探検


【Bannerlord】Mount&Blade2 164馬力【Warband】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ e7b7-pYkF)
垢版 |
2020/08/10(月) 09:30:44.40ID:SSQgj6eK0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること

このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

※前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 163馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1595820427/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-e++8)
垢版 |
2020/08/10(月) 18:56:13.46ID:uMNLr8250
■関連スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】2馬力
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590229577/
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/

■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-e++8)
垢版 |
2020/08/10(月) 18:57:01.32ID:uMNLr8250
○Bannerlordのよくある質問
英語わからないんだけど日本語化は?
 公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい。
 待ちきれない場合は有志翻訳MODまたは「Capture2Text」を利用してみましょう

視点がバグった!!
 日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
 英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう

木炭ってどうやって手に入れるの?
 TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります

○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
 アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう

チュートリアルのクリア手順は?
 訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう

勝ち方が知りたい
 https://i.imgur.com/O9Q7Jh4.jpg
2020/08/10(月) 22:00:02.55ID:2NnfQbcvd
>>1
スレたて乙
今宵もスタルジアが蹂躙される
2020/08/10(月) 22:06:23.89ID:D1W8vKx10
「ラガンバドである。 ラガバンドでもランガバドでもない!」
2020/08/10(月) 22:11:14.11ID:laiMGSI+0
>>1

30歳独身無職と北方の雄ラガンバド公によるカルラディア統一がいま幕を開ける
2020/08/10(月) 22:21:46.90ID:yuHQ6RfS0
ワイ「ら、ラガンバドちゃん!宣戦布告しないで!!」
ラガバンド「うるさいですね……」ポチッ(四正面作戦開始)
2020/08/10(月) 22:35:10.71ID:MgBvNgAW0
カルラディアはノルドのものだ!
2020/08/10(月) 23:13:19.84ID:D1W8vKx10
でも安全策ばかりの君主より無茶ブリ君主のほうが仕えてて楽しいよね
2020/08/10(月) 23:32:31.74ID:NRAVvMLy0
>>9
俺「ラガンバド様がウランジアに奪われて間もない現在兵力149人のネビヤンスク城に700人以上で攻め込んだか(大人げない
俺「ラガンバド様は700人くらいで攻めても400人くらいの防衛軍が来たらなぜか逃げてしまうチキンだからな・・・よし
俺「オーマンファードの峡谷で仁王立ちしてウランジアの防衛軍がちょっかい出せないくらいの被害を与えてやったぜ
ラガンバド「悪いタイアル攻められてるからちょっと行ってくる惜しいなあと民兵17人なんだけどなー(結束力残り20程
俺「は?俺玉砕して捕虜になってんですけど・・・
11名無しさんの野望 (ワッチョイ 13da-OpCV)
垢版 |
2020/08/10(月) 23:47:49.21ID:pt+aZVTa0
同戦力なら最後方待機からの撤退連打、数が多い相手と戦わ無い、村焼かれても気にしない
都市の兵力が多いなら村を焼けば善いじゃない、のんびり城壁を打ち壊すまで待つ
感じでやってるは、どうせ戦力減らしたら回復させるのに結局時間取られるし
2020/08/10(月) 23:49:47.47ID:hOb3w7IV0
>>1
乙、影響度10あげよう
2020/08/11(火) 00:12:24.40ID:GhO/V7Q90
サーザイトくんがあまりにしつこいんで
もう手あたり次第クビを刎ねちゃえばいいじゃない!ってやってたら
あっさり降伏してきたでござる
2020/08/11(火) 01:06:58.88ID:HQBE+XoN0
軍団についていくメリット特にない説
会戦中に横殴りすれば不利でも離脱できるし自部隊操作できるし好感度上がるしで良いことづくめよ
2020/08/11(火) 01:47:53.04ID:B9Eg0hTud
>>7
リアリスティックで自軍700のスタルジア、相手500のフーザイト
如何に騎兵メインの相手とはいえ200も上回ってれば流石に勝てるだろガハハ

からのボロ負けで真顔になった
こんなの国家の総力を上げて停戦に持ち込めるかどうかなのになんで全帝国とバタニアに宣戦布告しちゃったのラガンバドちゃん?
ウランジアくんとまだ仲直りもしてないよ?
2020/08/11(火) 01:54:20.21ID:8lO8vjABr
スレ諸侯の間でラガンバド盛りたてチャレンジが流行ってるな
立身出世でカルラディア皇帝になるよりスタルジアで統一する方がムズい説あるで
2020/08/11(火) 02:10:16.02ID:o1Ns4Te20
「あれぞ我らが王 ラガンバド ホントマジラガンバド」

この時代にスタルジア内で栄えた韻文・短詩の代表作とされ
後世に成立するスワディア国内では「マジハルラウス」として再興隆する
2020/08/11(火) 02:35:04.58ID:+h3XGIru0
フーザイトやウランジアに仕官すると何もしないでも勢力広がってくからね
あいつら強い癖に立地条件も良くてずるい
19名無しさんの野望 (ワッチョイ 312e-xgbZ)
垢版 |
2020/08/11(火) 03:55:37.19ID:3TcYes2k0
>>16
そりゃ自分で統一するなら全部殴ればいいけど
スタルジアで統一は最大の敵が殴れないからね
2020/08/11(火) 03:57:47.46ID:Va2+GLYX0
スタルジアはとっとと消えてもらわれると後々面白くないし
早期に割といろんなとこと戦争するんで捕獲→解放で人脈づくりが捗るんだよな
うん仕官前に傭兵で腰掛けにするにはいい国だと思いますよバルタカンドさん
2020/08/11(火) 04:25:50.89ID:nO+WNpIP0
スタルジアは立地がクソすぎる
雪だからただでさえ進軍遅いのに最果て付近のレヴィルまで軍団招集かけて諸侯を全員引き戻した後にウストコルみたいなすげえ奥の村まで徴兵に行くからな
戦争が不利になればなるほどこの傾向が強くなるから対応能力がカタツムリ並でどんどん足速いフーザイトに拠点落とされる
2020/08/11(火) 07:04:06.82ID:hzer6OxA0
バタニアも大概早く滅びるしリーダーのカリスマも怪しいけどスタルジアほど悪く言われんよな
2020/08/11(火) 07:19:17.07ID:HXqfRT3n0
バッタは立地だけは良いからプレイヤーが頑張れば何とかなるけど
スタルジアは土地が痩せ過ぎててまずプレイヤーが干からびて死ぬ
2020/08/11(火) 07:34:16.75ID:PIfva00gp
緑の評判の半分は貴族兵が担っている
2020/08/11(火) 07:37:10.25ID:43GDiAL30
スタルジア仕官チャレンジやってみようかな
フーザイトに勝てる気しないが
2020/08/11(火) 07:39:04.10ID:1LfTbtVu0
こいつら最前線の城の分配の時だけ圧倒的多数表くれやがって(´・ω・`)
2020/08/11(火) 07:58:36.33ID:W7ETmsyp0
国に所属せずに独立するには貴族同士の戦闘に介入して敵対
そこから領地攻めるって感じで行けるかな?
村の悪さは禁止してる
奴隷が売りまくるがなあ!
2020/08/11(火) 08:00:46.83ID:W7ETmsyp0
奴隷は売りまくるがなあ!です
2020/08/11(火) 08:04:37.06ID:iikEV7lt0
>>27
賊VS村人なら介入できるけどどっちかが貴族だったら話しかけて襲うって意志示さないと戦えなかったような
2020/08/11(火) 08:06:17.17ID:+h3XGIru0
>>27
買えばいいんじゃない?
2020/08/11(火) 08:58:23.41ID:rZFCV1K70
バタニアは街が最高の繁栄をするし、ぎゅっと領地が固まってるから諸侯が固まりやすいよ
スタルジアとは比べ物にならん
アセライが立地悪いけどあそこ結構戦争するの遅いよね スタルジアのように好戦的過ぎることがない
2020/08/11(火) 09:14:57.61ID:W7ETmsyp0
ありがとう!
話しかけて戦うか領地買うかすればやれそうだね
仲良い村から略奪した冷酷な貴族に悪役やってもらおうw
2020/08/11(火) 09:38:11.69ID:SBDZ3Im60
バタニアは2強のウランジアと早期にガチでやり合うと滅ぶけど繁栄して軌道に乗ると割としぶとい傾向がある
アセライは接してるのがほとんど他でいっぱいいっぱいの帝国だからフーザイトが気まぐれで攻めない限り余裕
スタルジアと並び立つのは囲まれ方が最低で下手すりゃ最速で滅ぶ北帝国と西帝国くらいじゃないかなぁ
2020/08/11(火) 09:43:52.26ID:B9Eg0hTud
スタルジアが潰れやすい理由の一つは開幕ウランジアと戦争してるのはまだしもウランジア領がバタニア領越えた先ってのがある
ウランジアとだけ戦争してる時は拮抗するんだけどどこか参戦してくると主力の軍団は西にいるから攻めてきた新しい敵に軍団で対抗しにくく、そのまま落とされやすい
ついでにその敵が内地の村を焼き討ちしまくってるから諸侯は兵力の回復が追い付かなくなる
この関係でバタニアと帝国はギリギリ戦えなくもないがフーザイト参戦されると何も出来ずにタイアルからシビル以降まで押し込まれる
フーザイト参戦されたら東部辺境伯としてプレイヤーが踏ん張らないと終わり
2020/08/11(火) 10:12:10.06ID:W7ETmsyp0
賊退治ばかりしてるんだけど
もしかして村人が自由に動けるぶん国力に良い影響与えてたりするのかな
起動したら状況見てみよう
2020/08/11(火) 10:20:59.26ID:WyH5yrOj0
工房を持ってる街の周辺は賊が少ないと流通が改善して収益が増えてる(気がする)
ので、賊退治はマメにしてる。
2020/08/11(火) 10:31:20.63ID:rWzcTdNj0
影響力ってもっといろんな入手法があっていいと思うんだ
同国のやられかけの部隊救助でそいつから奪えるとか焼かれてる村救出でもらえたり
前線の落としたばかりの城とか兵が極端に少ない城に駐屯したり(傷治すついでにだけど・・・)
他人の領地で物品寄付したりプロジェクト手伝ったり
現状どんな大群倒しても名声120影響50士気25.5でMAXみたいだねまぁそれだけガッポリ稼げるときなんてゲーム中1度あるかどうかだけど
2020/08/11(火) 11:26:36.37ID:fwHb3agQd
街を4つ手に入れてちょっとした小国気分なんだけど
建国したら今までの領地どうなるの?
謀反扱いでいくつか没収されるん?
2020/08/11(火) 11:31:10.70ID:h+zs0NVCd
>>38
領地ごと建国推挙するともったままなれる
もともとの国との関係は大きく拗れる
2020/08/11(火) 12:10:15.16ID:qTcN994E0
スタルジアはもう雪原移動ペナルティを無くした上で地殻変動を起こさないとどうにもならんよな
スタルジアのユニットに雪原移動ボーナスを付けても他国の商隊が足止めを食らうから結局意味がない
41名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp5d-060O)
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2020/08/11(火) 12:12:48.74ID:KP7tpiKlp
正攻法で武器スキル200代到達した人ってどれくらい居る?150〜170くらいで次のデータに移行して未だ未到達の域なんだが
2020/08/11(火) 12:32:44.06ID:TwGts/2SM
>>41
長柄と弓はいった
まあ馬乗って撃ってれば勝手に上がるしな
2020/08/11(火) 12:42:15.20ID:zr9zNgUj0
これからのアップデートで地形が変わったり城や街が追加される可能性はあるのだろうか
44名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b73-TPqO)
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2020/08/11(火) 12:43:46.76ID:s0F/xx+e0
毎回起動すると設定だけデフォルトに戻るのめんどい...
どうにかならないの?
2020/08/11(火) 13:30:20.54ID:dn/JmUJT0
BLTweaksで経験値4倍にして歩兵専で両手武器を330まで持ってった事ならある
とりあえず範囲内の敵は死ぬし盾持ちも3,4回で砕け散る
個人的に騎兵を馬ごとぶち殺しやすくなるのが大きかったな
2020/08/11(火) 13:37:31.06ID:8lO8vjABr
>>40
スタルジアに雪原ボーナス付けるより騎馬兵にきつめの雪原デバフつける方がいいかも
雪原で遊牧民が元気すぎるわ
2020/08/11(火) 14:09:37.79ID:2NJXeQic0
>>35
村人は村の生産物を実際に運搬してるので食料や原料の面で国力に影響してる
あと村人が無事村にたどり着くと販売金額に応じて税収が発生するのでクランの財政面でも影響してる
村人パーティーが7日以上村に帰れなかったり、全滅、または人数が減ると村人パーティーの再結成や補填が行われて、補填人数/2の繁栄度が失われる
村の繁栄度は200以上、600以上で段階的に生産力が増えるので村人の安全は大事
2020/08/11(火) 14:12:42.07ID:43GDiAL30
村人ってそんな大事なのか
護衛みたいなの欲しいなぁ
2020/08/11(火) 14:14:49.37ID:yWBM9o1od
improvedgarrisonMODオススメ
駐留部隊から衛兵隊を作って領内の巡回をさせたり出来る
これで周辺の追いはぎはほぼ絶滅する
2020/08/11(火) 14:33:08.09ID:43GDiAL30
>>49
城に入れた捕虜も雇用してくれるMODだっけ?
あれ使うとプレイヤーの城堅くなりすぎてヌルくなる気がするんだよなぁ
2020/08/11(火) 14:35:32.24ID:WyH5yrOj0
>>48
個人的には装備にも環境ボーナス欲しいんだよなあ。
フルプレートアーマーでクソ暑い砂漠を平気で走り回るとか変だし。

要は何でも良いからホームでは強くあって欲しいって事だね。
2020/08/11(火) 14:50:46.42ID:dn/JmUJT0
こっちが精鋭揃いってのもあるけどウルフェドナル強すぎる

https://i.gyazo.com/adb976ec5271be8c9b39e93128aa65ae.jpg
2020/08/11(火) 15:58:44.58ID:HQBE+XoN0
変更できないパラメータで極端に向き不向き決めちゃうと良くも悪くも境界線で拮抗しちゃう気がするけどね
緑国は接近戦になりやすい森でこそ活躍できるとかは好きだけど
2020/08/11(火) 16:32:28.42ID:qTcN994E0
土地での有利不利はNPCがそれを利用する動きにならないと意味がない
そして実際そうなるとお互い動きが無くなってつまらなくなる
2020/08/11(火) 16:42:31.23ID:+h3XGIru0
>>43
港とかはあるから水上ルートは追加されると思う
2020/08/11(火) 16:59:48.77ID:OkUEPuJ30
>>46
モンゴルは冬のモスクワを陥してるけど、
ゲームバランスとしては分からんでもないな……

もうちょっと文化毎の差別化というか、地形や天候の影響欲しいよね
2020/08/11(火) 17:03:34.15ID:b1yDJwaq0
リリース前は馬に特徴があって地元の騎兵は強いみたいな要素があると思ってた
2020/08/11(火) 17:31:32.20ID:+h3XGIru0
敵国の領土に入ったら進軍遅くなる仕様ってまだ実装されてないよね?
2020/08/11(火) 17:47:07.51ID:a4Y3h91D0
スタルジア統一の秘訣は3つのKよ!
2020/08/11(火) 18:04:23.95ID:e7fPvzYWd
スタルジアのSibirあたりに立ってるチンコみたいな家紋いつ見ても卑猥なんですけど
2020/08/11(火) 18:38:11.11ID:iikEV7lt0
>>59
・根性なしのラガンバドは半分の防衛部隊が来ただけで逃げだす
・今回の諸侯の働きで手に入れたこの領地もラガンバドのもの
・攻撃地点に到着するころを見計らって反対方向からの宣戦布告
2020/08/11(火) 18:50:43.19ID:IQwureia0
WBの時は村人が賊に襲われてるところに介入して百人ばかしの兵を預けて最強の村人集団とかやってたな
2020/08/11(火) 18:52:28.52ID:JFVy70ex0
>>59
(兵を)Kill!(諸侯を)Kill!(ラガなんとかを)Kill!
2020/08/11(火) 19:15:22.18ID:sfmtf5Tb0
>>59
屈さぬ!媚びぬ!省みぬ!
2020/08/11(火) 19:28:31.74ID:+h3XGIru0
>>64
ラガンバドさん正しくコレよね
2020/08/11(火) 20:07:18.50ID:q2P8pp9j0
つまりラガンバドは世紀末覇者拳王
2020/08/11(火) 20:17:56.85ID:tF34uwC10
バタニアとかいう修羅の国
2020/08/11(火) 20:26:32.61ID:JzgcyB0f0
バタニアとフーサイドが伸びて挟まれてる帝国が無茶苦茶になってしまった
2020/08/11(火) 20:28:15.57ID:dn/JmUJT0
ウランジアの傭兵になってラガンバドを捕虜にし処刑してからスタルジアに行くのも有りかと思ったけど
あいつのクランは奥さん以外皆性格が最悪だから挙動は多分変わんねーな……
70名無しさんの野望 (ワッチョイ 616e-B5sl)
垢版 |
2020/08/11(火) 21:17:14.82ID:34dU5Ipl0
攻城戦って攻城兵器いらんね
はしご掛ける
→司令官が単騎ではしごを登って人混み掻き分け城内に入る
→城門を開ける
→全軍呼び込む
これで勝てるわ
ただ味方が到着するまで城門閉じられないように司令官単騎で城門死守する必要があるけど
そこはアリーナで培った技量の見せ所よ
2020/08/11(火) 21:20:46.68ID:b1yDJwaq0
攻城兵器出来る前に潰される
2020/08/11(火) 21:23:26.96ID:0BfIRckz0
ver1.4.2
はじめの村で兄者を弓で射ってみたんだけど最初は医療経験値だったけど
村長からチュートクエもらった位で弓スキルに経験値入ってた
村から出て入りなおすと兄者全回復してるし矢も満タンだからはじめの運動スキル上げにいいかもね
2020/08/11(火) 21:26:28.40ID:kiSZCTTod
もうスタルジアだけ山越え可とかにすればいいよ

ていうか踏破可能な地形わからなすぎて
通れると思ったら追いつかれてボコボコにされるのどうにかして
2020/08/11(火) 21:34:37.15ID:HQBE+XoN0
せっかく季節があるんだから雪でこそというのはあると面白いかもね
2020/08/11(火) 22:10:16.37ID:J+q+7Col0
>>21-22
うちの世界だと帝国系が全部滅亡して残ってるのが士官してるクーザイトとバタニア、ストゥギア、アセライの4国だわ
2020/08/11(火) 22:16:06.27ID:+h3XGIru0
>>70
リイアリスティックだと厳しくね?
5〜6発喰らうと死ぬんだけど
2020/08/11(火) 22:24:39.01ID:OkUEPuJ30
工城兵器で役に立つのは雲梯車と衝車くらい
特に雲梯車は接近中は井蘭車として使い、城壁につけば普通の梯子よりも融通が効く
何も用意しないよりも明らかに損害が少ない
2020/08/11(火) 22:31:06.24ID:HQBE+XoN0
防衛側も兵器を選んで作れないものか
バリスタ強いよね
2020/08/11(火) 22:50:44.19ID:HjZ1GZmQ0
バリスタを塊に撃つと貫通して4〜5人殺せることもあるの好き
2020/08/11(火) 23:05:55.19ID:nO+WNpIP0
攻城兵器は防御側のカタパルトを減らすためのもの
防御側がバリスタならいいけどカタパルトをフルで設置されてると流石にこっちの破城堆が城門到達前に破壊されるので1つか2つは突入直前に潰しておきたい
81名無しさんの野望 (ワッチョイW a933-060O)
垢版 |
2020/08/11(火) 23:12:53.90ID:xi9d0kbi0
スロープタイプの塔ならいいけど梯子タイプの塔だと普通に梯子でよくね?ってなる
2020/08/11(火) 23:33:47.13ID:btwxwDCN0
>>70
ベリーイージーでやったら何やっても勝てるよ
2020/08/11(火) 23:42:25.36ID:Ksd0+8hb0
投石器は極力1つは配置するなあハシゴ付近の壁壊せれば弓兵のキル数が段違いだし
まあ最悪破城槌すらなくても人力で正門を集中突破でもいいんだが
攻城櫓は壊れるとそのルートが進入不能になるのが痛いね
2020/08/11(火) 23:57:31.57ID:FqMa5CwN0
ここ最近ラガンバドばっかりネタにされてるけど
他の王様や諸侯も大概だよな
南帝国に仕官したから安定、って思ってたのに
北西フーザイトと戦争始めて初期から領土増えてないのに
ラガエラ様がアセライへの宣戦布告を動議して、諸侯が賛成に回りやがったし
1000人級の軍団が食料切れで追いかけ回されてるし
2020/08/11(火) 23:59:27.92ID:zr9zNgUj0
各国の勢力を均衡させるためにどこかの国が2カ国以上に宣戦されたらリロードしてるんだけど
南帝国が北or西帝国にしか宣戦しないのは仕様なんだろうか
フーザイトには絶対宣戦布告しないし
2020/08/12(水) 00:21:22.34ID:hqjGXkQI0
>>85
フーザイトにも宣戦布告するよ
北西に宣戦布告する確率が高いのは北西がすぐ滅びそうになるから
クランティア1の時から北の傭兵やってフーザイト削ってたら
アセライ南帝国もフーザイトに宣戦してた
2020/08/12(水) 00:34:50.57ID:paXzsqPBd
今回はバニラでも美男美女が多いな
WBは化物だらけだったから今作もそうなるかと思ってたのに
2020/08/12(水) 00:36:12.95ID:70LaUEz+0
小さいパッチ来てるな。ちょっとしたバグ修正か
2020/08/12(水) 00:58:56.58ID:kxWajnDC0
>>85
プログラム的には地理とか軍事力とかを計算して決めてるだけだよ
ランダム要素はどことどこの開戦を判定するかくらいで条件が同じなら同じ結果になる
だからリロードを繰り返しても戦争しないところはしないよ
2020/08/12(水) 01:40:40.46ID:PgK8Axii0
勝手にラガンバッド
2020/08/12(水) 02:06:37.83ID:7zhmGa6a0
今回のパッチはクラッシュとバグの修正、あと歩兵の給料の減額の調整もされたみたい
T4から-1、T5から-3の減額。大半の領地から200〜300デナルくらい減額になるのかな
92名無しさんの野望 (ワッチョイW ed33-YnQz)
垢版 |
2020/08/12(水) 02:11:51.12ID:VKHXpLNk0
お、ミニパッチで兵士の給料下がったっぽい。
tier4が1デナル、tier5が3デナル値下げだそうな。貴族上位兵と平民上位兵が少し安くなった
2020/08/12(水) 06:37:08.07ID:OhXZ0y8G0
スタルジアの雪での速度減少軽減って機能してる?
2020/08/12(水) 07:48:51.15ID:Cb8eOEp4M
独立国たちあげたら、一気に支出増えるな‥
兵隊の給料でプレイヤーが負担しないといけない境目がよくわからないんだけど、
@独立行動しているコンパニオン部隊
A所有城の駐留兵
B軍団に編入したコンパニオン部隊
C軍団に編入した諸侯
DMODで編成した衛兵

この全部、プレイヤー負担という理解であってる?
2020/08/12(水) 07:51:10.88ID:pE5r80Xyr
>>81
ハシゴタイプでも登ってる最中は側面から矢が当たらないような構造になってるから被害が大分違うよ
2020/08/12(水) 07:55:18.17ID:hqjGXkQI0
60しかいない部隊から
他人の街に30も寄付して
「40%以下なんでアンタの招集には応じられないっすわ!」っていうコンパニオンなんなの?
しかも高級兵ばかり寄付しやがって
2020/08/12(水) 07:59:57.71ID:2WVwC7Y/0
徴兵逃れだぞ。
現代でも税金対策に寄付とかあるしな。
2020/08/12(水) 08:14:58.89ID:pDiMfBrF0
>>96
ティア5や6だけ300人くらい城に突っ込んだらその代金だけで生きていけなくなる
それで諸侯の財布を苦しめられたらどんどんやるんだがあいつら金なくなったら勝手に財布の底からデナルが沸いて出るからなぁ
自分の城はペナが出ない程度の山賊40人くらいで安定だわな・・・
2020/08/12(水) 08:28:46.26ID:11JNcE2sd
言われて気づいたけど確かに森賊と海賊は城防衛にハマるな
2020/08/12(水) 08:53:07.53ID:Gb2HnGUi0
攻城戦味方の兵種がごちゃ混ぜにされるから前作の弓兵で削ってから突入が難しくなってるんだよな
2020/08/12(水) 08:56:09.25ID:eB+Tfups0
賃金低下もいいけどそれより軍馬不足が深刻すぎて
2020/08/12(水) 09:04:02.14ID:pDiMfBrF0
>>101
アセライやフーザイトの軍団襲うといいぞ・・・
2020/08/12(水) 09:50:10.54ID:GY9pgxJpM
「ふん!ラガンバトっていうのかい?贅沢な名前だねぇ…!今からお前の名はバカだ!いいかい、バカだよ!」
2020/08/12(水) 09:52:29.05ID:f1/AuH4e0
ジャベリン金策は相変わらずバランスブレイカーなのかな?
2020/08/12(水) 09:54:05.50ID:eB+Tfups0
>>102
ま?試してみるか
2020/08/12(水) 09:55:18.08ID:f1/AuH4e0
アセライにいる馬賊倒しても軍馬もらえたはず
2020/08/12(水) 10:10:38.10ID:KqifzqpVM
>>104
まだ高いけどだいぶ安くなった
108名無しさんの野望 (ワッチョイ 496e-dj0b)
垢版 |
2020/08/12(水) 10:14:49.12ID:QFP/XI4T0
ちょっと英語のヘルプ頼む
Improved GarrisonsってMODの説明文なんだけど
https://i.imgur.com/rWnTh7K.png

護衛隊に死傷者が出たら街or城に戻る(負傷者がいれば手当てする)
...の次の行、With this option you Guards are prenty much self sufficient. 以下がさっぱりわからん
護衛隊は今の規模に満足していない?(より護衛隊を増やそうとする?)
ただし雇う兵種は最初に指定したのと同じのだけ?
なんちゃらかんちゃらに心しておくように?
俺の英語力じゃ読解できぬ助けてラガンバド
2020/08/12(水) 10:17:09.73ID:6Mql0lwCd
そのMODを日本語化するMODがあるから探してみ
110名無しさんの野望 (ワッチョイ 496e-dj0b)
垢版 |
2020/08/12(水) 10:21:27.55ID:QFP/XI4T0
いやじゃ!日本語化はいやじゃ!
わしゃこのゲームで英語に慣れるんじゃ!
一度でも日本語化したらズルズルハマっていくのが目に見えてるんじゃ!
2020/08/12(水) 10:26:38.92ID:hQAgDh0Z0
>>108
Google先生が訳してくれたぞ

>補充を許可これにより、ガードが故郷の城に戻って、失われた部隊を補充し、負傷した場合は回復することができます。 このオプションを使用すると、ガードはほぼ自給自足になります。 しかし、彼らは最初の警備隊のセットアップにあった部隊タイプを補充するだけです。 したがって、警備員が後で拾うことができるように、これらを改良型駐屯軍が生産するようにしてください。
112名無しさんの野望 (ワッチョイ 496e-dj0b)
垢版 |
2020/08/12(水) 10:30:36.12ID:QFP/XI4T0
self sufficientって自給自足か!なるほど!
でも改良型駐屯軍ってなんやねん!
2020/08/12(水) 10:31:52.15ID:eB+Tfups0
ホットフィックスバグまみれみたいだな・・・
2020/08/12(水) 10:38:13.88ID:11JNcE2sd
衛兵隊の事なら>>111が言うように部隊に損傷が出た場合の対応だよ
負傷者多数の時に城で回復させるかと例えばレギオン10で組んでた時に5人死亡したら欠員を駐留部隊のレギオンで補充させるかの許可
追いはぎを狩る分にはT1〜2のみで編成でもしない限り負傷も死亡も殆ど発生しないけどね
壊滅する時は敵国の軍に襲われて壊滅するのが殆ど
自動戦闘AIを高度化するMODも合わせて使うのオススメ
115名無しさんの野望 (ワッチョイ 496e-dj0b)
垢版 |
2020/08/12(水) 10:40:34.37ID:QFP/XI4T0
あそうかわかった

このオプションでは護衛隊は自ら兵を補充するようになります。
ただし、最初に護衛隊を組んだ時点と同じ兵種しか補充しません。
なので後々補充できるよう、その兵種を育成しておくようにしておくことをお勧めします。

こんな感じか!
2020/08/12(水) 10:41:24.15ID:hQAgDh0Z0
>>112
そのmodで駐留兵の種類とか育成方針指定できるようになるんちゃうの?
多分「(modの改変で)改良された駐留部隊」って意味合いだと思うんだが
2020/08/12(水) 10:53:20.34ID:omwF3R2u0
>>102
んで軍騎馬が事故死するw
預けておければ良いけど
2020/08/12(水) 11:48:21.87ID:TJXeIbSyd
久しぶりにやったらクラッシュの頻度が劇的に下がったな
ゲーム自体かなり軽くなってるし遊び易くなったわ
2020/08/12(水) 12:26:34.32ID:xH2lcru0d
なんか未成年の妹弟をパーティーに組み込めたんだけど
鍛冶や戦闘でレベルやスキルが凄い勢いで上がってるし
装備は弄れるのにスキルの割り振り画面に出てこない
ポイントの割り振りどうなってるんだこれ
2020/08/12(水) 12:40:44.00ID:vkuuQZVu0
>>119
パーティにいないんでしょ
自分の領土とかにいるから部隊に入れる
2020/08/12(水) 13:58:11.36ID:2WVwC7Y/0
父親のアフロ遺伝子が強すぎて、
生まれてくる子供がアフロだらけだチクショウ。
2020/08/12(水) 14:43:57.83ID:luQfuHWU0
>>85だけど北帝国の傭兵になってフーザイトを何回か撃破してたら南帝国がフーザイトに宣戦してくれた
本当に総兵数とかの数値で決まってるんだね
逆に和平はどういうプログラムになってるんだろう
2020/08/12(水) 15:12:59.34ID:AhfT4v8g0
>>94
メニューで支出は見れたんじゃないかな
コンパ部隊や諸侯部隊には払ってない気がする
2020/08/12(水) 16:49:19.46ID:kxWajnDC0
>>122
アーリーアクセスゆえバージョンごと仕様が割と違うよ
>>89もv142の知識で書いたんだけどv143を確認したら投票関連の仕様変更で挙動が変わってた

プレイヤー側も新機能試したい人やmodを安定して使いたい人で遊んでるバージョンが違うので、仕様の細かい部分聞く場合は自分の遊んでいるバージョンを明らかにしたほうがいいよ

そのうち違うバージョン同士で会話して誤解が起きそうで怖い
2020/08/12(水) 17:10:27.45ID:CkpRN4szd
アーリーアクセスでここまで盛り上がるのも珍しいし色々とアクシデントも起こるだろうね
2020/08/12(水) 18:31:04.49ID:hqjGXkQI0
>>120
いや、パーティには入ってるんだわ
鍜治場で選択して鋳造とかさせられるし戦場でも戦ってる
クランロールも設定できるしパーティリーダーにも出来るんだけど
スキルを割り振るキャラクターの画面にだけ出てこない
16歳13歳で未成年なのが原因なのかな
2020/08/12(水) 18:31:51.84ID:70LaUEz+0
>>126
うちの17歳の妹はそもそもパーティに加入できないんだが・・・
2020/08/12(水) 18:32:33.13ID:k0p2ZGxZ0
軍団で自分の城突っ込んだ時稀にクラッシュする問題と中立のマイナークランに自己紹介するとクラッシュ起こすバグ修正されたのか
結構困ってたので助かる
2020/08/12(水) 18:36:26.55ID:AhfT4v8g0
>>126
modでコンパニオンの年齢を下げると一部機能で表示されなくなるからそれじゃないかな
成人したら表示されると思うよ
modで年齢上げても良いけど
2020/08/12(水) 18:37:00.88ID:k0p2ZGxZ0
>>127
M&Bの世界では元服は18歳からだからそれ未満のヒーローは仲間に入れられないし城とかで会話する事もできないぜ
カラドグの娘なんかも同じ理由で最初は図鑑でしか確認できないけど18になったら諸侯として普通に戦争に参加してくるしクエストも依頼してくるようになる、結婚も可能
2020/08/12(水) 18:40:37.00ID:70LaUEz+0
>>130
おや?会話は出来るんだよね。話しかけたら初対面の反応されてお姉ちゃんは悲しいです
クランのロールは指定できるが加入は出来ない。動かせないので放置してたらその城が取られて人質になって勝手に脱出するフリーダムな動きしてる
2020/08/12(水) 19:01:28.95ID:omwF3R2u0
嫁探ししてて思ったんだけど
候補との会話の成功率おかしくない?
80%以上あるのに3人失敗
酷いときは初会話でふられたw

それと一度ふられた人とはもうダメなのかな?
2020/08/12(水) 19:05:05.89ID:hQAgDh0Z0
>>132
現状は一度フラれたらアウトの男気仕様よ
縛らなければ会話前にセーブしてリロるしかない
一応修正して再交渉可能なmodもあるけどね
2020/08/12(水) 19:06:36.65ID:2WVwC7Y/0
>>131
信じて交易に送り出したコンパニオンが、
再会したら他人のフリしてくるなんて…
2020/08/12(水) 19:20:30.96ID:omwF3R2u0
>>133
ありがとう…
もう俺の寛大で慈悲に溢れたハゲも40だしMOD探して結婚させる
2020/08/12(水) 19:24:28.63ID:h0kixWfA0
>>135
いっそ結婚せず子供作れるMODいれて片っ端から遺伝子バラマキカッコープレイしようや
2020/08/12(水) 19:57:38.71ID:omwF3R2u0
>>136
統一後に戦争起こるw
その案で行きましょう
2020/08/12(水) 20:45:55.75ID:hqjGXkQI0
>>127
>>129
うちも最初は入らなかったんだけど
滞在してた城が敵勢力になったら
「捕虜になった」ってメッセが出てパーティに入れられるようになった

modは一度も入れたことが無くて
多分これバグよなあ、と思いつつ
兄を置き去りにして成長していく妹弟に戦慄している
弓と片手剣のスキルは抜かれてしまった・・・
2020/08/12(水) 20:53:09.45ID:xOXYCQn50
1.43のデータはアセライ、南帝国、フーザイトが何故か全く揉めずに
他の国々を飲み込んでいくんだが外交AIおかしくなってないか
2020/08/12(水) 20:59:48.83ID:IYJlgCFP0
兄者といっしょにとれーにんぐ

準備
キャラクリで遠隔武器所持

兄者とお医者さんごっこ編
チュートリアルスタートしてはじめの村へ
ついたら兄者が近くにいるので頭めがけて矢を射る
兄者の普段着から馬を抜いておくと馬上から頭を射やすい
兄者が倒れると医療経験値がはいるので村から出て繰り返す
味方ダメージをリアリスティックにしとくとすぐ倒れる
医療スキル25までやって体力10パークgetするといい

兄者とかくれんぼ編
兵士と食べ物買って村長からクエを貰うと村では兄者が村人の振りをしてるので矢を射る
遠隔スキルと乗馬or運動があがる
兄者は色々な場所にいて畑仕事していたり釣りをしていたりと多彩
サーチして一直線にいってもいいし探してもいい
矢を射って悲鳴を上げる奴が兄者だ

時間かかるけど日数経過しないのでそういうの気になる人はおすすめ
141名無しさんの野望 (ワッチョイ e9f1-p5K4)
垢版 |
2020/08/12(水) 21:41:53.77ID:J39RH54h0
パッチで自領のパラゴス城に入れなくなっちまった…入ろうとすると確定でクラッシュが起きる
まあ兵力は十分に預けてあるし補充しなくてもどうにかなるか…
2020/08/12(水) 22:04:24.65ID:SjGguBSh0
>>141
全く同じ症状だわ
MODは入れてないから新しいバグかね

パッチでバグが増えるとはな
2020/08/12(水) 22:10:18.78ID:7zhmGa6a0
ど過去城主になった事のある城を再度入手すると、その城に入ろうとするとクラッシュするっぽいね
2020/08/12(水) 22:18:29.13ID:2WVwC7Y/0
【急募】 クラッシュする城の中にいるコンパニオンと合流する方法
2020/08/12(水) 22:25:25.48ID:2WVwC7Y/0
入れる街の統治者に任命して解任でコンパニオン移動できたので自決しました。
2020/08/12(水) 22:30:31.59ID:7zhmGa6a0
自分の領地を他人に渡す案を可決させる
諸侯に売り飛ばす
敵に落としてもらう
国から抜けて城を放棄する(諸侯のみ)

どのみち手放さないとアクセスできないっぽいね。致命的だから早くfix欲しいね
147名無しさんの野望 (ワッチョイ 86c0-dj0b)
垢版 |
2020/08/12(水) 22:55:52.45ID:SoI5nVxz0
もうフーサイド以外でプレイできない
前作ではカーギットの槍騎兵に大変お世話になったけど今作は弓騎兵が神すぎる
サンキュー遊牧民
ありがとう草原
2020/08/12(水) 23:07:36.28ID:hqjGXkQI0
小技といえば
序盤に影響力を稼ぐ方法
1.自分が領有できる城や街を落とします(セーブ&ロードで確認が吉)
2.その領地の所有権が確定する前に(重要)コンパニオンを含めた手持ちの全兵力をそこに寄付します
3.自分の領地になった後駐屯地を確認すれば手持ち部隊が減らずに影響力が増えてる!不思議!
2020/08/12(水) 23:14:16.18ID:hqjGXkQI0
>>148
書き忘れ

駆け出し諸侯:兵力100「この街欲しいけど影響力が足りねえ」

これでも兵士を100人寄付すれば影響力が100近く手に入る
2020/08/12(水) 23:25:05.22ID:hQAgDh0Z0
自決しましたって分かるんだけどハラキリの方が先に出て来ていつも笑ってしまう
2020/08/12(水) 23:41:32.35ID:A9hMZazf0
最近の族は隠れ家と見せかけてエラー落ちトラップ作るから侮れん
2020/08/13(木) 05:59:38.06ID:OiUZ4Ccx0
お、今回のFix内容見るともしかして一部環境でキャラクリ後に確定CTDするの直ったのか?
2020/08/13(木) 08:22:34.78ID:uQSWxWEC0
今朝のパッチでバニラでもクラッシュするようになったわ
2020/08/13(木) 08:32:34.39ID:UO6aaCIm0
-あなたが所有する和解に入るときに発生したクラッシュを修正しました。

-進行中の包囲に参加しているときに、攻撃オプションが表示されない問題を修正しました。

-新たに占領された軍の都市に入るときに発生するクラッシュを修正しました。

-コンパニオンに率いられた政党は今や軍に加わることができます。

-AI軍リーダーが包囲を解除したときのクラッシュを修正しました。

-ゲームの起動時にモジュールをロードする際に発生するクラッシュのエラーを修正しました。

-民間用または戦闘用機器が設定されていない新生児NPCで発生したクラッシュを修正しました。

-アリーナメニューがアクティブな状態でゲームをロードした後、プレイヤーがアリーナ練習試合を完了したときに発生するクラッシュを修正しました。

-マイナー派閥と盗賊党が敵派閥を攻撃し、プレイヤーがそれを助けることにしたクラッシュを修正しました。
2020/08/13(木) 09:34:05.02ID:J9mlcboXa
お兄ちゃんが仲間になるのって1.4.3からだっけ?
2020/08/13(木) 09:39:56.88ID:zZHnMkbLd
ラパンガド「うむ」
2020/08/13(木) 09:42:51.51ID:msJkCoyV0
妹が成人したので鍛冶屋に仕立てる。レベル1でコンパニオン枠食わない天使ですわ
レベル1だから鍛冶フォーカス5は簡単だし能力値も振れば問題なく伝説の鍛冶屋になれる
2020/08/13(木) 09:45:01.27ID:+2+Kgq1e0
>>155
弟は子宝に恵まれて家庭を築いてるのに、
お兄ちゃんずっと独身で居候してて見てるの辛くなってきた。

諸侯と家族間の同盟っての組めばお兄ちゃんにお嫁さん来るん?
2020/08/13(木) 10:25:57.02ID:KkHbGS9Y0
妹と弟はそんな事ないのにお兄ちゃんを部隊長にするとお兄ちゃん1人だけの部隊で賃金2000デナルぐらい持っていかれる不具合治った?
2020/08/13(木) 10:36:36.49ID:ERajvGkVa
仕様です
161名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-zk2e)
垢版 |
2020/08/13(木) 11:21:31.30ID:WO2cWFFCa
1.4.3betaにしてからかレベルアップに必要なスキルポイントが15万になってる。一生レベルアップできねーじゃん
2020/08/13(木) 11:32:46.04ID:MgbBvQ2C0
ジャベリン錬金してたら一応上がったぞ
2020/08/13(木) 11:36:56.81ID:D0N0ctc4d
>>158
未実装かなあ
選んでみたけど男紹介されたよ
2020/08/13(木) 11:44:50.45ID:UPPuvlVV0
てか義母さんに娘さんください交渉したときに
「自分と嫁が結婚する」の下に「兄ちゃんと嫁が結婚する」が並んでてびっくりしたわ
さすがに兄ちゃん独身のままだったけどなんか変な後味が残ったぞ
2020/08/13(木) 11:48:07.64ID:43J89/Z/0
妹は脳筋系まったく振らずに管理や医療振りまくりで最強の部隊長にもなれるぞ
2020/08/13(木) 11:57:09.14ID:+2+Kgq1e0
>>163
兄ちゃんに男を紹介されてて草。
結ばれたら兄の貞操どうなってしまうん。
2020/08/13(木) 12:24:18.93ID:MgbBvQ2C0
貴腐人もにっこり
2020/08/13(木) 12:41:53.23ID:acF9+ypzM
主人公女にしたら、結婚システム使えないのかと思ってたけど、婿取りってできるの?
2020/08/13(木) 13:00:01.93ID:HaKbA5N30
>>168
出来るよ
>>164
中世封建制
2020/08/13(木) 13:05:15.10ID:G9JJ8Svo0
リアリスティックスタルジアが軌道に載ってしまった
次は何をしようかしら
2020/08/13(木) 13:15:27.16ID:GNte6KyR0
>>170
もしかしてラガンバド支えて天下統一するのに安定と……?
英雄じゃん
2020/08/13(木) 13:17:32.66ID:6pe7rJOv0
>>170
すげぇ..バニラ?
2020/08/13(木) 14:10:24.35ID:VE/ZIPMD0
ラガンバド「村回って新兵集めて敵の捕虜になるだけでわしの領地がどんどん増えるこれだから国王はやめられんわい
2020/08/13(木) 14:39:08.05ID:KkHbGS9Y0
hotfixでバグ修正されたな〜って思ったらバニラでもゲーム機同時にエラー吐くようになって新規キャンペーンすら始められなくなってんのウケる
2020/08/13(木) 15:13:57.00ID:La+mlYL50
自慢屋ラガンバドの赤ら顔は永遠にその体とおさらばした〜
176名無しさんの野望 (ワッチョイ e9f1-p5K4)
垢版 |
2020/08/13(木) 15:36:25.21ID:NUMYJQ/n0
なんかシェーダーのコンパイルがエラーとかでセーブデータの読み込みすらできなくなったんだけど…
2020/08/13(木) 17:19:34.48ID:UO6aaCIm0
なんかバグ減るどころか増えまくってってるけど大丈夫なんか

>>176
シェーダー消して整合性チェックでDLしろとか書いてたで
2020/08/13(木) 17:40:47.38ID:mTzrM+mKa
岩を城壁から落とせるというから、試しにやってみたら「グヂャァッ」って音がしてギンモヂィイイ!!
制作スタッフのこだわりを感じた
2020/08/13(木) 18:09:47.50ID:+2+Kgq1e0
ラムに熱々の油も流し込みてぇ!
せっかく売るほど持ってるのに。
2020/08/13(木) 18:19:03.19ID:WjHCx1fl0
この時代の攻城戦ってうんこ系の武器って使ってなかった?沸騰させたのを上からかけたり、矢じりにぬったりとか
2020/08/13(木) 18:24:11.47ID:+S9LguJd0
地域に因るとしか
湿気多くて気温高いと敵陣に放り込んで一石二鳥
2020/08/13(木) 18:30:37.46ID:HMYcvOCK0
うんこなんて使ったら全カルラディア諸侯から嫌われ評判ガタ落ちだよ
2020/08/13(木) 18:33:35.76ID:msJkCoyV0
汚物を塗った矢なんかは即死するわけじゃないからな
現実のように何日も攻城戦が続くなら負傷者を重症化する意味は大きいが、このゲームじゃ発症する前に終わる
2020/08/13(木) 18:44:57.00ID:cHOGQ2jfM
カタパルトで投石だけじゃくなくて伝染病の死者や家畜の死体も投げ込んでたんだっけ
2020/08/13(木) 18:53:35.09ID:G269fqY+0
>>180
>>184
傭兵ならやるかも知れんけど諸侯がそれやると名声がやばいのでは
2020/08/13(木) 19:08:41.62ID:+2+Kgq1e0
>>185
日本でも撤退する時にウンコ漏らしたヤツおったけど、
名高い将軍になったし平気平気
2020/08/13(木) 19:24:34.72ID:M2UPwTwgd
パークのeverything has a priceって未実装?
2020/08/13(木) 19:30:44.32ID:XA3llO8BM
1.43の正式アップまだかなあ?
兄者、弟者、妹者と戦場を駆けるの楽しみ
2020/08/13(木) 19:42:35.36ID:6pe7rJOv0
パークは半数近く未実装なものがあるよ
2020/08/13(木) 19:43:40.48ID:gxyBrS0+0
Betaでいいからやりたいのにバニラでもメインメニューより先に進めない悲しみ
2020/08/13(木) 20:26:11.20ID:90bee7Qf0
アップデート楽しみだけど仲間との別れが辛い
1.4.3になるともう引き継ぎは無理っぽいよね
と言ってもランダムコンパは面白い!
2020/08/13(木) 20:38:35.68ID:xcn7Gv0h0
>>190
日本語化MODも無しで?(7z解凍)
再インストールしてもダメ?(整合性チェック)
2020/08/13(木) 21:09:48.04ID:90bee7Qf0
1.4.2になった時にクラッシュするようになった
整合性チェックでもダメで一度消して再インストールしたら動くようになったよ
今は日本語化をはじめ複数MOD入れてるけどクラッシュ無し!
194名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e73-zk2e)
垢版 |
2020/08/13(木) 21:46:45.34ID:8DJ6OeIo0
起動するたびに明るさとかキー配置の設定が初期化されてるのだるいんだが...
この現象俺だけ?
195名無しさんの野望 (ワッチョイ e9f1-p5K4)
垢版 |
2020/08/13(木) 21:52:12.06ID:NUMYJQ/n0
>>194
セーフモードで起動するとオプションがリセットされるからそれじゃない?
2020/08/13(木) 21:52:16.33ID:NowvmobW0
>>194
dllの許可アンブロックはした?本体のほうも
2020/08/13(木) 22:01:54.81ID:ijRjs0Kya
アップデートされてない気がするけど何かやらなきゃいけないことってありましたか?
2020/08/13(木) 22:04:22.72ID:+2+Kgq1e0
まず兄を脱がします。
199名無しさんの野望 (ワッチョイ e9f1-p5K4)
垢版 |
2020/08/13(木) 22:09:11.53ID:NUMYJQ/n0
>>176
立ち上がりでエラーを起こしていたけれど解決したので報告するよ
原因はMODの「Fixed Launcher」でした。
過去に一度でも入れたことのある人はその関連ファイルを全部消してから整合性チェックでいいみたい
他には「BannerLord Mod Launcher」を入れたことのある人も要注意だとか
これらのファイルを削除しておかないと全て再インストールしても改善しないので注意(1敗)
2020/08/13(木) 22:33:40.29ID:+S9LguJd0
>>198
糞詰まらんノリを変えられ無い輩
2020/08/13(木) 22:41:25.03ID:CyfCEuv80
>>199
>>176じゃないけど1.4.3動いたわ感謝
まさかFixed Launcherが原因だとは
2020/08/13(木) 23:05:41.21ID:s/mygevH0
兄者も貴族の嫁を取れるとか妹者弟者は1から育てられるとか聞いてるだけでワクワクするな
現状バグまみれだろうから流石に腰を据えてやる時間は取れないけど楽しみだ
203名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-zk2e)
垢版 |
2020/08/13(木) 23:20:57.81ID:MkOxGH6aa
>>195
>>196

調べてみたけどセーフモードで起動はしてないと思う。
パソコン素人すぎてdllの許可ってどうやるのか調べても分からん。
2020/08/13(木) 23:34:09.93ID:NowvmobW0
>>203
\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord
のフォルダを右クリックでプロパティ開いてセキュリティタブでアクセス許可できるようになるよ
自分もなってたけどそれでなおったわどうやらアプデした時本体のdllの許可が外れていたみたい
メリットデメリットとかはパソコン詳しい人に聞いて
2020/08/14(金) 00:20:25.89ID:7JQmxx8G0
伝説の鍛冶師の皆は長柄武器をどう作ってる?
自分は野戦用の振り+チャージできる奴で刃を伸ばして柄を短くしてる
片手持ちがついたらtierも低くてすごく弱そうになるんだけど気にせず使う?
コンパは両手武器 ジャベリン×2 盾の切り込みスタイルでやってほしいけど
片手持ち付きを渡すと上手く使ってくれなさそうだし突き槍かリーチ長くした両手剣渡しといたほうがいいかな
2020/08/14(金) 00:26:32.64ID:JYYKJCKW0
207名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-zk2e)
垢版 |
2020/08/14(金) 00:59:12.79ID:6ejAOoSFa
>>204
やってみたけど変わらなかった。
まぁ毎回起動して1分くらい設定変更する手間ができるだけだからいいや。ありがとう!
2020/08/14(金) 01:02:03.83ID:W/gFOcui0
長柄は振り専の奴使ってる
攻城戦でも門に張り付いてる雑兵を回り込んでから射程外で撫で斬りするときに使える
2020/08/14(金) 01:07:57.36ID:r5qnpcwA0
振り有りの槍opだもんな
2020/08/14(金) 01:13:33.38ID:9AD08ER00
結構プレイしているけど未だにブンブンしないと当てられない
馬上片手剣だともはや馬の側面でやすり掛けするくらいの意識でないといけないし……
2020/08/14(金) 01:22:24.16ID:dr68BEEq0
長柄色々作ったけど結局振りダメージでかい長いグレイブで安定だわ
育ってきたらファルクスの刃でもいいけどミリ残りで生き残るのが多くてムカつく
ランスチャージ可にして長さマシマシにすると振り遅くなるから付いてないTier5の柄で240くらいの長さにする
効率悪いからそもそもチャージやらんけど
2020/08/14(金) 03:59:24.51ID:GhTpBb8A0
hotfix入れたら戦闘前の戦力表示の数字が消えて戦闘中のプレイヤーの声がエコーかかるようになってるんだがスーパーロボット大戦か?
2020/08/14(金) 04:34:01.55ID:qzY69Ir70
アニキがどんな素晴らしい馬と武器を持ってるか楽しみだなぁ!
2020/08/14(金) 06:40:00.44ID:dr68BEEq0
チュートリアルの兄貴の初期装備の馬がクソ強いけどあれもらえたら最高だな
2020/08/14(金) 07:12:57.38ID:BQsPTuwM0
>>205
自分で使用する長柄は長いグレイブの刃にtier5の柄を付けて短くした長さ190速度80弱の振れるタイプと
一番長い刃とチャージできる中で一番長いtier3の柄を付けて限界まで長くした長さ270のを気分で使い分けてる
コンパニオンの分は野戦と城攻めで持ち替えさせるのが面倒だから
ファルクス刃とtier1の柄を付けて短くした振りオンリーの速度重視の奴を持たせる
2020/08/14(金) 07:38:54.01ID:vBpLa2Ce0
長柄ずっと使ってちょっと飽きてきた時はカルカラ幅広の長剣と限界まで長くしたバルディッシュでバーサーカーしてる
落馬すると騎乗時より強い
2020/08/14(金) 07:45:04.85ID:sXQ/c+4W0
俺は中二なのでとにかく長い両手剣
でも良いパーツも鍛冶スキルも無くてヘボい
そこまで拘っている

気が付けばメインクエの期限が残り40日
なんでこれ期限あるんだろうねw
もういっそのこと期限切れてから真の自由な国を作ろう
中二極まってきたw
2020/08/14(金) 07:50:44.19ID:DWXoXTTEM
武器って柄の部分はダメージ入らないみたいだから、馬上用にリーチ確保する以外は長くするメリットないな。
短くしすぎるとデメリットあるんだろうか。
2020/08/14(金) 07:52:29.07ID:vBpLa2Ce0
長柄も握りのある程度まではダメージあるよ
完全に刃の部分にしかダメージ無い時あったらしいけどそれが大不評でかなり判定伸びたはず
2020/08/14(金) 08:04:34.41ID:3X0C+yWW0
>>218
長いほうが威力上がるのよ
2020/08/14(金) 08:15:13.79ID:vBpLa2Ce0
短いと基本的に不利早いし乱戦で弾かれにくいのはメリット
長すぎると大抵何かにぶつかって振り切れないし攻城戦で室内で使い物にならないのがきつい
2020/08/14(金) 08:27:31.73ID:1RW+m8Tp0
練習用の刃でB属性にした両手剣使ってる。WBの時からB属性両手剣欲しいと思ってたからな
2020/08/14(金) 08:49:39.69ID:sXQ/c+4W0
賊アジト襲撃でボスとのタイマンの時に
長い剣を片手で持つと弾かれて負ける事がある
MODで負けても味方が戦ってくれるようになってるんだけど
隊員に尻拭いしてもらうオチャメな隊長になってるw
2020/08/14(金) 09:45:56.19ID:VXuICgoj0
両手斧とかオススメ。
上段は防御されても無視して叩き潰せるぞ。
2020/08/14(金) 10:13:40.22ID:rDp1FrSz0
nerfされてもメナヴリオン
全体的に薙刀よりも性能が高く
レンジ150なのでタイマンでも振り遅れないし丁寧に頭に当てればワンパン

だったら処刑斧でも変わらんと言うな!
入手性が違うんだい!
2020/08/14(金) 10:22:41.30ID:WcqcLBzHa
うそつけみんなどうせwar razor使ってンだろ?
2020/08/14(金) 11:26:13.41ID:1vsaVzN60
メナウリオンは前作MODにあった正宗みたいな感覚で使えて好き
おまけに値段安いし開始位置近くですぐ買えるのも良い
2020/08/14(金) 11:40:03.93ID:YWoPf0f80
王道中二武器のクラフト長柄大鎌は当たり判定ドコにあるのかさっぱりわからん
長柄ってダメージバグってるよね威力20程度のアセライの長柄でも相当なダメージ出るし
2020/08/14(金) 11:43:42.27ID:vBpLa2Ce0
長柄武器はスピードボーナス前提だからね
トーナメントで長槍とか使っても数十しかダメージ出ないけど騎乗すると容易に100以上出るし

ところでダメージ300とか400とかの攻撃喰らうと上半身と下半身さよならしてそう
2020/08/14(金) 12:13:29.63ID:hw1hbxBQ0
突きはスピボ無いとうんこだけど振りは普通に徒歩でも使えるぞ
ただし間合いが近過ぎるとやっぱりうんこ
2020/08/14(金) 12:22:04.11ID:h/WT6mzLd
開始後一目散に長いグレイブとかいう分からせ棒を速攻で買いに行く
2020/08/14(金) 12:32:50.86ID:zYFJLC070
どうしても弓と長柄斬撃で関羽スタイルになってしまう…
2020/08/14(金) 12:39:46.71ID:VXuICgoj0
黄忠も混ざってますね
2020/08/14(金) 12:40:18.29ID:Qku+rYkh0
お城ゲットしたから統治者任命したいけど管理のperk実装されてないからほぼ意味ないのね
今はむしろ技術者の方が効果あるのか
2020/08/14(金) 12:41:50.52ID:FFSTw3Q40
スレッジハンマーおすすめ、高いうえに滅多に売ってないけど
2020/08/14(金) 12:48:03.98ID:BHAAXN9Nr
市販大剣は実用レベルのもの買うのが困難すぎる
ただでさえ馬上モーション糞にされてて当てづらいのに
2020/08/14(金) 12:55:40.13ID:vBpLa2Ce0
1.43から?店売りされてるスレッジハンマーマジ強いわ
両手装備にまともなのが少ない&高くて買いにくい中で歩兵プレイする上での心強い相棒

地味に両手剣は最初に作れる奴が鍛冶0だとしても結構使える性能してる
その辺で追いはぎ狩してれば割とすぐ作れるし
238名無しさんの野望 (ワッチョイW ed33-YnQz)
垢版 |
2020/08/14(金) 13:01:05.73ID:mJaMszIx0
クラッシュした時にでるセーフモードって具体的どうゆう機能だってばよ
2020/08/14(金) 13:03:33.80ID:Qku+rYkh0
捕虜目的にメイス系使ってるけどどれもしっくりこない、そもそもリーチが短いし
wbは馬上で使える両手メイスみたいなのがあった記憶があるけど
2020/08/14(金) 13:25:56.62ID:7nJfvpUB0
両手バカデカメイスでバルバトスしたい
2020/08/14(金) 13:32:50.60ID:yLFflou3d
二刀流したいよね
2020/08/14(金) 13:34:09.59ID:vBpLa2Ce0
両手メイスは武器の頭の種類がもっと欲しい
2020/08/14(金) 13:58:15.20ID:sXQ/c+4W0
海外の二刀はウィローだったかの戦士しか知らない
2020/08/14(金) 14:10:46.14ID:buVraX6Vd
たくさん子作りしてなお未だ34歳
なんか子供が成人するより先にカルラディア征服しちゃいそうだわ
2020/08/14(金) 14:16:07.53ID:VXuICgoj0
乗馬パークのブリーダーで馬が増える様になったけど、
兵士も増えるパークが欲しい。
2020/08/14(金) 14:23:15.95ID:3X0C+yWW0
兵を繁殖させると申したか
2020/08/14(金) 14:34:59.30ID:0oug3euO0
女兵士実装されないと無理だろ
2020/08/14(金) 14:40:39.36ID:2UxPjJ1c0
奴隷売ったら繁栄上がったりするのかな
249名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-6kYC)
垢版 |
2020/08/14(金) 14:42:42.33ID:VNVD4qbW0
>>243
ゲースロの過去で出てきた
2刀遣い超カッコヨス
2020/08/14(金) 15:41:55.51ID:qzY69Ir70
でぇじょぶだ!
母体にはコンパニオンがいる!
2020/08/14(金) 15:57:47.96ID:BHAAXN9Nr
>>249
最強の騎士サー・アーサー・デインだな
ドラゴンとゾンビ以外世界観的にはマウント&ブレードに似てるよなぁ
ラガンバド「冬来たれり」
2020/08/14(金) 16:09:49.52ID:vBpLa2Ce0
そういやコンパニオンと結婚させてくんねーかな
結婚直前に村襲撃されたヤナギちゃんや不幸な人生歩んできた不法ちゃんと結婚して幸せにしてあげたい
2020/08/14(金) 16:32:06.19ID:q7wayFlGa
MODでメイスの頭の種類増えるやつあったけどデータ的にはすでに中にあるのか、それとも既存の頭をでかくしただけなのかな
2020/08/14(金) 17:02:01.03ID:3X0C+yWW0
最近の映画やドラマで見るとM&Bのテンション上がりそうなやつないかな?
アマゾンプライムで見れるとさらに良し
2020/08/14(金) 17:03:30.87ID:vkgXeOIW0
M&B世界だし「略奪するぞー」で兵士湧いて来るだろ
2020/08/14(金) 17:05:53.68ID:zi//Fv2o0
交渉画面のデナルの額ってスライダーか右上の+-でしか決められないよね
所持金多くなるとスライダーじゃ思った金額出せないし+-じゃ時間かかるし面倒だな
嫁料金払うときに一生懸命一万出そうとしてたらクラッシュしてちょっと笑った
2020/08/14(金) 17:06:43.42ID:hw1hbxBQ0
Men in Black
2020/08/14(金) 17:16:02.67ID:zi//Fv2o0
>>254
最近の映画とは言えないけどこないだアマプラで「第九軍団のワシ」見たよ
ちょっと帝国レギオンに思い入れ抱きそうになる
あとバタニアのみなさんに変なイメージ持ちそうになる
2020/08/14(金) 17:24:29.40ID:4g+nR2LKd
vikings見たか?
ドラマパートは置いといて
先頭シーンはなかなか良いぞ
シールドウォール強
2020/08/14(金) 17:24:46.96ID:4g+nR2LKd
戦闘ね
2020/08/14(金) 17:57:34.79ID:YWoPf0f80
>>254
エリック・ザ・バイキングの町並のバタニア感
2020/08/14(金) 18:07:06.08ID:Mdl8uqAS0
村を略奪する際はベルセルクのワイアルドになったつもりでやると楽しく刺激的な気分になる
2020/08/14(金) 19:33:35.79ID:fyVMQhqF0
妹弟が仲間になる時の装備が完全にお貴族様のそれなんだけど
主人公はなんちゃって貴族じゃなかったのか?
2020/08/14(金) 19:40:13.54ID:1RW+m8Tp0
有能な兄者が用意したに違いないぞ
2020/08/14(金) 19:46:13.19ID:0sWtkozR0
>>263
ビザンツ世界周辺は武家諸王朝や西欧諸王国と違ってガチガチの階級社会身分社会封建社会じゃ無いし
2020/08/14(金) 20:36:18.15ID:uCQoP+mA0
貴族の弓が出てこない…
弓もクラフトさせてほしいなぁ
267名無しさんの野望 (ワッチョイ c273-XQXO)
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2020/08/14(金) 20:40:20.63ID:Q9grHQOP0
>>254
最近じゃないけど、13世紀ごろのスコットランドの英雄ウィリアム・ウォレスを題材にした
「ブレイブハート」って映画が凄い面白かった印象がある
映画自体は1995年モノ
2020/08/14(金) 20:48:26.48ID:Qku+rYkh0
弓と同じく服もクラフトしたいなーと思ったがどっちも鍛冶屋の仕事じゃないな
弓は木工屋、服は服屋で作れるようにならんかな
ちょっと無理か
2020/08/14(金) 20:49:44.78ID:hARlyB3Xd
>>254
古いけど

キングダムオブヘブン
13ウォーリアーズ
グラディエーター
キング・アーサー
ブレイブハート
タイムライン
アーン 鋼の騎士

こんなんがオススメ
もう見たやつも多いかもだが……
270名無しさんの野望 (ワッチョイ c273-XQXO)
垢版 |
2020/08/14(金) 20:54:34.71ID:Q9grHQOP0
ブレイブハートの丁度いいM&B感出てる戦闘シーン有ったわ
https://www.youtube.com/watch?v=1K4rxQJJAIA
2020/08/14(金) 21:26:17.88ID:X9VgRAe/0
ラガンバド「いかんか?」
2020/08/14(金) 21:40:03.95ID:vig0zlQY0
ロックユーが無いじゃないか、あれは馬鹿世界だけど好きなんだ
2020/08/14(金) 21:41:56.45ID:uCQoP+mA0
300は…ちと時代が古すぎるか
2020/08/14(金) 21:50:49.35ID:uCQoP+mA0
弓騎兵の数が増えるとフーザイトは手が付けられんな…
パルティアと戦うローマ軍団の気分になれる
エリアギリギリの見えない壁を使って戦うのはプレイヤーチートすぎるか
2020/08/14(金) 22:21:10.99ID:x9gNAheV0
強国と聞いてフーザイトの家臣やってたんだけど、独立国家を築きたくなってきた…
アルゴロンと周辺の砦を自領にできたから奪って独立したいんだけど生き残れるだろうか
影響力使ってフーザイトと周辺国家を戦争させまくってから独立したら戦力分散されるかな
2020/08/14(金) 22:31:02.35ID:2sGYiNmp0
>>269
ラインナップ眺めてて思ったんだが
なんで歴史戦争もの映画ってベッドシーン入れるんだろうな
妙にマイナー化する事の一因だと思うんだが
2020/08/14(金) 22:32:38.21ID:1tQJUmIe0
>>272
チョーサーがいいキャラしてたな
感化されてカンタベリ物語読んじゃったよ
2020/08/14(金) 22:51:36.14ID:esDrQPnN0
>>254
ドキュメンタリーで解説も入るけどドラマとしても面白いバーバリアンズ・ライジング
ローマに反抗するカルタゴからヴァンダル王国に至るまでの辺境蛮族さんたちのお話
2020/08/14(金) 23:10:03.22ID:0sWtkozR0
蛮族=ローマ
文明=カルタゴ
2020/08/14(金) 23:13:22.42ID:vBpLa2Ce0
>>274
弓騎兵は騎兵の数用意して自分に追従させて突っ込むとリアリスティックでもいい感じにボコせる
開幕で即効潰しに行く事

注意点は
・弓騎兵潰しに行っている間は本隊は騎兵の対抗手段が無いので迎え撃ちやすい地形に移動させるなりしておく
・味方騎兵は自分より足が遅いので弓騎兵に突貫して抜けた後にすぐ方向転換すると味方騎兵がしっかり敵騎兵に当たらないので味方騎兵の追従具合を都度見ておく
・間違って敵騎兵に突っ込んじゃった時は即死しかねないので大人しく盾構えてすり抜けてから弓騎兵に行く

歩兵隊のtierをしっかり上げておけばフーザイトの歩兵ツリーは雑魚なので正面から普通にやれば勝てる
ただしこれが通じるのはフーザイトだけでアセライで同じ事やるとこっちの近接割合によっては宮殿護衛兵に無双されるから対アセライはこっちも弓騎兵それなりに揃えておきたい
2020/08/14(金) 23:14:55.56ID:2sGYiNmp0
ともあれ、スタルジアは滅ぶべきであると考える次第である
2020/08/14(金) 23:22:45.66ID:fyVMQhqF0
>>275
以前同じことを考えて実行したけど
所属元の国がかなり周辺国に攻め込まれてないと無意味かな

開戦する影響力で仲の良いクランリーダーを自領に呼び集めておいて
独立と同時に説得攻勢で味方に引き入れる方が安定だった
セーブ&ロードとジャベリン錬金必須だけども
2020/08/14(金) 23:28:42.91ID:LphcrGxj0
フーザイト相手は突撃で薙刀振り回して
数的不利をなんとかできる相手でもあったりする

でもプレイヤーがフーザイトを放置してると
どんどん巨大になっていく不思議
2020/08/14(金) 23:56:48.78ID:yq7KNtwh0
>>281
#SturgianLivesMatter
2020/08/14(金) 23:57:30.87ID:qzY69Ir70
騎兵の視点見れる映画あったらめっちゃ面白そうなんだけどな
槍先にカメラつけてそこからから見える槍を敵につき入れるとか
騎兵の視点で槍衾に突っ込んでいくとか
撤退する歩兵を追撃するのに背後から敵の足を矢で撃ったり後頭部をメイスでカチ割る光景
迫力凄いと思う
2020/08/15(土) 00:00:51.08ID:kZIqzSS2r
確実に酔うわ
2020/08/15(土) 00:06:28.18ID:nLpOOXh90
>>282
なるほど速攻引き抜きか、事前の根回しと金策が必要だけど面白そう
敵国にばかり仲良いクランがあるのでフーザイト内でも根回ししてみます、ありがとう
2020/08/15(土) 00:14:54.30ID:6bgzw1Rr0
弓騎兵の天敵はプレイヤー
動いてりゃ矢が当たらないし接敵しても攻撃が来ない持ち替え時に隙だらけでスピードボーナス付き振り攻撃で即落ち
馬に当たって徒歩弓になったほうが倒しづらい位
歩兵の周りぐるぐる回りだして削られだす前に初動で突っ込んで動き止めたところを
追従させた重騎馬で追撃させると数が結構減らせる
2020/08/15(土) 00:22:49.69ID:47m8MAwW0
>>287
この策を実行するなら
・独立前にクランの友好度を40以上にしておく(離脱で-40される為
・呼び集めたリーダーと自分の街や城に滞在している状態で軍団を解散する(外で解散すると独立後即座に戦闘になる
・引き抜き用の資金やアイテムは山のように用意すること(Ver1.43以降は特に
この辺に注意

1.42だと金無しで引き抜ける諸侯がいたから独立直後に所属元を半分切り取れたよ
1.43以降はお金が厳しい
もちろん敵国の仲が良いクランもどんどん引き抜く
戦争状態じゃないと領地が付いてこないので宣戦布告して引き抜いていこう
迂闊に獲得したい街の近くの領主を引き抜くと自分の領地が全く増えなくなるけど
2020/08/15(土) 00:27:18.53ID:7rogItgX0
何か思ったより帝国が3つに割れてる必要性感じないよな
せめて兵士ツリーが若干違ったり微妙に文化が違ったりすれば面白いんだけど
現状ただの水増しにしかなっとらん
2020/08/15(土) 00:43:47.98ID:p0MgZPsT0
発売日から1週間、ほぼ統一位まで遊んでたんだけど
スキル未実装が気になって寝かせてました
アプデその辺進んでますか?
2020/08/15(土) 01:29:11.90ID:hW2M1vuZ0
一度もどこの家臣になる事もなく傭兵から国家樹立するプレイしたけどやるならスタルジアとか弱小国家が残ってる内がいい
統治の安定してる城をいきなり取るのは厳しいから奪い返される覚悟でボロボロの城取りに行って一番弱い国を吸収する
家臣の引き抜きも領地まだ持ってる国の家臣は引き抜き料金が莫大だから滅亡寸前の国から引き抜いてくる


国立ち上げた直後は一番潰されやすいうえに引き抜きも和平交渉の料金も異常に高いから傭兵雇うとオススメ
コスト800デナルとかそんぐらいで4部隊ぐらいついてきてくれる
2020/08/15(土) 01:29:30.05ID:6bgzw1Rr0
>>290
後継者争い(物理)だからなぁケツに火がついた状態でも身内とやりあってる
諸外国からの侵攻にお互い不可侵で国力差で派閥が吸収されるとかでもよかったのに
それなら帝国側でやれば強くなるにつれて外国との隣接地域が増えて多面作戦になるし
外国側でやれば帝国の最後の灯がおおきいものになるのに
そんなんだから自分を貴族と思い込んでる鍛冶屋に乗っ取られるんだよな
2020/08/15(土) 02:35:40.13ID:Bt3CsZu90
>>285
VR対応のM&Bみたいのあったよね
2020/08/15(土) 06:37:08.37ID:o9j1xfTn0
>>293
自分を貴族と思い込んでる鍛冶屋…キンカムのヘンリー君かな?
2020/08/15(土) 07:11:29.63ID:zFjkQdBD0
割れるとしても2つで良かったんじゃないかなって(ドサクサで挙兵してなぜか皇帝名乗ってる軍人を眺めながら)
2020/08/15(土) 07:59:11.93ID:o9j1xfTn0
今朝も修正アプデ来ましたね。
ワークショップの売却不可修正など。
2020/08/15(土) 08:40:06.89ID:VZK6+oVm0
破城槌で手前の門壊した後、奥の門を壊そうとしたりしなかったりでバラつきが出るのはなんで?
なんか支持する必要があったりするのかな?
2020/08/15(土) 08:40:39.28ID:fMTqzdsV0
開発者レポート来てるな
MOD開発ツール関連、オートブロック、陣形を作る時の挙動改善、槍衾、フック付き槍で騎兵を強制落馬、スタルジアに新しい鎧と盾の追加
辺りだろうか
今月末に実装?
2020/08/15(土) 08:43:42.91ID:UkNqDulr0
性格の変化条件って知ってる?
処刑と焼き討ちぐらいしか変化したの見た事無いんだが
2020/08/15(土) 08:45:28.75ID:M734cllS0
>>270
こういうの見るともう少し公式でゴアなとこもあっていいと思う
首や腕足が飛んだり
むごい事はむごいままで見せるべき
2020/08/15(土) 08:48:29.15ID:UkNqDulr0
ブロックへたくそだから盾はWBの仕様に戻んねーかなー
2020/08/15(土) 08:54:14.30ID:5QYSZE6B0
>>270
エキストラを英国陸軍に頼んだら体力ヤバくて役者がついていけなかったってエピ好き

>>290
どちらかといえばRP要素だからね
外交関係のシステムが強化されれば上手くゲームに落とし込むことができるだろうけど……
2020/08/15(土) 09:01:25.43ID:IiSdAb7z0
>>299
槍兵多めにしてフーザイトウランジアに一泡吹かせたい

あとモッディングツールも大変うれしいんですけどその前に未実装パークをですね
2020/08/15(土) 09:12:45.74ID:eFeDa9Dd0
お、今朝のGPU関係のアプデで1.43でも起動できるようになったわ
1.43を起動できなかった諸侯もお試しあれ
2020/08/15(土) 09:16:17.31ID:wLbYG7Sw0
アーリーなのに中々プレイヤー有利な所を潰して来なくて好感的
簡悔精神に塗れて未実装箇所そっちのけで有利な部分潰して回るアーリーばっかやってきたからいい所だわ
2020/08/15(土) 09:34:11.75ID:xKsGcpf70
>>301
人が大量に死ぬ事自体十分惨いだろ
何なら餓死死体でも炉端に転がしとくか?w
2020/08/15(土) 09:35:04.03ID:S5W0bR7b0
>>300
脱走兵のクエ受けまくってたら誠実が付く気がする

戦闘で兵置いて逃げまくったりしたら慎重とか付きそうだな
2020/08/15(土) 09:36:47.84ID:MYQENdur0
このゲーム人が畑から生えてくるから大量に死んでもあんまり惨くないじゃん
2020/08/15(土) 09:46:13.89ID:KnIrqxZs0
>>301
国によっては規制で販売できなくなるし、できても対象年齢が上がったりする
わざわざそんな部分に凝って、カネかけて売り上げ減らす意味が開発元には基本的に無い
2020/08/15(土) 09:47:35.74ID:KnIrqxZs0
ホラージャンルとかのゴア表現を追求して売れるゲームならそれもアリだが
M&Bがゴア表現を充実させて売り上げ伸びるかって言うと別に伸びねーだろうし、開発側に金とリソースかけてやる意味が本当にない
2020/08/15(土) 09:50:53.31ID:ChmqSZQyd
人殺すゲームの時点で対象年齢はどこの国でも上限マックスじゃないの
今の時点でもGTAよりよっぽどグロいだろこれ
2020/08/15(土) 10:03:04.79ID:nDYKxAjx0
M&B2も何らかVRで遊びたいな
昔WarbandにVorpXを噛ませて無理矢理VR化したことがあって
まあ当然まともなゲームにはならなかったんだが戦場の臨場感は半端なかった
馬を走らせてる時に鼻先を矢がかすめていった感触は今でも忘れられない
2020/08/15(土) 10:04:14.14ID:KnIrqxZs0
>>312
人殺し描写だけでレーティングマックスになるならもっと多くのゲームがCERO:Zだわい
前作のWBも欧州の審査機構を通って、日本でいうと15歳以上推奨に相当する位置だぞ
2020/08/15(土) 10:06:58.29ID:XJIaaxXG0
首や手足が簡単にスパスパ飛ぶ事自体がギャグ寄りの過剰表現だし
2020/08/15(土) 10:23:43.58ID:cNrRSO0H0
新しい鎧って毎回スタルジア関連だけどなぜ?
公式はこの勢力に思い入れでもあるのかな

鎧追加しまくる前にやることあるだろうに
2020/08/15(土) 10:34:13.99ID:M93d0KmBp
このタイミングでシーンエディター公開してくるってことは、もうシーンの作成はユーザーに投げるつもりなのかね

当初は全ての村、城、街に固有のシーンを追加って謳ってたが、現状リリース時から新たに公開されたシーンは1つだけだもんな

誰もが全部実装するのは無理だと思うわな
2020/08/15(土) 10:35:07.81ID:XJIaaxXG0
単なるリファクタリングの成果だぞ
2020/08/15(土) 10:36:55.40ID:kZIqzSS2r
帝国3派閥はせめて貴族ツリーだけでも差別化して個性付けてくれないかなって
北:帝国北部の山岳地帯を踏破できる投槍軽騎兵
西:退役軍人を復帰させた最強の教導隊歩兵長
南:平地中心なのでそのままカタクラフト
みたいな味付けで
2020/08/15(土) 10:51:38.62ID:d6lAmVVA0
同じ帝国なのに差別化とか日本列島じゃねーんだから
2020/08/15(土) 10:53:26.01ID:qvsWFWuLd
スタルジアが負けそうになったらノルド軍団が上陸して無双するとかあってもいい
前作で一番人気だった勢力だし登場させたらファンサービスにもなるだろ
2020/08/15(土) 11:05:47.15ID:d6lAmVVA0
クーザイトが負けそうに成ると…
2020/08/15(土) 11:22:05.01ID:GMjJs6EY0
動的イベントは欲しいね
大体この手のゲームって毎回代わり映えしないからリプレイ性なくて飽きるの早いし
2020/08/15(土) 11:25:16.41ID:S5W0bR7b0
黙ってスタルジア大公に街を貢ぐ仕事に戻れ新米諸侯
2020/08/15(土) 11:25:18.82ID:Z4XtJ6Ol0
ふと思い立って雇用を傭兵縛りで初めて見たけど余りにも弱すぎる
T2から乗用馬だけでアプグレできるのだけが唯一の利点だけどそれも弱い
2020/08/15(土) 12:16:22.55ID:5QYSZE6B0
>>324
ラガバンド、ころす
2020/08/15(土) 12:31:04.43ID:kZIqzSS2r
>>320
帝国って一口に言っても他国より全然領土が広大なわけよ
各地方ごとに特色が出るのは自然かつ合理的な流れだと思うんだが
派閥の主要な支持者であるといえる貴族兵を特徴づける事で誰に支持されているかを示すフレーバーにもなるし
328名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d3b-rc12)
垢版 |
2020/08/15(土) 12:31:30.00ID:cNrRSO0H0
>>320
実際古代ローマでも場所によって兵種は全然違ったし何も不思議じゃないだろ
2020/08/15(土) 13:00:41.97ID:o9j1xfTn0
>>325
自分は砂賊縛りにしたら、
貴族兵ルートだと軍馬2回も要求されるのが厳しくて財政破綻した。
2020/08/15(土) 13:02:23.92ID:S5W0bR7b0
物価上がりすぎて切れたわしキング
ついに休戦中の敵都市を巡りすべての食物を買いあさった模様
2020/08/15(土) 13:04:20.07ID:UkNqDulr0
結局帝国突撃馬に戻ってきてしまう…
やっぱり軍馬は頑丈なのが一番よ!
2020/08/15(土) 13:35:13.67ID:fIBN3LAP0
元服したての妹チャージかわええw
しかし再会時に知らない顔ですねとか言ったりするんでテキスト用意してほしいな
あとてっきり弟のほうが年上だと思ってたんだが妹のほうが上だったんだな
2020/08/15(土) 14:05:48.50ID:Z4XtJ6Ol0
>>329
財布に余りにも厳し過ぎる……

>>331
分かる
HP以外の基本性能は乗馬スキルで補えるし
コシアン最高
334名無しさんの野望 (ワッチョイ c273-XQXO)
垢版 |
2020/08/15(土) 14:11:38.53ID:Lzw+mrNj0
https://i.imgur.com/Mv5sCqf.png
何かスタルジアが細々と生き残ってるんだけど、こいつらどうしたら良いんだ?
2020/08/15(土) 14:26:42.39ID:A14Ij4GM0
拠点すべて失ってるなら無害だからほっといていい
現状の仕様上今回は「勢力の滅亡だ!」はないけど
その状態から自力で盛り返したの見たことないんで事実上の滅亡状態だから
2020/08/15(土) 14:27:00.08ID:9CilYZWy0
>>326
は?お前頭オレクか?
国主に従うのが旗手の務めだろ
2020/08/15(土) 14:51:32.54ID:6bgzw1Rr0
騎馬引っかけ落としは怖いな
馬ばかりに乗って運動スキル皆無のメタボ主人公は逃げられずにボコられる未来しかない
ビルフック持ちのウランジアと戦うのは恐怖すぎる
2020/08/15(土) 14:59:35.25ID:cv2wnJREa
ブランド売るならウランジア
2020/08/15(土) 16:06:57.57ID:Bt3CsZu90
>>301
そこら辺はmodにまかせよう
2020/08/15(土) 16:09:43.59ID:Bt3CsZu90
>>326
「ラガンバドである。 ラガバンドでもランガバドでもない!」
341名無しさんの野望 (スップ Sd62-puNx)
垢版 |
2020/08/15(土) 16:16:20.50ID:W1c5tzdld
帰還途中に敵の軍団に捕まって新兵から育てた帝国レギオン30体を失った
悲しい
2020/08/15(土) 16:18:03.44ID:hMiyL1A20
だめな方のラガ何とか
2020/08/15(土) 16:47:17.80ID:kZIqzSS2r
ラの字
2020/08/15(土) 16:52:15.88ID:Erwa+vQA0
1.43でも取った城片っ端から直轄領にするのはどうかと思うよラドバンガさん
2020/08/15(土) 17:23:06.51ID:TBQirC7u0
お前ら人の名前も覚えられんとか、頭ラドンバガかよ
2020/08/15(土) 18:06:02.73ID:UkNqDulr0
まぁラドンガバもラガエアobsnも都市だけは譲らないんやけどなブヘヘ
347名無しさんの野望 (ワッチョイ c273-XQXO)
垢版 |
2020/08/15(土) 18:07:27.87ID:Lzw+mrNj0
>>323
圧倒的不利な状況から指揮官(プレイヤー)の采配でギリギリ勝利出来た時の快感は何度味わっても飽きない
このゲームは最終的にそこに行きつくとワシは思ってる。
てかその為に色々縛ってリプレイが止まらない。
アホみたいに金掛かるソシャゲにもどっぷりハマってるけど、本来ゲームとはこうあるべきだと思った。
2020/08/15(土) 18:14:31.51ID:bgFsk6i9d
>>347
それ突き詰めると弓兵退却連打とかのプレチのオンパレードになりそう
どんな縛りでどんな戦術・戦果だったのか教えてくれないと参考にならなそう
2020/08/15(土) 18:18:26.76ID:zFjkQdBD0
>>346
それは違うぞ
ラガエアOBSNも影響力が余ってれば強奪しようとするが軍団招集で使い果たしてる事も多い
ラ〇ン〇ドはそもそも招集する諸侯がいなくて影響力余らせてる事が多い
350名無しさんの野望 (ワッチョイ c273-XQXO)
垢版 |
2020/08/15(土) 18:26:46.42ID:Lzw+mrNj0
>>348
ヘイトの高い騎兵の囮と盾持ちのシールドウォールで耐久しつつ足の速い両手武器部隊を別動隊で横から突撃とかも忙しいけど
効果的、弓騎兵は敵の騎馬部隊を足止め&討伐して貰うために随時細かい指示出し
自分は基本リアルタイムで常に細かい指示を出しまくって敵をこっちの術中にはめまくるのが本当に楽しい
2020/08/15(土) 18:31:08.52ID:ILNQ2GkXM
>>346
影響力高めて王に不利な政策通していけば王が影響力なくなって街取れたりするよ
ちゃんと政治もしていかないといけない
2020/08/15(土) 19:09:29.44ID:N8Qtlpond
味方400敵600とかで拮抗してて戦場もいい感じのマップの時はセーブ取っといて後で何度も繰り返してるわ
毎回違う展開になって面白い
2020/08/15(土) 19:16:50.20ID:pCN0Om5x0
部隊参加の軍団で1300×1600で劣勢でも勝てたが
NPCが丘の上からずっと動かず、敵を迎え撃つ指揮をしていたのが良かった

戦後、ボッロボロの100人くらいの軍団を、
戦闘参加しなかった敵200人に潰されて
ロードせざるを得なかったが・・・
2020/08/15(土) 19:17:23.66ID:zFjkQdBD0
難度リアルで味方400敵600だと最悪弓兵も抜剣突撃させる死闘になるな
数の劣勢を挽回するのはなかなか難しいがそれだけに打ち勝った時は爽快
2020/08/15(土) 19:24:43.39ID:Bt3CsZu90
お互い全滅するくらいのズタボロの消耗戦が凄く楽しい
2020/08/15(土) 19:28:00.40ID:o9j1xfTn0
>>353
戦闘中でも引き抜きが出来たら関ヶ原の再現できそう
2020/08/15(土) 20:19:54.13ID:tYVtzDn70
うちのラガエア様、地味なチェーンメイル装備してるから一般兵士と見分けがつかないや
目立つ鎧に着せ変える方法ないのかな
2020/08/15(土) 20:21:30.26ID:xKsGcpf70
結局、最後方ガン待ち一択な現状何とか成らんか
2020/08/15(土) 20:38:07.07ID:p9UIlHIV0
画面外にも戦況があって、包囲されると最後方からも敵の援軍がわいてくるとかあれば
2020/08/15(土) 20:38:37.12ID:zFjkQdBD0
マップ端ガン待ち以外を試しつくした上で言ってるのかねそれは
2020/08/15(土) 20:40:45.39ID:wuawZgE80
前に出てくる相手を近接と遠距離で分断してそれぞれ撃破する戦法が弱いわけないし仕方ないね
弓兵もいきなり敵大将が後ろから出てきたら足止めて撃っちゃうのが道理だろうし
2020/08/15(土) 20:49:15.95ID:zFjkQdBD0
>>359
それができればゲースロの落し子たちの戦いの再現みたいな事もできるな
しかし死ぬほどゲームが重くなるだろうから現実的に厳しいだろう
一定距離にいる味方は時間の経過によって参戦してくるとかあればいいんだがな
2020/08/15(土) 21:10:18.63ID:oFgLebKV0
自軍が参戦したとき既に友軍がマップ中央で殴り合ってたりするとちょっと楽しそう
2020/08/15(土) 21:43:05.00ID:47m8MAwW0
Ver1.43にて未成年の妹弟を部隊に組み入れるバグ?裏技?的な事象に再現性があったので報告

・傭兵か仕官して妹弟が滞在している城や街の所有者と敵対する
・5日程で妹弟が所有者の捕虜になるので、その前に城に辿り着き話しかける
・提案がある→パーティへ参加を選択で部隊に加入

未成年の間はスキルポイントの割り振り画面に出てこない。
戦闘への参加、装備の換装・鍛冶の担当は出来るし、スキルも上がる
二人とも純血馬を戦闘・街装備の両方で持っているので、一気に四頭手に入る。ヤバい
未成年の間はスキルがないのかろくな馬に乗り換えられない
初期装備は主人公の出身文化に関係なく何故かスタルジア、顔立ちもスタルジア
レベルか年齢が上がると弟は主人公の文化の貴族装備になる。純血馬装備させたままだとステップウォーホースに・・・
それまで装備させていたものは消滅する、妹も同様かは未確認

取りま報告まで
序盤で加入させられるのでコンパ枠を使わない不死身兵士はマジありがたい
2020/08/15(土) 22:01:30.47ID:VZK6+oVm0
>>332
妹と再会できるの?
2020/08/15(土) 22:11:49.66ID:3FznCGoHd
高近接戦闘スキルのコンパニオンって結構すぐ死ぬし使いにくいな
普通の兵士並の装備させようとすると金がかかりすぎるしそもそも滅多に手に入らない装備が多いし
戦力目当てなら弓兵、騎兵、弓騎兵適性無いかそっちにシフトしないと駄目だね
2020/08/15(土) 22:36:09.93ID:6bgzw1Rr0
近接コンパニオンは徒歩で両手剣ジャベリン盾で安全に接敵できる突撃兵みたいに使ってる
すぐにピラム投げ終わってかちあってる帝国レギオンの後ろからお邪魔しますって感じ
武器だけは強いから結構パカパカ割ってるイメージ
2020/08/15(土) 22:44:28.91ID:Erwa+vQA0
>>365
リリースVer,の1.42だとまだだけど
ベータVer.の1.43だとメインクエスト追加入って兄ちゃんと弟妹が加入するようになるよ
ベータってだけあって諸々不安定なのでやってみるか
リリース版に降りてくるのを待つかは自己判断で
2020/08/15(土) 22:47:44.52ID:UkNqDulr0
コンパニオンはWBの頃からのクセで弓騎兵にしてるな。
あと弾切れになった弓兵は歩兵に合流してくださいませんかね…
2020/08/15(土) 22:48:49.74ID:44CQsICV0
コンパニオンを弓兵枠にする方法ってあるかな
弓担がせても剣士になっちゃう
2020/08/15(土) 22:52:15.88ID:47m8MAwW0
部隊編成画面で所属番号を変更したら弓兵の行動しない?
2020/08/15(土) 22:54:22.26ID:6bgzw1Rr0
>>370
弓持たせても使わずに突っ込んでくの?
プレイヤー指揮枠の話なら部隊編成で変えられるよ
2020/08/15(土) 23:43:19.81ID:Qrhdrq/d0
ラガエラにアーコール取っ捕まえてこいと言われ何度も倒してるのに捕まえられない
これ系のお使いって実質未実装?
2020/08/15(土) 23:52:39.74ID:VZK6+oVm0
捕虜になったコンパニオンって皆どうしてんの?
毎回毎回迎えに行くのめんどいわ
2020/08/16(日) 00:18:28.61ID:qm9/iFJJ0
早くマスケット欲しいわい
DLCだろうから10年後かもしれんけど
2020/08/16(日) 00:57:01.91ID:Gyy8MFpU0
コンパニオン回収が面倒で負け戦はロードで逃げ出る
セコくてすまん
2020/08/16(日) 01:00:55.56ID:KBH8jL9Y0
>>374
まだ未確認なんだけど多分なんだが都市の酒場の奴隷商人に話しかけるとどこからか引っ張ってくれる選択肢らしきものがあるぞ?

ところで最新のバージョンではキャラバンの編成ができなくなったのか?
酒場にキャラバン編成させてくれるやつがどこにもいないんだ。
2020/08/16(日) 01:05:31.28ID:7K1mrJwH0
奴隷商人自体はいるし、身請けの選択もあるんだけど捕縛されてても地下牢入れられても反応しなかったな1.42だけど
2020/08/16(日) 01:18:46.01ID:JlGHL3Oa0
貴族兵の認識
帝国→硬い アセライ→投擲 フーザイト→関羽 バタニア→最強弓

ウランジアとスタルジアは?
ウランジアは攻撃性能?でスタルジアはなんだろ下積みが長い?
2020/08/16(日) 01:41:36.20ID:1i542ql70
味方の軍に参加しても結束ゲージなくなってすぐ軍が分解されるんですけどNPCは結束ゲージのチャージは行わない感じですか?
2020/08/16(日) 01:47:33.56ID:s78F3X37d
場合によってはする
城攻めだと結構回復やってた
あと影響力を実際に使ってるからしたくても出来ないとかもある
2020/08/16(日) 02:07:08.89ID:3NUeJ1ed0
軍団バラけるよりも楽勝の戦力で囲んでるなーと思って見てたら
突然包囲解いて見る見る兵力溶かしながら逃げてくとこ見るとガックリするよな
包囲する側が充分兵糧用意してなくてどうすんのよと
2020/08/16(日) 02:38:15.96ID:eYTh8zni0
1.43って地味に兵士の装備変わってんのね
フーザイトの貴族兵が矢筒1個失って片手武器持ってたり、スタルジア騎兵が投擲減って槍担いだりでバランスとしてはいいかもしれないけど国の特色を出す方向としてはどうなんだろね
バタニア誓約戦士は野人と装備構成被ってる上にステが変だったりまだ試行錯誤中なんだろうなぁ
2020/08/16(日) 02:39:33.51ID:tB9GO6zw0
1.43とfixで包囲に時間かかるようになって防衛側有利になったから必然的にNPCは城攻め失敗しやすくなった
あと戦争ずっとしてると村焼けるしどんどん食料消費するから前線は攻め側も兵糧が不足して攻めきれなくなる。フーザイトが陥りがち

何気にスタルジアが最後まで持ってるレヴィル周辺って食料生産高くて交易しやすいんだよな
バタニアが戦火に見舞われた後は重要な食料調達ルートになる
2020/08/16(日) 03:44:10.00ID:eqwrFSJNd
スヴェナちゃんかわいいね
よく見たらデカ女だけどそんな巨人スヴェナちゃんも好きだよ
386名無しさんの野望 (スップ Sd62-puNx)
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2020/08/16(日) 04:07:23.23ID:4ejXrp25d
敵諸侯を捕虜にしたけどどうすりゃいいんだろ
売りさばけないし
2020/08/16(日) 04:21:02.25ID:z9z6P8m50
売れない?
2020/08/16(日) 04:39:31.41ID:c2AZFFAg0
敵国の戦力低下するんでそのままキープ
2020/08/16(日) 04:52:20.29ID:86GjSEPW0
勢力の壊滅って拠点全部落とすだけじゃダメ?
2020/08/16(日) 04:56:31.55ID:IwSQvRXG0
拠点全部落として且つ敵諸侯を殲滅
2020/08/16(日) 05:25:55.58ID:MG2kFRFk0
スタルジア貴族兵はコンセプト分からない
中途半端なところで馬に乗るな
2020/08/16(日) 07:52:12.18ID:blCrocrn0
今作って敵諸侯100%捕虜にできるが仕様なの?
味方が戦ってるところを横やり入れただけで敵諸侯捕虜にとれるのは流石に謎
2020/08/16(日) 08:15:59.60ID:Io9Aw5760
>>379
ウランジアはランスチャージだよ
平民騎兵のパワーアップ
スタルジアはよくわからん
貴族だけでなく元々スタルジアの特徴が薄い
投げ槍+でかい盾という特徴なんだろうけどバタニアも盾と投げ槍するから差別化が薄い
2020/08/16(日) 08:39:03.24ID:ELBW6CzQd
>>392
複数参加してるときはその諸侯にトドメさしたのが捕虜にしてる印象ある
スコアちゃんと見てないからほんとにイメージだけど
2020/08/16(日) 09:14:22.48ID:4IaznKIx0
戦闘規模の人数設定で数字がキッチリしないとモヤる。
2020/08/16(日) 10:20:37.41ID:/cC/xbGPd
>>374
自分の城や街の領主に任命すればワープして来てくれるぞ
2020/08/16(日) 10:57:43.95ID:m5MwoNGQ0
貰った城が僻地です・・・・
2020/08/16(日) 11:43:20.66ID:3Y4d2u570
>>397
最悪、どうしても気に入らなけりゃ空城にして他国に取らせる手もあるで
2020/08/16(日) 11:58:49.16ID:ELBW6CzQd
なまじ僻地だと平和な分民兵が増加しまくって中々来てくれない事もある
400名無しさんの野望 (スップ Sd62-puNx)
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2020/08/16(日) 11:59:50.83ID:4ejXrp25d
ウランジア諸侯プレイでスタルジア・バタニアと戦争中にネビヤンスク城貰って最悪感あったけど案外一度も攻められてないから大丈夫よ
一番最初に貰う城が最前線か僻地なのは前作からそうだった気がする
2020/08/16(日) 12:04:11.06ID:uNAJPrEd0
冴えないおっさんが僻地の城を世界一の国に?!
鍛冶屋と小生意気な弟子の世界統一 第1話
2020/08/16(日) 12:27:12.66ID:4IaznKIx0
>>397
交易スキルを225まで上げると売買できるぞ。
403名無しさんの野望 (スッップ Sd62-puNx)
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2020/08/16(日) 12:34:10.63ID:q4coIrxCd
ひたすら新兵育成して強くなったら居城に預けてまた新兵雇って育成する遊び
部隊に愛着が沸くのはとても楽しいんだが在留の高Tier兵が増えてくせいで金がマッハで解けていく
なんか解決策ないかな
金の稼ぎかたを略奪と海賊狩りしか知らないのよね
2020/08/16(日) 12:56:13.15ID:gP/3ae050
ワークショップと隊商おすすめ
工房1つ持つだけで+150はいくからけっこう楽になる
2020/08/16(日) 13:02:44.58ID:cmvwt+yW0
>>403
それなりに強いなら小派閥に喧嘩売ろう
2020/08/16(日) 13:13:55.08ID:/cC/xbGPd
>>403
城に兵預けておくと食料が尽き易くなって
食料が尽きると兵も溶けてくんじゃありませんでしたっけ?
407名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d6c-4tOX)
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2020/08/16(日) 13:52:28.77ID:gP/3ae050
お城に入れる兵士ってどこまで育てればいいんだろうね
賃金5まで育ててるけどこれでも結構出費が嵩む、、
408名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ecf-QlkZ)
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2020/08/16(日) 14:08:35.48ID:QHDZZzb10
チートONにしたいんだがConfigsの中にLauncherData.xmlしかないんだがなんでだろう?
2020/08/16(日) 15:45:05.77ID:dBARtU/50
城なんかその辺の匪賊と新兵詰めときゃ済む話
頭ジャップかよ
2020/08/16(日) 15:49:06.57ID:D2bZ3tPI0
JAPです・・・
2020/08/16(日) 17:07:33.70ID:dYb4rj7W0
貴族兵は攻城戦ならバタニア
野戦ならウランジアかフーザイトのイメージだなぁ
てかスタルジアはなんで馬乗り出すんだろうね
盾に強斧に足早い揃った最強歩兵で良くね?
2020/08/16(日) 17:21:56.87ID:EWHUeLd40
フーザイトの弓騎兵軍団が城攻めに入ると弓兵軍団となって防御側と対等に撃ち合うのズルくないですかね
2020/08/16(日) 17:28:48.63ID:ELBW6CzQd
>>408
C:\Users\(ユーザー)\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\engine_config.txt
上記をエディタで開き、cheat_modeの行を cheat_mode=1 に変更
2020/08/16(日) 17:38:51.25ID:4IaznKIx0
でもスタルジアには四季があるから…
2020/08/16(日) 17:48:22.62ID:PE+orQhi0
スタルジアには偉大なラドンガバ様がいるだろうよい
2020/08/16(日) 17:51:16.55ID:Io9Aw5760
>>411
バタニアって弓兵が貴族兵だから城に必要な弓兵の数がすくなくないか?
2020/08/16(日) 18:02:00.55ID:ELBW6CzQd
バタニアは一般に弓兵いない代わりにフィアン闘士が一人で完成してる
フィアン闘士いる城はキルログ半分くらいはあいつらが占めてるレベル
弓民兵もいるしね
実際はウランジアとかの周辺の国の弓兵もそれなりに配備されてるし
2020/08/16(日) 18:06:58.39ID:m5MwoNGQ0
森賊恐喝拉致が捗る
2020/08/16(日) 18:10:39.93ID:B2ASzesB0
>>412
主人公なんだから当たり前
2020/08/16(日) 18:18:52.16ID:QGbqJREL0
>>412
だからって前作のやわらかカーギットみたいにしたら箸にも棒にも掛からんクソ兵になってしまう
バランス取るのって難しいアルね
421名無しさんの野望 (スッップ Sd62-puNx)
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2020/08/16(日) 18:28:38.29ID:q4coIrxCd
なんか戦いの時に表示される諸侯の顔写真みたいなのがバグってる
そしてたまに兵士のグラもバグる
再起動しても少し不安定だしなんでだろう
一回ゲーム落とすまでは平気だったのに
422名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ecf-QlkZ)
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2020/08/16(日) 18:30:36.70ID:QHDZZzb10
>>413
すまん書き方が悪かった。
Configsフォルダにengine_config.txtが入ってないんだ。
どのタイミングで生成されるんだこれ
2020/08/16(日) 18:36:50.15ID:ELBW6CzQd
>>422
フォルダのスクショ貼ってみて
424名無しさんの野望 (スッップ Sd62-puNx)
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2020/08/16(日) 18:40:54.74ID:q4coIrxCd
ゲーム再起動してもダメだったのでPC再起動したら直った
なんだったんだこれ
2020/08/16(日) 18:50:04.22ID:4IaznKIx0
熱暴走でも起こしてたんじゃないの。
2020/08/16(日) 19:38:09.71ID:JlGHL3Oa0
顧客が説明した要件 ハスカール
営業の表現、約束 フサリア
得られたサポート ドルジーナ
顧客が本当に必要だったもの ウルフェドナルに盾
2020/08/16(日) 19:48:10.71ID:Jc4I3Zps0
コンソール公式実装されたんだからゲーム内からチートにすればいいのでは?
2020/08/16(日) 20:07:12.97ID:dJwZeF/q0
糞どうでもいいがマップ外から聞こえてくるおじさんの声も種類増えてんのね
スタルジアでマルチシージやってたらウラー!が聞けた
2020/08/16(日) 20:23:19.31ID:blCrocrn0
>>427
実装されたんか?
オプション見る限りないが
2020/08/16(日) 21:13:56.61ID:g2fJKDlr0
>>421
それ、前に形態学的フィルタリングオンにしたら成ったわ
2020/08/16(日) 21:38:33.75ID:pRNE17nn0
>>426
ウルフェドナルは両手武器だからええんじゃ
2020/08/16(日) 21:54:38.38ID:za+4D6B60
接敵まで盾構えて近接すると両手斧になる歩兵くーださい
2020/08/16(日) 21:56:57.18ID:Jc4I3Zps0
>>429
1.4.2で実装されたよ
Developer console can be enabled now by pressing ALT + ~
434名無しさんの野望 (スッップ Sd62-puNx)
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2020/08/16(日) 21:58:50.38ID:q4coIrxCd
盾持ち歩兵と両手武器歩兵を分けてチマチマ盾持ち歩兵に守らせながら前進させるという方法が一応ある
ただ突撃させるだけなら時間差で突撃させればいいんだが
2020/08/16(日) 22:15:51.70ID:JlGHL3Oa0
>>431
ウルフェドナルに盾持たせると接敵まで盾構えつつ投擲するその後は両手斧振る
コンパがその構成出来るからおすすめ
コンパは弓騎兵か投擲騎兵のが安定しそうだけどね
2020/08/16(日) 22:19:37.79ID:ELBW6CzQd
ウルフェドナルは防具だけ何とかして欲しい
胴体はT6とはいえ32しかない上に重いし頭はフレーバー重視し過ぎて被り物被せたせいで30もない
2020/08/16(日) 22:24:01.68ID:Jc4I3Zps0
装備の設定割と雑だけど自分で編集できるからまだいい
それよりもっと種類増やしてほしいから
modツールで追加できるようになるといいんだけどな
2020/08/16(日) 22:32:29.05ID:Io9Aw5760
>>417
弓民兵はみんな配備されてるから単純に弓数が少なくなるよ
数の話
2020/08/16(日) 22:35:08.04ID:A+3QiwO50
何か月かやってなかったけど
スキル周りは面白い感じになった?
2020/08/16(日) 23:02:06.60ID:ilcAPu2h0
なってない
2020/08/16(日) 23:23:34.40ID:A7WgZsfe0
敵対してないけど宣戦布告するのに
わが友よ(傭兵時代に逃がしまくって友になった)って言われるのに
降伏か死か選べって言いにくい
442名無しさんの野望 (スッップ Sd62-puNx)
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2020/08/16(日) 23:27:33.79ID:q4coIrxCd
降伏か死か選べ!→お前はよく戦った→降伏か死か選べ!→お前はよく戦った→降伏か死(ry
2020/08/16(日) 23:41:22.46ID:blCrocrn0
再現度100%
https://www.youtube.com/watch?v=YbRc_0V-6nQ
2020/08/16(日) 23:58:54.70ID:SL+ZWtds0
戦争相手なのに友好度上がるって散々ボコられてストックホルムシンドロームになってないか
445名無しさんの野望 (スッップ Sd62-puNx)
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2020/08/17(月) 00:05:08.68ID:Up5b7EJTd
一回前線の城の諸侯倒してしまうと復帰した時に雑魚しか連れてこないからどんどん弱くなってくんだよな
バタニアのメリディールが最初バタニア英雄20とか連れててめっちゃ強かったのに和平直前の頃には76人中バタニア志願兵が58人とかいたのを見たときは何だか悲しくなった
446名無しさんの野望 (ワッチョイW ed33-YnQz)
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2020/08/17(月) 00:10:08.85ID:N0p1krrM0
ウルフェドナルさんは頭の被り物が可愛すぎるからもうちょい野蛮な雰囲気の装備にしてほしい。胴体も鎖帷子じゃなくて鉄片打ち付けた革鎧とか
2020/08/17(月) 00:11:50.18ID:qPNWHfDX0
野戦で負けないフーザイトが止まらない理由がそれだからな
一回野戦総力戦で大勝しないとアホみたいに強い軍団に蹂躙される
2020/08/17(月) 00:11:59.55ID:PBFwbdwo0
城兵(非民兵)から補充して率いてきてもいいなと思う 補充してるのかな?
2020/08/17(月) 00:25:12.02ID:zvtsLtxs0
>>448
多分、持って行ってると思う
俺が補充した最前線の取ったり取られたりの城のごった煮文化の守備兵を
城に来て連れて行ったのを見た気がする
2020/08/17(月) 00:26:13.09ID:Te2IQBfv0
最近は割と強くなってない?
実際内部的に訓練される仕組みができたとかなんとか
2020/08/17(月) 00:33:35.57ID:v/hxx3gv0
ぼくのかんがえたさいきょうの戦術を
フーザイトにしたら全滅させられた
弓騎兵怖いわ
2020/08/17(月) 00:37:25.98ID:5EYGznQH0
フーザイトは野戦どころか城攻めも強いからなぁ
傭兵で北帝国に加担してフーザイト国力を8000台まで減らしてマケブ落としたのを見届けてから
抜けて婚活と諸国漫遊してる間にアンブレラまで落とされてたわ
2020/08/17(月) 00:43:02.03ID:iTdpgVx60
諸侯の軍隊が弱体化しないとそれはそれでゾンビ化するからなぁ……
補充も一律じゃなくて波付けるってのはありかもしれん

少なくとも負けまくってるのに敵が弱体化しないのはありえんでしょ


>>446
スカイリムの鋲付き鎧みたいなのが良いよね
454名無しさんの野望 (スッップ Sd62-puNx)
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2020/08/17(月) 00:49:17.60ID:Up5b7EJTd
略奪してたスタルジア諸侯を捕まえにいった時にカラフーザイト長老が20体颯爽と走っていた時は敗けを覚悟したね
他の諸侯がみんな戦いたくなさそうだったのにそいつだけやたら高圧的だったから可笑しいなとは思ったんだが
90人中65人も殺されたし何故200年後あんなへっぽこになってるのかよく分からないね
2020/08/17(月) 01:46:55.29ID:2uLlNenk0
今は戦争多すぎ&戦争期間長すぎでどの国も疲弊したままなのがね
どことも戦争してない平和期間を多くしてその間に兵士育成するくらいでいいんじゃないかと思ってる
2020/08/17(月) 02:43:59.42ID:19iFYCze0
プレーヤー的には鍛冶しないなら戦ってないと金がない自転車操業待ったなしだからなあ
常に争っていてもらわないと困る
2020/08/17(月) 02:46:39.50ID:At8twSP50
帝国家臣プレイでの対フーザイト戦…ちょっと長いけど許して。
まず弓兵を多めに用意しておく。(前衛4、弓兵4、弓騎兵2ぐらいのイメージ)
1、弓兵を左翼に歩兵を右翼に(初期の位置を交換するイメージ)。弓騎兵は弓兵の後方へ。
2、敵の弓騎兵が左翼に殺到してくる。自分が囮になるなどして、極力弓兵の正面に誘導する。
3、弓兵と弓騎兵が敵弓騎兵を粉砕するのを祈る。ここでどれだけ削れるかが勝負。
4、弓騎兵を潰したらほぼ勝ち確、フーザイトの歩兵は貧弱なので平押しで勝てるハズ。
  撃退しきれずに回り込まれた場合は弓騎兵を派遣する。(面倒なので4→F6)

・フーザイトに負けるパターンは、弓騎兵を倒しきる前に弓兵が弾切れになる事。
こうなると騎射戦術で撃たれ放題になる。弓兵も白兵突撃させて祈ろう。
2020/08/17(月) 03:28:22.30ID:eAkLcMSZ0
対フーザイト戦のコツ
騎兵を連れて弓騎兵隊に向けジグザグに接近、強引に紛れ込みメナウリオンをぶん回す
フーザイト騎兵は基本的に盾がないから延々とぶん回す
馬がやられたら乗り換えてでもぶん回す
2020/08/17(月) 03:57:19.67ID:Pwq6WHkod
騎兵揃えるのがきつい場合は一番ティア低い傭兵がアプグレ一回で騎兵になるから弱くてもいいから数を揃えたい場合にオススメ
最上位まで育てても軍馬要らず
ただし本当に弱い
単純に馬賊や砂賊どころか路上強盗の方が強いレベル
2020/08/17(月) 04:12:55.98ID:EHAiJew00
Improved Garrisons導入しないとキツいだろうがアセライマルムーク重騎兵揃えてフーザイトにぶつけるのが好き
気分は将国のアルタイル
2020/08/17(月) 05:02:13.07ID:5EYGznQH0
騎兵の数欲しいときはフーザイト遊牧民拉致ってtier3止めでいいと思う
遊牧民は大量雇用からの玉砕レベリング後生き残ったのをアプグレ
部族戦士は弓騎だから突撃指示で敵歩兵周りをぐるぐる回ってレベリング
遊牧民30→部族戦士20→騎手10略奪者残った分
死んでも補充しやすいから数揃えにくい貴族騎馬のお供にいい
2020/08/17(月) 05:08:51.89ID:1LoeEIXp0
フーザイト領の安定感
馬も揃うし弓騎兵も安い
2020/08/17(月) 05:20:17.84ID:02H8E4ex0
>>432 海賊ボス

最近対フーザイトより対アセライがまじきつく感じる
2020/08/17(月) 07:50:43.15ID:dO2xktP/0
>>455
カルラディアに休戦期間など不要
寧ろ宣戦布告不要でFFAにしてほしいくらい
2020/08/17(月) 07:57:43.33ID:IVAdLteD0
>>463
侵攻箇所が東西に二か所しかないのもキツイよね
味方の招集も時間かかるし拠点への帰還もしんどい
アセライは兵種のバランスもかなりいいし
2020/08/17(月) 07:58:04.55ID:UwNRMvS10
>>416
貴族兵の中ならって前提の話で弓兵が貴族兵だけだから不足するって関係なくね
単純に貴族兵の強いとこランキンで並べていきなり馬乗りだすスタルジア貴族兵は頭ラガンバドか?って言いたかっただけ
2020/08/17(月) 09:27:10.42ID:lzU1OmAp0
開戦や休戦などの投票ってあまりプレイヤーの思い通りの結果にならんけど、
諸侯らと仲良くなれば賛成に付いてくれるんか?
2020/08/17(月) 09:30:25.79ID:HDl9qphp0
意見通したいなら王になれ
2020/08/17(月) 09:56:36.22ID:IrUaIVRr0
王になって意見通したくても影響力足りないと諸侯のいいなりになるしかない悲しみ
2020/08/17(月) 10:27:22.19ID:lzU1OmAp0
えぇ…カルラディアって封建制じゃないんか。
一体政体は何なんだ、議会制?
2020/08/17(月) 11:03:01.89ID:iTdpgVx60
>>470
いや、封建制であってるよ
でもって封建制では国王の権限が弱いのも普通
地方の軍権、外交権、司法権、行政権は諸侯にあるからね
2020/08/17(月) 11:09:32.90ID:6C5KPUGV0
城の防衛側兵士は矢玉が尽きたら無限矢筒から補給するの?
見たことないんだけど無限ジャベリンラックもあるのかな?
もしそうだったらジャベリン集中的に配備したほうがいい?
2020/08/17(月) 11:09:46.33ID:Qmz9hwEU0
騎士の中で一番強いやつが王と名乗って音頭をとっているだけで諸侯とそんなに差はないんだよね
人気商売だから無茶はできない
2020/08/17(月) 11:56:27.14ID:n6rnXs4ld
その割には命令に絶対服従の諸侯達
いや反乱とか起こされても困るけど
2020/08/17(月) 11:57:51.64ID:DPt4H//z0
だいたいの地域が日本で言えば鎌倉幕府とかそれくらいには封建制
ただカルラディア帝国は、実態はともかく建前上は共和制や軍事独裁っぽい感じになってるとこもある
2020/08/17(月) 12:00:43.32ID:DPt4H//z0
>>474
昔の封建時代だって、よっぽど偏屈でなければそう意味もなく君主相手に逆らったり寝返ったりする諸侯はないぞ、外聞ってもんもあるし
もちろん君主側がグズグズに弱体化して、従ってても利がねぇなと思えばその限りではないが
2020/08/17(月) 12:48:37.98ID:EHAiJew00
反乱要素とか追加したら更にスタルジアが弱くなりそう
2020/08/17(月) 13:31:23.26ID:2aBLrH/X0
結局のところ封建制ったって上下の力関係の綱引き次第で、
結果として合議制っぽくもなりうるし絶対王政っぽくもなりうる
2020/08/17(月) 14:02:17.81ID:UwNRMvS10
いうて反乱起こすなら名目って物が要るわけで
王家の血をひく訳でもないぽっと出のワケわからんオッサンオバサンが今日からワシが王だ!こっからここまでワシの領土ねっ!て言っても誰も支持しないよ
480名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dad-++7W)
垢版 |
2020/08/17(月) 14:06:28.04ID:ojjsx6Mr0
アプデはまだかの?
2020/08/17(月) 14:18:29.41ID:H3rj+5uw0
1.4.4のパッチはもう出来てて1.4.3のバグ修正待ち
2020/08/17(月) 14:19:55.06ID:EHAiJew00
>>479
ガリオスおじさんの独立経緯はほぼ反乱じゃないかな
カラドグもややトリッキーだが簒奪だし
スタルジアを筆頭にフーザイト、ウランジアも家臣が主君に心服してはいないような描写がある
2020/08/17(月) 14:23:58.99ID:Qmz9hwEU0
ラガンバト「だから滅びた…」
2020/08/17(月) 15:00:39.34ID:bniLK03q0
捕虜を勝手に解放するのはやめてもらいたいんだが
2020/08/17(月) 15:04:52.75ID:2uLlNenk0
スタルジアもフーザイトもアセライも設定では独立勢力に取って代わられてるんだね
もし反映するなら反乱とか独立勢力の王国化とかになるんだろうけど
面白いけど実装は難しいかな...
2020/08/17(月) 15:12:36.26ID:DPt4H//z0
>>482
反乱にはそれなりに名目がいるって話に対して、
名目のある反乱や簒奪があったし、隙あらば反乱しかねない諸侯はいるよねと言っても、「せやな」で話終わりじゃね?
対立してる部分がない
2020/08/17(月) 15:26:40.99ID:EHAiJew00
俺はカルラディア諸侯がそこまで公明正大な大義名分によって反乱や簒奪を起こしてると思えないと言いたいのよ
重要なのは実力と他の諸侯に対する根回しでそれがきっちりできてるからガリオスやカラドグは一勢力を築けている
オレクが公のリーダーシップの欠如を理由に反乱するのはおかしくないしケルギド族が不遇を理由に反乱するのも不思議ではない
少なくとも旗一本で国を興そうとするよりはマシな理由だ
2020/08/17(月) 15:45:34.16ID:llVHxmQu0
この旗は持ってるだけで勝利確実の由緒ある旗なんですけど!!!!!!
2020/08/17(月) 15:51:38.02ID:1LoeEIXp0
チュートリアルで兄貴から馬引っぺがしたら後で合流するときそのままなのかよ
名馬返して!
2020/08/17(月) 16:10:08.82ID:a085ajUp0
南帝国抜けて独立国家担ったはいいけど弱小勢力過ぎてつらい。
フーサイドが大きすぎて不安でしかない。
同盟結べたらいいのに
2020/08/17(月) 16:37:03.26ID:M+l5kFeo0
独立したはいいけど諸侯が集まってこない
自分からスカウトしにいかなあかんの?

てかロンパイアって武器使ったけど強すぎない?
2020/08/17(月) 17:06:52.71ID:DGWK0PWf0
試したことある人いたら教えて欲しいんだけど
取引スキルの拠点売買って無所属旗揚げ前でもできる?
2020/08/17(月) 17:37:33.18ID:yXjvI3k2d
>>492
最新パッチ当てた状態では試してないけどできたよ
2020/08/17(月) 17:52:45.61ID:lzU1OmAp0
そういえば無所属で領地持ちの時に傭兵で参戦したら、
自分の街や城へ敵攻めて来るんかな?
2020/08/17(月) 18:41:53.60ID:a085ajUp0
>>494
領土持ちは傭兵になるない
家臣になるしか選択肢がない
家臣になれば領土はその国に所属するから攻撃される
2020/08/17(月) 18:46:57.96ID:lzU1OmAp0
>>495
サンキュー、そう都合良くはいかないのか。
2020/08/17(月) 19:01:01.40ID:M+l5kFeo0
傭兵じゃない家臣も自分で声かけるしかない?
それとも領土広がったら自ら来る感じ?
2020/08/17(月) 19:10:18.28ID:vp3Ysf8h0
久々だがマイナークランのユニーク兵は相変わらず捕虜からの登用しかない感じ?
だとしたらなんであれ自由に雇用できるようにしないんだろうね

せっかく面白い傭兵クランいっぱいいるのに現状規模のでかい山賊程度の役割しかないよね
2020/08/17(月) 19:12:24.50ID:HDl9qphp0
warbandみたいに酒場にいてもいいもんだけどね
前作の域に達してない部分が多いのは残念だ
2020/08/17(月) 19:24:42.02ID:a085ajUp0
現状よくわからないけどクラン雇うしか選択しないのかの?

ところでバグだと思うのだが兄者に独立部隊になってもらって外で1人しかいない時に話しかけて「役割について(?)」の選択をしたあと戦闘できた。
100人+味方クランでボコしたのに逃がす選択肢をしたら・・・いや、これ以上言うまい

っあーりーあくせす
2020/08/17(月) 19:37:09.42ID:IVAdLteD0
>>497
向こうから仕官してきたことはないかな
2020/08/17(月) 20:40:06.19ID:JDGNKQR50
e1.4.3
未成年の妹、末弟を仲間にする場合、彼女らが町にいると仲間にできないかもしれない
城の場合は何故か面会できて仲間にできる

以下、更に謎の部分
ラダゴス処刑or開放後、数日後にランダムで彼女らの所在地が決定される
所在地はbrotherの滞在地が反映される場合がある
2020/08/17(月) 21:49:15.84ID:8bKZ2Xuo0
 ∧∧ ∧∧  
(・ω・三・ω・)  よし
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


  <⌒/ヽ-、___AAが終わったら起こしてくれ
/<_/____/
2020/08/17(月) 21:55:27.79ID:vp3Ysf8h0
AA?
2020/08/17(月) 22:08:02.82ID:lzU1OmAp0
正式リリースとコロナ終息、どちらが先に来るかねえ
2020/08/17(月) 22:09:39.76ID:Bm1AkjJV0
建国時にクランの敵対関係が清算される処理は無くなったんだな
あれ、仕様にしてほしかったわ
残念

最近のマイブームは、拠点を陥落させた敵が拠点に入る直前に阻止して野戦で潰す事
防衛兵ゼロの拠点が出来上がる
なお、バグなのか攻めれずに敵対拠点にかかわらず
中立・味方拠点のように利用できる
こっちは仕様にしてほしくないなぁ
2020/08/17(月) 22:11:22.99ID:fhVS0VzT0
陥落させた直後はなんか入れてくれないよね
2020/08/17(月) 22:46:12.02ID:CQKEvWfs0
>>475
全然違う
鎌倉室町時代わ無政府状態
2020/08/17(月) 23:43:25.11ID:qnR7uTbt0
engine_config.txtが無い問題、ユーザー名が2バイトだとC:\Users\にengine_config.txtがあるかも知れない
2020/08/17(月) 23:46:35.81ID:Mf4Xi7ced
補給担当に任命してたコンパニオンを行商に行かせたらクランの補給担当欄自体が消失してしまったけどこれもバグですか
経験値はプレイヤーに入ってる
2020/08/17(月) 23:56:19.93ID:At8twSP50
自分も軍医を統治者にしたらパーティ内で軍医を指定できなくなった。
統治者にする前に一旦軍医を解任しないと、新規に任命できないみたいですね。
2020/08/17(月) 23:58:23.82ID:At8twSP50
農奴制とかいうメリットゼロのクソ法律が
なんで支持率90%もあるのだ…
513名無しさんの野望 (ワッチョイW c6b5-puNx)
垢版 |
2020/08/18(火) 00:28:24.89ID:n3Kj8D220
あれほんとなぞだよな
2020/08/18(火) 00:28:43.60ID:Cv7tp7PoM
1.42になってからクランロールの設定の挙動がおかしくなってる、クラン部隊タブで設定してもプレイヤーパーティーにいないと反映されない。
プレイヤーのパーティーにいないコンパニオンの役割を解除するなら、コンパニオンに話しかけて直接解除すれば反映される、新たに設定はできないっぽい。
2020/08/18(火) 00:29:40.82ID:JXHqaPny0
>>503
(´・ω・`) ・・・Early access
2020/08/18(火) 01:04:09.35ID:FKa721Aq0
メリットだけの政策反対する理由もいまんとこわかんないしね
王家と関係悪いクラン影響力−1みたいなピンポイントで足引っ張れる政策とかあったら面白そうだしあって良いけど
2020/08/18(火) 02:31:08.53ID:FAsgTxMF0
政策と諸侯には権威、寡頭、平等の3つの政治特性が設定されていて、
クランの地位とクランリーダーの特性が政策の特性と近いと支持するようになってる。
政策が与える実際の影響については全く考慮されていない。

クランの地位について大雑把に書くと、王は権威を、貴族は寡頭を、傭兵は平等を支持するみたいな感じ。クランのティアが高いほどより寡頭支持が強くなる。

農奴制は権威-0.4 寡頭0.5 平等-0.25で土地持ち普通のクランならだいたい支持するんじゃないかって設定値。

諸侯の特性については隠し要素も含めてmodules/sandbox/moduledata/loads.xmlファイルに記載されてるので、どんな性格してるのか気になる諸侯がいたら覗いてみると面白いかも。
2020/08/18(火) 03:37:31.68ID:kOuk8EjA0
オプションの「英雄が戦場で死亡するのを許可する」って死ぬのプレイヤーだけ?
2020/08/18(火) 07:05:08.02ID:JXHqaPny0
コンパニオンも死ぬんじゃないかな
2020/08/18(火) 09:08:52.48ID:axZOM5Eb0
>>493
ありがと 大商人プレイやってくるわ!
2020/08/18(火) 09:15:01.49ID:axZOM5Eb0
>>518
現状未実装のはずだよ
機能させたいならmodいれるしかない
2020/08/18(火) 10:17:44.02ID:c0z/g/qw0
諸侯勧誘も一回ミスったら同じ相手に出来ない感じ?
2020/08/18(火) 10:25:04.53ID:8qVkJfXf0
諸侯回りはどれくらいまで実装されるんだろうね
現領地保証を条件に無条件で投降(寝返り)
上記に関して娘を嫁に(人質に)差し出して恭順
新領地を条件に戦場で寝返り+他諸侯を調略・捕縛等無力化
別クランの人間個人をを一本釣りからの諸侯昇格(元クランから親族や親しい人が何人かついてくる)
みたいな謀略的なことやりたいのだけれど
2020/08/18(火) 11:53:33.37ID:AozmoGvn0
>>520
俺も商人プレイしてたけど不戦野良クランでも普通に宣戦布告くらいから気を付けてな
2020/08/18(火) 11:56:40.60ID:LlskNkCz0
開発速度が遅いにも関わらずアーリーを1年と宣言してるから
ここから要素の追加というのは期待しちゃ駄目だと思う
2020/08/18(火) 11:57:13.43ID:7QR48RCG0
>>523
何がしたいのか良くわからんけど
似たようなことは実装済みじゃないか?
2020/08/18(火) 12:16:33.62ID:VxNql0Wxd
10年開発してんのにスキル未実装はやべぇわ
2020/08/18(火) 12:21:58.15ID:HUEiVIUF0
鍛冶が275になったんでこれで俺も伝説の名工だとパークをとったんだが
今見たら275が振り直しになってる上にパークも攻城戦の達人とかになってるんだけど、どういうこと?
2020/08/18(火) 12:22:48.41ID:c0z/g/qw0
キャラバンって自分の領地の商人から作ったの方が良いのかね
2020/08/18(火) 12:24:59.71ID:c0z/g/qw0
>>528
なんかそこらへんちょいちょいバグる気がする
伝説の武器作れてもロンパイア以上のものが作れねぇ、、
2020/08/18(火) 12:45:28.69ID:axZOM5Eb0
>>524
外交mod入れてやるからたぶん大丈夫だと思うけど気をつけるわーとんくす
2020/08/18(火) 12:47:22.13ID:vmhZIfdc0
贔屓目で見れば未実装なスキルは調整したくて実装してないのかもしれない1.4.3でアスレティックとか別物になったし

空腹諸侯軍団に家畜以外の食料渡せないのだるいなーって思ってたらオイル渡せるのか。何故あんな高額商品だけ…
2020/08/18(火) 12:52:58.64ID:HUEiVIUF0
>>530
バグか…、治るまでそっとしとこう
それはそうとロンパイアってみたことないな、特定の街、一定以上の繁栄がないと店に出ないとかあるのかな
騎士風の軍用剣がロバートとオスティカンでしか見たことないんだが
2020/08/18(火) 13:01:06.03ID:FAsgTxMF0
>>529
キャラバンを編成した街はホームタウンに設定されて定期的に戻ってくるようになる
利益重視ならアクセスのいい街、自分の領土の物流改善が目的なら自分の領土でいいんじゃない
2020/08/18(火) 16:23:33.49ID:8yaXpEjU0
いつも思うんだが、陥落寸前の城で逃走もせず1人で最後まで戦ってる兵はなんなん。
もうあいつが主人公だろ。
2020/08/18(火) 16:47:58.39ID:or0rpKYRM
パレオロゴスかな?
537名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-QlkZ)
垢版 |
2020/08/18(火) 17:39:53.64ID:UZqv1GpL0
AttributePoint×14+FocusPoint×40-10がスキル限界値
例:Endurance7×14+ForcusPoint5×40-10=288
2020/08/18(火) 17:40:03.39ID:FglVZEDu0
実際もっと兵は簡単にポロポロ逃げても良いよね
特に傭兵なんか旗色悪けりゃすぐに逃げるだろ
だいたい兵の8割か9割損失しないと逃げないとかバーサーカーかよ
2020/08/18(火) 17:43:34.62ID:pN1EbmTl0
戦力で劣ってるから逃げるとコンパニオンから「それはないんじゃないの」って窘められるし兵も貴族もバーサーカーだよ
2020/08/18(火) 17:58:58.14ID:8yaXpEjU0
コンパニオン 「お貴族様の戦い方じゃない…」
2020/08/18(火) 18:30:58.18ID:7QR48RCG0
コンパニオン「(余裕の戦力差で高みの見物してても
勝ちまくり略奪しまくりの贅沢三昧な生活が送れると聞いて
ついてきたのに)それはないんじゃないの」
2020/08/18(火) 18:35:59.93ID:x6McqGXV0
中世ヨーロッパの騎士は勝ち負けより騎士らしく戦うのが本分だからセーフ
2020/08/18(火) 18:43:50.40ID:FglVZEDu0
>>539
「指揮官さっきのはないわー」「すまんな(適当)」で好感度上がる茶番みたいなやりとりよ
兵の手前そう言ってるだけで逃げる理由あいつらも分かってくれてるんだと思うわ
2020/08/18(火) 18:47:11.10ID:d7JviBFOM
>>510
>>511
役割つけたコンパニオンに部隊任せたら、その役割を剥がせなくなったとき
街中で話しかけて役割変更したら、無事剥がせたわ
2020/08/18(火) 19:10:07.74ID:09gLj5im0
騎兵の馬って槍で迎撃されずとも鎧着たやつ蹴たぐった時点で骨折しないんだろうか
競走馬とかポキポキ骨折してるし……勿論、軍馬は頑丈なんだろうけれども
2020/08/18(火) 19:37:01.10ID:JXHqaPny0
>>525
製品化してからも散々追加しまくる企業だぞ
2020/08/18(火) 19:40:53.45ID:W4EFH2GG0
逃げる兵は敵が追いついてきたら流石に降伏していいと思う
2020/08/18(火) 19:46:32.67ID:FBllhGPi0
>>545
軍馬と競馬のサラブレッドは同じ馬でも全然別種で体格違うからね
輓曳馬に近い

人間で言えばサラブレッドがジャニーズアイドルだとすれば、軍馬はプロレスラー
ちょっとやそっとじゃ怪我せんよ
2020/08/18(火) 19:48:47.66ID:xvCwoFly0
嫁と貰ったら付いてくる貴族馬のデストリエは重馬種だそうだから
ばんえい馬みたいな馬だったんだろうね
脚見るとわかるけど折れるどころかバケツ兜押しつぶすと思うよ
550名無しさんの野望 (ワッチョイW ed33-JKya)
垢版 |
2020/08/18(火) 19:52:32.50ID:kkTQqAP30
歩兵の練兵だるいからもうちょい逃げ難くしてほしい。半数倒した途端退却始まるせいで、30人の部隊を殲滅するのに3〜5回追撃するのだるい。
2020/08/18(火) 20:00:23.74ID:xvCwoFly0
歩兵が逃げる条件ってすぐ近くで仲間がやられて士気が下がってる事だと思う
足並み崩してばらばらにして倒すといい弓騎だと崩しやすい
追い剥ぎは歩兵同士で立ち合いは強く当たって後は流れでって取り決めでもしてんのかってくらいすぐ逃げるけども
2020/08/18(火) 20:25:12.60ID:8yaXpEjU0
>>548
輓曳馬は妊娠してても平気でレース出ようとするらしいな。
今日ニュースでやってたわ。
個人的にサラブレッドはアスリートって感じがする。
2020/08/18(火) 20:30:52.39ID:FglVZEDu0
あーこれはバケツ頭ペシャンコになりますわ…
https://i.imgur.com/wjE3V9J.jpg
2020/08/18(火) 20:42:47.06ID:MkrZGGrI0
これもう牛だろ…
2020/08/18(火) 20:49:34.64ID:7QR48RCG0
アス比おかしくね?w
2020/08/18(火) 21:14:21.48ID:W4EFH2GG0
馬も肩幅広くなるんだなあ
2020/08/18(火) 21:31:41.25ID:Y20Kz9++0
乗用馬から軍馬への乗り換え必要なのがよくわかりましたわ
2020/08/18(火) 22:10:40.73ID:3+CrUL0L0
シャイヤーとかペルシュロンなんかはマジで黒王号だからな
あんなの突っ込んできたら士気崩壊しますわ
2020/08/18(火) 22:11:21.54ID:xGTgtNax0
>>550
面倒なら兵種の番号を変えればいい
例えば練兵用の兵だけ重騎兵の番号を振り当ててそいつだけ突撃させる。
もちろん重騎兵を編成に入れない方がいい。
2020/08/18(火) 22:21:47.60ID:mpkiVOjVM
>>553
ばんえい競馬ってこんな馬のレースばっかりなんだろ…?
561名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ecf-QlkZ)
垢版 |
2020/08/18(火) 22:23:49.58ID:iwrJmnTt0
王国建立の為に南帝国から脱退して建国したはいいが呪いの様に旗も装備の色も戻らず変更できねぇ
2020/08/19(水) 00:26:03.82ID:Pn2DZ4YY0
負ければ肉
2020/08/19(水) 01:21:14.93ID:PrlgtI6K0
勝ってもケガすりゃ肉っていう
2020/08/19(水) 02:15:02.89ID:SDGonWts0
体重500sの馬が時速40q近いスピードで突っ込んできたら
ダメージ一桁で済むわけないんだよなぁ・・・
2020/08/19(水) 03:19:36.11ID:7mECge5s0
槍持った新兵が片腕で馬止めるのやめろ
2020/08/19(水) 03:32:20.17ID:6yJN5Ocu0
馬の方が突起を見ると本能ですくみ上がっちゃうらしい
2020/08/19(水) 03:52:04.23ID:5FjPqI+R0
ほう(ボロン
2020/08/19(水) 05:34:38.09ID:1fhjCteR0
アサリガット最高派だったがこし餡の超耐久に慣れるともうこいつ以外に乗りたくなくなってしまった
569名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f33-iThR)
垢版 |
2020/08/19(水) 07:28:32.78ID:3rEPfhsb0
>>559
そうしてるんだけど、追い剥ぎ相手だと接敵して10秒以内に半数は削るせいか即退去で逃げられるだ・・・

一応接敵前に散開陣形で敵との接触面積増やすなり工夫してるんだけどうまくいかん・・・
2020/08/19(水) 07:39:44.34ID:X8aHLjMh0
>>568
スピードとかは乗馬育つと埋まってくるしな
2020/08/19(水) 08:08:07.21ID:sYEaYqnu0
>>569
自動戦闘なら1人残らず討ち取ってくれるぞ
被害も以前程ではない

どの程度成長するかは知らん!
2020/08/19(水) 08:44:35.83ID:OLE3a0Xs0
英語弱者だから助けて欲しいんだけど、
True PrisonersってどういうMODなの?
2020/08/19(水) 08:46:38.62ID:25S8BU3Ia
>>571
自動戦闘は微妙
こっちはほぼ新兵だけで向こうの数が少ないことが前提でようやくまともにやれる。
優先的に練度の高い兵が活躍するようだ
2020/08/19(水) 09:33:10.59ID:+H9ezxYqM
>>569
手間だけどカタマリをバラけさせて各個撃破すると討ち漏らしは減る

士気が下がるのは倒した周囲だけなんだろう
575名無しさんの野望 (スップ Sd9f-zWfL)
垢版 |
2020/08/19(水) 10:38:46.29ID:cQE9wXKqd
まず追い剥ぎに弓兵をあてて弓兵がレベルアップ
次に歩兵突撃で歩兵レベルアップ
追い剥ぎが退散したら騎兵追撃で騎兵レベルアップ
こういう流れで育てるようにしてる
2020/08/19(水) 11:43:23.45ID:umU4LxbZd
ワイ将、オレク選手を移籍金120万で獲得
次の瞬間スタルジアへと移籍
在籍期間30秒ほど
なめてんのか?
2020/08/19(水) 12:10:38.93ID:/9fDtLdGd
>>576
友好度低いんでしょ
2020/08/19(水) 12:27:20.67ID:k77gHYjpd
ほんとに諸侯勧誘したくない
子飼いの叩き上げがしたい
2020/08/19(水) 12:30:55.84ID:CRpJ8Fl50
軍団に縛り付けておけば出ていかないんじゃない
2020/08/19(水) 12:31:15.31ID:A6szCLE4a
スタルジアを滅ぼしウランジアも滅ぼし次は西帝国かバタニアを倒す!って感じで自分の独立国家義軌道に乗ってる今が楽しい
2020/08/19(水) 12:34:32.96ID:36qxTCQO0
調略は元の所属文化の国が滅んでる相手にだけ仕掛けてるわ
諸侯は元いた国に戻りたがる傾向があるようだし
その国と戦争中ならさらに顕著になる印象
面倒なのは帝国系諸侯で南北西どれも所属文化国と見なしてるらしいんだよな
2020/08/19(水) 12:36:47.26ID:8nYABdk70
>>547
逃げる兵A「だめだ騎兵だ・・・
逃げる兵B「もう赤い壁は目の前だというのに・・・
プレイヤー「俺の長柄の経験値にしてやんよ
スカッスカッ
逃げる兵A「よし!あいつはへたっぴプレイヤーだイケル!!
逃げる兵B「ははは見ろよ弓に持ち替えたけど明後日の方向に飛んでるぜ
2020/08/19(水) 12:43:02.79ID:if7RtlSid
世界が、世界中が敵になる日が
2020/08/19(水) 12:43:53.08ID:gtWz4H5O0
心に刺さるからやめて
2020/08/19(水) 12:52:32.25ID:CRpJ8Fl50
今日はこれくらいにしておいてやる・・・・(震え声)
2020/08/19(水) 13:50:45.97ID:kJ1Q1rDEd
>>553
体当たりされただけで死ぬだろこれ
2020/08/19(水) 13:57:25.06ID:jxE/UZUW0
ばんえい馬は1tあるし車の重量と変わらんというか下手な車より重い
2020/08/19(水) 14:42:23.42ID:9zhfCuSaM
馬に踏み殺されるとか珍しいことじゃないからな、下手すりゃ味方の馬に
カルラディアの馬は中身発泡スチロールかなんかか?
2020/08/19(水) 14:43:52.93ID:CRpJ8Fl50
馬の火力リアルにしたらもう馬だけでいいんじゃないかなってなるしなあMODとかないのかね10倍ぐらいの火力出る奴
2020/08/19(水) 14:44:53.07ID:1fhjCteR0
そもそも鍛冶屋コンパニオンがどっかの未亡人の赤ちゃんが馬に殺された事に端を発してるからね
2020/08/19(水) 14:45:45.58ID:Kl8YiNu3M
M2TW並みに騎兵で歩兵吹き飛ばしたいがゲームバランス的に微妙なんだろうな
2020/08/19(水) 14:53:24.31ID:hiIV3fa50
何でもリアルにすりゃ面白いってわけじゃないからそらバランスはとるよ
2020/08/19(水) 14:54:38.13ID:DXHd1zBUa
>>589
WarBandのCaveは馬の突撃値がかなり高く設定されていたなあ
カスタム兵を王国の固有文化にできたり、徴兵もリクルーターが集めてくれて楽とか他にもいいところが
しかし、各国の王がファンタジーのボス並の強さで、サウロンがいたりベジャーが火器使ってたりしたけどw
594名無しさんの野望 (スップ Sd9f-zWfL)
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2020/08/19(水) 14:58:58.18ID:cQE9wXKqd
ただでさえ騎兵強いから突撃で人殺せる威力だともうフーザイトがチートイ並みに強くなってしまう
2020/08/19(水) 15:07:48.29ID:1fhjCteR0
なったらなったで今は微妙なパイクが活躍するようになるかもしれない
2020/08/19(水) 15:10:30.19ID:6yJN5Ocu0
パイクは結構有用だと思う
というか低級歩兵が槍持ってない帝国は騎兵突撃にめっぽう弱い気が
2020/08/19(水) 15:20:48.91ID:cfK1P4uI0
パイクそのものの強さじゃなくて弓が強いのとパイク兵のティアが無駄に高いのが問題だから
598名無しさんの野望 (スップ Sd9f-zWfL)
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2020/08/19(水) 15:21:54.60ID:cQE9wXKqd
パイク兵さん盾持って...
2020/08/19(水) 15:33:05.78ID:4JKx7RGI0
ちょっと待って、皆思い出してほしい。
そんな化け物の様な馬を盗み出した、勇気ある馬泥棒がいた事を。
2020/08/19(水) 15:33:33.44ID:1fhjCteR0
国によっては新兵の時点で槍持ってない?
601名無しさんの野望 (スップ Sd9f-zWfL)
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2020/08/19(水) 15:52:16.59ID:cQE9wXKqd
馬泥棒って言ったら射手に殺される運命のあの人しか思い付かない
世界観も似てるし
2020/08/19(水) 16:21:00.75ID:DXHd1zBUa
>>596
元ネタのローマ歩兵が騎兵突撃にめっぽう弱かったので残当では
その一方、ファランクスのような槍歩兵に対してはめっぽう強い
騎兵に対しては歩兵で抑えるというよりは、同じ騎兵のカタフラクトをぶつけるという対応
2020/08/19(水) 16:22:37.19ID:IQhoptDo0
次のパッチでパイク用の新陣形追加されるんじゃなかったっけ?
突っ込んで来た騎兵を落馬させてる映像あったぞ
2020/08/19(水) 16:43:33.89ID:pICDEGK+r
帝国は技術に優れてるって設定なんだから陣地構築させてくれよ
フーザイトアセライに隣接してる癖に剣歩兵と弓兵弩弓兵が主体の軍隊とか舐めてるだろ
2020/08/19(水) 17:01:23.10ID:X8aHLjMh0
>>604
ヴァーゲンブルクくらいはやったほうがいいよね
2020/08/19(水) 17:01:46.61ID:PrlgtI6K0
前作じゃ馬の突進で盾押し退けてから武器で攻撃してたな
どうあがいても強かった
2020/08/19(水) 17:34:47.09ID:1fhjCteR0
>>603
陣形は知らんがランスみたいに特殊構えとして石突を地面に突き立てて迎撃態勢取るのは来るみたいね
あと一部の振れる長柄は騎手を引っ掛けて落馬させるようになる
まぁまともにそれ出来そうな兵種ツリーってウランジアくらいで、しかもそれパイク歩兵とビル持ったヴォルジャーの二択だけど
2020/08/19(水) 18:07:15.09ID:if7RtlSid
フス戦争の頃まで行くと流石に時代感合わなさすぎるよ
2020/08/19(水) 18:48:49.71ID:sYEaYqnu0
なんのことかと思ったら>>605
まあクロスボウあるから多少はね
2020/08/19(水) 18:54:05.84ID:1fhjCteR0
何故かクロスボウで思い出したけどまともな弓歩兵がT2から運用出来るのって帝国とウランジアだけなんだよね
フーザイトは飛び越えていきなり弓騎兵になるけど
この辺もスタルジアがボコボコにされる理由の一つかもしれない
2020/08/19(水) 18:57:21.90ID:X8aHLjMh0
>>608
ハンガリー軍がモンゴル相手にモヒの戦いでそれっぽいのやってるよ
つっても専用の馬車を使ったり戦法として成立させてたわけじゃないから違うと言われればそうなんだけど
2020/08/19(水) 19:00:34.54ID:dzoWez2A0
確かローマにも戦車ありましたよね(退化)
2020/08/19(水) 19:32:29.89ID:ZQTYdNq20
投石兵がいないよな、おいはぎは別として
2020/08/19(水) 19:48:13.41ID:X8aHLjMh0
スリングの投石って結構強いんだよな
2020/08/19(水) 19:50:54.59ID:g+g1Yc0U0
敵城の建築速度はやくてこっちのバリスタが即レイポされてくっころになるんだけどなんとかならんかなあ
2020/08/19(水) 19:58:03.30ID:6yJN5Ocu0
>>615
攻城兵器を建設直後に一旦予備に回すことでキープしといて4台揃ったら同時配置すると良いらしい
2020/08/19(水) 19:58:42.10ID:g+g1Yc0U0
>>616
あああ情報ありがとう
貴公とは戦いたくない
618名無しさんの野望 (スップ Sd9f-zWfL)
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2020/08/19(水) 20:19:10.88ID:zAvwpl7Ed
マルチのキャプテン過疎ってね?
やろうと思ったら全然当たらない
2020/08/19(水) 20:31:58.37ID:Z6YRbMFz0
4月ごろからだいぶ操作感覚かわった?
正面にしか武器が使えなかったりいろいろ戸惑う
2020/08/19(水) 20:42:43.49ID:RUpxLucd0
>>619
変わらない
多分それ振り回せないタイプの槍
2020/08/19(水) 20:45:25.15ID:QrVkUwQU0
重量が同じくらいでも小さい盾より大きい盾の方が移動速度遅くなってないかこれ?
気のせいか?
2020/08/19(水) 21:03:03.08ID:X8aHLjMh0
>>619
キーバインドで変な文字列になってる奴を空いてるキーに割り振って押せば直るよ
2020/08/19(水) 21:03:13.38ID:J0FeiH3L0
>>615
大人数で包囲してかつ技術高い奴仲間に入れろ
トレビシェット立てまくってるだけで相手の都市の壁ぶっ壊せるようになる
2020/08/19(水) 21:23:42.08ID:cNYuNS340
>>618
おう、過疎ってるぞ
がっつり遊びたかったらアーリー抜けて正規リリースのタイミング狙ったほうがいいかもな
2020/08/19(水) 21:31:28.25ID:rl6hpqap0
なんか更新来た?
2020/08/19(水) 21:44:48.95ID:9idqWKuTd
1.5.0がどうたらみたいなのが一瞬見えたような気がしたけど何だったんだろう
2020/08/19(水) 21:45:32.59ID:rl6hpqap0
Beta 1.5.0と
1.4.3の更新来てるやんけ!!
パッチノートは誰か他のヤツ任せた
2020/08/19(水) 22:01:56.60ID:HC5AWJOE0
パッチノートかなり長い
ttps://www.taleworlds.com/en/News/373
2020/08/19(水) 22:05:33.46ID:rl6hpqap0
自分が読みたいから貼っとくわ。尚Google先生翻訳
1.5.0パッチノートhttps://steamcommunity.com/app/261550

クラッシュ
「フォーメーションAI」の動作のチェックが欠落しているために戦闘の最後に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
手動労働者のクエストがクラッシュするバグを修正しました。
併合の決定がAIクランによって提案されたときに発生したクラッシュを修正しました。

パフォーマンス
戦闘フォーメーションの退却と逃げ行動のパフォーマンスが向上しました。
パフォーマンスとスパイク削減のために最適化されたAI範囲と近接ターゲットの選択。
街のGPUパフォーマンスの改善-シャドウオクルージョンクエリを再び素晴らしいものにします!

保存してロード
保存/読み込みファイルのパスをリファクタリングし、ネイティブフォルダーが含まれないようにしました。
包囲ミッション中にはしごを登っているときにプレイヤーがメインメニューに戻った場合、包囲戦がローズホールで続行される原因となっていたバグを修正しました。
ロード画面に間違った囚人番号が表示される問題を修正しました。

アート
Mazhadan Castleのナビゲーションメッシュの問題を修正しました。
キープとアリーナのメニュー画像が更新されました。
上昇を妨げていたいくつかのバグのある包囲はしごを修正しました。
城門の物理問題を修正しました。
一部の手袋のクリッピングの問題を修正しました。
一部の鎧の視覚的な不具合を修正しました。
新しいスタージアンライトアーマーを追加しました。
帝国の壁レンガテクスチャの改善。
エンパイアダンジョンと一部のガーデンメッシュが改善されました。
エンパイアビルディングの視差の問題を修正しました。
Vlandiaの都市でトレーダーが見つからない問題を修正しました。
一部のシーンの歩行可能領域の問題を修正しました。
Crafting Axe Piecesは将来のアップデートのために最適化されました。
次のシーンでいくつかの改善(動的なバリアと破壊できないメルロンの追加など)を行いました。
sturgia_castle_003、aserai_castle_002、khuzait_castle_002、vlandia_castle_005a
3つの新しいヘアタイプを追加しました。
新しいバッタニアンチェーンメールアーマーを追加しました。
男性のバージョンの北部Visoredキャップの視覚的な問題を修正しました。
Empire Tavernのシーンの問題で空にテレポートするのを修正しました。
一部のアセライ村の改善。
あごひげを覆うタグが間違っているヘルメットが修正されました。
スタージア向けに変更された領主と女のフェイスキー。

アニメーション
壁と階段の交差点付近のエージェントの移動エラーの多くを修正しました。

キャンペーンマップ
キャンペーン保存ゲームがロードされた後、レイドパーティクルが非表示になるバグを修正しました。
世界地図のジオメトリの改善、テクスチャの詳細の改善、パスと道路の追加、集落に関するさまざまな視覚的な問題の修正、パスファインディングの改善。 アセライの土地が再レンダリングされます。 バランス上の理由から和解の配置にわずかな変更。 バランスと伝承の理由から、いくつかの村の制作に変化が生じます。
2020/08/19(水) 22:06:05.10ID:rl6hpqap0
UI 変化
新しいキャンペーンマップモバイルパーティートラッカー:
これで、プレイヤーはキャンペーンマップ上で、クランのモバイルパーティや王国の軍隊を確認および追跡(画面内に保持)できます。

百科事典のお気に入り:
プレイヤーはエンサイクロペディアアイテムをお気に入りに追加できるので、これらのお気に入りのアイテムはそれぞれのリストの上部に表示されます。

新しい隠れ家部隊管理画面:

パーティー画面の読み込みを待機するデッドタイムを減らす、隠れ家の戦いの前の隠れ家軍管理の新しいポップアップ。


プレイヤーはカスタムバトルスライダーに直接数値を入力できるようになりました(軍のサイズ、部隊のタイプの割合)。

実行通知(「彼/彼女を実行」ボタン)にツールチップを追加して、関係を失うプレーヤーを表示します。

各文化の集落の維持およびアリーナメニューの新しいゲームメニュー画像を追加しました。

修正

アイテムのプレビューポップアップが開いているときにインベントリ画面が閉じる問題を修正しました。 今ESCは最初にプレビューを閉じます。

町の管理ポップアップで、ガバナー選択パネルが範囲外になるバグを修正しました。

パーティー画面の囚人がメインパーティーのバナーを表示するバグを修正しました。
2020/08/19(水) 22:07:31.93ID:rl6hpqap0
戦いと包囲

キャプテンなしのフォーメーションに自動キャプテン割り当てを追加しました。

この機能を使用するには、パーティ画面からコンパニオンにフォーメーションを割り当てます。

戦闘が始まると、フォーメーションに割り当てられている最初のコンパニオン/ヒーローがフォーメーションのキャプテンとして選択されます(これはAIパーティーでも機能します)。

船長は部隊全体に部隊全体の特典ボーナスを提供します。

キャプテンが死亡するか逃げる場合、同じフォーメーション内の次の同居/ヒーロー(存在する場合)が新しいキャプテンとして選択されます。

「フォーメーションAIと戦術の見直し」
投てき武器を持つ部隊は、独自の小競り合いカテゴリーを持ち、AIによって射手として使用されなくなりました(さまざまな問題が発生しました)。
馬の射手の形成動作が改善され、自分自身を保護し、よりよく引き戻して、敵の間に引っかかることがなくなりました。
アーチャーのフォーメーションが動きすぎて、AI軍の能力が実際よりもはるかに低くなり、安定させるために多くのロジックが追加されました。
軍が敵軍に接近し、ミサイルの射程内のロジックを見直し、より効果的で安定したミサイルを作りました。
AIが停止し、フォーメーションが形成される前に、シールド壁への配置やシールド壁からの配置などを変更した場合に移動を続行します。
AIフォーメーションは、ほとんどのユニットがシールドを持っているかどうかを認識し、シールドがない場合は、シールド壁ではなくミサイル射撃の下で緩い配置を選択します。
戦場のチョークポイントは、適切な場合、どちらかの側を向いて使用されるようになりました。
防御リングの戦術が修正されたさまざまなエラーが修正され、計算が改善され、大きな円が適切に形成され、中央の正方形の配置が改善されました。
より多くの騎兵を持つ敵軍の構成は、騎兵軍の攻撃がより難しくなるので、防御に戦術的な利点を与えます。
フォーメーション内の単一の騎兵ユニットは、フォーメーションの間隔とユニットの直径を混乱させることはなくなりました。
混合ユニット編成にシールド壁の配置順序が与えられると、シールドを備えたユニットは最前列に移動し、シールドを持たない兵士と場所を入れ替えます。
戦闘に勝利したため後退を停止したエージェントが、叫び声が逃げるというグリッチのある連続再生を引き起こしていた問題が修正されました。
戦闘ログでのフレンドリーファイアー通知を修正しました。

キャラクター開発システム
Aseraiの「Joined the Skirmishers」キャラクター作成オプションは、比較的安価なやり投げを許可します。
一部のキャラクター作成の選択肢は、強力で高価な中間層の鎧を与えていました。 これはもう当てはまりません。
13の戦闘関連の陸上競技特典を追加しました。
キャンペーン関連の10個のアーチェリー特典を追加しました。
8つのキャンペーン関連のクロスボウ特典が追加されました。
キャラクターのスキルは、キャラクターが成人したときにその特性から生成されます。
2020/08/19(水) 22:07:49.10ID:K2bFYdvD0
たっぷりボリューミーで大満足♡
マルチにインできないから再アプデよろしくね
2020/08/19(水) 22:09:18.22ID:rl6hpqap0
クランとパーティー

一部の貴族は新しいゲームでスポーンしませんでした、そしてパーティーのない貴族はトーナメントに参加するために別の居留地に行きませんでした。 これらの問題は現在修正されています。
逃亡した家族がパーティーリーダーとして選択できなかったバグを修正しました。
死に関する問題を修正しました。
解散したとき、仲間は彼らの文化の解決にテレポートしました。 近くに何かあれば、彼らはより近いニュートラルまたは味方の集落にテレポートされます。
AI卿の特性は、成人期に子孫に割り当てられる装備テンプレートを決定します。 現在、いくつかのテンプレートのみが割り当てられています-将来はさらにバリエーションが増えるでしょう。



王国と外交

Noble Retinuesポリシーのパーティーサイズの影響を修正しました。
パッシブインフルエンスゲインは、バランスのためにさらに調整されます。 一部のポリシーでは、そのプラスの効果に合わせてペナルティが増加しています。
Bailiffポリシーの誤算バグが修正されました。
マイナー派閥が傭兵の代わりに家臣として王国に加わるバグを修正しました。
意図しないトリビュート値につながる王国トリビュートの計算エラーを修正しました。



決済アクション(町、村、城、隠れ家)

プレーヤーが要塞内にいて、その要塞のマップ派閥がそのプレーヤーに戦争を宣言している場合、新しいメニューが表示され、要塞から脱出したことをプレーヤーに通知します。 プレイヤーがミッションで犯罪率を獲得し、それが戦争につながる場合、彼らが偽装されていない場合、ミッション終了後にメニューも表示されます。
プレイヤーが入植地に入るとき、それは著名人からのオートリクルートでした。 これは修正されました。



クエストと問題

新しい問題クエスト「Inn and Out」が追加されました。
新しいキャラバン待ち伏せクエストを実装しました。
脱走兵クエストによる恐喝用のバランスのとれた脱走兵とディフェンダーパーティーのサイズ。 追加のクエスト要件が追加されました。
ファミリーの確執クエストの戦いの後、クエストNPCが武器をホルスターしなくなるバグを修正しました。
村の問題は、拘束された居住地のプロパティ(ロイヤルティ、セキュリティなど)に影響します。
問題とクエスト生成アルゴリズムが改善されました。
陰謀の進行に関するいくつかの改善。
2020/08/19(水) 22:10:50.31ID:rl6hpqap0
会話と出会い

投獄された領主と話をしているときに負傷したアニメーションが再生されないバグを修正しました。
プレイヤーがUIからNPCに話しかけると、三人称カメラが動かなくなるバグを修正しました。
攻城兵器の対話を修正しました。 トリガーは、パレーが進行中であることを認識しませんでした。



その他の

刻まれたバックソードを突き刺すことができます。
エキスパートフォレスターユニットのステータスが修正されました。
Seaxesを民間機器で使用できるようになりました。
バタニアベテランファルクスマンユニットには、選択した武器に役立つステータスがあります。
アセライの農村部の著名人や農民部隊は、重装甲を装備しなくなりました。
民兵装備はバランスがとれ、変更されました。 退役軍人ユニットはより弱い装甲と武器を使用します。
プレイヤーが路地の戦いから撤退した後、NPCが敵対的なままになるバグを修正しました。
プレイヤーの妻/夫がミッションで複数回現れるバグを修正しました。
山賊党の囚人は現在募集可能です。
採用と傭兵に関する小さなリファクタリング
いくつかのケースで毎日の収入のスキップを引き起こすダニの問題を修正しました。
エディタービルドデプロイの問題を修正しました。
AIヒントオブジェクトの編集に関するエディターの問題が修正されました。
エディタービルドデプロイの改善。
2020/08/19(水) 22:12:28.34ID:HC5AWJOE0
ああ、やっぱり俺以外にもマルチにインできなくなっている人いるんだ?
なんか、4月ごろはイン可能だったのに
5月ごろからずっとゲーム開始直後にキックされるようになって
ついには、今日のアプデで完全にログインできなくなった
俺のスチームアカウントはVACペナルティも受けてないんだがな?

回線環境悪すぎてチート認定されているのかな?
2020/08/19(水) 22:33:30.52ID:70AK/jYS0
Fixed Lancher使ってるならそれ削除すりゃ入れる
2020/08/19(水) 22:45:21.52ID:K2bFYdvD0
アプ内容見る限りだとフルーシーヤ武人の俺様にとって弱体化パッチなんだけど、
帝人メナウリオンで馬拾って無双してた人にとっても悪夢のパッチだな
逃げずにコロしあえってことか
いいねぇ
638名無しさんの野望 (スップ Sd9f-zWfL)
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2020/08/19(水) 23:32:16.51ID:zAvwpl7Ed
どうやら中国の鯖らしいからアチラの方々になにか都合の悪いことを書いていると蹴られる可能性があるらしいぞ
639名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-i6pf)
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2020/08/19(水) 23:34:26.87ID:xicI9uF+0
何でも良いから騎乗時にクロスボウリロード出来るスキル早く修正してくれ
2020/08/19(水) 23:52:02.06ID:HC5AWJOE0
日本に置いてくれれば最高なんだが
せめて、韓国か極東ロシアにでも置いてくれと思うわ
641名無しさんの野望 (スップ Sd9f-zWfL)
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2020/08/19(水) 23:53:18.23ID:zAvwpl7Ed
てかマイナー勢力が臣下に入るのってバグだったんだ
てっきり仕様なのかと
2020/08/20(木) 00:19:55.23ID:LZOLfvPT0
セーブデータに行こうとすると落ちた
2020/08/20(木) 00:23:50.90ID:FUoZ50uv0
>>640
アジアならシンガポールでしょ
2020/08/20(木) 00:27:32.50ID:LJMKyh7m0
キャプテンモードの通信ってどうなってるの?eastasiaに繋いでいるのに自分のping250超えで他のプレイヤーは50程度で、中にはping一桁のプレイヤーも居るんだけど
前はサーバーがあって皆同じくらいのpingだったのに
2020/08/20(木) 01:28:14.66ID:8QRkmh9F0
主にバランス調整とバグ修整な内容で新要素は特になしか
2020/08/20(木) 01:53:45.45ID:N04gGYp/0
beta起動時のロードで落ちる
2020/08/20(木) 02:01:11.62ID:3dQsyaJC0
>>646
整合性チェックしても問題ないのに落ちるよな
粘ってクラッシュレポート送ったら起動した
2020/08/20(木) 02:06:02.03ID:N04gGYp/0
公式フォーラムに載ってたけど初回起動は4〜5分掛かるみたいだね
最初フリーズしたと思って強制終了したわ
2020/08/20(木) 03:43:12.60ID:JK9YD28G0
>>645
・弓に10つ、クロスボウに8つ、運動に13つのパークが実装
・新しいクエスト(家畜とか脱走兵とかの系列)の実装
・男性に2、女性に1の新しい髪型。男性は後頭部を剃った2つ、女性は巻きつけ三つ編み
・スタルジアにライトアーマー、バタニアにチェインメイルを追加
・ゲーム内のエンサイクロペディアにブックマーク機能が実装

追加機能や要素で新しいって言えるのはこれくらいぽい
2020/08/20(木) 04:19:46.50ID:ergIj4p+0
個人的に嬉しいのはフォーメーション関係かな……戦術ゲーだし
AIの槍投げ兵、弓騎兵、円形陣の運用が上手くなるってのは嬉しいし何よりシールドウォールで盾持ちが前に出るよう入れ替わるっぽいのがいいね
矢に弱かった両手武器兵の価値が向上するかもね
2020/08/20(木) 05:05:24.13ID:BI8ODXUR0
ゲームのロードができなくてニューゲームしかできなくなってしまったわ
2020/08/20(木) 05:07:22.79ID:nI2+DiK6a
セーブ画面すら開けないからやる気失せた
流石にこの致命的問題は速やかに対処してくれると願う。
2020/08/20(木) 05:26:40.27ID:LqeQqnYh0
b1.4.3でレベルアップがスキルレベルからスキル経験値に変わってたと思うけど
あれも正式に入ったのかな
2020/08/20(木) 06:04:45.04ID:ZPuvmqAL0
>>649
弓、クロスボウ、運動のパークは大体埋まったのか
2020/08/20(木) 06:22:59.57ID:EqKiCJAp0
b.1.5.0でもcunning系perkの実装はまだかー
ここ完全に死んでるの解消されないかなあ
2020/08/20(木) 07:29:17.51ID:z4eNULzJ0
>>650
スタルジア大幅バフにオレク代表もニッコリ
2020/08/20(木) 07:30:33.12ID:jg4kw+eF0
1.50、MOD無しだがニューゲームでキャラクリ画面がバグる。
無理に進めても訓練場に画面が切り替わららず進行不可。

ロードしてからのキャラクリ画面は問題なしなんだがなあ。
2020/08/20(木) 07:44:30.08ID:t2cif5hGM
攻城戦は、破城槌だけ作って門破って突入(ただしAI兵士は門攻撃してくれないので、槌と自分だけで破る前提)の一択で安定してしまった

‥もう少しなんとかならんもんかね
2020/08/20(木) 08:00:42.37ID:V+55E8zG0
>>658
城兵の数に合わせて戦術変えた方が損害少なくない?
相手が少なめの時は梯子だけの方が破城槌作るより早くて安全だったりするし
俺は攻城塔も用意した方が敵兵が分散して結局安定してる気がするんだけど
守備兵が多い街を攻めるときは破城槌無しで城壁粉砕してるな
2020/08/20(木) 08:05:40.42ID:iQdR05u60
攻城櫓は下手につくると
門を攻めてた兵士が、外門だけ破壊してそっちに行くからな
しかも群がってるだけで大して役に立ってないし…
破城槌だけ作るのが安定する
2020/08/20(木) 08:17:01.77ID:jWIWsZy40
城壁崩すまでいきたいもんだが時間かかるからなぁ
技術そんな効いてる感じがしないし
2020/08/20(木) 08:38:09.51ID:mYYBQLA2d
城壁破壊しないときついレベルの数だとこっちも相応の数率いてるから兵糧がしんどい
諸侯の所持兵糧少な過ぎて大半はこっちで用意しないともたないからなぁ
だけどトレビシェットを最低4つ、場合によっては予備も作らないといけないから余計に圧迫する
2020/08/20(木) 08:47:38.28ID:NJumOGHG0
城の守りが薄い時は破城槌一本だけで良いけど敵兵力が多い時に破城槌だけで行くとNPCは正門左右に弓兵を配置して集中砲火してくるから結構キツいぞ
なんだかんだで櫓作って複数箇所から攻め立てて防衛側のリソースを削ったほうが良い
2020/08/20(木) 09:09:09.89ID:8QRkmh9F0
>>649
おお わざわざありがとう
パーク類は実装っていいつつ数値間違ってたり嘘でしたーって毎度のことだから今回もありそう
>>650
戦場での指示UIも提案されてるやつがすごい使いやすそうだったから採用されるといいなー
2020/08/20(木) 09:19:08.75ID:eQ4YUgwg0
結局城攻めの時も弓兵最強というね
AIが賢ければ斧兵で城門ぶっ壊すなんてこともできるのになぁ……
2020/08/20(木) 11:25:43.84ID:youwXDVcd
>>662
諸侯連れて街や村に立ち寄ると兵糧補給してないかったっけ
軍団召集で村に寄れなかったり
形成したままつれ回してると兵糧切れになるイメージ
667名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp73-iThR)
垢版 |
2020/08/20(木) 12:15:18.00ID:DL9oaL04p
スタルジアtier4盾歩兵にいい防具着せてあげてくれませんかね・・・
2020/08/20(木) 12:24:40.86ID:feAIMBvE0
1.43入ったらもう少しでレベルが上がりそうなキャラの経験値が0になってやがるorz
2020/08/20(木) 14:08:33.30ID:z4km10nM0
>>667
スタルジアはいったい何が強いのかさっぱり
2020/08/20(木) 14:11:05.89ID:eQ4YUgwg0
スタルジアは海賊のジャベリンが強い気がする
2020/08/20(木) 14:12:36.60ID:gk/68ggt0
乱戦に持ち込めば両手斧で歩兵圧倒がコンセプトだと思うけど
弓騎にNDKされるわ最近までアスレチック息してなかったぽいわで北帝国とどっちが先に消えるかRTAしてたな
2020/08/20(木) 14:31:20.11ID:NNZco4yx0
・歩兵が投槍を持っているから若干先制できる
・志願兵→投槍兵→弓兵と早期に遠隔ユニットを作れる
・帝国やウランジアと異なり弓兵が矢筒2つ持ちで継戦能力が高い
・投槍騎兵がなかなか便利
2020/08/20(木) 14:39:24.90ID:z4km10nM0
>>672
歩兵はバタニアで同じことできる
弓兵はすべての国のなかで一番スキルが低いから
なにも突出してない
2020/08/20(木) 14:47:34.59ID:BcNMGWb1a
スタート時に選べる各国の特性ってNPCにも反映されてるんだよね?
2020/08/20(木) 15:06:43.22ID:1fSRzHaz0
スタルジアは城の虎口とか街の城壁壊すとそこにバリケード張ったり城防衛はガチで強い
しかしAI戦闘だと意味がない。ついに鎖帷子民兵も修正なのか
676名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp73-iThR)
垢版 |
2020/08/20(木) 15:10:21.24ID:DL9oaL04p
歩兵で投げ槍持ってるのtier5のベテランウォリアだけなんだよな・・・

てかtier4で胴体防御20、tier5で胴体防御60以上プラス投げ槍って極端すぎでは
2020/08/20(木) 15:21:05.10ID:NJumOGHG0
スタルジア兵士は割とオールマイティなので派生していくと大体の事は出来るようになっている
ウルフェドナルは強い。全体的には器用貧乏
2020/08/20(木) 15:50:26.06ID:ylqLsJ3M0
バタニアで同じことできてもアレは弓兵集まらないから一国でもろもろ完結できるのは良いと思うよ
2020/08/20(木) 16:01:10.20ID:Q+LvgVss0
スタルジア馬鹿にしてるけどバタニアと場所交換した場合を考えろ
バタニアが雪原でフーザイトにどう対抗できるんだ
2020/08/20(木) 16:05:57.42ID:jg4kw+eF0
1.50で弓矢の照準円の収束が遅くなってるな。
ニューゲームで追い剥ぎにボコボコにされるぜ。
あいつら連投して肩壊さんのか。
2020/08/20(木) 16:11:38.92ID:jWIWsZy40
つか追いはぎ石持ちすぎだよね
石入りの籠でも背負ってんのかと
2020/08/20(木) 16:20:16.31ID:BcNMGWb1a
て言うか1.5まともにプレイできてる人いる?
セーブ画面開けるですか?
2020/08/20(木) 16:53:42.34ID:jg4kw+eF0
>>682
自分は整合性チェックで不具合解消できた。
MODは日本語化のみ。
2020/08/20(木) 16:55:20.20ID:+0rODzagM
>>677
オールマイティでも帝国とウランジアに負けるぞ
帝国ガレオンは最強防具だしな
2020/08/20(木) 17:21:10.12ID:z4eNULzJ0
>>684
突如出現した大型帆船に草
2020/08/20(木) 17:30:44.58ID:mYYBQLA2d
いくらレギオンが固くてもスタルジア側にウルフェドナルがいたら同数の精鋭メナウリアトンがいても完膚なきまでにボコボコにされるよ
数値上は確実に勝つと思われるマムルーク宮殿護衛兵ですら何故かわからんけどウルフェドナルに勝てん
先に言っておくが被ダメージリアリスティックね
2020/08/20(木) 17:35:25.89ID:z4km10nM0
>>686
じゃあオールマイティーじゃなく最強歩兵と言いたいってこと?
2020/08/20(木) 17:48:20.78ID:iUxMq/oS0
まぁレギオンを代表する盾歩兵は雑に使ってもある程度の戦果を挙げてくれるからな
弓兵の盾になるからどの道一定数必要
ウルフェドナルは尖り過ぎてて使える局面で投入しないと矢で死ぬ
前作のハスカールみたいに無条件に最強という訳ではない
2020/08/20(木) 18:26:12.10ID:mYYBQLA2d
殴り合えれば最強、殴れないならボロボロ死んでいく
それがウルフェドナル
消耗率も最高
2020/08/20(木) 20:02:24.93ID:+8nqlIdY0
マルチのpingが逝ってる問題、どうやらNA鯖の人も似た症状らしくて、EU鯖でホストされているらしい。クソゲーにもほどがあるので修正はよ。
ttps://forums.taleworlds.com/index.php?threads/getting-eu-servers-when-queuing-na.429310/
2020/08/20(木) 20:04:22.61ID:jg4kw+eF0
公式が推してる笛のお兄さんは一体何者なんや。
2020/08/20(木) 20:18:26.03ID:JhaYN8vE0
キャンペーンで戦闘終了時に必ず落ちる
修正はよ
2020/08/20(木) 20:27:51.61ID:uThN263A0
エラーで落ちる出来ないってやつは整合性チェックしてみるといい
2020/08/20(木) 20:29:00.61ID:gKePVucD0
このゲームもうちょい負傷率上げてほしいな
俺が下手なのが悪いけどせっかくいい感じに育てても
同数か若干兵力上の相手とやり合うと勝ちはするけど精鋭も死んでリセット状態になる
2020/08/20(木) 20:35:19.33ID:Aq31DVor0
ガチガチに鎧で固めたコンパニオンに両手斧持たせるとどうだろうか?

統率のパークが機能すると、大量のコンパニオンでカスタム兵擬き&文字通りの不死隊ができそうw
2020/08/20(木) 20:36:04.66ID:4VlJ+RHw0
>>693
どういうわけだかダメだったorz
いくつかのexeファイルに対していろんなパターンでやったけどそれでもだ
2020/08/20(木) 20:58:06.57ID:MpZ2Fz440
鍛冶いっそ鎧とか弓とかも作れるようになればいいのにな
延々防具とか弓探し回ることなるし
2020/08/20(木) 21:02:47.09ID:4VlJ+RHw0
>>694
優秀な軍医いれてる?
2020/08/20(木) 21:04:49.61ID:jg4kw+eF0
>>694
軍医が医学100以上に育つと許容できる損耗率になった。

ところで戦場の端っこの赤い壁が1.50から見えなくなったんだが、
他に症状出てる人いるのかしら?
2020/08/20(木) 21:15:08.00ID:sqQLaC/i0
なんか、勢力バランスと両手武器持ち歩兵が話題に上がってるけど
そもそもNPCたちは戦闘をシミュモードで解決しているから
実際の戦場での性能って勢力バランスに関係ないんじゃね?
むしろシミュモードでの評価値が重要になってくると思うんだけど?
その辺のデータや処理式は公開されていないから
プレイヤー側で勢力バランスを論じるのは難しいと思う
2020/08/20(木) 21:41:13.90ID:9qd3146V0
ウランジア諸侯だけど帝国と大軍でかち合うと帝国弓兵にボコられて1.2倍くらいの兵力でも五分になる
仕方ないのでセンドトループで強引に数の差で勝つ
2020/08/20(木) 22:04:44.38ID:mYYBQLA2d
シミュレーションも兵の性能抽出してやってるから性能は大いに関係あるぞ
特に騎兵山盛りのフーザイトとアセライ相手にすると性能差がモロに出る
2020/08/20(木) 22:09:42.10ID:sqQLaC/i0
いや、だからその抽出時に性能をどう評価するのか?と
実際のアクションシーンでの有利不利は無関係だろ?って話なんだけど
この辺はエゴソフトのXシリーズとかやってないとニュアンス伝わらんかもなぁ
2020/08/20(木) 22:10:00.87ID:6vC1WdiN0
ペチェネグとかイスラム帝国が猛威揮ってた時代だもんな
2020/08/20(木) 22:17:39.96ID:iQdR05u60
>>701
武器だけ見ればヴランジアの弓兵は帝国の上位互換の筈なんだが
数の差で撃ち負けちゃうのかなぁ…
706名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff1-YpYZ)
垢版 |
2020/08/20(木) 22:20:34.68ID:W3U8GgGj0
>>705
クロスボウはリロード遅いからね…
2020/08/20(木) 22:26:55.98ID:iQdR05u60
ロドック狙撃兵の印象が強くて、帝国は弩兵ルートに進めてしまうのだ…
宮殿弓兵のが好き!って人いる?
2020/08/20(木) 22:31:29.79ID:JK9YD28G0
まあバランスというより拘りじゃないかな。勢力バランスは村配置変えたり公式だよりなところあるし
両手は盾ガードできないから弱いんじゃなくて盾を捨てた機動力の高さが長所だから盾持つ場合は重量的にもパーク的にも機動力だけ死ぬはず
スタルジアンよりバタニアの方が両手ユニットの防御力悲惨だし斧を投擲できるだけで相殺できるような話じゃないしね
そういえば軍馬そろえたし騎兵にしようと育ててたんだけど1.5.0になってから騎兵が槍を使わなくなってる?
T5ヴァンガードは使ってたけどT4の軽騎兵やT4T3の傭兵騎兵も使わなかった。確かにパッチで要求速度の増加とかあったけどあれじゃ騎兵の意味が無い・・・
2020/08/20(木) 22:34:06.19ID:8a/UyoH20
>>703
フォトンキャノン満載のスレッシャーちゃんがやたら弱く評価されるアレですね
2020/08/20(木) 22:35:51.80ID:CsLgkg6q0
クロスボウ好きだから使ってたけど弱いの?
2020/08/20(木) 22:41:47.72ID:L3WQi5aT0
徴兵めんどいから倒した相手から兵士補充してるけど
歩兵は大体死に絶えて弓騎兵+弓弩兵みたいな構成になっとる
2020/08/20(木) 22:53:27.91ID:NJumOGHG0
帝国兵って一見オールマイティに見えて弓兵は矢筒が少ないし騎兵は育てにくいし剣盾持ちの歩兵に特化したツリーだと思う
あんま起用って感じしない
2020/08/20(木) 23:01:35.75ID:CsLgkg6q0
捕虜だけで作る傭兵団プレイも面白そうだな
大損害受けたら白目になりそうだけど
2020/08/20(木) 23:01:42.62ID:iUxMq/oS0
帝国弩兵はウランジア弩兵みたいに大盾持ってないかわりに防具固いのがウリ
最後まで昇格できれば下手な歩兵より固いので抜剣して前衛への追加投入も可能
2020/08/20(木) 23:07:15.35ID:GB/8mBg2H
前作は攻城戦だと弩兵が強かったのに
716名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff1-YpYZ)
垢版 |
2020/08/20(木) 23:31:03.23ID:W3U8GgGj0
街で商人に話しかけると確定でクラッシュするな…
日本語化MODが原因かと思って外してみたけど結果変わらず
2020/08/20(木) 23:38:29.17ID:+cCvA5RS0
海賊は騎兵にするのも軍馬じゃなくてただの馬でいいし歩兵としても結構強いからコスパいいな スタルジア唯一の強みだわ
I will drink from your skull!
2020/08/20(木) 23:38:40.88ID:jT0bKq+q0
帝国弩兵より雇用弩兵のが強いってのが
而も帝国弩兵より帝国禁衛弓兵のがスキル高いし
2020/08/20(木) 23:47:24.31ID:/aPphUNg0
海賊の親分だっけ?街中でも鎧着てないかアイツ
720名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-i6pf)
垢版 |
2020/08/20(木) 23:57:17.30ID:gKePVucD0
アプデしたらワープができなくなったんだが、
コマンド変わったのかな?

アプデ内容確認するためにワープないと糞面倒なんだが
2020/08/20(木) 23:59:39.88ID:jg4kw+eF0
>>716
こっちはロードする度にWASD移動キーのチュートリアルが表示されてウザい。
2020/08/21(金) 00:03:27.30ID:Be1nlQno0
アプデしたら兵士の昇進ツリーがすごい見やすいな
装備内容が一目瞭然になっている
なぜか投げ武器はアイコン透明だけど……
ついでにバタニア志願兵が片手斧だかトンカチだかから槍持ちになっている
2020/08/21(金) 00:36:07.09ID:dPvhQJtU0
敵軍団を倒すとクラッシュするようになった
終了前に抜けて自動戦闘にすると大丈夫そうだが面倒だな
2020/08/21(金) 00:39:01.13ID:wrWVT8jb0
1.5不安定っぽいな
まだしばらく待ってるわ
2020/08/21(金) 00:48:39.50ID:CJm8tw7jM
帝国ブッチェラーリに軍馬が必要なかったら下馬させて弓兵として使うんだが…
ステップのリザーブボウに矢筒2本と帝国の他の弓兵(Tire3の帝国正規弓兵から簡素な短弓と矢筒1本のままかわらず)と違って投射能力が段違い
しかも他の帝国兵に違わず防具も優秀
2020/08/21(金) 00:54:54.27ID:vqvfTZPYd
ブッチェラーリはT6の弓騎兵のくせに馬の防具がゴミすぎて毎回落馬して死んでる
727名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f33-iThR)
垢版 |
2020/08/21(金) 01:34:13.40ID:DdsZmUyj0
帝国軍は弓兵とクロスボウ兵の2種類いるせいか他勢力より遠距離兵多い感じして敵に回すの苦手・・・

なんとか歩兵部隊壊滅させたあと何百人もいる弓兵みた時の絶望感
2020/08/21(金) 02:09:52.12ID:wrWVT8jb0
敵が優勢開始の時は攻めさせた後前線崩壊すると下がるAIのせいで撃たずに鈍足後退するからそこが弓兵狩タイム
こっち数優勢でガン待ちされてる時は歩兵突撃させつつ騎兵追従で後方回って敵の射線を集中させない若干消耗戦程度で終わらせてる
2020/08/21(金) 02:30:30.98ID:0FYEJNKn0
コンパニオンの部隊作るなら戦略上げてあげればいいの?
2020/08/21(金) 02:44:20.18ID:wrWVT8jb0
うちは統率(最大兵数?)と医療(死傷率緩和)と技術(建築はやくなる気がする)を優先してる
まあお兄ちゃんと嫁がハイスペックだから任せちゃってるけど
2020/08/21(金) 02:46:44.26ID:asq7wZO10
経験値上げたいから管理も治療も建築も斥候も進んでやらさせてもらってます
2020/08/21(金) 03:27:28.28ID:vf2UT9ou0
アンインストールしてからインストールしなおしても1.5のデータ読み込めなくて落ちるわ
あとクラウドのセーブファイルが文字化けしてんのは何が原因だ?
わからないことだらけだ
2020/08/21(金) 03:50:24.83ID:OS419ISD0
兄貴と合流ってどうするの?
最近見かけた街にいってみたが、どこにもいない‥
2020/08/21(金) 03:52:53.05ID:wrWVT8jb0
クラン→どっかの城に配属
させて合流した気がする自分の領地がないときどうするんだろね
2020/08/21(金) 04:01:57.42ID:qrM+W6q20
1.5きたな
2020/08/21(金) 04:25:58.45ID:g6HL2KzX0
1.5普通に遊べている
兄貴との合流は自分も引っかかってたけどまず兄弟姉妹拉致した盗賊を追い詰めるクエを達成したら勝手にクラン入りしたよ
以降は城に待機してるからそこから隊列にも加えられた
2020/08/21(金) 04:37:49.56ID:Wb2c5qbDa
>>732
日本語化mod入れ直してみた?
たしかその辺でなんかよくなった気がする。
2020/08/21(金) 07:17:42.12ID:vf2UT9ou0
>>737
MOD全部消したりクラウドセーブ切ってみたりしたけどダメみたいですね
おとなしく1.4.3で遊んどきますわ
2020/08/21(金) 07:19:46.01ID:wrWVT8jb0
>>738
基礎中の基礎ではあるが整合性チェックはしたかのう
前Verのゴミデータが邪魔するとかあるで
2020/08/21(金) 07:30:02.17ID:r79x+kx0a
>>739
それは場合によって間違ってる
互換性のチェック外したら動いた
2020/08/21(金) 07:37:55.70ID:LuAfHYiUM
>>734
>>736
まず弟妹を拉致した盗賊追い詰めるクエストがあるのね‥一覧に出てこないからわからなかったわ。
兄貴と別れてもう10年くらい経ってしまったが、弟妹は大きくなっているだろうか。
2020/08/21(金) 07:39:22.51ID:r79x+kx0a
バグ修正きてるっぽい?
2020/08/21(金) 07:40:12.54ID:r79x+kx0a
>>741
辞典から兄弟の年齢とか見れる?
2020/08/21(金) 07:48:58.89ID:qrM+W6q20
1.4.3からバージャンアップしてるのにパッチノートで修正してるだけで大した変更はないっぽいか?
2020/08/21(金) 08:09:53.69ID:9wun5VgY0
俺も1.5になってから音が鳴らなくなってセーブ開こうとするとそこで確定CTD起こすな
整合性チェックしても再インストールしてもダメだった
2020/08/21(金) 08:21:01.41ID:LuAfHYiUM
>>743
兄貴の年齢だけ見れる
なぜか自分より5歳年下の28歳
2020/08/21(金) 09:02:47.74ID:0FYEJNKn0
俺も1.5はセーブデータ開けないし、新規で始めてもセーブしようとしたらクラッシュするわ
Modulesフォルダごと削除して整合性かけても駄目だった
2020/08/21(金) 09:23:34.17ID:3/gB8KAT0
1.5でセーブデータ開くとクラッシュする人は、
セーブデータに日本語使ってない?

ドキュメントフォルダにセーブデータがあるから、
英語でリネームすれば正常動作するぞ。
2020/08/21(金) 09:44:51.86ID:0FYEJNKn0
>>748
そう思ってセーブデータ全部消しても駄目だったよ
2020/08/21(金) 09:52:00.40ID:3/gB8KAT0
>>749
こちらは日本語化のみMOD入れてる環境だけど、
セーブデータのファイル名を「太郎」とかにすると落ちる。
ファイル名を「Tarou.sav」に直したら問題なかった。

それよか、こっちも助けてくれ。
ロードする度にチュートリアルが表示されるんだけど、
これウチだけが起きてる症状なのか?
2020/08/21(金) 10:01:33.64ID:0FYEJNKn0
>>750
わかったかもしれない
原因としてはやっぱりセーブデータが日本語だと思う

何故かゲームを起動するとセーブデータフォルダにセーブデータが復活するので手順として
@ゲームを起動する
Aゲームを起動させたまま日本語のセーブデータを削除もしくはアルファベットにリネームする
Bセーブデータ選択してゲーム開始

これでいけた。MODは色々入れたままで大丈夫でした
2020/08/21(金) 10:11:18.30ID:3/gB8KAT0
>>751
無事解決できたようでなにより。
日本語化MOD特有の問題かもしれないから、
不具合案件として上げた方が良いかもしれませんね。

あとロードした時、チュートリアル出たか教えて…(涙
2020/08/21(金) 10:15:27.81ID:0FYEJNKn0
>>752
ロードしたときは出なかったけど、先頭画面でwasd移動キーのチュートリアルは出て来たよ
2020/08/21(金) 10:15:49.67ID:0FYEJNKn0
戦闘画面
2020/08/21(金) 10:19:40.34ID:3/gB8KAT0
>>754
ありがとう、同じ症状ですね。
公式フォーラムでも言及されてなかったからわからなかった。
何が悪さしてるんだろ。
2020/08/21(金) 10:38:00.93ID:r79x+kx0a
野戦でクラッシュしちまう。
ところでNPCがより一層ばかになってないか?
目的地の変更が増えた気がする。
2020/08/21(金) 11:17:01.08ID:qrxAD1z20
弟妹救出クエストで受注後のデータロードするとラガドクが消えたり、制圧直後のデータやり直すとラガドク処刑しても弟妹が生きてたり賊のねぐらが消えなかったりなんかおかしくなるな
隊商襲って逃がしちゃうと二度目に襲った時の会話でクラッシュするし

なんかイベント処理の辺りでバグってる?
2020/08/21(金) 12:01:02.50ID:nHqpZoSL0
キーボードショートカットで呼び出すチートは全部使えなくなってる
チート自体は生きてるからこれもバグかな
2020/08/21(金) 13:06:10.47ID:9wun5VgY0
>>751
これでいけるようになった
2020/08/21(金) 17:01:01.63ID:LYQFSG150
アプデは嬉しいが新しい遊び方も増やしてほしい
馬育てるとか(ダビスタ感)
2020/08/21(金) 17:26:15.84ID:2DJRM2E50
公式はなるべくシンプルなゲーム目指してるらしいから無理だろ(鍛冶から目を逸らしながら)
ここのゲームはユーザーの大型modがガチでゲーム一本作れるレベルの気合入ったやつが投入されるからそれに期待しよう
2020/08/21(金) 17:40:18.94ID:QT58ot+20
ときに勝ち確テーマに地味にバリエーション増えてるのね
どう見ても不利な戦力差ひっくり返してこれ流れた瞬間脳汁も流れて好きなんだよな
2020/08/21(金) 18:14:19.88ID:Nq/8GH8K0
皆1.5.0やってるのかな
俺は1.4.3で再インストール中
とうとう仲間たちと別れの時が来てしまった(;o;)
MOD整理が大変だけど何気に楽しいよねw
2020/08/21(金) 18:26:55.01ID:hKXyr9ip0
>>705
ウランジアの弓は足も攻撃速度も遅いからね
ジワジワ距離を詰めるか相手を待ち構える戦いだと強い
2020/08/21(金) 19:30:59.69ID:9wun5VgY0
1.50で遠隔の威力は全体的に上昇傾向になって騎兵に対して強くなった代わりに連射速度が落ちた特に弓
弓はかなり操作感覚変わったと思う
2020/08/21(金) 19:42:14.73ID:HYoIszFX0
騎兵言うほど強くないのに1.5.0で虐げられすぎでは?
767名無しさんの野望 (スップ Sd9f-zWfL)
垢版 |
2020/08/21(金) 19:56:41.15ID:v+onA1+Kd
前作と違って馬消費するしそれ相当に強くても良いと思うんだがな
ぶっちゃけ弓兵の方が納得行かない強さだし
2020/08/21(金) 19:57:00.26ID:jKr5kt6Zd
集団に突っ込んで馬から降ろされボコボコにされる騎兵くん.......
2020/08/21(金) 19:57:22.64ID:H6TPWSNW0
弓兵は弓消費するようになります
2020/08/21(金) 20:02:50.98ID:iZ4pJ2QM0
矢じゃなくて弓か
戦場では消耗品かもしれないな

バタニア貴族兵フーザイト貴族兵の為に貴族弓や戦争弓を買い漁る日が来るのか・・・
2020/08/21(金) 20:29:17.62ID:2DJRM2E50
弓兵については隊で食料と同じように矢をストックして底を付いたら撃てないようにすればいいのでは
歩兵より運用コストを高くするんだ
2020/08/21(金) 20:30:57.28ID:Nq/8GH8K0
やべーよやべーよ
1.4.2に移行した時もだけどクラッシュするようになっちゃったよ
早く投擲したい!
2020/08/21(金) 20:47:53.34ID:T8a+zwEY0
次のアプデはよ。
戦闘時落ちるばかりか勝っても捕虜になってるとか言う理不尽仕様どうにかならんのか

馬が心なしか遅くなった気がするけど気のせい?
2020/08/21(金) 20:49:12.42ID:Nq/8GH8K0
やっぱ初回起動でMOD山盛りはダメか
弄くってたらMOD無しでも言語選択で落ちるから
再再インストールしてチェック開始(;o;)
いっそのこと1.5.0やった方が良いかな?
やってる人の意見聞きたい
2020/08/21(金) 20:54:10.40ID:Nq/8GH8K0
聞いておきながらMODフォルダ空にして1.5.0ダウンロード開始!
もうこれ行けるっしょ
トーナメントで投げ斧もらって投げまくるんだ(^O^)
2020/08/21(金) 21:08:53.71ID:3/gB8KAT0
1.5でアスレチックを100まで上げて、
Morning ExerciseとSprint取ると世界変わるなあ。
戦場で1人だけ3倍速で動いてるみたいだ。
2020/08/21(金) 21:11:38.95ID:4NaXYiyf0
バニラでも戦闘中やMAP上で急なズームしたら落ちるようになった
パッチくるまで休憩かなこりゃ・・・
2020/08/21(金) 21:40:12.14ID:V75CNTTu0
大きめのアプデで設定を初期化される事があるから
CPU的な軽量設定が解除されてる可能性がある
2020/08/21(金) 21:54:36.37ID:0FYEJNKn0
1.5で弓の命中精度落ちまくってヘッドショットどころか外すことが多くなったな
2020/08/21(金) 22:09:00.91ID:Nq/8GH8K0
よっしゃー!
日本語化だけ入れたら動いた!
また新たな冒険開始!
仲間との別れは寂しいけど
コンパランダムだから新たな出会いも楽しみだね
今度は脳筋以外も狙おう…
781名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f33-QzdF)
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2020/08/21(金) 22:15:04.59ID:DdsZmUyj0
>>762
フーザイトのbgmかっこいいよな
2020/08/21(金) 22:22:47.29ID:6P/Lt8PA0
鍛冶のLV275パークってみんなバグってる?
伝説の鍛冶師しかなくてとったと思ったら攻城兵器のに代わってとらされる奴
2020/08/21(金) 22:30:20.09ID:Nq/8GH8K0
訓練所で先生倒したら不意打ちされたw
2020/08/21(金) 22:42:09.84ID:b1eHA4JO0
まずLv275まで上がらねえ
2020/08/21(金) 22:50:33.51ID:PQusVr1A0
あれ二重になってるだけじゃねえかな
バグには違いない
2020/08/21(金) 23:00:37.52ID:6P/Lt8PA0
>>784
アトリビュート7+フォーカス5以上でジャベリン作りまくったら結構簡単にいける
キャラクリでENDアトリビュート6まで取ってレベル上げてフォーカス5振り鍛冶パークでENDあげるのとるといい
>>785
伝説鍛冶は適用されてると信じるしかないか
2020/08/21(金) 23:04:23.17ID:g0k3REV4d
>>779
プロ野球レベルの投球してくる盗賊は改善されたのか
2020/08/21(金) 23:34:17.47ID:Au3xslh80
弓を消費するとか馬を消費するとかは良いんだけど
プレイヤーにだけ適用するってのが理不尽なんだよね
2020/08/22(土) 00:27:52.33ID:DAzy58tX0
結婚したけど一体いつになったら子供が生まれるんだ
一緒の部隊で活動させてるけど一向にオギャらない
2020/08/22(土) 00:36:41.03ID:u5nbD7Iw0
ベータのマルチ鯖オープンしたけどもう誰もやってないな
1.4.3に戻るか
2020/08/22(土) 00:41:50.92ID:6vjd+50b0
>>789
歳とりすぎてない?
2020/08/22(土) 00:47:17.82ID:DAzy58tX0
>>791
現在39歳だけどもうこれはアウトかな…?
ダメならまたキャラクリからやり直すしかないかなぁ
2020/08/22(土) 00:48:18.69ID:lIJzte4w0
馬強くないって言われてるけど
それでも充分凶悪な最強兵器だと思うな
相手の側面をとれる機動力と即死級のスピードボーナスはヤバイ
2020/08/22(土) 00:54:09.99ID:Sv5ptkIF0
まだ鐙の無い時代だからしゃーないと勝手に納得してる
2020/08/22(土) 01:03:05.81ID:XSzpfDmFa
実際、歩兵の陣形って回り込まれるとアッサリ崩壊するからな
K/D比だけじゃ騎馬の強さは分からんわな
2020/08/22(土) 01:16:36.00ID:LWDEJ4f6a
>>789
妻をパーティーに組み込むか城代に設定した状態で、都市で待機していると妊娠するよ
男ばかりの野営で盛るのは周囲の目が気になって中々きつかろう…
自分が兵だったら士気ガタ落ちする

>>792
40歳で妊娠したから大丈夫(ver1.43)
2020/08/22(土) 01:17:46.37ID:xos9hC9F0
>>786
伝説鍛冶自体は適用されてるんじゃない?
たまに+の合計値が10の奴が出来るけどそれでしょ?
798名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-qjQY)
垢版 |
2020/08/22(土) 01:38:07.16ID:fM6Qlqxw0
1.5だとC:\Users\jinmi\OneDrive\ドキュメント\Mount and Blade II Bannerlord\Game Saves のセーブデータを消しても、セーブのタブを押すとクラッシュしてまう…みんなどう解決してるんだ?
2020/08/22(土) 02:11:12.59ID:6vjd+50b0
>>798
みんなは互換チェックいれろと言ってたけど僕はいれなかったら動いた
入れなかった弊害を被ってる可能性もあるが。
2020/08/22(土) 02:36:46.26ID:0BxfH+4b0
>>798
俺は1.5.0で起動するとOneDrive直下に文字化けファイルが大量に出現するようになったから今バージョンは諦めて1.4.3プレイすることにした
2020/08/22(土) 02:52:05.75ID:o0697dTK0
ウランジア軽騎兵なかなか突撃せんなーって思ってたらそもそも突撃槍じゃなかったのな……
リアリスティックでも相手選べばそうは死なないって分かったけど、
軍馬の入手性考えると騎兵の昇進に使うより弓騎兵に集中した方が結局コスパ良さそう

騎馬隊揃えたいなら山賊→コンパニオン部隊昇進かね

そして湯水の如く消費される歩兵達……
どうせ死ぬからtier4以上に育てる意味無い?
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff1-YpYZ)
垢版 |
2020/08/22(土) 04:04:14.12ID:ttAfnGjt0
ダメだどうしてもNPCと会話するとクラッシュする…
隊商って会話以外で組む手段あったっけ?
2020/08/22(土) 04:08:10.59ID:Sv5ptkIF0
>>787
1.5.0だと追いはぎの石装備がランダムになってるっぽい
2020/08/22(土) 05:38:23.60ID:xos9hC9F0
歩兵は全員を高T兵にするのはコスパ悪いけどある程度いると結構楽にはなる
2020/08/22(土) 07:04:28.14ID:07sJ/Zm40
今朝のパッチ来た。

・破損した保存がある場合のロード画面でのクラッシュを修正しました。
など
2020/08/22(土) 07:17:23.92ID:UNDfxRlr0
普段ここのスレ見てないけど…

クリーーンインストール
ローカルセーブ
ローカルセーブのファイル削除
念のためUSキーボードで新規プレイ
これで日本語MOD1.5ででけた
整合性はチェックしてない
2020/08/22(土) 07:46:03.52ID:Ea983EHt0
訓練所の教官はラッシュ攻撃で叩きのめすと
怒りゲージMAXみたいな怒声をあげながら起き上がるのが面白い
試合終了間近でそれが発動するとなおおもしろい
2020/08/22(土) 07:53:53.25ID:SpKJJJy40
1.5.0で革の帽子が真っ白になってるんだけど
直し方知ってる人いたら教えてください(;o;)
2020/08/22(土) 07:55:09.46ID:XCyYN2a00
散兵ってどういう兵種なんだ?
AoC的には投槍と盾持った安い兵士だったけど
2020/08/22(土) 07:55:29.52ID:6vjd+50b0
>>808
期間限定だと思って楽しんどけよ
一部の盾や靴も白くなってるな
2020/08/22(土) 08:00:13.08ID:RsI5Ocyo0
>>809
移動中の敵戦列にちょっかいをかけて数を減らす
奇襲や射撃戦で有利なようにゆるい隊列を組むから散兵
2020/08/22(土) 08:03:07.75ID:07sJ/Zm40
>>810
真っ白装束で戦場に出たら、
返り血が映えてサイコパス感がヤベーわ。
2020/08/22(土) 08:14:07.74ID:SpKJJJy40
ありがとう!
期間限定の伝説の獣の革装備だね
新兵が頼もしく思えてきた
いややっぱ思えない
2020/08/22(土) 08:18:57.59ID:SpKJJJy40
>>809
1.4.2だと村戦闘で敵の近くに配置されてたから気を付けてね
訓練部隊にしてた時は阿鼻叫喚になったよ
士気が連動してたら他部隊が逃亡するくらいの…
2020/08/22(土) 08:26:12.24ID:y862Ogna0
白一色の兵士とかかっこいいじゃん
かっこいいじゃん
2020/08/22(土) 08:43:04.26ID:SpKJJJy40
新兵の頭だけ白かったりするから
すげーダサいよ(;o;)
欲張ってMODちょっと入れたらクラッシュしちゃった
俺はそっとbetaを外した
817名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f58-/dTS)
垢版 |
2020/08/22(土) 08:48:00.29ID:Ea983EHt0
大型がくる1ヶ月前くらいからプレイ止めてた
今アプデして起動してみた、うんMODが邪魔して起動しないね、予想通りw
MOD整理まんどいな
次の大型までまつかw←いまここ
2020/08/22(土) 09:08:25.79ID:Yxz5nA6i0
プレイ楽しめる環境になるまで、寝かせておこう

お、アップデートきた

まだだな

はじめに戻る
2020/08/22(土) 09:27:05.64ID:lZGpA7mo0
とりあえずパークの実装増やしてくれ
2020/08/22(土) 09:30:37.91ID:hx0/6LoY0
>>819
くっそおそいけど増やしてるぞ大半負傷兵のラガンバド軍ぐらいのスピードで進んでる
2020/08/22(土) 09:32:34.01ID:lZGpA7mo0
>>820
いつになったらたどり着くんですかねぇ..
2020/08/22(土) 09:49:42.01ID:64B4mLnp0
悪事戦略偵察の実装が待ち遠しい
2020/08/22(土) 09:54:24.05ID:fQu2G7Fy0
そこらへんの未実装って実装前からパーク内容の変更を企んでるんじゃないかと疑い始めてる
2020/08/22(土) 10:05:16.44ID:49LcMP1J0
そりゃそうでしょ
1番バランスに関わる部分だから仕様が固まるまでは後回し
2020/08/22(土) 10:08:57.53ID:6vjd+50b0
>>812
だろー?かっこいいだろー?
2020/08/22(土) 11:46:15.45ID:yxhIb2/+0
新パークはどのぐらい機能してるのかな?
2020/08/22(土) 13:45:03.10ID:vH+v1G4+x
>>443
何故か
未亡人未亡人未亡人未亡人
って翻訳入るんだがw
2020/08/22(土) 14:02:44.59ID:dIjAntdQ0
正式に更新来るのいつになんのやろ
2020/08/22(土) 14:30:22.88ID:hAcM2P8pr
>>820
影響力切れて解散しそうだからやめろ
2020/08/22(土) 15:11:43.36ID:XSzpfDmFa
>>829
大丈夫、オレク(MOD)軍が再結成するから
2020/08/22(土) 15:59:55.77ID:DAzy58tX0
>>796
漸く妊娠したから報告しておく
部隊を全部防衛兵に回して夫と同じ街に暫くいたら妊娠したよ
助言ありがとうございます
2020/08/22(土) 16:03:36.65ID:EfiqOCioa
1.4以降南帝国かなり弱体化されてなくないか?
最初やり始めたころは南帝国無双な世界だった気がする。
単に運の問題か
2020/08/22(土) 16:13:49.84ID:DAzy58tX0
もう一つ質問があるけど自分の家族を他の貴族と結婚させたいクランの家長に話しかけたらこの人が良いんじゃないかって薦められたけどそこから話が発展しない
ここから結婚まで進めるのはバニラでは実装されてない?
2020/08/22(土) 16:22:03.52ID:07sJ/Zm40
>>833
兄貴を差し出したら男を紹介されるから、まだ未完成なんじゃないかな。
2020/08/22(土) 17:00:39.34ID:NHt8P//p0
兄貴じゃなく弟でもなく姉貴だった説来たな
2020/08/22(土) 17:02:51.48ID:uTzDFlAr0
兄者関連は狂気に満ちてるな
2020/08/22(土) 17:13:42.33ID:DAzy58tX0
というかいつの間にか兄貴のはずが弟になってたぞ
2020/08/22(土) 17:16:56.31ID:pbg8xMKb0
ブラザーって言われると兄なのか弟なのかわからんからな
あと同胞とかでもブラザーだし神父もブラザーだしなんかみんなブラザーなんだよなんとかしろ
2020/08/22(土) 17:31:14.16ID:8CldD30Q0
1.4.3でラガエラ様に政略結婚を提案すると
妹の相手にイーラちゃんを提案してきた
クランリーダーの血縁者で結婚可能なメンバーが出てくるだけなんだろうな
2020/08/22(土) 17:33:13.93ID:m7igKYdmd
欧州は日本と違って儒教の影響受けてないから兄弟の年齢の違いにわざわざ呼び方変えるほどの意味がない
日本語にも同胞(はらから)って年齢の上下関係なく兄弟姉妹を表す単語があるがほとんど使われてないな
2020/08/22(土) 17:34:27.46ID:pvZetAO+0
英語文化は兄弟の年齢の違いをあんまり気にしないのかね
英語話者でも、こいつは上の兄弟?下の兄弟?という話題は頻出するのだろうか
2020/08/22(土) 17:41:38.38ID:NHt8P//p0
王位継承権だの相続だの序列にうるさそうなのに兄弟や姉妹の呼び方には区別は付けないんだな
よく分からん感覚だ
長子だけど無能な兄(30)に次男だけど有能な弟(25)がファミリーの旗の使用を許可してる構図悲し過ぎんか
2020/08/22(土) 17:58:32.10ID:fM6Qlqxw0
セーブデータってどこに保存されているんだ?
2020/08/22(土) 18:01:34.58ID:39EQarZi0
英語でも兄弟の上下の区別はあるよ
使うことは少ないが上の兄弟とか下の兄弟とか言う

名家だと相続権者には称号がついたりして区別がつくので年齢で分ける必要が無い
2020/08/22(土) 18:06:10.00ID:Sv5ptkIF0
>>843
C:\Users\(ユーザー名)\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Game Saves
2020/08/22(土) 18:14:10.61ID:o0697dTK0
長子相続以外に末子相続(年長者は成人後独立してく)って形態もあるし勿論指名相続ってのもある
日本の場合江戸時代にそこら辺が整理されて定着したけど案外「普通」ってのは通用しない

ただでさえ実力上等戦乱の世だしな
2020/08/22(土) 18:20:08.46ID:07sJ/Zm40
>>846
そこから発展させて、相続に絡めて同君連合とか組めたら面白そうだけど難しいだろうなあ
2020/08/22(土) 18:47:06.30ID:pJEmGaAi0
遊牧民は末子相続なんだっけ
フーザイトはどうなんだろうか
2020/08/22(土) 19:02:01.31ID:sEmeN9Zk0
Calradia Future WarfareとMB2Shotgunを組み合わせたら自走ロケット砲になった
ttps://i.imgur.com/ubHHekx.mp4
850名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f5d-3Lde)
垢版 |
2020/08/22(土) 19:02:06.91ID:RN3vb7Qv0
部隊に追従って出来るようになった?
2020/08/22(土) 19:12:49.77ID:yxhIb2/+0
AT-ATか…?
2020/08/22(土) 19:15:15.52ID:XbdpYcVL0
>>847
そこまでやるとCKとかの世界になっちゃうからなあ
2020/08/22(土) 19:17:08.48ID:lIJzte4w0
>>815
スタルジアとかに雪原仕様兵欲しいよね
2020/08/22(土) 19:20:30.92ID:lIJzte4w0
>>849
ロードオブザリングmodいけそうだな
2020/08/22(土) 19:23:16.55ID:07sJ/Zm40
>>849
スターウォーズで見た事あるぞ!
2020/08/22(土) 19:25:05.10ID:XbdpYcVL0
ムマキルかAT-ATか見解が分かれるな
2020/08/22(土) 19:46:15.91ID:xos9hC9F0
戦争は変わった
2020/08/22(土) 20:09:08.34ID:yxhIb2/+0
バリスタくらい野戦に持っていきたいな
そこまで威力発揮はできなさそうだけど
https://i.imgur.com/JscH8Xz.jpg
2020/08/22(土) 20:11:45.51ID:kp8UbFzz0
帝国勢には史実ローマ帝国が使ってたスコルピオ搭載車みたいなのほしいな
860名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff1-YpYZ)
垢版 |
2020/08/22(土) 21:06:47.89ID:ttAfnGjt0
寿命で死んだけどまだ子供が成人してなかったから代わりに妹ちゃんに引き継いだ
スキル育て直しも面倒だけど村の名士が殆ど死んでて兵士も満足に集められないのがキツイな…
2020/08/22(土) 21:08:47.44ID:2IpvV76gr
キングオブノース!
2020/08/22(土) 21:12:59.41ID:PZEZFQth0
セーブロードで軍団構成員が別地点にワープして軍団長以外が不在になるんだが安定しないな
2020/08/22(土) 21:48:58.49ID:lIJzte4w0
>>858
炎弾降り注ぐ中を騎兵突撃したい
864名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7e-RTUg)
垢版 |
2020/08/22(土) 21:49:57.85ID:ffONtXOY0
日本語キーボードでdevelopper consoleってどうやれば出ますか?
2020/08/22(土) 22:45:40.13ID:r4gcQwc9a
オブジェクト的には難しいだろう壕はともかく、杭や柵、荷車くらいは設置させてほしい
MODの範囲のような気はするけども
遮蔽物おけてバリスタあるなら、フーザイト退治が捗るんだが

フーザイト、騎兵多くて装甲厚いなんてやりすぎじゃない?
歩兵のダルハンでも胴体装甲が63もある
遊牧民なんだから農耕民みたいなガチカチな重装はやめてほしい
2020/08/22(土) 22:51:45.72ID:r4gcQwc9a
>>860
今の時点でも寿命があり、逝去限定でも相続があるようで安心
わざわざクラン(一族一門)システムを作っているのだから、長く遊べるようにNPCも含めた相続関係はのちのち実装されるとは思うけど
WaeBandだとMODないと諸侯が鞍替えを繰り返した挙句、最後はカルラディアから逃亡して誰もいなくなる始末だったな…
2020/08/22(土) 23:06:50.59ID:PZEZFQth0
諸侯の子供世代が子供を作らないから最終的は諸侯は全員死に絶えるはず
戦死オプションもいつの間にか機能するようになったけどマイナークランとか相続や子孫誰もいなくて早期に絶滅しそうだな

かといって誰も死なないと世界征服してる間にゲーム内20年ぐらい経過するから顔を合わせるNPC全員後期高齢者になるんだけど
2020/08/22(土) 23:20:40.70ID:DE38AgGG0
確かにこのゲーム、野戦は全部突発的な会戦って感じで準備フェーズないよな
杭とか置けたら面白そうだぞ
2020/08/22(土) 23:26:56.91ID:/FlKmiVs0
クーザイトわ末子相続だよね
>>809
軽装歩兵全般、弓兵が別枠で有るからそれ以外の軽盾兵とか投槍兵とか
2020/08/23(日) 00:25:03.79ID:XBCN1Eas0
杭だ!杭だ!杭の為の我が王国だ!
とはいえ、そんなもの実装したら
CPUのガン待ちがさらに鬱陶しい事になりそうだな‥
2020/08/23(日) 01:00:34.77ID:z4jnMpA/0
戦略あげて工兵雇ったら戦闘中に指定位置に時間かけて杭刺してくれたら面白いな
AIが使いこなせないけど
2020/08/23(日) 01:08:41.32ID:scsqOmdc0
ダメだ、動かん。マイドキュメントのセーブデータを消しても、再インスコしてもセーブのタブで落ちる。
2020/08/23(日) 01:12:24.70ID:sHuOnzRP0
今作では武器を構えた状態で真下向いて弓矢を回避する剣術テクニック使えないんだな
両手剣1本だけで歩兵戦列の最前に立つには勇気がいる
2020/08/23(日) 01:14:26.78ID:jR6fhXJG0
両手武器で矢を切り払うスキル無かったか(使いこなせるとは言ってない)
2020/08/23(日) 01:19:38.29ID:kuMEeu260
>>872
セーブを消しても復活するらしい
>>751のやり方で俺はいけた
2020/08/23(日) 01:21:12.29ID:ojutqmSb0
>>872
>>751 では?
2020/08/23(日) 01:33:19.89ID:TAgB5xQK0
どちらにせよ今軍団招集にバグあってセーブロードすると軍団員が全員居なくなるバグあるからまともに遊べた状態ではない
mod全部抜いても解決しなかったから恐らく早朝のhotfixの影響
2020/08/23(日) 01:56:36.26ID:nEZcICnc0
もう2.3回パッチ待てばかなり遊べそうだな
年末年始はやりたいゲーム盛りだくさんになりそう
2020/08/23(日) 02:27:59.15ID:scsqOmdc0
>>875 >>876 サンクス、でもその方法で確認してもセーブデータはちゃんと消えてて、その上で落ちるんだよね。1.43に戻したら、タブを開けて、セーブデータも入ってないし。しかし1.50に戻すと落ちるという。これ完全におま環なのかな…
2020/08/23(日) 02:57:38.72ID:GhCtgHrY0
多分俺も同じだ
後キャンペーン開始はできるけどセーブすると落ちる
2020/08/23(日) 04:46:49.27ID:eSvSga0v0
自分の環境では何も対処せずにこれまで通り遊べている
環境はバニラ+日本語化のみ、日本語化の最後の更新は前ver

槍の名前思い出せなくてメナウトリオンとかメナトリウオンとかメトリナウオンとかググってるけどまるで出ないな
2020/08/23(日) 05:30:22.60ID:TAgB5xQK0
1.50は不安定だが1.43は対応communitypatchの3対応版が出たから1.43は遊ぶには時期が良い
2020/08/23(日) 07:39:23.34ID:olldsMqV0
>>881
メナウリアトンだからな
2020/08/23(日) 07:47:41.64ID:nmub13iKp
メナウラトイだゾ(ビザンツ派)
2020/08/23(日) 07:48:54.88ID:nIWady4h0
トリオンなめなめ
2020/08/23(日) 08:40:25.14ID:FheL3j2D0
うちも1.50入れたけど、MOD盛り盛りに慣れた身にはやはり不便な点が多いな
なんか入れてみて問題なく稼働してるMODある?
2020/08/23(日) 09:05:07.48ID:LxUJRVkB0
>>886
取り敢えずculture startは上手く機能してる
true系modもtrue park以外は機能してる
ただし1.5の問題かtrue系のどれかに問題があるのかフーザイトとの大規模野戦でクラッシュするから要検証
2020/08/23(日) 09:20:25.41ID:LxUJRVkB0
https://ux.getuploader.com/MB2JP/

日本語化最新版来てるで
ありがたやー
2020/08/23(日) 09:36:17.07ID:ZmTe9fza0
1.4.3の報告って需要ないかな
なかなか上手くいかなくて再インストールからやり直し3回目位なんだけど
日本語化・Tweak143暫定版・Moblibはチュートリアル動いております!
とか言いつつ他に動くMODあったら教えてほしいなー(^O^)
2020/08/23(日) 10:46:48.93ID:g9QU4ixs0
>>889
MODスレのがいいと思うけど動作状況くらいならね
FixedLauncher/AttributesMatter/PartyAIOverhaulCommands/ClanArmy/keyRoyalArmoury/BetterAutoCalc
と889が入れてるのをプラスしてる
今お兄ちゃんをクランに迎え入れた所
2020/08/23(日) 12:01:29.38ID:28zxQoal0
すっごい今更だけどスタルジアの雪特性って機能してるか?
2020/08/23(日) 12:21:03.57ID:Vi1H9iCwd
>>881
ネットには日本語情報存在しないのかもな……
メナヴリオンでも引っかかるのはこのスレ関連のみだし

Menaulionでアルファベットで検索するなら英wikiとか出てくるんだけどな
2020/08/23(日) 12:53:49.07ID:Jz7SfVbi0
このゲームを快適にプレイするパソコンを購入しようとしたらいくら位になりますか?
2020/08/23(日) 13:10:38.73ID:foIPiG6Ra
妻を連れて所有している街に入って城に行くと、妻が偉そうに玉座に頬杖ついて座ってるw
2020/08/23(日) 13:32:23.46ID:iqmiz4SZ0
そりゃあ旦那なんて家では妻に従うもんだ
2020/08/23(日) 13:37:04.97ID:foIPiG6Ra
>>895
リアルの妻は聖人すぎてそんなことはまったくないのだが

M&Bの妻は酷い
やっぱりラバンガドがそうであるようにスタルジア人は傲慢でダメだな…
https://imgur.com/22YDS1v
2020/08/23(日) 14:25:25.80ID:sfE4Z3LKd
>>892
有志の日本語化modが絶対正義というわけでもあるまいし
そもそも原語版ではMenavlion表記だぞ

あと参考までにこんなのみっけた
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/プラケプタ・ミリターリア
ここでは「メナウリオン槍」ってなってるな
2020/08/23(日) 14:52:52.68ID:lDnFlG230
Menavlionにかんしては、ギリシャ語の発音にアルファベット当ててるだけだから
どれが正解ってのもないっぽいぞ
UもVも間違っちゃいない
2020/08/23(日) 14:55:16.97ID:/ru5XgX/0
ギリシャ語の発音聞いてカタカナを当てるのが正解かなw
2020/08/23(日) 14:58:59.82ID:AzZj2KfY0
クーザイト-フザイト戦争ふたたび
2020/08/23(日) 15:07:03.04ID:x4N43QvZ0
世界観のモデルは1000年前でしょ?
そんな時代の人間の発音なんかわかるわけないじゃん
2020/08/23(日) 15:09:30.21ID:ek/g6enn0
>>893
"快適"がどの程度なのかによりますが、システム要件の推奨を満たすのであれば10万円程度は必要かと
上限はありません
2020/08/23(日) 15:18:16.56ID:28zxQoal0
戦場人数リミット2000人で快適にやりたい
500人だと割合配置とは言えやっぱ本来の戦闘とは結果変わるし
2020/08/23(日) 15:20:56.58ID:/ru5XgX/0
市販の最高級パーツで何人まで出せるんだろうな
2020/08/23(日) 15:28:06.58ID:XT1XRrNm0
>>901
消滅危機言語ってくくりで口伝や教会(布教、儀式用)学会で保存されてるものがある
2020/08/23(日) 15:49:27.04ID:h33Xrr8G0
total warくらいの戦場で戦いたい
2020/08/23(日) 16:37:04.11ID:ZmTe9fza0
>>890
ありがとう!
PAIOとFixedも行けるんだね
それ+コミュニティPatchと昼間に賊アジト襲えるのを入れてたんだけど
どちらかが変にデータ変えちゃってたのかな
2020/08/23(日) 16:51:50.94ID:6OtOMX7Q0
>>906
弄れば2000人くらいはいけそうだし
出来るんじゃない?
2020/08/23(日) 16:57:53.25ID:h33Xrr8G0
>>908
もちろん快適にという前提で
2020/08/23(日) 18:16:31.76ID:kuMEeu260
兵士としてやるならいいけど指揮をすると1000人でも状況把握がキツイ
昔の将軍たちは数万の兵士を頭にぼんぼりもついてないのによく指揮ができてたなと思う
2020/08/23(日) 18:16:42.94ID:h3youg7G0
>>901
まったく余談だが、ガチの言語学者や文献学者にかかると、昔の言語の発音はそれなりに(それなりにだが)分かる
誤字られたり、言葉遊びに使われたり、地方ごとに方言で変化して残ってたり、といったものを地道に丁寧に採取していくと、

たとえば英語のKnight(ナイト)って言葉は、古英語だとCniht(クニヒト)といってたのが、
話し言葉のほうがどんどん変化して、書き言葉があまり変化しなかったせいで、記述と読み方が掛け離れた状態に…
みたいにいろいろ明らかにされてたりして、ああいう世界も面白い
912名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fef-qjQY)
垢版 |
2020/08/23(日) 19:13:13.75ID:g9QU4ixs0
さぶらい→サムライ→サムラァイみたいなもんか
2020/08/23(日) 19:23:44.97ID:nIWady4h0
>>910
連絡手段が何もないから最初だけ計画に従ってあとは各々の流れでって感じでしょ
組織的な戦いが出来るようになったのなんて本当につい最近
2020/08/23(日) 19:30:48.07ID:Ke8L/hHJd
>>910
将軍一人が全部の指揮取ってるM&Bがおかしい
2020/08/23(日) 19:52:12.03ID:5n7K9AEf0
指揮したくないなら委任すればいいだろ……
丘に陣取ったのに俺が倒れた途端チャージかけんなバカ!
2020/08/23(日) 19:53:37.79ID:lDnFlG230
そこはやっぱ


パルメニオーン!

って指揮するんだろ
2020/08/23(日) 19:58:46.16ID:GhCtgHrY0
指揮出す時は時間止めるかスローになってほしくなる
2020/08/23(日) 20:06:23.99ID:/F7qvl3o0
スローMODあったな
2020/08/23(日) 20:19:39.51ID:Jboq9ofc0
>>910
部隊長クラスがほんと大事だったんだと思う
指揮官の意図と自分で判断すること
ここが優秀じゃないとなにもできん
2020/08/23(日) 20:20:43.80ID:yvmmn6Wb0
このゲームやると指揮官の偉大さが分かるよね
ボタン一つで動いてくれるゲームですらこれだけ複雑なのに
無能と呼ばれる歴史の将軍たちもこんな難しい事やれ言われたらそりゃ無理やんってなるわ

逆に名将と呼ばれる人物たちはガチで有能やったんやなって
2020/08/23(日) 20:22:02.25ID:Jz7SfVbi0
>>902
10万か…安いな
6年前WBを快適に遊べるPCをってPCデポに頼んで組んでもらったのは35万したわ
2020/08/23(日) 20:26:47.17ID:9tjabGEb0
カエサルは指揮のために戦場を走り回ったし、ローマ軍が強かったのは小隊長クラスの百人隊長が優秀だったからってのは良く言われるね

リアルじゃ常にFPSでちょっと小高い丘や森があったら向こう側分からないんだから大変な話だ
2020/08/23(日) 20:47:05.63ID:yvmmn6Wb0
それ含めて優秀な部下を有機的に活用できて、
かつ部下に信頼されるってのはやっぱり並大抵のことではないと思うわ
一番思い通りにいかないのって人間の感情だと思うし、
少しでも疑念を抱かれるとどれだけ優秀な部下でも仕事してくれなくなるだろうしな

部下だって自分の命が懸かっている戦場で無駄死にはしたくないだろう
2020/08/23(日) 21:03:31.36ID:KrdbYqZS0
https://i.imgur.com/LnwKYzh.jpg
2020/08/23(日) 21:06:43.01ID:h33Xrr8G0
現状の指揮システムのままだとやっぱり千人単位の戦い率いるのは面倒そうだね

百人隊とか編成してそれぞれ部隊長を任命して
部隊レベルの隊列変更や攻撃等の指揮はそいつらが自律してとってくれて伝令等で報告もしてくれて
プレイヤーは大隊レベル等の上層指揮に集中できるって感じのシステムとか入れないと
(そして忠誠度や練度等でたまに命令通り動かない部隊もでてくるとかも)
2020/08/23(日) 21:39:16.92ID:j2g16uWv0
やっぱF6陳宮だわ
2020/08/23(日) 21:46:01.34ID:LxUJRVkB0
ワイ将F6指揮官に丸投げして単騎で指揮官狩り
2020/08/23(日) 21:51:59.85ID:g9QU4ixs0
取引スキルの手っ取り早い上げ方ってある?
利益見れるまでは全部買い占め次の町で全部売るでスキル上げて
見れるようになったら安く買って次の町で利益でるのだけ売ってを繰り返してるんだけど微妙?
2020/08/23(日) 21:54:52.31ID:ZmTe9fza0
単純に大勢を見極めた後は優秀な中間の存在と
その者達に飯と金と夢を与えているかどうか
そして徳があれば民衆も来てくれる
ってRPやると賊狩り集団で終わるw
2020/08/23(日) 22:09:00.28ID:4OVKjIp30
1.5のアスレチックPerksの恩恵で軽装両手武器がクッソ火力出るな。
いわゆるグラスキャノン、超攻撃特化みたいな。
操作に自信ニキの諸侯はお試しあれ。
2020/08/23(日) 22:38:07.48ID:sf6E43C10
部隊を率いるキャプテンが所持すると兵士にバフかかるスキルって、
コンパニオンを割り当てた部隊とか、
諸侯の軍団に参加したプレイヤーが割り当てられた部隊にしか
効果ないのかな?
そのへん分かる人いる?
プレイヤーがスキル所持すればプレイヤーパーティーの対象ユニットには
バフかかってほしい…
2020/08/24(月) 00:09:43.08ID:qdIdkQRb0
>>928
1.乗用馬を500頭くらい用意する。買値は気にしなくていい。単価の高い砂漠馬などは多めに用意すると楽かも。(荷馬や軍馬じゃない馬)
2.適当な街で乗用馬をすべて売り、決済
 (単価の高い馬から売っていき、値段が変動しなくなってから一番単価の高い馬の頭数だけ追加で売るとちょうどいい)
3.一番単価の高い乗用馬を買い戻し、決済
 (十分な量を売っていれば買い戻し時に最安値を維持できる)
4.すべての乗用馬を買い、決済
 (もともと売っていた常用馬も全部買う)
5.3で買い戻した馬を売り、決済
6.2に戻る

この手順を繰り返すと移動や時間経過無しでいくらでもスキル上げができる
2020/08/24(月) 02:03:05.73ID:vyCsgX7f0
>>932
錬金術かよ
2020/08/24(月) 02:41:54.47ID:xO3shPRR0
相場変動が即反映されちゃうからね
2020/08/24(月) 02:47:55.88ID:s+ZcDglw0
ワザップ諸侯
2020/08/24(月) 03:03:24.67ID:pyuZnWWi0
1.5からか分からんがこちらが敵の拠点包囲した時に
敵の小隊が周りに群を成すようになったんだがなんなんだ

絶対こちらを圧倒できるような数が集まってんのに
個々の兵力で計算されるからか知らんが、全く攻撃はしてこずただ城が落ちるのを眺めてるだけ

城が落ちたら一斉に攻撃してくるかそれぞれが散っていく
なんぞこれ
2020/08/24(月) 03:03:35.54ID:BHhiQ93Z0
方法:これは滅茶苦茶凄い裏ワザです。
まず敵が城を攻めてきたら先んじて中に入り防衛戦。
そして扉が破られるまで弓で殺しまくって、直後に撤退!
するとなんとまた最初から戦いが始まります!
何度も繰り返せばどんどん敵が減ります!

結果:勝てる!!
2020/08/24(月) 03:35:07.25ID:qdIdkQRb0
>>931
v1.5.0で調べてみた
最初に各フォーメーションに所属しているヒーロー(コンパニオンとか)がそのフォーメーションのキャプテンに選ばれる
次にキャプテン選択画面が表示されればその結果が上書きされてキャプテンが決定する
キャプテンのスキルが反映されるのはそのフォーメーションだけで、大将のスキルは反映されないっぽい

キャプテンが倒された場合、該当フォーメーションに他のコンパニオンがいれば引き継がれる
諸侯が引き継ぐかどうかはよくわからん
キャプテンがいなくなるとバフもなくなる

パーティのコンパニオンはそれぞれのフォーメーション割り当てておいてそれに見合ったスキル構成にしておいたほうが良さそう
2020/08/24(月) 08:30:47.63ID:RNDqzl5U0
>>932
ラガンバド 「して、その馬は我が領内のどこで手に入るのかね?」
2020/08/24(月) 10:10:46.59ID:Hik8Jz2i0
>>936
1.42からでもなるよ
数よりも話すときに上に出てる戦力メーターを優先するから襲ってこない
チートでティア6だけで構成されたプレイヤー軍300騎なら新兵が半分くらいいる諸侯の軍団700とかでも諸侯は逃げていくし
話しかけたら相手がよそよそしく戦いたくないって言うからたぶん間違いない
(こちらがチートなしのティア1〜6混成部隊の300なら先方から近づいてきて喧嘩売ってくる
2020/08/24(月) 10:14:54.24ID:Hik8Jz2i0
>>936
ごめん追記
なので包囲中に60とか100の部隊がいくつも集まって戦力的に上回ったら遠慮なしに襲ってくるよ
2020/08/24(月) 10:14:55.78ID:pyuZnWWi0
それに限らずAIが自分を上回る兵力をもった軍が進路上にいると
近づいて離れてを永遠と繰り替えす仕様もどうにかしてほしいよな
流石に迂回するとか目的地変えるとかさ

攻城戦に群がってくるのはどうだろうな
攻撃してくるようになったらなったでウザすぎるし
かといってガンガン城が攻撃受けてんのに見てるだけってのもアホみたいだし
2020/08/24(月) 10:36:51.44ID:zEVYJNFAd
城攻めの時って防衛側の包囲してる部隊だけしか参照されないのも修正して欲しい
城の戦力と共闘すれば勝てるだろうにぼーっと見てるの多すぎる
2020/08/24(月) 10:39:47.14ID:Mm5alARP0
多少馬鹿な判断だとしても主人公が攻め込まれそうな城に駆け込んだ時
敵はそのまま帰らずにそのまま城攻めして欲しい
2020/08/24(月) 10:45:01.51ID:loDWDUJuM
1のときって、その辺りのAI挙動どうだったっけ?
そういう賢い修正ってされなかったはずだから、今回も同じだろ。
そういう真っ当な改善を公式に求めるなんて贅沢だ!MODに頼れ!!
2020/08/24(月) 10:48:20.56ID:zEVYJNFAd
>>944
これはある
普通にやってれば城の防衛戦に参加する事ってまずないし
947名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp73-QzdF)
垢版 |
2020/08/24(月) 10:59:47.24ID:azbJLRh0p
贅沢な要望なんだろうけど味方の城包囲してる敵に突撃したら城の外から戦闘始まって篭城中の味方と共闘したい。

指輪物語3の援軍にきたローハンみたいに
2020/08/24(月) 11:22:30.06ID:68rmoFM50
攻囲側から見ると包囲中の敵の援軍ってかなり危険な状態のはずなんだけどな
陣を構えてるから急には動けないし、籠城中の敵が飛び出してきて挟み撃ち食らう恐れがあるし
2020/08/24(月) 11:32:16.04ID:Hik8Jz2i0
城防御側の援軍が来た時の攻囲側の撤収早すぎるよね
城の中まで入り込んでた兵がそんな簡単に撤収できるのか・・・少なくとも追撃と指揮系統の混乱で相当被害が出るはずだが
更に攻城兵器は打ち捨てだろうけど陣払って装備や食料も荷駄隊に回収させて一瞬で隊列組みなおして
っての諸侯の指揮系統どうなってんだろうね移動はあんなに遅いのに
2020/08/24(月) 11:40:17.14ID:RNDqzl5U0
包囲中の周囲で見物は、某MMOで生身の人間でも同じ事してたけどゲーム的には詰まらんよね。
損害覚悟でジャンジャン城の中に入ってくれるAIになれば面白くなるっしょ。
2020/08/24(月) 12:11:13.16ID:djkf++wMM
>>932
なんかワロタw
ただの作業と化してるならもうステータス弄ればいいんじゃね?
って思ってしまうわ
2020/08/24(月) 12:31:32.23ID:QhQoxZUSa
プレイヤーの行動と時間がリンてないのがなんとも。
町や闘技場にいるとき止まってるし戦闘中も止まってるから援軍こないし。
2020/08/24(月) 12:38:47.89ID:I6pO2+/Ka
>>946
敵の侵攻を知る手段が無いから備えられないんだよな
偶然大軍を発見して先回りするしかない
2020/08/24(月) 12:41:15.95ID:U5rpnPRa0
大軍見つけて攻撃目標の城に入って、さあ楽しい殺し合いの時間だとウキウキしてたら戦力評価変わったせいで別の所行くのはどうにかして欲しい
2020/08/24(月) 12:41:21.60ID:JGeDo5Sk0
ゲーム的に仕方ないけど城に留まる理由が無い
2020/08/24(月) 12:47:22.99ID:I6pO2+/Ka
考えてみれば年中大軍引き連れてウロウロしてるのがおかしいんだよな遊牧民じゃあるまいし
2020/08/24(月) 12:55:53.12ID:EhAR+8yTd
監視塔とか設置すると周囲を索敵して離れても状況見えるよう、敵の軍勢近付いたら押しえてくれるのあればな
2020/08/24(月) 13:12:57.81ID:eczUfmbhF
一応自分の所領が襲われてるとアラーム出るけど、見返せないし
救援行くと結局包囲解いて野戦という

二重包囲は魅力的だけどマップの広さが足りんかなぁ……
2020/08/24(月) 13:14:50.52ID:qdIdkQRb0
>>951
正直書いててそう思ってた
2020/08/24(月) 13:16:41.57ID:RNDqzl5U0
ハイランド チェインメイルっての装備したら、
光学迷彩で完全に透明人間になれるやんけ。
バタニアの科学力すげぇ!
2020/08/24(月) 13:16:57.09ID:VlQR0B4C0
どの城でも攻められた時は左下にメッセージ出るよ
すぐ消えるから役立てにくいけど
2020/08/24(月) 13:17:17.96ID:eczUfmbhF
ハクスラ民にとっては無駄に思える徒労、スカムもまた楽しみなのだ……

あくまでゲーム内システムで組み上げ、そして達成するのが楽しいんだ……
2020/08/24(月) 13:27:15.34ID:UJ2bYNeZ0
40%の決議何度やっても却下されるのは何でなの
やっぱり新参だからか
2020/08/24(月) 13:30:29.90ID:Q89j4+yh0
カルラディア統一ってできるの?
それなりの領土を持っていた仲間の貴族が敵国に裏切ったおかげでめちゃくちゃな状況になってきたぞ
2020/08/24(月) 14:06:53.64ID:0LMdoTcb0
仲良し増やしつつ、周りが影響力を稼ぎにくくなるよう法案出して行けばいずれ勝てる
極端なやり方だと他より倍近く影響力稼げるなら無駄に決議出して行って反対投票で敵の影響力削れ
2020/08/24(月) 14:16:00.85ID:tSsnr0WT0
自分で王になって余裕あるうちに好き勝手王権強化しておくのが重要なんだなって
2020/08/24(月) 14:21:09.37ID:Yo+tG1k00
>>950
次スレお願いします
2020/08/24(月) 14:40:19.00ID:RNDqzl5U0
次スレ
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1598247554/
2020/08/24(月) 14:52:40.06ID:oUzzIBxYa
透明になれる鎧に真っ白帽子と結構追加要素あるな
2020/08/24(月) 14:56:37.31ID:0dNDxo4c0
>>968
閣下 乙であります!
2020/08/24(月) 17:49:30.58ID:JGmMtWOd0
バージョンアップのたびにやり直してる猛者すげぇな
俺まだ1.41やってるわ
馬鹿みたいに時間かけて育成したキャラ捨てるの嫌すぎるからエクスポートインポート追加してくれよな〜頼むよ〜
2020/08/24(月) 17:53:42.11ID:Udaze30H0
1.5やってたらなんか逆になってて草
https://imgur.com/a/s4tlnw5
2020/08/24(月) 18:20:01.42ID:JGeDo5Sk0
錬金術ならぬ練炭術
2020/08/24(月) 18:23:00.89ID:QhQoxZUSa
>>972
これはひどいwwww
2020/08/24(月) 18:43:10.68ID:zEVYJNFAd
>>972
うちも1.42で今それになってる
好きなだけ鍛冶れて楽しい
2020/08/24(月) 18:50:10.85ID:RNDqzl5U0
>>971
MODで可能だぞ。
2020/08/24(月) 18:59:38.81ID:qcIVn8Eu0
>>972
前々からスキルの説明文がそうなってたから
説明文の方に合わせたんじゃね?
2020/08/24(月) 19:31:06.01ID:+trQwQ2b0
領地の毎日の政策って1.5でも機能してない?
2020/08/24(月) 19:34:12.71ID:e+zd8UAV0
https://i.imgur.com/GmkRIjm.jpg
2020/08/24(月) 19:37:31.85ID:Udaze30H0
>>977
そうでもない
https://imgur.com/a/BVo12X3
2020/08/24(月) 20:17:04.52ID:Lgof07BK0
>>978
毎日の政策は以前から機能してるよ。何か建造中だと適用されないだけ
2020/08/24(月) 21:11:04.27ID:JGmMtWOd0
>>976
あるのかサンクス
なんとかゴロスさんとかいう帝国絶対殺すマンに理不尽な陰謀かけられて泥沼戦争してるから
どうしても凌ぎきれなかったら移行するわ〜
2020/08/24(月) 21:17:54.41ID:CLxcppm+0
>>982
こっち1.5でまさにそれ。
帝国の基盤が磐石なものとなるまでは旗はあげない方がいいみたい
2020/08/24(月) 21:49:13.01ID:pyuZnWWi0
監視塔は良いアイデアだと思うがな
近くを敵軍が通ったら狼煙上げてくれたりとかさ
2020/08/24(月) 22:03:08.40ID:qcIVn8Eu0
>>980
この情報はもう古いのかな?

https://www.bannerlordperks.com/perk;skill=smithing;perk=efficient-charcoal-maker
2020/08/24(月) 22:10:50.75ID:5FaxbtSud
荒れた農村を復興させたいんだけど
プレイヤーが出来ることって毎日の政策で村の発展を促す以外無いのかな
2020/08/24(月) 22:13:31.48ID:zWsVIwTx0
帝国歩兵系列ってなぜか帝国正規歩兵くんだけジャベリン担いでるよね
だから滅茶苦茶強いって訳でもないんだけど帝国にしては珍しいからここで昇進止めてる
帝国だしピルム的な何かなのだろうか
2020/08/24(月) 22:18:57.53ID:p4GAn6LL0
ラダゴスとの最後の会話って何て言ってるの?
主人公が両親がどうこう言いだして不穏な空気が流れたからラダゴスとバイバイしたんだけど
上の選択肢選んでたらどうなってたの?処した?それとも仲間に?
バイバイする時あらいぐまラスカル思い出した
2020/08/24(月) 22:19:57.75ID:+trQwQ2b0
ピラム的なサムスィングはレギオンも持ってるけど一発だけなのよね
2020/08/24(月) 22:23:33.30ID:627LZxf/0
>>988
なんちゃらlifeって書いてあるからポチったらいきなり処刑はじまって焦ったわ
2020/08/24(月) 22:24:03.66ID:114PGugf0
>>988
選択肢の片方は「お前ウチの両親死なせといてタダで済む思うとんのか?」ってラダゴスを処刑できる
もう片方は「兄弟の捜索を手伝った義理があるから見逃したるわ」って感じでラダゴスも「もうこの仕事は足を洗って傭兵か何かとして生きていくよ」みたいな感じでどっか消える
メインクエストは現状ここまでなのでどっち選んでも現状は大きな差はない
2020/08/24(月) 22:24:21.05ID:zEVYJNFAd
>>986
村人が出掛けてたら無事に村に帰すと良いってここで聞いた
2020/08/24(月) 22:35:51.55ID:p4GAn6LL0
仲間にはできんのね部隊に顔出してたからもしかしたらと思ったんだけど
改心したラダゴスと一緒に国興したかったな兄者が大臣でラダゴス将軍とか熱い
2020/08/24(月) 22:42:35.44ID:0dNDxo4c0
rpgなんだからそれぐらい愛着わく仲間欲しいよな
2020/08/24(月) 22:48:04.62ID:Q89j4+yh0
>>993
一応ミッション終わった後ラダゴスは何処の街にいるかということは分かるけど街捜索しても見つからないからまだ実装されてない感じかな
2020/08/24(月) 23:22:34.82ID:6sRR4I0Ba
ラタゴスと兄貴って諸侯並みに有能なんだよな
2020/08/24(月) 23:36:27.63ID:Udaze30H0
>>985
今日本語化作業所のデータ覗いてみたけどそれであってる
むしろ最近変わったっぽい?何にしろ2木材→3木炭にできるのは仕様らしい
2020/08/24(月) 23:56:49.86ID:wIxirVoY0
鍛冶の精錬が増えるスキルってこの木炭と最上位の鋼以外選ぶ必要ないよね
2020/08/25(火) 00:05:05.97ID:Ynrxag5g0
>>986
v1.5.0
村の繁栄度の増加は
(基本値の0.5+灌漑ボーナス)*統治者のパーク効果

灌漑ボーナスは街の建築力*0.01なので統治者にエンジニアスキルが高いコンパニオンを指定するとよい
お金の建築力ブーストも多分有効
あとは交易品のtoolsが市場に充分流通していると建築力に少しだけボーナスあり

medicineのbushdoctorかathleticsのenergeticのパークを取得したコンパニオンを街の統治者に任命すれば繁栄度上昇値にそれぞれ20%ボーナス

あと>>992も言及してるけどマップ上の村人が賊にやられるとその分繁栄度が分低下するので賊刈りもしたい
2020/08/25(火) 00:09:07.04ID:q4v7U4YuM
1000なら、ラダゴスが仲間になるアップデートが!
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