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パブリックベータv0.1.1.2.0パッチノート 2/2

更新

- 夜の遠吠えクエストを変更。
- 豚小屋からはみ出さないように、豚と子豚が座るアニメーションを変更しました。
- 走っている間のスタミナ消費量を減らしました。
- 調査モードでのスタミナ消費量を減らしました。
- ベンダーのアイテム数がランダムになりました。
- 資源と食料の貯蔵容量が増加しました。
- 狩猟ロッジが季節に応じてランダムでキノコを生産するようになりました。
- ジェンダーに特化したダイアログを追加しました。全ての言語に対応していない場合があります。
- ポーランド語の翻訳を更新しました。
- ドイツ語の翻訳が更新されました。
- スペイン語翻訳を更新しました。
- 管理タブの建物の詳細で、各職業の生産の「労働力」スライダーが表示されるようになりました。
- 薪小屋で薪を生産すると、丸太を消費するようになりました。
- 非プレイヤー村のNPCに不死を設定するようになりました。
- 近隣の村で行方不明になっていた元のNPCを一時的に復元しました。
- 一部の建築モジュールに新たな資源コストを設定(板材が必要)。
- 村人は家の中にある地元のチェストから食料や薪を取る。タンスに何もない場合は、食料貯蔵庫と資源貯蔵庫から取る。
- NPCが農場の動物から生産する資源の量を2倍にする。
- 槍の射程距離が半分に減少
- クロスボウの射程距離が1.5倍に増加
- クロスボウのダメージが55から70に増加
- 弓のダメージが25から35に増加
- リカーブボウのダメージが50から45に減少
- ロングボウのダメージが45から55に増加
- 木槍のダメージが25から15に減少
- ストーンスピアーのダメージが50から25に減少
- アイアンスピアのダメージが75から40に減少
- 木槍の耐久力が3回から4回に増加しました。
- ストーンスピアの耐久力が6回から8回に増加しました。
- アイアンスピアの耐久力が12回から16回に増加しました。
- ウィゼントとベアのHPが2倍になりました。
- 村人は栄養価に応じて食べ物を食べます。栄養価が高いほど優先度が高くなります。栄養価が同じ場合は、条件の低いものが選ばれます。
- 木の価値がアイテムの詳細に表示されるようになりました。
- 次の住人の評価限界値を下げた王朝の評価限界値