探検


【Bannerlord】Mount&Blade2 166馬力【Warband】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/09/08(火) 20:49:21.19ID:BMRkvwNna
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること

このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

※前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 165馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1598247554/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/09/09(水) 13:31:32.58ID:VZq/utyca0909
■関連スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】2馬力
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590229577/
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/

■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
2020/09/09(水) 13:32:02.57ID:VZq/utyca0909
○Bannerlordのよくある質問
英語わからないんだけど日本語化は?
 公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい。
 待ちきれない場合は有志翻訳MODまたは「Capture2Text」を利用してみましょう

視点がバグった!!
 日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
 英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう

木炭ってどうやって手に入れるの?
 TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります

○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
 アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう

チュートリアルのクリア手順は?
 訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう

勝ち方が知りたい
 https://i.imgur.com/O9Q7Jh4.jpg
2020/09/09(水) 13:33:29.45ID:VZq/utyca0909
公式の設定が書かれたブログ

帝国
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1654380436149344064
スタルジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3065128041437312867
ウランジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1457341716602201483
フーザイト
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1450584314912924463
バタニア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3023464665635013201
アセライ
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1589075710471736689

あと細かいけど「トルコ地方」なんてのは無い。現実にあるのは「アナトリア地方」だよ
2020/09/09(水) 13:57:50.44ID:XqDweuRy00909
たておむ
2020/09/09(水) 13:57:55.58ID:XqDweuRy00909
おつ
7名無しさんの野望 (キュッキュ a958-psz/)
垢版 |
2020/09/09(水) 14:39:12.74ID:DpPBPb1d00909
質問なんだけど自分のキャラクタ説明欄に"気前が良い"って黄色いマークが消えて
いつのまにか"完全に型にはまってる"ていう文章になったんだがこれってクエスト
失敗したりするとマーク消えちゃう感じ?
2020/09/09(水) 14:51:58.66ID:hEsCaX4l00909

バグでクエストこなしてくと消える
そのせいで性格関連は今だと型ハマから変動させるのが難しい
敵対諸侯を逃がしまくって慈悲深いくらいしか現実的にはつけられないはず
9名無しさんの野望 (キュッキュ a958-psz/)
垢版 |
2020/09/09(水) 15:06:09.97ID:DpPBPb1d00909
マジか...クエストこなせばこなすほど善良系のマークがつくと思っていたんだがそうなのね。
まぁベータだしとりあえず続けてみるよ。ありがと
2020/09/09(水) 15:06:16.83ID:4Kz/JCCId0909
性格には経験値が設定されていて、キャラ作成でつけた性格も経験値がゼロだからクエストで経験値が入ると消える。
バグというか不具合だね
2020/09/09(水) 16:21:23.20ID:trb19FAY00909
一応クエストでずっと同じような選択肢選んでればまたつけ直せるけど、必要回数が1,000とか一万とかそんな感じなんよな
2020/09/09(水) 19:52:01.06ID:q9q4AeNg00909
優しいこと言って失敗すると否応なしに残虐なことも言わないといけないからそれで性格変動するシステムはちょっとなー
2020/09/09(水) 19:55:18.26ID:PAfuIahV00909
えまって歩兵用パイク楽しい
騎兵のチャージみたいなのができるようになった
2020/09/09(水) 20:10:38.52ID:FmaFIPkS00909
兵士の経験値取得に何かバグがある気がするなぁ。
戦闘結果報告でアップグレードに1とか表示されても、
微妙に経験値足りなくてアプグレ出来ない。
2020/09/09(水) 20:24:34.91ID:hEsCaX4l00909
>>14
騎兵の上位アプグレに軍馬がいるパターンじゃなくて?
2020/09/09(水) 20:37:39.92ID:FmaFIPkS00909
>>15
それだとアイコンが赤くなるし、歩兵でも起きるみたい。
極稀にだけどね。
2020/09/09(水) 20:49:10.11ID:9rVV4+Yy00909
コンパニオンに軍団を招集させれば影響力必要無いって前スレで見たんだけど、具体的にどうやったらコンパニオンで部隊編成の画面までいけるの?
2020/09/09(水) 21:09:13.30ID:U2P5eF/T00909
鍛冶でショーテルみたいな刃選んだら盾特効が付いたわ
なんかいろいろ隠し要素ありそうだし、リストアップして表にしたいけど
鍛冶要素に手が入るらしいし、盛大に無駄になりそうで手が出せん
2020/09/09(水) 21:11:04.50ID:FmaFIPkS00909
コンパニオン "を" 軍団 "に" 招集させれば影響力をゼロに出来るの誤りだと思う。
2020/09/09(水) 21:21:36.89ID:2hgMdjxa00909
>>18
そういうのありがたいが現状アーリーで最終的には別物になるだろうし、
一旦正式版がリリースされて落ち着いてからやらないと無駄になる可能性があるな
2020/09/09(水) 21:41:05.89ID:trb19FAY00909
>>17
コンパニオンに部隊編成させてそれを召集すれば影響力減らないってだけだよ
新部隊編成はクランtierが2だか3以上になればクランタブからできる
2020/09/09(水) 21:54:22.24ID:9rVV4+Yy00909
>>19 >>21
助かります!
2020/09/09(水) 23:34:30.18ID:rT3cJqT10
諸侯とかコンパニオンって絶対どこでもドア持ってるよな
あっちこっち移動しすぎなんだよぉ・・・
2020/09/10(木) 00:37:53.92ID:M06zD1E80
配偶者がテレポートしまくるのを修正しましたって今日のリリースノートに書いてあったなあ
コンパニオンは相変わらずかなあ
2020/09/10(木) 02:16:20.91ID:ctMW/6Wh0
今作の皇帝を信奉するカルト教団ってどこが元ネタなのかな
2020/09/10(木) 07:31:56.15ID:q9PjSRR90
ストリーミングテクスチャのフォーマットが変更されました。これにより、テクスチャのストリーミング速度が向上し、ゲームのハードディスクサイズが10GB削減されました。
これなにげに良いな
2020/09/10(木) 08:00:55.92ID:q/XUTw0Y0
キリスト教(ボソッ


冗談はともかく皇帝は神性を持っていても、神ではなかったはずだよな
東ローマは日本じゃ人気ないのかあんまりネットに情報が転がってない……
2020/09/10(木) 08:32:46.29ID:eINC8XIH0
それ以上いけない
2020/09/10(木) 09:44:40.92ID:j8EyNo4T0
流石教会をモスクにする国で作られたゲームは違うな
2020/09/10(木) 10:21:33.89ID:4La4Zisk0
誤解のないように言うと
ありゃキリスト教の教会とイスラム教のモスクが何世紀にも渡って行ったり来たりしてる建物で
中は両宗教の特徴がごっちゃになってる
2020/09/10(木) 12:06:12.20ID:wqbsm0l2a
もう少し食料事情悪くならないものか
統一したことはないから何ともだが敢えて村に襲撃する理由が見当たらない気がする
2020/09/10(木) 12:35:40.17ID:SS+Dq3NI0
村襲撃は弱った相手を更に弱める為の行為だからねぇ……
1000vs1000とかで負けた後に焼き討ちされると兵の補充が出来ずにそのまま一方的に駆られるモードに入りがち
だよなラガンバド?
2020/09/10(木) 12:46:12.22ID:wkJ4nJhd0
ラガンバド 「勝てばよかろうなのだ!」
2020/09/10(木) 12:46:17.43ID:eINC8XIH0
>>31
大量の馬を連れたプレイヤーがジャベリンと引き換えに都市の食料をすべて狩っていく蝗プレイ
2020/09/10(木) 13:05:14.14ID:SS+Dq3NI0
というかメインクエが失敗するくらいの年月プレイしてると勝手に前線付近の食料枯渇するぞ
そのくらいまでいくと大軍団引き連れて町と城を粉砕するだけのプレイになる
大所帯なので当然食料ガンガン消費するから一回の軍団行動で1000以上軽く消し飛ぶ
諸侯は最低限の食料しか持たないから結局プレイヤーが用意するハメになるよ
結局補給との戦いになる
まぁその辺までいくと収奪で得られる食料なんかたかが知れてるので村から食料買い取った方が早いけど
2020/09/10(木) 15:08:08.78ID:7274lcuM0
工房、隊商とか最初は凄い稼いでくれるのに徐々に収入さがっていくのは何んでなんだろう
特に取引スキル100持ちのコンパニオン3人で儲けが3デナルとかつらすぎますよ
2020/09/10(木) 15:13:08.64ID:eINC8XIH0
>>36
原料が供給過多ぐらいじゃないと工房はシケてく
原料安くても立ち寄った時完成品買い占めるぐらいしないと薄利
工房隊商は相場チェックが本体
2020/09/10(木) 15:21:23.88ID:7274lcuM0
>>37
なるほど
そこらへん頭に入れてやってみます
ありがとうございます
2020/09/10(木) 16:29:54.10ID:q/XUTw0Y0
ver.upで街の菜園開発すると市場の食料を意識しなくても駐留兵の維持可能になったから、
麦が滞留するようなら醸造所3つ建ててビール輸出で稼ぐってレスを前に見たけど、利幅どのくらいなんだろね
牛馬交易は街持ち軍団持ちになるとちと辛いものがある

直卒(全tier6)コンパ部隊、駐留兵、合わせて500〜600名だと収入差で常に1,000〜2,000デナル飛んでくし……

馬500頭だが集めて価格操作で交渉スキル275越えてからが本番なのかな……
2020/09/10(木) 16:42:36.47ID:QkQtIxxq0
隊商が有能すぎて利益の出るところを回った結果、相場が安定して儲けが出なくなる説
実際は多分違う
2020/09/10(木) 17:14:31.85ID:bI9L0j1Jr
お馬ちゃんのインフレすごない?戦争おさまったらまた安定すんのかな
ゲーム開始当初は200くらいのがあっという間に400超える🐴
2020/09/10(木) 18:59:58.60ID:/BjnU5I50
兵士もだがどこからあんなに馬が沸いてくるのか
2020/09/10(木) 19:24:53.42ID:svBua5rv0
戦争してなければ人口爆発からの食糧不足で餓死者続出だろうな
2020/09/10(木) 19:27:20.01ID:wkJ4nJhd0
それに比べてラクダの希少性よ
2020/09/10(木) 19:35:30.23ID:QkQtIxxq0
そういや純血の突進だけ妙に高いよな。騎兵コンパニオン全員に用意できたら結構ひき殺せそう
2020/09/10(木) 19:45:29.01ID:5mWEB8tL0
アセライにラクダ弓兵とか欲しい
2020/09/10(木) 21:06:19.85ID:/BjnU5I50
マムルークといえばラクダに投剣だな
48名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ada-6MJl)
垢版 |
2020/09/10(木) 22:43:54.04ID:e7Vgg8UJ0
>>42
そりゃ牧民だらけだし
2020/09/10(木) 23:49:55.79ID:Uxy2py0ja
そういや初めて妹成人したけど
乗馬スキル1なのに純血乗っててたまげた
2020/09/10(木) 23:57:28.54ID:2XSPDE/p0
どういうわけだかあたらいい装備してるんだよなぁ。
2020/09/11(金) 00:04:02.77ID:oIPfv3rg0
やたら良い馬鎧(半裸)
2020/09/11(金) 00:46:18.93ID:f7nKx7yt0
床屋ができたってほんと?明日見てみよう
2020/09/11(金) 00:47:16.95ID:P2mqfeg50
諸侯プレイしてて戦争が全く起こらなったせいで部隊縮小リストラ不可避……
兵員数半減してキャラバン3つ出してようやく黒字

眺めてて分かったけどキャラバンに出すコンパニオンの交易スキルで全然儲け変わってくるね
2020/09/11(金) 02:56:27.27ID:dCKlSITpa
商人系スキル高いの香辛料商人〇〇ばっかで男の商人見た覚えが無いんよね

他にいたかな…
2020/09/11(金) 03:50:21.61ID:wMc6wYeI0
最近はT3までしか育ててないや、高位Tは金がかかりすぎる
戦闘すると普通に死んじゃうしやっぱりT低くても数揃えるのに限るわ
2020/09/11(金) 07:03:14.66ID:f7nKx7yt0
フザイトtier2だけの部隊にしてるなあいつも
70人くらい率いても速度7.0出る
2020/09/11(金) 07:27:42.52ID:mdTkXlo10
3ヶ月ぶりくらいに見にきたけど何も変わって無くてワロタ
はやく正式リリースしろ
2020/09/11(金) 08:17:12.30ID:W2sFt/3L0
半裸のラクダ乗ってる奴らアップグレードに馬不要なのか
2020/09/11(金) 10:35:56.92ID:k7pqtxK8M
半裸の歩兵面白いよね
めっちゃ足はやくて、弓ですぐ死ぬ
60名無しさんの野望 (ワッチョイW a5dc-FOpt)
垢版 |
2020/09/11(金) 10:40:42.86ID:Lp8Td48Y0
キャラクター画面の名前横の数字って何ですか?
2020/09/11(金) 13:51:20.63ID:4t5iw1yl0
これ今から前作やるのはあり?
最新作気になってるけどアーリーみたいだからアーリー明けたらでも良いかなと思うんだが
62名無しさんの野望 (スップ Sdea-stgU)
垢版 |
2020/09/11(金) 13:55:41.26ID:f1D9B7q9d
経験人数
2020/09/11(金) 13:59:39.00ID:HtSclr620
>>61
もう10年以上も前のゲームでグラやUIも古臭いのを理解した上でならあり
他には無いゲーム性だしとんでもなく作りこまれてる大型MODもあって楽しめる
2020/09/11(金) 14:01:15.75ID:+Nzc8EpG0
画質に目をつむれるならありMODに手を出すまではまれたら最高級にコスパのいい買い物
2020/09/11(金) 17:03:18.08ID:OA+RmOdSa
>>61
前作のが楽しいレベル
普通にやるも多分良し。
いくつかある大型MODを入れるとかならずはまれる
2020/09/11(金) 18:10:25.15ID:Nm/aBZ6K0
なるほどこっち買うより前作買ったほうが良いのね
2020/09/11(金) 18:15:43.44ID:v9baE8nO0
古くさくてやってられんと思うが
2020/09/11(金) 18:30:10.68ID:Mpnwcczhd
あのグラフィックは流石にもう無理だわ
あとギャグとしか思えないランスの振りの遅さでトーナメントで絶望するだろ
2020/09/11(金) 18:32:05.14ID:l3y6aOtQ0
>>66
皆も言うとおりだし僕もそうだったがグラはかなり見劣りしてることにだけ注意してほしい。
プレイ動画いくつかみてグラとかに耐えられそうならGO!
2020/09/11(金) 18:32:50.08ID:zjn1r91d0
馬上槍戦とか地獄だったな
眠っちまいそうなトロい突きで当ててもスピードボーナス-200%だかついてカスダメだし
かといってチャージしようとしても距離を稼げないし
71名無しさんの野望 (ワッチョイ f103-psz/)
垢版 |
2020/09/11(金) 18:40:46.30ID:oMKbh8MO0
あれスピードボーナスつけて突きを当てればいいだけだから一番楽でしょ
最初のほうのラウンドが運ゲーな徒歩戦と比べれば騎乗戦は楽
2020/09/11(金) 19:46:28.66ID:RuUvyp3ua
Mod入れないと流石にバナロの劣化品でしかないぞ
バニラは今の基準だとグラだけじゃなくて糞AI糞バランススカスカシステム全てがきつい
2020/09/11(金) 20:03:25.29ID:GfBy8n+T0
領地奪取後の投票対象ってどういう基準で選定されるの?
堕とした城は参加すらしてないやつの手に渡るし、はるか彼方の城の選定に自分が入ってるしよく分からん
2020/09/11(金) 20:15:00.09ID:USuSKRDL0
>>73
クランが持ってる領地の数が少ない
クランのティアが高い
友好的な味方諸侯が多い
陥落した領地に近い領地を領有している
所有資金が少ない、保有兵力が多い

こういう諸侯が候補者になる
前線の城を国王が領有すると、その方面の領地を国王が根こそぎにしていくのはこういう計算式のせい
2020/09/11(金) 20:31:33.70ID:GfBy8n+T0
>>74
なるほどねー・・・
やっぱり諸侯プレイはさっさと卒業すべきなのか
2020/09/11(金) 20:52:46.44ID:USuSKRDL0
>>75
むしろ諸侯プレイをがっつりやって独立の基礎を固めるというのもあり
領有できる条件に気を付けて国王の領地を一切増やさず
他人の兵力で自領と友好諸侯を増やして、独立後の引き抜きをしやすくする
他クランの領有選挙に影響力を注ぎ込めばあっさり友好度100いくし
2020/09/11(金) 21:13:41.52ID:83tZrISn0
WBのランストーナメントは慣れれば知性特化の貧弱初期キャラでも余裕
BLのランスはまだ使用感がイマイチ把握出来てないな
2020/09/11(金) 21:52:06.43ID:ljMXVo0v0
WBのランスは先っちょをグイっと押し当てる感じで振ればダメージ入るぞ
79名無しさんの野望 (ワッチョイ f103-psz/)
垢版 |
2020/09/11(金) 22:21:59.54ID:oMKbh8MO0
>>77
当たり判定覚えればリアリスティックトーナメントはランスが一番楽だわな
ランスじゃなくてnativeのAwlpikeにしろPerisnoのGuardian SpearにしろWBは馬上突き当てやすかったけどBLの挙動はいまいちよくわからん
だからすぐ薙刀ブンブンでいいじゃんってなって触らなくなる
2020/09/11(金) 22:29:19.19ID:AWEr9E+00
馬上槍はすれ違うとか止めて相手を壁にぶつけてお互い停止してブスブスしてればAIアホだから勝てるぞ
むしろ相手を落馬させてしまうと途端にAIが賢くなるから困る
そういえばテストゥードと陣形維持したまま前進ができるmodあったけどこのゲームだと後列が遊兵化して意味がないんだよなぁ
2020/09/11(金) 23:18:45.43ID:l3y6aOtQ0
今後マップのスケールだけ大きくなったりしないのかな。
それやるだけでも大変かな?
2020/09/12(土) 00:08:11.24ID:BeBW5niX0
ランスチャージより普通に突いた方が強いんだよな
400ダメージとかいらんし
2020/09/12(土) 01:21:39.11ID:zl0s691I0
騎馬同士は最初はまっすぐ向かっていってすれ違う直前に相手から離れながら思いっきり相手側に振り向いてランス掠らせていけば勝ててるな
2020/09/12(土) 02:57:25.06ID:2fQcfB7w0
デスマッチでオウルパイク使いこなしたいけどむずいなあ
普通に騎兵によけられて殴られる
2020/09/12(土) 03:03:38.41ID:VmvXg/Ml0
>>84
パイクはほんの少し出が遅いけど慣れれば騎兵プレイヤーが避けて通るほど活躍できるぞ
2020/09/12(土) 03:40:11.81ID:ZosfpUvj0
対面でのランスチャージ合戦とか絶対避ける
下手すりゃ即死はリスク高すぎ
2020/09/12(土) 04:31:27.55ID:lq36NySx0
何故城で待ってろと言ったコンパニオンは勝手に領地間を移動するのだろうか(´・ω・`)
2020/09/12(土) 06:47:51.02ID:SKoEZINPM
>>82
無駄省いて効率重視の最適化すると前作と似なくなるからロマンは残して欲しい
2020/09/12(土) 10:46:32.88ID:KC3zP99N0
振れる長柄を縛ると途端に騎乗の難易度が上がるの好き
自作の長い両手ブンブンしたり実用性度外視でパイク並の長さの槍作って歩兵槍なんざ怖くねー!からの突撃して返り討ちヒヒーンも好き
90名無しさんの野望 (ワッチョイ c5f1-pVuC)
垢版 |
2020/09/12(土) 12:06:25.44ID:wW71lJ8U0
スタルジアで頑張ってたけど全方位から宣戦布告止まらなくてフーザイトに亡命しちゃった…
2020/09/12(土) 12:07:31.78ID:3KA1NOAJ0
1.5死亡ログがホイホイ出てこえーんだが
俺が独立したときちゃんと人残ってんだろうな?
2020/09/12(土) 12:30:37.83ID:NUhACkek0
さすがに本人の代じゃ人が死滅することはないだろうけど
10年もやったら有力者1人とかいう村ちらほら見かけるようになるし
諸侯もなんか減ったなって印象受けるようになるから
二代三代くらいまで経ったときのこと考えたらマジでそのへん心配になるな
2020/09/12(土) 12:44:20.65ID:wzN4jJO80
>>91
>>92
なんか既視感あるなと思ったら年金問題と同じやんけ。
2020/09/12(土) 12:48:19.05ID:+u4rEL1W0
そういや有力者一人もいない村とかあったけど寿命で死んでたのか
あれってもう徴兵できないってことなのか?
2020/09/12(土) 12:52:45.32ID:wzN4jJO80
>>94
少子化で徴兵できる村の若者いなくなったんやろなあ…
2020/09/12(土) 12:54:53.45ID:JnuIWwPVx
ヒーロー登場時期をずらして気づいたんだが妹幼女ノーブラなのね
欧米的にこれはいいんだろうか
2020/09/12(土) 12:55:13.50ID:TyydYL640
カルラディアにも少子高齢化の波が押し寄せてくるのか
2020/09/12(土) 13:14:34.04ID:wzN4jJO80
>>97
村には戸数って数値があるんだから
徴兵に何かしら影響あれば面白いのにな、とは思う。
2020/09/12(土) 14:15:56.07ID:3KA1NOAJ0
mob兵は畑からとれるカルラディア
父母がいたらもうそれは貴族
2020/09/12(土) 15:52:39.96ID:NPlt298V0
買って3ヶ月だけどボードゲーム実装してるの今気づいたよ...
座って相手に話しかけないと駄目なのね
2020/09/12(土) 19:47:36.14ID:u0EGC99O0
部隊の重歩兵とか軽騎兵とか散兵とかどうやって振り分ければいいか分かる人いる?
2020/09/12(土) 19:53:23.91ID:BeBW5niX0
有力者子づくりしようよ…
2020/09/12(土) 19:59:49.59ID:ZuT+LbGU0
>>101
方法ってこと?
目安ってこと?
2020/09/12(土) 20:14:36.92ID:u0EGC99O0
>>103
目安です。
フーサイド重騎兵はVIIIの重騎兵にしてみたりしてるんですけど、これで合ってるのかなぁと思いまして
2020/09/12(土) 20:22:45.69ID:GyoXHRq/a
両手は重歩兵、投槍は散兵にしてる
軽騎兵は分ける必要性を感じない
2020/09/12(土) 20:48:22.71ID:wzN4jJO80
盾持ち歩兵と両手持ち歩兵で隊を分けて
挟撃するとクッソ気持ち良く敵が溶けるぞ。
2020/09/12(土) 21:02:40.17ID:u0EGC99O0
なるほど
盾持ち・・・歩兵
両手・・・重歩兵
投槍・・・散兵

で分けてみます
で分けてみます
2020/09/12(土) 21:22:57.62ID:Sef5hYX/a
スタルジアのルダちゃんに求婚しに行こうと思ったらバルガードとヴァルセグで反復横飛びしてて会えない
それはそうと投擲持ってない盾歩兵ってウランジアだけ?
2020/09/12(土) 22:06:00.20ID:wzN4jJO80
>>107
ふと閃いたんだが、
フック付き長槍兵で対騎馬部隊を編成するのも面白そうだな。
最新のアプデで引きずり下すらしいな。
2020/09/12(土) 23:27:27.51ID:2fQcfB7w0
盾持ってる子と持ってない子はやっぱり分けたいよね
2020/09/12(土) 23:34:44.29ID:e5nfVdpW0
メイク シールドウォール!

狂戦士くん「あ、はい死んだわ俺」
2020/09/12(土) 23:48:46.28ID:a0dIQ2/K0
最初から兵種を盾持ち、両手、槍に分けておいて欲しい
命令の時は一括で出来る感じで
ポチポチ兵種分けるのしんどいのよね
2020/09/12(土) 23:49:27.89ID:lIoA39u40
俺自身が盾になればいいんだろ!
2020/09/13(日) 00:03:03.70ID:a3Txel6O0
ワイ将「大軍に戦術不要!突撃あるのみ!」
2020/09/13(日) 00:44:06.03ID:ltBrpP9n0
5番以降の部隊はMAP初期配置が酷いトコあるから結局使わなくなったなあ
1.5.0から盾無しはシールドウォールの後方に配置されるようになって
F1F4で進軍すれば無駄に死ぬことがなくなったし
2020/09/13(日) 01:00:16.06ID:Zm4XC0Ac0
うーん、戦闘規模がでかいと途中から参戦するVIII重騎兵とか指示ださないと
まったく動かなかったりしてダメだ
2020/09/13(日) 01:20:21.55ID:QSrV7Yge0
F6軍師殿に全て任せてる。
2020/09/13(日) 03:40:05.94ID:zt9dnXmM0
とりあえずそこそこ部隊も集まったし、追いはぎ狩りも飽きたから適当な勢力に入って城攻めしたけど
攻城兵器作ったら、途端に敵のバリスタに狙われて速攻破壊されて何もできん
オナガーができてすぐ戦闘突入したら戦場に置いてあってなんか撃てたけど、狙いのつけ方も分からん
よく分からんから突撃させて勝ったけど
どこかに攻城戦の説明はないのだろうか
2020/09/13(日) 03:48:24.02ID:KbtISpQK0
>>118
完成したらつついて待機させて貯めないといけない糞仕様
2020/09/13(日) 05:33:43.09ID:AEq0+5Ap0
戦闘中のオナガーの照準は分からんね
特に防衛側のときアレで攻城兵器攻撃できれば便利なんだろうけど……まともに当たらんから弾薬を担いで直接落とすくらいしかできん
2020/09/13(日) 05:39:16.09ID:7hAbspTK0
あの火炎弾、兵器の弾薬だったのか・・・
手で投げた方が圧倒的に強い
2020/09/13(日) 06:44:45.15ID:WuaHNV300
オナガー微妙にぶれる気がするわ
でも攻城塔の橋掛かる場所とか敵が集まるであろう場所に目をつけておいて
目盛りをなるべく距離が掴みやすい手前側から少しずつ調整していけば一気に倒せてキモティー
でも実際は多分延々撃てるバリスタの方が強い、特に守り
2020/09/13(日) 07:11:05.59ID:s2kGt5Zv0
オナ〇ー、キモティーまで読んだ。
2020/09/13(日) 07:30:58.50ID:2wkyTGyL0
オナガーは中央左の位置で操作できる
骨組み左端にひっそり存在してる目盛をWSキーで上下させて飛距離を調整する
まず目標をADキーでオナガー中央に捉えて飛距離は低めに合わせ一発撃って着弾位置を確かめて
調整しながら撃つ
本当に投石機かってレベルの命中精度だけどブレるっちゃブレる
火のオナガーなら炸裂するから梯子地点で密集してる所に当たると音がヤバい
2020/09/13(日) 09:18:04.60ID:AWH4hxXY0
オナガー命中した時のぐちゃって音気持ちい
2020/09/13(日) 11:04:26.74ID:/JVtIax30
隊商2つ同時に潰されてくっそ泣きそう
俺の45,000デナルが
2020/09/13(日) 11:28:13.96ID:C5ET3i2w0
オナガーの迫撃砲感
バリスタの機関砲感

野戦でもスコルピオみたいなの使えたらなぁ……
なお本当に楽しいかってのと時代考証
2020/09/13(日) 12:56:41.23ID:LKccKZuF0
マウブレやってて思うんだけど
そこらの農民兵ですら殺意に満ちてるよね
全力で殺しに来やがる……
2020/09/13(日) 13:05:31.27ID:C5ET3i2w0
そりゃ殺さにゃ殺されるんだから必死にもなりますわな
個人的には追い剥ぎや賊相手に1人ペラい鎧で死闘するのが一番戦ってる感あって好き

でもった一々野盗なんか相手にできねーよって気分になったら
素直に自分だけダメージ減らしたりできるから良いよね
2020/09/13(日) 13:32:13.12ID:WuaHNV300
あんだけ無尽蔵に追いはぎ沸いてきて村燃やしまくる土地なんだから鋤鍬持って戦わにゃ
2020/09/13(日) 13:52:09.25ID:nDgQgjN40
久しぶりにやってみようかな
2020/09/13(日) 14:17:02.02ID:AWH4hxXY0
兄弟が仲間になるクエ実装されたくらいからやってなかったんだが大きな変更あった?
2020/09/13(日) 14:23:51.07ID:w5kPyqvT0
ないあるよ
2020/09/13(日) 14:29:19.59ID:XB0eyRB00
転生した先がMB世界の農民だったら絶望しかない

村にいる@→焼かれる
村にいるA→徴兵される
村から行商に出る→追いはぎor敵対国の正規軍に狩られる
追いはぎになる→狩られる

生き残る術は悲惨な目にあって酒場に入り浸るしかない
2020/09/13(日) 14:38:14.14ID:s2kGt5Zv0
諸侯ガチャでSSRを引けば
上級兵に昇進できてワンチャン高給取りに。
2020/09/13(日) 15:07:30.10ID:91F7ugxxM
500戦生き残ったらコンパニオン化とかあるとちょっと嬉しいかも
2020/09/13(日) 15:08:46.85ID:MMZOguSs0
しばらくやってないからまだあるかわからんが兵士がコンパニオン化するModはあったぞ
2020/09/13(日) 15:13:10.68ID:vDpAhpMBd
日給25デナリ、小麦粉2〜3袋と考えるとtier5兵でも禄高50石とかその程度か……
江戸時代の平均的な武士がそんなもんだったことを考えると妙なリアリティがある
豊かな街で勤務できればなかなか裕福そう

でも馬か牛盗んで酒場行けばワンチャン城代とか部隊長になる夢見れるな
管理能力アピ重要
2020/09/13(日) 15:54:14.60ID:0Egq86O50
兵士の給与って日給?週給じゃなかったっけ
2020/09/13(日) 15:56:51.10ID:XB0eyRB00
WBは週給だか月給だったけどBLは日給
2020/09/13(日) 16:14:22.18ID:va8cszaT0
>>134
酒場でもうっかりプレイヤーに連れて行かれたら何度も半殺しにされながら世界中連れ回されるしな
2020/09/13(日) 16:50:36.82ID:7VNNC3GH0
所属国の周辺しか酒場に放浪者いないんだけどこんなもんだっけ?
2020/09/13(日) 16:51:51.01ID:XB0eyRB00
ずっと同じ地域で活動してると放浪コンパニオンはワープしてくる傾向がある
2020/09/13(日) 17:06:05.27ID:7VNNC3GH0
なるほど、ありがとう
2020/09/13(日) 17:22:02.49ID:a3Txel6O0
>>140
WBは週給
2020/09/13(日) 17:41:47.08ID:6lmNof0x0
>>143
3ページ目までいくよな
2020/09/13(日) 18:38:46.35ID:/oPpz6Ty0
日本語きた?
2020/09/13(日) 18:50:47.17ID:CNR7sm+l0
まーだだよ
2020/09/13(日) 18:56:08.17ID:QQsBSDNV0
日本語は一通りアプデ落ち着いてからじゃないと来んやろ
2020/09/13(日) 19:03:29.71ID:K/FQDJTy0
いつのまにかYasashisaJPとかいうフォントだけは入ってるんだよな
2020/09/13(日) 21:20:41.31ID:24icUAn90
>>138
年収1250万円ならかなりのエリートじゃん
2020/09/13(日) 21:27:25.58ID:zt9dnXmM0
包囲し始めは自分の部隊が中心に表示されて、攻城兵器も問題なく選択できるんだけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org2254256.jpg

途中に敵に襲われて妨害したりすると、包囲先が中心に表示されてしまう
攻城戦置ける場所のアイコンをクリックすると視点が拡大されてしまい、
攻城兵器がメニューとかに隠れてクリックできなくなってしまう
https://dotup.org/uploda/dotup.org2254257.jpg
(オナガー置こうとしたが、クリックしたら街がアップになって、オナガーアイコンがメニューに隠れて押せない)

どうすりゃええの
2020/09/13(日) 21:39:52.50ID:s2kGt5Zv0
攻城戦まわりは不具合多いね。
攻城兵器の設置予定地が表示されなかったり。
公式フォーラムに投稿して修正待ちじゃないかな。
2020/09/13(日) 21:41:53.32ID:/oPpz6Ty0
マルチの大規模戦はアジア鯖ゴールデンタイムでもマッチングしない感じですか
2020/09/13(日) 21:48:27.39ID:zt9dnXmM0
あと、極力弓兵で削ってから城攻めしたいのに、委任解除して引かせても、
歩兵がひたすら梯子掛けようと突撃→矢で死亡→他のヤツが突撃→矢で死亡
みたいな意味不明な損害を出しまくるんだが
どうにかならんのか
2020/09/13(日) 21:50:30.68ID:zt9dnXmM0
公式フォーラムか
英語できんが頑張って翻訳サイト使って考えるか
2020/09/13(日) 23:20:55.04ID:LKccKZuF0
>>152
map回転させればいいんじゃないの?
2020/09/13(日) 23:27:59.31ID:QQsBSDNV0
攻城戦はAIが梯子をスムーズに昇ってくれるようにだけして
もうそれだけでいいから
2020/09/13(日) 23:32:39.48ID:LKccKZuF0
どうせ詰まるんだから
強制的に兵士を移動させる手段とか欲しいね
暫くしたらプレイヤー周辺にワープして来るとか
2020/09/13(日) 23:52:40.10ID:ltBrpP9n0
>>155
ハシゴかける部隊を壁にベタ付け待機させるのが意外と被害少ない
攻城櫓出してハシゴを封じて櫓をわざと壊す手もあるが面倒い
2020/09/14(月) 00:16:50.55ID:CyFTyrVI0
結局槌で正門ぶっ壊して馬で内地入ってついてこいするのが一番スマート
2020/09/14(月) 01:06:49.53ID:sIRO57LL0
攻城戦は面倒だよな、個人的には始まった瞬間にグループ再編成されて歩兵弓兵ごちゃ混ぜにされるのが嫌い
2020/09/14(月) 01:20:15.19ID:yNsNKULa0
攻城戦は指示出しても反応なかったり強制委任だったりで指揮してるというより観戦だったり一兵士としてしか戦闘できないのは残念だよな
経路探索って技術的に相当めんどくさいみたいだから仕方ないのかもしれんが……
2020/09/14(月) 01:38:00.57ID:oF4tyyM50
守備兵が多い時はどうしても被害増えるから
攻城戦せずに守備兵だけ皆殺しにして無人の都市に入城してる
2020/09/14(月) 01:39:05.51ID:kJgL/2h10
攻城戦で破城槌用意しないで強襲かけて門の前で待ってたら
城壁越えて入ってった味方が門開けて奥の乱戦に突っ込んでったあとに
どっかから敵兵がやってきて門閉めてって
また味方が開けたと思ったら敵が閉めてを3回くらいくり返しててなんか笑った
2020/09/14(月) 01:54:15.18ID:1c3EYVTy0
2か月ほど寝かせたのに未だに攻城戦のハシゴの話題って・・・
それ4月から言われてたじゃねーか
2020/09/14(月) 02:02:54.63ID:e1DcAG/s0
>>154
もうずーっとおんなじ奴とばっかやってるよー
168名無しさんの野望 (ワッチョイW 666e-vHPE)
垢版 |
2020/09/14(月) 03:18:44.08ID:eKv0ndME0
攻城戦は参加させる兵種を決めれるようにしてほしい
2020/09/14(月) 03:31:06.79ID:rHRrHocj0
F6で戦術委託すると、よく歩兵が弓兵の後ろで盾構えて隊列組んでるんだけど
これってどういう作戦なの?
2020/09/14(月) 03:35:45.98ID:Vu1v1yVC0
歩兵が弓の射線遮らないよう下がりつつ騎兵睨む戦術
敵歩兵が寄ってきたら進み出て弓兵を守る
守らないかもしれない
2020/09/14(月) 03:56:41.48ID:lPvMa1jp0
ゲーム内プレイ日数144日でウランジア王のデルセルトが自然死したんだけど早くない
このペースで死んでいったら赤ん坊が育つ前にカルラディアから人がいなくなりそう
ちなみに死亡モード?は入れてない
2020/09/14(月) 06:32:02.66ID:d9zlOjFF0
生まれた子供が戦場に出られる速度の10倍速ぐらいで人が死ぬの何とかせんと少子高齢化待ったなしだよな
2020/09/14(月) 07:00:20.01ID:6dAnJFWI0
もうゾンビとして復活させよう
2020/09/14(月) 08:11:01.59ID:doJGQW0D0
デスマで当たるいつメンがもうみんな強すぎて辛い
2020/09/14(月) 08:25:59.05ID:4Tru4p/Ta
カルラディアの平均寿命低いよな
2020/09/14(月) 08:27:52.72ID:FTrWQW8B0
死ぬのは死産か18歳からだからそんなんでもない
2020/09/14(月) 08:35:06.56ID:1vibLVt00
>>172
カルラディアに転生したワイ 「ふむ、では老人の定義を上げてはどうだろう」

この政策の制定を検討する(賛成:99%)
      <propose>
        100 i
2020/09/14(月) 09:43:50.53ID:VS2YR30y0
ver1.4以来にプレイしてみたんだけどワールドマップでVキー押しても
キャラメイク画面にならなくなったんですが、以前のやり方はもう使えなくなったんですかね?
modは日本語化しかつかってません。
2020/09/14(月) 11:28:37.91ID:0P/cAwXU0
>>171
うちのデルセルト陛下は1100日もってラガエアやルーコンよか長生きだったぞ
自然死って戦死以外の死ってことで病死も入ってんでないかな
2020/09/14(月) 12:05:43.74ID:RY9QTnBA0
デルセルト5年くらいしたら老衰で死んだなぁ
2020/09/14(月) 14:00:22.48ID:dSxOy6DR0
防衛戦したいけどなかなかできないのがな
野戦は無理だけど攻城戦だと100キル以上余裕でできるから防衛戦だとどれぐらいいけるのか試してみたい
2020/09/14(月) 14:53:34.51ID:ZDuDVKMxa
大群で近づくだけではい包囲解いて撤収!出来ちゃうのがおかしいわ
村の襲撃といい包囲といい一度開始したら撤収にも時間掛かるようにしてもらわんと
2020/09/14(月) 15:02:23.65ID:oF4tyyM50
プレイヤーのいる都市や城は絶対に攻めようとしないから腹立つ
守備兵150 プレイヤー250 敵軍1800
これでもプレイヤーが都市に入った瞬間回れ右して他の都市を攻めに行く
先回りするとまた回れ右して最初の都市を目指す
この繰り返しでアホらしくなる
2020/09/14(月) 15:04:32.72ID:l2DpbkEKd
それなりにやってるつもりだけど城の防衛戦は2回しかやったことないわ
侵攻敵軍に先回りして城に入ると余程プレイヤーの部隊の人数が少なくない限りどっかいっちゃうよね
2020/09/14(月) 15:07:17.03ID:1vibLVt00
信じて隊商に送り出した香辛料行商人が、
追い剥ぎに敗れ奴隷落ちして戻ってきた…。
2020/09/14(月) 15:10:07.74ID:0bHLG/gP0
守備の手薄なところを狙うアルゴリズムになってるらしいから
リアルタイムに計算してるとそういう駆け引き成立しなくなっちゃうよな
2020/09/14(月) 15:13:38.36ID:yNsNKULa0
三日で敵国諸侯に拉致された時は衝動で下手人処断しちゃったわ
2020/09/14(月) 15:46:18.21ID:QzID7Aeid
久々にやろうと思ったらmodlibの更新が止まってるみたいだった
というか初期に使ってた主要mod(某サイト人気modランキング上位)が軒並み更新停止されてたけど今のmod環境ってどうなってるの?
2020/09/14(月) 15:53:42.65ID:l2DpbkEKd
正式まで諦める代わりに大型modを期待してる
2020/09/14(月) 16:21:14.98ID:iifD+T0VF
>>188
1.4.3で大幅に修正入ったので軒並み停止状態っぽい
modアリで遊びたいなら1.4.2にバージョン落とすしかないね
2020/09/14(月) 16:33:27.18ID:QzID7Aeid
>>190
なるほどー
ありがとう
2020/09/14(月) 18:50:41.73ID:d9zlOjFF0
おいはぎ68人とか見かけたけどあいつらどういうタイミングで規模増えてるんだろう
年数が経つにつれ信じて送り出した隊商が3日経たずに賊に負けてるの見ると放置するとでかくなるのか
はたまた年数でポップ時の人数が増えるのか
2020/09/14(月) 18:55:52.59ID:RruDOK+k0
賊は時間と共に増える
積極的に賊狩りする諸侯はほとんど居ないし、規模が大きくなった賊は誰にも追いつけないから消耗もせずにひたすら肥え太る
2020/09/14(月) 19:03:05.29ID:d9zlOjFF0
>>193
最初は小さいのに逃して放って置くとでかくなるとか家に出たゴキブリみたいだな
馬賊みたいな高機動型賊が超巨大になってたら面白そうだ
2020/09/14(月) 19:05:49.89ID:5aR8JJ+s0
マルチのシージやりたいのにマッチングしねー
2020/09/14(月) 19:24:18.89ID:k9gNyP8k0
カスタムバトルからEU鯖行くしかないかもな
アジアも人はいるけど大体埋まってんのTDMだ
2020/09/14(月) 19:25:16.04ID:1vibLVt00
賊ですら子作りして増殖するのに、村の有力者達ときたら…
2020/09/14(月) 19:26:53.40ID:ZlR5OFZjd
北米もヨーロッパ鯖もfuckin ping って罵られるぞ
2020/09/14(月) 19:27:27.40ID:FTrWQW8B0
子供ならあなたが小銭で買いましたよね?
2020/09/14(月) 19:38:52.68ID:5aR8JJ+s0
昨日はEU鯖でやってみたけどラグ過ぎてKD0.5くらいしか行かなかったわ
こちらの攻撃は全てすり抜けて敵の伸びるソードで遠距離からザックザクに切られましたわ
マルチはできないゲームと思って諦めるかー
2020/09/14(月) 20:24:04.23ID:doJGQW0D0
EU部屋に入るとping270とかになるけどそんなにラグ感じないし多分大丈夫だろ!
2020/09/14(月) 21:13:44.68ID://MQiuEL0
NAの150前後のpingなら問題ないんだけどね
ただ人の多い時間帯が日本は朝から昼にかけてなのがきつい
2020/09/15(火) 01:24:18.60ID:zZQO5Iu/0
敵がやけにジジババばかりだなと思ったら妹弟に年齢抜かれてた
せっかく軌道に乗って来たのに糞バグ勘弁してくれよ
2020/09/15(火) 01:26:44.69ID:OUrOimrB0
なんか徴兵させてくれる有力者が全滅するようになってんだけど
アーリーとはいえきついわ〜
2020/09/15(火) 08:05:15.30ID:vrvVomEJ0
大金はたいてなんとか引き抜いた諸侯がすぐ抜ける問題どうなった?
2020/09/15(火) 08:30:51.26ID:Fjg+1Bck0
諸侯はすぐに裏切るというので傭兵だけ配下に入れてるんだけどいきなりいなくなるのも直して欲しい
せめて延長の交渉くらいして欲しい
2020/09/15(火) 08:31:57.48ID:jQo29grK0
プレイヤーと同じ仕様なのに文句言うのか・・・
2020/09/15(火) 08:35:42.49ID:Fjg+1Bck0
そういやそうだな…
2020/09/15(火) 08:47:17.61ID:I/NTIvnm0
大金はたいても髪も抜けて行くんだからあきらめろん
2020/09/15(火) 09:49:40.01ID:AtjYnGROa
こっちは抜ける際に申し立てしないと友好度落ちるデメリットあるのにNPCはそういうの一切ないからな
2020/09/15(火) 10:08:44.19ID:Fjg+1Bck0
今更なんだけどソノン攻めたときに気づいたんだがオナガーで城門にダメージ与えられるんだな
2020/09/15(火) 11:28:54.77ID:rHgej1l6d
味方諸侯にこの辺りを守って欲しいって司令出せるだけでだいぶゲームとしてマトモになると思うんだけどダメかねえ
2020/09/15(火) 11:41:20.19ID:HExyO0yt0
迂回して前線じゃなくて内地が焼かれるだけな気がする
そもそもシステム上、負ける戦はあんまりしかけないから相手が一切手を出してこなくなるか遠巻きに見つめるだけになるかの2択だからなぁ
2020/09/15(火) 12:21:30.51ID:XVmQgGMM0
攻城塔、詰まってる兵士たちを後ろから押してあげないと昇ってくれないなw
2020/09/15(火) 12:26:01.33ID:wNceIpqLH
>>214
登らねえ味方を矢で撃つんだ
スキルも上がるし公式推奨ってことだろう
2020/09/15(火) 12:37:37.14ID:2tLaIaNZM
>>186
アルゴリズム、作りしょぼすぎだろw

戦力的に有利なのにコロコロ目標変えて他に行くとか従軍してる兵士も口ポカーンだろw
「えっ?こっちの戦力は相手の5倍で破城槌とか櫓とかもう準備終ってるのに、攻めるのやめて他の手薄な所行くの?うちの将軍チキンすぎーっw」
って言われるだろ
2020/09/15(火) 12:56:46.61ID:4nGLNnHy0
友軍との共同戦でf6委任したら友軍の指揮下に入ってくれんかな
友軍は突撃してるのに自軍は引き篭もりで各個撃破されるとか勘弁してほしい
218名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-BwTo)
垢版 |
2020/09/15(火) 15:09:53.65ID:hAhTWhXHp
せっかく傭兵クランとの関係性概念あるんだから割引してくれたり雇用期間の延長とかしてくれたりしないかな
2020/09/15(火) 15:12:57.41ID:/GwERsUi0
この調子ではアーリー抜けまで一年は短すぎる気がするね
三年くらいかかりそう
2020/09/15(火) 15:19:18.84ID:oO8rk63n0
なぁに東京オリンピックまでには間に合うさ。
2020/09/15(火) 15:29:28.62ID:NNZR6OXS0
>>220
前の時は延期してから14年かかりましたね……
2020/09/15(火) 16:31:34.23ID:6XEWmuyQ0
残り15拠点ぐらいまで減らした途端にmap画面激重になってしまった
バージョン跨いでるし新しいデータで始める頃合いなのかな…
2020/09/15(火) 16:32:37.54ID:vnPUSdCZ0
諸侯が馬一匹で仲間になってくれた時もあったな
外交要素も少なすぎるしまだまだ開発足りてない感
2020/09/15(火) 16:51:13.57ID:oO8rk63n0
呂布と赤兎馬かな?
2020/09/15(火) 17:04:00.97ID:TLBGVGebd
天下三分の計が成立しちゃうと諸侯引き抜き以外で平和的に均衡崩せんな……
ジャベリン経済に移行する時期が来たか
2020/09/15(火) 17:29:00.45ID:xCDaFZP80
バグやらバランスやらCPUのクソアホルーチン
前途多難だな
2020/09/15(火) 18:26:55.64ID:Kk3zH6Zx0
プレイヤーがちょっと城壁に近寄っただけで
一生懸命梯子立てようとする兵士が愛おしい
・・・ほらさっさと上がれよ
2020/09/15(火) 22:02:34.30ID:lwroQ55D0
しかしストラテジーにとってNPCのAIは永遠の課題だな
終盤まで上手く機能しているゲームに未だかつて出会ったことがない
2020/09/15(火) 22:07:07.70ID:oO8rk63n0
仮にNPCが人間に拮抗するAIを持ったとして、
それはもう現実の世界でもコンピューターが人間に反抗しうる世界なのでは。
2020/09/15(火) 22:08:30.12ID:KuHbjWNj0
結局オフゲだからプレイヤーが手を出さなければ拮抗するくらいが丁度いい
2020/09/15(火) 22:10:30.63ID:jQo29grK0
強いAIは簡単に作れるが倒せないので面白くないしな。上手く弱いAIが面白い
2020/09/15(火) 22:11:02.38ID:V0QY7NsM0
AIが稚拙だからといってNPCチート盛り盛りにされるのも嫌だな
2020/09/15(火) 22:14:44.64ID:jQo29grK0
そこが難しいところだな。AIがインチキするのはいいが解らないように隠して欲しい
現状は敗戦直後にそこそこの兵力で復帰するからまるで隠す気ないw
2020/09/15(火) 22:20:02.33ID:tVeIYbNR0
>>218
ん?関係が深まったら賃銀割増するもんだろう?頭ジャップか?
235名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a73-QmsY)
垢版 |
2020/09/15(火) 22:21:02.17ID:LAGWSw2H0
色々な戦闘スタイルで転生繰り返して来たけど
両手斧・長柄槍(片手可)・盾・投擲
これがどんな状況でも戦い抜けて強いわ
盾持ち&集団:両手斧
飛び道具持ち:盾+槍or投擲
馬:槍(両手)
槍はちょっと短めにしとくと操作性上がって歩兵にも使いやすいな
2020/09/15(火) 22:56:36.77ID:HExyO0yt0
瞬殺力は低めだけど槍は集団戦でも使いやすいよね
2020/09/15(火) 23:22:25.56ID:HOQL0zBn0
>>233
そうしないと一度敗北した諸侯は賊にやられつづけて実質ゲームから脱落することになっちゃうし
辛勝でもちょっと優勢になっただけの勢力がそのまま勝っちゃうからな
2020/09/15(火) 23:30:25.33ID:yGbC+0N50
プレイヤーはセーブ&ロードとか言う最強のチートを使えるからな
2020/09/15(火) 23:39:42.33ID:KuHbjWNj0
諸侯も新兵だらけの時は積極的に賊狩りをして兵を育ててくれたらいいんだけどな
新兵だらけの諸侯しか居なくて何も考えずに圧勝できる後半の展開はほんと面白くない
2020/09/15(火) 23:42:51.84ID:GlSFsUBr0
>>237
そもそも日常的に大群を使いすぎなのが原因な気がする
大規模な城攻めでもないのに、城を守る最低限以外全て引きつれて動くから負けたらカバーできなくなる
後、劣勢時に全滅するまで戦わずに不利と見るや引くくらいの思考はして欲しいな
2020/09/15(火) 23:47:03.78ID:ECFIonfI0
前作のモーニングスターみたいな、両手持ち&盾スウィングで敵の盾貫通みたいな武器はないんじゃろうか
鍛冶やで武器作って試したいけど、うまく盾で防御してくれなかったりで判定が難しい
2020/09/15(火) 23:53:53.79ID:a5Ya/E6N0
>>240
> 劣勢時に全滅するまで戦わずに不利と見るや引くくらいの思考はして欲しいな

そんなことできたっけ?
今は一度戦いが始まったら劣勢でも最後まで戦うしかないよね(プレイヤーなら仕切り直しはできるけど)
NPCは不利なら「戦いたくないでござる」って言ってくるけどその事でもないよね
NPCチートを増やせってことかな?
2020/09/16(水) 00:06:35.48ID:CQu8j+4h0
>>242
各兵単位で戦意喪失すると無統制に離脱してるのに、ワールドマップに戻ったら一軍として動くあれの事です
マップ外に下がれば戦闘離脱できて生き残れる作りなんだから、それを戦意喪失した個人だけじゃなくて、部隊単位で戦略的に使って欲しいなと
後、仕切り直しが強すぎるとは思いますが、プレイヤーが出来ることをNPCも出来るようにするのはNPCチートではないかと(現状の強すぎるままにNPCも使るようにしろと言う意味ではなく)
2020/09/16(水) 00:08:59.99ID:bE/uU/vW0
というか敗走と言う概念を追加すりゃ良いのでは
現状何故か全滅して捕縛されるか勝つかしかないのがおかしい

warbandみたいに敗戦後も確率で敗走できて、
ある程度の兵力を保持した状態で逃げられれば良いのに
2020/09/16(水) 00:12:13.06ID:lPsq98620
司令官は敗走しないだけで一般兵は容赦なく逃げるでしょ
それにちょっと当たりが悪かったらすぐ諸侯が馬でガン逃げして会戦が終わるとかプレイヤーにはストレスしかないと思うけど
2020/09/16(水) 00:13:53.34ID:Z29wgBXK0
百人単位で敗走するのも見たことあるが何のせいかよくわからない
2020/09/16(水) 00:27:03.90ID:d28pE3qJ0
>>246
多分飢えて士気下がりまくり
2020/09/16(水) 00:28:32.73ID:FW/SDgjZ0
>>244
負けそうに成ったら早々に整然と撤退を始めて、兵力大して減らさずに去って行くAIとか
クーザイト最強
2020/09/16(水) 00:34:20.84ID:CQu8j+4h0
>>245
>ちょっと当たりが悪かったらすぐ諸侯が馬でガン逃げして会戦が終わるとかプレイヤーにはストレスしかないと思うけど
今の一瞬で兵隊を大量補給される環境でやったら当然ストレスですが、それがない(もしくは気づかない程度に抑制された)環境なら戦闘数自体が大きく減るので問題なくなるかなと思います
むしろ「野戦で何度か当たって少しづつ兵を削り、兵隊不足で城に籠もった所を城ごと落とす」方が「一瞬で補給される新兵の集団を倒し続けるが結局補給される」今よりストレス少ないかなとも
2020/09/16(水) 00:42:23.82ID:FwZXaAFA0
>>249
中世の軍隊にそんな第一次大戦並みの組織力を期待するのもどうかと思わんでもない

軍団招集時のペナルティ重めにして前線で集合→一戦したら解散してクールタイム
敗北側は孤立部隊を狙う、みたいはどうだろね?
2020/09/16(水) 02:25:29.34ID:drsBPm/F0
大戦並みの組織力があるから大軍は移動速度が落ちてるんだぞ
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-8NzO)
垢版 |
2020/09/16(水) 02:37:51.51ID:CcaDsXOj0
>>238
戦闘の時間がワールドマップ上でゼロなのもプレイヤーの強いチートの一つ
2020/09/16(水) 02:46:12.76ID:JeEH39a10
>>252
これやめて欲しい
ちんたら戦闘してると予期せぬ援軍が来て焦りたい
2020/09/16(水) 05:16:49.59ID:sGMvLfwV0
それやるとクソ重くなりそう
2020/09/16(水) 06:08:00.70ID:enJ9DOw40
>>252
確かに2ではそこの改善を期待したかった。
1から指摘されてたよね。
2020/09/16(水) 06:33:52.47ID:TkcuNsYA0
戦いが終わったら時間が数時間進んでるとかでもいい気がするな
ただそれやると戦いが終わった瞬間周りを元帥軍に囲まれてるとかよくあるようになって戦いを挑む=死になるかも知れん
2020/09/16(水) 06:42:55.30ID:enJ9DOw40
それならそれで島津の退き口みたいに退却を繰り返すか、
最初からそんな場所で戦を仕掛けないかの2択だろうな。
2020/09/16(水) 07:39:57.61ID:eTFbxypQ0
撤退したらゲーム内で4時間進めるってそんなに難しい事なんだろうか
2020/09/16(水) 07:47:18.32ID:h0uPhJyR0
>>253
もう言われてるけど戦闘中にその外のことまでシュミレートさせ始めたら絶対重くなるぞ
2020/09/16(水) 07:55:42.28ID:wrY+ug5Ya
戦の後に味方と捕虜交換に勤しもうとしたら、捕虜を渡しても貰っても金貰えるけど仕様なん?
身内で転がし放題やんけ
あと換金に際して1通貨単位でクリック調整って地味に拷問やけども、ショートカットキー的なのってないんですかね?
2020/09/16(水) 08:37:41.48ID:FwZXaAFA0
>>260
一応+−長押しで高速化するし、数量ゲージをドラッグしてもおおよその値を指定できるぞ
2020/09/16(水) 09:34:27.34ID:+GZV8gZyd
>>259
戦闘後はプレイヤーが行動できぬまま勝手に一定の時間が進む、
とかなら簡単にできそうじゃないか?
(賊のねぐら襲撃で夜を待ってる時のようなイメージ)

もちろんその間に周囲の敵軍がワラワラ接敵してくるw
263名無しさんの野望 (ササクッテロ Spcb-RcDg)
垢版 |
2020/09/16(水) 10:33:11.39ID:c6UCjQcGp
戦闘中敵に増援こられたら劣勢の中、プレイヤーが敵を各個撃破して逆転計るの無理になって詰みそう
2020/09/16(水) 11:51:48.90ID:J1Sktpku0
>>259
warbandのBrytenwalda modだと
戦闘後は数時間後処理のためにmap上で待機、待機しない場合は士気が減少
という形で実装してたな
2020/09/16(水) 12:37:48.83ID:enJ9DOw40
>>264
今作は戦闘後に、態勢を整え中みたいな移動速度デバフが載るな。
それがプレイヤーにとって納得がいく表現かはあまり聞いた事がない。
2020/09/16(水) 12:53:23.74ID:dtZdiuOB0
宣戦布告の要求を承認したのに
まだ1城も落していない数日のうちに停戦を進言してきやがった
貢物は獲れるから悪くはないがヘタレすぎだろ
2020/09/16(水) 13:02:05.27ID:F0smr4fW0
>>266
他の国に宣戦されて慌てたとか?
2020/09/16(水) 13:25:00.72ID:txhpHBjp0
そもそも勝てる相手しか戦闘を仕掛けないから戦闘後に動けなくなったとしてボコボコにされるか戦闘を仕掛けてこないかの2択じゃない?
領土深くまでどんどん侵攻されるから長城みたいな防衛システムが欲しいな
一定時間ないと乗り越えられない壁みたいなものがマップに縦に設置できて防衛側はそれを使って戦闘できるとかそういうの
2020/09/16(水) 13:28:59.46ID:69//uc2t0
ちょっとでも戦闘力負けてると貴方とは戦いとうないってヘラるからなあおめー村焼いておいてそりゃねえだろよう
2020/09/16(水) 14:51:44.21ID:enJ9DOw40
>>269
あれなー、プレイヤー側の選択肢にもある金銭で見逃す的のを提示してくれれば
一考の余地はあるんだけどな。現状だとふざけんな一択だよな。
2020/09/16(水) 14:58:21.53ID:VrSNALfpa
てめぇのせいで所領村の半分が消し炭だ!
村の収入代金のツケを払いやがれ!てめぇの身代金でな!って感じでどこまでも追い回してるわ
2020/09/16(水) 15:07:34.33ID:isDZdc+gd
友好度がかなり高まってるとこっちが戦力比1vs99くらいで負けてても戦いたくないって言ってくれるぞ
こっちの受諾の言葉が「お帰りいただいて結構です」のままで何か笑えるよ
2020/09/16(水) 15:10:05.30ID:dtZdiuOB0
>>267
バタニア一国としか戦争していない
バタニアが狭い国土に諸侯が纏まっていたからかけっこうな大軍勢で迎えてきて
こっちから攻めていった諸侯連中は勝ちはしたが兵数がかなり減っていたんだよな
とはいえまだ1城落とすぐらいは戦力残っているんだし少し後にしろよと
2020/09/16(水) 17:35:47.71ID:CGP61etD0
久しぶりにやるついでにAIを一番賢いっぽいやつにしてみたけどこれ意味ある?
城攻めは作っては即壊されてのループで一向に進まず兵糧を無駄に
野戦は敵の目の前で無駄にウロウロする歩兵が目立つ、そして妙に重くなる
バカの方が賢いのではと思わずにはいられない
2020/09/16(水) 18:30:57.26ID:dtZdiuOB0
AIの賢さの設定は戦闘時の用兵に影響あるだけだよ

他の難易度を変えずに同じ敵に同じ兵で突撃かまして比べると
ノーマルと挑戦的では被害の程度が結構違ったりするから
ただ兵を前進させているだけではないことが分かる
2020/09/16(水) 19:57:21.10ID:F0smr4fW0
>>273
なるほどなー
自前の戦力減ったら即ヘタれるのは勘弁してほしいな…
2020/09/16(水) 20:03:04.33ID:n2V1KDmb0
性格は前作より個性ないのがね
どいつもこいつも同じ挙動に見える
2020/09/16(水) 20:12:29.69ID:F0smr4fW0
開放された時の答え方とかで
前作の性格悪夫みたちのはいるけどねー

結局好感度上がるだけだしな
嫌われ者の諸侯成敗しても好感度下がらんで欲しいわ

あと独立したら仲の良い諸侯には士官しに来てほしいなー
2020/09/16(水) 22:01:36.52ID:tdGoAxeh0
自然死導入するのが早すぎたな、とりあえず自然死onoffを選択できるようになるか
街人村人の後継者自動割当が導入されるまでいったん置いとくか
今の所、緩かに全体的に衰退していくだけだし
2020/09/16(水) 22:05:08.82ID:pimAxPON0
>>279
80日くらいで1年経つから城2〜3つ落として合間に補給してたら1歳加算くらいな勢いだからねえ
2020/09/16(水) 22:51:20.52ID:eTFbxypQ0
一年が早いよなー
300日くらいにしてほしかった
2020/09/16(水) 23:09:10.52ID:Rl9DaaKmd
やけに死ぬやつが多いと思ったら自然死か
リリース直後はそれなりにゲームになってたのもあって盛り上がってたけどなんかそこら辺のガバガバβと同じような流れになっちゃったな
2020/09/16(水) 23:27:12.85ID:FwZXaAFA0
自然死しても子供生まれたり街の有力者入れ替わったりで詰みはせんぞ
そうそう入れ替わらんしタイミングが分からんというのはあるが……
2020/09/17(木) 07:56:51.38ID:iYLkF5sA0
家臣プレイでも諸侯の引き抜きってプレイヤーがやらなくてもある程度やってくれるもんなの?
2020/09/17(木) 08:37:38.11ID:xURoig2g0
同じラガンバドでも40台で死ぬんバドもいれば60台まで生きるバドもいたり
自然死のタイミングがランダムすぎ

諸侯やマイナークランまで結婚するMOD出たから部隊根絶はなくなったが
有力者の後継者問題は…街の有力者が一定数以下になれば追加するだけでいいんじゃね。公式仕事はよ
2020/09/17(木) 08:51:45.93ID:M0g4uoi60
あんだけ焼いても無くならんのに有力者は死ぬのか…
2020/09/17(木) 08:55:32.71ID:GCSBvDo40
プレイヤーの一族メンバーを街の有力者にして支配を盤石に、とかしたいけど取ったり取られたりで面倒だろうな
2020/09/17(木) 09:38:07.55ID:/1lrASxD0
野生のラガンバドは寿命が短い。
家の中で大事に育てると長生きする。
2020/09/17(木) 10:34:09.62ID:I7Z8Pc890
長生きさせないほうがいいんバド
2020/09/17(木) 12:16:27.13ID:IvaizKh4M
そもそも町や村の有力者なんてフレーバーなんだから、老衰で死ぬようにするのがおかしい。

でも、誅殺できるようにはしたいな。特に町のギャング。
2020/09/17(木) 12:16:28.64ID:Jupew8ota
食生活が悪過ぎるよな
穀物と油たまにバターってそりゃ早死するわ
2020/09/17(木) 12:41:41.96ID:qLxtg1rja
最低設定でも攻城戦でモッサモサするから自作PCに手を出すことにする
当時店員に丸投げしたから中身あんま見てないけど、5年前のミドルクラスじゃ流石にきついか
多分中身は埃が梱包材の如く敷き詰まってるだろうけど、掃除する暇あったら遊びたくなるんだよなあ
2020/09/17(木) 12:47:16.29ID:pKPngddg0
>>291
そういえば、WB名物のキャベツはBLだとリストラされてたね
安くて良かったのに…
BLは野菜が足りない
2020/09/17(木) 12:59:52.99ID:/1lrASxD0
そういえば、アセライ地方の酒場に置いてあるスイカって
現代と変わらず中身が真っ赤なんだよなあ。
中世のスイカはキュウリみたいに白かったらしい。
2020/09/17(木) 13:00:06.85ID:I7Z8Pc890
経験上、自作の際はちょっとだけ無理して予算組むのがオススメ
無理しすぎると当然実生活に影響でるし妥協した予算だと結局後で後悔する
2020/09/17(木) 14:47:37.27ID:dJwHsX9D0
Ryzen4000とRTX3000で組みたい
Ryzenはいつ発売なのだろう
2020/09/17(木) 14:59:25.30ID:oC6xwcMHr
キャベツは庶民の食い物なので主人公は売ってもらえない
2020/09/17(木) 15:01:19.87ID:rhii7Xug0
この後食事情の大革命がおこるんだな・・・パン普及は平和じゃないとな
肉は腐るようになるけど
2020/09/17(木) 15:47:47.72ID:3Yo0S1Bba
牛や豚は逃げるようにもなるしな
2020/09/17(木) 17:39:42.01ID:IvaizKh4M
このゲーム目当てでSandyおじさんから脱却した俺が来たよ
Ryzen2600と同格のグラボ、メモリで十分ヌルヌル動く。MOD盛るなら知らん。
現行機から流用すれば、6万あればいけるかな。なお予算的に電源は変えられなかった。
2020/09/17(木) 19:02:25.20ID:0ymrs0Bq0
何でか攻城兵器の建築速度が半分くらいになった気がするんだけど、何か速度に悪影響する要素ってあったっけ?
2020/09/17(木) 20:11:33.35ID:xURoig2g0
兵数なのか諸侯の人数なのかどちらか知らんが人が多いほど建築は早い
2020/09/17(木) 20:36:05.47ID:0ymrs0Bq0
>>302
なるほど・・・
兵は増えてるんだけど諸侯なのかなー
2020/09/17(木) 21:07:39.22ID:IwaJnReB0
建築系のスキルも影響してるはず
建築担当だったコンパニオンが別行動してるとか
2020/09/17(木) 22:08:51.60ID:43RHYw+0d
包囲してる軍団に参加したらひたすら投石機を作っては即壊されてた
当然いくら待ってても食料が減るだけで何も変わらない
たまに城壁無視しての攻撃が始まってるけど何がトリガーになってるの?
2020/09/17(木) 22:18:54.39ID:I7Z8Pc890
攻撃と防衛の戦力差
一定以上攻撃側が有利だと破壊槌作って櫓作成完了直前くらいで突撃をかける
そうじゃない場合は自軍の被害を恐れて城壁破壊するまで延々とオナガーやトレビシェットを作り続ける
2020/09/17(木) 22:24:50.07ID:NsuUy1U00
AIも作ったらすぐにストックに回す様にして欲しいな
作った側からしまってく今のバランスがおかしいような気もするが
2020/09/17(木) 23:11:41.86ID:43RHYw+0d
>>306
作った途端に壊されるから城壁に一切ダメージ入らないし兵糧が無駄になるだけ
完全に虚無だしどうにかならんかなあ
2020/09/17(木) 23:35:14.19ID:9z6DFO5t0
Ver1.5で1400台vs500台の完全に有利な状況で城壁破壊までトレビュシェット撃ってるのに加わったぞ
行動を変える様なMODは入れていない
2020/09/18(金) 05:07:55.21ID:rWv+X8Zrd
味方の城攻めに軍団で加勢したら軍団員の兵士消えない?
自分の兵士は消えない
軍団員の兵士の犠牲1とかに抑えても戦闘終わったら半分近くいなくなってる
2020/09/18(金) 05:21:07.18ID:ntmDGkIt0
拠点を落とした軍団は守備兵として一定数寄付していく
2020/09/18(金) 05:38:59.55ID:0IYz1B3F0
またあの新参だけ寄付してない・・・
軍団長もピキってる・・・
ほら、でもあいつ強いからさ・・・
2020/09/18(金) 07:39:24.80ID:ERydMA7c0
えー、寄付の参加は 「自由」 だ。

「皆からよく見える所」 に置いとくから希望する者は入れるように。
2020/09/18(金) 07:49:04.75ID:Jh8RSZQh0
同調圧力は悪い文明

まぁ、でもこれがないとそれこそ雪だるまになっちまうんだろうしな……
2020/09/18(金) 08:34:21.85ID:5nXHxzbv0
手勢を同一文化圏の正規兵で揃えるために
多文化圏やキャラバン、賊、民兵を引き入れたら
そこらへんの拠点に適当に寄付していくスタイル
2020/09/18(金) 08:57:52.20ID:wMwdR3cX0
30代新人諸侯「城攻略したんで守りに追いはぎ置いてきまーす」
2020/09/18(金) 10:45:03.03ID:xHqqO+4j0
そもそもプレイヤーが関わってない攻城戦は、防衛側のKDが悪すぎる
関わってないとKD1、自動戦闘だとKD6越え、とか
こんな体たらくだと守備兵寄付する気も失せるわ
2020/09/18(金) 12:08:44.83ID:z7MZXRQS0
攻城戦もそれなりの戦力差がないと仕掛けてこないしな
前作と変わってなければレベルしか自動戦闘は見られてないからレベル低い民兵が半分占めてる防衛側は兵士的には不利
一応防衛は補正掛かってるらしいけど...
2020/09/18(金) 12:33:00.08ID:csTGvID30
うちの街の守備隊の主力はその辺でかき集めてきた追いはぎだから
民兵のほうがよっぽど強いんだよなあ
きっと街攻められたら城壁の上から石がめっちゃ飛んでくるぞ
2020/09/18(金) 12:58:27.63ID:UKod0Qcz0
寝かせてたけど全然アプデ進んでないのな…
これ一年でアーリーとれるんか
2020/09/18(金) 14:09:04.05ID:wMwdR3cX0
攻城戦は壁割ったら異様に脆くなるよね
2020/09/18(金) 14:19:18.52ID:Nkpns/Tj0
未完成だけど1.0にしてフィニッシュです

になりそうこのままだと
2020/09/18(金) 14:32:16.61ID:5WRMCy7Nr
せめてスキル全部実装してほしいな
2020/09/18(金) 14:46:18.56ID:foZjdayU0
正式版来れば足りないとこはMODがなんとかしてくれるだろ
だからはよ正式版来てくれ
2020/09/18(金) 14:52:26.05ID:VR5htORqd
アーリーの内に日本語版作るよって言ってたのが音沙汰もない現状ではアーリーに10年くらいかける気じゃないかな
2020/09/18(金) 15:05:13.50ID:ERydMA7c0
好意的に見るなら、当初予定してた期間がコロナで伸びるのはあり得る。
それなら仕方ない。
2020/09/18(金) 15:06:19.72ID:Nkpns/Tj0
正直日本語対応どころじゃないよな
まずゲームとして全然未完成だもん
マジでやる気あるのかよいい加減にして欲しい
2020/09/18(金) 15:06:29.86ID:3ONyNXyf0
開発の人数足りてるのかな?
2020/09/18(金) 15:23:58.36ID:5nXHxzbv0
せっかちな奴が多いな

これまで培った忍耐力はどうした?
それとも新米諸侯風情が訳知り顔で批判しているのか?
2020/09/18(金) 15:24:57.13ID:tiYZZaqf0
9年かけてあれなんだからわかってたことだろ。
お前らがMOD作って完成させるんだよ。後は頼んだぞ
2020/09/18(金) 16:34:52.34ID:DUvGZvID0
何のためなWB作ったと思ってんだよ・・・
2020/09/18(金) 20:11:01.53ID:sk2TPng10
ちげーよ
安心してMOD職人が作成に手を付けれるようアーリー終わらせてほしいんだよ
2020/09/18(金) 23:51:10.56ID:drB515lTa
バグ取りとバランス調整に薄いシナリオと諸侯や有力者の再生産を完成させた程度で終わりな気がする
後は拡張で
WBもMODで完成するような完成度だったし
素材としては極めて優良だけども
2020/09/19(土) 00:27:55.54ID:AlQ4Zh4sd
>>311
AI軍団は入城しないと寄付しないのに自分の軍団は落としたら即取られるのね
自分の城攻めじゃないのになんでって思う
せっかくの騎兵で揃えても根こそぎ持っていかれるし
2020/09/19(土) 00:33:29.02ID:AlQ4Zh4sd
重騎兵半分持っていかれるの理不尽過ぎる
軍馬と育成で一騎どれくらいコストかかってると思ってんねん
2020/09/19(土) 01:00:29.14ID:XuXKFuGo0
1.51はそんな仕様になってんの?
2020/09/19(土) 02:38:17.18ID:Q1sI6bI00
前からの仕様でしょ
精鋭は自部隊に集める
軍団員の部隊には消耗していい兵しか渡さない
2020/09/19(土) 08:28:05.12ID:xpAg9SS90
逆に自クランの部隊に消耗したくない精鋭を配属し
包囲にだけ参加させて攻城戦を開始する直前に軍団から外せば
騎兵を消耗したりバタニア弓兵を勝手に寄付されることはなくなるぞ
2020/09/19(土) 08:37:18.46ID:JruFyhy6d
あー自軍じゃなくてコンパニオンか

余りにも頻繁にコンパニオン部隊壊滅して可哀想だから虎の子のフーザイトハーン近衛兵100を与えたら一週間持たずに壊滅したからそれ以降はT3以下しか渡さない事にしてる
2020/09/19(土) 09:14:49.01ID:WstSWb4i0
信じて送り出したコンパニオンが出戻った時、
1人部隊で再度放流すると異常に足が遅いのは何故なんだろう。
2020/09/19(土) 09:52:55.06ID:DVbQWPCj0
負傷してるんじゃ?
2020/09/19(土) 09:57:36.47ID:1i9UiXnk0
再編すると速度しばらくデバフかかるんじゃなかったか
2020/09/19(土) 11:15:02.28ID:WstSWb4i0
>>342
よくわかんないけど、兵を少しでも加えると普通に動くんですよね。
謎です。
2020/09/19(土) 11:45:26.79ID:AlQ4Zh4sd
誰も見てないし…サボってもバレへんか
345名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-onqr)
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2020/09/19(土) 12:37:52.42ID:xoPSJYWCa
wikiには顔作成やり直しはワールドマップでVって書いてあるけどできない…
キーコン変えた覚えもないし何でだろう…
2020/09/19(土) 12:40:30.17ID:2MphLzTMa
1.5でできなくなりました
2020/09/19(土) 12:48:58.38ID:1i9UiXnk0

そんなどうでもいいことする前にすることがあるでしょう
2020/09/19(土) 13:02:50.30ID:eFWXNRjmd
Taleworlds王の敢えて顔変更Modの存在する余地を残すことでModコミュニティを活性化させる策なんだよなあ
お前ら諸侯は黙って従ってればいいんだよ
2020/09/19(土) 13:12:53.36ID:1i9UiXnk0
はっ帝国の犬が!
350名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-onqr)
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2020/09/19(土) 13:22:02.49ID:xoPSJYWCa
>>346
無くなったのか…教えてくれてありがとう
大人しくMOD探すか…
2020/09/19(土) 13:26:30.08ID:WstSWb4i0
街にいる床屋が代替え機能になってるんじゃなかったか?
2020/09/19(土) 13:27:09.66ID:f70f47pY0
カルラディアはノルドのものだ!
2020/09/19(土) 13:42:57.75ID:uA9oX/oQ0
>>351
顔はともかく、メイクも変えられれば良かったんだが
髪型だけなんよな
2020/09/19(土) 13:44:40.72ID:VxM9Toi20
コンパニオンの髪型も変えさせてくれ
2020/09/19(土) 14:33:59.06ID:WstSWb4i0
お客様…、生えてない物は変え様がございませぬ。
2020/09/19(土) 14:51:45.69ID:ZOWLujrX0
毛根ラガンバドかよ
2020/09/19(土) 14:55:21.28ID:N30VozpK0
ラバンガドの扱い相変わらず酷くてワロタ
俺の世界戦では頑張って耐えてたぞ。それなりに
2020/09/19(土) 15:36:55.63ID:GKBPzJ+80
真冬の凍土に数百騎立てでやってくる遊牧民がおかしい
天然の要害ではないのですか
2020/09/19(土) 15:38:18.15ID:VcvFwzda0
モンゴルは冬の方が強いとかなんとか
2020/09/19(土) 17:13:27.48ID:PqGKGv+D0
足が沈まない程度しか積もってないからなあの雪
2020/09/19(土) 18:07:57.84ID:ezQFlp/d0
リアルモンゴルも冬のロシアを完膚なきまでに叩きのめしたタタールのくびき
なんでも河が凍って動きやすいらしい
マジキチの一言
2020/09/19(土) 18:27:26.83ID:WstSWb4i0
デンマーク 「河ならまだしも海は凍らんやろ、島国最高」

なお、
2020/09/19(土) 18:38:47.46ID:PqGKGv+D0
モンゴルやフンがモチーフなら強くないわけがないよな
2020/09/19(土) 18:40:39.39ID:42MvnA0/0
すべての馬は兵士の三倍の食料を消費するようにしないとな(憤怒)
365名無しさんの野望 (ワッチョイ 1773-lMKa)
垢版 |
2020/09/19(土) 19:12:45.07ID:XHBD4nYl0
今日購入した新参者ですが、新しいバージョンHotfix (e1.5.1)がでており
アップデートしたいのですが、方法がわからず・・・
どなたかご指南をお願いします
366名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f0c-b3rt)
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2020/09/19(土) 19:23:13.22ID:y3yJdsHS0
>>365
Stem 起動

ライブラリ

Mount&Blade2

右クリックして「プロパティ」

アップデート タブから
自動アップデート 「常にこのゲームを最新にする」

を選べば、自動でアップデートされる

一番右にある「ベータ」タブからバージョン選ぶこともできる
2020/09/19(土) 19:23:52.80ID:TFTrc0gX0
>>365
ネットに繋がってれば自動でアプデされる
368名無しさんの野望 (ワッチョイ 1773-lMKa)
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2020/09/19(土) 19:29:31.15ID:XHBD4nYl0
>>366
>>367
ご回答ありがとうございました
勉強になりました
2020/09/19(土) 19:32:36.60ID:CkMt6O+Q0
https://m.youtube.com/watch?v=tfOQfUjzZeQ
2020/09/19(土) 20:39:53.64ID:Y66RSZkK0
やっぱりきっちり製品化するまでは英語版でやっておいた方がいいのかな(´・ω・)
英語オンリー?ハッ!余裕だぜ→やっぱり有志和訳MOD入れまーす
→アプデでなんかバグってるんだが?!な俺にはこのゲームはまだ早かったようだ…
371名無しさんの野望 (ワッチョイ 1773-lMKa)
垢版 |
2020/09/19(土) 21:00:25.49ID:XHBD4nYl0
クラッシュが酷いんだが、どのMODがいけないのかわからんのぉ
2020/09/19(土) 21:52:23.30ID:ezQFlp/d0
>>370
現状毎回最新バージョンの日本語パッチのみ入れることで問題なくプレイできてる
バージョンアップのたびにパッチを確認し直さないと
2020/09/19(土) 22:07:33.33ID:8Pzih4R50
現状MODで遊びたいなら1.4にしとくしかないな
2020/09/19(土) 23:25:55.29ID:Q1sI6bI00
>>358
豪雪地帯では無いのかもしれない
2020/09/20(日) 00:41:56.29ID:Sy6uGe0o0
>>369
わろた
376名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fcd-xVpC)
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2020/09/20(日) 08:02:45.66ID:mliL/7ap0
>>369
ずるい
2020/09/20(日) 08:19:01.07ID:BiUcowRL0
チェインコイフは卑怯
2020/09/20(日) 10:05:20.32ID:tNzPtQwh0
1.5で、村の名主みたいなのも死ぬようになりましたかね?
1村1人のとこが増えている気がする
2020/09/20(日) 10:09:09.78ID:I4iDThJs0
>>378
死ぬ
諸侯も死ぬ
へたすりゃクエスト詰まる
2020/09/20(日) 10:34:38.04ID:EOfrYKSN0
最終的に主人公の子孫しかいないカルラディアになるぞ。
2020/09/20(日) 10:37:11.38ID:r97o49Kr0
俺がアダムになるんだよ!(根絶)
2020/09/20(日) 10:37:49.03ID:rCkA3+X40
最後の最後はマジで追いはぎとか山賊から兵を引っ張ってくるしかなくなるな
2020/09/20(日) 10:54:51.32ID:KgeE6rjB0
他の賊は貴族兵になれるのに追いはぎと来たら・・・
2020/09/20(日) 10:58:20.02ID:KgeE6rjB0
各国巡って思ったけどコスパ最強はウランジアだな
T2の弩兵大量に集めるだけで他国の弓兵を駆逐できる
射程長いし威力も高いしで射撃最強すぎるわ
調子にのってると黄金猪団にぶっ殺されるが
2020/09/20(日) 11:05:40.28ID:Cl2oV7vP0
キャラバンアンブッシュで賊大量入手
2020/09/20(日) 13:00:31.87ID:w7xJwPo30
最近マルチで弓系のオートエイムツールでも出回ってんじゃないかってほど100発100中な奴が居るんだよなぁ
2020/09/20(日) 13:56:55.39ID:KgeE6rjB0
色んな縛りプレイ試したけどやっぱりスタルジア近接縛りでウルフェドナル軍団率いてたのが一番楽しかった
2020/09/20(日) 13:57:32.64ID:w9BENxjx0
デルセルトが早死に傾向なんで
苦労しなくても立地がよくて戦力も整った国が持てるチャンスが早期にあるしな
難を言えば弓騎兵の調達に少々難があるくらいか
そういえば旗復元した状態で既存の国継いだらメインクエスト進んじゃうのかな
389名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-9t4C)
垢版 |
2020/09/20(日) 14:53:21.37ID:aY5/F7b00
馬の操作が難しい
視点回すほう意識してたら馬は曲がらずにぶつかってしまう
390名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-8NzO)
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2020/09/20(日) 14:54:05.67ID:wBwLZuys0
>>378
バニラで800日やったけどそんなに減ってはない、子沢山な諸侯がいっぱい出てくるからそいつらが成人したら派閥のパワーバランスが変わりそう
コンパニオンもどんどん追加されるし今の所世紀末な感じはないなぁ、商人のパワーが800とか追剥70とか馬賊40とかなってる。
馬賊の巣がリアリスティックだと精鋭集めても負けるくらい膨れ上がって最後タイマンで勝つしかなくなるw弓しか上げてねぇのにどうしろとww
2020/09/20(日) 15:13:04.23ID:7UmvVrFr0
>>389
操作設定の中に近接・弓操作別で視点追従できるぞ
俺は状況判断のためにグルグルカメラ回すから使ってないが
2020/09/20(日) 16:00:18.66ID:Zps6MGXX0
馬なんか捨てて斧持って歩いて殺しに行けばいいじゃないか
2020/09/20(日) 16:13:32.53ID:ShYTe4u5d
アスレチックあげがめんどくさくていっつも関羽スタイル
2020/09/20(日) 16:19:26.04ID:KgeE6rjB0
アスレチックは最初は最優先で上げてるな
最低でも75は無いといざという時に困るというかイラつく
というか上げまくっておくと落馬した時の方が強くなる
2020/09/20(日) 16:37:55.91ID:whq1yoiw0
徒歩だと視線が低くなっちゃって指揮がね…
2020/09/20(日) 16:45:42.50ID:iwcjIumh0
アスレチックないと街中歩くのが遅すぎる
2020/09/20(日) 17:12:41.80ID:EOfrYKSN0
香辛料商人を徒歩で隊商組ませてるけど、
もりもりアスレチック上がっていくな。
2020/09/20(日) 17:47:53.20ID:qr7b0slS0
アスレチック上げると世界変わるよな
通常の歩兵の三倍くらいの速さで敵陣乗り込んでって
スレッジハンマーで手当たりしだいにどつき回すのが最近楽しくてたまらん
2020/09/20(日) 17:57:31.01ID:b3MCd0I90
徒歩るとかマウント&ブレードの風下にも置け無え
2020/09/20(日) 17:59:44.30ID:sWz8zXF40
問題はアスレチックが上がりにくい事
これ250はマジで鬼畜
2020/09/20(日) 18:01:59.75ID:Pq4MEX400
上がりにくいのちょくちょくあるな
治療もなかなか上がらん
2020/09/20(日) 18:17:24.86ID:610Q/fbB0
アスレチックは馬で移動して降りて戦えばいいだろ
2020/09/20(日) 18:22:15.81ID:Pq4MEX400
槍で走ってくる騎兵に大ダメージ出した後アスレチックの上昇値がすごかった動画があったな
自分でやってみたらやり方が違うのか1しか上がらんかったけどw
2020/09/20(日) 18:48:52.46ID:VnW3z04I0
開始直後にFine steel menavlion と盾買って
砂賊騎兵先生にアスレ100まで上げてもらうのが
俺の中での定石
2020/09/20(日) 21:12:03.61ID:M+BgqArZ0
>>399
敵兵にマウントするんだよォ!
2020/09/20(日) 21:15:08.40ID:4hMg1JQta
マウント無礼ド
2020/09/20(日) 21:43:12.23ID:rCkA3+X40
俺にマウント取ってくるな
2020/09/20(日) 21:44:14.91ID:JkZKxFa7a
貯えは十二分で実際に天引かれてもいるのに、給料支払から半日後くらいに
「給料未払により士気が低下しました」的な事言われて
実際に毎日士気20ずつ持ってかれてるんだけど、うちの会計に何が起きてるんだ?
2020/09/20(日) 21:52:33.94ID:rCkA3+X40
先生、給料の配分は私が担当しますよ…
2020/09/20(日) 22:19:42.93ID:gOiBwVe20
…横領?
2020/09/20(日) 22:42:01.00ID:7UmvVrFr0
ぷれ〜じでんて!!
軍の給与支払いが滞っておりますぞ!!

俺もいつの間にか、全員無傷なのに常に怪我人3名ってなってた(全員解雇すると部隊人数−2名になる)しデータ処理でなんかバグるよな
2020/09/21(月) 00:32:36.68ID:G89TbUpU0
なんか独立国作る選択肢でないんだが
クエストの条件全部満たしてるのに出ねえ
安定版でも安定してないのはやめてくれよー
2020/09/21(月) 00:44:26.66ID:4jEU+a+90
>>412
クラン画面右上のボタンの事?
2020/09/21(月) 01:05:04.42ID:sZJsZRKh0
スキル無振りのやつって今も時々いるっぽいな
やっぱバグというよりはそういう仕様なんじゃろか
好きに振れるのほんとつよい
2020/09/21(月) 02:11:52.67ID:fSZUnE350
良いなぁ……
Lv.1なら親族放浪者(特に娘探しで発生すゆやつ)いくらでも見るけど、スキル無振りまだみたことねーや

親族に部隊任せようかと思ったが必要スキルの種類多過ぎて
全滅させるために部隊持たせてるようなもんになるしな……
2020/09/21(月) 02:15:42.46ID:CeKKOWCH0
そういやロード直後に必ず給与支払いが発生するバグは治ったのかな
2020/09/21(月) 07:15:39.28ID:p5FMqcLf0
俺はまだ本気を出しちゃいないんだ・・・(スキルポイント無振り)
2020/09/21(月) 07:54:12.08ID:ELltxyar0
親が殺され兄弟が奴隷にされそうになったら本気出す。
2020/09/21(月) 10:13:05.14ID:fSZUnE350
それで本気になれなきゃ完全に心折られてる
2020/09/21(月) 10:19:16.81ID:6k/UZEdR0
そんな境遇は珍しくもなく、本気出した結果が追い剥ぎになるのもよくあるパターンだろう
2020/09/21(月) 10:29:52.71ID:G89TbUpU0
>>413
アプデでこんなの追加されてたのね
ありがとうさん
2020/09/21(月) 10:49:40.91ID:ELltxyar0
主人公は30歳から本気を出し始めるが、
まず追い剥ぎから追い剥ぎする事から始まる。
2020/09/21(月) 11:01:10.93ID:fSZUnE350
計画的にやらんと主人公のスキルが50代になっても200越えないのはなんかリアル

のんべんだらりとプレイする分には問題ないけど、何か極めようとするとなかなか手間かかるよね
2020/09/21(月) 12:39:57.57ID:TFqx9F3Z0
マウント&ブレードで
走ってスレッジハンマーとかいう矛盾
2020/09/21(月) 13:14:05.32ID:Hn+wf5190
ずっと1.42でやってるがそろそろ1.5も試してみるか
スレッジハンマー使いたい
2020/09/21(月) 13:51:50.22ID:8UBtumtz0
ラン&ハンマー
2020/09/21(月) 13:56:29.72ID:o+JjlYT50
オーディナリーソルヂャー
2020/09/21(月) 15:21:14.56ID:Hn+wf5190
旗揚げから安定してくるまでが一番楽しいかもしれん
2020/09/21(月) 15:33:37.25ID:UWVoOCMP0
徒歩&鈍器ってよく考えたらマウントどころかブレードでもないのなw
2020/09/21(月) 15:51:37.06ID:GUXHwOyAp
アンマウント&アンブレード
2020/09/21(月) 15:53:07.90ID:8UBtumtz0
スティック&ボールズ
2020/09/21(月) 15:57:08.08ID:0nPa7Jax0
ラガエア&ラガンバド
2020/09/21(月) 16:51:55.82ID:6k/UZEdR0
スレハンは強いというか使いやすい良い武器だわ
2020/09/21(月) 16:59:51.13ID:r4/0O1v60
スレッジハンマーって両手メイスと両手長柄の2種類あるんだな
両方ともほとんど見かけないが
435名無しさんの野望 (ワッチョイW 9702-ETP5)
垢版 |
2020/09/21(月) 17:18:46.49ID:pboM3BG00
まともにやってたら婚活出来るまでにじじいになってしまうのはなんとかして欲しい
コンソールコマンド使って年齢引き下げるしかない
2020/09/21(月) 18:58:35.55ID:MzJzb5vy0
城とられた。。。 ちょぉ最前線だった。。
街ゎくれなぃんだって。。。
どぉせまた取り返して授与されるってコト。。。。
もぅマヂ無理。。。フーザイト行こ。。。
2020/09/21(月) 19:22:28.58ID:Hn+wf5190
モンチュグ「街取るぞ手伝え。あ、取った街は俺のだからな」
2020/09/21(月) 20:34:43.74ID:6ka7N1BDd
トレードスキル100くらいあるキャラバン3つ運用できれば1,000デナリ/日はいくし、
店舗も6件あれば800デナリくらい稼いでくれる
街無くとも一部隊くらいならフルtier6部隊運用できるので後は勝てる相手に勝ってくだけ

モンチュグ担いでもなんとか部隊は維持していけるはず……
2020/09/21(月) 21:47:18.01ID:DmEBZTXY0
城くれる時に他の諸侯に投票して領地ゼロの状態で街の時に影響力ブッパで街だけ手に入れる方法で2つの街を手に入れた
なお最前線で村はボコボコで忠誠ボロボロ
2020/09/21(月) 21:49:27.43ID:BHs58NRL0
日本語ロダに上がってるの何これ
2020/09/21(月) 21:59:32.60ID:7Ej3/rze0
国ってどうやって滅ぼせばいいの?
城奪って倒してもゴキブリみたいに湧いてくる
2020/09/21(月) 23:23:22.50ID:uIWaumYb0
久々にやるからリアリスティックでやってるけど
兵数でかなり勝ってるのに撃破数毎回同じくらいになるし領地は貰えば貰うほど大赤字だし
隊商も金をドブに捨てるようなもんだし歩兵が弱いのか帝国弱いし正直詰まって面白くなくなってきた
どうすりゃいいのか
2020/09/22(火) 00:45:14.91ID:sibIQjla0
帝国は鎧が良いって言うけどぶっちゃけバタニア除いて大して変わらんからね
加えて唯一弓歩兵の矢筒が1つしかない
騎兵は加入させずらい上にチャージ無し盾無しのカタフラクト、弓騎兵は馬の装甲がゴミのブッチェラーリという選択肢の狭さ
唯一の利点は弓兵がT2から作れる事くらいだと思うわ
弓が弱体化されたから最近は弩兵ルートにしてるけど、それやるならウランジアの方がいいんだよなぁ
2020/09/22(火) 02:59:00.68ID:WUBxCdiM0
と思ったらボロ勝ちしたわ敵の強さバラバラだな
隊商もようやく機能したし勢力の強さもトップになったしもうちょいやるか
次週はMOD入れまくって帝国強化してやろう流石に強みが見出せないわバニラじゃ
2020/09/22(火) 03:13:42.44ID:AOjcbzwL0
バタニア弓兵集めないならウランジア弩兵集めるのが今のところ最強か

NPCの突撃時の挙動見てると突撃槍でなくとも意外と正確にチクチクやってるみたいだが検証するとどうなんだろね……
2020/09/22(火) 06:04:32.03ID:mdC0prHu0
騎乗時の両手剣もっと当てやすくしてほしい
要望ってどこに出せばいいの
2020/09/22(火) 07:15:15.01ID:LYbGy2uf0
普通に両手ハンマー持った工兵で門割った方が早そう
2020/09/22(火) 07:36:27.35ID:7bmB1Y1J0
某MMOじゃ城門をラム使わず殴りで開けるのは
舐めプの象徴だったな。
2020/09/22(火) 08:20:50.98ID:+vZZQMAZ0
クエストで西帝国を倒すって出たんだが
すでに西帝国が領地何もない状態でスタートしたから進捗がー100からまったく進まん
どうすればいいのこれ
2020/09/22(火) 08:30:13.36ID:8WExH7By0
まず西帝国を復興し、その後滅ぼしてみては如何かな?
2020/09/22(火) 11:23:57.05ID:g5w2nfrI0
妹と弟が全スキル0の
30までニートだった主人公がまるで麒麟児だったみたいなぐらいのゴミなんだけどこれは・・・
やっぱ兄さんに全部吸われてるなこの家系
2020/09/22(火) 11:55:48.15ID:iI6qYqDm0
この頃の帝国はジャーマン蛮族にイタリア奪われたりトルコ族にヨーロッパ奪われたりトルクメンにアジア獲られたり落ち目だし仕方無えわ
2020/09/22(火) 12:15:26.25ID:g5w2nfrI0
>>446
背の低いラバに乗れ
2020/09/22(火) 12:26:36.99ID:BMkgJHt7a
1.5だと西帝国がバタニアとアセライに秒で食われるんだよな
2020/09/22(火) 12:37:44.69ID:+vZZQMAZ0
>>450
一回復興しなきゃいけないとかめんどうだな..
2020/09/22(火) 12:41:27.15ID:KjDRiICnd
むしろ全スキル0は強み
2020/09/22(火) 12:44:03.19ID:5AE9RAEa0
妹が成人して鍛冶特化にさせたらあっという間に名工になった
育ちやすい1レベルは利点だわ。武具さえ上等な物持たせれば雑兵よりは強いし
2020/09/22(火) 13:05:51.99ID:7bmB1Y1J0
その鍛冶は今後手直しが入るらしいな。
次のアプデはまだ時間かかるのかねえ。
459名無しさんの野望 (ワッチョイW 9702-ETP5)
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2020/09/22(火) 13:36:03.59ID:U/qx8FZ00
帝国は騎兵のまとまった数揃えられないからカス
しょせん騎兵弱国はサンドバックよ
2020/09/22(火) 13:45:20.74ID:o82q4jMqd
諸侯の影に隠れて比較対象にはあんまりならんがスキル値だけで見ると一般兵にも敵わんのが主人公なんよな……
あんなにバランス良く育てるのめんどくさそう

しっかしバタニアとかスタルジアもいつの間にか騎兵戦力充実してるし帝国の弓兵は鎧nerfされちゃったしで、軽騎兵ユニット一つくらい欲しいやね
2020/09/22(火) 14:07:37.52ID:SWOHyklW0
エンジニアバグまだ直ってないのね
すぐ直せそうなもんなんだが
2020/09/22(火) 15:48:58.54ID:KjDRiICnd
むしろ鍛冶は概ね据え置いてほしいわ
鍛冶なしでは交渉の金が足らんしレベルも上がらんバランス
2020/09/22(火) 16:01:47.20ID:UqJI3BScd
スタルジア民間騎兵は以前は投げ槍怖いけど投げきったら剣+盾のただの雑魚だったのが普通の槍も装備しちゃってドルジーナ戦士の立場が無くなっちゃったという
下手するとアセライファリスも巻き添えで喰われてる
2020/09/22(火) 16:07:32.50ID:81cTzUht0
ドルジーナのウリはそこそこ強力な歩兵である海賊から常用馬でアップグレードできることだから
手軽に数を揃えられるのはデカい
ウランジアの騎士は賊からアップグレードすると軍馬二匹要求される上にハイウェイマンがあんまり強くないからコスパ悪いんだよな
465名無しさんの野望 (ワッチョイW 7733-IX6q)
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2020/09/22(火) 17:59:19.41ID:qkLxap2t0
スタルジアの平民騎兵、槍持った代わりに投げ槍半減してね?

なんか以前よりキルとってくれない感じあるんだが俺の指揮が悪いのか・・・
2020/09/22(火) 18:50:10.82ID:38oy7HFA0
俺的には剣と投げ槍3つでいいわ
それぐらい特色だした方が面白い
2020/09/22(火) 20:04:13.74ID:fV22E4MV0
スキルのRoguery(悪事)ってリーダースキルだったのか
悪事の高いコンパニオン仲間にしても意味無いのね
しかし、捕虜売っても上がんないし
もっとサクサク上がらんかなこれ
468名無しさんの野望 (ワッチョイW 9702-ETP5)
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2020/09/22(火) 20:10:58.32ID:U/qx8FZ00
戦闘系以外のステータス上がりにくすぎるよな
ゲームの進行速度に比べて一端のキャラに育つまでに手間がかかりすぎるからアンバランスだわ
2020/09/22(火) 20:32:15.38ID:SWOHyklW0
>>462
全部リアリスティックでやってるがお金そんなキツいか?
街二つもありゃ収支余裕で黒字だし戦争しまくってたらお金余りまくらん?

集めやすさで帝国弓兵
他はバッタ弓兵メインでやってたけど兵士ツリー見てると弓兵最弱レベルなのね
矢筒1つで戦場来るのやめてください
500人規模の戦なら余裕で持つけど1000人超えてくると流石に息切れしちゃう
2020/09/22(火) 20:35:00.98ID:SWOHyklW0
>>467
一応蛮族でパーティー編成してたら微妙に上がるぽいけどどーなんだろ
案外族はそこそこ性能あるから多少捨て駒としてまぜてもいいかもね
2020/09/22(火) 21:49:52.26ID:5AE9RAEa0
村焼けば上がるんじゃないの。あんまり焼いてないから解らん
2020/09/22(火) 22:18:09.92ID:QeaMxyaJd
海賊と森賊はそのままでもコスパいいし強いし規律家取った先でも優秀で素晴らしい
2020/09/22(火) 23:24:24.15ID:7Or7TlZL0
手間さえ気にしなければ
馬賊・森賊・海賊を集めるのが一番高性能な兵士揃えられる
問題は歩兵をどこで集めるかだけど
2020/09/22(火) 23:45:55.16ID:AOjcbzwL0
バタニア弓兵はtier6にもなると歩兵としても普通に使える気がする
流石に軍団兵と押し合うわけにはいかんがtier3くらいの同数なら普通に押し返す

重騎兵、弓騎兵、弓兵だけの編成が好みだわ
2020/09/22(火) 23:46:16.09ID:VKpqp9K/0
雇われてない傭兵部隊って何してんのかなと思ったら
兵士3人とかになってじっと耐えてたわ、可哀相
2020/09/23(水) 00:09:33.33ID:0Jxdl1LAd
フィアン闘士はT3どころかT5の両手兵よりスペック上は強いぞ
アスレチックも異常に高い
2020/09/23(水) 08:31:13.65ID:6pxKxZkC0
スパルタの民かな?
2020/09/23(水) 10:29:45.78ID:E5u1zxY80
他の両手持ちとぶつけたら勝てるかな
2020/09/23(水) 10:53:44.44ID:ypPe2Pcud
フィアンさん割と装備がしっかりしてるから
2020/09/23(水) 11:00:50.43ID:lJtsfCPD0
フィアンさん腕と脚は微妙だけど胴体と頭はカチカチだからな
歩兵と騎兵はどうしても消耗しやすいからなるべく雇用しやすい一般兵にしたいし
ハーン護衛兵は一般弓騎兵に比べて矢筒の数少ないしでフィアンさん使い勝手良すぎる
2020/09/23(水) 11:00:58.27ID:/vvGYGhg0
武器の威力の関係で純粋な両手兵に比べると負けると思う
ただし全歩兵で最強の運動性と両手スキル持ってるから最強の一角なのは間違いない
個人的に両手で最近怖いのはウランジアヴォルジャーだな
バルジで馬殺されて落馬したら両手剣に持ち替えたヴォルジャーに真っ二つにされた時は中に人入ってるのかと思った

全歩兵で見ると一番嫌なのはウランジア下士官の特異個体
糞硬い上にデフォ兵装だと片手剣+盾と長槍なんだけど稀にバルジか両手剣、ビルフック持ってる奴がいる
2020/09/23(水) 11:21:02.82ID:8Be3SfIp0
リアルスティックでやると両手歩兵は使えなくね? 特別に別指示にすればいけるんかな
2020/09/23(水) 11:31:09.31ID:/vvGYGhg0
ちょっと面倒だけど兵種を分けてやると便利だよ
歩兵の少し後ろから左右の少し後方に位置どらせて歩兵が接敵したら突っ込ませると強い
バージョン新しいとシールドウォールさせると盾持ちが前に出て盾無しは後ろに回るからそのままでもいいけど
484名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-tAQv)
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2020/09/23(水) 12:12:55.11ID:Lu6SwnMop
>>481
まだ1.43でやってるからウランジアの歩兵弱いけど、今のバージョンそんな強いのか
485名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-tAQv)
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2020/09/23(水) 12:18:36.43ID:Lu6SwnMop
スタルジア歩兵専プレイでtier3で止めた歩兵を主力にした、質より数でやってるんだけど、他の諸侯の歩兵ってどんな編成?
2020/09/23(水) 12:22:39.02ID:W+dRbsUXM
歩兵など肉壁
使い捨てだから特にこだわりなく拾ったヤツを適当に使ってるなー

どこの歩兵もそこまで性能変わらんから盾持ってりゃなんでもいいかな
メイン火力は弓だしね
2020/09/23(水) 12:37:20.57ID:/vvGYGhg0
歩兵は基本盾持ってりゃ仕事するけど接敵するとT2^T3のみだと敵の高T歩兵に粉砕されるから3割くらいはT5歩兵入れてる
明らかに場持ちが良くなるし3割くらいなら維持費も許容範囲内

>>484
1.4系列だとヴォルジャーってバルジ+片手剣だったと思うんだけど1.5からは両手剣も持つようになって途端に強くなった
両手兵の内、ヴォルジャー、パラウメリアンは長柄+片手剣で乱戦になると片手持っちゃって雑魚だったんだけどヴォルジャーは両手もったお陰で片手はほぼ使わなくて強い
パラウメリアンは未だに変わって無くて雑魚
下士官のバルジ持ちは少なくとも前は見かけた事ないが俺が見てなかっただけかも
2020/09/23(水) 17:16:35.77ID:lJtsfCPD0
歩兵同士だと両手持ちが強いのはわかるんだけど投げ槍とか弓騎兵、敵射撃兵の存在考えるとどうしてもね
特にリアリスティック
移動速度がめちゃくちゃ早いとかなら使いたいけど
489名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f02-LXmF)
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2020/09/23(水) 19:56:04.57ID:Hb4MjZlg0
両手持ちとか長柄持ちは一撃で乙る可能性があるから敵にいると嫌だわ
490名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f02-LXmF)
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2020/09/24(木) 00:04:57.02ID:GEcTVI2Z0
今作鎧系のMODまだ出てないなーと思ってたらいくつか制作中のもの見つけてテンション上がったわ
定番の十字軍とかlotrだったけど
2020/09/24(木) 00:49:12.84ID:s/7R3RLQ0
騎馬のサドルのおかげで色々魔改造できそうなのが楽しみ
MODがM&Bの華よ
2020/09/24(木) 13:08:14.16ID:n2FF1Kl3M
軍旗
突撃時の掛け声

この辺は公式で採用していいと思う
戦場の雰囲気が変わる
493名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-tAQv)
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2020/09/24(木) 15:06:01.48ID:dwKxlZahp
軍旗持ってるのクッソかっこいいんだけどあれ持つ人は盾無し片手武器になるのか?
2020/09/24(木) 15:09:34.70ID:RcJiZN5P0
>>493
軍旗グラフィックの盾なんだなこれが
2020/09/24(木) 15:40:41.18ID:Apd7MfUt0
帝国はもうスワ騎士みたいな平民騎兵ユニット実装してくれ
他国の騎兵は強化されたようだしスワ騎士クラスかチョイ下の強さでそこそこ量産出来る騎兵がいてようやくイーブンでは
弓も矢筒一本だわ弓騎兵は馬具弱いわ騎兵少ない歩兵はゲーム的に弱いで敵の騎兵に対抗し辛いわ弱みが多すぎ
2020/09/24(木) 15:46:36.72ID:cIlfPG4Dd
帝国→器用貧乏
スタルジア→中距離〜近距離特化
バタニア→近距離特化
ウランジア→万能
フーザイト→最強
アセライ→高Tで編成出来るなら最強

こんなイメージ
2020/09/24(木) 15:49:58.41ID:eqe4Jfpm0
WBと比べると戦闘のテンポ早くて
あっという間に終わるよな
プレイヤーが横やりで攻撃してまわる暇があんまりない
2020/09/24(木) 15:55:20.57ID:Apd7MfUt0
フーザイト強いのは分かるけどダルハン前はマガジン多い投槍持ってなかった?見間違いか
自分で使ってると正直以前ほどじゃないわ
2020/09/24(木) 15:57:08.54ID:HuPBVPZB0
安価な強兵科なんていたら一切侵攻されずに帝国の時代が続くぞ
帝国新兵がいるからフーザイトが輝くんだ
2020/09/24(木) 16:02:06.49ID:Apd7MfUt0
何もフーザイトの平民弓騎兵ぐらい安くて量産出来るようにとは言ってないよ
スワ騎士からして育てるの大変でNPC諸侯もあまり数増やせてなかったしあくまでそこそこ
ただ今の帝国の騎兵の数を考えると騎兵数2倍に増えるぐらいにはならないと1000人の軍で100人にすら届いてないし
501名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-jW6F)
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2020/09/24(木) 16:03:57.33ID:ALaX1piu0
>>495
そんなあなたにウォッチマンですよ。傭兵街で見かけたら買っとけば良い、まぁ金はとられるがな
内政しっかりしてればはした金でしょう
2020/09/24(木) 16:08:18.33ID:Apd7MfUt0
すまん自部隊の話だと戦いまくって他勢力の貴族騎兵捕虜→採用ルートで乱獲してる
諸侯は傭兵雇うんかな
503名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bbb-/QqT)
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2020/09/24(木) 16:58:41.64ID:P0Uir+q20
俺はコンカラーズブレード信者なんだがこのゲームの動画見たけど何このモッサリした動きマインクラフト・・・?
兵団操作もモッサリで的確に配置できず。コンカラほどのPCスペックの無い人向けのゲームなのかな?
2020/09/24(木) 17:08:33.84ID:ZOZ9WUxF0
傭兵シリーズは維持費に対してスペック低いので数合わせの意味しかない
自分は捕虜枠確保か寄付目的以外で所属させたことない
コンパニオン部隊に見付けたら必ず除隊させるレベル
2020/09/24(木) 17:29:33.81ID:NGRTfAyR0
>>503
バナロ信者に邪教徒としてアィィされないうちに逃げなさい
2020/09/24(木) 18:07:18.90ID:9i9npfln0
盾を捨ててる割にランスチャージがないからカタフラクトの衝撃力がヘナチョコすぎる
このゲームシングルだと伝統的に盾が強いしマルチの騎兵用メナウリオンみたいにコントスぶん回して多段ヒットとかするレベルじゃないと盾の分補填できない
2020/09/24(木) 19:29:01.75ID:2g4pt9lZ0
コンカラなんて攻城戦しかない劣化マウブレじゃん(過激派信者
2020/09/24(木) 19:37:31.13ID:tDx3KQ7G0
>>497
HPが一律で100だからね
皆あっさり死んでいく
2020/09/24(木) 20:04:32.40ID:4WZ5xXXyM
弓兵特化の国家がほしいわ
2020/09/24(木) 20:11:52.10ID:WWOTIcgp0
MODツールで自分だけのM&Bを!
2020/09/24(木) 20:19:25.73ID:4WZ5xXXyM
独立クランの兵士ももっと雇用しやすくさせてほしい
女のみのクランもほしいぞ
ヴェッカヴィアみたいな
2020/09/24(木) 20:22:01.71ID:4tZ6lvgHM
最後の一兵まで撤退しない宗教国家とかウザそう
個人的には盗賊の棲家拠点に出来たらそれだけで満足だ
2020/09/24(木) 22:55:53.68ID:5ow3hK0D0
大した事できなくていいから、自分の拠点とか隠れ家みたいなのは欲しいな
2020/09/25(金) 00:50:16.98ID:byX2J4mo0
街に邸宅を持てたりHideoutを自分の隠れ家にしたりするMODあったら教えて
2020/09/25(金) 01:01:36.70ID:p57RUGbo0
城貰っても何か嬉しくないもんな…
2020/09/25(金) 01:32:00.71ID:boBaMTqi0
城郭都市化出来ればな
2020/09/25(金) 01:41:42.52ID:zCM8se+ia
城は自分の物ってより、国の管理物件みたいなものだからな
2020/09/25(金) 02:56:26.16ID:5Smt3fX+0
>>509
傭兵クランなら森の民とかウルフスキンがそんな感じではあるんだが……

両手剣歩兵(長巻)、両手長柄歩兵(槍)、散兵(投石)、軽装弓兵ルート、重装弓兵ルート、貴族騎馬弓兵ルートで
日本イメージならどうだろう
盾歩兵無しとか流石にアレかな
2020/09/25(金) 08:39:51.86ID:XYf6X8SgM
>>511
modでよければVillage Of Mercenariesというがある
2020/09/25(金) 09:03:12.69ID:+jOcM4/V0
日本でも弓兵が木盾や竹束持ってるのはあんま違和感無いけどそんくらい?
肩の装甲利用して防御とか再現出来ればあるいは…
2020/09/25(金) 09:33:45.02ID:EYsU9doC0
神道の事件が終了しなくて延々と開国していくバグが出てしまった。
お前しつこく聞いてくるペルーかよ。
2020/09/25(金) 09:37:45.46ID:EYsU9doC0
スレ間違えました…・。
竹槍で突っ込んでくる。
2020/09/25(金) 10:17:09.16ID:SuIf7679d
追い剥ぎ流投石術を極めてる上位兵はわりと使ってみたい
2020/09/25(金) 10:47:33.19ID:lev/mS370
追いはぎは確かに上位ツリー欲しい
盾持たせるだけでもいい
2020/09/25(金) 11:37:07.49ID:+/I100Ob0
>>492
突撃時の掛け声はともかく、軍旗MODは本体データの中にあるのを掘り出して、
先んじて実装してるだけやで
2020/09/25(金) 11:47:37.46ID:lev/mS370
アイテムのパラメータ、特に重量って弄る気無いのかな
北方のラメラーアーマーがアーマー/重量比で最強すぎるんだが
https://i.gyazo.com/eea4eef201880d3827458c7f78cb3051.png

それに引き換えこっちの無能さといったらもう……
https://i.gyazo.com/e11de6b0485f8a89f3623492e7fa7495.png

まぁ騎乗する分には重くてもあんまり気にならんけどね
2020/09/25(金) 11:53:28.49ID:rjdJX4Qh0
諸侯プレイはストレス溜まるな
斬首しまくらないと相手の国なんて亡ぼせないぞ
2020/09/25(金) 12:06:26.95ID:XymFo4Ksa
敵であるものを全て滅ぼせば勝利だぞ
2020/09/25(金) 12:14:58.15ID:7BurqZF90
最近ぱっとしたアプデないな
2020/09/25(金) 13:03:20.02ID:pM9vbXWf0
>>526
アーマー重量比だけで装備チョイスするわけでも無いし
別に構わなくね?

最高アーマー値なわけでも最軽量なわけでもない
アーマー重量比に尖った装備があったって良かろう
531名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f02-LXmF)
垢版 |
2020/09/25(金) 13:16:15.51ID:q4/XjLyl0
殴りつづければ兵士が枯渇するから諸侯切る必要はない
影響力消費するけど和平も開戦もしやすくなったし
2020/09/25(金) 13:29:20.62ID:i8I/zZw80
WBみたいに日数経過だかで追剥ぎ減らして他の賊に置き換えれば良いのにな
追剥ぎと他の賊の戦闘力格差も大きすぎるし
2020/09/25(金) 15:25:12.02ID:PrTEEz4e0
>>526
左右で材質が異なるから実際は右の方が堅いはず
2020/09/25(金) 15:30:27.50ID:1gjGxPPO0
難易度下げて全裸が最強だぞ
2020/09/25(金) 17:08:28.28ID:qCUZY964a
急所だけ守る露出度高めの姫騎士アーマーmodはよ来て
2020/09/25(金) 18:08:36.84ID:20DsNbMd0
pop2はよ
2020/09/25(金) 18:10:19.11ID:TQScoctua
忍者は脱いだほうが硬くなる
2020/09/25(金) 18:28:04.88ID:o2D03Kri0
PoP2は楽しみだが何年かかることかw
2020/09/25(金) 18:42:57.75ID:Jt31dhxg0
1257リメイクはよ
2020/09/25(金) 19:02:15.25ID:fR58472dH
北帝国、スタルジアを蹂躙するケルギト族長メスイ女卿の魅力
2020/09/25(金) 19:12:23.72ID:lev/mS370
何度やっても勝てねぇよぅ……

https://i.gyazo.com/4381bf22b7da7c5d92abd39d1b18a518.jpg
2020/09/25(金) 19:31:23.73ID:lev/mS370
と思ってたら勝てました
543名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-LNaZ)
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2020/09/25(金) 19:32:50.90ID:C5FKgLK80
>>541
森っぽいから森に逃げ込んで盾構えて待って弓騎兵を弓兵で先に根気よく減らすしか勝ち筋が無い。高台登るとか。F1>F3だと弓騎兵が回り込んできてハチの巣にされて勝てないと思う
544名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-LNaZ)
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2020/09/25(金) 19:36:41.30ID:C5FKgLK80
epipheriaを嫁にして連れまわしてると自分の城入るたびに玉座に肩ひじ付いて座ってやがるんです・・・・
そこわしの席なんじゃが・・・・わしの城なんじゃがぁあぁぁ。1回目の時はもっとゆったりとした服着て歩いてた気がするんやけどな・・・
2020/09/25(金) 19:39:18.82ID:lev/mS370
>>543
仰る通り、急勾配の高台に布陣して根気よく弓兵で削り、勾配に敵騎兵の足が取られた所を歩兵で囲んでボッコにしたらいけました
騎兵さえ潰せばフーザイトの歩兵は怖くなかった
546名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-LNaZ)
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2020/09/25(金) 19:48:50.39ID:C5FKgLK80
フザイトにボロボロに汚された町貰うより内地の初めてもらった城を2年村含め整備すると同じくらい価値があることに気づいた
でもな。一生懸命育てた土地をフザイトに宣戦されて騎兵で荒らされていくという事になるんですよ・・・・戦争って酷いね
2020/09/25(金) 19:57:27.12ID:rjdJX4Qh0
主人公死んで子供に相続するまでやった人いる?
今それを目指してるんだけどスキルとかゼロからやり直しだったら嫌だなぁ
2020/09/25(金) 20:27:00.71ID:6roL3ij80
前作ほど嫌いな主人公の為にはるばる大陸の反対側から遠征してきたりしない印象だからそこまで領地守備に躍起になったりしないかなあ
街落ちるなってなったらほぼ強制停戦しちゃうしな・・・
2020/09/25(金) 21:18:20.96ID:vjf3sLWi0
>>527
金が余ってて魅力に自信があるならクランリーダー調略しまくれば
彼我の戦力差が劇的に広がってほっといても相手を圧倒してくれるようになるが
敵国滅ぼすより適度に優位保った状態で小競り合い続けてたほうがよかったって
後々思うようになるんだよなあ
2020/09/25(金) 22:06:43.16ID:1z+hNkg30
世界の八割を征服した状態でも自分が何もしなかったら普通に都市や城を奪い返されて一進一退の互角の戦い繰り広げるのは何でなの?
2020/09/25(金) 22:32:40.00ID:l8ikWpkX0
諸侯数で負けてるんじゃない?
2020/09/25(金) 22:38:03.48ID:yvNKBXs80
諸侯isパワー
2020/09/25(金) 22:41:14.87ID:AweRpKhi0
せめて城で鍛冶くらいしたい
2020/09/25(金) 23:09:07.06ID:PQ/MGW590
建国して諸侯の数が互角の国と戦争すると
自分が参戦しない限り絶対に押し負ける
2020/09/25(金) 23:17:52.40ID:NU9QaLa10
普通に遊べるようになった?
鍛冶で国家費用レベルの武器できるとか
攻城戦でハシゴにつかまって固まる兵士がいるとか小学生みたいなバグのことだけど
2020/09/26(土) 01:26:05.56ID:XPH/P52W0
何とか取引225まで上げて領地の売買パークを取ったんだが領主に話しかけても領地のタブが光らない
他に何か条件ある?
2020/09/26(土) 01:29:15.23ID:shgTFDXBa
領主じゃないやつに話しかけてるとか?
クランリーダー相手じゃないと交換できなかったはず
2020/09/26(土) 01:41:20.02ID:XPH/P52W0
自己解決した
所属抜けて中立になったら出来た
2020/09/26(土) 03:31:08.97ID:v/YxvNWg0
>プレイヤーと盗賊キャンプのボスの両方が、武器を振っていない状態で決闘や戦闘を開始しなければならない不具合を修正しました。

ワロタ いっそ武器がインベントリにない状態にして殴り合いにするのも楽しそうだな
2020/09/26(土) 08:56:32.70ID:TuJCanGx0
>>559
タイマン苦手だから開幕ワンパンできて楽だったのに……
大人しく練習するか
2020/09/26(土) 10:03:03.06ID:UTimnF8J0
ボス 「正々堂々と一対一で勝負だ!」
プレイヤー 「よし乗った!」 脳天ザクー

カルラディアで最も邪悪なのは主人公だと思う。
2020/09/26(土) 10:10:09.66ID:u51PQsMh0
独立して王国作ったのはいいけど、部隊が自分だけなの手が回らない。
家族とかコンパニオンに兵士もたせられないのかな。それともどこかのクラン引き抜かないとだめなの?
あと捕虜にした名前持ちの人たちは、城で捕虜にしておくといつの間にか消えて敵として復活してるみたいだけど、あれは脱走したの?そうならないためには片っ端から斬首したほうが良いのかな。
2020/09/26(土) 10:20:47.55ID:EpmKGoNX0
クランメニューから部隊は作れる
あと心配なら独立するとき小派閥のリーダーの近くでして即雇えばなすすべもなく鎮圧されることもないかもしれん

地下牢は不思議なパワーで買い取りさせられるから復活を少し遅くさせる程度に思って期待はしない斬首すると
地獄の負の連鎖が始まるのでそういうロールプレイでないのならお勧めはしない
2020/09/26(土) 10:37:19.89ID:CLpjzvT60
>>561
カルラディアに限らず乱世的なSLGで最も邪悪なのは概ね主人公(プレイヤー)
2020/09/26(土) 12:17:23.78ID:YfPjDbgG0
Warbandやってて2でたからいざプレイしたら普通には動くんだがGPU常に90%くらいでプレイするの怖い
2060Sだからしょうがないかもしれんが設定とか下げた方がいいんかな?
2020/09/26(土) 12:30:30.49ID:u51PQsMh0
>>563
ありがとう!よくわかった。
独立前からやり直してみるよ。
2020/09/26(土) 13:29:28.53ID:qexcelMo0
>>565
フレームレート上限かけてどうぞ
2020/09/26(土) 13:59:59.68ID:YfPjDbgG0
>>567
それが大きいのかありがと
2020/09/26(土) 14:02:08.95ID:+ZCPUEFi0
コンパニオンによって取得経験値にあるんでふと思ったんだがスキルって上限になっても経験値入ってないか?
もちろんスキル自体には経験値は入らないけどレベルの方には入っているっぽい

うちの嫁&コンパニオンで部隊を率いているのとそうでないのと補給担当とで取得経験値を比べてみると
補給担当が管理が上限になってたんだけど経験値15万でレベル上がるのに気づいたら30万溜まってたし
嫁も部隊率いてるけど管理上限で他のスキルも大して上がってないけど経験値が24万溜まってるしで
管理のスキルが上限超えても経験値取得してるとしか思えないんだよね
2020/09/26(土) 14:09:20.81ID:qexcelMo0
大規模戦闘の時のCPU負荷は高いけど
グラフィック自体はGTX1060でも高設定で60fps出るぐらいは軽いからな
2020/09/26(土) 14:17:13.67ID:W20HUuXY0
最高級のCPUだと何人まで戦場に出せるんだ
2020/09/26(土) 14:32:53.31ID:XPH/P52W0
妹が成人したから連れ回してるんだけど折角+10の槍と片手剣作って騎乗兵にしてるのに槍を全く使ってくれない
反抗期か
2020/09/26(土) 14:34:15.57ID:+ZCPUEFi0
追記だけど試しに鍛冶が上限になっているコンパニオンにジャベリン溶かさせたら経験値が7000ほど入ってた
2020/09/26(土) 14:36:22.57ID:CeZugxwzd
>>572
パパったら古いんだー
2020/09/26(土) 14:50:03.09ID:W20HUuXY0
>>573
スキルの数値が赤になってる状態で?
スキル限界なら経験値入らないと思い込んでたが、入るならごり押しでもいいのか
2020/09/26(土) 15:33:37.12ID:9NWVYONk0
BLの戦闘のコツを解説してくれてる動画やブログってご存知ないですか?
たまに意図せずグルーンって大きく振り回すときあるけどあれはなに?
強い攻撃?狙って出せない
2020/09/26(土) 15:39:46.00ID:XPH/P52W0
攻撃前にマウスを振った方向に対応した攻撃が出る
また武器によってモーションが違う
2020/09/26(土) 15:40:40.59ID:iIf3u7Tj0
隠しコマンドで必殺技が出るぞ
2020/09/26(土) 15:44:37.24ID:9NWVYONk0
マジか狙って出せるか練習してみよう
580名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-LNaZ)
垢版 |
2020/09/26(土) 17:31:18.00ID:y/W8Iy010
>>562
その辺の野良傭兵クランを雇うと序盤は安定するぞい、自国の領土3つくらいを整備して収入確保してから独立するといい。
ついでに部隊もメインのやつはt4まで上げてバラックにぶち込んで新兵をt3,4にしてから独立した方が今後の為。収入無し部隊弱いだともう死ぬしかない
独立なんて許さんぞーって親国から潰される。まぁそれは現実と一緒ですな
581名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-LNaZ)
垢版 |
2020/09/26(土) 17:33:41.03ID:y/W8Iy010
>>561
クロスボウぷすーでもw弓だと間に合わないが。HSしたら1発だしな
2020/09/26(土) 17:51:59.31ID:UTimnF8J0
BLな戦闘って
モンチュグ×ラガンバドみたいな感じか?
2020/09/26(土) 19:38:14.31ID:kSQVEIyCa
ヘタレ攻めのラガンバド
2020/09/26(土) 20:25:17.31ID:a6/18AT90
捕虜採用できるのってティアいくつまで?
2020/09/26(土) 20:36:13.58ID:BW171Hy80
ティアじゃなくてレベル20以下じゃ無かったっけ?
知らんけど
2020/09/26(土) 22:18:51.63ID:XPH/P52W0
T4まで
2020/09/26(土) 22:19:59.37ID:PomdGJHX0
>>576
2回目の攻撃をタイミングよく押せば出る
ちょっと速い
2020/09/26(土) 22:37:15.10ID:5m30HdOH0
グルーんと大きく振り回すというのが何のことかわからない
試してみたいが、横振り?縦振り?
両手剣とか?
2020/09/26(土) 22:37:59.36ID:75jVfv0z0
騎乗して全力疾走からの戦斧の一撃を雑兵が粗末な盾でカキーンとはじき返すのはどうしても納得がいかないんです、先生。
2020/09/26(土) 22:46:07.47ID:XPH/P52W0
メナウリオンとかの振れる長柄の事だと思ってた
2020/09/26(土) 22:50:50.11ID:SJ0u7NeN0
>>588
左スイングをタイミングよく連続して出したときに腕を戻さずに肩を回して出すやつじゃないかな
2020/09/26(土) 22:57:09.40ID:PomdGJHX0
>>588
剣や斧で出せるコンボモーションみたいなやつだよ
2020/09/26(土) 23:41:43.62ID:/6przLWE0
>>589
雑兵のさび付いたゴミ槍「チクッ」
装甲馬「ヒヒヒjヒイイィィン」
2020/09/26(土) 23:57:46.96ID:YfPjDbgG0
国に仕えて進軍中の軍団に合流したら部隊一人だけになったんだけどこれ仕様?
2020/09/27(日) 00:07:21.86ID:A4GRXEeI0
仕様
厳密には別に一人じゃないんだが自部隊は軍団に組み込まれてるから指揮は出来ない
指揮官枠が空いてれば戦闘前に選択した兵科の指揮のみ取れる
2020/09/27(日) 00:08:55.95ID:rRbFaJMJa
そういえばうちでは昨日アプデ入った後に戦闘勝ったのに捕虜になった事あったな
2020/09/27(日) 00:10:11.17ID:A4GRXEeI0
「今回は歩兵縛りでいくか」

「序盤の財布心もとないし闘技場いこ」

「どれどれ景品は……」

『ナハサウィ』

「騎乗90だけ取ろ」
2020/09/27(日) 01:27:48.34ID:Tqj2wgWi0
>>596
あぁそれだった、合流して戦闘して勝利したあとなぜか捕虜になったPOP(なってない)
それがトリガーで部隊1になったかも幸いロードして戦闘したら再現されなかった
2020/09/27(日) 02:12:04.14ID:U7WSOCit0
>>593
尖った丸太でも充分だよ
2020/09/27(日) 04:51:38.34ID:JlRFsegu0
未だに20りり現役なんだから見誤らなければやってけんだろ
2020/09/27(日) 04:53:03.59ID:S0x0nuK/0
農民が訓練された兵士の如くフォークで馬を止めにくるからな
tearでAIの強弱に差が出れば面白くなると思う
2020/09/27(日) 05:46:37.50ID:pcz7O5Mhr
涙の数だけ強くなれるもんね
2020/09/27(日) 07:21:38.04ID:OMby/3p+0
大体のおっさんは岡本真夜だと思うけど
俺は若いからXにしておくね
2020/09/27(日) 07:35:06.39ID:OMby/3p+0
1.5.2辺りからやってないんだけど
自作武器の流出と一部装備が白くなるの直った?
たまにはMODでもチェックしてみよっと

はよーチマチマ賊狩りしたいよー
数世代に渡って村を守るんだけど
不作で存亡を賭けた食料買い出しの遠征の終わりに
他国の貴族による焼き討ちで村が滅びたことを知り
復讐の旅に出掛けたいよー
2020/09/27(日) 13:19:11.85ID:xW7a5++V0
これコンパニオンも寿命で死ぬんだな
誤算だったわ
隊商任せて取引スキル150↑まで育てたコンパニオンが…
2020/09/27(日) 13:48:21.76ID:nE8ib81a0
質問ばかりですみません。
特定の王国の城と都市を全部取ったのだけど領地なしでも滅亡しないでゲリラみたいにちまちま攻めてくる。片っ端から捕虜にしても勝手に解放される。
かといって圧倒的に有利なのに貢物して和平するのもばかばかしい。

滅没させる国なら片っ端から斬首したほうがいいのでしょうか。それとも、どの国も滅亡みたいのはなくて大陸制覇もただ全ての都市と城を支配するだけなのでしょうか?
2020/09/27(日) 14:08:29.65ID:l/5pxLyt0
>>604
いいね
MODツールが出たらぜひそういうゲームを作ってくれ
プレーしたいと思う
608名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-LNaZ)
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2020/09/27(日) 15:04:20.17ID:33YlFxj80
>>606
今の国の頭クラン以外は引き抜けばいい、土地が無い奴は1万くらいで引き抜ける。頭クランはほっとけばいいんでないの、そこにやられるのは国力足りてなさすぎ
2020/09/27(日) 15:38:14.12ID:r2VRtWA2M
>>608
そうかー。すっかり根切りプレイしかないのかと思ってた
2020/09/27(日) 15:54:00.95ID:A4GRXEeI0
街城一個も無いならしばらくほっといて耐えてれば所属クランは勝手に抜けてく
傭兵クランだけは残るけど
2020/09/27(日) 16:35:25.49ID:UF12Bw0Pd
>>606
敵は国じゃなくてクランだからなぁ
プレイヤーだって街城無いからゲームオーバーとはならんでしょ
2020/09/27(日) 16:48:29.52ID:OMby/3p+0
>>607
世代交代できるようになればできるよ!
前verならMODも出てたはず

仲間のスキル自動振りにして
鍛冶に振った仲間だけ一緒に鍛冶やる趣味仲間妄想とかしてた
んで良い武器できたら他の仲間に装備させたりして
そりゃもう妄想全開よ
2020/09/27(日) 17:09:38.57ID:A4GRXEeI0
伝説品の+10がいい感じにステータスにつくと脳内で設定が作られて中二病全開の名前をつけてしまうようなもんだな
2020/09/27(日) 17:30:45.85ID:mT0ua8yR0
鍛冶練習に作った武器、全部買い戻してもどこからともなく仕入れられてまた並んでる…
これ消せるMODってないのかな
2020/09/27(日) 17:56:44.98ID:A4GRXEeI0
作成した武器が売店に並ばないようにするMOD
ただし1.41-1.42のみ対応
1.5以降で動くかは不明だが多分無理

NoCraftedItemSelling
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1856
2020/09/27(日) 18:13:12.25ID:mtC3eIeY0
俺のカルラディアには、エクスカリバーが何本も店売りしてるぞ!
2020/09/27(日) 18:27:56.93ID:mT0ua8yR0
>>615
ありがとう
最新ベータで入れてみたけど作成したアイテム名の頭の*を消すとエラー落ちするみたいだ
2020/09/27(日) 18:35:02.45ID:mT0ua8yR0
これで自作武器削除できたっぽい
ありがたい
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2132
2020/09/27(日) 18:57:47.16ID:A4GRXEeI0
おお、これはありがたい
2020/09/27(日) 19:24:29.23ID:ZLAnszRHM
亡国クランを放っておくと、軍団を組まずによく見ず単身で移動してる時に、ぶち当たってエラいことになる…
2020/09/27(日) 19:59:00.89ID:mT0ua8yR0
片手斧30本持ってこいミッションで斤揃えて納品しようとしたら装備してない手持ち武器ほとんど全部持っていかれたんだが
しかも肝心の斧は置いていった
2020/09/27(日) 20:12:00.81ID:A4GRXEeI0
亡国クランほっとくと追いはぎといいレベルで争う位にまで弱体化しない?
むしろ狩られてるのまで見る
2020/09/27(日) 21:22:09.89ID:9iH4X/ge0
>>621
おそらく騎兵の昇格に必要な馬と同じで手持ちの古い順に持っていかれる
回避するには荷物画面など(店や城とかでも可)で持っていかれたくないものを
一度左側に移してから戻せば持っていかれないはず、たぶん
2020/09/27(日) 21:53:21.97ID:zHQBZMnXM
おいおいおいおい、トルコの隣国で現代版マンウトアンドプレード始まっとるやん
2020/09/27(日) 22:39:56.12ID:PmaZPuAo0
リアルタイムで起きてる現実の紛争を茶化すのは感心せんぞ

しかし資源を巡って露土の代理戦争か
結局世の中金なんだなあ
2020/09/27(日) 23:27:25.86ID:7A2Xlaq50
代理戦争なんて単純でもないけどな
つい先日のロシア主宰軍事演習にも両方参加してたし
2020/09/27(日) 23:55:58.61ID:g1LI1Nda0
別に資源狙いではないだろ
民族自決・領土保全・報復が目的なんだから
2020/09/28(月) 00:15:32.07ID:EQkvRb1T0
ナゴルノカラバフのことではないん?別の話?
2020/09/28(月) 02:59:17.08ID:NJjqTQOR0
>>618
横からサンキュー
630名無しさんの野望 (スププ Sd32-Ipv8)
垢版 |
2020/09/28(月) 08:25:00.91ID:o1LDfhqvd
戦争始まると儲かるけど村がひっきりなしに襲われて身動き取れない
かといって終わると兵の維持費でどんどん資金が減っていく
2020/09/28(月) 09:08:27.48ID:qbp1jZHD0
村人風情を守るためにワシの兵を遊ばせろと?!気でも狂ったか?
2020/09/28(月) 09:37:11.42ID:BZU6s/Lu0
MODでスキルマックスまで上げたら農民でも結構戦えるのな
一揆じゃ一揆じゃ農民千人部隊でカルラディアを制するんじゃ
2020/09/28(月) 09:54:13.47ID:/aTb5TRFM
ウランジア狙撃兵80揃えたら超強いな。
2020/09/28(月) 10:25:04.34ID:8TNlcUh20
トルコの真隣で紛争勃発、政情不安、トルコが片側支持して武器を供給してるっぽいとか、
純粋にゲームの作成進行が心配になるな
2020/09/28(月) 10:35:23.78ID:q7LE/sJZd
>>625
なんかロシア関係なさそうだぞ
トルコとアゼルバイジャンが共謀してアルメニアに奇襲かけてるくさい
アルメニアの南部を奪ってトルコと接続したいぽい?
2020/09/28(月) 10:36:14.53ID:5fgFde770
中東情勢がまずいことになってるのは大分前からだし
トルコ対ロシアが開戦しないことを祈るのみ
というかマジでトルコ対ロシアが始まったらWW3になる可能性があるから日本もゲームやってる場合じゃない
2020/09/28(月) 11:20:46.95ID:Rp0T7/ML0
トルコとロシアは伝統的に仲が悪いが、情勢が情勢なら平気で手を結ぶから端から見ると始末に悪い
ナイジェリアで対立する一方でアヤソフィアはロシアが静観したり、キプロスではロシアがトルコ支援してたり生半可な知識で語ってると「複雑怪奇」と宣うハメになるぞ
2020/09/28(月) 11:43:39.46ID:8TNlcUh20
まあ細かい情勢は流石にいいんだが、念願の2が出たのにコロナに紛争にともうホントにきっつい状況だ
正規版、予定通りには出ないだろうなあこれ
2020/09/28(月) 12:20:29.96ID:4jLSUCkva
modツール出してあとはお願いしますでええやん
2020/09/28(月) 13:12:04.68ID:8TNlcUh20
アーリー抜けて正規版発売!ってのは、発売に次ぐ第二の稼ぎ時なんだからちゃんとやらんと
スタジオが儲ければ次もその次もあるしDLCだってある
2020/09/28(月) 13:24:05.51ID:nnus6Yp/d
ウランジア狙撃兵は何より射程が長過ぎる
普通に200m以上離れた所から撃ってこないかあいつら
弓騎兵が接敵前に何人か落とされるとかザラ
2020/09/28(月) 13:57:38.22ID:RV45VNoBd
射程ってどんな計算で求められんのかな
バタニア弓兵やカーン近衛兵だと180くらいでも撃ち始めるからスキル値参照してるのは間違いないと思うが

あとは武器のAccuracyが高いほど遠距離でも射撃するようになるんかな
2020/09/28(月) 16:04:11.66ID:nZ8aELv40
弩は非人道的だから禁止しなきゃ…
2020/09/28(月) 16:16:04.65ID:cSlYU7U/0
次(with Fire and Sword)もその次(Viking Conquest)もDLC(Napoleonic War)も
やっぱいらねーな
2020/09/28(月) 16:30:33.52ID:GqlNz1Nc0
人間じゃなくて鎧や兜を破壊するために撃ってるので非人道的じゃない
2020/09/28(月) 16:46:37.97ID:to6ENHT/0
アンチマテリアルクロスボウ(名目)
2020/09/28(月) 17:54:27.70ID:jqzb/Ci60
武器の弾速の内部パラメーターを参照してるだけじゃないかな
2020/09/28(月) 18:20:27.16ID:JMDxdQD/d
いつの時点で調整入ったか分からんけど、射撃速度の弓と射程とダメージのクロスボウって味付けにしたんかな
弓矢は大分当たりにくくなったし、スタルジアの大盾でシールドウォールされると殆んど削れないね
2020/09/28(月) 18:45:12.12ID:nnus6Yp/d
MB2やりすぎたせいか左親指に変な痛みが……
2020/09/28(月) 18:47:05.20ID:Lo03mme10
抗炎症作用のある薬や湿布を使え。その手の痛みは治るまで時間かかるから違和感あったらすぐに処置した方がいい
2020/09/28(月) 18:53:37.44ID:R/Xx+c6q0
左親指ってスペースキーぐらい押さないんだが、
何にそんなジャンプばっかりするん?
2020/09/28(月) 19:05:50.19ID:PykvPFDW0
今作の弓は引くの時間かかるしダメージもそこそこだな
スキル上がると快適になるんかな
2020/09/28(月) 19:09:07.39ID:nnus6Yp/d
>>650
そうする……

>>651
左Altで敵の位置確認
WASDに他の指固定しながら伸ばすのが負担かかるのかもしれん
2020/09/28(月) 19:10:48.91ID:nnus6Yp/d
>>652
1.5は知らんけど1.4台だと330まで上げると騎乗疾走でもクロスヘアが一切開かなかった
2020/09/28(月) 19:37:08.89ID:R/Xx+c6q0
>>653
そら親指痛むわ。
ゲーミングマウスの方でキー割り振った方がいい。
2020/09/28(月) 20:16:15.19ID:yWI6DCEb0
1.5はクロスヘアの締りが悪くてクロスボウを検討するレベル
2020/09/28(月) 21:04:29.62ID:qbp1jZHD0
クロスボウ3つ積み騎乗スタイルが日の目を見る時が来た!?
2020/09/28(月) 21:19:18.28ID:KPzc/PQZ0
altで間合いを見計らいつつ…F4で一斉射撃!!!!!

落ちたわ
2020/09/28(月) 22:02:12.03ID:B1Z3ecUr0
>>649
んなもん病院でチクーっとステロイド注射すれば一発よ
2020/09/28(月) 22:40:10.09ID:G7QbF6Kg0
まともな医療持ちを雇え
2020/09/29(火) 01:54:49.68ID:mGvGB+c80
医療は育てるもの
仲間を死なせて解剖していけば少しずつ分かって来ますよ!
662名無しさんの野望 (ワッチョイ 12cd-r8bz)
垢版 |
2020/09/29(火) 08:01:34.53ID:5vAj5qnc0
ニューゲーム時のキャラの死亡にチェック入れてなくても寿命では死ぬの?
663名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-XRjb)
垢版 |
2020/09/29(火) 09:20:30.19ID:HB4fW7nH0
1.5.1にするとクラッシュして全然進まんわ
2020/09/29(火) 09:27:20.73ID:jkYm7R6Z0
半年くらい寝かせたけどメインクエスト完結までいけるようになった?
2020/09/29(火) 09:35:23.19ID:mGvGB+c80
メインクエスト?
聞いたこと無いですね
2020/09/29(火) 09:36:35.98ID:WrfSGVQj0
>>664
弟妹と再会まではできるようになった
2020/09/29(火) 12:08:44.27ID:0vt16Faj0NIKU
ついでに言うと弟妹は18歳になると自軍参加可能に
ただし初顔合わせであんた誰って言われる
2020/09/29(火) 12:11:48.80ID:hf3+bYf40NIKU
18にならなくても参戦してくれたぞ?
2020/09/29(火) 12:34:57.99ID:l7mOpE+8dNIKU
妹が割と美人で嬉しい
会話内容は要修正やな
感動的な救出劇があったはずなのに他人扱いされる
2020/09/29(火) 12:51:15.19ID:0vt16Faj0NIKU
>>668
マジか、成人しないとダメだと思ってた
健気で可愛いコレインちゃんに免じて許して欲しい

https://i.gyazo.com/87e6c3b5f277782ff2ba23f9423ce002.jpg
2020/09/29(火) 13:50:06.54ID:PdNR0c2p0NIKU
弟妹を成人前に仲間にするのって他国の城にいて捕まってないみたいな状態じゃないとできないんじゃないっけ?
2020/09/29(火) 14:16:25.55ID:NbcrwT0s0NIKU
普通に赤ちゃんからロリっこに変わったのを迎えに行ったわ
2020/09/29(火) 16:32:34.24ID:PdNR0c2p0NIKU
こっちは迎えに行っても城とか酒場に出てこないなぁ
何が違うんだろう?
1.5.1の日本語化のみなんだけど
2020/09/29(火) 16:50:22.76ID:81ppXsDDMNIKU
エンディングというわけではないが、大陸制覇とか大帝国の復活とかの一応の区切りがあるといいかと思う。
2020/09/29(火) 17:31:29.33ID:0vt16Faj0NIKU
大体街と城1個取った辺りで新しいデータで始めてる
2020/09/29(火) 17:45:52.90ID:dnP1Vqdz0NIKU
大陸制覇した後反抗しているすべてのクランを斬首してみるまでやってみるか。
2020/09/29(火) 18:13:17.43ID:85KEx9DfMNIKU
現状、EA抜けた製品版だけど、ゲーム自体のクリア条件やエンディング画面ないんだよな?
1はやり込んでないんだけど、どうだったの?
2020/09/29(火) 18:16:05.81ID:h7u1pxE40NIKU
β1.5.3で弓とクロスボウのパークの実装完了て出てるな
うーん先が長い
2020/09/29(火) 18:17:14.81ID:0vt16Faj0NIKU
EAは抜けてないよ
2020/09/29(火) 18:23:26.03ID:2FMEr23VaNIKU
EAでなくなったという話はどこから?
2020/09/29(火) 18:26:37.05ID:C7Z+RD8g0NIKU
勘違いだろ。1は制覇したがなんかあったかな・・・?9割キレた状態だったから覚えてない。大したもんはなかったはず
2020/09/29(火) 18:30:50.26ID:mFkTqC470NIKU
チャレンジエブリシング
2020/09/29(火) 18:50:23.58ID:0vt16Faj0NIKU
個人的にその後はストーンズが流れる
2020/09/29(火) 19:19:57.24ID:J/7k2Pl50NIKU
成人前の弟妹が仲間に入る条件だけれど

・未成年の弟妹が他人の城に居る
・城の所有者が所属している国と戦争になる
 →数日で捕虜になるのでその前に話しかけると仲間になる

仲間になっても未成年のうちはスキルポイントが割り振れない、スキルの成長はある
鍛冶や部隊長、城主、クランロールは任せられる
装備が何かのタイミング(レベルかな?)で主人公の出身文化に合わせた貴族装備になる
取り敢えず未成年弟妹からは純血馬を外しておくこと
2020/09/29(火) 19:23:53.81ID:J/7k2Pl50NIKU
>>684
追加
普通に再現できるけど、多分これバグなんだよね
実際に成人するとリスト上だけ弟妹二人とか
パーティに居るのに戦場に出てこないとか挙動おかしくなったことあるし
リセットすると元に戻ったけど、注意は必要
2020/09/29(火) 19:27:02.41ID:C7Z+RD8g0NIKU
成人前の妹弟の加入はバグだろうな
初対面みたいな反応されるのはキツいのでなんとかして欲しいところではあるw
2020/09/29(火) 19:47:21.06ID:a8UgS+Gk0NIKU
妹 「外で話しかけないで、他人のフリするから。」
2020/09/29(火) 19:53:47.76ID:0vt16Faj0NIKU
実際救出後は成人までほったらかしで下手すると一度も会わないから拗ねてるとしても何ら不思議はない
しかも久々に顔合わせたと思ったらいきなり戦場に連れていかれるし
2020/09/29(火) 21:21:18.89ID:fKJ8p6RI0NIKU
木材のグラがチクワそっくりで美味しそう
2020/09/29(火) 22:55:18.75ID:0vt16Faj0NIKU
1.5.3のパッチ見て見たらついにフーザイトハーン近衛兵が矢筒2個持ちになったのか
2020/09/30(水) 00:26:10.48ID:tHSdXAbh0
>>690
現状1個でも十分な強さだと思うが強化する必要あったんだろうか……
弓弩パークの実装でバランス変わるってことなんかね
2020/09/30(水) 02:16:25.78ID:nF+01KVFx
3か月くらいmb2離れてたんですけど変わった要素教えてください
2020/09/30(水) 04:59:51.50ID:GethgcS/0
フーザイトは本当におかしい
弱い所ほとんどです
2020/09/30(水) 05:02:39.06ID:GethgcS/0
>>693
ほとんど無い、でしたわ
大体の兵がシンプルに強い
2020/09/30(水) 08:50:51.28ID:kXjGgSag0
資源も豊富だしな・・・フーザイトも都市部とそうかわらん出力の村であふれてる
逆に中央は村の数+1の領土増やしてもいいぐらい
2020/09/30(水) 08:52:53.70ID:kXjGgSag0
>>667
これショック受けるよな
でも最後はちゃんとじゃあな兄弟ってデレてくれてこいつーってなる
2020/09/30(水) 09:04:23.54ID:ybvkJiHK0
両親殺害された上に長年の虜囚生活で
どこぞのバイキング漫画の主人公みたく
心が荒んでしまったんだろうと思って大目に見る
2020/09/30(水) 09:45:26.53ID:rZaPMSAq0
まあ、妹が悪事150ぐらいになってたらどう接していいのか解らなくなりそうだから・・・
699名無しさんの野望 (ワッチョイW b3fa-v5SK)
垢版 |
2020/09/30(水) 09:48:44.22ID:aCLpBWS+0
フーザイトは軍は強い上に地理的に攻めにくいんだよな
村も略奪されにくいから兵が減らねぇ
2020/09/30(水) 10:01:29.37ID:oCY2EYEt0
>>664の質問に答えてくれた善良なる諸侯ありがとう
wikiとか見てみたけどクエストのページ、特に更新とかされてなかったけどあそこ死んでんのかなぁ
もう一つ訊いてみたいんだけど、「陰謀を止める」をクリアする方法がなかったのも変わったのかしら
2020/09/30(水) 10:01:51.68ID:frq41f0+0
フーザイトは都市や村、資源は馬以外貧しいというところでバランス取っていくしかないだろうな
2020/09/30(水) 10:06:52.27ID:kXjGgSag0
陰謀とめられんかったなあ
でもゲージマックスになった時点で帝国領土無かったしウランジアとフーさんしか息してなかった

止められたとして労力に見合うか疑問だな始末した方が早そう
味方だとゴミだけど敵になると本気出す奴ってほんとデルフィンだわ
2020/09/30(水) 10:13:30.89ID:7buGY2pia
パーサーナックスを殺すのよ!
2020/09/30(水) 10:26:21.25ID:nJmLlTYG0
騎兵国家はNPC同士の戦闘で判定強いし移動速度も早いから有利なんだよな
騎兵は食糧2倍消費で攻城戦不利とかして欲しいわ
2020/09/30(水) 10:33:22.59ID:frq41f0+0
1.53キャラメイクが荒くなってるんだが俺だけ?
2020/09/30(水) 12:23:32.84ID:lu5cTn1Oa
帝国プレイでフーザイトの相手するのホントつらい
弓騎兵追い払って歩兵戦挑んでも普通に押し返されるわ
707名無しさんの野望 (ワッチョイ d39c-4fpq)
垢版 |
2020/09/30(水) 12:34:50.69ID:qvGW8Bws0
既出かもしれないが、なんで帝国のパラティーナは弓兵枠なんだろう?
不死隊モチーフなんかな
2020/09/30(水) 12:43:11.17ID:ybvkJiHK0
>>706
なんで歩兵戦で帝国兵がフーザイトに負けるんだよ
2020/09/30(水) 12:48:45.27ID:lu5cTn1Oa
>>708
仕官プレイしてると俺が必死にグレイブ振り回して弓騎兵対応してるのに
指揮官様が勝手に突撃してワールシュタットするんだよね
2020/09/30(水) 13:24:19.97ID:GethgcS/0
正規兵までは微妙かもしれないけどフーザイトは歩兵も別に弱く無いんだよね
槍兵も盾とサーベル持ってるし
弓兵も途中から矢筒二本になるし
2020/09/30(水) 13:44:29.42ID:hsXV9CaI0
友軍1600vs敵1000の通常戦闘は死傷800で自動戦闘だと死傷300だった
弓騎兵多めの敵を相手に自分で指揮できないなら自動戦闘のほうが被害少ない
今作は弓騎兵が強いがそれに対して指揮官のAIは終始振り回されてる感じ
まあリアルと言えばリアルだけど自動戦闘との乖離が酷いからフリーランサープレイはキツイな
2020/09/30(水) 15:00:17.08ID:ydldZLIb0
普通の歩兵戦は相互に弓が飛び交って前身した歩兵が正面からぶち合う
対してフーザイト相手だと敵騎兵の対応に歩兵戦列が崩れるし弓兵は騎兵狙うから敵歩兵団がほぼ無傷でこっちに到達する
プレイヤーが歩兵の戦闘で後ろに回って滅多切りにするのと同じ事を歩兵団全体でやってくるのがフーザイト
戦法上そのせいでフーザイトは歩兵の消耗が少なくて高Tが多数生存するのも拍車がかかる

個人的に一番フーザイトに強いのはウランジアだな
弩兵の弾速と威力の高さでT3以下の騎兵がガリガリ落とされるから騎兵の強みを潰しやすい
たまーに北帝国が何故かフーザイト蹂躙するけどあれは本当に良く分からん
2020/09/30(水) 19:09:42.82ID:xQpwISJ30
今作の自動戦闘って戦術レベルでの各勢力の特徴関係あんの?
前作では兵のレベルと自動戦闘の補正用の係数の二つで単純計算して結果決めてたけど
2020/09/30(水) 19:16:06.56ID:LddNPHzI0
>>712
フーザイトが初手でアセライと喧嘩すると
北に蹂躙されることがあるな
対アセライで隙が出来た北方を切り取られ
フーザイトの弱体化を見た南も参戦してきて立ち直れない感じ

南北に長いフーザイトの立地のせいかなあ
2020/09/30(水) 22:01:16.41ID:qvHMeOIx0
>>700
自分で書いたら?
2020/10/01(木) 00:11:41.72ID:fF9HTaP2a
使えないの承知で1.5.3に日本語化いれてやってみたら有力者と傭兵クランとコンパニオンの名前出ないだけっぽいからそのままやってたらそいつら全員の名前コレインになって草生えた
717名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-szSW)
垢版 |
2020/10/01(木) 00:28:47.40ID:aMagYmXQ0
いきなり城や街に入れなくなった
入口にいっても一時停止中しか表示されない
e1.5.2はダメなこ?
718名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-szSW)
垢版 |
2020/10/01(木) 00:56:01.86ID:aMagYmXQ0
古いセーブデータに戻したら入れた
皆も気を付けるよろし
2020/10/01(木) 01:15:00.43ID:gQHMnC3t0
1.5.2にアップデートしたら戦闘後マップ上で移動しようとしたら
1秒くらい止まるのって俺だけ?
街でトーナメントの後に移動したりするとなるんだけどmodとかのせいなのかな
2020/10/01(木) 01:20:16.84ID:SMOoogKE0
>>719
わしも同じ
MODは1つも入れてないから関係ないと思う

セーブデータの問題なのかは未検証だけど
2020/10/01(木) 02:10:39.52ID:gQHMnC3t0
>>720
やっぱりそうか、色々試してみたけど多分オートセーブが問題みたい
オートセーブが戦闘後の移動時とかだからそこで硬直してるんじゃないかな
試しに1.5.3でやってみても解消してなかったから諦めるか1.5.1でやるかしかないんかな
2020/10/01(木) 11:14:22.70ID:4I6Q9uOh0
各勢力のテーマソング聴き比べると帝国のだけ悲壮感が漂ってるの、200年後には跡形もなく消し飛んでるのを思うと泣ける
バナロ開始時点だとそこまで悲壮感ないけど
正史的にはこのあとスタルジアフーザイトアセライに蚕食されてあっさり消えるんだろうな
723名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-gUrK)
垢版 |
2020/10/01(木) 12:06:11.18ID:niyg+6USp
フーザイトのBGMかっこいいよな

アセライのBGMはパッとしない
2020/10/01(木) 12:17:45.49ID:xFY8Wwjka
フーザイトBGM流れなくない?
1.4だとフーザイト領域入ると聞けたんだけどな
2020/10/01(木) 12:27:50.96ID:pAklbJPbd
フーザイト曲の「ハッ」の合いの手は思わず自分も乗ってしまうくらいすき
あとはウランジアもすき
西の強豪って感じがよく出てる
2020/10/01(木) 17:14:26.80ID:gjwLB5Vx0
割り当て先に2人以上のコンパニオンがいる場合に誰が部隊の隊長になるかってランダムですか?
2020/10/01(木) 18:31:36.30ID:A8uIZ9ma0
ゼオニカ攻めで異常に被害出るから納得いかなくて何度もセーブロードしてるけど
敵のバリスタとカタパルトの精度頭おかしいから何処に自部隊の兵士置いてももれなく狙って撃たれるわ
攻城塔も衝車も使ってる味方が敵の餌でしかないし梯子用意してくれあれ囮に弓で撃つのが一番
まず兵科の振り分けバグってるの勘弁して欲しい
2020/10/01(木) 18:38:14.52ID:pIWNz/8A0
トルコ戦争に介入するかもしれんし
あと半年は寝かせないとまともにプレイできないべ
2020/10/01(木) 18:39:46.78ID:A8uIZ9ma0
敵見えてすらいない端っこなのに壁何個超えてどっから岩飛んできたんだよ迫撃砲かよ
リアリスティック慣れたと思ったけどこんなんなら最低難易度でやった方が面白いわ
いやバリスタカタパルトは関係ないか
2020/10/01(木) 18:40:29.32ID:zioKdNHTa
総動員でもしなきゃ開発くらい続けられるだろ
2020/10/01(木) 19:03:04.07ID:G2NA8pOk0
今回も大丈夫でしょ
2020/10/01(木) 19:27:09.91ID:fXdp/IdC0
>>727
バリスタやカタパルト破壊しきってから攻め込んだら良くね?
2020/10/01(木) 19:34:27.02ID:A8uIZ9ma0
>>732
NPC諸侯が攻め込んでるから無理影響力も街の投票に残してるし
敵が少数の時にはたっぷり兵器並べて悉く壊されながら粘るくせ敵多い上街攻めなのに棺桶こと攻城塔でご満足のようで
2020/10/01(木) 19:59:16.87ID:A8uIZ9ma0
後方で全員待機させてても沸いた奴がその瞬間にバリスタで撃たれてるしもうどうしようもねえわ
どんな精度だよほんとアホくさくなってきた
2020/10/01(木) 20:01:40.91ID:88hgQY2h0
フーザイト領って実際はもっと東に広がってるのかな
2020/10/01(木) 20:22:21.57ID:pvxyTOASd
城攻め一人で全員倒そうと思っていろいろ場所探して絶好の場所見つけたと思ったら床下から矢が貫通してきて断念した
城壁の丸い塔みたいなやつ下の階からの矢が貫通するけど仕様なのかな
2020/10/01(木) 20:26:40.91ID:gtjDPZ3H0
詳しい場所忘れたけど塔の隙間みたいなところに挟まってたら敵兵がこちらを追いかけて塔に昇っててっぺんから投身自殺しまくって200人倒せた
2020/10/01(木) 20:32:32.18ID:A8uIZ9ma0
やっと死人ゼロで終わったけどまあどんだけ苦労しても自分の街にはならないんだよね
次週限りなく大量のMOD入れて好き勝手やろっと
739名無しさんの野望 (ワッチョイW e302-v5SK)
垢版 |
2020/10/01(木) 20:35:38.15ID:RMX27xpT0
コンソールコマンド入れてチート使って自分の街にしちゃいな
まともにやってたらクソみたいな街しか貰えないからな
2020/10/01(木) 20:42:08.04ID:A8uIZ9ma0
マジか
他の街押し付けられたらコマンドでその街捨ててそれやるわ
ディリムポンとくれたスワディアが恋しい
2020/10/01(木) 20:57:48.38ID:lS59z8Zu0
豆:バリスタは盾で防げる
742名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-fAho)
垢版 |
2020/10/01(木) 21:10:00.34ID:SvoD0F120
振りできる槍でキングダムごっこ楽しい
2020/10/01(木) 21:16:11.65ID:xbBlneXG0
グレイブはあの性能で200円切るからお買い得すぎる
2020/10/01(木) 21:23:36.43ID:88hgQY2h0
ディリムは最前線激戦区だから罠だぞ
2020/10/01(木) 21:31:38.86ID:x5lOxTyd0
長柄はなか調整はいるんじゃないかな
始まって200だせば一撃になるからな
2020/10/01(木) 22:00:55.37ID:A8uIZ9ma0
カタパルトは範囲攻撃でホーミングしてくるしバリスタも的確に弓狙ってくるんだよなあ盾持ちも巻き添え
味方下げて攻城塔登り切らず降りようとする敵待ち構えてケツ叩き続けるしかない
2020/10/01(木) 22:07:03.05ID:A8uIZ9ma0
北の街ほぼ全部取ってたフーザイトにボロ勝ちしてるから街は貰えそうだけど
まだフーザイト一強かこれは
2020/10/01(木) 22:09:51.92ID:/4fF8Tcod
メナウリオンは一度値上げしたんだっけ?
2020/10/01(木) 22:25:30.66ID:88hgQY2h0
>>746
攻城戦前に城壁か兵器を壊すか
城壁に貼り付いて戦えば被害出ないでしょ
2020/10/01(木) 23:38:00.76ID:lS59z8Zu0
MOD入れすぎで確証ないんだけどバニラでも新規諸侯増えてるよね
フーザイトは新顔が少なくウランジアやスタルジアに結構増えてて
国力バランスちょっと変わった印象。今はフーザイト一強は無いと思う
751名無しさんの野望 (ワッチョイW e302-v5SK)
垢版 |
2020/10/01(木) 23:50:20.91ID:RMX27xpT0
帝国が食われ出したらフーザイトの覇権をとめる術はない
2020/10/01(木) 23:54:56.40ID:A8uIZ9ma0
自分の軍が包囲してるんでなくても影響力使って攻城の方針決めたいわトレシュだけ作りたい
確かにスタルジアが全く滅びそうも無いしバタニアも軍同士の衝突でフーザイト何度も倒してるのは見る
2020/10/01(木) 23:55:23.29ID:x5lOxTyd0
北がやられたらもうフーザイトの天下統一だよな
高確率で北は押し込まれるし
2020/10/02(金) 00:04:50.71ID:bJlUKHKS0
長柄武器は査定が威力の最大値が重視されるから売値微妙だよね
2020/10/02(金) 00:19:04.45ID:fXfrZXBq0
>>748
せやね、今は短い方で1,500デナリくらいだったはず
開幕即購入は難しくなったけど、だから何?ってレベルではある

ロンパイアとかノーブルボウとか販売されないのも悲しい
2020/10/02(金) 01:39:42.50ID:BnkllzeM0
長物全部両手のステで値段計算すればいいんじゃないのかねぇ
ロンパイアとか投槍のジェリドとかが落ちたり買えた頃ってそんなに高くもなかったよね
最初の頃のアプデで物価変更入ってから振れる両手専長柄と投槍の値段がブッ飛んだ値になった気がする
2020/10/02(金) 06:04:46.10ID:/juHJyR/0
諸侯離反のお値段高く設定するよりジャベリンと両手の価値を適正にしろよなぁ・・
2020/10/02(金) 07:28:47.71ID:pQ+pghFC0
ジャベリンは鍛冶しないとまともな物がない
2020/10/02(金) 07:31:40.80ID:IrMM/sCH0
実際の中世の名剣ってどれくらいの価値だったんだろうね
2020/10/02(金) 08:28:20.31ID:v9Qn5L8m0
刀は今で言う自動車くらいの価値なんだったっけ?
物によってはそれなりに高かった。
2020/10/02(金) 09:16:52.90ID:d4o6Te2D0
そもそも物価の比較は難しいが傭兵のパイクが1本1ギルダー、月給が4ギルダーと武器屋のお姉さんは言ってたな
2020/10/02(金) 11:00:26.38ID:xbQbpyh60
>>757
はっきり言ってあの錬金できなくなったら王が領地片っ端から奪っていく仕様も相まってプレイヤーが他の諸侯と渡り合える軍隊維持するの不可能になるしな
最高効率で隊商プレイすればなんとかなるが辞めた瞬間破産する火の車だし
根本的に悪いバランスを治せないから他の部分無理やり弄ってお茶を濁そうとしてるような印象受ける
ジャベリン錬金とか最初のバージョンから存在するし世界中で話題になってんだから開発が知らないわけないじゃん
それなのに治さないというのは領地や金策関連のシステムがまともになるまでの救済策として残してるとしか考えられん
763名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-TsCx)
垢版 |
2020/10/02(金) 12:08:28.26ID:/28S5dl7p
兵士の賃金もっと低くして欲しい
もしくはユニット毎に細かく設定して欲しい。スタルジア古参弓兵とアセライ弓兵長が同じ賃金なんておかしいぞ!
2020/10/02(金) 12:09:36.87ID:7em98GH5H
ジャベリンはもう救済措置でいいから残しておいてほしいわ
鍛冶士の立身出世でいいじゃない
定期収入が少なすぎて黒字化なんて夢だ
765名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f81-v5SK)
垢版 |
2020/10/02(金) 12:20:33.72ID:agcgxQlx0
領地は基本的には奪った領地の近くに城や街をもってる諸侯だけが投票に選ばれるから一部の諸侯だけが肥え太るんだよな
プレイヤーが幾ら頑張っても向かわれないシステムはクソすぎる
2020/10/02(金) 12:21:53.09ID:8t70c0RF0
城の食糧がどうにかならんもんか
2020/10/02(金) 12:29:35.81ID:UUMx9nt0d
トレードで街狙うならともかく普通の軍団運用でそこまで金欠になるか?
T3まではともかく150前後の兵を運用出来るようになるとその辺の100前後の
単騎諸侯を自動戦闘で引き殺す機械的な処理であっという間に100万くらいは貯まるぞ
それで足りないなら駐留部隊が多すぎるんじゃないか?
傭兵プレイでも諸侯プレイでも序盤さえ乗り切れば鍛冶錬金縛りでも殆ど金に困った事ないぞ
2020/10/02(金) 12:29:52.88ID:yQysn289a
戦争始まると高確率で隊商狩られるのに
プレイヤーが狩るとペナルティ重いってのもな
せめて隊商のルート指定くらいは出来るようにしてほしい
2020/10/02(金) 12:35:47.05ID:UQHl6YF50
>>767
俺もそんな感じでジャベリン使わないと金が無いとか言ってる人が解らん
鍛冶はするが、こんなあからさまな設定ミスに頼る気にもならんから売らない
2020/10/02(金) 12:41:13.95ID:OcBCjl6p0
イージーだと金には困らないがリアリスティックだと高Tier兵をたくさんストックしておく必要があるから金が苦しくなんだよ
2020/10/02(金) 12:54:57.01ID:UUMx9nt0d
俺も移動速度以外全てリアリスティックだよ
当然戦闘AIも挑戦的
兵のtierはむしろ逆でしょ
高難度ほど質より量、無論質も良いに越したことはないけど
あとほっといても諸侯が狩られるから捕虜持ちの敵諸侯狙えばストックも不要
2020/10/02(金) 12:56:54.95ID:IQVwsFzI0
高tierでも戦争してれば戦利品で余裕の黒字にならないか?
装備品の価格調整は必要だと思うが街の収入や兵の賃金は悪くないバランスだと思う
2020/10/02(金) 13:10:38.86ID:9G8fmjtj0
常に戦争していないと飢えるっていうのは良いバランスとはいえないんじゃないかな
色んなプレイができるのがこのゲームの一つの良さだからねえ
2020/10/02(金) 13:18:34.03ID:UUMx9nt0d
その点に関しては正にその通り
戦争それ自体が経済活動だから平和になると途端に苦しくなる
そういう面ではいつでも戦争出来る傭兵の方が諸侯より安定するね
2020/10/02(金) 13:23:32.71ID:hs8tm6BV0
リアリスティックでtier欲しがる人は殴り合いで勝とうとしてないか
それは諸侯に押し付けて横っ腹射りまくろうぜ
2020/10/02(金) 13:51:55.45ID:OcBCjl6p0
>>771
ほんまかあ〜?
リアリスティック低tierで敵に勝とうとするとかなりの人数必要になるだろう
そうしたら兵数が膨らんで勝てるような人数の敵に追いつきにくくなるぞ?
結果的に戦闘機会が減って収益の機会も減る
捕虜持ちの敵諸侯も今確認してみたら兵の欠乏を補充するほどうろついていなかった
2020/10/02(金) 14:10:06.00ID:eoUkX1fjd
街持ってるのにカツカツ諸侯は王国から離脱するといいかもしれん

自分もクソ法のせいで街の発展もできず駐留含め総兵力200名でカツカツの財政だったのが、
抜けたらtier5〜6が700名でも黒字になるようになった

建国しちゃうと戦争に巻き込まれるからあくまでも諸侯のまま、独立勢力相手にチマチマ戦争しつつ街・村の発展待つといい
2020/10/02(金) 14:11:06.10ID:pQ+pghFC0
なんか人の名前がみんなアセラになっていくんだけど
2020/10/02(金) 14:13:36.18ID:/juHJyR/0
>>773
香辛料貿易を何故消したのかもう馬主になるしかないんか
2020/10/02(金) 14:14:25.73ID:hlLB4tek0
お前もアセラにしてやろうか
2020/10/02(金) 14:24:37.42ID:N/tlEl+Y0
指揮ゴリラになりてえ
2020/10/02(金) 15:14:02.51ID:XJLtncV80
5ヶ月ぐらい気絶してたけど軍隊の維持費がいきなり爆上がりしたり王様が片っ端から領土を掠め取ったりしなくなった?
2020/10/02(金) 15:53:31.23ID:CmYcnkjT0
もう既出かもしれないけど
1.5.3でリスタートするとNPCのキャラ名が一部バグってるね
コンパニオンの名前は肩書のみ「軍医」や「学者」みたいな
小派閥クランは例えばヒドゥン・ハンドだとメンバー全員の名前が「手の」だったり
気になるから早く修正してくれないかな
2020/10/02(金) 16:39:46.87ID:UUMx9nt0d
>>776
そこが指揮官の腕の見せ所というかどういう相手なら勝てるかの見極めだよ
以下長くなって申し訳ないがうちの基本の序盤チャート

クランT1の50人前後じゃバタニア以外にはほぼ勝てないから弓兵が十分な数が揃うまでは賊狩りで練兵
(バタニア相手なら相手の騎兵が少ない時に限って80位までなら地形を選んで弓兵しっかり揃えれば勝てる)
加えて積極的に軍団に参加したり単騎諸侯同士の戦闘に介入して金を稼ぐ
稼いだ金はバタニアのカーバンセスとソノン、及び周辺の馬特産の村でバタニアのポニーを買うのに使う
ここが多分一番安く馬が買える、開幕なら下手すると一頭100Dを切る
編成拡大する度に自軍+10頭位を心掛ける

T2になると補給をしっかり上げておけば100↑の陣容が組めるようになるから同数以下の単騎諸侯を狩る

この際は数もそうだけど遠距離兵と騎兵の数をしっかり確認する
歩兵メインの敵部隊なら半数以上が弓兵の自部隊なら兵T3以下でまず勝てる

文化縛りをしてないならウランジアT2弩兵で弾幕を張ってフーザイトのT3以下の騎兵と弓騎兵を揃えれば万全
前線にT2盾歩兵を配置してシールドウォールで敵の弓を吸わせる
進軍してくる歩兵に弓騎兵を当てて、敵弓兵が布陣して射撃戦を仕掛けてきたら騎兵を横から当てる

撤退を駆使しない限り半数以上は歩兵戦が発生するのでここは被害を軽減する為に自分も参加する

大体こんな感じでT3兵以下のみでクランT3に上げる
ここで150↑の陣容が組めるから後は狩りモード
買い集めたポニーのお陰で狩るも逃げるも馬賊とフーザイト以外にはこちらの思うがまま
捕虜持ちは大きく稼ぎたいなら軍団戦で味方が負けたあとを狙うといい
数は力なので追いはぎでもいいから加入させてフルの人数近くで戦うこと
2020/10/02(金) 17:05:38.46ID:OcBCjl6p0
>>784
なるほどご苦労どういう戦略かイメージできた
やってみれば分かるけどリアリスティックってそんな難しいものでもないんだよな
個人的には鍛冶捨てて強奪した武器も全部売れば資金的には問題ないと思っている
ただ鍛冶の経験値入りの良さは認めざるを得ない
加入した弟妹達がジャベリン作るだけで
あっという間に鍛冶スキル250オーバー、レベル20オーバーになるのは気持ちいい
鍛冶にアレルギー反応起こしてる諸侯にもぜひ体験して唖然として欲しいね
2020/10/02(金) 17:37:57.75ID:FCIhX8yo0
modツールきたみたいだがどんなもんなんだ
2020/10/02(金) 18:35:47.95ID:lnSg0HGZ0
ハーン近衛兵とか矢筒一本でも十分すぎるぐらい強いのに
パラディンガードを二本にしてくれよ帝国潰し反対だわ国籍縛りしてないから別にいいけど
2020/10/02(金) 18:44:27.86ID:wDKK0dICM
>>762
そんなことしなくても戦争してたら物凄く金余るんだが
みんな戦闘せずに隠居でもしとるんか
2020/10/02(金) 19:06:14.37ID:AejlzCMI0
最序盤のバタニアンポニーは実家のような安心感
2020/10/02(金) 19:16:36.50ID:QQV+yuXM0
やっぱフーザイトとウランジアの混成部隊が最強なのか
2020/10/02(金) 19:23:29.69ID:d4o6Te2D0
今のゲームバランス的な課題として戦争以外の経済活動が相対的に貧弱なんじゃないかな
平和を維持できれば富むべきところがなかなか富まず、延々消耗戦を続けて本来なら勝っても負けても疲弊しきるはずのところがピンピンしている
実際その辺の違和感に手を入れようとしてるMODもあるし
2020/10/02(金) 19:27:37.53ID:yrcffVBA0
領土拡張は利益にならないのに諸侯はそれしかしない
2020/10/02(金) 19:38:11.98ID:/JX8ZeVTa
敵兵科の人数確認は大事だよなー
序盤で育成終わってない状況とはいえEasyで同程度の敵にぶつかってalt押したら騎兵100人いて轢き殺されそうになったことあるわ
Easyでも慢心してはいけない
2020/10/02(金) 19:42:54.11ID:lnSg0HGZ0
南帝国でやってるけどアセライの街取ってから露骨に弓騎兵持つようになってタゲ逸れて数だけは多い弓が効くわ
北西は押されてるのに南は仕える前に強くなってる事多いのはフーザイトアセライの城街取って兵士導入できるからか
2020/10/02(金) 20:00:47.50ID:AwfIEPnD0
>>786
試しに起動してみたけど
死ぬほどエラー吐いて起動すらできなかったから消したわ
まあ正式版出るまでMOD制作する気にはなれんな
2020/10/02(金) 20:32:35.61ID:/JX8ZeVTa
ツールキットはなんか普通に本体起動するだけでよくわからん
2020/10/02(金) 21:06:11.97ID:WZGqLqHL0
敵諸侯の練兵強化MODいれてるとフーザイトが強すぎて泣けれてくる
弓騎兵も歩兵も硬すぎ
798名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b0-gW4a)
垢版 |
2020/10/02(金) 21:28:17.07ID:ayquActt0
ちょっと質問なんですが、
キャラクターがカメラの方向に向かずに永遠に正面向いてるんだけどどうすればいいですか?
さっき久しぶりに始めたらなってて設定は特にいじってないです。
2020/10/02(金) 21:36:33.33ID:UUMx9nt0d
半角押してかな入力から英字入力に切り替えてalt+tabで画面外に一旦以降してからまた戻る
2020/10/02(金) 22:19:59.41ID:bbUf9Dnh0
>>798
>>3
2020/10/03(土) 13:00:53.84ID:oNwnZ5qe0
>>791
確かにそれは強く感じるね。
独立すると領土がいくらあっても維持費で赤字になってお金がなくなってく。
結果略奪するために戦争し続けなければならない。しかし、敵の城をとっても臣下にしか与えられなくなる。
内政メニューをもっと強化してほしいね。
2020/10/03(土) 14:00:34.59ID:Lm79SgOk0
求:縛りプレイの縛り内容
2020/10/03(土) 14:39:36.95ID:E5NdgCsf0
亀甲
2020/10/03(土) 16:41:04.39ID:zB2M2Cr30
modding toolは20ギガか何ができるんだろ
2020/10/03(土) 18:30:25.09ID:mpbzzmqe0
内政強化は課題だな
村ももうちょい焼かれない対策をしたいところ
各村は城や街と接続されてるんだから、城や街の強化次第で村の守備兵増やしたりとかしてほしいわ
2020/10/03(土) 20:25:51.36ID:gLu0lUSG0
攻城梯子の一番左の列って緑の梯子だったんだな
身体の不自由な兵士が並ばず使えるように全員が配慮しあってる
カルラディアには戦場にも福祉や共助の精神であふれてる
807名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b0-gW4a)
垢版 |
2020/10/03(土) 20:40:13.52ID:Wrja3O3S0
>>799
>>800
助かりやした。ありがとうございます。
2020/10/03(土) 21:37:18.01ID:zB2M2Cr30
起動した感じmodding toolパッと見よく出来てんね
unityでゲーム作ったことあるひとならすんなり作れそう
これ将来的には高品質の大型MODが量産されそうで楽しみだ
2020/10/03(土) 23:57:17.19ID:q9hdS4vg0
>76
> 他クランの領有選挙に影響力を注ぎ込めばあっさり友好度100いくし
でもこれだと票入れなかったやつと友好度悪化するじゃん
2020/10/04(日) 00:13:48.16ID:RjonnbwG0
悪化なんて微々たるものだから大丈夫
2020/10/04(日) 00:14:43.36ID:qbLWlYeJ0
他人に投票して上がる友好度は投票しなかった相手の有効度の下がり幅より大きいから大して問題ない
下がるのって半分とかそんなもんじゃなかったか
特に独立の足場固めなら王との対立投票で王の友好度がいくら下がろうがどうでもいいし
2020/10/04(日) 00:55:01.80ID:qefbU8yo0
とうとう主人公死んじまったわ
取りあえず妻を相続人にしたけど、知事に任命してたせいか直卒部隊で一番上にいた妹が操作キャラになった
全スキルほぼ0からやり直しだ……
2020/10/04(日) 00:56:22.05ID:NQ1AuNHl0
引継ぎ一応機能してるのか。つーか妹も余命僅かではなかろうか
2020/10/04(日) 01:10:07.48ID:qefbU8yo0
ラガドグから取り戻した弟妹なら歳10〜20くらい離れてたはず
どちらといえば、自分の息子娘の成人が間に合わなかったから短命なのはそれでアリなんだけどね
あとコンパニオンも老衰で死ぬ(通知無し)だから結構怖いわ
気付いたら部隊減ってるなんてことも起こるかも

しかし無能30歳の主人公もヤバかったが無能兄弟息子娘もなかなかヤバいな
スタートボーナスのスキルポイントも能力値ポイントも無いせいで育成するのかなりめんどい……
せめて家族をキャラバンに出せればなぁ……
2020/10/04(日) 01:45:34.06ID:qbLWlYeJ0
家族に連綿と繋がれてきた秘儀である鍛冶をすれば問題ない
主人公よりも更に柔軟に育成できるし
逆に鍛冶の下地が整ってないと地獄だけどね
子供に関してはスヴァナとかコレインとかのスキル高い伴侶がいれば第一子はほぼスキル引き継いで生まれるから強い
2020/10/04(日) 02:01:57.15ID:ItaAq8T90
揚げ足取るつもりは毛頭ないが
あれ? カラドグに弟妹さらわれてたっけ? とか一瞬思ってしまった
2020/10/04(日) 02:57:08.48ID:vKO5YvvK0
バージョンアップしたし、キャラクリしなおして悪事(悪行)を上げまくって、
略奪特化したキャラ作ってみようかと思ったが
経験値が全く増えない
追いはぎとか雇って戦闘しても増えないし、わいろを渡しても増えない
なんだこれ
2020/10/04(日) 02:58:33.14ID:qbLWlYeJ0
悪事の経験値入るのって村の略奪と奴隷売りだけじゃなかったか?
2020/10/04(日) 03:55:59.06ID:r3l2m1CXa
正直、略奪美味しくないよな
2020/10/04(日) 05:33:54.86ID:SZ1n3EWd0
山地で開戦すると騎兵が次々と滑落死するのは直りましたか?
2020/10/04(日) 08:12:57.53ID:w398OrxN0
正しい挙動では?
2020/10/04(日) 08:20:47.55ID:xojdNxFVr
カルラディアの騎兵は見ていない所で空を飛ぶ
2020/10/04(日) 08:36:30.25ID:ecgxxW44d
バナロツイークスで経験値取得率五倍にしてても悪事上げるのはキツい
奴隷売りの経験値は金額じゃなくて売った人数だから追いはぎでもなんでも捕まえてコツコツ励むのが吉だね
2020/10/04(日) 09:46:02.21ID:RtZuCDUM0
敵諸侯狩っても大して金落とさなくなったわ
追いはぎの方が金持ってるレベル
国力削ると懐事情も厳しくなるんかね
2020/10/04(日) 10:08:19.55ID:SmLs9kfw0
もっと敵諸侯の保釈金あげて
国王とかもう一桁増やしてよ
2020/10/04(日) 13:45:40.28ID:mHoGWTZn0
悪行はまだスキルが実装されてないから経験値周りはまだ放置してんじゃないの
2020/10/04(日) 14:00:11.89ID:TAZcT3bua
金が無いから戦争して、戦争するにも金が無いから戦争して金を奪う
ってのはリアリティ的にはオーケーだと好意的解釈、とか出来るくらいに経済のシミュレートが洗練されたりするんだろうか
2020/10/04(日) 14:20:56.29ID:p/mDSBZQ0
そもそも時代が封建社会なのに、常備軍率いるってのがね
平和な時に軍隊常に組織しておくなんて、いち領主程度じゃまあ無理やろ
2020/10/04(日) 14:34:20.04ID:Qx47VBMV0
はやくスキル一通り実装してくれないかな
2020/10/04(日) 14:48:11.38ID:d9nDz0rQ0
経済活動は戦争と略奪ですなんて異民族もいていいとは思うが、時代設定を考えたら長期の軍事行動は基本国力を損なうよな
だからこそ交易や外交にも意味が出てくるわけで、まあその辺は今後調整されていくだろう
2020/10/04(日) 15:02:51.49ID:hNSL+FQy0
ローマ体制の崩壊時期がモチーフなんで普通に常備軍あるし、
そもそも戦場で軍隊率いてチャンバラして成り上がるのが主眼のゲームで、中世経済シミュレーターではない点は念頭に置こう

まあ前作同様、外交要素や内政要素もMODが色々出るんだろうけども
2020/10/04(日) 15:12:09.84ID:NQ1AuNHl0
普段はコンパニオンだけでウロついて、戦時だけ招集して集まるまでボンヤリ
テンポ悪いと言われるだけだろうなw
2020/10/04(日) 15:32:24.91ID:d9nDz0rQ0
時代ごっちゃな部分があるし地域差もあるが、基本は封建制だからなあ
君主が招集をかけると地方領主が軍を率いて集まるって部分はもう再現されてるし、この部分はいいと思うよ

あとは軍を率いるのにカネが要るシステムにしている以上、カネ稼ぎの部分はもっとしっかり作る必要はあるし、まだまだ開発中のゲームだから今後作り込んでいくだろうと思う
2020/10/04(日) 15:49:29.14ID:RtZuCDUM0
>>831
なら金策もっとezにしてようう...
諸侯カツアゲしても300デナリしか持ってないんだ
2020/10/04(日) 16:04:20.43ID:vABsuJW40
金より影響力の方がカツカツだけどな
軌道に乗れば何もしなくても4桁とか溜まるけど
2020/10/04(日) 16:10:53.37ID:ecgxxW44d
必要以上に部隊充実させるとしんどいよ
十分なお金が貯まるまでは、兵は使い捨てくらいの気持ちでいるのがいい
特にクランがランク2になって即諸侯入りするとタイミング的にじり貧になりやすいよ
オススメはランク1になったら即傭兵入りし、兵はT2で抑えて徹底的な賊狩りしつつ勝てそうな軍団に参加
個人的に兄者は金に余裕が出来るまでは連れ回さない方がいい、部隊に入れなければ金はかからない
コンパニオンも同様でしばらくは一人か二人で抑えよう
序盤は身内とコンパニオンの雇用費はバカにならん
2020/10/04(日) 16:46:31.33ID:qCvElEdQ0
はえ〜では投票では仲良くなりたい諸侯に投票してけばいいかとりあえず
2020/10/04(日) 18:28:25.77ID:p/mDSBZQ0
>>831
あくまで時代設定の一部に古代ローマテイストが盛り込まれてあるだけで、
周辺諸国はどうみても封建社会だよね

だからこそ封建的な世界で常備軍を維持させるゲームシステムにしては、
金策となる手段や内政周りがいまいちと言う話
2020/10/04(日) 18:57:56.36ID:vKO5YvvK0
アスレチック上げるために砂族利用してるってカキコがあったけど
もしかして速度を同じぐらいにして、マップ上で延々追いかけっこする感じか
てっきり砂族にちらっと混じる騎兵相手に、槍でカウンターかまして、大ダメージでアスレチック上げる的なのかと思ったが
全然上がらん
2020/10/04(日) 19:03:56.45ID:uyrQLZMo0
城攻めしてた方が上がるんじゃね
弓か弩にして延々撃つ
2020/10/04(日) 19:10:52.31ID:vABsuJW40
長刀最強すぎ問題
2020/10/04(日) 19:18:22.04ID:gaVpdXxv0
攻城戦では長物は邪魔だね
2020/10/04(日) 19:26:56.09ID:SmLs9kfw0
>>839
クソザコ砂族を陸戦主人公が夢想して経験稼ぐんじゃないですかね

攻城も振長柄ですね正門破って馬で強行突破したらケツ向けてる兵士をアウトレンジで斬ります
2020/10/04(日) 19:38:24.58ID:ecgxxW44d
両手と長柄は自ダメージリアリスティックにしたら自分のPSでは使いこなせなかった
盾が無いと怖くて夜も眠れない体になってしまった……
2020/10/04(日) 19:53:30.31ID:G8faWscP0
貴族について行って1400対100くらいの圧勝できる戦いで実際圧勝したのに戦いの後に何故か捕虜になるのってどうやったら回避できるんだ?
40人くらいの味方がなんども離散して理不尽すぎる
2020/10/04(日) 20:13:24.16ID:d9QJkoRka
これバトルサイズはデフォルトだとどのくらいなの?またいじったらどこまで伸ばせるの?
wbだとバトルサイズ500でもカクカクだったけどバナーロードは1000人近い数の兵士が動いてるように感じる
2020/10/04(日) 20:16:48.88ID:ecgxxW44d
250vs250の500
2020/10/04(日) 20:30:59.75ID:BepdRsw70
>>842
無用の長物とはよく言ったものだ
2020/10/04(日) 20:47:15.12ID:v8mQrb4a0
>>839
> 砂族にちらっと混じる騎兵相手に、槍でカウンターかまして、大ダメージでアスレチック上げる

こっちで合ってるぞ
参考までに過去スレで貼られてた動画を探してきた

https://youtu.be/mFhJPUYgO5E
2020/10/04(日) 21:28:57.58ID:d9nDz0rQ0
弟を性転換させてしまった…
2020/10/04(日) 21:51:12.22ID:7mrZVJkr0
鍛冶楽しいナァ。試しに柄と刃限界まで伸ばしたロングファルクス作ってみたら敵の上級兵もスパスパ斬れて爽快だぜ
欠点は操作性と振りが悪いせいで振り切る前に殴られる事だな
2020/10/04(日) 21:56:36.76ID:JyMCY2WBM
すべてのクランの人間を斬首して誰も活動しないようにしたいがなかなか減らないな。
2020/10/04(日) 21:58:36.80ID:p/mDSBZQ0
>>847
え?500vs500じゃないのか?
今までそうだと思ってたんだが
2020/10/04(日) 22:07:01.97ID:d9QJkoRka
>>847
そんな少なかったの?
2020/10/04(日) 22:13:05.73ID:f8Wwdq4a0
野戦と違って攻城戦が重いから別々にバトルサイズを設定したい・・・
2020/10/04(日) 22:15:11.60ID:ecgxxW44d
250vs250だとちょっと間違いだな
デフォルト設定の登場総数は敵味方合計500のはず
まぁ逆に500でどんだけ迫力ある戦闘してくれてんだとも言える


こんだけいって違ってたらごめん……
2020/10/04(日) 22:21:42.60ID:ecgxxW44d
出先だから確認出来ないがバニラの設定で変更できる最大値が1000だったはず
弄ってなければ500
2020/10/04(日) 23:20:40.18ID:G8faWscP0
ダメだ合流して野戦すると勝手も捕虜になって部隊離散する
これ絶対仕様じゃないよな?とりあえず後から援軍すれば捕虜にならないっぽいからもう合流しねえわ
2020/10/04(日) 23:21:13.81ID:vKO5YvvK0
>>849
なんだ、俺がへたくそだっただけか
2020/10/05(月) 00:04:56.25ID:yiZQvjw80
やっぱ長物強いんだな、手製の両手長剣作ったが全然当たらん
当たってもダメージ90止まりで倒せないことも多いし
2020/10/05(月) 00:37:35.43ID:u30snrrl0
リーチの長さが正義なのに威力まで高いんじゃねえ
2020/10/05(月) 01:51:55.44ID:vKdG1BPs0
相変わらず長柄+弓の関羽スタイルが強いの?
2020/10/05(月) 02:33:35.24ID:5q/uUIJ30
両手剣も馬上で振るなら1.5以上は欲しいな
時代的に難しいかもしれないが
2020/10/05(月) 06:51:58.11ID:XntzGYTma
EA終わるまでにスキル上げ易いのと上げ難いののバランス改善して欲しいわ
865名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-TsCx)
垢版 |
2020/10/05(月) 08:14:51.41ID:gpBfjamPp
極限まで短くして振り速度高めた両手斧強いな、乱戦や攻城戦でうまくいけば10秒で20人くらいやれる
2020/10/05(月) 08:42:58.77ID:FC01W3y00
ただし、自分は死ぬ。
2020/10/05(月) 09:15:20.32ID:caTpHJ6k0
>>865
どんな感じなんだ、片手武器を無理やり両手で持ってるみたいなスタイルなのかな
2020/10/05(月) 11:02:40.67ID:SO/D+jrq0
両手斧、鈍器の上段斬りはガードクラッシュ属性付いてて盾防御の上から殺せる
そしてYadomejustuを極めれば無敵の殺戮マシーンへと
869名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-TsCx)
垢版 |
2020/10/05(月) 11:06:59.81ID:gpBfjamPp
>>867
そんな感じ。
威力高くて振り速度速い上に多段ヒットする片手武器って感じがしっくりくる。

両手武器のスキルって伸び値高いし、パークで両手メイスと両手斧上げるの取っておけばかなり強い。
870名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-5lSu)
垢版 |
2020/10/05(月) 12:23:41.41ID:i1XtaIkBd
ティア1からコンパニオン昇格MOD+コンパニオン無限MOD入れたら
賃金未払い当たり前の火の車ですわ、、、

でも使い捨てなんて可哀想でね、、
名前つけて連れ回し、追い剥ぎなどの余った装備を分けてあげるのは楽しい
2020/10/05(月) 12:40:14.85ID:R0xdxbF8r
>>834
ジャベリンがあるじゃないか
2020/10/05(月) 13:01:13.19ID:FC01W3y00
一般兵なら鎧兜が備わってるのに、
コンパニオン昇格で追い剥ぎ装備とか
名ばかり管理職かな?
2020/10/05(月) 13:01:17.24ID:14+UGsmG0
ジャベリン作れば金稼げるっていうけどまずジャベリン用パーツが出るまでが運否天賦すぎる…
2020/10/05(月) 13:18:03.25ID:2u4+Ou640
1やってないんだけど1やってからの方がいいですかね?500円と安くなってるし
2020/10/05(月) 13:33:09.46ID:ywExAhYed
1は流石にもう古臭さがキッツいと思われます
2020/10/05(月) 13:37:23.40ID:2u4+Ou640
レスありがとう。2買うことにします
2020/10/05(月) 13:38:24.14ID:2aq0qmCf0
2から1はかなりキツイ。どうせなら1からやるべき。MODも充実しているし、2もしばらくは安定しないだろう
2020/10/05(月) 13:38:28.05ID:deYut+nqd
>>874
繋がりはあるけどやらないと解らないというほどのではない。
Warbandが500円なら買っといてもそう損ではないぞ
流石に10年以上昔の作品だから色々と古くはあるがMODが溢れるほどあるからいくらでも遊べる
2020/10/05(月) 13:54:18.31ID:9LlA7PFd0
軽く遊んで、Prophecy of PendorのMODでも入れればそこそこ快適に遊べるぞ
2020/10/05(月) 15:03:38.84ID:1eBT0meA0
>>873
賊からぶんどった武器は全部溶かしてひたすら両手剣作ればええよ
T2までのブレード使う分には割とゲームバランスに適した収入になる
作るときはカスタマイズ最大で威力が高くなるようにね

てかバナロツイークス入れてる人少ないのかな
溶かした武器の未所持レシピ入手出来るから一瞬でジャベリン体制構築できる
まぁパーツ全部アンロックのMOD入れればそれすら不要ではあるが
2020/10/05(月) 15:34:25.34ID:M6aHInVK0
強い片手斧作りたいと思ってるんだが馬ではやっぱ短いな
2020/10/05(月) 18:11:04.73ID:wVHa7+3gM
医学が全く上がらないんですけど、何か特別なことしないといけないんですか
2020/10/05(月) 18:14:00.20ID:FC01W3y00
難易度リアルスティックまで上げて死傷者数を増やす。
医学のスキル値は死体を積んだ数だ。
2020/10/05(月) 18:14:34.15ID:9OibW1Yq0
>>874
レトロゲーム感覚でプレイするなら1でも充分面白いよ
見た目と動きが古臭いだけだし
2020/10/05(月) 18:15:19.07ID:wVHa7+3gM
WBは俺が買ったとき300円くらいで400時間くらい遊んだからciv4の次にコスパが良かった。

バナーロードはクエスト、システム、戦闘のテンポがWBより良くなってるだけでも全然楽しいけど、ちゃんと完成するのかな〜

スキルの実装なんて簡単そうなのにまだみたいだし、心配だわ
2020/10/05(月) 18:16:39.23ID:wVHa7+3gM
>>883
あ〜死体まで行かないと駄目なのね。
2020/10/05(月) 18:18:28.86ID:wVHa7+3gM
MODめぼしいの片っ端から入れてみたらクラッシした(゚∀゚)

ばなろついーくす
火矢
トーナメント改善

あたりだか入れればいいや
2020/10/05(月) 19:08:42.92ID:9LlA7PFd0
味方がやられて、死人になったか復帰可能な重傷で済んだかみたいなのが医学判定だからな
とにかく味方がやられないとならない
2020/10/05(月) 19:13:01.97ID:dndQ65V10
医学は軍団率いて大損害くらった後コンパニオンの負傷兵集めて大量に回復するしかないね
2020/10/05(月) 19:34:53.27ID:S9r9EdO40
大量に新兵集めて城攻め参加すりゃいいのか
891839 (ワッチョイ cfc0-4fpq)
垢版 |
2020/10/05(月) 20:39:47.80ID:PgWdrh1B0
1の頃から「アスレチック上げたって大体馬乗ってるか城攻めでろくに歩かないじゃんwwwwwww
という感じでアスレチック上げてなかったが
試しに100まで上げたらナニコレ快適すぎてワロス
3ポイントぐらい振ったけど、いっそ5ポイント振るか
2020/10/05(月) 21:44:14.14ID:1eBT0meA0
アスレチックほど恩恵のでかいスキルは後は補給くらいしかない
逆に騎乗は10でもいいんじゃないかとすら思う
高位馬乗る為に90まで結局上げるけど
2020/10/05(月) 21:52:37.78ID:NgPJy/Qr0
騎乗はマップ移動速度にも関わってくるから上げとかないと
2020/10/05(月) 22:06:27.87ID:m7BCcPgX0
ベリーイージーだとどう足掻いても勝てるから
発売日に買ったのに未だにスキルなんて気にしたこともないわ
どうせ完成してないみたいだしアーリー明けたらゆっくり楽しむつもり
2020/10/05(月) 22:20:31.07ID:yiZQvjw80
医学って負傷だと上がんないのか、じゃあ勝利後にクロスボウで傷病兵増やす意味無かったのか
2020/10/05(月) 22:54:15.44ID:m7BCcPgX0
久々に攻城戦やって早々に殺されたからずっとAIの戦闘眺めてたが、
なんつーか全くリリース当初から改善してないな

未だに梯子昇れないってなんなんだ
2020/10/05(月) 22:58:02.92ID:FkyD4Mac0
200日で他諸侯の後見人を育てるクエストって、何をすれば進捗進むかな?
最初から15/30くらい進んでるんだけど全く進まないや
2020/10/05(月) 23:04:46.69ID:1eBT0meA0
>>893
あれ関係あったのか

>>895
マップで負傷者の回復と自分とコンパニオンのHP回復の度に上がる

>>897
後見人のスキル上昇が進捗の条件
鍛冶させると一瞬で終わる
2020/10/05(月) 23:09:53.58ID:9OibW1Yq0
>>896
その辺の修正は最後なんじゃない?
2020/10/05(月) 23:12:41.18ID:1eBT0meA0
やっぱ乗馬は関係なくない?
それともマスクデータで基本にかかるとか?

https://i.gyazo.com/b958f0c276b10765cbcc4558b69230b0.png
2020/10/05(月) 23:15:03.64ID:SO/D+jrq0
>>881
うちは斧用の両/片手兼用の柄あるんだが前は無かったような。MODの影響か
902名無しさんの野望 (ワッチョイ b32d-ykD2)
垢版 |
2020/10/05(月) 23:23:02.97ID:+1jXo7yH0
>>895
医学は負傷でも上がるよ、少ないけど経験値入ってる
戦闘開始時に自殺する騎兵たちも経験値になってる
2020/10/05(月) 23:32:01.44ID:UTAWVNqC0
現バージョンだと街や村の有力者って死んでく一方なんですか?
2020/10/05(月) 23:33:41.42ID:9OibW1Yq0
諸侯も畑から生えてくるようにしてくれないと困るな
2020/10/06(火) 00:03:52.20ID:/4p37Ajh0
>>902
あの騎兵達は世の何を儚んで開始早々に飛び降り自殺するんだろうな
2020/10/06(火) 00:10:15.35ID:cyVf1GcG0
イベント追加のアダルトMOD入れたら捕えた敵の装備剥げたり色々追加されてて良かった
2020/10/06(火) 01:00:28.69ID:oDpglWMg0
モーション追加されてからが本番
2020/10/06(火) 01:50:26.95ID:ZKvaLrzn0
乗馬パークでマップ速度早くなるのはフーザイト文化での遊牧民の伝統とかwindとか
2020/10/06(火) 06:50:15.41ID:5Dm4oUGf0
有能嫁&婿が知りたい…性格ってゲームデータ毎にランダムではなく固定なのかな
2020/10/06(火) 07:18:35.52ID:RYcOOeda0
面倒だけど人物リストで探せばいいだろ
2020/10/06(火) 07:49:23.36ID:iKqh9s34M
両手斧の一撃を鎌でチンって弾かれたわ
2020/10/06(火) 09:32:37.68ID:sb/e2cVQ0
初めての軍団同士の大規模戦闘にワクワクしてたら敵側も味方側も守り固める陣形で動かなくなったんだけどこんなもんなの?
たまーに敵が攻めてくるけど味方側は防御してるだけだし
ダメージソースがプレイヤーが指揮してる弓兵だけでものすごく時間かかったわ
2020/10/06(火) 09:44:35.84ID:Tkx0SbLQ0
両軍が接敵せずにはないちもんめを繰り返す戦場なら偶にあります
2020/10/06(火) 10:36:17.45ID:EittPj730
古代や中世には布陣してにらみ合いのまま終わるとかよくあることだったからリアルだな
2020/10/06(火) 10:50:10.87ID:lbHs3aV/0
>>908
すまん、パークをすっかり失念してたわ
2020/10/06(火) 11:55:10.32ID:8rpdbw5q0
軍団でにらみ合いしてて敵の軍団が解散しても結構こっちの足が間に合わないんだよなぁ
たから騎兵多くて足速い奴等がよく勝つのよね
2020/10/06(火) 12:14:16.22ID:Q6UmMMiY0
今も昔も好きなタイミングで戦いに持ち込める奴が絶対有利という理屈ですな
2020/10/06(火) 12:25:45.69ID:E7NFOjVFa
にらみ合いは両軍同数だとよくあるわ
フーザイトは数に関わらず弓騎兵が最初に仕掛けてくるね
2020/10/06(火) 12:27:24.27ID:iKqh9s34M
>>917
孫子にも書かれているね
2020/10/06(火) 12:51:17.83ID:/4p37Ajh0
古事記にもそう書かれている
2020/10/06(火) 13:46:12.62ID:bh2kJ/M+a
射程と速度で常に優越してる弓騎兵はやっぱ強いわな
2020/10/06(火) 14:50:37.04ID:FMXQRJ+20
どの国にも仕官もせず、傭兵として雇われずに城や領土を持つって出来る?
2020/10/06(火) 14:53:07.45ID:cpd2t7cj0
>>922
もちろん
奪い取るのだ
2020/10/06(火) 15:10:10.76ID:FMXQRJ+20
>>923
城に寄っても攻撃系のコマンドでなかったから出来ないのかと思ってたけど、
まず敵対関係にならないといけなかったんだな。
村焼いたら攻城戦仕掛けられた。
2020/10/06(火) 15:33:42.64ID:3U/laCqy0
取引のスキル手っ取り早くあげる方法ってある?
2020/10/06(火) 15:41:11.75ID:bh2kJ/M+a
>>925
鍛治なりで山ほど金があるの前提で、売る用の資材1000個くらい一杯集める、村に一種類につき一個売って、取引終えて、そのあと残りを全部売る
そのあと売った奴買えば原価がくっそ安い資材が大量に手に入るから、適度に売りさばくと利益が出て取引があがる。
でも、金をドブに捨てるのと同じだし、こんだけやっても100から108くらいしか上がらんかった
2020/10/06(火) 15:44:03.87ID:lbHs3aV/0
スレでも何度か紹介されてたけど大量に馬集めて売って買ってを繰り返す
>>926とやってる事は同じだけど単価高い分経験値の上がり幅が大きい
2020/10/06(火) 15:49:31.12ID:8rpdbw5q0
乗用馬で取引上げるってのは前書かれてたね
高い馬と安い馬、どっちも同じ需要の扱いだから
高い馬(砂漠馬)を高く売る
安い馬を値崩れで底値になるより多目に売る
高い馬を底値で買う
安い馬を高値で買う
これを繰り返せば砂漠馬を同じ街で高値で売れて取引が上がるって
2020/10/06(火) 15:52:42.52ID:6vVNQbE+a
あー、そっか、連動する奴でぐるぐる回せばいいんだな、気付かなかったわ
2020/10/06(火) 16:01:44.60ID:/oY8Yco90
T2で盾と投げ物持ってる歩兵って居ないのかね
2020/10/06(火) 16:18:38.10ID:PNduRXiPa
1.4.2でメインクエストの各地の王から話聞くのがめんどくさくてメイン放置してんだけどこれ放置してたらなんかデメリットある?
てかなんで期限ついてるのこれ
2020/10/06(火) 16:36:53.65ID:3U/laCqy0
なるほどありがとう!
2020/10/06(火) 18:26:04.73ID:6uT/dVKI0
バタニアンウッドランナーが盾とハープーン持ち
他のT2盾投擲はスコルダが投げ斧、レイクラットがハープーン、ジャワールががジャベリン
2020/10/06(火) 20:41:29.14ID:cyVf1GcG0
一度に戦場に出てくるのは設定上限1000人、もしオーバーしてたら自分の直轄兵は割合で減らされて出てくる感じ
だけど戦場からあぶれた分の兵力は順次援軍として出てくる気がする
2020/10/06(火) 21:18:24.51ID:ILYI1lMg0
自分の世界線だといつもバタニアとフーサイドの二強でつまらん
もうちょっと変化つけれないのかな
2020/10/06(火) 21:49:20.53ID:lbHs3aV/0
バタニアが勝つって珍しいな
大抵西はウランジアが覇者になるが
2020/10/06(火) 22:16:42.81ID:/oY8Yco90
Wood runner盾持ってたっけ、T3のスカーミッシャーにならないと持たなくない?
今ちょうど低Tier部隊でそいつら採用してるから、見逃したなんてことは無いはず
他はマイナー兵か、収穫が面倒だからクロスボウ兵の非殺傷復活してくれないかな
2020/10/06(火) 22:17:46.23ID:ILYI1lMg0
ウランジアは必ず自分がクラン設立のクエを終了する前にサーゴットとオーマンフォワードをとられる
最悪の場合はチャラスも他に名前忘れたけど城二つとられてジリ貧よ
2020/10/06(火) 22:21:16.50ID:ZKvaLrzn0
ウランジアは必ずスタルジアを押し込む
フーザイトは必ず北帝国を押し込む
アセライと南帝国は半々
バタニアと西帝国はややバタニアが勝つ
でも最後はフーザイトが爆発的に伸びる
そんな感じ
2020/10/06(火) 22:57:39.32ID:sb/e2cVQ0
弓騎兵つよすぎんよー
2020/10/06(火) 23:10:27.31ID:nkubyPiA0
チャラスとサーゴットと国境の城ひとつふたつくらいまでは
取られたのは見たことあるが俺の場合そこから動かんな
ジャキュランが鉄壁すぎるさすがメイン嫁の実家アロマンク家
しかし放置しててフーザイトが本来の領土まで失ったとこマジで見たことないな
2020/10/06(火) 23:22:27.36ID:/oY8Yco90
アセライは全然伸びないな、領土失陥してるのも見たこと無いけど
帝国は西も北も潰れて小さくなってるとこしか見たことない
2020/10/06(火) 23:34:16.35ID:ILYI1lMg0
こんな感じでウランジア弱すぎて支えるのに骨折れますよ
ちなみに146日目経過時点
自軍も育っておらず影響力も溜まってないからどうしようもない

https://imgur.com/a/uAlzElG
2020/10/06(火) 23:54:08.96ID:XeZdqqn+d
こんなにボコられてるウランジア初めて見た
自分参加以外は自動戦闘だから仕方ないが普通にやったら弩兵集団に為す術もなく蜂の巣にされるのに
2020/10/07(水) 00:00:52.62ID:0kO+fjHm0
ウランジアとバタニアはどちらが先にスタルジア食いつぶすかで命運別れるよね
スタルジアの領土多く削った方が最終的に優位に立つ

スタルジアはどう足掻いても滅亡する
2020/10/07(水) 00:01:46.24ID:nlR2aZpL0
>>941
ジャキュラン太守カラチルドの存在感がマジででかいな
シルビンドもリエナと双璧の美人有能嫁だし
旦那?いたの?名前も出てこん
2020/10/07(水) 00:15:39.46ID:bYvRq7XN0
アプデでバタニアが異様に拡大するようになったな
でもまともにやり合ったら間違いなくウランジアの方が強いと思う
北帝国仕官してフーザイトと戦争してるがこっちの方がキツいぞ多分
2020/10/07(水) 01:41:16.41ID:XEzmwj840
ジャベリン安くなったな。体感1/10ぐらい?
2020/10/07(水) 03:49:17.12ID:oqtvFwGt0
ジャベリン経済の時代は終わったのか、次はwarrazor経済の時代かもな
グレイブも作ったが400デナル程度だった
他に1個10万くらいで売れる鍛治装備って有るかな
2020/10/07(水) 06:53:26.75ID:EreKvW+A0
久々に来たけどスタルジア君は強くなりましたか?
2020/10/07(水) 07:48:43.59ID:6VXg0Clv0
結局押されるけど速攻消滅ってのはあまり見なくなったよ
ウランジアがバタニアに付け込まれるようになったってのはこれも原因かもな
しかしなんでスタート時にバタニアじゃなくてスタルジアと開戦状態なんだ
2020/10/07(水) 09:23:40.62ID:EIbaEXf00
でもスタルジア滅ぼすとフーさんと接敵するというデバフが
2020/10/07(水) 10:08:29.53ID:Ic64AdSo0
やっぱりバタニア強くなったよな
俺の世界戦でもバタニアとフーザイトの2強になってるわ
2020/10/07(水) 12:03:09.53ID:XEzmwj840
追いはぎとか賊系が降伏して軍に入れてくれって言ってくる条件ってなんなんだろう?
スキルも関係あるんかな〜。

囮商隊の待ち伏せ系のクエストで40前後の馬賊を編入出来たことあったけど・・・。
育てれば貴族兵になるしいい供給元なんだよな〜。
2020/10/07(水) 12:08:03.96ID:EIbaEXf00
>>954
あいつら炭鉱夫として村のクエストで売りさばくとジャベリンなくても軍養えるぐらい金になる
供給量が半端ないから8割ぐらいは金に代えちゃう
956名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-x9hV)
垢版 |
2020/10/07(水) 12:24:58.84ID:oCKlrY/id
クエストも報酬と難易度のバランスは欲しいな
裏社会系の密売とか喧嘩の助っ人はもう少し高くて良い、リスクもあるし
2020/10/07(水) 12:54:30.25ID:b/tS71Ufd
街のクエストの大半が犯罪絡みでゴミなのは何とかして欲しい
村もそうだけど街のは本当に受ける価値が無いのが多すぎる
2020/10/07(水) 13:24:48.93ID:EreKvW+A0
街のスラム街焼き払ったら大金と名誉貰えるんだったらやる(鬼畜)
959名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-x9hV)
垢版 |
2020/10/07(水) 14:15:09.05ID:oCKlrY/id
駆け落ち娘探すクエで彼氏抹殺エンドにしたら
隣町の酒場で駆け落ち娘がコンパニオン候補に居た

能力はオール0の観賞用
2020/10/07(水) 16:46:24.63ID:ZEJR/5G40
クエストはとにかく性格リセットが直らない限りやる気になれんわ
2020/10/07(水) 16:56:26.70ID:gayHPNKv0
>>950
次スレ
2020/10/07(水) 17:38:28.54ID:MVJJnJ0h0
1.42プレイ中だけど、所持金って200万が限界なんだな
2020/10/07(水) 18:04:43.18ID:MVJJnJ0h0
と思ったら勘違いだった
普通に200万超えて持てたわ
2020/10/07(水) 18:58:03.51ID:Qc08WMrB0
>>935
お前が変えるんだよぉ!
防衛線の軍神となれ
2020/10/07(水) 19:32:22.40ID:0kO+fjHm0
〜200年後〜

帝国:跡形もなく消滅
ウランジア:スワディアとロドックに分裂
スタルジア:ベージャーとかいう僻地の残りカス
フーザイト:ケルギトが台頭し支配民族が入れ替わっただけ
アセライ:支配層が入れ替わっただけで基本同じ
バタニア:林族()
2020/10/07(水) 19:46:02.38ID:bYvRq7XN0
スタルジアはノルドじゃないの?
2020/10/07(水) 19:58:13.47ID:MVJJnJ0h0
「カルラディアはノルドのものだ!」
2020/10/07(水) 20:24:10.08ID:xBDjfsS60
ラガンバドがママに泣きついてノルドを助っ人として呼んでもらってバタニアなりヴランジアなりを押し返したけど
その後ノルドが北に帰ってくれなくてそのまま母屋を取られたんじゃないですかね
2020/10/07(水) 20:35:17.73ID:go5oOXRn0
スコルダ君はノルド関係なんだっけ
2020/10/07(水) 20:50:16.67ID:XEzmwj840
誰か次スレはよ
俺は無理
2020/10/07(水) 20:55:22.94ID:GJhMjSy8d
【Bannerlord】Mount&Blade2 167馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1602071704/
2020/10/07(水) 21:00:47.13ID:b/tS71Ufd
>>971
おつ
2020/10/07(水) 21:12:34.77ID:0kO+fjHm0
>>966
スタルジアとノルドは殆ど関係ない
2020/10/07(水) 22:13:29.72ID:OjDPket40
臣下からの本家乗っ取りを夢見ているがなかなか投票で勝てないな
他クランの友好度はかなり上がってきてるんだが
2020/10/07(水) 22:25:57.37ID:yQlsuYyf0
>>974
まず貴族名鑑やらの王弱め諸侯強める政策を地道に進める
2020/10/07(水) 23:44:33.99ID:omR5M+Y5x
臣下から乗っ取りプレイできるようになったのか
復帰したんだけどよいアプデあったんだな
2020/10/08(木) 03:20:40.10ID:W1pQnp800
北帝国プレイでルーコンが死んだら全会一致で主人公が皇帝に推された
ペントンがすでに死んでたからかな
クランティアもまだ4だったのに
領地はバルタカンドと城2つ
初期領土はミゼア以外健在という状態
2020/10/08(木) 08:29:05.74ID:KFjJQnIR0
主人公が皇帝に成り上がることなんてあるんだ
2020/10/08(木) 13:12:54.66ID:l6b2OXw90
つまり、俺たちがラガンバドだったんだよ
2020/10/08(木) 13:48:24.47ID:meKBf09B0
戦国裸眼隊
2020/10/08(木) 14:34:40.34ID:Cu1+jtlE0
最近始めたんだけど(というか今始めたw)
みんなリアリスティックでやってんの?
2020/10/08(木) 14:37:54.60ID:eGsNQ0v20
そうだよイージーだと無敵の軍団すぎてすぐ飽きる
2020/10/08(木) 14:56:48.28ID:A7hPvkDE0
え、リアリスティックは辛すぎなので剣の振り方がどうしても慣れないのでムーリー
2020/10/08(木) 15:14:56.15ID:WyCdEycv0
俺は一旦寝かせたいから飽きるためにいくつかMOD入れてベリーイージーでスタルジア臣下プレイはじめた
ドロップ良くなるやつと店に並ばない品並ぶやつとtweaksで経験値モリモリにしてアイテム追加して無敵の軍団だ
2020/10/08(木) 15:27:54.86ID:p+Dc4zbc0
ベリーイージーでいいよ
リアリスティックは難しいというより不便なだけだから
2020/10/08(木) 15:38:33.58ID:oLxxeKLm0
どこをリアルスティックにしてるかで話が噛み合ってないない気がする。
2020/10/08(木) 15:46:17.71ID:eGsNQ0v20
いくつか項目があるからね
難易度がこんなに物申したいひとがいる話題だとは思わなかった
2020/10/08(木) 16:04:36.31ID:LClXGXn20
低難易度でも十分楽しいから物足りなくなってからでいいよ
上げたくなったらまずは味方諸侯のダメージ、自部隊のダメージ、自分のダメージと上げてくといい
移動速度だけは単純に不便だから滅多に弄らないが
2020/10/08(木) 16:10:47.22ID:LGsCcNcK0
難易度はあとから変更できるはずだし
2020/10/08(木) 16:26:15.29ID:Cu1+jtlE0
>>983
難易度によって剣の振り方ちがうの?
2020/10/08(木) 16:52:33.52ID:WyCdEycv0
飽きるためって書いたけど正直無双プレイも楽しすぎてずっとやってる
未完成な部分も多いけどMOD含めて現状でも遊べる幅が広いと思うのは前作未プレイだからかな?
2020/10/08(木) 16:56:09.01ID:DXZgbOtY0
そこは感性の差だろう。WBをMOD込みでやり込んだ側としてはもうちょっとブラッシュアップしてから本格的にやりたいと思ってる
更に言うなら大規模MOD出てからだな
2020/10/08(木) 16:57:29.30ID:MzuhRtf5d
プレイヤーのダメージ最低にしても無双はできないからな
敵陣に突っ込んでいったら最強装備でもあっさり死ぬしリアリスティックだと前に少しでも出た瞬間投擲食らって事故死するから下げない理由がない
死んだら指揮不可能になって味方の兵士がアホすぎる戦術で自滅するのを眺めることしかできなくなるのもクソ
前作は確か死んだ後でも指揮できたよな?
2020/10/08(木) 17:02:59.21ID:eGsNQ0v20
今回の大規模MODには無限の可能性を感じる本当に楽しみ
でもModding toolいじってたら唐突に落ちたりするからこっちもまだまだやね
2020/10/08(木) 17:39:50.23ID:LClXGXn20
自DMGリアリスティックでも無双プレイしようとしてるけど盾が手放せない
振り長柄や両手は使う機会が極端に減った
2020/10/08(木) 18:14:38.78ID:L1XC0QWc0
ついついスキル上げたくて前線に出てしまうから自ダメージリアルは辛いわ
スキルの伸びが悪すぎるんだよなあ
2020/10/08(木) 18:30:26.73ID:uuGQYS700
>>990
難易度によって剣の振り方が違う訳ではなく、
剣の振り方に慣れないまま難易度上げてしまったら
NPC相手に太刀打ちできなくなるという事かと
2020/10/08(木) 18:30:36.99ID:Cu1+jtlE0
リアリスティックでやってmodで強装備でやりたいな
ってmodまだそんなに出揃ってないんね
2020/10/08(木) 18:31:09.88ID:PkMpaSNe0
リアリティックでも乗馬かつロンググレイブなら当然だけどかなり倒せるわ
徒歩&ブレイドは無理
理不尽なワンパン貰う事も多いしリアリスティックが面白くないと感じるなら下げていいと思う
2020/10/08(木) 18:32:16.27ID:Cu1+jtlE0
>>997
なるほど確かに
リアリスティックにしてチュートリアルの新米剣士に苦戦したw
盾もってるほう
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