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Cities: Skylines 91タイル目

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2020/08/09(日) 07:16:29.11ID:/Fo2ZFq70
次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■関連スレ
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 25タイル目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1596618192/

※前スレ
Cities: Skylines 90タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593907622/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/08/09(日) 07:18:04.72ID:/Fo2ZFq70
■トラブルシューティング
▼v1.13に関して
Q:Field.'mPathUnit.m_vehicleTypes' not found. エラー
A:TMPEをV11にする
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1637663252

Q:Field '.Citizen.m_age' not found. エラー
A:Dropoutのサブスクライブを解除

▼その他エラー対応系
*Loading Screen Mod [Test]
−セーフモードによりシミュレーションエラーから回復するオプション
*Broken Nodes Detector(交通関係のバグを修正する)
−交通システムの目に見えない問題を特定して修正する支援をします
*Save Our Saves [READ DESCRIPTION](セーブデータを修復する)
−レベルローディングで壊れているセーブデータを読み込めるようにします
*Mini FPS Booster (fps向上)
−ゲーム内のフレームレートを5〜15%増加させるミニfpsブースターです
*Rescue Fullwidth Digits (全角路線名のバグ修正)
−交通機関の路線名に全角数字を入れた都市のロードでクラッシュする、昔からのエラーを修正する

*その他、MOD FAQ
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/MOD-FAQ
2020/08/09(日) 07:20:20.75ID:/Fo2ZFq70
■MODの後継版など、古いのとの併用は不可
Ploppable RICO(建物の自由な配置)
他者製の後継版 Ploppable RICO Revisited
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016920607
→それに必須のMod、Harmony 2.0 https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2040656402

Realistic Population and Consumption Mod (建物の容量、雇用、インフラ、収入の変更)
他者製の公認後継版 Realistic Population Revisited (上のRICOテスト版に対応)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2025147082

Citizen Lifecycle Rebalance (住民の生活、寿命、学歴バランスの変更)
他者製の公認後継版 Lifecycle Rebalance Revisited
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2027161563

Fine Road Tool 2 (道路の形式や高さを細かく調整)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1844442251
Fine Road Anarchy 2(敷設制限解除)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1844440354
Touch This! Tool 4(通常変更できない道路を編集)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393797695
Network Skins 2(道路の支柱/木/街灯を変更)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1758376843
Theme Mixer 2(マップテーマのミキサー)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1899640536
Render It!(グラフィック設定)(PostProcessFXの類似Mod)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1794015399
Ultimate Level Of Detail (ULOD)(LOD Togglerの改良版)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1680642819
Emergency Lights Manager V2(緊急車両のライトをカスタマイズ)
 →  https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2053661585
Automatic Bulldoze v3(廃墟等を自動破壊)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2057780822
Bulldoze It! (廃墟等を自動破壊) & Rebuild It! (破壊された建物を建て直す)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1627986403
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1656549865
Precision Engineering 2.0 (他者製のSunsetHarbor対応バグ修正版)
→ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2083188521
2020/08/09(日) 07:23:33.77ID:/Fo2ZFq70
■鉄道、地下鉄関係
Metro Station Converter
以前からある「鉄道」用の高架駅や地上駅アセットなどを、「地下鉄」用の駅に自動で変換するMOD
Metro Overhaul Mod (MOM)向けではないのでMOMとこれを同時に使わないこと
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2039036102
Train Converter
従来の鉄道電車アセット(外見がメトロ車両)を、本当の「地下鉄」アセットに変換するMOD
従来の鉄道電車アセット(外見が路面電車)を、本当の路面電車アセット(Snowfall)に変換する事も可能
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=795514116
上2つの必須MOD、Prefab Hook
 → https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=530771650

※Steam ワークショップのURLにアクセスする場合はURLの「?」を半角にしてください
2020/08/09(日) 07:43:41.06ID:/Fo2ZFq70
NG回避のためにとりあえず?を全角にしておいた
保守保守
2020/08/09(日) 08:37:42.60ID:axLubGd70
次はここでいいのかい?
保守スクショアップするよ?
2020/08/09(日) 08:48:26.73ID:J5HBBNJL0
いちおつ
8名無しさんの野望 (ワッチョイW 99dc-XZpV)
垢版 |
2020/08/09(日) 09:03:07.69ID:xa7Kirir0
スレ立ておつ〜
2020/08/09(日) 09:07:47.00ID:CnowtLmhH
前スレ>>997
充分だと思う
欲を言えば、アセットもりもり入れて遊ぶならメモリーを32GBにしたいところだが、それは必要を感じたらでいいでしょう。
2020/08/09(日) 09:14:14.07ID:utCdevmx0
>>9
ありがとうございます。
100万人目指してがんばります。
まだソフト買ってないけど(笑)
2020/08/09(日) 09:17:45.46ID:utCdevmx0
STEAMのページみてるのですがどれ買えばいいんでしょう?
オススメ教えて下さい。
2020/08/09(日) 09:42:41.12ID:N1/IYttP0
全部
2020/08/09(日) 10:01:06.00ID:CnowtLmhH
全部買え定期
2020/08/09(日) 10:16:09.47ID:K5ISP+F60
金がなくなるまで買え
2020/08/09(日) 10:41:04.30ID:J5HBBNJL0
>>11
前スレで検索しろ。
あと、全部買え
2020/08/09(日) 10:43:54.20ID:94K8HXwzM
ありがとー、全部買う。
2020/08/09(日) 10:49:51.78ID:94K8HXwzM
16は、11です。
wifiから接続切れてたみたいです。
2020/08/09(日) 10:59:11.30ID:GJPzoacNM
いちおつ
はやく操作に慣れたいわ、やりにくくてしょうがない
2020/08/09(日) 10:59:32.99ID:dPKGRigl0
ラジオは全部買わなくていい・・・もう手遅れか
2020/08/09(日) 11:21:45.25ID:S3hx2mAk0
初っ端から災害起こりまくって、市民は寒い!暖房よこせ!と言いやがるのかw
ま、オプションでDLCオフに出来るから良いかw
2020/08/09(日) 11:31:34.24ID:E+g8dtHr0
乙、100タイル目見えてきたな
2020/08/09(日) 11:44:59.16ID:BZAfDGZX0
オプションで災害切ればDLCは活かせるよ

まあゆっくり遊ぼう
2020/08/09(日) 14:16:30.50ID:NTeGSZtT0
やったぞ、ついに目標であった島嶼マップのジ・アーキペラゴでの100万人都市を作ることができた
いやーめっちゃくちゃ疲れたと同時に目標がなくなった。
多分大幅地形改造なしだと100万作るのが一番難しいマップだろうし複雑なJCTなんかも作り尽くしちゃったしなあー

全体図
https://imgur.com/7ASi8ED
https://imgur.com/haqbHsm
https://imgur.com/6y0XUkU

中央のひどいJCT(4本の道路と8箇所の出入り口のために2個のラウンドアバウトを含むとんでもない形に。ちなみにこの地下に歩道地下鉄が通ってる)
https://imgur.com/e5fSt1A
https://imgur.com/UMSTO7L
https://imgur.com/7BbC8Xg
https://imgur.com/fqRjism

その他のJCT
https://imgur.com/a82UxP0
https://imgur.com/BkplMmB

攻略法がいると言うならうpするけどどうする?
2020/08/09(日) 14:33:35.19ID:BZAfDGZX0
スパゲティ過ぎてワロタ
2020/08/09(日) 14:35:22.18ID:WGUAO8MY0
俺が神様だったら真っ先に隕石落とすわ
2020/08/09(日) 14:50:36.63ID:fI0m8ILda
まず.jpgつけろ
2020/08/09(日) 14:59:59.64ID:S3hx2mAk0
>>23
100万達成おつかれさん!
JCT全部に隕石落としたいわw
2020/08/09(日) 15:14:37.06ID:2gyaPLcb0
海上巨大ラウンドアバウトとかいう浪漫
2020/08/09(日) 15:41:17.11ID:81Zm7iG60
>>26
ほんこれ
2020/08/09(日) 15:49:59.61ID:WADpc7tS0
>>23
次の目標は道路の整備
2020/08/09(日) 16:22:30.68ID:k/RGvgvj0
すんごい
2020/08/09(日) 16:30:24.20ID:R706uHcv0
>>26
>>23
頼む!!!
見辛すぎる!!!
2020/08/09(日) 16:39:10.34ID:NTeGSZtT0
>>26
>>32
全体図
https://i.imgur.com/7ASi8ED.jpg
https://i.imgur.com/haqbHsm.jpg
https://i.imgur.com/6y0XUkU.jpg

中央JCT
https://i.imgur.com/e5fSt1A.jpg
https://i.imgur.com/UMSTO7L.jpg
https://i.imgur.com/7BbC8Xg.jpg
https://i.imgur.com/fqRjism.jpg

その他のJCT
https://i.imgur.com/a82UxP0.jpg
https://i.imgur.com/BkplMmB.jpg
2020/08/09(日) 16:55:34.84ID:WGUAO8MY0
誰一人攻略法を望んでなくて草
2020/08/09(日) 17:03:17.92ID:1wGIUnKqd
気にはなるけど100万行くようなスペックがないからなあ
2020/08/09(日) 17:12:12.08ID:1YVMDzpe0
100万近く行くとシステム的にも余裕が無さ過ぎるからそこまでプレイしたくない
2020/08/09(日) 17:24:48.26ID:WADpc7tS0
まあ求めてる方向が違うんだろうけどあの道路見て攻略聞きたいかってーと

んーまあ自己満のゲームだからね
2020/08/09(日) 17:35:42.70ID:A7tcVMY4a
攻略法は正直いらんからそのPCをくれ
39名無しさんの野望 (ワッチョイ 29cf-HICl)
垢版 |
2020/08/09(日) 17:52:35.69ID:7pgxSBEH0
パズル的に捉えてる人だと攻略法とかって話になるけど
特にPC版やってるひとは街づくりシムとして捕えてる人が多そうだし
Mod使いまくればたいていなんとかなるもんだからすべてが自己満の世界
オブジェクト制限頑張ったなと言う感想しかわかないw
2020/08/09(日) 18:42:05.38ID:X4h0WK0g0
一つのマップで10万超えると飽きる自分にとっては、100万超えるなんてすごいと思うわ
2020/08/09(日) 18:46:33.71ID:UMGEc4Ev0
私は鉄道模型のジオラマとしてしか遊んでないな
ダイヤは組めないがA列車よりもいい
Railsimというフリゲもあるが
2020/08/09(日) 19:22:48.23ID:KqO0oO9u0
俺は色々と遊び方を変えてるな。Modとアセットを使わず災害をONにしてゲームとして攻略を楽しむときもあるし、Modを使いまくって自分の理想の街を作るときもあれば、ジオラマ的な楽しみ方を楽しむときもある。その時の気分だな
2020/08/09(日) 19:57:52.41ID:BZAfDGZX0
realtime入れると100万目指せるPCでも20万人で限界だし…
2020/08/09(日) 20:00:29.02ID:bbxvfldD0
イケメンさん、美女さん教えてください
通常の画面!?で地区名と条例アイコンを消す方法ありますか?modでもOKです
2020/08/09(日) 20:10:12.77ID:dPKGRigl0
ふぅー俺のことかtoggle itな
2020/08/09(日) 20:16:34.46ID:2euZ6M56a
美女が来ましたわよ
私のオススメはHide It!よ
2020/08/09(日) 20:32:40.42ID:bbxvfldD0
>>46 >>47
やっぱりmodであるんすね!
イケメンでも美女でもなかったけどありがとうございました!
2020/08/09(日) 20:58:52.65ID:k/RGvgvj0
むしろスペックが気になる
2020/08/09(日) 21:28:40.72ID:R706uHcv0
結局限界スペックがネックなんだよな
限界性能CPUである9700KでもMODで重くなっちゃうし
PS4で100万人達成させた人は怪物

>>33
ありがとう
しかしこのジャンクションはどうなんだろ
2020/08/09(日) 21:51:17.91ID:SCU4fovl0
i5-4690で頑張ってきたけど、人口35万位で色々もたつくようになってきた。
地下交通もリアルなら崩落する杜撰な引き具合。
MODで建物道路線路全部壊してやりなおしてみようかな。
2020/08/10(月) 00:43:30.97ID:8ifoCbnPM
>>46
美女木にみえた
ブサイクすぎやろあれ
52名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bac-e++8)
垢版 |
2020/08/10(月) 01:42:37.80ID:mctCJfZm0
高密度商業地域で死人が続出するのはなぜなだぜ???
2020/08/10(月) 01:49:12.37ID:s0gR95UB0
オフィスは戦場よ
2020/08/10(月) 03:31:28.98ID:t8c1JvYQ0
>>33
この海上ジャンクション走ってたら発狂しそう
2020/08/10(月) 04:21:09.96ID:q8mGgfrcM
鳥栖ジャンクションと鳥取の2連ラウンドアバウトインターでも作るか
2020/08/10(月) 08:28:54.66ID:8ifoCbnPM
親不知頻繁に走ってると何とも思わないかなー
57名無しさんの野望 (ワントンキン MM53-06b+)
垢版 |
2020/08/10(月) 08:54:25.39ID:D2C8NSPtM
津波シナリオようやく終わった
航路以外全部干拓した
もう津波の記憶なんて全くないよ
2020/08/10(月) 09:21:10.96ID:OZp74i5A0
>>23
凄いな、PS4の9タイルで100万いけるから群島でも81タイルあればできる事はできるのか
でも経路が伸びるから車とかネットワークのオブジェクト数が大変じゃないか?
オブジェクト制限数表示MODのスクショも見たい
MODで車の制限数を増やしたり電線省略MODとか使ってるのかな?
2020/08/10(月) 18:35:20.36ID:JqsNSEt5M
新規マップで始めてすぐタイトルに戻って、また新規マップ出始めるとエラーが出る(画面がちゃんと映らない)んだけど
バニラでこれって、再インスト案件だよね?
主環境はryzen3500、メモリ16gb、1660s
60名無しさんの野望 (ワッチョイ 29cf-HICl)
垢版 |
2020/08/10(月) 18:41:08.49ID:+8MGALbX0
そういうときはデスクトップに戻るのが鉄則って隣の猫がいってた
2020/08/10(月) 18:53:20.92ID:js5Ym9320
あのメインメニューに戻る機能は無いものと思ったほうがいい
2020/08/10(月) 19:05:29.70ID:GCjCIbiE0
ところで貨物船の航路が混雑するのって解消不能だよね?
工場とハブ建てまくってたら百隻くらい連なってるんだが…
2020/08/10(月) 19:42:51.97ID:JBsFckRf0
ryzen4750GのAPUが出たけどシティーズスカイライン向きのCPUな気がする
GPUがVEGA8G搭載で3700xとほぼ同等の能力持ち
最近シティーズスカイラインのために3700xとマザーボード買ったのに悲しい
2020/08/10(月) 19:58:59.26ID:lOPsnecta
バニラで失敗するか?
2020/08/10(月) 20:00:09.00ID:QXkmo88ld
>>63
GPUは普通にパワー不足だと思うからそれでいいと思う。
66名無しさんの野望 (ワッチョイW 3176-rcPj)
垢版 |
2020/08/10(月) 20:03:28.00ID:sgg/cwtP0
100万都市目指すにあたって、スペックというよりCitizen Unitsがきついんだけど、どんな対策してるんだろう?
2020/08/10(月) 20:23:47.67ID:l+Boxc1v0
右上のバッテンがメニューに戻るボタンだよ?
初心者か?
2020/08/10(月) 20:39:03.53ID:JBsFckRf0
ディーゼルバス車庫
普通にバス路線引けてバスも車庫から出てきているのに
路線をつないでくださいという注意文が出る
なぜだろうか?
2020/08/10(月) 21:29:59.56ID:/g4wnSRL0
>>58
https://i.imgur.com/X8MTOh8.jpg
確かに途中までPath unitsやばいと感じてたけど最終的には何とかなった
ちなみに電線水道省略は無論として、デスケア・火災・汚染等の問題解決MODは一切入れてない


>>66
・建物は4*4を意識して小さいのを消す
・消防・警察は充実しつつ本部を使うことで数は減らす
・サービス値も意外に影響するので電波塔を隅々までカバー
・地下鉄は格子状に。十字の地下鉄駅のアセットを使う
・新規商業エリアで交通需要がガラリと変わるので本数の地下鉄本数は常に意識
このあたりをまず気をつけてみるといい
2020/08/11(火) 00:54:53.97ID:Sxabgarg0
鉄道モノレール地下鉄の乗換駅って、文字の通り乗り換えしかできないのでしょうか?
外に一人も出てこないのですが
2020/08/11(火) 09:04:45.44ID:ArLpySYz0
>>70
普通に外に出てくるよ
恐らくその駅が乗り換えしか需要ないんじゃない?
2020/08/11(火) 09:51:41.74ID:jfdKH1D40
あまり考えず場当たり的に開発しまくって、汚い街になってしまう
かといって、きっちりしすぎるのも何だし
2020/08/11(火) 09:55:34.60ID:K13kGTZv0
そこで再開発ですよ
スクラップアンドビルド
エンジョイアンドエキサイティング
2020/08/11(火) 09:58:50.79ID:LJ1JzAJ00
ピンチはチャンスだからね
2020/08/11(火) 11:15:20.63ID:XdK5KogVM
旧市街と言うことにしてそのままにする手もある
2020/08/11(火) 12:12:08.28ID:sj4yxLnha
再開発を面白くするには立ち退き料と反対運動の概念がないとな
2020/08/11(火) 12:13:52.47ID:5/qVKr+ia
わざとごちゃごちゃにするまである
2020/08/11(火) 12:23:23.53ID:LJ1JzAJ00
隕石落として新生しよう
2020/08/11(火) 12:25:08.82ID:RpipIbCMd
わざわざめちゃくちゃに道路と線路引いて日本や中国みたいなゴミゴミした過密都市造ったりしてる
80名無しさんの野望 (ワントンキン MM53-06b+)
垢版 |
2020/08/11(火) 12:39:44.16ID:ZR+H8aRdM
気付いたら地下鉄が8の字にループしてた
2020/08/11(火) 12:39:45.72ID:R5DrR5uya
旧市街地の道路を石畳にして観光ルート引いて観光地っぽくしたりバイパス引いてそこにロードサイド店舗おいてよくある田舎っぽくするのほんと好き
2020/08/11(火) 14:02:04.61ID:3tR5J9XVd
旧市街のスラムと新興都市の高層ビル群の対比が楽しいよね
旧市街の方は住宅、商業、工業区をごっちゃにして騒音と汚染にまみれさせれば尚良し
2020/08/11(火) 15:05:29.37ID:LjrzMLfJd
>>82
ゴッサムシティ感出るな
2020/08/11(火) 17:49:30.92ID:RpipIbCMd
ワークショップに12車線とか16車線の道路あるけど
リアルにこんな広い道路なんてあるのかな
2020/08/11(火) 17:55:33.75ID:K13kGTZv0
ネピドーとかに両側16車線の道路あるよ
ちなみに両側16車線と両側8車線が交差するラウンドアバウトもある
2020/08/11(火) 18:01:35.02ID:RpipIbCMd
サンクス
世界は広いな…
2020/08/11(火) 19:03:36.11ID:ArLpySYz0
URLが貼れないな・・・NGワードになってるのか・・・
STEAMの作品でMaking trucks flyを見たら今日一番笑った
2020/08/11(火) 19:46:16.95ID:NLWFxOMZ0
最近買ったんだけどこれだけ入れとけみたいなMODある?
やっぱ一発目はバニラの方がいいのかな
2020/08/11(火) 20:11:19.80ID:dZOxETSn0
ネピドー見てみたけど、あのあたりめちゃくちゃ参考になりそうな面白い構成してんな
旧市街から近年開発された宅地
謎の区分けがされた政府行政機関群
意味わからん規模のラウンドアバウト
見所が多すぎる
2020/08/11(火) 20:13:23.08ID:7sk8RlPXd
>>88
このゲームはまちづくりシミュレーションや物流パズルとしてはバニラの時点で必要とされるほとんどの機能が揃ってるよ
だから最初はバニラがおすすめ

それでも個人的に必要だと思ったのがfine road anarchy(道路の引けない地形にも引けるようになる)と81タイル解放
その次にTMPE(交通を細かく設定・挙動改善できる)、network extensions(道路の種類を増やす)あたり
2020/08/11(火) 20:13:37.91ID:n/O15EIh0
>>88
英語が不得手で尚且つMODじゃない方の日本語化が出来てないなら日本語化MODは入れた方が良いと思うよ。
それ以外は必要が出てきた時にでも入れればいいよ。
心配しなくても、やりたい事やそれに応じたMODなんてのは後からいくらでも増えていくからね。
人に勧められるがままにMODを入れると、機能の理解が不十分のままだったり、MOD同士の競合が発生した時に問題のMODが探せなかったりで、悲しくなった事がある俺からのアドバイスでした。

単に理解力の問題だと!?
否定はしないよ…
2020/08/11(火) 20:16:43.83ID:QduIT/hb0
>>88
wikiにいろいろあるけど、パフォーマンス改善系、バグ解消系、ベンチマーク系、オブジェクト数表示系はゲーム性に影響しないけど役に立つよ
2020/08/11(火) 20:26:31.41ID:QduIT/hb0
>>88
あとは日本語化とフォントセレクター、
Enhanced zoomの右ドラッグスクロール、Hide UI、More Shortcuts のショートカットキーを追加は入れたい
2020/08/11(火) 20:29:12.18ID:iYaOOZQK0
>>88
日本語化
2020/08/11(火) 21:48:00.61ID:ArLpySYz0
>>88
日本語化以外だったら2大巨頭のTMPEとMove itだな
2020/08/11(火) 23:28:20.89ID:EVRppDmeM
>>87
steamcommunityがNGワードです
id貼ってくれれば見てくれる人いると思う
2020/08/12(水) 02:33:21.64ID:/naiZLd+0
ネピドーの幅広道路は滑走路としても使えるようになってるんだよな
2020/08/12(水) 07:38:44.79ID:cy6D8lWx0
>>96
idは2180578609だな
steamcommunityがNGなのか、ありがとう
URL貼れないと不便だなw
2020/08/12(水) 10:07:32.07ID:VJ95UJep0
Steam落ちる事ってある?
ワークショップからタグのbuildingとか選んでも何も表示されない
2020/08/12(水) 10:10:28.70ID:Lj9wpu+t0
しょっちゅうあるよ
2020/08/12(水) 10:11:40.57ID:46GtOeKW0
>>99
今ちょっとワークショップ調子悪いね
2020/08/12(水) 13:54:28.64ID:cBat4eHXH
昨日始めて6000人まで順調に増えたけど、産業区画がほぼ廃墟になって色々してたけど一向に良くならない…
車がほとんど走らなくなったからさすがにおかしいと思ってよく見たら、外部接続の高速すら車がゼロに。。
再起動したら外部接続が生き返って半端ない車の量で死にそうだけど、わちゃわちゃしてたほうが面白いね〜
2020/08/12(水) 16:58:02.75ID:CY+Qutuv0
>>102
ちみ寂しがり屋さんやな
2020/08/12(水) 18:13:20.35ID:qfzb72lk0
石油区画を立てたら産業区画がどんどん廃墟になっていってる・・・
石油区画に働き手が取られてるからなのかな
住宅の数とかは足りてるんだけどなー
2020/08/12(水) 18:33:34.26ID:e9fSVVcma
高密度解放まで自動で開発してくれるMODないかなー
2020/08/12(水) 19:15:20.85ID:jIohG+IUa
UnlockAll
107名無しさんの野望 (スプッッT Sd0a-CcRW)
垢版 |
2020/08/12(水) 23:37:28.49ID:4yaNsTWed
>>104
デフォだと石油資源はすぐに枯渇しちゃうからな
2020/08/13(木) 01:12:12.18ID:8vVkl8PN0
>>104
雇用側と労働者の教育レベルのアンマッチングだね
小学校と高校をいくつか無効にして教育を受けられない人数を増やしてみる
2020/08/13(木) 06:25:25.01ID:ZFUF9wZo0
でっかい交差点の写真ください
2020/08/13(木) 07:10:38.97ID:GkZ0Sb8ga
>>108
石油でばっかり働いて普通の産業で働かないって言ってないか?
むしろ無学、小卒、高卒の割合が2:6:2の石油は一般産業Lv2と同じ割合だから、それに労働者が取られてるなら小卒ばかりなんだろ
逆に高卒と大卒を増やして産業Lv3にするとか、無学しか雇わない産業Lv1を作って様子を見てみるとかだな
111名無しさんの野望 (ワッチョイW 86ac-HeL4)
垢版 |
2020/08/13(木) 07:36:13.42ID:otvgyTUd0
鉄道の線路って分岐点がデフォルトでデルタ線になってるんだけど、これって渋滞解消のために一辺を消して二俣線にしても貨物列車の運行に問題ない?
2020/08/13(木) 08:32:21.49ID:FUOwrp7o0
消していいよ
貨物の流れを管理できるなら一通でもいい
2020/08/13(木) 09:00:11.44ID:otvgyTUd0
よかった。

都市外からやってくる貨物列車のロジックがわからないから
全方向から呼び寄せたり全方向に走り去ったりできるようにデルタ線は
なくしちゃいけないのかもって思ってた。

デルタ線を二俣化していいなら渋滞処理も楽になるし、
何より見た目が美しくない。
2020/08/13(木) 09:33:11.03ID:QIalfJVV0
電車渋滞が直らん
たいして乗車人数多くないのに、貨物駅つくったのがまずかったか?
2020/08/13(木) 10:21:36.93ID:VQwf8YNvM
>>114
貨客分離を信号でできるといいね
もうできるのかな?
2020/08/13(木) 11:26:34.50ID:AK7B2/9md
鉄道は維持費の重さが何とかならないかな
地下鉄が安すぎるだけ?
MOD使えばいいんだろうけど…
2020/08/13(木) 12:58:06.60ID:2X48DhrmM
地下鉄は異様に安いな
2020/08/13(木) 12:59:09.19ID:t8tQmnJU0
我が街はバス以外全部赤字です
2020/08/13(木) 13:25:24.91ID:aOhdTzo90
ドバイのようにオイルマネーで公共機関は全部無償化よ
しこたま輸出しなきゃいけないから渋滞対策は大変
だけどそれがいい
2020/08/13(木) 13:27:28.76ID:Gkwp++oW0
石油施設のすぐ隣に石油発電所建てたがときどき燃料切れ起こすのが不思議でならない
2020/08/13(木) 13:28:47.61ID:0Dgk/0lT0
近くだからと言って運ぶとは限らない
2020/08/13(木) 13:51:19.21ID:aOhdTzo90
>>120
距離関係無しに早いもの勝ちで需要と供給をマッチングさせる仕様だからしゃーない
発注タイミングで都市内に供給出来る施設無いと都市外に発注かけるしw
近所から調達したいならば地区制限MOD入れるしか無いよ
2020/08/13(木) 13:51:36.92ID:cxnYytp7d
PS4版遊び尽くしたからそろそろPC版やりたいと思ってPCは買った
あとはDLC全部入り欲しいからSteamのセール来るの待つだけ…
2020/08/13(木) 14:30:52.94ID:qRzInspJ0
>>123
そこにWinGameStoreが
2020/08/13(木) 16:42:06.01ID:lbu+c7Ti0
>>123
よし、PCスペック自慢する時間だ!
2020/08/13(木) 17:50:37.05ID:fZIoRXzYd
>>125
こんな感じ
【CPU】AMD Ryzen 7 3800XT BOX
【CPUクーラー】noctua NH-D15
【メモリ】SanMax SMD4-U32G48M-32AA-D
【マザーボード】MSI MPG X570 GAMING EDGE WIFI
【ビデオカード】MSI GeForce RTX 2070 SUPER VENTUS GP OC [PCIExp 8GB]
【SSD】WESTERN DIGITAL WD Black SN750 NVMe WDS500G3X0C
【HDD】WESTERN DIGITAL WD60EZAZ-RT [6TB SATA600 5400]
【光学ドライブ】パイオニア BDR-212BK バルク [ブラック]
【電源】Seasonic FOCUS-PX-750
2020/08/13(木) 17:53:09.82ID:GWyoP8Ps0
>>124
おお、そっちでセールやってたんすね
2020/08/13(木) 17:58:11.68ID:fZIoRXzYd
>>124
ありがとう
どっちで買っても同じだよね?
2020/08/13(木) 19:51:11.35ID:lbu+c7Ti0
>>126
CPUクーラーに驚いた
それ乗せるか
2020/08/13(木) 20:04:06.89ID:q3xh0Jj/0
今どき光学ドライブは不要
2020/08/13(木) 20:28:21.93ID:qke823eOM
付けられるケースの方が少なくなってきた
2020/08/13(木) 21:17:50.21ID:lbu+c7Ti0
多分ケースはDefineシリーズかなと思ってる
ちなみに俺も光学ドライブ付けてる
CDレンタルよくしてきたりするから使うわ
2020/08/13(木) 21:32:35.37ID:wbAEpS5a0
nVidiaがカウントダウン始めたがグラボ買ってええんか?
2020/08/13(木) 21:34:30.82ID:olMKvRy10
ユニーク工場の隣に使用中のトラック0で貯蔵量50%くらいの倉庫置いてるのに遠くから特殊製品を持ってきて足りませんになる... やっぱり市民はバカだね
関係ないけど電車アセット自作してやった
2020/08/13(木) 21:48:18.00ID:wPh4TC0Ed
>>132
えっ… なんでわかるの怖いんだけど…前のPCから引き継いだ初代のDefine XLだよ
今は光学ドライブあるケースが無いからね…
2020/08/13(木) 21:51:38.77ID:olMKvRy10
NVIDIAはRTX 30シリーズでも発表するのかな
てかまたPCスレになってて草
2020/08/13(木) 21:53:50.11ID:isoF1Mdg0
材料の仕入れは発注時に出荷可能な状態の工場がないと市外から輸入だからね
2020/08/13(木) 21:56:40.24ID:quUNT+GNd
>>136
遊べるベンチマークだからしゃーない
2020/08/13(木) 22:31:29.24ID:rhNH10bD0
>>136
RTX3000出るのは確定だけどぼったくりで高くなる
2020/08/13(木) 22:57:36.66ID:lbu+c7Ti0
>>136
結局このゲームに必要なのはVRAMだけ
8GB載ってて最安値狙うだけ
2020/08/13(木) 23:05:51.21ID:HvaneoMS0
>>140
i5-650とradeon HD5700でもいける?
2020/08/13(木) 23:06:58.41ID:olMKvRy10
どれだけ高性能なPCでも重い理由ってUIが重いからだと思う
フリーカメラモード(UI非表示)にすると一気にfps伸びる
もう慣れろって事だな
2020/08/13(木) 23:11:43.87ID:J8FVmtqLM
デルタ
>>132
Y痛烈に批判しつつ、YouTubeのヨシダ見てそう
2020/08/13(木) 23:21:48.63ID:XYTSQULA0
>>140
VRAMが要るのはオブジェクト当たりのテクスチャサイズがでかいやつ
これはそういうゲームじゃないしデフォはおろかユーザアセットもテクスチャ小さめ小さめに大体作られてる
その場で使ってないテクスチャデータはスワップアウトしてても動作に影響ないからVRAMはこのゲームじゃ一番優先度低いぞ
2020/08/14(金) 00:34:52.14ID:60hxH1Uz0
>>141
この前のサマーセールでこのゲームを買った
i5-680(3.6GHz) メモリ16GB(DDR3-1333) SSD1TB GeForce GTX 1650(4GB)

日本の見慣れた街を作ろうとModやアセットをたくさん入れたら、
起動の時にメモリが16GBを超えて、24-28GBぐらいになった(Loading Screen Modを入れて確認)
ただし一度起動すれば、仮想メモリを使ってそのままプレイできている

だだマップエディタはエラーが出て開けない、おそらくメモリ不足
小さな街を作るぐらいだったら、Modやアセットをある程度突っ込んでも大丈夫じゃね
車やバスのFPS視点で街を走っても、カクつくことなく画面が動いている
2020/08/14(金) 01:04:06.37ID:60hxH1Uz0
あと>>88でModのことが出てたけど、バニラを無視して日本的な街を作るときは下のModが必要だと思う
新しい何かを増やすModじゃなく、いらないものを出現させないようにするMod

No Vanilla Citizens (BloodyPenguin) バニラの市民を出現させないようにする
Prop Remover (BloodyPenguin) 建物や車に出てくる3D(アイスクリーム・ドーナッツなど)を表示させなくする 
Remove Road Props (Simon Ryr)  道路の小物(洋風の消火栓とか)をすべて除去する
Advanced Vehicle Options (Tim) オプションを開いて、いらない乗り物を出現させないように設定
2020/08/14(金) 03:19:13.15ID:+gRwuKqx0
バニラといえばバニラカーのmodないかな
2020/08/14(金) 04:41:59.10ID:O1238fKwd
>>147
あるで、道路整備してくれる。
2020/08/14(金) 06:23:39.11ID:gPvyCtne0
>>145
詳しくありがとう
参考になる
2020/08/14(金) 10:33:40.10ID:vnpxockh0
>>141
>>145
初代Core iシリーズが出たのがもう10年前なのでスペック的に無理
新しいPCを用意しましょう
2020/08/14(金) 10:51:24.68ID:htPGb6qv0
>>141
i7 860
RAM16GB
Radeon HD 5770(1GB)
でも40万人都市なら大丈夫だよ
PCがあってゲーム買ったんならまず起動すればいいのに
2020/08/14(金) 10:52:03.87ID:htPGb6qv0
まぁ自分もそろそろ買い換えようとは思ってるけどw
153名無しさんの野望 (ワッチョイ c20c-oFWA)
垢版 |
2020/08/14(金) 11:03:56.92ID:w58I11Kd0
clarkdaleの600番台は2C4Tだったね。 ちょっと厳しくなるかもね
2020/08/14(金) 11:23:43.92ID:htPGb6qv0
ちなみにこんな感じ
12-15FPS出てます
https://i.imgur.com/4BOgzgH.jpg
https://i.imgur.com/iraJtlI.jpg
2020/08/14(金) 11:32:21.50ID:K73h+xnoM
>>153
8世代i5くらい?
2020/08/14(金) 11:45:25.88ID:yBcac5a4M
思い切ってPC買い換えてよかった
何やっても廃墟地域だった商業、産業が復活の兆し
2020/08/14(金) 12:08:54.32ID:yGgM5W/v0
>>154
シムシティ?
2020/08/14(金) 12:29:18.10ID:MbCXMQ620
2kmルールのCPUだな
2020/08/14(金) 12:35:55.88ID:K73h+xnoM
このゲームでウンコ加算器作った人がいるってネットニュースで見たな
まじで4bitCPUつくれるんじゃね!?
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 42cd-zLXa)
垢版 |
2020/08/14(金) 13:12:13.56ID:Shv41v120
シムシティ2000だか3000でよくこういう都市よく作ったな
2020/08/14(金) 14:09:17.53ID:agSIT6li0
ベンチマークする時はこんな感じで作るわ
2020/08/14(金) 15:47:05.53ID:gohgzFZ9d
右の方にある縦に並んだアイコンはなあに?
2020/08/14(金) 16:00:03.64ID:dqxFW6lr0
>>162
Watch It! って言うモニタリングMOD
リアルタイムで都市がどういう状況下に置かれてるかわかるから便利よ
信号みたいに良好なら緑、注意状態なら黄色、ヤバい状態なら赤色にアイコンが変わる
2020/08/14(金) 20:45:21.63ID:U5Z96XLFa
川とか関係なく碁盤で不安になる
もう川も碁盤にすればいいのに
165名無しさんの野望 (ワッチョイW 4230-Pkxc)
垢版 |
2020/08/14(金) 21:17:47.21ID:ptmwLoGn0
おもしろい記事があった
道路を敷くときに参考になるかな

道路を方角ごとに塗り分けると、その街のでき方がわかる
https://dailyportalz.jp/kiji/douro-hougaku-machi-no-dekikata
2020/08/14(金) 21:22:20.82ID:NeQZ5O3t0
家庭用スレからパクってきたん
2020/08/14(金) 21:41:32.92ID:XlW3IIBla
面白いけど
こんなの過去の地図と照らし合わせればわかるようなこと
2020/08/14(金) 23:04:13.41ID:41va2yKHr
vanilla overpass やっとできた
やっぱりスイスイ流れるようになった気がする
169ちんこ (ワッチョイ 99b1-tAMx)
垢版 |
2020/08/14(金) 23:23:03.13ID:aQuf8ViU0
給水、排水施設作ったのに、排水できてないマークが出る
170ちんこ (ワッチョイ 99b1-tAMx)
垢版 |
2020/08/14(金) 23:23:34.32ID:aQuf8ViU0
給水、排水施設作ったのに、排水できてないマークが出る
2020/08/15(土) 00:53:30.74ID:nmnbAPin0
大切なことなので二回書きました。
2020/08/15(土) 02:12:28.31ID:fN2qIFMz0
・電線orパイプ切れ
・バグ→再起動
・MOD不具合→解除

一番有り得そうなのは送電線無しだと思うけど
173名無しさんの野望 (ワッチョイW e576-kdM1)
垢版 |
2020/08/15(土) 05:35:03.94ID:igVGg5Ym0
地下鉄の線路なのになんで地上の建物破壊されるんだよ…
2020/08/15(土) 05:51:13.68ID:YExTH+jBa
地下鉄駅の傾斜が急すぎます!がシビアすぎます
2020/08/15(土) 07:01:54.92ID:sIF1DqHh0
一度繋いじゃったら地形がどうなっても繋がる超技術だからしょうがない
2020/08/15(土) 07:33:06.40ID:AE4Os2mLr
そういえば水がないところにフェリーの航路作ったら座礁して立ち往生するようになってたな
前は水があるかどうか気にせず登ってたはずだけど何時頃仕様変更されたんだろ?
2020/08/15(土) 07:34:03.74ID:AE4Os2mLr
貨物船も座礁するのかな?(時事ネタ)
2020/08/15(土) 09:03:41.09ID:82i7GgdN0
>>174
緩和できるMODがあればいいのにね・・
179名無しさんの野望 (ワッチョイ 2edc-zLXa)
垢版 |
2020/08/15(土) 09:16:47.62ID:cv3kauDC0
5年かかってやっと100万都市ができた。
夏場とはいえ、i7-8700Kのコア温度が98℃。やっぱ100万が限界。
1080-Tiは余裕だった。
2020/08/15(土) 09:41:43.17ID:QDvnhmBYM
>>178
Fine road anaky(?)とかでできないのかな?知らんけど…
181名無しさんの野望 (ワッチョイW e5dc-xZXO)
垢版 |
2020/08/15(土) 09:49:16.43ID:ZNS49dD40
>>179
発売当初からずっとやってたのか、凄すぎ!
100万達成おめでとう!
2020/08/15(土) 09:53:18.28ID:h2tuOmni0
>>179
98度はヤバすぎないか?
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 2edc-zLXa)
垢版 |
2020/08/15(土) 10:31:06.27ID:cv3kauDC0
>>182
TjMaxが100℃なので限界ですね。
2020/08/15(土) 10:49:28.97ID:tcydpLwN0
もっといいファン買って
2020/08/15(土) 11:59:43.53ID:82i7GgdN0
>>180
やってみたけど、できんかった・・
2020/08/15(土) 12:26:05.36ID:fN2qIFMz0
>>179
酷使し過ぎだろ…
デカい空冷で良いから買いなよ
サイズのならそんなに高くないし
2020/08/15(土) 12:46:48.96ID:d7ImCCdqr
車ワープ(低FPSカクカク)でいいからシミュレーションスピードをもう少し上げたいなあ
2020/08/15(土) 13:27:09.08ID:+dMa9ZQD0
2車線以上右左折レーンあるのに端っこしか使わんのどうにかできんのかね?
TMPE入れててもなるし。
2020/08/15(土) 13:27:42.14ID:QjgDDS6t0
TMPE動的レーン設定した?
2020/08/15(土) 13:29:23.60ID:h2tuOmni0
>>186
マジで虎徹MarkIIでいいから導入すべき
壊れて後悔しても取り返しつかん
2020/08/15(土) 13:46:05.59ID:fN2qIFMz0
>>190
それかクーラーのシール剥がして無いとかありそう
2020/08/15(土) 13:52:56.52ID:XHC0H+Aia
TMPEの動的レーン選択って車線変更する車で渋滞するときあるな
4000円未満で定格の9700kを冷やせる虎徹MarkIIは有能
2020/08/15(土) 15:04:25.96ID:11O4e+wN0
>>188
その先の方の分岐で2方向(車線)以上に別れていくところのレーンを弄るといいと思いますよ
194名無しさんの野望 (ワッチョイ 2edc-zLXa)
垢版 |
2020/08/15(土) 17:20:30.54ID:cv3kauDC0
>>179
です。
FANなどのアドバイス、ありがとうございます。
ところが簡易水冷で、GWに分解清掃も済んでいます。
FANを替えようにもメーカー製で保証期間内なので面倒なのです。
根本的な原因は部屋(@都内)にエアコンがなく、室温31℃という点でしょう。

100万都市を達成したので、気合を入れてプレイすることも減るでしょうが、
来週はFlight Simulatorが発売されるので、今度はそっちが心配です。
2020/08/15(土) 17:49:25.03ID:wMopGjq20
>>194
エアコンなしとかPC以前の問題じゃね

持ち家なら今から電気屋行ってこい
賃貸なら即引っ越せ
2020/08/15(土) 17:57:15.23ID:cx3bT0us0
いやいや、室温31℃でも98℃は無いわ
2020/08/15(土) 18:02:50.70ID:gjnjxDAva
グリス塗り直し&PCケース側面開けて扇風機で強制空冷
2020/08/15(土) 18:05:19.37ID:fN2qIFMz0
ファンが低速回転のままとかか?
2020/08/15(土) 18:33:44.63ID:NltwMPVl0
どうせ話盛ってるんやろ
2020/08/15(土) 18:44:26.48ID:nmnbAPin0
そもそもアイドルで何度なのかが気になる。あとどれくらいOCしてるかだな。
2020/08/15(土) 20:46:14.36ID:GcPJ5LHx0
夏の間はそもそもこのゲームで遊ぶの諦めてるのは俺ぐらいか
なんだかんだで寿命縮めそうな気がしてさ
2020/08/15(土) 21:29:11.65ID:h2tuOmni0
>>194
絶対何かおかしいって
俺の34度の部屋の9700K、虎徹MarkIIでも80度代前半
2020/08/15(土) 22:00:56.55ID:jyJusKG7H
CPUの熱より自分の熱中症の心配をせい
2020/08/15(土) 22:10:58.60ID:+dMa9ZQD0
>>189
見直してみたらやってなかったわ
2020/08/15(土) 22:14:09.06ID:nsBE9BK/0
頭にデカいヒートシンクを....
206名無しさんの野望 (ワッチョイ 06a5-Rxq3)
垢版 |
2020/08/15(土) 22:37:25.70ID:s/dLFzBr0
おでこにこてつ
2020/08/16(日) 00:20:34.46ID:M+QlXdeO0
順調に動いてたのに急に工業は製品販売してくれる店舗がありません、
商業は商品が足りませんばかりになって壊滅してる…
渋滞が激しいわけでもないのに交通量80%とかになってるし、
鉄道も飛行機も貨物は繋げているし。
農林石鉱の工業地域は資源枯渇なしでこれでもかと掘りまくって製品も作りまくってて、
一時期は飛行機が重なりまくるほど出荷してたのに。
2020/08/16(日) 00:43:06.74ID:GRg478lUa
MODなにか入れた?
あと交通量は多いほどいいよ。80は優秀。90はガラガラ。
60切ると渋滞で都市が麻痺している。
スクショ載せると的確な助言出せるかも
209名無しさんの野望 (ワッチョイ 2edc-zLXa)
垢版 |
2020/08/16(日) 02:30:00.44ID:4E9DXyy40
>>179
です。
100万都市でこんな感じです。

https://imgur.com/gallery/TzVS1o5

「まずはエアコンを考えろ」とのご指摘、ごもっともです。
PCより、まずは自分の身体の心配をしたほうがいいだろうと。
2020/08/16(日) 03:32:27.09ID:182mH2oh0
都市の画像じゃないんかーい
211名無しさんの野望 (ワッチョイ 2edc-zLXa)
垢版 |
2020/08/16(日) 04:11:45.38ID:4E9DXyy40
>>210
失礼しました。
PCさえ耐えられれば、81タイルで2〜3百万まで行けそうなスペースはありますね。

https://imgur.com/gallery/ScvdNmz
212名無しさんの野望 (ワッチョイ 06a5-Rxq3)
垢版 |
2020/08/16(日) 05:07:23.87ID:aHyO1dXH0
確か108万くらいでカンストした気がする
2020/08/16(日) 06:17:47.30ID:XfYqEjYz0
100万以上はCitizen Unitsの限界で無理だね
214名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-mXeK)
垢版 |
2020/08/16(日) 06:36:14.30ID:FkbsZBREr
人口が4万とか6万になっても資金が13000ぐらいしか貯まらないのは
何が原因だろ?
215名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-mXeK)
垢版 |
2020/08/16(日) 06:37:46.95ID:FkbsZBREr
サッカーの勝利で一時的4万ぐらいになるけど
経費ですぐ無くなる
2020/08/16(日) 07:11:19.17ID:ct9fvD+I0
>>207
もしかしてEnhanced District Services使ってないか?
外部接続強度1000に設定、接続比率を100%にしたか?
以前俺がハマった時と同じ状況だわw
2020/08/16(日) 07:39:01.80ID:EXq3a4Xw0
>>209
なるほ
オーバークロックはしてないけど自動設定の電圧が少し過剰と見える
ググってクロック、電圧固定したら温度低下すると思う
2020/08/16(日) 09:08:25.13ID:HMzBpSrtd
教育を受けていないシニアの車が歩行者を薙ぎ倒しながら植え込みの上を走って野球場の駐車場に異次元駐車し始めたので
そっと消去しておいた
2020/08/16(日) 09:27:26.51ID:YnslJGgGa
NDにプリウスミサイル追加で
2020/08/16(日) 09:47:14.15ID:3PINr9Q50
moveitで建物を動かすと駐車する車の挙動がおかしくなるんだよね
隣町から建物貫通しながら駐車してきたわ
2020/08/16(日) 10:39:32.89ID:bOxkOszs0
今どきのCPUで電圧1.3Vはちょっと高いだろな。
自動だと高めに出るのは確かだし電気代の節約にもなるから、電圧を手動で設定してベンチマーク回して調整したほうが部屋も涼しそう。
自作PC板とか行けばなんか参考になるだろう。
2020/08/16(日) 13:25:34.35ID:NnBgGQ3V0
昨日から始めてCSURに手を出してるんだけど

マップ初期から配置されてるバニラの高速とCSURの道路をキレイに繋ぐのって無理ですか?
解説動画はひととおり見たつもりだけど、ただ直線を引いてたりICなんかの説明ばかりしていて
最初からの接続を見せてくれるのがひとつもなくて正解の線形が分かりません
CSURだけで完結するはずがないので何かしら方法はあるんでしょうけど、現状さっぱりです
2020/08/16(日) 14:43:15.96ID:MqcO3qS90
>>222
素人にはCSURおすすめしない
2020/08/16(日) 18:41:09.51ID:ct9fvD+I0
>>222
最終的にはバニラにPrecision EngineeringとMove it!あれば十分になるんだよな
225名無しさんの野望 (ワッチョイ 2edc-1RiF)
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2020/08/16(日) 19:54:53.07ID:4E9DXyy40
>>217
>>221
ここまで負荷をかけ続けることがなかったので、設定については自動に任せていました。
多少のパフォーマンスは落ちても電圧調整したほうが長期的には幸せになれそうです。
ありがとうございました。
2020/08/16(日) 20:10:12.96ID:hABOa0Yp0
>>225
どーいたしまして!
2020/08/16(日) 21:43:21.47ID:M+QlXdeO0
>>208
MODはいっぱい入れてるからどれが原因か探そうとするとゲーム自体崩壊するw
交通量は少ないほうがいいわけじゃないのね。分かりづらいわ。

>>216
それは入れてないな


崩壊し始めたのは料金所をいくつか導入してからって感じ。
導入してなくても?500万とか収入あったからやらんでも良かったんだけどね。
228名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-Ao/J)
垢版 |
2020/08/16(日) 21:51:52.00ID:poRszm9d0
これ5.0のED後の後日談に出てくるゼノスさんがゾディアークとハイデリンを食らって戦おうぞと言っているから
多分5.4〜6.0のどこかで、ゾディを食らったゼノス vs ハイデリンを食らった冒険者 とのバトルやろ。
https://i.imgur.com/YVvYMEF.png
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-Ao/J)
垢版 |
2020/08/16(日) 21:52:08.56ID:poRszm9d0
ミスった
2020/08/16(日) 22:16:39.88ID:iS7W42aR0
ネタバレクソワロタ
2020/08/17(月) 00:33:53.96ID:YtLD1SjR0
石油が埋まってる土地に石油特化をエリア設定して工場を建てまくったのですが
原料不足で倒産しかしません。
「天然資源」の「使用料」が「0バレル/週」って全然製油ができてないってことですよね?


特区の近くに貨物港と貨物駅も整備し、トラックもヌルヌルに巡回できてるので輸送の問題じゃ
ないと思うのですが、ほかに何か設定など必要でしたっけ?
2020/08/17(月) 00:41:23.75ID:vN+0gZWn0
>>231
原油→貯蔵施設→石油→倉庫など
とかかな?
2020/08/17(月) 01:04:53.79ID:QZvulsKa0
>>231
資源無限じゃないとすぐ枯渇するよ
2020/08/17(月) 02:19:19.34ID:q8Zv11H60
レジャー特区とか観光特区とかそれ自体が
公園みたいな娯楽として機能すれば良いのに
2020/08/17(月) 05:25:29.83ID:YtLD1SjR0
>>232
石油特区を設定して道路敷設してそこを産業区域に(黄色く)塗りたくれば終わりじゃないんですか?
貯蔵施設みたいなユーザ設置施設は特に見当たらないのですが…
2020/08/17(月) 05:51:50.33ID:YtLD1SjR0
>>233
「天然資源」ウィンドウの「利用可能は3百万バレルあります。
けど「使用量」が「0バレル/週」なんですよね…
2020/08/17(月) 05:57:51.26ID:QZvulsKa0
>>236
いや、利用可能ってのはエリア全域の最大量の事だから
資源マップで工業エリアの石油の色消えてない?
2020/08/17(月) 06:08:32.97ID:bxCU2fhf0
旅客鉄道の経路判定の厳しさは何なんだ?
凄いストレス溜まる
2020/08/17(月) 08:30:01.21ID:J3vgFJJld
>>235
DLC工業のことなら色塗りで石油地区にしたあとに本部とか工場とか自前で建てないとダメよ
2020/08/17(月) 09:39:58.81ID:+p496kgl0
>>235
ただ区画塗ってできる工場はあくまで製品を作るってだけだから、資源を掘らなきゃならんよ。
工場のマークの「ゴミと産業」からオイルのマークのとこにある産業本部を置いて、
オイルポンプが油田掘削装置を置かないと資源は使われないよ
2020/08/17(月) 09:59:15.05ID:QZvulsKa0
インダストリーズの事なのか
今度買ってみよ
2020/08/17(月) 10:21:14.23ID:mQ2CP5u90
実際のところどうなの?
今までの街づくりとは別ベクトルの余計な手間が増えるだけっぽく感じるけど
2020/08/17(月) 10:31:21.18ID:93NOvE7Dd
なんか商業の需要が全然伸びて来なくて既存の商業地もどんどん更地になってく…
住宅需要はたまにあるけど何事なんだろう?不景気?
2020/08/17(月) 10:39:06.03ID:aPtXiZB70
>>243
武漢コロナのせい
2020/08/17(月) 12:17:18.15ID:9PUgCKwm0
>>243
デスウェーブ、渋滞、学力上昇待ちのいずれかかなぁ
2020/08/17(月) 12:23:18.61ID:PFH7uY+CM
1年ぶりに復帰したら入れてたはずのTMPEが消えてた...
アプデで別のもんに変わったりした?
どれだか分からぬ
2020/08/17(月) 12:30:27.58ID:EfoiZC2fd
>>246
>>2から読むべし
2020/08/17(月) 12:34:56.36ID:NIZGSVXUd123456
>>243
更地になる前にアラートが出るのだからそれが分からないと何とも
2020/08/17(月) 12:53:36.81ID:PFH7uY+CM
>>247
ありがとう
すまぬ 読む
2020/08/17(月) 15:43:56.36ID:TlePTFGoa
最近1から作る気力がなくて
昔のデータを開いて再開発してる
初心者の頃は想像以上に道路ぐちゃぐちゃで再開発やりがいがある笑
2020/08/17(月) 16:31:26.84ID:cG817bF2a
俺も初めて作った街再開発してる
modが出回ってない頃だから色々工夫して作ってたり意外と地形に沿った街になってて感心したわ
2020/08/17(月) 16:59:24.22ID:VIzbC6D60
昔のデータとかMOD環境とかアセット構成とかが違いすぎてまともにロードできる気がしない
253名無しさんの野望 (ワッチョイ 71cf-XQXO)
垢版 |
2020/08/17(月) 17:09:22.93ID:B4l9eW0J0
workshopで工場やごみ処理場の地面が黄色くなるのを
無効(公害自体は存在したままで飽くまで見た目)にするMODあるかな…
調べたけど出てこなくて教えてもらえるとありがたいです
2020/08/17(月) 18:28:40.70ID:TdhzBMfLr
>>253
No Radioactive Desert And More!
ってやつ使ってる
2020/08/17(月) 19:09:03.53ID:B4l9eW0J0
>>254
ありがとうございます!
2020/08/17(月) 19:12:17.29ID:IW8BU8DJd
「3タイル幅の四または五車線」ってMODで見たことある人いる?
探しまくってるんだけど見つからない…
NE2の2タイル四車線はキツキツに見えるしバニラの4タイル4車線は分離帯と歩道が太過ぎて猛烈にダサいし
2020/08/17(月) 20:32:47.77ID:PUogVj8a0
>>256
24m 4l Painted Medianしかヒットしないな
3U 4L か24m 4Lで検索した。
2020/08/17(月) 21:19:14.04ID:ZZzGCwSd0
インダストリーの倉庫って、産業運営して無い街に作っても意味ないですか?
例えば商品を貯蔵する倉庫を作ることで物流制御とか…
2020/08/17(月) 21:34:09.90ID:zPcp5e1w0
商品系倉庫なら普通の商業地区も関係するから置く意味あるよ
普通の産業地区→商人倉庫→商店街のルートが作れるといい
2020/08/17(月) 21:40:28.86ID:ZZzGCwSd0
>>259
ありがとうございます!
高速のインター近くに物流倉庫的なものを作ってみようと思います
2020/08/17(月) 21:44:09.99ID:T64RcB890
indutries入れて人の移動ルート考えながら街の道路考えるの楽しい
2020/08/18(火) 01:25:48.08ID:I3crNt6u0
ここは弾丸道路になるんだよ!(ブルドーザー)
2020/08/18(火) 01:45:42.54ID:fxxeID0U0
ココの区画は再開発するか・・・メテオどーん!
2020/08/18(火) 02:57:04.09ID:Zm/92IXf0
>>240
それって有料コンテンツですか?

MODで無料で入手できるアセットとDLCでお金払って入手しないといけないアセットの違いがよく分かっていないのですが…。
265名無しさんの野望 (スップ Sdc2-HeL4)
垢版 |
2020/08/18(火) 06:24:07.18ID:iFwT4DKQd
敷設していた地下鉄路線と地下駅がいつのまにか沈降してました。
普通は地下駅の真横に地下駅は置けないはずですが(同じ地下一階同士で当たり判定に当たるから)、
沈降した駅の上には置けました。

これってデフォルトの仕様ですか?
それとも知らずに何かのMODが悪さした??
2020/08/18(火) 07:14:10.22ID:fxxeID0U0
>>264
wiki見てこい
2020/08/18(火) 07:18:55.53ID:fxxeID0U0
>>265
聞いたこと無い現象だな
何かMODが悪さしてるんじゃないかな?
2020/08/18(火) 09:45:38.62ID:5GkRUF5id
>>257
ありがたや…ありがたや…
269名無しさんの野望 (スップ Sdc2-HeL4)
垢版 |
2020/08/18(火) 09:46:22.21ID:iFwT4DKQd
>>267
うーん心当たりないですか。
よく勧められてるMODを5〜6個入れただけなんですけどね…。

敷設した地下鉄の路線と駅がことごとく沈んでて、線路を地上に出した部分は引きずられて地面にめり込んでました。
川に掛けた橋は川底に落ちて崩壊してました。
まるで地下鉄だけに強烈なGがかかったみたいに。

DLCは何も入れてないので、基本セットだけでこんな現象が組み込まれてるなんて正直衝撃でした。
2020/08/18(火) 09:49:08.78ID:vIm231XIa
少ないなら入れてる正式なMOD名を全部コピペして書いたら?
古いMODが不具合起こしてるんじゃないの
2020/08/18(火) 09:49:59.99ID:vIm231XIa
または使い方間違えて全部MoveItしたとか……
2020/08/18(火) 11:26:27.63ID:O4lxllvad
沈んだ状態のスクショが見たい
2020/08/18(火) 12:50:30.45ID:5/LH8RQnd
車が空を飛んで路上駐車してしまうのですが何が原因でしょう?
影響のありそうなMODはTMPEくらいです
2020/08/18(火) 12:51:53.09ID:fxxeID0U0
確かに沈んだ状態のSS見てみたいなw
駅アセットが悪さ・・・は考えにくいなw

似たような現象、1個だけ思い出したわ
海を埋め立てした直後に道路引いたら沈み込んだんでMove it!で修正したんだけど
次回マップをロードしたら再び沈み込んでたな
再度Move it!で修正したら次回以降はそのままだったけど
2020/08/18(火) 13:02:14.92ID:Jpme7qEV0
自分もTMPE入れてから
離れた場所から敷地とか高低差とか無視して
直線移動して駐車する車を見かけるようになった気がする
2020/08/18(火) 13:48:53.73ID:5/LH8RQnd
>>275
まさに同じ現象だと思います
やっぱTMPEか
2020/08/18(火) 14:14:01.39ID:c1Vhj4xQa
Parking AIをオンにすればマシになるよ
ポケットカーも防げるし
2020/08/18(火) 14:52:36.69ID:5/LH8RQnd
>>277
Parking AIはoffにしてました
onにしてみます
2020/08/18(火) 16:10:20.71ID:fxxeID0U0
>>278
そして今度は高速道路ど真ん中で停車して駐車場を探している市民を発見することになる・・・w
2020/08/18(火) 18:34:31.90ID:I3crNt6u0
うちの爺さんのことを書くのはやめるんだ!(にんち→徘徊→逆走からの
2020/08/18(火) 19:08:49.85ID:0o+4OjTv0
当然の死
2020/08/18(火) 20:43:09.37ID:Rpyhq2DY0
>>264
INDUSTRYだったか、そんな名前のDLC買わないとできないわ
2020/08/18(火) 23:40:44.38ID:hgL+42bwM
>>238
地上メトロじゃだめなの?
2020/08/19(水) 03:11:36.32ID:rZRTX2Xaa
隣町に通勤するとかそういう概念は難しいのかね
なんでもかんでも自分の街で完結するって感覚が日本にはないからリアルさが減るよな
2020/08/19(水) 05:20:32.96ID:ZiUv84fEa
シムシティ2013をやろう
2020/08/19(水) 08:10:59.06ID:ObL7jbBt0
tmpeかmove itが有れば今なら渋滞しない街作れる気がする
2020/08/19(水) 09:12:55.81ID:DQWlwkAsM
>>284
ひとつの都市というより、都市圏を運営するって感じなんじゃね?
例えば日本でいうベッドタウンを作りたけりゃ土地追加して自分で作ると
で、それぞれ地区の条例を変えてみるとか
2020/08/19(水) 17:24:11.82ID:a7YGeCBhd
郊外の住宅地から都心のターミナルまで電車通勤して
地下鉄に乗り換えて欲しいよね
2020/08/19(水) 18:12:33.94ID:ObL7jbBt0
>>288

わかる
住宅団地→バス→駅→各停列車→大きな駅→速達列車→都心駅→地下鉄→オフィス前駅の乗り換えとかね

リアルタイムなんかで通勤時間に余裕を持たせるといい感じ

何回か前のアプデから快速列車と各駅停車の乗り分けがうまくいかなくなった(各停に座りっぱなし)けどそれ以外は順調。
多分現実の俺みたいにあえて早く家を出て座れる電車で資格試験の勉強とかやってるんだろう。
2020/08/19(水) 19:16:23.33ID:oUeQPXtHM
乗り換え3回以上するなら多少遠くなってでも引っ越します
2020/08/20(木) 00:47:13.99ID:n/UR3bLE0
お前らCPUパンクさせる提案好きだな
2020/08/20(木) 01:03:07.41ID:MlGUfZGx0
サンセットハーバー25%オフ
2020/08/20(木) 01:10:28.44ID:2nyOkTNH0
それより腰蓑ビルみたいに低層階はオフィスで高層階はタワマンなビルをRicoで立てればいい気がしてきた。
複数タブMODでちゃんとオフィス+高密度住宅とかできるし
家賃40万とかするんだろうけど

>>284
全タイルビルで埋め尽くすんじゃなくて郊外住宅団地や衛星都市・集落を複数作ってそこを結ぶ通勤鉄道作ろう!
81タイルいっぱい使って日本風の都市圏を作るなら必須要素の一つだと思う。
金沢とか参考になるかもね
2020/08/20(木) 01:20:18.14ID:mJtNzFJ7d
飛行機がぐるぐる回ったり、直角に着陸したり挙動がおかしいのはなぜ
ぐぐったら速度を調整しろみたいにあったけどそうじゃないみたい

あとワークショップの空港を使うと、ちゃんと滑走路つなげても全く飛行機が来ない現象も
2020/08/20(木) 10:42:09.95ID:SYuLh6/Ra
CSを再起動 時間を進める 需要を作る
滑走路建て直し、
マップの端にはなるべく作らない
デフォルトの建物を最低一個建てる(壊して良い)
飛行機の「加速度」を0.2-0.3にする定期
2020/08/20(木) 11:33:52.57ID:zZ8vBKw60
上空に引かれてる飛行機用ルートにあまり近い場所に空港置くとハマりが発生しやすい気がしてる
多くのマップは端のほうに飛行機用ルートがあるからバニラの5x5タイルの範囲内だと問題起きにくいのかも?
2020/08/20(木) 11:50:06.76ID:oo9XihrBd
ありがとう
できるだけマップの内の方に空港を寄せてみる!
デフォルトの建物ってデフォルトの空港ってことでよい??
2020/08/20(木) 12:21:37.20ID:rIvxBOjXM
>>291
サーバー向けCPU8基積んだマシンが必要だなw
2020/08/20(木) 13:03:17.78ID:6whIporR0
街路樹付きの道路にしまくると路上駐車が見当たらなくなるんだけど
遥か彼方の路駐可能な道路にミッチリ停まるようになっちゃうんだよな…
300名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-3qHE)
垢版 |
2020/08/20(木) 14:32:33.13ID:YXCPh2sI0
今朝PCからただならぬ画面が出たり音がしたりした夢を見たから買い替え時かな…i72600kありがとう。
2020/08/20(木) 15:37:38.27ID:QUereaIz0
>>300
Zen3まで戦え^_^
2020/08/20(木) 16:40:20.70ID:YXlUxid9d
>>289
いいなーうちの住民電車使ってくれないんだよね
道路を物理的に遮断しても使ってくれないんだけど
どうやって仕事行ってんだ?
2020/08/20(木) 17:08:32.20ID:rIvxBOjXM
アセットエディタで大学の地下に地下鉄駅作って歩道でつないだの作ったら街が大学生だらけになってしまった
2020/08/20(木) 17:09:27.75ID:rIvxBOjXM
歩道というか歩行者の通路?みたいなやつ
2020/08/20(木) 18:03:58.96ID:Z2rX9WmH0
>>302
ほら今コロナで
2020/08/20(木) 18:30:34.27ID:0c42SOo+M
>>305
リモートワークか
2020/08/21(金) 00:41:31.22ID:IlyDIIcq0
公共交通の削減した自家用車の数って何に対するパーセントなの?
そんなところに路線通しても乗る奴いねーよの裏返しかなと思ったけど
その場合の分母って何?だし
2020/08/21(金) 10:29:45.59ID:Zg6vfMH50
目的地へ行きたい時に車で行くか公共交通で行くかの判断をして後者が選ばれた時の数だと解釈してるけど
2020/08/21(金) 11:07:00.09ID:ArwX1N9u0
First Peson Camera入れたんだけど地面に降り立った視点ができない…。
何か操作方法か設定ってあるの?
2020/08/21(金) 11:08:40.57ID:jL7LZ5tR0
タブキーじゃない?
2020/08/21(金) 11:28:08.46ID:4SD/mkgY0
>>222
今更かもしれないけど一応 実際に選択するべき番号で説明するね
デフォルトで設置されてる一通3車線高速は1C1に対応してる
そのままだとランプは作れないからFrom:1C1,To:C12の道を繋げてズラす
次にFrom:C12,To:C123で離脱用の車線を増やす
そしてFrom:C123,To:C123pでゼブラを作る
ここまで来たらFrom:C12,To:C12の本線、From:3p,To:3pの分岐線に分けられるから後は分岐線を下道に繋げればOK
必要ならMove It!で位置と角度を調整して最後にTM:PEで車線を繋げれば完成

From:1C1,To:1C12とFrom:1C12,To:1C12pのアセットを自作するのが一番良いけど流石に面倒くさすぎるしこれでいいと思う
2020/08/21(金) 14:52:28.54ID:ic8iCg2nd
商業地やオフィス街の地価が住宅地以上になりづらいのが釈然としない
2020/08/21(金) 18:06:26.28ID:9ACyvVdD0
>>308
経路上に公共交通機関があったけど乗ると却って遠回りになるからやめた率とかですかね?
富裕層は公共交通を利用しない…のはシムシティだっけ
乗ろうと思ったけどなかなか来ないからあきらめた率?
2020/08/21(金) 18:44:49.21ID:UsNi6+al0
>>313
反対に
公共交通機関を使ったので自家用車に乗らなかった人数/総移動者数
だと思うよ
2020/08/21(金) 19:54:40.21ID:X9SSjZhL0
>>314
ああ削減率だからそうだね
乗らなかった理由が気になり申す
2020/08/21(金) 20:31:47.25ID:6NZwH5qLd
シムシティは富裕層が車使わないだったと思うが
2020/08/21(金) 20:34:06.60ID:dNZM16HQa
>>315
単に道路の速度より公共交通の方が速いかどうかだよ、ノード単位で計算して
多少はランダム要素もえるけど
2020/08/21(金) 20:56:22.36ID:X9SSjZhL0
衛星都市2つを高速道路と鉄道で結んで削減率100%はわかる
高速道路より鉄道が速かったのであろう
100%を若干割るのはランダム要素だろうか

碁盤みたいな都市の中に2つ駅を置いて通した地下鉄が削減率72%だと
残り28%は何なのだろうか
何が分母なのかどうもピンとこない
2020/08/21(金) 21:02:03.92ID:3oB8Zjpj0
教育受けてないと公共交通機関を使ってくれないとかじゃないかな
2020/08/21(金) 22:03:33.98ID:sMtz2NO50
待ち時間長いと諦めるとかなかった?
2020/08/21(金) 22:19:47.64ID:X9SSjZhL0
やっぱそういうのでパーセント下がるのかな
2020/08/21(金) 23:49:43.60ID:wnaeTWH90
>>317
それだとバスに乗る理由が無いような
2020/08/22(土) 11:30:42.61ID:7ic/VpAL0
>>318
駅を置いたときにニコニコマークが出るエリア内の建物が分母なのかねぇ
2020/08/22(土) 12:38:22.05ID:WfI119JYa
すみません

8700とRTX2060super
32GBで
mod入れまくり20万都市で
fps25とかなんですが、こんなものですか??

fpsあげる方法ありますか?
2020/08/22(土) 12:42:21.86ID:9RFcEVB30
modのmini FPS Booster入れた?
2020/08/22(土) 12:46:43.57ID:7ic/VpAL0
Realtimeいれると重さが人口比で3,4倍は上がる
説明にも10万以下の規模が最適って説明されてるしRealtimeいれてるならそんなもん
2020/08/22(土) 12:54:46.09ID:ETdWPyiPM
石炭発電所に燃料トラックが来ません
道路も高速を通じて町の外に繋がっている、町のどこにも渋滞はないどころか道はガラガラ、他の車は通っている
何が悪いんでしょうか
2020/08/22(土) 13:54:15.20ID:b3aw80li0
MAP外で駅が出来て電車が渋滞している
みんなどう対処しているの?
市外からの観光客を切り捨てるしかないのか
2020/08/22(土) 13:59:27.70ID:8ffrx6x10
石油の採掘エリアを建設したら工場街が廃墟だらけになってついに誰もいなくなってしまった
その後全く建設されない(黄色の需要マーカーも0)
石油建てると工場は建てられないの?
2020/08/22(土) 14:13:03.43ID:FJe8rORnM
インバウンドに頼って経済を成り立たせようとしてもちょっとしたことでガラガラと音を立てて崩れるからなあ…
2020/08/22(土) 14:54:13.47ID:MuT3EM2x0
>>328
Move it!でノード位置をずらしてみるべし
2020/08/22(土) 15:59:48.12ID:7ic/VpAL0
>>327
材料の仕入れに鉄道経路使っちゃうと異常に待ち時間長くなることがある
2020/08/22(土) 16:00:44.03ID:7ic/VpAL0
>>328
観光客の受け入れは空港だけにするとか
2020/08/22(土) 17:45:03.59ID:t/cS2AjBM
>>332
鉄道は開放されてもないので道路と初期配置の高速しか使ってないんです
2020/08/22(土) 18:13:26.38ID:HbZEXYQra
>>325
入れてみますね
>>326
なるほどそうなのですか
2020/08/22(土) 19:57:14.44ID:I0zdGlsF0
交差点の渋滞対策に左折専用の斜め道路を敷こうとすると
歩道のついた交差点になっちゃって結局車が減速しちゃうんだけど
これってどう対策すればいいんだろ?
2020/08/22(土) 20:54:05.63ID:FR2qagWO0
信号消せばいいかと
2020/08/22(土) 21:34:55.57ID:L/+QADql0
>>336
高速道路のランプを使う
2020/08/23(日) 07:53:53.83ID:bStBgMZD0
発売日からやりだし、ハマってはやめを繰り返してますが、放置時間含め1100時間になってた。
PCスペックが悲惨なのでアセットとか入れず、MODを数個のみで遊んでます。

ある程度街ができてきたら、交通の流れを見てるのがたまらんですね。
アドレナリン出まくり
2020/08/23(日) 08:17:09.60ID:mC3wCfK5r
>>336
高速のランプで結べば?歩行者の横断が問題になるならその交差点に歩道橋をかければ道路のヘリよりそっちを優先してくれるよ
2020/08/23(日) 14:30:12.25ID:MsUsArwkM
ラウンドアバウトにロマンを感じているんだけど、みんなあんまり使ってないのかな
2020/08/23(日) 14:43:48.50ID:EJiW1wi70
>>341
あんまり馴染みがないから使ってない
静岡の富士宮かなんか行ったとき、急にラウンドアバウトの交差点に出ちゃって焦った苦い記憶もあるw
2020/08/23(日) 17:07:48.14ID:lBijT6GkM
>>341
幹線道路にラウンドアバウト作って交通マヒするとすごく悲しい気分になるよ
スタック除去有効化すればいいだけだけど
2020/08/23(日) 17:33:41.76ID:juxd1hmk0
ラウンドアバウトはいいぞ
https://i.imgur.com/rSmKOZw.jpg
https://i.imgur.com/PHRsjLM.jpg
わりと場所取るけど
2020/08/23(日) 19:07:53.22ID:KP6d+eCs0
>>344
2重にする意味ってなんかあるんですか?見た目?
2020/08/23(日) 19:13:23.65ID:juxd1hmk0
外側のはスリップレーンで左折専用だよ
内側の円が回る所
左折、直進、右折全部円に入れて回転させたら混むからね
2020/08/23(日) 19:30:43.32ID:2gUC5WJr0
>>344
なんかエヴァで出てきたシンボルみたいな街だな
ラウンドアバウトは行き止まりの道に作ってUターン用に活用している
348名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fcf-qjQY)
垢版 |
2020/08/23(日) 19:35:20.79ID:B6ChAzH80
スリップレーン付き
https://bransonmovisitorhacks.com/wp-content/uploads/2018/08/Roundabout-660x577.jpg

直進も考慮したやつ
https://dnaimg.com/2017/12/07/traffic-flow-measured-on-30-nxi/006.jpg
こんな感じも面白いよね
https://pbs.twimg.com/media/Eee6ZboXkAAZeHQ.jpg

この動画が参考になるかも
https://www.youtube.com/watch?v=yITr127KZtQ
2020/08/23(日) 19:53:45.08ID:20JLmkHs0
直交したラインがいっぱいある時点でもう目的を見失ってる感しかない
2020/08/23(日) 19:55:42.71ID:QU0Q6Q3c0
アバウトすぎて草やな
351名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa5-eSVf)
垢版 |
2020/08/23(日) 20:26:48.85ID:4JPyDuCu0
こんなん実際走ったらテンパるわ
2020/08/23(日) 20:29:08.18ID:ZmvaaPLTr
ラウンドアバウトはETS2やって慣れろ
2020/08/23(日) 20:29:49.87ID:Ir5Tp6APa
ここまででかいと信号つけた方が安そう
2020/08/23(日) 20:39:09.74ID:QaeQqGFHa
>>349
元々直行部分がボトルネックにならない程度の交通量を捌くためのものなので...
どうしても気になるなら直線用道路と右折用スリップレーンを完全に分離した三階層立体交差式ラウンドアバウトなんてゲテモノもある
2020/08/23(日) 20:39:50.16ID:QXCWG5vja
魔法陣グルグルみたい
2020/08/23(日) 20:57:48.24ID:KrdbYqZS0
https://i.imgur.com/d5w1ygf.png
2020/08/23(日) 21:37:58.12ID:HaZ5QftX0
>>348
1枚目のよくあるラウンドアバウトの外に2枚目みたいな右折専用レーン(右側通行の場合)を足したのが結構良いよな
環状道路に入る前に曲がれるから環への合流地点での詰まりが減少する
2020/08/23(日) 21:47:32.69ID:r6gG/6CcM
>>344
おお、かっこいい
なんとなく、ラウンドアバウトと頭端式ホームだけが多数ある中央駅は、憧れる
あと、完全クローバー型JCT

日本には小規模か不完全なものしかなく、それには利便性なり容量なり相応の理由があるんだろうけど、妄想の中ではきれいなものを作りたいw

JCT形状については専門的に知りたくなって、日本高速道路草創期の博士論文が公開されてるから読んでみたが、なかなか面白かった
左右どちら側通行かの問題をおいておけば、信号機無しで交通整理する方式やその形状の発展は世界共通で、科学なんだと実感した

(リアルの)わが市は、道路交通が壊滅的で、廃棄物運搬貨物列車を走らせてるんだけど、そういうのもシミュレートできたら嬉しい、MOD作成にも、興味を持ったけどこれはこれで沼っぽいw
2020/08/23(日) 22:19:46.90ID:FQHIYsHk0
https://i.imgur.com/j6xqKhY.jpg
2020/08/24(月) 01:00:41.22ID:wrqhGKK90
住んでる町とか再現してから実際の都市計画を参考にしたりしなかったりして道路ぶち抜くのも楽しいよ
はやく外環道とアクアラインつなげて
あと末吉橋から横須賀の陸橋あたりも拡幅したほうがいいと思う……
361名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-asCL)
垢版 |
2020/08/24(月) 10:02:18.13ID:y+PbVW8b0
>>269
俺も同じ不具合だ
どんどん地下鉄が沈んでいく
道路など他の地下構造物は大丈夫なのに地下鉄だけ沈む
本当に何なんだろ
2020/08/24(月) 10:10:15.18ID:r4Zn0YWxd
正体不明の地盤沈下とか
ちょっとリアリティあるな
2020/08/24(月) 10:15:15.81ID:Y5H2YZOV0
地下鉄があるべきところに帰ろうとしてるんだ
2020/08/24(月) 10:58:57.52ID:VpbXH3x0d
沈んだ地下鉄を見せてくれよう
2020/08/24(月) 11:06:56.55ID:v9EWclJh0
バグではなく仕様(バニラ隠し要素)
だったら凄いな…
2020/08/24(月) 11:07:58.35ID:2DHNkQWz0
バニラでそんなんなったことないから、なんかのMODだろねー
2020/08/24(月) 11:25:06.14ID:uHWkCUUqa
>>362
浮き上がってくるのなら現実と一緒なんだけどね。
2020/08/24(月) 11:50:11.00ID:sX5kKNv00
>>269もだけど本当に原因知りたいなら何のMOD使ってるか書けばいいのに
2020/08/24(月) 12:36:29.94ID:Qp7Q7pegM
>>354
美女木ジャンクションの信号をラウンドアバウト化と思いこめばそこまでゲテモノでもないな
美女木ジャンクションの地下まで使った構造自体がゲテモノだという意見は黙殺する
2020/08/24(月) 12:36:55.23ID:naOWVQg5a
東京湾口道路と第二湾岸作って新東名を玉川経由で目黒線に繋ぐって?
2020/08/24(月) 19:34:21.30ID:e+zd8UAV0
https://i.imgur.com/GmkRIjm.jpg
2020/08/24(月) 19:45:56.63ID:Qp7Q7pegM
地盤沈下があるなら上野みたいに地下水の浮力で駅が浮き上がってくるのをおもりで必死に沈めてるようなのも再現しなきゃだめや
373名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-asCL)
垢版 |
2020/08/24(月) 21:20:59.00ID:y+PbVW8b0
>>368
今オンにしてるのは↓

81 Tiles
Advanced Toolbar
Demand Master
Find it!
First Person Camera
Move it!
RICO Revisited
Unlimited Tree Mod
2020/08/24(月) 21:42:23.88ID:OXPViDwW0
advanced toolbar がエラー吐くようになったから
More advanced toolbarに変えたら落ち着いたわ
375名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fcf-qjQY)
垢版 |
2020/08/24(月) 22:10:58.62ID:ey46yJCn0
なんかゲーム途中で最小化してて復帰したら
川がボッコボコになって街が水没してた
初めて発生したけどなんなのこのバグ
2020/08/24(月) 23:27:46.23ID:CHrbyUBU0
>>373
81タイルなんか色々不具合っつーかクセがあるんだからまず外すべきじゃないかなー
2020/08/25(火) 00:07:07.49ID:u3d3k15VM
25タイルいいよね︙
2020/08/25(火) 03:38:00.47ID:+FPR1uxxM
25タイル外に地下鉄駅があったらほぼ当たりだな
2020/08/25(火) 06:39:50.27ID:/aY5kNXb0
>>373
Advanced Toolbar 古い
Find it! 古い
2020/08/25(火) 10:53:28.43ID:DHHmwpXX0
MODは古くなったら使えなくなるので、主要で便利なMODは本編に取り込んでほしいが、ゲーム本編製作者側からすればMODの機能を本編に取り込むと気まずかったりするんだろうかね?
Appleか何かがiOSでこれやってもめたとか聞いたような。
2020/08/25(火) 11:42:55.41ID:3quwPJLA0
>>380
Appleは昔からフリーウェアやシェアウェアを取り込んでますね
2020/08/25(火) 12:29:37.10ID:iDb4UI71a
>>376
81タイルは造成もうまくいかない不具合あるよね
2020/08/25(火) 12:42:33.06ID:YeYVZooFF
公式がMODを取り込むと大抵劣化版にしかならんから正直微妙
2020/08/25(火) 13:18:23.63ID:WBck20NU0
modは基本的に処理重くしがちだから、本体に取り込んでしまうと要求スペックを上げかねないからなあ
何言っても趣味で作ったもので品質も一定しないし、作者ごとに作り方がバラバラなのも後日のDLCと整合性を保とうと考えると、類似の機能を一から実装しようとなるのかもしれん
mod作者に依頼する形でアセット作らせるとか、出来てもその程度が限界じゃないかな
2020/08/25(火) 13:58:41.62ID:jntptUZsM
>>381
つか、いまやiOS自体が・・・
2020/08/25(火) 14:32:09.19ID:eAVIsMDu0
日本ぽくできた
https://i.imgur.com/dULXsMq.jpg
https://i.imgur.com/twNMFqP.jpg
2020/08/25(火) 14:34:36.29ID:4Qg1ECe20
>>386
2枚目、ドラえもんが住んでそう
2020/08/25(火) 14:52:14.86ID:wR+1jNfQ0
>>386
実際の写真を拾ってきたんだろ?正直に言え!
2020/08/25(火) 14:56:22.45ID:uaOTuv3rM
EDF感
2020/08/25(火) 15:05:07.58ID:auph4yNS0
いいなこの建売感
2020/08/25(火) 15:21:16.65ID:Yl6YqgoMa
>>386
高槻だな
2020/08/25(火) 15:22:18.75ID:YLT+Nsaj0
>>386
こういう歩道橋ってどうすれば出来るん?
既存の歩道を高架にするやつだと階段にならずに坂道になるから微妙なんだよねw
2020/08/25(火) 18:34:48.63ID:s6rg5AyU0
天然資源の森林って他の資源みたいに地面に色が表示される所だけ?
そこらに生えてる木も資源扱い?
2020/08/25(火) 18:43:41.56ID:UY8JN/Ag0
>>386
ストリートビュー載せるのは禁止な
2020/08/25(火) 19:04:55.98ID:D9bmhbjbd
>>386
日本ぽいどころか完全に日本の空気
2020/08/25(火) 19:09:30.24ID:wxX0vAnq0
デスウェーブを回避するためにライフサイクルリバランスを入れたんですが
2030年に人口6万人のうち600人が一気に死にました。
これは回避できているからこの程度に抑えられたのか、
設定がうまくできていなくて回避できなかったのかどちらでしょうか。
2020/08/25(火) 19:13:02.50ID:5W+JGDBx0
なんだ土浦駅の写真か
2020/08/25(火) 20:48:28.47ID:/CWNEq5/0
>>386
こんな街中でドローン飛ばすとかマナーなってねえな
2020/08/25(火) 20:49:52.91ID:7M4taDClM
お前ら褒め杉w
2020/08/25(火) 20:56:11.99ID:lFxG6v1D0
PS4版の徒歩モードやドライブモード、何故PC版には実装されないんだー。。
2020/08/25(火) 20:57:54.18ID:tQJ1SEoz0
>>396
入れてなかったら10年毎にデスウェーブ来るぞ
2020/08/25(火) 20:59:15.47ID:xLUNMAlT0
>>400
何かややこしい権利問題とかあるのかもな
2020/08/25(火) 22:47:41.83ID:eAVIsMDu0
>>392
透明な歩道アセットとペデストリアンデッキアセット入れると割とかんたんにできるよ
2020/08/26(水) 00:04:15.13ID:QeMo+dcH0
評価されてうれしかったので投下

住宅街
https://i.imgur.com/gASbkM3.jpg
https://i.imgur.com/RLFYHtC.jpg
空港と米軍基地
https://i.imgur.com/Lt4bvyD.jpg
工場地帯https://i.imgur.com/XskeT3d.jpg
田舎とニュータウン
https://i.imgur.com/pF42UF6.jpg
https://i.imgur.com/QqvhVdL.jpg
2020/08/26(水) 00:16:42.82ID:Noe1zAra0
米軍基地すごくそれっぽくていい!
2020/08/26(水) 00:44:35.34ID:3QBeTOxB0
山の手住宅街めっちゃ北九州感あっていいな
米軍基地の兵舎リアル!
勉強になります。
2020/08/26(水) 01:08:57.22ID:KY1ZpaS0r
一軒家の壁が白いのばっかりなのがちょっと気になるけど画面が明るいからかもしれない
2020/08/26(水) 03:03:01.09ID:VGZiixeW0
>>404
1枚目雰囲気あるわ
すごい
2020/08/26(水) 08:47:53.51ID:H5es9F9J0
日本の風景って建売住宅とか密集したビルとかもそうだけど
背景の森林で埋め尽くされた低い山が重要だよね
2020/08/26(水) 09:52:23.01ID:1nzC9zvod
米軍基地にはF15とかのプロップ置いて欲しいー
2020/08/26(水) 09:56:11.61ID:q5mse0vRH
なにこれまんま日本だ
2020/08/26(水) 10:08:45.46ID:8VPqSvnvd
写真にエフェクトかけて貼るの禁止だぞっ
2020/08/26(水) 10:51:37.66ID:eZWEE/ANa
つぎやすくなるのいつですか
2020/08/26(水) 11:16:25.76ID:wVPx0chdM
>>404
1枚目はマジでうちの近所(横浜市内)の風景
2020/08/26(水) 12:13:41.42ID:qvt81ivZd
>>404
ゴジラやスーパーロボットの置物とかあったらめちゃくちゃ似合いそう
2020/08/26(水) 15:15:44.44ID:QeMo+dcH0
>>407
なんかLutでSateliteってやつ入れてるんですけど、リアルさ増す反面どうしても画面が白っぽくなるんですよね
2020/08/26(水) 16:11:12.52ID:7oc6GsqJ0
すごいなーどうやってこういう日本の家とかが生えてくるように出来るの?
2020/08/26(水) 16:50:00.86ID:QeMo+dcH0
>>417
特になにも考えずに日本の住宅系のアセットパック入れたらこんな感じだよ
ただ住居のレベルアップはmodで制限しないといけないけど
2020/08/26(水) 18:55:20.37ID:T/XwS1jt0
悲しみのロード直後
https://i.imgur.com/HB6zr8u.png
https://i.imgur.com/NNLrTv0.png
https://i.imgur.com/v6B4hr1.png
https://i.imgur.com/WttlZGX.png
https://i.imgur.com/1vmp5BV.png
https://i.imgur.com/JXinazn.png
泣く
2020/08/26(水) 19:02:02.72ID:3QBeTOxB0
水だけで済んでよかったな…
交差点のペイントってなんのデカール?
2020/08/26(水) 19:04:29.91ID:T/XwS1jt0
>>420
着色含めてぜんぶIntersection Marking Toolsです
2020/08/26(水) 19:18:57.09ID:3QBeTOxB0
>>421
ありがとう!
リアル系のアセットは水被るとすぐに荒廃するけど頑張って復興させよう👍
423名無しさんの野望 (ワッチョイ adf0-xiBb)
垢版 |
2020/08/26(水) 19:24:02.30ID:t58/cD/X0
https://i.imgur.com/ZcuwwwH.jpg
2020/08/26(水) 21:36:04.18ID:H4be+Litr
逆にレベルアップしても見た目がLv1のまま変化しないようにするMODとかないのかな
2020/08/26(水) 21:56:47.90ID:izumjzhT0
LV1のときに歴史的建造物にしちゃえばいいじゃん
いちいちチェック入れるの面倒かもしれないけど
426名無しさんの野望 (ワッチョイ 61b1-1etN)
垢版 |
2020/08/26(水) 21:59:15.74ID:Nlc2vyn/0
駅前のコンビニとかは歴史的建造物にしてる
2020/08/27(木) 03:32:00.82ID:L92UKVMX0
インダストリーズむずい。ちょっと距離離れちゃうと全然倉庫やユニーク工場に運んでくれないんね。
2020/08/27(木) 12:42:58.73ID:hrBrk6QVr
>>427
そんなことないよ
高速道路網がちゃんとあれば
2020/08/27(木) 12:57:46.35ID:Sd67RCLg0
>>401
ありがとうございます。様子を見てみます。
2020/08/27(木) 13:00:54.28ID:VjxBWhn/M
デフォルトの空港が小さすぎるから自分で空港作ったら
滑走路の延長線上で無限に旋回しはじめてANAの羽田ターミナルのCMみたいになった……
2020/08/27(木) 13:15:59.93ID:JSb0G/1d0
industriesで原油発掘→倉庫→加工工場(石油)って感じにしてるんだけど、
動かしたすぐは一斉に倉庫に向かっていったんだけど今は倉庫が満タンのままで原油発掘→加工工場に行く車ばかりになってる
倉庫はバランス重視にしてるのに満タンの状態、倉庫から取り出して加工工場に行く車は無し
これってバグか何かなのかな?
2020/08/27(木) 14:11:37.63ID:LG4diePU0
>>431
倉庫のトラックの稼働状況は?
20/20とかになってたら原油の発掘過多で輸出に忙しい状況
2020/08/27(木) 15:35:27.80ID:JSb0G/1d0
>>431
今見てみたら倉庫のトラックは0/20ってなってる
原油発掘書を100戸ぐらい碁盤の目のように建ててて、そこから少し離した横に倉庫群を50個ぐらい建ててるんだけど、倉庫が多すぎるのかな?
その倉庫群からまた少し離した横に加工工場(石油化)を100個ぐらい建ててるんだけど、
原油発掘所に「商品を販売する先がありません」が出ているのが半数ぐらいある(少しすると消えてまた少しすると付く)のと、加工工場には「材料(原油)が足りません」みたいなのが出ているのが半数ぐらいある(これも少しすると消える)
でも倉庫に原油は一杯眠ってるだろ!と突っ込みたくなる(´;ω;`)

最初は原油発掘所と加工工場だけ建ててたんだけど、往復の渋滞が激しかったから両者の間に倉庫群を立てたんだけどなぁ・・・
2020/08/27(木) 16:30:02.51ID:oWhlykGRd
商品工場が原料不足でピコピコしてるのに
横の倉庫が0/20とかでボーッとしてるのはなんでなの
はよ原料発注しなさいよ
2020/08/27(木) 16:55:58.31ID:AxCv6ZCQ0
物流が滞ってると予想する。
2020/08/27(木) 17:07:59.66ID:7vUQjanAd
材料が必要になったとき、距離に関係なく在庫があるところに発注する仕様だから倉庫を隣に置いただけではあんまり効果ないはず
しばらく待つか倉庫がそこだけにしかないように街を作るか、交通渋滞を解消する必要がある
437名無しさんの野望 (ワッチョイ 46a8-xiBb)
垢版 |
2020/08/27(木) 18:13:48.32ID:r/YloW+W0
医療センター強力過ぎる
平均寿命87年で老齢人口41%とかどこの国だよ
滅ぶわ
税収も激減りしててこんな国はやばいと教えてくれる社会派ゲーム
2020/08/27(木) 18:18:37.02ID:zw52M0W30
最先端医療でサイボーグじいちゃん化してるから平気です
2020/08/27(木) 18:33:32.53ID:njtJYf+Yd
宇宙エレベーターって何
宇宙人が旅行にくるの?
2020/08/27(木) 18:54:05.29ID:vebGJd0d0
鉄道の利用者数が増えてきてちょっとずつ本数増やすの楽しいよね
2020/08/27(木) 19:19:59.68ID:u8hJAyAL0
プレバトの水彩画の課題でジャンクション出てきたので飛んできました!
2020/08/27(木) 19:28:56.41ID:L92UKVMX0
>>428
下道に道路アセット使ってるからかな、高速出口から少し離れると運んでくれないんだよね。
画像の青丸が採石場と加工工場、黄色が倉庫。赤丸の高速がない時は全然運んでくれなかったんだよね。
https://i.imgur.com/D7fwF2Z.jpg
2020/08/27(木) 20:41:10.69ID:+GvQ6nDN0
>>437
高齢者の比率55%までいけた
それ以上いけるけど街が回らないかも
2020/08/27(木) 21:31:21.19ID:ip7I4lzwd
>>404
普通に凄い
modとかアセット使いこなせたら出きるんだろうなぁ
難しすぎて一回も扱えないまま起動してない
2020/08/27(木) 21:39:15.45ID:WaozZ/LUM
>>437
中国よろしく突然退去(ブルドーザー)すればよか
2020/08/27(木) 22:31:33.93ID:+GvQ6nDN0
それかノルウェーみたくインダストリーで天然資源売ってそのお金で養うかな?
2020/08/27(木) 23:14:41.24ID:RwzfIsrS0
>>440
公共交通を片っ端からチェックして
取りこぼしがあったら1台ずつ増やしていく作業とか
やり始めたらいつまでもやり続けてしまう
あとは乗り換えする乗客の姿とかじっと見続けたり
2020/08/28(金) 00:41:46.62ID:LvKCBfbNM
ノルウェーの森
2020/08/28(金) 11:46:24.56ID:39MRfhpnd
貨物駅や貨物港を特定の地域からのみ利用可能にできないかな
1つ作るとマップ中からトラックが殺到してしまう
2020/08/28(金) 12:21:50.02ID:LvKCBfbNM
地下にぐにゃぐにゃに道を作って車を貯めておく
2020/08/28(金) 12:42:24.31ID:Gm78691+a
分散しておけばおk
2020/08/28(金) 14:55:52.27ID:xqzjUG970
貨物駅複数置くと他の貨物駅に列車で輸送してから車で輸出するの草
453名無しさんの野望 (ワッチョイ 0273-xiBb)
垢版 |
2020/08/28(金) 15:14:51.49ID:IVzqU+Ym0
>>441
池袋ゲ-センミカドのゲ-セン事情 LLブラザーズ [無断転載禁止]©bbspink.com
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/lovedoll/1585065299/16-18

16 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2020/08/28(金) 14:34:51.75 ID:???
私怨でスレ立ててしこしこ書き込んでる奴らの方がキモイし犯罪

17 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2020/08/28(金) 14:40:16.83 ID:ud9j4+GM
そうじゃないよ
人生に失敗しつつもなお余生をゲーム関連に費やそうとしてるボンクラ横領犯の南人彰くん

スレを削除したら増やす
これを繰り返すことで君の精神状態を調べているのさ
2020/08/28(金) 15:18:22.79ID:VZqm0qD/d
消えた貨物列車とかとかトラックに積まれてた荷物は
一緒に消えてしまうの?
455名無しさんの野望 (ワッチョイ 4115-pszU)
垢版 |
2020/08/28(金) 15:38:59.13ID:Rl7g0J/D0
このゲームよく知らないんだけど、尖閣諸島の開発MODがあればやってみたいんだけどなあ。

防衛、要塞化、地下資源掘り、港作り、漁師の憩いの施設作りなど。
まず東西にトンネルで連絡路を作りたい。
温泉、山頂から長い滑り台、レーダーの設置などしたい。
2020/08/28(金) 16:54:08.70ID:zy2gdvlJa
しらねーよ
2020/08/28(金) 17:33:15.14ID:vBzTTrs50
自力で尖閣諸島マップ作ればいいと思う
防衛と要塞化は知らん
2020/08/28(金) 17:48:01.45ID:6nP0hHuqa
NDが北か西からしか来ない津波のみ発生するエリアを作って再現しよう
2020/08/28(金) 17:48:26.42ID:mzMXNWso0
トロピコとかのほうが合いそうだ
2020/08/28(金) 18:21:32.93ID:XydvNSEa0
ジオラマは根気さえあれば可能だけど、戦闘とかの実働は無理だな
2020/08/28(金) 18:34:19.86ID:tgOujXsM0
夏の暑さにやられたっぽい奴はスルーでOK
2020/08/28(金) 18:57:48.94ID:RpIGjME9a
防衛は自治体レベルでやることではないからなくてもいいけど
南の島のリゾート地を造ってもつきものの基地がないのは違和感があるな
2020/08/28(金) 19:20:15.51ID:yE8czrDJ0
今作ってるマップに現実の砲台跡あるからそこまで市域広げたら大砲アセット置いてみようかな
2020/08/28(金) 19:20:38.63ID:ga+kUVSX0
リゾート地に比べれば基地の数は桁違いに少ないのにある方が違和感出るでしょ

ミクロネシアとかフィリピンなどのリゾート諸島にポコポコ軍事基地かあるかというと…
2020/08/28(金) 21:08:45.70ID:QuKle8R70
軍事系のアセット少ないよね
もっとほしい
2020/08/28(金) 21:11:58.49ID:Tk9tzJ+qd
こういう街づくりゲームで外敵との戦闘までできるようなのってないのかな
2020/08/28(金) 21:16:47.58ID:BdvEStvx0
軍事系のアセットは諸事情で結構消えたからなあ
2020/08/28(金) 21:48:28.84ID:G/gpnwm60
リアルすぎたのかしら
2020/08/28(金) 21:56:13.12ID:8ZnJmzeFM
現実の大砲あと?お台場マップとかあるのか
2020/08/28(金) 21:57:43.46ID:BdvEStvx0
>>468
大量にアセット作ってた人がいたんだが、
アセットの元3Dモデルが他人の物で、モデルを勝手に使ってたらしく
おそらく元制作者の人にバレて、その人はアセット全部公開停止にした

軍事だけじゃなく、普通の自動車や旅客機もあったから知ってる人は知ってるかも
2020/08/28(金) 22:00:13.13ID:z+iat/2Y0
ついでで質問なんだが、ユニーク工場のコカ・コーラ工場とかも公開停止されていない?
ああいうの好きでよく使っていたんだけど、誰か事情詳しい人はいる?
2020/08/28(金) 22:16:51.37ID:G/gpnwm60
>>470
そうなんですね
最近始めたので知らなかったです
派手にパクっちゃうのは良くないですね
2020/08/28(金) 22:33:40.36ID:bYqm7MUkd
リアル企業のデザイン使うのは割と大きな問題になるからな
黒だけど見なかったふりして貰ってグレーゾーン、みたいな感じ
2020/08/28(金) 22:42:34.21ID:AlTHglmVr
cokeって最近使わなくなったよな
コカコーラの商標として
2020/08/28(金) 22:46:43.78ID:O8Oqt/8d0
cokeはもはやコカインのスラングとしか聞かない気がするw
2020/08/28(金) 22:53:25.47ID:yE8czrDJ0
>>469
自分でOSMから好きなところ出力して作るんやで
ちなみに今は大分市開発しているから豊予海峡要塞とかやね
2020/08/28(金) 23:03:40.39ID:lHI+ScC70
ロード直後に水面がケバ立って洪水が起きるのなんなの?
2020/08/28(金) 23:27:35.89ID:8xwyzLD70
例えばF15とかはどこの著作権なの?
2020/08/28(金) 23:41:00.02ID:uV+GWpfE0
>>478
今はボーイング
2020/08/28(金) 23:43:05.09ID:8xwyzLD70
>>479
それはやっぱりアセット作るのにも許可いるんかね
2020/08/29(土) 00:25:04.64ID:xkczbIV90
>>480
普通の旅客機はいっぱいあるし特に無いのでは?ただのMODだし
商業ならエースコンバットとかは許可取ってるけど
2020/08/29(土) 01:15:53.68ID:UZhPDm8pM
車アセットのことを考えたらどんなものか解りそう
2020/08/29(土) 01:17:51.70ID:jsuUQv0Rr
バーニラバニラバーニラ
2020/08/29(土) 01:53:56.73ID:Exw60zd40
在宅仕事で会社のCGソフトのライセンスを使えるようになったのでいっちょモデリングでもやってみるか
なんかお題ない?
2020/08/29(土) 01:59:33.11ID:bKfXBNfu0
>>484の実家を超リアルに再現しよう
2020/08/29(土) 02:14:49.58ID:xkczbIV90
>>484
484's home楽しみにしてるわ
ファイト
2020/08/29(土) 03:33:53.96ID:jsuUQv0Rr
my home town
2020/08/29(土) 05:48:36.34ID:+l625iBB0
ここがあの>>484のハウスね
489名無しさんの野望 (ワッチョイ 46a8-xiBb)
垢版 |
2020/08/29(土) 08:38:24.58ID:jvTM2FrV0
整地で余った土を出来るだけ邪魔にならない位置に積み上げたら観光名所級の壁になった
https://i.imgur.com/WZK7ckB.jpg
2020/08/29(土) 10:36:05.56ID:ZOr+xS2y0
>>489
トランプがメキシコ国境に作ろうとしてるやつかな
2020/08/29(土) 11:49:55.21ID:jsuUQv0Rr
遊牧民modが欲しくなるな
2020/08/29(土) 12:09:42.94ID:QT+cky3H0NIKU
バス路線の車両って普通のバス以外出ないようにする方法ある?
入れてる中で関係ありそうなModはTLMとIPT2
普通のバスとスクールバスがランダムに出てくる、そしてTLMで路線の車両を普通のバスに設定しても気付いたらスクールバスに戻ってて運行中の普通バスが車庫に戻っちゃう
2020/08/29(土) 12:25:03.39ID:qkqLyphU0NIKU
>>492
AVOでスポーンする車両規制する方が早いんちゃう?
2020/08/29(土) 12:51:15.72ID:y+TrIEnO0NIKU
>>492
IPT2の方で路線に使用する車両を普通のバスに指定したら大丈夫にならないか?
2020/08/29(土) 14:21:50.06ID:QT+cky3H0NIKU
select typeから選ぶのが正しいやり方だったのか
解決した
2020/08/29(土) 19:34:00.76ID:s7aGi5wM0NIKU
津波来るたびに街が壊滅する。防ぎようがない
2020/08/29(土) 20:34:57.13ID:k1Ed4HIC0NIKU
>>496
>>489を作るのだ
もしくは2点だけ土を盛り上げてから両箇所をダムで繋ぐ
2020/08/29(土) 20:44:49.03ID:bKfXBNfu0NIKU
そういやこのゲームテトラポッド並べると波が弱まる要素とか無いんだっけ
2020/08/29(土) 21:00:09.00ID:4XErmruZdNIKU
災害で道路や公共施設が破壊されないMODとかあればいいんだけどなぁ
それか放置しておくと自動復旧するか
2020/08/29(土) 21:54:35.74ID:QevTjsAb0NIKU
それはもはや災害ではないのでは
2020/08/29(土) 22:06:21.74ID:PP4u+IHv0NIKU
>>484
伊勢神宮
502名無しさんの野望 (ニククエW 1176-rqez)
垢版 |
2020/08/29(土) 22:30:48.27ID:dcMsP+f20NIKU
>>341
むしろ渋滞捌くのに必須レベルなので作りすぎてる
詰まるって言ってる人はTMPEでちゃんと優先道路設定(ctrl+shift)しよう
503名無しさんの野望 (ニククエW 5d9d-YBkg)
垢版 |
2020/08/29(土) 22:38:16.80ID:o9wj2wjW0NIKU
>>470
軍艦が結構消えたのは痛いわ
2020/08/29(土) 22:57:39.64ID:7GooXWQ70NIKU
CSURってやつに目が留まったけどチュートリアル動画みてるだけでおなか一杯になってきた
2020/08/29(土) 23:04:14.45ID:xFs409EC0NIKU
自分も最近CSUR入れて一通り高速道路引いてみたけど
滑らかな合流だけ見てお腹いっぱいになったわ
敷設の仕方にも癖があるからミスるとクソ面倒で扱いきれなかった
2020/08/30(日) 00:48:15.46ID:EOjNmv4I0
モデリングと聞いてあれこれワークショップ見たけど車両に力入れたゲームじゃないから案外ないものとかあるんだな
TpF2とかやってると豊富にあるからC:Sもそうだと勝手に思ってたけどまさかUP4000型みたいな有名どころがないとは
2020/08/30(日) 01:00:42.84ID:Loru5Lyl0
まぁそういうゲームじゃねえからってのが大きいんじゃないの
車両よりも建物のほうが圧倒的にサブスク数多いし
2020/08/30(日) 01:22:55.79ID:x5GJkfvy0
Train Feverだと日本の車両(自動車、鉄道ともに)のmodほとんどなかったから、C:Sはかなり恵まれてる方だと思う。色んな県のバスとか私鉄車両とかも上がってるしね。
509名無しさんの野望 (ワッチョイ 79b1-yRqa)
垢版 |
2020/08/30(日) 03:05:14.39ID:r4iZzSmT0
質問させてください。
都市外からの鉄道路線に貨物駅を二つ作りました。

都市外ーー{貨物駅A}ーー{貨物駅B}ーー工業地帯

こういう並びです。

ですがどういうことか、工業地帯を出発したトラックがわざわざ遠いところの
貨物駅まで荷物を届けます。これはなぜでしょうか?
近い駅に荷物を搬入させたいです。
ためしにAの貨物駅をオフにしても高速道路に向かうだけで
かたくなにBを使ってくれません。
2020/08/30(日) 03:10:04.53ID:PcBtCAsx0
>>509
いったん貨物駅Aを潰して貨物駅Bに荷物が行かないなら線路か道路がBにつながっていないんじゃないかと思われる
511名無しさんの野望 (ワッチョイ 79b1-yRqa)
垢版 |
2020/08/30(日) 03:35:12.95ID:r4iZzSmT0
>>510
やはりつぶさんとだめですかね、やってみます。
512名無しさんの野望 (ワッチョイ 79b1-yRqa)
垢版 |
2020/08/30(日) 03:59:21.34ID:r4iZzSmT0
>>510
つぶしてみましたが駄目でした。輸入の貨物列車だけは以前からB駅まで
到着するんですが(積み荷がないのでその後消えます)。
まったく理由がわりません。。。
2020/08/30(日) 07:22:16.08ID:ym78qugE0
>>509
B駅までの道路が正しくつながってないのかな…?
B駅までの道路を壊して引き直してみては?
2020/08/30(日) 07:25:24.22ID:COm4BhiC0
もういったんセーブして駅も線路も全部壊して引き直してみ
2020/08/30(日) 08:25:10.66ID:pSKYjY1V0
>>505
せめて左側通行に対応してたらいいんだけどな
2020/08/30(日) 09:04:55.88ID:VPxNHkUh0
>>489
これが嫌だから土は∞にしてるわ
2020/08/30(日) 09:33:10.54ID:PcBtCAsx0
>>512
エスパーすると線路の貨物駅に行く経路はつながっているようだね
鉄道の一通を使っている場合、貨物駅から市外に出るルートがあるかどうか、遠回りになっていないかチェック

あとは条例でトラック禁止になっていないかとか
>>513
が指摘しているように道路のチェックだね
MODで制限ししていないか(tempで途中経路にトラック禁止にしていないか、レーンコネクタでたどり着けないようになっていないか、著しく制限速度を下げていないか
アナキーMODの使いすぎでmove itでつながって見えるけど実は繋がってないとか(←一敗)と言った点もチェク

セーブアンドロードでスッキリ解決する場合もある
518名無しさんの野望 (ワッチョイW ae76-Fo9t)
垢版 |
2020/08/30(日) 10:07:59.59ID:QDdc4qRD0
このゲームってRtx2060あれば町が20万人超えても30fpsぐらいいく?
2020/08/30(日) 10:17:35.04ID:ai1PA8wvd
>>484
5、7、9のような奇数レーンの道路
2020/08/30(日) 10:18:48.57ID:ai1PA8wvd
グラボへの負荷は低いよこのゲーム
2020/08/30(日) 10:58:22.04ID:J2W2Zhts0
CSで一番重要なのはメモリの量、次にCPUのパワー、最後にグラボ
メモリ32GBじゃ焼け石に水
グラボなんかに金掛ける前にメモリ128GB積んでこい
2020/08/30(日) 11:08:56.23ID:ne020C1or
>>519
NE2?正面衝突しそうですり抜けるの怖いよね
2020/08/30(日) 11:09:49.88ID:hn3X6sb40
cpuが1番って気がするけどなー
2020/08/30(日) 11:12:05.56ID:VPxNHkUh0
少し前 メモリ16GBは欲しい
ちょっと前 メモリ32GBは無いとな
今 メモリ32GBは焼け石に水

ふぁ!?
2020/08/30(日) 11:14:59.48ID:J2W2Zhts0
メモリ32GBとかsandy時代の水準だろ
2020/08/30(日) 11:15:15.47ID:BrZYEzzA0
何よりメモリ
2020/08/30(日) 11:19:43.62ID:bP5PzokS0
32×2で組んで余力を残しているけどいよいよ128にするか迷ってる このゲームのためだけに
528名無しさんの野望 (ワッチョイ c6ac-1etN)
垢版 |
2020/08/30(日) 11:20:56.76ID:xyeUCUhx0
あるMODの動作に他のMODを必要としている場合(”MOD dependency”となっているもの)、
関連MODは全て全てコンテンツマネージャーっで”オン”にしておく必要がありますか?
2020/08/30(日) 11:24:32.32ID:J2W2Zhts0
今は32GBモジュールが1万円強で買える時代だぞ
買えば楽になるぞ
2020/08/30(日) 11:24:47.78ID:wH1rDJ3c0
ノート、4900HS+2060mq+16GBでやってる
表示によっては30fps出る。あんま気にならない。録画も余裕
なお、2060クラスはメモリ6GB積んでるから、それも助かる
2020/08/30(日) 11:26:22.10ID:kDMzgIsK0
メモリ128GBも積んでアセット一万個入れるのかよw
citiesが重いワケってオーバーヘッドが大きいからじゃない?
2020/08/30(日) 12:14:32.44ID:kDMzgIsK0
港から出てきた観光客で「公共交通機関を利用する」ってなっていてずっと動かない奴らはなにをしたいのかな
2020/08/30(日) 12:29:02.31ID:/qAkFK4P0
バニラならメモリ8GBで足りるよ
2020/08/30(日) 12:38:19.11ID:ukITvEiX0
確かに完全バニラなら8GBでも行ける
バニラ+TMPEだけの状態でメモリ8GBで挑むと人口0人ですら落ちた経験あり
今は買い足して24GBだけどまだ買い足したい気分だがもう空きスロットが無え
2020/08/30(日) 12:42:42.17ID:J2W2Zhts0
完全バニラってWin7環境でDLCも何も入れてないとかそういうレベルか?

今8GBなんてPC立ち上げただけで消えるレベルだぞ
Win7時代じゃないんだからメモリ8GBじゃ何もできない
2020/08/30(日) 13:06:00.66ID:kDMzgIsK0
それはないだろ
オフィス、ブラウザ、軽いゲームなら8GBでも普通に使える
2020/08/30(日) 13:09:55.24ID:pSKYjY1V0
CSURなんて必要リスト入れただけで一発で読み込むアセットが4000ぐらい増えて
ロード時の消費メモリも5Gぐらい跳ね上がって笑っちゃった
他にも景観重視で建造物や小物にもこだわれば軽く1万超えるんだろうけど
交差点一つに何十分もこだわるような人じゃなければ基本必要ない

これから始めるっていう人ならとりあえず16Gと今どきのグラボならDLC全部入れても大丈夫
ちょっと便利系MODに拘り始めても32Gもあればまぁ大丈夫
25タイル全部埋めながら2画面で配信したりブラウザ広げまくったりしたいなら…満足いくまで積め
2020/08/30(日) 13:20:09.07ID:OlZIOnVT0
>>535
未来人か?
2020/08/30(日) 13:26:10.59ID:5pKTv0AQ0
Chromeだけでも気がつくと4,5G使ってるからな
それでなくとも8Gじゃあ普通に使うにはちときつい
ゲームやソフトを選んで、メモリを使わないように工夫することを意識して初めて8Gでもなんとかやっていける感じかな
2020/08/30(日) 13:31:08.08ID:7K06zOJAM
一般アプリでchromeはかなりメモリ食う
2020/08/30(日) 13:34:30.40ID:kDMzgIsK0
>>539
タブ開きすぎ定期
2020/08/30(日) 13:57:04.27ID:/qAkFK4P0
どのゲームでもだいたいバニラで遊んでるってのもあるけど
メモリ10GB以上使ってるのほとんど見たことないよ
今ブラウザ3つ立ち上げたまま(それぞれ1GBくらい)でバニラで30万くらいの都市を遊んでるけど
全部合わせても9.5GB
ブラウザ閉じたら8GBでも足りる
2020/08/30(日) 14:06:37.18ID:+WBKHH/Er
6.5GB/8GBは足りてるとは言わない
2020/08/30(日) 14:11:15.02ID:J2W2Zhts0
今のOSはメモリ無いなら無いなりに動くようになってるが必ずパフォーマンスが犠牲になってるし
ブラウザのタブの個数なんて気にしなきゃいけない時点で足りてるとは言えない
32GB1万円時代にそんな涙ぐましい努力をする必要はない
2020/08/30(日) 14:16:55.65ID:OlZIOnVT0
メモリはあるに越したことないのは事実として
実際6.5GBしか使わないのであれば8GBあれば足りてないなんてことはない
superfetchは切っといたほうがいいけどね
2020/08/30(日) 14:43:47.64ID:KfEftpoOx
中学生の社会の教科書を見たらとても街づくり意欲が駆り立てられた
本屋行って何か探してみるかな
2020/08/30(日) 15:42:55.14ID:pSKYjY1V0
SSDをSATAからNVMeにしたって殆ど体感できないように
当人の使い方で体感足りてるなら別にいいと思うよ

限界が来る前に余裕をもって整理していく心構えは悪いもんじゃない
まぁ一度余裕のある環境に慣れちゃうと落とすのは辛いけども
2020/08/30(日) 17:18:16.79ID:Iuz62iQi0
メモリの「足りている」ってのはタスクマネージャーで「空き」が十分ある状態だよ

「使用中」が実メモリ容量より小さいからOKと勘違いしてる人がいるけど、
メモリ足りなくなってくると、「スタンバイ」に相当するキャッシュを捨てはじめて、
ある程度いくと、「使用中」も退避するから、どんな場合でも「使用中」が
実メモリを超えることはないよ

スワップは論外としても、8GB中の6.5GB使用ならパフォーマンスは落ちてるよ
2020/08/30(日) 17:34:50.22ID:fkuN7uAla
8GBのノートで最初からプレイしても特に問題ないが、一度閉じてからロードすると画面真っ青になるw
2020/08/30(日) 18:38:32.51ID:COm4BhiC0
同じような話週に一回はやってるイメージ
2020/08/30(日) 18:56:24.20ID:8xUe4aTs0
まあ新DLC無いと話す事も変わらんしな
2020/08/30(日) 19:54:49.61ID:KaYz1C14M
6GBx4=24GB?売ってんの?
2020/08/30(日) 20:14:35.22ID:c17DCNnJ0
>>552
8+8+4+4だろ
2020/08/30(日) 20:23:32.69ID:jR4J8Q0Q0
古めのトリプルチャネルMBだと8x3ってのも一応あるってかウチのサブ機がそう
これに限らず、MODガシガシ積んでいくゲームだと32GB以上が理想かなって感じになってきたね
2020/08/30(日) 20:31:05.86ID:ukITvEiX0
メモリ高い時代にPC買い替えたから控えめに4GB×2で
んでこのゲーム再開したらメモリ全然足りず8GB×2増設して24GBに
当時このスレで相談に乗ってくれた人ありがとうございました

4GB×2を売って16GB×2に換装しようかしら
CSURとやらが気になってて導入考えてるんだが
やっぱりメモリ食う感じ?過去レス見る感じ24GBじゃ厳しそうな予感が
2020/08/30(日) 20:40:28.15ID:0byxVavWa
もうPCの話やめないか
何回すれば気が済むんだよw
2020/08/30(日) 21:26:32.69ID:BrZYEzzA0
プレステの話しよーぜw
2020/08/30(日) 22:33:09.22ID:c2OhQciya
6GBで遊んでるが
2020/08/30(日) 22:33:55.13ID:2UDXX/+D0
基本的に話題がないから
MODアセットについて聞きに来た人に答える
ゲームのDLCについて聞きに来た人に答える
PCの要件について聞きに来た人に答える
ばかりで自然そうなる

俺はスレがお通夜になるよりずっとマシだと思ってるけど嫌なら他の話題で盛り上げておくれな
2020/08/30(日) 23:05:39.55ID:y4wimszVM
汚水ダムの上に病院作ってみたクソ動画(あるのか?)の話とか
2020/08/30(日) 23:21:12.91ID:YWvh4B760
あかん新しいPC買わないと
FPS 9とかなっとる
2020/08/30(日) 23:31:06.36ID:94kaYa1ba
さあ飲めー!(迫真)
2020/08/30(日) 23:32:14.73ID:E/t7iDYtd
>>555
俺は最近8G×2から16G×2に変えた。
マックスで19G位使ってる。これで足りなくなったら16Gもうワンセットやな。
2020/08/30(日) 23:42:13.32ID:fXrJI6p00
>>555
16GBだけど描画設定は全部一番軽いやつにしてもなお重い
そしてたまにPCの方が落ちるから増設を検討中

俺はシミュレーションを求めてるからグラは気にしてないけど気になるなら32GBがいいと思う
2020/08/30(日) 23:47:12.43ID:VjyKmbq20
>>535
本気で言ってるなら情弱すぎる
2020/08/30(日) 23:50:15.46ID:dsdasqNUd
ハヤトの野望はくだらなすぎて笑えてくる
ここぞとばかりに市民に下水を飲ませるあいつだ
2020/08/31(月) 01:29:56.33ID:talc3BPN0
このスレはたまーにでもゲーム内容の質問とかまちづくりの話題があるから俺は満足

河野大臣のツイッターの画像でヘリから市ヶ谷撮影した写真貼ってたけど一瞬日本アセットで作った街かとオモ

https://imgur.com/a/E5dwXY3
2020/08/31(月) 03:11:42.34ID:KqALia0e0
>>567
フフフ・・・ってなるねw
2020/08/31(月) 04:11:57.74ID:NYXCi5E/0
>>565
涙拭けよ
570名無しさんの野望 (ワッチョイ 46a8-xiBb)
垢版 |
2020/08/31(月) 06:14:20.84ID:dSZMfuaR0
質問ついでに思い出したことが
>>154の十字の地下鉄ってどうやって実現してるの?
アセットかな
2020/08/31(月) 06:23:12.65ID:8EqxIuF+0
>>566
それをがきっかけでこのゲームを知ったから「ブッ飛んだシムゲーがあるんだなあ」とおもってはじめたらゲームは普通に面白いだけだった。ブッ飛んでるのは人間の方だった
2020/08/31(月) 08:25:40.72ID:YITuMp1JM
>>570
くさるほどあるからワークショップ見てこい!
2020/08/31(月) 12:16:14.88ID:Sj5ex1wRd
>>569
では立ち上げただけで消える8GRAMのPC持ってきてね(ハンカチを渡す)
2020/08/31(月) 12:21:22.91ID:X0oevLNC0
>>154
18cellx10cellのグリッドを
横に6、縦に11組んで高速で囲んでるんか
2020/08/31(月) 12:21:35.07ID:3i1JRYQQ0
こんにちはまだゲームを始めてない初心者ですが
購入した時にいくつか便利なMODを入れました。昨日modern japanのDLCを購入しましたがゲーム内で使えません…
スタート画面にはjapanのDLCにチェック入ってます
解決策ありましたらよろしくお願いします。
2020/08/31(月) 12:43:45.31ID:3i1JRYQQ0
自己解決です。すみませんユニーク施設にありました
2020/08/31(月) 13:34:40.27ID:Alh5qvjE0
NHKスペシャル東京リボーン渋谷駅の回みてめちゃくちゃ再開発したくなっちゃった
一時停止して破壊して作り直して再開ができないなんて現実はめんどくさいなあ
2020/08/31(月) 14:28:13.59ID:hPs+Tr5G0
>>577
ゲームだと楽しいけどリアルだとめまいがするな
2020/08/31(月) 15:02:17.30ID:ihyiTFjb0
道路一本引くのに40年かかることもあるしね
2020/08/31(月) 15:11:06.04ID:URpAz/dh0
さぞかし市民も驚くだろうな。気がついたら自分の家の場所に立派な道路や線路が出来てたりするんだから。
2020/08/31(月) 16:29:30.52ID:WsLio0MT0
グーグルマップで国道と国道バイパスをダラダラ追っかけるのいいよ
めっちゃインスピレーション湧く
2020/08/31(月) 17:01:44.24ID:C2SHLWjM0
>>581
そんで未成道みるとめちゃくちゃイライラするっていうね笑
お前そこ早く立退けよ!みたいな笑
2020/08/31(月) 17:16:28.32ID:VKEQfb4jd
全然興味なかったのに
ジャンクション見てるのが楽しくなってきた
2020/08/31(月) 17:31:26.98ID:SR3jLUMv0
圏央道高尾山ICとかあんなのMove It!あっても作れる気がしない
2020/08/31(月) 18:51:54.83ID:GjbLQ3ie0
高尾山ICならアセットであった気がする
2020/08/31(月) 18:52:16.08ID:talc3BPN0
>>578
工事機械とバリゲートとかのアセット置いて道路工事現場作ったり
鉄板敷いて仮道路作ったり地面塗るMODで山削ってバイパス作っている光景を再現するの楽しいよ
tmpeの信号設定で交互通行もセットできるし

ようつべに高速道路の車線制限して工事しているところを作っている人もおったな
2020/08/31(月) 20:21:32.02ID:KqALia0e0
>>586
バイバス現場のSS見せてくれよーそういうの好き
2020/08/31(月) 20:28:39.46ID:tsSZ03mb0
>>574
ですね!
あんまり意味なかったんでまたやりなおしてますけどw
2020/08/31(月) 21:22:31.52ID:borbWx6X0
再現が一番難しいJCTは大橋かな?
重層構造が再現できる気がしない

次点で垂水、大山崎
2020/08/31(月) 22:31:24.81ID:8UHe2a2ya
地元の高速というか自動車道、インターチェンジに上り合流と下り出口が交わる一時停止があってイライラする
設計者に是非このゲームをやらせたい

まあその程度の交通量しかないとこなんだけど
2020/08/31(月) 22:41:17.70ID:D1b8mUN+0
そりゃ、色んな需要があるから色んなの出てるだけだし
2020/08/31(月) 22:41:27.10ID:D1b8mUN+0
誤爆失礼
2020/09/01(火) 02:46:14.31ID:5EEoh0d90
>>590
日本のインターチェンジは下道とつながる時、大抵信号付き交差点だけどこのゲームだと絶対渋滞するよね
どんなに田舎でもダブルトランペット型とかになる
2020/09/01(火) 02:50:41.49ID:5EEoh0d90
>>587
今パッとみたけど自分のはツッコミ所満載で現場猫案件になりそうなSSや動画キャプチャばっかりで人様に見せられるもんじゃなかったごめん
時間あるときに気合い入れて作ってみよ…
2020/09/01(火) 03:15:47.86ID:ukD0AJf10
横浜青葉もICにJCTがくっついて構造が複雑化して美しい
2020/09/01(火) 09:23:17.71ID:9ahoo48la
インダストリーを導入すると輸出過多になるせいか、どうしてもマップ端で貨物列車が渋滞してマップ全体が詰まる。
仕様というけどとても残念。何か良いMODとか解決方法はないものか。
2020/09/01(火) 09:45:22.53ID:uYwJr6gC0
>>596
Rebalanced Industries
詳細はワークショップを見てくれ。
2020/09/01(火) 10:00:11.40ID:GYTlFwxua
横断歩道が勝手につくし歩行者も勝手に渡るし
歩道橋も変な坂にしかならないし
もっとその辺りに拘らせてほしい
2020/09/01(火) 10:44:29.23ID:qZ+FfdI4M
50万人超えたと思ったらオブジェクト制限の壁にぶつかった( ´Д`)
2020/09/01(火) 10:52:16.74ID:x1NDrHI50
>>597
これ入れたら、倉庫容量が大きくなる上に生産能力も落ちまくって、逆に輸入しまくるようになったな
仕方ないから農場作りまくった
2020/09/01(火) 11:18:46.88ID:f2vx4SkiM
>>600
まじか生産能力も落ちるのはよくないなぁ
2020/09/01(火) 11:42:41.61ID:x1NDrHI50
>>601
説明には「半分になる」と書かれていて、半分程度なら余裕かと思ったけど甘かった
原料生産が全然追いつかないから、いくつかの牧場と製粉工場を停止することになった
2020/09/01(火) 12:05:54.12ID:UoncMtgQa
>>602
元々生産量が多すぎて生半可な道路網だと大渋滞するから…って言う対策MODだったし
倉庫サイズとか生産量はcustomize itとかでなるべく調整するしかないね
2020/09/01(火) 12:19:02.37ID:HIu4S6oad
生産量を調整するんではなくトラックや鉄道の一台あたり容量を増やす調整のMODはあるんかな
2020/09/01(火) 13:08:56.31ID:uYwJr6gC0
>>604
そりゃAVO使えば一発よ
2020/09/01(火) 13:27:32.03ID:bKv5zpmWx
マップ端の渋滞は毎スレ話題が出てくるな
以前は的確な解決方法を書いてる人いたけど、それもなくなったな
飽きたか
2020/09/01(火) 14:19:21.91ID:x+2C8OLW0
始めて2ヶ月ほどの俺にはけっこうありがたい話題
フランスの大穀倉地帯みたいのをつくりたかったけど上手くいかないもんだね
2020/09/01(火) 15:34:55.77ID:p46dhjmod
マップ端の列車の渋滞は外部接続を増やすMOD以外で解決できなかったはず
2020/09/01(火) 16:23:36.04ID:uYwJr6gC0
マップ端の列車渋滞対策はコレを見ろ
https://www.youtube.com/watch?v=LNmLdn5NyFo

Move it!でグイッとノードを伸ばしてやれば良い
何言ってるかわかんねーよ!って人は下記URLで翻訳設定すればおk
https://inbound-pro.com/article/4783/
2020/09/01(火) 16:48:06.31ID:0cWUt0sH0
超ひさしぶりにインスコしたらいくつか翻訳されてないのがあってアレッアレッてなってたらそもそもこれ要日本語化だったガハハハ
というか前のja.localeとそのフォルダだけ消されずに済んでたのかこれ
2020/09/01(火) 18:01:34.48ID:QMSdd17ia
>>609
これって81タイルオンにしないといけないのかな?
2020/09/01(火) 18:21:32.15ID:mjQTX0cB0
都市の境界を突破できるカメラMODと霧を消すMODではっきり見える
2020/09/01(火) 19:25:42.00ID:uYwJr6gC0
>>611
いんや、9タイルでも出来るけど
マップ外まで視点を移動できるカメラMOD入れなきゃ駄目だった気がする
って>>612が書いてるなw
2020/09/01(火) 20:59:08.26ID:yGCapZpVM
カメラMODの境界線無視機能は標準化してくれ…
凸型、凹型、尸型?にアンロックすると不便この上ないんや
2020/09/01(火) 23:31:22.25ID:5EEoh0d90
リアルタイム入れて学校の始業時間8時にしているけど朝5時に家を出て朝6時に登校してくる学生多いな
夏なら朝練でわかるがゲーム内時間は11月だぜ? 真っ暗や
2020/09/02(水) 00:26:43.49ID:y4C2sHM10
定時出退勤する確率設定が通学にも影響してるのかもな
2020/09/02(水) 09:12:01.56ID:OGXZxso5a
>>613
>>612
ありがとう。早速やってみたよ。

そしたらね、なんでだろう…。
輸出入が止まったんだ…。
域内輸送だけになってしまった…。
線路は削除してないから、接続点は生きているはずなんだけど…。
2020/09/02(水) 11:04:45.50ID:EQIONdMR0
マップ端まで見えるMODを入れているから気になるのであって見えていなければどうということはない
2020/09/02(水) 12:50:30.65ID:OGXZxso5a
>>618
今度は輸出が無くなったから赤字経営まっしぐらなのよ。
ロードし直したら治るかな
2020/09/02(水) 13:25:20.09ID:WoLBt9qq0
>>619
一旦セーブして、ペンギンさんのCross The Line入れて線路引き直して様子見てみたら?
2020/09/02(水) 13:29:01.58ID:AFPcpBmU0
しかし観光ツアーの扱いに困るな。
観光バスアセット入れてバス路線開設してしまうと意味合いごアレになる。
なんかいい使い方ない?
2020/09/03(木) 00:18:24.30ID:S62qh8PxM
モアレ?
2020/09/03(木) 00:21:15.13ID:e4RCZuO60
>>619
いっそ都市外輸送はすべて貨物空港と貨物港に切り替えてみるとかどうよ
2020/09/03(木) 01:32:04.28ID:CKDp+7v+0
skylinesでは初めての満足のいくクソ道路ができた…
https://i.imgur.com/vwnEFqm.jpg
https://i.imgur.com/i8h8eMv.jpg
https://i.imgur.com/34L4w5E.jpg
2020/09/03(木) 01:59:42.42ID:li2kXGpz0
>>624
アスファルトが金属っぽいw
2020/09/03(木) 03:04:13.78ID:GwuT4SKu0
>>624
そこはかとなくディストピアを感じる
2020/09/03(木) 05:32:24.24ID:tW9q237jM
一番はじめに作った街思い出す…
2020/09/03(木) 09:15:42.77ID:dNq2IvPma
>>620
>>623
帰って起動してみたら、良い感じに渋滞解消されたよ。
みんなありがとね。
2020/09/03(木) 09:29:07.56ID:XSueUtoZ0
バニラっぽい画像を見るだけですげぇって思う
2020/09/03(木) 10:04:34.53ID:g4ZxO7AVd
>>624
move it 無しでこれは力作
2020/09/03(木) 11:55:13.69ID:Spty0lc6M
きれいなパネルだこと
2020/09/03(木) 13:07:58.49ID:J+B3x/SM0
RTX3千番代やっと出るのか
信じて待ってよかったよ
やっと俺のシティスカライフが再開できる
人口1万で固まってたからな・・・
2020/09/03(木) 13:22:58.29ID:SGi9E858M
グラボよりCPUじゃ?
2020/09/03(木) 13:28:02.17ID:J+B3x/SM0
それはもう買ったYo!
んで、人口2000で止まったのが1万までいけた
ここで聞いたらグラボが死んでる言われた
2020/09/03(木) 15:25:58.78ID:gcruiIB+M
先輩市長の皆様にシナリオについて質問です

「フェリー帝国」はプレイ済なのですが、他にnoob新人市長向けシナリオはありますか?
2020/09/03(木) 15:28:33.99ID:Zpd6gS+20
グラボよりメモリでは?
2020/09/03(木) 16:26:24.40ID:5yQktQc1a
PCの事は過去ログ見ろ
638名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-XrX+)
垢版 |
2020/09/03(木) 16:28:34.21ID:+TIf3g9v0
>>635
渋滞を解消せよ
2020/09/03(木) 17:15:03.12ID:C8Cb27rwM
貨物駅ひとつしかないのに貨物列車が溜まって街はずれまで渋滞おきてる…
2020/09/03(木) 17:21:02.60ID:j+0ekcPmd
そう言えば俺らって市長なの?
2020/09/03(木) 17:26:44.81ID:aXdXsy0r0
神だった気がする
2020/09/03(木) 17:38:43.08ID:C8Cb27rwM
独裁者だよ
2020/09/03(木) 17:40:22.73ID:xmJNFlPqa
地震や隕石を操ることができるだけのただのオッサン
2020/09/03(木) 17:46:59.28ID:WnBB+K2P0
>>635
グリーンパワー
最初は風力発電だけで頑張らないといけないけど、地熱発電できるようになったら後はは人口増やすだけ
2020/09/03(木) 17:51:16.07ID:gcruiIB+M
>>638 >>644
ありがとうございます
早速やってみます
2020/09/03(木) 19:16:08.28ID:sTusTzf40
>>632
RTX3070でも
RTX2060SUPERでも
GPUは同じ…
2020/09/03(木) 19:53:11.83ID:DBXkOPTl0
ジジババが対応できるか

名古屋市内初のラウンドアバウト、23日から試行運用
https://www.chunichi.co.jp/article/113152
2020/09/03(木) 20:04:46.03ID:S62qh8PxM
駅前ロータリーの中央島に立っていえーいってやってたガキの頃を思い出す
2020/09/03(木) 20:42:12.87ID:aXdXsy0r0
>>647
名古屋…
絶対危ないわ
元々やけど
2020/09/03(木) 20:43:23.70ID:hnU92R+ta
ゲームの車もたいがい名古屋走りだがな
2020/09/03(木) 20:50:52.21ID:0LRzmy3Xa
シティーズで名古屋ガイドウェイバス作れる?高架にバス停作れないよね
2020/09/03(木) 20:52:02.23ID:E4KuZja9a
modで作れる
2020/09/03(木) 21:19:51.27ID:QLaL1SUq0
上のほうで工事中の道路の話したからスクショとってきた。
工事中の一般道路って普通の道路よりかなりセンスいるな。
https://i.imgur.com/TpwdQ4Q.jpg

置物の数も増えるし難しい
https://i.imgur.com/RCf8t2p.jpg

高速道路なら逆に土木技術投入できるからあまり地形にはこだわらなくて済むんだろうけど
一般道路は本物の道路みたくできるだけ地形改編や用地取得を抑えた線形にしないとそれらしく見えない
https://i.imgur.com/6pXmP7E.jpg

完成品のバイパスならわりとキレイ目にみえるんだけどな
https://i.imgur.com/wCd1YHs.jpg
2020/09/03(木) 21:41:34.54ID:6TtfJxf3d
>>653
うわーーーめちゃくちゃいいな!!
一カ所だけ車線狭めて立ち退きに反対してる家建てようぜ
2020/09/03(木) 21:43:06.40ID:VM2L4sdt0
>>653
田舎の国道改修風ですごくいい
急カーブや急坂避ける線形はどうしてもゲーム上のスケールが足りないよね
2020/09/03(木) 21:49:41.69ID:UdXFmoPj0
LifecycleRebalanceRevisited、デフォ設定のままで長期間放置すると最終的に住民の半分以上がシニア化して労働者激減して街機能停止するな
デスケアに掛かるコスト自体は減るから放置稼ぎ禁止プレイとか現代日本シミュとして良いのかもしれんけどまともに遊ぶならlegacy lifespansに戻しとくべきだな
2020/09/03(木) 22:03:23.47ID:GwuT4SKu0
>>653
クソまずい線形と幅員からのバイパス風景、いいっすなー
当たり前のように法面工事が完了してるあたりも分かってらっしゃる
現実にこれと同じような工事してる国道あるけど、そっくりだわ
658名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-h4LA)
垢版 |
2020/09/03(木) 22:12:19.82ID:c3uIH1Ntd
>>654
やめなよw
2020/09/03(木) 22:41:04.07ID:QLaL1SUq0
>>654
近所にこういう物件があるよ!
(こういうのにありがちなやばそうな立看のpropが欲しい)
https://i.imgur.com/wAW4div.jpg

>>655
あらかじめできるだけ急こう配を避けた道路(1.5車線)引いておいて、
交通量の限界が来たら高規格道路ズビャって、
https://i.imgur.com/ur2wa5H.jpg
古い道路を廃道化工事すればいい感じになるかもしれない?
https://i.imgur.com/johvMKu.jpg

https://i.imgur.com/LALmMlV.jpg
2020/09/03(木) 23:28:32.89ID:/kshx29q0
>>653
すげー
田舎だけど道路は立派なとこも日本らしい
ところで海岸線の津波防止!?の細長いやつのアセット教えて!おらの街にも導入したい
2020/09/03(木) 23:30:35.31ID:Vkkc8Y6h0
このスレは殺伐としてないから好きだ
2020/09/04(金) 00:08:24.31ID:CYpOEWYaM
>>659
三鷹の自転車に優しくない道思い出す
2020/09/04(金) 07:11:07.39ID:yjFi/Qutr
>>659
1枚目子供のおもちゃ踏んじゃう案件w
2020/09/04(金) 08:45:22.89ID:+vV7kVkCd
すり鉢型の山を作って汚水をたっぷり貯めてからそこに隕石を落としてみたら大変な事になった
2020/09/04(金) 10:09:38.25ID:gJUtunZXd
>>664
想像できるけど見てみたいw
2020/09/04(金) 10:13:41.10ID:wAgt9V7hM
>>664
こんな市長、僕はイヤだぁ!!
2020/09/04(金) 11:12:02.01ID:Vf5Y1U1E0
>>664
フフフ
2020/09/04(金) 12:47:10.79ID:AwiPT+EO0
>>659
廃道まで再現してる人は初めて見た!
2020/09/04(金) 13:23:09.68ID:luuO0ZVvd
4Kの有機EL大画面につないでやるとどんな見え方なの?
高精細で迫力ある?
2020/09/04(金) 13:28:04.69ID:L3fO8bM30
>>666
隕石は事故だから
市長責任は無い!
2020/09/04(金) 16:52:33.61ID:mwLAKwsN0
軽トラ走らせられたら楽しいのに

夏のセールで買って始めたばっかりなんだけどさ
地下鉄めっちゃ動いてて皆利用してくれてるのに使用率0ってなんでやろ
全く理由がわかんないから助けて…
2020/09/04(金) 17:44:07.36ID:sMh6Xbcba
軽トラはアセットであるよ
2020/09/04(金) 20:04:51.79ID:7mezJPVp0
そろそろグラボ更新しようかと思うんだが…
今1070のVRAM8GBほぼ使い切ってるけどC:Sではもっと容量多いモデルの方が良いですか?
そうでも無かったら3070 8GBで良いかなと
2020/09/04(金) 20:28:39.58ID:e4PYCUfA0
多いに越したことはない
2020/09/04(金) 20:40:28.79ID:7mezJPVp0
まあやっぱそうだよねぇ…
16GBモデルが出るとかの噂あるけどとっとと新しいの欲しいし悩ましいわー
2020/09/04(金) 21:55:19.70ID:laQughY+0
今は時期が悪い
2020/09/04(金) 22:57:23.40ID:ybnfH6Xb0
>>660
リンク張れないから検索してクレメンス
島提(海岸線に沿うように海上に設置されているもの)のことならRONYX69さんのDocks

防波堤(海岸線に設置している護岸のつもり)なら Ryuichi KaminogiさんのJapanese Sea Defenses Network / 日本の堤防
のアセット使ってる
2020/09/05(土) 00:25:13.42ID:rTGjz6ln0
>>677
ありがとう!おらの街に導入汁ニダ!
2020/09/05(土) 01:10:20.14ID:uvmkAOoe0
>>677
巣に帰れ
2020/09/05(土) 08:22:41.40ID:0+tyO5vcM
自分もVRAM使い切ってて買い替え考え中。
RADEONがVRAMもりもりで比較的安いって噂だから気になる
2020/09/05(土) 08:27:27.84ID:NQ2DofHS0
>>669
有機ELじゃないが4K液晶で3,840×2,160設定のバニラエフェクト少なめ、modのハイレゾ関連てんこ盛りでやってる。
夜景は遠くの明かりが1ドット単位で表現されて、やっぱり高精細。慣れてくるとそれが普通になって感動は少なくなるけど、ふとした瞬間に精細さにハッとする。

いいよ。
2020/09/05(土) 11:08:23.97ID:2iftEoJh0
>>679
かわいい

特別な専用のうんこ水飲ませたい
2020/09/05(土) 11:50:12.76ID:RUkQ/p/n0
なんJの池沼は自身が5ch内の全てから嫌われている鼻つまみ者という自覚が無いのか
2020/09/05(土) 12:11:32.67ID:9pLwxVrvd
>>681
おぉ!
やっぱり買うかな奮発して><
2020/09/05(土) 12:19:13.43ID:2iftEoJh0
10年選手のボロHDモニター変えようかなと思って後継機物色してるけど
401kモニターってゲーム処理負荷高いんじゃないかなと思って敬遠してたわ
>>669の話聞いて買いたくなった。
鑑賞時とかスクショ撮るときだけ4kにすればいいんだ
ちょっとおうちの財務大臣に聞いてみよう
2020/09/05(土) 12:51:22.05ID:0+tyO5vcM
グラボそのままでFHDから4Kにすると地獄見るぞ
2020/09/05(土) 14:18:10.12ID:BRASQNP50
自分も東芝のZ810Xって有名な4K最高画質液晶持ってるけど
オススメはしないわ
それならCPUに資金ぶっ込んだほうが絶対幸せになれる
2020/09/05(土) 14:23:56.93ID:q1St9VmT0
グラボメモリー4GBだけど見てみたら確かに普段から全開だった。メモリー多い方がいいのだろうか。
4K画面は最初きれいに見えるけどなれたら普通で、職場のHDの画面が荒く見えるから仕事しててたまに微妙に感じることがあるからやめたほうがいいかも。
2020/09/05(土) 14:56:35.07ID:2iftEoJh0
人間の目は4kどころか1Bだもんね、目が肥えるわけだ
7700k RTX2080? だからCPUの方にゼニかけた方がいいかもしれない 相変わらずまちづくりゲーはマシンパワー食うジャンルだよ
しかし今のところインテルの10世代coreIはいい話聞かないんだよな…
2020/09/05(土) 15:02:49.80ID:Yc4IZFJt0
>>689
ゲームだけなら取り敢えずはまあ…
ZEN3相手にどうなるか分からんけどね
2020/09/05(土) 15:25:32.75ID:q1St9VmT0
ちなみにグラボのメモリー増やした人がいたら、どういう変化があったか教えてほしい。
2020/09/05(土) 16:09:16.84ID:t2Gm6xnX0
>>691
彼女ができました
2020/09/05(土) 16:31:05.31ID:/px/OhLK0
テクスチャ品質低にしてVRAMが溢れないようにしてもfpsは変化なし
UIが表示されてる間はfps伸びない
結論はゲームの最適化問題だね
2020/09/05(土) 16:35:21.89ID:0+tyO5vcM
もしも現状で伸びしろがあるとしたら
CPUのクロック(ただし4コア8スレッド以上)だろうね
2020/09/05(土) 16:43:36.44ID:YLOGc+tI0
有機ELは画面焼けが一番こわいぞ
ゲーム本体とDLC自体は安いが快適に遊ぶためのハードが高くなる恐ろしいゲーム
2020/09/05(土) 16:48:02.67ID:/px/OhLK0
あと3700XでオーバークロックとSMT無効にしたら他のゲームは少し速くなったがC:Sは変化なし
もちろんメモリは余裕ある

TMPEの現実的な駐車はダメだな 迷子で空飛んでるし空港,港の前で動かない人が大量発生
2020/09/05(土) 16:52:32.85ID:Yc4IZFJt0
なるほどね
よし
3070買うわ
2020/09/05(土) 17:10:54.58ID:BRASQNP50
9700KOC最強伝説
このゲームに限っては
2020/09/05(土) 18:38:42.28ID:nwqdTO0Fd
GPU性能あんまり関係なくてVRAMが多い方が有利だから
CSだけを考えるなら投げ売りされるであろう中古の2080Tiでも買っとけばいい
2020/09/05(土) 19:15:06.52ID:okqLqTM+0
やったことある人居たら教えて欲しいんだけど、TMPEで作った街をTMPEを消してバニラにしてから読み込んだらどうなる?
バニラの状態に戻る?
2020/09/05(土) 19:25:25.21ID:y4Z6MFhP0
やってみた方が早いじゃん
2020/09/05(土) 19:54:23.30ID:qNAU2ZbD0
>>656
自分もデフォでやっていたら超高齢化社会になって街に活気がなくなったよ
設定を>>656の言うとおりにしたら10万人のシニアが死亡したよw
でもその分多少は出生率が上がったし低密度住宅の重要性を認識したよ
2020/09/05(土) 21:39:38.45ID:wZhxnEnN0
インダストリー 、やっぱ下道長いと届いてくれないなあ。
日本みたいに山奥からある程度下道通って高速に乗るようにしたいんだけどなあ。
2020/09/05(土) 22:18:14.09ID:2iftEoJh0
多分施設間の距離がありすぎてトラックの数足りないんだろう
生産 加工施設と倉庫を一体にしておいておけば山奥の鉱山も動くよ
2020/09/05(土) 23:36:56.27ID:wZhxnEnN0
>>704
ありがとう。やっぱ距離なのかー。
倉庫群とユニーク工場群を海際に固めておきたいから、生産加工地とはどうしても距離出ちゃうんだよね。
生産加工地まで高速の支線伸ばせば流通するんだけど、できれば下道ある程度走らせたいんだよね。
2020/09/06(日) 07:11:22.34ID:b2rhHEbH0
>>684
モニターでなく、いわゆる"テレビ"を買えば購入メリットの及ぶ範囲はこのゲーム遊ぶだけじゃなくなるしな。
テレビ単体のネットワーク機能でyoutube4kや、地デジクソ画質のアップコンバート機能とか、やっぱりモニターとの差別化はあって、"テレビ"の存在価値は健在だよ。
ま、モニターと比べお高いけどね。
2020/09/06(日) 09:31:44.98ID:G5A3B3b4d
>>706
確かにそれはある
ということでテレビ買おうと思ってるけど有機ELと液晶はそんなに見た目違うのかな
シティーズはツール表示が固定だから有機ELだと焼け付きが不安><
2020/09/06(日) 10:14:24.49ID:Rtnd8YkMd
有機は黒の映りが非常に自然だから普通の液晶とはかなり違う印象あるよ
シティーズやるならほとんど恩恵無いけど、大画面で映画とか観るなら有機はメリットある
2020/09/06(日) 10:30:41.89ID:cQkf1gRx0
有機ELは引っ越しで拒否されるし面倒多いし選ぶメリットはあまりない
2020/09/06(日) 10:36:23.07ID:XKsyNpTs0
4Kの有機ELテレビってだいたい60インチクラスでしょ
30インチのFHD相当だと思うとPCモニタとしてはどう足掻いても粗すぎる
2020/09/06(日) 11:04:23.89ID:s7xCnDIc0
>>702
それはMOD自体とバニラ側にもあったバグで複合的に起きる現象だから、MOD制作者から修正するMODが出ているよ
特に老人の病人が異常に増える&病人の収容が正常に出来なくて、超高齢化が起きて都市が機能不全になる
確認方法は大半の救急車が出動せずに、ごく一部の病院や診療所でしか救急車が稼働していないはず
素直に修正MODを入れるか、NDの救急ヘリポートでの救急ヘリからだと病人の収容は正常に出来るよ
修正MODを入れるにしても救急ヘリポートの大量設置でも、高齢化社会の解消は時間経過でしか直らない
2020/09/06(日) 11:08:24.83ID:ZAvYjEVA0
何回やっても四角い区画になってしまうな
もっとおしゃれな街作りたいのに
2020/09/06(日) 11:24:02.94ID:KcmyvQWtd
すみません><
首都高の柱(SHUTO〜シリーズの柱)をプロップのように自由に配置したいんですがどうしたらよいのでしょうか?
YouTubeの動画見てると、みなさん柱なしの高速を設置してから自由に柱を置いているようでそれを真似たいです><
2020/09/06(日) 12:26:52.87ID:MFJbXGMx0
ノーピラーズとムーブイットでは無くて?
2020/09/06(日) 12:41:42.91ID:KG6L2Wpq0
Find Itで見つけるとか
2020/09/06(日) 13:23:25.84ID:5JREuULjd
>>715
見つかるんですが建物扱いになって柱を道路沿いにしか置けないのと
move itでなぜか選択ができず場所を変えられないのです><
2020/09/06(日) 14:11:52.71ID:/h9AKs/N0
Find it で置ける橋脚は建物扱いだけどmove itでprop枠で選択しようとしてない?
2020/09/06(日) 14:35:03.70ID:P8BV7ezX0
猫飼ってたら有機ELがいいらしいね
2020/09/06(日) 17:41:25.93ID:3XbICAGha
>>709
有機EL55インチ持ってて普通に引っ越し屋で引っ越したけど拒否されるってどこ情報?
2020/09/06(日) 17:49:59.84ID:/h9AKs/N0
買った時の箱に入れときゃ気にしないよ
2020/09/06(日) 19:45:09.35ID:fKQjlWfY0
画面の事は他スレでどうぞ
722名無しさんの野望 (ワッチョイW 4776-hNrx)
垢版 |
2020/09/06(日) 21:37:31.17ID:NE18y5Hh0
PCの話題も含めて別スレでやって欲しいまであるけど勢い的に厳しいか
2020/09/06(日) 21:41:31.52ID:AAEfc8J70
Cties:Skylinesが快適に動くPC
みたいなスレ無かったっけ
2020/09/06(日) 22:38:42.94ID:MFJbXGMx0
そんなに勢いがあるわけでもなし別にここでいいでしょ
2020/09/06(日) 23:57:13.05ID:ZAvYjEVA0
同じ開発のsurviving marsってゲーム買ったけど全然話題になってないね
5chのスレもなくなってるしクソゲーなのか?
2020/09/07(月) 01:27:12.87ID:J32hkESJ0
オススメPCなんて時々によって変わって来るし、良いんじゃないの?
2020/09/07(月) 01:47:35.34ID:gW01B8S00
>>725
販売は両方パラドックスだけど開発は違うぞ
surviving marsの開発はトロピコ3から5まで作ってたところ
2020/09/07(月) 08:33:28.69ID:DXjiylXY0
>>725
epicで無料配布してたのやったけどcitiesには似てなくて、banishedに似てた
小さくまとまっているけどクソゲーではなかった
2020/09/07(月) 11:26:05.37ID:8jkkCUsgx
プラネットコースターのスレもなくなってるし、PCゲームのスレはなくなるのが早い印象
2020/09/07(月) 11:40:56.23ID:+1PjZPzj0
京都の五山送り火(名称合ってる?)みたいなの作ろうと思ったけど
自作の山がなだらかすぎて無理だったw

https://i.imgur.com/lrivUIR.png
2020/09/07(月) 11:46:55.00ID:XQ98ckApM
夜間が見づらすぎて時間帯機能すぐ無効にしちゃったけどonのまま遊んでる人って結構いるんだね
2020/09/07(月) 12:39:49.24ID:VmJMD+LCr
プラネットコースターもなくなってるのか
そう考えるとシティーズはすごいな
2020/09/07(月) 15:40:04.19ID:AqUEa+Po0
俺も夜無効にしてるけど24時間にするメリットって何があるのかな?
リアルに朝出勤、夜退勤とかするようになるん?
2020/09/07(月) 15:47:00.48ID:pUslRbOkM
夜間の明るさARKみたいに上げられたらいいのに
2020/09/07(月) 15:48:48.74ID:hcPuT3LJ0
作った街の夜景を見るのも楽しいじゃないか
2020/09/07(月) 16:02:11.99ID:C0bR468rM
>>735
見る分にはいいけど作業する時がつらい。アイコンで今のモードと作業モードに切り替えができるようにしてほしい
2020/09/07(月) 16:33:48.95ID:XBjh+HWn0
UltimateEyecandyみたいな時間系MODで太陽を動かせばいい
2020/09/07(月) 17:04:18.76ID:+NrJMxIoM
夜だと気持ち交通量が減る気がするけど気のせい?
2020/09/07(月) 17:08:39.78ID:2amofYvwa
街灯や建物の光量調節できたら快適なんだが
2020/09/07(月) 17:43:49.74ID:MXS8C/TU0
>>738
商業地区をレジャー特化にすると深夜にも営業するようになるという話だし
つまりはそういうことではないか?
2020/09/07(月) 18:14:52.38ID:GAcCjtpBd
久し振りに最初から始めたけど>>>だとこんなにピュンピュン車流れてくんだね
感動
2020/09/07(月) 18:20:27.83ID:jqya0x70d
TMPEを外すだけでゲーム速度は大幅に改善するよ
外したらバグってめちゃくちゃになるかと思ってたがそうでもなかった
TMPEで設定した交差点が元に戻るだけの感じ
2020/09/07(月) 18:29:46.20ID:+k0Is+HJa
地区の人口密度とか面積とか調べるModないかな
埼玉の蕨市が1タイルちょいとか考えるの好き
2020/09/07(月) 20:58:17.21ID:nksUOV0B0
今PCのメモリが16GBなんだけど補強すれば多少は快適になるかな?
2020/09/07(月) 21:24:32.19ID:fvQCkIWAd
>>712
四角く作らないと不安になってくるので常に四角になる
2020/09/07(月) 21:26:36.78ID:fvQCkIWAd
>>729
なんだかんでここはゲームの話とPCのスペックの話で滞りなく進むからええな。
2020/09/07(月) 21:57:32.38ID:E+N4TGR30
他人が作ってる曲線の街は見てる分には良いなと思うし、何も不満はないのだけど
自分で作ると微妙な角度の違いがイライラに繋がるから15度刻みの角度でしか作れん・・・
エリア接続部分は何も建てないつもりで曲線ツールで丸く繋げて妥協
2020/09/07(月) 22:01:33.56ID:LhQokzhc0
CSUR使ってみると道路が車一つ分の幅まで小さくなるからめっちゃすっきりするのは良い
でも景観気にし始めると災害なんてやってられんってのを痛感した
2020/09/07(月) 22:04:25.71ID:iTI1TKQJ0
せめて道路は災害後ゆっくり自動復旧とかにして欲しい
2020/09/07(月) 22:36:44.48ID:rFWHcsvz0
>>712
俺は景観、おしゃれ都市は諦めてとにかく渋滞しない最適化された都市づくりを目指してる
プレイ時間350時間だけどいまだにトライ&エラー中よ

https://i.imgur.com/mnkHZvN.jpg
工業商業用の1区画出来た
move itでコピペして機能するか確認する
751名無しさんの野望 (ワッチョイ c7cf-yOpk)
垢版 |
2020/09/07(月) 22:41:53.69ID:8xW/GxoC0
これだとラウンドアバウント北側起点に渋滞おきそうだけどな
一番奥から全区画に分岐させて手前から再度一番奥分岐付近に還流する構造が良さげ
2020/09/07(月) 23:16:53.97ID:rFWHcsvz0
本線の高速から区画へ入場する車と出る車、貨物駅から出てくる車が
全部ラウンドアバウトの上半分に集まるからキツいのはここかなーという自覚はあった
>>751
2行目の対策がいまひとつ分からないんでペイントでも良いから画像に落書きして添削してほしい
2020/09/07(月) 23:17:24.08ID:pptwO1yB0
>>750
こういう区画考えるセンスないからめっちゃ羨ましい
参考にさせてもらうわ
2020/09/07(月) 23:30:23.38ID:J32hkESJ0
>>744
わからん。としか言えない。
せめてスペック教えてくれ。
ありがちなパターンとしては、メモリモジュール2枚までしか挿せないが、もう二枚挿してるとか普通にある。
2020/09/07(月) 23:48:18.91ID:IbJPPy060
>>750
すげー
大雑把すぎて集積回路みたいな道路作りできないから尊敬する
2020/09/07(月) 23:57:23.78ID:pptwO1yB0
最近始めてジャンクションが立派じゃないとただのハリボテみたいになるんじゃないかと思い至ったけど何をどうしたらいいのかわからなくて絶望したわ
757名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-0KBl)
垢版 |
2020/09/08(火) 00:21:43.77ID:4og5q9xt0
>>70
横からだけど、
これに限らずいつも気になるんだけど、
ラウンドアバウトの〇の合流地点(赤矢印)って
ちょっと交通が増えたら渋滞しそうに見えるんだけど、TMPEとかで指示だせば解決するんけ?
2020/09/08(火) 00:33:45.63ID:wzWifOxY0
>>750
中央の下から上と上から下はラウンドアバウトを通らずその上を超えるようなバイパス通すのは?
下から入って左区画に行くのはランドアバウト超えのバイパス通って右側区画はランドアバウトを通る

要は左入(左側区画入車)、右入、左出、右出どれも一度はランドアバウトに入らなきゃいけなく混みそうだから、
4つの内半分にバイパス作って環の混雑を減らす、作る方向や数は混雑具合の様子見ながら
2020/09/08(火) 02:48:48.63ID:Kaq2wHvu0
>>757
だいたい解決する
ラウンドアバウト部分を2車線以上にして一番外側を流出・流入専用に。車線跨いで流出・流入させないように走行レーンを指定する。
これだけでもだいぶ良くなり、
更に大きいラウンドアバウトなら、速度指定で内側レーンを外側レーンより早くすると交通が分散する。

ただ2つの流出・流入部分間に車線変更できるようノード?(節?)を一つ以上作る必要がある。
また特定方向間(上から右、左から下など)の交通が多いならラウンドアバウトより立体交差作った方が早いし楽。
760名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa8-Ij1y)
垢版 |
2020/09/08(火) 03:40:00.78ID:3pjA/gx90
このゲームなんか自分のセンスの無さに落ち込むわ
どうぶつの森でもやってみるかな
2020/09/08(火) 04:53:16.63ID:iuthtn0r0
ヘタならヘタで開拓初期の仕方なく残ってるクソ細ッそい道路と古い住宅と
その場しのぎで作り続けてきたクソ曲がり角のせいで渋滞起こしてる旧市街を横目に
慣れて道路ありきで各種交通充実させた新市街の対比を見て楽しむんだよ
川や高速があれば地域格差感出てなお良い
2020/09/08(火) 06:14:21.63ID:OQJLSriU0
どうぶつの森でもセンスの無さに落ち込むのは火を見るよりも明らか
2020/09/08(火) 06:51:32.16ID:NI98TzAzd
>>386
これペデストリアン通路・階段に合わせて透明道路敷く(這わせる)のが大変なんですよね…
2020/09/08(火) 07:50:39.36ID:piWITP+J0
ある程度 町ができた後、地形をいじった際に津波が起きて
町が水に浸かり、建物が消えてしまうんですが、
こういう時に建物はどう守ったら良いのでしょうか
765名無しさんの野望 (ワッチョイ c7cf-yOpk)
垢版 |
2020/09/08(火) 08:14:56.41ID:hTMJeaL50
>>752
ちょっとSS撮ってなくて具体例をすぐに出せなくて悪いんだが
例えばこの「Noob VS Pro VS Modder」シリーズ動画のPro版を参考にして欲しい
https://youtu.be/6C8UP9Je7U4?t=440

これの場合だと画面左右の2ヶ所から双方流入していて鉄道を挟んで逆サイド地域に還流させてるのは
それぞれ内側の片側一方通行路だけになってる
>>750のケースだと、左上からくる高速を画面奥側に接続すると似た形になるかもしれない
あと個人的な経験だと道路の一通方向に合わせて街の作りを縦長にしたほうが良いかなと思う
地域に進入する経路と還流する経路を混ぜるとそこで詰まる傾向があるんだよね
最近は自家用車一切禁止にすることで渋滞を抑え込んでるのでここまではやってないんだけど
2020/09/08(火) 09:24:30.66ID:K4rVU6Npd
汚水を蓄えたすり鉢山に隕石が落ちてきて大変だったので
今度はマップ端の山の谷間をまるごと汚物ダムにしてたらまた隕石が落ちてきて街の六割が糞まみれになった
2020/09/08(火) 11:19:11.10ID:Ew9ZtVHcd
オフィスの生産品ってトラック使わずに倉庫に運び込まれるし
空にしようとしても出てってくれないのね
2020/09/08(火) 11:48:57.53ID:JTjKFdM6a
>>763
初めに普通の歩道敷いて調整してから透明歩道にupグレード
2020/09/08(火) 17:58:34.37ID:0yAAjKfnM
プレイするマップってどう選んでる?
ついこないだまでPS4民だったから、ワークショップに魅力的なマップが多くて幸せな悩みを抱えてる
2020/09/08(火) 18:04:30.15ID:RAfAy6Wl0
>>769
個人的にはValhallaおすすめ
2020/09/08(火) 18:49:44.49ID:NWpt6UrQa
>>769
雪景色を見たいから冬マップ
あと島開発したいからデカイ海があるところ
2020/09/08(火) 19:51:27.47ID:agjOzMuL0
買ったばかりでうまく行かないとすぐ最初からにしてしまうんだけどやっぱ同じマップを続けたほうがうまくなるよな
773名無しさんの野望 (ワッチョイW bfcc-LJw4)
垢版 |
2020/09/08(火) 20:09:37.57ID:/cd9Co2N0
完璧主義を貫くより
マップを広く使い街広げてった方がそれっぽくなりがち
2020/09/08(火) 20:16:57.29ID:VgjApGVid
>>768
あ、そうか透明のでやるからややこしくなるんであって、普通ので敷けば良いんだ。
ちなみに、階段の中間にある僅かばかりの踊り場は流石に無視ですよね…?
地面から階上まで一気に急角度勾配しかやりようないですものね。

あと、教えて頂きたいのですが、
このスレやTwitter、YouTube等で見掛けるとてもリアルな駅前バスターミナルって、
透明の車道にプロッパボーアスファルトと
2020/09/08(火) 20:19:35.08ID:VgjApGVid
>>774
途中で送ってしまいました。失礼しました。

透明の車道にアスファルト表現、デカール等を飾り付けたものだと思うのですが、
それだと歩行者が道路のふちっこを歩いちゃうはずなのでは…と。
バスターミナルに凝って見える方がいらっしゃるか分かりませんが、教えて頂ければ幸いです。
2020/09/08(火) 20:20:43.41ID:5Y6UlLVGd
むしろ完璧にならないように街を作ってあまりに酷いとこだけちょいちょい直すみたいな感じにするとそれっぽくなるぞ
現実の都市も新古入り交じったつぎはぎなんだし
2020/09/08(火) 20:32:41.05ID:VrrtOEGH0
>>758
>>765
こうですかわかりません><
https://i.imgur.com/eMOAPsm.jpg
東西、南北それぞれの直進移動にラウンドアバウトを介さない道路にした

あと区画の北には横長な高密度住宅エリアを置く予定なので南北両方にICは置けない
住宅地から車で工業、商業地に行こうとするとグルっと遠回りする事になるが
南北に伸びた地下鉄を使うと大幅にショートカットできるという
いわゆる公共交通機関を無理やり使わせる戦法
2020/09/08(火) 20:38:01.74ID:cgNqoS7o0
これ行き着く先はブラジリアみたく、平面交差をなるべく減らして立体交差だらけにして公共交通機関を充実させていくのかな
2020/09/08(火) 20:42:13.18ID:VrrtOEGH0
あと気になるのはこの辺かなあ
https://i.imgur.com/sjmbHt7.jpg
車の進行がクロスする箇所は減速しやすく渋滞を誘発するってのがあるし

あとは実際に区画埋めて詰まる所探しながら微修正かな
2020/09/08(火) 20:42:31.55ID:JNS5Qwk60
完璧主義の行きつくところは何もしないことらしいからな
そういえば細かいこと気にし始めたら疲れてやる気なくなって来てる気がする…
781名無しさんの野望 (ワッチョイW bfcc-LJw4)
垢版 |
2020/09/08(火) 20:58:45.29ID:/cd9Co2N0
そして気付く本物の計画都市を計画した人たちのヤバさ
2020/09/08(火) 21:25:51.84ID:FXvTdhFI0
リアルのは都市計画っていうかつぎはぎだらけの拡張で無理やり奇跡的に収めた帳尻合わせの結果だからなー
783名無しさんの野望 (ワッチョイ c7cf-yOpk)
垢版 |
2020/09/08(火) 21:30:45.39ID:hTMJeaL50
おー綺麗に作りますね
上で書かれてるけどだいたい同じような箇所かなぁ…
貨物駅からの合流は東西接続路に合流させるんじゃなく奥に行く道路直結で良い気がする
手前のラウンドアバウントに入るやつが要らない気もするけどどうかな
と思ったら右側ブロックには手前からしか分岐しないのか…そこが混みそうかな
自分なら奥まで一気に突っ込ませてから最奥で左右に分岐させるかな
其の場合右ブロックの一通を反転させなきゃいけないけど

あとCitiesの車は手前から曲がろうとするので8ブロック連続してる工場用地?の
出入り口一通からすぐの南北に折れる道路は工夫が必要かもしれない
あとは実際に動かしてみないとなんともw
2020/09/08(火) 21:40:56.37ID:fj7CYAJHa
ラウンドアバウト+立体交差は作りやすいし使い勝手良すぎて
普通のジャンクション作らなくなっちゃうw
785名無しさんの野望 (ワッチョイW 4776-hNrx)
垢版 |
2020/09/08(火) 22:08:37.64ID:imQbZAka0
車線数は分岐で-1、合流で+1って感じで帳尻合わせた方がいいと思う、Lane Mathematicsって言うんだけど
直進する車両と分岐&合流する車両がそれぞれ別の車線を使ってくれるようになるから、1車線だけ偏って渋滞する事態を減らせるんだとさ
https://i.imgur.com/QSjZhPM.jpg
2020/09/08(火) 22:34:43.47ID:HcMrf6tzd
>>784
アレは便利すぎる
2020/09/08(火) 23:12:32.69ID:agjOzMuL0
>>784
どんなやつか教えてほしい
2020/09/08(火) 23:21:41.04ID:+8KR1Ae00
オブジェクト制限をなくすか引き上げるMODってある?
探しているけどなかなか見つからない
2020/09/09(水) 00:12:44.69ID:vEqvAcVHr
>>785
ラウンドアバウトでそれやると織り込み交通ヤバそう
2020/09/09(水) 01:22:02.38ID:UY2vpkq30
そもそもラウンドアバウトにする必要あるかな
タービン型JCTとかなら建設難度に目を瞑れば織り込み交通も解決できるし美しい
2020/09/09(水) 01:43:31.77ID:VB9lzsWr0
織り込み交通という用語を学んだ
2020/09/09(水) 06:06:19.31ID:Ffj+dvax0
逢坂のくだらなすぎる質問主意書かよ
2020/09/09(水) 06:07:07.11ID:Ffj+dvax0
間違えた
2020/09/09(水) 10:47:39.49ID:92HP5LAXa0909
>>792
これやこの行くも帰るも分かれては
2020/09/09(水) 18:43:28.43ID:DEFc6TYir0909
合流地点で大渋滞なり
2020/09/09(水) 19:41:29.62ID:KHzdjzcW00909
連歌かよ
お前ら風流だな
2020/09/09(水) 19:47:45.25ID:iEwxSTgU00909
インダストリーで、工場が原料不足ですっていうのと、原料地が原料を売るところありませんって
文句言ってくるのは何が原因ですかね? 一応そんなに離れた場所に設置したつもりはない

ちょっと放っておいたら自然解消はしてるけど、あのクレームアイコンみたらスッキリしない
でかい倉庫置いても、特に解消したようにも見えないしなぁ・・・
2020/09/09(水) 20:07:10.19ID:HXrrCH2fd0909
>>797
材料は在庫切れ時に距離関係なく発注する仕組みで、在庫切れしてても配送中なら追加や重複しないようになってる
在庫切れクレームがPOPする原因は距離でないなら渋滞だよ
渋滞で配送作業が進まないとかトラックが途中で消えたりするとそうなる
2020/09/09(水) 20:14:45.95ID:iEwxSTgU00909
>>798
なるほど、発注の仕組みはそんなところだろうと思ってたけど、残念ながら
まだガラ空きの隔離工業エリアなので渋滞由来ではなさそうですね
2020/09/09(水) 20:27:07.79ID:geEI1zMIr0909
折込交通?1車線にすればいいんじゃねw(郡山JCTを見ながら)
2020/09/09(水) 20:29:11.27ID:Lh6T1tOka0909
ラウンドアバウトの詰まりを解消するためには半径を大きくする
中が無駄スペースになるからここにも区画つくる
結果、街の外周を片道高速道路で囲んだ型になる
2020/09/09(水) 21:03:26.31ID:HXrrCH2fd0909
>>799
その隔離された工業地の外に発注かけてる可能性ある
2020/09/09(水) 21:32:09.48ID:KGGhOBcT00909
円の動きが肝要なのじゃ 
2020/09/09(水) 21:46:25.09ID:DEQjzTMg00909
みやじ!
2020/09/09(水) 21:50:18.39ID:cN9D5tbx00909
https://i.imgur.com/g624Iuf.jpg
マーキングツールで合流箇所作るのが楽しい
2020/09/09(水) 21:56:59.98ID:wo4QWlsi00909
スリップレーンに地区設定してんの!?
と思ったら歩道橋接続エレベーターの建築物アセットかこれ
芸が細かいな
2020/09/09(水) 22:40:05.11ID:RR/pVGGE0
>>797
渋滞解消と倉庫が重要。
工業地区には必ず倉庫を建てる派です。
2020/09/09(水) 23:22:15.58ID:iEwxSTgU0
>>802
いやーずっと同一エリア内処理ですね、一番遠いところの発注受注で距離100uぐらい
産業エリア情報を見ても外部調達ずっとゼロだし、イマイチ納得いかんのですわ
2020/09/10(木) 00:15:11.65ID:m1w0hnqo0
一度やり始めると多大な時間費やすのがわかってるだけに
なかなか起動する気が起きない
あげく今日はもう時間ないからやめとこみたいな
2020/09/10(木) 01:14:09.89ID:yV/U6H/H0
わかり過ぎる
このゲームホントに時間を溶かす
2020/09/10(木) 01:25:01.87ID:Ny1jZR7l0
せめて起動がもっと速かったら空いた時間にちょっとだけ遊ぶかーって気になりそうなのにな
2020/09/10(木) 01:33:49.09ID:O1rITmfua
スクラップアンドビルドからのスクラップで最初に戻るとかやってる内にやっぱ碁盤目でいいやとかなるお決まりのパターンに入る
山手線一周再現とかどうやってモチベ保ったのか気になる
2020/09/10(木) 01:36:01.33ID:oGgr6ewE0
このゲームが日課で、
文字通り CPU をクールダウンするタイミングで休憩と考えてマンガを読み、
一段落したら再開する日々
2020/09/10(木) 07:29:15.75ID:Yec3+D4v0
俺は集中力が続かないや
今日はあそこらへんをああしてやるぞーてわっくわくしながら起動しても
ちょっといじってあーんーもういいや風呂入って寝ゆってなる
2020/09/10(木) 10:37:24.85ID:znFwxiAO0
ジオラマ派は道路一つ敷くのに30分かかるからな
2020/09/10(木) 11:58:18.86ID:EhJDKmvH0
youtubeとか見てると道路だけじゃなく鉄道線路も上手いこと敷いてるんだよね
真似しようと思っても上手くいかないから結局地下鉄回帰
2020/09/10(木) 12:02:20.40ID:EzbepRJ9a
>>814
これこれ
2020/09/10(木) 12:03:38.99ID:EzbepRJ9a
>>816
通常プレイだと地下鉄解放までに道路中心の街が出来ちゃってるから
どうしても付け足しにしかならない
2020/09/10(木) 12:48:46.07ID:A/JZTro4a
あらかじめ用地確保しておくかな
2020/09/10(木) 13:15:45.07ID:uRP9U5I1a
鉄道使えるようになったら街作り直す
2020/09/10(木) 14:43:18.29ID:ehyDWIU/M
愛知県高浜市がC:Sコンテストやってたみたい
PS4限定みたいだが
https://www.city.takahama.lg.jp/soshiki/seisaku/17676.html
2020/09/10(木) 15:09:52.32ID:6xDtspJSd
鉄道は堀割構造にすれば既存の町並みを大きく変えないで済むかな
2020/09/10(木) 16:06:05.62ID:3xrcT78Hd
やっぱ見栄え考えると地下より地上走ってる方が見栄えいいよね
もう少し黒字化しやすければ言うことないんだけど
2020/09/10(木) 16:09:32.23ID:3xrcT78Hd
見栄え2回書いちゃった
路線のパネル(営業利益?)開くと黒字っぽいのに予算パネル(経常利益?)開くと大赤字
2020/09/10(木) 20:57:43.70ID:QLxfQxNqd
ちょっと前に軍系のアセットが消えたっていう話になってたけど、自分の街でも住宅アセットがなくなって更地になってた…
他にないタイプの住宅で見つけた時に『おっ!』ってなっただけに残念。
2020/09/10(木) 22:45:17.02ID:6YJ5F2DF0
特に渋滞してるわけでもなく居住区画の需要もないのに労働者不足になる
2020/09/10(木) 22:58:51.77ID:xidvme2c0
求人内訳チェックしてっか?
2020/09/10(木) 23:22:37.27ID:duBAXwmR0
>>825
大事なアセットはローカルに保存やで
2020/09/11(金) 00:14:10.25ID:BSYMu8A7r
究極の掘割は銀座の首都高
2020/09/11(金) 08:32:28.75ID:cOq4reZxM
>>821
大麻許可条例。。。
2020/09/11(金) 08:36:53.41ID:ZFh/CMzfa
大麻合法化エリア伊勢谷市
2020/09/11(金) 10:35:21.12ID:s8P/9Z080
PS4版って突然固まるからPC版買ったらスペック足りなかったぜ
2020/09/11(金) 10:40:59.81ID:NWT/vgv2M
RPとCLR併用してる影響がどの程度あるのかは不明だけど角という角に地下鉄駅作って路線を張り巡らせれば普段の渋滞は起きない
ただ区画増やした時だけはIC周りが大渋滞なの何とかならないかなあ
2020/09/11(金) 11:02:13.03ID:QNTKHGgp0
俺なんか、このゲームのために
PCを買ったわw
2020/09/11(金) 11:22:38.16ID:O3fC6KuZM
グラボ買い換えようとおもたらアスク税率100%に失神しとる
2020/09/11(金) 12:20:43.68ID:S6UtSHcld
このゲームやってると気になるんだけど、現実のラウンドアバウトとロータリー交差点って何が違うんだろ
というかこのゲームでロータリーって作れたっけ
2020/09/11(金) 12:26:51.81ID:mGFy63OJ0
環状の道路に交差点が付けばとりあえずロータリーなんじゃないの?
ラウンドアバウトはその中の特殊なパターンってだけで
2020/09/11(金) 12:29:09.93ID:gSIuEr0ZM
wiki読めば解決
2020/09/11(金) 13:04:38.35ID:R3dG8kxf0
俺なんか、このゲームのために
嫁を質に入れたわ
2020/09/11(金) 13:10:46.50ID:P7qusMRN0
move itとか使って好きな景観の街をつくりたいんですけど、
駐車場の奥に道の駅、とか駐車場の奥に消防団建屋、とか配置すると
道路が接続されていませんアイコンがゲームを再開するたびにでるし、ゴミも霊柩車も来ないんですが、
素直に道路に隣接させるしかありませんか?
2020/09/11(金) 13:53:08.47ID:oJXhFmY0a
透明な道路で接続させるといいよ
2020/09/11(金) 13:54:21.84ID:a0QoavU7a
透明系は引っかかった時のストレスに勝てないから使わない派
2020/09/11(金) 14:27:11.31ID:8fhc73HC0
>>839
キン肉マンのあいつかよ
2020/09/11(金) 14:56:07.49ID:P7qusMRN0
>>841
ありがとう
試してみます
2020/09/11(金) 15:08:07.45ID:w1Ew73q60
透明な道路を敷くしかないんじゃない?
ただみんながみんな同じようなところ(見えないだけで道路なので)を歩くようになるからちょっと不自然になるけどw
2020/09/11(金) 15:08:33.57ID:w1Ew73q60
更新したら皆同じこと書いてたw被ってスマン
2020/09/11(金) 15:19:38.86ID:kjQyRhx2a
道路扱いの駐車場でできる
parking lot roadsとか
2020/09/11(金) 15:28:45.58ID:P7qusMRN0
>>845
ありがとう!ここみんな優しいね!

>>847
これ便利そうですね!ためしてみます!
2020/09/11(金) 16:54:32.66ID:6z45Q8lc0
大通りから工業地帯の出入り口めっちゃ混雑するな
どうしたものか
2020/09/11(金) 16:59:55.77ID:WFv504dpM
一方通行とか高速へ直接バイパス通すとか
2020/09/11(金) 20:17:35.62ID:duF5tySNa
小さい工場1*1も大きい工場4*4もトラックの数は同じ(だったはず)なので大きい工場だけにする
アセット入れているならもっと大きい工場に置き換える
もちろん生産力は下がるけど
852名無しさんの野望 (ワッチョイ 66dc-gIF+)
垢版 |
2020/09/11(金) 20:50:06.47ID:xJZuaIhb0
>>821
作品に現実感には乏しかったが、高浜市の試みは評価したいと思います。
2020/09/11(金) 21:38:36.01ID:Vcuuz+cbr
modで路駐禁止にしたんだけどもしかして禁止にすると駐車場探して永遠にさまようことになる?
2020/09/11(金) 22:48:48.07ID:REHG2N3f0
>>853
駐車場ゲーの世界へようこそ!
酷いときは高速道路のど真ん中で停車して駐車場探すようになるぞw
さあ、駐車場を作りまくるのだ!
2020/09/11(金) 23:05:34.86ID:/nxcn1q70
公園タイプの4*4が使いやすくて好き
高密度マンションの近くに並べるとあっという間に埋まる難民ホイホイ
2020/09/11(金) 23:05:54.73ID:6sBpRzm+0
地下駐車場を作れるようにして欲しいよなあ
2020/09/11(金) 23:09:54.83ID:KFOwNv5v0
地下鉄、バス、モノレールの乗り換え用の1区画を思い切って全部駐車場アセットにしたら爽快だよ!
https://i.imgur.com/n1bUqBg.jpg
地下鉄が停車してしばらくすると人がワラワラ出てきて
モノレールやらバスやらに乗り換えていくのを見るのはとても楽しいぞ
2020/09/11(金) 23:16:05.48ID:5r4Lz5w00
いいね
これがパークアンドライドの理想のひとつか
2020/09/11(金) 23:17:33.85ID:/nxcn1q70
これはいいパーク・アンド・ライドの図
2020/09/11(金) 23:19:43.29ID:COStfyxcr
日本じゃ難しいパークアンドライド(なぜだ…)
2020/09/11(金) 23:45:11.77ID:6z45Q8lc0
>>854
なんか初めて数時間なのに産業区画がめっちゃ渋滞してて追跡してたら同じところくるくる回ってて焦ったわ
2020/09/11(金) 23:46:52.62ID:POwE+CHv0
ポケットカーがあれば一気に普及するのに……
2020/09/11(金) 23:48:35.70ID:6z45Q8lc0
>>857
こんなんできんわ
まだ始めたばかりだから余裕ないけどいずれ遊び心とか見栄え大切にしたい
2020/09/11(金) 23:59:23.69ID:KFOwNv5v0
このゲームも風来のシレンの素潜りとかSTG全般みたいに
ゲーム内のパラメータではなくプレイヤーの技術が成長するタイプのゲームなんだろうか
2020/09/12(土) 00:19:45.69ID:+ZfY+QGv0
生まれ持ってセンスの良いやつの努力の1は
俺の30〜50に相当するから泣けてくるw
2020/09/12(土) 00:42:15.66ID:/eZxHGAJ0
シミュゲーは昔から実プレイが一番の経験値だからよ…
2020/09/12(土) 01:31:11.96ID:qfM9wqTZ0
あとは実体験かな
特にシム系は旅行や外回りで地理的センスを得ておくと楽しい
868名無しさんの野望 (ワッチョイ 79cf-QmsY)
垢版 |
2020/09/12(土) 02:03:16.14ID:uXAKkBGf0
ごめん
スレチかもだけど
Cities: Skylines遊んでて
交通インフラ寄りのゲームって他にないかな…
面白いのあったら紹介してほしい
それともCities: Skylines一強かな
2020/09/12(土) 02:27:46.12ID:JeW6I6A90
>>868
このゲームの前作的存在のCities in motionとかどう?
2020/09/12(土) 03:05:17.07ID:nswhF8tg0
>>868
年代別に車両を扱うことに興味があるならTransport Fever 2とかおすすめ
ただジオラマゲー寄りなのでパズルみたいに楽しみたいなら合わないと思う
2020/09/12(土) 03:15:30.31ID:uXAKkBGf0
>>869
>>870
二本とも見てきます
ありがとう!
2020/09/12(土) 08:40:58.04ID:DRQjQtq40
>>853
同じどころループしてる車ってそういうことなのか
2020/09/12(土) 12:07:14.41ID:wy+2YYRkM
cities in motionの1は日本語化できるけどグラとか我慢できなかった
cities in motion2は1とゲーム性違うし結構好きな方なんだけど日本語化できないからちょっと残念(フォントが入ってない)
2020/09/12(土) 12:21:13.42ID:R+C/aYVk0
このスレのスクショとか見ると別ゲーレベルで次元が違いすぎて悲しくなる
2020/09/12(土) 13:20:25.42ID:LScWk6N50
おしゃれ都市の区画の配置どうなってるんだろ
2020/09/12(土) 14:27:51.68ID:jFWROCM90
MOM入れてるけど地下の駅の利用者が0になるの解決策ある?
長さやら深さやら色々試したんだけど、再設置後は利用者出るんだけどいつの間にかゼロになっちゃう。
2020/09/12(土) 14:39:02.90ID:Ix6Oyi1e0
なんか上水の供給量>下水の処理量になってきてるんだけど
これってやっぱり市民の胃袋で下水処理してるってこと?
2020/09/12(土) 15:22:14.24ID:/eZxHGAJ0
余った上水を使ってないし使う人もいないだけだから維持費をドブに捨て続けてるだけだけどおもしろいからそれを採用しよう
2020/09/12(土) 15:36:04.84ID:PZDOFCMq0
ゲームシステムがどうかは知らんけどその辺にばら撒いて蒸発してたら上水の方が多くなるし、大雨で下水に大量に流れ込んだら下水の方が多くなるだろうし…完全なイコールになるはずが無いね
2020/09/12(土) 15:38:19.84ID:/BweU2Txr
>>879
NDのポンプ車って浄水つなぐ必要あるのかな?
2020/09/12(土) 16:26:54.23ID:GRGqtMzkd
>>877
汚い水は肛門から吸収するとろ過してくれるらしい。
つまり…
2020/09/12(土) 16:31:20.80ID:vMyrkMHTM
>>876
車両来てる?
引上線は車庫から直線距離で一番近い駅に繋がないといけない仕様なんだけど
特定の駅だけとかなら知らん バス路線を設定してみてそもそも需要があるか確かめるとか
2020/09/12(土) 16:53:26.78ID:4peibNE2d
>>876 自分も同じ症状が。 地下鉄でない鉄道でも起こるよ。 ある時から突然利用されなくなって。 でも完全にゼロでは無いんだよ。 2,3人とかは使うんだけど、駅前の学校の生徒たちはガン無視、みたいな。 再設置で治るけどそれに伴う路線再設定とかやると別の駅が利用ゼロに…の繰り返し。
2020/09/12(土) 17:36:17.88ID:/BweU2Txr
>>881
マジレスするけど普通に粘膜だぞ
2020/09/12(土) 17:54:54.32ID:RgavaPHX0
>>883
腸内にはもともと細菌がわんさといるので、多少細菌が入っても大丈夫ではある
でも胃液で殺菌してから腸に流してることからも分かるように、何事にも限度というものがあるから、汚水を大量に尻の穴から流し込みでもした日には腸内細菌環境が崩壊して下痢地獄になると思うぞ
2020/09/12(土) 17:55:15.69ID:RgavaPHX0
すまん>>881
2020/09/12(土) 18:05:15.60ID:N09l2O520
下痢どころじゃ済まないよ
敗血症すらあり得る
2020/09/12(土) 18:06:21.32ID:pxWXvNiu0
とりあえずあぼーんしとくか
2020/09/12(土) 18:12:11.00ID:uW/88KlM0
普通に考えたら多少蒸発してるわな
2020/09/12(土) 18:13:49.59ID:wy+2YYRkM
汚い話ししてすまんかった
2020/09/12(土) 18:15:46.15ID:LM3l2MCvM
過去最悪にスレがキツい
2020/09/12(土) 18:24:43.90ID:RgavaPHX0
すまん
一応医療従事者の端くれなのでつい
2020/09/12(土) 19:03:26.46ID:gxusfrRC0
>>876
同じ事あった
もう諦めてMOM抜いたわ
2020/09/12(土) 19:09:00.29ID:Yd1I7k1U0
石油産業から押し寄せるローリー車を渋滞させずに綺麗に捌けた時の達成感が半端ない
2020/09/12(土) 20:01:42.42ID:g7ps0T5T0
>>890
ハヤトの野望って実験と称して街を汚水まみれにしてる人か
元々汚い話が大好きなんだな
2020/09/12(土) 20:45:47.89ID:uW/88KlM0
>>854
RPR入れると高密度地区で人口が簡単に増えすぎるし
ついつい高密度で作っちゃって街並みも単調化しやすいから
駐車場ゲーにするぐらいでゲーム難易度的には丁度いいのかもな
2020/09/12(土) 21:32:47.98ID:jFWROCM90
>>882
車両は来てるよ

>>883
うちはメトロだけなんだけど、ゼロになっちゃうんだよね
再設置してもしばらくするとゼロになったり別の駅がゼロになったり。

>>893
やっぱ同じような症状の人いるんだね。

modアセット含め一度クリーンインストールし直したし、いろんなマップで試してみたんだけどなっちゃうんだよね。

症状が出た時は人が地下駅入口から入っていくんだけどホームまでたどり着けないうちに消えちゃう。
2020/09/12(土) 21:38:22.62ID:jFWROCM90
>>897
よく思い出したら鉄道でもなる時あったわ

>>893
mom抜いたら直った?
899名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e58-Pkb2)
垢版 |
2020/09/12(土) 21:49:22.17ID:Bvx8rE510
リサイクルセンターから収集車が全然出ていかなくて
一瞬1/15になってすぐ0/15になるのを繰り返すんだけど原因を教えてください
2020/09/12(土) 21:55:23.43ID:P5Sel9aY0
>>899
車両オブジェクトの上限に引っかかってるに一票
901899 (ワッチョイW 9e58-Pkb2)
垢版 |
2020/09/12(土) 22:00:15.12ID:Bvx8rE510
>>900
情報を後出しして本当に申し訳ないんだけど
VehiclesActiveはまだ2350なんです
2020/09/12(土) 22:22:56.55ID:gxusfrRC0
>>898
なおったよ
俺の場合は本当にMOMだけの問題だったみたい
903名無しさんの野望 (ワッチョイ ea0c-9YDN)
垢版 |
2020/09/12(土) 23:57:12.24ID:gq2doOiY0
>>899
ゴミの収容能力いっぱいまで貯まってて、
処理して空いた分だけしか回収に行かなくなってるのかも。
904名無しさんの野望 (ワッチョイW a676-W5+e)
垢版 |
2020/09/13(日) 00:48:00.13ID:jv7puurP0
このゲームやりたいんだけどグラボって後々発売されるRtX3060か2060sどっちが良いと思う?
2020/09/13(日) 01:04:18.78ID:G2zg9LzfM
>>904
予算に見合う中で一番スペックのいいものかな?
GTX 1050tiでも公共交通とかちゃんと整備すれば5万人程度なら等速程度なら極端にFPS落ちずプレイに問題ありませんでした
CPUはi5の8500で当時のRAMが4GBx2枚のしょぼしょぼデスクトップです
2020/09/13(日) 01:20:41.21ID:lIYmVN320
>>899
道つながってる?
2020/09/13(日) 01:58:43.14ID:cobgjrFK0
>>899
あったあった
離島や道路がつながってない建物がある時、
そこに行こうとするが詰むので消える
消えると再試行するからずっと1と0を往復する
他のサービス施設でも起こる

離島にも同じサービス施設を建てるか、MODでサービス範囲を地区ごとに絞るものがあるからそれ使う
2020/09/13(日) 03:37:47.31ID:+vhbWd7v0
路面電車ってちょっと遅いけど大量輸送できるんだな
909名無しさんの野望 (ワッチョイ 11bb-Tbdt)
垢版 |
2020/09/13(日) 05:07:21.62ID:D/QtHxrq0
Paradox Launcher v2がインストール出来ない問題ってまだ解決してないんでしょうか?
環境はWindows7 Ultimate 64bitでESETのファイヤーウォール停止してもインストール出来ません
解決策判る方教えてくださると助かります。
2020/09/13(日) 07:57:06.56ID:AtvS4jEc0
>>904
このゲームに関しては全く変わらないはず
GPUメモリしか使われないから
そこの値が同じ
2020/09/13(日) 11:05:42.69ID:CVWo5+jy0
>>909
サポート切れのWindows7使わずさっさとWindows10にアップグレードしろ

>>904
VRAM容量多い方がいい
RTX3000シリーズは出たばかりだと代理店がぼったくって海外より相当高いから待て
2020/09/13(日) 11:08:58.39ID:W4S/cRh2r
>>908
日本みたいなパチもんじゃないLRTなら6両とかザラだから路面走ってるだけの京浜東北線みたいな感覚じゃないかな?
>>911
サポート切れOSでネットにつないでエロ広告だらけの掲示板に書き込むのって勇気あるよね
2020/09/13(日) 11:16:10.08ID:DrqG8IyN0
iGPUでも動くレベルのゲームなんだし
VRAMの量が重要ならAPUでVRAM16GB割り当てればいいんじゃないかな
メモり安いし
2020/09/13(日) 11:20:40.18ID:W4S/cRh2r
動かんわよ!spectre 13
2020/09/13(日) 12:09:58.79ID:wfX6azUj0
Unityってほとんどの処理をCPUの1スレッドに押し付ける
そのせいでGPUがCPUの処理待ちになって重くなる
2020/09/13(日) 12:33:51.60ID:CVWo5+jy0
>>912
広告ブロック入れて専用ブラウザ使えば邪魔な広告は減らせる
>>913
あくまでも動くだけで快適には遊べない
出た当時の推奨スペックと現在の推奨スペックが剥離し過ぎ
2020/09/13(日) 13:03:01.64ID:ZC63Kkzy0
ま快適は人それぞれなんだしノートで楽しんでおられる向きもたくさんいらっしゃるのにVRAMがVRAMがというのもおかしな話
メインメモリは足りないと起動でコケやすくなるから仕方ないがほぼ影響ないVRAM程度でそんな目くじら立てなさんな
2020/09/13(日) 17:23:25.49ID:uOw/ChZc0
高密度住宅区って一箇所に集中して作る?
それとも低密度住宅と交互に配置する感じ?
2020/09/13(日) 17:48:26.18ID:j8Htgrwe0
金持ちが好きそうなところだけ低密度にして満足する
2020/09/13(日) 17:50:15.78ID:tKY0rEhJ0
VRAMが不足するとメインメモリが代用されて益々メモリ不足+fps低下するから影響はある
2020/09/13(日) 18:05:25.28ID:W4S/cRh2r
>>918
日照権要素ほしいなそれ
922名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d11-tnNL)
垢版 |
2020/09/13(日) 18:22:30.46ID:Tm+xjuen0
CSUR初めて見たけど便利すぎないあれ
2020/09/13(日) 18:27:04.69ID:MC0+1kYn0
0(:3 )〜 ('、3_ヽ)_
https://i.imgur.com/85JwMI1.jpg
https://i.imgur.com/XatOsSO.jpg
2020/09/13(日) 19:01:27.29ID:ticYDHfK0
>>918
郊外と街の中心地で分けてる
郊外は低密度、中心地は高密度
2020/09/13(日) 19:19:28.51ID:oGhliu7j0
区画ではなく道路のキャパで分けるのが良い
大通りには高密度、小さい道路には低密度
2020/09/13(日) 19:43:00.09ID:i/t/q1FG0
渋滞してなくても交通量が多いと赤くなるし気にしてもしゃあない
2020/09/13(日) 20:25:59.41ID:A5847kyD0
>>922
さわり始めたら結局以前と似たような作業してることに気づいてメモリも3ギガくらい消費増えるし使うのやめてしまった

まぁ中国の高速を再現するにはベストなのかもしれん
2020/09/13(日) 21:13:26.00ID:kXtv9I+S0
>>926
せやせや、実際車が詰まってるかで判断する方がええ
2020/09/13(日) 22:08:10.74ID:MC0+1kYn0
一時期完全に流れがストップしてしまって焦った
https://i.imgur.com/A8okrwF.jpg

2セル道路の両側に地区設定すると両方から車が流入してすぐキャパオーバーすることを思い出して
片側だけ地区設定、もう片方は駐車場にして事なきを得た
https://i.imgur.com/krl6zDT.jpg
・・・がまだ予断を許さない状況

industriesによるプレイは初なんだが石油産業凄まじいな
儲けも凄まじいが
930名無しさんの野望 (ワントンキン MMed-QmsY)
垢版 |
2020/09/13(日) 22:08:58.59ID:tZNDczpnM
16*16セルの商業とか住宅とかのアセット欲しいな
4*4だと小さすぎて碁盤の目な街が作れない
2020/09/13(日) 22:32:07.99ID:NEBTdHBd0
>>930
画像は他の人に任せるが、以前このスレで話題になった、巨大なイトーヨーカドーがあってな…
2020/09/13(日) 22:35:46.43ID:lgL0+RnA0
バニラの石油資源の枯渇速度はなんなんだろな
埋蔵量10倍にしても微妙な気がする
かと言って無限にしたら強力すぎるし
どういう意図があってああいう風にしてるんだか
2020/09/13(日) 22:38:00.80ID:1fB/QvG9x
>>912
おれはエロ広告出てこないけど・・・
2020/09/13(日) 22:45:27.88ID:qwIoqGFd0
広告ってその人の履r……なんでもない
2020/09/13(日) 23:04:52.71ID:qcp5Xmfk0
オッペケちゃんがエロハゲだったってオチか
2020/09/13(日) 23:05:44.49ID:uOw/ChZc0
なるほど高密度はあんまり乱用しないで低密度重視なんだな
ありがと
2020/09/13(日) 23:32:13.46ID:aT7DjcuJ0
Realistic population使ったら馬鹿みたいに増えるしホントは自重しなきゃいけない
けど高密度で塗っちゃう…
2020/09/13(日) 23:49:00.50ID:uOw/ChZc0
youtubeの初心者向け解説動画見てると高密度ばっか使ってるからそっちのほうがいいのかと思ってしまう
2020/09/13(日) 23:52:21.09ID:jLkYIgbp0
入れてるMODにもよるんだろうけど、低密度ばっかり指定してたら工業需要が
全く伸びてこなくてつまらんので高密度で人口ドーピングしちゃう
でも高密度だけにしたら人口爆発でいろいろバランス狂い始めて収拾つかない怖い
2020/09/13(日) 23:57:36.68ID:ZC63Kkzy0
>>930
Growableなら4x4までしか生成テーブルないからしゃーないけどUniqueならユニクロやらなんやら日本風だけでも結構ある
景観気にするなら一個一個手で設置しましょうって感じだからアセットというならPloppableとか漁って見繕われるがよろしいかと
2020/09/13(日) 23:57:58.03ID:aii7WvTsd
一気に高密度で塗ると収集付かなくなる
低密度をメインにしてやるのが安定はする
2020/09/14(月) 00:10:35.32ID:Ew2Wl0Lyd
低密度はなんか一軒家しか建たないのがね…
低層アパートとか長屋とか歩道で繋がった複数の民家みたいなの欲しい
2020/09/14(月) 00:39:50.64ID:hD2c8QNxM
中密度がないから高密度にして条例で高層建築禁止にしてる
2020/09/14(月) 01:01:44.84ID:4FaXvfWDr
>>935
ラウンドアバウトの噴水にも穴はあるんだよな…
2020/09/14(月) 02:31:27.16ID:avZYIMoP0
高密度2*2とか3*3、3*2とかにすると最高レベルでも入居世帯数はマイルド。
幅4*奥行2は横長な田の字で道路引き、
メモリセルの顕微鏡写真の如く配置すると、バニラのアセットでも団地感でてよい。
2020/09/14(月) 02:42:25.82ID:avZYIMoP0
>>942
長屋風にするには低密度1幅*2奥の羅列。
一人称視点で歩くとニューヨークのダウンタウン風味。
2020/09/14(月) 02:45:22.05ID:avZYIMoP0
>>946
追加
〜に加えて、1セル幅の石畳道路で作ると、なお風味が増す。
2020/09/14(月) 09:08:43.40ID:CY1gg4HMd
高架駅に列車が到着。そこそこの乗客が下車。
列車は発車、駅の出口から乗客達がそれぞれの目的地へ三々五々散ってゆく…
限られたゲーム時間をこの光景を見てるだけで過ごしてしまう。
あわよくば駅前の風景をもっと作り込みたい、道路配置も納得のいくものにしたい、駅間もしっかり建物が連続するようにしたい等々本来やるべき事は多いんだけどな。
2020/09/14(月) 16:51:20.73ID:ppf4jJSw0
皆さんに聞きたいんだけど、直角カーブを作るときの半径、どれくらいにしてる?
もちろん地形や景観、都市計画などの理由はあると思うけど、最小〜最大で
いつもこんなもんだって数字を教えてくだちい

ちなみに俺は最小5uで基本的に10u、郊外設定のつもりで20とか30はたまにある
中心街はできるだけマス目派の市長でした
2020/09/14(月) 23:16:56.10ID:nxPZIzs5a
あまり意識したことがないが1uの所が数ヶ所程度で殆どは緩やかなカーブになってる。基本的にどこかしらの道路と交差点作っているのであまりそういう場所はないな
1uって考えてみれば急カーブ過ぎるか
2020/09/15(火) 02:39:13.27ID:THVbdFVg0
通常変更できない道路を編集できるMODのTouch Allボタンが見当たらないのだけどどうしたら良い?
2020/09/15(火) 07:42:43.49ID:ylqKNQNUa
オプション
2020/09/15(火) 08:35:09.15ID:iIfcF7Hy0
既出だったら済まない
今、dlcおそらく全て購入済みのバニラでプレイしてるのだけど、発電所の原料をどこから持ってきてるのか気になって見ている
例えば石炭発電所なら、鉱石が原料で、こいつは鉱業特化の産業建物か、インダストリーで追加された各専門産業?の鉱業から取れるという認識だが、どうも見てると持ってくる元は、インダストリー以前の特化産業の建物か、リサイクルセンター、外部からの輸入しか無いように見える
インダストリーで導入された各専門産業施設の原料や加工物、商品ってどういう扱いなのかな?という疑問

読みにくい文章で申し訳ないけど、わかる人いたらよろしくお願いします
2020/09/15(火) 08:40:11.32ID:lLgUrqSZ0
使われる貨物駅と使われない貨物駅の違いってなんだろう
各産業エリアに貨物駅を配置したんだけど、石油エリアと鉄鋼エリアの貨物駅は使われてて農業と森林は使われてない
どれもエリアの中心部から少し離れてところにあるんで距離的なものでは無さそうだし…
2020/09/15(火) 10:43:27.26ID:NM+23Ukrd
オプションの中に無いんだよなっと、よく見たら画面左上に「K」ってアイコンがわいていてその中にボタンがあったわ。

でも、そのボタンを押しても編集できない新たな問題が発生。
詰んだか。
2020/09/15(火) 11:22:40.07ID:0jsGmdQT0
>>953
このゲームのわかりにくいところだけど「鉱石」には二種類ある
・インダストリーや特化産業地区の採掘所で採掘されたもの(インダストリーの鉱石貯蔵施設などに貯蔵される)
・特化産業地区の加工産業・リサイクルセンター・後述のアセットで加工されたもの(「産業区画ー鉱業生産物」の倉庫に貯蔵される)
インダストリーの加工施設は金属かガラスにしか加工できないけど、特化産業では万能鉱石ができる感じ
石炭発電所とChirpX発射台なら後者の万能鉱石だけ仕入れて、一般産業の工場はどれも仕入れる

商業区が仕入れする「商品」にも二種類あって、
・インダストリーのユニーク工場で生産される商品(「高級品」の倉庫に貯蔵される)
・一般産業の工場・水産工場・ITクラスター・後述のアセットで生産される普通の商品(「商品」の倉庫に貯蔵される)
ちなみに農産物も小麦粉や畜産物は仕入れてくれないけど、特化産業地区の加工産業で生産された万能加工物は仕入れてる
2020/09/15(火) 11:24:42.30ID:0jsGmdQT0
>>953
あー、残念
NGになっちゃってアセットのURL貼れない
あと、けっこう長文になっちゃったけど許してちょーだい
2020/09/15(火) 16:49:53.72ID:iIfcF7Hy0
>>956
返信遅れて申し訳ない
しっかりと説明してくれてありがとう!
まさかの二種類あるとは…w
でもこれで全て納得がいったよ

ありがとう
2020/09/15(火) 19:18:52.43ID:CSpagjIzd
>>828
過去には日本の政党ポスターpropもあって『この家はガチガチの○○支持者の設定にしよう』とかあそんでたんですがそれも無くなってしまい…
後学のために保存方を教えて頂けないでしょうか。

>>907
サービス範囲を絞るmodの名称を教えて下さい。
『ここは○○警察署の管轄でこっちは…』という事が可能になるのですね?

Real time入れてると、朝、小学校下校、大学下校・労働者帰宅のラッシュの他に日中モードから夜間モードに切り替わる時にもラッシュが起きるね。
あれはなんなんだろう。
2020/09/15(火) 19:43:36.52ID:4isZpre00
Enhanced District Servicesで各サービスの範囲を絞れるが設定を誤ると酷い目に遭うから注意な
2020/09/15(火) 19:50:30.87ID:833fRQWXd
>>959
サブスクしたらワークショップのファイルをDLしてるはずだから
消えて困る奴はそのファイル自体を大事に取っておくんだ
2020/09/15(火) 22:34:42.77ID:dCU+6JZz0
このゲームで初めて2.6万人までいけた
今のところ大きな渋滞もないけど新しく区画作るたびにドキドキする
2020/09/15(火) 22:41:01.14ID:3DLbvBdG0
公式が隕石落とす動画upしててワロタ
2020/09/15(火) 22:48:28.66ID:PN6yf0dD0
>>960
>>961
さっそくのお答えありがとうございます。
設定ひとつで地獄を見るのですね…。
よく調べてみます。
PCの中にある個々のアセットのデータ(ファイルか)を探してそれをローカルへ、ですね。
やってみます。
2020/09/15(火) 23:04:20.24ID:sjUADUI80
溜まりに溜まったゴミを周囲の地形ごと蒸発させる隕石は究極の公共事業(発狂)
2020/09/15(火) 23:31:25.79ID:P23lESzcr
市長「やれ」
隕石「はい……」
2020/09/15(火) 23:38:23.82ID:IXbHSMoma
>>965
その目的なら建物崩壊でいいし...
2020/09/16(水) 00:13:08.39ID:imrsEn9V0
CSUR入れてみたんだがランプとか作ろうとしても既に占有されていますって言われて引けない
一覧のところから全部サブスクライプしたんだけど他に足りないものあるのか?
2020/09/16(水) 00:25:24.22ID:s9bUYTjir
埋立地崩壊ってよく分からんな
2020/09/16(水) 00:33:32.17ID:YPqiUeBAM
>>968
適当に離れた場所に引いてMove It!で調整したらいいと思う
NoPillarで衝突判定無くしてもいけるかも
2020/09/16(水) 00:40:30.76ID:02SBuwyH0
アナーキーONになってないだけでは?
2020/09/16(水) 00:42:21.80ID:s9bUYTjir
>>968
あきらめてアナーキーモードで作りなさい
道のど真ん中に柱が立つけどw
2020/09/16(水) 01:06:36.48ID:imrsEn9V0
>>970-972
アナーキーONにしても上手く作れないな
そもそも一方通行を往復させて敷くことも出来ないしMove Itでゴリ押すのも超大変だわ…
2020/09/16(水) 01:20:16.21ID:02SBuwyH0
CSURは1つのノードに道路を詰め込むから操作が説明しにくいんだよね
右側通行でやってる人はまぁともかく、左側だともうワンクッション考えないといけないし

とりあえず一方通行だったら、片側を下から上に敷設して、そのまま返す刀で上から下に敷設して?
分ける必要がないんだったら対面通行ボタンONにして1回で上下線を引けるけど
2020/09/16(水) 04:42:24.85ID:1KH6BjPo0
一旦バニラで敷いてから置き換えろとエロい人が言ってたぞ
2020/09/16(水) 13:30:05.60ID:0Kv/Pywu0
日本風にしたくて住宅区が日本家屋になるmod入れたけどところどころ洋風が混じって違和感がある
これってどうにもならん?
あとModern Japanってdlc入れたけど何もしなくても有効化される?
2020/09/16(水) 15:29:36.61ID:AmOUk/Ao0
実際の日本の住宅地にも所々洋風の家あるし
2020/09/16(水) 15:37:03.38ID:VY1pj9P6a
Modern Japanは何もしなくても有効化されるけどユニーク施設だから自分で設置しないとダメよ
2020/09/16(水) 15:54:34.92ID:yl/CzFAJ0
テーマをテキトーに作って、そのテーマに日本家屋のアセットを登録
日本風にしたい地区をそのテーマに設定すれば日本家屋だけがにょきにょき生えてくる

Modern Japanを普通の住宅として使いたいならRICO RevistiedというMODを使えばいけるけど面倒かも
RICO使いこなせるならテーマとか必要なく好きなように配置したら良し
2020/09/16(水) 18:26:01.15ID:0Kv/Pywu0
なるほどありがと
RICOってやつ勉強してみるかな
2020/09/16(水) 20:05:29.03ID:SjwPAr1V0
marking toolとnode controllerすごいね
2020/09/16(水) 20:12:41.56ID:uJ7qERuEd
TMPEの機能を限定したライト版とかってないのかな
983名無しさんの野望 (ワッチョイ 7758-8NzO)
垢版 |
2020/09/16(水) 20:15:24.06ID:9xPle6Gm0
すいません不具合の質問です。
インストール時に最初から入っている資源無限化などのmodがコンテツマネージャー内のmod欄に表示されません。
ローカルファイルを開いてみるとmodファイル自体はあります。
またワークショップ上でサブスクライブしたmodもコンテンツマネージャー内mod欄には表示されず、ワークショップ欄には表示されています。
サブスクライブしたアセットはコンテンツマネージャー内アセット欄にあります。
どなたかご教示頂けませんか?
2020/09/16(水) 20:46:08.38ID:CPyNHJtX0
>>982
wikiみればどれが重い動作なのかはわかるよ。便利なのとか凝ったのは大抵重いけど。
2020/09/16(水) 21:21:36.28ID:JSMYYN0xM
>>982
Improved AIってやつ軽そうだったのにとっくに開発停止。。。
2020/09/16(水) 21:23:09.79ID:Sn9Nfysh0
https://i.imgur.com/C2bQSvk.jpg
https://i.imgur.com/yWCGlUi.jpg
https://i.imgur.com/zH7UF6N.jpg
渋滞対策うまく行かない心折れそう

一番酷い石油工業地帯付近 トラックがデスポーンしまくり
https://i.imgur.com/C5c04UN.jpg
やっぱり石油地帯の建築物はもっと間隔開けて設置しないといかんのかね
それとも垂直に伸びる道路を廃止して
全部水平に伸びる6車線一方通行道路だけで構成したら上手くいくかな・・・
結局入り口のラウンドアバウトで詰まる気しかしないが
2020/09/16(水) 21:40:10.51ID:02SBuwyH0
正直ラウンドアバウトの処理能力は高くないと思う
2020/09/16(水) 21:46:25.28ID:JSMYYN0xM
中央にある本線のタービンJCTを廃止して流出入できないただの立体交差にして
今のダイヤモンド型のところから側道経由で各区画に入ってもらいようにすれば?
もしくは本線を一方通行の環状道路にして右ルート左ルートで分けちゃうとか
2020/09/16(水) 21:46:45.44ID:0Kv/Pywu0
区画設定して勝手に生えてくる既存の建物を削除するmodってある?
Advanced Vehicle Optionsの建物版みたいなやつ
2020/09/16(水) 21:50:51.25ID:7h+BIDHoa
ラウンドアバウトはそもそも交通を1箇所に集めちゃうから
渋滞回避のために作るのは間違いなんだよね
現実でも田舎のそもそも信号すら要らないような交差点しかないし
2020/09/16(水) 22:04:13.06ID:C+7wSmWer
ラウンドアバウトに大きな交通量を流すとどうなるかはパリの凱旋門を見ればわかる
2020/09/16(水) 22:06:08.08ID:Sn9Nfysh0
やっぱりラウンドアバウトに大規模交通は厳しいか・・・ラウンドアバウトに拘りすぎてたかな

>>988
https://i.imgur.com/H97U1Cv.jpg
タービンってのが青でダイヤモンドってのがオレンジの部分で良いよな?
図の青を壊してオレンジだけにするってこと?
右折できなくなっちゃうがどういったメリットがあるんだ
2020/09/16(水) 22:08:08.88ID:CPyNHJtX0
前、イギリスで高速道路走ってたらど真ん中にラウンドアバウトあって、確かに多少詰まってたけどCitiesほどではなかったよ。
Citiesみたいに変なところで車が立ち往生して延々と道をふさいだりしないし、詰まってたら隣の車線に移るし、実際は結構うまく行ってるように見えた。
2020/09/16(水) 22:09:05.55ID:SjwPAr1V0
次スレは???
995名無しさんの野望 (ワッチョイ f762-sX1j)
垢版 |
2020/09/16(水) 22:11:26.51ID:ztauT+bu0
次スレは隕石に消し飛ばされました
2020/09/17(木) 00:04:45.30ID:M7lfCm7D0
Cities: Skylines 92タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1600268636/l50

誰か立てろよ。
2020/09/17(木) 00:31:05.23ID:U9J1yyrV0
渋滞対策したいなら立体交差しかない
何も考えずにラウンドアバウトは脳筋すぎる
2020/09/17(木) 01:01:04.85ID:uz01gfNgr
>>992
単に交通が集中するのが問題なんで多少遠回りさせて交通を分散させればいいんじゃない?って言いたかった
オレンジも青も全部消して合流したければ3差路を複数個作る感じ
2020/09/17(木) 01:01:12.83ID:uz01gfNgr
2020/09/17(木) 01:01:16.58ID:uz01gfNgr
10011001
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