これだな

ゲーム速度はデータベースよりも”プレイ可能”なリーグの多さで決まる

ゲーム内で国籍のバランスを維持しようとする
プレイ可能リーグによって変動する大陸ごとの比率があって選手スタッフはその比率に従う
→データベースが小さいとマイナー国の選手やスタッフが早期引退するのは比率の維持?

プレイ可能リーグ
→移籍がアクティブになり各クラブにユース選手も生成される
→ディテール有りにすると試合が能力でシミュレートされる、重くなる
→ディテール無しだと能力で試合結果が出るがシミュレートしてないから軽い

表示のみのリーグ
→シミュレート無しで試合は行われない、クラブの評判のみで順位や昇降格が決まり能力は考慮されない
→データベースが小だとユース生成はあまりされない
→表示のみとリーグそのものを動かさないのはあまり差が無い