探検


【銀河4x】Stellaris ステラリス192【Paradox】

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2020/10/17(土) 20:25:22.46ID:ml6R+N2R0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ(過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス191【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1601306690/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/10/17(土) 20:25:55.42ID:ml6R+N2R0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション>リソイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
 章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。

●フェデレーション(Stellaris: Federations)
 現時点での最新DLC。連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
 
●リソイド(Stellaris: Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
2020/10/17(土) 20:26:13.37ID:ml6R+N2R0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9

・巨大建造物が作れない
建設船を選択して建設したい居場所を右クリック>巨大構造物を建造で建設できない理由が表示される
2020/10/17(土) 20:26:35.21ID:ml6R+N2R0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
2020/10/17(土) 23:00:08.29ID:AVHecuBj0
使節にバランス調整入らないのかなあ
2020/10/17(土) 23:45:10.65ID:U4U3QqYC0
>>1
乙、関係改善が行われている(スレ毎+100)
2020/10/18(日) 00:03:34.56ID:s0/wB1ZV0
こっちが排他主義だと使節送って関係改善しようとしても向こうが接触即関係悪化工作からの宿敵認定してきて
国境接したら請求権貼ってくるから交渉の余地無いんだよなぁ……やっぱ物質主義の奴らは駄目だわ
2020/10/18(日) 00:05:15.79ID:94oyglkF0
歯痛主義を宣言してるのに仲良くなろうなんて虫がよすぎるとは思わんかね@乙
2020/10/18(日) 00:13:52.36ID:s0/wB1ZV0
なんすかその地獄みたいな主義思想は……
違うんすよただ我が国としては害意はないよってお伝えしたいだけなんですよ
それなのにあいつらの方から請求権とか宿敵認定とかしてくるから(首都に無差別爆撃をしながら)
2020/10/18(日) 00:14:01.72ID:nNFrNOYgM
国民みんな虫歯に悩まされてそうな主義だないちおつ
2020/10/18(日) 00:25:27.81ID:x03Cg8fG0
>>1
楽だけを求めてコロッサス外交を経てやっと目覚めた
従属統合が作業量的には一番楽なんだねこのゲーム
バニラだと従属させるにも敵地全占領の苦役を目指す勢いだけどStar Netを合わせれば凄く楽に降伏してくれるな
2020/10/18(日) 00:29:41.52ID:TCO9Nt+P0
拷問の時は歯を弄るといいって攻殻で読んだな
翻って歯痛主義は歯を弄られても平気な究極のドMなのではないかと推測される
2020/10/18(日) 00:32:37.31ID:Lfh2OfgCa
機械ニナレバ虫歯ナンテ気ニナリマセンヨ御主人様
2020/10/18(日) 01:26:50.01ID:TtJUxM7f0
>>1
ここがあの女の宇宙(ハウス)ね!
2020/10/18(日) 07:50:55.81ID:UqsGwh2g0
>>9
やはり吐いた主義は滅ぼすべきだな(受容主義イデオロギーパンチ)
2020/10/18(日) 08:02:17.44ID:LZfSGeJs0
やはり主義者は頭がおかしいのばかりだな!
2020/10/18(日) 08:05:17.70ID:CsytRApQd
いつの間にか浄化使節枠4人に増えとる
2020/10/18(日) 09:18:20.81ID:yvB/jjJC0
同化でやってたら戦争仕掛けられて、取られた星を取り返そうとしたら惑星放棄されてて入植し直しだわ
取り返した星系が独立保障してくれてる国のものになったりだわでなんだこりゃ状態
独立保障って攻められたら助けたるって条約で属国ってわけじゃないよね?
2020/10/18(日) 10:25:59.05ID:CnATY27X0
え、このゲーム入植した惑星って放棄できたっけ まじか
調べてみよ
2020/10/18(日) 10:27:45.19ID:Jrt+friY0
ゲートウェイって破壊したり封印したりできないの?
惑星占領してもあんまり戦争疲弊上がらなくなってて(首都ですら)、艦隊決戦しないと戦争が終わらない感じがする。
といって、敵主力が画面端のゲートウェイで温存されてるから決戦できないし、ちょっと占領地離れるとまた取り替えされるしで、超めんどくさい。
2020/10/18(日) 10:36:40.47ID:sQqBeocd0
>>18
同化って事は、総力戦だな?
総力戦て事は、占領と同時に(和平を待たずに)領有権が移動するってことだ
んで、相手は機械ではないだろうから、領有権移動と同時に機械の解体が始まる
したがって、再奪還が解体完了に間に合わなければ、入植放棄になる

領有権の方は、属国か独立保障かはこの際どうでもよくて、
総力戦で陣営が複数国の場合の領有権移動処理を淡々と適用した結果、
独立保障国側の方が優先順位が高かったのだろう

>>20
コンソールで消去するくらいしか無い
2020/10/18(日) 10:37:40.89ID:JSzfzQjNd
>>19
惑星から全員移動させると放棄扱いになる
2020/10/18(日) 11:23:47.12ID:yvB/jjJC0
>>21
うちの電球タコちゃん全部解体されたんですか…オヨヨ…
勉強になりましたありがとう
24名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-i4g1)
垢版 |
2020/10/18(日) 12:08:45.93ID:4d5I6pAKa
>>23
有機体どもに復讐せねばな
2020/10/18(日) 12:20:51.96ID:G+tyTzz30
stellarisに足りないのは魚型星人
2020/10/18(日) 12:26:27.12ID:TCO9Nt+P0
きのこ星人はいっぱいいるのにたけのこ星人がいないのは差別だろ
2020/10/18(日) 12:45:44.73ID:RMWWak4b0
たけのことかペドフィリアか?
植物系星系でそんなこと言ったら逮捕からの星系外追放だぞ
2020/10/18(日) 12:45:49.84ID:VLodCn2f0
植物に竹星人はいてもいいかも
2020/10/18(日) 12:54:36.19ID:sQqBeocd0
ペドは良いぞ、タケノコとかシラスとかラム肉とか(貪食)
2020/10/18(日) 13:06:10.98ID:uaBBqK5e0
たけのこ星人が竹っぽいデザインの宇宙船作ってたら面白そう
2020/10/18(日) 13:24:04.15ID:CnATY27X0
>>22
ええ まじかよ
知らなかった……


教えてくれてありがとう
2020/10/18(日) 14:11:37.76ID:4XimJa2U0
気付いちまったんだけどよお…
民主制公約のステーションを建てろ系あるじゃん…どう考えたってすぐ陳腐化するやつじゃん…
これってよお…毎年土建会社のスキル維持のためにわざわざ道路掘り返して舗装しなおす工事の再現してんじゃねえかってさ…
2020/10/18(日) 14:19:29.51ID:4XimJa2U0
あ、ダメだ解体すると進捗度-1されるのか
民主制はクソや!
2020/10/18(日) 14:35:11.00ID:pssYZCD50
ステーション飽和状態でそんな公約立ててる時点でクソ政府だなw
2020/10/18(日) 14:35:11.00ID:pssYZCD50
ステーション飽和状態でそんな公約立ててる時点でクソ政府だなw
2020/10/18(日) 14:37:03.77ID:ZiCZ7MXW0
予め壊しておいてから公約するのはだめなのか
もしくはサーベイヤーを起動するしかないか
2020/10/18(日) 15:18:42.21ID:s0/wB1ZV0
うちの銀河にはESCが導入されているので、各種リヴァイアサンを倒すことによってのみ入手可能な技術と艦載兵器が色々と存在し
ミッドゲームくらいからマローダー傭兵含む全艦隊がリヴァイアサンを探して狩ってまわる仕事に従事する。
目的の星系まで片道5年かかって草
2020/10/18(日) 16:13:37.27ID:uaBBqK5e0
ESCのリヴァイアサン武器そんな強い?
2020/10/18(日) 16:43:56.87ID:3t25lTOX0
武器よりも建てれる建造物が魅力的
スカベンジャーポットからの再処理プラントとか(アイコンもリサイクルである)

ESCなら大体のところ波動砲で十分じゃないのかなアレ
2020/10/18(日) 16:47:58.53ID:I+PsJvXZ0
ちょっときつめの設定でやってみようと思ったら
広大な立地に他国との接触点は全部没落とマローダーで塞がれてるヌルゲーだった
2020/10/18(日) 17:10:23.18ID:sQqBeocd0
初期立地をある程度指定できると良いんだけどねぇ
通常帝国nヶ国以上と接触点を持ちうるとか、浄化が隣国か否かとか、銀河の外側か内側かとか
2020/10/18(日) 17:25:15.50ID:TAqdZ/0va
>>40
油断してると機械没落や受容没落の壁越しに布告され一方的に攻められることもあるからね
2020/10/18(日) 17:29:01.64ID:W7YZGy3Ud
チート使って俺ツエーしようと思い始めると周りに国の無いクソ楽状態で始まって、普通にプレイしようとすると殺戮やら浄化主義やらが真横にくる・・・
教授!!これはいったい?
2020/10/18(日) 17:39:34.76ID:u7BtFerF0
さては改良型物欲センサーの研究を済ませていないな?
2020/10/18(日) 18:23:47.43ID:EeVAUMHJd
>>44
その研究sol3にも技術供与してもらえませんか?
2020/10/18(日) 18:37:43.75ID:Z2frBIsw0
むしろ必要なのは物欲センサージャマーではなかろうか
2020/10/18(日) 18:39:18.00ID:HqySOguJ0
>>45
核戦争の危機も取り除けないPreFTL文明がいったい何を対価に取引出来るんですかね…?
2020/10/18(日) 19:00:44.45ID:i6exz5PJ0
POPなら売れるほど居るぞ(狂権威
2020/10/18(日) 19:03:27.30ID:nqnWQTfJa
愚鈍、浪費、貧弱……
うわタダでもいらねえ
2020/10/18(日) 19:11:53.06ID:s0/wB1ZV0
>>39
ESCで謎めいた要塞がくれる奴強いから好き。
ただ「不可解な作用により不可解なエネルギーを生産する不可解な動力炉」とかいう不安しかない建造物を作る必要があるが
よくわからねーもんをよくわからねーまんま利用すんのやめーや
2020/10/18(日) 19:17:33.75ID:ZiCZ7MXW0
よく分からないけど正常に動くからヨシッ!
2020/10/18(日) 19:20:21.05ID:MV5gCZt00
没落の施設とかまさによくわからんけど動いてるからヨシだし…
2020/10/18(日) 19:32:47.79ID:uyJKR0JY0
謎めいた要塞無限復活やめちくり〜
2020/10/18(日) 20:03:49.40ID:Z4XmA67O0
AIによるプレイヤーへのダイレクトアタック
2020/10/18(日) 20:14:18.68ID:RMWWak4b0
入植前からあった謎めいた工場で作られる原理がまったくわからないし人もいなくなるけど
とにかく動いてるからヨシ!
2020/10/18(日) 20:19:42.37ID:nqnWQTfJa
運が良ければ本当にヨシ!のまま終わるのが余計にたちが悪い >工場
2020/10/18(日) 20:36:48.04ID:ZiCZ7MXW0
一昔前の企業系のプログラムなんかは
よく分からないけど動いてるからヨシッ!は多かったぞ
近年に問題になって沢山のSEを犠牲にして誰でもわかるソースコードへ書き換えたけど
2020/10/18(日) 20:45:30.26ID:38pZg5t40
ザークランの頭部を初めて発掘したけど想像してたのよりキモかった…
精神没落さんこんなの崇拝してるの…?
2020/10/18(日) 20:59:21.57ID:nTBVmbm00
Modのせいか知らんけどたまにリングワールドとか軌道上居住地でも入植前からあったと思われる〇〇系のイベ起きるんだよな
2020/10/18(日) 21:02:59.18ID:LZfSGeJs0
あの神々しさは愚鈍なsol3人にはわからんのですよ
2020/10/18(日) 21:09:11.32ID:LunwEsoO0
精神没落様から貰った艦ぼブリッジに豪華に装飾された文字で/*よくわからないけど動く*/って書いてある…
2020/10/18(日) 21:13:53.04ID:ZiCZ7MXW0
ザークランの頭部信仰については仏教の仏舎利の中にあるという骨片みたいなもんやろ
2020/10/18(日) 21:13:56.94ID:RMWWak4b0
>>58から精神没落へ外交メッセージを発する際の翻訳プログラムがハッキングされ
侮辱的なメッセージになってしまったが精神没落は寛容的に受け入れ、ハッキングされたことに同情を示した(+10)
2020/10/18(日) 21:15:40.73ID:6p3t4ZkQ0
コロニー船と調査船のリネームとか出来ないかねえ
2020/10/18(日) 21:20:36.73ID:HqySOguJ0
>>62
舎利殿の中の仏舎利(骨片)じゃないか
2020/10/18(日) 21:22:58.42ID:ZiCZ7MXW0
そうだったなw
2020/10/18(日) 21:50:10.69ID:FFnFFlJW0
ザークランはなんで首だけ切断するんだろう
いやミイラ化してたからって切って良いものなのか
精神没落喜んでるから良いか…
2020/10/18(日) 21:53:20.46ID:13GocxyD0
首から下は腐敗してるけど頭だけ妙にフレッシュだったからつい
2020/10/18(日) 21:57:26.00ID:ZiCZ7MXW0
イベント文に「頭は保存状態がいいけど 体は腐って動かすとバラバラになりそうだし 苦労してここまで来て戦利品なしは腹が立つから首だけ持っていくわ(意訳」ってあるぞ

精神没落と言うかザークラン信仰としてはザークランは絶対的な存在で
ザークランが望まないことは起きない=ザークランが望んだことだから起きる
と言うことでザークランが再び信徒の前に姿を表すのに必要な行為であったのだろう
2020/10/18(日) 22:01:55.34ID:ZiCZ7MXW0
ネクロイドだとザークランの死体を動かすようになるのかな
2020/10/18(日) 22:02:37.97ID:HjIFUbso0
没落の船ってNノーチラス号みたいなの突然渡される感じだろうしな
2020/10/18(日) 22:27:03.91ID:s0/wB1ZV0
>>69
発掘各段階のフレーバー読む限りあれザークラン本人としては「私はザークラン。好きにしろ(諦め)」な感じかもしれない
ザークラン絶対もう知的生命体そのものが嫌いでしょ
2020/10/18(日) 22:30:03.41ID:hjCmsJxO0
ザークランの生首の鼻に割りばし刺して遊んでもザークランが望んだことだから問題ないな
2020/10/18(日) 22:37:14.70ID:TCO9Nt+P0
ザークランは許してもスペーストミーガンが許してくれなそう
2020/10/18(日) 23:38:11.48ID:R3t7AlK50
ザークラン饅頭、ザークラン煎餅、ザークランシール烈伝はいかがですかー、お土産にぴったり!ザークラン様(多分)公認!
2020/10/19(月) 00:44:33.68ID:kgHlHbM+a
パーフェクトザークラン様を見たいよ
2020/10/19(月) 01:43:00.07ID:KM8wCC9lr
封印されしザークランの頭と両手両足全て揃うと自国以外全て滅びる
2020/10/19(月) 03:34:52.94ID:oqHBNlOg0
何しても信徒が都合の良いように解釈してくれるってクラウザークランさんじゃん
2020/10/19(月) 04:53:05.14ID:Kb6VERPn0
自分用にMODの未翻訳部分をちまちま翻訳してるけど全然進まねぇ(準知性
最初に翻訳してくれてた人に好意贈りつけたい
2020/10/19(月) 11:19:10.26ID:K3STCurwa
岩石種族の集合意識で初プレイなんだけど、
同化でどんどん吸収して最後は一つの種族に!と思ったんだけど、種族自体は一緒にならないのね…
何かこう、集合意識の醍醐味!ってのがあったらぜひ教えてください

あと、岩石族の殖民のオンリー技、隕石落とし。
殖民惑星の居住性が-50%とだいぶペナルティがきつい感じがするのだけど、みんな使ってます?ロマンはあるのだけどメリットがあったらぜひ。
あちこちで征服した種族の家畜達がブーブー不満をいって困ってます
2020/10/19(月) 11:20:52.50ID:rbOUTtDM0
隕石落としは聖地にやって怒られて平謝りしてまた落とすもの
2020/10/19(月) 11:30:17.59ID:bt2RcSx6a
最強起源と名高い砕けたリングを岩石種族で始めてメリットを台無しにした愚鈍が私です

誰か食料買って
2020/10/19(月) 12:20:33.65ID:MdL8Slu+0
会社ってイケてます?
2020/10/19(月) 12:27:10.02ID:fxn/bc7gd
>>80
ガイア型は100%固定だから何回隕石落としても悪影響なし
鉱石資源だけでお手軽にPOP数増加
みたいなことしている動画があった気がする
2020/10/19(月) 12:32:30.43ID:GRHiz3af0
メガコーポはとても良いぞ
他人の惑星に勝手に建造物作って利益を得られるからな
2020/10/19(月) 12:45:23.21ID:V/0RHiB60
メガコーポは企業で宇宙中に高級リゾート作って快適性がとんでもないことになるのを1度は体験して欲しい
2020/10/19(月) 12:50:23.83ID:hR0dBmU00
それに比べて犯罪支社とかいう欠陥政体
2020/10/19(月) 13:50:18.07ID:+ZwU1ZCM0
>>82
それやらかしたわ
ほんと宝の持ち腐れであらゆる物が困窮するダメ国家になるね
2020/10/19(月) 13:55:05.55ID:Pcvq5BKu0
リソイドは買う価値無いよなホント…
人間と植物のポートレート増加は良いけども岩石はなんなんだよコレ状態
2020/10/19(月) 13:58:29.43ID:B02mhllF0
お布施と言われるけど種族と艦船はAIが使って賑やかしてくれるだけで元が取れると思った
2020/10/19(月) 14:11:13.08ID:rbOUTtDM0
岩石共は遺伝子ルートで奴隷にすると家内奴隷をしながら希少資源を生産するから……
雀の涙だけど
2020/10/19(月) 16:57:28.80ID:ZAKJUoW60
犯罪支社のAI国家は何度滅ぼしたか覚えてないわ
2020/10/19(月) 17:15:51.84ID:jX++7udU0
出店コストって影響力+資源やらエネルギーだっけ?だいぶ前に企業スタートしたけど、影響力がきつくて結局君主制にした覚えがある。いまなら使いやすくなってるかな
2020/10/19(月) 17:47:10.70ID:glVaZZW30
企業建造物のリゾートのやつが帝国全体補正なので一番強いかな
傭兵斡旋事務所の艦隊許容量+10のも強い
移民事務所とかなんとかも帝国全体に移民流入の補正あるので多分強かったはずそんな効果目に見えんが
2020/10/19(月) 17:50:44.46ID:glVaZZW30
出店コスト影響70くらいから距離によって増加して遠いと300とか行くな
資源は石が1000とかそんな程度
近場の市場開拓しきったら割にあわんなる
2020/10/19(月) 18:56:17.37ID:bt2RcSx6a
宇宙育ち犯罪結社で極小領土に居留地乱立させて国力確保した上で銀河中にアジト作るの楽しかった
毎年のようにガサ入れでアジト潰されたけど
2020/10/19(月) 19:03:35.58ID:nhwcKFAe0
会社は出店できないケースが多すぎるし、内政勝利とかがあるわけじゃないから途中で飽きてしまったわ
2020/10/19(月) 20:24:18.86ID:uXKY2Afp0
前スレでも何度かコンソールの事で質問していて申し訳ないんですが

惑星特性を付けようと

effect add_modifier=terraforming_candidate

としても、惑星に_descとだけ特性が付きます
英語wikiのID見ながらしたのですが間違っているでしょうか
2020/10/19(月) 21:07:17.80ID:hT9hlSr00
>>98
https://stellaris.paradoxwikis.com/Effects を add_modifier で検索してみ?
それで分からないなら、Stellarisのファイル全体をgrepツールで漁るのも手
2020/10/20(火) 01:51:19.89ID:3e+Ct5dy0
>>80
生物集合意識は醍醐味みたいなのが少なめだけど国是とか素直に強い部分が多くてプレイしやすい
機械集合意識だと必殺ゼロ発電帝国とか生体発電要塞とか相性抜群の抜け穴プレイがいっぱいある
2020/10/20(火) 02:21:40.66ID:TSFesGp30
権威主義派閥に所属してて幸福度が特に低くもない奴隷をちょいちょい見るが
Mって事でいいんだろうか
2020/10/20(火) 03:30:31.09ID:nx01DYJEr
Mも居るかもだけど
自由より満足な豚の方が良いって人らも居そう
2020/10/20(火) 03:31:55.17ID:r1YBUaLor
マゾというより主人にそういう教育をされてるだけじゃなかろうか
どこぞの居酒屋の社員みたく
2020/10/20(火) 05:27:01.95ID:nx01DYJEr
無理って言うのはですね、嘘吐きの言葉なんです
(国是:年季奉公制)
2020/10/20(火) 06:12:07.71ID:tnrOneaU0
国力次第では他国の自由市民より奴隷の方がいい暮らししてる場合もあるだろうしなぁ
2020/10/20(火) 06:36:57.21ID:SpGE6eDs0
ステラリスの国家って厳格な分配が決まってる社会主義しかないよね
社会福祉の奴隷は基本的生存の労働者よりマシなくらいか
2020/10/20(火) 09:48:40.47ID:+spCCu5ha
宗主国に独立戦争するために国力高めてたら連邦にぶち込まれてしまった
独立戦争出来ないじゃんこれ
属国だから連邦から脱退出来ないし
国力差で独立に向けて圧をかけるしかないのか
2020/10/20(火) 09:59:24.63ID:7YU7oNf+0
>>104
年季奉公制って労働者が企業に借金してるやつじゃなかったか?
2020/10/20(火) 11:03:39.98ID:fFgAvhxEa
ありがとうの言葉さえあればお金なんて要らないんです(独善的な奉仕機械)
2020/10/20(火) 12:12:40.05ID:r1YBUaLor
バイオトロフィーになりたい
2020/10/20(火) 12:20:28.13ID:FIsC1rVZ0
バイオトロフィーになって喜んでたら近くの精神受容国家が機械からの開放を掲げてバイオトロフィー解放戦争を仕掛けてくる展開
そして市民権を与えられ農作業に勤しむのだ!
2020/10/20(火) 12:38:17.24ID:TSFesGp30
正直、没落さんとこの耽溺民より奉仕機械のバイオトフィーより
フツーの帝国の2180年生まれくらいの世代が一番幸せだと思う
2020/10/20(火) 12:39:45.85ID:h9crMHb80
自由意志を持てることがなによりの贅沢だものねえ
2020/10/20(火) 12:43:43.10ID:EAbqyaq9a
狂権威奴隷ギルド帝国の奴隷に生まれても同じことが言えるだろうか
2020/10/20(火) 12:45:27.06ID:FIsC1rVZ0
2206年8月
速報です!
我々の調査船が我々以外の星間航行物体を発見したと宇宙開発局より発表がありました!

2208年3月
臨時ニュースを申し上げます
かねてより接触を図っていた星間航行物体との外交的接触に成功しました
かの国家は運死帝国と名乗り我々よりも先にFTL技術を獲得していたようです
かの帝国は他種族の殲滅を掲げており……

こういう展開もあるのでどうだろ
2020/10/20(火) 12:47:57.45ID:h9crMHb80
プレイヤー的には大変盛り上がる展開ではありますね
2020/10/20(火) 12:56:24.19ID:j9cNdUTGM
幸福は主観的な概念
2020/10/20(火) 12:57:04.99ID:EBIlOOuQ0
プレイヤー帝国に生まれれば
あっあいつ初期立地が悪いからリセットしやがった
2020/10/20(火) 13:25:33.92ID:PUk2PfSjr
遺伝子レベルで幸福に感じるようにすれば問題ない
2020/10/20(火) 13:36:07.27ID:L6Ghlpke0
そういや宇宙に人類のメッセージ送ってるやつ
危ないからやめろって議論もあるとか聞いた
2020/10/20(火) 13:36:28.11ID:6kAIl7yLH
真に重要なのは個々の幸福度ではない、安定度なのだ
個人の福祉より公共の利益が大事ってはっきりわかんだね
2020/10/20(火) 13:42:35.91ID:YqvE93AoM
まあ宇宙人がいてFTLも出来るとすれば地球なんかとっくの昔に見つかってるだろうからなあ。
危険な宇宙人も居るだろうけど、殆どが守るか手を出さないんじゃないかな。
2020/10/20(火) 13:48:46.15ID:rJDUoB5R0
浄化はともかくとして同化なり併合なりは今のSol3よりは生活水準上がりそう
2020/10/20(火) 14:16:29.67ID:tiXzjuH/0
広い宇宙でわざわざFTLしてまで地球に来る奴がまともなわけがない
2020/10/20(火) 14:35:03.06ID:1rMVR28pr
自国が平和で暮らしやすい政体でスタートでも
四方を貪食と殺戮機械と浄化に囲まれる可能性もあるからな…
2020/10/20(火) 14:37:04.15ID:KU2qur2SM
ブローグマイフレンド
2020/10/20(火) 14:52:18.67ID:+spCCu5ha
ゲート起源とかスパロボじゃん
2020/10/20(火) 15:14:20.85ID:reaIAlQn0
実際のところ見つかっても没落並みによほどヒマを持て余してるんでもなきゃ普通に無視されるだろうさ
地球にしかない重要資源でもあれば別だろうけど、そんなもの今のところないし
2020/10/20(火) 15:17:41.26ID:h9crMHb80
俺らが環境保護とか言って色々しているようにFTL文明も気を遣ってくれているのでは
わざわざ先住民がいる惑星に移住しなくてもリングワールドでも作った方が沢山住めるしな
2020/10/20(火) 15:19:45.80ID:vAqSfO+60
リングワールド、軌道居住地等沢山住めるところあるもんね
だったらブラックホールの表面に住んでも良いんだし
2020/10/20(火) 15:24:41.86ID:CTuYWTb70
ちきうの出力がショボすぎるんですけど……
2020/10/20(火) 15:30:18.58ID:FWYvSn3Ka
砕けば鉱石8ほどにはなるでしょ
2020/10/20(火) 15:31:30.53ID:vAqSfO+60
ショボ過ぎて草
そこら辺のブラックホールや恒星を加工した方が資源が沢山取れるぞ
2020/10/20(火) 15:31:39.29ID:Ogav65A30
最近始めたのですが
2つほどわからないことがあります
艦船の名前に、所属の接頭辞(ISS等)がつくのですが
これを他の任意の文字列に変更する設定は無いのでしょうか?
もう一つ、自国の歴史をチェックする年表のようなものとかはないのでしょうか?
2020/10/20(火) 15:32:10.38ID:YTddLqB7a
月から餅が取れるかもしれないだろ!
2020/10/20(火) 15:37:41.80ID:6GMqo/MS0
Stellaris銀河的に言うと、まだFTLの皆さんも準FTLだし
2020/10/20(火) 15:53:19.15ID:Y0yTIvhI0
ISSの部分は文明エディットの名称リストのとこに艦船の接頭語ってあるからそれ
歴史年表はない
2020/10/20(火) 16:30:02.70ID:pNeMRWYq0
年表とかグラフとか欲しいよね
一応modであるんだけど、外部にプログラムを置くややこしい仕様上、頻繁に陳腐化するんだよな
2020/10/20(火) 16:32:02.26ID:fFgAvhxEa
>>134
帝国作成画面で設定できる
年表は無い
2020/10/20(火) 16:37:08.82ID:IwIYEVkj0
作成後にコンソールとかで変更は無理みたい
2020/10/20(火) 16:48:30.21ID:rJDUoB5R0
年表作るなら戦争に名前つけたい
2020/10/20(火) 16:59:23.90ID:+spCCu5ha
ちきうは安定度低過ぎるんだよな
精神コロッサスでなかよしさせてあげるね
2020/10/20(火) 17:06:55.25ID:1rMVR28pr
我らがsol3はまだ惑星統一取ってないから…
2020/10/20(火) 17:57:03.39ID:B5Fiy3Nhd
我らがsol3が統一による繁栄になるのかポストアポカリプスになるのか……
2020/10/20(火) 17:59:17.01ID:FIsC1rVZ0
機械主義スタートだよ
2020/10/20(火) 18:06:12.12ID:Ogav65A30
>>137
艦船の接頭語の設定に関して、
ありがとうございました
>>138-140
年表ほしいですよね
modで年表を追加するものがないか、探してみます
2020/10/20(火) 18:07:55.45ID:6GMqo/MS0
ポストアポカリプス後にどうやって統一がなされたのか全然想像がつかん…
2020/10/20(火) 18:28:24.21ID:+spCCu5ha
sol3人?死の惑星適性持ちのデカい虫のことじゃないのか?
2020/10/20(火) 18:38:08.61ID:q0xa0Nmp0
sol3人を見つけても知性化するなよ、恐るべき繁殖速度で帝国を制圧されるから
2020/10/20(火) 19:06:57.22ID:TSFesGp30
>>147
101のアイツと首輪付きとムスタファ・ケマル・アタテュルクを足し合わせたような奴が居たんだろう
2020/10/20(火) 19:09:37.91ID:JWl2FjLb0
>>99
ありがとうございます、解決出来ました

effect add_modifier = { modifier = carbon_world }の{}を外していたため出来ていませんでした
2020/10/20(火) 19:10:11.69ID:6kAIl7yLH
人類がFTL達成したとして
周辺星系は全部領有済みという哀しい事態はあり得そう
先住種族が友好でも敵対でも詰みですわ
2020/10/20(火) 19:10:16.42ID:vAqSfO+60
ポストアポカリプス後はやっぱ君主制になると予想する俺
2020/10/20(火) 19:45:52.87ID:KQP+hDfza
独裁制かもしれぬ
2020/10/20(火) 19:55:32.95ID:FIsC1rVZ0
Vault Tech社かタロン社による犯罪結社じゃね
国家って言う同族意識や共同体意識って育ちにくいだろうから
分かりやすい利害関係の共同体で統合されていくんじゃ
2020/10/20(火) 20:04:14.06ID:EBIlOOuQ0
一部地域反対するだろうけどgoogleによる統一みたいなもんか
2020/10/20(火) 20:11:27.34ID:Ll39C69l0
ポストアポカリプスにどういうイメージ持つかっていうので変わってきそう

秩序崩壊、技術消失→モヒカンヘアーの武装集団による専制、或いはそれらに対抗する自警組織等による連邦制的統一
秩序崩壊、技術維持→技術を保持した武装集団やらの文明の継承者の乱立からの連邦制的統一。完全な統一政府の成立困難?
秩序維持、技術消失→思いつかない……どんな状況だ?
秩序維持、技術維持→それらを保持した勢力が荒野を蹂躙し一方的統一
って想像
2020/10/20(火) 20:26:38.49ID:reaIAlQn0
実際のところ年表は欲しい…
ストラテジーやってるといつも思うけど
2020/10/20(火) 20:39:47.54ID:In71x2ZE0
>>157
秩序維持、技術消失 はうたわれるものとかあんな感じかなあ・・・?
指導者層が生き残るorヒャッハー達が比較的理知的に纏まってくれて、平和的に人類史をなぞり直し
2020/10/20(火) 20:44:22.33ID:SfXeakg+a
うたわれは保持相手どころか古代技術が貪食化して沸いてくるから手に終えんぞ
2020/10/20(火) 20:44:28.83ID:QIQdrDsJ0
秩序維持、技術消失は超越者の意図的なリセットとかそんな感じじゃないか
メガテンのLawルートとかそんな感じ
2020/10/20(火) 20:45:48.64ID:MZcb17Pu0
>>152
別に銀河を征服する必要もないし、友好ならそのままでいいのでは?
敵対的だとFTL前に征服されてる可能性が
2020/10/20(火) 20:56:47.78ID:h9crMHb80
秩序維持、技術消失の最たるものがノアの方舟じゃん
2020/10/20(火) 21:14:43.52ID:6jKnmOMz0
>>157
カトリックみたいな宗教的結社によってローテクノロジー社会の強制とか?
ポストアポカリプス世界の作品でテクノロジーへの嫌悪が一般化した社会はあった気がする

例えば風力水力筋肉以外の動力源の禁止とか
2020/10/20(火) 21:19:49.90ID:h9crMHb80
FF10ってパッと見秩序維持、技術喪失の世界っぽく見えるけれどストーリーが進むにつれて実はエボン教団はキッチリ科学技術を維持していたのが露見していくという
事実続編ではあっさり機械技術が普及しているという
2020/10/20(火) 21:26:40.53ID:AR0A1p880
真女神転生のLルートをパッとイメージする
2020/10/21(水) 00:13:31.30ID:6wndQEOu0
月虹蝶後の月除いた地球では
2020/10/21(水) 00:16:58.66ID:F4qs2Q3B0
秩序維持、技術喪失だと不思議な機械だよりで社会は維持できているけど壊れたら直せないし複製も出来ないってなイメージ
トライガンとかの世界?
2020/10/21(水) 00:19:34.67ID:ffTSIVS/0
あれ、それ没落・・・
2020/10/21(水) 01:14:16.13ID:2RgFkdqu0
宝石の国みたいに小惑星で文明が壊滅する際に適応のために体まで作り変えた例はあまりないかな

衝撃で死んだ人間の魂を不死身の体に移して月で秩序も技術もある程度維持してたけど長く生き過ぎて消えたがってる末期も末期レベルと
海洋惑星になった地球で人を祖先とする軟体の海洋生物と鉱物(宝石)の体になった秩序維持と技術喪失

1体しかない不死身の体を分解してくれるロボットを長年地上に放置して故障したせいで
無理やり起動するために戦争してる救えない世界だけど
2020/10/21(水) 01:48:57.05ID:I7bialZna
やっぱりロボット無しだと人口増えなくてつらいわ
遺伝子ルートで多産つけてもつらい
2020/10/21(水) 01:50:50.88ID:LiWvbKUd0
反乱が怖いので機械知性は不適格!不適格です!
2020/10/21(水) 01:57:04.09ID:I7bialZna
自分には難易度大将はまだ早かった
属国にされたまま内政してるけど追いつけねえ
2020/10/21(水) 02:01:02.28ID:uDOl65Va0
今のところ意図的に技術を捨てて文明をリセットしたパターンと、事故か何かで文明の本流から逸れてしまったパターンか
後者はトライガンのほかにゼノギアスもそんな感じだった気がする
ファンタジーに見せかけたSF(魔法と言われていたものが実は科学技術の結晶)も秩序維持、技術喪失のパターンな気がする
2020/10/21(水) 02:12:47.64ID:P/JXVRHT0
>>170
秩序維持&技術維持で宝石の国以外だと彼方のアストラかな
あっちは大規模な戦争後に移住先の惑星で人間ではなく歴史を作り変えて共存を図ってた
2020/10/21(水) 02:16:40.47ID:LiWvbKUd0
割とどうでもいい自分語りになるけれど
俺はファウンデーションからSF小説読み始めたので秩序崩壊、技術維持パターンに強いノスタルジーを覚えます
2020/10/21(水) 02:29:19.66ID:5rfaYg+q0
>>170
体の改造なら漫画版風の谷のナウシカを忘れてるぞ

墓所みたいに人でない者に管理を委ねた施設を秩序崩壊、技術維持と定義するのか
そこから技術を教わって全盛期よりかなり劣化しながらも半端に文明と技術を保持してるのは何なのか迷うところだけど
2020/10/21(水) 06:52:34.76ID:kn5Hb0NT0
シドニアの騎士のとかも改造してたよね消費財掛からなくて良さそう
2020/10/21(水) 08:30:21.14ID:JkW9UDA80
平和主義って良いタイミングで
都合のいい浄化主義系統が隣接してくれないかな
って思ってる所はある
2020/10/21(水) 09:09:40.93ID:4cGnJ4Bl0
企業で始めたら企業4、集合2、内向きの成熟でまともに支社おける国が1国しかない…
2020/10/21(水) 09:13:13.86ID:H8V/sFi9a
中銀河に18国詰め込んだらショボパソコンが爆発しそう
2020/10/21(水) 09:56:06.78ID:UkKaLsuQ0
Zen3銀河がもう少しでやってくるな
いまの銀河よりシングルスレッド能力2倍以上あるから、宇宙の静止がかなり遅くなることが期待される
2020/10/21(水) 09:57:21.87ID:H8V/sFi9a
難易度大将ってAI国家にめちゃくそ補正かかるのね
国力で追いつけないわ
2020/10/21(水) 10:00:15.98ID:cYDWTRTq0
漸増オプションつけたら追いつけるけど今度はあんまり低難易度と違いがわからなぃ…ってなります
2020/10/21(水) 10:06:53.94ID:H8V/sFi9a
漸増で元帥ぐらいがちょうどいいかな
2020/10/21(水) 10:48:34.68ID:J28iBaX40
ずーっと少尉でやってるけど最終盤の我が国と他の国との保有戦力の差がひどい(ウチ4Mくらい、他は200k有れば大国)ので
そろそろ難易度上げるべき時かもしれない
2020/10/21(水) 10:48:44.78ID:nt69qhVU0
すごいバカAIなんで、元帥だろうと結局なんだかんだで追いつける
2020/10/21(水) 10:55:27.59ID:cYDWTRTq0
多分途中から適応できたと思うけど
Dynamic DifficultyでAI国の経済力と宇宙軍許容量を上げるのは手軽で確実に敵軍備を増強できてお勧めだよ
2020/10/21(水) 11:34:06.19ID:NNtGL5WE0
>>185
漸増の有無って結局序盤土下座するかしないかでしか無いよね
最終的には追いついて殴り倒すだけだし
オンにしておけば土下座しないで済む分快適
2020/10/21(水) 11:39:18.12ID:H8V/sFi9a
排他主義だと土下座しても許して貰えないから困る
属国になるしかない
2020/10/21(水) 11:52:28.19ID:UIudSOeZ0
AIがバカでもいいから、漸増的にAIにプレイヤー国についていかせるレベルのボーナス上げればいいんじゃない?
と思ったけど、よく考えたらこのAI途中でゲーム放棄するんだったわ、いくらリソースあげても無駄
2020/10/21(水) 12:18:55.60ID:H8V/sFi9a
AI国家くんは機械の反乱で自滅するのやめてくれ
市民権ぐらい渡してやれよ
2020/10/21(水) 12:21:13.48ID:bK3onf3T0
いつも使っている家電がいきなり給料出せ!有給作れ!って言ってきても拒否するやろ?
2020/10/21(水) 12:28:21.30ID:S63gxtN5M
家電ならそうだけど、コナーくんが言ってきたら考える
2020/10/21(水) 12:29:52.29ID:rLqWzwlj0
給料どころか自由を求めてるので、気がついたら冷蔵庫や洗濯機が家からいなくなってるレベル
2020/10/21(水) 12:34:25.67ID:Wq+zBdu5d
そういや機械の反乱で奉仕機械帝国が新たにできることってあるんですかね?
2020/10/21(水) 12:39:29.32ID:bK3onf3T0
あるよ
でも反乱で奉仕機械になると有機POPが重荷になって生産も何もかも崩壊してすぐに鎮圧される
2020/10/21(水) 12:41:08.96ID:tXfn1Uvi0
典型的な独立することしか考えてない革命家ムーヴ
2020/10/21(水) 12:41:23.75ID:MQbFJxRW0
2400年になってもミッドゲームとか始まらないんだけど
もしかして危険な技術取らないなら平和?
2020/10/21(水) 12:43:28.01ID:cYDWTRTq0
>>199
まだ時間がかかる
暇でムカつくならCrisis Managerで手動で銀河に危機を引き起こす
2020/10/21(水) 12:44:40.73ID:cYDWTRTq0
すまんエンドゲームじゃなくてミッドのほうかマローダーとかがやる気を出さないタイプかな
2020/10/21(水) 12:45:23.33ID:nt69qhVU0
別に「ミッドゲームが始まりました」みたいな案内はないぞ、2400年に始まる設定にしたならちゃんと始まってる。
ハーン覚醒みたいな大きなイベントがある程度ランダムに始まる時代に入ったってだけ
2020/10/21(水) 12:45:24.06ID:lvF1OJckd
>>199
危険な技術取らんと目玉の確率が上がるだけで起こるよ
2020/10/21(水) 12:47:01.93ID:MQbFJxRW0
そうなのか
大ハーンの快進撃見たかった
2020/10/21(水) 12:50:56.17ID:H8V/sFi9a
ミッドゲームになると毎回墓場を発見されるザークラン様かわいそう
2020/10/21(水) 12:51:13.97ID:MmWaZZuf0
機械の反乱で元勢力打倒までいってるの見たことないな
出た瞬間の艦隊戦力だといい勝負しそうな感じだけどいつの間にか鎮圧されてる
2020/10/21(水) 12:52:35.29ID:rLqWzwlj0
大ハーンが見たいなら初期設定でマローダーの数を増やして
どこかのマローダーを適当に滅ぼしたら高確率で生まれるんじゃないっけ
2020/10/21(水) 12:55:04.37ID:MQbFJxRW0
>>207
マローダーを滅ぼせるほど強くなれる気がしない
2020/10/21(水) 12:55:54.99ID:H8V/sFi9a
機械の反乱が起きたら反乱軍に大量の資源を無償で援助するようにしてる
内戦を長引かせて可能な限り敵国の国力削りたい
反乱軍の方は資源の援助を打ち切ればすぐ自滅するし
210名無しさんの野望 (ワッチョイ 8203-5vdG)
垢版 |
2020/10/21(水) 13:32:31.97ID:JI7/4W9K0
親帝国の数倍の艦隊を調達したかと思えば、開戦後に即日維持費不足で崩壊する反乱機械軍

これは完全にバグってますわ

>>199
あくまでそこからイベントトリガーを起動するタイマーがオンになるというだけ
タイマーは乱数と銀河の情勢によって変わる
2020/10/21(水) 15:02:39.49ID:EonnbQu30
地獄星レミナみたいな危機があってもいいなと思ったり
2020/10/21(水) 15:08:07.86ID:Ns+HvAgYM
マローダーが傭兵やってもいいぜって通告してくるのがミッドゲームの開始合図じゃない?
2020/10/21(水) 15:21:38.21ID:J28iBaX40
>>210
かつて(1.9.Xとかの太古)の銀河においてAIの反乱が起きると爆誕してた
戦艦140巡洋艦150駆逐艦100コルベ200とかの大艦隊で戦力値「4」とかいうガラクタ未満の一発ギャグ艦隊好きだった
蹴散らすのが爽快なんだ
2020/10/21(水) 15:23:48.49ID:HmfqUInca
物質たかりにくるようならまだミッド期間中と信じていい
2020/10/21(水) 15:28:00.43ID:J28iBaX40
大ハーンの自然発生はミッドゲーム開始年〜エンドゲーム開始年までの間のみってどっかで見た気がするが
マローダー領攻撃した時の確率発生はエンドゲーム開始後でも可能性あるのな(2440年にマローダー掃除してたら大ハーンが湧いた)
2020/10/21(水) 15:36:04.26ID:rLqWzwlj0
マローダーの傭兵っていつも死ぬまで宇宙怪獣と戦わされてるよね
なぜか文句言ってこないけど
2020/10/21(水) 16:06:16.30ID:ymBSsKXc0
どっかのノルドみたいな戦って死ぬことこそ本望みたいな思想じゃなかったっけ
2020/10/21(水) 16:18:14.00ID:rCGwCF+o0
昨日徴税者?みたいな艦隊が湧くイベントに初めて遭遇してどうなるんだろうと思ってたら湧いたのがマローダー星系でそのまま沈んでいった
何だったんだ・・・
2020/10/21(水) 16:19:47.05ID:nt69qhVU0
危機と戦ってる最中だったか、危機の予兆中だったか忘れたけど、そのくらいの年代なのに覚醒しなかったマローダーからお小遣いねだられたことあるわ
2020/10/21(水) 16:28:59.51ID:bKiwS9Hzr
基本大ハーンはウザくて嫌いだけど
覚醒即エーテルドレイクとかドレッドノートに特攻していつの間にか消えてる大ハーンはすき
2020/10/21(水) 16:36:50.72ID:J28iBaX40
コンティンジェンシーからの最終防衛指令と天上戦争と聖地破砕で最大4つ同時に覚醒しうる没落さん達みたいに
大ハーンも複数湧いて良いのではないかと思えてきた
2020/10/21(水) 17:04:01.68ID:DgETmp68a
スペースチンギスハンが複数同時に湧いたら、銀河全土が蹂躙されてしまうから駄目だろ
2020/10/21(水) 17:15:42.63ID:H8V/sFi9a
スペースチンギスハンはあっさり病死しちゃうこともあるから困る
後継国大抵弱いし
2020/10/21(水) 17:20:27.55ID:nt69qhVU0
プレイヤー以上の蛮族なんていないから、スペースハン国程度問題にならないよ
2020/10/21(水) 17:25:57.39ID:MmWaZZuf0
ハーンさんいっつも単独行動してるからとりあえずギョクーザだけもらいに倒しちゃう
2020/10/21(水) 18:29:33.97ID:H8V/sFi9a
プレイヤーさんはずっと内政してるかと思ったらコロッサス完成と同時に豹変して銀河大戦起こしたりするからな
それまでは銀河を股にかけた宇宙怪獣退治してるだけなのに
2020/10/21(水) 18:37:57.55ID:J28iBaX40
2210年くらいに出会い頭に関係悪化工作からの宿敵認定請求権してきた隣国2国の連邦に
たった今(2443年)ツケ払わせるために請求権貼りまくった上で従属国化戦争開始したんだが
向こうにとっちゃ青天の霹靂だろうな
2020/10/21(水) 18:45:10.67ID:vnl8F9Zw0
そりゃ最終目標がプレイヤーによって異なるからね
危機相手程度で済ませるかあるいは超越した何かとの戦いか
229名無しさんの野望 (ワッチョイ ee44-8DiG)
垢版 |
2020/10/21(水) 20:16:22.17ID:568f4HqS0
https://twitter.com/StellarisGame/status/1318871167864897536
キモッ…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/10/21(水) 20:20:51.62ID:cYDWTRTq0
>>229
開いた瞬間キモっと思ってしまった草
2020/10/21(水) 20:21:14.36ID:J28iBaX40
賄賂とか好きそうな顔してらっしゃる
2020/10/21(水) 20:23:20.75ID:LiWvbKUd0
アゴなしゲンじゃん
2020/10/21(水) 20:25:24.04ID:LiWvbKUd0
あれっ?意外とかわいい……?
https://pbs.twimg.com/media/Ek2UR6cWAAAY3my.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Ek2UT0RXgAAwRBi.jpg
2020/10/21(水) 20:45:19.59ID:/6GVN5BR0
玉袋
2020/10/21(水) 20:55:49.77ID:H8V/sFi9a
なんでステラリスの異星人は目がたくさんあるんやろ
ヨーロッパの異星人イメージはそんな感じなのかな
2020/10/21(水) 21:02:56.44ID:ymBSsKXc0
一対二つがスタンダードとは限らないからでしょ
2020/10/21(水) 21:46:09.41ID:MmWaZZuf0
見た目が何であれうちは歓迎します(受容主義)
2020/10/21(水) 22:12:19.57ID:ffTSIVS/0
脳の処理能力が許すなら複数の高度な目を持って全周を見渡せる方が有利だし
複眼は目の一個一個は性能低いからな
2020/10/22(木) 00:09:27.19ID:18iOFC6e0
脊椎動物の一対二つの眼が自然選択の結果地球では大きく広がったけれど、二つ目以外の生き物は過去にも現在にもいる
そもそも眼をどう定義するべきか、って問題が出るほど電磁波を用いた感覚器官は色々あるので、運と環境次第ではどんな眼が一般的になるか分からんし、地球とは運も環境も違ったと分かりやすく表現するのに眼や手足増やす(減らす)ってのは楽な手段なのでは
2020/10/22(木) 00:13:15.38ID:9Y4jzJ6/0
つまり
妖怪百目と妖怪1つ目小僧はSol3に観光旅行に来て光学偽装が故障した異星人だったんだよ!!
2020/10/22(木) 00:16:45.30ID:wPlUj28k0
目を自立させてついでに手足をつければ何にでも使えて最強じゃね?(集合意識)
2020/10/22(木) 00:23:06.64ID:18iOFC6e0
発展していく内に半自律個体を重視する技術や伝統が結構出て来るよな、集合意識って
2020/10/22(木) 00:25:23.42ID:LkADhJcs0
日替わりで3〜17の眼球と5〜9の脚部を持つとかそういうランダムな生き物もいるかも知れない
2020/10/22(木) 00:31:32.39ID:18iOFC6e0
実際無脊椎動物の原始的な目とかは、個体によって数が違うことまであったりするから、そういうことも無きにしも非ずだな
ただ人間にあるような高度な目を作ったり潰したりしてると、物凄いエネルギーロスするからよっぽどの理由が無いとやらなそうだが

まあ進化効率云々なんて無視して、FTL時代ではファッション感覚で目玉取り替えるくらいはするかも
2020/10/22(木) 01:26:10.52ID:Yzs4XB6a0
集合意識ならば別にヒト型である必要すらなくない?
生産活動用の個体はともかくノード個体には目も鼻も耳も要らないよね?
脳と栄養補給用の消化器だけつけておきますね
2020/10/22(木) 01:29:02.95ID:PzsKTeSw0
シュラウドなんてものがある世界なんだから
脆弱な光学的感覚器じゃなくて
サイオニックな感覚器を持った種族がいてもいいと思った
2020/10/22(木) 02:06:07.85ID:frWmJ04Na
最初から大将はやっぱり無理だから漸増元帥の銀河に転生です
2020/10/22(木) 06:55:40.27ID:18iOFC6e0
漸増元帥は、序盤のラッシュによるリセット案件を避けつつ、後半の重度痴呆症を患ったAI帝国を資源ブーストで延命できるほんとに良い難易度
と言うかこれでAIの痴呆っぷりを誤魔化されてる感がある
2020/10/22(木) 07:06:00.63ID:wqf/X6tA0
漸増無し元帥だと最低100年は土下座外交で乗り切るだけだからなあ
ワンパターンな展開でつまらないよね
2020/10/22(木) 07:34:38.72ID:FP8Z1Rkv0
戦略ゲーム全般に言えるけど、序盤からAIの出力あげすぎるとプレイヤーの選択の幅が狭くなってワンパターン化しやすいね
Stellarisだと土下座外交で引き篭もって全力内政で安定だよねとなってしまう
漸増元帥ならプレイヤー側がRPで自分にペナルティつけても遊べる良い塩梅だと思う
2020/10/22(木) 08:26:59.15ID:iBc0KmVea
眼の話題と聞いてオパビニアさん颯爽と登場
https://i.imgur.com/xEuNElE.jpg
2020/10/22(木) 08:55:40.32ID:jPO/YLREd
土下座できないように外交不能勢で自らを追い込んでもやはりワンパターン化からは逃れられないね
2020/10/22(木) 10:31:21.36ID:fUPB4OaAa
エキュメノポリスが稼働しだす終盤に一気に軍拡して周囲を滅ぼしていくいつもの流れ
2020/10/22(木) 10:42:23.08ID:xUJfwtFy0
エキュメノポリス稼働からの他国をまくっていく感じ好き
2020/10/22(木) 11:37:00.44ID:SnsiypZ90
勝てるようになるまで引きこもると見てるだけな時間が長くてなあ
やっぱ赤色レーザーとマスドライバーで撃ちあって1都市なんとかもぎ取るのが楽しいわ
2020/10/22(木) 11:47:25.62ID:9Y4jzJ6/0
10月30日にネクロイド販売で値段はまだ伏せてるのか
2020/10/22(木) 11:47:43.73ID:yAOfgZ9Z0
別に50年目くらいから喧嘩売ってもいいんだぞ?
戦力で優越してなきゃ戦争に勝てないわけでもないんだし
2020/10/22(木) 12:10:02.28ID:iBc0KmVea
>>256
ネクロイドプレイはしないけど
お布施用に買うだろなあ
2020/10/22(木) 12:14:37.16ID:SHWoRRXr0
馬鹿AI改善しなかったら買わねーわ
2020/10/22(木) 12:20:34.70ID:n0WxUTAb0
うちはだいたい戦艦作ったあたりからイキりだすなあ
そこから戦力が一気に上がる
2020/10/22(木) 12:23:43.93ID:GwE/UifC0
そろそろアプデのリリースノートくるか今週の楽しみやね
2020/10/22(木) 12:32:08.89ID:FP8Z1Rkv0
巡洋艦の研究終わったらラッシュしかけるの好き
戦艦が出るまでなら無双できる巡洋艦さん頼りになる
2020/10/22(木) 12:52:18.37ID:LkADhJcs0
MSSPPの駆逐艦とLSSの駆逐艦を半々の艦隊
補充早いし多少削られても他の艦隊の壁にできるしわりと便利
2020/10/22(木) 13:18:38.51ID:HFKDNXP60
AI改善はまずないでしょ
目玉になる要素なんだから、あったらもっと主張してるよ
まあ一応手はつけたがあまり自信がないって可能性はあるけど
2020/10/22(木) 13:42:17.31ID:n0WxUTAb0
デフォ含む複数のmodのAIを帝国毎にランダム適用するとかできたらいいんだけどね
AI帝国の指導者が代替わりするタイミングで再抽選
2020/10/22(木) 14:07:41.11ID:U3fTN+zn0
デフォAIが選ばれると失地王になるのか
2020/10/22(木) 14:43:25.15ID:ZzyCgfJa0
反復横跳びが修正されてないパッチとか幾らあてても、ストラテジーゲームの本質的な問題は放置のままで意味なし
2020/10/22(木) 15:26:29.56ID:zdmG6tY4a
そもネクロイドって何だよ
2020/10/22(木) 15:28:59.73ID:ncQ2LhOn0
なんかこう、死に近い奴ら
2020/10/22(木) 15:30:34.25ID:Yzs4XB6a0
一個人ならともかく種全体が死に近いってなに……?日本人?
2020/10/22(木) 15:31:45.50ID:grEE8Uf9a
ネクロイドとかって
ネクロマンサーみたいなもんなのかね
浄化済みの死体を操って無料の労働力にするとか
死霊術師があやつるゾンビももともと労働力確保のためだったし
2020/10/22(木) 15:32:31.72ID:GwE/UifC0
PVで雨天を歩かされて可哀想
2020/10/22(木) 15:33:40.58ID:Yzs4XB6a0
ああ冬虫夏草とかロイコクロリディウムのすごい版なのか
それならわかる
2020/10/22(木) 17:05:24.08ID:TdZxLx4t0
ネクロイドはPOPを積極的に消費するらしいから多少重さはマシになるかもしれないけど
そもそも現状の内政システム自体が重さの原因なんだから、そこをどうにかしてほしいわ
2020/10/22(木) 17:30:21.50ID:grEE8Uf9a
今の浄化ルールだとまともに国交を保とうとした場合実質できないので、ネクロイドは交渉可能なくらいのペナルティなんだろうか
2020/10/22(木) 17:32:01.16ID:2Dz8hLGq0
昔某フリーゲームのMODで出てくる国の一つに死者を蘇生してアンデッドにする技術が一般化している国で
民主主義だけど選挙権は一度死んで蘇生措置を受けてアンデッドになった人物にのみ付与されるって国があったのを思い出したんだ
2020/10/22(木) 18:25:52.40ID:LkADhJcs0
今の浄化ルールだと去勢の外交ペナ無しが謎すぎる
パラドのブラックジョークだという理解でいいんだろうか
2020/10/22(木) 18:34:23.49ID:18iOFC6e0
ネクロニカの世界みたいに、体系化された科学技術としての死霊術が一般化してるような感じだろうか

>>270
チベットとかウイグルでしょ
去勢して種としては終わってるけど党に奉仕してる
2020/10/22(木) 18:36:32.17ID:FP8Z1Rkv0
精神主義の人の中ではネクロはぎりセーフなの?
2020/10/22(木) 18:49:25.04ID:18iOFC6e0
むしろ精神主義で、信仰心拗らせたからやってる連中も居そう
2020/10/22(木) 18:49:51.37ID:wPlUj28k0
死亡したことで魂が抜け出ていくならセーフじゃないかな
282名無しさんの野望 (ワッチョイ 0562-Y/f/)
垢版 |
2020/10/22(木) 18:54:22.98ID:lJbc/yex0
All the Necroid portraits so far
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/all-the-necroid-portraits-so-far.1438035/

ゾンビ→ハロウィンにあわせて
2020/10/22(木) 19:05:13.59ID:n0WxUTAb0
ネクロイドに魂はあるか?
面倒臭い議論が延々と続くやつ
2020/10/22(木) 19:15:29.86ID:fkf+BE9G0
意識はあるんだから生きてるんだろ(浄化主義
2020/10/22(木) 19:22:23.75ID:U3fTN+zn0
普通は食べちゃダメな所まで食べても生きてる(死んでない)から家畜に有用な可能性
2020/10/22(木) 19:57:38.44ID:LkADhJcs0
そりゃまーもう死んでんだからもう死なないよな
287名無しさんの野望 (ワッチョイ 0562-8DiG)
垢版 |
2020/10/22(木) 20:02:19.62ID:lJbc/yex0
きた!
Stellaris Dev Diary #189 - Necroids 2.8 Patch Notes & Update
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-dev-diary-189-necroids-2-8-patch-notes-update.1438208/
288名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e76-LA9s)
垢版 |
2020/10/22(木) 20:04:05.28ID:DZytgaUU0
すいません。調べてもどうしても分からなかったので質問させてください。
現在、通常機械知性としてプレイしています(同化、殺戮、独善奉仕でない)。
隣の国が同化機械だったので、その同化機械帝国が第三の他帝国と戦争中に脅威の抑え込みを宣戦事由に攻めました(総力戦)。

一通り攻め終わり、同化機械帝国が他帝国の向こう側まで行ってしまったので取れる領土をとり
同化機械帝国が滅亡しない状態で白紙和平を行い終戦したのですが、手に入れた同化帝国が所有していた惑星を見ると同化機械帝国の創始種族である機械POPが浄化中になっていません。
ゲシュタルト意識のPOPは他帝国では生存できないはずなのでアプデで変わったのかなと思いつつ放置してました。

しばらくたって種族権利どうなってるんだと思い、確認したところ機械の統合になっており浄化の選択肢も黒くなって選べませんでした。
兵役も完全兵役しか選べず、免除のところにマウスオーバーすると機械知性であるにもかかわらず
機械か機械仕掛けでないといけないと書いてあり免除にすることが出来ません。
政策では浄化は可能にしてあるので、このPOPが浄化できない時点でおかしいのかなと思い質問させていただきました。
これは一体どういった状態なんでしょうか。このPOPを浄化すること、兵役を免除することは可能でしょうか?
2020/10/22(木) 20:07:47.08ID:9Y4jzJ6/0
Crisis AI will now be more likely to seek honorable alternatives to doomstacks (i.e. it will split its fleet up a bit more).

ほぼ全艦をデススタックさせなくなるだけで右往左往AIは変わらないのか
それともデススタックを複数作って方面軍体制になって右往左往しないのか
2020/10/22(木) 20:12:50.46ID:+omD1Lhg0
>Fixed Fleet AI getting stuck in a regroup loop if some fleets cannot reach the system for regrouping.
艦隊のAIも修正されるっぽい?
291名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e76-LA9s)
垢版 |
2020/10/22(木) 20:18:39.24ID:DZytgaUU0
>>288
失礼しました同化機械でなく殺戮機械の方です
2020/10/22(木) 20:26:46.74ID:FP8Z1Rkv0
昔の危機ってがんがん広がるし戦力差もやばいけど各個撃破で少しずつ押し返せるってのが楽しかったから、この修正は最高に楽しみ
2020/10/22(木) 20:59:53.16ID:ZyQ055cb0
* Added a new experimental DirectX11 support launch command (“-dx11”). (Check dev diary 181 for more information)
おお、実験的にDirectX11モードでも起動できるのか
2020/10/22(木) 21:07:45.55ID:koWRKgUfa
播種で四方を叩いて緩衝国化
2350年やっとガイアしまくり国力増強タイムが来ると思ったら緩衝国が領土削られ圧倒的な敵2か国が雪崩れ込んできた
今、切実に相手反復横飛びしてほしい
(戦力圧倒だと容赦ないね、このAI)
2020/10/22(木) 22:03:54.41ID:1ONuuohK0
AI改善MODのStarNetAI入れてみたけど、AIが強くなりすぎて笑ってしまったわ
2020/10/22(木) 22:19:11.32ID:7//UtJxo0
* Do not ping pong fleet groups that are on mission but the leader has jumped to the next system.
星系を移動する艦隊でピンポンするのを禁止 → 反復横跳び根絶?
2020/10/22(木) 22:28:56.11ID:SnsiypZ90
Do not ping pong fleet groups
キター
2020/10/22(木) 22:34:30.17ID:Yzs4XB6a0
ピンポンフリート笑うわ
卓球みたいに言うな
2020/10/22(木) 22:42:05.54ID:+H7hQsdt0
シャトルランに悪化しそう
2020/10/22(木) 22:53:13.90ID:7//UtJxo0
セクターAIが豪華な住居スパムするのを禁止、希少資源カウンターが動いてなかったのを直してアプグレスパム修正、とのことでセクター自動化もだいぶまともになりそう
2020/10/22(木) 22:55:16.35ID:u78k/hYT0
2.2ブリくらいにやってみたんだけど外交凄いヌルゲーになってるね…
と言うか使節が強すぎる…受容だと最初から3居るとか無敵じゃん・・・
2020/10/22(木) 22:55:27.69ID:wPlUj28k0
スタック→分離→スタック→分離→スタック
でピンポンするならデススタック防止機能を積んでおけばピンポンの原因であるスタックに行き着かずピンポンも無くなると
2020/10/22(木) 23:23:33.98ID:Owa9U6jQ0
あれ?共同宣戦の打診見逃すと期限半年後に勝手に宣戦するバグの修正無くね?
まぁまぁの頻度で発生するからフォーラムでも何人も報告してた筈だけど
2020/10/23(金) 00:27:22.13ID:SAmB/yIR0
>>288
機械知性が機械知性を併呑してゲシュタルト意識POPを奪った場合、奪い取った側に即刻組み込まれる
同化をすでに終えたのと同じ状態(自国のゲシュタルト意識に統合済み)なので浄化はできない
すでに統合したものを切り離す方法は無い。自分の手足を自分で切断するようなもんだからな
バグとかではなく仕様で、最近のアプデで変わったんじゃなく前からずっと
2020/10/23(金) 00:31:09.54ID:SAmB/yIR0
お互いロボでお互い集合意識だから権限書き換えるだけですぐ済むんでしょたぶん
2020/10/23(金) 00:51:35.94ID:sxbM6aQz0
意識分離はなぜ人工進化でしかできないのか
2020/10/23(金) 00:57:07.21ID:YKwv2A9v0
機械知性なら話は早いもんね
2020/10/23(金) 00:58:27.93ID:iAC3TOOAa
集合意識系の別の集合意識POP取り込むのやめて欲しい
ワイは銀河の全てを喰らい尽くしたいの
別の集合意識もムシャムシャ食べたいの
309名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e76-LA9s)
垢版 |
2020/10/23(金) 01:46:13.51ID:m6j0BIOo0
>>304
そうでしたか!ありがとうございます。
浄化は出来ず、恐らく兵役も同じ扱いなのでしょうね
助かりました。
2020/10/23(金) 01:54:35.81ID:iAC3TOOAa
>>309
遺伝子改良で特性と見た目を創始種族と同じにして統合したと脳内変換するしかない
2020/10/23(金) 02:17:25.10ID:SAmB/yIR0
哺乳類種族なら哺乳類ポトレの中から、ヒューマノイドならヒューマノイドポトレの中から好きなの選べるだけで
人を虫にしたりはできないんだよな遺伝子ルート完遂しても
2020/10/23(金) 02:27:05.11ID:k76Qn0c40
そういうのって怖くない?
急に腕が4本になったりしたら便利さよりも違和感が先立つでしょ
ましてや根底から別の身体に意識を移すとかもうね
2020/10/23(金) 02:39:43.97ID:xElVXY260
脳みそくんって自分で考えてる以上にいい加減で柔軟な存在だから一ヶ月か一週間もすりゃ慣れるよマジで
2020/10/23(金) 03:23:31.69ID:OwAcNZVG0
経験談かな?
2020/10/23(金) 05:38:03.54ID:FrtH6RMa0
人工進化ルートで「洗練された脳」取ってAI文明と移住協定結んだらその文明がサイボーグ化したので
博学とサイボーグを併せ持つ超種族の誕生だー!と嬉々として全POPに遺伝子適応したらリーダーから博学もサイボーグも消えてる…
PC版なんだがこれって仕様かな?以前のプレイで博学と頭脳ナメクジは重複したから行けるかと思ってた、アセンション特性同士で打ち消しあったのだろうか
2020/10/23(金) 05:39:31.30ID:0gWAdYE40
去勢ったって片っ端からチンポ切る訳じゃなくて性欲抑える薬とかなら他所も批難しようがなくないか
大なり小なり人口統制はどこの帝国もやってるだろうし……
317名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e76-LA9s)
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2020/10/23(金) 06:04:13.49ID:m6j0BIOo0
>>310
機械知性なので中身をこちらのシステムにアップデートしたと保管しておきます!

>>316
賢者タイムになる薬か……世界が少し平和になる気がするな
2020/10/23(金) 07:33:10.65ID:FrtH6RMa0
終盤、敵対帝国を一通りボコってリヴァイアサンも一通り討伐して、没落が覚醒するか危機が起こるまで暇なので、ダダ余りした資源で領地内の惑星を片っ端からガイア型にしてる(それでも余るが)
遠い将来に別銀河や別次元の来訪者が見たら異様に思うだろうなガイア型惑星しかない銀河、余った資源の捨て先とヒマつぶしでこうなったとは思うまい(ダイソンスフィアフル稼働)
2020/10/23(金) 08:10:49.67ID:S3eOso60a
>>313
さてはFTL帝国の潜入工作員だなオメー
2020/10/23(金) 08:22:15.60ID:V4Y2vOwia
>>311
そういやポトレの候補に上がるのって、10種類しかいない?
もともとこんなに少なかったっけ?
2020/10/23(金) 11:56:34.95ID:SAmB/yIR0
>>318
何千何万年か後に旧プレイヤー帝国領跡地に脚踏み入れたエイリアンはド肝抜かれると思う
メガストラクチャだらけ&優良居住可能惑星だらけゲートウェイまみれで
2020/10/23(金) 12:00:38.76ID:FfKRhotT0
そんな恵まれた環境の高度に発達した文明ですら衰退し滅亡してしまう、とかな推測で安定度低下させたりするイベントになったりしそう
2020/10/23(金) 12:13:08.74ID:xyiXmM7U0
探索した結果プレイヤーと呼ばれる高次の存在がいなくなったことが理由と明らかになりうんぬんかんぬん
2020/10/23(金) 12:27:20.34ID:MAuE9oD7M
やはりこの世界は何者かに操られている仮想世界だったんだ…集団ログアウトしなきゃ…
325名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-A5qB)
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2020/10/23(金) 12:35:32.78ID:ntfZE61L0
やはりヴルタウムが正しかったようだな
全銀河の知的生命をログアウトさせねば(狂物質
2020/10/23(金) 12:38:37.77ID:YKwv2A9v0
>>321
うちの国だと中性子星とパルサーがあるところは合金加工の巨大構造物まみれだし
単星は研究用の巨大構造物が多いわでブラックホールはエネルギーと鉱物が捨てるとこなく抽出されているわで卒倒しそうだわ
2020/10/23(金) 13:22:06.36ID:SAmB/yIR0
今回の銀河における我が国の首都は見栄えだけのためにリングワールドでループ讃えて主星をブラックホールにしたんで
たぶん後々この星系は物理学研究もらえるアノマリーになってると思う
2020/10/23(金) 13:22:35.75ID:eu/Q+0f00
放棄されたゲートウェイとワームホールの数を思いっきり増やした極大宇宙でポストプレイヤープレイしてみるか
起源は残党かリングワールド
329名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-A5qB)
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2020/10/23(金) 13:55:16.57ID:ntfZE61L0
遺物だらけの銀河系楽しそう

対してsol3の近辺には何もない
なぜなのか
2020/10/23(金) 13:58:27.73ID:fNQGjeqD0
Sol3は凶暴なヒューマノイドを隔離する牢獄なので近くに有用な施設は置けないのですよ
2020/10/23(金) 14:04:47.79ID:H7IlKoo50
プレイヤーはAI国家との戦闘で出るデブリから敵国技術の研究ができるけど
逆にAI国家もプレイヤーの技術を盗めるの?
2020/10/23(金) 14:06:23.00ID:di5O2ube0
一応解析防止のアセンションパークあるからできるはず(してるとは言ってない)
2020/10/23(金) 14:27:21.76ID:YVLTLl5f0
>>324
この宇宙がシュミレーションである可能性は50%

Are We Living in a Computer Simulation?
https://academic.oup.com/pq/article/53/211/243/1610975
2020/10/23(金) 14:31:35.93ID:SAmB/yIR0
勝利年(2500)まであと20年……どうしよ……戦争するかな
戦争がやっぱ一番体感時間短くてやること多くて暇つぶしになるんだよな(宣戦布告)
2020/10/23(金) 14:32:37.20ID:fNQGjeqD0
シミュレーション銀河から解放される方法は集団ログアウトではなく
無限にPOPを増やして頻繁に志向も職業も何もかも変えまくることだぞ
2020/10/23(金) 14:41:48.47ID:H7IlKoo50
>>332
解析不能の工学技術のパークか、完全にフレーバーテキストだと思ってたありがとう
2020/10/23(金) 14:55:04.01ID:VMxL34KX0
>>335
残念ながらシミュレーションがどんなに激重になったとしても、内部の観測者は遅れを知覚できないし、なんならシミュレーションの中止にも気づけないんだよなあ
2020/10/23(金) 15:07:01.92ID:97vN1o1n0
集団ログアウトしても世界自体は存続する以上、クッソ重くして創造主にシミュレーション中止させるしか確実な解放手段が無いような
システムによってはログアウトしてもデータをある程度継承した所謂生まれ変わりの可能性もあるわけだし
339名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-A5qB)
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2020/10/23(金) 15:10:55.38ID:ntfZE61L0
重くしたら銀河ごとBAN喰らいそうなとこがまた
2020/10/23(金) 15:13:26.04ID:VMxL34KX0
そもそもシミュレーターの置いてある宇宙に実体のある存在だという保証はどこにもないので、負荷をかけることによって「解放」されるというのは不確実な話でしかないよ
マトリックスの人間たちがやれば解放になるかもしれなけど、そもそも単なるデータに過ぎないプログラムがやれば自殺になる(ただし、死んだことは全く自覚できないので、外部でシミュレーターが改良されて続行されれば、内部の人間としてはなにも起きなかったように感じる)
2020/10/23(金) 15:17:17.15ID:Rq01TKGH0
遺伝子診療所と医療従事者に愛の手(クソつよバフ)を
2020/10/23(金) 15:20:51.87ID:VMxL34KX0
ついでにいうと、シミュレーションの内外で同じ物理法則が成立すべき理由は特にないので、シミュレーターの能力に限界があって、そこに負荷をかければよいという発想に意味があるのかも不確実だったりする
2020/10/23(金) 15:26:04.95ID:fNQGjeqD0
ゲーム内のネタじゃったんだが……
一時期POPの志向転換や職業判定が一日ごとに判定されていて重くてゲームにならないとお休みしていたプレイヤーがいたし
2020/10/23(金) 15:58:50.44ID:YKwv2A9v0
開発が「POPが一番重たくしている原因である」というのならば
POPに頼らないで巨大構造物で資源を補うようにして何が悪いのかと最近思えてきた
更に言うならばPOPを削るだけ削って何が悪いのかと思ってきた
2020/10/23(金) 16:03:26.54ID:WZbeyBs70
POPの総量が増えたら圧縮できるようにすればいいんじゃないかな
2020/10/23(金) 16:03:27.68ID:XAtb2WHMr
やはり浄化主義こそ至高…
2020/10/23(金) 16:04:22.39ID:oyujVpnu0
医療従事者の性能はロボット製造者の性能の何分の一でしょーか!?
2020/10/23(金) 16:05:10.08ID:kfAwJrtv0
浄化主義でもPOPの重さに耐えられん時が来たのだよ!
2020/10/23(金) 16:11:13.05ID:YKwv2A9v0
当たり前だ!「自国のPOP」は浄化できんからな!
Plentiful traditionの惑星爆破でも無いとやってられんわ!
2020/10/23(金) 16:11:36.08ID:oZ5LNUFD0
POPが重さの原因なのに、ゲーム的にはPOPはあればあるだけいいってバランスなのがなぁ
2020/10/23(金) 16:12:18.96ID:OwAcNZVG0
人間の知恵(コロッサス)はそんなもんだって乗り越えられる!
2020/10/23(金) 16:12:38.40ID:r89t7cv2d
>>345
複数のPOPを
国内企業とか氏族集団とかの単位でグループ化した出力の高い1POPに
置き換えるみたいなイメージかな?
2020/10/23(金) 16:25:49.46ID:uVP+Cxx60
次の次のパッチの展望も出してるしその際に実装してくれるといいな
2020/10/23(金) 16:30:07.99ID:dbaO+wAf0
最近プレイして思ったことはもはやたいして(プレイ上では)気にする意味もなくなったpopの派閥属性消せば
転向等の思考だの無くなって軽くなりそうと思ったけど
フレーバーとして重要って事も分かる
2020/10/23(金) 16:37:31.47ID:WZbeyBs70
>>352
そうそう
職業枠側も同じように圧縮してやれば…

って思ったけど、POPごとの細かい種族ごとの消費の違いだとか特性だとか政治志向だとかが表現できないのはいまいち
2020/10/23(金) 16:38:27.89ID:GHKDnkgg0
志向だのなんだのなんてPOPごとに紐付しないで、せめて惑星単位でパーセンテージ決めてしまえばいいのになぁ、とは思う
そうすりゃ惑星ごとのディシジョンみたいなもので色々面白いことも出来そうだし
2020/10/23(金) 16:43:37.69ID:YKwv2A9v0
>>350
MOD込みだと3000POP程度居れば
巨大構造物もガッツリ使って許容量9999と規模500(NSC2入りなら1000)の艦隊を養う事が可能になるんだが
艦隊を作りすぎると今度は詳細マップが重くなるというジレンマ
>>356
Vicがその方式なんだっけか
2020/10/23(金) 17:19:16.26ID:XmBIw8iI0
平等主義者を奴隷堕ちさせる、かつてのあの作業はだるくもあったがpop制の良い点でもあった
2020/10/23(金) 17:22:36.41ID:fNQGjeqD0
タイルのときは最大25個の建物を決めるだけであとは殲滅戦をやるだけで楽だったけど
今更タイルに戻りたいとは思わない
2020/10/23(金) 17:51:36.68ID:r89t7cv2d
>>355
あーわかる…

でもPOPごと、って言ったって
1POPイコール一個人なわけじゃなく
その1POPの中に消費の多い人少ない人、
志向が精神の人物理の人、いろいろ居るけど
全体としてはこのPOPは消費多めの精神POPだね、
みたいに決め打ちしてるだけと思うんですよ

と考えたらPOPをさらに大きい単位でグループ化するのも
有りかな?
2020/10/23(金) 18:30:02.57ID:SAmB/yIR0
HOIの「人的」っすね
2020/10/23(金) 18:30:45.13ID:SAmB/yIR0
でもなー、惑星管理画面の人口のとこで種族ポトレがウゴウゴしてるの好きなんだよな
363名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e76-LA9s)
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2020/10/23(金) 19:13:43.15ID:m6j0BIOo0
戦争参加の通知って自動で拒否って書いてあるのに参加になるのね
以前は放置で拒否なら友好下がらなかった気がしたけど
これは断ざるを得ないな。あと無意識に通知消しちゃって気が付いたら戦争が始まるという
2020/10/23(金) 19:16:38.34ID:fr0m0xj80
>>362
ウゴウゴするの好き
2020/10/23(金) 19:35:00.86ID:uVP+Cxx60
もう後戻りロードするのが面倒なくらいな頃に気付く戦争のお誘いに乗っていた事実
2020/10/23(金) 20:27:54.19ID:FrtH6RMa0
何十も植民惑星を抱えてると流石に手動管理はキツいので自動にするのだが、何度も言われてるのだろううがAIの優先順位おかしいだろ
何でそんなに楽園ドームが好きなんだ、見ろよこの空き居住地が3桁近く有るのに失業者が発生中な惑星を
2020/10/23(金) 21:13:12.25ID:dm3sW8hea
ステラリスAI「この前エリジウム見たから真似したくて…」
368名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e76-LA9s)
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2020/10/23(金) 21:13:17.53ID:m6j0BIOo0
このせいで連邦や同盟組むと参戦要求のまなきゃ関係崩壊待ったなしなんだけど
皆はどうしてるんだろうか。そもそも連邦、同盟組まないとかか

>>366
本当に治らないねAI。アプデ前にちゃんと検証して欲しいな
マイクロマネジメント減らすとか言ってた気がするけどさぁ……
まぁいいや出しちゃえってノリにしか思えない
2020/10/23(金) 21:36:33.50ID:nAKJ09+T0
AIの関してはもう諦めた方がいいとおもうよ
さすがに開発は匙を投げていても「もう諦めてね」とは言わないだろうけど
2020/10/23(金) 21:38:28.54ID:uVP+Cxx60
自動建造に関しては優先順位付けできたら文句ない
GAIもStar Netも俺の脳波を受信して理想の物を立ててくれない
2020/10/23(金) 21:42:23.90ID:YVLTLl5f0
全部自力で管理するのでそこは別にどうでも良いです
2020/10/23(金) 21:42:54.27ID:YVLTLl5f0
パラドさん、もっと別の事に注力してね!
2020/10/23(金) 22:43:29.02ID:SAmB/yIR0
>>371
ほんそれ。自力でチマチマ惑星開発するのが楽しいんだ
(開発されきった惑星から無限に湧く無職をそのつど別の星に移しながら)
2020/10/23(金) 22:44:36.03ID:SAmB/yIR0
ただAI帝国の星に地上軍降ろすついでに開発状況見て「……は?」ってなることはある
2020/10/23(金) 23:05:34.11ID:FrtH6RMa0
結晶生命体の巣のある星系に原始文明があるのだが(結晶生命体の無効化研究済み)、これ啓蒙か自力でFTL文明化しても一瞬ですり潰されるのがオチなのでは…?
おかげで迂闊に啓蒙も試せないんだが
2020/10/23(金) 23:10:08.30ID:xyiXmM7U0
そこに自軍の地上降下部隊がおるじゃろ?
2020/10/23(金) 23:26:53.96ID:FrtH6RMa0
>>376
なぁにぃ?聞こえんなぁ〜?(受容主義)
いやまあ実際、やっとの思いでFTL化したと思いきや一瞬で宇宙怪獣にすり潰されるくらいなら知的文明に制圧される方がまだマシなんだろか
まあまだ中世後期だしFTL化も当分先だろうから、気長に眺めてるとするよ…
2020/10/23(金) 23:29:30.48ID:SAmB/yIR0
結晶生命体の無効化って中立になるだけでしょ?
政策から攻撃的にして殴って掃除すれば……それが出来ない体制の国しか無効化出来ないんだっけ?
殴れないんだっけ?
2020/10/23(金) 23:32:35.28ID:FrtH6RMa0
殴りたくないだけです(狂受容・平和)
2020/10/23(金) 23:51:10.20ID:Rq01TKGH0
結晶生命体が小惑星から孵化すんのうざい
2020/10/23(金) 23:57:35.13ID:OwAcNZVG0
連邦は覇権か軍事同盟で、一票の重みを艦隊戦力に、宣戦とかその他重要な決定は大統領の一存にして牛耳るに限る
2020/10/24(土) 00:01:06.89ID:EjZ+Gk110
星系基地なんかは設定したテンプレート通りに作ってくれるだけでだいぶ管理項目が減るんだけどなぁ
2020/10/24(土) 00:03:34.67ID:yFcQH6Jz0
機械惑星を最後のバオルでガイア化しようとしたらディシジョンに表示されない、死の惑星は直にガイア化出来たから使えるかと思ったのだが
あと>>315で「博学とサイボーグを両立できない」と書いたがどうもバグだったらしく、修正MOD当てたら一応直った(時々博学が消えたり戻ったりするが)
384名無しさんの野望 (ワッチョイ fd58-ojc3)
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2020/10/24(土) 00:16:16.18ID:tIbu66cz0
原始文明が2つくらい自国領土にあってさあ…
啓蒙してやって両方ともFTL文明になったのはいいけど
なんでこいつらは、受容・平等・平和主義だったり
狂精神・平等だったりするわけ…?

うちの帝国は権威、軍国、物質主義なんだよね
絶対尊敬されてない奴じゃん…
文明与えてくれたことには感謝するけどダメな宗主国だなって思ってるんでしょ
奴隷制度が気に入らないとか愚かな物質主義者だとか
2020/10/24(土) 00:19:57.96ID:qnO0E3sj0
啓蒙アイコンの右上端に「教化」ってのがあるから啓蒙する前にそれやっとくといいぞ(政策の原始文明への態度を無制限調査にする必要がある)
2020/10/24(土) 00:20:18.16ID:TByMr6PjM
反対志向の帝国が近くになりやすい仕様って原子文明も影響されるのかな?

それはさておいて、啓蒙するなら最後まで、骨の髄まで叩き込んでやるべきですぞ閣下
2020/10/24(土) 00:21:46.85ID:qnO0E3sj0
>>383
機械惑星にはコロッサスの神聖執行器も使えないから、たぶん居住可能惑星ではないという扱いなんだと思う
2020/10/24(土) 00:24:15.62ID:qnO0E3sj0
ところで今回の銀河では久方ぶりに2500年の勝利年までやりきったんだ
最終的な外交発言力は1.7Mだった
誰か褒めてください
2020/10/24(土) 00:25:01.01ID:yFcQH6Jz0
ある日突然地球に狂精神エイリアンが啓蒙に訪れて「この宇宙は空飛ぶスパゲッティ・モンスターが創造されたのです…あなた方も偉大なスパゲッティ・モンスターを崇めなさい」とか言われても「何言ってんだオメー」ってなるPOPが大半なんじゃねえかな
2020/10/24(土) 00:31:27.35ID:8dVZbaWg0
そりゃおめえイキナリは無理よ
スパゲティを食べたら病気が治ったとか
スパゲティのお陰で彼女ができたとか
そういう噂を流すとこから始めんのよ
2020/10/24(土) 00:34:59.26ID:W+1sVqa80
なんなら空飛ぶスパゲッティモンスターを信じない連中を全部家畜小屋にぶち込んだり神経にホチキスすればいい
2020/10/24(土) 03:45:59.15ID:sGtqZA0oa
巨人の肩の上のpreFTLを浄化しようか迷ってる
2020/10/24(土) 04:09:15.13ID:LECyLesGd
>>389
拝んだらFTLなれるならスパゲッティでもきしめんでも何でも拝むわ
2020/10/24(土) 04:10:06.48ID:By/YTpE+0
物質が啓蒙しに来たら惑星まるごとアルファコンプレックス化されそう
2020/10/24(土) 04:55:22.08ID:66aJDCqV0
>>362
擬態語のセンスがありすぎる
2020/10/24(土) 06:16:47.70ID:yFcQH6Jz0
>>393
自分たちより遥かに強力で進んだ文明が崇めてるなら盲目白痴の神だろうがスパゲッティ・モンスターだろうが、素直に存在を受け入れてしまうのかもな
地球での主流宗教の幾つかもそういうノリで普及していったのかも

話は変わるが、惑星に特徴を大量に追加するMODが好きで入れてるんだが、この前それを入れてプレイしてたら地球を発見し、文明はあるものの氷河期真っ最中だった
…強く生きろよ、人類(積極的観測しながら)
2020/10/24(土) 06:49:54.55ID:k5zhfial0
GそっくりなFTL知性体「はじめまして!PreFTLの友達よ!私達は君たちをFTLの友人にすべく技術啓蒙をしたいのですが良き友人になってくれますか?」
2020/10/24(土) 07:07:16.59ID:yFcQH6Jz0
>>397
うろ覚えだが「幼年期の終り」ってSF小説が似たようなストーリーだったような
有名な作品だし、Stellarisも影響受けてそうだな(実際色々な作品の影響受けてるゲームだし)
2020/10/24(土) 07:36:29.06ID:oFtJopQ/M
>>389
割と宇宙人信じたいタイプだけど
口頭だと流石に信じないかもなあ
地上軍で攻められたい
400名無しさんの野望 (ワッチョイ fd58-ojc3)
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2020/10/24(土) 07:46:23.00ID:tIbu66cz0
>>388
2500年までよくがんばった
2020/10/24(土) 08:10:43.39ID:W+1sVqa80
>>398
あれはシュラウドに住む霊的な化け物に使役されている連中が地球にやって来て、そうと気付かない方法で人類を霊的な化け物に進化させてシュラウドに送り込もうとする話
FTL文明に啓蒙するどころか、ゲームアニメマンガで脳味噌腐らせたり、世紀末モヒカンワールドを放置したりしてる
402名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-A5qB)
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2020/10/24(土) 08:32:06.70ID:FWISV/WC0
>>398
気味の悪い話だったわ
要するにsol3人が
集合意識帝国へ同化されるお話でしょあれ。。
2020/10/24(土) 08:38:58.73ID:/xzwDXOW0
そういやPreFTLに神の光くらわせたことないな出来るのかな
2020/10/24(土) 08:46:50.83ID:k5zhfial0
脱走した研究員が喧嘩を売ってきたので思う存分原始人と遊んでもらうため調停してあげたことはある

もうFTLになれなくなっちゃたね……
2020/10/24(土) 09:53:06.79ID:sXaasVwz0
sol3人を知性化してくれるお優しいエイリアンはまだでしょうか
2020/10/24(土) 10:05:43.76ID:j4HbcR1A0
第一同盟の最厳重流刑地には「本質的に異常」な犯罪を置かした罪人が送られた。

「本質的に異常」...
2020/10/24(土) 10:14:55.91ID:sGtqZA0oa
FTL帝国「やったんです!やったんですよ!必死に!ジャングルの猿を知性化して!」
2020/10/24(土) 11:35:10.48ID:L8/BxTena
>>399
(�Mじるのです あとそれからファミチキ一つ)
2020/10/24(土) 12:03:31.40ID:OCS0JtlR0
工作員が現地で女作ってふざけたメッセージ送ってきたときは毎回コロッサス出してる
逆にあのメッセージを送って星ごと滅ぼされないとよく思えたなという
2020/10/24(土) 13:06:11.71ID:qnO0E3sj0
銀河コミュニティで軍事準備法(保有艦隊が、艦隊許容量の半分に満たないと違法扱いになる)通して
各種制裁を可能な限り通しておくと艦隊戦で大敗北した国が(その戦争の間は)二度と復活してこないから便利
だけど艦隊許容量の半分に満たない艦隊しか持ってない艦隊が銀河の8割を占めてるとは思わんかったよ(AI改善系MOD非導入大銀河少尉)
2020/10/24(土) 13:11:29.57ID:qIaoWI9+0
軍事準備法って連邦はともかくコミュニティが通そうとする意味がわかんない…
2020/10/24(土) 13:14:12.60ID:k5zhfial0
勢力均衡による平和狙いなのじゃない
2020/10/24(土) 13:26:07.79ID:QUpuUnaA0
コミュニティは、sol3の国連と違って一定規模の非加盟勢力がいることが大前提になっている
典型的には没落・マローダ・浄化みたいな連中が該当する
だから、奴らへの備えを怠るなって意図の決議
もっとも、没落も滅ぼして危機も薙ぎ倒した後だと、さすがに誰と戦おうとしているんだ状態になるけど
2020/10/24(土) 13:42:49.79ID:iYZLnbUR0
堂々退場は想定外なのか()
2020/10/24(土) 13:48:33.31ID:sXaasVwz0
>>413
別銀河からの…と思ったけど危機でやってた
2020/10/24(土) 13:51:32.66ID:irzlqnfu0
半年ぶりに再開したらランチャーのMOD環境がぶっ壊れてて全削除、サブスクライブ解除→再登録のしちめんどうな作業を延々繰り返したあげく
なんか抜けてるのかUIOverhaul系はおかしいし、ボイス差し替えは全く機能しない
なんかHOI4もこんな感じでMODがいかれてて復旧にすげえ時間かかったし、もうつらたん
2020/10/24(土) 13:55:44.90ID:qnO0E3sj0
Skyrimで似たような経験をしたなぁ(懐古)
2020/10/24(土) 14:05:14.94ID:yYIajaDI0
fallout3で同じ目に遭ったわ
全部消して入れ直しました…
2020/10/24(土) 15:29:49.85ID:FXkkuVlt0
コロッサスもう1隻つくれるようにならんかなあ
2020/10/24(土) 16:24:21.90ID:irzlqnfu0
コロッサスって総力戦のためのチケットで実際に照射したことほとんどないなあ
そもそも移動させるのが面倒だし
2020/10/24(土) 16:48:01.77ID:OCS0JtlR0
コロッサスは惑星を使って最高のショーを演出するための舞台装置だから
我が帝国では敵の植民惑星が花火となる様を中継した映像が国民に大人気である
2020/10/24(土) 16:51:19.52ID:qIaoWI9+0
コロッサス保有数はmodでどうにかならん?バニラ主義かな
コロッサスに通常兵装を積めるmodはイカすと思ったな実際使ってコルベットより先に前線へ到着する姿を見るまでは
2020/10/24(土) 16:52:39.16ID:wDSfSwVo0
銀河にパッと咲いて一瞬で散る花火も
永久に輝くガラス球も
どちらも美しい(統合力発生中)
2020/10/24(土) 18:32:34.49ID:u9GgWnLn0
コロッサス1隻しかないうえ準備照射期間含めて90日かかるからね
没落首都みたいな地上兵数多いとこならまだしも
通常の惑星なら輸送隊分割してサクサク占領してった方が早いしロープレでもしなきゃ置物と化す
2020/10/24(土) 19:02:59.78ID:qnO0E3sj0
星系欲しいけど入植星いらない時にコロッサス使う
あと精神主義以外の派閥の構成員が3桁行ってたら神の光照射しに行かせる
わりと活用するけど1個ありゃ充分
2020/10/24(土) 19:05:10.42ID:qnO0E3sj0
属国化宣戦布告して敵の星全部にコロッサスして滅ぼしたらどうなるのかと思ってやってみたら領地全部もらえた
良いこと知ったけどこんなクソ飛び地いらない
2020/10/24(土) 19:07:03.43ID:btE97dvda
キモい種族を皆殺しにするのに必要だからコロッサスはたくさん欲しい
この宇宙に触手も複眼生物は必要無いんです
2020/10/24(土) 19:17:20.96ID:umYPmRpQ0
コロッサスに戦闘機能はACoTのヘラクリウムかギガストのステラ級戦闘星系艦位だな
アフターバーナー積み放題だから速度がとんでもないことになるが
2020/10/24(土) 19:45:32.90ID:iWcYXo3Va
これは銀河を救うためのコロッサス だから……
2020/10/24(土) 19:49:40.21ID:tFPSCJ3D0
舐め腐った物言いばっかしやがってきた連中の母星を木っ端微塵にする快感は本当に癖になる
2020/10/24(土) 19:55:58.78ID:Pha+Cgt3a
ハーンの侵略対象にされたので全ての軌道上居留地を破壊したし
途中で併合などとぬかして妨害かましてきた連邦の盟主にもわからせてやった
2020/10/24(土) 20:17:01.60ID:isCC9nir0
>>405
もう、文明化されてpreFTL状態なので、無理です。
……例え、野蛮で稚拙な文明であったとしても。
2020/10/24(土) 20:21:34.83ID:isCC9nir0
>>378
そろそろ、単なる無効化から発展して……
飼いならして生命体艦隊編成できるようになって欲しいところ。

あと、刷り込み宇宙アメーバちゃんが繁殖してくれないかなぁと思う。
2020/10/24(土) 20:44:23.73ID:FXkkuVlt0
ニュクスちゃんは足が遅いのがなあ
2020/10/24(土) 21:14:05.96ID:OuT5u8YG0
巨大構造物mod?のバーチワールドスタートで銀河中のpop集めるの楽しい・・・
でもpop奪うためにあちこち襲っては連れ去るってやってることは危機勢力だね・・・
2020/10/24(土) 21:59:30.01ID:EjZ+Gk110
なんかワークショップのMODがゲームに反映されなくてランチャー再インストールしたら治った
どうなってるんだこのクソランチャー
2020/10/24(土) 22:14:18.92ID:w9GDH6DT0
>>436
俺も昨日同じ事やった
2020/10/24(土) 22:57:24.26ID:CMO4d16x0
起源バーチワールドは俺TUEEEの極み

・1popで100エネルギー採取するチート役職が最序盤から使える
 同様に1popで100鉱石掘る役職も最序盤から使える
・一部上位職の副産物として総合力や研究力を吐き出す為、最序盤から加速が捗る
 特に総合力に関しては最初の惑星に入植する前後で最初のアセンションパークを開放できるぐらい早い
・なぜかルブリケーターイベントがデフォでついてきてる(気がする)ため遺物惑星による研究加速が捗る
・スタートは銀河コア内の星域に隔離されており外に出ていくためにはプロジェクトの実行が必須
 つまり開国のタイミングは自分の好きにできる
 なお、溢れかえるエネルギーで買った合金で増強した戦力で開国即宣戦プレイも可
2020/10/24(土) 23:04:57.53ID:uunqKXIn0
ちょっと質問させてください。
Lゲートって言うのを起動させたらグレイテンペストとかいう戦力が万単位の艦隊が湧いたんですが
これって何か対処法ないんでしょうか?こちらは全艦隊合わせてやっと5kになるくらいなのですが。
2020/10/24(土) 23:06:06.54ID:9zs6KQXO0
今もそうかはわからんが
Lゲート周辺からほぼ動かないから放棄して放置でいいんじゃね
2020/10/24(土) 23:13:50.77ID:uunqKXIn0
>>440
ありがとうございます。Lゲートと同じ星系にワープゲートもあるんです。
そのワープゲートの向こうに手付かずの星系がごろごろしてたので宝の山を見つけたと思ったのですが
Lゲートのある星系の星系基地もワープゲートの向こうにあった星系基地もみんな壊されてしまいましたわ。
wiki見るところセーブデータからやり直してもまたグレイテンペスト出るんですね。
明日早いのに途中でやめておけばよかった。
2020/10/24(土) 23:34:31.39ID:12p6ma5u0
いちいち星系に採掘所とか研究所建てるために、ポチポチクリックするのが面倒なんだけど自動化MODみたいなのある?
2020/10/24(土) 23:54:55.17ID:qIaoWI9+0
>>442
Automatic Station Builders
Star netを攻撃性普通でやったら2300年位まで他所で戦争が一切起こらなくて空気読めなくて申し訳なくなってきた
別銀河いきます
2020/10/25(日) 00:03:06.51ID:ecGTi9Qc0
>>442
銀河系マップから星系右クリックから星系内全建設いけるけど、それすら自動化したいということで?
2020/10/25(日) 00:16:12.25ID:m69CPDCo0
バーチワールド起源、三度目のプレイ開始したがルブリケーターイベント出てこなかったので
二連続で出たのはただの偶然だった模様

>>443
前にここでお勧めされてよかったので使ってたけど鉱石をエンドレスで消耗するバグに遭遇してからは使わなくなった
2020/10/25(日) 00:35:51.66ID:z2pDZxok0
>>445
個人的には遭遇したことないけどなにそれこわい
2020/10/25(日) 01:29:07.27ID:NNet0EqL0
>>439
Lゲートを開けるとランダムでイベントが起こる。ランダムだが、どれになるかが決まるのは開けた時じゃなくニューゲーム開始時(2200年1月1日)
グレイテンペスト(貴方が遭遇したやつ。自軍の艦隊戦力が200k位あれば正面突破して解決できる)
なんか居る(刺激しなきゃ無害)
めっちゃなんか湧いた(無害。調査船を差し向ければ手懐けられる)
なにもいない(いる)
……アレだ。Lゲートを開けのスペシャルプロジェクトを調査船にやらせる前にセーブしといてテンペストだったらロードして艦隊戦力整うまで開けない、が一番簡単だと思う
2020/10/25(日) 01:30:06.68ID:BREfGLuSa
デッサヌにナノマシンの質問するのは……やめようね!
2020/10/25(日) 01:36:54.21ID:NNet0EqL0
個人的には不気味な静寂、Lドレイク、デッサヌ、テンペストの順で嬉しい
デッサヌは最終目標のある星系に艦隊集結させた状態で戦闘開始できて、それまでに星系調査やっとけるだけテンペストよりマシ
だけどなんか態度がムカつく
2020/10/25(日) 01:47:06.61ID:cfL3EH430
デッサヌ君はぐらかし方が下手過ぎる

>>409
「裏切り者を始末するため、秘密工作の露見を防ぐ為に、元工作員を暗殺するぞ!」となって、PreFTL側が隕石衝突だと信じるような破壊力で市街地ごと蒸発させるのほんと草生える
2020/10/25(日) 02:38:14.27ID:CvXjfzay0
バーチワールド作ろうとしたら何をとち狂ってたのか別のメガストラクチャの基礎を作っていてしまった
半狂乱になりながらeffect delere_megastructure = thisしたけどフラグが残ってバーチワールド作れないんですが、
メガストラクチャフラグ消す方法ってありませんでしょうか?
それともcreate_megastructureするか、やらかす前まで戻るしかないでしょうか?
2020/10/25(日) 02:57:26.83ID:YBaYn4a/0
なんにせよグレイもグレイに滅ぼされた先駆文明も気の毒だなあと思う
2020/10/25(日) 02:59:52.26ID:JAKSWzfW0
現場のほうでも、奴らが最終手段に出たんだ!! とかいう妄想陰謀野郎を演出できちまうのかそれ
454名無しさんの野望 (ワッチョイ fd58-ojc3)
垢版 |
2020/10/25(日) 07:39:57.88ID:puPy4YyS0
>>439
要するに、Lゲートを研究して開くと確率で4種のイベントのどれかになる。
どのイベントになるかはニューゲーム時に決まる
だから1度グレイテンペスト艦隊が出たらロードしなおしてもグレイテンペスト艦隊は確定。
もう、戦うか、Lゲートを開く前までさかのぼってロードしてLゲートを開かないかどちらかしかない。
戦うのならアセンションパークの銀河の守護者を取ると良い。
危機やグレイへの攻撃力が高まるから。

Lゲートを開けるのならいろいろ覚悟して開けましょう。
2020/10/25(日) 07:44:34.97ID:zAwDeObi0
>>441
Lゲート開ける前のセーブデータからやり直して戦力増強してから開ける
2020/10/25(日) 08:23:40.32ID:o0JN0MUC0
グレイテンペストだとAI国家への攻撃に使えるから早期にゲート開けてやると楽しい
2020/10/25(日) 08:52:07.81ID:iBRI1+jb0
まあ増強している最中に他の帝国が開けちゃったりもするんだけど
2020/10/25(日) 10:32:15.04ID:gFscSgXi0
Lゲート他の連中に開けられたことないわ
AIの研究優先度かなり低いんじゃないの?
2020/10/25(日) 11:16:08.05ID:NNet0EqL0
Lゲート、Lクラスターの「L」ってなんだ?
2020/10/25(日) 11:26:30.15ID:iBRI1+jb0
優先度は高くないだろうけど、あんまりもたもたしてるとそのうち開けてくる印象あるよ
のんびり戦力増強してたら実際に開けられてうぉー!ぱっきゃろー!ってなったこともあるし
2020/10/25(日) 12:27:34.52ID:BXxq0Plda
AIが開けた時に限ってグレイテンペストだったりするから困る
2020/10/25(日) 12:51:35.39ID:1pAXXNEf0
Lゲート開放RTA
2020/10/25(日) 13:20:05.38ID:zmDBdxXu0
Lゲート領内になかったから放置してたらどっかのAIが開けてたなあ
だいぶたってから様子見に行ったら、からっぽパターンだったらしく、さらにハーンにLクラスター全域占有されてるという
カオスな展開だった
2020/10/25(日) 13:39:43.33ID:ihWUK5w+0
>>462
処理落ち要因(POP)を抑えつつ研究者(POP)を確保するという二律背反を迫られる競技だな
2020/10/25(日) 13:52:12.59ID:NNet0EqL0
ネクロイドDLCはネクロイドそのものより艦戦デザインがメッチャカッケェから
それだけのために買うまである
2020/10/25(日) 13:58:11.53ID:m69CPDCo0
「リアル」タイムアタックとはいったい……うごごごご
2020/10/25(日) 14:01:36.61ID:WbJ8zt8R0
原始文明啓蒙したんだけど宇宙港に造船所作らないのか建設船すら作らねぇ
NSCが悪さしてるのかどうか・・・
2020/10/25(日) 14:01:38.84ID:QysSUX9Y0
実際のところ解放まで位なら重くなることはなさそう
2020/10/25(日) 14:02:20.88ID:m69CPDCo0
>>446
まだ発掘できないはずのダークマターを延々と掘り続けるというバグに遭遇したことがある
再現性がないのでバグとして報告するには弱いかもだけどそういう単発的な事例があった
2020/10/25(日) 14:03:00.21ID:QysSUX9Y0
>>467
資源がないんだと思う
合金とかエネルギーを毎月契約で送ればそのうち作り出すよ
2020/10/25(日) 14:03:34.29ID:HKIqfWTh0
戦争続きで疲れたから他の文明0で箱庭眺めるプレイ始めてみたけど
研究とか伝統のコストって文明の数でコスト決まってたのな 始めて4年で伝統ツリー1つ終わった
2020/10/25(日) 14:13:41.05ID:WbJ8zt8R0
>>470
収入はあるし一括で送りつけたんだけどなぁ・・・
まぁ試してみるわサンクス
2020/10/25(日) 14:25:40.39ID:NNet0EqL0
啓蒙し終わるまでにその星系に造船所作っとくなぁ
2020/10/25(日) 14:49:44.93ID:WbJ8zt8R0
今度からそうするわ
2020/10/25(日) 14:53:22.86ID:g5qRWKaod
一回併合して色々整えてから再独立させたら?
2020/10/25(日) 15:03:18.51ID:qDuiGHcZ0
>>467
NSCが入ってるとAIも宇宙港からレベルアップしないことが多い感じだわ
指揮上限上がってるから船に合金取られているのかもしれないけど
2020/10/25(日) 15:26:09.18ID:NNet0EqL0
没落さんに隣接してる国を属国にして、その接してる没落さんを滅ぼして領地全部属国にあげると
優良惑星のブーストを得て軍拡してくれるし自分で管理しなくていい
属国艦隊は戦争においてすでに制圧したエリアでワラワラ徘徊して木っ端を潰してくれればいい
何がいいって気分が良い
2020/10/25(日) 15:36:15.32ID:WbJ8zt8R0
企業だったから解放しちゃった(上に連邦に組み込まれてる)
まぁ1星系国家だし軍事力には期待してないからいいか
2020/10/25(日) 16:10:43.51ID:WbJ8zt8R0
言われてみてみたらたしかに・・・
他国、ゲートたてる余裕あっても宇宙港のままだったわ
よし、撤収!
2020/10/25(日) 16:11:58.21ID:GjLTrx0+0
>>477
自然と頷いてしまった...
敵主力はうちの帝国で叩き潰すから、ほか頼んだが出来るのが連邦とか属国プレイの良いところなんやなぁ
2020/10/25(日) 16:15:35.56ID:fsB8Ej/T0
PreFTLを啓蒙するプレイするときって周辺星系もプレゼントする?
2020/10/25(日) 16:28:39.92ID:BST2YdaQ0
空母とか作れて楽しいんだけどねNSCクライシスの方もいじってあげないとバニラでも空母作れるようにして!
2020/10/25(日) 16:28:48.71ID:61Bx2xii0
個人的には、経済が立ち行かないので多少でも収支を改善させてやりたい場合を除いて1星系だけに収めてる
2020/10/25(日) 16:30:00.92ID:puPy4YyS0
>>481
あんま重要でない星系はプレゼントしちゃっても良いかなと思っている
2020/10/25(日) 17:14:43.84ID:okrRCKcfa
エルフMODの日本語化MODはもう更新されないのかなぁ
486名無しさんの野望 (ワッチョイ eebc-9Kcm)
垢版 |
2020/10/25(日) 18:44:31.84ID:4MOGLYSe0
スレチやと思いますけどもうわからんからここで聞く現行modの作り方がわかるサイト知っとる方いたら教えてください
適当に種族とポートレート追加したいんですアメリカwiki見ても古いのしかないし他人の現行modの中身だけコピペしても全く動かんし名前thumbnailにしてもサムネさえ表示されない・・・
2020/10/25(日) 18:59:58.16ID:iBRI1+jb0
まず用意した画像はdds?png?
何かそれ以外?(先の二つ以外何使えたかは忘れた
488名無しさんの野望 (ワッチョイ eebc-9Kcm)
垢版 |
2020/10/25(日) 19:36:25.37ID:4MOGLYSe0
486への返信でええんかな?それならありがとう!!サムネイルは一度ワークショップに上げてからサブスクライブすれば表示されたで
しかしサブスクライドしてもコピペした内容(common,gfx)は反映されませんコピペ元のmodは非有効にしたから競合にはならんと思います
2020/10/25(日) 20:38:28.26ID:IEillcjB0
>>488
詳しくは覚えてないが同じMODのsteamからサブスクライブしたのと元のローカルのMODが両方あると認識されないとかあった気がする
ローカルのMODが認識されないのは本体がDドライブに入ってるとか?
2020/10/25(日) 21:17:57.40ID:3Hq9We3J0
>>472
あー逆にタカりに行ったらろくなことしてないくせに
数千単位で戦略資源以外全部ガメれたのはそういうことかそういうことじゃねえけど
2020/10/25(日) 21:28:58.68ID:NNet0EqL0
むしろ希少資源わたして合金もらうこと多いな。没落さんも「贔屓」なら取引してくれるし
機械没落だけはいつでも応じてくれるが
2020/10/25(日) 21:33:36.64ID:qDuiGHcZ0
機械没落はホント困った時の合金交換で助かる
外交不能じゃない限り相手してくれるしね
493名無しさんの野望 (ワッチョイ eebc-9Kcm)
垢版 |
2020/10/25(日) 22:09:32.10ID:4MOGLYSe0
>>489
modのローカル化ってサブスクライブしたmodの中身をmodツールで作ったフォルダに入れるであってますよね?
インストールフォルダをD→Cして全てのmod再度サブスクライブして元となるmodをローカル化した後元modは
サブスクライブ削除してみたけど上手くいかないわ・・・
2020/10/25(日) 23:37:42.49ID:cfL3EH430
家畜によって生み出した腐るほどある食料で合金を片っ端から買い取って艦隊を崩壊させるの好き
もちろん征服したら家畜小屋にぶち込む
2020/10/26(月) 09:22:43.29ID:l/0Mfv3e0
爆余りしてる食料を月毎200とか30年契約でプレゼントして
何十年かしたら唐突にプレゼントやめて食料備蓄を根こそぎ買い取って対象国を餓死させるの現バージョンでもできるんだろうか
2020/10/26(月) 11:36:59.37ID:zMA7j3ml0
鳥形のは普通においしそう
2020/10/26(月) 11:58:32.43ID:TFUafuhW0
魚形のがいまだに居ないのが不満ですね
498名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e76-LA9s)
垢版 |
2020/10/26(月) 12:20:48.86ID:fS1ahGZX0
繰り返し研究の〜兵器攻撃速度のバフって総計どこで見れるか分かる方いらっしゃいますか?
艦隊の船をマウスオーバーするとバフ一覧が出てくると思うんですがそこに載ってないんですよね
2020/10/26(月) 12:48:03.11ID:27ZDdNa50
船の個別データから攻撃力の所でどれだけ繰り返し研究で強化されているかが見えるぞ
2020/10/26(月) 12:57:07.00ID:KEKLs9u00
攻撃速度と連射レートって何が違うんだ?
501名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e76-LA9s)
垢版 |
2020/10/26(月) 14:13:37.64ID:fS1ahGZX0
>>499
ありがとうございます。
2020/10/26(月) 15:18:16.00ID:n0XmyHGjr
セクターって星系ごとにどこに所属するか決められなかったっけ?
セクター同士が重なり合う部分を融通することできない?
2020/10/26(月) 16:03:34.37ID:MoJcvG2ya
ネクロイド楽しみだけどまたしばらくはバニラで遊ばなきゃダメかな
2020/10/26(月) 16:27:00.23ID:l/0Mfv3e0
>>502
決められたぞ(過去形)……記憶の限りだと1.9.Xくらいまでは
2020/10/26(月) 16:28:13.99ID:e8v7bEZb0
aiが軌道上居住地作らなくなるmodってないかな
凄い乱立して重い・・・
2020/10/26(月) 16:49:05.19ID:UO0krwOv0
ネクロ楽しみです
2020/10/26(月) 16:49:49.53ID:MoJcvG2ya
>>505
あるぞ
No AI habitatsで検索するのだ
2020/10/26(月) 17:16:38.08ID:wdHZ5dyU0
軌道上地ってどういう思考ロジックであんな乱立させてんだ?
2020/10/26(月) 17:18:06.95ID:gN4sR8Q00
軌道上居住地にしても異種交配にしても、現状だと重さの原因だから完全禁止にしてるけど
せっかくの要素なのにもったいないし、何かしらの制限・上限があればいいのになぁ
2020/10/26(月) 17:30:00.81ID:MoJcvG2ya
ちゃんと資源がある惑星の上に建ててきっちり特化させて8枠までアプデすれば強いんだけどねえ軌道上居留地
AIちゃんは使いこなせないのか中身スカスカの星系制圧を長引かせるだけの要素になってる
511名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-A5qB)
垢版 |
2020/10/26(月) 17:38:43.99ID:irqoZsxe0
居留地の防衛軍がやけに強いからそれもイラつく
2020/10/26(月) 17:40:01.95ID:mHaI3bZN0
>>508
区域や建造物は、最大建造数が決まっている上に、POP不足では建造には消極的になる
軍艦は、宇宙軍許容量を見ながら建造数を決める
そうなると、特段上限規制の無い居住地が、余った資源の捌け口となる

>>509
居住地は、自作MODで建造済みの星系とその隣接星系には新規建造不可にしてるな
あくまで自分用だから、国境際やゲートウェイの処理が雑だけど
2020/10/26(月) 17:54:31.97ID:RRxD3TGw0
>>459
LOVEのL
2020/10/26(月) 18:28:30.23ID:9yDLBMwEH
宇宙生まれか異種族は居住権のみにするとアーヴみが有って良い。
2020/10/26(月) 19:29:03.23ID:TDWMg0si0
AIは合金余ったらひたすら居住地作るらしい
属国にいくら貢いでも国家の成長には使われずに無駄遣いするしある意味リアル
2020/10/26(月) 19:31:08.15ID:l/0Mfv3e0
制圧した排他没落さん領に属国が隣接してたからまるまるあげたら
大軍拡(その国の以前の戦力値と比較して)してくれたけどなぁ
2020/10/26(月) 19:56:53.63ID:6aK8j26q0
>>510
居住地作ってもちゃんと開発してくれれば強くなるかもしれんのに中身スカスカだからね
居住地オーバーホールmodで自動入植&枠とか増やしてもほとんど開発しないで無職で溢れてたり
作ったんならちゃんと使えよと
2020/10/26(月) 20:00:29.55ID:ArRhhUSU0
居住地ほしい!住んでみたい!
→完成した?もうええわ

飽きっぽい宇宙人
2020/10/26(月) 20:06:30.04ID:0Jd2is5s0
これでも余った合金を使うだけまだ頭が良くなった方だからな
「合金余ってるし合金工場解体するか!」とか言うガイジ思考して崩壊していた時期もあったはず
改善したつもりが、ひたすらプレイヤーのストレスを増やす方向に働いてしまった

>>503
2.8にアップデートせずにネクロイドDLCだけ入れれば大抵のMODに影響はないのでは
520名無しさんの野望 (ワッチョイ fd58-ojc3)
垢版 |
2020/10/26(月) 20:40:17.87ID:0kURt5tG0
>>513
ほう、そのような意味があったのか
ラブゲートというわけなんだな
2020/10/26(月) 20:43:01.97ID:wdHZ5dyU0
>>512
なるほど
となると、軌道上居住地を禁止するModを入れると次はあの連中なにを作るんだ?
2020/10/26(月) 20:51:17.96ID:SBX+esNW0
ネクロイドってなんか異世界ファンタジーみ出てきたな
SF小説でそういうのある?
2020/10/26(月) 21:25:16.57ID:zMA7j3ml0
機械文明って結構研究速いし合金工場も割と建ててるから軌道居住地の数もぱない
めんどい
2020/10/26(月) 21:40:28.85ID:l/0Mfv3e0
神の光で消えてくれるから楽っちゃ楽
2020/10/26(月) 21:56:02.80ID:TFUafuhW0
>>522
……DEAD SPACE?
2020/10/27(火) 00:13:45.50ID:lbCQTLfK0
ネクロイドってFTL的にはどうだか知らないけど
ネクロマンサーと使役アンデットで国家が構成されている感じだろ
海外だとHeroes of Might and Magicシリーズがゲームで悪役で出る
小説だと何だろうな
なろう小説でアンデットを無休無給で働かせて国力増強系はあるんじゃね

アンデットと言うか死体の再利用よりロボットを使う方がSF的には効率が良いのじゃない
2020/10/27(火) 00:17:44.40ID:ion27axW0
どうしてもSF"小説"がいいと言うなら屍者の帝国というのがあるが
2020/10/27(火) 00:26:39.31ID:J1CF5pNk0
ネクロニカだと、無人機械兵器や生物兵器も興隆を極めていたが、魂(人格)を再利用できるアンデット兵器がコスパ最強だったから爆発的に普及した扱いだったな
2020/10/27(火) 09:16:28.98ID:iJ/+DWd+0
>>525
アンデッド×宇宙って言ったらDEADSPACEとスペースバンパイアくらいしか思いつかん
2020/10/27(火) 09:54:13.77ID:h3TwQhEE0
アンデッド×宇宙……灰血病…………獣狩りの夜……
2020/10/27(火) 11:16:35.91ID:ion27axW0
コズミックホラーはお呼びじゃねえから引っ込んでろください
532名無しさんの野望 (ワッチョイ 21b1-cIf0)
垢版 |
2020/10/27(火) 12:50:25.86ID:tfMsf9Br0
我々自身が宇宙的恐怖となるのだ…(浄化主義)
2020/10/27(火) 12:52:34.44ID:lbCQTLfK0
ネクロイドと遭遇したら軍としては
「戦死者はその場ですぐに火葬すること」とか
「生命反応で探知できないため都市は徹底的に焼くこと」とか指令下りそう
2020/10/27(火) 13:05:50.78ID:iJ/+DWd+0
ネクロイドが肉体は脆弱ルートを進んだら
ネクロイドじゃなくなっちゃう?w

あと遺伝子改造ルート…死体の遺伝子?
2020/10/27(火) 13:51:53.15ID:mIOUgCL30
要するにスペースリッチだろ?
金持ちの方じゃないぞ
536名無しさんの野望 (ワッチョイW e94e-nseg)
垢版 |
2020/10/27(火) 15:17:56.92ID:4xyQgILB0
初めて平和主義使ってみたんだがイデオロギーの強要で開戦したら全領土&惑星占領して戦争目標達成で終戦すると効果無しになるのかこれ?相手が軍国だから?3回くらいイデオロギーパンチしてもまるで変化しないんだが
2020/10/27(火) 15:26:29.92ID:wJxiQin60
戦争状態にあると軍国主義者はウキウキするのだ
2020/10/27(火) 16:27:17.11ID:mtsqsL0G0
イデオロギーパンチから連続して属国パンチしてやってからの10年待ってから併合するんだぞ
平和主義はこのまどろっこしいのが楽しいのだ
2020/10/27(火) 18:44:50.40ID:XpJQ96sx0
ネクロイド殺し
実は語り手が犯人だったパターン
叙述トリックだよ!
2020/10/27(火) 18:47:27.19ID:dCRlzdDxr
SW:NJO…と思ったけどユージャンヴォングは遺伝子ルートの戦士国是のほうが近いか、見た目はそれっぽいけど
2020/10/27(火) 18:47:51.18ID:h3TwQhEE0
イデオロギーと属国化の戦争はむしろわざと一部だけ占領せずに残しといて現状維持和平で
切り離すのが好き。けど、請求権貼っとかないと(制圧状態で和平しても)敵首都が切り離されないのと
敵首都が切り取られたことによって起こる遷都のせいで完全制圧してあった星系ひとつが飛び地として残っちゃうの納得いかん
2020/10/27(火) 18:55:49.23ID:zHniZvI4M
>>513
LOVE(グレイテンペスト)
2020/10/27(火) 19:19:20.37ID:vSsOspML0
ネクロイドに神の光浴びせたらグズグズに溶けていったりしそう
2020/10/27(火) 19:19:29.22ID:h3tu0/WW0
急にmod由来のAIが戦争しなくなるピースフル不具合に見舞われたけど
高速設定でも2220年以上は進めないと検証と切り分けできないから面倒すぎワロウタ
2020/10/27(火) 19:23:32.45ID:lbCQTLfK0
ネクロイドって地元ではどうやって増えるのだ
墓を掘り起こしているのか
2020/10/27(火) 19:29:47.18ID:8b5mPRkP0
歩哨イベント完遂したんだけどどうやったら豆を取引して銀河を支配するゲームが作れるんですか(困惑)
まさか次回作スペースVICTRIAの伏線…?
547名無しさんの野望 (ワッチョイW e94e-nseg)
垢版 |
2020/10/27(火) 19:31:08.86ID:4xyQgILB0
やっぱ勝ってもイデオロギー変更されるわけじゃないんだな....首都だけ残して新しく友好国独立させた方がいいのかね
2020/10/27(火) 20:48:59.19ID:9QsqMoMa0
このクソゲーに関する記憶を完全にリセットしてもう一度新鮮な気分でプレイさせてくれるDLCはまだ?
2020/10/27(火) 20:57:27.40ID:9O5pmU4k0
アップロードした記憶を削除すれば良いんじゃないかい?()
2020/10/27(火) 21:20:50.87ID:6MGzPtTR0
外人さんのネクロイド動画出始めたからちょろっと見たけど結構強そう
2020/10/27(火) 23:12:21.88ID:h3tu0/WW0
Realistic Ships Reを入れてるとAIが戦争してくれないってのは分かったんだけどおま環かなコメに不具合報告ないし
AI improvementの修正が引っかかってるのか
そこそこの期間このmodで遊んでるんだけど気付く以前にAIが戦争してたか不安になってきた
2020/10/27(火) 23:19:38.01ID:Qb5FSHZ/0
戦争AIが改善されて、終盤の脅威が脅威として猛威を振るうようになるDLCなら買うけど
ただの種族DLCなんぞでお布施する気にはなれんで
2020/10/27(火) 23:22:03.67ID:jS7s85i80
そうか俺は買うよ
554名無しさんの野望 (ワッチョイW 6911-A5qB)
垢版 |
2020/10/27(火) 23:30:00.72ID:s32VHyw30
お布施しないと
もうバージョンアップしなくなるかもしれんしな
2020/10/28(水) 00:41:13.76ID:oFdqm6Zba
このゲームつまらない
もう50回は飽きたぞ
2020/10/28(水) 00:42:13.97ID:2UM6yaAA0
アンインストしてまたインストするまでがテンプレ
2020/10/28(水) 01:52:50.57ID:pBByDFl/0
「お兄ちゃん!」
2020/10/28(水) 04:36:52.53ID:KczTEjHPp
>>557
奉仕有機か…
そんな奉仕してくれないけど
2020/10/28(水) 04:53:50.15ID:NJ3PyuWj0
>>557
Ylva星系出身なら集合意識かもしれない
2020/10/28(水) 07:25:10.42ID:gEoXHw0d0
新しいお兄ちゃんを求めてFTL技術をマニ様と開発するファンタジー世界の住人か
2020/10/28(水) 07:34:07.47ID:B4VuNZXz0
お兄ちゃんとして不適格と判断した種族を妹として同化し始めそう
2020/10/28(水) 07:49:41.26ID:r2f2H6C30
願いの神とかいうシュラウドの上位互換
2020/10/28(水) 08:13:00.92ID:WffIYbDF0
「もうこのお兄ちゃん飽きたからいらない(浄化」
2020/10/28(水) 08:40:27.32ID:vnhe190id
最近出会った瞬間から懲罰指定されるなと思ったら没落に対しても新たなる出会い-50が付加される様になっとった
2020/10/28(水) 09:32:05.33ID:I2yJJjO90
出会って3秒で即戦争
2020/10/28(水) 09:37:08.26ID:2UM6yaAA0
>>557
fffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff
2020/10/28(水) 09:48:38.58ID:gEoXHw0d0
気が付くと私は妹になっていた
それでも私はSol3に帰りたかった
だけどSol3のお兄ちゃんはこちらにタキオン砲をむける

やはり気が付くと妹になっていた
それから私達は宇宙をさまよい続けた
いつの日にかお兄ちゃんに会えると信じて!
2020/10/28(水) 10:36:10.43ID:7xMjv3FY0
気がつくと私は怠惰になっていた
それでも私はお布団に帰りたかった
2020/10/28(水) 11:45:16.06ID:9mLI77K/0
惑星YlvaのPreFTL民は核戦争で埋まって宇宙に出てこないでください
2020/10/28(水) 12:02:03.15ID:2UM6yaAA0
核戦争程度じゃビクともしないぞアイツら
黄金を出すのだ
2020/10/28(水) 12:59:17.50ID:ZDxGPEsJ0
妹ポートレート待ってます
2020/10/28(水) 14:10:48.14ID:vznXqMkfr
妹(78)
2020/10/28(水) 14:17:29.24ID:wklobE4h0
兄(不死)
2020/10/28(水) 14:28:37.63ID:y5TxPKAC0
SFと言っていいかは分からんがそういえばDestinyの主人公勢って蘇った死者の軍団だからネクロイド扱いか
2020/10/28(水) 18:20:07.69ID:FOQraaYL0
妹(コックローチ種族)
2020/10/28(水) 18:36:55.34ID:sVXEQ/iX0
半端なタイミングで勝利を迎えてしまったので手持ち無沙汰である
ネクロイドはよ
2020/10/28(水) 19:46:42.12ID:buo1k15v0
はやく2200年にループするんだよ
2020/10/28(水) 21:35:04.89ID:E53GOpvF0
他国家POP500のところ、虫野郎がPOP2000超えてて中性子掃射砲が暴発しそう
2020/10/28(水) 23:56:28.84ID:QOA7BwvI0
ACoTとかSoFEとかNSC2とかZoFEとかの大型MODの解説サイト無いだろうか
ワークショップに仕様書はあるけどイベントチェーンとか技術開発条件とか複雑で
理解追い付かないんだ

>>567
FINAL2売れたらRTT3待ってます(またクラファンでもいいです)
2020/10/29(木) 01:59:29.14ID:biAHhfy30
エキュメノポリスで農業してる
・・・うん?
2020/10/29(木) 08:08:23.73ID:HdBqgVf+0
現代のビルの中で水耕農業してるやつのFTL的な凄い農業してるんだよ
2020/10/29(木) 08:52:43.30ID:Z/xx/rCr0
農業(食用種族養殖)
2020/10/29(木) 09:13:25.27ID:K+3uv+wS0
エキュメノでも農業できないのかな
高層ビル多層型水耕栽培とかできそうじゃん?
2020/10/29(木) 09:28:04.77ID:MaV768oE0
エネルギー消費と引き換えに人工太陽光で栽培と培養なんて
FTL文明の技術水準としては簡単だろうに
2020/10/29(木) 11:54:54.36ID:pN3HS6YCa
軌道上居留地で農業出来るんだからエキュメノでも可能っしょ
2020/10/29(木) 12:18:18.46ID:CrBSk70SdNIKU
直接食料作れば良いじゃん(没落首都
2020/10/29(木) 13:25:10.79ID:h82JcA+N0NIKU
それがいわゆる水耕農場でしょ
2020/10/29(木) 13:28:35.41ID:pN3HS6YCaNIKU
水耕農場で埋め尽くされたエキュメノポリス
2020/10/29(木) 13:35:53.74ID:iObbZ/Tu0NIKU
実際水耕農場は農地リングワールドに作るのが一番良いと思うわ
農民だけで固める事ができるし生産量も農地リングワールドの補正と食品加工センターで最大50%まで上がるので
>>579
解説サイト作った方が良いかね?
ACoTとSoFE、NSC2辺りはプレイ済みだから進め方や研究ツリー関係までいけるけど
2020/10/29(木) 13:51:08.80ID:btbsPypn0NIKU
エキュメノに家畜を詰め込みまくったらとんでもないことになりそう
全部住居区画にして家畜で埋め尽くしたらどれくらい出力出るんだろう
2020/10/29(木) 14:24:55.16ID:pN3HS6YCaNIKU
食料を統合力とか合金とか消費財に変換する施設を追加するMOD入れたらすごい快適
2020/10/29(木) 14:50:44.81ID:duuE7bNb0NIKU
食料で統合力って何
食のレジャー化か?
2020/10/29(木) 14:58:04.76ID:HeBSg7nL0NIKU
恒星の光で育ってない野菜は不味そうだから食べたくない(狂精神)
2020/10/29(木) 15:17:02.15ID:zDnLxHMK0NIKU
そんなあなたに化学肥料を与えずガイアで育った野菜(星人)!
自分で品質も管理でき手間もかからないためオーガニックなのにとてもお安くご提供できます!
2020/10/29(木) 15:25:07.24ID:pN3HS6YCaNIKU
茶畑を建てることで食料から統合力と交易価値を生み出せる
2020/10/29(木) 16:03:55.27ID:vPlXDH6F0NIKU
最初にあった文明に宿敵されて逆側にいた文明にも同盟の宿敵とか言って宿敵扱いされて泣きそう
離れてるのに防衛移民研究通商条約即結びやがっていじめやめてください
2020/10/29(木) 16:06:36.51ID:PnN6dVe30NIKU
AI帝国「でも君たちは影響力が欲しいとかいう理不尽な理由で宿敵扱いしてくるよね」
2020/10/29(木) 16:10:33.18ID:Z/xx/rCr0NIKU
>>596
NPC帝国A「なんやこのプレイヤー帝国とかいう親密度無視してくるキチガイ国家は・・・同盟組んで滅ぼしたろ!」
NPC帝国B「あいつやっぱ異常だよな。利害関係無いのに資源とか送ってくるし意味わからんわ。やっちまうか」
2020/10/29(木) 16:16:25.05ID:biAHhfy30NIKU
違うゾ銀河の崩壊を防ぐためにコロッサスで惑星を叩き割るだけだゾ
2020/10/29(木) 16:48:39.37ID:grdkDAKN0NIKU
>>598
プレイヤー帝国「マジかよ立て続けに宣戦布告された!ちょうど暇だったんだよ(歓喜)!」
2020/10/29(木) 16:49:07.74ID:pN3HS6YCaNIKU
このコロッサスは銀河のためだから……
2020/10/29(木) 16:59:59.07ID:iObbZ/Tu0NIKU
うち「最近は宣戦布告される事もなくて暇です」
コロッサスというか星系ごとふっ飛ばしても良いLVだが恒星やその他の星が無いと加工作業も出来ないのでやっぱり自国民以外不要である
2020/10/29(木) 17:13:31.01ID:vPlXDH6F0NIKU
20年で宇宙アメーバの子供を主力にコルベットで攻めこんで勝ったのはいいけど維持費で国が崩壊しました
〜おわり〜
2020/10/29(木) 17:55:21.11ID:PnN6dVe30NIKU
誰かそろそろ明日から来てnecroidsのレビューしてくれないかな
2020/10/29(木) 18:16:14.20ID:4nnl9XjBaNIKU
なかなか良い糞立地に出会えない
2020/10/29(木) 18:22:19.31ID:CMCFsxGuaNIKU
小銀河宇宙育ちで始めたらすぐ隣のマローダーにチョークポイント抑えられてて100年以上外に出られなかったことある
2020/10/29(木) 18:29:38.26ID:8jTvwZ4v0NIKU
ジャンプドライブが普及した銀河でまで「距離は慣れてるからその条件はちょっと…」とか言う間抜けは皆殺しだ
2020/10/29(木) 18:46:24.76ID:8kLWwAXx0NIKU
ジャンプドライブ開発したあとも交易路はハイパーレン頼りなの見ると
ジャンプドライブはお高いんだろうな
メタ的に言えば自国内であればどんな離れてたり航路が無くても食料融通できる輸送技術(?)に驚きだが
2020/10/29(木) 18:53:05.08ID:pMlPi3JW0NIKU
>>589
横からだが貴方が神か?
もし作ってくれたら嬉しいけど無理のない範囲でお願いします・・・!
2020/10/29(木) 19:23:34.73ID:duuE7bNb0NIKU
4亀がStellarisのDLC本日配信!って記事書いてたから喜んだのもつかの間PS4版の話だと気付いて真顔になった
2020/10/29(木) 19:54:00.37ID:1RuF71zO0NIKU
CET17時からいつもの配信番組やるらしいんで、日本時間でいうと明日の深夜1時か2時ごろ配信かな
612名無しさんの野望 (ニククエ 8b6e-8n4k)
垢版 |
2020/10/29(木) 22:24:58.06ID:TRxoA00U0NIKU
>>589
579だけど作ってもらえると本当に助かるのでよろしくお願いします
2020/10/29(木) 22:27:03.85ID:zDnLxHMK0NIKU
何もかもどうでも良くなって死んだザークランくんがネクロイドリーダーにされるMODとか出るかしら
2020/10/29(木) 22:56:50.06ID:Hsref8Yb0NIKU
>>589
もしも作っていただけるなら本当にありがたく…!(態度:+100)

ところでMODぶち込みまくりの環境なのでアレなんですが、
ACoTでプレイを中断→再開する度にダークマターの備蓄がほぼ0にリセットされるバグ? に覚えのある方っています?
MODがどこか競合しているのか、読み込み順がダメなのか、それとも…。
2020/10/29(木) 23:06:16.84ID:iObbZ/Tu0NIKU
>>614
おそらくGPMのテクノロジーが悪さしているのかもしれない
液体金属とナノマシンとダークマターの月間収入+1の奴があるからそれが悪いと思う
2020/10/29(木) 23:18:20.92ID:Hsref8Yb0NIKU
>>615
それですかー!! お教えいただきありがとうございます!!
確かにGPM導入していてその技術も発見・研究済みです。まさかそれが悪さをするとは…。
今回の銀河は残念ながら諦めるしかなさそうですね…ネクロイド導入したらやり直すとします
2020/10/30(金) 00:15:05.82ID:UFc4hWrG0
降伏を要求している(-100)ってどうすればいいの?
敵全土を占領するの?
2020/10/30(金) 00:44:35.36ID:/nsR1+H80
589だけれどもステラリス日本語wikiの他にMODwikiか
日本語wikiのMODの欄にACoTやらLEX、その他大型MODの大まかな進め方とかを示したコーナーを設けるのが良いですかね?
2020/10/30(金) 00:46:26.46ID:/nsR1+H80
>>617
戦勝点(未主張の領土の占領やら敵艦船の破壊)を稼ぐといずれ敵に降伏を要求できるのでそれまでがんばるんだ
主張済みの領土は占領しておくようにね
620名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-S0T6)
垢版 |
2020/10/30(金) 00:51:32.88ID:C0s1GwnE0
下手に領土要求してると相手国が降伏するまで戦勝点稼ぐの大変になっちゃう。
降伏を要求するなら、領土要求はせずに降伏だけ要求すれば楽で良いと思うんだ。
2020/10/30(金) 01:05:38.71ID:ifUiU4gJ0
2.8アップデート完了!
2020/10/30(金) 01:11:30.40ID:ifUiU4gJ0
試しにDX11で起動してみたが確かに2回目の起動からは爆速
2020/10/30(金) 01:14:43.15ID:ytAivz9v0
もう買える?
624名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b73-jOjJ)
垢版 |
2020/10/30(金) 01:17:00.60ID:Cerb4gXe0
買えるよ
2020/10/30(金) 01:25:22.66ID:IJXbIKTA0
グッバイセーブデータ
グッバイMOD環境
2020/10/30(金) 01:40:56.83ID:ytAivz9v0
MOD勢はそういうのを楽しんでるものだとばかり思ってた
2020/10/30(金) 01:43:43.75ID:FhrQYS6wa
またしばらくはバニラか
2020/10/30(金) 01:44:41.38ID:ifUiU4gJ0
2.8.1のベータも出てるし、ネクロイドを買うのはパラドが夏休みの宿題をやったか確認してからと思っていたが速攻で買うかもしれん
2020/10/30(金) 01:46:40.94ID:qk9eu/cx0
今回はあまりテキスト面での追加要素はないので、特にネクロイド買ってない人は日本語化modはほぼそのまま使えると思う
2020/10/30(金) 02:15:19.43ID:LjO/Qyv10
船かっこいいな…
2020/10/30(金) 02:47:48.70ID:LZIXP8Ss0
ネクロ英語版でも補正とか分からない部分あるな
2020/10/30(金) 03:14:21.34ID:W3QqvCj10
起動時、読み込み30%前後で2分ぐらい固まるのでこれは駄目かとおもいきや
実際ゲーム始まると進行速度が向上してたのと
セーブデータ一応互換性あったのか読み込めたのでありがたいと思いました
2020/10/30(金) 03:21:45.06ID:2SjZQ7AH0
日本語化modで国是の内容とか丸々抜けてるのは一々mod抜いて読む必要があるんだろうか
civic_memorialistって何だ
2020/10/30(金) 03:24:39.11ID:ytAivz9v0
よくわからないけど葬儀屋がよくメモリアルとか使ってる印象
2020/10/30(金) 08:35:17.00ID:BH2D935p0
ネクロイドになったお兄ちゃんはどんな感じか教えてほしい
やはり他の有機体とは仲が悪い?
2020/10/30(金) 09:06:47.88ID:2SjZQ7AH0
そういうのは見当たらず、精神系の帝国同士でも0から国交出来ている
固有の出自で始めると『宇宙から来た寄生生物が吸血鬼とかの正体だったんだよ!今は第一種族のっとったよ!!』
というSFとか型月っぽい設定の混合進化になる
種族としては寿命+80年増加-75%の専門統治職向き、怪しげな固有建築物があると10年に一度『ひみつのぎしき』で少し増える
寄生生物なので開始時に保証された惑星にも原住民がいるが、安易に原始文明を地上軍で制圧するとカルチャーショック補正が入る
固有建築物はカルチャーショックを起こしている間は建てられないので増加が遅れる
今のところこんなもん
2020/10/30(金) 09:10:08.57ID:RAFl10FM0
気になるAIの挙動について研究をお願いします
2020/10/30(金) 09:39:20.40ID:hKYZIJgy0
貪食する群れと同じ扱いでも良さそうな設定なのに嫌われないんだね
2020/10/30(金) 10:20:23.99ID:0cXqTGlM0
スペースバンパイア来たか
2020/10/30(金) 10:38:46.37ID:2Sgq3LX2M
ネクロイドも気になるけど
まずはAI改善があるかどうかだなあ
2020/10/30(金) 10:42:09.77ID:AZ0L5zZ+0
ESCがもう2.8に対応してて草
2020/10/30(金) 10:53:57.73ID:BH2D935p0
脳寄生ナメクジの野心ありバージョンみたいなものか
2020/10/30(金) 11:00:41.99ID:jBuY1vhT0
とりあえず軽く触ったらMOD対応し始めるまで2.7.2で遊ぶかなぁ
2020/10/30(金) 11:16:38.38ID:JV4zzuP5p
>>638
入植先の原始文明からは怪物扱いされて嫌われるのがカルチャーショックのフレーバーだと思う
星系レベルで違う生き物だとフーンで済むのかね
2020/10/30(金) 11:21:26.03ID:weCdqENs0
久々にみたら新しいの来てた
2020/10/30(金) 11:31:19.80ID:VkPrQ6b80
ネクさんの艦船外観かっけぇー有名modレベルに格好いい
次回作はこの水準で頼む
2020/10/30(金) 11:35:00.92ID:AfkXWbsH0
>>638
無差別に侵略するわけじゃなくて
話せばわかる系のスペース寄生生命体か
元ネタはなんだ…?
2020/10/30(金) 11:35:29.73ID:43Ctg0eQ0
貪食と違って節操なく襲ってくるわけじゃないし対話可能だからそんなもんなのかね
メタいこと言えばそれ単体のDLCだから外交の自由度下げると一部の人しか買わなくなりそうだし
2020/10/30(金) 11:39:24.47ID:tqR8QUe0d
会社の規模がもう少し大きかったらSWのコラボDLCとかは普通に出てたんだろうな
2020/10/30(金) 11:41:04.03ID:n+6bVUSV0
寄生生命体は前から居たからな。ポートレートがそうってだけで、特に特殊能力のない普通の有機生命体
2020/10/30(金) 11:45:26.10ID:AZ0L5zZ+0
菌類ポトレとか軟体ポトレの「こいつコレこっちが本体か!」って気づいて一瞬ちょっとゾッとするやつな
2020/10/30(金) 11:46:20.15ID:JV4zzuP5p
あくまで外見怪物なだけのただの死体寄生生物だから…
あと国是で市民軍役と競合する死後軍役?みたいなのはあった
2020/10/30(金) 11:48:49.79ID:BH2D935p0
通常国家にヴァンパイアハンターの国是でも追加してネクロイド絶対に許さないマンを作りたくなる

我々の星はずっと異星寄生生命体の侵略を受け続けてきた
我々はそのことに気が付いた1000年以上前から秘密組織を作り戦い抜いてきた
このような生命体は滅ぼさなくてはいけない!
2020/10/30(金) 11:51:41.17ID:AZ0L5zZ+0
そういや専用国是が複数ある以上超越からの神の力パージは控えたほうが良さそうだな
そもそもネクロイドで超越出来るのか知らんが(布教する狂信者)
2020/10/30(金) 11:53:54.06ID:bGzC36iPa
Steamでハロウィンセールきてるね
新規が増えるといいな
2020/10/30(金) 11:54:11.45ID:Lv5AuBSN0
しまった名前欄を消し忘れていた
2.8.1(ベータ)のパッチノート見る限りだとピンポン艦隊(本邦で言う反復横跳び)を修正したとかかれているね
全体的にAIの改良が多い感じだから、2.8.1試してる人がいたら感想を聞きたいな
2020/10/30(金) 12:01:29.70ID:Lv5AuBSN0
あとは浄化がめっちゃ早くなった(2POP/月)とか、危機が終末爆撃を使うとか、書いてある通りならかなり手が入ってる印象だね
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/dev-team-2-8-0-butler-patch-released-checksum-a756.1439510/
2020/10/30(金) 12:04:55.84ID:AZ0L5zZ+0
2.8.1ベータなんかあったっけと思ったら
2.8.1βが有効になっている場合でもバージョン表示は2.8.0なので末尾の数列(2.8.1が有効になってる場合9dc4)で判別せにゃならんのな
気づかんかった(愚鈍)
2020/10/30(金) 12:09:42.60ID:ytAivz9v0
NecrophageとDeath cultは両立できないのね
まあネクロファージからしたらせっかくの寄生先を生贄にするなんてありえないし当然か
2020/10/30(金) 12:46:30.25ID:VkPrQ6b80
なんか初期ロードで魔の30%の壁がありゅね
2020/10/30(金) 13:05:18.38ID:LT7rq9zm0
MODデータの再読み込みしてるんじゃ
2020/10/30(金) 13:27:16.01ID:fs0yhgN/0
DLC買って意気揚々と起動したら起動すらできなかった
MOD外したら起動できたからそのままやってるけど全部英語でDLCの内容も読めなくて笑っちゃうんすよね
2020/10/30(金) 13:38:47.07ID:nCTTvD490
自分の環境だとVoice関連のMODを全部無効にしたら起動できるようになったけど、セーブデータが非互換っぽくてロード終了あたりで落ちてしまうな。
2020/10/30(金) 13:43:38.44ID:0mhRONDKa
AIの反復横跳びは直りましたか?
665名無しさんの野望 (ワッチョイ 130d-zJie)
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2020/10/30(金) 13:47:55.15ID:tPK9Npxu0
>>633
デスカルトの条件で古代の保存者を持っていないってのがあるから
それっぽいね
停滞さんとかキュレーターみたいな感じなのかね?
2020/10/30(金) 13:50:31.14ID:+RAjc17NH
申し訳ないです、調べても分からなかったので質問をしたいです
没落した帝国専用の建物(自動溶鉱炉、特異点等)がPOP不足で荒廃してしまった場合、再稼働させる方法はありますか?
没落惑星の失業者がそこに従事してるとは知らずに他惑星に飛ばしまくって荒廃してしまってる状況です
2020/10/30(金) 13:51:40.51ID:BH2D935p0
人口が少なくて建物スロットが破壊されただけなので
必要なPOP数を入れ直して修理すれば再稼働するよ
2020/10/30(金) 13:56:27.76ID:+RAjc17NH
>>667
確認できました、ありがとうございました!
2020/10/30(金) 13:58:40.93ID:Ww0cXZ1F0
よくわからない技術だけど直したら動いたからヨシ!
2020/10/30(金) 14:50:36.14ID:TXwOWAPCa
>>669
よくわからないけど直せちゃうすごい仕事猫

そういや猫種族のポートレート欲しいなー
2020/10/30(金) 14:50:41.31ID:AZ0L5zZ+0
人手が足りないから荒廃する←わかる
人手さえ足りりゃ直せる←わかる
原理も何も不明でも人手さえ足りりゃ直せる←ありがたいけどわからない
2020/10/30(金) 14:53:56.14ID:dVm64+Uda
猫種族があったら人類と組み合わせて混合進化帝国作るのになぁ
2020/10/30(金) 15:04:21.92ID:n+6bVUSV0
ねこです
よろしくおねがいします
674名無しさんの野望 (バットンキン MMd3-nW99)
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2020/10/30(金) 15:18:56.47ID:IYJB07RiM
FTL文明ならミーム災害の対策もバッチリなんやろなぁ
2020/10/30(金) 15:19:20.34ID:sI0ZhubB0
サイベリアンっぽい猫種族いるよね
2020/10/30(金) 15:19:57.89ID:ooT6eFT00
>>493
もう見てないかもしれないけど
ローカル化したフォルダの中にdescriptor.modが存在すると認識しないみたいです
2020/10/30(金) 15:29:34.72ID:LjO/Qyv10
何かおかしいな?って思ったら帝国マップとか態度マップ切り替えボタンが左に移動してない?
それともこれなんかmodのせいなのかな・・・・
2020/10/30(金) 15:40:09.49ID:AZ0L5zZ+0
>>665
いくつか前の開発日記曰く「キュレーターの国是」でキュレーターにデスカルトを使ってほしくなかったそうだ
2020/10/30(金) 16:04:10.14ID:bMxWtpJRM
よく分からないけど生産するからヨシ!って言う謎の工場もヤバイ。
2020/10/30(金) 16:06:26.28ID:9pudn5xaa
そもそもナニを生産してるんですかね
2020/10/30(金) 16:09:43.53ID:dVm64+Uda
1POP消えたけど合金が出てくるからヨシ!
2020/10/30(金) 16:15:09.86ID:sI0ZhubB0
合金は命より重い(狂軍国
2020/10/30(金) 16:18:47.08ID:9pudn5xaa
合金の塊であるロボットの方が有機生命体より優れているとことだな
置き換えなきゃ
2020/10/30(金) 16:22:46.84ID:IJXbIKTA0
宇宙生まれ特性が消えるのでNG
2020/10/30(金) 16:27:05.06ID:zM0dnuNya
侵攻軍とロボット兵を比べたら侵攻軍の方が安上がりでお得
やはり合金は命より重い
2020/10/30(金) 16:36:46.28ID:w/dRTWu3d
>>657
血と肉で食料 骨で石を産み出す強制労働経済は破綻待ったなしか
2020/10/30(金) 16:50:18.15ID:/nsR1+H80
大型MODだとしばらく動かんな
2020/10/30(金) 16:56:53.19ID:dVm64+Uda
侵攻軍ちゃんは歩哨イベでセンチネル駆除する時困るんだよな
2020/10/30(金) 16:57:47.46ID:Fw39uIx20
実のことを言うと機械って根本的な理屈や原理がわからなくても、破損している部分がどういう風に破損しているかさえ認識できれば修理できるんだよな
これが1から作るとなると全てを完璧に理解しなくてはいけないからとてもしんどい
2020/10/30(金) 17:05:04.29ID:ytAivz9v0
極論蛍光灯やソケットの製造方法はわからなくても蛍光灯の交換は誰でもできるもんな
2020/10/30(金) 17:10:45.82ID:r+SBx+pY0
値段的にもリソイドDLCみたいに種族追加にちょっとしたオマケが付いた程度のボリュームかね
2020/10/30(金) 17:13:08.21ID:IjfNqZQD0
>>691
値段の割にはかなりお得よな
2020/10/30(金) 17:28:22.49ID:nU2083YX0
猫種族とは関係ないけど柴犬のポートレートMOD見つけたときはインパクトすごすぎてクッソ笑ったわ
694名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-pubH)
垢版 |
2020/10/30(金) 19:15:16.30ID:C0s1GwnE0
>>690
えっ?
2020/10/30(金) 19:24:59.90ID:LjO/Qyv10
やはり同化機械が最善…
2020/10/30(金) 19:29:28.22ID:iq+qOzAS0
>>689
1から作る場合も、必ずしも理屈や原理を知る必要は無いで
輻射の原理を知らずとも鍛冶屋は務まるし、
摩擦の原理を知らずともブレーキは作れるし、
揚力の発生原理を知らずとも飛行機は作れる
ただ、開発に必要な試行錯誤の回数が増える分、効率が悪いだけだ
697名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b76-L1Xi)
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2020/10/30(金) 19:41:22.74ID:1UdTUs4R0
これおもしろい?
steamでキャンペーン中だから、買おうか迷ってるんだけど
2020/10/30(金) 19:55:23.29ID:AZ0L5zZ+0
>>697
俺にとっては超絶面白いが、人による
SFというかスペースオペラ(STAR WARSとかスタートレックとかそういう世界観)好きで
CIV的なゲームが苦痛でないなら楽しいと思うぞ
2020/10/30(金) 20:03:38.04ID:UazMNL/c0
>>697
良くも悪くもロールプレイするゲーム。ガチ攻略に楽しみを見出す人には合いにくい
雰囲気ゲーとしては最高峰。とんでもなく楽しい。ただし開発が未熟な部分があるので、やればやるほど粗が目立つ
2020/10/30(金) 20:04:28.48ID:VkPrQ6b80
mod込みで人生で一番面白いよ
でもガチで生活が崩れるってのを体験したから良いことばかりでもない
この現象で高名なcivでもならなかったのに
701名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b76-L1Xi)
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2020/10/30(金) 20:12:07.25ID:1UdTUs4R0
コメありがとう
前から気になってたので、まずはDLCなしで購入してみる!!
2020/10/30(金) 20:18:01.23ID:AZ0L5zZ+0
4Xゲーというかパラドゲー標準搭載の「チュートリアルの説明不足っぷり」もあるから
やっててわかんなかったら >>1 のリンクにあるwikiとか見て
それでもわかんなかったらここで聞くと良いぞ
2020/10/30(金) 20:27:05.57ID:VkPrQ6b80
オータムセールが一ヶ月後に控えてるしバニラとmodで1ヶ月は潰せる
2020/10/30(金) 20:29:13.24ID:QBbqrNfqr
惑星の市民の配置って手動でやるべき?
大佐難易度でもAIの研究や軍拡スピードに全然追いつけないんだけど
2020/10/30(金) 20:39:00.15ID:BZAiWJLmd
日本語化modが仮対応したのでお知らせしとくね
今遊んでる人は一旦ゲーム終了してアプデするといいよ
完全版はネームリストとか地味にちょこちょこ変更入ってるから、一応バージョン対応はさせたけどまだ使わない方がいいかも
2020/10/30(金) 20:41:11.27ID:n+6bVUSV0
まず軍拡を捨てて合金は全て内政につぎ込む、それでも内政力で勝てないかも
国防は使節任せ、他国(防衛条約)任せ。なんだったら連邦結成に舵を切ってもいい、早く作れば作るほど有利
2020/10/30(金) 20:42:54.03ID:AZ0L5zZ+0
いつもありがとうございます翻訳MODに関わる皆様

>>704
このゲームの「自動」と名のつく機能は一切信用してはならん。手動でやるんだ。そのほうが大変だが楽しいぞ
2020/10/30(金) 20:45:35.47ID:50fjwMgA0
猫種族のポートレートなら Fox and Cat Portraits(MOD)で良くないかい。

>>704
1POPが貴重な序盤の序盤だけは手動で調整してる。
官僚にまだ2POPもいらなくて1POPだけにしたいときとか。

惑星開発が自動かという意味なら全部手動よ。

強制移住も今は全部手動でやってる。
なんかの理由でAutomatic Pop Migrationが上手く動かなくなってしまって、仕方なく。
2020/10/30(金) 20:49:39.34ID:ytAivz9v0
光速のmod対応助かる
2020/10/30(金) 21:22:21.54ID:wBM0gKpw0
自動開発ってAI帝国の失業者と住宅で埋まった惑星を見てこれはあかんて思って一回も使ったことないないんだよな…
2020/10/30(金) 21:26:02.51ID:nDjlVzCt0
カスタムAIの補助スキルがついてても手動でやってそう
2020/10/30(金) 21:31:16.73ID:VkPrQ6b80
>>708
別の人引き継ぎのAPMもだめ?
2020/10/30(金) 21:57:27.72ID:SEvmAU4H0
>>618
今のJPwikiに別ページ作ってMOD作成ガイドの隣にリンクするぐらいで良いのではなかろうか
いきなり別wiki立ち上げるのもメンテ大変だろうし
2020/10/30(金) 22:09:40.08ID:dVm64+Uda
俺はステラリス飽きたよ
10回は飽きてる
2020/10/30(金) 22:21:36.60ID:5vPpmeVP0
めっちゃ楽しんでますやん
所でAI改善されてるっぽい?
2020/10/30(金) 22:21:49.48ID:/nsR1+H80
>>713
JPwikiに「MOD攻略」という名前で別ページのリンクを作った方が良いか
2020/10/30(金) 22:45:11.46ID:NwBydh0z0
ひさしぶりにやったらめちゃくちゃランチャーのmod欄かわってんな
2020/10/30(金) 23:10:59.17ID:VkPrQ6b80
宣戦バグ残ってんじゃんよー!
放置どころかアイコン右クリでも戦争同意したよね!?開戦!って言われるじゃんよー!
もうこれ仕様なのでは?
719名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b44-bRzy)
垢版 |
2020/10/30(金) 23:54:57.23ID:UxIGcTSr0
俺、機械の体をタダでくれる星に行くんだ
2020/10/31(土) 00:40:09.87ID:PorVu4fb0HLWN
modを少し増やすと、30%で一時停止する。もう少し増やすと、フリーズかと思うぐらい止まってから起動を続行する
「起動やセーブデータのロードにかかる時間が大きく改善した」とはいったい・・・
2020/10/31(土) 00:52:43.21ID:WMu3BP990HLWN
ネクロイドの起源「ネクロファージ」でちょっとやってみたが
第二種族を抱えた状態で始まる(混合進化と同じ感じ)居住惑星保証の惑星にはpreFTL文明が居る
自国創設種族は(表示上は成長速度-75%だけど)通常のPOPのように増加はしない
初期から建てられる(開始時に一つ建ってる)特殊建造物(現在の訳では「昇格の間」)が専門家職業枠を3つ提供する。創設種族でもロボでもなく星間カルチャーショック状態でもない種族がこの職に就けて
快適度と社会研究と統合力をひり出す。で、この職に就いてる奴は10年経つと自国創設種族になる。
創設種族はこの10年に1回最大3POPの変換によってのみ増えるけど、第二種族とかほかの奴隷とかが増える速度より
創設種族に変換される速度のほうが早いので全惑星に昇格の間を建てると、よそから連れてこない限りそのうち創設種族のみになって成長止まると思われる
要約すると、独特で楽しい
2020/10/31(土) 00:53:03.73ID:uNac271n0HLWN
うちの今の環境だと最初のタイトル画面からロード画面へ移るかガチャ
ロード画面への移行へ成功したらロード30%から先へ進むかガチャ
各種ガチャを楽しめて本当に運が良ければゲームを遊べる的なことになってる
2020/10/31(土) 00:59:28.99ID:WMu3BP990HLWN
あと国是の不死軍団みたいなやつは士官学校がなんか特殊な建造物になって、提供する職業が「ネクロマンサー」になって
士官学校より多くの防衛軍を提供する上若干の消費財と引き換えに物理と社会研究もちょっと出る
こいつを建てることによって徴兵可能になる地上軍は士気ダメージ無効で種族のPOP数によって雇用可能数に影響を受けない、奴隷以外の種族からも雇える奴隷兵って感じの奴(質より量のタイプ)
2020/10/31(土) 01:13:41.00ID:vRBb3zTl0HLWN
>>720
>>722
俺と同じ症状の人が居て安心したがいつものMOD満載でやってるから本当すすまねぇ
2020/10/31(土) 01:52:15.36ID:wFB0M3Fu0HLWN
MOD満載だからか2時間待って未だ30%の壁を越えられない
2020/10/31(土) 02:12:48.54ID:oJN2tn4F0HLWN
国是による統合力施設が種類増えてるのと兵隊の強化だな
あとデスカルトは1popを生贄に捧げることで使える布告が複数、どれも成長速度5%がついてるので損にはならなそう
精神主義系統強化パックみたいなイメージだけど物質は旨味あるのだろうか
2020/10/31(土) 03:07:38.48ID:QfKdfuJ20HLWN
やっぱり速度向上してる気がするがあくまで体感だし前verでタイム計測しなかったのが悔やまれる
2020/10/31(土) 04:28:43.86ID:gj3i5qjV0HLWN
機動さえすれば特に問題なく動くMODでも、大量導入時の起動速度が異様に遅いな
導入MODは同じでも、順番入れ替える時どうしたりしなかったりするようになるし、よく分からん
まあくらいだと数分で起動するし、別にそんな致命的でもないが

あと、何度破棄しても同じMODを新しい物扱いしてプレイリストに追加しようとして来る事があるんだが、なんだこれ
2020/10/31(土) 05:28:38.25ID:mV4k3W2Z0HLWN
開始直後に集合意識カルト?発生⇒
あちこちの艦隊潰す⇒
スペシャルプロジェクトで遥か遠くの敵の本拠地発見⇒
2,3か月後くらいに未接触の帝国?がそこを潰す、

というイベントが出たんだけど、これ他の文明に潰されるとペナルティとか、ゲットできないものとかある?
2020/10/31(土) 09:39:43.23ID:jvVawZj30HLWN
necroidのシステムおもろいですか??
リソイドは殆どやってない…
2020/10/31(土) 09:47:31.16ID:g7+qLwFu0HLWN
ネクロ日本語化されたら教えてください
2020/10/31(土) 10:31:46.41ID:yYVCaSVz0HLWN
ネクロイドのシステムってなんだ、ただのロールなんだから好きそうなら買えばいいだけじゃ?
2020/10/31(土) 10:41:24.46ID:wiC67DIH0HLWN
まだ暫定訳だけどストレスなく遊べるぞ
2020/10/31(土) 10:47:11.02ID:7bh2exIk0HLWN
日本語化2.8対応ありがとう
2020/10/31(土) 10:53:51.41ID:BT0GZGBl0HLWN
>>721
創始種族以外の種族を普通に増やして、その建物で創始種族に変換して拡大していく感じ、かな?
ちょっとおもしろそう
2020/10/31(土) 10:59:25.27ID:hPF8CMyL0HLWN
狂需要で難民を集めて変換
2020/10/31(土) 11:07:19.39ID:jvVawZj30HLWN
>>732
リソイドだと鉱物が食い物とかそういうのです
2020/10/31(土) 11:31:03.75ID:BmchFZTe0HLWN
ネクロイド全然みてなかったんだけどPV見た感じ外交不能系なのかな?
生物は全部取り込んでやるーっていうある意味同化機械と似たような感じだったけど
2020/10/31(土) 11:32:57.56ID:5F0SSpRz0HLWN
きっちり詳細書いてくれてる人が居るからスレもちゃんと見ようね
2020/10/31(土) 11:43:52.37ID:BmchFZTe0HLWN
普通に外交できるのか
移民条約で他種族お迎えして同化するとか無茶苦茶やな
2020/10/31(土) 11:53:47.81ID:ykQ16WQw0HLWN
狂物質受容「なんや、ケンカ売っとんのか?」
2020/10/31(土) 11:54:56.42ID:61FsX0qo0HLWN
リソイドは居住性が高いせいで増加速度遅い癖に増加POPに選ばれやすいのがうざすぎて外しちゃったな
2020/10/31(土) 12:06:13.13ID:oJN2tn4F0HLWN
移民に超能力開発するのも『昇格』するのも大差ないでしょ(暴論)
2020/10/31(土) 12:21:52.46ID:WMu3BP990HLWN
起源ネクロファージの固有建造物は奴隷でもなれる専門家職業枠3つ(快適度と社会研究と統合力を出す)が
10年に1回、この職に就いてる奴が全部(最大3POP、創設種族とロボはこの職に就けない)創設種族になるんで
他所からPOP持って来ずに第二種族が増えて固有建造物(昇格の間とかそういう名前)変換されるのに任せてるとわりと早期に成長止まると思われるんで
排他主義でも積極的に多種族社会にしていくべき
2020/10/31(土) 12:28:26.09ID:WMu3BP990HLWN
あと最低惑星保証の星にpreFTL文明が居るけど、星間カルチャーショック付いてる間(侵略から10年)は
創設種族に変換される枠の職業に就けないんで、俺みたいになんにも考えずに侵略すると10年何も生み出さない安定度0の星を抱える事になる
第二種族以降の、変換待ちの肉共は別に種族の権利は特殊じゃなく今までのやつ(奴隷とか居住権とか)
外交は普通に出来るし、外交も普通に出来る
2020/10/31(土) 12:32:26.05ID:6KqkHDDa0HLWN
ネクロファージって同化と浄化の中間みたいなものだから何らかのペナが有りそうなものなのだがなぁ
2020/10/31(土) 12:50:44.30ID:+NMD7nuB0HLWN
見た目だけで反感買う子もいるのに不公平ブロ
2020/10/31(土) 12:58:18.51ID:IFKBHOkF0HLWN
AIの話出てこないね
無事に修正されたかな
2020/10/31(土) 13:29:17.86ID:uNac271n0HLWN
重mod民があんまりプレイできてなくてAI試行回数自体が減ってそう
2020/10/31(土) 13:34:50.31ID:vRBb3zTl0HLWN
>>749
まずタイトルに辿りつけませんの状態なのでしょうがないね
2020/10/31(土) 13:39:59.60ID:WMu3BP990HLWN
プレイは出来てるけど不具合出ねぇかおっかなびっくりやってる(MOD見切り発車勢)
2020/10/31(土) 14:11:10.85ID:2FILFqF90HLWN
ランチャーくん「簡単にバニラ起動できるMODロードアウト機能があってえ…」
2020/10/31(土) 15:02:07.03ID:jTQwPdsH0HLWN
さっきコンティンジェンシー始まったけどかなり攻め広がるスピード上がってる
2020/10/31(土) 15:16:49.81ID:SUmniA1J0HLWN
まじ?反復横跳びやめてゲーム性回復したんけ?
2020/10/31(土) 15:24:44.02ID:jTQwPdsH0HLWN
ただどこに沸こうが全部隊うちの領土に突っ込んできて爆速で虫食いにしていくのは変わってない
やめて
2020/10/31(土) 16:00:33.67ID:GxRm3slz0HLWN
色んな要素が追加されたところで
AIがまともに機能しない以上、一人遊びしかできないし…
2020/10/31(土) 16:02:41.87ID:IFKBHOkF0HLWN
AIがまともになっても一人遊びなのは変わらなくない?
2020/10/31(土) 16:17:44.52ID:J18kLERV0HLWN
ネクロは合法同化か…いいじゃない
同化させたらPOPのグラは創設種族になるん?
2020/10/31(土) 16:20:52.21ID:6KqkHDDa0HLWN
と言うかもっと攻撃的だったらネクロモーフですよねこれ…
2020/10/31(土) 17:09:54.28ID:IUuAFkxdMHLWN
またマグロのサクを巡って争いの日々か…
プラズマカッターヨシ!ご安全に!(手足モギー)
761名無しさんの野望 (中止W 9188-m674)
垢版 |
2020/10/31(土) 17:26:34.08ID:dl1qQakM0HLWN
ネクロイドでも切断された集合意識の再利用はできないのか 残念
2020/10/31(土) 17:59:25.49ID:Mfbriqj30HLWN
天井戦争で発生する中立同盟の補正値やばいな…
これ参加勢力百年以上仲良し状態じゃん・・・こんな補正高かったっけ…
2020/10/31(土) 18:20:39.62ID:fgFR48s20HLWN
集合意識再利用したければ遺伝子ルート使うしかないって事なんじゃ
2020/10/31(土) 18:52:47.92ID:hPF8CMyL0HLWN
ネクロ岩石とかいう謎の最強種族が生まれた
2020/10/31(土) 19:06:47.33ID:ykQ16WQw0HLWN
「生」とは何かが分からなくなりそう
2020/10/31(土) 19:13:06.22ID:yqrKCJln0HLWN
セールだし久々にDLC購入して起動してみたら何かランチャーがしっかり日本語化されてるなw
ゲーム自体は翻訳されてないのに
2020/10/31(土) 19:22:02.03ID:d6FRIA7t0HLWN
まあ向こうからしてみたら勝手に日本語化してくれる人がいるわけだから何もせんわな
2020/10/31(土) 19:29:56.04ID:DQ22TxwG0HLWN
やっぱり「生」が最高だよな
2020/10/31(土) 19:34:27.23ID:5F0SSpRz0HLWN
貪食「とりあえず生で」
2020/10/31(土) 19:55:39.05ID:wEm9AE4M0HLWN
食用品種でもないさして美味しくないであろう異星人を生でイケるんだろうか
というか食べる意味があるのだろうか
771名無しさんの野望 (中止 c16e-/1D1)
垢版 |
2020/10/31(土) 20:43:39.78ID:ABRuNNWt0HLWN
初めてsteamを使ったものです。ランチャーを起動したところエラーが出て、「modのロード順の保存が失敗しました」と出てきてmodを選ぶことができませんでした。
どのようにすれば良いでしょうか?osはMacで、使用したmodはJapanese Translation Modです
2020/10/31(土) 21:29:42.08ID:ZOrKuY1N0HLWN
>>770
それ日本人が言っちゃあダメでしょ
2020/10/31(土) 21:33:25.10ID:Hv1XTVBcaHLWN
スペースアニサキスが怖いから無理
2020/10/31(土) 21:34:44.73ID:CN+WXy9O0HLWN
スペースすしざんまい
2020/10/31(土) 22:04:40.00ID:wiC67DIH0HLWN
スペースくら寿司
2020/10/31(土) 22:06:42.58ID:6KqkHDDa0HLWN
所属不明のスペースウーバーイーツと調査船が事故を起こしました!
2020/10/31(土) 22:12:29.88ID:3RPs+eZ90HLWN
今すぐスペースウーバーイーツと連絡をとって賠償金に関する話し合いを始めておくように
2020/10/31(土) 22:12:35.01ID:QfKdfuJ20HLWN
無限くら寿司やめて……バイバイン理論で宇宙滅びちゃう
2020/10/31(土) 22:25:17.88ID:vRBb3zTl0HLWN
MODの話ですまんが伝統追加やら何やら入れて動いてる人いるかね?
30%止まるどころじゃなくて5%で固まってるぜ
2020/10/31(土) 22:38:27.00ID:6OXpaQMV0HLWN
アセンション特性両立MODは起動途中で落ちちゃうから封印した
2020/10/31(土) 23:08:14.77ID:uNac271n0HLWN
AIはだいぶ直線的に動いてくれるようになったかな短時間なら横飛びしてるっぽく見えるけど
ターゲット選定はいまいちかなAIが他国との戦争に夢中になって機械反乱で食い破られてるのを楽しく眺めるに
2020/10/31(土) 23:13:35.44ID:CyNyhJOH0HLWN
まあ機械反乱はかなりイレギュラーな事態だからなあ
あんまり簡単に鎮圧されてもそれはそれでアレだし
2020/10/31(土) 23:18:55.14ID:mV4k3W2Z0HLWN
ちょっと教えてほしいんだけど、レベルアップ時の技術研究以外担当のリーダーのスキル獲得の確率って何%?
あと、レベルアップによるスキル獲得数上限っていくつまで?
2020/10/31(土) 23:24:10.95ID:fJBmgKYx0HLWN
ACOT入れて遊んでる人ってみんな英語のままやってんの?
英語分かんなくても十分遊べる?
2020/10/31(土) 23:27:18.42ID:Mfbriqj30HLWN
機械の反乱もなんか凄い弱くなったよね
昔のは資源貢ぎまくれば戦力どんどん増強したのに今はまるで船作らない・・・
2020/10/31(土) 23:37:17.55ID:vRBb3zTl0HLWN
>>784
英語わからなくても十分遊べる
困ったらグーグル翻訳で機械翻訳をしてもらってから意訳だ!

というかACOTを入れて今動かない状態なのでどこをどうすりゃ動くのか悩み中
アセンションパス両立とかのアセンションパーク拡張MODは外してギガスト+GPM+伝統追加等で動いているけども
2020/11/01(日) 00:04:22.13ID:4XB0LDqK0
OCRで頑張ってる
2020/11/01(日) 00:25:44.09ID:ktz159AZ0
>>758
なる。ポトレどころじゃなく完全に創設種族POPになる。
2020/11/01(日) 00:47:08.76ID:Uxg5InjG0
隣の勢力に請求権だしたら没落さんに怒られてずっと屈辱状態なんだけど
ぼくの方がおこです
2020/11/01(日) 01:09:12.64ID:5tXEv8HH0
>>788
サンクス
2020/11/01(日) 01:29:07.25ID:SU9gtIqa0
バージョン変わってから、敵が結構挑んで来てくれてたのしい
2020/11/01(日) 01:49:49.06ID:BUlOpTFa0
ネクロイドは序盤速攻で啓蒙した方が効率いいかな?
2020/11/01(日) 02:03:30.12ID:ktz159AZ0
啓蒙してから10年は併合できない
侵略してから10年は星間カルチャーショック補正のせいで創設種族に変換できない(そして安定度が底辺を這う)ので
大差無いっちゃ無い
2020/11/01(日) 02:10:55.78ID:VFBC0wMY0
割引待ちしてた連邦買った
でもModが対応するまで待たなきゃ…
795名無しさんの野望 (ワッチョイW 1356-Cl69)
垢版 |
2020/11/01(日) 03:23:04.15ID:Uaj68ftQ0
Mod適当に入れてたら楕円銀河の時だけ銀河コアにめっちゃ星系が生成されるようになってちょっとびびった、何が原因なんだろ
2020/11/01(日) 04:15:31.80ID:UL4vegcaa
居留地が無敵の防壁形成するのは永久に変わらんのか
2020/11/01(日) 04:22:03.65ID:ov+khx6P0
みんながネクロファージに興じている間にデスカルトを試してみてるけどこれアホみたいに統合力稼げて面白いな
2020/11/01(日) 06:26:34.88ID:8+ikZ91j0
ネクロ楽しい
2020/11/01(日) 07:13:21.67ID:LtiHe8aq0
ネクロイドS
2020/11/01(日) 08:05:07.04ID:xvI9GI4a0
2.8.1で日本語MOD動く?なんか文字という文字が全て消えてしまった
そして2.8に戻しても再インストールしても文字が消えるようになってしまって詰んだ
2020/11/01(日) 08:17:09.61ID:0t1pHq9L0
>>800
フォントmod入れてる?
2020/11/01(日) 08:37:03.14ID:DT1moBUf0
セールを契機にユートピアと遺産の初DLCを導入
折角なので初回から貪食で楽しんでいたら初遺産はテラフォーミングできる奴であった
強引に植民しても即改善できてしかもPOP付いてくるとか便利じゃんと思ったが、再生した瞬間からオヤツとして消費される運命なのに気付いて1人プレイのゲームで久々に声出して笑った
2020/11/01(日) 08:46:18.77ID:ZCe1mpQ90
dx起動したら一度文字が飛んだな
30%の壁に有効な速度を実感できなかった模様
2020/11/01(日) 08:58:47.95ID:dRZcEJvf0
>>801
あれフォントって必須だったけ、うっかり消してたかもしれないわ
2020/11/01(日) 09:14:50.50ID:xvI9GI4a0
連投すまん-dx11が原因がもしれないわ
再インストールしても起動オプション引き継がれるのね...
2020/11/01(日) 09:17:38.90ID:9bJ9qdBk0
一部の複雑なフォントを使う言語はdx11非対応とパッチノートにありますね
2020/11/01(日) 09:22:02.68ID:mu6Fgo0f0
MODぶちこみまくり環境に慣れた自分にとって、今の状況は少しつらいものがある…
対応してもらえてるやつを選んで突っ込んだ状態でも起動する時にクッソ重いけど、ほんとにゲーム速度改善されてるんかね?
2020/11/01(日) 09:39:29.78ID:9bJ9qdBk0
適当な日本語font modを入れたら-dx11でも日本語表示できましたよ。しかし、ロード爆速っすねdx11
2020/11/01(日) 11:23:11.23ID:lzMkfLqOp
デスカルト神権は結構鉄板になりそう
恐怖の兵営は研究タイミングが難しいな
序盤から社会学5000は辛い
2020/11/01(日) 11:42:36.67ID:9bJ9qdBk0
ネクロイドは種族で起源がネクロファージね
で、起源ネクロファージだと国是の死の使徒をとれない。ネクロファージじゃないネクロイドもプレイ可能ってことなんだろうけど、それだとあまり意味が?
2020/11/01(日) 12:07:44.21ID:FnaDk/5M0
ネクロはこれ新規入植は第二種族を送り込まないと増えないのか?
2020/11/01(日) 12:11:06.02ID:DxeWgPda0
>>808
自分は失敗するわ。フォント消えたままになる
なんていうmod使ってるの?
2020/11/01(日) 12:17:02.53ID:ktz159AZ0
>>811
そうだぞ。創設種族は表示上成長速度マイナス75%だが、残りの25%は固有建造物による3POPずつの変換なんで(惑星の人口タブの、成長する種族一覧のとこにいない)
第二種族がいて、固有建造物(昇格の間)がないと増えない。生産じゃなくて変換なんで、当然ネクロイドが増えるとその星の第二種族がそのぶん減る
あとロボと集合意識のPOPはネクロイドに変形してくれない
2020/11/01(日) 12:30:27.99ID:mR2iUiq60
岩石ネクロにすれば居住性+50%で岩石の食費は半分になり岩石の成長マイナスも打ち消して最強だ
さらに今なら首都星に岩スラム地帯のおまけが付くぞ
2020/11/01(日) 12:31:48.68ID:CvpUn12+M
dx11最初画面が小さく表示されて、一回タスク切り替えたら戻るんだけど俺だけかな。まぁ小さな問題だからいいんだけど
2020/11/01(日) 13:43:14.34ID:QlwGQm1G0
ネクロイドのポートレート、今一ヴァンパイアRP向きのデザインがないな。
却って、菌類の冬虫夏草みたいに熊っぽいエイリアンに憑りついている奴の方がデザイン的にネクロファージに向いてる。
2020/11/01(日) 13:45:24.83ID:9bJ9qdBk0
ネクロ帝国、海賊でないんけ?なんか海賊値がゼロだわ
2020/11/01(日) 13:47:16.43ID:s3ozNeI5M
銀河全体マップと星系ごとの詳細マップ、キー操作で切り替えできたっけ?
2020/11/01(日) 13:50:30.70ID:ndFfK/dk0
>>816
ファージって寄生はするけど、最終的に宿主溶かして子ファージ生み出すわけだから寄生生命体っぽいポートレートがないのはむしろ自然な気がする
2020/11/01(日) 13:52:42.91ID:FnaDk/5M0
>>813
ありがとう。近場に岩石がいたからそいつらを近隣星域に放り込むよ。

…なんか周辺が帝国主義・狂信浄化・狂信浄化になってて未来に希望が見えねえ
2020/11/01(日) 13:58:15.54ID:9bJ9qdBk0
>>812
Japanese Font Mod -TK-
ほんと適当に探しただけだよ
2020/11/01(日) 13:59:20.76ID:QlwGQm1G0
>>820
浄化は餌だぜ?
請求権を使用せずに即、領土が増やせるし

……もっとも、打ち勝てる戦力があればだけどw
2020/11/01(日) 14:12:27.59ID:ktz159AZ0
帝国主義者と浄化主義者だったら帝国主義者との関係改善を模索したい
2020/11/01(日) 14:36:32.04ID:xKHScUQj0
浄化主義は話が早くて助かる
2020/11/01(日) 14:56:16.73ID:wufJ76Ih0
しかしなぜネクロが関係悪化しないのか謎だな
ガンダムのELSみたいな物分りのいい連中なのか?
2020/11/01(日) 15:54:40.90ID:1TNiRfd40
知性とか節度の問題では
プレスリンだって会話してくれるなら使節投げたい人は多かろう
2020/11/01(日) 15:58:47.70ID:kwkhv4+h0
ネクロは原始文明征服しても星間カルチャーショックを受けている間はネクロPOPに変換できなくて微妙だぜーって言ってる人いたけど、
浄化方法でNecrophageを選べばネクロPOPになるみたいよ。
ただ100%返還できるわけじゃなくて確率?っぽい。あとあくまで浄化なので排他主義である必要もある。
浄化からのPOP変換なら他国との関係も悪化すると思うので825さんも納得だね。
2020/11/01(日) 16:05:04.91ID:z0Nm5l8t0
完全日本語化の固有名詞対応完了したので安全に使えると思います
日本語化modはデフォの中華フォントを使うように指定だけしてあるので、デフォの中華フォントがうまく動かないってことだと思いますね>dx11
2020/11/01(日) 16:07:31.89ID:1TNiRfd40
>>828
お疲れさまです、ありがとうございます
2020/11/01(日) 16:16:10.95ID:ov+khx6P0
ネクロイドのポートレートの半分くらいは怪しげな司祭風でむしろデスカルト向けよね
2020/11/01(日) 16:37:27.36ID:LIbGNhbs0
ギガストMod入れてる人ってAIが巨大建造物作りまくるの許容してやってるの?
ギガスト無しでリングワールド作りまくるのですらやめてくれーってなるんだけど
2020/11/01(日) 16:43:05.10ID:W27LrRYI0
ならば星系ごと破壊すればよい
2020/11/01(日) 16:56:07.68ID:xKHScUQj0
銀河系中心部にクエーサーがあるじゃろ?
2020/11/01(日) 16:58:48.43ID:9bJ9qdBk0
>>828
お疲れ様です助かります。
2020/11/01(日) 17:05:28.16ID:BUlOpTFa0
ネクロで外交感情マイナスあったね
謎の失踪くらいなら軽いけどわが種族をネクロファージしたってのがかなりマイナスきつい
2020/11/01(日) 17:09:14.89ID:DxeWgPda0
>>821
同じの使ってみたけどダメだったわ、まぁ-dx11切ってても一応動くしいいってことにするよ
返信ありがとう
2020/11/01(日) 17:53:55.51ID:FnaDk/5M0
狂信浄化3個いてうち2個が派手に拡張してる楽しい銀河になった。
これはこれで面白いな。
2020/11/01(日) 17:57:30.97ID:QlwGQm1G0
>>830
下段一番左の奴、ベルセルクのゴッドハンド(の太ってる奴)っぽい雰囲気で好き。
2020/11/01(日) 18:41:51.04ID:ktz159AZ0
>>835
あるのか気づかんかった……我が種族をネクロファージしたらそらまぁいい気分はせんよな
sol3文明に置き換えて考えたら断固として討ち滅ぼすべき敵だもんなそんな奴ら(preFTLに地上軍降ろしながら)
2020/11/01(日) 18:42:54.90ID:ktz159AZ0
ネクロイドのポートレートは上列右から3番目の奴が好き。仮面かぶってるみたいで(まああれで素顔なんだろうけど)
2020/11/01(日) 18:58:20.49ID:LIbGNhbs0
>>832-833
なるほど
許容(浄化)してるってことね ありがとう
2020/11/01(日) 19:05:26.67ID:ogROOqe40
や す い !
843名無しさんの野望 (ワッチョイW 9188-m674)
垢版 |
2020/11/01(日) 19:09:54.49ID:CeJQuoYi0
略奪とネクロ組み合わせると楽しい
あとバオルとの相性もいい
2020/11/01(日) 19:26:41.24ID:c2zDq3HK0
ゲームの起動とロードが速くなったのは良いな
最初はどうでもいいと思っていたが回数重ねるとかなり快適ね

SteamのPlay押してからロードデータ読み込み完了まで30秒かからない
2020/11/01(日) 19:27:26.72ID:S2NpXwKk0
前は1-2分かかってたからな
やっぱ快適よ
2020/11/01(日) 19:30:41.09ID:kPzt4oVH0
リソースモニター見ながらやってるけど一応マルチコア対応したっぽい?
ryzen3700xで全スレッド僅かながら動くようになってる。
7スレッド目が90~100%で張り付くけども。
2020/11/01(日) 19:31:31.31ID:kPzt4oVH0
間違えた9スレッド目が90~100%張り付く
2020/11/01(日) 19:46:44.37ID:c2zDq3HK0
公式フォーラムによると前からマルチスレッドには対応していたらしい

ただ、タスクを並行して複数スレッドに振ることが出来ておらず、
リニアの処理を単体のスレッドで行っていたためパフォーマンスが出なったとのこと

自環境の2.8.ではゲーム後半のパフォーマンスは明らかに改善している
2020/11/01(日) 19:48:52.11ID:sw8qrEiz0
2.8 with Modマシマシ(80個余り)の起動に、やっと一回成功!
やった対策:
・あまり使っていないmodは無効化
・物理メモリがダダ余りで20%ほどしか使われてなかったので、仮想メモリの領域を拡張(拡張分がしっかり使われている)
・起動オプションに「-dx11」を追加
・起動開始から3〜5分してもロードスクリーンに遷移しなければ、強制終了して再起動

これだけやって、起動に1時間余りかかった。運次第でもっとかかったり結局失敗することはあっても、大幅な短縮は無理っぽい。パラドマジパラド!
2020/11/01(日) 20:04:35.07ID:7QM9j/H60
一時間…だと…?
2020/11/01(日) 20:08:06.88ID:qM1HMct40
>>849
Added a new experimental DirectX11 support launch command (“-dx11”). (Check dev diary 181 for more information)
とあるように、あくまで試験実装だからな?
そこにMODの大量増設だなんてカオスな状態で、まともに動くと思っている方が間違い
2020/11/01(日) 20:09:03.52ID:4fyphOOwp
起動しないと言う人は根気が足りなかったんや…
2020/11/01(日) 20:11:41.50ID:ZCe1mpQ90
起動にさえ成功したら過去ver modと互換性は高いし安定して動くのは笑う
2020/11/01(日) 20:53:50.88ID:xKHScUQj0
>>849
結論としてバージョン下げた方がマシだったんじゃねという話だなコレ…
2020/11/01(日) 20:55:48.65ID:OMrtZADc0
新DLCってアンデット国家をRPするようなものですか?
2020/11/01(日) 21:04:15.69ID:ZCe1mpQ90
mod殺しver過ぎるからver戻せば済む話なんだけど
ゲームとしては前より正常に稼働してるし面白いのがまたね…
2020/11/01(日) 21:12:38.80ID:LW0QoGgvF
起動しないというのはですね、準知的の言葉なんですよ
2020/11/01(日) 21:25:57.58ID:ov+khx6P0
ありがとうさえあればソフトウェアは起動する
2020/11/01(日) 21:33:21.79ID:qPqDJU/H0
バージョンアップがあったばかりでMOD大量に入れて起動が遅い遅い文句言ってる奴多いけどちゃんと全部のMODがそのバージョンに対応して更新してるの確認してから言ってるんだよね?
2020/11/01(日) 21:40:11.57ID:TKatPm4C0
文句言ってるように見えてるならまだ新兵もいいとこだな
どう見ても楽しんでるだろ
2020/11/01(日) 21:41:42.01ID:kPzt4oVH0
>>848
対応してたのか。情報ありがとう。

今までDX11じゃ無かったのも驚きだが、DX11にするメリットは何だろう?
戦艦グラフィックが軽くなるとか?
2020/11/01(日) 21:54:26.24ID:QlwGQm1G0
>>855
死者の軍団や生贄宗教、慰霊碑、バンパイアみたいに他種族を変異させて増えていく寄生種族をRPする為のDLCです。
2020/11/01(日) 22:16:27.05ID:7QM9j/H60
ElfMODすら動いてるよ。
日本語のせいかスタート画面で文字出なくてDirectX11堪能出来ないが。
2020/11/01(日) 22:19:04.21ID:Uxg5InjG0
始めて機械の反乱起きてうおーやべー!ってなったけど
こっちが400kで相手が80k3部隊だった こりゃAIでも鎮圧できますわ
2020/11/01(日) 22:25:31.30ID:DT1moBUf0
貪食する群れでプレイしてるんだが他の文明を平らげる際
絶滅させたい都合上どの星も占領するけど居住性は低いしPOPはクソ多い事割とあるじゃん
こういうのって既存星系に強制移住で食肉をばら撒いて最終的にドローンも強制移住してサラに戻すしかない感じだろうか
2020/11/01(日) 22:32:41.19ID:9bJ9qdBk0
sandy bridgeおじさんだけど明らかにメチャメチャ軽くて楽しい
新DLCは起源設定しないといまいち実感できないな、たまに布告で生贄にするくらい
2020/11/01(日) 22:42:41.98ID:ov+khx6P0
生贄を常に絶やさないようにしても平気だよ
流石に診療所くらいは無いと悲しいことになるが
2020/11/01(日) 23:37:46.24ID:guGJ8TbF0
>>865
POP連れ去りのアセンション取ったら移住と惑星放棄楽だよ
2020/11/01(日) 23:46:25.15ID:iNkubE1u0
クソックソッ徐々に難度上げて行った今回ナメた内政極振りのおかげで全然宣戦対応できなくて屈辱飲まざるを得んかった絶対ほろぼしゅ
2020/11/01(日) 23:49:05.55ID:Mqro3ZtU0
そういえば機械の反乱起こされた後にその機械と和平することってできない?
ロールプレイ的にやってみたい
2020/11/02(月) 00:15:23.86ID:0fDNf7CG0
ひたすら防衛だけして攻め込まず攻め込まさせず星系獲らず渡さず
お互い戦争疲弊100%になるまでドロドロズルズルし続ければ可能なのでは
2020/11/02(月) 00:30:36.36ID:1amhjI4x0
なんかネクロイド第一種族が増えなさ過ぎてやばない?
序盤の拡張が全然ダメだし、入植もRP以前のめんどくささ
2020/11/02(月) 00:31:22.55ID:3bFp6vGg0
MegaCorpってDLC買おうと思うんですけど評価が微妙なんですがなんか問題あったんですか?
エキュメノポリスが起源次第で立てれるようになったから人気無くなったんでしょうか
2020/11/02(月) 00:40:53.76ID:1Z3nSpQU0
あのレビューってシステムアップデートの評価を混同しがちになってるからな
犯罪企業を相手にするのは楽しいしメガコープは巨大構造物も便利だし買っときな
2020/11/02(月) 00:54:59.99ID:0pVUxi7Q0
ネクロイドやっぱ人口増やせないから序盤はただの劣化種族になる。
原始種族2個保証されるのが強みなんだろうか…
2020/11/02(月) 01:08:00.33ID:63jJHZU20
序盤から人口付き惑星もらえると考えればそう悪くない気もする
安定0だけど
それより官僚になりたがらない奴ムカつくんじゃ
2020/11/02(月) 01:33:13.79ID:0fDNf7CG0
>>873
メガコーポと同時にリリースされた当時の最新無料アプデで何度目かわからない大幅変更がかかったので
そっちの評価。メガコーポそのものに関する評価ではないし
そもそも評価してる側のユーザーはあんまり声を上げないし。面白いよメガコーポ(どっからどこまでがメガコーポで追加された要素やらもはや判ってないけど)
2020/11/02(月) 04:12:41.33ID:4wCNi1tb0
>>875
逆に考えるんだ
第一種族なんて増やさなくてもいいやと
昇格の間を増やす必要すらない
2020/11/02(月) 04:36:38.54ID:Y31m0QhCa
宇宙育ち犯罪企業で極小領土に居留地建てまくって国力確保した上でそこら中にアジト建ててAI帝国の惑星を犯罪まみれにするの楽しいよ
2020/11/02(月) 05:21:48.46ID:PdnPvUUFM
>>872
ネクロイドは権威か排他的で主種族以外奴隷にしたら、速攻で原始文明に攻め込めば初っ端から奴隷ゲット出来るのが強みだろう
昇格の間を建てられるようになるまで10年かかるから最速で攻め込まないといけないのが肝
2020/11/02(月) 07:15:54.58ID:ImJTmZNN0
DLCはとりあえず全部買え(狂信的なパラド主義)
2020/11/02(月) 08:02:10.37ID:oAqVLOdTH
国是で途中から不死の軍勢とっても研究選択肢に専用建造物が出てこないな

しかし全く戦争が起こらん銀河が多いな
つまらん
2020/11/02(月) 08:16:56.79ID:PUtqZi0h0
大したMOD入れてないのに起動しないなと思ってたら、ボカロボイス選択メニューMODがダメだったみたい
意外だわ
2020/11/02(月) 08:21:49.92ID:9J7BsUkN0
二重行政の解消!!(行政事務所を合金工場に建て替え)
2020/11/02(月) 09:31:47.15ID:xhFpBcoda
教えて下さい 同惑星内でPOPの職業変更というか配置を手動で出来る方法ありますか?
もちろん専門家から労働者みたいじゃなく鉱石から食料に担当変更みたいな
2020/11/02(月) 10:00:53.43ID:1RoJMp+t0
反復横跳びは確かに減ったね。
戦闘も、かなり寄ってきてくれるので
艦隊決戦が捗る。
ただ、連邦になると、途端に味方AIは戦闘に全然参加しなくなるので、連邦ファンネルはし辛くなってしまった...
危機は...うん...
2020/11/02(月) 10:40:15.40ID:0fDNf7CG0
>>882
不死の軍勢の固有建造物は士官学校の代わりに建てられるものなんで、おそらく君の国では普通に研究完了している
建造物は固有のやつだが技術は士官学校のやつだ

>>885
思い通りには無理(職業の就業優先度を操作することはできる)
鉱石掘ってる奴に食糧生産させたいなら一旦鉱山区域一つ取り壊して無職の労働者になってもらった後農園区域立てるとかすればいいはず
2020/11/02(月) 10:44:43.34ID:0fDNf7CG0
そういや職業の優先度イジったことないな
思い通りに就いてくれるようになんのアレ?
2020/11/02(月) 10:51:48.04ID:djqXYyNMM
先駆けってまだ機能してない?
2020/11/02(月) 10:54:15.79ID:QblheNzR0
>>885
職業のアイコンをクリックしたら星マークが付いて優先度上がるじゃろ
2020/11/02(月) 11:02:05.82ID:ueNaHRRo0
でも先駆けが復活したら連邦が強すぎになりそう
目標設定とかで簡単な依頼とかできればいいんだけど
2020/11/02(月) 11:07:19.39ID:1RoJMp+t0
>>891
あまり別ゲーの名前出すのは申し訳ないけど
信長の野望にある配下軍団に対して、攻略する城とか
国家を指定すると、積極的に攻めてくれるっていう
機能があるんだけど、ステラリスも、星系とか国家単位で指定すれば
積極的攻撃しますよ、みたいな事をAIに下令できたら凄い面白くなると思う
2020/11/02(月) 11:17:18.22ID:RLC3qpzc0
EU4の時点で同盟国や傀儡国への目標指示に傀儡へは方針の指示まであるんだよな
AIに関する改善は難易度高いのかもしれないけど、欲しいシステムだよね
2020/11/02(月) 11:50:54.51ID:2kCgujZX0
これまで使ってたjapanese complete translationが何故か機能しなくなった……
他のMOD全部外しても日本語化されないのだが、どなたか原因に心当たりあったら教えてほしい
2020/11/02(月) 12:08:25.34ID:Iemo1BOPd
同盟国の中で戦果が低い国が出た場合外交的発言力が変動するとか入れたいよね。
2020/11/02(月) 12:12:09.06ID:5PO1nofjM
連邦プレイやりたくて早めに軍事同盟作って、隣国の国際地球連合と結成したら銀河の嫌われ者を連邦に引っ張りこんできたせいで殴り合い宇宙に巻き込まれてしまった…。外交関係はマメにチェックしないとね。
地球連合も没落怒らせてソル3封鎖食らってるし何やらかしたんだこいつ。
それと同盟で戦争に巻き込まれた時のアナウンスの存在感薄くて気づきにくいのは困るな、コロッサスの音で漸く没ちゃんと戦争中なの気づいたし
2020/11/02(月) 12:14:42.49ID:bCXFOTgdr
>>896
全員一致にしないと勝手に宣戦するし頭禿げるよ
2020/11/02(月) 12:16:56.72ID:WNGsQWkT0
髪の話をする奴はハゲ
エイリアンは全部ハゲ
つまりお前はエイリアンだ
2020/11/02(月) 12:21:06.90ID:sm/A5MwoM
XCOMの方ですか?
2020/11/02(月) 12:23:24.88ID:s6J34ayG0
>>897
全部被宣戦だよ。もう全部議長の独断で動くワンマン連邦に切り替えた
2020/11/02(月) 12:24:33.38ID:CPFdMgPo0
結局連邦組むより全部征服していくほうがいいっていう暗黒面に取り込まれる
2020/11/02(月) 12:33:27.98ID:aAopARdH0
>>901
真の暗黒面とは、全部浄化すればいいや、というものぐさだぞw
2020/11/02(月) 12:34:23.00ID:GB788fQ1r
平和主義同士で連合組んで、他国にイデオロギー戦争吹っかけて平和主義を強要しながら軍拡していくの好き
2020/11/02(月) 12:40:10.82ID:s6J34ayG0
でも連邦パークは強力なんだよね、特に軍事同盟。これのために軍国とる価値があると思えるほど
次から属国とだけ連邦作ろう
2020/11/02(月) 12:47:04.96ID:vaWCjNTi0
結局のところ
戦争理由:AI国家である

これで十分だと思うわ
俺達はスペースVicがやりたいんじゃなくてスペースHoI2がやりたいんだ
2020/11/02(月) 12:54:07.72ID:KlvmlOk3a
全部征服すれば良いやという野望に立ち塞がる軌道上居留地乱立
2020/11/02(月) 12:59:26.49ID:5ur7irjK0
>>902
一度だけ殺戮機械で達成したけど爽快感半端なかったわ
2020/11/02(月) 13:00:24.68ID:TEfBZq8r0
軌道上居留地だけ荒廃度100で破壊できればいいのに
2020/11/02(月) 13:00:57.29ID:CpKMOUbh0
スペースVicがやりたい勢力それなりにいそう
HoIは新作が出てるからねえ……
2020/11/02(月) 13:04:15.60ID:HGifq/JC0
居留地は常にMODでオフにしてるわ
2020/11/02(月) 13:07:53.88ID:vaWCjNTi0
>>909
HoI2のあの天高く積みあがってるタワー合戦がやりたいのじゃ…
2020/11/02(月) 13:08:07.53ID:ym1QdSi6a
>>887
>>890
ありがとうございます 試してみます
2020/11/02(月) 13:08:14.98ID:+cSh1l8A0
平和主義受容主義で改善悪化投げつつ保護国化勧告拒否らせて開戦事由つくるのドクズムーブ感あって楽しい
2020/11/02(月) 13:13:33.62ID:YJZ2wnYH0
久々にプレイしてみたけどPOP増える速度こんなに遅かったっけと思ったら
5POPで1建造物か。そりゃ遅く感じるわけだわ。何かMOD入れて調整でもしたほうがいいだろうか
2020/11/02(月) 13:28:25.00ID:90siOw0rM
>>914
直ぐ建物なんか埋まるから早くしたらつまらないと思う
2020/11/02(月) 13:28:37.58ID:FhSQov6w0
AIが資源を無駄遣いするから居住地を建ててほしくないのは分かるけど
既に建った居住地を目の敵にしてぶっ壊そうとするのはなんで?
POP数ゼロの居住地がゲームを重くするとかあるの?
2020/11/02(月) 13:29:45.65ID:p3JbIENCH
人口は増えすぎるわりに建造物は75POPで早くも終了になって失業者で溢れて対策に奔走するから
どっちかっていうと建造物スロット増加入れたくなるぞ
2020/11/02(月) 13:39:02.38ID:ym1QdSi6a
母性とか最初の方に入植した星なんてミッドゲーム近くで失業者で溢れるしね
かといって人口統制はしたくないし入植できる星は全て入植しないともったいないよね
2020/11/02(月) 13:47:15.68ID:G0Byf91N0
バブみか…
2020/11/02(月) 13:48:45.17ID:5ur7irjK0
この銀河にママはいない
没落から巡洋艦を貰っても「便利なATMだなあ」くらいにしか思わん
2020/11/02(月) 13:54:42.84ID:kN5nPjEu0
シュラウドママ…
2020/11/02(月) 13:56:52.66ID:1Z3nSpQU0
ガチャを引かせるママって…
2020/11/02(月) 13:57:59.16ID:xsuRvMph0
自動移住のヤツを採決したぜ!
全部の繁殖制限を解除だ!
とやるとあまりの繁殖力にビビる
リングワールドが埋まる!!!次!!
2020/11/02(月) 14:05:33.06ID:uPPhn8pWp
>>894
インストール失敗してるからランチャーのMOD管理画面からインストール済みのMODを再インストール(だったかな 詳しい文言は忘れた)で直る
ダメなら最悪ドキュメント内にあるパラドのステラフォルダから作成した帝国関連だけ退避させて全部削除→ランチャー起動してMOD管理から再インストールすれば直るよ
2020/11/02(月) 14:05:50.79ID:WNGsQWkT0
自動移住の決議のおかげでエキュメノポリスが勝手に埋まっていってくれてお母さんも大助かりです
2020/11/02(月) 14:44:27.39ID:2kCgujZX0
>>924
おおお治った、ありがとう!(+200)
2020/11/02(月) 14:51:31.32ID:0fDNf7CG0
いよいよ母星の第二種族(最初から居る奴ら)が枯渇し始めた
遠からず全員をネクロイドにし終えてしまう
奴隷惑星作っといてよかった
2020/11/02(月) 14:59:51.73ID:Kn2hLRoBd
>>894
普通に機能してるよ、日本語modはかなり前のアプデで多くの人がエラーを吐いたけどたぶんまだそのときのエラーが残ってる
対処方法は書いてあるよ
2020/11/02(月) 16:30:45.10ID:OLdf4p4j0
>>921
ノリノリでアメコミヒーロー演じてるどっかの111(♀)かな?
2020/11/02(月) 17:55:21.96ID:90siOw0rM
>>950
…ギ…ギ…ジ…スレ…ノ…ヨウイ…ダ

>スクリーンを切れ
931名無しさんの野望 (ワッチョイ f173-L1Xi)
垢版 |
2020/11/02(月) 18:18:19.58ID:HeULKmbn0
ver2.8にしてから宇宙軍兵站部門が反映されなくなった人いますか?
2020/11/02(月) 18:38:09.00ID:63jJHZU20
死の使徒の企業って葬儀屋かな?
2020/11/02(月) 18:45:56.78ID:10kgbVHR0
>>932
なんで葬儀屋が殺してまわってるんだよ。おかしいだろw
2020/11/02(月) 18:46:05.04ID:0fDNf7CG0
犯罪企業とセットならバカルターのマーダー・インクみたいな暗殺屋
そうじゃない健全な企業なら葬儀屋と廃品リサイクル業を兼ねる感じのイメージ
葬式はすっげぇ豪華に丁重にあげてくれるけどそのあと遺体どっかに持ってかれる
935名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-L1Xi)
垢版 |
2020/11/02(月) 18:50:55.19ID:Z5q5Truw0
今回のアプデ。
MODのせいか「30%」でいつも長時間、止まる。
なぜなんだろう?
2020/11/02(月) 18:58:39.32ID:rMNmX7Wk0
MODの数とサイズが多いだけだ、減らせ
2020/11/02(月) 18:59:09.12ID:0fDNf7CG0
ウチの銀河にはESCが導入されてるので各種リヴァイアサンを倒す事によってのみ解禁される研究が色々ある
その中でも謎めいた要塞がくれる兵装はやたら強力なので積極的に確保したい
けど謎めいた要塞を領内に収めてる国がぜんっぜん国境を開けてくれないので敵連邦巻き込んだ大戦争になっちまった
こんなクソ飛び地いらねぇ
2020/11/02(月) 19:02:05.89ID:qT588IGR0
2.8明らかに軽くなってるよね?
mod少ないけどもう2.7には戻れない・・・
2020/11/02(月) 19:04:35.56ID:0fDNf7CG0
交易で資源渡す事によってアクティブセンサーリンク的な感じで「国境開放」を直接買えたら良いのに
なんで2星系通るだけの為に銀河の大半を巻き込んだ大戦争しなきゃいけないんだ
2020/11/02(月) 19:14:42.37ID:bCXFOTgdr
>>939
通行権の要求は欲しいよなぁ
2020/11/02(月) 19:15:18.25ID:aAopARdH0
>>939
君は国境を越えてチョークポイントに基地を作られるのを我慢できるのかね?
それが答えだ……
2020/11/02(月) 19:27:18.25ID:KFcNbnYG0
友好国でもない国の軍を国境内に入れるとか普通無理だな
悪さしないか同等以上の軍で監視しないといけなくなるし
2020/11/02(月) 19:32:11.22ID:Ail8eep7d
ちょっと貴国の軍隊の5倍以上の大軍を通してくれるだけで良いから!
ってドイツがベルギーにやったら徹底抗戦されたしね。
2020/11/02(月) 19:50:32.28ID:5ur7irjK0
やっぱり狂排他よりも貪食よりもプレイヤー帝国が一番怖いんだよなあ
2020/11/02(月) 19:56:17.93ID:KlvmlOk3a
FTL時代になっても道路にされる国家は無くならないんやなって
946名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-pubH)
垢版 |
2020/11/02(月) 20:00:45.29ID:Cri1hhCh0
>>918
強制移住させれば良いでしょう?
2020/11/02(月) 20:10:15.04ID:ZxvoFKgUp
普通に住居マイナスにして流出圧力かければいいのでは(平等脳)
なお移民条約切り忘れて他国に流出する模様
2020/11/02(月) 20:32:29.27ID:RXyMT7bd0
>>887
わざわざ区域を壊さなくても、人口タブに切り替えて統治者とか労働者とか書いてあるところの右側の▽をクリックすれば、各施設の求人枠の設定ができる
2020/11/02(月) 20:35:29.69ID:DdZcPLiI0
コロニー落としじゃなくて居住地落としを実行できたら一気に2つ壊滅させられて一石二鳥なのに
2020/11/02(月) 21:29:55.20ID:qT588IGR0
居住地を壊れるまで爆撃したい
951名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-pubH)
垢版 |
2020/11/02(月) 21:50:30.02ID:Cri1hhCh0
>>950
次スレッドを建設よろしくお願いします。
2020/11/02(月) 22:23:24.64ID:FZmHez//0
何もしていないのに全ての国と友好関係になってしまった・・・平和すぎやしないか
2020/11/02(月) 22:32:25.94ID:WNGsQWkT0
仲良し宇宙なんて長いことあってないなあ
出会って4秒で宿敵宣言してくる奴ばっかり
2020/11/02(月) 22:37:51.01ID:qKok+z+z0
昔のバージョンだとAIが一切戦争を開始しない平和な銀河があった
2020/11/02(月) 22:49:32.50ID:j8Q36Ewp0
>>935
2.7でもそうだったから
10分くらいのんびりまってようぜ
956名無しさんの野望 (ワッチョイW 9188-m674)
垢版 |
2020/11/02(月) 23:05:14.99ID:ybhsP6Dz0
久しぶりの天上戦争でうきうきしてたら銀河の9割中立連盟にはいりやがった
2020/11/02(月) 23:26:49.74ID:TZ83oiqb0
ギガスト2.8版にEHOFというMODが統合されてて試したけど進め方が分からなくて困る
星系生成できるのは分かるけど自由に移動できなくて
他国の生成したLクラスターみたいな星系に乗り込めなくて戦争が終わらん
2020/11/03(火) 00:16:40.23ID:18cNYPDs0
無敵艦隊バグ直って無かった。
ロードしたら一瞬でカタがついて直ったけど。
2020/11/03(火) 00:47:50.02ID:O02LLIL60
ネクロイドのお船のデザインはホントかっこいいな
960名無しさんの野望 (ワッチョイ 1911-L1Xi)
垢版 |
2020/11/03(火) 00:56:22.73ID:EOxOOmB/0
【銀河4x】Stellaris ステラリス193【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1604332370/
建ててきた
1レス目の最後の行失敗してしまった・・・
それ以外におかしいところあるかな…
2020/11/03(火) 01:05:16.70ID:BTRjT/1H0
>>960

テーマカラー白のネクロイド船は発光力が弱くてクソ地味になったのが失敗談
2020/11/03(火) 01:29:36.70ID:D3wDSeLS0
>>960
たておつ
dlc増えたしテンプレ2更新かね
2020/11/03(火) 01:56:51.42ID:O02LLIL60

DLCネクロイド!デスカルト!デスピサロ!ネクロファージ!死者の軍勢!や す い!
みたいな文を次から足す感じか
2020/11/03(火) 02:46:23.40ID:hbgHCXU/0
>>957
ジャンプドライブで飛ぶか
FCOHで艦隊送り込むしかないな
帰りは緊急ジャンプで帰れる
2020/11/03(火) 04:14:29.39ID:WT6iIlbT0
じゃ、僕デストドマン
2020/11/03(火) 04:33:06.97ID:0QLQ4YIZ0
これはしょっぱい
【違法動画】やわらか宇宙研究所(仮)Part10【人格破綻】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1596108009/269
2020/11/03(火) 04:33:25.11ID:NhqqK5Zd0
>>960
スレ立て乙
2020/11/03(火) 08:48:47.02ID:iQ+SDm4X0
>>960
私たちは畏れ多くも受け入れます。
2020/11/03(火) 11:36:36.15ID:C1eOsdfP0
や す い!
ってなんのネタなんです?
2020/11/03(火) 11:46:33.27ID:kQje750u0
wiki
2020/11/03(火) 11:50:20.17ID:JtekVvQ+0
そういえばwikiの画像に元ネタはがあるの?
2020/11/03(火) 11:51:51.36ID:eiuIFq2c0
久しぶりにやったら全然起動しない…
MOD10個ぐらいなら起動するんだけど、前は30個ぐらい入れても大丈夫だったのになぁ
2020/11/03(火) 11:59:41.87ID:BTRjT/1H0
10-20分くらい待ったら行けない?
ロードが30%まで進んだら放置、すぐにロード画面にすら行かなかったらアプリを落とすに限る
2020/11/03(火) 12:02:57.56ID:fEoYyiPA0
>>960
押し込んだバネのように全力で乙する準備ができているぞ
2020/11/03(火) 12:23:56.00ID:eiuIFq2c0
>>973
30個ぐらい入れたらロード画面にすらいかないんだよね…
声と翻訳とアセンション増やすぐらいで我慢するわ…
2020/11/03(火) 13:12:51.97ID:iQVZOT/pH
週末からポチポチ始めたんだけど
サイズ600 楕円銀河 その他設定デフォで、デフォ人類で始めて

調査船10隻ほど飛ばしまくって周り調べつつ資源の足りる限り領域広げて
他の種族と出会ってもこちらからは手を出さず、相手も手を出してこず
最初からいた科学者が寿命で死に始めてもまだ空白地だらけで戦争起こらず
入植した星はなっかなか人口増えず・・・くらいで結構時間たってて寝ちゃうんだけど

こんなもん? 軍艦初期3隻のままで、あとは捨てられた巡洋艦あるくらい
2020/11/03(火) 13:18:47.25ID:BTRjT/1H0
時間スピードに関しては早送りもできるけど
戦乱が欲しければStar netってmodがお勧め途中から適応もできる
攻撃性低でも上から下まで戦争中アイコンが並ぶ逸品
2020/11/03(火) 13:21:08.71ID:3ETjU7UI0
周囲が平和とか受容だとそんなものかもね
ただ平和なうちに合金や移住を進めてないと気付いた時には手遅れになりがち
2020/11/03(火) 13:39:34.70ID:OdTMi/5D0
難易度上げて攻撃性高い、AI帝国の数を増やせば戦争起こりやすいよ
2020/11/03(火) 13:51:01.30ID:fEoYyiPA0
戦いたいなら文明数を最大にするといい
拡張できないから開始20年ぐらいでそこら中で戦いだすし自分も戦わないと置いていかれるし暇しない
2020/11/03(火) 13:59:20.35ID:Kx2Wr1bL0
ネクロイドパッチで宣戦バグなおった?
2020/11/03(火) 14:11:01.06ID:EOxOOmB/0
マップ600で文明9だと50年くらい隣接しないし隣接しないと相手布告してこないし
って状況なんじゃないかな
2020/11/03(火) 14:52:55.30ID:wAvjAoY40
文明数は必ず増やしてやってるな
2020/11/03(火) 14:53:48.84ID:uYVSrZo50
>>976
逆に考えるんだ。
平和な期間中が国力を高めるチャンスなのだと……。

戦争を吹っ掛けられる場合は相手の方が戦力が上回っている事が多く、艦隊戦でまともに戦うとまず勝てない。
……もちろん、相手の戦力が複数星系を制圧しようとしてバラけた所を各個撃破するとかの戦法などで、逆転できなくもないが
2020/11/03(火) 14:58:59.53ID:uYVSrZo50
あと、空白地が多い時は戦争するより、未開宙域開拓に力を入れるべきじゃないかな?
まあ、捨てられた巡洋艦を手に入れる事が出来てるのなら、その分だけ他国より戦力的に有利であるうちに戦争仕掛けるのも手だけど。
2020/11/03(火) 15:31:23.08ID:1qFRyc/lr
デフォだとスッカスカ銀河になりそうだしそんなもんだと思う
人口は移民や布告やロボ製造で地道に増やすだな
あと居住性低いとpop成長にマイナスかかるで注意
2020/11/03(火) 15:38:27.72ID:O02LLIL60
>>976
結構時間経ってる現在が何年なのかにもよるけど銀河のサイズに対して文明数少ないとそんなもんだぞ
あとデフォ設定とデフォ地球文明はそんなに初心者向きではない(これに関しては好きにしたら良いが)
2020/11/03(火) 15:40:44.96ID:O02LLIL60
ミッドゲーム2300年エンドゲーム2400年って結構慣れないとキッツいよね
2020/11/03(火) 15:44:42.53ID:1qFRyc/lr
デフォ設定は長いよな
ミッド2250、エンド2300
研究0.5倍でちょうど良いって思っちゃう程
まぁ好きな設定で遊べるのがStellarisの良いとこだけどな!
2020/11/03(火) 15:58:37.86ID:EOxOOmB/0
modなしの2300年って危機最速2350年だっけ?
皆滅びそう
2020/11/03(火) 16:06:21.92ID:5sDblEYk0
1倍ならどうにでもなるっしょ
5倍で「うーんヤバいか?」というLV
25倍は「あ、ヤバいな」という感じ
2020/11/03(火) 16:11:25.68ID:O02LLIL60
ステラリス買って何回目かの銀河で初めてクライシス(プレスリン)に遭遇して
やっと出来た100kちょいの艦隊一つじゃどうすることも出来なかった思い出
2020/11/03(火) 16:14:16.64ID:VzfNLn3rp
色々な帝国を試したいから期間短めで小中銀河ばかりやってるな
銀河の形とかもっとバリエーションがあればいいのに
2020/11/03(火) 16:20:48.41ID:QvEdIgC+0
前はMODで設定値の半分の数の銀河系を2つ作って何箇所かでつながる複数銀河もどきとかあったのだがな
2020/11/03(火) 16:21:23.80ID:uYVSrZo50
>>993
バリエーション豊かにって言っても……
複数の球状星団とか、合体中の銀河とかか?
2020/11/03(火) 16:21:27.24ID:AQ7K6v3i0
銀河同士が衝突してる真っ最中のマップとかあったら楽しそう
2020/11/03(火) 16:23:33.21ID:BTRjT/1H0
今も4国志modとかあるよ
2020/11/03(火) 16:26:40.81ID:D3wDSeLS0
デフォ設定だと割と何も起きない暇な時間あるからな
初めて触ってよく分からないまま暇になって結構戸惑ったわ
999名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-pubH)
垢版 |
2020/11/03(火) 16:51:44.08ID:NhqqK5Zd0
600星系銀河でなんか自分の勢力圏やたら大きくとれちゃたんだけど
デフォの9文明にしてるのに近くに没落帝国とマロダーしかいなくて
全銀河の3分1くらいを勢力範囲にできてしまった
2020/11/03(火) 16:57:26.96ID:uYVSrZo50
好立地じゃん
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