>>949
Archive Invalidationしてない。
vanilla装備品の3Dファイルのメッシュやテクスチャは、圧縮ファイルのBSAに格納されてる。
デフォルトの設定で参照先の優先度はBSAファイル>その他のフォルダとなってる。
Archive Invalidation(アーカイブの無効化)をしないと追加したフォルダのデータを参照してくれない。
Oblibion.iniのsArchiveListの行に参照するBSAファイルが優先順位で並んでいる。
そこの先頭にアーカイブ無効化のダミーBSAを記述する。
当然ダミーBSAも作成してDATAフォルダに突っ込む。
Wrye BashやOBMMだと自動で作成導入してくれる機能あったけど、NMM以降のMODインストーラー使ったこと無いんでわからん。
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 174
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950名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbc-EsgF)
2021/12/11(土) 18:34:34.49ID:i9slwH3B0レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。