探検


【世紀末村作り】Kenshi【170スレ目】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/09/23(水) 13:54:39.48ID:5l0Ft1uW0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 2018/12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki(旧wiki)
http://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
新日wiki(移転作業中)
http://wiki3.jp/kenshijp

Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【169スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1598954269/
本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part6
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584799187/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/09/23(水) 15:23:29.33ID:c/qAa97Z0
【Q&A購入編】

Q1:低スペックPCでも遊べる?
RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

Q2:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

Q3:面白い?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

Q4:どこで買えばいい?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます
2020/09/23(水) 15:23:46.95ID:c/qAa97Z0
【Q&Aプレイ編】

Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です

Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります

Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります
2020/09/23(水) 15:24:22.87ID:c/qAa97Z0
Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります

Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所をクリックする事で変更できます
その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます

Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう
酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手ですが、費用がかかります

Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながら「追従」を選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です
2020/09/23(水) 15:24:55.09ID:c/qAa97Z0
Q9:防具の性能の見方を教えて
 ○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
 保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
 斬撃耐性効率→斬撃を防いだ時の衝撃(30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに70の打撃ダメージを受ける)

Q10:アイテムの受け渡しが面倒くさい
アイテムはインベントリから
画面下部のポートレートにドラッグ&ドロップでも渡すことができます(自拠点内なら広範囲)

Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません

Q12:自分の拠点で建てたはずの建物が別の町の所属になってしまって電力の共有ができず、解体もできない
開発者モード(Shift+F12)から"町の配置"でプレイヤーの拠点中心点を再配置すれば、拠点判定円内の建造物の所属都市がプレイヤー拠点に上書きされ解決します

Q13:床や地面に直置きしたアイテムが邪魔なので消したい
全てのプレイヤーキャラクターをアイテムの置かれた場所から遠くに移動させ、読み込み範囲外にすれば直置きアイテムは消えます

スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします
2020/09/23(水) 15:44:24.62ID:XxOBLnzH0
生まれついての戦士!>>1
2020/09/23(水) 18:38:51.42ID:T4ciog320
こいつはいい新スレになりそうだ
2020/09/23(水) 18:45:31.40ID:eVA1svME0
>>1
*パチパチ*
2020/09/23(水) 19:08:20.07ID:TXHfipe5d
本人降臨の>>1乙!
2020/09/23(水) 19:12:13.83ID:V7a8z0rJ0
*解読できない>>1乙*
2020/09/23(水) 20:40:53.46ID:HE4V6y8P0
レッドレッドレッドレッド乙!
2020/09/23(水) 20:58:04.59ID:TULrKXuH0
>>1乙から逃れられると思ったのか?
2020/09/23(水) 21:42:12.06ID:iZzq397i0
>>1
ビー!
2020/09/24(木) 10:06:23.71ID:p61eRXmd0
50人越えると少数での遠征中でも早送りで落ちやすいんだけどスペックかなあ
2020/09/24(木) 11:18:50.37ID:TOB3VV1cM
収容箱に建築素材は大量にあるのにエンジニアが素材がない!と働いてくれません
手動でバックパックに入れても収容箱に入れちゃうし何か設定あるのでしょうか
2020/09/24(木) 11:58:56.79ID:HDHO5fcg0
「建築資材」以外の材料が足りてないのでは
17名無しさんの野望 (スッップ Sd32-xTQv)
垢版 |
2020/09/24(木) 12:32:38.94ID:JZAJBn33d
保守用バックパック(小)
2020/09/24(木) 12:58:07.06ID:mmuJweUg0
捕手
2020/09/25(金) 00:45:21.80ID:meUq4EZ10
>>15
エンジニアのタスクよりも上に建築資材の収納タスクが入っているのでは?
2020/09/25(金) 03:11:06.24ID:W/zhz/Xk0
UCの街を順繰りに潰してたらスロートにとんでもない量の兵が溢れかえったんだけどなにこれ…
近くに拠点があるから攻め込むために兵を集めてるんだろうか…
2020/09/25(金) 03:14:50.65ID:W/zhz/Xk0
>>15
近くに「専門の収容箱」があると素材を勝手に仕舞うようになる
解決するには「仕事」のスイッチを切ればいい
逆に素材多すぎて箱に仕舞うのめんどくさいなぁって時は仕事押すだけで勝手に収納してくれるから楽
ちなみに万能箱とかには反応しないので注意
2020/09/25(金) 04:27:49.74ID:meUq4EZ10
>>15
ああもしかして、建築しようとしているものに必要な素材が建築資材じゃないのか。
鉄板とか電子部品とかで。
2020/09/25(金) 08:54:57.11ID:8ImrCfXM0
ジェネシスMODの都市となんかわからんうちに敵対して、ちゃんばらしてるうちにテックハンターとも敵対してしまった
・・・仲直りしようとぐぐってみたがテックハンターほどの大組織に外交官いないのかよ
出来ればインポートはしたくないがしょうがないな
2020/09/25(金) 09:14:58.71ID:+DmfTIdA0
そんなあなたに奴隷マッチポンプ
2020/09/25(金) 10:32:24.28ID:M2dEta6x0
なんでいつまでも専用製作台まであって専用容器が無いアイテムがあるんだろう
2020/09/25(金) 11:10:52.44ID:TTni/iEL0
>>25
何を指してるか知らんがもしかして左右で種類選択できる事を知らないパターンか
2020/09/25(金) 12:28:10.02ID:BuPyc0Xvp
>>1
*パチパチ*
2020/09/25(金) 14:45:23.06ID:5Smt3fX+0
テックハンターって一括りにされてるけど別に組織化されてる訳でもないしな
マシニストが大口取引相手にいるけど、ギルドとか無い分いわゆる冒険者よりも個々人的と言えるかも
2020/09/25(金) 15:07:06.95ID:Ayw9C9y+0
>>25
機械部品とかね
単にめんどくさかったんだと思う、容器のモデルを用意するのが

複数の材料を一つの容器で管理するのって一見便利そうで、トラブルが起きまくるんだけど
2020/09/25(金) 15:17:15.40ID:qbH6aCdR0
よく製造で詰まったりするから
一つの台に一つの部品を作らせてるわ
2020/09/25(金) 17:16:06.27ID:QCCiDrc/0
それぞれスロートとヘフト、ショーバタイとヘングを結んだ直線の交点あたりに拠点立てたけどここオススメ
鉄銅石全部あるし風も強い上に何より帝国のど真ん中だから商品の売買もすごい捗る
でもたまには辺境地域で暮らしたくもなるのでオススメあったら教えて下さい
2020/09/25(金) 17:21:54.19ID:BuPyc0Xvp
ガッ…叫びの森!
2020/09/25(金) 17:45:49.60ID:4KXfm/w8d
資源的にはリバ海岸かピット
景観面ではアイアントレイルも好き
2020/09/25(金) 17:58:57.83ID:J5qfk8CRd
デ ッ ド ラ ン ド
2020/09/25(金) 18:33:57.22ID:IGMw/zpH0
実は町と町の交点にはだいたい資源がそろって配置されてる
砂漠の中心付近は町が多いためいろいろ条件が揃ってる

辺境のおススメはダークフィンガーとかフックの先っぽ
海沿いの岬の先端が景色もよくて好き
2020/09/25(金) 18:39:34.80ID:zzmogRSBd
初心者にお勧めの拠点と言えばガッ
2020/09/25(金) 18:40:24.88ID:0RTLH1d+0
ぬるぽ
2020/09/25(金) 18:42:39.20ID:ag/NuH+h0
モングレルのすぐ北東の鉱脈密集地帯に拠点構えてるけどすごい快適だよ
ドレグ方面からくるカニバルも大抵地形に引っかかるから傭兵を呼ぶ猶予は十分あるし
2020/09/25(金) 18:56:18.30ID:f0Z8ibQW0
ステン砂漠
2020/09/25(金) 19:07:59.41ID:OnuRoXB9M
フォグアイランドも6000catがそのへん歩き回ってるから初心者におすすめかもしれん
2020/09/25(金) 19:37:15.19ID:Rd/9HGm30
奴隷ニング縛るとどうしても拠点はリヴァ海岸かモウン周辺になるなぁ
バグマス城乗り込んで防具と屑鉄装備させて戦わせるってのはセーフかな?
2020/09/25(金) 19:42:56.72ID:XQ8MvpQs0
奴隷ニングを縛ってるつもりならアウトじゃないの
2020/09/25(金) 20:06:06.18ID:6WLNu1V70
俺は奴隷ニングやベッド殴りなんていう未所属ムーブはしないぞと誓ってゲームを進める
ブラックゴリロを探してしばいてまた次を探してという訓練を数時間続ける
あれ?これ場所が拠点かどうかと効率が悪くなっただけで結局はルーチンワークだな?と気付くというサイクル
意識的にスキル上げをしようと思ってしまった時点でもう駄目なのかもしれんな
2020/09/25(金) 20:10:06.48ID:W/zhz/Xk0
リバイアサンしばくのはたのしいゾイ
たまに来るカニバルの軍勢を無双よろしくなぎ倒すのも気持ちがいい
2020/09/25(金) 20:11:54.75ID:HnNGuKAs0
旅してれば勝手に強くなるから奴隷ニングとかしたことないな
2020/09/25(金) 20:33:49.72ID:Rd/9HGm30
やっぱ生のままで戦わないと奴隷ニング判定アウトかぁ
厳しい
2020/09/25(金) 20:35:19.37ID:nJzjFBVPd
>>43
ドレイニングはトレーニング強化アイテムとかなければ手動感あるけどベッド殴りは自動で上がるからなんか微妙って人はいるね
というか高速でスキル上げようと思うだけならfcs開いた方がいいし個人の感覚でいいと思うわ
ゴリロ討伐で95まで上げた動画とかもあったし
2020/09/25(金) 20:40:43.98ID:XQ8MvpQs0
高難易度mod入れてる時は躊躇無く奴隷ニングするけどね
そうしないとビープ君とか一発で昇天しちゃうし
2020/09/25(金) 20:42:45.09ID:+jL3ZG5N0
人型の敵に突っ込んで殴り合うのはいつまでも飽きない
2020/09/25(金) 20:45:28.91ID:Z4Z6tyH8M
仲間を256人にするMOD入れたことだし仲間を集めて宣教師にビンタしてやろうと思うんだけど、

ホモの部隊って人数的にはろくな装備つけてない下っ端が主力だし、
こっちも多数は下っ端殲滅用薙刀部隊、
一部をパラディン以上対応のための重十手隊って感じで感じで良いかな?

って言うかパラディン倒すにはどんな武器がいいんだろう?

後酒場のモブって補充される?
2020/09/25(金) 20:59:59.97ID:M2dEta6x0
足が遅すぎてはぐれたやつが何者かに攻撃されてたから
そいつの画面に移って近くのやつを素早く攻撃指示してみたら
よく見りゃ侍で徘徊中の外交官の部隊だったよ…

やっちまったのはしょうがないと身ぐるみ剥いで奴隷小屋に放置したけどさすがに捕まえてくれないのな
2020/09/25(金) 21:02:21.77ID:Z4Z6tyH8M
外交ステが徘徊するのか都市連合って。
そして多分向こうから襲ってきたって事だわな。
2020/09/25(金) 21:10:16.41ID:+jL3ZG5N0
射程の外からホモの無防備な手足を斬ったり失血させたりできる長柄か重武器
重鎧とはいえ質がしょぼいチェストプレートの上からダメージを通す武術か重武器
でも振らせて楽しい武器が一番だな
2020/09/25(金) 21:13:53.69ID:M2dEta6x0
>>52
戦った相手自体はたくさん入れてるMODのどれか産かもしれんけどね
入ってるブツがどういうものか正確に把握しきれてないし
2020/09/25(金) 21:29:17.81ID:ag/NuH+h0
もしかして:ノーブルハンター
2020/09/25(金) 21:47:31.32ID:2o0sy4YxM
経験値2倍とレベル差制限外し入れて奴隷ニングとベッド殴り避けてたなぁ
2020/09/25(金) 21:51:00.04ID:gI07ObV10
>>51
足かせつけてあげれば捕まえてくれるよ
2020/09/25(金) 21:55:27.16ID:EOYAU4Qi0
>>56
自分もこれ
作業嫌いなのと流れで成長に個性出る感じが好き
2020/09/25(金) 22:09:32.71ID:M2dEta6x0
>>55
あー、たしかそんな感じの名前だったような気がする。クロスボウ持ってた
バニラに普通に居て普通に徘徊してる普通のモブか…

足かせ集めるか
たしか捕虜につければ食料が不要になったりするとか聞くし
2020/09/25(金) 22:16:56.14ID:aRW8fyma0
経験値倍よりレベル差制限撤廃した方がスキル値の上昇えぐいよ
結構バニラやらずにMOD入れてる人も多いんかな
2020/09/25(金) 22:19:44.21ID:Rd/9HGm30
担いだまま整形すると消えちゃうの相変わらず直らんなぁ
2020/09/25(金) 22:33:38.71ID:6csr+HWS0
人間には 敵か 家族か 使用人しかいない 田中真紀子
2020/09/25(金) 23:12:23.21ID:Z4Z6tyH8M
>>53
武術ってのもロマンがあって良いな。
2020/09/26(土) 00:17:35.12ID:1ikj9VQd0
武術はモーション追加MODがいい仕事してて楽しい
ただ間合いで選んでるのか特定のモーションを連打してしまってせっかくかっこいいリモンチョーチューとかがなかなか見れない…
2020/09/26(土) 01:26:20.15ID:EVk7yN/J0
最近ワークショップに投稿されたメカニカルハイブってMOD、
SF映画に出てきそうなデザインでなかなか格好いいな
というか生身のハイブよりしっくりくる
2020/09/26(土) 01:27:00.11ID:M+tRF0/a0
FCSで器用ステータス弄ったら重武器振ってるのに器用がアホみたいに育つようになってしまった
変な事はするもんじゃないな
2020/09/26(土) 01:45:02.48ID:T99rmlhn0
前転カカト落としかっこいいのに何故か妙に防がれる上に威力もそうでもなくて悲しい
飛び膝と400近く出てる鉄山靠っぽい技が強いのかな
せっかく追加したのにじっくり見た事なかった
2020/09/26(土) 05:42:29.88ID:EIYdTNs+0
カニトーナメント決勝も勝ったのに表彰しに来てくれない…
デカイカニ全部勧誘したせいで怒らせたかな…
2020/09/26(土) 08:04:03.01
カニを倒すのがフラグになってそうだしなあれ
2020/09/26(土) 08:09:43.62ID:sIQ6Jx6X0
生活感と雰囲気があってかつ機能性を兼ね備えた内装レイアウトが理想だけど難しい
よければ皆の拠点内装レイアウト画像をキボンヌ
出来たら拠点全体内での配置とか役割もわかると嬉しい
2020/09/26(土) 09:05:00.89ID:dNpqUptx0
フラットスキンをやめた
https://www.nikkan-gendai.com/articles/view/life/279144
2020/09/26(土) 09:20:19.27ID:Cm/UHZa60
世の中にはいろんな人がいるんだなぁと思いました(小並感
今の世の中、お金さえかければ元にも戻せるんだろうしね
だがハナ〇〇って時点で一般人にはつらいわ、俺的にはNG
2020/09/26(土) 09:45:21.06ID:SJ0u7NeN0
>>70
お見せできるようなもんじゃないが生活感とは程遠いL字ハウスに生産設備詰め込み
生産設備建て始めるころは資材に余裕なくて毎回こうなっちゃう
https://i.imgur.com/F5pqKCH.jpg
https://i.imgur.com/W1bETe1.jpg
2020/09/26(土) 16:08:09.86ID:0ItbhjmO0
擬態したスケルトンていうスケルトンのステータスのグリーンランダーのMODが出たけどやっぱり既存のスケルトンの擬態化は難しいと言う事か
2020/09/26(土) 16:35:08.26ID:kZnPtWQS0
対象がロボットの四肢を持っているか、とかで判定してるから
見た目グリーンランダーそのものでもロボット属性もたせただけで
オクラン教徒には瞬時に見破られてしまって騙せないんよね
2020/09/26(土) 16:40:47.10ID:an3BW1O30
さらに人間の皮をかぶることで騙せるぞ
2020/09/26(土) 16:43:52.55ID:Cm/UHZa60
見た目だけなら装備でちゃんとしたヒト化もやろうと思えばできそうだけどな
人皮にヒトのメッシュとテクスチャのデータを流用して、元の体はパートマップのMOD使ってできるだけ隠す設定にすれば
あーでも頭パーツ部分がないのか、ノーヘッドタイプしかできないな、それはそれでひどい絵面になりそうだ

頭かベルト装備にヒトのメッシュと頭のテクスチャ使って頭部分カモフラージュいけんかな
メッシュの二重使用とかできるのかしら
でもすでにこんなの誰か考えて失敗してるか
2020/09/26(土) 18:30:03.33ID:MD25Anls0
さっき買ったのですが、人と会話しても選択肢を選べず、会話した時点で詰み状態になってしまいます これはバグ?それとも俺の操作が間違ってる?
2020/09/26(土) 18:35:51.01ID:XDzenB2L0
キーボードの数字か、マウスクリックで反応しない?
2020/09/26(土) 18:36:45.78ID:MD25Anls0
>>79
反応しません てか、最初の最初では普通に喋れてた気がする… バグかな
2020/09/26(土) 18:39:41.69ID:5CDj2sts0
この感じシェクやハイブでHNの町行ったとかじゃね
2020/09/26(土) 18:44:45.28ID:Kj3iIaes0
選択できなくて会話が終了しないバグなら経験あるわ
2020/09/26(土) 18:45:50.89ID:MD25Anls0
盗賊に絡まれて、初めの時は普通に応対できてたのですが、今はできなかったので、どうやらバグのようです PCのスペックもあまり高くないので… ありがとうございました
2020/09/26(土) 18:49:43.81ID:5CDj2sts0
飢えた野党とかはいきなり襲って来るパターンあるし応対するより一時停止して重いもの捨てて町や警備員いるとこに逃げたほうがいいよ
2020/09/26(土) 18:51:26.81ID:NZDtsVNDd
>>75
機会義手に反応するが、元から機械なら義手にしなきゃ問題ないかも、検証してないけど
>>83
戦いに負けて詰むっていうならバグではない
固まるなら高速で話しかけないとかしてみたらいい
2020/09/26(土) 22:34:38.65ID:qUdtdBb10
>>80
とりあえずセーブロードを
だめなら再起動 ニューゲーム
それでもだめならインポート
さらにだめなら再インストール
2020/09/26(土) 22:58:36.93ID:sIQ6Jx6X0
>>73
製造工場って感じでかっこいいわ
せっかくだしうちの施設の画像も貼ってみる

拠点全景
https://i.imgur.com/0KT2lBQ.jpg

崖下の採石所+門衛詰め所
峡谷の出入り口を半ばふさぐ形でNPCの往来はかなり多い印象
https://i.imgur.com/DKsawTF.jpg

1階は入口が倉庫と休息所、奥の半分は家畜スペース、もう半分は門衛の寝床
https://i.imgur.com/AzrWUTu.jpg

屋上は下が休息スペース、上が訓練所と捕虜収容スペース
https://i.imgur.com/LXSOoO0.jpg

「kenshi内装」で調べてもあんまり見つからないので画像うpは本当にありがたい
よければ他の方も画像うpしてクレメンス
2020/09/26(土) 23:52:04.34ID:2Z7upL+40
>>87
製造系は左右で系統を分けてる。右が革・布防具で左が金属・鎖帷子系防具とか
https://i.imgur.com/w4hQHw1.jpg
https://i.imgur.com/xyxk7Tm.jpg

多分スネイルは居住空間にしてる人が多いと思う
https://i.imgur.com/HCZDC7E.jpg
2020/09/27(日) 00:32:18.23ID:c5KFYGn/0
>>87
地形の選び方にセンスを感じる
どこやココ?

>>88
何かの店というか公式の施設かた思った
デフォルトのアレ(語彙力喪失)だけでここまでできるんやな
2020/09/27(日) 00:42:59.78ID:nAK6/3ob0
Lost in Ashland入れてバスト近辺での傭兵仕事だけでUCと同盟しようとしてゲーム内50日
やっと同盟組めたが依然として基地のプライベート建物に入ると怒られるしょっぱい扱いがたまらない
まだHNの傭兵として2正面戦争出来ないのが残念だ
2020/09/27(日) 01:57:25.79ID:KVyReM1l0
>>87
こういう台地の上の拠点って憧れなんだけどなかなか資源とロケーションが噛み合わなくて満足できるとこ見つからない
個別のペット用ベッドスペースと階段下の雑魚寝スペースの格差が泣ける

>>88
配置に機能美を感じる
梁と内壁で部屋っぽくなってる場所もいいね

自分もスネイルハウスはバーっぽくして食糧生産設備とベッドを入れてる
食糧生産設備とベッドは最初のストームハウスに研究台と一緒に詰め込むから余裕が出来てからのフレーバーだけど
パン釜の後ろにどこから入り込むのかペットがはまり込む
ベッドで寝てる人はシノビ形成外科の先生
https://i.imgur.com/pLEHtjP.jpg
https://i.imgur.com/EV805Nn.jpg
2020/09/27(日) 02:14:39.83ID:Nep3jwp7a
いつも水平に建てようとするけど
そこそこの傾斜があると建てられなくなる
もっと床下に建材を詰め込んでいいのよ…
2020/09/27(日) 02:19:46.26ID:FFlMYqJz0
医療品入れって置いたら勝手に収納しだして面倒くさいことにならない?
機械用の部品箱すらスケルトン修理キットを収められて面倒くさいんだけど
2020/09/27(日) 02:45:27.09ID:KVyReM1l0
>>92
SlopelessってMOD入れると傾斜に対してめり込むように建物が建てられるようになるよ

>>93
自分の環境だとAIのアイテムを収納にチェック入ってる状態で医薬品作業台やロボット部品作業台の仕事をさせてるメンバー以外はしまわない
ただ寝袋持ってたり修理キットの素材になる部品持ってたりすると資材を収納が発動して一緒にしまうかも
ペットに寝袋持たせないプレイスタイルだと面倒かもね
2020/09/27(日) 04:15:28.94ID:IH0pgsdY0
皮剥き機なるものを発見したから試しに両手両足義足のビープ君入れたら修理キット無くなるまでずっとビーーープ!って叫んでたわ
恐ろしい
2020/09/27(日) 04:16:19.58ID:dBhYZjt9a
模範的未所属
2020/09/27(日) 04:17:35.20ID:IH0pgsdY0
でもこれ両手両足から削られていくし楽に義足化出来て良いね
拠点にも置きたい
2020/09/27(日) 07:22:07.18ID:1tVZMwHD0
>>87
アウトランドとストーブの庭の境界辺り
kenshiの真のエンドコンテンツは拠点候補探しのロケーション巡り+拠点建設だと思う

>>88
工房はいつも配置に悩まされるので助かる
スネイルは2階もあって大容量なので本部的な建物にされてる予感
画像だと1階に一通り揃ってるので2階はどう使ってるのか気になりますな

>>91
まさにバー‥‥パン窯並べると迫力あるね
バーみたいな建物は作りたいんだけどせっかくだからNPC招待したくてショップカウンターの配置に悩む

画像感激したのでお返しにマイ拠点画像うp
工房はロングハウスの1階左手に防具素材、右手に各種防具製造台を配置
2階は武器製造台+クロスボウ関連と各種収納容器
https://i.imgur.com/VwNRI7c.jpg
https://i.imgur.com/0YM4bOk.jpg

宿舎にはバグハウスを利用
麻関連と治療関連の製造もして野戦病棟っぽい感じに
https://i.imgur.com/p8QDStc.jpg
https://i.imgur.com/rWqpGCG.jpg

さあ、皆も機会があればせっかく作った拠点のレイアウトや内装画像うpしていくのだ
2020/09/27(日) 07:25:25.10ID:1tVZMwHD0
すまぬ
上の>>87>>89へのレスです
2020/09/27(日) 08:24:52.44ID:FFlMYqJz0
うちの拠点はMOD設備も含めて一つのテーマの建物に強引に全部詰め込んでるので
見苦しい上にたまに変なところに引っかかって身動き取れなくなってる

見た目より当たり判定が大きいのか
入れ物と入れ物の間の何もない空間に挟まって出れないやつまでまれにいる
更にそいつを助けに突っ込んで要救助者一名追加の二次災害まで起こる・・・

本当に拠点づくりってセンス要るよな
建ててる途中で「あれ?これ不味くね?」ってなっても、もう止まれねぇんだ・・・
2020/09/27(日) 08:35:21.27ID:bG2Bakbr0
キャラバンの動物とかも引っかかるよな
仕方ないから間隔開けてスカスカにしてる
2020/09/27(日) 10:37:42.45ID:67pbBP5K0
扉が横開きの建物は全員を選択して移動すると高確率でスタックするから使わない
そのせいでうちの拠点は警察署とL型しかない
2020/09/27(日) 10:43:01.31ID:QqjTd8kg0
slopelessで地面に埋めて
ドア横のスペースが地面の高さになるようにすると
ストームハウスとかも安心して使えるぞ
2020/09/27(日) 11:39:28.93ID:LwVtZMdR0
うちはブラック企業だし住居相当がないなあ、
屋上にずらっと野戦病院的にベッド作ってあるぐらいで
常時ダミー人形殴らせてるし
2020/09/27(日) 11:42:14.52ID:DbgL8V3Ad
タスクに仕事:従順な奴隷が入ってそう
2020/09/27(日) 12:52:22.61ID:67pbBP5K0
レイアウトとか装飾のセンス無いから必要な物だけ置いて終了しちゃう
寿司工場
https://i.imgur.com/NIj4Ire.jpg
防具工場
https://i.imgur.com/WDorkb7.jpg
2020/09/27(日) 13:13:40.78ID:izRm/f0V0
水上拠点
https://i.imgur.com/u52CEEN.jpg
銅はないので別拠点から運搬


半島のくびれた部分に城門を設置しあえて反対側には壁を設置せず泳いで侵入できるようにしてある
https://i.imgur.com/6fWHt3I.jpg
こうすることで泳いで裏側に迂回してくるので一生懸命泳いでる所を多連装銛撃砲台で殺戮
(城門に砲台集中させりゃいいんだけど単に面白いからやってる)


作業場
https://i.imgur.com/2nQiHrM.jpg
もうちょっときれいに並べ直したい
水耕栽培
https://i.imgur.com/1y0DPwx.jpg


夜の帳、サーチライトに照らされる裸体
https://i.imgur.com/6IyypAq.jpg
2020/09/27(日) 15:39:51.71ID:IiGOoaLK0
アッシュランド前線基地、2つほどは空き家で製造関係は別拠点
埋まってるのは生活関係と奴隷ニング所
https://i.imgur.com/j0NURti.jpg
農業兼発電プラント
https://i.imgur.com/lWfxfyz.jpg
https://i.imgur.com/pvkUVk7.jpg
食堂と休憩所
https://i.imgur.com/kDKThXR.jpg
https://i.imgur.com/Ggio4YX.jpg
奥のが防壁で作った橋、アッシュランド直通
https://i.imgur.com/UDZj8FB.jpg

勝手に師匠にしてるやつ、これくらいワビサビのある基地造れるようになりたい
https://imgur.com/gallery/mRS9933
2020/09/27(日) 16:42:12.05ID:Qq+DM9Kp0
食料製造縛りして人数増えてきたら金がつれえのなんの
2020/09/27(日) 17:43:12.22ID:zhAlttJy0
>>108
アッシュランドの前哨基地全く同じ場所に作ってるわ
手前の門1つで侵入経路を塞げるし資源も豊富でいいよね
風が弱いのと肥沃0なのが難点っちゃ難点だけどアッシュランド攻略を検討する頃にはいくらでもカバーできるし
2020/09/27(日) 22:59:39.33ID:F94hKkaP0
奴隷施設襲って奴隷を仲間にして、
後々面倒なのはいやなので調停役に金を払い和解。

これやるくらいなら最初から素直に買った方が安いのかな?
2020/09/27(日) 23:29:26.90ID:IiGOoaLK0
>>111
その2つの行動によってどんなドラマが紡がれたのか想像するんだ
そういうのが楽しい
その奴隷施設の長が因縁の相手だったかもしれんし、奴隷に昔の知人がいたのかもしれん
和解したのだって「新入りどもを守るためだ、仕方ねぇ」ってリーダーがカッコつけたのかもしれないぞ

近道が別に楽しさに直結するわけでもないとこがKenshiのいいところだと思ってるよ
2020/09/27(日) 23:50:41.27ID:nAK6/3ob0
奴隷一人が1,000とか1,500とかで友好度-30から調停者を利用するとして35,000cat
でも襲撃中に拠点のボスとか奴隷がやられる可能性や襲撃・テロリストの賞金が付くことを考えると奴隷まとめ買いした方が安くて楽そう
2020/09/28(月) 01:35:33.75ID:yw9tOgh60
マップから移動命令出したキャラが敵に遭遇するとダッシュで逃げる仕様のオンオフがほしいな
戦闘終わった後も指示された場所に移動を再開もして欲しいけどその辺は難しいんだろうな
2020/09/28(月) 01:41:17.33ID:O+C5IVf00
作ったはずの砲台が消えてしまったが戦闘になるとその位置で構える姿勢を取り
何も発射しないけど砲台経験値は入るエア砲台が完成してしまった
2020/09/28(月) 02:26:17.17ID:wubKZF7T0
奴隷商との和解金75000に
パーティーメンバーが賞金懸かっている他のメンバーを突き出して保釈金払ってってやってたら総額50万ほどかかったw

仲間にしたのは40人くらいだから奴隷一人仲間にするのに1万以上か。

あと他のパーティーメンバーで突き出すときに友好度上がって都市連合が味方になったら憲兵隊長が担いだまま牢には放り込まないってなってしまったのでやるときは気を付けてね。

仕方ないので一度攻撃仕掛けてすぐ逃げて友好度落としたら牢に放り込んだんで別キャラで釈放させた。
2020/09/28(月) 09:28:44.66ID:6/MAJqff0
夜中になったら勝手に仕事止めるMODとか無い?
2020/09/28(月) 15:19:31.80ID:y/zMvoqE0
お前が夜中に仕事切ればいいんだよ
2020/09/28(月) 15:53:19.71ID:aI/WHZ6Rd
夜になったら全選択と仕事のボタンををクリックの二手で辞めれるよ
2020/09/28(月) 16:25:27.39ID:0d8svdvx0
指示を出すのが手間という理由ではないんじゃないかな、多分…
2020/09/28(月) 16:26:05.73ID:m9P8ioig0
それだと立ち尽くすだけだよね。
たぶん、夜になったら自動的に仕事を止めて、椅子に座ったりベッドで寝たりして欲しいんだろうと。
仕事が無くなれば自動的に座るけど、タスク消したり機材の電源を全部切ったりするのは面倒くさい。
2020/09/28(月) 16:28:10.68ID:XA8MR7FGa
仕事切ると夜中に椅子に無言で座ってる変な集団になるから、結局夜中寝るModが欲しくなる
2020/09/28(月) 16:57:39.25ID:xxC969g+a
ソロ縛りで打たれ強さ80ぐらいまで上げてこれで即死以外で死ぬことはなかろーと思ってたらフグメンに喰われた…悔しすぎる
2020/09/28(月) 17:34:20.15ID:KonzmFNla
モングレル名物が刺身になりそう
2020/09/28(月) 18:08:34.71ID:JW8aoCrX0
ソロだと担がれたら終いな連中がいるからね
倒れるまで戦える場所は限られる
2020/09/28(月) 18:23:28.83ID:JMDxdQD/d
倒れても大丈夫な場所って奴隷商のいる地域かHN領くらいか
ビークシング相手なら叫んで起き上がれるけど、カニバルやフォグメン、皮剥ぎ相手はどうしようもないね
2020/09/28(月) 18:42:20.43ID:9XlbwUp/d
>>117
自拠点内ならそれなりに動く奴は試作してある
仕事がなければ日中は散歩か椅子に座る
夜は強制的に椅子
ワクショに上げるにはまだまだ未完成
2020/09/28(月) 19:39:37.24ID:5n9d3yAG0
犬スタートMOD出てたけど、動物はMODでも自分から喋らせるのって出来ないみたいだな
>>121
仕事コマンド消すと何もないから座らなかったっけ?
2020/09/28(月) 19:42:58.67ID:LRTptcpo0
暇なとき座るのも仕事に含まれるよ
2020/09/28(月) 20:00:22.70ID:oUsvtEwx0
仲間が増えたら各自に家を建てたり男女の夫婦RPするときに、椅子を最後の仕事先に選んだら、やることなくなったらその椅子に直行する
2020/09/28(月) 21:01:36.55ID:yw9tOgh60
23時に寝てくれりゃ最高なんだけどなぁ
この世界の奴隷も真っ青なブラックな職場とか見たくねぇ
2020/09/28(月) 21:12:08.98ID:oUsvtEwx0
夜になったら寝るせいで時々カニバルに攫われる浮浪忍者ってやつが
カニバルハンターはキャンプ場で大怪我してても絶対に寝ないのに
2020/09/28(月) 23:24:52.99ID:4o8O6mO90
青写真集めるの面倒くさい…
せめて未購入が一目でわかるとか
ボタン一つで次の商品に切り替わるとかあれば
2020/09/28(月) 23:31:25.67ID:3dAzgApg0
購入済み青写真は世界から消えるようにしてくれりゃ
いいのにね、
あとは武器、防具別の色追加で
2020/09/28(月) 23:46:11.58ID:xxC969g+a
移動中日が暮れてきたら野営プレイとかするから夜休むMOD欲しくなるのわかる
2020/09/29(火) 02:15:23.51ID:MUd7Ii8e0
>>132
カニバル相手にやってはいけない事を叩き込まれてる考えるとそれっぽいな
2020/09/29(火) 03:01:04.66ID:V1gx/bFU0
システム上仕方ないかもしれんが、見張り立てておいても
仲間担がれて運ばれるのに無反応なのはどうにかならんかと……
2020/09/29(火) 03:42:17.13ID:Ci8qa+uV0
見張りに「敵を攻撃」タスクを入れておくか固守した射手を立たせておくのはどうだろうか
どちらも敵対者が近づいたら反応すると思う
2020/09/29(火) 04:30:41.92ID:U8aZeBv2a
>>138
敵を攻撃タスクは近付いて無い敵対者にも反応するやばいやつなイメージ
すごく遠くまで走っていって攻撃してまたさらに遠くまでいって攻撃を繰り返して帰れなくなりそう
2020/09/29(火) 09:31:18.98ID:z3OjqifD0
誘拐はこっちがやると犯罪なのにやられる分には加害扱いにならんのがなぁ
2020/09/29(火) 11:36:24.42ID:S391G5lL0
奴隷ニング中に勝手に入ってきて巻き添え喰らって気絶した忍者を休ませてあげたら誘拐扱いになったなぁ
2020/09/29(火) 12:59:01.48ID:ZJC3NBzR0NIKU
貴族をダンベルにしてたら通りすがりが誘拐だ!って攻撃してきていつの間にかボコってたりする。
2020/09/29(火) 13:17:02.28ID:6VdP+r0h0NIKU
50日ごとにしか一人雇用出来ない縛り、というのを
やってみたくなるぐらいには
序盤が肝なゲーム
2020/09/29(火) 14:01:26.87ID:xaYYwy7X0NIKU
遅ればせながら買ってみたけどこのゲームイントロのロゴとかはスキップできない?
結構バンバン不正落ちして戻る時にロゴ表示なんだかんだ長いなーと思って
2020/09/29(火) 14:52:08.96ID:othcbQ5O0NIKU
このゲームに限らずそういうのは大抵裏でゲームデータ読み込んでる
というか落ちまくるなら入れてるmodなりPCのパーツ構成なり見直したほうがいいんじゃない?
2020/09/29(火) 15:07:31.20ID:lbnepLaFMNIKU
髪の毛が隠れない兜でカバー率そこそこだとフェイスプレートくらいしかないのかな?
2020/09/29(火) 15:09:46.66ID:GEsmqcOupNIKU
髪の毛の有無にこだわるならいっそ頭非表示MOD入れたら?
2020/09/29(火) 15:13:24.06ID:Jfd5sQVE0NIKU
アレ入れたら無所属以外の連中もまとめて頭が剥き出しにならないっけ?

まぁ、問題ないといえば問題ないけど
それにバニラだけでMOD装備は表示されたっけか
2020/09/29(火) 15:31:09.62ID:IvFb1m8M0NIKU
製造品だけ頭非表示になるMODなかったっけ
それならNPCはそのまま
2020/09/29(火) 16:32:16.57ID:tdXab1dEpNIKU
多分頭装備非表示のことなんだろうけど、字面通り受け取って導入すると全員デュラハンになるの想像してしまった
2020/09/29(火) 16:35:25.37ID:ik83w1Vp0NIKU
頭部ダメージで首が飛ぶMODとかありそうで無いよね
2020/09/29(火) 16:52:26.61ID:PQh+q0axaNIKU
頭非表示Modと聞いてスラル化Modなんかあるのかと、頭の無いキャラを想像してしまった
2020/09/29(火) 17:26:17.81ID:Eyfpz3QrMNIKU
>>147
それも考えたけど、脳内設定上一部キャラの装備をこだわりたかったんだ
頭装備自体はけっこう気に入ってるから見えなくなるのは辛い
大人しく脳内だけで我慢しとくよ
2020/09/29(火) 17:30:26.25ID:Jfd5sQVE0NIKU
>>151
そういや跳ぶのは手足だけだったっけか

頭に手足が跳ぶほどの致命傷食らったらどっちにしろ死んでると思うから首くらい飛んでもいいような気もするけど
考えてみたら別に首が飛んだところで最初にインパクトあるだけでそんなに面白くないんじゃないかな…
手足のように扱うなら頭部のイラストを全種族分用意しなきゃいけなくなるし
そういうMODを入れる人らがなんらかの種族追加MODを入れてそうなことを考えると…
2020/09/29(火) 18:01:12.18ID:hMmcnEeLMNIKU
首はねられたら義頭つけて解決だ!
2020/09/29(火) 18:03:37.66ID:z3OjqifD0NIKU
スラルにも義頭付けたい
2020/09/29(火) 18:58:25.35ID:1cu96OpMMNIKU
逆に髪が反映されるmodを探してみるとか
2020/09/29(火) 20:09:31.82ID:IvFb1m8M0NIKU
髪の毛を見せるようにするだけならFCSから目当ての頭装備の設定で出来るけども
2020/09/29(火) 20:43:55.63ID:MoOI7fcIdNIKU
>>153
それならバンダナをクラブヘルメットと同じ能力値に設定して、クラブヘルメット手に入るようになったら作成解禁するとかするといいよ
まあ見た目表示しないしないクラブヘルメットのコピー作ってもいいけど、施設で制作できるようにする設定少し手間だしね
2020/09/29(火) 21:12:41.84ID:nU8cSFBn0NIKU
頭装備ごとに、髪を表示させて装備併用できるMODあるよ
heir Fixとかで出てきたような
2020/09/29(火) 21:21:10.09ID:dWpBLTX1aNIKU
よく使う頭装備(ターゲルムスト籐の笠麺付き兜等)の透明バージョンを作って青写真共々元装備売ってる店で販売するようにするMOD作って入れてるな
敵はいかついヘルムでいて欲しい
2020/09/29(火) 21:52:49.81ID:GBIc5qWH0NIKU
ナルコを讃えてしまった(´・ω・`)
2020/09/29(火) 22:21:52.33ID:CCZaAMirMNIKU
みんな色々弄ってるんやなー
とりあえずmod探してみることにするよ
2020/09/29(火) 23:51:21.39ID:YoINWNEJ0NIKU
【テクノロジー】タイヤがただの輪っか! ハブもスポークもない未来のeバイク「beno」

https://assets.media-platform.com/gizmodo/dist/images/2020/09/26/200928_reevo3-w1280.jpg
https://assets.media-platform.com/gizmodo/dist/images/2020/09/26/200928_reevo2-w1280.jpg
2020/09/29(火) 23:53:20.32ID:YoINWNEJ0NIKU
【ブラウザ】FirefoxのJavaScriptエンジンが大幅に高速化される
2020/09/29(火) 23:53:39.58ID:YoINWNEJ0NIKU
【社会】年末調整用ソフト、国税庁が10月から提供
2020/09/30(水) 00:04:01.19ID:z6ZTK/Xr0
ハブもスクインもない未来のkenshi?
2020/09/30(水) 00:21:42.71ID:NBW4qQYCp
最近買ってみた
せこせこ銅掘って貯めた金で装備を整えて、夜盗にお礼参りしたいのに一向に夜盗が現れず、そのまま銅掘ってる…
2020/09/30(水) 00:41:21.05ID:LhEjNNx30
女のみの勢力を作ってるがハイヴドローンに性別はあるかどうか
2020/09/30(水) 01:22:15.29ID:eifuMOSV0
蜂がモチーフっぽいのでプリンス以外は女説を推したい
まあゲーム的には区別ないけど
2020/09/30(水) 01:23:49.03ID:NDZTreD70
droneってそもそも雄蜂って意味らしい
2020/09/30(水) 01:34:18.71ID:eifuMOSV0
まじかよ(´・ω・`)
2020/09/30(水) 03:10:41.52ID:7xp0cmKw0
現実の真社会性昆虫と同じと考えれば雌雄いずれかに属すると思うけど
ハイブの場合は次世代の女王となる個体を産むって能力がおそらくないからなあ
クイーンが新しいハイブを産むにあたって雄との生殖を必要とするかも怪しいし
性別の概念自体が特に必要ないかもしれない
2020/09/30(水) 03:32:07.33ID:sn+gWXwe0
純粋な虫ならともかく虫みたいな人間(?)がまともな生物か怪しい女王から産まれるからなぁ・・・
いやそもそもあの女王が産んでるの?ってところから疑いたくなる
実は地下工場とかあってそこで生産してない?

雄雌って生物全体だと雌雄同体だったり途中で雄雌入れ替わったりむしろ第三第四の性があったりする連中が居て
考えると訳が分からないよ
2020/09/30(水) 06:21:12.33ID:JqfFwU+fa
>>153
以前バイザー付きヘルメット・錣付き兜あたりを一回り大きくしてちょっと上にずらして髪の毛表示しても不自然じゃないよう頑張ってみたことあるけど
仲間内で使う分にはまだ良かったんだけど、NPCに奇抜な髪型の奴がいた時点で髪の毛はみ出すので色々諦めたことならある
2020/09/30(水) 09:43:11.63ID:FRlWKPB0d
ビープが美女を求める会話もあるし性別は無くとも男性的に描かれてるように感じる
2020/09/30(水) 10:54:18.01ID:IqbvwDQzd
ビープの場合は英雄とはかくあるべしって知識をそのまま吐き出してるだけっぽいがw
2020/09/30(水) 11:24:18.28ID:tjbig69Z0
女王の腹の機械が受精卵保存装置の可能性はあっても妊娠と出産する器官はなさそうで
kenshi2のゲームシステムで地下空間扱えるようになったら
培養ドローンとか出産専門ハイブ種がずらっと並んだ生物工場なキモイの出そう
2020/09/30(水) 11:47:35.63ID:kA8V5ruW0
それはそれでめっちゃ興奮する
2020/09/30(水) 13:12:09.00ID:OUgJTvmz0
ダークハイブMODのお供と放浪してるアイゴア体格のクソ強ハイブクイーン好き、カッコいい
2020/09/30(水) 15:18:37.50ID:6lXB7wyx0
>>106
自分はいつの間にか機能性+なんかいい雰囲気も出したいというスケベ心が芽生えてしまった

>>107
リゾートチックな雰囲気出てて素敵な拠点だなあ日中の画像も見てみたい
MOD建築やオブジェクトのチョイスや配置もロケーションとマッチしていい

>>108
直通路といい防衛に適した地形といいガチな前哨基地って感じ
最初に家を配置してから中を埋めていく感じなのかな?
自分は試行錯誤しながら何度も増改築&壊して立て直しを繰り返しちゃう

画像感激したので昔のマイ拠点うpする

全景
拠点の中央がNPCの通行路でいつも賑やか
https://i.imgur.com/KxzJbEW.jpg
https://i.imgur.com/BkXLJeu.jpg


丘の上のスネイルの内装はアヘン窟をイメージ2階が喫煙+販売所
ぐるぐるハシシ買いにやってくるNPCの挙動には満足だが機能性が悪く作った後に後悔
https://i.imgur.com/ml10eQt.jpg
https://i.imgur.com/QIvOUE7.jpg

レイアウト画像うpしてくれるの助かる
皆も拠点作ってうpしようぜ
2020/09/30(水) 16:03:13.27ID:sn+gWXwe0
気が付いたらキャットが五体満足体力全快なのに地面を這って動く気持ちの悪い何らかのナマモノになってしまってて焦った
キャットのみで初めて見る症状でキャットがたまたまそういう生態をしているだけなのかと一瞬思ったけど
いろいろ弄ってたら元に戻ったからよかった
2020/09/30(水) 19:31:30.69ID:eifuMOSV0
つべに2のスキマーの動画上がってたけど結構色合い地味になったな
それでもやっぱキモいけど
2020/09/30(水) 19:49:53.08ID:nP+d+/910
現行スキマーよりもより虫っぽい顔をしている
凶悪な爪も目を引くけど角か何かかと思ってた頭のパーツはあれ櫛状の触角だったのか…
2020/09/30(水) 19:51:46.08ID:QqnpwMpl0
オープンワールドRPG『Kenshi 2』コンセプトアート公開。前作『Kenshi』全世界売り上げ100万本突破発表にあわせて
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200930-138466/
2020/09/30(水) 19:55:30.96ID:1aAeD2Tr0
全世界100万で内日本が9万位だと考えると相当売れた気がする
2020/09/30(水) 19:56:27.12ID:IKriaRQd0
思った以上にシェク感が強いな
やっぱり変異説かね
2020/09/30(水) 20:03:29.02ID:XgDN7+/w0
自キャラ 自軍が国を取れるくらい強くなるのを目的としているようなプレイなのに、ある程度強くなるとモチベがガクッと落ちる
そして最初からマゾい設定スタートではじめてしまう

リクルートモッド縛るべきだろうか
でも敵が仲間になるのが好きすぎて外したくない
一応主人公よりふたまわり弱いキャラのみ勧誘可能の縛りは入れてるんだけどな
2020/09/30(水) 20:13:46.67ID:ssTTekRdF
>>188
まあ、新兵から育てないだけで結構簡単に強くなるしね、システム的なところをいうとリクルートで仲間になるキャラは仲間用ダイアログ入ってなかったりで種族固有の会話しかしないとかで会話数減ったりとかするよ
また、仲間増えたら仲間たくさん拠点に預けて旅に出るのもいいさ
2020/09/30(水) 20:21:36.53ID:AAujxLWy0
大軍団作って行軍プレイしてると50人中21人傷ついたんでキャンプしようとかなっても
ベッド21床のべるのがしんどい
なんか一気に10床ずつぐらいセットで展開する方法ないかな?
2020/09/30(水) 20:23:16.78ID:QUC17i6Pd
ベッド一つに複数人寝れるMODならあった気がする
2020/09/30(水) 20:29:41.64ID:O+MXsbqRa
ガットに居を構えてみたいんだけど位置はどのあたりがオススメ?
ヘング隣接、アイソケット隣接、ストームギャップ内陸隣接、ストームギャップ海岸隣接と大きく4つありそうだけど
資源の充実度と風の強さ的にどこが良いか決めかねる
2020/09/30(水) 20:41:35.82ID:nP+d+/910
ヘングの風・ガットの鉄と石資源が利用できるヘング・ガット・ハウラー迷路の三重点付近が好き
ガットにしては平滑な土地があるから壁がぼっこぼこになるのをある程度は防げる
2020/09/30(水) 20:44:50.84ID:52VajZdxF
>>190
五人用寝袋使うといいよ
>>192
体感隣接すればどこも大差ないかな
2020/09/30(水) 20:52:59.96ID:Y7KTyofa0
>>192
巣の規模を4(最大)で始めてガットのど真ん中に拠点を構えたら、たいていの襲撃は拠点までたどり着けない。
なお、ビーストの商人もたどり着けずに死ぬ。
2020/09/30(水) 21:40:52.90ID:O+MXsbqRa
>>193-195
みんなありがとう、結構好みによる感じか
193の場所はフラットな岬って感じで良いね!銅が見当たらなかったからそこは外部調達が必要っぽいけど…
巣4倍は自分たちもたどり着けずに死ぬからNG
2020/09/30(水) 21:44:50.81ID:z6ZTK/Xr0
オススメの拠点はガット!(脳死)
2020/09/30(水) 21:59:29.26ID:yOByaDkRd
8月のコミュニティアップデートも来てるな
白鳥がKenshiのとあるクリーチャーに似てるとかいう新規メンバーのコメントに草
2020/09/30(水) 22:35:37.56ID:oIc6VylP0
密度4倍でもとりあえずガットに拠点構えるまでは街でクロスボウか可能ならハープーンまで開発して
夜中隠密で進みながら目的地でストームハウスと屋上にクロスボウ建築までいけたらよほどの事がない限り死ぬことは無くなる
2020/10/01(木) 00:00:50.18ID:F+ldqtD10
建物に動物入ってこれないのはわりとこのゲームのよくないところだ

襲撃もそうだけど建物破壊してきてもいいと思うんだよね
全壊で立て直しはめんどくさすぎるから半壊くらいで
2020/10/01(木) 01:03:30.18ID:0I8gBypsM
建物破壊能力を得たリバイアサンを街にけしかけたら楽しいことになりそう
2020/10/01(木) 01:35:57.41ID:uBkzks5p0
内装リセットの関係で難しそう
エクステリアの破壊構想はFCS見ると垣間見えるが
2020/10/01(木) 02:21:04.03ID:h1Tc3hcU0
ハイブショップをしっかり管理しているな、ブリキ野郎(´・ω・`)
2020/10/01(木) 02:41:57.66ID:hOUyZoEI0
クリスの人となりをそこまで知らないけど、なんとなく最近の他の人気ゲームとコンテンツが被るのを嫌いそうな気がする
たとえば本格的な攻城戦はM&B2で出来るからウチはやらなくていいやみたいな
2020/10/01(木) 07:56:50.44ID:u/ddy9/Id
クリスはリアルっぽくても飢え以外の喉乾きとかも追加するみたいな面倒くささだけが増える要素とかは嫌いらしいからそのあたりはどうするんだろうな
kenshiで内政も信長の野望した方が…ってなるからkenshi要素を強化してほしいわ
2020/10/01(木) 08:01:41.82ID:gW533ZnW0
そういえば、攻略用の要塞modって見かけないな
未所属の極悪非道な拠点を未所属が攻略する
定石となった水門を始めとしたハープーンの雨霰
門も二重三重で、超える度に鎧を着たバグマスレベルが大量に
そして、攻略した先にあるお宝とは
2020/10/01(木) 08:51:17.66ID:kH5cg7YgM
義肢換装後の手足がいっぱいありそう
犬だけ喜んでるみたいな
2020/10/01(木) 08:53:11.61ID:uzwbTCng0
ホーリーネーションって動物売ってないのか?
2020/10/01(木) 08:57:56.24ID:uybAH1ng0
>>206
隠密するとなあ、pcが使うから強いのもあるし
>>208
そこでしか買えない動物がいるよ
2020/10/01(木) 09:09:23.52ID:UJTK3ZvP0
>>206
ダンジョンmodならあるよ
会話イベントとか凝ってたし、完全踏破しようとするとなかなか歯応えあった
2020/10/01(木) 09:16:09.10ID:PYGRhf7A0
>>208
農場で「飼われたブル」というのが売ってるけど普通のブルと別種族扱いで筋力は伸びやすいらしいが速度上限が14mphなのでつらい
HN領土でも拠点構えると動物商のキャラバンが来るけど普段から動物商がスポーンするわけではない
2020/10/01(木) 09:17:58.55ID:uzwbTCng0
>>211
サンクス
農場にあるのね
ブリスターヒルになかったから困ってたわ
2020/10/01(木) 09:29:33.74ID:t6Tp6Fks0
このゲーム異常に重いのもあって全員を同じ画面に置きたいので足が遅い連中は雇いづらいわ
カニとか雇いたいけど悩む

まあ買い出しとかで拠点から数人だけ走らせることもあるけど
2020/10/01(木) 09:38:20.63ID:Bj4HJiX30
大体うどんmodで解決するぞ
2020/10/01(木) 10:13:53.46ID:p/RLSVt6d
>>196
運動能力を上げた機動エンジニア部隊を用意してヒット&アウェイでまずは家を造って、家の中で待機しつつ隙を見て作っては逃げるのを繰り返して壁さえ作れば、あいつ等は門を攻撃しないから拠点の完成。
2020/10/01(木) 16:00:09.25ID:/D4Ass910
なんでもかんでも奴隷にしようとして町の中はちゃめちゃにするのやめろ
2020/10/01(木) 17:06:31.42ID:6yMde29S0
MODで老齢ビークシングを仲間にしたけど強すぎる
カニバル相手とはいえ一撃で450以上食らわせておまけにあの巨体で範囲攻撃するから、マシナギア相手でも
一撃で90前後を数体同時に食らわせられる
キングゴリロなんかよりよっぽど強い
2020/10/01(木) 17:48:04.94ID:gYo0DcAG0
荒野のハードコアRPG『Kenshi』の世界売り上げ本数が2020年夏に100万本を突破!
ttp://www.gamebusiness.jp/article/2020/10/01/17690.html

やったぜ
2020/10/01(木) 18:05:30.80ID:wrWa/V+j0
馴染みのキャバクラの売り上げを誇る
客のような真似はやめよう
2020/10/01(木) 18:11:45.18ID:0I8gBypsM
そのへんのビークシング育てて老齢にして全裸の雑魚に3ケタホイホイ出てつえーとか思ってたが特殊な老齢個体はそんな火力出るのか
2020/10/01(木) 18:14:19.21ID:7M5MlyS30
普通に成長して老齢(1.10)になっても
大人(1.00)と一割しか違わない
特殊な奴は2.00とかいってる
2020/10/01(木) 18:19:33.47ID:AtyyA0sV0
南東の引っ越し時に新拠点立ち上げ用の物資を持っていく時に
鉄板・建築資材・電子部品を各100個ほど、水耕栽培用に麦・麻・稲・緑野菜を各10個、
それに寝袋と当面の食料と補充用の矢、転居先が無風地帯なら燃料も100個ほど用意すると
荷運び用動物2〜3頭のインベントリがギッチギチになってしまうんだけど
少人数とか動物無しで南東に拠点作る人はどうやってるんだろうか
2020/10/01(木) 18:27:06.54ID:7M5MlyS30
鉄石銅は最低限の加工機作る資材だけ持って行って現地調達でもいいし
一度で済ませようとせず何度か往復したっていいし
少人数なら拠点も小規模で済ませてもいいし
2020/10/01(木) 18:51:13.86ID:vygIAeaS0
ガルバックだけ複数買って荷物を詰め込んだら人に持たせて担ぐ
2020/10/01(木) 19:03:13.55ID:aD1KBKjA0
水が手に入る地域なら食料をお米だけで賄うという方法も
少人数なら水耕栽培も一つでいいし、食料が足りてるうちは燃料も使わなくていい
ストームハウスと寝袋で始められる快適辺境ミニマム生活
2020/10/01(木) 19:05:29.07ID:YWmUp/Ki0
ソロ武術旅のはずがビープくんに見つかったばかりにお荷物を抱えてしまった…
耐久75って低すぎィ!やたら胸に攻撃当たるし…
2020/10/01(木) 19:13:04.46ID:6rIkOCWU0
不要になった生身キャラを回収するサービスは色々あるのでご利用ください
2020/10/01(木) 19:13:47.51ID:aEc8zk180
何をどうやってもいいのがkenshiなのに
引っ越しごときにこうやるべきなんてセオリーはない
基本動物なしだからって言っても引っ越し時のみ何匹かガル雇って
引っ越し先に着いたら解雇したって誰も咎めたりしない
2020/10/01(木) 19:22:01.36ID:PYGRhf7A0
>>221
特殊な老齢も出現時の日齢?と思われる数値が200(大人個体だと70?)に設定されてるだけで種族が違うわけではないのね
普通の個体を200日養殖しても大きくならないんだろうか
過去に試した人いるんだろうけどボーンドッグで数値を老齢ビークの10倍の2000にしたらこうなった
https://i.imgur.com/CEUnyhK.jpg
2020/10/01(木) 19:22:59.01ID:kjGthrf8p
引っ越しのトラック借りるくらいの気持ちで
動物を一時的に使うのも自由だ
2020/10/01(木) 19:26:13.82ID:N4QKe6DL0
食料にもなるしな
2020/10/01(木) 19:46:57.74ID:oybgBzMld
引っ越し業者感覚にいっぱい人や動物雇って即解雇
人間なら廃品回収の皮剥ぎさんに引き取って貰うのも手だし動物なら飢えた放浪者さんに振る舞うのも一興
2020/10/01(木) 20:41:55.41ID:tWjGKjWFa
毎回最初の拠点だけは毎回現地で採掘した資源で建設したくなる
2020/10/01(木) 20:53:01.65ID:hOUyZoEI0
>>229
良い声で「黙れ小僧!」って言ってきそう
2020/10/01(木) 22:10:17.43ID:pXhiSMrG0
天然老齢だけなんであんなつえーんだ
ネトゲでいうネームド扱いみたいなやつなのか
2020/10/01(木) 22:29:07.53ID:BHJd4E0Z0
>>229
このゲームのNPCは個人(個体)単位ではなくSquadというグループ単位で設定が決められてる
単独行動してるはぐれドローンとか放浪アサシンも内部的には1人グループという扱い

で、動物はそのSquadの設定に年齢倍率を設定できる欄があって、例えばそれを200(%)にすると2.0倍老齢個体になる
(実際には別の項目で動物の年齢のブレ幅も設定されてるんできっちり2倍とは限らない)
天井を越える方法はそれしかないので通常個体はどうあがいても1.1倍で打ち止めだよ
2020/10/01(木) 22:30:45.83ID:h1Tc3hcU0
老齢ビグをスプリングの本拠に放り込むがいい。
全てが終わる。
2020/10/01(木) 22:35:48.85ID:6rIkOCWU0
元々動物ってフィジカル強いところに年齢2.00だもの
ちょっと出来心でメガクラブやスキマーの年齢2.00にしてみたら後悔したことがある
2020/10/01(木) 22:42:28.37ID:PYGRhf7A0
>>236
ああなるほど
あの数字は200歳じゃなくて200%老齢ってことなのね
2020/10/01(木) 23:08:03.31ID:NDazxPBI0
ただの老齢個体ならプレイヤー操作なら余裕だけど、npcキラーだからなあ
2020/10/01(木) 23:34:43.12ID:pXhiSMrG0
>>238
あいつらを強化してはいけない
2020/10/01(木) 23:53:40.56ID:BHJd4E0Z0
>>239
そういうこと
ちなみに何日で育ち切るかみたいな設定も一応あるっちゃあるよ
ただどのみち1.1倍の壁はFCSでは弄れなかったはず
2020/10/02(金) 01:09:51.30ID:YYyXfgfl0
ボーンヤードウルフをデカくすると本当に強い
犬はマジで強い
2020/10/02(金) 01:13:33.18ID:pPJbbQUhd
もしかしてフレンドmodのデッカイ野犬ってこのギミック使ってたんかな
2020/10/02(金) 02:54:39.58ID:O+HrG68r0
同じ犬系の動きっぽいランドバットでもステ80台でもソロだと複数に囲まれたら負けるからなあ、モーションの正義を感じる
2020/10/02(金) 03:10:15.00ID:Rcb207Xr0
育成拠点にしようと思ってグレイシェルフと轟き渡る漆黒の間に新居を構えたけどあんましNPC来ないなあ
強い来訪者がいっぱいやって来る南東のいい場所はないだろうか
2020/10/02(金) 05:12:32.47ID:N/ZTKghI0
話しかけてついてくるヤギって解雇できないんだっけ
親子3匹が拠点の襲撃で瀕死になってるの何度も回復してたら愛着湧いちゃって安全な野生に返したいんだ
建築進めたからロード戻りも困るしどうしたもんかな
2020/10/02(金) 05:44:17.56ID:bdI5Z8fMa
193で教えて貰った場所、平らで良いけど酸性雨降るから注意だな
鉄の木がギリギリハウラーエリアっぽい
2020/10/02(金) 06:25:31.65ID:O+HrG68r0
>>247
詳しくは知らないけどMODの説明見てきたらいいよ
>>248
ハウラーの酸性雨って意外とすぐ終わるから案外平気だったり
2020/10/02(金) 11:40:49.06ID:mn2qg7IU0
酸性雨って自動回復と相殺する程度じゃなかったっけ?
2020/10/02(金) 11:41:48.83ID:fXfrZXBq0
>>250
平衡になるには最低80%の防護が必要
2020/10/02(金) 11:55:16.96ID:3gSukOS+0
>>247
見た感じ、morebuildingのヤギだと思うんだけど、あいつらならもっかい話しかけて選択肢に放すって出てこないか?
拠点で飼うで飼ってるなら室内に檻とか用意しておいてレイド予告が来たときに避難させればいいんでない?
2020/10/02(金) 12:36:29.15ID:jHJ78V7o0
あの世界で野生に放す方がよっぽど死んで来いだと思うが・・・
2020/10/02(金) 13:38:20.22ID:oZ/fFSKu0
>>250
打たれ強さあれば60〜70くらいで削れないくらい
2020/10/02(金) 14:15:07.54ID:wtU8UK8p0
放した瞬間に飢えたさんに襲われて
ギリギリ返り討ちにした直後に砂族がとどめさして
ヤギさんもぐもぐされる光景が見える見えるぞ
2020/10/02(金) 14:21:19.42ID:rmrWsvCv0
それなりに酸性雨耐性装備させたMOD種族が酸性雨で足だけ溶けて気付いたら倒れ込む
酸性雨は足装備も必要だったかぁ…
2020/10/02(金) 14:41:05.09ID:5R17Bp2RM
格闘やってるキャラの右腕と右脚の耐久が増えていくのって放置して大丈夫かなのかな?
2020/10/02(金) 16:54:17.08ID:yQT/L6h/0
鈍器ってメイン武器にする意味……あんまない?
2020/10/02(金) 17:06:50.38ID:fwNP4aB30
ほぼないねえ、ロマン武器でしょ
2020/10/02(金) 18:38:49.49ID:Rcb207Xr0
鈍器はサイズからしてサブ武器やね
クロスボウのサイドアームとしては性能的にも悪くないと思う
重いけど
2020/10/02(金) 18:39:35.53ID:rmrWsvCv0
小サイズばかりなので片手がぶっ壊れても使える打撃特化型武器であることに価値を見出すなら使えなくもないかもしれなくも…

つまりやたら重いのにリーチもないし見栄えもしないってことだから
攻撃部隊が充実してきた頃に入ってくる新人君にまぁせっかくあるんだからと
とりあえず持たせておく武器種としてウチでは活躍している
2020/10/02(金) 18:47:33.27ID:yQT/L6h/0
そっかー重十手使いのタンクを作ろうかと思ったけどサーベル使った方がいいよね
あと傭兵の板金鎧って意外と強い……?
2020/10/02(金) 18:50:27.91ID:fXfrZXBq0
片手負傷してるってことは筋力もデバフ入ってるってことなのでは……
無傷ならメリット無いし
負傷前提ならデメリットが出る

器用さ上げにもなるしサブアームはサーベル系だな〜
2020/10/02(金) 19:15:48.10ID:wZ351VCma
個人的には重十手重層挑発防御姿勢は結構良かった
クロスボウ部隊と一緒に動くのだ
2020/10/02(金) 19:42:23.32ID:AtyDj5NOd
クロスボウ使ってると必要な器用さはバンバン上がるからサブに鈍器は結構理にかなった使いやすさはある
>>258
むしろメイン武器がないからね
サブとしては中々だけど、打撃だからステータスいるしね
2020/10/02(金) 19:55:38.19ID:THSvgeY30
防御態勢するので無い限り鈍器(と同等のモーション持った武器)より刀やサーベルのほうが防御に移行するのが速い気がする
2020/10/02(金) 20:07:26.57ID:KSQqjkYCM
mod入れてもいいのならMore Combat Animationを入れれば鈍器は結構化けるよ
2020/10/02(金) 20:25:49.14ID:AtyDj5NOd
鈍器は鉈とかとほとんど同じモーションだから、モーションよりパラクロクラスの鈍器があればねえ
2020/10/02(金) 20:33:04.96ID:w8n5g7640
ソードメイスがあったらなあ
2020/10/02(金) 21:10:40.12ID:yQT/L6h/0
テングの金庫襲撃しようと思うんだけど拠点が近いからUCと対立するのはちょっとなぁ……
やっちまった後外交官にお金払えば大丈夫かな?
2020/10/02(金) 21:27:12.91ID:8N/kkvTTa
ハンマーとかメイスとかいかつい見た目の鈍器欲しい、現状狼牙棒以外おとなしすぎる
2020/10/02(金) 21:52:42.15ID:nw4cFIDN0
カニバル拡張に入ってるウニみたいな鈍器はなかなか凶悪な見た目してる
2020/10/02(金) 21:53:26.47ID:P7vFCxaVd
外交関係改善でいいmodないかな
ucと仲良くなるとトップの娘にすらゴミ扱いのシェクとかひどい
2020/10/02(金) 21:57:31.69ID:KSQqjkYCM
>>271
mod入れなはれ
2020/10/02(金) 22:19:40.16ID:O+HrG68r0
>>270
要人いないから虐殺の後金で解決さ
2020/10/02(金) 22:25:57.57ID:lFPw2w3h0
>>249>>252
MODだったかーアプデかと思った
一年休んでる間に気まぐれに入れたやつだアホか俺
因みに気絶してる時に追放するって出たわサンクス
2020/10/02(金) 22:38:27.44ID:+YFqLKu10
ほとんど同じというか基本的に武器のモーションは全部同じでしょ
武術が特殊なのと刀の二段切り以外は例外なく共通のはず
2020/10/02(金) 22:46:38.50ID:RWBHDDw90
刀振ってる時にたまに掌底が出たりするけどこの武器持ってるのに格闘モーション出る場合は
格闘部分は武術基準?
いやでもなんかこういう場合の掌底やローキックって敵にカキン!とか金属音しながら弾かれたりするし
武器基準なのか・・・?
2020/10/02(金) 23:13:29.89ID:O+HrG68r0
>>277
サーベルは振り二つなかったっけ?
>>278
MODでしょ
2020/10/02(金) 23:29:39.44ID:DNCEquwl0
これだから最初はバニラでやれって言われるんだよ
2020/10/02(金) 23:54:49.76ID:KSQqjkYCM
>>277
後は鉈と重武器にだけホームランがあるんじゃなかったっけかな

>>278
それは武器を持ったまま格闘モーションが出るmodなんだけど
攻撃モーション自体には武器の種類とかの設定はないので
武器持ったまま再生される攻撃は全部今現在振ってる武器基準になるよ
2020/10/03(土) 00:49:29.08ID:2o/MIGNp0
モアコンバットで板剣持ちながらシャッて前蹴りするやつ好き
2020/10/03(土) 00:53:49.29ID:XuTaamIA0
あれ弱くね?重武器の楽しさ薄れるし
2020/10/03(土) 01:07:31.58ID:/k7SyXid0
MCで長柄持つと達人みたいで好きなんだけどサザンハイブがより辛くなるのが痛い
2020/10/03(土) 01:46:01.13ID:nd4B5HJga
モアコンは刀抜いて走るモーションが好き
2020/10/03(土) 01:48:06.92ID:OvCSnLn2M
>>285
抜刀して走るのはモアコンの機能じゃないぞ
モアスタンスの方だ
2020/10/03(土) 04:24:32.81ID:Avbj2s090
バニラの武器モーションは振り下ろし、横薙ぎ、二段切り、ホームランの4種類で
刀が振り下ろし、横薙ぎ、二段切りの3種類
サーベルが振り下ろし、横薙ぎ、の2種類
長柄が振り下ろし、横薙ぎ、ホームランの3種類
鈍器・重武器・鉈が振り下ろし、ホームランの2種類だな
長柄のホームランは何故かレアな印象がある
2020/10/03(土) 04:50:21.80ID:N2IpVb0x0
Flashier FightってMODが武器持っててもバニラの格闘出せるやつなんだけど、武器種ごとのモーションの違いも完全になくなるから、刀・サーベル・長柄を使う意味がなくなるんだよな
そんで何使ってても至近距離になると二段斬りみたいなのばっかり使うもんだから、すごい味気なくなる
あとコレと一緒に戦闘モーション追加MOD入れても、Flashier Fightの優先度が高いのか追加のモーションをあんまり出してくれない場合がある
バニラをなるべく変えたくないとかでなければ、Flashier Fightは入れないほうがいいかもしれない
逆に言えばバニラの要素に新しいデータを加えるとかはないから不具合とかが出る可能性は殆どないし、そういうの気になる人にはありがたいかもしれない
武器スキル低くてもある程度多彩な攻撃してくれるのも利点かね
2020/10/03(土) 07:55:17.52ID:gIVzUkxj0
>>288
それ二種類あるけど、実はもう一つの方の方がバランスいいと思うわ
>>284
mcは振り終わり早いから強いやつはより強くなるんだよな
2020/10/03(土) 10:22:57.56ID:AaEpTwjf0
>>275
試しに虐殺してみたら敵対までいかなかったわ……エスフェル、シンクライド、ルーゲットだぜ
どさくさに紛れて監獄長も死んでたけどあとで金払えば解決やね
2020/10/03(土) 10:57:30.62ID:3PPezIMf0
サウスハイブが欲しくて奴隷を探してるのに見当たらないから
むしゃくしゃしてたまたまそこに居たシェク男を買ってみたら勝手についてきてたらしく扱いに困る
お前の前後にシェク男のユニークを入れてキャラが劣化して被ってんだよ…

サウスハイブが奴隷としてそのうち補充されるのを期待して出入りするつもりだが
そこからさらに仲間に入るかは別勘定なんだよな…
2020/10/03(土) 11:13:13.99ID:PsgFWvSF0
奴隷ショップなんかの奴隷って街と一緒に生成されるからインポート以外では補充・更新補充されないのでは?
2020/10/03(土) 11:31:15.36ID:/cqk08OG0
モングレル周辺でムシャムシャされていたのを助けようとして間に合わなかった奴がサウスハイブだったときは驚いたな
もったいなかった
2020/10/03(土) 11:37:40.20ID:AaEpTwjf0
MOD無しでサウスハイブソルジャー仲間にしたいけど無理かなぁ……
ハイブソルジャー好きなんだよねあのデザインが
2020/10/03(土) 11:52:38.39ID:JJXqCAT00
サウスハイブの奴隷は長いことプレイしてて1度(ワーカー)しか目にしたこと無いなぁ
ちなみにP4ユニットの放浪者もウェンド付近のぼっちスケルトンも見たこと無いという
狙うもんじゃなくて縁があれば…って感じかなぁ
2020/10/03(土) 11:58:59.28ID:eA6LoJ6da
デッドランドワークショップのスロープで変なスタックするの俺だけかな
地味だけどストレス溜まるからfixするMOD知ってたら教えて欲しい
2020/10/03(土) 13:08:31.60ID:X35pmFOn0
そういったスタックはShift+F11を押してちょっと待つと解決するケースが多い
2020/10/03(土) 13:09:17.44ID:JJXqCAT00
>>296
たまになるけどctrl+shift+F11で直らんかったらしゃーないと思って気にしてないなぁ
2020/10/03(土) 13:24:12.87ID:EZEE07FT0
レディカナのいるところ襲ったらサザンハイブのソルジャーとプリンスがいたことあったわ
めっちゃ運良かったんだな
ただ仲間にはならなかったけど
2020/10/03(土) 13:25:36.84ID:EZEE07FT0
サザンじゃない、サウスハイブだった
2020/10/03(土) 13:32:00.03ID:2Nj4Sc/f0
Southern Hiveだからむしろサザンの方が原語に近いぜ
2020/10/03(土) 13:49:41.17ID:MIZpU/zy0
サザンソルジャーの奴隷を狙うなら奴隷屋内でセーブしてインポート直後にセーブして出てくるまで
延々ロードする奴隷ガチャをするしかないな
居たら居たでまた仲間になるまでセーブ&ロードが待ってるけど
2020/10/03(土) 13:50:01.74ID:3PPezIMf0
奴隷が補充されないってマジかよ
なんでそんな仕様でレア種族を
2020/10/03(土) 14:10:48.16ID:eA6LoJ6da
>>297,298
やっぱそれしか無いか
やっても解決せずに何回も担ぎ上げするハメになっちまったぜ

話変わるけど、武器追加MOD入れたら武器庫巡りも楽しくなった
バニラの武器庫はせめて金庫だけでももう少し豪華で良いのに
2020/10/03(土) 14:33:19.08ID:NWG98Gqq0
いつもいつもkenshi初めてとりあえず鉱石積んで筋力上げから〜ってのがなんか飽きてきたんだけど
重武器使う以外で器用打たれ強さみたいに戦闘で筋力がジワジワ上がるようになるmodとかないかな?
2020/10/03(土) 14:47:34.69ID:/cqk08OG0
御期待のものとは少し違うけどHard labor uses strengthというものがあって、koufuでツルハシ振り回してるのに筋力上がらないの
おかしいだろということでkoufuすると筋力上がるMODがある
2020/10/03(土) 14:55:04.17ID:khM7DxR90
More Exploration Location と Add Wazamono to Artefacts Loot 入れてると
武器庫1か所で1本くらいのペースでWazamono等級を拾えるんで探索が楽しいぞ。
トレジャーハンターやってる感があるわ
2020/10/03(土) 14:56:34.32ID:NWG98Gqq0
>>306
ありがたい
どうせ序盤はkoufuやるんだし移動予約でぽちぽちやる手間が省けるだけでも助かる
2020/10/03(土) 15:22:30.69ID:jicy9tYJ0
Wazamono探しは確かに楽しい
比較的バニラ寄りのグラだから親和性も高いし
2020/10/03(土) 15:47:19.91ID:XuTaamIA0
バニラの武器庫は正直労力に見合わないしな…
2020/10/03(土) 15:51:08.55ID:3PPezIMf0
拠点を構えればすぐ作れるようになる程度のゴミが転がってるところ
2020/10/03(土) 16:09:38.64ID:kATtkw8c0
筋トレは銃鎧を着こませて荷物を背負わせて行軍するのじゃだめなのか
2020/10/03(土) 16:17:33.17ID:JJXqCAT00
警備スパイダーがみっしり詰まってる武器庫ホント嫌い
今遊んでるデータには反映されないだろうけど次始めるときのためにwazamono入れてみた
2020/10/03(土) 16:21:29.66ID:PsgFWvSF0
警備スパイダー自体はスケルトンの筋肉と電子部品4個くれるから好きなんだけど
水に沈んでて警備スパイダー20匹でなおかつアイテムがクソな遺跡は破壊したい
2020/10/03(土) 16:36:37.83ID:+krFNgdQ0
武器庫はロボット工学上げしたい時は寄るけど基本スルー
2020/10/03(土) 17:14:31.11ID:/cqk08OG0
>>308
ただ労働は上がらないから注意な
作者も労働と筋力の二つを同時に上げるのは無理だったと言ってたし
2020/10/03(土) 19:28:12.16ID:/cqk08OG0
なんか急にAIコアが手に入らなくなったな
ナルコの誘惑にいっても一つも手に入らなかった
最近入れたMODって

New Faction "Desert Divers"
New Faction "Blood Savers"
Blood Carrier
マシナギア

この四つだけど何か関係しているのかな
2020/10/03(土) 20:09:06.19ID:N2IpVb0x0
>>317
AIコアとかの貴重なアイテム系をひとまとめにした乱数的なのが設定されてて、その遺跡からはこれが出るとかが決まってるんだけど
影響のあるMOD、AIコアとは無関係でも貴重品の乱数的なものにちょっと触れるようなMODならAIコアが出なくなるとかはあるね。

Blood Saversは独自の地図をナルコの誘惑の貴重品が出る戦利品のとこに設定してるからそれのせいかもしれない。セーブを分けて一旦Blood Savers外してインポートしてみるといいかも?
あるいは入れたままインポートしてみたりして乱数的なものが変化するか試してみてもいい。
2020/10/03(土) 20:25:37.30ID:vLA4Hj820
ナルコの誘惑は机の下に箱があったり
棚の中に小箱があったり見落としやすい構造ではある
2020/10/03(土) 22:14:26.56ID:3PPezIMf0
知らない構造だわ…丹念に調べてるつもりだったが
たしかそこで3コアくらい見つけてホクホクだったけど
実は見落としてまだあったかもしれない…
2020/10/03(土) 22:40:39.56ID:cVy1JW6ma
>>307
サンクス、3週目はそれ入れてみるわ
2020/10/03(土) 23:33:50.81ID:1DFaIFxF0
業物たのしいな
新規バウンティ追加と合わせるとなぜか新しく追加された賞猫首も業物持ってたりして
更に楽しさドンだったw紹介ありがとう
2020/10/03(土) 23:57:43.43ID:MIZpU/zy0
wazamonoいいよね
武器追加modと合わせると武器庫がまさに武器庫って感じになって警備スパイダーと
戦う魅力がちゃんと出るし、ボロ小屋でのウィンドウショッピングも楽しくなるし
何より見た目がいい
2020/10/04(日) 00:57:28.28ID:2pCRcIpK0
Kenshiはあまりランダム性の高いゲームじゃないので自分で意識してプレイスタイルを変えないと
毎回同じような展開をたどっちゃうから、配置に変化をつけてくれるMODは良いね
2020/10/04(日) 01:05:19.18ID:of4/0ks80
初心者のお勧めはガット!に拠点作ったら行商人がおやつになりまくってんよ〜
2020/10/04(日) 01:06:47.55ID:PaNaVHf40
新しくゲーム始めたら、なぜかハブ以外どこに行っても街の人間が無人になった……
新しくやり直して同じだし、同じ状況になった人います?
2020/10/04(日) 01:15:12.01ID:3zbkTyf5a
>>326
放浪者スタートでスクイン行ったら無人だったってのは結構あるな、インポートこの手に限る
2020/10/04(日) 01:16:09.95ID:Lby3siwd0
最初の生成時になんらかの不具合で無人になるのはよくある
でもやり直しても無人なのはMODの影響を疑うかな
2020/10/04(日) 01:16:32.90ID:4XX+cZra0
タイトル画面から新しいゲーム始めず、プレイ中に新しいゲーム始めると開始地点以外の拠点が無人になるみたい。
無人にならない町や野盗のアジトもあったけど差ができる条件はよくわかんないな。
あと元のデータの自拠点や町の購入物件も残ってるはずだけど、何もないならインポートが早い。
2020/10/04(日) 01:17:36.41ID:p9k/d/F50
しばらく待ってたら門の外から住民がぞろぞろと入って来て持ち場に着いたって事はあった
スポーン位置がズレちゃってるのかな
2020/10/04(日) 01:23:24.70ID:PaNaVHf40
MODは一個も入れてないし、一回も入れてないんですよね……
街の情報でも、住民の数とかの所が??????????ってなってて……
今再インストールしています。
メインのプレイでちょっと全滅フラグ立ったので、気分直しにEscキーでのゲーム中メニューから新しいゲームをプレイしたらそうなってました
盗賊とか奴隷商隊は街に襲い掛かってきます。あと、ハブのすぐ上の反乱軍のか売れが? には人がいました
2020/10/04(日) 01:23:50.83ID:PaNaVHf40
あー、そこから始めたのが悪かったんですね……
2020/10/04(日) 01:34:29.69ID:4XX+cZra0
無人の街を荒らしても咎められないけど大したものはないからすぐ飽きたわ。
モールのところの宗教関連の本とマシニスト本部の1−2冊の古代の技術書くらいかな、珍しかったのは。
2020/10/04(日) 01:38:58.85ID:PaNaVHf40
再インストールした上で始めてみたら、最初はやはり街の住人関係の所が?????だったんですが、待っていたら外からゾロゾロ入ってきました
スクインは無事復活したっぽいので他の所も確認してきます
回答、ありがとうございました!
2020/10/04(日) 09:45:49.27ID:wU4UjRXL0
序盤の金効率が剥ぎ取り>Kouhuなのは無論として、
剥ぎ取りに最もいいのはどこだろうなあ、
売り場所近くてガンガン高いの剥げるのは

ドリンの侍がカニバル倒して鉈回収か、
ストートで侍が野良ガル倒すのか、
モングレルの衛兵がフォグマン倒すのか、
ヴェインハイブ村がビーク倒すのか、
リヴァ海岸でリヴァがビーク倒すのか

HNとシェクは盗賊程度ぐらいだし慣れてくると
物足りない
2020/10/04(日) 10:06:54.80ID:CKz3kJdZd
ハイブ村でビークゴリロやな
村まで乗り込んでくるから防御態勢ポチッといて遠くのビークタゲるだけでよき
2020/10/04(日) 10:27:21.06ID:72Fcty1j0
>>335
ちょっと攻撃防御鍛&隠密鍛えてからヴェインのハイブ村でビークを誘導して皮剥ぎ&肉ゲット
少し数が減って夜になったら卵盗む、これで猫を稼いだなぁ
2020/10/04(日) 12:13:14.50ID:Cwj9Ckk60
kawaii bodyつけてたがインポートしたらゴリラに転生しちまった
ゴリラから人に戻せる?
2020/10/04(日) 12:15:42.26ID:DPDhNv+D0
シェク西のナントカ団の拠点前で待ってると行商が訪れて戦闘になるので漁夫の利で漁る
序盤の近作はこれで決まり
2020/10/04(日) 12:26:40.07ID:vYRBtPvN0
最序盤の金策は、ダスト盗賊をBarの衛兵に倒してもらってハイエナだな
2020/10/04(日) 12:38:14.63ID:72Fcty1j0
ひょっとしてハイブだと鎖帷子シャツよりレザーにしといた方が無難……?
2020/10/04(日) 13:23:33.15ID:Lby3siwd0
鎖帷子材質自体が微妙、部位に関わらず
なんだかんだいって防御力が大事なゲームだから万全を期すならアリなんだけど
基本的に重量とかペナルティに釣り合ってない
2020/10/04(日) 13:53:09.26ID:Q2nkoqRhM
インポートしたら街に空き家ができたんだけど生成ってランダムなん?
2020/10/04(日) 14:16:14.23ID:VYruyjby0
>>344
ランダムではない
インポートしたことでMODによる変更が適用されたからとかかなぁ
空き家になる前はなんの建物だったの?
2020/10/04(日) 14:29:49.79ID:+ApvRMCz0
都市連合との和解って敵対状態の都市連合の町に忍び込んで金払えって事なのかあれ?
2020/10/04(日) 14:32:42.15ID:KfW6WInl0
>>344
街はスクインなんやがプライベートの民家が2件廃墟になった
kenshi始めたころに間違えて扉叩いてシェクの兄貴たちにボコられた思い出の建物
2020/10/04(日) 14:40:10.67ID:p9k/d/F50
まず空っぽの家がある→生成時に建物毎に入居可能な住人と家具のデータが振り分けられる
→何も振り分けられず余った家が購入可能な場合そこが空き家になる
住人の振り分けはランダムなので町によっては余る数や建物の種類にブレが出る
ってシステムじゃなかったっけ確か
2020/10/04(日) 14:56:27.23ID:aFfTr+Rl0
>>345
バニラだとUCの調停者はフラットラグーンに確定で出現するし各地ウェイステーションにもいる可能性がある
UCの街に忍び込む必要はない
調停者が確定で出現する場所はトラブルメーカーのためのガイダンスというゲーム内の本で確認できるから1つ持ってるといい
2020/10/04(日) 15:07:52.20ID:wU4UjRXL0
>>346
宿屋の隣と旅行品店の向かいが昔と違って購入物件から
プライベートハウスになったっけ、
スクインで買える家って今2つだけになってるような

>>345
調停者は所属勢力の都市にいるわけじゃない

Kenshi調停者居場所(Living world込み)

HN シャーク
TG ブリスターヒル  グレイデザート道の駅
SK ワールドエンド グレイデザート道の駅
UC フラットラグーン 南西の道の駅 シェム道の駅
奴隷商 ストート
ハウンズ ハブ シャーク
浮浪忍者 スクイン
反奴隷 マッドタウン
帝国農民 シャーク シェム北東の酒場
テクハン フラットラグーン 南西の道の駅
傭兵ギルド グレイデザート道の駅 フラットラグーン
守備隊 反乱分子の基地
2020/10/04(日) 15:18:00.24ID:KfW6WInl0
>>347
なるほどなー

>>349
2件は購入済み状態でのインポートって感じ
2020/10/04(日) 17:01:59.04ID:C//r/ne60
奴隷屋ていうKENSHI界のピースキーパーならどんな関係も修復して同盟まで持ってける
2020/10/04(日) 17:51:34.07ID:+ApvRMCz0
>>348-349
俺がなんか勘違いしてたみたいだな。
ありがとう。

調停者の場所テンプレに入れた方が良くない?
2020/10/04(日) 17:52:36.52ID:m9huFjNo0
ゲーム内のtips読まない奴はテンプレも読まないから無駄
2020/10/04(日) 18:25:11.86ID:Lby3siwd0
wikiも読まないしな
なんならグーグル検索もしないし
2020/10/04(日) 18:35:42.26ID:72Fcty1j0
拠点無しで大体のメンバー攻撃防御が60〜70まで育ったからそろそろ作るかなと思うんだけど
ガット以外で便利かつ面白いところないかな? ガット以外で
2020/10/04(日) 18:52:34.19ID:1G4aRPRT0
中堅におすすめの拠点はボーンフィールド!
The Hydraも入れれば一瞬の気も抜けない土地になるぞ!
2020/10/04(日) 18:56:26.32ID:JPWFat0f0
>>355
ジ・アイ
街が近くてそこそこ襲撃があって楽しい
2020/10/04(日) 19:14:20.82ID:UblebfYk0
中級者にオススメの場所は欺ける者たちの通り道!
2020/10/04(日) 19:26:35.49ID:W9O0sBBS0
カニバルが定期的に来るところがストレス解消になってオススメ
リバイアサン海岸、行こう!
2020/10/04(日) 19:39:03.86ID:+ApvRMCz0
バストで拾った選ばれし者を使って奴隷マッチポンプしようとおもったら奴隷商が買い取ってくれなかった。

ホーリーネーション所属者は都市連合の街でも買い取ってくれないんだな。
2020/10/04(日) 19:45:01.41ID:72Fcty1j0
>>357
ジ・アイか……クラブトーナメントやってみたいから
ブラックスクラッチの近くにしてみようかなと思ったけどトーナメント諦めるのも手かな
しかしこのゲームやってて一番衝撃受けたのがフォグマンがHNの逃亡奴隷を捕まえてモグモグしてるとこに出くわした時
2020/10/04(日) 20:18:39.15ID:gymt08zid
アグヌって汎用台詞は喋るのか…
戦いたいのか!?とか突然喋りだしてクソびびった
2020/10/04(日) 20:44:24.90ID:aFfTr+Rl0
クラブトーナメントやりたいなら彼らの近所にトーナメント用仮設拠点建てる方がいいと思う
あいつら足遅いし引っかかるし結構面倒だもの
2020/10/04(日) 20:46:53.05ID:dPcbL1DA0
けんし2のスキマーグロくて草
2020/10/04(日) 20:57:34.58ID:oXrwGBVL0
皮剥ぎ盗賊だけはやばいから彼らの近くに拠点を構えるのは気を付けたほうがいい
数値以上に強いうえに速攻で誘拐してくるから大惨事になる
転がってる人間なら誰でも持っていく習性とかがわかってればそこまで危なくはないけど
2020/10/04(日) 23:12:48.24ID:zRwByyGI0
>>365
レイドが終了するまでは誘拐しないようにAI変更したら
ガチで強くて何度も全滅させられた。
2020/10/04(日) 23:13:24.69ID:O8/RASZe0
>>364
つぶらな瞳になってかわいくなったと思う
ビークシングも楽しみだ
2020/10/05(月) 00:12:27.49ID:KxMVVfAP0
割と最近南東入りし始めたけどカワハギほんとつええな…デフォ設定でもなんか数多くないかこいつら
2020/10/05(月) 00:28:25.41ID:eOrX59QN0
平均ステ50くらいで物量で攻めてくる上にスケルトンとかいう鬼
全員パラクロ装備させたくなる
2020/10/05(月) 00:57:06.97ID:9LI+4Jzc0
皮剥ぎは最後の強敵

それに比べてアッシュランドのしょぼさたるや
2020/10/05(月) 03:17:48.56ID:CX9qPGXE0
unreal engineで動くビークシングか
雑魚どもが群がったところに首振り無双するのかと思うと胸が熱くなるな
2020/10/05(月) 05:56:42.10ID:KmVo4i5ed
久々にやり始めたけどかなり変わったなあ
今回はシャークに住みつつ蜘蛛と戦って下積みしようと思ったけど全然攻め込んでこない
以前の記憶ではシャークは行く度に忍者や蜘蛛と戦ってたんだけどなあ
2020/10/05(月) 06:17:18.57ID:2tguhIn50
テインフィストも皮剥ぎ拠点については念入りに脅しをかけるのに
アッシュランドについてはさらっと流すからな
クリス的には最後のロケーション観光地みたいな位置付けなんだろうな
2020/10/05(月) 07:58:42.37ID:XtYbSFo7d
>>372
前より頻度は設定で下げられてるからね
>>373
設定的にスケルトンは第二帝国時代などの過去にはあまり関わりたくないはず…
>>370
猫ロンも前座と同時なら結構強いんだけどね…
2020/10/05(月) 13:43:19.39ID:2tguhIn50
>>374
普通にプレイヤーへのヒント的会話だったからそういう印象はなかったな
アッシュランド?宝が見つかるかもよ。死ぬかもしれんけど
でも皮剥ぎ拠点よりはずっとマシ、あそこにあるのは死だけ!絶対行くな!って感じの内容
まあ実際どう考えても皮剥ぎのがヤバイし
2020/10/05(月) 14:04:46.62ID:N0EXOTm+0
ティンフィストはキャトロンがアッシュランドに引っ込んでること忘れてるのか
そも第2帝国時代のことすっかり忘れている可能性
2020/10/05(月) 14:10:56.81ID:KmVo4i5ed
>>374
やっぱりかありがとう
まあ以前はただ滞在するだけで壊滅に向かってたから今が正しいのだけど
2020/10/05(月) 14:36:43.42ID:eV9p/bu10
その昔に右下が解放されたばかりのころにHNを潰してきた程度の実力でイキって皮剥ぎと戦ってみて
さらわれては奪い返しに行って帰る途中で倒れてまたさらわれるいたちごっこするハメになったやつがいるらしいな
MODで上限突破してる大量の人員と大地に敷き詰めた寝袋とためらわずロードする精神で乗り越えたとかなんとか
2020/10/05(月) 14:50:41.50ID:YuZdLzQNp
ティンフィストとキャットロンを対面させてもお互い無反応なのは何か裏設定があるのか単なる手抜きなのか…
2020/10/05(月) 16:25:36.32ID:9LI+4Jzc0
ユーザー「ブラックデザートの会話によりティンフィストとキャットロンの間に因縁があることは間違いない」
クリス「・・・そんなこと言ったっけ・・・?」
2020/10/05(月) 16:45:22.73ID:KmVo4i5ed
移動アルゴリズムのmodとかないよねえ
大人数だとバラけるわ一人が水に入ると全員それに遇わせて荒野でノロノロ歩くわ勝手に止まるやつがいるわでどうしようもない
かと言って追従は後で剥がすのが面倒だし
こまめにセーブしてガイジムーヴからトラブルが発生したらリセットしか方法が無い
2020/10/05(月) 16:51:42.70ID:Vj4dKMlF0
確かいくつかその手のMOD出たけどどれもバニラよりも酷いことになったと聞いたことが
2020/10/05(月) 16:52:13.46ID:JaeHRHil0
足並みそろえるより一番遅いやつに追従させたほうがいいのでは
2020/10/05(月) 16:56:35.09ID:JaeHRHil0
ああ追従タスク残るのが嫌なのか
追従切りたいときは追従先の先頭を担ぎ上げてしまえば無効化できるぞ
2020/10/05(月) 17:10:57.93ID:8cttdJuY0
誰か取り残されたら部隊の位置をリセットでワープしてきてもらうのが一番早い
とてもよくハマるゲームなのでこれ前提でプレイ想定してる感じ
2020/10/05(月) 17:16:18.73ID:KxMVVfAP0
>>380
作者意外とおおざっぱみたいだからマジでそんな感じになってそうw
2020/10/05(月) 17:19:34.32ID:Vj4dKMlF0
老齢ビークシングのおかげで多少の小細工してるとはいえマシナギアとガチ戦闘に勝利し続けてフレイまで終わった
ビークシング様様だわマジで
2020/10/05(月) 17:39:00.72ID:r8CrVoNGd
ガットに感謝の生け贄を捧げないとな
2020/10/05(月) 17:41:21.18ID:/6YbmKfpd
>>388
ガットに拠点をたててるから、徴税官やビーストの商人を定期的に生け贄にしてるぞ。
2020/10/05(月) 17:58:51.50ID:Gv3RVlZYa
装備揃って戦闘スキルも60超えてきたらまた弱くてニューゲームしたくなってきた…
久々に交易商人でもやろうかな
2020/10/05(月) 18:31:46.45ID:Vj4dKMlF0
>>388
あーガットには老齢いないから別ビークシングには感謝できないわあ〜
2020/10/05(月) 18:39:37.96ID:PTBfz/JE0
ゲームエンジンの経路探索が出来が悪くて、複数人数の移動を精細に計算させると負荷がガガガ
...というのは昔聞いた
これでも反対側の最寄りの街道を目指さなくなった分だけでも改良されてる
2020/10/05(月) 19:13:31.45ID:eV9p/bu10
移動アルゴリズム弄るMODを作って満足に仕上げるより
登録した仕事をボタン一発で剥がせるMOD作った方が
汎用性が高くて出来上がりも早そう
2020/10/05(月) 19:17:54.68ID:JZjiROAHM
マシナギアは敗走になっても帰ってくれないのがなぁ
2020/10/05(月) 19:31:42.22ID:KmVo4i5ed
>>393
一括で仕事指定できるのになんで同じ方法で解除できないんだろうと思ってしまう
2020/10/05(月) 19:38:41.66ID:1Yl65Sdw0
収納箱Aを開いて転移先Bに右クリで移したいのに開いた本人のインベントリになるの何で?
2020/10/05(月) 19:51:51.96ID:hLsdWf2b0
マシナギアはビークシング以上にどこにでも居るから下手すりゃ地元勢力よりも
遭遇率も高かったりするしな
後、生成のいたずらで街の真ん前に拠点出来たりするのには笑う、本当に容赦ねぇなあいつら
2020/10/05(月) 20:02:31.12ID:XtYbSFo7d
>>381
それ地図クリック放置の自分の操作の問題じゃ…
あとマクロ組まない追従もあるよ
2020/10/05(月) 20:20:13.53ID:2tguhIn50
気絶した動物がベッドバフ受けられないのは本当に面倒だなあ
寝起きの世話といい動物介護はもうちょっと何とかして欲しかった
2020/10/05(月) 20:30:27.71ID:XtYbSFo7d
最近裏でブラウザを起動してると落ちやすいことが判明した
前までそうでもなかったのだけどなんでだろ

>>399
気絶してると少し前のアプデから自然回復力が上がるから意外とほっとくだけで回復するよ
2020/10/05(月) 20:50:15.78ID:y8gwsfN60
>>381
SCAR's Pathfinding fix
https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/602?
オリジナルはNexusのやつだけどワークショップにも別の人が許可取って転載したのがある

入れてしばらく経つけど劇的に改善するわけじゃない。gdるときはgdる、特に起伏の激しいボーダーゾーンとか
でも前ほど移動のイライラがなくなったことに気づいて「そういやこれってMODのおかげかな」とふと思う。そんなMOD
ロードオーダーは念のため常に一番下にしてる
2020/10/05(月) 21:18:09.42ID:UrT3J4AC0
強さがインフレするのは避けられないものなのかねぇ
2020/10/05(月) 23:12:51.13ID:ba2HGzBF0
うちの拠点前にいつの間にか奴隷商のボーンドッグが住み着いて
ハープーンの餌食になった野盗とかを喰らってる……
2020/10/05(月) 23:20:52.37ID:D5EYaCQS0
うちだと同じく奴隷商ボーンドッグと奴隷にされた飢えた野盗4人がずっと放置されてる
2020/10/05(月) 23:30:57.24ID:KxMVVfAP0
奴隷商だか遊牧民のボーンドッグがはぐれて居座るのなんなんだろうねあれ
いつのまにかぽつんって一匹でいて飢えた野盗に襲われてるのこっちもハープーンで野盗ぶち抜いて餌にしてたけど
2020/10/05(月) 23:52:10.53ID:y8gwsfN60
>>405
死体モグモグとか手足で遊ぶうちにはぐれやすいんだと思う
2020/10/06(火) 00:28:05.16ID:77I9rqG30
虐待の塔にアグヌがいねえなどこ行ったんだアイツ
2020/10/06(火) 00:55:37.51ID:B55sdK8L0
>>407
自分もいなくて死亡引継ぎ解除してインポートしたらいた……死んでたのか
スケルトンだから飢え死にしないと思ったけどスラルに殴られたりしてるのかな?
2020/10/06(火) 00:56:14.73ID:OuxNXCoM0
>>407
インポートしてないか?
あれ死んだNPCを蘇生しないでインポートしたら牢屋の中のキャラは消滅するのよ
テングの大金庫を表示させていたらルディン達も消える
2020/10/06(火) 01:01:27.83ID:B55sdK8L0
>>409
あ、自分は多分それだ
MODを入れるために一度インポートしたわ
2020/10/06(火) 01:04:21.70ID:V4gxv48s0
何度テングの大金庫に行っても誰もいないのはそのせいか。

死亡NPCを復活させればいいんだな。
2020/10/06(火) 02:51:16.46ID:u2pyOIlOd
モウンを仮拠点にしてアイテム整理してたら鳴き声と共に外で待機していた連中が一斉に戦闘表示
ビークシングが入ってきたのかと思ってカメラ引いたらやたらデカイ
老齢だやべーぞって感じで全員室内へ避難指示
と思ったら中からドクターチュンが医療士やりに出てきて味方の道を塞いだ挙げ句足止めした味方諸共頭に一撃食らって死んだ
いやまあそういうコマンドを出してたのは俺だけど今までkenshiやってて中々上位に入るアホな死に方だった
2020/10/06(火) 05:42:28.02ID:DL4gAM1F0
プレイヤーが勝手に作った牢屋ならともかく既存の檻にデフォで入ってるユニークまで消えるのか…
そんな仕様があるだなんて知らなかったから知らないうちに誰か消滅させてるかもしれないや
2020/10/06(火) 08:23:18.98ID:SkBpsobL0
kenshi2のキャラ素晴らしいセンスだと思うんだけど
なんかkenshiっぽく無い
https://i.imgur.com/76sLma4.jpg
2020/10/06(火) 08:45:24.22ID:DL4gAM1F0
mod入れまくってるせいで「らしさ」の基準がズレたかもしれないけど
三角の笠とか杖とかガスマスクとか下駄とかそれっぽいパーツは諸々バニラにもあるしこんなもんじゃね?
トゲトゲいっぱいにしたり殺意が上がってる感じはするが

ウチはほぼダスターコートに袴穿いて頭部無しが制服状態になってるけど
2020/10/06(火) 08:55:20.41ID:qTw7or3T0
1000年前にしちゃちょっと前時代的過ぎないかとは思ったけどこれ第二帝国なんだっけ
第一帝国はもっとSFチックな格好してんのかな
2020/10/06(火) 10:49:01.31ID:1GjQAFqmd
2倍の大きさのビークシングが2倍の数で闊歩している世界では人間もトゲだらけの鎧を着ないといけなかったのかもしれない
2020/10/06(火) 10:51:31.54ID:yQLOibUnd
トゲトゲだと火炎放射とバギーが嗜みでありそう。
2020/10/06(火) 11:33:00.28ID:X5kh+eGV0
>>417
角生やすミジンコみたいなささやかな抵抗好き
2020/10/06(火) 12:01:45.29ID:HX6VOKko0
>>414
確かに侍の鎧とか完全に覆ってはいなかったけど思ったよりスカスカしててカッコよくない…
2020/10/06(火) 12:09:00.72ID:dBns3p6J0
そこかしこについてる変なトゲがイヤかな
2020/10/06(火) 12:12:15.36ID:3ms8wzwJM
とりあえず鉄笠はありそうで安心した
2020/10/06(火) 12:13:52.62ID:/hO0b1uk0
侍鎧というか古代の侍鎧の前身で主流の3パターンみたいなもんなのかな
鉄笠のトゲはなんの意味があるのか分からんけど
2020/10/06(火) 12:23:15.14ID:Lu/6RLtb0
そりゃスキマーやビークシング対策でしょ

マッドマックスとかの系譜なんで「ダサカッコイイ」こそ至高
2020/10/06(火) 12:44:44.27ID:9Y8clH0Oa
>>414
赤錆と砂で汚れ表現を加えれば現在のKenshi世界とあんま変わらん気はするが
2020/10/06(火) 13:17:27.07ID:lZEgtU/l0
やっぱクラブアーマーくんの…見た目を…最高やな!
2020/10/06(火) 13:18:40.03ID:Lu/6RLtb0
カニですって!
428名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-1UTP)
垢版 |
2020/10/06(火) 14:41:15.23ID:iaL8YkDCM
皮剥ぎの本拠地を攻略した余勢を駆ってバリアタワーに乗り込んだら、壊滅したわ…。ちゃんと敵と1対1になるように指定して屋上に行かないと、撃たれに撃たれてダメなんだろうな。
2020/10/06(火) 15:30:34.56ID:KWg+U91Xp
ビークシングに騎乗できるMODとか無かったりしないかな
2020/10/06(火) 17:54:40.05ID:xWzu4XTP0
ボートMODの応用で人間を担いで背中に上手く座らせられる動物種族とか作れないのかな
2020/10/06(火) 18:56:25.76ID:B55sdK8L0
1000年前だとホモネイションはまだできてないんだっけ?
2020/10/06(火) 19:56:02.95ID:wekL0A/ta
皮剥ぎ盗賊と聞いてふとwikiを読んでみたが、こいつらUCとは敵対してるけどHNとの友好度は未設定なんだな
互いに狩る対象の種族だから友好度を設定しなくても戦ってくれるはずだけど、関係0ってのが本当に意外
2020/10/06(火) 20:00:08.36ID:xWzu4XTP0
HNの人たちは皮剥ぎ盗賊という勢力のこと知らないんじゃ?
2020/10/06(火) 20:13:13.10ID:uDLnwr+O0
HN系のAIだと中立関係でもスケルトンや義肢持ちに対して戦闘仕掛けたり取引拒否するようになってるから
一々設定する必要が無いだけじゃないか
2020/10/06(火) 20:13:20.94ID:oySoqHxAd
>>432
懸賞金はuc、基本バニラならホーリーネーションはカニとかもだけど奴らと出会うことないから設定してないんだと思うわ
2020/10/06(火) 20:33:21.76ID:wekL0A/ta
うん、バニラのデフォルト数値から妄想するんだ
地域が離れすぎてるから直接の交流は無いだろう
サヴァンはおかしな理論を確立する学を身につける過程でHNについての知識も得ただろうし、そのサヴァンがUCで指名手配されてる事くらいは、流石にHNの上層部なら把握してるはず
そうして互いにある程度は知った上でも、皮剥ぎにとってHNは皮の収穫元のひとつで、HNにとって皮剥ぎは殲滅すべき悪魔の1勢力にすぎず、結局種族の前提条件が強すぎるからあえて区別する必要もないのだろう、という空想
2020/10/07(水) 00:12:24.90ID:zfxGIW2b0
トゲトゲしてるのは噛まれないためなんだ
2020/10/07(水) 03:39:26.96ID:y9IfXldx0
とげとげ!
2020/10/07(水) 03:49:11.54ID:xIs3jbKc0
骨野郎!
2020/10/07(水) 05:33:50.04ID:qpb0kIDQa
お、ヘングのばーに客が来るようになるのか
2020/10/07(水) 06:53:25.05ID:UmlpYKUG0
これは地味にかなり嬉しい修正
トレーダーズギルドのお膝元が閑古鳥というのも寂しかったし
2020/10/07(水) 09:30:30.83ID:KEGYnUOSd
仮面ライダーカブト見直してたら真似したくなって
狐MODのロボみたいな追加大型装甲装備と武器持って集団戦戦って、人数減ったらベルト装備のそれをキャストオフして武術モードで戦う遊びしてみた
楽しい
2020/10/07(水) 10:55:21.39ID:HJ0U5WSf0
邪悪なチェストプレートの見た目全振り好き
2020/10/07(水) 11:33:35.88ID:hJQcB5xm0
聖なるチェストプレートを自作できればホーリーネーションごっこできるのに購入でも高品質までだから困る
盗みするにしても数が足りなさすぎる
2020/10/07(水) 11:38:23.56ID:Nte2DLo0d
審問官級が熟練から傑作
フェニックスが傑作位だからなあ
作成縛りだとかなりありがたいドロップ
2020/10/07(水) 12:18:48.24ID:yzoXEePk0
>>87
立地を含めていい感じだなー(´・ω・`)
2020/10/07(水) 13:13:43.52ID:5jlqcTnKd
マシナギア襲撃強すぎて手足は飛びまくるわ死体は量産されるわでどうしようも無くなったわ
2020/10/07(水) 13:41:29.41ID:Nte2DLo0d
>>447
作者が回避策作ってくれてるでしょ
2020/10/07(水) 15:17:18.52ID:raNfKydW0
>>444
MODでいいなら設計図追加するヤツがワークショップにあるよ
設計図がアーマーキングに売られるようになる
2020/10/07(水) 18:32:33.28ID:zWwxZhW/0
>>444
聖鎧はホリネ同盟時のみ設計図を売ってくれるNPCを新しく作ったな
2020/10/07(水) 18:33:28.72ID:wWc7Fet70
HNレイドに全員傑作チェスト着せれば解決しそう
2020/10/07(水) 18:34:38.51ID:e4Hohs5T0
>>447
育成不足もしくは人数不足かな
攻撃防御99前後の近接部隊30人位にハープーン部隊は10人位で運が良ければ死亡者を出さずに完走出来ると思う
とにかく倒れた敵のcpuを片っ端から抜きながらガンバレ
2020/10/07(水) 18:40:07.83ID:wg/yEVRid
HNレイドの防具を強化したら手足失っても延々と立ち上がり逃げ回り這いずり回るから鬱陶しいだろうなあ
2020/10/07(水) 19:10:46.97ID:FnCxbrdZ0
戦意喪失のシステムほしいよな
一回ノックアウトされたら起き上がっても逃げだすとか
あまり極端だと難易度下がっちゃうけど、盗賊とか雑兵までファイティンススピリッツモリモリのネバーギブアップはいろいろ面倒
2020/10/07(水) 19:28:16.22ID:fgq3zCh70
マシナギアレイドで真っ先に気絶させられるウチのマスコットのブルがいつまで生き延びられるのだろうか
2020/10/07(水) 19:49:34.27ID:DE2d+ooX0
>>447
すげーつまらなくて死体の処理が面倒な襲撃対処方法になってもいいのなら、拠点入口を長い川の中にすれば敵はそこを強制的に泳ぐ
後は壁の上や陸上から砲台撃ちまくればいい
The Ultimate Turretっていう超強力砲台のMODだったら四つ設置するだけで最後の襲撃まで一切直接戦わずに倒せたわ
ただこれやると本当に作業になってしまってつまらないのが欠点

直接戦いたいのなら、動物勧誘MODで老齢ビークシングを仲間にすれば上手くやれば範囲攻撃で7〜8人ほどまとめて90ダメージぐらい与えられる
2020/10/07(水) 20:06:47.82ID:X0CIwWPs0
ヘングのバーの修正としてトレイダーズエッジ側のバースカッドにUCの客を追加するってアイデアを思いついてたけど試す前に修正されてしまった
2020/10/07(水) 20:08:01.57ID:TiLXyDn60
ガッターの友好度あげると家の回りの死体掃除してくれるの助かる
肉抜いても敵対しないしな
2020/10/07(水) 20:20:03.77ID:DE2d+ooX0
しかしこれ移動時にメンバーを馬車に入れてマップ上のキャラを少なくできるとかしてたら本当に楽なんだけどなあ
個人的に移動時の面倒さが仲間の数を多くしたくない理由のトップだわ
2020/10/07(水) 20:35:42.43ID:MaY6idMB0
>>456
老齢ビークシング使うくらいならaaaとかのもっと強力な動物のが使いやすいと思うぞ
まあ、バニラ装備で白兵戦で意外となんとかなる難易度だから挑戦するのがまた面白いけど
2020/10/07(水) 20:38:09.04ID:zWwxZhW/0
増やしすぎると、いつの間にか誰かしら消えても気付かなくなるからな
2020/10/07(水) 21:14:03.08ID:CfDc5NXX0
ストラテジーとしてはあってもおかしくはないんだけどね、輸送ユニット
スケルトンレギオンが機械化歩兵部隊と化しそう
2020/10/07(水) 21:16:46.46ID:ZQbBiVkJ0
乗合馬車で8人+御者1人+御者台にもう1人で10人一気に輸送できるようにしよう!
と思ったけど砂漠あるし沼あるしで馬車不可能やった・・・
2020/10/07(水) 21:28:34.26ID:FnCxbrdZ0
人間をたくさん抱えることのリスクとかまったくないからなあ
2020/10/07(水) 21:56:48.76ID:vA3wKq4T0
自分がずぼらだから操作できる人員はだいたい15人までなんだ
2020/10/07(水) 22:11:25.32ID:OezuOn110
テンキーで選択できる10人or部隊欄で1列に並ぶ11人は扱いやすい
顔アイコンが最大サイズで表示される5人までが好きってのもどっかで聞いたな
2020/10/07(水) 22:58:16.35ID:txWDoVHO0
みんな遠征は何人パーティー組んでんの?
目的や状態にもよるだろうけど興味本位で気になった
俺は未知の探索は近接5長射程5くらい
2020/10/07(水) 23:14:21.81ID:X0CIwWPs0
今の遠征部隊は動物10匹含む41人編成だわ
固有会話があるメンバー+会話無いけどお気に入りメンバー+動物でこうなってしまった
動物は運搬用以外に山羊とか犬とか趣味で育ててるから2匹くらい減らせるけど
この構成で戦闘スキル40〜60台で傑作熟練防具で固めてるけどアラクで足止めて戦うと全滅するというね
アラクは駆け抜けろ
2020/10/07(水) 23:18:02.03ID:IQVIi5i80
トレーニング相手に使ってたビークシングをストートの檻に入れて保管してたら奴隷商人がこじ開けて奴隷にしていって笑った
2020/10/07(水) 23:34:10.65ID:ZN/GUxZEM
せっせとクチバシで石堀するビークシング想像して変な笑い出た
2020/10/07(水) 23:39:00.00ID:kImg7eKr0
想像するとなんか可愛いなw
2020/10/07(水) 23:46:11.00ID:OezuOn110
ガットでたまごと子供の乱獲が始まってしまうのか
2020/10/07(水) 23:46:17.45ID:leJI03Z30
家族をガッターに殺された俺からしたら笑えねぇよ悪魔共
2020/10/08(木) 00:07:45.17ID:DRMHqYz00
>>467
50人くらい
2020/10/08(木) 00:34:30.16ID:VW4QK80V0
>>467
全員で遠征して全員で内政する派だから動物込みで12人前後(人10、家畜2)
逃亡奴隷とかの臨時メンバーが加わって多少増えることはある
2020/10/08(木) 00:36:17.19ID:COU/vY0F0
>>467
全員で大移動するから15人ぐらい
初めて南東いって帰ってきたら3人まで減ったけど
2020/10/08(木) 02:11:56.10ID:awfUuga10
そんだけ減ってリロしない心意気は評価したい
2020/10/08(木) 02:37:08.95ID:rAAlmiEDa
二人旅でプレイするのが好きだけど強い勢力との戦いが地味になりがちなのが悩みだ
2020/10/08(木) 05:14:47.47ID:FPvPrtUq0
5〜10人位がキャラ全員しっかり把握できてかつ
バニラの拠点を落とすのに程よく苦戦して好きだな
2020/10/08(木) 08:28:32.01ID:AdefyYvu0
近接2遠距離2(1人は近接暗殺もこなせる)動物1で足の速さ重視だなあ
勝てなそうなら逃げてる
2020/10/08(木) 09:16:37.45ID:ofK2DUqa0
不意に新しく雇うので常に足手まといが居ることになるけど
遠征は常に全員で行くようにしてるので今は大体40人(家畜6匹)くらい

別に二軍制度を設けて拠点に置いて行ってもいいんだけどさ
来訪者があってもどうせ視点を移して読み込まなけりゃずっと待機するおりこうさんばかりだし
だから全員が一軍のつもりでついてこいってやってる
2020/10/08(木) 09:59:05.22ID:zm38ZnQb0
逆に自分はマップの読み込みが鬱陶しいから遠征はできるだけ研究所を攻略出来る最小戦力で出すようにしてる
部隊の人数係数1に対して5人もいれば大体の研究所は踏破できるし荷物はガルパックパック無くても間に合うぐらい
戦力がいる遠征の場合は留守役を町の酒場にでも寝かしてできるだけ読み込みを減らす、それかいっそ歩いて行軍すれば固まる事が減って意外とストレスない
2020/10/08(木) 11:04:30.76ID:c+jGD2Ra0
人数多すぎると戦闘が団子状態の乱戦になりがちになるのもあるが
今50人くらいなんだがこれでも全員で移動すると街中や門など通過する時に
めり込みが発生してしまい位置リセットや等速運用などひと手間いるし
最悪住居侵入になって意図しない戦闘になるのが厄介だ
2020/10/08(木) 11:11:02.30ID:L5O2CXhd0
地形は追従のほうが引っかかったりめり込んだりしやすいな
全員を一括選択して目標地点を指定すると
各々がその地点へ向かうルートの中心を通るので引っ掛かりにくい
クラウンステディとかショーバタイとかでは特に大事

まあ大部隊なら本隊はどこかで待機させておいて
買い出し担当一人だけで店を巡るとか運用の仕方でカバーするのも手
追従対象じゃないやつを買い出し係にすれば追従切る必要もないし
2020/10/08(木) 12:22:35.74ID:rAAlmiEDa
自分も大人数プレイだとめり込みのせいで不用意に街に入ると戦争になってたな
なので街に入る専用の部隊編成して残りは門外で野営して雰囲気出したりしてたけど手間がかかるので少人数に落ち着いてしまった
2020/10/08(木) 12:29:38.81ID:mraV3NF4a
複数選択での移動の時に、毎回一人で外れて泳ぐ奴が居るわ
あのルート選択ってどんな仕組みなんだろう
2020/10/08(木) 12:52:10.61ID:L5O2CXhd0
種族ごとに水場を厭わないか避けるかの度合いが違うので
泳ぎの得意な種族は泳いで渡るルートを選びやすかったり
苦手な種族はできるだけ迂回して進もうとしたりの差が出る

あと複数選択時にも一括処理される人数に限界があるらしく
それを超える人数は別グループとしてそれぞれ別個にルート設定される
(半々に分けてくれるわけではないので例えば8人が7人/1人に別れたり)
2020/10/08(木) 13:02:26.43ID:YF3bttaXd
ユニークNPC女と性別不明は全員仲間にしてスケルトンはmodにカッコいいの増えたから採用して…てやるといつもものすごい人数になるw
2020/10/08(木) 16:38:09.68ID:pOq7RrQt0
1年以上ぶりぐらいに何となくやりたくなって起動してみたけど、特に何も変わってないの?
スレもだいぶ勢い無くなってるねー。
2020/10/08(木) 16:49:03.68ID:xamOxQ7n0
2年近く前にすでに完成してるからねぇ。その上今はKenshi2の開発で手一杯だろうし今後大きく変わるとは思えないけどね。
MODなら1年2年の間にロアフレンドリーなのから個性的なのまでいろんなのがたくさん出てるから入れて始めたらいいんでない?
2020/10/08(木) 17:19:15.06ID:/1rdiJDg0
開発のマンパワーをKenshiとKenshi2のどちらに注いでほしいかのアンケートを取ったことがあって
結果としてKenshi2に集中してくれというのが大多数のユーザーの声ということになったからね
こっちはもうバグ取りとローカライズくらいしかやらないと思っていいよ
2020/10/08(木) 17:34:43.99ID:HzBBRzaO0
完全にMODで延命する形だよね
でもMOD作るのに必要なアプデは欲しかったな
ベルト装備をNPCに設定できるようにとかそういう奴
2020/10/08(木) 17:37:22.72ID:DXZgbOtY0
2は1をそのまま洗練したデザインになってくれれば文句ないわ
問題はいつリリースされるかだが
2020/10/08(木) 17:47:10.17ID:awfUuga10
1000年前の世界は滅茶苦茶楽しみだ
ストーブの庭のベヒモスとかあの辺の設定をすげえ知りたい
2020/10/08(木) 18:38:05.40ID:d/SzCkOb0
楽しみでもある反面設定の整合性が取れなくて矛盾だらけなんてことにならないといいなと
いっそ1のことは忘れて2の世界を新たにって方がという気もしなくもなくも
2020/10/08(木) 18:40:23.76ID:L5O2CXhd0
齟齬があっても歴史が正しく伝わっていないだけで済む
2020/10/08(木) 18:40:59.21ID:SOFjY7a40
>>469を書き込んだ者だが
昨日奴隷にされたビークシングは檻が設置されているスワンプ足場から降りられず
主人について行けなかったため逃亡奴隷扱いになるという残念な結果だったんだけど
地面に置かれた檻で再度試したらちゃんと奴隷商に追従して他の奴隷たちと仲良くストーンキャンプに向かう様子が撮影できた
https://imgur.com/WKX7BC8

残念ながらクチバシで採掘する姿は確認できなかったけど
ストーンキャンプ内の奴隷店を見たら、そのビークシングが顔写真なし9200キャットで販売されてた
https://imgur.com/YFs4gl4
2020/10/08(木) 18:44:46.39ID:+Wg2aawzd
奴隷にする方もする方だが店に並べる店主はもっとおかしい
2020/10/08(木) 18:57:14.29ID:ukIK/mOba
ペットショップかな
2020/10/08(木) 19:13:05.40ID:2J4RBLX90
1年も建たずに大都市を築いて覇権を握るプレイヤー
2020/10/08(木) 19:36:43.92ID:awfUuga10
むしろ各勢力が白痴なのかってくらい何もしてなさすぎる
2020/10/08(木) 20:31:02.23ID:R4ZOIRxt0
荒野を巡ってる100日の間にUCが大拡張して止めらんねえとかまたHNが滅んでるとかいう様子をkenshi世界で見たいかどうか
2020/10/08(木) 20:42:18.40ID:HzBBRzaO0
2では街への襲撃をスルーする方法がなくなるようなシステムが組み込まれるに違いない
2020/10/08(木) 21:07:44.44ID:DRMHqYz00
というかプレイヤー勢の数週間の影響がでかすぎる
2020/10/08(木) 21:28:03.97ID:as7TuMAP0
未所属はガチで特異点だからなぁ
2020/10/08(木) 21:37:11.42ID:mnWO5mmv0
記憶を消せればいいがどうしても似たり寄ったりなプレイになってリセットしちゃうなあ
2020/10/08(木) 21:58:11.65ID:5kMKZr8vM
kenshi 2で第二帝国崩壊の真相がついに判明する!
未所属がぶっ潰したからでした
2020/10/08(木) 21:59:55.33ID:DRMHqYz00
質問てます
ジェネシス入れてみたら最近よく落ちるからタスクマネージャー見てみたら、今更気がついたのだけど、kenshi起動でメモリが24ギガ中23ギガ使われてるみたい
だからメモリ消費を抑えるために他になにしたら良いでしょう?
テクスチャ、天気軽減MODいれて、影とか水面も限界まで下げているけど他にすることありますか?
画質は中品質から一段階下げてみてます
2020/10/08(木) 22:07:47.36ID:HzBBRzaO0
部隊数とか人間も減らすしかないでしょ
大型MOD入れて人間減らすってのもバカバカしいけど
2020/10/08(木) 22:43:01.55ID:3NP/BhYN0
少数人数プレイでかつストレスのない適度な数って
どのぐらいだろうなあ?10人ぐらい?
2020/10/08(木) 23:06:47.45ID:COU/vY0F0
>>477
ごめん3日ぐらいゲーム内時間過ごしたあと
わりぃ…やっぱつれぇわ…って巻き戻した
2020/10/08(木) 23:11:42.72ID:Q/avud2S0
昨日パーティー人数聞いたんだけどいろんなパターンあるんだね
編成考えてる時が楽しいからいろいろ参考になったわサンクス
2020/10/08(木) 23:15:50.53ID:rO4zubYK0
>>510
10だと多く感じるしやっぱり7人の侍かな
好きなのは2〜3人ぐらいだけど
2020/10/08(木) 23:30:36.20ID:3SweJQbvr
遠征とかで連れ回すのはやっぱ多くて10人以下だな
それなりの相手と戦うときにぞろぞろ連れてるとウッカリで死なせそうで
2020/10/09(金) 00:03:27.93ID:iPKrMJag0
各種モーションMODとマシナギアいれたらガチガチに固めてるのに即死ダメージ飛んできて何も出来なくて笑うわ
2020/10/09(金) 00:44:58.89ID:booXnTOD0
あれは普通にやるなら打たれ強さ100前提だしな
2020/10/09(金) 00:57:31.47ID:G5BkH2Rm0
メインメンバーは5人くらいにして、労働者だけ雇うのがいいのかなあって
拠点運営するならやっぱりある程度人数いないと時間かかるし
2020/10/09(金) 03:26:55.54ID:wqVS4XyS0
ワークショップにロード・イイヅカとかいうNPC追加するmodが出てる
という夢を見た
2020/10/09(金) 06:41:36.50ID:smJ+f6lJd
七罪貴族
傲慢のロード・イイヅカ
色欲のロード・ワタベ
強欲のロード・テドロス
怠惰のロード・ハト

までは思い付いた
2020/10/09(金) 07:13:06.23ID:Gju9oALJ0
>>509
なんかmsconfig開いて診断スタートアップ開いてまた戻したらメモリ初期消費量が90から20に戻った
そしたら大分改善された
なんだったんだろう
2020/10/09(金) 09:02:52.98ID:qxKsw18ia
マジでロードイイヅカとかつくったらどこかから怒られたりするのだろうか
2020/10/09(金) 10:32:01.26ID:qc8p+6WK0
頑張って傑作クロスボウ作っても作者の銘が無いのは残念だなあ
欲を言えば全ての自作アイテムに作者名ついて欲しいけど
スタックの際の認識とか難しいのかな
2020/10/09(金) 11:08:19.43ID:aRV2pKZa0
steamの管理は海外なので問題ない
外国の会社はよっぽど大金を積まれない限りソンタクなんてしない
最大の障害は暴走できる乗り物がないことだ
2020/10/09(金) 11:18:24.03ID:wPC1F1s80
むしろ海外の方がポリコレに厳しかったりクレーム対策でガチガチ
管理をAIにやらせて理由もわからず急に凍結されたが理由を聞いても教えてくれないとかやってね

5ちゃんも最近よくわからん短期のBANされたりするけど
2020/10/09(金) 12:07:51.61ID:Fw272urpd
>>521
被害者家族もいる最近の出来事の殺人犯をネタにするのはすこしよくはないと思うけどね
2020/10/09(金) 12:11:07.08ID:Nh7Sq2ZQd
あえて刺激するようなことをいうと、品が無い
もう少し歴史上の存在と化した人にした方が良いでしょ
2020/10/09(金) 12:24:16.49ID:78NMKC+K0
そもそも内輪向け過ぎるというか洋ゲーのmodで日本国内の事故1件ネタにしても滑るからね仕方ないね
2020/10/09(金) 12:24:39.51ID:BBMLL+l8M
falloutには福島原発のmodがあったな。あっちは特定の個人を対象にしてないから違うかもしれないが
2020/10/09(金) 12:46:16.33ID:booXnTOD0
影響が未だ現在進行形なモノはちょっとな
2020/10/09(金) 13:07:40.40ID:UNVQ7G/Gp
falloutは原子力がテーマの一つってのもあったし
2020/10/09(金) 13:58:53.81ID:9ot6Gq1X0
世界の汚職事件を見てると
飯塚のことで大騒ぎしてる日本って本当に平和な国だと感じるよ
2020/10/09(金) 14:00:15.55ID:jRXse79Pd
お食事券を配れば黙るからな
2020/10/09(金) 15:20:52.30ID:rYowKgm3p
こんな辺境のバイオームでもイイヅカギルドの派遣兵士が湧くんだな
2020/10/09(金) 15:23:52.80ID:GCEIsdVkd
ドレグのハイブ村近辺でヤギ専門の遊牧民がビークシング、フォグマン、ゴリラに囲まれて必死に撃退してるところみると
がんばれがんばれって遠くから応援しちゃう
ていうかあそこフォグマンいたっけ
2020/10/09(金) 15:39:39.80ID:booXnTOD0
フォグマンは見敵突撃だから、NPC発見と突撃を繰り返してドレグに流されてくることはけっこうある
2020/10/09(金) 16:08:39.81ID:qc8p+6WK0
そういや皮剥ぎHQで何故かドローンガードが建物の影から出てきて驚いたことがある
怪我一つなくて浚われた形跡はなかったし
PCは両脚スカウト全速力で移動して来たからPCを追跡して来たわけでもなさそうだった
あれは何だったんだろう
2020/10/09(金) 17:08:57.07ID:EmSCbsu70
マシナギアの襲撃も全て潰してそろそろ南東にいくかと半ばルーティンのようにいってみたらBlood SaversのMODによる
新敵キャラの襲撃があってかなり苦戦した
たかがこの程度のことですら新鮮味に感じてしまう
2020/10/09(金) 17:13:53.26ID:0rBWx2ok0
NPC消えてる率高くね・・・
前は仲間に出来るNPCが消えててインポートした事なんて1回あったかどうかぐらいなのに
今は行く町行く町で消えてやがる
塔で捕らわれてるいつも消えてるのがデフォみたいなのじゃなくて町の中でな。
2020/10/09(金) 17:24:16.46ID:wPC1F1s80
別の町に出現しているだけとかじゃなくて?
2020/10/09(金) 17:38:51.14ID:EmSCbsu70
案外外をうろついているってことも多い
シャークだとハムートさんやグリーンやミアなどのユニークNPCが普通に街中をうろついていたし
2020/10/09(金) 17:51:49.01ID:0rBWx2ok0
特に毎回消えてるのがシュライクかな。
放浪者で始めて初手モングレルダッシュとか結構行けるんだけど、それでも消えてる。

一度、シャークだったかマッドタウンだったかで、建物の下にNPCが何人か落ちてた事があったけど
そういう埋まってるのとかもありそうだが。
2020/10/09(金) 17:53:17.76ID:kHFFjVoe0
パン屋の屋上やトイレに座ってたこともあった
2020/10/09(金) 17:54:51.34ID:0rBWx2ok0
>>542
あー。トイレはチェックしてないわw
次からはトイレもチェックします
2020/10/09(金) 17:56:54.58ID:G5BkH2Rm0
質の悪いショッピングMODとかの影響でバーから外出→街の外で死亡とかそんなのかもよ
まあこれも読み込み範囲内じゃないと起こらない筈だけど
2020/10/09(金) 18:34:18.01ID:7kZb41eMa
エリス探しはショーバタイの風物詩
2020/10/09(金) 18:41:27.18ID:+A/AT1q30
皆さんは仲間になる女性ユニークで誰が一番好きなの?
2020/10/09(金) 18:48:58.38ID:q8kQCjv20
新型クロスボウワシの育てた、分速77発射程射程146メートルってイーグルクロスより低いな射程1181メートルにしようか。

って言うかクロスボウの射程ってメートル?
2020/10/09(金) 19:34:22.80ID:tz4o5J0J0
エリスとチャドが行方不明なんだけども
チャドはwikiに書いてある町全部回ってみた
エリスは酒でもかっぱらってしょっぴかれたんだろうか
ところでボーってティンフィストに会わないと出ないんだよね?
2020/10/09(金) 19:55:28.14ID:4FqghIPt0
ボーはティンフィストとは関係なしにブラックスクラッチにいる
ただバーにいたりバグハウスにいたり街中歩いてたりするので見つけづらい時もある
一回建物の壁に埋まってた時もあったな…
2020/10/09(金) 19:58:26.23ID:Fw272urpd
>>546
安産型のシュライク
バニラでも美人のルミ
ちょっと弄ると美人なナイフ
ゴツいほうじゃないほうに変えると中々なヘッドショット
辺りかな、多すぎて絞れん

>>548
エリスは大体ウンコかMODでスキマーの餌
チャドはラグーンのバー、たまにうろついて犬の餌
2020/10/09(金) 20:09:49.58ID:uDCboIAI0
やっぱり僕は王道を往くルカ姉貴ですかね
2020/10/09(金) 20:15:08.41ID:tz4o5J0J0
>>549
え?そうなの?もっかい探してみるかな・・・
壁の中は勘弁してほしいがw
>>550
ウンコかよw
見た目と建築系のMODしか入れてないから、自分がウンコになってることはないと思う
あとごめん、チャドじゃなくチュンだったわ
wikiのコメント欄みたんだけどもどこにもいねえ・・・
赤クモにでも食われちまったんかな

>>546
そのままでもけっこーいけてるセト様
2020/10/09(金) 20:19:38.80ID:booXnTOD0
ドクターチュンはマッドタウンのバーの床下に浸かってる場合がある
2020/10/09(金) 20:21:39.07ID:78NMKC+K0
1回だけモングレル行ったらジョン爺とウィンワンが傭兵と外歩いてて案の定連れて行かれて合掌したことあるわ
2020/10/09(金) 20:24:17.37ID:0c+k2APv0
>>546
セト

嫁にした。現在ワールドエンドの崖の上で小さな小屋立てて2人暮らし。
2020/10/09(金) 20:31:02.21ID:Fw272urpd
>>552
ウンコってトイレの中ってことね
チュンならスワンプの各村にもいたり、椅子から落ちて床下にいたり、
エリスとかチュンのプニプニ腹を鍛え上げてハチェットマッチョドクターチュンとか聖騎士エリスとかにしたら楽しいよ
2020/10/09(金) 20:35:29.80ID:uDCboIAI0
セトってクッソマッチョなホモのおじさまじゃなかったっけ…?と思ったらそっちはセタだった
紛らわしいんじゃい
2020/10/09(金) 20:37:06.43ID:wPC1F1s80
セトを仲間にするためだけにシェクと真っ先に仲良くしだす
あるある
2020/10/09(金) 20:40:33.81ID:TlpZQNP90
固有台詞の無いユニークより反乱農民とか餓えた野党の方が治療してる時とかよく喋るような気がする
2020/10/09(金) 21:07:29.20ID:ERz77hmQ0
宝石さん脱がしたら女だったのは驚いた
2020/10/09(金) 21:20:58.38ID:+A/AT1q30
>>550
大変参考になった!
シュライクさんを探すことにした!
>>555
セトは俺も好き
2020/10/09(金) 21:31:33.23ID:c2Hz/KZa0
セト、ルカ、レーンはなんかいつの間にか仲間にしてる不思議
2020/10/09(金) 21:50:23.76ID:aRV2pKZa0
相方といえるのはイヌさん
序盤の苦労をいつも共にした
2020/10/09(金) 21:52:32.63ID:0rBWx2ok0
イヌ「私が死んでも代わりが居るもの」

所詮ランダムNPCであった
2020/10/09(金) 21:53:15.05ID:R/iX3nfG0
さすが二兆時間やりすぎて、俺の中の第三次kenshiブームが終わりそうだ
最後にひとプレイと行きたいが、何かお勧めモッドやおすすめ縛り 設定プレイは無いだろうか?

最近面白いと感じたのはジェネシスMODで追加された町に寄生しながら、力をつけてその町のめぼしい装備やアイテムを奪い
最終的にはその町のトップの装備を力ずく手奪って町を去る致死性寄生虫プレイ
2020/10/09(金) 21:58:44.36ID:xtcCJBo10
うちのエリスおじさんは断酒してムッキムキの主戦力やぞw
2020/10/09(金) 22:03:12.35ID:4FqghIPt0
あとひとくち楽しめるかなと思った時が止め時じゃないですかね
2020/10/09(金) 22:33:43.40ID:8bJGPlkO0
PC逝ったアーーッッ!
kenshiやりた過ぎてドスパラで5分で25万のやつポチってしまった俺はバカなんだろうか
2020/10/09(金) 22:34:33.02ID:+A/AT1q30
断崖の上もしくは断崖を背にした拠点を築きたいのだけれど
どこかおすすめある?
2020/10/09(金) 23:01:07.55ID:Nh7Sq2ZQd
>>568
もちろん直すよね?フラットスキンは一度に一つのゲームしか出来ないのか
2020/10/09(金) 23:11:50.53ID:K0R9uCDe0
>>546
一番っていうならピアかな
ああいう世界だからガサツで雄々しいところもあるけど、
姉の教育もあるんだろうけど嫌いな奴とは関わらないというスタンス(だから逃げ足が速くなった)とか
HNの連中を憎みながらも時には憐れだと評するところとか、亡き姉に対する哀悼とか
全体的に女性らしい感性の持ち主だと思う
2020/10/09(金) 23:18:01.22ID:qeXpXscVa
砂漠スタートのリドリーさんには惚れるしかない(最近ショーバタイに居ないことが多い)
2020/10/09(金) 23:21:27.94ID:rUpmqiV60
>>570
もう買っちゃったからなー(黒龍忍者脳)
メモリとストレージは最低限で注文したから移植してあとはスペアパーツで置いとくかな
2020/10/09(金) 23:46:37.01ID:0c+k2APv0
>>569
色々あるけどうちはワールドエンドの手前の崖の上。

https://imgur.com/SMpfr17.jpg
https://imgur.com/m9Hs6BL.jpg

水が足りないので井戸3基は必要。各種水耕やって食料自給してる。
各種素材は既に莫大な量を貯めこんでるので採取はしてない。
時々戸締りしていい場所探しに行ってるけどなかなか見つからずここに居着いてる。
眺めはいいよ。
2020/10/10(土) 00:08:14.48ID:pfKgQTHZ0
>>521
そもそも事件のことwikiから消しまくったり
事故直後人命救助せず電話で息子にFBの垢教えて
消すのを指示してる輩に遠慮すべきか?ってのはある
2020/10/10(土) 00:57:36.05ID:iVD4Z4ed0
ルディンって一度憲兵に渡してから金払って解放して賞金額消しても都市連合関係から敵視されるのは消えないんだな
奴隷商のところにいたらいきなり攻撃された
2020/10/10(土) 00:58:17.27ID:dl48mjr+0
ルディン限定の会話が戦闘を引き起こすんじゃなかったかな
2020/10/10(土) 07:02:30.51ID:3rqV1j2T0
はした金でポンと雇った風来坊が次の瞬間から命令一つで酸の海にまで飛び込むのに違和感あるんだよな
ビーみたくそういうキャラが多少はいてもいいけど
しばらく傭兵のような雇用関係で、しばらく時間がたったら確立で仲間になるとかでいいと思う
治療したり食糧わけたり人道的に扱えばちょい確立あがるとか
開放した奴隷がしばらくすると仲間になるシステムはしっくりくるからな
nonameは金銭もアイテムも共有され、命令系統が完全に一元化されたカルト組織なんだから
その辺の漂流者がいきなり入りたいと思うわけ無い
2020/10/10(土) 07:46:35.47ID:a/MwGx4M0
RPとしてはいいけどシステム的にもプレイ的にもメリット少なくね
ポケモンだって言うこと聞かないのは強すぎるポケモン交換で手に入れた時だけやぞ
2020/10/10(土) 07:49:01.70ID:97kctn9X0
何でもリアルにすれば面白いわけではないからね。
漫画でも売れない作家ほど細部のデフォルメが下手で、リアルに描こうとする傾向が強いと言うし。
2020/10/10(土) 07:51:15.33ID:Jr3Sb1pT0
>>578
それはプレイヤー部隊の誰かがリーダーで命令出してるって脳内設定によるものでしょ
個々のキャラクターが各々の覚悟で酸の海を渡ってるという考え方もできると思う
2020/10/10(土) 08:25:15.82ID:U3UU/kOM0
>>574
ありがとう
下見に行ってくる
2020/10/10(土) 08:26:03.18ID:a5MBmIiF0
>>574
絶景だなー
こういう場所見ると引きこもりプレイしたくなる
2020/10/10(土) 08:36:10.45ID:Y+ZTRSU80
>>578
思い立ったが吉日
拠点内の食料を略奪ではなく空腹時に持ち出すAIはNPCでも使える
時間経過もある程度は管理できる
内容的にはそれなりに再現できるから頑張るんだ
そしてワクショに上げるまでが真のKenshiだ
Mod作りであと最低2000時間は遊べるぞ
2020/10/10(土) 08:55:35.79ID:nxsX77+30
>>578
リアルだとこうあるべき!って発想はゲームの面白さとほぼ無関係だからなあ

>>569
文明圏だと
ボーダーゾーンの峡谷、崖上と崖下
全資源良好、農耕にも適している。崖上は銅無し
https://i.imgur.com/SDMGL9W.jpg
https://i.imgur.com/15C5x06.jpg
ブリスターヒル北の崖上
絶景。資源壊滅、水ちょっと
眼下にブリスターヒルを拝めるが、低スペPCにはしんどいかも
https://i.imgur.com/90oXFQP.jpg
https://i.imgur.com/lFoqCLf.jpg
ウェンドの河口
全資源良好、人通りもある
https://i.imgur.com/G22Vw8X.jpg
オクランの腕(西側)の南端
360度絶景の贅沢スポット。資源壊滅、水ちょっと
皇帝の像があるのでオクラン教徒にはポイント高い
https://i.imgur.com/jns98gD.jpg
https://i.imgur.com/47Nrp6r.jpg
https://i.imgur.com/Kb1pNXz.jpg
2020/10/10(土) 08:59:49.92ID:nxsX77+30
>>569
南東では

アーク北西、隠れ家的立地その1
肥沃と水があるので引き籠りも可能
https://i.imgur.com/JPVR1nf.jpg
アーク北西、隠れ家的立地その2
全資源良好、谷の入口を封鎖して完全自給自足も可能
https://i.imgur.com/3qMTi3L.jpg
マイ拠点。全資源良好、防衛に適した立地
崖下はそれなりに人通り多し
https://i.imgur.com/q11Gzi0.jpg
アークとクラブ村の中間地点
全資源を備え、崖と水辺で防衛に適した立地
景観も良く小規模拠点から大規模拠点まで適した地形
https://i.imgur.com/dvQrISH.jpg
https://i.imgur.com/SFsogO4.jpg
クラッグの峡谷底
採掘資源良好、肥沃皆無だが水それなりで水耕栽培可能
https://i.imgur.com/oaXhkY6.jpg

ピット東なんかもいい崖地形が多いんだけど
酸性雨と陰鬱とした曇天が多いのが難点
2020/10/10(土) 09:33:06.29ID:U3UU/kOM0
>>585
>>586
すごい情報量!ありがとう!
全部回ってみるわ
拠点センスいいなあ
2020/10/10(土) 09:50:06.74ID:A4OWNeSp0
拠点って2つ以上作ったことはないけど襲撃はやっぱり2つに来るの?
襲撃したけど誰もいないとずっと待機してるんだっけか
2020/10/10(土) 09:58:04.03ID:3XFYJnoRd
>>588
某動画だとレストのために、本拠点と別に仮で作った小屋にきちんと襲撃はきてた。
2020/10/10(土) 11:50:46.22ID:pfKgQTHZ01010
拠点は水=鉄>>風>>>石>銅の優先順かなあ

水→農業やるには最優先、水蒸気MOD入れればなくとも
鉄→鍛冶に大量に要する

風→火力発電は人力で燃料投入要なので
自動化できる風はあるだけ便利
石→建築資材は金さえあれば大量購入で凌げる
銅→スケベッド、砲台に要るんで買うか
途中調達でなんとかなる量
2020/10/10(土) 12:43:20.83ID:MoXcQd+601010
水さえあれば生きていける
しばらく滞在してるとたまに雨が降ったりして驚くことがある
アラックとかウオッチャーズリムとか意外と住めるんじゃないかと思って引っ越し中
2020/10/10(土) 13:09:00.88ID:CjwLy/4i01010
初めの頃、襲撃のたびにハブに逃げ込むため、ハブの向かいの高台に拠点を構えてた。
米と野菜と綿花以外はだいたいそろってて、壁が作れるようになってからは結構防御もし易く、なかなか便利。

移設も考えたけど便利で居座ってて、現在は同じブロックの山頂までを含むそれなりに大きな拠点になってる。
野党に盗賊、HNにUCの襲撃、隣からビークシングと結構賑やか。
建物が水平にならないのは欠点かな。
2020/10/10(土) 13:35:53.17ID:rMQpVN/Y01010
>>588
出発時に人がいないところは襲撃目標にならないよ
出発した後に留守にしたら到着状態で帰宅を待ってる
(そして時間切れで即帰ったりする)
2020/10/10(土) 13:43:36.00ID:b5s4rX5x01010
>>593
>そして時間切れで即帰ったりする

この世界の住人、かわいいよね
2020/10/10(土) 13:53:09.38ID:LXDJO37z01010
ちなみに襲撃目標の拠点を解体したら目標が???になる
そして別の拠点に移動したら「〜の襲撃は○○に移動した」となったりする
2020/10/10(土) 15:27:59.70ID:Y+ZTRSU801010
つまり、襲撃は集団ストーカーだった?
2020/10/10(土) 15:44:50.25ID:uDgd4qrzp1010
HNの領地初めてきた。
こいつら野盗捕まえては釈放数秒後にボコして牢に叩き込み直してるの繰り返してるんだけど、そういう国なの?
2020/10/10(土) 17:46:48.48ID:e54mUNLyd1010
>>597
ただのaiの仕様、敵対者を開放して新しく敵対してるだけ
>>595
うまくやるとフォグアイランドに大麻監査の人が来たりしてカオスになる
2020/10/10(土) 18:02:49.09ID:sS6wM2Ua01010
監査の日にはウリィーがよく聞こえてきそうだな
2020/10/10(土) 18:30:46.35ID:N8qWgKYH01010
またkenshi動画が増えてきてウレシイ…
2020/10/10(土) 18:33:40.01ID:e54mUNLyd1010
>>599
そのあと、喉が渇いてみんな疲れている、少し休ませてくれないか?でうろちょろして
度々くる徘徊フォグマンごときには負けないので周囲を掃除しながら戻った
最後はフォグ横の聖帝国の砦の兵士と喧嘩して帰ってた
2020/10/10(土) 19:14:05.52ID:A4OWNeSp01010
>>593
そうなのかー、2つ目の拠点とか造ったことなかったから知らんかったわ……
しかし拠点アイコンが塔から次にならんな……アレ? 塔の次が最大の街表示だっけ?
2020/10/10(土) 19:32:28.80ID:Ub9c3tW801010
×印 → 四角い家 → 塔と剣 → 都市
2020/10/10(土) 19:41:19.11ID:nxsX77+301010
拠点アイコンが塔止まりなのはたぶんタレット設置数を満たしてないのが原因
605名無しさんの野望 (マグーロ Sdea-X/V/)
垢版 |
2020/10/10(土) 20:02:08.37ID:dIY0b9Iod1010
半年ぶりに起動してなんかおかしいと思ったらセーブフォルダの場所変わってるのか?どこにあんだよ
2020/10/10(土) 20:09:23.02ID:pfKgQTHZ01010
>>605
この質問もテンプレでいいと思うの

751 名無しさんの野望 (ワッチョイ 426e-QlkZ) sage 2020/08/15(土) 20:20:59.54 ID:LeN3TW6G0
>>748
バージョン1.0.50からセーブ場所として\ユーザフォルダ\AppData\Local\kenshi\saveが追加されてそれがデフォになってる
(オプションで旧来の場所に変更できる)
それでユーザーフォルダにあるセーブデータはkenshi上で消しても復活するような気がする
2020/10/10(土) 20:12:56.66ID:ZlIHYXdFd1010
初プレイ時にstronger group combatとchaos raid入れてて
序盤は襲撃への対処のしようが無かったから拠点から離れて複数部隊が集まった後に戻って襲撃同士を殴り遇わせて漁夫の利取ってたな
巡回侍や自分が連れてきた傭兵とかも混じって本当にカオスだった
2020/10/10(土) 23:26:19.19ID:RPK71FEC0
設定以上のダメージ食らってたら自動で寝るMODとか無い?
2020/10/11(日) 00:57:58.04ID:kGLLuWbf0
自拠点や町中で同盟組んでいるところにベッドがあれば、仕事がなければ勝手にそこで寝て回復するよ
2020/10/11(日) 02:24:25.88ID:CAUlJTU1d
ダメージ食らった状態で仕事するから装備作らせてる奴が低品質になるよな
2020/10/11(日) 04:44:46.07ID:XHhAYrgCp
NPCは怪我を応急処置だけして放っておくからなあ
2020/10/11(日) 09:07:16.18ID:9guhPARo0
>>606
ほんとだ設定あったのか
2020/10/11(日) 10:56:05.58ID:cLF4XZmuF
戦争の指導者って奴を倒せばレイド終わりかと思いきや、しれっと別の奴が戦争の指導者になるのちょっとズルいよね?
小さい風車に引っかかって身動き取れないカニが最終的に指導者になってたりするし
2020/10/11(日) 11:22:56.25ID:oh+gL/QFM
初めて作った拠点がゴチャゴチャしすぎてて作り直しをしようとしてるんだが時間かかるな
2020/10/11(日) 11:42:13.47ID:0VsrauQ90
別の場所に拠点作り直して納得行くまで作り込んだあとに
手を付けずに放置した初代基地と見比べるのも乙ですよ、人間!
2020/10/11(日) 11:59:01.81ID:KFjEYbAI0
おしくらまんじゅうの末に城門の上に乗っかって立ち往生
両腕負傷して逃げ回った挙句に遠くで立ち尽くす
施錠した建物に壁抜けで入り込んで立ち尽くす

こういう奴のせいでレイドが時間切れ終了するともう次から赤丸探して潰す作業になってしまう
2020/10/11(日) 12:25:27.68ID:pHe3vMLk0
>>614
拠点製作はトライ・アンド・エラーだから
避けては通れん道よ、
シムシティより自由度あっていいじゃないか
2020/10/11(日) 12:34:48.48ID:EJyPhWeo0
何回も拠点作ってるとセオリーみたいのが出来ちゃって
研究用ストームハウスと製作用L字ハウスとかどこで作っても
なんか似たり寄ったりになってしまう
2020/10/11(日) 12:39:46.11ID:09ninsk8a
雑に作った拠点が新しいゲームで残ってるとテックハンター来る前に更地にしとかないとって気持ちにはなる
2020/10/11(日) 12:51:17.71ID:OEg3BokG0
動線の効率度外視でインテリアの内壁を多用したりするとまた違った感じになってくると思う
2020/10/11(日) 13:03:35.47ID:C4jm662Y0
>>613
リーダーさえ倒せばいいならとにかく数を揃えて袋叩きにすれば脳死で勝てるとか
もっと言うなら隠密と暗殺鍛えて*ズシン*すればいいとかいう合法チートができちゃうからその対策なんだろうけど
クラブトーナメントは時間切れで終了になるとクラブレイダー側の勝利ってことにされてしまうんで
システム上の欠陥も織り込み済みでわざわざ引っかかりやすい巨大なカニ連れて来てるのかって邪推したくなるわ
トーナメントの対象地域ってどこも起伏が激しいしデブリやスクラップが多いから
小回りの利かない大型の動物はどうあがいても引っかかるんだよね
2020/10/11(日) 13:58:09.68ID:Zg0aEoM10
>>617
楽しいけど解体がだるいのがね…
>>620
mod入れて家具増やして効率と見た目半々でやろうと思ってる
2020/10/11(日) 14:04:18.61ID:3vRfQua60
>>622
建物クリックしてドアの耐久とかある欄に解体あるぞ
2020/10/11(日) 15:17:53.16ID:fqPJ12PMM
>>623
それでやってるんやが建物の中に何か建ってるとあかんって出る
空っぽの建物にするのに時間かかってしゃーない
2020/10/11(日) 16:18:40.76ID:pHe3vMLk0
解体資源を捨てていいなら開発者モード起こして
建物選択してDELキー押してくほうが手っ取り早い、
拾う手間暇やアイテムが拾えないとこに散らばって
次の建設の障害になることあるし
覚えておいてもいいぞ
2020/10/11(日) 16:21:31.82ID:aw9mpo6J0
資材回収いらんなら建物引き継がずにインポートで即更地よ
2020/10/11(日) 17:05:44.70ID:OLlSnh3s0
>>624
建物はサーチライト・スポットライトとタレットさえ解体すれば
あとは中の家具ごと解体できたと思うよ
2020/10/11(日) 17:09:08.58ID:uTVsC9+0d
人工や部隊数最大にしたら凄く賑やかで楽しいなこれ
HNの巡回部隊とか戦争しにでも行くのかってくらい大所帯w
2020/10/11(日) 17:20:12.63ID:KFjEYbAI0
その設定のまま南東にも来てくれ人間の兄弟
すごく賑やかで楽しいから
2020/10/11(日) 17:22:32.27ID:hUOrkAXV0
肌色がいっぱいだぁ…
2020/10/11(日) 17:24:25.70ID:RjY/seBo0
うるせえパラクロぶつけんぞ
2020/10/11(日) 18:16:23.41ID:UmfBXtx60
>>625
>>626
資源なくなるのは痛いけど一気に更地は楽でいいかもしらんね
今後の参考にするよ
>>627
マジかよ
2020/10/11(日) 18:18:12.44ID:rLYqOMsQ0
>>629
(悲鳴で)賑やかそうだぁ…
2020/10/11(日) 19:25:56.49ID:yzxjSVs10
皮剥ぎでバレて乱戦、辛くも設計図を奪取して全員撤収!!!
グレイシェルフまで走って振り切って成功!!!と安堵したら・・・・イズミだけ居ねえ。
イズミにフォーカス合わしてみたら、攫われて逆方向に走ってて皮剥ぎの拠点近く。
取って返したけど到着するまでに悲鳴は聞こえなくなったよ・・・初めてのキャラロスだった。
2020/10/11(日) 19:32:44.04ID:buNJdgJH0
クリス:楽しんでいただけましたか(スマイル
2020/10/11(日) 23:16:28.52ID:pS8weTaC0
こっちもこっちでサンドバッグ用にカワハギ攫ったりする未所属もあるからセーフ
2020/10/11(日) 23:32:06.44ID:WVg72GyJ0
せっかく上級審問官拠点セタを拠点に連れ帰って牢に放り込んだというのに襲撃がこねえ。
2020/10/12(月) 03:51:49.19ID:T5jHSHd2M
手足切り落としたり酸に漬けたり皮はいだりして良い声で鳴かせたら来るんじゃないか?(ほじほじ)
2020/10/12(月) 10:17:43.90ID:tXGiiRaH0
井戸は近くに作れないようにするか、近くに作ると水量が半減するかしてほしい
そしたら雨水溜める装置とかいきてくるやん
2020/10/12(月) 10:22:14.97ID:I67tLRAi0
自分で縛れ定期
2020/10/12(月) 10:24:13.77ID:QdFm0JQUa
ハブに住み着いて復興目指そうと思ったがここ水源無いんだな
2020/10/12(月) 10:41:26.15ID:d1W5eiXCp
とりあえず壊れた家立て直してそれっぽく家具を置いたあげればいいんじゃないかな…
使わない家はホームレスにあげたいんだけどなんかいい方法ないかな?
2020/10/12(月) 10:44:22.23ID:cDpbmgz60
町中にあるような井戸の上にテントが架かったようなやつってデバッグ使わないと建てられないですか?
井戸だけだと味気なくて
2020/10/12(月) 10:50:12.90ID:GJpzvGJg0
2では買い物とかを登録して自動化できるようにしてほしいな
街についたら毎回自動で干し肉を買い占めに行って戻ってくるようにしたり
いっそ拠点から街に走っていかせたり

そして気付いたら野盗の群れに…
2020/10/12(月) 11:42:36.89ID:Q6xiHyxS0
>>639
水のない地域で稀に降る雨を頼りに生活するのも乙なもんだよ
一般的に住めないとされてる地域も、しばらく滞在してると雨が降るときあるからそーゆーとこが熱い
さ、真の辺境ライフを始めようか
2020/10/12(月) 11:58:15.70ID:QyDzTn5j0
ダストの襲撃って特定の選択しないとこないのか
友達なんてお断りだでぶちのめしたら次が来なくなってしまった
2020/10/12(月) 12:05:03.28ID:4ro7M7Ylp
>>641
周辺に渋いけど水源はあるよ
2020/10/12(月) 12:23:47.77ID:vLefe8cw0
ハブは周辺の街にえっちらおっちら鉄板と建築資材と水を買いに行って、
別動隊はビークシングから生肉、臭い肉、生皮を回収しにいけば、
序盤から中盤辺りまでちょうどいい
2020/10/12(月) 12:24:17.47ID:8eP5QPX7M
人間で部術キャラを初めて育成してみたけどバニラ環境だとかなり時間掛かる上にあんまり強くないね

スケルトンでフォーリングサン振り回してる方がお手軽で強いのが悲しい
2020/10/12(月) 13:09:00.98ID:GJpzvGJg0
格闘だけの利点としてどんな状況でも戦えるし武器スロット分の荷物を持ち運べるというのもあるし…

窃盗暗殺担当のキャラなんかは素手で鍛えているわ
何かあっても自力でどうにでもなるように
2020/10/12(月) 14:07:18.61ID:2HLPltra0
強くなったら一撃で葬ってゾンビアタックを
防ぐ利点はあるのでもうしばらくの辛抱
2020/10/12(月) 14:09:47.70ID:l/riXAS30
飛び膝!相手は死ぬ
2020/10/12(月) 14:21:33.43ID:FHaEp1ewd
やっぱりガット住みやすくない?門の横にタレットおいといて何人か付かせとけば自動で肉と皮が手に入るし
エンジニア一人入れば門を餅つきみたく修理する
対リーバー用に門の上から鉄のトゲトゲとか叩き落とせたらいいのにな
2020/10/12(月) 14:23:11.77ID:I67tLRAi0
モーションMODいれたいけど過剰なダメージはやめちくり
敵が使ってきて農夫が即死すンだわ
2020/10/12(月) 14:55:57.52ID:pfmkgywu0
>>628
それで襲撃数が上がるMODとか入れると数千人の部隊とか出てきて本当に戦争みたいになったわ
重すぎてプレイどころではなかったが
2020/10/12(月) 15:46:38.71ID:m42/6Up10
>>653
地面が凸凹なの除けばいい土地なのは間違いないしな
2020/10/12(月) 15:54:59.19ID:6R5rdixR0
>>654
複数のモーションMODいれると複数の敵が同時に攻撃してくるようになるしな
2020/10/12(月) 16:10:24.15ID:YA7zL8My0
>>654
MODモーションの威力を調整するパッチMODを自作するのだ
2020/10/12(月) 19:39:09.79ID:VHpZrfiFd
>>653
むしろ受動戦闘だけでも十分
2020/10/12(月) 20:09:50.58ID:qg2HY7UAd
>>645
雨が降って熱い?
それ酸性雨では
2020/10/12(月) 20:15:11.67ID:m95nruCvd
カオスレイドのレイド範囲ってどうなってるんだろう
北東砂漠に住んでた頃は最初からサザンハイブがよく来てたけどもっと本拠地に近いはずのシェムに住んでる今は一度も来ない
modの説明に本拠地のエリアに入ることがトリガーと書いてあるけど前回は入ってなくても来て今回は入ってるのに来ないんだよね
2020/10/12(月) 20:34:58.02ID:L/ph6KeU0
ハイブ強化MODでサザンハイブの女王殺すと一度だけ報復襲撃が来るんだな
かなり強くて名前ありの敵までいたけど捕まえて奴隷解放MODで仲間にできた
2020/10/12(月) 20:40:22.31ID:DMwuLuUJ0
>>661
単純にトリガーにうまく引っかからなかっただけかと
読み込まれた瞬間に死ぬ種族を作って、それをトリガーにしている
トリガーキャラは各所属のバニラ部隊に配置されている
バニラ部隊を置き換えてしまうmodを使うと起動しない可能性が高い
そうでないなら、とりあえず徘徊部隊なりをいくつか見つける
2020/10/12(月) 21:33:26.52ID:m95nruCvd
>>663
なるほどー
詳しい説明ありがとうございます
2020/10/12(月) 22:28:15.51ID:UtXM3ErE0
フルスクリーンなしフチなしでやってるけど起動中にデスクトップ戻れないんかな?
気軽に名前変えたいんだけど
2020/10/12(月) 22:55:13.36ID:VaJW53OW0
>>665
kenshiの機能ではないがwindowsキー+dはどう?
2020/10/12(月) 23:01:32.56ID:onTcRX9i0
あらかじめメモ帳など開いておいてAlt+Tabで切り替える手も
2020/10/12(月) 23:11:48.81ID:k30PTePm0
steamオーバーレイ開いてWindowsキー
2020/10/12(月) 23:47:02.09ID:QdFm0JQUa
自分も予めメモ帳派
2020/10/13(火) 00:05:35.98ID:jYiEMtof0
>>666
こんな選択肢いっぱいあったのねありがとう
2020/10/13(火) 00:18:12.12ID:u6pd5uCS0
>>591
アラックってバグマスのとこだよね。
あそこは雨たくさん降るし、鉄と銅はあるし、風は一定だからいい拠点になるよ。
断続的に蜘蛛の襲撃も来るから修行も捗るし。
672名無しさんの野望 (ワッチョイW db0e-ozFV)
垢版 |
2020/10/13(火) 01:24:27.36ID:3pjmPA290
あかん、久々にkenshiスタートしたらやっぱりこれは人生が溶ける
人生の酸性雨だ
2020/10/13(火) 03:00:04.70ID:tREptH5od
kenshiの場合は何のドラマもないというか畑耕してるだけで3時間溶けたりするからショックでかいんよね
2020/10/13(火) 07:29:15.62ID:NJ7pjNnC0
ドリフターのプレートレザーパンツのが生産のリストに出ないのは何でなんだろう。取得済みにはなっているのだけど,おま環なのかな...
2020/10/13(火) 07:37:18.47ID:mBaYMgw20
>>674
エスパー回答だけどチェインメイルの製作台を置いてないと見た
2020/10/13(火) 08:33:27.60ID:/J/mgyWd0
>>675
チェインメイル作業台が必要だったんですね
ありがとうございます。
2020/10/13(火) 08:57:11.43ID:e2qASjrT0
エスパーすげぇw
2020/10/13(火) 10:38:34.91ID:wOE/9SE50
防具厳選熟練捨てる作業はもう嫌だ・・・
2020/10/13(火) 12:12:31.86ID:IBZb7Mry0
鎖帷子装備ってやたら時間がかかるくせにそこまで高性能なのがほとんどないのが欠点
2020/10/13(火) 12:17:19.83ID:u42L+1xEM
npcが買い物するmod入れてみようと思うんだけど、買われたものってどうなるの?
装備されたり、npcのインベントリに残ったりするんかね?
2020/10/13(火) 12:17:41.26ID:np4EkPt+r
鎖帷子と刀は外野からのクレームで大幅弱体化されたと聞く
かつては価値がある作業台だったんだろう
2020/10/13(火) 12:58:41.22ID:pdp8TQhe0
まぁスペック的にデメリット無しで全員サムライ+黒鎖帷子安定だったし、都市連合兵がやたら強かったからな
今思えば刀と重装備の粛清はPCじゃなくてNPCのバランスが問題だったんだろな
2020/10/13(火) 13:42:22.36ID:jK9t/rA10
昔は黒帷子あれば上着いらないクラスだったけど重装強化と伴ってナーフ、同時期に刀もど安定武器だったけどナーフ
その後のバフ調整は2の開発すすめるのでなくなったって感じかな、予想だけど
2020/10/13(火) 13:47:30.80ID:Y4e3c6gf0
拠点の照明って何つければいいの?
街灯ってけっこう暗いよね… 松明ばらまくのが安定?
2020/10/13(火) 14:00:49.82ID:zL5RM9dI0
デメリットなしの革のタートルネックと比べて鎖帷子の防御値
それほどいいものでもないからな〜
2020/10/13(火) 14:33:08.75ID:yaTJ1Xh5a
頭鎧シャツは何を優先するかで色々と天秤にかけられるのがゲームバランス的に良い
一方のパンツは脛当と袴で侍が優遇されていて「覇権勢力の正規装備が一番使いやすい」という地味にリアルな感じも好き
2020/10/13(火) 14:36:35.70ID:Cf1UcoGA0
一応腕100%でタートルネックより堅固な装備なんだけど
斬撃&打撃の防御を5〜10上げるか器用度と攻撃速度減少をもう少し軽くすべきだとは思う
まぁ着てみるとタートルネックより堅いのは実感できるけどね
でもハイブは前線でも鎖帷子シャツは着ない気がする……
2020/10/13(火) 14:39:52.19ID:/CnXdbpw0
最大限まで防御を高めるの浪漫だろ!
2020/10/13(火) 14:46:01.71ID:EchzovvTd
打たれ弱い新人を育てるときには鎖帷子は重宝してる。
2020/10/13(火) 14:48:41.98ID:KfFMPrQK0
安全に新人を修行させるなら鎖帷子だなぁ
2020/10/13(火) 15:09:42.62ID:Ez4jazuz0
戦闘を想定しない内政要員は
倒すことより味方頼みにして負傷軽減ということで
筋力あればカニ鎧、侍鎧、チェストプレートに鎖帷子、
筋力なきゃダスコ、ロング、プレジャケに
革ターでいいと思う
2020/10/13(火) 15:36:10.89ID:1ifDCkoBd
グリーンフルーツ腐る程採れるけどこれ現実世界で言うオクラ並みにニョキニョキ生えてくるのかな
2020/10/13(火) 15:41:50.54ID:r4I6WVRq0
打たれ強さが極まったら軽減限界に引っ掛かるから全身重鎧で固める意味ってあんまり無くなるのかね
でも斬撃の貫通ダメージあるから上着は重鎧の方がいいのか
2020/10/13(火) 15:45:35.93ID:3ss6+MK90
サムライ袴とか以前は腹にダメージ貫通する罠防具扱いされてたけど今は違うんだね
仕様とか何か変化あったのかな
2020/10/13(火) 16:00:02.57ID:6mud+PcN0
グリーンフルーツはフルーツではないが、じゃあ何だ?と言われると解らん
葉物野菜なのか・・・?
2020/10/13(火) 16:10:58.06ID:wOE/9SE50
まともに防御固めないと老齢ビークシングであぼんですよ神
2020/10/13(火) 16:21:37.34ID:e3g51YUf0
フォーリングで殺せますよ
2020/10/13(火) 16:27:35.54ID:Nu9xQSgv0
対ビークシングの基本を守ってりゃそんなに怖くないしな老齢も
2020/10/13(火) 16:33:21.97ID:yaTJ1Xh5a
砂漠だけの頃は重ね着すると変にダメージが高くなる素通り仕様があったそうだけど自分は知らんなあ
今はシンプルに重ねたら重ねただけそれぞれのカバー率で耐性を参照するチャンスがあるから、脚100%に加えて腹50%の軽減がある侍パンツは色々とお得
2020/10/13(火) 16:41:26.18ID:mBaYMgw20
>>695
内部データ上はズッキーニだし敢えて分類するなら瓜の一種じゃないかな
何となくズッキーニと冬瓜を足して2で割ったような味と食感をイメージしてる
2020/10/13(火) 16:46:23.19ID:xhqYsX1u0
>>700
七人の侍がモチーフであるし、黒澤作品でキュウリ齧ってるシーンでもあったのかな
2020/10/13(火) 17:31:12.55ID:Cf1UcoGA0
>>700
とりあえず生では食えないみたいだしカボチャみたいに堅いのかなとは思う
でも8個+水で野菜料理一つってことはあまり大きくないのかな?
しかしkenshi料理はどれも美味しくなさそうだなぁミートラップもスキマーの肉だったりするんだろうしw
703名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-Pfvf)
垢版 |
2020/10/13(火) 17:35:09.47ID:lORLnx2G0
うちの肉はランドバットだ
腐肉を食べるからまずそうだな
2020/10/13(火) 17:48:07.99ID:2sWl9UDFd
そんな事言ったらビークシングなんか臭くて食えそうにない
でも肉は肉で統一されてるし、全部それなりに臭いのかも
となると最初から臭い肉はどれ程の激臭なのか
また、スワンプの臭いとは一体・・・
2020/10/13(火) 18:25:51.10ID:KfFMPrQK0
ミートラップはわざわざ説明に「うまい」って書いてあるから実際美味いんだろう
2020/10/13(火) 18:27:44.96ID:IBZb7Mry0
ずっとうどんMOD入れてるせいで動物の中に特別な肉が入ってるのが当たり前に感じてしまって動画で
ビークシングから肉だけ取り出すのとか見ると、あれ?ってなってしまう
707名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-Pfvf)
垢版 |
2020/10/13(火) 18:33:38.56ID:lORLnx2G0
ジョジョのミスタの論法では人肉はうまいのだから
ビークシングの肉はうまいのだろう
2020/10/13(火) 18:41:41.60ID:vl7h1oUS0
戦場ではBBQのにおいがする
2020/10/13(火) 18:42:25.26ID:sZF4FdES0
>>706
臭い生肉もモツ煮うどんに出来るからちょっともったいないなって思うようになるよな
割と変なうどんも多いけど
2020/10/13(火) 18:51:35.42ID:ivSpcW2/a
バニラの料理はどれも美味しくなさそうで、新しい料理MODを見つけるとついつい入れちゃう
2020/10/13(火) 18:53:31.87ID:taJir+pxM
下手に料理しようとするより焼いた肉かそれをパンで丸めただけのもの食ってるほうがマシになりそう
2020/10/13(火) 18:56:22.90ID:Ez4jazuz0
>>707
5部読み直せ
2020/10/13(火) 18:58:54.03ID:tuL7rE7t0
グリーンフルーツがヒョウタンにしか見えない
割って中身喰うんだろうと妄想
実物のヒョウタンは喰ったら死ぬのもあるって聞いたことがるが
まあ無所属だしいいか
2020/10/13(火) 19:08:29.33ID:+D+3Tk2Sd
食べ物MOD入れてるとこの世界が退廃してることを忘れてしまう
2020/10/13(火) 19:08:30.95ID:Cf1UcoGA0
ブルやガルの肉もビークシングもスキマーもランドバットも
カニバルの村で見つかった肉も全部『生肉』だから食べてもまったく問題はなく美味ちい、いいね?
2020/10/13(火) 19:11:48.13ID:e3g51YUf0
かの有名なロックフェラーの息子が人食い人種に食われたって話は有名で本にもなってんだけど
食う前に心臓を槍で一突きって描写を見てなんでこいつら生きたまま食わねえんだ…?って素で思っちゃったよ
トドメを刺すなんて有情だなぁ…
2020/10/13(火) 19:16:31.35ID:EchzovvTd
>>716
暴れて反撃されるから
2020/10/13(火) 19:48:42.05ID:X3SbXarH0
今日はダストウィッチのごちそうだぞ
ほら食え
2020/10/13(火) 20:00:40.86ID:e2qASjrT0
ジャリ・・・ジャリ・・・
2020/10/13(火) 20:11:33.76ID:pE+E4Obt0
血抜きしないで食えとか野蛮人の発想
2020/10/13(火) 20:12:40.34ID:rz9rTDSmd
>>693
タイマン以外はどうあがいても重装が正義
でもどうせ極限まで上げれば何着ても勝てるでしょ
2020/10/13(火) 20:19:34.36ID:e2qASjrT0
プレジャケマンだけどプレジャケ脱げない・・・
2020/10/13(火) 20:38:10.27ID:ha1TYTW1d
手足復活出来るMODか義体でも防具装備できるMODとかない?
2020/10/13(火) 20:41:37.76ID:vwm0bQo70
手足の復活はmodじゃ無理なのでセーブデータの直接改変が必要
2020/10/13(火) 21:10:42.09ID:KfFMPrQK0
見た目普通の手足な義手義足はあった気がする
2020/10/13(火) 21:29:20.97ID:x/ECbq8h0
部隊のシェクチームが
黒プレジャケ+黒鎖帷子+侍鎧ズボンで固定されてしまう
なんか似合うんだよこいつら
2020/10/13(火) 21:29:50.27ID:rz9rTDSmd
>>723
義手を英語で検索だ
2020/10/13(火) 21:39:44.27ID:3ac/vJilM
レジェンダリー抜いたらセトがシェクから人間になってて泣いた
2020/10/13(火) 21:53:56.76ID:/CnXdbpw0
オクランの御慈悲よ
2020/10/13(火) 22:24:14.52ID:mBaYMgw20
>>702
そこらへんはゲーム的な都合だと思うよ
地面に落としてみるとグリーンフルーツ1つで成人男性にも十分な量の煮物が作れそうなサイズはあるし
インベントリ内でも3マス×3マスだからそこそこの大きさはありそう
(まあ、そっちはそっちで見やすさっていうゲーム的な都合でそうしたとも言えるけど)

あとスキマーの肉はエビみたいな味がしそう
2020/10/13(火) 23:26:49.21ID:epibrZbe0
>>728
レジェMODは一部シェクが基礎ステ高いオリジナル種族になってるから抜くとキャラ置換されちゃうのよね
2020/10/14(水) 00:01:38.65ID:n2lb63RB0
すげえなKnightっていう本格的な騎馬MODが出てる
導入してないので中身の詳しい情報はわからないが
2020/10/14(水) 00:34:36.19ID:Kd9KHSPu0
これ馬に騎乗できるMODじゃなくて、「乗馬した騎士」のユニットが使えるMODだろう
2020/10/14(水) 00:44:39.07ID:EQYUQpC20
個人的にシェク族に着せたい装備No. 1は邪悪なチェストプレート
2020/10/14(水) 01:07:41.67ID:MOQTyp3T0
エサタにガッチガチの防具プレゼントしたらくっそ強くなりそう
寝てるときにこっそり着せ替えればいいんだっけ
2020/10/14(水) 01:16:40.03ID:rlyxMB+G0
ギャレットの奴隷ってダイアログはレイのものを流用してるけど形成外科医の利用や買い物は可能だし
地方テロップが出た後の会話に普通に参加したりしてるから単に無口なだけっていう設定なのかね
2020/10/14(水) 01:21:28.93ID:gxk4NlKQp
>>735
ついでに武器もmk3くらいにしてあげたほうが戦闘力あがりそう
2020/10/14(水) 06:13:47.99ID:KyiRYppR0
クラブレイダー強化MODいいな
超好みだわ
2020/10/14(水) 14:53:21.64ID:XtAPf7APd
大麻栽培しても売るしかできないのがなぁ
大麻1000個から1つ精製できるバフアイテム追加するmodとかないんか
2020/10/14(水) 15:28:42.55ID:qkQwJylBd
FCSの範囲では一時的にステを上げる消費アイテムってもの自体が作れない
2020/10/14(水) 15:33:08.51ID:KyiRYppR0
>>739
大麻1000個材料で退魔の剣作れるとかならできるよ
2020/10/14(水) 15:34:25.67ID:zpx9EZ370
その剣怖すぎじゃない?切られたら気持ちよさそう
2020/10/14(水) 15:41:01.43ID:AJplMIEt0
それ素材にして皮剥いてみようぜ
2020/10/14(水) 16:00:52.72ID:oUHLFEMf0
>>741
そのmod教えてください
2020/10/14(水) 16:01:21.56ID:oUHLFEMf0
あとダンジョン追加するmodとかないかな
一度入ったらクリアするか諦めるかしないと出られない
諦めたらまた最初から みたいな
2020/10/14(水) 16:04:03.64ID:KyiRYppR0
>>744
単純に独自等級作って専用の鍛冶台つくって材料を大麻1000個にすればいい
あとダンジョンはある
2020/10/14(水) 17:42:48.91ID:p0h/4VTi0
>>745
Dungeon exploration というダンジョンを追加するMODがある
自分はこのMOD使ったことはないけど、作ったのは色んなkenshi系MODを作ってる有名な人(たぶん日本人)だから不具合はないと思う
2020/10/14(水) 18:39:05.07ID:oUHLFEMf0
>>746
武器作ってどうすんねん

>>747
ありがとう!
2020/10/14(水) 19:32:36.53ID:p0h/4VTi0
しかし天罰がセタのいるところに発生するのはもう仕様なのかねえ
何気に今まで天罰で拠点に来たのって一度しかないぞ
それ以外は全部セタが捕らわれているところにしか来ない

アドマグのエサタのいる建物の屋上に閉じ込めたらエサタの大活躍が見られるから毎回そこに閉じ込めてるが
2020/10/14(水) 19:54:02.87ID:nPCTdL9N0
セタを誘拐・死亡させると発生する「天罰(セタ死亡の場合)」のリーダーにセタとヴァルテナの両方が設定されているのが問題なので
「天罰(セタ死亡の場合)」のリーダーがヴァルテナだけになるようFCSで設定変えてやればいいだけではある

しかし投獄したセタの周りにぶわっと兵士沸いて乱戦になる楽しみはちょっと他には代えがたい
むしろ何度でも発生するようにしてテング監獄だのスプリングだのバグマス城だのに天罰沸かせて楽しみたい
2020/10/14(水) 20:28:44.77ID:7/J4JpIl0
天罰という名前にふさわしい挙動ではあるよな
2020/10/14(水) 20:35:34.66ID:ae8K76KYM
オクランの使用しているアバター説
2020/10/14(水) 20:42:49.30ID:BADDot9t0
天罰とかいうシェクの砦すら落とすのもままならない糞雑魚レイド
HN弱すぎるでしょ 侍も弱体化しすぎて弱いけど
2020/10/14(水) 20:50:26.43ID:p0h/4VTi0
一応、審問官と高位パラディンいるんですけどねえ
つか本来の相手はプレイヤーの拠点だからなあ
2020/10/14(水) 20:55:18.13ID:nPCTdL9N0
シェクの街ならまだしもプレイヤーの拠点に行けとかなんてむごいことを
2020/10/14(水) 21:07:46.48ID:MOQTyp3T0
やべぇエサタに邪悪チェストプレート黒鎖帷子侍脛当て似合いすぎだろ…そしてきっとすごい硬いぞこれ
2020/10/14(水) 23:32:44.68ID:LAlD6Iza0
街中の井戸を自動化に組み込めるようにするmodってある?
2020/10/15(木) 00:34:28.58ID:wsNcvzVX0
筋力150近いスケルトンのエッジ3シェクモテの一撃で飢えた野盗が派手に吹っ飛んで崖下に落ちて行った……
重量武器で大ダメージ与えると時々派手に吹っ飛ぶことない?
2020/10/15(木) 00:52:35.25ID:YlMRQVue0
スキマーのお話かな
2020/10/15(木) 01:06:43.66ID:eX+0rzT80
スキマーが倒れた瞬間ものすごい勢いで飛んでくのなんなんだろうw
2020/10/15(木) 01:15:34.73ID:ZBn0imps0
2で騎乗システム追加されたらスキマーに乗ったまま誤射でスキマーを倒して敵対都市の中心までぶっ飛ぶとか出来るんだろ?
俺は知ってるぞ
2020/10/15(木) 06:02:04.69ID:jOOKf9kBd
リバイアサンも地形の凹凸によっては高く飛ぶぞ
飛距離のスキマー、高度のリバイアサン
2020/10/15(木) 06:25:25.01ID:5khB3YLpr
重武器で手足ぶった切ったときも天空高く飛んでいくよね
しばらくしてから雨のように四肢が落ちてくる
2020/10/15(木) 07:58:41.59ID:dsUccjN8d
ハヴォック次回使わないから多分減ると思うよ
人間もガル用ランタンつけるとぶっ飛ぶようになるし
2020/10/15(木) 08:18:35.76ID:KIzdoxyG0
ふっ飛ばないビークシングはkenshiの良心
2020/10/15(木) 09:56:07.01ID:zWtuUxnbp
担いでた人やら動物を降ろした時たまに勢いよく射出されるのすき
2020/10/15(木) 09:57:32.51ID:E/XetRvAd
そしてそのまま謎の空中浮遊してるのもいい
2020/10/15(木) 10:09:17.23ID:BcgQM2Xna
なんかキャラが数人押しくらまんじゅうしてるなと思ったら
空中に浮かんでる敵を拠点から排除しようとして右往左往してるのはちと困るw
2020/10/15(木) 11:17:11.53ID:6Mc0lH4zd
おもろいmodおせーて
2020/10/15(木) 11:39:25.65ID:X1wEwytJ0
>>753
でもボロボロになったモールに「必ず助けにきてると思っていた」とか言われるといきなり燃えるイベントになる
2020/10/15(木) 12:05:52.12ID:ofEyqMeL0
HNは教義の装備等級縛りがキツイよなぁ
あとクッソ強い審問官も他の雑魚が群がるせいで巻き添え食らって強さを発揮できないまま落ちる事多いし
2020/10/15(木) 12:23:37.08ID:UdZzvjqCd
犬死modの難易度IDだと70日たっても子供のままなんだけど何日立てば老齢になれるんだこれ?
2020/10/15(木) 13:51:23.85ID:oxXVyyC4d
レジェンダリーとstronger group combat以外に敵を全体的に強化するmodない?
自分的にはどちらも敵の能力が高過ぎるんだよね
鍛えるの面倒だしクロスボウでハメ殺しも使いたくない
もうちょっとマイルドな強化modないかな
2020/10/15(木) 16:18:22.10ID:Ayy+Ysef0
ペットにしたビークシングに死体を食べさせる方法ってあるんですか?
2020/10/15(木) 17:10:39.97ID:79JeZ2Fvd
modでペットにしたビークは戦闘状態でなく仕事状態でも無いときにKOされたキャラや死体を食べる
ただ1部隊に複数ビークがいるとそのうちの1体しか補食行動できない仕様になっている
そして死体食べてもビークの空腹度は回復しないので食料は必要
2020/10/15(木) 17:22:21.25ID:Ayy+Ysef0
>>775
なんの目標もない一体だけのビークシングなんですが食べてくれませんね
Animal TradersというMODで追加された遊牧民から買ったビークシングなのがダメなのでしょうか
野生のビークシングを何かしらペットにできるMODが必要なのか……
2020/10/15(木) 17:41:34.16ID:raKOwWZX0
TameBeastiesで仲間にした老齢ビークシングはバクバクバクバク喰いまくってるな
2020/10/15(木) 18:01:08.10ID:CIbFPWmfd
死体食べたらビークシングの満腹度回復してくれないと、こまるんだよな
勝手に遠くまで走り回って死体食いながら飢餓で死んだことある
2020/10/15(木) 18:17:28.11ID:PKDHBP+j0
いくら食べても満たされない渇きに絶望してそう
2020/10/15(木) 18:18:24.81ID:79JeZ2Fvd
うちのビークもTame Beasties利用だが正常に食ってるな

仕事をOFFにしてみる
とりあえずセーブして再起動して正常に食うかどうか観察
とりあえずインポートして正常に食うかどうか観察
2020/10/15(木) 19:12:17.52ID:Ayy+Ysef0
Tame Beastiesで仲間にすれば大丈夫みたいですね 試してみます
ありがとうございます
2020/10/15(木) 19:53:25.53ID:mRdmp9120
面白いmodおちえて(´;ω;`)
2020/10/15(木) 19:57:27.98ID:jEGsb98c0
俺が作った臭い生肉とグリーンフルーツから普通の生肉作れるようにするやつ。
2020/10/15(木) 20:10:36.39ID:wsNcvzVX0
重武器だと防具はダスコが一番いいのかなぁ? スケルトンならダスコ一択だろうけど
でも損耗考えるとサムライアーマーかなぁ
2020/10/15(木) 20:28:32.12ID:hBkF58A40
近接は重鎧で固めなきゃ厳しいでしょ、
負傷したらあっという間にスペック自体も
落ちるシステムなんで
2020/10/15(木) 20:44:47.47ID:MM0qiaubF
>>773
基本的にそれいれても結局、傑作集めて極限まで鍛えて殴るだけだったから意図的にトレーニングしないとか武具の品質縛るとかのが手っ取り早かったわ
あとは改造いれたりとか、狐MODいれたり
2020/10/15(木) 20:49:52.86ID:ASPdSEre0
すいません教えて下さい。
ガルの運動の経験値が100%になってもスキルが上がらない時があります。
ファイルの整合性も試しましたが改善されません。ちなみにバニラです。
何か対策はあるのでしょうか?
2020/10/15(木) 20:53:29.79ID:z65AYlI60
>>787
若い個体は補正で成長が抑えられているので経験値が空回りしているように見える
成熟したとき一気に伸びるのでお楽しみに
2020/10/15(木) 20:55:36.71ID:ASPdSEre0
>>788
おお、そうなのですか!
レスありがとうございます。
確かに若い個体を買ったので、後のお楽しみにしますねw
2020/10/15(木) 21:12:12.79ID:a/dF1mZI0
Animal Traderの中身覗いてみたら売ってるビークシングはbeak thing petっていうmod動物でAIが普通のビークシングとは違ってた
そりゃ死体も死体の材料も食わんはずだわ
2020/10/15(木) 21:38:09.36ID:2T6xOBaq0
臭いにくをハーブで誤魔化せばくえる
つまりあれはグリーンフルーツだったのだ
2020/10/15(木) 21:47:15.46ID:t3alT8pJ0
何が起こってんだ、ちょっと見せてくれ! すき。
2020/10/15(木) 22:36:02.46ID:kRKrhnFe0
ちょっと目を離したら仲間が二人奴隷になってた
奴隷商やっぱ滅ぼすしかねえな
2020/10/15(木) 22:59:59.12ID:qR6NlgqN0
キャラクター毎の装備なるべくかぶらないようにと思ってホーリーチェストプレート
着せたけど、ちょっと激しい戦闘になるといつも腕がブランブランしてる。
腕の動き阻害されてなさそうだがなんでこんなに器用さ下がるんだ。
2020/10/15(木) 23:01:37.01ID:cyvmMzxA0
家の中にこもって内装や収納で外と完全に行き来できない状態で襲撃されたときって安全にやり過ごせる?
それとも防壁みたいにどっか壊して入ってくる?
Moisture Farmingと水耕栽培で引きこもりながら酒を製造・販売する店舗経営をやってみたいんだが
2020/10/15(木) 23:19:35.18ID:WkTxj48W0
>>793
プリズンブレイクごっことかできるじゃん
2020/10/16(金) 00:36:22.45ID:xznaVyS10
>>793
ほら、ご飯はちゃんとくれるから(´・ω・`)
2020/10/16(金) 01:17:08.72ID:qE8QQpCg0
>>790
まあ、捕食行動って勝手にへんなところ移動したり、倒れた友軍食い出したりして邪魔だからなくても良いよね
2020/10/16(金) 03:42:34.02ID:jRyXxDCV0
動物が餌箱に食料あるのに食べずに気がついたら餓死する現象って対策のしようがない?
2020/10/16(金) 03:51:05.70ID:hDpR7ZSS0
食い物を持たせときゃいいのでは

別に直接本人に持たせなくとも持ってる誰かに追従
2020/10/16(金) 05:33:45.74ID:vq0Jnx0d0
地形にハマってると持ってても食えないから
結局あまり長く目を離さないのが大事よ
2020/10/16(金) 08:11:45.28ID:L7yTK8aVa
>>799
食料容器の方もだめ?仕事にチェックすると食べてくれると聞いた
2020/10/16(金) 08:46:17.30ID:Wh0IOe7d0
別にチェックしなくても勝手に食べるよ
食べないのは地形に引っかかってるんでしょ

つーか餓死しそうになったら下の枠が黄色になるし
2020/10/16(金) 09:35:45.66ID:zZYkvS+f0
全動物用バックパックMOD入れて
自分で持たせとくのが一番、
ただショップの品揃え見栄え悪くなる点注意、
犬だけなら犬用バックパックMODだけ
入れるんが無難
2020/10/16(金) 10:25:22.34ID:FbgJnO6bF
動物は壁のタレット部分などの地形にすぐ引っかかって食糧庫まで行けずに餓死しかけるよね。ちょくちょく様子見てバックパックに餌詰めてる

前のバージョンで飢えてるメンバーいたらタブも黄色くならなかったっけ?現行バージョンだとならないから拠点メンバーで飢えてる奴いても気づかない事がある
2020/10/16(金) 10:43:26.85ID:lfS6wV+GF
>>795
せっかくMoistureFarming入れてて襲撃が怖いっていうなら街中の物件でやればいいんでない?
気に入った物件ないなら、廃墟を買えるようになるRuin Restorationを入れれば選択肢は増えるよ
2020/10/16(金) 10:44:46.25ID:FbgJnO6bF
FCSでmodで追加されたスタート条件ってどこで見れます?Start項目見てもバニラのしか見当たらないのですが
2020/10/16(金) 11:03:39.36ID:vq0Jnx0d0
そのMODを(ローカルに移して)FCSで開け
方法はMOD・FCSスレのテンプレ
2020/10/16(金) 12:08:06.41ID:FbgJnO6bF
>>808
おおそんなスレあったんですね
帰ったらやってみますありがとう!
2020/10/16(金) 13:47:50.26ID:XalsQ5nu0
>>805
いまでもなるし、数十分倍速放置でもしなきゃ死なないと思うんだけどなあ
2020/10/16(金) 16:35:24.13ID:zFdEs/kR0
久々にプレイしたけど3時間せっせと採鉱と鍛錬やってモングレルまで旅してビープ仲間にしたあとあとオートセーブ切ってたのにセーブ忘れてログアウトしてしまった
きつい・・・
2020/10/16(金) 16:48:27.22ID:8C+cDVhw0
>>810
飢餓状態は襲撃時みたいに部隊タブが変色しないから
遠征時とかで部隊の操作に専念してると
別部隊の人員が餓死して初めて気づくのは十分ありうるよ
あれ本当に驚く
2020/10/16(金) 17:10:35.08ID:Wh0IOe7d0
>>812
え?飢餓も限界近くになったら黄色くならなかったっけ?
2020/10/16(金) 17:51:55.60ID:TvM7YUKgd
クロスボウ当てた時の怯みを無くすmodってないですか?
クロスボウ部隊作りたいけど数揃えたら強すぎるから手が出ない
2020/10/16(金) 18:05:43.11ID:FTr7nnJW0
ないです
2020/10/16(金) 19:43:03.17ID:XalsQ5nu0
>>812
普通に飢餓黄色くなると思うけど…
>>811
まあ三時間なら誤差さ!ドンマイ!
2020/10/16(金) 19:45:10.00ID:SF29FoBT0
そういやフォグアイランドでうろついてるHNアウトローの皆さんはモングレルに辿り着くことあるの?
2020/10/16(金) 20:23:55.20ID:lVNVzR/v0
うちのクロスボウ部隊、4人いるが、そのうち3人が武術レベル80越え。
「距離を詰めれば勝ちだ!」って近づくと頭かち割られる、ちょっとお茶目なレディース部隊になってる。

>>812
タブ黄色くなったよ。拠点で砲台に張り付いてたのが餓死しかけてて気づいた。
動物だとならない?MODの影響?なんだろね。
2020/10/16(金) 20:27:31.95ID:jRyXxDCV0
動物のみの部隊だとタブ色変わらないっぽい?
仕事ONにしてもダメだし地形にひかかっもないから食わない原因わからん
面倒だからもうペットの飢餓無効化したわ
2020/10/16(金) 20:33:33.43ID:5oJUXNO70
>>817
辿り着くどころか救出してモングレルまで運んで休ませてあげても
結局徘徊しに戻ってしまうからいずれ食われるしかない
2020/10/16(金) 20:33:49.20ID:6qn1mDSja
クロスボウ持ちはタゲは取るけど囲まれにくいから武術と相性いいよな、木製バックパックで回避下がるのが悩ましいが
2020/10/16(金) 20:35:43.74ID:9E6j+6ob0
>>806
シェムの酒場みたいなロケーションでちょっとした商売できんかなと思ったんだけど
そううまくはいかんのですね。街中のよさげな場所探してみますわ
2020/10/16(金) 20:50:50.13ID:SF29FoBT0
>>820
アウトローは一所に留まらないものなのね
2020/10/16(金) 21:21:38.25ID:3L6PP4O8a
マシナギア鎧の見た目すき
保護率95%なのきらい
2020/10/16(金) 21:48:01.67ID:iomeO26P0
逆にNPCにもクロスボウ持ちたくさん居るようにすればバランス取れるんじゃない?
2020/10/16(金) 21:51:07.52ID:OkJJpTfD0
ダスト盗賊の毛が生えた程度の強さの屑拾い共ですら普通に厄介な敵になるクロスボウほんとチートだよな
2020/10/16(金) 22:20:43.47ID:hDpR7ZSS0
クロスボウに関しては自制するしかない
自分がKenshiであることに誇りを持つんだ

ついでに鉈も捨てて刀を取ろう
2020/10/16(金) 22:32:41.13ID:Vgw+qt5X0
HNアウトローにとってのモングレルはラストスタンド砦と同じなんだと考えいる
彼等元召使いはオクランへの最後の奉公のためフォグマンに特攻しているのだと強引に納得した
2020/10/16(金) 22:39:04.10ID:Wh0IOe7d0
ふー、長くやって改めて理解した
Less Clutter x0.25は必須だってな
あると無いとでは読み込み速度が雲梯の差だわ

Removed Weather Effectsは完全に自然エフェクトが消えるから善し悪しだけどあったほうがやっぱり早い
2020/10/16(金) 22:47:36.74ID:3L6PP4O8a
LegendaryあたりのMODのせいか被ダメが痛くなってる?
ワールド作る時のオプションそんなに弄った記憶はないんだが気のせいか
2020/10/16(金) 22:49:50.67ID:8C+cDVhw0
>>813 、816、818、819
マジかよ‥単に自分が見逃してたのか‥?
2020/10/16(金) 22:58:59.44ID:i9KTFXvc0
選択中の部隊のキャラクターアイコンはもれなく赤黄に変わるけど、
非選択部隊タブの色はある程度の人数がそうならないと変わらないような気もする
2020/10/16(金) 23:00:16.88ID:gonUWnAC0
足を止めるって点ではつまようじの速射性って悪くないんだな。

壁の上からつまようじで足止めしてダメージはハープーンってやり方。
2020/10/16(金) 23:01:15.79ID:UebboY2T0
Legendaryいれてたらクロスボウがどうのこうのレベルじゃない
2020/10/16(金) 23:02:50.64ID:Eym3CXrs0
つまようじ部隊にイーグルクロス一人二人混ぜるだけで人型相手はほぼ無双だもんなぁ
2020/10/16(金) 23:58:30.70ID:i9KTFXvc0
打たれ強さに応じた数値以下のダメージはスーパーアーマー化する仕様があってもよかったかもね、近接攻撃も含めて
2020/10/17(土) 00:31:12.96ID:0ULAsAyY0
>>829
Removed Weather Effectsはブラックデザートとかのガスも全部消えちゃうからね
しょうがないからそことアッシュランドだけはfcsで元に戻してプレイしてるわ
2020/10/17(土) 00:44:20.60ID:Z6KdOvTN0
なんか檻に入れられたらリセットで戻ってたはずなのに戻らなくなってるっぽいかな?
フォグで捕まって部隊位置リセットかけても檻に入ったままだ
2020/10/17(土) 01:49:21.77ID:jslVYWwVd
壁すり抜けうぜー
敵の動き見てたら壁に群がってて完全にすり抜けに来とるし
対人ゲームのグリッチガイジか

>>834
クロスボウ当て続けたら完全に動きが止まるからステ200近かろうが完封だよ
2020/10/17(土) 02:53:34.56ID:t/zfA9MjH
>>812
自分も飢餓状態になってもタブが黄色くならないんですよね。昔のバージョンではなったのに
Mod入れまくってるから何か影響してるのかなぁ

>>808
無事ModファイルをFCSでいじれましたありがとうございました!
2020/10/17(土) 05:59:17.54ID:W4vT6t+Ed
>>827
Kenshiなら刀も捨てて殴れ
パンチパンチスマッシュだ!

>>839
トンネル効果だよ
力学的に起こる現象だししょうがない
まあ、壁のコリジョンを反発する奴に変えればもしくは…?
2020/10/17(土) 07:56:17.13ID:zwyfU4Ov0
>>840
ちょっと調べてみた。環境は開発版
商人スタートのブルをゴリロ(飢餓速度5倍)に変更、ゴリロを別部隊にして倍速放置
結果部隊タブは飢え死にするまで全く変化なし
人間だけの別部隊で試す→結果は同じ
mod全抜きバニラ状態で試す→結果は同じ
安定版で試す→結果は同じ

うちの環境じゃどうやっても飢餓で部隊タブは変色しなかったな
なんでよそと違いが出るんだろう
2020/10/17(土) 08:19:15.62ID:KKBfD79dd
>>836
一応近接では既にそうなってるはず
効果が小さすぎるのかな……
2020/10/17(土) 10:50:14.27ID:jCh/Ad+00
攻撃速度の算定がイマイチわからんな
打撃ダメージ偏重武器はあんま器用度影響ないんだっけ?
2020/10/17(土) 10:51:04.82ID:mNiCtgSG0
ハイヴキャラバン出迎えなかったら悲しそうな事言うの止めろ
2020/10/17(土) 12:13:20.11ID:Y1rIAYPf0
レジェンダリーのキャットロンもつまようじ連射で封じれるかな?
ちなイーグルクロス20人だと連射できないから簡単に負ける
2020/10/17(土) 12:29:24.88ID:9RoMOoXU0
>>842
たぶん顔グラとタブをごっちゃにして語ってる奴がいるせいで話がややこしくなってんだろな
2020/10/17(土) 12:36:08.97ID:MMTFobrJd
MODの影響か何かでクロスボウ砲台使えなくなってた
今は脳筋シェク軍団だからいいんだけど
2020/10/17(土) 12:51:48.64ID:zwyfU4Ov0
>>847
タブの意味わからない人があんなにいるかな?
少なくとも一人は「タブが黄色くなった」って明言してるから
アイコンじゃなくてやっぱ部隊タブの変色を見た上での発言だと思うけど、どうだろう
2020/10/17(土) 13:23:42.38ID:GrkGZyLk0
タブが黄色くなってんの見たことないからなってるって人はスクショあげて欲しいわ
2020/10/17(土) 15:28:25.71ID:JLteOmd00
そう言われると自信ないな〜たまたま襲撃で赤く点滅して見に行ったときに飢餓に気づいたのかもしれん。
2020/10/17(土) 16:52:09.89ID:3fzQf5sua
筋力10倍と経験値5倍入れたら一晩ちょっとで筋力90達成してワロタ
2020/10/17(土) 17:49:19.65ID:NQkcq7xR0
自分は筋力10倍の人には他にも
武術系MODでお世話になってるので感謝してます、
本当にありがとう
2020/10/17(土) 18:42:00.59ID:Yt7ZAwwiM
>>844
武器の攻撃力の打撃ダメージの数字×40が攻撃速度にペナルティがなくなる必要筋力
それとは別に器用度で今現在の攻撃速度からボーナスがかかる
2020/10/17(土) 18:56:30.08ID:pDJoF1hm0
スタックもオクランの盾も落ちてる状態でインポートしたんだけど、上級審問官ってどこにいるんだろ?ブリスターヒルにもいないっぽいんだけど。
2020/10/17(土) 19:04:08.96ID:qjmK6Neia
隻腕だとどの武器が一番使いやすいんだろうか
2020/10/17(土) 19:22:20.84ID:jslVYWwVd
ブラックドラゴンニンジャの襲撃に対してテックハンターの援護が発生したけど
戦闘が終わった頃に到着して転がってるニンジャを治療しだした
お前ら一体何をしに来たんだ…
2020/10/17(土) 19:35:28.79ID:Z6KdOvTN0
>>855
落ちてるならこの世にはいないかレイドででてくるかもくらいでし
>>856
振りの早く、筋力の影響ないサーベルかな
>>857
たんに敵対してない勢力を回復してくれる優しいai、プレイヤーを助けてくれるのもこれのおかげ
2020/10/17(土) 19:41:22.85ID:NUKGJNqe0
>>857
バニラじゃ奴隷商マッチポンプでもしないとまずテックハンター同盟にならんし
そのためかレイドに対する援護も用意されていないので
それはMODによる挙動
テックハンターと同盟できる&援護に来るよう設定してあるが
中立勢力に対する治療の対象になることを考慮してない結果と思われ
2020/10/17(土) 19:47:29.78ID:eJz8i2mDd
未所属の拠点の前で治療だけされて死に損なうとかひどい話もあったもんだ
2020/10/17(土) 20:06:07.98ID:OugvHBAC0
ニンンジャ:く...ころせ!
みしょぞく:お生きとるで檻に入れてつこたろ
ニンジャ:!?殺せーッ!殺してくれェーッ!!
2020/10/17(土) 20:22:41.33ID:qjmK6Neia
アアッサッドニールが事故死した
2020/10/17(土) 20:25:15.73ID:uVfowqVQ0
>>861
日常風景だね
2020/10/17(土) 21:01:14.92ID:ygnYZWSD0
奴隷農場から南のガットに拠点建てたら
直後にリーバーと奴隷狩りの襲撃イベントがあって楽しかったんだけど、その後はさっばり。
都市連合とトレーダーズギルドの徴収イベントはちゃんと来るけど、その他にはMODで追加した爆買イベントだけ。
もっと頻繁に襲撃が来るような場所ってない?
2020/10/17(土) 21:03:47.21ID:CQFxK81X0
ダスト盗賊幹部くんなら新人用のサンドバッグとして足をもいで寝かせてトレーニング中だけ格安足をはめて利用してるわ
2020/10/17(土) 21:05:20.89ID:CQFxK81X0
ダスト盗賊幹部くんなら新人用のサンドバッグとして足をもいで寝かせてトレーニング中だけ格安足をはめて利用してるわ
2020/10/17(土) 21:13:35.15ID:NQkcq7xR0
このゲームでは失血死、胸部腹部に一撃死、
ピーラーで処刑死、酸の川で溶解死、食われて死
などはあるけど滑落即死はないよね

ルートをAIが自然に決めてくれるし
物理的に外れようがないせいだろうけど
2020/10/17(土) 21:19:04.66ID:tVBkkxbf0
タブ警告は赤色の素材しかないから黄色は出ないはず
2020/10/17(土) 21:20:17.42ID:jslVYWwVd
>>858>>859
いあごめんなんでこうなったのかは知っててネタで書いたつもりだった
modじゃないとあり得ない状況ではあるけど元々は賊であるはずのブラックドラゴンニンジャが諸々の勢力と敵対度設定されてないことに起因するからそのまま書いてもーた
2020/10/17(土) 21:33:54.41ID:IBTrJ5L10
>>869
BDNは賊設定されてなくない?
ダストとかの賊設定されてる奴らは、中立でも治療してもらえないんだよね。
2020/10/17(土) 21:46:45.38ID:VWV/4sW90
ブラックドラゴンニンジャは確か軍隊属性(OT_MILITARY)のはずだよ
Kenshiは真面目に設定されてる項目とクソいい加減な項目の落差が凄まじくて
プレイヤーに直接見えないところは意外と適当に設定されてる場合もある
2020/10/17(土) 21:57:01.59ID:zwyfU4Ov0
>>851
そんなアホな‥‥なんで「タブ黄色くなった」って言ったの‥‥

>>868
そっかー仕様判明したのはいいけど
やっぱ操作中じゃない部隊メンバーの飢餓状態は事前察知できないんだな
2020/10/17(土) 22:08:12.30ID:uD7hlX5P0
>>871
特にBDNはぞんざいに扱われてる気がするわ
もう直ってるけど、以前のバージョンだとBDNのレイドの発生条件が「シェードが生存中」になってた。いやそれスワンプ忍者や!
ハウンズが援軍をよこしてくれるレイドがレッドサーベルとBDNの2つになってるのも多分間違えてる
2020/10/17(土) 22:22:20.22ID:qNe7Za9v0
>>873
増援に来たハウンズがブラックドラゴンニンジャは何とかとか言ってるからレイドのフラグは合ってると思う
2020/10/18(日) 00:26:55.90ID:bjbibGayd
_人人人人人人人人人人_
> さすらいの暗殺者 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
2020/10/18(日) 00:56:23.70ID:155EkzEj0
やっと拠点建てて、さーこれから食料自作して酒作ってお金稼ごうと思ってた頃、一気に仲間を増やし食糧難になったので精鋭でピークシング狩りに出かけてる間に
黒龍忍者軍団が拠点に攻めてきた 襲撃を忘れてた俺のミスだが拠点でお留守番してた約10名のうち1名両足切断・1名右腕切断という損害。新人なので雇いなおしたほうが安く済むが
お金200Gしかないのに・・・今度は襲撃前に脱出する
2020/10/18(日) 01:57:10.51ID:HLW5fw+20
>>873
BSNはぞんざいに扱われてるというより、ある程度作り込んでいきなり飽きたな?って感じがする
BDNの宿敵となるはずだったWhite Eyebrow Clanという勢力がデータだけ残ってるんだよね
本来はシェク王国とHNの緩衝地であるボーダーゾーンを舞台とする
中小チンピラ勢力の覇権争いみたいなお話でもやりたかったのかも
2020/10/18(日) 04:27:45.28ID:n4wOdc5b0
序盤のブラックドラゴンニンジャはきついよなぁ
撃退できるくらいまで鍛えてから拠点立ててる
2020/10/18(日) 06:49:21.64ID:155EkzEj0
拠点の食糧難を解決できずに朝になってしまったー
とりあえず麦畑XL4つとパン焼き窯は作れたのと銅鉱山掘り続けて義足は買えた
この悪戦苦闘してる今の時期が一番楽しいんだろうな 安定したら鍛えて名刀集めして無双状態になるしね
2020/10/18(日) 07:16:18.69ID:sIdrfKLa0
>>879
鍛えもせずにメイトウも使わなきゃいつまでも苦戦楽しめるぞ
結局安定するまで延々とレベリングしてるから苦戦しないだけだし
2020/10/18(日) 07:40:25.14ID:TSi2qrQl0
>>846
つまようじ4前衛4で完封できたよ
2020/10/18(日) 07:42:22.54ID:Aoo7BOdj0
麦があるなら生肉集めてミートラップが安定だが、肉が狩れるかどうか
2020/10/18(日) 07:52:46.20ID:USBXqW5u0
アイゴアが殺す(気さくな挨拶)
2020/10/18(日) 08:53:11.47ID:Jcr0MUHRd
ある程度育って拠点経営安定しだすと飽きて新規プレイしたくなるからやっぱ序盤が1番楽しいわ
2020/10/18(日) 09:57:45.71ID:IMazxYU40
武器や靴なんかを落とした状態で連れ去られてしまうことあるけど
アレって消えたりすることあるのかな

前に荒野のどっかで絡まれてさらわれてたから探して回収しようとしても見つからないことがあって
場所が違うのか装備ごとさらわれたのかそれとも消滅したのか…
2020/10/18(日) 10:11:20.16ID:nxBPrHKm0
読み込み範囲外までいくと大体消滅するが残っている場合もある
2020/10/18(日) 10:57:19.13ID:cMIJiHp10
探索から帰ってきたら檻に入れてたやつらがカニバル以外消えてたんやがなんでやろ?
檻の連中はカロリーメイト8個ずつ持たせて探索組は6個ずつで消費しきれず帰ってきたんやが
2020/10/18(日) 10:59:52.23ID:oRNSgwsp0
いい小僧だ(´・ω・`)
2020/10/18(日) 11:20:47.81ID:Q4czE6BAa
戦闘スキルを実戦で鍛えるのが好きなんだけど武術だけは実戦だと火力の調節出来なくて困る、なんかいい方法ないだろうか
2020/10/18(日) 11:37:39.66ID:5abbpxfia
手荷物を重くしたり重鎧やバックパックで武術ステータスを下げれば与ダメージも減らなかったっけ?
2020/10/18(日) 11:43:32.73ID:ydkWopwz0
>>887
ゲーム内の処理はわからないけど、仲間が助けにきたと思うことにしてる。
2020/10/18(日) 12:13:47.42ID:35WeDG/X0
奴隷狩りが奴隷売買店にいる奴隷商人のボスに「奴隷を集めてきたぞ」って話しかけててうるさい。
奴隷商人のボスはしんでるのに延々話しかけてて怖い。
そしてボスしんでるのにため息ついたり「OKだ」「こっちによこせ」とか会話ログにあって怖い。
2020/10/18(日) 12:47:39.34ID:JPbI+LiH0
>>884
マジでそれ
犬一匹スタートで序盤をどう乗り切るかとか、スリリングで楽しい (お犬様は食料ではないものとする)
2020/10/18(日) 14:32:32.18ID:Jcr0MUHRd
>>893
犬1匹スタート楽しいよね
バストから最寄りの街遠いから犬の介護しながら進むのめちゃ難しいし
2020/10/18(日) 15:34:27.30ID:2RzOJUxx0
ストートじゃなくてドリンに行くと近いしバケツ頭共が換金用の鉈と犬のおやつ運んできてくれて楽ちんだよ
2020/10/18(日) 15:48:31.76ID:nwV4HM2/a
>>895
手負い歩哨を殴ってたらパラディンにぶちのめされたりな
2020/10/18(日) 16:24:19.27ID:7dGOQuoH0
まず犬を担ぐって発想がなかなか出て来なくて街にたどり着くまで悪戦苦闘

楽しかったなぁ・・・たまにやり直すけど担がなくても行けるようになったのは慣れてしまったからなんだろう
2020/10/18(日) 17:35:11.03ID:0bszS//y0
最近始めた新参者だけどショーバタイの警察署に誰もいなくて賞金首を突き出せぬ…
やり直した方がいいですかね、これ
2020/10/18(日) 17:46:15.15ID:0bszS//y0
自決しました。インポートすればよかったんですね
900名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-0L3f)
垢版 |
2020/10/18(日) 18:01:33.62ID:BWUIOxkNd
kenshi飽きたんだけどkenshiっぽいゲームって他にある?Skyrim以外で
2020/10/18(日) 18:06:11.91ID:2JdPR3Jw0
初代fallout
902名無しさんの野望 (ワッチョイ fb3c-ntOo)
垢版 |
2020/10/18(日) 18:18:22.68ID:zeq8EoFj0
孤独の冬ソロキャンプ!Solo Camping
https://www.youtube.com/watch?v=8a7pkuNZPXM&;t=35s
【ソロキャンプ】贅沢なキャンプ料理を堪能!
https://www.youtube.com/watch?v=54K32Lshcd4
【キャンプ】寒い季節にピッタリ!ホットラムに挑戦してみた!
https://www.youtube.com/watch?v=1OcABOKghB8
【ソロキャンプ】無骨なキャンプに憧れて!男飯は鮎!
https://www.youtube.com/watch?v=88yrE-33SLI
【VLOG】真夏の清流デイキャンプ!
https://www.youtube.com/watch?v=RA6fFRuMhUQ&;t=1029s
903名無しさんの野望 (ワッチョイ db85-UsEC)
垢版 |
2020/10/18(日) 19:06:31.94ID:hdMrtbJ80
>>864
隠された森かな
襲撃の頻度はソコソコだけど、カニバルとHNの大軍を相手にすることになる
数が多く手当てして復活もさせるから戦闘時間が他より長いよ
2020/10/18(日) 19:08:28.35ID:U1r7GK8F0
直接牢屋に放り込んでもOKだぞ
賞金と友好度はちゃんとくれる

署長不在で困るのは仲間の保釈金払いたい時ぐらいだ
2020/10/18(日) 19:48:14.46ID:0bszS//y0
>>904
牢屋にブチ込んでもいいのか…
2020/10/18(日) 20:15:33.67ID:zgmBz6Sfd
Kenshi界隈では質問の後に自決する輩が多いな…
2020/10/18(日) 20:36:18.86ID:IMazxYU40
ということは特定の警察署を襲撃して無人にしてしまえば
その場で主犯が檻から出たり入ったりするだけでも
その勢力とあっという間に仲良くなれる都合のいい場所が出来上がるのか…?
2020/10/18(日) 20:37:53.20ID:RHLA+9rFp
武士道でしょ(適当
最近買って初めて拠点作ったけど襲撃を凌ぐのって難しいね…シコシコ防具鍛治して傑作軽装で固めてたけど普通に痛いし気絶するし奴隷にされるし
頭数は7人くらいだから足りないってことはないんだろうけど、キャラをもっと指揮して動かしまくらないとダメかな…
2020/10/18(日) 20:48:41.57ID:QUWU4ZGU0
賞金首引き渡しで貰える友好度は警察署長との会話のエフェクトとして上がるものだから自分で檻に入れた場合は上がらないもんだと思ってたが
賞金はどっちでももらえるけど
2020/10/18(日) 21:38:23.62ID:nxBPrHKm0
>>908
単純に攻防足りてないんじゃないか
傭兵雇ったり砲台使ったりしてみよう
2020/10/18(日) 21:46:49.94ID:EKtrvePt0
うどんのお供カニスタート担ぎなしもなかなか楽しかったな
ただうどんはだいたい研究終わる頃にリスタートしたくなる
2020/10/18(日) 21:58:06.59ID:FAZ00NDg0
>>907
脱獄させて改善する友好度より
投獄したときに悪化するほうが大きいと思う
2020/10/18(日) 22:24:25.33ID:qVmdmUjP0
賞金首の檻に直入れは賞金もらえるだけで
友好度upはないね
友好的になりたくない時はよく直入れしてる
2020/10/19(月) 08:18:12.65ID:+MwpsFO90
今更で申し訳ないんやけど、スイッチのゼルダやってるのよね。
もうグラフィックがメチャクチャ綺麗で見とれてしまう。
フォグや距離描画で制限せず、山頂から海まで見える全景・全範囲描画してるのよね。素晴らしいよ。
ある程度固定された世界ではあるものの、広大であるしKenshiもこれくらいの画質と軽さでプレイしてみたいよ
2020/10/19(月) 10:51:27.27ID:KYQ77SVD0
>>887
檻と建物の扉が閉めただけじゃ盗賊や忍者なんかの逃走AI持ちは檻から脱走するし
奴隷商がかってに奴隷化して連れて行ったりするとも聞く
さすがに旅先でインポートしてないだろうが門壁と檻で密封してたってんなら謎だ
2020/10/19(月) 11:10:30.87ID:SwpPqDqF0
天下のゼルダと比べられるkenshi
2020/10/19(月) 11:19:27.71ID:KYQ77SVD0
>>908
最初は動物と壁役で受け止めて弓隊が側面から援護
壁役だけで複数人受け止められるようなったら
動物は敵の後背に迂回してからのバックアタックや敵の弓兵排除役
2020/10/19(月) 12:06:26.63ID:KYQ77SVD0
あれ書き途中で送ってた
動物じゃなくても重武器持ちが背後から範囲攻撃とかやったり
脚速い囮が大集団引き回してるのを一人ずつ引っぺがして囲んで叩くとか
弱かった時の方が戦闘が楽しかったから
毎回やるのは疲れるだろうけど等速にしていろいろ試してみるといいよ
2020/10/19(月) 12:24:51.07ID:IUUrwz75M
>>915
なるほどなー、逃走AIとか知らんかったわ

拠点はステン砂漠、もちろんインポートはしてない
門は留守番組での襲撃対処と死体処理のため開け閉めしてた
捕虜は飢えた野盗、レッドサーベル、ブラックドラゴン忍者、スワンプ忍者、カニバルだった
2020/10/19(月) 12:46:14.36ID:YYLga8Dt0
>>908
20人くらい入れば勝てるよ、人数が足りない
2020/10/19(月) 12:53:08.71ID:qTs+qY9Qd
うどんMODは防具が作れるようになる頃にはもううどん装備より強い装備が揃っているのが難点
もっと早く作れるようにしてほしいな
2020/10/19(月) 13:25:51.14ID:r4/lHkMi0
【漫画】スケルトンになった勇者が旅に出る「昔勇者で今は骨」漫画版第2巻
2020/10/19(月) 13:30:37.89ID:YYLga8Dt0
>>921
あれダメージ係数強めるとかの補助効果がかなり強いぞ
それとパッチノート見たら最近麦の価格変えたらしいからおれのブロック、グロック農園とかの価格下がりそうで心配、いい価格で売れるんだよな
>>922
第二帝国かな?
2020/10/19(月) 13:32:49.91ID:f2B7hJU60
初心者にお勧めの地ガット!で肉があんまり手に入らんから壁撤去したらいっぱい手に入るようになったわ
2020/10/19(月) 13:34:22.29ID:TBFe4MHBa
>>922
スケルトン違いやんけ
2020/10/19(月) 14:59:36.80ID:7o/NmwBTa
初期の襲撃は家の中に篭って密になったところで牛にわっしゃわっしゃ処してもらってたわ
2020/10/19(月) 16:36:23.41ID:RnfhvP3Hd
>>914
そもそもKenshiってFOを下地にしてるだけあって、お世辞にも景色が綺麗とは言えない世界だから
ゼルダほどジブリチックな優しい世界じゃなくていいけど、オブリビオンみたいな普通の世界観でのKenshiもやってみたいな
2020/10/19(月) 17:34:52.56ID:K7+IDdXca
ほぼ全土が世紀末な上に、数少ない豊かで綺麗で平和な土地はキチガイ宗教国家に支配されてるからなあ
あっ、オクラン万歳
2020/10/19(月) 18:03:38.63ID:ChTRJ4St0
HNは対応間違えなければ全裸の女がブリスターヒルに住んでもいいしチョロいよ。オクラン万歳
2020/10/19(月) 18:05:01.17ID:LEPB4nplp
なあに青く美しい土地があんなにも手放しで広がってるじゃないか
2020/10/19(月) 18:05:36.75ID:1MMTST1s0
今の拠点、資源揃ってて肉取り放題で
防衛もしやすくて鉄臭い雰囲気もお気に入りだけど
https://i.imgur.com/gW54aGe.jpg
眼下の海の色が汚いのだけ気になってきた
https://i.imgur.com/6mgxHUL.jpg
海辺で景観が良い所に引っ越したいんだけど
どこかおすすめの場所あるかな?
2020/10/19(月) 18:09:24.68ID:WIkHrVYJd
多分都市連合がオクランプライド支配してたら過剰な土地開発で砂漠になりそう
2020/10/19(月) 18:17:05.88ID:f6+54HxG0
海辺で景観の良い土地はガット!
2020/10/19(月) 18:34:54.23ID:2s8RW8Jyd
アイアントレイルや禁忌の島は秋の森の雰囲気があって好き
欺くものの通り道も景観だけは好き
酸性雨なんか気にするな!
2020/10/19(月) 19:03:04.15ID:2RHlHqdU0
襲撃厳しいなーと思ってたんだけど、久々にプレイする前の昔に敵の部隊規模と襲撃頻度なんかを1.5倍にしてたわ
ぬるすぎると面白くないのでこのままやるけど
2020/10/19(月) 19:03:06.70ID:+0sjGAkU0
>>931
すげーいい場所じゃん!
海の色は確かに気になるがw
海辺で景色がいいつったらカニバルとかリヴァイアサンくらいしか思い浮かばないけど・・・
南西地方とかどうだろうね?
アッシュランドで冬の日本海気分とか・・・w
2020/10/19(月) 19:11:48.11ID:9/aBVe6Sd
拠点の立地探しはマジにエンドコンテンツ感ある
いい景観のとこ見つけたと思ったら経路複雑でレイドや行商がたどり着けないし街遠すぎて買い物が辛かったりetc.
2020/10/19(月) 19:46:10.15ID:7alsGUv50
新参者だけどショーバタイで延々採掘金策&担いで町内隠密マラソンで筋トレし続けてるわ
2020/10/19(月) 19:50:12.94ID:7alsGUv50
投稿しちまった。これどれくらいまで筋力上げればいいもんですかね?
何か不穏な気配を感じであげれるだけ上げた方がいいっていうのは感じる
2020/10/19(月) 19:56:01.23ID:ChTRJ4St0
動画でつまらん小技見て真似るより、セーブして適当にうろついて何度も死ね
筋力なんか自然に育つ分で基本的には足りる
2020/10/19(月) 19:56:53.29ID:VGXxv3cL0
一応目安としては扱う武器の重さ×2かな?
2020/10/19(月) 19:58:29.96ID:N3JlR+Ew0
筋トレでもなんでも好きなことを好きなようにやってそれに飽きたら他の事をすればいいよ
重い武器持ったらまともに振れないとかで困ったらそのとき考えればいいんだし
Relax. Enjoy death.
2020/10/19(月) 20:02:11.81ID:jged8Vbc0
筋力は打撃含む武器の威力上昇に関わるんで
いくらあっても足りないということはない
2020/10/19(月) 20:03:38.26ID:0tTpLypQ0
>>943
katana「僕たちなら筋力いらないよ! オススメ!」
2020/10/19(月) 20:03:38.45ID:ZFbKJZUt0
器用さ100の刀って強くね?
2020/10/19(月) 20:04:04.21ID:H3wavK0u0
強いて言うなら筋力上げていくと見た目も筋骨隆々になるから女キャラ使ってるとゴリラになる可能性があることか
2020/10/19(月) 20:13:20.64ID:LEPB4nplp
ゴリロで何が悪い
2020/10/19(月) 20:20:03.42ID:7alsGUv50
ありがとうとりあえず70くらいまで筋トレするわ
2020/10/19(月) 20:32:03.77ID:+0sjGAkU0
まてまて
あんま上げると後でスキル上げが辛くなることもある
なにより筋トレの時間がつまらないw
とりあえず40とか上げても50とかをおすすめするよ
あと940がいいこと言ってる
2020/10/19(月) 20:44:56.63ID:7alsGUv50
なんてこったもうメンバーの半分は筋力70になっちまった
言われた通りセーブして探索行ってみますわ
2020/10/19(月) 20:58:26.03ID:7plie0k00
みんなの心の声:筋力だけをいくら上げても無意味だよ
2020/10/19(月) 21:00:45.84ID:+bozHMm40
このゲーム、無謀な真似をした方が面白いからな
2020/10/19(月) 21:03:20.10ID:2RHlHqdU0
俺は筋力10でも板剣やフラグメントアックス持たせて旅してるよ
好きな武器もって戦ってればいつの間にか適応してる
完璧目指して筋トレするくらいならデータ弄って筋力99にすれば時間の短縮になるんじゃないかな
2020/10/19(月) 21:05:10.83ID:2RHlHqdU0
それにクソみたいに振りが遅くてやられまくってたのに旅してる間に筋力ついて手足を千切れるようになったんだなーと楽しいよ
2020/10/19(月) 21:05:15.63ID:2s8RW8Jyd
>>950
探索行って食われる前に次スレ
2020/10/19(月) 21:11:35.33ID:7alsGUv50
ごめんなさい、スレ立てれなかったです・・・
2020/10/19(月) 21:29:00.03ID:4qv5d/Hx0
風力発電と蓄電池設置したのに、蓄電池に溜まっていかないのですがなじぇですか
電力は何にも使ってないんじぇすが
2020/10/19(月) 21:30:41.11ID:f2B7hJU60
http://i.gyazo.com/628fa563ac3d6d3f864d6f8ecdda36c3.png
アイゴアを殺す(気さくな挨拶)
2020/10/19(月) 21:34:25.06ID:4qv5d/Hx0
連投すみません
ペットを家の中に入らせたり、ベッドに自分で寝るようになるmodはないでしょうか
背負うのがめんどうです
2020/10/19(月) 21:38:00.03ID:ZFbKJZUt0
【世紀末村作り】Kenshi【171スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1603110965/
預言者フェニックスの聖なる御名を讃えよ
2020/10/19(月) 21:50:16.33ID:Uug+vUii0
>>957
風が吹いていないのでは
>>960
ウリィー!
2020/10/19(月) 21:56:13.49ID:4qv5d/Hx0
>>961
めちゃくちゃ吹いてます! モウンです ビュービューです
2020/10/19(月) 22:20:59.21ID:4qv5d/Hx0
マジで蓄えてくれない なんでやねん
2020/10/19(月) 22:27:00.28ID:N3JlR+Ew0
>>960
オクランの沢山の乙

>>962
バニラだとモウンはもともと100以上電力が不足している
いくつ風力作ったかは知らないが既存の施設に電力を吸われてプレイヤーのところに回って来ていないのでは?
2020/10/19(月) 22:28:45.07ID:4qv5d/Hx0
>>964
ま、街に吸われるとかあるんですか・・・ なるほど
2020/10/19(月) 22:36:04.48ID:KeGgmBYs0
初期の頃家から離れたところに風力発電たてると拠点判定無くて建て損になる
崖上風力とか好きだからだいたいやり直しだわ壁もしかり
>>960
おつらんのロードフェニックスクラブ
2020/10/19(月) 22:52:33.21ID:4qv5d/Hx0
ショップカウンターで武器とか防具もNPCが買ってくれるmodはありますか
2020/10/19(月) 22:53:47.50ID:4qv5d/Hx0
ありました
2020/10/20(火) 00:44:32.25ID:EnlwlXc30
そういやテンプレにセーブフォルダの場所を追加するって案があったけど
今回は追加しなかったんだな

606名無しさんの野望 (マグーロW 4aa1-RoM4)2020/10/10(土) 20:09:23.02ID:pfKgQTHZ01010>>612
>>605
この質問もテンプレでいいと思うの

751 名無しさんの野望 (ワッチョイ 426e-QlkZ) sage 2020/08/15(土) 20:20:59.54 ID:LeN3TW6G0
>>748
バージョン1.0.50からセーブ場所として\ユーザフォルダ\AppData\Local\kenshi\saveが追加されてそれがデフォになってる
(オプションで旧来の場所に変更できる)
それでユーザーフォルダにあるセーブデータはkenshi上で消しても復活するような気がする
2020/10/20(火) 00:49:55.07ID:Ecf4MO6op
>>917
なるほどなあ
大怪我治療に奴隷救出とやること多いから壁だけ直して一旦落ち延びてしまった。
解放ついでに元奴隷が二人仲間になってくれたから、彼らも育て上げて戦法も見直してリベンジしてみるよ。
みんなありがとう
2020/10/20(火) 01:03:40.14ID:kqE5i9lX0
>>969
こういうのはスレ立ての直前に言わないと無理
もしくは提唱者が950踏むか
2020/10/20(火) 06:27:04.68ID:f0bkUO/I0
>>965
逆に電力豊富な街なら発電機無しでも電気使える利点もある
2020/10/20(火) 09:29:41.29ID:vouW6QXb0
>>922
昔フォーリンサンで今は素手
2020/10/20(火) 09:47:21.00ID:OAVy8Ebfd
>>936
肺が一瞬にしてやられるガスマスク必須の毒ガスが蔓延
冬の日本海ってヤバい所なんだな
2020/10/20(火) 11:12:29.44ID:cTNRBM920
初期から筋トレとか面白さを半減してる気がするが…
生きるか死ぬかの狭間が醍醐味なのに
2020/10/20(火) 11:43:00.69ID:vABR12u5M
経験者じゃなければ強くなっても思わぬピンチにあうだろうからセーフ
2020/10/20(火) 12:00:30.83ID:Ecf4MO6op
筋力だけで強くなってもちょっと小突かれたら気絶するもやしには変わらないし
2020/10/20(火) 12:16:40.82ID:VISAQDCid
筋力だけあってボディはムチムチだけど技量が伴わなくて弱いなんて最高じゃないですか
(匿名・ガット在住)
2020/10/20(火) 12:16:46.12ID:vjOB6HmNM
最初はkoufuやってたけど筋力と運動は知らん間にそこそこ上がってたなぁ
2020/10/20(火) 12:17:37.14ID:OcXN73vI0
経験者でもたまに予期せぬ乱入されるとピンチになったりもあるけどな
それはそれで楽しいんだけど
2020/10/20(火) 12:27:51.20ID:eKLFs27Ga
よくわかんないままただ死にまくってもそんなに面白くはないというかその段階で積みゲーになりかねないから下地を作るのは悪くないぞ
何よりシェクモテを振り回すために筋力は重要だフラットスキン
2020/10/20(火) 14:57:07.32ID:MIqn5fgqd
筋肉は裏切らない!!
2020/10/20(火) 15:02:55.58ID:bx2q6Pwdd
ガットに拠点作ってたんだけど、壁で囲って門も閉めてあるのに中にガッターが沸いたんだけど巣の近くだとだめなのかな
2020/10/20(火) 15:08:47.54ID:/YKpP03o0
>>983
拠点のスケール大きすぎるとか?
カニ島に大きめの拠点作った時はプレイヤーが見てない遠い場所の壁は当たり判定がないかのように侵入されまくってた
以降できるだけ小分けにするようになった
2020/10/20(火) 15:20:13.10ID:bx2q6Pwdd
>>984
大きすぎるとダメなのね…
教えてくれてありがとう。
2020/10/20(火) 15:26:28.55ID:f0bkUO/I0
壁で仕切り直すぐらいでいいぞ。視線が通ると寄ってくるから
逆に襲撃受けたいなら壁無しでやると千客万来
2020/10/20(火) 16:14:32.18ID:2NMusJE80
MODって解除しても影響残り続けるものなのかな
カニバル強化MOD入れてたのを解除してついでにnew weapons disseminationも解除して久々に素のカニバルにしたら
何故かカニバルの武器が無くなって素手だった
痩せたカニバルとか肉王は武器持ってたけど
2020/10/20(火) 16:27:29.17ID:sbpCLg320
生成済みキャラクターの持ち物とか全部セーブされてるから
MOD武器持ってたキャラはMOD外したら該当武器が存在しないので素手になる
バニラのキャラクターとして再生成されたりはしない(させたいならインポート)
2020/10/20(火) 16:42:47.03ID:2NMusJE80
>>988
インポートしたんだけどねえ・・・
2020/10/20(火) 17:00:11.46ID:YNS5apkSd
>>987>>989
その二つのmodを両立させるためにカニバルの武器を取り上げるパッチ的なmodなかったっけ
2020/10/20(火) 17:08:54.27ID:0nu7Igog0
拠点建ててからずっと拠点の開発中心に進めてクソ雑魚なのに研究だけYまで進めて欲出して研究書集めにクレーターの研究所に潜入したけど
金庫はピッキングレベル低くて開けられないし帰ろうとしたらピークシングがひっきりなしに大群が歩いてるし研究所から外に出られなくなった・・・
確実に喰われて全滅する。もう30分画面を見守ってるけどピークシングの行進が途切れない
2020/10/20(火) 17:11:44.71ID:YNS5apkSd
行きは全然敵いないのに帰りは敵がわんさかいる現象に名前をつけたい
2020/10/20(火) 17:12:19.53ID:2NMusJE80
>>990
それだ!NMDM WCCが残ってた!
ありがとうございました
2020/10/20(火) 17:18:44.27ID:odDSnrFy0
>>991
福岡大ワンゲル部みたいだぁ…
2020/10/20(火) 17:19:54.46ID:VISAQDCid
ビークシングに見つからないよう夜を待って隠密でグリッドに逃げ込めれば勝ちなんだが
2020/10/20(火) 17:23:03.95ID:2NMusJE80
ビークシングは鳥目だから夜になるとほぼ見えなくなるから夜に帰ればいいと思う
夜なら低レベルの隠密でもいけると思う
2020/10/20(火) 17:31:40.97ID:RUK+4e2n0
>>991
ピークシングと誤記するあたり外界の経験の浅さが出てて好き
2020/10/20(火) 17:35:45.54ID:QOvCLJj40
>>991
成長のチャンスとするか?
建物の近くで一人ずつ戦って、危なくなったら建物に避難して回復。
倒れちゃったら囮と回収役で出て必死で逃げ帰る。
継戦能力が期待できるスケルトンがいると少し安心なんだが。倒れても食われないし。
2020/10/20(火) 17:38:15.58ID:ddq5Nf8a0
>>991
助けに行くから居場所レスしてくれ
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fc0-ntOo)
垢版 |
2020/10/20(火) 17:38:58.53ID:e2oVIBi10
ビープシング?
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 27日 3時間 44分 19秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況