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Civilization6 (Civ6) Vol.117

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1名無しさんの野望 (ワッチョイW 9332-kyli)
垢版 |
2020/10/27(火) 22:46:56.40ID:ixBvRxQj0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593136836/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】6時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1590146424/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.116
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1602725514/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/10/27(火) 22:48:03.94ID:ixBvRxQj0
・バンドル
★ Platinum Edition
  ◇ Gold Edition
    □ Digital Deluxe
      ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
        ▼ New Frontier Pass
───────────────────
★◇□     Sid Meier's Civilization VI
★◇□      └ ( アステカ文明パック )
    □     ( 25周年デジタルサウンドトラック )
★◇□▽   バイキングシナリオパック
★◇□▽   ポーランド文明 & シナリオパック
★◇□▽   オーストラリア文明 & シナリオパック
★◇□▽   ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
★◇□▽   ヌビア文明 & シナリオパック
★◇□▽   クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
★◇       Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
★         Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
        ▼ マヤ & 大コロンビアパック
        ▼ エチオピアパック
        ▼ ( パーソナリティ・パック )
        ▼ ビザンティン & ガリアパック
        ▼ パック #4
        ▼ パック #5
        ▼ パック #6

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※◇Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いSteamでのバンドル終了
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは▼New Frontier Passにのみ同梱
2020/10/28(水) 21:24:01.51ID:rAhUWkns0
はげつー
2020/10/28(水) 21:49:10.93ID:b2Tmcqh60
高須クリニック
2020/10/28(水) 21:56:44.16ID:D7BVtHRj0
夢グループ
6名無しさんの野望 (ワッチョイ 91c1-mQZg)
垢版 |
2020/10/28(水) 22:27:16.26ID:9o4qb8vq0
カニ
2020/10/28(水) 23:38:04.47ID:QFfEZ1dX0
アレクさん「戦争するぞー戦争するぞー戦争するぞー(ry」
2020/10/29(木) 00:55:20.49ID:Fei5Med20
今月は1文明1既存文明の追加指導者1ゲームモード多数の都市国家多数の偉人追加か
2020/10/29(木) 00:55:39.95ID:Fei5Med20
今月じゃねえまだ来月だ
2020/10/29(木) 00:59:05.42ID:/iOwEuFj0
既存に追加指導者あるんだ。どこかなー?
2020/10/29(木) 01:09:22.69ID:Fei5Med20
追加指導者はRaF必須になってるからRaFで追加された文明所属と思われる
モンゴル&中国でフビライとか、大穴でロシア&グルジアでスターリンとかかな…
2020/10/29(木) 01:20:31.13ID:HfaOACr90
ビザンツもガリアもマヤも大コロも男だし そろそろ女指導者出してくるだろうな
となると有り得るのは誰だろうか
スペインのイザベラ、ロシアのエカテリーナ、中国の武則天あたりは有名ではあるけど5で出てる以上出にくいかな
となるとワンチャン日本で卑弥呼?一応civrevに居る
オーストリアでマリアテレジアも可能性としてはあるな コイツも5に居るが
あとは新文明か そろそろアジアにも欲しいがアジアってあとせいぜい
満州、チベット、ネパール、琉球、アイヌ、シベリア部族、フィリピン、フン、ティムール、ベトナム、タイ(シャム)とかかな
満州やチベットは中華的に出せないのを考えると琉球アイヌワンチャンあるんじゃね?と思ってる
あとはオマーンやキルワとか スイスポルトガルイタリアリトアニアアルバニアルーマニアあたりも可能性ある
2020/10/29(木) 01:36:40.77ID:Siq+uWEx0
クラッシュ頻発でまともにプレイできねー
2020/10/29(木) 01:38:22.04ID:CqtNxLUNd
アルバニアって指導者ほとんど名指しみたいなもんじゃん
2020/10/29(木) 01:42:37.09ID:Siq+uWEx0
レディシックススカイ(男)
16名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-Id2C)
垢版 |
2020/10/29(木) 02:39:41.56ID:n8U5faVm0
ティムール、シャム、ベトナムあたりは来て欲しいなー
2020/10/29(木) 03:38:51.21ID:Fei5Med20
一番欲しいと思うのはチベットだけど中国で売れなくなりそうだからまずでないだろうなぁ
陸の略奪特化で遊牧民文明ももう1つぐらい有ってもいいよね
氷土や砂漠といった極地活用できる文明としてイヌイット、アボリジニあたりは出たら面白そう
東南アジアならミャンマーがこれまでcivで出てないし有りかも
ニューフロンティア的には西洋列強に征服される直前までインドシナ半島をほぼ制圧してたのはミャンマーだったわけだし
2020/10/29(木) 06:16:10.56ID:op216rrJa
固定MAPじゃない神以外設定デフォでも4T目にAI文明が滅ぶとかあるのか…
2020/10/29(木) 06:26:37.28ID:2+FnC2cU0
またヨーロッパになるけどスイスとか面白そう
永世中立やらスイス傭兵やら
2020/10/29(木) 06:46:41.93ID:VQwVMOrKd
永世中立て時点で都市国家だね
2020/10/29(木) 07:48:58.97ID:vyfyDesa0
アラビアでマドラサと錬金術協会の建築条件両方オンにするとどっちも建築出来なくなってるな
既にマドラサ建ててたらマウス合わせるとマドラサ+錬金術表記になってるんだが新規建築は図書館からどっちも建てられない
2020/10/29(木) 08:05:29.10ID:9syTgrKM0
ティムールはペルシア第2指導者でありそう
シャムかタイ王国かヴェトナムは欲しいかも
2020/10/29(木) 08:26:35.71ID:vkGaCE7C0
ビルマなら宗教で豊かな文化を築いたが宗教でズタボロにされた歴史から絶対に暗黒に落ちてはいけない上級者向け文明で
指導者はパガン朝から
2020/10/29(木) 08:39:40.08ID:CTi3RJKv0
スパイって今バグある?
他文明の複数都市に置いてたスパイ5人が一斉に強制送還された
https://i.imgur.com/Via8lCQ.jpg
> 新たな帝国がワシントンの実験を握った
とあるけど、ルーズベルト生きてるしアメリカのどの都市も征服されてない
2020/10/29(木) 09:20:13.73ID:fyQZmewid
AIが全然宗教に力入れてなくなったな…
2020/10/29(木) 09:29:29.95ID:grHlpGBqa
バルカン諸国はそれぞれ色々魅力あるのに全然歴代civにも出てないからなあ
スカンデルベグかヴラド出ないかな
27名無しさんの野望 (ワッチョイ c107-svXt)
垢版 |
2020/10/29(木) 09:56:29.24ID:kHJs2c6P0
ジャングルのパンテオン取りやすくなった気がする
2020/10/29(木) 10:00:24.35ID:DXpboROl0
アナトリアで島津とか。
2020/10/29(木) 10:30:32.16ID:NZPEolDU0
11月追加の多数の都市国家に台湾出して欲しい。
というか文明で台湾出して欲しい。科学国家枠って本来韓国じゃなくて台湾だろ。
2020/10/29(木) 10:32:17.27ID:6QS1x/R20
文明で台湾とか釣りにしても臭すぎる
2020/10/29(木) 10:43:28.04ID:DXpboROl0
「中国」帝国表記になるからダイジョウブ。
2020/10/29(木) 10:48:05.75ID:NZPEolDU0
>>30
指導者、蒋介石で。
2020/10/29(木) 11:13:33.78ID:9syTgrKM0
科学文明枠
ソンドクおば
ウィルへルミナおば
クリスおば…ネキ
ロバートおじ
ムベンバおじ
(ジョンおじ)
ペドロおじ
意外といるような(ポリコレ考慮としても)
2020/10/29(木) 12:27:28.19ID:kDe1hNC9dNIKU
80Tで3宗教全部都市1
宗教文明以外も一応聖地は建てるが1個で放置する思考に変わったか
35名無しさんの野望 (ニククエ MMeb-BTSa)
垢版 |
2020/10/29(木) 12:30:00.71ID:vm1ltXvSMNIKU
仮面おばさんって史実にもいるの
2020/10/29(木) 12:45:56.79ID:/e0jJwjc0NIKU
>>24
スパイバグってる
パルチザンし放題だし
2020/10/29(木) 13:00:59.18ID:lXiMy8Uu0NIKU
新しいバグつくると直すの毎回一ヶ月後かそれ以上ってのがイラッとする
修整くらいは早くやって欲しい
2020/10/29(木) 13:27:31.74ID:rmmnVIvw0NIKU
クリスティーナは文化外交が強すぎて科学向きって感じがしないんだよな
2020/10/29(木) 13:38:11.45ID:yafm6/ti0NIKU
波乱モード、AIさんはもうちょっと自国の離反都市を取り戻してほしい
40名無しさんの野望 (ニククエT Sa9d-shJA)
垢版 |
2020/10/29(木) 13:42:10.35ID:dYiYAx1xaNIKU
ギターチャ弱くないですかね
2020/10/29(木) 13:46:56.24ID:b4bkERIypNIKU
群島でやってろ
2020/10/29(木) 13:59:18.39ID:2lO4joiy0NIKU
ギターチャは沿岸都市でもめちゃめちゃ人口増えるから面白いよ
最悪1マス孤島でもかなり育つ
2020/10/29(木) 13:59:38.89ID:/iOwEuFj0NIKU
ギターチャ弱いはさすがに。パンゲア専かな?
2020/10/29(木) 14:05:55.04ID:rmmnVIvw0NIKU
ギターチャはパンテオン最速勢の一人だからそれだけでまず強い
2020/10/29(木) 14:16:51.73ID:ROlhqYAG0NIKU
梁さんに頼らなくても沿岸都市育てられるからな、海洋資源があれば孤島でもいいという
まあハイランドとかだと強みは削がれるが
2020/10/29(木) 14:17:48.78ID:lXiMy8Uu0NIKU
史実マップの日本の位置でギターチャ使ってみたいな
2020/10/29(木) 14:49:57.27ID:x4kGapDQ0NIKU
パンゲアでもよっぽどのテーブル大陸でない限りギターチャ強いと思うわ
2020/10/29(木) 15:02:47.69ID:vyfyDesa0NIKU
硝石湧かなくてもプラン通り海洋制覇出来るのがいい
2020/10/29(木) 15:42:13.74ID:a24PTyiv0NIKU
強弱というか宗教国家は相手をするのがめんどくさい
グルジアはうn
2020/10/29(木) 18:21:18.41ID:yafm6/ti0NIKU
ターン毎の忠誠出力がプラスなうちは絶対に自由都市にならないという仕様変更?微妙ねえ
せめて「マイナス分を自ターンで相殺できなければ反乱」みたいな仕様にしてほしい
2020/10/29(木) 18:23:51.32ID:Kxdm14RR0NIKU
ぶっちゃけマプチェの特性が死ぬからそう変更されるんじゃないか
2020/10/29(木) 18:25:08.02ID:b4bkERIypNIKU
何も考えないで虚無なんか実装するのがあかんねん
アリエノールでなくても適当にぶっこんで内政荒らすの強いんだし
2020/10/29(木) 18:30:01.51ID:lXiMy8Uu0NIKU
フロンティアの追加モードは極端系だからな
2020/10/29(木) 18:43:08.62ID:ROlhqYAG0NIKU
次のナーフ文明はエチオピアだろうけど何かナーフするとこあったっけ
現時点でも環境にかなり左右されまくる文明だけど
2020/10/29(木) 18:43:15.50ID:hI4u0ReI0NIKU
コンゴとかブラジルとか旧植民地がプレイアブルなのに、
首都が都市国家扱いされるに留まってるポルトガル君はどういう訳なんです?
大航海時代の影響力的に当然シヴィロペディアにも沢山名前出てきてるし。もしくはあてつけかな?
2020/10/29(木) 18:46:20.94ID:Kxdm14RR0NIKU
ポルトガルは次あたり来そうな気がする
欧州主要国で文明扱いじゃないのこれとデンマークくらい?
2020/10/29(木) 19:41:23.46ID:Y2IKECIU0NIKU
ヨーロッパ多すぎるからポルトガルはどうだろか
58名無しさんの野望 (ニククエ Sd33-zuZg)
垢版 |
2020/10/29(木) 19:45:50.26ID:Eh+aW2U0dNIKU
今バグりすぎじゃない?
でも下手くそが神をクリアするなら今がチャンスなのか
2020/10/29(木) 19:45:56.98ID:rBCXzkzq0NIKU
カブールあたりが昇格してアフガニスタンにならんかな
2020/10/29(木) 21:07:11.80ID:op216rrJaNIKU
エチオピアナーフするくらいならロシアが先だし
割と真面目に日本も候補に入るだろ
2020/10/29(木) 21:08:36.40ID:tWrR9xNb0NIKU
どこをナーフするかじゃなくてどこを上方するかでcivを語れよ
2020/10/29(木) 21:15:10.89ID:bIGgg48Z0NIKU
死ぬまでやる気出すのはサムライだけじゃなかった日本をかえして
2020/10/29(木) 21:18:21.75ID:CqtNxLUNdNIKU
シャカの頭髪量を上方
2020/10/29(木) 21:30:57.65ID:J2MZ94GI0NIKU
国家間交易路がいまいち使いこなせない
2020/10/29(木) 21:56:27.92ID:VNumFKpGaNIKU
おおシャカ
2020/10/29(木) 22:04:42.02ID:ROlhqYAG0NIKU
ハーラル「もっと上方修正してくれてもいいのよ」
??「ニダニダ」
2020/10/29(木) 22:04:57.31ID:+fxp91sm0NIKU
国際交易路はUAなり宗主国ボーナスなりでなんか乗ってる状況じゃなきゃ序盤は道と交易施設作成用かな
同盟+為替銀行+通商連合あたりから価値が出る
2020/10/29(木) 22:10:53.20ID:p3ylm8+t0NIKU
https://i.imgur.com/Wv8WCom.jpg
インドネシアの位置交換してみたら、立地がどうのより海の名前の方が気になった
2020/10/29(木) 22:16:39.48ID:2+FnC2cU0NIKU
真珠を大量に養殖できそう
70名無しさんの野望 (ニククエW f173-skIi)
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2020/10/29(木) 22:34:47.11ID:7wCf0sVR0NIKU
国内交易路も都市が育つにつれ効果薄まるし、商業区至上主義じゃなくていい気がする
2020/10/29(木) 22:40:53.89ID:neAUTBgu0NIKU
後半同盟国際交易路で科学か文化の遅れてる方をある程度取り戻せるから、交易路数は増やせるだけ増やしときたいな
2020/10/29(木) 23:02:00.57ID:op216rrJaNIKU
商業ハブは中世研究の自由→ルネ孤立主義の流れがつよつよの強すぎ問題だから
内政でこれを狙えるならやらない理由はないってくらいちゅよい
2020/10/29(木) 23:02:14.51ID:+fxp91sm0NIKU
制覇でルネ〜産業に終わらせるぐらいの勢いならあまり交易路は必要ないかな
科学だとひたすら金でキャンパスの建物整備したいし最終的に一箇所にハンマー集めたいから交易路が大事になるけど
2020/10/29(木) 23:35:12.24ID:Kxdm14RR0NIKU
孤立主義(暗黒)と貨幣改革(黄金)ってどっちが強いかね
2020/10/29(木) 23:45:46.22ID:lXiMy8Uu0NIKU
時代にもよるんじゃない?
古代か中世あたりなら孤立でガンガン国内で回す時ある
2020/10/30(金) 01:20:13.47ID:17YaXlFb0
タマちゃんやテディ(ラフライダー)はどっちも同時に取れるんだよな
77名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bdc-L1Xi)
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2020/10/30(金) 01:24:31.05ID:cBRPsDaZ0
区域パズルやりたいときにどれを優先するかが悩む
聖地も商業区域もキャンパスも工業地域も劇場もほしい。
目的別に整理するとどのくらいの感じで、区域整備していけばいいんだろ

日本だと労働倫理つけた聖地すべての都市にほしいし、
ドイツなら商業区域とハンザほしい。
2020/10/30(金) 07:31:13.43ID:mM2/uPg40
都市国家が交易路クエスト出されると困る
代表団以外うまみがあまりない
2020/10/30(金) 10:30:03.89ID:w/RVzzlo0
日本の労働倫理聖地なら出さない理由がないわ
安いし
2020/10/30(金) 10:30:47.17ID:+esQjCY30
むしろミネルヴァ選んでも結局都市国家と交易はしないなぁ
代表団1とコインとなんかが1じゃ正直割に合う気がしない
2020/10/30(金) 10:44:53.81ID:t6lyDyRsp
そこでマンサですよ
政策揃うまでなら都市国家相手でも文明相手でも旨味はそこまで変わらない
2020/10/30(金) 11:03:46.53ID:v4Jz2KLta
金!金!金!文明指導者として恥ずかしくないのか
2020/10/30(金) 12:09:34.23ID:b90MxIdWd
序盤は金っていうか食糧が欲しいんだよな…
メシが市民を産み市民がハンマー・文化・科学を産むから
2020/10/30(金) 12:18:43.82ID:t6lyDyRsp
そこでマンサですよ
砂漠隣接の都市を出すだけで農場や人手要らずで食料がたっぷりもらえますよ!
砂漠がない?そっか…
2020/10/30(金) 12:29:35.39ID:i2BTknjNa
マンサは自分で使うより貯金箱枠としてAI文明で出てきて欲しいわ。

マンサを使用する最大の欠点は敵AIとして出てこないこと
2020/10/30(金) 12:33:10.50ID:gsIaxOW50
パチャクティで山岳を多く含む都市つくって
そこを目的地に交易行かせるとたくさん食料生み出すので助かるわ
2020/10/30(金) 12:33:55.87ID:Kumbiadap
スパイ1回2000ゴールドとか奪ってきてびっくりした
88名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-naEL)
垢版 |
2020/10/30(金) 12:46:56.15ID:qXWA49OSM
ロックバンドも1回のコンサートでそれぐらい稼げる
2020/10/30(金) 13:12:50.91ID:ap1MjE9l0
マンサやってるとその程度はすぐ稼げる
2020/10/30(金) 13:30:25.84ID:sI0ZhubB0
そういやcivは他国を征服しても国庫からお金を奪えたりしないな
2020/10/30(金) 14:33:40.49ID:ZAfKFXvn0
最近5から6に移行したけど
遺産の建設条件とか、区画の隣接ボーナスとか
覚えること多すぎ…
区画配置も太古時代から考えておかないと無駄が多くなるし…
2020/10/30(金) 14:35:25.39ID:tf7cYD230
その為のピンですよ
2020/10/30(金) 14:51:49.29ID:v4Jz2KLta
とは言っても強い遺産って建設条件大分緩いし覚えてなきゃ不利益あるのってルール地方ぐらいじゃないか?
2020/10/30(金) 15:11:27.40ID:Kumbiadap
建てようと思ったら場所が割と無いのはサンコーレ大
2020/10/30(金) 15:21:11.79ID:rEZe14cx0
>>85
ゲーム作成時に同一文明・同一指導者の禁止をオフにすれば、自分がマンサ、AIにもマンサって出来るよ
絶対登場して欲しければ指定で当てはめておいてもいい
2020/10/30(金) 15:49:47.66ID:z+AG51Lhp
ルール地方より強い用水路とかいう区域
97名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bdc-L1Xi)
垢版 |
2020/10/30(金) 15:53:10.49ID:cBRPsDaZ0
正直遺産ってなくても割と普通に勝てるし、
割とないと結構困るレベルの遺産って正直ないよね・・・

区域については覚えないと結構辛いと思うけど、
それより社会制度と技術をどうやって連携させて開発していくかのほうが重要な気がする
2020/10/30(金) 15:57:53.38ID:z+AG51Lhp
秘密結社遊び倒してからしばらく触ってないから最新環境についてはエアプだけど、軽さと効果、競争率の低さからマウソロス霊廟は建てる。その上で遺産偉人確保できてて拉致が許すならアムンゼンスットコ基地建てるくらいかな。科学ばっかりやってるからだけど。
雪原なくて遺産偉人腐った時は適当に相手のアドになりそうな遺産を建てておくくらいか
2020/10/30(金) 16:03:35.49ID:WiaooHtKM
区域から隣接ボーナス出してはいけない縛り(奪った都市は除く) でやってもクリア出来たから適当でも行ける行ける
2020/10/30(金) 16:05:32.31ID:sI0ZhubB0
>>97
便利で強い遺産は色々あるけど、特定の遺産を軸にした戦略みたいなのは開発がしたくないのかもね
だから小粒な遺産が多くてなくても困らないという
2020/10/30(金) 16:11:38.62ID:cswYmI4+a
でも建設できるなら建てたいってのが人情だし...
2020/10/30(金) 16:16:24.36ID:eUlQHCTK0
サハラ・エル・ベイダ持ちの都市にペトラ建てて
ジッグラトなりアルカサルなり建てまくって
さらに吸血鬼の城なんかを建てた日にはたいへん気分が良くなる
2020/10/30(金) 16:31:58.35ID:mM2/uPg40
サンコーレ大は隣接ボーナス全然ない砂漠付近にキャンパス建てるとか割きらないとダメだね
でも余剰管理やら政府複合施設やら外交街組み合わせると最高
2020/10/30(金) 16:34:33.99ID:PyvZOuoOa
まぁ文化勝利狙いなら建てれるモン建てるは正解
2020/10/30(金) 16:44:20.48ID:I2pDJeq/0
政策スロット増設系は毎回狙う
2020/10/30(金) 16:45:30.64ID:LS2EUj5+0
アルセナーレAIには建てれんやろと油断してたらとられたーー
2020/10/30(金) 16:47:36.39ID:BskFNhb/a
>>特定の遺産を軸にした戦略
エッフェルくらいだなそれが成り立つの
アルテミス直、ゼウスカロラインRあたりも一応遺産軸と言えるかも?
まあでもciv6の遺産は弱い遺産が多いから強化して欲しいとは思うなあ 特に宗教系と終盤系
軽くするか効果でかくするかして欲しい
2020/10/30(金) 17:25:02.99ID:cRW6FphK0
遺産はロマン
ちょっとずつ出来上がっていく様子とか完成したときのムービーを楽しむためのもん
109名無しさんの野望 (ワッチョイ 91c1-mQZg)
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2020/10/30(金) 17:39:11.15ID:L7vvNh6N0
アムンゼン・スコット基地のムービーと音楽が好きなんだけど
建てることがほとんど無いのが残念
110名無しさんの野望 (スププ Sd33-hKcs)
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2020/10/30(金) 17:43:13.38ID:4yc67crPd
遺産はタイルを潰すようになったのが
面白い反面デメリットも大きくなったからなぁ
せめて文化以外も関連区域に隣接ボーナス出て欲しい
2020/10/30(金) 18:03:14.63ID:i2BTknjNa
ピラミッドだけは毎回狙う

あれは神遺産
2020/10/30(金) 18:31:52.58ID:nbi66zjMa
宗教遺産には聖地隣接欲しいよな強いかはともかくフレーバーとして
2020/10/30(金) 18:38:01.85ID:sxSw8zLYa
6のアレクサンドリア図書館はガチで一度も建てたこと無い
あとはなんとか院となんとかアンマン
2020/10/30(金) 18:45:33.53ID:a7Zx9aj6p
高徳院って名前だってcivで初めて知った
そして鎌倉にも大仏あるんだっけかと思い出した
civで高徳院も大仏と聞いて東大寺じゃなかったっけ…って思った口
2020/10/30(金) 18:47:03.98ID:ya6AX+sq0
3の時は「アレクは2度奪え」とまで言われたのに、最近は空気だよねアレクサンドリア図書館
116名無しさんの野望 (ワッチョイ c107-svXt)
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2020/10/30(金) 18:49:47.42ID:oj/1xWDB0
時代ポイントが増えるやつ結構便利だよ
特に波乱モードだと
117名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bdc-L1Xi)
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2020/10/30(金) 19:00:44.42ID:cBRPsDaZ0
アレクサンドリア図書館とかサンコーレ大学なんかは、
キャンパスの隣に作るんじゃなくてキャンパス内に立てたれよと思う

1つの区域に1つの遺産しかたてられなくても、
遺産が区域と同じタイルに立つだけで、結構強化されるんじゃないの?
2020/10/30(金) 19:02:28.86ID:AenCRjXZ0
紫禁城はいるだろ
2020/10/30(金) 19:22:12.05ID:R51qs+Z40
タージマハルは地味に強力なので出来る限り建ててる
2020/10/30(金) 19:29:49.89ID:gsIaxOW50
>>109
登場時期が遅いのと重いのと雪原が必要だからつくったことないけど
全都市を強化するとんでも性能だから一度は作ってみたいなあ
2020/10/30(金) 19:31:44.79ID:v1JewNgL0
紫禁城とタージマハルはどんな勝利狙いでも強いよね
2020/10/30(金) 19:35:04.94ID:z+AG51Lhp
>>120
建てるとはいったけど、割とキルワが余ってる事も多いから都市国家のメンツ次第ではこっち狙うかなー
めっちゃつよいよ
2020/10/30(金) 19:46:54.19ID:E7X4xmHe0
紫禁城強いけど立ち上がりしっかりできる立地じゃないと印刷終わったときにはもう取られてるとか手遅れな段階まで建設進んでることも多いからなー
ビッグベンと比べると計算に入れにくい
2020/10/30(金) 20:45:52.76ID:/nDXHdLna
紫禁城は印刷がビーカー重いうえ下√なのでAIが先に入りやすいというのがな
プレイヤーが先んじようにも閃きは上√行かんと取れんし
2020/10/30(金) 20:48:23.21ID:z+AG51Lhp
どうしてもダムコンボしたいから印刷は後回しになりがちで、禁紫城はほとんど取れないな。
多分プレイスタイルの違いで、戦争のために下堀り優先で暇な都市に建てさせるとか、そもそも印刷最優先で研究する系の人は狙うんだろうね
2020/10/30(金) 20:56:22.54ID:4DtSNPSga
イシドロ取れれば狙いやすいんだけどな
でも紫禁城よりイシドロ安定して取れる文明やプレイスタイルの方がレアケースだよな
2020/10/30(金) 21:07:10.15ID:/nDXHdLna
いまだに用水路は(ローマ以外だと)ほとんど建てんわ
無印から使えない時代が長かったからどうも印象がな
2020/10/30(金) 21:10:39.66ID:E7X4xmHe0
信仰伸びる文明だったり他文明でも隣接ボーナスパンテオンで労働倫理してたらわりと信仰買いはできる印象
キャンパスあたりと比べるとAIは工業に全然力入れないから購入しないでも工業偉人は一番乗りできることも多いし
ただ偉人リストにそもそも出なかったらどうしようもないね
2020/10/30(金) 21:18:51.57ID:z+AG51Lhp
快適度のウエイトが多少増した今、一タイルで住宅2ってもともとの効果だけでもまあまあ強くはあるんだろうけど、慣れの問題よね
強い強い言われてもやらない戦略ってけっこうあるもん
2020/10/30(金) 21:56:16.55ID:tf7cYD230
労働倫理聖地と用水路工業地帯建てたらあとはやりたい放題できるところが楽しい
2020/10/30(金) 22:03:52.76ID:j7nUv567r
砂漠かツンドラの日本ドイツでそれやりてえな
パンテオン取れる気がしないけど
2020/10/30(金) 22:13:47.98ID:G19JsxXHa
9月以降は神難易度で戦争があんまり美味しくないってちらほら言われてるけどイマイチよくわからない
AI強化されて辛くなったのか?
2020/10/30(金) 22:17:08.49ID:Al6yX/CI0
首都以外の全都市くれるからすごく美味しいゾ
134名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bdc-L1Xi)
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2020/10/30(金) 22:19:17.67ID:cBRPsDaZ0
>> 131 日本ならパンテオンは神の光でええやん
2020/10/30(金) 22:26:11.93ID:E7X4xmHe0
宗教都市国家一番乗りしても信仰1になったから地味にパンテオンレースキツくなったね
隣接ボーナスはAIにパンテオン先行されても立地が合わなきゃ残してくれるけど宗教的植民地が一部文明以外ほんとに取れなくなった
2020/10/30(金) 22:27:20.67ID:HOs7HrnQ0
首都以外の都市が貰えるバグ?はプレイヤーチートくさいから自重してる
2020/10/30(金) 22:58:13.58ID:z+AG51Lhp
まあパンテオンとりたきゃマリとかインドネシアやれってことよな…そのくせ宗教的植民地みたいなプレイヤー救済パンテは枯らせておくっていう
2020/10/30(金) 22:58:39.88ID:h4qYYa3q0
こうバージョン変わるごとに多彩なバグを出されると
ゲーム設定でバージョンも指定できたらいいのに
139名無しさんの野望 (ワッチョイW d9e5-DphN)
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2020/10/30(金) 23:11:10.56ID:g8pR+rll0
遺物と馬1匹のトレードが成立したわ
都市バグもそうだが発生条件がイマイチ分からんな
2020/10/30(金) 23:12:23.17ID:4DtSNPSga
創始レースは激温になってるな
よっぽど宗キチ文明大集合してない限り4つ目には入り込める
2020/10/30(金) 23:16:14.62ID:vesM+ovY0
https://i.imgur.com/sFFzJyk.jpg
たまに昔のバグに会いたくなってくる気持ちはわかる
142名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bca-obxZ)
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2020/10/30(金) 23:23:55.90ID:MtvRzUMi0
ジンバブエドルかな?
2020/10/30(金) 23:53:28.02ID:LS2EUj5+0
ツリーシャッフルで占星術が3段目とかにあると創始レース参加させてもらえないことがある
2020/10/30(金) 23:56:42.98ID:8XhGrma10
経済政策の合理主義系列のやつらの強さが全然わからないんだが
それぞれ目的が全く同じ(ビーカー産出等)なのに自然科学系列の方が圧倒的に使いやすいのはテックツリーの構造としておかしくないか?
使い方間違ってんのかな。主要都市が全部人口10以上になってそれぞれ区域に三段階目の建築物建ってれば流石に逆転するのか?
2020/10/31(土) 00:09:51.36ID:hkc9CNCX0HLWN
昔は(というか無印は今でもそうだけど)人口とか隣ボの条件なく
付けるだけで2倍だったので使いやすさが違った自体の名残
2020/10/31(土) 00:21:02.10ID:CbzWZFbCaHLWN
さすがに三段階め建てた辺りから逆転した気がする、随分前の記憶だが
まあその頃には政策枠も増えて両方はめれるんだが
2020/10/31(土) 03:35:15.67ID:u1au5p1q0HLWN
合理は使い方難しいけどちゃんと考えて使えば強い
きちんと内政すれば普通人口10は行くし 隣ボ3は平地立地でもギリギリ達成できる
図書館大学だけでもニュートンやヒュパティア引けてれば立地にもよるけど自然科学より科学上がるぞい
科学以外の合理系列はうーん……
2020/10/31(土) 04:32:47.16ID:ZqSIsWE70HLWN
科学勝利狙いならどっちもつけてるな
たしかに他の合理系はつけたことがないな
2020/10/31(土) 04:54:04.68ID:bojUEGh70HLWN
シムルタネウムは宗教主軸で、グラントペラは文化勝利狙いで有用だと思うぞ
自由市場? 知らない子ですね
2020/10/31(土) 05:05:05.05ID:VSbBqxsx0HLWN
商業ハブに文化力をもたらす黄金の宝物庫は
隣接ボーナス増やす町への勅許だと2重に美味しいけど
建造物から生み出されるゴールドしか増やさない自由市場は微妙だなあ・・・
2020/10/31(土) 05:13:06.44ID:VSbBqxsx0HLWN
黄金時代の政策「研究の自由」は古典時代から中世まで利用できる
ミネルヴァの梟の「黄金の宝物庫」は中世から解禁される
ってことはルネサンスのテクノロジーだけど銀行制度を最優先でとることができれば
中世の間だけは商業ハブの隣接ボーナスで科学と文化の両取りできちゃう?
2020/10/31(土) 05:23:45.61ID:82z+iv1W0HLWN
グランドオペラは自分が非戦宇宙とか外交狙ってるときに他文明の妨害用として使う事がある
自分がやらかすこともそれなりにあるが
2020/10/31(土) 07:12:23.71ID:NaaA+ltj0HLWN
カード枠使うんだからもうちょっとあるだろって政策多いよね
旧世代ユニットを倒した時に小銭が出る政策とか農場を近郊部に張り替えた時に小銭が出る政策とか
2020/10/31(土) 07:32:47.44ID:KIP07fguaHLWN
>>144
最終的な話をするなら余裕で逆転するぞ?
シムルタネウムとか宗教極振りだと神権主義に到達した後は信仰だけあれば良い状態だから逆転する前でも使うし
自由市場はイラン
2020/10/31(土) 07:40:09.34ID:CbzWZFbCaHLWN
自由市場そんな使えんのか
割と無計画で即効のあるゴールド少しでも欲しいからけっこう採用するんだが
2020/10/31(土) 07:57:25.79ID:KIP07fguaHLWN
自由市場が効果大になる頃には
どう考えても生産・文化・科学・信仰のどれかを上げる政策入れた方が勝利に近づくからね…
金を増やせば勝利に直結する経済勝利なんてこのゲームに無いし
2020/10/31(土) 08:05:42.79ID:ScOOorTX0HLWN
災害頻度上げて文明数増やしたときの外交勝利はまさしく経済勝利って感じだけどな
2020/10/31(土) 08:14:21.45ID:UeqvnoAc0HLWN
世界会議って緊急事態は面白いけど定期的な議題がつまらん
Civ7ではここ見直してほしい
2020/10/31(土) 09:03:10.11ID:E7v9BdSJdHLWN
人口10+ボーナス3の銀行じゃないと重商主義以下だしなぁ…
実際政策手に入る頃に入れ替えると確実に下がる
2020/10/31(土) 09:06:31.63ID:imoeZO1MpHLWN
ゴールド政策は黄金と隣接強化のやつで文化も伸ばした方がまだ強いからな
161名無しさんの野望 (中止 c176-Jz5G)
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2020/10/31(土) 09:14:50.47ID:7HrI+I0E0HLWN
災害あるから外交勝利はオフにしてるわ

ツリーシャッフル最初は目新しいと思ったけど、うざいだけやなこれ
マルチなら楽しい制度だと思うけど

AI文明の聖地を改宗して、緊急事態なるやつに勝利したら
付近の都市で強い圧力を出す、ってあるけど
あれ具体的にはどうなるの?
緊急対象都市から強い圧出るだけ?
2020/10/31(土) 09:16:33.37ID:O1q6qIHy0HLWN
出力が市場2銀行5に対して社2神殿4で信仰は2倍の価値があってそのうえで聖地の建造物が遥かにハンマー軽くて解禁も早い
ここが結構歪なバランスしてるからシムルタネウムと自由市場に大きな差があるんだと思う
163名無しさんの野望 (中止W f173-skIi)
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2020/10/31(土) 09:33:12.94ID:3qjnJy0R0HLWN
基本コインはハンマーの4分の1の価値だし、その割には施設も隣接も大したことないからな
ピンガラ都市以外は市場までしか立てない
2020/10/31(土) 09:38:08.63ID:xAI1QvW8dHLWN
コストは1:4だけど価値は1:4ではないよ
165名無しさんの野望 (中止 Sd33-Vt/K)
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2020/10/31(土) 09:39:42.92ID:2NQ8nenXdHLWN
起動してメインメニューについたら「接続の問題」とかいうのが出てくるのですがこれはなんでしょう?
接続の問題と言う割に普通にゲーム開始はできるみたいですが…インストールし直した方がいいですかね
2020/10/31(土) 09:44:12.96ID:+8DbMTGjKHLWN
> ツリーシャッフルで占星術が3段目
シャッフルツリーは必要な科学力から推定するものですか?
2020/10/31(土) 10:23:21.74ID:NaaA+ltj0HLWN
採用直後から自由市場を使うとすれば隣接ボーナスとの併用による積み増しくらい
併用してまで市場フル強化して大金が欲しいとすればアプグレ・偉人の直接雇用・区域購入
モンゴルでメアリーゴダードを一刻も早く獲得したいとか
偉人関連の明確な目的があれば一時的に活かせるタイミングはあるかも?
2020/10/31(土) 10:29:38.78ID:Lt0FVIc50HLWN
ワイ中盤以降施設はほとんどゴールドで買ってる
その分で浮いたハンマーを区域や遺産やプロジェクトに信仰は偉人やユニット購入に回してる
2020/10/31(土) 10:47:32.27ID:8LTgq9DEaHLWN
質問です
このゲーム特化が大事とよく言われますよね
例えば科学勝利を目指すならキャンパス多め、あとは商業と工業も多めにして、劇場や聖地は控え目、と
過去作でもそうでしたし、その理屈はわかるのですが

しかしCiv6は社会制度ツリーを伸ばすのに文化力が多く必要になりますよね?
宗教勝利や文化勝利なら得意分野に集中した方がいいのはわかりますが、ゲーム終盤までもつれ込む科学勝利を目指すのに文化力というのは軽視してもいいパラメータなんでしょうか?
2020/10/31(土) 10:54:13.31ID:Lt0FVIc50HLWN
進め方やマップにもよるが、文化勝利でないなら中盤までは人口とモニュメントで充分
ルネサンスくらいからきつくなって来るのでそこから劇場建てるなり遺産や同盟で稼ぐなり
2020/10/31(土) 10:59:29.08ID:KIP07fguaHLWN
文化はパンテオンとか人口補正も科学より上で底上げできる手段多いからね…科学は稼ぎにくい
黄金研究の自由なら先に商業ハブだがその後はやっぱ劇場より先にキャンパス建てるわ
絶対的にその方がロケット飛ばすの速くなる
2020/10/31(土) 11:02:14.39ID:O1q6qIHy0HLWN
政体・合理主義・国際宇宙局あたりは科学でも重要なので軽視していいわけじゃないよ
あと今作のバランスだと文明やパンテオンによっては序盤からガンガン聖地出したほうがいいことは結構多い
2020/10/31(土) 11:09:03.87ID:O1q6qIHy0HLWN
文化は人口の0.3掛けで科学は0.5だからそこは科学のほうが上だぞ
あと文化は都市国家の宗主国ボーナスで強烈なのがいくつかあるから見かけたらぜひ確保したい
2020/10/31(土) 11:15:56.66ID:Lt0FVIc50HLWN
出力↑に重要な快適性上げるのも文化ツリーだな
ちょっと社会制度の研究遅いかな?と思ったら上げるくらいでいいと思う

あと逆に文化勝利でも航空技術と無線通信、鉄鋼は重要だから科学も割と必要
特化で勝てるのは宗教勝利くらい
2020/10/31(土) 11:16:12.16ID:R6Wa3qBa0HLWN
波乱モードは黄金時代入りするときの余剰ポイントの圧力で都市を落とすゲームなんやな
AIが中世暗黒の時が多いから、プレイヤーはあえて古典暗黒にする手もあり・・?
2020/10/31(土) 12:18:49.15ID:JncYcEEX0HLWN
ラパ・ヌイを見かけたらモアイ島もしくはモアイ都市を複数作る
熱帯雨林伐採で人口もサクサク増えるから当分文化に困らなくなる
2020/10/31(土) 12:46:01.91ID:PtqfcIhn0HLWN
それ多分、文化欲しいんじゃなくて
モアイ好きなだけやろ
2020/10/31(土) 12:59:15.20ID:imoeZO1MpHLWN
まあ実際モアイスパムは一塊りまとまるなら強いよ。野外博物館建てまくるようなもんだし
2020/10/31(土) 13:25:26.18ID:ccrF5F2X0HLWN
高温湿潤でやったら沼地だらけで、パンテオンだけでギアが溢れたことある。
2020/10/31(土) 13:28:09.75ID:+WzOesyAMHLWN
氾濫原立地引いたら
とりあえずダム×2、用水路×2隣接の工業地帯作るよね?
181名無しさんの野望 (中止W 19b1-b2le)
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2020/10/31(土) 13:38:51.92ID:V7er8+pk0HLWN
買ってからほぼパンゲアしかやってないけどやっぱり陸軍と海軍バランスよく楽しめるのは大陸マップ?
2020/10/31(土) 13:43:33.29ID:fM88B3qZ0HLWN
小大陸とかフラクタルとかじゃね
2020/10/31(土) 13:44:06.88ID:UeqvnoAc0HLWN
大陸でもどちらかというと陸軍メインだなあ

バランスよく遊びたいなら史実地球の日本は一度やってみると良いよ
大陸行くか東南アジア諸島行くかで戦略変わるし
184名無しさんの野望 (中止W 134e-Id2C)
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2020/10/31(土) 14:30:31.64ID:RxpH2Vc70HLWN
七つの海けっこう好き
2020/10/31(土) 14:41:01.82ID:nok5DwEr0HLWN
俺も七つの海が一番好きだな
2020/10/31(土) 14:50:44.92ID:h/4ejCie0HLWN
七つの海は土地が窮屈なのが好き嫌い分かれるなあ
広い土地なんてパンゲアか大陸ってなるが
2020/10/31(土) 14:59:31.11ID:R6Wa3qBa0HLWN
孤島引篭もりのサラディンに科学勝利されたあ
終盤はプレイが雑になってイカン・・。
2020/10/31(土) 15:16:53.59ID:DwUxfAEb0HLWN
湖も似たような陸続きマップだけど
陸地が広すぎて遠方で回りに誰もいない立地に恵まれた文明がぬくって手つけられなくなることあるので
文明接触するプレイやりたい時は適度な広さの七つの海はいいマップ
2020/10/31(土) 15:49:23.71ID:ox3Bwbpt0HLWN
橋とか運河上手いこと機能するマップになってると嬉しくなる
2020/10/31(土) 16:06:47.73ID:nok5DwEr0HLWN
外交街区域追加前に追加区域は橋らしいって言ってるのいたけど
4以前の仕様ならともかく出航ができる今の仕様で橋区域追加されても
おまけの出力ボーナスとかが優秀だったりしないと微妙過ぎる
でも海路の概念はちょっと欲しい
その水タイルを交易ルートにしている交易商が多いほど水上移動コストが下がるみたいな感じで
2020/10/31(土) 16:08:34.05ID:bH0Fmt2d0HLWN
条件が厳しすぎるけど文化勝利にはすごく強いんだよなーゴールデンゲートブリッジ
ちょっとおかしな観光力になる
2020/10/31(土) 16:08:52.28ID:a3QamTWs0HLWN
ハイランドも立地に恵まれた文明がちょいちょい生まれるしな
・・・・・・まあ、蛮族勢力も旺盛だから油断してると蛮族にマイムマイムされるが
193名無しさんの野望 (中止 8bdc-L1Xi)
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2020/10/31(土) 22:12:53.66ID:mt98XCfB0HLWN
大陸だと2,3の陸地に文明がバラけるイメージで、なおかつ大体の都市は内陸部にあるからな
とりあえず自分の大陸をルネサンスから産業くらいまでに頑張って飲み込んで統一したあとに、
海軍ちょろっとつくってどっかの文明にこんにちわするだけだから海軍は一瞬しかいらない。
194名無しさんの野望 (中止 8bdc-L1Xi)
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2020/10/31(土) 22:21:17.56ID:mt98XCfB0HLWN
>>190
海路の概念作るなら、
移動不可もしくは移動コストが4くらいある岩礁みたいなタイル作るとどうだろ。
それがある程度存在すれば、交易ルートなり海軍の移動ルートみたいなものも自然と決定してくれるきが。

あと陸上系ユニットは別大陸まで移動するのにすげー面倒だから、
移動力を海ユニットなみに出す方法をほしい・・・。
2020/10/31(土) 22:23:34.70ID:4s8cf5wb0HLWN
そういや俺も5の頃からパンゲアしかしたことなかったな
たまには変なのやるか
2020/10/31(土) 22:28:15.88ID:hkc9CNCX0HLWN
鉄道引けば海ユニットなみに移動できるぞ
2020/10/31(土) 22:58:51.67ID:UeqvnoAc0HLWN
鉄道使ったことないけど良い?
材料の石炭が石油と比べて余りがちだから試してみてもいいか
2020/10/31(土) 23:10:09.81ID:lncB5RALaHLWN
鉄道引くの面倒だからいっそのことプロジェクトにしてくれないだろうか
199名無しさんの野望 (中止 8bdc-L1Xi)
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2020/10/31(土) 23:14:39.19ID:mt98XCfB0HLWN
鉄道引くの面倒だから鉄道版の交易商くれ
200名無しさんの野望 (中止W f173-skIi)
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2020/10/31(土) 23:18:07.10ID:3qjnJy0R0HLWN
鉄道とトンネルは時代スコアのためだけだな・・・

波乱で政府区域持ちの第3都市が離反して全部ぶっ壊れた
マグナスいるし首都近いし、第5第6が離反すると思ったら何故か離反。めんどくさすぎる

軍事大事だしいいモードだなほんと。難易度は下がるのかな?
2020/10/31(土) 23:29:32.08ID:/TdJzMob0HLWN
civ6って、鉄道はGSにしかないのな

おかしい
2020/10/31(土) 23:39:02.40ID:MSDeQlGT0HLWN
AIに使わせると明らかに強い指導者っている?
ムベンバとかマンサムーサあたりがなんか強いこと多いなーって思ったけど
2020/10/31(土) 23:45:30.19ID:2mj5K0aO0HLWN
都市間の鉄道敷設プロジェクトは欲しいな
戦争用に前線に敷くのが工兵で
204名無しさんの野望 (中止W 134e-Id2C)
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2020/10/31(土) 23:46:05.96ID:RxpH2Vc70HLWN
>>200
人口多くて快適性が足りなかったとかかな?
2020/10/31(土) 23:47:38.35ID:DwUxfAEb0HLWN
ソンドクは強い印象あるな
多分プレイヤーだとキャンパス隣接ボーナス簡単に出せるけどAIはそういうの全然考えないんで
雑に+4出せる特性が有利に働いてるんじゃないかと思うけど
2020/10/31(土) 23:54:07.32ID:yyyhzPtL0HLWN
未遭遇の文明でやたら科学走ってるのおるなと思ったらソンドクだったことはしばしばある
207名無しさんの野望 (ワッチョイW f173-skIi)
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2020/11/01(日) 00:02:10.79ID:YuG2N7e60
ソンドクしょっぱな暗黒ひいてそのまま滅亡したな
AIでも初手暗黒なることあるんだ
208名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bdc-L1Xi)
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2020/11/01(日) 00:03:34.57ID:oCN3xFFj0
civシリーズの伝統としてなぜか朝鮮が科学ブースト文明になってて、
AIに使わせると朝鮮の科学力は世界一状態になってるのが多い
あと大体UUが謎ミサイル火車
209名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb0-wChx)
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2020/11/01(日) 00:04:29.02ID:XvcJLita0
日本と同タイプで工業寄りなイメージではある
2020/11/01(日) 00:18:25.57ID:rdUz7DqZ0
火車はまあ特徴的だし使われてたからとりあえず採用はわかる
科学はいまいちピンと来ない
2020/11/01(日) 00:18:39.10ID:ZVqauKHPa
糞立地出ない限り毎回糞つえーのはインカ
1番大陸制覇されやすいのはヌビアかな
212名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-h0dH)
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2020/11/01(日) 00:21:42.79ID:oCN3xFFj0
インカは丘陵さえでれば勝ちだからな…
2020/11/01(日) 00:23:56.34ID:88GzzTgm0
国名としては韓国じゃなくて、朝鮮か高麗が正しいし、

ノーベル賞もとっていない科学志向なんて聞いたこともないw
2020/11/01(日) 00:24:18.25ID:ybfFDM+e0
自分が使って強い文明とAIで出て強い文明は違うよね結構
コンゴとか聖地を建てられないことがAIにとってはメリット能力になってて草生える
2020/11/01(日) 00:26:10.96ID:3QPuXrHwd
マヤ人がノーベル賞をとっていたと聞いて
216名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb0-wChx)
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2020/11/01(日) 00:33:25.80ID:XvcJLita0
>>213
どうでもいい話だが韓国の政治的スタンスは韓国=朝鮮(北朝鮮は正式に存在しない)ということなのでKoreaを韓国と呼ぶことに関しては割とこだわられてる
まぁ北朝鮮の立場でも同じことが言えるから日本人的には朝鮮でいいじゃんって感じなんだけどね
2020/11/01(日) 00:34:15.67ID:sgO+3nGX0
コンゴの今後に期待
2020/11/01(日) 00:43:41.67ID:ybfFDM+e0
韓国ってどっちかと言うと金融のイメージはあるよな 実際4の世宗は金融志向だっけ
個人的にはイタリア文明が欲しい
ローマに押されて近現代イタリアが昔から一切出てきてないの寂しい
2020/11/01(日) 00:44:29.22ID:KbJ/0W180
韓国ほどじゃないけどシュメールも科学馬鹿でなおかつ全体的に伸びる印象だな
あとは序盤で他AIにいじめられなかったフランスアリエノールもやべーことになってることが結構ある
AIは原則固有区域や改善大好きなくせにガリアが全然オッピドゥム建てないのはなんなんだ
220名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb0-wChx)
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2020/11/01(日) 00:45:52.83ID:XvcJLita0
>>218
出るなら統一イタリアか
2020/11/01(日) 00:46:02.51ID:K9SxyODV0
どっかの国はスパイ文明で良くね?
よその技術盗んだり、都合よく嘘を喧伝したりするのが好きだし
2020/11/01(日) 00:47:50.85ID:0YxO03X20
カトリーヌが泣いてるぞ
ローマ優先なのは、欧米人はギリシャ・ローマをルーツに持つことに誇りを持ってるから仕方ない面がある
2020/11/01(日) 00:48:47.90ID:HuFphebR0
砂漠タイルでパスタ喰うんだよ!
2020/11/01(日) 00:54:00.24ID:+IqVBPpq0
>>201
産業時代あたりの道路のアイコンが鉄道じゃなかったっけ?
それぐらいの存在だけど
225名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bdc-L1Xi)
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2020/11/01(日) 00:57:44.93ID:oCN3xFFj0
近代イタリアなら、都市国家文明だけどciv5にヴェネチアがいるじゃん
2020/11/01(日) 00:57:47.46ID:88GzzTgm0
フランスってずっと文化志向だったよな
なんでスパイになったのか
227名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb0-wChx)
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2020/11/01(日) 01:05:33.70ID:XvcJLita0
フランスというかカトリーヌドメディチがスパイ志向
2020/11/01(日) 01:06:04.81ID:HuFphebR0
スパイは黒妃だけであって、文明もUIもアリエノールも仮面おばさんも文化系じゃん
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bdc-L1Xi)
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2020/11/01(日) 01:40:09.24ID:oCN3xFFj0
アリエノールが黄金時代迎えると、
アンジュー帝国になってイギリスとフランス両方の能力使えるようにしてほしい・・・・
2020/11/01(日) 02:29:14.55ID:K9SxyODV0
>>229
考古博物館の代わりに削除された大英博物館が使えるようになったら恐ろしいことになりそう
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 4992-L1Xi)
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2020/11/01(日) 03:38:00.38ID:Zyg0Wqs00
スコットランド・韓国・インカ・シュメールあたりは科学伸びてて隣だと侵攻するの躊躇するわ
侵攻成功したときキャンパス立ちまくってるから科学伸びて嬉しいからやるけど
2020/11/01(日) 03:39:58.50ID:T9H2uviu0
鉄道のボーナスしょぼすぎるからbuffするmod探すか
2020/11/01(日) 05:09:09.22ID:LoReO9OXa
>>231
どんなに科学伸びててもAIは戦争下手な上軍のアップデートもしないから略奪放題よ
研究先進国とかむしろ絶好のカモ
2020/11/01(日) 05:12:33.64ID:Xp2EKTlEa
>>210
どっちかと言うと学問でも哲学方面とかだよな
2020/11/01(日) 06:32:23.74ID:rdUz7DqZ0
最近は文化方面来てるし文化型文明になってくんねえかな
今作でも韓流採用しておいて韓流採用普通しないみたいなスタイルは流石にどうよって思ってしまった
2020/11/01(日) 08:15:41.70ID:HiGOOCYH0
韓国の人は科学文明扱いにしっくり来てるんだろうか
今がサムスン王国だから感覚的にはおかしくないのかな
2020/11/01(日) 08:19:14.71ID:zDcm6KQha
そりゃこの世の全ての物事の起源をお持ちだからなw
自称科学的だろうよ
2020/11/01(日) 08:25:08.21ID:0bPBE9vt0
特徴に困ってしまった開発が苦肉の策で科学にしたんでしょ
4なら属国ボーナス文明とかできるかもだけど炎上必至だし
2020/11/01(日) 08:38:09.81ID:88GzzTgm0
韓国とか先住民とか、特徴もないくせに無理やりなんだよ

ネイティブアメリカンとかアボリジニならわかるけど
7はアイヌとか入れてくるかもしれんぞ
240名無しさんの野望 (ワッチョイW f973-ie6X)
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2020/11/01(日) 08:46:08.37ID:BAEHbUU+0
文明:蝦夷、指導者:アテルイ
みたいなもんか
確かにやりすぎ感あるわ
2020/11/01(日) 08:49:39.16ID:CQWRFY37a
アメリカの先住民たちは意外と史料残ってるし特徴あって面白いぞ 日本人が知らないだけで
2020/11/01(日) 09:02:47.72ID:wsSFDMJOa
まるで日本以外の国はアメリカ先住民の歴史に詳しい国民みたいな言い方ですね
2020/11/01(日) 09:14:24.63ID:DxeWgPda0
豪だの加だの歴史の浅い元植民地を入れる位なら先住民文明増やしても良かったろうにな
だがシショーニてめーはダメだ(前作のトラウマ
2020/11/01(日) 14:41:52.69ID:47JZSwHj0
>>242
日本人に向けて言ってるんだから日本人が〜ってのは当たり前では?
245名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-Id2C)
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2020/11/01(日) 14:45:43.06ID:+HGK/q5Q0
このスレってMODの話とかしていいの?
246名無しさんの野望 (スッップ Sd33-gykd)
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2020/11/01(日) 15:01:05.75ID:dCmgjTgZd
猫 大 好 き
2020/11/01(日) 15:02:52.75ID:sgO+3nGX0
MODの話はMODスレで
2020/11/01(日) 16:51:52.26ID:3m+91Z5ap
>>242
そうは読めないけど
2020/11/01(日) 17:17:47.92ID:DxeWgPda0
>>247
6のModスレどこ?
2020/11/01(日) 17:19:22.66ID:Nnyps1GK0
ないです
2020/11/01(日) 17:45:51.99ID:wbafxeg20
それにしてもタグマでラッシュするのは気持ちがいい
2020/11/01(日) 17:52:34.93ID:n48vlLLvd
日本の工業もオワコンだし地球世界とは別と考えなきゃな
2020/11/01(日) 17:56:44.03ID:iJcV6PZZ0
何言ってんだこいつ
2020/11/01(日) 17:58:58.96ID:uU9Nbym40
ちたまの話はやめるという不文律はまだできてないのか
2020/11/01(日) 18:17:17.76ID:HRikBa8h0
スップとアウアウの朝鮮脳率は異常
2020/11/01(日) 19:02:43.42ID:L+SoZC/N0
交易抜きで最高の生産力都市ってどんくらいまで行った事ある?
2020/11/01(日) 19:06:06.85ID:wsSFDMJOa
交易無しだけどマグナス垂直統合はアリなのか…
258名無しさんの野望 (アメ MM3d-ie6X)
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2020/11/01(日) 19:08:13.84ID:NmdUyEt/M
火山側の吸血鬼の城ひとつだけでプラス20されたりするから、あまりその質問には意味がない気もする
2020/11/01(日) 19:18:12.36ID:qBa/WPwya
火山吸血鬼首都用水路工業ダムルール地方コンボ決まったらとんでもないことになりそう
2020/11/01(日) 19:18:44.00ID:HRikBa8h0
放火入れれば森&ジャングル密集地帯だと実質天井ないしな
11か12で☆だけどそれも超えるし、その中央に吸血鬼の城建てたりすると1マスで70超えとかだし
2020/11/01(日) 19:19:40.63ID:DxeWgPda0
>火山吸血鬼首都用水路工業ダムルール

一昔前のラノベタイトルかな?w
2020/11/01(日) 19:39:49.61ID:bT/noDfy0
遊戯王のコンボかな?
263名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bdc-L1Xi)
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2020/11/01(日) 19:40:59.13ID:oCN3xFFj0
二昔前感あるぞ
1995~2005くらいの間のような感覚が
2020/11/01(日) 19:49:17.89ID:DxeWgPda0
俺も年取った…………あの頃はcivVやってたっけな
2020/11/01(日) 22:16:21.33ID:GBt5owmF0
ようやく不死で1回クリア出来た、序盤に外交サボったらダメなのね

あ、モンちゃん横に来た
2020/11/01(日) 22:27:34.46ID:wsSFDMJOa
AIが政府選ぶようになったから以前ほど後半も雑魚ではなくなったな
文化勝利が1番影響受けてそう
2020/11/01(日) 22:37:00.39ID:zu27riyu0
>>247
4と5にはMODスレがあるのに、なぜ6には無いのか
需要があるか分からんが、とりあえず立ててみた

http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1604237734/
2020/11/01(日) 22:50:34.97ID:HuFphebR0
なぜ無いのか、というとぶっちゃけ
あったけど人がいなくて自然消滅しただけなのだ
(PCゲー板全体が荒らされたときに落ちたけど、誰も立て直さなかった)
2020/11/02(月) 00:00:32.81ID:OoomqegJ0
FfH的な傑作MODが今後出るのだろうか…
2020/11/02(月) 00:06:51.98ID:94qz7Zuc0
Civ6は未だにソースコード公開してないんだからmodが盛り上がるはずもないでしょ
2020/11/02(月) 00:09:15.18ID:4n7Wr6sP0
ソースコードなんかなくても作れるMODはいっぱいあるぞ?
MODの中身どうなってるか知ってるのかね
Civ6は4あたりと違ってMODなくてもそれなりに楽しめてる人が多いんでない?
FfHとかすげーと思うけどやりたいのはそれじゃないし
2020/11/02(月) 00:16:00.28ID:PmAVtzMfd
そいつずっと同じ事言ってるヤツだから相手すんな
2020/11/02(月) 00:16:28.65ID:4n7Wr6sP0
あ、そうなのか
すまなかった
2020/11/02(月) 01:43:08.37ID:QTxMtKsA0
>>271
作る側として言わせてもらえれば中身が見えれば
もっと簡単にたくさん作れるのは間違いないよ

MODの中身知ってるならわかると思うけど
2020/11/02(月) 02:13:59.63ID:2/D07wgG0
国内交易路が出発地と目的地双方に利益をもたらすようにするとか、そういう単純な効果が意外に実現できなかったりするからな
276名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM95-TRZZ)
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2020/11/02(月) 04:30:35.63ID:zJ3q4SqwM
mod制作者からすればソースコード公開されてないのは百害あって一利もないことなんだけど
>>271はなんでそんなに喧嘩腰なんだろうか
4のFfHも5のVPもプログラマーがコード書かなきゃ作れないんだから、6で大作modが生まれないのも当たり前の話だし
2020/11/02(月) 05:10:56.78ID:+OnpoXLra
大型modは面白いけどそれだけがmodじゃないって事だろ
バランス調整とか追加系とか面白いのは沢山ある
278名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bdc-L1Xi)
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2020/11/02(月) 05:16:17.24ID:6SItI4uF0
>mod制作者からすればソースコード公開されてないのは百害あって一利もない

これは違う。
ソースコード公開して好きなようにmod作ってくださいってやれば、
そりゃ手間暇あればffh2みたいなものまで作れるよ。
ただ、ゲームを大幅に書き換えるmodだと開発元の想定しないバグを引き起こしやすいし、
何よりmod同士が干渉することが多い。
だからこそAPI作って閉じられた範囲でのみゲームを書き換えるようにするという思想には、メリットもある。

例で言うならゲームじゃなくてブラウザのfirefoxとかは、
昔は好き勝手にアドオン作れたが、今は閉じた範囲でしかアドオンが作れなくなった。

あと、>>271が喧嘩腰には見えない・・・・
2020/11/02(月) 05:23:18.64ID:YubBscbt0
MODスレができた途端こっちでMODの話伸ばすのなんでなん
280名無しさんの野望 (スッップ Sd33-wyu0)
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2020/11/02(月) 07:19:59.12ID:8nOzhJF+d
新しい文明と出会ったらまず使者を送るよね?
新しいスレが出来たらまずスレ住民を使者として送り出すんよ
2020/11/02(月) 07:23:26.19ID:pJKSPSY4d
在外公館のスパイ殺害で科学50って何の意味があるのか謎
2020/11/02(月) 07:29:03.20ID:bKv7s2fCd
>>279
バカだから
2020/11/02(月) 07:41:17.65ID:rCLqVLN80
>>281
外交街は都市国家ボーナスのおまけみたいなもんだし…
2レベルのスパイ5人殺せば科学500と考えるとまあおまけとしては充分かな
2020/11/02(月) 07:44:51.34ID:v+w/IkuOd
序盤から蛮族がカドリレームで攻めてきた
弓兵できるまでやられっぱなしだわ
2020/11/02(月) 08:03:58.88ID:pJKSPSY4d
>>283
そのスパイが同盟組んだら来なくなったんだが…
どう考えても戦争しないなら組んだ方がメリットあるし
制覇ならそもそも在外公館なんて建てないし…
2020/11/02(月) 09:14:23.74ID:QTxMtKsA0
>>278
現状APIの仕様すら公開しないでユーザーが解析してるのは理解できてる?
ソースコード公開ってのは好きなように書き換えるって話じゃなくて
仕様を公開しないならせめて解析しやすいように中身を見せてって話

あと競合するのはファイル差し替えするMODは今でも同じ
むしろ中身がわかれば避けることも出来るものだってあるから一概には言えない
2020/11/02(月) 09:30:06.36ID:/p9N3kZi0
政府が変わったとかでスパイが勝手に帰ってくるの俺もなったわ
これじゃあ敵国での活動もおぼつかない
2020/11/02(月) 09:35:40.35ID:iNuJgqtD0
>>266を読んで思ったけど
新しい政府(ファシズムとか)採用したらスパイ全員帰らせる仕様だったのかな
今までAIが政府変えなかったから起きなかっただけで
2020/11/02(月) 10:02:22.17ID:WtYgkJsG0
ビザンツ十字軍プレイ中(ルネ前期)だけど、AIの第3段階の政府がファシズムばっかという訳では無くなった?
2020/11/02(月) 10:04:32.20ID:WtYgkJsG0
連投ゴメン、第2段階の政府で商業共和制は以前と同じくAIはあまり好まない気はするが。
2020/11/02(月) 10:23:51.07ID:/Sp2/fuga
ロシアで宗教勝利以外目指すならイエズス会と労働倫理どっちがいいんだろうか
2020/11/02(月) 10:41:32.06ID:/p9N3kZi0
>>288
なるほどそう言われるとちょっと納得

>>291
労働倫理のほうが遺産やらプロジェクトにも効くしいいと思う
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 91c1-mQZg)
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2020/11/02(月) 10:49:13.59ID:8H7CceCa0
>>288
何度送り込んでも数ターンで帰ってくるのを繰り返すこともあるからどうなんだろ?
2020/11/02(月) 11:59:10.81ID:jqqE2mHGM
即叩き出されるのが仕様ならそれはそれでいいけど、だったら配置までに掛かる移動時間も無しにしてほしいんだが…
295名無しさんの野望 (オッペケ Src5-gykd)
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2020/11/02(月) 12:34:25.54ID:ZNvP1Hrcr
この前のアプデ以降スパイバグってるよ
2020/11/02(月) 12:36:51.63ID:iNuJgqtD0
>>293
なるほど
じゃあやっぱりバグか
2020/11/02(月) 12:48:49.90ID:CpKMOUbh0
まあ根本的に各ミッションにかかる時間だけで良いのではとは思うな>スパイ
あそこ行き帰りにわざわざ時間かかるのに大した意味があるようには見えない
2020/11/02(月) 13:02:45.41ID:8h/lcNQw0
スパイの移動に時間かかりますならわからんことはないんだけど、そうすると近場の都市に移る時は早くなって欲しいよね・・。
2020/11/02(月) 13:12:00.19ID:CpKMOUbh0
一応フレーバー的に1ターンで最低一年は経つわけで、近現代以降はその意味でも何してんの感ある
2020/11/02(月) 13:12:12.90ID:wLRLM4o0p
行き帰りの時間ないと最高速化したスパイならいつでもどこでも宇宙開発プロジェクト止められるからなあ
2020/11/02(月) 13:17:38.72ID:Z7QNtGZB0
早い時代のスパイだと隣の都市に100年とかかけて移動することになるのか
やっぱり何してんだろうな
2020/11/02(月) 13:29:34.67ID:x71uOXEFa
諜報の拠点やら協力者を構築してる説
2020/11/02(月) 13:49:53.32ID:ij4n/xu00
まあそのわりには自分の都市が他に征服されるとそっこー首都戻ってきてるけどな
2020/11/02(月) 14:00:31.27ID:Gfa0448M0
首都にシュッと戻る
2020/11/02(月) 14:09:22.98ID:Yr2oC3Jj0
ラフライダーじゃない方のアメリカで文化勝利目指そうとしてたんだけど、何故か古代から戦争ぶっかけられて、
制覇勝利目指す方向性になってしまった
みんなと仲良くしたかったとになんでじゃ
都市には戦士か弓兵常駐させといたのに宣戦布告された
2020/11/02(月) 14:14:11.20ID:2fYsG39J0
戦闘ユニットは相手の見えるところに置いとかないと。
2020/11/02(月) 14:16:21.80ID:8h/lcNQw0
首都に戻る準備は周到だ?
2020/11/02(月) 14:24:59.56ID:1XGwOzZrd
波瀾だと通常サイズで2文明消えてそれ以外は同盟国でスパイニート化とか割とある
2020/11/02(月) 15:05:20.90ID:91ak/blua
AIも政体変えるようになったならいっそのこと無政府状態や政体強制変更出スパイるミッション追加されねえかな
2020/11/02(月) 15:24:57.56ID:advwbXPM0
こっちが食らうことを考えると、かなりストレスになりそう
2020/11/02(月) 15:40:38.40ID:iNuJgqtD0
スパイも普通にマップ歩いたり空輸すれば良いのに?
2020/11/02(月) 15:43:30.96ID:wLRLM4o0p
スパイも吸血鬼の城で空輸するか
2020/11/02(月) 16:20:39.74ID:6pNwFQSHM
>>306
相手国がこちらの軍事力を評価する時は
相手国の視界に入るユニットも影響するの?
スコアだけ見てるのかと思ってた
2020/11/02(月) 16:34:32.47ID:x71uOXEFa
>>313
要求する時は国境地帯に貼り付けとくと成功しやすくなるし何らかの評価はしてんじゃね
2020/11/02(月) 17:16:51.87ID:zErJqMnH0
https://i.imgur.com/pzCXpDv.jpg
こういう状態を作るんだ
2020/11/02(月) 17:44:28.96ID:+RHV6Yqar
>>315

でも死角に騎兵持ってくのは有効な手だよな
2020/11/02(月) 17:56:49.53ID:DkL8SzPq0
AIと国境に兵を置くな、近くに都市を建てるなって約束した時もそうだけど
どこまで近づくとAIに威圧と認定されるのかとかもっと視覚的に分かりやすくなってくれないものか
2020/11/02(月) 18:37:29.10ID:8Ygp2izB0
同盟が切れて突然国境の外に追いやられてキレられるのどうにかならんのか
あと何ターンできれるか確認して同盟国外に出しとけばいいんだろうけど中盤以降適当に自動探索させてる斥候だとめんどくさい
2020/11/02(月) 18:54:07.62ID:rGSZckIL0
civ6の初期開始位置はあまりにもひどいの多くない?
2020/11/02(月) 19:00:34.44ID:G5XR4BLVa
いや別に
2020/11/02(月) 19:02:14.55ID:pJKSPSY4d
AIの開拓者が開幕3体だからそう感じるんじゃね
4神でも2体だし
2020/11/02(月) 19:36:21.74ID:xWVX8Zgap
二都市しか出せない半島にぶち込まれてキレそうになることは多々ある
ターン的に都市出しできないタイミングで根元を他国に塞がれて…
2020/11/02(月) 19:38:56.17ID:e0ZsYmmya
糞立地がいやなら伝説スタートしよう
2020/11/02(月) 19:47:42.22ID:PEfRJcH8K
>>287
> 政府が変わったとかでスパイが勝手に帰ってくるの俺もなったわ

俺も。
うっかり同盟くんでしまったときあったけど、何もないのに急に弾かれたときあったな。
2020/11/02(月) 19:54:03.04ID:0No9mFctp
>>322
アリエノールでディードーに塞がれた時は即リセットやったわ
2020/11/02(月) 20:12:15.63ID:pJKSPSY4d
内海マップが初期立地に余裕できやすいな
たーだ蛮族がマップ外側に溜まりまくりやすいけど
15体くらいに一斉に襲われたりする
2020/11/02(月) 20:25:03.12ID:wsGctsfCa
伝説的は資源が増えるだけで別に都市出ししやすくなるわけじゃない
普通にBetter Balanced Start入れれば良いんじゃないすかね
2020/11/02(月) 20:26:06.76ID:advwbXPM0
立地があまり良くなければリロすればいいだけ
329名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-naEL)
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2020/11/02(月) 20:43:13.36ID:w0MQbfTYM
政府の体制が変わったらスパイが追い出されるんじゃないの
2020/11/02(月) 21:06:16.13ID:hAst6Xs40
何回か厳選してスタートするけどツンドラと砂漠に挟まれた狭い平原スタート多いよね
2020/11/02(月) 21:09:22.89ID:s4LcjQI00
リスタートは1日1回まで
これ、ばーちゃんの知恵袋ね
2020/11/02(月) 21:09:25.82ID:ePVb+qik0
気候をHot・Wetに設定するとええで
333名無しさんの野望 (アメ MM3d-ie6X)
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2020/11/02(月) 21:10:20.84ID:ZJtXigEbM
平地優遇文明とか来ないだろうか
丘陵だけにメリットあるのはいかがなものかと
334名無しさんの野望 (ワッチョイ a9f1-flnY)
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2020/11/02(月) 21:16:41.64ID:mdISLKny0
世界の七不思議「バビロンの空中庭園」の謎を追う
https://natgeo.nikkeibp.co.jp/atcl/news/20/072000432/
2020/11/02(月) 21:45:27.78ID:2fYsG39J0
>>332
周りが沼地になるんで守りやすくなるんですよ。
沼地歯車のパンテオン捕れば序盤は生産も捗るし。
2020/11/02(月) 21:46:53.18ID:QFBVUwznd
マヤは割と平地優遇というか重視文明じゃない?
なんかの間違いで平地から楽にギア出せる特性持ちとか出たら
農場祭りに快適と住宅整えるだけで科学も文化もハンマーも出てやばそう
2020/11/02(月) 21:49:54.80ID:zErJqMnH0
アウトバックステーション
2020/11/02(月) 22:00:17.60ID:1FdcPLRta
明後日あたり次のパックの予告来るかな?
むこうさん選挙の真っ盛りだけどね
2020/11/02(月) 22:02:51.43ID:wLRLM4o0p
オージーはペトラ抜き砂漠でも生きていけるからなんちゃら地形文明に数えるな
2020/11/02(月) 22:11:32.48ID:Gfa0448M0
オートバックス
2020/11/02(月) 22:19:24.40ID:Z7QNtGZB0
湿地だの氾濫原だのは太古宣戦されたときに都心横に戦士置いて防御の耐久性が落ちるから守りにくくないか?
2020/11/02(月) 22:54:05.07ID:JkDGv0VTa
川沿い都市を多く建てられるなら川の女神+農場だらけにして問題無い日本
ハンマーと文化は信仰人口が生んでくれる
2020/11/02(月) 22:55:52.62ID:RgIVZ+Is0
太古宣戦は相手が湿地氾濫原にいるようにすれば問題無いし、そもそも弓3以上で耐えるものだと思う
2020/11/02(月) 22:59:39.30ID:BAeUvem9r
神でAIが初手3体の開拓者持ってた頃は初期立地運ゲーすぎてヤバかったな
あっという間に都市出しのスペースがなくなって、太古戦争不可避だった
1体ずつ順番に開拓者が出てくるようになって良かったわ
2020/11/02(月) 23:00:32.19ID:B9kgtof50
アップデートしてからマルチプレイ出来なくないか
ホストの情報を取得してますから進まない
2020/11/02(月) 23:05:26.02ID:Z7QNtGZB0
弓3て初手から投石3と弓術決め打ち?
2020/11/02(月) 23:07:20.07ID:2fYsG39J0
弓は最低二体あれば防衛が捗るしね。
348名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e5-L1Xi)
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2020/11/02(月) 23:12:56.90ID:8h/lcNQw0
ガレー船作れれば投石兵でも防衛なんとかなる、という点で1マス湖もアリよね
2020/11/02(月) 23:15:55.64ID:betrzvzLr
Civ4の頃だと開拓者追加は天帝限定だったのに
Civ6では随分安売りされてるよな
逆にこんなアホみたいなボーナス付けてもゲームが成り立つあたりどれだけAIがアホかという
2020/11/02(月) 23:17:09.03ID:8Ygp2izB0
アホなAIを開拓者増やすことでしか補えなかったんだろうな
2020/11/02(月) 23:37:54.89ID:HD91Ru/Ba
区画の隣接ボーナスとかろくに使えてない時点で察しろ
2020/11/02(月) 23:41:23.26ID:2fYsG39J0
手ごわいAIが作れるならゲーム屋やってない。
2020/11/03(火) 00:15:19.89ID:HC54QED60
水ない場所に普通に都市出してる時点で区画パズル以前の問題
2020/11/03(火) 00:38:49.90ID:SQoJxO560
CivはマジでAiがどんどんアホになってる感ある
5のAIは嫌らしさという点ではかなり強かったけど、賢いというよりは全力でプレイヤーの足を引っ張るタイプだったね
スタックという数の暴力が使えない以上、ひたすらボーナスつけるしかないのかね
2020/11/03(火) 00:44:09.15ID:h4SaHaXZ0
人間の一番優れてる能力は、相手の嫌がることを想像する能力だって言ったりするからな
AIがもう少しでクリアって直前にセーブデータ消すぐらいの知能有れば手強くなってるはず
2020/11/03(火) 01:03:23.32ID:SkVLIoxkr
世界中のプレイデータをクラウドにストックしてディープラーニングさせるとかしない限りAI改善は難しいだろうなぁ
ゲーム自体が複雑化しすぎた
2020/11/03(火) 01:04:38.08ID:LXweLtdf0
4は良いAI、5は強いAIかもしれんが
6は強くも良くもない気まぐれなAIといった印象
ゲームの中身自体は歴代で一番良く出来てるだけに残念なところではある
2020/11/03(火) 01:15:56.67ID:xkApmSG70
対人戦しろよという思し召しかも。
2020/11/03(火) 01:16:59.47ID:hph+Miaod
AIは変わってねえよ
デススタック使えないなら4だってアホAIで変わらん
2020/11/03(火) 01:48:18.10ID:2e84GDMra
複雑になり過ぎてAIがついていけなくなって結果的にゲームとして詰まらんってのは他のシュミゲでもあるから……
2020/11/03(火) 01:51:28.86ID:GnzJjpKs0
対人戦を理想としてる設計思想は節々から伝わってくるな
個人的にはシングルとマルチは楽しさが別ジャンルだと思ってるからあんまり好きな方針ではないが
2020/11/03(火) 02:07:37.34ID:+czSpaE70
今はあまりにも軍備サボってると胸甲騎兵に国土グチャグチャにされるからまだ緊張感ある方だ
2020/11/03(火) 04:34:57.00ID:0QLQ4YIZ0
しびれふぐ
【違法動画】やわらか宇宙研究所(仮)Part10【人格破綻】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1596108009/269
364名無しさんの野望 (ワッチョイW f173-gykd)
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2020/11/03(火) 07:14:36.61ID:pv93KlFh0
AIというか外交感情はもう少し頑張って欲しかった
ズッ友になれすぎ
2020/11/03(火) 07:53:40.78ID:9DwCYGSA0
そもそも6は開発段階からesports前提で作られたふしがあるしなあ
2020/11/03(火) 07:56:28.48ID:if191e+dM
eSportsにしてはランダム要素を増やしすぎじゃないか
2020/11/03(火) 09:01:00.41ID:I1WmMxBJa
黄金貨幣改革と平均+8の蒸気の鼓動だったら
たぶん蒸気の鼓動の方が建造効率良いよな
368名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-JYQ6)
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2020/11/03(火) 09:01:58.07ID:mdFWwaCma
プレーヤーが有利になったら団結して邪魔してくるようなAIなら強いとは思うけど楽しくないでしょ
2020/11/03(火) 09:02:27.02ID:2e84GDMra
両方付ければええんやで
2020/11/03(火) 09:03:38.61ID:2e84GDMra
>>368
大変だけど楽しいぞ、別ゲーの話になるけど(ノブヤボ、MB2)
371名無しさんの野望 (アメ MM3d-ie6X)
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2020/11/03(火) 09:09:50.78ID:+M55bYfAM
後半の消化試合が面倒だから連合軍として攻めてきてくれていいんやぞ
2020/11/03(火) 09:15:07.51ID:I1WmMxBJa
>>354
「強い」AIと「賢い」AIは違うからねぇ
じゃあ今作でデススタック復活してAIに作りまくらせたらそれは「賢くなった」と言えるのか?というね…
根本的には昔も今もAIアホなのは同じですよ
2020/11/03(火) 09:26:33.70ID:GlSjwcp90
外交勝利ポイントマイナスとかは一致結束してやってくるAI
374名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b7e-WEnp)
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2020/11/03(火) 09:27:55.75ID:tPw6lTdE0
civ4懐古マンで申し訳ないけど、
宗教違ったら絶対◯す大陸の反対側にいても◯すマンとか、
共同戦争申し込みからの自分だけ和平とか、
触るもの皆宣戦とか、
「糞虫が何の用だ?え?技術交換?いいよ?」とか
「なになに?戦争?いいよー」とか

AI良い悪いじゃなくてAIのキャラが立ってたのは面白かった。
2020/11/03(火) 09:31:29.27ID:9DwCYGSA0
賢いアホというか開発者の設定したAIの行動がプレイヤーにとって面白いかどうかで
4は外交周りの設定がうまかったからAIとの競争がうまく演出できてた
上の方で書いてる人がいるけどズッ友になってしまいやすいのなんかは修正できると思うけどね
政体や宗教の違いや敵国との交易によるマイナス評価増の案なんかはスレでも出てたし
2020/11/03(火) 09:32:21.04ID:Wj1jt15yr
一癖も二癖もあるAIを手玉に取って世界の支配者になるみたいな要素は最近の作品は薄いよな
377名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbd-P8ay)
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2020/11/03(火) 10:05:19.33ID:qaE6bN3N0
AIの特徴がもっと極端な方が印象に残るよね
378名無しさんの野望 (アメ MM3d-ie6X)
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2020/11/03(火) 10:12:12.25ID:rUkFTFmuM
出会って5ターンで即開戦、とかないもんな
2020/11/03(火) 10:21:00.92ID:rs0veRvpa
文明の性能も極端だしあんまりバランス取ろうとしてない気がする
380名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-b2le)
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2020/11/03(火) 11:40:28.67ID:ufroyzU/a
隣接ボーナス無視は仕方ないとしても水完全無視での都市建設はやめてほしい
2020/11/03(火) 12:01:22.88ID:GnzJjpKs0
アジェンダシステムはなんかこう期待してたのと違うんだよな
なんだか取ってつけたようなというか
うまく言葉にできないが
2020/11/03(火) 12:14:25.71ID:Wj1jt15yr
宗教が違うと怒る←わかる
遺産を取られると怒る←まだわかる
小国に怒る←???
略奪をしない国に怒る←??????????????
2020/11/03(火) 12:14:44.69ID:3KO9IcVm0
太古古典で友好結べる国がもうちょい増えると嬉しいすね
ほんで途中でアジェンダ反したらいきなり険悪になって欲しい
2020/11/03(火) 12:25:32.72ID:Yo97KxuZd
>>382
奇襲攻撃しないと怒る
2020/11/03(火) 12:28:02.09ID:DzdBKJkc0
略奪すればなかなかよい略奪だった的な事をいわれて褒められる
2020/11/03(火) 12:29:12.89ID:BMt+1SNB0
AIは基本おバカなのに兵営だけはやたらと良い場所に建てるからキライ
2020/11/03(火) 12:31:16.26ID:xkApmSG70
もうちょっとで都市おちるぞー → 防壁ドン!
2020/11/03(火) 12:34:58.17ID:ei+ZwgYD0
皆んなが赤信号を渡ってるから自分も悪くない理論
2020/11/03(火) 12:36:57.96ID:15ifn9Yz0
都市を攻めてる間に防壁建築はじめてもスルーするの無能すぎて好き
なぜか修復は許さないのに
390名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-Id2C)
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2020/11/03(火) 12:38:57.18ID:Jn7HdB360
自分は6から初めて4も買った口だけど、やっぱり外交周りは6の完敗だなとは感じるわ
4の方が難しくて面白い
2020/11/03(火) 12:44:10.41ID:rs0veRvpa
4は外交ちゃんとしないと技術交換できなくて死ぬけど6は自国だけでなんとかできるしね
2020/11/03(火) 12:46:49.21ID:cm5XZhSw0
外交する動機が大きいってのはな、でもあまりにゲーム的過ぎて復活して欲しいとは思わん<技術交換
2020/11/03(火) 13:00:06.61ID:hph+Miaod
まあ代わりに戦争はデススタックという6以下なんだけど
2020/11/03(火) 13:01:28.96ID:LXweLtdf0
実際マルチやるなら6が一番楽しい まあそれでも宗教周りのバランスは多少ガバいけど
そこはmodで直すなり皆で縛り入れるなりすれば良いし
技術交換実装しろとまでは言わずとももうちょっと後進国が追い付きやすくなるシステムあってもええんとちゃうか
昔あったテクノロジーリーク(他文明が持ってる技術はコスト安くなる)とか
2020/11/03(火) 13:13:57.65ID:AbPsoWlt0
そういやciv6のプロゲーマーはどうなったんだ
2020/11/03(火) 16:56:50.38ID:U1CO1XBu0
シングルの1UPTはAIがポンコツすぎてな デススタックならAIとも死闘ができるのに
1UPTで間接ピシュンピシュンして完封してると幼稚なゲームだなあって思う
2020/11/03(火) 17:17:45.33ID:cm5XZhSw0
まぁ攻勢に出ると今度はこっちが間接で撃たれまくるんですが
2020/11/03(火) 17:18:35.37ID:I1WmMxBJa
AI相手にハメ技使ってイキってる幼稚な懐古厨おじさん
399名無しさんの野望 (ワッチョイ c176-Jz5G)
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2020/11/03(火) 17:25:18.61ID:aT3TLYt00
友好国から大量の伝道師送り込まれたらどうすりゃいいの?
やっぱ殴るしかない?
2020/11/03(火) 17:26:12.44ID:9DwCYGSA0
>>395
esportsの有名どころが参加表明してたけど発売直後くらいに全部なかったことになった
2020/11/03(火) 17:26:52.07ID:GlSjwcp90
論客使徒出せればむしろ自国に広めるチャンス
まあ開戦して軍事ユニットで潰して回ってもいいけど
2020/11/03(火) 17:27:57.86ID:e7xkf3yCd
4信者はデススタック作れば賢いAIだと思ってる人多そう
2020/11/03(火) 17:35:48.81ID:duabqWUJ0
AIポンコツは間違いねえけど射程3解禁がかなり遅くて地形にも射線切られるから完封なんてそうそう起きねえんだよな
404名無しさんの野望 (ワッチョイW f173-gykd)
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2020/11/03(火) 17:39:57.61ID:pv93KlFh0
前に比べて創始してたら広めなくなった?
2020/11/03(火) 17:44:04.23ID:duabqWUJ0
創始だけなら相変わらず普通に塗ってくる
創始かつ自宗教の自国都市(改宗されたら文句言える都市)スイッチ入らないとやってこないけど以前よりそのモードになりにくい気はする
あとこの話とは関係ないけどアパダーナが明らかに以前より残るようになった
2020/11/03(火) 17:49:55.23ID:huQMqPxp0
デススタックはあれで面白いけど、無条件に出来るところがちょっと、という感じ
6的には大軍団や大艦隊の上位があれば&工兵などは交易商と同じレイヤーならと思う
2020/11/03(火) 18:04:11.60ID:3KO9IcVm0
こ、工兵は鉄道ひくためだけのユニットじゃないですし・・
2020/11/03(火) 18:06:17.55ID:ckG/NPbRp
工兵はむしろ防波堤遅れた時に金で解決する手段としてしか使ってない…
2020/11/03(火) 18:08:54.54ID:gi6wobmd0
まぁ鉄道は国内の兵力移動には役立つから…
2020/11/03(火) 18:12:12.17ID:h4SaHaXZ0
個人的な感覚なんだけど、どの文明で宗教創始するにしても、イスラム教徒ユダヤ教は避けてしまう
なんか避けてしまうんだよねえ
2020/11/03(火) 18:18:17.36ID:duabqWUJ0
鉄道網で快適に移動するの好きなんだけど移動に一番需要がある制覇だとこの時代はもう終盤だからあまり役立たなくて寂しい
もっと交易ボーナスとかなんとかなりませんかね
あと鉄道解禁前の道路敷設で工兵の労働力使うのあんまりじゃない?
2020/11/03(火) 18:19:34.65ID:GlSjwcp90
東方正教とヒンドゥー教の色が近すぎて
隣接すると見分けがつかんのがきつい
413名無しさんの野望 (アメ MM3d-ie6X)
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2020/11/03(火) 18:20:43.94ID:3mu2080vM
サラディン以外の指導者も創始のときに選択する宗教に優先順位あるんだっけ?
最優先取れない場合はランダムになる?
2020/11/03(火) 18:24:56.12ID:cm5XZhSw0
pediaにも書かれてる設定されてる好みの宗教が無い、もしくは先越された場合は大抵ランダムね
2020/11/03(火) 18:29:11.32ID:cm5XZhSw0
6の軍団制がアカンなと思うのはAIが使いこなせて無いこと、めっちゃ時間かかるのにわざわざ生産しようとする
ただでさえ近代以降は戦争がスピーディーになってるから間に合わない
それまで貯めてたユニットも全部統合しちゃうからどんだけ戦争志向の文明も軍備スカスカになるし
2020/11/03(火) 18:34:13.69ID:9DwCYGSA0
解禁で道路が自動的に鉄道化でいいんじゃ
それくらいのメリットあってもいい技術だし、プレイヤーに1マスごと建てさせる必要はないと思う
2020/11/03(火) 18:43:36.63ID:xkApmSG70
デススタックの利点は資源に左右されないことだと思うけど、5.6でも交易で資源は手に入るし。
2020/11/03(火) 19:08:28.82ID:Wj1jt15yr
civ6世界の鉄道は未来時代になっても蒸気機関車という事実
2020/11/03(火) 19:15:15.20ID:xkApmSG70
加熱方式が原子力なんだよ。
2020/11/03(火) 19:44:40.49ID:TK40i67na
鉄道より要塞の使え無さの方が問題
ポーランド以外使わんだろあれ
2020/11/03(火) 19:57:39.03ID:7rERo2C10
>>419
なにそのスチームパンクSF
2020/11/03(火) 20:03:41.71ID:wSpEUc7A0
>>409
飛行場「あの…」
2020/11/03(火) 20:24:30.03ID:t+1RLZWN0
2段階目の空港まで必要な時点で論外
424名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bdc-L1Xi)
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2020/11/03(火) 20:24:37.50ID:4q5VDTpP0
>>420 >>421
真面目に考えると、レールとか車体の材料が鋼鉄だから石炭がいるのでは?
2020/11/03(火) 20:24:55.84ID:uc68HOpX0
鉄道は手間を厭わなければ開戦前から仕込めるし戦後の改善修復もできるからな
空輸使うのはもっぱら労働者だな
426名無しさんの野望 (ワッチョイ c176-Jz5G)
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2020/11/03(火) 20:30:34.94ID:aT3TLYt00
デカいMAPで制覇目指してるとき遠く離れた僻地の島に
開拓者派遣して、金で飛行場整備、戦力投射、ってやるの楽しかった

鉄道は快適さが段違いだから工兵少しずつ増やしながら敷きまくるけどな
427名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bdc-L1Xi)
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2020/11/03(火) 20:30:58.13ID:4q5VDTpP0
要塞は兵舎と同じように遠距離攻撃効果つければ強かった。
ただこれやるとAIが要塞ばかり建てて、
ルネサンスとか産業時代あたりが攻めづらいという可能性も。
2020/11/03(火) 20:39:55.52ID:OUnYakdhd
制覇やる時、爆撃機出す前にクリアできるとやり遂げた感ある
爆撃機出してからだとあんまり上手に勝った気しない
2020/11/03(火) 21:00:09.12ID:cm5XZhSw0
後半ラッシュはGSで資源が消費制になって大量に必要→広大な領土が必須→それまでにある程度拡張する必要 とうまいこと調整されたと思う

だが飛行場立てなきゃいかんせいでAIがな……
430名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bca-obxZ)
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2020/11/03(火) 22:40:55.97ID:52+5ZiHw0
アメリカのUUを爆撃機にしてくれ
攻撃機とか1度も使ったことない
431名無しさんの野望 (ワッチョイW f173-gykd)
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2020/11/03(火) 23:36:55.37ID:pv93KlFh0
B29でもUU格ある気はする
ユニット爆撃すんの?って気はするけど
2020/11/03(火) 23:43:40.85ID:W95+wQgJ0
近代に戦闘するのは制覇目指すときくらいで制覇目指すなら近代は趨勢が決してないといけなくてという構造上
あんま制空権の獲り合いやドッグファイトといった緊張感のある空戦を楽しめることないよね
スタートの時代を遅めにするとまた違うのかな、やったことないけど
433名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b92-L1Xi)
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2020/11/03(火) 23:44:21.32ID:sB6CP5f10
敵のユニット倒すだけなら戦闘機の方がいいけど爆撃機でもなんとかなるし都市攻めも考えれば爆撃機なんだよな
ただこっちの技術が遅れてて相手が先にGDR出してきたときは戦闘機つかったほうが絶対よい
2020/11/03(火) 23:49:21.61ID:SQoJxO560
プレイヤーから最も離れたスタート地点の文明は難易度補正ボーナスが一回り多い、とかどうかな?
近現代でラスボス文明と大激突、というなんかドラマチックな展開になりそうじゃない?
435名無しさんの野望 (ワッチョイW b596-+M+9)
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2020/11/04(水) 00:01:08.31ID:AuFM52HB0
のぶやぼでいう島津、織田、北条枠ですね、わかります
2020/11/04(水) 00:10:51.25ID:tU6Ep/Zw0
ゾンビ兵がわんさか出てきてただただ面倒くさいってことになりそう
437名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-wbaO)
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2020/11/04(水) 00:24:10.50ID:fLVJNb8z0
最近、始めた。ルールが複雑でちょっとずつ理解しながらプレイしてると発見があって楽しい。
決闘モードで序盤にいきなりクレオパトラに敗北して宗教敗北を知ったレベルです。
2020/11/04(水) 00:25:43.21ID:fhSZpgC/0
なんかステラリスでそんなんあったなぁ
発展した状態のAIとか没落した帝国とか
2020/11/04(水) 00:52:00.95ID:Wtt7ihTt0
趨勢とかそんなの関係なくそもそもAIが全然航空機運用する気ないからな
ユニットの配置とか考えなくて済む分AIに強く運用させるのも簡単なはずなのに出してこないってことはプレイヤー救済用の存在なんじゃないか
2020/11/04(水) 02:07:19.05ID:C7Aw4XK1a
そもそも航空機出る頃にはもう戦争自体すらまずやる気ないよなAIは
2020/11/04(水) 06:36:25.42ID:CPZHo0f9a
まあ冷戦時代になっても戦争する気満々の文明だらけにされてもそれはそれで困るが
2020/11/04(水) 09:49:41.59ID:14Z+B4j+0
共同戦争時のガンジーのことですね
2020/11/04(水) 09:50:43.44ID:tU6Ep/Zw0
非暴力謳ってるくせに何食わぬ顔で核ミサイル撃ってくるロリコンDV糞野郎の事ですね
2020/11/04(水) 10:54:34.40ID:Xn87Jr7Nd
最近のセールで買ってやってるけど
文明に劣る奴を蹂躙するの楽しいです(^p^)
ヨーロッパ人の気持ちが味わえるゲームですね。
2020/11/04(水) 11:06:19.40ID:KaPG3eYi0
>>440
わりと文明によらない?
神で苦戦してたらアホみたいな数の巨大ロボで戦争してる文明とか結構見るけど
2020/11/04(水) 11:23:08.62ID:r85gLKtLd
アプデで宗教文明以外は無視するせいで難易度上がってる気がする
宗教勝利は下がったけど
2020/11/04(水) 11:42:36.21ID:2Z9WB2q20
去年か一昨年くらいにも見たぞこの流れ<宗教
またパッチで上がったり下がったりするのかね
2020/11/04(水) 11:48:40.43ID:tU6Ep/Zw0
領内に石材があれば基本宗教に興味の無い文明も
ストーンヘンジで創始したりするしムラッ気は増えた感

宗教キチは相変わらず宗教キチだけども
2020/11/04(水) 12:19:50.10ID:r85gLKtLd
実際今のAIは過去最高に宗教スルーしてるし…
宗キチ以外は聖地1個作って終わりみたい
2020/11/04(水) 12:48:07.48ID:/lzGDAF80
余裕って舐めプしていたらアラビアが居たらしく……
2020/11/04(水) 12:49:22.97ID:6s5wJWqh0
まぁそれくらい態度にメリハリあった方が特性現れて良いと思う宗教
2020/11/04(水) 12:49:58.99ID:lGcuuDKL0
チューバーの神難易度攻略見てると全文明友好化して
100ターンぐらいまで軍事は弓3体、戦士1体で内政にこもってそのまま宗教狙いとかやってる
2020/11/04(水) 12:59:16.23ID:0boddzTFp
まあズッ友で宗教か宇宙飛ぶのが何も考えずにできるから楽だし
今だとスパイ通らなくなるから科学先行された状態で非戦科学のは若干の賭けになるか(基本AIは宇宙開発さぼるけど稀に意欲的にレーザー飛ばしまくるので
2020/11/04(水) 13:51:34.66ID:0fHMTG7s0
安定勝利なら非戦科学だけども
やっぱ戦争したいよな
勝つのも負けるのも楽しい
2020/11/04(水) 14:10:17.81ID:F7EJhsTN0
戦争しないと、戦闘ユニットが進化する意味なくて虚しいんだよね
勝ったりたまに囲まれて死んだりが楽しい
2020/11/04(水) 14:14:40.92ID:5hyooP1Qd
文化は最近の更新で勝利ハードル上がってるから尚更科学が気楽なんだ
2020/11/04(水) 14:25:26.61ID:Q7UTkwWB0
国立公園パズルしようぜ、楽に勝てるぞ
2020/11/04(水) 14:33:52.29ID:yS3qpNYNd
文化は勝利のラインは逃げていくからな。
めんどくさい。
2020/11/04(水) 14:40:29.02ID:tU6Ep/Zw0
スウェーデンで文化科学外交のオープンリーチしようぜ
2020/11/04(水) 14:40:52.14ID:JdikPbKc0
この前文化勝利争いをしてたAIがなぜか統合テクノクラシー採用してきて謎だったわ
2020/11/04(水) 14:44:14.48ID:0fHMTG7s0
劇場ばっか作って電力足らんなー
せや!
2020/11/04(水) 15:00:24.08ID:waYD5eY+a
自分以外で統合テクノ採用してる文明の数次第ではマイナスひっくり返るっしょ
2020/11/04(水) 17:59:16.86ID:6lFkOqFQ0
俺も非戦科学勝利でターン詰めるのにこだわってやってたけど味気ないから途中どっかで戦争するようになったな
2020/11/04(水) 18:36:42.83ID:1EmRoefKa
敵が戦闘機や爆撃機を使いこなせなくて不満っていうけど
爆撃機でこっちの区域を容赦なく攻撃してきたら相当なクソゲーだと思う
2020/11/04(水) 18:37:17.65ID:0boddzTFp
対空兵器が刺さるかっていうとそうでもないしな
2020/11/04(水) 18:42:09.44ID:nsNOqqYO0
ギルガメッシュに爆撃されたことあるけど
地上部隊が来なくて占領はされなかったわ
2020/11/04(水) 18:42:53.14ID:6s5wJWqh0
電力が足りなくて仕方ねえとかだったら文化狙いでもテクノクラシーも有りでは?
どうせ観光力へのデバフは10%で済むんだから何とでもなるし
2020/11/04(水) 19:02:49.45ID:Q45iTrbpd
第3段階政府以降はもう相性だろ
統合テクノクラシー避けても政府違ったら-40%とかになるんだし
2020/11/04(水) 19:07:01.28ID:14Z+B4j+0
テクノクラシーで観光力不足になった記憶は(あまり)無い
正確には他の4段階目の政府のペナルティーが痛すぎるので他にあまり選択肢がない
※個人の感想です
2020/11/04(水) 19:14:54.62ID:39tYGbwQd
どうせ戦争しないんだからデジ民はデメリット無しみたいなもんじゃね
2020/11/04(水) 19:17:13.86ID:Ku+2B3RO0
バイオスフィアによる発電所の観光力が累積ゼロなのはたんなる表示ミスだろうか
2020/11/04(水) 19:18:35.82ID:waYD5eY+a
タイル単位での表示不具合で、累計は問題ない
2020/11/04(水) 19:24:26.42ID:Ku+2B3RO0
>>472
なるほど
2020/11/04(水) 19:26:02.97ID:Wtt7ihTt0
T4は企業リバタリアニズムだけ使い所ようわからんわ
全然優位取れなくてこの時代までもつれて戦略資源も量が確保できないけど制覇したい時に使うのか?
2020/11/04(水) 20:07:24.82ID:oUQeu2l80
なんで文化ツリーにアニメが無いんだ?
2020/11/04(水) 20:46:03.20ID:F7EJhsTN0
初めてアステカ使ってみたんだけど、鷲の戦士は作られるのが遅いわ、すぐ陳腐化するわ、科学が全然進まずにユニットが世代遅れになっちゃって全然使いこなせない
なんか序盤のコツあるんですかね?
477名無しさんの野望 (アメ MMfd-2qCN)
垢版 |
2020/11/04(水) 20:53:35.27ID:44ILkaVIM
すぐ陳腐化しちゃうなら、ゲームスピードマラソンにしてしまえばいいじゃない
2020/11/04(水) 20:56:12.09ID:Q7UTkwWB0
近い距離にAI文明が来るまでリロードして、弓ラッシュで潰せばいいよ
2020/11/04(水) 21:03:22.29ID:IOEtjDfd0
鷲の戦士は野戦で労働者をかき集めたり首都近郊に寄せてきたやつを軽く小突いて土地確保する程度に使うといい
アステカは高級資源の数だけ強くなるから本格的な征服戦争は中盤以降の方が向いてる
2020/11/04(水) 21:21:48.39ID:r+U4NP6G0
太古UUは攻め先の文明が近くに出るまでリセマラよ
2020/11/04(水) 21:22:23.07ID:fgAZSGb7M
>>475
ゲーム企業も欲しい
2020/11/04(水) 21:27:20.55ID:CPZHo0f9a
俺が思うに序盤だけ戦争強い文明って
制覇というより土地を確保してからの科学向け文明だと思う
2020/11/04(水) 21:31:27.52ID:FcjbNRVqa
マヤとかまさにそれだな>>土地確保して科学
文明特性とUUのお陰で弓数体いれば鉄壁になるからその分拡張に集中できる
2020/11/04(水) 21:38:17.54ID:YxYsDCtE0
エレクトロニクス工場から文化力が出たり井深大が観光力産み出すのがゲーム企業要素なんじゃないかなぁ
civ謎のソニー推し
次のパックに偉人追加が含まれてるから
手塚治虫追加とはいかずともディズニー追加で高級資源:アニメは有り得るかも
2020/11/04(水) 22:00:21.37ID:CPZHo0f9a
謁見7都市出せればそもそも戦争せずに科学で終わるからな
一文明吸収する必要すら無いようは極端に狭い小都市さえ回避できれば良い訳だし
2020/11/04(水) 22:03:12.08ID:tU6Ep/Zw0
マケドニアぐらいか戦い続けないと文明特性もUBも何も生きないのは
中世までで滅びるか大半潰して制覇するかの2択(´・ω・`)
2020/11/04(水) 22:07:39.01ID:fgAZSGb7M
>>484
なるほど
エレクトロニクス工場=ソニーって事か
2020/11/04(水) 22:10:52.15ID:iP6C970E0
所属国とか変わってないのに
新たな帝国が実権を握りましたとか言ってスパイが追い返されるんですが
何なんでしょう?
2020/11/04(水) 22:11:24.38ID:RBidI4AEd
普通にペディアで名指ししてるからな
2020/11/04(水) 22:21:38.75ID:6s5wJWqh0
偉人でもソニーだし
2020/11/04(水) 22:35:37.95ID:zDfHwqTra
偉人:シド・マイヤー
2020/11/04(水) 22:58:55.08ID:bBMf6pS6r
名前貸し
2020/11/04(水) 23:02:05.44ID:rgp4LK2u0
今まで存命の人が登場したことあったっけ?
ジョブスは死んでからだよね、たしか
2020/11/04(水) 23:31:22.40ID:YQy0gvt70
>>475,481
快適度か文化が出力される代わりに市民のタイル配置がランダムで解除されそう
2020/11/05(木) 00:38:23.28ID:forTbURwd
ジェット爆撃機解禁して電撃戦で首都落としまくってたら最後の最後でエジプトに宗教勝利されたお…
2020/11/05(木) 00:40:10.26ID:mwWWZBHh0
誰もが通る道だ
2020/11/05(木) 00:41:42.06ID:Ew/ZaJUj0
爆撃機の段階でやるべきだったな
2020/11/05(木) 00:47:46.12ID:ORC22G/D0
ギリギリで爆撃間に合ってCPUの科学勝利阻止すると脳汁ヤバいね、まぁ文化勝利狙ってたのに気づけば世界の敵になってて制覇勝利になったのはご愛嬌
2020/11/05(木) 01:08:36.73ID:/FPOhP7Ua
マリで金!金!金!プレイするのおもろいわ。
金と信仰はすべて解決してくれる。ハンマーは遺産だけ作ってりゃいいんだ上等だろ
2020/11/05(木) 01:34:18.35ID:W93QioAB0
科学勝利されるギリギリで核兵器を2文明に当てて同時に首都落としたときが一番興奮した
501名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-yQBl)
垢版 |
2020/11/05(木) 02:13:28.26ID:6iQdI9oJ0
コンゴやるときって絵画とかUA対象外の傑作は売った方がいいの?それとも特性ガン無視で持ちつづけるか偉人ごとスルー?
2020/11/05(木) 03:31:24.34ID:0YZ1dyzka
マリに経済勝利あったらモーガン産業プレイ出来たのにな
2020/11/05(木) 06:18:07.16ID:07b5X7t0a
正直更新後は宗教・制覇以外はちゃんと妨害しないとAIは後半雑魚と言うほど出力低くないんだよな…
特に文化は文化文明が伸びると割と真面目にキツい
2020/11/05(木) 06:31:13.97ID:tvM0vKtc0
ピョートルやペリクレスが対戦相手にいるときは文化勝利ターン数は露骨に増える
2020/11/05(木) 07:29:53.43ID:EyWYNHpa0
最近AIがやたらと都市国家消滅させるような?
忠誠心維持できないならいっそのこと って感じかね
506名無しさんの野望 (ワッチョイ f5c1-6Sg8)
垢版 |
2020/11/05(木) 10:04:10.61ID:gRe5kUCk0
有効結ぶとわざわざ遠征してこっちが宗主国になってる都市国家を破壊して帰る
2020/11/05(木) 10:18:52.25ID:YxMXj0qs0
>>501
枠がないなら売ってもいいだろうけど他の文化が伸びるのもあれだし
偉人の状態で斥候させとくのも手じゃね
2020/11/05(木) 10:20:37.65ID:vJCiVb5Sa
ピョートルコンゴでレイライン結社取るとめちゃくちゃ1タイルから文化出力されるの楽しい
2020/11/05(木) 10:22:46.87ID:p2UxUss/0
赤髭「都市国家は存在することすら許されない」
2020/11/05(木) 10:39:01.41ID:NfB8Rm5b0
>>505
わかるwエレバンがいつの間にか影も形もなくなってて泣いたw
2020/11/05(木) 10:42:45.29ID:eqoiytEh0
>>509
アリエノール 「都市国家の方から編入を求めてきた。私は悪く無い」
2020/11/05(木) 10:48:39.27ID:2+kX/kT90
ラウタロ:敵軍と同盟していた都市国家から略奪してユニット5体粉砕したら何故か自由都市になっていたでござる
2020/11/05(木) 10:49:13.21ID:zQ16Y3Bsr
AIにとっても都市国家は積極的に潰すような存在ではないはずなんだけど
AIがバカだからか
2020/11/05(木) 11:06:55.61ID:4agqbzGA0
自分に恩恵のないタイプの都市国家だとか、他文明の妨害をしたいとか、そこの資源が欲しいとかAIの判断に限らず色々あるだろ

一概にバカ扱いするものでもない
2020/11/05(木) 11:11:56.72ID:kO1yY/0r0
AIは単純に戦力差で攻めるか決めてるだけだと思うンだわ
2020/11/05(木) 11:14:12.80ID:LzJT6aT5p
色々な要素を総合的かつ柔軟に判断した結果
よくわからない行動に出ることは人間にもよくある
2020/11/05(木) 11:15:21.13ID:p2UxUss/0
最寄りの都市に軍事ユニットが少ないってだけで割と宣戦布告してくるような
軍事スコア3倍ぐらいあっても宣戦布告してきたりもするし
2020/11/05(木) 11:29:18.71ID:rv/AEQvaa
AIの妙な宣戦はAI国の選挙対策なんだなって納得してる
2020/11/05(木) 12:09:10.69ID:mGTgEjTvM
独立した都市、攻撃して併合しようと思ったら破壊してしまった。攻撃で破壊されることもあるのね
2020/11/05(木) 12:29:26.07ID:7eV0sLH+0
都市国家が敵対文明の都市を攻めまくって勝手に跡かたなく破壊してしまうことがある
欲しかったのに
2020/11/05(木) 12:41:07.43ID:M38FaTVzr
>>502
あの土下座外交と環境破壊からの経済勝利は面白かったなぁ
社長のムービーも説得力がある
4の企業システムを進化させて現代に活かして欲しかった
2020/11/05(木) 12:43:11.92ID:7/Z0WwUn0
暗黒メガコーポ指導者でも作ろう。
2020/11/05(木) 12:54:11.00ID:gzAu/bLqM
ザンジバルの宗主になったが資源もらえないんじゃが
2020/11/05(木) 13:09:33.39ID:ahBfdfGcp
蛮族に都市を滅ぼされるAIはわりとよくみる
2020/11/05(木) 13:10:01.68ID:NTACxJVf0
傀儡化して絶対に裏切らない子分出来ないかなぁ〜
2020/11/05(木) 13:24:21.70ID:3qUOlpnwM
企業システムはかなり弄る必要ありそうなのがなー
災害は場を荒らす役割としていい位置に収まったが
2020/11/05(木) 14:00:30.16ID:ROztnj2s0
後半のユニット出してくる蛮族は国家の体を為しているのでは
2020/11/05(木) 14:48:29.69ID:2+kX/kT90
ザンジバルのシナモンとクローブは「ゲームプレイボーナス」扱いで取引できない。
大商人のくれる高級資源と違ってモンちゃんの戦闘力アップの対象にもならない。
2020/11/05(木) 16:06:29.93ID:sx/h8pAva
GSって複葉機に油使うのか....
ツリーの内容から資源の仕様から色々変わってまるで別物やでほんま...
2020/11/05(木) 16:07:39.63ID:eU5JqptRa
なんでもかんでも資源使わせるのやめて欲しい
強いユニットには資源が要る、弱いユニットは資源要らず でええやん
歩兵とか複葉機になぜ石油が要るのか
2020/11/05(木) 16:15:11.05ID:mwWWZBHh0
そういや昔は歩兵も資源なしだったよな
壁も柔らかかったし歩兵でラッシュかけるのはおもしろかったな
2020/11/05(木) 16:23:31.94ID:bLuOeYXF0
対戦車兵や機関銃はどうかな?
2020/11/05(木) 16:32:44.54ID:KQIThsoFa
機関銃はまさかのアプグレしたら弱くなる調整だったのが今でも不思議
2020/11/05(木) 16:54:27.83ID:2X2CIGUnM
>>521
あの社長発言ひとつひとつが説得力あり過ぎるんだよな
SMAC/SMAXのキャラ全員MODで欲しいw
2020/11/05(木) 17:20:49.75ID:zQ16Y3Bsr
複葉機に石油が必要なのは別におかしくないけど歩兵の石油は意味がわからない
機械化歩兵はともかくただの歩兵でなぜか必要だし
2020/11/05(木) 17:31:51.07ID:ahBfdfGcp
複葉機に要求されることは自然だけどゲームバランスで言うなら無資源でいいって話でしょ
航空機と石油なんて枝が真逆なんだよね
2020/11/05(木) 17:32:44.69ID:forTbURwd
コツコツ内政するのが好きだけど難易度王子以下だと簡単過ぎて
逆に王以上にするとAIの内政に付いていけなくて結局制覇勝利気味になるというジレンマ
2020/11/05(木) 17:41:53.66ID:oc5ibFmC0
純粋に内政やるだけなら神でも苦労はそんなに
ただし、蛮族と戦争屋だけは勘弁な!
2020/11/05(木) 18:06:15.64ID:2gMi0mML0
ついていけないんじゃなくて最初から最後まで数字で圧勝してないと嫌なだけでしょそれ
2020/11/05(木) 18:09:26.76ID:2+kX/kT90
歩兵の生産に石油が必要:なんとか分かる(装備品など)
歩兵の維持に石油が必要:意味不明
戦艦の維持は石油で出来ても良さそうだし
ミサイル巡洋艦や駆逐艦の維持はウランで出来ても良いような
2020/11/05(木) 18:27:30.50ID:bLuOeYXF0
駆逐艦に原子力ってなんだかしっくり来ないわ
2020/11/05(木) 18:36:32.07ID:L+kXKx6Sa
大砲の大軍団とドローンにマスケット銃兵が随伴するのがシド星ドクトリンだからね
2020/11/05(木) 18:41:46.14ID:eJHdT6Zca
>>540
物資輸送にトラック使ってるのかもしれない
まあそれ言ったら対戦車兵は何なんだよってなるが
2020/11/05(木) 18:50:42.77ID:G5CDlvN30
それを言い出すと、歩兵・自動車化歩兵・機械化歩兵みたいな細かい話になっちゃうから…
2020/11/05(木) 18:52:40.84ID:sBmREZ+Sp
開発的に資源小国は槍系使えってことやろ
歩兵がユニットとして基本だと考えてはいけない
先入観
2020/11/05(木) 18:54:17.40ID:kO1yY/0r0
ちょっと竹刈ってくるわ
2020/11/05(木) 18:55:45.22ID:sBmREZ+Sp
ロングビーチとかまたゲテモノを…
2020/11/05(木) 19:27:45.71ID:Jypr+mG70
強い槍ユニット持ってるズールーは強いって話?
2020/11/05(木) 19:49:54.39ID:p2UxUss/0
戦争屋枠なのに立ち上がりがちょい遅いからなぁシャカ
2020/11/05(木) 19:51:53.77ID:J9dbvbJM0
やーりぃ!
551名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-yQBl)
垢版 |
2020/11/05(木) 19:55:21.76ID:hg2d5oTsa
「今日の「グレート」ブリテン王国はEUのみならず、世界経済 (GDP第6位を誇り)、そして人類文化のリーダーの一角であり、約6400万人の国民を擁している。」
EUのリーダー?
2020/11/05(木) 20:42:31.16ID:tLQWW3zS0
>>540
その武器のメンテに使ってるってことで
2020/11/05(木) 21:01:43.29ID:IU8OF8Gma
歩兵資源無しにすると今度は戦車=重騎兵系列がいらない子になっちゃうからなあ
ただでさえ破城槌や攻城塔に乗れなくなったのに
2020/11/05(木) 21:12:00.13ID:eU5JqptRa
重騎兵は依然として強いでしょ、歩兵が無資源になっても
マスケと胸甲じゃ戦闘力が雲泥の差だし マスケからたったの二技術で野戦砲射石砲胸甲出てくるしな
戦車に比べると歩兵は遅いし技術の位置も悪い
まあマスケはそれでも結構強いから資源ありで良いけど 歩兵はなあ…
2020/11/05(木) 21:45:55.61ID:UENpTOdma
歩兵無資源の頃は胸甲無かったんだっけ?
2020/11/05(木) 22:29:04.51ID:/r/vurDy0
今更だけど、韓国の背景に間違えて神社の鳥居が映ってるけど、これ韓国側から抗議来ないの?
向こうからしたら神道って日帝侵略の象徴みたいな感じじゃないの?
2020/11/05(木) 22:45:16.12ID:07b5X7t0a
歩兵作れる頃って戦略資源買えば良いし
まぁだから尚更歩兵作る必要無いんだけど…
2020/11/05(木) 23:00:37.17ID:7/Z0WwUn0
鉄と硝石と石油は時代スコアの為にも昇進分だけでも欲しい。
2020/11/05(木) 23:05:50.25ID:9AgzA2sH0
騎兵強いか?壁の前では無力だし、略奪用にしか作らん。トミュリスならともかく
2020/11/05(木) 23:17:26.99ID:ahBfdfGcp
騎兵は使われるとつえーなっておもう
資源のゆるさとコストの軽さの割に戦闘力あるよね
2020/11/05(木) 23:41:12.71ID:uFZb3Un+0
戦争へたくそなんですけど、練習によくて戦争気持ちいい文明って教えてくれませんか
2020/11/05(木) 23:43:21.85ID:P10CxS+60
昇進も積んでる頃だから胸甲騎兵と騎兵の時期の差は大きい
チンギスで胸甲〜戦車だと壁もゴリ押せるのに比べて騎兵は数合わせにしかならんよな
2020/11/05(木) 23:47:34.76ID:LMrddrU+0
練習になるかわからんけど戦争が気持ちいいのは戦闘力盛り盛りでぶん殴れるビザンチンとアステカ
練習になりそうなのは側面攻撃で囲む大切さがわかるズールー
2020/11/06(金) 00:05:00.56ID:AKaW+bSW0
燃料とかプラスティックに必要だから歩兵にも石油必要理論
何故か対戦車兵、機関銃、特殊部隊には石油要らないらしいが
2020/11/06(金) 00:09:03.89ID:/zSmXTXI0
鉄って主に剣士だけど、硝石とか石炭、石油が使われる時代になっても消費されていると思うんだ
2020/11/06(金) 00:27:42.18ID:8ARjSGeH0
発電所以外の建造物にも資源の有無で選択肢とかいろいろあった方が面白いと思うけどな
都市に個性が出て
まぁ隣接ボーナスがそういう要素も兼ねてるって事なのかもしれんが…
2020/11/06(金) 00:28:40.52ID:syz6r9Aba
制覇勝利目指してて残り三国くらいのときマリの最初の首都が見当たらないことに気づいたんだけど、他国が保持してるってわけでもないし、勝手に消滅するなんてことあるのかな?
2020/11/06(金) 00:30:23.44ID:PJDC/X7y0
どんな戦闘に優れたユニットよりも道のおかげで序盤からスムーズに進軍出来たローマが一番気持ちよかった
2020/11/06(金) 00:34:11.28ID:syz6r9Aba
>>535
あいつら人間じゃなくて機械なんだろうな。俺のオイルが沸騰するぜとか言いながら石油飲んでるはず
2020/11/06(金) 00:39:01.77ID:/LbeFtlkM
>>556
天皇の起源は韓国ニダ
ちゃんと壁画に書いてあるセヨ
2020/11/06(金) 02:11:14.44ID:ypLyKRG1a
>>562
軽騎兵系は戦闘力上げる昇進が使いづらいのがね、防御も上がらんし
前衛として使えるのは古典だけだわ
2020/11/06(金) 02:54:40.42ID:552gBshi0
ヌビアとかいう最強文明
序盤中盤終盤全部強い
何一つ弱い要素なくて震える
573名無しさんの野望 (ワッチョイ f5c1-6Sg8)
垢版 |
2020/11/06(金) 03:56:15.92ID:+LuUyGvv0
軽騎兵は完全に略奪専門だわ
蛮族相手でも本拠地は対騎兵だからイマイチだし
2020/11/06(金) 04:01:53.00ID:eF7vFQse0
ハイランド神パチャクティで科学勝利目指したはいいものの宇宙船用のマグナス都市に平地がなかった・・・
土地交換先も丘陵しかないし、すげー初歩的なミスでがっくしきたわ
2020/11/06(金) 07:42:28.03ID:syz6r9Aba
地ならしとか埋め立てとかできるようになればいいな
2020/11/06(金) 07:47:35.79ID:eWk8aIuua
海中都市より早い沿岸限定改善で埋め立て地はあってもいいな
577名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-6g73)
垢版 |
2020/11/06(金) 08:06:39.17ID:na5buv26a
ビザンティンなら戦争と騎兵と十字軍が楽しめる
2020/11/06(金) 09:14:18.46ID:w2ba5hT2d
インカで調子に乗って遺産立てまくったりすると平地なくなるはあるあるだわ
2020/11/06(金) 11:15:29.56ID:XuCMRAAW0
制覇勝利は飽きるんだわ(´・ω・`)
2020/11/06(金) 11:17:42.37ID:OJTCZ+Er0
慣れてくると不死が一番バランスいいね
立地や周辺国次第で結構負けるんだけど神よりは理不尽さが軽減されてて勝てなくはない
2020/11/06(金) 11:17:58.74ID:WC+QHhtD0
しかし一番確実で弓と弩と野戦砲撃ってれば誰でも勝てるというね
2020/11/06(金) 11:31:30.29ID:w2ba5hT2d
今言うほど野戦砲強いか?
2020/11/06(金) 12:14:00.89ID:0SAlLZB2r
チーフデザイナーを箱庭ゲーの人にしたんだっけ
それで内政には凝ったけど、戦争は雑に
2020/11/06(金) 12:22:52.59ID:Qo2jgoD3d
でもこれ箱庭ゲーとしては微妙なんだよな
都市ごとの違いが少なすぎる
近現代の大都市とかだともっとこう所狭しとビルが立ち並んでて欲しいし、役割によって自然と都市の見た目が異なる感じならかなり良かった
2020/11/06(金) 12:38:10.51ID:0nbE1oLC0
まあ戦略シミュレーションであって都市開発シミュレーションじゃないから多少はね
2020/11/06(金) 12:38:26.74ID:AKaW+bSW0
制覇は有利になったら流れ込むだけになっちゃうからなぁ
2020/11/06(金) 12:48:43.07ID:S+r1H8y/0
ビザンツ使うと制覇か宗教か悩むな
2020/11/06(金) 13:08:53.69ID:DKCY5X+Yr
>>556
あれは紅箭門っていって韓国曰く鳥居じゃないらしい
どうみても鳥居だけどな
589名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e92-D/bg)
垢版 |
2020/11/06(金) 13:26:32.25ID:9mcajIRC0
体感なんだがビザンツは制覇のつもりがミスって宗教勝利になりやすいので
最後に攻め込む国は布教しすぎないように工夫しないといかんよね
2020/11/06(金) 13:42:40.36ID:f8baE5zd0
>>589
勝てればなんでもよくない?
2020/11/06(金) 13:56:06.24ID:x+itq6E8p
アリエノール非戦制覇できそうなとこで文化勝利するとがっかりするようなもん
モチベの問題
2020/11/06(金) 14:00:17.01ID:fHH74ipE0
>>590
このゲーム向いてないよ
2020/11/06(金) 14:06:14.01ID:faM8+xqI0
現実世界の今のアメリカって、civで言えば中国からスパイ送り込まれて混乱してる感じなんかな?
スパイ強力だわ
2020/11/06(金) 14:10:26.97ID:g6rIDVJw0
セルフ棍棒外交
2020/11/06(金) 14:20:08.53ID:Z5bEgjra0
宗教勝利オフで
2020/11/06(金) 16:04:42.77ID:OJTCZ+Er0
>>593
いろんな国が中国でパルチザン仕掛けてるけど統制きいてるから反乱起きてないから一概にそうとも言えない
日本は技術情報漏れまくり
2020/11/06(金) 16:17:01.30ID:XuCMRAAW0
国民を徹底管理したスパイネットワーク構築してるからな
怪しい動きをしたらすぐ密告逮捕思想教育コンボだし
2020/11/06(金) 16:32:26.73ID:0+Dw5SkP0
戦士の初期位置が他国の開拓者と同じマスだったことがあったけど宣戦したら開拓前に潰せた?
2020/11/06(金) 16:40:01.43ID:o/Azgqlc0
潰せる
ごくまれにあるクッソ美味いチャンス
2020/11/06(金) 17:47:14.52ID:i4KiJmnf0
そんなん見たことないな
都市国家の開拓者がターン3で歩いてるのは見たことある
そのあと自国の一番近いとこで都市だしされた
2020/11/06(金) 17:48:19.96ID:WC+QHhtD0
>>584
都市育成ゲームとして最大の欠点は大都市に育てる意味がほぼないとこ、人口10以上は快適も下がるし出力的にはデメリットしかない
前作みたいに人口×施設ブースト方式だったら良かったのに
2020/11/06(金) 17:58:13.55ID:S+r1H8y/0
そうなんか?快適性無視で伐採しまくって農場建てて人口増やしてるけど快適性維持してそこそこの人口の方が出力でるんか?
2020/11/06(金) 18:32:42.75ID:8+ejU+s7p
歩兵系の防壁ダメージ15%軽減って永続だっけ?
テクノロジーで破城槌の効果配布と中世の防壁貫通になったら歩兵がアド取れる?

今って中世の防壁なしの鉄鋼都市にも破城槌無効だよな?どうだっけ
2020/11/06(金) 18:38:56.06ID:XGQD7YHk0
>>588
サンクス
鳥居まで起源捏造してるのかよ。
2020/11/06(金) 18:42:28.78ID:8+ejU+s7p
中世の防壁なしの鉄鋼都市に破城槌は有効か
破城槌効果って配布されないよな…?
2020/11/06(金) 18:45:45.97ID:cXctxl2la
>>572
孤島だった時は普通に弱かったぞ
2020/11/06(金) 18:51:11.89ID:WC+QHhtD0
>>605
これマ?検証したの?
2020/11/06(金) 18:58:43.95ID:8+ejU+s7p
>>607
いやちゃう,どっちだっけ
基本歩兵で殴らんから忘れただけ
2020/11/06(金) 18:59:41.88ID:AZ2OyzlAd
>>602
程度による
ルネ人口10程度なら抑制する必要ない
17以上だともう建てる区域ないだろってなりがち
2020/11/06(金) 19:03:51.17ID:MOF/vtWOa
仕様上は破城槌は「都市防衛には無効。」だよ
アプデによるバグで急に通るようになるとかは普通にあり得るけど
2020/11/06(金) 19:18:36.76ID:WC+QHhtD0
歩兵系は市街戦で+10だから鉄鋼後でも戦闘力でゴリ押せる場合はあるね
重騎兵系の略奪襲撃+7は都心にも有効だっけ?
2020/11/06(金) 19:52:47.14ID:x+itq6E8p
まあ歩兵の時代になると砲撃やら爆撃で壁剥がしてから殴るか、単純に戦闘力高い重騎兵大軍団ぶつけるになったまうもんなあ
2020/11/06(金) 20:18:19.65ID:Fkd9Bv8Ea
群島でのギターチャ強いな
ジョングの戦闘力高すぎる
2020/11/06(金) 20:37:51.57ID:aSlsmhM10
広いマップで指導者数増やしてやるの楽しいけど、制覇とか宗教勝利めざすとやること多くなりすぎて途中で投げ出したくなる
2020/11/06(金) 20:41:06.27ID:h9lfpsfA0
巨大マップは精々文化勝利。
人口か学力で科学勝利が楽でいい。
2020/11/06(金) 20:45:39.95ID:hHneorGgF
文明数増やしてもAIはどんぐりの背比べだからなあ……
617名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-D/bg)
垢版 |
2020/11/06(金) 21:16:42.16ID:3taTd9650
もしかして最初の首都って破壊できるようになってる?
マヤであまりにも軍備さぼってたら隣国の吸血鬼に首都ぶっ壊されたんだが
2020/11/06(金) 22:04:20.83ID:syz6r9Aba
>>616
耐久0の都市の周りうろうろしてる敵巨大ロボとか何回か見たわ
2020/11/06(金) 23:16:51.14ID:PJDC/X7y0
たぶん「沿岸の守り薄いから私掠船で略奪しまくったろ!」とか「防諜薄いところスパイで狙いまくったろ!」みたいな
ウィークポイント的確に狙うAIは作りやすいけど、自分のウィークポイントを潰すAIは作りにくいんだろうな
正確には後者も普通に作れるけど、プレイヤーの勝ちの目を残しつつという条件を満たすとなると途端に難しくなる
2020/11/06(金) 23:36:09.89ID:jqghUGYZa
ちゃんと隣接ボーナス気にするAIにしたら
他はともかく文化勝利は無茶苦茶ハードル上がるだろうな
2020/11/07(土) 00:36:31.14ID:B83LJLaM0
文明AIが阿呆な分蛮族が鬼畜なんでバランスいい説
2020/11/07(土) 00:48:11.85ID:hfIHAUa/0
古典は蛮族
中世はアッティラ
ルネ近代は海賊
現代はテロリスト
情報化は宇宙人

みたいな感じで非文明外敵とかあればいいんじゃ?
2020/11/07(土) 00:55:09.02ID:MqWxmZUA0
鳩山由紀夫が最も勝利に近い文明の指導者に強制的に変更
624名無しさんの野望 (ワッチョイW f581-WXqZ)
垢版 |
2020/11/07(土) 02:15:57.95ID:Jh6qb5ZF0
なんかアプデしてからAIうんこになってないか?
2020/11/07(土) 06:10:31.62ID:kH1uWA4V0
>>619
プレイヤーをそこそこ気持ちよく勝たせるなら
クソみたいな下駄履いたAIをプレイヤーの知力で勝たせるってのが一番わかりやすいんだろうな
2020/11/07(土) 06:18:42.85ID:MnjSJm2n0
>>622
古典-近代は、現行蛮族で対応できてないかな?
現代原子力はスパイのパルチザンで。
宇宙人はいいかもしれん。
2020/11/07(土) 07:57:58.95ID:izK2pJNj0
資源豊富になるといいな
孤島、鉄なくて泣けた
2020/11/07(土) 08:01:40.55ID:ZBDl4xoPa
孤島ならそもそも序盤Rは無理では?
2020/11/07(土) 08:03:39.15ID:Wy4kWq3Hd
鉄ないと騎士も作れん
2020/11/07(土) 08:04:42.21ID:LcqifkBz0
公式Twitterのリツイートに新文明がバビロンだってリークされてるね
2020/11/07(土) 08:27:46.28ID:Z2IRxHGN0
あの毛糸洗いに自信が持てるやつかっ!?
2020/11/07(土) 08:29:03.85ID:GKkK/tBF0
また都市国家入れ替えか
2020/11/07(土) 10:07:17.82ID:ao7NCk7a0
ヴェネツィア(レバノンとからへん)もどうにかしてあげたらいいのにな
2020/11/07(土) 10:45:07.45ID:G/TDOJWv0
GSに続いてまたアジア枠(中東のみ)か?
中東も西欧に続いて過密状態だしもう中東とそれ以外のアジアでは別に枠くれって思うわ
635名無しさんの野望 (アメ MMfd-2qCN)
垢版 |
2020/11/07(土) 10:48:33.65ID:8O0EZTb9M
無理に文明増やすなら指導者増やして欲しい
仮面おばさんみたいなコスプレ指導者でも可
2020/11/07(土) 10:53:47.82ID:r5hsKlub0
アジア枠とヴェネツィアポジを兼ねてシンガポールでも出してみるか
海のマリみたいな性能になりそうだが
2020/11/07(土) 10:56:25.82ID:ao7NCk7a0
華僑の影響力が強くてあんま中国と差別化できないような
2020/11/07(土) 10:58:18.95ID:GKkK/tBF0
その前にベトナムとかタイが先では東南アジアなら
2020/11/07(土) 10:59:44.17ID:X4CGBImH0
台湾さん出番です
2020/11/07(土) 11:09:00.52ID:hfIHAUa/0
東南アジアは政治問題でいろいろ出せません、すみません
というのが割と多そう
2020/11/07(土) 11:21:21.31ID:GKkK/tBF0
その都市はアイツんじゃねえウチんだ、とか?
アンコールワットが揉めてるらしいな
2020/11/07(土) 11:33:59.29ID:bXJ6k09TM
>>639
中カス「ダメだぞ」
2020/11/07(土) 11:46:16.79ID:2CFE4I1ma
バビロンとギルガメさんはどう違うの?
2020/11/07(土) 11:55:30.78ID:7+ixqOk2a
やっぱ聖地無視しやがるせいでAIの発展が速くなってるなぁ…
宗教は楽勝になったけど
2020/11/07(土) 12:01:31.65ID:AIJXhTmpa
DLCのストアの表示が漏れたんか
ハンムラビ荒々しいな
2020/11/07(土) 12:48:51.59ID:OsfJ+ZbZ0
ハンムラビってことは今月の文明はバビロニアか、まあずっと期待されてたしな
2020/11/07(土) 12:59:06.65ID:GKkK/tBF0
前作では科学指向文明で今作の都市国家でも同様
シュメールと被りそうだけどどう差別化してくるのかな
2020/11/07(土) 13:57:22.89ID:p8SOWpcq0
リスボンの文明昇格も近い
2020/11/07(土) 14:01:35.47ID:G/TDOJWv0
これまでのcivでは常連だったとはいえさすがにここからさらにヨーロッパ文明追加は無いんじゃないか?
都市国家から文明昇格はシーズンパスだとマヤもバビロンも都市国家追加パックでの追加だけど
もう都市国家追加のパックは無いし
2020/11/07(土) 14:02:50.70ID:7+ixqOk2a
99%ハンムラビ法典が特性で来るよね
2020/11/07(土) 14:10:39.34ID:MnjSJm2n0
シュメールのユニットにダメージを与えると、同等のダメージを返されるとか。
2020/11/07(土) 14:18:55.23ID:AIJXhTmpa
科学・政府・インフラ特化とは書いてある
ゲーム中にUD・UB・UIを特殊インフラって総称してるとこもあるから
インフラって単にそれの事だろうけど
2020/11/07(土) 14:51:55.00ID:MqWxmZUA0
経済スロット+1
キャンパス以外の区域も科学力を算出
特定の条件やユニットで敵を倒すと科学力ゲット
などと予想
エルメスと相性良いかも
2020/11/07(土) 15:01:11.82ID:7+ixqOk2a
>キャンパス以外の区域も科学力を算出
隣接ボーナスが出るっていう意味なら100%ありえないと思う…
655名無しさんの野望 (ワッチョイW 9eb0-wFu1)
垢版 |
2020/11/07(土) 15:09:25.47ID:5YvZkiuZ0
対剣士戦闘力-5
2020/11/07(土) 16:55:33.56ID:uxsh5Gnh0
前作じゃ戦争国家扱いだったけど、古代メソポタミアで科学文明枠なら本来はアッシリアだと思うんだけどな
個人的にバビロニアは文化系文明
2020/11/07(土) 17:04:02.41ID:WO0iEVGJ0
都市国家の位置修正がこない限りは都市国家からの文明昇格は続く と見てもいいのかも
2020/11/07(土) 18:03:42.52ID:ao7NCk7a0
ヴぇねつぃあ「ガタッ」
2020/11/07(土) 20:27:33.91ID:MqWxmZUA0
やっと商業共和制を好む文明が出てくるか?
2020/11/07(土) 20:49:28.55ID:pESs3JDba
結局戦争で栄えた国ばかりよ…
2020/11/07(土) 21:00:06.88ID:EfBR5qsJF
改善略奪おいしいのがいけない
2020/11/07(土) 21:15:35.93ID:SVYbbJkO0
スイスとか来ないかなあ
効果は作りやすそうに思える
2020/11/07(土) 21:26:48.45ID:zYbe02R8r
今日はじめてやってるのだけどムズいな
宗教戦争人の国でやってたり銃で無双されたりワチャワチャしてたわ
2020/11/07(土) 21:41:48.76ID:DnPmg8lP0
>>663
最初はそのワチャワチャ感を楽しむといいよ
その内にやりたい事が見えてくるし
665名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-K92V)
垢版 |
2020/11/07(土) 22:50:34.54ID:bWYiHWc70
11月アプデで秘密結社の調整きてほしいなぁ
レイラインがゴミすぎる
他は虚無が強い気がするけど、まぁバランスとれてなくもない
2020/11/07(土) 22:51:54.56ID:6KSQgfeB0
今買ったんですけど買ったほうがいいDLCとかってありますか?
2020/11/07(土) 22:54:37.12ID:A70NShl+a
>>665
巨大ロボに立ち向かう吸血鬼とか、b級映画っぽくて楽しいよね
2020/11/07(土) 22:56:53.37ID:dD/R1jfJa
買った方がいいのは全部
2020/11/07(土) 23:00:56.02ID:kH1uWA4V0
レイラインは湧きが渋かったり逆に邪魔な位置にだけ湧いたり安定しないのがな
強いのは虚無だけどミネルヴァが自由で好きだわ。波瀾と相性いいし
2020/11/07(土) 23:21:41.49ID:1/N13TjB0
>>666
割とマジで全部
プラチナエディションとニューフロンティアパス
2020/11/07(土) 23:28:03.94ID:ao7NCk7a0
区画パズル?そんなの関係ねぇ!ってな感じで湧くからなレイライン
レイラインと戦略資源集中するとなにも置けねぇ
2020/11/07(土) 23:32:27.49ID:hfIHAUa/0
個人的には今ならバニラで慣れるほうがいいと思う
1か月後ちょうど慣れたころにホリデーセールで安くなる、はず
2020/11/07(土) 23:43:42.07ID:MqWxmZUA0
ギル様かトラかヌビアかパウンドメーカー、王子以下の難易度、マップ小/大陸、でチュートリアルになると思う(GSまで)
2020/11/07(土) 23:47:19.54ID:PVBYX+qy0
レイラインを活用するために入信するのに
入信しないとレイラインがどこにどのくらいあるのか不明は普通におかしいと思う
2020/11/07(土) 23:50:21.55ID:7+ixqOk2a
分かったところで3回プレイして2回しか領地内に沸かなかった問題も発生するぞい
2020/11/07(土) 23:51:26.38ID:OPf1gA+Dd
虚無ってそんなに強い??
カルト教団が微妙のような気がするけど。
2020/11/08(日) 00:06:09.50ID:YVGJT5A8a
>>676
全然強くないよ、ロシア非戦(都市国家宗主国無し)で
150Tで科学*350文化*700
200Tで科学1400文化2200
220Tでカルトで非戦大陸統一35都市
250Tで科学2000文化3300になる程度だからクゾ雑魚結社だと思う
2020/11/08(日) 00:10:43.54ID:YVGJT5A8a
>>675
ごめん都市国家無しは150Tだったかな200T以降は流石に宗主国利用してたはず
そんで過去の画像見たら科学2000じゃなかった
259Tで科学2715文化3309信仰2292ゴールド2351だったからまあそんなもん
2020/11/08(日) 00:20:36.66ID:jQF1p9cW0
旧神のオベリスクがクッソ強いから早々に決着つく宗教勝利目指すときは虚無にしてる
2020/11/08(日) 00:23:42.06ID:YVGJT5A8a
もっと言うと150Tで民主主義に到達した
2020/11/08(日) 00:30:12.86ID:OHL2qLWza
レイラインくんせめて偉人出力化が中世だったらなぁ…大学互換も弱かないけどもゴミタイル抱えてなきゃいけないのはね
2020/11/08(日) 00:56:54.20ID:ITHvg2C70
浅瀬埋立させてくれ
2020/11/08(日) 01:00:55.46ID:rHHjFn3NM
オランダはそのほうが史実に近いよな
2020/11/08(日) 01:20:03.41ID:ohV4awPm0
それ虚無じゃなくてロシアが強いだけじゃん
2020/11/08(日) 01:23:36.55ID:YVGJT5A8a
>>684
確かに
ローマじゃ200Tで科学1100文化1900だったから確かにロシアが強いだけだね
レイラインならこんな出力余裕で超えるだろうね
2020/11/08(日) 01:28:59.88ID:9GiFM2cU0
レイラインは、前に誰かが言ってたけど川みたいにへクスとヘクスの間に流れてて
隣接区画にボーナスだったらすっげぇ使えたと思うんだがな
687名無しさんの野望 (ワッチョイ 250c-D/bg)
垢版 |
2020/11/08(日) 01:38:52.78ID:GFcHCImf0
>>677
カルトで非戦大陸統一ってどうやってするんだ?
2020/11/08(日) 01:43:32.69ID:YVGJT5A8a
>>687
え…どうと言われても普通に忠誠0で都市落ちるけど…
海渡ってカルトで制覇は死ぬほど面倒だろうけど同大陸を染めるのは逆に簡単すぎるが
689名無しさんの野望 (ワッチョイ 250c-D/bg)
垢版 |
2020/11/08(日) 01:44:47.41ID:GFcHCImf0
>>688
忠誠0にしても落ちないぞ。
2020/11/08(日) 01:46:12.58ID:YVGJT5A8a
>>689
落ちるよ
2020/11/08(日) 01:48:14.83ID:hdcGIN+j0
>>690
自由都市には出来るけど
そこから自分に鞍替えさせるのってどうやるの?
2020/11/08(日) 01:50:03.27ID:YVGJT5A8a
>>691
…?普通に待ってれば都市編入されるけど
というかこれは別にカルト限定とか結社モードとかでなくてゲームの基本システムなんだけど何言ってるのか分からない
2020/11/08(日) 02:00:36.08ID:gYmzgjW7d
ターン毎の忠誠がマイナスだったらこっちにくるけどこちらが黄金で相手が暗黒でも大陸全部を編入とかきついと思うけどな。
神難易度だよな??
あと前のアプデからターン毎の忠誠がプラスなら忠誠0にしても自由都市にもならないって前スレでは話題になってたな。
俺はまだ確かめてないけど。
2020/11/08(日) 02:01:08.97ID:nzWaVvgE0
最近忠誠度0にしても減少状態じゃなきゃ離反しなくなったんだっけ?
バグなのか仕様変更なのか知らんが

カルト教徒で無理やり離反させた自由都市も忠誠圧力が高ければ勝手にこっちの傘下になるのは分かるんだが
そういう状況ってあんま経験ないのは確かだな
まぁ文化2200も出してるロシアならそんなこともあるか
2020/11/08(日) 02:02:24.09ID:tHD/dNzc0
あと何回か大型DLCくるの?一回は確実に来るんだよね
2020/11/08(日) 02:09:17.05ID:3BKono4w0
いや別に確実ではないよ
2020/11/08(日) 02:11:50.62ID:tHD/dNzc0
そうなのかじゃー文明追加が終わってコンプエディションみたいなのが出るかもしれないのか
2020/11/08(日) 02:37:58.60ID:odMOkVXga
正直今回ので打ちきりだと前作に比べて微妙だしもう一回はありそう
2020/11/08(日) 02:38:14.50ID:w7ZwMZVZa
虚無の最大の利点は信仰力ボーナスじゃね
宗教勝利は勿論民間ユニットや偉人購入に回せるリソースが増えるので中盤に強い、文化か制覇なら後半まで使えるぞカルトは確かに微妙だけどね
ミネルバは海多めでないとイマイチ恩恵を感じない
2020/11/08(日) 04:49:51.93ID:0BVCtgo30
>>677
何都市くらいだして200Tでそんな出力でてるの?
200T以内に科学勝利できてそうな数値のような
2020/11/08(日) 05:03:06.46ID:w7ZwMZVZa
というかどれを比較対象にクソ雑魚なんだろう
信仰の二割がビーカー音符に+される虚無はロシアと相性良い筈なんだがな
2020/11/08(日) 05:34:29.10ID:Qk9zTUcip
虚無強い?に対しての皮肉だろ
どうやってそこまで伸ばしてるかは知らんけど
2020/11/08(日) 07:22:16.96ID:83abeWE8a
ミネルヴァも虚無も微妙なら最強は吸血鬼か
2020/11/08(日) 07:36:32.38ID:eaCsiNZW0
火山や自然遺産に恵まれたときの吸血鬼城はたしかに最強格
でもたいてい安定志向でミネルヴァとっちゃう・・・カードスロット好きなので
2020/11/08(日) 08:04:57.39ID:8UYKxLl80
忠誠の仕様変更でカルト教団員微妙といっても
虚無選ぶなら宗教か文化だし
宗教なら産業行く頃には大勢決してるし
文化ならカルトは遺物がメイン軸だし
やっぱり強い
2020/11/08(日) 08:27:22.62ID:+HYENPkG0
虚無強いのは否定しないけどめちゃくちゃ長文でワッと来るから
カルト教団員はこうやって忠誠下げてるんだな…って感じ
2020/11/08(日) 09:02:32.57ID:+BJHzkwDa
どうやっても何も虚無ロシアはふつーに無駄に内政してればこうなるが…
実際自分でプレイすりゃ出来るのになんで疑われてる分からんけどもう画像貼るか
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org678703.png
これ初見プレイ時だから別にリセマラで最高の出力狙った訳じゃないよ…
あとこの時忠誠マイナスの都市にしかカルトけしかけてないから今の仕様でも結果変わらんからねこれ…
なんかもう意外とエアプが多いんだなこのスレ
1回すら自分で試さない人が多いんだな…
2020/11/08(日) 09:19:12.48ID:Qk9zTUcip
聞いてないのにめっちゃ早口で喋るじゃん
2020/11/08(日) 09:27:09.48ID:+BJHzkwDa
いやめっちゃ引用付きで聞かれたらから答えただけですが…?
7レス上のログすら読めない人まで来ちゃったよ…
2020/11/08(日) 09:39:24.99ID:Zgr7WB1mr
なんか喧嘩してるみたいだしこの隙に略奪していいですか?
2020/11/08(日) 09:39:30.44ID:Qk9zTUcip
聞かれてることに何一つ答えてないでしょ。なろうみたいな受け答えしちゃってさ
基本的には神難度やってる前提で話が交わされるスレではあるけど王子だの皇帝だのやってる人もいるんだし、せめて聞かれたことくらいには答えた方がいいと思うな。自力で出した都市はいくつかとか。
あとは、今の仕様だと非戦制覇やるならある程度圧力相撲に勝つのを念頭に置かないといかんから人口を増やすのにどの程度比重を置いたとか、アマニ使ったとか使わなかったとか、まあ色々レクチャーするネタには事欠かないだろうよ。

ボクちゃんは普通にできましたけど、もしかしてできないんですかみたいな長文貼られてもなんだこいつとしか思わんわ
2020/11/08(日) 09:47:46.32ID:+BJHzkwDa
発狂しちゃった
2020/11/08(日) 10:19:07.76ID:NoNzDwpwF
チンチンすりすりしろ!
2020/11/08(日) 10:21:16.19ID:2nIF0sRC0
レスバアリーナがあるからとっても快適なスレ
2020/11/08(日) 10:27:43.28ID:AdbKSMFk0
波乱モード虚無はAI文明を自由都市にしていくゲームになる
あと創始プレイしようとするとやっぱしオベリスクの信仰力が魅力的よねー
2020/11/08(日) 10:47:25.46ID:XySEUlsm0
案の定誰もやっていない海賊モード
ゲームシステム的にシナリオはほんとにつまらんからなあ
2020/11/08(日) 11:04:46.21ID:BIxzfjVb0
“civだと思わずに”マルチプレイ海賊ボードゲームだと思ってやれば中々面白いぞ
2020/11/08(日) 11:23:53.24ID:ZDDk0wl60
少なくとも、シングルプレイだとAI海賊が弱すぎて話しにならないからなぁ
というか、文明が強すぎるのかな
2020/11/08(日) 11:37:47.39ID:24iwiNt90
史実のバルバリア海賊なんかは沿岸に都市を作らせなかったけど、アレは文明かな。
720名無しさんの野望 (ワッチョイW b2d4-pVKq)
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2020/11/08(日) 12:51:54.61ID:WlcVS1e90
始めたばかりの初心者です。他国の斥候やら兵士がそばにいます。
そのマスに移動しようとすると「戦争になりますよ?」と出て来ます。戦争になったらダメなんでしょうか?
2020/11/08(日) 12:53:48.69ID:mzEI0rY70
>>720
ゲームなんだから楽しめよ
2020/11/08(日) 12:54:46.97ID:GAlDJOMt0
>>720
自分の選択を信じるんだ
2020/11/08(日) 13:01:02.45ID:Zgr7WB1mr
戦争は良くないぞ?憲法9条を守れよ
民間人ユニットが護衛なしで歩いていたら保護してあげるのも人道だぞ
2020/11/08(日) 13:24:42.64ID:ZDDk0wl60
カナダは9条バリア持ちの可能性が…?
2020/11/08(日) 13:30:31.69ID:3eHKEcot0
世界遺産を何本か見たらプレイ意欲が沸いてきた
すごいね人類
2020/11/08(日) 14:07:53.03ID:w+YwfEpz0
国際紛争解決じゃなくてレクリエーションとしての戦争だからセーフ
2020/11/08(日) 14:22:39.85ID:DLzxqSyu0
初期ラッシュしてルネサンスまでに一国飲み込んで勝ち確と思ってたらインカが科学200文化150とかになってて心がおれた
こっちが火薬で詰まってる間に鉄鋼開発終わってるのは無理無理
2020/11/08(日) 14:42:25.48ID:j+lDPsSO0
大丈夫 そこからAIはめっちゃ伸び悩むから
一国飲み込んだならそこからきちんと全都市大学まで建てて政策刺せば
原子力や情報の頃にはいつのまにか追い抜いてるよ
2020/11/08(日) 14:57:55.71ID:Kr0tL9fB0
>>724
でもあいつら決議の戦争誰よりもハッスルしてくるゴミ虫やん
2020/11/08(日) 15:04:20.00ID:hVdf7Qym0
奇襲戦争仕掛けられた時も哀れを誘う滅亡の時もそれではごきげんようの一言で返すプレイヤーが一番サイコ
2020/11/08(日) 15:34:31.97ID:eIb5t6a1d
アステカで制覇目指して高級資源取りまくって無双するの気持ちよかったです
2020/11/08(日) 15:43:19.78ID:jQF1p9cW0
>>730
滅ぼしたときの捨て台詞に対してごきげんようで返すの味があって好き
733名無しさんの野望 (アウアウウーT Sacd-MLiU)
垢版 |
2020/11/08(日) 17:44:07.67ID:OHL2qLWza
そういや時代ごとにどんぐらい出力出てればいいんですかね。王で遊ぶぐらいだから最終出力片方1000行くか行かないかぐらいだから他の方参考にしたい
734名無しさんの野望 (ワッチョイW 9eb0-wFu1)
垢版 |
2020/11/08(日) 18:35:44.57ID:8lIbdQ2a0
どんだけ煽られてもごきげんようで返せるメンタル見習いたい
2020/11/08(日) 19:24:42.00ID:GAlDJOMt0
そういやアドバイザーの第一声も「ごきげんよう」(CV:東山奈央)なんだな
2020/11/08(日) 19:35:54.29ID:VjbwMwJPp
ごきげんよう(恐縮だけど)
2020/11/08(日) 21:09:15.54ID:ZDDk0wl60
マップサイズ小なら、神でも最終出力900程度あれば勝てるよ
(アリエノール肥大化などイレギュラーを除く)
8都市あれば十分なはず
2020/11/08(日) 21:14:39.73ID:2nIF0sRC0
英語版はどうなんだ?こんにちはとさようならが同じってのもなんか変だと思うんだが
ごきげんようみたいなどっちにも使える便利なワードあったっけ?
2020/11/08(日) 21:31:18.85ID:3BKono4w0
LOC_DIPLO_CHOICE_EXIT

Goodbye
Auf Wiedersehen
Adiós
Au revoir
Arrivederci
나가기
Do widzenia
Adeus
До свидания
再见
再見
それでは、ごきげんよう
2020/11/08(日) 21:32:58.61ID:cBUceEVw0
>>738
非難声明や宣戦布告に対する返答はGoodbyeだよ
ちなみにゼルダファンボーイは「いかがある」を軽快にHelloと言ってくる
2020/11/08(日) 21:39:53.65ID:xlFG13G2a
「つまりトライストーンはツシマにあったのか!だからジンが守ってるんだな!」(別ゲーで色々勘違いした外人)
2020/11/08(日) 22:13:37.63ID:jQF1p9cW0
ストーンヘンジって焼肉パーティー会場だったのか
https://news.yahoo.co.jp/articles/9b40501af5a6f17eeaed751c43a51427a5941ab8
2020/11/08(日) 22:19:10.80ID:24iwiNt90
完成したら宴の時だから。
2020/11/08(日) 22:40:29.77ID:jY1Q9HZKd
宗教勝利は奥義ESCスルーを知ってるかどうかで割と真面目に難易度変わると思う
745名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-yQBl)
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2020/11/08(日) 23:32:20.51ID:GVAjOWnH0
ゼルダファンボーイってほんとセンスある渾名だと思う
2020/11/09(月) 00:44:50.26ID:TBYe2WXH0
すっごく今更なんだが、北条時宗でググってもあの北条菱がデカく刷られた服を着てる絵画が皆無なのだが
Civ開発陣はあのゼルダファンボーイな服をどこで見たんだろう
2020/11/09(月) 00:57:20.90ID:ZkYH2uhqr
中世の服装なんて王侯貴族でも現代基準地味なものだぞ
現実に即した地味な服を着せても映えないからゼルダファンボーイになった
2020/11/09(月) 00:58:19.98ID:LZWQh78+0
そりゃ彼らのイメージの中のショーグンとかミカドの服装じゃないの
他の指導者の服装も多分本人が実際に生きてた時代の様式からしたら合わないとかあると思うよ
2020/11/09(月) 01:09:28.70ID:QriGmpuW0
某戦国SLGの後北条氏から持ってきてたりしそう
2020/11/09(月) 01:22:08.05ID:8SOJleFw0
あんな見た目でもエレクトロニクス工場立てて経営させてんだよなあ
2020/11/09(月) 01:28:14.04ID:HAGmFgUga
そもそもシド星における指導者とはどういう存在なのか
6000年以上君臨し続ける現人神なのか
2020/11/09(月) 01:39:44.98ID:T/r0uEsS0
その時代のトップクラスしか知らない元老院みたいなのがあるんじゃないかな
2020/11/09(月) 01:40:58.83ID:l1VCcfxPa
3だと時代毎に着替えてたな、あれ地味に好きな仕様だった
2020/11/09(月) 01:56:15.07ID:5EDdNdCz0
シドが指導
2020/11/09(月) 02:04:36.52ID:8N975vBM0
ブリザードが発生したようだな
区域略奪されて面倒だわ
2020/11/09(月) 02:10:47.31ID:EQ7rI2o+0
日本人でも北条氏と後北条氏の区別ついてない人の方が多いとかありえるからのう
2020/11/09(月) 02:18:23.50ID:4h1oH3f40
まあそれは全く関係ないのに勝手に北条の名前借りた北条氏綱も悪いから…
758名無しさんの野望 (スプッッ Sdb2-u6pd)
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2020/11/09(月) 02:20:50.48ID:NrFXb5aWd
2022の大河ドラマはゼルダファンボーイが主役なのか?
2020/11/09(月) 02:24:12.31ID:jG3ykBtO0
和泉元彌を超える北条時宗はいない
760名無しさんの野望 (ワッチョイW 924e-+M+9)
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2020/11/09(月) 02:49:45.23ID:JE8yXKqM0
ずっと指導者が同じなのはチベットのダライ・ラマみたいな感じで名前を継いでるって解釈してるわ
北条時宗三世みたいな感じで
顔も全く一緒なのは…そっくりさんしか君主の座につけないってことで…
2020/11/09(月) 02:50:33.94ID:4fSbsmK8a
北条時宗(守護霊)がずっと指導してるんじゃね?
762名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-K92V)
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2020/11/09(月) 03:40:21.49ID:+9FF100f0
AIのクペが大勢力に育つことはあるの?
いつも入れてるんだけど、離れた距離に都市点在させてゴミ勢力に
なってるとこしか見たことない
2020/11/09(月) 10:10:46.32ID:zYj26MOTa
クペ増援遅いから孤立都市さっさと落とせるの楽。本体はどっかの孤島にいるし
2020/11/09(月) 10:13:15.96ID:ZkYH2uhqr
昔からだけど将来戦争になった時に備えて前線都市に戦力を集中させておくって発想AIにないよね
戦力を逐次投入しては各個撃破される
2020/11/09(月) 10:16:33.96ID:EQ7rI2o+0
割り込み都市出し常習犯クペ、なお神でも防衛隊の概念があまりない模様
ベロベロバーでPCそして他AIにもヘイトを稼ぎ
自分で使うとボナ資源収穫できなくてヘイトを稼ぐヘイト稼ぎの天災
2020/11/09(月) 10:20:49.25ID:ZkYH2uhqr
クペくんを悪く言うのはやめなさい
この間は忠誠で落ちる位置に都市をねじ込んで、アレクとピラミッドを建てて無償でプレゼントしてくれたぞ
あんなにいい奴が他にいるか?
2020/11/09(月) 10:34:04.04ID:Po9MQDc30
>>764
非難声明状態でこっちの軍を国境に集めてると向こうも集め始めるぞ
2020/11/09(月) 11:12:40.45ID:ysQ+xQJSd
>>766
開拓妨害しなくても簡単に都市くれるもんな…
2020/11/09(月) 11:19:51.65ID:EQ7rI2o+0
波瀾のシステムに最も遊ばれてる指導者ではあるわね(´・ω・`)
2020/11/09(月) 11:26:58.85ID:apeiYxnz0
自分でクペつかうと外洋航海→A大陸(文明3) B大陸(文明2)があっていつもA大陸の方に入って世界の不和をまねいてしまうわ
2020/11/09(月) 11:34:12.81ID:Po9MQDc30
クペ「せめて小大陸でおなしゃす((T_T))」
2020/11/09(月) 11:41:02.61ID:iIDAIdKp0
>>762
かわいそうなクペ
773名無しさんの野望 (ワッチョイ 514a-faW7)
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2020/11/09(月) 11:50:52.86ID:3UQ4Ieyr0
>>746
https://cv.bkmkn.kodansha.co.jp/9784063344592/9784063344592_w.jpg
この漫画だと思ってる
2020/11/09(月) 12:03:51.14ID:gQ0nwVuH0
海を渡らなくても国外交易できるように衛星都市をこっちの大陸にも出してくれる優しさ
775名無しさんの野望 (スププ Sdb2-1jbC)
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2020/11/09(月) 12:28:17.78ID:ltt3Y3BBd
まぁ個性的な文明(AI?)になってて良いのでは?
776名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-+M+9)
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2020/11/09(月) 12:52:02.75ID:XpsHmdSqa
ねじ込み即壁、弩兵、カドレのコンボは上手いと思った
2020/11/09(月) 14:09:27.36ID:j7zYD+rE0
ゲーム的にはともかく面白いのでランダム文明とは別に毎度手動で登場させてる
778名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e92-D/bg)
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2020/11/09(月) 14:13:42.15ID:9rTU+Bjo0
そういやクリーもねじ込みやってくること多い気がするわ
こっちの領土が広がらないように蓋をする形で都市出ししてくること2回ぐらいあった
2020/11/09(月) 14:24:46.17ID:CspIxR9q0
クペは都市出し予定地点から微妙にずれた位置に建てるのやめて(´・ω・`)
780名無しさんの野望 (ワッチョイ 5edc-D/bg)
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2020/11/09(月) 14:38:41.80ID:0/7t82te0
開発陣はもう少し区域パズル勢に優しい仕様にしてほしい
2020/11/09(月) 14:55:55.22ID:MVGZtmKO0
マップピンのUIが全体的に使いにくいと思うんだけどそのあたり改善するMODってある?
2020/11/09(月) 15:05:27.59ID:A/EpHrqD0
区域パズル自体は楽しいけど6マス以内のやつは面倒くさい
都市出しの段階から計画していかないとだし
2020/11/09(月) 15:11:19.66ID:/RqcQz4Z0
modで何とかなるとは言え戦略資源湧いて区域建てられなくなるのはマジでおかしい
2020/11/09(月) 15:18:25.60ID:SEt1WKVAa
石油湧いてる所に学校建てようとしたらミリシアに蜂の巣にされたわ
2020/11/09(月) 16:36:58.26ID:EhLXLbUY0
戦略資源が区域の完全上位互換ってわけでもないのになあ
正直この仕様がここまでメス入らなかったのは意外だった
2020/11/09(月) 17:13:17.32ID:gHyZGwCBa
鉄はぶっちゃけ中世ラッシュしない限り邪魔でしかねーよな
それ以外は出る頃にはある程度都市出しと区画揃えてるから精々遺産建設の邪魔にしかならんけど
2020/11/09(月) 17:20:10.93ID:BBMhFa2W0
自分は硝石に邪魔されることが多いな
上ルートなら軍事工学スルーするようになったわ
2020/11/09(月) 17:22:24.51ID:CCXTIXgbd
戦争しないなら序盤の資金源にもなるから邪魔はないわ。
789名無しさんの野望 (JPW 0Hc6-728x)
垢版 |
2020/11/09(月) 17:27:43.94ID:Ziica/gbH
区域の変更、移動が出来てもよさそうなもんだけど
何千年も都市計画に変更がない方がおかしいと思うわ
790名無しさんの野望 (ワッチョイ 250c-D/bg)
垢版 |
2020/11/09(月) 17:32:35.44ID:pkRrrsct0
スピード標準ならAIが40個戦略制限もってなければ戦略資源10個とターン毎2の金と取引可能。
20個ならターン毎5の金。

戦略資源10個あつめるのに5ターン必要。
実質5ターンで60ゴールド(2×30ターン)交換。
1ターンあたり12ゴールドが邪魔とは凄いな。
いつかは取引できなくなるけど序盤で馬・鉄あるのとないのとで資金繰り全然違うと思うけど。
2020/11/09(月) 17:45:04.67ID:vBHbyISnM
区域パズルってどういう意味?ググっても言葉の説明が無い。
2020/11/09(月) 17:47:33.65ID:HAGmFgUga
少しは自分で想像しろよ
2020/11/09(月) 17:47:53.45ID:DoXiOFdRd
ごく簡単にいえば区域の隣接ボーナスを最大化する戦略のこと
目立つところだと、工業区域は水道橋やダムから得られる隣接ボーナスが大きく、これを意識することで生産力を底上げできる
2020/11/09(月) 17:55:42.17ID:MWU95Hhrd
第二都市は河川沿い港湾都市にしたいのに、中々立地が会わない。
まぁ、首都の京都が内陸部だから仕方ないね
2020/11/09(月) 18:05:12.31ID:ukxUiDe20
リークが本当ならバビロンはかなり内政向きな感じか
ちょっとモチベ上がってきた
2020/11/09(月) 18:11:41.99ID:BlP6u0sM0
あ、今晩だっけ、シーズンパスの情報出るの
2020/11/09(月) 19:07:10.88ID:uSpJub6Td
ダムが分かりづらいのだけはやめちくり
2020/11/09(月) 19:18:23.12ID:QYZJdSWd0
通史的に他に戦略資源に成りあがりそうな資源ってないんかな
銅ですら駄目ならないか
2020/11/09(月) 19:24:36.15ID:4uVQdqM00
それなら塩も戦略資源になるんじゃ。
800名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp79-pVKq)
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2020/11/09(月) 19:28:05.51ID:d2A/Qn8hp
高速道路とか作れないの?
2020/11/09(月) 19:31:14.55ID:/x7yljEvM
フレーバー的にはせいぜい近代以降になるけどレアメタルくらいかなあ
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 5edc-D/bg)
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2020/11/09(月) 19:31:21.92ID:0/7t82te0
情報化社会ではレアメタルが戦略資源になっとるな
803名無しさんの野望 (アメ MMfd-2qCN)
垢版 |
2020/11/09(月) 19:34:52.30ID:akkR+kuJM
戦略資源ヘリウム
804名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-K92V)
垢版 |
2020/11/09(月) 20:09:51.51ID:+9FF100f0
新文明以外の要素のアプデ情報はないのかな?
2020/11/09(月) 20:23:22.58ID:QNmDANgw0
MOD以外に日本の偉人とか漫画アニメゲーム辺りは
要求すればねじ込めそうな気がする
2020/11/09(月) 20:26:11.74ID:csfSPRA/0
レイラインがタイルを占有しなくなれば&遺産は都心から4タイル以内に条件を満たせば建造できる&労働倫理バグが直ってればさしあたり文句は無い(私見)
可能なら戦略資源の陳腐化(特に馬と鉄と硝石)、宗教の教義大幅増加があれば、くらい
2020/11/09(月) 20:28:43.96ID:UU0xj/etd
すごい早口で言ってそう
2020/11/09(月) 20:36:57.59ID:4uVQdqM00
鉄は鉄道があるから陳腐化は無しかな。
2020/11/09(月) 20:53:25.85ID:0jVbPDGf0
属国こい属国こい属国こい
2020/11/09(月) 20:55:17.64ID:rM1t3jOid
古代限定戦略資源で、黒曜石とかは?
2020/11/09(月) 20:59:35.43ID:/iW80Wpm0
硝石なんか6で新たに資源化したのにルネサンス一代限りの輝きだぞ
2020/11/09(月) 21:06:43.54ID:HAGmFgUga
現実でも硝石ってハーバーボッシュ法の登場で陳腐化しましたし
鉄が古典時代と鉄道の敷設にしか使わない方がおかしい
2020/11/09(月) 21:08:52.93ID:CChZWoZu0
そんなに何でもかんでも鉄を要求されたいか?
俺はヤだね
2020/11/09(月) 21:18:02.13ID:zWCQSjd60
柑橘類持ってる文明は近代以前の海軍ユニットの外洋での移動距離アップとかあってもいいのではなかろうか>戦略資源
2020/11/09(月) 21:36:48.73ID:A/EpHrqD0
1つのユニットで複数の戦略資源を要求するのがあってもいいとは思う
2020/11/09(月) 21:38:45.41ID:ZkYH2uhqr
それやってもあらゆるユニットに鉄を要求されるだけだから面白くないということで今の仕様なのかね
2020/11/09(月) 21:43:31.17ID:CChZWoZu0
じゃあおやつにバナナを入れたら戦争の疲労が減るようにもしよう
2020/11/09(月) 21:45:10.05ID:QBpkopq+F
現状でさえAIはアップグレード上手くないからな、特に石油以降
2020/11/09(月) 21:50:55.75ID:HAGmFgUga
古い資源にも使い道が残ればな
例えば馬は競馬場で快適性ボーナスになるとか、硝石を消費して食料生産にボーナスが付くとか
2020/11/09(月) 21:51:21.59ID:LZWQh78+0
て、鉄は鉄鋼で都市化して建材として使われてるから(震え)
2020/11/09(月) 21:52:32.87ID:PPMbc0mY0
神AIだけUGに戦略資源不要みたいな仕様にしてくれんかな
AIがいつまでも型落ちの剣士とかカタパルトとか抱えてるの見ると萎える
2020/11/09(月) 21:54:57.83ID:CChZWoZu0
やめてくれよ
あのカタパルト軍団が大砲になったらウチの都市一瞬で焦土と化すがな
823名無しさんの野望 (ワッチョイW 924e-+M+9)
垢版 |
2020/11/09(月) 22:01:13.41ID:JE8yXKqM0
神難易度なんだから理不尽なくらいが丁度いい気がする
あくまで個人的にはだけど
824名無しさんの野望 (ワッチョイ f5c1-6Sg8)
垢版 |
2020/11/09(月) 22:04:33.13ID:pRHeNazM0
>>821
AIは騎兵だけはキッチリアップするけど
その他の兵種は資源あっても割と放置じゃね?
2020/11/09(月) 22:07:23.39ID:eFBOf27fa
まあきっちりアプグレされると所持ゴールド減ってこっちの取引減るんだけどな
2020/11/09(月) 22:15:15.06ID:/RqcQz4Z0
馬は厩舎から2なり湧いてもいいと思うんだけどな毎回野生の馬とっ捕まえてくる訳でもないだろうし
2020/11/09(月) 22:39:09.38ID:4uVQdqM00
そういや5のリサイクル工場はなくなったな。
2020/11/09(月) 22:52:13.05ID:siMe6C0wM
>>799
沿岸なら別にどうでもいいし…
2020/11/09(月) 22:56:42.82ID:4uVQdqM00
現実日本の塩の自給率って11%やで。
2020/11/09(月) 23:00:32.12ID:CspIxR9q0
>>829
工業塩がなあ
2020/11/09(月) 23:01:17.12ID:4uVQdqM00
食塩だけならいいけどね。
2020/11/09(月) 23:30:33.58ID:eFBOf27fa
んなこと言ったら中国とか大豆の自給率が13%しかないで
じゃあ作れないのかと言われたら当然まったくそんな事はないし意味の無い数字
2020/11/09(月) 23:33:39.18ID:zWCQSjd60
技術が進むとそれまで採掘できなかった場所から鉱物資源が得られるようになったり
馬や芋が大西洋渡ったように特定資源と特定技術があれば適地で資源生産できるようになったりとか有ってもいいかもって気がしないでも無いが
civみたいな大味なマップでは不要か
でも都市圏内に特定資源があると立てられる建造物みたいなのは色々あってもいいと思うけどなぁ、特色出るように
2020/11/09(月) 23:39:29.00ID:X2ai0lDK0
資源は最悪無視して潰せばいいとして、何も無かった空間に突如遺跡が湧いてきて区画計画の邪魔するのだけは勘弁して欲しい
2020/11/09(月) 23:39:35.53ID:4tdwvlAu0
それ遺産だな
2020/11/09(月) 23:48:07.44ID:0fyjBWBz0
史跡発見を避けられないから、科学勝利でも劇場広場を幾つか建てた方がいいんだよね
遅れがちな文化力補えるし
2020/11/10(火) 00:08:01.39ID:E0Pge39b0
>>805
英傑の服着てマスターソード背負ったTokimune Hojoパーソナリティパックが出てきそう
2020/11/10(火) 01:05:27.55ID:Ck7dwmxD0
卑弥呼がこんな形で復活するとは
2020/11/10(火) 01:10:46.99ID:x/ZpW5wx0
DLC面白そうやん
アーサー王かっこいい
840名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e12-bzA9)
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2020/11/10(火) 01:17:41.49ID:PABf3Yv10
ヒーローユニット❓
2020/11/10(火) 01:23:49.97ID:/RwHe29C0
ある程度ゲームとしての娯楽性残さないとねえ
現実に近づければ近づくほど面白くなくなるでしょ
2020/11/10(火) 01:39:10.22ID:v8DQYzSz0
動画見れん
2020/11/10(火) 01:39:49.63ID:J5FjAwKUd
これは期待
2020/11/10(火) 01:40:56.32ID:4/OHoGlR0
新ゲームモード追加 ヒーローアンドレジェンド  
マップ探索でヒーローが見つかるユニークアビリティ持ち

アーサー王 ヘラクレス マウイ 卑弥呼 ベオウルフ yoruba-orisha Hunahpu-Xbalanqueなど
2020/11/10(火) 01:48:42.33ID:gnNgN0tTa
卑弥呼:周囲2タイルの全ユニット戦闘力+10
卑弥呼チャーム:隣接する都市国家のユニットを全て徴用(8回)

孫悟空もいる
2020/11/10(火) 01:49:04.72ID:GjCXzDv30
https://www.youtube.com/watch?v=EyLmqlvgdBI
英雄と伝説モードはciv4modにあったFfH2の英雄ユニットとか三国志MODの武将システムの折衷みたいな感じかね
ファンタジーというか架空の人物がかなり多そう
結構面白そうかも
2020/11/10(火) 01:51:06.76ID:nu0w9Dur0
https://i.imgur.com/e7VzVGK.jpg
2020/11/10(火) 01:55:28.61ID:4/OHoGlR0
ムーラン アナンシ ヒッポリタ  追加で

条件があえば一文明複数ヒーローを所有出来るが各ユニークヒーローは一人しかゲーム中に出てこない

死んだ場合、時間経過で遺物を残す
2020/11/10(火) 01:56:34.66ID:4/OHoGlR0
訂正

死んだ場合や時間経過で遺物を残す
2020/11/10(火) 02:11:52.67ID:4/OHoGlR0
卑弥呼は伝説上の人物とかではなく日本史に存在した事になってるので・・・
こんな英霊もといサーバントみたいな連中と一緒にされるのは・・・
2020/11/10(火) 02:15:23.62ID:OeNNuzSY0
卑弥呼も最近英霊になったから同類ということにしよう
852名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-yQBl)
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2020/11/10(火) 02:16:39.49ID:ASn9zbBa0
ムーランとかディズニーのオリキャラだと思ってた
2020/11/10(火) 02:16:43.75ID:4/OHoGlR0
そうだったのか・・・
2020/11/10(火) 02:19:09.17ID:Ck7dwmxD0
実在はしたっぽいが具体的にどういう存在だったのかよく分からん枠という点ではギルガメッシュも同じだな
2020/11/10(火) 02:28:51.22ID:Zj0xFVDc0
ヒーローはかなり強力そうだから先越されたら世界遺産より腹立ちそう
2020/11/10(火) 04:18:18.75ID:iFg5Bdi8a
つーか中華は孫悟空でいいのかよ
普通に項羽とか史実でファンタジーじみたことやってのけた連中おるだろ
857名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-K92V)
垢版 |
2020/11/10(火) 04:26:04.70ID:dnvIAE9B0
ヒーローは大将軍強化版でいいの?
でも死んだら終わりなら、AIがうまく使えるとは思えないな
単騎特攻かまして袋叩きになるだけじゃね
2020/11/10(火) 04:29:08.97ID:w6pOfOjfa
ビーム出すアーサー王が出てくるのか
2020/11/10(火) 04:53:41.72ID:xIQlEiOX0
科学勝利しようとしたらロケットある町が原子力時代から砂嵐連続で襲ってきたせいで工場が常に壊れてプロジェクト連打できずに科学勝利されて敗けた
なんだこのクソゲーって思ったつらい
2020/11/10(火) 05:18:22.53ID:E0Pge39b0
災害多発都市には強化素材持ちの梁総督が必須
2020/11/10(火) 05:42:11.80ID:w0WYA+270
かめはめ波出すMODがでてくるやつ
2020/11/10(火) 06:09:03.04ID:G/PwqI270
さらっと流されたけど6つの都市国家も追加される
固有改善持ちもいるっぽい
2020/11/10(火) 06:17:41.76ID:hYplKQHya
>>850
「アーサー」だって実在してんだろ
「アーサー王」は怪しいけど
2020/11/10(火) 06:29:46.28ID:IE6cMVL3d
周囲2タイルのユニット戦闘力+10笑った
太古ラッシュ決めたい^^
2020/11/10(火) 06:31:27.59ID:oS5TxcvP0
太古でプラス10はでかいな
2020/11/10(火) 06:50:48.04ID:BdDDXTZb0
>>859
レーザープロジェクト連打の効率も上がるから宇宙船基地は複数用意しておいた方がいいぞ
867名無しさんの野望 (ワッチョイW 924e-+M+9)
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2020/11/10(火) 07:39:29.66ID:xfmwFons0
非戦派の自分にとってはあまり縁のなさそうなモードだな…
戦争これからでも練習するか
2020/11/10(火) 07:46:28.52ID:qcRMPDBJr
戦争初心者におすすめなのはローマ帝国だ!
屈強なローマ・レギオン部隊を率いて隣国のアリエノールをやっつけよう!
2020/11/10(火) 08:29:49.65ID:1jRB7aBC0
ヒーローだったんだな卑弥呼って
海外受け的に日本代表は忍者服部半蔵とかかと思った
2020/11/10(火) 08:32:10.71ID:hvHwdFf20
もうなんでもありだな
いずれ大怪獣ガズラとか宇宙人の襲来とかも出てきそう
ついでに緊急事態Xcom設立とかも
2020/11/10(火) 08:42:27.85ID:1jRB7aBC0
>>870
逆にそれはありだと前から思ってる
X-COMは前作にもいたし、終盤のダレを解消するにはランダムな共闘勝利√も悪くない
2020/11/10(火) 09:32:01.10ID:CzfnFlC80
ポリコレ考慮ならアマテラスとかイザナミとかおっただろうに…
2020/11/10(火) 09:36:57.66ID:qcRMPDBJr
アマデウスに見えた
2020/11/10(火) 09:48:16.94ID:HR5n0QWb0
>>860
沿岸都市多いと梁さん1つの都市にとどまってられるほど暇じゃないよね
2020/11/10(火) 10:29:49.59ID:ip4nFXlm0
追加モードだからいいよね?ズンパスだからいいよね?で実験的な内容突っ込んでくるの有りだな
次作でも本体のDLC出切ったあとやってほしいぐらい
2020/11/10(火) 10:33:31.64ID:yxiaDGpCd
ゲームなのになんか高尚に拘りすぎても意味ないしな
デフォルトでやられたら悪ノリつまんねぇってなりかねないがパッチならええわ
2020/11/10(火) 11:09:35.45ID:/RwHe29C0
ローマ固有の浴場って、用水路と同じように工業地帯への隣接ボーナスあるんでしたっけ?
用水路と工業はわかるけど、浴場と工業地帯は、職人さんの疲れが取れるとかのボーナスなんかな
2020/11/10(火) 11:43:34.57ID:nR4m+Vcu0
↑隣接はある。
後半は草
用水路とハンザと商業ハブとの隣接ボーナスって何だろという気分になったw
879名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-pVKq)
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2020/11/10(火) 11:46:26.73ID:XAYTa/+50
すぐに食料が足りなくなるんだがどうしたらいいんでしょう?
2020/11/10(火) 11:47:58.76ID:8wvnWBMt0
改善を貼る、交易する、食料出る建物を建てる
2020/11/10(火) 12:15:19.02ID:G/PwqI270
外交的支持が高く売れなくなってパゴダ一択でもなくなってきた
ガードワラや仏塔選ぶことが多くなった
2020/11/10(火) 12:21:04.00ID:TeFoVV88M
無印はよく食料不足したけど、食料市場とか出来てからあまり不足しなくなった
2020/11/10(火) 12:21:10.84ID:mnEE+hI40
序盤の国内交易路は重要だな
余剰管理+区域2つで食料5追加出来るから
2020/11/10(火) 12:37:53.67ID:G/PwqI270
沿岸都市ならきっちり灯台建てるのも大事
2020/11/10(火) 13:17:32.70ID:X/2sb7im0
ヒーローユニットは見た感じ伝説上の英雄か、古代〜古典に活躍した人物っぽいけど
それ以降の時代も出てくるんかな?ナポレオンとかいっそこの枠に入れちゃっても良いかもしれない
2020/11/10(火) 13:18:19.75ID:Krltv9XD0
ヒーロって他の偉人より「俺の国にはこんなんいるぞ」みたいな自国推し盛り上がったりするんだろうか
2020/11/10(火) 13:36:57.57ID:Tgmmaib1a
弩兵で止まりがちな古典Rが復権するといいけど神でも狙って取れるようなもんなのかな
2020/11/10(火) 13:37:51.81ID:gu5LIcY90
ヒーローなら日本武尊でよかったじゃない
女装してケツに一撃入れるヒーロー
2020/11/10(火) 14:04:43.15ID:w/AzAMJG0
国ごとの有名な英雄とかでるのはおもしろそうだね
2020/11/10(火) 14:08:24.77ID:UYjUEdkRa
このメンツの中だとヤマトタケルのがピンと来るな
なんか卑弥呼が鏡でブン殴りだしそうな勢いがある
2020/11/10(火) 14:18:23.94ID:4/OHoGlR0
見た感じ卑弥呼は戦闘力書いてないから大将軍的運用かな
>>847 みるとベオウルフ、アーサー、ヘラクレスあたりは機械化歩兵並みの戦闘力だから単騎で来られてもなすすべ無しな感じする
こちらもヒーローぶつけないと
2020/11/10(火) 14:34:17.02ID:qcRMPDBJr
lifespanって書いてあるからこれ一定ターンで死ぬよな
2020/11/10(火) 14:38:31.03ID:x/ZpW5wx0
MULANてあのディズニーウイグル弾圧のあれ?
2020/11/10(火) 15:05:03.08ID:S6wJHGDU0
ムーランってディズニーの創作だと思ってたよ
895名無しさんの野望 (スププ Sdb2-1jbC)
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2020/11/10(火) 15:10:17.14ID:YseWux45d
ムーランと孫悟空みたく
一国から複数英雄採用されるケースもあるのね
2020/11/10(火) 15:18:07.40ID:/RwHe29C0
日本のゲーム会社だと漫画とかアニメとコラボしてキャラ追加が収集しなくなりそう
897名無しさんの野望 (ワッチョイ f5c1-6Sg8)
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2020/11/10(火) 16:15:44.95ID:DMP0E9vK0
卑弥呼は女枠採用だな
ヒッポリュテとムーランでやっと女3人だし
2020/11/10(火) 16:28:18.83ID:qcRMPDBJr
女枠ならアマテラスじゃねーの
アマテラス=卑弥呼説とかは置いておいて
2020/11/10(火) 16:44:30.99ID:W/yBdOa00
アマテラスに発見された敵ユニットは炎ダメージを受ける
未踏破エリアに逃げない限りそれらは死ぬまで燃え続ける
2020/11/10(火) 16:48:27.01ID:/8P9tCRbM
シナリオに出てきた大将軍みたいなもんか
2020/11/10(火) 16:48:35.15ID:UATm8Qz80
昔に指導者枠だったんが多少有利に働いたか。
2020/11/10(火) 17:00:19.33ID:S6wJHGDU0
完全な神様は意図的に入れてないんじゃないか?
ヘラクレスはデミゴッドだよね
他のメンツはよく知らないから何とも言えないが
2020/11/10(火) 17:02:08.12ID:UYjUEdkRa
ゼウスとか出てきたらもう何のゲームなんだか分からなくなる
904名無しさんの野望 (ワッチョイW 924e-+M+9)
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2020/11/10(火) 17:16:31.95ID:xfmwFons0
ビザンティンで十字軍ラッシュしようと思ったけど労働倫理バグ復活してたのか
萎えるから勘弁してほしい
2020/11/10(火) 17:38:56.16ID:RtLnmt25a
バグから違うバグへとシームレスに移行したから、復活ではないんだなこれが
さらに最初のバグ用の修正MODがそのまま使えるという引継ぎ思想
2020/11/10(火) 17:42:27.17ID:6ALSPmji0
一瞬ビンラディンで十字軍ラッシュに見えてびっくりした
2020/11/10(火) 17:48:40.62ID:5bv6uucI0
日本的に見た英雄なら日本武尊よね
明確な英雄とかあんま思い付かないけど
908名無しさんの野望 (アメ MMfd-2qCN)
垢版 |
2020/11/10(火) 17:50:44.68ID:i74b8QKlM
アメリカの英雄ってなんだ
デイビットクロケットか?
2020/11/10(火) 17:53:16.34ID:x9JF/3U2a
キャプテンアメリカ
2020/11/10(火) 17:54:56.13ID:JLsjEb5dM
架空の英雄は版権がキツそうだからな
歴史の浅い国だと神話とか古典から英雄出せなくて厳しそうだな
2020/11/10(火) 17:56:07.38ID:qcRMPDBJr
爆弾三勇士ヲレヂエンドニ追加シマセウ
2020/11/10(火) 18:00:40.01ID:mnEE+hI40
特攻兵はNG
2020/11/10(火) 18:07:21.51ID:m9noo7Wea
マケドニア枠はそのままアレク出しても問題なさそう
てかシナリオで出てたな
2020/11/10(火) 18:09:15.04ID:DDc5mI6N0
ギルガメシュとかもどっちかってとそうだよな
2020/11/10(火) 18:19:46.01ID:nR4m+Vcu0
アメリカ民間伝承にひげハゲのおっさんのきこりがいたような
2020/11/10(火) 18:31:43.66ID:A+rF7isbd
>>908
近代的対戦車兵のUUと勘違いしちゃう
2020/11/10(火) 18:32:40.95ID:EWvSDQIL0
ヒーローは追加でDLCが出せそう
2020/11/10(火) 18:42:29.81ID:lI19DN8L0
ここ見て本気で各文明ごとに1人出るって勘違いする奴いそう
2020/11/10(火) 18:51:55.94ID:hSQVVZX/r
>>904
労働倫理はバグったままだけど、都市陥落する前に一度聖地を略奪して修復すればちゃんと労働倫理適用されるからオススメ
もしかしたらスレに上がってた修正modのおかげかもしれないけど
920名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-/ibV)
垢版 |
2020/11/10(火) 18:55:36.86ID:d4tTsH5FM
なんなのよこの格好さぁほら急げ私の腕前見せてあげる
2020/11/10(火) 19:13:01.01ID:Y8IIKEPx0
ちくしょう、こっちの都市建設するのに邪魔だから2都市ばかり焼き払ったくらいで非難声明なんか出しやがって

腹立つからオランダの都市も焼いてやる
2020/11/10(火) 19:30:26.31ID:7be94OLMa
こうして世界の敵が出来上がる
2020/11/10(火) 19:56:35.13ID:hvHwdFf20
ワールドエネミー「黒ひげ」とか「アッティラ」とかもいけそう
最も多くダメージを与えた文明に金と支持とか
2020/11/10(火) 21:02:36.02ID:DnyI+WMUd
舐めやがってぶっ殺してやるの繰り返しで今日も不平0
2020/11/10(火) 21:14:21.15ID:HR5n0QWb0
非難してくる文明を全部焼き払えば不平は0
926名無しさんの野望 (ワッチョイW 924e-+M+9)
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2020/11/10(火) 21:14:47.95ID:xfmwFons0
自分以外の国を全て滅ぼせば不平ゼロ
2020/11/10(火) 21:22:34.47ID:nu0w9Dur0
https://i.imgur.com/UMW3Qvv.jpg
2020/11/10(火) 21:30:18.24ID:OlrJ1SrUa
全員滅ぼせば文火力一位
2020/11/10(火) 21:34:12.52ID:ZKddLtmw0
>>927
改めて孫悟空の場違い感よ
2020/11/10(火) 21:35:14.27ID:4/OHoGlR0
>>927  時間切れ、死んだヒーローは信仰をためれば再度召喚可能って書いてあるな
2020/11/10(火) 21:39:06.86ID:HR5n0QWb0
どっかの英霊みたいな使い捨て臭
2020/11/10(火) 22:00:52.64ID:UATm8Qz80
レバノンで隕石落下で火災だってね。
2020/11/10(火) 22:22:11.85ID:GjCXzDv30
アナンシ
アーサー
ベオウルフ
ヘラクレス
卑弥呼
ヒッポリュテー
フナプー&シュバランク
マウイ
ムーラン
オヤ
シンドバッド
孫悟空

オヤだけ元ネタがわからん
2020/11/10(火) 22:29:59.71ID:nu0w9Dur0
ヨルバ神話
2020/11/10(火) 22:33:25.80ID:19KY0Cly0
>>933
アフリカのヨルバ神話の嵐と川を司る女神らしい
2020/11/10(火) 22:40:55.76ID:GjCXzDv30
>>934-935
サンキュー
神や半神の比率が思った以上に高いな
2020/11/10(火) 22:51:49.91ID:hvHwdFf20
卑弥呼=アマテラス説派だな
2020/11/10(火) 22:52:46.23ID:UG0Gil8j0
アフリカ神話全然知らんな
日本ソシャゲ界で微妙に有名なオニャンコポンしか知らん
2020/11/10(火) 23:23:45.55ID:EHoXjuod0
アフリカ神話はエジプト以外は体系化されてないのがデカい
一番メジャーなブードゥーでさえもゾンビしか知られてないし、中南米のとアフリカで違ってくるし
940名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-yQBl)
垢版 |
2020/11/10(火) 23:28:29.35ID:ASn9zbBa0
Civilizationシリーズこれしかやってないけど今まで日本にNINJA要素出たことある?
2020/11/10(火) 23:33:11.05ID:ZKddLtmw0
オグンじゃないのか
2020/11/10(火) 23:44:04.81ID:HR5n0QWb0
ゲームならDOLやってたりでもしない限りアフリカの神話とか知る機会すらないだろうしな
やけにヨルバ神話に詳しくなるで
2020/11/11(水) 00:07:30.29ID:JDgCmFhh0
大スパイ服部半蔵
2020/11/11(水) 00:26:52.67ID:vrnpI5Sq0
civ4の中世当たりのスパイの格好がニンジャだった
2020/11/11(水) 03:51:47.72ID:PtBx3Ya10
ロシア強いんだな
宗教にリソース裂いて拡張する文明とかまだるっこしいと思ってたけど文化も科学も伸びるわ
2020/11/11(水) 03:54:21.91ID:ZzW2mB/10
ロシア労働倫理虚無最強
947名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b92-NSHw)
垢版 |
2020/11/11(水) 04:25:32.50ID:zPEQMM+x0
普通のロシアも十分強いけど基本は文化&宗教勝利の文明だと思うんだが
虚無ロシアはどの勝利でも楽にできちゃうんだよな
特に工夫もせずにやってて非戦科学勝利230ターンぐらいでクリアできちゃったし
最初はめっちゃ楽しかったんだけど最近は強すぎてつまらないレベルに思える
2020/11/11(水) 04:32:06.72ID:79o99LO3a
>>946
ツンドラ立地さえあれば最序盤から聖地から十数ハンマー叩き出すのほんと好き
949名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b92-NSHw)
垢版 |
2020/11/11(水) 07:11:56.35ID:zPEQMM+x0
最初からハンマーが高いからツンドラにラブラさえ立てば区域が立つのも早い
高いハンマーで遺産や開拓者作ってもいいし労働者や交易商作って金を節約しても良い
ラブラが信仰を莫大に生むから強い偉人もどんどん呼べる
創始した後の古典以降はガンガン開拓者読んで出した自前の都市と都市国家に宗教広めれば中世黄金もほぼ確実に入れる
あとは黄金不朽で労働者呼びまくって改善しまくってもいいし開拓する場所が残ってたら開拓進めても良い
宗教創始が出来てツンドラ地帯がある程度の面積あればマジでどの勝利でもできる
2020/11/11(水) 08:03:45.10ID:XooVZmPW0
労働倫理が取れた時に限って略奪されるのはなぜなんだろう

川沿いにあれば氾濫し、沿岸都市にあれば台風が来る
火山のない山に囲まれた絶好に立地に建てたら、山影に蛮族が沸いて斥候に襲われる
2020/11/11(水) 08:08:31.02ID:PcwdAtIN0
ジャパニーズシャーマンキングとか言ってて草
2020/11/11(水) 08:45:52.15ID:VCISqZOM0
大体合ってる
2020/11/11(水) 08:48:56.07ID:o6qX98d/0
ラブラはちんち〇ブラブラに空目するからラヴラって言ってもらいたい
2020/11/11(水) 08:52:18.65ID:M6RrhGh+p
ラブラブ天驚拳
955名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-AaGj)
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2020/11/11(水) 09:16:54.41ID:BE3efHC7a
宗教がてこ入れされすぎて宗教で何でも出来てしまう
2020/11/11(水) 09:17:19.64ID:XgeNe+if0
まじない師ではあるが未だに個人かどうかの検証さっぱり進んで無いんだよな卑弥呼
2020/11/11(水) 09:21:52.68ID:wap5M+Ol0
中国人の当て字が酷いよなあ
邪馬台国に、卑弥呼
邪とか、卑とか酷い
倭も蔑称だし
2020/11/11(水) 09:26:23.40ID:XgeNe+if0
当時は支那様にとって取るに足らない諸島の蛮族という認識でしかないからしゃーない
関心のなさが事実として残ってる
2020/11/11(水) 09:43:33.48ID:PcwdAtIN0
CIV7では中国父さんは化学も強くしなけりゃいけなくなってるんだけどどうするんだろ
960名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-tNdM)
垢版 |
2020/11/11(水) 09:47:50.22ID:ysAB+r4RM
労働倫理が取れない状況がない
961名無しさんの野望 (アウアウクー MM41-WcKr)
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2020/11/11(水) 09:49:14.17ID:mQQ9nwOsM
弩兵や騎乗兵で殴り合ってるときに戦士や投石兵の文明が挨拶してきたようなもんだ
2020/11/11(水) 10:08:44.74ID:mvxAOtVVM
>>957
中華ってのがそもそもね…
それ以外の辺境は東夷西戎南蛮北狄なんて蔑称で未開人扱いだし
2020/11/11(水) 10:15:44.72ID:n92C+j79r
当時の日本が技術的にも文化的にも後進国だったのは事実だが、だから見下されていたというのはちょっと違うな
そもそも根底にあるのは中華思想であって、地理的に中華から離れていればいるほど野蛮な未開人という扱いになる
「礼儀」を知って偉大な中華皇帝様に服従すれば礼儀の分だけ「進歩」できるのだ
逆にどれだけ技術的に優れていようとも中華皇帝様に服従しなければそれは礼儀を知らない野蛮人

清国皇帝がイギリスの大使に三跪九叩頭の礼を要求したのもそういう背景がある(つまり「野蛮人ども礼儀を示せ」ということ)
もちろん当時のイギリスは清なんかよりよっぽど進んでいるわけだが、そんなことは関係ない
2020/11/11(水) 10:19:46.50ID:WTehbX9R0
だからアヘン塗れにされたんやで
2020/11/11(水) 10:31:51.99ID:y12uoxC30
そういやオバマも礼のことで叩かれてたね
外交とか体面とかむずかしい
2020/11/11(水) 10:44:12.02ID:2vdxmB4M0
アーサー王って女じゃなかったのか
2020/11/11(水) 10:54:36.64ID:XgeNe+if0
脳みそにきのこ詰まってんのかよ
2020/11/11(水) 11:03:54.43ID:70oY+cLO01111
多分冗談だろう…多分な…
2020/11/11(水) 11:13:58.06ID:PVCqHJ/Ya1111
トランプがエリザベス女王より先に歩いたとかで叩かれてたよな
2020/11/11(水) 11:18:44.30ID:RgC/OX5r01111
中国企業や政治家って日本以上に接待や礼儀重視するよな
2020/11/11(水) 12:41:39.09ID:t8Ais3zr01111
現代でもAppleとかが信仰力出してるから
2020/11/11(水) 12:48:30.78ID:rs9M0YqW01111
卑弥呼って忍者なんだろ(ワタル脳)
2020/11/11(水) 13:13:46.71ID:ZMHBihXX01111
歴史に名を残す人物は全員女性なんだろ(英雄*戦姫脳)
2020/11/11(水) 13:40:27.88ID:XgeNe+if01111
城や刀、戦艦や戦車まで男性化&女体化する日本人はほんと頭の中エロしか詰まってなさそう
2020/11/11(水) 13:54:53.08ID:ZMHBihXX01111
深夜天才バカボンでやってたな
パパの後輩が擬人化ゲーム制作の相談に来て、
うんこを擬人化した「ドキドキうんこ男子」という乙女ゲーが誕生
2020/11/11(水) 14:14:38.59ID:PqPxRMZfd1111
>>974
今は中国の方がやりたい放題だよ
アズレンとか明らかに艦これよりエロだし
977名無しさんの野望 (ポキッー 6b03-M1Mb)
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2020/11/11(水) 14:38:43.55ID:jKVWhaOW01111
引きこもりの卑弥呼が歩き回るのか
2020/11/11(水) 15:19:21.43ID:CCfysJiF01111
卑弥呼の能力都市国家のユニット洗脳だっけ?
都市国家いじめが捗りそう
979名無しさんの野望 (ポキッーW cbb0-kS8p)
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2020/11/11(水) 15:48:58.63ID:cr819e7n01111
hentaiを世の中に広めるんだ
文化勝利は近いぞ
2020/11/11(水) 15:53:44.75ID:zARKwtuod1111
アルミニウムが2つあるはずなのにマップの資源表示が1つしかない
バグっぽい
2020/11/11(水) 16:10:31.13ID:xrC0kfi4a1111
これってレイトレーシングに対応してるの?
2020/11/11(水) 16:12:29.65ID:siD9/PS201111
ロシア、ツンドラで振興増えない( 。゚Д゚。)
2020/11/11(水) 17:47:11.30ID:tkjrlDsia1111
2つあるはず、ってのがどういう意味であるはずなのかよくわからんけど
「自分が得ているアルミが2箇所分の量あるのに、マップ上の資源アイコンが1つしかない」のなら
単に区域の下に出現しただけでは
2020/11/11(水) 17:55:09.21ID:CzKSVXzM01111
あとは都市国家から得てるとかな
985名無しさんの野望 (ポキッーW cb7e-oxJn)
垢版 |
2020/11/11(水) 18:04:19.41ID:R0/bzrEy01111
無邪気にバグと決めつけるおめでたさ
2020/11/11(水) 18:07:41.61ID:wap5M+Ol01111
画面左下の検索で、アルミって入れて検索したら、緑色に塗られて場所がわかるのだけど、それで表示したってこと?
2020/11/11(水) 18:10:43.65ID:zARKwtuod1111
>>985 マップ上を探しても見つからない
資源データは2つになってるのにな
2020/11/11(水) 18:12:10.30ID:ZzW2mB/101111
自分が理解できないことは全部バグ!!
989名無しさんの野望 (ポキッー cdc1-bH9S)
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2020/11/11(水) 18:14:56.12ID:xLRu48Gh01111
>>987
区域とか都市の下だとアイコンは表示されないから検索してみろ
2020/11/11(水) 18:15:41.92ID:GE17F3cha1111
>>987
バグっているのは貴公の頭では?(非難声明)
2020/11/11(水) 18:16:34.31ID:VCISqZOM01111
ところで次スレは...
2020/11/11(水) 18:26:01.34ID:GE17F3cha1111
朗報です!
Civilization6 (Civ6) Vol.118
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1605086703/
2020/11/11(水) 18:28:39.24ID:HttVQNcda1111
>>992
2020/11/11(水) 18:32:44.99ID:zARKwtuod1111
>>986 検索?
検索できるの?
2020/11/11(水) 18:35:47.08ID:CpB9lWQl01111
>>992
次スレイオス2世乙
2020/11/11(水) 18:38:45.80ID:vpw9Cj4l01111
CS版とかいうゴミは検索ないらしい
2020/11/11(水) 18:40:39.95ID:CzKSVXzM01111
検索も知らんでバグバグ言ってるとはお笑いよ
2020/11/11(水) 18:42:32.41ID:ExLuhzdX01111
頭がバグってんぞ
2020/11/11(水) 18:42:41.33ID:zARKwtuod1111
>>989 試してみるわ
ども
2020/11/11(水) 18:45:36.76ID:CUMDSlz301111
それでは、ごきげんよう
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