探検


Civilization6 (Civ6) Vol.113

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1名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMa9-xLoF)
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2020/09/05(土) 17:32:44.52ID:wpyapFK+M
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593136836/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】6時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1590146424/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.112
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1598530769/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM1b-xLoF)
垢版 |
2020/09/05(土) 17:34:29.85ID:wpyapFK+M
・バンドル
★ Platinum Edition
  ◇ Gold Edition
    □ Digital Deluxe
      ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
        ▼ New Frontier Pass
───────────────────
★◇□     Sid Meier's Civilization VI
★◇□      └ ( アステカ文明パック )
    □     ( 25周年デジタルサウンドトラック )
★◇□▽   バイキングシナリオパック
★◇□▽   ポーランド文明 & シナリオパック
★◇□▽   オーストラリア文明 & シナリオパック
★◇□▽   ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
★◇□▽   ヌビア文明 & シナリオパック
★◇□▽   クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
★◇       Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
★         Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
        ▼ マヤ & 大コロンビアパック
        ▼ エチオピアパック
        ▼ ( パーソナリティ・パック )
        ▼ パック #3
        ▼ パック #4
        ▼ パック #5
        ▼ パック #6

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※◇Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いSteamでのバンドル終了
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは▼New Frontier Passにのみ同梱
2020/09/05(土) 22:49:28.18ID:+JJeaRJfF
ワッチョイW 276e-VdhG
2020/09/06(日) 00:30:56.46ID:TwtT5ilu0
いちおつ&かにビーム↓
2020/09/06(日) 00:42:12.74ID:4jNtqfta0
石によって大都市が築かれ
 
やがて二足歩行の






 
 ┌‐─┐口口    \  ̄\                  / ̄ /   j
 └‐┐│       /l \  \              /  / lヽ ノ _|_\
 ┌‐┘│      | ヽ ヽ   |             |  /  ヽ ̄    | _|
 └‐─┘     _ \ ` ‐ヽ  ヽ  ё    ё    /  / ‐ .::::, \
        ┌─┘└┐\ __ l  |/| |__/||   |  l __.:::/   ヽ   | ―
        └‐ァ  ┌┘   \//   /  :::\/ .:::/       i   |〈_
.          //| │     /\|  人/_人  :::::|/\        /
.        `  └┘   //\|  / |∪|    ::::::|/\\    <    ├─``
                 ///\|/   ヽノ   ::::::|/\\       ヽ   └─
              /  /   /\_____/ヽ  \       i
           /     /(  <`ヽ     __.:::ヽ          /.    │
          /     /  \_)  ヽ   (___::)       /     │
        /     /         ヽ     ::::|          ̄ヽ
       /     /          / /\ :::|           i   /
    ; ,./     /           (  (    ヽ ::|             l  /_、
・, ,.゛  ~ ~';, ‘; /,            /  )    ∪            /
, ,;   >>1      ;-・        (_/                /
2020/09/06(日) 00:43:18.78ID:YrqoLvNxH
感謝しておこう。
2020/09/06(日) 06:02:46.40ID:M7xGgn0P0
>>3
NG推奨ID?
2020/09/06(日) 10:01:27.26ID:phTVInbTK
無印でシャッフルツリーはじめてみました
2020/09/06(日) 10:15:25.57ID:UBEpl0HF0
スレの立ち始めは勢いがない
2020/09/06(日) 10:52:05.18ID:phTVInbTK
シャッフルはプレイヤーだけ不利なのか、AIも不利なのか
2020/09/06(日) 10:56:57.55ID:wErvSvb0p
多分同じツリーでプレイしてるとは思うけど、AIはクソツリーでも文句言わないから寂しいわ
2020/09/06(日) 11:01:45.35ID:GzjK2oDC0
AIも定型文でいいから文句いってほしいな
また蛮族わいたよ!とか

友達とやれ?あ、はい・・・
2020/09/06(日) 11:28:18.81ID:phTVInbTK
天啓やひらめきをうまく利用するのね
最序盤は都市国家3つや投石か
2020/09/06(日) 11:46:41.20ID:WqdL9eX3a
孤立主義を利用できるのが一時代なのが辛い
時代スコアいらねえ
15名無しさんの野望 (アメ MM4b-Z2Ip)
垢版 |
2020/09/06(日) 11:47:31.49ID:iaatde1sM
>>12
「蛮族放置すんな!」と相手の領土側の蛮族について文句言われる理不尽
2020/09/06(日) 11:47:47.03ID:GOULOtZlM
ガンジー微妙だと思ってたけど殴りつつの宗教何故かうまくいってて強い
戦争による疲弊の効果ってようわからんな
2020/09/06(日) 11:51:30.83ID:WqdL9eX3a
ガンジーっていうか??が強い
2020/09/06(日) 11:51:46.61ID:WqdL9eX3a
19名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-h0Gk)
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2020/09/06(日) 12:07:32.94ID:1JsLrRIzd
最近始めて各勝利方法で勝とうとやってるけど宗教ってユニット操作面倒くさすぎない…?
2020/09/06(日) 12:12:30.31ID:GzjK2oDC0
宗教勝利目指して近くに別の宗教メイン国家いると使徒合戦面倒くさい
2020/09/06(日) 12:13:28.22ID:WqdL9eX3a
いやどう考えても軍事ユニットの方がめんどくさいよ…
2020/09/06(日) 13:02:36.16ID:wErvSvb0p
宗教戦争って側面攻撃とりやすいし陸戦より楽だと思うけどな
2020/09/06(日) 13:16:46.63ID:uuYfkgWUa
移動早くなる信仰とればだいぶ楽だと思う
戦闘しないで逃げてりゃ布教できるわ笑
2020/09/06(日) 13:27:51.12ID:YbiAVWvsM
宗教勝利は慣れると一番楽よ
考えることが圧倒的に少ないもん
どの文明使おうがワンパターンになるから楽しくはないけど
2020/09/06(日) 13:31:42.52ID:/gEF4cFX0
宗教ユニットだけ枠が別なせいか、移動可能範囲がしっかり表示されないのが拍車をかけてんな
アレさえマシならもうちょい楽
26名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-h0Gk)
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2020/09/06(日) 13:38:32.31ID:waO97Soxd
慣れたら簡単なのねむしろ
基本戦闘しないでこっそり布教しまくる方がいいの?
すぐ元に戻されるからイタチごっこなるんだが
2020/09/06(日) 13:47:33.37ID:wErvSvb0p
あんま宗教勝利真面目にやったことないから正しい方法か知らんけど、宗教ユニットって出せば出すほどコスト上がるし片っ端から倒せばリソース枯らせて終わりやぞ
流石にそこまでボコボコにしてればその前に布教しきってると思うけど
2020/09/06(日) 14:00:30.19ID:LEv0ygpe0
信仰の情熱とって延々と布教する
めんどいので宗教戦争は逃げてしない
ほっときゃ無駄に布教を浪費して消える
海上だと無敵なので海マップだと更に楽

完全な作業ゲーになるから、
宗教勝利クリアが目的なら戦争交えたほうが楽しいと思う
スペインのコンキスタラッシュ楽しい
2020/09/06(日) 14:01:58.75ID:MyKTX/Em0
避難準備情報が出たので
とりあえず>>29に非難声明出しておく
2020/09/06(日) 14:08:40.91ID:xxe87Txa0
>>29
イ`
2020/09/06(日) 14:32:54.50ID:uuYfkgWUa
ミネルヴァで初期から代表団送りまくってるとポコポコ戦闘ユニット沸いてくるし徴兵で黄金時代取りやすいし外務省の可能性を発掘したような気がする
2020/09/06(日) 14:43:59.19ID:TwtT5ilu0
アッカドの宗主権+従軍牧師付き使途+コンキスタドール
は大軍団なら近代か原子力時代前期まで戦力になる恐ろしさ。
聖地を各都市に作っておけばフェリペ2世でも創始自体は出来るし
>>29
イキルというか生`
33名無しさんの野望 (ワッチョイ 4743-JR0R)
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2020/09/06(日) 14:58:16.16ID:Xja+ugq10
>>10
AIは多分見えてるよね
弩まで一直線レベルのスピードで到達してるだろあれ
34名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fca-iQ31)
垢版 |
2020/09/06(日) 16:29:54.46ID:xYvl/mVI0
キュロスさんってなんで腕にスマホつけてんの?
2020/09/06(日) 16:36:02.38ID:M7xGgn0P0
>>34
あれはスマホじゃなくてpip-boy
2020/09/06(日) 17:18:37.26ID:UBEpl0HF0
war…war never changes
2020/09/06(日) 19:03:55.77ID:5AGJ1I0C0
いやシャッフルAIも遅いよ
だから場合によっては相手の国近くの都市国家と同盟結んどけばボコボコにしてくれる
シャッフル導入してからアマニが鬼強い
2020/09/06(日) 19:06:34.49ID:5AGJ1I0C0
まじで国内交易路より都市国家と交易路結んだ方がいいかもな
秘密結社入れてたら特に
2020/09/06(日) 20:46:40.33ID:Z4BhL4EQ0
パソコン起動すんのが面倒くさいからSwitchの買おうと思ったら、寝なくなるからダメって妻に怒られちまった……
最近のSwitch版も、やっぱり動作渋いのかな?こっそり買うか悩んでる
2020/09/06(日) 20:54:31.52ID:kYOQnm1vM
くそみたいな取引持ち込んでくるAI、連打してアッってなるのクソ
2020/09/06(日) 20:58:42.62ID:phTVInbTK
>>37
> いやシャッフルAIも遅いよ

やっぱり?
序盤へたくそな初心者だけど、真面目に弓兵ねらったら、となりのガンジーまだ戦士で防壁もなかったから、
地形生かして少数でも都市落とせた。


技術はシャッフルだけどプレイヤーはひらめき天啓の条件知ってる分有利なのかね?
2020/09/06(日) 21:02:08.94ID:phTVInbTK
>>39も多分寝なくなるよ
ノートで遊んでる身だからよくわかる
互いに健康に気を付けような
2020/09/06(日) 21:27:09.56ID:5AGJ1I0C0
>>41
う〜んでも弓まで最短で行けない分蛮族や奇襲に弱くなるからケースバイケースじゃないかな...
2020/09/06(日) 21:33:11.34ID:lOx5VNVw0
大丈夫。 デスクトップでも寝られない位にやり込んで、夢にも見るから。
2020/09/06(日) 23:08:09.67ID:Z4BhL4EQ0
デスクトップで寝ないでやって怒られて、Switchで寝室に持ち込むか悩んでるっすw
2020/09/06(日) 23:11:01.61ID:3rWYld1MM
Switchだと小マップくらいが実質限界か?
2020/09/06(日) 23:16:13.82ID:lOx5VNVw0
早寝して朝に3時間ぐらいプレイしよう。
2020/09/06(日) 23:37:06.97ID:Z4BhL4EQ0
ちょっと前のレビュー見てるとSwitchの処理落ち酷いってあるし、アプデで改善するわけないよね
やっぱりSwitchはキツいか
2020/09/06(日) 23:40:28.98ID:3rWYld1MM
switchだとCPUが貧弱すぎるからなあ..
あれ数年前のスマホレベルでしょ
2020/09/06(日) 23:59:40.09ID:hJyPbpnZ0
switchはアプデのたびにバグも心配 対応は早くとも1ヶ月後みたいだし
2020/09/07(月) 00:00:07.64ID:/E5qVJP3M
>>39
寝るのは軟弱者だけ
2020/09/07(月) 00:46:01.29ID:qrlQWeIs0
初めて神難易度でまともにプレイしてみたけど流石に難しいね
インカと韓国相手に非戦で対抗しようとしたのが間違いだったかな
2020/09/07(月) 00:49:25.42ID:Knu2zdOJ0
ソンドクはみつけたら消すべし。蛮族戦もきつくなるので
2020/09/07(月) 01:02:50.54ID:OsnEYOOZ0
神って神なりの攻略があってロールプレイがやりにくい
だいたい土下座外交するか太古か古典でラッシュかけるかになってしまう
それ逃すといつ戦争していいのかわからんくなる
2020/09/07(月) 01:07:19.13ID:9P6c7GSo0
ルネサンスは立ち上がり躓いても間に合いやすいし戦争しやすいタイミングだと思うぞ
2020/09/07(月) 01:18:27.38ID:qrlQWeIs0
ルネサンス後期ぐらいで追いついたかなと思ってたら
いつの間にかアホほど突き放されてたんだよなぁ
6都市ぐらいで非戦科学勝利とかどういうプレイしてるのか最初から最後まで見せてほしいわ
2020/09/07(月) 01:27:28.59ID:9P6c7GSo0
6都市ぐらいの非戦だとよっぽどいい感じにいかん限りルネサンスで追いつくのはきついよ
出力は未来時代でグローバル化取ってようやく追いつくぐらいでも勝つことはできるから最後まで通してみるといいかもしれない
後ろの時代になるほどできることが増えてプレイヤーにとっては追いつく手段が増えていくから
58名無しさんの野望 (ワッチョイ 2792-biH0)
垢版 |
2020/09/07(月) 01:39:15.39ID:TnWcu64F0
射石砲解禁のあたりから神でも都市国家に侵攻するのが簡単になるので
あんまり恩恵受けれない都市国家なら飲み込んでもええんよ
位置関係によってはお隣りへの有効な侵攻ルートになることもあるし
もちろん宗主国からは不平抱かれるけど友好国なら結構目を瞑ってくれたりするし
2020/09/07(月) 01:41:33.29ID:i4JyLudRM
神は詰将棋だからね
2020/09/07(月) 01:50:43.97ID:qrlQWeIs0
都市国家はなんとなく残したいと思っちゃうんだよな
大して強くないならさっさと食っちゃうのが正解なのは分かるんだけど
2020/09/07(月) 01:51:31.66ID:4AJ1yH6k0
カナダ非戦外交勝利狙いで全文明と友好して15pまできたけど決議で毎回マイナスに大投票されて無駄に時間ばっかとられてしまう
こっからどう詰めていけばいいんかな?p遺産は取られちゃってる
2020/09/07(月) 02:06:41.52ID:UYI9xB660
15pで自由の女神取られてるんだったらもう支援要請全力待機運ゲしかないのでは
外交勝利はある程度ポイント溜まったらそこからはなるべく一気にポイント稼ぐようにしないときつい
2020/09/07(月) 02:35:52.02ID:M2t22nWIa
>>61
自分にもマイナス入れて他のを確実に取る
64名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-3M9z)
垢版 |
2020/09/07(月) 02:42:11.82ID:dnPNiiO+p
スウェーデンいればな
コンペでと支援要請と自由の女神で勝つの楽なんだがな
2020/09/07(月) 06:26:12.21ID:VMMlVezQa
外交勝利は大体240Tで安定だが女神だけは取らないと大幅に計画狂うね
まあ女神って普通に発展できればまず取れるけど
66名無しさんの野望 (ワッチョイ 4743-JR0R)
垢版 |
2020/09/07(月) 06:39:57.91ID:lDjS5q1V0
聖地作ってるならマハーボーディー寺院も狙いたいところ
2020/09/07(月) 08:00:48.27ID:DgqG4OU10
youtubeで都市作らずに外交勝利してる動画あったw
2020/09/07(月) 08:53:50.37ID:rZsF9kyQ0
非戦でも10都市は出すから少数都市プレイがどうなのかって知らないけど、苦戦はしないと思うんだけどね

・区域パズルしてるか(手なりでやると生産力低いし建造物の出力アップ政策の効果半減する)
・政策ちゃんと使ってるか(開拓者生産してないのに生産加速カード挿しっぱなしとか政策の強弱理解せず弱いカード使ったりとかしてないか)
・市民配置チェックしてるか(住宅ペナかかってるのに食料優先されたりするから手動調整したほうがいい場合も多い)
・天啓閃き活用しているか(急がない研究は60%止め。ブースト満たせるのに研究して科学文化無駄にしてないか)
・外交取引こまめにしているか(きっちりやればゴールド収入の大半は外交取引からになる)
・探索ちゃんとやってるか(有益な都市国家、取引相手になる文明の発見)
・ゴールド、信仰力余らせてないか(貯めておくタイミングもあるけど基本的にどんどん使ってリターンを得るべき)

ここら辺気にしてみればいいんでない
2020/09/07(月) 10:00:43.16ID:8bVJg0M50
>>3
2020/09/07(月) 10:01:56.35ID:fYewI4Vp0
全遺産建造プレイやってみたけど思った以上にきついね
開拓者なら楽勝かと思って都市出しサボってたら土地足りなかったり技術差あんまりつけられなかったり
しかしうまくいって都市が遺産だらけになるのは見た目楽しい
2020/09/07(月) 10:40:14.42ID:a6MxqlYX0
外交的支持を売却禁止でやってみたら国庫きつすぎた
でもGSまでは外交的支持なしでやってたんだっけ
どんな感じだったかもう忘れちゃったな
2020/09/07(月) 11:00:03.62ID:rZsF9kyQ0
大昔は商業ハブのタイプボーナスが強くて商業都市国家おさえてればウハウハだった気がする
どんくらいだっけと確認してみたら代表団6で区域だけで8ゴールドもらえてたらしい 今じゃ市場建ててようやく1ゴールド
2020/09/07(月) 11:02:55.14ID:r9Ze0HKYM
>>70
適当に進めてたらゴールデンゲートブリッジを建てられる立地がなくて詰んだ
2020/09/07(月) 11:10:18.95ID:I+DKKG7o0
お金使うべき場面がユニットのアップグレード以外わからなくて余らせがちだったので
他国に利息つけて貸し付けたら儲かるし友好度も上がっていい感じになった
2020/09/07(月) 11:26:05.14ID:X4kvUFw90
RaFの頃は、内政?めんどくせえ全て戦争が解決する!
だったのが、今じゃすっかり戦争めんどくせぇに
76名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM1b-xLoF)
垢版 |
2020/09/07(月) 11:47:58.42ID:i4JyLudRM
>>74
その使い方は思いつかなんだ
2020/09/07(月) 12:01:36.83ID:kkTtOsoc0
見境なく貸しちゃうと偉人強奪とかに使われることもあるから貸付先とタイミングは見極めないとだけどね
戦争してる両国に貸してユニットで消費してもらうのが良さそう
2020/09/07(月) 12:04:37.58ID:FcSl7JYVa
ギアの問題含めて1都市に建てられる遺産の上限っていくつくらいだろ
2020/09/07(月) 12:05:43.55ID:7W6adAH3a
戦争吹っ掛ける前に外交点全部売って
相手金欠にさせてからの避難声明
2020/09/07(月) 12:08:09.57ID:rZsF9kyQ0
貸すのは下策だと思うよ、ただ腐らせておくよりかはいいけど 30ターン先よりも今利益を得る方が強いからこそのレートなわけだしね
こちらが売るときはそもそもAIが現金そんなに持ってないこともあってターン支払いもしてもらうけども

>>79
それ外交的支持じゃなくてターン支払いでええんやで
ターン支払いは踏み倒せるけど外交的支持は返ってこない
81名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9b-EdSN)
垢版 |
2020/09/07(月) 12:26:28.72ID:m7mIxr82a
マウス一つでやってるから外交支持を売るのにカチカチし続けるのがめんどい
10とか100とか一気に売れるMODとかないのかな
2020/09/07(月) 12:30:21.08ID:rZsF9kyQ0
conciseUIがそうだよ
CQUIを使ってる人も多いみたいだけど取引の調整が楽だからconciseUIにしてる
2020/09/07(月) 12:33:59.49ID:+VB947/30
金なんか幾らあっても使いきれん位だけど、余るものか?
建物を買ったり、偉人を急いだり、幾らでも欲しいぞ
金さえあるなら、研究所も宇宙船区域も全部金で解決したい
2020/09/07(月) 12:44:44.37ID:I7tyQnrY0
使いきれなかったり足りなかったりしろ
85名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9b-EdSN)
垢版 |
2020/09/07(月) 12:47:02.59ID:m7mIxr82a
>>82
まじか。両方ダウンロードしてて、CQUI使ってしっくりきたから多分触ってなかった
競合しまくるから他のUI系オンにしにくいし
86名無しさんの野望 (ワッチョイ 4743-JR0R)
垢版 |
2020/09/07(月) 12:49:23.97ID:lDjS5q1V0
100、10、1と分かれてて左クリックでプラス、右クリックでマイナスは楽でいいよね
2020/09/07(月) 12:50:54.80ID:rZsF9kyQ0
逆にCQUIはほとんど触ってないからそっちの長所はわかってないや
たしか機能的にはCQUIの方が豊富なんだよね、数値調整しやすかったらCQUI使ってたな
2020/09/07(月) 12:55:37.89ID:i4JyLudRM
Mod使うとSwitchでやる気が下がるのが悩み
電車待ちとかでやるのが一番なのに
2020/09/07(月) 13:45:32.50ID:w2b0dMM50
電車何十分待つのよ
2020/09/07(月) 13:47:17.19ID:C9ELjbsCa
田舎者は見つかったようだな
2020/09/07(月) 13:49:42.47ID:9LipcdVHr
civが真価を発揮するのは飛行機に乗ってるときだわ
8時間フライトもcivがあれば余裕
2020/09/07(月) 13:51:49.79ID:FOvnIizz0
フライト中はWi-Fi使ってNetflix見てるかな
2020/09/07(月) 15:39:07.62ID:a6MxqlYX0
乗り合わせた乗客たちがcivマルチやるストーリーでショートショートが書けそう
2020/09/07(月) 16:51:07.04ID:OsnEYOOZ0
8時間も飛行機っていいとこに海外出張してんだな
2020/09/07(月) 17:20:53.47ID:kyB7q8A70
>>81
キーボード使えよ‥
96名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9b-EdSN)
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2020/09/07(月) 17:48:28.68ID:m7mIxr82a
>>95
モバイルモニター(有線)を支えながらソファに転びながらやってるから右手しか空いてないんす
civはタッチパネルも使いにくいし
2020/09/07(月) 18:36:02.81ID:JJe0PK5x0
>>54
ここみてると神難易度が当然と思ってたけど、やっぱそうだよな…
自分の腕もあると思うけど、神だと決まりきったつまんないプレイしかできないわ
2020/09/07(月) 18:39:23.11ID:ytThK3Kua
神で決まり切ったプレイ出来るなら実力十分だろ
計画通りに最後まで出来たことなんて滅多に無いわ
99名無しさんの野望 (ワッチョイW 6773-EdSN)
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2020/09/07(月) 18:43:13.89ID:4vyuW/XE0
AIの無償の開拓者削除するMOD入れて神難易度にしたら序盤の理不尽さなくなってやりたいことできるよ
ただ歯応えがなさすぎるから、もう3割ぐらい出力あげたい
2020/09/07(月) 18:51:05.32ID:DLzwW6AXK
前スレでゲーム速度で難易度変わるとききました。
たしかに神でも最も遅いとAIの優位も相殺されるイメージです。
逆に神オンラインは激ムズ?
101名無しさんの野望 (ワッチョイ 4743-JR0R)
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2020/09/07(月) 18:53:02.52ID:lDjS5q1V0
>>100
序盤に速度普通と同じことしてたら高確率で死ぬ
2020/09/07(月) 18:57:33.43ID:9P6c7GSo0
AIは無償開拓者より無償戦士の方がマンサ太古宣戦とかプレイヤーでありえない行動の温床になってて不満かな
無償開拓者ないとプレイヤーが自由に都市出せる範囲広過ぎて気持ちよく都市作るだけのゲームになりそうだ
2020/09/07(月) 19:00:33.04ID:DLzwW6AXK
>>101
> 序盤に速度普通と同じことしてたら高確率で死ぬ

えっじゃあどうするの?
初手戦士で戦闘準備?弓兵まにあわない?
2020/09/07(月) 19:01:55.35ID:JJe0PK5x0
>>99
No AI Start Advantage で合ってるかな?
さっそく入れてしまった笑 ありがとう!
2020/09/07(月) 19:02:03.65ID:IPt1Q/hV0
運良く今までないけどモンちゃんに10Tで宣戦されたら防ぎようがないだろうな
2020/09/07(月) 19:05:01.19ID:r8cEytVEa
神でスピード遅くすると、自分の最初の生産が出来上がる前にAIが都市3つ持ちになるぞ
2020/09/07(月) 19:39:37.88ID:oLdHiMrxM
出力あげたところでaiがバカだからプレイヤーの養分になるだけだとciv5で学んだでしょ
2020/09/07(月) 19:40:25.43ID:kbv2XuFs0
いつも通りにハイキングする蛮族に対して
規律を取るまでのターン数がね
2020/09/07(月) 19:54:03.99ID:rZsF9kyQ0
オンラインのが序盤は簡単でしょ
それよかマラソンとかやってる人には序盤無理ゲーじゃないのか聞きたいわ 序盤越えれば速度遅い方簡単なのは確かだと思うが越えられないこと多そう
2020/09/07(月) 19:59:14.44ID:i4JyLudRM
都市国家から借りたマスケ兵軍団に攻城塔つけたら2発で都市沈んで草
攻城塔も徴兵もクソ扱いしてスマン
2020/09/07(月) 20:23:59.36ID:OsnEYOOZ0
>>97
実際俺も1000時間くらいやって勝ちパターンとかはわかってるつもりだけど神で10都市も都合良く出せたらラッキーくらいにしか思ってないし戦争するタイミングが遅れて強引に4都市で300ターン超えて科学勝利とかはよくある
2020/09/07(月) 20:44:07.15ID:X4kvUFw90
安定策にはならないけど
昔に比べて都市国家くん超強化のおかけで徴兵できるとメチャクチャ戦争捗る
死んでいいユニットがいっぱいいるのはすごく便利
2020/09/07(月) 21:15:01.00ID:DLzwW6AXK
> 全遺産建造プレイ
って開拓者中国前提?
2020/09/07(月) 21:18:02.47ID:fYewI4Vp0
序盤絶対大差付けられるけどいったん追いついたらあとは消化試合って感じになるから
序盤のAI有利を控えめにして時代が進むごとにAIのボーナスが増加していく感じの難易度がやってみたい
2020/09/07(月) 21:23:13.51ID:fYewI4Vp0
>>113
自分は開拓者中国が一番簡単だろうと思ってそうしたけど
他では試してないからできるかできないかはわからないなー
でも太古〜古典は遺産多くてAIと差をつけにくいから中国じゃないと難しそう
2020/09/07(月) 21:30:33.30ID:VMMlVezQa
戦争有利にするため文明増やしたけど逆だなこれ
増やした方が逆に絶対制覇(あと宗教も)勝利される訳ねえわ冷静に考えたら当たり前か
117名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fda-biH0)
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2020/09/07(月) 21:35:42.66ID:8OmFFbP40
神難易度だと、宗教創始+遺産1個あたりが限界なのかなぁ〜。
創始+ピラミッド+宮中庭園orアルテミスとかできるとうれしんだけど。
神難易度だとみんな遺産は無視してる?
それとも、これは取る!! ってのある?
118名無しさんの野望 (ワッチョイW 6773-EdSN)
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2020/09/07(月) 21:36:19.68ID:4vyuW/XE0
AIが全都市キャンパス研究所みたいなことし、隣接適当だから工場以降差がつくんだろうね
産業革命から出力跳ね上がるのはそれっぽくて好きだけど
119名無しさんの野望 (ワッチョイW 6773-EdSN)
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2020/09/07(月) 21:41:20.69ID:4vyuW/XE0
アポロンはよく狙ってたけど、その生産力で開拓者産んだ方がいい気もしてきたところ
強いんだけどねー他文明の動向に依存するけど
2020/09/07(月) 21:42:41.29ID:pGdaNE7s0
インスタ禁止w
2020/09/07(月) 21:42:55.45ID:pGdaNE7s0
ごめん誤爆
2020/09/07(月) 21:43:56.38ID:rZsF9kyQ0
中世までの遺産は、マウソロスが100%建てて、ピラも首都か第2に砂漠あれば狙うけどそれくらい
安定しないし建てなきゃ勝てないとかでもないから余ってるんでなきゃ狙わない

どうしてもやりたいなら前も言われてたけど中国使えば?
創始だってストヘンでいいわけだし
2020/09/07(月) 21:47:07.95ID:VMMlVezQa
マウソロスはめっちゃ欲しいがそんだけだな
まあピラは遺産偉人取る段階でもまだ残ってるのが結構あるから結果的に取れる時あるけど
2020/09/07(月) 21:48:30.34ID:9P6c7GSo0
神で創始ピラアルテミスぐらいなら創始有利勢なら安定とは言わんけどそこそこいけるぞ
ピラアルテミスは条件の問題で競合少ないしな
そのうえでアポロンもとかになると注ぎ込むハンマー多すぎて宗教的植民地取るなり開拓者拉致なり戦争で都市奪うなりしないとマイナスの方が多そうな気もするけど
2020/09/07(月) 21:55:11.13ID:X4kvUFw90
積極的に狙うのは文化勝利のときのアポロンぐらいだなあ
ピラとアルテミスは中世入ってから残ってたらとる
2020/09/07(月) 21:57:07.88ID:6/IH8F1R0
てか戦争や区域パズルが下手なのは仕方ないから
ちゃんと全労働タイルに関係改善するようにプログラムしてあげればいいのに
労働者と鉱山の重み付け上げるだけで格段に強くなりそう
2020/09/07(月) 22:01:33.61ID:FlH1fTvA0
4→5でだいぶ弱くなったしスタック廃止は大きいんだろうなあ
2020/09/07(月) 22:04:51.03ID:rZsF9kyQ0
人口以上に改善しても仕方ないわけで、全タイル改善するように設定するのもやっぱり弱そうではある それでも今よりマシな気はするけどね
労働者のシステム変更は意図はわかるけどAI含めうまく機能してないのはどうすればいいんだろうな
2020/09/07(月) 22:13:10.79ID:VMMlVezQa
いやぁマシとかいうレベルじゃなく全然違うと思うよ
AIって爆速で成長するのに住宅制限で止まるから
だから住宅ボーナスのあるインカとかだけ出力1.5〜2倍とかになる訳で
2020/09/07(月) 22:27:49.61ID:rZsF9kyQ0
爆速って、AIに食料ボーナスはないよね?もちろん間接的にプレイヤーよりは早くなるだろうけどそれほど住宅不足してるわけじゃないと思うよ
人口増えないのは改善なしの低出力に加えてAIは都市間狭いから使えるタイル少ないのも関係してそう
2020/09/07(月) 22:53:37.92ID:qBdPHxlIp
どうせ勝てるからどうでもいいよ
改善増えたらハーラルと吸血鬼が喜ぶだけだよ
2020/09/07(月) 23:04:40.76ID:+VB947/30
登場する都市国家を選びたい。宗教国家要らんねんて
2020/09/07(月) 23:09:42.93ID:I+DKKG7o0
都市国家選びたいね
こないだドイツでエルサレム制圧する実績やったけどめっちゃリセマラした
2020/09/07(月) 23:29:06.47ID:rZsF9kyQ0
自然遺産はまともに活かせるの近場の1つだけだからピッカー使ってもしゃーないって思って使ってないけど、都市国家ピッカーきたら弱いのは除外するかもなー
自然遺産と違って都市国家は最終的に全部宗主国になれるし

プレスラフ、バンダルブルネイ、アンティオキア、ヴィルニュス ここら辺が除外対象か
2020/09/07(月) 23:31:08.66ID:5oy2K5SWa
YetなんちゃらMapsPackなら出現都市国家どころか出現指導者、極地氷の通行可、その他諸々設定できるよ
2020/09/07(月) 23:35:09.69ID:B/eZ11FHd
>>135
MODを使ったら参考記録、公式機能なら正式記録
ここでそういう扱いなのは自然遺産ピッカーが出てよくわかったっしょ
2020/09/08(火) 00:04:27.80ID:b0v8i4CCa
食料ボーナスはないけど住宅不足で軒並み止まるからやっぱ全然違うよ
インカとかがそれを証明してるから
2020/09/08(火) 00:25:48.87ID:2jLVvD1O0
インカで考えてるから誤解してるんじゃない
棚田は出力強いし最初から解禁されてるからボーナス労働者でいきなり作れるとかそもそも強い点が多い 住宅自体は0.5で特段強いわけじゃないし
棚田を例にして他の文明も改善スパムすれば強いはずってのは間違ってると思うよ 農場は不十分といえどAIでもそこそこ貼ってはいるし
プレイヤーはマグナス都市への交易路を各都市で使って効率よく人口伸ばしてるからその感覚だと結構簡単に人口伸ばせるように思うけど、交易路なかったらそんなにスムーズに人口伸びない
話戻すと、労働者だって元取るのにそれなりに時間かかるし人口だってそんなすぐ伸びないんだから、タイル全部改善するように労働者まず作るって動きしても今よりマシ程度だと思う そういうAI改善を積み重ねていってほしいとは思うけどね
2020/09/08(火) 04:04:52.91ID:zl/Vb9yMa
一日どんだけ書き込むんだこいつは
2020/09/08(火) 04:41:09.42ID:mJTQS6bfM
コイツNGにするために2ちゃんブラウザいれることになるとは
オレの考える最強理論だったらブログにでも書いとけや
2020/09/08(火) 06:14:27.67ID:b0v8i4CCa
ああコイツ>>3の「ワッチョイW 276e-VdhG」か…ごめんNG入れとくわ
2020/09/08(火) 06:17:01.63ID:TT2xS3/60
なんの話かと思ったらレス番飛んでた既にあぼーん済みだったようだ
2020/09/08(火) 07:36:46.40ID:IA3tHLOv0
5みたいに改善で交易所だらけになったりしてないだけマシじゃない?
2020/09/08(火) 08:14:49.84ID:gx1ofZIWd
改善ないよりは交易所の方がいいでしょ 労働者のシステムが違うからまた別の話だけど
2020/09/08(火) 08:24:27.78ID:NKw2UZ8q0
5でも6でもシステム的には無理だけど
都心から離れるほどコストが掛かるようにして欲しい
シド星改善されすぎィ!
2020/09/08(火) 08:47:28.84ID:IA3tHLOv0
外洋何かに使え無いかなあって思う
普通に漁場あっても良さそうなのに
2020/09/08(火) 08:49:51.75ID:Ypk5zhzC0
マグロ配置しよう
2020/09/08(火) 08:57:21.68ID:4nhCzR1j0
大洋を旅する回遊魚を追加しよう
2020/09/08(火) 09:08:24.79ID:VIZ6iEWSp
でもciv6 のシステムだと数百年周期の回遊になりそうよね
いまさらか
2020/09/08(火) 09:12:05.14ID:avTHvAsF0
遠洋漁業で食料アップか科学研究して科学力アップか
2020/09/08(火) 09:22:34.47ID:Jcb0vlNC0
梁総督で作れる都市公園という改善。ツリーを進めるのが大変でいままで使ったことないけど活用されている方はおられますか?
カホキア墳丘のような手軽さで快適性が増えるなら悪くなさそうですけど
2020/09/08(火) 09:23:08.24ID:xdUqVbBI0
海洋資源はCiv3の植民地みたいなの置ければいいのに
2020/09/08(火) 09:34:07.68ID:XSeq74FCd
梁とセットでの文化+4は強いし大地の女神と組み合わせて信仰力も結構稼げる でも大地の女神と組み合わせないならあくまで文化勝利用だろうね
都市公園の前の昇進が弱いのもあって必要ポイントが重いのがやはりネック 文化勝利狙いでも最優先にしたりはしないと思う 個人的には最優先するパターンを試してみてたりはするけども
2020/09/08(火) 09:37:39.11ID:VIZ6iEWSp
強化素材、火山の麓しか建てるとこねえなあって時には使えるんだけど火山の機嫌が良すぎると一生噴火しないのつらい
155名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM1b-xLoF)
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2020/09/08(火) 09:58:41.70ID:mJTQS6bfM
スプッッ Sd7b-VdhG >>3 だろ…
2020/09/08(火) 11:05:30.98ID:+vBoPTjb0
>>151
アピール上昇が植林より強いのでシーサイドリゾート作るのに向く
うまくすれば国立公園も
2020/09/08(火) 11:12:09.46ID:uP7sG1smd
>>155
そうだよ
前も書いたけど下4桁でNGしてくれな 巻き込みはすまんけど
2020/09/08(火) 11:16:11.61ID:a6AH/cG3d
まあ、梁さんは労働力+1の時点でめっちゃ強いから…
2020/09/08(火) 11:29:21.26ID:+vBoPTjb0
梁さん移動させまくって養殖場と公園貼りまくるのはやらなくなっちゃった
改善の効果下がるしなによりさすがにめんどくさい
2020/09/08(火) 11:31:18.05ID:XuVUSQwmM
梁さん移動させると公園ぶっ潰れないっけ?
スパムしようとしていつの間にか消えてて絶望した気がする
2020/09/08(火) 11:33:02.83ID:VIZ6iEWSp
今は知らんけどなんでか消えたよな
いなくなっても弱体化するだけみたいな文だったのに
2020/09/08(火) 11:34:56.26ID:BNSn6Ymbd
養殖場は造船所の効果と共存してくれれば貼り回すんだけどなぁ
住宅と食料だけでも強いとはいえ生産力下がるって思うと貼る気なくなる
2020/09/08(火) 11:36:27.65ID:BNSn6Ymbd
昔はそうだったんだ 今は残るよ、ブルムーステディで梁移動させて貼りまくったことある
2020/09/08(火) 12:03:13.25ID:+vBoPTjb0
https://i.imgur.com/jfXxbO5.jpg
今試してみたけど一応消えなかった
2020/09/08(火) 12:04:38.59ID:g0m8ktK7a
プレスラフくんクソ雑魚すぎるので兵営建てたら忠誠圧力受けないまであっていい
あっても使わないが…
2020/09/08(火) 12:11:32.87ID:VIZ6iEWSp
アリエノール激怒
2020/09/08(火) 12:18:32.01ID:ReA+Mv4Ad
同盟期間終了
うっかりターン進める
科学同盟組めなくなってる
(*´ω`*)
2020/09/08(火) 12:24:30.69ID:NKw2UZ8q0
総督固有改善での総督貼り換えが面倒すぎるから代替Modで良いのないかな?
(あってもCPUが上手く動いてくれるか甚だ疑問だが)

>>157
下4桁はブラウザだよアホタレ
2020/09/08(火) 12:28:31.83ID:y5hLPPIf0
素朴な疑問なんだけど9700kと9900kってターン待ちとかに差が出るのかな
2020/09/08(火) 12:35:14.55ID:3KxvoUneM
インド宗教勝利記念にインドカレーでも食べるかと思ったら潰れとるやんけ
コロナめ……
2020/09/08(火) 12:46:52.96ID:2jLVvD1O0
>>168
そうなんだ、教えてくれてありがと
2020/09/08(火) 12:52:58.72ID:fXvajplm0
都市うつっても残るとか普通修正でなかったことにされそうだけどなあ
2020/09/08(火) 13:40:02.46ID:Jcb0vlNC0
>>153>>156
なるほど。そういう方向で使えばいいんですね
ありがとうございました
>>164
検証ありがとうございました
174名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM1b-xLoF)
垢版 |
2020/09/08(火) 13:56:32.42ID:3KxvoUneM
>>166
「アリエナール」
2020/09/08(火) 14:19:58.85ID:2iHAHVQsa
>>174
https://i.imgur.com/P20RkY1.jpg
176名無しさんの野望 (ワッチョイW 6773-csrv)
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2020/09/08(火) 15:29:32.26ID:3EYb5mJW0
最近制覇勝利に手を出したんだけど、落とした都市って破壊が主でラストの1、2都市だけ奪っちゃうのが定石なのかな
反乱で進軍速度が上がらない
2020/09/08(火) 15:41:43.47ID:XuVUSQwmM
反乱される前に侵攻するのが定石だけど
ぶっちゃけ今のパッチだと戦争すること自体が定石ではない
2020/09/08(火) 16:10:59.19ID:jzEVB4cKM
反乱されても次の都市は反乱されにくくなってるからほっといて次々落とせればいつか忠誠キープできるよタブン
2020/09/08(火) 16:17:49.92ID:eahxfqes0
状況次第とは言え反乱されないように準備してから攻め込むのが常道なんちゃう
2020/09/08(火) 16:26:08.21ID:twQIugV90
人口の多い都市から落とせば忠誠圧力を落としやすいな
ただし都市が成長してる分攻略難易度は高い
さらに首都はビクターが置いてある場合が多い
2020/09/08(火) 16:27:58.28ID:16TmlIo50
奇襲宣戦だと相手の不平から出る圧力が増えるから
ちゃんと非難声明から宣戦するのも大事
2020/09/08(火) 16:36:23.96ID:VIZ6iEWSp
適当なところで手打ちにしたいけど和平するとモリモリっと不平が増えるから滅した方が安定するのなんなん
2020/09/08(火) 17:49:37.32ID:2jLVvD1O0
快適性ボーナス貰うの難しくなったから戦争中の忠誠維持はなんぼかきつくなったな
とはいえ、占領したら総督置く、大将軍用意して素早く都市を落とすって基本をおさえてればたいてい反乱起きる前に圧力減らせる 本当に困るのは古典暗黒時くらい
基本創始しないからその分の忠誠ペナもらってないのも忠誠維持に苦労することがない理由のひとつだろな
184名無しさんの野望 (ワッチョイW 6773-csrv)
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2020/09/08(火) 18:35:50.94ID:3EYb5mJW0
いろいろありがとう

状況を書いておくと、神マティアスで徴兵剣士ラッシュ(10体くらい)をしていて、韓国6都市相手に奇襲宣告。提督置いても3-4ターンで反乱されちゃうから2体を反乱都市に残さざるを得ず。
3都市目落とすくらいには1都市目は反乱しなくなって、結果的には全都市奪えたんだけど、
灰塵に帰しておけばもう1文明食える時間あったのかなーって
2020/09/08(火) 18:50:24.24ID:PZ/etKnp0
序盤は打つ手が少ないから暗黒入ったら戦争しないか反乱する隙も与えないほど速攻で占領していくかしかないよねー
2020/09/08(火) 18:50:50.49ID:rsRzdK9l0
灰燼に帰してしまったら韓国食えなかったでそ滅ぼしただけで
人口から出る科学や文化のことを考えると都市破壊は下策
2020/09/08(火) 18:57:05.41ID:p5PjBd0Z0
剣士10体もいるなら2都市同時に落としていけば忠誠圧力も弱まったと思う
2020/09/08(火) 19:03:56.27ID:2jLVvD1O0
2体減った分で攻略がどんくらい遅くなるかっていうとそこまで変わんないんじゃないかな 大半を破壊するでもないと全力進軍無理だろうしそしたら旨味が減りすぎて本末転倒だろね
マティアス徴兵剣士ラッシュは成功したなら移動力の分2文明は喰いたいところだけど結局状況次第だからなー 韓国じゃなきゃ都市防御低くて瞬殺できてたとかあるだろうし
189名無しさんの野望 (ワッチョイW 6773-EdSN)
垢版 |
2020/09/08(火) 19:57:32.64ID:yrecbikE0
剣士3と弓3ぐらいが大体侵攻軍
2020/09/08(火) 20:21:36.95ID:4mrYT79bM
シヴィロペディアによれば解放戦争しかけて都市破壊するのが一番ペナルティでかいらしいな
やってみたことはない
裏切り緊急事態みたいに同盟国からも宣戦されるくらいになってほしい
2020/09/08(火) 20:34:06.52ID:ZLMldI9LH
しっかり総督と査問を派遣することだな
黄金時代戦争なら良いんだけどね…
2020/09/08(火) 20:38:21.27ID:b0v8i4CCa
そもそも剣士作るまで待つならもう自力で近くに都市出した方がええなってなりやすいジレンマある
2020/09/08(火) 20:40:19.82ID:aeEH7mr90
文化勝利間際で友好宣言受けてくれなくなった元同盟国二国が共同で自国に宣戦
→緊急会合でどちらも互いに賛成票を投じて裏切りの緊急事態2つが同時に発動
頭蛮族かよこいつら
2020/09/08(火) 21:24:51.82ID:U/TpXpKb0
               宣戦  占領  破壊

正規戦争             100%  100%  300%
共同戦争             100%  100%  300%
進行中の戦争に参戦  100%  100%  300%
奇襲戦争             150%  150%  450%
聖戦              50%    50%    50%
解放戦争              0%  100%  600%
国土回復戦争          0%    0%    0%
保護戦争              0%  100%  300%
植民地戦争          50%    50%  300%
領土拡張戦争        75%    75%  150%
黄金時代戦争        25%    25%  300%
報復戦争          50%    50%  200%
イデオロギー戦争     50%    50%  150%
2020/09/08(火) 21:48:40.38ID:wBO47NHI0
開放と言いつつ都市壊すと余計に反感買うけど
国土回復を謳えば都市壊しても何も言われないのかw
2020/09/08(火) 21:57:43.44ID:4mrYT79bM
領土拡張で破壊は割と低いんだね
壊して建てるならしゃーないってことか
2020/09/08(火) 22:08:34.75ID:45IlhpDZ0
破壊メリットなさすぎ
2020/09/08(火) 22:09:42.70ID:vaOyxwXNp
制覇OCCのための選択肢
2020/09/08(火) 22:21:27.65ID:4mrYT79bM
思い通りの都市計画ができて気持ちがイイ
2020/09/08(火) 22:23:26.50ID:ZhG2f+eD0
バニラの時はねじ込まれて鬱陶しいから潰しまくったな
2020/09/08(火) 22:24:17.22ID:45IlhpDZ0
昔は遺産のある都市壊すと遺産が復活してた気がする
202名無しさんの野望 (ワッチョイW 6773-EdSN)
垢版 |
2020/09/08(火) 22:25:12.70ID:yrecbikE0
蛮族相手にHP1の吸血鬼でゾンビアタックしてたら吸血鬼ロストしたんだけど何か条件あるのかな?
2020/09/08(火) 22:28:09.12ID:b0v8i4CCa
こう見ると聖戦は優遇されてんな
問題は疲労なんてどうでもいいという事だが
2020/09/08(火) 22:42:16.64ID:vaOyxwXNp
都心から突撃して負けると戻る場所がないのか、ロストする気がするぞ吸血鬼
205名無しさんの野望 (ワッチョイW 6773-EdSN)
垢版 |
2020/09/08(火) 22:46:37.82ID:yrecbikE0
あーそれだ
兵舎立てていて他ユニットはそっちから生まれてたから油断してた
2020/09/08(火) 22:48:31.08ID:+i89oeo5F
現実でも聖戦とか言って好き勝手した宗教まだ元気だからな
2020/09/08(火) 22:49:41.51ID:wtEvpdiy0
1ターンで2度死ぬと消滅すると聞いたけどどうなん
2020/09/08(火) 22:50:21.33ID:4mrYT79bM
いつから吸血鬼が死なないと錯覚していた?
2020/09/08(火) 23:24:20.69ID:NKw2UZ8q0
>>194
Wikiに本当に欲しかったもの
210名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fca-iQ31)
垢版 |
2020/09/08(火) 23:55:29.94ID:KQ12ONTe0
wikiにはあるでしょと思ったけどフレーバー的なことしか書いてなかったわ
211名無しさんの野望 (ワッチョイW 66ca-AQlI)
垢版 |
2020/09/09(水) 00:06:23.14ID:PABF2QxC0
あ!もしかしてペルシアの不平ペナルティ軽減って宣戦布告の時にしか適用されてないのか?
だから占領した都市の忠誠度が低かったのかな……
2020/09/09(水) 00:35:01.09ID:sIjdDC3sp
鉄道の交易ボーナスも具体的にどういうものなのかは結局わからないし鉄道を引く必要もないし
2020/09/09(水) 03:18:03.85ID:XucaZJU90
不平はともかく戦争疲労って全然実感無いな
まぁユニットスリ減らすような戦い方してないってのもあるだろうけど
2020/09/09(水) 03:26:15.50ID:+KE3j6if0
占領してる都市に優先して乗るから気付いてないだけじゃないか?
太古戦争で弓使って都市チクチクしてれば否が応でも増えてくはず
2020/09/09(水) 03:44:41.45ID:nobhgpyBa
やっぱオンライン神だと運ゲー過ぎてつまらんな
シャッフルツリーのせいでロシアでも創始できねー
2020/09/09(水) 09:00:48.66ID:f4mHgfHb00909
疲労は自国都市からの近さで発生するんじゃなかったっけ
前に敵騎兵を適当に放置してたら疲労が10とか行った
2020/09/09(水) 09:07:23.03ID:4jTbAwQS00909
あとはゴールド支援で外交ポイント2稼げば勝ちだったのにその支援相手含む共同戦争しかけられて支援できなくなったわ
やっぱみんなと仲良くしとかないと駄目やね
2020/09/09(水) 09:09:56.86ID:UEejKDH000909
>>217
仲悪いところは滅ぼしとかないと駄目なんだぞ☆
2020/09/09(水) 11:19:13.43ID:rPyj+B1b00909
占領中ペナルティって忠誠度に応じたペナルティに置き換えたからなくなったのか、それともただバグってるのかどっちなんだろね
都市情報でも占領中だと余剰食料0になってるけど大嘘なのやめてほしいんだけど
2020/09/09(水) 11:21:10.67ID:rPyj+B1b00909
>>3だからNGする人はよろしく
2020/09/09(水) 11:58:52.50ID:IE/BQLHFa0909
>>212
鉄道とかの交易ボーナスは最大+100%
交易路の長さに対して、鉄道や水タイルがどれくらいの割合を占めてるかでボーナスが決まる
鉄道は1つ2ポイントなので
8タイルの交易路の鉄道が2つあると、4/8で+50%
2020/09/09(水) 12:02:52.69ID:sIjdDC3sp0909
>>221
詳しくありがとう。
であれば海運なら始めからビッチリ鉄道を敷き詰めた状態と見做せるからパンゲアくらいじゃないと意味が薄いし、パンゲアでも工兵のランニングコスト分損しそうすね
2020/09/09(水) 12:12:40.72ID:sIjdDC3sp0909
あれ、その例だと8タイル分きっちり埋めれば16/8で200%ボーナス…で合ってるのかな?かなりお得なのか。
結構やる価値ありなのか?
2020/09/09(水) 12:16:35.58ID:+xTsKzXx00909
>>223
>>221
2020/09/09(水) 12:33:52.98ID:KQ+poqeR00909
鉄道って結局使ったこないな。そういえば。
260ターンもあれば決着つくのに、ちまちまと鉄道にする意味もあんまり感じなくてな
2020/09/09(水) 12:51:27.37ID:cDDuzvYLa0909
鉄道は最優先取るし国中に敷設してるわ
2020/09/09(水) 12:51:31.09ID:rPyj+B1b00909
国内交易路には効果ないし、国外交易路に切り替える頃には海路を多く含むもともとルート補正の高いルートが使えるからインパクト薄いのかな
交易収入高い都市へのルートが陸路だったときに鉄道敷いてみたこともあるけど効果は実感できなかった 補正が区域からの収入とか基本的な部分にしか乗らないってことかな、貨幣改革や経済同盟や政策によるボーナスには乗らないとか
2020/09/09(水) 13:00:15.53ID:sIjdDC3sp0909
マリの国外交易路のゴールドに倍率ドンかと思ったんだが、そうもいかないのか
2020/09/09(水) 13:04:21.47ID:rPyj+B1b00909
全部に倍率ドンだったら手間でももっと使われてる気がするけどわからん
2020/09/09(水) 13:13:02.62ID:sIjdDC3sp0909
暇な時に試してみるわ
金だけ欲しいなら都市国家に伸ばしてもいいわけだし、マリ梟徴兵+大軍団購入ラッシュや
2020/09/09(水) 14:29:31.55ID:kQBHGjFfa0909
鉄道と航空技術はロマン
ロボが台無しにした
2020/09/09(水) 14:36:08.78ID:puzvv+HD00909
大陸国家で国土が広いと色々助かる >鉄道
とりあえずワクワクするしソッコー敷設するけど交易面での旨みは大して感じたことはない
2020/09/09(水) 14:45:06.51ID:IE/BQLHFa0909
交易先の区域種のゴールドに効くだけで、政策とかUAには効かないし
最大で+100%だから、鉄道の頃には大した効果じゃないんだよね

天文航法取った辺りで、港付き都市国家に海路で送ると結構効果感じられるけど
2020/09/09(水) 15:17:27.76ID:QIJNuVV+M0909
列車が通ることがない謎の道なのでロールプレイ的にも鉄道はちょっとあれ
2020/09/09(水) 15:23:24.78ID:sCU4kLoU00909
トミュリス姐さん映画出るんだね
観に行こうかな
2020/09/09(水) 15:40:00.57ID:KQ+poqeR00909
鉄道を引いたら、列車大砲(射程4)が使えるようになるとか、国内交易路で出発都市の生産+2%とかなら無理してでも引く
2020/09/09(水) 15:51:57.26ID:N7pgLVjx00909
鉄道はもう少し楽に敷設できないものか。
システムそのものは文明を育てているふいんきが好きだが
2020/09/09(水) 15:53:52.95ID:sIjdDC3sp0909
工兵で自由に引けるのが長所ではあるんだけど、結局交易路に沿わないと威力を発揮しないなら都心の建造物扱いにして、2,3ターンくらいで道を鉄道に更新するとかでいいと思うの…
2020/09/09(水) 15:57:36.15ID:vIYI0mFi00909
現状戦争する前に前線まで引いたり戦争中国境都市を繋いだりショートカット作ったりっていうユニット移送路としての運用だわ
2020/09/09(水) 16:30:19.90ID:1EzEHLhUM0909
1000時間くらいやって気がついたんだけど、シド星のツンドラ、メルカトル図法的なアレで広すぎね?
2020/09/09(水) 16:34:48.13ID:qgJt0S5qr0909
シド星は円柱
2020/09/09(水) 16:37:07.20ID:BAo6Rn5l00909
南北が繋がってないしな
2020/09/09(水) 16:37:41.54ID:sIjdDC3sp0909
蛮族の大地きらい
2020/09/09(水) 16:49:00.48ID:IE/BQLHFa0909
千葉マップでは県域の北西部が飛び出してる関係で
蛮族の大地はほとんど茨城領
245名無しさんの野望 (キュッキュ MM11-Tuhv)
垢版 |
2020/09/09(水) 16:57:10.06ID:83CLbn6TM0909
南北が繋がっていたらリングワールドになるぞ
10年後ぐらいには球体マップでプレイすることになるんかね
2020/09/09(水) 17:00:18.58ID:BAo6Rn5l00909
南北っていうか北同士南同士な
2020/09/09(水) 17:10:26.29ID:utdM4eyB00909
メルカトル図法で北極南極がカットされていて進入不可と考えれば
2020/09/09(水) 17:44:14.55ID:kUazsT1x00909
>>237
辺境沿岸にシコシコ鉄道敷設するんが好きなんで水没が辛い。
2020/09/09(水) 18:22:56.25ID:QVdEZieNa0909
鉄道がユニーク要素になってる文明とかあってもよさそうだな
アメリカ以外だとググっても世界遺産になってるとかいうオーストリアとスイスくらいしかそれっぽいの見つからないけど
2020/09/09(水) 18:24:53.51ID:Hxc2QFB+00909
新幹線はユニークになるかな
2020/09/09(水) 18:31:53.67ID:IE/BQLHFa0909
鉄道単体じゃなくて鉄道網として考えるべきではあるけど
すでにペルシャが道路UA持ってるからなぁ
252名無しさんの野望 (キュッキュ MMb5-129x)
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2020/09/09(水) 18:48:07.12ID:nkZxGp6nM0909
>>244
史実通りだな(土浦市民
253名無しさんの野望 (キュッキュ Sa21-P4fJ)
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2020/09/09(水) 18:50:42.92ID:JTw7cO3va0909
5は首都と鉄道で繋がってたら生産に大きなボーナスついてたような
生産も食料も都市間のやりとりがないグローバル化何それみたいなシド星だし鉄道再現難しそう
2020/09/09(水) 20:43:14.35ID:UEejKDH000909
物流の概念ないから鉄道は厳しいよね
それ入れだしたらくっそ面倒くさそうになりそうだけど
2020/09/09(水) 20:52:16.67ID:gRkiklyvp0909
交易路とかいうなにを交易してるのか謎のユニット
終端の都市に基本的になにももたらさないのは一体
2020/09/09(水) 21:27:25.95ID:kQBHGjFfa0909
何言ってんだマンサの通ったあとにはところどころに金が落ちてるんだろう
2020/09/09(水) 21:35:57.06ID:IE/BQLHFa0909
>>252
土浦市「ドンドドドン! ハッ!」
https://i.imgur.com/yFiQL8B.jpg
2020/09/09(水) 22:25:04.39ID:0UEx8NoG0
千葉Mapクソワラタ
こんなんあるのか
2020/09/09(水) 22:29:04.54ID:tnmqmUqi0
水没システムも謎だわ
ツバルまだあるんだが
2020/09/09(水) 22:38:45.79ID:f4CU8c+q0
鉄道敷いても列車はないよな?
261名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-129x)
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2020/09/09(水) 23:01:22.77ID:kQBHGjFfa
>>257
広すぎワロタ
大正義宗教都市香取
2020/09/09(水) 23:02:39.47ID:z7mdSj/J0
茨城に蛮族ってワードが既に面白いから他の都道府県でも面白そうだな
2020/09/09(水) 23:47:10.47ID:zlHQU/MDM
3の時は鉄道使うと移動力消費0になって便利だったよね
2020/09/10(木) 00:13:52.03ID:OWQ/xfIu0
日本列島マップで特大バージョン欲しいんだけど意外とないんだよなこれ
2020/09/10(木) 01:21:11.62ID:UBidSrSP0
4、5の日本列島マップは山脈が再現されてなかったから日本感をあまり感じなかった
日本マップならは山脈だらけの中限られた平地を取り合ってこそというか
沿岸部を通る事が多いだろうから神風が戦闘面でも強くなりそう
2020/09/10(木) 01:59:27.74ID:Ep+kTFOa0
日本列島、細長い島の中央部ほとんど山だからな
マップとしちゃかなりやりづらい
2020/09/10(木) 02:12:09.79ID:SREVMyGe0
今までストラテジーゲーやったことないんですけど、今steamでセールになっているciv6を買っても楽しめるのでしょうか、、、前から気になっていまして、、
2020/09/10(木) 02:15:14.82ID:cSK+bl8V0
知るか
買ってから考えろ
2020/09/10(木) 02:24:49.23ID:JcuwTIis0
とりあえず大型DLCまでセットで買わんとそこまで面白くはないかもとは言っとく
無印だけだと戦争大好きでもない限りキツイと思うし
2020/09/10(木) 02:34:40.74ID:vFNr8pJoa
>>267
同じくほぼ初めてだったけど2000時間遊ぶぐらいには楽しめてるよ
DLCあったほうが面白いけどゲームが合うか合わないかは
無印でも分かるから最初から全部買う必要ないと思う
でもそもそも今って体験版あるんじゃなかったっけ?
2020/09/10(木) 09:02:43.38ID:mx6Rp7AN0
>>194
解放戦争の過程で占領した都市って和平交渉で返せばokなのか?
2020/09/10(木) 09:26:01.30ID:hvbnsl2/0
都市国家解放のための通り道都市、いらないし後で返還しようと思っても自由都市経由しちゃうと変換できなくなる罠
維持できなくていらない=自由都市化だから返還があんま機能しないんだよな
273名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb5-129x)
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2020/09/10(木) 11:06:50.12ID:ffbi3VX3M
>>271
不平プラマイゼロにはならんよ
当たり前といえば当たり前だけど
2020/09/10(木) 12:21:05.58ID:LfFIA9D90
不平を考えるとたとえばドイツに都市が占領された時に
自分で保護戦争や解放戦争しかけるよりも
第三国と共同戦争をしかけて自分は護衛を倒し都市を痛めつけるだけにとどめて
占領と解放は第三国にさせたほうがいいのかな?
このあたりがよくわからんです
2020/09/10(木) 12:32:39.80ID:aSMRfDi40
都市奪わない戦争にどんな意味が…
という脳筋プレイヤーですはい
2020/09/10(木) 12:35:46.43ID:tSTc0Rnr0
使節出そうが20ターン目に宣戦してくるの笑うわ
土下座すらさせてくれないの悲しい
2020/09/10(木) 12:35:47.55ID:hvbnsl2/0
保護戦争も解放戦争も対象以外の都市奪ったりしなければ不平発生しないんだから普通に自力でやればいい(ってかAIって都市国家解放するんだろうか)
でも戦力面でどうでもよくてもなるべく参戦してもらってる 有り金全部くれるときもあるし、共同戦争のパートナーには不平も溜まらなくなるから
普通に侵略、文化狙いで寸止めするときなんかはトドメまでいかれちゃうことあるからいたずらに参戦させない方いいかもだけど
2020/09/10(木) 12:41:47.38ID:xTC2L+Ft0
昔は史実マップでハットゥシャが解放されたり再占領されたりをよく見た気がするけど
2020/09/10(木) 12:52:10.14ID:AStVFg93d
>>257
茨城県モスクワ市
2020/09/10(木) 12:55:10.34ID:6YiZnWIt0
ラウタロ「中立にしてから落とせば不平関係ないで」
2020/09/10(木) 14:24:52.85ID:aH0k0mLad
まあ、虚無のおかげでどのキャラでも中立化できるから楽しくはある
2020/09/10(木) 14:50:40.84ID:LfFIA9D90
>>277
ありがとう
2020/09/10(木) 15:08:23.86ID:ANXU3FUF0
Steamセールやってるやんけ
膨大な時間が失われるし週末簡単に無駄にするし睡眠時間も削られるわで碌なことないから
運営に依頼して一回消したんだけどまた買ってしまいたい衝動に襲われてる
電子麻薬とはよく言ったもんだ
2020/09/10(木) 15:28:19.72ID:MVRhE5Ju0
趣味ってのは、バイクだろうとゴルフだろうとゲームだろうと時間を浪費していくものであって、それが最終的に楽しかったと思えることであれば良いんだよ。
時間を食うからと趣味を削いでいった結果出来上がるのが、退職後に無趣味で困る人たち。
2020/09/10(木) 16:11:55.54ID:5u47FbOR0
無趣味で困るわけではないけど趣味にしてたのができなくなるのは超困る
仕事が趣味とか金のかかる趣味とかあるとき急にできなくなる奴はね
Civも生活できなくなるようなら制限しなければならないが多少ならOKでしょ
2020/09/10(木) 16:27:45.58ID:OhKZMZ4fH
アプデいつやんけ
2020/09/10(木) 17:02:27.65ID:UTgmz4wH0
Steam版もepic版とまったく同一なの?
無料でepic初めてプラチナアップグレードしたけど、ゴタゴタしてるし、Steam版に乗り換えようかなぁと思ったり
288名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-129x)
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2020/09/10(木) 17:56:37.53ID:s20PaMF2a
>>271
都市落としたときに返すかどうか選択肢でるよ
2020/09/10(木) 18:03:42.86ID:WUEKFOFDM
多少=1000時間
290名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-P4fJ)
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2020/09/10(木) 18:04:54.01ID:Tofyzzqza
歳とってciv6 ができるか怪しい
今でも酒飲んでやると考えるのめんどくさくなるし
2020/09/10(木) 18:14:02.11ID:WRST/xCD0
将棋だって何日もかけてやってるしのんびり酒飲みながらやりゃいいさ
2020/09/10(木) 19:21:16.97ID:rPu4yJ6Jd
原子力時代あたりからすげーだれる
250ターン勝利とかの上手い人はすげえわ
2020/09/10(木) 19:33:07.21ID:aSMRfDi40
いくらターン短くても終盤のダレかたはあんま変わらんと思うぞ
2020/09/10(木) 20:31:47.00ID:ZgblxCo4H
ターンアタックは細かい短縮も重ねるからまあ通常プレイより操作量は多い
目的があるからダルく感じないけども
2020/09/10(木) 20:32:45.52ID:X1EKiZaIa
ローマで外交勝利がお手軽筆頭候補
2020/09/10(木) 21:41:04.59ID:e8InXuiE0
月面着陸飛ばすときに全都市キャンパスでプロジェクトに切り替えるのがだるい
2020/09/10(木) 22:27:42.42ID:aSMRfDi40
外交勝利はリセゲーするならOCCでいいし
リセゲーしないとなると何を目指していいのかわからんちん
2020/09/10(木) 22:29:27.37ID:X1EKiZaIa

何をやっても問題ないからお手軽なのよ
2020/09/10(木) 22:46:56.68ID:Nmx5F0rj0
ハーラルで自由都市略奪経済に挑戦してるけど制覇より面倒かも
2020/09/10(木) 23:19:27.70ID:hvbnsl2/0
創始して自宗教なしペナもつけば3ターンおきに自由都市化するからなぁ 頭おかしなるで
301名無しさんの野望 (ワッチョイW a973-P4fJ)
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2020/09/10(木) 23:23:17.28ID:94Nooop+0
モンゴルで諜報吸血鬼略奪プレイしてるけど楽しい
金は敵の鉱山からもらうもんだな!ただ軽騎兵は油断してるとすぐ死ぬ
2020/09/11(金) 01:48:30.28ID:mxA7TYAva
最近のアプデからセーブデータ破損することが増えてしまった
オートセーブできてなかったよ……
2020/09/11(金) 01:50:26.49ID:p223nBJS0
ニューフロンティアパスから落ちたりすることも多くなったから1ターンごとにオートセーブするようになった
2020/09/11(金) 01:51:18.49ID:xU4pU0ch0
今月のゲームモードなんだろうな
企業か属国か陣営あたりが欲しいな
2020/09/11(金) 02:39:36.60ID:PtsuaL7a0
civ6はdlc入りの買った方がいいのかな?
2020/09/11(金) 05:20:20.81ID:NbPkLTWp0
>>305
スレ内検索もできないような知能の類人猿が楽しめるゲームではないです
2020/09/11(金) 05:36:27.81ID:s5NaYNyK0
属国はモードじゃなくて普通のシステムとして欲しい
2020/09/11(金) 08:14:47.67ID:W2sFt/3L0
文明復活させた時の旨味もっと欲しいな
2020/09/11(金) 08:40:46.29ID:TeigXfbN0
>>308
復活させたあげたら国境から出ていけと文句言われたよ
2020/09/11(金) 09:38:14.21ID:BU72Sv1v0
>>300
苦労した甲斐あって216ターンで科学勝利できたけど二度とやりたくないな
クリック回数多過ぎて手首が痛くなった
2020/09/11(金) 10:13:03.43ID:ojL8SPcJ0
>>310
すげえな
ハーラルさんバンザイ
今となっては普通にプレイしても結構強いしね
2020/09/11(金) 10:27:44.54ID:s5NaYNyK0
文明じゃないけど都市国家解放した時もショボいから結局自分の領土にする
ギリギリ宗主国になる状態で生き返るから結局すぐにAIがこぞって代表団送ってきてすぐに外れるし
永続とは言わんがせめてもっと代表団数に余裕持って生き返るか一定ターンは他国は派遣不可にしてくれ
2020/09/11(金) 10:44:54.27ID:tHkoIjGNH
5の頃はほぼ永続みたいなもんだった気がする(うろ覚え)
よっぽど重要な効果なら開放するけどなあ…
2020/09/11(金) 11:30:28.09ID:9GjErfqj0
解放したらマルチのチームみたいになればいいんじゃね?
そんで外交権は解放者が持つとかすれば多少はうまみができるかな
2020/09/11(金) 12:24:28.77ID:5QMBagFla
ギリシャでもなければAIの代表団ってAI同士で競って一都市に二桁投入とかしてるから
後から抜かれることは意外と無いイメージだけどな
2020/09/11(金) 12:30:10.06ID:lF0eXOEP0
>>310
よく最後までやりきったもんだ、乙

都市スパムプレイだとタイプボーナス馬鹿にならないから解放の方が旨いかな 宗主国取られるっていうけどその分代表団消費して他が手薄になるわけだから取られても構わないと思う
ただ商業はアプデを重ねてタイプボーナス激弱になったし、ユニット生産あんましないから軍事都市国家も効果が薄かったりで、宗主国効果不要なら占領した方がいいケースも結構あるね
2020/09/11(金) 12:40:53.61ID:mxA7TYAva
なんでAIって時代が進むと宗主国なれなくなってくるんだろうな?文化に差があるにせよ1対多数なのに、中盤辺りからほぼほぼ独占になってくる
2020/09/11(金) 12:45:17.50ID:TeigXfbN0
国境にユニット置いていたときの警告や誓いを破ったペナルティがつく基準が気になったので試してみたけど
ユニット数とか距離とかよくわからんかった。ペナルティは5ターン後くらいから判定されて右に表示される6ターン後だと手遅れ?
詳しい人いたら教えて下さい
2020/09/11(金) 12:45:50.02ID:W9lxO5yg0
>>317
先の政治体制に移行しないからじゃないかな
2020/09/11(金) 13:12:20.94ID:lF0eXOEP0
一極集中しないとかなのかね 政府の関係で影響力が低くプレーヤーより社会制度からの代表団取得が遅いにしても、一極集中されたらそうそう宗主国取れなさそうなものだよな
2020/09/11(金) 13:54:51.05ID:Q1CiYTJVM
>>317
多分都市国家はクエスト無いからじゃないかな?
2020/09/11(金) 14:16:42.30ID:5+gWsD3x0
>>319
今は変わった
でも抑制とか使わないからね
2020/09/11(金) 14:17:51.84ID:oMQyY5BNa
完全に梯子を外されたiOS民が恨めしそうに横切ります

あっ失礼しました
2020/09/11(金) 14:29:03.89ID:lF0eXOEP0
AIも抑制は使ってるんじゃ?冷戦到達が遅いだけで
後半は社会制度からの代表団もポンポン入ってくるし単にそれなのか抑制の効果なのかわかりづらいな

AIは都市国家クエストないのかね 序盤から代表団5持ってることとかあるからクエストあるんだと思ってたけど、集落から引いただけなのか
2020/09/11(金) 14:36:57.91ID:RLW0iHQ1a
>>324
あるよ
2020/09/11(金) 14:56:43.09ID:W9lxO5yg0
>>323
いつからアップデートされてますか?
2020/09/11(金) 15:32:03.17ID:IkOb8Y9p0
>>326
公式のパッチノートは確認しようね
Civilization VI - August 2020 Game Update Available Now(8/28)
https://store.steampowered.com/app/289070/Sid_Meiers_Civilization_VI/
> [AI]
> Increased desire for civics that unlock new governments. Capped desire for Theology for high Faith income civs (ensures they can move on to tier 3 or 4 governments).
2020/09/11(金) 15:35:21.18ID:RLW0iHQ1a
噛み合ってねー
2020/09/11(金) 18:23:13.57ID:kACck5uk0
2020/09/11(金) 18:33:35.42ID:qk5c7qydH
最高に友好関係がアップして同盟まで組んでるのに、最期の最期で裏切って奇襲してくるペドロ2世ってなんなの???
核ガンジーみたいなバグなの???
世界決議で全世界からロボット攻撃されてざまぁだけどペドロ2世のせいで勝利逃してイライラ
2020/09/11(金) 18:45:48.22ID:p/o9Gzq2K
勝利直前は友好度下がるよね?
どの勝利条件も同じかな
332名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-129x)
垢版 |
2020/09/11(金) 19:13:25.58ID:jAgeVNqVa
>>330
お前だってAIが勝利目前だったら奇襲戦争もやむなしだろう
2020/09/11(金) 19:17:02.84ID:/SN8KRfPp
制覇、科学あたりが勝利直前の好感度下がる感触あるな
文化はやらないから知らん
外交は蹴落とす手段が楽だからか放置され気味。アガるのも簡単なんだけどな
2020/09/11(金) 19:50:34.72ID:LHsVrI9X0
終盤が惰性になる対策の一環だろ
未来時代が出来た直後なんてもっと酷かった
2020/09/11(金) 19:51:26.86ID:ojL8SPcJ0
隣国と一度友好結んだら勝ち確定なのもどうかと思うけど
終盤に奇襲されることが面白さになるかというと、うーん
336名無しさんの野望 (ワッチョイW 66ca-AQlI)
垢版 |
2020/09/11(金) 19:53:53.86ID:2Ps5A0Ec0
結局、AIがciv下手なのが一番の問題よね
神相手でも後半には追い抜けてしまう内政力の無さよ
2020/09/11(金) 19:55:26.81ID:jAgeVNqVa
むしろ険悪になるのが遅過ぎる
もうちょっと目まぐるしく情勢変わってほしいな
2020/09/11(金) 20:01:03.44ID:lF0eXOEP0
つーかAIの外交にマスク部分あるのやめてほしい 同じような補正値ついてても状況によって外交態度違うけど、勝利近くなると奇襲くらいやすいのはマイナス補正がマスクでかかってるってことでしょ?
マスクにするならするで外交的視野高くなれば見えるようにするとかさ
2020/09/11(金) 20:05:28.18ID:jAgeVNqVa
いやそれはべつに
2020/09/11(金) 20:31:30.64ID:dX96rLuN0
今更だけど新パックやってみたエチオピアに虚無の歌い手で宗教プレイしたら強すぎて笑ったわ
信仰力600とか初めて見たわ
2020/09/11(金) 20:39:25.71ID:/SN8KRfPp
いうてどうせAI鉄鋼破れないし宣戦されてもしょーもない手間増えたなって感じしかないのよね
ロボラッシュはこまるけど…一応ジェット戦闘機ならわりと楽に狩れるけど防空ドローンまでついてくるとやだなあって気分になる。ゴリ押し相打ちでも一応はアド取れてるはずだけど
2020/09/11(金) 20:48:36.15ID:lF0eXOEP0
終盤は積み重ねた態度値があるのとAIが思想入るか入らないかくらいにクリアするのとで宣戦されないから個人的にどうでもいいんだけど、序中盤になぜか友好にならないとか逆に友好になってるだとかが理由がわからなくて腹立つんだよな
2020/09/11(金) 20:50:08.36ID:ojL8SPcJ0
虚無エチオピアはマジで何も考えずに聖地と教会だけを出してりゃ余裕なのがすごい
2020/09/11(金) 21:06:54.85ID:AQP/Lvjh0
宗教や政体による友好補正を序盤から大きくすればいいのかな
序盤をしのいで隣国とひとたび友好結べば終了まぎわまで平穏ってのがちょっとは減りそう
345名無しさんの野望 (ワッチョイW 66ca-AQlI)
垢版 |
2020/09/11(金) 21:08:23.67ID:2Ps5A0Ec0
ボーナス資源が複数あれば太古から信仰力+20とか普通に行くしな
2020/09/11(金) 21:10:24.63ID:/SN8KRfPp
友好文明、敵対文明との友好での感情変化をより強調すればどっちつかずみんな仲良しみたいな外交は防げるんじゃないかなあ
2020/09/11(金) 21:13:34.59ID:AYo5eXMBa
好戦的なの多いと結局AI同士で永遠に殴り合い続けてこっちにくる優先順位落ちるんだよなぁ…
2020/09/11(金) 21:31:20.60ID:X9o3CE1qp
結局労働倫理ロシアが強すぎるからそれに落ち着いちゃうんだよね
生産力強すぎて何勝利でもできちゃいそう
2020/09/11(金) 21:36:46.16ID:AYo5eXMBa
元々倫理無しでも内政勝利なら最強候補だったからな
2020/09/11(金) 21:38:11.08ID:bTPwZF6Er
ロシアはツンドラ少ないの配置になることもそこそこ多いから、そういう運まで勘案したらバランス取れてる気もする
まぁその場合リセットするんだけど
2020/09/11(金) 21:44:45.32ID:lkJwupNPd
最近始めた新参なんだが、対空砲とか地対空ミサイルって休眠状態でもちゃんと迎撃してくれるの?

いちいちターンスキップするのが面倒
2020/09/11(金) 21:46:56.49ID:28ce4y2qH
質問は質問スレでやれって怒られるやつ。(非難)
2020/09/11(金) 21:47:33.77ID:bTPwZF6Er
たぶん古参でもそれらのユニットを使ったことない派が大多数だと思われる
2020/09/11(金) 21:49:12.38ID:lF0eXOEP0
相当時間やってるけど対空砲とか使ったことないから何もわかんねーや ロボも核も使ったことないし
2020/09/11(金) 21:49:51.02ID:lkJwupNPd
雰囲気出るからおいてるけど、結局戦闘機も核も飛んで来ないから放置気味なんだけど、ちゃんと休眠でも迎撃すんのかね…
2020/09/11(金) 21:58:44.28ID:ojL8SPcJ0
ロボはたまに見るけど、核はほんとに見たことない
最初の頃にロールプレイで自分で使って、そんなに強くねえな?って思って以来見たことがない
前提コスト重すぎぃ
357名無しさんの野望 (ワッチョイW a973-P4fJ)
垢版 |
2020/09/11(金) 22:12:19.49ID:4H58hcSM0
無印の頃はとりあえず核プロジェクト進めてたけど、キャンパスプロジェクト連打覚えてから全く開発しなくなった
2020/09/11(金) 22:23:10.28ID:arIIk2dh0
https://i.imgur.com/XnDr4OH.jpg
https://i.imgur.com/yywmLyj.jpg
こういうのどこに都市建てるか結構悩む
高級資源の上に建てちまうか森の多さ優先するか
どっちにしても用水路サンド妨害する位置に茶があるのがむかつくけど
2020/09/11(金) 22:27:11.70ID:0Ec7i3/P0
この距離で甘えて平地に都市出すとだいたい奇襲されるやつだ
2020/09/11(金) 22:28:40.06ID:dBU3j/RWd
科学勝利で都市が暇すると言う事が少なくなったのは良いんだが
その分進んだ時代のいらん事することは減ったんな
核はどのバージョンか忘れたけどAIが都市国家に落として色々巻き込んで大変な事になってたのが面白かったからああ言うのまた見たい
2020/09/11(金) 22:30:23.08ID:AYo5eXMBa
>>358
ていうか糞狭いな
もうどっかぶん殴る前提で動きたいわ
2020/09/11(金) 22:38:05.45ID:a7BJx0YAM
航空機で殴り合う第二次世界大戦みたいなのにはならないな
ロボ戦争にはなるけど
2020/09/11(金) 22:38:44.02ID:lF0eXOEP0
俺なら今開拓者いるとこに第2で東をある程度確保、第3は左上の小麦直かな
喰うなら地形が開けてるロシアだけど、ズールーだからどこでもいいっちゃどこでもいいな
2020/09/11(金) 22:52:18.90ID:arIIk2dh0
欲しいのはスペインヌビアの土地だけど軍団出るまでに仕掛けるには条件が悪くて悩むね
食いやすいロシアは食っても忠誠圧力と国境隣接でマリも処理する必要がありそうなのが気になる
3都市は左上に出したいけど忠誠面で貢献しないから攻める側に出すべきか?とか色々悩めて楽しい
2020/09/11(金) 22:53:35.12ID:ojL8SPcJ0
>>358
シャカならスペイン攻めるために忠誠度キープギリギリのところに都市だし
2020/09/11(金) 23:40:55.43ID:xU4pU0ch0
陣営VS陣営の世界大戦がやりたいんだけど結局一対多数か一対一が基本なんだよな
勝利するのが一国だけだから当然だけど、どうせゲームモードでやるんなら途中からチーム戦に近くなるようなやつも欲しい
2020/09/12(土) 00:43:56.02ID:LaDIL0Eu0
4/5/6のどれか1つだけ買いたいです
大昔に4はプレイしたことありますが5と6は未プレイで、
戦争は苦手で内政シコシコからのロケットドピュンが好きです
現在諸事情により嫁に財布握られてるので4/5/6全部は買えません
DLCは全部買うがMODは入れない、シングルプレイしかしない、この前提で一番長く楽しめるのはどれですか?
2020/09/12(土) 00:48:25.69ID:/eZxHGAJ0
じゃあこれから456最強決定戦争が起こるからそれを見た上で全部買って
2020/09/12(土) 00:54:04.14ID:Bv65qU+h0
長く楽しめると言う点においてはciv6がダントツ。シーズンパスのおかげで来年3月までは新コンテンツが供給され続けるし、それが面白かろうとつまらなかろうと話題性があって楽しい。
2020/09/12(土) 00:55:39.96ID:mKcSAtMya
>>367
その前提ならどう考えても6
2020/09/12(土) 01:16:26.56ID:P16TdcOE0
4は知らんが5は非戦貫くなら2-3時間でさくっと終わる
6は操作量が多いのでその倍かかる
既婚者に勧めるなら5
2020/09/12(土) 01:18:21.81ID:0ZycNMbi0
6は5の内政強化版、やれることが増えたがAIが弱くなった
AIが空気なのを気にするなら6より5の方がいいし、古いのが気にならず歯応えを求めるなら4がベスト
シコシコ内政が好きなら6でいいと思うけど5,4と比べて内政の手間が結構増えてるからその点の合う合わないはあるかもしれない
2020/09/12(土) 01:27:18.10ID:fTZQI0Cp0
内政好きなら5だけど
都市出したい欲があるなら6
4に近いのは6
2020/09/12(土) 02:55:17.97ID:u6xIyWj60
今日、悪名高きタマルさん初プレイしたけど普通に強かったな。隣国が強国で宗教にも力入れてたから、さっそく列強宗教に染まってゲーム序盤で宗主国三昧できたわ
2020/09/12(土) 03:15:09.27ID:80j4AyYpd
隣国が弱小で宗教どころじゃなかったら宗主国三昧できなかった件について
2020/09/12(土) 03:36:26.58ID:0cQ2pEmTp
タマちゃんの弱さは単独でスペックを引き出そうとすると無理と無駄があるとこだからな
2020/09/12(土) 03:39:49.79ID:0cQ2pEmTp
そういう面でもチーム戦みたいなルールきたら熱くなりそうだわね
サラディンがタマちゃんと都市国家に布教しつつ科学を伸ばし、タマちゃんは宗主国を総舐めするみたいな
2020/09/12(土) 04:11:27.49ID:Lax9I+GS0
外交勝利狙ってたら隣のヴィルヘルミナが自由の女神たてやがった、お前外交P4しかなかったじゃねーかよ
これ都市奪ったら+4Pされるかな?16まで詰めてからやるべきだろうけど
2020/09/12(土) 04:53:22.49ID:u6xIyWj60
>>375

今回がラッキーだったのは認めるけど、強きに加勢すればいいんじゃないのかな
2020/09/12(土) 10:30:29.77ID:Bv65qU+h0
月曜日(火曜日)が楽しみだな
2020/09/12(土) 10:46:19.16ID:0ZycNMbi0
宗主国取っても確実なメリットって外交的支持くらいだからねぇ 有益な都市国家があるかでも運が絡むし、国力があればタイプボーナスがおいしいけどその国力が低いねんな、バニラだから
数をこなせばグルジアの弱さは嫌でも実感する
2020/09/12(土) 11:07:14.13ID:uyVhLSv2a
国際宇宙局で終盤のブースト用もあるぞ
と言っても最速狙わないならそんな意識する必要ないけど
そもそも世界に都市国家が全然残ってない時もあるし
2020/09/12(土) 11:36:10.24ID:6o3ta73R0
>>378
無理
でも自由の女神から6マス以内の都市は忠誠度MAXのまんまだから忠誠圧力とか気にせずに切り取れちゃうの笑える
2020/09/12(土) 11:41:30.94ID:0ZycNMbi0
>>382
立ち上がりの話よ 立ち上がりが悪いと政策解禁も遅れるしそもそも終盤はグルジアやギリシャじゃなくても独占できる
2020/09/12(土) 11:47:03.18ID:EuVUdGPo0
古典で弩が出てきて剣士ラッシュが早々に止まる今となっては
グルジアの戦術UUは使えなくもなさそう
素直な強さの日本と略奪がうめえノルウェーに比べると地味もいいとこだが
2020/09/12(土) 12:10:27.82ID:0ZycNMbi0
鉄があるなら騎士でいいのがね
支援ユニット効かなくなってもやっぱ前衛は騎兵の仕事なんだよな
騎兵の機動力を活かして包囲略奪、後衛の間接で都市を殴るのがいい
近接や対騎兵は移動力低いし支援ユニット効くからって攻撃してると略奪も捗らない
近接対騎兵使うならズールーとかスウェーデンとかニハングとか、戦闘力差で踏み潰せるくらいじゃないと
2020/09/12(土) 12:40:46.98ID:uyVhLSv2a
もう戦争バニラは弓ラッシュ決めれるような立地じゃないとダルすぎて内政でよくねってなる
鉄剣士とか作ってたら壁出来てるし
2020/09/12(土) 12:41:54.23ID:AFHjVa4v0
月曜に次のDLC公開?
2020/09/12(土) 12:44:35.53ID:iPO8h8190
そもそも無理してラッシュ決める必要がない
攻められない程度にして残りのリソース内政に注げばラッシュしなくても後で楽々潰せるし
2020/09/12(土) 12:52:30.75ID:kNFhi7mp0
戦争しかけられて1、2都市だけとって和平しても、不平で第三国にまで影響するから序盤に戦争したくなくなる
2020/09/12(土) 13:34:57.95ID:EuVUdGPo0
GS初期ぐらいの戦争バランスに戻しちくりー
2020/09/12(土) 13:43:56.55ID:BwsGmeHU0
国内の各都市からマグナスのいる都市に交易を出して食料と生産力を稼ぎたい
隊商宿や三角貿易や電子商取引は意味があるけど、通商連合や市場経済や為替銀行は意味がない
マグナスの都市にサンコーレ大学は意味があるけどグレートジンバブエ遺跡は意味がないってことでOK?
2020/09/12(土) 14:01:53.12ID:Pz9WeEa70
仕掛けられた側なら1,2都市取ったぐらいじゃ不平相殺されてほぼ残らないでしょ
そこと仲良くするのはきつくなるだけで
2020/09/12(土) 14:40:49.57ID:0ZycNMbi0
>>392
そう

交易路は各都市で使いたいから1都市集中型のジンバブエはちょっと使いづらいんだよな
その点サンコーレはマグナス都市に建てるとちょうどいいんだがサンコーレ建つ頃には国外交易路への切り替えが近いからあんま活用できないのが悩みどころ
2020/09/12(土) 14:51:26.85ID:BwsGmeHU0
>>394
ありがとう
2020/09/12(土) 16:01:19.85ID:wZohzBYP0
制度シャッフルでやってるけどなんかバグってるな
神権政治と外交官が同じ場所に表示されてる
選択はできるから問題ないけどつながりが分からないのはめんどくさいな
あと吸血鬼の城って後からの改善分は乗らないのか
397名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d43-c5DT)
垢版 |
2020/09/12(土) 16:07:16.11ID:MN5FXlBs0
>>396
吸血鬼の城は割とこまめに建て直ししたほうが良いね
そして一番いい場所に建てたのにそこに戦略資源が湧くところまでがテンプレ
2020/09/12(土) 16:30:11.72ID:BwsGmeHU0
便乗質問
吸血鬼の城の出力を増やす場合は隣接タイルの出力を増やす自然遺産の隣マスが良いのかな?
試してないけどトーレス・デル・パイネは隣接タイルの地形・地物からの総出力2倍らしいから凄いことになりそう
2020/09/12(土) 16:54:06.95ID:0cQ2pEmTp
地形の出力が二倍であって改善の分に係数かかるわけじゃないからそこまでお得なわけではないけど、それであってる
強めの自然遺産なくても適当に鉱山で囲って置くだけで食料付き工場みたいな感じにはなる
400名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d43-c5DT)
垢版 |
2020/09/12(土) 17:17:47.83ID:MN5FXlBs0
>>398
隣接タイルを含める位置なら良いけど
自然遺産そのものに出力がないなら隣接させない方が結果的に良いことが多いと思う
2020/09/12(土) 17:18:59.99ID:EuVUdGPo0
吸血鬼の城って周囲参照なのか
もしかして森林の真ん中に吸血鬼の城で焼畑でロマン出力できる?
焼畑だけで食料ギア10達成するけど
2020/09/12(土) 17:27:03.88ID:0cQ2pEmTp
いくら代表団送っても一生梟と接触できないとき、秘密結社を確率にしようと考えたやつをいつも呪ってる
403名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-Ph5r)
垢版 |
2020/09/12(土) 17:38:50.96ID:wGSXCPAAd
紀元前とかに中世とか産業時代とかなられても萎える
何とかならないのかなこれ
2020/09/12(土) 17:44:21.43ID:0ZycNMbi0
個人的には気にならないけど気になる人は結構いるらしく、ゲームの進行速度を遅くするmodはあるね どういう内容なのか知らんけど
2020/09/12(土) 18:08:41.31ID:GwgkrtDK0
時代の進みを遅くするMOD入れるとAIが初期ボーナスの力で逃げ切り出来なくなるのでゲーム難易度は下がる
2020/09/12(土) 18:11:15.94ID:zh7XSYZl0
中世ユニットで戦いたいからmod使ってそこで止めとくのは昔やったな
2020/09/12(土) 18:29:41.63ID:BwsGmeHU0
>>399>>400
ありがとう
408名無しさんの野望 (ワッチョイW a973-FgeY)
垢版 |
2020/09/12(土) 20:24:14.43ID:81RU7L7k0
ローマドイツ日本は万能でストレスフリーだなー
2020/09/12(土) 20:50:54.85ID:BwsGmeHU0
>>135
横からですが感謝
都市国家を固定したくて気になったので調べたけどYet (not) Another Maps Packってやつっぽいですね
リストにないブエノス・アイレスの出し方がよくわかりませんでしたが毎回アッカドが出せるのは助かります
2020/09/12(土) 21:57:52.13ID:Gm+KgiFC0
>>367
4をやってないと一生このセレブリティのドバイの噴水ショーの良さがわからないまま人生終わる

ttps://www.youtube.com/watch?v=M_GQYI9brGs
2020/09/12(土) 22:18:07.64ID:TevA9bKI0
吸血鬼の城は建てた時点での周囲の出力の合計
もし周りの出力が上がったら建て直さないと反映されない
412名無しさんの野望 (ワッチョイW 66ca-AQlI)
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2020/09/12(土) 22:27:30.37ID:oHg89l320
秘密結社ってさ、
緋の同盟=制覇勝利
虚無の歌い手=宗教勝利
ヘルメス教団=科学勝利
ミネルヴァの梟=文化力出るから文化勝利(???)
ってことでしょ?

だとしたら外交勝利の秘密結社とか追加されそうだよね
三百人委員会とかか
2020/09/12(土) 22:28:43.11ID:OMCHLTY+0
>>410
良いものみせやがって……ありがとう
少なくともゲーム史には残る曲だわなぁ
2020/09/12(土) 22:36:40.23ID:az2NvrS50
>>410
涙が出てきた
415名無しさんの野望 (ワッチョイW a973-FgeY)
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2020/09/12(土) 22:57:10.95ID:81RU7L7k0
civ6もほんといい曲だし恵まれてるよな・・・
2020/09/12(土) 23:13:15.25ID:BwsGmeHU0
>>411
ありがとう。自動的に変動しないんだなあ
野外博物館やホッケーリンクのような1都市1つしか作れない物は出力大きいから
複数都市で囲むと凄いことになりそう
2020/09/12(土) 23:13:51.57ID:I+KK4VZ00
PS版初代civにあったクリア後のリプレイ好きだったんだけど復活してくれないかなぁ
地図の上に各国の都市圏が広がっていく様が楽しかった
2020/09/13(日) 00:08:24.48ID:gQ8VdtoT0
>>417
前作まであったお馴染みの要素だったのにな
マジでなぜ廃止したのか
2020/09/13(日) 00:17:58.75ID:nUkZFSa/0
>>412
ヘルメスは言うほど科学してないんだよなあ
大学置き換えの建造物の性能が控えめすぎる
2020/09/13(日) 00:23:57.04ID:EiooQOfZ0
コンセプトは知らんけど現実は
緋→制覇
虚無、梟→万能
ヘルメス→無能
こんな感じ

わざわざ自然遺産見つけといてコレかよ、っていうね
兎にも角にもレイラインのつくりがダメ過ぎる
2020/09/13(日) 00:24:31.90ID:/FFloYtw0
虚無は宗教もそうだけど、万能スロットと遺物のおかげで文化って感じも強い。
ミネルヴァはとにかくゴールド!って感じだから制覇でも外交でもオールマイティに使えるイメージ。
2020/09/13(日) 00:44:23.33ID:eHuWAqLgH
国境沿いの国が圧迫受けて自由都市になる→奪取する→忠誠心回復しない→自由都市になる→奪取する・・・
の繰り返しになって、それだけの作業になってつまんない
423名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a92-Fu73)
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2020/09/13(日) 01:08:19.65ID:1PSnnKwy0
神で他の文明がヘルメス使ってるとものすごい科学の出力出してて羨ましいんだけど
自分で使ってみるとそんなことないんだよなぁ

せめて隣接ボーナスが2か3でもよかったと思うわ
そうすればシムルタネウムや合理主義の条件満たしやすくなるし…
2020/09/13(日) 01:15:06.14ID:EiooQOfZ0
戦略資源でさえ都市計画の邪魔なことあるのに、都合の良いとこに出るとも限らない改善もできない資源って…
効果はそこまで悪くないとは思うけど、他の結社の固有能力に比べて融通の利かなさが半端ない
2020/09/13(日) 01:40:09.48ID:nUkZFSa/0
文化勝利狙いで文化偉人祭りしてると
なかなかお目にかかれない文化出力タイルが見られるぞ>レイライン
そんなん終盤で出されてもしゃあないけど
2020/09/13(日) 01:52:25.95ID:hhwtIXqh0
>>410
これこそ文明の極み
2020/09/13(日) 02:01:52.24ID:083FRXw20
>>368
全部は無理なので6を買います

>>369
シーズンパスは知りませんでした、ありがとうございます
steamでよく見てみます

>>370
御意
2020/09/13(日) 02:02:37.99ID:083FRXw20
>>371
主に週末プレイの予定なので1ゲーム1日でも問題ありません
悩みましたが6にすることにしました。ご意見ありがとうございます

>>372
シコシコ好きなので6にします、ありがとうございました

>>410
4はプレイ済みと書きましたが



連投スレ汚し失礼いたしました
2020/09/13(日) 02:03:05.99ID:hhwtIXqh0
ミネルヴァは外れが無いのでどれで勝つか決めてない場合安定というイメージ
2020/09/13(日) 02:03:49.39ID:Qfk/3Tusd
>>427
マルチポスト君は来ないで
2020/09/13(日) 02:04:28.81ID:Qfk/3Tusd
マルチポストの上に長文で荒らすとかキチガイか?
2020/09/13(日) 02:12:38.19ID:n4iHJBnpd
\シャキーン/
2020/09/13(日) 03:26:57.38ID:d5lJloIl0
経済とワイルドのスロット増というだけで十二分に汎用性有って強い
2020/09/13(日) 03:36:07.31ID:n5B+GHkVp
無償のビッグベンと無償の紫禁城
弱いわけがない
2020/09/13(日) 04:22:27.57ID:JOpunfGU0
リロードやり始めたらキリないし、とんでもない操作ミスでもしない限り縛ってるけど
ヘルメス選ぶ時はさすがにリロードして位置確認するわ
2020/09/13(日) 07:57:10.12ID:Dmd7mD1A0
リロードもリセマラも許さないマン
2020/09/13(日) 08:16:51.26ID:NsTTtuxfK
初心者だからか、高級資源の売値ってよくわからないです。
急に高く買うAIもいるから、結局ターン数調整して数がまとまるまで待って売買して全文明に確認してしまう
2020/09/13(日) 08:28:10.51ID:QP2O90O00
高級資源に関わらず取引の価格変動は謎
もっと高くなる時もあるけど、高級資源なら10G/T、戦略資源なら10個で3G/Tなら十分な値段がついてると判断してる
尚即金払いだと総額は約2/3になる
2020/09/13(日) 08:38:11.56ID:d5w3X8sb0
別大陸で面識がなかったはずのキュロスが
自分が過去行った奇襲宣戦を知ってて怖い
2020/09/13(日) 08:48:49.33ID:OLS6bIcL0
EPICセールで全部入りが4000円前後で買えるから悩むな
戦争好きなんだけどDLC入れても他文明をそそのかしたり漁夫の利狙えないよね?
2020/09/13(日) 09:00:09.58ID:NuAiQAeq0
5でお世話になった戦略ですね。
2020/09/13(日) 10:43:04.69ID:n5B+GHkVp
AIは滅多なことじゃばか勝ちしないから、共同戦線は軍事ボーナスかデコイ用になっちゃうね
2020/09/13(日) 11:00:21.79ID:GN/eWNFQa
戦争が好きかどうかはさておきエピックで買うのは有り得ない
2020/09/13(日) 11:49:01.39ID:/amxOFy/0
なぜ?
2020/09/13(日) 11:49:20.86ID:NsTTtuxfK
>>438
> 尚即金払いだと総額は約2/3になる

アドバイスの通り、即金払いにしました。

鯨と真珠はダブつきやすいけど、需要次第で高くなるとかありますかね。
戦争の疲労や、出回る資源の総数次第で
2020/09/13(日) 12:05:03.69ID:QP2O90O00
>>445
分かってると思うけど2/3(3分の2)ね
10G/T(30T)なら即金だと200Gちょい
基本的に総額が減っても即金もらって購入等にすぐ使うのがいいから正解ではあるけど

変動要因はよくわからんしプレーヤーがどうこうできるものでもなさそうだから気にしてない
2020/09/13(日) 12:07:06.04ID:RXCnX4SNd
epic版って今もfiretuner無いの?
感想戦したり、仕様で気になったとこ調べたりするのにほぼ必須なようなもんだけど
2020/09/13(日) 12:40:31.07ID:NsTTtuxfK
>>446
> 基本的に総額が減っても即金もらって購入等にすぐ使うのがいいから正解

もしかして、プレイヤーが買うときですか?
たしかに序盤は即金ほしいときあるけど、中盤以降は総額考えてターン割にしてましたわ。
逆にどうしても快適性で購入したいときは即金
2020/09/13(日) 12:59:01.94ID:BomkiTUV0
即金よりターン割のほうがいいことも多いだろ
ターン割で貰えばそれを元手に大きな額で宣戦詐欺できるから序盤から遺物あたりも手が届きやすくなるし
2020/09/13(日) 13:08:32.94ID:AIHwVLMd0
だってそいつアレだし
2020/09/13(日) 13:14:23.26ID:Dmd7mD1A0
このタイミングでEpic買うとかすげーな
2020/09/13(日) 13:15:21.60ID:n5B+GHkVp
普通分割で払ってもらうよね
2020/09/13(日) 13:23:28.41ID:QP2O90O00
分割でも払ってもらうよ、そもそもAIそんなに即金持ってないからね 詐欺分はそれで十分

即金で建造物なり労働者なり買ってそっから利益を得れば差額分あっさり超えるよ そもそも即金が強いからレートも2/3になってるわけ
2020/09/13(日) 13:28:03.82ID:WuaHNV300
3Gに国境解放合わせて高級資源せびってくる奴多すぎるんだけどなめられてんの?
2020/09/13(日) 13:48:27.13ID:QP2O90O00
余らせないように気をつけてるから高級資源せびられたことあんまないけど、別に値切ってはいないと思う そもそもそのAIの高級資源の評価額が低いだけかと

戦略資源はAIの所持量が40個超えると値段つかなくなるけど、AIは20個単位で取引持ちかけてくるから5個分の評価額で20個要求してくるみたいな詐欺取引が結構ある

何にしてもAIが持ちかけてくる取引は即escで問題ない
2020/09/13(日) 13:50:01.91ID:KTjKfwMra
逆に外交支持のレートはかなり高いんだよな…
あとまとめて(それこそ100とか200とか)取引しても買ってくれるからかなり楽
2020/09/13(日) 13:55:43.17ID:xFP5EOLX0
同盟国が傑作を金1でよこせと無茶言ってくるのを断ったら
なにかデメリットある?
2020/09/13(日) 14:03:50.38ID:hhwtIXqh0
体感したことは無い。
2020/09/13(日) 14:10:42.85ID:X7MOqt0J0
設定で蛮族と原住民の集落と自然遺産消したら
みんな同じ秘密結社になって仲良し世界になった
2020/09/13(日) 14:14:40.56ID:yf42O+xe0
Epicのciv6はMOD周りのサポートがひどかった気がする
2020/09/13(日) 14:14:41.57ID:dvXxFGTU0
都市国家も
2020/09/13(日) 14:54:09.36ID:b7vdplHu0
極小テラマップで始めたはずなのに都市国家見ないなと思ったら
4文明詰め込まれた大陸とは別の大陸に都市国家だけの大陸があって謎だけど笑った
2020/09/13(日) 14:57:26.91ID:/yCxRxCj0
>>462
侵略したら面白そう
2020/09/13(日) 14:57:38.32ID:n5B+GHkVp
テラってそういう仕様だからテラマオリが強いんじゃなかったっけ
極小だと話が違うんか?
2020/09/13(日) 15:05:12.83ID:QX2JpuBQd
シャッフルで階級闘争を必ず通らなきゃいけないツリーになって
世界会議の共産主義ワイルドカード+1が簡単に通ってちょっと嬉しかった。
こう言う変化を楽しむもんなんだろうな
2020/09/13(日) 15:06:25.81ID:b7vdplHu0
>>464
あれ本当だ。パンゲアと勘違いしてたのか
以前テラでやったときは普通に都市国家もいた気がしてたんだけどそっちが勘違いだったのかな
2020/09/13(日) 15:42:28.79ID:5pY6WoaLa
できる限りは大陸分けるけど、立地条件をまるっと無視で配置するわけじゃないから漏れたりはする
2020/09/13(日) 15:54:09.46ID:a0IhUq/40
マウソロス霊廟が水没してた(>_<)
2020/09/13(日) 16:01:09.05ID:/amxOFy/0
防潮堤を信仰160で建てられるのは安いよね
2020/09/13(日) 16:03:05.76ID:NuAiQAeq0
ストーンヘンジは水没させて実績取ったかい。
2020/09/13(日) 16:05:51.26ID:KYRH4GU3a
マチュピチュも水没させよう
2020/09/13(日) 16:10:54.08ID:NuAiQAeq0
黙示録ですねCO2焚きましょう。
473名無しさんの野望 (ワッチョイW a973-FgeY)
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2020/09/13(日) 17:25:49.73ID:yXlJwjAh0
長城立ててるとシャトーってなんだろ?ってなる
2020/09/13(日) 17:47:31.64ID:KTjKfwMra
エジプトが蛮族に労働者3匹と開拓者1匹取られて全部こっちに渡してくれるけど
まるで我が国が蛮族に偽装して襲ってるみたいだな
2020/09/13(日) 18:06:30.93ID:iNqCADU/0
NFPのセール情報定期的に見てるけどなかなか来ないね
https://isthereanydeal.com/game/civilizationvinewfrontierpass/info/

吸血鬼つながりでハロウィンセールに来るといいなあ
476名無しさんの野望 (ワッチョイW 66ca-AQlI)
垢版 |
2020/09/13(日) 18:36:19.89ID:/x3tDwPG0
アプデから快適性が足りなくて辛い
2020/09/13(日) 18:38:59.54ID:d5w3X8sb0
ニューディールや国立公園やスキーリゾートでやっと興奮状態に乗せられるって感じの調整だね
2020/09/13(日) 18:41:16.35ID:QP2O90O00
足りなくはないでしょ、ボーナスもらうのが難しいだけで
満足にする分には何も変わってない
2020/09/13(日) 18:44:46.23ID:CRfnQ3OR0
>>474
現実だったらプレイヤーが裏で蛮族を支援してるとかで外交問題になるやつだ
そういや4の私掠船はそれっぽいことできたっけ
2020/09/13(日) 18:49:22.54ID:Havqi93ja
>>475
流石に全部出る前にセールはしないでしょ
2020/09/13(日) 19:46:12.83ID:sY0QTJos0
取り敢えず皇帝の10人マップまでクリア出来たのだけど拡張パック買った方が良いかな?
皇帝ではカトリーヌでしかクリア出来てないけど。
2020/09/13(日) 20:54:30.84ID:X7MOqt0J0
>>475
サマーセールのときは値引きなかったけど安く買えたよ
2020/09/13(日) 22:27:27.65ID:xFP5EOLX0
>>416
自己レス
ナスカの地上絵とアルカサル宮殿で囲って吸血鬼の城を建てたら
素の砂漠でも食料16 生産力18 信仰力18 文化力6 科学力4になった
ナスカやグラナダがある時の出力は砂漠でも侮れませんね
2020/09/13(日) 22:27:53.13ID:xFP5EOLX0
>>458
ありがとう
485名無しさんの野望 (アメ MM11-Tuhv)
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2020/09/14(月) 06:58:07.96ID:eAYIUrJ4M
今月のアップデート内容の紹介は、今までと同じとすると明日か明後日に来る感じかな
2020/09/14(月) 09:29:12.63ID:nx3Unw8s0
アメリカ時間の月曜日って既に公表されてるんですけど
2020/09/14(月) 12:06:08.91ID:0ZbxLqlc0
12〜14時間後ぐらいに情報解禁だな
テンション上がってきた( ^ω^ 三 ^ω^ )
2020/09/14(月) 12:38:34.13ID:yn4s065l0
ツリーランダム普通にクソゲーだわ
2020/09/14(月) 13:47:38.38ID:gelZ4nIad
(*^ω^*)
490名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-3UIE)
垢版 |
2020/09/14(月) 14:02:59.31ID:XFGFLN4ua
テンション上がってきたなんて何年前のネタだよ…
2020/09/14(月) 14:10:48.78ID:Mohc7hYX0
ネット文化ツリーの伸びが1・2時代分遅れてますねこれは
2020/09/14(月) 14:13:00.27ID:2bqBSa7/0
civって年齢層高そうだしね
2020/09/14(月) 14:13:04.68ID:iEMEiAJM0
ここは古いインターネットですね
494名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-FgeY)
垢版 |
2020/09/14(月) 14:20:59.20ID:eTdL1mDta
ポーランド、弓ちょっとつくって寡頭制取って徴兵してなだれ込んだら神でも一文明ぐらいすぐ食えるな
壁立っても普通に戦士破城槌で抜ける
2020/09/14(月) 14:37:01.66ID:1AbZ1/+Rr
テンション上がってきたって何だ?ってググったら20年くらい前のネタか
いいじゃんその顔文字可愛くて
496名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d43-c5DT)
垢版 |
2020/09/14(月) 15:23:38.04ID:lPv/y/Z+0
>>492
civ4を20歳頃にやってたとしたら今30代半ばだぞ
2020/09/14(月) 15:44:44.10ID:rROBYucd0
1からやってて40半ばですが何か?
2と3の間に結婚したかな。
2020/09/14(月) 15:45:42.35ID:Hm4BKBHRH
5ch自体が高齢化してるから
2020/09/14(月) 15:48:01.49ID:6zK+rFNz0
2chilization
2020/09/14(月) 15:55:23.98ID:R3YyVs7Y0
ローマ使って結構いい立地引いて鉄の確保に成功してやっと神クリア出来た
コーズウェー確保できたのも幸運だったなぁ
2020/09/14(月) 16:06:59.05ID:wl7Dy/I/0
ローマ強いね
2020/09/14(月) 16:19:44.52ID:7aBezN4f0
>>499
どんどん退化するゲーム?w
2020/09/14(月) 16:20:40.32ID:BXXhiGQ00
ランダムツリーだと宗教勝利が一番楽なんかな
ポーランドで創始失敗して科学制覇に切り替えたけど隣のズールーが軍団送ってきてうぜぇ
2020/09/14(月) 16:54:00.58ID:NIviyEsO0
科学勝利はランダムでも難易度変わらんな
2020/09/14(月) 17:32:57.66ID:73X6bolf0
>>490
うっ
2020/09/14(月) 19:06:50.27ID:ItXNpFnb0
もう寝てしまおうか
507名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-129x)
垢版 |
2020/09/14(月) 20:03:52.60ID:uzSODKKOa
>>503
ランダムだと創始失敗しやすいけどね
2020/09/14(月) 20:18:56.58ID:efcYfTTva
つまりサラディン最強…?
2020/09/14(月) 20:36:02.66ID:ErhTP4dmK
ランダムで満遍なく天啓やひらめき追うから文化向きな気がする

港を組み込みやすくなった
2020/09/14(月) 20:41:04.65ID:/k2thEKp0
FPSはPUBGやApexを若い女の子がやってたりするくらいカジュアルになった
対してcivを女の子がやってるなんてほとんど聞いたことない
シミュレーション系もカジュアル路線つくって裾野広げないと老人ホームになりそう
2020/09/14(月) 20:55:39.32ID:nx3Unw8s0
キモイ蛮族が湧いてきたなw
2020/09/14(月) 20:55:42.66ID:u0HsTh8md
突然報じられた文明国家入り。指導者に選ばれたのは……ええっ!?私!?
わけもわからず開拓してみたら、相手指導者はひと癖もふた癖もあるイケメン揃い!
「僕が宣戦したいのは他国じゃない、君だけだ」
「俺以外にキスするの禁止同盟……締結」
も〜!!これから私、一体どうなっちゃうの〜〜!!??
2020/09/14(月) 21:02:07.31ID:NzRf6Fs80
アレクくんとか女の子から見てもかわいいと思う
私ホモだけど
2020/09/14(月) 21:02:31.65ID:M6PZz+Nc0
開幕親しげで博識なマッチョおじさん
515名無しさんの野望 (ワッチョイW 66ca-AQlI)
垢版 |
2020/09/14(月) 21:03:29.37ID:DEn4b9GN0
スレイマン一世とパウンドメーカーはイケおじだから好き
2020/09/14(月) 21:04:04.63ID:/k2thEKp0
>>512
結構面白そうじゃん
課金ゲーで出そう
イケメン化したモンちゃんやガンジーを征服するもよし同盟結ぶもよし
2020/09/14(月) 21:04:37.28ID:2bqBSa7/0
ディズニーみたいなトゥーン顔指導者で見た目はカジュアル感出たから
あとはルールなんとかすれば
2020/09/14(月) 21:12:17.78ID:U1gnah3K0
北条時宗って個性的な面子の中ではイケメンだよね
2020/09/14(月) 21:12:57.51ID:7aBezN4f0
課金しないと同盟結べない・戦略資源が貯められない・領土が広がらないクソゲーが出来るんですね分かります
2020/09/14(月) 21:29:17.71ID:l3rHNHc1M
ugもできないぞ
2020/09/14(月) 21:32:07.53ID:MdDL6qUn0
ユニット移動にスタミナ消費するからな覚悟しとけ
2020/09/14(月) 21:38:33.09ID:/k2thEKp0
ゴールド=リアルマネーでいいんじゃない?
もちろん経済地区はなし
2020/09/14(月) 21:40:34.22ID:HrPZY34N0
GPSでスマホが移動した距離分だけ、ユニットが移動できるぞ
2020/09/14(月) 22:25:40.90ID:iqYPZyDS0
>>518
和泉元彌過ぎる
2020/09/14(月) 22:52:12.39ID:n3UJaGJ10
北条「そろりそろり」
2020/09/14(月) 22:53:34.81ID:jfrL6mIU0
ときむねちょっぷぅ
2020/09/14(月) 23:04:31.45ID:HrPZY34N0
https://i.imgur.com/x62lsMK.jpg
2020/09/14(月) 23:29:16.95ID:OLRcWDpF0
男前すぎて草
2020/09/14(月) 23:32:41.25ID:euD1VdPD0
心の首都を狙って半裸のイケメンたちが群がるエロゲだったか
2020/09/15(火) 00:04:53.96ID:pWRJVUsg0
きた
2020/09/15(火) 00:07:41.33ID:pWRJVUsg0
https://youtu.be/luCPEDhY8tA
2020/09/15(火) 00:07:44.83ID:c/MTvXg40
https://www.youtube.com/watch?v=luCPEDhY8tA
2020/09/15(火) 00:11:57.03ID:c/MTvXg40
まさかのタマちゃん名指しで強化されるゲームモードとは…
2020/09/15(火) 00:18:03.38ID:AOKGkeaz0
ビザンツ復活とガリアか
というか今までモーションキャプチャー無しであんなに動いてたのかw
2020/09/15(火) 00:18:26.79ID:oV2pG0DD0
ハイランドのインカ楽しそうだ
2020/09/15(火) 00:18:42.05ID:SMgymThP0
世界遺産弱そーw
2020/09/15(火) 00:20:53.98ID:9vjY5wrv0
時代スコアを調整しながら進めるのは開発の本望じゃなかったんだな
2020/09/15(火) 00:23:43.74ID:mt9N8d5E0
ガリアはウェルキンゲトリクス?
2020/09/15(火) 00:24:08.50ID:pWRJVUsg0
ゲームモード『波瀾の時代』ってつまるところ、暗黒時代と黄金時代に強い補正をかけましたって事かしら
2020/09/15(火) 00:28:42.27ID:pWRJVUsg0
ざっくりまとめるとこんな感じ

○追加文明
 ビザンティン
 ガリア
○追加文化遺産
 バイオスフィア
 ゼウス像
○追加マップ
 ハイランド
○新ゲームモード
 波瀾の時代
541名無しさんの野望 (ワッチョイW ea73-UMXf)
垢版 |
2020/09/15(火) 00:31:25.70ID:l0FrUKxX0
ビザンツ帝国復活は嬉しいな
2020/09/15(火) 00:42:51.71ID:pWRJVUsg0
バイオスフィアって何だっけって調べてみたら、あれか。完全に隔離されたビオトープな生態系を作り出して、100年間循環させ続ける実験をしたら、2年間で破綻したって言う…。
2020/09/15(火) 00:43:30.39ID:c/MTvXg40
■ビザンティン文明
■ガリア文明: 首都アトゥアトゥカ

■世界遺産
◇バイオスフィア
  ・湿原と熱帯雨林のアピール+
  ・GS:電力と観光力強化
  ・GS以外:湿原、熱帯雨林、森に科学力+
◇ゼウス像
  ・無償の部隊&対騎兵ユニットの生産力+

■新マップ「ハイランド」
  ・地形のほとんどは丘陵や山岳

■ゲームモード「波瀾の時代」
  ・英雄時代なし・通常の時代は開始時のみ
  ・以降は黄金時代と暗黒時代のどちらか
  ・黄金時代専用の政策追加
  ・暗黒時代政策も追加
  ・超過分の時代スコアは、市民圧力を強化
  ・暗黒時代で反乱が発生しやすい
  ・難易度によるAIの忠誠心関連の補正調整
◇「波瀾の時代」モードのグルジア
  ・黄金時代でも暗黒時代の政策が使える
  ・黄金時代ではワイルドカードスロット追加
2020/09/15(火) 00:49:19.94ID:vWkrs4Gz0
やったね、タマちゃん!
…いやいや、タマル姐さん始まったぞこれ
固有建築物や固有ユニットが前半に集中してる文明は難易度上がるかも?
2020/09/15(火) 00:56:58.73ID:FQqvIiLg0
バイオスフィア君はシドニーオペラハウスくらいの立ち位置になりそう
ゼウス像は思い出したらAIが既に建ててる感じ
2020/09/15(火) 00:57:19.21ID:mt9N8d5E0
アトゥアトゥカが首都ってことはアンビオリクスって人が指導者かな
2020/09/15(火) 00:57:58.61ID:c/MTvXg40
公約が無くなった って入れ忘れた
黄金時代の公約が政策カード化したような感じ
黄金時代中の時代スコアは、ツリー進めたりユニット昇進でも取れる
2020/09/15(火) 00:58:55.96ID:hX9ewmX10
バイオスフィアが遺産化は予想外すぎたわ
思いっきり失敗したプロジェクトなのにアリなんだな
2020/09/15(火) 00:58:57.70ID:RsZPEO9B0
>>542
バイオスフィア2だな
バイオスフィア1は現在進行系で実験が続いてるからそっちじゃね?
2020/09/15(火) 01:01:42.37ID:H8o7zkta0
バイオスフィア、解禁遅そうだな
551名無しさんの野望 (ワッチョイW 66ca-AQlI)
垢版 |
2020/09/15(火) 01:02:19.24ID:KTdrTRjq0
なんにせよ時代スコアは調整した方が良さげ?
忠誠圧力になったところで
2020/09/15(火) 01:04:58.55ID:hX9ewmX10
フロンティアパスは様子見してたけどビザンツ来るとなったら買うしかあるまい
2020/09/15(火) 01:09:17.59ID:iGXCAdiL0
暗黒の時代がやっと暗黒っぽくなるのか
現状別に暗黒ってほどじゃなかったしな
2020/09/15(火) 01:13:48.46ID:pWRJVUsg0
>>549
現在進行形で実験が続いている…超常の存在を感じとることができました。ありがとうございます。
2020/09/15(火) 01:16:33.12ID:TVg0zuEt0
不満を持って反乱を起こせるパワーがあるのは暗黒感あまりないな
2020/09/15(火) 01:28:03.85ID:R4aqGaxA0
前から思ってたけど各ゲームモードって没になった仕様をオプションとして復活させたって感じだな 設定項目がどんどん増えていく
グルジアのためにも日和らないでゲームモードじゃなく普通に時代関係の調整してくれてもよかった
2020/09/15(火) 01:43:29.92ID:/BFTA9OR0
そうはいっても無理やりアヘン売り付けられたり疫病で人口が3分の1になる暗黒時代とかキツすぎるからなぁ
2020/09/15(火) 01:53:17.44ID:MLorFLuj0
バイオスフィア2をウィキペディアで調べた
アルコロジーとか好きだからこういう実験面白かった
2020/09/15(火) 02:07:36.85ID:pWRJVUsg0
バイオスフィア2の事かと思っていたが
ビジュアル的にモントリオールにあるジオデシックドームって言う博物館の事みたいね
2020/09/15(火) 02:49:26.80ID:9vjY5wrv0
ゼウス像もうちょっとなんとかしてやれなかったのか…
2020/09/15(火) 03:05:41.26ID:3HN69Br30
ハイランドはインカ使用マッターホルン指定で最高の俺強えやれってことかな
2020/09/15(火) 03:52:36.64ID:XmCx7Eph0
3のゼウス像は強い古代騎兵が5ターン毎に湧いてくる
4のゼウス像は相手の厭戦感情が倍
5は都市へのダメージ+15%の昇進付与、か

出てくるユニットがなにかにもよるけどまぁあんまり強くはなさそうね
対騎兵UUで戦争するやつ…おシャカ様用?w
2020/09/15(火) 04:42:54.92ID:nzPSW/TKd
ヒトラーが指導者として来る事なんて無いんだろうなぁ…
2020/09/15(火) 05:18:53.76ID:i8vTiEa20
波乱ガチャ楽しそうじゃん
ゴミAIへのハンデと思えば楽しめる
2020/09/15(火) 05:26:20.16ID:rBPIzlj+M
ジョージア強化うれピー
紹介動画の太ましい女の子かわいい
2020/09/15(火) 06:11:00.20ID:9HYBxyI40
ビザンチンとガリア固有区域持ちみたいだから今回のDLC文明も強そうだなあ
あとガリア文化爆弾持ってるっぽいし
2020/09/15(火) 06:21:41.37ID:HLkNCux7a
超過分が中世圧力てロシアがヤバそう
あいつアホみたいに時代スコア伸びるんやが
2020/09/15(火) 06:26:19.92ID:z0riQaBu0
バイオスフィアとかまるで予想してなかったから嬉しいなぁ
スペコロが好きで学生の頃夢中で読んだ記憶
2020/09/15(火) 06:36:55.03ID:ZUYZPdKX0
タマちゃん黄金期でワイルドスロット追加は通常のゲームモードでも追加されていいのでは?
570名無しさんの野望 (アメ MM11-Tuhv)
垢版 |
2020/09/15(火) 06:50:32.07ID:I+ZCRWgjM
ラウタロも強化されたことになるのか
2020/09/15(火) 07:13:28.41ID:2Gkc8bzoa
ビザンツとガリアが来るのね
ローマ好きの俺は大歓喜だわ、指導者は誰になるんだろうか
2020/09/15(火) 08:14:47.10ID:fXdxzblXM
虚無アリエノールがまたヤバいことになるな
都市落とすだけでゴリゴリ時代スコア貯まるし
2020/09/15(火) 08:29:32.76ID:1GoMrdCq0
開戦前に黄金じゃない=暗黒となるとスレイマンとかは難易度上がったかな?
2020/09/15(火) 08:38:19.58ID:Mofo81Kna
フランク「ガリアもフランスもいるのに解せぬ」
2020/09/15(火) 08:52:51.85ID:6YBpv0eWa
テオドラ来てくれー
ひとりくらいセクシーお姉さんいてもいいっしょ
2020/09/15(火) 09:00:15.99ID:OfEIVOtV0
ガリアってことはウェルキンゲトリクスくるんか?
2020/09/15(火) 09:14:31.30ID:Woh+2KmE0
アステリックスはどうだろう。
2020/09/15(火) 09:18:15.02ID:2ihnsxona
5でテオドラだったしなあ
ユスティアヌスだと予想
2020/09/15(火) 09:42:26.13ID:8HkbyTxl0
またルールそのものを変える系かよセンスねーな
秘密結社みたいな通常のゲームに上乗せする感じにしてくれよ
2020/09/15(火) 09:56:54.30ID:j3pE2TX5a
またとは🤔
2020/09/15(火) 10:00:04.60ID:tpzizferp
ツリー変更のことじゃないかな
2020/09/15(火) 10:03:45.00ID:57l1UID+0
黙示録「上乗せしました」
2020/09/15(火) 10:27:29.57ID:g2nFI/P90
ビザンティンの指導者はエイレーネかパレオロゴス朝からピックアップと予想
2020/09/15(火) 10:32:28.18ID:R4aqGaxA0
新モードはAIボーナス盛ってるみたいだからその点は期待
システム追加すると活用できるプレイヤーとそうでないAIとの差が開きがちだから、適切にボーナス与えてギャップを補っていかないとね
2020/09/15(火) 10:33:26.64ID:4dS5l0aQd
試してみた事ないけど、原子力発電所って再稼働しないでいるとメルトダウンするのかしら?
2020/09/15(火) 10:45:56.23ID:lhMKezygd
東ローマ帝国はテオドラ以外の女性だと思う
エイレーネとかが可能性ありそう
2020/09/15(火) 10:46:16.62ID:g2nFI/P90
メルトダウン後の再稼働?
2020/09/15(火) 11:02:00.17ID:4dS5l0aQd
>>587
いつもは原子力発電機自体そんなに建てない&気が向いたら再稼働させてるから事故ったこと無いんだけど、ちゃんとメルトダウンって起こるのかなって
2020/09/15(火) 11:10:42.57ID:v+SHGVH70
よくAIがメルトダウンさせてるね
2020/09/15(火) 11:11:24.49ID:gGNr/VZZ0
そんなに自分で放置して試してみるのが嫌なのか
2020/09/15(火) 11:11:52.36ID:Woh+2KmE0
その時代まで行くと原発よりロボ優先するかな。
いっぺん蛮族ロボに酷い目に遭ってね。
2020/09/15(火) 11:21:05.98ID:/BFTA9OR0
いきなりロボットわくとかもはや宇宙からの侵略者だな
そんなモードあったら面白そうだが
2020/09/15(火) 11:30:21.09ID:Wqp+RzTj0
AIのボーナスは誰が使っても雑に強いものじゃないと
結局使いこなせないからね・・・
Civに限ったことじゃないだろうけど
2020/09/15(火) 11:40:55.11ID:nN3wds/20
最近のパッチでの、どの文明も下ルートブッパ、弩最短、壁作ります、鬼生産量で軍事ユニット連打
は単純で使いこなせてると思う
そのせいで内政遅れるから非戦がより安定したけど
595名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-FgeY)
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2020/09/15(火) 12:30:31.66ID:eINPYJ9Da
弩は遅いことがまずないね
壁は文明によって好き嫌いがわかれる気がする
2020/09/15(火) 13:12:43.95ID:g2nFI/P90
AIが自演開放とか半自演開放戦争とかイブラヒムとかジャムチ使いこなして欲しいと思う俺ガイル
2020/09/15(火) 13:23:54.28ID:q7g8I7PHM
マップ次第
ハーラルさんとか上突っ走ってるときある
2020/09/15(火) 13:33:39.20ID:OxHjJ4Yva
パルチザン強すぎる、せめて資源必要なユニットは出ないようにして欲しい
2020/09/15(火) 13:35:51.67ID:20Ys5mV6a
>>596
>AIがイブラヒム使いこなす
つまりプレイヤーが急に首都で軍事ユニット作れなくなるわけか
2020/09/15(火) 13:47:34.61ID:g2nFI/P90
ガクブル
スレイマンは比較的外交しやすいが潰さないと軍事に問題が出るとか悩みそう
2020/09/15(火) 14:06:05.10ID:iYQyAIEld
新モードは黙示録と同じで微妙な気配あるな
まあ遊んでみるまで分からんけど
あんまり目新しさがないのも良くないな
2020/09/15(火) 14:15:18.88ID:av9KsIbna
ビザンツのUUはドロモン船なのか…たぶんカドリレームの代替だろうから性能は悪くないとは思うが
カタフラクトもなんとかねじ込めませんかねフィラクシスさん
2020/09/15(火) 15:06:39.17ID:4BcR4ANx0
5のビザンツは信仰の証2個取れるとかだっけ
6なら労働倫理に糧や聖骨併用できたら捗るな
2020/09/15(火) 15:12:54.07ID:nN3wds/20
新モードはタマちゃんをプレイしてもう満足しそう
2020/09/15(火) 15:21:29.58ID:q7g8I7PHM
ジョージア良いとこ一度はおいで
606名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d43-c5DT)
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2020/09/15(火) 16:41:09.95ID:9Xmpg22Z0
タマちゃんの時代が来たか
2020/09/15(火) 17:00:40.70ID:20Ys5mV6a
元々、黄金時代vs暗黒時代の市民圧力差ヤバいのに
黄金時代がスコアで圧力強化と、暗黒時代が反乱しやすくなる調整とやらで
アリエノールとかえらいことになりそう
2020/09/15(火) 17:24:43.23ID:uLZVE9K/0
その場合、結社は何がいいのかな
2020/09/15(火) 17:29:58.69ID:PHMgyrmo0
暗黒戦争とかやってられないな
2020/09/15(火) 17:31:53.97ID:8W8J3AUBp
秘密結社モード時代モードでアリエノールやりてえな
2020/09/15(火) 18:17:07.59ID:20Ys5mV6a
タマちゃん公約の黄金効果と暗黒政策を組み合わせられるって
よくよく考えると現行の効果だけだとあんまシナジー無いな…
普通に黄金カード複数セットした方が
2020/09/15(火) 18:26:59.74ID:tpzizferp
暗黒時代に限り忠誠圧力を受けない指導者とかきませんかね
2020/09/15(火) 18:32:25.53ID:jb8UCE5O0
アリエノールはオベリスクさえ建てちまえば傑作スロット1確保できる
虚無の歌い手一択だな
2020/09/15(火) 18:48:36.27ID:9vjY5wrv0
隣国が黄金時代で自国が暗黒時代だと確実に反乱おきてめんどくさいだけになりそうだな
アリエノール最速文化勝利とかはやってみようかな
615名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d43-c5DT)
垢版 |
2020/09/15(火) 18:56:32.71ID:9Xmpg22Z0
暗黒時代オスマンならイブラヒムで凌げるか
2020/09/15(火) 19:07:18.39ID:PHMgyrmo0
オスマンはほんとにストレスなくていい文明
2020/09/15(火) 19:17:15.39ID:q7g8I7PHM
難易度高いとAI文明が離反しにくいのはプレイング狭まりそうで微妙かな
2020/09/15(火) 19:23:41.67ID:VyWNbDQJd
ロシアで中世から原始まで黄金にするわ
2020/09/15(火) 19:29:07.78ID:20Ys5mV6a
原始時代…
2020/09/15(火) 19:38:11.40ID:a0zPUktW0
原始、露西亜は黄金であった
2020/09/15(火) 19:48:32.35ID:As4aNxgQa
>>616
結社モードの時は総督ポイントもらう機会が増えるから、かなり使いやすくなったと思うわ
2020/09/15(火) 19:53:11.12ID:vKuEUZi1a
civfanaticsの人らの予想だとビザンツの指導者はバシレイオス2世らしい
指導者UUでヴァランギ親衛隊来そう
623名無しさんの野望 (ワッチョイW a973-FgeY)
垢版 |
2020/09/15(火) 20:07:46.66ID:DRPUFbMj0
東ローマで思い出したけど、今回カエサルいないのか
ローマもう一人ぐらいいてもいいのに
2020/09/15(火) 20:20:49.98ID:q7g8I7PHM
スコアのランク付けに名前出てる人は出ないんかね
2020/09/15(火) 20:29:08.81ID:OtX8gaMU0
しかし超過密状態のヨーロッパにさらに2文明追加か
残り文明枠3つしかないけど
GSみたいにアジアからは事実上ゼロ(トルコのみ)みたいになってなきゃいいが
せめて中東とアジアは別々に枠が欲しい…
2020/09/15(火) 20:37:56.42ID:hX9ewmX10
ビザンティンは浮き沈みの激しい文明だしガリアはローマ帝国に反逆し続けた歴史があるから
追加モードの波乱の時代も考慮するとどっちも時代によってボーナスが付くような能力になるんじゃないかと予想
627名無しさんの野望 (ワッチョイ ad0c-Tbdt)
垢版 |
2020/09/15(火) 21:00:25.09ID:S7vCH2r00
もうゼウス像インピラッシュしか俺には見えねえんだ
ゼウス像の性能によってはカロラインラッシュもよさそうだけど
2020/09/15(火) 21:55:13.13ID:nN3wds/20
中東じゃないアジアって結構すでに出てね?
タイとかベトナムとか?
2020/09/15(火) 21:59:16.98ID:a0zPUktW0
中央アジアがスカスカだし誰かいないかね
ティムールってあの辺だっけ?
2020/09/15(火) 22:14:27.47ID:f/+Ox3kU0
アイヌや琉球は採用されないのかな?
どっちも面白そうなのに
2020/09/15(火) 22:18:22.34ID:F23/tlPC0
確かにアメリカ原住民はいるけどシベリア系原住民は居ないな
てか6でもアッティラさんにやっぱ来て欲しい
2020/09/15(火) 22:18:49.29ID:QC49HlLT0
>>630
出るとしたら都市国家だな
633名無しさんの野望 (ワッチョイ c5f1-bL/7)
垢版 |
2020/09/15(火) 22:24:23.04ID:wlvMP9Zb0
https://dotup.org/uploda/dotup.org2255842.jpg
2020/09/15(火) 22:28:57.55ID:s/PyRWrF0
羌族とか出すか中国ならいっぱいるだろ!
2020/09/15(火) 22:39:40.02ID:OtX8gaMU0
広義の中央アジアなら匈奴、チベット、ティムール朝、ウイグルとか
2020/09/15(火) 23:08:25.20ID:D+dyYjyI0
ティムールとかチベットくらいなら出てもおかしくなさそうだな
匈奴はスキタイいるしなぁ
ガリア人はヴェルキンゲトリクスかciv4のブレヌスあたりか
637名無しさんの野望 (ワッチョイW a973-FgeY)
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2020/09/15(火) 23:10:27.28ID:DRPUFbMj0
クリーってよく知らなくてカナダがメインっぽいけど、スーやイロコイやアパッチみたいなアメリカっぽいの出てもいいかもね
2020/09/15(火) 23:10:46.57ID:D+dyYjyI0
>>586
いくらメス指導者に飢えたciv6スタッフでもエイレネみたいな屑は出さないだろ
2020/09/15(火) 23:29:00.66ID:mnnaZhc50
うーん、前回男だし男1女1で来そうなんだよな〜
ガリアは女性指導者想像できないし
2020/09/16(水) 04:22:54.15ID:XyxbEqUz0
男女差別がどーとか過度に気にするくせにヨーロッパだらけなのはいいんですかねぇ…?(ねっとり
2020/09/16(水) 04:38:17.95ID:uGnyAeKdM
そろそろ清朝の乾隆帝とか明の永楽帝とかでてもいいよな
2020/09/16(水) 06:59:08.81ID:vdnWGGuv0
ドイツ、ヒトラー
2020/09/16(水) 08:17:49.89ID:1Ct/MSxj0
赤髭は「神聖ローマ帝国」に鞍替え
黒死病シナリオのチュートン騎士団をUUとして。
2020/09/16(水) 08:24:48.42ID:8CbupT410
少なくともホロコースト経験者が全員亡くなるであろう2040年頃までは出せないだろ
それも史実通りのちょび髭おじさんだとヤバいので、女体化・美少女化させられると予想
2020/09/16(水) 08:34:10.97ID:+aXMaGtVM
美術学生アドルフでいいよ
2020/09/16(水) 08:34:32.99ID:JCMg00NA0
自然遺産全然自分が活用できる位置になかったりトンデモ僻地にあったりパンゲア大陸で一番遠い文明が持ってたりと自然遺産に運がない…
自然遺産全種類を出したいんだけど設定ファイルいじったらいけるかな?
ちなみにCIV5ではできた
2020/09/16(水) 08:35:01.52ID:1Ct/MSxj0
ジョージア第二指導者「ヨシフ・スターリン」
2020/09/16(水) 08:52:18.81ID:ZsenVTqXd
東郷平八郎ってギリギリの線突いたチョイスだなあ
2020/09/16(水) 08:53:17.94ID:aow3go6U0
変な追加とかいらないからいい加減ロシアのラヴラ弱体化してくれ
あいつが序盤の文化偉人持ってくの腹立つ
2020/09/16(水) 08:55:14.93ID:8CbupT410
公式文明に加えて日本語MOD文明も充実して何より
東方・艦これ・ボイロ・Cevio・ホロライブと来れば、次はにじさんじMODとかが欲しいところだ
2020/09/16(水) 09:04:13.94ID:o+mznpQk0
そういや追加要素ばっかでバランス調整の話ないな
毎回追加指導者の時は調整なしだっけ?
2020/09/16(水) 09:33:48.41ID:1Ct/MSxj0
ときメモ文明を外人が作ってたなw
2020/09/16(水) 10:30:18.98ID:8Lh9J7vgd
>>648
海軍偉人なら全然ギリギリやないだろ
んなこと言ったら他の海軍人だって出せねえよ
2020/09/16(水) 10:42:27.94ID:/yTgOTEn0
海軍軍人でギリギリなのはデーニッツかな
2020/09/16(水) 10:47:13.61ID:aow3go6U0
朝鮮戦争でも核ぶち込もうぜとか言ってたマッカーサーの方がよほど人格的にはやばい感
核の投げ合いとかcivじゃねーんだぞ
2020/09/16(水) 10:51:49.05ID:RsE+JPSR0
ビザンツ聖地ユニークだといいな
神殿だとハーラルさんの二の舞
2020/09/16(水) 10:52:01.48ID:w2A6ESFPp
まあマッカーサーはいろいろ引っ込みつかなくなって暴走しちゃったからなぁ
2020/09/16(水) 10:53:36.15ID:KPGJGnoDH
正直都市部に核ぶち込めたくせに陣地にはぶち込めないとか何なん?とは思う
2020/09/16(水) 10:57:02.07ID:FMYs2ncMM
いまの指導者の中で一番人格ヤバそうなのは誰?
始皇帝かな
2020/09/16(水) 11:09:17.51ID:zkuxFiAl0
初代Civilization+民主主義+ガンジー
2020/09/16(水) 11:09:24.71ID:ayycdfIQ0
史実抜きだとクリスティーナ
2020/09/16(水) 11:14:00.49ID:4irDIKnB0
ちょっとしたことで非難飛ばして殴りかかってくる神AI全員人格ヤバいよ
2020/09/16(水) 11:23:20.53ID:w2A6ESFPp
身内粛清マシーン時宗も
2020/09/16(水) 11:23:59.67ID:aow3go6U0
見渡した限りハーラルおじさんがかなり蛮族力高いですね…
しかも史実でも負けてばかり
2020/09/16(水) 12:00:29.95ID:fa0lIX0C0
出会って早々に奇襲戦争仕掛けなかったって避難飛ばしてくるおっさんは蛮族に転生したらいいと思うの
2020/09/16(水) 12:19:51.73ID:Okymk0rP0
オランダの謎の喧嘩っ早さ
2020/09/16(水) 12:23:58.93ID:w2A6ESFPp
オランダは指導者スキルが全く活用できない
668名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-V038)
垢版 |
2020/09/16(水) 12:30:27.46ID:zK2vKRz1a
外交バランスだけは好きじゃないから新モードでもいいから調整して欲しい
もっと国際情勢でピリピリしたい
2020/09/16(水) 12:51:04.43ID:94lEjOgbd
マルチやるとシングルプレイでAIが資源や外交支持をホイホイ買ってくれたり同盟でブーストかけたりできるのに助けられてるのを実感する
隣国と一切取引できず友好的にもならない情熱大陸モードでもあるといいんじゃないですかね
2020/09/16(水) 12:55:13.49ID:riraQ6Sw0
一回友好になれば文化爆弾しても
忠誠圧力で都市ぶんどっても平気だもんな
2020/09/16(水) 13:23:06.51ID:XyxbEqUz0
そういやゴーストオブツシマが売れたがCiv6は元寇を先取りした形なんだな
まぁ日本史詳しくないから時宗とか言われても当時は全く分からなかったけど
2020/09/16(水) 13:25:02.55ID:riraQ6Sw0
豊臣秀吉を実装してほしい
2020/09/16(水) 13:35:07.57ID:QADCdPP00
時宗って中日の京田に似てるな…って思ったらそういう風にしか見えなくなってしまった
2020/09/16(水) 13:36:45.16ID:dlAX7ZYN0
4か5で最初から全文明と戦争状態のモードあったけど高難易度だと無理ゲーだったな
2020/09/16(水) 13:42:51.62ID:jgHaKVhE0
外交を面白くするにはAIがある程度強くないといけないからなあ 直さなきゃいけないところが多すぎて無理だろ
カスみたいな戦力で宣戦してくることが増えても面白くはならん
2020/09/16(水) 14:16:55.70ID:9bDVQ5IU0
>>663
時期が時期だけに正当でしょ
粛清してなきゃ九州に戦力集中できてない可能性すらあるよ
2020/09/16(水) 14:19:50.39ID:LpTlNsPea
>>667
ピョートルさんはOCCで活用出来たみたいだがウィルヘルミナはまじで活用法が思いつかん
2020/09/16(水) 14:22:26.34ID:JvyU8+bta
ハーラルおじさんはなんか功績残したんですかね
2020/09/16(水) 14:26:12.61ID:O4bK82UFM
国外交易路強くなったからちょっと嬉しいくらいの効果はあるよ
2020/09/16(水) 14:27:35.31ID:v6nWBcQQa
やっぱり世界会議は離脱出来ないとね
2020/09/16(水) 14:34:42.19ID:ddlvHyUS0
>>680
我が代表 堂々退場す
682名無しさんの野望 (ワッチョイW ffca-98hh)
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2020/09/16(水) 15:39:52.83ID:FVL8PpJy0
世界会議で知らないおじさんが勝手に投票してくるの怖すぎる
683名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-T1EJ)
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2020/09/16(水) 16:27:39.34ID:Txt0uolBa
プラチナエディションセールしてるから買うかめちゃくちゃ迷う…

無印で楽しめてるからどうしよう
2020/09/16(水) 16:41:16.02ID:zkuxFiAl0
>>677
交易で都市に忠誠+1って微妙すぎ・・そもそも戦争向きではないから
ねじ込んだ都市に各都市から交易を伸ばして忠誠を底上げするような使い方になるのかな?
それならむしろねじ込んだ都市から各都市へ交易伸ばして人口増やした方がいいかも?

あと地味に港で文化爆弾発動するけど港は都心に隣接させないと隣接ボーナス勿体ないからこちらも意味が薄いね
2020/09/16(水) 16:53:10.04ID:0t6odQuQ0
今セールやったるのどこや
686名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-V038)
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2020/09/16(水) 16:53:11.13ID:zK2vKRz1a
オランダは指導者クソでも川の隣接ボーナスが強いからまあ我慢できる
687名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-onqr)
垢版 |
2020/09/16(水) 16:59:55.77ID:2IjftB4la
ハマってるならdlcは絶対買ったほうがいい
2020/09/16(水) 17:40:32.89ID:Lq8t1M6W0
地味だけどグルジアみたいなバニラ感はないオランダ
2020/09/16(水) 17:53:13.59ID:jgHaKVhE0
大河川地帯が普通に強いもの 川沿い好立地に都市建てて区域置いてくだけで高い隣接ボーナス稼げるのが弱いわけもなく
2020/09/16(水) 18:06:01.71ID:lmHaFrtNa
オランダは川と用水路とダム使って工業地域の隣接ボーナス狙うのがおすすめ。
パズルすればプラス10はいける
2020/09/16(水) 18:35:53.38ID:IqLSpMuxd
>>682
civ5と違って議長国すらいないし、主体が見えないよな

秘密結社の招待状送り主もそうだけど、文明より上位の謎の支配者が確実にいる
2020/09/16(水) 18:37:20.36ID:fa0lIX0C0
>>691
300人委員会か
2020/09/16(水) 19:09:23.56ID:ESJ+UThvp
その時点で一番外交的支持を持ってる文明が議長となり、議題を選べるくらいでもいいよな
694名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-IVsE)
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2020/09/16(水) 19:18:09.55ID:Q8SncOSVa
あったことのない文明とだけ話せない会議ってどんな仕組みだよ
2020/09/16(水) 19:51:23.00ID:tzKPabd4H
地図作らなきゃ他文明を関わらなくていいからラク
2020/09/16(水) 19:58:37.34ID:NVp9LpTLM
そういう意味でツンドラは良かったりするよね
2020/09/16(水) 20:32:09.47ID:u8KroNb2M
最初のうちに出会った文明は不平が溜まってるのに
中盤以降に会う文明とはあっさり同盟組めたりするやーつ
2020/09/16(水) 20:40:25.26ID:vVTCoBZKa
しかし好戦的にするとAI同士で永遠に戦争するぞ
まさかAI同士だけは仲良くするなんてAIにしたら興ざめだし
2020/09/16(水) 21:16:58.36ID:Okymk0rP0
指導者能力の微妙っぷりはギル様もなかなか
シュメールが強いから気にはならんが
2020/09/16(水) 21:55:22.51ID:lnSy3xJm0
ピョートルの指導者特性も活かせたことがない
マルチ向けかなあれは
2020/09/16(水) 22:09:32.65ID:ezHXprGZ0
ギルのあれは同盟組んでなくても経験値もらえるから序盤で適当に共同戦争持ちかければ意外と使えるぞ
ロシアオランダ以外だとペドロガンジーラウタロあたりが微妙だな
後ろ二人は対人なら話が変わってくるだろうけど
2020/09/16(水) 22:13:24.88ID:Lq8t1M6W0
ガンジーは宗教リソースのインフレに取り残されちゃったな
2020/09/16(水) 22:16:31.73ID:HO7aDDktF
川強化により使いやすさめちゃんこ上がったクレオパトラ
戦術詰めないで適当にやってもシンプルにつよい
2020/09/16(水) 22:26:54.89ID:Okymk0rP0
伝道師の強化はインドじゃなくてガンジーにしたれよって思った
2020/09/16(水) 22:37:11.91ID:/T7mSU8f0
完全にイメージだけで言うとガンジーは外交勝利タイプの特性がほしいわ
無印の頃外交勝利なかったからしゃーないけど
2020/09/16(水) 22:44:10.17ID:N9ZSjeK70
ガンジーは外交的にはいなされちゃった感じ。
まあ、相手がブリカスなわけだが。
707名無しさんの野望 (ワッチョイW f796-Imp0)
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2020/09/17(木) 00:35:25.49ID:ZQlA06GG0
宗教向け改善はどれも産廃のイメージ

最初期の出力低過ぎるのがアベレージになっちゃてるのが悪いんだろうし全体的にテコ入れして欲しいよね
2020/09/17(木) 01:25:50.47ID:UocIts7S0
>>694
ゼーレごっこしてるんだろきっと
709名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-U+2t)
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2020/09/17(木) 01:34:21.03ID:nqbxYvJja
>>699
外務省未プレイ知ったか乙
2020/09/17(木) 01:44:44.81ID:/QVppzSFM
ガンジーはわかりにくいだけで戦争屋するなら使えるんだと思う(体感)
2020/09/17(木) 02:29:40.70ID:D0RMm87J0
ガンジーと共同戦争しているとガンジーの特性がそれなりに効いてくれることが多い。
近郊部からパルチザン沸くし、敵の疲弊は早いし、で。
2020/09/17(木) 09:10:28.51ID:5id5c/QO0
文化侵略って現実的にどういうことかと思ったらちょうど今中国がウイグルや内モンゴルにやってることなんだな
2020/09/17(木) 09:14:52.09ID:SNC9Miee0
宗教的指導者を乗っ取ろうとしてるからチベットがまさにそれやね
2020/09/17(木) 09:16:54.58ID:Eoclw9aO0
シド星の文化勝利はあくまで市民が自らその文明の文化を好んで観光しにいってるんだから違うだろ
2020/09/17(木) 09:23:32.43ID:D0RMm87J0
始皇帝が人民にジーンズを
716名無しさんの野望 (ワッチョイ 1752-hRyA)
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2020/09/17(木) 09:52:56.25ID:xnSnwS010
新しいアプデがあると聞いて来ました
黙示録と秘密結社は最高に面白かったので
次の波乱の時代もそうなるといいですね!
2020/09/17(木) 09:59:52.83ID:edRZsl3L0
俺たち日本人がcivという洋ゲーを遊んでるのも文化敗北への一端なのだ
718名無しさんの野望 (ワッチョイ 1752-hRyA)
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2020/09/17(木) 10:14:34.54ID:xnSnwS010
>>717
日本版civみたいなの欲しいよね
アイヌ民族、原日本人、縄文人、弥生人、琉球人、
他にも少数民族がいたらしいので、日本列島を舞台に始まる文明勃興ゲーム
2020/09/17(木) 10:16:44.66ID:D0RMm87J0
涅槃への道シナリオで平安京出てくるけど都市国家扱いは酷いw
2020/09/17(木) 10:21:55.77ID:Ltu2Xn1S0
コーエーはよノブライゼーションはよ
2020/09/17(木) 10:33:43.91ID:SNC9Miee0
もっと敗北を知りたい
2020/09/17(木) 11:31:42.74ID:lm8EXIyi0
>>717
太陽系外に入植する時代になってAIとサイボーグが主流になったとしてもNINJAとHENTAIは残ってて欲しい
723名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-U+2t)
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2020/09/17(木) 11:43:11.13ID:nqbxYvJja
>>721
設定を言いなさい
2020/09/17(木) 12:18:30.09ID:aVigv76gd
じゃあANIME流行ったから日本の文化的勝利なのか…
2020/09/17(木) 12:28:02.65ID:htSxiG8ap
pornhubのHENTAI共栄圏思い出した
2020/09/17(木) 12:35:57.72ID:J3mbUAFAd
中国からの観光客が減って観光地が打撃を受けているのを見ると
観光地側の文明よりも観光客側の文明の方がパワーバランス的に上なような気がしなくもない
文化勝利というより経済?勝利だけど
2020/09/17(木) 12:45:28.58ID:9j4GNrog0
交易ボーナスの減少って感じかしら。
俺の感覚では、文明開化な時代にすでに日本は文化負けしてると思う。
2020/09/17(木) 12:56:52.25ID:lm8EXIyi0
HENTAIはおいといて井深大が偉人化してるとこをみるとゲームには多少は文化的脅威を抱いてるんではないかな
井深つまりソ〇ーとは出どころが違うけどポキモンなんて海外で流行り出した時あまりに爆発的すぎてアンチがぬいぐるみ燃やしたり車で轢いたりしてたし
2020/09/17(木) 12:59:11.85ID:QI9rEhnla
スペインは国はオワコンだけど言語広めたから実質文化勝利
2020/09/17(木) 13:12:31.90ID:9xqyNUnO0
ポキモン
2020/09/17(木) 13:44:39.66ID:sWSxRamk0
日本人が海外から評価されているのはいい気分だなあ
2020/09/17(木) 13:49:43.96ID:zanx2lCxr
将軍とかが捕まえられないのはずっとあのままなのか
2020/09/17(木) 13:53:27.49ID:aVigv76gd
まあそもそも文化力ってなんだ何を基準にするんだって話だけど…多分それ系で一番有名な指標で
国家ブランド指数だと日本が2連覇だから客観的にも勝者候補ではあるんじゃねえかな
https://newsphere.jp/national/20191004-1/
2020/09/17(木) 14:02:45.69ID:uxsNEtDF0
将軍とかが

捕まえられないのは

ずっと

あのままなのか
2020/09/17(木) 14:08:07.23ID:Sac6QFtF0
偉人は捕獲したいね。
撃破でもいいけど。
736名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-pyLC)
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2020/09/17(木) 14:12:27.80ID:2giZiX/MM
偉人とは偉大なる徴候の事
2020/09/17(木) 14:14:05.92ID:VR7xMVxq0
>>556
訳分からんモードばかり付け足して
ランダムイベントみたいなベーシックなものは5以降廃止したままという謎
2020/09/17(木) 14:14:21.67ID:Sac6QFtF0
趙高?
2020/09/17(木) 14:15:00.55ID:9ZJf45m2M
海外civ6コミュでもMANGA・ANIMEの侵略具合はたまに話題になってるね
観光特化しようとしたらコロナで破綻したけど…
2020/09/17(木) 14:18:05.29ID:LXwypzO7d
昔、civ6の多都市戦略を批判する為に
「リアルでは少都市で文化強いとこもある」から「少都市の方が文化強い」に話を飛躍させてる人とかいたな
2020/09/17(木) 14:22:30.99ID:9ZJf45m2M
Wikiをみるにciv6の強さ議論はホント不毛
2020/09/17(木) 14:58:02.40ID:Rt5J3Hnr0
少数都市が楽だから支持されて都市スパムが面倒だから批判されるの、そりゃそうなんだけどなんだかなって感じ プレイヤー側も、手間軽減を考えない開発側も
少数都市でも余裕で勝てちゃうのもそれに拍車をかける AIが普通に大国化して小国プレイで勝つの難しいならいいのに
2020/09/17(木) 15:00:13.65ID:iQbA0XEn0
操作量が多すぎるってのはなんなら発売前のレビューから指摘されてたが開発側はあんまり問題と思ってなさそうなんだよな
744名無しさんの野望 (ワッチョイW ffca-98hh)
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2020/09/17(木) 15:02:21.47ID:T1T/PboN0
操作量多すぎて内政が面倒だから宗教勝利しかやる気しない
とはいえシステムを一新してしまうとステラリスみたいに別ゲー化してしまいそう
2020/09/17(木) 15:05:14.74ID:LVMpyxXf0
交易路の自動更新だけでもいいから追加しろよな
それが無理ならせめて交易路リストの一番上に前回の都市表示してくれっての
2020/09/17(木) 15:21:18.78ID:eTRvrmlk0
総督に都市を委任できたり属国が使えたら操作量もちょっとは抑制できそう
2020/09/17(木) 15:37:34.75ID:oZAWQqCG0
交易が全く理解できん
一番出力高いところずっと交易させるのじゃダメなの?
2020/09/17(木) 15:38:26.90ID:rSJpwrJZp
都市数で殴るゲームだからこそ、少数都市は操作の手間を省きつつ難易度の向上も狙えるプレイスタイルになってるのよ。
突き詰めていくとOCCになるわbッだけどまだクャ潟Aできたことbネいな。
2020/09/17(木) 15:40:58.69ID:kYt9xKImF
>>745
一番上とか
草生える
2020/09/17(木) 15:50:42.22ID:6ViCtAuw0
とりあえず労働者は空気読んで行動するようにしてほしいね
2020/09/17(木) 16:24:20.43ID:wtkCoYMfK
>>747
広大マップだと将来に遠方の文明につなげるよう、交易施設を意識する?
文化勝利で観光力あげるときだけど
2020/09/17(木) 16:52:09.89ID:nkSou/Iw0
国際交易路を繋ぐ→友好度が上がる→同盟を結ぶ→交易路で同盟ポイント蓄積→同盟レベル強化→交易路産出増加うめえ
このコンボを狙えばいい
2020/09/17(木) 17:04:58.66ID:Rt5J3Hnr0
同盟レベルアップで交易路産出増加…?
2020/09/17(木) 17:10:11.61ID:2VZDqB9va
使徒のアイコンが唐辛子にしか見えん
2020/09/17(木) 17:10:38.61ID:z0ZaD4yo0
1都市に総督2人採用できたらOCCでもよさそうだけどね
2020/09/17(木) 17:52:29.45ID:qsnJ4+T/0
シド・マイヤー自身が最近のインタビューで「やることが多くて複雑なので、今なら開発どころか遊びすらしなかったかも」
なんつーことをいう程度にはめんどくさいゲーム
2020/09/17(木) 19:01:12.16ID:nqbxYvJja
神OCCは宗教勝利だけできた
宗教は難易度低い…いまなら外交もかな
758名無しさんの野望 (ワッチョイW 7773-V038)
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2020/09/17(木) 19:30:22.78ID:EMMz7sNs0
交易路手動にするほど管理する楽しさ生まないから自動にすればいいよ
今の交易はシルクロード的な魅力もないし、外交とリンクしてないしつまらん
759名無しさんの野望 (アメ MM1b-5Wml)
垢版 |
2020/09/17(木) 19:39:47.99ID:rnRA7msQM
交易路で生産物から二次生産物へとなりますように
カカオと砂糖でチョコレート
2020/09/17(木) 19:42:19.85ID:QOjKgOFG0
海外ではひとつも都市作らずに外交勝利する人まで
ようつべに動画もある
2020/09/17(木) 19:48:31.75ID:QI9rEhnla
>>759
視界取った地形が気に入らなかったら信じない事で霧を戻せるんですねわかります
762名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-U+2t)
垢版 |
2020/09/17(木) 20:01:14.26ID:CfYyWBlGM
>>760
そのネタは特殊だしもういいや
2020/09/17(木) 20:10:55.49ID:z0ZaD4yo0
楽しくないしねOCC
ひらめき天啓活かせないし
2020/09/17(木) 20:12:51.18ID:JEnBT2Ml0
パンタナルが大火事になってるってニュースでやってたけどあそこ湿地だったのな
2020/09/17(木) 20:18:07.01ID:wtkCoYMfK
知ってる遺産が焼失はかなしいな。
ノートルダムとかもそうだが。
2020/09/17(木) 20:27:36.34ID:S7u3s6HK0
>>761
それのマルチは楽しそう
2020/09/17(木) 20:31:27.79ID:LVMpyxXf0
>>756
しがらみのない発言でいいなw
2020/09/17(木) 20:50:03.39ID:z0ZaD4yo0
スタック廃止してから移動がきついよね
戦争してる感は出たけど
2020/09/17(木) 20:52:32.42ID:UocIts7S0
黙示録だんだん鬱陶しくなってくるな
ただでさえ作業量が多いのに何度も修復修復で頭おかしなるで
2020/09/17(木) 20:55:26.21ID:UOq2YavF0
中盤以降はめんどいから修復なんてすんなが黙字録
改善無しで出力でるレイラインくんがわりと輝くぞ
2020/09/17(木) 20:56:40.24ID:1gm5KKIGa
civ6はゲームとしては相当面白いのにAIがそのシステムについていけてなくて勿体無いなあとは思う
マルチやれば良い話ではあるけど 殆どのプレイヤーはマルチなんかやらんわけで
2020/09/17(木) 21:02:13.45ID:byWFSwqMd
>>770
もくしろく
2020/09/17(木) 21:03:01.34ID:ViDeDAtG0
マルチやるには1戦が長すぎるんですよぉ
考えることいっぱいあるし
2020/09/17(木) 21:12:06.62ID:t50Wr97n0
>>760
その動画気になってるんだけどなんて検索すれば出てきます?
775名無しさんの野望 (ワッチョイW ffca-98hh)
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2020/09/17(木) 21:17:47.78ID:T1T/PboN0
NO CITY WIN ONLY CHALLENGE
776名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-U+2t)
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2020/09/17(木) 21:44:21.72ID:CfYyWBlGM
>>773
マルチのほうが短いでしょ
2020/09/17(木) 21:44:51.70ID:7tS5HtGX0
GDRの戦闘力は文明全体の都市防御には参照されなくなったんだな
駐留している都市には反映されるが
敵文明がGDRを所持してもジェット爆撃機が産廃にならなくて済む
2020/09/17(木) 21:44:56.40ID:t50Wr97n0
>>775
ありがとうございます
2020/09/17(木) 22:05:01.31ID:34w1m8FA0
労働者はオートにして欲しいわ
内政好きだけ自分でやればいい
労働者の操作めんどすぎる
780名無しさんの野望 (アメ MM1b-5Wml)
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2020/09/17(木) 22:12:40.22ID:XOAU5Ce9M
>>779
活火山の周囲の自動修復に行って、火山の噴火に巻き込まれて命を落とす労働者とか泣ける
2020/09/17(木) 23:03:28.63ID:kP0XOphSp
生産キューはいい改善だったけど、いっそのこと指示するまで同じこと続けるだけのモードも欲しい。プロジェクト連打とか
2020/09/17(木) 23:47:07.49ID:Rt5J3Hnr0
>>768
戦争してる感はスタック制の方があったと感じる
スタック制というか一戦闘で一方が倒れるまで戦うシステムか?

1UPTだとAI相手はユニット運用の差で一方的に勝ってしまうけど、スタック制はがっつり優位取れてなければ消耗戦になるのがいい そういう不毛さが必要なんだよな、戦争には
2020/09/18(金) 00:00:20.25ID:BDAPt7YY0
https://www.youtube.com/watch?v=GaZndwXCIAQ
2020/09/18(金) 00:02:05.83ID:4cbewGsm0
スタックと1UPTは結局好みの問題だけど、AIが扱いやすいのは確実にスタックの方なんだよな
というか1UPTにするならもっとマップの解像度上げて、複数のユニットが陣形を保って行軍するような形にすべきなんざゃないかと思う
2020/09/18(金) 00:03:36.19ID:h/XgFw0X0
初めは軍団にするとか手数減ってもったいないとか思ってたけど
近代の戦争は軍団化しないと厳しかったな
2020/09/18(金) 00:07:44.71ID:ovrRH4IL0
ビザンツ初動で潰さないと厳つい事になりそうだな
2020/09/18(金) 00:09:00.91ID:5wmGsBml0
海なら古典ラッシュできそうなのは面白いな
ただ馬が都市に最大ダメージ与えるやつは条件変えてモンゴルにつけてやれよ
2020/09/18(金) 00:14:55.85ID:kmGVwLM00
改宗して騎士ラッシュとかできて面白そうだな
ほんとモンゴルが不遇すぎる
2020/09/18(金) 00:17:22.96ID:bcqAsben0
攻める前に布教はなかなか面倒だわな
エンハンサー信仰の十字軍と組み合わせるのが鉄板か
2020/09/18(金) 00:18:04.05ID:R9ESXz5Y0
十字軍にやられた側が十字軍をやるのもなかなかカオス
2020/09/18(金) 00:24:21.35ID:BDAPt7YY0
■ 文明   《 ビザンティン 》
■ 指導者 《 バシレイオス2世 》

■ 文明UA 【 位階 】
 ◇ ビザンティンの宗教に改宗した聖都ごとに、戦闘力/宗教戦闘力+3
    (ビザンティン自身の創始聖都含む)
 ◇ 文明・都市国家のユニットを倒すと、近隣都市にて布教効果
 ◇ 聖地のある都市から大預言者ポイント+1

■ 指導者UA 【 ポルフュロゲネトス 】
 ◇ ビザンティンと同じ宗教の都市に対して
    重騎兵と軽騎兵が、最大のダメージを与える
 ◇ 「王権神授説」の解禁で、UUタグマの解禁

■ UU 【 デュロモイ 】(代替: カドリレーム)
 ◇ 近攻/20 遠攻/25 移動/3 射程/2
 ◇ 射程が2
 ◇ ユニットに対して戦闘力+10

■ UU 【 タグマ 】(代替: 騎士)
 ◇ 近攻/48 移動/4?
 ◇ タグマから1タイル以内のユニットの戦闘力/宗教戦闘力+4

■ UD 【 ヒッポドローム 】(代替: 総合娯楽施設)
 ◇ 快適性が+3に
 ◇ コスト安
 ◇ ヒッポドロームもしくはその建造物が完成すると
    無償の重騎兵を獲得
    このユニットは獲得と維持に、資源を必要としない
2020/09/18(金) 00:32:16.19ID:aOVNfrgD0
ビザンチンに創始ボーナスが付いただと・・・?
2020/09/18(金) 00:47:43.65ID:bJ+5vbNA0
>>780
まるでグスコーブドリだな
2020/09/18(金) 00:53:16.36ID:IsyNUMJI0
ヒッポドロームなかなかアホみたいな性能してないか?
2020/09/18(金) 01:00:04.85ID:hUVMqodz0
固有区域は半額になるから重騎兵作るよりヒッポドローム作る方がコスト低かったりして
2020/09/18(金) 01:23:00.37ID:HOPDm6/up
ヒッポドローム強くするために快適性の調整しただろ!!
2020/09/18(金) 01:31:40.72ID:ovrRH4IL0
創始した時点で戦闘力+3は確定か
最序盤で3は大きい
2020/09/18(金) 01:33:29.82ID:uRMa97jT0
くっそつよくね?
2020/09/18(金) 01:44:29.73ID:kmGVwLM00
隣国がビザンツだったら土下座しまくらないといかんな
高級資源さっさととって献上しなくては
2020/09/18(金) 02:10:27.78ID:5KentZg3M
ただでさえ物理宗教勝利は強いのにエグい
宗教やってなくても宗教ユニットは排除しないと大変なことになるな
2020/09/18(金) 02:15:08.90ID:BDAPt7YY0
すいません… うちの軍事ユニットが都市国家いじめてるだけでそっちの都市改宗しちゃうんすよ……
2020/09/18(金) 02:21:43.14ID:5KentZg3M
近隣都市国家は守るから
他文明も守らないといけなくなるか
2020/09/18(金) 02:30:27.29ID:bEQLspuVa
一見強いけど内政弱くてちょっとコケたらキツそう
多都市維持難しくなった今だと特に
序盤は略奪も占領も旨味少ないし
2020/09/18(金) 02:50:35.57ID:ovrRH4IL0
序盤ほど占領略奪は美味しいんですけどエアプかな?
2020/09/18(金) 03:15:34.55ID:Cn0gn2JX0
あれ?自分また改宗させちゃいました?
ってコンセプトなんだろうけどシド星の嫌われ者になりそうだからそこまで強くはないんじゃない?
2020/09/18(金) 03:21:25.55ID:ZoPshKBa0
他所の聖都改宗させるまでは+3だからスパイおばさんと同じ数値だし聖地が安いわけでもないからそこまででもなさそうだけど
2020/09/18(金) 03:27:37.82ID:2WJzqkBx0
内政弱いか?娯楽施設半額で快適3な時点で十分強いでしょ
てか区域と建物建てながら軍も同時に出てくるのがまずおかしい
2020/09/18(金) 03:37:19.18ID:ZoPshKBa0
騎士解禁したら娯楽で快適大きく稼ぎながらUUが出てきてまあ強いだろうね
宗教創始できるかと娯楽施設建てる分の人口確保できるかどうかかな
宗教やる関係で聖地も建ってるから区域枠のやりくりは大変になるだろうし
2020/09/18(金) 04:37:27.34ID:wMwdR3cX0
ピザンの宗教勝利阻むには戦争して弾圧しないと無理ゲーになりそう
2020/09/18(金) 06:23:51.35ID:M+GgnelQa
今でも自分が創始しないとAIの宗教勝利って神で250T以内1割くらいで発生するような気がするが
2020/09/18(金) 07:45:28.17ID:qwIx5Jmld
cpu同士で戦争していつの間にか宗教勝利リーチまで行ってそうな能力
2020/09/18(金) 07:52:06.92ID:uLNVMPo/0
大予言者ポイントのボーナスもあるから創始は問題ないかと
第2都市で初手労働者、二手目で聖地でも間に合うでしょ
2020/09/18(金) 08:03:50.46ID:y2wEtgCW0
宗教に行かなきゃは確定だから初期ラッシュキツそうな配置になった時の立ち回り上手くできないとダメかな
2020/09/18(金) 08:08:04.15ID:cV6FDG1h0
タグマさんは効果重複すんのかな?
2020/09/18(金) 08:15:20.30ID:IsyNUMJI0
ちゃんと創始に強いのが偉いわ
816名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-pyLC)
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2020/09/18(金) 08:17:23.70ID:dcnpN96la
テオドラさんの悪口言ったか?
2020/09/18(金) 08:18:06.36ID:f7bQNuFl0
巡礼で信仰力稼いで軌道に乗れば一気に宗教勝利できるけどそれまでが結構大変そうだな
818名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fa0-V038)
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2020/09/18(金) 08:48:21.78ID:ax3tbKdE0
爆発力は十字軍コンキスタドールの方がありそうだけど、安定して強そうだね
時代スコアすごいことになりそう
2020/09/18(金) 09:04:06.10ID:f7bQNuFl0
>>818
十字軍ハマれば偉いことになるけど
攻め込まれるとヤバいよね
十字軍恐くてあんま選んだことないわ
2020/09/18(金) 09:17:27.38ID:7/CU86qYa
ビザンツと十字軍は相性いいけど史実的には死亡フラグだな!
2020/09/18(金) 09:30:26.35ID:as2Y/xyoM
宗教2文明食ったら全ユニット+9かい
モンちゃん超えとるやん
2020/09/18(金) 09:41:55.58ID:sEZgx7/50
群島とか沿岸首都が多いと古典で他文明食い散らかしてそのまま制覇できそう。
823名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-U+2t)
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2020/09/18(金) 09:47:54.58ID:QUxqEp1La
>>804
科学文化おいてかれてそう
2020/09/18(金) 09:58:11.18ID:eQ3LYunYM
特性だからって聖地→娯楽で建てると区域手が回らなくて苦しいという罠だろうな
まぁ改宗はAIじゃ対処できなさそうだけど
2020/09/18(金) 10:01:05.13ID:IsSqkMXa0
聖地は労働倫理で生産力も少し出してくれるから
次は食料確保のために交易(商業ハブか港)を作りたいなあ
ってやると人口7になるまで娯楽施設が作れない。どうしたものか
2020/09/18(金) 10:08:52.41ID:+ooqINIv0
IVのやつとはだいぶ違うな
2020/09/18(金) 10:32:16.52ID:bcqAsben0
娯楽代替は騎士代替が解禁された頃に作ったほうがうまそうだから
ちょっと遅らせても良いんでない
2020/09/18(金) 10:50:28.31ID:HQdYLlbjp
動物園を建てると戦車が付いてくるとか考えると謎
2020/09/18(金) 10:55:32.26ID:+ooqINIv0
Vにもいたの忘れてたw
おばさんだったから・・・
2020/09/18(金) 11:00:09.81ID:H6yxKGtWa
議会に軍事費と別で予算申請する小細工かもしれん
動物園のオープン記念パレードで戦車一台走らせますって
終わったら軍事転用よ
2020/09/18(金) 11:22:02.49ID:lQwh75kU0
維持費要らないってのはありがたいな
アップグレードしても残るんだろうか
2020/09/18(金) 11:26:29.25ID:p7sQmQ080
追加文明作る労力をもっとゲームの基本部分に割いてほしかった
これ以上文明増えてもあまり嬉しくない
2020/09/18(金) 11:28:31.44ID:as2Y/xyoM
それやるなら6よりも7作ってって思う
2020/09/18(金) 11:31:34.70ID:TKimUQzea
モンちゃんの所みたいに娯楽兼軍人なのだろう
2020/09/18(金) 11:38:32.23ID:okNVJb8l0
>>791
娯楽建てて攻めまくってたら宗教勝利できるのか
宗教最強国家キタコレ
2020/09/18(金) 11:52:39.86ID:Jn8PutxCa
文化侵略って史実の中国のことじゃないの
モンゴルにぼこぼこにされても中華文化で塗り返して元とかいうよくわからん中華っぽい国家になるみたいな
2020/09/18(金) 11:53:48.15ID:okNVJb8l0
川の女神取ってぇ〜
川沿いに聖地建ててぇ〜
宗教創始してぇ〜
都市国家に戦争仕掛けてぇ〜

序盤がわかりやすくていいね!
2020/09/18(金) 11:58:36.94ID:bcqAsben0
創始すれば戦闘力+3がまずでかいね
宗教寄りにしたモンちゃん、時代を古典中世寄りにしたスペインって印象かな
2020/09/18(金) 12:01:43.78ID:xKry9zOUa
デュロモイ射程2やばくね?
2020/09/18(金) 12:05:11.79ID:h8IegK27d
創始ボーナスがちゃんとあるのがいいね
でも軍事と宗教の両輪っていまいちじゃないかな、宗教勝利って創始しなきゃいけない条件つきのクッソ楽な制覇勝利みたいなもんだから軍事に振る必要を感じない
2020/09/18(金) 12:09:44.40ID:f7bQNuFl0
>>840
軍事宗教はめっちゃ楽だよ
それにこの特性乗ったら無敵
2020/09/18(金) 12:10:37.73ID:lQwh75kU0
軍揃えるのは中世になってからだな
それまでは内政と宗教
2020/09/18(金) 12:17:43.79ID:h8IegK27d
>>841
軍事を絡めることでどう早くなるの?倒すと布教も防壁無視も使徒と大差ない気がするけど
2020/09/18(金) 12:19:57.40ID:yOloq1mcd
>>843
自宗教の都市押し付け割譲で強引に過半数にして勝利できるから
2020/09/18(金) 12:20:19.36ID:6/yqXEqma
>>843
非創始文明を味方につけつつ創始文明を殴って終われる
2020/09/18(金) 12:21:06.54ID:hCwTM5I1a
序盤で創始しつつ人口を7まで伸ばして
中世で娯楽施設からタグマ出してラッシュだな
847名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-V038)
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2020/09/18(金) 12:27:00.77ID:qaj263Csa
労働倫理と倍化制度とグラマスががっちり噛み合うから軍事宗教は好き
科学宗教は中盤ちぐはぐになるからあまりしない
2020/09/18(金) 12:27:31.92ID:h8IegK27d
>>844
戦争で都市増やしとけばそれがやりやすいってこと?締めにはいいけど布教って時間かからないし戦争してる時間がやっぱ無駄な気がするけど
>>845
それ宗教ユニットだけ使う場合でも変わんなくない?創始文明宗教的に滅ぼして非創始塗り絵して終わりじゃん

実装されたら軍事宗教の早いクリアを見せてくれることを期待
2020/09/18(金) 12:29:21.39ID:IsyNUMJI0
軍事宗教と文化宗教はいい感じ
2020/09/18(金) 12:30:18.93ID:lQwh75kU0
問題は宗教勝利がクッソつまらない上に
手間がかかりまくることだな
2020/09/18(金) 12:34:21.70ID:zJOM4qSl0
慣れればなんにも考えずにホイホイ行けるのでそんなに大変じゃないよ、宗教勝利
つまらんのは変わらんけど
2020/09/18(金) 12:34:30.82ID:1/EFZKLKd
すげえな
もう価値観がターンに塗りつぶされてるから会話が成り立ってねえw
2020/09/18(金) 12:34:33.34ID:yOloq1mcd
>>848
軍事対策0の宗教極振りで問題無いです
という保証がされてるゲームならそうだね
RTAのタイムにしか興味が無いならそういう視点になる
2020/09/18(金) 12:36:33.32ID:zJOM4qSl0
>>853
それができてしまう
やっぱり極みはカナダなんだなって
なお面白さ
2020/09/18(金) 12:43:37.36ID:h8IegK27d
>>852
AIに勝てるのって当たり前だから、性能を語るにはどうしてもターン数が基準になるよ
もっと勝つの自体が難しければ安定を取るためにターンを犠牲にしたりでターンを基準にするのはナンセンスってことにもなるけどそうじゃないからね
>>853
普通に問題ないよね?守るだけなら余裕だしそもそも戦争で不平稼がなければ友好できる
AIの軍事的脅威が無視できなければ仰る通りなんだけどこのゲームAI空気だからなあ、最序盤以外
まぁやっぱ宗教全振りのが早いって確認できて良かったよ
2020/09/18(金) 12:46:34.98ID:QUxqEp1La
軍事宗教一辺倒過ぎてプレイングが決められてる感がいまいち
盛り上がってる人スマン
2020/09/18(金) 12:59:56.08ID:lQwh75kU0
早く終わらせたいだけなら決戦マップで伝導し量産するだけのゲームになるからな
早さにこだわるとつまらなくなるよ
2020/09/18(金) 13:06:21.85ID:KFryxFtt0
ここまで頭悪いのも久しぶりだな
無印初期の過去作引き摺ってた人種を思い起こすから6もそれなりに年数重ねたんだな
859名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-U+2t)
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2020/09/18(金) 13:09:36.37ID:WUcTrG5zM
>>857
いや、最速はターン数1でロシアだろう!
2020/09/18(金) 13:14:53.31ID:zJOM4qSl0
>>859
時代スコアが追加された今だと、モンちゃんの方が安定するぞ!
なおspeedrun.com世界一位記録はゴルゴーの0.183秒
861名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-rsV/)
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2020/09/18(金) 13:38:03.93ID:Rjmq4fATa
俺にとっての強い文明は具体的な勝ち筋を持ってて尚且つ安定してることだと思うが、ビザンツはやりたい事がわかりやすくて阻害もされにくいのが良き
2020/09/18(金) 14:00:46.64ID:MnjyMurRd
ビザンツ戦争めっちゃ強そうだけど、やってることが宗教と被ってるのがなんとも
宗教簡単すぎるしやらんとこってなっても特性活用して宗教広めたり創始文明殴ったりしたらどうしても宗教勝利が頭をちらつくしそれなら最初から使徒量産で良かったわってなりそう

宗教系の特性は創始しなくても効果を発揮するのが好き 創始してなければ宗教勝利の方がって思わずにすむし、創始捨てる分最序盤ガメオベラも避けやすい
ここまで書いて思ったけど、ビザンツ指導者UAは創始いらずか?だったら布教してくれた隣国に騎士ラッシュできるじゃん、聖都ボーナスも創始関係ないし制覇は楽しそう
2020/09/18(金) 14:05:27.07ID:kmGVwLM00
たしかに隣国が宗教キチだった場合飲み込むのが楽だな
自分の宗教に改宗した場合なのか同じ宗教の場合なのかどっちなんだろ
2020/09/18(金) 14:36:58.29ID:lQwh75kU0
隣がタマちゃんだったら落とすのめんどいな?
2020/09/18(金) 15:18:34.58ID:t5TQYJlL0
宗教の教義増えて欲しい、大予言者も。
スーパー宗教大戦やりたいので
2020/09/18(金) 15:22:51.75ID:K7QRK8Jz0
というか大預言者枠を聖人とかに名前変えて出して水増ししてもいいよねって思うわ
創始出来るのは最初の数人だけにして、残りは信仰ボーナスとか別の効果付けて
2020/09/18(金) 15:55:01.68ID:c1zdV8SHd
>>866
宗教ユニット版大将軍みたいな性能でもいいよな
退役に宗教圧力の強化とか聖遺物とか信仰力ボーナスとか無償の使徒とかいくらでもあるし
2020/09/18(金) 16:08:05.72ID:oMzmLNjhp
現代の偉人周りがガチの宗教戦争呼ぶからヤバそう
2020/09/18(金) 16:10:07.83ID:tCFy1G64a
自分の宗派を使えない偉人にされたらテロ不可避なやつや...
2020/09/18(金) 16:12:59.89ID:Jn8PutxCa
現近代の大預言者ってあれだろ
マルクスとかレーニンとか
2020/09/18(金) 16:22:08.03ID:cV6FDG1h0
宗教作ったってならジョブズ
2020/09/18(金) 16:23:14.93ID:R9ESXz5Y0
もうシド・マイヤーでいいよ
2020/09/18(金) 16:36:19.07ID:oMzmLNjhp
現代の大予言者にゲイツとジョブズを実装させてユーザーをリアルに戦わせるのか
2020/09/18(金) 16:39:04.20ID:xW7ixWEZ0
半年ぶりにciv6やりたくなってDLC揃えたいんだけどニューフロンティアパス買えばいいのかそれともパック1つずつ買えばいいのかどうすればいいんだ?
2020/09/18(金) 16:41:48.34ID:8IOb99/l0
>>874
>>2
2020/09/18(金) 16:45:08.62ID:c1zdV8SHd
聖遺物iPhone 3G
聖遺物Microsoft Office
2020/09/18(金) 16:49:06.47ID:tCFy1G64a
日本人的には聖遺物windows95か?
2020/09/18(金) 16:56:21.89ID:lQwh75kU0
ジョブズ教の聖遺物はワンボタンマウスやろ
2020/09/18(金) 16:58:32.81ID:tCFy1G64a
宗派内分裂かな?
2020/09/18(金) 17:36:31.31ID:HOPDm6/up
ガリアのほうが気になるな
文化と生産にボーナスってめちゃくちゃ自分好みだ
2020/09/18(金) 17:54:02.28ID:px2HOrZe0
捏造遺物神EXCEL
2020/09/18(金) 19:28:29.81ID:eJP0uUYi0
4人 マップだけど初めて不死でクリア出来た。
高難易度ではカトリーヌでしかクリア出来ていないんだけど、
早目に隣接国家から都市を強奪しないとおいて行かれるから戦争まみれにならない?
2020/09/18(金) 19:29:07.13ID:tyZnM2R30
制覇勝利というか戦争はやりづらくする調整が重ねられてきたけど、宗教勝利は何も手入らんよね
まぁ過去作でも簡単ゆえに縛られる勝利法ってあったしそういう立ち位置なんだろうな
2020/09/18(金) 19:30:51.68ID:oMzmLNjhp
おかげでモンゴルくんは交易路結んで使徒で暴れる文明になってるわ、個人的には
2020/09/18(金) 20:07:55.74ID:Cn0gn2JX0
未だに傑作スロットぐちゃぐちゃなのか
2020/09/18(金) 20:21:53.94ID:ZoPshKBa0
制覇は乗っ取った奪った土地の分内政が加速するからゲーム側である程度抑えがないと止まらんからね
とはいえ今でも操作が面倒なのを除けば普通に侵略万歳ゲーではあるけれど
2020/09/18(金) 20:25:37.33ID:M+GgnelQa
カナダですら結局5T猶予あるだけだからな…
2020/09/18(金) 20:35:07.08ID:ZoPshKBa0
>>882
どっかで戦争した方が大体早く追いつけるけどルネサンスから仕掛けても全然問題ない
科学であれば神の非戦でやっても最終的に追いついてクリアはできるよ
文化あたりは文化重視の文明が巨大化しちゃうと平和にクリアは厳しいこともあるけどね
2020/09/18(金) 20:46:18.86ID:tyZnM2R30
ビザンツの文明UAってアラビアと同じ創始宗教が必要なタイプか、残念
指導者UAだけでも戦争しやすそうだから配信されたら非創始プレイやってみよう

ところで無償の重騎兵はアリーナまで建てないとだよな?区域だけなら半額だし安いけどアリーナまでとなると結局重いか
890名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-U+2t)
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2020/09/18(金) 20:50:00.30ID:QUxqEp1La
>>889
さすがに釣りだよね😅
2020/09/18(金) 21:09:15.47ID:tyZnM2R30
>>890

when the Hippodrome and buildings in this district are constructedが原文だけど、区域と建造物両方揃ったらがトリガーなんじゃないんかな
動画だとアリーナ購入で発動してるけど、区域建てた時点でも獲得してるのかどうか 複数回発動はない気がするけどわからんね
2020/09/18(金) 21:15:02.98ID:M+GgnelQa
調べたがフューチャー(観光客)ブランドランキングで日本が5連覇しとるやん
civルールなら文句無しに文化勝利済みだわ
2020/09/18(金) 21:21:12.20ID:BDAPt7YY0
公式サイトがビザンティンのページを追加と見せかけて文章がガリアで吹いた
2020/09/18(金) 21:31:50.73ID:BDAPt7YY0
あれ?日本語のページだけおかしいのか?
https://i.imgur.com/AEX4ATI.jpg
895名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-onqr)
垢版 |
2020/09/18(金) 21:34:47.02ID:GHsAka/J0
ガリア弱そう
896名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-U+2t)
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2020/09/18(金) 21:37:38.59ID:42/QFPmIM
>>891 池沼はわしじゃったかスマン
前回wiki訳したからめんどくさくて >>791 しか見てなかったけど、たしかに毎度なのか区域単体なのかどっちともとれる英文だわ(区域単体含む毎度だと思うけど)
指導者のもビザンチンと同じ宗教なら〜だから自分が創始した宗教じゃなくてもいいのかな?

アジェンダは同じ宗教なら好き、違うと嫌い、みたいだからAIは特性活かせない相手に攻め込んでいきそうだけど……
897名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-U+2t)
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2020/09/18(金) 21:38:47.82ID:42/QFPmIM
>>896
☓区域単体なのか
○区域単体でも良いのか
2020/09/18(金) 21:44:33.33ID:tyZnM2R30
>>896
文明UAはアラビアと同じ書き方(Arabia's〜、Bizantium's〜)だから創始宗教で、指導者UAは単にsame religionだから創始宗教じゃなくても発動するんじゃないかな
899名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-U+2t)
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2020/09/18(金) 21:48:12.08ID:42/QFPmIM
>>898
それならアジェンダもビザンチンが創始した宗教を信仰してる場合は好き、か……ニコニコしながら攻めてくんのかな
2020/09/18(金) 22:21:38.40ID:KUINb2oI0
ガリアは槍系ユニットで支援ボーナス大量の鉄壁プレイしてみたい
2020/09/18(金) 22:27:02.58ID:eDBburSXd
ガリアは工業地帯が兵営みたいに攻撃ができるんか…
2020/09/18(金) 22:47:31.41ID:BCr6BoZua
ビザンツ復活は嬉しい。
2020/09/18(金) 22:47:43.53ID:ns2JIS9m0
>>894
史実マップでのフランス〜ドイツ間がさらに過密に…
文明UAが書いてなくね?
解禁早くて安くて戦略資源と採石場から+2?
独自の長距離攻撃とやらがどういうものかわからんがさらに兵営代わりにもなる工業区域は単純に美味いか
文明UA次第かね
904名無しさんの野望 (ワッチョイW 7773-V038)
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2020/09/18(金) 23:13:00.82ID:EodhxxhV0
アッティラさんみたいなアイドルが今のシド星には必要
2020/09/18(金) 23:35:52.15ID:zJOM4qSl0
シャカとかチンギスとか日本とか
すーぐに文化人を気取りやがる
2020/09/18(金) 23:50:55.86ID:Cn0gn2JX0
お茶キメながら敵地で徴兵するぐらいじゃないとな
907名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-U+2t)
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2020/09/18(金) 23:55:26.25ID:42/QFPmIM
いうて日本が人気あるのはヨーロッパ系の国がヨーロッパ系の人に飽きられてる部分でかいからな……
2020/09/19(土) 00:42:07.39ID:7EH6v3kM0
ガリアもビザンツも、ローマやオスマンに歯が立たなくて滅びた可哀想な国という印象しかない。
2020/09/19(土) 01:01:00.44ID:8NufCG720
初期の常設レイドのやつ進化がとにかく面倒くさすぎて途中で放り投げた記憶
2020/09/19(土) 01:01:22.66ID:8NufCG720
すまん誤爆
2020/09/19(土) 01:17:55.35ID:dxQZ+zlk0
>>904
アッティラさんはいるとムカつくけどいないと寂しい稀有な存在
2020/09/19(土) 01:23:43.79ID:/Ce830m40
モンちゃんもシャカ様も丸くなったものよ
残り3文明
アジア枠はアッティラのみだったらさすがにちょっと寂しい
GSに続いてNFPでもアジア(西の端のみ)ってのはちょっと…
2020/09/19(土) 01:35:08.97ID:HKYs5diQ0
都市即破壊だから5みたいな
「この都市買う?」
「ローンで買うわ」
「燃えろ燃えろー」
が見れないのは寂しい
2020/09/19(土) 02:38:50.32ID:B8kqaEJ10
アッティラさんが燃やしたらその間ゴールド産出するにようにすれば良い
915名無しさんの野望 (ワッチョイ 1743-Vdbg)
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2020/09/19(土) 02:44:39.42ID:HxR3lQhd0
>>908
紆余曲折ありつつも1000年以上続いた帝国を可哀想な国って言うのはね
2020/09/19(土) 02:45:37.86ID:e5xVG8MCd
フンは出るけどアッティラさんじゃないとかやってきそうなのが6の怖いところ
2020/09/19(土) 02:56:36.02ID:/Ce830m40
フンの代わりに匈奴とかならまぁ
そういやアンビオリクスって本名不明で称号で登場する指導者ってciv初じゃね?
本名不明でも登場できるってなると結構選択の幅広がりそうだと思う
アボリジニなんかもこの新基準なら普通に出れそう
2020/09/19(土) 03:50:27.57ID:niHrEtG80
>>917
そのアッティラさんも本名じゃないんやで(小声)
2020/09/19(土) 04:12:26.51ID:UBnA/zpvM
2020/09/19(土) 04:29:08.90ID:r7eBfSvfM
懐古中が多過ぎる
やはり5chは高齢化しているな
2020/09/19(土) 08:23:01.47ID:CxbgiYBP0
アッティラは
蛮族
スキタイ
モンゴル
ハンガリー
としてきのこってる希ガス(フン族がアジア系騎馬民族という見解が前提だが)
2020/09/19(土) 08:32:38.38ID:agF86C0A0
>>894
ついに2つ目の工業代替UDか
楽しみだ
2020/09/19(土) 09:52:57.17ID:CxbgiYBP0
区域から隣接ボーナスが無い/少ないとか癖のあるUDになりそう。
そういえば工業地帯に箱物立てられる秘密結社がまだないな。
2020/09/19(土) 10:10:51.44ID:8e6/9HGQa
最近5都市プレイを試してるが中心都市から4マスじゃなくて5マス欲しいなこれ…1マスでも余裕あると大分違う
2020/09/19(土) 11:09:16.18ID:PgdapayUa
>>920
俺達が子孫に伝えていくんだよ!
2020/09/19(土) 11:34:41.66ID:Jcv0utqH0
>>925
異性からの隣接ボーナスの取り方を教えてクレメンス
927名無しさんの野望 (ワッチョイ 1743-Vdbg)
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2020/09/19(土) 11:37:59.65ID:HxR3lQhd0
>>926
まずcivをやめる
2020/09/19(土) 11:39:26.28ID:lSgxUx2p0
>>926
顔面アピール値が最高だと隣接ボーナスあります
2020/09/19(土) 11:41:18.97ID:uy4yOugha
やっぱ太い立地が最重要だな
2020/09/19(土) 11:51:30.74ID:BM7FnFih0
>>926
なんだかんだ言ってもゴールド産出量やで
2020/09/19(土) 11:56:51.34ID:78Vf7w5fa
ダイヤと銀と象牙の大量立地になりてぇなぁ
2020/09/19(土) 12:06:12.90ID:CxbgiYBP0
真珠、琥珀、翡翠、酒、(蟹)も
なおウラングラス作れるならウランも
2020/09/19(土) 12:11:00.69ID:ScES/VgKr
うるせぇ!全部略奪すればいいんだよ!
ハーラルおじさん最強!
2020/09/19(土) 12:11:46.44ID:VX7dZ7kS0
>>933
https://i.imgur.com/P436vEd.jpg
2020/09/19(土) 12:12:00.94ID:ZYmMkut5d
マジかよ初期立地リセマラしてくる
2020/09/19(土) 12:46:15.68ID:pgPmbhl40
科学でぶっちぎってる文明にバチバチに敵視されてる時ってどうやって切り抜けたらいいんだろう
巨大ロボラッシュ食らって終わっちゃった
2020/09/19(土) 12:49:18.21ID:07bRNm9s0
>>936
その時点で負けてるからどうにかしたいならもっと前やで
250ターンの累積ミスを数ターンで取り返すのは無理
2020/09/19(土) 13:00:21.50ID:CxbgiYBP0
昇進を積んだジェット戦闘機でなんとかなるかも(ロボットのレベルにもよるが)
2020/09/19(土) 13:13:54.30ID:vz6qJ31w0
>>932
なぜそこで石油が挙がらないのか
2020/09/19(土) 13:17:42.77ID:h7nzwJPx0
ロボ強すぎて現代戦大味よな
2020/09/19(土) 13:20:47.89ID:CxbgiYBP0
>>939
しまった!
2020/09/19(土) 13:29:57.20ID:nWkAqezw0
戦術性は3すくみとか兵站・地理条件がなくなると途端に面白くなくなる
ロボはなんでもアリだからマジでゴミ
2020/09/19(土) 13:41:42.44ID:3HjsKcEZd
戦争から煌めきと魔術的な美が奪い取られてしまった
2020/09/19(土) 13:43:25.93ID:WOkkS+dD0
ロボは実用面ではまず出番がないから適当なんでしょ ごっこ遊び用なら強くないとね
2020/09/19(土) 13:51:09.09ID:CB+4F9AJ0
ロボは科学勝利の暇つぶしの遊びだな
946名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-HsNK)
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2020/09/19(土) 14:06:33.24ID:L5p6+Yy7M
>>925
Facebookのコミュだと息子が神で初勝利!とか家族とストーンヘンジいったぜ!とかなのにお前らときたら
2020/09/19(土) 14:07:12.86ID:IizOxHse0
ロボは登場が微妙に早いのがなあ
登場が更に少し終盤寄りなら現代戦やりたい人が目にしなくて済むのに

とはいえ俺は好きだから今後のcivでも残してほしいけど
2020/09/19(土) 14:10:55.57ID:L5p6+Yy7M
ロボは黄金時代の公約で技術解禁より早くでてくるのがね
1都市残しといてやったサラディンが出してきて焦ったンゴ
2020/09/19(土) 14:18:48.62ID:sSoYL5ISd
まあ、解禁前のロボなら航空機でどうにでもなるのは確か
2020/09/19(土) 14:40:58.57ID:h7nzwJPx0
未来技術終わるたびに一台でいいんじゃない
2020/09/19(土) 14:54:27.54ID:sgJFVRDG0
蛮族が機械化歩兵でやってきて隣の文明が騎兵で戦ってた
その後マスケット銃兵になったけどそれでも苦戦してよく国境越えて自分の領土に入ってきてた
2020/09/19(土) 15:04:30.22ID:VX7dZ7kS0
ガリアは、バシリコイの文化版はさておき
鉱山で文化爆弾とか、1都市で3か所から砲撃してくるとか
自分で使うより、敵にいる方が印象に残りそうなタイプになりそう
2020/09/19(土) 15:17:43.95ID:uI14t2ziM
BSでストーンヘンジの特集やっとるな
ちょっと宗教創始してくる
2020/09/19(土) 15:35:58.05ID:h7nzwJPx0
次スレ

Civilization6 (Civ6) Vol.114
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1600497229/l50
2020/09/19(土) 15:42:28.83ID:sjsxF/7m0
ロボなんか出てきたことねーや
2020/09/19(土) 15:59:22.36ID:Hr08dD8Ud
>>954
次スレを立てた +6

ロボはゲームの終盤をかき回すための存在で、そこまで大きく勝利に直結するものでは無いと思う
2020/09/19(土) 16:38:50.84ID:5MKguOCA0
ロボ出てくる頃には大勢が決まってるからな
2020/09/19(土) 16:43:32.32ID:CxbgiYBP0
秘密結社オンで非戦傾向の科学勝利か外交勝利目指していると、特にソンドクとかがいるとロボットはそれなりに出る/出せるイメージ。
2020/09/19(土) 16:59:51.30ID:g7fTqyLy0
>>950
ウラン足りなくなって鉄屑になりそう
960名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-HsNK)
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2020/09/19(土) 17:21:38.33ID:GRyrXWbPa
>>954
仕事が早い +10
2020/09/19(土) 17:39:57.00ID:8e6/9HGQa
インカが出してきた時はあるけどもう勝利直前だったな…
2020/09/19(土) 17:43:35.50ID:M7L2CCLKp
ズンパスってセールになったことある?
ガリアに合わせて買っちゃおうかな
963名無しさんの野望 (ワキゲー MM4f-8NzO)
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2020/09/19(土) 18:16:54.88ID:k2lH3RqDM
>>962
シズンパだぞ!
2020/09/19(土) 18:30:54.77ID:5MKguOCA0
>>962
6月に14%オフになったことは1度ある
2020/09/19(土) 18:34:01.44ID:h7nzwJPx0
終わるまでは軽い割引しかしなさそうだし買いたい時に買っちゃえば
2020/09/19(土) 19:08:18.54ID:nWkAqezw0
月末まで待ってセールならなかったらもういい加減買っていいと思うぞ >シーパス
2020/09/19(土) 20:04:11.87ID:BM7FnFih0
現時点でも黙示録モードで1ゲーム、秘密結社モードでも4ゲームは楽しめるから買う価値はある >ズンパス
968名無しさんの野望 (ワッチョイW 7773-V038)
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2020/09/19(土) 21:05:33.56ID:1NiH6oAM0
秘密結社なんかずるっぽいから何となくオンにしないんだけど、そんな人多いんじゃないかな
2020/09/19(土) 21:09:57.19ID:CB+4F9AJ0
俺は逆に秘密結社はデフォルトでオンくらいでもいいかと思ってた
プレイの幅が広がっておもしろい
970名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-lMKa)
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2020/09/19(土) 21:12:16.23ID:syci3fJ90
安くなってたんで買ったんだけど
やる気が起きない
2020/09/19(土) 21:18:12.60ID:xgqVjNrf0
すげえ楽しかったけど、一通り試したらもういいかなってなるかな>秘密結社
最序盤の無償総督の称号がうますぎてあかん
2020/09/19(土) 21:20:15.08ID:jiaIC8TbM
たいした割引じゃないしちょっと飯我慢して買えばいい
973名無しさんの野望 (ワッチョイW ffca-98hh)
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2020/09/19(土) 21:29:41.88ID:lJWmpsK80
秘密結社入りじゃないとテンポ悪くて遊ぶ気になれない
2020/09/19(土) 21:29:50.90ID:WOkkS+dD0
選択肢増えて面白いのは確かだけど易化するし秘密結社に慣れたら通常モードでやりづらさを感じそうだから基本オフだな
975名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f92-lMKa)
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2020/09/19(土) 21:30:54.23ID:JhMByHGh0
秘密結社モードは結社の能力よりも総督を早期に揃えられるのが快適すぎるんだよな
序盤から戦争仕掛けるのにネックになる占領後の忠誠心維持も総督でかなりの部分解決できるし
なんならピンガラで科学&文化のブーストしながらビクター呼んだりもできるのが本当に楽
976名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-Cup9)
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2020/09/19(土) 21:36:21.58ID:TNWjGVgS0
このゲーム買ってしばらくやってみたんだけど、未だにゲームの概要というか全体像が掴めません
これはどうやって楽しむゲームなのでしょうか?
977名無しさんの野望 (ワッチョイW 7773-V038)
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2020/09/19(土) 21:36:34.59ID:1NiH6oAM0
そんなんだよ楽すぎるんだよね
秘密結社モード選ぶ半分ぐらいの理由は総督の早期取得だと思う
2020/09/19(土) 21:37:59.03ID:LXaS7gmg0
civはこの世で一番コスパがいい娯楽だから気軽に買えばいいのに
979名無しさんの野望 (ワッチョイW ffb0-xiUJ)
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2020/09/19(土) 22:04:27.84ID:5YJUc05R0
>>976
遺産立てて舐め回すように見たりシヴィロペディア読んでへーってなったりロールプレイして楽ちぃ〜ってするゲーム
2020/09/19(土) 22:30:14.95ID:/DNOsCIyr
シーパスは普通のDLCより良かったわ
毎月のアプデの楽しみが増えるし、値段の割に内容も充実してるし
2020/09/19(土) 22:37:45.15ID:nWkAqezw0
>>976
文明育てて何らかの勝利条件を満たすゲーム
科学・宗教・文化などどっかでぶっちぎったり他文明ぶっ壊せばおk
内政と外交のバランスが肝要

考える事多すぎて大変だと思ったら大戦略やっとけ
あっちは戦争にだけ注力するゲーム
2020/09/19(土) 22:38:16.23ID:h7nzwJPx0
話題があるのはいいことよね
2020/09/19(土) 23:04:03.97ID:sgJFVRDG0
>>976
自分も最初分からなかったけど色んなブログとか見たら開拓者で極小MAPでゲームスピード速いターン制限なしでとりあえずプレイしてみるといいって書いてあったからその設定でやってみたらなんとなく分かってきた
まだ勝利は1度もないけど徹夜するくらいには夢中になった
何度かやってるうちにwikiとかに書いてあることの意味とかも分かってきた
2020/09/19(土) 23:04:32.04ID:BM7FnFih0
シヴィライゼーションはストーリーのないゲームだから、そういうのに慣れていない人には何をすれば良いのかわからないゲームかも。
基本的には自分の文明を発展させていくのだけど、他国と戦争して征服していっても良いし、科学技術を発展させて宇宙へ旅立っても良いし、はたまた自分の宗教で世界を染め上げても良い。
…って感じの楽しみ方。
2020/09/19(土) 23:13:54.26ID:3KZTJfWH0
>>978
civはこの世で一番コスパがいい麻薬に見えた
2020/09/19(土) 23:18:46.04ID:nJ4hDEaQ0
>>985
間違ってない
2020/09/19(土) 23:30:56.60ID:WOkkS+dD0
ハゲない程度の高難易度でやった方が理解は早いと思ってる
低難易度でやってると何しても咎められることがないから逆に何していいかわからないもんだ
2020/09/19(土) 23:51:09.87ID:ydlj46uyd
さすがに何するゲームか分かんないってレベルの初心者に高難易度は無理では
低難易度で一世代上のユニットで隣国を蹂躙した瞬間にこのゲームの基礎が把握できると思う
2020/09/19(土) 23:58:57.61ID:WOkkS+dD0
別にクリアが目的じゃないから無理でいいのよ 失敗は成功の母ってね
2020/09/20(日) 00:06:26.78ID:I/6sApW30
これここではあんまり言いたくないんだけど、ゲームのルールをうまく把握して上達するってのは、遊びに対するスタンスの一つに過ぎないからな
civ6は勝利条件を満たすことに主眼が置かれてるゲームだけど、それはルール上のデザインの話であって、楽しさが何かって話はそれ以前の段階
一言でいえば文明を発展させるというのがこのシリーズの本質で、AIとの競争はこの視点で見ると手段の一つに過ぎない
ユーザーがAIとの競争を好むのか、それともロールプレイのような遊び方を好むのかわからない内は低難易度が無難
2020/09/20(日) 00:13:39.07ID:N1aAZBmwd
クリアターンを意識するのはひとつの楽しさ
ターンアタック厨はただのキチガイ

この違いはあらかじめ理解しておいた方がいい
2020/09/20(日) 00:13:48.70ID:EOYAaZeL0
それはその通りだと思う
でも楽しみ方がわからないって人には高難易度も一つのアプローチ 都市建てて領土が広がっていくだけで楽しいならどうやって楽しむものなんて疑問は出ないだろうからね
2020/09/20(日) 00:17:15.96ID:I/6sApW30
根本的に都市を立てて文明が広がることに喜びを覚えない人は向いてるゲームじゃない気はする
まあ高難易度になると急に楽しめるようになる可能性が全くないとは言わんが俺には想像しづらいな
2020/09/20(日) 00:22:09.85ID:PoTVLzFG0
如何に勝つかを求めても良いし単純にマップを区域で埋め尽くすために続けるのも良い
2020/09/20(日) 00:24:56.70ID:I/6sApW30
4の頃は世界都市ランキングとかGDPの比較とかのフレーバーも充実しててそういう遊び方にも優しかったんだけどな
5以降、このへんのフレーバーが軽視されてるのは残念だわ
2020/09/20(日) 00:36:35.09ID:EOYAaZeL0
文明という素材がクリティカルヒットな人でなければ、育成ゲームを楽しみたいなら他に良い選択肢がある 経営系のシミュとか
ジャンルとしてはストラテジーにくくられることの多いゲームだし、高難易度をやってみるのはそっち方面の楽しみ方への導入にはなると思うよ
俺は素材にとっつきやすさは感じてるけどそれ以上ではない いわゆる4xが気に入ってるからcivやってるって感じ
2020/09/20(日) 00:37:33.72ID:2LQTZIRaa
大体勝率か最速狙いかに分かれる
2020/09/20(日) 00:39:01.14ID:lJDscIXMd
ハーラルおじさんの上ルートいきまーす
2020/09/20(日) 00:41:54.36ID:teLu75LY0
ハーラルおじさんのデリケートアーチは今にもはち切れそうよ!!
2020/09/20(日) 01:10:21.45ID:LOuPVhS30
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