探検


【Bannerlord】Mount&Blade2 165馬力【Warband】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d58-3qHE)
垢版 |
2020/08/24(月) 14:39:14.76ID:RNDqzl5U0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること

このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

※前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 164馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1597019444/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/08/24(月) 14:53:57.41ID:Udaze30H0
■関連スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】2馬力
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590229577/
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/

■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
2020/08/24(月) 14:54:17.43ID:Udaze30H0
○Bannerlordのよくある質問
英語わからないんだけど日本語化は?
 公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい。
 待ちきれない場合は有志翻訳MODまたは「Capture2Text」を利用してみましょう

視点がバグった!!
 日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
 英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう

木炭ってどうやって手に入れるの?
 TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります

○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
 アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう

チュートリアルのクリア手順は?
 訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう

勝ち方が知りたい
 https://i.imgur.com/O9Q7Jh4.jpg
2020/08/24(月) 19:05:15.91ID:e+zd8UAV0
https://i.imgur.com/I9CwkoD.jpg
2020/08/25(火) 00:12:37.04ID:1P2UFGoF0
たておつ
2020/08/25(火) 00:53:41.85ID:MRUIO9GBd
たておつ
ラダゴスはシナリオでも主人公言ってるけど両親の仇だから難しそう
2020/08/25(火) 01:35:11.95ID:oFyMJw+o0
ウランジア弩兵の後色々試したけどやっぱり通常弓兵の中ではこいつらが一番優秀という印象
火力が高いのか命中率がいいのか階級低くてもかなりキル取ってくれるし重弩兵になれば盾も持つ
弾数は少ないけど低連射だから弾切れまで格別早い印象もない
何より帝国弓兵(とキコルジア)に並んでTier2から徒歩弓兵なのが嬉しい
8名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f33-QzdF)
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2020/08/25(火) 01:49:50.99ID:QtUz8lE40
馬の速度って騎乗者の装備や馬鎧の重量の影響って受けるの?
2020/08/25(火) 02:01:04.52ID:bQfPA35F0
感覚的には重い馬鎧付けると旋回速度が落ちてる気がする
本当かは知らん
2020/08/25(火) 02:54:20.03ID:V+Sw2RIG0
1.5.0になってから隊商が赤字になる気がする
あと軍団からはぐれたゴーストみたいな部隊がいて怖い、半透明でゆっくり動いてクリックしても反応しないの
2020/08/25(火) 03:18:42.95ID:VDLmipEt0
オレ環境でもそれあるわ
ついでに言うと諸侯捕虜にするときの会話で頻繁にクラッシュする
2020/08/25(火) 07:14:46.42ID:bqCMhmOR0
馬賊が常歩でトコトコ歩いてたから何の馬乗ってるんだろうと思ってコロコロしたら足の不自由な荷馬にのっててそら遅いわってなった
2020/08/25(火) 09:30:17.82ID:lbDeq+FJ0
1.5.0やっとプレイしてメイン家族クエ終わったけど弟と妹ってスキル未実装?あとこの二人部隊に引き入れるともう外せないよね?
2020/08/25(火) 10:09:08.88ID:UDiFA/Oza
部隊分けたコンパニオンってもう戻せない?勝手に村焼きまくって城攻めに参加したりやりたい放題してる
領地周辺で警備でもしてくれんのかと思ってたんだけど違った
2020/08/25(火) 10:20:29.10ID:F57rmp4G0
ラダゴス処刑したら年少組が死亡したんだけど……
そういうバランスなのか
2020/08/25(火) 10:50:50.95ID:AjbzHUsi0
>>15
俺もそうなったから手前でセーブして仕方なくラダゴスを返してあげたわ
2020/08/25(火) 11:09:36.88ID:FQq/zBf10
上位ティア兵10人くらいで賊の隠れ家の横に立ってると周りの賊がどんどん吸い込まれてくるの笑う
序盤の立ち上げはこれで砂賊狩り安定だな
2020/08/25(火) 11:35:13.70ID:zYUx2ciW0
ラダゴスってたまたま付近にいた人狩りの人って思ってたんだけど
あらためてチュートリアルやり直してみたらそうでもなさそうだな
まあ直接手を下したわけでないしギリギリセーフ・・ってのもそれぞれの捉え方か
2020/08/25(火) 11:35:24.50ID:psK0pLeH0
>>17
隠れ家の中身も戦力として計上されるんだろうな。
馬賊狩りでも応用できるよね。
2020/08/25(火) 11:36:38.59ID:hCT+KhLH0
>>17
たまに隠れ家に溜まってる全部隊が一斉に襲い掛かってくることあるから程々にな
2020/08/25(火) 11:59:07.69ID:psK0pLeH0
そういやワールドマップでカメラの位置を、北が上に戻すキーとかないんかな。
1の時はあったんだが…。
2020/08/25(火) 12:05:57.78ID:FQq/zBf10
>>20
砂族はとんでもなく弱いからそれでも返り討ち余裕という
2020/08/25(火) 12:08:59.36ID:XFIrQBdh0
戦火に追われた主人公と家族は、家財を処分し安全な地への移住を決意する
しかし途中で泊まった宿屋がラダゴス率いる賊一党に襲われ、その中で両親は死亡し弟妹が攫われてしまう

主人公と兄貴は辛くも脱出に成功したが、弟妹を救出する為にラダゴス一党を追う
何とか一党に追い付いた主人公達は近隣の村の名士に助力を願う
その村を頻繁に訪れて医療行為をしてくれた医師もラダゴス一党に捕まった様子で、名士は彼も助ける事を条件に加勢してくれる事に
そのお陰もあり主人公はラダゴスを倒す事に成功する
しかし弟妹はすでに奴隷商品として出荷されており、ラダゴスは自分の身の安全と引き換えに弟妹の救出の協力を申し出る
兄貴とはここで別行動となり、主人公は弟妹救出後の家の復興を目指す

しばらくの後、ラダゴスが単身で主人公の前に現れる
ラダゴスによると弟妹達奴隷商品を運搬していた部下に追い付き弟妹達を返すように命じたが、部下はそれを断り裏切ったのだという
弟妹達を助ける為に主人公に助けを求めるラダゴス
罠の可能性もあり悩む主人公だが結局は力を貸す事にした
そしてラダゴスの言った事は真実であり、無事に弟妹達の救出に成功する
裏切った部下は命乞いをするが、ラダゴスは彼の首を刎ねた

弟妹救出の契約を終えたラダゴスは、今後は足を洗い傭兵でもして過ごすと告げる
両親をラダゴスの一党によって失った主人公は、彼に罰を与え処刑する事も考えるが、結局はラダゴスを解放した

これであってるかな
2020/08/25(火) 12:15:05.28ID:4PdSGJWDM
>>23
おお、チュートリアルスキップしてたから前半すっかり忘れてたわ。おかげでよく分かりました。
2020/08/25(火) 12:28:49.41ID:VLOIum8E0
あってる
2020/08/25(火) 12:30:49.92ID:hCT+KhLH0
>>22
砂賊はharamiのジャベリン事故死が一番の死因だよな
何度精鋭兵を削られたことか…

まあリアリスティックじゃなきゃ気にならないんですけどね
2020/08/25(火) 12:45:35.87ID:5eMrkD+tM
弟が最強レベルの武器防具装備して部隊に加わったことはストーリーないの?
2020/08/25(火) 12:59:26.75ID:EaT8cnc9a
横槍失礼
チュートリアル終了直後くらいの新兵ですが、馬上での片手武器が悲しいほど当たりません。
プレイヤーの技量の問題ですかね?

見掛け上はちゃんと物打付近でぶっ叩いてる筈なのに、判定鍔にしか無いんかいって体感です。
マネージャーで見たらグラボが悲鳴を上げてましたが、それでラグアーマーみたいな状態なんでしょうか?
一応、歩兵戦ではたまによろけた人の髪と胴体が一瞬消えるくらいでラグのようなものは感じないのですが。
2020/08/25(火) 13:06:13.92ID:C3QTng++0
片手武器の長さだと単純に届いてなかったりする
馬も種が違うとサイズも違うので大型馬だと余計に当たらなかったりする
グラボがヤバイなら設定落とせ
2020/08/25(火) 13:08:34.17ID:XFIrQBdh0
>>28
片手武器って書いてるから片手剣と仮定するけど
それなりの長さが無いと単純に届かないよ
馬上で使うなら最低でも100、出来れば110以上は欲しい
2020/08/25(火) 13:21:37.12ID:VLOIum8E0
>>28
前作より当たり判定が渋めになっているので、片手武器だと長いやつでだいぶ深い角度に斬らないと当たらない
馬上戦闘メインでいくなら両手武器使ったほうがいい

片手武器+盾は、馬が使えない攻城戦や盗賊のアジト向け
2020/08/25(火) 13:25:28.77ID:F57rmp4G0
片手武器で長さ140オーバー作ったら掠めるようなコースで振らなくても結構当たるようになった
振りがクッソ遅いが……

騎兵突撃は長物って当たり前だし拘る意味ないんだけど、剣騎兵は剣騎兵でロマンあると思うんだ
2020/08/25(火) 13:37:36.35ID:XFIrQBdh0
長めの片手剣だと市販品なら高品質鋼のパラメリオン辺りで長さ118辺りが限界
加えて高いので自作すると楽

単純に長い剣が欲しいなら両手剣に片手持ち可能の握りを付ければOK
T2のフリッサ刀身を使えば序盤でも比較的簡単に長い片手剣を作れる
ただしデュアルグリップの両手剣は片手運用時の攻撃力は純粋な片手剣に劣る

対して純片手剣は概ね片手持ちの両手剣より性能は良いけど長さだけは劣る
両手剣の場合は長さが140↑の組み合わせも作れる

画像はT2刀身にT1パーツで構成した片手剣とT6で構成した片手剣なので極端だが
・下位Tのパーツでも序盤からこれくらいの物が作れる
・自作片手剣は最高性能目指せばこれくらい出来る
というのも兼ねて

https://i.imgur.com/Z3WwxsG.png
2020/08/25(火) 13:58:59.97ID:Qb8XN+tad
馬上片手剣は本当に当たらないから両手長柄武器でブンブン振り回すのがおすすめ
街でメナウリオンとか売ってるから買うと世界が変わります
2020/08/25(火) 14:07:16.51ID:XFIrQBdh0
高品質鋼のメナウリオンは長いグレイブに負けるメナウリオン軍の恥さらし
2020/08/25(火) 14:19:07.79ID:VLOIum8E0
>>32
まあ実際サーベル騎兵とかかっこいいし
古い時代の太刀だって馬上武器だしな、浪漫という意味ではわかる
2020/08/25(火) 14:38:08.49ID:3sqT8uxna
>>34
いつか修正されそうな威力だよなぁ
2020/08/25(火) 14:52:34.01ID:oFyMJw+o0
まあ開けた場所なら射程的にも先端速度的にも長物が最強で間違ってないんじゃないの
その代わり歩兵同士が団子になってるところや城攻め室内だと使いにくいし
2020/08/25(火) 14:53:40.35ID:Ervw5tRda
弟妹とかサーゴットでHOLDINGとかいうのになってて加えられんわ
ラダゴス殺したのがいけなかったか
2020/08/25(火) 15:06:17.51ID:psK0pLeH0
カルラディアは18禁だからな。
18歳になるまで待て。
2020/08/25(火) 16:06:13.74ID:Ynrxag5g0
殲滅フェイズでは振りの速い両手剣をぶん回してザクザク切り捨てるのが面白い
長柄は強いけどフリが遅く感じる
2020/08/25(火) 16:36:17.01ID:FuT7Ta3c0
>>31
当たり判定が渋いというか馬が前作より明らかにデカいような気がする
前作でもModでデカい馬作ると馬上攻撃全然当たらなくなったし
43名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp73-QzdF)
垢版 |
2020/08/25(火) 16:47:43.27ID:eZvxjYNxp
最初は味方の投げ槍騎兵に混ざって騎射しつつ、味方歩兵が前進してきたら下馬して両手斧でベルセルクタイムがマイブーム
2020/08/25(火) 17:03:54.11ID:QNKxw6JC0
長いグレイブとかいう分からせ棒が安価で強すぎなんだよなあ
ついつい開始直後に買いに行くムーブになってしまう
2020/08/25(火) 17:05:12.62ID:OmWnC7Qj0
俺の長いグレイブを磨け
2020/08/25(火) 17:08:42.75ID:RUif2Gq8a
>>42
実際ラバだとめっちゃ攻撃当たる。そして敵の攻撃もめっちゃ当たるwww
2020/08/25(火) 17:15:18.86ID:RUif2Gq8a
>>45
おいおい、その粗鉄しまっとけよ
2020/08/25(火) 17:19:43.84ID:F7x7oXqF0
関羽スタイルは雑に強すぎるから縛ってるわ
個人的には片手/両手剣切り替えながら戦うバッソスタイルが楽しい
切り替えの時にクルッと剣回すモーションが癖になる
2020/08/25(火) 17:31:40.81ID:VLOIum8E0
>>42
あー、それかぁ
…馬格なんて時代とともにデカくなるのになんで昔のほうがデカいんだろうなカルラディア!!
2020/08/25(火) 17:43:30.25ID:uljGZONn0
>>28ですが沢山のアドバイスをありがとうごさいました。
お例文を要する書き込みを休憩時間ギリギリにするもんじゃないですね。
亀失礼しました。

ワンチャンおま環の可能性を疑って質問しましたが、仕様のようで良かったです。
当面は長物で凌ぎつつ鍛冶を鍛えて理想のロールプレイを目指そうと思います。
とりあえず漫然と木槌を燃やした木炭で木槌を燃やす習慣を止めて色々作ってみる所からですね…。
2020/08/25(火) 18:30:28.84ID:efgXE9h40
人間が小さい説
身長って設定できるけど戦闘で有利不利あるのかな
2020/08/25(火) 18:41:34.12ID:UVZpIIJ30
騎兵なんか弱いな
一回突っ込ませて通り過ぎたらそのまましばらく戻って来ないし
2020/08/25(火) 18:52:09.16ID:5bwyZ4iv0
https://dotup.org/uploda/dotup.org2238410.jpg

これマジで酷いな
倍以上の戦力集まってんのにただ周りでぼーっと眺めてるだけ
とりあえず包囲されてる城の周りに集まるのってどういう意図でAIに組み込んでるんだろう
2020/08/25(火) 18:52:32.54ID:psK0pLeH0
>>51
見た目をFall Guysに変えるMOD出ないかな。
あいつら183cmあるらしいぞ。
2020/08/25(火) 18:55:15.57ID:VLOIum8E0
>>52
騎兵は使い方を問われる兵種だ

敵の弓騎兵を迎え撃つ形で突っ込ませる、弓兵の列を崩してに矢の圧を減らす、歩兵に突っ込むなら味方歩兵と挟み撃ちにするとか
戦場の状況に合わせた騎兵運用はM&Bの華だぞ
2020/08/25(火) 18:58:24.21ID:hjfsaMGt0
小さいといえばコレイン嫁にしてバタニア弓兵隊率いさせると
同じ格好で一人だけ頭一つ小さくてなんかかわいい
突撃させると運動性の差か部下の後からてってけついてくのもかわいい
中身は割とお父さんチックだけど
ていうか状況によっちゃ野盗の首領と大して変わらんような胡乱な輩が
二回口説けば皇女様や王女様も嫁にできちゃうってチョロすぎじゃないですかね
2020/08/25(火) 19:00:02.21ID:UVZpIIJ30
>>54
多分先に2BMODだろう
2020/08/25(火) 19:07:07.57ID:V/bTYEik0
>>56
愛だよ、愛(8000ディナール
2020/08/25(火) 19:08:33.07ID:TL0yTyTj0
>>56
カラドグの場合その辺気にしなさそう
一騎討ちで勝てれば許してくれそう感がある
2020/08/25(火) 19:13:21.89ID:C3QTng++0
アスレチック低いとはっきり遅れるんだよな
妹が成人したので出来るだけ高い防具付けて投入したら足が遅すぎて戦場に辿り着く前に終わるような有様だった
2020/08/25(火) 19:21:12.26ID:F7x7oXqF0
>>59
カラドグがそんな気持ちの良い男だろうか
愚行唯一の勝ち組だったりその後主君暗殺したり城下にアルゴロス飼ってたりすげぇ計算高い奴だと思う
2020/08/25(火) 19:22:29.56ID:Qb8XN+tad
うちの主人公はずっと騎乗生活してるから馬がやられたら何もできない
むしろ馬が主人公なのかもしれない
2020/08/25(火) 19:31:38.99ID:TL0yTyTj0
>>61
根っこの部分で戦闘狂なイメージがあるからね 狡猾と戦巧者は同居出来るし
まぁ力を証明して一族衆に迎えるメリットを感じさせられたら行けそうって書き込んだだけだよ
2020/08/25(火) 19:37:23.12ID:VLOIum8E0
気持ちがいい男っていうか
「この乱世でこの戦上手な(主人公)は身内にしといたほうがいい」「でないと敵側での立身出世を目論むだろう」
くらいの計算は働かせるやつだろうなとは思う
2020/08/25(火) 19:51:34.11ID:tUYWUas20
一度に戦いの最大キルスコアは野戦で50人、城攻めで100人殺したことがある
後世では伝説というか虚構の類に思われてそうだ
2020/08/25(火) 19:59:17.94ID:QjeAaPWH0
キルログとスコアボードがあるから正確な人数が数えられる訳ですし
リアルならなんかよく分からんけど強かった以上の話は伝わらない
2020/08/25(火) 20:10:27.84ID:tobl9aw+0
https://i.imgur.com/Z7mqJxd.jpg
2020/08/25(火) 20:33:57.93ID:psK0pLeH0
1.5だと村の有力者が寿命で死ぬのか、完全に不在の村も存在するのな。
2020/08/25(火) 20:46:36.91ID:F7x7oXqF0
>>64
俺もアイツはそういうタイプだと思うんだよな
武勇に長けてるけど奸智の働くタイプって武辺の限界を誰よりも知っててそれしかない奴を逆に馬鹿にしてる節がある
だからネレゼスの愚行時にみんな大好きラガンバドと揉めた時見下したような態度取ったんだと思うわ
まぁあくまで個人の受け取り方で色んな意見があるとは思うけどね
2020/08/25(火) 21:08:47.48ID:/QzqWgb+0
諸侯が現在戦争中の国と反対側にある国への宣戦布告動機起こすの何とかならんかな
何故か諸侯一致で全力で影響力使ってくるからこっちの影響力がどんどん削られる
なんで今攻められてる城の城主すら無駄な戦線拡大を起こすのか
2020/08/25(火) 21:18:36.72ID:Z0WkdwkX0
バタニア、カラドグみたいな策略にも武力にも長けた乱世の英雄を出しても200年後の文化消滅を避けられてないところに蛮族と立地の悲哀を感じる
あ、帝国の消滅は残当ですラガエア様
72名無しさんの野望 (スップ Sd9f-zWfL)
垢版 |
2020/08/25(火) 21:25:56.60ID:1TJOyVomd
でも皆とっとと滅びちゃうからもっと国家多い方がよかったなぁ
2020/08/25(火) 21:47:24.13ID:V/bTYEik0
都市国家とか小国家が乱立してる地域があると面白かったかもね
一番の問題は速攻開戦して他国を滅ぼし始めるAIとフーザイトか
10年以上膠着してたとか嘘としか思えない
2020/08/25(火) 22:15:23.97ID:5bwyZ4iv0
マイナークランに土地を与えればよかったんや!
2020/08/25(火) 22:23:01.20ID:F7x7oXqF0
影の薄い西帝国があるあたり(ヴァネツィア?)には小さめの独立商業都市国家あると良かったかもな
ある年数まではどの勢力に対しても中立保ってて戦火に巻き込まれず順当に発展して貿易の中心地になるとか
ロドックのようにパイク兵主体だとなお良し
2020/08/25(火) 22:35:31.18ID:psK0pLeH0
>>73
それなら神聖ローマ帝国的なのでもいいなあ
77名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fda-K/o5)
垢版 |
2020/08/25(火) 22:50:18.76ID:kt82wuIB0
西帝国はシチリアイタリア、北帝国がハンガリ
2020/08/25(火) 23:00:12.56ID:5bwyZ4iv0
バタニアベテランファルクスマンってファルクス持ってなくね?
気のせい?
2020/08/25(火) 23:07:14.18ID:w4dflRyc0
>>67はなんなのだ?
気になってしかたがない
2020/08/25(火) 23:11:56.50ID:w4dflRyc0
>>73
フーザイトを半分にしてロシアかトルコをモデルにした国があればフーザイト強すぎ問題は解決できたきがする。
2020/08/25(火) 23:20:05.07ID:w4dflRyc0
大規模戦闘でクラッシュするの僕だけか?
前はそんなこと起きなかったのに
ロードすると影響力使って集めた軍団バラバラにしなきゃならんし
2020/08/25(火) 23:25:34.11ID:5yuWEzdg0
>>79
大分前からいる荒らしだからNGでおk
2020/08/25(火) 23:25:52.26ID:VLOIum8E0
>>81
アプデ何度も入ってるし、動作が変ならまずは整合性チェックから
2020/08/25(火) 23:30:57.14ID:w4dflRyc0
>>82
ok
>>83
やってみるありがと
2020/08/25(火) 23:45:31.10ID:1q3cbnAu0
>>80
ストゥルギアがルーシキエフっていう
トルコがクーザイト
2020/08/26(水) 00:29:00.39ID:UtnsacT10
アセライがトルコでしょ
フーザイトはモンゴル帝国
スタルジアはポーランド付近だからロシアの前身キエフ・ルーシ
でもキエフ・ルーシはノルドっぽいからラガバンドがママに泣きつくまではだめっぽい
2020/08/26(水) 01:04:59.76ID:hztZjxcT0
アセライはトルコというかヌミディアなんかの北アフリカ系の印象だな
まあイスラム系の帝国が両方進出していた時期も長いから同じようなもんか
2020/08/26(水) 02:07:03.81ID:kC1iKsLp0
妹が成人したからウキウキで会いに行ったら知らない人扱いされてすげーショック
2020/08/26(水) 02:13:19.17ID:E90JIxAX0
>>52
弓兵は近い敵を狙い、接敵すると抜刀して近接戦を開始する
なので歩兵同士の衝突の前に騎兵あるいは自分が敵弓兵の後方に位置どるなり突っ込むなりすれば
味方歩兵を安全に戦わせられる
騎兵が敵を通り過ぎてしまう問題はF1で戦う場所を指定してあげれば解決する
2020/08/26(水) 03:35:02.05ID:GCxT+XZFd
>>73
せっかくクラン制度があるんだから絶賛国家に反乱中や半独立のクランがいてもいいのになと思う
フーザイトやウランジアは国内の反乱勢力を抑えないと対外戦争する余裕がないとか
とにかく最初はどの国も軍隊のパワーを国内に向けるようにすればゲーム開始速攻で国が滅んでいくのは解消できる
完全に妄想だけど
2020/08/26(水) 04:19:28.56ID:4v6k6RGY0
騎兵こそ戦場の華!って感じはないよね
2020/08/26(水) 04:28:01.14ID:S0DbEmhj0
キルログ見ても騎兵はあまり敵倒してないね
その割に居なかったら味方の死傷率が全然違ってくるから不思議
敵兵にちょっかいかけてる間に味方弓兵が打ちまくれるからだと思うけど、主役という感じではない
2020/08/26(水) 04:29:46.14ID:RyHK+RU80
相変わらず正規兵の兵士弱いなぁ...
兵種が適当なのはfixの優先順位としては低いのか?
飽きたわ
2020/08/26(水) 06:43:44.82ID:yUIIe3Tg0
>>86
全然違うはww
トルコ地方に有るのが帝国南部、抑々1のカーギットもセルジューク
西部がシチリア南イタリアで北部がユーゴスラビア
アセライも前作と同じファーティマ帝国かその前のアッバース朝イスラム帝国
2020/08/26(水) 07:08:29.78ID:ZxoCgaxA0
男主人公で始めると結婚したい相手がいなくて困る…
女主人公だとLuichanあたり選ぶんだが
2020/08/26(水) 07:45:13.20ID:cff+kCw7M
主人公で結婚できる相手って、制限あるの?
前スレで王(国の代表)は無理だけど、他は制限なしとみた記憶があるんだけど。
2020/08/26(水) 08:34:16.94ID:FDvGPD0Vd
シルビンドかスヴァナかなぁ
ラガエアの娘とアセライも名前忘れたけど好みの子がいる
まぁどいつもこいつも捕虜から解放した瞬間に殴りたくなる笑顔になるけど
2020/08/26(水) 09:06:28.68ID:0uy6Znhya
フーザイトはテュルク顔というよりはモンゴル顔
原チュルク人が西に移住する前はモンゴル顔だったかもしれないが…
2020/08/26(水) 09:11:17.63ID:d9/4CXnq0
初嫁はシルビンドだったけど
娘生まれてグラが赤ん坊から一段成長して
ミニシルビンドになったとこがやたら可愛かった記憶が
2020/08/26(水) 09:16:38.89ID:9NKRQwX90
スタート時の出自選択でも見られるけど子供や若者のモデルはすごく可愛らしいね
ゲーム的に出番ほぼないのが勿体ない
2020/08/26(水) 09:16:38.89ID:9NKRQwX90
スタート時の出自選択でも見られるけど子供や若者のモデルはすごく可愛らしいね
ゲーム的に出番ほぼないのが勿体ない
2020/08/26(水) 09:17:22.48ID:I2EhAdiT0
一応公式的にはフーザイトはモンゴルだけじゃなくてモンゴル以西の東アジア遊牧民族全体含むんだったっけ
まあファンタジーだからどうでもいいっちゃどうでもいいが
2020/08/26(水) 09:21:47.54ID:qYgajIwS0
公式的にはモンゴルではなくテュルク系メインだよってスタンスじゃなかった
2020/08/26(水) 09:24:10.62ID:y0US35zoa
1作目って今やっても面白い?
2020/08/26(水) 09:38:15.84ID:q9rQtFAK0
なんだかんだで毎回嫁はシルビンドになってしまうなあ
実家が有力クラン、本人も割と美人で女傑
いつも騎兵を指揮させてる
2020/08/26(水) 09:40:30.20ID:q9rQtFAK0
>>104
1作目は今やるとマップ移動の加速ができないから頭おかしくなると思う
あと王位請求者関連がバグってるし、独立しても外交ないからひたすら攻めるだけになる
2020/08/26(水) 09:50:26.74ID:iTiIYfoFa
1でもCtrl + Spaceでマップ移動早くできるぞ
2020/08/26(水) 10:09:40.28ID:FDvGPD0Vd
1は面白いけど2やった後だとグラフィックに絶望する
2020/08/26(水) 10:41:33.53ID:fbw6H/ZD0
>>106
今作でも外交ないだろう
50万払って24時間以内に再宣戦とかは和平に最低期間がついてマシになったが
同盟・共闘・国家間の物資等の貿易(そもそも街や村やクランに投下がまずできないが)どころか手紙や使者飛ばすこともMODなしではできないし
戦争で捕らえて放ってしてたら自国の諸侯より敵と仲良くなる謎仕様だし
2020/08/26(水) 10:53:37.76ID:PRf67zQm0
>>109
カルラディアは強敵と書いて「とも」と呼ぶ世界だからな…
2020/08/26(水) 11:17:00.53ID:I2EhAdiT0
パラドゲー並にとは言わんけど戦闘以外の要素の奥深さはやっぱもっと欲しいね
2020/08/26(水) 11:19:19.04ID:y0US35zoa
>>106
>>108
mod入れたら改善されますか?
2020/08/26(水) 13:05:40.86ID:7g1mImMp0
>>94
なんか自信あり気だけどソースは?
一応公式の設定が書かれたブログ貼っとくね
帝国
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1654380436149344064
スタルジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3065128041437312867
ウランジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1457341716602201483
フーザイト
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1450584314912924463
バタニア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3023464665635013201
アセライ
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1589075710471736689

あと細かいけど「トルコ地方」なんてのは無い。現実にあるのは「アナトリア地方」だよ
2020/08/26(水) 13:41:36.98ID:zKj9/aKE0
典型的なパラドゲーやってそうな奴の口調
2020/08/26(水) 13:44:55.06ID:GNDLyMgZ0
>>113
こういうまとめが欲しかったんだ
サンキュー
2020/08/26(水) 13:47:32.81ID:7g1mImMp0
>>114
なぜバレたし
2020/08/26(水) 14:11:03.09ID:7R0A2cK70
アナトリアと聞くたびにホワイトグリントが脳裏を過る
2020/08/26(水) 14:45:10.41ID:JQx59Nx70
シルビンドを嫁にするといい人のカラチルドと仲良くなれるのがいい
2020/08/26(水) 14:53:58.64ID:y0US35zoa
イーラ不人気なのか?
2020/08/26(水) 15:11:01.84ID:2T6u4TQO0
カルラディアとかいう修羅の地では性格悪いくらいの子の方が安心出来るよね
2020/08/26(水) 15:41:03.66ID:JQx59Nx70
イーラ正直ブサ・・・
どっちかというとアルワちゃん選びます
2020/08/26(水) 15:50:55.30ID:4+Isb8DSd
新しくゲーム始める度前世の嫁見てドキリとする
2020/08/26(水) 15:51:34.98ID:0uy6Znhya
>>113
これはテンプレに入れたほうがいいかも
10年戦士が多い諸侯の中ではBannerLoadが出るなんて、吟遊詩人の奏でるおとぎ話のようなものだっただろうし
開発ブログの存在を知らない・を読んでない人も多かっただろう

スノに帝都があったという設定は引き継がれているんだね
マップ上にはそれらしい場所は亡くなっているけども
2020/08/26(水) 15:55:03.11ID:0uy6Znhya
イーラはブ○で性格も開発ブログの帝国の章でわがままでヒステリーで酷いと書かれている…
龍の旗を掲げ帝位を僭称する輩からしたら、利用するだけされて襤褸切れの捨てるくらいの価値しかないだろう
正当性は元老院を使えば西帝国のようにある程度は確保できるだろうし踏み台くらいにしか
2020/08/26(水) 16:44:58.79ID:Z2lS4N8y0
>>88
「ん、知らないひとだね ごきげんよう見知らぬひと」
二度強調するからな
2020/08/26(水) 16:56:11.44ID:FyggPxmL0
敵が城壁から落っこちて倒せなくて戦闘終わらないバグ直ってないんだな
2020/08/26(水) 17:09:09.88ID:KVbij0z40
攻城塔でモタモタするの治らんのか
2020/08/26(水) 17:19:14.48ID:xemZId4r0
高品質鋼のメナウリオン、数値の劣化が凄すぎてこれまではノーマル版のがマシと思ってたけどそうでもないな
振り速度は高品質1回振る間にノーマル2回振れるくらい遅いけど単発ダメージ自体は互角
そして射程の長さが非常にありがたい
ノーマル版では馬同士だと横付けする必要があったけど高品質は射程が一馬身超えてるからケツを追いかけている状態で届くのが凄い楽
序盤の敵騎兵除く段階で便利かも
2020/08/26(水) 17:21:41.98ID:B5q3gCVF0
イーラは皇位継いだら没落フラグ立ててるからなあ
実際没落通り越して滅んでるけど
2020/08/26(水) 17:24:15.54ID:Ldz3QSxx0
下馬しても取り回しがいいのが通常版メナウリオン
攻城戦と野戦の共用武器にするにはやっぱり長い高品質版
2020/08/26(水) 17:28:22.06ID:ZEi+XSbq0
ラガエアOBSNの方が娘よりだんぜん美人なのが問題
40代でアレだから10代20代は傾国クラスだった事だろう
イーラchanは家柄的にも政略的にも引く手あまたのはずなのに20代まで売れ残ってる事から色々察する
2020/08/26(水) 18:19:33.53ID:+OwU8UM/0
攻城戦しようにもどの街とか城を攻めてももぬけのからなのかすぐ降伏して全く攻城戦出来ないまま自国立ち上げまで来てしまった
2020/08/26(水) 18:38:09.27ID:r1ztv31S0
1.5ラダゴスの移動速度、早すぎてキモい・・・
2020/08/26(水) 18:56:29.47ID:0uy6Znhya
最近のアップデートでアスレチックの数値の影響が極端になっているのか、
追剥の敗走があまりにもノロノロしていて本気で逃げる気がないのか疑わしいほど
2020/08/26(水) 19:05:30.01ID:OGuP6+8g0
ちょっと1.5.0つまんねぇな
賊の数が異常に少なかったり
海賊の巣が突然消えて海賊出なくなったりで序盤の金策が安定しない
探してもLooterしか見かけないことも
リスタートするたび状況が変わるから疲れるわ
次のBetaまで寝かせる
2020/08/26(水) 19:21:11.28ID:oVP59Dn80
>>123
少し前にカルラディア帝国は古代ローマとは全く関係ないすべてビザンツがモデルだって
どや顔で誤情報垂れ流してるやつもいたし本当に公式ブログの存在知らないやつ多いんだろうな
2020/08/26(水) 19:25:04.28ID:FZQX/WJ30
平地で敵の騎馬突撃受けざるを得ない場合の対処って、
1 歩兵を正面に立てる
(できれば楔形陣形にする)
2弓兵を歩兵の後ろに置いて、出来るだけ射たせて騎馬を減らす
3突撃してきた敵騎馬隊の横に、自軍の騎馬隊をぶつける
敵弓兵の数が少ないなら、少し前から騎馬隊を動かして複数回ぶつける

てしてるんだけど、もっと良い対応ある?
2020/08/26(水) 19:44:24.87ID:PRf67zQm0
>>136
今のアーリーが開始されるまでの長い間、
ブログで情報を小出しにされる日々は詰まらなかったからな。
それで人が離れてたし知らない人も多いだろう。
2020/08/26(水) 19:51:15.01ID:E+zdh0RN0
>>137
敵騎兵が突っ込んでくる場合は横からぶつけるより自軍歩兵の後ろに自軍騎兵並べて馬自体で足止めして囲んで潰してるな
後方に大量に抜けられるのが一番困る
2020/08/26(水) 19:55:35.75ID:r1ztv31S0
>>137
こっちの騎兵・弓騎兵で弓兵の前に釣り出すとか?
歩兵は楔よりシールドウォールにしてるけど
楔だとなんか騎兵止めやすかったっけ?
2020/08/26(水) 20:03:46.33ID:AVoTnyec0
歩兵は止めたままより突撃させたほうが馬止めにはいい気がする
2020/08/26(水) 20:13:16.86ID:FZQX/WJ30
>>139
それだと歩兵の被害がきつくない?と思ったが、言う通り抜けられて柔らかい弓兵食われたり、2周目に入られる方がきついか。

>>140
楔形陣形は対騎兵に有効な陣‥だったと思ってたが、記憶違いだったわ
2020/08/26(水) 20:19:14.62ID:Am49SjVod
リアルなら対騎兵と言えば方陣なんだがなぁ……
144名無しさんの野望 (スップ Sd22-vC/X)
垢版 |
2020/08/26(水) 20:25:09.00ID:9mlF23ULd
方陣って銃剣とかで組むものじゃないの?
知らないけど
2020/08/26(水) 20:32:46.30ID:E90JIxAX0
>>137
敵騎兵には自分がべったりくっついて囮になればいい
あらゆる状況で共通することだけど、このゲーム最強の戦術は自分が囮になること、だからね
2020/08/26(水) 20:33:18.18ID:I2EhAdiT0
パイク兵が強くなったんじゃなかったっけ?
2020/08/26(水) 20:36:14.12ID:r1ztv31S0
>>144
方陣自体は紀元前から使われていた
長槍持った古代ギリシャのファランクスなんか有名な方陣
もちろんマスケット→銃剣が登場しても方陣は使われた
テルシオとかスペイン方陣といわれる方陣
戦術や兵種は進化してるけれどね

方陣は「指揮しやすく、守備が硬く、戦列が揃うので騎馬に有利。動きが鈍重」
2020/08/26(水) 20:37:17.08ID:ZEi+XSbq0
今作弓騎兵の方が怖いしその弓騎兵に槍兵の密集陣形が通用するかといわれると・・・
2020/08/26(水) 20:38:50.81ID:r1ztv31S0
>>148
弓騎兵「じゃあ密集陣形の周りグルグルするね?」
2020/08/26(水) 20:39:07.62ID:+Ttf9faH0
戦列マスケット兵になるというアクションゲームがあった気がする
2020/08/26(水) 20:40:02.12ID:0uy6Znhya
槍が短く盾を持っている中世の歩兵だと、矢除けの理由も相まって円陣の方が使われてたらしい
2020/08/26(水) 20:42:53.67ID:0uy6Znhya
また、円陣ではなく方陣だと整列や移動の訓練をしないといけないから、
雑多な封建諸侯の寄せ集めの軍勢だと中々難しかったのだろう
153名無しさんの野望 (スップ Sd22-vC/X)
垢版 |
2020/08/26(水) 20:47:12.57ID:9mlF23ULd
なるほどファランクスも方陣の一種なのか
別物だと思ってた
>>150
このゲームの前作のDLCかHoldfastってやつだな
2020/08/26(水) 20:47:37.86ID:E+zdh0RN0
リアルだと方陣槍衾に捨て駒として突っ込む騎兵はまずいなかっただろうしな
このゲームは容赦なく突っ込んで来て後ろから歩兵が襲ってくるが
2020/08/26(水) 20:49:27.48ID:G8A0qWzm0
君主にやってるときの影響力の供給が需要に追いついてないの何とかならんかな
一回宣戦布告動議を拒否するのに城3つ落とすくらいの影響力使うのに
翌日になるとすぐに同じ国に宣戦布告しようとする諸侯がうざい
2020/08/26(水) 20:50:55.43ID:ZEi+XSbq0
>>154
フサリアなら槍衾に突っ込んでもいけるだろ(脳筋)
2020/08/26(水) 20:59:48.81ID:0uy6Znhya
>>153
全部ひとまとめに方陣とは言えるものの、
対騎兵用に中心に空間を開けて槍や銃剣を方陣の四方の外に向けるのは中空方陣とも呼称
2020/08/26(水) 21:16:52.30ID:r1ztv31S0
>>156
フサリアの戦果は緻密な計算と精緻な戦術機動あってこそだよ
無為無策で突進するだけでは三千騎のフサリアで15万人のオスマントルコ軍を蹴散らすことは出来ないのだ

世界唯一の有翼衝撃重騎兵
三倍の敵兵を蹴散らす為に組織された貴族兵団
こんなの維持し続けるからポーランド分割されちゃうんだよ
2020/08/26(水) 21:20:41.24ID:YIxho2Tt0
なんか母と娘の間に子供が生まれて母が死んだとかいう驚愕のログが流れたんだが…
2020/08/26(水) 21:35:06.42ID:FDvGPD0Vd
弓騎兵は振れる長柄持って騎兵追従させて張り付けば壊滅できるからむしろ楽
騎兵は一撃のワンチャン貰うと即死しかねないからちょっと怖い
あと大抵盾持ってるから弓騎兵ほど簡単に潰せないイメージ
重騎兵で何故かカタフラクトだけは両手槍持ってるから簡単に潰せて複雑な気持ちになる
2020/08/26(水) 21:35:18.92ID:yUIIe3Tg0
>>113
帝国領(南部+北部+西部)は略々マケドニア朝ビザンツ帝国の最盛期と重なる
というか地理地形がその物だし
2020/08/26(水) 21:36:48.95ID:GNDLyMgZ0
>>137
可能な限り歩兵の隊列を厚くしておくと
騎兵突破を防いで飲み込んでくれる
2020/08/26(水) 21:56:19.48ID:GCxT+XZFd
騎兵突撃されても片手槍で止まるからパイクの出番無くて悲しい
2020/08/26(水) 22:05:13.15ID:ZEi+XSbq0
強力な騎兵突撃かませるほど騎兵の厚みのある国家がそもそも少なくないか
アセライも帝国も純騎兵が貴族兵だけだし
2020/08/26(水) 22:15:33.63ID:oVP59Dn80
>>161
もうわかったから諦めろ
2020/08/26(水) 22:23:11.27ID:UtnsacT10
一般兵で重騎兵がいるのは
バタニア スタルジア ウランジア フーザイト
突撃できない子が一人いますね
2020/08/26(水) 22:24:09.31ID:w8yd74rV0
>>165
頭アベか
>>113ちゃんと全部読んだか?アセライ以外俺の説明その物だぞ
2020/08/26(水) 22:33:58.28ID:TL/qdlwe0
>>167
俺の説明と言われても誰だ >>94か?
その物というが帝国の西北南が現実の何に相当するかとか公式のには書いてなくない?
2020/08/26(水) 22:36:22.60ID:oVP59Dn80
>>167
もうわかったから諦めろ
2020/08/26(水) 22:57:05.36ID:BB4bs91I0
実際1.50はバランス悪いな
弓の連射速度と精度落としてるのにAIが前よりも攻城櫓登れる確率上がったからせっかく1.43で防御側を有利にしたのにまた攻撃側圧倒的優勢になった
バグもかなり多い
1.43は安定してて対応modも揃ってきたから今面白い
2020/08/26(水) 23:18:18.13ID:L2vBrC+l0
頭アベとかいう表現使っちゃう時点でお察し
2020/08/26(水) 23:22:30.09ID:CBp0TA/Cr
頭ラバンガドが正解だぞ
2020/08/26(水) 23:22:52.23ID:qgdHIoBQ0
障害児を馬鹿にする差別主義者
2020/08/26(水) 23:45:30.13ID:oVP59Dn80
従軍中の攻囲戦ってこんなノンビリしたAIだっけ?
ずーーーっと攻城兵器を作っては壊されを繰り返したあげく敵の援軍に囲まれて全滅パターン多すぎなんだが
マジで倍速で5分ぐらい放置しても延々包囲してるだけの時もあるんだけど
2020/08/26(水) 23:57:05.55ID:E+zdh0RN0
>>174
元々兵力差があまりない場合はかなりのんびり攻めてた気がする
なんとか壁壊そうとしてるのかもしれんヘタクソ過ぎだが
2020/08/27(木) 00:00:53.34ID:CYCpQh2z0
はなからβ版は安定版にあげる前のテスト用ってちゃんと公言されてるんだしバグだらけでも仕方ねぇわな
まあその安定版もバグたらけなんですけどねハハッ
177名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d33-svM1)
垢版 |
2020/08/27(木) 00:01:26.13ID:qne6vyDy0
>>166
スタルジアって軽騎兵だと思ってた
2020/08/27(木) 00:03:01.80ID:QpT2jOyP0
全方位と敵対した挙句半年とかで国を滅ぼすラガンバドさんにはどんな政治家も勝てない
179名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d33-svM1)
垢版 |
2020/08/27(木) 00:07:01.52ID:qne6vyDy0
歩兵専諸侯の対騎兵は最前列に盾歩兵のSW、2列目に両手斧兵で減速した騎兵をぶった斬る戦法が好き。

弓騎兵?弓兵に丸投げして祈る
2020/08/27(木) 00:14:07.61ID:gaRtSLTb0
>>178
昔、ロシア民主連邦共和国という国があってな
建国後13時間でソビエトに滅ぼされたのじゃ
2020/08/27(木) 03:00:20.49ID:ngSMRmYm0
マムルーク宮殿護衛兵が足が早くて突出してすぐ死ぬから散兵に割り当てて別個指示出して後詰めさせてたんだけど、村マップの戦闘で敵の目の前に出てて全部敵に倒されてしまった
前にここで散兵は村マップ危ないから気をつけてねって見てたのになぁ
2020/08/27(木) 04:22:07.11ID:NVJHEfS80
攻城兵器は敵兵器壊した時についでに民兵少し殺すし壁も完全破壊まで行かなくても隠れる出っ張り壊してるみたいだから結構有効
まあaiはできたそばから交戦して壊されるからあんまりだけど
2020/08/27(木) 04:28:04.36ID:MGg14cJM0
ウルフェドナルもそうだな
足が早すぎるから一人だけ相手の中に突っ込んで囲まれて死ぬ奇跡のtier5
2020/08/27(木) 04:32:01.15ID:MVBmtxbCd
数揃えとくと仮に全滅しても倍くらいは殺してくれる辺りは本当に奇跡のバランスしてる
2020/08/27(木) 04:59:36.43ID:X0txPXmu0
前に高ランクの兵士死ぬと士気崩壊しやすいって話あったが
ウルフェドナルやファルクスマンはこの仕様と相性よろしくないのかな
2020/08/27(木) 05:38:30.91ID:E8WavKe00
Added automatic captain assignment to formations without a captain.
To use this feature, assign a formation to a companion from the party screen.
これ委任できるのかな
2020/08/27(木) 06:29:09.47ID:E8WavKe00
隊長のいない陣形に隊長を自動で割り当てる機能を追加しました。
この機能を使用するには、パーティ画面から仲間に陣形を割り当てます。
戦闘が始まると、陣形に最初に割り振られたコンパニオン/ヒーローがその陣形の隊長として選ばれます(これはAIパーティでも機能します)。
隊長は隊列全体のパークボーナスを部隊に与える。
隊長が死亡または逃亡した場合、同じ陣形内で次に生きている仲間/ヒーロー(存在する 場合)が新しい隊長として選ばれる。

パークが反映されるだけっぽいな

パークも追加されたらしい
戦闘に関連した13のアスレチック・パークが追加されました。
キャンペーンに関連したアーチェリーの特典を10個追加しました。
キャンペーン関連のクロスボウの特典を8つ追加しました。
2020/08/27(木) 07:41:32.51ID:BsZtrhZj0
>>187
パークの種類にCaptainとParty Leaderってあるけど、
この場合はParty Leaderの項目が隊に対して効果があるって事なのかな?
2020/08/27(木) 09:14:59.47ID:cxFXeq3Pa
戦闘に勝ったのに負けたことになって捕虜になるけどすぐ解放される(部隊は全滅扱いになってる)
こんな感じのバグにちょいちょいあうんだけど…
2020/08/27(木) 10:00:57.51ID:VTdayvt60
最優先でアップデートして貰いたいのは、相続、結婚・出産などのクラン関係
現状だとNPCが新規に結婚しないから、高齢化からの人口減少による継続性が問題になる
後、有力者の後釜がいないことで、徴兵ができくなること
これらはかなり致命的だからなんとかして欲しい
2020/08/27(木) 10:03:57.82ID:X7GFzXu/0
寂れた街に有力者登用したいわ
3人だけの街とかない?
2020/08/27(木) 10:24:05.99ID:MGg14cJM0
1.5.1来てるじゃん
宣戦布告と和平を合理的に行うようになって国境沿いに土地を持ってる諸侯は戦争に反対するようになるらしい
ラガンバトによる全包囲宣戦布告政策もついに終わるか……
2020/08/27(木) 10:29:56.38ID:2a2E8Tug0
国教沿いの土地をラガンバドのものとする!
2020/08/27(木) 10:45:49.57ID:X7GFzXu/0
>>193
もう国境無いですよ🤗
2020/08/27(木) 10:54:38.70ID:F7uICEewa
自動リクルートMOD入れたら破産しかけた
2020/08/27(木) 10:55:48.27ID:c0jvsqBM0
そうじゃないんだよなぁ
城攻めがお手軽すぎるのが問題な訳で、現状戦うのがメインのゲームなのに戦争状態が減ったらつまらなくなるだけという
2020/08/27(木) 10:58:21.38ID:F7uICEewa
100人登用したら止まる様にしてコンパニオンほぼキャラバンにして工房もやって駐屯兵削って諸侯の城にぶち込んでやっと黒字に落ち着いた
みんな金策どうしてるの?
鍛冶屋はめんどくさくなってきちゃってさ
2020/08/27(木) 10:58:34.18ID:OFKsTs+Dr
>>192
マジか
自国諸侯が勝手に宣戦布告動機して影響力を消し飛ばしてくる攻撃が減るのかな
2020/08/27(木) 11:16:34.20ID:QGsJmYfXM
>>197
戦利品片っ端から溶かして売って鍛冶工房の収益上げる
2020/08/27(木) 11:38:12.29ID:MGg14cJM0
一部抜粋。DeepL翻訳


バトルと包囲
ブロッキング方向にオートオプションを選択した場合、レンジ攻撃を防御できなかった問題が修正されました。
AIが集落を包囲している間は警戒心が薄れるため、プレイヤーは城や町に侵入して防御的な包囲を経験する機会が増えます。以前のバージョンでは、パワーレシオが変更されたため、プレイヤーが守備陣に加わると、ほとんどのシナリオでAIが包囲を諦めていました。このため、攻城戦も過去のバージョンに比べて守備側が勝利する確率が高くなります。


キャラクター開発システム
あまりにも強すぎたり、高すぎたりしていたスターティング装備を一部削除しました。これにより、各選択のスタート地点がより均等になります。
ライディングの戦闘関連のパークを24個追加しました。これでこのスキルのパークが完成しました。
キャンペーン関連の投擲用パークを6個追加しました。


クランとパーティ
飢えているパーティーの健康な軍隊は50%の遅い傷を負います。


軍隊
AIが包囲対象を頻繁に変更するようになったので、ターゲットから別のターゲットへの移動中に時間を失うことが少なくなりました。
いくつかのバグのために、弱い派閥は軍隊を形成するのに問題がありました。これにより、弱小派閥であっても軍を編成するようになり、単純にあきらめることはなくなりました。まれに、集落が残っていない派閥が新たな集落を征服して復活することもあります。


王国と外交
AIクランは、戦争/平和の決定をより賢く行い、より広い範囲の状況を考慮します。彼らは一般的に、同時に1-2体以上の敵に直面することを望んでいません。そのため、多くの敵がいる場合は、そのうちのいくつかと和平を結ぼうとします。以前のバージョンでは、いくつかの派閥が外交的な投票で論理的な決定を下していなかったので、これは全滅した派閥を減らすことになるでしょう。敵との境界線上に居留地を持つクランは、より頻繁に和平を望むようになります。同様に、彼らは平和な時には戦争を望まないでしょう。金持ちの王国は、貧しい王国ほど貢物の支払いを気にしないだろう。ある派閥が駐屯地や領主のパーティの兵力が少ない場合や、多くの入植地が食糧問題を抱えている場合、彼らは最近の敵との戦争を終わらせようとするだろう。これらの変更により、一族は自分たちの王国の利益のために行動しようとするので、雪だるま式になることは少なくなるでしょう。
2020/08/27(木) 11:58:40.96ID:c0jvsqBM0
より良いマナーのために闘技場の武器を打撃属性の物に変更は笑う
今まで容赦なく殺し合ってたからな
2020/08/27(木) 11:59:32.54ID:F7uICEewa
>>199
あの連打が億劫でな…交渉用のジャベリンから溶けるし
2020/08/27(木) 12:03:22.16ID:CYCpQh2z0
同盟とか包囲網みたいなの実装されないかね
204名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp51-svM1)
垢版 |
2020/08/27(木) 12:09:34.86ID:tUJHJ7Gvp
連合軍とまではいかなくともこの期間中は絶対戦争しないって協定みたいなものは欲しい
205名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp51-svM1)
垢版 |
2020/08/27(木) 12:12:56.24ID:tUJHJ7Gvp
1.51きたのか、他に良い新要素やら変更ってある?外出中でパッチノート見れん
2020/08/27(木) 12:17:38.40ID:QGsJmYfXM
>>202
ジャベリンとか取っておきたいやつを預けてから引き出すと末尾に移動するんよ
まあ数増えるとそれもめんどいけど
2020/08/27(木) 12:25:42.67ID:NQaeZTd+0
1.5.1の傭兵契約の金額おかしくない?
毎日1807デナル一瞬で富豪になれるんだが
2020/08/27(木) 12:28:09.93ID:wJE9PDGga
そろそろデナルの価値基準が分からなくなってきた。
2020/08/27(木) 12:35:14.64ID:BsZtrhZj0
人の価値は5デナル。
小麦1袋より安い、それがカルラディア。
2020/08/27(木) 12:37:54.24ID:QGsJmYfXM
最近追加されたクエストだと野盗一人で結構いい値段するから
あれは奴隷商人が買い叩いてると思うことにする
2020/08/27(木) 12:52:04.63ID:TpIQ36Se0
矢は金がかかる、安いスタルジア兵を出せ
2020/08/27(木) 13:31:52.70ID:MGg14cJM0
自環境だと傭兵の金額は特におかしくないなあ
どうやらNPC諸侯が状況に応じて結束力チャージするようになったようだ
2020/08/27(木) 14:16:07.84ID:XMZ2jqc80
敵のなかに名無しの諸侯がいたんで百科事典で調べてみたら名無しさんが4人いたんだが
よりによって死んだ親父殿と兄貴(弟?)が混ざってやがったぜ
2020/08/27(木) 14:16:53.43ID:9C9X143x0
元レギオンっていうから歩兵指揮官に猪さんスカウトしたら
鈍足すぎて小規模な戦闘じゃ接敵すらできねえw
今までコンパニオンは馬乗せてたから意識してなかったけど
徒歩兵科はアスレチック大事だよね
2020/08/27(木) 14:27:03.08ID:F7uICEewa
>>206
連打からは逃げられないのか…
2020/08/27(木) 14:40:54.35ID:jrByShXl0
帝国
汎用性が高いが最大の売りはT2から弓兵を生産できる事
全兵科が揃っているが騎兵は雑魚の一言、防具は比較的良い
バランス型

ウランジア
T2から弩兵生産可能で騎兵も乗用馬消費でT4から運用出来る
弓騎兵がいない以外は特に欠点は無いが強いて言うと全体的に防具が弱め
バランス型

スタルジア
弓兵はT3からでT2は投擲武器となる
乗用馬消費でT4から運用出来る投擲騎兵と殺意抜群の突撃兵による破壊力が目玉
頭ラガンバド型

フーザイト
T2から弓騎兵運用可能、貴族兵に至っては雇用時点で弓騎兵という皆大嫌いフーザイト
とにかく騎兵命で野戦に滅法強い上に城攻めでも弓騎兵が腐らない癖して防具も良い
ただし歩兵が弓兵と盾歩兵しかいない為に歩兵戦は弱い、が歩兵が全滅しても騎兵が敵を蹂躙するので問題ない

アセライ
フーザイト一般兵から槍騎兵を削った代わりに高火力高防御の突撃兵を得た万能ツリー
貴族兵は殺傷力の高い投擲持ちの重騎兵な為、あらゆる場面で活躍する
しかし真化を発揮するには高Tを揃える必要があるブルジョワ型

バタニア
貴族兵以外全ての一般兵が弓を持たない脳筋ツリー
損害度外視で投擲投げまくりながら突っ込んでブンブンするとこっちは100人死ぬが相手は200人死ぬ極端な構成
貴族兵は単体で完成しており対歩兵戦に限定すれば冗談抜きで最強、生半可な騎兵突撃は両手武器で真っ二つにする
2020/08/27(木) 14:41:40.96ID:jrByShXl0
>>214
取り敢えず弓持たせるしかない
乗馬にしろアスレチックにしろ弓持たせると育成楽よね
2020/08/27(木) 15:27:02.45ID:5o1idUhH0
>>216
やフN1
2020/08/27(木) 15:31:20.38ID:KNxeIk4Fr
カルラディアの戦いの9割は追撃と自動戦闘だけど
馬だらけなおかげで両方にボーナスがあるフーザイトはずるい
2020/08/27(木) 17:39:03.32ID:BsZtrhZj0
1.5で素浪人なのにKing Bonusってので影響力が毎日+3されるんだがバグかな?
2020/08/27(木) 18:03:10.29ID:41aYI1nV0
ウランジア王国の建国者はオスラク・アイアンアームらしいんだけどこの人ってデルセルトの先祖なのかな?
デルセルトが王権を継承したのか簒奪したのか調べても載ってない気がする
2020/08/27(木) 18:06:01.21ID:MGg14cJM0
帝国兵はT2から弓兵になれる代わりに矢筒1つしか持ってないのでスタミナ切れ早いのが難点。全体的に防御が硬い
スタルジアは古参兵士が腕足の防御は負けているものの胴と頭は勝っていて特に頭は防御50(レギオンで40)なので相当硬い、突撃兵も頭45なのでやはり硬い。

ウランジアは投擲使う兵士が基本的に居ないので意外と中距離が弱い
アセライはツリーのクセは少ない代わりに全体的に頭防御が弱い傾向にある
2020/08/27(木) 18:30:28.84ID:kM/SKzCr0
本当だわウランジア投擲全然いないのな
ヴォルジャーだけか
一般兵で重騎馬いるのってそれだけででかいんだな
2020/08/27(木) 18:35:48.18ID:7Wuh6P+l0
Gamescom2020 期間中の配信とイベント
twitch:https://www.twitch.tv/taleworlds
YouTube:https://www.youtube.com/c/TaleWorldsEntertainment
他にFacelookとSteamでも配信

8月28日(金)(27日木曜日の深夜)
0:15 - 1:45
Stream by HandleBlood(ドイツ語)
2:00 - 4:00
Call to Arms Community Event

8月28日(金)〜8月29日(土)
23:00 - 翌 1:00
Developer Talk Modding Tools(英語)
1:00 - 2:30
Call to Arms Community Event
3:00 - 5:00
Stream by ESO(英語)
5:30 - 8:00
Call to Arms Community Event

8月30日(日)
3:00 - 5:00
Play with Developers
3:00 - 5:00
Stream by NerdrageFred(英語)

Character Portrait Competition
・Gamescom期間中の21:00 - 翌5:30に行われるキャラクリ選手権。twitterやinstagramで投稿。#ButterlordsWanted

Multiplayer Competitions
・期間中に取れるバッジは全部で3つ
・Gamescom Champion: 下記参照
・Manhunter: the TaleWorlds developerのバッジ持ちか、Manhunterのバッジ持ちをキル
・Call to Arms: Gamescom 2020イベント中にマルチプレイで5勝

・Gamescom Campionの取得条件。期間中 CaptainとSkirmishのキル数1位にバッジが送られる
・Thursday: Top killer in Captain mode (must queue as a party of two or more players)
・Friday: Top killer in Skirmish (must queue as a party of two or more players)
・Saturday: Top killer in Captain mode (solo queue)
・Sunday: Top killer in Skirmish mode (solo queue)

Developer Workshop
・Map Editor toolsについて開発者が紹介・語る

Call to Arms Community Event
ユーザーコミュニティ(4周年)のイベント配信。参加方法やルールなどは以下のDiscordから
https://discord.gg/qz9NAwA
2020/08/27(木) 18:37:05.81ID:BsZtrhZj0
そろそろ各国の兵科とパークの組合せも議論が進みそうだね。
今朝アップされた投擲パークも使えそうなのあるよね。
2020/08/27(木) 18:39:06.28ID:iCrwHFFr0
帝国騎兵雑魚とか言われるけどカタフラクトつよくない?
ブッチェラーリはゴミだけど
2020/08/27(木) 18:52:14.32ID:gaRtSLTb0
カタクラフトは硬いけどチャージできなかったんじゃない?
2020/08/27(木) 19:22:17.69ID:wUl/gSvp0
強い弱い以前に貴族兵で集めづらいし盗賊錬成ルートも無いからどうでもいい子
弱いけど数集めやすい分Tier3傭斥候兵の方が損耗しても心痛まないし好き
2020/08/27(木) 19:31:55.75ID:jrByShXl0
>>226
カタフラクトは防具だけで見れば最強なんだけどチャージ云々の前に両手槍なので盾が持てない
騎兵戦のスピードボーナスの前には多少の防御力の差は意味無いのがきつい
歩兵蹂躙にしても盾が無い分、弓含めて直撃多くて死ぬ
投擲騎兵と出会ったら最後
2020/08/27(木) 20:06:44.57ID:c0jvsqBM0
カタフラクトは他が全滅しているのに1人だけ逃げ回って戦いを長引かせる人というイメージしかない
大半は最初の突撃で返り討ちにあってひっそりと消えてる
2020/08/27(木) 20:08:55.67ID:nureK5Ic0
???「30過ぎで騎兵やってるやつは腰抜けだ」
2020/08/27(木) 20:17:43.64ID:62xQ6kH90
帝国はレギオンが昇格可能でハスカール並みに強いとかあっても良いと思うの
かつて覇権国だったなごりが何もないんです・・・
2020/08/27(木) 20:34:28.50ID:I/t1XZfc0
🤷‍♂セーブデータが、日付消えて順番もバラバラになってるぞ
1.5の影響かな?
2020/08/27(木) 20:38:36.37ID:SiAuYoaq0
数日前から久しぶりにやり直そうとMOD環境を構築しなおしてちまちまと日本語化して、そろそろ始めるかって時に

VerUp

もうバニラでいいんじゃないかな
2020/08/27(木) 21:13:33.79ID:8S+LE11e0
帝国は兵の調達が容易って点でそれなりにアドバンテージがあると思う
フーザイトなんか一旦壊滅したら集めるの面倒よ
2020/08/27(木) 21:14:01.06ID:yOxYJoyH0
>>232
レギオンは数が多いのと土木技術持ちとか帝国の技術力的な意味の強さだろうからハスカール並みに強くするってのもな
強さの方向性が違うというか
2020/08/27(木) 21:26:11.83ID:D8Z3x9H30
>>197
金貯めてから蜂起
2020/08/27(木) 21:30:03.05ID:Il0kKmnJ0
お前ら何言ってんだ
格好良ければ性能なんてどうでもいいんだぞ
2020/08/27(木) 21:39:40.33ID:nureK5Ic0
>>234
日本語modとculture startしか入れてない。
2020/08/27(木) 21:45:01.71ID:62xQ6kH90
>>238
性能もフレーバーのうちだしなぁ
名に実が伴ってないと俺は愛着が湧かないわ
調整ミスやんと思ってしまう
2020/08/27(木) 22:13:36.80ID:oSSj3ODga
俺が欲しいのはノルドハスカール
2020/08/27(木) 22:20:41.08ID:6qBEMpWv0
盾の形も結構特色あるよね
帝国歩兵の細長い盾は矢の撃ち合いで全身守れて良いと思う
ラウンドシールドは曲射でもない限り頭隠れてない…
2020/08/27(木) 22:21:43.54ID:D8Z3x9H30
マウントして無い兵にわ死在るのみ
2020/08/27(木) 22:21:54.85ID:T+UY9G5m0
>>242
弓で狙ってるとたまに右半身や足元ガバガバで普通に撃てちゃうからな…
2020/08/27(木) 22:27:11.35ID:BunXqdBa0
なんでカタフラクトはチャージできないだよ……
バランスの問題なのか、史実なのか


史実の東ローマ騎兵は敵騎兵に追い付いたら下馬して乱戦で勝ってたとか本にあったけどマジかよっていう
2020/08/27(木) 23:20:21.84ID:IiW4N90Z0
>>245
流石にそれはガセでは?
騎兵相手に下馬なんてしたらそもそも乱戦に持ち込めない
2020/08/27(木) 23:36:52.35ID:QpT2jOyP0
このゲームの帝国レギオンの実態は古代ローマの軍団兵よりビザンツのスクタトイ(大楯兵)に近くてレギオン称は美称に過ぎないからたぶん設定上もそんな強くない
アレニコスが軍制改革してカタフラクト中心に変えた旨をエンサイクロペディアから確認できた気がする

ゲーム内でカタフラクトが弱いのはコントスの性能が盾を捨てることで受ける不利益と明らかに釣り合ってないからと思われる
威力今の二倍とかでも弱い気がする
2020/08/27(木) 23:53:04.14ID:jHs3N+Rl0
医務官に任命したまま縁切りしたら医務官選べ無く成ったわ
このバグ未だ直して無えのかよ
2020/08/28(金) 00:00:18.51ID:tIGM0wP30
1.51になって国どうしで戦争しなくなった
少派閥とだけ
2020/08/28(金) 00:00:26.92ID:jm46Eqm50
結構1.5の問題上げる人いたのにだいぶ短いスパンで通常の方に降りてきたけど大丈夫なんか
2020/08/28(金) 00:08:53.84ID:EPbgUb0e0
今までだってずっとバグだらけだし
致命的なクラッシュさえなければいいぐらいに思ってるんじゃないの
2020/08/28(金) 00:15:26.85ID:TthGP6sC0
食糧不足だと戦争辞めたがるロジックになったから城の駐留部隊への食料供給とか焼けた村の復興が進まないとかの理由で戦争再開しない可能性はある。
3国以上と同時に戦争状態になるのを極力避けるようになったけど手持ち無沙汰で自国が戦争準備できていれば勝手に宣戦布告されて通る……はず。一応俺のデータでは戦争は起こってるけどImproveGarrisonで民兵の食料は足りるようになってるからその都合はあるかもしれない。

あと傭兵契約の賃金がおかしい時がある。正常なデータと異常なデータがあるので発生理由はわからん。
回復速度も遅くなったけどどこまで仕様かわからん。
2020/08/28(金) 00:22:21.84ID:BOV9E7tE0
傭兵契約は最初雀の涙だったけど諸侯倒しまくってたらいつの間にか1400デナルくらいになってたな
基本給上がっていくシステムなのかな?
2020/08/28(金) 00:25:32.79ID:0fALs9Ve0
傭兵の給料は影響力を換金する形になってるから戦いまくれば給料は上がる。ある程度支払われると下がる
2020/08/28(金) 00:27:23.45ID:EbBkgAf50
頑張るとお給金上がったな
さぼると下がってくるが
2020/08/28(金) 01:16:46.07ID:BOV9E7tE0
そうか給料下がるのか…でもいつも戦ってるから丁度いいか
2020/08/28(金) 01:41:38.43ID:IOeJ1a8z0
まあ戦う以外やることないし
2020/08/28(金) 01:56:02.67ID:PS0L/0TG0
>>246
東ローマ帝国は知らんが。
カンネーの戦いのような例があってだね。
杭で足止めするか抜けられないくらいたんまり騎兵を用意できれば
2020/08/28(金) 01:59:38.54ID:PS0L/0TG0
1.5.1で大規模戦闘でクラッシュ起きなくなって我が世の春を謳歌している
1.4.3以来安心してプレイできそうだ。
2020/08/28(金) 02:06:53.18ID:vbxIQJDK0
なんか諸侯の装備しょぼくなってね?
コレインちゃんがちびバタニア貴族からちびウルフスキンズになってるんだが
2020/08/28(金) 04:47:18.85ID:462sb+3o0
戦闘中に矢を回復する手段が欲しい
後方に城の無限矢筒みたいなの置くとか…地面に刺さってるの回収するだけじゃ少ないから矢の刺さった死体や盾から取れるとか…
現状一旦撤退して矢弾を補充しているんだけど我ながらセコい
2020/08/28(金) 05:24:23.09ID:hbBCejCH0
>>261
弓兵殺せば矢筒手に入るぞ
ここの熟練者はコンパニオンに矢筒三個持たせて、
自分の分が切れたら頭に一発って感じで補給してる
263名無しさんの野望 (ワッチョイW c1d5-8Lr9)
垢版 |
2020/08/28(金) 05:43:01.23ID:MJuzP7H90
町作ったり城作ったり出来るようにならんかな?
もっと内政要素欲しいわ
要塞都市作りたい
後城守る時に補充矢の樽置いてない城たまにあるけどさあれはバグだよな?
2020/08/28(金) 06:08:11.46ID:6r8P1h2f0
かなり前に一回書いた気するが、賊の拠点奪って自分の隠れ家に
そこから色々機能拡張していったら村に、壁作る必要が出て壁作ったら街にって感じの内政やりたいわ
2020/08/28(金) 06:26:32.49ID:jvKBIB2o0
毎日早起きして早飯して唯一ゲームができる出勤前の30分が今、アプデによりかき消えてしまった…
あと5分しかないのにダウンロード済み3.9GB/3.9GB 残り時間1年以上ってふざけてんのか
266名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-40Zq)
垢版 |
2020/08/28(金) 06:36:35.98ID:58Df3cpla
S∞n:)
2020/08/28(金) 08:24:00.47ID:RzI9LgW/M
1.5から戦争しなくなって、ゲームとしての意味がなくなってしまった
家臣プレイとか、退屈でやってられないんじゃない?
2020/08/28(金) 08:34:56.64ID:eQSpiZAba
>>265
30分しかやらんてまじかよwwwあっという間に過ぎちまう
2020/08/28(金) 08:59:57.12ID:pnH5Ti8p0
>>240
カッコ悪いほど高性能、これぞリアル
2020/08/28(金) 09:26:35.24ID:bL3Dv4Yl0
>>263
>>264
何度も言われてるが、街作り関係は開発しきれんから諦めるって明言されてる。
2020/08/28(金) 09:48:12.56ID:IOeJ1a8z0
計画されてたものの中でも特別な要素になり得たのにな
2020/08/28(金) 10:15:01.96ID:eQSpiZAba
例えばその場に留まれば野営地+防御陣地が作れる要素とかあるとよかったな。
活用できる状況限られてるだろうけど。
2020/08/28(金) 10:27:21.95ID:EPbgUb0e0
野営地は欲しかったってかWBであった機能は最低限ほしいよな
2020/08/28(金) 10:36:42.16ID:eQSpiZAba
>>273
WBってバニラでもそんなに充実してたのか
2020/08/28(金) 11:05:52.98ID:Yz6/flTEa
modを待とう諸侯達
2020/08/28(金) 11:09:27.71ID:4GwQSW27M
mod作ってもええんやで
2020/08/28(金) 11:13:05.78ID:so6opepkd
>>248
医務官に指定していたコンパニオンを雇い直して
役職外すと指定出来るようにはなるけどね
2020/08/28(金) 11:30:15.56ID:TQEdrB8E0
>New "Barber" NPC added to the town centre of every town. For 100 denars, this NPC lets you decide on a new haircut. Depending on the culture of the town, these haircuts and beards can change.
変なところには凝りよるw
バタニアに仕官したらドレッドヘアにしてもらうかな…
2020/08/28(金) 12:00:47.33ID:fN+RRegX0
カルラディアでガバランドヘアが大流行の予感
280名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp51-svM1)
垢版 |
2020/08/28(金) 12:07:38.83ID:SG3OOVj8p
>>265
別の会社仕官するんだ
281名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp51-svM1)
垢版 |
2020/08/28(金) 12:10:16.64ID:SG3OOVj8p
新しく追加されたアーマー兵士達に着せて欲しい。少し前に追加されたスタルジアのラメラーアーマーむっちゃカッコいいと思うんよ
2020/08/28(金) 12:12:32.47ID:bL3Dv4Yl0
>>265
ラガンバド 「儂が社長やってる会社来る?」
2020/08/28(金) 12:22:02.09ID:Sr+hnjpJ0
>>262
すまん配下の弓兵部隊を補給する方法ということ
2020/08/28(金) 12:27:27.49ID:94mUDoPi0
>>283
矢が切れたら一旦撤退してまたもどってきてほしいよな
2020/08/28(金) 13:07:58.73ID:6r8P1h2f0
>>270
そうなのか残念だな
2020/08/28(金) 13:50:01.68ID:tIGM0wP30
街づくりは3だな
今回稼いでだぶついてる数百億円の資金を投入して開発してほしい
2020/08/28(金) 13:51:33.60ID:7J6X9iPk0
早くPoP4.0やりたいなぁ
綺麗になったグラでペンドール王国復興したいわ
2020/08/28(金) 13:55:11.32ID:5ZVNCCCP0
辺りに矢が突き刺さって拾える状態なら勝手に拾うがそれじゃダメなのか?
2020/08/28(金) 13:56:19.62ID:bL3Dv4Yl0
理想は新大陸への入植をセットとした街作りだなあ。
M&BのMOD、Nova Aetasクッソ面白かった。

あとついでにMMOのNew worldも期待してる。
2020/08/28(金) 13:59:34.99ID:mdby79i70
クロスボウって馬で撃てるようになった?
2020/08/28(金) 14:12:15.65ID:eQSpiZAba
クロスボウって今どう?
前は弓の方が圧倒的な反応だったが
2020/08/28(金) 14:20:41.59ID:5ZVNCCCP0
NPCが使うなら強い
自分で使うなら変わらず弓
2020/08/28(金) 14:56:45.46ID:oDmJPuBW0
投擲のレティクル絞る時間が追加されたの慣れない
2020/08/28(金) 15:43:52.83ID:EPbgUb0e0
DLCで海戦来てほしいな
2020/08/28(金) 15:48:33.59ID:4uEQLsEg0
ビザンツ帝国モデルならコンスタンティノープルみたいな街が欲しかったわ
東西を繋ぐ戦略的な要所みたいな
2020/08/28(金) 15:55:26.70ID:S/jZ7bRK0
アセライ領とスタルジア領に山ほどあるぞ
2020/08/28(金) 17:11:42.08ID:EPbgUb0e0
地形はあっても陣地設営みたいのないから残念だよね
ウォーワゴンとか杭とか設置したい
2020/08/28(金) 17:14:01.99ID:7J6X9iPk0
まあ明らかに世界の中心!みたいな巨大都市は欲しいよな
他の街とは格が違う様な
2020/08/28(金) 17:16:22.27ID:5ZVNCCCP0
一応リカロンが帝国の首都だったはずなんだが面影何にもないな
2020/08/28(金) 17:18:55.01ID:l+v2tE8i0
ロケーションはまだ殆ど作りかけだから
2020/08/28(金) 17:20:52.95ID:9QUjvRZqd
いつになったら完成するんだろうな
2020/08/28(金) 17:30:03.35ID:eQSpiZAba
10年気絶してろ
2020/08/28(金) 17:38:06.98ID:bL3Dv4Yl0
M&B2も東京オリンピックまでにはリリースされるやろと言われてたのに、
世の中は今メチャクチャだからな。何が起こるかわからんよ。
2020/08/28(金) 17:41:43.13ID:0fALs9Ve0
実際、東京オリンピックまでに正式リリースされそうなのがなんともなw
2020/08/28(金) 17:43:38.00ID:cngEENDu0
リカロンはどう見ても交通の要所って感じはしないな…
2020/08/28(金) 17:49:03.50ID:vuy2H6YD0
ダメだー何やっても家族クエストの冒頭ラダゴスに話しかけられたらクラッシュしてしまう
バニラでやっても再インストールしてもクラッシュ
2020/08/28(金) 18:08:03.28ID:bL3Dv4Yl0
>>304
まさかゴールポストの方が動くとはなw
2020/08/28(金) 18:24:04.18ID:PS0L/0TG0
>>306
それ元のCだかDだかのドライブに入ってるデータ全部消した?
2020/08/28(金) 18:28:19.71ID:zwxCvlyN0
攻城戦で街に攻め入った時、二重扉の一枚目と二枚目の間が青天井の中庭になってて射られ放題だったんだが珍しくないかこの構造
ウランジア諸侯プレイ中で西から東に進んでるけどこれまでは城と同じようなのばかりだったから新鮮だった 東側には結構あるのかな
2020/08/28(金) 18:33:43.30ID:5ZVNCCCP0
キルゾーン設定されてる城はやばかったな
損害がデカすぎたから城壁破壊したが
2020/08/28(金) 18:36:19.83ID:SD8wAhgQ0
>>309
バタニアちょい上のスタルジアの城もそんなのだった気がする
たまに落ちてくるどんくさいのもいたわ
2020/08/28(金) 18:49:03.80ID:INt+p/9Hr
エピクロテアかオルティシアが要衝っぽい
発展速度で言えばマルナトあたりも
リカロンは毎回廃れてる気がする
2020/08/28(金) 19:04:12.16ID:byHk69SD0
街づくりなしってソースどこ?
2020/08/28(金) 19:15:54.49ID:BOV9E7tE0
>>309
確かバタニア系の城か街がそのキルゾーン構造だったな
破城槌1つで攻めててえらい目に遭ったから覚えてる
2020/08/28(金) 19:30:32.71ID:mdby79i70
まだクロスボウは馬上で撃てない?
2020/08/28(金) 19:57:43.07ID:F1PIW14r0
桝形虎口ついた城ってたまに見かけるよね
一の門破って突入したらぞっとした記憶がある
だいたいそこにずらっと並んでるはずの城兵は
城壁側の寄せ手の迎撃に駆り出されてすっからかんだったりするんだけど
2020/08/28(金) 20:01:13.08ID:vuy2H6YD0
>>308
全削除してる
MODない状態で起動してチュートリアルの隠れ家の最後でクラッシュ
チュートリアル飛ばしたら何とか動く
ラダゴス走ってきてちょっと会話したらクラッシュ
謎すぎる
2020/08/28(金) 20:30:56.95ID:7J6X9iPk0
>>315
撃てるけど
2020/08/28(金) 20:35:54.96ID:TthGP6sC0
馬上クロスボウは1.43でcommunity patch入れれば多分撃てる。1.50以降はパッチ未対応でバニラだと多分パーク実装されていない。
2020/08/28(金) 20:38:53.29ID:PS0L/0TG0
>>317
steamのライブラリでMBを右クリック
そこから最適化チェックは?
2020/08/28(金) 20:56:20.94ID:vf8HAW/e0
久しぶりに暇つぶしに最初から始めようかなと思ってるけど、MOD入れて始めるならまだ1.43安定なんかな?
2020/08/28(金) 20:59:56.80ID:yRLExmpZ0
なんでスキル未実装を放置するんだろうな
ユーザーmodで修正してくれるしええやろの精神だとしたら横着にもほどがあると思うんだが
2020/08/28(金) 21:01:16.79ID:0fALs9Ve0
スキルは順調に実装されているが何を見てるんだ?
2020/08/28(金) 21:07:48.74ID:yRLExmpZ0
いうほど順調か?
半年以上経って今だに長弓クロスボウ馬上で撃てなくないか
そんな実装に手間がかかるような修正なのかね
2020/08/28(金) 21:21:16.85ID:7J6X9iPk0
>>324
クロスボウはリロードできないけど馬上で撃てるぞ
2020/08/28(金) 21:26:52.00ID:tIGM0wP30
一発撃ったら馬から降りてリロードしてまた乗るの?
2020/08/28(金) 21:27:18.47ID:yRLExmpZ0
ではMounted ArcherとCrossbow Cavalryがいまだに機能してないに言いかえようか
サーベル騎兵のピストルじゃあるまいし一発撃てるだけとか実質馬上じゃ使いもんにならないが
2020/08/28(金) 21:49:02.90ID:7J6X9iPk0
>>326
そうすれば馬上でも撃ち続けられるね
2020/08/28(金) 21:52:25.76ID:pnH5Ti8p0
クロスボウ3つとボルト1束装備で3回撃てるんじゃね?www
2020/08/28(金) 21:58:57.91ID:bL3Dv4Yl0
>>329
1束分をいっぺんに撃てれば最強じゃね?www

…連弩って日清戦争まで現役で使われたらしいな。
2020/08/28(金) 22:08:17.51ID:yGOK3GZv0
久々復帰しようと思ったら死んでるMODばっかで萎えるわ
その埋め合わせが出来る程の機能が追加されたわけでもなさそうだし
2020/08/28(金) 22:14:00.14ID:Wts5wwsOd
金貰ってないユーザーが公式でも実装できない機能を追加するMOD作るかどうかは微妙だし正式版になっても大して変わらんだろうな
2020/08/28(金) 22:27:54.74ID:EULpXzJJ0
MODを扱うには微妙に更新間隔が早すぎるんよ
334名無しさんの野望 (スップ Sd22-vC/X)
垢版 |
2020/08/28(金) 22:29:31.77ID:TaKlaE7wd
まだベータ版だから仕方ないと思うしかない
ホントに新作が出ただけまぁ
2020/08/28(金) 22:36:57.90ID:PS0L/0TG0
散々更新まだかまだかと言ってた口で何言ってんだ
2020/08/28(金) 22:45:03.13ID:tIGM0wP30
同じ口なのか?
2020/08/28(金) 22:46:19.83ID:JIXXaOz30
文句付ける奴は大抵何に対しても文句を言うもんだ
2020/08/28(金) 23:06:57.48ID:TthGP6sC0
1.43でゲームコードが大きく書き換わったから1.42以前のmodはほとんど使えなくなってる
1.43はかなり安定してるしmod対応も追いついてきた
1.50以降はまだ不安定な部分が多い。隠れ家襲撃UIとか1.43のままで良かったのに使いにくくなってるし、1.51で回復率下がりすぎてプレイヤーはまともに前に出られなくなってるし
2020/08/28(金) 23:08:16.82ID:hbBCejCH0
理屈無茶苦茶で草

もうちょい気楽にいきましょうや
moraleにもよくない
2020/08/28(金) 23:10:01.56ID:bL3Dv4Yl0
そうそう、もっとお野菜とか摂って多様性+9して。
2020/08/28(金) 23:10:44.28ID:byHk69SD0
modツールの配信やってるな
2020/08/29(土) 01:10:28.06ID:X/rCNwmi0
軍団で戦って勝ったら捕虜になったわ
どういうバグだよこれ
2020/08/29(土) 01:32:45.15ID:vzA088cF0
>>320
理由が分からないんだけどクリーンインストールと再インストール繰り返してたら何故か普通に起動しました
2020/08/29(土) 02:00:24.59ID:GvXe/Ot50
弓弱くなったね
主力が弩兵なんであんまり影響無いけど
2020/08/29(土) 02:17:23.53ID:sOHj2Gil0
>>342
比較的安定してるのにこれだけが残念

毎回どこか大事なとこバグってんだよな
2020/08/29(土) 02:52:04.23ID:sOHj2Gil0
弩ってそんなメリットあったっけ?
装填やたら時間掛かるし種類も少ないし
2020/08/29(土) 03:02:06.20ID:ikaDhBit0
威力強くて誰が使っても精度が良い
2020/08/29(土) 03:15:22.44ID:wuLJa0KSd
>>346
あんまり見かけないだけでボウガンもそこそこ種類あるぞ
ボルトは弾数違うだけで実質一種類だが
2020/08/29(土) 03:21:27.15ID:9lTuxpBG0
1.5.0でのMod動作確認済みリストがあったから貼っとく
https://www.reddit.com/r/Bannerlord/comments/ihr30w/patch_e150_working_mods/
2020/08/29(土) 04:10:59.66ID:cyfxY45f0
ボウガンは自分がぶん回すメリットは薄い気がする
ウランジア弩兵は強いんだこれが
2020/08/29(土) 07:53:13.71ID:X/rCNwmi0
俺はボウガン装備
重装備して弓持ってるのはなんか違和感あってさ
352名無しさんの野望 (スップ Sd22-vC/X)
垢版 |
2020/08/29(土) 08:24:51.97ID:Tc/v4xQId
ウランジア弩兵と同数の歩兵でうまく立ち回れば2倍の敵を消化できるからな
騎兵を使って歩兵と金床作戦取ればなおよし
2020/08/29(土) 08:29:16.75ID:AtEAml9Q0
クロスボウ警察だ!
2020/08/29(土) 09:46:53.45ID:9lTuxpBG0
今まであんま気にしてなかったけど剣は鞘あるのに他の武器はないのがすげー気になってきた
2020/08/29(土) 10:00:48.49ID:vqcw0o7O0
3か月ぶりにやり直してるけど、戦闘がなんかえらく変わったような?
馬上で弓をTPSで構えてもレティクル出てこない、というかFPSにしないとまともに狙う方向すら定まらない
馬上で槍を使う場合、両手で頭上に持ち上げて突くモーションって前からだっけ?
WBの時の様に普通に槍を片手で前後に突き出すモーションじゃないから全く狙いが定まらない
片手剣がてんで当たらないのは前からだけど
2020/08/29(土) 10:40:24.73ID:Qw7lpBFAd
>>355
それバグっぽい
前にその状態になったがキー操作じゃなくて一回ゲームをバックグラウンドにしてからフォアグラウンドに戻したら直った
こんな方法で視点を切り替える仕様があるゲームなんて聞いたことないから間違いなくバグ
2020/08/29(土) 10:42:39.35ID:OpwdvUcfd
1.41から始めたけどモーションはその時からあったよ
槍のモーションは上突きのそれと下突きの二種類
両手云々は武器によるが大抵は片手持ち出来るから両手が嫌ならX押せば対応してる武器なら片手持ちにシフト
358名無しさんの野望 (ワッチョイW 5179-nUCc)
垢版 |
2020/08/29(土) 11:33:10.15ID:V8eTTWpZ0
馬上で両手斧ってロマンあるよね?
でも馬上の両手武器って使い辛いけど
2020/08/29(土) 11:33:23.02ID:ikaDhBit0
>>350-351
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14115240874
2020/08/29(土) 11:39:54.16ID:vqcw0o7O0
>>356
>>357
バグと気のせいかあ
まあ、100戦もしたらまた体が思い出すだろう thx
2020/08/29(土) 11:52:11.60ID:9lTuxpBG0
ランスチャージも当たり判定範囲狭くなったんだっけか
2020/08/29(土) 12:05:52.23ID:OpwdvUcfdNIKU
>>358
実は強い
敵騎兵集団に潜り込んだ時に大活躍する
弓騎兵は長柄で問題ないんだけど騎兵相手だと相手の盾で弾かれることが多いから頼りになるよ
そういう時って低速だったり並走したりが多くてスピードボーナス乗りにくいけど両手武器は無くても問題ないのもグッド
2020/08/29(土) 12:16:44.10ID:OtQtLeCM0NIKU
両手斧はパーク取ってると盾を1発で壊す事もあるから好き。
お皿みたいにパリンパリン割れる。
364名無しさんの野望 (ニククエW 5179-nUCc)
垢版 |
2020/08/29(土) 13:36:31.01ID:V8eTTWpZ0NIKU
馬上から対歩兵に両手武器って当てづらくない?

両手斧or両手槌をクラフトしたいけとリーチを長くするべきか短くするべきか迷う、、
2020/08/29(土) 13:39:26.90ID:0pJQsb8L0NIKU
短いのと長いの両方作ろう

攻城戦と野戦で装備切替の自動化があればいいのに
2020/08/29(土) 13:49:19.05ID:OpwdvUcfdNIKU
>>364
基本的に長くていいぞ
どれだけ伸ばしても斧頭をバルディッシュにして精々140くらいだから徒歩でも問題ない
それで振れないところは短くても厳しいので幹竹割りするしかない
367名無しさんの野望 (ニククエW 5179-nUCc)
垢版 |
2020/08/29(土) 14:09:40.73ID:V8eTTWpZ0NIKU
両手斧(槌)+投擲+投擲+投擲
って装備で馬上ウルフェドナルになる妄想
2020/08/29(土) 14:32:09.71ID:AR5DQVWO0NIKU
盾無しでは追いはぎの石すら警戒しないといけないからなぁ
2020/08/29(土) 14:52:19.91ID:47C9fDeX0NIKU
でも振れるタイプの長柄武器って殺傷力150超えてるし
2020/08/29(土) 15:55:19.94ID:9lTuxpBG0NIKU
両手の複数hitがもう少し簡単なら迷わず両手使うんだけど
下手クソで当てられないから長柄でいいやってなっちゃう
2020/08/29(土) 16:00:50.68ID:X/rCNwmi0NIKU
>>364
長い両手斧は当てやすいぞ
ただ馬から降りると悲惨なことになる
城攻め用の斧が別で必要
2020/08/29(土) 16:05:09.81ID:OtQtLeCM0NIKU
>>371
自分はアスレチックで補ってるな。
後ろに下がりながらザクザク斬れる。

でも確かに城攻めや隠れ家用に短いのは欲しい。
2020/08/29(土) 16:14:17.31ID:JCV7RFLSdNIKU
関羽スタイルのワイ将、海賊と砂賊退治で無事討伐
あえて短い方の薙刀orメナヴリオンと弓、矢×2のスタイルは
あらゆる場面で優秀過ぎてめんどくさがりなおじさんにもオススメ
2020/08/29(土) 16:40:24.90ID:kMhEmM+X0NIKU
昔取引スキルの高いコンパニオンいたけど
今消えた?
2020/08/29(土) 16:43:42.67ID:T1XFQsrjaNIKU
ワイは最近、ラバ乗りながら投げられる槍+両手剣+クロスボウ スタイルやな

周りはスケイル鎧でガッチリ固めた軍馬の中に一頭いるラバとか、個人的に名声値補正が付いていいと思ってる
2020/08/29(土) 16:45:46.20ID:N1qTjV/I0NIKU
>>374
消えたかどうか知らんがコンパニオンはランダムで時間経過だか名声だかクランランクだかで増えるし待つのも手
新規開始直後にチェックしてガチャ繰り返してもいいかもしれんけど
377名無しさんの野望 (ニククエW 5179-nUCc)
垢版 |
2020/08/29(土) 16:55:00.54ID:V8eTTWpZ0NIKU
仕事終わったらカラルディアに凱旋じゃ!
2020/08/29(土) 17:23:03.62ID:Flfs2FBvFNIKU
初見プレイ中、成り行きで傭兵から士官したら給料出なくなったし突然縁もゆかりもない遠方の城渡されたし
とりあえず行ってみたら千規模の敵が集結しかかってるし
追い出し部屋もいいとこだったのでそっ閉じしてきた

ところで捕えた英雄って酒場で売るしかないの?
とりま城の地下牢にぶち込んどいたけど、
敵と人質交換とか、主君に献上なんてイベントがあればいいな
まあ、恐らく明日の我が身なんだけどさ…
2020/08/29(土) 17:47:22.22ID:sOHj2Gil0NIKU
>>378
前半はしらんが後半の話だと
戦争相手なら自分の城の牢屋に入れると良い。
十分な数の兵を駐留させれば逃げられないらしい。
メリットは敵の数が減るくらいか。
和平寸前になったら酒場に売り払えば良い
2020/08/29(土) 17:54:09.45ID:f8+rrzKP0NIKU
>>378
他の領主の城や街の地下牢に入れると影響力になる
雀の涙ぐらいだけど
2020/08/29(土) 18:00:06.35ID:OtQtLeCM0NIKU
>>379
いつも思うんだけど、
主人公ってチュートリアルで妹弟を奴隷にされかけたクセに、
自分は平然と奴隷を売るよな…。
2020/08/29(土) 18:07:57.79ID:QE4yB9/r0NIKU
>>381
別段、奴隷制度を憎んでいるわけでなし
2020/08/29(土) 18:15:12.17ID:OtQtLeCM0NIKU
>>382
救出失敗からの国家に反逆して奴隷解放ルートとか面白そうだな。
Kenshiっぽいけど…。まぁMODでやる範囲か。
2020/08/29(土) 19:25:21.93ID:TyCUxLsj0NIKU
発売当初がっつりやってから辞めて完成待ってるんだが、開発進んでる?
2020/08/29(土) 19:29:54.49ID:9lTuxpBG0NIKU
進んでるけど牛歩でバグだらけだし
やり込むほど進歩してないから
アーリー明けまで寝したほうがいいよ
386名無しさんの野望 (ニククエ 61b1-yRqa)
垢版 |
2020/08/29(土) 19:31:41.04ID:mfFfXnSa0NIKU
>>381
売ってるのはお前の選択であって、お前が売らなければ奴隷制を憎む主人公になるだけだぞ
2020/08/29(土) 19:50:38.52ID:CZbfi6pO0NIKU
MODで即採用して自軍に取り込んでる
388名無しさんの野望 (ニククエW 4d33-svM1)
垢版 |
2020/08/29(土) 20:09:55.23ID:UmVZvwVR0NIKU
両手斧は刃の部分をうまく当てなきゃいけない気がする。

両手剣みたいなノリで、やたら長くすると近い敵に対してカスダメばかりで扱いにくい感じある。

体感だけど
2020/08/29(土) 21:24:46.58ID:TCm7GHxt0NIKU
弓の連射レートと照準合わせの時間増加でスタルジアが息してない
ただでさえ攻撃・移動速度が遅いのに長距離兵器もナーフ食らったら堅いだけの木偶の坊だ
弓ナーフで相対的に上がった弩兵持ちのヴランディアと、
相変わらず強いフー騎士が生き生きとしてスタルジアを狩っていく
200年後に消滅すべきなのはバタニアでなくてスタルジアではないか
2020/08/29(土) 21:29:17.52ID:vqcw0o7O0NIKU
村の隠れ家襲撃で出てきた隠れ家が、夜まで待つや襲撃するがなく立ち去るしか選択肢がないバグって何か解決方法あったっけ?
そのクエ受けてる途中でクランレベルが上がってラダゴスが湧いて出てそっちの拠点潰したんでクエストフラグが折れたっぽい

まあ放置して失効待ちでもいいけどなんか無駄に名声と友好度が下がるのイヤン
2020/08/29(土) 21:43:46.97ID:9lTuxpBG0NIKU
年表通りだと北帝国とバタニア半分飲み込むぐらい強いはずなのにねえ
2020/08/29(土) 22:04:04.47ID:f8+rrzKP0NIKU
200年後だと今の国は全部滅んでるんじゃなかったか?
2020/08/29(土) 22:11:51.76ID:X/rCNwmi0NIKU
>>388
斧は操作性が低いのでそうなる
2020/08/29(土) 22:13:35.54ID:/OVAxYyT0NIKU
スタルジアはノルドのものだ!
2020/08/29(土) 22:33:53.85ID:HKXbKoxV0NIKU
冗談で始めたクロスボウ3つ積み騎兵スタイルが意外と楽しい
2020/08/29(土) 22:34:35.27ID:47C9fDeX0NIKU
>>394
実際そう成ってるから冗談として成立してねえ!
2020/08/29(土) 22:44:27.76ID:EvgKM7jP0NIKU
気候変動でも起きてくそ寒くなってスタルジア以外半壊したんだなきっと
2020/08/29(土) 22:53:32.44ID:sOHj2Gil0NIKU
200年分のシナリオとか用意して完成なのか?
2020/08/29(土) 22:55:31.14ID:OtQtLeCM0NIKU
ボルチャ誕生までシナリオ用意するってマジ?
2020/08/29(土) 22:57:17.55ID:/OVAxYyT0NIKU
ラガバンドがママに泣きつきそうな記述はあるね
助けを求めたノルドに母屋とられてスタルジアがベージャーになったか
スタルジアはノルドになったけど反対派がベージャー興したのかどっちだろ
どちらにしてもスタルジア弓兵は相当頑張ったんだろうなバタニアフィアンが教えてあげたんだろうか
2020/08/29(土) 23:01:49.35ID:/OVAxYyT0NIKU
>>399
馬泥棒の起源は帝国崩壊まで遡り自称貴族(30)が自身の兄(25)の馬を奪ったことから始まる
402名無しさんの野望 (ニククエ c9f1-1etN)
垢版 |
2020/08/29(土) 23:25:08.14ID:+XHvz6mr0NIKU
金策って今は何が主流なの?
ジャベリンのレシピ手に入るまでが地獄すぎる…
2020/08/29(土) 23:43:08.93ID:sOHj2Gil0NIKU
初手は酒場のタルプで守備・・・500しかはいらんけど
2020/08/29(土) 23:59:07.18ID:f8+rrzKP0NIKU
いつ頃の金策かで手法も変わるよね

序盤は街に寄る度にトーナメント
ジャベリンより効率落ちるけど両手剣作って売る
傭兵になって諸侯をひたすらに狩る
資金が出来たら北で材木仕入れて南で売って、馬買って塩積んで北で売る
バタニア周辺を行商するのが楽かなあ

他に良いのあったっけ?
2020/08/30(日) 00:30:20.71ID:SNPgSx+E0
>>392
歴史的にはこういう流れらしい
https://www.youtube.com/watch?v=ttWWUjvHKO8

>>400
スタルジアと共闘してたベージャー族が反旗翻して内戦勃発からのノルド上陸でそのまま滅亡ってどっかで書いてたのみたけど
それが本当なのか妄想なのかは知らない
2020/08/30(日) 00:30:37.80ID:GMY4P8/U0
村クエの脱走兵を狩るのが士官前の資金集めと友好度稼ぎに良い
2020/08/30(日) 00:31:50.38ID:SuWp/UJ+0
いつもやってるのは追い剥ぎ剥ぎ→両手剣作り
両手剣作りの前に山賊とか狩って武器溶かしで中tier両手刃解放出来たらジャベリンまでの道は結構近いかも
2020/08/30(日) 00:51:35.67ID:9Rk0BIb80
もう直ってるかと思って街や村のクエストやってみたら
やったら性格剥がされるバグ直ってないのな
クエスト増やしたり繁栄度への影響シビアにする暇あったら直してくれよこれ
2020/08/30(日) 01:06:02.53ID:oHiT3hMu0
軍団の場所がわかるのありがてえ
2020/08/30(日) 01:19:50.52ID:MaLYSq/m0
今更だけどロード直後に必ず毎日の金銭収支が発生するバグあるね
1日に3回給料払ってやっと気づいた
2020/08/30(日) 01:34:27.27ID:IB6um/dsd
>>406
資金集めもそうだけど拾える装備も悪くないし貴族兵含む即戦力の捕虜が期待出来るから好き
2020/08/30(日) 01:53:28.09ID:h1D0LR0o0
村で脱走兵狩りが安定するわな。正規兵が30以下で安定して美味いわ
賊だと数が物足りない。たまに膨れ上がってるけどそれだと多いし
賊の兵数増やしてくれんかなぁ
2020/08/30(日) 02:36:33.76ID:z1O3gxh/0
バニラでやると鍛冶のスタミナが怠すぎてしゃーない
元の5%の速さでいいから回復してほしい
2020/08/30(日) 03:48:15.00ID:4FCxmBAv0
はじめてジャベリン錬金試しみたけど、たまたま刃先にティア4が出て組み合わせたら一本当たり10万越えの値段がついて逆に困った
金の延べ棒を何本も錬金してるようなもんで戦闘するのがだるくなってしまう
2020/08/30(日) 03:51:30.46ID:h1D0LR0o0
鍛冶錬金は自制しとけ。いろいろ壊れる
正規軍と戦えるようになれば戦利品売るだけでも金回るんだし
2020/08/30(日) 04:21:20.69ID:SuWp/UJ+0
カルラディアの人々はFGM-148 ジャベリンと勘違いしている可能性がある
2020/08/30(日) 04:39:13.75ID:AyaQE9+Q0
槍民兵の中に盾2枚持ってる奴いるよな
手で構えながら背中にも担いでるオレオみたいな奴ら
結構賢いと思う
2020/08/30(日) 06:15:19.81ID:mb6eORGE0
ジャベリンになれるとジャベリン無しでの諸侯の説得がクソだるいんだよなあ
2020/08/30(日) 08:01:36.22ID:YUvDJ4FL0
なお背中の盾には防御判定が無い模様
2020/08/30(日) 08:07:54.03ID:fBVkeaoK0
>>415
はあ?意味不明。農地で小麦でも撒いてろ
2020/08/30(日) 09:21:21.36ID:FGbR4dU+0
敵さんもチートみたいな事してんだから
自分なりの楽しみ方で遊ぶのがもっとも健全だわ
2020/08/30(日) 09:23:36.47ID:YUvDJ4FL0
馬の生産多くてグレイブ売ってて投げ槍も東方のジャベリンとか本数多い高Tier売ってんのはフーザイト地域なのズルくね
2020/08/30(日) 09:31:37.03ID:WvdzcYRj0
>>405
warbandのケルギト・ハン国って
史実でも興っては消えたハン国の内の1つって感じなんやろうな

バタニアはフォレストバンディットに堕ちるあたりカラドクさん報われなさ過ぎて可哀想
2020/08/30(日) 10:06:33.89ID:spjnq56Z0
最序盤の金策は、
近所の羊を全力買いして、北方で牛と交換し、南方で売り払う。
家畜は積荷にならないから一人で回せるので速度8くらい出るから、すぐに今後の商売の元手くらいは貯まる。なお、追い剥ぎに捕まったら死ぬ。
2020/08/30(日) 11:09:59.66ID:XPiPSnSW0
バージョンアップしたら部隊の食糧不足の影響って遅延して現れるようになった?
食料ゼロになった後補給してもライフ減少と負傷兵の増加が止まらないんだけど

更に時間を進めて暫くしたら治ったよ
2020/08/30(日) 11:14:06.58ID:XPiPSnSW0
もう一つ、Tamnuh Castleの西側の海岸線通れるようになってる?
前は内陸のKuqa の辺りまで遠回りしないといけなかったと思う
2020/08/30(日) 11:18:02.01ID:dE9BGCes0
交易さっぱりだからトーナメントを一人でグルグル回ってる
バタニア地方のトーナメントはサクっと終わるから好き
2020/08/30(日) 11:37:28.60ID:lhL0kyuM0
交易は元手が必要だしね
少なくとも部隊の維持費以上稼げるくらいに
売る方は良いけど買う時の緑表示も罠
2020/08/30(日) 11:40:10.11ID:qjCMnW9u0
いやー昨日左遷城に追いやられた新人領主だけどお礼のレス返せなくて申し訳ない
あれから味方の軍団が敵に圧力かけるから城の制圧だけは一応免れているけれど、
無数の敵小規模部隊が領地を縦横無尽に駆け回っては村へのピンポンダッシュを繰り返しやがるので
午前中はその対処だけで潰れちまった
俺も兵隊も疲弊してるし荷馬車と地下牢はそろそろはち切れそうだよ
どうにか打開できないかな…
2020/08/30(日) 11:44:04.25ID:dR7C7fOh0
>>415
鍛冶やらんと国が回らんわ
引き抜きに100万以上要求してくる諸侯がおるんやぞ
2020/08/30(日) 11:48:15.75ID:dE9BGCes0
俺も初めて貰った城は最前線で地獄見たけどその分愛着沸いたな
取れそうな位置にあるとついつい欲しくなる

>>429
一番手っ取り早いのは攻めてきてる国との和平
中々諸侯が賛成しない時は近隣の城を取って他の奴に押し付ける
2020/08/30(日) 12:08:08.45ID:quN70Jcz0
>>430
それって本来は街や城を譲るのを想定したバランスなんじゃないの。
2020/08/30(日) 12:09:03.56ID:XMjYGBL10
>>429
戦時はきりがないから村を守る必要なし
というか身の丈に合わない城ならそれも取られちゃっていいんじゃないの
一番は講和するか軍団組んで城落として前線を進めるしかないな
2020/08/30(日) 12:16:24.15ID:gQXB5Gkm0
むしろ村を焼きに単身突っ込んでくる諸侯なんてこれ以上ないご褒美じゃね
焼いてる最中は逃げすらしないし
2020/08/30(日) 12:20:15.20ID:ANElP1tL0
>>429
地下牢って満員になる?updateで変わったのかな?
俺がやってた時は夕方に牢に入れて朝になる前に7人中5人脱走できる
地面に石灰で円書いてお前はここに座ってろ じゃ俺ら行くわ 見張りもいないけど大人しくしてろよ
あぁそうそう忘れるところだったがこれ門の通行手形な失くすなよ
みたいな警備状況だったけどなぁ
2020/08/30(日) 12:23:00.93ID:YUvDJ4FL0
領地残してるNPC諸侯は所有領地が換算されてるから引き抜き料金半端ないぞ、国力差で足元も見られる
所有領地ゼロのクランだと引っ張ってきやすいので戦争でボコボコにして領地取り上げてから引き抜き交渉しろ
437名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d58-QTc2)
垢版 |
2020/08/30(日) 12:29:49.90ID:CfvJyPhJ0
>>434
逃げなくなったのか?
パッチ以前は近づくと「やべっ」って感じ出脱兎のごとく逃げやがってめたくそムカついたもんだけど
2020/08/30(日) 12:33:35.54ID:e9xzfj6C0
村は障害物多くて戦いづらい…無駄な損害がでるから
村の外に逃げてくれた方が都合がいいんだがな…
2020/08/30(日) 12:45:18.22ID:e9xzfj6C0
辺境の城なんぞ貰わんほうがいい
維持費で赤字になるだけ、街じゃないなら要らない…

守備隊を100人ぐらい詰めとけば貴族の1~2人ぐらいなら
簡単には脱獄されないが10人は無理。
管理スキルに脱獄防止パークでもありゃいいのに。

結局、何度も同じ奴の相手してうんざりしたから捕虜は即死刑☆にしたところ
諸侯から嫌われまくって軍団組むコストが跳ね上がってしまったでござる…
2020/08/30(日) 12:46:25.09ID:dE9BGCes0
自分の場合はその辺の村が焼かれても何とも思わんけど領地の村は「俺の領民を守らなければ!」みたいな気持ちが沸いてくる
完全に焼き討ちされた村を訪れると次こそは守るという思いと焼き討ちした奴の首を落としたい誘惑に駆られる
2020/08/30(日) 13:05:53.07ID:Km6i/McK0
>>419
1.5.0でやってたら「背中の盾に当たった」みたいなログ出てたの見たから最近のバージョンでは実装されてるんじゃない?
442名無しさんの野望 (ワッチョイ 79b1-JI6e)
垢版 |
2020/08/30(日) 13:18:38.57ID:UKVa7ANM0
1か月寝かせてたけどもう1.5までいってるのか
はやく鍛冶だけでもまともなバランスにならんかなー
てか鍛冶の要素消してくれ
2020/08/30(日) 13:19:01.72ID:qjCMnW9u0
おう皆即レスありがとう
とりま諸侯集める影響力集めにゲリラ戦かな!(混乱)
略奪中の連中は勝てると見込んだ相手は迎撃するつもりらしい
少数精鋭で油断させて近づくが、タイミング間違えると増援が来るから難しい所
地下牢については上限は多分ない 形容しただけよ
無名捕虜を多数留保してるけど駐屯兵と数が真逆なんだよなあ
2020/08/30(日) 13:22:28.59ID:OlZIOnVT0
鍛冶って使わなきゃいけない要素あったっけ?
2020/08/30(日) 13:31:37.31ID:/niiHlyn0
v1.5.1では牢獄からの諸侯の脱走に守備兵や囚人の人数は関係ないよ
囚人諸侯それぞれ毎日7.5%(プレイヤー所有の牢獄だけ半分の3.75%)の確率で脱走
統治者のパーク次第ではいくらか下がる

移動中は牢獄より3倍逃げやすいが、健康な兵士が多いほど脱走確率が減る
移動中に制限以上の囚人がいる場合は追加で逃亡判定が入る
2020/08/30(日) 14:08:03.12ID:9TbC/hfqa
>>436
戦争でボコボコにして何度も解放してやるとどんどん仲良くなれるし諸侯達はマゾすぎる
2020/08/30(日) 14:13:30.89ID:cy8NtFu60
でも金だけはしっかり請求してくるんだよなぁ
2020/08/30(日) 14:43:17.10ID:7GecrBcE0
いっぺんに600人くらい捕虜得るとすごい速さで逃げてくよね
なんかもう手枷の男たちが片っ端から逃げ出す凄い光景になってそう
2020/08/30(日) 15:03:11.67ID:dE9BGCes0
カスタム武器の性能になれると既存武器じゃもう満足できない
特に両手武器
450名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d33-svM1)
垢版 |
2020/08/30(日) 15:21:21.60ID:GCpygDf10
鍛冶で生産された武器の最高買取価格500デナルとかでもいい気がする。

意思の弱い俺じゃ鍛冶金策縛ってもピンチになるとついジャベリン売っちゃうんだ・・・
2020/08/30(日) 15:52:28.42ID:quN70Jcz0
市場に出回ると恥ずかしい名前の武器にするとかして縛れ。
2020/08/30(日) 16:14:35.30ID:PFcXeHsQ0
>>438
折角の騎兵軍団も馬からおろさにゃならん。
騎兵ってある意味2回戦えるとこあっていいのに
2020/08/30(日) 18:09:49.22ID:ANi/VNvM0
鍛冶金策がなかったから建国プレイがきつい
準備中に大勢決してたり帝国無くなってたり
2020/08/30(日) 19:03:01.61ID:XmnajXms0
建国自体がまだかなり未完成状態だしな
2020/08/30(日) 19:05:58.87ID:/FVCT0lY0
敵さんの徴兵がプレイヤーと比べて強すぎるからなぁ
2020/08/30(日) 19:31:04.56ID:quN70Jcz0
弱いと追い剥ぎにすら負けるからね。
それにあいつらは優しいプレイヤーと違って100%捕虜にするし。
2020/08/30(日) 19:32:36.42ID:4FCxmBAv0
なんか気が付いたらルーコンが死亡してて病死扱いになってたけど、ログは死亡前日にスタルジアの捕虜になってた
これった処刑されたってこと?
2020/08/30(日) 19:41:10.07ID:i3wBN6It0
e15.0で日数が2000日超えてるデータで再開したら死亡ログが流れまくった
このバージョンから老衰するようになったぽい
2020/08/30(日) 19:44:02.93ID:wCWLuNhI0
追い剥ぎわ弓と矢筒2箱で勝てるでしょ
賊だと負ける事も在るけど
2020/08/30(日) 19:49:43.66ID:iJbLGjEA0
>>459
NPCがでしょ
2020/08/30(日) 19:51:50.33ID:SNPgSx+E0
>>442
鍛冶は作り直すだか簡素にするだかする予定みたいよ
2020/08/30(日) 19:59:08.07ID:gBzVsWGv0
>>442
鍛冶しなきゃいい話では?
この手のゲームは自分で縛りを入れるもんだと思うよ
2020/08/30(日) 20:04:39.38ID:NHaKQARra
諸侯も有力者も老衰で旅立つと次の世代がいないから、カルラディアがノーマンズランドになってしまう
主人公直系と賊のみの世界という孤独…
2020/08/30(日) 20:16:51.77ID:XPiPSnSW0
>>442
全リアリスティック鍛治縛りなしスタルジア臣下でラガンバド裏切らないプレイやってみて
2020/08/30(日) 20:50:48.39ID:PFcXeHsQ0
序盤は追い剥ぎを雇って数の不利を賄うのがいい気がしてきた
2020/08/30(日) 21:34:31.91ID:cZjrnYqh0
農民がwatchmanに昇格しなくなったのって最近から?
傭兵にするの好きだったんだけどな、一通り兵科揃ってるし補充しやすいし
2020/08/30(日) 21:36:34.74ID:rpsXvRLr0
今一番望まれている機能は転生じゃなかろうか
2020/08/30(日) 21:42:09.18ID:XPiPSnSW0
>>465
酒場で売り飛ばしても二束三文で
戦利品の方がよっぽど稼げるし
序盤の弾除けには最適だよな
2020/08/30(日) 21:52:05.53ID:quN70Jcz0
ttp://www.bannerlordperks.com/perk

1.50の更新来た
2020/08/30(日) 22:16:14.31ID:4FCxmBAv0
>>469
え?何これ?
scouting全く効いてないの?わざわざscouting高いコンパを探してきて偵察担当にしてたのに、全く意味なかったん?
2020/08/30(日) 22:21:21.20ID:WvdzcYRj0
スキルの実装状況把握するの面倒だからそもそもレベルすら上げてないわ
どうせアプデ来たら1からやり直すし
2020/08/30(日) 22:22:41.39ID:MJW/c19R0
>>470
skill infoの方に書いてあるけど視認距離は伸びるみたいだから意味なくはない
2020/08/30(日) 22:28:27.43ID:3iy071pa0
マルチ鯖まとめ
東アジア鯖・・・ディレイなし。最弱鯖で鯖落ち多い。でもオススメ
北米鯖・・・・・ディレイ少ない。人口最多なせいで鯖落ちすることあり。人口多いのでオススメ
オセアニア鯖・・ディレイ少ない。人口少ないので鯖落ちせず安定。シージは人が集まることがある
欧州鯖・・・・・最強鯖で鯖落ち最小。人口多い。日本からはpingに関わらずディレイが激しくゲームにならない

発売開始以来、スタルジア一弱なの何とかしてくり
他勢力の兵科はバランスがとれてる
初心者は盾兵で防御訓練と、弓兵で自信つけつつ味方のフォローと上手い人の動きを観察するといい
日本人プレイヤー少ないからきて
2020/08/30(日) 22:35:48.85ID:4FCxmBAv0
ついでに、quartermaster ってゲーム内では参照スキル Trade みたいに書いてあったけど、やっぱ参照は Steward だったのか
2020/08/30(日) 22:39:14.26ID:wCWLuNhI0
スタルギアのモチーフに成った勢力も1、2、前後の時代とづっと弱いし仕方無えわ
2020/08/30(日) 22:47:24.64ID:YUvDJ4FL0
modで未実装perk機能させられるのは1.43までだが1.51以降の機能変更が便利だから1.43には戻したくないというジレンマ
NPC諸侯が結束チャージするようになったのはデカいわ、まともに城攻めや野戦が成立するようになった
2020/08/30(日) 22:54:29.35ID:SuWp/UJ+0
マルチ鯖の最初期はスタルジアわんわん隊が最強すぎみたいな文章読んだけど違うのか
2020/08/31(月) 00:21:46.41ID:RkrgTE7g0
始めたばかりなのに影響力上がるバグの症状出てたorz
実質仕官したら0から出しバグの効果も消えてて無害そうだったからよかったけどさ
慌ててデータ消しちまったじゃないか・・・
2020/08/31(月) 00:36:29.52ID:4pssF81e0
>>477
もう粛清されたよ
480名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d33-svM1)
垢版 |
2020/08/31(月) 01:00:21.54ID:Rig3sV+r0
戦略パークの戦闘前に兵を配置できるやつパーク無しで出来てもよくない?

あれできれば普通にゲームの面白さ上がるのにわざわざその為に戦略振るのもな・・・
2020/08/31(月) 01:27:17.60ID:pDdG7jcN0
アジア鯖以外行ってやるなよ
ping遅いやつが混じるとどうなるかくらいわかるだろ
2020/08/31(月) 01:31:14.07ID:bZAnuiQY0
正規版まで我慢は無理だから、とりあえず年末まで寝かせるか
それまでにヤりたい欲を溜めておこう
483名無しさんの野望 (スップ Sd22-vC/X)
垢版 |
2020/08/31(月) 01:33:01.08ID:cLbE9C9sd
warbandにお戻り
2020/08/31(月) 01:33:05.26ID:LbACifzw0
妥協するな
最初に決めた通り完成までプレイは禁止だ
2020/08/31(月) 01:43:01.22ID:JKUDXvxxd
マルチに割くリソースをシングルの方に回してれば街づくり機能も追加出来たのでは....
2020/08/31(月) 01:52:04.71ID:63kuNYf10
1.51でたしかにあまり長期間戦争しなくなったようだけど
全会一致で遠方の国に宣戦布告するぞーって突然言い出したと思ったら
誰かが一戦やったかやんなかったうちにまた全会一致で停戦して
貢物だけせしめて平時に戻るとかちゃっかりした挙動も取るようになったなw
2020/08/31(月) 04:32:54.66ID:8vj+ia9L0
主人公以外のクランが独立したり建国することってあるの?
488名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d15-95e8)
垢版 |
2020/08/31(月) 04:53:52.60ID:sRd6Rvx90
久々に来たら交渉用のジャベリンという謎用語あってワロタ
489名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d15-95e8)
垢版 |
2020/08/31(月) 04:56:45.73ID:sRd6Rvx90
質問ですけどジャベリン1種類しか販売されなくなったんです?
どこ探しても簡素なジャベリン以外見つからなかった…
2020/08/31(月) 05:45:51.68ID:E12nt4g20
ジャベリン金策が話題になるくらい投槍がクソ高いから多分繁栄度高くないと店に並ばないと思う
2020/08/31(月) 06:12:50.39ID:JMt9Qt6w0
>>489
スタルジアとフーザイトがたまに別のジャベリン取り扱ってる
一番性能良いのは多分フーザイトのやつ
2020/08/31(月) 08:56:41.63ID:2H3IY4LNr
1.50でヒーローの死亡有効化したらゲーム開始直後から諸侯がバタバタ死んでいくんだけど大丈夫なのこれ
2020/08/31(月) 09:16:14.07ID:r9kS95gUd
なにそれ面白そう
2020/08/31(月) 09:51:47.21ID:fazbuHOXa
死ぬときは死ぬもんだ
2020/08/31(月) 09:52:49.41ID:xIso3YWV0
死亡数に対して供給量足りないなら生きてるだけで大国になれそう
2020/08/31(月) 10:11:13.53ID:I11NDaYRa
国を興して軌道に乗れば何やってても交渉以外でお金マイナスにならんな
街1つ取った頃のあの苦労が嘘みたい
2020/08/31(月) 10:35:56.92ID:4c8/GgYC0
>>492
>>495
徳川家康プレイが捗るな。それが面白いかは知らん。
2020/08/31(月) 10:46:50.51ID:G7EQ03l80
ラガンバドが死ぬとかスタルジアにとっては朗報じゃないか
2020/08/31(月) 11:27:35.18ID:81FBc081d
変更されてしばらくたったけど、諸侯との会話画面の背景とキャラの浮き具合違和感キッツい
2020/08/31(月) 12:16:57.28ID:sPL2qA0z0
そういえばWBじゃいつまでもやってると一人また一人と諸侯がいなくなって
最後にはそして誰もいなくなった状態になってたな
カルラディアを去ったってどこ行ったんだろうってか何思ってこの要素入れたんだ
2020/08/31(月) 12:32:53.42ID:hwRwmBPld
もはや主人公は自分をバナーロードと思い込んでる鍛冶士ってイメージで固定された
30歳から始めた鍛冶で天下を取るクラフトソード物語シリーズだったんだよ
2020/08/31(月) 12:44:28.78ID:2rzJasDHd
>>499
賊狩りの時もそうだけど
ロードめちゃ早くなって助かる
2020/08/31(月) 12:51:53.85ID:4c8/GgYC0
他ゲーじゃ鍛冶師(の息子)と思い込んでたバナーロード(の息子)もいるからセーフ。
2020/08/31(月) 12:56:16.48ID:CglwkxoD0
結婚システムが未完成だから、NPCで新規に沸くのは今代の既婚者の子供と賊だけだし
有力者もたぶん新規に沸いてない
コンパニオンはクランレベルに応じて追加されているかな?

家系図追加して歴史隆々みたいにオーバーフローするまで数百年遊べるゲームにしてくれ
歴史隆々は出産以外にも、在野からの登用や反乱軍という形で新規に諸侯が沸く仕様だったな
バナーロードだと、有力者が減ると沸く、そこからの登用で人口維持につなげられそう
505名無しさんの野望 (オッペケ Sr51-MNOq)
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2020/08/31(月) 13:01:16.27ID:kyanAJ2or
痛し痒しだよなあ
ロードめっちゃ早くなってうれしいけど書き割りみたいな背景しゃべえ
2020/08/31(月) 13:08:25.85ID:G7EQ03l80
1.42で滞留してるけど今の背景どんな感じなの?
507名無しさんの野望 (ワッチョイ a2f4-yRqa)
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2020/08/31(月) 13:59:37.16ID:Qw/mWJmH0
ウランジア王がクソすぎる
全然戦争しなくて資金減っていく一方で軍資金調達が苦しい
追いはぎ狩りまくってもどうにもならない
やっとアセライと戦争開始したと思えばアセライ領土に向かう途中で和平
頭ラガンバドかよ

もう国抜けてウランジア諸侯を狩りまくる修羅と化す
2020/08/31(月) 14:01:45.67ID:YNccyKyn0
全方面に喧嘩を売る奴はラガンバド
誰とも争わない奴もラガンバド
2020/08/31(月) 14:08:33.54ID:G7EQ03l80
領土完全に無くなると殺すでもなく和平に応じてくれる諸侯達ってよく考えると優しいな
2020/08/31(月) 14:11:50.34ID:4c8/GgYC0
その辺にいる追い剥ぎも、実は領土を無くした諸侯達なのかもしれないな。
2020/08/31(月) 14:16:25.90ID:ZwVoNF6qa
アセライが宣戦布告してきたと思ったら、すぐに終わった上に貢物くれるとかどうなってんだろうな
そもそも貢物ってなんだ?
2020/08/31(月) 14:17:54.02ID:+rvhhEQT0
貢ぐならすぐに換金できそうなブランドバックもといジャベリンがオススメ
2020/08/31(月) 14:24:38.76ID:2rzJasDHd
>>510
ゲーム開始直後や敗れて逃走直後のプレイヤーも追い剥ぎみたいなもんだ
2020/08/31(月) 14:32:39.15ID:hOua+fY+r
>>507
勝手に村襲って開戦→近くの都市占領して獲得しちゃだめか?
515名無しさんの野望 (ワッチョイ a2f4-yRqa)
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2020/08/31(月) 14:45:15.83ID:Qw/mWJmH0
>>514
頭沸騰しちゃうよ〜状態でそこまで考えが及ばなかった
2020/08/31(月) 15:10:28.39ID:4c8/GgYC0
>>513
スタルジア滅亡後、敗走直後に
主人公 「その声は我が友、ラガンバドではないか?」
とかRPしたいぜw
2020/08/31(月) 16:54:08.79ID:hOua+fY+r
>>516
虎になったラガンバトに乗って関羽ごっこしたいな
2020/08/31(月) 17:11:41.27ID:/32jpKlyK
諸侯の意見に賛同しても評価上がらなくなってるけどこれどうやって評価上げるんだ?
2020/08/31(月) 17:42:35.51ID:JYWAn6jC0
tradeでジャベリン渡しとけば何とかなる
520名無しさんの野望 (ワッチョイ 4176-d9U2)
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2020/08/31(月) 17:50:13.56ID:ZN+jA7Xg0
1.43で遊んでいるけど、今日の夕方ぐらいから突然どこをクリックしてもエラーになるようになった。
Windowsの問題なんだろうか?ご存じの諸侯がいたら教えてください
521名無しさんの野望 (ワッチョイ 4176-d9U2)
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2020/08/31(月) 18:14:06.97ID:ZN+jA7Xg0
520ですが、古いセーブデータだとエラーおきませんでした
原因はわからないけど…とりあえず解決?しました
2020/08/31(月) 19:43:22.38ID:0zegIsQ90
ベニジラルさんがいつも砂漠で兵数0(全員負傷者)で行軍しているが何があったのだろう…
523名無しさんの野望 (ワッチョイW 02f4-MNOq)
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2020/08/31(月) 20:53:33.52ID:VchmMMGL0
ところでbannerlordって和訳するなら何がいいのかな
2020/08/31(月) 20:57:54.38ID:5NbM0Fai0
バーロー
2020/08/31(月) 21:00:02.45ID:Fll2Enor0
御旗の王
2020/08/31(月) 21:03:15.88ID:QjceKPEld
直訳すると旗本?
2020/08/31(月) 21:11:07.22ID:IylikOJud
この前も話題になってたけど、戦旗公あたりが良いんじゃないかと

「由緒正しい伝説の旗を掲げた英雄の再来」ってのをどうまとめるかだよね
528名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d33-vqBm)
垢版 |
2020/08/31(月) 21:19:15.91ID:Rig3sV+r0
馬上で150以上伸ばした両手斧使ってみたけど思いの外強かった。

歩兵が団子状態のとこに突っ込めば2人ずつバッサバッサ切れて超気持ちいい。リアルスティックだと死ぬかもだけど
2020/08/31(月) 21:23:20.57ID:+rvhhEQT0
近接武器のレベル上がんないなぁ
あれはダメージで経験値貯まってるのかな?
2020/08/31(月) 21:56:07.24ID:bZAnuiQY0
kenshiのデザイナーは自分ん家で鍛冶もするみたいだな
コロナで在宅になったから始めたらしい
2020/08/31(月) 22:18:41.35ID:Qw/mWJmH0
開戦して一戦もせず和平になること多すぎ
はっきり言ってつまらん
平和なカルラディアなんて求めてないんだよ
改善されるまでしばらく寝かせる
2020/08/31(月) 22:24:11.52ID:EYkntCKeM
日本だと錦の御旗とか
2020/08/31(月) 22:34:00.38ID:uLCMkR1+0
>>530
暇な時間に余暇を楽しむほど余裕ができたのはよかったな…
ゲームにもいい影響がありそう
2020/08/31(月) 22:51:58.35ID:ckEKXWqe0
>>532
ちょっと違うな平安時代に天皇朝が崩壊して爾来徳川時代迄ずっと無政府の中での権威だから
九鼎とか伝国の玉璽とか火事でちょいちょい焼失してる三種の神器とかの方
2020/08/31(月) 23:26:29.95ID:/SrN7/0I0
兄弟の縁談申し込んだら、相手の死んだ元嫁打診されたりするのもうカオス
2020/09/01(火) 00:14:13.43ID:wsfwC4dP0
毎日老衰で死んでくからプレイするのやめた
俺が時を止める もう誰も死なせない
2020/09/01(火) 00:17:10.86ID:FqpYk+3c0
>>533
Kenshiが当たる前は警備員でしのぎながら開発してたんだっけ
余裕ができたのは幸いだけど余暇で鎧鍛冶やるって何があったんだw

ていうかこっちはなんで防具作れないんだろう
金属鎧は単価高いから作れたらジャベリン以上の錬金になりそうだけど
2020/09/01(火) 00:18:48.63ID:zzcjOamq0
単に鎧の方がモデル制作の工数が多いからじゃない?
2020/09/01(火) 00:20:08.06ID:lHBw0HJV0
イギリスでも一般的じゃないだろうが、外国は鍛冶を趣味にする人はそれなりに多い印象ある
2020/09/01(火) 00:20:40.55ID:6Gq5qo9c0
鍛冶のスライダーの上限を増やすMODってありますか?
キャラのスライダー系のMODはあるからこっちもあるかと思ったんだけど
なかなか見つからなくて
2020/09/01(火) 00:57:57.07ID:UTOfS4mw0
>>523
超意訳で「竜旗の主」
2020/09/01(火) 01:00:53.74ID:A14Ur3Kx0
鎧鍛冶はパーツ変更じゃなくて色替えと数値変更ぐらいでもいいかもね
色替えなら既にmodあるしモデル作るより簡単にできるだろう
2020/09/01(火) 01:01:38.58ID:nkfx+pN30
それなら竜旗手とか竜旗主でいいんじゃないか
2020/09/01(火) 01:03:39.94ID:nkfx+pN30
>>542
メタな話すると防具は一番金かかる所だからプレイヤーに作らせたくないんじゃないかね
ある程度まで進むと基本的には兵糧か取引上げてれば領地買いにしか使い道無いし
2020/09/01(火) 01:04:27.39ID:mtYC1x500
仮面(フルフェイスの兜)ライダー(騎手)龍旗
2020/09/01(火) 01:04:36.32ID:zzcjOamq0
龍神丸
2020/09/01(火) 01:14:09.56ID:fJlh0vbN0
んな訳無い単にパーツ用意する手間が武器と段違い平行棒なだけ
2020/09/01(火) 01:29:25.41ID:LSMine8N0
もう少し交易品(?)の種類増えると良いなと最近思うよ。
それとどこかのクランに属しての1兵卒プレイがしたい。
2020/09/01(火) 01:30:51.37ID:/0I2hTgO0
一兵卒プレイが仮にあっても待機命令とか聞けず突っ込んじゃうな…
2020/09/01(火) 02:21:51.53ID:A14Ur3Kx0
>>544
>>547の言う通り作業量が膨大だから面白そうだけどできない
代わりに鍛冶はちょっと見直すよ的なことを言ってたはず

>>548
データ上に香辛料あるのにいつまでたっても追加されないね
2020/09/01(火) 02:33:58.19ID:kK6fN5JK0
WBで諸侯の一兵卒になれる要素含んだMODがあったな
下級兵士から始まって昇格すると装備品も支給されるやつ
食料諸々の心配しなくていいけどあいつら案外戦闘しなくて暇だった
2020/09/01(火) 02:34:12.70ID:WnK97+um0
チェインメイル作るのとかくそ面倒なんだっけな
2020/09/01(火) 03:11:18.81ID:/LTizqkG0
あの時代だと革鎧も結構な手間かかるし服もお高いし
2020/09/01(火) 03:29:23.76ID:lHBw0HJV0
麻や綿、羊を育てて繊維取って糸に加工して織る工程を全部少人数でやるからそりゃね
素人が1からやったら何年もかけてボロが出来るだけだし
555名無しさんの野望 (ワッチョイ c1d5-yRqa)
垢版 |
2020/09/01(火) 04:30:40.73ID:tugaKO+o0
メインの城だけでも街づくりして〜〜
2020/09/01(火) 06:04:15.16ID:AFRLX2zH0
いつの間にかジャベリンで殴れるようになってるけど
殴りジャベ微妙に強いね

いやまあ片手槍と比べての話だから、普通に両槍とか斧使った方が強いんだが
2020/09/01(火) 06:55:21.95ID:f9kJfsOy0
>>552
面倒だけど高い技術はいらないし、ひたすら組めばいいだけなんで普及した
2020/09/01(火) 07:00:26.96ID:lz+TQ2poM
斬りも刺突も通らなくて、打撃用のモコモコも一緒に着込めるってわりと万能なんでは
2020/09/01(火) 07:14:29.71ID:mifHHgUo0
でも重いし手入れ面倒だし……
2020/09/01(火) 07:39:18.09ID:sNakX6K80
>>550
香辛料は街のギャングリーダー倒すと手に入る。
裏通りとかでケンカ売ればいい。序盤の小遣い稼ぎに良いぞ。
2020/09/01(火) 07:57:16.86ID:WTS2kTa40
金鉱山とか金鉱石が無いのはなんでだろ
ディナールって金貨だよね
2020/09/01(火) 08:47:08.35ID:AzIIEbx/0
刺突は通っちゃうし別に他の種類の鎧と比べて軽いとかそんなこともないけど
とにかくフリーサイズだから軍隊で使うことを考えたら想像以上に便利でコスパが良いと聞いた
2020/09/01(火) 09:17:11.67ID:uFiYiUG8d
>>561
元ネタ的に銀貨じゃないの
2020/09/01(火) 09:22:37.01ID:tgJPv87a0
>>562
体型併せる必要が無いのは便利だもの
2020/09/01(火) 09:47:52.05ID:f9kJfsOy0
ただ一体型だし着込むと重さの大部分が肩にかかるので実重量よりも体感では重く感じる
2020/09/01(火) 10:01:53.56ID:dYB5bqoo0
いい加減商店での取引の際に種目別にタブで切り替えるようにしてくれないか
兜の種類とか無駄に大量にあるし、必要なものにアクセスするのに延々スライドしていかないといけないとか
2020/09/01(火) 10:04:07.65ID:A14Ur3Kx0
香辛料はギャングが独占してるようにしたいのかな?南方の特産品にしたらいいのにね
>>561
言われてみれば確かにないね
北方以外の毛皮の産地で代わりに産出するようにすれば北の極貧具合も緩和されて良さそう
2020/09/01(火) 10:19:38.37ID:SmIGRtJLa
>>566
キャラの頭の上にないかな?
2020/09/01(火) 10:20:18.28ID:SmIGRtJLa
頭胴腕みたいにかすまん
2020/09/01(火) 10:42:29.49ID:SxSt6A9F0
>>536
サザエさん時空MODが待たれるな
2020/09/01(火) 11:19:55.12ID:sNakX6K80
うちのクランは入り婿だからマスオさんがいる。
ただし波平とフネは死んでるから伸び伸びしてる。
572名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp51-vqBm)
垢版 |
2020/09/01(火) 12:07:15.40ID:EsahLh1xp
ハイティアの鎧が店に並ぶのはまだですかね
2020/09/01(火) 12:16:59.80ID:7mX49cjaM
見た目装備もしたいけどやっちゃうと投石で死んじゃう
2020/09/01(火) 12:18:28.82ID:ZnFtXL49d
金がたまりだすとやっぱりバケツをかぶっちまう
2020/09/01(火) 12:21:21.73ID:XxAiwqE6a
ディア6が上がるほど装備の選択肢少なくないか?
2020/09/01(火) 12:48:47.39ID:vlLLgyDoa
売ったシャベリンが邪魔だから非表示出来るようにしてほしい
2020/09/01(火) 16:26:37.43ID:HxT2ww8fa
公爵令嬢に転生したけど…
  
          A.悪役令嬢だった
          B.没落予定だった
          C.父親がラガンバドだった

バナロ世界でのC案、攻略法を求む!!
2020/09/01(火) 16:45:00.71ID:yyTQR5F1d
>>577
なにはともあれ鍛冶を修めジャベリンで金策は鉄板だろうよ
2020/09/01(火) 16:51:24.86ID:mtYC1x500
父に連れられた初陣で、父上が「名誉の戦死」なされるのを期待するしかなさそう
2020/09/01(火) 17:06:41.74ID:ix5LzKGY0
>>578
まさか鍛冶で生産したジャベリンを売るとは・・・
並み人間にできる発想ではない・・・流石578様というところか
2020/09/01(火) 17:09:13.94ID:sNakX6K80
D.令嬢のはずが鎧兜を身に纏って戦場に駆り出された
2020/09/01(火) 17:11:26.87ID:fcOGm6zIa
まさか鍛冶で生産したジャベリンを売る事がこんなに採算がいいとは・・・
2020/09/01(火) 17:27:49.11ID:W7KX/SWF0
日本語対応してないとかバグ多いとかでまだ買うなってここで言われた覚えあるんだけど
今ならもう買っても大丈夫そう?
2020/09/01(火) 17:36:10.85ID:kUK7COcl0
あと10年待て
2020/09/01(火) 17:41:11.12ID:vYNu6y+Zd
有志の日本語翻訳あるしバクも少し残ってるけど普通にプレイする分には困らんよ 買っちゃいなYO
2020/09/01(火) 18:06:12.47ID:OFG9tnDY0
前作でカルラディア統一するぐらいやり込んでるなら買い
ただ大型modとかに比べると内容は薄いぞ
2020/09/01(火) 18:26:38.58ID:UTOfS4mw0
さすがにmodよりショボイは無い
2020/09/01(火) 18:27:19.41ID:CzghnamYd
西のカラチルド東のメスイの魅力
2020/09/01(火) 18:43:17.84ID:5ZDDoPRgp
ラバ乗ってみたが確かに歩兵と目線が近くていいな
ただ乗馬200でも遅い遅い ついでに騎馬戦で馬に攻撃吸われる
2020/09/01(火) 18:51:50.61ID:mifHHgUo0
>>587
perisnoとかpopやったことないんか
少なくとも現時点のバナロより濃いぞ
2020/09/01(火) 18:54:42.87ID:nkfx+pN30
歩兵プレイは突っ込んで歩兵虐めようとしてる敵騎兵を両手剣で一撃で切り伏せるの楽しい
たまにチャージ喰らって即死するのはご愛敬
2020/09/01(火) 18:56:36.78ID:nkfx+pN30
>>583
バージョン選べば普通に遊ぶ分には問題ない
でもゲーム内の目的導線が薄いから200時間辺りで一回目の飽きが来ると思う
そんだけあそべりゃ十分だろうけど
2020/09/01(火) 19:06:02.57ID:g68zKbw/0
ペリスノPOPの作り込みは凄まじいけどさすがにシステム的な要素の多さ新しさはバナロの方が上
だけど現状未実装が多かったりバランスがおかしかったりで気持ちよく遊べないってのはあるな
言われてるように薄いから一通りやりこんだらうーんってなる
594名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d33-vqBm)
垢版 |
2020/09/01(火) 19:18:47.77ID:o9CNz3p40
なんだかんだで300時間は遊んでる。
前作バニラよりかは面白いと思う。
攻城戦つっかえ気味だけど前作の梯子一本より選択肢多いし、兵種ツリーも倍以上。
野戦も横一列で近づいてくる運動会に比べて陣形を多く活用してきて大規模戦が楽しい。

ただ未完成やバランス調整必要な場所もかなり多いのも事実。
2020/09/01(火) 20:00:38.12ID:dYB5bqoo0
独立するときって、いつもどっか一国袖にしてもいい国に仕官して領地取ったら持ち逃げしてクエスト利用して即停戦、そこの国所属のクランから大顰蹙買うやり方してるんだけど、
もしかして個人でどっかの国に喧嘩売って領地占領した方がクランに嫌われずに済む?個人だと嫁やコンパの部隊と軍団組めないからアレだけど
2020/09/01(火) 20:29:40.85ID:A14Ur3Kx0
何気にアスレチックスキルだけ実装率100%なんだな
久しぶりに歩兵縛りやるか
2020/09/01(火) 20:41:18.64ID:WnK97+um0
アーマー軽量化のパークあるし軽装するメリットはあまりないのかな
2020/09/01(火) 20:42:38.36ID:RMeeLgKe0
忍者なら全裸
2020/09/01(火) 20:51:31.71ID:sNakX6K80
>>597
軽装はスピードダメージとかが乗るからグラスキャノン、まさに忍者プレイになる。
2020/09/01(火) 20:55:03.10ID:7mX49cjaM
>>593
はやくpop2をつくってくれ
2020/09/01(火) 21:06:14.52ID:scMyxGl50
pop perisno 後 nova aetasのバナロ版が来たら500時間は余裕で遊べる
2020/09/01(火) 21:26:10.97ID:FOFDeAtja
caveのようなカスタム文化・募兵官による楽ちん徴兵・拠点とかあるMOD早く来てほしい
2020/09/01(火) 21:30:53.84ID:LSMine8N0
>>583
いつか買うならお布施買いしちゃいなよ
2020/09/01(火) 21:42:00.79ID:3c/4bVuRd
人間同士で戦うの飽きたっつーかケンタウロスとかペガサスとかバケモノ追加するMOD欲しい
2020/09/01(火) 21:42:45.32ID:AFRLX2zH0
>>595
relation気になるなら、トレード上げて買うのが一番平和な気がする
ジャベリン売り歩いて街を買う商人プレイをどれくらい楽しめるのかは疑問だけどな
2020/09/01(火) 21:57:14.10ID:UTOfS4mw0
>>590
もちろんあるよ
ストーリーやキャラ設定だけでゲームの濃さが決まるわけじゃ無いし
キャラの動きとか見てるとWBとバナロじゃシステムの作りこみがケタ違いだと思う
2020/09/01(火) 22:04:53.93ID:P2NPaofm0
進化してるのは確かなんだけどかけた年月に対しての出来がこれだといろいろ思う所がある
2020/09/01(火) 22:22:17.52ID:g68zKbw/0
ロールプレイも含めてキャラ成長が楽しいゲームでもあるのでせめてパークをガバガバでも良いからとりあえず全て実装して欲しいなあ
2020/09/01(火) 23:09:54.23ID:FEX3Lybo0
>>607
MODでどうにかなる部分はスルーして金と時間かけないと難しいグラフィックやモーション、システムの根幹的な部分に力を注いでる感
2020/09/01(火) 23:11:33.89ID:LSMine8N0
完成時はより自由度の高いゲームになってるといいな。
賊プレイもまともに楽しめるくらいに
2020/09/01(火) 23:13:45.67ID:LSMine8N0
>>609
それが懸命だと思う
現時点でもMODerがあれこれ作って不足分をある程度は補完していったり必要ならアプデ対応もしてるし。
2020/09/02(水) 00:01:38.89ID:WUXkSoXn0
バナロが良かったからWarband買おうか悩んでいるんだが
諸侯的には前作の評価はどうなんだ?
2020/09/02(水) 00:03:43.84ID:TWFXxlEq0
神ゲー
2020/09/02(水) 00:12:00.34ID:rR8wu66M0
>>612
正直ネイティブのみだとそこまでだけどMODが凄すぎて無限に遊べるんじゃないかって勢いだった
でもバナロの後だとシステム面特に攻城戦はきっついかも
2020/09/02(水) 00:13:59.28ID:qP0ME1qE0
出産の条件って1.4あたりで変わったっけ?
結婚して嫁の部隊と軍団組んでるけど全然生まれん
ぽこじゃか生まれるのも考えものだが、1人目の跡継ぎくらいすぐ生まれて欲しいわ……
2020/09/02(水) 00:32:27.50ID:PjZf3XLJ0
5%の確率で不妊のNPCが生成されるから当選しちゃったってのもある
地味にGay Marriageが百合カップルで子供産まれないオプション付いてたが男同士はどうなんだ…
2020/09/02(水) 00:34:51.66ID:Z9vTRpfY0
低確率でうまずめ的な体質が割り当てられることがあるらしいからそれかもね
1.4以降でもまた産んだのかみたいな割合で生まれてる印象
618名無しさんの野望 (ワッチョイW e733-gugw)
垢版 |
2020/09/02(水) 00:46:47.77ID:oPo3LcXm0
フーザイトの歩兵と弓兵もっと弱くていいと思うんだ・・・

ただでさえ質の良い槍騎兵と弓騎兵がバッファローの大群が如く押し寄せてくるのに、後続で来る歩兵と弓兵も優秀で反則すぎる・・・
2020/09/02(水) 00:48:33.12ID:GMkmcUSn0
>>523
固有名詞だからそのままバナーロードが良いかな
ゲームタイトルだし下手に翻訳して欲しくないっていうのもあるけど

>>612
お勧めしたいくらいには面白いけどバナロからだといろいろと古さが気になるかもしれない
2020/09/02(水) 01:16:37.63ID:O74hOxeK0
フーザイト弓兵は地味にハイスペだよね
少数なら弓騎兵との連携取れずに各個撃破されるけど軍団だと二段構えでキツいときもある
2020/09/02(水) 01:22:44.76ID:WUXkSoXn0
迷うまでもなかったか
ちょっと昔のだから迷ってたんだけど、背中押してくれてありがとう!
2020/09/02(水) 01:26:21.16ID:1OvCkPpU0
画質はさすがに古いがそれは慣れれば済む。問題はモーションが似てるが違うところでWBに慣れるとBLに対応できない
具体的には馬上からの薙ぎ払い
2020/09/02(水) 02:35:47.27ID:YT+ebKwL0
イスティアナが1086年に52歳で自然死してメインクエストが進まなくなったんだがw
2020/09/02(水) 04:51:54.84ID:GbINnBy90
稀にルーター相手にお兄ちゃんが戦死してクエ終了することもある
2020/09/02(水) 05:44:52.91ID:hmsQCl0ca
フーザイト弓騎兵とウランジア狙撃兵で連携包囲すると敵兵ゴリゴリ溶かせる
ブッチェラーリじゃうまくいかん
2020/09/02(水) 06:08:55.45ID:8i+hFXoC0
兄貴に嫁を見つけてやりたいけど縁談持ち掛けてもまず顔合わせ云々って言われて話が進まないんだが次はどうしたらいいんだろうか
2020/09/02(水) 07:08:48.48ID:9QsaXqGD0
まだ未実装。
よく確認すると兄に嫁ではなく婿を紹介されてる。
兄かわいそ。
2020/09/02(水) 07:20:39.32ID:8i+hFXoC0
>>627
なるほど未実装なのかサンクス
主人公が嫁娶る時に兄貴も同時に婚約の選択肢が出る?みたいなバグ見てたから実装されてるもんだと思ってたわ
2020/09/02(水) 07:27:17.99ID:LEc5kJh/0
>>612
スルメゲー
でもグラフィックには期待しないこと
2020/09/02(水) 07:55:43.74ID:C3sf81T9a
>>615
妻を同じ部隊に組み込むか街の統治者にして、街で待機していると妊娠するよ
同じ部隊にいれて他人の街で待機でも妊娠する
2020/09/02(水) 08:16:52.79ID:tG0Ak9C90
兄(年下)
2020/09/02(水) 08:28:24.84ID:B+ULJR6n0
1.5になったら兄貴の名前が無くなっていたんでアニキと名付けた、年下だけど・・・
2020/09/02(水) 08:29:07.25ID:qP0ME1qE0
>>616-617
情報サンクス

マジかよ……
ヘンリー8世じゃないけど離婚はできないしどうしよ
英雄の台頭早々跡継ぎ問題が生じるとは……
2020/09/02(水) 08:32:10.70ID:9QsaXqGD0
>>633
未実装と言ったばかりだが、
抜け道として兄弟の結婚で後継ぎ問題を解消するつもり予定なんだろうな。
2020/09/02(水) 08:33:38.14ID:1OvCkPpU0
そのための兄弟がいて結婚もさせられるようになるんだろうな
2020/09/02(水) 08:38:23.08ID:iUCULo4Ja
英語でBROTHERは年の上下関係ないから………
2020/09/02(水) 09:21:14.66ID:UY93srpa0
救出した弟妹だっているしな
一族が残れば問題なしよ

つーかカルラディア女性マジ産む機械
2020/09/02(水) 09:29:22.16ID:9QsaXqGD0
カルラディア女性は社会進出どころか、敵国の領土にまで進出するキラーマシンだぞ。
2020/09/02(水) 09:34:59.36ID:1OvCkPpU0
臨月で出撃してチャージ受けて昏倒、翌日無事出産の世界だぞ。叩けば壊れるような機械と一緒にしてはいけない
640名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-th+2)
垢版 |
2020/09/02(水) 09:35:53.57ID:ei9wnCG50
コンパニオンに軍医だけ選べなくなった(一覧から消えてる)んだけど、
俺だけ?
2020/09/02(水) 09:55:26.83ID:9QsaXqGD0
>>640
コンパニオンに役割を持たせたまま離脱すると起きる既知のバグ。
役割を解任してから追放すれば直る。
2020/09/02(水) 10:07:24.54ID:CNrNcrCnd
カラドグの娘とか十代半ばで殺戮機械になってるからな
スヴァナとかもかなりの武闘派だけど頭一つ抜けてる
2020/09/02(水) 10:32:25.98ID:8i+hFXoC0
カルラディア女性はあれだけ命を奪うからこその産む機械なのかもしれない
2020/09/02(水) 11:42:21.45ID:5wHadLjg0
カラドグの娘は見た目小柄で顔立ちもかわいい系なのに口説いたら
「私は敵の心に恐怖を叩き込む人が好き。あなたはそういう人?」とか言うからな
ステータスも半端ないけどあのギャップもインパクトあるわ
2020/09/02(水) 11:56:18.66ID:9QsaXqGD0
皆が勝鬨を挙げて沸いている時に、
逃げてる兵士を追い殺しに行ってるカラドグの娘さん見た事あるわ。
2020/09/02(水) 12:24:43.27ID:rOyrlLFE0
>>644
余のチンがしなびそうじゃ
戦乱の時代に生きる人は強いな
2020/09/02(水) 12:32:26.90ID:szeSG2SUd
管理能力ならカラチルド
ジャキュラン失陥はまじで見たことない
ウランジア入ったときデイ・アロマンクの影響力にビビった
インガサーとかイキってるけど小物に見えてししまう
2020/09/02(水) 12:36:16.33ID:WUXkSoXn0
アンキドに「俺のアニキとお前の娘を結婚させようぜ」と言ってokもらったんだが
この後どうやって進展させるのか分からん

どうすりゃ良いんだ?
2020/09/02(水) 13:10:19.66ID:1OvCkPpU0
アプデを待つ
2020/09/02(水) 13:42:38.48ID:F/0pLtFr0
アニキ(年下)って結局どういう設定何だっけ
651名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-th+2)
垢版 |
2020/09/02(水) 14:35:59.69ID:ei9wnCG50
歩兵縛りで始めたんだけど、これ槍ないとめちゃくちゃしんどいな
両手斧と投げ斧だけしかないから騎馬突撃に合わせてジャンピングチェストしたら
貫かれて即死した...
2020/09/02(水) 14:48:18.71ID:QpJocYr8a
思わずWBに手を出したがとんでもなく挙動が温くて笑た
それとキャラのグラが・・・
2020/09/02(水) 14:57:30.64ID:FFXe6jtgM
>>651
でかい両手斧作って左右にスライドしながら横降りで槍騎兵はいける
2020/09/02(水) 17:45:07.42ID:uyCmRyqq0
>>652
ちなみに無印は馬が登りでも速度が落ちないので
一人引き打ちで軍団を壊滅させられるのだ
ゲームとしてはこれはこれで有り
2020/09/02(水) 17:49:04.44ID:UZuW8nCI0
アイテムボックス開くと矢が補充されたな。できなくされてるmodとかもあったけど、予め矢を沢山買っておいて交換すれば結局一緒
2020/09/02(水) 17:57:12.34ID:UY93srpa0
>>654
登りで速度めっちゃ落ちるぞ?違うゲームやってんのか?
2020/09/02(水) 18:04:07.68ID:qwDqlR8y0
WBのマルチ今もいっぱい部屋立ってて笑う
さすがに今となってはグラきついよな
2020/09/02(水) 18:22:42.50ID:TxEFQWJz0
飯も小麦粉を粉だけで支給してくるのがカルラディアだからなぁ。
プロテインじゃないのにマッチョだらけだし。
2020/09/02(水) 18:27:27.72ID:1k6/Qap3a
パッサパサだよパッサパサ
2020/09/02(水) 18:33:49.55ID:FaiPYn6ja
ゲーム内経過6年目にしてメインクエと婚期にリミットがある事に気付いたワイ、どちらも目処が立たずに思考停止する
まったり地方領主しながら王族の旦那でも捕まえようと考えてたけど、
もしこのまま子供持たないまま老衰したら…と考えた所で唐突に現実とリンクするのほんま罠

実際どうなるん?
散々既出だろうけど、やっぱコンパニオンに操作継承?
2020/09/02(水) 18:36:53.45ID:UY93srpa0
>>658のところに仕官したら飯が小麦粉だけなんですよ、粉だけですよ、粉だけ!
余所の諸侯は皆、肉も酒も出してくれるってのに…信じられます?」
2020/09/02(水) 18:42:44.32ID:XaB4WtruH
正直現状のメインクエは煮詰まってないので流れてしまっても問題はさしてない
663名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-gugw)
垢版 |
2020/09/02(水) 18:46:06.71ID:Q+RM8dFCp
穀物ってどうやって食ってるんだろな。
おかゆ?てか200年前のカルラディアってまだパンってないのかな
2020/09/02(水) 18:47:21.07ID:CNrNcrCnd
問題は無いんだけど何かが失敗するってのが嫌なんだよなぁ
取り敢えず主人公は20歳スタートで40歳までが期限とかにしてくれ
2020/09/02(水) 18:59:31.44ID:gIvAiJY30
>>663
穀物は大体粥じゃない?オートミールなんて有名だしわりとあるよ
パンはあったとしても行軍用に焼いたカッチカチのパンくらいじゃ
2020/09/02(水) 19:01:53.81ID:7TMt3csvM
>>656
WBの原型として無印っていうのがあったんだよ
2020/09/02(水) 19:31:42.02ID:uyCmRyqq0
>>656
WBの前
WBは無印の拡張
2020/09/02(水) 19:39:17.20ID:9QsaXqGD0
>>663
携行食の歴史、とかでぐぐれば面白い解説動画あるよ
2020/09/02(水) 19:46:48.15ID:b35d/nkZ0
ウチの部隊はお好み焼き・タコ焼き・もんじゃ焼きのローテーション
2020/09/02(水) 20:07:13.67ID:FFXe6jtgM
>>661
食材が豊富なのはいいが補給担当がコロコロ変わる鍛冶屋の部隊はいいぞ
2020/09/02(水) 20:15:34.24ID:LEc5kJh/0
>>642
カラドクって10代前半くらいの息子も美少年&超優秀じゃなかった?
どこかの三十路が憤死しそうなくらい
2020/09/02(水) 20:17:25.46ID:Wxng7rn00
三十路は戦いの中で進化し続けてるからいいんだよ
2020/09/02(水) 21:09:20.00ID:C3sf81T9a
今作が30歳スタートなのはクラン制の都合なのかな
WBは単身だからスタート年齢を選べたのだろう

主人公30歳、次男25歳、長女14歳、三男10歳
こう見ると、主人公と末弟20も離れてるな…
2020/09/02(水) 22:19:57.61ID:o6v94az40
>>663
帝国は当然パン食、クーザイトわ穀物食わんだろ
675名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-th+2)
垢版 |
2020/09/02(水) 22:23:13.09ID:ei9wnCG50
タマスケン鋼って店売りの武器で溶かして手に入る?
2020/09/02(水) 22:49:25.98ID:9QsaXqGD0
>>674
遊牧民はバター茶、アラブ圏はナツメヤシが携行食だったらしい。
だからゲーム内でも登場するんだろうね。
2020/09/02(水) 22:55:01.74ID:CvfjDCzg0
麦はオートミールにして食べるんじゃないかな
遊牧民は干し肉や乾酪をくちゃくちゃ噛んでたとか
2020/09/02(水) 23:08:17.16ID:noX1ph310
>>675
剣なんかはタマスケンって書いてあれば2個くらい出る
他の武器種は作るときは使っても溶かすと下位に変換されたりそもそも使わなかったりだからtier6剣が安牌
2020/09/02(水) 23:11:08.48ID:pZLmTmIM0
でもアセライにはナツメヤシあまり無いしむしろ小麦の一大産地という謎
2020/09/02(水) 23:18:01.06ID:29bxMArI0
エヂプト、チュニスが有ってアラビア無いし
2020/09/02(水) 23:19:53.15ID:sgtfnDFz0
小麦はエジプトあたりが混じるとそうなるのかも
2020/09/02(水) 23:26:39.37ID:96c1EOEf0
アセライだけ近くに鉄鉱石ないの辛いわ
武器防具作ってくれねー
2020/09/02(水) 23:30:47.69ID:+JdOMPmO0
>>605
このレスを見てトレードスキルで街買えることに気付いた…
丁度交易で180くらいまで育ってるしそこを目標にしても良さそうだな
2020/09/02(水) 23:33:36.98ID:PtkyqcnI0
Ver1.2からしばらく離れていたんだが
兄弟を仲間にできるようになったんだな
しかも兄より強いじゃないかどういうことだ
2020/09/02(水) 23:47:11.18ID:6ZQodbRr0
ジャベリンレシピ出ねー、と思いながら
両手ポールウェポンにファルクス刃付けたの作ったら12万・・・

前からこんな値段だっけ?
2020/09/03(木) 00:14:01.85ID:tEgeHbvq0
そういや、建国したらはじまる陰謀クエってあれ止める手段って実装された?
未だに無期限MODがあるってことは実装されてないんだと思うんだけど、まだどっかで領地かっぱぐまで行ってないんで
2020/09/03(木) 01:02:34.46ID:wyIKg9Oy0
>>685
グレイブもしくはソレに代わる武器欲しくて長柄武器作りまくってると稀に10万超えるようなのが出てくるな
2020/09/03(木) 01:15:46.05ID:HdbGm/rW0
コンパニオン最強にするにはどうすればいい?
共闘したいのにルーター数人にも勝てないの悲しすぎる
2020/09/03(木) 04:40:25.49ID:wWElfI6w0
Diplomacy Fixes更新来てたと思ったら別人による修正してみましたかよ
本家はよ。伝令機能ないと不便なんじゃー
2020/09/03(木) 06:46:17.36ID:mD4/siYaa
もー色々煮詰まってきた。
話を聴く筈の諸侯は既に何人か死んでるし、
結婚したくても兄弟を差出す話しか出ない。
ちまちまペディアで未婚の異性を探すのも苦痛で仕方ない。
色々引き継いで仕切り直しできねーかな…。
2020/09/03(木) 08:06:57.28ID:PvDcUpxn0
前作にあったインポート/エクスポート機能つけるMODあるけどそれじゃダメかい?
2020/09/03(木) 08:10:15.32ID:7D1ZNYW2a
煮詰まる 準備が上手くまとまっていく
行き詰まる どうしようもなくなる
2020/09/03(木) 08:37:25.86ID:IZjSo7Hh0
諸侯が死ぬの百害あって一利なしだな
現状はOFF安定
2020/09/03(木) 08:39:35.75ID:AGqncEFY0
死ぬこと自体はまあいいけど、それのフォローするだけの子供や結婚、クエのカバーが無いのは問題だわな
2020/09/03(木) 08:52:38.90ID:boL9ghb60
煮詰まるって良い意味で佳境って意味だったんじゃなかったっけ
って思ったら>>692が書いてくれてた
2020/09/03(木) 09:17:44.36ID:4/ZU4/zf0
>>690
アプデ待つ間に、その辺をテーマにしたCK3プレイするのも手だぞ。
昨日リリースされたばかりだがM&B2から来た人ワラワラいたわ。
2020/09/03(木) 09:40:26.64ID:684i9vPT0
ヨーロッパはカルラディアじゃないんで……
2020/09/03(木) 09:59:40.86ID:Hgx8CQ3d0
>>690
歴史の生き証人ってのは年を経れば減っていくものだ
早めに動かなかったお主が悪い
2020/09/03(木) 10:41:55.62ID:qkPbjw1H0
煮詰まるってのは煮物が完成に近くなったってイメージ
けして脳ミソがフットーしそうな状況ではない
2020/09/03(木) 11:01:51.43ID:Fp8uwiiP0
ほーん、Ck3かぁ
これ以上パラドゲーが増えてもなぁ……
(DLCまで全種揃ったライブラリーから目を背けながら)
2020/09/03(木) 11:51:50.79ID:AkgQZiPx0
武装、兵、コンパニオン全てバタニア縛りきつすぎる
スタルジア縛りの比じゃねえぞこれ
2020/09/03(木) 11:59:06.77ID:4/ZU4/zf0
>>701
中核領土以外の兵を起用する場合にはデバフが欲しいよな。
士気が低いとか。
2020/09/03(木) 12:04:43.23ID:d6ZKrwJi0
CK3はシリーズプレイしたことある人にとっては神ゲー
ただ合わない人にはとことんあわないしこっちとゲーム性全然違うから一概におすすめはできない
2020/09/03(木) 12:11:29.26ID:00x09K01M
WBだと兵士の出身国と戦闘中だと士気下がる要素あったな。守備兵に回せばいいんで空気といえば空気だったけど、厭戦貯まるにしたがって下がり幅大きくなるからかなり強烈だった
2020/09/03(木) 12:38:59.63ID:AkgQZiPx0
まだ5年目だけど体感でスタルジア縛りの倍はきつい
ラガンバド担ぐのは大変だっただがそれとは別種のきつさがある
単純に兵が弱すぎるというかフィアン以外で弓がいないのが痛いすぎる
3桁同士の会戦だと接敵する前に被害甚大、敵騎兵に対抗する手段が薄い
自分が歩兵だと本当にどうしようもなくて急遽歩兵縛り解禁した
一兵卒プレイだと面白そうではあるが
2020/09/03(木) 13:22:10.08ID:BwDnzT/30
ところで
Nキー>放浪者、でコンパニオン&スキル一覧見れるの既出?
初期で医療60の中途半端なやつしかなかったら嫌だからゲーム開始時にそれでチェックしてるわ
偵察も初期で140とか色々な驚きががあって面白いよ
居場所も表示されてる
2020/09/03(木) 13:23:07.46ID:Hgx8CQ3d0
>>705
平地を避ければいいだろ
地形ガチャで何とかならんか?
2020/09/03(木) 13:27:59.71ID:qkPbjw1H0
>>706
めっちゃ既出
ちなみに街や村で表示されるキャラの顔アイコン右クリックで直接辞典開けるよ
2020/09/03(木) 13:44:19.48ID:AGqncEFY0
スキルは見れても能力値が見れないからなぁ
2020/09/03(木) 13:46:32.86ID:AkgQZiPx0
>>707
地形厳選且つ丘陵の稜線に隠れて待ち伏せてようやく勝負になるレベルかな
ベンカノックの大戦でバタニアが待ち伏せしてた理由が良く分かったわ
平地のヨーイドンじゃ話になんねー
2020/09/03(木) 14:13:46.29ID:Fp8uwiiP0
ちょうど少し前にバタニア歩兵縛りしていたが……
自分より少ない敵としか戦わないチキンプレイのせいか、リアリスティックでも特に不自由は感じなかった
コンパニ連れて弓兵潰しとけば大体何とかなる気がする
2020/09/03(木) 14:27:13.19ID:4/ZU4/zf0
リアルスティックで数負けしてる上で勝つのは難しいわ。
勝てても損害甚大で連戦できんし。
2020/09/03(木) 14:28:33.73ID:AkgQZiPx0
>>711
いや、それでも十分凄いと思うよ
俺ごときじゃ普通に辛い
2020/09/03(木) 14:30:38.54ID:s5+utt4Da
騎兵ならまだしもリアルスティックで弓兵潰すってどーやったらできんだよ
2020/09/03(木) 14:58:31.65ID:eS96sXAN0
盾構えながらにじり寄るとか?
2020/09/03(木) 15:35:29.16ID:4/ZU4/zf0
オレが3人分になる
2020/09/03(木) 16:00:18.54ID:Hgx8CQ3d0
>>714
歩兵部隊に先行して前進して、ある程度近づいたら
馬を降りて盾構えてしゃがむ

そしたら盆栽育ててるうちに歩兵部隊が接敵してボコってくれる
…森賊相手ならそれで完封できる
2020/09/03(木) 18:24:00.45ID:OaFoU1Ew0
バタニア縛りなら自動戦闘の方がマシなんでないか
2020/09/03(木) 18:26:00.14ID:wWElfI6w0
バタニア歩兵はほどんどが盾二枚、高火力、足速い、槍装備となかなか強いんだけど
弓と何かで側面取られると壊滅必死
馬はファルクスメーンたちがバッタバッタ切り倒してくれるんだがなあ

ところでアスレティックの交渉成功率アップのパーク取ったら殆どの選択肢100%で草
カルラディアでも体育会系>理系文系だったか
720名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-gugw)
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2020/09/03(木) 18:46:11.93ID:4VsS9HFRp
古参ファルクスメーンってどちらかというとロンパイアメーンだよな
2020/09/03(木) 18:51:52.04ID:4/ZU4/zf0
>>719
鍛冶縛りがないとStaminaの方を選ぶからHaving Going使った事なかったわ。
プレイヤーはそっちの方がいいのか。
722名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-gugw)
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2020/09/03(木) 18:52:00.89ID:4VsS9HFRp
バタニア諸侯達は誓約戦士と野人ってどっち使ってるの?

長柄が得意な方と投げ槍が得意ってなんとなく分かるけど微々たる違いな気がして迷う
2020/09/03(木) 19:02:07.33ID:AkgQZiPx0
うちは1.42だから残念ながら誓約戦士は殆ど使わない
バグで乗馬と運動性が逆になってて前身のパイク戦士より遅いという……
2020/09/03(木) 20:34:47.08ID:++UBcG3U0
野人ルートはtier2から投擲できるから育ちやすそうではある
損耗考慮するなら野人一択かな
いい頭装備してんだけどね誓約戦士
2020/09/03(木) 20:53:12.63ID:BLY7xkwHM
>>659
実感こもってるなあ
2020/09/03(木) 21:28:38.17ID:cPzLxYPh0
何度倒そうが逃せばすぐに小勢で、囚えてもいつの間にか逃げ出しては村々を焼き払う外道
民を安んじるにはこれもう手当たり次第に首狩っていくしかないな
MODで脱走出来なくしてもいいが現行Verでその手の機能してるMODなさそうだし
蛮族プレイに興じて見るか
2020/09/03(木) 22:33:26.66ID:nVEYtceq0
諸侯、滅すべし
2020/09/03(木) 23:05:51.93ID:AkgQZiPx0
実際年数経ってくごとに戦争の影響で物価がゲーム開始時の数倍に跳ね上がってくから庶民の生活は苦しくなる一方だろうな
2020/09/03(木) 23:33:34.91ID:TBSEilYG0
緩やかなインフレは経済成長の証だけど急激だと色々圧迫されちゃって心配してしまう
2020/09/04(金) 00:09:56.77ID:nFvfmxYT0
クロスボウはやく馬からリロードさせてほしい
2020/09/04(金) 00:11:04.55ID:OdEDgXqP0
ウン十年育てれば村部隊の規模が1000とかなった気がするけど
大体最初の10年で勝負ついちゃうからなあ
2020/09/04(金) 00:35:44.61ID:Aky38orf0
脱走禁止MODは古くからあるCaptivity Eventが地味に対応してるんだよなあ
どのみち蛮族プレイまっしぐらなんだが
2020/09/04(金) 00:51:01.51ID:buMCXIoF0
騎兵よえーな突撃ダメ強化MOD入れてもよえーわ
弓騎兵以外いらんな
734名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-biH0)
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2020/09/04(金) 00:53:34.55ID:MGVnUthz0
歩兵プレイしてる時の騎兵対策でサブに長柄槍装備してるんだけど
歩兵に対してチクチクやるのも意外と被ダメ貰いづらいから強いな
開幕F6でAIに戦術任せつつ自分は弱いところの支援するプレイが
気楽にエンジョイ出来て楽しい
2020/09/04(金) 01:11:14.91ID:5oHc6YDda
騎兵は突撃命令出しても集団行動するようになったらマシになりそうだけど
現状は継続火力低い癖にすぐ単独行動して各個撃破されるだけなのがなぁ
2020/09/04(金) 01:26:04.72ID:sQEdSmIS0
騎兵はチャージしたあと集団抜けられなくて、タコ殴りにされてるイメージ
無理やり突き抜ければいいのにその場で片手剣で応戦してるのをよく見る
そして死ぬ
2020/09/04(金) 01:26:26.94ID:LGaJliXl0
ウランジア縛りプレイしてるけど数揃えたバナーロード強いぞチャージでガッツリ削ってくれる
味方歩兵と殴り合ってる横から突撃させれば盾ガードできないから大収穫祭だ
2020/09/04(金) 01:29:11.81ID:mY9uqqTG0
バタニアの遠隔騎兵で固めたら意外とキル数稼いでくれていいな
防御微妙&弾少ないのが残念だけど、隊商襲うだけならあんま気にならんし
2020/09/04(金) 06:58:27.10ID:zLb7ETkSM
>>645
その辺の挙動
性格が反映されたらRPが捗るな
2020/09/04(金) 07:28:42.45ID:sGFewFkQ0
>>733
扱い方が悪い
2020/09/04(金) 11:20:14.81ID:gf8HwnQ60
騎兵は本当に使い方次第だよな
弓兵撤退戦術とか使わないでまっとうにやるなら、弓兵や歩兵はあんま運用に工夫いらんし騎兵の士気が華
2020/09/04(金) 11:48:37.77ID:s+raCanc0
騎兵は敵陣の後ろに回り込ませて敵弓兵とわちゃわちゃ遊んでもらってる
2020/09/04(金) 12:00:58.43ID:JqbWKPul0
コツコツ育てたTeir6貴族兵を死なせるの怖くて
城に仕舞ったまま使えないエリクサー病のヤツwww

オレです。
2020/09/04(金) 12:05:08.67ID:gf8HwnQ60
>>652
MODのペンドールあたりやってみるといいぞ
2020/09/04(金) 12:58:53.34ID:i1sV8Ofgr
弟と妹早くでかくならないかな
2020/09/04(金) 18:17:12.52ID:5AMvboaxa
帝国宮殿護衛兵の弓が簡素な短弓からいつの間にかステップの戦弓になってるな
しかし、矢筒は1本のまま…
しかし、低ティアの正規弓兵の弓が簡素な短弓からグレードダウンしているから、
帝国の弓兵全体としては相対的に弱くなったと思う…
2020/09/04(金) 18:36:55.07ID:LzW8YHvG0
ラガエア様に仕えてるんだが収支の表示が見れんくらい街と城貰ってしまってるんだけどもうなんか把握しきれない
2020/09/04(金) 18:48:26.86ID:Kw5mMMDE0
Makebってお店出すのは不適当?
Iron Oreを生産する村があるから鍛冶屋作ったけど日の儲けがいいとこ50くらいしかない
749名無しさんの野望 (ワッチョイ 87f1-XrX+)
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2020/09/04(金) 19:34:31.83ID:DXTypYqL0
自分でワチャワチャ指示出すよりもF6でAIに任せた方が被害が少ないと最近気づいた…
コンパニオン引き連れて敵弓兵や弓騎兵と遊んでるのが良いのかな?
2020/09/04(金) 19:38:26.49ID:WBOTWRc50
>>748
立地的には交通の要所なので良いはず
周囲が戦争中とか馬賊が山盛りとかになってない?
2020/09/04(金) 20:03:57.26ID:mN2i+tGY0
プレイヤーは戦場の敵兵の配置を理解出来ないし戦闘が始まってしまえば味方の兵の配置すらわからなくなるから
全部知ってるAIに丸投げしてしまうのがいいんだ
2020/09/04(金) 20:08:10.15ID:5oHc6YDda
F6は少しでもこちらが優勢だと考え無しに突っ込んで行くから駄目だ
このゲームは基本待ち有利
2020/09/04(金) 20:12:19.73ID:AsSv+r4F0
部隊を弓騎兵オンリーしてF1F3で突っ込むだけで大体勝てる。
2020/09/04(金) 20:12:57.88ID:8V3vgBTi0
マップ端の丘で待機しとけば大抵どうにかなる
2020/09/04(金) 20:37:27.37ID:4xrqoSL70
>>751
> プレイヤーは戦場の敵兵の配置を理解出来ないし戦闘が始まってしまえば味方の兵の配置すらわからなくなるから

Alt キー押せ
2020/09/04(金) 20:40:46.41ID:ImjLCt8S0
早う
縁切ったコンパニオンが役職持ちだと、永遠に新規任命不可のバグ直せよ
2020/09/04(金) 21:29:20.86ID:SPH3cVCzd
自分で指示出すのは閉所か渓谷、もしくは敵が自分より多いとかだけだな
alt押しても押しても丘の向こうや森の奥では指示の出しようもない

視界の取れる高所に陣どって敵増援出現に合わせて適宜歩兵を前進後退
騎兵はほっとくと足止めるので突撃と撤退を細かく指示した方がええやね
2020/09/04(金) 21:32:40.23ID:8V3vgBTi0
騎兵は敵騎兵が近づいて来たら前進命令出しとくと追っ払ってくれるから便利よ
突撃命令だと少数が歩兵の群れに突っ込んで無駄死にするからね
2020/09/04(金) 21:38:33.31ID:5ia2Pp5m0
操作権世襲とか、やりたい事が概ねMOD入れないと出来ないと知り、
エロサイトを覗いた小学生のような不安と期待が渦巻く中でNexusModsに登録してきた
場所も指定してないのにサクッとSteamフォルダの中身を探り当ててゲーム起動されるの、感覚が古いからなんか不気味だな…
2020/09/04(金) 21:50:59.47ID:WBOTWRc50
>>756
キックしたコンパニオンを雇い直して役職外しても
もう任命できなくなるの?
2020/09/04(金) 21:53:04.10ID:AzZLoI61F
>>760
キックしたコンパニオンが死んじゃったんじゃない?
2020/09/04(金) 22:10:04.10ID:JqbWKPul0
キックと言えば戦場で足蹴り使う人っておるの?
2020/09/04(金) 22:51:03.90ID:Kw5mMMDE0
デスマではキックうまい人多いなあ
764名無しさんの野望 (ワッチョイW e733-gugw)
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2020/09/04(金) 23:01:29.37ID:7eMLI6eo0
蹴りというか盾で殴ったり両手剣の持ち手で殴ったりは盾持ち歩兵相手によくする
2020/09/04(金) 23:02:33.82ID:dokDcB1R0
コンパニオンがencyclipediaに示された場所にいない事ってありますか?
城の中なのかな?
2020/09/04(金) 23:34:40.95ID:WBOTWRc50
>>765
エンサイクロに出てる街の隣の街とか
酒場じゃなく市場にいることもある
2020/09/04(金) 23:40:22.71ID:Aky38orf0
新兵育成時に横についてルーターにキックやバッシュはよくやる
両手武器でガードや回避が間に合わないとき咄嗟にキックすれば足一本で助かる…かな
768名無しさんの野望 (ワッチョイW e733-gugw)
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2020/09/05(土) 00:01:11.18ID:JN2LQ3XK0
今更だけど味方兵の頭上のバナーって透明度とか大きさって変えれない?
2020/09/05(土) 00:07:24.14ID:y/1ktn5x0
バナーエディタからコピったやつゲーム画面でCtrl+v押しても反映されないよ〜!(流行りのアレ風に)
唯一の解説動画でもてんで触れられてないんだけど、おま環なの?
2020/09/05(土) 00:10:09.64ID:DaABdN2a0
>>766
ありがとうございます。
探してみます。
2020/09/05(土) 00:16:58.16ID:RpO2KJ/t0
弓兵弱体化って聞いたけど弓騎兵も弱くなってたりするの?
2020/09/05(土) 00:42:13.72ID:b6rU2lus0
気持ち当たりにくくなったけど相変わらず強いよ
フーザイトのせいでいつも北帝国とスタルジアが真っ先に消滅する
2020/09/05(土) 00:46:29.77ID:SoikTCo4d
>>769
少し前にアップデートで公式がその機能を潰したよ
今はMOD入れてやるしかない
2020/09/05(土) 00:49:40.95ID:JlOWScyi0
騎兵はF1F2して弓騎兵とか弓兵の列に突っ込ませると楽しい
歩兵に突っ込むと費用対効果で禿げる

ところで、投斧の使いどころをご存じな諸侯はいないだろうか?
あれっていったい何のためにあるんだ?
フレーバー?
2020/09/05(土) 01:00:48.89ID:y/1ktn5x0
>>773
ありがとう
既にVortrexで件のMODを導入してみたがランチャーに表示されず、
手動でmoduleフォルダにぶち込んで起動してみたけど、やはりダメ
やり方違った?
2020/09/05(土) 01:34:27.53ID:b6rU2lus0
>>774
現状劣化投槍
鍛冶縛ると投槍よりは投斧の方が手に入りやすいので
近接コンパニオンに持たせるのにちょうどいい(気がする)

投げても盾特効発動してるのかな?
検証する気にはならんわ
777名無しさんの野望 (ワッチョイW e733-gugw)
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2020/09/05(土) 03:31:29.42ID:JN2LQ3XK0
騎乗時と接敵前に投げきるなら威力、射程、弾数、精度が勝る投げ槍。

歩兵プレイで乱戦時に咄嗟に脱げるなら重量、取り出し速度、連投速度が勝る投げ斧。

騎兵で投げ斧使う理由はないけど重量の影響もろに受ける歩兵は、投げ斧の軽さは魅力的。
投げ槍だと、手持ちの投げて武器チェンジして再度持ち直すと、背中から取り出すモーションあるもんで咄嗟に投げれない。
2020/09/05(土) 03:49:49.81ID:JlOWScyi0
乱戦中に投げるという発想がなかったので気付かなかったけれど、言われてみれば、なんか素早かった気がする
ちゃんと使いどころがあるんだなあ、ありがとう
2020/09/05(土) 05:30:33.21ID:J4VCEr0h0
投げ斧、フランキスカすら手持ち武器にして振り回せないのどういうことだってばよ
不満すぎて弾数6、手持ち可能、盾破壊がつく投げ斧強化MOD使ってるわ
さらに不憫な投げナイフは弾数9、投げモーション高速化のMOD入れてる
2020/09/05(土) 08:30:37.40ID:l79Sxi6s0
投斧は属性が無効なんだけど現状この属性が意味をなしていない
2020/09/05(土) 08:32:38.67ID:65INbY7ha
もうすぐ発売から半年か
分かってはいたけど残り半年で正式版になりそうもないな
2020/09/05(土) 09:06:19.20ID:yjS0Xsqz0
これまでの更新からして大きな追加要素無さそうだし
全パーク実装とちょっとしたエンディングとmodツールリリースして正式版になるんじゃないかな
2020/09/05(土) 10:16:06.26ID:ROJh+g+S0
>>750
ありがとうパトロールしてみるよ
2020/09/05(土) 11:17:47.83ID:AiDc0cqV0
クラン員に部隊を持たせたらパトロールとかもう少し指示させて欲しい。
特に参加済みとか言って軍団組めないの理不尽だわ。
なんで使えない兵の給料払ってんの。
2020/09/05(土) 11:22:34.36ID:X2hLopIs0
もうちょっと金策、経済面に手を入れてもらわんと
ジャベリン経済推奨になっちゃうだろ

僻地の城を貰うと、いろんな意味で詰む
2020/09/05(土) 11:27:35.91ID:L8J9u1jS0
僻地なら守備隊がっつり減らせばいいだけだが無駄に前線に近い城はもっと辛い
金銭面以外での恩恵も少ないし
2020/09/05(土) 11:42:35.69ID:4QSlXIMO0
ジャベリン以外の金策って工房、隊商しかやっぱりない感じ?
あと、敵諸侯倒しても500デナルが場合が多くない
以前はもっと貰えた気がしたけど
2020/09/05(土) 11:48:05.64ID:AiDc0cqV0
>>787
土地ころがし。
前線の城貰っては売るの繰り返しでジャベリン並に儲かる。
前線だからすぐ奪われるので、諸侯の財布がカラになるまで出来る。
2020/09/05(土) 11:56:57.64ID:3Jvrw6rOa
まあその諸侯のサイフもNPCチートすぐパンパンになるけどな
2020/09/05(土) 12:02:47.92ID:Is3q/Vug0
>>787
確かに維持費の負担大きくなったね
影響度も増えにくくなったし

1.4ならほっとけば数百万簡単に貯まったのに1.5じゃ10万前後を維持するのに精一杯

戦勝手当以外にも、略奪スキル値が育てば鹵獲品で5,000〜6,000、
友好度とバーターだけど捕虜にした諸侯を売却で3,000くらい稼げるからそれら目当てに戦ってるとこあるわ

平和な時期は交易とキャラバン、戦時は鹵獲捕虜ってのがゲームデザイン的に正解な気がする
2020/09/05(土) 12:20:00.64ID:KjqPJt9ja
>>787
1.5でリスタートしたけど敵諸侯倒すと万近く貰えるわ
パーティーの悪行スキルのおかげなのか諸侯が金持ってるのかどっちだろ
2020/09/05(土) 12:34:01.68ID:XqMUmFg/0
俺は装備や部隊の賃金含めてせっせこやりくりするのが好きだからジャベはしてないな
なんならトーナメント封印でも十分やれるし
それにどっちにしろ一国滅ぼすレベルになると金なんて使い道無くなるしな
2020/09/05(土) 13:30:13.35ID:4QSlXIMO0
法を犯して体罰受けたら死んで草
2020/09/05(土) 14:17:19.27ID:AiDc0cqV0
法を犯すと言えば、
街に不法侵入できる確率がいつもマイナスなんだが、
プラスになる事あるのか?

あと捕まると保釈金にえらい額を請求されるのな。
2020/09/05(土) 15:16:58.68ID:7LgA4Ymt0
>>794
侵入は試してないが、WBは少人数で夜だと成功率高かったから状況で増減しそう
単に機能してない可能性もあるけど
2020/09/05(土) 15:36:23.71ID:XqMUmFg/0
一応悪事のパークにそれ系あるけど取った事ないから分からん

コレインちゃん娶ったら馬に乗ってないのにデフォルト兵種がVでわろた
F6陳宮すると中々の速度の徒歩で追従していく
2020/09/05(土) 15:38:32.68ID:Gn8D3P2u0
安心してくださいRogueryパークの実装率0%です
2020/09/05(土) 16:59:59.02ID:N4gEuLxk0
城門攻撃するときの攻撃するときダメージボーナスってどうなってるんだろう
軽くて高威力の武器だと逆にダメ低下するんだよね
2020/09/05(土) 17:25:46.87ID:2jUeQeEZ0
プレイヤーの出身文化と今着てる格好が潜入に影響あるんじゃなかったっけ
2020/09/05(土) 17:39:19.29ID:MPnAiPMd0
悪行160ぐらいあるけど潜入確率100%超える事結構あるぞ
801名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-biH0)
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2020/09/05(土) 17:52:29.26ID:FOG9pE820
350VS350ぐらいで戦ってる軍団の戦闘を傍観しつつ自国劣勢で捕虜にされた死にかけの敵軍団から
捕虜巻きあげるのくっそ美味しいな
160人くらいの部隊だったのにコンパニオン三人で新規部隊作って軍団組んだらいきなり400人規模になったw
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 87f1-XrX+)
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2020/09/05(土) 18:33:47.04ID:Ov2eREyI0
エピクロテアに鍛冶屋作ったんだけど50ぐらいしか儲けがない…
もしかして他国の都市だと売上を中抜されてたりするのか?
2020/09/05(土) 18:57:29.71ID:Is3q/Vug0
>>802
自分の領土で購入してもそんなもんだよ
1.4.3あたりで工房収入はかなり渋くなった
2020/09/05(土) 19:42:40.12ID:AiDc0cqV0
現状では工房経営は交易プレイとセットだね。
アセライ領にビール工房建てまくって輸出してる。
2020/09/05(土) 20:34:54.28ID:TL4ee0e2a
ドリフターズで信長が国は火車を回すのと同じと言うておった
2020/09/05(土) 20:35:28.20ID:J5l8X+6a0
潜入成功すると何かやれることあるの?
2020/09/05(土) 21:17:49.44ID:XqMUmFg/0
エピクロテアの鍛冶屋とか鉄板なのにVer上がるとそんなに渋くなるのか
軌道に乗り出すと1500以上稼いでたのに
808名無しさんの野望 (ワッチョイW e733-gugw)
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2020/09/05(土) 21:33:07.03ID:JN2LQ3XK0
歩兵の賃金減らすか前作の統率力みたいに兵士の賃金減らす追加機能欲しい・・・

現状経費削減の為に兵をtier3〜4止めが染み付いてる
2020/09/05(土) 21:45:43.15ID:N4gEuLxk0
有効かどうか知らんけどスキルに有ったような
2020/09/05(土) 22:04:49.00ID:4QSlXIMO0
戦争じゃなくて金策メインのカルラディアは求めてないんだよな
2020/09/05(土) 22:37:17.28ID:XqMUmFg/0
賃金低減は統率のパークにある
1-3か4-6の選択になるけど
2020/09/05(土) 22:42:58.64ID:6Mdm27OD0
ジャベリンで1000万くらい稼いだら後は好き放題戦争するだけ
これが一番楽しい
街の金も諸侯の金も全部ジャベリンと交換
カルラディアの経済がジャベリン本位制と化してる
2020/09/05(土) 22:44:03.64ID:jE55qEC/0
高tierでガッチガチに固めた部隊は
相応の経済力がないと維持できないバランスにしたいんかね
しかしそうなると効率いい金策に走りたがるのが人情ってもんだよなあ
鹵獲品寝かせといたら修理してくれる小人さん潰されたら俺もジャベリンに走るわ
814名無しさんの野望 (ワッチョイW e733-gugw)
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2020/09/05(土) 23:00:57.45ID:JN2LQ3XK0
>>811
すまん字足らずだった
パークじゃなくて1スキルポイント毎に0.1%減少みたいな感じにして欲しい
2020/09/05(土) 23:09:11.04ID:UvEYyysn0
敵が全然城・都市を攻めてくれない
敵の大軍1200が城に向かって来たので自分の部隊200程度が城に入るとすぐに目標を他の都市変えやがる
そっちの都市に先回りして入城すると、またさっきの城に目標を変えてしまう
防衛戦がやりたいのに結局野戦するはめに
2020/09/05(土) 23:18:52.37ID:Ih0l1Wry0
ジャベリン経済はそもそも武器防具の物価がイカれてるのが原因
個人の戦闘力がそこまで戦闘を左右しないゲームなんだから
高級品でも精々1000〜2000デナリで良いのでは…?
2020/09/05(土) 23:20:26.65ID:6o3a7A+E0
こんばんは
Skyrimや7 days to dieなどが好きで
オープンワールドに没入出来るようなゲームが好きですか
このゲームは戦闘も含め、楽しめるでしょうか?
1の頃の評判は知っていましたが、グラフィックがしょぼかったという
理由だけでプレイしてはいませんでした
2020/09/05(土) 23:33:56.50ID:emUx8jad0
Skyrimや7DTDとは別種だからなぁ
移動は俯瞰視点のMAPで行って
街や村や戦闘で3Dフィールドに入るタイプだし
どっちかというとTotal warの方が似ている

戦闘は難易度上げれば部隊指揮とか考えないといけなくて面白いし
兵の徴集から訓練から維持費の捻出と言った運用要素も人によっては好きだろう
クラフト要素はあるけど武器限定で建物作ったりはできないよ(街の建造物の建設はできるけどステータス上の存在で実物があるわけじゃない)
2020/09/05(土) 23:36:30.62ID:lYoK+UmH0
根本的にこのゲームオープンワールドじゃないし…
2020/09/05(土) 23:37:25.96ID:4UizHeRx0
>>817
俺も同じ感じ。
日本語実装されたら買うつもりだ。
2020/09/05(土) 23:41:48.24ID:pTJE7G7l0
>>817
スカイリムの内戦クエを延々とやる感じ
2020/09/05(土) 23:47:02.86ID:6o3a7A+E0
ありがとうございます。
オープンワールドじゃないのですね・・見た目から完全に
オープンワールドだと思っていました
内戦クエ面白かったので、それを大人数で戦略も考えてやる感じかな。。。
2020/09/06(日) 00:16:53.51ID:u+vKJfeM0
ジャベリン経済はおかしいとも思うんだけどあれクラスの稼ぎがないと独立したての立ち上げ期とか世界中から攻められてる時期生き延びられる気がしねえわ
数十年コツコツ貯金してんのもゲームとしてどうかと思うし
2020/09/06(日) 00:27:19.43ID:bW3ycSWH0
むしろ現状はちょっとゲームの進行が早すぎるからもう少し下積みがあっても良いとは思うけど
しかし下積み時代はあまり面白くないという問題が
2020/09/06(日) 00:27:41.98ID:8/kkj9CS0
>>812
1000万かあ…交易200まで上げたけど現金は500kもなくてつれえわ…
2020/09/06(日) 00:52:27.19ID:5X1yyMCF0
ジャベリン高すぎて一つの都市につき一個ずつしか売れないのが面倒なんだよね
幾つもの都市売り回ってたら結構時間がかかる
827名無しさんの野望 (ワッチョイ 6711-biH0)
垢版 |
2020/09/06(日) 02:31:19.81ID:4XjlNVa90
もうこれやりたくて仕方ないけど正式リリースまで我慢する
いつも歯を食いしばりながらこのスレ見てる
828名無しさんの野望 (ワッチョイ 87f1-XrX+)
垢版 |
2020/09/06(日) 02:52:50.42ID:M2grffyt0
ウランジアとバタニア間の森の中っていう明らかに森賊が湧くような場所に馬賊の隠れ家ができて、討伐しようとするとフリーズするんだが・・・
2020/09/06(日) 04:11:06.70ID:vaMPBj1B0
前作買って楽しんでる間に開発進んでる今作に移行するのが一番幸せそう
前作はグラにこだわらなければ今でも個人的に神ゲーだと思うし
2020/09/06(日) 05:33:58.24ID:1fSWrNhU0
>>826
ティア下げればお手頃価格で売れるジャベリン作れるじゃん
2020/09/06(日) 05:38:01.49ID:5X1yyMCF0
>>830
ええ……(困惑)
2020/09/06(日) 05:52:03.52ID:1fSWrNhU0
寝ぼけてよく読んでなかった...すまんこ
2020/09/06(日) 07:55:38.04ID:HGj+lpuJ0
子供できるし世代交代しそうな雰囲気があるから
開発としてはそこも見込んで長時間プレイになるように現状の1.5.1の状況にしてるのかね
2020/09/06(日) 08:09:23.25ID:MxKLiYcv0
>>830
街に売りつけるんじゃなくて、直接諸侯に投げるとM単位で儲かったんだけど
なんか最新verだとそれが出来なくなって悲しい

いちいち行商して回るのは面倒なんだよなあ
2020/09/06(日) 08:13:34.73ID:ncNrOP1z0
ちょっと前まで使えたどの町にクエストあるか分かるMODって今のバージョンでは出てないのかな?
あのMODないと村巡りめんどくさすぎるんだが..
2020/09/06(日) 08:13:36.36ID:NHvQO/BC0
>>833
これもこれで面白いのだけど、何代もゼロから育成は辛いんで
死亡有りでいいからロマサガ2的MODが欲しくなるぜ。

先代の無念を晴らす!
2020/09/06(日) 09:07:24.87ID:pJmK/OEi0
>>828
前からあるな ほっておくと消えた記憶がある
2020/09/06(日) 10:22:14.62ID:5X1yyMCF0
今は80日で一年だっけ?
これをもっと短縮して30日で一年にすればもっと世代交代のサイクルも早まるんじゃないかな
2020/09/06(日) 10:26:31.22ID:PptJicXCd
世代交代要素は最初は面白いと思ったが実際やってみると蛇足だな
最初からいる諸侯がどんどん減ってランダム生成のよくわからん奴らばっかりになっていくってのも何か寂しいし
2020/09/06(日) 10:37:56.96ID:OaFLpRuF0
町の有力者も死んだら補充されないから虚無の世界へ
2020/09/06(日) 10:38:50.21ID:DSlTG4Di0
世代交代って実装されてたの?
現状一回も死んだことないから気付かんかったわ
2020/09/06(日) 10:48:09.99ID:r0/zc2tb0
妹が大きくなって仲間にできそうだから誘いに行ったら「オメー知らねーんだけど誰」って言われた
記憶喪失かな
2020/09/06(日) 10:53:30.75ID:j6SyORR60
そりゃ年頃の町娘の所に10年近く荒野を彷徨き回ってた40代のおっさんが突然兄弟面して来たらおめー誰だって言いたくもなる
2020/09/06(日) 11:01:08.86ID:X5q2RMDJM
外で妹に話しかけたらそういう反応されるだろう?
2020/09/06(日) 11:04:51.93ID:BrH+tH6H0
* 久しぶりだな、我が妹よ!さあ俺と冒険しよう!
2020/09/06(日) 11:23:13.82ID:DTrOh4XR0
お兄ちゃんっお兄(姉)ちゃんーお兄ちゃ〜んお兄〜ちゃんお兄ちゃん!お兄ちゃん?お兄ちゃん♪
2020/09/06(日) 11:28:00.30ID:/EjVQsOH0
頭から足までチェインメイル着て軍勢率いてる奴が兄弟面して来たら怖いな
2020/09/06(日) 11:33:32.66ID:HWf/vM9d0
加入した妹が数年でオバサン顔になる悲しみ
2020/09/06(日) 11:53:57.08ID:Oa4EEuyg0
下積み時代はそれなりに面白い(数年間はキャラバンプレイ)が
気が付いたらフーザイトが暴れまわって
国の数も減って、ランバガドが孤軍でうろうろし始める。
自分も歳を取ってくるし、結婚は遅れる。
どうしてもスタートダッシュは必要で、長期で楽しめる環境ではないわ。

経済が軍隊を支えるというリアル志向は良いのだけど
ヴァージョンが上がる度に、交易価格と生産小屋の利益が減って
結果としてジャベリン経済では、バランスとしておかしい気がする。
地方単位での特産と需要は、おそらくは存在していると思うが
情報を知る機能が完備されてないので、なかなか正解を引けない。
他ゲーで悪いが、X4:Foundationsぐらいに需給価格の調査手段や
交易の詳細指示と自動化が出来ると良いのだけど。

公式が、このゲームのどこをフォーカスしているのかが良く分からんのよ
戦闘アクションなのか領国経営シムなのか
少なくとも戦闘は次の武器の振りをどうするかの瞬間のゲームだし
領国経営なら年スパンのゲームになる。
2020/09/06(日) 11:59:57.36ID:1fSWrNhU0
序盤は傭兵プレイしてるんだけど最新バージョンは戦争があまり起こらないからツマラン
2020/09/06(日) 12:02:19.60ID:NXNPJtHka
これ統一して思ったけど統一せずに諸侯とプロレスするゲームなんだな
2020/09/06(日) 12:07:36.33ID:j6SyORR60
そもそも中世が諸侯同士でプロレスして身代金を奪い合う世の中だからな
今のカルラディアは諸侯がすぐ脱走するからその辺の描写が薄いけど
2020/09/06(日) 12:10:44.41ID:2MC57Cp60
>>798
打撃属性以外は通り悪いとかある
打撃矢と他の矢で城門へのダメージが全然違う
2020/09/06(日) 12:30:36.43ID:g4rfzzZxd
戦争起こらんから村荒らして開戦させてみたけど、ペナルティデカいわ即講和されるわ全然戦争にならんな
軍団召集しておいて講和議決ボイコットしても城1つ落とすのが精一杯
2020/09/06(日) 12:45:10.37ID:sRx2Iv5e0
あいつら影響力マイナスにしてまで反抗してくるからな
2020/09/06(日) 12:54:19.90ID:jyUbTYPK0
>>839
若者に追い抜かれ時代に取り残されていく老諸侯のセリフだと思うと哀愁を感じるな
2020/09/06(日) 13:03:39.93ID:DuE3xWJs0
>>849
前作の枠組みに囚われてる感はある
2020/09/06(日) 13:11:48.90ID:NiJmHx6j0
まだアーリーだしリリースで何処まで実装されるかだな
2020/09/06(日) 13:56:14.30ID:HGj+lpuJ0
城二つ手に入れたけど他諸侯への領地売却ってどうやるの?
トレード画面の領地欄見ても暗くなってて反応せず
何かパークが必要だったりする?
2020/09/06(日) 13:58:49.69ID:mTFZXhpN0
取引スキルがいるよ
取引育成クソだるいけど乗用馬売るやり方書いてくれた人がいたな
2020/09/06(日) 14:03:00.00ID:HGj+lpuJ0
スキルレベル225か・・・きついなぁ
2020/09/06(日) 14:30:39.16ID:TDgdLMWTd
>>844
やめろ
2020/09/06(日) 16:07:18.61ID:NHvQO/BC0
>>862
魅力上げて満開のパーク取得して…(涙
2020/09/06(日) 16:32:39.66ID:9XRd80Vk0
現状最大の不満はクエストやったらいつの間にか人間性失って
型にはまった性格になっちまうことだな
これのおかげで街や村の問題解決できなくて忠誠と繁栄がさっぱり上がらん
2020/09/06(日) 17:48:33.06ID:I9v6E89i0
そういや2はクエスト1件もやってね無えわ
2020/09/06(日) 18:31:49.84ID:LJ6gqLED0
>>851
アングル…ギミック()
世の中すべて権力者の筋書き通りなんだうぁああ
2020/09/06(日) 18:36:02.76ID:K4cG+zpb0
昨日買ってずっとやってるけど、後悔してる
鍛治に手を出すべきではなかった
868名無しさんの野望 (ワッチョイ 474e-biH0)
垢版 |
2020/09/06(日) 18:49:43.76ID:tJNNqt5W0
>>860
>>861
鍛冶錬金と馬売りで取引スキル225にしたよ
ゲーム内で100日ぐらいだった


目当ての領地を買い取った後、元の持ち主に攻め落とされた・・・
2020/09/06(日) 20:17:50.34ID:pMSkwZmA0
包囲速度ってパーティ人数で変わるんだな
一人で包囲してるととんでもなく時間かかるわ
2020/09/06(日) 23:10:38.99ID:Eioz9/Vm0
>>844
泣くぞコラ
2020/09/07(月) 00:44:41.88ID:eefWt6620
鍛冶maxってコンパニオンでも達成可能かな?
初歩的で申し訳ないけど教えてほしい
2020/09/07(月) 02:20:20.15ID:+PW9IrW80
鍛冶MAXにしたら10%で名匠の〜が付くスキルを覚えたんだが
さらに鍛冶スキル上げたらなぜかもう1つスキル付けられることになって、攻城戦のスキルをゲットした
既知のバグ?

コンパニオンとか一気に上げたら、攻城戦のスキル取得ボタンが上に来て、名匠のスキルが取れん
2020/09/07(月) 02:39:24.62ID:5o+ZD/Ey0
>>872
このスレか前スレ辺りで報告されていたなそのバグ
でもそこまで達した人がそういないから特に騒ぎにもならなかった覚えが
2020/09/07(月) 02:50:21.23ID:+PW9IrW80
鍛冶、開放がランダムなのと、ジャベリン売買がぶっ壊れなんで評判良くないみたいだけど
「ぼくの考えた最強の武器」が作れるの楽しいわ
3m弱あって振り回せてランス突撃でもできる槍とか
片手剣としても使える長さ130の両手剣とか

盾とか弓とかも作りたい
あと片手剣として実用的な長さの投げナイフとか作りたいな
2020/09/07(月) 02:52:27.12ID:+PW9IrW80
>>873
あんまりおらんのか…
鍛冶楽しかったから世界中で木材買い占めまくって夢中であげてたわ
2020/09/07(月) 03:06:55.79ID:eN9/Gsdl0
前作のMODのOCCCが神過ぎて戻ってこれへん

こっちもCAVE並みのMODが楽しみだ
2020/09/07(月) 04:14:54.09ID:B4AS+qgG0
大型modが出始めるのは早くて一年後くらいかなぁ
2020/09/07(月) 04:25:19.35ID:liNZX8Ok0
戦闘の規模デカすぎて
プレイヤーキャラ一人が暴れてもどうにもならんから
出来の悪いトータルウォーみたいになるのがなぁ
2020/09/07(月) 05:41:09.66ID:NRybd0IHa
戦闘規模小さくすれば?
2020/09/07(月) 06:21:19.74ID:HK0wz00/0
戦闘規模2にしたら999人抜き勝負で最後にラガバンドみたいな
シュールな戦闘になるなと思ったらさすがにそれはできないのね
2020/09/07(月) 06:58:52.97ID:lUuJOfvv0
>>878
指揮した後に暴れればいいじゃない
2020/09/07(月) 08:32:39.35ID:mNNFVVded
何だかんだで戦闘型に育てると50人くらいはやれない?
城攻めなんかは上手くやれば100目指せる
2020/09/07(月) 08:59:56.54ID:G1TrPaBn0
敵がガン待ちなら敵騎兵はプレイヤーだけでつぶせる、弓騎兵は数が少なければ一人でもつぶせる
2020/09/07(月) 09:43:42.56ID:WFN1SMB8M
1.50環境の生産小屋だと、ポロスで毛織物が日産300デナルくらいでていい感じ
2020/09/07(月) 09:51:06.74ID:nZ/b1tfia
敵騎兵集団に馬ジャンプで飛び込んで斬り込むのが好き
歩兵相手だとすぐ馬がヒヒーンするから嫌い
2020/09/07(月) 10:07:09.68ID:ins1gk9Br
あんな短い棒とかで的確に猛スピード馬上の俺を殴りに来るおいはぎこっわ
2020/09/07(月) 10:21:18.26ID:UOA15vAW0
>>886
投げては正確無比、振ってはジャストミート。
生まれる時代を間違えたな。
2020/09/07(月) 12:12:29.52ID:nZ/b1tfia
トーナメントの騎乗試合とか相手の馬を倒した方が強くなるからな
的確に地上からこっちをついてきやがる
2020/09/07(月) 12:17:41.84ID:P4FFdFiD0
NPCだけでも静止中に反転するモーションを追加するべきだな
闘技場で馬が出てくると大体壁に突き刺さってる
2020/09/07(月) 12:34:41.76ID:T6rDk75g0
馬で走ってたら急に150ダメくらいもらって即死したんだけどなんか飛んできてたのかな
2020/09/07(月) 13:05:04.62ID:zqr9lbC6M
タイトル画面の装備 特に頭装備ってなに?
2020/09/07(月) 13:42:06.43ID:mFUz/i650
>>891
詳しくは忘れたけどスタルジア系の装備だったはず
2020/09/07(月) 14:01:40.21ID:s4HWvH+00
>>890
ジャベリンでも食らったんじゃないか
2020/09/07(月) 14:51:12.27ID:T6rDk75g0
>>893
ジャベリン強すぎか
2020/09/07(月) 17:00:18.81ID:UOA15vAW0
コンパニオンも4枠全部ジャベリンが最もキル数稼げるらしい。
軍事と経済の両方を支配する怪物、それがジャベリン。
2020/09/07(月) 18:02:40.67ID:3++bCTNF0
>>895
投げ切ったら別の武器拾ってくれるんだっけ?
2020/09/07(月) 18:14:27.41ID:nZ/b1tfia
投げきる前に一本手持ちにしてくれるならジャベ×3盾にするんだが
ピラムなんかは投げたあと拾えるなら拾ってくるのは見た
2020/09/07(月) 18:21:24.25ID:bWsMnfOG0
今回はAIも武器拾うから投擲4で投げ切っても勝手に何か拾うしな
2020/09/07(月) 18:24:19.21ID:UOA15vAW0
ついでに弓兵だと矢を拾うぞ。
二指真空把みたいな真似してくるからな。
2020/09/07(月) 19:46:30.64ID:JxH3QJ770
ZA WARUDOで飛んでる矢とか普通に拾えるからな
ってことは飛来してきた矢をタイミングよくキャッチする事も可能なんだろうな
自分や馬に当たって目の前にバウンドした石もキャッチ出来るし
2020/09/07(月) 20:54:25.85ID:eefWt6620
新クエのLandowner Needs Manual Laborersって、捕虜持ってればいいの?
規定数以上今の部隊にいるんだけど、依頼を継続中の選択肢しか無いんだよね・・・
2020/09/07(月) 20:55:43.57ID:JxH3QJ770
賊しか受け取ってくれないよ
おいはぎ、山賊、森賊、海賊とかの賊派閥
兵士とかはだめ
2020/09/07(月) 21:02:06.06ID:bWsMnfOG0
使い潰しても文句の出ない奴隷を用意してくれ、ってやつだし、賊じゃないと不味い
2020/09/07(月) 21:03:43.46ID:eefWt6620
>>902 >>903
ありがとう!
2020/09/07(月) 21:03:48.79ID:mNNFVVded
その代わり奴隷商の倍くらいの値段で買ってくれるんだっけ
2020/09/07(月) 21:04:12.38ID:JxH3QJ770
俺がわからんのはinn and outとかいうの
対象の街の酒場にいって全員に話しかけても進展しないし翻訳してもいまいち要領を得ないし進行のしかたがわからん
2020/09/07(月) 21:08:29.41ID:yE3WMXpH0
ボードゲームで勝って依頼主の負けをチャラにしてもらう
2020/09/07(月) 21:19:08.85ID:eN9/Gsdl0
ボドゲは帝国のやつ以外むずかしい
2020/09/07(月) 21:45:23.13ID:lUuJOfvv0
>>900
飛んでくるジャベリンとかキャッチ出来たら格好いいな
2020/09/07(月) 21:50:50.43ID:JxH3QJ770
ボードゲームってやれたのか
対面に座っても何も起こらんからフレーバー的なアレだと思ってた
2020/09/07(月) 21:57:34.99ID:bjx8HG14M
貴族に城内で話しかければ選択肢出るはず
2020/09/07(月) 22:06:21.12ID:rpXsuBEe0
1.5でまた、交易価格弄ったな
ツールがどこでも50〜60やし、ベルベットも100ぐらいになってるがな
2020/09/07(月) 23:40:25.49ID:ong2f12/0
低確率で子供産めない嫁がいるって聞いたけどそれに当たってしまったようだ
嫁さんと二人きりというの寂しいわ
ゲームで不妊とか何の得にもならない設定は必要ないんじゃないかな
2020/09/07(月) 23:44:15.78ID:BEUDh6Ke0
more spouse いれると無理やり妊娠状態にできるぞ
2020/09/07(月) 23:51:28.19ID:lUuJOfvv0
>>913
長期間別行動したら孕むかもしれんぞ
2020/09/08(火) 00:15:31.95ID:kRQdUFDN0
>>910
対面に座ってさらにゲームマスターに話しかければいい
2020/09/08(火) 00:32:04.80ID:YMsVWlR10
>>915
なんか息子さんと顔似てないっすね
2020/09/08(火) 02:03:11.94ID:ZX95r6UJ0
王に旗を譲った翌日に王が崩御なされた
そして俺が新王になった

言っておくが全くの偶然だ
どうやら天には私について何かしらの筋書きがあるらしい
2020/09/08(火) 02:13:14.45ID:epuDnwPr0
一度作った武器の名前は変えられんのだろうか
良い感じの武器できたが、全部作成された両手剣とかでよくわからなくなってきた
2020/09/08(火) 02:34:02.32ID:lxpyM9Ou0
作成されたなんちゃらって売らずとも勝手に市場に流れてない?
販売画面で見るのが嫌で毎度作っては溶かして処分しているのに稀に出てくる
単に処分し損ねたのを売ったのだろうか
2020/09/08(火) 02:59:35.78ID:DrVa5yLg0
自作武器はどこから手に入れたのか知らないけど普通に店に売られてる
槍は作っても安くなりがちだからよく並ぶ気がする
スキル上げで作るような両手剣、振れる両手専槍、ジャベリンは高いから並ばないけども繁栄高くなったら並ぶのかな?
2020/09/08(火) 03:29:32.01ID:3jie+WaO0
対面に座っても話しかけられない場合があるけど、座るモーション途中で話しかけたらテーブルゲームできるようになったわ
つかあのクエ金払っても解決できるんだな
2020/09/08(火) 03:33:15.78ID:woo4e/ked
>>921
並ぶようになるよ
酷いと何個か並ぶ
2020/09/08(火) 04:31:17.10ID:DrVa5yLg0
>>923
レベル上げ用まで名前つけてないからひどい絵面になりそう
並びやすそうな安いのには違和感ないよう適当にメナウリオンの馬上槍とかつけてたのに
2020/09/08(火) 05:00:43.70ID:ZX95r6UJ0
セーブデータに残るから徐々に肥大化していくというオマケつきだ
昔のゲームと違ってファイルサイズが問題になることはないだろうけど・・・
2020/09/08(火) 07:49:21.51ID:IA3tHLOv0
自分が作れる装備が増殖するとか仕様としても良いところ無いよね
2020/09/08(火) 08:17:58.55ID:6cVTNryv0
鍛冶は手直しするみたいだから期待してる。
2020/09/08(火) 09:17:02.68ID:mDmqL6avM
鍛治の変更するのはいいけど他に稼げる手段増やしてくれよ
ナーフばっかじゃ逃げ道無くなる
2020/09/08(火) 09:33:35.29ID:6cVTNryv0
どうだろうな。一代で天下統一というより何代もかけてというみたいだし、
稼ぎ方もそういう調整にもっていきそうじゃないか?
2020/09/08(火) 09:40:20.99ID:DYJO8KTvd
統一まで考えると今のジャベリン金策ですら飽きるのに何代もやってられっか
2020/09/08(火) 09:56:26.72ID:XtFort0Y0
何代もかけて長大な戦乱を楽しみたいから頼む
2020/09/08(火) 10:04:48.20ID:zlPGeYrz0
単調なゲームだから何代もやると嫌になると思う
2020/09/08(火) 10:16:22.58ID:JTUCkRryd
次代に飛ばしたい時とか今以上の倍速があるといいな
MOD探せばありそう、暦変更とかもありそうではあるが
2020/09/08(火) 10:23:04.70ID:6cVTNryv0
>>933
隠居や家督相続機能が欲しいよな。

先の当主様にはお付きのコンパニオン2人を伴なって、
ちりめん(絹織物)問屋の交易させたい。
2020/09/08(火) 10:24:05.54ID:XhfxG3YC0
ちまちま何百回も小競り合いを繰り返すよりも
超大規模な会戦で何もかも決着がつく方がいいな

何世代にもわたっての戦乱なら余計にそう思う
2020/09/08(火) 10:47:56.65ID:3jie+WaO0
何世代になっても良いけど残り三ヵ国ぐらいになると均衡が成立しちゃって死亡以外で情勢変化しなくなるのがね……
帝国の最後の街落としても帝国の陰謀消えないし、帝国滅亡しないし
2020/09/08(火) 10:52:45.38ID:iyFloGC50
>>935
それもうカスタムバトルだけやってればいいんじゃない?
2020/09/08(火) 11:54:07.44ID:XhfxG3YC0
>>937
領土の奪い合いや成り上がり要素は?
2020/09/08(火) 12:15:51.77ID:Zz3hST9G0
長い年月をかけてカルラディアを統一するモードと
短期間で一部地域のみを制圧するモードに分ければいいんだ
2020/09/08(火) 12:15:57.39ID:iyFloGC50
>>938
領土の奪い合いやキャラクター育成のための戦闘なんかを小競り合いとしていらないって言ってんのかと思った
あと決着がつくってのは国に壊滅的ダメージが入ってもはや立ち直れないということかと
それならその超大規模戦以外にはほとんどやることがないんだからカスタムバトルでいいじゃんと思った
誤解があったならすまんね
2020/09/08(火) 12:18:49.12ID:6cVTNryv0
>>940
神聖ローマ帝国みたいな国家形態の国が欲しいよね。
統一でプレイに一区切りつくし。
2020/09/08(火) 12:37:01.82ID:ggUhUFAb0
プレイヤーがある程度力ついてきたらわざとのんびりやる方針でもなけりゃあっさり統一できるだろ
敵AAIなんてバカなんだし
なんで代を重ねるほど長々とやってるの?
2020/09/08(火) 12:39:17.44ID:OBow31OD0
そもそも統一を目指すゲームではないし
2020/09/08(火) 12:50:50.22ID:XhfxG3YC0
>>940
深読みさせてしまったみたいですまんね
何代もやってられっかという意見を踏まえて
無意味な小競り合いを繰り返すのが
やってられない、と思わせる原因だと思っただけ
2020/09/08(火) 13:07:18.81ID:Zz3hST9G0
一つ一つの戦闘に勝っても殆ど意味が無いんだよね
襲われてる村を助けようが、敵の大軍を全滅させようが、大都市を攻め落とそうが
全体に与える影響が微々たるものでしかない
襲われる村が多すぎて助けきれないし、全滅した兵団が何のデメリットもなくすぐに完全復活してやってくるし、落とした都市も速攻で奪い返される
2020/09/08(火) 13:15:29.03ID:qw0ngMb2d
1.5から異常に戦死率上がってないか
後期高齢者ばかりだから仕方ないが
2020/09/08(火) 13:26:22.97ID:mNnG9bYEd
>>934
それ、血族に限りプレイキャラ変更みたいなの欲しいですね
2020/09/08(火) 13:26:38.26ID:ecZHlS4X0
今作の騎兵は突撃命令すると駆け抜けてくれるけど足止めて弓兵と戦ってほしい時もあるんだよな
戦列突破と突撃分けて欲しい
2020/09/08(火) 13:38:45.73ID:DYJO8KTvd
商業圏守りながら国を富ますとか前線を構築して侵入を防ぐ、兵站に問題が無いようキャラバンに輸送を依頼とかそんな要素があれば多少は長くやる気もするけどね
今のザルみたいなフリーパス状態だとなあ
相手の街だけ狙って衰えるの待ってたらすぐ終わっちゃうし
2020/09/08(火) 14:05:35.90ID:1wL8TXbza
発売したときにやりこんで放置してたが
なんか進化しましたか??

面白いイベントとか追加された?
2020/09/08(火) 14:08:59.33ID:1wL8TXbza
すまん、まじでこのホストでたてれませんになった

>>960
お願いします
2020/09/08(火) 14:13:20.24ID:y2FBIiyc0
>>950
1.43からクランT1になると弟妹救出イベが追加されてクリアすると兄者が仲間になるようになったよ
2020/09/08(火) 14:51:44.49ID:vTjoL/sga
何代にも渡ってプレイさせるつもりならスピードが速すぎるんだよ
954名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-gugw)
垢版 |
2020/09/08(火) 15:10:34.74ID:QYAWeDVvp
まだ1.43でやってるんだけど1.5のヒーロー死亡ってオフにできる?

スキル頑張って育てたキャラが死んでまた下がるってのに抵抗あるんだが
2020/09/08(火) 15:39:38.70ID:6SVdWLFC0
敵国で移動が遅くなる仕様早く実装してほしい
国境付近で戦線が構築されるようになって戦争らしくなるんじゃないの
2020/09/08(火) 16:00:45.94ID:OBow31OD0
敵軍を迎撃できる戦力の諸侯は自国パトロールなんてしないし無意味
2020/09/08(火) 16:01:08.84ID:n/40VtE90
現代はともかく中世の戦争だし大軍が回遊魚みたいに互いの領土荒らしまわってる今のがそれらしいんじゃないの
でも大軍ならともかくショボい諸侯が魚群となって略奪してくるのウザいし村の防衛隊は100人規模くらいまでなら自力で跳ね返してほしいね
2020/09/08(火) 16:10:22.71ID:/JOfpX8d0
正規軍100人相手に防衛側でも凌ぎ切れる村はちょっと普通じゃないw
2020/09/08(火) 16:14:46.62ID:XhfxG3YC0
仮に戦線なんてものが存在して敵地での活動が阻害されたとしたら
プレイヤー軍が敵地の奥深く踏み込み重要拠点を奪取するという
ヒーロー的なムーブが出来なくなるじゃないか却下

該当スキルを上げれば敵地での活動が阻害され難くなるのだとしても
どうせNPC諸侯の方がスキルレベルが高くて無意味、ってオチなのだろう?w
2020/09/08(火) 17:12:20.96ID:1wL8TXbza
>>952
ありがとう

まだまだ地味やなw
2020/09/08(火) 17:13:27.76ID:1wL8TXbza
おいまたおれが踏んじまったじゃねえかよ

マジにホスト規制でて立てられなかったんだよ

>>970スレたてお願いします
2020/09/08(火) 17:13:37.54ID:6SVdWLFC0
>>960
もしかしてガイジか?
2020/09/08(火) 17:14:06.73ID:6SVdWLFC0
あ、ごめん
2020/09/08(火) 17:40:11.55ID:OBow31OD0
ニチャァ
2020/09/08(火) 18:31:25.14ID:oBOw5nYW0
バナロは軍団作りやすいから城墜としやすいよね
2020/09/08(火) 18:35:28.48ID:3Rt8QLYQ0
メインクエが出揃って正規版になって、
フルリビルドMODがバリバリ出始めてからが、このゲームの本番やぞ
2020/09/08(火) 20:11:01.57ID:WzEWRR2m0
>>945
何度も敵諸侯ボコッてると兵士の質が下がるような気はする
問題は補充が早すぎるんだよな
2020/09/08(火) 20:13:35.46ID:Ybsh77AD0
新兵だけになったりするけど
だからといって撃破したそのすぐあとにT6兵士ズラズラ引き連れられるのもあまりにもチートじみてるしな
2020/09/08(火) 20:23:11.83ID:zlPGeYrz0
前は諸侯もお金回りが設定されてたけど今は免除されてる
2020/09/08(火) 20:45:38.32ID:BMRkvwNna
新兵は居ないのと殆ど変わらんぞ
中盤以降は数が居ても殆ど見掛け倒し
2020/09/08(火) 20:49:59.79ID:BMRkvwNna
【Bannerlord】Mount&Blade2 166馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1599565761/
2020/09/08(火) 21:12:20.30ID:WJx8MTm00
その辺のバランスはもうこのゲームの特性上正解は存在しないし
複雑すぎてバランスとるの無理でしょ

それより、地形ボーナス(スタルジアは雪原に強いとか)と、
プレイヤーの任意の場所に防衛地点やキャンプを築ける機能だけ追加してくれ
2020/09/08(火) 21:14:26.82ID:epuDnwPr0
新兵育てるの面倒なんだが、前作みたいにトレーニングスキルで成長みたいな要素今回ないんだろうか
2020/09/08(火) 21:18:11.83ID:XoqUyGti0
南帝国が空気になったんでしばらく見てなかったら
いつの間にかラガエア陛下お亡くなりになってて
お前誰やねんっておっさんが後継いでた
やっぱあのドラ娘に後継がせたらやべえって話になったのかね
てかどういう仕組みで支配者の後継選んでんだろ
誰やねんのおっさんの例で行くと支配者クランの最年長者かな
2020/09/08(火) 21:19:45.79ID:8FZFCkOe0
新兵の集団でも自動戦闘にするとたまに育てきった貴族兵が死ぬから厄介
かと言って一々圧勝確定の戦闘を操作するのもめんどくさい
2020/09/08(火) 21:25:22.22ID:z4QGDcf10
スレ立て乙!
褒美にラガンバドの臣下になる権利をやろう!
2020/09/08(火) 21:28:19.94ID:z4QGDcf10
敵の諸侯が倒してもすぐに戻ってくるって?
そういう時は首を切ってしまえば二度と復活しないぞ!
2020/09/08(火) 21:34:49.10ID:n2g6mryx0
1.5開始三日ぐらいでどっかの誰かの死亡ログが流れるのが笑えるんだが
2020/09/08(火) 21:39:52.58ID:eXXidEW3M
城攻めと野戦を分ける装備欄がほしい
2020/09/08(火) 21:41:00.30ID:6cVTNryv0
>>973
コンパニオンに新兵渡して別部隊で放流するといいぞ。
育った兵を回収する時は軍団組めば寄って来るから楽。
2020/09/08(火) 21:41:00.60ID:LEFhfjne0
>>979
これ凄いわかる
2020/09/08(火) 21:59:54.68ID:Mx2aEDAN0
序盤から好感度20の兵士も含めていつも根こそぎ持っていくようになってない?
欲しい兵士が全くリクルート出来ないわ
2020/09/08(火) 22:05:35.76ID:iyFloGC50
>>974
男性+10
最年長+5
最年少-5
被相続人の子または親+10
被相続人と共通の先祖を持つ+10
スキル合計値が一番高い+5
同点の場合はランダムで選出
2020/09/08(火) 22:11:43.91ID:Ybsh77AD0
1.5からよく見かけるのが馬賊の長だかが死んだ報告
2020/09/09(水) 02:03:35.97ID:an2tD60a0
死産報告いる?
2020/09/09(水) 03:58:52.86ID:X5pCynID0
カルラディア統一まで何年掛かった?
常々思うのだがカルラディア小さすぎやしないか?

さすがにそんなことやりだしたらキリがないってか技術的商業的に困難何だろうけど時間と移動の速さと面積のバランスが悪い気がする。
2020/09/09(水) 04:10:37.44ID:tnmqmUqi0
うまいこと簒奪出来れば楽なんだけどなぁ
国家ごとの簒奪クエストあったら絶対おもろそうだし
2020/09/09(水) 04:13:21.46ID:+RYaZh8y0
初代無印・WBからバナロになって面積は増えはしたけどMAP移動速度上がってるのと
街城やPTキャラのスケールも上がってるから結果的に全然広くなった感じしないよね
2020/09/09(水) 08:19:54.11ID:FmaFIPkS0
1.5.2

不妊の可能性を無効にし、代わりに子供が増えるごとに妊娠の可能性が低くなるようにしました。

少し前にスレで話題になってた不妊嫁は解消された様だな。
2020/09/09(水) 08:32:46.16ID:Ll8nrubEd
http://mobamemo.blog.jp
2020/09/09(水) 08:35:24.52ID:VZq/utyca
>>989
改善されたのは間違いないがバランスが取れると今度は画一的になってしまうな。
結婚の取り消し若しくは離婚が導入されるのを期待する。
2020/09/09(水) 08:39:43.11ID:5088bv0Y0
養子を取れるようになればいいだけでは
2020/09/09(水) 10:19:00.68ID:4Kz/JCCId0909
今回はperk実装はなし?
2020/09/09(水) 10:22:27.16ID:FHEm+LmZ00909
無いんだよなあ
2020/09/09(水) 12:14:10.62ID:Qj0f/A+6M0909
街の統治者に自分を選ぶってできないんですかね
コンパニオンしか選択できない
2020/09/09(水) 12:25:44.86ID:jyJfNWvT00909
育ててパークとっても何の価値もありませんでしたはつらいのではよ実装してほしいわ
2020/09/09(水) 12:33:31.24ID:hEsCaX4l00909
>>995
それのせいで補給関連のパーク半分くらい意味無くなってるっていうね
まぁそもそも効果も未実装だけど
2020/09/09(水) 12:35:57.91ID:u5XcAoio00909
Perkはそのうち完全改修してきそう
2020/09/09(水) 12:36:26.42ID:9Ev/gakWM0909
【Bannerlord】Mount&Blade2 166馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1599565761/
2020/09/09(水) 12:42:30.93ID:gPFNN8Yt00909
1000ならスタルジアがカルラディア統一
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15日 22時間 3分 17秒
10021002
垢版 |
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