探検


【EU4】Europa Universalis IV Part113

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2020/10/08(木) 23:08:33.27ID:P5IUAMgL0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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↑をコピペで3行にしてください
■前スレ
【EU4】Europa Universalis IV Part112
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1600747341/

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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/10/13(火) 19:06:10.22ID:LnoV87CY0
今のAIって金がないと借金してまで金を使うからいいと思うけどな。
兵力も結構多いしちゃんと軍備を強化していると思う。
属国が借金した所を肩代わりしてやれば独立欲求も下がるし一石二鳥。
属国の数が少ないうちは一々金あげたりしてたけど、多くなったら何年かに1回様子見て
借金したら肩代わりしてやってる。
交易力の転換を有効化しないと、おいしいノードの場合数千ダカットもため込むだけだし。
2020/10/13(火) 19:17:32.67ID:j3Rpr6EU0
>>173
自分は必要な分だけ毎月補助金を与えてるわ。
2020/10/13(火) 19:59:34.12ID:XXYtPmhO0
今週の開発日記は「Groogyが病気なんでね」とJohanが颯爽と登場

内容も予定変更でfavor周りだが、その前に1.31は新しいDLCにあわせたものとなることが確定

で、favorについては、
・使い道を増やすよ(詳細は今後
・1年ごとで増えていくシステムから、暫時増加するように変更するよ
・(DLC要素)能動的に増やすための外交コマンドを追加するよ(関係改善のfavor版) 増加量は外交評判と対象国のopinionに依存

おまけに、「今回は急の予定変更で短くなっちゃったからね」と先週紹介したオルド専用アイデアをセットしたときに起こるイベント例のスクショを貼っておしまい
イベントでraze強化はありがたいけど、軍事アイデア自体の優先度考えるとなぁ、という気分にもなる
2020/10/13(火) 20:17:03.72ID:HZ+l4NZU0
DLCでたばっかなのにもう出るのか
2020/10/13(火) 20:43:22.96ID:kUnsy9du0
ついにサブサハラ地域が日の目を見るときが来たか
2020/10/13(火) 20:49:56.63ID:FKONvz6n0
新規はそんなに望めないからDLC商法で開発資金を得るしかないんだろ
2020/10/13(火) 21:05:43.91ID:Exji0aJZ0
favorを貯めるために大国に領土確約して弱小国を殴って白紙講和をする儀式がなくなるのか
2020/10/13(火) 21:18:41.25ID:Phbc8Q0n0
>>180
DLCって開発コストが笑えるくらい安いのに本体の何分の一(さらに多い場合あり)の価格で売れるからな
だからどのメーカーもAAA連発からDLC商法に移行してる
ストラテジーゲーだとグラフィック等で陳腐化しないからこの商法の息は長いし続けられる限りやるだろう
2020/10/13(火) 21:42:18.47ID:Vc2oKZMA0
真っ当に開発してくれる会社がDLC商法するなら賞味期限も延びるし取捨選択できるし
あほみたいなガチャ商法なんぞより全然歓迎だわ
でもパラドに全力お布施したいから893なセガとの提携はマイナス要素
2020/10/13(火) 22:00:21.12ID:9480xGnHM
おま国をした(-1000)
2020/10/13(火) 22:04:02.89ID:XXYtPmhO0
>>179
すでにneondtがアフリカは1.31のスコープに入ってない、って明言してるんだよなぁ…
2020/10/13(火) 22:06:40.17ID:v7uZIZaG0
DLCでもなんでもいいから
いい加減海軍の移動はデフォルトを極力沿岸沿いにするようにしろ
いちいちシフト右クリックで移動経路指定するのめんどいんじゃ
2020/10/13(火) 22:13:12.64ID:aBC1qwxX0
ちゃんと公式フォーラムで要望出してくるんだぞ
2020/10/13(火) 22:47:12.65ID:2+RjSEPNd
バシレウスのバシレイオスさんって名前がダブってんじゃんと思ったけど
ちゃんと綴りとか違うのね
2020/10/13(火) 22:54:02.07ID:djwnA5ec0
キルワのミッションはやくしてやくめでしょ
2020/10/13(火) 23:14:12.98ID:D36Sce+e0
>>174
大分前からあるバグなのでもはや仕様
実際には繋がっててTradeValueは転送されてる。商人使ったtransferができないだけ
191名無しさんの野望 (スフッ Sdea-+/QS)
垢版 |
2020/10/13(火) 23:49:20.24ID:AZdjW6W9d
ノヴゴロド実績取るのに初めて軍量経済交易合わせて取ったんだけど、財政が楽過ぎてビビった
モスクワプレイで拡張プレイ向けのアイデア取ったときはひいひい言いながら拡張してたのが、中盤以降金払うイベント以外でほとんど借金しなかったくらいに楽々だった
内政厨になっちゃいそう
2020/10/14(水) 00:22:21.02ID:419G4yBg0
征服プレイは君主点から得られる利潤の回収が遅いから立ち上がりは特にしんどいからね
開発への君主点は瞬時に回収できるから強い、別に経済からとっても戦争しちゃいけないわけでは全然ないし、後直轄売却が半端なく強い
権勢(影響?)はその点属国で瞬時に国力アップにつなげてくれて優秀だし拡張にも役に立つけどコアがないとね
2020/10/14(水) 00:49:16.79ID:PcVCT78Z0
ちょうど満州→清で経済軍量交易取得プレイしてるけど朝貢と高LV顧問からくる有り余る君主点が活かせて楽しい
2020/10/14(水) 01:26:16.07ID:80q7rvCl0
久しぶりにプレイするから新しいアプデで清に変態すると聞いて楽しみだ
2020/10/14(水) 03:02:11.64ID:I1RLaG990
>>188
有名なのは二世の方だしな
2020/10/14(水) 09:11:44.21ID:UW6J46sJ0
>>192
征服プレイだって統治取ってステート化すればすぐ利潤の回収出来るけどね
反乱防ぎたいからってコア化する前に自治度上げて100%に上書きしちゃうときついけど
2020/10/14(水) 09:51:42.93ID:Z1gYa37Qa
なんとなくデンマークを辺境伯にしがち
2020/10/14(水) 10:42:57.40ID:SLqVG82E0
辺境って言うのが田舎を想像してしまうからか。
2020/10/14(水) 11:20:04.43ID:5Vyhi35s0
辺境伯と言われてブランデンブルク、オストマルクぐらいしか思いつかないなあ
どちらもブランデンブルク=プロイセン→ドイツ帝国、オーストリアという大国になったからド田舎って印象は薄いけど
2020/10/14(水) 11:31:35.91ID:k4TQOvbn0
辺境伯は異民族の支配地近くに置いて自由裁量で異民族から防衛してねが始まりで
防衛線を異民族の敵地に伸ばして勢力拡大した奴らが有名だものな
辺境って要は宗教的にしろ文化的にしろ蛮族の近くって感じじゃなかったか
2020/10/14(水) 11:36:51.08ID:aORy2Uvja
1460年代に足利倒して幕府になった。ちなみに鉄人尼子。当主が規律持ちだから規律顧問雇えば足利とか蹴散らせるな。
2020/10/14(水) 12:00:30.57ID:nX2+Pzdj0
「辺境伯」の「辺境」はあくまで国境って意味合いであって田舎って意味ではないけど
ブランデンブルクに関しては30年戦争までは国境でもあり田舎でもあるような
2020/10/14(水) 12:07:59.24ID:D85Uw5qia
東方騎士団って響きにロマンかんじるのだけど、じっさいの生活って屯田兵みたいに農業の日々なのかね
2020/10/14(水) 12:10:08.09ID:k4TQOvbn0
大半が屯田兵で嫁は原住民だぞ
2020/10/14(水) 12:15:53.54ID:D85Uw5qia
原住民っても東欧娘ならむしろok
2020/10/14(水) 12:20:17.90ID:5UmBKGwM0
チュートン「人狩り行こうぜ!」
2020/10/14(水) 12:23:23.37ID:wVdOEpk60
そういやポメラニアとかがカトリック化して神聖ローマに属しても
ブランデンブルクは辺境伯のままなんだな
2020/10/14(水) 12:23:25.24ID:AhDn9UDld
松前藩が辺境伯みたいなもんか
2020/10/14(水) 12:25:51.65ID:JVCdPogR0
バーデン・アンスバッハ・ナッサウ・バイロイト・モラヴィアと古くから続く大都会やその周辺も辺境伯だからもうわけわかめ
形式上王太子(王族)でないかぎり公爵(プリンツ)になれないから、半独立の大貴族をなだめるために辺境伯の爵位を重複させたりしてたはず
ただ時代が変わるとオーストリア・ブランデンブルク・バーデンは陞爵して公爵(ヘルツォーク)になっちゃうから爵位は翻訳できない
2020/10/14(水) 12:34:50.53ID:8wKJbikla
ck時代の話だな
2020/10/14(水) 13:07:32.64ID:wgVex4Ow0
フランク王国時代の辺境と神聖ローマ帝国時代の辺境が異なるのは当然
2020/10/14(水) 13:33:51.07ID:9dkfx2fqa
辺境伯領にいる地主貴族がドイツ文化のエステートにも出てくるユンカーって認識でいいんだろうか
2020/10/14(水) 15:02:42.20ID:kA+vAYnZd
東南アジア周りの変更点はほとんど次回のDLC要素になる感じだろうか
2020/10/14(水) 15:05:08.18ID:wVdOEpk60
favorもCossackなのに
favor追加要素がまた新DLCなのもなんかなぁ
2020/10/14(水) 15:11:56.02ID:JWUHRmrOa
東南アジアより雑魚列強のデンマークさんとかをテコ入れすべき
2020/10/14(水) 15:13:53.61ID:5UmBKGwM0
コンドッティエーリってあれ操作するの貸出元なの?
なら貸すだけ貸してずっと逃げ回ってりゃ丸儲け出来るのでは?
2020/10/14(水) 15:19:58.81ID:IkZrUlFR0
戦功稼がないといけないんで儲けという面ではあまり。戦闘させて戦争長引かせた方が大概得になるんじゃないかな
2020/10/14(水) 15:34:10.79ID:Xh+NvuILa
>>215
デンマーク最強の戦法が関係ない国家への変態なのは草生える
そろそろ北欧はミッション更新して欲しいね
219名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-h6Kh)
垢版 |
2020/10/14(水) 15:37:02.60ID:X7tbdJIGa
ラッキー国家設定外すと大抵オスマン君とロシア君死んでて草
2020/10/14(水) 15:48:30.32ID:nnwEpO0ba
>>217
そこら辺含めて悪用した結果色々できるから内容をAARにまとめようか検討してる
とはいっても完走する前にver1.31出て死にそうな気配がする
2020/10/14(水) 16:05:23.69ID:jh3TL0gi0
北欧もそうだけど中南米原住民もそろそろテコ入れ来ないかな
インカあたりは南太平洋の島々と交易してたっぽいんだし
2020/10/14(水) 16:06:54.05ID:CnVLLrio0
北欧は拡張してもドイツかロシアになっちゃうのがつまらんのよな
2020/10/14(水) 16:22:11.46ID:YA/ZsBL90
いうてもその辺は拡張したらブリテンルートかドイツルートかロシアルートになるのは避けられないからな
2020/10/14(水) 16:30:49.68ID:Eda7PGo40
自虐実績作るくらいだし北欧に超強力な政体作るのは気が引けてるんじゃないだろうか
2020/10/14(水) 16:38:32.11ID:wVdOEpk60
そのうち統一スカンジナビアが統治10になってNIも貰えるよきっと
2020/10/14(水) 19:10:03.55ID:D85Uw5qia
スウェーデン強くしたいけど、強くしてしまうと自分の国だから贔屓したと言われてしまう
パラドックス社のパラドックス
2020/10/14(水) 19:30:56.74ID:663huzl4a
>>226
かけネタなのは承知だけどジレンマのが適正なような
2020/10/14(水) 19:53:45.87ID:oJxf7TAo0
宗教アイデアは改宗費用半額とかいうゴミみたいな効果から
改宗期間半分みたいな効果に変えてくれんかな
2020/10/14(水) 19:54:49.11ID:SLqVG82E0
神父さんがめっちゃ早口になるのかな
230名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-+w3R)
垢版 |
2020/10/14(水) 20:22:03.37ID:aE4/QSYpd
実質布教強度2倍とか言うぶっ壊れ効果じゃん
2020/10/14(水) 20:29:37.35ID:PcVCT78Z0
1.29以前だと改修費用馬鹿高だったから役に立ってたんだけどね
2020/10/14(水) 23:07:09.20ID:jh3TL0gi0
布教速度アップあっても同文化と別文化で速度代わりそう
それなら布教弱い宗教での宗教コンプでのディシジョンとか欲しくなるけど
2020/10/14(水) 23:22:51.40ID:9YWpKQ+c0
イエズス会の存在を考えたら国内にしか宣教師を送れないのは納得できない
宗教アイデアで国外に宣教師を送れるようにしよう
2020/10/14(水) 23:25:56.88ID:iEyOvLkp0
>>196
セーブデータロードした直後の1日だけは自治度の下限が適用されない仕様使えば余計に自治度減らされることないよ
テリトリーや貿易会社のままにする気ならペナルティ無しで不穏度減らせる
2020/10/14(水) 23:55:54.88ID:osBAhLBN0
PC新調したらメッセージストップの設定が面倒すぎて放り投げ
2020/10/15(木) 00:57:07.33ID:u2VkMVmaa
>>209
バーデンは今でもドイツでは田舎の代名詞のような…
バーデンというかシュヴァーベン=スワビア出身がテキサス野郎みたいな田舎物くらいの意味みたいだし
ホーエンツォレルン家の本拠地だったりプロイセン王国の恒久的請求権があっても良さそうだったりもするけど
2020/10/15(木) 01:14:49.52ID:nzbi+tTa0
>>226
既にミッション報酬のインフレが進んでいるからエンペラー基準でミッション作ったら普通にRBからGCでミッション作られた国より強いのができそう
2020/10/15(木) 01:25:56.57ID:stQAYm490
ポーランド・モスクワの同君は固いとして、後は恒久的請求権をばら撒くぐらいかな
リトアニアやプロヴァンスとかと同等だしヨシ!
2020/10/15(木) 01:26:43.44ID:FKXrdp+90
スカンジナビアとバルト海沿岸全域にだろうなあ・・・
プロテスタント神聖ローマ帝国関連もつくであろう
2020/10/15(木) 01:31:21.83ID:/OA1HxOCa
カラバフ紛争のニュースみてたら、トルコが介入するのはオスマン時代の大国になるという主義があるんだと

いまだにオスマンって感覚のこってんだなあ
2020/10/15(木) 02:33:02.85ID:KaGI/XR20
むしろノルドに部族化してノルス信仰である限り私掠船効率爆上げのバイキング国家になる方が特徴が出るのでは?
2020/10/15(木) 02:44:26.07ID:CzvKOd7S0
>>240
たかが百年前の事だし残ってるでしょ
2020/10/15(木) 07:01:12.17ID:cN83aKTva
>>240
HOIの新DLCでも分かるとおりオスマン時代より悪化してる
ガチでケマルがトルコの現人神扱いで個人崇拝と国粋主義が根付いてる
結果的にデカくなったけど自治や民族性を重視するオスマンと全く正反対に振り切れてしまった

アゼルバイジャン人はトルコ人と言語的にさして変わらないから
日本に置き換えりゃ外国のまんまになった沖縄を保護するような感覚に近い
2020/10/15(木) 07:14:58.34ID:qAw3HBIJ0
オスマンって感覚も何も継承国というか同一国家だし
オスマン家(トルコ人)の帝国からオスマン家追い出したんで
トルコ人の共和制に呼び名が変わっただけ
国旗もほとんど同じものを使ってるしね
2020/10/15(木) 07:45:25.88ID:nzbi+tTa0
オスマンは多民族国家でトルコ人はそれを構成する一民族でしかないぞ
2020/10/15(木) 08:00:20.88ID:r/QvIic50
ロシア人はソビエトを構成する一民族と言われてもね
継承国家であることは間違いないと思う
2020/10/15(木) 08:03:49.00ID:mRJ2j+5La
>>246
それは西欧プロパガンダで凝り固まった思想
カースト制といい実態を知らなければこうなるのかと悲しくなってくる
2020/10/15(木) 08:13:47.56ID:qAw3HBIJ0
オスマン家がトルコ人だってことで書いただけで
オスマン帝国自体が多民族なのは知ってるけど
他のヨーロッパ諸国からはトルコ人国家だと認識されてなかった?
2020/10/15(木) 08:14:43.31ID:8aIflZgoa
オスマン朝の末裔が今でもいるという事実
正統性は0だが
2020/10/15(木) 08:19:02.73ID:OllPWYJD0
頼むからトルコはM&B2が完成するまで戦争おっぱじめないでくれと祈ってる。
2020/10/15(木) 08:28:43.09ID:dCIoM7f90
正統性はMILで上げられるから問題ないな!
2020/10/15(木) 08:38:22.68ID:oLO4MvS+d
MILで上がるってどういう仕組みなんだろ反対派処罰とかかね
2020/10/15(木) 08:40:59.68ID:mRJ2j+5La
>>248
それ攻めるための口実よ
バルカンやカフカスでは不当にキリスト教徒がイスラム教徒に迫害されている
イスラム内ですら偉大なアラブ人やペルシア人が低俗な遊牧民であるトルコ人に支配されている
全て支配者であるトルコが悪い
トルコの暴挙から解放された自由を勝ち取るべきだ立ち上がれという思想をばらまいた
(腐敗したイェニチェリがそこら辺の地域で狼藉を働いた前科や革命の時代を経たこともあり喧伝はめっぽう効いた)

んでオスマンが瀕死の病人になったら用済みだからとそこらへんの土地のケアを怠った
(病人の財産をむしっている間は支援は悪影響になるという意図的な要因もある)
そして活発化させた民族意識と貧富の差ばかりが残りWW1およびトルコ共和国に至るというわけ
この先は話の種になるから多くは書かない
2020/10/15(木) 08:44:09.99ID:CzvKOd7S0
うるせえスレチだ他所でやれ
2020/10/15(木) 09:49:38.69ID:/OA1HxOCa
ゲームでみかけた地名が出てくるんで嬉しくなって素人が話題に触れてしまって申し訳ない
2020/10/15(木) 10:00:28.46ID:nzbi+tTa0
ヨーロッパ諸国からどう見られてるのかってのは彼らの偏見とかが絡んでくるからオスマン帝国の実態を正確に反映しているとはいえないでしょ
オスマン帝国末期にはナショナリズムの盛り上がりとかでトルコ人意識の強まりとかあったらしいけど、オスマン帝国自体はかなり多様な支配層を持っていてトルコ人が他民族を支配してたって感じではなかったし
2020/10/15(木) 10:12:52.12ID:JMhS0m9K0
他でやれや歴史キチガイ
258名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fdc-Vszw)
垢版 |
2020/10/15(木) 10:18:22.48ID:W3WVAQkJ0
最近始めた初心者でようやくAEの概念を知ったんだけどAEを気にすると領土拡張するのめっちゃ遅くなりませんか?
例えば10州くらい持ってる相手でも戦争⇒2〜3州割譲で停戦⇒停戦明けまで待つを複数回やってやっと全部領土割譲出来る。
みたいな感じで1つの国相手にこれだけ時間をかけるのが普通なのか?と気になりました。
2020/10/15(木) 10:20:30.19ID:n5P37As40
このゲームだとオスマンがロシア単体ごときにボコられるとかほとんど無いよね
大体オスマンが史実より拡張してるし(ただし何故かマムルークは食わずにヨーロッパ食ってる)
2020/10/15(木) 10:24:23.49ID:dUNseFR60
>>252
軍事パレードとか武術大会とかやっとるんじゃろたぶん
2020/10/15(木) 10:35:17.92ID:mRJ2j+5La
>>255
こちらこそ申し訳ない
時事のあれは国や地域の名前自体が不謹慎扱いにならないことを祈るばかり
2020/10/15(木) 10:36:08.24ID:H6e8k3ubM
>>258
AEがデカくてあちこちに飛ぶイタリアとかドイツあたりだとそうなりがち
多方面に散らしていければそれがベストだけど駄目なら諜報アイデア取るとか
2020/10/15(木) 10:46:58.90ID:CZNKqtbx0
EU4のアルメニア地方はコプトキリスト教の反乱起きまくるから昔から複雑なんだろうな
2020/10/15(木) 10:48:31.60ID:stQAYm490
>>240への回答は「文明史から見たトルコ革命 アタテュルクの知的形成」を読めで終わりでいいんだよなあ

>>258
どこでプレイしているかによるけど、ドイツやイタリア、フランス地域はHRE諸侯がAE溜めやすいのもあってそんなもの
AE対策の基本は、AEを発生させにくいようにする(再征服・聖戦CB、同盟するetc.)、AEを早く冷やす(関係改善の補正を盛る)こと
そして一番大事なのは多少雑魚が怒っても気にせずに割譲していくこと、小さい包囲網ならこちらから宣戦して分解出来るから
2020/10/15(木) 10:49:56.67ID:0/JCkoYi0
オスマンが大帝国を築いた期間が長すぎたな。その影響が今もいろいろ残ってそう。
2020/10/15(木) 10:50:39.99ID:mRJ2j+5La
>>258
AE溜まっても以下の点を気を付けたら大丈夫
・AEが50以上の国家はまとまって戦争できる状態に持ち込まない(賠償金や交易誘導で停戦期間を長くする)
・カザフやシビルといった優良属国を復活させて再征服CBを使う(再征服でのコア変換はAEが非常に少ない)
・AE溜まっている国の戦力を削り、ライバルに滅ぼしてもらう(ライバルと滅ぼす国の境界線の領土をわざと残す)
・AE以上に関係改善をして好感度をプラス化→包囲網離脱させる

もっと情勢操作が上手い人なら婚姻結べない異教大国と同盟→利用後に同盟破棄して他所と同盟を繰り返して包囲網をそもそも作らせないようにするけど難しい

>>259
交易ノードが陳腐化しないからね
コンスタンティノープルの交易価値が新大陸大虐殺→植民地化で暴落しないから財政が磐石過ぎる
2020/10/15(木) 10:54:37.97ID:CZNKqtbx0
アタチュルクの墓はすごいぞ
行ったけど完全に現代のピラミッドでアタチュルク崇拝に「うへー」ってなった
2020/10/15(木) 10:57:35.49ID:0udYE2+Z0
関係改善顧問と属国にして再征服CB使う程度でも
何も知らなかった頃とは段違いで拡張できるようになったなあ
2020/10/15(木) 11:01:07.41ID:PRNzI6Qn0
序盤にオスマンとモスクワ(ロシア)がよく同盟結ぶことがあるんだけどあの2つはなんでヒストリカルライバルになってないんだ
ヒストリカルライバルとかフレンドって1444年以前の歴史を踏まえた指定になってるのかな?それはそれで後半年代にフランスとオーストリアが同盟結べないとか史実的に理不尽な感じがある
2020/10/15(木) 11:01:26.61ID:aE5a79ZHa
>>258
包囲網側の軍事力総計がこちらより劣ってたら包囲網発生しないから気にせず領土ガンガン奪って良い

逆に、大国が包囲網に参加する場合、小国とはいえあまりにも大量に包囲網に参加しうる可能性がある場合は避けた方が良い

あとはAEの溜まり方が諸条件によって異なる事を把握しておくと余裕を持って拡大出来る。
例えばバルカン半島の正教会国家から領土を奪いまくっても周辺のカトリックもモスクワもそこまでAE溜まらない
2020/10/15(木) 11:06:54.46ID:gIlLmHMP0
>>250
あれトルコのゲームだったんだな初めて知った
しかしトルコ人が中世ヨーロッパのゲームを作るってなんかおかしな感じ
2020/10/15(木) 11:09:33.19ID:0/JCkoYi0
傑作と評判の高いあのゲームをトルコ人が作ったのか。
おそらくイスラム教徒だろうけど。へー。
2020/10/15(木) 11:15:01.71ID:CZNKqtbx0
>>269
ヒストリカルライバル、それと幸運国家は時代によって変われば良いのにと前から思ってた
274名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fdc-Vszw)
垢版 |
2020/10/15(木) 11:17:02.29ID:W3WVAQkJ0
>>258
ですが色々ありがとうございます。
再征服CBはwiki等見て有効と知っていたのですがコア周りの仕様詳細がいまいち掴めず。
1回戦争仕掛け敵の州を割譲する⇒割譲された州を属国として解放する⇒解放された州と同じエリアにある敵の州に再征服CBのフラグが立つ
ということでしょうか?
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