探検


Rimworld167日目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 4db1-q/EU)
垢版 |
2020/09/04(金) 17:43:42.75ID:vwvM1eQC0
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::

>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

公式  http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/
※日本語wikiは情報が古いままの部分が多くあります。プレイの参考にする場合は注意してください。
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/
Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/

※前スレ
Rimworld166日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1598195407/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/09/04(金) 17:45:13.69ID:vwvM1eQC0
Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
・有志での翻訳が進んでいます。
 最新日本語化ファイル (随時更新されています)
 https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja

Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
・一部はこのリンク先からDLできるかも…
 1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr
 1.1 関連 https://drive.google.com/drive/folders/1BP75U2rU9jeq0w7vAUjhVFsl3e_RKm6U

Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
・RimWorld MOD制作板
 http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

Q)どういう世界観なの?
・Rimworld世界観
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-
2020/09/04(金) 17:45:30.64ID:vwvM1eQC0
Modの並び順でもエラーが出る事が多いので1.1での並べ方としては

Harmony
BetterLoading
RIMMSAssemble
Startup impact
Core
Royalty
Animal Logic
Without Steam
HugsLib
Humanoid Alien Races 2.0 / Garam, Race Addon
顔を変更するMod系
EdB / Character Editer
Better ModMismatch
RimSaves
Mod Manager
--------------
HugsLibを必要とするMod
HugsLib以外で複数Modの前提になってるMod
髪の毛追加Mod
その他のdllを持つMod
DefsのみのMod
翻訳系
パッチMod
2020/09/04(金) 18:21:22.94ID:PdzAu06e0
>>1
おつです
2020/09/04(金) 18:53:56.37ID:10uE9yK30
新しいスレ+10
2020/09/04(金) 19:34:07.52ID:S9cffYV30
とても豪華な新スレ +15
前スレ末期、次スレ立ってないの気づかず普通に書いてたわ、ごめん
2020/09/04(金) 20:24:06.00ID:U+8ZRRIJ0
>>950がスレ建てしなかった-20
>>950がスレ建てする約束だったのに>>950はスレを建てなかった。ひどいやつ
2020/09/04(金) 21:02:58.97ID:onsIV++P0
全然次スレ立ってないことに気づかなかったわw
2020/09/04(金) 21:24:54.29ID:7SB1qPpk0
スレが立たずに消滅するとしたらそれも運命よ
2020/09/04(金) 21:25:55.98ID:G7GNDA6V0
すまん、950踏んでたことに全然気がついてなかった
申し訳ない
2020/09/04(金) 21:40:49.56ID:s3u1AuNV0
rimworldも短期間でアップグレートし過ぎで過疎ったなMODも更新されなくなってきた
2020/09/04(金) 22:59:09.02ID:zn6W/yTR0
>>10
みんな気付いてなかったからセーフ
13名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f76-biH0)
垢版 |
2020/09/04(金) 23:25:43.99ID:18BV9HdV0
ちょっと質問なんだけど野生のドラゴニアを手なずけたんだけど、
まったく作業しなくてその辺ふらふらして、畑の作物勝手に食べるんだけど、
そういうものなの?手動で作業を割り振るとやってくれるけど、いちちマニュアルで作業ふれんのだけど。。
2020/09/04(金) 23:27:46.76ID:izhcOvkU0
>>11
アプデで前verのmodが毎回壊滅するのに、Tynanは何も思わないんだろうか
2020/09/04(金) 23:42:53.49ID:XFmRghEZ0
アプデで変更があったらmodも更新必要なんて当たり前の話だろ
それともアプデ無い方がいいのか
2020/09/04(金) 23:43:13.55ID:txXEAW8x0
入植者として仲間になるやつなら、仲間になった後に優先順位割り振れば普通に動くはずだけど
一応ドラゴニアンは雑草とか生えてる植物も食えることは食えるけど、自分から食ってるのは見たことない
ドラゴニアンは動物として追加する奴もあるらしいけど入れてるのそれではない?
2020/09/04(金) 23:46:49.96ID:3Yh8VbEb0
1.1→1.2はそのまま動くのも多くね
2020/09/04(金) 23:55:36.23ID:G7GNDA6V0
現状の1.2は、公式が不安定版って銘打ってるからそれこそアプデでMODが壊滅するのはしょうがないとしか……
製品版という銘でそれを堂々とやってた1.1は擁護できないけど
19名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f76-biH0)
垢版 |
2020/09/05(土) 00:00:22.09ID:T5ntgcIO0
>>16
ドラゴニア本体のMod以外はドラゴニア関係では入れてないはず
挙動が動物っぽいので動物タブを見たけど、載ってなかった
何かのModの競合っぽいけど、調べるのも手間なので今回はあきらめるよ
ありがとう!
2020/09/05(土) 00:07:12.00ID:5PpxaDha0
>>18
そういうのはベータプログラム使って希望者だけでやるのがマナーだと思うが
不安定だけどごめんなさいが通用するのはアーリーアクセスだけ
安定版やりたい人は旧版に戻してって逆でしょう
2020/09/05(土) 00:10:43.81ID:fRQeE2qg0
不安定版ではないでしょ
今プレイしてる1.2はリリースされたちゃんとしたもの
不安定版は別にあって有志がテスト中
2020/09/05(土) 00:34:59.45ID:6zVPHoV80
開始マップに遺跡あったらやっぱ当たりよなぁ
運良ければお宝も人員も美味しいし冬眠カプセルも最初速攻解体してたけど結構用途あるね
2020/09/05(土) 00:35:52.65ID:/hDlqB3GM
昨日ソープで嬢から「いっしょにいるとセックス依存症になりそう」と言われた俺が来ましたよ
AVみたいな手マンやピストンだけはやめとけよ童貞共
女を触るときはとにかく優しくな
2020/09/05(土) 00:43:19.17ID:QyN4NOM40
>>19
違うかもしれんが
キャラの名前の文字色他と違うんじゃないか?
クーリンのMODが悪さしてる可能性がある
キャラクターエディターのMOD使って所属派閥かなんかを変えると直った記憶がある
2020/09/05(土) 00:48:24.78ID:QyN4NOM40
全然壊滅してないし何なら前より増えてるが?
お前の好きなMODが更新されないだけだろ
26名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f76-biH0)
垢版 |
2020/09/05(土) 01:16:11.45ID:T5ntgcIO0
>>24
文字色は他と同じ、クーリンModも今は入ってないけど、
キャラエディターModで所属派閥変えたらいけた。サンクス!
2020/09/05(土) 02:06:17.88ID:JXryKQR60
Moyoのオートキャノン使ってて思うけど銃として使用感が快適だなコレ
他の銃が何使ってても使いにくく感じるのが難点か
2020/09/05(土) 02:24:52.53ID:Oeddnorq0
1.1はともかく、1.2はリリース前に対応してたMODもあったし、MOD引き継ぎの勢いも凄いし、バージョンのフラグ追加のみで済んだMODもちらほら見かけるし、どこが壊滅なのかと
2020/09/05(土) 02:44:59.52ID:tq3zKfl10
対応無しで動くようにしてくれって話だろ?
俺もしょうがないとは思うけどな
2020/09/05(土) 02:45:58.06ID:5nGcdaT60
ウェアウルフMODとヴァンパイアMODと骨MODが1.2対応しねえかなあとかはあるが概ね問題ないなあ
2020/09/05(土) 03:46:45.64ID:LvLHuPUI0
変わった立地でやりたくてサバンナ・河・丘陵で始めたら、洞窟を流れる川があったんで嫌な予感がしたんだが、案の定水底から虫が湧きやがった…どうなってんだよこいつら
2020/09/05(土) 04:41:03.98ID:i+1RZHOh0
料理6以下だと100%食中毒出すのめんどくさすぎるし
そもそも掃除定期的にしろよバカ共
2020/09/05(土) 04:57:29.02ID:Gi6szV270
仕事前と仕事後に掃除するmodあったような・・・
2020/09/05(土) 04:58:15.37ID:4evklub+0
MODではあるけど料理前に調理室の掃除はバニラにも欲しいね
2020/09/05(土) 07:55:55.42ID:+vhByaOv0
commonsenseとかってやつだっけ
36名無しさんの野望 (ワッチョイ e783-SsCG)
垢版 |
2020/09/05(土) 07:56:47.08ID:hojZnWco0
ポーンが定期的に服A→服B→服Aと着替える挙動が謎すぎる
毎日やってる・・・
2020/09/05(土) 08:11:17.66ID:MLFQnhhO0
服の耐久度が減るたびに高いほうへ着替えてるように見えるけどー
2020/09/05(土) 11:03:28.52ID:VKG7iUpd0
うちも寒い土地だからか定期的にレコンアーマーとデビルストランドパーカースワップする
服装強制したほうがいいのか
2020/09/05(土) 11:07:23.11ID:o7P+Q5530
なんかのMODのせいか耐久が半分以下になったら着替えてるな
耐久減ったのはMODで修理して備蓄維持できて便利
2020/09/05(土) 11:09:21.26ID:L8J9u1jS0
耐久一定値以下で着替えるのはバニラだぞ
最序盤だと着れる服が無くなって全裸になる
2020/09/05(土) 11:18:51.03ID:P4tzE2490
服装で耐久度指定できるけどそれの話?
2020/09/05(土) 11:32:35.06ID:FP5sFtG00
>>41
指定した下限に達してなくても着替えるよ
2020/09/05(土) 11:39:05.74ID:X9I03XZr0
できたばかりの品質の良い服を後で主力に着せようと思ってたら、他の子が飛んできてかっさらっていく現象
お着替えが早くてえらい
2020/09/05(土) 11:44:14.25ID:33vVVyLM0
バニラの挙動って、複数の着替え候補がある場合は何か(現在の資産価値?)を比較して
いいやつに着替えてない?
75%布シャツより70%マッファローシャツを着るみたいな

着替え候補が無い場合は、耐久制限してなければ擦り切れても着続けるし
制限してたら裸になろうと脱ぐ感じ
2020/09/05(土) 11:50:18.76ID:+bENLr4/d
>>43
非戦闘員の医者が内勤してるからスランボ装備一式になるのは様式美まである
2020/09/05(土) 11:51:32.02ID:R0QfuW1h0
服装の方針を複数作って管理するだけで済む
2020/09/05(土) 12:37:53.88ID:o7P+Q5530
バニラだったか。ありがとう。もう正直何がバニラの挙動なのかわからん
2020/09/05(土) 13:02:47.97ID:6YvMjesO0
敵がきたら全員戦闘に参加やで(´・ω・`)
2020/09/05(土) 13:05:45.58ID:6zVPHoV80
象って野生動物に狙われにくいように思ってたけど
襲撃でダウン状態になったからかな急に狙って来やがった
忘れた頃に何かしてくるな
2020/09/05(土) 13:17:35.18ID:d3oloI+/M
うちもリーコンアーマーとハイパーウィーブコート+防弾チョッキが防御力釣り合うのか、ひたすらその組み合わせで着替え続ける変態ができた

最近ババアの難易度調整雑いな、頻度も強度もめちゃくちゃ
2020/09/05(土) 13:22:12.77ID:M4l+F7vd0
マッファーロ
2020/09/05(土) 14:04:03.11ID:YfcXB6bP0
>>47
入植者が効率的に動くようになるみたいなMODが1.2からバニラに取り込まれたとかあるし
仮にずっとバニラでプレイしててもどれがバニラの挙動なのかわからなくなるのはたぶん正常だと思うわ
2020/09/05(土) 14:38:34.06ID:5nGcdaT60
>>43
戦闘が怖くてできましぇんな連中が戦闘員用のマーリンアーマーかっさらっていくから困るわ
2020/09/05(土) 14:53:13.87ID:mJ8Vf8wW0
いつの間にか農業ゾーンが全てサイコイドの木だけになってたんだが
サイコイドの木を植えるときにうっかりダブルクリックして全ての農業ゾーン選択したまま植えたってことかな?
こういうときって農業ゾーンを1ゾーンずつ直すしかない?
2020/09/05(土) 14:57:52.75ID:GIYMpeNp0
yed
2020/09/05(土) 15:32:11.39ID:3Is6PAGA0
ダウンした戦闘員に回復後銃を再装備させたらいつの間にか
シールドベルトもつけてて次回の戦闘時まで気づかないとかはあったな
2020/09/05(土) 15:40:52.94ID:zKjPQzV8M
そもそも着させる予定の服以外は指定外しとけよ
2020/09/05(土) 15:44:36.32ID:0cwvydyu0
食中毒になったサイキャスターが瞑想してたときに痛みでサイフォーカスの
回復速度にブーストかかってるのに気づいた
サイキャスターに限ってはむりやり寝かし付けるより瞑想させた方がよさそう
2020/09/05(土) 16:09:28.01ID:jR9lV2110
2〜3回くらい2着を着替え直してこれでいいかで出ていくのはその日の気分な感じでリアルだが
一回着たら耐久値下回るまで満足しててほしいわ
2020/09/05(土) 16:10:59.16ID:a490Df5V0
CPUもメモリもGPUも余裕あってもオブジェクト増えると重くなるのな
100人オーバー連続で来たら快適さ的に続行無理だわ
2020/09/05(土) 16:30:21.47ID:YfcXB6bP0
>>60
PC側がどんなにパワー出しても、ゲーム側が・・・ってこと結構あるしね
ゴーストオブツシマは驚くほど軽くてすっごいのに、ソードオンラインってゲームのはドン引きするくらい重いとか聞くし
2020/09/05(土) 16:39:30.91ID:QyN4NOM40
>>60
PCスペック的に問題がないなら
modの相性が悪い可能性が高いよ
ポーンの行動上書き系と経路選択に影響がある奴は重くなりやすい
そこら辺がバニラに近い環境なら宇宙船ラッシュの時に死体と血糊とゴミだらけで100人超が連続襲撃とかでも問題ないし
2020/09/05(土) 16:41:30.82ID:YfcXB6bP0
ポーンに選択肢増やすのも、重さ的に考えるとよくないみたいね
・・・すっごい便利なんだけども
2020/09/05(土) 16:48:40.16ID:0jDlx8xR0
60fps下回る状態でもCPU余裕だったりするからな
幅広いスペックで遊べるように多分ゲーム側で制限がかかってる
2020/09/05(土) 16:49:22.23ID:YfcXB6bP0
ああ、あと睡眠の時のZZZとか、他にもMODで入れてるんだったら会話の吹き出しを出すようにするMODも重くなるよ
2020/09/05(土) 17:17:05.77ID:EVEJbkCR0
永住プレイ派だから1.0固定でやってるけどどんどんmodが消されていくな
2020/09/05(土) 17:23:31.62ID:YfcXB6bP0
1.0への対応できないとかたまにスチームの書き込みで見るわ
1.2に対応したけどなんかあって1.0の対応が消えちゃいましたみたいなの
2020/09/05(土) 17:53:28.88ID:5nGcdaT60
ノートに1.0時代のMODは残ってたから先日バックアップしたわ
やっぱ安定したところでバックアップは大事よね
2020/09/05(土) 18:25:33.69ID:YfcXB6bP0
せやね
Nexusと違ってスチームはアップデートとか大体自動だから楽だけど
消えたら勝手に消えるっていうのがあるから一長一短よね・・・
2020/09/05(土) 19:08:04.81ID:6zVPHoV80
オプションでコロニー複数持てるようにして第二コロニーで採取した素材等をメインコロニーに輸送するようなプレイってどうなの?
2020/09/05(土) 19:19:08.49ID:jJtBSB570
遺跡も資源も取り放題になるわけだからバランスは壊れるよ
2020/09/05(土) 19:29:16.35ID:9KJycU+H0
星王などの護衛対象が殺s…帰還した時に動作が軽くなった気がする
あとストレージ系mod使ってるとで知らずに食料大量に保管している時は重いよね
2020/09/05(土) 20:33:49.25ID:lMlwsMDd0
自分は第二コロニーからの資材回収はSet Up Camp使って制限してる
マップが小さいから回収できる資材は少ないし数日後に強制撤去、同じ場所でのキャンプは一年ぐらいのクールタイムが必要、
設定変えれば常にマップ内に誰かがいけなかったり普通に襲撃来るようにもできるからそこそこバランス調整できると思ってる
2020/09/05(土) 20:35:55.81ID:+bENLr4/d
>>72
護衛対象はニートだから行動検索回数が多くて重いんじゃないかな?
2020/09/05(土) 20:39:06.15ID:EVEJbkCR0
上を書き込んでから非公式ならあるかもしれないと思って調べてみたけどreleasesは合法?
2020/09/05(土) 20:49:50.18ID:33vVVyLM0
反応炉起動する前に拠点の建築とか研究とか装備とかあらかた整えるんで、
宇宙船飛ばせるようになるとやること無くなってダレちゃうんだけど
永住志向の人ってそのへんどうしてるの?

ハイテクMODとかで高度化していく感じ?
2020/09/05(土) 21:10:34.83ID:XyiX7Soud
リムアトミクス、めちゃくちゃ難しいな…どこかわかりやすく解説してるサイトない?
2020/09/05(土) 21:21:51.74ID:EVEJbkCR0
>>77
https://www.youtube.com/watch?v=4Spz5qgwKYQ
動画ならあった
2020/09/05(土) 21:24:57.50ID:EVEJbkCR0
間違えた
https://www.youtube.com/watch?v=ZTbs5ueLdbk
こっちの動画から研究開始
2020/09/05(土) 21:34:04.31ID:04GCjN7u0
ロード画面のおっさん変えるmodないかな
2020/09/05(土) 21:39:18.41ID:YfcXB6bP0
あるぞ
あの辺りのインターフェースいじるMOD結構ある
自分の好きな画面にできるし、他のゲームの画面にするテンプレートみたいなMODもある

でも名前忘れた、すまんね・・・
2020/09/05(土) 22:15:42.24ID:CaPboEr40
RimThemes とかがそれっぽいね、使ってみたことはないものの
これを前提にいろいろ作られてたりもするみたい
2020/09/05(土) 23:05:31.65ID:Uw6+OaS90
ロード画面のおっさんをシコい美女に変えてくれ
2020/09/05(土) 23:06:13.50ID:YfcXB6bP0
カサンドラ「呼んだ?」
2020/09/05(土) 23:43:40.51ID:Uw6+OaS90
ごめんなさい
2020/09/06(日) 00:11:14.94ID:Cr+8XxaF0
1.2になってから色々クエスト出てきて面白くなったな
変更点多くてクエスト追加系のMODが死んだのは少し遺憾だけど
2020/09/06(日) 00:42:05.58ID:SSog29VP0
パフォーマンスが大幅に向上したのはいいんだけど、Unityの使い方がおかしいのか
音声キャッシュの処理が狂っていて、ゲーム終了(スタートメニュー戻り)時に一気に
メモリ開放処理をする関係で無駄なフリーズが増えた

確かにバニラだけなら処理落ちしたないんだろうけど、前のUnityで出来てた事が
出来なくなったのはUnityのVersionを上げた意味があるのかどうか
2020/09/06(日) 00:43:23.55ID:5kdHEO+Z0
RimThemesは使ったり使ってなかったりするが、ちょいと処理が重く感じるなあれ
あと、グラフィカルでかっこいいのもあるけど、テーマによってはステータスが透過になってるのもあって見にくいのがなあ
でも、透過処理は研究を探しながらうっすら背後の状況確認できるのはいい
2020/09/06(日) 00:46:36.30ID:aF0aV+R90
>>86
それってROYAL入れてってこと?
無印だと特に増えた気しないんだけど
2020/09/06(日) 01:15:40.81ID:bqf5mTGV0
キャラの名前の下に肩書が表示されるmodの名前知ってる人いる?
タカハシの人の最新シリーズで使われてるやつ
2020/09/06(日) 01:28:11.58ID:JXenfBo+0
Job In Barかな
2020/09/06(日) 01:58:52.70ID:bqf5mTGV0
ありがとうございました
2020/09/06(日) 04:56:28.99ID:F9mCvTtKM
部族スタートで爵位をもらったら、瞑想タイプが自然じゃなくなってしまうんだけど、爵位を放棄する方法ってある?
2020/09/06(日) 05:56:21.36ID:OmNcj/yf0
初めて鶏スパム(鶏の爆発的繁殖力と「家族の一員」が自然消滅しない性質とゾーン割り当てを利用して、数の暴力で敵と戦わせる戦術)試したけど強いな
そしてピヨピヨ言いながら敵をバッサバッサと気絶させるの草
2020/09/06(日) 06:29:25.68ID:atoucNMM0
>>93
略歴画面の王冠のアイコンに✕書いてあるやつ
正直、そこまでしてアニマ瞑想にこだわる必要ない気がするが、玉座や彫像瞑想も強い
2020/09/06(日) 06:42:46.69ID:F9mCvTtKM
>>95
ありがとう
初期メンバーだけ部族超能力に縛りたかったもんで
助かりました
2020/09/06(日) 08:19:48.38ID:mTjavLgz0
>>94
楽しそうだけど餌不足になったりしないのかな
やればわかるか
2020/09/06(日) 08:51:54.25ID:+lKzo8Yl0
>>97
なるぞ。
鼠算式に増えて制御できなくなって数年分の備蓄食糧が数日で消え、最終的にはヒヨコがヒヨコの死体をついばむ地獄絵図になるぞ
2020/09/06(日) 08:54:58.37ID:MVglqH3Od
ヒヨコは死体なんか喰わねえよ
2020/09/06(日) 09:02:34.63ID:Kk7Km78md
>>79
ありがとう!ためになった
2020/09/06(日) 09:49:34.82ID:Cr+8XxaF0
>>89
あー確かにロイヤリティ入れてかもしれん
帝国関係のクエストばっかだし
2020/09/06(日) 10:15:27.31ID:OvEfT7YY0
蝗害みたいなもんか
2020/09/06(日) 10:27:41.08ID:4R0Eg/lq0
タフなスランボで固めたいけども希少な上に野生度高いからなぁアイツ
マッファロー辺りでいいかってなっちゃう
2020/09/06(日) 10:41:22.75ID:VRphav7d0
虫も自分で繁殖させたいよなぁ
2020/09/06(日) 10:53:35.73ID:5jqNrKw9d
マッファロー本当に優秀だよね
受けで戦う場合はそこまでリリース要らんし
2020/09/06(日) 11:32:10.98ID:mTjavLgz0
ヒヨコが死体食うならその方が楽な気がする

Rimの虫はあまり怖くないのなんでだろうと思ったらグラフィックで足が省略されてるからだな
2020/09/06(日) 11:50:56.16ID:cn6Ao6pq0
時代は・・・ロバッッッ
2020/09/06(日) 12:04:46.84ID:IVAzXM+v0
リリース調教とかしたことないな。犬とかだと便利なのかな
2020/09/06(日) 12:24:54.36ID:PXogVhbP0
ペットはやっぱり強いわ
序盤はゾウみたいな強いペット雑にリリースするだけでも敵ボコボコにするし
2020/09/06(日) 12:38:31.30ID:2LPv0GHj0
おまえがペットになるんだよ!
2020/09/06(日) 12:45:13.00ID:uC21LzUkM
ゾウはマジで助かる
トンネル襲撃とかゾウリリースするだけで勝てるレベル
2020/09/06(日) 13:40:57.32ID:tyu7jEdy0
知らない間に、ミニマップの野生動物が全部敵扱いになってたのがまた細分化されるようになって
肉食獣まできっちり別けてくれるようになってた
2020/09/06(日) 14:06:31.93ID:F9TufKkz0
ネイキッドで2週間も経ってないまだ1人原始人状態の時に
銃装備した襲撃者が4人ぐらい襲ってきてすぐ死ぬんだけど
プレイヤーに比例した強さにする方法ってない?
2020/09/06(日) 14:06:40.50ID:48xavRFE0
作業場に合うフロアってある?
2020/09/06(日) 14:24:08.17ID:1/7JVey/0
プレイヤーに比例したって意味がよくわからないけど(プレイヤースキルのこと?)難易度下げればいいんじゃないの
2020/09/06(日) 15:05:42.37ID:w5NsPpEpd
>>113
「設定」→「脚本家選択」→「カスタム」で襲撃の規模変えれるよ
2020/09/06(日) 15:07:09.45ID:WPEkpoj40
序盤でゾウリリースすりゃそりゃ強いけど序盤で調教するの自体が博打だからな

>>113
ネイキッド2週間なら資産的に銃4人も来るほどになるわけないんだが何か情報隠してない?
2020/09/06(日) 15:14:06.04ID:mTjavLgz0
なんか身の丈に合わない資産をため込んでるんではと思っちゃうな
いきなりシルバーやゴールドを掘りに行ってるとか
2020/09/06(日) 15:49:39.77ID:F9mCvTtKM
なんかmod産の価値の高いアイテム持ち込んだとか
2020/09/06(日) 16:04:59.04ID:tyu7jEdy0
確かバニラで設定いじらないと、タレット的なものの数とかも資産に+して襲撃の規模を大きくさせる、はず
2020/09/06(日) 16:10:47.37ID:ygelHgUK0
最高難易度で1年たってもピストル持ってるかどうかくらいだろ
2020/09/06(日) 16:12:06.69ID:tnmuQZpB0
遺跡MODとかのせいでマップの資産凄いの配置されてるとかもあるかも
後はインプラントとか
2020/09/06(日) 16:14:57.06ID:bqf5mTGV0
最高難易度ならピストルは部族じゃなけりゃ2回以降は最低装備だし、流石にライフルくらいは来るわ
2020/09/06(日) 16:23:36.05ID:gdHmSe4G0
資産価値の話してるから便乗質問するけど
もしかしてフロアって何貼ってても資産価値なかったりする?
他人の拠点のSS見てると外壁の内側全部何かしら床貼ってるようなのが多いんだけど
これは単にSS映え狙ってるだけかしら
2020/09/06(日) 16:26:45.10ID:5kdHEO+Z0
MOD追加勢力だと序盤にパワーアーマフル装備で強力なライフルや強力な格闘武器+シールドとか持って攻め込んできたりするな
リカーブボウじゃどうにもならん
ウエーブサバイバルいれてるとそんなのが1年目夏に5人くらいで攻めてきたりする
2020/09/06(日) 16:27:31.12ID:1/7JVey/0
土間以外床にも資産価値はある
基本的に工数が多いほど、素材が高いほど床の価値は高い
詳細はwiki
2020/09/06(日) 16:28:49.74ID:5kdHEO+Z0
>>124
昔はなかったらしい、なのでシルバーやゴールドをフロアにして資産隠しするテクニックがあった
いまだとちゃんと資産価値に反映されるそうだ
2020/09/06(日) 16:31:13.36ID:F9mCvTtKM
部族が貴族放棄しても瞑想タイプは自然に戻らないね...
帝国式サイキックの方に瞑想タイプ変える効果があるっぽい
>>124
ゴッドモードで金タイル張りまくったら建物価値めちゃ増えたから、普通に資産価値あるね
mod製床で価値が低く設定されてるものとかはあるかもしれないけど
2020/09/06(日) 16:32:31.47ID:gdHmSe4G0
>>126
>>127
なるほど昔はできたパターンかあ 完全に理解したわありがとう
2020/09/06(日) 16:32:46.32ID:WPEkpoj40
資産価値は付くけど土だと移動速度落ちるからある程度以上の規模の拠点ならコンクリだけでも敷いたほうがいいことは多いよ
2020/09/06(日) 16:33:18.71ID:3CcD6U450
カサンドラ像は資産価値から控除してもらえるから沢山建てよう
2020/09/06(日) 17:37:48.44ID:lskUjB2+0
地熱に繋げてる電力線のまわりを火事対策で敷石にしてるんだけど
もしかしてこれも資産としてカウントされてる?
2020/09/06(日) 17:41:52.58ID:48xavRFE0
>>132
カウントされてる
火事対策ならチート気味だけど
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1609226728
このmod入れたらいいと思う
2020/09/06(日) 18:23:36.81ID:OmNcj/yf0
>>97
3ペットフード/日匹くらいしか消費しないから人肉と野菜が大量供給されてればそこまで困らないけど、スタックされたペットフードは一度に1匹しか食べられない(順番待ちは1匹まで?)のがネックかも知れない
2020/09/06(日) 18:45:28.96ID:PXogVhbP0
はぁ〜ワールドマップ移動してメカノイド基地ぶっ壊すクエで大怪我した
迫撃砲シールドとかズルくない?
狙撃銃でも敵の射程内で撃ち合いになるとかで損害出やすい
なんかいい方法あるかな
2020/09/06(日) 18:53:20.31ID:ff0ifLgt0
資産増えないし土汚れ発生しないし土間は神なのでは?
2020/09/06(日) 18:55:59.27ID:VohRtOKLa
※パーツを置き換えるタイプではなく、全体を置き換えたい
※見た目つくって、ランダム登場

分かる方いますか?
2020/09/06(日) 19:05:51.64ID:1/7JVey/0
土間が神な点は多いが清潔度は一定以上上がらないし移動速度も上がらない
各種補正が欲しい場合はどこかで床張りはしたくなるところ
それらが要らないなら最後まで全部土間でも良いんじゃない、Aiと何かを競うゲームでもないし
2020/09/06(日) 19:15:52.16ID:oIshXPM40
土間は美しさ-1で長く居ると見苦しい環境デバフつくから
最高難易度以外は資産価値気にし過ぎると逆につまんなくなると思うぞ
2020/09/06(日) 19:23:09.24ID:IU2jIY5l0
ハトポッポ軍団でもムカデとかカマキリの襲撃に対応できるのけ(´・ω・`)
2020/09/06(日) 19:26:52.33ID:1/7JVey/0
美しさだけ気にするなら土間は花(バラ・ユリ)の床にすれば良い
室内灯で育つから管理も簡単、部屋の評価もかなり高くなる上に床と違って資産価値も一切上がらない
ただし当然栽培役の労力は取られるが
2020/09/06(日) 19:29:51.92ID:tyu7jEdy0
今はバニラ環境でもカスタムで、資産価値じゃなくてプレイ時間で敵が強くなるよう設定できるしそっちでも良いんじゃね
壊滅したら終わりよみたいな警告文もあるけど
2020/09/06(日) 20:02:57.60ID:7VuRxAYwa
久しぶりに再開し始めたらMOD順が間違ってたのかゾーン決定ボタンが反応しなくて泣いた
備蓄エリアが決められないから頭から詰んでた直ったけど
2020/09/06(日) 20:13:10.16ID:2s1a4VOH0
>>132
火事対策はお墓掘れって聞いた
2020/09/06(日) 20:37:13.59ID:miCCw/ak0
>>140
メジロ58匹(うち50匹くらい雛)vs.機械化カマキリ5体で戦わせたら
メジロ11匹の犠牲で撃退に成功してた
https://i.imgur.com/FxCysBe.png
まぁメジロはMODだけどスペックは鶏とそんな変わらんし鶏でも勝てるんじゃない
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-nLmg)
垢版 |
2020/09/06(日) 20:56:29.56ID:Dzx0E8o60
>>132
ワイは屋根作って雑草生やさないようにしてる
2020/09/06(日) 21:13:11.52ID:IU2jIY5l0
>>145
まじか(´◦ω◦`)
ハトポッポは即食用にしてたけど、こりゃ戦力になりそうやな
2020/09/06(日) 21:24:49.06ID:gdHmSe4G0
>>135
ワールドマップ移動して攻撃しに行くタイプのクエは
最終ロケット兵器ぶち込んで最初の一撃で終わるようにした方がいいと思う
持ってないときはそもそも受諾しない
銃撃シールドあったら諦める
2020/09/06(日) 21:28:03.11ID:ff0ifLgt0
俺今まで土汚れが嫌で終始土間のままだったわ...
Wiki見て来たらコンクリートタイルか石タイル敷くのがいいのか
2020/09/06(日) 21:52:29.75ID:zGVB8nxld
スキルレベルアップのときに体が光るMOD あれなんて名前やったけー 誰か知らん?
2020/09/06(日) 23:14:24.14ID:5jqNrKw9d
>>135
家畜の群れが一番簡単に強襲クエストを攻略出来ると思う
DLC有るならサイキックと貴族の援軍要請をしっかり使おうって所か
2020/09/06(日) 23:44:16.68ID:l26zC8UI0
囚人キャンプとか見本市とかのイベントMOD追加して嬉々として参加したら速攻敵対されたわ
さて原因はどれかな…
2020/09/06(日) 23:49:55.02ID:lrtLMTIr0
>>150
Level Up!かな?
通知出てSEはなるけど、光ってたような
使ってるのに覚えてないわ
2020/09/07(月) 00:09:21.94ID:Jso+d39td
>>153
わぁお マジで光った! 教えてくれてありがとう
2020/09/07(月) 01:20:52.13ID:wLKIp5ya0
虫がコロニーを襲ってくる理由って何かわかる?
古代の脅威?に虫がいて、増えまくったらコロニーに押し寄せてくるんだよ
ギリギリ殲滅できたけどコロニー半壊したわ比較的距離が近いからか?
来そうになって戻ってを繰り返す挙動してたが怖すぎ
2020/09/07(月) 01:25:45.17ID:OO2CO9r80
人が巣を襲ってくる理由って何かわかる?
我らの巣の外に人がいて、増えまくったら巣に押し寄せてくるんだよ
ギリギリ殲滅できたけど巣半壊したわ比較的距離が近いからか?
来そうになって戻ってを繰り返す挙動してたが怖すぎ
2020/09/07(月) 01:27:33.26ID:SQXa+T0e0
>>155
何らかのダメージを受けると攻撃されたと思って攻めてくるよ
それ小さい虫が凍傷になってない?
2020/09/07(月) 01:31:34.01ID:vru+p6DM0
他にも飢餓が原因だったりしたはず
虫はインセクトゼリーしか食べられないのに巣の生産するゼリーの量が虫の繁殖速度より少ないから、
最終的に虫のエサが足りなくなって栄養失調→攻撃されたと判断して攻めてくるらしいよ
2020/09/07(月) 02:06:50.21ID:wLKIp5ya0
あ〜、凍傷だな原因
ツンドラ湿地みたいなとこでネイキッドやってたが、小さい虫が死にかけてる
糞迷惑だなあ
なるほどなあ
ありがとう!
2020/09/07(月) 02:11:28.12ID:qGi2WAaE0
収入はhospitalityで得た宿賃のみ縛りやってるけど地味に楽しい
素材カツカツで序盤苦しいけど
2020/09/07(月) 02:13:47.98ID:UwcQ+1fk0
それって設定で毎日旅行者とか呼び込まないと生活が成り立たなくなりそうw
2020/09/07(月) 02:21:12.90ID:IXuGM9iz0
ラットキンシナリオだと襲撃無いしのんびり街作りになってしまうな
初めてやります向けはこれぐらいでもいいんじゃ
フェーベも緩いけどスイッチ入ると本気で殺しにくるから
2020/09/07(月) 02:25:27.41ID:0SjJcdHB0
ラットキンは敵対すると面白いぞ
友好度高いからちょっともったいないけど
2020/09/07(月) 02:28:06.35ID:nnpreaN10
大部屋宿に余ってる個室を料金30シルバーぐらいで貸して
最大人数10人ぐらいに設定、3派閥ぐらいと仲良くすことにすれば
コンスタントに一回の宿泊で土産物販売込みで2000-3500シルバー程度
稼げるから、キャラバン組んで販売に行くより楽にシルバーが溜まる

客が居る間は専属ホテルマンを3-4人指定して歓待と掃除と運搬だけさせとけば
宿泊日数も伸びるし、客に石切りや荷物整理させておけば雑用もさせられて
Win-Win状態。ある程度友好度が上がったら、通信器でトレーダー呼び出して
買物する感じでHospitality生活できる
2020/09/07(月) 02:30:59.94ID:5XM64BmR0
初期スタートを5歳〜10歳縛りで始めたが、互いに甘え合いながら必死に生きていく姿はかわいいのう
とりあえず、Babies and Childrenは1.2でも今のところ動いてるなよしよし
2020/09/07(月) 02:35:25.17ID:kOrYxYbO0
そろそろ春だし労働者呼んで田植えするか…

カサンドラ様「今です!」
メカノイドクラスター[気候調整器(-10)]
ペポペポペポペポ
2020/09/07(月) 02:48:17.07ID:d9SnUlr+0
おすすめmod教えてよーーー
2020/09/07(月) 02:54:41.21ID:9PCo1x690
>>156
でもマジレスすると訪問客とかが虫の巣を攻撃し始めるの勘弁してほしいわ
インセクトゼリー収穫してるんだからさぁ
2020/09/07(月) 03:37:35.01ID:ivbnoz7m0
どうせなら虫牧場にしようず
頻繁に虫を間引かないといけないのでめんどいけど、ゼリーはいくらでも取れるというか
ゼリーを売ったキャラバンも壊滅するから溜まる一方でわけわかんないプレイをできるぞ
2020/09/07(月) 04:02:19.37ID:oeODfGY50
贈与者がシャトルから降り立った瞬間妨害行為に怒り云々〜とアナウンスが入って帰っちゃうときって何が問題なんだろ?10回に1回くらいはあるな


それと最近特殊アーマーをローカストしか見ないな、帝国限定になったんだろうか
2020/09/07(月) 06:17:50.43ID:/F1Yw0ks0
Babies and Children、1.2になってから最初はちゃんと動いていたんだが
頻繁にフリーズするようになって外してしまった

Children, School, and Learningだけでは物足りないわ
2020/09/07(月) 07:53:15.51ID:UPdfGxNc0
遺跡の虫は放置してたら尋常じゃない増え方して手つけられないレベルになってたけど、洞窟ありマップの虫もあんな増え方するんかな?
2020/09/07(月) 08:09:49.11ID:3haCDmW20
お前らプレイする時ってやっぱりコミットメントでやるんか
毎回レールガンHSワンパン怖くて無限リロードなんだが
2020/09/07(月) 08:15:27.79ID:LnFxCMMR0
ノーリロに慣れちゃったからなぁ、まぁでも人によるでしょ
2020/09/07(月) 08:28:31.72ID:tLPQtvIv0
よその土地に悪影響のある建物建てられたよってやつ
かなり大群がいたけどあれはキャラバンでは対処できんやつでしょ
2020/09/07(月) 08:41:15.04ID:3haCDmW20
>>175
あれのメカクラほんときらい
2020/09/07(月) 09:07:06.07ID:StHwLZQ90
アレは戦うんじゃなくて施設を壊す方向でいく調整っぽい 
序盤は兎も角、8人で資産25万〜30万といった終盤だと近代装備の人間が防衛している場合でも平均27人位になるし 
2020/09/07(月) 09:26:34.00ID:S02eDbM50
>>173
ほぼコミットメントかなぁ
無限リロードだとどうしても襲撃前にセーブして失敗したらロードすればいいやってなってプレイが雑になっちゃう
一応コミットでもどうしても納得いかないときはタスクキルしてオートセーブされた所まで戻ればいいし
2020/09/07(月) 09:35:05.74ID:3haCDmW20
>>178
以前はそうしてたけどキルだるくて
結局それ無限リロードでよくねで落ち着いてしまった・・
2020/09/07(月) 09:35:49.45ID:/F1Yw0ks0
>>172
洞窟マップにもともとあった虫の巣は自分の時は増殖しなかった
ブオーン!で新規に湧いた虫の巣は無限に増殖する
2020/09/07(月) 09:58:29.26ID:ckc/zEJH0
ゲームやってて胃の痛い思いするのは嫌だから無限リロードだなぁ
たまに操作ミスでしょうもない事故やらかすからコミットメントとかできん
2020/09/07(月) 10:07:50.57ID:H7is/4rbM
メカクラスターのタレット強すぎる
攻略のコツとかあれば教えて欲しい
Hardだから難易度が高すぎるのかもしれんが、他の襲撃は余裕なんだよなぁ
2020/09/07(月) 10:08:38.57ID:DbJ1k2tOM
タレットは煙幕で被われてる場所には射撃してこない
2020/09/07(月) 10:13:33.12ID:M7/NZdnoM
黒板消しをバフンバフンさせながら近寄れってことか
2020/09/07(月) 10:17:17.75ID:IXuGM9iz0
彼岸島的には黒板消しはとても正しい選択だと思う
2020/09/07(月) 10:26:57.27ID:3haCDmW20
グレでワンパン2パンで壊れるからグレと煙幕で頑張ろう
2020/09/07(月) 10:35:06.91ID:SdHZVQ/Md
>>182
タレットのある場所に攻め込むのは難しいよ
タレットだけにするか、タレットの無い場所までおびき寄せるかする必要がある
2020/09/07(月) 10:39:14.23ID:1h0b20jnM
子どもmod入れてんだけど全く妊娠しない
children and pregnancy
children,school and learning
だと妊娠しなくなったのかな
なにかわかる人いないでしょうか
2020/09/07(月) 11:10:59.16ID:/F1Yw0ks0
>>188
男女カップルが愛を育んで生殖機能(健康タブで見れる)が高ければ妊娠すると思う
あとはオプション→MOD設定でchildren,school and learningの設定見て基礎妊娠率が0になってたら妊娠しない
健康タブで人工授精手術して強制的に妊娠させることもできる(家畜にも利用可能)

children and pregnancyについては分からん、すまん
2020/09/07(月) 11:22:56.36ID:UPdfGxNc0
瞑想タイプ自然の奴が建築物の祠?で瞑想できるけどアレだとアニマツリーみたいに草生えてレベル上げるみたいな事できない?
アニマツリーくっそ遠いんだけど
2020/09/07(月) 11:59:31.35ID:49YRU8DF0
>>186
グレ、EMP、煙幕!グレ、EMP、煙幕!って感じ…
銃器で攻略するとなれば確率でタレットが爆発して鹵獲予定のライトやシールドが
台無しになる可能性があるから投擲武器三種の神器は超必須
2020/09/07(月) 12:09:42.41ID:yP+lz/riM
>>190
アニマツリー活用するの至難の業だわ。高速道路代わりの敷石や絨毯必須。成長させきって儀式行って増幅器何個もらえるんだろ?
アニムスストーンや祠建てたことないけど、アニマグラスの成長率とか書いてなければ生えてこないと思うよ
2020/09/07(月) 12:25:52.75ID:tLPQtvIv0
アニマツリー植え替えたいわ
マップ中央にしたい
2020/09/07(月) 12:28:05.41ID:3haCDmW20
>>193
伐採して好きなところになるまですればいいんじゃない
なお心情
2020/09/07(月) 12:33:39.71ID:Qe9pPmzkM
アニマツリーは活用するなら最初に位置厳選して拠点に取り込まないときついと思う
2020/09/07(月) 12:44:10.54ID:H7is/4rbM
なるほど投擲武器で攻略する感じね
スモークなんて作ったこともなかったけど試してみる
2020/09/07(月) 12:51:56.30ID:3haCDmW20
>>196
タレットとか建築物にはいいけど
ムカデなんかには裂傷は効き目薄いからやっぱりAP貫通高い何かが必要にはなっちゃうよね
2020/09/07(月) 12:56:41.10ID:OJDCIGt1d
昨日初めて洞窟コロニーに虫湧いてきたが、一部屋にしか湧かないのかね
通路兼拡張中のスペースにだけ湧いたから、個室で就寝中の入植者が部屋出てすぐ戦闘する感じが新鮮だった
2020/09/07(月) 14:35:13.92ID:3haCDmW20
某裸の男女2人でサバイバルする番組に感化されて
裸男女1組シナリオ作ったけどサバンナで速攻ライオンとワニに食い殺された
現実はやっぱうまくはいかないっていうチラ裏
2020/09/07(月) 14:37:25.76ID:oeODfGY50
ムカデの装甲ほんとやばいわ、武器充実してないときに出てきて
ロングソードやEMPで抑えてる間に、軍用ライフル、ショットガンやらで集中砲火したけど80ヶ所破損とか出てるのに平然としてた
2020/09/07(月) 14:38:55.34ID:QZBC3yxe0
一人近接しただけで素直に殴り合いに応じてくれるムカデさんは紳士的よな
2020/09/07(月) 14:58:04.94ID:59RjMofgd
対ムカデ最強武器ってなに?
2020/09/07(月) 15:09:13.91ID:yP+lz/riM
スキップ
2020/09/07(月) 15:30:33.49ID:3haCDmW20
ゼウハンかAP貫通やたら高いモノソじゃない
EMP地雷をわざと殴ってうまく活用するとスタン長くて美味しいぞ
茶筒相手だと設置した瞬間起きるから気をつけようね
2020/09/07(月) 15:41:40.00ID:UPdfGxNc0
メカノイドもクラスターもペット特攻させてペットごと撃ち抜くのが楽だわ人間がやると大怪我するし
今思うとペットとの絆って使い捨て作戦の抑止策なんじゃ…
2020/09/07(月) 15:46:04.61ID:IzYmSWh20
三国志読んでたら、火計やりたくなった。

最近のバージョンで蒸し焼きやってるひといない?
単純な放火ならできなくないんだけど、装備品も燃えて旨味がないんだよね‥
2020/09/07(月) 16:11:42.45ID:BZnta88Md
捕虜収容所の改築後回しにしてたら囚人が酷い扱いにたえかねて首切って自害した
このゲームキャラが自害する機能あるとか知らんくてビビったわ
2020/09/07(月) 16:16:57.52ID:Go6VDxiId
バニラにそんな仕様はない
2020/09/07(月) 16:28:42.46ID:49YRU8DF0
>>205
絆って呪いとか酷い言われようだけど心情+5が3つぐらい累積するならデメリットじゃなくない?
要は絆ペットを戦死とかさせずに戦闘にかり出さなければ入植者の心情管理はかなり楽になる
マッファローとか群れ1つを全部手懐ければ絆で離脱しても代わりが次々に生まれるし
動物は食料の管理さえできれば間違いなく最強よ
2020/09/07(月) 16:29:06.19ID:nnpreaN10
奴隷Modのイベントだけどバニラプレイせずに
いきなりMod盛ってプレイすると無知なままプレイする様になっちゃうんだよね
2020/09/07(月) 16:32:37.21ID:M7/NZdnoM
無知乙になっちゃうから一度はバニラしたほうがいいよ
2020/09/07(月) 16:36:11.87ID:l6+MbwC5H
妖怪村賑やかになるから入れる→バランスやばすぎて外す何回も繰り返しちゃうわ
2020/09/07(月) 16:39:08.71ID:Zq5WZlj+0
1.2になってから久しぶりに始めたけどLostForestってなくなってしもうたん?
2020/09/07(月) 16:46:42.31ID:Rkp2s+lE0
以下200レスぐらいまたLFの話でスレが流れそうな挑発的一言
rimworldスレの明日はどっちだ
2020/09/07(月) 17:00:24.03ID:Zq5WZlj+0
なんや挑発て。なんかあったんか
2020/09/07(月) 17:08:10.51ID:oeODfGY50
屠殺精神崩壊で自分の絆ペット殺したやつがペットが殺されたってデバフつけてるの見て、いい性格してんなって思った
死体は娯楽設備に利用させてもらったが
2020/09/07(月) 17:13:30.97ID:H7is/4rbM
LFは色々あって作者がほぼ非公開に近い状態にしちゃったのよ
詳しくは前スレとか漁ってみてね

この話は終わり!
2020/09/07(月) 17:14:33.69ID:i31AjnkI0
それだけ惜しいmodだった
2020/09/07(月) 17:38:04.58ID:Zq5WZlj+0
なんやこの仕切り屋のカス共は殺〇すぞ
と思ったけど過去ログ読んでなるほど感が募った
2020/09/07(月) 17:43:55.12ID:pBUDqbcF0
正直作者に同情するけど、テロみたいなやり方はやっぱダメだろ
セーブデータ破壊するのはまずいって
2020/09/07(月) 17:54:13.77ID:Qe9pPmzkM
もうその話題は終わったぞ
2020/09/07(月) 18:04:23.79ID:l6+MbwC5H
新参もいれば常にスレに貼り付いてるニートだらけじゃないんだからしゃーない
嫌ならテンプレに新参お断りとかLFに関する話題禁止!とでも入れとけ
あれだけ普及してたMODがあんな事になったらそら話題になるわ
2020/09/07(月) 18:14:05.48ID:WDsjSKKI0
新参でもニートでも関係なしに、数レス読めれば過去スレ漁れば書いてあるって理解できるが
突発に>>213みたいなのが出るのは仕方ないし誰も否定してないけど、君なんか勘違いしてるね
2020/09/07(月) 18:36:28.54ID:5XM64BmR0
初期ペットのわんこもうMODの義体山盛りで生体部分が残ってないんじゃないかってレベルで改造済み
てか、普通に生体兵器だこいつ
2020/09/07(月) 19:01:53.75ID:EDFKoNmv0
>>145
どうやって戦わせるの?
kill for me?
2020/09/07(月) 19:03:43.10ID:WDsjSKKI0
>>225
敵の周りのみにゾーン指定して移動させれば殴りかかってくれるよ
2020/09/07(月) 19:09:59.77ID:EDFKoNmv0
>>226
うちの鶏ちゃん達肉壁かサンドバッグになるだけだなぁ
なんかの競合かな
2020/09/07(月) 19:31:00.22ID:Qe9pPmzkM
敵のマスだけ指定とか、極端に狭く指定してみた?
2020/09/07(月) 19:35:18.00ID:CEFWHfRh0
うちはアルファアニマルズのワイルドポット硬いから突っ込ませてるけど射撃相手だと逃げ惑うな
レヴィアみたいに近接オンリーの相手だと8方向囲まれても数人ダウンさせるけど
2020/09/07(月) 20:21:26.14ID:UPdfGxNc0
ワイルドポッドくっそ硬いから手間でもリリース調教した方が使い勝手良い気がする
若干レアなのと手懐けにくいのが難点だけど
5人くらいに撃たれながら突っ込ませても戦車の如く轢き殺してゆく
2020/09/07(月) 21:06:22.97ID:S02eDbM50
動物はリリースか主人追従以外は射撃攻撃されるとエリア無視して逃げる
隣接すると仕方なく戦う
2020/09/07(月) 21:13:56.79ID:TwptXFeY0
鶏vs宙族10人(迫撃砲)でも試してみたけど倒せたね
ただやっぱ遠隔攻撃されると被害が沢山出て50羽死んだ
めんどくさいから順次突撃させたけど、敵射程外で一旦集合させてからまとめてぶつければもうちょっと被害減ったかも
https://i.imgur.com/2dieh6N.png
2020/09/07(月) 21:13:57.15ID:n/tAkq+k0
室温16度以下にすれば虫発生しないって攻略サイトに書いてあったけど普通に発生するよね
拠点に40匹ぐらい湧いて大変なことになったわ
2020/09/07(月) 21:17:20.01ID:S02eDbM50
>>233
そのサイト古いんじゃないか?
低温で虫出したく無いなら-30度とかその位だったはず
2020/09/07(月) 21:25:25.68ID:DXjiylXY0
日本のrimworld攻略サイトは度重なるアップデートについていけてないからなぁ
情報古くて見るだけ無駄だぜ
2020/09/07(月) 21:31:38.65ID:n/tAkq+k0
やっぱ情報古いのか
まぁ屋外の洞窟で0度近いのに湧いてたからうすうすそんな気はしてた
結構役立つ情報あるから無駄とは思わないけどね

反応炉起動し終わったからクリア前に拠点うp
http://i.imgur.com/lxRRx3p.jpg
虫の大群
http://i.imgur.com/VtuytTp.jpg
2020/09/07(月) 21:40:16.00ID:H7is/4rbM
コンパクトにまとめつつ個室を用意してるのが好感度高いな
防衛も地形利用してていい感じ
2020/09/07(月) 22:44:48.57ID:0SjJcdHB0
虫が発生しなくなるのはマイナス17°以下だな
2020/09/07(月) 23:19:39.74ID:AbQLPLIP0
ハーフエルフとか色々流行りに乗って入れてみたんだけど
いつの間にかコロニーに数人紛れ込むラットキンには勝てないな
2020/09/07(月) 23:49:18.04ID:tYVELmE70
たぶん狩猟しに行って収拾つかなくなったんだと思うこの人
https://i.imgur.com/Y7AkpJC.jpg
2020/09/07(月) 23:55:48.50ID:9sKJe2tu0
>>240
尻休憩所が気になる
kemulaがsimuraなら完全にドリフ
2020/09/08(火) 00:18:25.37ID:V1/FqRIw0
スランボを繁殖させようとしたら出産まで一年かかるんだな
ゆっくり育てていくしかないがコイツらは積載できない代わりに優秀だ
2020/09/08(火) 00:40:28.12ID:xpnO+Ox20
スランボはバニラじゃ大飯喰らいで特攻もさせにくい微妙枠だと思ってるなぁ
捕まえるの難易度高すぎだし
2020/09/08(火) 00:41:41.33ID:OOHQeh9s0
>>240
赤カブトあたりを狩ろうとして反撃食らったのかもな
2020/09/08(火) 01:00:09.81ID:WGKZSxqQ0
Set Up Camp便利なんだけど急にキャンプ設置時のロードでエラー出てタイトル画面に強制的に戻されるようになっちゃった
最初普通に使えてたんだけどな
2020/09/08(火) 01:04:04.25ID:yoQ7gpGH0
>>240
今んとこ逃げ切れてるのに草だわ
2020/09/08(火) 01:05:50.92ID:KQgYhfsl0
80匹のグリズリーが群れてるとかどんな生態系だ…
2020/09/08(火) 01:09:59.90ID:NHku+2tO0
クマ牧場から逃げ出したんだよ
2020/09/08(火) 01:11:39.36ID:+tR6bxvz0
社会性のあるグリズリーとか怖すぎ
2020/09/08(火) 03:05:08.94ID:UvtXRbep0
虫の肉って良いよね…
家畜の餌になるし、単価が安いから大量に保管しても資産価値増えないし…
という訳で虫の肉を安定供給するべく原子力MODと開発者モードで作ったのがこの虫牧場
https://i.imgur.com/yts2MA6.png
2020/09/08(火) 03:18:54.53ID:h+HJb0yC0
セシウムさん・・・
2020/09/08(火) 03:19:19.99ID:QkR+VYMs0
被曝で死んだ虫の肉って食べて大丈夫なんですかね
2020/09/08(火) 03:43:14.54ID:0gt7OIO40
感染症やペストで死んだ動物の肉も普通に食べてるからヘーキヘーキ
2020/09/08(火) 06:11:55.51ID:C34zav4S0
ドラッグでハイにならなきゃ、そんなコロニーで生活は不可能だな
2020/09/08(火) 07:03:06.09ID:7Cf1Cgmf0
これが怪しいお肉セシウムさんですか
2020/09/08(火) 07:15:50.11ID:FYJ60sCR0
放射性廃棄物ってすげえ
2020/09/08(火) 08:09:45.07ID:bQKKHyIp0
クトゥルフMODでも近くにいたら発狂して死ぬ地形やら生き物おったな
2020/09/08(火) 08:13:20.65ID:BdXqatXWH
アンドロイドModってバランスどんな感じ?
気になって入れようと思ってたけど簡単に人手増やせるなら強すぎるかなと
2020/09/08(火) 08:49:00.19ID:x0TvGgGC0
アンドロイドMODってどっちの話だ
androidsのほうは鉄とかコンポーネントとか資源をどんどん使えるならぽこぽこ増やせるぞ
2020/09/08(火) 08:58:31.03ID:BdXqatXWH
複数あるのねAndroid tiersの方です
2020/09/08(火) 09:00:59.78ID:bQKKHyIp0
あいつら痛みがないから採掘して虫湧いたら死亡確定なのがな
2020/09/08(火) 09:05:19.21ID:bQKKHyIp0
暫く使ってないからうろ覚えだけど作業台でポーン作る形式で
T1 人間よりずっと弱い プラスチール、コンポ
T2 人間より弱い プラスチール、コンポ
T3 人間と同じくらい プラスチール、先進コンポ
T4 人間よりかなり強い AIコアも使う
T5 ぶっこわれ イベント加入のみ

みたいな感じ
T4以上は量産しにくいけどぶっこわれ
263名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f76-biH0)
垢版 |
2020/09/08(火) 09:18:57.24ID:sZOWLHo80
ちょっと質問、Anti-AirのModで対空砲を設置したけど、
敵の降下ポイントが対空砲の範囲外にばかり発生するけど、運が悪いだけ?
マップに対して9割くらい範囲をカバーしているんだけど。。
2020/09/08(火) 09:31:37.20ID:58ezYpm1d
>>250
これってうちの環境だと外壁カリカリして広がって逃げ出すんだが
2020/09/08(火) 09:34:42.10ID:2E2SXH0HM
>>264
壁掘られないように開発者モードかmodで移動不可の外洋で囲んでるからこれ
普通は無理だよ
2020/09/08(火) 10:00:15.58ID:mCtrPc5S0
あれ、死体って同じマスに重ならなかったっけ?
2020/09/08(火) 10:07:33.90ID:0gt7OIO40
生きてる奴は重なる
死ぬと直近の空いてるマスにはみでる
2020/09/08(火) 10:11:34.75ID:58ezYpm1d
>>265
あー、外側海かこれ
サンキュー
2020/09/08(火) 10:12:03.83ID:58ezYpm1d
>>266
ベータ民と見た
2020/09/08(火) 11:11:03.59ID:M76IkTc9M
キルゾーンに死体貯まりすぎて壁を挟んだ食堂に死体がワープしてくるRimあるある
2020/09/08(火) 11:36:31.21ID:ug+60SQQ0
rimworldに手を出してみたけど面白いね
動画とか一時期?良く作られていたわけだね

火葬炉って花崗岩以外にも作れるのか・・・
壁とかは気が付いたけど何故これには気が付けなかったのか
2020/09/08(火) 11:47:13.91ID:5cm812QAd
自分も最初花崗岩でしか作れないと思って花崗岩のある地形しか選んでなかったな
2020/09/08(火) 12:00:22.82ID:B4MRfX9P0
1.2になってからカサの悪知恵が増した気がする
2020/09/08(火) 12:25:51.49ID:0c24ach0d
求む 増え過ぎた入植者の処分方法
2020/09/08(火) 12:26:46.96ID:KQgYhfsl0
悪知恵というか、とにかくバッドイベントぶち込んでくるようになった印象はある
2020/09/08(火) 12:38:16.55ID:oTJ7kpRT0
>>274
追放すりゃええがな
2020/09/08(火) 12:48:10.93ID:KQgYhfsl0
>>274
心情マイナスつけずに減らしたいという意味なら逮捕してからわざと脱走させる
なるべく利益にしたいなら色々方法がある
2020/09/08(火) 12:48:59.38ID:GrQwPkojd
ドア開けっぱの囚人部屋作って
逮捕してそこに放り込めば勝手に出てく
2020/09/08(火) 12:50:07.49ID:bQKKHyIp0
冬眠させとけ
冬眠状態って資産価値どうなるんやろ
2020/09/08(火) 12:53:03.71ID:oTJ7kpRT0
カプセル冬眠中は資産価値1/3になる
資産価値を完全な無にしたいなら何かしらの手段で追い出すしかない
2020/09/08(火) 13:21:11.70ID:FLYoTRKkH
kemomimiいまさら入れたけど予想以上に出来が良かった
こんなほぼ入植者な生き物だとは思わんかったわ
2020/09/08(火) 13:22:30.17ID:VlXT4TCNa
>>278
それだと部屋から出た時そのまま入植者に戻らない?
自分まだ1.1だけど1.2で変更されたのかな
2020/09/08(火) 13:41:37.78ID:WGKZSxqQ0
式典中の事故で帝国人死んだけどかなり良い物持ってるなコイツら
最序盤で良い武具手に入る
また起きないかな〜不幸な事故が
2020/09/08(火) 13:57:29.75ID:rseLcuyu0
事故は自分の手で起こすものだ
2020/09/08(火) 14:09:40.39ID:bvj6Rhdf0
アニマツリーも壊れてるけどこっちはさらにその上をいってた
2020/09/08(火) 14:26:03.45ID:J//6oJYr0
不安定版のキャラバンってバグ報告上がってたりする?
下のボタンが効かなくてシャトルが呼べず
ファースキップはボタン消えてるしで飯切れ全滅寸前
2020/09/08(火) 14:27:27.62ID:wV98KGagM
授与式をしゃぶり尽くす方法覚えると、もう戻れんな
贈与者は熱中症で救助、装備のいい兵士を一人逮捕で無力化(贈与者は敵対で拘束状態へ)残りは衝撃の槍連打ってやってるな。
粘れば火炎瓶サウナで兵士の過半数ダウンってのもできるが。倒れた兵士の装備剥いでもそんなに友好マイナスされない、むしろ救助したやつがマップ端から無事帰った分でプラス
2020/09/08(火) 14:31:52.38ID:h61rizQG0
魔法MODだけでも凄いのに同作者がCIVっぽいMOD作り始めてるな
2020/09/08(火) 14:50:10.06ID:rVjd02cFd
>>188
glitterの妊娠薬とか人工妊娠とかは?
2020/09/08(火) 15:13:24.22ID:cMJQAXDVd
最初火葬炉の作り方分からなかったせいでモトロフとか手榴弾とかその他とかの方法覚えてしまった
2020/09/08(火) 15:15:37.47ID:hAcJGaJG0
素材を変えて作れるのは所見だと気づきにくいわな・・・
2020/09/08(火) 15:35:18.85ID:VgwgNq4U0
でも慣れたら火葬炉使わないから開発すらしなくなるよ
襲撃規模が大きくなってきたら処理が追いつかないし電気も開発コストも置き場所も無駄
テキトーに山掘ったり屋根貼ったりしたゴミ置き場に寄せ集めて、欲しいものだけ剥いでからモロトフポイで片付くもの
2020/09/08(火) 15:42:36.44ID:1vmSglJ4d
ワーグ「それを捨てるなんて勿体無い」
2020/09/08(火) 15:44:58.38ID:epK4936Fa
>>273
状況が悪化するまで襲撃や凶暴化とか定期テンプレ以外ほぼ何も起こらないで暇
しかし、誰か一人や何かがバッドステになると傷口広げようと嬉々として怒涛にイベントが発生する、もう少しわかりにくいやれ
あからさまに作為を感じる逆ご都合主義的なイベントが増えたというか

難易度下げた場合に悪手プレイしてみると、水が無くなる度に目の前に水が降ってくるような組まれ方するし、なんかほんと全体的に大袈裟になった
今まではさり気なく奇跡の様に飛んでくるから物語性があったのに今は異世界転生並みに仰々しくてゲームに入り込めん
2020/09/08(火) 16:06:16.87ID:u8ynifo3d
魔法MODの人が新しく作ってるのRim Warってやつか
うーん英語でよくわかんにゃい
2020/09/08(火) 16:12:06.52ID:t/u7BcEi0
ゲーム開始時の入植者の消費ポイントって資産価値に含まれますか?
2020/09/08(火) 16:25:57.91ID:4Rj1+zz5M
火葬っていちいちやってらんねって感じになって
川に投げ込んだり捌いて素材にしちゃうのよね
2020/09/08(火) 16:30:56.67ID:OOHQeh9s0
>>295
勝利条件がすべての派閥の撃破って感じだな
攻撃部隊、偵察部隊、トレーダー、開拓者がワールドマップに表示されてMODのAIに沿って動くようだ
2020/09/08(火) 16:32:44.90ID:V1/FqRIw0
>>294
ボムネズミやボマロープ狩るとわかるけどもある程度広がると露骨に雨降ってくるしな
2020/09/08(火) 16:33:14.89ID:OOHQeh9s0
敵の死体は漁獲量が増えそうな気がするんで水にぽーいしてるな、気分だけだけど
あとは冷蔵庫に貯めて置いて犬やワーグやオオカミの餌?
2020/09/08(火) 16:33:33.73ID:VgwgNq4U0
いちいちやってらんねから捌くまでの繋がりが謎なんだが
2020/09/08(火) 16:36:57.34ID:0gt7OIO40
火葬炉は電力人力使って無になるだけだけど捌けばみんなのご飯になるしな
命は巡るのだ
2020/09/08(火) 16:37:24.39ID:wV98KGagM
連続襲撃中はとにかくデバフつけたくないから火葬ロッカーで手っ取り早くやっちゃう、普段は捌く
肉食や雑食多いなら冷凍庫で食わせる
2020/09/08(火) 16:46:34.51ID:WGKZSxqQ0
サイコパスや食人鬼が来ないから冷凍庫がパンパンだぜ
2020/09/08(火) 16:47:09.91ID:WtwTGNnn0
腐乱死体見たデバフ付くのが嫌だからロッカーと組み合わせてさっさと燃やしてるわ
火葬炉2台あれば襲撃ラッシュ来ても処理できるし
2020/09/08(火) 17:38:30.70ID:iCRLaiCe0
Elonaの祭壇いいよ祭壇
2020/09/08(火) 17:58:59.07ID:NWpt6UrQa
人間の死体はgenetic rimで遺伝子抽出して合成用の遺伝子にしてるな
着てる服ばらまいて邪魔になるのが欠点だが
2020/09/08(火) 18:08:34.06ID:CnaDRkY80
レヴィア入れてるから供物にしてソウルリープ上げるドラッグにしてるわ
2020/09/08(火) 18:08:46.80ID:V1/FqRIw0
ペットが病気にかかると面倒だな
数が少ないなら良いが繁殖力高くて勝手にポンポン増える奴らなら肉にしちまうのが一番か
2020/09/08(火) 18:10:27.47ID:yoQ7gpGH0
霊付き服分解できるやつ入れてるわ、なお増えすぎるとそれすらめんどくさくなってくる模様
2020/09/08(火) 18:29:58.23ID:n6pJAFCMH
新鮮な死体はelonaの祭壇
骨や腐ったのはVGPの肥料にしてるわ
2020/09/08(火) 18:36:41.55ID:S60Vf7cp0
開発中だけどマルチスレッド化modきたな

死体処理はソイレント使ってるけど最近のアプデで腐乱死体が処理できなくなったっぽいな
2020/09/08(火) 18:43:43.89ID:9Oxvtjdjd
解体すると医療スキル上がるやつ使ってるわ
お肉は手に入らんけど身に着けてた装備はゲッチュできる
2020/09/08(火) 18:46:48.29ID:58ezYpm1d
フードプロセッサーみたいに突っ込むだけで肉になる機械無いもんかね
2020/09/08(火) 18:56:24.25ID:hAcJGaJG0
>>312
マルチスレッドって・・・あれか、スカイリムでいうSKSE的な、すっげえ処理に色々助けてくれてPC性能高ければ超軽くなるよ的な
・・・であってる?
2020/09/08(火) 19:00:59.94ID:hAcJGaJG0
RimThreadedを使用すると、Rimworldで複数のスレッドを利用できるため、ゲームの速度が大幅に向上します。

このプロジェクトはまだ進行中の作業であり、他のMODとうまく連動しない可能性があります。私はこれをアップロードして、開発を続けながらフィードバックを得て、いくつかのバグを特定したいと考えています。貢献したい場合は、下にgithubリンクを用意しました。

これは私の最初のmod提出であり、間違いなくいくつかの厄介なコードがあるので、あらゆる種類の入力を歓迎します。また、なんらかのロゴやタイトル画像を提供したいアーティストがいたら、ぜひ歓迎します!

この素晴らしいゲームがマルチスレッドのサポートを受けるのを見るのと同じくらい他の人も興奮していると思います!

注:使用するスレッドの数は、特定のコンピューターのコア数に応じて、mod設定で設定する必要があります。

既知のバグ:
1.テクスチャがちらつく/シフトする
2.テクスチャがロードされない場合の時々のエラー
3.オーディオが常に再生されない
4.武器のショットが正しく影響しない問題
5.メインメニューを終了した後、蒸気間欠泉を参照する多くの赤いエラー これはバグ#3に関連してい


ざわ・・・ざわ・・・
2020/09/08(火) 19:02:03.58ID:hAcJGaJG0
とりあえずLWM's Deep Storage競合する模様
中のアイテムが錯乱してフリーズするそうな
2020/09/08(火) 19:23:35.09ID:yTjTOapM0
>>316
お、いれてみよ
サンキュー
2020/09/08(火) 19:36:13.92ID:M76IkTc9M
>>316
おーすげーな
バグが多少あるみたいだけど
マルチスレッド化なんて起動するだけですげえわ
2020/09/08(火) 19:51:05.37ID:WGKZSxqQ0
よー分からんところでバグるんだね何でなんだ
2020/09/08(火) 19:51:26.89ID:hAcJGaJG0
完成すれば世界が変わるわこんなん
2020/09/08(火) 19:52:04.52ID:n6pJAFCMH
入れてみよ
MOD200オーバーじゃたぶん何かしら不具合出るだろうな
2020/09/08(火) 19:52:46.65ID:nw9JjrSx0
マルチスレッド化なんてMODでできるものなのか‥
このゲームはmodderに恵まれてるな。というか、開発しやすい内容&仕様にしたのが勝因か。
2020/09/08(火) 19:52:55.15ID:0sgGtU/1d
マルチスレッド化とかバグ取れたら公式に取り込まれそう
2020/09/08(火) 19:59:19.08ID:hAcJGaJG0
公式がドンピシャ襲撃して土下座するレベル
2020/09/08(火) 20:00:50.54ID:M76IkTc9M
多分公式化されたらMod大虐殺になるからお前らブチ切れると思うぞw
公式も影響範囲広すぎるから試験大変すぎて採用しない気がする
2020/09/08(火) 20:00:58.55ID:HC6zQKvN0
Sandyおじさんでも意味ある?
2020/09/08(火) 20:06:59.48ID:n6pJAFCMH
駄目だ、マルチスレッド入れたらプレイ不可能レベルにカクカクなった
まだまだMODマシマシ環境には無理そう
2020/09/08(火) 20:09:29.35ID:Ri8aedD+0
雨が降りしきる中家の外でずっとお金くれるの待ってる帝国徴税官が物乞いにしか見えないんだが
2020/09/08(火) 20:14:21.67ID:Y6tgh5Su0
マルチスレッドは流石に1.2か
入れるまで当分先になりそうだし気長に待つかな
2020/09/08(火) 20:20:05.43ID:yTjTOapM0
案の定ロードでフリーズしたわ
期待が高まりますねぇ
2020/09/08(火) 20:21:42.12ID:J//6oJYr0
アプデ入って>>286が解決したわ
2020/09/08(火) 20:47:49.90ID:0sgGtU/1d
マルチスレッドまだバニラ相手でもフリーズしてるらしいしこれからに期待だな
2020/09/08(火) 21:00:43.76ID:UwfU7WLjH
クリン関係のMODってまだ対応してないんけ?
2020/09/08(火) 21:02:18.88ID:hAcJGaJG0
製作者が少し前に徴兵制度で兵役に行ったから年単位で無理とか見たような
誰かが勝手にやって、彼が戻ってきたら削除するよ的なことしないと無理じゃないん?
2020/09/08(火) 21:39:03.97ID:xpnO+Ox20
メイドヌコの人が湖北省の武漢に住んでるから一時期すごく心配してたんだが
元気に活動してて嬉しいわ
337名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f11-c6JX)
垢版 |
2020/09/08(火) 21:41:07.73ID:ePXQGd440
全ての遠距離武器の射程は表示の-0.1で
射程13の武器の本当の射程は12.9なんだね
2020/09/08(火) 22:00:28.60ID:HIxR4LOR0
RimPyの使い方が詳しく乗ってるサイトって誰か知らない?
MOD packsの使い方が全くわからないわ
2020/09/08(火) 22:22:54.24ID:ahXp0M0Ia
ちょっとお前のとこのメンツ拉致ってお前らの事侮辱しただけじゃん
入植者8人のコロニーに50人で攻めてくるなんて思わないダヨ
340名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-biH0)
垢版 |
2020/09/08(火) 23:15:12.70ID:98yx+UGj0
防具の修繕めっちゃめんどい・・・

だれかrimworld of magic以外で装備中の武器防具を勝手に修理してくれるMOD知らない・・・?
2020/09/08(火) 23:27:59.20ID:CnaDRkY80
衣類なら[KV] Change Dresserかな
ドレッサーに衣類入れて修繕用付属品を隣に置くとちょっとずつ修繕される
さっき初めて置いたけど結構遅いかも
2020/09/08(火) 23:28:38.86ID:h61rizQG0
装備中でも修理するならNano Repair Techのベッドで寝てる間に修理か
Regenerator Nanohiveで範囲回復してくれる装置を寝床か作業場に置くとかかね
2020/09/08(火) 23:30:04.81ID:OyO1HgvNM
ベッドで寝てる間に修繕してくれるやつは何種類かあったと思うから家具系で探してみたら
2020/09/08(火) 23:37:22.10ID:xpnO+Ox20
ホスピタリティーで訪問してきたラットキンが入植者並に働きまくるのってバグ?
旅行じゃなくて派遣労働に来てるのかこれ
2020/09/08(火) 23:57:10.11ID:WGKZSxqQ0
ある程度おもてなししたらコロニーの仕事手伝ってくれるようになるオプションにチェック入れてたらそうなるけど、それとは別にってこと?
2020/09/09(水) 00:06:53.54ID:BFE28FST0
☆農業実習生募集☆
ジャングルの中で米の植え付け・収穫を体験できます!
宿付き・食事付き、楽しい仲間と農業スキルを上げよう!(稀に殺人鬼動物や略奪者が襲ってくるため、防具は各自で用意してください)
2020/09/09(水) 00:22:44.59ID:lv+XjEcc0
>>345
そんなオプションあるんだね
帝国人とか部族民は朝から晩まで遊んでるだけだから多分チェック入ってないと思うが…
夜勤明けに確認してみる
2020/09/09(水) 00:27:49.95ID:s6zNUXoW0
>>347
旅行者が仕事手伝ってくれる機能がついてるよ
オンオフできたはず
2020/09/09(水) 00:36:29.18ID:JHTkTnFl0
超能力関係の能力上がる武具あるけどアレ装備すると結構変わるの?
超能力者はそっちの方が良いのかな
性能イマイチだったら別の硬さ重視装備にしちゃう
2020/09/09(水) 00:38:18.42ID:0obnpQnF0
不可視マンとかだったらサイキック装備のがいいと思う
2020/09/09(水) 00:48:28.67ID:e1bVmz400
精神感応を伸ばす装備は「いわゆるMP」を増やしてくれるから超能力を乱発したいなら装備したほうが良い
2020/09/09(水) 01:08:47.87ID:IhPW/8yK0
なんとなく素手のドラコニアンでスランボに喧嘩売ったら普通に捻り殺してて草
2020/09/09(水) 01:11:48.94ID:MSXqNJ2X0
カサンドラの場合、資産価値で難易度上がるようだけど
例えば序盤に全て金で拠点を作ったら鬼畜難易度になるのですかね?
序盤に金を手に入れるかどうかは別にしてですが
2020/09/09(水) 01:27:03.62ID:UWuRh0O90
屈強ドラゴニアンは生物兵器のレベル
2020/09/09(水) 01:37:09.97ID:e1bVmz400
>>353
そりゃそう
と言うか補正が違うだけで資産価値が襲撃規模に関わるのはバニラのストーリーテラー全員に言えることだよ
2020/09/09(水) 01:41:34.45ID:MSXqNJ2X0
>>355
ふむ、ありがとうございます
ということはプレイスタイルによっては難易度上がる可能性もあるのか
2020/09/09(水) 01:50:22.63ID:IhPW/8yK0
ドラコニアン部族の他種族加入禁止縛りでやってるがマジでこいつら何も出来なくて笑える
2020/09/09(水) 02:24:30.58ID:C3Nek1420
>>349
近接は防御力の関係があるし高級アーマーがそこまでサイキック性能に関与しないから難しい選択だけど
遠距離は被弾しないのを前提に全身エルテックスにするとかなり変わるからこっちは全身揃えちゃって良いと思う
最大値もだけどヒート回復速度が全然違うから低レベルサイキックの乱発が強い
2020/09/09(水) 07:35:32.96ID:qOnoTBAj0
ポーンルールで米modの生水禁止してもしょっちゅう飲んで食中毒になるんだけどおま環かねえ
2020/09/09(水) 08:07:10.60ID:CL+oMvnld
Go Explore!のイベントで宝取りに2人と2匹で行ったらドラコニアンが6匹襲ってきて絶望したわ
すぐ満足して逃げてったからペットダウンだけで助かったけど
2020/09/09(水) 08:29:34.37ID:KoNG3yB1H
ドラコニアンは釣りMOD入れたらキャラもバランスも崩さずに仕事は出来るよ
2020/09/09(水) 08:34:49.02ID:222xfC1h0
食料が少な目の危機的状況で70以上の人狩り集団が来て、
倒したら1匹も腐らなかったんだけど なんかのmodのせいだろうか
それともBBAのサービス?カスタムでいじったりはしていない
2020/09/09(水) 08:42:34.51ID:X9f3ukqi0
>>359
自分の環境でもなるから生水取る時は監視欠かせないわ
たぶん、衛生MODの飲料扱いで飲んでるから、食事禁止のPawn ruleじゃ無理なんだろうね
2020/09/09(水) 09:37:14.78ID:J/oQilulM0909
ドラコニアンの生い立ち追加するmodいれると仕事できるやつもたまに出てくるけど、「人に育てられて生活しているうちに手が汚れることを嫌がるようになりました」みたいな記述好きだわ
2020/09/09(水) 09:58:20.70ID:hTo9uGXh00909
rim warってまだbetaみたいだけど完成するまで入れない方が良い?
2020/09/09(水) 10:05:50.83ID:gPFNN8Yt00909
ニューラルヒートのたまり過ぎで出る症状って今どんなのある?
わざと増幅器焼ききってもう一度インストールしなおしで別の能力取得ってできる?
2020/09/09(水) 10:12:52.89ID:IhPW/8yK00909
ひとりだと扱いに困るんだが全員ドラコニアンだと逆に面白過ぎるからそこ変えるModはいいわ
あいつら動物狩ってもだれも捌けないから置きっぱでさ
じゃあそれならっつって米作って倉庫に置くじゃん
そしたらあいつら寝室の床に植えたタンポポを最優先で食うのwwww
最終的に大部屋の床一面に花生やしてそれが飯wwww
戦闘は無双かと思いきや止血も出来ないから敵来たらキャラバンでひたすら逃げ惑う
プレイスタイルがプレイ前の想像とは斜め上に落ち着いていく
2020/09/09(水) 10:32:45.17ID:e1bVmz4000909
>>366
昏倒から長期間寝込んで最悪死ぬ、症状の重症度は超過したニューラルヒート依存
1.1だと増幅器は爵位が昇格しないかぎり貰えなかった
1.2でその仕様を引き継いでるなら焼き切る→授与式で増幅器貰い直すってことは出来ないと予測される
ただ増幅器が破損するほど溜め込むと寝込む期間も長くなるし死亡率も高くなるからやる意味はほぼ無い
2020/09/09(水) 10:45:20.25ID:gPFNN8Yt00909
>>368
リスクとリターンが釣り合わんね、いっぱい余ってるから有効活用したかったんだが。新人入れたほうがよさそうだ
2020/09/09(水) 11:00:58.84ID:luySOggv00909
最後の医者が治療中に倒れて黒衣の男登場
でも直後に医者が立ち上がって持ち直して普通の入植者加入みたいになってしまった
2020/09/09(水) 11:07:33.29ID:z7kYGoD4d0909
ニューロクエイクの威力を舐めてた…こんなに強いとは
2020/09/09(水) 12:16:09.28ID:Oe4AXcqB00909
爵位とか以外での能力習得コースってどうなってる?
アニマツリーの扱い方もよくわからん
373名無しさんの野望 (キュッキュ b5b1-Fu73)
垢版 |
2020/09/09(水) 12:20:43.15ID:31k7F7Q200909
>>342
Regenerator Nanohive!
ちょっとコスト高めっぽいけどこういうの探してたんだ!アリガトー!
2020/09/09(水) 12:24:49.78ID:Ap/WY+roM0909
>>372
1.何らかの方法で増幅器を入手して埋め込む
2.部族民にアニマツリーを対象に瞑想させるとアニマグラスが茂っていき、一定量貯まると儀式を行える→サイキック取得(増幅器インストール扱いらしい)

メインは1だな。2はやりきったことないから詳細わかんらんけど、すごく時間がかかるのはわかる
2020/09/09(水) 12:26:27.09ID:6/CuINylM0909
反応炉起動中にやって来た新たな入植者(雑用不可)がスパイに見える
2020/09/09(水) 12:31:05.06ID:Ubl3FG7ad0909
兄祭りー植樹したいわ
マップの端すぎる
2020/09/09(水) 12:44:55.76ID:mnya5m9mM0909
Reroll mapでマップ厳選しよう
2020/09/09(水) 12:48:12.94ID:Lda25EJ300909
帝国に媚び売ったり豪華な部屋用意する方が面倒だから
アニマの方が好きかな
2020/09/09(水) 13:02:25.05ID:FGqhhTXw00909
[FSF] Meditation Freedomで植えられる
2020/09/09(水) 13:18:10.03ID:Oe4AXcqB00909
使い方わからなくてアニマツリー叩き斬ったら新しいやつが湧いて出てきたぞ
位置厳選可能だと思うよ

>>374
ありがとう試してみるわ
2020/09/09(水) 14:22:26.64ID:ignk5pktH0909
アニマツリーって燃えないのか?
落雷火災の時に燃えてなかったから
2020/09/09(水) 14:51:50.09ID:xX0I8Nfc00909
>>381
アニマツリー調べれば出てくるじゃん
2020/09/09(水) 16:15:16.65ID:DhlI+qZY00909
善意で自然体主義の難民を義肢摘出したら他の難民が大暴れし出してえらい目にあった
「この手術はxxx(難民グループ)を怒らせます」とは出たけどそんなに怒ると思わないじゃん
2020/09/09(水) 16:19:28.25ID:gPFNN8Yt00909
黒衣って、操作できる入植者がいなくなった瞬間に来るの?ならリッチエクスプローラースタートで、狭い部屋に暖房と冷房設置して暖房で高温にして熱中症で倒れた後、配線切り替えで冷房オン・暖房オフにして即復活とかすれば人手増やせる?
2020/09/09(水) 17:15:52.83ID:BWv7zdZU00909
>>384
最初から一人だと来ないんじゃないっけ?多分
2020/09/09(水) 17:20:26.99ID:55j7HJE300909
知ってる範囲で構わないんだけど
MOD込みで攻撃力めちゃ高くて連射できる遠距離武器ってなにがある?
いいかげんElonaのウィングボウから変えたい
2020/09/09(水) 17:25:51.16ID:oiZ/VoEB00909
>>385
第一コロニーから一人連れ出して第二コロニー作ったときは、その一人が倒れたとき黒衣の男が来たよ
最初から一人って状況とは異なるかもしれないからリッチエクスプローラーでもそうなるかは分からないけど
2020/09/09(水) 17:30:49.93ID:maLmSgIb00909
>>386
ドルフロMODのGirl's Frontline: Sangvis Ferri Weaponsのやつとか
見た目かっこよくて派手な性能のが多くて楽しい
2020/09/09(水) 17:54:57.74ID:KY6yFP6oa0909
>>386
妖怪村の妖弓言の葉
2020/09/09(水) 17:55:14.47ID:+/P4GBrM00909
ゲーム開始からのセーブデータ時間(ticks)を弄って0に戻したら
入植者や動物たちの生体年齢と経過時間が狂ってマイナス年齢になって
その上行動の時間割まで狂って眠らない・食事をしないまま倒れる状態になって
えらい目に合った

解決策は
年齢をマイナス分を補正。(生体年齢と経過年齢を同じに)
入植者と動物に麻酔をかけて、Job時間をリセット
製作途中だった未完成品を解体
で何とかなった

そら変更するModとか出ない訳だわ
2020/09/09(水) 18:03:27.93ID:nokMPFQqd0909
カタクラフトヘルメットかぶっててもたまに脳に損傷受けて萎えるんだけど、完全に防げる防具のmodないかな?
2020/09/09(水) 18:03:58.72ID:ukC39DbVd0909
何日待ってもランディーさんが敵送ってこなくて暇だわ
他のプレイヤー相手するのに忙しいのかしら
2020/09/09(水) 18:21:35.50ID:jmIUeQc400909
>>390
そもそも初期値0だっけ?
2020/09/09(水) 18:23:45.37ID:SkBHfsnG00909
xmlいじってて気づいたけど、最終ロケット兵器の"最終"って英語だと"Doomsday"になるのな
直訳すると"終末"とかなんだろうけど厨二臭いし、この名称になったのも妙に納得できたわ
やっぱ翻訳って大変なんやなって
2020/09/09(水) 18:24:16.22ID:55j7HJE300909
>>388-389
ありがd
導入してみるか
2020/09/09(水) 18:46:15.91ID:DhlI+qZY00909
1.2からカサンドラ様キツくなったというレスがあったかと思うが
逆にランディはゆるくなったような気がする
気がするだけかもしれない
2020/09/09(水) 18:47:52.71ID:9mV42pMr00909
雨の描写をオフにするMODとかないかな
なんか重いんだよね
2020/09/09(水) 18:55:30.23ID:SYGgAQTC00909
ランディの辛さは通常時でも24時間以内に襲撃が重なる部分だったけど 
戦闘系イベントの大量追加によってそれが他の脚本家でも 
当たり前の様に頻発するようになったからね 

あと単品でも非常に厳しい脅威イベントも追加されたから 
満遍なく回数が安定しているカサンドラの脅威があがったんじゃないかな
2020/09/09(水) 19:11:40.28ID:WR1u1+RN00909
いつも似たようなキルゾーン作って完勝!に飽きたからキルゾーン作らないプレイしてみたけど、ムリゲー過ぎてワロタ
2020/09/09(水) 19:35:14.33ID:SgQtDmN1M0909
>>380
アニマツリー伐採すると心情マイナスつくから伐りまくって厳選はきつい
2020/09/09(水) 19:38:48.54ID:mP7Ib5lJ00909
アニマツリーの心情マイナスってどんなもん?
2020/09/09(水) 19:41:31.46ID:0obnpQnF00909
結構でかいよな、おまけに長い
2020/09/09(水) 19:44:10.58ID:+/P4GBrM00909
>>393
ゲーム開始時点からのプレイ時間が0tickスタートで、それを基準にして
イベントや脅威の規模が拡大するので資産を抑えても時間経過補正で
メカノイド以外来なくなったりするから、それをリセットしようと思った。
2020/09/09(水) 19:47:02.54ID:ftwzwvxi00909
切り倒しても心情マイナスぐらいでまた生えてくるってRimにしては随分優しいな
二度と生えてこずに戦争とか起きそうなのに
2020/09/09(水) 19:51:02.88ID:lv+XjEcc00909
アニマツリービーバーに齧られたけど アニマの叫び-5くらいで大したことなかった気がする
2020/09/09(水) 20:09:36.86ID:WDq/WNt000909
ひさしぶりに戻ってきたけど研究の速度めっちゃ遅くなってる気がする気のせいか?
2020/09/09(水) 20:21:16.87ID:SgQtDmN1M0909
今アニマツリーきってみたが
アニマの叫び-6で、数値は精神感応系の影響を受ける
期間は5日
そこまで重くはないけど、伐採して厳選してる間はサイキック能力獲得できないし場所の厳選目的で伐採するくらいならマップ厳選した方がはやいね
2020/09/09(水) 20:22:02.19ID:+KE3j6if00909
>>403
tickを直接参照して脅威ポイントに影響する要素はpointsFactorFromDaysPassedだけでこれは振れ幅小さい
脅威を小さくしたいならadaptDaysをリセットすればそれで時間経過補正はリセットできるでしょ
そもそも脅威ポイント大きくなってもメカノイドしかこなくなったりしたっけ?普通に宙族が200人とか来ないか?
2020/09/09(水) 20:35:29.95ID:mP7Ib5lJ00909
おーサンキューそんなもんか
2020/09/09(水) 20:37:55.23ID:ow/LNMhE00909
メカノイドしか来なくなるのって外気温が危険なレベルに達してるときぐらいじゃないかなあ
2020/09/09(水) 20:40:39.56ID:ow/LNMhE00909
メカノイドしか来なくなったのは自分の時だと、肉がなくなってさらに後押しのように肉食オンリーの生き物を加入させたときだな
人間でいいから動物性たんぱく質よこせって泣いた
あんの、ババア……
412名無しさんの野望 (キュッキュ a676-Fu73)
垢版 |
2020/09/09(水) 21:12:23.34ID:O4G4TNtH00909
カサンドラとランディって、敵ユニットの動きまで変わる?
ずっとおばさんプレイだったけど、1.2を契機に初ランディをプレイしたけど、敵がキルゾーンに入ってこなかったり、
部隊を分散させたりして、新鮮なんだけど脚本家 or バージョンのどっち起因なのか知りたい
2020/09/09(水) 21:27:06.87ID:gPFNN8Yt00909
ババアでも分散させてくることあるけどちゃんと機能してるキルゾーンなら基本的には入ってくる
遠回り過ぎたり、道中に沼地とかの遅くなる地形が多すぎると機能せず気まぐれに壁叩いたりする
2020/09/09(水) 21:46:13.06ID:RJ41nuId00909
modのつくりかたわからんからRoyaltyのデータ直接いじってるけど、これアップデートされたら書き換えられちゃう?
415名無しさんの野望 (キュッキュ a676-Fu73)
垢版 |
2020/09/09(水) 21:54:09.40ID:O4G4TNtH00909
>>413
なるほど、じゃキルゾーンの作りが悪かったっぽいのが原因か。
ありがd
2020/09/09(水) 21:54:22.44ID:+/P4GBrM00909
>>408
そっちはthreatScale弄るからイラネかな
2020/09/09(水) 21:56:23.03ID:vPG8caW500909
何方か1.1.2654のロイヤリティーの日本語ファイル何処にあるか知りませんか?
コアのほうは先日頂いたのですがDLC分が見つからず
2020/09/09(水) 22:16:48.95ID:mCfJuFie0
宝マップで入植者マップ端やったらいつの間にか消失しちまった
どこにいったんだろ
2020/09/09(水) 22:17:27.82ID:MSXqNJ2X0
>>384
不確かな情報で申し訳ないが、
RTAの動画見ていたら3人スタートの超序盤に黒衣の男が加入していたので何か作為的に加入させる方法があるのではと思っている
2020/09/09(水) 22:19:57.13ID:OIthU+dP0
>>417
>>2
2020/09/09(水) 22:23:14.26ID:SkBHfsnG0
>>404
確かに
帝国に伐採するように警告されて、無視したら友好度下がるイベントとか
部族民がツリー周辺にに陣地構えて、時間経過で引っこ抜いて持って行ってしまう襲撃とか起きそう
2020/09/09(水) 23:08:04.09ID:VPEzmhmy0
冬眠から目覚めました
階層MOD以降素晴らしいMOD増えた?
可愛い種族はいっぱい増えてて嬉しいんだ🤗
2020/09/09(水) 23:11:22.58ID:DhlI+qZY0
アニマツリーのアプデ直前にDon't Starveをやっていたから
あれは絶対切ろうとしたら動き出して襲いかかってくるやつだと思ってた
2020/09/09(水) 23:12:01.69ID:PLMMUObm0
土嚢の上に立ち止まれないので敵がカバーする場所に土嚢を置いておきましょう、
って古い情報?
下のような陣形で、土嚢の上にパイク3体居座られて近接が届かずにグダグダになったんよ…


壁  壁
壁土壁近遠
壁土  近遠
壁土壁近遠
壁  壁
2020/09/09(水) 23:34:27.03ID:X9f3ukqi0
基本的には止まれないよ
ただ、移動中に前詰まりとかで土嚢の上で止まると移動制限がキャンセルされて射撃される
2020/09/09(水) 23:39:47.17ID:rN2uzHgP0
女性囚人からミルクを採れるようになるMODの1.2対応版が作られてた
データ弄って男性囚人からミルク絞れるようにしてエロ同人ゲームの世界を作るのが夢なんだ
Milkable Colonists (Continued)
2020/09/09(水) 23:47:36.66ID:VCA3keXO0
kemomimi強すぎて入植者の仕事なくなるな
戦闘方面じゃなくこっちで強すぎる家畜ははじめて
一匹に仕事一種類とかにするか
2020/09/09(水) 23:51:18.73ID:lv+XjEcc0
ケモミミ入れてるけど一匹も来ないんだがw
サバンナには来たくないのかね
429名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a73-pVuC)
垢版 |
2020/09/09(水) 23:55:00.29ID:VZUf04Tl0
>>428
サバンナには自然出現しないからSetUpCampあたりで他のマップに探しに行かないと会えない
2020/09/09(水) 23:59:20.82ID:ow/LNMhE0
他の動物みたく合流してくる可能性もあるから出てこない地域でもワンチャンあるかな
あとは事故で家畜が落下してくるイベント追加しとけばちょっと頭とかもげてたりするけど来てくれることがある
2020/09/10(木) 00:12:51.58ID:feMM4HcC0
>>429
このMODすごくいいな
入れて探しに行くか
2020/09/10(木) 00:15:35.76ID:7EuwAJZG0
テントMOD復活してくれ
2020/09/10(木) 00:20:48.90ID:ZjbkJPRg0
>>424
リーンを完全に防げるのは電源を切ったミニタレットだけ
2020/09/10(木) 00:21:55.31ID:H/avoYCK0
ストーブとかは付いてないけど
Nothing but just a Tent
ってのがあるぞ
2020/09/10(木) 00:29:47.60ID:7EuwAJZG0
>>434
これ1.1の時エラーでまくりであきらめてたんだが更新してたんだな
ありがとう
2020/09/10(木) 00:30:28.47ID:nXvGcUmB0
携帯可能なストーブが欲しけりゃCaravan Gearってのがあるな
2020/09/10(木) 01:15:59.65ID:IgIxhDyt0
上で70匹以上の人狩り集団が腐らなかったという書き込みをした者だけど
食料が潤沢にある状況だと50匹以上のグリズリーがほぼ全部腐った
結局ストーリーテラーの匙加減かあ
2020/09/10(木) 02:03:15.78ID:2Zc9HMoS0
シナリオカスタムすると初期値は腐敗率60%になってるね
即死無しモードとか時間で敵戦力アップのモードも割と気になる
怪我人増えて義体化進んで来ちまったしそろそろ脱出して次行くか
2020/09/10(木) 03:01:57.11ID:5Z7UA/brM
>>418
それマップ外に出てキャラバン編成されてね?
ワールドマップ見た?
2020/09/10(木) 07:39:25.98ID:KGV6uce10
kijinMOD意外とテクニカルなことやってんね
種族追加だけかと思ったら温泉だったり干し草みたいな根本からゲーム変えてきたり
干し草いらんのに増えまくるせいで焼却ストーブMODも入れちゃったよ
温泉は凄い、これだけのために入れる価値ある
2020/09/10(木) 08:31:16.80ID:4Y7ZAfg30
鬼人なぁ
火矢がうざすぎてあんまりいれてないな・・
2020/09/10(木) 10:40:00.30ID:g8Oa4yJer
あの温泉完全に娯楽で衛生が回復しないんでちょっと残念
旅館風に構築して遊んでた
2020/09/10(木) 12:01:49.80ID:I+mRn4Wqd
>>439
ワールドマップにもいないなぁ
上の入植者一覧にもいないし、拠点のベッドからも名前が消えた
騎乗してた家畜も一緒に消えたし、なんかの競合かね
2020/09/10(木) 12:27:47.83ID:4Y7ZAfg30
アウトドア派で地底人ってどういうことなの・・・
2020/09/10(木) 12:30:25.43ID:ObZWYaU9M
猫大好きだけど猫アレルギーみたいなもんだろ
2020/09/10(木) 12:50:14.26ID:+UtsMRgV0
>>443
マップ端に移動させると自動でキャラバンになるはずだけどな
イベントマップで思ったより敵が多すぎたときに全員マップ端に移動させて逃げるとか良くやってるけど消えたことない
2020/09/10(木) 12:50:31.63ID:ObZWYaU9M
石屋根を葺いたところに、敵部隊って降下してこない?
最近ババアが直上降下ばかりしてくるんで、もうMOD入れて石屋根を葺こうかと‥
2020/09/10(木) 12:57:16.75ID:9zfqf3mp0
RimThreadedがv1.3になって、赤エラー吐きまくってるけど動作するようになった
途中でコケると相変わらずフリーズ寸前まで行くけどキャラクター作成失敗したり
仕事をしない状態は脱したね

とはいえ、敵が接近してるのに全く攻撃しないのはダメだけど、手動目標すれば
一応撃ってくれるようにはなった。以前は攻撃が命中しなかったし

ただ最低限のMod構成(主要UI系とAllow tools等)でのテストだから、Mod山盛りだと無理かな
2020/09/10(木) 12:59:23.14ID:9zfqf3mp0
ModリストでのRimThreadedの配置場所は最上位でテスト
HarmonyやCoreより上
2020/09/10(木) 13:00:54.86ID:3BEd9COe0
優先度激減するけど選択肢には入るんじゃないかな
山岳で洞窟暮らししたときはちょっとだけ外に出てたとこにしか降下こなかったけど
MODのシールドでコロニーほぼ全域覆ったら唯一囲ってなかった岩盤エリアに直上された覚えがある
2020/09/10(木) 13:02:13.96ID:I+mRn4Wqd
>>446
自分もその認識だったんだけど
もう一人が戦闘中でそっち見てたら、いつの間にかいなくなってたのよね
全員端に行くとキャラバン編成なんだっけ?
2020/09/10(木) 14:02:03.37ID:cwWCIhpw0
手動でセーブデータ軽量化してる人いたような気がしてたけど
どこまでなら消して大丈夫なんやろう
2020/09/10(木) 17:34:19.54ID:dwiYeZMD0
主力がキャラバンで不在時に迫撃砲襲撃来てヤバい
ロードし直しても迫撃砲襲撃だし
2020/09/10(木) 17:41:54.42ID:0vdn6acE0
それが怖くてキャラバンはかなり部隊揃ってきてからじゃないと出せないわ・・・
2020/09/10(木) 18:05:55.54ID:Bez3egPD0
鬼人modは結構なOPだからなぁ
薬草だけで脳損傷も治る謎の温泉と
無条件畜産物2倍と全作物の副産物で牧草追加が強すぎる
2020/09/10(木) 18:11:02.27ID:K/jAaCCU0
包囲襲撃は最終ロケット一発で終わるよ
砲弾やコンポーネントも吹っ飛ぶけどw
2020/09/10(木) 19:09:40.76ID:HfcPKDAm0
キャラバンは初期だと騎乗動物と駄載獣つれて、仲の良い二人(大体夫婦)がでかけることにしてるな
大体これでなんとか初期はクリアできる
2020/09/10(木) 19:29:50.68ID:pExGjfh40
初心者質問で恐縮なんだが、地面を歩くときに岩塊とかの障害物の上を通る場合
速度補正ってどうなるの?もとの地面の補正が消えて障害物の補正になるの?
2020/09/10(木) 19:34:58.91ID:aslJTVghd
コンクリ打ちっぱなしって燃えるの?
2020/09/10(木) 19:43:35.32ID:antKedcS0
燃えないよ
安い、燃えない、移動速度上がるのが強み
萌えたらゴミ
2020/09/10(木) 19:49:10.31ID:DZEcBsl/M
reviaのトンネルが無理すぎ
2020/09/10(木) 19:51:23.37ID:MK6lx60tM
>>458
これ結構難しい質問だな
俺的には障害物の下の床は関係ないと思ってプレイしてるけど違和感ない
2020/09/10(木) 20:00:57.81ID:d8J7qpoxM
確か障害物の上に乗ってることになってるので、床の補正は消えてなかったっけ
2020/09/10(木) 20:49:49.99ID:AC6yAH5L0
遺跡MODで金たっぷり使った遺跡あるとテンション上がるよね敵いないと尚更
まぁ時間かけすぎると同盟相手に持ってかれるんだけど
465名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-0fKI)
垢版 |
2020/09/10(木) 21:26:55.98ID:/DhHWmq30
HAR系のmod入れまくって種族のサラダボウルみたいな国を作ると全員装備できる服がバラバラで困るな……
その結果初期に着せた可愛い服で大怪我して帰ってきたりする
2020/09/10(木) 21:32:08.79ID:0vdn6acE0
服の種族制限はなくしてほしいわ
2020/09/10(木) 21:35:46.75ID:h9QjpEODH
>>465
今まさにそれに直面してるわ
色んな種族ちょっとずつ集めるとキャラも立つし思い入れも深まるんだが
ラトキンやヒトで固めてた時の楽さが懐かしい
2020/09/10(木) 21:39:37.56ID:M0gRy1ZB0
あれはグラフィック的な制約もあるから難しい
2020/09/10(木) 22:11:14.83ID:0vdn6acE0
お?
PIGEON's Texture Finder
Alien can wear other alien's clothes

を入れたら突然ハーフエルフが普通のヘルメット装備し始めた
これが求めてたMODってことで良いんだろうか
2020/09/10(木) 22:31:58.98ID:fJWOn6SG0
その書き方だとどういうMODとかわかんないのに導入したみたいに見えるが勇気あるな…
描画系はバグ多そうだから人柱頑張ってくれ
安定したら俺も導入する
2020/09/10(木) 22:34:30.59ID:9zfqf3mp0
>>469
今は削除されてるけど、あの人種族Modの画像を丸ごとコピーして
名前だけ変えたファイルを詰め合わせたMod後悔してた人ね

パッチの使い方教えてもらって、それらを作ったみたいだけど
2020/09/10(木) 22:41:45.09ID:0vdn6acE0
>>470
いや、それを期待したけどどうせたぶんただの表示バグを無くすMODなんだろうなーと思って入れたんだわ
そしたら着替えてくれ初めた
2020/09/10(木) 22:47:39.51ID:XTUWKWDI0
>>458
地面から障害物に移動する時だけ速度低下ペナルティが発生する
障害物→地面や障害物→障害物は地面の速度補正が適用される
2020/09/10(木) 22:53:50.03ID:kzwx3tSW0
専用種族に普通の服を着せると表示変になるからしょうがなく制限してるっぽいからなぁ(ハーフエルフの人のコメ欄)
その制限撤廃したらグラおかしくなりそう
2020/09/10(木) 22:56:41.48ID:XTUWKWDI0
バニラ互換にすると体型別にテクスチャ用意しないといけないからな
可愛い服だと自分をラットキンだと思い込んでいるおっさん(女装)みたいな悲劇が生まれるし
2020/09/10(木) 23:01:15.28ID:antKedcS0
おっさんだって女の子になりたいし、思い込みたいことぐらいある
2020/09/10(木) 23:46:38.30ID:8I1VQxPx0
TD Enhancement Pack使ってる人に質問なんだけど初めて導入して設定開いたら
エリア数に制限なしっていう項目があるんだけどもしかしてこれオンにしとけば
Area Unlockerいらなくなるやつ?
2020/09/11(金) 00:12:08.04ID:Ez8G0BTcM
普通の服来てるときだけバニラの体形になるmodあったよ1.1だけど
種族ごとにオプションで自分で設定する感じだったからどの追加種族でもいけそうだった
クーリンを設定したら勝手にパーカー着てた
2020/09/11(金) 01:12:24.14ID:WZjinDh60
なんか違うな〜とリフォームしたくなったけど変更点多すぎる
そういう場合もう最初からやり直した方がいいか
2020/09/11(金) 01:47:56.81ID:NoWEh8Bi0
殺害時にフォーカスが回復するペルソナ武器は家畜にも適応されるのか…
他の住人にドン引きされながら鶏を屠るプレイが捗ってしまうのか
2020/09/11(金) 02:27:19.68ID:A2bwfmMU0
>>480
キルアップ系が家畜にも反応するなら
キルハッピーでサイキック感応器が捗りそうだし
死への悲嘆で歪んだ芸術家を不幸にしたりも出来そう
2020/09/11(金) 02:58:29.90ID:80/M+VUG0
http://karapaia.com/archives/52294498.html
デビルストランドだ〜って思った
2020/09/11(金) 03:16:06.49ID:dW85w3dz0
rimatomics、オベリスクが壁貫通しないな…なんでだろう
2020/09/11(金) 03:30:45.34ID:LV6RWvHX0
人の目気にするなら普通に野生動物狩ろう
ペルソナ武器の性能なら小動物は大抵ワンパンだから事故も(ほぼ)ないぜ
2020/09/11(金) 03:33:30.97ID:casagfZT0
v1.0.8でRimThreadedの開始時のエラーが解決した。

開発モードでx4倍速にしても処理が一切低下しない
超速状態!! テスト環境を作ってぜひ体験して欲しい
2020/09/11(金) 03:57:39.38ID:casagfZT0
スレッドロストしてUnityエラー必須だけどw
2020/09/11(金) 03:59:48.02ID:btvRx50o0
格闘の経験値って、どれだけ敵を屠ってきたかより単純に攻撃した回数で加算されていくんだな
強すぎる武器だとワンパンになって経験値を稼げないとかになるんだな
徴税用に溜め込んでた囚人が脱走した時、ちょうど通路で一本道になってたから一人一人素手でタコ殴りしていったら経験値がエライ事になってた。
それ以来、暇があれば歩いている囚人、怪我が治りかけてきた囚人を殴りに行くようになった。
裸の囚人をパワーアーマーかプレートアーマー装備で素手殴りを繰り返してたらあっと言う間に格闘カンストした
特に勝手に入ってきた戦闘できない、すぐ精神崩壊して周りに侮辱、迷惑ばかりかけてた
逮捕中のヤク中は殴られても反抗してこないから一番お世話になったわ
傷が速く治るようにルシフェリウム投与してあげたのも効いたね
2020/09/11(金) 04:08:20.99ID:kMwqVqyu0
射撃もそう
2020/09/11(金) 04:14:22.44ID:0pCFsCH20
射撃ならなるべく低品質の拳銃やマシンピストルがいいんだっけ
2020/09/11(金) 04:44:54.74ID:RbHXC1RJ0
射撃は亀さん(小さく命中率低い、当たっても体力高い、怒らせても足遅い)に的になってもらえるからレベル上げが楽
2020/09/11(金) 08:21:04.13ID:Rq3iopQe0
ひさーしぶりに遊んでみたら橋の上に(石)壁建てられなくなってるのな
当初の予定が狂ったんでいろいろ試してたけど、なぜかまだ斜め近接は使えるっぽい?

斜め近接デススタックなら落ちて数日でさいつよキルゾーンほぼほぼ完成だ!やったねたえちゃん!
はーやりなおしだなーこりゃ
2020/09/11(金) 08:44:10.90ID:WuMT1G7VH
放火魔って弱体(強化)された?
久しぶりに放火魔入れたら全く放火しないんだが
昔の俺が下手で心情低かっただけかな
2020/09/11(金) 08:51:26.20ID:bv0VmoFX0
ドラッグ中毒・常習者と違って目に見えた変化はなかったはずだけどな
心情依存で放火の頻度が変わるのは前からだし
2020/09/11(金) 08:58:46.29ID:WuMT1G7VH
そっかー、初回プレイ以来入れてなかったけど
毎日のように放火してた気する
これくらいなら勧誘敬遠すること無かったな
2020/09/11(金) 09:44:05.09ID:932/8UUx0
氷点下で殺人鬼の兎集団を狩り殺したら、殺した瞬間に腐敗したり凍結したりしたが、何故一瞬で腐るのかw
2020/09/11(金) 09:46:22.16ID:bv0VmoFX0
スカリア病定期
2020/09/11(金) 09:47:18.37ID:h9VZnITb0
RimFridgeが何かおかしいわ・・・
電力設定しても冷やしてくれないようになっちまった
電源接続の部分の表示が

d電源SW:接続
って感じで文字化けみたいになってるのが原因なんだろうか
でもこの辺りの並び順いじってないはずなんだけどな・・・
2020/09/11(金) 10:09:12.70ID:h9VZnITb0
と思ったら他の冷蔵庫関係全滅してたわ
なんでだ・・・何かがアップデート入ってそれで悪さしてるってことなんだろうか
2020/09/11(金) 11:40:32.15ID:t09X28wFM
人狩り動物に追われてる貴族のイベント発生しないな、早い時期に固定で発生ではなくなった?それとも極限の砂漠だからかな
2020/09/11(金) 12:01:54.10ID:xxiq7Ntjd
あまりに暑すぎたり寒すぎたりすると弱い動物の耐えれる温度じゃなくなって発生しないのかもね 俺もそうなる
2020/09/11(金) 12:30:50.71ID:zm8PaNjV0
>>462,463,473
ありがとうございます。
2020/09/11(金) 12:36:58.50ID:iaJh0xG00
マイナス50度にもなると寒すぎてアーマーを着れないなあ
2020/09/11(金) 12:47:02.21ID:zm8PaNjV0
>>494
放火魔は心情低下を発生させる戦闘前後、病気、サイコドローンなどのときに
コントロールが効かなくなって被害を広げることになるのが怖いって聞いた。
ペットが死んだデバフがつきやすい調教要員、
激しい痛みデバフ受けやすい近接要員、
侮辱デバフがつきやすい社交マイナスの特性持ち、
他のキャラが動いていない夜活動するよたかが放火魔だとリスクがあり、
戦闘できない、拠点内でずっと研究したり彫刻掘ったりするだけの放火魔ポーンはどうにかなるだとか。
504名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-DOPo)
垢版 |
2020/09/11(金) 12:48:37.40ID:sqbKguUCp
寒冷地の作物の育たない期間て何したらいいんでしょうか?
ヒマ人ばっかりになっちゃうので…
2020/09/11(金) 12:52:02.78ID:casagfZT0
>>498
[D] Thermodynamics - Hot Mealsに対応したってのが最終更新だから、それが原因かもね

翻訳がおかしいのは3年前に翻訳を提出した人が狂った翻訳提出したまま
一度も訂正して無いから。訂正更新出しても無視されてるんだよね。
もう面倒になんで自分で訂正したのをローカル化して使ってる
更新前の8/12版で安定
2020/09/11(金) 12:59:03.61ID:j7Xt1TiP0
薬物中毒者の症状をおさえるため監禁させる際に食料としてペミカンを大量に与えたいのですが備蓄ゾーンから特定のアイテムを移動させることってできますか?
2020/09/11(金) 13:01:11.18ID:zm8PaNjV0
>>504
俺もプレイ歴長くないが、

・コロニーの外壁作るための石材貯める
・研究
・服作り
・囚人部屋の整備
・床タイル張り、壁磨き、大理石チェス盤で建築レベル上げ
・質悪いベッドを標準品か良品に作り変え
・壁やスツールに使ったスチールを解体して石におきかえる
・大きな丘陵か山岳なら拠点の拡張を見越して岩を掘る
・肉が余ってるならペミカン化

やっとけばいいんでない?
2020/09/11(金) 13:02:43.94ID:+aVS7Ku2M
部屋に備蓄ゾーン作ってぺミカン以外×にして他より優先度を上げたらできるんじゃない?
2020/09/11(金) 13:11:14.44ID:F0XEc05G0
はじめは研究終わり次第最低限の導線だけ考えて施設の部屋と機材増築していって
ある程度人や物の余裕ができたら全面的に配置見直して全体を最適化リフォーム

このときどうするか考えて実行してるときが一番楽しい
2020/09/11(金) 13:12:33.32ID:zm8PaNjV0
>>506
手動徴兵運搬を使うのがいい。
まず監禁部屋にペミカンのみ許可した備蓄ゾーンを作っておく。
あるポーンを徴兵モードにして、ペミカンを右クリックでペミカンを拾うよう命令し、
監禁部屋に移動させて備蓄ゾーンのところに来たら入植者情報の装備欄のところにある
手持ちアイテムを落とすボタンでペミカンを落とす。
これをくりかえすとアイテムをためることができる。
2020/09/11(金) 13:14:17.55ID:0pCFsCH20
>>500
それかなあ、でも第二季でもないかぎり気温は思ったよりきつくないね
2020/09/11(金) 13:25:40.64ID:4q+RUFYg0
>>510
バニラでそれをやるにはキャラバン編成中じゃないと出来ないぞ
2020/09/11(金) 13:32:03.63ID:j7Xt1TiP0
>>508
この方法でうまくできました
ありがとうございます
他に答えてくれた方もありがとうございます
514名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-0fKI)
垢版 |
2020/09/11(金) 14:49:42.64ID:Hnf7JCZU0
mod入れまくってるせいだとは思うんだけど、冬眠カプセル6個の宇宙船を発射させたら
反応炉 コンピュータコア 船体骨格 冬眠カプセル1個(中身ごと) 入植者1人
だけ飛んでいって、
エンジン×3 船殻センサー束 冬眠カプセル×4(中には入植者) 空の冬眠カプセル×1
が残った……笑
2020/09/11(金) 15:39:50.70ID:JktOMQi50
ついに娯楽でRimworldできるMODが追加されたな
今までありそうだったけど
2020/09/11(金) 16:15:37.13ID:WZjinDh60
なんかMod特性持ちの奴が振られまくって心情常にヤバイ
More Practical Traitsの変態芸術家ってやつ
社交にどんなマイナスペナルティ乗ってるか分からんな
コロニーの女性全員に振られてやんの
2020/09/11(金) 16:40:30.28ID:JktOMQi50
全員に振られるとかただの直結厨じゃ
2020/09/11(金) 16:44:16.32ID:Mjj6Vtuzd
純愛やね(適当)
2020/09/11(金) 16:59:45.20ID:4jeZvmW30
服ってどういう基準で選んでるんだろうな
デビルストランドの服作ってやったのに、
ジャコウウシの毛から作った服から着替えないでやんの
2020/09/11(金) 17:01:26.03ID:JktOMQi50
ハーフエルフだから魔法MODいれたけど
敵拳法家一人に速攻で壊滅させられた
難しすぎる・・難しすぎない?
2020/09/11(金) 17:10:03.14ID:zm8PaNjV0
>>515
何ていう名前のmod?
2020/09/11(金) 17:20:29.02ID:JktOMQi50
>>521
Rimception
2020/09/11(金) 17:33:39.90ID:qSOfWDwj0
Animal Food Restrictions
このmodの1.0はありますか
2020/09/11(金) 17:50:47.49ID:jLS4Wzny0
1.1用のが1.0も対応してるよ
2020/09/11(金) 18:06:00.51ID:qSOfWDwj0
>>524
試してみます
教えていただきありがとうございます
2020/09/11(金) 18:10:11.10ID:xk5iePRK0
>>520
使い捨てできる盾や攻撃無効手段、暗殺手段に遠距離範囲攻撃手段が豊富なので殺られる前に殺るのが基本
油断すると敵のスキルや魔法がクリーンヒットしてあっという間に崩壊する反面こっちもスキル使えば強敵があっさり倒れるのも珍しくなくて楽しい

キルゾーン使えばいいんだけどね
2020/09/11(金) 18:28:25.69ID:zm8PaNjV0
>>522
ありがとう。データベースで検索してみるかと思ったら日本語ファイルがすでにあるんだが草。
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2195704265
2020/09/11(金) 18:43:44.63ID:GQC9vXbY0
精神崩壊したら徹夜で餓死寸前までプレイし続けたりすんのか?
2020/09/11(金) 18:47:09.62ID:iPefETCe0
>>482
こいつの鞄は赤く塗らねぇのかい?
2020/09/11(金) 19:02:59.37ID:4f4HvsbqM
>>520
一応設定で敵は魔法使ってこなくするようにできるよ
近接職はプレイヤーが操作すれば十数人くらいなら1人で無双出来るポテンシャルあるから、早めに集中攻撃で倒した方がいい
逆に自分で使って育てれば、一人で前哨基地行って壊滅させて帰ってくるぶっ壊れキャラになる
魔法職の敵はいきなり集団のなかに引き寄せてきたり、移動出来なくしたりが特にヤバイ
2020/09/11(金) 19:21:36.79ID:SXuH12HX0
精神崩壊してる状況は
そろそろ寝なきゃと思いつつ、
きりがいいところまで(きりがいい所は永久に来ない)
やり続け、夜中の二時になってる状態のこと
2020/09/11(金) 19:31:19.90ID:J5NnSDXE0
リムアトミクスで発電した大量の電気の消費先ないかな?
2020/09/11(金) 19:33:58.86ID:Rq3iopQe0
いやいや「こんな時間から寝てもたいして変わらないし」あたりまではまだ理性が残ってる
2020/09/11(金) 19:55:22.80ID:WZjinDh60
早くカップルになれ…ウフフで心情を上げろ…!
何かこう上手いことカップル作る方法ないんか?
2020/09/11(金) 19:56:46.04ID:JktOMQi50
超能力じゃだめなのか
>>520
サキュバスがうざかった・・・です・・
2020/09/11(金) 19:58:15.48ID:Mjj6Vtuzd
新しいサイキック能力で好きになれビームがあるし、セックス頻発マシーンも義肢としてあるからそれつかえばいいんじゃないの
2020/09/11(金) 20:04:02.92ID:JktOMQi50
>>536
ふと思ったけどDLCなしだと何れもできないんじゃないか・・?
2020/09/11(金) 20:06:17.48ID:Rq3iopQe0
麻酔で医療用ベッドに寝かして医療用指定を外すか囚人用にするかすると「助けを求めている」状態で転がるから
くっつけたい相手で拾ってやるとちょっと好感度稼げると思う
それでくっつくかはわからないけど一助にはなるのでは
2020/09/11(金) 20:06:43.61ID:Mjj6Vtuzd
Dlcを買わずば人に在らず…
Tynanはそう言ってるんだ、勘弁してくれ
2020/09/11(金) 20:08:41.30ID:4q+RUFYg0
>>519
詳しい基準は分かんない
地域と季節によっては防御力より遮熱保温を優先する場合がある
2020/09/11(金) 20:14:10.79ID:IlPQLswo0
modならRomance Tweaksで恋人イベント発生確率と成功率を弄れるんじゃない
LLに血縁間に対応させるのもある模様
2020/09/11(金) 20:17:01.46ID:4q+RUFYg0
マスクデータで相性値みたいなのがあって相性悪い同士はくっつけるの難しいしそもそも告白しないとか表示されてないけど実は既婚者とかあるんじゃないっけ?
2020/09/11(金) 20:25:05.82ID:Oam4KlGq0
10歳以上の年齢差があったら恋人になりにくいとかあった気がする
2020/09/11(金) 21:33:04.22ID:hO4/R2MBa
>>396>>398
今のカサンドラがマジでクソ面白くないから、他の脚本の劣化調べる為に丁度ランディの高難易度プレイしててアレって感じたから聞こうと思ったら既に書いてあった
2020/09/11(金) 22:00:19.70ID:JktOMQi50
>>544
ババアフェーベみたいにやたら病気撒き散らしてこない?
2020/09/11(金) 22:02:41.34ID:ozf+92qe0
>>532
限定的だけど太陽フレアシールドとか
2020/09/11(金) 22:32:34.86ID:932/8UUx0
ネイキッド、ツンドラとかやってると遺跡の有り難みが凄いな
遺跡無しだと資源なさ過ぎて無理かもしれん
ギリギリ生き残れる感が好きでネイキッド大好き
548名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-0fKI)
垢版 |
2020/09/11(金) 22:36:59.04ID:Hnf7JCZU0
>>514だけど、リロードしてもう一回飛ばしたら今度は反応炉とコアと骨格だけ飛んでいって、入植者は全員カプセル内にいたわ
これで生身で宇宙に飛ばされた可哀想な子はいなくなったぜ
2020/09/11(金) 22:39:47.20ID:m/gPowOc0
温帯森林でクリアしたから熱帯雨林で次始めたら湿地が面倒だな
サバンナとか針葉樹林のほうが楽かもしれない
2020/09/11(金) 22:47:02.02ID:arIIk2dh0
湿地は地盤改善大変だし木がすごい勢いで生えてくるから面倒多くて難易度高いね
2020/09/11(金) 23:03:20.31ID:80/M+VUG0
湿地は草食家畜とかスランボたくさん飼いたいならいいと思うんだよな長期的に見て
沼を利用したキルゾーンも作れるし

サバンナは天国
2020/09/11(金) 23:55:12.19ID:4f4HvsbqM
木が潤沢で多少ムチャに消費しても伐採に遠出する必要がない、ってのはまあまあの利点だと思う
2020/09/12(土) 00:30:15.26ID:GKnL6nt+0
やっぱゾウよ
あいつら居るだけでかなり違う
熱帯雨林では助けられた
サバンナにも居るんだっけ?
熱帯雨林と比べてサバンナの難易度ってどうなんだろう
2020/09/12(土) 00:33:51.81ID:I0/BN9qK0
サバンナは難易度低いかな
ちょっと木が少ないけど
2020/09/12(土) 00:50:22.65ID:Pz9WeEa70
立ち上がりは熱帯雨林が楽だけど長期的には病気が少ないサバンナの方がいいかな
まあ湿地じゃないただの熱帯雨林との比較ならどっちも簡単な部類
2020/09/12(土) 01:02:59.07ID:LQZva5dya
サバンナは砂漠を優しくしたかんじかな
動物が少ないから肉食がきたらよくプレイヤーか家畜を食おうとしてくる
2020/09/12(土) 01:12:13.08ID:YL/DkOOw0
逆に動物が一番多いのはどこなん?
2020/09/12(土) 01:21:20.51ID:0mZkl7Sl0
サバンナは木なくてもベンケイチュウが優秀過ぎて・・
2020/09/12(土) 01:49:15.17ID:uD4Oz5hKM
植樹研究のコストはそれなりにかかるけど、樹木系は他の農作物と違って壁の外に植えてても燃やされないのがいいね

>>557
普通に温帯森林とか。サバンナも多いよ、しかもサイとかゾウとかラクダとかの有能揃い
2020/09/12(土) 03:46:53.15ID:uHHIViHT0
不時着シナリオの初期武器がリボルバーとライフルというのがなんだか…
チャージライフルとまでは言わないがもう少し未来的な武器を持っててもいいと思うけど
宇宙船に乗ってたんだろうし
2020/09/12(土) 05:15:20.81ID:Hk+LasbD0
男なら丸太と弓でいけ
2020/09/12(土) 05:55:25.48ID:cnirWidkd
良いもんは先に取られて武器庫には旧式の武器しか残って無かったんじゃね
2020/09/12(土) 06:34:46.55ID:ycYjjhVJd
リッチエクスプローラーは初期武器がチャージライフルだし
遭難者が金持ちじゃ無かっただけじゃないかな
2020/09/12(土) 07:35:11.26ID:+mtT6UmO0
RimWorld 1.2.2753 rev712 向け私的日本語翻訳を更新
https://github.com/Proxyer/RimWorld-ja

・パックストーリーの番号変更
・拾う行動(TakeInventory)の説明変更
・DLC宣伝の説明変更
・TIPSのEMPについての説明文を変更
・長距離スキャナークエストの内部指定記号を修正
・ステータス情報のラベルを修正
・衝撃の槍と狂気の槍、凶暴の波動と和の波動のラベルから英文説明を削除
2020/09/12(土) 07:36:24.22ID:+mtT6UmO0
導入方法
・ページ右側にある緑色のボタンを押しDownload ZIPを押してダウンロード
・解凍したファイルの中身(RimWorld-ja-masterフォルダ)をJapaneseフォルダに改名して
Rimのインストール先 RimWorld\Data\Core\Languagesへコピペして
・同じ場所にある Japanese (日本語) tar を適当なところへ退避(バックアップ)させる
・戻したくなったら導入したJapaneseフォルダを削除してから退避させた
 Japanese (日本語) tarを戻すか、SteamクライアントのライブラリからRimWorldを
 右クリックしてプロパティを開き、ローカルタブの「整合性を確認」ボタンを押して
 元に戻せます
・注意点として、バージョンが上がる公式の更新があった場合は、Japanese (日本語)tarが
 再作成されるので、更新があった場合は、それを再び退避させる必要があります。

・非公式RuntimeGCを導入すると言語を変更できなくなるので、Englishしか選択できなくなったら
 一端RuntimeGCを外してください。
2020/09/12(土) 07:48:29.09ID:+mtT6UmO0
翻訳から見た1.2.2753の変更点

・ドラッグ(ビールとアンブロシア)にキャラバン編成時に食料自動選択オフ「<canAutoSelectAsFoodForCaravan>false</canAutoSelectAsFoodForCaravan>」を追加
・キャラバン内の囚人がうろつく仕事(ThinkNode_ConditionalPrisonerInPrisonCell)を無効化
・キャラバン内での入植者やそれ以外のポーン行動(欲求・採取・入植者の周辺移動・うろうろ行動)を追加
・義肢パーツに取り付けた場合についてのリンクを追加
・クエスト報酬キャラクターが致命的な病気や負傷(HediffDef)を持っているかの設定(<allowOnQuestRewardPawns>)を追加
・精神崩壊に囚人に発生するかのフラグ(<prisonersCanDo>)を追加
・シールドが腰装備になった事に伴うRoyalty宣伝内の説明を変更
・ポーンの情報にー派閥アイコンを追加
2020/09/12(土) 07:49:50.75ID:GKnL6nt+0
温帯も熱帯も木豊富だけど、木製スパイクトラップ大量とかやらなかったら正直そんないらないんだよなぁ
今度はサバンナでやってみようかな
2020/09/12(土) 07:50:12.35ID:+mtT6UmO0
・Tipsの説明を変更
・長距離スキャナーのクエスト関係の調整(内部変化数や発生確率)
・交易クエストの対象からパッチレザーを排除(<dontRequest><li>Leather_Patch</li></dontRequest>)
・「チャージライフル」研究のY座標が3.9から3.8に移動
・「希少鉱物の岩塊」と「未知の脅威の可能性」のクエスト地点にworkerClassを追加
・ステータス情報の命中率に最終補正値(finalizeEquippedStatOffset)のフラグ条件オフを追加
・ステータス情報の食肉解体で得られる肉の数についてゲーム難易度の補正を追加
・ステータス情報の採掘量からゲーム難易度の補正を削除
・ステータス情報の食肉加工・回収率からゲーム難易度の補正を削除
2020/09/12(土) 07:51:20.97ID:+mtT6UmO0
・橋の地形に自動再建築のフラグ(autoRebuildable)を追加
・Thing_Building関係のエレメント順位の変更(特定要素を上に)
・インセクトゼリーにキャラバン編成時に食料自動選択(canAutoSelectAsFoodForCaravan)オフのフラグを追加
・帽子に描画サイズの設定(drawSize)を追加
・ヘルメットとアーマーの基礎設定でColorGenerator_Options内で色分けを2つ(素材色と基礎色)に分化
・衝撃の槍と狂気の槍に?(scoreOffset)が追加
・ベース設定からパワービームそのものにComp機能(CompProperties_AffectsSky)を移動
2020/09/12(土) 07:52:22.01ID:+mtT6UmO0
・土の汚れが雨で落ちる設定(rainWashes=true)を追加
・Coreの武器(弾丸)にDLC専用設定(arcHeightFactor)と影情報(shadowSize)が追加
・軌道爆撃照準器、軌道ビーム照準器、竜巻発生装置の武器ファイル内に腰部位の「衣服データ」を追加
 体型による表示座標オフセット設定(wornGraphicData,offset)等
 親ノード名がOrbitalWeaponBaseからOrbitalUtilityBaseに変更
・バラとタンポポにキャラバン編成時に食料自動選択オフ「canAutoSelectAsFoodForCaravan=false」を追加
2020/09/12(土) 07:55:17.86ID:+mtT6UmO0
>>567
コロニー初期に熱波食らうと建設で木を使い果たして、気化熱クーラーの燃料が
足りなくなったりする可能性は多少あるかも。難易度とストリーテラー次第だけど
2020/09/12(土) 08:10:29.38ID:OLtgMZxQd
> ・バラとタンポポにキャラバン編成時に食料自動選択オフ「canAutoSelectAsFoodForCaravan=false」を追加

これどういう意味?
2020/09/12(土) 08:44:18.31ID:xnDUbchQ0
>>572
キャラバンの食品として自動選択できます
falseだけ直訳すると嘘だけどこれだけ分からん
2020/09/12(土) 08:47:00.98ID:1t58GBB30
バラとタンポポを食料として勝手に積まないようにしたって意味じゃないの?
Falseはプログラミング用語だから偽じゃない?
2020/09/12(土) 08:55:55.76ID:xnDUbchQ0
true falseくらいは覚えておけ
スイッチのオンオフと同じ意味だ有効無効ってこと
2020/09/12(土) 09:07:10.91ID:WzgCLL7r0
今まではバラやタンポポを食料として自動選択されるようになってたのか…?
2020/09/12(土) 09:08:19.64ID:sI/0Q0aI0
>>575
2レス前でfalseは嘘とか言ってたくせに草
2020/09/12(土) 09:10:32.83ID:xnDUbchQ0
>>577
知らんわワッチョイ違うやんけ
2020/09/12(土) 09:11:34.68ID:+mtT6UmO0
>>572-573
キャラバン編成画面で、食料や衣料品の自動積み込みの対象に栽培してるバラやタンポポが
「栄養」を持つ作物としてカウントされて入植者が拾いに行くけど、アイテムが存在しないので
永久にキャラバン編成が終わらない「問題」を解決したという感じです
2020/09/12(土) 09:12:34.84ID:6I4fLABd0
IDかぶりだろ 奇跡的なかぶりかたしてるけどw
2020/09/12(土) 09:14:51.90ID:+mtT6UmO0
あと肝心のKeyed部分の翻訳を更新してなかったうっかりミスを訂正しました。
お手数ですが、落とし直して再導入してください。

RimWorld 1.2.2753 rev712 向け私的日本語翻訳を再度更新
https://github.com/Proxyer/RimWorld-ja

・Keyed関係を未更新だったのを更新しました。

導入の注意点とかは>>565と同じです
2020/09/12(土) 09:15:39.04ID:hMgYlJqK0
自動選択、入植者やペット選ぶたびに再計算なのかクソ重くなったことがあるから
初手自動選択解除→手動で食料選択てやっちゃうなぁ
2020/09/12(土) 09:17:05.87ID:vxkJpULr0
自動選択は使えりゃ便利なんだろうけど今の所は頼れる性能じゃないからね
2020/09/12(土) 09:18:05.23ID:+mtT6UmO0
条件として 許可したり有効にする場合は true、許可しない場合は falseって感じで使います
この辺は設定なのでプレイしてる中では見ない部分のであまり気にしなくて良いかと

そういう設定が追加されたんだな 程度の認識で結構です。
2020/09/12(土) 09:20:15.33ID:Y33kvtOT0
定住しようと思ったら四肢の欠損対策MOD必須だけど、
DeSurgeriesとEPOEとRBSEどれ入れてる?

RBSEカラー版入れようと思ったら競合エラー出てしまった‥
2020/09/12(土) 09:21:24.93ID:sI/0Q0aI0
>>578
ほんまや草
>>573でトンチンカンな事言ったのに指摘した>>574に急に噛み付いてるのかと思ったわ
2020/09/12(土) 09:23:53.79ID:R5DR+EKT0
頭が小文字、全文が大文字、単語間のスペースがないもしくはアンダーバー
この辺はスクリプト変数定数の名前なので翻訳して読む必要はないね
2020/09/12(土) 09:26:41.15ID:+mtT6UmO0
>>585
Core
Royalty
Rah's Bionics and Surgery Expansion
[1.2] DE Surgeries for RBSE only Color

の順番でリスト配置すればエラーが出る事は無いと思います。
今確認したところ、エラーは出て無いので
2020/09/12(土) 09:33:20.80ID:+mtT6UmO0
今、出てる不具合(赤エラー)は
[AllowTool][ERR] Command_GizmoOnGUI infix could not be applied.
でAllow Toolぐらいかな

とはいえ、一部のjobに変更が出てるので推測では仕事を細かく管理するWork Tabや
Complex Jobsで一部の仕事の優先順位に不具合出るかもしれないなー程度?
2020/09/12(土) 09:36:07.42ID:xnDUbchQ0
>>586
いいんやで
というかID被りはじめて経験したわ
2020/09/12(土) 09:39:56.81ID:0mZkl7Sl0
話ぶたぎるけど最近メカクラスターが好きになってきた
なんかどう攻略するか考えるの面白いっすね・・
2020/09/12(土) 09:42:23.24ID:OhmhkEnYH
メカのイドクソまずかった昔と違って変動性パワーコアとか貰えるしな
あれなんかのMODだったかも知らんが
2020/09/12(土) 09:57:50.05ID:KZ2TEWo0r
ぶんかいごみになったけど
各種設備からプラスチやらコンポネでるし
下手するとメカノイドが落とすから茶筒のみの時と比べると大分美味しくなった気がする
2020/09/12(土) 09:59:26.14ID:ycYjjhVJd
グルームライトと変動性パワーコアが貰えるチャンスだからメカノイドクラスターは歓迎だなぁ
グルームライトは医療用ベッドと囚人、客人部屋のベッドが明るくなったらもう要らんけどパワーコアは何個でも欲しい
2020/09/12(土) 10:04:59.51ID:RowlTySO0
>>564
翻訳いつもありがとうございます

>>578
ワッチョイ無いスレで議論になった相手がID同じで困惑したこと思い出したわ。珍しい体験できたじゃん
2020/09/12(土) 10:13:14.44ID:KZ2TEWo0r
いつも爆破させて設備破壊に使っちゃうなぁ
連鎖すると気持ちいい
グルームライトは美しさがな。。。
2020/09/12(土) 10:32:46.77ID:XyDwlBYf0
トレード地点を指定できるmod、便利じゃんと思って入れたが
つい、トレーダーを敵に当てるために使ってしまった
デフォでこの機能ないのはこういう使い方を防ぐだめだったんだな
2020/09/12(土) 10:35:12.22ID:OhmhkEnYH
突然ラトキン派閥のリーダー不在になったんだが
これほっといても復活しないよな
通信できないならいっそ戦争状態にするかなぁ
2020/09/12(土) 10:54:13.55ID:N8cyzHU00
新しい研究きてるなガンリンク
2020/09/12(土) 11:03:00.46ID:83/kj+6Y0
パワーコアは爆発怖いからあんま使いたくない
ワノメ持ってきてくれるようにならんかな
2020/09/12(土) 11:03:07.75ID:orcK0IbzM
ラットキンは敵対するとやべえぞ
トラウマだわ
2020/09/12(土) 11:12:23.42ID:Y33kvtOT0
>>588
ありがとう。あとで試してみるわ
2020/09/12(土) 11:23:21.26ID:KZ2TEWo0r
modで追加されたけど太陽フレアで停止しないメガノイドっておかしいよなぁ!?
2020/09/12(土) 11:35:42.14ID:PDJD2mKh0
>>598
RuntimeGCで直せるよ
2020/09/12(土) 11:35:49.74ID:NCyD65Ml0
変動制パワーコアはなんか怖いし不安ってことで美しさマイナスってことかもしれんけど
グルームライトは割と謎
よっぽど臭いのか
2020/09/12(土) 11:36:17.93ID:hMgYlJqK0
メガノイドと呼んでるとダイターン3が来るぞ
2020/09/12(土) 11:41:26.39ID:QBAwn1JR0
自分をハーフエルフだと思い込んでる野生のヒト(髪型がズレて後ろがハゲてる)が3人湧いて来たんだけど
3人とも全裸で低体温症になりながら、リスやアライグマの反撃で死にかけてる
ひたすら自己治療してて可哀そう
2020/09/12(土) 11:49:47.22ID:OhmhkEnYH
>>604
マジ?
ずーっと更新されてないけどあれ今も使えるのか
2020/09/12(土) 11:56:04.72ID:PDJD2mKh0
>>608
Steamに1.1版githubのリンクあるよ定期
1.2でも動くらしい
2020/09/12(土) 11:56:08.68ID:+mtT6UmO0
>>598
RunTimeGCが手っ取り早いけど

開発者モードをオンにして画面上にある Open Debug action menuを開き
画面右上にあるツールボタンを押して、復活させたい派閥を選んで
そのリーダーを復活可能

https://dotup.org/uploda/dotup.org2252901.jpg
2020/09/12(土) 12:11:50.07ID:b4TjPtFW0
>>564
いつもありがとうございます
2020/09/12(土) 12:47:25.02ID:OhmhkEnYH
>>609
>>610
サンクス
使えるんなら更新してみる
2020/09/12(土) 12:53:39.38ID:8Dw5n1d60
なんか宇宙船で生活するmod見つけたんだけど使ってる人おる?SOS2だっけ...
どんな感じなんだろう
2020/09/12(土) 12:59:55.08ID:x6Bk+vHd0
>>613
俺も興味あるけど競合とかあるらしくて躊躇してるわ


てか、Rim冷蔵庫のMOD、食べ物の温度変えるMODと競合出てるのな
2020/09/12(土) 13:20:14.23ID:1DcyIlQ7M
>>504
暖かい時期に素材溜め込んで、冬に作るんやで。
2020/09/12(土) 13:43:46.95ID:CZpbG8kI
新しいアプデで追加された装備ってどんな感じ?
2020/09/12(土) 13:57:21.85ID:bjJJ+GNZd
ラットキンのガスマスクは死の灰対策に丁度いい
作れないから敵対して持ってきて貰うしかないっぽいけど
2020/09/12(土) 14:19:09.05ID:rRYmgwgS0
SOS2はクリア後の延長みたいな位置づけかなあ
打ち上げに防衛する必要はないけど打ち上げ後は色々インフレが進むので
適当な例を挙げると

宇宙船と地上の拠点間で人・物資の輸送ができる(惑星上のどの拠点とも交易できる)
宇宙船との戦闘でサルベージできる資源が多い(プラスチール何千とか)
リアクターの出力が大きい上に宇宙では太陽フレアもこないので電力の心配はまずない
恒星間の航行を可能にするためには専用クエストをこなす必要があってこれ以降は
無限の世界が待っている(個人的には既におなかいっぱいだった)

遠距離特化でしょっぱい戦い方しかしなかったから戦闘バランスについては触れないけど
敵艦を主砲でシールドごと打ち抜くのは中々爽快感があった
あと資源を採りにアステロイドやら船の残骸にシャトルで向かったり
船のデザインに試行錯誤するのは面白かった(小並
バニラ+SOS2でやってたから装備の幅が狭くて飽きが早かったけど対応Modやら
過去スレで言われてたキャラクターエディタで防具に真空適応をゲーム中に
付与する方法とか試したらまた違ってくると思う
2020/09/12(土) 14:31:36.59ID:GKnL6nt+0
授与式前にメカノイド誘導で護衛一人ダウンさせ装備奪って治療
その間、他のメンバーは授与式終わっても餓死するまでシャトルが出発せずに閉じ込められてたけど何だこれ
最序盤から名品狙撃銃やチャージライフルとか手に入ったし上手い事やって装備いただくのが一番美味しいんじゃないか?
2020/09/12(土) 14:35:50.37ID:EeZG2MKI0
ラットキン武器の大型制圧ライフルってやつ本当に存在するん?
ひょっとして>>617みたいにして持ってきてもらわんとお目にかかれないのかな
2020/09/12(土) 14:44:51.29ID:hEkLTaj60
ぶっちゃけこのゲームの不満点って人動物の増やし過ぎてゲームスピードが落ちる事だけだったからぜひともマルチスレッドmodは上手くいってほしい
2020/09/12(土) 14:58:12.47ID:teeA+7Ix0
MODで追加した分かアプデで追加された分かわからなくなってきた
2020/09/12(土) 15:08:23.71ID:x6Bk+vHd0
わかる
2020/09/12(土) 15:12:02.15ID:hEkLTaj60
わかるのかわからないのかどっちだよ
2020/09/12(土) 15:15:20.35ID:x6Bk+vHd0
わからないのがわかる!!!
626名無しさんの野望 (ワッチョイ 6af7-gIF+)
垢版 |
2020/09/12(土) 15:22:23.63ID:AqVwr5tO0
稀によくわかる
627名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-0fKI)
垢版 |
2020/09/12(土) 15:46:00.22ID:oRRFCG8a0
ShowModDesignators入れなよ
2020/09/12(土) 16:22:38.60ID:7QDP97lHa
そういえばまだver1.1おじさんなんだけどみんなもう1.2おじさんなん?
2020/09/12(土) 16:22:46.57ID:QMveiNGid
>>620
存在はしても生産可能になってなかったり研究が未実装とかあるからなあ
存在するなら敵が装備したり落ちてきたりはするだろ
2020/09/12(土) 16:53:29.05ID:OUwbUOnd0
>>628
私は最近1.1に上げたばっかりおばさんだけど少数派かな?
美少女よりイケメンのMODを切望w
今5回目のプレイで、女一人あとは男ばかりの円形コロニー構築中。
イケおじ大歓迎。女は無視または抹殺されますw
2020/09/12(土) 16:58:33.72ID:OLtgMZxQd
また新しいコピペが産まれたのか?
2020/09/12(土) 16:58:51.25ID:edXSjFt50
みんなのコロニー見たい
2020/09/12(土) 17:00:59.24ID:77TLqYd6d
俺は男排除して同性愛者のお姉さまとマゾヒスト付与した少女でメンバー構成してる
2020/09/12(土) 17:03:43.87ID:MuoNzkyy0
もう、バニラがどうだったのか覚えてないからShowModDesignatorsは必須になってるなあ
2020/09/12(土) 17:12:59.84ID:VURho5MA0
敵の死骸がいっぱい重なってる状態?でセーブ・ロードすると壁が消える…
2020/09/12(土) 17:32:31.92ID:dd3XbsIEH
1.1のMODって種族追加以外は1.2でもほぼ使えるけどな
見えんところで変な不具合出てるのか知らんけど今のとこ全く問題ない
LFもRJWなければ問題ないしな
637名無しさんの野望 (スププ Sd0a-n8yz)
垢版 |
2020/09/12(土) 18:10:07.46ID:q7M+fJ0hd
狩猟対象がダウンした際のトドメを刺すタイミングで他の同種の野生動物がちょうど重なって突然死したわ
お得だけどシュールだ
2020/09/12(土) 18:17:34.95ID:OLtgMZxQd
1.2からキャラバン編成するたびに勝手に医薬品と食料にチェック入ってるの超絶ウザくないか?これ設定でオフに出来ないんかな
639名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-QmsY)
垢版 |
2020/09/12(土) 18:27:41.98ID:ziKajqir0
同盟まで行ったラットキン勢力が突然「友好度が10に向けて下がります」というシステムメッセージ発生後にジワ下がりしていくのが今回2回目の発生だったんだけど何がいけなかったんだろう。
カマキリ擦り付けて死者が出たせい?
2020/09/12(土) 18:32:49.47ID:lNmztjL60
なにもしなくても自然に下がる
2020/09/12(土) 18:34:26.29ID:iKTNJOGN0
moyoのディープブルー中毒って禁断症状始まるとどうなるの?
ルシフェリウムみたいに発狂死する感じ?
2020/09/12(土) 18:35:37.66ID:xgi/nEMS0
>>610
有能
2020/09/12(土) 19:22:46.26ID:M92ySGlT0
>>639
派閥情報に書いてあるけど友好度が派閥ごとに決まってる上限を超えてれば定期的に上限まで下がるし下限を下回ってれば勝手に上がっていく
ラットキンは何故か狭く設定されてて上限が10
維持したいなら定期的に取引か貢物で上げるしかない
2020/09/12(土) 19:33:26.40ID:1a5iSuKK0
積載量無視してファースキップで飛ぶのができなくなったり、贈与者の両目が普通になってたり、色々変わってるな
あと中立のキャラバンの連れてる動物が水耕栽培器から勝手に食ったんだけどおま環かな?

>>619
うちは火炎瓶のやけど・熱中症でダウンさせて頂いてるが、手持の食料尽きたら勝手にうちの生野菜拾って食い出す
2020/09/12(土) 19:34:47.72ID:VhQ7DCN30
>>639
ある程度上がると時間経過で下がる。
2020/09/12(土) 19:51:17.71ID:x6Bk+vHd0
マルチスレッド対応MODのSteamコメント欄見てるのが楽しいわ
すごい色々進んでってる感がする
希望に溢れてるわ・・・
647名無しさんの野望 (ワッチョイ 6af7-gIF+)
垢版 |
2020/09/12(土) 19:59:47.28ID:AqVwr5tO0
マルチスレッドは本当に頑張ってほしいよね…俺もあとたいにゃんもきっと応援してるよ
2020/09/12(土) 22:07:18.90ID:PDJD2mKh0
マルチスレッドには期待してるけど、だからこそ一気に風呂敷広げないでもっと機能絞って始めてほしかったな
実用可能になるまでどれだけかかるやら……
2020/09/12(土) 22:14:43.07ID:2mOKC5tu0
マルチスレッド化となったら多くのmodに対応しないといけないし
時間かかるなんて分かりきってるじゃん
2020/09/12(土) 22:17:45.78ID:hEkLTaj60
きっと寒波を送ってくると思ってたぜ
きのこは収穫済みだ
2020/09/12(土) 22:33:48.26ID:96Qe+8Poa
寝袋が飯タブに移ったのか
間違って売ったのかもと思って焦った
2020/09/12(土) 22:35:10.86ID:ZcXv8im10
トウモロコシを飯としてキャラバンに詰め込むのやめてくれ
確かに日持ちはするけどさw
2020/09/12(土) 22:52:11.85ID:x6Bk+vHd0
お医者さんよ
こんだけ食べ物豊富なのに、患者や捕虜にペットフードや生肉与えるのはやめてあげれ・・・
2020/09/12(土) 22:56:23.28ID:iwfMB0Vp0
>>632

https://gyazo.com/fb5f823f3534b2d79f3d9e0fb8b85c06
https://gyazo.com/90da7811488708d2b1cf51780ef31d50

大氷原ランディ難易度ラフの1年目冬。
間欠泉と砂利が近くにあったマップやや西寄りのところに陣取る。
初期ペットにハスキーを引いて絆持ち。賭けで屠殺せず、運よく生き延びさせることに成功した。
水耕栽培はとりあえず軌道に乗ったので4人目を待ちつつ春から壁建設を徐々に進めたいところ。
将来的に右下の間欠泉をコロニーで使いたいが、その外側に壁を作るべきかどうか思案中。
南西・北東・東の三方があいているが東方面はどこまでを防衛ラインにすべきか。
2020/09/13(日) 01:11:32.50ID:esNx7tBR0
よく生きてたなお前
https://dotup.org/uploda/dotup.org2253522.jpg
2020/09/13(日) 01:14:26.00ID:BomkiTUV0
あと1ダメージ食らったら頭部が完全に吹き飛ぶ状態でも生存できるし大抵の場合古傷もなく完全に再生するのがRim人
2020/09/13(日) 01:21:00.20ID:DmNp5X2z0
>>655
バンザバ「頭が9割ほど吹き飛んだが致命傷にはならなかったぜ、まさに九死に一生だな」
てな感じかね
2020/09/13(日) 01:22:57.51ID:esNx7tBR0
胴と頭だけは配備してやりたいんだが次世代ヘルメットってどうも作る気にならん
2020/09/13(日) 02:37:15.22ID:45N2gMQm0
頭が吹っ飛ぶ寸前で効率0 機能停止している状態なのに包帯巻いただけで生き延びて完全に回復する
リアル人類もいつかそこまでの境地にたどり着けるのだろうか
2020/09/13(日) 03:55:07.14ID:LtpHun08M
あいつらそもそも遺伝子組み換え人間じゃろ
2020/09/13(日) 04:16:52.68ID:0sRgpTcG0
治療用ナノマシンと共生してる説
2020/09/13(日) 04:20:31.08ID:NwIdMlt50
外科医が監修したリアル手術シミュレーターゲームでプレイヤーが
「何しても患者が死ぬのでクリア不可能だ!」という質問に開発側が
「きちんとした手順も踏まずにいきなりメスで切開したら現実でも死にますよ」
と答えてたのを思い出す

ゲームにリアルさを追求すると面白さは失われるからほどほどでいいと思う
2020/09/13(日) 04:29:27.28ID:XZ/uCo3a0
リアルさとゲーム性はただぶちこむだけだと相容れないからねぇ
うまい具合に噛み合うと、衛生MODみたいになるとは思うけども

そもそも1年が60日のゲームでリアル語るの間違ってるかもしれんし
2020/09/13(日) 05:14:15.54ID:NWo7QN/q0
すいません左上の資源表示を非表示にすることって出来ますか?設定ではカテゴリ表示のオンオフしか見当たらなくて
2020/09/13(日) 05:22:03.87ID:Pnfn3AgV0
>>664
右下のアイコンみたいなのをどれか押せばオフになる
2020/09/13(日) 05:58:28.93ID:1+1oakNr0
資源表示って非表示にできたっけ?
右下のアイコンからだと資源表示をカテゴリー毎の表示に切り替えるかどうかの設定しかできなかった気がする
2020/09/13(日) 07:00:48.06ID:nJzP39xJ0
あれを非表示にしたいって発想はなかったなぁ
色々な要望があるもんだわ
2020/09/13(日) 08:18:22.43ID:Pnfn3AgV0
非表示は無理だったっけ
今確認できないから間違えてたら申し訳ない
2020/09/13(日) 08:43:10.16ID:C55zxZs00
電力余裕じゃーんからの中盤以降一気に電力不足に陥って停電しまくりで焦る
2020/09/13(日) 08:53:18.57ID:TjpRv/oVd
毎回受け入れた難民が反乱しやがる
信じられない程豪華な宿舎に住まわせてボロ服を新品にしてやって定期的な娯楽用ドラッグまで許可してやってんのにどんだけ要求が多いんだよこいつらは…
2020/09/13(日) 09:42:43.69ID:k7F6crdfd
フレーク漬けにでもしろ
2020/09/13(日) 10:17:59.64ID:uz4P9XHsH
MODで追加されたデビルシープ、期待していたデビルストランドの生産速度は遅すぎるが、繁殖力強いし売値も高いからそっちの方で稼げるんかね。
それでもアルパカの方が効率良い気もするが。
2020/09/13(日) 10:24:25.95ID:XZ/uCo3a0
Colour Coded Mood Barって重いMODだったのか・・・
軽量版が新着に上がっててはじめて知ったわ・・・
2020/09/13(日) 10:43:34.20ID:RIdJzlQpd
また可愛い種族が追加されたな
https://rimworld.2game.info/search.php?q=&;detail=1&cat=&sort=description
2020/09/13(日) 10:46:49.53ID:XZ/uCo3a0
説明見たら日本語か
翻訳考えずとりあえず導入できるから楽で良いが・・・幽霊とか妖怪に近い種族なんかな?
2020/09/13(日) 10:52:47.91ID:qq9JkbQDM
特徴の「ダメージを受けない」でファッ!?ってなったわ
677名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-0fKI)
垢版 |
2020/09/13(日) 11:02:16.43ID:kv4uAobCp
nearmareとxenoorcaの人か
この2つのバランス調整も精力的だし、すごい日本人modderが現れたものだ
2020/09/13(日) 11:07:20.68ID:XZ/uCo3a0
勝手にハーフエルフの人と同じだと思ってたけど別人なのな
2020/09/13(日) 11:34:30.73ID:JZIhjmJK0
https://dotup.org/uploda/dotup.org2253797.png
いろいろ辛い事があったのか精神病んでるな
2020/09/13(日) 11:40:10.79ID:gLI8m4wA0
追加種族でバニラ装備不可なのはデザイン上しゃーないとは思うけど、
装備の研究が二度手間だったり、同水準の防具が無くて二軍落ちとかが辛い
2020/09/13(日) 11:40:27.48ID:8H78tmha0
レイプドラッグ被害者かな?
2020/09/13(日) 11:42:07.78ID:XZ/uCo3a0
VEのコアの翻訳って更新じゃなくて新着かな?
導入してなかったわ・・・
2020/09/13(日) 11:55:55.51ID:XZ/uCo3a0
うわ、Colour Coded Mood Barを軽量版に変えたら驚くほどヌルヌルになった・・・
2020/09/13(日) 12:13:10.39ID:SaLeIwlX0
可愛い新種族を見に行って、そのまま下にスクロールしたらKerbal Space Programの緑も居てファッ!?ってなったはw
2020/09/13(日) 12:39:12.32ID:33JltWSxd
タグついてなくて埋もれてるけどナメック星人とかフリーザ追加するMODもあるぞい
2020/09/13(日) 13:53:05.46ID:jh2kp/W60
Alphaanimalsのエンジェルモスが放し飼い中にワーグに襲われてもうダメかと思ったら返り討ちにして笑う
ダメージ13クール1.5AP20のワーグに対して15、1.2、22とかクソ強いし0一撃で的確に眼球抉るわ見た目の割に化け物じゃないか
2020/09/13(日) 15:01:04.81ID:nq0gfdn40
緑くん火と戦うことを恐れてて草
何があったんですかねぇ・・
2020/09/13(日) 15:21:08.00ID:wC24Z3+a0
通路で逆さまに倒れてる入植者がいたから何事かと思ったら娯楽を楽しんでるだけだった…
空が見えるとはいえそこに横たわられるとビックリするから場所は選んで欲しい
https://i.imgur.com/NH5Tdga.jpg
2020/09/13(日) 15:24:13.06ID:8QYxDuTcM
ダメージを受けないはどうなんだ…
相手が毒とかのmod系の武器持ってなければ無敵って事?
2020/09/13(日) 15:26:59.93ID:33JltWSxd
大気圏突入時の光景がトラウマになってるんじゃね
思い出してパニック起こしちゃうんだろうな
2020/09/13(日) 15:29:08.02ID:1h23ge7l0
>>689
毒以外だと餓死させるのも可能と言えば可能
2020/09/13(日) 15:31:51.59ID:yJOk5xs/d
いまいち使い所の無かったドルイドの毒に光が?
2020/09/13(日) 15:55:47.90ID:C55zxZs00
温帯森林や熱帯雨林に比べてサバンナロード早い気がするマップリロールも高速だし
木のせいか?
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 6af7-gIF+)
垢版 |
2020/09/13(日) 16:02:32.33ID:PcaCc2P10
イドヘールは各種アーマー値が200に設定してあるだけであって貫通すれば通るんじゃないの?
まあそれでも超硬いのには変わりはないが
2020/09/13(日) 16:11:55.37ID:1h23ge7l0
ダメージ倍率が0に設定されてるから貫通すらダメージ通らないよ
炎上もしないし反物質弾ですら完全に無効化してる
ちなみに各種アーマー値は1000%で温度も±2000だから極寒灼熱すら平気
2020/09/13(日) 16:12:17.80ID:XZ/uCo3a0
リアルの冷蔵庫に詳しい人いる・・・?
[JDS] Simple Storage - Refrigeration
ってMODで追加される冷蔵庫で、大中小とあるんだけど
それの大サイズの長方形の冷蔵庫の正しい向きがわからないんだ
ゲーム的にはどっちからでもアクセスできるから余計にもやもやする・・・
2020/09/13(日) 16:21:55.65ID:1h23ge7l0
大はコリーファーコンテナだからフードっぽいのが付いてる方向が後
中は多分これ扉っぽいのが後ろに付いてるから画像の向き反対なんじゃないだろうか
2020/09/13(日) 16:22:30.74ID:1h23ge7l0
×大はコリーファーコンテナ
○大はこれリーファーコンテナ
2020/09/13(日) 16:23:11.57ID:+76xJeaO0
>>695
蛮族や宙賊共を皆殺しにしてスッキリするには持ってこいだな
その分だと心情変化もまったくなさそう
2020/09/13(日) 16:25:18.47ID:uz4P9XHsH
MOD設定でデモリッシャーを出さなくするためにはどうすればいいんですか?
Alpha Animalsの中を探しても見つからなくて。

あいつが出てくるとまともに防衛が組めん。
2020/09/13(日) 16:26:15.98ID:XZ/uCo3a0
うおおありがとうリーファコンテナってのがあるのか
全然知らなかった・・・これがそうなのかぁ
ありがたい、尖ってるほうが後ろなのな
中も違うのか・・・
2020/09/13(日) 16:32:27.51ID:M4sQqwpza
イドヘールは基本無敵だけど攻撃できない武器持てない
まあ独自勢力はないし奴隷とでしか出現しないから敵対することは滅多にないか
無敵も種族特有のものだから思い込んでるタイプには適応されないだろうし
2020/09/13(日) 16:40:33.33ID:1h23ge7l0
>>699
戦闘能力もゼロで攻撃することが出来ないから盾というかデコイにしか使えないけどね
あとは敵集団に単身放り込んでフレンドリーファイア狙い

>>702
イドヘール派閥あるよ? 拠点もいくつか配置されたし追加状況によっては敵対もされてた
2020/09/13(日) 16:48:18.86ID:M4sQqwpza
>>703
中身見ればわかるんだけど派閥設定がNPC導入最低限しかされてない
派閥として必要なリーダーだの襲撃規模だのの設定がないんよ
なので導入してるMODの影響じゃないかな
2020/09/13(日) 16:52:07.21ID:qCRDeXhsa
>>688
道路みたいな床どうやってつくったん
2020/09/13(日) 16:54:25.92ID:JZIhjmJK0
バニラ床だと思うけど
なんだろうこれ?影がいい感じになってるだけか?
2020/09/13(日) 17:02:32.11ID:HuVSy+xH0
影じゃね
2020/09/13(日) 17:09:04.60ID:1h23ge7l0
>>704
Vanilla Expanded Frameworkの影響ぽいね
でもまぁ派閥アイコンあるし名称や説明も記載してるからニアメーアのように後日しっかりとした形に更新されそうだね
2020/09/13(日) 17:11:49.11ID:jfMKTbj00
衛生modで風呂に入っても服を脱がなくなったのはなぜなんだ…
2020/09/13(日) 17:36:57.97ID:XZ/uCo3a0
ラットルが旅行者で来たらほぼピンクだったわ
PIGEON's Texture Finder入れてるから、ははーん原因はコレだなと確信してSteamのページ見たら、紹介の画像でラットルがピンクじゃなくなるってあったわ

ははーん原因は俺だな?


?????
2020/09/13(日) 17:47:26.95ID:wC24Z3+a0
>>705
3マス通路に屋根張って真ん中だけ屋根開けたら影で偶然こんな感じになっただけだよ
サイドが粘板岩で中央が大理石
712名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eb2-+uOX)
垢版 |
2020/09/13(日) 18:11:15.65ID:jyqU6krg0
やっとこさバニラ攻略したので、なにかmod入れたい。
Vanilla Expanded系のmodを一通り入れてみたいんだけど
Show Hair With Hats or Hide All Hats&Nals氏のchibi系modと相性悪いのなにかありますか?
Hairは外すつもりだけど。
2020/09/13(日) 18:34:48.93ID:d+uRluS2a
おっぱいは強くお勧めしたいね
ユーモアにあふれた素晴らしいmodです
2020/09/13(日) 18:41:58.15ID:XZ/uCo3a0
自然体主義におっぱいついてると心情マイナスは解決されたん?
2020/09/13(日) 18:47:13.65ID:045YwVg10
>>712
http://www.pikopiko-game.com/rimworld/rw-mod/#MOD
https://4mirai.com/rimworld-mod-introduction#toc13
自分は最初このサイトで紹介されているmodを入れた
もっと色々なmodを試したと思ったら
https://rimworld.2game.info/
データベースから探せばいい
2020/09/13(日) 18:50:37.37ID:C55zxZs00
おっぱいが部位破壊された時の挙動が云々っての気になって入れてなかったんだけど別に気にする事ないんかな
2020/09/13(日) 18:51:44.89ID:cxREd4o50
部位破壊されてもマイナスがないってだけでしょ
718名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eb2-+uOX)
垢版 |
2020/09/13(日) 18:58:23.78ID:jyqU6krg0
>>715
ブログの上のやつは知らなかったのでまず読んでみます。
chibi mod好きなのでこれはfixにして他のを盛っていきたいんですよね。
どもども!
719名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-0fKI)
垢版 |
2020/09/13(日) 19:46:52.34ID:U55rm5ZF0
2個めのサイトは流石に古くねえかな
2017年9月末の記事じゃん
2020/09/13(日) 19:57:43.61ID:XZ/uCo3a0
MODの組み合わせは怖いわ
ひどく醜いサキュバスとか現れたわ・・・
2020/09/13(日) 19:57:50.73ID:1h23ge7l0
1.1と1.2の僅かな差でさえ動かなくなってるModあるのに1.0ですらないサイトのは古すぎるね
2020/09/13(日) 20:00:51.77ID:13nqbcZS0
気を付けていたのに自動キャラバンのせいで先端医薬品使われてしまった
このアプデは最悪だ
2020/09/13(日) 20:01:51.19ID:045YwVg10
modの説明をしているだけなのでバージョンは関係ないと思います
実際にサイトを読んでみるとわかりますがほとんどのmodが1.1になっています
2020/09/13(日) 20:17:35.73ID:wC24Z3+a0
記事の更新日時に気を取られてMod自体が更新されてる事を忘れてた、ごめん
本家に組み込まれたModとか間違って導入しちゃわないかなっても思ったけど、
そういうのはそもそも更新されてないから間違って導入する事もないんだね
2020/09/13(日) 20:25:52.74ID:0A3Zp0FnM
更新されなくなってたら似たようなのが作られてるから
データベースで探せばいいだけだよ
2020/09/13(日) 20:55:23.69ID:jtv2I85a0
>>703
大量の敵がいるときにドアの前に入植者たちが集まって立って、
敵の入ってくる1マスに動物や近接固いのおいてうしろから銃撃で各個撃破っていう戦法あるじゃん
あれやったらイヘドール無双なんでないの?強くね?
2020/09/13(日) 20:58:39.26ID:jh2kp/W60
帝国貴族のモニュメント建設の依頼、完成と同時に報酬が受け取れたので70日防衛を無視して解体
キレた依頼者が周辺の気温を10度下げる気温調整器を設置するも帝国都市2個を巻き込む配置
そんで調整器を守るのは部族

裏で政治的なあれこれが起こってそうだなぁ
2020/09/13(日) 21:07:35.56ID:hGAqQ5OsH
イドヘールたぶん完全無敵だな
メカノイドの群れに特攻しても無傷
開発者モードの5000ダメも爆発も火炎も無傷
2020/09/13(日) 22:00:40.48ID:Jngr5qJP0
種族追加で思い出したけど大体の種族に前提MODとしてHats DisplayかShow Hairがあるけど
これどっちが入れとけばもう片方は入れなくてもいい気がするんだけど実際どうなの?
2020/09/13(日) 22:27:26.31ID:SaLeIwlX0
おっぱいMODは義体化願望と相性が良すぎる
入れるならMOD種族にもおっぱいを付けれる強化アドオンも忘れないようにな
既にイドヘールに対応してるから
2020/09/13(日) 22:31:16.73ID:jtv2I85a0
体の一部である乳が義体あつかいってわけわかんなくないですか?
それとも偽乳がつくだけで義体化願望ってのは満足なんですか?
それならもうかつらかぶればいいじゃないですか。
義体化願望っていうのは人間を越えた存在になれるのだヒャッハーっていうイッちゃってる思想でしょう?
2020/09/13(日) 22:38:11.72ID:lgL0+RnA0
いやこれ地毛だしなに言ってんのちょっと屋上行く?
733名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UMXf)
垢版 |
2020/09/13(日) 23:00:15.48ID:GzYNcE9aa
予定地を便利にするmodってなんだっけ?思い出せなくて困った…
2020/09/13(日) 23:02:19.98ID:taIvmpwzM
more planning?
2020/09/13(日) 23:02:34.93ID:jtv2I85a0
色付けるのはmore planningだが
736名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-0fKI)
垢版 |
2020/09/13(日) 23:02:52.27ID:U55rm5ZF0
義体化願望って内部的にはどういう処理になってるんだろう
737名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-UMXf)
垢版 |
2020/09/13(日) 23:06:14.97ID:e1Natz01a
ありがとう
2020/09/13(日) 23:18:17.55ID:6SlXmmx/0
>>729
どっちかで良いんでない?
要は角や耳が隠れたり、ハゲが帽子やアクセ付けてる状態の防止だから
2020/09/14(月) 00:06:21.09ID:EzVDoMP80
>>720
伝承的にはサキュバスは化けるだけで本来は醜い化け物じゃなかったっけ
2020/09/14(月) 00:16:24.36ID:14ggxlp50
Show Hairとラットキンで表示不具合が出たからHats Displayに乗り換えたわ
繁殖系MODとの相性かもしれないけど
2020/09/14(月) 01:08:17.72ID:NaBkyRl60
山岳掘ったら開けた領域出てきてそこに拠点構えてスペースギチギチに建築したんだけど
端の方は天井岩盤になってて虫が心配
ちょっとのスペースでも虫ってわくんだろうか
2020/09/14(月) 01:10:31.83ID:3brA2Dxl0
>>741
湧くから心配なら埋めるしかない
2020/09/14(月) 02:23:52.53ID:3MBF9L8BM
>>741
仕様変わってなければ、大規模に湧くときはそのちょっとのスペースを中心に岩盤下で無くても湧く
巣が作業台とかオブジェクトの上にスポーンするとオブジェクトが無くなっちゃって拠点半壊するから、早めに塞いだ方がいい
2020/09/14(月) 02:26:55.50ID:EHfk9PJU0
RimThreadedてまだ不安定なん?
2020/09/14(月) 03:24:05.09ID:y3DwcNIO0
>>744
一週間前に比べたら、ちゃんと起動するしゲームも300x300マップで4倍速にしても
ぬるぬる動くけど、分散してるスレッドが処理をミスってエラー吐くのでセルフマルチ
プレイヤーMod的な処理が必要なんだろうなとは思う

どれぐらい早くなるのかは体験可能だけど、一度エラー起きると連鎖してクラッシュ
するからまだ不安定

未体験な人は最小Mod構成で体験する事をオススメする
2020/09/14(月) 09:44:34.76ID:EHfk9PJU0
>>745
そうかあ
期待が大きいだけに完成が待ち遠しいね
2020/09/14(月) 11:07:18.86ID:EHfk9PJU0
ゲーム開始時のマップサイズ大って
悪影響大きいぞやめろやめるんだって表示されるけど
実際はどれ程のものなの?
748名無しさんの野望 (ワッチョイ b65c-QmsY)
垢版 |
2020/09/14(月) 11:29:08.52ID:ileg38pr0
1.1以降の地殻深部スキャナーの使い方がどうしても分からんのだけど
研究担当者がスキャナーを操作して調査率が100%まで貯まると新しい鉱脈を発見する、で理解合ってる?
入植者の作業優先度設定で「研究」だけにチェックを入れた入植者を複数いる状態にしてみたんだが
だれもスキャナーを操作してくれないんだが?
研究台の電源落としてスキャナーを強制的に操作させようとしてもダメ
何が問題なんだ?
2020/09/14(月) 11:34:44.32ID:XUAL+C+rd
1.1以降は長距離鉱物スキャナと同じで、地殻深部スキャナー上に屋根がかかってると機能しないからそれじゃない?
屋内に設置した場合はちゃんと屋根を外さないと入植者は使ってくれないよ
750名無しさんの野望 (ワッチョイ b65c-QmsY)
垢版 |
2020/09/14(月) 11:48:52.55ID:ileg38pr0
>>749
あなたが髪か
屋外に設置したつもりだったのに2マス分だけギリギリ屋根かかってたわ
屋根撤去した瞬間入植者座ってワロタ
MODかなにかのバグかと思って諦めかけてたわ
ありが豚
2020/09/14(月) 11:52:43.93ID:MyZypsL6d
>>747
重さを考慮しなければ一長一短だよ
2020/09/14(月) 12:59:51.42ID:UHQS/vV1d
特に設定せずrimthreadいれてそこそこ動くなーと思ってたけど
時々異常に重くなり、クラッシュ
入れてなくても重いPCだし原因不明だからこれのせいかはわかんね
でも普段使ってる入れまくりMOD構成でも2-3時間は動いてたわ
2020/09/14(月) 13:21:57.33ID:nrSag1LC0
マップサイズの変更を考慮してない設定があるんで、
大きくなることによって製作側の意図しない結果になるから変な警告してるんじゃないかな

マップ端に落ちた脱出ポッドが出血量が多いと救助が間に合わなくなるとか、
徒歩の襲撃が拠点に到着するまで時間がかかるから退避や準備が間に合ってしまうとか
2020/09/14(月) 13:40:44.35ID:mEL2Hmo50
zzzを消すMODが更新されてたけどこれわざわざMOD作るレベルで重いの?
2020/09/14(月) 14:07:40.97ID:GrKyi/BF0
山がちなマップで地殻深部スキャナー使っても、山の奥に発見して掘れないことが多くて困ったな
まあ頑張って坑道掘ればいけるんだけど虫が出るし
2020/09/14(月) 14:16:26.23ID:Nvcc8g4x0
>>754
動物増えるとなんかzzzが多くなって重くなった気がしたからそれと雨で汚れ流す奴は入れてる
旧verの時は哺乳動物が出産するとその動物の家系図とかあったはずだけど
今のverだとそれらの表示が無くなってるのもあって軽くなってるかもしれない

それと屋外放置で素材耐久減らして資産規模減らすのってひょっとしてもう意味無い?
毛皮とかなんか高いままだなぁって思ってたらそもそも資産価値減ってない…
2020/09/14(月) 14:30:59.95ID:di0YJVDLd
夏は30℃超え、冬は−10℃以下で深い積雪
側面が山で南が広めの海岸で大きな入江有
出来れば道や川も欲しい
そんなmapをこの2年くらい探し続けている
2020/09/14(月) 14:31:23.06ID:jdD+diIC0
コンサートってバニラの機能なんかな・・・?
一応そのMOD入れてるんだけど、ロイヤリティの楽器でコンサートし始めたわ・・・
あれぇ・・・
2020/09/14(月) 15:02:16.12ID:hc9vEjWc0
爵位持ちがコンサート始めるのはvanillaの機能のはず
2020/09/14(月) 15:10:55.68ID:EwecMFGl0
>>747
マップがでかい場合表示されるオブジェクトが多くなるから処理量が増えるんで、
古い低スペックパソコンでやる場合重くなることはありうるがそれ以外は何かトラブルがおきることはない。

マップが広い場合
・とれる資源(木、石、動物)が多くなる
・マップが広くなるのでキャラバン出発、ポッド事故の救助、動物大移動、襲撃者の拠点到達/逃亡、
最初の落下した非常用食品Bの運搬に時間がかかる
・宇宙船作るスペースが取りやすい
・スタート時の非常用食品の落ちる位置Bが遠めになる
・砂漠と大氷原の場合拠点の位置決めがしやすい(山や間欠泉の位置がちょっとよってても距離かせげるため)

ということが起きる。温帯森林かつ平地or小さな丘陵なら275×275よりは300×300や325×325のほうが難易度が低いが、
温帯山岳や大氷原や砂漠の場合はマップが広がってもどうせ使えないマスが増えるだけだし
外で歩く距離が増えるデメリットもあるんでそんなにお得じゃない。
熱帯雨林は木が十二分にあって徒歩移動が遅くなりがちだから、
木が増えてもそんなにだけど拠点防衛のためには広めのほうがということを考えて、
275×275よりは300×300のほうがいいが、325×325にする意味は薄いと思う。
ツンドラは木が少なく暖房用の備蓄が必要なんで石が増えるほうがありがたい。
が、寒い中外出歩くのも微妙なんで熱帯雨林と同じでやや広げるのがいいかと。
海氷は俺はやったことはないが、マップ広いと普通に考えて難易度上がるんでやめるべし。
漂着物やケガ人拾うのが手間になるだけだ。
2020/09/14(月) 15:12:23.98ID:MDUewS1yd
RuntimeGCの非公式1.2対応版きた
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2228430510
2020/09/14(月) 15:41:43.39ID:SazyfQGoH
みんな的にベストの入植者の数ってどんなもん?
個人的にいつも18〜22くらいで落ち着くんだが
2020/09/14(月) 15:48:32.32ID:Ae+QL3sW0
いつも4〜8
mod入れまくって少数精鋭にしてるけど
2020/09/14(月) 15:57:22.23ID:hc9vEjWc0
いいの見つけたら加えてるけど大体14以上
これでもpickup and haul入れてるから運搬手を減らせてるはずなんだがな
2020/09/14(月) 15:58:29.88ID:EwecMFGl0
>>762
性能高めなのを成り行きで入れていって特にこれというのは決めていない。
2020/09/14(月) 16:02:08.41ID:2VjE0NjT0
野戦してる方が好きだから襲撃の規模増えてきたら次のシチュに行っちゃうな
2020/09/14(月) 16:02:21.54ID:2siDvv0fM
反応炉起動時には自然と10〜12人くらいになってるな
2020/09/14(月) 16:02:46.40ID:ZuEZ9wrY0
ホイホイ増やしてガンガン大型化して30人とかやってたけど
今回10人で済ませることができた
なんか安定しちゃったし次に行ってもいいけど
いっそMODの超長距離podを入れたしそれで派手に引っ越してみようか
2020/09/14(月) 16:17:06.97ID:jdD+diIC0
>>759
バニラ機能だったかー、ありがとう
2020/09/14(月) 16:23:27.15ID:jdD+diIC0
やっぱ食べ物の温度変えるMODと冷蔵庫MODバグってるな
食べ物の方をMODの下に持ってきたけど、小型冷蔵庫に対応してないや
薬草は普通に凍るから、温度変えるMODの方でバグ出てるっぽい
2020/09/14(月) 16:25:11.34ID:XUAL+C+rd
>>756
1.1以降一部のアイテムを除いて耐久減らしで資産を落とすことは出来なくなったよ
武器、装備や義肢、アーティファクト系は1.0に引き続いて出来る
コンポーネントや毛皮みたいな素材系は不可能
2020/09/14(月) 16:49:35.26ID:EHfk9PJU0
>>751,753,760
ありがとう
広いマップでやってみることにします
2020/09/14(月) 16:51:22.39ID:Nvcc8g4x0
>>771
気づかぬ間にそれ修正されちゃってたのか…
こりゃ使わない皮や毛はとっとと売ったり、別派閥の貢物で渡した方ええな
774名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-QmsY)
垢版 |
2020/09/14(月) 17:06:26.49ID:9UseWzlF0
中途半端に動画で勉強して、包囲攻撃は砲撃してくるよ
こっちから砲撃で邪魔するのは命中率がお寒いよということは観た。(あってるかはわからない)

でも念のために迫撃砲作ったら射程がタレットより短いんじゃ?っていう表示で
包囲の連中が陣地作るラインからこちらの拠点にとても砲撃が届くような気がしないんだけれど。

直接砲撃と長射程攻撃で別れてたりします?
2020/09/14(月) 17:09:17.38ID:MyZypsL6d
>>774
範囲内は近すぎて攻撃できませんよって円だよ
同じような円がオートキャノンタレットとかウランスラグタレット
敵のだとブラスタータレットとかインフェルノタレットにもあるよ
2020/09/14(月) 17:13:21.57ID:xUvtxhGe0
>>754
鶏500羽とかいると割とカクつく
2020/09/14(月) 17:13:27.61ID:F7onP6Ky
近すぎる場所には撃てない
その範囲はそういう範囲
2020/09/14(月) 17:14:39.33ID:DACRGLoe0
宇宙船作る段階に入ると急激に飽きる
コロニー立てるのが楽しいけど15日タワーディフェンスの準備はめんどくせえ
2020/09/14(月) 17:20:49.89ID:/bcSrSXtd
襲撃そのものはいいが後始末が間に合わないから
死体がコロニー周辺にゴロゴロ転がってるのは嫌い
2020/09/14(月) 17:43:40.62ID:2siDvv0fM
プレイヤーへの襲撃ってやっぱ口減らしに使われてるのかな
2020/09/14(月) 17:47:40.40ID:mmjhcTiaM
派閥のリーダーもたまに口減らされてるが…
2020/09/14(月) 17:48:46.46ID:qWqqu31D0
よぼよぼの全裸おじいちゃんが一人で来るとなんとも言えない気持ちになる
2020/09/14(月) 17:54:20.55ID:GrKyi/BF0
敵の襲撃で腰痛持ちの万能おばあちゃんが主力部隊に置いていかれたまま戦闘が終わって
一度も銃を撃つことのないまま帰宅していった
784名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-0fKI)
垢版 |
2020/09/14(月) 18:03:44.08ID:eepIryOp0
だいたい反応炉作る段階くらいで入植者が10人超えるくらいだから、宇宙に行って終わり!なウチのプレイでは20人とかは考えられないなあ
2020/09/14(月) 18:16:10.12ID:D/Gcxku50
敵1タレット10のサイコプレッサー野営地に乗り込んだら
敵がドラッグに酔っててサイコプレッサー殴って破壊してた
2020/09/14(月) 18:17:11.21ID:NaBkyRl60
防衛ばかりじゃなくてたまには宇宙船争奪戦に加わりたいなぁ
2020/09/14(月) 18:17:30.75ID:F9i4Gs6/0
Moko "Mokotan" Fujiwaraって名前の70代のおばあちゃんが来たことあったな
スキル高かったけどボロボロヨボヨボで常に不機嫌だった
2020/09/14(月) 18:27:23.29ID:xUvtxhGe0
>>786
そういうキャラバンイベントを増やすmodがあった気がする
2020/09/14(月) 18:31:14.20ID:iL5QJTuB0
Go Explore!で宇宙船の起動イベントが起きるから襲撃に行ける
このMODなかなかいい感じ
2020/09/14(月) 18:50:37.99ID:vJXw6jdP0
>>774
基本的には迫撃砲は複数台並べて使う物だから
6〜10台もあればさすがに当たる
2020/09/14(月) 18:54:30.43ID:u9KGw+Ua0
>>787
MOD入れたら不老不死特性ついてそうやな
2020/09/14(月) 19:06:42.12ID:jdD+diIC0
そういやカバーの効果ってさ

向き→だとして
入植者1入植者2土のう

って場合、入植者1が撃つ攻撃って土のうのカバーで命中減る・・・?
2020/09/14(月) 19:08:32.79ID:XUAL+C+rd
減らない
あくまで遮蔽物の効果は隣接したキャラクターに命中する確率を下げるだけ
794名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-QmsY)
垢版 |
2020/09/14(月) 19:09:17.12ID:9UseWzlF0
>>775>>777
なるほど、理解しました。
レス感謝

レス拝見させていただくと、今の私の
「タレット複数作れるけどノーマルが一番射程長いからこれしか使わない」
ってのも勘違いの可能性が・・・?
2020/09/14(月) 19:09:33.47ID:jdD+diIC0
おーありがとう
そっか・・・攻撃が通る率そのものを下げるんじゃなくて、隣接したキャラクターに命中する率だったのか・・・
2020/09/14(月) 19:10:12.02ID:jdD+diIC0
バニラなら一番射程長いのはオートキャノンとかじゃない?
2020/09/14(月) 19:12:28.83ID:x9l/cojW0
キャノンとウランは最低射程がある
その外に最大射程の輪もあるから迫撃砲よりは分かりやすいはず
798名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-QmsY)
垢版 |
2020/09/14(月) 19:13:04.92ID:9UseWzlF0
>>792

ということは私の
入1入2入3タレット土嚢
は誰にも一切カバーしてない?
2020/09/14(月) 19:13:46.45ID:aj3ie5pJ0
>>794
ノーマルタレットは円内全部が射程範囲
オートキャノンとウランスラッグは内円から外円が射程範囲、内円内が射程範囲外を表してる
2020/09/14(月) 19:14:53.72ID:jdD+diIC0
あれ、そもそも隣接してる人以外は誤射の可能性あるのでは

○◎△
と3人並んだとして、→に撃つと○の人の銃が△の人に当たる可能性が

とか
2020/09/14(月) 19:19:54.19ID:XUAL+C+rd
>>798
入植者3だけタレット分の遮蔽効果を受ける、他は一切意味が無い
そしてタレットは遮蔽の効果を受けないので良くあるタレットを遮蔽で囲うのは無意味
>>800
射撃手から約4マス半径にいる味方ポーンには誤射は発生しないという仕様があるのでその配置なら平気
2020/09/14(月) 19:22:56.70ID:jdD+diIC0
4マスだったのか・・・
2020/09/14(月) 19:27:15.98ID:mEL2Hmo50
え...タレットに土のう意味ないんか
攻略サイトもあんまり当てにならんな
2020/09/14(月) 19:29:14.18ID:2FCu5FlZ0
1.0とかの時に動画内で検証してる人いたなめっちゃ参考になった
805名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-QmsY)
垢版 |
2020/09/14(月) 19:35:22.45ID:9UseWzlF0
タレットに土嚢NGは動画で見たんだよね・・・
あくまで人間防備のつもりだったけどやっぱ効果なしかぁ
2020/09/14(月) 19:45:48.06ID:vdzJsrmYd
タレットって銃眼越しに射撃できる?
807名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-0fKI)
垢版 |
2020/09/14(月) 19:51:28.39ID:eepIryOp0
ここにいる人ってどこの攻略サイト見てるんだろう?
ワシはsh○yo.infoってとこたまに見る
2020/09/14(月) 19:55:00.19ID:iL5QJTuB0
今も更新してるところそこくらいしかねえからなw
2020/09/14(月) 20:03:43.24ID:2siDvv0fM
4マス以内は大丈夫だったのか…なんかチュートリアルで隣接してるなら大丈夫って書いてあったような覚えが。おかげで今まで過剰に密集させてたわ、500時間もやってんのに
2020/09/14(月) 20:12:12.76ID:q99H25W50
序盤とか射撃スキルが0〜3しかいない連中で戦ってると 
4マスどころか3マス範囲内でも誤射が発生するんだがなにか前提条件が違うのかね
2020/09/14(月) 20:18:03.87ID:nrSag1LC0
あそこは検証はいいけど大部屋ペースト斜め殴りばっかりで拠点がさっぱり参考にできん
2020/09/14(月) 20:22:02.73ID:jdD+diIC0
ガチ勢系って感じするわ
エンジョイとしては、効率の一部参考にするって感じだけど十分
2020/09/14(月) 20:25:50.05ID:XUAL+C+rd
>>810
例外がひとつあって味方が敵に隣接してる場合は肩越しでない限り4マス以内でも誤射が発生する


敵入2入1
これだと肩越しなので誤射しない

敵入2(空間)入1
肩越しじゃない上に敵に隣接しているので4マス以内でも誤射が発生する
2020/09/14(月) 20:26:49.02ID:jdD+diIC0
おーわかりやすい
なるほどー・・・
815名無しさんの野望 (ワッチョイ 6af7-gIF+)
垢版 |
2020/09/14(月) 20:30:18.48ID:dpru2Ym70
ある程度コツを掴んでからは細かい仕様の検証とか見てへーってするぐらいで
攻略とか見るようなゲームでもないって感じになってるな自分は
2020/09/14(月) 20:31:54.82ID:XUAL+C+rd
まあソロゲーやし誰かと競ってる訳でもないからね
結局最後は本人の趣味嗜好
2020/09/14(月) 20:38:42.38ID:jdD+diIC0
最高効率とか最適解を知った上で、いかに自分好みの見栄えとか構築に落とし込むかって感じで参考にしてるわ
2020/09/14(月) 20:40:33.36ID:bdPwP3Oaa
おっぱいは義体枠だから自然主義者にマイナスが付くのはバグではない
だから、古傷みたいな永続的なデバフ枠にするか←可能かどうか知らん
自然主義者の判定を弄っておっぱいを除外するしかない←これも可能か知らん
2020/09/14(月) 20:42:19.39ID:GrKyi/BF0
うまい人の動画とか解説見るの好きだけど、自分でやるのはあまり効率追求しない適当プレイでやってるな
見るのとやるのは別腹というか
2020/09/14(月) 20:47:50.80ID:NaBkyRl60
貴族の求める寝室とか服装って無視しても何とかなるんかな?
玉座の間は爵位上げるのに必須?っぽいから別として
2020/09/14(月) 21:01:29.51ID:jdD+diIC0
これ、囚人とか病人にペットフードあげちゃうのってバニラの仕様・・・?
2020/09/14(月) 21:06:22.67ID:XUAL+C+rd
単に食事制限ガバってるだけじゃないの
2020/09/14(月) 21:08:46.96ID:X7kKtUhD0
虫退治でよくやる扉前に壁役で後ろに射撃部隊の陣形で射撃部隊を2列にしても壁役に誤射ったことないんだよな
だからその誤射条件もなんか見落としがあると思う
2020/09/14(月) 21:17:56.15ID:jdD+diIC0
ペットフード食べないにしても食わせるんだわ・・・
MODのせいっぽいかねぇ
2020/09/14(月) 21:27:09.73ID:y3DwcNIO0
>>747
簡単に比較すると250x250サイズで62500マスで、300x300で90000マス
単純に広さが1.44倍になる。

ゲームの重さに影響するのは、データ的にはゴミやスタック可能アイテム
の配置数の総数が増加するのと、経路計算に必要な経路条件が増える事

1ポーン当たり経路計算が1.5倍と単純化して、それが10体、50体ともなると
1.5倍どころではなくなる。ポーン数が増加する度に加速度的に必要な
計算量が増える。その結果ゲームがとてつもなく重くなる原因に

床などの建築の場合は、材料を運ぶ経路計算、材料を運ぶ量の計算
建設作業を行うポーンの選択と各種欲求計算が追加されるので建設
面積が増えると処理の重さが倍々ゲームになる

この辺はCPUの能力次第になるが、マルチコアでも1コアしかバニラでは
処理できてないので、CPU性能がよほど高くなければゲーム終盤では
結局処理が重くなる結果になる。

それがなんとかなりそうなのがRimThreaded
2020/09/14(月) 21:27:33.11ID:JHL2SpK/0
>>810
服装-4、寝室で-6の心情ペナルティっぽいけど
玉座で瞑想すると部屋の評価に応じて+4〜5ぐらい心情ボーナスが入るから難しくはなさそう
服装は頭と上着さえ条件を満たしていればインナーは何着ても大丈夫だから
それほど面倒でもないかも
2020/09/14(月) 21:28:16.74ID:AlwBpd520
いい食事があっても
遠すぎると対象外にする
みたいなのが発生してんじゃない?
2020/09/14(月) 21:30:20.02ID:jdD+diIC0
あー、うーん、対象外系かぁ
2020/09/14(月) 21:33:54.77ID:y3DwcNIO0
>>803
遮蔽効果は無いけれど、土のうを乗り越える時間が少し稼げるので
対近接仕掛けられる場合には多少なりとも意味はある

タレットに近接攻撃を仕掛けようとする部族の敵が土のう乗り越える時間で
近くの別のタレットが発砲して攻撃が発生する前に仕留めたり
2020/09/14(月) 21:38:28.09ID:jdD+diIC0
MOD系かもしれん
うちのメンドリ121がバグってる
メンドリのくせにこいつ、行動が絨毯を仕上げ中になってるわ・・・
なにもんだこのにわとり
2020/09/14(月) 21:47:41.15ID:XUAL+C+rd
土嚢タレットやってる人って単に知らないだけでそういうの目当てでやってるわけじゃないと思うけどな…
一瞬限りの遅速効果ってホントに意味ないし、結局土嚢を乗り越えてる時点で遮蔽の命中率低下もあるわけでやってることがチグハグ
見た目が好きだからやるってのはまだ理解出来るけど、遅速効果目当てで意味があるなんてのは詭弁もいいとこだよ
2020/09/14(月) 21:47:51.58ID:r/T0Xnw10
需要あるか知らんが
RJW-4.4.6の日本語化ファイル
https://dotup.org/uploda/dotup.org2255028.rar.html

今まで上げてくれた人のとは違うから翻訳違い多いので気になったら
自分で直してください
2020/09/14(月) 21:54:04.33ID:jdD+diIC0
いただくわありがてえ
834名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-0fKI)
垢版 |
2020/09/14(月) 22:00:01.70ID:eepIryOp0
RJW入れてたけどなぜか○欲ゲージが全然回復しなくて夜中ずっとS○xしてるから抜いてしまったわ
835名無しさんの野望 (ワッチョイW 7962-DOPo)
垢版 |
2020/09/14(月) 22:02:32.29ID:quwT4fHn0
襲撃の脅威値の計算式分かる方いますか?
過去ログにあっけど、少し古そうなので
2020/09/14(月) 22:04:52.32ID:Kr7hEWPRa
>>834
抜いてしまったって別の意味にしか見えなかったわ
2020/09/14(月) 22:06:00.38ID:xB3/SELF0
開発の思想とは裏腹にユーザーがキルボックス構築をいつまでたってもやめないのは
バニラに有刺鉄線的な敵の進行を遅延させる用の設置物がないからじゃないかなあと最近思う
2020/09/14(月) 22:06:13.89ID:02/5PGyyd
>>806
出来るが結構壁にあたるよ
銃眼タレットって置いて壁に誤射して爆発からの誘爆でコロニー壊滅したわ
839名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbd-0fKI)
垢版 |
2020/09/14(月) 22:20:46.84ID:5ou6TzQ0p
>>836
確かに……w
2020/09/14(月) 22:21:33.79ID:EwecMFGl0
普通に考えて、大量の数の敵を少人数でさばくんだから籠城にならない?
入植者10人で敵20とか30とかありうるじゃん?それを外で野戦とかどうせいと?ってなるわ。
2020/09/14(月) 22:23:46.50ID:hc9vEjWc0
向こうは大抵こっちより装備がしょぼいし何人か死ねば逃げてくから実質戦力は人数ほどじゃないからな

メカノイド?うん
2020/09/14(月) 22:26:46.54ID:YRsOKjkL0
敵も二人、三人くらいの小さなグループでばらけて攻めてくればいいのにな
こっちが八人とかなのに二十人三十人の敵に突っ込むわけがない
2020/09/14(月) 22:34:10.96ID:X7kKtUhD0
キルボックス使わないでプレイさせたいなら特に高難易度のヤケクソな襲撃人数なんとかしてくれないと
無から生まれる敵の人員とこっちの入植者じゃ10:1交換でも割に合わんのだし
容赦なくロケランとか持ち出してくるから相手が常にこっちの半数でも野外戦する気になるかどうか
2020/09/14(月) 22:44:41.27ID:d7w0w53x0
汚染された船や迫撃砲、最近はクラスターやアニマツリーと開発側の籠城させたくないって意志はすごく感じるけど、
あの物量差で来られたらPVみたいな街プレイはしたくても出来ないっていうか・・・w
開発側が思ってる高難易度のプレイングってどういうのなんだろうか
2020/09/14(月) 22:56:23.33ID:UoTPLjEX0
襲撃で全方向から敵が攻めてくるんだけどどのmodの効果かわかる人いる?
2020/09/14(月) 22:57:25.72ID:nrSag1LC0
近接で組み付かれると撃てなくなる&しょぼい銃器殴りでジリ貧になるってのも
近寄らせないようにするプレイに一躍買ってる気がする
2020/09/14(月) 23:01:51.67ID:AHDvti2+0
難易度設定は曖昧な感じするね
高難易度は消してカスタムだけ残しても良いんじゃないかってレベル
2020/09/14(月) 23:10:38.29ID:EzVDoMP80
難易度あげても襲撃増えるのと栽培が減るくらいだっけ
襲撃捌けるなら多いほうが楽だしなぁ
2020/09/14(月) 23:32:01.66ID:MyZypsL6d
カスタム導入で遊び方を自分で選べるようになったのは本当に良い修正だと思う
斜め殴りとかゾーン指定ペット防衛前提の襲撃されても使わん派は泣くだけだったし
簡悔気味だった開発が暴走したらどうしようと一時期ハラハラしてたもん
2020/09/14(月) 23:42:13.11ID:hc9vEjWc0
食中毒をなくせるよう設定したいんじゃなくて、
食中毒をなくせるコロニーづくりをできるようにさせてほしい
2020/09/14(月) 23:45:25.52ID:iL5QJTuB0
斜め殴りは絶対バクだと思うんだからなんで直さないんだろw
と思いつつ有効活用してる
2020/09/14(月) 23:48:11.49ID:XUAL+C+rd
1.0以前からある由緒正しい(?)バグなのに修正されないからね
他はしっかり修正されてるのに
2020/09/15(火) 00:03:28.68ID:dJl6UC+c0
>>831
「全く意味がない」と聞きかじった知識ひけらかすよりはマシじゃないかなとは
2020/09/15(火) 00:09:29.00ID:kI7HBh+ld
詭弁にマシもクソもあるかいな
2020/09/15(火) 00:45:17.68ID:pm0EydtwH
すいません質問です。
alpha animalsでメカノイドの新種を登場させないようにするにはどうすればいいですか?
2020/09/15(火) 01:00:23.97ID:WK3BDAKe0
タレットの周りの土嚢はなんでそうしようと思ったのかまあ理解できなくはないけど通路に土嚢敷いてる人はおれにはわけがわからん
2020/09/15(火) 01:02:12.93ID:18OPyIM6a
武器の耐久値を減らして資産下げをしたいんですが、10%にしたとして武器の性能は下がりますか?
情報タブを見る限り下がってなさそうなんですが
2020/09/15(火) 01:06:29.49ID:MAagSPlB0
>>856
どんぴしゃとかてんでばらばら襲撃の対策じゃない?
ある程度内部で戦えるようにしておくと多方向トンネル対策にもなるし
2020/09/15(火) 01:08:10.98ID:kI7HBh+ld
耐久下げて武器性能が下がるのは昔の話で今は下がらないよ
2020/09/15(火) 01:10:49.99ID:hYlaDZJG0
>>855
Modオプションで消せたと思うけど
一部気に入らない奴とかオフにしたし実際登場しなくなった
その項目の中にメカノイドいたか覚えてないけど
2020/09/15(火) 01:28:06.36ID:5ob7hzqN0
1.2からストーリーテラーがアイテムの耐久値を考慮しなくなったみたいな変更があったけど
実際どうなんだろう
2020/09/15(火) 03:05:39.28ID:bwo6UBdF0
やはり他派閥にも人口の概念が必要か、拠点数の多い派閥ほど人口大で襲撃頻度高め的な
それはそうと、家畜が飼い主寝てる間も周りをウロウロした挙げ句疲労でダウンするのがちょいちょいあってかわいそう
2020/09/15(火) 03:18:06.19ID:m9oIb7Iaa
>>859
性能が変わらないなら耐久値下げていこうと思います、ありがとう
2020/09/15(火) 04:05:18.54ID:WK3BDAKe0
>>858
いや拠点内部にカバー取れるように置いてるんじゃなくて1マス通路全体を土嚢で埋めるようなやつ
2020/09/15(火) 04:22:19.34ID:mAQmd2/r0
キルゾーン作らないと被害が半端ないからねぇ
入植者が死んだ時の損失が大きいからそりゃ失いたくないし、死なないにしてもすぐもげるし
拠点崩壊で命からがら新天地へって展開もドラマと言えばドラマだけど、大半の人はそうなったら初めからやり直しそう
2020/09/15(火) 04:48:26.12ID:XGRyjf+/0
冷凍室キルゾーン作った時は短い距離で凍死させるために一マス通路に石置きまくったっけな
でも死体が外に弾き出されてきてめんどくさかった
2020/09/15(火) 06:19:26.95ID:ToOPn67k0
これをTynanに見せたら即行修正されそうなきがする
https://streamable.com/fhx5yn
2020/09/15(火) 07:21:29.81ID:PaB0VmWi0
斜めグリッチは昔から変わらず存在してる上に
1.1の支柱追加で扉の代わりに支柱でも出来るようになったあたりむしろ推奨してるんじゃねまである
2020/09/15(火) 07:56:52.79ID:MAagSPlB0
>>864
普通の生活空間が土嚢通路なら確かに謎だな…
2020/09/15(火) 08:02:59.74ID:PaB0VmWi0
土嚢置いてるとその上で足止めて射撃してこなくなるからそれ対策の可能性もあるかもね
871名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-QmsY)
垢版 |
2020/09/15(火) 08:09:19.30ID:dTCL6qfq0
>>869
リアルの部屋が土嚢で埋まってるから落ち着くんじゃ?
2020/09/15(火) 08:09:49.02ID:WK3BDAKe0
>>870
あーそれか
2020/09/15(火) 08:51:39.95ID:MtzwScn50
前に対ドンピシャ用の土嚢を設置して回ったことがあるけど
敵さんに土嚢を使われたから
あってよかったのかない方が良かったのかわからない
2020/09/15(火) 09:32:48.41ID:mL+vMYox0
MODのRimWorld - Witcher Monster Huntで追加される怪物は後からペットにできますか?
2020/09/15(火) 10:07:03.80ID:vLFjB+g1a
>>654
太陽光発電って風力発電の邪魔にならないの⁉︎
風力が影響受けないものの一覧とかってないのかな
2020/09/15(火) 10:56:50.51ID:PiHqs3BU0
>>875
バニラなら木と壁と屋根以外の全部
2020/09/15(火) 11:46:01.12ID:qkuVOb/5d
カバーの低いものをわざと置いといて使わせればいいのか?
2020/09/15(火) 12:05:45.74ID:6Kkc8L8m0
カバーする物が無い状態に誘い込むのが良いと思うよ
2020/09/15(火) 12:12:00.61ID:rq5Z81we0
RT Power Switchがよくわからん・・・使ってる人いる?
バッテリーブレーカー電線、でつないでて、バッテリー満タンになるとオフになるスイッチは動くけど、電力足らなくなってバッテリー使うような状況になってもオフのままだから意味無いわ・・・
2020/09/15(火) 12:13:31.94ID:2gRvkAeta
カバーを使おうとしたら罠にかかるようにするとか
2020/09/15(火) 12:16:23.60ID:ZNxi2YjzM
>>846
これだよね、バニラのバランスだと近接に対して銃が弱すぎる
2020/09/15(火) 12:22:05.01ID:rq5Z81we0
ライフルとかならまだしもリボルバーなら近接に撃てよって思うわ
MODあるけどもさ
2020/09/15(火) 12:31:52.55ID:/wjxeRuG0
至近距離で銃撃てたらムカデとかどうやって止めんだ
2020/09/15(火) 12:44:00.51ID:RHNjlVf80
>>867
これ入植者と動物が集まったあとに壁で塞いでるんだよね?
2020/09/15(火) 13:09:36.78ID:/IgdeBcU0
>>879
>注意:発電能力を持つ設備とブレーカースイッチを直結させないでください。設備の電力が足りていると判断され、非常用電源機能が働かなくなります。

これじゃないよね
2020/09/15(火) 15:10:44.49ID:a+1tXs7Sd
>>885
もしかして発電機と同じ電力網に繋いだら駄目ってことで
なんか電気使うやつ経由しなきゃアカンのかな?
2020/09/15(火) 15:18:58.58ID:i8rENSlxM
斜め格闘も動物が同じマスにスタックできるのも当然把握してると思うよ
敵もパニックになるとスタック格闘やってくることがある。非徴兵モードだからスタックできるのと徴兵モードのように攻撃できるのが同時に発動してる。
カマキリとほぼ近接編成の蛮族の襲撃がかち合ったんだが、狭い通路での一対一の格闘戦になって当然カマキリ側が圧勝してたんだけど、パニック起こした蛮族がスタック格闘連発でカマキリ瞬殺して突破して逃げていった
2020/09/15(火) 16:02:31.27ID:6Kkc8L8m0
ペットフードペーストも追加で
2020/09/15(火) 16:22:32.94ID:rq5Z81we0
>>885
直結って、隣り合わせにしちゃ駄目って意味よね・・・?
同じ電線につないじゃ駄目ってこと?
それだと、並びが

電力設備→電線→バッテリー→ブレーカーって形が正しいってことなんだろうか
2020/09/15(火) 16:38:06.25ID:dJl6UC+c0
日本語翻訳の説明画像を参考にすればいいかも
2020/09/15(火) 16:49:27.02ID:rq5Z81we0
日本語翻訳の説明画像こそ電源に直結してるんだわ・・・
ブレーカーバッテリーブレーカー火力発電でピッタリサンドしてる
2020/09/15(火) 17:14:07.84ID:rdPFJ4F1x
訪問客のセルがピンク色で反転しちゃってるんだけど直し方わかる人いますか?
2020/09/15(火) 17:25:13.28ID:CuLJ7sPI0
VanillaExpandの武器追加いい感じね
閃光手榴弾と各種作業道具がお気に入り
2020/09/15(火) 17:27:33.97ID:44pC2uyw0
>>892
訪問客かそいつが身に着けている衣服のテクスチャがおかしくなってるんだと思う
たまに未対応の体型の透過処理忘れてるMODとかあるので衣服が対応してるのか確認してみたらいいよ
2020/09/15(火) 18:02:01.29ID:rdPFJ4F1x
>>894
なるほど!ありがとう
2020/09/15(火) 18:16:54.19ID:qeRC9dxf0
トレーダーでやってくる他の派閥のポーンの中の
取引を受け付ける「?」持ちのユニットのステータスには何か傾向ってある?
社交がいくつ以上とか年齢いくつ以上とか。
2020/09/15(火) 18:41:08.95ID:CuLJ7sPI0
特にないんじゃないかな・・・
生物に搭乗してるMODいれてると大体載ってることが多い気がするっていう記憶しかない
ひどい時は認知腰痛虚弱持ちの90のじいさんとかあるしな・・
2020/09/15(火) 18:43:34.09ID:rq5Z81we0
カサンドラってバニラだと入植者18人超えると今からお前殺すぞモードに変わってたのか・・・知らなかった
2020/09/15(火) 18:46:55.93ID:lLs73mog0
それぐらいになると追加したいMODやマンネリとかもあって殺されたくもある
2020/09/15(火) 18:47:42.01ID:rq5Z81we0
ちなみにランディさんは50人までそうならないらしい
2020/09/15(火) 18:50:17.29ID:TVg0zuEt0
ある人数を境界に突然テラーが凶暴化するなんてことはないはずだが
ソースどこ?
2020/09/15(火) 18:58:33.21ID:6Kkc8L8m0
Desired populationとCritical populationだよね俺も知らんかった
実際どの程度激化するのか知らんけど、そんなに凄いなら実質人口上限じゃん
2020/09/15(火) 19:00:48.04ID:rq5Z81we0
Double PopulationってMODの説明欄
新着にあったのよ・・・
カサンドラとフェーベは13人までは甘やかして、18人から殺すぞモード
ランディは13人まで甘やかし、50人から殺すんだと

で、その人数を2倍にするMOD
2020/09/15(火) 19:04:56.70ID:yHGXIkwK0
お前ころすぞモードの「お前」を襲撃者じゃなくてプレイヤーコロニーと勘違いしたのでは
2020/09/15(火) 19:14:06.34ID:0lpmUrpF0
アレか謎の死が蔓延って瞬殺するようになるモードか
それとも岩盤が突然構築されて遺体も残らず殺されるようになるモードか
2020/09/15(火) 19:37:15.28ID:c3J7iLEK0
永住大規模コロニーを目指すならランディさんの懐にはいれということか?
2020/09/15(火) 19:37:45.67ID:44pC2uyw0
真相を確かめるべく我々は自分をラットキンだと思い込んでいるおっさん20名で新しくゲームを開始した
2020/09/15(火) 19:39:47.45ID:TVg0zuEt0
あ、お前殺すぞって襲撃者殺すぞのことかそれならあるわすまん
ただ以前と仕様だいぶ変わってるからランディでもそんなに人口増加に寛容じゃないはず
そのmodも単にイベント発生率の調整と人口増加への締め付けを緩やかにするだけみたい
あといくつかのRoyaltyイベント対応してなさそうね
2020/09/15(火) 19:42:38.17ID:SJpd7phh0
勧誘率下げるとかにしないですぐ殺すあたりストーリーテラーは悪魔
2020/09/15(火) 19:48:38.21ID:0lpmUrpF0
ダウン時に強制即死に変更になるのかね?難易度でダウン時に死なないようにしても即死するんだろうか
2020/09/15(火) 19:50:21.91ID:/wjxeRuG0
とは言っても後半戦は敵の人数も多いからなぁ
逸材は衝撃槍刺すし
2020/09/15(火) 19:55:16.06ID:TVg0zuEt0
外傷ダウン時の強制死亡は全部難易度の係数がかかってるから難易度で0にすれば起きないよ
強制死亡率は92%が上限だし槍もあるし実際のところそこまで強烈に人口キャップとしては機能しない
2020/09/15(火) 19:57:32.11ID:i8rENSlxM
熱中症でダウンでも即死あるのがな、もしかしたら火傷が原因だったかもしれんが
2020/09/15(火) 19:58:21.40ID:rq5Z81we0
こいつはかすり傷だけど殺しておこう、とかをカサンドラがコツコツやってるとか怖い
2020/09/15(火) 20:27:19.02ID:mL+vMYox0
ストーリーテラーの難易度はみんな「勝ち目のない楽しさ」でやってるの?
2020/09/15(火) 20:28:50.82ID:CuLJ7sPI0
疲れるから
血煙だなぁ
2020/09/15(火) 20:36:54.68ID:jCypdBuNd
アル中難民(肝硬変持ち)が低体温と栄養失調抱えながら無事帰って行った
ジョイファズ使ったら意識不明になるしそのままにしとくと常時精神崩壊するしで本当に糞だった
2020/09/15(火) 20:40:51.45ID:N94S9y+Kd
ミリタリー系のかっこいいアパレル追加するのどれも1.2対応してなくてかなC
2020/09/15(火) 21:04:31.51ID:mL+vMYox0
>>916
それ位がちょうど良いのかな
各難易度はカスタムの各項目が何%かってどこかで分かる?
2020/09/15(火) 21:10:59.23ID:qeRC9dxf0
>>897
ありがとう。
2020/09/15(火) 21:38:51.75ID:qLQQmjV0a
1.2MOD調整してエラーが出て再度起動したらMOD全部外れてて草
もうやだ1.2😭
2020/09/15(火) 21:44:48.28ID:z/10V0DC0
>>919
「標準のプレイスタイルを出力」ってボタンあるやん
923名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-0fKI)
垢版 |
2020/09/15(火) 22:35:27.35ID:qAqh2ahr0
この間初めてクラッシュでmodリセットされて何事かと思ったら、間違えてB18だかのmodを入れてて、そらそうなるわな……ってなった
2020/09/15(火) 22:36:39.44ID:ww8GGS0L0
>>921
ある程度入れたら一度ゲームスタートしてセーブしとくと復旧楽だよ
modにも記録するのあるらしいけど
925名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-0fKI)
垢版 |
2020/09/15(火) 22:36:48.54ID:TK8yUpeAp
>>832
ありがとう
多少翻訳抜けがあるところとか弄りつつ使ってます
2020/09/15(火) 22:41:53.21ID:SnjSdren0
RimSeasoningを途中導入するとカクつくなあ
Hospitalityを抜くか後ろに読み込ませるとマシになったけどmod整理してニューゲームした方がいいか
2020/09/15(火) 22:51:22.26ID:RTqGcoCm0
>>891
ちょっと触ってみただけだからちゃんとした方法かどうかは分からないけど

メイン ― スイッチ(電池方向80on/99off) ― 蓄電用電池 ― スイッチ(メイン方向25on/99off) ― メイン

みたいにしておくと99%の時点で蓄電用の電池が隔離されて
メインの系統に電池一つでも入れておくと25%を下回った時に左側のスイッチが入って
全体が99%になるまでonになる感じにはできるかも
左側の25を変えて別の蓄電池を用意すれば段階的に開放するようなこともできるかな
2020/09/15(火) 22:53:30.10ID:/IgdeBcU0
>>885
使い方が二通りあるかも
UPSの様なバッテリーバンクに使用する物で、ごく普通のスイッチの様に電気のネットワーク上に置いて
必用な時にオンオフを単体でする物ではない感じ。

つまり電源>普通の電源網(A)
    ↓
    →スイッチ(バッテリーの容量が減ったらON)>バッテリーバンク>スイッチ(電源を監視してゼロになった時にオン)バッテリーから放電開始→普通の電源網(A)と同じ

電>電線全体
↓        ↑
→ス→バ→ス→

日本語説明の画像みたいに電>ス1>バ>だと常にバッテリーから放電する事を前提にしてて
電源からバッテリーに充電>バッテリーが溜まったら電源カット>バッテリーからは常に放電>バッテリーが無くなったらス1がオンになって充電開始

バニラだとバッテリーは太陽電池や風力でバッテリーを溜めて、それらの電力が無い時はバッテリーで凌ぐって事だけど
あれっこれならスイッチなくてもよくね?って思う

原子力とかオラサンパワーで30万Kワットとかの超電力を保存して、太陽フレアシールドや衛星軌道砲撃シールド展開用に使うなら
パチパチの被害にあわない普段は孤立してるバッテリーバンクでないと困る
2020/09/15(火) 22:54:46.30ID:fPIAFk3x0
MOD管理するならRimPyおすすめする
2020/09/15(火) 22:56:48.36ID:rq5Z81we0
スイッチでバッテリーを挟んで隔離するってことなのか・・・
ありがてえ・・・全然わからんかった・・・
2020/09/15(火) 23:00:09.16ID:IX6IJoX2a
銃剣欲しいなー
あとナポレオン砲とか
2020/09/15(火) 23:04:28.54ID:ITG06vDM0
おま環かもしれないのですが
設置物をクリックした表示されるはずの再設置やキャンセルなどのアイコンが表示されないようになってしまいました
同じような症状の方が居たら対処法もしくは犯人のMODを教えてもらえないでしょうか
2020/09/15(火) 23:08:08.33ID:rq5Z81we0
あれ、やっぱりわからなくなってきた・・・
2020/09/15(火) 23:21:02.39ID:klBf1JUK0
長距離スキャナー駆使して4355ゴールド貯める→
徴税官に全部あげて一気に伯爵まで上げる→
戴冠式クエストを受諾して来た帝国人を抹殺する→
敵対するので適当に貢ぎ物して同盟に戻す→
しばらくして戴冠式クエストがまた発生するので受諾する・・・

一回あたりでニューロフォーマー6個手に入るから短期間でレベル6量産できてしまう そのうち修正されるかな
2020/09/16(水) 00:28:28.75ID:FrNscwbL0
儀式めいた事する形式になったの1.2からだっけ
やっぱ美味しいよね
あの手この手駆使して良いアイテム奪えるし
2020/09/16(水) 01:42:55.45ID:r//R7tvZM
また動画で開発さんちゃんとテストした?って言われそう
2020/09/16(水) 01:54:27.84ID:cl16hr310
>>934
そこまで手軽じゃないから仕様でも良いんじゃない?
抜け道塞ぐなら敵対時点で入植者の爵位全没収程度なら個人的にはセーフかなぁ…
2020/09/16(水) 02:02:55.24ID:yzudv0U9M
普通にミッションの説明にやれって書いてるしなあ。前は贈与者の眼がアルコテックですごいうまかったんだけどな。
あと時間で再発生するけど、爵位が上がるたびにも発生するからマメにやるといいかも、屋根落としや熱中症で殺すなら友好度マイナスだけですむし
2020/09/16(水) 02:04:17.47ID:yzudv0U9M
というか、熱中症ダウン→救助で、むしろプラスだな
2020/09/16(水) 03:25:24.45ID:lY7IQ3IG0
友好的な使者殺しても気にしないのに、
こっちを殺しに来た兵士を売り飛ばして発狂するtynanの思考わっかんねえ
2020/09/16(水) 04:06:36.03ID:RiabQZ/J0
生成されるのが白人だけとか黒人だけとか子供だけにするmodは見つけたんだけど
男だけしか生成されない世界とかのmodってないですかね?
2020/09/16(水) 04:14:14.39ID:cFZAlAWm0
バニラで設定いじればできます
2020/09/16(水) 05:00:29.14ID:uDaNWMsIx
1人

ランディ
血煙
で不時着するといつもコロニー完成した頃の恐ろしい攻撃とやらで全滅する
これを乗り越えるために超効率的に育てないとあかん
2020/09/16(水) 05:09:16.71ID:r//R7tvZM
ダイアーレイドでもいれてるの?
2020/09/16(水) 05:16:51.64ID:HmAYjzGe0
>>918
Chickenの人は州軍の徴兵義務に応じて軍事訓練中なので
戻れたとしても早くて来年かね
2020/09/16(水) 05:24:21.07ID:HmAYjzGe0
>>933
スイッチごとに設定できるので、スイッチAはバッテリー残量50%切ったら電力入力
99%超えたら回路遮断、スイッチBはバッテリー残量99%になると一般電力網に接続
残量49%になったら切断とか設定できる

これを個別のバッテリー単位(自分だとバッテリー3個で1単位)ごとに運用して
それぞれにスイッチ設定して発電機から直接電気が電力網に流れないように
したりできる。あとはBuckUP Modと併用すれば緊急用電源も作れる
2020/09/16(水) 09:41:40.43ID:/vHPBjAgd
キャラバン編成やポッド詰め込みがバグってコロニー自体認識しなくなった
ポーンも資源も表示されなくて詰んだ
2020/09/16(水) 09:53:27.60ID:su0/tIpd0
徴兵行ってるMOD作者が戻ってきた時にマルチタスクMODが完成してたらどんな反応するのか見てみたいわ

てかロイヤリティのことも知らんのかな
2020/09/16(水) 10:04:31.70ID:dulCyrlEM
軍隊にも休みくらいはあるぞw
2020/09/16(水) 10:14:43.82ID:pjuERegBH
戴冠式の帝国人達って玉座の間に向かっていくのかな?
初回はいつも遺跡の敵ぶつけてるけど誘導できるなら熱中症が一番楽そう
2020/09/16(水) 10:17:35.67ID:90jBKQijd
>>950
指定された玉座がある時は玉座の前に行くね
今のコロニーは王の間が三つあるけどそれぞれの玉座前でやってくれるよ
もう夫婦じゃなくても王の間共有出来るんだね
離婚されて気が付いたよ
2020/09/16(水) 10:23:41.97ID:pjuERegBH
ごめんスレ建て出来んわ
>>960お願い
2020/09/16(水) 10:24:16.79ID:h14l7IiyM
従者以下は誘導できないっぽい?
従者以上で玉座の間あっても変なところ行くときあるんだよね。なのでビーコンを玉座の間の近くに設置して誘導したがそれでも物置や生活スペースに行くときが…
954名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-OSvt)
垢版 |
2020/09/16(水) 10:26:59.75ID:BsIDvTrj0
Kurinの人も韓国人だから兵役だっけ
2020/09/16(水) 10:28:12.26ID:su0/tIpd0
KurinとかGaramは韓国で徴兵だね
つーかあの国戦争中な上に、開戦即本土決戦な立地だから徴兵必要だわな
2020/09/16(水) 10:30:51.83ID:su0/tIpd0
マッファローとかガゼルとか馬とかロバが乳出すようにするMODとかあったのな・・・
気づかなかったわ
別のゲームで馬の乳のお酒が出てたの思い出したわ
どんな味なんだろq
2020/09/16(水) 11:17:14.61ID:kaAYRjay0
>>956
モンゴル村のイベントで馬?乳酒を飲んだことがあるけど
酒感はまったく無くてえぐくてすっぱいし雑巾みたいな臭いがする
栄養はすごいあるらしいから砂漠とかツンドラみたいな資源が少ないバイオームで役に立つんじゃないかな
心情は下がりそうだけど
2020/09/16(水) 11:18:11.19ID:su0/tIpd0
>>957
まさにそれだわ
モンゴル兵が馬の乳で作った酒ってのが出てきた
雑巾か・・・
2020/09/16(水) 11:45:27.69ID:lS84UByOx
>>956
それができるならさ・・・
2020/09/16(水) 14:14:02.00ID:YiK2uynR0
やっぱり1.2のババア病気攻め増えてない?
2020/09/16(水) 14:24:05.65ID:YiK2uynR0
>>960はスレ立ての手術で僅かなミスを犯しました
2020/09/16(水) 14:57:22.68ID:lBCJpCBi0
僅かなミス(数か所の刺し傷切り傷:出血量180%/日)
2020/09/16(水) 15:07:30.24ID:iOMUfJXA0
エラーログの場所ってどこでしたっけ?
2020/09/16(水) 15:08:27.55ID:YpnSr1180
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1600233639/l50
>>960thx
2020/09/16(水) 15:11:36.50ID:YpnSr1180
書き忘れた
次スレ
2020/09/16(水) 17:13:28.87ID:kiVRPeLL0
1.1くらいで明らかに畳みかけてくる事が増えたというか
定期的に病気に襲撃にサイコドローンをセットでつけてくる
2020/09/16(水) 17:22:04.62ID:su0/tIpd0
剣聖MOD良いなこれ
近接武器で射撃弾く特性追加するんだけど、格闘スキルが20になっても追加されるからすげえ成長した感あるわ・・・
2020/09/16(水) 18:12:37.83ID:SSCNS+7s0
自分をラットキンだと思い込んでるオッサン共で始めて、ラットキンの捕虜50人集めてここがパラダイスだプレイ
2020/09/16(水) 18:50:50.86ID:jV5X6guU0
ドラゴニアンMOD入れたんだけど
恋人のドラゴニアンのおっぱいを他の男性入植者に絞られるのがちょっとNTRチックだと思いました
2020/09/16(水) 18:54:50.75ID:iOMUfJXA0
エイリアンレイス使ってる人何種類ぐらい種族いれてるの?
2020/09/16(水) 19:03:51.21ID:HmAYjzGe0
RimWorld 1.2.2753 rev712 向け私的日本語翻訳を更新
https://github.com/Proxyer/RimWorld-ja

- 貴重品クエストの説明で「予想される脅威」が「想される脅威」になっていたのを修正しました。

導入方法
・ページ右側にある緑色のボタンを押しDownload ZIPを押してダウンロード
・解凍したファイルの中身(RimWorld-ja-masterフォルダ)をJapaneseフォルダに改名して
Rimのインストール先 RimWorld\Data\Core\Languagesへコピペして
・同じ場所にある Japanese (日本語) tar を適当なところへ退避(バックアップ)させる
・戻したくなったら導入したJapaneseフォルダを削除してから退避させた
 Japanese (日本語) tarを戻すか、SteamクライアントのライブラリからRimWorldを
 右クリックしてプロパティを開き、ローカルタブの「整合性を確認」ボタンを押して
 元に戻せます
・注意点として、バージョンが上がる公式の更新があった場合は、Japanese (日本語)tarが
 再作成されるので、更新があった場合は、それを再び退避させる必要があります。

・RuntimeGCを導入すると言語を変更できなくなるので、Englishしか選択できなくなったら
 一端RuntimeGCを外してください。
2020/09/16(水) 19:04:00.07ID:6Ct2kIFW0
ドラゴニアンとラットキンは確定枠としてプレイごとに+2くらい入れ替えてるな
でも他の種族全然入植者にならんから愛着でねえわ
2020/09/16(水) 19:06:08.64ID:su0/tIpd0
エイリアン入れまくってるわ
アストリエル、ラットキン、オラサン、Kenshi種族シリーズ、鬼人、ドラゴニアン、ハーフエルフ、もよ、ラックルにと
もっと入れてるかも
974名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-OSvt)
垢版 |
2020/09/16(水) 19:09:49.95ID:BsIDvTrj0
>>967
正式名称なんてやつ?
2020/09/16(水) 19:14:13.23ID:su0/tIpd0
Rebound (continued)
だな
翻訳で剣聖になってる
2020/09/16(水) 19:16:03.10ID:Sl2v+3V60
バージョンアップでMODがゴチャついて離れていたけど
落ち着きましたか?
2020/09/16(水) 19:23:25.00ID:o8l+Ylvy0
>>970
BeastmanTribesと蛇人Slitherと魚人IkquanとAndroids2種は必ず入れてる
蜂のApiniが復活したのも嬉しい
2020/09/16(水) 19:23:31.32ID:su0/tIpd0
落ち着いたよ
2020/09/16(水) 20:07:16.10ID:cvRENm+aa
>>970
狐系三種(kurinとhisaとrevia)は必ず入れてたけどkurinがgaramになったのと更新できない状況になっちゃって今はkurin入ってない
あとはratkinとカリスタンとアンドロイドかな
2020/09/16(水) 20:10:18.78ID:N7AZvRAf0
ドラゴニアンは家畜verのグラが好きなのよね
2020/09/16(水) 21:18:21.26ID:NVoETbun0
>>964
次スレ乙!

あと(他の人だろうけど)テンプレ案の
Q)どういう世界観なの?
・Rimworld世界観
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-
は死んでるっぽいよ

>>884
遅レスだけど、そうそう
制限ゾーン1マスにペット集めつつ徴兵モードの入植者入れて、他の入植者で外から壁で埋めてる流れ
たぶん徴兵モードにしないで(制限ゾーンで)集めたら入植者もスタックできると思う

あと蛇足だけどペットは調教しなくてもいけそうな感じだったよ(調教してないのも攻撃してた)
2020/09/16(水) 21:26:15.70ID:YpnSr1180
>>981
スレ立てをしてくれたのは
YiK2uynR0さん
です
一度このようなことになってトラブルが起きたので念のため補足しました
2020/09/16(水) 21:42:16.02ID:NVoETbun0
>>982
あー重複したのかな
なら次スレアナウンス乙!です

でふと思ったけど
埋め込み斜め殴りで調教してないペットが殴るならスタックした囚人に殴らせたりもできるかもしれないね
とてもわりにあうとは思えないけどw
2020/09/16(水) 21:46:01.32ID:6BUIdHMg0
鶏でも50匹スタックさせればDPS50だからバカにできんな
あっムカデはやめてください
2020/09/16(水) 21:58:31.62ID:g4aJj28c0
70日くらいで6回くらいアンブロージアが発芽してる
カサ婆好きなのか
2020/09/16(水) 22:01:32.77ID:lN3MbDt/0
ペットスタック殴りやると殴るごとにぐちゃあって周囲のマスにはみ出すんだけどこれどうやって防ぐん
それともおま環なのかなこれ
2020/09/16(水) 22:04:31.80ID:NVoETbun0
体温なのか行動による発熱なのか、なんなのかわからないけど
襲撃撃退後にそのまま毛刈りさせてたら熱中症で倒れたから50匹は無理かも
https://i.imgur.com/eqefYGK.jpg

まぁここらへんで切り上げてニューゲームしてるからあとは知らんですばい
2020/09/16(水) 22:21:35.23ID:IjgYkwL00
あまり話題をみないけど、MODのストリーテラーの感想とか聞いてみたい今日この頃
Rimsenalの3人とか興味があるんだけど、説明文が怖すぎて尻込みしちゃう
2020/09/16(水) 22:24:50.18ID:NVoETbun0
>>986
えー連レスとかあれなんですけど
ver1.0あたりで戦闘状態に入るとスタックが強制解除されてばらけるようになったのを壁で囲って止めてる、というカンジなので
バニラなら通行不能のオブジェクトで四方を囲んだらばらけなかったよ(壁のとこをダクトにしてもできた)

ばらけるのはどっかの面が扉だったりするんじゃないかな?
MOD由来ならわかりまっせん!
2020/09/16(水) 22:31:10.80ID:UdnoJp5J0
kemomimihouseのクロが3匹同時に仲間になったんだけど
移動速度が18セル/秒でめっちゃ早くてワロタ、ゴキブリかよ
2020/09/16(水) 22:38:07.97ID:Dh5YFhT10
>>990
lost forestの動物も何かめちゃめちゃ早い奴が居た気がする
調教するための追いかけっこが可哀相に見えるw
2020/09/16(水) 22:39:48.94ID:6Ct2kIFW0
18セルとか調教担当かわいそすぎワロタ
2020/09/16(水) 23:07:01.41ID:1vuglUmd0
ゾーン1マスにでもしとけばいい
2020/09/16(水) 23:23:03.09ID:bLRqyaJW0
俺のコロニーは入植者も速度23くらいになって解決してる・・・
2020/09/17(木) 00:16:48.56ID:NIbA4ZPr0
>>988
1.0のころにヨトゥンヘイムさんでプレイしたことあるが、1年目の冬で1日に3回襲撃来て住人が耐え切れずメンタルブレイクして崩壊して壊滅したな
基本襲撃が多くて戦闘多め戦闘好きならいいかもね、ただ休みがなさすぎる

けど、戦闘メインでいきたいならWave Survivalがおすすめかしらん
一定周期ごとに大規模襲撃があってある程度計画が立てやすいのよね
2020/09/17(木) 00:38:03.81ID:UeMqwTsI0
星王が素で運動18%しかないおじいちゃんだったうえに
サイコプレッションとサイコドローン(高)が来やがった。ぶちころす。
997名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-OSvt)
垢版 |
2020/09/17(木) 01:04:33.21ID:SjS0PL1p0
冷凍庫内にゾーン作って一気に調教させるのがいいんかね

>>975
ありがとう
2020/09/17(木) 01:06:38.35ID:qD0jW8Vb0
Map Rerollでマップを再生成するときにエラーが出てタイトルに戻されるんだけどエラーログって
Player.logに書き込まれるんだよね?
999名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-FA6b)
垢版 |
2020/09/17(木) 02:20:14.93ID:+rPRdDRR0
質問いいですか?
2020/09/17(木) 02:24:28.35ID:sQ3kfk1Gd
ダメだって何回言ったらわかるんだよ、ペーストにするぞ
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 12日 8時間 40分 46秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況