探検


Civilization6 (Civ6) Vol.116

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1名無しさんの野望 (ワッチョイW df32-FYKJ)
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2020/10/15(木) 10:31:54.88ID:cH4IDBT90
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593136836/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】6時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1590146424/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.115
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1601375903/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/10/15(木) 11:11:21.78ID:cH4IDBT90
・バンドル
★ Platinum Edition
  ◇ Gold Edition
    □ Digital Deluxe
      ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
        ▼ New Frontier Pass
───────────────────
★◇□     Sid Meier's Civilization VI
★◇□      └ ( アステカ文明パック )
    □     ( 25周年デジタルサウンドトラック )
★◇□▽   バイキングシナリオパック
★◇□▽   ポーランド文明 & シナリオパック
★◇□▽   オーストラリア文明 & シナリオパック
★◇□▽   ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
★◇□▽   ヌビア文明 & シナリオパック
★◇□▽   クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
★◇       Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
★         Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
        ▼ マヤ & 大コロンビアパック
        ▼ エチオピアパック
        ▼ ( パーソナリティ・パック )
        ▼ ビザンティン & ガリアパック
        ▼ パック #4
        ▼ パック #5
        ▼ パック #6

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※◇Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いSteamでのバンドル終了
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは▼New Frontier Passにのみ同梱
2020/10/15(木) 21:17:11.50ID:dHcbDxsv0
何回やってもどうしてもルネサンスあたりで煩雑になってきてやめてまう
次作はもっとシンプルにしてくれ〜
4名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-Uj9v)
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2020/10/15(木) 21:36:42.06ID:C6XFy0NC0
シヴィロペディア面白いけど直訳だからなのか
少し読みづらいな
2020/10/15(木) 21:49:44.11ID:eW/6yLA5a
序盤ラッシュ派としてはルネサンス辺りが内政祭りで一番楽しい、広げた領土がどんどん発展させたくのがね
もっとシンプルには同意
6名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb0-GHvE)
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2020/10/15(木) 21:59:59.03ID:9vNDhTVd0
内政ルネ戦争内政が好きだなぁ俺は
2020/10/15(木) 22:45:12.71ID:A00Y3CTva
どんな文明でも射石砲ラッシュは出来るからな
8名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-Y8gE)
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2020/10/15(木) 22:56:17.88ID:jKujR3LCa
>>1
Welcome to the United States of America. If you conduct yourself well, you can consider us friends.
2020/10/15(木) 23:47:27.36ID:Gr6Q8cUq0
というかルネサンス期はビザンツみたいな例外を除いて侵略しにくいし
射石砲+観測気球とマスケット銃無いと厳しい
2020/10/15(木) 23:51:29.14ID:jKujR3LCa
ルネは軽騎兵の略奪が捗る
あと壁弱いとこ狙いで攻城塔するとビザンツになるからえぐい
2020/10/15(木) 23:51:47.99ID:LXfcclqi0
ルネサンスの意味は古代ギリシャや帝政ローマ時代の古典芸術などの復興運動なんだよ
つまり古典ラッシュをすれば実質ルネサンスラッシュ
12名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb0-GHvE)
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2020/10/16(金) 00:28:19.78ID:1M1iCHMr0
古典ありきの復興運動だからルネ期に初めてラッシュしたら実質古典ラッシュになるのか
2020/10/16(金) 00:35:17.55ID:dyHksQRSK
シュメールでラッシュし中世で騎士ラッシュしてもルネサンスでマスケ銃に苦戦しちゃいます
2020/10/16(金) 00:38:49.72ID:+PG+fcJ30
気球は近代なのにそれと射石マスケで攻め込むんか?
2020/10/16(金) 01:26:54.98ID:eASNuv5Ua
ルネ射石砲Rなら銃眼ヴィクターで乗員防護、前衛のマスケか騎士には亀盾装甲だな
2020/10/16(金) 01:35:08.67ID:KieIYtcmd
気球攻囲ラッシュは上ルートガン掘り戦略ってことでしょ
それ出来るならもう勝ってるだろってのはあれだけど
2020/10/16(金) 01:56:11.51ID:eASNuv5Ua
マグナス祖廟拡張すると中世かルネで限界来るんだよなあ、戦争や区域遺産でポイント稼げないから
かといって領土広げないと資源ガチャに勝てないという、うまいこと出来てるわ
2020/10/16(金) 01:57:10.99ID:CZpd9JBQ0
上ルートガン掘りなら爆撃機でいいしなあ
というか爆撃機が強すぎる 爆撃機と斥候で世界征服できるからな
19名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb0-GHvE)
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2020/10/16(金) 02:23:25.24ID:1M1iCHMr0
支持売り修整前にハンガリー使っとくか…
宗主権取って支持稼いで売って徴兵してのループさいっきょコレ
2020/10/16(金) 05:58:18.02ID:msWcUbgT0
技術・社会制度シャッフルモードは使ってないのか
2020/10/16(金) 07:52:26.82ID:lQnt3I2Bd
従軍牧師は糞強く感じるのに衛生兵くんはまったく強く感じない
2020/10/16(金) 08:33:00.59ID:lR80lbMh0
従軍牧師は足が速いし維持費ただだし、布教にも一応進学戦争にも使えるしモン・サン=ミシェル持ってる場合には死亡時遺物までくれるし。
2020/10/16(金) 08:51:17.69ID:mOHtK+soM
単に登場時期が早いから
2020/10/16(金) 08:53:15.30ID:+0//ytyt0
衛生兵は足遅いのがだめ
作っても戦線に追いつくまで時間かかる
補給部隊までいけばクソ強いんだけどね
2020/10/16(金) 08:56:23.28ID:jcqdpPJ5p
補給部隊くんは吸血鬼の友達だよ
2020/10/16(金) 08:56:33.77ID:Nv+K4Pfl0
嫌がらせのような維持費もなぁ
2020/10/16(金) 08:56:40.00ID:KTdnV2te0
CPUに衛生兵を有効に使われた記憶あんまないな…
2020/10/16(金) 08:59:25.69ID:kc1Hxd+ca
クペさんさぁ、土地が見つからないのはわかるけど首都を南極の雪原に建てるのはやめようよ。民が悲惨だし時代進んでも街が全く発展してないよ
2020/10/16(金) 09:28:36.30ID:sj5ztQEe0
クペ「大陸マップでやってるプレイヤーが悪いんや(責任転嫁」
2020/10/16(金) 09:48:17.99ID:e3KLsUjqa
あいつはSMAXのスヴェンスガードみたいなもんだから海が主体
2020/10/16(金) 10:43:19.49ID:ONoXT773d
南極近くにあるやたら信仰心とハンマー出してる聖地
RPGだったら伝説の装備か隠しダンジョンの入口がありそう
2020/10/16(金) 11:02:50.69ID:Nv+K4Pfl0
黙示録モードならブリザード連発しまくればパンは確保できるからな
ツンドラで木が生えてれば森林火災でびっくりのパン&ハンマーに

史実ヨーロッパ(マップ)の資源あんま無くてもロシア最強を後押ししまくってるよな
2020/10/16(金) 11:35:46.43ID:lR80lbMh0
ジェネラル「冬」
2020/10/16(金) 12:09:03.31ID:jcqdpPJ5p
洪水とか火事で結果的に土地が豊かになるのはまあわかるんだけど砂嵐とブリザードはどういうことなんだよ
2020/10/16(金) 12:17:43.07ID:ONoXT773d
激しい災害を耐え抜いた民が進化して生産性が上がったんでしょ
36名無しさんの野望 (アメ MMcf-6G4k)
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2020/10/16(金) 12:19:01.36ID:Wag7Q6FhM
極地の蛮族がロボット化するのはそのせいか
2020/10/16(金) 12:21:17.16ID:jcqdpPJ5p
あれは厳しい気候に耐えるため自身を巨大サイボーグにした結果だったのか…
2020/10/16(金) 12:24:43.80ID:sj5ztQEe0
噴火で土地が肥えるなら薩摩は殺摩になぞなっとらんわいと思うんだがどうなの
2020/10/16(金) 12:31:17.09ID:55LmEvR20
誰得のゴミアップデートばかりしてて呆れる
2020/10/16(金) 12:35:46.91ID:kS40rGKI0
吸血鬼くんなんでずっと走ってるの?車乗ってもいいんだよ?
2020/10/16(金) 12:37:41.68ID:Nv+K4Pfl0
対戦車砲素手で担いだりする婦警吸血鬼とか出るとアカンから徒歩でどうぞ
2020/10/16(金) 12:38:29.53ID:oqaFWbe9p
吸血鬼を回復する牧師とか
それ教義的にいいのかって思ってしまう
2020/10/16(金) 12:40:21.53ID:sj5ztQEe0
ぶっちゃけ緋の同盟って強い?
内政に全然メリット無いから使ったことないんだが
2020/10/16(金) 12:48:14.83ID:lR80lbMh0
ドラキュラは制覇以外には向かないイメージ(制覇には適)
エルメスはどれにも向かないイメージ(一部例外あり)
梟は安定
蛸は文化、宗教向きというイメージ
※感想です
2020/10/16(金) 12:52:44.66ID:+0//ytyt0
ドラキュラは制覇目的ならくっそ強い
不死身の大軍団重騎兵を序盤から無料で使える感覚
あと吸血鬼の城が周囲の出力を倍加するような効果のでこれも強い
2020/10/16(金) 12:54:12.90ID:kS40rGKI0
タコちゃん強いとは思うけど、宗教勝利決め打ちなら別に無くてもいいかなとは感じる
文化系偉人連発用かな
2020/10/16(金) 12:56:59.45ID:jcqdpPJ5p
吸血鬼は海洋系マップの制圧や奥地を蹴散らす要員に使ってる
水上なら残念な移動力も多少はごまかせるからな…ハーラルなら上陸コストもないし
2020/10/16(金) 13:02:33.24ID:R0JaCrac0
緋の同盟は吸血鬼城で首都の出力増やせるから、首都のタイルを遺産で埋めてピンガラ偉人ポイント2倍とか
地味にクリスティーナと相性よさそう
2020/10/16(金) 13:05:00.04ID:+0//ytyt0
>>45訂正移動力別に高くないな
大コロで使ってて単にバフかかってただけだった
2020/10/16(金) 13:13:49.25ID:PVbXx9d/0
吸血鬼は単純に強い
敵として出てきても厄介だし
51名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b43-oTmm)
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2020/10/16(金) 13:37:31.49ID:hsChOckh0
>>43
吸血鬼の城というぶっ壊れがあるじゃないか
2020/10/16(金) 13:38:34.70ID:Ytjy2MBA0
吸血鬼は首都で祖廟マグナスするなら相性が良いよ
今は城の個数制限が機能してないので中立地帯を城で埋め尽くしてスーパー首都作れるから
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b43-oTmm)
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2020/10/16(金) 13:39:58.27ID:hsChOckh0
吸血鬼は何を略奪しても回復するから
足は遅いが略奪要員としても優秀
2020/10/16(金) 13:51:15.22ID:6lIvPScm0
城の産出ってどうすればあがるんだっけ?
2020/10/16(金) 13:56:49.62ID:jcqdpPJ5p
城の産出は周囲タイルの産出量合計だから
単純に周辺を改善して回るとか、産出強化する施設やら遺産建てるとかした上で城を建て直す
2020/10/16(金) 13:58:45.28ID:/WwhpFuK0
建てた時点の建設タイル+周囲6タイルの合計だから一旦城を取り壊して周囲タイルを改善してから建て直す
2020/10/16(金) 14:20:01.67ID:6lIvPScm0
単純な合計ってことは隣接ボーナス盛った石炭火力の算出も得れる?
使ったことなかったけど内政プレイにも役立ちそう
2020/10/16(金) 14:31:42.05ID:ZZzPGwBN0
そう言えば自分は別の秘密結社で吸血鬼持ちの文明攻めた時
相手の都市圏に城が残ってることあるけどあれも自分の首都に出力上乗せされるのかな
2020/10/16(金) 14:49:14.14ID:bWCuCQMk0
ということは城立ててから周りを区域で上書きとかしても出力落ちないのかな
2020/10/16(金) 14:56:29.54ID:jcqdpPJ5p
立て直さない限りは落ちないよ
相手の文化圏の算出だろうが計上されるよ
2020/10/16(金) 15:02:08.92ID:bWCuCQMk0
へーなるほど面白いな
とはいえ周囲が区域に変わる時代までに高出力のタイルを揃えるのはちょっと難しいか
2020/10/16(金) 15:24:58.65ID:jcqdpPJ5p
まあそもそも城建てるほどすごい産出に恵まれてるなら、よほど隣接ボーナスがすごいとかじゃなきゃ区域建てるだけ損だしやらないと思うわ
2020/10/16(金) 15:24:58.65ID:jcqdpPJ5p
まあそもそも城建てるほどすごい産出に恵まれてるなら、よほど隣接ボーナスがすごいとかじゃなきゃ区域建てるだけ損だしやらないと思うわ
2020/10/16(金) 15:31:05.37ID:2f0qc3zdd
やっと暇になって久しぶりにCIV出来るけど波瀾はどんな感じ??
わりと楽しめる?
2020/10/16(金) 15:36:18.72ID:ZZzPGwBN0
>>60
ってことは自分で建ててない城はなんにもならないか
まぁそりゃそうだ
66名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8f-Y8gE)
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2020/10/16(金) 15:45:10.03ID:3gdJtsvSM
>>63
なにいってんのかよくわからん
2020/10/16(金) 15:46:57.14ID:ONoXT773d
>>64
聞いて驚け
2020/10/16(金) 16:01:03.55ID:xGhyg1is0
>>64
俺は
69名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-Y8gE)
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2020/10/16(金) 16:09:03.37ID:IxIxakaua
>>66
わかった
2020/10/16(金) 16:31:33.88ID:Nv+K4Pfl0
>>64
プレイヤーよりもAIが波瀾のシステムに遊ばれてる、プレイヤーはある程度操作できるからまだマシ
2020/10/16(金) 17:22:04.00ID:XKkANCig0
>>64
日輪の力を借りて、今必殺の核アタック
72名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-e7Db)
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2020/10/16(金) 17:47:16.38ID:L5zkvGol0
非戦でやってて石炭が出ないと、心の中の蛮族が戦争をしろと囁いてくるのどうすりゃいいんだ
2020/10/16(金) 17:53:17.76ID:kS40rGKI0
買え
2020/10/16(金) 17:53:50.02ID:nxhbVsx/0
人工衛星まで我慢しろ
2020/10/16(金) 18:11:32.23ID:IxIxakaua
モンちゃんから石油を50買い付けアステカに宣戦したで
2020/10/16(金) 18:11:47.29ID:vY1uHm1l0
石炭湧いてる都市国家見つけて宗主になる
2020/10/16(金) 18:14:51.50ID:IxIxakaua
あとトラやんが自らピッタリマスケ作成に必要な硝石の取引もちかけてくれたから最近は友好国ならくれるようになってると思う

都市国家いじめるから略奪してやったけど
2020/10/16(金) 19:44:01.47ID:PVbXx9d/0
戦略資源ってマジで売ってくれんよな
向こうは敵対的だろうと買い付けに来る癖に
2020/10/16(金) 19:49:24.76ID:Obllb7fod
序盤弓ラッシュしか安定選択肢が無いのがおつらい
無くても生えて来るビザンツは神
2020/10/16(金) 20:03:33.23ID:sj5ztQEe0
太古弓ラッシュとか暗黒時代一直線じゃね?
あとチャリが出て来てむしろ安定しない感
2020/10/16(金) 20:03:58.68ID:TOkOJ5290
十字軍ビザンツはイカれてる
時代ポイントがおかしい
2020/10/16(金) 20:09:53.00ID:wDbhQeeRa
そりゃ資源が無いって前提なんだから当然だろ
剣士ラッシュとか鉄でなかったら暗黒どころか終戦一直線だし
2020/10/16(金) 20:19:44.92ID:+PG+fcJ30
弓ラッシュできる条件が揃うこと自体そこまで多くないと思うんだよな
戦略資源ガチャはないけど結局安定はまったくしない戦略
2020/10/16(金) 20:24:03.26ID:wDbhQeeRa
そりゃそもそも作れすらしない時の戦略と比較してだからな
2020/10/16(金) 20:32:58.11ID:K5Nvm9yPa
槍カタパRは?+弓で<資源がない場合
86名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b43-oTmm)
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2020/10/16(金) 21:03:29.01ID:hsChOckh0
>>78
相手が持っていない戦略資源持ってると割と交換してくれる
馬と石油とかはキツイけど
2020/10/16(金) 21:22:54.61ID:K5Nvm9yPa
>>78
友好以上なら金で売ってくれたぞ
2020/10/16(金) 22:04:19.25ID:li6PIDqJ0
硝石1!
2020/10/16(金) 22:26:27.50ID:IxIxakaua
序盤ラッシュが安定してないんで。AIが一番有利な時期だもの
2020/10/16(金) 22:27:21.84ID:jGcV1+tA0
戦争下手な俺は正直弓ラッシュより戦士で囲って殴ったほうが成功率高い
弓はちょっと地形が悪いと全然攻撃できない……

戦士はどんどん投入するだけでいいから大抵の地形で大丈夫なのがいいね
2020/10/16(金) 22:57:42.13ID:Obllb7fod
まぁ低難易度ならなんでもイケるからな
92名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb0-GHvE)
垢版 |
2020/10/16(金) 23:51:26.25ID:1M1iCHMr0
兵営作って剣ラッシュ→マスケが結局黄金ルート
長距離なんておまけよおまけ
93名無しさんの野望 (ワッチョイ eb92-ntOo)
垢版 |
2020/10/16(金) 23:56:26.87ID:eySBIWXf0
十字軍ビザンツで初の波乱モードやったんだが太古以降ずっと黄金時代でクリアできてしまった
本当は制覇するつもりだったのが最後のアステカが攻め込む前に反乱で滅んで宗教勝利
2020/10/17(土) 00:08:04.28ID:ar7UVZEua
いやマスケ使うくらいなら射石砲でええわ…
2020/10/17(土) 00:48:18.54ID:Y2Ntjp/F0
イェニチェリなら喜んで使うけどマスケだと硝石余ってたらまあ上げてもいいかなぐらいだな
2020/10/17(土) 00:56:18.08ID:HxJfLU1D0
歴代civにおいてマスケはだいたい微妙でライフル兵の前座なイメージ
6でライフルの方が消えるとは予想してなかったなぁ
2020/10/17(土) 00:57:56.53ID:xYHd7FZO0
>>91
もちろん神の話だぞ
このスレは難易度明記しないときは基本神の話だ
98名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-Y8gE)
垢版 |
2020/10/17(土) 01:02:36.22ID:5nZoqN0Ua
>>97
オレオレルール押し付けんなや
99名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8f-Y8gE)
垢版 |
2020/10/17(土) 01:04:32.67ID:gGX8dYOmM
>>93
至って普通
2020/10/17(土) 01:05:56.52ID:7WUKOLs3d
流石に神で戦士ぶつけるだけが弓よりマシは無いわ…
2020/10/17(土) 01:10:37.49ID:ar7UVZEua
いつもの弓憎いおじさんっぽいから触れない方が良い
2020/10/17(土) 01:29:54.69ID:xYHd7FZO0
>>98
過去スレ見てこい

>>100
俺はって話を無いわと言われても困る
普通は弓のほうがマシなのはわかってるわ
2020/10/17(土) 01:45:59.01ID:/pJnwMfCa
マスケは剣士ラッシュから続けるなら悪くないけど射石砲の時代から戦争するなら前衛は騎士でいいやってのがな
騎兵系も過去作じゃ割といらない子扱いだったけど出世したもんだ
2020/10/17(土) 02:26:16.37ID:YciaN9TX0
なんでライフル兵ないんだろうね
ライフリングで解禁で良いだろうに
まあそれだとちょっと近接系統が万能すぎるってことなのかもしれんが
現状だと前衛は重騎でいいしなあ
105名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8f-Y8gE)
垢版 |
2020/10/17(土) 02:30:21.94ID:XGbTIkyvM
>>102
は?死ね
2020/10/17(土) 02:32:31.42ID:rIWe4LEg0
ライフル兵無くても、ライフリング開発したらマスケの戦闘力アップくらいしても良かったと思う
2020/10/17(土) 03:03:13.09ID:RbL0pdCV0
ライフリングが施されたマスケット銃って、もうマスケット銃じゃないじゃん
2020/10/17(土) 03:21:09.57ID:vXibUPHa0
ライフルの利点は散兵戦術解禁って事を表してるんだろうがインパクトはもっと欲しくなるよね
2020/10/17(土) 04:01:00.43ID:UyxfeQ4J0
マルチとかリセマラしないの前提として初期立地がゴミだった時、
妥協してそのまま都市立てるのと数ターン遅れてもいいから良さげな土地探すのとどっちがいいですか?

あと土地探すにしても何ターンまでには見切りをつけて都市作った方がいいとかありますか?
2020/10/17(土) 04:41:57.32ID:EGaGAPVJ0
土地探しは3,4ターンが限界だと思う
初期位置は若干立地補正されてるしそれ以上探しても内政やら遅れて取り返しがつかなくなる
2020/10/17(土) 05:25:11.07ID:VFwALYIE0
ライフルマスケットは実在するんだよなぁ ミニエー銃だったか
もう実包やレバーアクション式が開発されつつある時期だったからすぐ廃れたけど
2020/10/17(土) 07:19:49.18ID:/pJnwMfCa
過去作のライフル兵は19世紀風の格好だったな、騎兵も野戦砲もその時代っぽいのに歩兵だけ16世紀風ってのがなあ

復活するならレッドコートや皇帝親衛隊が代替相当か
2020/10/17(土) 10:06:56.08ID:Q02qKyvD0
脳内アレクおじさん来てたのか
2020/10/17(土) 10:29:28.84ID:1n1VP7Lnp
俺は普通にマスケ使えると思うんやけど
手順が攻囲⇨射石砲だから都市攻めにあまり弓系使わない
初めの野戦ではそりゃ弓系も使うけど
基本1:1:1の編成 条件によって量や比率は多少変わるが
2020/10/17(土) 10:44:23.11ID:z+K54zLFa
そりゃそもそも資源無かった時の序盤の話だからな…
そこにいきなりマスケとか言い出す変な子が沸いたからおかしくなった
2020/10/17(土) 10:51:52.47ID:1n1VP7Lnp
>>115
硝石なかったらなー
それなりに都市出せてりゃ一個ぐらい湧くけど
古典,中世戦争は仕掛けられたら1都市削るか
外交を無視して長期間悪化させるかで…

ルネサンスの編成目指す途中だから比率自体は変わんないんだけど

なかったら同盟都市国家にかけてる,そのためにクエストは積極的に受けてる
2020/10/17(土) 11:03:29.51ID:fl05mksm0
>>114
マスケット兵は弱い訳ではないと思うんよ
ただ都市を落とすのに重要な砲と資源が被ってしまうのと機動力があってupグレード後も強い騎士の方が後々まで便利というだけでな

この時代で拡張を終えるなら十分主力になる、ルネ防壁さえなきゃ都市も落とせるしな
2020/10/17(土) 11:05:47.73ID:YciaN9TX0
>>109
速度次第かな
標準なら割とかなり歩いてもいい それでも3tくらいが限度だろうが
オンラインなら基本歩くとしても1tまで 普通即立て
ただ例えオンラインでも、海軍作る気がない文明で海沿いに生まれた時は離れるために2t3tかけても良いと思う
(確かに立ち上がり遅くなるけど 首都落とされるよりはマシ)
2020/10/17(土) 11:11:36.55ID:VFwALYIE0
もう射石砲でいいだろ面倒だな 
2020/10/17(土) 11:18:49.81ID:3o86skdUa
鉄が見当たらないから吸血鬼使ってたけど、あいつら日光平気なのかな? せっかくだから指導者枠でウラド公がきてほしい
2020/10/17(土) 11:20:40.75ID:YciaN9TX0
串刺し公はキャラとしては十分だと思うけど
何文明って扱いにするかが難しいな
ワラキアやルーマニアは果たして文明の名前なのか?
それかスラブ文明みたいにするか
2020/10/17(土) 11:28:36.99ID:fl05mksm0
>>121
それ言いだしたら大コロンビアって何だよって話に<そもそも文明か?
123名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b73-6G4k)
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2020/10/17(土) 11:41:23.62ID:y1ULKcOc0
吸血鬼の育成楽しいな
波乱モードで自由都市化した都市の剣士や弓兵を狩るとどんどん強くなる
二匹目以降も一匹目のステータス反映してくれればいいのに
2020/10/17(土) 11:41:31.28ID:YciaN9TX0
>>122
まあ確かに…大コロなんて数十年しか存在しなかった国だしな…
2020/10/17(土) 11:56:27.70ID:1n1VP7Lnp
hoiみたいにユニットも離反するようになったらクソゲー不可避
2020/10/17(土) 11:58:57.55ID:HxJfLU1D0
グラコロというよりシモンボリバル出したかったんじゃろ
南米独立運動の代表みたいなもんだし
127名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-fiPK)
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2020/10/17(土) 12:00:17.24ID:4TM3jvmKa
国家だったり国土だったり色々だからあんまり考えても
2020/10/17(土) 12:02:08.64ID:5/A+Mw1o0
マスケットに多数の種類がある&誤解を多数招いた(ここのスレ住人では無く)原因の1つは某魔法少女だと思ってる
2020/10/17(土) 12:16:58.25ID:5/A+Mw1o0
ルネ大将軍「ヴラド・ツェペシュ」
効果:吸血鬼1つ作成
130名無しさんの野望 (アメ MMcf-6G4k)
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2020/10/17(土) 12:19:58.05ID:nB3ret5WM
秘密結社なんだから同じ結社同士で同盟組んでなんかしたい
賢者の石プロジェクトとか、名状し難きもの召喚プロジェクトとかさ
2020/10/17(土) 12:25:11.99ID:ps2EwXa70
戦争強化パッチ以降、射石砲もきつくないっすか?
ルネで鉄鋼壁入ってやがるので進軍速度遅すぎてもう無理ぃってなる
2020/10/17(土) 12:27:00.32ID:1n1VP7Lnp
裏切りって同盟国ですら全力で可決に入れるんだねぇ
ガバって同盟2になってることに気づかずに友好終わりに宣戦したら議決で全世界が敵になった
2020/10/17(土) 12:32:38.24ID:Syj+HAmGM
歩兵が石油必要なのバグってるよね
研究ルート的に戦車のほうが近いから使いみちないじゃん
歩兵は石炭使え石炭
2020/10/17(土) 12:34:19.97ID:aM+O8BkU0
バグってないですけど
2020/10/17(土) 12:46:07.14ID:z+K54zLFa
今まさに四文明あってルネなのに全員鉄0ワロタ
沸いてるけどギリギリ範囲外だし極端なケースだけど買取すらできねえという
2020/10/17(土) 12:47:34.88ID:UyxfeQ4J0
>>118
ありがとうございます
やっぱり土地探すにしてもそれぐらいまでなんですね
今度からはさっさと都市出してまともなところに早く第2都市作るみたいた感じでいこうと思います
137名無しさんの野望 (アメ MMcf-6G4k)
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2020/10/17(土) 13:10:15.18ID:JRXJoWb4M
石油を必要としないビザンチン人力戦車のなんと頼もしいことよ
2020/10/17(土) 13:16:13.19ID:YciaN9TX0
開拓と労働作って伐採で娯楽とアリーナ建てたら近代機甲二つ出てくるのほんと笑う
2020/10/17(土) 13:48:10.95ID:fl05mksm0
重騎兵の弱い時期って古典だけだからな
騎士以降は完全に歩兵系の上位互換、対騎兵系は長距離系と連携すればいいし
2020/10/17(土) 13:57:54.22ID:VFwALYIE0
吸血鬼の城周辺って改善できるの?ジッグラトや長城モリモリしたりできる?
141名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb0-GHvE)
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2020/10/17(土) 14:00:42.11ID:bj0BCyWP0
>>139
歩兵以降の戦士系の弱さは見るに耐えないよな
対騎兵が弱すぎてまともに3すくみ機能してないのが主な問題なんだが
2020/10/17(土) 14:17:34.01ID:5nZoqN0Ua
そうでもない
143名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-mwhu)
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2020/10/17(土) 14:24:54.03ID:Wqz8rAb20
コロンビアの弱体化どの程度なんだろう
2020/10/17(土) 14:26:01.96ID:5/A+Mw1o0
弱いと言うより用兵に問題が出やすい
2020/10/17(土) 14:29:54.91ID:/SRH7qCe0
歩兵は対戦車兵と比べて優れてる要素ある?
コストが高く維持費も高く資源も必要
良いところは昇進が早めにコマンドー取れるってくらいじゃない?
2020/10/17(土) 14:44:07.31ID:Q02qKyvD0
クリスティーナ「対騎兵弱いから基本移動力3にしよう、うちのは4でお願いします」
2020/10/17(土) 15:07:00.97ID:VFwALYIE0
吸血鬼の城周辺にジッグラト敷き詰めたけど、科学は産出されませんでした…悲しいね
2020/10/17(土) 15:10:45.71ID:EmEbclQ90
>>147
敷き詰めた後に風雲吸血鬼城たてた?
2020/10/17(土) 15:13:15.24ID:Q02qKyvD0
リアルタイムに変わるわけじゃないぞ、あくまでも城を建てた時依存
2020/10/17(土) 15:14:12.01ID:Y2Ntjp/F0
歩兵はアッカド取れたら最後まで使うこともある
ルネ戦やってる最中にそうそう簡単に鉄鋼入れられるのは科学遅れ過ぎか攻める相手間違ってるかじゃないか?
2020/10/17(土) 15:21:37.95ID:aM+O8BkU0
城を建造した時点の産出量で計算するから後付で改善しても変わらんぞ
反映するなら城を再度建造しないと
2020/10/17(土) 15:21:48.10ID:VFwALYIE0
マジかよもう一回建ててくる
153名無しさんの野望 (アメ MMcf-6G4k)
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2020/10/17(土) 15:44:36.10ID:em70Vq5mM
吸血鬼の城って中立地帯に建てまくってそこを後から自領にすればいくらでも建てられるってこと?
さすがにプレイヤーチートくさいな
2020/10/17(土) 15:45:53.43ID:VFwALYIE0
ちゃんと産出してくれたわ 
中世時点でタイルに配置しなくても24+ビンガラか なかなかうまテイストだな
2020/10/17(土) 16:01:26.83ID:aM+O8BkU0
>>153
昔の領土外森林伐採に通じる物を感じる
2020/10/17(土) 16:17:10.45ID:VFwALYIE0
中立地にもおけるけど地形改善出来ないから効果は半分だぞ あとこれじみに
2020/10/17(土) 16:17:11.03ID:VFwALYIE0
中立地にもおけるけど地形改善出来ないから効果は半分だぞ あとこれじみに
2020/10/17(土) 16:18:17.21ID:VFwALYIE0
みすう
中立地にもおけるけど地形改善出来ないから効果は半分だぞ あとこれ地味に地形だけじゃなくて区域からもボーナス貰ってるな 対応した区域から+2
159名無しさんの野望 (アメ MMcf-6G4k)
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2020/10/17(土) 16:41:12.71ID:N9RbD0tCM
波乱モード火山様「地形改善?何その誤差w」
160名無しさんの野望 (アメ MMcf-6G4k)
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2020/10/17(土) 16:41:41.26ID:N9RbD0tCM
波乱じゃなくて黙示録モードだった、ごめん
2020/10/17(土) 16:58:10.27ID:0v/CTWz70
別の吸血鬼城と隣接させられない、と説明文に書かないということは
隣接させられないことの方が間違ってるのではないだろうか?(言いがかり)
https://i.imgur.com/DjWJBeY.jpg
2020/10/17(土) 17:15:13.56ID:VFwALYIE0
これはあれか、modで隣接できるようにして再設置を繰り返したのか
163名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fca-JcEP)
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2020/10/17(土) 20:30:51.40ID:y0mRq7St0
お城ひとつで中世の国ひとつ分の出力出てる…
2020/10/17(土) 20:33:30.78ID:TMFzgGFEa
不死者たちの前には人間の文明なぞ児戯に等しいのだよ
2020/10/17(土) 20:45:34.09ID:Q02qKyvD0
史実ヨーロッパマップシベリアのタイガ地帯に放火してると
食料70ハンマー70とかいう城できそう

あれだけ広い森林だと連鎖して火災終わらんのだよな自然発火だと
災害を起こすだとちょっと工夫しないと連鎖しないけど
2020/10/17(土) 21:04:12.73ID:s24fSpyB0
波乱は広いマップでやっても面白くないな
誰も周りにいない端っこが独立してもすぐ元の文明に戻ってた
2020/10/17(土) 21:56:23.38ID:XoidNmbA0
>>161
なんじゃこりゃ。異次元だなあ
2020/10/17(土) 22:00:14.42ID:XoidNmbA0
しかしこれだけ食料と生産力あったら開拓者作り放題だな
169名無しさんの野望 (ワッチョイ db36-ntOo)
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2020/10/17(土) 22:02:08.30ID:MiAU5Kq50
取引総数が多くなるとバグるね。この後クラッシュする。
https://i.imgur.com/85XlNDi.png
端数切り上げ計算を利用して少しでも得するために小刻みに資源売りつけてたら思わぬしっぺ返し食らった。
2020/10/17(土) 22:06:07.29ID:VFwALYIE0
度々吸血鬼の城で申し訳ないんだが、これ翻訳間違ってないか?中世で三つ建てられるんだけど
2020/10/17(土) 22:13:31.55ID:3BkwreT10
3ターン目、エレバン発見して宗教勝利革新。次の星へ
2020/10/17(土) 22:14:35.42ID:z+K54zLFa
都市国家は強いけど一部強すぎて利用を自ら禁止してしまう
2020/10/17(土) 22:24:21.70ID:VFwALYIE0
オークランドとか何をどうしたら海水から工業力出すんだよ
2020/10/17(土) 22:27:42.39ID:4ULptPGd0
塩と金属を抽出する技術があるとか。
2020/10/17(土) 22:27:51.94ID:ek32w2UW0
貝殻から絵の具を作ったり・・
176名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b19-SA35)
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2020/10/17(土) 22:33:40.95ID:BDR2ZUB70
>>170
元の英文が maximum two per empire だから翻訳自体は正しい
領土内に2つ建てたらそれ以上建てられなくなるみたいな実装なんじゃないかな
2020/10/17(土) 23:03:17.18ID:HxJfLU1D0
貝殻とか魚の骨や油を余すところなく利用すれば
2020/10/18(日) 01:09:35.47ID:JYcFbGvz0
一番のぶっ壊れはンガザルガム
これとマリが組み合わさった時ゲームは壊れる
何せ神権と合わせたら信仰力での購入コスト-95%だからな
2020/10/18(日) 01:31:33.91ID:soWwJMyba
しばらくやってなかった身としては軍事系強くなったなあと思う<都市国家
軍隊もなかなか揃えてくれるし制覇勝利の友だわ
2020/10/18(日) 01:35:54.36ID:3rnzxoXzr
都市国家ガチャは正直面白くない
181名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb0-GHvE)
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2020/10/18(日) 01:43:46.68ID:Kggqzq4V0
>>178
これどういうことだ
2020/10/18(日) 01:58:11.62ID:qLJMRFRhM
>>181
こういうことかと

マリでスグバ建てる→建造物とユニット購入時に必要な信仰-20%
神権政治→全てのユニット購入の信仰-15%
ンガザルガムと同盟→都市の兵営に有る建造物1つにつき軍事ユニット購入の信仰-20%(3つ目の士官学校まで建てたら-60%)

合わせて軍事ユニットは必要な信仰力-95%
2020/10/18(日) 01:59:21.01ID:NrEA6H0aa
ンガザルガムってゴールド購入割引じゃねーの
2020/10/18(日) 02:16:50.02ID:RMWWak4b0
カーブルがいると楽しくなる
ヴィルニュスは破壊する
2020/10/18(日) 02:42:20.08ID:epuZP9ad0
それが信仰購入にも効果出るんだ
186名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-e7Db)
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2020/10/18(日) 02:49:36.02ID:atJdk72U0
>>182
−95%ってマジかよ
色々と下準備が必要だったりンガザルガムが出るかは運とはいえハマったら凄いな
2020/10/18(日) 03:06:48.99ID:epuZP9ad0
民主主義が25%引きの頃は、軍事ユニット無料とかやってたからまぁ…
188名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb0-GHvE)
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2020/10/18(日) 03:31:01.60ID:Kggqzq4V0
グランドマスターってゴールド割引ボーナス乗るんだ…
知らなんだ
2020/10/18(日) 04:30:15.62ID:5YDC1gZm0
マリで無料購入できたのGS最初のパッチ前だっけ
190名無しさんの野望 (アメ MMcf-6G4k)
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2020/10/18(日) 08:06:06.63ID:/SdF3qKCM
ンガザルガムっていつ見ても巨大ロボットの名前っぽい
2020/10/18(日) 08:08:48.16ID:LAarcVvyd
戦士と投石兵しかいなかった国から
大軍団が突然湧いて侵攻してくる恐怖
2020/10/18(日) 08:15:06.42ID:XqfxJ0a40
似たこと5のヴェネチアでやってたな…
戦力は戦士と斥候だけの美味しい都市で維持して相手に宣戦布告させといて金で雇ったツクネで荒らし回る誘い受け攻め戦術
2020/10/18(日) 08:16:15.67ID:l0gtX0UjM
カナダしかいない大陸でインカでぬくぬく内政してたらどこからともなく突然キュロスさんが挨拶してきたんとけど軍備整えた方がいいのかな…
ルネサンスだけどまだ太古の戦士と弓兵しかいないよ…
技術は工場まで建ててるんだけど
2020/10/18(日) 08:18:48.89ID:Yhloo3gQ0
アルセナーレ・ディ・ヴェネツィアにはこう書かれている。『平時に戦争のことを考える国は安泰だ』。
– ロバート・バートン
2020/10/18(日) 08:28:22.08ID:vcwuzubBa
グラマスで大軍団+従軍牧師はめっちゃ日本にマッチした戦法なんだよな
なんで日本が十字軍やってるのか謎だけど
2020/10/18(日) 08:47:32.92ID:UG+EMo++0
兵営と聖地が半額とはいえ信仰力が確保できるならべつにどの文明でも良くない?というかんじも
2020/10/18(日) 09:06:03.26ID:WvYI+dCE0
>>195
一向一揆みたいなもんじゃら
2020/10/18(日) 09:07:23.38ID:vcwuzubBa
>>196
序盤ラッシュから後半ちょっと取れてた信仰力で買い足すとかそういう話じゃなくて
ガッツリ内政してから大軍団+従軍牧師やるんだぞ?
創始できかったら論外だが出来ても区域ボーナスの労働倫理と聖典・美学で
バニラが同じ戦法取ったら一時代は進みが違うよ
それが最終的に勝てるから同じって言うならアレクとコロンビアも同じだよ
2020/10/18(日) 09:22:08.11ID:H50SVgz50
ガッツリ内政から信仰を武力に変えて押し潰すならロシアの方が強そうな感じはする
ツンドラ立地引けなかったら流石に無理だけど日本でのんびり内政も拡張できる土地があればの話だし
大軍団が比喩じゃなく戦時動員解禁待ちならもう化学勝利するなり爆撃機待っちゃったほうが楽な気も
2020/10/18(日) 09:25:41.48ID:vcwuzubBa
ロシアとどっちが強いかは置いといて
速けりゃルネにラッシュ決められるのと爆撃機を同じにされても困る
2020/10/18(日) 10:08:08.76ID:EppRy4Wy0
そういえば大軍団解禁が早い文明がいますね
なお宗教面
2020/10/18(日) 10:33:39.51ID:vcwuzubBa
クメール:聖地と人口が多い文明を好む
アステカ:宗教を重んじない文明を嫌っている
やっぱ外交関係は毎回バグりまくってるな…
2020/10/18(日) 11:23:10.13ID:I6hAabKL0
すぐロシアの話するおじさんきらい
2020/10/18(日) 11:36:44.32ID:v+GPttbk0
ぶっ壊れの労働倫理とオーロラでツンドラから兵が生えてくるようになった最強ロシア
205名無しさんの野望 (アメ MMcf-6G4k)
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2020/10/18(日) 11:50:04.03ID:eSdCJqDpM
砂食って人口増やすマンサのとこよりはまともに見える。不思議!
2020/10/18(日) 12:04:32.10ID:s/89+NPda
労働倫理強いのは結構なんだが大抵労働倫理しか取るもの残ってないし取らされてる感じがモヤッとする
2020/10/18(日) 12:54:09.62ID:TzHA64Fw0
次のアプデでAIの労働倫理への優先度が上がって
さっさと創始しないと取れなくなるっていう事も十分あり得る
宗教的植民地もそうなったし
2020/10/18(日) 13:00:42.42ID:LAarcVvyd
AIでも植民地や糧や合唱取るのは納得だが
隣接ボーナス無視のAIが倫理優先してもプレイヤーに対する嫌がらせが目的かよってなるけどな…
2020/10/18(日) 13:06:35.21ID:G+tyTzz30
AIが速攻で労働倫理や合唱曲みたいな強いのを取るなら
プレイヤーは創始するより輸入して他にハンマーつぎ込めって言ってた昔に戻るのかな
2020/10/18(日) 13:12:56.18ID:nNsaer7u0
武僧くんが壊れてくれればすべて丸く収まる
早くしろ
2020/10/18(日) 13:16:55.71ID:vcwuzubBa
アルテミスやアポロンはAIでも強いからなんで放置してんだとは思ってた
マウソロスも残してるのは舐めプか?
2020/10/18(日) 13:33:16.67ID:alw+oS3ia
沿岸都市の強化がテーマのアップデートの目玉だったから
「強化しました(でもプレイヤーは取れません)」を回避したんじゃない?
2020/10/18(日) 14:10:32.90ID:XFPYqs0R0
非戦科学はペトラ・マウソロス・ポタラ・ルール・オックス・ビッグベンと、遺産をガンガン建てられるから大好きだ
気づいたら他の勝利の何倍も遊んでる、シャッフルモードに適してるのもあるかな
2020/10/18(日) 14:53:12.04ID:icfnqODi0
非戦科学は自分で都市を育てるっていうジオラマチックなところが好きだなあ
敵から奪った都市だといまいち愛着沸かなくて
2020/10/18(日) 15:06:37.73ID:KVZ793mq0
あと1ヘックスズレてれば最高の区域配置になるんだがなあとか考え出すと急に内政やる気失せる獲った都市
2020/10/18(日) 15:36:36.72ID:n8/+vXqMa
区域コストの関係で後半ほど新規都市が成長しにくいのはなんだかなあ
2020/10/18(日) 15:39:34.50ID:XFPYqs0R0
区域も買えばいいのでは?
2020/10/18(日) 15:43:22.61ID:UnbbQlWD0
じゃけん区域が建つ前の太古ラッシュしましょうね〜
2020/10/18(日) 15:48:38.24ID:v+GPttbk0
起こそうぜ災害、海水面が上がる?知らんわそんなこと
220名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-mwhu)
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2020/10/18(日) 16:11:19.16ID:cqSiNEEg0
彼らが発する不協和音は、アンプによって一段と増幅される。
すべてのロック音楽はやかましすぎる。

なんでこんな辛口なの
2020/10/18(日) 16:13:18.34ID:alw+oS3ia
「お堅い辞典に絶賛されるとかロックじゃないよね」
2020/10/18(日) 16:15:03.47ID:Fzci70w9a
このゲーム皇帝あたりで既に他国の技術力に追い付けないんだけど何が足りないんだろう
キャンパスはちゃんと隣接ボーナス多そうなところに建ててるし、ブーストも無理のない範囲で取ってるし
戦争もしてるから国の地力が足りないということもないはず
でも気が付いたら他国に二世代ぐらい技術差を付けられてる
まともな都市国家を幾らか確保してこれだから軍事と宗教しかない大陸引いたらもう目も当てられない

Civ4と5は技術負けなんて最高難易度でなければまずなかったのに
2020/10/18(日) 16:35:14.87ID:fKKzLRyga
>>222
戦争したら内政は遅れるでしょ ちゃんと追いつく手立てを持った上で戦争してる?
あとciv4civ5の感覚でやってるならそもそも都市数が足りないか地形改善(+伐採)が足りない可能性がある
6は5みたくバランス良く内政するんじゃなくて何かしらのコンセプトがあった方が強い
港商業だったらひたすら沿岸に都市出して港商業立てて倍加刺して黄金研究の自由
不朽内政なら労働倫理か合唱曲か糧とって聖地スパムから開拓大量に出してその後ゆっくり商業キャンパス揃える
文化先行なら区域固めて隣接+3と人口10を確保して大学+合理主義
みたいな感じ
224名無しさんの野望 (アメ MMcf-6G4k)
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2020/10/18(日) 16:48:09.73ID:wfgIVxLcM
不意にバストダンジョンのコピペを思い出した
ただ言っていることは概ね妥当
2020/10/18(日) 17:21:13.46ID:n8/+vXqMa
このゲームで1番初見殺しなの社会政策だと思う
数多すぎ
2020/10/18(日) 17:47:42.72ID:XFPYqs0R0
特化は大事だな
科学勝利狙いでの劇場なんて4区域目以降で構わないし、文化勝利狙いでのキャンパスなんて初期2,3都市に建てれば十分な上、文明によってはキャンパス必要無かったりする
どの勝利でも全都市に必要なのは港・商業のどちらかくらいだ
227名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-fiPK)
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2020/10/18(日) 18:13:02.50ID:zHibVH0Qa
商業は偉人ポイントと交易路が欲しいから立てるけど、単純な出力は最弱なのに気付いて全都市には置かなくなったな
後半になるにつれて交易路の価値薄まってくるし
2020/10/18(日) 18:29:21.38ID:v+GPttbk0
AIも軍事系は特化させて取ってくるからな
印刷とかは尖らして取って紫禁城速攻建ててくる印象
2020/10/18(日) 18:59:08.65ID:GCyMvbKZ0
ナスカの地上絵、砂漠(丘陵)にも建設できた
https://livedoor.blogimg.jp/dqnplus/imgs/c/b/cb1d6585.jpg
230名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb0-GHvE)
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2020/10/18(日) 19:18:48.16ID:Kggqzq4V0
えらくフニャフニャだなw
2020/10/18(日) 19:20:19.03ID:U9fanq9Oa
なんか周辺タイルのユニット戦闘力下がりそう
2020/10/18(日) 19:24:06.63ID:Yhloo3gQ0
快適性は上がりそう
2020/10/18(日) 19:31:17.94ID:nHmswlKKd
遺産建設時のムービーがこれに変わるMOD誰か作ってくれ
2020/10/18(日) 19:42:26.06ID:H50SVgz50
信仰の代わりに文化が出そうなナスカの地上絵

>>222
隣接ボーナスは大きいに越したことはないけどキャンパスの建造物ちゃんと建てるほうが大事だよ
しっかり建物建てて出力伸ばしつつ科学偉人回収すれば教育のブースト取れて大学も近くなる
あとはピンガラの昇進も人口多いとこなら10ぐらい稼げるから大きい
235名無しさんの野望 (ワッチョイW bb73-fiPK)
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2020/10/18(日) 20:00:58.14ID:QftsHnwe0
時代と文明と現時点の出力で変動するのはわかっているけど、食料生産コイン科学文化の相対価値を誰か考証してないかな?
増加値じゃなくて増加率で考えるべきだとは思うんだけど、そうなるとほんと計算しづらい
2020/10/18(日) 20:13:29.62ID:nk+AWeq9d
そんなファジーなものがここで議論できるとお思いか?
2020/10/18(日) 20:29:26.44ID:16tXESord
港・商業も全都市に必要ってわけでもないだろ。
2020/10/18(日) 20:58:19.70ID:Uu9gJJsG0
>>235
金4=信仰2=生産力1くらいとおもうけど
文化と科学は古い時代ほど価値が高いイメージ
今作ではテクノロジーの取引できないけど
もし科学1=金4だったとして採鉱や畜産(科学25)に金100だったら迷わず買いたいけど
未来技術(科学2600)に金10400は出せないなあ
2020/10/18(日) 20:58:34.34ID:gSJwx7190
3マス間隔で都市敷き詰めると交易路ゲーになりがち
人口を支える食料がタイルからだけじゃ足りなくなる
2020/10/18(日) 21:09:32.67ID:JOAXxGHfK
>>213
> 非戦科学はペトラ・マウソロス・ポタラ・ルール・オックス・ビッグベンと、遺産をガンガン建てられるから大好きだ
> 気づいたら他の勝利の何倍も遊んでる、シャッフルモードに適してるのもあるかな

文化もおすすめな気がするけどいかがでしょうか。
ボリショイ、ブロードウェイ、エルミタージュ、オックスフォードと狙いたくなりますよ
241名無しさんの野望 (ワッチョイW fb96-e7Db)
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2020/10/18(日) 21:17:58.27ID:/OAyFt1v0
今から神巨大フラクタル初プレイする俺にアドバイスくれ
2020/10/18(日) 21:28:03.84ID:dpWxHDMO0
科学以外狙わないほうがいい
2020/10/18(日) 21:31:32.90ID:JOAXxGHfK
ラッシュからの文化も楽しいと思うけど
2020/10/18(日) 21:41:50.46ID:HGNC4GUK0
>>241
寝ろ
2020/10/18(日) 21:43:04.79ID:fcIQccIZp
と言うか文明数多い方が文化勝利楽になるんじゃないか?一国が相当肥大化しない限り
2020/10/18(日) 21:48:39.17ID:CCM+dCiB0
広すぎると検閲で追い出されたロックバンド動かすのも割と面倒ではある
2020/10/18(日) 21:50:17.51ID:JOAXxGHfK
>>245
> と言うか文明数多い方が文化勝利楽になるんじゃないか?一国が相当肥大化しない限り

経験的にいずれの勝利でもそう思う。
隣国を飲み込んで1、2国がやや大国になるかどうかかな。
都市国家も増やせばなおのこと
248名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb0-GHvE)
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2020/10/18(日) 21:51:54.06ID:Kggqzq4V0
巨大文化は偉人遺産を大人数で分け合うんだから他人関係無い科学より不利では?
2020/10/18(日) 22:02:36.73ID:v+GPttbk0
大きい&巨大はルネぐらいで飽きて積むことが多すぎて困る
2020/10/18(日) 22:04:25.14ID:epuZP9ad0
遭遇する・交易路繋ぐ・第3政府以降の相性なんかを、最適な状態にしてる文明が
全文明のうち何割出来てるか、って部分で見れば文明数が増えるほど面倒になるんじゃない?
251名無しさんの野望 (ワッチョイW fb96-e7Db)
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2020/10/18(日) 22:04:57.03ID:/OAyFt1v0
ランダムでビザンツ引いたから勝ちかとおもたがダグマ出るまでおせえわ鉄引けねえわで詰んだわこれ
2020/10/18(日) 22:07:14.10ID:e60uWWtWd
タグマ警察に非難声明飛ばされるぞ
253名無しさんの野望 (ワッチョイW bb73-fiPK)
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2020/10/18(日) 22:08:46.98ID:QftsHnwe0
あの馬、馬鉄いらないスーパーユニットだから余裕余裕
254名無しさんの野望 (ワッチョイW fb96-e7Db)
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2020/10/18(日) 22:11:00.25ID:/OAyFt1v0
>>253
娯楽施設を建てるタイミングが大事なんだな
忘れてたわ恥ずかしい
2020/10/18(日) 22:24:58.96ID:5f1r9xWf0
アサシンクリードでヒッポドローム出てくるな
2020/10/18(日) 23:05:17.87ID:nHmswlKKd
コロンビア先生はどこにメス入るかな
移動力+1に条件つける程度ではすまないかな
257名無しさんの野望 (ワキゲー MM7f-ZhtZ)
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2020/10/18(日) 23:28:34.40ID:VwjP3an0M
開発「アシエンダをナーフしま〜す」
2020/10/18(日) 23:29:02.25ID:GdxaQiJZ0
移動力+0.5に弱体化してシモンボリバルが活躍した時代ごろからの道路使えば移動が増えるとかかもしれない
2020/10/19(月) 00:03:29.44ID:bqBwRuY40
ナショナリズムで移動力+1とか
2020/10/19(月) 00:04:26.89ID:SbBtt+Fh0
これゲーム途中で解像度変えられないんだけどなぜ?
2020/10/19(月) 00:12:24.20ID:iUeGedzq0
プレイ中のグラって、DLCとかMODでポンポン変わるから
何が表示されてるか想定できないとこで解像度変えさせたくないじゃん?
2020/10/19(月) 01:14:55.53ID:pNz9bEb9r
別に上手くないけど、コロンビアだけは神クリア安定してたな…
アプデされる前に最後に一回くらい遊んどくか
2020/10/19(月) 02:51:47.03ID:3CBscFula
ナーフよりもユニット一体失っただけで全都市差し出すポンコツ指導者どうにかしないと
2020/10/19(月) 05:13:39.67ID:xr9KGSFCa
その話よく聞くけど本当か?俺一度もなった事ない
2020/10/19(月) 05:48:57.02ID:bqBwRuY40
見た事も聞いたことも無いわ
そもそも都市の割譲なんて占領しない限りユニット全滅しても認めないだろ
エアプが光る発言だ
266名無しさんの野望 (ワッチョイ eb92-ntOo)
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2020/10/19(月) 05:59:56.00ID:dcBNC7GS0
自分の場合2回ぐらいあったぞ
戦争で敵ユニットを倒したあとあっち側から停戦求めてきた場合になぜか簡単に都市割譲してくれるんだよね
取引で要求すれば首都と戦略資源が湧いてる都市以外全部くれたりする
2020/10/19(月) 06:12:20.62ID:4rs4ZiyY0
飛び地とかにある資源を完全にバゴッと強奪出来るユニット欲しいなぁ〜
工兵で解禁出来る中国の独自ユニットはよ
268名無しさんの野望 (アメ MMcf-6G4k)
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2020/10/19(月) 06:31:19.60ID:+qzkvylvM
停戦画面の時に全都市よこせと吹っかけておいて上の「より公正な取引にする」ボタンを押すと、そのままの条件で「これならばいい」と先方が言い出す。
対象都市に絶対譲らない資源が含まれていると、ボタンが出てこないからアウト
269名無しさんの野望 (ワッチョイ eb92-ntOo)
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2020/10/19(月) 07:02:15.81ID:dcBNC7GS0
前から都市割譲に関してはもうちょっと柔軟でもいいと思ってたが流石にほとんどの都市割譲してもらえると
ちょっと萎えるんだよなー
2020/10/19(月) 07:08:22.04ID:xr9KGSFCa
まあ今週のアプデで修正されるだろうな
2020/10/19(月) 07:27:02.26ID:xATqd1v00
アゼルバイジャンとアルメニア軍やべえな、“テクノロジー”の差で圧勝というゲームみたいな状況

ドローンとセンサーと自律AIと工業力、親和性がヤバすぎる
2020/10/19(月) 07:46:21.38ID:iLNc+zgu0
地図みたらグルジアってその隣なんだな
急いで壁つくらないと
2020/10/19(月) 08:01:53.01ID:STSUddgM0
アゼルバイジャンは塹壕戦に三週間も進撃を阻止させられたんだから工兵の作る要塞にもテコ入れがあると信じて
274名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b11-ntOo)
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2020/10/19(月) 09:17:42.66ID:VBGzOn5k0
すぐ落ちるんだが
2020/10/19(月) 10:14:53.10ID:hmjjvusOd
ドローンはコスパにまったく見合ってないぞ
実際進軍止まってるし
2020/10/19(月) 10:30:28.54ID:RY0rBq7Gp
南部の平野は良い進軍してんねぇって言うこともできるけど
北部の山岳は…ナオキです
2020/10/19(月) 10:50:01.27ID:Fgo2VGfP0
米露了承済みのプロレスなのかガチなのかこれもうわかんねぇな
2020/10/19(月) 10:56:41.55ID:/1FNGptip
ナゴルノは国際法的にはAZR領だからまぁ
ARM本土に行っちゃうと流石に介入すると思うけど

国土回復戦争をリアルで見るとはたまげたなぁ
2020/10/19(月) 11:08:57.25ID:QKHabLTLd
アルメニア人は戦争してないと死ぬ生き物だから
280名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-fiPK)
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2020/10/19(月) 11:40:38.99ID:OBr2pzM4a
今回は国境紛争が薄くて悲しい
一番揉めるところだろ
281名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fca-JcEP)
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2020/10/19(月) 12:55:54.71ID:+1nHtwFw0
大コロよりもロシアの方がぶっ壊れてると思うが、ツンドラ生まれ・オーロラのダンス・宗教創始というステップを踏む必要があるから下方修正はされないんだろうな
2020/10/19(月) 13:18:44.63ID:GwUjN8U4M
ロシアで初期立地ツンドラ数マスだったときのやるせなさ
ラヴラだけでくっそ強いんだけどさあ、やる気はしない
2020/10/19(月) 13:24:58.09ID:STSUddgM0
タイルを最初から多めにとれるだけでも十分に優秀だからね
2020/10/19(月) 13:37:31.95ID:lUEJx+J6p
初期砂漠無しマンサとかいう虫けら
2020/10/19(月) 13:41:48.97ID:UzeMUS3m0
砂嵐連打で砂漠化してほしい
2020/10/19(月) 13:43:15.71ID:onqKViHz0
ローマ「どんな土地だろうと征服して商業ハブ建てりゃ同じよ」ペルシア「せやせや」
287名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3f-N7yN)
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2020/10/19(月) 13:52:39.19ID:68XaZWJLa
ユニット一体だけ倒して全都市割譲は体験したことないな
ユニットをほとんど倒したり首都にダメージを与えたりしてようやく貰えたりはした
288名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fca-JcEP)
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2020/10/19(月) 13:55:37.55ID:+1nHtwFw0
ラヴラの上をブリザードが通過したら労働倫理の生産力が消えてしまった…
まだこのバグ残ってたのか
2020/10/19(月) 14:22:44.08ID:+E0RNpEr0
1都市落として講和結ぼうとしたら首都以外取れることはあるな
ただたまに認めてくれないこともあって、バグの発生条件がよくわからん
2020/10/19(月) 14:38:27.11ID:613duXqH0
砂嵐するたびに砂漠タイル広がるとか夢はある
温暖化めっちゃ進みそう
2020/10/19(月) 14:44:54.15ID:/qa3RDDx0
周りが草原のたった数マスの砂漠タイルから、大型砂嵐が発生して都市壊滅することもあるシド星怖いわ
2020/10/19(月) 14:50:01.24ID:3PHrwwkp0
>>287
条件はぶっちゃけよく分からんよな
一回出来たこともあるし、一番直近のプレイでは出来なかった
そん時は都市は絶対ダメだったんだけど傑作は根こそぎ貰えたんだけどね

そう言えばバグなのかどうか分かんないけど同盟結ぶ時毎回ターン5g+αとか貰えるのって普通なのかな
軍備がカスだろうが科学先進国相手だろうが大体こっちが貰えちゃうんだけど
2020/10/19(月) 15:51:21.43ID:/qa3RDDx0
同盟は結んでる期間が長いほどこちらが多く貰えるよね
さらに国境解放をこちらだけ売って値上げしてるわ
2020/10/19(月) 15:57:35.16ID:+E0RNpEr0
一回だけアリエノールと文化同盟結ぼうとしたら250G/T請求されたことあった 文化こっちの方が買ってたのに
2020/10/19(月) 16:20:38.27ID:LNVPJF3W0
アリエノールは文化同盟結んでくれない印象
296名無しさんの野望 (ワッチョイ fbc1-oTmm)
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2020/10/19(月) 16:30:46.59ID:xqdRTf1X0
忠誠圧力かけられなくなるからな
2020/10/19(月) 16:33:07.01ID:bqBwRuY40
軍事同盟のお手軽かつ便利さ
2020/10/19(月) 16:45:25.80ID:V/0RHiB60
科学同盟ってランク2以上は科学が進んでるAI国と結ばないと恩恵少ないけど、そうするとAIの科学勝利を後押ししそうじゃない?
科学力が低い国と結んだ方が無難なのかな
2020/10/19(月) 16:48:09.54ID:bqBwRuY40
軍事同盟と文化同盟以外はぶっちゃけただの不可侵条約兼外交ポイント稼ぎとしか思ってないので深く考えてない
2020/10/19(月) 18:05:02.95ID:SbBtt+Fh0
どこかの都市の工業地区から6マス以内にある都市は工業地区って建てる必要ほぼないです?
2020/10/19(月) 18:07:14.07ID:kHJybDHD0
>>300
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593136836/
2020/10/19(月) 19:58:47.91ID:h4xi8U2Ua
>>300
工場や発電所のボーナスという点ではそうだけど
隣接ボーナスや技術者p、建物自体の出力を稼ぐ分には余分な工業地帯にも価値はある
政策と発電所で隣接ボーナスは四倍で入るから普通に有用
2020/10/19(月) 20:06:22.30ID:bqBwRuY40
工業は建てられるだけ建てるわ
範囲が被ったらマグナス置けばいいし
304名無しさんの野望 (アメ MMcf-6G4k)
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2020/10/19(月) 20:17:02.98ID:jVokPcc5M
マグナスの垂直統合の効果を今初めて知った
2020/10/19(月) 20:31:08.20ID:tIbKmFOGa
俺は主要都市カバーできるだけでいいな、全都市に建てるのはハンマーをハンマーで買うようなもので非効率
半額で買えるドイツや偉人p目当てなら間違ってないとも思うが
2020/10/19(月) 20:33:03.58ID:hmjjvusOd
隣接ボーナスも大きいな
用水路ダム立地で段違いだし
2020/10/19(月) 20:46:40.62ID:h4xi8U2Ua
>>305
ちゃんと区域固めれば隣接ボーナス素で+8くらいは確保できるんで
そしたら政策と発電所で四倍で32に加えて工房やら何やらのボーナスもあるから普通に元は取れるぞ
無論そのギアを何に使うかってのの目算が立ってる必要はあるし
現バージョンだと労働倫理でギアは十分だったりするけど…
2020/10/19(月) 20:47:28.01ID:x6iGH3CFd
まぁ仕様変更後からciv6始めた人には、垂直統合がわかりにくいのは多少ある
309名無しさんの野望 (ワッチョイW bb73-fiPK)
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2020/10/19(月) 20:54:13.57ID:rJoubwMt0
工業区域は第四都市までのうち3つぐらいは建てるな
あとは電力確保できる位置に立てる
2020/10/19(月) 20:56:01.54ID:tIbKmFOGa
>>307
なるほど・ザ・ワールド(古い
2020/10/19(月) 20:59:30.36ID:it6vqDze0
クイズ世界はSHOW by ショーバイですねわかります
2020/10/19(月) 21:01:39.46ID:ppTtP0ByM
シャキーン!!(兜を被ったハーラルさんが叫んでいる)
2020/10/19(月) 21:16:59.16ID:LEPB4nplp
ハンマーはプロジェクトで科学信仰文化金偉人ポイントに変換できるんだからよく分かんなかったら上げときゃいいんだよ
2020/10/19(月) 21:32:25.53ID:+E0RNpEr0
イギリスで垂直統合とメキシコ組み合わせると工場だけで70くらい出て楽しい
2020/10/19(月) 21:35:15.25ID:02uMY9II0
>>304
説明読んでもイマイチわからない
316名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb0-GHvE)
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2020/10/19(月) 21:44:11.01ID:5F67cQJK0
>>315
本来重複しない工場とか特有の周辺都市に対するボーナスが、着任した都市だけ重複して受けられるようになる
2020/10/19(月) 21:44:23.60ID:srO99p6w0
人頭像とかいう説明通りだと航空技術で信仰出なくなるやべー改善
2020/10/19(月) 21:49:46.00ID:4rs4ZiyY0
こんだけ頑張っても温暖化してないしCO2とか関係なくね?
アマゾンに放火焼き畑やって砂漠化させよう
2020/10/19(月) 23:27:44.56ID:L2iU5p8h0
ハイランドインカ楽しかった
ただの山岳がなかなかの出力になる
2020/10/20(火) 00:04:26.96ID:Ufy2RmgEa
いいえと言ってもハイランド
321名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3f-N7yN)
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2020/10/20(火) 00:43:14.09ID:sqiz22Y6a
懲罰戦争を提案
2020/10/20(火) 02:10:49.87ID:Ufy2RmgEa
国際会議は何で議題ランダムにしちゃったのか
前作みたいに一番持ってる国が議長国として議題選べるの楽しかったのに
323名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-e7Db)
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2020/10/20(火) 03:20:49.94ID:v8SsAE6g0
せっかく外交的支持なんてもんがあるんだし、30ターンの間で一番外交的支持をゲットした文明が議題を提案できるとかすればいいのになぁ
そうすりゃ外交的支持を金で買う意味も生まれるだろうし
2020/10/20(火) 04:11:24.97ID:hFGk0F9n0
開催後とか1T前とかに議長国になるための外交的支持消費合戦とかだったら
プレチはともかく駆け引きがあったかもしれない
2020/10/20(火) 05:31:25.66ID:VnYCUgjN0
強都市国家のエレバンってニュースになってるアルメニアの首都なのか
勉強になった
2020/10/20(火) 06:23:53.64ID:iidmJC9IM
>>316
と言うことは、周辺都市に工場作らないと意味ないのか。勘違いしてた。
2020/10/20(火) 07:02:17.03ID:Ufy2RmgEa
マグナス「昔はよ、最強総督なんて呼ばれてたんだぜ俺……(首都のバーでグラスを傾ける哀愁」
328名無しさんの野望 (アメ MMcf-6G4k)
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2020/10/20(火) 07:13:42.73ID:b7bxFpTwM
モクシャ爺さん「ワシのことなんて誰も相手にしてくれないぞ」


新指導者にはもう一人ぐらい専用総督持ちがいてもいいかもな
2020/10/20(火) 07:16:42.56ID:4Jy4T5+cM
秘密結社モードは運が良ければ総督を4つ貰えるからモクシャで区域買うことも
2020/10/20(火) 07:31:56.60ID:Ufy2RmgEa
かなしみの余り虚無の歌い手に入信したモクシャさんだって!?(実際相性は良さげ
2020/10/20(火) 07:38:30.30ID:eSFtIZtg0
モクシャ何かしらの信仰力ブーストボーナスがあればなぁ
2020/10/20(火) 07:42:53.11ID:Kf08Bkxe0
弱い総督は不妊まで5ターンではなく3ターンにしてもいいかと
2020/10/20(火) 07:52:59.07ID:dk02+Yn10
ピンガラ妊娠
2020/10/20(火) 08:00:52.29ID:beHftVKq0
区域と養殖場のために各地に飛ばされまくる梁さん
2020/10/20(火) 08:03:08.67ID:29A7jY/20
ピンガラとモクシャの子供か
2020/10/20(火) 08:04:32.09ID:Ufy2RmgEa
秘密結社か否かで大きく変わるヴィクターさん
ラッシュ前に銃眼取ればごっつい使えるで
2020/10/20(火) 08:08:02.32ID:phI7V/4p0
総督の無力化面倒だからやめてほしい
2020/10/20(火) 08:13:39.52ID:OjXQaJIR0
モクシャはユニット回復が本領でしょ
2020/10/20(火) 08:17:16.40ID:u8DcRKr9M
信仰で区域買えるのも実際結構強いよ
2020/10/20(火) 08:29:15.42ID:Ufy2RmgEa
レイナ「でもそれ金でもいいわよね?」
2020/10/20(火) 08:41:56.27ID:u8DcRKr9M
金余るなら金で買えばいいし信仰余るなら信仰で買えばいいでしょ
2020/10/20(火) 08:52:29.31ID:phI7V/4p0
思いの外安いんだよね信仰区域購入
宇宙船基地建てる時に便利
2020/10/20(火) 08:57:43.49ID:Ecf4MO6op
レイナはまあそこまでの昇進も少しは収入に寄与するけどモクシャは区域のためだけに強化することになるのがな
2020/10/20(火) 09:12:57.34ID:f9r5macB0
産業時代に入ると偉人以外使い道が減る信仰の選択肢としてモクシャは必要だろ
その時代で金が余りまくるとかマンサぐらいだろうし
2020/10/20(火) 09:16:54.58ID:t0I+YLgLa
信仰特化してなかったら文化勝利じゃなくても国立公園と偉人の分でいっぱいいっぱいじゃない?
文化や宗教なら当然使い道あるからモクシャ育てて区域を買いたくなるシチュがわりと限定的ではあると思う
2020/10/20(火) 09:24:43.31ID:Wp2KSHC60
制覇だとグラマス聖堂建てるのでいくらあっても困らない、金は海軍や航空にそのぶん回せる
2020/10/20(火) 09:33:10.54ID:L6Ghlpke0
うちのモクシャは謁見の間に座ってるだけで仕事してない
2020/10/20(火) 09:50:07.02ID:5RLcJJX9M
文化勝利じゃないのに国立公園建てるの?
2020/10/20(火) 10:00:26.40ID:Ecf4MO6op
周辺都市まで快適性吐くプチ娯楽施設だか人口や信仰の兼ね合いで作ることもあるだろう
2020/10/20(火) 10:03:06.66ID:9bxxKhGz0
文化勝利だとエチオピアは信仰力ダダ余りするからモクシャ使うけど、他だと国立公園で結構カツカツかな
2020/10/20(火) 10:23:19.16ID:f9r5macB0
波瀾なら時代スコアも吐くからな
2020/10/20(火) 10:37:35.93ID:vLumnwmn0
信仰で区域建てられるのは便利なんだがそれだけのために総督称号4は重すぎる
制覇ならグラマスで使うし科学は偉人最優先だしで信仰が溢れる文明の文化か外交でもないと充てる信仰もない
353名無しさんの野望 (アメ MMcf-6G4k)
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2020/10/20(火) 12:06:47.99ID:9X63wXBpM
>>347
モクシャ「宗教圧力かけてるもん。窓際組じゃないもん。」
2020/10/20(火) 12:14:23.20ID:/c84T/Efd
宗教勝利なら全力昇進利用する戦法があるだけマシだがな
他で明確に上と言えるのはピンガラ・マグナスだけだろ
2020/10/20(火) 12:22:15.29ID:iidmJC9IM
国立公園建て(れ)たことない
2020/10/20(火) 12:36:56.71ID:Kdr8P2wza
モクシャは就任した都市の聖地出力倍くらいあってもええんちゃう?って時宗とピョートルが言ってた
2020/10/20(火) 12:40:58.84ID:pMvy+nzDp
生産科学信仰44か…
2020/10/20(火) 12:41:26.69ID:4Jy4T5+cM
>>356
つ 労働倫理+聖典
2020/10/20(火) 12:43:49.94ID:dXnIt+/w0
>>356
マンサ&ペドロ「せやせや」
2020/10/20(火) 13:10:31.63ID:Ecf4MO6op
武僧の昇進とか何に使うのかわからない称号すき
ヴィクターで同じことできちゃうのもヤバイ
2020/10/20(火) 13:20:33.23ID:wo1Zh3wPa
武僧どうにかならんのかね
吸血鬼みたいに現時点での近接戦闘ユニットと同等の戦闘力、とかでも良いと思ってしまう
想定としては 最速創始から武僧出して初期ラッシュとかなのかねえ
2020/10/20(火) 13:30:44.65ID:o88nifTWa
武僧が機械化歩兵と同等の戦力とかいうのもシュールだな
2020/10/20(火) 13:33:22.06ID:L6Ghlpke0
武僧はアップグレード先に聖戦士とか作って近現代でも使えるようにすればいいんじゃない(適当
2020/10/20(火) 13:36:00.80ID:9cVvVkHCa
んな物騒な
2020/10/20(火) 13:47:43.30ID:7T17T3kFa
機械化武僧
2020/10/20(火) 14:02:54.02ID:3uWx16+Ra
聖戦モードとか作ってみて欲しい
367名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-e7Db)
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2020/10/20(火) 14:33:50.54ID:v8SsAE6g0
機械化武僧とか焼き討ち不可避
2020/10/20(火) 14:35:55.13ID:H0O7Klsv0
武僧極めたならパラディンくらいになってくれ
2020/10/20(火) 14:36:45.61ID:0FXZqU+90
聖地文化爆弾と統合という明後日の方向に強化したから
これ以上のテコ入れはなさそうだな武僧…
2020/10/20(火) 14:40:34.63ID:29A7jY/20
>>364が何を言いたかったかようやく理解した
2020/10/20(火) 14:53:33.87ID:j3WYFc0jd
>>357-359
あくまで都市信仰出力倍加と言ってるだけで、聖地の隣接倍加とは言っとらんぞ
2020/10/20(火) 15:44:56.82ID:6VL5EC1hM
人は何故オッサンになるとオヤジギャグを止められないのか
2020/10/20(火) 15:48:16.18ID:f9r5macB0
時宗だけ本願寺戦隊武僧ロボライレーン作れるようにしようぜ
2020/10/20(火) 15:48:41.28ID:x7t4B6MN0
若いときは変な質問し
成人したら凄く早口でしゃべり※場合による
老いたらオヤジギャグを飛ばす
2020/10/20(火) 15:53:07.07ID:z27Uf0VG0
武僧ってなんか強化されてたっけ
2020/10/20(火) 15:54:27.80ID:x7t4B6MN0
ユニットとしては強化されてない
教義としては聖地文化爆弾がついたので強化
2020/10/20(火) 15:55:53.30ID:/c84T/Efd
いかにも弱いゴミ同士で纏めました感
2020/10/20(火) 16:36:44.58ID:beHftVKq0
武僧は昇進で再現なくでかくなるかジャパンのなまぐさ僧兵見習って格闘捨てて銃使えよ
2020/10/20(火) 16:43:49.27ID:3uWx16+Ra
武僧はランクアップにドラキュラ特攻持たせよう
2020/10/20(火) 16:44:41.18ID:0FXZqU+90
ニハングの兵営建造物作るたびに武器が強化されてく細かい仕様好き
武僧の立つ瀬がない
381名無しさんの野望 (ワッチョイ fbc1-oTmm)
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2020/10/20(火) 16:52:13.36ID:AOfmjU6W0
ニハングは買うのも維持費も安くて本当に優秀
警官の手首切り落とすだけはある
2020/10/20(火) 16:55:53.44ID:L1omj+2P0
yo
2020/10/20(火) 17:20:29.72ID:phI7V/4p0
ニハング最終的にとんでもないコスパになるよね
384名無しさんの野望 (エムゾネW FFbf-O4if)
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2020/10/20(火) 17:26:59.95ID:xg3z1lb7F
武僧はビザンツみたく聖地おさえてるほと戦闘力アップぐらいはあってもと
それぐらいじゃ実用性ないままか
2020/10/20(火) 17:43:02.86ID:54rgjOzxa
久しぶりにやろうと思うんだけど、都市は相変わらず固いまま?
2020/10/20(火) 17:44:43.18ID:0FXZqU+90
AI優先度下がったと言っても合唱曲と糧に次ぐ3番人気みたいだから
武僧弱いままのほうがプレイヤーとしてはありがたいが
2020/10/20(火) 17:46:54.68ID:7T17T3kFa
爆裂掌を信じろ
2020/10/20(火) 18:05:28.07ID:Ecf4MO6op
なんならモクシャの称号は初めから爆裂掌を習得した状態で生産でもいいくらいだわ
将来性はないが
2020/10/20(火) 18:14:18.70ID:7T17T3kFa
毒蛇の牙(将来性)を信じろ
2020/10/20(火) 18:24:59.63ID:/8In5HCu0
聖戦士の行き着く先は自爆特攻と決まってるだろう?
2020/10/20(火) 18:54:07.68ID:wo1Zh3wPa
まあ普通に武僧を槍銃なりマスケなりにUGできるようにしてくれるだけでも違うよね
2020/10/20(火) 18:55:29.61ID:Tl6t2GMed
ちょっと話出てたけど吸血鬼で中立に城建てまくってスーパー首都作るのやばいな。
中世で首都のハンマーが100越えたわ。
2020/10/20(火) 18:57:24.89ID:OjXQaJIR0
聖地に隣接する武僧は修行して経験値を得られるとかどうすか
394名無しさんの野望 (アメ MMcf-6G4k)
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2020/10/20(火) 18:59:09.99ID:f+I8+2PWM
せいぜい聖地上にいる武僧ユニットは戦闘力ボーナスぐらいかな
2020/10/20(火) 19:05:34.73ID:RqZKGTrc0
武僧は最後まで育てても武器庫建てたニハングには劣るのがなんとも
爆裂拳が信仰広げる昇進と被ってるから十字軍プレイともかみ合わないし
2020/10/20(火) 19:30:26.75ID:AP2lcsKJa
後発に負けるのはしょうがないよってショショーニパイセンが言ってた
2020/10/20(火) 19:31:56.98ID:eSFtIZtg0
爆裂掌って一瞬スレ間違えたかと思った
398名無しさんの野望 (アメ MMcf-6G4k)
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2020/10/20(火) 20:01:58.75ID:ePjy/j25M
英語版だと「バーニンナックル」なの?
2020/10/20(火) 20:04:37.88ID:7T17T3kFa
Exploding Palms
2020/10/20(火) 20:48:24.71ID:hGPL/u/V0
ビザンティンのユニット撃破で改宗
あれ武僧にあげなよ
401名無しさんの野望 (ワッチョイ fbc1-oTmm)
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2020/10/20(火) 20:49:54.26ID:AOfmjU6W0
でも武僧じゃそれほど撃破できないよね
2020/10/20(火) 20:57:35.16ID:c6EHsKqK0
武僧さん前出の聖戦士やバチカンのスイス傭兵やら進化先いくらでもあるじゃないですかいつまでファイティング武術やってるんですか
2020/10/20(火) 21:05:58.34ID:6XHExKnZ0
>>400
元々武僧の昇進効果だったのが、ビザンティンにもいったんスよ…
2020/10/20(火) 21:11:54.36ID:mMNgMoI30
聖地区域およびその建造物の数だけ戦闘力アップとか…
2020/10/20(火) 21:15:26.38ID:rMyfiTX9r
航空技術を開発している国に武僧を送り込んで消費することで区域を4つ破壊できます
406名無しさんの野望 (アメ MMcf-6G4k)
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2020/10/20(火) 21:43:06.23ID:mJ1OABWKM
それはカルト教団の仕事じゃないのか
2020/10/20(火) 22:05:02.32ID:+HYrZ+Yyp
いうて寺社勢力と言えば扇動ってイメージだし…
パルチザン(味方)出せるとかでもいいんでないの
2020/10/20(火) 22:17:16.71ID:KblGmkS20
モンク共のイメージが少林寺なのが悪い
マジでなんで根付いたのやら
2020/10/20(火) 22:24:07.83ID:+cxqrItN0
武僧は略奪ボーナス二倍とかあれば割と使えるかもね
2020/10/20(火) 22:57:07.02ID:COj2ESav0
生臭坊主過ぎるw
2020/10/20(火) 22:57:54.12ID:RqZKGTrc0
武僧による徹底的な略奪って…w
いやまぁ日本人は比叡山や本願寺のイメージあるからそこまで違和感ないけども
2020/10/20(火) 23:02:45.59ID:Za4R4pDn0
自発的な寄付を募って回ってるだけだよ
2020/10/20(火) 23:08:14.19ID:f9r5macB0
寄付を求める(物理)ですね、日本だとお馴染みです
414名無しさんの野望 (ワッチョイW cd96-THo2)
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2020/10/21(水) 00:26:14.14ID:H6oeqatg0
神クリアなんてクソゲーだと思ってたが都市割譲バグ使えば楽勝じゃったわ(敗北感
2020/10/21(水) 02:40:04.98ID:OBS7sMKi0
教会も10分の1税とかたわけたことやってるし
2020/10/21(水) 03:25:08.78ID:L7pf9J4v0
前にノリでファイターパスみたいなの買っちゃったの思い出したから
またやってみようかと思ったけど、スレ見たら昔より楽しんでる人の割合多そうだね(?)
てかwikiのパッチ履歴見たけど、今年に入ってからの更新は、宗教周りの雑魚い要素
若干マシにしましたよってのとお前らサーカス建てなすぎ建てろオラアンってのって認識でいいかな?
2020/10/21(水) 03:29:00.49ID:okWOfhY90
何言ってんだこいつ
2020/10/21(水) 11:21:43.80ID:3K/RBqxg0
コピペ説
419名無しさんの野望 (アメ MMf5-l8OY)
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2020/10/21(水) 12:07:29.30ID:g9kUa9JdM
フロンティアパスとか快適性の件とか言っているんだろう
秘密結社を宗教周りと勘違いとか

お前らさんたちも指導者なら異文化対話も大事だよ!
2020/10/21(水) 12:12:48.99ID:okWOfhY90
そういう話じゃなくて口調がウザいのと小馬鹿にしたノリなのがキモいって話だが
2020/10/21(水) 12:15:54.11ID:9OAfAckIp
本人はすごく面白く書いたつもりそうなのが辛い
2020/10/21(水) 13:16:25.82ID:43Uz5Hc80
>>419
対話(暴力)でいいなら
423名無しさんの野望 (ワッチョイW 824e-THo2)
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2020/10/21(水) 14:03:42.28ID:bKnF5L6b0
海賊シナリオの動画見たけど結構雰囲気良さげじゃん
シナリオはアレクサンドロスくらいしかやったことないけどやりたくなってきた
なお一緒にやる人はいない模様
424名無しさんの野望 (ワッチョイW 2eb0-VbP0)
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2020/10/21(水) 14:44:54.47ID:UY8UppOP0
そんなにツンケンするほどの罪を犯したのか>>416
2020/10/21(水) 14:47:13.42ID:QC3LJQdm0
(単純に、相手から好かれていない)
2020/10/21(水) 15:17:13.21ID:3K/RBqxg0
フランスに渡米コピペに近い書き込みだった(-12)
2020/10/21(水) 16:05:01.07ID:L7pf9J4v0
質問っぽい書き込みをしたからまた見てみたら、思ったより反響があって照れるな
サーカスは前みたいにほぼ建てないで大丈夫だったよ。みんなありがとう
2020/10/21(水) 16:29:20.34ID:0OBp3oyU0
スワッシュバックラーの訳は剣豪でいくのか…?
429名無しさんの野望 (アメ MMf5-l8OY)
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2020/10/21(水) 16:47:36.22ID:t7KqqxRfM
>>427
おう!一緒に楽しくやろうな!
強化されたタマちゃんに感動しような!
2020/10/21(水) 16:59:28.91ID:Pw/TOfvp0
英蘭西に比べてフランスの大航海時代のイメージがあまり浮かばない
2020/10/21(水) 17:01:40.62ID:WhrYFdo80
ケベックやらアメリカ南部やら植民地にしてたで、あと北アフリカとかマリやら

・・・・・・そのツケを未だに払い続けてるような気もするけど
2020/10/21(水) 17:05:03.65ID:rmUG3jUWM
ケベックとかルイジアナはおフランスの植民地だね
2020/10/21(水) 17:18:26.67ID:OBS7sMKi0
イギリススペインのクソッタレ二大巨頭が強すぎる
434名無しさんの野望 (アメ MMf5-l8OY)
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2020/10/21(水) 17:19:50.70ID:rvjYYAE5M
ポルトガルだそうぜ、エンリケ航海王子とかアルフォンソなんとかしか知らんけど
435名無しさんの野望 (スププ Sda2-WoZi)
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2020/10/21(水) 17:31:56.93ID:/i/SDDpfd
ヨーロッパはもうおなかいっぱいだよ
海洋文明ならオマーン海上帝国とか期待したい
436名無しさんの野望 (ワッチョイW 2eb0-VbP0)
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2020/10/21(水) 18:00:10.07ID:UY8UppOP0
フェリペ2世って実質ポルトガルでは?
2020/10/21(水) 18:45:06.50ID:WhrYFdo80
同君連合王国だけど結局1世紀も持たなかったぞ、たった60年ゲーム内だと中世で数十ターン(´・ω・`)
438名無しさんの野望 (ワッチョイ 0dc1-7oTN)
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2020/10/21(水) 18:50:31.05ID:wKPvbq2i0
>>437
グラコロなんて12年
439名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-gCoi)
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2020/10/21(水) 18:56:44.11ID:ZI+u/XxF0
コスプレによる指導者水増しってアメリカはともかくなんですでに2人いるフランスだったんだろう
440名無しさんの野望 (アメ MMf5-l8OY)
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2020/10/21(水) 18:59:55.99ID:azhVqX8wM
全指導者コスプレ水増しの布石なら嬉しい
2020/10/21(水) 19:03:51.12ID:9OAfAckIp
時宗くんコスプレできっかなあ
442名無しさんの野望 (アメ MMf5-l8OY)
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2020/10/21(水) 19:04:19.13ID:j8mu3WQuM
時宗(狂言師)
2020/10/21(水) 19:06:24.28ID:WP/hfEpj0
追加指導者はまずこの文明にこういう能力の指導者がいたら面白そうってひらめいたら実装するみたいな事言ってたと思う
閃いちゃったからなんでない?
2020/10/21(水) 19:21:54.19ID:3K/RBqxg0
ジャパン追加指導者はsamurai系以外希望
UUは時宗固有に移動で。
2020/10/21(水) 19:28:23.40ID:lC69DO2ha
じゃあHimikoで
446名無しさんの野望 (ワッチョイW 2eb0-VbP0)
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2020/10/21(水) 19:29:02.18ID:UY8UppOP0
>>444
近代系の指導者だと国際イメージ悪いのしかおらんからなぁ
かといって神風ヤッターしか個性の無い時宗もどうなんだって感じがするが
2020/10/21(水) 19:30:40.45ID:zSOQPI9B0
文化工業系能力の伊藤博文とか?
たぶんKの国が大騒ぎすると思うが
2020/10/21(水) 19:31:35.51ID:9OAfAckIp
まあ明治維新のこと考えるとその辺の指導者になるか…
2020/10/21(水) 19:33:10.17ID:WhrYFdo80
戦国時代の猿も朝鮮が大騒ぎしそうだから無理だし、無理な指導者多いな
2020/10/21(水) 19:33:21.88ID:b33EH48i0
吉田茂はどうかな
時宗とは逆に工業地帯と商業ハブ建設にボーナス、但し自分から宣戦布告できない
451名無しさんの野望 (ワッチョイW 824e-THo2)
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2020/10/21(水) 19:45:48.51ID:bKnF5L6b0
勝手なイメージだけど日本の明治維新ってトルコのケマルみたいなカリスマ的リーダーがいなさそうなのが厳しそう
一番収まりが良さそうなのは明治天皇だけどそれは出来ないだろうしなぁ
2020/10/21(水) 19:55:37.86ID:30muo0yMd
大 本 営(日本語版hoi2)
2020/10/21(水) 20:03:45.00ID:UZLXkjVRa
civ6はマイナー人物好きだし
池田勇人とか高橋是清とか出せばええんちゃう()
2020/10/21(水) 20:05:13.94ID:MTBrDSAZ0
待て!今の被弾はなかったこととする!
2020/10/21(水) 20:06:06.56ID:GbhpskGt0
大河にもなったし西郷どんで
2020/10/21(水) 20:06:57.04ID:D4aSWSRld
アテルイとかシャクシャインはciv的に強そうだが
日本枠で入れると各方面で問題になるかな
2020/10/21(水) 20:14:01.21ID:lt3oosps0
アイヌ出すなら日本じゃなくてアイヌ枠新設するだろうよ
2020/10/21(水) 20:32:14.55ID:9OAfAckIp
まあアイヌが日本枠で出るならアメリカ枠で出そうな指導者いくらでもいるからな
2020/10/21(水) 20:34:33.89ID:43Uz5Hc80
後醍醐
2020/10/21(水) 20:40:38.42ID:IM4DKqsj0
御主加那志前とか難しいか…。海洋交易に特化した能力
2020/10/21(水) 20:45:45.66ID:zSOQPI9B0
徳川慶喜で固有能力が大政奉還、政策や政府の入れ替えが自由にできるとか地味に強いかも
2020/10/21(水) 20:51:38.69ID:VuL/Rqan0
>>461
ナポレオン3世からもらった軍服姿の慶喜+固有総督で渋沢栄一とか
2020/10/21(水) 20:53:01.29ID:nCmLfu3Z0
そういや総督を文明固有の人名+グラフィックにするMODが欲しいなと思ったことあるな
2020/10/21(水) 20:57:05.45ID:0OBp3oyU0
バストアップのグラフィックは問題なくても、背景込みのやつが
他の総督と揃えられなくて浮いたりするんだよな
2020/10/21(水) 21:00:27.23ID:BNy6/T8La
徳川吉宗
米将軍:都市を建設する時に、都心の建物(太古の場合は穀物庫)が1つ追加されている。
2020/10/21(水) 21:21:22.75ID:lt3oosps0
ローマ……
2020/10/21(水) 21:34:20.25ID:TqyuGF1la
イギリスと日本の二文明指導者:牟田口廉也
2020/10/21(水) 22:06:46.99ID:nyr/2PQdM
>>467
上級者向けにデメリットしかないやつがいてもいいかも
2020/10/21(水) 22:09:15.29ID:VuL/Rqan0
時代が進むたびに都市が離反する欠地王みたいな・・・?
2020/10/21(水) 22:13:29.06ID:1rmKxgyrF
卑弥呼の特性って何あんのかね
占い狂いの引きこもりってくらいしか分からんとか情報薄すぎない?
2020/10/21(水) 22:20:37.47ID:9OAfAckIp
資料なければファンタジー補正で爆盛りできるのはソンドクが証明してるんで
2020/10/21(水) 22:30:43.44ID:WhrYFdo80
>>470
そもそも個人名かどうかすら怪しいのに
2020/10/21(水) 22:42:21.74ID:KZSdRwkj0
>>470
占いなら時代進むごとにランダム偉人とかでいいんじゃね
2020/10/21(水) 22:42:47.09ID:WP/hfEpj0
https://www.gamer.ne.jp/news/201512030033/image/11/
シヴィライゼーション レボリューション2+での卑弥呼の能力
現代の無政府状態無効は波瀾だと有用か?
2020/10/21(水) 22:43:29.03ID:0OBp3oyU0
https://i.imgur.com/ZTbq24x.jpg
2020/10/21(水) 22:44:12.61ID:T1KWsQTY0
平安からチョイスしようぜ
それ以後は侍だからここしかない
2020/10/21(水) 22:52:03.68ID:IzNdQs2Fp
聖徳太子か
2020/10/21(水) 22:53:06.64ID:0OBp3oyU0
あ、画像貼り被ったスマソ

civの無政府状態って、政府変更する際に起きるデメリットで
civ6だと一度採用した政府にもう一度戻すと発生するヤツだぞ
2020/10/21(水) 23:02:19.53ID:7jC60k440
鄭成功じゃダメなん?
2020/10/21(水) 23:08:56.48ID:PzcDGXeHd
琉球(小声)
481名無しさんの野望 (ワッチョイW 824e-THo2)
垢版 |
2020/10/21(水) 23:12:26.23ID:bKnF5L6b0
藤原道長とか割といけそう
指導者UA:望月の歌で波瀾に合わせて黄金時代に特化した指導者って感じで
482名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-gCoi)
垢版 |
2020/10/21(水) 23:16:32.39ID:ZI+u/XxF0
侍と双璧を成す者はニンジャ ショーコスギ
2020/10/21(水) 23:21:16.04ID:T6hLMZWy0
今作ならポリコレに従って持統天皇ですかね…
2020/10/21(水) 23:25:49.71ID:PzcDGXeHd
黒人でレズビアンの天皇がいればなあ
2020/10/22(木) 00:06:11.94ID:PjZmcYfC0
そういう役割はアフリカか南アメリカに引き取って頂けませんかね
2020/10/22(木) 00:30:31.32ID:qXoyxqZf0
泣きました。僕は黒人でゲイでユダヤ教です
487名無しさんの野望 (ワッチョイW 2eb0-VbP0)
垢版 |
2020/10/22(木) 00:34:38.54ID:uBDDwZ+A0
レズビアン枠は大著述家サッフォーとかでいいでしょ(適当)
2020/10/22(木) 00:36:07.94ID:maeuZj7P0
大内義隆だと少し貫禄に欠けるかな。
2020/10/22(木) 00:49:06.77ID:7AB46s1eM
侍がダメなら忍者にすればいいじゃない
2020/10/22(木) 01:09:05.38ID:H8dHuGY00
固有のスパイか
2020/10/22(木) 01:09:58.44ID:ARRkyd550
我らがフリー素材のぶさんはバイやぞ
2020/10/22(木) 02:08:35.92ID:hdUDRnBO0
>>481
黄金時代になったら次の時代も継続とかいいかもね
2020/10/22(木) 02:20:13.97ID:hdUDRnBO0
聖武天皇とか面白いんだよな
神殿の代わりに国分寺とか
墾田永年私財法で農場が略奪されないとか
首都が災害にあったら遷都とか
494名無しさんの野望 (ワッチョイW 824e-THo2)
垢版 |
2020/10/22(木) 02:24:56.17ID:hLPxfqng0
遷都ってフェニキアだけじゃなくて全文明に追加しても良いと思うわ
それで首都から離れてる都市は出力ダウン
2020/10/22(木) 02:35:03.52ID:SMB6NGJw0
遷都出来ないせいでオスマンが正しいイスタンブールを建設出来ない問題
2020/10/22(木) 02:49:30.59ID:OWgDv+O/0
首都奪われたら遷都するから…
2020/10/22(木) 04:55:40.88ID:kzWCXVUv0
>>487
裏では中国や朝鮮相手に倭寇をけしかけて起きながら
表向きは取締りを持ちかけて見返りを要求するマッチポンプで交易利権を獲得し、
国内の和紙職人や漆器職人を優遇し海外へ扇子や椀を売り
石見銀山や長登銅山開発を推し進めて銀や銅を輸出するという日本人としては珍しい合理的な重商主義者だけど
如何せん日本の戦国時代を語る場合は「戦上手」が人物の判断基準にされているため
いくつか大敗を喫しているこの人はいまいち評価されない
2020/10/22(木) 05:00:30.79ID:kzWCXVUv0
アンカーミス
488だった
499名無しさんの野望 (ワッチョイW 824e-THo2)
垢版 |
2020/10/22(木) 05:54:54.38ID:hLPxfqng0
>>497
大内義隆ってそんな凄い人なんか
大内家自体が元就のかませ犬ってイメージしかなかったわ
2020/10/22(木) 05:56:23.54ID:ARRkyd550
ちょっとage過ぎな気もする
2020/10/22(木) 06:17:34.29ID:kzWCXVUv0
父親の代に寧波の乱起こして出禁されたけどマッチポンプで日明貿易の再開にこぎつけたり
博多商人の神谷寿貞に石見銀山の開発させてるのと並行して灰吹法を朝鮮から手に入れて精製にも注力している
灰吹法自体は西アジアでは紀元前から使われている古い技術だが当時の日本人はそこまで至らず
銀が含まれていても銅扱いで買い叩かれていたこともあるらしい
2020/10/22(木) 08:18:24.28ID:hrmR56a+d
日本で宗教だけ狙うなら娯楽強化は使えるなぁ
区域は聖地・劇場・娯楽だけで良いし
2020/10/22(木) 09:04:34.95ID:9fqyZrPSM
大内義隆有能だと思うけど日本の指導者枠で出るほどではないわな。
2020/10/22(木) 09:19:55.74ID:smLYw9T60
大内義隆は固有総督で
指導者はsamurai系除くと
時宗より宗教寄り:聖徳太子/卑弥呼
時宗より内政寄り:角栄/吉田茂
時宗より文化寄り:道長
とかできそう
2020/10/22(木) 09:49:36.72ID:GJ5/Oy+R0
海賊たのしそう

https://www.4gamer.net/games/342/G034279/20201021010/

シナリオ「海賊」は1〜4名でプレイできる大海原のお宝と栄光をめぐる戦いです。
 プレイヤーはそれぞれ固有能力とプレイスタイルを持つ「恐怖の海賊」、「剣豪」、「私掠船」、「貯蔵庫」の4つの勢力の中から1つを選び、他の勢力だけでなく自分たちを沈めようとするイギリス、スペイン、フランス、オランダの海軍を出し抜かなければなりません。
 シナリオ「海賊」向けにアートワークがアップデートされ、トロピカルな雰囲気が楽しめるのもポイントです。
2020/10/22(木) 09:54:37.63ID:GbqEws5a0
勢力「貯蔵庫」ってなんだよ(´・ω・`)
2020/10/22(木) 09:57:23.68ID:H8dHuGY00
たぶん財宝庫とかそういう意味合いなんだろうな
2020/10/22(木) 09:58:54.67ID:smLYw9T60
「剣豪」って毛利水軍とかですか?
509名無しさんの野望 (ワッチョイ 0dc1-7oTN)
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2020/10/22(木) 10:54:32.08ID:UKW4t0vC0
示現流かな
2020/10/22(木) 11:15:46.76ID:UB3/W/6A0
結構おもしろそう!
レッドデスもかなり遊んだんだけどゲームバランスが悪くてきつかったんだよな
海賊はスコアアタック形式なんだね
2020/10/22(木) 11:18:18.75ID:ncQ2LhOn0
スワッシュバックラーはともかくホーダーの訳出もうちょっとなんとかならんかったか
こう、えっと…溜め込み屋とか…
2020/10/22(木) 11:47:39.39ID:GJ5/Oy+R0
海賊ってどんな立場があるんだっけ
植民地化で土地奪われた開拓民と
戦争のための国家公認の私掠船はわかる
2020/10/22(木) 11:52:16.44ID:maeuZj7P0
九鬼みたいな海賊領主?
2020/10/22(木) 12:07:43.52ID:+m3CSqQRp
>>512
半分商人みたいなやつとか
海賊で生計立てるやつとか

後者は特に理由もなく海賊になったりするからなんとも,強いて言えば稼げるから
2020/10/22(木) 12:16:48.42ID:+m3CSqQRp
ホーダーはためこみ症でいいんじゃないか?
2020/10/22(木) 12:39:49.56ID:Fpkdxnfy0
ぷよぷよの組み方みたいに強い区域配置に名前が付いたら一気に膾炙するんだろうな
2020/10/22(木) 12:48:19.01ID:/7n3c6oyd
国土錬成陣!
2020/10/22(木) 13:10:03.92ID:op3F+16Qd
ちょっとアレな人ほど名前付いてるのが好きだよね
国土練成陣は組み方全然違ってもそう呼ぶし、馬肉経済もまるで一番のバグかのように語るし
2020/10/22(木) 13:10:55.46ID:maeuZj7P0
強欲とか宝島とか兎に角財宝が集まる感じ?
2020/10/22(木) 13:12:54.57ID:qXoyxqZf0
エアプだったりよく分かってない低能程キャッチーなワードを好むからな
521名無しさんの野望 (ワッチョイW 824e-THo2)
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2020/10/22(木) 13:13:22.98ID:hLPxfqng0
日本で三都市の中央に区域を集中させるの好き
真ん中に政府施設があったりしたらもうたまらんね
これだから区域パズルはやめられん
2020/10/22(木) 13:16:13.60ID:cvB5VXNE0
3都市中央ならドイツの3市場センターハンザやマリの3聖地センタースグバもロマンある
2020/10/22(木) 13:19:04.33ID:ypKwKlEw0
>>512
ルフィとか
2020/10/22(木) 13:19:09.18ID:YPcCV04U0
3都市全部淡水隣接で中央ダムの周囲に工業地帯と用水路交互に並べられるとすごい興奮するぞ
2020/10/22(木) 13:23:13.90ID:HFKDNXP60
区域パズルは面白いっちゃ面白いけどもう一つこう物足りない感じもあるんだよな
後から湧いた資源に邪魔されて当初の都市計画が崩れるとことか、基本どこも似た街並みになるとことか
総督システムとか都市に完全紐付けで、そのかわり出来上がってくるともっと強力とかの方が各都市に性格がでて個人的には良かったかなと
2020/10/22(木) 13:24:00.17ID:HFKDNXP60
我ながら何回「とか」使うんだ
もっと推敲すればよかった
2020/10/22(木) 13:25:22.12ID:E1Ho0Nrw0
受け継がれる意思 時代のうねり 人の夢
528名無しさんの野望 (ワッチョイW 824e-THo2)
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2020/10/22(木) 13:45:07.45ID:hLPxfqng0
同じ種類の区域を3種類くらいまで建てられるようにするとかは妄想したことがある
それによって乗算で出力を上げていくようにすれば、最先端の技術が集まる研究都市とか古来から経済が発展してきた商業都市みたいな都市ごとの特化もできるし
2020/10/22(木) 13:46:31.04ID:vgQAg/xP0
AIの出力が爆発してクソゲー化する未来しか見えないわ
2020/10/22(木) 14:27:16.08ID:smLYw9T60
遺産を都心から4タイル目に建設できるようにして欲しい
高出力の都市作りたいのに都市計画の制約がきつくなるので
(時宗とかウィルへルミナとかムーサ氏とか赤髭とか区域に関する特性持ちなら特に)
531名無しさんの野望 (ワッチョイW 824e-THo2)
垢版 |
2020/10/22(木) 14:38:30.78ID:hLPxfqng0
>>529
バランス調整って難しいね(白目)
2020/10/22(木) 15:28:26.31ID:ncQ2LhOn0
>>512
海賊の方向性はそれぞれ
略奪メインの恐怖海賊
バックアップありの私掠船
探検冒険の剣豪(スワッシュバックラーは活劇の剣士の意味らしい)
宝を埋める貯蔵庫

史実だったらダンピアの美味しい冒険って漫画がそこら辺の描写濃くていいよ。主人公からして海賊に行き着いたタイプだし
2020/10/22(木) 15:56:40.84ID:ARRkyd550
>>528
乗算ではないが、既存の建物をアプグレして出力を上げるMODはあるぞ
拡大できないAIでもなかなか高出力を出してくるので侮れなかった
2020/10/22(木) 16:16:14.21ID:qSSEfOxD0
>>525
資源の上に区域乗せられるだけでも大分違うんだけどな
先に区域出す分には出来るんだし
2020/10/22(木) 16:19:07.85ID:hjedGgpLa
乗せられるだけでもリプレイ性減って大分飽きやすくなる
2020/10/22(木) 16:36:45.41ID:7kJmaDZFp
鉄馬ならともかく硝石とかに邪魔されるのは研究の進め方の問題でしかない気もするんだわ
2020/10/22(木) 17:00:13.98ID:280n24UJ0
https://i.imgur.com/0DhtEjd.jpg
陸上ユニットは下船っぽくスポーンさせるのね
2020/10/22(木) 17:07:58.24ID:PStYnQLK0
区域の場所取り(1ターンだけ建設)だけしといて硝石出すのはたまにやる
2020/10/22(木) 17:46:21.58ID:sIsvZ02oM
技術・社会制度シャッフルモードにすると、ブースト条件が後段解禁される建物になったりおかしなことになるな
2020/10/22(木) 18:02:21.10ID:YPcCV04U0
ルネサンスで戦争するつもりならできるだけ早く硝石開けざるを得ないから進め方の問題というのは違うと思うわ
2020/10/22(木) 18:39:34.29ID:GbqEws5a0
山岳3マスに囲まれたところの鉄率は異常、鉄出るな鉄出るな→ババーン(´;ω;`)
2020/10/22(木) 18:47:00.66ID:AoGzTAsV0
ルネ戦争の場合そもそもあんまり区域の場所考えないな
とりあえず森踏まないように建てるくらい
2020/10/22(木) 19:02:04.83ID:aF76aAzG0
スレで話題になってる一発殴って都市割譲俺もできたわ
なんだこれ…
2020/10/22(木) 19:12:48.00ID:vgQAg/xP0
出来るんだが、自分の戦争は殴りきることが多いから、上手く活用出来たことないわ
2020/10/22(木) 19:30:46.26ID:ARRkyd550
どうせ今夜か明日のアプデで修正されるべ
2020/10/22(木) 20:28:43.16ID:AoGzTAsV0
これ応用して降伏システム作ってくれ
2020/10/22(木) 20:33:11.97ID:0SPxE/OiK
>>539
> 技術・社会制度シャッフルモードにすると、ブースト条件が後段解禁される建物になったりおかしなことになる

そうそう。
それもあとからわかったりするしね。
ギルガメシュがだいぶ有利になったよ
2020/10/22(木) 20:52:07.53ID:kjSYxyxX0
>>512
鄭成功みたいに海に逃げた亡命政権とか
2020/10/22(木) 21:01:40.56ID:YPcCV04U0
神AIが47Tにアポロン建ててさすがにびっくりしたわ
パッチ後いつもこのレベルでやる気出されたら第二のアパダーナになりそう
2020/10/22(木) 21:33:30.21ID:jhizQ1Fka
アパダーナってそんな建てるの無理か?
ルネサンス位まで残ってる事も多いような
551名無しさんの野望 (スップ Sd02-LG7F)
垢版 |
2020/10/22(木) 21:43:05.35ID:pgemBM/rd
スペック的には問題がなくて現に先週くらいまで普通に出来てたのにここ何日かやたらクラッシュするようになってしまった
2020/10/22(木) 21:45:29.44ID:ZBMGPLOn0
>>550
神だとこっちが政治哲学到達した頃にはもうリストから消えてるくらいの勢いだと思う
2020/10/22(木) 22:11:05.60ID:nJ69rzQv0
神だけど直近のプレイではルネどころか近代まで残ってたの見かけたことあるな
2020/10/22(木) 22:32:33.51ID:YmYvrdX20
ストーンヘンジ大浴場は殿堂入りとしてあとマチュピチュ建てるのが不可能に近い
2020/10/22(木) 22:36:06.74ID:bA7RDkH/r
好きな遺産がAI専用みたいになると萎えるんだよなあ
難しくても紫禁城くらいが理想
2020/10/22(木) 22:48:46.11ID:s5MLPVd+a
元から弱かった始皇帝がさらにオワコンに
2020/10/22(木) 23:01:43.31ID:GbqEws5a0
マップによっちゃ地形依存系はそこそこ残る可能性はあるな
丘陵かつ砂漠とかになると割と残る、丘陵という条件だけでも割と残る

区画隣接かつボナ資源とかになるともう
2020/10/22(木) 23:12:57.87ID:7kJmaDZFp
マチュピチュは始皇帝ですら作れない遺産だからもうどうしようもない
2020/10/22(木) 23:54:57.89ID:GbqEws5a0
始皇帝「人民を山岳タイルへ生贄にする方法はありませんか」
560名無しさんの野望 (ワッチョイW eeca-FjER)
垢版 |
2020/10/23(金) 00:19:58.81ID:5paNLYdJ0
始皇帝と労働者が頑張って作った遺産を都市ごとぶち壊した時の爽快よ
2020/10/23(金) 00:20:01.83ID:ooZUesgI0
始皇帝は遺跡ブーストの時代制限無くしてもよくね?
2020/10/23(金) 01:00:31.29ID:eq/TYEEI0
政策カード+系遺産のアルハンブラや紫禁城、ポタラ宮とかマッハ作られると流石に不味いような

まあ、AIが作っても奪われるだけだけどな
2020/10/23(金) 01:02:26.33ID:/CznH3cr0
アプデきたきた
前回みたいな起動不具合ないといいけど
2020/10/23(金) 01:20:50.37ID:/CznH3cr0
・リャネロの隣接戦闘力ボーナス +4 → +2
・大司令官から移動力ボーナス +1 → 0
・アシエンダの住宅 +1 → +0.5
・アシエンダが干ばつの影響を受けるように
グラコロこんなもんか

あとはもう海賊やろ
https://i.imgur.com/4VB8G6I.jpg
2020/10/23(金) 01:26:59.04ID:Jj+lqQET0
文民の移動力減とかされんじゃないかと思ってたが司令官効果だけで済んだか
太古から探索に開拓にと快適な大コロくんはまだ健在やね
2020/10/23(金) 01:30:46.26ID:g+2+qh9M0
パッチ内容ちらっとみたけど
・アポロンとピラミッドをAIが積極的に建てるように
・同盟国でスパイ活動ができなくなる
・森林火災と流星群が黙示録でなくても起こるように修正
・レーザー施設のアルミニウムコスト調整(増えたのか減ったのかはパッチノートに書いてない)

あたりが影響大きそうかな
2020/10/23(金) 01:31:01.86ID:kVCnRVfva
>暗黒時代が繰り返されても、黄金時代のしきい値スコアが負になることはなくなりました。現在は最小値0です。

−になるまで繰り返したバカ、もとい勇者がおるのか……
2020/10/23(金) 01:46:44.61ID:fM/1JUJN0
世界中と同盟したら諜報が出来なくなるのか
宣戦を避けつつ諜報1文明だけ有効宣言のみにしないといけないのか
逆に言えば、工業地帯ぶっ壊されたりといったリスクを少なくすることができるのか
2020/10/23(金) 01:54:45.08ID:JrcvQ25R0
同盟国からスパイ活動されないのは割と快適かも
2020/10/23(金) 02:08:55.21ID:Yb243rZJd
スパイ活動できないよりされない方が大きいね
マンサ以外とは積極的に同盟せねば
571名無しさんの野望 (ワッチョイ 1992-8DiG)
垢版 |
2020/10/23(金) 02:32:33.45ID:u65ZMfB+0
同盟しつつ技術盗んだりするのは握手しつつテーブルの下で蹴りあってる感じで好きだったんだけどなぁ
2020/10/23(金) 03:00:04.81ID:0MWwtFeQ0
安心して近郊部建てれるな
どうせ今まで同盟して視野が広がったせいでパルチザン沸かしにきたんだろ
2020/10/23(金) 03:44:39.89ID:7FFKqclw0
完全に出来ないでも良いけど成功率下がるとかでも良かったかもな
取り敢えず快適だが
2020/10/23(金) 05:06:29.27ID:kVCnRVfva
95%でも失敗しAIは防諜持ちでも抜いてくスパ○ボ的算出だから完全に無しでいいわ>スパイ活動
2020/10/23(金) 05:48:19.25ID:0MWwtFeQ0
秘密結社が総督欄の左にくるようになったな
2年近く放置されてたショートカットキーの勝利タブのとこがやっと利くようになったわ
2020/10/23(金) 07:53:39.02ID:6giQBulG0
先進国と同盟結びにくくなるしなかなか良い調整かもしれない
2020/10/23(金) 07:58:31.65ID:cMMlHlbid
もともとスパイは首都近くの防諜にしか使ってなかったわ
近郊部は建てないし金は使い切ればダメージ少ないし
確率でブースト盗むほど困らないし
2020/10/23(金) 08:16:00.85ID:MpJD8Qskr
スパイは大変なものを盗んでいきました
都市国家の心です
2020/10/23(金) 08:17:14.22ID:w0+U+MGK0
>>577
ちなみに盗まれても金は減らんはず
相手が増えるだけ
2020/10/23(金) 08:18:04.24ID:eq/TYEEI0
ムーサ錬金術でゴールドがいくらでも増えるね
2020/10/23(金) 08:19:34.67ID:4yS9tQpV0
>>579
こマ?妨害になってねえw
2020/10/23(金) 08:33:02.21ID:XhhPLyCe0
アップデート来てから新しいバグある?
2020/10/23(金) 08:53:39.78ID:b8bCH5XK0
金泥棒は収支に表示されないだけで毎ターンちゃんと収入から減らされてるはず
2020/10/23(金) 09:25:34.43ID:42gZjEmg0
金泥棒の検証は数スレ前に誰かがやってたな

例えば毎ターンの収入が+200になってるのに
実際の収入は+150しかないとかそんな感じ
2020/10/23(金) 09:36:11.47ID:FhTnInUxa
盗まれてるのに気づかないとか間抜け過ぎるwww
ってのを再現するいいやり方だね
2020/10/23(金) 09:45:57.85ID:eq/TYEEI0
ゲーム速度遅いでもユニットの昇進XP標準準拠になってんな
とても遅いでもそうなんやろか
2020/10/23(金) 10:35:46.58ID:GXQSaabH0
>>579
盗まれてるのに気づかないとか間抜け過ぎるwww
2020/10/23(金) 10:46:14.36ID:46HgNhXkp
>>587
まあ現実にも何千万の横領が調査するまで何年も発覚しなかったとかあるしね
2020/10/23(金) 10:56:36.21ID:A0+jeCeF0
収支大幅に変わってないと気づかないわ。
ということは俺は今まで盗まれてても気づいてなかったわけか…
2020/10/23(金) 11:26:30.70ID:UvVSB0n9p
金が盗まれたけど国庫は減ってない…救済要素かななんて思ってた俺は大間抜けだったようだ
2020/10/23(金) 11:41:06.12ID:XwPx+u3M0
盗まれてそこまで致命的な状態に陥ることってないからあっそうとしか思わないな
工業地帯はマジでやめろ
2020/10/23(金) 11:49:51.46ID:MpJD8Qskr
ピンガラ暗殺は許された
2020/10/23(金) 11:57:18.26ID:40A4hhKF0
情弱というよりゲームに興味が無いというか
他のコミュニティはもちろん公式の情報すら見てないし
書かれた分だけの穴抜けで知ったかぶってその真偽も気にしないし
2020/10/23(金) 11:59:24.08ID:0C+UrgbX0
そういえばスパイの工業地帯爆破って、原子炉だとヤバいことになったりするんだっけ?
AIが原子炉建てなくて試せたことがない
2020/10/23(金) 12:04:57.46ID:owMk9iG/d
チューナーでAI都市に原発建てて試せばいい
2020/10/23(金) 12:07:32.51ID:UvVSB0n9p
原発ある都市をAIに売ってもいいしな
2020/10/23(金) 12:09:25.92ID:1CWOO+OOp
>>590
前作はゴールドを盗んでも減らない錬金術だったから(確か)俺も今作の仕様今知ったわ

道徳に興味がないやつとは比べ物にならないぐらいマシだからあんま気にすんな
598名無しさんの野望 (アメ MMf5-l8OY)
垢版 |
2020/10/23(金) 12:18:06.88ID:P5n+AXAzM
暗殺後に再配属は自動でやって欲しい
暗殺されて十数ターン配属し忘れとかよくある
599名無しさんの野望 (ワッチョイ 0dc1-7oTN)
垢版 |
2020/10/23(金) 12:25:58.66ID:qxsdUkv90
>>594
AIが建てないと油断してたら奪った都市でいきなりメルトダウンしたりするから嫌い
2020/10/23(金) 12:42:32.42ID:46HgNhXkp
>>598
暗殺されて何十年も寝込む羽目になった場所だし
自分から戻りたくなくなるのも仕方ない
2020/10/23(金) 13:11:17.78ID:FhTnInUxa
>>598
Modつかお?
2020/10/23(金) 13:35:14.62ID:mOItovhfa
やっぱ日露で宗教狙いだと商業いらんな…さっさと聖地の後は劇場でいいわ
2020/10/23(金) 13:40:46.63ID:XwPx+u3M0
略奪状態になった区域一括で修復できるようにしてほしい
2020/10/23(金) 14:02:09.85ID:P/GdfnNaM
少なくともキューにはまとめて放り込めるようにならんかね
2020/10/23(金) 15:23:30.12ID:ooZUesgI0
毎回ピンガラ梁ばっかり使ってて他の総督使わんの悲しい
2020/10/23(金) 15:27:06.18ID:6giQBulG0
図書館→大学みたいなのを一気にキューに放り込めたら便利なんだけどね
2020/10/23(金) 15:41:21.15ID:qGwvY1Hta
海賊モード一通りやったけどランダムとはいえ一文明から確実に襲われなくなる私掠船がぶっちぎりで強いな
2020/10/23(金) 15:41:37.56ID:0MWwtFeQ0
まじで修復一括だけは切に願う
2020/10/23(金) 15:56:31.98ID:u9QQI2kl0
さっき私掠船プレイヤーにスコア5倍差つけられて負けたよ…
まさか2000超えるとは
610名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-LA9s)
垢版 |
2020/10/23(金) 16:57:24.90ID:TBetyzUq0
総督が暗殺から復帰した後にもと居た年に自動的にふっきさせるMODない?
国境開放が終了したり友好宣言が切れたりした際にアラートとかで知らせてくれるMODない?
611名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-LA9s)
垢版 |
2020/10/23(金) 16:58:51.30ID:TBetyzUq0
HUMANKIND™
リリース予定日: April 2021
Civ1強の状態をきり崩すことはできるのか?
2020/10/23(金) 17:10:03.27ID:VMxL34KX0
見た目はこっちより細かくて好きだけど、どうかな
フレーバーの細かさが大事だけど、そもそも日本語対応してないので本邦では流行りようがなさそう
2020/10/23(金) 17:12:08.62ID:t4gVMaOe0
波瀾の時代スコアすげえぬるくなってない?
2020/10/23(金) 17:14:59.65ID:y92tXSGd0
ユニットのレベルが上がりやすくなったせいで戦争屋に目覚めそう
2020/10/23(金) 17:37:59.61ID:njVC1xGT0
>>613
なんか算出方法変わったん?
2020/10/23(金) 18:54:07.82ID:jyWbugOm0
セール来てたから買おうか迷ってんだけどDプレミアムエディションて奴が全部入りだよね?本体も
2020/10/23(金) 19:11:49.10ID:ehhOKLVPa
>>2
618名無しさんの野望 (ワッチョイW 824e-THo2)
垢版 |
2020/10/23(金) 19:35:59.20ID:lfF630MP0
>>610
総督が復帰するのはRepeat Governorってやつ

国境解放等をアラートで知らせてくれるのは知らんけど自分で〇〇ターン後にアラームをかけるって出来るのはAlarm Clockってやつ
国境解放とかを取引で決定したときに自分で設定すれば多少面倒だが代用できるんじゃないかな?

ご期待に添えなかったら申し訳ない
2020/10/23(金) 19:42:34.88ID:mOItovhfa
修正されてもなお外交支持売り美味すぎ問題
つーか外交勝利以外だと相変わらずいらねえから全部うっぱらえる実質無料資源ってのがそもそもの理由だろうけど
2020/10/23(金) 19:49:50.65ID:njVC1xGT0
国際会議自体は強力だから議題さえ選べれば価値が上がるんだがなぁ<外交支持
2020/10/23(金) 19:56:44.20ID:bZHzyV5H0
外交視野が上がってれば、誰がどこに賛否を入れるか予想が見られる、とかあってもいいんじゃないかと思う。
2020/10/23(金) 19:59:29.63ID:UvVSB0n9p
まあ議題が選べない状況じゃあ粗大ゴミになるんだから売れなかったらそれはそれで困るだろう…
2020/10/23(金) 20:01:39.79ID:YUNGAhFld
外交指示1Gでしか買ってくれないやん
ほんとにうまいのか?
2020/10/23(金) 20:01:56.28ID:01VQfo9z0
区域の文化爆弾とかメチャクチャ強いのに2票くらいいれて余裕でとれるしな
2020/10/23(金) 20:02:14.79ID:njVC1xGT0
ホント5の時は支持取り合いで盛り上がったのになんでこんな仕様にしたんや
2020/10/23(金) 20:03:12.61ID:eq/TYEEI0
外交勝利ありでもAI同士大体足引っ張り合うしな
627名無しさんの野望 (ワッチョイ 0dc1-7oTN)
垢版 |
2020/10/23(金) 20:20:04.60ID:qxsdUkv90
欲しいのって文化爆弾くらいだしなぁ
あとは取れなくてもあーそうすかくらいの感想しかない
2020/10/23(金) 20:26:08.52ID:b8bCH5XK0
生産コスト-50%、偉人ポイント倍、宗教戦闘力強化あたりはそれぞれの勝利目指してるならおいしいんだけどね
議題選べないしどうにもならん
2020/10/23(金) 20:29:40.01ID:46HgNhXkp
他は宗教やるときの世界宗教と
マンサでの交易+1くらいかなあ
630名無しさんの野望 (ワッチョイW 824e-THo2)
垢版 |
2020/10/23(金) 20:57:43.72ID:lfF630MP0
世界会議は5のシステムに外交的支持追加するだけでいいのに
色々変更してチャレンジしていく姿勢は良いと思うが退化するのはなぁ
2020/10/23(金) 21:13:26.65ID:z+3ivKe+r
議題選択&方針表明ターンと、実際の投票ターンとで分けないと面白くなりようがないよな
2020/10/23(金) 21:23:31.88ID:ydTr2Zu70
その方式なら何勝利狙うにしても駄目押し用決議狙いたくなって支持集めにも走りたくなるな
2020/10/23(金) 21:33:12.07ID:vwYsTkska
国際会議と都市スパム推しとAIに勝たせる気がない戦争システムは6の失敗だなと思う
後2つはだいぶマシにはなってきたけど
2020/10/23(金) 21:39:08.85ID:z+3ivKe+r
科学で抜けた文明を止めるために宇宙船基地の建設を禁止議決したり、軍事で抜けた文明を止めるために相互核所持したり、そういう駆け引きをするのが本来の外交システムの意図なんだろうなぁ
2020/10/23(金) 21:49:01.52ID:mOItovhfa
区域コストや高級資源の快適性が分散するから
黄金利用や文明特性も無ければスパムと言うほど都市出しまくっても誤差になっちゃうけどな…
人に寄るけど10都市くらいなら都市スパムとは呼ばないだろうし
2020/10/23(金) 21:49:30.24ID:b8bCH5XK0
都市スパムは忠誠度でかなり是正されて現状だと快適性の問題とも向き合わないといけなくなったから結構いいバランスだと思うわ
AIは戦争に限らずなんとかしろと思うし会議はなんで頑なに議題ランダムなのか意味わからんレベルだけど
2020/10/23(金) 21:52:07.81ID:XB/j2Ourp
そのとき外交的指示一番持ってるやつが指示を消費して議題出せたらいいのにな
ゲームプレイに多様性でそうだし
2020/10/23(金) 22:02:54.21ID:ZQN9CJv10
滅ぼした文明が、自由都市の加入で復活した。
そんなんもあるんか。
2020/10/23(金) 22:26:18.64ID:mOItovhfa
復活は仕様なのか不具合なのかよー分からんが大分前から起きるな
640名無しさんの野望 (ワッチョイW 824e-THo2)
垢版 |
2020/10/23(金) 22:31:11.48ID:lfF630MP0
とりあえずAIは戦争になったら戦列をつくってくれ
せっかくの1タイル1ユニットなんだからずらっと並んだ大量の軍隊が見たい
ユニットとユニットをぶつけ合う消耗戦がしたい
2020/10/23(金) 22:53:17.07ID:VPUNj4xSr
正直発狂蛮族の方がユニット出してくるよね
太古の小遣い減るから蛮族Offにはしないけど
642名無しさんの野望 (ワッチョイW fd73-3xd8)
垢版 |
2020/10/23(金) 22:54:29.02ID:QF1AigdF0
全員射程1にすればそこそこ解決しそう
hoiで砲兵が1プロヴィンス先に砲撃してるようなもんだし
戦術的楽しさは無くなりそうだけど
2020/10/23(金) 23:02:54.05ID:GN9uGLK+0
群島アイランドプレートは制覇決め打ちプレイじゃなければ蛮族オフにらしてるな
カドリレームがうざすぎる
2020/10/23(金) 23:11:46.16ID:5tjqogIrd
経験値稼ぎやすくなったせいで弓ラッシュしやすくなったな
2020/10/23(金) 23:18:12.19ID:yuRk5Ynla
>>579
マンサでプレイすると毎ターンのように数千ゴールド盗まれてて笑えるよな
2020/10/24(土) 01:45:22.85ID:cYhM2KZGH
前にepicからもらってたの思い出して今日一日やってみたけど単調に感じてしまって面白さがさっぱりわかりませんでした
頭の回転鈍い自覚あるのでたぶんつまらないプレイしてるからだろうなと思って凹みました
シミュレーション楽しめる人うらやましいです
2020/10/24(土) 01:58:37.92ID:eU95UQn6a
>>646
なれてなければ最初は上手い下手とかじゃなくてそんなもん
単純だと感じるなら単に難易度が足りないだけ
勝てそうだけど勝てない!てぐらいの難易度で
どこを詰めれば勝てるかって考えてると
だんだんどこを見ればいいのかわかってくるもの

逆に言えば、勝ちたいって思う状況にいなければシステムを理解しようとはしない
2020/10/24(土) 02:03:05.78ID:w4rpvI5Ta
>>646
こういうゲームって敵が弱すぎるとダレるぞ
2020/10/24(土) 02:05:17.87ID:2kc3tGhUa
所詮弓Rして後は適当内政で誰でも勝てるゲームだしな最高難度でも
2020/10/24(土) 02:14:02.67ID:v0kFPDUs0
AIの軍運用がね…
せめて殺せるユニットがあるときは殺そうよといつも思う
なんでダメージバラけさせて敵兵残ったままなのか
あと体力下がった近接を特攻させるのもやめろ
2020/10/24(土) 02:32:45.88ID:Te0rSPE9a
まあEpicの無料配布って恐らく無印だろうしそれなら単調な駄作と感じるのはしゃーない
2020/10/24(土) 02:38:02.13ID:w4rpvI5Ta
無料配布は無印だな
2020/10/24(土) 02:44:17.18ID:7ZzR/95TM
無印は無理だったわ
2プレイぐらいやって、あれなんか違うなってなって放置
rafから復帰して最近1000時間超えた
2020/10/24(土) 02:46:09.49ID:w4rpvI5Ta
俺も無印のときはあまりやらず5やってたな
2020/10/24(土) 03:10:26.34ID:SZOOAGxP0
大型dlcが追加コンテンツというより根本的なゲームデザインの改良なので無印がつまんないのはしゃーない
2020/10/24(土) 04:57:00.08ID:WJu5rCE0M
まだ未完成なのに出しているようなもの?
2020/10/24(土) 05:07:42.27ID:2kc3tGhUa
k○ei「ひどい会社もあったものですね」
2020/10/24(土) 05:17:44.83ID:w4rpvI5Ta
パラド◯クス「せやせや」
2020/10/24(土) 07:00:53.76ID:P1jzd/720
過去作品のバニラ状態を考えると
最初から区域パズルで内政楽しめるようになってた6は割と頑張った部類じゃないかな…
2020/10/24(土) 07:24:08.46ID:UsnN5WUFa
初期は都市国家のユニーク能力が無かったとか
まぁ5も無かったんだが
2020/10/24(土) 07:31:10.66ID:+ZyrXxwm0
バニラ6は、なんと鉄道がないんですよ
2020/10/24(土) 08:27:20.54ID:0IdorC2/0
>>650
スタック制は戦略性がない
スタック制を廃止すれば戦略性が増すって言われてたけど
蓋を開けてみたらAIが酷いせいでプレイヤーがAIを一方的にはめ殺し可能になってしまったのがね
その辺は続編に期待するしか
2020/10/24(土) 08:31:21.09ID:g9EXCltA0
単体で軍団、大軍団に止めを刺して時代スコアを稼ぐのです。
2020/10/24(土) 09:26:03.31ID:ubmLa1nI0
>>662
近代以降は戦争のスピードが速まってるのに開戦してから大軍団作ってるから間に合わないというね<AI
システムそのものが前もって計画を練られる人間に有利でAIにメチャ不利
2020/10/24(土) 09:28:25.77ID:KCjtWRpga
>>662
スタック制自体はマルチやってみると分かるけど面白いんだよな
盆地が強くて開けた丘城は弱いのもリアルだし
そこら辺4以前は都市の立ってる/ユニットのいる地形しか参照しなかったからあんまりだった
ただシステムが素晴らしくてもAIがそれを上手く使いこなせてないとねー
666名無しさんの野望 (アメ MMf5-l8OY)
垢版 |
2020/10/24(土) 09:42:28.37ID:jTYT0glsM
よし、蛮族文明つくろう!(迷走)

科学も文化も伸びなく、自力で都市も出せないけど、規定ターンごとに軍事ユニットを輩出する、で
2020/10/24(土) 09:56:07.33ID:76OO+VCUd
今、三体ってSF読んでるんだけどCIVみがあって面白い
最後のゲームモードこれにしてくれんかな
2020/10/24(土) 10:19:07.74ID:+6VkIht8d
スタックにしたらハメすら不要でデススタックぶつけりゃ終わりになるだけ
2020/10/24(土) 10:37:49.02ID:IeI6swtLa
実際6でスタック制にしてもAI同じなら戦略性なんてむしろ下がるから的外れ
2020/10/24(土) 10:39:50.96ID:fNI4SA0l0
IVの40だの50だののスタックユニットがぶつかるやつのどこが戦略性があるというのか
2020/10/24(土) 10:44:47.08ID:IeI6swtLa
>>670
50体重なってるの見ても戦略性あるとかもうね
それはひょっとしてギャグで言ってるのかと
2020/10/24(土) 10:51:17.51ID:ubmLa1nI0
AIに滅ぼされるかも、という緊張感はあるな
実際4で隣が戦争屋だった時は気が気じゃなかった
2020/10/24(土) 10:56:12.35ID:XQdv0HC+0
んーパッチ通りピラミッドの優先度上がってるなあ
AIに作られると萎えるわ…
2020/10/24(土) 11:06:58.25ID:0IdorC2/0
過去にも今にもスタック制に戦略性があるなんて言ってた人いないでしょ
スタック制やめてもAIが対応できなくて戦略性が上がらなかったってだけで

デススタックで轢き殺せるくらい戦力差があるなら今でも轢き殺せるし
戦力同等か負けててもはめ殺しでプレイヤーが滅びるなんてことはもうなくなったし
序盤ラッシュとか無防備マンは別だけど
2020/10/24(土) 11:11:46.56ID:sJiVUxOG0
Civ6のAIはそもそもの軍事量が少ないからスタック制にしたとしても雑魚のままだぞ
2020/10/24(土) 11:16:53.92ID:g9EXCltA0
AIはいったん押し込まれるとサンドバッグになるね。
2020/10/24(土) 11:19:13.51ID:Bs8QL5mw0
スタック制も非スタック制もそれぞれ好きだけどRTSにはならないでほしい
2020/10/24(土) 11:58:34.22ID:OCS0JtlR0
どっちかというとスタック制やめて上がったのは戦術性の部分だと思うけどな
今の1U1Tのシステムでやるならもっとマップを広げるべきだし、区域や地形とスケールも変えた方がいい
スタック制やめたのに軍団制導入すんのもちょっとなーって感じだし
まあ区域パズル導入した以上、戦争までガラッと変えるわけにはいかなかったんだろうけど
2020/10/24(土) 12:12:08.22ID:0IdorC2/0
>>678
マップ広くして機動力あげるだけで、そこそこ良くなりそうだよね
気が早いけど7も1UPTだろうしその辺を改良して欲しいな
区域パズルも楽しいから残したまま、もうちょっと特化都市もできたらうれしい
2020/10/24(土) 12:16:52.52ID:OCS0JtlR0
>>679
まあAIがそれでどこまで改善するかは分からないけどね
本当は戦略マップではスタック制で、そこから戦術マップに遷移する形式が一番マシなんだろうなとは思う。煩わしいけど
681名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-0aJb)
垢版 |
2020/10/24(土) 12:24:42.56ID:uFlWoNdp0
スタック派はCivの戦争の勝敗は
どの段階で軍備整えて戦争するか、どっち方面に戦力振り分けるかで決まればいいと考えてるし
非スタック派は戦略の不利を戦術で覆せる要素が欲しいと考えてるんだろ
2020/10/24(土) 12:40:50.71ID:KCjtWRpga
>>665
×スタック制○非スタック制
だったわ これじゃ真逆のこと言ってるように見えるな
2020/10/24(土) 12:48:03.77ID:0IdorC2/0
前後の文脈で分かるから大丈夫やで
2020/10/24(土) 13:09:24.19ID:ubmLa1nI0
外交街の効果って建てた都市だけ?それともボーナスかかる区画のある全都市が+されるの?
pediaの説明文だと前者に思えるんだが
2020/10/24(土) 13:49:30.77ID:lsUjqus80
後者だったらヤバすぎるでしょ
2020/10/24(土) 14:04:36.87ID:2CyGAss4a
外交街(区域)の効果と、外交街の各建造物の効果と
都市国家の効果が各建造物に加わるののどれのことか
2020/10/24(土) 14:47:50.20ID:ZvKBnfmX0
人間同士でやれば非スタックが面白くていいのはわかる
つまりAIが賢ければ非スタックの方がいいんだろう
688名無しさんの野望 (ワッチョイW 824e-THo2)
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2020/10/24(土) 15:28:48.18ID:kZ8XfFox0
まあ結局はAIの改善に帰結するわな
civ6の課題は大半がそれで解決するんじゃね?ってくらいこれが大きい
2020/10/24(土) 16:22:34.37ID:OCS0JtlR0
とはいえそもそも自分で作れるAIの限界を無視してるって点ではゲームデザインの問題とも言えるかと思う
690名無しさんの野望 (アウアウエー Sa8a-Y4ss)
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2020/10/24(土) 16:27:59.51ID:iQiy45una
ほとんどのユーザーは神でなんて遊ばないのにAIの改善に開発リソースを割いても元は取れないし無駄でしょ
2020/10/24(土) 16:35:30.63ID:pPSSUVTj0
このスレですら皇帝で全然勝てませんって人がやって来るくらいだからな
ユーザーの大半は別にAI強化しろなんて思ってない
2020/10/24(土) 16:43:54.19ID:oVam4fJG0
プレイヤーチート一切使わなければこれくらいのAIでもそこそこ楽しめるよ
693名無しさんの野望 (ワッチョイW 824e-THo2)
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2020/10/24(土) 16:44:26.33ID:kZ8XfFox0
AIを改善して高難易度の出力ボーナスを緩和すれば初心者が感じる理不尽さも軽減されて初心者にも良いと思うんだけどなぁ
まあ所詮は素人意見なんで、プロのデザイナー達がそうしてないってことは不可能なのかやっても効果が薄いと分かってるのかなんだろう
2020/10/24(土) 16:46:44.84ID:O+q2jDOSd
勝てると言ってる人間でも、固定戦法が好きで勝つ事が優先の書き込み多いから
攻略の多様性上げるAIよりハンデ増し増し式でいいっしょ
695名無しさんの野望 (ワッチョイW 0dcf-n7Sy)
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2020/10/24(土) 17:07:17.22ID:cgkLGwQv0
コロンビアナーフすんなや!
2020/10/24(土) 17:12:45.52ID:IeI6swtLa
ナーフと言っても実質移動力+2だったのが+1になっただけだしなぁ…
正直都市を落とすのが1T遅れるだけやろ
2020/10/24(土) 17:15:32.17ID:qOMVRuQca
元々移動力+1持ってるのにさらに大司令官でドンはなんだかなぁって思ってた
2020/10/24(土) 17:18:38.38ID:LhiRgb4m0
ビザンチンはナーフしないでね
2020/10/24(土) 17:25:40.02ID:fNI4SA0l0
ほとんど利用感は変わらんナーフよな、ビザンチンはえげつないナーフかかりそうだけど
2020/10/24(土) 17:33:49.12ID:pbhOTMUGd
ナーフかけるとしたら維持に要資源になるとかか
2020/10/24(土) 17:37:15.83ID:m1NjZnTVH
確かにピラミッドは取れなくなったけど、相変わらずマウソロスは取れるし中世以降は建設されずにずっと残っている感じ
2020/10/24(土) 17:37:42.35ID:6LP/RsqA0
波瀾で制覇やってるんだけどまだ攻略してない他文明も自由都市に飲まれて消え失せ主要文明は自分だけ
寂しい星になったもんだ
2020/10/24(土) 17:42:27.96ID:MaYWmEz2p
>>694
序盤のAIに勝つ手段が限られてるから勝ち筋固めてるだけの人が多いだけな気がするけどな
704名無しさんの野望 (ラクッペペ MMe6-VbP0)
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2020/10/24(土) 17:44:12.33ID:RLApGDikM
タグマは石油飲め
2020/10/24(土) 17:52:36.79ID:IeI6swtLa
ピラミッドは120Tで取れたな
砂漠なけりゃ建てられないからまだ取れる望みがある部類か
706名無しさんの野望 (ワッチョイW 0dcf-jB5K)
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2020/10/24(土) 17:57:59.56ID:cgkLGwQv0
ビザンチンは自分で宗教創始しないと微妙っていう認識だけどあってる?
2020/10/24(土) 18:00:16.78ID:vjRlRObK0
セールだからプレミアムパック買っちゃった
始めるときDLC入れるかバニラか選べるけどDLCってどっちかしか選べないの?
2020/10/24(土) 18:00:59.76ID:qqj56qGY0
>>707
GSルールはRaFルールも含んでるよ
2020/10/24(土) 18:11:15.17ID:qqBhVn440
古代ラッシュできないヘタレの私はアルセレーナでいつも遅れを取り戻してるけど、あれ強いわりにはCPU取らないね。

立地の問題かな?
2020/10/24(土) 18:29:20.04ID:IeI6swtLa
後半の海軍略奪すらやりづらくなったら
大陸MAPだとただでさえキツくなりやすいプレイヤー海文明がさらに不利になるからな…
2020/10/24(土) 18:47:58.33ID:UyX4t3xO0
アルセナーレはもう効果変更してほしい
2020/10/24(土) 19:29:25.01ID:2CyGAss4a
海洋2台はアンティオキアの代替になってるヴェネツィアの宗主国ボーナスに移して
アルセナーレの効果は、海洋近接の生産力+50%とか乗船下船コストゼロにしよう
2020/10/24(土) 19:30:03.53ID:v28/c5D30
海岸線系の遺産は立地条件満たせないんじゃねぇかな
マウソロス然り
2020/10/24(土) 19:33:11.83ID:ubmLa1nI0
>>709
とあるAI改良MODを入れたら紫禁城と同じ位の確立で取られるようになった
2020/10/24(土) 20:05:42.53ID:lsUjqus80
アルセナーレ効果は強烈なんだけどあれ使うまでもなくAIとの海戦基本ボロ勝ちできるからね
716名無しさんの野望 (ワッチョイ eedc-LA9s)
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2020/10/24(土) 20:17:58.38ID:oXtxOMHN0
区域敷き詰めたいんですが、
中には下のような都市で人口10以上がきついときがあります。

1川はあるが、ジャングルも湿原もなく、ほぼ草原丘陵みたいな食料ない土地
2日本みたいに食料ボーナスのない文明
3宗教でボーナスゲットで食料系は取得してない
4食料ボーナス系の都市国家は存在しない

考えられる対策としては、下の2つくらいしか思いつかないが他になにかある?
@アルテミスとか空中庭園が中盤までのこってたら取得するA交易で凌ぐ
2020/10/24(土) 20:24:44.82ID:3n0zwoZt0
アルセナーレは造船所や港湾としても機能して欲しいw海沿いに工業地帯作るのはよほどのことが無い限りしないので。
2020/10/24(土) 20:26:17.29ID:8V3rsY290
Bコンゴをつかう
2020/10/24(土) 20:28:09.36ID:3n0zwoZt0
>>716
2日本みたいに食料ボーナスのない文明
がいまいち分からないけど、空中庭園はとがったところがない分汎用性は最もあるので作れるなら作って損は無いと思う。
パンテオン「豊穣の儀式」でもある程度代わりになるけど。
2020/10/24(土) 20:28:52.14ID:8V3rsY290
あっ、食糧ボーナスが無い文明の時の話ね
災害系しか思いつかない
2020/10/24(土) 20:30:01.77ID:q0BrEFrM0
C全都市人口10にする必要はないと割り切る
D沿岸都市を多く出す
2020/10/24(土) 20:31:39.56ID:dcYgX3jK0
>>716
大技術者を採用する(畢昇 or エイダ・ラブレス)
2020/10/24(土) 20:32:02.50ID:BopBcKQf0
平地あるんだったら封建取って農場隣接して作っておけば日本とかでも10は余裕じゃない?
平地少ない時は確かにちょっとしんどいかも 自分は大抵そういう都市は土木工学まで待ってるな
2020/10/24(土) 20:33:39.22ID:hlgi9OIMa
>>716
A
まあ備蓄付きマグナス入れた首都と交易が一番かな、暗黒時代なら孤立主義も入れれば+5で成長はかなり早くなる

後半でもいいなら土木工学まで待つか
2020/10/24(土) 20:39:56.47ID:6HRkan1NF
気が付いたら大国化してる文明って最近変わった?
2020/10/24(土) 20:59:29.36ID:v0kFPDUs0
アルセナーレは確かにめちゃ強いんだけど
アルセナーレ作るギアでフリゲかトライリーム作れば良くね?と思わんでもない
2020/10/24(土) 21:02:44.54ID:hlgi9OIMa
アルセナーレ建てたら全都市で2ずつ完成するようになったんだけど元からこんな仕様だっけ?
2020/10/24(土) 21:05:35.93ID:o27+rgZe0
アルセナーレは安く艦隊作るためのもの
2020/10/24(土) 21:25:48.13ID:oXtxOMHN0
土木技術か災害街か・・・
もしくはまだ見ぬカホキアかナスカを待つくらいですか
と思ってみてたらカホキアを発見した
2020/10/24(土) 21:49:05.17ID:IeI6swtLa
>>716
いや川沿い都市なら穀物庫と水車小屋で食料+2で
さらにほぼ草原丘陵って草原は食料+2だから余裕で10届く立地だよ
前提で何言ってるのか分からない
本当なら食料産まないタイルに市民配置してるとかじゃないの?
2020/10/24(土) 21:51:09.96ID:oXtxOMHN0
>>730
ごめん
草原丘陵じゃなくて平原丘陵だった
だから食料+1の土地
732名無しさんの野望 (ワッチョイW 824e-THo2)
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2020/10/24(土) 22:31:53.95ID:kZ8XfFox0
つーか海賊シナリオの話だれもしてないな

まだ2回しかやってないけど結構面白かったわ海賊
イギリスとかスペインみたいな国も登場するのが良いわ。ライバル海賊だけじゃ間違いなくつまらんかった

徹底的に文明の海軍を避ける事もできるし、逆に海軍に突貫して荒らしまくることもできる
他にも同業者への襲撃に熱中してもいいし、ひたすら交易船だけ略奪して利子で儲けても剣豪で探索に邁進しても良い
こういうロールプレイング要素好きよ
733名無しさんの野望 (ワッチョイW fd73-3xd8)
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2020/10/24(土) 22:33:23.54ID:jisy7QqI0
三角農地が一つもできない土地以外なら別に気にならないというか、人口盛りすぎたら興奮ボーナス得にくくなるというか
首都ピンガラ以外は人口伸ばせなくてもそこまでダメージないしどうでもいい
2020/10/24(土) 22:45:46.54ID:lsUjqus80
川+穀物庫+用水路で住宅9だから10目指すなら住宅的にも食料余剰の生産のためにも農場欲しいけど三角農場作れないとちょっときついな
余裕とは言えないラインだと思う
2020/10/24(土) 22:46:54.04ID:2yzEgsA20
cpu(コンゴ)に首都落とされて破壊されたんだけどバグかな
2020/10/25(日) 00:24:33.38ID:dbUPMu790
>>735
最初の首都じゃなければ破壊できるでしょ
2020/10/25(日) 00:28:14.18ID:hgMckqNCa
やっぱAIでもヌビアつえーな…140Tで大陸制覇しおった
738名無しさんの野望 (ワッチョイ 19cf-LA9s)
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2020/10/25(日) 00:41:05.89ID:DZEaxQCv0
2つ先の世代ユニットにアップグレードってできないんだっけ?
2020/10/25(日) 00:43:37.54ID:HP2IyE800
間の世代のユニットを解禁してればUGできる
解禁してないとできない
2020/10/25(日) 01:00:05.85ID:TkX5pbEwa
やろうと思えば半裸の棍棒から装甲車になれるぞ
741名無しさんの野望 (ワッチョイ 19cf-LA9s)
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2020/10/25(日) 01:22:37.76ID:DZEaxQCv0
>>739
なるほど!だからアップグレードできなかったのか!
情報サンクス!
2020/10/25(日) 01:27:57.42ID:8Y2Ak9n20
>>727
全都市ってマジで?試したこと無かった
2020/10/25(日) 01:37:15.85ID:1vk7bqfp0
忘れ去られてた弓兵を機関銃にアプグレすることはたまにあるな
2020/10/25(日) 02:23:22.76ID:5xPPwl3M0
海賊シナリオ自分以外CPU皇子でやってみた感想
・文明の攻撃が激しくて自分以外脱落する。生きてるだけで優勝
・遺物のボニーの二丁拳銃が超強い。全ユニットの攻撃回数+1と攻撃後移動可能
なんとなく流れ掴めたから明日はマルチやってみよ
745名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec0-Kbrf)
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2020/10/25(日) 02:27:32.04ID:P+SGGv5m0
>>727
元からじゃね?
調子に乗って作り過ぎると資源が足りなくなるからあまり使わないけど
2020/10/25(日) 02:28:15.16ID:JDHsp1q80
タイルの取得ってどういう計算になってるか分かる?
civ4だと都市に蓄積された文化値ごとに一気に取得できたからわかりやすかった。
civ6だとピョートルとか文化爆弾持ちの文明以外、
タイル取得コントロールしたいなら金で買うしかなくて結構面倒
2020/10/25(日) 02:46:12.26ID:dbMSewqo0
>>727
元からアルセナーレ完成後はどの都市で作っても倍プッシュだぞ
2020/10/25(日) 02:47:00.28ID:vghxbEnj0
都市をペチペチ殴ってたら首都と戦略資源ある都市を以外全部くれるの直ってないな
2020/10/25(日) 02:53:56.80ID:tNz9A2G/a
でもいらんねん、次の時代スコアあがっちゃうから
むしろ略奪だけさせてほしいねん(糞外道
2020/10/25(日) 03:05:14.97ID:96tQs35xp
ハンマーか労働者やるから修復してくれ
そして略奪させろ
2020/10/25(日) 03:12:51.34ID:Cn8Y0ZrG0
軍事力のカウント直ってくれw
私掠船10隻より戦艦(艦隊)2つと潜水艦1つの方がどう見てもつおいだろw
752名無しさんの野望 (ワッチョイ eedc-LA9s)
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2020/10/25(日) 03:21:54.65ID:JDHsp1q80
>>748
都市をペチペチなぐるどころか、相手の宣戦からの攻撃をいなして10T凌ぐだけで、
首都以外全部くれるぞ

>>750
都市もらったあと適当な国に売りつければ、
お金くれる上に修復してくれるぞ
2020/10/25(日) 03:23:32.61ID:Cn8Y0ZrG0
ジョンおじだとその後20ターンの間…
2020/10/25(日) 04:28:34.56ID:4j2V0GGP0
皇帝120ターンぐらいでトリュミュスが科学200とか出してて驚いたけど
宗キチ+虚無でAIでも異常な出力ありえるのか
友好結んでなかったら死んでたわ
2020/10/25(日) 04:59:31.20ID:tNz9A2G/a
120なら中世か?虚無のボーナスに加えて修道院制度入れてるのかも
2020/10/25(日) 04:59:33.39ID:dbMSewqo0
>>751
戦いは数だよ兄貴
2020/10/25(日) 05:49:44.87ID:rs/cXiJt0
>>746
ウィキより転載

次のタイルを獲得するに必要な文化力の計算式:必要量=10+(6×n)^1.3
n=この都市が既に文化力によって取ったタイル数。


タイル購入すると残りターンのカウントが表示されないので焦るけど問題ないみたいです
残り1ターンでタイル広がる時にタイル購入試してみたら
ちゃんと次のターンに購入とは別のタイルも1つ獲得されてた
2020/10/25(日) 07:47:17.54ID:1d29XlJP0
4みたいな文化によるタイルの奪い合いはないね
というか帝国内の都市同士ですら融通が効かない
2020/10/25(日) 07:55:28.75ID:tNz9A2G/a
交換、って押したら変えられない?>融通
まあ都心に隣接してるとこは無理だけど
2020/10/25(日) 07:55:44.59ID:JbRFUcIt0
>>758
領内ならタイル交換でいいじゃん
2020/10/25(日) 07:56:41.93ID:dbMSewqo0
これは恥ずかしい
762名無しさんの野望 (ワッチョイ eedc-LA9s)
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2020/10/25(日) 08:01:32.87ID:JDHsp1q80
>>757
ありがとう
内部では4と同じく都市ごとの文化値の蓄積して取得するのか・・・

タイル取得にボーナスある文明じゃない限り、
各都市にモニュメントは早めに作ったほうがよさそうだな・・・
2020/10/25(日) 08:05:53.89ID:1d29XlJP0
>759
市民配置は融通できるけど帝国範囲って融通できたっけ?
区域予定地が別の都市に取られたことが何度かあるんだけど
2020/10/25(日) 08:22:56.64ID:IoWD0EmA0
都市間でタイルを交換してからじゃないと、区域建設時に候補に出てこないというのはある
2020/10/25(日) 08:35:16.41ID:iO1oYFsg0
一番罠なの建設条件満たしててもタイル保有都市がバラバラだと表示されない国立公園だと思う
2020/10/25(日) 09:02:03.06ID:y5VaYcjAd
別に虚無じゃなくてもバビロン宗主国になった文化系は200行くよ
さらにジュヌーヴやアンタナと合わせ技するとAIでもマッハで大陸制覇して科学も文化も300になるし
2020/10/25(日) 10:33:33.13ID:zkmGFIrJ0
他文明の首都をインディーズとカルト信者で忠誠ゼロにしても自由都市化しなくなってる
前はできた記憶があるんだが
2020/10/25(日) 10:49:41.02ID:/uLSDZ/aa
なんか取引レートもバグってぽいな…
金ありまくりなのに外交支持1Gでしか買ってくれない高級資源は2個目以降は1Gで売ってくれる
しかも他の文明はそんな事はなく普通のレートのままという
2020/10/25(日) 11:06:27.13ID:5yIO5+Ijr
売り買い繰り返すと価値下がったりしてなかったっけ前
2020/10/25(日) 11:35:40.82ID:/uLSDZ/aa
>>769
1回も売ってない文明でもなった
つーか産業時代に初遭遇の文明でもなった
3プレイで4文明に発生した一方で他の文明には普通に売れてるのでもはや条件意味不明
2020/10/25(日) 12:57:33.49ID:dbUPMu790
>>763
だからその時に交換すればいいじゃん
2020/10/25(日) 13:02:51.82ID:7iSBiMsN0
市民配置できるようにしとかないと区画も建てられないよその都市では
2020/10/25(日) 13:03:41.31ID:HP2IyE800
編入させたい都市の市民管理で交換を選べば自都市のタイルは融通できるだろ
交換不可は都心隣接タイルと占領下の都市
2020/10/25(日) 13:12:22.04ID:rs/cXiJt0
>>765
3タイルよりも外側は融通できないので時々困る時があるね
2020/10/25(日) 13:32:59.64ID:w9opqTTg0
パンツァーファウストみたいなパルチザン無限湧きしてくんだけどなにこれ…
都市にスパイ置いて防衛してるんだけど意味ないの?
2020/10/25(日) 13:35:18.58ID:7iSBiMsN0
無限沸きは修正されたんじゃなかった?
あと出本は近郊部だから都心守っても隣接してない限り意味無いぞ
2020/10/25(日) 13:48:41.18ID:ojuMfxhQ0
外交支持1Gは今回のアプデで価値が下がったとかなんとか
高級資源2個目以降は買ったことないから分からない
2020/10/25(日) 13:58:41.49ID:/uLSDZ/aa
>>777
一律全文明が1Gじゃなくて一文明だけ1Gなのよね
2020/10/25(日) 14:06:53.77ID:GO2I5h970
海賊シナリオ2丁拳銃持ってるとハメ技できるね
上陸した襲撃者が港を攻撃→乗船→また船から上陸→攻撃を繰り返せるw
どの港も1ターンで落とせるソリティアと化す…
2020/10/25(日) 14:37:32.32ID:vUBTA2USr
外交支持の取引はたぶんバグってない
今回のパッチから戦略資源や高級資源と同じように、AIが不要と判断した時は1Gになったっぽい
2020/10/25(日) 14:38:25.62ID:/uLSDZ/aa
>>780
それだけならまだしも同時に高級資源2個目も1Gになるのよね
2020/10/25(日) 14:39:45.42ID:vUBTA2USr
それは知らんよ
自分が言ったのは外交支持はバグってないってことだから
まぁどっちにしてもそのうち修正されるっしょ
2020/10/25(日) 14:50:01.60ID:7iSBiMsN0
AIは高難易度ボーナスで快適余ってるから価値を低く計算してるんじゃないの
こちらの高級資源を売るときも多数都市持つ大国ほど高く買ってくれるし
2020/10/25(日) 16:22:45.87ID:WqxEt7zD0
すでに他の帝国から同種の高級資源輸入してるときもまともな値段つけてくれないはず
2020/10/25(日) 16:53:04.38ID:8hNzXfpL0
AIは多数都市を持っていても、2個めの高級資源はすんなり出してくれるよね
自分が1つに対して、余った資源3つ+ゴールドとか
2020/10/25(日) 17:30:29.24ID:/uLSDZ/aa
全部違う
>>763に書いたように高級資源は「2個目以降は1Gで売ってくれる」つまりこっちの買取でバグる
1個目は普通のレートなんだが2個目以降はバグる
もっと分かりやすい例だと「まとめて2個」買うと「1個の値段で2個」買えちゃうのよ
これどう解釈してもバグでしょ
2020/10/25(日) 17:51:46.23ID:96tQs35xp
二個目は(相手にとって)価値が低いから適正価格で売ってるってことでは?相手の利益だけ見て判断してるからただ同然で自分の高級資源売ってるってことか?

通常プレイではあんま関係なくね?プレイヤーが買い占めて間接的にCPUの金策を邪魔することはできなくはないけど
あいつらのCPU補正に有意な効果あるとも思えんし…
2020/10/25(日) 17:52:22.49ID:/uLSDZ/aa
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org677001.jpg
もう画像上げるけどこれが仕様とかありえない訳で…
2020/10/25(日) 17:55:46.33ID:/uLSDZ/aa
>>787
画像上げたけど
1個目:T2G +1G でした
2個目:T2G でした(3個目以降もT2G)

4個纏め買い:T2G +2G でした ←どう解釈してもバグでしょ…
2020/10/25(日) 17:56:18.24ID:HP2IyE800
言わんとしてることはわかるけど前のverでどうだったか覚えてねえから今回で変わったのか元々なのかはわからんな
基本的にあまり恩恵はないだろうけど仮面おばさんなら役立つかな
791名無しさんの野望 (アメ MMf5-l8OY)
垢版 |
2020/10/25(日) 17:57:30.90ID:iiVK4NpAM
アマニ「どうせくれてやるなら一個も二個も変わらん!持ってけドロボウ!」

気風のいいアマニ姐さんじゃないか
2020/10/25(日) 18:05:18.17ID:96tQs35xp
CPU「いっぱいもらっても快適性0なのにどうして買ってくれるんだろう」
無垢なCPU
2020/10/25(日) 18:27:43.56ID:RANXqmJsp
仮面おばさんで資源集めてた時はそもそも二つ以上は同時に売ってくれなかったから、取引を二回に分けてやったりしてたな。
取引周りはちょっとわけわからんことになりやすいね
794名無しさんの野望 (ワッチョイW 824e-THo2)
垢版 |
2020/10/25(日) 19:03:38.16ID:qzv68O2o0
そういえば仮面おばさんのプロジェクトって巨大マップで高級資源大量にして、それを全部集めてやったらどうなんだろ
けっこう強いのかな
2020/10/25(日) 19:18:08.96ID:aFUGL4Vs0
今回のアプデ以降ロックバンドで忠誠120下げても自由都市にならなくなったけどバグかな
2020/10/25(日) 19:37:14.00ID:7iSBiMsN0
そもそも同じの2個貰っても意味ないからな
他の文明に転売するのか?
2020/10/25(日) 20:07:11.44ID:y5VaYcjAd
意味あるよ
2020/10/25(日) 20:12:30.51ID:/uLSDZ/aa
しかも直接は転売できないから何言ってるのか分からん
2020/10/25(日) 20:13:52.23ID:rs/cXiJt0
あれ?世界会議で「選ばれた高級資源を手に入れるたびに快適性を得る」が決議されている期間中以外は4都市しか意味なかったはず
2020/10/25(日) 20:19:51.97ID:4j2V0GGP0
仮面おばのプロジェクト重いんだよなあ
秘密結社もだけどもう少し軽くしてくれても
2020/10/25(日) 20:31:04.15ID:8Y2Ak9n20
途中でもアップデート適用されるのか
スパイが移動出来なくてあれれ?って思ったら、同盟国はできなくなってるのね。
2020/10/25(日) 21:24:44.22ID:mtF/bbI+a
仕様というかAIの想定外なんだろうな、国際会議とかも後付けだし
ゲームシステムの根本的な改善より次から次へとDLCばっか出すからこうなるんだ


だが波瀾の時代は面白かったので許す(+5)
2020/10/25(日) 21:49:32.74ID:zkmGFIrJ0
>>795
やっぱ今回のパッチからかな
自然に忠誠度が減少する状態じゃないと自由都市にならないのかも
2020/10/25(日) 22:55:39.54ID:nVaDXoKIa
同盟国にスパイ送れないとなると科学勝利しやすい文明とは下手に仲良くしにくくなったんかな?
805名無しさんの野望 (ワッチョイ 0dc1-7oTN)
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2020/10/25(日) 23:20:13.46ID:hrBkvfQr0
(金のために)マンサとの同盟はお断り
2020/10/25(日) 23:24:08.51ID:RP30nFd70
最近始めて皇帝までは割かし安定して勝てるようになったけど、不死から一気に辛くなるのね
2020/10/25(日) 23:27:33.36ID:rs/cXiJt0
海賊シナリオだけどウィキには「近接ユニットで都市の体力を削り切ると、都市を陥落して自分の物に出来る」ってあるけど
うちの環境だと襲撃隊で殴っていると回復して占領できないなあ
2020/10/25(日) 23:41:55.38ID:CP753lkHd
ウィキ(笑)
809名無しさんの野望 (ワッチョイW 2eb0-VbP0)
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2020/10/25(日) 23:43:03.50ID:D/mFGzva0
>>808
どうした
2020/10/25(日) 23:51:40.34ID:HP2IyE800
仮面おばさんプロジェクトかなり重いし前提の高級資源集めるための土地取り能力が全然ないんだよな
AIが重複して持ってくれてないと買うことすらできないし現状最弱文明ありそう
811名無しさんの野望 (ワッチョイW 824e-THo2)
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2020/10/26(月) 00:00:34.32ID:afUh10rg0
そこは皇帝近衛隊よって思ったが、皇帝近衛隊の効果が適用されるのは同大陸内のみ
それで高級資源の種類は大陸ごとに別れていて、持ってない資源は別の大陸
つまり自分が持ってない高級資源を手に入れようとしたら、全くバニラの状態で別大陸に侵略しなけりゃなんないのか
……この能力イギリスにつけた方が良くね?
2020/10/26(月) 00:06:39.08ID:MKn2q4bG0
別に種類は集めなくていいんじゃない?
2020/10/26(月) 00:10:01.99ID:AmGoYukX0
もともとそんなに強くはないシャトーが爆発的に強くなるんなら楽しかったと思うけど
シャトー作れる時期に高級資源の方に文化出ても正直しょうがないというか…
814名無しさんの野望 (ワッチョイW a2d4-Yj7X)
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2020/10/26(月) 00:18:30.29ID:Bi3nJmVi0
iPadでやった方がたのしいしいつでも出来るよ?
2020/10/26(月) 00:20:11.16ID:6/kNL9Dsp
文化じゃなくて高級資源の産出が倍になるとかなら普通にシナジーあって強いのにね
2020/10/26(月) 00:21:50.11ID:oFJrOrf20
>>813
せめてオーストラリアみたいにアピールで出力強化されれば面白かったのにな
2020/10/26(月) 00:31:58.82ID:MKn2q4bG0
宮廷の祭典は出会ってない文明に観光力叩き込めるから、全文明未遭遇文化勝利を目指すんだ
2020/10/26(月) 01:07:37.14ID:07XODC+B0
>>806
どいつも初対面ですぐ不機嫌になって絶対襲って来るけど返り討ちにして待ってると都市全部差し出してくるからそれを元手に内政に励むと急に世界から認められてスコアもめっちゃ伸びててあとは勝利するだけ
不死始めたけどこのパターンしか体験してない
2020/10/26(月) 01:11:57.24ID:hJapKM0k0
放っといてもウロウロ寄って来るしさすがに全文明未遭遇は無理じゃね?
2020/10/26(月) 01:25:01.71ID:fTAFsM3Ba
本家は無印だと無いようなもん扱いの外交視野が戦闘力ボーナス付与に強化されてテディみたいな序盤安定文明になったのにね
2020/10/26(月) 01:27:50.13ID:fctYg258a
無印からやってるが序盤宣戦も都市献上もなった事がない
別のゲームやってるのかな俺
2020/10/26(月) 01:30:17.41ID:QLgsand/0
頑張っても他の隣接シナジー系文明ほど効果でないし、スパイおばさんの方が楽しいんだよな
2020/10/26(月) 02:19:28.06ID:8I7Ukbeq0
首都以外全部くれるのっていつぐらいからの不具合なんだろう
2020/10/26(月) 03:09:22.09ID:ULOVeBFu0
海賊は一回やればいいなこれ…
というか改めて海戦の大味さを実感した
海戦は地形防御とかないんだからもうちょい全体的に体力減りにくくして欲しい
2020/10/26(月) 03:30:35.07ID:byP7MIep0
マケドニアって奪った都市にキャンパスがあったときだけじゃなくて、元々キャンパス無い都市占領してそこにキャンパス建てたときもひらめき発動するんだな
ちょっと見直した
2020/10/26(月) 04:34:55.05ID:mRTXZKVB0
最近DLC全部買いました
波瀾モードスコア稼ぐの面白いんだけどCPUが滅亡してくのなんなん
気づいたら自由国家が最大勢力になるんだけど
2020/10/26(月) 05:05:32.38ID:fctYg258a
序盤で戦争屋が暴れるとその傾向あるな
828名無しさんの野望 (ワッチョイ 0576-Kbrf)
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2020/10/26(月) 05:20:44.87ID:WGkQJwPq0
波瀾モードは黄金時代政策が好きなんだけどAIが対応できてないのはなぁ・・・
自由都市落とせないから悪循環で勝手に滅んでる
2020/10/26(月) 07:32:19.33ID:fctYg258a
ルネサンスに貨幣改革と不朽両方付けるのすき>黄金政策
原子力以降の軍産複合体も強いけどちょっと解禁遅いのがな
2020/10/26(月) 07:46:01.48ID:O8LhA1340
高難度の自由都市はAIよりも軍事ユニット出すの早いしな
2〜3ターンでポンポンユニット出してくるし
2020/10/26(月) 08:19:31.31ID:HX4oS6ru0
そんな早いっけ?最初に2体近接その後少しして労働者でその次にようやくユニット追加が1体ぐらいの感覚なんだけど
あとAIはそもそも自由都市殴る気ないくせに都市から攻撃食らう位置で突っ立ってたりしてAIがゴミすぎる
832名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp11-Yj7X)
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2020/10/26(月) 08:43:20.02ID:E8VrantLp
初心はどんな設定でやれば良いですか?
2020/10/26(月) 09:09:21.06ID:tVU+kJs9a
>>832
ガチ初心者ならパンゲア小のデフォ設定のまま難易度開拓者でええんちゃう
過去作や他4xゲー経験者なら王子で
年齢新しいと資源豊富を付けててもいい
2020/10/26(月) 09:50:05.39ID:whdxwKQY0
>>823
9月
835名無しさんの野望 (アウアウカー Sa89-3xd8)
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2020/10/26(月) 10:01:52.42ID:ahOKuHUCa
自由都市群全体で軍を前線にかき集めて、無謀に突撃し続けるから沸き続ける感じはある
2020/10/26(月) 10:15:49.20ID:DJaRcMOn0
>>833
年齢新しい?そうなの?
837名無しさんの野望 (ワッチョイ 0507-8DiG)
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2020/10/26(月) 10:19:21.91ID:68YmzEDr0
自由都市の忠誠圧力が強すぎる感じがある
2020/10/26(月) 11:15:28.53ID:JeNlpeDfa
>>836
初心者は難易度と指導者だけ選んで始めた方がいいと思うけど
839名無しさんの野望 (アウアウエー Sa8a-Y4ss)
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2020/10/26(月) 12:06:50.08ID:6J4aEOupa
忠誠圧力で4カ国滅んでパンゲアの左半分が自由都市になってしまった
2020/10/26(月) 12:16:10.53ID:O8LhA1340
史実世界マップで新大陸でイチャイチャしてたら
アフリカとユーラシアが自由都市しかなくなってたことはある

日本も平和を謳歌してた(´・ω・`)
2020/10/26(月) 13:03:53.39ID:c+puwamj0
自由都市の圧力はそのうち調整入りそうだな
2020/10/26(月) 13:35:42.39ID:nHyyFlfK0
正直追加要素なんかよりもAIの改善の方を何年も待ってるんだからちゃんとしてほしい
843名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp11-Yj7X)
垢版 |
2020/10/26(月) 13:35:43.59ID:E8VrantLp
皆さんマウスでやってます?
844名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp11-Yj7X)
垢版 |
2020/10/26(月) 13:36:15.86ID:E8VrantLp
>>833
ありがとう御座います。それでやってみます!
2020/10/26(月) 13:38:07.67ID:6IgguuKU0
そんなものユーザー大半は求めてない定期
2020/10/26(月) 13:49:47.47ID:UsUcS+suM
単騎突入からワープでお帰りになられる将軍位は何とかして欲しい
2020/10/26(月) 13:51:05.39ID:a5pmBx4+0
不死身を利用して偵察してるだけかもしれないから(震え声)
2020/10/26(月) 13:51:31.94ID:tVU+kJs9a
年齢新しいと資源豊富はお好み程度だけど
ギア豊富なマップの方が何かとやりやすいからな色んなことを
平地立地でもギアを出す方法はあるが初心者には難しい上に守りづらい
2020/10/26(月) 14:06:53.84ID:NqOrBFGqa
不死身の偉人
https://i.imgur.com/fAy8o2T.jpg
2020/10/26(月) 14:22:00.51ID:abIvW71Ld
さすがにAIの改善は諦めたわ 開発はやる価値ないと思ってるんだろ、個人的には残念だがその判断は正しいんだろうしな
2020/10/26(月) 14:33:08.59ID:pVzSwEH+p
みんなあんまり海賊やってない?
ランダムの遺物を装備するみたいなローグライク要素がおもろい
もっとブラッシュアップしたらさらに面白くなりそう
2020/10/26(月) 14:43:44.62ID:oSRu9NYb0
マルチやるための服がないし…

ってのは冗談だけどマルチはなんか敷居高くてな
CPU戦はやってみたけどCPUがクソ雑魚すぎっていうかCPU国が強すぎて最後まで生き残れば勝ち状態だったし
一通りやろうかと思ったけど1回でなんとなくやめちゃった
2020/10/26(月) 14:51:21.97ID:NqOrBFGqa
繰り返しプレイさせよう、ってギミックとかバランスがマルチの部分に多いから
シングルでやってると数回で満足してしまう
2020/10/26(月) 15:25:01.56ID:h/eEZSio0
和平交渉の時にAIが首都以外の都市くれるバグはまだあるの?
2020/10/26(月) 18:40:02.04ID:d+n9fAGx0
ンバンザが何回でも建てれる区域ってことを忘れて建てすぎてしまった
ンバンザってマップからだと建てたかどうかも分かりづらいし

https://i.imgur.com/NILynyt.png
2020/10/26(月) 18:41:45.12ID:mbtgWslr0
用水路以外の緑区域は複数建てられるんだっけ
2020/10/26(月) 18:44:37.67ID:d+n9fAGx0
用水路今まで立てたことがないんだけど
近郊外建てれるからいらなくない?
序盤に建てれるのが強いのかな
2020/10/26(月) 18:46:24.19ID:oh7x3f6o0
近郊部まで長いし
パルチザン生えずに住宅増やせるのがメリットか
2020/10/26(月) 18:47:03.06ID:1pG46IM1r
用水路はむしろ近郊部より強いよ
序盤に低コストで建てられる点、淡水無しでも人口伸ばせる点、工業地帯が大規模隣接ボーナスを得る点←これが特に強い
2020/10/26(月) 18:49:45.98ID:O8LhA1340
戦略資源の位置が工業区域で良ければ5以上狙えるからな
まあ、工業区域置かないならちょい価値は落ちるが

ただクメールだと全ての都市に置きたいけども
2020/10/26(月) 18:50:03.84ID:2eqMdiFE0
ダムと用水路は工業に+2だから生産都市にうまく配置してみ
むしろ近郊部は後半パルチザン湧きやすいし、時代スコア取る時くらいしか建てない
2020/10/26(月) 18:54:21.15ID:6J7lF3H7a
>>857
工業区画にダム用水路コンボとか今や鉄板だぞ
2020/10/26(月) 19:13:20.45ID:1pG46IM1r
せっかくだから>>855の画像で区域パズルやってみた(作ってる区域は同じ)

この配置なら用水路建てて2都市とも工業+6出せるし、キャンパスも+4出せるはず
倍加政策使えば工業+12まで伸びるから、文化勝利狙いなら伸びた工業力で遺産作って劇場の隣接を伸ばすかなー
https://imgur.com/a/VISDuGR
2020/10/26(月) 19:15:27.17ID:1pG46IM1r
URLはこっちの方がいいか
https://i.imgur.com/C78JmyP.png
2020/10/26(月) 19:24:37.05ID:6/kNL9Dsp
クメール用水路 VS 浴場
2020/10/26(月) 19:33:17.58ID:WbXzZWiX0
クメールは用水路半額あってもいいのに
2020/10/26(月) 19:33:40.04ID:c+puwamj0
なるほど工業へのボーナスか
無印の頃のイメージでローマプレイ以外は建てる事無かったわ
2020/10/26(月) 19:34:59.55ID:uVUwdqCt0
クメールで水が汲めーる
2020/10/26(月) 19:36:44.36ID:drlGS/do0
介錯しもす。
2020/10/26(月) 22:43:51.87ID:HX4oS6ru0
なんか宗教系指導者じゃないのも普通に聖地建てるし黄金で福音の旅路取ってくるしで創始まわり変わった気がしないな
パッチノートにも書いてないし動画の事前情報で言ってただけでナシになったのかな
871名無しさんの野望 (ワッチョイW 1dff-8oe3)
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2020/10/26(月) 22:46:27.75ID:d+n9fAGx0
合唱曲とる修正後に合唱曲取れたことない毎回労働倫理取ってる
2020/10/26(月) 23:11:35.72ID:os5u5vDx0
スパイが勝手に任務を放置して戻ってくるんだけど最近のアプデのせい?同盟は結んでない
2020/10/26(月) 23:22:12.95ID:MlzE/Gdd0
>>872
同じく なんか支配してる政権が変わったからみたいなメッセージ出て戻ってくる
以前は他国による占領で出てたメッセージだけど別に侵略されてもいない
874名無しさんの野望 (ワッチョイ eedc-LA9s)
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2020/10/26(月) 23:41:47.91ID:16RG9/770
区域パズルするとき、アステカみたいな正統派区域パズルにするべきか
それとも日本とかドイツみたいなボーナス区域パズルにすべきか
それともヌビアとかガリアみたいな改善も考慮する変態区域パズルするかで悩むところがだいぶ違う
875名無しさんの野望 (ワッチョイ 1992-8DiG)
垢版 |
2020/10/26(月) 23:46:27.28ID:Q1ugIeHk0
俺もなったわ
同盟国でもないのにミッション開始したら2、3ターンぐらいで帰ってきちまうの
しばらくしてから試したら普通に任務遂行してくれたが
2020/10/27(火) 00:45:17.99ID:90NLtUEp0
なんか最近動作が不安定になってる気がする?
877名無しさんの野望 (スッップ Sda2-FUnU)
垢版 |
2020/10/27(火) 01:15:47.73ID:KgTmV+BEd
スパイの早退は気のせいじゃなかったか
そのうちfixくるかしら
2020/10/27(火) 02:32:51.65ID:kkiCcVDS0
マグナス総督の垂直統合(都市が直近だけでなく近隣に存在する地域ボーナスを持つ全ての工業地帯の建造物から生産力を得る)って、機能してる?
垂直統合統合とる前後で生産力増えてない気がするんだけど…
2020/10/27(火) 02:40:55.63ID:0Iu+3LsN0
マグナス別の都市に移動させてもハンマー変わらないなら機能してないんだろうな
2020/10/27(火) 04:20:13.57ID:ADHu4PVj0
そんなマグナス移動するなりセーブデータ戻ってみるなり確認すれば分かる事を何故聞くのか
2020/10/27(火) 05:47:29.30ID:T+5rmdQc0
海賊の話題全然無いね
あれ貯蔵庫強過ぎん?
端っこの2都市くらい襲撃行脚しながら、宝埋めてりゃ無敵に思えるんだが
もっと早い金集めや、戦闘、悪名の方の上げ方ある?
今の対策、残りの全員でまず貯蔵庫血祭りに上げる以外思いついて無い
2020/10/27(火) 08:04:04.69ID:8cgdB/vda
工業地帯だけで機能すると勘違いしてるのかもしれんし
範囲内に一つも建造物が無いのかもしれない

移動させただけじゃ確認出来ない事だってあるわな
2020/10/27(火) 10:00:52.08ID:EacPybtid
steamのコミュ見たら10/23のアプデで10ターンに1回くらい落ちるようになったっていう外国人の書き込みがいくつかあったけど、
みんなは普通にプレイできてるの?
2020/10/27(火) 10:06:17.06ID:ADHu4PVj0
発生してたら騒ぐ奴が出てくるじゃろ
つまりおま環の領域
2020/10/27(火) 10:14:23.06ID:lQTsNphaM
変なMODでも入れてるんちゃうか
2020/10/27(火) 10:43:19.09ID:Wd0TbIfo0
>>883
アプデ前からたまに落ちてたけど、DirectX11で起動したら安定してるよ
2020/10/27(火) 10:56:40.49ID:90NLtUEp0
遺産のターゲットが分散したせいか気持ちアパダーナが建ちやすくなったような
2020/10/27(火) 11:35:18.58ID:YNZY5+6X0
青テディでストヘン建設成功とは思わなかったw
隣がガンジーとギル様(に土下座外交)だったからかもだが
2020/10/27(火) 11:37:56.10ID:D0J5Dt2Sr
ガンジーもギルさんも比較的温厚だしな
チャンドラだったら即死だった
890名無しさんの野望 (ワッチョイ eedc-LA9s)
垢版 |
2020/10/27(火) 12:21:16.10ID:5nQYG4Ii0
ギルガメッシュとかいう脳筋なくせに温厚、弱気を助け強気をくじくciv世界では珍しい男
2020/10/27(火) 12:22:48.47ID:ADHu4PVj0
なお最後はブロマンス(物理)される模様
2020/10/27(火) 12:26:20.15ID:hTOf2Zlwa
ギルガメはジッグラトパワーで科学文化伸びてることがたまにあるから侮れん
2020/10/27(火) 12:37:46.89ID:V7bE2nIk0
征服したらジグラットが全部消えるの悲しい
2020/10/27(火) 12:45:49.28ID:90NLtUEp0
略奪してない固有改善は都市奪ってもそのままになって欲しい
野外博物館とかややこしくなりそうだけど
2020/10/27(火) 12:47:58.44ID:ADHu4PVj0
シュメールに限らずAIは固有改善好きだから占領すると原っぱになる事多い
2020/10/27(火) 12:48:11.82ID:JQr8NrgJ0
ほんと農場とかガン無視でジッグラト建てまくるよねAIギル様
897名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-1SIk)
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2020/10/27(火) 12:57:40.07ID:eeiBS86da
このゲームのギル様ほんと温厚だよな
2020/10/27(火) 13:03:10.30ID:bmXF1pD7H
最近始めて神勝てるようになったから、科学文化シャッフルで不死やってみたら思ってたより難しくて笑う
2020/10/27(火) 13:17:45.25ID:JxftblmiH
>>873
ほんとこれなんだろう。占領されたのかと思ってた見に行ったたけど違うし
2020/10/27(火) 13:47:37.47ID:Moeqbiq0M
里心
2020/10/27(火) 14:21:27.72ID:ZV57C2RE0
久しぶりにヴィクトリアやったら意外と楽しい
無印から魔改造されただけのことはある
2020/10/27(火) 14:26:47.70ID:ACkP3xT90
しかしなんでギルガメッシュが同盟重視の性格なんだろう
2020/10/27(火) 14:32:49.68ID:gOab2gc8r
エンキドゥでググれ
2020/10/27(火) 14:45:04.41ID:HjnANpsD0
>>876
分かる、なんか最近重い
今日も動作が軽いはずの序盤で落ちたし
2020/10/27(火) 14:54:16.88ID:3CrPhgPG0
通常モードでも流星雨が降るようになってアニメーションの関係で自分のターンになるまで時間がかかるようにはなったな
2020/10/27(火) 15:00:53.12ID:qW7zo36/0
ジグラットやら長城やらポルダーやら占領しても消えずに残っていて欲しいわ
2020/10/27(火) 15:02:13.67ID:np5s5NHRa
彼らは生き続けるんだ
我々の中にビーカーや音符となって(改善略奪スキー感
2020/10/27(火) 15:12:04.17ID:ACkP3xT90
>>903
あぁそういうことなのか
まぁ明確に軍事・宗教・経済・工業・文化やらなんやらに力を入れた王じゃないからそういう所からこじつけたんかな

強いて言えば城壁や神殿建設なんかしてるから工業系の性質でも良かったとは思うが
2020/10/27(火) 15:17:07.12ID:dZEXlIW9a
まあ本体はカル○アに出張中だし(ソシャゲ脳
2020/10/27(火) 15:25:35.84ID:ixBvRxQj0
やっぱりターン忠誠度プラスだと
一時的に0にしても都市落ちなくなってるな
まあカルト教団強すぎたからかな
911名無しさんの野望 (ワッチョイW 2eb0-VbP0)
垢版 |
2020/10/27(火) 15:27:59.51ID:CJadd+uU0
ジッグラトなのかジグラットなのかはっきりしろ
2020/10/27(火) 15:50:49.81ID:ACkP3xT90
>>910
でも結局忠誠度マイナスになってるところにカルト教団やロックバンドをわざわざ送るか?って気もするけどな
CPUだって総督でどうにかなるならすぐに動かしてくるし
2020/10/27(火) 16:20:37.85ID:7KDSNPzx0
>>905
これ仕様変更だったのか
火災とか隕石とか起きるようになって、間違えて終末モードオンにしたかなと思っちゃった
2020/10/27(火) 16:38:35.08ID:rbS/GV/90
元々起きるはずのが起きてなかったら、仕様変更というかバグ修正だな
915名無しさんの野望 (ワッチョイW 824e-THo2)
垢版 |
2020/10/27(火) 16:48:53.99ID:/Nez3cC50
>>901
ヴィクトリア良いよな
何気に強いし、史実を再現してる感はトップクラスだと思うわ
916名無しさんの野望 (ワッチョイ 0dc1-7oTN)
垢版 |
2020/10/27(火) 16:53:38.69ID:lDvPfqIs0
>>910
やっぱりそうか
アリエノールでカルト送り込んでも寝返らないからおかしいと思った
2020/10/27(火) 17:13:50.24ID:JwZ+/Nyw0
マンサが無双してるの初めて見た、時々とんでもないことになるな
918名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d16-Yj7X)
垢版 |
2020/10/27(火) 17:26:38.04ID:8/qCPEXy0
https://i.imgur.com/NfxEpe0.jpg

赤丸のコマンド?が全部消えてしまったんですがどうしたら良いですか?

また、戦士を闘わせようとしても闘いません。
なぜでしょうか?
2020/10/27(火) 17:33:39.57ID:HK6ua49kd
CS版はCS版のスレで聞いた方がいんじゃね?
2020/10/27(火) 17:37:51.84ID:QRoNaaOxM
落ちたことは無いけど、終了させてもプログラムが生きていてタスクマネージャーで殺さないと再起動出来ないのはずっと続いてる。
2020/10/27(火) 18:06:07.23ID:nixhjd76a
再現性は無いが世界遺産横取りタイミングとかでフリーズするのはある
まぁmodてんこ盛りではあるが
2020/10/27(火) 18:24:04.22ID:ADHu4PVj0
>>918
ここはPC版のスレです
923名無しさんの野望 (テテンテンテン MMe6-8oe3)
垢版 |
2020/10/27(火) 18:38:28.65ID:t433v0YFM
ビクトリアの何が強いの
924名無しさんの野望 (ワッチョイW 2eb0-VbP0)
垢版 |
2020/10/27(火) 18:48:13.57ID:CJadd+uU0
まぁいいじゃん質問するくらいならさ
覗いたことないけどCSのスレとか答えてくれる人殆どいないだろうし
2020/10/27(火) 18:51:01.11ID:FQ6FupOT0
UDでバフされた海軍とレッドコートで世界征服できるところとか文明UAでどの勝利も狙えるところ?
遅い文明というだけであまり評価されなさそうではある
2020/10/27(火) 19:05:53.00ID:hTOf2Zlwa
単純に港半額ってだけでヴィクトリア(とディードー)は偉い
黄金研究でガンガン研究進むし
無償近接や無償海軍も普通に強いしな 戦略資源増えるのも地味だがありがたい
工場強化も中終盤を助けてくれる
中世黄金で科学200〜400くらい出してぐんぐん上ルートの研究進めるのが英国の黄金戦略
2020/10/27(火) 19:19:45.27ID:Gz5th4P+p
ガレー船一回作るだけで閃くんだぞ?それだけじゃないけど序盤の工数が減るのは大変ありがたいのだ
2020/10/27(火) 19:22:46.35ID:RSx+s6l20
強いんだけど今は大英帝国博物館なくなったから漫然とやってると勝てない文明シリーズになった気もする
2020/10/27(火) 19:49:52.94ID:8TRo5ulD0
すごい地味だけどヴィクトリアは港2つ作るだけで序盤の2つひらめき得れるのが助かる
2020/10/27(火) 19:50:30.02ID:Gz5th4P+p
初期勢指導者って全体的に大人しめでありながらも中に何かしらのぶっこわれ能力を秘めてるからグラコロみたいなあからさまな販促指導者がきても
明治維新の方が強いし?とか始皇帝の方がつえーし?とかローマなめてんの?みたいな感じになってあんま不満ないのが不思議。
2020/10/27(火) 19:56:51.90ID:3K720hO4d
5の初期指導者と追加指導者の差はえぐかった
6はそれなりに下方も上方もするから全然マシだわ
2020/10/27(火) 19:57:27.75ID:LzfoKbNVM
ガリアとマヤはもうちょっとはっちゃけろやって思った
933名無しさんの野望 (ワッチョイ 0dc1-7oTN)
垢版 |
2020/10/27(火) 20:02:52.86ID:lDvPfqIs0
マヤは一見地味に見えるけどかなり強いだろ
淡水の位置気にしなくていいから首都からの距離だけ数えて
都市出していけば高出力の都市が複数できるし
2020/10/27(火) 20:13:15.56ID:E7TRanLwM
恐ろしい子、、、
935名無しさんの野望 (アメ MMf5-l8OY)
垢版 |
2020/10/27(火) 20:17:21.99ID:iMUqW1drM
ガリヤの筋肉文化は十分はっちゃけてるだろ
鉱山作ると文化が出ます!兵士作ると文化が出ます!
「文化とは何か?」を問う文明だぞ
2020/10/27(火) 20:37:30.16ID:upQJYVRQ0
力は知識ではない、これだ(筋肉を指して)
脳は筋肉だし、腕もみんな筋肉
つまり俺は全身が脳でお前より文化的
2020/10/27(火) 20:39:18.70ID:Gz5th4P+p
マケドニア激怒、筋肉は知識であると主張
938名無しさんの野望 (アメ MMf5-l8OY)
垢版 |
2020/10/27(火) 20:39:32.39ID:iHWHFTsZM
蛮族より蛮族っぽいな!
2020/10/27(火) 20:40:55.54ID:9bO8k+Bt0
ガリアは戦士代替がクソ重い上に剣士UG不可とか区域まわりとか欠点も目立つようになってるからな

>>928
ヴィクトリアは港と大陸進出で経済軍事伸ばして最終的に科学一直線のわかりやすい勝ちパ持ってる指導者だと思うが
沿岸襲えるマップなら当然強いし大提督Pクッソ出るから李舜臣からの装甲艦ドーンもある
2020/10/27(火) 20:41:53.72ID:wajicp1Qd
ローマ的には普通に蛮族そのものだしガリア
2020/10/27(火) 20:46:35.31ID:uB3ue4Ro0
巡回説教師と聖典どっちが最終的に効力大きいの
教えてエロい人
2020/10/27(火) 20:58:14.18ID:sw/f1KuPF
>>939
漫然と
2020/10/27(火) 21:26:16.18ID:Vmwebo7I0
>>941
環境とか方針次第
都市スパムするなら巡回説教師でしないなら聖典じゃない?
2020/10/27(火) 21:47:27.01ID:OKYkVG5l0
ガリアもマヤも普通に相当強いんで…
なんならビザンツよりガリアの方が強いと思う
2020/10/27(火) 22:04:39.74ID:JwZ+/Nyw0
ルネ以降に本気出す文明はそれまでに潰せばいいだけだしな
2020/10/27(火) 22:08:13.35ID:/bsmJAdE0
そろそろフロンティアパスにもバニラの苛烈王、GSのタマちゃん枠みたいな文明が来るかもしれない
2020/10/27(火) 22:23:34.54ID:T+5rmdQc0
現環境最弱はどこだと思う?
マヤかと思ってたけど、強いって人もいるんだな
2020/10/27(火) 22:31:22.37ID:uB3ue4Ro0
波潤モードだと例の首都以外全部もらえるバグに遭遇したわ
2020/10/27(火) 22:35:27.49ID:9bO8k+Bt0
神でやって負ける可能性の高さならぶっちぎりでマリ
単に総合力低いって意味なら仮面おばさん
2020/10/27(火) 22:36:58.48ID:ixBvRxQj0
最弱では無いけどチャンドラのせいで話題にも登らないガンジー
2020/10/27(火) 22:38:28.65ID:OKYkVG5l0
マヤは内政が特殊だけど慣れれば強い 初手労働者しなきゃいけなかったりね
神での勝率という意味ではマリが一番不安定じゃないかな カナダが最強
一般的な強さ(或いはマルチでの強さ)なら最弱はやはりグルジアでは 最強は難しいけど大コロかなあ…
2020/10/27(火) 22:39:51.20ID:Gz5th4P+p
マヤはエンジンかかりづらいし初手労働者も結構なリスク背負うし、都市出しに伴う無償の労働者とかいてもいいのにね
2020/10/27(火) 22:47:38.53ID:ixBvRxQj0
Civilization6 (Civ6) Vol.117
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1603806416/

大浴場ください
2020/10/27(火) 22:49:57.58ID:9bO8k+Bt0
あれで無償労働者いたらフルチェやばいのもあって完全にOP側になるだろうからなあ
住宅+1とかならまだわかるけど
2020/10/27(火) 23:41:23.54ID:Vmwebo7I0
>>951
タマちゃんは波瀾で輝くから……
2020/10/27(火) 23:45:42.82ID:T+5rmdQc0
最序盤軍事の比重高いから、マヤやマリを弱く感じるんだよね
その点、初期防衛に強みのあるタマちゃんは弱くないと思ってる
2020/10/27(火) 23:59:31.40ID:f/cIKlr10
マヤは強いよ
2020/10/28(水) 00:49:43.44ID:kkltF8P+0
久々にポーランドで遊んだら序盤がつらい
波乱モードだと太古古典のユニークない文明しんどいわー
2020/10/28(水) 00:53:13.27ID:6Xf/oP4Z0
>>953 あなたが新スレを立てたことに満足している(+10)

初手労働者出したいせいで太古最序盤宣戦が辛いってならわかるけど防壁建てられる時期のマヤとかフルチェとUAで防衛ほぼ無敵でしょ
2020/10/28(水) 01:33:18.09ID:DryoRbSw0
最近出てきた戦争文明が強くて置いてけぼりになってるモンゴルも怪しいな
強化どころか弱体化を何度も食らう仕打ちよ
2020/10/28(水) 01:46:33.88ID:2Wqb9vWA0
モンゴルの本気はケシクとかよりもスパイと隊商で外交的視野+3した時だから(震え声)
2020/10/28(水) 01:59:48.48ID:fdlw27Wo0
自分の非戦科学での最短記録マヤだなあ
淡水接続なしの所に都市出しすると用水路で住宅6貰えるから、10%補正も相まって序盤からすごい勢いで人口増える
2020/10/28(水) 02:27:28.05ID:iwmrotcX0
このゲームでの最弱文明ってどこになるんだろう
2020/10/28(水) 03:10:20.35ID:3ao7lIr+d
仮面おばさん
2020/10/28(水) 03:14:13.94ID:6ZyeCrq70
麗姫カトリーヌvsグルジア ファイッ
2020/10/28(水) 05:50:25.11ID:mQIa+M9X0
タマルに仮面をかぶらせてみたい
2020/10/28(水) 07:11:56.63ID:b4nJeet9p
仮面おばさんは真の最弱やろなあ
仮面脱ぐとそれこそモンゴル一方的にボコるのに
2020/10/28(水) 08:23:10.57ID:IPkkyFal0
勝率が一番低いのを最弱と捉えるならマオリかなぁ
「神ノーリセで10連勝しろ」って言われた場合成功率が一番低いのは多分マオリ
次点でマリ
2020/10/28(水) 08:29:55.10ID:SkdeXJDD0
>>910
これが仕様になったのなら
マプチェで他国領で暴れても自由都市にできなくなってかなりの弱体化では…
検証したわけではないけど
970名無しさんの野望 (JP 0H4d-L1Xi)
垢版 |
2020/10/28(水) 09:31:23.24ID:iaoEJuXzH
プロジェクトを選択すると延々と回し続けるmodがあると聞いたが、modの名前知ってる人いる?
2020/10/28(水) 09:35:23.20ID:kN3TiRNYa
グルジアってツィクが太古の防壁だったらまだ結構強いんだがなあ
なぜに中世ですらなくルネ防壁…
2020/10/28(水) 09:42:51.30ID:QFfEZ1dX0
>>961
本気出すの遅すぎィ!
というか仮にUGしても移動+1残ってもアレなのにな
モンゴルだと馬は軍事力であり財産であり食料でもあるんだから
オルドで食料とゴールドでも出せばいいのに
2020/10/28(水) 09:57:38.05ID:fdlw27Wo0
>>97
Repeat Project
ワークショップのURL貼れないんだけどidは1505351262
2020/10/28(水) 09:58:10.71ID:fdlw27Wo0
>>973
安価ミス >>970
2020/10/28(水) 10:02:52.58ID:nanwHokDp
本気を出すのが遅いなら未来時代から始めればいいじゃない
976名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bdc-L1Xi)
垢版 |
2020/10/28(水) 10:04:15.78ID:8wJst65+0
アラビアはラクダで交易できるのに、
モンゴルは馬で交易できない謎
2020/10/28(水) 10:18:04.34ID:6Xf/oP4Z0
モンゴルは開戦前に一番最後に落とす都市に交易商投げるだけで+6付けて襲いかかれるんだからクソ強いでしょ
喪服おばさんと印刷先行されるタイミングにだけ気をつければあとは普通に戦争するだけでいいやつ
978名無しさんの野望 (JP 0H4d-L1Xi)
垢版 |
2020/10/28(水) 10:18:33.98ID:iaoEJuXzH
>>973
>>974
ありがとう
2020/10/28(水) 10:29:28.76ID:QFfEZ1dX0
高難度だと大抵印刷一直線の文明多くね?
2020/10/28(水) 10:30:23.78ID:48imSnc9a
ブラジルで聖地のボーナス+9にして労働倫理+ボーナス倍加で序盤から生産力ブーストするの楽しいンゴねぇ…
2020/10/28(水) 11:03:06.34ID:vAUfkFcyr
奪った都市の聖地でも労働倫理が効いてくれれば
ビザンツ十字軍がもっと楽しかったのに
2020/10/28(水) 11:09:24.23ID:b2Tmcqh60
まだそのバグ直ってないの?<労働倫理
983名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-BTSa)
垢版 |
2020/10/28(水) 12:47:16.76ID:fsFBdomTM
合唱曲と糧使いたいのに今のところ1回も取れない
2020/10/28(水) 13:56:36.57ID:IzCOrXRm0
逆に信仰の守護者は少し取りやすくなったような
※個人の感想です
2020/10/28(水) 16:11:01.98ID:bMAaxdrw0
カメラのWASD移動普通にオプションで設定できるようになったんだな
いつからだろう
2020/10/28(水) 17:09:30.06ID:nUQTsHX/d
マヤって普通に科学最速候補な上に序盤戦争にも強いから
むしろ何が弱いのか分からん…
農場貼るまで内政弱いも科学ならどうでも良いし
2020/10/28(水) 17:14:39.32ID:nUQTsHX/d
というか読み直したら
>最序盤軍事の比重高いから、マヤやマリを弱く感じるんだよね
マヤの最序盤軍事が弱いってなんか勘違いしてるだけか…
2020/10/28(水) 17:20:32.63ID:b4nJeet9p
同期と比べられがちなのがよくない
ヌビアと同期だったら科学に尖ってるマヤと区域パズル全般がまあまあできるヌビアで特色は強いけどどっちもつよいよねで済むし、UUも同じ弓兵ながらも特徴は全然違うからね。

グラコロと比べたらまあ霞むよねって話
2020/10/28(水) 17:23:54.78ID:b4nJeet9p
特色は強いけどどっちもつよいよねってなんだよ。まあいいや
2020/10/28(水) 17:24:26.03ID:HJ/qw7i70
環境最弱からグラコロより弱いにまで随分後退したな
2020/10/28(水) 17:36:21.81ID:b2Tmcqh60
ほぼ架空文明と言ってもいいグラコロがあんだけ強いのはラテン系ユーザーに対する忖度?
2020/10/28(水) 17:44:53.00ID:D7BVtHRj0
シモンボリバルなめたらいかんよ
2020/10/28(水) 18:07:26.78ID:SkdeXJDD0
マヤで謁見の間7都市チャレンジ楽しい
いろいろと内政の勉強にもなった
994名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-Id2C)
垢版 |
2020/10/28(水) 18:13:15.93ID:orjVnhF70
マヤってそんな強いのか?
初動遅れるのキツそうだし、普通のキャンパスよりそこまで強く見えなかったからあんまやってないわ
プレイスタイル的には少数都市科学で自分にも合ってるから使いたくはあるんだが
2020/10/28(水) 18:18:38.52ID:qssJ3yEV0
不死標準38ターンでAIにピラミッド建てられてワロタ
2020/10/28(水) 18:21:19.83ID:Ju39vrCwa
宗教+科学のアラビアのサラディンもかなり弱いと思うんだがなぁ
2020/10/28(水) 18:24:25.35ID:b4nJeet9p
サラディンは大学の解禁クッソ早いからさ…ゆるしてよ、虚無とのシナジーで信仰も科学に変換されるわけだし
戦争は今騎士はなーちょっとなーって感じだけど略奪に狙いを絞るならなかなかグッドだぞ
2020/10/28(水) 19:03:00.16ID:Wa8QOeRR0
アラビアは信仰力でキャンパスの建造物買えるの取ればかなり早い段階でAIに科学先行できるよ
序盤他の文明が必死に祈祷連打するタイミングで何もせずとも宗教創始できるのは大きい
2020/10/28(水) 19:03:12.34ID:AOJY0sqxd
…ちっ、今日はとことんツイてないな!!
ハーラルが後ろを振り返ると、いつからそこにいたのだろうか見上げるような大男が通路を塞いでいた。
こいつの顔には見覚えがある、たしか…アマニトレと言う名の殺し屋だ。
懐のデリケートアーチがかすかに震える。
2020/10/28(水) 19:03:34.01ID:nUQTsHX/d
>>994
科学最速候補文明なのは間違いない上に序盤戦争も強いから
割と真面目に何が弱いのか分からない
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