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Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593136836/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】6時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1590146424/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること
・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.110
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596877338/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Civilization6 (Civ6) Vol.111
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイW 7dac-syQQ)
2020/08/19(水) 16:39:59.31ID:bJBTOurd02名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fac-syQQ)
2020/08/19(水) 16:41:51.32ID:bJBTOurd0 ・バンドル
★ Platinum Edition
◇ Gold Edition
□ Digital Deluxe
▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
▼ New Frontier Pass
───────────────────
★◇□ Sid Meier's Civilization VI
★◇□ └ ( アステカ文明パック )
□ ( 25周年デジタルサウンドトラック )
★◇□▽ バイキングシナリオパック
★◇□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
★◇□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
★◇□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
★◇□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
★◇□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
★◇ Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
★ Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
▼ マヤ & 大コロンビアパック
▼ エチオピアパック
▼ ( パーソナリティ・パック )
▼ パック #3
▼ パック #4
▼ パック #5
▼ パック #6
※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※◇Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いSteamでのバンドル終了
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは▼New Frontier Passにのみ同梱
★ Platinum Edition
◇ Gold Edition
□ Digital Deluxe
▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
▼ New Frontier Pass
───────────────────
★◇□ Sid Meier's Civilization VI
★◇□ └ ( アステカ文明パック )
□ ( 25周年デジタルサウンドトラック )
★◇□▽ バイキングシナリオパック
★◇□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
★◇□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
★◇□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
★◇□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
★◇□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
★◇ Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
★ Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
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▼ マヤ & 大コロンビアパック
▼ エチオピアパック
▼ ( パーソナリティ・パック )
▼ パック #3
▼ パック #4
▼ パック #5
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※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※◇Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いSteamでのバンドル終了
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは▼New Frontier Passにのみ同梱
3名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-PTU2)
2020/08/19(水) 18:51:55.30ID:7gAt86dQa 嗅ぐ穴
4名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-VbCD)
2020/08/19(水) 22:20:43.75ID:m6jq92NYa 日本にレイラインありすぎて草
https://imgur.com/a/MEpaZG7
https://imgur.com/a/MEpaZG7
5名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-KCZZ)
2020/08/19(水) 22:23:05.34ID:RNaCloGk0 政府複合施設どう変わるのかなぁ
6月アプデで主に宗教に変更があって7月に宗教文明エチオピア追加だったし
9月の追加文明のうち1つは政府複合施設にUBかUD持ってたりするんだろうか
6月アプデで主に宗教に変更があって7月に宗教文明エチオピア追加だったし
9月の追加文明のうち1つは政府複合施設にUBかUD持ってたりするんだろうか
6名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f83-u2+K)
2020/08/19(水) 22:24:40.12ID:ze523col0 女王の図書館に対抗して国王の考古学博物館
7名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f0c-BGa1)
2020/08/19(水) 22:28:13.15ID:p13IroCh0 今はほとんどの文明は祖廟からグランダマスターの礼拝堂一択だからね
特にグランドマスターの礼拝堂がないと文化勝利狙い以外のとき信仰の使いみちがないんだよな
特にグランドマスターの礼拝堂がないと文化勝利狙い以外のとき信仰の使いみちがないんだよな
8名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/19(水) 22:38:49.28ID:Fy/pQwfop ふつうに偉人の誘致に使うし諜報機関も使いますね…
9名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-Wj3q)
2020/08/19(水) 22:39:54.23ID:2FOz/qMv0 それは違うな 謁見も有力だし信仰力は聖地積極的に建てなきゃ使い道を用意する必要があるほど余るものでもないから戦争しないなら諜報機関になる
10名無しさんの野望 (JP 0Hc3-YpYZ)
2020/08/19(水) 22:41:21.46ID:fSww/QgPH いつも創始するから黄金時代狙って不朽取って労働者と開拓者は買いまくるし
秘密結社で総督ポイントに余裕出来たから祖廟より謁見寄りになった
秘密結社で総督ポイントに余裕出来たから祖廟より謁見寄りになった
11名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-opce)
2020/08/19(水) 22:41:41.93ID:TaEKNC6/d 内政だと7〜8都市しか出さないので謁見の間の方が多いな…
12名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/19(水) 22:43:01.65ID:Fy/pQwfop 外 務 省
13名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-Wj3q)
2020/08/19(水) 22:47:56.38ID:2FOz/qMv0 都市出しはめっちゃするけど祖廟都市で生産するかって言ったらしないから労働者だけなんだよな、祖廟のメリット
謁見で主要都市がスムーズに成長した方がいいというのが個人的判断
備蓄も全く取らなくなってしまった
謁見で主要都市がスムーズに成長した方がいいというのが個人的判断
備蓄も全く取らなくなってしまった
14名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f0c-BGa1)
2020/08/19(水) 22:56:59.98ID:p13IroCh0 外務省の強化は多分来るだろうな
「女王の図書館」みたいな建造物を各レベルで追加してくれると面白いんだが
「女王の図書館」みたいな建造物を各レベルで追加してくれると面白いんだが
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd2-BGa1)
2020/08/19(水) 23:25:44.09ID:O/eVM1Yh0 政府複合施設は少数都市で火力上がる建築物欲しいな
都市スパムプレイ飽きた
都市スパムプレイ飽きた
16名無しさんの野望 (JP 0Hc3-YpYZ)
2020/08/19(水) 23:29:23.00ID:fSww/QgPH ヘルメス弱すぎ問題を解決してほしい
17名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-VbCD)
2020/08/19(水) 23:38:13.30ID:m6jq92NYa 初期マティアスは強かったから徴兵が駄目な訳じゃないんだけど…使いにくいよね
18名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-zfiP)
2020/08/20(木) 01:15:09.62ID:QxTwMRDR0 初心者だからマルチやりながらおっその建て方いいねぇとかそこはこうでこうだよとか介護しながら通話で楽しませてくれるならいいんだけどそんな介護をやる酔狂な奴は居ないから結局動画で予習するしかない
19名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fac-syQQ)
2020/08/20(木) 01:29:29.29ID:/ACygKe90 ベテラン()が初心者にアドバイスすると、その様に良いように作用する事もあれば、『自分の好きなようにやりたいのに、効率はいいのかも知れないけどそのたび口を出されて面白くなかった』となる事もある。
20名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-VbCD)
2020/08/20(木) 02:19:33.80ID:jRGwIWEta マルチは相手がなにやってるかは基本わからんよ
21名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc0-6wnQ)
2020/08/20(木) 03:20:43.29ID:oPVokqjw0 1ターン目で滅亡した文明って何があったんだろ
22名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f83-u2+K)
2020/08/20(木) 03:43:36.48ID:n02a9XJ40 開拓者動かした先に蛮族がいたんじゃないかな
23名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f6d-Ccgb)
2020/08/20(木) 04:23:47.17ID:S2vU55610 全世界マップでエジプトとアラビアがかち合ったのかな?
24名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f56-xzTv)
2020/08/20(木) 04:57:22.95ID:HyUCnwXH0 神で戦争するタイミングが全くわからん
全文明と出会ってからとりあえず弱そうなとこにやりにいくぐらいしか
全文明と出会ってからとりあえず弱そうなとこにやりにいくぐらいしか
25名無しさんの野望 (ワッチョイW ff03-ciPk)
2020/08/20(木) 05:50:05.28ID:8uDFCLmG0 自分は基本的に
最序盤(弓ラッシュ)
マスケット登場
射石砲登場
で仕掛ける事が多い
大砲とか歩兵の時代以降はいつでも仕掛けられるけど
最序盤(弓ラッシュ)
マスケット登場
射石砲登場
で仕掛ける事が多い
大砲とか歩兵の時代以降はいつでも仕掛けられるけど
26名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-opce)
2020/08/20(木) 07:25:37.68ID:XROddWPfd 川の女神は日本以外だとエチオピアが良いな
丘の上に建てたいし
丘の上に建てたいし
27名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-RVpE)
2020/08/20(木) 07:28:16.34ID:+Fy51va90 いちおつ
28名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-Wj3q)
2020/08/20(木) 08:48:37.62ID:NZrC+Ccd0 戦争、多都市管理のめんどくささと非戦でも余裕で勝てるAI内政の弱さとで勘違いされがちだけど、都市出す暇あるならユニット作ってAIから奪う方が効率いいゲーム
ちょくちょく大人口都市にメリットをって書き込みがあるけど、拡張にメリットありまくりの現状でも多都市プレイ嫌がる人が多いんだから、少数都市プレイが現状より有利になる要素が追加されたら多都市プレイやる人かなり少なくなるだろうな
非戦伝統と揶揄された前作も、拡張プレイのやりにくさだけが理由ではなくめんどくささもでかかったんだろう
ちょくちょく大人口都市にメリットをって書き込みがあるけど、拡張にメリットありまくりの現状でも多都市プレイ嫌がる人が多いんだから、少数都市プレイが現状より有利になる要素が追加されたら多都市プレイやる人かなり少なくなるだろうな
非戦伝統と揶揄された前作も、拡張プレイのやりにくさだけが理由ではなくめんどくささもでかかったんだろう
29名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f52-gx5s)
2020/08/20(木) 08:51:14.08ID:IsbwVQQs0 地球マップ、史実の開始地点で日本を選ぶと勝てないんだけど
どういう戦略でいけば勝てますか?
どういう戦略でいけば勝てますか?
30名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-VbCD)
2020/08/20(木) 09:01:39.78ID:jRGwIWEta ○○、〜〜〜だけど
Twitter構文て感じやね
Twitter構文て感じやね
31名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/20(木) 09:06:41.54ID:iEiu4Cr/p なににしても物理にせよ宗教にせよひたすら戦争がめんどいゲームだからそら非戦に走るわ
32名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f58-bcPv)
2020/08/20(木) 09:15:00.59ID:qUmjbS9o0 この面倒くさい長文の感じあれかな
33名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-a7oo)
2020/08/20(木) 09:39:36.38ID:qiRLzSBsM アルテミス教徒ではないはず
34名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-opce)
2020/08/20(木) 10:37:39.60ID:XROddWPfd 面倒だから謁見を最大限生かせる7都市で小都市だぜー
と思ってたけど7って多くはないけど小都市と言うほど少ないのか最近疑問
と思ってたけど7って多くはないけど小都市と言うほど少ないのか最近疑問
35名無しさんの野望 (JP 0Hc3-YpYZ)
2020/08/20(木) 10:58:45.47ID:/FY4vUS0H36名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/20(木) 10:59:18.33ID:iEiu4Cr/p 自分で拡張せず古典ラッシュで1文明飲み込んでもそんなもんだと思うし多いか少ないかで言うなら多いんでないかな
37名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-Wj3q)
2020/08/20(木) 11:04:50.89ID:cDdlSa1Dd AIの都市間隔基準でいうと、立地を選ばなければ1文明あたり10都市くらいのスペースはある印象
都市間隔AIより広く取って7都市なら、非戦でならしっかり都市出ししたと言えるんでない
都市間隔AIより広く取って7都市なら、非戦でならしっかり都市出ししたと言えるんでない
38名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-YpYZ)
2020/08/20(木) 11:08:59.86ID:yLForB3L0 標準での話だけど7都市は非戦の最小限くらいの感覚
大陸なら海越しの島にも入植したりするのもあるが
OCCとかはやったことない
大陸なら海越しの島にも入植したりするのもあるが
OCCとかはやったことない
39名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-VbCD)
2020/08/20(木) 11:23:54.87ID:wA2i8OewM どっちかって言うと自分でも制限決めてクリアできるか挑戦するゲームで、○○したら楽勝過ぎて〜とかはゲームデザイン的に的外れだと思うんだよね
40名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-VbCD)
2020/08/20(木) 11:25:37.26ID:wA2i8OewM >>34
小都市なら3つまでかな
小都市なら3つまでかな
41名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-VbCD)
2020/08/20(木) 11:34:15.34ID:wA2i8OewM42名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-Wj3q)
2020/08/20(木) 11:37:47.94ID:cDdlSa1Dd ゲームデザイン的には一理ある話だけど、手練手管を尽くしてなお難しくて面白い4があったわけでね
いかに最高難易度を攻略するかって楽しみはすっかり薄れてしまった
いかに最高難易度を攻略するかって楽しみはすっかり薄れてしまった
43名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/20(木) 11:58:51.28ID:iEiu4Cr/p どの界隈でも旧作の思い出話おじさんが出てくるのはなんなんだろうな
44名無しさんの野望
2020/08/20(木) 12:15:03.60 最新作キッズのイきりに思う所があるんじゃない?
45名無しさんの野望 (アウアウカー Sa13-SFay)
2020/08/20(木) 12:17:15.40ID:KrSZCeGRa 何をどうイキっててなぜIDを消しているのか
これがわからない
これがわからない
46名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f58-bcPv)
2020/08/20(木) 12:18:50.98ID:qUmjbS9o0 またID消しマンが暴れてんの?
47名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f0c-VqLe)
2020/08/20(木) 12:19:52.74ID:KBl4PTs00 自然遺産を選べるようになるって言われても微妙だな
AIに張掖丹霞取られたら萎えることこのうえなし
むしろ張掖丹霞を絶対に出ないようにできると考えるべきなのか
AIに張掖丹霞取られたら萎えることこのうえなし
むしろ張掖丹霞を絶対に出ないようにできると考えるべきなのか
48名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-xHSu)
2020/08/20(木) 12:20:12.91ID:JmaN/GwHM Civ5以降難易度落ちてぬるいぬるい言われてるけど、そもそも今の開発者がCivとして作りたがってるのってストラテジーゲームじゃなくて文明ロールプレイゲームだろうしな
開発からの挑戦状的な意味合い込めて最高難易度設定してたciv3,4とは違う
必死に頭使って戦略練って難しいゲームクリアするのが好きだって言うなら別ゲーやった方がいい
開発からの挑戦状的な意味合い込めて最高難易度設定してたciv3,4とは違う
必死に頭使って戦略練って難しいゲームクリアするのが好きだって言うなら別ゲーやった方がいい
49名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fa1-Pfxf)
2020/08/20(木) 12:23:02.85ID:EhIQb7720 ID消しなんてNG一択だろ
50名無しさんの野望
2020/08/20(木) 12:27:17.27 そうしてくれると助かる
イきりキッズからのクソリプが来なくなると快適に呟ける
ちょっとID見えなくなっただけで動揺して癇癪起こすイきりキッズとは関わり合いになりたくない
イきりキッズからのクソリプが来なくなると快適に呟ける
ちょっとID見えなくなっただけで動揺して癇癪起こすイきりキッズとは関わり合いになりたくない
51名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-YpYZ)
2020/08/20(木) 12:30:44.82ID:yLForB3L0 なんか癇癪起こしてて草
52名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f58-bcPv)
2020/08/20(木) 12:31:26.43ID:qUmjbS9o0 誰からも相手されないキチガイって壁に向かってブツブツ言ってるヤバい奴よね
53名無しさんの野望
2020/08/20(木) 12:33:26.34 ここの書き込みの9割がブツブツ独り言じゃんw
独りよがりのイきり具合を誰に話しかけるでもなく披露して恵比須顔
やっべー
独りよがりのイきり具合を誰に話しかけるでもなく披露して恵比須顔
やっべー
54名無しさんの野望 (アウアウカー Sa13-SFay)
2020/08/20(木) 12:33:57.32ID:KrSZCeGRa chmateはNGIDを空欄で登録するとID隠しマンせけるのね
55名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/20(木) 12:34:30.67ID:iEiu4Cr/p そっとしといてやれよ
昨日構ってもらえてたから味占めてるだけなんだし
昨日構ってもらえてたから味占めてるだけなんだし
56名無しさんの野望
2020/08/20(木) 12:35:00.77 よし、これでイきりキッズから消えてクソリプ来なくなったな!
57名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-YpYZ)
2020/08/20(木) 12:35:10.19ID:W5pSXVKy0 ワッチョイ隠しをNGにする方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を指定する
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定。
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を指定する
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定。
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
58名無しさんの野望
2020/08/20(木) 12:40:31.00 死に物狂いじゃないかw
59名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fac-syQQ)
2020/08/20(木) 12:42:59.60ID:/ACygKe90 そんな事より、ハーラルが後ろから両乳首をこねくり回される話の続きはよ!(バンバン
60名無しさんの野望 (スップ Sd1f-cDXz)
2020/08/20(木) 12:47:53.92ID:2xkJucoid61名無しさんの野望 (JP 0Hc3-YpYZ)
2020/08/20(木) 12:53:36.92ID:/FY4vUS0H 次回の拡張は9月末か?
62名無しさんの野望 (スップ Sd1f-cDXz)
2020/08/20(木) 12:57:26.14ID:2xkJucoid そういえば、技術ツリーが見えなくなると化学最短ルートとかもできなくなるから
一つの技術の発見が国同士のパワーバランスをひっくり返す、産業革命みたいなダイナミクスが生まれて面白いかもな
AIが思考してルート選びをするならだけど
一つの技術の発見が国同士のパワーバランスをひっくり返す、産業革命みたいなダイナミクスが生まれて面白いかもな
AIが思考してルート選びをするならだけど
63名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fac-syQQ)
2020/08/20(木) 12:58:28.05ID:/ACygKe9064名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-VbCD)
2020/08/20(木) 13:01:45.81ID:jRGwIWEta >>42
では神・オンライン・大陸マップでやってみてくださいな
では神・オンライン・大陸マップでやってみてくださいな
66名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-NuY1)
2020/08/20(木) 13:18:34.68ID:x0/kpytld >>57
仕事できそう
仕事できそう
67名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc3-7paz)
2020/08/20(木) 13:19:35.44ID:XbJn9jS10 ワッチョイ隠すのに金払ってるっていうのは本当に草
68名無しさんの野望
2020/08/20(木) 13:20:36.30 逆にこんな課金すら出来ないのにPCゲームやってんの?っていうイきりキッズの割れぶり。
69名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f58-bcPv)
2020/08/20(木) 13:20:42.95ID:qUmjbS9o0 金払ってまで壁さんとお話したいんだよ
察しろ
察しろ
71名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-Wj3q)
2020/08/20(木) 13:26:14.17ID:DyNbgsQpd72名無しさんの野望
2020/08/20(木) 13:28:00.79 課金も出来ずに壁と話して恵比須顔なお前に言われてもな・・・
73名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-VbCD)
2020/08/20(木) 13:29:27.12ID:/+gB4aFoM >>71
スクショよろ
スクショよろ
74名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-YpYZ)
2020/08/20(木) 13:30:07.37ID:W5pSXVKy0 高難易度のAIを別途に用意するほど、手間とリターンのバランスが取れないからやらないだけで
パラメータや初期条件でAIを有利にすることで難易度を上げるという点では、上手くデザインされていると思う
パラメータや初期条件でAIを有利にすることで難易度を上げるという点では、上手くデザインされていると思う
75名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/20(木) 13:39:14.38ID:iEiu4Cr/p AIがガチってきたら最速スパルタ教育とか機動戦からの太古奇襲で死ぬだけのゲームになるけどそんなに楽しいかな…
76名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-Wj3q)
2020/08/20(木) 13:44:02.25ID:DyNbgsQpd77名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-VbCD)
2020/08/20(木) 13:48:40.07ID:jRGwIWEta >>76
なろう主人公かな
なろう主人公かな
78名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/20(木) 14:03:07.45ID:iEiu4Cr/p 今でさえチャンドラとかラフライダーおじさんがお隣だったら頑張って勝てるか分からないのにリソース更に盛られても困るだけなんだよな
厳しいバランスで遊びたかったらマルチの情熱大陸に行けばいいんだしオフラインのAIなんてガバでいいんだよガバで
厳しいバランスで遊びたかったらマルチの情熱大陸に行けばいいんだしオフラインのAIなんてガバでいいんだよガバで
79名無しさんの野望
2020/08/20(木) 14:06:31.21 イきりキッズw
80名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-a7oo)
2020/08/20(木) 14:08:13.91ID:imjZCohSp >>43
どの界隈でも最新作イキりおじさんが出てくるのはなんなんだろうな
911 名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-Kbcp) sage 2020/07/29(水) 00:27:57.28 ID:fqtZ71okd
超内政重視のプレーヤーから言わせてもらえば、戦争なんて勝利からどんどん遠ざかっているようにしか思えない。
高難易度だと都市5つ6つ貰っても割に合わない。
都市の快適性がた落ちで結果成長が追い付いて行かない。民主主義とってお隣さんと研究同盟結んで、交易路伸ばせば食糧も生産もお金も文化もそして科学力も交易路の数だけウマーってなるのに、
その芽を自ら潰しておいて、あーしたがいい、こーしたがいいって、何だかなぁって思ってしまう。
そもそも初期の開拓者や政府複合のハンマーが重い、重い言ってるが、アルテミスの使い方一つわかってないだけですよ
最初期から都市を快適性最高の"興奮している"に持っていければ、ハンマーだろうが食糧だろうが人口だろうが全て解決します。
もう少し快適性を"余剰"させるプレイを志してみてはどうでしょう
どの界隈でも最新作イキりおじさんが出てくるのはなんなんだろうな
911 名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-Kbcp) sage 2020/07/29(水) 00:27:57.28 ID:fqtZ71okd
超内政重視のプレーヤーから言わせてもらえば、戦争なんて勝利からどんどん遠ざかっているようにしか思えない。
高難易度だと都市5つ6つ貰っても割に合わない。
都市の快適性がた落ちで結果成長が追い付いて行かない。民主主義とってお隣さんと研究同盟結んで、交易路伸ばせば食糧も生産もお金も文化もそして科学力も交易路の数だけウマーってなるのに、
その芽を自ら潰しておいて、あーしたがいい、こーしたがいいって、何だかなぁって思ってしまう。
そもそも初期の開拓者や政府複合のハンマーが重い、重い言ってるが、アルテミスの使い方一つわかってないだけですよ
最初期から都市を快適性最高の"興奮している"に持っていければ、ハンマーだろうが食糧だろうが人口だろうが全て解決します。
もう少し快適性を"余剰"させるプレイを志してみてはどうでしょう
81名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-opce)
2020/08/20(木) 14:19:07.13ID:a7OFT6980 369 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-68fl) [sage] :2020/08/13(木) 19:29:37.45 ID:nL1Uii6n0
>>307
使節と違って大使館は開戦しても残る ただし大使館受け入れてたらプラマイゼロ
ならレスするなよって話だけどぶっちゃけよく知らないから間違ってたらすまん、誰か訂正よろ
>>307
使節と違って大使館は開戦しても残る ただし大使館受け入れてたらプラマイゼロ
ならレスするなよって話だけどぶっちゃけよく知らないから間違ってたらすまん、誰か訂正よろ
82名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-VbCD)
2020/08/20(木) 14:21:24.85ID:jRGwIWEta 変なもん貼るなよ
面白いコンセプトプレイをするのだ
面白いコンセプトプレイをするのだ
83名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/20(木) 14:27:20.29ID:iEiu4Cr/p 気持ち悪いとは思うけどciv6の板でciv6の話してるだけ辛うじて正気だよね
civ4板の幻覚見えてる人もいたっぽいけど
civ4板の幻覚見えてる人もいたっぽいけど
84名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-xHSu)
2020/08/20(木) 14:29:00.99ID:JmaN/GwHM Civ6単独で板が用意されてるのか…(困惑)
85名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fa1-Pfxf)
2020/08/20(木) 14:31:10.56ID:EhIQb7720 レスとスレ間違えてるよりはセーフ
86名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-VbCD)
2020/08/20(木) 14:31:58.40ID:jRGwIWEta ポテトの新作テディみたんだけど、外交勝利最速は誰だと思う?
87名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-nlQy)
2020/08/20(木) 14:32:15.76ID:oJmeVhjmd 総督を提督と書いたりするスレでその程度…
88名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/20(木) 14:35:44.76ID:iEiu4Cr/p とてもはずかしい
89名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd2-VqLe)
2020/08/20(木) 14:38:28.59ID:tP8R+6o80 やっぱ労働倫理+ロシア強ぇな。秘密結社はミネルヴァ。
科学170ターン自己最速出たわ。時代スピード"速い"だけど
科学170ターン自己最速出たわ。時代スピード"速い"だけど
90名無しさんの野望
2020/08/20(木) 14:44:50.70 これこれ、このイきりキッズがたまらない・・・!
91名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/20(木) 15:17:05.22ID:iEiu4Cr/p ミネルヴァと虚無は強いことしか書いてないからダントツで強い。
緋の同盟は正直もう一声ほしい。太古の時点で城が一つ築ければ首都立地が酷かった場合のハンマー確保に使えて良さそう。まあ太古なのに城ってなんだよって感じだけど
後の時代になって追加した吸血鬼ほど相対的に弱いのも微妙だと思う
ヘルメスは使ったことないからわかんない
弱いって話しか聞かない
緋の同盟は正直もう一声ほしい。太古の時点で城が一つ築ければ首都立地が酷かった場合のハンマー確保に使えて良さそう。まあ太古なのに城ってなんだよって感じだけど
後の時代になって追加した吸血鬼ほど相対的に弱いのも微妙だと思う
ヘルメスは使ったことないからわかんない
弱いって話しか聞かない
92名無しさんの野望 (JP 0Hc3-YpYZ)
2020/08/20(木) 15:24:13.43ID:/FY4vUS0H ミネルヴァはバランサー
痒いところに手が届く
痒いところに手が届く
93名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-Wj3q)
2020/08/20(木) 15:36:01.07ID:TSuI7vHhd94名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fe4-hI4w)
2020/08/20(木) 16:21:18.45ID:jWIWsZy40 フェニキア使ってたら一度も開戦することなく外交勝利で終わった
港はただの開拓者生産装置だった
港はただの開拓者生産装置だった
95名無しさんの野望 (ワッチョイW ffe1-zvxK)
2020/08/20(木) 16:21:34.19ID:xjRte7cT0 ロックバンドって基本的に遺産巡ってライブツアーするのが一番効率良いの?
96名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f90-4awe)
2020/08/20(木) 16:22:50.24ID:QI0OFa0d0 虚無は制覇プレイでも強いのが笑える
カルトだけで一国余裕で潰せる
カルトだけで一国余裕で潰せる
97名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-yfO8)
2020/08/20(木) 17:09:05.66ID:zoydn4aYa たまたま昇進取ってるとかでなければ遺産巡りツアーが一番じゃね
98名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd5-YpYZ)
2020/08/20(木) 17:49:54.21ID:SKROMkiq0 レイライン4つ程度じゃ内政面でも吸血鬼の城以下だし根本的に弱い
レイラインを資源じゃなくて河と同じにしてくれ
レイラインを資源じゃなくて河と同じにしてくれ
99名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-oOmq)
2020/08/20(木) 17:58:57.09ID:U5fImCMMd マンサはクトゥルフとミネルバどっちが気持ちいいんだろ
どっちも捨てがたい
どっちも捨てがたい
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f56-RTUg)
2020/08/20(木) 17:59:18.75ID:RVx41bXd0 ヘルメスくんは伸び代でかいと思うんだけどなーいちゲームモードでしかない秘密結社のバランス修正までやってくれますかね…?
101名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/20(木) 18:16:49.41ID:iEiu4Cr/p よほどのことがないとミネルヴァで盛りに盛りまくった交易路の出力に勝つのは難しいんじゃないですかね
あれついでに銀行から文化も染み出してきてるし
あれついでに銀行から文化も染み出してきてるし
102名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-KCZZ)
2020/08/20(木) 18:20:43.18ID:6EzBJj6K0 修正だけと言わず結社を7つぐらいまで増やしてくれてもいいのよ?
現状欧米オカルト系秘密結社ばかりだし
マフィアみたいなオカルト系じゃないやつとか白蓮教、青幇、タギー、アサシンみたいな非欧米系とか
現状欧米オカルト系秘密結社ばかりだし
マフィアみたいなオカルト系じゃないやつとか白蓮教、青幇、タギー、アサシンみたいな非欧米系とか
103名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f32-YWQz)
2020/08/20(木) 18:31:01.24ID:7KEJRUk50 カルト教団で都市落としてると、落とされてない都市が人類に残された土地感あるな
104名無しさんの野望 (アメ MMa3-ceZW)
2020/08/20(木) 18:49:24.75ID:By9Hz7J4M ロックバンド入国禁止の政策カードあるから、そのうちカルト入国禁止の政策カードくるかも
カルトで国境隣接の都市を落とそうとすると、その都市じゃなくてカルトが立っている側の都市の忠誠が下がるのが解せぬ
カルトで国境隣接の都市を落とそうとすると、その都市じゃなくてカルトが立っている側の都市の忠誠が下がるのが解せぬ
105名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fac-syQQ)
2020/08/20(木) 18:58:24.91ID:/ACygKe90 そうなると宗教ユニット入国禁止の政策カードも欲しくなってくるよね…ゲームシステム的に宗教勝利が破綻するが
106名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4c-i6pf)
2020/08/20(木) 19:00:08.44ID:JF/fKohT0 宗教勝利好きとしてAIがそんなバリア張ってきたらゲームやめるわ
よっぽどデメリットがエグくない限り有り得ない
よっぽどデメリットがエグくない限り有り得ない
107名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f58-bcPv)
2020/08/20(木) 19:00:54.59ID:qUmjbS9o0 あいつらひとんちの領土でピシャピシャやり合って鬱陶しいんだよなw
よそでやれ他所で
よそでやれ他所で
108名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f56-xzTv)
2020/08/20(木) 19:01:32.20ID:HyUCnwXH0 政策カード 踏み絵
109名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/20(木) 19:08:30.56ID:iEiu4Cr/p たまに議題で流れてくる奴と逆で、いつでも宗教ユニットを弾圧できる代わりに外交点マイナス
後ついでに不平をもたらす
とかかなあ
後ついでに不平をもたらす
とかかなあ
110名無しさんの野望 (ラクッペペ MM4f-+UB7)
2020/08/20(木) 19:47:39.93ID:DWdwskXtM 今度女の子軍団と標準マッププレイしたい
タマル、ギターチャ、アリエノール、ディードー、ソンドク、トミュリス…
タマル、ギターチャ、アリエノール、ディードー、ソンドク、トミュリス…
111名無しさんの野望 (スップ Sd9f-/oC2)
2020/08/20(木) 20:00:36.59ID:P1G4EqZgd アマニトレ…
112名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f1d-Pm6I)
2020/08/20(木) 20:01:57.18ID:10dCDi180 ペチコート同盟か
ドイツで頑張って蹴散らしてどうぞ
ドイツで頑張って蹴散らしてどうぞ
113名無しさんの野望 (ワッチョイW ffe1-zvxK)
2020/08/20(木) 20:14:58.19ID:xjRte7cT0 ウィルヘルミナも仲間に入れてあげていいよな?
114名無しさんの野望 (ワッチョイW ff03-ciPk)
2020/08/20(木) 20:36:07.67ID:8uDFCLmG0 更新数多い割にレス少ないなと思ったらワッチョイ消しの荒らしがあぼーんされてただけだったか
115名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f81-i6pf)
2020/08/20(木) 20:39:00.60ID:UYpkkjC60 トミュリスって実際に相対するとそこそこ美人だね
選択画面だとゴリラにしか見えなかったけど
選択画面だとゴリラにしか見えなかったけど
116名無しさんの野望 (ワッチョイW ff03-ciPk)
2020/08/20(木) 20:43:15.40ID:8uDFCLmG0 あれはポーズと表情がいかつい
友好的時は優しいし
友好的時は優しいし
117名無しさんの野望 (ワッチョイW ffcf-+UB7)
2020/08/20(木) 20:46:22.62ID:fgulZcNy0 トミュリスはメイクで化けるタイプ
118名無しさんの野望 (スプッッ Sd9f-RrH8)
2020/08/20(木) 20:49:02.54ID:wlt0zfuhd 顔立ちがシャープでパーツは整ってるから化粧したら化ける
119名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/20(木) 21:13:09.41ID:eLhQN7P6a エチオピアやったけど強さとお手軽さを両立してるな
区域は聖地・劇場・商業だけで良いから労働倫理よりイエズス会によるでも十分かな
隣接ボーナスより丘都市+川の女神でカバーする方が重要だわ
区域は聖地・劇場・商業だけで良いから労働倫理よりイエズス会によるでも十分かな
隣接ボーナスより丘都市+川の女神でカバーする方が重要だわ
120名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f76-Dag0)
2020/08/20(木) 21:43:58.24ID:iQmySGyQ0 トミュリスはポリコレ臭くてな
121名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-6qNY)
2020/08/20(木) 21:59:45.37ID:sIS1CyHDd 仮面で化けてるおば…貴婦人はどうすれば
122名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb0-Dag0)
2020/08/20(木) 22:05:16.62ID:vbSDKBqL0 ポリコレでない○性指導者がどれほどいるのか・・・・
123名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-CvJ5)
2020/08/20(木) 22:16:15.17ID:4qe6pEm30124名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f3d-YieA)
2020/08/20(木) 22:19:03.98ID:vvehdZ1g0 ここまでクリスティーナの名前が挙がらないとは 女王に本で殴られるぞ
125名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6d-n+O8)
2020/08/20(木) 22:21:40.40ID:S2vU55610 男装してるからセーフ
126名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/20(木) 22:25:50.54ID:iEiu4Cr/p 黒い方のカトリーヌはふつうに好みなのに仮面つけた途端二重顎になって泣く
127名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-KCZZ)
2020/08/20(木) 22:33:42.64ID:6EzBJj6K0 これまでDLC、RaF、GSとみんな女性指導者が3人いたから
NFPでもあと2人女性指導者が出そう
NFPでもあと2人女性指導者が出そう
128名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f41-n+O8)
2020/08/20(木) 22:49:40.89ID:s5W5G8MM0 秘密結社 乳首同盟
構成員 チャンドラグプタ ジャヤーヴァルマン7世 シャカ ラウタロ クペ ギルガメシュ
アマニトレも構成員のような気がしたけど金色の服着てた
ガンジーとムベンバはギリギリで隠してるチラリズム派
構成員 チャンドラグプタ ジャヤーヴァルマン7世 シャカ ラウタロ クペ ギルガメシュ
アマニトレも構成員のような気がしたけど金色の服着てた
ガンジーとムベンバはギリギリで隠してるチラリズム派
129名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd2-VqLe)
2020/08/20(木) 23:11:03.74ID:tP8R+6o80 アレクちゃんも鎧に浮き出るほど乳首勃ってるんだぞ!!
130名無しさんの野望 (JP 0Hc3-YpYZ)
2020/08/20(木) 23:13:22.15ID:/FY4vUS0H 女キャラもひとりくらいおっぱい丸出しがいても良い気がする
131名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f60-xHSu)
2020/08/20(木) 23:14:31.68ID:XTafqEgp0 コロンビアレベルの強文明追加してそのままにしてるんなら過去に弱体化食らった連中(ハンガリーとかクリーとかヴァルとか)を元に戻してくれないかなとふと思った
132名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-QxxZ)
2020/08/21(金) 01:09:08.78ID:z4PrAeAu0 実際civ6神=civ5不死=civ4皇帝くらい相当なのは否めないけど
そもそもシングルに難易度を求めるとどうしても限界があるからな
AIが弱すぎて不満ならマルチへ飛び込んで猛者たちと勝負するとええよ
そもそもシングルに難易度を求めるとどうしても限界があるからな
AIが弱すぎて不満ならマルチへ飛び込んで猛者たちと勝負するとええよ
133名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f56-3l+f)
2020/08/21(金) 01:10:16.71ID:r9Pzxl5v0 神AI、もうちょっと首都攻めはうまくなってほしい
1世代先行されてても弓と防壁あれば楽勝で防げるのが緊張感ないのよね
1世代先行されてても弓と防壁あれば楽勝で防げるのが緊張感ないのよね
134名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-VbCD)
2020/08/21(金) 01:37:52.76ID:dlo4coGca やっぱCivilizationて非モテのゲームなのかな
135名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fac-syQQ)
2020/08/21(金) 02:19:06.49ID:KO/AgZVL0 女の子が好きなジャンルのゲームではないよね(偏見)
136名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fe4-hI4w)
2020/08/21(金) 02:58:58.92ID:x5xzJJ9H0 ポリコレ要素なく出てこれそうな卑弥呼様読んで
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f52-x2oF)
2020/08/21(金) 03:36:34.53ID:qHfJ3E8G0 >>132
civ5の皇帝と不死でやってたけど
civ6はそんなに難易度低いの?
civ6の皇帝ですら、もう科学先行されすぎてアップアップしてるんだけど・・・
プレイ時間短すぎるからまだ初心者なのかもしれないけど
civ5の皇帝と不死でやってたけど
civ6はそんなに難易度低いの?
civ6の皇帝ですら、もう科学先行されすぎてアップアップしてるんだけど・・・
プレイ時間短すぎるからまだ初心者なのかもしれないけど
138名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/21(金) 03:40:26.67ID:QdUXooF4p まあ壁あるのに攻城兵器とかあんま使ってこないから助かってる節はある。
でもそういう声に素直にお答えすると8割ましハンマーから繰り出される古典大将軍カタパラッシュで死ぬだけのゲームになるので今のままでいいんだよ
でもそういう声に素直にお答えすると8割ましハンマーから繰り出される古典大将軍カタパラッシュで死ぬだけのゲームになるので今のままでいいんだよ
139名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f52-x2oF)
2020/08/21(金) 03:49:34.47ID:qHfJ3E8G0 カルト教団も国境沿いに20匹ぐらいわんさか湧いてるもんね
あれ使って忠誠度落としてきたら、それはそれでうざいかも
忠誠度100%になる遺産や施設を国境に建てることになるんだろうけど
領土拡張はやりにくくなりそう? まあプチっと潰していけばいいだけだけど
あれ使って忠誠度落としてきたら、それはそれでうざいかも
忠誠度100%になる遺産や施設を国境に建てることになるんだろうけど
領土拡張はやりにくくなりそう? まあプチっと潰していけばいいだけだけど
140名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f41-n+O8)
2020/08/21(金) 03:56:59.96ID:ifIw6Bbh0 PC買い替えたけどいままでのクリア履歴(栄誉の殿堂)をどうやって移せばいいかわからない
Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VIのセーブデータは違うよね?
Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VIのセーブデータは違うよね?
141名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/21(金) 03:57:03.06ID:QdUXooF4p ディードー姉貴なら無敵だぞ
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f92-RTUg)
2020/08/21(金) 04:25:35.35ID:4ZunsbcH0 神でやってるとたまに射石砲やカタパで都市抜かれることない?
AIが妙に好戦的な時に中々友好関係になれない状態で科学力で先行されて
中世位に奇襲されることたまーにある
AIが妙に好戦的な時に中々友好関係になれない状態で科学力で先行されて
中世位に奇襲されることたまーにある
143名無しさんの野望 (ラクッペペ MM4f-+UB7)
2020/08/21(金) 06:41:46.03ID:5tqcwoXNM クリスティーナは図書館系男子だと思ってた
144名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f0c-VqLe)
2020/08/21(金) 08:01:15.07ID:B07jEYBc0 アメリカのciv6wikiみたいなの知っていたら教えてくれないか
向こうのほうが研究進んでいると思うし、もう日本で得られる情報だけでは頭打ちになってる
向こうのほうが研究進んでいると思うし、もう日本で得られる情報だけでは頭打ちになってる
145名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/21(金) 08:44:17.46ID:p0/oq1Qu0 >>137
5と比べるとAIの勝利ターンが50ターンくらい遅いかなあ
内政システムに対応できてないから後半の伸びが悪い
別に序盤科学先行されてきついなんてこともないしね 1世代遅れのユニットで戦争してても間接を適切に運用すれば都市攻略できるし、非戦なら友好、同盟が簡単だからなおさら
>>138みたいなのって毎回AIがまともになったらそれに応じてボーナス調整するだけって言われてるのに懲りないよね
今のAIは序盤過ぎるとほんと弱いけど、じゃあもっとボーナス積めばいいかというとそれも難しい 後半良くなっても序盤がプレイヤーにとって理不尽になりすぎるから
AIが良くなって初期ユニット減らせればもっとボーナスも積めるし、もしくはmodや過去作であるように時代経過でボーナスも増えていく仕様にしてくれればいいんだけどな
5と比べるとAIの勝利ターンが50ターンくらい遅いかなあ
内政システムに対応できてないから後半の伸びが悪い
別に序盤科学先行されてきついなんてこともないしね 1世代遅れのユニットで戦争してても間接を適切に運用すれば都市攻略できるし、非戦なら友好、同盟が簡単だからなおさら
>>138みたいなのって毎回AIがまともになったらそれに応じてボーナス調整するだけって言われてるのに懲りないよね
今のAIは序盤過ぎるとほんと弱いけど、じゃあもっとボーナス積めばいいかというとそれも難しい 後半良くなっても序盤がプレイヤーにとって理不尽になりすぎるから
AIが良くなって初期ユニット減らせればもっとボーナスも積めるし、もしくはmodや過去作であるように時代経過でボーナスも増えていく仕様にしてくれればいいんだけどな
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb0-Dag0)
2020/08/21(金) 08:46:26.16ID:D44tfMql0 移動の試用をのように、移動力が余ってたらもう一マス動けるにしたらいいとは思う。
148名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f58-u2+K)
2020/08/21(金) 08:47:33.86ID:AOrXa9ww0 >>144
Civilization Fanatics' Center
Civilization Fanatics' Center
149名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f56-xzTv)
2020/08/21(金) 08:52:21.13ID:lMYD9Bwr0 神の序盤は時々理不尽するぎるところがあるから序盤緩和して後半AIの出力をもっと上げれるよう改善して欲しい
220ターンあたりでも常に気を許せないくらい
220ターンあたりでも常に気を許せないくらい
150名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/21(金) 08:52:31.49ID:QdUXooF4p AIが洗練されたら宗教ユニットは踏み潰されるし観光力が効きすぎてきたら非難飛ばされて交易路断たれたりしてほぼほぼ制覇しか出来なくなると思うんですけどそれが楽しいならいいんじゃないですかね
アリエノール非戦なんかは1年飲み込んだあたりで不平があろうかなかろうが物理的に殴り返されると思うしそういうのやりたかったらオンラインやってりゃいいじゃんとしか思わないわ
アリエノール非戦なんかは1年飲み込んだあたりで不平があろうかなかろうが物理的に殴り返されると思うしそういうのやりたかったらオンラインやってりゃいいじゃんとしか思わないわ
151名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fac-8+FT)
2020/08/21(金) 09:10:25.06ID:KO/AgZVL0 神難易度、普通にめっちゃ難しいし今のままで良いわ。神を簡単って言ってる人は、RPGで例えると、自レベル60で倒せるラスボスに自レベル99まで上げてラスボス弱すぎって言ってるだけっぽく聞こえる。
152名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/21(金) 09:20:36.39ID:p0/oq1Qu0 >>150
同盟組んでたら無理な事ばっかじゃん 同盟組まないようにするか?システムの否定だなw
同盟組んでたら無理な事ばっかじゃん 同盟組まないようにするか?システムの否定だなw
153名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fdc-a7oo)
2020/08/21(金) 09:38:12.87ID:Yw0mO42q0 プレイヤーチート駆使するんやで
154名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-R9HW)
2020/08/21(金) 09:38:46.64ID:PywCaeEXa 結局人間のような対応をしろって事なんだろうけど無理なわけで
1ターン何時間もかけていいならワンチャンあるんじゃない?
それよりボーナスの量で難易度をつける事がそんなに嫌な理由がわからないな
脳味噌とCPUじゃ前提条件が違うんだから当然と思ってしまう
>>151
プレイヤーは全員条件は同じなんだからその例えはピンとこないな
1ターン何時間もかけていいならワンチャンあるんじゃない?
それよりボーナスの量で難易度をつける事がそんなに嫌な理由がわからないな
脳味噌とCPUじゃ前提条件が違うんだから当然と思ってしまう
>>151
プレイヤーは全員条件は同じなんだからその例えはピンとこないな
155名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa7f-qjQY)
2020/08/21(金) 09:38:52.91ID:IvG39SWpa 長期出張中でポケットwifi通信制限10GB
アップデートなのか今朝起動したらインストール16.47GBで茫然自失
俺はどうしたらいいんだ・・・・
アップデートなのか今朝起動したらインストール16.47GBで茫然自失
俺はどうしたらいいんだ・・・・
156名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fdc-a7oo)
2020/08/21(金) 09:39:45.63ID:Yw0mO42q0 コンビニでDL
158名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-Is5t)
2020/08/21(金) 09:57:05.58ID:pmNvh+U2d AIはもうちょっと強くなって欲しい
リソースボーナスが後半に増してく仕組みも良いと思うね
AIのmodってあるの?作れるの?
リソースボーナスが後半に増してく仕組みも良いと思うね
AIのmodってあるの?作れるの?
159名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f58-bcPv)
2020/08/21(金) 09:58:56.91ID:UiX55EWv0 プレーヤーも初心者から熟練者まで色々いるしレベルの例えも別に変じゃないと思うが
思い返せば神初挑戦のときはこんなん勝てるかよバカ死ねとぶん投げたもんよ
思い返せば神初挑戦のときはこんなん勝てるかよバカ死ねとぶん投げたもんよ
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f1d-Pm6I)
2020/08/21(金) 10:06:06.28ID:mIYT1Myf0 よくみんなが言ってるAI改善の希望は区域パズルできるようになって戦争でまともにユニット動かせるようになるとかで
その辺の基本的な部分ができてないのに、勝利条件を妨害してきたらとか考えるのはちょっと飛躍しすぎじゃない
>>158
Jam's Difficulty Modってのは時代が進むごとに漸進的ボーナスがつく
他にも似たようなの見たことあったような気はするけど覚えてないな
その辺の基本的な部分ができてないのに、勝利条件を妨害してきたらとか考えるのはちょっと飛躍しすぎじゃない
>>158
Jam's Difficulty Modってのは時代が進むごとに漸進的ボーナスがつく
他にも似たようなの見たことあったような気はするけど覚えてないな
161名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-YpYZ)
2020/08/21(金) 10:10:02.55ID:nHRO3FZn0 難しいAIが面白いAIとは限らない、ってのはCivの開発者の言葉だったと思うけど
開発者はコストとメリットが見合わない事はしないし、難しくすることが利益にならないと判断したんだろう
開発者はコストとメリットが見合わない事はしないし、難しくすることが利益にならないと判断したんだろう
162名無しさんの野望 (オッペケ Sr73-4awe)
2020/08/21(金) 10:20:53.03ID:T2WPikSrr 賢くするよりも個性をくれ
具体的にはランダムアジェンダの影響を小さくして固有アジェンダを強くする感じで
具体的にはランダムアジェンダの影響を小さくして固有アジェンダを強くする感じで
163名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-VbCD)
2020/08/21(金) 10:35:09.55ID:dlo4coGca164名無しさんの野望 (ワッチョイW ff03-ciPk)
2020/08/21(金) 10:35:23.30ID:jzYk/daI0 またこの無限ループ話題かよ
もう飽きたわ
もう飽きたわ
165名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-VbCD)
2020/08/21(金) 10:39:57.04ID:dlo4coGca167名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-QxxZ)
2020/08/21(金) 11:40:11.56ID:kX4jxVuIa AI強化MODも結構ポンコツなの多いんだよなー
AI+入れたらAIが軍増やすようになったのは良いけどそのせいで破産してやがる
AI+入れたらAIが軍増やすようになったのは良いけどそのせいで破産してやがる
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f1d-Pm6I)
2020/08/21(金) 11:44:07.39ID:mIYT1Myf0 AIの問題はあるけど区域パズルは7でも続投させて欲しいな
賛否あるだろうけど俺は好き
賛否あるだろうけど俺は好き
169名無しさんの野望 (JP 0Hc3-YpYZ)
2020/08/21(金) 11:48:16.38ID:/nbSpNgXH 日本の指導者増やして
170名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-YpYZ)
2020/08/21(金) 12:00:16.46ID:nHRO3FZn0171名無しさんの野望 (スププ Sd9f-v4UK)
2020/08/21(金) 12:02:47.00ID:yGLfnT3ud 区域は好きだけど今の政策システムはあんまり好きじゃない
とくに労働者回数+2とかの常時効果じゃなくて1ターンだけつけてればいい系
効率求めようとすると管理めんどくさいから
全部適当にやってる
とくに労働者回数+2とかの常時効果じゃなくて1ターンだけつけてればいい系
効率求めようとすると管理めんどくさいから
全部適当にやってる
172名無しさんの野望 (JP 0Hc3-YpYZ)
2020/08/21(金) 12:05:23.79ID:/nbSpNgXH 社会制度の取得ターンずらしたりとかめんどうだもんな
173名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f0c-VqLe)
2020/08/21(金) 12:13:34.97ID:B07jEYBc0 さっそくFANDUM読んでみたら、いきなり日本のwikiには書かれていない汚いテクがあってワロタ
以下、自分なりに改変して書いてみる
(ハンガリーのページより)
「人形遣いの称号を持ったアマニを都市国家Aに派遣し、着任して宗主国になったら徴兵を行う。
直後に別の都市国家Bにアマニを移動させる。これにより都市国家Aの宗主国の権利を失い、徴兵したユニットは都市国家のユニットに戻る。
そのターン中にさらにアマニを都市国家Aに戻す。この場合、アマニは着任までの時間を無視して着任できるのですぐに都市国家Aの宗主国になれる。
同ターンに再び徴兵を行える。これを繰り返すことにより「宗主国から徴兵するたび外交団+2」の効果を1ターンに何回も発動させることができる。
金さえあればすべての都市国家の宗主国になることも難しくない」
他にも面白そうなテクみつけたら日本のwikiのほうにも書いとくわ
以下、自分なりに改変して書いてみる
(ハンガリーのページより)
「人形遣いの称号を持ったアマニを都市国家Aに派遣し、着任して宗主国になったら徴兵を行う。
直後に別の都市国家Bにアマニを移動させる。これにより都市国家Aの宗主国の権利を失い、徴兵したユニットは都市国家のユニットに戻る。
そのターン中にさらにアマニを都市国家Aに戻す。この場合、アマニは着任までの時間を無視して着任できるのですぐに都市国家Aの宗主国になれる。
同ターンに再び徴兵を行える。これを繰り返すことにより「宗主国から徴兵するたび外交団+2」の効果を1ターンに何回も発動させることができる。
金さえあればすべての都市国家の宗主国になることも難しくない」
他にも面白そうなテクみつけたら日本のwikiのほうにも書いとくわ
174名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6d-n+O8)
2020/08/21(金) 12:17:13.88ID:t3aPN3S+0 ギリシャでの戦争で劇場のある辺境都市を取ったり取り返されたりしてアクロポリス建造ボーナスで代表団無限湧かせよりひでえ
175名無しさんの野望 (スップ Sd1f-opce)
2020/08/21(金) 12:17:28.84ID:mNi0Pk/Wd 日本は沿岸都市だとどう考えても港(造船所)とくっ付けた方が有利だからパズル考える必要が無くなる
176名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-YpYZ)
2020/08/21(金) 12:26:13.26ID:nHRO3FZn0 こういうチートテクは、知りたくないし考えたくないw 分かってたら使いたくなるから困る
177名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-RrH8)
2020/08/21(金) 12:53:37.40ID:S60iVCAGd こういうのも広まれば開発が塞いでくれるだろうからもっとやれ
178名無しさんの野望 (ガックシ 064f-AI8d)
2020/08/21(金) 12:54:23.50ID:h9nJayuU6 ただ実際のゲームで173のテクを考えるとそこまで強くないのかなって思う
・外務省があっても徴兵費用は高額なので「代表団+2」を得る対価としては微妙
・「アマニがいたら宗主国になれるけどいなかったら宗主国になれない」ときにしか使えない
ゲームバランス崩すってほどのもんでもないかな(だから使ってもええやろの精神)
・外務省があっても徴兵費用は高額なので「代表団+2」を得る対価としては微妙
・「アマニがいたら宗主国になれるけどいなかったら宗主国になれない」ときにしか使えない
ゲームバランス崩すってほどのもんでもないかな(だから使ってもええやろの精神)
179名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f81-YpYZ)
2020/08/21(金) 12:54:33.98ID:BATz7+wp0 区画制が初期立地の有利不利を埋めるような要素であれば良いけれど
あんまり複雑で効率を出せる地形が限られるようなシステムになった場合はかえってバランス悪化しそうね
あんまり複雑で効率を出せる地形が限られるようなシステムになった場合はかえってバランス悪化しそうね
180名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-PTU2)
2020/08/21(金) 13:15:56.89ID:wmsU/oTca ハンガリーは商業ハブ建てやすいから、結構噛み合ってるよ。
宗教的統一とかミネルヴァとか無理矢理代表団増やす手段と組み合わせると、人形遣いが無くてもそこそこ使えるよ。
宗教的統一とかミネルヴァとか無理矢理代表団増やす手段と組み合わせると、人形遣いが無くてもそこそこ使えるよ。
181名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fe4-hI4w)
2020/08/21(金) 14:23:35.28ID:x5xzJJ9H0 本当にアジェンダとか個性重視で行くと遺産厨文明がアホみたいに遺産建て続けて勝てなそう
182名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff0-YpYZ)
2020/08/21(金) 14:30:57.93ID:Qdk7Yszy0 俺たちのコロ助を返して!
183名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f58-bcPv)
2020/08/21(金) 14:32:31.83ID:UiX55EWv0 今でもたいがいAIは遺産厨だからなー
クソ狭い都市で砂漠4マスくらいしかないのにペトラ建てようとしてたりするし
クソ狭い都市で砂漠4マスくらいしかないのにペトラ建てようとしてたりするし
184名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f58-YpYZ)
2020/08/21(金) 15:15:58.19ID:XAv3kCA30 >>183
遺産厨気味の自分ではあるが4マスあればペトラは有りなんじゃ?
ペトラで1マス潰れても3マスは産出5に早変わり
食料2あるから黙って人口3増えて区画を1つ追加できる訳だし
砂漠1-2マスならハンマー無駄使いだなと思う
遺産厨気味の自分ではあるが4マスあればペトラは有りなんじゃ?
ペトラで1マス潰れても3マスは産出5に早変わり
食料2あるから黙って人口3増えて区画を1つ追加できる訳だし
砂漠1-2マスならハンマー無駄使いだなと思う
185名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/21(金) 15:35:40.29ID:p0/oq1Qu0 砂漠以外のタイルが人口分あったら改善できない平地砂漠は使わないだろうから、そもそも砂漠にも配置しないとタイル足らないってくらい砂漠多い都市じゃなきゃ建てないな
186名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fb2-7KDA)
2020/08/21(金) 16:25:47.66ID:GjpwyKhu0 区域は悪くないシステムだけど既存のタイルと喧嘩してるのがね
次回作では労働者を廃止して都市内政に統合してほしいし、土地の出力を活かせるようにして欲しい
というか、都市単位での内政をする必要は実際のところあまりなくて、国全体でシムシティやるくらいが楽しいんじゃないかな
大工業地帯や経済特区が都心に縛られる必要はないというか、自然に都心が出来て行政単位を形成するくらいの方が面白そう
まあ思いつきで詳細は全然考えてないけど
次回作では労働者を廃止して都市内政に統合してほしいし、土地の出力を活かせるようにして欲しい
というか、都市単位での内政をする必要は実際のところあまりなくて、国全体でシムシティやるくらいが楽しいんじゃないかな
大工業地帯や経済特区が都心に縛られる必要はないというか、自然に都心が出来て行政単位を形成するくらいの方が面白そう
まあ思いつきで詳細は全然考えてないけど
187名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/21(金) 16:39:31.92ID:p0/oq1Qu0 区域は今作限りにしてほしい派
決してつまらないわけじゃないんだけど、区域パズルの手間とAIの弱化に対して見合う面白さかって言われるとノーかなと
政策もマイクロマネジメント要素が出てくるのと前作のシンプルにバフ積み増していく方式で十分面白かったのとこれまたAIに優しくないのとで、悪くはないんだけど残すほどでもない感
遺産がタイル上に建つのは好きだから継続してほしい
過去作でもマップグラフィックからAIが建設中か確認できたけどわかりづらかった
決してつまらないわけじゃないんだけど、区域パズルの手間とAIの弱化に対して見合う面白さかって言われるとノーかなと
政策もマイクロマネジメント要素が出てくるのと前作のシンプルにバフ積み増していく方式で十分面白かったのとこれまたAIに優しくないのとで、悪くはないんだけど残すほどでもない感
遺産がタイル上に建つのは好きだから継続してほしい
過去作でもマップグラフィックからAIが建設中か確認できたけどわかりづらかった
188名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-VbCD)
2020/08/21(金) 16:48:15.54ID:dlo4coGca >>178
スレの最初の方で外務省クソ扱いされてたから良かったな!初心者には扱えんのだ
スレの最初の方で外務省クソ扱いされてたから良かったな!初心者には扱えんのだ
189名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-R9HW)
2020/08/21(金) 17:44:58.51ID:PywCaeEXa190名無しさんの野望 (アウアウカー Sa13-qo7y)
2020/08/21(金) 17:55:19.86ID:qZpQcvYJa 今作が駄作と言われる理由でよく挙がるのが
つまらないだけの無駄な手間・操作量と運要素の多さだよね
なのに煩わしさは全く改善しないどころか開き直ったのかツリーランダム化要素追加しようとする始末
Civ7はそのうち出るだろうけど、その前に開発はCiv4を1000時間遊び直して研究した方が良いんじゃないかな
つまらないだけの無駄な手間・操作量と運要素の多さだよね
なのに煩わしさは全く改善しないどころか開き直ったのかツリーランダム化要素追加しようとする始末
Civ7はそのうち出るだろうけど、その前に開発はCiv4を1000時間遊び直して研究した方が良いんじゃないかな
191名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f0c-VqLe)
2020/08/21(金) 18:06:53.18ID:B07jEYBc0 区域システムそのものはなくしてもいいけど
遺産や建造物を建てたらマップにそれが反映されるのは続けてほしい
遺産や建造物を建てたらマップにそれが反映されるのは続けてほしい
192名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-YpYZ)
2020/08/21(金) 18:11:59.65ID:nHRO3FZn0 懐古主義は老化現象
193名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f0c-VqLe)
2020/08/21(金) 18:16:47.72ID:B07jEYBc0 都市国家から徴用するともらえる時代ボーナスって同じ都市国家から何度ももらえるの?
それ次第では面白いことができそうな予感
それ次第では面白いことができそうな予感
194名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/21(金) 18:25:01.99ID:p0/oq1Qu0 1ポイントは毎回もらえるんじゃない?
他文明が徴用中の都市国家から徴用と、敵が近くにいる都市国家から徴用も毎回貰えそうだけどあんま徴用しないからわからんな
他文明が徴用中の都市国家から徴用と、敵が近くにいる都市国家から徴用も毎回貰えそうだけどあんま徴用しないからわからんな
195名無しさんの野望 (アウアウクー MM73-xzTv)
2020/08/21(金) 18:28:17.63ID:MjPzuz/GM 神で勝つだけなら3都市でも普通にできるんだな
ターン詰める遊び方も飽きてきたしciv6の楽しみ方はロールプレイングだとわかった
ターン詰める遊び方も飽きてきたしciv6の楽しみ方はロールプレイングだとわかった
196名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f4d-qjQY)
2020/08/21(金) 18:47:34.37ID:XCBWlb4L0 序盤は楽しいからランダムシャッフルで脳内勝利するまで遊んでる
197名無しさんの野望 (スップ Sd1f-opce)
2020/08/21(金) 18:56:26.28ID:Z8W87dSTd 日本で都市開発するのが最高に楽しい
198名無しさんの野望 (ワッチョイW ff03-ciPk)
2020/08/21(金) 19:08:23.32ID:jzYk/daI0 懐古主義と未だに4とかいう化石を口に出す程哀れな人種も居ない
199名無しさんの野望 (ワッチョイW ffe1-zvxK)
2020/08/21(金) 19:27:46.11ID:TRTMcLI10 強いAI相手にひたすらソロプレイっていうのががそもそも時代錯誤というか…
今のゲームってオンライン環境前提みたいなところあるし、そういう要素を求めてるプレイヤーの方が多数だと思う
ボードゲームみたいに身内で話をしながら遊ぶ感覚で捉えた方がいいんじゃないか
今のゲームってオンライン環境前提みたいなところあるし、そういう要素を求めてるプレイヤーの方が多数だと思う
ボードゲームみたいに身内で話をしながら遊ぶ感覚で捉えた方がいいんじゃないか
200名無しさんの野望 (スップ Sd1f-cDXz)
2020/08/21(金) 19:34:36.03ID:3+jsyGUJd 区域は報酬が制約的なのが失敗だったのかな、と思う
「〇〇の隣だとボーナス(だから、将来解禁される工業地帯の為に土地を取っておけ)」
「〇〇の隣にしか遺産を置けない(だから、ここに区域建てろ)」
「〇〇マス以内の都市にボーナス(だから、都市出し見据えて区域建てろ)」
みたいなのは、未来を見ないAIには扱えない
「何でもいいから区域を繋げれば繋げただけボーナス出るよ」ってして縛り無しに報酬が積算されるシステムなら良かったと思う
「〇〇の隣だとボーナス(だから、将来解禁される工業地帯の為に土地を取っておけ)」
「〇〇の隣にしか遺産を置けない(だから、ここに区域建てろ)」
「〇〇マス以内の都市にボーナス(だから、都市出し見据えて区域建てろ)」
みたいなのは、未来を見ないAIには扱えない
「何でもいいから区域を繋げれば繋げただけボーナス出るよ」ってして縛り無しに報酬が積算されるシステムなら良かったと思う
201名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-xHSu)
2020/08/21(金) 19:36:05.08ID:y72D7siuM 無理に難易度上げようとせずロールプレイ方面に舵切ったのは正解だと思うよ
難しいストラテジーゲーム作ったから挑戦してね!ってのは今時流行らない
難しいストラテジーゲーム作ったから挑戦してね!ってのは今時流行らない
202名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-ri+I)
2020/08/21(金) 19:39:02.74ID:7doLR9+4a ロールプレイというか与えられた長所を最大限活用するよう頭を使うのが楽しい
そういう意味ではユニークが3種になったのもプラスか
そういう意味ではユニークが3種になったのもプラスか
203名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/21(金) 19:44:29.42ID:p0/oq1Qu0 マルチ意識しつつシングルも捨てないからどっちにも辛い結果になってる感
オンライン対戦ならオートチェスやるわ
オンライン対戦ならオートチェスやるわ
204名無しさんの野望 (ワッチョイW ffe1-zvxK)
2020/08/21(金) 20:02:14.10ID:TRTMcLI10 それ言い出したらソロプレイもAIが強い他のゲームやったらいいんじゃねーの
205名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc3-7paz)
2020/08/21(金) 20:15:24.45ID:MOHX0sl90 そうなっちゃうからマルチ考えずにシングルメインで作って欲しいって言ってるんでしょ
206名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-oOmq)
2020/08/21(金) 20:22:10.54ID:owPdC/LVd てか、発売から何年経ってんだよ
初手の議論はまだあれど、立ち回りもあれだけ色々研究されてそれに則って弱いっておかしくないか
定石に則ってもまだ苦戦するストラテジーとか、そんなに運ゲーにしたいのか
初手の議論はまだあれど、立ち回りもあれだけ色々研究されてそれに則って弱いっておかしくないか
定石に則ってもまだ苦戦するストラテジーとか、そんなに運ゲーにしたいのか
207名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/21(金) 20:22:21.22ID:p0/oq1Qu0 >>203
俺に言ってる?
ストラテジーをじっくり考えてやるのは好きだけど、時間制限と相手のあるマルチでやるのは好きじゃない
大体マルチゲーとして売るには1ゲームが重すぎてマルチスレも成り立たないくらいだからね そんなんそらやらないよ オンライン対戦ならもっとコンパクトにまとまってて1ゲームが短く済むゲームやるわ
シングルはAIが良くなればいいゲームだと思う
俺に言ってる?
ストラテジーをじっくり考えてやるのは好きだけど、時間制限と相手のあるマルチでやるのは好きじゃない
大体マルチゲーとして売るには1ゲームが重すぎてマルチスレも成り立たないくらいだからね そんなんそらやらないよ オンライン対戦ならもっとコンパクトにまとまってて1ゲームが短く済むゲームやるわ
シングルはAIが良くなればいいゲームだと思う
209名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f83-u2+K)
2020/08/21(金) 20:31:38.55ID:4Jol4acr0 運ゲーの種類によるけど最善を尽くしたと思っても運が悪きゃ負ける程度の難易度は別に構わんと思うけどね
AIボーナスを活かす方向に特化して強くされるなら下らんけど用水路工業くっつけるとかちゃんと政体取るとかなら歓迎する
AIボーナスを活かす方向に特化して強くされるなら下らんけど用水路工業くっつけるとかちゃんと政体取るとかなら歓迎する
210名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-xHSu)
2020/08/21(金) 20:31:54.24ID:y72D7siuM >>206
そらCiv6より発売から長くたって研究が進んでる筈の過去作の方がもっと難しいからな
定石通りでヌルゲーになる時点で難易度低いよ
そもそもCiv6の場合発売一週間くらいの時点で神クリア報告溢れてたから研究とかそのレベルの問題でもない気はするが
そらCiv6より発売から長くたって研究が進んでる筈の過去作の方がもっと難しいからな
定石通りでヌルゲーになる時点で難易度低いよ
そもそもCiv6の場合発売一週間くらいの時点で神クリア報告溢れてたから研究とかそのレベルの問題でもない気はするが
211名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/21(金) 20:33:22.95ID:p0/oq1Qu0 >>206
研究なんて大層なことしなくても仕様把握するだけで勝ててしまうから文句言われてんだけどね
弱すぎると自分なりに考えて特性とか活かしてプレイしてもそれがうまくいってんだかいないんだかもよくわからない暖簾に腕押し状態になっちゃうのもつまんないんだよな
これこれで神勝てたぜ!ってレス見ても凄いんだか凄くないんだか全然わからないじゃない?
研究なんて大層なことしなくても仕様把握するだけで勝ててしまうから文句言われてんだけどね
弱すぎると自分なりに考えて特性とか活かしてプレイしてもそれがうまくいってんだかいないんだかもよくわからない暖簾に腕押し状態になっちゃうのもつまんないんだよな
これこれで神勝てたぜ!ってレス見ても凄いんだか凄くないんだか全然わからないじゃない?
212名無しさんの野望 (スップ Sd1f-zicy)
2020/08/21(金) 20:34:42.87ID:bqcG1muKd またくっさいのが沸いてるな
213名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-QxxZ)
2020/08/21(金) 20:38:42.29ID:z4PrAeAu0 >>207
そうでもなくね?steam部屋で毎日のようにマルチやってるし他にもいくつもコミュあるやん
勿論終了ターン制限あったりチーム戦だったりBBG使ってたりと一般的なシングルとは違ったルールではあるが…
そうでもなくね?steam部屋で毎日のようにマルチやってるし他にもいくつもコミュあるやん
勿論終了ターン制限あったりチーム戦だったりBBG使ってたりと一般的なシングルとは違ったルールではあるが…
214名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-R9HW)
2020/08/21(金) 20:38:53.39ID:PywCaeEXa215名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-YpYZ)
2020/08/21(金) 20:47:45.60ID:nHRO3FZn0 マオリのゼロ都市外交勝利は衝撃だった
あのプレイを思いつけるくらい頭いいと、Civ6はつまらないとか頭悪いこと言わんやろね
あのプレイを思いつけるくらい頭いいと、Civ6はつまらないとか頭悪いこと言わんやろね
216名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-VbCD)
2020/08/21(金) 20:52:56.56ID:hWqsxTasa Civplayers League で1位をとったなら文句言っても許す
217名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/21(金) 20:56:14.86ID:p0/oq1Qu0218名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-dbyW)
2020/08/21(金) 21:01:51.60ID:g5nohuAYd ノラマルチは大体ろくでもない奴としか組めんから遊んでても楽しくないぞ
219名無しさんの野望 (スップ Sd1f-RrH8)
2020/08/21(金) 21:01:55.52ID:U0mbN6iLd マルチ向けの調整してるかっていうとノーだよね
身内で遊ぶのならゲームによらず盛り上るものだし
身内で遊ぶのならゲームによらず盛り上るものだし
220名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-YpYZ)
2020/08/21(金) 21:05:03.64ID:Mu9LyFyV0221名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f41-7KDA)
2020/08/21(金) 21:07:37.88ID:EPg240t80 この手のゲームは圧倒的にシングルが優勢だぞ
ゲーム時間が膨大すぎてまとまった時間を共有できる奴がそういないし、野良で遊ぶのはよりハードル高い
こういうとこいると勘違いしがちだけど、基本的にほとんどのプレイヤーはノーマル(このゲームでいうなら王子)以下で遊んでる(より硬派なHoI4では実に9割以上がノーマル以下で開発が衝撃を受けていた)
だからガチ勝負になりがちな野良マルチはかなり稀なプレイヤーだと思った方がいい
強いて言うなら少しでもマルチ向けにする為にレッドデスとか作ってるんだろうけど、正直別ゲーでいいのではと思ってる
ゲーム時間が膨大すぎてまとまった時間を共有できる奴がそういないし、野良で遊ぶのはよりハードル高い
こういうとこいると勘違いしがちだけど、基本的にほとんどのプレイヤーはノーマル(このゲームでいうなら王子)以下で遊んでる(より硬派なHoI4では実に9割以上がノーマル以下で開発が衝撃を受けていた)
だからガチ勝負になりがちな野良マルチはかなり稀なプレイヤーだと思った方がいい
強いて言うなら少しでもマルチ向けにする為にレッドデスとか作ってるんだろうけど、正直別ゲーでいいのではと思ってる
222名無しさんの野望 (スップ Sd1f-RrH8)
2020/08/21(金) 21:12:10.19ID:U0mbN6iLd 野良マルチは他のプレイヤーが切断して最後まで残ってたら勝ちというサドンデスルール
223名無しさんの野望 (アウウィフW FF63-ptwk)
2020/08/21(金) 21:16:40.48ID:sshtHu21F こことか質問スレ見れば「そんなこともいちいち聞かないとわからないのか?」ってレベルのがゴロゴロしてるだろ
あーいうのにお金払ってもらえるような程度のゲームじゃないとダメなんだよ
探究心ってものが無いんだから、知恵を尽くして攻略するようなゲームじゃ人は寄り付かない
あーいうのにお金払ってもらえるような程度のゲームじゃないとダメなんだよ
探究心ってものが無いんだから、知恵を尽くして攻略するようなゲームじゃ人は寄り付かない
224名無しさんの野望 (ワッチョイW ff03-ciPk)
2020/08/21(金) 21:18:21.71ID:jzYk/daI0 また2ケタレスの変なのが湧いてるのか
夏だからか?
キチガイも忙しいな
夏だからか?
キチガイも忙しいな
225名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb0-Dag0)
2020/08/21(金) 21:30:42.08ID:D44tfMql0 雑談でアレどうだったかね? って程度の事。
沼に嵌り切った人間ばっかりじゃないのよ。
沼に嵌り切った人間ばっかりじゃないのよ。
226名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc3-7paz)
2020/08/21(金) 21:31:59.76ID:MOHX0sl90 本人はマルチはやらん、AIとかシングル特化で作って欲しいって言ってるだけだから変人ではないだろ
227名無しさんの野望 (ワッチョイW ff03-ciPk)
2020/08/21(金) 21:34:35.62ID:jzYk/daI0 変人じゃなくて荒らし、キチガイだからな
228名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f83-u2+K)
2020/08/21(金) 21:46:09.73ID:4Jol4acr0 多都市戦略が絶対的に強くて多都市のキュー入れるだけで時間がかかるからマルチ向いてないよねデザインとして
229名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f41-7KDA)
2020/08/21(金) 21:53:01.67ID:EPg240t80 そもそもこんな複雑なゲームを程良く動かせるAIは現在のゲーム会社の能力を超えてるんだよな
要素が複雑で面白いほどプレイヤーだけのお遊びになって、シンプルなほど歯応えのある勝負ができるってのが基本原則なんだよな
要素が複雑で面白いほどプレイヤーだけのお遊びになって、シンプルなほど歯応えのある勝負ができるってのが基本原則なんだよな
230名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f1d-Pm6I)
2020/08/21(金) 21:54:48.53ID:mIYT1Myf0 かなり前にマルチちょっとやった時はキングメーカー問題に直面してしまったけど、今はルールとかで解決してるんだろうか
231名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-VbCD)
2020/08/21(金) 21:56:18.33ID:hWqsxTasa 海外だったらマルチもたくさんあるっつーの
Discordやれよ
Discordやれよ
232名無しさんの野望 (オッペケ Sr73-j3kS)
2020/08/21(金) 21:59:36.37ID:QdzuZOarr なんか知らんけど自分は楽しんでるから勝ち!
233名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-xHSu)
2020/08/21(金) 22:09:40.59ID:y72D7siuM 今の時代になっても5chなんてやってる老人はオンラインコミュニティの主流がとっくの昔に2chからdiscordに移ったということを知らんのじゃよ
だからマルチスレが立っていない=マルチが行われていないという認識を持つのだ
だからマルチスレが立っていない=マルチが行われていないという認識を持つのだ
234名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-VbCD)
2020/08/21(金) 22:15:44.56ID:YhE5z8jhM Civの前に自分のテックツリーを進めるべきってことか
235名無しさんの野望 (アウアウクー MM73-xzTv)
2020/08/21(金) 22:16:31.00ID:CRFsNsMeM コミュに入ってたけどマルチ目的で買ってこのゲームやってる人多かったのに衝撃が走った
俺はマルチはどうも合わなくてやらなくなったけど
俺はマルチはどうも合わなくてやらなくなったけど
236名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f41-7KDA)
2020/08/21(金) 22:31:36.64ID:EPg240t80 そら母数が多けりゃマルチ自体も絶対数はあるだろうさ
でもプレイヤー全体からしてそれどのくらいの割合なのよ
マルチ前提で作られたゲームなんて他にいくらでもあるし、そういうのと比べるとこのゲームがシングル寄りなのはすぐ分かると思うんだが
でもプレイヤー全体からしてそれどのくらいの割合なのよ
マルチ前提で作られたゲームなんて他にいくらでもあるし、そういうのと比べるとこのゲームがシングル寄りなのはすぐ分かると思うんだが
237名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc3-7paz)
2020/08/21(金) 22:38:17.54ID:MOHX0sl90 なんでマルチの部屋がいくつ立ってるかのマウントみたいになってるの?
238名無しさんの野望 (ワントンキン MMdf-Fb71)
2020/08/21(金) 22:41:10.72ID:zHB93bjCM 基本ソロゲーでマルチもできるようなゲームだとマルチ人口って少なかったりするよね
Civ6でもマルチやってるのって全体の数%ってとこじゃないかな
運営がマルチ寄りに振り切れないのもその辺の数字を持ってるのもあるだろう
Civ6でもマルチやってるのって全体の数%ってとこじゃないかな
運営がマルチ寄りに振り切れないのもその辺の数字を持ってるのもあるだろう
239名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-X4NX)
2020/08/21(金) 22:41:21.17ID:yaVMrtVA0 文化は5仕様の方が好き
6のはただ技術ツリーがもう一本あるだけ
総督、区域、政策カードは好きだな
6のはただ技術ツリーがもう一本あるだけ
総督、区域、政策カードは好きだな
240名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-VbCD)
2020/08/21(金) 22:57:21.52ID:YhE5z8jhM ロックバンドで一番最初のレベルアップなににしてる?
241名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fac-8+FT)
2020/08/21(金) 23:36:11.99ID:KO/AgZVL0 俺はロックバンドをいきなり遺産には突っ込ませないタイプだから、特定の区域での2レベル上昇をよく取ってるわ
242名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-7iA+)
2020/08/21(金) 23:40:58.19ID:xtaLKsfRa 遺産でバンドすると効果が上がるやつ。
243名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f83-rGOw)
2020/08/21(金) 23:57:31.82ID:Su+Sflmg0 毎日同じ事しか言ってないガイジに構ってる奴も同類のガイジだからどっちもNG入れとけ
244名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb1-n+O8)
2020/08/22(土) 00:49:22.71ID:f+4Ee+E50 ロックバンドってすぐ解散しちゃうけどなにか育てるコツあるのかな?
245名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f56-xzTv)
2020/08/22(土) 01:00:25.04ID:Xh2jJo7/0 たしかに気になるな
友好的なとこでしかもレベルアップで適切な区域のとこで演奏してもいきなり解散とかあるな
友好的なとこでしかもレベルアップで適切な区域のとこで演奏してもいきなり解散とかあるな
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-YpYZ)
2020/08/22(土) 01:09:53.93ID:0UjG6Oi20 ロックバンドはとにかく信仰出力上げて数作るしかない
247名無しさんの野望 (ワッチョイW ff03-ciPk)
2020/08/22(土) 01:21:13.35ID:otyXPE9C0 ロックバンドは生き残ってレベルアップしたらラッキー程度
基本的には使い捨て前提で量産する
ある意味本当のバンドと同じ
基本的には使い捨て前提で量産する
ある意味本当のバンドと同じ
248名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa9-YieA)
2020/08/22(土) 01:25:55.53ID:Sw3mLEfy0249名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f58-bcPv)
2020/08/22(土) 01:33:56.34ID:CpSFlSPC0 とりあえず最初の昇進でどこそこでライブすると高い能力発揮のやつがあればそれ取って、条件に合うとこでやらせるけど解散するときはサクッと初回で死ぬからなあ
生き残ったら儲け、端から使い捨てと思っておくのが良さそうね
生き残ったら儲け、端から使い捨てと思っておくのが良さそうね
250名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-QxxZ)
2020/08/22(土) 02:02:11.46ID:3fx056PP0 >>228
言うて多都市って言っても多くて10都市でそれ以上になると非効率的だし
それよりも技術交換がないから一度出遅れると追いつけないって要素の方がでかい
まあだからチーム戦が流行ってたりするんだけど
言うて多都市って言っても多くて10都市でそれ以上になると非効率的だし
それよりも技術交換がないから一度出遅れると追いつけないって要素の方がでかい
まあだからチーム戦が流行ってたりするんだけど
251名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f92-RTUg)
2020/08/22(土) 02:07:02.87ID:KQBoKVNo0 ロックバンドの昇進はスペースロック使うわ
ロックバンド出せるころには大抵宇宙船基地あるし
キャンパスも数が安定してあるし
ロックバンド出せるころには大抵宇宙船基地あるし
キャンパスも数が安定してあるし
252名無しさんの野望 (アウアウクー MM73-cZny)
2020/08/22(土) 02:48:25.74ID:hn5ccq8CM 祖廟しか使ってなかったけど謁見も強いんだな
祖廟15都市と謁見8都市で科学勝利謁見の方が早かったわ
後半の高火力は凄まじいけど序盤の立ち上がりの方が重要なんだな。今更だけど
祖廟15都市と謁見8都市で科学勝利謁見の方が早かったわ
後半の高火力は凄まじいけど序盤の立ち上がりの方が重要なんだな。今更だけど
253名無しさんの野望 (オッペケ Sr73-PBpj)
2020/08/22(土) 04:13:10.44ID:Mzt+36lwr 祖廟でも15都市も自力で出してたら遅いでしょ
254名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f76-Dag0)
2020/08/22(土) 04:35:55.73ID:PmOdpGfZ0 つまり祖廟を選ぶということは間違いであり
祖廟の存在意義はプレイヤーに失敗させるため
ということか
祖廟の存在意義はプレイヤーに失敗させるため
ということか
255名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f56-xzTv)
2020/08/22(土) 04:47:08.04ID:Xh2jJo7/0 ぬくれると思って10都市以上出してると逆にクリアターンが遅くなるよな
序盤で全て決まるといって過言じゃないって気づいたけど、科学800くらい出して独走してたAIが一切宇宙プロジェクトやらず1ターンずつ進めてたおかけで逆転できてしまった
序盤で全て決まるといって過言じゃないって気づいたけど、科学800くらい出して独走してたAIが一切宇宙プロジェクトやらず1ターンずつ進めてたおかけで逆転できてしまった
256名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fe4-hI4w)
2020/08/22(土) 07:08:37.99ID:dIjAntdQ0 このゲームのオンゲとか最低何時間かかるんだ
257名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f1d-Pm6I)
2020/08/22(土) 07:47:15.84ID:KfpfuTKL0 ロックバンドの餓鬼どもは音楽性の違いくらい我慢しろ
お前らを育てるためにいくらかかってるか知ってるのか?
その費用で労働者が何人買えると思ってるんだ
意外と安いな
お前らを育てるためにいくらかかってるか知ってるのか?
その費用で労働者が何人買えると思ってるんだ
意外と安いな
258名無しさんの野望 (アメ MMa3-ceZW)
2020/08/22(土) 07:49:20.46ID:yWd1CfOzM ロックバンドは宗教ユニットだから
ロックバンドは現代の使徒
ロックは宗教
ロックバンドは現代の使徒
ロックは宗教
259名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f4d-qjQY)
2020/08/22(土) 07:56:59.81ID:yBUhOrPH0 ロックだけじゃなくてクラシックやジャズも選べるようにしてほしかった
260名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb1-n+O8)
2020/08/22(土) 08:32:33.29ID:f+4Ee+E50261名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-PTU2)
2020/08/22(土) 08:46:41.88ID:4tR+ZpWba 黙示録外交勝利楽しい
262名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/22(土) 08:47:54.05ID:KaQvQGvO0 自力で15都市じゃ元取れるターン過ぎてから都市出ししてるんだろうからそりゃ遅いわな 不朽的にも遅くともルネ終わるまでには出さないと
っても文化なら区域建たなくてもリゾート貼れればいいから自力で20都市いくこともあるくらいだけど、科学ではね
っても文化なら区域建たなくてもリゾート貼れればいいから自力で20都市いくこともあるくらいだけど、科学ではね
263名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6d-n+O8)
2020/08/22(土) 08:53:46.35ID:PE6UeIWM0 すっごい今さらなんだけど、1都市くらい科学や文化出力を考えずにユニット生産都市を作った方がいいんかな
序盤ラッシュほぼしない&宣戦されないよう土下座外交がほとんどだからいざ殴りかかってこられた時が弱くて
序盤ラッシュほぼしない&宣戦されないよう土下座外交がほとんどだからいざ殴りかかってこられた時が弱くて
264名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-opce)
2020/08/22(土) 08:59:30.49ID:NavpiNm/d ここって内政の話する時は科学前提だからなぁ
文化は15でも都市出して劇場かロック用の聖地だけあれば作った方が速いってのもザラだし
文化は15でも都市出して劇場かロック用の聖地だけあれば作った方が速いってのもザラだし
265名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/22(土) 09:27:16.36ID:mytiE1uTa >>263
中盤の話なら前線に壁作って弓(弩)じゃアカンのか?最低限アプグレ用の金は残しとく必要あるけど
中盤の話なら前線に壁作って弓(弩)じゃアカンのか?最低限アプグレ用の金は残しとく必要あるけど
266名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/22(土) 09:30:15.72ID:KaQvQGvO0 ユニット生産都市を作ってからじゃほんとにユニットが必要な時期過ぎてない?
区域作りはじめたいのをぐっと我慢してまず弓を数揃えればそれで済むんだからいらないと思うよ
区域作りはじめたいのをぐっと我慢してまず弓を数揃えればそれで済むんだからいらないと思うよ
267名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-YpYZ)
2020/08/22(土) 09:47:55.05ID:yw2X+u/K0 区域に建造物が増えて豪華になっていったり
地形改善が時代とともに進化していったり
都市がどんどん成長していくのをグラフィックで感じられるのが区域システムはいいな
地形改善が時代とともに進化していったり
都市がどんどん成長していくのをグラフィックで感じられるのが区域システムはいいな
268名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f83-u2+K)
2020/08/22(土) 09:50:57.61ID:2CjN5sO50 一度友好取れば継続簡単なんだから土下座外交しといて殴られる状況になることが間違ってる気もするけど
序盤は真面目に弓と壁でしのいで中盤以降なら礼拝堂使って適当に信仰で買えばいいんじゃない?
序盤は真面目に弓と壁でしのいで中盤以降なら礼拝堂使って適当に信仰で買えばいいんじゃない?
269名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/22(土) 10:27:07.35ID:mytiE1uTa ローマが安定快適過ぎて創始しないなら結局ローマに戻ってしまう現象
270名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-Dag0)
2020/08/22(土) 10:27:57.47ID:jMqwKHkI0 今更ながらアクロポリススパムって強いなって思った
丘さえあれば必ずしも都心隣接でなくてもいい
丘さえあれば必ずしも都心隣接でなくてもいい
272名無しさんの野望 (JP 0Hc3-YpYZ)
2020/08/22(土) 10:50:05.44ID:NUeuwnqLH 祖廟建てられる頃には結構自力で都市建てちゃってるから
よくよく考えたら俺のプレイスタイルだと謁見のほうが効果でかかった
よくよく考えたら俺のプレイスタイルだと謁見のほうが効果でかかった
273名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-H5P8)
2020/08/22(土) 11:02:42.83ID:3fx056PP0 むしろ文化こそあんま都市数作っちゃいかんでしょ
他人との競争だから 悠長に都市増やすより遺産やプロジェクトにハンマー使ってさっさと文化ツリー終盤の強力な社会政策取らんと
具体的には7都市くらいが適正かなあ まあ10都市くらいまでは増やしてもいいけど
他人との競争だから 悠長に都市増やすより遺産やプロジェクトにハンマー使ってさっさと文化ツリー終盤の強力な社会政策取らんと
具体的には7都市くらいが適正かなあ まあ10都市くらいまでは増やしてもいいけど
274名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/22(土) 11:11:24.69ID:KaQvQGvO0 んなことはないよ こないだブルムーステディで200ターン切りしたときは1文明飲んで20都市くらいだったし勝利の10ターン前くらいまで都市出してリゾート貼ってた
遺産はエッフェルコルコバードは急がなきゃだけど他はそれこそ悠長 プロジェクトもあくまでやることなくなったらやるもので積極的にやるほど変換効率いいものじゃないからね
遺産はエッフェルコルコバードは急がなきゃだけど他はそれこそ悠長 プロジェクトもあくまでやることなくなったらやるもので積極的にやるほど変換効率いいものじゃないからね
275名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-opce)
2020/08/22(土) 11:14:46.60ID:NavpiNm/d 都市増やせば序盤の遺産なんかいらないんだが…
流石に文化で7都市の方が速いは無理があるよ…
流石に文化で7都市の方が速いは無理があるよ…
276名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f76-KCZZ)
2020/08/22(土) 11:19:16.71ID:g4LTq8dB0 来週8月アプデ来るってSTEAMみたら言ってるんだけどなんかあったっけ?
微妙な調整だけ?
微妙な調整だけ?
277名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/22(土) 11:20:38.29ID:mytiE1uTa 神だと使えそうな遺産マッハで取られてくから遺産前提には考えないなぁ
取れそうなら取りたい美味しいのはあるけど
取れそうなら取りたい美味しいのはあるけど
278名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-H5P8)
2020/08/22(土) 11:20:46.85ID:3fx056PP0 ああ戦争する文化勝利か…それは考えてなかった
勿論都市数増やして最終出力を高めるってのも一つの戦略ではあるけど
AIがまだ文化あんまり伸びてないうちにさっさと冷戦や環境主義、韓流まで行って
ロックバンド大量に出してサクッとt160〜170とかそのくらいで勝つのも一手としてあるぞい
上手くやればかなり早めに勝てるので是非試してみてくれ
勿論都市数増やして最終出力を高めるってのも一つの戦略ではあるけど
AIがまだ文化あんまり伸びてないうちにさっさと冷戦や環境主義、韓流まで行って
ロックバンド大量に出してサクッとt160〜170とかそのくらいで勝つのも一手としてあるぞい
上手くやればかなり早めに勝てるので是非試してみてくれ
279名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/22(土) 11:26:35.72ID:KaQvQGvO0 マジかよ それは凄いわ
民主主義取得も165Tとかだったから170T勝利は俺には無理だな
民主主義取得も165Tとかだったから170T勝利は俺には無理だな
280名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe5-i6pf)
2020/08/22(土) 11:26:42.64ID:fK9hDhxh0 クリスティーナだと小都市で早めに偉人出した方が早いのかも?
遺産スロットを1都市に集中させてピンガラよ!
遺産スロットを1都市に集中させてピンガラよ!
281名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f83-u2+K)
2020/08/22(土) 11:37:44.98ID:2CjN5sO50 敵の国内観光が伸びる前に文化で勝ち切る戦略はハマれば早いからなあ
ただ当然AIが伸びちゃうと一気に遅くなるんだけど
ただ当然AIが伸びちゃうと一気に遅くなるんだけど
282名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/22(土) 11:40:11.92ID:KaQvQGvO0 一応ロックバンド連打はしてるんだけど、勝利の20ターン前には冷戦到達してなきゃいけないだろうからなぁ
160Tで勝つなら140T冷戦?秘密結社オンにして虚無ロシア使えばいいんかな?
160Tで勝つなら140T冷戦?秘密結社オンにして虚無ロシア使えばいいんかな?
283名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-H5P8)
2020/08/22(土) 11:46:54.65ID:3fx056PP0284名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/22(土) 11:52:46.08ID:KaQvQGvO0 複数文明伸びてるんじゃなければ1箇所に集中して送ればいいからそんな問題にならないんじゃ?まぁその文明との距離によって前後はするだろうけど
信仰力の使い道はロックバンドに絞ってはいたけどそもそもロックバンドメインで勝つってのは考えたことなかったわ やってみよう
信仰力の使い道はロックバンドに絞ってはいたけどそもそもロックバンドメインで勝つってのは考えたことなかったわ やってみよう
285名無しさんの野望 (JP 0Hc3-YpYZ)
2020/08/22(土) 11:54:17.27ID:NUeuwnqLH 直前にボッコボコに攻撃してきておいて
やりたい事済んだら和平交渉してくる他文明なんて滅びるまで手加減しねーよって気持ちになる
やりたい事済んだら和平交渉してくる他文明なんて滅びるまで手加減しねーよって気持ちになる
286名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-zfiP)
2020/08/22(土) 11:54:47.55ID:1m/uyEfn0 隣接ボーナスって最後に複合施設作っても乗る?
287名無しさんの野望 (JP 0Hc3-YpYZ)
2020/08/22(土) 11:57:41.32ID:NUeuwnqLH もちろん完成した瞬間から乗るよ
288名無しさんの野望 (JP 0Hc3-YpYZ)
2020/08/22(土) 12:02:47.29ID:NUeuwnqLH 都市国家のユニットうろちょろしすぎて進路妨害されるから鬱陶しいな
289名無しさんの野望 (ワッチョイW ffe1-zvxK)
2020/08/22(土) 12:07:08.39ID:s+pABG0j0 序盤で開拓者出したいのに山脈の間の通り道でずっととおせんぼしてたりするな
290名無しさんの野望 (アウアウカー Sa13-7iA+)
2020/08/22(土) 12:22:20.69ID:SqpzC5EQa 結局最後味方してくれるのは都市国家とギルガメッシュ位しかいないから都市国家のシステム好き。
滅亡寸前の敵対国を滅ぼしてくれたりもするから便利
滅亡寸前の敵対国を滅ぼしてくれたりもするから便利
291名無しさんの野望 (アメ MMa3-ceZW)
2020/08/22(土) 12:33:43.94ID:lrxgjUntM 宗主国の意向を踏まえずに平気で都市を焼き滅ぼして更地にする蛮族だけどなw
292名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/22(土) 12:36:32.68ID:mytiE1uTa 上振れした時の理論上の最速勝利だけ狙うなら
今度は文化じゃなくて科学が多都市(というか略奪)に勝てないけどな
科学文明からの略奪ゲーに7都市で速度で勝つとか100%無理だし
今度は文化じゃなくて科学が多都市(というか略奪)に勝てないけどな
科学文明からの略奪ゲーに7都市で速度で勝つとか100%無理だし
293名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-VbCD)
2020/08/22(土) 12:47:03.66ID:KTSztRcvM 外交勝利最速は誰なんだってばよ!?
294名無しさんの野望 (スップ Sd9f-RrH8)
2020/08/22(土) 12:48:47.46ID:iJzPLtNDd ひたすら楽してCiv6
295名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe5-i6pf)
2020/08/22(土) 12:55:06.91ID:fK9hDhxh0 最小クリック数でクリアする・・?
296名無しさんの野望 (アメ MMa3-ceZW)
2020/08/22(土) 13:08:42.44ID:X8UZ0JnTM eスポーツとして16人同時オンライン対戦生中継の時代が早く来ますように
297名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fb2-7KDA)
2020/08/22(土) 13:11:51.58ID:rMwSvYEX0 eスポーツ化は結構好み分かれる方向だから個人的にはむしろ反対かなあ
RTSが一番見応えあるしそれでいいと思う
RTSが一番見応えあるしそれでいいと思う
298名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-VbCD)
2020/08/22(土) 13:44:07.75ID:Bw514Hhma eスポーツ化はしてほしいなぁ
参戦してみたい
したらYouTuberになる
参戦してみたい
したらYouTuberになる
299名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fdc-opce)
2020/08/22(土) 14:02:07.60ID:OMel1y4H0 今日初めてやるんだけど都市って三マスずつが支配できる範囲でしょ?
被らないようにするのって間違いなの?
コンピューターはあんま離れてないとこに立ててない?
被らないようにするのって間違いなの?
コンピューターはあんま離れてないとこに立ててない?
300名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/22(土) 14:03:37.36ID:mytiE1uTa eスポとかここでeスポルールが絶対正義マンが絶対沸くだろうけどそれでいいのか?
301名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-YpYZ)
2020/08/22(土) 14:06:56.45ID:0UjG6Oi20 金でタイル買わないとそんなすぐ所有できるわけでもないから
3マス目が被る(最寄りの都市から5マス離れる)くらいなら気にしなくてもいい
3マス目が被る(最寄りの都市から5マス離れる)くらいなら気にしなくてもいい
302名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fe4-hI4w)
2020/08/22(土) 14:09:40.48ID:dIjAntdQ0 区域の隣接ボーナス狙うなら割と近い位置で都市出すとかはあるね
後は余りにも出力低い土地はどうせ不要だから要らんとか
後AIは蛮族とかに都市出すまでの経路塞がれたら妥協した位置に都市出したりは結構してたと思う
後は余りにも出力低い土地はどうせ不要だから要らんとか
後AIは蛮族とかに都市出すまでの経路塞がれたら妥協した位置に都市出したりは結構してたと思う
303名無しさんの野望 (JP 0Hc3-YpYZ)
2020/08/22(土) 14:10:55.65ID:NUeuwnqLH >>299
たとえ被っていても遺産の効果範囲に収めるためとか
川に隣接していて十分資源もあってそこに出すのが一番有効だったり
敢えて都市同士を近づけて2都市の区域を繋げたりだとか色々利点もあるから完全に被らないように7タイル離れた所に都市出したほうが良いとは一概には言えない
NPCはそういうプレイヤー目線の思考じゃなく単に忠誠心の問題で都市密集させて自分の都市の忠誠心を下げられにくくして周囲に敵の都市建てにくくしていると思う
たとえ被っていても遺産の効果範囲に収めるためとか
川に隣接していて十分資源もあってそこに出すのが一番有効だったり
敢えて都市同士を近づけて2都市の区域を繋げたりだとか色々利点もあるから完全に被らないように7タイル離れた所に都市出したほうが良いとは一概には言えない
NPCはそういうプレイヤー目線の思考じゃなく単に忠誠心の問題で都市密集させて自分の都市の忠誠心を下げられにくくして周囲に敵の都市建てにくくしていると思う
304名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-YpYZ)
2020/08/22(土) 14:13:25.52ID:adPpIREV0305名無しさんの野望 (JP 0Hc3-YpYZ)
2020/08/22(土) 14:28:09.57ID:NUeuwnqLH NPCのマチュピチュ好きは異常
こっちもマチュピチュありきの区域パズルしてるけど
最優先で狙うレベルじゃないと神だと取れないな
こっちもマチュピチュありきの区域パズルしてるけど
最優先で狙うレベルじゃないと神だと取れないな
306名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/22(土) 14:32:27.91ID:mytiE1uTa307名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-YpYZ)
2020/08/22(土) 14:43:51.45ID:d75jcEfV0 >>293
wikiのプレイレポにある黙示録外交勝利が179Tだから、そこからさらに詰められる文明を探せばいい
試してないけど、終末の預言者を他国に送り込んで災害起こさせて、支援要請を発生させるとかできるんじゃないかな
wikiのプレイレポにある黙示録外交勝利が179Tだから、そこからさらに詰められる文明を探せばいい
試してないけど、終末の預言者を他国に送り込んで災害起こさせて、支援要請を発生させるとかできるんじゃないかな
308名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f83-u2+K)
2020/08/22(土) 14:47:20.38ID:2CjN5sO50 アパダーナ大浴場マチュピチュ図書館でAI大好き遺産四天王
309名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-EQEf)
2020/08/22(土) 15:07:56.52ID:x2KIjHmId 都市の数はパワーだから離して建てて数が少ないよりも近くに建てて数が多い方がいいよ
人口特に伸ばしたい都市にはタイルが必要だけど大抵の都市は10あればいい
人口特に伸ばしたい都市にはタイルが必要だけど大抵の都市は10あればいい
310名無しさんの野望 (JP 0Hc3-YpYZ)
2020/08/22(土) 15:24:29.41ID:NUeuwnqLH311名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-H5P8)
2020/08/22(土) 15:25:09.18ID:3fx056PP0312名無しさんの野望 (オッペケ Sr73-4awe)
2020/08/22(土) 15:37:48.09ID:/IY6hpBFr 都市国家に開拓者取られた時のガッカリ感
313名無しさんの野望 (アウアウクー MM73-xzTv)
2020/08/22(土) 15:43:52.33ID:PLIWS8QWM 科学勝利狙っるときもキャンパスは後回しで一気に科学力爆発させればいいんだな
工業と商業が最優先か
工業と商業が最優先か
314名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-opce)
2020/08/22(土) 15:49:26.77ID:qIKYTyykd 農場作らない方が速い労働者の1回すら損とか言ってたキチガイいたけど
あれは伐採した後平原のまま放置するのか
あるいは伐採縛りで最速クリアを主張してたのかいまだに謎だ
あれは伐採した後平原のまま放置するのか
あるいは伐採縛りで最速クリアを主張してたのかいまだに謎だ
315名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-R9HW)
2020/08/22(土) 15:53:26.04ID:4qofyDAJa 自分と考えが違うだけでキチガイとかやべえやつ出てきたな
316名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-YpYZ)
2020/08/22(土) 16:12:30.93ID:adPpIREV0317名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/22(土) 16:12:45.66ID:WaF/1n+Gp 区域パズルしてると三角農場する隙間ないし、後で太陽光発電でもさせとくか…ってなる
318名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-X4NX)
2020/08/22(土) 16:20:39.42ID:ycOQbMZPa319名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-EQEf)
2020/08/22(土) 16:21:59.10ID:+g1kBUdId 森と製材所で伐採した場合と3ハンマー違うからね そんな闇雲に伐採しないし三角にならない単体の農場なんて貼らないよ
320名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-CvJ5)
2020/08/22(土) 17:02:23.98ID:4cAC0VgT0 優先度が低くなるというか、最初の時点だと選択肢が少ないからね
スタート地点に真水が考慮されて、最初の領土に氾濫原が入るのはよくあるし
そこから陶磁器取った時点で作れるものがね
スタート地点に真水が考慮されて、最初の領土に氾濫原が入るのはよくあるし
そこから陶磁器取った時点で作れるものがね
321名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/22(土) 17:14:41.49ID:mytiE1uTa 流石に住宅足りない都市は封建制度取ったら単体でも作るわ
住民1人増えれば労働者の1/5ハンマーとか余裕で回収できるし
まぁ本当にそんな農場一切作らない縛りだったらという前提だけど(大抵は丘以外の伐採ループしてる時点で三角農場できるし)
住民1人増えれば労働者の1/5ハンマーとか余裕で回収できるし
まぁ本当にそんな農場一切作らない縛りだったらという前提だけど(大抵は丘以外の伐採ループしてる時点で三角農場できるし)
322名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-opce)
2020/08/22(土) 17:21:38.87ID:qIKYTyykd 人口1人の価値を文化0.5という
タイルで働かせるという概念すらなかったのに最速クリアを主張してたキチガイだからなぁ
タイルで働かせるという概念すらなかったのに最速クリアを主張してたキチガイだからなぁ
323名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6d-n+O8)
2020/08/22(土) 17:32:06.18ID:PE6UeIWM0 仮に農場張って市民置かないとしても、ブースト考慮すれば労働者2匹は科学15と文化90に相当する
324名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-EQEf)
2020/08/22(土) 17:35:48.78ID:72qHg8oMd 人口あたりの出力も正確に把握していないのに罵声だけは一丁前な人はさすがにNGですね
325名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-opce)
2020/08/22(土) 17:40:00.46ID:qIKYTyykd いやわざわざID変えてるバカの方がNGかな…
326名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb0-Dag0)
2020/08/22(土) 17:41:49.99ID:BSUoK/OQ0 三国志なら罵声も立派な技能なんだが。
327名無しさんの野望 (JP 0Hc3-YpYZ)
2020/08/22(土) 17:48:05.98ID:NUeuwnqLH やっぱりマグナス都市は馬と鉄タイルに工業地帯挟んでおいて
用水路とダムで生産7まで伸ばして出力伸びてる氾濫原は全部農場入れよう
用水路とダムで生産7まで伸ばして出力伸びてる氾濫原は全部農場入れよう
328名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-RTUg)
2020/08/22(土) 17:54:30.62ID:rXsY8K0f0329名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-KI/h)
2020/08/22(土) 17:59:11.91ID:y90SU9ck0 https://www.nhk.jp/p/dramatic/ts/QJ6V6KJ3VZ/schedule/te/98KR7ZM8M9/
NHKでみんな大好きペトラやるぞ
NHKでみんな大好きペトラやるぞ
330名無しさんの野望 (JP 0Hc3-YpYZ)
2020/08/22(土) 18:07:15.07ID:NUeuwnqLH テレビ捨てたからNHK観られない
331名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-oOmq)
2020/08/22(土) 18:38:04.57ID:xJfIoXhX0 捨てるなよ!
332名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb0-Dag0)
2020/08/22(土) 18:43:49.67ID:BSUoK/OQ0 NHKならインターネット技術取得してればスマホでアーカイブを見られるぞ。
333名無しさんの野望 (ワイーワ2W FF7f-E+up)
2020/08/22(土) 18:56:49.18ID:yUtMxLivF なんかNFPって追加要素が派手すぎというかciviっぽくなくて未だにGSのままでやってるわ
334名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/22(土) 18:59:38.92ID:mytiE1uTa 好きな俺ですら虚無はもちろんミネルヴァでも強すぎ感はある
総督ポイント増えるのは出来る事増えて楽しいけど調整はして欲しいな
総督ポイント増えるのは出来る事増えて楽しいけど調整はして欲しいな
335名無しさんの野望 (アメ MMa3-ceZW)
2020/08/22(土) 19:01:46.99ID:eXuCgNVNM 実績解除のためにヘルメス教団やろうと思うけど、ヘルメス教団が輝く指導者っている?
336名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/22(土) 19:03:29.31ID:WaF/1n+Gp ミネルヴァでもっていうか実質ツートップがそれで残りは趣味枠だろ
吸血鬼で超すごい城作ったりするの楽しいけどさ
吸血鬼で超すごい城作ったりするの楽しいけどさ
337名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe5-i6pf)
2020/08/22(土) 19:03:58.76ID:fK9hDhxh0 Eテレ見るぞう
しかしマチュピチュみたく砂漠の山が立地条件でも良かったんでは
しかしマチュピチュみたく砂漠の山が立地条件でも良かったんでは
338名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-RGXX)
2020/08/22(土) 19:10:15.04ID:r2NuyuTD0 クメールで宗教勝利したいけど全然創始できんな…2都市目より創始優先しなきゃだめなレベルなのかな不死だけど
339名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fb0-SYpC)
2020/08/22(土) 19:15:01.69ID:pc7yuhap0 >>335
偉人大量排出系か、錬金術と別にマドラサも建てられるサラディン
偉人大量排出系か、錬金術と別にマドラサも建てられるサラディン
340名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/22(土) 19:16:08.55ID:KaQvQGvO0 ヘルメスやったときたまたまモヘンジョダロが近場にあって、それあてにしてレイライン直の都市出ししたら多少使いやすかったから、淡水接続関係ないマヤとかいいんでない
341名無しさんの野望 (スプッッ Sdb3-RrH8)
2020/08/22(土) 19:18:23.95ID:9YVzlxTFd342名無しさんの野望 (アメ MMa3-ceZW)
2020/08/22(土) 19:20:14.96ID:iGOFTm3lM343名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/22(土) 19:24:55.51ID:WaF/1n+Gp 虚無が強いだけの話ではあるんだけど、マドラサが実質隣接ボーナス20%アップみたいになるのであれはあれで味わい深い
344名無しさんの野望 (JP 0Hc3-YpYZ)
2020/08/22(土) 19:40:24.85ID:NUeuwnqLH ブエノス・アイレスに進路妨害される←許す
オークランドに進路妨害される←許す
カーディフ←お前はダメだ
オークランドに進路妨害される←許す
カーディフ←お前はダメだ
345名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-eBSf)
2020/08/22(土) 19:45:06.91ID:PtCOOgTza ペトラってかナバテア人すげーな
346名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe5-i6pf)
2020/08/22(土) 19:47:54.32ID:fK9hDhxh0 自然災害で人口ダム用水路工業地区が吹っ飛んで交易路も外されるとそりゃあ滅ぶという感じ
347名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-Dag0)
2020/08/22(土) 19:51:53.16ID:jMqwKHkI0 砂漠に食料歯車ゴールドの効果に納得したわペトラ
348名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f76-Dag0)
2020/08/22(土) 19:56:29.99ID:PmOdpGfZ0 農場がたくさん作れるような都市はツルツルのクソ立地だからな
349名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-NuY1)
2020/08/22(土) 20:27:24.72ID:XoZbHkn20 でも三角農地が作れないような土地は人口10すら厳しい市
350名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/22(土) 20:37:30.61ID:mytiE1uTa なんつーか極端…というか限りなくデマスレスレの想定する人がいるからな
標準設定だと丘森だらけと平原三角普通にできる都市が半々くらい?だろうし
丘の森すら全部伐採するとか逆に農場作りませんとかそんな都市滅多にないですとか誇張もほどほどにしろよって思う
標準設定だと丘森だらけと平原三角普通にできる都市が半々くらい?だろうし
丘の森すら全部伐採するとか逆に農場作りませんとかそんな都市滅多にないですとか誇張もほどほどにしろよって思う
351名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/22(土) 20:50:47.77ID:WaF/1n+Gp 丘の森すらっていうか丘だからこそ伐採すんでねえの?そのあと鉱山でも掘っておけば産出は落ちないんだから
逆に平地は三角農地の目でもなきゃ伐採せず製材所にでもしとくわ
逆に平地は三角農地の目でもなきゃ伐採せず製材所にでもしとくわ
352名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fdc-a7oo)
2020/08/22(土) 21:05:17.17ID:LXiTpND00 森は何度も放火して出力上げるのが好き
353名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/22(土) 21:10:38.48ID:mytiE1uTa >>351
>そのあと鉱山でも掘っておけば産出は落ちないんだから
うん…?いや工場取得まで落ちますが…?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2235635.png
建築学取得から工場までかなり遠いから改善優先度は間違いなく低いだろうし
というかどう考えても工場取得後の時期の話をしてる訳じゃないよな…?ひょっとして違うゲームの話をしておられる?
>そのあと鉱山でも掘っておけば産出は落ちないんだから
うん…?いや工場取得まで落ちますが…?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2235635.png
建築学取得から工場までかなり遠いから改善優先度は間違いなく低いだろうし
というかどう考えても工場取得後の時期の話をしてる訳じゃないよな…?ひょっとして違うゲームの話をしておられる?
354名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-oOmq)
2020/08/22(土) 21:14:04.06ID:xJfIoXhX0 ここがコロッセオですか
355名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-opce)
2020/08/22(土) 21:15:27.21ID:556TxsnKd 三角農場おじさんはシステムすら理解してなかった模様
356名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/22(土) 21:17:48.94ID:mytiE1uTa357名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-nlQy)
2020/08/22(土) 21:21:23.56ID:ta/NyOJUd 論旨に穴があるけどぶっちゃけみんな関わりたくない
358名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-opce)
2020/08/22(土) 21:29:45.88ID:556TxsnKd そもそも農場滅多に作らないって時点でアホすぎなんだよな
穀物庫作っても普通に住宅引っかかるし
その上で平地で農場しか作れない都市なんて珍しくもない
穀物庫作っても普通に住宅引っかかるし
その上で平地で農場しか作れない都市なんて珍しくもない
359名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-YpYZ)
2020/08/22(土) 21:32:38.34ID:0UjG6Oi20 自然保護おじさん「自然林は保護しなさい」
360名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-YpYZ)
2020/08/22(土) 21:41:24.56ID:adPpIREV0361名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/22(土) 21:43:59.90ID:WaF/1n+Gp (なんで森との比較なのに勝手に製材所に改善したことにして勝ち誇ってるんだろう…
362名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fcf-Dag0)
2020/08/22(土) 21:47:26.49ID:i5icrGq50 250ターン目らへん、他国はみんな滅亡もせずに残ってて、4か国と同盟結んでて、1か国を除いて良好な外交関係
毎月、14ある交易路から600Gぐらいのお金
戦略資源もアルミまで複数採掘で来ていて不足なし
科学、文化、制覇とかでトップ、宗教も自分で起こしてて自国は全部自宗教
都市国家も6割属国、他も関係両行
もうこの時点でクリアだと思って辞めちゃうんだけど、一気に上がれるようなルートありますかね
ロックバンド量産するのもめんどい
毎月、14ある交易路から600Gぐらいのお金
戦略資源もアルミまで複数採掘で来ていて不足なし
科学、文化、制覇とかでトップ、宗教も自分で起こしてて自国は全部自宗教
都市国家も6割属国、他も関係両行
もうこの時点でクリアだと思って辞めちゃうんだけど、一気に上がれるようなルートありますかね
ロックバンド量産するのもめんどい
363名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/22(土) 21:50:46.29ID:mytiE1uTa364名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/22(土) 21:51:20.32ID:mytiE1uTa365名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/22(土) 21:52:41.20ID:WaF/1n+Gp めちゃくちゃ変な言い方になるけど、農場貼るのがすごい下手なんだよな
マヤ追加された時頑張ってみようかと思って何度か遊んでみたんだけど、丘だの資源だのでどこに農場張ったものか困ってしまい、投げちゃったし
マヤ追加された時頑張ってみようかと思って何度か遊んでみたんだけど、丘だの資源だのでどこに農場張ったものか困ってしまい、投げちゃったし
366名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-YpYZ)
2020/08/22(土) 21:53:48.70ID:adPpIREV0 だめだ話が通じない
俺は諦めたので後は頼んだ
俺は諦めたので後は頼んだ
367名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-nlQy)
2020/08/22(土) 21:56:48.14ID:04zibKKwd だから関わるなと…(言ってない)
368名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/22(土) 21:58:17.68ID:mytiE1uTa >>366
そりゃキミは話以前に
>逆に平地は三角農地の目でもなきゃ伐採せず製材所にでもしとくわ
このレスすら読んでないだろ
>個人的には今のツリー位置だと製材所がかなり後になるので
後も何も取った前提の話してるだろ
そりゃキミは話以前に
>逆に平地は三角農地の目でもなきゃ伐採せず製材所にでもしとくわ
このレスすら読んでないだろ
>個人的には今のツリー位置だと製材所がかなり後になるので
後も何も取った前提の話してるだろ
369名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc3-7paz)
2020/08/22(土) 21:59:52.16ID:zOSQVCRK0 丘の森は鉱山作りたいから伐採する 平地は農場上手く張れるなら伐採する、出来ないなら製材所にする
別に真っ当な意見じゃね?なんでしつこく突っかかってるの
別に真っ当な意見じゃね?なんでしつこく突っかかってるの
370名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/22(土) 22:01:01.76ID:WaF/1n+Gp マオリだからじゃないかな
371名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-YpYZ)
2020/08/22(土) 22:02:25.60ID:0UjG6Oi20 ブーストはできるけど鉱山の出力アップまでタイルの方は減る
って言ってるんだからそこ理解できないで突っかかるのはさすがにおかしい
って言ってるんだからそこ理解できないで突っかかるのはさすがにおかしい
372名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/22(土) 22:02:40.46ID:KaQvQGvO0 一番NGされてるであろう俺が言うのもなんだけどあぼーんばっかで流れが分からぬ
秘密結社はオフで、ピンガラマグナスじゃなく都市公園直ルートに可能性を感じて試してみてるんだけど、いいようないまいちなような
シナジーある文明以外でも立地次第で選択肢になるかな?やってる人いる?
秘密結社はオフで、ピンガラマグナスじゃなく都市公園直ルートに可能性を感じて試してみてるんだけど、いいようないまいちなような
シナジーある文明以外でも立地次第で選択肢になるかな?やってる人いる?
373名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6d-n+O8)
2020/08/22(土) 22:04:28.73ID:PE6UeIWM0 農場の話してたらいつの間にか製材所にズレとる
そんなに持論が正しいと言いたいなら同じマップで条件変えて試して、正しいと証明したら良いんじゃね
そんなに持論が正しいと言いたいなら同じマップで条件変えて試して、正しいと証明したら良いんじゃね
374名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/22(土) 22:05:03.81ID:mytiE1uTa375名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f1d-Pm6I)
2020/08/22(土) 22:06:53.57ID:KfpfuTKL0 平地があっても将来の区域予定地だから、すぐ建てかえるのに畑張るのもな
というけち臭い理由でほとんど封建制の天啓は諦めてる
うまく利用できる三角平地はほとんどないし、1マス空き地なら他の改善を優先でいいやって感じ
というけち臭い理由でほとんど封建制の天啓は諦めてる
うまく利用できる三角平地はほとんどないし、1マス空き地なら他の改善を優先でいいやって感じ
376名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-opce)
2020/08/22(土) 22:07:20.87ID:556TxsnKd 伐採した後に鉱山建てても産出は落ちるんだね
素直にごめんなさい知りませんでしたと言えば良いだけなのに…
素直にごめんなさい知りませんでしたと言えば良いだけなのに…
377名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-oOmq)
2020/08/22(土) 22:08:14.19ID:xJfIoXhX0 >>366
どちらかが死ぬまで闘いやめちゃ駄目だぞ
どちらかが死ぬまで闘いやめちゃ駄目だぞ
378名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f83-u2+K)
2020/08/22(土) 22:09:34.31ID:2CjN5sO50 建築学から工業化は遠いけど建築学自体もわりと遠いし序盤に丘の森削って鉱山はわりとあるな
用水路で工業挟めるような配置だったら製材と鉱山の1ハンマー差ぐらいならそこまで気にならなくなるし
用水路で工業挟めるような配置だったら製材と鉱山の1ハンマー差ぐらいならそこまで気にならなくなるし
380名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/22(土) 22:10:42.73ID:mytiE1uTa まず製材所と言ったのは俺じゃなくて相手だ
さらに平地は製材所にして丘森は製材所にしないままで比較するってのも意味不明だよ…
おまえに横から俺が言った事にされてレッテルまで貼られたし
だめだ話が通じない誰か助けてくれ
さらに平地は製材所にして丘森は製材所にしないままで比較するってのも意味不明だよ…
おまえに横から俺が言った事にされてレッテルまで貼られたし
だめだ話が通じない誰か助けてくれ
381名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/22(土) 22:13:47.61ID:WaF/1n+Gp 産出が落ちないってのは伐採する前なんだから、当たり前だけど原生林と比較しての話なんだけど…
森を伐採するときに製材所建てて、その上で解体してから伐採する宗派の方でしたらもう語ることはございません
森を伐採するときに製材所建てて、その上で解体してから伐採する宗派の方でしたらもう語ることはございません
382名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-opce)
2020/08/22(土) 22:14:23.20ID:pf7PId5Ed この星は奇襲宣戦から返り討ちにしても文句言われる世界だからな
383名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc3-7paz)
2020/08/22(土) 22:15:44.61ID:zOSQVCRK0 産出の話と製材所の話が元々独立した話なのにごっちゃにしてるんじゃないかな 文章的には産出の比較は丘森と丘鉱山の比較で森伐採で-1、そこに鉱山作って+1で一緒って話であとの技術で+の変化が〜とかは考慮されてないでしょ それとも俺も違うか?
386名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6d-n+O8)
2020/08/22(土) 22:23:13.96ID:PE6UeIWM0387名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-CvJ5)
2020/08/22(土) 22:23:25.88ID:4cAC0VgT0388名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-YpYZ)
2020/08/22(土) 22:23:35.28ID:0UjG6Oi20 どっちが歪かって言ったらID:WaF/1n+Gpに見えるわ
伐採とタイル出力を秤にかけた話が抜け落ちてるから
伐採とタイル出力を秤にかけた話が抜け落ちてるから
389名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc3-7paz)
2020/08/22(土) 22:27:59.27ID:zOSQVCRK0390名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/22(土) 22:30:47.06ID:mytiE1uTa >>388
さらに労働者の消費回数すら考慮してないからな…
伐採鉱山は2回使ってもOKで丘森は1回すら許されない無改善のまま使えという
あと配置できる市民の数も考慮してない
丘森伐採所は最高出力タイルとして活用できるが平地森は市民配置できるとは限らないし
どう考えても伐採するなら優先度は平地だろとしか言えない
さらに労働者の消費回数すら考慮してないからな…
伐採鉱山は2回使ってもOKで丘森は1回すら許されない無改善のまま使えという
あと配置できる市民の数も考慮してない
丘森伐採所は最高出力タイルとして活用できるが平地森は市民配置できるとは限らないし
どう考えても伐採するなら優先度は平地だろとしか言えない
391名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/22(土) 22:31:59.77ID:WaF/1n+Gp >>386
都市公園もスフィンクスも隣接不可だし、組み合わせて建ててアピール気持ちよくしちゃったら楽しいかもしれない…なんかしらの都市国家改善で間に合うと言えばそうだけど
都市公園もスフィンクスも隣接不可だし、組み合わせて建ててアピール気持ちよくしちゃったら楽しいかもしれない…なんかしらの都市国家改善で間に合うと言えばそうだけど
392名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-opce)
2020/08/22(土) 22:37:16.94ID:pf7PId5Ed 労働者の回数も市民数も考慮しないなら
伐採論は別にしてももう平地は全部農場建てりゃええやろってなるけど違う…?
伐採論は別にしてももう平地は全部農場建てりゃええやろってなるけど違う…?
393名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/22(土) 22:38:15.76ID:KaQvQGvO0 >>386
強化素材は通り道で仕方なく取るものって認識だった 転ばぬ先の杖って評価に困るよね
都市公園は立地条件緩いのが強いと思う スフィンクスはいいUIだけど氾濫原のアピールマイナスが大地の女神との相性悪いね
強化素材は通り道で仕方なく取るものって認識だった 転ばぬ先の杖って評価に困るよね
都市公園は立地条件緩いのが強いと思う スフィンクスはいいUIだけど氾濫原のアピールマイナスが大地の女神との相性悪いね
394名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f83-rGOw)
2020/08/22(土) 22:50:21.84ID:4FarJ1CQ0 奇襲宣告だったとしても相手がごめんなさいの意を示したらある程度の所で許してあげないと批判は避けられないんじゃないっすかね(パールハーバー並感)
395名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/22(土) 22:56:19.20ID:WaF/1n+Gp 滅す気できといて滅ぼされるのは嫌っておかしくないスか?
396名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6d-n+O8)
2020/08/22(土) 22:58:14.05ID:PE6UeIWM0397名無しさんの野望 (JP 0H4f-q1I4)
2020/08/22(土) 23:01:16.68ID:NmBF5TlHH 奇襲されたらもうそのゲームは敵国絶滅までいくデスゲームで終了なんだよなぁ
敗北になっても核ミサイルで根絶やしにするまでやめない
核ミサイルで復讐が終わる時の高揚感こそ至高
敗北になっても核ミサイルで根絶やしにするまでやめない
核ミサイルで復讐が終わる時の高揚感こそ至高
398名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-opce)
2020/08/22(土) 23:02:42.76ID:pf7PId5Ed 核撃つ前に勝負決まるから趣味じゃないと使う機会が無い悲しみ
399名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-RrH8)
2020/08/22(土) 23:02:56.23ID:mBI3r7mhd400名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f0c-VqLe)
2020/08/22(土) 23:05:40.96ID:ztIg0LVj0 スペインで勝てねえ
このおっさん弱すぎる
このおっさん弱すぎる
401名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f58-bzhc)
2020/08/22(土) 23:10:54.19ID:2Gn6L6250 コンキスタドールにバフモリモリするの楽しいよね
402名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fac-8+FT)
2020/08/22(土) 23:13:03.49ID:2JKu56KU0 ボードゲームのシヴィライゼーションもciv6のグラフィック使ってんだな
https://i.imgur.com/h4Hrdsx.jpg
https://i.imgur.com/h4Hrdsx.jpg
403名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/22(土) 23:13:14.57ID:KaQvQGvO0 >>396
うーん梁って強化素材意識して取る総督じゃないと思うんだ 災害2でしかやってないから認識が違うのかもだけど
というか似たようなことができるエジプトだとかシナジーがあるアメリカ、オーストラリアとかでない文明で、文化出力と大地の女神での信仰出力目当てにまず都市公園目指すのはどうかという話だったんだ
レスくれたのはありがたいが俺含めなんか話がズレてしまった
うーん梁って強化素材意識して取る総督じゃないと思うんだ 災害2でしかやってないから認識が違うのかもだけど
というか似たようなことができるエジプトだとかシナジーがあるアメリカ、オーストラリアとかでない文明で、文化出力と大地の女神での信仰出力目当てにまず都市公園目指すのはどうかという話だったんだ
レスくれたのはありがたいが俺含めなんか話がズレてしまった
404名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-oOmq)
2020/08/22(土) 23:34:35.31ID:xJfIoXhX0 遺産建築しまくりたい
405名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-VbCD)
2020/08/22(土) 23:39:02.29ID:CxWWnD74a 変なのが沸いてる間にワイはシャカ銃眼で偵察軍団制覇したぜ
406名無しさんの野望 (JP 0Hc3-YpYZ)
2020/08/23(日) 00:11:48.03ID:IWHY/ZBfH 平地の森林燃やして伐採して出力爆上げ農場にすると無敵感がある
407名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/23(日) 00:11:57.81ID:1KAAZse4p 凄いな、ワイ戦争下手くそすぎてインピですら使いこなせないわ
銃眼軍団化で機動力高くしても斥候系てそこからがきつくない?
兵馬俑とか使った?
銃眼軍団化で機動力高くしても斥候系てそこからがきつくない?
兵馬俑とか使った?
408名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-qjQY)
2020/08/23(日) 01:44:29.09ID:MQRYZ27m0 吸血鬼制覇するかーって決め打ちで始めると敵が遠すぎ&山岳隔てすぎな最高の内政立地引く現象
409名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fe4-hI4w)
2020/08/23(日) 02:15:32.42ID:flhds3Ot0 >>394
非戦闘員に空爆やってさらに核兵器2発落とす程度の優しさがあれば大した非難も無いらしい
非戦闘員に空爆やってさらに核兵器2発落とす程度の優しさがあれば大した非難も無いらしい
410名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-VbCD)
2020/08/23(日) 02:23:04.12ID:j6YBn0HTa411名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-H5P8)
2020/08/23(日) 02:29:30.71ID:UpyxDg1h0 丘森、熱帯雨林森→伐採鉱山安定(製材所の方が出力は高いが、伐採の一時ハンマーの方が重要)
熱帯雨林→チチェン建てる時やブラジルとかじゃない限り伐採(重商遅すぎ)
森→労働タイルが不足してれば製材所、足りてれば伐採
俺はこんな感じだな
農場は全く作らない訳じゃないが、そんなに沢山は作らないなあ
平原丘とかが中心で飯少なめな都市に三角農場作るくらい
謁見使えば割と住宅ってそんなに足りなくならない気がする
熱帯雨林→チチェン建てる時やブラジルとかじゃない限り伐採(重商遅すぎ)
森→労働タイルが不足してれば製材所、足りてれば伐採
俺はこんな感じだな
農場は全く作らない訳じゃないが、そんなに沢山は作らないなあ
平原丘とかが中心で飯少なめな都市に三角農場作るくらい
謁見使えば割と住宅ってそんなに足りなくならない気がする
412名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/23(日) 03:25:41.26ID:Osu14c4ea 別に平地には農場作りますって言うなら何も問題ないぞ
三角にならないなら元から平原にすら何も作らないまま放置の方が有利とか言い出す三角農場おじさんがいるだけで
三角にならないなら元から平原にすら何も作らないまま放置の方が有利とか言い出す三角農場おじさんがいるだけで
413名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f88-X4NX)
2020/08/23(日) 03:41:42.95ID:77dPl7lV0 カタログスペックじゃなく自分で使ってみて予想より強かった文明とかユニットある?
あまり上手くないからだろうけど、自分はペリクレスが予想外に強いと感じてwiki眺めるだけじゃなく実際自分で使ってみるもんだなって思った
あまり上手くないからだろうけど、自分はペリクレスが予想外に強いと感じてwiki眺めるだけじゃなく実際自分で使ってみるもんだなって思った
414名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f83-u2+K)
2020/08/23(日) 04:32:48.71ID:qRy6G7te0 書いてあることだけでおかしいのはわかりきってたけど昇進即行動が予想以上に侵略で強かったグラコロ
中世軍団が思っていたより更に強かったズールー
セラスケルとウルバン砲で都市があっという間に吹き飛ぶオスマン
いい土地引けば序盤から嘘みたいな出力が出るブルムース
中世軍団が思っていたより更に強かったズールー
セラスケルとウルバン砲で都市があっという間に吹き飛ぶオスマン
いい土地引けば序盤から嘘みたいな出力が出るブルムース
415名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f4d-qjQY)
2020/08/23(日) 05:18:52.03ID:rGfB9qRm0 >>400
なんか糞立地引く確率高いよな
なんか糞立地引く確率高いよな
417名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f60-xHSu)
2020/08/23(日) 06:43:31.34ID:Gm/3HWhB0 そりゃ海立地補正持ってるからクソ立地引きやすいよ
418名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/23(日) 06:48:53.68ID:1KAAZse4p 砂漠立地補正本当にあるのかよってくらい緑に囲まれて始まるマリくんきらい
419名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-YpYZ)
2020/08/23(日) 07:17:22.27ID:T3UkGHI50 チャンドラグプタは移動+2と農場UBで制覇型の文明の中でもトップクラスに快適だった
420名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f0c-VqLe)
2020/08/23(日) 07:43:15.37ID:3PxOsYMQ0 チャンドラさんはダルマの効果も活かしやすい
合唱曲とかこの世界に糧をの能力が勝手に発動してて快適
合唱曲とかこの世界に糧をの能力が勝手に発動してて快適
421名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb1-n+O8)
2020/08/23(日) 08:21:23.19ID:ey73yVQG0422名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-opce)
2020/08/23(日) 09:03:48.19ID:QEuwZtdBd 実際使って予想より強かった文明と言われたらやっぱ日本かな…
423名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/23(日) 09:12:45.26ID:1KAAZse4p サラディンは絶対創始マンって時点で強いからね
424名無しさんの野望 (ガラプー KKd3-fe/c)
2020/08/23(日) 09:23:11.00ID:YaEW23J3K Eテレでペトラを観てちょっと感動
425名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-u2+K)
2020/08/23(日) 09:35:14.28ID:Lg9LanrB0 意外に強かったのはディードーかな
交易路多いから新規都市の立ち上がり早いしガレー船UUで序盤の都市防御力高いのもなにげによかった
交易路多いから新規都市の立ち上がり早いしガレー船UUで序盤の都市防御力高いのもなにげによかった
426名無しさんの野望 (アメ MMa3-ceZW)
2020/08/23(日) 09:37:50.55ID:dlMZoJ52M ペトラはなぜ砂漠(丘陵)ではないのか
あと用水路とダムの効果もつけていいよ
あと用水路とダムの効果もつけていいよ
427名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/23(日) 10:02:53.64ID:1KAAZse4p それよか一都市分じゃとても賄い切れないくらい砂漠広いこともあるし、文明全体に効果出してほしいわ
429名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/23(日) 10:33:36.96ID:pU2c5fUL0 ズールーは使ってみると思った以上に暴力だった 低コストで量産できるインピぶつけるだけで都市が落ちるし軍団化すればどのユニットも強い
移動力バフはないし序盤バニラだから軍団のアドバンテージが切れるまでに潰せる文明の数は2つくらいだろうけど、まぁ十分
移動力バフはないし序盤バニラだから軍団のアドバンテージが切れるまでに潰せる文明の数は2つくらいだろうけど、まぁ十分
430名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/23(日) 10:41:26.69ID:1KAAZse4p >>428
言うてペトラ自体は無をようやくまともなタイルにするだけで、砂漠の改善し辛さは据え置きだしいいんでないの
砂漠の言い伝えと労働倫理でかなり回りそうだけど、それは労働倫理が強いだけでペトラが強いわけじゃないし
言うてペトラ自体は無をようやくまともなタイルにするだけで、砂漠の改善し辛さは据え置きだしいいんでないの
砂漠の言い伝えと労働倫理でかなり回りそうだけど、それは労働倫理が強いだけでペトラが強いわけじゃないし
431名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-zfiP)
2020/08/23(日) 10:43:14.27ID:UUdZiU7p0 一つの大きめの大陸に都市国家が7都市あってCPU勢力が自分含めて三国の場合の制覇勝利って大陸全て滅ぼして海洋でてがいいのかな?
432名無しさんの野望 (JP 0Hc3-YpYZ)
2020/08/23(日) 10:43:41.18ID:IWHY/ZBfH 砂漠は砂嵐起こしまくったらめちゃくちゃ肥やせるけど
マリくらいしかそんな荒業使えないしな
マリくらいしかそんな荒業使えないしな
433名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/23(日) 10:54:12.56ID:pU2c5fUL0 基本滅ぼした方がいいね 別大陸侵攻の時は文化同盟で忠誠度対策すると楽だけど、残してると不平で同盟結べないかもしれん
434名無しさんの野望 (ガラプー KKc3-fe/c)
2020/08/23(日) 10:56:12.65ID:YaEW23J3K ペトラ必須の文明ってないよね?
なのに作りたくなる不思議
なのに作りたくなる不思議
435名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb0-Dag0)
2020/08/23(日) 10:56:45.80ID:4gp6bDRd0 砂漠から食糧が湧くのはある意味浪漫。
436名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/23(日) 11:04:03.12ID:1KAAZse4p 砂漠はAIが都市だししにくいのと、石油やらアルミが出やすいから一つくらいはペトラ都市作りたくなっちゃうんよね
437名無しさんの野望 (JP 0Hc3-YpYZ)
2020/08/23(日) 11:17:47.11ID:IWHY/ZBfH 周囲ほぼ砂漠だけど森4タイルくらいあったらもうマグナス伐採でペトラ目指しちゃうな
438名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-zfiP)
2020/08/23(日) 11:29:55.13ID:UUdZiU7p0 ディスカバリー見ると砂漠でもかなり甘味の強い栄養価の高いサボテンをベアが食ってたしあながち当たり砂漠は栄えそう
439名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/23(日) 11:35:31.65ID:LTJuVAZ5a 砂漠に区域作ってると広いように見えて意外と全部埋まるのがな
かといってド真ん中に都市建てて全面砂漠だと立ち上がりが絶望的になるし
かといってド真ん中に都市建てて全面砂漠だと立ち上がりが絶望的になるし
440名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/23(日) 11:47:37.74ID:1KAAZse4p やっぱ始皇帝なんだよね
生産都市から労働者飛ばして無理やり建造
長城は砂漠にも建つし文化観光力ゴールドを吐く最強改善
これよ
生産都市から労働者飛ばして無理やり建造
長城は砂漠にも建つし文化観光力ゴールドを吐く最強改善
これよ
441名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-X4NX)
2020/08/23(日) 11:53:52.48ID:lEK1+J/Ea パウンドメーカーは何が強いのかわからない
442名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f02-oOmq)
2020/08/23(日) 12:06:55.78ID:c8524g4L0 前はオキチタウ待ち伏せ軍団作るの楽しかったけど、ワラカクの方がやりやすいしな
UBとUAはそれなりに強いと思います(小並感)
UBとUAはそれなりに強いと思います(小並感)
443名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/23(日) 12:08:25.94ID:LTJuVAZ5a ニヒトウは都市作るたびにモニュが生えるローマと比べるとあまりに謙虚なんだ
444名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/23(日) 12:22:26.98ID:1KAAZse4p オキチタウは対騎兵有利な戦士と違って蛮族拠点潰しに使い辛いし、そうなるとレベル上げが集落か自然遺産な発見になるからバニラ斥候と差別化しづらい…
445名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/23(日) 12:23:19.37ID:1KAAZse4p いや無償の昇進あるからそもそも蛮族殴ってもしょうがないな、適当こいてすまん
446名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-KCZZ)
2020/08/23(日) 12:33:14.07ID:0XvFD4Xs0 極地改善持ち文明以外は改善持ち都市国家の宗主国になれるかって否かってギャンブルになるのがなぁ
世界遺産で極地にも建てられる改善を解禁してくれる遺産とか有ったらいいのになぁ
砂漠にも氷土にも建設できる改善:古墳を建てられるようにしてくれる世界遺産として仁徳天皇陵追加とか来ないかなぁ
世界遺産で極地にも建てられる改善を解禁してくれる遺産とか有ったらいいのになぁ
砂漠にも氷土にも建設できる改善:古墳を建てられるようにしてくれる世界遺産として仁徳天皇陵追加とか来ないかなぁ
447名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f0c-VqLe)
2020/08/23(日) 13:14:04.26ID:3PxOsYMQ0 おシャカ様は過小評価されている気がする
どんなユニットでも軍団化したら戦闘力+15はそうとうやばい
しかも解禁時期がほかの文明と2世代は違うし
どんなユニットでも軍団化したら戦闘力+15はそうとうやばい
しかも解禁時期がほかの文明と2世代は違うし
448名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f02-oOmq)
2020/08/23(日) 13:16:16.00ID:c8524g4L0 どこで過小評価されてんだよww
制覇するなら最強クラスだろ
制覇するなら最強クラスだろ
449名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdc-qjQY)
2020/08/23(日) 13:25:38.01ID:bif09i3s0 おシャカ様は華がないだけで、最強の一角+使いやすいと思う
ストロングポイントが兵営に集中してるのもわかりやすいね
何故かAIが遺産を作りまくることが目立つのであれ?ってなるけど
ストロングポイントが兵営に集中してるのもわかりやすいね
何故かAIが遺産を作りまくることが目立つのであれ?ってなるけど
450名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f0c-VqLe)
2020/08/23(日) 14:03:50.41ID:3PxOsYMQ0 過小評価というと語弊があるかもしれんが強文明議論で挙げられているのをほとんど見たことない
451名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/23(日) 14:15:29.02ID:LTJuVAZ5a 制覇はコロンビアとヌビアが強すぎてなぁ…
452名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/23(日) 14:27:20.81ID:1KAAZse4p コロンビアくん、デフォ移動力プラスあるし弩兵をピタティのノリで使えるからヌビアと全く同じ動かし方でもさほど違和感ないのが…
何もしなくても大司令官でてくるしなんなんだろうね
何もしなくても大司令官でてくるしなんなんだろうね
453名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fe4-hI4w)
2020/08/23(日) 14:32:52.20ID:flhds3Ot0 戦争備えんでも戦争強いのはいかんわな
454名無しさんの野望 (JP 0Hc3-YpYZ)
2020/08/23(日) 14:46:43.75ID:IWHY/ZBfH 無条件で移動1だから内政も強い
455名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-EQEf)
2020/08/23(日) 15:08:48.99ID:eIxrH9BJd 序盤バニラかつ制覇不人気だからじゃないかね、ズールーがあんま話題にならないのは
制覇ってユニット動かすのが面倒だからペルシャで一生奇襲宣戦するのが好き
制覇ってユニット動かすのが面倒だからペルシャで一生奇襲宣戦するのが好き
456名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd5-YpYZ)
2020/08/23(日) 15:14:03.62ID:7VdGBmT40 大コロンビアはアシエンダの内政力も非常に高いのがズルい
457名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f76-Dag0)
2020/08/23(日) 15:15:14.49ID:L2FHgVN30 陸上ユニットも航空機と同じでいいよね。
兵営から射程内に攻撃で
兵営から射程内に攻撃で
458名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f0c-VqLe)
2020/08/23(日) 15:47:07.38ID:3PxOsYMQ0 シュメール以外の全文明滅ぼして、最後に長年同盟組んでたシュメールに奇襲戦争しかけたんだが
ギルガメシュ兄貴が笑いながら最後に泣きそうな顔したのが切なかった
悲しくて見てられなかったから2ターンぐらいで滅ぼしたよ
ギルガメシュ兄貴が笑いながら最後に泣きそうな顔したのが切なかった
悲しくて見てられなかったから2ターンぐらいで滅ぼしたよ
459名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-YpYZ)
2020/08/23(日) 15:57:03.06ID:+1nSrq0G0 ノー!ターンアタックしてる時に首都近郊に竜巻とかやめてください。修理で10ターン損してしまいます。 orz
ついに念願の科学勝利250ターン切り行けるかって感じで進んでたのに、ほんと勘弁してよ
ターンアタックとか、ただの自己満の世界なんで災害OFF設定クレ
ついに念願の科学勝利250ターン切り行けるかって感じで進んでたのに、ほんと勘弁してよ
ターンアタックとか、ただの自己満の世界なんで災害OFF設定クレ
460名無しさんの野望 (JP 0Hc3-YpYZ)
2020/08/23(日) 16:42:37.22ID:IWHY/ZBfH ペリクレスさんさぁーお前ギターチャとめちゃくちゃ仲良くて俺がギターチャに戦争しかけたらすかさず非難してきた癖に
俺がインドネシアの戦力削ってると脇からインドネシアに奇襲かけて労せず都市奪ってくのやめてくれませんかねぇ〜
俺がインドネシアの戦力削ってると脇からインドネシアに奇襲かけて労せず都市奪ってくのやめてくれませんかねぇ〜
461名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-RTUg)
2020/08/23(日) 16:46:39.91ID:U+JWkkRQ0 二回奇襲して開拓者二匹と一都市ぶんどったのに
終戦後すぐ友好宣言したら笑顔で応じてくれてゲームクリアまで友でいてくれる
ギルガメシュニキ良い人すぎて申し訳なくなるわ
終戦後すぐ友好宣言したら笑顔で応じてくれてゲームクリアまで友でいてくれる
ギルガメシュニキ良い人すぎて申し訳なくなるわ
462名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-X4NX)
2020/08/23(日) 18:16:59.23ID:lEK1+J/Ea ズールーは他の戦争屋に比べて戦争仕掛けて制覇一択感がある
463名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f0c-VqLe)
2020/08/23(日) 19:03:36.85ID:3PxOsYMQ0 出会ったときには「我々は好戦的な国家に対抗するため緊密な友好関係を望んでいる」みたいなこというくせに
領地接したら必ず奇襲戦争しかけてくるジョンおじさんが一番キチガイ
領地接したら必ず奇襲戦争しかけてくるジョンおじさんが一番キチガイ
464名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-VbCD)
2020/08/23(日) 19:04:36.55ID:ZZA90Kega 一番使う気にならない指導者は?
うーん、ガンジー
うーん、ガンジー
465名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f4d-qjQY)
2020/08/23(日) 19:08:21.49ID:rGfB9qRm0 久しぶりにインピラッシュやってみたら鬼のように強いな
軍団がどんどん増えていく
ルネサンスの防壁出るまでは無敵だこりゃ
軍団がどんどん増えていく
ルネサンスの防壁出るまでは無敵だこりゃ
466名無しさんの野望 (ガラプー KKe3-fe/c)
2020/08/23(日) 19:09:58.90ID:YaEW23J3K 初心者だからか、ゴールドを使うタイミングと控えるタイミングでよく後悔してしまいます。
あそこで使えばターン縮まって遺産とれたなとか
逆に足りないとか。
そいうのってどいった感覚でわかりますかね?
あそこで使えばターン縮まって遺産とれたなとか
逆に足りないとか。
そいうのってどいった感覚でわかりますかね?
467名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/23(日) 19:29:14.94ID:LTJuVAZ5a >>466
タイミングって言うより優先順位は当然あるかな
序盤は住宅制限に引っかかってたら穀物庫か労働者だろうし(資源改善は当然として)
単純に生産力を上げる奴優先(工房・工場とか)とか
スロットで生産ボーナスが大きい奴は自力生産させるとか(ベテランで港系とか)
あとは中盤以降は単純に安い建造物から買うと生産力の無駄が減りやすくなる
タイミングって言うより優先順位は当然あるかな
序盤は住宅制限に引っかかってたら穀物庫か労働者だろうし(資源改善は当然として)
単純に生産力を上げる奴優先(工房・工場とか)とか
スロットで生産ボーナスが大きい奴は自力生産させるとか(ベテランで港系とか)
あとは中盤以降は単純に安い建造物から買うと生産力の無駄が減りやすくなる
468名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f81-YpYZ)
2020/08/23(日) 19:33:07.64ID:657T6Gry0 ついついゴールドを交易商に使ってしまうけど
ブースト乗せられる前の最序盤なら労働者とか生産力アップに使った方が良さそうね
ブースト乗せられる前の最序盤なら労働者とか生産力アップに使った方が良さそうね
469名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/23(日) 19:34:48.14ID:pU2c5fUL0 とりあえず余らせてなければよし その上でこっちに使った方が良かったとか経験するだろうから投入先や貯めるべきタイミングを少しずつ考えていけばいいんでない
つまるところどんだけ先の見通し立てられるかだからそんなすぐには納得いく立ち回りはできないんじゃないかね
つまるところどんだけ先の見通し立てられるかだからそんなすぐには納得いく立ち回りはできないんじゃないかね
470名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/23(日) 19:53:33.96ID:1KAAZse4p ゴールドどんどん使うようになって、
いざって時に偉人の誘致ができなくて泣く
流石にいい加減偉人の順番くらい覚えた方がいいかもしれない
いざって時に偉人の誘致ができなくて泣く
流石にいい加減偉人の順番くらい覚えた方がいいかもしれない
471名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-ELak)
2020/08/23(日) 20:14:33.44ID:hmkeW3XC0 アリエノール楽しいけど、暗黒隣国飲みまくって快適が全く足りないし改善がついていかない
472名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0c-YieA)
2020/08/23(日) 20:29:54.30ID:v8gf2RxE0 そろそろパス買うか…いつまでとかあんのかな?
474名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-n+O8)
2020/08/23(日) 20:58:36.72ID:KrdbYqZS0475名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-ELak)
2020/08/23(日) 20:59:30.65ID:hmkeW3XC0 アポロン直行したのに取られることあるんだな
ブラジル遺産大好きでせめてこないからいいけど、予定が狂うわー
ブラジル遺産大好きでせめてこないからいいけど、予定が狂うわー
476名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-n+O8)
2020/08/23(日) 21:02:13.54ID:KrdbYqZS0477名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd5-YpYZ)
2020/08/23(日) 21:13:14.21ID:7VdGBmT40 隣がカナダだと安心する
ツンドラ傾向のせいで伸びないし
ツンドラ傾向のせいで伸びないし
478名無しさんの野望 (スップ Sd1f-opce)
2020/08/23(日) 21:22:45.39ID:+GsZiY+4d ルネまでの遺産はどう足掻いても取られる時は取られるからなぁ
479名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-ELak)
2020/08/23(日) 21:25:50.42ID:hmkeW3XC0 アルテミスもとってたから油断してた
そしてアポロンとったくせに全然偉人伸びねーし区域立ててないなお前
そしてアポロンとったくせに全然偉人伸びねーし区域立ててないなお前
480名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f92-n+O8)
2020/08/23(日) 21:30:30.75ID:FQHIYsHk0481名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-lzvr)
2020/08/23(日) 21:51:55.80ID:LJr1Hz67a 虚無アリエノールとかだとオベリスクの何でも傑作スロットが効いて
観光者を呼びこむ貴重な隣国丸飲みとかよくある。
自制して文化同盟も視野に入れないといけないかも
観光者を呼びこむ貴重な隣国丸飲みとかよくある。
自制して文化同盟も視野に入れないといけないかも
482名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd5-YpYZ)
2020/08/23(日) 22:11:15.47ID:7VdGBmT40 アリエノールは自分黄金時代、相手暗黒時代になると制御不能なくらい都市が奪えちゃうからな
483名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-n+O8)
2020/08/23(日) 22:13:27.88ID:KrdbYqZS0484名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-YpYZ)
2020/08/23(日) 23:32:53.90ID:MyMzn9wH0 コロンビアは移動力高いのとレベルアップで攻撃の手を休めなくていいのが快適すぎて一度やるとやめられない止まらない
485名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fac-8+FT)
2020/08/23(日) 23:36:24.72ID:eMPaPAlg0 それな。吸血鬼とも相性良いし。
486名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f0c-VqLe)
2020/08/23(日) 23:42:43.76ID:3PxOsYMQ0 コロンビアはNFP買った人に対するご褒美みたいなもんだからな
487名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/23(日) 23:46:39.49ID:LTJuVAZ5a マップ巨大なのに都市国家が自分で囲んだ2つ以外全滅しおった
AI都市国家嫌いすぎない?
AI都市国家嫌いすぎない?
488名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/23(日) 23:50:13.68ID:1KAAZse4p 基本的にAI同士で足引っ張り合うから警戒してない外交と宗教で勝たれるとびっくりする
外交点ばらまく先もちゃんと考えないとダメな
外交点ばらまく先もちゃんと考えないとダメな
489名無しさんの野望 (スップ Sd1f-opce)
2020/08/24(月) 00:41:13.56ID:CgbkFAPKd 宗教はともかくAIの外交なんて遅いからどうでもいいかな…
490名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-VbCD)
2020/08/24(月) 00:53:13.67ID:RpQdlN/da モクシャの能力って武僧も2回目のレベルアップで1回目は自力じゃないとだめなの?
ビクターの銃眼と重なれば強いのに
ビクターの銃眼と重なれば強いのに
491名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/24(月) 08:06:29.53ID:uxEXD+yxp 何を言ってるか分かんないけどそもそも武僧自体そんな強いユニットではないので大丈夫だ(?)
492名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-RVpE)
2020/08/24(月) 09:18:45.71ID:xuR8T6C3d 技術ツリーが見えなくなっても、AIの科学の異常な伸びは変わらないんだろ?
494名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-VbCD)
2020/08/24(月) 11:27:01.33ID:RpQdlN/da495名無しさんの野望 (アメ MMa3-ceZW)
2020/08/24(月) 12:11:46.27ID:k0I2CT1VM 武僧も早めに大軍団化すれば、昇進稼いでなんとか使えないこともない
ロマン枠なのは否定しない
二ハングみたいに社、神殿、宗教施設、を積み重ねるたびに戦闘力上がる仕様ならよかったのにね
ロマン枠なのは否定しない
二ハングみたいに社、神殿、宗教施設、を積み重ねるたびに戦闘力上がる仕様ならよかったのにね
496名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f0c-VqLe)
2020/08/24(月) 12:12:04.10ID:s1KH98sa0 武僧があれば聖地で文化爆弾できるんだ
嬉しいだろう?(ポーランド並感)
嬉しいだろう?(ポーランド並感)
497名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-ri+I)
2020/08/24(月) 12:14:42.33ID:+s4Bu6L0a 実績のためにキュロス武僧十字軍で一回使ったけど寡頭制が乗らなくてガッカリした記憶がある
498名無しさんの野望 (スップ Sd1f-opce)
2020/08/24(月) 12:16:15.48ID:CgbkFAPKd あれはロボと同じく近接ユニット扱いされないからな…
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f1d-Pm6I)
2020/08/24(月) 12:28:04.80ID:ggsXLlIA0 ヤドヴィガの能力って武僧の文化爆弾でも発動するのかな
500名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-VbCD)
2020/08/24(月) 12:29:35.99ID:oiYCWXhJM あれ、civ6wikiには武僧は寡頭制のるって書いてある…
501名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-CvJ5)
2020/08/24(月) 12:32:39.68ID:QKujpUsq0 寡頭制は昇進クラスじゃなくてアビリティクラスを見て
武僧系のアビリティクラスも対象だから乗るよ
武僧系のアビリティクラスも対象だから乗るよ
502名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-CvJ5)
2020/08/24(月) 12:44:02.35ID:QKujpUsq0 政府系だとファシズムと、標準ルールの共産主義(防御+4)は乗らん
503名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/24(月) 12:45:37.52ID:uxEXD+yxp 武僧使おうと腐心したことはあったけど、なんとか創始こぎつけても多文明からの布教を防ぐための使徒とか審問官とリソース食い合ってラッシュユニット整えるのが辛いのが…
宗教国家がお隣さんなら物理的に踏み潰す手もあるけど、なかなかなあ…
宗教国家がお隣さんなら物理的に踏み潰す手もあるけど、なかなかなあ…
504名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fe4-hI4w)
2020/08/24(月) 13:38:35.41ID:tSsnr0WT0 根来衆見習って銃もたせよう
505名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-KCZZ)
2020/08/24(月) 13:43:35.54ID:rAwzfFoO0 二ハングみたいに武僧も何らかの要素で強化されて行ったらよかったのに
宗教系建造物で強化にするには宗教系建造物の皆勤が速すぎるのか知らんけど
宗教系建造物で強化にするには宗教系建造物の皆勤が速すぎるのか知らんけど
506名無しさんの野望 (ドコグロ MM13-aJsu)
2020/08/24(月) 14:12:34.86ID:yqRGDO52M 神殿がいるのが死んでんねん
507名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fe4-hI4w)
2020/08/24(月) 14:13:46.40ID:tSsnr0WT0 武僧がカンフーくんなら単純に必要経験値は上がるけど上限は無い特別なレベルアップが出来たら良い
508名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-VbCD)
2020/08/24(月) 14:30:13.00ID:RpQdlN/da >>504
civilipediaでは少林寺と比べて日本の僧兵ディスられてるからなぁ〜
civilipediaでは少林寺と比べて日本の僧兵ディスられてるからなぁ〜
510名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-X4NX)
2020/08/24(月) 16:25:05.07ID:8FEyipax0 滅ぼした文明復活させても不平溜まったままなのおかしいやろ
513名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-xHSu)
2020/08/24(月) 16:51:16.49ID:tYx47IY8M 武装した武僧で無双して仏葬するなんて物騒だなぁ
514名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-rGOw)
2020/08/24(月) 16:56:41.95ID:vPS2NzqXa ニア 最初から
515名無しさんの野望 (スップ Sd9f-opce)
2020/08/24(月) 17:37:06.02ID:21Z1FlHzd パイパイに文化系の都市国家を囲い込んだ神立地スタートだが
最速記録だけ狙うなら突き詰めるとこういう立地リセマラゲーになる悲しみ
最速記録だけ狙うなら突き詰めるとこういう立地リセマラゲーになる悲しみ
516名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-nlQy)
2020/08/24(月) 17:47:46.45ID:82nJYZvgd 何を言ってんだこいつ
517名無しさんの野望 (アウアウカー Sa13-ELak)
2020/08/24(月) 17:51:56.22ID:lKx96M1va total warだと僧兵結構強かったのに
518名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-YpYZ)
2020/08/24(月) 17:55:53.51ID:6TGiV0xJ0519名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-xHSu)
2020/08/24(月) 18:00:44.15ID:tYx47IY8M そういう時は誰かにお題マップ上げてもらってそれを複数人でやって競争すると楽しいぞ
520名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-yfO8)
2020/08/24(月) 18:02:19.62ID:N7y9ERpla 楽しい遊び方と思えないのは自己満足になってないのでは?
521名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-rGOw)
2020/08/24(月) 18:04:23.04ID:vPS2NzqXa 自分で縛ってつまんないとかただのアホなのでは?
522名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-YpYZ)
2020/08/24(月) 18:04:45.98ID:6TGiV0xJ0 目標達成した時の、達成感はたまらんのよ。
ただ、過程が苦行過ぎるなぁとは思うから、いっそマップエディタで・・とは思うw
ただ、過程が苦行過ぎるなぁとは思うから、いっそマップエディタで・・とは思うw
523名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-nlQy)
2020/08/24(月) 18:08:14.69ID:Hgvgu0xmd 達成感はあるとか言いつつマップエディタとか支離滅裂すぎる
524名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-YpYZ)
2020/08/24(月) 18:11:46.29ID:6TGiV0xJ0 気に入るマップを引くまでリセマラするが、それが引ければ目標達成は可能だし、目標達成さえできれば満足
リセマラ運だよりは面倒だしつまらないから、もういっそマップエディタで適当に配置して満足してもいいのでは・・・
ってなるだけだよ。
理解できないならいいよ。分からんって奴に分かってもらう必要もない。
リセマラ運だよりは面倒だしつまらないから、もういっそマップエディタで適当に配置して満足してもいいのでは・・・
ってなるだけだよ。
理解できないならいいよ。分からんって奴に分かってもらう必要もない。
525名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/24(月) 18:14:42.59ID:uxEXD+yxp もうさ、史実マップでいいんじゃない?
526名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-VbCD)
2020/08/24(月) 18:15:16.02ID:p8bIXWg1M 最初のころAIに中々勝てなかったときは神立地で勝ててもなぁ〜というのはあった
いまはツンドラでも諦めずにやることにしてるけど、他にも運要素あるから何とかなるしどっちでも楽しい
いまはツンドラでも諦めずにやることにしてるけど、他にも運要素あるから何とかなるしどっちでも楽しい
527名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbb-i6pf)
2020/08/24(月) 18:19:33.72ID:0l2o2qVQ0528名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-TWS8)
2020/08/24(月) 18:21:13.24ID:Whin13YIp ターンアタックは立地が全てだから、あまりのめり込まない方がいいよ。運ゲーになってしまうし
ある程度のところで切り上げて、どんなクソ立地でも勝つ引き出しを増やす方が楽しく遊べるよ
ある程度のところで切り上げて、どんなクソ立地でも勝つ引き出しを増やす方が楽しく遊べるよ
529名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-CvJ5)
2020/08/24(月) 18:21:19.33ID:QKujpUsq0 アプデで武僧がゲームに追加される前からその能力なんです…
530名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbb-i6pf)
2020/08/24(月) 18:24:03.40ID:0l2o2qVQ0 まじかー
途中追加であんな産廃よこすなや(憤怒)
途中追加であんな産廃よこすなや(憤怒)
531名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-zfiP)
2020/08/24(月) 19:04:35.90ID:QsEBTWSx0 文化爆弾ってなんです?
文化が爆発してあーだこーだ(語彙力)
文化が爆発してあーだこーだ(語彙力)
532名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/24(月) 19:17:31.04ID:uxEXD+yxp でも武僧が強かったらそれはそれでコトだろ
宗主国の座を奪えば自分でも生産できるニハングとは話がちがうんだぞ
宗主国の座を奪えば自分でも生産できるニハングとは話がちがうんだぞ
533名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fdc-7DlK)
2020/08/24(月) 19:19:12.94ID:AOOFKk7U0 武僧くんはレベルアップがクソ強いとかロマンぐらいはください
534名無しさんの野望 (JP 0Hc3-YpYZ)
2020/08/24(月) 19:22:50.27ID:ld8dkaNQH そんな物騒なユニットにしたらダメだ
535名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f92-n+O8)
2020/08/24(月) 19:24:21.16ID:e+zd8UAV0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-KCZZ)
2020/08/24(月) 19:46:04.08ID:rAwzfFoO0 何より証を1つ費やさないと作れないのがなぁ
証1つ分使う価値がある能力だとその時点で強すぎる気がするし
証1つ分使う価値が無い能力だと誰も使わない産廃になるだけだし
デフォ解禁のユニットならああだこうだ言われなかったと思う
証1つ分使う価値がある能力だとその時点で強すぎる気がするし
証1つ分使う価値が無い能力だと誰も使わない産廃になるだけだし
デフォ解禁のユニットならああだこうだ言われなかったと思う
537名無しさんの野望 (アメ MMa3-ceZW)
2020/08/24(月) 19:54:29.87ID:BhlmZ+mtM こぞって最優先で武僧を作っていた昔のAI文明にはロマンがあったんだな
538名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fdc-7DlK)
2020/08/24(月) 19:55:26.71ID:AOOFKk7U0 パッチのせいでAI文明からも見放された武僧くん
合唱曲を最短で取るのはやめなさい
合唱曲を最短で取るのはやめなさい
539名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-TWS8)
2020/08/24(月) 19:59:21.62ID:Whin13YIp 守備に明確に監督自身の問題がある風間にこのスレの馬鹿が耐えられるわけないな
540名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-TWS8)
2020/08/24(月) 20:00:32.14ID:Whin13YIp 誤爆スマン
541名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/24(月) 20:12:08.92ID:7+QTYlS5a 労働倫理はほんと取られねえな
創始6でも残ってやがる
創始6でも残ってやがる
542名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/24(月) 20:14:49.93ID:uxEXD+yxp まあそもそもAIは隣接ボーナスもくそもないとこに聖地建てたりするしな
優先してとるようにしてもプレイヤーへの嫌がらせにしかならん
優先してとるようにしてもプレイヤーへの嫌がらせにしかならん
543名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f1d-Pm6I)
2020/08/24(月) 20:16:52.96ID:ggsXLlIA0 全ての周辺国と友好結べたら緊張感がなくなって次のゲームに行きたくなる
頑なに友好拒否するAIいると楽しい
頑なに友好拒否するAIいると楽しい
544名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f55-RTUg)
2020/08/24(月) 20:21:09.81ID:UEoncsY+0 >>534
貴公の軍隊に気づいていないと思ったら大間違いだ
貴公の軍隊に気づいていないと思ったら大間違いだ
545名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-VbCD)
2020/08/24(月) 20:31:47.16ID:nK3bwowZM AIが区域パズル下手なのは謎やね
別に超絶賢くならんくてもいいけどロジック組みやすそうなのに
用水路乱立とかわけわからん
別に超絶賢くならんくてもいいけどロジック組みやすそうなのに
用水路乱立とかわけわからん
546名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-ELak)
2020/08/24(月) 20:45:54.05ID:wL5xgi1g0 砂漠に都市建てない知恵はあるのにね
547名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Eqvq)
2020/08/24(月) 20:48:09.51ID:rHjxABwep 労働倫理強すぎるよな
難易度神でもまあまあ遺産建てられる
ピョートルの指導者特性活用しようとしたことない
難易度神でもまあまあ遺産建てられる
ピョートルの指導者特性活用しようとしたことない
548名無しさんの野望 (JPW 0H7f-KI/h)
2020/08/24(月) 20:51:39.78ID:pUjXVkcUH 労働倫理が強いというかロシアと日本の聖地半額勢が元々強かったのに輪をかけたせいでぶっ飛んでった感
バニラで創始するかと言われると結局パゴタと倫理合わせても収支トントンくらいに思えるし
バニラで創始するかと言われると結局パゴタと倫理合わせても収支トントンくらいに思えるし
549名無しさんの野望 (JPW 0H7f-KI/h)
2020/08/24(月) 20:52:29.50ID:pUjXVkcUH あとロシアのツンドラバフ&日本の明治維新と倫理が噛み合うのもある
550名無しさんの野望 (JP 0Hc3-YpYZ)
2020/08/24(月) 21:17:42.06ID:ld8dkaNQH 岩窟教会って周囲にアピール1の効果もあったんだな
丘陵ってあと少しで最高まで行くのにって思うタイル多いから助かる
丘陵ってあと少しで最高まで行くのにって思うタイル多いから助かる
551名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-ELak)
2020/08/24(月) 21:23:52.04ID:wL5xgi1g0552名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/24(月) 21:28:04.62ID:90MozbUR0 日本ロシアは特に強いけど隣接稼げればどこでも強い
聖地は解禁早いから低コストで建てやすいし区域だけで効果発動するし隣接2倍の政策解禁も早い
ブラジルも労働倫理最強候補だけどパンテオン運ゲーにわりと負ける
聖地は解禁早いから低コストで建てやすいし区域だけで効果発動するし隣接2倍の政策解禁も早い
ブラジルも労働倫理最強候補だけどパンテオン運ゲーにわりと負ける
553名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/24(月) 21:28:23.27ID:7+QTYlS5a 日本の沿岸都市とか脳死で都心と聖地と港と工業で4角作るだけで機能するのにな
そんで聖典と職人セットすりゃ中身の建造物0でも生産+12
むしろコスパ的に建造物無視で区域だけ先に作った方が良いレベルだし
そんで聖典と職人セットすりゃ中身の建造物0でも生産+12
むしろコスパ的に建造物無視で区域だけ先に作った方が良いレベルだし
554名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6d-n+O8)
2020/08/24(月) 21:34:23.25ID:/YnE2wfN0 ブラジルの聖地出力は最強なんだけど、いかんせん熱帯雨林を伐採したら弱くなるのがな
隣接+5〜7の区域をバンバン建てれるのは良いんだけど特に食料事情がキツくなる
隣接+5〜7の区域をバンバン建てれるのは良いんだけど特に食料事情がキツくなる
555名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-R9HW)
2020/08/24(月) 21:36:10.36ID:e5K+c5kga 宗教勝利しないし偉人ポイント欲しいから聖地はいらないかな
556名無しさんの野望 (JPW 0H7f-KI/h)
2020/08/24(月) 21:37:38.47ID:pUjXVkcUH 確かにブラジルも良いなロシアと比べちゃうと安定度とユニーク聖地のぶん一歩劣るとは思うけど
川の女神信仰してるから俺は日本なら最初隣接稼げなくても川があれば立てちゃうな。倍加政策の頃には割と区域で隣接稼げるし
川の女神信仰してるから俺は日本なら最初隣接稼げなくても川があれば立てちゃうな。倍加政策の頃には割と区域で隣接稼げるし
557名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-ELak)
2020/08/24(月) 21:51:47.19ID:wL5xgi1g0558名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-ELak)
2020/08/24(月) 21:52:51.74ID:wL5xgi1g0 意味なくレス飛ばしたすまぬ
559名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6d-n+O8)
2020/08/24(月) 21:54:18.66ID:/YnE2wfN0 偉人は信仰でも買えるから聖地建てるのは悪くないよ
カーニバルもするから生産力も要るんで労働論理も悪くない
ただ人口は伸びない。区域の出力と偉人の暴力頼り
カーニバルもするから生産力も要るんで労働論理も悪くない
ただ人口は伸びない。区域の出力と偉人の暴力頼り
560名無しさんの野望 (オッペケ Sr73-j3kS)
2020/08/24(月) 21:56:09.20ID:BXRzAa5Ur 高級資源のデフレが進みすぎて娯楽施設はほんとに息してない
せめて偉人ポイントか何か出してくれないとあんまり使い道がないな
せめて偉人ポイントか何か出してくれないとあんまり使い道がないな
561名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/24(月) 22:04:08.09ID:90MozbUR0 範囲建造物は十分強くね?コロッセオ建てる都市の分とウォーターパークくらいしか建てないけど役に立ってはいる
562名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-n+O8)
2020/08/24(月) 22:10:46.00ID:kSG2KKN70 +3の初アクロポリス作ったけど時代スコア4しか増えなかった
固有区域だと区域ボーナスの時代スコアもらえないのね(´・ω・`)
中世黄金入れなくてリセット
固有区域だと区域ボーナスの時代スコアもらえないのね(´・ω・`)
中世黄金入れなくてリセット
563名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-VbCD)
2020/08/24(月) 22:18:03.49ID:nK3bwowZM コッソリ聖地隣接ボーナスバフをもらってるヤドヴィガさん
話題にならない
話題にならない
564名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/24(月) 22:21:08.19ID:7+QTYlS5a565名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/24(月) 22:26:49.16ID:uxEXD+yxp 聖地をスパイ禁制の工業地域にするな
566名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-RTUg)
2020/08/24(月) 22:27:26.92ID:7Kn51QAH0 ポーランドは虚無でも梟でも吸血鬼でもなんならヘルメスでも特性を活かしたプレイができるしヤドヴィガちゃんも可愛いのに
話題にならない
話題にならない
567名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f83-u2+K)
2020/08/24(月) 22:30:17.26ID:nrht43nr0 ヤドヴィガは遺物ボーナスも聖骨箱で3倍になってくれたらロマンあるのに
568名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f58-a7oo)
2020/08/24(月) 22:36:22.59ID:j0rpp8q/0 ヤドヴィカは必ず他文明にいれてる
570名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/24(月) 22:38:28.77ID:uxEXD+yxp 虚無AIから遺物を買えばいいので、遺物を取る手段として虚無を選ぶ必要はないことに気づく
梟織物会館と遺物の超威力、見せてくれよな
梟織物会館と遺物の超威力、見せてくれよな
571名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f0c-VqLe)
2020/08/24(月) 22:49:39.31ID:s1KH98sa0 聖地隣接ボーナスはハーラルさんが最強か
オーロラのダンス+スターブ教会でツンドラ森の隣接ボーナス2.5
まあそもそも創始できないんですけどね
オーロラのダンス+スターブ教会でツンドラ森の隣接ボーナス2.5
まあそもそも創始できないんですけどね
572名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-p+Us)
2020/08/24(月) 22:59:10.47ID:zmqqD4e+0 宣戦布告されなければとの文明でも安定して創始出来るんだけどなぁ
高確率で宣戦布告されて死ぬ
高確率で宣戦布告されて死ぬ
573名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/24(月) 23:08:57.86ID:uxEXD+yxp 頑張って創始してもお隣さんが伝道師とばしてくる…
そういえば今日、圧力防ぐ目的だけで隣と宗教同盟組んだんだけど、以降すっぱり布教が止まった。
そういう効果もあるんだっけ?
そういえば今日、圧力防ぐ目的だけで隣と宗教同盟組んだんだけど、以降すっぱり布教が止まった。
そういう効果もあるんだっけ?
574名無しさんの野望 (スップ Sd1f-RrH8)
2020/08/24(月) 23:22:39.23ID:p5Cm9Dxcd 100%善意の布教
575名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f58-YpYZ)
2020/08/24(月) 23:37:02.00ID:YoanN2UR0576名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/25(火) 00:05:31.14ID:jKDxTV+wp577名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/25(火) 00:10:05.08ID:3+3I5pTXa いや同盟組んでも関係無いし素通りも珍しくもなんともないぞ
プレイを繰り返せばたんなる偶然だと分かるくらいに良くあるんでそれ
プレイを繰り返せばたんなる偶然だと分かるくらいに良くあるんでそれ
578名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f76-EOWc)
2020/08/25(火) 00:20:14.46ID:oxSUu7VS0 AIがマオリ扱えなすぎて開始文明の中に入ってるとある意味バランスブレイカーになってるな
なかなか最後の1文明出会えないなあと思ったら、クソみたいなところに首都ねじ込んで早々にAIに飲まれてたとかいうオチがついたり
マオリ首都から離れたところに無理入植してきて忠誠圧力で速攻反乱起きて開拓者を献上されたようなこともあった(オスマンだったからイェニチェリ生産都市としてめっちゃ好転したが)
必ずしもプレイヤーに好転するとは限らないけど強国にはなりにくいからマオリ含まれてると難易度一段落ちる印象
AIの向き不向きじゃなくシュメールは友好結びやすすぎてその点ではトップだと思うけど
なかなか最後の1文明出会えないなあと思ったら、クソみたいなところに首都ねじ込んで早々にAIに飲まれてたとかいうオチがついたり
マオリ首都から離れたところに無理入植してきて忠誠圧力で速攻反乱起きて開拓者を献上されたようなこともあった(オスマンだったからイェニチェリ生産都市としてめっちゃ好転したが)
必ずしもプレイヤーに好転するとは限らないけど強国にはなりにくいからマオリ含まれてると難易度一段落ちる印象
AIの向き不向きじゃなくシュメールは友好結びやすすぎてその点ではトップだと思うけど
579名無しさんの野望 (スップ Sd1f-RrH8)
2020/08/25(火) 00:28:02.07ID:2A7E9DEsd 制覇科学宗教文化外交の各トップ文明とプレイするより
自分以外全て制覇向き文明の方が辛いだろうか
自分以外全て制覇向き文明の方が辛いだろうか
580名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-YpYZ)
2020/08/25(火) 01:14:39.70ID:5dCSxv2R0 むぅ・・・254ターン。あと4ターンだったのに。250ターン切るのすらも簡単じゃないなぁ
581名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f58-bcPv)
2020/08/25(火) 01:27:38.35ID:v7Uw04Rr0 戦争屋ばっかの場合、ある程度まで専守防衛で国力伸ばして友好や同盟取れればあとは勝手に他所でドンパチやって消耗してくれるぶん逆に楽かも
遠交近攻で上手く挟撃して漁夫の利取れそうなら参戦するも良し
序盤に囲まれたりパワーバランス傾いて併呑しまくった軍事超大国が爆誕したら諦めるしかないが
遠交近攻で上手く挟撃して漁夫の利取れそうなら参戦するも良し
序盤に囲まれたりパワーバランス傾いて併呑しまくった軍事超大国が爆誕したら諦めるしかないが
582名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f60-xHSu)
2020/08/25(火) 02:08:05.72ID:dZ5efOfv0 果たしてCiv6のAIが軍事超大国になることはあるのだろうか
583名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-zfiP)
2020/08/25(火) 02:08:47.97ID:QxPm3BIk0 科学だとどのスキル優先して取ってますか?
584名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f83-u2+K)
2020/08/25(火) 02:15:42.46ID:FVqk1RzT0 戦力の数値だけなら海洋文明は大きくなりやすいな
ハーラルおじさんが太古早々に500超えたり終盤伸びたヴィクトリアが3000近くなったり
ハーラルおじさんが太古早々に500超えたり終盤伸びたヴィクトリアが3000近くなったり
585名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-VbCD)
2020/08/25(火) 02:51:54.09ID:yPdPBKopM >>582
この間文化目指してテディほっといたら一人だけ飛び抜けて5千越えてた
この間文化目指してテディほっといたら一人だけ飛び抜けて5千越えてた
586名無しさんの野望 (US 0Hdf-q1I4)
2020/08/25(火) 03:12:55.17ID:4AojmOexH ムベンバみたいに奇襲して分が悪くなると和平→その後また調子づいて奇襲してくる奴と同じ大陸だったらリセット
戦争だけになって本当につまらん
戦争だけになって本当につまらん
587名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f92-RTUg)
2020/08/25(火) 03:57:29.94ID:tPMScu8b0 ロシアが神でも安定して創始して勝てるのは
大体マップの端の僻地スタートになりやすいからなんじゃねーかなーとか思ったり
マリなんかだと赤道近い位置、つまりマップ中央が多くて相手に挟まれたりしやすいし
大体マップの端の僻地スタートになりやすいからなんじゃねーかなーとか思ったり
マリなんかだと赤道近い位置、つまりマップ中央が多くて相手に挟まれたりしやすいし
588名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/25(火) 05:22:02.56ID:jKDxTV+wp マリの神は土下座と銭投げから始まるからな
589名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f85-YpYZ)
2020/08/25(火) 06:19:53.88ID:hv/4yBoU0 銃眼で元から昇進持ちユニットって2回昇進できる?
590名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f0c-VqLe)
2020/08/25(火) 07:18:53.90ID:kjqvQVSw0 銃眼の説明に「無償の昇進を持たない場合」ってわざわざ書かれているから無理だろうな
591名無しさんの野望 (アウアウクー MM73-bcPv)
2020/08/25(火) 08:14:22.80ID:jv4pUyCtM 普段は神大陸サイズ小だけど1文明ですら完全に飲み込んでるのほぼ見たこと無いな
マップサイズ最大のパンゲアとかにして衝突起こりやすくすれば雪だるま式で膨張するAI見られるだろうか
マップサイズ最大のパンゲアとかにして衝突起こりやすくすれば雪だるま式で膨張するAI見られるだろうか
592名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe5-i6pf)
2020/08/25(火) 08:26:28.28ID:V2XR2Ag10 昇進選択待ちの間は経験値入らない仕様も影響してそう
593名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fb2-7KDA)
2020/08/25(火) 08:42:53.32ID:WBck20NU0 前に王子大陸小でやったときは別大陸で二カ国がそれぞれ別の国を併合して頂上決戦やってたから、低難易度の方が余計な補正がない分、意図された通りの動きをするのかもしれない
594名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-YpYZ)
2020/08/25(火) 08:48:27.84ID:Q8FFOHl60 普段サイズ標準だが1文明滅亡ぐらいなら何度もあるな
世界の半分を制覇したのが一度だけ
世界の半分を制覇したのが一度だけ
595名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f1d-Pm6I)
2020/08/25(火) 08:49:40.83ID:D0mNT4Fy0596名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-VbCD)
2020/08/25(火) 09:05:34.11ID:yPdPBKopM597名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/25(火) 09:22:09.93ID:jKDxTV+wp >>595
たまに自然と領土煽りおじさん戦力煽りおばさん文化科学煽り偉人独り占めおじさんとかでそんなかんじになるけど、太古奇襲を参戦依頼とか駆使して凌ぐことになるから辛くとも楽しいね
まあ結局のところ壁と弓が揃えば無敵では…?ってのは変わらないんだけど
たまに自然と領土煽りおじさん戦力煽りおばさん文化科学煽り偉人独り占めおじさんとかでそんなかんじになるけど、太古奇襲を参戦依頼とか駆使して凌ぐことになるから辛くとも楽しいね
まあ結局のところ壁と弓が揃えば無敵では…?ってのは変わらないんだけど
598名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff0-YpYZ)
2020/08/25(火) 10:27:37.79ID:8DegwY3o0 きょう?
599名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fdc-7DlK)
2020/08/25(火) 10:55:08.93ID:zkx7BCrk0 山と川があれば太古奇襲を割と耐えるけど
内政遅れるの萎えぽよで終わる
平原の戦士ラッシュは無理ゲー
内政遅れるの萎えぽよで終わる
平原の戦士ラッシュは無理ゲー
600名無しさんの野望 (アウアウクー MM73-7DlK)
2020/08/25(火) 10:58:45.07ID:RYQu5HYLM AI対AIでも都市硬すぎだから序盤しか戦争機能してないよな
戦車☆3がウロチョロしてるの見ると哀愁を誘う
戦車☆3がウロチョロしてるの見ると哀愁を誘う
601名無しさんの野望 (アウアウカー Sa13-ciPk)
2020/08/25(火) 11:07:18.08ID:16DmfFYRa 小マップ10人でいつもやってると、毎回1〜2文明と数個の都市国家は未知のまま死んでる
602名無しさんの野望 (アウアウカー Sa13-ciPk)
2020/08/25(火) 11:07:34.51ID:16DmfFYRa 小マップ10人でいつもやってると、毎回1〜2文明と数個の都市国家は未知のまま死んでる
603名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f1d-Pm6I)
2020/08/25(火) 11:13:49.26ID:D0mNT4Fy0 防備サボってる時に宣戦されて黒軍がなだれ込んできたから死んだかと思ったけど
技術者で壁はってた都市に突っ込んで自殺してくれて助かったわ
ほんと壁は優秀で頼れる
技術者で壁はってた都市に突っ込んで自殺してくれて助かったわ
ほんと壁は優秀で頼れる
604名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-oOmq)
2020/08/25(火) 11:50:03.97ID:QP+gjVxLd その壁がどんな僻地でも1ターンで建つバレッタ強すぎ問題
605名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/25(火) 12:11:06.77ID:jKDxTV+wp 太古壁剥がすのにカタパ出してきたりはするのに射石砲と大砲ほぼ見ないよな
空港珍しく作ってんなと思ったら作るのは戦闘機だし(戦闘機自体は強いユニットだけど…
空港珍しく作ってんなと思ったら作るのは戦闘機だし(戦闘機自体は強いユニットだけど…
606名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-opce)
2020/08/25(火) 12:20:41.76ID:asfoEvUMd607名無しさんの野望 (アウアウカー Sa13-7iA+)
2020/08/25(火) 12:32:28.14ID:7q+KXwc7a AIならチャンドラやテディ、辺りは下手すると3文明位食べてたりするな。
あとは壁ができるまでのチンギスとかもたまに伸びてる
キュロスやアレクなんかは全く伸びないどころか下手すると内政派の指導者にボコられたりしてるの見て、もうちょいなんとかならんのかいとヤキモキする
あとは壁ができるまでのチンギスとかもたまに伸びてる
キュロスやアレクなんかは全く伸びないどころか下手すると内政派の指導者にボコられたりしてるの見て、もうちょいなんとかならんのかいとヤキモキする
608名無しさんの野望 (アウアウカー Sa13-ELak)
2020/08/25(火) 12:33:48.22ID:IV7YjJHVa 一文明飲み込んで大陸の3分の2までなった友好国を、友好蹴って挟んで削ればよかったと思うことはたまにある
609名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-xHSu)
2020/08/25(火) 12:35:10.16ID:LI0X/eztM カタパは同時期の無資源ユニットのなかでは戦闘力高いからAIは積極的に作る
対して射石砲は硝石いるしそれより前に同じく硝石使って戦闘力高いマスケが解禁されるからね
対して射石砲は硝石いるしそれより前に同じく硝石使って戦闘力高いマスケが解禁されるからね
610名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-lzvr)
2020/08/25(火) 12:35:48.54ID:bnpWaJP1a611名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/25(火) 12:36:37.63ID:21FrYBNd0 神だとAIボーナスの分でユニットや壁の生産が間に合いやすくて拡張できないのかもな 開戦の際の戦力判断は難易度で変わらないんだろうし
612名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-Dag0)
2020/08/25(火) 12:40:27.65ID:3u+lxp4Y0 ほんと騎兵系が壁に弱くなったのは大きな仕様変更だった
613名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/25(火) 12:43:40.44ID:jKDxTV+wp 正直稀に破城槌出してくる蛮族の方が脅威なんだよな。
あれは石材が近くにある蛮族拠点だとでてくるのかな…?
あれは石材が近くにある蛮族拠点だとでてくるのかな…?
614名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-yfO8)
2020/08/25(火) 12:52:37.67ID:9uvjnBsxa 都市攻めモードになると破城槌も呼び出すけど
みんながよく喰らう都市攻めモードでは、蛮族がまだ石工術取れてないので呼び出せなかったりする
みんながよく喰らう都市攻めモードでは、蛮族がまだ石工術取れてないので呼び出せなかったりする
615名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f4d-qjQY)
2020/08/25(火) 13:26:03.16ID:goEnZOOW0 さっきやったゲームではジョン・カーティンが科学独走して
近代的機甲部隊ゴリ押しでズールーとゴルゴー滅ぼしてたよ
近代的機甲部隊ゴリ押しでズールーとゴルゴー滅ぼしてたよ
616名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-Ccgb)
2020/08/25(火) 13:34:47.07ID:dxC7mjrE0 重騎兵と軽騎兵で対壁に強い弱いがあれば良かったのに
あとケシクでカタパルトも高速移動させたい
あとケシクでカタパルトも高速移動させたい
617名無しさんの野望 (ワッチョイW ffbc-VbCD)
2020/08/25(火) 13:44:22.13ID:gB5R+Jgb0 壁強化でタマちゃんの黄金時代到来!
ただし戦争厨が周りにいないと虚しい
ただし戦争厨が周りにいないと虚しい
618名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/25(火) 13:48:43.47ID:21FrYBNd0 外郭の防御とかの仕様やめてシンプルだった5のようにすればAIももう少しまともに戦えるだろうにな
プレイヤーとしては6の仕様もいいんだけどAIに優しくない
プレイヤーとしては6の仕様もいいんだけどAIに優しくない
619名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f1d-Pm6I)
2020/08/25(火) 14:03:32.06ID:D0mNT4Fy0 攻囲も支援みたいに戦闘ユニットとスタックできたら今よりずっとAIが戦争うまくなって
プレイヤーのライバルとなる抜きん出たAIも生まれそう
プレイヤーのライバルとなる抜きん出たAIも生まれそう
620名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-xHSu)
2020/08/25(火) 14:17:58.35ID:LI0X/eztM Civ5から都市防御の仕様変えたのは弩兵いればカタパトレブいらね状態だったのを反省したんだろう
弓系とカタパ系の役割をもっと明確に分けたかったんだろうね
結果としてAIが壁を割れなくなったと
弓系とカタパ系の役割をもっと明確に分けたかったんだろうね
結果としてAIが壁を割れなくなったと
621名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-YpYZ)
2020/08/25(火) 14:21:43.48ID:5dCSxv2R0 面白いAIと強いAIは別って考えを持ってるCiv開発陣は、AIを戦争に強くして終盤までプレイヤーを戦争に巻き込む事が面白さに繋がらない
と判断しただけでしょ
と判断しただけでしょ
622名無しさんの野望 (アウウィフW FF63-R9HW)
2020/08/25(火) 14:34:40.84ID:sLa2jPNUF そうかな?
わざと今の仕様にしているというよりは
処理能力含めどうしてもこうなっちゃうけど
このバランスでいいって感じだと思うけどな
わざと今の仕様にしているというよりは
処理能力含めどうしてもこうなっちゃうけど
このバランスでいいって感じだと思うけどな
623名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f58-a7oo)
2020/08/25(火) 14:36:42.47ID:9+h3/loJ0 戦争が強いかどうかというよりも、壁に延々と近接ぶつけるAIが馬鹿らしくて見てられない、というのが不満の根本にあると思う
624名無しさんの野望 (ワッチョイW ffbc-VbCD)
2020/08/25(火) 14:42:24.91ID:gB5R+Jgb0 別に不満で書いてるわけじゃないぞ
今は今で面白いもん
カタパが攻撃してこないのは直ったんだっけかな?
今は今で面白いもん
カタパが攻撃してこないのは直ったんだっけかな?
625名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-lzvr)
2020/08/25(火) 15:08:17.49ID:bnpWaJP1a626名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f58-u2+K)
2020/08/25(火) 15:12:55.43ID:Y+6JJOX90 戦略全般だと研究・生産・外交等要素が多過ぎて有効なAIが作れないっていうことだからしょうがないけど
戦闘部分は詰将棋みたいなものなんだからそれが弱いっていうことはAIのプログラムがダメ過ぎなんだろう
戦闘部分は詰将棋みたいなものなんだからそれが弱いっていうことはAIのプログラムがダメ過ぎなんだろう
627名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-bRzh)
2020/08/25(火) 15:20:06.07ID:Iv+Go6tva これだけ売れててダメ出しできるなんてさぞ優秀なゲームデザイナー様なんだろうな
628名無しさんの野望 (アウアウカー Sa13-ciPk)
2020/08/25(火) 15:20:35.59ID:16DmfFYRa 一体何回同じ話繰り返してんだか
本当に上手く戦争してきたらそれはそれでブーたれる癖にw
第一大半のプレイヤーは現状のレベルで十分なんだよ
ここに来る奴ですら皇帝難しいですとか言ってるのが居るのに
本当に上手く戦争してきたらそれはそれでブーたれる癖にw
第一大半のプレイヤーは現状のレベルで十分なんだよ
ここに来る奴ですら皇帝難しいですとか言ってるのが居るのに
629名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-oOmq)
2020/08/25(火) 15:31:12.99ID:QP+gjVxLd 別に優秀なゲームデザイナーじゃなくてもここをこうして欲しいくらいの意見は言わせてやればいいだろうに
俺も大して不満があるわけではないけど、大陸統一するAIの出現がはもう少し頻度高くてもいいな、とは思うよ
俺も大して不満があるわけではないけど、大陸統一するAIの出現がはもう少し頻度高くてもいいな、とは思うよ
630名無しさんの野望 (US 0H7f-q1I4)
2020/08/25(火) 15:33:29.98ID:PgJBgw9oH 常識的に考えれば、これ以上高度なAIを装備すると、最低プレイ環境が物凄く限られてくる。
631名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/25(火) 15:35:28.31ID:21FrYBNd0 別にAIが戦争ヘタクソでもええやろ、マルチやってくれ、くらいに思ってるんだろうな開発は
5のmodくらいAIが戦争強いと面白いんだけどなあ 6の大型modはあと1年くらいしたら出るのかしら
5のmodくらいAIが戦争強いと面白いんだけどなあ 6の大型modはあと1年くらいしたら出るのかしら
632名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-ptwk)
2020/08/25(火) 15:35:49.51ID:bYj4bavf0 >>260みたいな知能の人間にも安心してプレイ出来るレベルじゃないと
633名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/25(火) 15:43:50.80ID:jKDxTV+wp 騎兵がに破城槌とか反映されなくなったし、攻城兵器スタックできるようにしないとモンゴルくんが労働者を高速移動させたり外交視野ボーナスで宗教戦争する文明になってしまうぞ
いやまあ騎兵全部UUみたいなもんだし今でも戦争それなりに強いけど…
いやまあ騎兵全部UUみたいなもんだし今でも戦争それなりに強いけど…
634名無しさんの野望 (スップ Sd1f-opce)
2020/08/25(火) 15:48:47.46ID:RdJrfbcJd 文明増やせば増やすほど逆に内政勝利やりやすくなるしなぁ
一番面倒臭い宗教勝利の対処しなくて済むから
一番面倒臭い宗教勝利の対処しなくて済むから
635名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fe4-hI4w)
2020/08/25(火) 16:19:36.32ID:V1uIs6W30 高難易度のAI文明が有り余る生産力使ってユニットをキッチリ運用してきたらインチキみたいなテクニックとか仕様使わんとなんもできなそう
636名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff0-YpYZ)
2020/08/25(火) 16:19:59.71ID:8DegwY3o0 高難度ほど真っ先に隣のPCを問答無用で頃しに来るのが
いいCOMってことよ
いいCOMってことよ
637名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f66-q1I4)
2020/08/25(火) 16:22:32.84ID:OOlUXZ8E0 Personal Computer
638名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-YpYZ)
2020/08/25(火) 16:31:47.01ID:5dCSxv2R0 実際問題、AIが戦争上手になって開幕からひっきりなしに戦争させられるようになったら、AI文明を併合するのも簡単じゃなくなって
戦争にハンマー割かなくてはならなくなって、内政が遅れ続けてクソゲー化するのが分かり切ってるから、
AI強化する場合は、全体的なバランスや、プレイヤーの需要も考えなくてはならないし、新作作る位の手間がかかるだろうし
何か考えるにしても7を開発する際に活かすくらいだろうね
戦争にハンマー割かなくてはならなくなって、内政が遅れ続けてクソゲー化するのが分かり切ってるから、
AI強化する場合は、全体的なバランスや、プレイヤーの需要も考えなくてはならないし、新作作る位の手間がかかるだろうし
何か考えるにしても7を開発する際に活かすくらいだろうね
639名無しさんの野望 (ワッチョイW ffbc-VbCD)
2020/08/25(火) 16:41:42.17ID:gB5R+Jgb0 >>629
気がつくと織田家で染まってる信長の野望はスゴいAIだったのか!?
とかしょうもない話になりそうだから置いといて、開発としてはNFPはブッ飛び能力でゲームバランス壊しに来てるよね
次も楽しみだわ
気がつくと織田家で染まってる信長の野望はスゴいAIだったのか!?
とかしょうもない話になりそうだから置いといて、開発としてはNFPはブッ飛び能力でゲームバランス壊しに来てるよね
次も楽しみだわ
640名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fb2-7KDA)
2020/08/25(火) 16:55:20.09ID:WBck20NU0 さすがにわざとAIの戦術をお粗末にしてるってのはナンセンスだと思う
面白い、楽しいAIはプレイヤーから見て納得感のある負け方をする必要があるので、攻城兵器をせっかく作ったのに無駄にするなんてのはこの定義からも外れると思う
面白い、楽しいAIはプレイヤーから見て納得感のある負け方をする必要があるので、攻城兵器をせっかく作ったのに無駄にするなんてのはこの定義からも外れると思う
641名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f56-xzTv)
2020/08/25(火) 16:57:20.72ID:MnFUvbtu0 目の前に敵がいるのにチョロッと動いて元の位置に戻ってくるロジックはなんなんだ
642名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/25(火) 17:15:14.17ID:jKDxTV+wp >>639
信長の野望はアガりが一つしか(最近は半分制覇くらいでもよくなってきてるけど)ないからAIが方針を定めやすいんじゃないかな…
信長の野望はアガりが一つしか(最近は半分制覇くらいでもよくなってきてるけど)ないからAIが方針を定めやすいんじゃないかな…
643名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-KCZZ)
2020/08/25(火) 17:44:53.64ID:is0jrF540 信長の野望は大名ごとにAI格付けってのを用意して
格付けの低い大名は碌に内政もせず防備も固めず一方的に侵略される餌役として設定されてるし
基本的に初期状態でできるだけKOEIの意図したように軍事備蓄とかに格差付けられてるから
一部の大名だけが伸びて同じシナリオならほぼ毎回同じ結果になるように作られてるからな
一応全指導者同格扱いのcivとは違う
格付けの低い大名は碌に内政もせず防備も固めず一方的に侵略される餌役として設定されてるし
基本的に初期状態でできるだけKOEIの意図したように軍事備蓄とかに格差付けられてるから
一部の大名だけが伸びて同じシナリオならほぼ毎回同じ結果になるように作られてるからな
一応全指導者同格扱いのcivとは違う
644名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-RGXX)
2020/08/25(火) 17:46:17.52ID:/FhszWyE0 AIに長考されるのは流石にやだな
645名無しさんの野望 (アウアウカー Sa13-ELak)
2020/08/25(火) 17:46:20.30ID:IV7YjJHVa 信長も鉄砲櫓相手にレミングスやったりしてたから隣の芝な気がする
三国志も無駄行軍で餓死全滅とかやってたし
三国志も無駄行軍で餓死全滅とかやってたし
646名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-VbCD)
2020/08/25(火) 17:46:45.64ID:b2lEiElOM ヤメロー冗談で引き合いに出した信長の野望の話を広げるんじゃない
広がると怒られるから
広がると怒られるから
647名無しさんの野望 (アウアウカー Sa13-ELak)
2020/08/25(火) 17:51:17.02ID:IV7YjJHVa やっぱりデススタックするしかないんですかねぇ
648名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-YpYZ)
2020/08/25(火) 17:51:44.91ID:5dCSxv2R0 信長の野望は、制覇勝利のみでプレイヤーにとっての決戦の相手になる大国がかならず出来上がるし
楽しませるAIとしては、他のストラテジーゲームよりも良く出来てると思う。洋ゲーやるようになって俺の中では光栄の評価が上がってるわ。
CivはHex戦闘だから、読み切らせればプレイヤーなんかには絶対に負けないAIを作れると思うが
それをやって面白いかっていうと別の話で、他の勝利条件もあるしバランスをとった結果がこれなんだろうね
誰かModderが読み切って勝てる準備が出来た時しか戦わない制覇目的のAIを登場させればいい。バランス無視はMODの特権だし。
楽しませるAIとしては、他のストラテジーゲームよりも良く出来てると思う。洋ゲーやるようになって俺の中では光栄の評価が上がってるわ。
CivはHex戦闘だから、読み切らせればプレイヤーなんかには絶対に負けないAIを作れると思うが
それをやって面白いかっていうと別の話で、他の勝利条件もあるしバランスをとった結果がこれなんだろうね
誰かModderが読み切って勝てる準備が出来た時しか戦わない制覇目的のAIを登場させればいい。バランス無視はMODの特権だし。
649名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/25(火) 17:54:22.32ID:jKDxTV+wp ごめんごめん、ちょっと話逸らしすぎちゃったな
でも制覇系指導者より内政特化の方が軍備も整っちゃうのはあれよな
韓国とかスコットランドほっとくとロボで暴れたりしてるし
戦争は下手かも知れんが雑に強いのを運用し出したら別なんだよなあ
でも制覇系指導者より内政特化の方が軍備も整っちゃうのはあれよな
韓国とかスコットランドほっとくとロボで暴れたりしてるし
戦争は下手かも知れんが雑に強いのを運用し出したら別なんだよなあ
650名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f1d-Pm6I)
2020/08/25(火) 18:01:03.82ID:D0mNT4Fy0 6の日本にもobaさんをください
651名無しさんの野望 (アメ MMa3-ceZW)
2020/08/25(火) 18:03:03.59ID:U8g96lYjM 純粋にAI文明だけでランダムに競わせて、十分な数の統計とったらやはり偏り出るんだろうか
とりあえずハーラルさんは負け率高そう
とりあえずハーラルさんは負け率高そう
653名無しさんの野望 (JP 0Hc3-YpYZ)
2020/08/25(火) 18:10:43.33ID:ysd7MB96H 新指導者に防壁を含む遠距離攻撃の射程+1ください
654名無しさんの野望 (JPW 0H7f-KI/h)
2020/08/25(火) 18:23:26.60ID:Fqn5BgAgH 俺は序盤の蛮族にも文句たれてキレてるので太古とかに実際にヘックス制で真面目な戦争されたら投げる自信がある
655名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/25(火) 18:33:16.47ID:jKDxTV+wp 遠隔量産して領土内で待ち構えるプレイヤーの真似事されるだけで相当なストレスになるわ
656名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f1d-Pm6I)
2020/08/25(火) 18:38:43.18ID:D0mNT4Fy0 まあでもcivがスタック制やめたとき賛成派は戦略性が増すことを理由にしていたんだし
AIが強くなって手ごわくなるのはむしろスタック制をやめた当初の目的にかなうんじゃない
AIが強くなって手ごわくなるのはむしろスタック制をやめた当初の目的にかなうんじゃない
657名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f0c-VqLe)
2020/08/25(火) 18:43:35.05ID:kjqvQVSw0 自分もこのゲーム壁が強すぎると思ってたけど射石砲を軍団化するのが重要なんだってきづいてだいぶ楽になった
そのあと、大砲→大軍団→観測気球とくるから爆撃機に頼る必要なくなったわ
そのあと、大砲→大軍団→観測気球とくるから爆撃機に頼る必要なくなったわ
658名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-KCZZ)
2020/08/25(火) 18:46:38.26ID:is0jrF540 発売前情報だと支援ユニットは戦闘ユニットとスタックできるっての聞いて
カタパルト系ユニットは特例で戦闘ユニットとスタックできるって意味かと思ってたんだけどなぁ
カタパルト系ユニットは特例で戦闘ユニットとスタックできるって意味かと思ってたんだけどなぁ
659名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/25(火) 19:14:37.31ID:jKDxTV+wp 攻城兵器がスタックできたなら、支援ユニットを直接攻撃できる戦闘機にももっと意味ができるのにな
660名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-ELak)
2020/08/25(火) 19:36:47.55ID:OWELvqIR0 騎兵に側面攻撃戻してあげたらいいかもね
661名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-H5P8)
2020/08/25(火) 19:43:36.46ID:5n4LDqUz0 「攻城兵器をちゃんと作らず、ひたすら壁に近接ぶつけて消耗する」ってのは「良いAI」でも「強いAI」でもないだろうし
流石にそのくらい文句言ってもええんとちゃうか
最強のAIを作れとは言わないから、戦闘力だけを見ず兵種バランスくらいはある程度考慮して欲しい
あとあまりにも都市に対してダメージレートが悪いなら防御するとか
流石にそのくらい文句言ってもええんとちゃうか
最強のAIを作れとは言わないから、戦闘力だけを見ず兵種バランスくらいはある程度考慮して欲しい
あとあまりにも都市に対してダメージレートが悪いなら防御するとか
662名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fb2-7KDA)
2020/08/25(火) 19:43:41.64ID:WBck20NU0 スタック制の方がAIが強いのはciv4見る限り事実なんだよな
あとスタック制は基本的にスタック単位でユニットを動かすので、多くとも各方面に1、2のユニットを動かせばよく操作量が少ないってメリットもあった
6の軍団制はその点中途半端かな……個人的には今のスタイルで面白くするにはタイルを少なくとも3倍くらいの量にして、区域や遺産は7タイルを占有するみたいな感じでスケールを分けないといけないと思う
あとスタック制は基本的にスタック単位でユニットを動かすので、多くとも各方面に1、2のユニットを動かせばよく操作量が少ないってメリットもあった
6の軍団制はその点中途半端かな……個人的には今のスタイルで面白くするにはタイルを少なくとも3倍くらいの量にして、区域や遺産は7タイルを占有するみたいな感じでスケールを分けないといけないと思う
663名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-xHSu)
2020/08/25(火) 19:51:05.70ID:LI0X/eztM 壁割れないならAIだけ全ユニット破城鎚状態にするとかの仕様にしてほしいかな
どうせ攻城兵器の生産と運用を改善するなんて無理なんだろうし
どうせ攻城兵器の生産と運用を改善するなんて無理なんだろうし
664名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/25(火) 19:54:16.16ID:21FrYBNd0 AIはユニットの動かし方は蛮族ラッシュ見るに許容範囲な気はするんだよな
問題はユニットの数が少ないことの方じゃなかろうか
5のときはある程度前衛も用意しないと間接だけ並べても突き崩されることもあったし壁役に損失も出てた気がする もちろん移動ルールの違いが大きいが
5と比べてユニットコストってどうなってんだろな 政策使用前提でいくらか重くなってそうだが
問題はユニットの数が少ないことの方じゃなかろうか
5のときはある程度前衛も用意しないと間接だけ並べても突き崩されることもあったし壁役に損失も出てた気がする もちろん移動ルールの違いが大きいが
5と比べてユニットコストってどうなってんだろな 政策使用前提でいくらか重くなってそうだが
665名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/25(火) 19:56:22.10ID:jKDxTV+wp 自身のアジェンダ破ったら不平全文明から不平出るようにしてくれねえかな
ちょっと近所だったからってスットコランドとかが奇襲してくるのすごい違和感あるわ
ちょっと近所だったからってスットコランドとかが奇襲してくるのすごい違和感あるわ
666名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-H5P8)
2020/08/25(火) 19:57:40.17ID:5n4LDqUz0 確かにユニット数神でも少ない
数が少ないからciv4みたいなシステムにしても結局守備隊に跳ね返されて終わりになりそう
AIって鉱山も製材所も全然作らないせいでギアがいつまで経っても伸びないんよな
その癖やたら農場好き
数が少ないからciv4みたいなシステムにしても結局守備隊に跳ね返されて終わりになりそう
AIって鉱山も製材所も全然作らないせいでギアがいつまで経っても伸びないんよな
その癖やたら農場好き
667名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-n+O8)
2020/08/25(火) 19:58:41.21ID:tobl9aw+0668名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-xHSu)
2020/08/25(火) 20:08:05.79ID:LI0X/eztM 神AIへのハンマー補正は+100%いくかいかないかとかそのくらいの値じゃなかったっけな(よく覚えてない)
パネルと改善が適当なせいで中盤以降は普通にプレイヤーにハンマー量で負けるから神でも軍事力出てこないね
パネルと改善が適当なせいで中盤以降は普通にプレイヤーにハンマー量で負けるから神でも軍事力出てこないね
669名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd5-YpYZ)
2020/08/25(火) 20:09:37.05ID:BAYK89w50 防壁区域の体力をMODで半分にしてAIが都市攻め落としやすくしても忠誠維持できずにグダグダになってるから
奪った都市への大量の忠誠補正をAIにあげないと無理だな
奪った都市への大量の忠誠補正をAIにあげないと無理だな
670名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f02-oOmq)
2020/08/25(火) 20:09:47.43ID:hclnFo280 たくさん出してきたら出してきたで吸血鬼がぶっ壊れそう
671名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-VbCD)
2020/08/25(火) 20:11:28.31ID:/swXjLK8a 割とAIは理不尽な大軍で押し寄せてくる印象あるけどな
それを追い返すのは中々面白い
アップグレードしながらエンドレスに襲ってくることはないかな?
それを追い返すのは中々面白い
アップグレードしながらエンドレスに襲ってくることはないかな?
672名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f1d-Pm6I)
2020/08/25(火) 20:19:18.26ID:D0mNT4Fy0 >>669
今のゲームで南にいる友好結んだスコットランドが北にいるクメールを攻め滅ぼしたけど忠誠維持できずにタダで都市くれた
その結果、首都を占領したペナルティを貰うことになったて何か色々がっかりする展開になったわw
今のゲームで南にいる友好結んだスコットランドが北にいるクメールを攻め滅ぼしたけど忠誠維持できずにタダで都市くれた
その結果、首都を占領したペナルティを貰うことになったて何か色々がっかりする展開になったわw
673名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f94-3YqJ)
2020/08/25(火) 20:19:31.98ID:/iIhrO/n0 ・都市防御力を弱体化。区域を建てても防御力は増えず、HPは100に固定
・攻囲ユニットの攻撃力を大幅強化。数発で都市防御を粉砕可能にする
・全ユニットの移動力・射程+2。都市をアウトレンジ攻撃可能
というMODを自作して試したところ、AIが都市を次々陥落させ。超大国が生まれるようになった。
なお都市を簡単に落とせるので、プレイヤーがすぐ制覇勝利できてしまう模様
「プレイヤーに初期ラッシュ制覇勝利させない」というバランスにした結果、
「AIが全く都市を落とせず、大国化しない」という状態になってるんだろう
・攻囲ユニットの攻撃力を大幅強化。数発で都市防御を粉砕可能にする
・全ユニットの移動力・射程+2。都市をアウトレンジ攻撃可能
というMODを自作して試したところ、AIが都市を次々陥落させ。超大国が生まれるようになった。
なお都市を簡単に落とせるので、プレイヤーがすぐ制覇勝利できてしまう模様
「プレイヤーに初期ラッシュ制覇勝利させない」というバランスにした結果、
「AIが全く都市を落とせず、大国化しない」という状態になってるんだろう
674名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb0-Dag0)
2020/08/25(火) 20:25:18.15ID:5XbCPvUJ0 蛮族に首都が蚕食されてる状態のAIがあったんで、時代スコア稼ぎに速攻落としましたわ。
675名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-VbCD)
2020/08/25(火) 20:33:57.82ID:/swXjLK8a いつも超大国と決戦してるんじゃつまらないもんな
あってほしいのは裏切りだけじゃなくて勝利目前にも全員で襲ってくるとかくらいかな
あってほしいのは裏切りだけじゃなくて勝利目前にも全員で襲ってくるとかくらいかな
676名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f76-Dag0)
2020/08/25(火) 20:34:22.98ID:uEM1R1i00 蛮族に金払って徴用できるべきだろ
677名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/25(火) 20:42:17.89ID:u8LgkN3Aa というか同盟勝利が欲しい
一文明だけの一人勝ちじゃなくてチーム戦的なノリで
一文明だけの一人勝ちじゃなくてチーム戦的なノリで
678名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd5-YpYZ)
2020/08/25(火) 20:53:05.24ID:BAYK89w50 AIが卑怯なことしてもいいけどAIはプレイヤーと違ってシド星に住んでいるということ前提の動きをしてほしい
具体的に言えば「勝利さえできれば国民やこの星がどうなろうと知ったことではないわ!!」みたいな突然同盟国に核打ち込んだり
科学先行したからCO2出しまくってプレイヤー文明の水没を狙うとかは間違いなく手ごわくなるけどやってはいけないことだと思う
具体的に言えば「勝利さえできれば国民やこの星がどうなろうと知ったことではないわ!!」みたいな突然同盟国に核打ち込んだり
科学先行したからCO2出しまくってプレイヤー文明の水没を狙うとかは間違いなく手ごわくなるけどやってはいけないことだと思う
679名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-VbCD)
2020/08/25(火) 20:53:54.84ID:/swXjLK8a ちょっと金払ったからって匈奴が味方になって言う事聞いてくれるなんてとてもとても…
680名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-R9HW)
2020/08/25(火) 21:02:52.80ID:Q8FFOHl60 プレイヤーと違って住宅不足を無視出来ないんだろうね
まあ住宅不足より鉱山を優先するAIは弱そうだし
まあ住宅不足より鉱山を優先するAIは弱そうだし
681名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/25(火) 21:07:38.52ID:u8LgkN3Aa インカとか住宅系特性持ってる文明は伸びるからやっぱ住宅の方が重要なんだろな
682名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/25(火) 21:14:12.71ID:jKDxTV+wp そういう特性ない文明はもれなくホテルパルチザン作ってはスパイの遊び場にされてるしな
683名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-VbCD)
2020/08/25(火) 21:14:54.41ID:oAFxtvFpM684名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-n7kZ)
2020/08/25(火) 21:17:14.00ID:3cCkCHXWa 神がぬるいなら、AIが使っても強い文明を指定してプレイしてみるのもいいのかな
標準だとして7文明
ロシア、マリあたりはわりとAIでも育つイメージ
ほかにどんなとこがあるやろ
標準だとして7文明
ロシア、マリあたりはわりとAIでも育つイメージ
ほかにどんなとこがあるやろ
685名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-Eqvq)
2020/08/25(火) 21:27:26.76ID:fG2RanAl0 ヌビアとか?
686名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/25(火) 21:28:46.97ID:21FrYBNd0 序盤強い文明ばっか選べば敗北確率は上がるけど序盤過ぎればどの文明がいても大差ないかな…
687名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-VbCD)
2020/08/25(火) 21:35:30.76ID:oAFxtvFpM >>684
テディ、ロバートブルース、ゴルゴー、ムベンバ、ゼルダファンボーイ
テディ、ロバートブルース、ゴルゴー、ムベンバ、ゼルダファンボーイ
688名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/25(火) 21:39:15.16ID:jKDxTV+wp 太古奇襲特化マンよりは内政文明山盛りの方がまともな競争にはなるな
面白いかは別だけど…技術先行される上にスパイでは抑えきれない
面白いかは別だけど…技術先行される上にスパイでは抑えきれない
689名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f83-u2+K)
2020/08/25(火) 21:41:24.27ID:FVqk1RzT0 ファンボ君AIだと侍がうざいぐらいで大して育たないこと多い印象だわ
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f4d-qjQY)
2020/08/25(火) 21:41:34.67ID:goEnZOOW0 >>666
6のAIの軍事力が低いのは生産力不足じゃなくて蛮族に殺されてるからだと思う
6のAIの軍事力が低いのは生産力不足じゃなくて蛮族に殺されてるからだと思う
691名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/25(火) 21:43:24.56ID:u8LgkN3Aa 本当に序盤過ぎただけじゃ普通に負けるけどな
ロシアとか伸びて無警戒だと文化230T決めたりするからある程度余裕持って押し返さないと間に合わない
ロシアとか伸びて無警戒だと文化230T決めたりするからある程度余裕持って押し返さないと間に合わない
692名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-xHSu)
2020/08/25(火) 21:45:20.62ID:LI0X/eztM マジかよそんなセーブデータあったらくれ
AIの文化勝利見てみたい
AIの文化勝利見てみたい
693名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f85-YpYZ)
2020/08/25(火) 21:45:30.41ID:hv/4yBoU0 騎馬蛮族連れて他国に逃げ込むの好き
694名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-p+Us)
2020/08/25(火) 21:46:08.06ID:/aj7cHkF0 インピラッシュ思ってたより強い
696名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-n7kZ)
2020/08/25(火) 21:47:38.20ID:3cCkCHXWa アメリカ、ギリシャ、ヌビアは確かに結構張り合ってくるな
日本は延びるときと延びない時が両極端なイメージAIとて立地の影響が大きいんだろうけど
もし本気で厳しい環境をあれするなら、太古宣誓が多い文明と、宗教、科学、文化、外交のそれぞれが入ってるとなおよいのか
日本は延びるときと延びない時が両極端なイメージAIとて立地の影響が大きいんだろうけど
もし本気で厳しい環境をあれするなら、太古宣誓が多い文明と、宗教、科学、文化、外交のそれぞれが入ってるとなおよいのか
697名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f83-u2+K)
2020/08/25(火) 21:47:46.24ID:FVqk1RzT0 あえて放置してたらそうなることもあるだろうけど傑作依存の文化勝利は宣戦詐欺で簡単に詰められるからなー
698名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-YpYZ)
2020/08/25(火) 21:52:45.19ID:5dCSxv2R0 昨日のプレイではカナダが凄かった
80Tで科学力120出てた。
80Tで科学力120出てた。
699名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/25(火) 21:52:53.53ID:21FrYBNd0 省エネプレイならそういうこともあるかもしれんけど普通にやればルネ入るくらいで追いついて近代くらいにはぶっちぎってるからなぁ
状況確認サボってれば宗教勝利されうるくらいで他で負けるのはめんどくさがりすぎだと思う 文化勝利されるってことはプレイヤーが全然文化出してないってことだし
状況確認サボってれば宗教勝利されうるくらいで他で負けるのはめんどくさがりすぎだと思う 文化勝利されるってことはプレイヤーが全然文化出してないってことだし
700名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd5-YpYZ)
2020/08/25(火) 21:55:12.86ID:BAYK89w50 AI日本は軍事と文化と宗教を重視だから科学捨てまくりでどうしても科学が遅れて弱くなる
701名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-ELak)
2020/08/25(火) 21:55:14.68ID:OWELvqIR0 日本は宗教キチになることも多いから面倒。というか負けた
702名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fb2-7KDA)
2020/08/25(火) 21:58:57.34ID:WBck20NU0 >>678
シミュレーションを重視するかゲーム性を重視するかだね
ただこのシリーズは5以降、明らかにボードゲームを意識した作りになってて、国家の指導者というよりボードゲームの対戦相手としてAIを作ってる印象がある
個人的にはあまり好きじゃないというか、マルチの人間に絶対勝てないのになんでその体験を模倣しようとするのかなーとは思ってる
シミュレーションを重視するかゲーム性を重視するかだね
ただこのシリーズは5以降、明らかにボードゲームを意識した作りになってて、国家の指導者というよりボードゲームの対戦相手としてAIを作ってる印象がある
個人的にはあまり好きじゃないというか、マルチの人間に絶対勝てないのになんでその体験を模倣しようとするのかなーとは思ってる
703名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/25(火) 22:01:16.06ID:u8LgkN3Aa 先週もこっちサラディン外交のんびりやってたらロシアに267T文化食らったし
序盤と宗教防ぎさえすれば後はのんびりやっててももう勝ち確とまでは言い切れないワンチャン食らう可能性はある
序盤と宗教防ぎさえすれば後はのんびりやっててももう勝ち確とまでは言い切れないワンチャン食らう可能性はある
704名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-iJSc)
2020/08/25(火) 22:06:13.31ID:whfRmVZ+0 蛮族に金渡して襲撃させるようなオプション欲しいわ
705名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/25(火) 22:08:03.79ID:jKDxTV+wp >>699
隣接ボーナス要素多い科学ハンマーと違って区域に建造物建ててそこに傑作納めてようやく上がるから文化上げるのってめんどくさいんだよね…
隣接ボーナス要素多い科学ハンマーと違って区域に建造物建ててそこに傑作納めてようやく上がるから文化上げるのってめんどくさいんだよね…
706名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f1d-Pm6I)
2020/08/25(火) 22:15:12.39ID:D0mNT4Fy0707名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f58-KCZZ)
2020/08/25(火) 22:17:03.04ID:is0jrF540 追加ゲームモードは新作の実験も兼ねてそうだし
挑戦的に軍事ユニット運用をガッツリ変化させるモードもあったらいいな
挑戦的に軍事ユニット運用をガッツリ変化させるモードもあったらいいな
708名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-VbCD)
2020/08/25(火) 22:20:37.11ID:oAFxtvFpM >>692
神・オンラインでやったら順調だったのにまだ合って間もない遠くのゴルゴーに文化勝利されたぜ
神・オンラインでやったら順調だったのにまだ合って間もない遠くのゴルゴーに文化勝利されたぜ
709名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-VbCD)
2020/08/25(火) 22:22:19.96ID:/swXjLK8a AIと競うなら蛮族無しもありなのかもなー
710名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/25(火) 22:33:49.24ID:u8LgkN3Aa 別にそこまで文化さぼってなくても負ける時あるけどな230Tで文化300あったし
そんで戦争屋に絡まれて苦戦してたらまったく余裕なくなる
いずれにせよ無条件に序盤さえ過ぎれば大差無いから勝ちなんて話はない
そんで戦争屋に絡まれて苦戦してたらまったく余裕なくなる
いずれにせよ無条件に序盤さえ過ぎれば大差無いから勝ちなんて話はない
711名無しさんの野望 (JPW 0H7f-KI/h)
2020/08/25(火) 22:37:21.04ID:Fqn5BgAgH 虚無ロシアは実際おっかない
712名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f6e-EQEf)
2020/08/25(火) 22:41:16.33ID:21FrYBNd0 いやそれ普通に出力低いから…
めんどくさいのはよく分かるけどやれることやらないで負けることあるって言われてもそりゃそうだろとしか
めんどいからやらないことまでちゃんとやってみれば序盤以外でAIに負けることなんてないのはわかるはず
めんどくさいのはよく分かるけどやれることやらないで負けることあるって言われてもそりゃそうだろとしか
めんどいからやらないことまでちゃんとやってみれば序盤以外でAIに負けることなんてないのはわかるはず
713名無しさんの野望 (アウアウウー Sa63-VbCD)
2020/08/25(火) 22:43:11.13ID:/swXjLK8a まぁそのへんはプレイの仕方とか人の感性ですよタヴン
714名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/25(火) 22:44:44.95ID:u8LgkN3Aa そりゃ楽勝で追い返して都市取るか即和平から賠償金取ればの話だろ
それの何処が「序盤過ぎれば大差ない」んだって話よ
それの何処が「序盤過ぎれば大差ない」んだって話よ
715名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-VbCD)
2020/08/25(火) 22:44:46.04ID:Mmd+HLdVM >>712
そういう言い方は現実世界では嫌われるからやめるんだぞ
そういう言い方は現実世界では嫌われるからやめるんだぞ
716名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/25(火) 22:45:28.99ID:jKDxTV+wp めんどいって言った俺と、俺から見ても正直経過ターンに比べて文化低いだろって思わなくもない彼の話は全く別なんだけど悪魔合体させてイキり始めるのやばいでしょ
717名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-xHSu)
2020/08/25(火) 22:48:23.37ID:LI0X/eztM718名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-VbCD)
2020/08/25(火) 22:53:08.57ID:Mmd+HLdVM >>717
何を見せればよい?終了時の文化のグラフ?
何を見せればよい?終了時の文化のグラフ?
719名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-opce)
2020/08/25(火) 22:54:35.60ID:T7qdrIrAd 例えば…2都市で蛮族や戦争屋に絡まれ中世くらいまで内政出来ないとかノーリセ神だと普通にあるが…
前提の序盤さえ過ぎれば楽勝だぜって話が胡散臭いんだが…
前提の序盤さえ過ぎれば楽勝だぜって話が胡散臭いんだが…
720名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-xHSu)
2020/08/25(火) 22:55:46.37ID:LI0X/eztM721名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/25(火) 22:57:22.77ID:jKDxTV+wp 他に脅威がないからか、こっちがいくら一方的に防衛戦のキルレ挙げても和平受けてくれないことあるもんな
序盤に中世までに6都市程度出せてりゃいくらでも巻き返せるとはいえ、それすら封じられると日本くらいじゃないと勝つの辛くなってくるわ
ていうか流石にそのパターンの時は投げた
序盤に中世までに6都市程度出せてりゃいくらでも巻き返せるとはいえ、それすら封じられると日本くらいじゃないと勝つの辛くなってくるわ
ていうか流石にそのパターンの時は投げた
722名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f83-u2+K)
2020/08/25(火) 23:01:19.80ID:FVqk1RzT0 戦争屋も蛮族も基本1都市に執着するから2都市目出てるならそっから開拓者出して拡張できない?
まともな土地側に戦争屋が張り出してて出せる側が全部砂漠とかだときついけど
まともな土地側に戦争屋が張り出してて出せる側が全部砂漠とかだときついけど
723名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f58-bcPv)
2020/08/25(火) 23:02:51.64ID:v7Uw04Rr0 序盤さえ過ぎればという風呂敷は生存バイアスだと思ってる
リロ上等か序盤過ぎずに死んでるか
リロ上等か序盤過ぎずに死んでるか
724名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/25(火) 23:03:56.72ID:u8LgkN3Aa やる事やってればというか普通に内政できりゃそら7都市200〜210Tで文化科学計1000行くよ
序盤さえ過ぎたら大差ないって言うなら苦戦して出遅れて小都市でも楽勝でそんくらい出来るんですかって話なんだけど
序盤さえ過ぎたら大差ないって言うなら苦戦して出遅れて小都市でも楽勝でそんくらい出来るんですかって話なんだけど
725名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-VbCD)
2020/08/25(火) 23:05:53.03ID:Mmd+HLdVM726名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-Lf6i)
2020/08/25(火) 23:08:06.10ID:jKDxTV+wp727名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-opce)
2020/08/25(火) 23:10:52.86ID:T7qdrIrAd 結局大差無い(奇襲されても楽勝で返り討ち出来たら)って事でしょ
728名無しさんの野望 (JP 0Hc3-YpYZ)
2020/08/25(火) 23:32:57.45ID:ysd7MB96H 岩窟教会が周囲のアピール1持ってるしメネリクは火の女神より大地の女神のほうが色んなタイルで信仰生み出せて面白いな
729名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-oOmq)
2020/08/25(火) 23:42:35.60ID:QP+gjVxLd 勝利に関係ないけど労働倫理バグはマジでやる気なくなるから早く直して下さいお願いします
730名無しさんの野望 (オッペケ Sr73-j3kS)
2020/08/25(火) 23:45:35.48ID:HenZA2jUr731名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-CvJ5)
2020/08/25(火) 23:48:54.26ID:sUNLtbSB0 労働倫理は性能に対してのバランスとして、略奪からの復帰不可になってるから(暴論)
732名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa63-YpYZ)
2020/08/25(火) 23:52:02.53ID:u8LgkN3Aa733名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM93-VbCD)
2020/08/25(火) 23:57:46.98ID:Mmd+HLdVM734名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-20Jy)
2020/08/26(水) 00:27:41.65ID:y3ZZvp2Np あれ?労働倫理バグって治ってなかった?
自分直ってた記憶ある
MODも入れてない
なんかの記憶違いだったらごめっb
自分直ってた記憶ある
MODも入れてない
なんかの記憶違いだったらごめっb
735名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa9-8Rcf)
2020/08/26(水) 01:29:56.60ID:y3xTG6sDM 文化勝利カウントダウンだったのに外交負けくらったわ
勝ち確だと思ってもやっぱわからんな
勝ち確だと思ってもやっぱわからんな
736名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa9-8Rcf)
2020/08/26(水) 01:32:56.81ID:y3xTG6sDM っていうか数ターン前まで12だったのに何が起こったんや
737名無しさんの野望 (ワッチョイ 4592-yRqa)
2020/08/26(水) 01:47:56.19ID:neJ2PXXJ0 epicでやってるけど労働倫理バグ先日喰らったわ
ブリザードで第2都市がやられたと思ったら生産力戻んないの
確かにこれはやる気失う
ブリザードで第2都市がやられたと思ったら生産力戻んないの
確かにこれはやる気失う
738名無しさんの野望 (スフッ Sd22-QfbE)
2020/08/26(水) 01:55:54.16ID:UFANrh/pd そいやepicじゃないから知らんのだけど
この前の修正MODってepicでも使えるん?
この前の修正MODってepicでも使えるん?
739名無しさんの野望 (スフッ Sd22-oFmh)
2020/08/26(水) 02:45:48.49ID:gr5nOrrcd740名無しさんの野望 (ワッチョイ b1d2-u5JS)
2020/08/26(水) 02:49:54.33ID:dAy9W+5o0 200 ⇄ ターン毎 9
こういうトレード繰り返してたらえらい金貯まるな
相手にもよるが3割前後の利子付いて戻ってきてAI借金漬けにできる
こういうトレード繰り返してたらえらい金貯まるな
相手にもよるが3割前後の利子付いて戻ってきてAI借金漬けにできる
741名無しさんの野望 (ワッチョイ 0266-JRn6)
2020/08/26(水) 03:11:52.41ID:YSIJOiR20 サラディンってこっちに核ミサイルバンバン撃ってくるのに外交勝利できるって、いったいどんな裏取引してるん!?
非難されろや!!!!
非難されろや!!!!
742名無しさんの野望 (ワッチョイ 59e5-1etN)
2020/08/26(水) 04:00:36.26ID:WclWHIG40 仕様変わってから外交勝利やってないんだけどどう進めていくのがいいのかな?
ギャザリングストームの時は文化増やしまくって都市国家従えまくってたら勝手に発言権上がりまくって、それでも
他文明の一斉反対にあって引きずり落されるとかザラだったけど。
今回は今回で他文明に不平与えたら全然発言権が取れない仕様になってるから、戦争プレイもしずらいという
ギャザリングストームの時は文化増やしまくって都市国家従えまくってたら勝手に発言権上がりまくって、それでも
他文明の一斉反対にあって引きずり落されるとかザラだったけど。
今回は今回で他文明に不平与えたら全然発言権が取れない仕様になってるから、戦争プレイもしずらいという
743名無しさんの野望 (ワッチョイ 59e5-1etN)
2020/08/26(水) 04:04:07.47ID:WclWHIG40 発言権ってなんだ外交的支持か
やっぱカナダあたりで内政特化文化ルートで進めていくしかないんかな
やっぱカナダあたりで内政特化文化ルートで進めていくしかないんかな
744名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d58-lmXr)
2020/08/26(水) 04:34:18.13ID:v28PoYFD0 ほれ、そこにパゴダがあるじゃろ
745名無しさんの野望 (ワッチョイ 4592-yRqa)
2020/08/26(水) 05:11:27.08ID:neJ2PXXJ0746名無しさんの野望 (ワッチョイ 4611-yRqa)
2020/08/26(水) 07:02:23.68ID:u8n9ta/50 発言権とかしずらいとか
色々察せる
色々察せる
747名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-8Lr9)
2020/08/26(水) 07:04:14.80ID:5uS9Vx6Up 外交勝利はくそしょーもないクイズゲームと化すのがだめ
748名無しさんの野望 (ワッチョイ 51b0-JI6e)
2020/08/26(水) 07:07:18.23ID:uxpBkR7m0 え、支援基地の遺産基地じゃないのか!?
749名無しさんの野望 (オッペケ Sr51-PML1)
2020/08/26(水) 07:07:19.87ID:dhgrjjc+r 外交勝利は駆け引きや主体性がないからな…
AIのクセに倣って大提督禁止したり都心の生産アップ通したりしても何も面白くない
AIのクセに倣って大提督禁止したり都心の生産アップ通したりしても何も面白くない
750名無しさんの野望 (ワッチョイW 0275-A920)
2020/08/26(水) 08:08:55.26ID:gZHKgMAv0 何これ自演ミスったのか
751名無しさんの野望 (ワッチョイW 456e-QGBQ)
2020/08/26(水) 09:03:46.53ID:YMlLdvud0 >>714
?想定してる状況がわからんけどAIは戦争弱いんだから普通に都市奪えばいいでしょ 都市数ゲーなんだから都市増やさなきゃ
戦争しても逆に不利になるとかじゃなく戦争すれば勝てるし有利になるのはわかってても戦争しない、土地空いてても微妙なら都市出さないとか省エネプレイしてるんでしょ?じゃなきゃそんなに出力低くならない
マジで戦争とかめんどくさいから省エネプレイするのはよくわかるんだけど、明らかに弱い動きしといてその経験を元に反論されても困る
?想定してる状況がわからんけどAIは戦争弱いんだから普通に都市奪えばいいでしょ 都市数ゲーなんだから都市増やさなきゃ
戦争しても逆に不利になるとかじゃなく戦争すれば勝てるし有利になるのはわかってても戦争しない、土地空いてても微妙なら都市出さないとか省エネプレイしてるんでしょ?じゃなきゃそんなに出力低くならない
マジで戦争とかめんどくさいから省エネプレイするのはよくわかるんだけど、明らかに弱い動きしといてその経験を元に反論されても困る
752名無しさんの野望 (ワッチョイW 9256-Rt8p)
2020/08/26(水) 09:15:01.54ID:77zQYmBT0753名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-8Lr9)
2020/08/26(水) 09:15:22.34ID:5uS9Vx6Up 終わった話を蒸し返しに来るとかガイジかな?
754名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d81-5rpv)
2020/08/26(水) 09:32:18.33ID:XNmuOXMI0 ワッチョイ変わるの待っとったんやろ
755名無しさんの野望 (スプッッ Sd82-QGBQ)
2020/08/26(水) 09:50:36.35ID:rV1yF9Ezd んなアホらしいことするかーい
うちの環境だとスマホからでもワッチョイ下4桁は変わらないみたいだからNG入れる人はそっちでよろしくな
うちの環境だとスマホからでもワッチョイ下4桁は変わらないみたいだからNG入れる人はそっちでよろしくな
756名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-+N8O)
2020/08/26(水) 10:09:13.93ID:qJEqW8pH0 非戦内政だとある程度都市数絞った方が強いよって話と
戦争して都市数増やすと強いよって話が錯綜してる気がするな
非戦で15都市20都市とか出すのは明らかに非効率だけど
自分で5都市出してAIから15都市奪う分には強い
戦争して都市数増やすと強いよって話が錯綜してる気がするな
非戦で15都市20都市とか出すのは明らかに非効率だけど
自分で5都市出してAIから15都市奪う分には強い
757名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa9-8Rcf)
2020/08/26(水) 10:18:29.50ID:y3xTG6sDM >>751
このスメル……いつものガイジくんかな!?
このスメル……いつものガイジくんかな!?
758名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-8Lr9)
2020/08/26(水) 10:33:51.61ID:5uS9Vx6Up >>757
そっとしといたれ
それはともかく緊急事態が連続しまくったりとかで外交勝利ポイントを激烈に積みまくるチャンスは普通にあるから、最近はちょっとだけAIの外交勝利気にしてるわ
基本足引っ張り合うからほっといてもいいんだけど、カナダとかは中盤に14とか割と平気で貯めてることあるし
そっとしといたれ
それはともかく緊急事態が連続しまくったりとかで外交勝利ポイントを激烈に積みまくるチャンスは普通にあるから、最近はちょっとだけAIの外交勝利気にしてるわ
基本足引っ張り合うからほっといてもいいんだけど、カナダとかは中盤に14とか割と平気で貯めてることあるし
759名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa9-8Rcf)
2020/08/26(水) 10:44:13.38ID:y3xTG6sDM いやスマン
AIの外交勝利だけど、昨日のデータみたら1ターンで8取られてたわ(スピードはオンライン)
自分が対象の支援要請終了時だったけどこんな仕様あるんかね
AIの外交勝利だけど、昨日のデータみたら1ターンで8取られてたわ(スピードはオンライン)
自分が対象の支援要請終了時だったけどこんな仕様あるんかね
761名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d56-yRqa)
2020/08/26(水) 11:32:27.28ID:6UOy0ruM0 政府複合施設アプデはよ
せっかく休みなのに新しいシド星行く気にならん
せっかく休みなのに新しいシド星行く気にならん
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e44-1etN)
2020/08/26(水) 11:41:50.09ID:72vOtOHD0 アプデ来るとしたら今日?
763名無しさんの野望 (ワッチョイW 79b1-YPZe)
2020/08/26(水) 11:44:46.18ID:MBpuZIW70 なんで?
どういう発想で今日って言い出したの?
どういう発想で今日って言い出したの?
764名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e44-1etN)
2020/08/26(水) 11:49:47.26ID:72vOtOHD0 18日に来週アプデってニュースが来ていたから、1週間後で向こうとの時差考えて今日かなと。
765名無しさんの野望 (ワッチョイW 79b1-Hb4r)
2020/08/26(水) 11:57:51.60ID:oQDzm9wi0 こういうなんも考えてないのがいるから適当なハッタリでイキってるのが出る
766名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-c4m5)
2020/08/26(水) 12:07:13.63ID:YqbOVFcVp なんで急にキレてんだ、これw
767名無しさんの野望 (スプッッ Sd82-QGBQ)
2020/08/26(水) 12:12:36.79ID:YVWPsMONd まぁ調べればわかることを脊髄反射でスレで聞かれても困る
アホは連鎖するから今日って思い込むやつ他にもでてきたりで鬱陶しいし
アホは連鎖するから今日って思い込むやつ他にもでてきたりで鬱陶しいし
768名無しさんの野望 (ワッチョイ 510c-u5JS)
2020/08/26(水) 12:12:43.80ID:Bt8Bgeeq0 ささいなことで切れんなや
シド星に住んでんのか
シド星に住んでんのか
769名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-c4m5)
2020/08/26(水) 12:15:12.04ID:YqbOVFcVp 怒りの導火線が短すぎて海軍ないからと避難してくるハーラルみたい奴だな
暑いし仮面脱がなきゃ死んじゃうよ〜
暑いし仮面脱がなきゃ死んじゃうよ〜
770名無しさんの野望 (スプッッ Sd82-YPZe)
2020/08/26(水) 12:19:08.31ID:gXK2hLbAd 急にキレるのは珍しく無いが
1日立ってから噛みつくのはかなりレア文明やな
1日立ってから噛みつくのはかなりレア文明やな
771名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-8Lr9)
2020/08/26(水) 12:22:47.29ID:5uS9Vx6Up (単純に相手から好かれていない)
772名無しさんの野望 (ワッチョイW 29dc-A9DE)
2020/08/26(水) 12:25:20.58ID:ihnwk0hY0 ガチらなくても確定非戦のカナダが最強
ガチると自然公園スパムカナダの文化勝利がやべえ
動画で見たけど観光3000ってなんじゃそりゃ
ガチると自然公園スパムカナダの文化勝利がやべえ
動画で見たけど観光3000ってなんじゃそりゃ
773名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-mUq2)
2020/08/26(水) 12:30:48.77ID:vECnnZGoa シヴィロペディアの遺産見てると宗教というかキリスト教のクソっぷりが笑える
774名無しさんの野望 (オッペケ Sr51-6Ftx)
2020/08/26(水) 12:37:35.50ID:GLtzXDQmr キリスト自身は良い奴だったんだろうけど
それを笠に着た連中がクソofクソ
それを笠に着た連中がクソofクソ
775名無しさんの野望 (ワッチョイ 510c-u5JS)
2020/08/26(水) 12:40:32.86ID:Bt8Bgeeq0 (単純に相手から好かれていない) ← これ草
まだなんにもしとらんのに
顔がきらいなんか
まだなんにもしとらんのに
顔がきらいなんか
776名無しさんの野望 (JP 0H4d-1etN)
2020/08/26(水) 12:42:15.28ID:tZIq+PS+H ええいや〜フィヤトラヨ〜クトル
777名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d81-5rpv)
2020/08/26(水) 12:45:15.12ID:XNmuOXMI0 普通に学校で習う世界史とか世間の認識のベースが西洋側からの史観だからわかりにくいけど、冷静に見れば大概クソムーブの鬼畜宗教だからなー
778名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ebf-JI6e)
2020/08/26(水) 12:50:14.72ID:KUm0qafm0 自然遺産ピッカー入れるなら都市国家ピッカーも欲しくなる
さっきのプレイで軍事3科学3文化3になったわ偏りすぎ
さっきのプレイで軍事3科学3文化3になったわ偏りすぎ
779名無しさんの野望 (ワッチョイ b16d-xiBb)
2020/08/26(水) 12:56:08.76ID:+XEG5bX90 キリスト教が糞なんじゃなくて、当時の白人が劇場建てなさすぎて社会制度ツリーが全然進んでなかっただけだぞ
780名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-8Lr9)
2020/08/26(水) 12:57:01.30ID:5uS9Vx6Up 国立公園ラッシュは都市スパムしながらアピール眺めて劇場で補強すれば建つとことか考えないといけないから強いけどだるいよ
長城並べてりゃ勝てる中国くんすきだよ
長城並べてりゃ勝てる中国くんすきだよ
781名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d56-yRqa)
2020/08/26(水) 13:08:43.40ID:BCLRtv2g0 いくらクソでも自国の女子供ごと弾圧はちょっと…(島原の乱)
まあ寺焼きまくった信長公といい潔癖なところがある民族なのかもしれんね
現代で他国の聖人を女体化して色んな意味でネタにしてるのは外資かなんかの意向で仕方なくやってんだろう
まあ寺焼きまくった信長公といい潔癖なところがある民族なのかもしれんね
現代で他国の聖人を女体化して色んな意味でネタにしてるのは外資かなんかの意向で仕方なくやってんだろう
782名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa9-8Rcf)
2020/08/26(水) 13:33:18.64ID:y3xTG6sDM 歴史好きあるある
出来事だけをみてメジャー宗教を糞扱い
なお実際の信仰の現場は知らん模様
出来事だけをみてメジャー宗教を糞扱い
なお実際の信仰の現場は知らん模様
783名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-8Lr9)
2020/08/26(水) 13:38:17.48ID:5uS9Vx6Up 宗教は余りにもセンシティブな問題だし何も知らぬ俺程度の教養ではとてもコメントできない。
784名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d1d-V7Sg)
2020/08/26(水) 13:40:21.62ID:Xj4A5dv80 自国の女子供ごと弾圧なんて世界史的にみれば珍しいことじゃないでしょ
信長も別に宗教嫌いで寺焼きまくったってわけじゃないし
信長も別に宗教嫌いで寺焼きまくったってわけじゃないし
785名無しさんの野望 (JPW 0H4a-Ylj+)
2020/08/26(水) 13:43:15.90ID:ZCw1LK3rH 島原の乱君は一向一揆とやること被っちゃったのが悪い
786名無しさんの野望 (ワッチョイ 4df0-1etN)
2020/08/26(水) 14:12:31.07ID:71VCq2320 で、いつなのよ
787名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d81-5rpv)
2020/08/26(水) 14:15:49.74ID:XNmuOXMI0 前スレの後半見てくるといいよ
788名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d56-yRqa)
2020/08/26(水) 14:17:22.54ID:BCLRtv2g0 色んなやらかしはあるにせよそこから生まれた建築や芸術の価値は普遍的なものなはず
寺院が庶民の教育の場になってた側面もあるしあとはまぁやっぱ侵略者と戦う時は神が側に居て下さる事にすれば脱走兵も減るかもしれない
つまり合唱曲ワット聖なる大地信仰の守護者が最適解ってはっきりわかんだね
寺院が庶民の教育の場になってた側面もあるしあとはまぁやっぱ侵略者と戦う時は神が側に居て下さる事にすれば脱走兵も減るかもしれない
つまり合唱曲ワット聖なる大地信仰の守護者が最適解ってはっきりわかんだね
789名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e44-1etN)
2020/08/26(水) 14:25:28.48ID:72vOtOHD0 世界史を知ると、キリスト教のマジキチ列伝が引くほど凄すぎて、キリスト教の構造的な欠陥があることは認識せざるを得ないし
彼らの信じてる神が邪悪な存在なんだろうとしか思えなくなるレベル。神はいないが悪魔が存在することは信じられる、キリスト教はそんな感じ。
彼らの信じてる神が邪悪な存在なんだろうとしか思えなくなるレベル。神はいないが悪魔が存在することは信じられる、キリスト教はそんな感じ。
790名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5Jwh)
2020/08/26(水) 14:38:13.88ID:8Hz54txia 邪悪なことをする建前に宗教を使ったのでは
791名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-8Lr9)
2020/08/26(水) 14:40:56.52ID:5uS9Vx6Up 流石に極端なんだよなあ
792名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-EePd)
2020/08/26(水) 14:52:33.22ID:LJ5wF/L/a 世界に糧をも単純に強いはずなんだが労働倫理がやはり強すぎる
793名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa9-8Rcf)
2020/08/26(水) 14:57:54.97ID:y3xTG6sDM 極論ばかり言ってると乳首こねくり回されるぞ!
794名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-c4m5)
2020/08/26(水) 15:05:09.59ID:YqbOVFcVp じゃあもっと極論言わなくちゃ
迫害、弾圧と無縁の宗教もないけど
キリスト教ほど誕生した瞬間から他宗教への憎悪を糧に
加害者として奪う事で肥大化した宗教はないのが特徴的
迫害、弾圧と無縁の宗教もないけど
キリスト教ほど誕生した瞬間から他宗教への憎悪を糧に
加害者として奪う事で肥大化した宗教はないのが特徴的
795名無しさんの野望 (ワッチョイ 114e-tAYM)
2020/08/26(水) 15:08:53.17ID:TDL5pVmz0 なんで急にキレてんだ、これw
796名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-xceN)
2020/08/26(水) 15:12:11.40ID:IHpuCRk8a 参考文献 ヘルシング
797名無しさんの野望 (ワッチョイW 02e4-zhA4)
2020/08/26(水) 15:16:03.99ID:2T6u4TQO0 聖書変えられないから解釈だけこねくりまわして現代風にマイルドアレンジしないと存続出来ない
まぁ大体の宗教がそうだけど
まぁ大体の宗教がそうだけど
798名無しさんの野望 (ワッチョイ a985-1etN)
2020/08/26(水) 15:18:06.71ID:jt+KrTEs0 古い内容なんだからちゃんとアップデートしなきゃ
799名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e44-1etN)
2020/08/26(水) 15:21:39.16ID:72vOtOHD0 そうだそうだ、アプデはよこい
800名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa9-8Rcf)
2020/08/26(水) 15:45:07.60ID:y3xTG6sDM フェリペ、ヴィクトリアは許されないもののヤドヴィガなら許される風潮
801名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-5Jwh)
2020/08/26(水) 15:45:34.35ID:8Hz54txia サラディンが最後の預言者を獲得したからもうアプデされません
802名無しさんの野望 (ワッチョイW 02e4-zhA4)
2020/08/26(水) 15:54:07.57ID:2T6u4TQO0 完璧な神の言葉聞いたわ〜
今までの聖書とかの予言は言葉が正確じゃなくて間違ったことあったらしいわ〜
あ、ちなみにワシの言葉は直接賜った完璧な言葉なんで
あとワシがラストの予言者だからそこんとこよろしく
今までの聖書とかの予言は言葉が正確じゃなくて間違ったことあったらしいわ〜
あ、ちなみにワシの言葉は直接賜った完璧な言葉なんで
あとワシがラストの予言者だからそこんとこよろしく
803名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d56-yRqa)
2020/08/26(水) 16:08:02.29ID:C6dhbV7d0 はい虚無ロシア
804名無しさんの野望 (ワッチョイ 8234-1etN)
2020/08/26(水) 16:08:29.76ID:yBZkK1Ut0 初手戦士教に入信
805名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-EePd)
2020/08/26(水) 16:21:17.42ID:LJ5wF/L/a 蛮族オフ初手モニュ教とかいう異端
806名無しさんの野望 (ワッチョイ e2f7-JRn6)
2020/08/26(水) 16:21:33.17ID:CGBPTh/w0 藤井聡太ならどういう初手で攻めるか・・・
807名無しさんの野望 (JP 0H4d-1etN)
2020/08/26(水) 16:28:25.77ID:tZIq+PS+H おいこらさっさとアプデ入れろ
アプデ前のデータでゲームやるのアホらしくなってきたわ
アプデ前のデータでゲームやるのアホらしくなってきたわ
808名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d58-lmXr)
2020/08/26(水) 16:33:56.46ID:v28PoYFD0 初手斥候教に最近入信した。
地図が早く広がって楽しい。
地図が早く広がって楽しい。
809名無しさんの野望 (ワッチョイW 79b1-4PEz)
2020/08/26(水) 16:40:36.63ID:Oh8TsDk20 現実だと他国ディスって国内のヘイトコントロールよく見るけどcivでもそういう機能(mod)とかってないのかな 他国非難したらその文明から受ける忠誠圧力が無効とか
810名無しさんの野望 (ワッチョイ 6edc-Vquy)
2020/08/26(水) 16:50:45.59ID:4dEHm3Pv0 どんなプレイをしても政府複合施設は作るから、
アプデが気になってゾワゾワ感が止まらないぜ
アプデが気になってゾワゾワ感が止まらないぜ
811名無しさんの野望 (アウアウエー Sa0a-Zh0x)
2020/08/26(水) 16:51:10.87ID:NXjiDljna 外交支持/Tがマイナスいくつの代わりに全都市の忠誠心プラスいくつとかの
政策カード1枚作るだけで、言いたいことに十分沿ってる気もする
政策カード1枚作るだけで、言いたいことに十分沿ってる気もする
813名無しさんの野望 (JPW 0H16-Ylj+)
2020/08/26(水) 16:58:19.60ID:iEpKkmScH うるせーカルト教団員送り込むぞ
815名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-mUq2)
2020/08/26(水) 17:46:55.09ID:vECnnZGoa 初手戦士教だけど、120円で斥候早めに買おうかな派になった
816名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-8Lr9)
2020/08/26(水) 17:52:41.68ID:5uS9Vx6Up ディードー姉貴、交易路多いしただでさえ強い港がさらに強くなるコトンもってるしアリエノール効かないしめちゃ強いよな
817名無しさんの野望 (ワッチョイ b1d2-u5JS)
2020/08/26(水) 18:05:04.40ID:dAy9W+5o0 首都移転は使った事無いけど吸血鬼の城とシナジー有りそう
818名無しさんの野望 (JP 0H4d-1etN)
2020/08/26(水) 18:05:13.55ID:tZIq+PS+H いつも初手斥候2番手モニュメント
奪った金で交易路が最序盤のルーティーン
奪った金で交易路が最序盤のルーティーン
819名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-8Lr9)
2020/08/26(水) 18:10:44.54ID:5uS9Vx6Up 遺産偉人いりゃ済む話ではあるけど、植民地政策で各都市の出力上げるついでに極地に遷都して、城の出力をもってアムンゼンスットコ基地建てるとか?
遷都自体が重いからやらないけど、首都隣接じゃなきゃ建てられない遺産とかも狙いやすくなるかもね
遷都自体が重いからやらないけど、首都隣接じゃなきゃ建てられない遺産とかも狙いやすくなるかもね
820名無しさんの野望 (ワッチョイ a985-1etN)
2020/08/26(水) 18:11:06.49ID:jt+KrTEs0 初手労働者教はマヤくらいか?
821名無しさんの野望 (ワッチョイ adf0-xiBb)
2020/08/26(水) 19:37:40.97ID:t58/cD/X0 >>814
いま元セガ社員で横領犯である南人彰(60)と目が合ったがやけに顔色が悪かった
もしかして女子プロレスラーを自殺に追い込んだ誹謗中傷書き込みで警察が容疑者の特定を急いでいるのと何か関係があるのだろうか
南人彰は
「そうだ、自殺して逃げよう!」
そんな顔色をしていた
イライラした書き込みを繰り返してるのも刑事さんのノックがいつくるか恐れてのことだろう
いま元セガ社員で横領犯である南人彰(60)と目が合ったがやけに顔色が悪かった
もしかして女子プロレスラーを自殺に追い込んだ誹謗中傷書き込みで警察が容疑者の特定を急いでいるのと何か関係があるのだろうか
南人彰は
「そうだ、自殺して逃げよう!」
そんな顔色をしていた
イライラした書き込みを繰り返してるのも刑事さんのノックがいつくるか恐れてのことだろう
823名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-8Lr9)
2020/08/26(水) 19:47:44.93ID:5uS9Vx6Up >>822
ディードーの首都ある大陸は忠誠を削ること自体ができなかったはずだけど…記憶違いかも
まあ俺が試した頃はスパイとロックバンドしかなくてよほどライブ会場ないと1ターンで0狙えなかったけど、今ならちょっとプロジェクト回せばカルト教団で簡単にできちゃうから忠誠削れるならできるね
ディードーの首都ある大陸は忠誠を削ること自体ができなかったはずだけど…記憶違いかも
まあ俺が試した頃はスパイとロックバンドしかなくてよほどライブ会場ないと1ターンで0狙えなかったけど、今ならちょっとプロジェクト回せばカルト教団で簡単にできちゃうから忠誠削れるならできるね
824名無しさんの野望 (ワッチョイW fe73-EePd)
2020/08/26(水) 19:50:22.25ID:YEo4N/PX0 遷都使い道わからなかったが首都隣接遺産に使えるか思いつかなかったわ
825名無しさんの野望 (ワッチョイ 02e5-ayHg)
2020/08/26(水) 19:57:04.33ID:hV4X6uDM0 首都隣接てアパダーナ以外にあったっけ・・? 都心隣接ならわかるけど。
826名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d58-5rpv)
2020/08/26(水) 20:03:51.55ID:pDTQTSd70827名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-8Lr9)
2020/08/26(水) 20:05:26.09ID:5uS9Vx6Up 考えてみたらアパダーナしかないしアパダーナAIがすぐたてるわ
828名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ebb-yRqa)
2020/08/26(水) 20:08:24.95ID:AaHfVWCV0 youtubeの神ランダム19連勝動画見たけどあれ全然蛮族対策してないよね
1年前のバージョンだとあんなもん?
1年前のバージョンだとあんなもん?
829名無しさんの野望 (ワッチョイW b16d-RC52)
2020/08/26(水) 20:10:00.50ID:+XEG5bX90 紫禁城「解せぬ」
830名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-QfbE)
2020/08/26(水) 20:24:37.59ID:BujshNRpd 何が解せぬのだ
831名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ebb-yRqa)
2020/08/26(水) 20:29:26.36ID:AaHfVWCV0 紫禁城くんは首都限定じゃないんだよなぁ
832名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e44-1etN)
2020/08/26(水) 20:30:00.71ID:72vOtOHD0 わたしモテモテ遺産なのに、プレイヤーくんだけは、いつも見向きもしてくれないよね
833名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-8Lr9)
2020/08/26(水) 20:30:11.94ID:5uS9Vx6Up 聖ワシリイ大聖堂「首都隣接と都心隣接は似て非なるもの」
834名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-JMbW)
2020/08/26(水) 20:30:45.97ID:LXLpfL710835名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ebb-yRqa)
2020/08/26(水) 20:37:49.09ID:AaHfVWCV0836名無しさんの野望 (US 0H8a-JRn6)
2020/08/26(水) 20:45:58.57ID:CKSVKN2jH 初手沿岸に開拓すると蛮族がガレー船で破壊に来るからなぁ
初期のガレー船めっちゃ強い
初期のガレー船めっちゃ強い
837名無しさんの野望 (ワッチョイ 824e-qvVV)
2020/08/26(水) 20:51:51.35ID:NM1pDkAZ0 海蛮族がいきなり持ってくるのはカドリレームだ
838名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-8Lr9)
2020/08/26(水) 20:57:04.83ID:5uS9Vx6Up おかげで海蛮族に都市落とされる心配はないけど、太古にしょっぱな古典ユニットはずるいよな
しかも岬に蛮族拠点ができててどうしても撃たれる配置になってたりするよな
しかも岬に蛮族拠点ができててどうしても撃たれる配置になってたりするよな
839名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa9-8Rcf)
2020/08/26(水) 21:13:31.19ID:y3xTG6sDM シヴィロペディアにオウムのことが書かれてて少し驚き
日本の話も結構載ってるよな
日本の話も結構載ってるよな
840名無しさんの野望 (ワッチョイW c958-Lsvc)
2020/08/26(水) 21:28:24.76ID:DqN4aNiZ0 馬蛮族ってうまばんぞく?ばばんぞく?
842名無しさんの野望 (ワッチョイ a54d-Vquy)
2020/08/26(水) 21:36:15.75ID:y/VKtkih0 がレーしかない時の蛮族キャラベルもきつい
843名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d73-mUq2)
2020/08/26(水) 21:40:14.44ID:MbhRtGOr0 投石してもなかなか沈まないからなぁ
あの時期海洋資源あんまり取らないから別にいいけど
あの時期海洋資源あんまり取らないから別にいいけど
844名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-+N8O)
2020/08/26(水) 22:02:08.04ID:qJEqW8pH0 AIが海越しの侵略成功させてるところ見たことある人いる?
AIっていつも陸海の連携取れてない気がする
AIっていつも陸海の連携取れてない気がする
845名無しさんの野望 (ワッチョイ ae76-JI6e)
2020/08/26(水) 22:04:54.81ID:gl6N9Nit0 >>838
岬みたいなどうしても撃たれる配置でカドリ2体くらい湧いてる蛮族拠点の面倒さよ
拠点周辺が森林丘陵の沿岸になってて序盤のユニットじゃ絶対生きて帰ってこれないだろうってくらい蜂の巣にされる要塞拠点もたまにある
岬みたいなどうしても撃たれる配置でカドリ2体くらい湧いてる蛮族拠点の面倒さよ
拠点周辺が森林丘陵の沿岸になってて序盤のユニットじゃ絶対生きて帰ってこれないだろうってくらい蜂の巣にされる要塞拠点もたまにある
846名無しさんの野望 (ワッチョイ 824e-qvVV)
2020/08/26(水) 22:17:51.75ID:NM1pDkAZ0 ○最初の首都は「自分で建てた」&「第一都市」
○最初の首都以外は破壊できる
○征服した都市を破壊・返還など選ぶ時点で、すでに自分の都市扱い
○開拓者が残ってても、都市が全てなくなると文明滅亡
開幕首都を建てずに、蛮族ラッシュに紛れて都市国家や文明第2都市を征服して
破壊を選択すると滅亡。プレイヤーは死ぬ
○最初の首都以外は破壊できる
○征服した都市を破壊・返還など選ぶ時点で、すでに自分の都市扱い
○開拓者が残ってても、都市が全てなくなると文明滅亡
開幕首都を建てずに、蛮族ラッシュに紛れて都市国家や文明第2都市を征服して
破壊を選択すると滅亡。プレイヤーは死ぬ
847名無しさんの野望 (ワッチョイ 0266-JRn6)
2020/08/26(水) 22:24:04.12ID:YSIJOiR20 相手国の都市全てを全部核攻撃して放射能まみれになって何も出来ない状態になってるのに文明滅亡しないのが不思議
まぁこっちも核攻撃されても労働者作れたりするからそうなんだろうけど、なんか納得いかない
まぁこっちも核攻撃されても労働者作れたりするからそうなんだろうけど、なんか納得いかない
848名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa85-1etN)
2020/08/26(水) 23:41:53.91ID:yjKDWBppa 13マス離れてるのにマヤの首都から4マス目に都市を捻じ込んでくるモンゴルさんには参るね
849名無しさんの野望 (ワッチョイW 9283-6WgU)
2020/08/27(木) 00:07:02.35ID:f9E5UIbI0 妙に日本に触れてる部分が多く感じたんだけどシヴィロペディアってローカライズされてるんかね
850名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-8Rcf)
2020/08/27(木) 00:32:34.46ID:u1I0tM+ga たまに勉強がてら多言語設定でやるけど、内容は同じだよ
851名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-8Rcf)
2020/08/27(木) 00:34:09.14ID:u1I0tM+ga たぶんアソトソ氏が日本好きなんだろね
「変化」とか飾ってたし
「変化」とか飾ってたし
852名無しさんの野望 (ワッチョイW fd11-CtHQ)
2020/08/27(木) 01:33:14.96ID:QDJN3o+T0 ソとンを間違えて本当の名前はアントンだと思ってた
853名無しさんの野望 (ワッチョイW 29ac-0aHt)
2020/08/27(木) 01:37:49.45ID:zBNAskZi0 本当の名前はアントンで合ってますぜ旦那
カタカナのソ、ン、リ、シ、ツとか外国人は見分けるの至難やろね
カタカナのソ、ン、リ、シ、ツとか外国人は見分けるの至難やろね
854名無しさんの野望 (ワッチョイ 22f2-eS8N)
2020/08/27(木) 02:17:39.52ID:C0VEhlgr0 ツモソ・ボソバル
ムベソバ・マ・ソヅソガ
サラディソ
ムベソバ・マ・ソヅソガ
サラディソ
855名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-8Rcf)
2020/08/27(木) 02:46:36.65ID:u1I0tM+ga アソトソにみえるから愛着込めてそう呼んだだけやで、流石に
856名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d73-1E+A)
2020/08/27(木) 03:00:21.63ID:DRD4JLFU0 整骨箱で聖遺物ラッシュ楽しい
857名無しさんの野望 (ワッチョイ 824e-qvVV)
2020/08/27(木) 04:13:16.54ID:wxY3HVAy0 2020/8月アプデライブ配信
https://i.imgur.com/wHF1HfR.jpg
https://i.imgur.com/toKePQc.jpg
時代を超えた行き止まりヤバす
https://i.imgur.com/MGj0pCG.jpg
https://i.imgur.com/wHF1HfR.jpg
https://i.imgur.com/toKePQc.jpg
時代を超えた行き止まりヤバす
https://i.imgur.com/MGj0pCG.jpg
858名無しさんの野望 (ワッチョイ 1152-gMMx)
2020/08/27(木) 05:43:52.38ID:fVZSs2YZ0 アプデもうきたの?
859名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa9-8Rcf)
2020/08/27(木) 07:04:25.84ID:j4O85gFBM 公式Twitterでみた
860名無しさんの野望 (スッップ Sd22-5jEo)
2020/08/27(木) 07:48:08.08ID:mt9jspm8d シド星のしりとりは「ン」が最後についても終わらない
862名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e44-1etN)
2020/08/27(木) 10:41:30.90ID:DD4QHE7x0 youtubeに古い動画で200T以内に科学勝利決めてるものがあるけど
バグや秘密結社を利用せずに、200T以内の科学勝利なんて今でも可能なんだろうか?
バグや秘密結社を利用せずに、200T以内の科学勝利なんて今でも可能なんだろうか?
863名無しさんの野望 (スプッッ Sd82-QGBQ)
2020/08/27(木) 10:50:42.88ID://LS2zbwd 220Tくらいならあんま詰めてなくてもいけたから、200Tは切れるんじゃないかとは思ってる
ドイツでのんびり挑戦中
ドイツでのんびり挑戦中
864名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ebf-JI6e)
2020/08/27(木) 10:53:57.07ID:TRcgA4BN0 科学勝利でそんなターン数とか想像もつかんわ
早くから科学プロジェクト連打とかするのかな
早くから科学プロジェクト連打とかするのかな
865名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e44-1etN)
2020/08/27(木) 10:57:39.86ID:DD4QHE7x0 220Tも十分早いけど、それは非戦で?戦争による拡大ありで?
160Tくらいにはロケット工学取得出来て、180T過ぎには宇宙船区域が建ってるながれが想像できないw
160Tくらいにはロケット工学取得出来て、180T過ぎには宇宙船区域が建ってるながれが想像できないw
866名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-8Lr9)
2020/08/27(木) 10:59:57.86ID:6BJDVEc6p 古さのレベルによるけど火星に行けば終わりだった時代もあるわけで
867名無しさんの野望 (スプッッ Sd82-QGBQ)
2020/08/27(木) 11:00:04.37ID://LS2zbwd 戦争で1文明喰ったくらいだったかな?
やろうと思えば200T切りとまではいかなくても近いターンでクリアできる人は多いと思う 戦争しなきゃいけないからまずやろうとしないだけで
やろうと思えば200T切りとまではいかなくても近いターンでクリアできる人は多いと思う 戦争しなきゃいけないからまずやろうとしないだけで
868名無しさんの野望 (ワッチョイ 9283-JMbW)
2020/08/27(木) 11:03:00.41ID:0vHVCxDS0 特殊モードなし200切りはうまくいけばできると思うけどNFP前よりはキツいだろうね
序盤から戦争で拡張すると首都占領の外交ペナルティで金策に苦労させられる
序盤から戦争で拡張すると首都占領の外交ペナルティで金策に苦労させられる
869名無しさんの野望 (ワッチョイW c973-uf5N)
2020/08/27(木) 11:41:58.72ID:w989SkoP0 糞マップで楽しむにはどうしたらいいですか
すぐ外洋にでて移住探すようなマップです
すぐ外洋にでて移住探すようなマップです
870名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d81-wwp8)
2020/08/27(木) 11:46:16.81ID:NXq0sF/D0 大航海時代の浪漫を感じる
871名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e44-1etN)
2020/08/27(木) 11:48:12.56ID:DD4QHE7x0 非戦だと100Tあたりは建てたばかりの都市が多いし、110ターンめくらいまでに戦争で奪った都市を含めて15都市くらい持ってて
神AIによって自力都市以外は十分に発展している状態から開始できれば、160Tにロケット工学取得も・・・あるか
それでも、まだ自分には想像できんから、凄いわ。
神AIによって自力都市以外は十分に発展している状態から開始できれば、160Tにロケット工学取得も・・・あるか
それでも、まだ自分には想像できんから、凄いわ。
872名無しさんの野望
2020/08/27(木) 12:01:58.39 イきりキッズの空想でしょう。
873名無しさんの野望 (ワッチョイ 699e-yRqa)
2020/08/27(木) 12:12:23.09ID:BJDB40R/0 ポルトガルになりきるしかないな
いつかスペインを滅ぼすか乗っ取ろう
いつかスペインを滅ぼすか乗っ取ろう
874名無しさんの野望 (ワッチョイ a54d-Vquy)
2020/08/27(木) 12:51:04.94ID:8E741uhB0 200Tで科学勝利できる人いっぱいいるの?
260Tで喜んでた俺が馬鹿みたいじゃん!
260Tで喜んでた俺が馬鹿みたいじゃん!
875名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e44-1etN)
2020/08/27(木) 12:55:15.84ID:DD4QHE7x0 >>874
240Tで、ここから20T削るとか不可能だろwwwwwって打ちひしがれてる俺もいるから大丈夫ですw
240Tで、ここから20T削るとか不可能だろwwwwwって打ちひしがれてる俺もいるから大丈夫ですw
876名無しさんの野望 (ワッチョイW 5160-39DU)
2020/08/27(木) 13:06:36.14ID:7k5LjP0x0 古いっていうからRaFとか無印の話じゃないの?
その頃は伐採溢れとハンマー貯めあったから普通に出来たが今は知らん
その頃は伐採溢れとハンマー貯めあったから普通に出来たが今は知らん
877名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d55-yRqa)
2020/08/27(木) 13:15:26.10ID:w+mHUeWd0 収穫の女神が生きていた時代じゃないの
GSでも150ターン以内にクリアしてるのがあった
GSでも150ターン以内にクリアしてるのがあった
878名無しさんの野望 (ワッチョイW 5160-39DU)
2020/08/27(木) 13:16:35.59ID:7k5LjP0x0 そういや収穫の女神もあったな…
879名無しさんの野望 (スプッッ Sd82-QGBQ)
2020/08/27(木) 13:19:03.13ID:tbzSJ4pCd 非戦6都市で250Tとかいう書き込みはちょいちょい見るし、そういう人が手間を惜しまず多都市プレイしたらいけるんじゃないかな
でも多都市プレイまじめんどくさいんだよな 20都市とかでどの都市でもキャンパスの隣接+3取れるようにパズルするの気が狂う
でも多都市プレイまじめんどくさいんだよな 20都市とかでどの都市でもキャンパスの隣接+3取れるようにパズルするの気が狂う
880名無しさんの野望 (ワッチョイ a985-1etN)
2020/08/27(木) 13:31:42.78ID:vQLt+p2J0 そんなに早く宇宙行けるのか・・・
上手い人やるとやべーな
上手い人やるとやべーな
881名無しさんの野望 (ワッチョイW 5160-39DU)
2020/08/27(木) 13:31:49.43ID:7k5LjP0x0 科学勝利は大コロンビアでひたすら拡張するのが最高効率なんじゃないかと思って大マップでやってみたけど
50都市越えたあたりでもう無理ってなって諦めた
50都市越えたあたりでもう無理ってなって諦めた
882名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ebb-pyQU)
2020/08/27(木) 13:37:33.94ID:BICXKPtD0 >>839
シヴィロペディア、歩哨の説明でなぜか三国志の紀霊将軍について触れてて草生えるんだよなぁ
シヴィロペディア、歩哨の説明でなぜか三国志の紀霊将軍について触れてて草生えるんだよなぁ
883名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-mUq2)
2020/08/27(木) 13:53:23.43ID:fhoQHJlAa 巨大ロボもアステカ製のドローンとか説明してあって笑った
884名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-8Lr9)
2020/08/27(木) 14:05:34.51ID:6BJDVEc6p アステカ驚異の技術力でロケット台超高速で使ったりするしあながち嘘でもあるまい
885名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa9-8Rcf)
2020/08/27(木) 14:10:54.11ID:8ZRv4+mBM スピード早くすると難易度あがるけどターン数はあまり変わらないのかな
よく何ターンっていってるけど、みんな通常のスピードでやってんのかね
よく何ターンっていってるけど、みんな通常のスピードでやってんのかね
886名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e44-1etN)
2020/08/27(木) 14:18:51.38ID:DD4QHE7x0 速さで全然ターン数は変わると思うが、俺は標準での話のつもり。
非戦科学勝利が最速243ターンで、これを220ターン台まで削れんかなぁと試行錯誤してるとこ。
非戦科学勝利が最速243ターンで、これを220ターン台まで削れんかなぁと試行錯誤してるとこ。
887名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa9-8Rcf)
2020/08/27(木) 14:37:13.09ID:8ZRv4+mBM 最近いつもオンライン・不死でやってるから感覚がわからんのよね
神・通常・科学勝利だったら……ストイックっすね
神・通常・科学勝利だったら……ストイックっすね
888名無しさんの野望 (ワッチョイ 1152-gMMx)
2020/08/27(木) 15:37:13.52ID:fVZSs2YZ0 偵察系ユニットしか作れない縛りで制覇勝利目指したいけど無理かな?
初期戦士はOK、吸血鬼はまぁOK、王子でも難しい
初期戦士はOK、吸血鬼はまぁOK、王子でも難しい
889名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d58-5rpv)
2020/08/27(木) 15:43:42.26ID:80lSI4RF0 戦争して制覇はなかなか辛そう
非戦でいいなら虚無アリエノールで行けそう
非戦でいいなら虚無アリエノールで行けそう
890名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d81-JI6e)
2020/08/27(木) 15:48:52.01ID:bkeVvBI60 先月のアプデ前から初めてアプデ後しばらく触れてなかったんだけど
秘密結社触ってみようと思ったらカルト教団の使い方がいまいち分かってないのかな
ゴリ押しで反乱させた後自由都市をわざわざ攻め落としてるのは間違ってる気がしてならない
噂には聞いてたけどロシアがめっちゃ先行してて多分科学勝利されそうだし
秘密結社触ってみようと思ったらカルト教団の使い方がいまいち分かってないのかな
ゴリ押しで反乱させた後自由都市をわざわざ攻め落としてるのは間違ってる気がしてならない
噂には聞いてたけどロシアがめっちゃ先行してて多分科学勝利されそうだし
891名無しさんの野望 (ワッチョイW 02e9-137H)
2020/08/27(木) 15:55:04.29ID:vqbFK8650 やったー!初めて神で勝利したぞ!ゲームでこんな嬉しいの久しぶりだわ。
科学で300ターンもかかったけど、200ターン切れるかもって人も多いんだな。すげぇわみんな。
科学で300ターンもかかったけど、200ターン切れるかもって人も多いんだな。すげぇわみんな。
892名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-8Lr9)
2020/08/27(木) 15:58:11.99ID:6BJDVEc6p 反乱からの攻め落としでもいいし(オスマンとかなら維持も楽だろう
片っ端から反乱させて勝利に近づいてた文明を運営不能にしてもいいし
ただの遺物入手元と割り切って適当に消費してもいい
片っ端から反乱させて勝利に近づいてた文明を運営不能にしてもいいし
ただの遺物入手元と割り切って適当に消費してもいい
894名無しさんの野望 (アウアウカー Sac9-mUq2)
2020/08/27(木) 16:21:04.48ID:fhoQHJlAa ターンアタックは初期立地がかなり影響しそうだけどリセマラするもん?
10ターンぐらいすぐとんでいくし
10ターンぐらいすぐとんでいくし
895名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-JI6e)
2020/08/27(木) 16:28:36.59ID:h/zXeSaH0 標準大陸標準で非戦科学勝利
手元のデータだと
秘密結社ありで249ターン(エチオピア) 250ターン(ローマ)
秘密結社なしで267ターン(ローマ)
が個人記録
240ターンとかはありえるけど
200ターン切りは今の環境だと無理だろうとうたがっている(後半の技術をそのターン数で開発しきれるだろうか?)
あとやっぱりレギュレーションを考えると秘密結社なしのほうが良いだろうか
手元のデータだと
秘密結社ありで249ターン(エチオピア) 250ターン(ローマ)
秘密結社なしで267ターン(ローマ)
が個人記録
240ターンとかはありえるけど
200ターン切りは今の環境だと無理だろうとうたがっている(後半の技術をそのターン数で開発しきれるだろうか?)
あとやっぱりレギュレーションを考えると秘密結社なしのほうが良いだろうか
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e44-1etN)
2020/08/27(木) 16:31:46.65ID:DD4QHE7x0 >>893
俺は祖廟前に3か4出して、合計10を目標に進めてという感じ。
俺は祖廟前に3か4出して、合計10を目標に進めてという感じ。
897名無しさんの野望 (ワッチョイW 456e-QGBQ)
2020/08/27(木) 16:34:20.18ID:m84FpsdU0 宗教使うとかならがっつりリセマラだけど、そうでないなら気持ちよく区域パズルできる立地であればいいから軽くリセマラ
都市国家はじめ好条件追求するとキリがないから引いたマップでベストが尽くせればよしというお気持ち
>>895
非戦じゃ無理じゃない?あくまで戦争すればいけるだろうという予想
文明と戦争しなきゃいいということならノルウェー、オーストラリアあたりで都市国家いじめやればいけるだろうけど
都市国家はじめ好条件追求するとキリがないから引いたマップでベストが尽くせればよしというお気持ち
>>895
非戦じゃ無理じゃない?あくまで戦争すればいけるだろうという予想
文明と戦争しなきゃいいということならノルウェー、オーストラリアあたりで都市国家いじめやればいけるだろうけど
898名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d81-JI6e)
2020/08/27(木) 16:34:32.71ID:bkeVvBI60899名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-JI6e)
2020/08/27(木) 16:36:11.28ID:h/zXeSaH0900名無しさんの野望 (JP 0H4d-1etN)
2020/08/27(木) 16:43:31.12ID:vTM6jjCHH 労働倫理の出力あげたいから川の女神取らないようにしてるし
川の女神分の効果は謁見の間で補ってるな
備蓄つけて不朽と信仰で開拓者と労働者買いまくればいいだけだし
川の女神分の効果は謁見の間で補ってるな
備蓄つけて不朽と信仰で開拓者と労働者買いまくればいいだけだし
901名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e44-1etN)
2020/08/27(木) 16:46:49.58ID:DD4QHE7x0 俺は下手なプレイヤーだけど、俺でも戦争のメリットはめっちゃあると思う。
自力の9都市目、10都市目あたりは、140〜180ターン目あたりの重要な時期に、そこまで出力に寄与しないけど
自力6都市で残りがAIが出した首都〜第4都市までなら、中盤の出力に大きく貢献するし、120ターンまでの戦争はユニット生産する以上に価値があると思う
自力の9都市目、10都市目あたりは、140〜180ターン目あたりの重要な時期に、そこまで出力に寄与しないけど
自力6都市で残りがAIが出した首都〜第4都市までなら、中盤の出力に大きく貢献するし、120ターンまでの戦争はユニット生産する以上に価値があると思う
902名無しさんの野望 (ワッチョイW 456e-QGBQ)
2020/08/27(木) 16:49:26.52ID:m84FpsdU0 >>899
そこから?軍作る手間を大きく見過ぎなんじゃない?
たとえばこないだやった秘密結社なし文化勝利では200ターン弱で文化出力2000強だったけど、非戦でこの出力出せる?無理でしょ
宗教とか文化とか早いターンで決められる勝利なら例外的に戦争してる場合じゃねぇってこともあるだろうけど、絶対的に出力が必要な科学では戦争で都市奪わなきゃターン縮めるのは限界があるよね
そこから?軍作る手間を大きく見過ぎなんじゃない?
たとえばこないだやった秘密結社なし文化勝利では200ターン弱で文化出力2000強だったけど、非戦でこの出力出せる?無理でしょ
宗教とか文化とか早いターンで決められる勝利なら例外的に戦争してる場合じゃねぇってこともあるだろうけど、絶対的に出力が必要な科学では戦争で都市奪わなきゃターン縮めるのは限界があるよね
903名無しさんの野望 (ワッチョイW 29dc-A9DE)
2020/08/27(木) 16:55:29.79ID:7mn2iHLd0 侵略戦争しつつハーラルさんの反乱自演略奪科学ブーストを複数でやりまくる
これが理論最速じゃね?
手間ヤバそうだけど
これが理論最速じゃね?
手間ヤバそうだけど
904名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e44-1etN)
2020/08/27(木) 16:57:55.47ID:DD4QHE7x0 戦争で文化を得られるギリシャのおばさんも捨てがたいと思う。合理主義と、政府を速く取得できるのは大きい。
905名無しさんの野望 (ワッチョイW fd11-CtHQ)
2020/08/27(木) 16:58:04.96ID:QDJN3o+T0 まだパッチ来てないの?
906名無しさんの野望 (ワッチョイW 456e-QGBQ)
2020/08/27(木) 16:58:45.20ID:m84FpsdU0 戦争するとなると自演略奪場所の用意が難しいからどうだろな そも忠誠圧力-20になる遠方までえっちらおっちら軍を移動させるのもわりと時間かかるし
908名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-EePd)
2020/08/27(木) 17:05:08.25ID:oAu/6LP0a 絶対祖廟教だったがここ最近の謁見の間推しで便利さに気づいた
909名無しさんの野望 (ワッチョイW 4141-50xw)
2020/08/27(木) 17:15:00.74ID:KMRC2jTC0 政府区域は今回のアプデで効果変わるんだよね
労働倫理みたいな萎えるバグさえ引っ提げてこなけりゃいいんだが
労働倫理みたいな萎えるバグさえ引っ提げてこなけりゃいいんだが
910名無しさんの野望 (スフッ Sd22-oFmh)
2020/08/27(木) 17:25:40.99ID:1V7SFWXNd しょ、将軍府・・・
911名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa9-8Rcf)
2020/08/27(木) 17:46:15.36ID:8ZRv4+mBM912名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa9-8Rcf)
2020/08/27(木) 17:47:57.78ID:8ZRv4+mBM >>911
☓斥候 ○散兵
☓斥候 ○散兵
913名無しさんの野望 (JP 0H4d-1etN)
2020/08/27(木) 18:03:31.31ID:vTM6jjCHH 政府複合施設から直線10タイルに向けてビーム飛ばせるようにしてほしい
914名無しさんの野望 (ワッチョイW 9256-Rt8p)
2020/08/27(木) 18:22:30.94ID:S+aPTkXx0915名無しさんの野望 (ワッチョイ 510c-u5JS)
2020/08/27(木) 18:28:38.56ID:E2Pq/+3k0 謁見の間使っている人けっこう多いんだなあ
あれ取ると総督いっぱい採用しなきゃって気分になってしまうのがだめだった
ピンガラの称号積むのが遅れるのが痛いと思うんだけど
あれ取ると総督いっぱい採用しなきゃって気分になってしまうのがだめだった
ピンガラの称号積むのが遅れるのが痛いと思うんだけど
916名無しさんの野望 (JP 0H4d-1etN)
2020/08/27(木) 18:34:10.34ID:vTM6jjCHH 別にいっぱい採用しなくても3体くらいで大都市に置いておくだけでも十分効果は発揮できるでしょ
快適性も足りてりゃ他の都市に回るし住宅はマグナスとか新都市で伐採とかに使いたい場合でも穀物庫後回しにできたりして便利
快適性も足りてりゃ他の都市に回るし住宅はマグナスとか新都市で伐採とかに使いたい場合でも穀物庫後回しにできたりして便利
917名無しさんの野望 (ワッチョイW 456e-QGBQ)
2020/08/27(木) 18:36:55.21ID:m84FpsdU0 謁見が強いってか祖廟が言われるほど強くない
918名無しさんの野望 (JP 0H4d-1etN)
2020/08/27(木) 18:41:52.12ID:vTM6jjCHH 政府の建造物がもっとコスト軽けりゃいいんだけど
祖廟出来上がる頃にはだいたい都市出し終わっているっていうね
祖廟出来上がる頃にはだいたい都市出し終わっているっていうね
919名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e44-1etN)
2020/08/27(木) 18:44:10.59ID:DD4QHE7x0 >>914
俺より上手い人のアドバイスを貰った方がいいと思うけど、俺が280から250を切る為に必要だったのは
・立地=科学都市国家に早期に代表団を送れるか?
・都市に区域を作り始める時期と種別の設定
・文化力のアップ
・首都生産力のアップ
だったよ。10都市でも6都市でも変わらないのなら、区域コストを上昇させていい時期をいつにするかってのを考えれば変わる様に思えるよ。
俺の場合はだけど。
祖廟を建てて開拓者を量産し始めたら、各都市は都心設備建築よりも区域建設を優先する。
祖廟があるので初期労働者を作らずに、タイル改善で生産力をあげて区域を低コストの間に建てられるから、120ターンあたりでの出力に差が出るので
自分は祖廟後に都市を出す感じ。都心設備は、買える時に買う感じで後回し。
キャンパスの補正が小さい都市では劇場広場を優先して文化もだす感じで進めて、交易路は首都に生産力を増やす方向で使ってる。
一応目安として、150ターンで科学はターン数を上回り、200ターン目での科学400文化150 首都生産力100出てれば260はいけるなぁという目安で
ターンアタック継続か諦めるかを決める感じ
俺より上手い人のアドバイスを貰った方がいいと思うけど、俺が280から250を切る為に必要だったのは
・立地=科学都市国家に早期に代表団を送れるか?
・都市に区域を作り始める時期と種別の設定
・文化力のアップ
・首都生産力のアップ
だったよ。10都市でも6都市でも変わらないのなら、区域コストを上昇させていい時期をいつにするかってのを考えれば変わる様に思えるよ。
俺の場合はだけど。
祖廟を建てて開拓者を量産し始めたら、各都市は都心設備建築よりも区域建設を優先する。
祖廟があるので初期労働者を作らずに、タイル改善で生産力をあげて区域を低コストの間に建てられるから、120ターンあたりでの出力に差が出るので
自分は祖廟後に都市を出す感じ。都心設備は、買える時に買う感じで後回し。
キャンパスの補正が小さい都市では劇場広場を優先して文化もだす感じで進めて、交易路は首都に生産力を増やす方向で使ってる。
一応目安として、150ターンで科学はターン数を上回り、200ターン目での科学400文化150 首都生産力100出てれば260はいけるなぁという目安で
ターンアタック継続か諦めるかを決める感じ
920名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-8Lr9)
2020/08/27(木) 18:46:40.75ID:6BJDVEc6p 戦争は戦闘ユニットのハンマーで開拓者とか区域が賄える(ついでにAIを蹴落とせる)のがメリットなので
開拓者で出す都市数とかAIの伸びと相談かな…食ったところで更地ではあまり苦労に見合わないし
開拓者で出す都市数とかAIの伸びと相談かな…食ったところで更地ではあまり苦労に見合わないし
921名無しさんの野望 (ワッチョイ 510c-u5JS)
2020/08/27(木) 18:47:47.16ID:E2Pq/+3k0 祖廟もやめられんがそれ以上に寡頭制がやめられん
古典共和制も強いことわかってるんだけど、戦闘力+4が魅力的すぎる
そんなに戦争しないのに
古典共和制も強いことわかってるんだけど、戦闘力+4が魅力的すぎる
そんなに戦争しないのに
922名無しさんの野望 (ワッチョイW 456e-QGBQ)
2020/08/27(木) 18:56:26.60ID:m84FpsdU0 戦争してても古典共和制だなあ レガシー取ってから寡頭制とかやらないではないが
スムーズな人口増加に貢献する縁の下の力持ち
スムーズな人口増加に貢献する縁の下の力持ち
923名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-8Lr9)
2020/08/27(木) 19:04:15.11ID:6BJDVEc6p 初手に何を作るか
第1政体に何を選ぶか
政府の建造物はどうするか
序盤は宗教戦争のネタが多いな
第1政体に何を選ぶか
政府の建造物はどうするか
序盤は宗教戦争のネタが多いな
924名無しさんの野望 (ワッチョイ a54d-Vquy)
2020/08/27(木) 19:08:34.54ID:8E741uhB0 スコットランドでヌピアを早々に滅ぼして理想的な展開だったけど253Tかかったわ
宇宙プロジェクトの生産力アップの偉人がなかなか出せなかった
200Tの動画見て勉強しようかな
宇宙プロジェクトの生産力アップの偉人がなかなか出せなかった
200Tの動画見て勉強しようかな
925名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa9-8Rcf)
2020/08/27(木) 19:11:10.25ID:8ZRv4+mBM 拙者は共和制派閥
寡頭制は近接ユニットでラッシュするときだけ
寡頭制は近接ユニットでラッシュするときだけ
926名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-JI6e)
2020/08/27(木) 19:15:24.97ID:h/zXeSaH0 >>902
200ターンで2000はすごいし、非戦じゃ絶対でないんだけど
そのターンで1000とか科学でても
200ターン程度で科学勝利には遅いわけじゃないですか
200ターンより前だと宇宙系偉人なんて到底手に入らないし
200ターンで2000はすごいし、非戦じゃ絶対でないんだけど
そのターンで1000とか科学でても
200ターン程度で科学勝利には遅いわけじゃないですか
200ターンより前だと宇宙系偉人なんて到底手に入らないし
927名無しさんの野望 (ワッチョイW 456e-QGBQ)
2020/08/27(木) 19:27:49.00ID:m84FpsdU0 >>926
なんか論点ズレてるけど、戦争した方が早いってのは納得してもらえたんかね
ちな件のプレイでの科学出力は500くらいだけど、研究所や政策なしでの数値だから、科学勝利目指してれば同じく2000くらいはいくし多都市と少数都市では偉人ポイントの出力も全然違うよ
なんか論点ズレてるけど、戦争した方が早いってのは納得してもらえたんかね
ちな件のプレイでの科学出力は500くらいだけど、研究所や政策なしでの数値だから、科学勝利目指してれば同じく2000くらいはいくし多都市と少数都市では偉人ポイントの出力も全然違うよ
928名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-JI6e)
2020/08/27(木) 19:32:09.11ID:h/zXeSaH0 >>927
いや、わからん。最終的な出力のすごさと
早くクリアできるかどうかは別なので
ぜひ戦争プレイで科学勝利のターン数をつめてほしい
200いかなくてもいいや、230ターンとかいくだけでもすごいと思う
いや、わからん。最終的な出力のすごさと
早くクリアできるかどうかは別なので
ぜひ戦争プレイで科学勝利のターン数をつめてほしい
200いかなくてもいいや、230ターンとかいくだけでもすごいと思う
929名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-8Lr9)
2020/08/27(木) 19:39:15.02ID:6BJDVEc6p 今更いうのもなんだけど、わざわざ大勝してやることが科学って傲慢だろ
せっかくAIの頭数減って必要な観光力減ってるのに
文化かそのまま制覇させたれや。科学の早解きもいいとは思うけど、小国向きの勝利だぞ
せっかくAIの頭数減って必要な観光力減ってるのに
文化かそのまま制覇させたれや。科学の早解きもいいとは思うけど、小国向きの勝利だぞ
930名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-8Lr9)
2020/08/27(木) 19:40:08.42ID:6BJDVEc6p 傲慢じゃなくて拷問ですわ…誤字申し訳ない
931名無しさんの野望 (ワッチョイ 510c-u5JS)
2020/08/27(木) 19:40:38.59ID:E2Pq/+3k0 「スコットランドでヌピアを早々に滅ぼして」これどうやったの
序盤強い系の文明が隣になった場合、射石砲あたりまで戦争控えてるわ
序盤強い系の文明が隣になった場合、射石砲あたりまで戦争控えてるわ
932名無しさんの野望 (ワッチョイW aecf-6EoR)
2020/08/27(木) 19:44:37.64ID:K9AkgVuM0 >>930
傲慢ってそこまで指導者マインドに寄り添ってプレイしてんのかって笑えたぞw
傲慢ってそこまで指導者マインドに寄り添ってプレイしてんのかって笑えたぞw
933名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e44-1etN)
2020/08/27(木) 19:45:48.13ID:DD4QHE7x0 大国の癖に小国の勝利条件を奪うとか傲慢だ、もっと大国らしく振舞え
的な意味だと思って、普通に読めてしまった
的な意味だと思って、普通に読めてしまった
934名無しさんの野望 (ワッチョイW 456e-QGBQ)
2020/08/27(木) 19:45:54.21ID:m84FpsdU0 >>928
別にそんくらいなら勝利の殿堂にあるけど画像あげればいいの?
科学勝利は必要技術が多くて早くクリアできるかはどんだけ科学出せるかによるし、同じターンで戦争してるデータのが出力出てるってのも認めてるのに非戦の方が早いかもしれないって思うの?なんで?
別にそんくらいなら勝利の殿堂にあるけど画像あげればいいの?
科学勝利は必要技術が多くて早くクリアできるかはどんだけ科学出せるかによるし、同じターンで戦争してるデータのが出力出てるってのも認めてるのに非戦の方が早いかもしれないって思うの?なんで?
935名無しさんの野望 (JPW 0H4a-Ylj+)
2020/08/27(木) 19:48:13.35ID:vBGNQ3DdH 都市国家から労働者奪ったり早々にラッシュして略奪したりは上振れすれば割とターン早まると思う
936名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-8Lr9)
2020/08/27(木) 19:50:04.56ID:6BJDVEc6p >>933
自分より領土が広いのに科学勝利を目指す指導者を嫌うアジェンダ持ちになってしまった…
自分より領土が広いのに科学勝利を目指す指導者を嫌うアジェンダ持ちになってしまった…
937名無しさんの野望 (ワッチョイ a54d-Vquy)
2020/08/27(木) 19:50:36.47ID:8E741uhB0 >>931
最初は俺も強文明に宣戦されて終わったと思ったんだけど
ヌピアって弓兵ばかり作るから意外と都市落とされないのな
それで一通り敵のユニットを倒してから騎乗兵でカウンターに行ったら
弓兵しか作んないから都市防御20ぐらいしかなくて楽々落とせたよ
最初は俺も強文明に宣戦されて終わったと思ったんだけど
ヌピアって弓兵ばかり作るから意外と都市落とされないのな
それで一通り敵のユニットを倒してから騎乗兵でカウンターに行ったら
弓兵しか作んないから都市防御20ぐらいしかなくて楽々落とせたよ
938名無しさんの野望 (ワッチョイ 4281-JMbW)
2020/08/27(木) 19:51:49.23ID:khncINCv0 独裁制の可能性を探っておりますが
これがなかなか
これがなかなか
939名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-xceN)
2020/08/27(木) 19:52:23.43ID:X/BLW7Tea >>924
自分も一昨日スコットランドで科学勝利したけどそれくらいだったわ。
上下2文明に挟まれて拡張しづらかったから上にいるマリ滅ぼして9都市出したけど
石炭、石油、アルミが少なかった事と世界会議で世界の敵認定されてグダった
自分も一昨日スコットランドで科学勝利したけどそれくらいだったわ。
上下2文明に挟まれて拡張しづらかったから上にいるマリ滅ぼして9都市出したけど
石炭、石油、アルミが少なかった事と世界会議で世界の敵認定されてグダった
940名無しさんの野望 (ワッチョイW 29dc-A9DE)
2020/08/27(木) 19:58:15.81ID:7mn2iHLd0 非戦10都市なんかよりも戦争50都市の方が科学勝利早くならね?
まあ、50都市キープで科学待ちなんてめんどくてやったことないけど
まあ、50都市キープで科学待ちなんてめんどくてやったことないけど
941名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-nw5r)
2020/08/27(木) 20:03:16.54ID:W9sQdWTza 最短ターン詰めてる人ってどんだけリセットしてるんだろう
942名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-8Lr9)
2020/08/27(木) 20:03:32.60ID:6BJDVEc6p そこそこハンマーある都市多いなら短縮プロジェクト大量に回せるようになるからそれだけで早いな
50都市で科学はまあやらんけど
50都市で科学はまあやらんけど
943名無しさんの野望 (アウアウクー MM11-A9DE)
2020/08/27(木) 20:08:19.79ID:mJYAIOR4M では、リアルタイムアタックについて語ろう
944名無しさんの野望 (JPW 0H4a-Ylj+)
2020/08/27(木) 20:09:37.06ID:vBGNQ3DdH >>941
科学はやったこと無いけど俺がロシアで文化狙った時は15回くらいはリセとリロードしたと思う
聖地隣接5以上×6はなきゃリセとかやってたしある程度視界広げたあと最初のセーブデータからやり直しもやったから一発勝負とは全然条件違うわ
科学はやったこと無いけど俺がロシアで文化狙った時は15回くらいはリセとリロードしたと思う
聖地隣接5以上×6はなきゃリセとかやってたしある程度視界広げたあと最初のセーブデータからやり直しもやったから一発勝負とは全然条件違うわ
945名無しさんの野望 (JPW 0H4a-Ylj+)
2020/08/27(木) 20:10:22.50ID:vBGNQ3DdH まあそこまでやって200は切れなかったんですけど
もっと戦争して文明潰すべきだったかな…
もっと戦争して文明潰すべきだったかな…
946名無しさんの野望 (ワッチョイ 510c-u5JS)
2020/08/27(木) 20:17:50.26ID:E2Pq/+3k0 うまい人がスコットランドで開放詐欺すれば200ターン切れるかも
947名無しさんの野望 (ワッチョイW 9256-Rt8p)
2020/08/27(木) 20:19:48.97ID:S+aPTkXx0948名無しさんの野望 (ワッチョイW 456e-QGBQ)
2020/08/27(木) 20:20:47.37ID:m84FpsdU0 文化のターンアタックはこないだスレで教えてもらったロックバンド全振りやるかどうかにかかってる気がする
素直に観光客積み増すやり方だと都市数欲しいし遺産も色々建てなきゃだけどロックバンド解禁に全振りして国内観光客トップにひたすらぶつければロクに観光力なくても勝てそう
素直に観光客積み増すやり方だと都市数欲しいし遺産も色々建てなきゃだけどロックバンド解禁に全振りして国内観光客トップにひたすらぶつければロクに観光力なくても勝てそう
949名無しさんの野望 (アウウィフW FF85-YPZe)
2020/08/27(木) 20:26:11.07ID:DHIjDlCVF スコットランドで解放詐欺(笑)
950名無しさんの野望 (JPW 0H4a-Ylj+)
2020/08/27(木) 20:27:47.90ID:vBGNQ3DdH あと完全に運なんだけど蛮族転向持ち使徒で蛮族軍団を纏めて引き入れられるとかなり融通効くわ ロシアだと結構雪原から来るし
チャージ1残して辺境に置いとけばそれだけで蛮族ラッシュ対策にもなる
チャージ1残して辺境に置いとけばそれだけで蛮族ラッシュ対策にもなる
951名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-8Lr9)
2020/08/27(木) 20:29:13.68ID:6BJDVEc6p 1ターンごとに最新鋭ユニットを生産する、グラマスもびっくりタイル。それが蛮族拠点だ
953名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d58-lmXr)
2020/08/27(木) 20:39:21.65ID:YHdJWGMS0 >>951
最新鋭のATAC2000を使うRAVENは蛮族だったということか
最新鋭のATAC2000を使うRAVENは蛮族だったということか
954名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa9-8Rcf)
2020/08/27(木) 20:47:50.55ID:c3xJ1r0TM アプデまで1時間切ろうかと言うのに次スレが立たないとな
955名無しさんの野望 (ワッチョイW 4603-q7ds)
2020/08/27(木) 21:08:32.05ID:gyy/i2nN0 結局アップデートはいつなんだ
ニューゲームを始めるに始められん
ニューゲームを始めるに始められん
956名無しさんの野望 (ワッチョイ 9de8-1MPK)
2020/08/27(木) 21:20:40.89ID:8iccXw/K0958名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-8Rcf)
2020/08/27(木) 21:39:16.96ID:u1I0tM+ga >>956
アリガトーレス・デル・パイネ
アリガトーレス・デル・パイネ
959名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ebb-pyQU)
2020/08/27(木) 21:48:25.96ID:BICXKPtD0 アプデって言っても指導者増えるわけでもないし…
紹介動画とか来るかもしれんけど
紹介動画とか来るかもしれんけど
960名無しさんの野望 (ワッチョイW 4611-DfGA)
2020/08/27(木) 22:06:02.15ID:iJILFzHs0 吹雪と台風と洪水が1ターン事に現れるってもうバグじゃないのかね!
弓兵戦士合わせて12隊が一気に壊滅ってクソゲーレベルじゃねーか、バカバカしいわ!
弓兵戦士合わせて12隊が一気に壊滅ってクソゲーレベルじゃねーか、バカバカしいわ!
961名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d73-Vquy)
2020/08/27(木) 22:25:37.99ID:x2JR9lbt0 昔CIV5やってて遅まきながらCIV6始めたんだけどAI戦争弱すぎない?
そんなに高難易度でやってるわけではないからそれが原因なんかな
戦争するしないに関わらず都市にユニット置くって普通じゃないの
あと防壁クソ強いんだから戦争始まったら即作ったらいいのに
デススタック自体が国力で殴る脳筋仕様だったけど無くなるとこんなに弱くなるのか
そんなに高難易度でやってるわけではないからそれが原因なんかな
戦争するしないに関わらず都市にユニット置くって普通じゃないの
あと防壁クソ強いんだから戦争始まったら即作ったらいいのに
デススタック自体が国力で殴る脳筋仕様だったけど無くなるとこんなに弱くなるのか
962名無しさんの野望 (ワッチョイW c958-5QCd)
2020/08/27(木) 22:28:07.68ID:Rs6m/V+y0963名無しさんの野望 (ワッチョイW 4611-DfGA)
2020/08/27(木) 22:36:47.29ID:iJILFzHs0 >>961
高難易度やってから言え、敵は蛮族でも国家でもない、自然だ
高難易度やってから言え、敵は蛮族でも国家でもない、自然だ
965名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-nw5r)
2020/08/27(木) 22:46:53.24ID:W9sQdWTza966名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-8Rcf)
2020/08/27(木) 22:54:22.89ID:u1I0tM+ga >>960
人類史ではよくあること
人類史ではよくあること
967名無しさんの野望 (スップ Sd22-5jEo)
2020/08/27(木) 22:54:37.38ID:OnHsWKcgd もしかして:TAS
968名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp51-8Lr9)
2020/08/27(木) 23:06:19.82ID:6BJDVEc6p まあAIが弱いのはそうなんだよね
怖いのは壁貼る前の太古奇襲…区域パズルの下手さも関係ない時期にリソースの暴力をぶつけてくるから立地次第ではゲームオーバーよ
それ以降は適当に戦力削ってからの都市なり賠償金もらうボーナスステージになっちゃうね
怖いのは壁貼る前の太古奇襲…区域パズルの下手さも関係ない時期にリソースの暴力をぶつけてくるから立地次第ではゲームオーバーよ
それ以降は適当に戦力削ってからの都市なり賠償金もらうボーナスステージになっちゃうね
969名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-nw5r)
2020/08/27(木) 23:06:31.62ID:W9sQdWTza TASはツール使うんだから全然違うだろ
970名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ebb-pyQU)
2020/08/27(木) 23:09:06.63ID:BICXKPtD0 速度オンライン神だとciv5VPみたいな鬼物量湧いてくるよね
無料勢だけど自前都市だけじゃ全く科学追いつけないから終わる
AI同士はほぼ戦争しないゲームだし
無料勢だけど自前都市だけじゃ全く科学追いつけないから終わる
AI同士はほぼ戦争しないゲームだし
971名無しさんの野望 (ワッチョイ 0273-1etN)
2020/08/27(木) 23:14:45.27ID:fSMj6GAf0973名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-JI6e)
2020/08/27(木) 23:18:15.84ID:h/zXeSaH0 >>934
画像よろしくお願いします。
理由は嵐の訪れ以降の環境で
そういう早いターンでのクリアを見たことがないということと
非戦でも250ターン前後に詰めれるという話を自分の実感としてもわかっていて
それが戦争をすることによってさらに詰めれるという感覚がわからないからです。
画像よろしくお願いします。
理由は嵐の訪れ以降の環境で
そういう早いターンでのクリアを見たことがないということと
非戦でも250ターン前後に詰めれるという話を自分の実感としてもわかっていて
それが戦争をすることによってさらに詰めれるという感覚がわからないからです。
974名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ebb-pyQU)
2020/08/27(木) 23:18:47.61ID:BICXKPtD0 たまにAI同士で戦争するけど小競り合いで終わって都市の取り合いになんか全然ならないイメージだけどなぁ
ひたすらユニット溜めまくって何してんのって感じ
ひたすらユニット溜めまくって何してんのって感じ
975名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-8Rcf)
2020/08/27(木) 23:24:38.26ID:u1I0tM+ga それはないな
NFPもそれ以前も拙者の星ではよく未知のプレイヤーが敗北しました!になる
NFPもそれ以前も拙者の星ではよく未知のプレイヤーが敗北しました!になる
976名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ebb-pyQU)
2020/08/27(木) 23:26:35.78ID:BICXKPtD0 そうなのかぁ
バニラ指導者だと全然勢力図の入れ替わりないなぁ
チャンドラグプタとか入れないと駄目なのかねぇ
バニラ指導者だと全然勢力図の入れ替わりないなぁ
チャンドラグプタとか入れないと駄目なのかねぇ
977名無しさんの野望 (ワッチョイW 4603-q7ds)
2020/08/27(木) 23:37:57.63ID:gyy/i2nN0978名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ebb-pyQU)
2020/08/27(木) 23:46:12.81ID:BICXKPtD0 叩きに来てるとかどう曲解すればそうなるんですかね…
ゲームのやりすぎで頭がおかしくなってないですかね(直言)
ゲームのやりすぎで頭がおかしくなってないですかね(直言)
979名無しさんの野望 (ワッチョイW 456e-QGBQ)
2020/08/27(木) 23:54:30.79ID:m84FpsdU0 >>973
https://i.imgur.com/8IjaNyz.jpg
https://i.imgur.com/ggKBxtu.jpg
ほい
たしか上から三番目のマンサがNFP発売きっかけに無印以来にciv6再開してGS環境で初めて科学勝利したときのやつ(NFP未導入)
自力で14都市も出してたり色々未熟で都市数のわりにしょぼいけどそれでも230Tくらいは多都市プレイならいけてしまう
https://i.imgur.com/8IjaNyz.jpg
https://i.imgur.com/ggKBxtu.jpg
ほい
たしか上から三番目のマンサがNFP発売きっかけに無印以来にciv6再開してGS環境で初めて科学勝利したときのやつ(NFP未導入)
自力で14都市も出してたり色々未熟で都市数のわりにしょぼいけどそれでも230Tくらいは多都市プレイならいけてしまう
980名無しさんの野望 (ワッチョイW 29ac-0aHt)
2020/08/27(木) 23:59:37.80ID:zBNAskZi0 早ければそろそろだな
まあ今晩は寝て起きたら本格的にやってみるのだが
政府複合施設の内容が気になる
まあ今晩は寝て起きたら本格的にやってみるのだが
政府複合施設の内容が気になる
981名無しさんの野望 (ワッチョイW 0211-foCE)
2020/08/28(金) 00:00:56.36ID:ESdYRlIf0 凄いですね!参考になります!
戦争は意味ある派に鞍替えしました
戦争は意味ある派に鞍替えしました
982名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa85-1etN)
2020/08/28(金) 00:04:58.25ID:usEND9gZa >>981
そもそもwikiのGSプレイレポ(北条時宗はニューフロンティア・パスに備えるようです)にも日本233T科学クリアがあるぞ
しかもこれ「宗教創始しながら」かつ戦争開始が146Tだから
別にスタートダッシュで即1文明吸収しましたとかそんな都合の良い条件でのプレイでもない
そもそもwikiのGSプレイレポ(北条時宗はニューフロンティア・パスに備えるようです)にも日本233T科学クリアがあるぞ
しかもこれ「宗教創始しながら」かつ戦争開始が146Tだから
別にスタートダッシュで即1文明吸収しましたとかそんな都合の良い条件でのプレイでもない
983名無しさんの野望 (ワッチョイ 0273-1etN)
2020/08/28(金) 00:06:02.97ID:se8o/He/0984名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-8Rcf)
2020/08/28(金) 00:08:48.77ID:+h1WWuGUa セーブデータとか栄誉の殿堂にもゲームスピードでたら良いのにな
疑ってるとかじゃなくて比較用に
疑ってるとかじゃなくて比較用に
985名無しさんの野望 (ワッチョイ 824e-qvVV)
2020/08/28(金) 00:11:40.56ID:UVQ0yYJX0 オンラインとか非常に遅いのゲームスピードのことなら
セーブデータとか栄誉の殿堂にも出るぞ
セーブデータとか栄誉の殿堂にも出るぞ
986名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ebb-pyQU)
2020/08/28(金) 00:12:52.94ID:vQnROESA0987名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-8Rcf)
2020/08/28(金) 00:14:11.63ID:+h1WWuGUa 自分の見返したらオンラインだと意識してなくても科学勝利200Tだったわ
なんでかRaFのとか消えてるカナシ
なんでかRaFのとか消えてるカナシ
989名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-8Rcf)
2020/08/28(金) 00:15:36.02ID:+h1WWuGUa990名無しさんの野望 (ワッチョイW 29ac-0aHt)
2020/08/28(金) 00:16:42.31ID:BJVOIJcP0 比較用で言うならマップサイズとマップ種類がわかるようにして欲しいわ
991名無しさんの野望 (ワッチョイW 456e-QGBQ)
2020/08/28(金) 00:17:50.89ID:4Tgerq0L0 別に参考になるほどじゃないっていうか非戦で250Tとかできるんだったら俺より上手いと思う
ターンアタックするにしても戦争や多都市管理の怠さに耐えながらプレイするより非戦縛りとかでやった方が健全だなーと多都市プレイしながらよく思う
>>984
ターンの後ろにカッコ書きとかで速度書いてくれればいいのにね
と思ったら難易度の横のマークがそれだったのか、気づかんかったわ
ターンアタックするにしても戦争や多都市管理の怠さに耐えながらプレイするより非戦縛りとかでやった方が健全だなーと多都市プレイしながらよく思う
>>984
ターンの後ろにカッコ書きとかで速度書いてくれればいいのにね
と思ったら難易度の横のマークがそれだったのか、気づかんかったわ
992名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e44-1etN)
2020/08/28(金) 00:23:30.57ID:Jg1r6glY0 このゲームかって300時間やってるのに、栄誉の殿堂なんてものがあるのを初めて知ったw
ターンアタック諦めた時って敗北選んでたから敗北数もかなりあるのがターンアタック失敗の歴史を感じさせる
ターンアタック諦めた時って敗北選んでたから敗北数もかなりあるのがターンアタック失敗の歴史を感じさせる
994名無しさんの野望 (ワッチョイ 824e-qvVV)
2020/08/28(金) 01:04:11.99ID:UVQ0yYJX0 おおアプデきたきた
995名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-8Rcf)
2020/08/28(金) 01:06:58.26ID:+h1WWuGUa アメリカ時間正午12時が正解じゃったか
よし覚えた
よし覚えた
997名無しさんの野望 (ワッチョイW 02e9-137H)
2020/08/28(金) 01:10:10.59ID:rxjcfBQT0 おお、まじで来てた。ちょうどニューゲームするとこだったから助かったわwありがとう。
998名無しさんの野望 (ワッチョイ 824e-qvVV)
2020/08/28(金) 01:11:42.68ID:UVQ0yYJX0 https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-august-2020-game-update-available-now/
政府複合施設は大したことなく
快適性関係がけっこうガッツリいってるな
政府複合施設は大したことなく
快適性関係がけっこうガッツリいってるな
999名無しさんの野望 (ワッチョイ 4df0-1etN)
2020/08/28(金) 01:16:04.76ID:nhpF/sdO0 やっときてた
けど今からやったら明日ヤバイ
けど今からやったら明日ヤバイ
1000名無しさんの野望 (ワッチョイW 29ac-0aHt)
2020/08/28(金) 01:16:10.93ID:BJVOIJcP0 >>1000だったら、ハーラルが後ろから乳首をこねくり回される姿をギターチャに目撃されるが、決めゼリフはジャヤーヴァルマンに持っていかれる
10011001
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