>>949
Archive Invalidationしてない。
vanilla装備品の3Dファイルのメッシュやテクスチャは、圧縮ファイルのBSAに格納されてる。
デフォルトの設定で参照先の優先度はBSAファイル>その他のフォルダとなってる。
Archive Invalidation(アーカイブの無効化)をしないと追加したフォルダのデータを参照してくれない。

Oblibion.iniのsArchiveListの行に参照するBSAファイルが優先順位で並んでいる。
そこの先頭にアーカイブ無効化のダミーBSAを記述する。
当然ダミーBSAも作成してDATAフォルダに突っ込む。

Wrye BashやOBMMだと自動で作成導入してくれる機能あったけど、NMM以降のMODインストーラー使ったこと無いんでわからん。