10年以上の時を経てアンデッドのごとく復活した「Age of Wonders」のスレです。
現在の最新作は「Age of Wonders Planetfall」です。
■前スレ
【AOW】Age of Wonders その20
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1592293167/
■公式
https://triumph.net/
■Steam Forum
https://steamcommunity.com/app/718850/discussions/
■AoW3購入(Steam)
無印 https://store.steampowered.com/app/226840/
拡張1 https://store.steampowered.com/app/299230/
拡張2 https://store.steampowered.com/app/329530/
Collection https://store.steampowered.com/bundle/11176/
■AoW3 Wiki(日本)
https://aow3.swiki.jp/index.php
■AoW3日本語化
1.801対応
https://www.axfc.net/u/3900374
指導者、英雄、都市名など原文ママセット (part7 >>354)
【AOW】Age of Wonders その21
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/11/07(土) 07:20:26.48ID:jXhwNrng0
2020/11/07(土) 07:21:50.30ID:jXhwNrng0
PFに関して
ステータス異常判定の計算式まとめ
ステータス異常成功判定=(成功力×10)×0.9^((ユニットグレード-1)×2+耐性-弱点
●耐性弱点なしの場合の成功期待値
成功力4
G1:40%
G2:32.4%
G3:26.2%
G4:21.3%
成功力8
G1:80%
G2:64.8%
G3:52.5%
G4:42.5%
成功力12
G1:120%
G2:97.2%
G3:78.7%
G4:63.8%
Q. アセンブリのヒーロースキルのサイバネティク オーバードライブを取得するとそれ以降装備やMODを変えれないんだけどバグか?
A. 日本語のスキル名が長すぎるのが何かまずいようだ
Assembly_HeroSkills_JA.xml を編集してサイバネティック・オーバードライブを「C・O」と置き換えたら装備変更できるようになった
ステータス異常判定の計算式まとめ
ステータス異常成功判定=(成功力×10)×0.9^((ユニットグレード-1)×2+耐性-弱点
●耐性弱点なしの場合の成功期待値
成功力4
G1:40%
G2:32.4%
G3:26.2%
G4:21.3%
成功力8
G1:80%
G2:64.8%
G3:52.5%
G4:42.5%
成功力12
G1:120%
G2:97.2%
G3:78.7%
G4:63.8%
Q. アセンブリのヒーロースキルのサイバネティク オーバードライブを取得するとそれ以降装備やMODを変えれないんだけどバグか?
A. 日本語のスキル名が長すぎるのが何かまずいようだ
Assembly_HeroSkills_JA.xml を編集してサイバネティック・オーバードライブを「C・O」と置き換えたら装備変更できるようになった
2020/11/07(土) 07:22:01.31ID:jXhwNrng0
脳震盪、スタン、凝固:移動不能、攻撃不能
自責の念:士気-100
衰弱性感染:被命中率+20%、士気-400
マインドコントロール:旧作で言う魅了状態
静電荷:毎ターンのDoT?
不安定:全ダメージ耐性-2、士気-300
不安定次元:4つの効果からランダムデバフ
不正アクセス:怯み耐性-1、電磁耐性-2
出血:物理耐性-2、物理DoT5/t
啓蒙化:士気+200、ソウルバーン中の相手への与ダメージ+20%
ソウルバーン:効果なし(啓蒙家に殴られ用のマーカー)
寄生性感染:酸毒耐性-2、士気-200、ゼノプレイグ化の可能性
感電:与命中率-15%、電磁DoT5/t
毒:士気-200、酸毒DoT5/t
火傷:被命中率+10%、炎熱DoT5/t
焼身:被命中率+20%、炎熱DoT12/t
窒息:与命中率-25%、与ダメージ-25%
緊張病:攻撃・防御アビリティ使用不能
砕かれた精神:異常耐性-1/Stuck、士気-100/Stuck(5Stuckまで累積)
精神錯乱(精神崩壊):与命中率-25%
自責の念:士気-100
衰弱性感染:被命中率+20%、士気-400
マインドコントロール:旧作で言う魅了状態
静電荷:毎ターンのDoT?
不安定:全ダメージ耐性-2、士気-300
不安定次元:4つの効果からランダムデバフ
不正アクセス:怯み耐性-1、電磁耐性-2
出血:物理耐性-2、物理DoT5/t
啓蒙化:士気+200、ソウルバーン中の相手への与ダメージ+20%
ソウルバーン:効果なし(啓蒙家に殴られ用のマーカー)
寄生性感染:酸毒耐性-2、士気-200、ゼノプレイグ化の可能性
感電:与命中率-15%、電磁DoT5/t
毒:士気-200、酸毒DoT5/t
火傷:被命中率+10%、炎熱DoT5/t
焼身:被命中率+20%、炎熱DoT12/t
窒息:与命中率-25%、与ダメージ-25%
緊張病:攻撃・防御アビリティ使用不能
砕かれた精神:異常耐性-1/Stuck、士気-100/Stuck(5Stuckまで累積)
精神錯乱(精神崩壊):与命中率-25%
2020/11/07(土) 07:22:15.46ID:jXhwNrng0
・DLC1 追加分
エネルギードレイン:スタックごとに与ダメージ-10%(最大5スタック)
エントロピー腐敗:3エントロピーDoT、エントロピー耐性-1(最大5スタック)
腐敗交流:エネルギードレインとエントロピー腐敗を1スタック付与、8エントロピーDoT
有罪:士気-400、エントロピー耐性-2 死亡時にドレインドユニット生成
陰鬱なエッセンス:死亡時デゾレイトユニット生成
・マイナーなやつ
スキャン:全耐性-2
バイオケミカル浸食:バイオ耐性-3
タールまみれ:熱耐性-2
静電荷:スタックごとに電気耐性-1(最大5スタック)
炭化:スタックごとに? 熱耐性-1
自責の念:スタックごとに士気-100(スタック上限なし?)
アレルギー反応:物理耐性-2、バイオ耐性-2
明瞭:被命中率+15%
標的マーキング:被命中率+20%
照射:被命中率+30%
標的:被命中率+35%
宣告:全耐性-2、被命中率+15%
衰弱性感染:与命中率-20%、士気-400
無力:与命中率-30%、移動ポイント減少
盲目:与命中率-40%、待機攻撃使用不可
幻覚:与命中率-30%、向きに関係なく側面攻撃を受ける
注意散漫:完全ミス率+20%
減速:移動ポイント減少(量は不明)
疫病感染:死亡時に周囲2ヘックスに14バイオダメージ
神経毒:ターン開始時にスタンの可能性(4バイオ確率)、失敗時5バイオダメージ
粉砕束縛:移動のみ不可、8物理DoT
破滅の疫病:士気-400、与命中率-20%、8バイオDoT
発芽寄生:8バイオDoT、死亡時にヴァインスプライトユニット生成
絶望の淵:士気-400、死亡時に絶望の残響ユニットを生成
パニック:ユニット制御不能(逃亡状態?)
錯乱:ユニット制御不能、ランダムな対象に攻撃
エネルギードレイン:スタックごとに与ダメージ-10%(最大5スタック)
エントロピー腐敗:3エントロピーDoT、エントロピー耐性-1(最大5スタック)
腐敗交流:エネルギードレインとエントロピー腐敗を1スタック付与、8エントロピーDoT
有罪:士気-400、エントロピー耐性-2 死亡時にドレインドユニット生成
陰鬱なエッセンス:死亡時デゾレイトユニット生成
・マイナーなやつ
スキャン:全耐性-2
バイオケミカル浸食:バイオ耐性-3
タールまみれ:熱耐性-2
静電荷:スタックごとに電気耐性-1(最大5スタック)
炭化:スタックごとに? 熱耐性-1
自責の念:スタックごとに士気-100(スタック上限なし?)
アレルギー反応:物理耐性-2、バイオ耐性-2
明瞭:被命中率+15%
標的マーキング:被命中率+20%
照射:被命中率+30%
標的:被命中率+35%
宣告:全耐性-2、被命中率+15%
衰弱性感染:与命中率-20%、士気-400
無力:与命中率-30%、移動ポイント減少
盲目:与命中率-40%、待機攻撃使用不可
幻覚:与命中率-30%、向きに関係なく側面攻撃を受ける
注意散漫:完全ミス率+20%
減速:移動ポイント減少(量は不明)
疫病感染:死亡時に周囲2ヘックスに14バイオダメージ
神経毒:ターン開始時にスタンの可能性(4バイオ確率)、失敗時5バイオダメージ
粉砕束縛:移動のみ不可、8物理DoT
破滅の疫病:士気-400、与命中率-20%、8バイオDoT
発芽寄生:8バイオDoT、死亡時にヴァインスプライトユニット生成
絶望の淵:士気-400、死亡時に絶望の残響ユニットを生成
パニック:ユニット制御不能(逃亡状態?)
錯乱:ユニット制御不能、ランダムな対象に攻撃
2020/11/07(土) 07:42:23.86ID:bMfoJzGg0
PFのwikiでも作ってそこに貼り付けとけばよくね?
2020/11/07(土) 07:57:29.27ID:mzRfKZnX0
じゃあ行動しとけ
2020/11/07(土) 08:55:15.40ID:vdIF8yfKd
オーク:ショックトルーパー
殺戮の勢いと疲れ知らず持ちでバフ系魔法との相性がいい。
壁登りも一応持っているので、攻城戦でも必要最低限の活躍は出来る、ハイスタンダードなユニット
ゴブリン:ビッグビートル
普通に強い。火力自体は比較的高めで、ローグ、アンデッド、ゴブリン族と使用者が多い毒に完全耐性があるのは優秀。攻城戦でも壁破壊で仕事は出来るが、さすがにこいつ一体だと遅すぎることには留意。
トロール
殺戮と再成長がまず強い。そして脳筋の割に防御破壊や恐怖のオーラでの支援があるのも強い。しかし生産可能になるのがいくらなんでも遅い。レベル4取れるまで言ってるともうゲームの大勢決しちゃってるよ
悪〜中庸プレイの時に遺跡で拾えるとはちゃめちゃに強い。
ティグラン:スフィンクス
まあT3ユニットにしては柔らかいが、まあ恐慌の一撃を持つようになれば肉弾戦もそれなりに強い。正直太陽の円盤の性能も含めて、適性としてはたぶん雑魚狩りにあるが、そもそも金T3ユニットの時点で雑魚は基本相手にならんからなぁ……
まあ短期飛行持ちと言うだけで攻城戦で徒歩ユニットとは圧倒的に重要性が違うので及第点と言った感じ。
ドラコニアン:フライアー
耐久力は控えめだが、飛行ユニット特有の高機動力と殺戮で野戦、攻城戦共に活躍出来る。しかし、ドラコニアンスタートなら再成長チャージャー部隊があまりにも強すぎる。
T4複数隊とまでなると、さすがにフライアーなどのT3以上でないと殴り合えないことが多いので、拾った時は大事にしよう。
ドワーフ:ファーストボーン
弱い。耐久は良い。火力もまあ。しかし遅すぎる。接敵まで3ターンぐらいかかるのもザラ。よって防衛戦では強かろうが、防衛のためだけに都市にファーストボーン置いとくか?
ハーフリング:イーグルライダー
強い。まあ羽ばたきはちょっとよく分からないが、飛行+不意打ち+装甲貫通が火力役としてかなり優秀。20%完全無敵の超幸運があるならもう最高。
問題点としてはハーフリングの他の種族ユニットがいくらなんでも弱すぎて、こいつだけで何とかできるラインをはるかに超越していること。クラスユニットの優秀さによってこのユニットの評価が変わるだろう。
ハイエルフ:グリフォンライダー
飛行持ちは基本的に強い。疲れ知らず+先制も強い。ハーフリングと違ってハイエルフは他のユニットもまあ使える。よって、相対的にイーグルより高評価であることが多い。
ヒューマン:ナイト
鬼のような硬さと精神耐性と圧倒的突撃で敵を殴り倒す野戦の王。攻城戦では一同驚愕の無能と化す。
いや肉壁ぐらいにはなるけど。
フロストリング:アイスクイーン
弱い。凍結攻撃があるのは良いが、それを取得するまでほぼほぼバニラなのが痛い。アイスノヴァもショックなら小突くだけでいいし。
テオクラット、ネクロマンサーで治癒効果がつくなり、ソーサラーで気絶+転移とかいうぶっ壊れ強化がつくなり、そうした副次的なバフがないとかなり物足りない。
僕も便乗して書く
殺戮の勢いと疲れ知らず持ちでバフ系魔法との相性がいい。
壁登りも一応持っているので、攻城戦でも必要最低限の活躍は出来る、ハイスタンダードなユニット
ゴブリン:ビッグビートル
普通に強い。火力自体は比較的高めで、ローグ、アンデッド、ゴブリン族と使用者が多い毒に完全耐性があるのは優秀。攻城戦でも壁破壊で仕事は出来るが、さすがにこいつ一体だと遅すぎることには留意。
トロール
殺戮と再成長がまず強い。そして脳筋の割に防御破壊や恐怖のオーラでの支援があるのも強い。しかし生産可能になるのがいくらなんでも遅い。レベル4取れるまで言ってるともうゲームの大勢決しちゃってるよ
悪〜中庸プレイの時に遺跡で拾えるとはちゃめちゃに強い。
ティグラン:スフィンクス
まあT3ユニットにしては柔らかいが、まあ恐慌の一撃を持つようになれば肉弾戦もそれなりに強い。正直太陽の円盤の性能も含めて、適性としてはたぶん雑魚狩りにあるが、そもそも金T3ユニットの時点で雑魚は基本相手にならんからなぁ……
まあ短期飛行持ちと言うだけで攻城戦で徒歩ユニットとは圧倒的に重要性が違うので及第点と言った感じ。
ドラコニアン:フライアー
耐久力は控えめだが、飛行ユニット特有の高機動力と殺戮で野戦、攻城戦共に活躍出来る。しかし、ドラコニアンスタートなら再成長チャージャー部隊があまりにも強すぎる。
T4複数隊とまでなると、さすがにフライアーなどのT3以上でないと殴り合えないことが多いので、拾った時は大事にしよう。
ドワーフ:ファーストボーン
弱い。耐久は良い。火力もまあ。しかし遅すぎる。接敵まで3ターンぐらいかかるのもザラ。よって防衛戦では強かろうが、防衛のためだけに都市にファーストボーン置いとくか?
ハーフリング:イーグルライダー
強い。まあ羽ばたきはちょっとよく分からないが、飛行+不意打ち+装甲貫通が火力役としてかなり優秀。20%完全無敵の超幸運があるならもう最高。
問題点としてはハーフリングの他の種族ユニットがいくらなんでも弱すぎて、こいつだけで何とかできるラインをはるかに超越していること。クラスユニットの優秀さによってこのユニットの評価が変わるだろう。
ハイエルフ:グリフォンライダー
飛行持ちは基本的に強い。疲れ知らず+先制も強い。ハーフリングと違ってハイエルフは他のユニットもまあ使える。よって、相対的にイーグルより高評価であることが多い。
ヒューマン:ナイト
鬼のような硬さと精神耐性と圧倒的突撃で敵を殴り倒す野戦の王。攻城戦では一同驚愕の無能と化す。
いや肉壁ぐらいにはなるけど。
フロストリング:アイスクイーン
弱い。凍結攻撃があるのは良いが、それを取得するまでほぼほぼバニラなのが痛い。アイスノヴァもショックなら小突くだけでいいし。
テオクラット、ネクロマンサーで治癒効果がつくなり、ソーサラーで気絶+転移とかいうぶっ壊れ強化がつくなり、そうした副次的なバフがないとかなり物足りない。
僕も便乗して書く
2020/11/07(土) 08:59:11.16ID:G/eqxncva
まあ まあ
10名無しさんの野望
2020/11/07(土) 09:34:59.10ID:Fc0V5Ycgr どんどん追加していいじゃん
どっちとは言わないけど片方の方が好みじゃないから敵対視みたいなのだけは勘弁
どっちとは言わないけど片方の方が好みじゃないから敵対視みたいなのだけは勘弁
12名無しさんの野望
2020/11/07(土) 09:38:31.73ID:kZOsaUn80 PFの秘密技術ユニットの寸評も誰か書いてくれないかな
種族ユニット寸評はSteamGuideで見つけたけど、秘密技術ユニットはよくわからん
種族ユニット寸評はSteamGuideで見つけたけど、秘密技術ユニットはよくわからん
14名無しさんの野望
2020/11/07(土) 10:37:13.53ID:xA2LN/77M ハーフリングイーグルライダーの羽ばたきは反撃貰わないから敵ユニットの向き変えたいけど被ダメ抑えたいなーって時に便利だと個人的には思うな
15名無しさんの野望
2020/11/07(土) 10:42:15.30ID:vdIF8yfKd あと前の人が書いてなかったクラスユニットも
ウォーロード:ファランクス
弱いとは言わないがまとまった数を生産するかと言われるとかなり怪しい。
可も不可もないことが不可。
ウォーブリード
再成長持ちは強い。あと徒歩ユニットなのだが、行動範囲が異様に広い。気がする。トコトコ爆速で歩く姿はかなりキモイ。
しかし強みがトロールと似ていることからわかる通り微妙に生産できるタイミングと欲しいタイミングが噛み合ってない
ネクロマンサー:デスブリンガー
レベル7ネクロマンサー英雄に拾わせると戦力増強が捗る。
グール化の呪いは精神属性の攻撃なので、絶望攻撃を重ねがけすることで、確定でグール化出来、またグール化にマインドコントロール無効は通用しないので(種族特性でグール化しないドラゴン辺りを除き)、T4ユニットも楽々ゲット出来る。(気力流出があれば更に楽。
普通に生産する分には正直影の歩法込みでもそんなに強くはないかな……
ウォーロード:ファランクス
弱いとは言わないがまとまった数を生産するかと言われるとかなり怪しい。
可も不可もないことが不可。
ウォーブリード
再成長持ちは強い。あと徒歩ユニットなのだが、行動範囲が異様に広い。気がする。トコトコ爆速で歩く姿はかなりキモイ。
しかし強みがトロールと似ていることからわかる通り微妙に生産できるタイミングと欲しいタイミングが噛み合ってない
ネクロマンサー:デスブリンガー
レベル7ネクロマンサー英雄に拾わせると戦力増強が捗る。
グール化の呪いは精神属性の攻撃なので、絶望攻撃を重ねがけすることで、確定でグール化出来、またグール化にマインドコントロール無効は通用しないので(種族特性でグール化しないドラゴン辺りを除き)、T4ユニットも楽々ゲット出来る。(気力流出があれば更に楽。
普通に生産する分には正直影の歩法込みでもそんなに強くはないかな……
16名無しさんの野望
2020/11/07(土) 10:55:07.92ID:xA2LN/77M デスブリンガーは全方位警戒と疲れ知らず両方をデフォルトで持ってるから突っ込ませて反撃でダメ稼ぐの楽しいよね
17名無しさんの野望
2020/11/07(土) 11:35:37.78ID:IDOr8URs0 前スレにアマゾン+ヴォイドが強いってあったけど俺にはよくわからなかった
エコーウォーカーで戦うのか内政加速してディラノまで突っ走るのかどっちだろう
エコーウォーカーで戦うのか内政加速してディラノまで突っ走るのかどっちだろう
18名無しさんの野望
2020/11/07(土) 12:21:22.31ID:/8xgABPG0 何故かハブられるボーンコレクター先輩
とても頼りになるぞ
とても頼りになるぞ
19名無しさんの野望
2020/11/07(土) 12:45:50.62ID:/1BewTjAa 3はクラスと統治次第で強いユニット変わるからな
ネクロとか金メダルの低T出してる方が強かったり
ネクロとか金メダルの低T出してる方が強かったり
20名無しさんの野望
2020/11/07(土) 13:56:53.81ID:x13WH6dGM ティラノ出す頃にはもう勝ってることがほとんどだからウォーカーじゃね?
21名無しさんの野望
2020/11/07(土) 13:59:32.18ID:lZnyuE3J0 結局戦争の主力はグレード2辺りなんだな
3は強いけど異常スポット漁りで研究力稼がないと中々出せないし
開放しても資源が足りなかったりするし
3は強いけど異常スポット漁りで研究力稼がないと中々出せないし
開放しても資源が足りなかったりするし
22名無しさんの野望
2020/11/07(土) 14:07:40.15ID:y+H786fA0 前スレ終わりあたりから3とPFの話題が交錯しだしたな
23名無しさんの野望
2020/11/07(土) 14:37:05.21ID:5WOPqZyQ0 久々に3の話題出てうれしい
24名無しさんの野望
2020/11/07(土) 16:14:50.22ID:N5+F8KQp0 pfのwikiを充実させたいなー
日本語のwikiが知ってる範囲で2つあるんだけど、みなさんどれを見てますか?
出来れば、みなさんが見てる方を充実させたほうがいいと思うので
日本語のwikiが知ってる範囲で2つあるんだけど、みなさんどれを見てますか?
出来れば、みなさんが見てる方を充実させたほうがいいと思うので
25名無しさんの野望
2020/11/07(土) 16:26:45.48ID:lZnyuE3J0 ttps://wikiwiki.jp/aow-pf/
俺が見てるのはこっち
更新が死んでおられるが
俺が見てるのはこっち
更新が死んでおられるが
26名無しさんの野望
2020/11/07(土) 17:48:10.22ID:zi38XOVw027名無しさんの野望
2020/11/07(土) 18:08:01.60ID:N5+F8KQp028名無しさんの野望
2020/11/07(土) 18:09:11.58ID:lZnyuE3J0 最後に名前さえ表記してれば自由にやってOKらしいよ
俺もちょいちょい弄ったから
俺もちょいちょい弄ったから
30名無しさんの野望
2020/11/07(土) 20:00:47.42ID:y+H786fA0 これって4=PFって認識でOK?
それともナンバーズはファンタジーの系譜なの?
それともナンバーズはファンタジーの系譜なの?
31名無しさんの野望
2020/11/07(土) 20:11:37.55ID:fjFZ96ca0 1〜3は一応続き物のファンタジー
PFは外伝で別世界のSF
PFは外伝で別世界のSF
32名無しさんの野望
2020/11/07(土) 20:19:27.28ID:Fc0V5Ycgr civでもナンバーは歴史物で、SFのアルファケンタウリとかは別だったし
別でいいのでは
別でいいのでは
33名無しさんの野望
2020/11/08(日) 08:36:01.74ID:QDJc88hd0 / ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____) ♪〜〜
|./ ー◎-◎-)
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| .∴ ノ 3 ノ ______
ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
( 人____) ♪〜〜
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(6 (_ _) ) カタカタカタ
| .∴ ノ 3 ノ ______
ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \
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| | ̄
34名無しさんの野望
2020/11/08(日) 08:55:03.16ID:OPlsz1bC0 AA一つまともに貼れんのか・・・・
35名無しさんの野望
2020/11/08(日) 10:39:54.33ID:H2oUTLPo0 Galactic Empireの詳細が出たけど、コンセプトは良いとして極端な補正付きマップでのプレイにAIは適応できるんだろうか…w
36名無しさんの野望
2020/11/08(日) 11:27:36.85ID:FFVlfxD/a 3の質問はここでしていいのかい?
37名無しさんの野望
2020/11/08(日) 12:04:32.30ID:MRxf27TZ0 ええで
38名無しさんの野望
2020/11/08(日) 19:20:01.16ID:gwLONKjJ0 PFのソウルファイアって対象が戦闘に参加した場合は1ターンソウルバーン付与になってるけど
戦闘開始してから1ターンってこと?
最初のターンにダメージ通ることなんて珍しいし意味なくね?
戦闘開始してから1ターンってこと?
最初のターンにダメージ通ることなんて珍しいし意味なくね?
39名無しさんの野望
2020/11/08(日) 19:39:31.91ID:QDJc88hd0 3の
40名無しさんの野望
2020/11/08(日) 19:40:20.54ID:QDJc88hd0 信者は
41名無しさんの野望
2020/11/08(日) 19:40:39.44ID:QDJc88hd0 ちんかす
42名無しさんの野望
2020/11/08(日) 19:41:29.03ID:QDJc88hd0 Planetfall
43名無しさんの野望
2020/11/08(日) 19:41:40.27ID:QDJc88hd0 こそ
44名無しさんの野望
2020/11/08(日) 19:41:58.67ID:QDJc88hd0 至高
45名無しさんの野望
2020/11/08(日) 19:48:30.11ID:QDJc88hd0 うんこちんちん
46名無しさんの野望
2020/11/08(日) 20:32:02.20ID:ajXNPS7U0 ヴォイドが実弾なのか電気なのか一貫性がなくて辛い
47名無しさんの野望
2020/11/08(日) 21:33:07.39ID:fYbthvOv0 >>38
その1ターンは、戦略マップ上の話で、そのターン中の戦闘において常時ソウルバーンになるという事だよ
その1ターンは、戦略マップ上の話で、そのターン中の戦闘において常時ソウルバーンになるという事だよ
49名無しさんの野望
2020/11/09(月) 01:03:56.67ID:Mj7LYf0L0 3のReBalanceJPで、AIの中立勢力と戦う時のボーナスが大きすぎると感じるんだけど、これって自分でファイル弄って調整可能なもん?
50名無しさんの野望
2020/11/09(月) 01:48:21.26ID:Dwki4ZBW0 可能っちゃ可能だけど正直そんなに気になるものでもなくね
51名無しさんの野望
2020/11/09(月) 04:19:35.60ID:Imp9xpmm0 相談者は気になるから調整したいって言ってるのにアホかよ
52名無しさんの野望
2020/11/09(月) 07:49:40.74ID:2BjB82TWa5349
2020/11/09(月) 08:06:31.46ID:Mj7LYf0L0 10ターン目ぐらいでAIに会った時にユニットが全部精鋭で辛いんれす
昨晩MODガイド見ながらいじってみたものの全然わからず
昨晩MODガイド見ながらいじってみたものの全然わからず
54名無しさんの野望
2020/11/09(月) 10:45:30.60ID:A9RgUhZZ0 だから最初からPFは別スレにするべきだったんだよ
プレイヤー層があからさまに変だもん
プレイヤー層があからさまに変だもん
55名無しさんの野望
2020/11/09(月) 11:15:35.56ID:TywMaxlC0 ???
57名無しさんの野望
2020/11/09(月) 11:43:53.10ID:CIhI0JHK0 >>53
調整の回答ではないけど
独立勢力をサクサク取り込むのが攻略上簡単で有用すぎるからそのように調整したんだろうし
素直に戦死者覚悟で決戦するかクエストで取り込むかすればいいんじゃねって思う
ReBalanceJPは防衛施設強化されてるから中盤以降の城攻めも損害ゼロを目指すのは結構難しいよ
素直に弾除け用意したり多少死んでもOKの覚悟でやったほうが気楽
調整の回答ではないけど
独立勢力をサクサク取り込むのが攻略上簡単で有用すぎるからそのように調整したんだろうし
素直に戦死者覚悟で決戦するかクエストで取り込むかすればいいんじゃねって思う
ReBalanceJPは防衛施設強化されてるから中盤以降の城攻めも損害ゼロを目指すのは結構難しいよ
素直に弾除け用意したり多少死んでもOKの覚悟でやったほうが気楽
58名無しさんの野望
2020/11/09(月) 12:42:33.11ID:2BjB82TWa 3の特殊化の話だが
神経質なので、必ず○○を司るものにしないと気が済まない
エクスパンダー+創造の使者+大気の使者とか良さげたと思いつつも、いざキャラ設定をはじめると一つを司るものにしてしまう
神経質なので、必ず○○を司るものにしないと気が済まない
エクスパンダー+創造の使者+大気の使者とか良さげたと思いつつも、いざキャラ設定をはじめると一つを司るものにしてしまう
59名無しさんの野望
2020/11/09(月) 12:58:37.72ID:Dwki4ZBW0 分からんでもないけど1回やったら普通にどうでもよくなるぞそんなこだわり
60名無しさんの野望
2020/11/09(月) 15:29:42.76ID:3EfvDNqdH 3をDLC無しで始めたんだけど
ランダムゲームで数時間プレイ進めると、毎回ボーンドラゴンや巨人のアンデッドに
主力探索チームが襲われて全滅して萎えて辞めの繰り返し
なんか対応策ない?
ランダムゲームで数時間プレイ進めると、毎回ボーンドラゴンや巨人のアンデッドに
主力探索チームが襲われて全滅して萎えて辞めの繰り返し
なんか対応策ない?
61名無しさんの野望
2020/11/09(月) 15:35:05.33ID:oN2TcUYR0 DLCなしだとなんとも言えんなあ
とりあえず探索は斥候出してやらせよう。死んでも困らん
主力は都市からあんまり離れずにクエストかトレジャーサイトで鍛えとけ
とりあえず探索は斥候出してやらせよう。死んでも困らん
主力は都市からあんまり離れずにクエストかトレジャーサイトで鍛えとけ
62名無しさんの野望
2020/11/09(月) 15:45:25.59ID:7c8Ja60m0 偵察ユニットを先行させることかな 視界が広く機動力のある飛行系ユニットがオススメ
山の真ん中や水上で移動を終了させれば比較的奇襲は受けにくい
都市の防衛で言えば監視塔をしっかり建てておくこと 特に都市付近の洞窟から出てくることが多いからできれば地下側にも出入り口付近に建てておきたい
砦や石壁で射程が伸びることを最大限活かして迎撃しよう
あと、ティア4のアンデッドが出てくるのは「呪われた墓場」だから、見つけたら主力を差し向けて最優先で潰しておきたいね
山の真ん中や水上で移動を終了させれば比較的奇襲は受けにくい
都市の防衛で言えば監視塔をしっかり建てておくこと 特に都市付近の洞窟から出てくることが多いからできれば地下側にも出入り口付近に建てておきたい
砦や石壁で射程が伸びることを最大限活かして迎撃しよう
あと、ティア4のアンデッドが出てくるのは「呪われた墓場」だから、見つけたら主力を差し向けて最優先で潰しておきたいね
63名無しさんの野望
2020/11/09(月) 15:48:59.31ID:3EfvDNqdH 英雄のレベル上げたいからどんどんと遠くまで歩かせてるんだけど、それがマズイのか
しかし都市周辺だけだと狩りつくしたあとやること無くない?
しかし都市周辺だけだと狩りつくしたあとやること無くない?
64名無しさんの野望
2020/11/09(月) 15:54:27.72ID:yqalZrCk0 慣れてくればおいしい餌に思えてくるぞ
65名無しさんの野望
2020/11/09(月) 16:02:04.66ID:blzJz1xSa 露天の敵の場合
5:1で挟んで1側に多少敵を引き付けてから撤退させて
各個撃破するというのも手だぞ
5:1で挟んで1側に多少敵を引き付けてから撤退させて
各個撃破するというのも手だぞ
66名無しさんの野望
2020/11/09(月) 16:24:03.32ID:7c8Ja60m0 ついでに言っておくとビルダーを主力部隊に随伴させるといろいろと便利 先に敵部隊を発見できていれば砦作って迎撃とかもできるからね
でも、橋は対岸の安全が確認されるまで不用意に架けないほうがいいかも
でも、橋は対岸の安全が確認されるまで不用意に架けないほうがいいかも
67名無しさんの野望
2020/11/09(月) 17:10:41.05ID:CIhI0JHK0 ちゃんと探索すれば結構近場にも色々あるしレベル上げにもなる
序盤とか都市防衛まで手が回らないから敵がわいてくるのはしっかり潰しておきたいし
序盤とか都市防衛まで手が回らないから敵がわいてくるのはしっかり潰しておきたいし
68名無しさんの野望
2020/11/09(月) 17:12:09.54ID:oN2TcUYR0 >>63
英雄レベルなんて7か8もあれば充分だぞ 騎士レベルなら、だが
狩り尽くしたらもう後は戦争しかないじゃろ
さあAIからアイテムを買い取る作業に戻るんだ。神話系でもホイホイ売っぱらうAIまじチョロイン
英雄レベルなんて7か8もあれば充分だぞ 騎士レベルなら、だが
狩り尽くしたらもう後は戦争しかないじゃろ
さあAIからアイテムを買い取る作業に戻るんだ。神話系でもホイホイ売っぱらうAIまじチョロイン
69名無しさんの野望
2020/11/09(月) 19:31:21.62ID:p5G8VUc10 ダウンロート始まったけどリリースは明日だよね?
70名無しさんの野望
2020/11/09(月) 19:39:51.11ID:nFOozkTb071名無しさんの野望
2020/11/09(月) 19:44:29.18ID:nFOozkTb0 自分の帝国を作って、銀河を征服していくストーリーモードみたいだね
これはすでにプレイできそうだけど、どうなんだろう
これはすでにプレイできそうだけど、どうなんだろう
72名無しさんの野望
2020/11/09(月) 19:46:47.66ID:p5G8VUc10 こっちは新種族使えるみたい
ただしGOG版
ただしGOG版
73名無しさんの野望
2020/11/09(月) 19:50:27.37ID:nFOozkTb0 そうなんだ!いいなー!
Steamのストアページ見ると、リリースが11/11とか書いてあって嫌な予感が・・・
とりあえず既存のヒーローで新しいモード遊んでみようかなー
Steamのストアページ見ると、リリースが11/11とか書いてあって嫌な予感が・・・
とりあえず既存のヒーローで新しいモード遊んでみようかなー
74名無しさんの野望
2020/11/09(月) 20:07:47.48ID:p5G8VUc10 オースバウンドのヒーローは都市に張り付けて内政のバフができるらしい
善の方向に偏りやすくなっててそれによるヒーローへのバフもあるっぽい
車両の種類もいろいろとあって良いね
そのターンの最初のダメージを無効化する予知っていうバフが強そう
フォーチュンテラーは確率を操作して戦場をコントロールするって書いてるけどハーフリングみたいなことでもできるのかな?
善の方向に偏りやすくなっててそれによるヒーローへのバフもあるっぽい
車両の種類もいろいろとあって良いね
そのターンの最初のダメージを無効化する予知っていうバフが強そう
フォーチュンテラーは確率を操作して戦場をコントロールするって書いてるけどハーフリングみたいなことでもできるのかな?
75名無しさんの野望
2020/11/09(月) 20:14:32.41ID:GjgAAsU90 3の話題は目障りなんじゃウンコたれ
76名無しさんの野望
2020/11/09(月) 20:16:39.80ID:GjgAAsU90 PFの話題だけにしろやボケェ
77名無しさんの野望
2020/11/09(月) 20:17:37.24ID:GjgAAsU90 / ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____) ♪〜〜
|./ ー◎-◎-)
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| .∴ ノ 3 ノ ______
ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \
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78名無しさんの野望
2020/11/09(月) 20:18:19.40ID:GjgAAsU90 ちんかす野郎が
79名無しさんの野望
2020/11/09(月) 20:20:37.70ID:h68eD0lv0 お薬の時間です
81名無しさんの野望
2020/11/09(月) 20:30:39.40ID:GjgAAsU90 Planetfallは同支社レベル
3は大東文化レベル
3は大東文化レベル
82名無しさんの野望
2020/11/09(月) 20:40:42.33ID:p5G8VUc10 予知は一回だけか
毎ターン開始時に予知を付与するモジュールがあるみたい
確率を操作するってのは次の攻撃が必ずクリティカルになるバフと完全なミスになるデバフを付与するユニットがいるのね
あとTier4ユニットはアーマー4とシールド5とかいう化け物で防御形態とればさらにシールドを積める模様
毎ターン開始時に予知を付与するモジュールがあるみたい
確率を操作するってのは次の攻撃が必ずクリティカルになるバフと完全なミスになるデバフを付与するユニットがいるのね
あとTier4ユニットはアーマー4とシールド5とかいう化け物で防御形態とればさらにシールドを積める模様
83名無しさんの野望
2020/11/09(月) 20:42:37.33ID:YnRGGHgUM 文章の頭にPとか3とかつけるようにすればよくね?
俺的には3がまた話題になるのが嬉しいし
俺的には3がまた話題になるのが嬉しいし
84名無しさんの野望
2020/11/09(月) 20:42:44.23ID:nFOozkTb0 予知は複数回積める みたいな情報をYouTubeだかで見かけたけどそうなのかな?
あとやっぱりオースバウンドは近接特化タイプなの?
敵に回すと面倒そうだなー
あとやっぱりオースバウンドは近接特化タイプなの?
敵に回すと面倒そうだなー
85名無しさんの野望
2020/11/09(月) 20:45:54.35ID:p5G8VUc10 予知は複数回積めるね
予知を付与するユニットがいるし
なんなら最初の政策が全ユニットに予知を1付与だわ
多少は遠隔攻撃もできるみたい
射程は5とかだけど
予知を付与するユニットがいるし
なんなら最初の政策が全ユニットに予知を1付与だわ
多少は遠隔攻撃もできるみたい
射程は5とかだけど
86名無しさんの野望
2020/11/09(月) 20:52:36.58ID:YnRGGHgUM P
いま更新されたゲームで続きを始めたら、フォントが読みやすくなってるような気がする。
気のせいかな?
ディスプレイ拭いたからかな笑
いま更新されたゲームで続きを始めたら、フォントが読みやすくなってるような気がする。
気のせいかな?
ディスプレイ拭いたからかな笑
87名無しさんの野望
2020/11/09(月) 21:02:07.18ID:ltqQTajB0 そういう新情報を聞くとワクワクするな
88名無しさんの野望
2020/11/09(月) 21:37:59.52ID:RXUIb9Dl0 もう新しいDLC出るのかよ
こちとらようやくバニラでキャンペーンクリアしてDLC2つ有効化してシナリオやり始めたところだってのに
異常スポット楽しいな、ペンギンとの命を賭けた選択肢で闇のゲームに勝ったぜ
あれ負けたら本当にユニットロストしてたの?
こちとらようやくバニラでキャンペーンクリアしてDLC2つ有効化してシナリオやり始めたところだってのに
異常スポット楽しいな、ペンギンとの命を賭けた選択肢で闇のゲームに勝ったぜ
あれ負けたら本当にユニットロストしてたの?
91名無しさんの野望
2020/11/09(月) 22:47:45.82ID:JRHxowXw0 PFって戦闘のユニット初期配置設定できるようになった?
3はそこが本当に不満だった
3はそこが本当に不満だった
92名無しさんの野望
2020/11/09(月) 23:34:54.80ID:1GvPxpYw0 うおおお ついに最後?のDLCくるのか!
楽しみだなぁ
楽しみだなぁ
94名無しさんの野望
2020/11/09(月) 23:51:31.75ID:Mj7LYf0L0 PFの20ターンでAI勢力落とせって勝利条件難しいけど面白いわ
AI難度下げると経験値減って帝国の成長が遅くなるって感じなんだろうけど、成長遅くなると何かデメリットあるのかわからぬ
AI難度下げると経験値減って帝国の成長が遅くなるって感じなんだろうけど、成長遅くなると何かデメリットあるのかわからぬ
95名無しさんの野望
2020/11/10(火) 00:32:15.16ID:/UGPqfIo0 俺は違うが、このゲームやってる奴らの容姿は著しく平均を下回るレベルなんだろうな
以前テレビでマジックザギャザリングの大会が特集されていたが、
それをみて大体察しがついたわ
以前テレビでマジックザギャザリングの大会が特集されていたが、
それをみて大体察しがついたわ
96名無しさんの野望
2020/11/10(火) 00:33:45.73ID:nQfCo45g0 俺は違う(このゲームやってる奴ら未満)
98名無しさんの野望
2020/11/10(火) 00:39:29.33ID:elATmppR0 アプデで新モード実装とUI変更来てる感じだね、新モード数時間触ってみたけど惑星ごとに目標とか設定されてて面白いな
99名無しさんの野望
2020/11/10(火) 00:40:11.96ID:nQfCo45g0 俺は違う(このゲームやってる奴ら未満)
100名無しさんの野望
2020/11/10(火) 00:44:03.69ID:/UGPqfIo0101名無しさんの野望
2020/11/10(火) 00:45:11.37ID:nQfCo45g0 いくらキチガイだからって相手してもらえなかったらさみしいかと思ってな
104名無しさんの野望
2020/11/10(火) 00:54:44.34ID:/UGPqfIo0105名無しさんの野望
2020/11/10(火) 00:59:25.56ID:nQfCo45g0 糞の相手してやったんだからありがたく思え
いい暇つぶしになったろ?
いい暇つぶしになったろ?
106名無しさんの野望
2020/11/10(火) 01:04:18.00ID:/UGPqfIo0107名無しさんの野望
2020/11/10(火) 01:05:21.85ID:nQfCo45g0 ぶっちゃけ他のスレ覗いてるついでの暇つぶしである
もう荒らすんじゃないぞ
もう荒らすんじゃないぞ
109名無しさんの野望
2020/11/10(火) 01:08:46.92ID:nQfCo45g0 お前もな
110名無しさんの野望
2020/11/10(火) 01:26:23.28ID:ulzFdI4l0 Aowスレなのに活気がいいな
みんな楽しみなんですな DLC
みんな楽しみなんですな DLC
111名無しさんの野望
2020/11/10(火) 01:26:26.64ID:1XiA0kTra 最後のほう仲良くなっててワロタ
112名無しさんの野望
2020/11/10(火) 02:04:23.16ID:hq/5Du260 自演だぞ 最近ワッチョイ無しスレでID転がしたりして連投荒らしするやつが沸いてる
113名無しさんの野望
2020/11/10(火) 07:48:33.06ID:gpgRfvU2a pfの新モードってマルチは対応してないんだろうか・・・
114名無しさんの野望
2020/11/10(火) 09:46:59.98ID:54D/6e9K0 してないしする予定も今のところないと公式のスレッドで言及されている
115名無しさんの野望
2020/11/10(火) 14:35:16.50ID:xuRwR3fRr starkings来てるね
116名無しさんの野望
2020/11/10(火) 15:11:05.86ID:xuRwR3fRr 飛行ユニットで楽勝してたけど、対空効果を持つ武器が増えている
117名無しさんの野望
2020/11/10(火) 15:13:30.02ID:8SZko3yra やっぱ飛行ユニット強すぎだとは認識されてたんだな
118名無しさんの野望
2020/11/10(火) 15:16:55.52ID:gpgRfvU2a 知らずに船に飛行ユニットで突っ込んで全滅しました
119名無しさんの野望
2020/11/10(火) 15:48:36.12ID:lv79KfDmM 巨大ロボの性能がめっちゃ気になる、早く帰宅して遊びてぇ…
120名無しさんの野望
2020/11/10(火) 16:30:00.78ID:ncKcMAUZ0 Steamは未だの様子。11日って書いてある。
121名無しさんの野望
2020/11/10(火) 16:59:46.74ID:54D/6e9K0 パッチだけ来てるから新モードのプレイは出来る
マップ毎に帝国に登録したキャラクターから司令官選べるけど、選ばれなかった司令官は指揮官として雇用する形になるようだ
マップ毎に帝国に登録したキャラクターから司令官選べるけど、選ばれなかった司令官は指揮官として雇用する形になるようだ
122名無しさんの野望
2020/11/10(火) 17:09:45.90ID:xuRwR3fRr まだ全部じゃなかったのねスマソ
123名無しさんの野望
2020/11/10(火) 17:12:07.73ID:lv79KfDmM 新モード、ポイント使ってユニットとか作戦とかOPとか持ち込めるの面白いね
124名無しさんの野望
2020/11/10(火) 17:33:27.85ID:/uU3liYW0 致命的な失敗の実績を解除したぞ!
一回の戦闘で13回致命的なミスさせろとかふざけとんのか(憤怒)
一回の戦闘で13回致命的なミスさせろとかふざけとんのか(憤怒)
125名無しさんの野望
2020/11/10(火) 18:05:33.81ID:gpgRfvU2a126名無しさんの野望
2020/11/10(火) 18:07:17.41ID:ncKcMAUZ0127名無しさんの野望
2020/11/10(火) 18:09:31.48ID:wUc6mVga0 オースバウンドのユニットが次の攻撃を必ず完全なミスにする範囲デバフを持ってるからそれを使うんだろうね
128名無しさんの野望
2020/11/10(火) 18:17:05.25ID:ncKcMAUZ0 なるほろ
銀河帝国は種族とかロールプレイしたかったら作るヒーロー縛ってねという感じなのかな
ゲーム中に取得したヒーローがプールされてく方が好みだった(指導者特性とか面倒な部分があるのは分かるけど
銀河帝国は種族とかロールプレイしたかったら作るヒーロー縛ってねという感じなのかな
ゲーム中に取得したヒーローがプールされてく方が好みだった(指導者特性とか面倒な部分があるのは分かるけど
129名無しさんの野望
2020/11/10(火) 18:18:21.47ID:/uU3liYW0130名無しさんの野望
2020/11/10(火) 19:20:17.71ID:wUc6mVga0 考古学系のスキルってリーダーでなくても発揮するの?
他のスキルだとリーダーじゃなきゃダメって書いてるけど書いてないからOKなのかな?
他のスキルだとリーダーじゃなきゃダメって書いてるけど書いてないからOKなのかな?
132名無しさんの野望
2020/11/10(火) 21:20:43.88ID:wUc6mVga0 なるほど
リーダーはコマンダーとしてのスキルに振りたいから2人目に取らせるか
リーダーはコマンダーとしてのスキルに振りたいから2人目に取らせるか
133名無しさんの野望
2020/11/11(水) 00:06:46.73ID:Nq7muO3u0 1都市辺りののセクターの上限数増やすセクターが追加されてんじゃん
134名無しさんの野望
2020/11/11(水) 00:11:56.08ID:UWhBLCp4M >>133
軌道基地と違って最初っからあるから逆に悩むわ
軌道基地と違って最初っからあるから逆に悩むわ
135名無しさんの野望
2020/11/11(水) 00:14:32.97ID:C6FPWrFA0 ペンギンの遺物貰ったら、徴用ユニットとしてペンギンその他野生動物(バッタ除く)が選べるようになった
今まで手に入れにくかったユニットがフォローされた感じかな?
今まで手に入れにくかったユニットがフォローされた感じかな?
136名無しさんの野望
2020/11/11(水) 01:32:31.94ID:74IvCwrg0 aow3で敵が防護の碑文を使って引きこもってる場合、
どのように攻め込めばいいのでしょうか?
全軍で素早く攻めるしかないのでしょうか
どのように攻め込めばいいのでしょうか?
全軍で素早く攻めるしかないのでしょうか
138名無しさんの野望
2020/11/11(水) 01:45:00.44ID:lpyZ3yXZ0139名無しさんの野望
2020/11/11(水) 01:49:47.73ID:cnM7ePVN0 ______ ___________
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|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
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::::::\ ヽ ノ\ O===== |
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140名無しさんの野望
2020/11/11(水) 01:53:26.20ID:qhYjdBzN0141名無しさんの野望
2020/11/11(水) 02:01:14.52ID:cnM7ePVN0 。ρ。
ρ  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 )
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/ 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
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C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
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142名無しさんの野望
2020/11/11(水) 02:11:19.87ID:OrojB9HQ0 何年前のAA拾ってきてるんだよ
お爺ちゃんかな?w
お爺ちゃんかな?w
143名無しさんの野望
2020/11/11(水) 02:28:58.82ID:/54eCP8b0 最近刑務所から戻って来たんでしょ
144名無しさんの野望
2020/11/11(水) 02:56:33.84ID:zqD3YdOn0 こいつpoeスレとか荒らしてたやつだろ 無視してNGしまくったほうがいい
145名無しさんの野望
2020/11/11(水) 03:27:20.94ID:xcoB8qJI0 オーズバウンドの戦闘で予知を1付与する政策序盤から使えるしめっちゃ強く感じる
146名無しさんの野望
2020/11/11(水) 04:14:14.41ID:V6lHRXoa0 オースバウンドパラディンの安定感は序盤からやばいな
範囲シールド、回復に殴りも行けるなんて
範囲シールド、回復に殴りも行けるなんて
147名無しさんの野望
2020/11/11(水) 08:46:25.52ID:mXi/x2a60 オースのライトブリンガーが種族ユニークとのミックスで飛び道具持ち。これは単純に強そう
ピュリファイアーも種族ユニークの改造でこっちは近接化した機械系の大型ユニット
ピュリファイアーも種族ユニークの改造でこっちは近接化した機械系の大型ユニット
148名無しさんの野望
2020/11/11(水) 10:16:08.43ID:k6e3/wSt0 確かにオースバウンド強いな
ただ射撃がちょいと弱めなところと電撃弱点でバランス取ってると言ったところか
あとチャンピオンはちと微妙か?
ただ射撃がちょいと弱めなところと電撃弱点でバランス取ってると言ったところか
あとチャンピオンはちと微妙か?
149名無しさんの野望
2020/11/11(水) 10:25:52.10ID:11y0rx3Td 防護の碑文狂犬すぎて好き
150名無しさんの野望
2020/11/11(水) 10:42:43.05ID:k6e3/wSt0 しかし上7・下5の衣装があまりにも変態すぎる…
151名無しさんの野望
2020/11/11(水) 11:11:57.07ID:VQMaa0y701111 ブラックガードタイラントって初のtier4車両か
取得条件わからんがはよ欲しいなぁ
取得条件わからんがはよ欲しいなぁ
152名無しさんの野望
2020/11/11(水) 12:06:42.86ID:DP5KpFsla1111 ついに今日Steamにも来るのか
帰るのが楽しみだ
帰るのが楽しみだ
153名無しさんの野望
2020/11/11(水) 12:29:31.49ID:rYlXs1fda1111 日本のファンタジー好きは男女ともに容姿に恵まれてないよな
大人しくゴブリンでも選んどけw
大人しくゴブリンでも選んどけw
156名無しさんの野望
2020/11/11(水) 12:32:35.28ID:rYlXs1fda1111 うんこちんちん!
157名無しさんの野望
2020/11/11(水) 12:37:05.90ID:k6e3/wSt01111 なんかオースバウンドのアナウンスが妙にねちっこい。
シンジケートといい勝負だ
シンジケートといい勝負だ
158名無しさんの野望
2020/11/11(水) 12:43:20.51ID:DP5KpFsla1111 自分は3からAOWにハマって、どちらもすごく好きだから、共感してもらっといて悪いんだけど、ファンタジー叩きは余所でやってくださいな
それより、オースバウンドと継承者の相性が気になる
エントロピー繋がりだけど、シナジーあるのかな?
それより、オースバウンドと継承者の相性が気になる
エントロピー繋がりだけど、シナジーあるのかな?
159名無しさんの野望
2020/11/11(水) 13:34:22.42ID:0SyUW3eO01111 すげぇ エンドレスリサーチ最高やん
これでもうリサーチを無駄にすることはなくなるな
これでもうリサーチを無駄にすることはなくなるな
160名無しさんの野望
2020/11/11(水) 14:31:56.04ID:1z1Q8jQR01111161名無しさんの野望
2020/11/11(水) 18:07:09.62ID:5gqs9YimM1111 政策とヒーローの全体バフリーダースキルで開幕予知2スタックで戦闘始まるのインチキ感がすごい、敵にやられたらめっちゃウザそう
163名無しさんの野望
2020/11/11(水) 18:31:42.42ID:C6FPWrFA01111 パッチノートきてた
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/age-of-wonders-planetfall-update-v1-400-triceratops.1441649/
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/age-of-wonders-planetfall-update-v1-400-triceratops.1441649/
164名無しさんの野望
2020/11/11(水) 18:45:54.88ID:c2x7ffEI01111 オースバウンドのコマンダー用のバトルスーツ、初期スキルで乗れる車両としてはかなり強いな
バトルスーツ扱いの車両は歩兵用のMODが一部解禁されててジェットパックなどを装備出来るようになったみたい
オースバウンド用以外ではディバーのバロンや継承者のハイロードみたいに着てる感ある奴だけじゃなてブルワークとかの二足歩行ロボットも対象っぽい
バトルスーツ扱いの車両は歩兵用のMODが一部解禁されててジェットパックなどを装備出来るようになったみたい
オースバウンド用以外ではディバーのバロンや継承者のハイロードみたいに着てる感ある奴だけじゃなてブルワークとかの二足歩行ロボットも対象っぽい
165名無しさんの野望
2020/11/11(水) 19:47:46.77ID:ioVZIfZk01111 2足ロボがジェットパックで飛べるとかロマンやんけ
166名無しさんの野望
2020/11/11(水) 20:12:22.88ID:iEvxK1cr01111 ヴァンガードの防諜部門は過労で倒れるんじゃなかろうかw
167名無しさんの野望
2020/11/11(水) 20:27:31.69ID:xcoB8qJI01111 低tireのOPがどれも有能すぎてヴァンガード居住地は最優先で確保しちゃう
168名無しさんの野望
2020/11/11(水) 20:43:10.20ID:c9tngzbG01111 疲れてそう(KONAMI)
いや…疲労が低いならむしろ逆か…?
いや…疲労が低いならむしろ逆か…?
169名無しさんの野望
2020/11/11(水) 20:46:07.51ID:zMFSMYu0M1111 そうか予知って2つになるのかそれは強いな
170名無しさんの野望
2020/11/11(水) 22:06:32.22ID:sTKtEfOp0 セール来てるしPFから3に手を出そうと思うんだけど
ゲーム的な面白さは別として
システム面というかPFに比べて不便に感じる部分ってある?
旧作に手を出し時そういうところが不安なのよね
ゲーム的な面白さは別として
システム面というかPFに比べて不便に感じる部分ってある?
旧作に手を出し時そういうところが不安なのよね
171名無しさんの野望
2020/11/11(水) 22:07:20.26ID:b+hNnh3na その辺は多分大丈夫だろう
172名無しさんの野望
2020/11/11(水) 22:08:57.72ID:3Gru8yFV0 一番は戦闘のリトライができないことかなぁ
あと守備隊が存在しないから、いちいち各都市に防衛ユニットを待機させるのが面倒臭かった
あと守備隊が存在しないから、いちいち各都市に防衛ユニットを待機させるのが面倒臭かった
173名無しさんの野望
2020/11/11(水) 22:11:58.54ID:b+hNnh3na 防衛は確かにストレスかもね
174名無しさんの野望
2020/11/11(水) 22:19:41.08ID:lpyZ3yXZ0 3ならwikiは割と充実してるかな
175名無しさんの野望
2020/11/11(水) 22:23:45.37ID:C6FPWrFA0 遠距離攻撃が敵に隣接されると使えなくなるってのが割と大きい違いのような
176名無しさんの野望
2020/11/11(水) 22:24:32.67ID:0SyUW3eO0 あれ? modアップロードしようとすると サーバーがオーバーロードしてるとか言われたわ
もしかしてサーバー飛んだ?
もしかしてサーバー飛んだ?
177名無しさんの野望
2020/11/11(水) 22:25:44.35ID:0SyUW3eO0 あ いけたわ mod一気にアップロードしたのが原因やったわ
178名無しさんの野望
2020/11/11(水) 22:38:22.90ID:dt1BK9fAH >>172
それなー
マップ探索しつつ中立勢力を傘下に収めつつ
本国の開発終わってT3ユニット作れるようになったとこで
NPCに宣戦布告されて広がった国土を防衛しきれず、ってなってるわ
防衛部隊作り出すと途端に金が足らんくなるんだよね
それなー
マップ探索しつつ中立勢力を傘下に収めつつ
本国の開発終わってT3ユニット作れるようになったとこで
NPCに宣戦布告されて広がった国土を防衛しきれず、ってなってるわ
防衛部隊作り出すと途端に金が足らんくなるんだよね
179名無しさんの野望
2020/11/11(水) 22:40:55.54ID:3Gru8yFV0180名無しさんの野望
2020/11/11(水) 22:41:17.42ID:HiFEhIin0 次のDLCとシーズンパス2は出るんだろうか
181名無しさんの野望
2020/11/11(水) 22:45:57.82ID:xcoB8qJI0 PFは戦闘中もロードできるの便利、3は戦闘中だとゲーム再起動するしかロード手段がないのよな
182名無しさんの野望
2020/11/11(水) 22:46:49.14ID:Nq7muO3u0 それよりもこのシステムで4の制作を早くしてくれ
183名無しさんの野望
2020/11/11(水) 22:47:30.32ID:0SyUW3eO0 よし 今からエンパイアモードやってみるか 面白そうだわ
184名無しさんの野望
2020/11/11(水) 22:49:46.48ID:Nq7muO3u0 今回のアプデでSteam版とGOG版でマルチできなくなってる・・・
少し友人と遊ぶつもりだったのに
少し友人と遊ぶつもりだったのに
185名無しさんの野望
2020/11/11(水) 22:58:38.60ID:C6FPWrFA0 地形の生成ロジックは3のが好きだったりする
せめて各セクター間の道を任意にオンオフできたらなー
せめて各セクター間の道を任意にオンオフできたらなー
186名無しさんの野望
2020/11/11(水) 23:01:46.85ID:sTKtEfOp0 比べるとPFは結構細かい所で便利になってるのね
でも思い切って3の全部入り買っちゃおうかな
ありがと
でも思い切って3の全部入り買っちゃおうかな
ありがと
187名無しさんの野望
2020/11/11(水) 23:08:36.84ID:3Gru8yFV0 3は間違いなく面白いゲームなので楽しむといい
188名無しさんの野望
2020/11/11(水) 23:52:07.03ID:74IvCwrg0189名無しさんの野望
2020/11/12(木) 00:24:48.44ID:eWYd7h/wM これバトルスーツって車両扱いなのかな?
190名無しさんの野望
2020/11/12(木) 00:38:40.84ID:dUs8HL2c0 車両扱いでtire3以上は上級操縦技術が必要
新しく増えたtire4車両のバトルスーツは同じく新規の金陸標の報酬で貰えたけどこれ以外に入手手段あるんかな
多分tire4武器と同じでランダムドロップか
新しく増えたtire4車両のバトルスーツは同じく新規の金陸標の報酬で貰えたけどこれ以外に入手手段あるんかな
多分tire4武器と同じでランダムドロップか
191名無しさんの野望
2020/11/12(木) 00:41:46.26ID:dUs8HL2c0 オースバウンドのtire3の飛行近接ユニットめっちゃ強いなぁ
オースバウンドは予知積んで近接ユニットでゴリゴリ行くのが楽しいね、キルコ以上に近接寄りな種族だ
あと電撃武器はやっぱ強い
オースバウンドは予知積んで近接ユニットでゴリゴリ行くのが楽しいね、キルコ以上に近接寄りな種族だ
あと電撃武器はやっぱ強い
192名無しさんの野望
2020/11/12(木) 01:13:06.33ID:sC845U9ia 逆境付与強すぎない?
193名無しさんの野望
2020/11/12(木) 01:22:12.01ID:dUs8HL2c0 フリーアクションで逆境付与できるOPめっちゃ強いね
シャーカーンのOPツリーの最後にあるOPもだけどフリーアクションのダメージアビリティ使えるようになるOPマジで強いわ
しかもオースバウンドは序盤から使えるのが強すぎる
シャーカーンのOPツリーの最後にあるOPもだけどフリーアクションのダメージアビリティ使えるようになるOPマジで強いわ
しかもオースバウンドは序盤から使えるのが強すぎる
195名無しさんの野望
2020/11/12(木) 01:43:18.25ID:w/22qa+O0 >>188
防御系戦略魔法持ちのソーサラーやアークドルイドは自分で使って封印やビーコン狙いをする場合は便利なんだけどね
敵に回して城攻めする時は本当に煩わしい
囮ユニットで城を視界に→強化魔力遮断とかもできるけどターン数の無駄が凄いし
防御系戦略魔法持ちのソーサラーやアークドルイドは自分で使って封印やビーコン狙いをする場合は便利なんだけどね
敵に回して城攻めする時は本当に煩わしい
囮ユニットで城を視界に→強化魔力遮断とかもできるけどターン数の無駄が凄いし
196名無しさんの野望
2020/11/12(木) 02:09:44.30ID:7iXHgD8E0 銀河帝国の「中立勢力の本拠地を2つ占領しろ(友好結んで併合も可)」って勝利条件のやつ、
マップの大きさによっては本拠地が2つ生成されなくて詰むやないか・・!
マップの大きさによっては本拠地が2つ生成されなくて詰むやないか・・!
197名無しさんの野望
2020/11/12(木) 03:16:12.39ID:eWYd7h/wM やっぱ二足歩行ロボットはいいな!
199名無しさんの野望
2020/11/12(木) 10:30:35.28ID:be2HCk2u0 ソーサラーアークドルイドはまだいいけどジャガー山盛りの城はどうしたらいいかマジでわからん時ある
200名無しさんの野望
2020/11/12(木) 10:36:33.85ID:akZLkwBta エイジオブマジックからのストーム連打や!
201名無しさんの野望
2020/11/12(木) 12:06:02.17ID:g2giMTPNa203名無しさんの野望
2020/11/12(木) 13:49:03.96ID:7iXHgD8E0 >>201
2種族本拠地1つずつにはなったんですが、お題的には同種の本拠地2つ確保しないとクリアできないという
2種族本拠地1つずつにはなったんですが、お題的には同種の本拠地2つ確保しないとクリアできないという
206名無しさんの野望
2020/11/12(木) 19:20:36.54ID:7iXHgD8E0 テンプレ用にデバフ更新版
・物理(音波もここ)
出血:物理耐性-2、5物理DoT
粉砕束縛:移動不可、8物理DoT
不安定次元(1〜4スタック) 1:-2物理耐性、2:怯み耐性-1、3:与ダメージ-20%、4:ターン開始時周囲2ヘックスにランダムテレポート
次元非同期:アビリティ使用不可、被ダメージ100%カット
見当識障害:完全ミス率+30%
共鳴:物理耐性-1(最大5スタック)
残響:3スタックすると、周囲1ヘックスに15物理ダメージ
・熱
炭化:熱耐性-1 (スタック数不明)
火傷:被命中率+20%、炎熱DoT5/t
焼身:被命中率+30%、炎熱DoT10/t
窒息:与命中率-25%、与ダメージ-25%
・電撃
静電荷:スタックごとに電気耐性-1(最大5スタック)
感電:与命中率-15%、電磁DoT5/t
不正アクセス:怯み耐性-1、電気耐性-2
・バイオ
バイオケミカル浸食:バイオ耐性-3
アレルギー反応:物理耐性-2、バイオ耐性-2
毒:士気-200、バイオDoT5/t
衰弱性感染:士気-400、被命中率+20%
寄生性感染:バイオ耐性-1、士気-200、ゼノプレイグ化の可能性
破滅:士気-400、与命中率-20%、8バイオDoT
神経毒:ターン開始時にスタン可能性(成功力4バイオ) or 5バイオDoT
破滅ワーム寄生:死亡時周囲2ヘックスに15バイオダメージ
不安定汚染:死亡時周囲1ヘックスに15バイオダメージ 寄生性感染付与
疫病感染:死亡時に周囲2ヘックスに14バイオダメージ
菌糸感染:硬直(スタン?)付与 死亡時周囲1ヘックスに14バイオダメージ
発芽寄生:8バイオDoT、死亡時にヴァインスプライトユニット生成
猛毒性円筒弾:10バイオDoT、死亡時に周囲2ヘックスに同デバフ付与(戦術作戦)
注意散漫:完全ミス率+20%
・物理(音波もここ)
出血:物理耐性-2、5物理DoT
粉砕束縛:移動不可、8物理DoT
不安定次元(1〜4スタック) 1:-2物理耐性、2:怯み耐性-1、3:与ダメージ-20%、4:ターン開始時周囲2ヘックスにランダムテレポート
次元非同期:アビリティ使用不可、被ダメージ100%カット
見当識障害:完全ミス率+30%
共鳴:物理耐性-1(最大5スタック)
残響:3スタックすると、周囲1ヘックスに15物理ダメージ
・熱
炭化:熱耐性-1 (スタック数不明)
火傷:被命中率+20%、炎熱DoT5/t
焼身:被命中率+30%、炎熱DoT10/t
窒息:与命中率-25%、与ダメージ-25%
・電撃
静電荷:スタックごとに電気耐性-1(最大5スタック)
感電:与命中率-15%、電磁DoT5/t
不正アクセス:怯み耐性-1、電気耐性-2
・バイオ
バイオケミカル浸食:バイオ耐性-3
アレルギー反応:物理耐性-2、バイオ耐性-2
毒:士気-200、バイオDoT5/t
衰弱性感染:士気-400、被命中率+20%
寄生性感染:バイオ耐性-1、士気-200、ゼノプレイグ化の可能性
破滅:士気-400、与命中率-20%、8バイオDoT
神経毒:ターン開始時にスタン可能性(成功力4バイオ) or 5バイオDoT
破滅ワーム寄生:死亡時周囲2ヘックスに15バイオダメージ
不安定汚染:死亡時周囲1ヘックスに15バイオダメージ 寄生性感染付与
疫病感染:死亡時に周囲2ヘックスに14バイオダメージ
菌糸感染:硬直(スタン?)付与 死亡時周囲1ヘックスに14バイオダメージ
発芽寄生:8バイオDoT、死亡時にヴァインスプライトユニット生成
猛毒性円筒弾:10バイオDoT、死亡時に周囲2ヘックスに同デバフ付与(戦術作戦)
注意散漫:完全ミス率+20%
207名無しさんの野望
2020/11/12(木) 19:21:51.79ID:7iXHgD8E0 ・サイキック
砕かれた精神:サイキック耐性-1 士気-150(最大5スタック)
不気味な詠唱:サイキック耐性-2、士気-400
戦慄のメロディー:全耐性-2、完全ミス率+40%
精神錯乱(精神崩壊):与命中率-25%
絶望の淵:士気-400、死亡時に絶望の残響ユニットを生成
サイキックケイジ:心に巣食う絶望付与、8サイキックDoT 行動不能 使用者の怯み・死亡で解除
サイフィッシュパラサイト:ランダム移動(逃亡)規定ターン後死亡 サイフィッシュサナギ発生
自責の念:スタックごとに士気-100(スタック上限不明)
ソウルバーン:啓蒙化ユニットからの被ダメージ+20%
平和主義:攻撃アビリティ使用不可
挑戦:操作不能(デバフ使用者に向かって移動)
・エントロピー
エネルギードレイン:与ダメージ-10%(最大5スタック)
エントロピー腐敗:3エントロピーDoT、エントロピー耐性-1(最大5スタック)
腐敗交流:エネルギードレインとエントロピー腐敗を1スタック付与、8エントロピーDoT
有罪:エントロピー耐性-2、士気-400、死亡時にドレインドユニット生成
陰鬱なエッセンス:死亡時デゾレイトユニット生成
混沌脆弱性:-3エントロピー耐性、-3ランダム属性耐性
逆境:完全ミス率+100%
バタフライエフェクト:死亡時3ヘックスに運命論付与(成功力12エントロピー)
運命論:100% 被状態異常および被命中
萎縮拡散:周囲1ヘックスに 萎縮付与(成功力8エントロピー)
萎縮:与ダメージ -15%(最大4スタック)
現実の崩壊:ユニットタイプ制限を超えてランダムなデバフ付与
最終状態:一定ターン後、HPが1になる
砕かれた精神:サイキック耐性-1 士気-150(最大5スタック)
不気味な詠唱:サイキック耐性-2、士気-400
戦慄のメロディー:全耐性-2、完全ミス率+40%
精神錯乱(精神崩壊):与命中率-25%
絶望の淵:士気-400、死亡時に絶望の残響ユニットを生成
サイキックケイジ:心に巣食う絶望付与、8サイキックDoT 行動不能 使用者の怯み・死亡で解除
サイフィッシュパラサイト:ランダム移動(逃亡)規定ターン後死亡 サイフィッシュサナギ発生
自責の念:スタックごとに士気-100(スタック上限不明)
ソウルバーン:啓蒙化ユニットからの被ダメージ+20%
平和主義:攻撃アビリティ使用不可
挑戦:操作不能(デバフ使用者に向かって移動)
・エントロピー
エネルギードレイン:与ダメージ-10%(最大5スタック)
エントロピー腐敗:3エントロピーDoT、エントロピー耐性-1(最大5スタック)
腐敗交流:エネルギードレインとエントロピー腐敗を1スタック付与、8エントロピーDoT
有罪:エントロピー耐性-2、士気-400、死亡時にドレインドユニット生成
陰鬱なエッセンス:死亡時デゾレイトユニット生成
混沌脆弱性:-3エントロピー耐性、-3ランダム属性耐性
逆境:完全ミス率+100%
バタフライエフェクト:死亡時3ヘックスに運命論付与(成功力12エントロピー)
運命論:100% 被状態異常および被命中
萎縮拡散:周囲1ヘックスに 萎縮付与(成功力8エントロピー)
萎縮:与ダメージ -15%(最大4スタック)
現実の崩壊:ユニットタイプ制限を超えてランダムなデバフ付与
最終状態:一定ターン後、HPが1になる
208名無しさんの野望
2020/11/12(木) 19:22:38.26ID:7iXHgD8E0 ・その他
マインドコントロール:敵の操作ユニットとなる、基本的に戦闘後死亡
※プライマルオーバーライドによる動物支配は死なずに味方になる
※大脳統制チョーカーによる通常ユニット支配は味方の債務奴隷に変化する
明瞭:被命中率+15%
標的マーキング:被命中率+20%
照射:被命中率+30%
標的:被命中率+35%
宣告:全耐性-2、被命中率+15%
無力:与命中率-30%、移動ポイント減少
盲目:与命中率-40%、待機攻撃使用不可
幻覚:与命中率-30%、向きに関係なく側面攻撃を受ける
スタン、凝固:行動不能
緊張病:攻撃・防御アビリティ使用不能
束縛:移動不能
パニック:ユニット制御不能(逃亡状態?)
錯乱:ユニット制御不能、ランダムな対象に攻撃
スキャン:全耐性-2
タールまみれ:熱耐性-2
減速:移動ポイント減少
乱気流:命中率-25%、移動スピード低下
視界低下:視界範囲-1
行動不能系漏れてるけどゆるして
マインドコントロール:敵の操作ユニットとなる、基本的に戦闘後死亡
※プライマルオーバーライドによる動物支配は死なずに味方になる
※大脳統制チョーカーによる通常ユニット支配は味方の債務奴隷に変化する
明瞭:被命中率+15%
標的マーキング:被命中率+20%
照射:被命中率+30%
標的:被命中率+35%
宣告:全耐性-2、被命中率+15%
無力:与命中率-30%、移動ポイント減少
盲目:与命中率-40%、待機攻撃使用不可
幻覚:与命中率-30%、向きに関係なく側面攻撃を受ける
スタン、凝固:行動不能
緊張病:攻撃・防御アビリティ使用不能
束縛:移動不能
パニック:ユニット制御不能(逃亡状態?)
錯乱:ユニット制御不能、ランダムな対象に攻撃
スキャン:全耐性-2
タールまみれ:熱耐性-2
減速:移動ポイント減少
乱気流:命中率-25%、移動スピード低下
視界低下:視界範囲-1
行動不能系漏れてるけどゆるして
209名無しさんの野望
2020/11/12(木) 19:23:44.63ID:LiuzZ8nZr 乙
210名無しさんの野望
2020/11/12(木) 19:24:51.50ID:7iXHgD8E0 書いてはみたけどこれをテンプレに貼るのはイマイチっすな・・長い・・
211名無しさんの野望
2020/11/12(木) 19:26:25.20ID:xkLDEOo70 3レスくらいなら良いんじゃない?
乙
乙
212名無しさんの野望
2020/11/12(木) 19:31:25.20ID:Ztg3S9iz0 バイオのアーマー-1とかに比べて炭化の熱-1とか微妙に感じる
特にレーザーOPは火傷付与のあとに炭化付与が来るからなおさら
特にレーザーOPは火傷付与のあとに炭化付与が来るからなおさら
213名無しさんの野望
2020/11/12(木) 19:35:50.59ID:ZyosytQK0 ん?またアップデートか?
214名無しさんの野望
2020/11/12(木) 19:40:33.98ID:A75On7sJ0 デバフまとめすごく嬉しい、ありがとうございます
Wikiの方に反映してよいですかね
Wikiの方に反映してよいですかね
215名無しさんの野望
2020/11/12(木) 19:44:54.13ID:LiuzZ8nZr 癒やしの旗って、使ったターンしか回復してなくない?
217名無しさんの野望
2020/11/12(木) 20:07:32.67ID:xTR9+0Z90 >>215
旗系って確か自分で操作するんじゃなかった?
旗系って確か自分で操作するんじゃなかった?
218名無しさんの野望
2020/11/12(木) 20:11:09.48ID:rAttTGdga オース新感覚で楽しいな
よく毎回こんなユニークな発想ができるもんだ
よく毎回こんなユニークな発想ができるもんだ
219名無しさんの野望
2020/11/12(木) 20:11:51.29ID:dsg0lBr40 伸びてるなと思ったら荒らしか
220名無しさんの野望
2020/11/12(木) 20:27:35.66ID:dUs8HL2c0 オース強いけど種族ユニットの武器が電気寄りなせいで折角追加されたエントロピーツリーの出番が少ないのちょっと悲しい
221名無しさんの野望
2020/11/12(木) 20:29:12.53ID:ZyosytQK0 上位ユニットとスカウトユニットくらいか
全体的に電撃に弱いおかげでオプションも1つ埋めざるを得ないのもちと辛い
シンジケート&サイナンブラとかち合ったらヤバい
全体的に電撃に弱いおかげでオプションも1つ埋めざるを得ないのもちと辛い
シンジケート&サイナンブラとかち合ったらヤバい
222名無しさんの野望
2020/11/12(木) 20:39:02.37ID:EqlGpPAqa やっぱ歩行ユニットはあかん
223名無しさんの野望
2020/11/12(木) 20:47:00.45ID:xTR9+0Z90 >>222
それは思うわ 歩行ユニットは足遅いから使い勝手悪い
それは思うわ 歩行ユニットは足遅いから使い勝手悪い
224名無しさんの野望
2020/11/12(木) 23:42:21.26ID:xR/x97Qc0 GOG版とSteam版でマルチできなくなったの今回の修正でも直らんかったか
3日前はGOG版で良かったうひょーとか思ってたのに・・・
3日前はGOG版で良かったうひょーとか思ってたのに・・・
225名無しさんの野望
2020/11/13(金) 00:36:50.79ID:BlEIUQXq0 >>224
それいつからなの?
それいつからなの?
227名無しさんの野望
2020/11/13(金) 01:31:45.78ID:BlEIUQXq0228名無しさんの野望
2020/11/13(金) 03:34:23.79ID:OazbqWQbM 旗は発射したあとは手動だね
230名無しさんの野望
2020/11/13(金) 10:21:24.73ID:TEXxFjU0r 癒やしの旗は次ターンからはランダムに回復してたわ
231名無しさんの野望
2020/11/13(金) 12:05:31.95ID:Zthd/fVTa232224
2020/11/13(金) 13:00:35.74ID:cV6KHKzU0233名無しさんの野望
2020/11/13(金) 15:17:30.90ID:TZiQ3qo0M あっそういう政策があるのね
234名無しさんの野望
2020/11/13(金) 18:54:51.11ID:A6igYvQK0 うーん、やたら落ちるようになったな
235名無しさんの野望
2020/11/13(金) 18:58:39.17ID:++VIK0xd0236名無しさんの野望
2020/11/13(金) 19:38:20.27ID:zM6noshQ0 Steamで値下がりしてるから気になって調べてたけど今一動画とかで魅力とか面白さが分かりにくいな…
実際に遊び初めたら面白いんだろうけど
実際に遊び初めたら面白いんだろうけど
237名無しさんの野望
2020/11/13(金) 19:44:38.79ID:ZXN6up1D0 まぁストラテジーは動画見てもピンと来ないよな
238名無しさんの野望
2020/11/13(金) 19:48:15.53ID:A6igYvQK0 きっかけにはなるんでないか
俺はCIVはスパ帝がきっかけだったしAOWはつー助教授の動画みて始めたぞ
俺はCIVはスパ帝がきっかけだったしAOWはつー助教授の動画みて始めたぞ
239名無しさんの野望
2020/11/13(金) 19:48:19.82ID:2IMW/H6T0 3ならつーすけ教授の動画があるんだけどPFはな
240名無しさんの野望
2020/11/13(金) 20:40:58.75ID:++VIK0xd0 クラッシュの件、目下調査中とのお知らせがSteam掲示板にでてた
241名無しさんの野望
2020/11/13(金) 20:49:30.62ID:oxXbc7+Z0 少し寝かせて3でもやってるか
242名無しさんの野望
2020/11/13(金) 21:39:48.94ID:tgp+CRt6M なんだそんなことになってたのか
MODのせいかと思ってたから安心した
MODのせいかと思ってたから安心した
243名無しさんの野望
2020/11/13(金) 21:40:40.04ID:A6igYvQK0 大型のアップデートにクラッシュはつきもの
244名無しさんの野望
2020/11/13(金) 23:45:52.63ID:4GFSy92v0 PFはいまいちのめりこめなかったけど、コントローラーに対応してるのが嬉しいんだよね
長時間マウス使ってると肩こっちゃって。
しかしプレイヤーキャラ選択でキャラ特性の説明欄を下にスクロールできないのはやりかたあるんだろうか。
結局そこだけマウス使うことになってしまう
長時間マウス使ってると肩こっちゃって。
しかしプレイヤーキャラ選択でキャラ特性の説明欄を下にスクロールできないのはやりかたあるんだろうか。
結局そこだけマウス使うことになってしまう
245名無しさんの野望
2020/11/14(土) 00:13:00.60ID:c2gXpQO0M コントローラーはほんと良いよね
スクロールは私もマウスでやってるわ
スクロールは私もマウスでやってるわ
246名無しさんの野望
2020/11/14(土) 00:22:25.56ID:u14OeBs50 オースバウンドはtier2飛行乗り物が居ない代わりにtier3近接飛行が乗り物なのね
パラディンの装甲がtier2とは思えないほど硬くてmodとLv5工場で10を超えてくる
その上奮起での範囲回復+近接が空中に届く+ラッシュ移動が可能
徒歩って事を除けば強いね でも徒歩は面倒…
パラディンの装甲がtier2とは思えないほど硬くてmodとLv5工場で10を超えてくる
その上奮起での範囲回復+近接が空中に届く+ラッシュ移動が可能
徒歩って事を除けば強いね でも徒歩は面倒…
247名無しさんの野望
2020/11/14(土) 00:29:31.72ID:t/cHpouJa 3の道さえ有れば徒歩最強って
結構良かったよね
結構良かったよね
248名無しさんの野望
2020/11/14(土) 00:32:59.34ID:A+KGb8G30 飛行ロボも強そうだな〜と思ったけどあっという間に撃ち落された
計画的に特攻しないとダメだ
計画的に特攻しないとダメだ
249名無しさんの野望
2020/11/14(土) 00:45:51.79ID:R55AHs530 オースのキャンペーンクリアしたら帝国の雇用済みコマンダーにキャンペーン主人公が追加されて種族経験値もドカッと入った
他のキャンペーンも同様の処理になってるかもね
他のキャンペーンも同様の処理になってるかもね
250名無しさんの野望
2020/11/14(土) 00:58:20.25ID:bHVyFjBc0 スタンモジュール付けたウォーデンの旗射出が長距離範囲攻撃スタン付与になるから敵を一方的にハメれて楽しい
251名無しさんの野望
2020/11/14(土) 02:14:44.03ID:bHVyFjBc0 帝国モード、独立勢力専用だったユニットもポイントで買えば都市で生産できるの楽しいね
252名無しさんの野望
2020/11/14(土) 02:38:37.34ID:D3LiqJfi0 セリアンの遺物貰うとシェパード作れるようになったのでアマゾン民歓喜
さっき来たパッチ以降はクラッシュしなくなった感じ?
さっき来たパッチ以降はクラッシュしなくなった感じ?
253名無しさんの野望
2020/11/14(土) 03:06:15.15ID:c2gXpQO0M おっもうパッチきたのかさすがパラドックス。空中に近接攻撃届くってのは便利だよねーほんと
254名無しさんの野望
2020/11/14(土) 07:47:32.15ID:b3MNAPP8a 何故だかアプデで逆に面白さが減った気がするのだが・・・
255名無しさんの野望
2020/11/14(土) 08:03:11.72ID:ARS2AL2kr オースはほとんど使ってこなかったセレスティアンが割といい感じ
256名無しさんの野望
2020/11/14(土) 11:39:44.02ID:QIstHUhs0 しかし地味にナノマシン注入に行動力消費するようになったか
これは痛い
これは痛い
257名無しさんの野望
2020/11/14(土) 11:42:21.96ID:D3LiqJfi0 そんなあなたにプロメテアン製お注射
258名無しさんの野望
2020/11/14(土) 11:50:39.75ID:+Pmfv6vba お注射弱体とかマジかよ
ヴァンガのファン(作戦センター潜入)辞めます
あ、やっぱり連続キルください
ヴァンガのファン(作戦センター潜入)辞めます
あ、やっぱり連続キルください
259名無しさんの野望
2020/11/14(土) 12:03:04.16ID:LrTYU34Q0 強すぎたしね仕方ないね
…でもポインタ使うなら一気に微妙感でるなあ
…でもポインタ使うなら一気に微妙感でるなあ
260名無しさんの野望
2020/11/14(土) 12:07:45.35ID:QIstHUhs0 アプデしてからほぼオースしか触ってないが、ヴァンガ以外も調整入ってるのかね?
261名無しさんの野望
2020/11/14(土) 12:47:20.01ID:X8N3yTn80 オースが色々盛々だからか、全種族バフ傾向が強いかな
262名無しさんの野望
2020/11/14(土) 13:30:45.59ID:gEGexXlW0 キルコは遠距離ちょっと柔らかくなる代わりに近距離固くなってるね
ヴァンガードの新ドクトリン
Doctrine 'Shock and Awe' - All explosive attacks gain +10% damage, +20% accuracy and one level of stagger impact
Doctrine 'Shock and Awe' - All grenades also gain an additional +2 range
が気になるけど普通のユニットが投げれるグレネードって
トルーパーのスキル、ゼノ、ヴォイドのグレネードだけ?
対象範囲狭いなあ
ヴァンガードの新ドクトリン
Doctrine 'Shock and Awe' - All explosive attacks gain +10% damage, +20% accuracy and one level of stagger impact
Doctrine 'Shock and Awe' - All grenades also gain an additional +2 range
が気になるけど普通のユニットが投げれるグレネードって
トルーパーのスキル、ゼノ、ヴォイドのグレネードだけ?
対象範囲狭いなあ
263名無しさんの野望
2020/11/14(土) 14:20:43.03ID:mPczrtDx0 でもグレ射程伸びるのは強くない?
264名無しさんの野望
2020/11/14(土) 14:24:12.85ID:D3LiqJfi0 ティラノ君にやっと待機攻撃がついたんだけど、帝国モードだと徴用でエリート作れるんで上ルートを進める必要がなくなってしまった
266名無しさんの野望
2020/11/14(土) 15:24:30.82ID:gEGexXlW0 >>265
本編で確認してないけど(Explosive, Sonic)でGrenade属性は無いみたい
本編で確認してないけど(Explosive, Sonic)でGrenade属性は無いみたい
267名無しさんの野望
2020/11/14(土) 15:57:00.21ID:ARS2AL2kr う〜ん、パッチ来たけどクラッシュした…
269名無しさんの野望
2020/11/14(土) 21:28:22.04ID:E8uPMqDIM おちうしゃフリーじゃなくなったのか
270名無しさんの野望
2020/11/14(土) 21:59:28.01ID:/iVUQK5o0 隠密作戦決められたときのアナウンス出ない時あるけどバグかな
271名無しさんの野望
2020/11/14(土) 22:06:36.14ID:u14OeBs50 注射1ポイント残すに変わったけど
連射系やフル消費でなければ影響ないので
相変わらずアサルトバイクに付ける分には問題ないね
連射系やフル消費でなければ影響ないので
相変わらずアサルトバイクに付ける分には問題ないね
272名無しさんの野望
2020/11/14(土) 22:08:48.54ID:0yL7Cz4A0 難易度最高でやるとAIの研究が早いから戦略作戦とか隠密作戦全く成功しなくなるな
この辺りもう少しなんとかならんのかな
この辺りもう少しなんとかならんのかな
273名無しさんの野望
2020/11/14(土) 22:14:09.94ID:YuZIeGLBa 高難易度は戦術ルート取っていかないと
メタメタに作戦食らって死ぬからな
メタメタに作戦食らって死ぬからな
274名無しさんの野望
2020/11/14(土) 22:41:51.61ID:+0T73MIg0 この手のゲームはCPU側の水増し調整難しいやね
275名無しさんの野望
2020/11/14(土) 23:04:38.64ID:KMGLWa2Up そこでシンジゲートかシャカーン
シャカーンは作戦重点的に進めたら最高難易度もエンドまでマウント取れる
シャカーンは作戦重点的に進めたら最高難易度もエンドまでマウント取れる
276名無しさんの野望
2020/11/15(日) 01:39:49.98ID:Zc0IjtAM0 召喚したボーンドラゴンに邪悪付けられないの?
闇の抱擁でもダメなんだが
闇の抱擁でもダメなんだが
277名無しさんの野望
2020/11/15(日) 03:27:58.37ID:go0Icg/c0 オースバウンドヒーローのLv12解放の固有スキルえげつないな
攻撃にエントロピー4ダメージを追加するんだけどMOD積んでると+10以上伸びる
Tier3のチャンピオン乗り物でストーム解放(ワープ+周囲1マスに34+11ダメージ)
からの陽電子電撃嵐(広範囲AOEスタンが42+11ダメージ)
からの連続キルシステムでヴォルトグレートソード(前方3マス判定が49+11ダメージ)
みたいな真似が出来て9マス先から全部スタン判定持つ攻撃で150ダメージ出せる
死を喰らうものが可愛く見えてくるから困るぜ
攻撃にエントロピー4ダメージを追加するんだけどMOD積んでると+10以上伸びる
Tier3のチャンピオン乗り物でストーム解放(ワープ+周囲1マスに34+11ダメージ)
からの陽電子電撃嵐(広範囲AOEスタンが42+11ダメージ)
からの連続キルシステムでヴォルトグレートソード(前方3マス判定が49+11ダメージ)
みたいな真似が出来て9マス先から全部スタン判定持つ攻撃で150ダメージ出せる
死を喰らうものが可愛く見えてくるから困るぜ
278名無しさんの野望
2020/11/15(日) 10:38:17.65ID:hBGzuJDXM 注射、敵に隣接されているときに使うと待機攻撃食らうな・・
これって前からだっけ?
これって前からだっけ?
279名無しさんの野望
2020/11/15(日) 10:44:30.07ID:rD8v3X430 確か。
フリーでもアクションだからな
フリーでもアクションだからな
280名無しさんの野望
2020/11/15(日) 11:00:08.63ID:0O3B+Ipaa パラディンさんの待機攻撃強すぎや
3で言えば疲れ知らず全方位警戒みたいなもん
3で言えば疲れ知らず全方位警戒みたいなもん
281名無しさんの野望
2020/11/15(日) 11:32:25.72ID:1LV3xjVG0 オースバウンドさん全員で敵陣突っ込んで殴り倒すとかいう蛮族スタイルが強いの脳筋すぎて笑うわ
282名無しさんの野望
2020/11/15(日) 11:43:35.38ID:yrYUwVb2r なんとなくffh2のマーキュリアンを連想してしまう
283名無しさんの野望
2020/11/15(日) 11:53:11.68ID:SmltGTVJ0 ただ電撃にはどうしようもなく弱いから、敵にハッカーとかアバターがいるとボコボコにされるのであった
アバターはまだしもハッカーはTier2だからどんどん出てくるのよなあ
アバターはまだしもハッカーはTier2だからどんどん出てくるのよなあ
284名無しさんの野望
2020/11/15(日) 11:55:53.77ID:uW+hjnwf0 とりあえずデバフをwikiに纏めてみました
属性別に分けたけど、分類の仕方が謎なので、修正が必要です
属性別に分けたけど、分類の仕方が謎なので、修正が必要です
285名無しさんの野望
2020/11/15(日) 11:56:06.54ID:uW+hjnwf0 あ、pfの話です
286名無しさんの野望
2020/11/15(日) 12:15:34.49ID:1LV3xjVG0 オースバウンド使ってて初めて敵のシンセンシス強いと思ったわ、電撃耐性ないと無能化されまくり乗っ取られまくりであんなキツいんだな
287名無しさんの野望
2020/11/15(日) 13:26:13.70ID:epe91Ccd0 シンスどころか債権奴隷の大群にスナイパーちょっと混ざってるだけでも「強いといっても所詮はグレードU」ってのを分からせられる
装甲抜かれるとHPはそんなでもないのよね
装甲抜かれるとHPはそんなでもないのよね
288名無しさんの野望
2020/11/15(日) 13:30:45.68ID:SmltGTVJ0 そのへんはバランス取りだろうなあ
お陰で電撃防御でスロットが毎度一つ埋まる羽目に
ゼノブレイグ相手でもアーマーをごりごり溶かされて悲惨なことになるしな
お陰で電撃防御でスロットが毎度一つ埋まる羽目に
ゼノブレイグ相手でもアーマーをごりごり溶かされて悲惨なことになるしな
289名無しさんの野望
2020/11/15(日) 13:33:59.06ID:rg/sqLVOM 弱点ないとクソゲーになるから仕方ないね
高潔な騎士に見えてその実ぶんぶん種族のオースさん好き
高潔な騎士に見えてその実ぶんぶん種族のオースさん好き
290名無しさんの野望
2020/11/15(日) 13:36:12.00ID:H60FT5xla シンセシスさんは刺さると滅茶苦茶強い
アーマーシールド+3の最強レイス軍団が
マルウェアデーモンでサクサク乗っ取られて白目になった
アーマーシールド+3の最強レイス軍団が
マルウェアデーモンでサクサク乗っ取られて白目になった
291名無しさんの野望
2020/11/15(日) 16:15:26.99ID:o/WcmJmnM オースのキャンペーンでアバター出てきたけど確かにキツかった
292名無しさんの野望
2020/11/15(日) 17:58:06.71ID:h9ZfkZvO0 とりあえず耐えておけば殴ってからのオース逆転勝利
慎重な俺にぴったりな奴らだぜ
慎重な俺にぴったりな奴らだぜ
293名無しさんの野望
2020/11/15(日) 18:29:41.89ID:0imRcGgg0 うんこ
294名無しさんの野望
2020/11/15(日) 18:29:55.42ID:0imRcGgg0 ちんちん
295名無しさんの野望
2020/11/15(日) 18:30:09.51ID:0imRcGgg0 うんこちんちん!
296名無しさんの野望
2020/11/15(日) 18:30:52.71ID:0imRcGgg0 うんこちんちん!
297名無しさんの野望
2020/11/15(日) 18:31:14.50ID:0imRcGgg0 うんこちんちん!
298名無しさんの野望
2020/11/15(日) 18:56:50.90ID:wGo9MBrK0 コマンダーってどうせ復活するし、考古学系のスキル取りまくってちょっと危ない調査スポットに1人で行かせるのってアリかな?
299名無しさんの野望
2020/11/15(日) 19:57:21.60ID:go0Icg/c0 シンセシス関連の話を見ていると
電撃耐性+2のスタン反撃防具MODと
電撃耐性+6の最上位防具MODは必須だと改めて
個人的に新キャンペーンで持ち込む戦術の内一つは
ステータス異常回復の軽い戦術にすると安定するよね
電撃耐性+2のスタン反撃防具MODと
電撃耐性+6の最上位防具MODは必須だと改めて
個人的に新キャンペーンで持ち込む戦術の内一つは
ステータス異常回復の軽い戦術にすると安定するよね
300名無しさんの野望
2020/11/15(日) 19:57:43.11ID:0imRcGgg0 うんこ
301名無しさんの野望
2020/11/15(日) 19:57:57.79ID:0imRcGgg0 ちんちん
302名無しさんの野望
2020/11/15(日) 19:58:12.65ID:0imRcGgg0 うんこちんちん!
303名無しさんの野望
2020/11/15(日) 20:41:52.81ID:uW+hjnwf0 みんな結構守りを固めるんだなぁ
自分はやられる前にやろうとするから、基本全部攻撃オプション付けちゃう
自分はやられる前にやろうとするから、基本全部攻撃オプション付けちゃう
304名無しさんの野望
2020/11/15(日) 21:10:18.11ID:0imRcGgg0 うんこ
305名無しさんの野望
2020/11/15(日) 21:10:31.48ID:0imRcGgg0 ちんちん
306名無しさんの野望
2020/11/15(日) 21:10:45.39ID:0imRcGgg0 うんこちんちん!
307名無しさんの野望
2020/11/15(日) 21:11:12.70ID:0imRcGgg0 うんこちんちん!
ちんかす!
ちんかす!
308名無しさんの野望
2020/11/15(日) 21:19:28.77ID:lpwjLRhk0 セーブロードするなら攻撃全振りするけど
ぶっつけで行くなら防御面も1枠割いておいたほうが事故が減って死亡率も下がると思う
ぶっつけで行くなら防御面も1枠割いておいたほうが事故が減って死亡率も下がると思う
309名無しさんの野望
2020/11/15(日) 21:30:33.67ID:yrYUwVb2r AIは結構コマンダー単独で探索してるような
オースのライトブリンガーさんマジ有能
旗を飛ばしとけば誘い出しにもデコイにもソウルバーン付与まで出来ちまう
オースのライトブリンガーさんマジ有能
旗を飛ばしとけば誘い出しにもデコイにもソウルバーン付与まで出来ちまう
310名無しさんの野望
2020/11/15(日) 21:47:03.68ID:go0Icg/c0 新モード2周終わったところでパラゴンを持ち込めるようになった
どうやらクリア報酬で勢力を自前で生産出来るようになるみたいだから
序盤に少しポイント稼いだら各種族のロールプレイが出来るのね
ソルジャー量産してテクノプロフェット強化がやっと試せる…!
思った以上に新モード良いわ
どうやらクリア報酬で勢力を自前で生産出来るようになるみたいだから
序盤に少しポイント稼いだら各種族のロールプレイが出来るのね
ソルジャー量産してテクノプロフェット強化がやっと試せる…!
思った以上に新モード良いわ
311名無しさんの野望
2020/11/15(日) 21:52:33.81ID:go0Icg/c0 逆にクリア時にどれだけそのゲーム内で稼いでいても持ち越しは無いので
キャンペーンのようにコマンダーを育てたり
必要異常にMOD解放したり異常スポットを全部回る必要もない
最初の惑星選択画面での報酬&勝利条件チェック大事だね
キャンペーンのようにコマンダーを育てたり
必要異常にMOD解放したり異常スポットを全部回る必要もない
最初の惑星選択画面での報酬&勝利条件チェック大事だね
312名無しさんの野望
2020/11/15(日) 23:17:31.41ID:uW+hjnwf0 PFの方、未だに立ち上がりが上手くいかない
セクターの特性ばかり気にしてるからダメなのかな・・・
相性悪くても、バランス良くセクター開発していくべきなのかな
セクターの特性ばかり気にしてるからダメなのかな・・・
相性悪くても、バランス良くセクター開発していくべきなのかな
313名無しさんの野望
2020/11/15(日) 23:36:14.06ID:lpwjLRhk0 セクターは2〜3つ目までにエネルギー重視を建てるのを意識すれば資源では困らないと思う
あんま研究セクターは建てないかなあTier1〜2メインで使ってるのもあるけど
あんま研究セクターは建てないかなあTier1〜2メインで使ってるのもあるけど
314名無しさんの野望
2020/11/16(月) 00:36:48.71ID:a8bpR9TJ0 うんこ
315名無しさんの野望
2020/11/16(月) 00:37:04.95ID:a8bpR9TJ0 ちんちん
316名無しさんの野望
2020/11/16(月) 00:37:18.36ID:a8bpR9TJ0 うんこちんちん!
317名無しさんの野望
2020/11/16(月) 00:37:31.82ID:a8bpR9TJ0 ちんかす!
318名無しさんの野望
2020/11/16(月) 00:38:00.07ID:a8bpR9TJ0 玉袋筋太郎
319名無しさんの野望
2020/11/16(月) 00:47:29.64ID:CDfEInP20 セクターは初手農業で人口増加速度上げてその後は周りの環境に合わせて作ってる
人口の数は正義
あとこれは個人的なやつだけど異常スポット多い設定でやってるから研究は優先度低いかな
人口の数は正義
あとこれは個人的なやつだけど異常スポット多い設定でやってるから研究は優先度低いかな
320名無しさんの野望
2020/11/16(月) 00:51:57.91ID:a8bpR9TJ0 うんこ
321名無しさんの野望
2020/11/16(月) 00:52:10.18ID:a8bpR9TJ0 ちんちん
322名無しさんの野望
2020/11/16(月) 00:52:23.04ID:a8bpR9TJ0 うんこちんちん!
323名無しさんの野望
2020/11/16(月) 00:52:36.69ID:a8bpR9TJ0 ちんかす!
324名無しさんの野望
2020/11/16(月) 00:52:55.16ID:a8bpR9TJ0 ちむぼ
325名無しさんの野望
2020/11/16(月) 00:53:29.41ID:a8bpR9TJ0 ルンペン
326名無しさんの野望
2020/11/16(月) 00:53:48.77ID:a8bpR9TJ0 エネマグラ
327名無しさんの野望
2020/11/16(月) 00:54:32.38ID:a8bpR9TJ0 神田正輝はズラ
328名無しさんの野望
2020/11/16(月) 00:57:36.20ID:a8bpR9TJ0 姉歯建築士
329名無しさんの野望
2020/11/16(月) 00:58:21.92ID:a8bpR9TJ0 横山弁護士
330名無しさんの野望
2020/11/16(月) 00:58:38.53ID:a8bpR9TJ0 馬謖
331名無しさんの野望
2020/11/16(月) 00:59:22.90ID:a8bpR9TJ0 二階堂盛義
332名無しさんの野望
2020/11/16(月) 00:59:45.19ID:a8bpR9TJ0 ふんころがし
333名無しさんの野望
2020/11/16(月) 01:01:02.79ID:a8bpR9TJ0 恥ずかしながら帰って参りました
334名無しさんの野望
2020/11/16(月) 01:02:09.96ID:a8bpR9TJ0 大東文化大学
335名無しさんの野望
2020/11/16(月) 01:02:45.87ID:a8bpR9TJ0 松浪健四郎
336名無しさんの野望
2020/11/16(月) 01:03:46.56ID:a8bpR9TJ0 ジョン・マルコヴィッチ
337名無しさんの野望
2020/11/16(月) 01:04:30.61ID:a8bpR9TJ0 ヨーヨー・マ
338名無しさんの野望
2020/11/16(月) 01:04:54.65ID:a8bpR9TJ0 女子十二楽坊
339名無しさんの野望
2020/11/16(月) 01:05:19.69ID:a8bpR9TJ0 宿便
340名無しさんの野望
2020/11/16(月) 01:06:12.68ID:a8bpR9TJ0 若竹学級
341名無しさんの野望
2020/11/16(月) 01:07:23.40ID:a8bpR9TJ0 ヤンネ・アホネン
342名無しさんの野望
2020/11/16(月) 01:08:50.38ID:a8bpR9TJ0 エルウィン=ヨーゼフ・フォン・ゴールデンバウム
343名無しさんの野望
2020/11/16(月) 01:09:10.64ID:a8bpR9TJ0 琴稲妻
344名無しさんの野望
2020/11/16(月) 01:09:38.35ID:a8bpR9TJ0 和田一浩
345名無しさんの野望
2020/11/16(月) 01:11:02.54ID:a8bpR9TJ0 ヤンカー
346名無しさんの野望
2020/11/16(月) 01:12:25.40ID:a8bpR9TJ0 荒川静香は美人ではないと言えない雰囲気
347名無しさんの野望
2020/11/16(月) 01:14:04.15ID:a8bpR9TJ0 大島渚と野坂昭如の殴り合い
348名無しさんの野望
2020/11/16(月) 01:14:35.91ID:a8bpR9TJ0 マシンロボ
349名無しさんの野望
2020/11/16(月) 01:16:44.72ID:a8bpR9TJ0 マジックザギャザリングのプレイヤーのルックスは大抵酷い
350名無しさんの野望
2020/11/16(月) 01:17:05.67ID:a8bpR9TJ0 のらくろはつまらん
351名無しさんの野望
2020/11/16(月) 01:48:59.65ID:v2M3MP+AM 俺は初手と2つ目は農業でエネルギーって感じかな。人口早めに上げて少ないとこに回せるようにすると伸びが随分違う気がする
353名無しさんの野望
2020/11/16(月) 08:54:46.15ID:hR9DdtW90 その辺は3でも一緒だな
354名無しさんの野望
2020/11/16(月) 11:28:51.80ID:6vhcyMaOp 3みたいにティア4軍団で進軍がないから終盤はヌルく感じるな
高難易度も序盤中盤がより厳しいだけ
こっちが一度主力潰したらティア1にオプション盛りまくって数だけ揃えるのがな
そのフル改造コモンのコズマイトとエネでティア3エリート生産出来るだろと
高難易度も序盤中盤がより厳しいだけ
こっちが一度主力潰したらティア1にオプション盛りまくって数だけ揃えるのがな
そのフル改造コモンのコズマイトとエネでティア3エリート生産出来るだろと
355名無しさんの野望
2020/11/16(月) 12:22:18.90ID:WUlnf4ska うんこ
356名無しさんの野望
2020/11/16(月) 12:23:12.10ID:WUlnf4ska ちんちん
357名無しさんの野望
2020/11/16(月) 12:23:30.96ID:WUlnf4ska うんこちんちん!
358名無しさんの野望
2020/11/16(月) 12:24:02.43ID:WUlnf4ska ちんかす!
359名無しさんの野望
2020/11/16(月) 12:24:56.52ID:WUlnf4ska 野茂はウスロノ
360名無しさんの野望
2020/11/16(月) 12:25:28.79ID:WUlnf4ska 羽生は根暗
361名無しさんの野望
2020/11/16(月) 12:26:02.80ID:WUlnf4ska イチローはいけすかないマイペース野郎
362名無しさんの野望
2020/11/16(月) 12:26:53.95ID:WUlnf4ska のらくろはつまらん
363名無しさんの野望
2020/11/16(月) 13:02:57.32ID:QtspeurVa364名無しさんの野望
2020/11/16(月) 13:29:21.10ID:jqVIy8nea まぁmodに使うコズマイトや損耗考えると
エリートに強いmod乗せた方が良いよ
エリートに強いmod乗せた方が良いよ
365名無しさんの野望
2020/11/16(月) 14:42:47.66ID:hR9DdtW90 >>363
都市や勢力の補給概念がイマイチ、システム再現されて無いんだよね
セトラーみたいに生産時にマンパワー消費とユニット補充時に人口減少が欲しい
T1ユニット補給するよりエリート補給に切替えないと大国以外はどのみち人口が減って
積むって要素が欲しい
都市や勢力の補給概念がイマイチ、システム再現されて無いんだよね
セトラーみたいに生産時にマンパワー消費とユニット補充時に人口減少が欲しい
T1ユニット補給するよりエリート補給に切替えないと大国以外はどのみち人口が減って
積むって要素が欲しい
366名無しさんの野望
2020/11/16(月) 17:52:38.49ID:Ze535K8n0 シャカーンのセーブを読み込むとクラッシュするようになったけど何が起こってるんだろう
367名無しさんの野望
2020/11/16(月) 18:12:34.86ID:CEUqRQMm0 こちらも新モードをシャカーンでプレイ中だけど特に異常無いな
たまに戦闘中のデータが同期不能で引き分けになるけど、これは前からだし種族関係なく起こっていた
たまに戦闘中のデータが同期不能で引き分けになるけど、これは前からだし種族関係なく起こっていた
368名無しさんの野望
2020/11/16(月) 19:57:23.06ID:GTKVsdli0 もしかしてエンパイアモードって敵と味方同時に動くモード選択できない?
369名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:14:50.89ID:a8bpR9TJ0 うんこ
370名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:15:04.37ID:a8bpR9TJ0 ちんちん
371名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:15:19.47ID:a8bpR9TJ0 うんこちんちん!
372名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:15:34.14ID:a8bpR9TJ0 ちんかす!
373名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:16:50.89ID:a8bpR9TJ0 ビックリマン
374名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:17:11.45ID:a8bpR9TJ0 必殺ガムラツイスト
375名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:17:28.63ID:a8bpR9TJ0 ラーメンばあ
376名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:17:50.85ID:a8bpR9TJ0 ドキドキ学園
377名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:18:15.52ID:a8bpR9TJ0 ハリマ王の伝説
378名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:18:49.25ID:a8bpR9TJ0 秘伝忍法帳
379名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:19:46.89ID:a8bpR9TJ0 謎のジパング伝説
380名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:20:08.43ID:a8bpR9TJ0 戦国大魔人
381名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:20:37.62ID:a8bpR9TJ0 魔空の迷宮
382名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:21:04.85ID:a8bpR9TJ0 タイムスリップバトル
383名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:21:26.19ID:a8bpR9TJ0 ドラゴンファイヤー
384名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:21:41.09ID:a8bpR9TJ0 バトル騎士
385名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:22:05.78ID:a8bpR9TJ0 こまったときのガムだのみ
386名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:22:22.84ID:a8bpR9TJ0 ひょうきんマン
387名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:22:44.52ID:a8bpR9TJ0 封印剣ザニマ
388名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:23:32.01ID:a8bpR9TJ0 妖怪道53次
389名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:23:57.00ID:a8bpR9TJ0 摩天ドーム
390名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:24:04.96ID:CDfEInP20391名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:24:25.50ID:a8bpR9TJ0 チャニチャニアブゥ
392名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:25:18.36ID:a8bpR9TJ0 君はオバキッドを見たか!?
393名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:25:39.33ID:a8bpR9TJ0 レスラー軍団
394名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:26:05.87ID:a8bpR9TJ0 いただき小判
395名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:26:33.06ID:a8bpR9TJ0 バトル四皇帝
396名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:26:55.80ID:a8bpR9TJ0 アーミー星人
397名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:27:30.93ID:a8bpR9TJ0 めざせまるきんチョコ
398名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:27:56.26ID:a8bpR9TJ0 バトラーの聖剣
399名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:28:22.38ID:a8bpR9TJ0 あっぱれ大将軍
400名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:29:22.15ID:a8bpR9TJ0 仮面舞闘会
401名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:29:40.81ID:a8bpR9TJ0 アリバイをくずせ
402名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:30:06.18ID:a8bpR9TJ0 あっぱれ大将軍チョコ
403名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:30:23.92ID:a8bpR9TJ0 ビックリコ
404名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:30:47.92ID:a8bpR9TJ0 ワンダーマンンチョコ 無限グランプリ
405名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:31:20.98ID:a8bpR9TJ0 スーパージョイントロボ ガム
406名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:31:44.38ID:a8bpR9TJ0 ネクロスの要塞チョコ
407名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:32:09.16ID:TxJXgX+40 しかし帝国モード、雇ったヒーローが固定で出てくるのはいいが、うっかりヘボ装備だったら目も当てられんな
408名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:32:29.53ID:a8bpR9TJ0 ガリウス
409名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:32:53.53ID:a8bpR9TJ0 グライドラー
410名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:33:12.62ID:a8bpR9TJ0 エレファンタス
411名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:33:30.57ID:a8bpR9TJ0 グランチュラ
412名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:33:46.99ID:a8bpR9TJ0 アクアドン
413名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:34:04.67ID:a8bpR9TJ0 ゴルゴドス
414名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:34:34.06ID:a8bpR9TJ0 ハイドッカー
415名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:34:51.28ID:a8bpR9TJ0 ペガサロス
416名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:35:09.88ID:a8bpR9TJ0 スパイカー
417名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:35:36.52ID:a8bpR9TJ0 フロレシオス
418名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:35:50.54ID:a8bpR9TJ0 ゴドス
419名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:36:05.79ID:a8bpR9TJ0 ガイサック
420名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:36:24.73ID:a8bpR9TJ0 バリゲーター
421名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:36:47.53ID:a8bpR9TJ0 プテラス
422名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:37:04.63ID:a8bpR9TJ0 スネークス
423名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:37:20.52ID:a8bpR9TJ0 カノントータス
424名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:37:46.53ID:a8bpR9TJ0 ダブルソーダ
425名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:38:05.61ID:a8bpR9TJ0 ビガザウロ
426名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:38:25.45ID:a8bpR9TJ0 ゾイドマンモス
427名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:38:40.49ID:a8bpR9TJ0 ゴジュラス
428名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:39:20.95ID:a8bpR9TJ0 ゴジュラスMk−U限定型
429名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:39:40.91ID:a8bpR9TJ0 ゴジュラスMk−U量産型
430名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:39:57.59ID:a8bpR9TJ0 ゴルドス
431名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:40:17.94ID:a8bpR9TJ0 ウルトラザウルス
432名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:40:58.51ID:a8bpR9TJ0 ディバイソン
433名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:41:16.09ID:a8bpR9TJ0 マッドサンダー
434名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:41:30.78ID:a8bpR9TJ0 サラマンダー
435名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:41:49.28ID:a8bpR9TJ0 グスタフ
436名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:42:43.22ID:a8bpR9TJ0 シールドライガー
437名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:43:10.11ID:a8bpR9TJ0 シールドライガーMk−U
438名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:43:31.51ID:a8bpR9TJ0 コマンドウルフ
439名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:44:03.88ID:a8bpR9TJ0 コマンドウルフ<ニュータイプ>
440名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:44:23.26ID:a8bpR9TJ0 ゴルヘックス
441名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:44:40.82ID:a8bpR9TJ0 ベアファイター
442名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:44:56.31ID:a8bpR9TJ0 ベアファイター<ニュータイプ>
443名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:45:12.23ID:a8bpR9TJ0 アロザウラー
444名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:45:43.81ID:a8bpR9TJ0 レイノス
445名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:46:16.21ID:a8bpR9TJ0 バトルローバー
446名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:46:35.77ID:a8bpR9TJ0 メガトプロス
447名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:46:53.44ID:a8bpR9TJ0 ネプチューン
448名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:47:07.38ID:a8bpR9TJ0 サンドスピーダ
449名無しさんの野望
2020/11/16(月) 20:47:39.96ID:a8bpR9TJ0 以上、ヘリック共和国ゾイド
450名無しさんの野望
2020/11/16(月) 21:14:26.52ID:Ze535K8n0 うわあーキャンペーンやり直してもクラッシュした
シャカーンキャンペーンやめとこ
シャカーンキャンペーンやめとこ
451名無しさんの野望
2020/11/16(月) 22:26:01.68ID:hR9DdtW90 整合性チェックしてみたら?
452名無しさんの野望
2020/11/18(水) 06:48:13.06ID:tTsJtWEK0 wiki更新されてるね
書いてくれた人ありがとう
書いてくれた人ありがとう
453名無しさんの野望
2020/11/18(水) 12:33:48.38ID:ABqefa0o0 帝国クエストで忘却族の本拠地制圧したら手裏剣みたいなtire4武器手に入ったけどもしかして報酬限定の新武器結構追加されてる?
454名無しさんの野望
2020/11/18(水) 12:36:20.94ID:9kovQi8x0 >>453
結構増えてるよ
結構増えてるよ
455名無しさんの野望
2020/11/18(水) 12:38:03.10ID:9kovQi8x0 エンパイアモードって勝利条件が増えるから少し飽きてきた頃には勝利して次行けるっていうのがいいね
あともしかして侵略者ってこのモードではこないのかな?
あともしかして侵略者ってこのモードではこないのかな?
456名無しさんの野望
2020/11/18(水) 13:37:53.74ID:3kZOgP9A0 AOWの醍醐味である探検&ハクスラ要素が強化されてるのは良いよね
勝利条件緩い星選んで異常スポット幾つか探索したらクリアして次へが出来る
エンパイアモードは良調整だと思う
勝利条件緩い星選んで異常スポット幾つか探索したらクリアして次へが出来る
エンパイアモードは良調整だと思う
457名無しさんの野望
2020/11/18(水) 15:32:41.12ID:ABqefa0o0458名無しさんの野望
2020/11/18(水) 15:36:04.36ID:ABqefa0o0 wikiのコメントで帝国モードのバランスが悪いって言ってる人がいたけど難易度も自分で調整できるし勝利条件のおかげでテンポ良く次の惑星にもいけるし個人的にはかなり好み
459名無しさんの野望
2020/11/18(水) 16:30:07.09ID:9kovQi8x0460名無しさんの野望
2020/11/18(水) 20:28:49.41ID:y4V51hE20 マグマの上に湧いた異常スポットに突っ込んだら落ちたな
海の上にも湧くのかと思ったが只の座標ミスか
海の上にも湧くのかと思ったが只の座標ミスか
461名無しさんの野望
2020/11/18(水) 20:51:01.66ID:G1vSyvkk0 マップ生成ルールに無くて、描画できずに落ちてそうだな
462名無しさんの野望
2020/11/19(木) 01:50:32.33ID:fjMlMOjt0 今まで、意味がないって言ったらアレだけどユニット毎の使い方とか研究するのを除けばあんまし目的の無い戦いだったから、明確に経験値稼いで強くなるって目的を追加してくれたってだけですげー意義のあるアプデだと思った
463名無しさんの野望
2020/11/19(木) 04:31:49.21ID:Ebf7dwOP0464名無しさんの野望
2020/11/19(木) 04:32:47.20ID:Ebf7dwOP0465名無しさんの野望
2020/11/19(木) 11:07:12.66ID:HCQGDhHx0 ミスフォーチュンとかあの辺の野生獣生産出来るのはアマゾンウハウハだな
466名無しさんの野望
2020/11/19(木) 12:16:05.91ID:VEZE1HBtM まだまだ数年は遊べそうで嬉しいわ
467名無しさんの野望
2020/11/19(木) 13:14:54.97ID:6xjKKDij0468名無しさんの野望
2020/11/19(木) 22:12:07.84ID:WFj6veHlp 帝国モード最高に面白いな
469名無しさんの野望
2020/11/20(金) 01:32:03.51ID:GdCgkBBg0HAPPY ペンギンがせめてきたぞっ
470名無しさんの野望
2020/11/20(金) 04:20:54.94ID:nkYI7RPb0HAPPY penguin emperorIII PF
471名無しさんの野望
2020/11/20(金) 04:40:09.02ID:LWy7tLn9MHAPPY ペンギンとギャンブルする時にヴォイドだといかさまできて笑う
472名無しさんの野望
2020/11/20(金) 05:24:10.10ID:UiL1tPyXpHAPPY もうDLC無いんだってさ
Discordで運営の人が書いてあった
Discordで運営の人が書いてあった
473名無しさんの野望
2020/11/20(金) 07:31:46.37ID:+eHZzyyt0HAPPY そうか
じゃあ遂にAoW4が出るんだな 胸が熱くなるな
じゃあ遂にAoW4が出るんだな 胸が熱くなるな
474名無しさんの野望
2020/11/20(金) 09:50:37.49ID:FsAM+yyY0HAPPY 3のときからそうなんだけど、俺の中ではAoWのペンギンの名前は「つば九郎」です
475名無しさんの野望
2020/11/20(金) 12:29:55.00ID:r0rDWzX4pHAPPY476名無しさんの野望
2020/11/20(金) 12:42:15.25ID:DFizWrJp0HAPPY レベル上がるとあっさり他も滅ぼせるようになるな
というか最初からグレード4の車両持ちはマジ反則級
というか最初からグレード4の車両持ちはマジ反則級
477名無しさんの野望
2020/11/20(金) 12:52:48.34ID:ElV3OC6WaHAPPY キャンペーン終わったから帝国始めてみたけど
いきなりカスみたいなコストで
パラゴンエリート作れるのはいかんでしょw
いきなりカスみたいなコストで
パラゴンエリート作れるのはいかんでしょw
478名無しさんの野望
2020/11/20(金) 13:10:36.37ID:uNIqiPdIaHAPPY 縛るか縛らないかは自由だし良いんじゃない?
最初からtier4車両で蹂躙するもよし
好きな中立勢力のエリート量産するもよし
アマゾン×野生生物で遊ぶもよし
最初からtier4車両で蹂躙するもよし
好きな中立勢力のエリート量産するもよし
アマゾン×野生生物で遊ぶもよし
479名無しさんの野望
2020/11/20(金) 15:39:26.44ID:Ue7/aFDiMHAPPY 中立勢力とか生産しやすくなったからシナジー高い編成組みやすくなったのはすき
惑星の目標に寄っては序盤から四方八方からクソ強蛮族が攻めて来たりするし難易度も自分で自由に調整できるから問題ないかな
惑星の目標に寄っては序盤から四方八方からクソ強蛮族が攻めて来たりするし難易度も自分で自由に調整できるから問題ないかな
480名無しさんの野望
2020/11/20(金) 17:57:08.92ID:DFizWrJp0HAPPY エネルギーと経験値に物を言わせて押しつぶすのタノチイ
その結果ナウシカの巨神兵みたいなビジュアルになったわ
ヴォイドテックと組み合わせると移動→テレポート→暴君の襲撃で1T目から相手の懐に飛び込める
そして範囲攻撃を叩き込むとそこには戦力をズタズタにされた金髪の雑魚がいた
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2312891.png
その結果ナウシカの巨神兵みたいなビジュアルになったわ
ヴォイドテックと組み合わせると移動→テレポート→暴君の襲撃で1T目から相手の懐に飛び込める
そして範囲攻撃を叩き込むとそこには戦力をズタズタにされた金髪の雑魚がいた
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2312891.png
481名無しさんの野望
2020/11/20(金) 19:56:19.02ID:g/SC2DRk0HAPPY ブラックガードタイラントくん強いし見た目もかっこよくて良いよね
なお敵のシンセンシスに無能化されて木偶の坊になるタイラントくん
なお敵のシンセンシスに無能化されて木偶の坊になるタイラントくん
482名無しさんの野望
2020/11/20(金) 20:09:24.10ID:jpsy/ib50HAPPY ‥・浄化のパルス購入は必須だぞ(震え声
483名無しさんの野望
2020/11/20(金) 20:29:02.87ID:QCuSfU3W0HAPPY 浄化のパルスと、名前覚えてないけどコスト1で機械とサイボーグをスタンさせるやつは毎回入れてるなー
484名無しさんの野望
2020/11/20(金) 20:34:47.22ID:g/SC2DRk0HAPPY 怯み耐性簡単に上げれてついでに士気ペナルティも無効化しちゃうの便利すぎて平穏の教義が手放せない
485名無しさんの野望
2020/11/20(金) 20:36:05.82ID:jpsy/ib50HAPPY 範囲状態回復があの低コストとか異常すぐるでしょう?
戦術作戦は使えるやつとそうでないやつの差があもりにも激しい
戦術作戦は使えるやつとそうでないやつの差があもりにも激しい
486名無しさんの野望
2020/11/20(金) 21:24:12.09ID:i+SrpSiiaHAPPY 摂理与えるやつ好き
範囲撃って脳汁出そう
範囲撃って脳汁出そう
487名無しさんの野望
2020/11/20(金) 21:34:47.30ID:UiL1tPyXpHAPPY 俺は雷が5ターンの間落ちる奴が好き
488名無しさんの野望
2020/11/20(金) 21:39:49.25ID:jpsy/ib50HAPPY やはりプレイスタイルで色々でるな
ヴァルキリーも作れるようになったのはいいが、わざわざ買わないとダメなんだよなあ。
結構使いやすくて好きなんだが
ヴァルキリーも作れるようになったのはいいが、わざわざ買わないとダメなんだよなあ。
結構使いやすくて好きなんだが
489名無しさんの野望
2020/11/20(金) 22:59:16.41ID:+eHZzyyt0HAPPY 帝国モードがバグで進行不能になってキレそう
敵のターンでAIがスタックして再起動試しても再現される
敵のターンでAIがスタックして再起動試しても再現される
490名無しさんの野望
2020/11/20(金) 23:59:41.40ID:5shaqlxG0HAPPY491名無しさんの野望
2020/11/21(土) 00:01:19.41ID:kBSfIDkC0 DLC全て出たけどperkやらヒーロースキルとか思ったより増えなかったな そこはmodでなんとかしたって感じかな?
492名無しさんの野望
2020/11/21(土) 03:24:00.16ID:lJJ7GZ9CM MOD入れると全然違うからおすすめ。とくにプロメテアンとゼノプレイグのユニットが大量に増える
493名無しさんの野望
2020/11/21(土) 04:06:30.66ID:1ZXxE7kSp494名無しさんの野望
2020/11/21(土) 22:11:02.37ID:5GeR7+wn0 テンプレの状態異常一覧の精神崩壊って砕かれた精神の方と同じなんじゃないかな?
試しにイニシエイトで攻撃したら士気が低下して命中率は下がらなかった
試しにイニシエイトで攻撃したら士気が低下して命中率は下がらなかった
495名無しさんの野望
2020/11/22(日) 19:51:10.01ID:oMt6l2n70 昨日から3初めてとりあえずキャンペーンのチュートリアルをクリアしたんだけど、敵の射撃ユニットへの対応に混乱してる。
近接ユニットの場合は移動範囲のギリギリか手前に囮を置いて、寄ってきたとこを囲んでボコボコにしてる。
射撃ユニットの場合青丸に合わせてそれをやると次のターンで届かなかったり踏み込みすぎてボコボコにされたり。
どのくらいの距離保てば被害少なくできるかな?
近接ユニットの場合は移動範囲のギリギリか手前に囮を置いて、寄ってきたとこを囲んでボコボコにしてる。
射撃ユニットの場合青丸に合わせてそれをやると次のターンで届かなかったり踏み込みすぎてボコボコにされたり。
どのくらいの距離保てば被害少なくできるかな?
496名無しさんの野望
2020/11/22(日) 20:33:38.24ID:+pVyrskE0 近接も射撃も敵がこっちに近づいてくる場合は敵の移動後攻撃が一発だけ届くところで防御態勢をとるべし
基本的に射撃ユニットの限界射程イコール歩兵が移動して隣接できる距離なので
敵の射撃を一発防御態勢で食らって次のターンにこっちの移動攻撃が届く
騎兵等でこちらの機動力が高ければ一気に接敵して殴って反撃させて行動力を削っちゃえばそのまま倒せる
基本的に射撃ユニットの限界射程イコール歩兵が移動して隣接できる距離なので
敵の射撃を一発防御態勢で食らって次のターンにこっちの移動攻撃が届く
騎兵等でこちらの機動力が高ければ一気に接敵して殴って反撃させて行動力を削っちゃえばそのまま倒せる
497名無しさんの野望
2020/11/22(日) 20:57:46.90ID:oMt6l2n70 移動後の範囲の把握が大切なんだね
難しいね。ヘクス数えてプレイするのスパロボ以来苦手で
頑張ってみる
難しいね。ヘクス数えてプレイするのスパロボ以来苦手で
頑張ってみる
498名無しさんの野望
2020/11/23(月) 08:27:55.79ID:/WgM1e350 アルコンレヴナント・キャスターとか、オークのプリースト、ドラコニアン・リアニメーターみたいな3属性遠距離持ちは適正距離の連射食らったらまず1体は死ぬから、慎重にやったほうがいいな
499名無しさんの野望
2020/11/23(月) 18:11:51.89ID:gp8Y0u4U0 重ね重ねありがとう
キャンペーンのチュートリアルで味方エルフがゴブリンの吹き矢で蒸発させられるのってトラウマになると思う。てか、トラウマになった。
今ランダムマップやってるけど教えてもらった位置取意識しやってるんでなんとかなってる気がする
キャンペーンのチュートリアルで味方エルフがゴブリンの吹き矢で蒸発させられるのってトラウマになると思う。てか、トラウマになった。
今ランダムマップやってるけど教えてもらった位置取意識しやってるんでなんとかなってる気がする
500名無しさんの野望
2020/11/23(月) 18:23:40.68ID:Nj/h6SA40 吹き矢ゴブリンは遠距離ペナルティ全無視だから凶悪よね
501名無しさんの野望
2020/11/23(月) 18:25:09.85ID:WNdo2QpId スワームダーターは距離ペナ無視だったり、刃投げは視界ペナ無視だったり、そういう適性もあるわねある
502名無しさんの野望
2020/11/23(月) 18:40:51.82ID:yXFFINmN0 慣れない頃は意外なキャラが意外な能力を持ってたりして死んだり助かったりするイメージ
503名無しさんの野望
2020/11/24(火) 01:54:05.80ID:K/b2EFie0504名無しさんの野望
2020/11/24(火) 03:01:14.55ID:ROHw80jA0 連続で3の質問でごめんなさい。3点ほど教えてほしい。
1,詠唱ポイントの増やし方って指導者のスキルアップだけで英雄のスキルアップは関係ないの?。戦略画面で表示されるの35なんだけど指導者のスキル上げてないからか全然増えない。
2,敵の都市攻めたら一人の英雄が毎ターン15ダメくらって死んだんだけど鐘楼の効果がたまたま一人に集中したのかな? 敵はヒューマンのドレッドノートで英雄はウォーロード一人だけだった。
3,上記の指導者倒して見えてる限りの都市も占領して数ターン経過したんだけど「倒しました」とかメッセージ出ないで外交画面で死亡って出てる状態なんだけど、これはまだ都市が残ってて復活待ちなのかな?
動画だと「倒しました」って出てたような気がしてる。
長々とごめん。教えてくれると有り難い。
1,詠唱ポイントの増やし方って指導者のスキルアップだけで英雄のスキルアップは関係ないの?。戦略画面で表示されるの35なんだけど指導者のスキル上げてないからか全然増えない。
2,敵の都市攻めたら一人の英雄が毎ターン15ダメくらって死んだんだけど鐘楼の効果がたまたま一人に集中したのかな? 敵はヒューマンのドレッドノートで英雄はウォーロード一人だけだった。
3,上記の指導者倒して見えてる限りの都市も占領して数ターン経過したんだけど「倒しました」とかメッセージ出ないで外交画面で死亡って出てる状態なんだけど、これはまだ都市が残ってて復活待ちなのかな?
動画だと「倒しました」って出てたような気がしてる。
長々とごめん。教えてくれると有り難い。
505名無しさんの野望
2020/11/24(火) 03:23:04.89ID:6c8QA08+0 1.指導者の詠唱ポイントは研究の方でアップ
2.そんなもん状況によるから他人にはわからん。敵の魔法を食らってるか鐘楼系か射撃を食らってるか色々
3.指導者死亡状態でも玉座のある都市が残っていれば指導者は復活するので敗北にならない
2.そんなもん状況によるから他人にはわからん。敵の魔法を食らってるか鐘楼系か射撃を食らってるか色々
3.指導者死亡状態でも玉座のある都市が残っていれば指導者は復活するので敗北にならない
506名無しさんの野望
2020/11/24(火) 04:57:50.96ID:VrawegKr0 AoW3のAI指導者は、本当にどうしようもない戦力比になるとやる気をなくして
勝手に投了するのが良い
勝手に投了するのが良い
507名無しさんの野望
2020/11/24(火) 08:14:14.82ID:F5QQrmy7d PFのストーリー見てると毎回種族の優位変わってて面白いな。
一時はぶいぶい言わせてたシンジケートが割と劣勢になってたりするし。
ただ特にDLCキャンペーンは初見殺しのクソバランスなとこ多いから高難易度は推奨出来ない。
一時はぶいぶい言わせてたシンジケートが割と劣勢になってたりするし。
ただ特にDLCキャンペーンは初見殺しのクソバランスなとこ多いから高難易度は推奨出来ない。
508名無しさんの野望
2020/11/24(火) 10:16:16.34ID:tFetmpgid アサシンの暗殺者の一撃が無駄に高威力だが味方に使うには紙耐久、敵にはそんなに出てこないので影が薄い
509名無しさんの野望
2020/11/24(火) 10:19:00.17ID:Z5mo7ZKwa アサシンさんちゃんと使えばゲロ強いよ
エクスプローラーの特化で移動上げつつ
強化技術で壁抜け、ティグランで急襲持ち、統治でクリ確2倍とかになると
意味不明な強さになる
エクスプローラーの特化で移動上げつつ
強化技術で壁抜け、ティグランで急襲持ち、統治でクリ確2倍とかになると
意味不明な強さになる
510名無しさんの野望
2020/11/24(火) 10:26:09.45ID:K/b2EFie0511名無しさんの野望
2020/11/24(火) 10:34:48.03ID:Z0nvZtbY0 でも広めのマップでジャガーノート500体ぐらい詰め込まれた城攻めるってなるとウィンドウ閉じるわ俺
512名無しさんの野望
2020/11/24(火) 10:38:09.22ID:ywXNEZc70 AIは戦術は強いが戦略はダメダメよな
護衛無しで英雄や君主をフラフラさせてるし。たまにトレジャーサイトの上に道具袋が落っこちてたりするし
護衛無しで英雄や君主をフラフラさせてるし。たまにトレジャーサイトの上に道具袋が落っこちてたりするし
513名無しさんの野望
2020/11/24(火) 10:49:01.71ID:MqNkAMWka 喰らう者さん弱体されたんだな
残念だけど当然
残念だけど当然
514名無しさんの野望
2020/11/24(火) 10:57:00.48ID:iO3PqGo40 代わりにグレード2のパラゴンエリート軍団というプレイヤーチート軍団
パラゴンエリートと予知の政策、寄生共生辺りがどのコマンダーでもポイント安くて潰しが効く感じかね
寄生共生は最安MODではないが生存性に寄与する効果特盛の上、士気低下対策にとても役立つ
最初からパラゴンと戦争状態の惑星だとエリートが脱走しちゃうからね…
パラゴンエリートと予知の政策、寄生共生辺りがどのコマンダーでもポイント安くて潰しが効く感じかね
寄生共生は最安MODではないが生存性に寄与する効果特盛の上、士気低下対策にとても役立つ
最初からパラゴンと戦争状態の惑星だとエリートが脱走しちゃうからね…
515名無しさんの野望
2020/11/24(火) 11:01:52.02ID:MqNkAMWka 持ち込みmodはシンジの照準、暗黒太陽
残りは平穏の教義かお注射かって感じ
暗黒太陽を再生modにしても良いか
残りは平穏の教義かお注射かって感じ
暗黒太陽を再生modにしても良いか
516名無しさんの野望
2020/11/24(火) 11:06:53.39ID:piSDwHxO0517名無しさんの野望
2020/11/24(火) 11:12:05.10ID:MqNkAMWka 政策は難しいな、普通にやってても
スロット余る事無いから、かなりパンチ有る政策が欲しい
シンセシス上げてないからわからないけど
共同体とか持ち込めたら強そうだ
スロット余る事無いから、かなりパンチ有る政策が欲しい
シンセシス上げてないからわからないけど
共同体とか持ち込めたら強そうだ
518名無しさんの野望
2020/11/24(火) 11:19:45.96ID:6c8QA08+0 この手のゲームと将棋や囲碁はCPUにとってどっちが複雑なんだろうな
519名無しさんの野望
2020/11/24(火) 12:05:19.75ID:9FzBtzxA0 政策はヴァンガの開幕戦術使えてかつポイント2増えるやつとか継承者の全都市幸福度と住民獲得までの必要人口軽減とか強いと思うんだけどポイントが高くてな
コスパ考えるとオースバウンドの戦闘前予測は使いやすくて好き
コスパ考えるとオースバウンドの戦闘前予測は使いやすくて好き
520名無しさんの野望
2020/11/24(火) 13:35:41.59ID:bJnF5oop0 政策はオースの予知付与と報酬・影響力2割増の奴が多いな。両方ともどんな勢力でも腐らん
MODはヴァンガードのミサイルが使い勝手良すぎてな…怯み無効でクールタイム式の遠距離爆発物とか弱いわけがない
MODはヴァンガードのミサイルが使い勝手良すぎてな…怯み無効でクールタイム式の遠距離爆発物とか弱いわけがない
521名無しさんの野望
2020/11/24(火) 15:00:45.25ID:ROHw80jA0 >>505
ありがとう!
出先で確認できないけど研究てとあれなのかな
実験的に宣戦布告から城攻めまで内政とか探索しないで流しプレーしたんで詳細確認しなかったのが悔やまれる
氷ぽいエフェクトだったんで鐘楼じゃないぽかったけと毎ターンダメージはえげつない
5ターン以上は経過させたけど外交画面で死亡と表示されて宇宙ぽいとこに浮いてる状態のまま。もしかして配下の英雄残ってるからかな
早く帰って再開したい
ありがとう!
出先で確認できないけど研究てとあれなのかな
実験的に宣戦布告から城攻めまで内政とか探索しないで流しプレーしたんで詳細確認しなかったのが悔やまれる
氷ぽいエフェクトだったんで鐘楼じゃないぽかったけと毎ターンダメージはえげつない
5ターン以上は経過させたけど外交画面で死亡と表示されて宇宙ぽいとこに浮いてる状態のまま。もしかして配下の英雄残ってるからかな
早く帰って再開したい
523名無しさんの野望
2020/11/24(火) 17:40:38.50ID:bJnF5oop0 オレもあの人の動画みて買った
524名無しさんの野望
2020/11/24(火) 18:24:09.33ID:ROHw80jA0 オレも教授の動画見て購入した。Planetfallの動画も作ってくれないかな。
詠唱ポイントの増やし方わかんなかった件。Wikiのソーサラーの帝国の強化のとこにローグの外套と短刀やウォーロードのウォーヘアに該当するの載ってないんだね。
詠唱ポイントの増やし方わかんなかった件。Wikiのソーサラーの帝国の強化のとこにローグの外套と短刀やウォーロードのウォーヘアに該当するの載ってないんだね。
525名無しさんの野望
2020/11/24(火) 18:28:00.45ID:lLWq3aA2d あの人は今宇宙で武器商人やってるから…
526名無しさんの野望
2020/11/24(火) 18:29:36.20ID:bJnF5oop0 あの手のゲームって終わりがないと思うんだけど、どこで切るつもりなんだろう
527名無しさんの野望
2020/11/24(火) 18:35:36.03ID:tFetmpgid 取り敢えずでかい船買うことを目標にしてるってyoutubeで言ってたよ
528名無しさんの野望
2020/11/25(水) 00:43:55.67ID:aELyB8NPp 教授が紹介した後AOW3スゲー売れたからな
最後のDLCの時に買ったけどその時は全然人いなかった
翻訳してくれた人がいなかったらまず買って無かったし、教授も紹介してなかっただろうから翻訳してくれた人に感謝ですよ
PF日本語最初からついてたのも3が日本ユーザーに売れたからかな
最後のDLCの時に買ったけどその時は全然人いなかった
翻訳してくれた人がいなかったらまず買って無かったし、教授も紹介してなかっただろうから翻訳してくれた人に感謝ですよ
PF日本語最初からついてたのも3が日本ユーザーに売れたからかな
529名無しさんの野望
2020/11/25(水) 01:38:44.83ID:wlOZsamj0 >>521
自己解決というか取りあえず納得できたので一応報告
2,毎ターンのダメージは戦闘ログ見て確認してみたら氷雪の報復って魔法だった。ターンの頭に都度使われてた。
3,の指導者の状態は再現できなくて、玉座の無い都市でうっかり指導者倒したら次のターンで降伏してきた。前回は「敗北しました」的なの見逃しただけっぽい。
スレ汚しとお騒がせ申し訳ない。
自己解決というか取りあえず納得できたので一応報告
2,毎ターンのダメージは戦闘ログ見て確認してみたら氷雪の報復って魔法だった。ターンの頭に都度使われてた。
3,の指導者の状態は再現できなくて、玉座の無い都市でうっかり指導者倒したら次のターンで降伏してきた。前回は「敗北しました」的なの見逃しただけっぽい。
スレ汚しとお騒がせ申し訳ない。
530名無しさんの野望
2020/11/25(水) 08:37:45.57ID:gJo/RmtHd オースバウンドのキャンペーンは難易度わりと落ち着いて来てるね。
2面は前半の駆け足だけ凌げば内政する時間もあるし同盟国も頼れる。
前回のあれはなんだったんだ
2面は前半の駆け足だけ凌げば内政する時間もあるし同盟国も頼れる。
前回のあれはなんだったんだ
531名無しさんの野望
2020/11/25(水) 10:55:51.51ID:Nf0G3OkKa532名無しさんの野望
2020/11/25(水) 12:50:07.50ID:rKP7xINkM 1800も生産力回せるかよ!って内政してて、制限時間があるのに気がついたのは負ける寸前になってからだった
534名無しさんの野望
2020/11/25(水) 15:18:54.12ID:VSxebBN5d 売上が10億を超えた名作だということを知らないとはね
535名無しさんの野望
2020/11/25(水) 16:04:09.55ID:xRWEJc700 唐突な謎マウントで草
536名無しさんの野望
2020/11/25(水) 19:16:47.10ID:NaC0x39zd 先週のうどんの配信で多分5人くらいは買ったんじゃないかな
537名無しさんの野望
2020/11/25(水) 19:34:24.69ID:lTVlXHhKa ええっ!?
帝国モードはアマゾンシェパードしても良いのかい?!
帝国モードはアマゾンシェパードしても良いのかい?!
538名無しさんの野望
2020/11/26(木) 00:12:52.40ID:eW3geGP/0 アマゾンミスフォーチュンもOKだぞ
539名無しさんの野望
2020/11/26(木) 03:15:14.90ID:0YUQDBt2M 自責の盾や平穏の教義持ち込めるのなんかずるいような気がしてきた…
540名無しさんの野望
2020/11/26(木) 17:19:35.50ID:Xz17XJnEa 3の質問でハイエルフソーサラーでやってます
魔術の呼び声唱えてt4召喚する頃には敵のホーントゴッドやらマンティコアがダース単位で押し寄せてくるんですがこれは仕掛けが遅すぎるんでしょうか?
皆さんはどの程度で敵への侵攻を開始しますか?
難易度君主で灰色12と風1です
魔術の呼び声唱えてt4召喚する頃には敵のホーントゴッドやらマンティコアがダース単位で押し寄せてくるんですがこれは仕掛けが遅すぎるんでしょうか?
皆さんはどの程度で敵への侵攻を開始しますか?
難易度君主で灰色12と風1です
541名無しさんの野望
2020/11/26(木) 20:49:44.74ID:eW3geGP/0 そこに至るまでに敵が攻めてきてないなら軍事力に振り過ぎて研究が遅れてるんじゃないかな
都市をもう少し多く出せば良いんじゃないかと思う
都市をもう少し多く出せば良いんじゃないかと思う
542名無しさんの野望
2020/11/26(木) 21:00:52.65ID:0IuUt7nwa 召喚って単体で主力にするもんでもないからな
勢力単位の詠唱力に対して、各都市で生産できるんだから
相手のT4の方がワラワラ出てくるのは仕方ない
WL相手ならエルドリッチより
ウォーリア連打した方が強そう
勢力単位の詠唱力に対して、各都市で生産できるんだから
相手のT4の方がワラワラ出てくるのは仕方ない
WL相手ならエルドリッチより
ウォーリア連打した方が強そう
543名無しさんの野望
2020/11/26(木) 21:29:15.67ID:0fO6Amks0 ソーサラーの場合t3は弱いイメージがあったのでエルドリッチや天使を軸にストームシスターを足してました…
召喚はおまけ程度に考えて転向や誘惑も使いながら拡大してみます!
召喚はおまけ程度に考えて転向や誘惑も使いながら拡大してみます!
544名無しさんの野望
2020/11/26(木) 21:31:50.41ID:FOAK2oPg0 T3ならノードサーペントも充分強力だけどな
電撃対策されたら木偶と化すが
電撃対策されたら木偶と化すが
545名無しさんの野望
2020/11/27(金) 01:29:43.28ID:AegqvKEz0 ノードサーペントは機動力がおかしいから敵の遠距離ユニットを無力化できて強いな
546名無しさんの野望
2020/11/27(金) 04:17:45.32ID:o8NakMcf0 エルドリッチホラーで思い出したけど
PFの電撃MODの一番最後のAOEアビリティ付与する奴
まんまエルドリッチホラー再現してるよね
PFの電撃MODの一番最後のAOEアビリティ付与する奴
まんまエルドリッチホラー再現してるよね
547名無しさんの野望
2020/11/27(金) 11:07:50.65ID:u4gqeI+Jp 前線拠点建てた上にコロナイザーで都市建てると標準軍事まであるのも似てるな
出来ればタレットもつけて欲しかった
3の砦上に都市出す程のパワーが無い
出来ればタレットもつけて欲しかった
3の砦上に都市出す程のパワーが無い
548名無しさんの野望
2020/11/27(金) 11:22:02.34ID:2B04bzNfa 軍事インフラと軌道転送便利すぎて
3に戻れなくなりつつある
3に戻れなくなりつつある
549名無しさんの野望
2020/11/27(金) 13:32:21.68ID:5RtvqZwZ0550名無しさんの野望
2020/11/27(金) 13:36:48.00ID:h8aFk/oa0 転送はアレ無いとあちこち転戦する時不便で敵わん
551名無しさんの野望
2020/11/27(金) 13:37:54.38ID:6101Nb+Ra 前哨基地アップグレードで転送ポイントになるの強い
552名無しさんの野望
2020/11/27(金) 18:23:52.75ID:TQtawzxo0 今回のセールでPlanetfall買っちゃいそうになったけど3やり始めたばかりだしで我慢して見送ることにした
でも、ここ見てると面白ろそうで心が揺らぐ
でも、ここ見てると面白ろそうで心が揺らぐ
553名無しさんの野望
2020/11/27(金) 18:53:24.89ID:iC5LM9MZ0 いいから買っとけ
554名無しさんの野望
2020/11/27(金) 18:58:19.20ID:rwsjMzvXa PFも3も本当に面白い
555名無しさんの野望
2020/11/27(金) 19:09:53.61ID:5bVCXGWV0 軌道転送、今回のアプデで転送アニメーションがキャンセル出来るようになってるのよかった
あと2部隊まで送れるようになったのかな?
あと2部隊まで送れるようになったのかな?
556名無しさんの野望
2020/11/27(金) 21:32:40.38ID:AeIUp/r5a557名無しさんの野望
2020/11/27(金) 21:40:59.50ID:tc+8RQQya 一回ヘプタトピア取るくらい都市出してみんさい
558名無しさんの野望
2020/11/27(金) 23:45:16.06ID:KF1/MG7TM PFはいいぞぉついでにDLCも買うのだ
559名無しさんの野望
2020/11/28(土) 02:05:29.04ID:dY+XgVoB0 他のゲーム買っちゃつて今年の資金無くなっちゃった
ゴブリンのドレッドノート始めてみたけとイマイチ主力にする種族ユニットも分からないし、あたふたしてる間にテオクラットの英雄死なせちゃった
リアルもゲームもチグハグすぎて泣きたい
ゴブリンのドレッドノート始めてみたけとイマイチ主力にする種族ユニットも分からないし、あたふたしてる間にテオクラットの英雄死なせちゃった
リアルもゲームもチグハグすぎて泣きたい
560名無しさんの野望
2020/11/28(土) 11:28:42.59ID:Vij9v0K20 死んでもやり直せるのがゲームだぞ
561名無しさんの野望
2020/11/28(土) 11:32:49.46ID:YYYiiA4X0 でえじょうぶだ 英雄はあとから生き返れる
3はチュートリアルからしてチグハグなんでそういうもんだと割り切っていこうぜ
3はチュートリアルからしてチグハグなんでそういうもんだと割り切っていこうぜ
562名無しさんの野望
2020/11/28(土) 15:22:14.73ID:XjlsE4Lq0 AoW3は初期ユニットで難度……というか考える量まあまあ変わるよ
563名無しさんの野望
2020/11/28(土) 17:49:19.25ID:kLZDZd4Z0 最初に近接ユニットばかりよこされても困るんだよなあ
初期ユニットって
指導者:1
騎兵:1
Tier1のユニット5
だからTier1の引きが悪いと最初から苦戦する
個人的にはMODを入れてプレイを勧める
初期ユニットって
指導者:1
騎兵:1
Tier1のユニット5
だからTier1の引きが悪いと最初から苦戦する
個人的にはMODを入れてプレイを勧める
564名無しさんの野望
2020/11/28(土) 18:12:58.61ID:GYAXVrS70 ありがとう頑張ってみる
4xゲームは少ししか経験してない初心者だけと、このゲームはユニットと戦術の関係からで戦略を考えていけるのが楽しいね。
4xゲームは少ししか経験してない初心者だけと、このゲームはユニットと戦術の関係からで戦略を考えていけるのが楽しいね。
566名無しさんの野望
2020/11/28(土) 18:52:32.63ID:Vij9v0K20 キルコサイナンブラの序盤キツイなー
近接に寄りすぎててどっかに浮気してユニット解禁しないと詰む
固有ユニットももれなく近接になるし他に相性のいいテクノロジー無いかな
近接に寄りすぎててどっかに浮気してユニット解禁しないと詰む
固有ユニットももれなく近接になるし他に相性のいいテクノロジー無いかな
567名無しさんの野望
2020/11/28(土) 18:55:09.57ID:kLZDZd4Z0 キルコはとっととヒドゥンを作って遠距離はそいつに任せた方がいい
ライフルタイプが嫌いならシンセンシスでハッカーかね
ライフルタイプが嫌いならシンセンシスでハッカーかね
568名無しさんの野望
2020/11/28(土) 19:03:50.24ID:/KhAXudNa マントラ付けて霧中移動強すぎるナリィ
569名無しさんの野望
2020/11/28(土) 19:54:18.85ID:wAGgzVfO0 超風あたりは島で有用になる可能性あんのか?
570名無しさんの野望
2020/11/28(土) 19:54:36.22ID:wAGgzVfO0 誤爆すまん
571名無しさんの野望
2020/11/28(土) 19:54:43.84ID:zlenEP+f0 キルコはゼノ以外はエマージェント急いで数ゲーに持ち込む派
572名無しさんの野望
2020/11/28(土) 23:51:45.07ID:UuRNBn/F0 キルコは序盤の近接ユニットは怯み耐性ないから待機攻撃がほぼ意味無いのがキツいわ、ヴァンガかアマゾンの居住地が近くにあれば怯み耐性上がるOP手に入るからかなり楽なんだけど、それか平穏の教義があるセレスティアンとか
帝国モードだとその欠点を持ち込みOPで解消できるから楽なんだけどね、種族ユニットは高tireどれも強いし
帝国モードだとその欠点を持ち込みOPで解消できるから楽なんだけどね、種族ユニットは高tireどれも強いし
573名無しさんの野望
2020/11/29(日) 12:24:56.11ID:QrTJvzhs0NIKU 持ち込みポイント周辺はなんか調整入りそうな気はするのう
ポイントもそうなんだが、本来雇用を想定してないからか、パラゴンエリートは雇用コストがちょっとおかしい
グレード2なのにコストがグレード1
逆にヴァルキリーとウィップバインダーはグレード2なのにグレード3並のコスト
ポイントもそうなんだが、本来雇用を想定してないからか、パラゴンエリートは雇用コストがちょっとおかしい
グレード2なのにコストがグレード1
逆にヴァルキリーとウィップバインダーはグレード2なのにグレード3並のコスト
574名無しさんの野望
2020/11/29(日) 12:27:23.13ID:pwXxu3ZN0NIKU というかMODを名声値0で買えるのはどうなんだと
コズマイトコストもあるから、という判断かもしれんがミサイルランチャーを初期ユニットにつけたら負けようが無くなったぞ
コズマイトコストもあるから、という判断かもしれんがミサイルランチャーを初期ユニットにつけたら負けようが無くなったぞ
575名無しさんの野望
2020/11/29(日) 13:10:35.66ID:IZvztRPyaNIKU 星によって初期の帝国ポイント貯めやすかったり
そうじゃなかったりするからな
落ちてるモノ拾えみたいなミッションだと
高額opも解除しやすいけど
難しいミッションばかりだと買えずに腐る
そうじゃなかったりするからな
落ちてるモノ拾えみたいなミッションだと
高額opも解除しやすいけど
難しいミッションばかりだと買えずに腐る
576名無しさんの野望
2020/11/29(日) 14:45:33.92ID:jia/DhV3pNIKU 落し物集めとコマンダーに出会えは貯めやすい
速攻でグレード3以上のユニットもOPも解禁出来るから強い強い
速攻でグレード3以上のユニットもOPも解禁出来るから強い強い
577名無しさんの野望
2020/11/29(日) 20:30:23.74ID:m+lj3FLjaNIKU オースのマリクターとかハッカーはフォーチュンテラーだから
十字軍で強化できるのかな
十字軍で強化できるのかな
578名無しさんの野望
2020/11/29(日) 21:01:31.99ID:3lVuM7WP0NIKU 次のアプデでオースがナーフ結構食らってるな
個人的にはシンジケートの椅子が強化されるの嬉しい
個人的にはシンジケートの椅子が強化されるの嬉しい
579名無しさんの野望
2020/11/29(日) 21:09:23.53ID:X7LcHb7U0NIKU 正直椅子はそんなに強くなかったからな…
580名無しさんの野望
2020/11/29(日) 21:20:15.78ID:9CYsAL6kaNIKU 椅子さん結構強くなったなぁ
苦悶しまくりやん
苦悶しまくりやん
581名無しさんの野望
2020/11/29(日) 21:24:16.79ID:9CYsAL6kaNIKU オースのナーフ見てると
こんな感じで悪用されたのかと興味深い
運命輪+即死とか、希望のビーコン重ねがけとか
こんな感じで悪用されたのかと興味深い
運命輪+即死とか、希望のビーコン重ねがけとか
582名無しさんの野望
2020/11/29(日) 21:36:15.72ID:3lVuM7WP0NIKU583名無しさんの野望
2020/11/29(日) 21:50:34.82ID:2i82Nmm0aNIKU 予知大量にスタックさせて突撃とかしてたのかなw
584名無しさんの野望
2020/11/29(日) 21:53:12.59ID:2i82Nmm0aNIKU 弱体前にビーコン付けた巨大ロボ6体で進撃してみるかな
585名無しさんの野望
2020/11/29(日) 21:58:30.73ID:X7LcHb7U0NIKU グレード4のバトルスーツの飛び込みと範囲攻撃がエグいからなあ
オプション次第では一部隊が2回程度で半壊する
オプション次第では一部隊が2回程度で半壊する
586名無しさんの野望
2020/11/29(日) 22:03:14.53ID:CGzUWdEm0NIKU PFの話だけど経験値がカンストした兵士を戦闘に混ぜてると
取得経験値の割り算の頭数に入って他の兵士の育成に影響出る?
取得経験値の割り算の頭数に入って他の兵士の育成に影響出る?
587名無しさんの野望
2020/11/30(月) 00:45:02.86ID:drKGkIsU0 自分の銀河帝国モードだけで遊んでるけど
帝王玉座(キャンペーン)ってキャンペーンモードやんないともらえない?
キャンペーン面倒でなあ…
帝王玉座(キャンペーン)ってキャンペーンモードやんないともらえない?
キャンペーン面倒でなあ…
588名無しさんの野望
2020/11/30(月) 00:52:52.70ID:ftt2BFyNp589名無しさんの野望
2020/11/30(月) 01:13:29.84ID:boNnU0oTa590名無しさんの野望
2020/11/30(月) 07:37:54.44ID:VVZR+WuEa 始めはSFとか何か微妙、と言われていたPFもワイワイ笑顔で楽しめる物に化けたし
4はSFとファンタジーの融合複合作品の出番だな
4はSFとファンタジーの融合複合作品の出番だな
591名無しさんの野望
2020/11/30(月) 08:59:25.80ID:fAc7Pcsu0 Steamとか見ても次のアプデ内容見つからんのだけどどこに書いてるの?
592名無しさんの野望
2020/11/30(月) 10:17:14.76ID:pmDH1adj0 Steamのフォーラムに公式が書きこんでるよ
593名無しさんの野望
2020/11/30(月) 19:01:17.78ID:aW8D2P150 あのsteamフォーラム 日付が更新されてないのと過去のコメントも残ってるから見にくい
594名無しさんの野望
2020/12/01(火) 11:48:09.95ID:LvT+rXATp595名無しさんの野望
2020/12/01(火) 13:44:13.38ID:zSfNjFMI0 3でハーフリングのドルイド始めたけどきつい
幸運は強いと思うけど壁役が運頼みなのは精神安定上よくないね
ショックサーペントや白クマ仲間にして安定してきたけど射撃ユニットがいない
ジェスターの範囲攻撃って狙った敵の周りへのダメージは無くて目くらましだけ付与?見方を巻き込むから使いにくい
クラスユニットのハンターのがダメージ効率的に上かな?
幸運は強いと思うけど壁役が運頼みなのは精神安定上よくないね
ショックサーペントや白クマ仲間にして安定してきたけど射撃ユニットがいない
ジェスターの範囲攻撃って狙った敵の周りへのダメージは無くて目くらましだけ付与?見方を巻き込むから使いにくい
クラスユニットのハンターのがダメージ効率的に上かな?
596名無しさんの野望
2020/12/01(火) 14:03:03.37ID:Hg9Uagjr0 ペンギンライダー作成をようやく使った
……まあ、弱くはないが成長点50Pも使うもんじゃねえなあ。あくまでお遊びってことか
……まあ、弱くはないが成長点50Pも使うもんじゃねえなあ。あくまでお遊びってことか
598名無しさんの野望
2020/12/01(火) 14:56:51.16ID:HtrRx1FMd599名無しさんの野望
2020/12/01(火) 15:08:33.07ID:I/TnFg6Ka とりあえずハンター連打しとけば良いよ
知識の宝庫取り込んだ都市で作れば滅茶苦茶出来る
知識の宝庫取り込んだ都市で作れば滅茶苦茶出来る
600名無しさんの野望
2020/12/01(火) 16:07:12.78ID:zSfNjFMI0601名無しさんの野望
2020/12/01(火) 19:31:34.14ID:laiHSyDE0 アークドルイドもハイエルフなら強い...と思ったけどハイエルフなら基本何やらしても強いか
602名無しさんの野望
2020/12/01(火) 19:33:04.75ID:hiBicR880 ローグ「お、そうだな」
603名無しさんの野望
2020/12/01(火) 20:14:13.93ID:4x4fiyF00 まあハイエルフは種族ユニットだけでも勝てるくらいは強い
604名無しさんの野望
2020/12/01(火) 21:13:30.62ID:zSfNjFMI0 ハイエルフはキャンペーンのイメージで損してると思う
ただ、初めてのAoW3でハイエルフ使ったんでゴブリンとハーフリングが物凄く弱く感じる
ただ、初めてのAoW3でハイエルフ使ったんでゴブリンとハーフリングが物凄く弱く感じる
605名無しさんの野望
2020/12/01(火) 21:18:37.10ID:d18HU9G8a 昔はポニーライダーがランク上がる毎にATK+2で
かなり強かった記憶
かなり強かった記憶
606名無しさんの野望
2020/12/02(水) 08:14:55.52ID:xxJ3fPWW0 バグでミサイル車が死ぬまでこっちにミサイルブチ込んできて草生えますよ
20回くらい撃ってきたな
20回くらい撃ってきたな
607名無しさんの野望
2020/12/02(水) 16:01:43.65ID:yoV+kKVq0 PF、身内対戦の環境が変わって楽しいっす
まだ研究段階だけど、オースバウンドはヴァンガ以上に初心者向けで大分道筋が解りやすいと思う
攻め込まれたらクソ強いし、攻めに行っても普通に強いとか笑いが止まらない
少数精鋭を量産するっていう訳が分からない動き出来るのホント謎
あとシャカーンの水上奇襲とかシンジプロメのピュリファ物量攻めに対して
初動から普通に対処できるのはヤベェと思うわ。守りが硬すぎる
まだ研究段階だけど、オースバウンドはヴァンガ以上に初心者向けで大分道筋が解りやすいと思う
攻め込まれたらクソ強いし、攻めに行っても普通に強いとか笑いが止まらない
少数精鋭を量産するっていう訳が分からない動き出来るのホント謎
あとシャカーンの水上奇襲とかシンジプロメのピュリファ物量攻めに対して
初動から普通に対処できるのはヤベェと思うわ。守りが硬すぎる
608名無しさんの野望
2020/12/02(水) 16:43:52.19ID:Orcvaint0609名無しさんの野望
2020/12/02(水) 17:42:04.31ID:yoV+kKVq0610名無しさんの野望
2020/12/02(水) 19:51:42.08ID:9B/n7tUKp612名無しさんの野望
2020/12/02(水) 20:20:14.72ID:xxJ3fPWW0 まあオースバウンドはハッキングに弱いからね
逆にデイバー・プロメテアンだと下手したら詰む
逆にデイバー・プロメテアンだと下手したら詰む
613名無しさんの野望
2020/12/02(水) 20:28:32.97ID:iagaF2Cla 無能化デーモンマジで地獄なんだ
614名無しさんの野望
2020/12/02(水) 21:43:13.36ID:xxJ3fPWW0 なんとなくだが対オースバウンドを思いつきで書く
種族のみな。
ヴァンガード:レーザータンクが来るまで地獄。主力のトルーパーとの相性が悪く、エンジニアのタレットも焼け石に水。
アサルトバイクが頼みの綱だが電撃が刺さってしまう。
キル・コ:サイキックとバイオケミカルという特製からそれなりに戦える。ただしフレンジードではどうにもならんので
序盤に仕掛けられると厳しい。
アマゾン:相手が硬いなら溶かせばいいじゃない。ということで中々相性が良い。溶かし切るまでにやられなければ、だが
ディバー:最強のラムジェットがカモと化した時点で半分詰んでる。テクノロジーユニットが頼みの綱
シンジケート:硬いなら電撃をかませばいいという理論で有利。サイキックもアーマーに強い
シャカーン:音波でアーマーを壊せるためそれなりに戦える。
独断と偏見なんて異論は大いに認める
種族のみな。
ヴァンガード:レーザータンクが来るまで地獄。主力のトルーパーとの相性が悪く、エンジニアのタレットも焼け石に水。
アサルトバイクが頼みの綱だが電撃が刺さってしまう。
キル・コ:サイキックとバイオケミカルという特製からそれなりに戦える。ただしフレンジードではどうにもならんので
序盤に仕掛けられると厳しい。
アマゾン:相手が硬いなら溶かせばいいじゃない。ということで中々相性が良い。溶かし切るまでにやられなければ、だが
ディバー:最強のラムジェットがカモと化した時点で半分詰んでる。テクノロジーユニットが頼みの綱
シンジケート:硬いなら電撃をかませばいいという理論で有利。サイキックもアーマーに強い
シャカーン:音波でアーマーを壊せるためそれなりに戦える。
独断と偏見なんて異論は大いに認める
615名無しさんの野望
2020/12/02(水) 21:57:03.54ID:28KTjrIS0 アセンブリさん……(´・ω・`)
616名無しさんの野望
2020/12/02(水) 21:59:02.11ID:xxJ3fPWW0 あ、忘れてた
まあ電撃だから相性良しってことで・・・なおグレード3は相性が良くない模様
まあ電撃だから相性良しってことで・・・なおグレード3は相性が良くない模様
617名無しさんの野望
2020/12/02(水) 22:07:08.64ID:Pc6VX53Qa マルウェアデーモンに果敢に飛び込んでくる
チャンピオンさんマジチャンプ
チャンピオンさんマジチャンプ
618名無しさんの野望
2020/12/02(水) 22:58:50.53ID:smIQOuN70 アセンブリさんは電撃耐性高いし逆にオーズバウンドの弱点の電撃を刺せるから一番ワンチャンありそう
まぁシンセンシスにすればどの種族でも何とかなる
まぁシンセンシスにすればどの種族でも何とかなる
619名無しさんの野望
2020/12/02(水) 23:54:20.89ID:Bv1K6q/v0 PF民なんだけど助けて・・・
今更ながらに無印キャンペーンクリア?したんだけど(全員集合的な決戦シナリオ)、COREに付いて56ターン目で
敵を全滅させた後、キャンペーンが進まない(COREのよくやった的なコメントの後、EDのイベントが出ない)。
キャンペーンクリアして同じ状況になった人いる?
ちなみにコマンダーはジャックゲルダーで、MOD(ユニットオプションじゃなく一般的なゲーム改変の方)は入れていない。
他のコマンダーのシナリオは全てクリア済。
今更ながらに無印キャンペーンクリア?したんだけど(全員集合的な決戦シナリオ)、COREに付いて56ターン目で
敵を全滅させた後、キャンペーンが進まない(COREのよくやった的なコメントの後、EDのイベントが出ない)。
キャンペーンクリアして同じ状況になった人いる?
ちなみにコマンダーはジャックゲルダーで、MOD(ユニットオプションじゃなく一般的なゲーム改変の方)は入れていない。
他のコマンダーのシナリオは全てクリア済。
620名無しさんの野望
2020/12/02(水) 23:55:42.79ID:xxJ3fPWW0 キャンペーンやってると時々落ちるようになったからバグちゃうか
あとはセーブ・ロード
あとはセーブ・ロード
621名無しさんの野望
2020/12/03(木) 00:25:22.59ID:ERHtxJV00 落ちる系やフリーズ系はプロパティからβに参加してパッチ落とせば治るかもしれない
ユニットが移動時に階段かなんかに引っかかるバグがあって自動戦闘でも律義に再現してるっぽいからフリーズしてたんだけど、パッチ落としたら治った
ユニットが移動時に階段かなんかに引っかかるバグがあって自動戦闘でも律義に再現してるっぽいからフリーズしてたんだけど、パッチ落としたら治った
622名無しさんの野望
2020/12/03(木) 10:18:34.32ID:jmV+Z6As0 >>618
素人な考えだけど
シンセシスにすればどこでもワンチャンあるように見えてコスト面で圧殺される可能性が有るから
最初に徒党組んでオースバウンド滅ぼした後、次の標的になる可能性が割と高いのがね...
その点、素で戦えてコスト面も抑えられるアセンブリはかなりのカウンターだと思うよ
まぁアセンブリはそもそもヘイト高いから、オースについてアセンブリ滅ぼすか
アセンブリに付いてオース潰すかは割と結構大事な選択だと思うっす
おススメはシャカーンでどっちもぶっ殺す
素人な考えだけど
シンセシスにすればどこでもワンチャンあるように見えてコスト面で圧殺される可能性が有るから
最初に徒党組んでオースバウンド滅ぼした後、次の標的になる可能性が割と高いのがね...
その点、素で戦えてコスト面も抑えられるアセンブリはかなりのカウンターだと思うよ
まぁアセンブリはそもそもヘイト高いから、オースについてアセンブリ滅ぼすか
アセンブリに付いてオース潰すかは割と結構大事な選択だと思うっす
おススメはシャカーンでどっちもぶっ殺す
623名無しさんの野望
2020/12/03(木) 19:02:18.62ID:AkU7te3L0 アップデート来たか?
624名無しさんの野望
2020/12/03(木) 19:14:34.72ID:YsdVVtsc0 ベータパッチがあるのかよー
アプデ来たかららまあ良しとしよう
アプデ来たかららまあ良しとしよう
625名無しさんの野望
2020/12/03(木) 20:16:23.59ID:AJkJdy5c0 Undo movement は控えめに言って最高
欲しかったやつ
欲しかったやつ
626名無しさんの野望
2020/12/03(木) 20:34:15.42ID:9FEmG9qJa ほんそれ
627名無しさんの野望
2020/12/03(木) 22:44:22.43ID:fp6OvX5o0 Voidのユニットが結構弱体化食らってるけどそんな強かったのか
628名無しさんの野望
2020/12/03(木) 22:59:15.83ID:0/yTKpB80 位相マニピュレーターは強かったよ
629名無しさんの野望
2020/12/03(木) 23:55:50.42ID:fipQNBO30 ヴォイドのtire2近接も初動から使えるユニットとしては破格の強さだと思う
630名無しさんの野望
2020/12/04(金) 05:17:08.37ID:UJFhQHvLM ちょっとお疲れなの?
631名無しさんの野望
2020/12/04(金) 16:17:02.90ID:pJMZSRrOM 分身がまぁ強いよね
632名無しさんの野望
2020/12/04(金) 16:21:08.83ID:Wg3eRdRe0 質量を持つ量子分身って設定が好き
633名無しさんの野望
2020/12/04(金) 17:34:48.61ID:lxB7xWUop 分身くんは飛行タイプに攻撃手段持ってたら良かったのに
634名無しさんの野望
2020/12/04(金) 17:36:44.11ID:7VFK7psSa 分身さん強いは強いんだけど
マニュアルにしないとアホな印象
そんなことない?
マニュアルにしないとアホな印象
そんなことない?
635名無しさんの野望
2020/12/04(金) 18:09:19.55ID:JANM8cg0M AI操作だと最初の1ターン目ちょっと移動するだけで全然攻撃とかしないよね
636名無しさんの野望
2020/12/04(金) 18:26:41.32ID:KFT7lbGR0 ヴァンガでミサイル積ませてから本番
637名無しさんの野望
2020/12/04(金) 18:27:27.70ID:QKk5T77P0 分身発動したら行動力16しかないからちょっと動くしかできんのだよ
敵の隣においたら殴れるけど
敵の隣においたら殴れるけど
638名無しさんの野望
2020/12/04(金) 19:01:11.00ID:v4R8Jr9x0 反撃してこない相手なら隣接して分身で挟んで側面殴り側面殴り強い
639名無しさんの野望
2020/12/04(金) 19:33:11.28ID:XkZJfQDC0 AIは分身を丁寧に扱いすぎるんじゃないかな
近接時の機会攻撃目当てで呼出即で防御態勢無しで特攻させるなんて荒業は使ってこない
近接時の機会攻撃目当てで呼出即で防御態勢無しで特攻させるなんて荒業は使ってこない
640名無しさんの野望
2020/12/04(金) 22:36:05.55ID:kXDBly230 大量のヴァンガの分身でフーリガンみたいに手榴弾投げるのは好き
641名無しさんの野望
2020/12/04(金) 22:40:27.92ID:v4R8Jr9x0 AIって分身を美味しい位置においてもちゃんと本体狙ってくるよな
642名無しさんの野望
2020/12/05(土) 22:18:50.93ID:FQqULyJXa 3の話だけどサディズムって強くない?
これ重複限界あるのかな
これ重複限界あるのかな
643名無しさんの野望
2020/12/05(土) 22:31:58.14ID:cMxECzDga 多対多なら通ったら勝ちまである
644名無しさんの野望
2020/12/06(日) 18:18:56.85ID:42jOWFvf0 軌道中継の研究が終わったもののどうやってこのポータルを作るのかが分からないのですが、帝国記録保管所を見ても分からなかったので教えて欲しいです。
645名無しさんの野望
2020/12/06(日) 18:22:59.51ID:2qhg/drt0 セクター開発に出るぞ
646名無しさんの野望
2020/12/06(日) 18:26:29.69ID:42jOWFvf0 ありがとうございます。
647名無しさんの野望
2020/12/06(日) 21:10:09.97ID:nOmUdRFj0 戦術戦闘で移動のやり直しできるようになったね
便利
便利
648名無しさんの野望
2020/12/06(日) 22:00:58.81ID:fJ+EtiYia 異常スポットでロボットと結婚して
そのロボがオーバーライドで一回乗っ取られたら
取り返しても未亡人デバフ付いたままで笑った
寝取られたトラウマか…
そのロボがオーバーライドで一回乗っ取られたら
取り返しても未亡人デバフ付いたままで笑った
寝取られたトラウマか…
649名無しさんの野望
2020/12/06(日) 22:03:24.51ID:dU/42PHV0 草生えますわ
というかヴァレアーEを戦闘に出す方も珍しい
というかヴァレアーEを戦闘に出す方も珍しい
650名無しさんの野望
2020/12/06(日) 22:37:10.25ID:dUF9XlRuM それは面白い状況だな
でも未亡人っていい響き…
でも未亡人っていい響き…
651名無しさんの野望
2020/12/07(月) 12:12:51.29ID:/chGbmLEa652名無しさんの野望
2020/12/07(月) 12:32:33.17ID:NK/w/VOQ0 >>642
ないけど、多数対多数は初めの触りあいが1番ムズいからサディズムはそこ助けないのはあんまりとは思ってる
ないけど、多数対多数は初めの触りあいが1番ムズいからサディズムはそこ助けないのはあんまりとは思ってる
653名無しさんの野望
2020/12/07(月) 15:53:30.83ID:ns3bC1uJp 銀河帝国のヒーローはどの惑星征服でも5人しか来ないのか?
雇用枠100人あるのに増援ヒーローランダムだし5人はちょっと
最初に人数とメンバー選ばせてくれないかな
雇用枠100人あるのに増援ヒーローランダムだし5人はちょっと
最初に人数とメンバー選ばせてくれないかな
655名無しさんの野望
2020/12/07(月) 18:06:14.24ID:33m9BYuF0 人数は選べないな
656名無しさんの野望
2020/12/07(月) 18:36:39.83ID:1nplR4te0 未だにヒーローが来る条件を知らない
戦闘回数?ただのターン経過ランダム?
戦闘回数?ただのターン経過ランダム?
657名無しさんの野望
2020/12/07(月) 19:25:53.38ID:C1Dkvyysa ターン経過じゃない?
一定タイミングで必ず来るはず
一定タイミングで必ず来るはず
658名無しさんの野望
2020/12/08(火) 04:40:27.30ID:l9lfAgI/0 10ターン目くらいに最初の一人が来るような気がする
659名無しさんの野望
2020/12/08(火) 16:47:31.97ID:G2B5NOKw0 お金が無いときだよ
660名無しさんの野望
2020/12/09(水) 20:00:17.78ID:PyQUOV890 乗り物で遊びたい時は乗ってるヒーローにだけ来てほしい
どうにかできないかな
どうにかできないかな
661名無しさんの野望
2020/12/09(水) 20:01:21.31ID:V90TVHcc0 誰が来るかのか決めるチェックボックスが確か有ったはずだが
662名無しさんの野望
2020/12/11(金) 13:34:15.51ID:2rqAMG26M あるねチェック項目が
それでグレード3の乗り物ヒーローにチェック入れとけば10ターン目にチャンピオンで剣振り回せるぞ
それでグレード3の乗り物ヒーローにチェック入れとけば10ターン目にチャンピオンで剣振り回せるぞ
663名無しさんの野望
2020/12/11(金) 14:18:22.78ID:xAv4oZ9a0 それ帝国モードの話じゃない?
質問は多分通常モードの話だと思う
質問は多分通常モードの話だと思う
664名無しさんの野望
2020/12/13(日) 03:37:52.19ID:PLS4icPeM サブ目標達成して勝利宣言後に戦闘が始まって進行不可になるバグに遭遇…
665名無しさんの野望
2020/12/13(日) 08:07:34.29ID:LIppUenE0 雇ったレベル5のヒーローがスキル0でスキルポイント0だったんだけどバグかな
666名無しさんの野望
2020/12/13(日) 11:46:57.95ID:7Kwr5aQm0 せっかくの休日だと言うのに3の日本語化がダウンロードできん
667名無しさんの野望
2020/12/13(日) 11:50:57.71ID:hHGfglby0 そりゃお気の毒
668名無しさんの野望
2020/12/13(日) 13:47:26.66ID:NINHNWb0a 帝国モードの勢力の本拠地を複数占領しろってミッション
一つ占領して、同盟者に売り付けるとカウント増えて達成になった
バグかな
一つ占領して、同盟者に売り付けるとカウント増えて達成になった
バグかな
669名無しさんの野望
2020/12/13(日) 14:24:53.65ID:GVNWQ34gp670名無しさんの野望
2020/12/13(日) 14:45:23.08ID:Zj9HDDafM なんかもうパラゴンエリート連打してればいい気がしてきた。スタンで全部解決じゃー
672名無しさんの野望
2020/12/14(月) 12:07:33.17ID:7I/tyFAb0673名無しさんの野望
2020/12/14(月) 14:04:58.46ID:7l8rEMsBd どっちかダウンロード先潰れてるから生きてる方からダウンロードしな
674名無しさんの野望
2020/12/14(月) 15:04:32.70ID:7I/tyFAb0 axfcやっぱり無理でした
スレ汚しすみませんorz
スレ汚しすみませんorz
675名無しさんの野望
2020/12/14(月) 15:50:15.98ID:jxWjvp5g0 仕方ない
あとでSteam Workshopにあげておこう
あとでSteam Workshopにあげておこう
677名無しさんの野望
2020/12/14(月) 19:28:43.37ID:jxWjvp5g0 なんかNGワードに引っ掛かるっぽいので
Steam Workshopで「Japanese」で検索
ここならまあ消えないだろう...
Mod化してるわけじゃないので1クリックで日本語化とはいきません
説明ページに書いたようにサブスクライブ→ファイルコピーの手順が必要なのであとは頑張って
Steam Workshopで「Japanese」で検索
ここならまあ消えないだろう...
Mod化してるわけじゃないので1クリックで日本語化とはいきません
説明ページに書いたようにサブスクライブ→ファイルコピーの手順が必要なのであとは頑張って
678名無しさんの野望
2020/12/14(月) 19:59:30.94ID:hxlwSHj7a 帝国モード向けのmodって有るのかな
680名無しさんの野望
2020/12/15(火) 06:50:36.51ID:NAgQs5XI0 IndiegalaでPremium Editionが$13.49で売ってるけどepicで配られる前兆か?
681名無しさんの野望
2020/12/17(木) 04:16:24.54ID:u94Y/k/M0 3で質問
マイドキュメントのセーブファイルのフォルダと同じ階層にlogフォルダがあって、起動するたびにログが出力されてるんだけど、このログは消してもいいのかな?
ログを出さなくする方法も知ってたら教えて下さい
マイドキュメントのセーブファイルのフォルダと同じ階層にlogフォルダがあって、起動するたびにログが出力されてるんだけど、このログは消してもいいのかな?
ログを出さなくする方法も知ってたら教えて下さい
682名無しさんの野望
2020/12/18(金) 01:59:06.43ID:hz0i+XAIM 意外とシャカーンのポータブルスキャナー強い気がしてきたぞ。防御オプションとはいえデバフで耐性下げれるから実質攻撃オプションと見れなくもない
683名無しさんの野望
2020/12/18(金) 07:26:29.96ID:cy64GQAe0 シャカーンのポータブルスキャナー+共鳴+不安定次元で物理耐性マイナス5くらいにすると硬いユニットでも秒で溶けるの強い。プロパゲーターとかの範囲攻撃で複数にこれ乗るのはつえーと思う
それより軌道リコールシステムの使い道が分かったら教えてほしい やっぱゴミなのかなこのオプション
それより軌道リコールシステムの使い道が分かったら教えてほしい やっぱゴミなのかなこのオプション
685名無しさんの野望
2020/12/18(金) 16:14:33.59ID:hz0i+XAIM 軌道リコールは使ったことないなぁ。もう説明文だけで強そうに見えないもの
687名無しさんの野望
2020/12/19(土) 02:42:23.09ID:6zfn1z+PH pfをセールで買ってやり始めたけど戦闘難しいわ
毎回何人か死ぬからリトライしまくってる
これはこっちから攻めるより待ってた方がいいのか?
待ってても結構サクッと殺されるんだが
毎回何人か死ぬからリトライしまくってる
これはこっちから攻めるより待ってた方がいいのか?
待ってても結構サクッと殺されるんだが
688名無しさんの野望
2020/12/19(土) 02:59:38.79ID:k9tpnl3I0 編成にもよるけど基本的には触りに行ったほうが強いと思う
怯ませて行動回数減らせば次のターンの被弾も減るし攻めと防御の両方賄えるしね
逆に言えば中途半端に攻めて相手の戦力を減らさないままターン渡すと不味い
体力が1でも残ってれば100%の力で反撃してくるからね
怯ませて行動回数減らせば次のターンの被弾も減るし攻めと防御の両方賄えるしね
逆に言えば中途半端に攻めて相手の戦力を減らさないままターン渡すと不味い
体力が1でも残ってれば100%の力で反撃してくるからね
689名無しさんの野望
2020/12/19(土) 03:44:19.02ID:6zfn1z+PH 怖くてこっちから行けん
攻めても精々倒せるの2体くらいだろうし残りの4体で次のターン殴られたら死ぬよね
というか事実死んでるしな
毎回戦死者出る感じのゲームバランスなのか?って思いながらリトライしてる
一緒に買った3はすんなりやれてるけどpf難しいわ
攻めても精々倒せるの2体くらいだろうし残りの4体で次のターン殴られたら死ぬよね
というか事実死んでるしな
毎回戦死者出る感じのゲームバランスなのか?って思いながらリトライしてる
一緒に買った3はすんなりやれてるけどpf難しいわ
690名無しさんの野望
2020/12/19(土) 04:02:18.95ID:k9tpnl3I0 残り4体の攻撃を一気に受けるように配置してるのが原因じゃないかな
序盤に限って言えば1ユニット倒すのに3ユニット分以上の攻撃を集中する必要があるけど
逆に1〜2体に狙われたくらいじゃなんてこと無いからね
もっと具体的な答えを聞きたかったら使ってる種族とか技術とか教えてほしい
序盤に限って言えば1ユニット倒すのに3ユニット分以上の攻撃を集中する必要があるけど
逆に1〜2体に狙われたくらいじゃなんてこと無いからね
もっと具体的な答えを聞きたかったら使ってる種族とか技術とか教えてほしい
691名無しさんの野望
2020/12/19(土) 04:26:39.26ID:6zfn1z+PH 今は全部設定普通でオースバウンドって種族
でかいの2体と運命論付ける奴2体とハッカーが主力
ラストスタンドを付けたでかいの前に出して惹きつけようとしてもそいつ無視して紙装甲の魔法使いタコ殴りされて発狂するのが定番化してる
ユニットが強い弱い以前になんか戦い方おかしい気がしてるがよくわからん
でかいの2体と運命論付ける奴2体とハッカーが主力
ラストスタンドを付けたでかいの前に出して惹きつけようとしてもそいつ無視して紙装甲の魔法使いタコ殴りされて発狂するのが定番化してる
ユニットが強い弱い以前になんか戦い方おかしい気がしてるがよくわからん
692名無しさんの野望
2020/12/19(土) 10:19:20.20ID:zFag2MAF0 とりあえず高レベルのヒーローでもない限り接近戦は最後の手段だぞ
基本は遠距離で削って近接でトドメだ。そのための待機攻撃だしな。
後フォーチュンテラーはエリートの奴でもない限りいらん。
ヒーロー+近接2枚+遠距離3枚でいけ。
基本は遠距離で削って近接でトドメだ。そのための待機攻撃だしな。
後フォーチュンテラーはエリートの奴でもない限りいらん。
ヒーロー+近接2枚+遠距離3枚でいけ。
693名無しさんの野望
2020/12/19(土) 10:48:47.68ID:sjNs1scl0 オースはウォーデンが使いやすくて好きだったなー
旗がデコイになることもあるし、使ってみると良いかも
旗がデコイになることもあるし、使ってみると良いかも
694名無しさんの野望
2020/12/19(土) 11:34:46.19ID:EzoKHzPW0 ちゃんとオプションつけてればそんなに戦闘難しくないぞ。前衛ユニットには体力や防御系つけて、後衛に攻撃や回復系つけるといい
695名無しさんの野望
2020/12/19(土) 13:13:53.56ID:U1IPH5oDp オースは序盤被害0は慣れないとキツいかもね
近接主体だしウォーデンは射程5だし
ヴァンガードかシンジケートをオススメする
コモンが射程7で待機射撃あるから
キルコやアセンブリも序盤被害0は慣れないと厳しい
近接主体だしウォーデンは射程5だし
ヴァンガードかシンジケートをオススメする
コモンが射程7で待機射撃あるから
キルコやアセンブリも序盤被害0は慣れないと厳しい
696名無しさんの野望
2020/12/19(土) 13:20:24.41ID:xJDhiPTLa オースはアスピラントが先制攻撃持ってるのが良いね
最初はオプション付ける事と、レベルアップさせる事を心がけよう
最初はオプション付ける事と、レベルアップさせる事を心がけよう
697名無しさんの野望
2020/12/19(土) 15:24:31.70ID:ghZpaA9Z0 ウォーデンにスタンと怯み強化のオプションつけて旗ぶっ刺しまくるの好き
698名無しさんの野望
2020/12/19(土) 15:30:03.35ID:p5+hwk39a あとはコマンダーをマーキスに乗せとくと
回復バフ範囲怯みで結構強いぞ
回復バフ範囲怯みで結構強いぞ
699名無しさんの野望
2020/12/19(土) 20:03:17.39ID:SH0biwrv0 取り敢えずつべで見付けた乳出しオバサンの動画見て勉強してる
金かかるから作戦も出し惜しんじゃうんだが普通は毎回のように使う感じ?
金かかるから作戦も出し惜しんじゃうんだが普通は毎回のように使う感じ?
700名無しさんの野望
2020/12/19(土) 20:05:40.23ID:WYvlG8cn0 ユニットがやられそうになったら使え
なんか不利だと思ったら使え
エネルギーは後半どうせ余るがユニットは余らない。オプション盛り盛りなら尚更。
ただしヒーローが出揃っていない場合はケチることも考える。
なんか不利だと思ったら使え
エネルギーは後半どうせ余るがユニットは余らない。オプション盛り盛りなら尚更。
ただしヒーローが出揃っていない場合はケチることも考える。
701名無しさんの野望
2020/12/19(土) 20:48:47.97ID:mZ8ayUMnM 電力に余裕があれば使うかな。あとは戦力差がある場合とか
702名無しさんの野望
2020/12/19(土) 20:51:51.22ID:WYvlG8cn0 しかし有用な戦術作戦ってなんだろうな。
浄化のパルス以外あんまり使わないな…
浄化のパルス以外あんまり使わないな…
703名無しさんの野望
2020/12/19(土) 21:46:05.07ID:v62ceYk+a 摂理つけるやつは強い
704名無しさんの野望
2020/12/19(土) 22:42:38.83ID:mZ8ayUMnM 癒やしの波とか予知はがすのに電撃放出とかはよく使うな
705名無しさんの野望
2020/12/19(土) 22:56:51.59ID:1MwfzRfYp706名無しさんの野望
2020/12/19(土) 23:55:50.44ID:rBXhUaRaH 乗り物って手に入ったらどんどん乗せるべき?
707名無しさんの野望
2020/12/20(日) 01:05:23.50ID:D0Sg3MOna モノにもよる
708名無しさんの野望
2020/12/20(日) 01:36:05.54ID:UEqYZINdM 基本乗り物のほうがいいとは思うけど強い人型武器持ってるならそのままでもいいんじゃね。
来たヒーローが操縦スキル持ってると都合がいいんだけどね
来たヒーローが操縦スキル持ってると都合がいいんだけどね
709名無しさんの野望
2020/12/20(日) 01:52:21.53ID:E8ZJ96zma ホバーバイクで異常スポット漁ったりはするけど
戦力として乗り物使うのはT2飛行かT3以降だな
帝国ベヒとか早めに拾えると楽しい
戦力として乗り物使うのはT2飛行かT3以降だな
帝国ベヒとか早めに拾えると楽しい
710名無しさんの野望
2020/12/20(日) 19:03:41.03ID:R/fGLSp50 DLC入れてみたけど異常スポットはヒーローでしかさわれないなら
序盤乗り物で単独行動させる感じになる?結構Lvアップ遅れるかな
序盤乗り物で単独行動させる感じになる?結構Lvアップ遅れるかな
711名無しさんの野望
2020/12/21(月) 01:01:55.36ID:etkp877R0 今は放っておくのとこまで単体で進めて戦闘するならユニットを置けばいいんじゃないかな
ただAIも異常スポット取りに来るから気をつけたほうがいい
ただAIも異常スポット取りに来るから気をつけたほうがいい
712名無しさんの野望
2020/12/21(月) 01:07:58.09ID:U/XVhNdsa 基本的に小異常スポットは戦闘を回避できるから
移動速度高いビークルで梯子するのは有り
経験値もしっかり入る
移動速度高いビークルで梯子するのは有り
経験値もしっかり入る
713名無しさんの野望
2020/12/21(月) 17:19:02.91ID:lVF34W+Fa 3の話していい?
714名無しさんの野望
2020/12/21(月) 17:34:10.84ID:QabmaaB+0 ええで
715名無しさんの野望
2020/12/21(月) 21:12:02.75ID:21FU8pto0 >>713ではないが、うどんさんの電撃配信をみて最近はじめた新参です
取り合えず、初プレイはエルフのウォーロードで君主レベル普通マップ8人でSLGっぽい感じで
慣らし運転してみた
20〜30ターンくらいはこちらも様子見で突出した国がない状況だったが
近くのドラゴンの国がサクッと併合できて黄金竜の量産が始まった時点で勝負が決してしまった。
ユニット研究がそれほど進んでないうちに、
帝国クエストの最初のティア4ユニットも黄金竜で達成してしまったし、
反則級に強い割に、簡単に手に入りすぎじゃないか・・・
でも、面白さは十分理解できたよ
次は国王をやろうと思うが、他国が積極的に伸長するには地下あり普通マップだと8人は多いかな?
WIKI推奨の6人くらいがちょうどいいのかな?
取り合えず、初プレイはエルフのウォーロードで君主レベル普通マップ8人でSLGっぽい感じで
慣らし運転してみた
20〜30ターンくらいはこちらも様子見で突出した国がない状況だったが
近くのドラゴンの国がサクッと併合できて黄金竜の量産が始まった時点で勝負が決してしまった。
ユニット研究がそれほど進んでないうちに、
帝国クエストの最初のティア4ユニットも黄金竜で達成してしまったし、
反則級に強い割に、簡単に手に入りすぎじゃないか・・・
でも、面白さは十分理解できたよ
次は国王をやろうと思うが、他国が積極的に伸長するには地下あり普通マップだと8人は多いかな?
WIKI推奨の6人くらいがちょうどいいのかな?
716名無しさんの野望
2020/12/21(月) 21:14:32.72ID:+2PTq7hb0 8人は面倒くさいぞ
6人位でいいし、ゴールドドラゴンなんてそうそう手にはいらんし
というか地下有りの時点でとても面倒くさい
6人位でいいし、ゴールドドラゴンなんてそうそう手にはいらんし
というか地下有りの時点でとても面倒くさい
717名無しさんの野望
2020/12/21(月) 21:17:37.83ID:2SEpuUhT0 地下はあんまり面白さに貢献しないんだよな……ゲーム自体は地下ありが前提で作られてるっぽいけど(ドワーフとか)
718名無しさんの野望
2020/12/21(月) 21:34:22.75ID:21FU8pto0719名無しさんの野望
2020/12/21(月) 21:34:42.46ID:+2PTq7hb0 地下がないと腐るのにその地下の評価が悪いというドワーフイジメ
720名無しさんの野望
2020/12/21(月) 21:59:46.08ID:21FU8pto0 あと、このゲームこそブリガンダインでいうところの「統魔範囲」の概念があると面白かったかも
戦術マップで英雄の周囲4マスから外れると、能力3割減みたいな
戦術マップで英雄の周囲4マスから外れると、能力3割減みたいな
721名無しさんの野望
2020/12/21(月) 22:01:09.28ID:CwSHaI2Q0 地下スタートの方が強いが地下がなくてもドワーフは山岳移動が得意なのでそこまで種族特性は腐らない
フロストリングやヒューマンの水域能力が基本的に死んでいても特に腐っていないのと同じ
フロストリングやヒューマンの水域能力が基本的に死んでいても特に腐っていないのと同じ
722名無しさんの野望
2020/12/21(月) 22:05:27.22ID:cgYGPwk/0 3はまったり探索してる方が楽しいから地下ありだな
723名無しさんの野望
2020/12/21(月) 22:05:39.56ID:CwSHaI2Q0 あと地下はマップが大陸や島等の水域が多い時に地上通行できる裏空間として意味が生まれたりする
ランダムマップは設定でバランスが大幅に変わるから自分好みのものを見つける為に色々試すのがある意味このゲームの攻略
ランダムマップは設定でバランスが大幅に変わるから自分好みのものを見つける為に色々試すのがある意味このゲームの攻略
724名無しさんの野望
2020/12/21(月) 22:34:25.49ID:Dy1RCHg0a 風の1と原初の1が優秀すぎる
725名無しさんの野望
2020/12/21(月) 22:39:24.69ID:2SEpuUhT0 ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1585739865/659
たとえばだけどマップ設定でこんな意見があった
たとえばだけどマップ設定でこんな意見があった
726名無しさんの野望
2020/12/21(月) 22:53:55.12ID:cLJn2je70 地下面倒だけど戦争していなければCPUの通せんぼしやすいからプレイヤー有利な感じする 地下の未踏破地帯からボーンドラゴン登場は吹くけど
727名無しさんの野望
2020/12/22(火) 01:05:40.34ID:l0ymLViP0 地下ありにするとそれだけ広さと複雑さが上がるから
それを煩わしいと感じるか面白いと感じるかは結局そいつの頭と感性次第だ
それを煩わしいと感じるか面白いと感じるかは結局そいつの頭と感性次第だ
728名無しさんの野望
2020/12/22(火) 01:06:43.49ID:58hsmwOja 地下好きだよ
729名無しさんの野望
2020/12/22(火) 01:09:13.88ID:qtKFCPKt0 地下は全く手を付けられてない時もあれば一大帝国が築き上げられてたりしてよくわからん
730名無しさんの野望
2020/12/22(火) 01:09:21.36ID:rEPovIwU0 むしろCIVみたいに超広大MAPで
20人くらいの指導者で修羅の国盗りをしてみたい
MAP拡張MODはあるけど参加指導者を増やすMODって無いのかな
インターフェイス的に難しいのかなとも思うけど
20人くらいの指導者で修羅の国盗りをしてみたい
MAP拡張MODはあるけど参加指導者を増やすMODって無いのかな
インターフェイス的に難しいのかなとも思うけど
731名無しさんの野望
2020/12/22(火) 01:11:39.74ID:qtKFCPKt0 ステラリスにそんなMODあった希ガス
732名無しさんの野望
2020/12/22(火) 14:39:21.62ID:7k2GWJoEM 人数が多いとターン送りがすっごい時間かかるんだよなぁ
ストーリーの最終がほんとに面倒だった
ストーリーの最終がほんとに面倒だった
733名無しさんの野望
2020/12/22(火) 21:14:43.60ID:qkKcwhma0 ターン送り時間かかるのめんどくさいからいつも同時進行ターンにしてやってるな
AIの隙を突いてインチキくさい奇襲できちゃうけどこっちも不意突かれたりする時も結構あるからまぁ良いかなって感じで
AIの隙を突いてインチキくさい奇襲できちゃうけどこっちも不意突かれたりする時も結構あるからまぁ良いかなって感じで
734名無しさんの野望
2020/12/22(火) 21:58:26.48ID:3jw4/3Pn0 同時進行はオプション装備にかかる時間が長いのがネックなんだよなぁ・・・
735名無しさんの野望
2020/12/23(水) 12:46:15.11ID:1gjBenNEa 特殊化は創造1、大気1、原初1、エキスパンダーの4つが有能すぎる
736名無しさんの野望
2020/12/24(木) 10:12:25.18ID:HCbjj2E30EVE ウインターセールでPlanetfallの購入を考えてます
このシリーズ初めてでCivとかもやったことがありません
まずは本編だけ買ってDLCは後から買った方がいいですか?
それとも最初から全部買った方がいいでしょうか?
このシリーズ初めてでCivとかもやったことがありません
まずは本編だけ買ってDLCは後から買った方がいいですか?
それとも最初から全部買った方がいいでしょうか?
737名無しさんの野望
2020/12/24(木) 10:16:58.41ID:v+rsC6tadEVE 初めてならVの方がオススメ
DLCリリース終わってるしつー助教授のプレイ動画もあっただろ確か
値段も安いからとっつきやすさはこっちのほうが上かなって
DLCリリース終わってるしつー助教授のプレイ動画もあっただろ確か
値段も安いからとっつきやすさはこっちのほうが上かなって
738名無しさんの野望
2020/12/24(木) 10:37:54.57ID:CtWaWf5vaEVE PFキャンペーンはDLCの有無で変わらないから
まずDLC無しで良いんでね
合うようならDLCも入れれば良い
まずDLC無しで良いんでね
合うようならDLCも入れれば良い
739名無しさんの野望
2020/12/24(木) 11:05:25.64ID:BAZ4SwPI0EVE オレは全部購入済だから関係ないんだけど
steamのPF Premium Editionの価格表示がなんかおかしいんじゃないかとおもうんだよな
本体+DE+シーズンパス分の3DLCであの価格だとお得すぎる
steamのPF Premium Editionの価格表示がなんかおかしいんじゃないかとおもうんだよな
本体+DE+シーズンパス分の3DLCであの価格だとお得すぎる
740名無しさんの野望
2020/12/24(木) 11:51:54.88ID:3c+4w8aNMEVE やる気があるなら全部入り買っちゃえ。DLCとMOD入れるとバニラの3倍は面白くなるぞ
741名無しさんの野望
2020/12/24(木) 11:56:34.92ID:Cr32n5GGrEVE セール期間は長いから本体買ってやってみてからでもいいかもね
game passで本体やってみる手もあるかと思ったけど落ちるバグは直ったのか分からん
game passで本体やってみる手もあるかと思ったけど落ちるバグは直ったのか分からん
742名無しさんの野望
2020/12/24(木) 12:02:39.79ID:3c+4w8aNMEVE どんだけ安いかと思って見たら全部入り2300円はすごいなこれ…
通常版が1200円ならかなりお得じゃねこれ
通常版が1200円ならかなりお得じゃねこれ
743名無しさんの野望
2020/12/24(木) 12:07:09.58ID:HCbjj2E30EVE みなさんレスありがとうございます
AoW3は持っていて、未プレイです
全部入り2300円は確かに安いと思うので全部入りを買うことにします
アドバイスありがとうございます
AoW3は持っていて、未プレイです
全部入り2300円は確かに安いと思うので全部入りを買うことにします
アドバイスありがとうございます
744名無しさんの野望
2020/12/24(木) 12:15:07.49ID:BAZ4SwPI0EVE 他のゲームでもバンドルの内容と価格がおかしいのがあるからどうなのかとは思うんだけど、もしこの値段で買えたら超お得
実際に購入する時は最終確認画面でどのDLCが含まれるかは見れるはずだから価格と内容を確認することをお勧めするよ
実際に購入する時は最終確認画面でどのDLCが含まれるかは見れるはずだから価格と内容を確認することをお勧めするよ
745名無しさんの野望
2020/12/24(木) 12:15:17.07ID:Fql69lOraEVE それはお得だな、友達に勧めよう
746名無しさんの野望
2020/12/24(木) 12:32:51.10ID:Cr32n5GGrEVE ホントだ安いな
シーズンパスよりもか
シーズンパスよりもか
747名無しさんの野望
2020/12/24(木) 12:40:50.48ID:BAZ4SwPI0EVE たぶん、本体と一番上のDLCのセール価格しか合計されてないんだよな
748名無しさんの野望
2020/12/24(木) 12:49:22.69ID:O7ZKBHmoaEVE 助教授とやらの動画すすめまくる奴がいるが、本人か?
749名無しさんの野望
2020/12/24(木) 12:55:20.45ID:L4ExhU5R0EVE 単純に教授の動画以外にAOW3を扱ってる動画が少ないのが一つ
RP仕立てで初心者にありがちなミスもやってくれるんで分かりやすいのが2つ
教授の動画見て買った人間がスレに多いのが3つだ
RP仕立てで初心者にありがちなミスもやってくれるんで分かりやすいのが2つ
教授の動画見て買った人間がスレに多いのが3つだ
750名無しさんの野望
2020/12/24(木) 14:54:21.66ID:V84iNwJo0EVE しっかり完結しててわかりやすく解説してるの他に殆ど無いもんね…
英語ならいくらかあるけど
英語ならいくらかあるけど
751名無しさんの野望
2020/12/24(木) 14:59:24.00ID:BAZ4SwPI0EVE っていうか質問者はPF購入前提の質問だったのに、いきなり3が〜動画が〜なんてレスをするから変な話になる
752名無しさんの野望
2020/12/24(木) 15:07:37.10ID:pb2rxoh5MEVE だってまさか3積んでるのにPF買いたいなんて思わないし…
ジャンル経験無いならいきなり買わないで動画観るように勧めるのはむしろ良心的だと思うわ
ジャンル経験無いならいきなり買わないで動画観るように勧めるのはむしろ良心的だと思うわ
753名無しさんの野望
2020/12/24(木) 15:09:40.70ID:I7CXAGgR0EVE もっと人気あってもいいのに
civ1000時間越えてるけど戦闘の楽しみもあるこっちの方が好きになりそう
特に魔法とか好きだから早く4出て欲しいわ
何年後になるか知らんけど
civ1000時間越えてるけど戦闘の楽しみもあるこっちの方が好きになりそう
特に魔法とか好きだから早く4出て欲しいわ
何年後になるか知らんけど
754名無しさんの野望
2020/12/24(木) 15:42:27.95ID:A0WFL3YYaEVE その思い込みはどこから来るんだよ
3やらずにPFから始めても何の問題も無いぞ
3やらずにPFから始めても何の問題も無いぞ
755名無しさんの野望
2020/12/24(木) 15:49:47.61ID:+CuL0HUC0EVE Civ5000時間越えなら、まぁそういう声も有るかって思うけど
たった1000時間だと経験足りないだけと違うのって・・・
たった1000時間だと経験足りないだけと違うのって・・・
756名無しさんの野望
2020/12/24(木) 15:55:35.40ID:3c+4w8aNMEVE おっプレイ時間でマウントとる流れか?
757名無しさんの野望
2020/12/24(木) 17:56:51.06ID:uZJM4xzpaEVE ちなみに難関資格の不動産鑑定士合格に必要といわれる勉強時間が3000時間
759名無しさんの野望
2020/12/24(木) 19:02:42.69ID:Cr32n5GGrEVE 別につっかかるような事じゃないだろ…
760名無しさんの野望
2020/12/24(木) 19:09:24.89ID:BwWU0cKkaEVE 流石にPFどう買うべきか相談してきた人に
3勧めだすのはガイの者だな
3勧めだすのはガイの者だな
761名無しさんの野望
2020/12/24(木) 19:24:52.52ID:LKQFP4wpMEVE だってPF楽しいけど粗いんだもん…
762名無しさんの野望
2020/12/24(木) 20:21:21.99ID:FV2hAbFT0EVE ただでさえ両方プレイ人口少ないんだから仲良くしようぜ……
763名無しさんの野望
2020/12/24(木) 20:34:30.60ID:uKHRFnTOMEVE 最近来たけど妙に3を目の仇にする人いるよね…
764名無しさんの野望
2020/12/24(木) 20:38:29.86ID:Thuv7fyI0EVE 今始めてシリーズに手を出すならPFでしょ
触りやすさが違いすぎる
どっちが面白いとかじゃない
触りやすさが違いすぎる
どっちが面白いとかじゃない
765名無しさんの野望
2020/12/24(木) 20:39:13.37ID:Cr32n5GGrEVE 例えばどれ?
766名無しさんの野望
2020/12/24(木) 20:52:18.13ID:FV2hAbFT0EVE ちゃんとしたチュートリアルがあるところと、戦闘中移動キャンセルが出来るところかな…(白目
767名無しさんの野望
2020/12/24(木) 21:10:41.02ID:3c+4w8aNMEVE うるせー膿疱ぶつけるぞ!
768名無しさんの野望
2020/12/24(木) 21:16:45.15ID:2PyIDH0BaEVE 防衛インフラと軌道転送に慣れると戻れなくなるのは有る
769名無しさんの野望
2020/12/24(木) 21:20:26.83ID:FV2hAbFT0EVE ああ、あとAIが装備をガバガバな値段で売ってくれるのもあるな。
大抵碌なものが余ってないけど
大抵碌なものが余ってないけど
770名無しさんの野望
2020/12/24(木) 21:21:09.68ID:MPt2NNZC0EVE WinGameStoreで3DXが$3だね
771名無しさんの野望
2020/12/24(木) 21:28:35.01ID:QcnWci5G0EVE 3 はトレジャーサイト巡りが楽しかったけどPFでもお宝漁りできる?
772名無しさんの野望
2020/12/24(木) 21:33:05.14ID:FV2hAbFT0EVE お宝というか、異常スポットで経験値と科学力美味しいです
773名無しさんの野望
2020/12/24(木) 21:34:05.92ID:pZDsPPXkaEVE サイトから落ちるopが、自前で配備できるものより糞強いって事はあまり無いし
装備制限も有るから、全属性無敵ヒーローみたいなのは無理かな
装備制限も有るから、全属性無敵ヒーローみたいなのは無理かな
774名無しさんの野望
2020/12/24(木) 22:43:06.64ID:R9jYrKU+0EVE775名無しさんの野望
2020/12/24(木) 23:55:13.44ID:3c+4w8aNMEVE 帝国やり始めてからグレードV乗り物ばっかりだなぁ
ブラックガードタイラントにいたってはグレードWなのに開始直後から乗れるし
ブラックガードタイラントにいたってはグレードWなのに開始直後から乗れるし
776名無しさんの野望
2020/12/25(金) 12:41:31.02ID:4vsBjRpPaXMAS 3の日本語化してくれた方、本当に大変な作業だったろうに頭が下がります
今、主に名詞などをドラゴンランスシリーズやソードワールドRPGの表記に合わせる個人的なアレンジを細々とやってみているんですが、
改めて先人の取り組んだ作業の膨大さに敬意を表さざるをえないですね
今、主に名詞などをドラゴンランスシリーズやソードワールドRPGの表記に合わせる個人的なアレンジを細々とやってみているんですが、
改めて先人の取り組んだ作業の膨大さに敬意を表さざるをえないですね
777名無しさんの野望
2020/12/25(金) 12:45:06.39ID:7ptRqLzLaXMAS フレーバーまでイカした翻訳されてるとか
神以外の呼び方が浮かばないレベル
神以外の呼び方が浮かばないレベル
779名無しさんの野望
2020/12/25(金) 21:06:05.94ID:4aboiwbQpXMAS 3翻訳神は独力なのがヤバい
あの方がいなきゃAOWシリーズやってなかった
あの方がいなきゃAOWシリーズやってなかった
780名無しさんの野望
2020/12/26(土) 00:09:50.83ID:as/ehXOi0 気付いたんだけど、ゼノプレイグの膿胞とかが持ってる[俊足](移動ヘックス毎に+5%回避率)ってアビリティ
今回のアプデで追加されたやり直し機能で元の場所に戻してもう一度移動すると、回避率が加算されてって回避率100%みたいなアホなことになるw
これは修正案件ですわ
今回のアプデで追加されたやり直し機能で元の場所に戻してもう一度移動すると、回避率が加算されてって回避率100%みたいなアホなことになるw
これは修正案件ですわ
781名無しさんの野望
2020/12/26(土) 00:18:11.21ID:rge7ZRlOa 面白いね、ゼノヒーローとか
ライトニングライダーも持ってたっけか
ライトニングライダーも持ってたっけか
782名無しさんの野望
2020/12/26(土) 02:07:59.84ID:sI9w6AUKM それは修整されるだろうなぁ
帝国のゼノプレイグはすぐにロードへ進化できて結構強い気がする今日この頃
帝国のゼノプレイグはすぐにロードへ進化できて結構強い気がする今日この頃
784名無しさんの野望
2020/12/26(土) 20:13:02.46ID:8Bd9sztT0 3でアークエンジェルを活かせるクラスってテオクラットになるのかな?
毒への弱さを考えるとアークドイルドも良さそうだが
毒への弱さを考えるとアークドイルドも良さそうだが
785名無しさんの野望
2020/12/29(火) 20:33:51.01ID:MMQ4VIK8rNIKU PFのランチャーがエラー出して起動しなくなって焦ったけど
exeから直接起動すれば動くんだな
でもMOD入れるなら再インストしかないか
exeから直接起動すれば動くんだな
でもMOD入れるなら再インストしかないか
787名無しさんの野望
2020/12/29(火) 23:46:32.47ID:r0F6GSnvMNIKU 出張で1週間PFできないよぅ…
788名無しさんの野望
2020/12/30(水) 02:15:52.46ID:aBw5mrG3r PFのランチャーはインストールフォルダ内のあれで消したり
入れ直したり出来るのは分かった
でも初回は大丈夫なんだけど、ランチャーが勝手にアップデートして
再起動するとエラー出て動かないな
入れ直したり出来るのは分かった
でも初回は大丈夫なんだけど、ランチャーが勝手にアップデートして
再起動するとエラー出て動かないな
789名無しさんの野望
2020/12/30(水) 03:54:29.31ID:zhWZk0YE0 >>785
自分も同じ状況になったけど、コントロールパネルから、padox launcher だけアンインストールして、PF起動したら治ったよ。
自分も同じ状況になったけど、コントロールパネルから、padox launcher だけアンインストールして、PF起動したら治ったよ。
790名無しさんの野望
2020/12/30(水) 16:14:54.84ID:6loHBpd10 シリーズ初心者だけど興味持って3を買ってみたら割と容赦なく味方死ぬんすねこれ
開始直後に敵ウィスプが転移×3で後方の弓兵をピンポイントで狩るとか初心者相手にやっちゃいけないと思うんですが
開始直後に敵ウィスプが転移×3で後方の弓兵をピンポイントで狩るとか初心者相手にやっちゃいけないと思うんですが
791名無しさんの野望
2020/12/30(水) 16:20:32.19ID:L/6L9jOT0792名無しさんの野望
2020/12/30(水) 16:20:50.29ID:24rQ4RAb0 敵の戦術AIは割と賢くて殺意が高いし、ウィスプは最序盤だと特に面倒くさい相手だからな
相手のテレポートの射程を考慮して進軍したり耐性のある味方で釣ったり攻撃魔法で無理やり一体減らしたり色々やってみるよろし
相手のテレポートの射程を考慮して進軍したり耐性のある味方で釣ったり攻撃魔法で無理やり一体減らしたり色々やってみるよろし
793名無しさんの野望
2020/12/30(水) 17:22:42.19ID:L/6L9jOT0 >>792
でもさ戦闘開始直後の配置で既に詰んでる場合は、工夫のしようがないんだよなw
絶対に1ユニット死ぬ配置で始まるんだから
790も開始直後と書いてる
俺もそういうケースで、戦闘始める前の戦略マップで敵を囲むところからやり直して試行錯誤して
どの方向から戦闘始めたらいいかとやり直ししても
どうしても犠牲を避けられなかったのは経験した
つまるところ犠牲を避けなくても別にいいんだけどさ
でもさ戦闘開始直後の配置で既に詰んでる場合は、工夫のしようがないんだよなw
絶対に1ユニット死ぬ配置で始まるんだから
790も開始直後と書いてる
俺もそういうケースで、戦闘始める前の戦略マップで敵を囲むところからやり直して試行錯誤して
どの方向から戦闘始めたらいいかとやり直ししても
どうしても犠牲を避けられなかったのは経験した
つまるところ犠牲を避けなくても別にいいんだけどさ
794名無しさんの野望
2020/12/30(水) 18:06:50.75ID:/ZRNVblk0 PF始めようと思ってWikiチェックしたんだけど
「先ずはこうやってこうやってこう」みたいな超初心者向け解説ってどこかにない?
「先ずはこうやってこうやってこう」みたいな超初心者向け解説ってどこかにない?
795名無しさんの野望
2020/12/30(水) 18:10:28.22ID:24rQ4RAb0 そこまで完全に積んでたことあったかな……?
796名無しさんの野望
2020/12/30(水) 18:47:29.04ID:6loHBpd10 >>792
ありがとう
たった今アルコンタイタンとの一時間に渡る激闘(セーブ&ロード含む)で色々勉強してみた
ただ守るだけでは敵の一斉攻撃を受けて沈むから敢えて攻撃に向かうことで敵の行動力を削るのも大事なのね
反撃は避けるのではなく計画的に受けるもの
ありがとう
たった今アルコンタイタンとの一時間に渡る激闘(セーブ&ロード含む)で色々勉強してみた
ただ守るだけでは敵の一斉攻撃を受けて沈むから敢えて攻撃に向かうことで敵の行動力を削るのも大事なのね
反撃は避けるのではなく計画的に受けるもの
797名無しさんの野望
2020/12/30(水) 20:19:09.68ID:hNpghuBqM PFの解説は探せばあるんじゃないかなぁ…
でも手探りでやるのも楽しいぞ!
でも手探りでやるのも楽しいぞ!
798名無しさんの野望
2020/12/30(水) 20:27:49.82ID:/ZRNVblk0 とりあえず人間っぽいので動画を参考にやってる
799名無しさんの野望
2020/12/30(水) 20:49:04.98ID:J3l9fySA0 PFはwikiの更新も滞ってるからなあ
初心者はまず待機射撃の使い方を覚えるべし
初心者はまず待機射撃の使い方を覚えるべし
800名無しさんの野望
2020/12/30(水) 21:27:42.61ID:68NuvLJi0 自分のやり方だけど
・都市出し
マップサイズによるけどだいたい4つくらい出してる
首都人口が4,8になった時にセクター拡張とともにコロニスト生産
4都市目は影響力でNPC都市を引き入れることが多い
・セクター
領土拡張の順番として首都セクター+1、2都市目、首都セクター+2がよくある流れだけど
その3つのうちどこかをエネルギー寄りの開発にしないと近いうちに息切れが見えてくる
逆に言えばそれさえ気をつければあとはセクターの資源に沿って開発してOK
・建設
ユニット生産するなら兵舎+ユニット、しないなら基礎的なものを建てて研究放置してる
防衛系の建物は1段階目+タレットはコスパいいしさっさと建てたほうがいいと思う
軍拡に関しては誰か教えて
・都市出し
マップサイズによるけどだいたい4つくらい出してる
首都人口が4,8になった時にセクター拡張とともにコロニスト生産
4都市目は影響力でNPC都市を引き入れることが多い
・セクター
領土拡張の順番として首都セクター+1、2都市目、首都セクター+2がよくある流れだけど
その3つのうちどこかをエネルギー寄りの開発にしないと近いうちに息切れが見えてくる
逆に言えばそれさえ気をつければあとはセクターの資源に沿って開発してOK
・建設
ユニット生産するなら兵舎+ユニット、しないなら基礎的なものを建てて研究放置してる
防衛系の建物は1段階目+タレットはコスパいいしさっさと建てたほうがいいと思う
軍拡に関しては誰か教えて
801名無しさんの野望
2020/12/30(水) 22:53:35.22ID:3ozWYloMM 人口だ!マンパワーは全てを解決する!
食料配分とかできるようになると後続が育ちやすくていいぞ!
食料配分とかできるようになると後続が育ちやすくていいぞ!
802名無しさんの野望
2020/12/30(水) 23:26:08.91ID:/ZRNVblk0 色合いがやけに冷色に偏ってる気がするんだけどおま環?
宇宙っぽい感じにしてるのかな
フリースタイルでもなかなか良い色にならない
宇宙っぽい感じにしてるのかな
フリースタイルでもなかなか良い色にならない
803名無しさんの野望
2020/12/31(木) 01:08:05.44ID:G4dZooHfp 3に比べたらPFの方が序盤は厳しい気がするな
特に高難易度
ティア4量産はPFやってこないから中盤終盤キツいのは3のイメージ
ドレッドノートの大軍に土地ごと耕された時は諦めた
特に高難易度
ティア4量産はPFやってこないから中盤終盤キツいのは3のイメージ
ドレッドノートの大軍に土地ごと耕された時は諦めた
804名無しさんの野望
2020/12/31(木) 01:56:42.72ID:1eTnarlga PFの序盤は外交官取って仲良しこよししてるだけで
ヌルゲーになる感じある
ヌルゲーになる感じある
805名無しさんの野望
2020/12/31(木) 07:46:40.47ID:mwnjQruvM 土下座がいこうは
806名無しさんの野望
2020/12/31(木) 10:35:56.30ID:nt/xbaXz0 PFはAIがアレ過ぎる
同盟組む→戦争手伝ってくれ→断ると逆ギレしてこっちを殴ってくる
意味が分からんわ
同盟組む→戦争手伝ってくれ→断ると逆ギレしてこっちを殴ってくる
意味が分からんわ
807名無しさんの野望
2020/12/31(木) 11:34:43.69ID:dHxb8Sqh0 ポンポン組めるから勘違いしがちだけど同盟ってそういうもんじゃないの
組んでるだけで勝ち馬に乗れるんだから劣勢時に切り捨てるなんてねえ
要請拒否したら国民感情最低まで下がっていいと思う
組んでるだけで勝ち馬に乗れるんだから劣勢時に切り捨てるなんてねえ
要請拒否したら国民感情最低まで下がっていいと思う
808名無しさんの野望
2020/12/31(木) 11:41:18.18ID:nt/xbaXz0 >>807
だからって自分から2正面戦争に持ち込む指導者がいるかよって
お前不利になったからこっちに要請出してきたんちゃうんかいと。
というか国っていうよりコイツラ軍閥みたいなもんだが。
まあそういうわけだから俺は大抵不可侵条約に留めてる
だからって自分から2正面戦争に持ち込む指導者がいるかよって
お前不利になったからこっちに要請出してきたんちゃうんかいと。
というか国っていうよりコイツラ軍閥みたいなもんだが。
まあそういうわけだから俺は大抵不可侵条約に留めてる
809名無しさんの野望
2020/12/31(木) 11:59:13.63ID:dHxb8Sqh0 >>808
これは俺の思い方なんだけど
同盟で要請拒否ってゲームをぶっ壊す手段だと考えてる
TRPGでやったら次から呼んでもらえなくレベルの
それでもうゲームが壊れたんだからAIもやけくそ嫌がらせ宣戦してくるんじゃない
まあどう考えようが結局の所きっかけは拒否したプレイヤーにあるんだから
そうしなければいいで終わっちゃうんだけどね
これは俺の思い方なんだけど
同盟で要請拒否ってゲームをぶっ壊す手段だと考えてる
TRPGでやったら次から呼んでもらえなくレベルの
それでもうゲームが壊れたんだからAIもやけくそ嫌がらせ宣戦してくるんじゃない
まあどう考えようが結局の所きっかけは拒否したプレイヤーにあるんだから
そうしなければいいで終わっちゃうんだけどね
810名無しさんの野望
2020/12/31(木) 12:02:53.01ID:nt/xbaXz0811名無しさんの野望
2020/12/31(木) 12:47:13.73ID:YEEB5ufL0 リアル戦争の世界では同盟してて援軍出さないなんて普通の行為で、実例がゴマンとある
その中には、対等な力関係だからこそ結べた同盟ってのもあった訳で
言われたことにハイハイ従わなきゃいけないのは従属同盟だ
後ろから刺されないという安心感だけでも十分に同盟の価値はある
その中には、対等な力関係だからこそ結べた同盟ってのもあった訳で
言われたことにハイハイ従わなきゃいけないのは従属同盟だ
後ろから刺されないという安心感だけでも十分に同盟の価値はある
812名無しさんの野望
2020/12/31(木) 13:02:34.86ID:Gm3VOITCa 同盟からの宣戦依頼は良いんだけど
停戦した直後に投げてくるのは勘弁
停戦破棄でアラインメント大きく下がるか
同盟破棄で以下略の地獄の二択
停戦した直後に投げてくるのは勘弁
停戦破棄でアラインメント大きく下がるか
同盟破棄で以下略の地獄の二択
813名無しさんの野望
2020/12/31(木) 13:15:19.58ID:s7uQVxES0 pfやっと標準で勝てるようになったわ
全部週末兵器だけど
シャカーンかっこいいけど最初の方弱いわ
全部週末兵器だけど
シャカーンかっこいいけど最初の方弱いわ
814名無しさんの野望
2020/12/31(木) 13:15:50.62ID:xuho5zHer 同盟とは戦争と戦争の間の期間をの事を言うのだ
815名無しさんの野望
2020/12/31(木) 13:22:20.31ID:76K/Mheca いきなり3の話で恐縮だが、ランダムマップ初期配置で群を抜いて最強なのは
隣がドラゴンの巣の立地だと思うわ
ファーストコンタクトで悪印象を与えたら駄目だけど、あとは買収費用の捻出に専念すれば30ターン台でお好みのドラゴンがゲットできる
大体パラゴン達成で復活がついてるから強いうえにめちゃくちゃ無理がきくティア4が中盤戦で手に入るのが大きい
あと、地味に偵察用のワイバーンを序盤で貰えるのも有利に働く
隣がドラゴンの巣の立地だと思うわ
ファーストコンタクトで悪印象を与えたら駄目だけど、あとは買収費用の捻出に専念すれば30ターン台でお好みのドラゴンがゲットできる
大体パラゴン達成で復活がついてるから強いうえにめちゃくちゃ無理がきくティア4が中盤戦で手に入るのが大きい
あと、地味に偵察用のワイバーンを序盤で貰えるのも有利に働く
816名無しさんの野望
2020/12/31(木) 13:22:57.50ID:LG5MPmY20 30ターンでトカゲの巣まで取れるか?
817名無しさんの野望
2020/12/31(木) 13:39:16.76ID:76K/Mheca >>816
30ターンちょうどは流石にトレジャーサイトやドワーフ彗星の力を借りないと厳しそうだが、
30ターン台後半ということならそんなに難しくない(もちろん不運が重なったり悪プレイなら厳しいが)
だいたい属国化が500円、併合が250円位だからとにかく最優先で金を貯めまくって最短期間で併合する
併合してしまえばこちらのもので、ドラゴンの巣は一定の収入と生産力があるから十分元が取れる
で、金トカゲの巣(4ターン位)➡孵卵室(5ターン位)➡黄金竜のねぐら(7ターン位)➡ゴールデンドラゴン生産(7ターン位)と一直線にいく
巨人の脅威が想定されるなら回り道して巨人スレイヤーつけてもOK
30ターンちょうどは流石にトレジャーサイトやドワーフ彗星の力を借りないと厳しそうだが、
30ターン台後半ということならそんなに難しくない(もちろん不運が重なったり悪プレイなら厳しいが)
だいたい属国化が500円、併合が250円位だからとにかく最優先で金を貯めまくって最短期間で併合する
併合してしまえばこちらのもので、ドラゴンの巣は一定の収入と生産力があるから十分元が取れる
で、金トカゲの巣(4ターン位)➡孵卵室(5ターン位)➡黄金竜のねぐら(7ターン位)➡ゴールデンドラゴン生産(7ターン位)と一直線にいく
巨人の脅威が想定されるなら回り道して巨人スレイヤーつけてもOK
818名無しさんの野望
2020/12/31(木) 13:43:21.35ID:76K/Mheca あと金策としてはクエストで目先の金じゃなくワイバーンを貰った方が、最終的にリターンが大きい気がする
川沿いを浮遊物目当てで探索すると結構拾える
川沿いを浮遊物目当てで探索すると結構拾える
819名無しさんの野望
2020/12/31(木) 14:48:36.32ID:mwnjQruvM 難易度上げると作戦防御力30とかあって何も通らないよぉ…
820名無しさんの野望
2020/12/31(木) 15:29:04.02ID:xBRwrgIA0 ゲームの難易度設定は、難易度じゃなくて理不尽度になってる場合もあるから・・・
821名無しさんの野望
2020/12/31(木) 16:17:28.05ID:LwMR+H0L0 ティア3が手に入って喜んでるような時期に視界の外からボーンドラゴンが飛んできて
軍勢が皆殺しに遭うのを理不尽じゃなければ何て言うんですか
軍勢が皆殺しに遭うのを理不尽じゃなければ何て言うんですか
822名無しさんの野望
2020/12/31(木) 16:38:36.96ID:dgOR9xxQ0 信仰が足らんという事
次回はテオクラットにクラスチェンジしなさい
次回はテオクラットにクラスチェンジしなさい
823名無しさんの野望
2021/01/01(金) 04:26:22.59ID:jLdpLXEL0 都市のすぐ近くに封印が二つあったから
ユニットかき集めてひたすら守ってたら30ターン程度で終わってしまった
全く冒険しなかったけど敵から攻めてきて野戦沢山できるのもたまにはいいな
ユニットかき集めてひたすら守ってたら30ターン程度で終わってしまった
全く冒険しなかったけど敵から攻めてきて野戦沢山できるのもたまにはいいな
824名無しさんの野望
2021/01/01(金) 08:45:21.64ID:6xtBDh770 エッセンステクノロジーって倒した敵をエッセンシャルゾンビにする戦略を初っ端に取得して
とりあえず頭数だけ揃えるっていう立上げしてるんだけどなんか微妙だな
みんなどうやってんだ
とりあえず頭数だけ揃えるっていう立上げしてるんだけどなんか微妙だな
みんなどうやってんだ
825名無しさんの野望
2021/01/01(金) 09:32:16.56ID:RNcbtXZ8M ドレインドのことかな?あれはグレード1だから弱いと思う
継承者は継承者(ユニット)とアークでエッセンス溜めながら射撃戦するといいんじゃないかな
継承者は継承者(ユニット)とアークでエッセンス溜めながら射撃戦するといいんじゃないかな
826名無しさんの野望
2021/01/01(金) 13:02:22.68ID:s68cSJ170827名無しさんの野望
2021/01/01(金) 13:30:48.65ID:QStf35TE0 ドレインドは[神の軍団]か[強化ドレインド]取って再起(死亡しても戦闘終了後に復活)を付与すると捨て石として使えるようになるから、そこからただの雑魚じゃなくてほんとに使えるユニットになるって感じ
あと、たしか前回のアプデで再行動は同ユニットに1回までしか出来なくなってしまった…と思う>>826 記憶違いだったらごめん
あと、たしか前回のアプデで再行動は同ユニットに1回までしか出来なくなってしまった…と思う>>826 記憶違いだったらごめん
828名無しさんの野望
2021/01/01(金) 13:55:30.20ID:Ra1+Y4l0a 継承者でドレインドは使わんな
最初はオプションとサイフォナーだけ使って
整ってきたらハイロード出して終わり
最初はオプションとサイフォナーだけ使って
整ってきたらハイロード出して終わり
829名無しさんの野望
2021/01/01(金) 13:59:59.73ID:rez2acgZa ドレインドの憑依で敵ユニット強奪はロマン
830名無しさんの野望
2021/01/01(金) 14:16:04.60ID:2XLR8cyO0 DLC買って継承者触ってみたいんだけど相性のいい文明とかある?
とりあえずヴァンガードでやってみようかなと思ってる
とりあえずヴァンガードでやってみようかなと思ってる
831名無しさんの野望
2021/01/01(金) 14:19:57.61ID:jLdpLXEL0 3で大量にユニットが追加されるっていうChivalrous Intentionsってやつ入れてみたけどすごいなコレ
低ティアでどうにかしてるうちが一番楽しい気がするからバリエーション増えるのは嬉しい
追加ユニットが軒並み英語説明なのと
RebalanceJPと併用してるからもはやどこがどこまで競合してるのか解らんけど
低ティアでどうにかしてるうちが一番楽しい気がするからバリエーション増えるのは嬉しい
追加ユニットが軒並み英語説明なのと
RebalanceJPと併用してるからもはやどこがどこまで競合してるのか解らんけど
832名無しさんの野望
2021/01/01(金) 14:41:18.08ID:Ra1+Y4l0a T3に浮遊飛行が無い勢力に合ってると思う
あと勢力じゃないけど忘却族
あと勢力じゃないけど忘却族
833名無しさんの野望
2021/01/01(金) 15:34:41.12ID:9T32hc5zp 相性良い文明はやはりパラディンロボット軍団じゃないの?
同じエントロピー属性だし
同じエントロピー属性だし
835名無しさんの野望
2021/01/02(土) 00:41:34.95ID:y0ooqV5S0 英語しかないMODの翻訳って出来る?
下みたいな感じでやってみたんだけど上手くいかない
1SteamでMODをサブスク
2Zipを展開してLanguageファイルにJAフォルダを追加
3↑にENからコピーしたxmlファイルとName.txt(Nihongo)を追加、ENフォルダにName.txt(English)を追加
4xmlファイルにLOCALIZED STRING列を追加して翻訳文書いてxml保存
5MODツールでPublishしてZip再作成
下みたいな感じでやってみたんだけど上手くいかない
1SteamでMODをサブスク
2Zipを展開してLanguageファイルにJAフォルダを追加
3↑にENからコピーしたxmlファイルとName.txt(Nihongo)を追加、ENフォルダにName.txt(English)を追加
4xmlファイルにLOCALIZED STRING列を追加して翻訳文書いてxml保存
5MODツールでPublishしてZip再作成
837名無しさんの野望
2021/01/02(土) 18:00:42.31ID:CUHkqlR30NEWYEAR 継承者tire2のユニット再行動はマジで強いと思う
開幕からこいつ使えるってだけで継承者強い
この手のゲームでユニット2回行動はオーパーツすぎる
開幕からこいつ使えるってだけで継承者強い
この手のゲームでユニット2回行動はオーパーツすぎる
838名無しさんの野望
2021/01/02(土) 23:41:29.74ID:CVDg0d5Xa >>817
ドラゴンの居住地が隣接してたからまねしてみたら、34ターンで巨人スレイヤー付黄金竜生産できてワロタ
ドラゴンの居住地が隣接してたからまねしてみたら、34ターンで巨人スレイヤー付黄金竜生産できてワロタ
839名無しさんの野望
2021/01/04(月) 09:40:05.39ID:klwmqFsw0 aow3に日本語パッチいれた
クエストで『口にできないようなことをした』連中を討伐するように言われたんだが、妄想が膨らんでしまった
どっかに薄い本ないか?
クエストで『口にできないようなことをした』連中を討伐するように言われたんだが、妄想が膨らんでしまった
どっかに薄い本ないか?
840名無しさんの野望
2021/01/04(月) 11:10:08.27ID:3cVJAX800 縛り付けて熱々おでんを食わせてるシーンが浮かんだ
841名無しさんの野望
2021/01/04(月) 12:33:10.95ID:ZXAoOHa7a 日本語訳者さん、本当に言語センスと周辺分野の教養が光るよね
こころなしかかつての富士見ファンタジア文庫の香りがするところも好き
電撃の実況配信に今更白羽の矢が立ったのも、そのあたりが配信者の琴線に触れたと思うわ
年末年始にプレイしてみて気づいたのは、原始の使者が便利すぎるってこと
ほぼ退化病目当てだったんだけど、位置交換が便利すぎる
ティア4に使って開始早々エースフルボッコもいいが、
オーガVSグリフォンライダー&ストームシスターの遭遇戦とか普通は数的及び機動力の不利でギリギリ勝てない状況を各個撃破で覆せて楽しい
こころなしかかつての富士見ファンタジア文庫の香りがするところも好き
電撃の実況配信に今更白羽の矢が立ったのも、そのあたりが配信者の琴線に触れたと思うわ
年末年始にプレイしてみて気づいたのは、原始の使者が便利すぎるってこと
ほぼ退化病目当てだったんだけど、位置交換が便利すぎる
ティア4に使って開始早々エースフルボッコもいいが、
オーガVSグリフォンライダー&ストームシスターの遭遇戦とか普通は数的及び機動力の不利でギリギリ勝てない状況を各個撃破で覆せて楽しい
842名無しさんの野望
2021/01/04(月) 17:16:59.76ID:yZdIJ2VUd 何でオーガ1人で歩かせてるんだ
843名無しさんの野望
2021/01/04(月) 17:41:23.59ID:s80e9+YSa クエストの賞品は行動力が合わないから単騎で動かしがち
844名無しさんの野望
2021/01/04(月) 18:05:47.05ID:DnL6O/s90 >>841
位置交換上手く使えない
例えば初手で敵のエースを自陣に連れてきてボコボコにする時は味方の捨てユニットと交換するのかな?
グリフォンライダーとストームシスターの話の場合は、突っ込んできたグリフォンライダーと後ろにいるストームシスターを交換してストームシスターを先に倒すってことかな?
位置交換上手く使えない
例えば初手で敵のエースを自陣に連れてきてボコボコにする時は味方の捨てユニットと交換するのかな?
グリフォンライダーとストームシスターの話の場合は、突っ込んできたグリフォンライダーと後ろにいるストームシスターを交換してストームシスターを先に倒すってことかな?
845名無しさんの野望
2021/01/04(月) 19:24:14.58ID:07aVBnIy0 >>844
位置交換は詠唱ポイントそれなりだから開始直後に基本ティア3、4で使うのが前提かな
ユニコーンライダーの転移で戻ってくる戦法とかもあると思うが、それはしたことない
ティア4同士ならエンジェルみたいな復活持ちか相手が近接主体なら自軍最強のドラゴンを送り込むことが多い
特にドラゴンなら体力と恐怖のオーラがあるからそうそう落ちないどころか、
自軍主力の到着まで単騎で敵軍が大混乱になってることも多い
ただ、復活のスペルは何故か呪解で最優先で剥がされるからあまりあてには出来ないので
補助魔法は他のにした方がいい、即座の怒りとか
あと、オーガ対グリフォンライダーとストームシスターの場合は、
開始直後にティア3どうし交換して即ストームシスター殴り殺してタイマン勝負に持ち込む感じ
2対1だとストームシスターの遠隔攻撃の威力は弱いけど、方向変えられて大体詰むから
それをさせないために使うことが多い
この戦法は多対多の場合でも、離れた2ヶ所でドンパチやっているときなんかには
割と有効だったりする
位置交換は詠唱ポイントそれなりだから開始直後に基本ティア3、4で使うのが前提かな
ユニコーンライダーの転移で戻ってくる戦法とかもあると思うが、それはしたことない
ティア4同士ならエンジェルみたいな復活持ちか相手が近接主体なら自軍最強のドラゴンを送り込むことが多い
特にドラゴンなら体力と恐怖のオーラがあるからそうそう落ちないどころか、
自軍主力の到着まで単騎で敵軍が大混乱になってることも多い
ただ、復活のスペルは何故か呪解で最優先で剥がされるからあまりあてには出来ないので
補助魔法は他のにした方がいい、即座の怒りとか
あと、オーガ対グリフォンライダーとストームシスターの場合は、
開始直後にティア3どうし交換して即ストームシスター殴り殺してタイマン勝負に持ち込む感じ
2対1だとストームシスターの遠隔攻撃の威力は弱いけど、方向変えられて大体詰むから
それをさせないために使うことが多い
この戦法は多対多の場合でも、離れた2ヶ所でドンパチやっているときなんかには
割と有効だったりする
846名無しさんの野望
2021/01/04(月) 19:34:57.92ID:4nHWbdxr0 昨年末に3を買って正月使って初プレイを大分進めた者なんだけど
もうそろそろ研究コンプしそうなのに誰も同盟も組んでくれないの悲しい
アライメントは完全に善だし周りみんなと友好的なのに同盟結ぶには他に条件あるの?
もうそろそろ研究コンプしそうなのに誰も同盟も組んでくれないの悲しい
アライメントは完全に善だし周りみんなと友好的なのに同盟結ぶには他に条件あるの?
850名無しさんの野望
2021/01/04(月) 21:49:59.79ID:oD+63W5x0 同盟はプレーかーら見て和平中の相手と戦争中の相手がいて
その相手同士が戦争してて和平中の相手が負けそうになるとしやすい
慣れるとある程度狙えるようになってくる
その相手同士が戦争してて和平中の相手が負けそうになるとしやすい
慣れるとある程度狙えるようになってくる
851名無しさんの野望
2021/01/05(火) 08:15:40.81ID:Z9b99gcP0 pfの勝ち方ようわからんわ
まだ戦争してる敵残ってるのに征服しましたってのが続いてる
70セクター所有するみたいな奴で勝ってるってこと?
まだ戦争してる敵残ってるのに征服しましたってのが続いてる
70セクター所有するみたいな奴で勝ってるってこと?
852名無しさんの野望
2021/01/05(火) 08:30:33.30ID:TTr7lZNPM 勝利条件はリングメニューで確認できるけど、何で勝利したのかってのはリザルトで確認出来なかったかな
853名無しさんの野望
2021/01/05(火) 14:08:48.34ID:gxTlgEiOa 3の同盟はNPC同士が戦争してて負けそうになった方がしてくることが多いな
普通ぐらいの広さで8人対戦にしてNPC同士が戦争しやすくすると同盟しやすい
だいたいほっとくと後数ターンで滅ぼされかねない状況で同盟来るから
同盟の敵国を叩いて救出するクエストみたいになる
普通ぐらいの広さで8人対戦にしてNPC同士が戦争しやすくすると同盟しやすい
だいたいほっとくと後数ターンで滅ぼされかねない状況で同盟来るから
同盟の敵国を叩いて救出するクエストみたいになる
854名無しさんの野望
2021/01/05(火) 18:49:41.04ID:h6BKfPXd0 やっぱり3とPFはスレ分けよう
855名無しさんの野望
2021/01/05(火) 19:28:33.42ID:87/F80vYr 分けた途端過疎る未来が見えた
856名無しさんの野望
2021/01/05(火) 19:45:24.51ID:HqHGYcKE0 レス数が多いわけじゃないんだからちゃんと話の流れを読めば分かるから分けるまでもないとおもうんだけど
まあ、分けたければお好きにどうぞ
まあ、分けたければお好きにどうぞ
857名無しさんの野望
2021/01/05(火) 19:47:22.45ID:C1ecwSwVa この際、2も分けよう
858名無しさんの野望
2021/01/05(火) 19:55:24.03ID:C1ecwSwVa 諸人挙りて 迎えまつれ
久しく待ちにし
主は来ませり 主は来ませり
主は主は来ませり
久しく待ちにし
主は来ませり 主は来ませり
主は主は来ませり
859名無しさんの野望
2021/01/05(火) 19:56:12.38ID:C1ecwSwVa すまん誤爆した
860名無しさんの野望
2021/01/05(火) 20:00:06.43ID:9GPvMnJba 唐突に何だ
過疎スレ分けても害しか無いだろ
過疎スレ分けても害しか無いだろ
861名無しさんの野望
2021/01/05(火) 20:25:31.21ID:uzpNkm0X0 せめて一ヶ月で1スレ埋まるくらいでないとなあ
862名無しさんの野望
2021/01/05(火) 20:53:14.96ID:dNyKYgS/0 はいはいいつものいつもの
863名無しさんの野望
2021/01/05(火) 22:57:24.74ID:5SR8bIXy0 分けたいって気持ちは分かるんだけどな
864名無しさんの野望
2021/01/06(水) 00:27:11.60ID:+APXMJaU0 話が重ならんし
そもそもシリーズ繋がってねぇし
そもそもシリーズ繋がってねぇし
865名無しさんの野望
2021/01/06(水) 03:02:27.11ID:CrqqrvNHM もはや風物詩
866名無しさんの野望
2021/01/06(水) 07:45:03.67ID:nNv3bYdGa じゃあ、俺はPFの方を立てるから
3は誰かお願いします
3は誰かお願いします
867名無しさんの野望
2021/01/06(水) 07:48:55.86ID:nNv3bYdGa 【AOWPF】Age of Wonders Planetfall その1
でいいかな?
でいいかな?
868名無しさんの野望
2021/01/06(水) 08:08:43.88ID:b2fs9xQq0 いや建てなくて良いぞ
分けるとどちらのスレも維持出来なくて消える
分けるとどちらのスレも維持出来なくて消える
869名無しさんの野望
2021/01/06(水) 09:38:07.87ID:PfqdKEf/r 立てて使われなかったら削除依頼出すと約束して
870名無しさんの野望
2021/01/06(水) 10:45:09.61ID:qQZp4GSJ0 削除依頼とか処理されるわけ無いだろ
872名無しさんの野望
2021/01/06(水) 10:52:18.51ID:u7oqAGGg0 分ける必要ないでしょ
共倒れになるのが目に見えてる
共倒れになるのが目に見えてる
874名無しさんの野望
2021/01/06(水) 12:08:08.01ID:HG34szbJ0 AOWのゴブリンは一応文明国だからそんなに頭悪くないだろゴブリンに謝れ
875名無しさんの野望
2021/01/06(水) 12:14:53.30ID:W/1E1u4rM そうだった
本来のゴブリンさん達すみませんでした…
本来のゴブリンさん達すみませんでした…
876名無しさんの野望
2021/01/06(水) 12:22:54.42ID:io0JMRKUd この膿胞め!
877名無しさんの野望
2021/01/06(水) 12:27:37.94ID:cEmixSN+a 膿胞ちゃんの悪口許さない
879名無しさんの野望
2021/01/06(水) 12:42:11.27ID:DxepvFgy0 オークやゴブリン、はては虫人間ですら会話が通じるというのに……
880名無しさんの野望
2021/01/06(水) 12:48:52.54ID:+APXMJaU0884名無しさんの野望
2021/01/06(水) 13:15:21.34ID:INP4gjY+a PFアレルギーニキが消えれば丸く収まると思います
885名無しさんの野望
2021/01/06(水) 13:40:35.15ID:+APXMJaU0 PFってニコホモばかりなのか
886名無しさんの野望
2021/01/06(水) 14:33:47.50ID:qQZp4GSJ0 お前らどっちをメインにやってんの?
887名無しさんの野望
2021/01/06(水) 14:37:23.41ID:uMfDRk2xa 今からでもPFやってる人でPFスレ作ってくれるのは正直ありがたいぞ
近いシリーズとはいえナンバリングは外れてるし用語も違い過ぎるからプレイしてなきゃ殆ど解らん別ゲーだ
無理やり同居してるせいで両方の話題が失速してる面もあるだろ
発売直後にちゃんと分けてれば今頃PFだけでも4,5スレいってただろうし、3は3でPFが来る前から細々と年単位で保ってた
一旦ちゃんと分けて、同居するかどうかは本当にスレが落ちてから考えたらいい
PFもちゃんとプレイヤーがいるなら細々とでも年単位で続くでしょ
近いシリーズとはいえナンバリングは外れてるし用語も違い過ぎるからプレイしてなきゃ殆ど解らん別ゲーだ
無理やり同居してるせいで両方の話題が失速してる面もあるだろ
発売直後にちゃんと分けてれば今頃PFだけでも4,5スレいってただろうし、3は3でPFが来る前から細々と年単位で保ってた
一旦ちゃんと分けて、同居するかどうかは本当にスレが落ちてから考えたらいい
PFもちゃんとプレイヤーがいるなら細々とでも年単位で続くでしょ
888名無しさんの野望
2021/01/06(水) 14:39:47.04ID:eSegBkvoa スレタイを声に出して三回読め
889名無しさんの野望
2021/01/06(水) 15:12:34.72ID:VMj/yJ5ZM スレ分けるコメでスレを保守するスレだぞ
890名無しさんの野望
2021/01/06(水) 15:28:06.16ID:DxepvFgy0 だったら内容を語ればいいだろ
891名無しさんの野望
2021/01/06(水) 15:32:30.19ID:uMfDRk2xa 1にもあるように3以前が古すぎて流れが一旦10年も途絶えてたからこうなってるんであって
実質このスレナンバーは最初期から3のスレだった
3の流れは途絶えてないんだからPFが出た時点で分けとくべきだったと思うよ
むしろ無理やり同居してるから共倒れしそうなほど失速してるんじゃないの
実質このスレナンバーは最初期から3のスレだった
3の流れは途絶えてないんだからPFが出た時点で分けとくべきだったと思うよ
むしろ無理やり同居してるから共倒れしそうなほど失速してるんじゃないの
892名無しさんの野望
2021/01/06(水) 15:35:50.79ID:MKXmC3zn0 別ゲーの話してるところで別ゲーの内容語るのも居心地悪いからなぁ
893名無しさんの野望
2021/01/06(水) 15:38:31.15ID:/A8rvWmVa じゃあ総合のここから
3専門分けりゃ良くね、分けなくて良いって意見も有るし
3専門分けりゃ良くね、分けなくて良いって意見も有るし
894名無しさんの野望
2021/01/06(水) 15:53:53.30ID:MKXmC3zn0 実質3のログのほうが多いここを1〜3までの統合として【AOW】のままか【AOW3】タグに変更して
PFを【AOWPF】として分けたほうが良いと思う
必要ならPF用の過去ログとして、その16〜20あたりを参照するように1にでも書いておけば良いでしょ
PFを【AOWPF】として分けたほうが良いと思う
必要ならPF用の過去ログとして、その16〜20あたりを参照するように1にでも書いておけば良いでしょ
896名無しさんの野望
2021/01/06(水) 16:02:11.17ID:5CUFDwnYd 勝手に作ってろよカス
使わんけどw
使わんけどw
897名無しさんの野望
2021/01/06(水) 16:10:59.78ID:MKXmC3zn0898名無しさんの野望
2021/01/06(水) 16:18:32.27ID:io0JMRKUd まぁ作るだけなら自由だよ
俺らは止めはしたからな
俺らは止めはしたからな
899名無しさんの野望
2021/01/06(水) 16:27:31.63ID:/A8rvWmVa そら声のデカイKYに合わせてられませんし
勝手にスレ立てて勝手に語ってくれ
使わんけど
勝手にスレ立てて勝手に語ってくれ
使わんけど
900名無しさんの野望
2021/01/06(水) 16:34:22.50ID:EX/Mo5sA0 人数多いところならともかく、この手の話で分裂しても派生先止まるじゃん…
「立てようぜ!」って言って騒ぐ奴らいつもスレを保守する努力怠るじゃん…
「立てようぜ!」って言って騒ぐ奴らいつもスレを保守する努力怠るじゃん…
901名無しさんの野望
2021/01/06(水) 16:35:52.12ID:HG34szbJ0 ゲームそのものよりもスレを分けるかどうかの話題ばっかりな時点でお察しというか
902名無しさんの野望
2021/01/06(水) 16:40:18.27ID:eZZza7Eg0 こんなに盛り上がるほど人居たっけ。自演くさい。
903名無しさんの野望
2021/01/06(水) 16:49:39.84ID:uMfDRk2xa まぁ3の話題に不満感じてる人がちょくちょくいるみたいだから
>>895の理屈で言っても分けるとしたらPFの方だと思うけど
当人らがここに居座ろうとしてるなら、使う気がある人が作らなきゃ意味ないからな
奪い取った都市にそこで作った兵置いてたらいきなり独立して何かと思ったら
AIの高難易度補正で無理やり維持してたからだった
何も極地にハイエルフの大都市作らなくてもよかったろうに
>>895の理屈で言っても分けるとしたらPFの方だと思うけど
当人らがここに居座ろうとしてるなら、使う気がある人が作らなきゃ意味ないからな
奪い取った都市にそこで作った兵置いてたらいきなり独立して何かと思ったら
AIの高難易度補正で無理やり維持してたからだった
何も極地にハイエルフの大都市作らなくてもよかったろうに
904名無しさんの野望
2021/01/06(水) 16:56:12.13ID:tslC/JyM0 ただの煽りカスでしたって落ちかよ
次スレからはワッチョイ付けてな
専板なんて勢いないから一人のガイジでスレめちゃくちゃになるし
次スレからはワッチョイ付けてな
専板なんて勢いないから一人のガイジでスレめちゃくちゃになるし
905名無しさんの野望
2021/01/06(水) 16:58:09.38ID:/A8rvWmVa それは賛成だな
907名無しさんの野望
2021/01/06(水) 17:10:42.93ID:MKXmC3zn0 3以前と比べるならPF発売でプレイヤー総数は増えてるだろうに
出てくる話題にここでやるなとか言ってるようなスレ状況じゃ、様子見に回ってるの人も結構いそうなのは察せられる
出てくる話題にここでやるなとか言ってるようなスレ状況じゃ、様子見に回ってるの人も結構いそうなのは察せられる
908名無しさんの野望
2021/01/06(水) 18:06:06.97ID:9ZtpjqQyM 匿名掲示板なんかいっつもこうだよ
909名無しさんの野望
2021/01/06(水) 18:23:52.05ID:d5L3BZyF0910名無しさんの野望
2021/01/06(水) 18:35:52.60ID:u7oqAGGg0 なんか変な人いて怖いよー
911名無しさんの野望
2021/01/06(水) 18:39:56.33ID:MKXmC3zn0 匿名掲示板でもちゃんとゲーム自体の話題が住み分けられてるところならこんなんじゃないよ
ゲームの内容に触れたらゲームと関係ない煽りが返ってくるとかそりゃ過疎るでしょ
ゲームの内容に触れたらゲームと関係ない煽りが返ってくるとかそりゃ過疎るでしょ
912名無しさんの野望
2021/01/06(水) 18:42:00.00ID:ZY6zGuWza 3の話題に茶々入れてた奴なんて居たっけ
妄想と戦ってないか?
妄想と戦ってないか?
913名無しさんの野望
2021/01/06(水) 19:03:49.65ID:+APXMJaU0 ID:/A8rvWmVa
なんで寄生虫のためにスレを明け渡す必要があるんだよ
なんで寄生虫のためにスレを明け渡す必要があるんだよ
914名無しさんの野望
2021/01/06(水) 19:20:51.71ID:d5L3BZyF0 もしかして3のファンは実は低学歴が多い?
エリート揃いなのはPFから参入した奴らだけなのか?
エリート揃いなのはPFから参入した奴らだけなのか?
915名無しさんの野望
2021/01/06(水) 19:22:56.92ID:o2jQi4ON0 発狂して20レス位してたのが前スレ辺りにいたような
そのくらいからJaneで書き込めなくなったんだよね
そのくらいからJaneで書き込めなくなったんだよね
916名無しさんの野望
2021/01/06(水) 19:35:42.90ID:MKXmC3zn0917名無しさんの野望
2021/01/06(水) 19:36:54.65ID:ZY6zGuWza そんな明らかな荒らし引き合いに出されてもな…
918名無しさんの野望
2021/01/06(水) 19:49:01.27ID:ZY6zGuWza 対立煽りのマッチポンプに乗せられてるのか
荒らし本人なのか
荒らし本人なのか
919名無しさんの野望
2021/01/06(水) 20:01:25.06ID:DxepvFgy0 PFも帝国一通り揃えたら後はキャンペーンだが現状途中で落ちるのが頂けん
やはりMODのせいなのか
やはりMODのせいなのか
920名無しさんの野望
2021/01/06(水) 20:20:49.32ID:MKXmC3zn0 対立とかどうでもいいけど
別ゲーの話が混在してるのは単純に使いにくいとは思ってる
なまじ用語とか一部紛らわしいから余計に
別ゲーの話が混在してるのは単純に使いにくいとは思ってる
なまじ用語とか一部紛らわしいから余計に
921名無しさんの野望
2021/01/06(水) 20:37:18.21ID:ZY6zGuWza 俺が居心地悪い、俺が使い辛いから荒らしに乗っかるってか?
我が儘過ぎる上に君も立派な荒らしだな
我が儘過ぎる上に君も立派な荒らしだな
922名無しさんの野望
2021/01/06(水) 20:54:01.96ID:MKXmC3zn0 荒らしとは関係ないって言ってるでしょうに
俺のために現状維持しろっていうならそれはそれで我儘だし
俺のために現状維持しろっていうならそれはそれで我儘だし
923名無しさんの野望
2021/01/07(木) 00:16:25.01ID:FlfYDavXa PFのお兄ちゃん達はaow3のスレから出ていってよ!
嘘ですすみません。両作とも楽しく遊ばせていただいております
嘘ですすみません。両作とも楽しく遊ばせていただいております
924名無しさんの野望
2021/01/07(木) 01:16:56.03ID:SGfB3KWi0 早稲田大学
925名無しさんの野望
2021/01/07(木) 01:17:30.73ID:SGfB3KWi0 慶應義塾大学
926名無しさんの野望
2021/01/07(木) 01:17:49.98ID:SGfB3KWi0 上智大学
927名無しさんの野望
2021/01/07(木) 01:18:08.36ID:SGfB3KWi0 国際基督教大学
928名無しさんの野望
2021/01/07(木) 01:18:33.51ID:SGfB3KWi0 東京理科大学
929名無しさんの野望
2021/01/07(木) 01:54:30.45ID:SGfB3KWi0 明治大学
930名無しさんの野望
2021/01/07(木) 01:54:55.04ID:SGfB3KWi0 立教大学
931名無しさんの野望
2021/01/07(木) 01:55:11.50ID:SGfB3KWi0 青山学院大学
932名無しさんの野望
2021/01/07(木) 01:56:00.28ID:SGfB3KWi0 同志社大学
933名無しさんの野望
2021/01/07(木) 01:59:29.97ID:SGfB3KWi0 中央大学
934名無しさんの野望
2021/01/07(木) 02:26:25.30ID:SGfB3KWi0 法政大学
935名無しさんの野望
2021/01/07(木) 02:26:45.38ID:SGfB3KWi0 学習院大学
936名無しさんの野望
2021/01/07(木) 02:27:11.47ID:SGfB3KWi0 関西学院大学
937名無しさんの野望
2021/01/07(木) 02:27:32.54ID:SGfB3KWi0 立命館大学
938名無しさんの野望
2021/01/07(木) 02:35:01.74ID:SGfB3KWi0 津田塾大学
939名無しさんの野望
2021/01/07(木) 02:49:05.51ID:SGfB3KWi0 成城大学
940名無しさんの野望
2021/01/07(木) 02:49:24.91ID:SGfB3KWi0 成蹊大学
941名無しさんの野望
2021/01/07(木) 02:49:43.05ID:SGfB3KWi0 関西大学
942名無しさんの野望
2021/01/07(木) 02:49:59.77ID:SGfB3KWi0 南山大学
943名無しさんの野望
2021/01/07(木) 02:56:09.20ID:SGfB3KWi0 芝浦工業大学
944名無しさんの野望
2021/01/07(木) 03:06:48.40ID:SGfB3KWi0 日本女子大学
945名無しさんの野望
2021/01/07(木) 03:07:05.73ID:SGfB3KWi0 明治学院大学
946名無しさんの野望
2021/01/07(木) 03:07:23.13ID:SGfB3KWi0 國學院大学
947名無しさんの野望
2021/01/07(木) 03:07:49.97ID:SGfB3KWi0 東京女子大学
948名無しさんの野望
2021/01/07(木) 03:08:04.39ID:SGfB3KWi0 豊田工業大学
949名無しさんの野望
2021/01/07(木) 03:14:24.28ID:SGfB3KWi0 学習院女子大学
950名無しさんの野望
2021/01/07(木) 03:26:02.64ID:SGfB3KWi0 その他有象無象の私立大学
951名無しさんの野望
2021/01/07(木) 03:50:11.19ID:zxhJy6iu0 PF信者が壊れちゃったな
952名無しさんの野望
2021/01/07(木) 04:19:15.65ID:88Pvr8CQ0 【AOW】Age of Wonders その22
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1609960676/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1609960676/
953名無しさんの野望
2021/01/07(木) 07:43:01.63ID:CFv2E7m90954名無しさんの野望
2021/01/07(木) 09:23:47.37ID:VRt6URdu0 >>953
えー、
Banners Update
Single Player Balance Mod
Tier4 mount perks
more_doc_and_operation point
even more skill points patched for star kings
NEW_PERKS
Reduced Cosmite Cost
あたりかな
えー、
Banners Update
Single Player Balance Mod
Tier4 mount perks
more_doc_and_operation point
even more skill points patched for star kings
NEW_PERKS
Reduced Cosmite Cost
あたりかな
955名無しさんの野望
2021/01/07(木) 09:51:37.24ID:CfupI/tsa 帝国ヒーローの持ってる帝国スキルが
リーダーが怪力、他全員パイロットなんだけど
これ他に有ったりしないの?
リーダーが怪力、他全員パイロットなんだけど
これ他に有ったりしないの?
956名無しさんの野望
2021/01/07(木) 09:55:06.66ID:zyfu+SQc0 >>955
それはじめに乗り物に乗せてるからだよ、帝国ヒーロー雇用の時に武器持たせれば帝国ベテラン兵士とかになるはず。
それはじめに乗り物に乗せてるからだよ、帝国ヒーロー雇用の時に武器持たせれば帝国ベテラン兵士とかになるはず。
957名無しさんの野望
2021/01/07(木) 09:55:43.11ID:VRt6URdu0 スナイパーとかファイター? とかあるから初期パークで決まってるんちゃう?
959名無しさんの野望
2021/01/07(木) 10:20:33.27ID:VRt6URdu0 乗り物は強いんだけどハッキングに弱かったりカバーリング出来なかったりで一長一短ではある
まあグレード4まで行くとそんなの関係ねぇとばかりに押しつぶすのだが
まあグレード4まで行くとそんなの関係ねぇとばかりに押しつぶすのだが
960名無しさんの野望
2021/01/07(木) 10:32:06.97ID:CfupI/tsa 帝国ヒーローの養殖って
継承者オースあたりの高レベルヒーローをコマンダーにして
援軍に養殖対象だけ来るようにしつつ
ハイロードかパラディン無双で20ターンに一人撃破のステージ回す感じになるのかな
なんか効率良い方法有る?
継承者オースあたりの高レベルヒーローをコマンダーにして
援軍に養殖対象だけ来るようにしつつ
ハイロードかパラディン無双で20ターンに一人撃破のステージ回す感じになるのかな
なんか効率良い方法有る?
961名無しさんの野望
2021/01/07(木) 10:44:07.43ID:DzOTX73K0 なんか分けたら共倒れするとかいう憶測よりも
どっちが主流でどっちが弾かれる方か、みたいな点で無駄に争ってる気もしたから
次スレはどっちも分岐したってことで
【AOW】Age of Wonders III その22 【I、II、III】
【AOW】Age of Wonders Planetfall その22【PF】
としてみたら?と思ったんだけど
>>952の扱いはどうすんだろう
どっちが主流でどっちが弾かれる方か、みたいな点で無駄に争ってる気もしたから
次スレはどっちも分岐したってことで
【AOW】Age of Wonders III その22 【I、II、III】
【AOW】Age of Wonders Planetfall その22【PF】
としてみたら?と思ったんだけど
>>952の扱いはどうすんだろう
962名無しさんの野望
2021/01/07(木) 10:49:36.74ID:AW8UkWdi0 少なくとも自分は現状で不満がないから
統合スレとしてI、II、III、PF全部についてのスレと、Vの話題が嫌な人用のPF専用スレを建てればいいんじゃないの?
統合スレとしてI、II、III、PF全部についてのスレと、Vの話題が嫌な人用のPF専用スレを建てればいいんじゃないの?
963名無しさんの野望
2021/01/07(木) 10:49:41.61ID:VRt6URdu0 あっちはPFのみって書いてあるしなあ。個人的にはAOW統合で良かったと思うんだが…
966名無しさんの野望
2021/01/07(木) 10:58:02.39ID:+Jl4eQRba スレ分けるとか言ってるのは荒らしの愉快犯だって結論出たしな
分けたら荒らしの思うつぼ
分けたら荒らしの思うつぼ
968名無しさんの野望
2021/01/07(木) 11:03:23.78ID:G+4JsI/tr どっちが好きなやつが〜というのも煽りに乗せられてっから
970名無しさんの野望
2021/01/07(木) 11:38:42.03ID:ThZzaDhz0 次スレにワッチョイ付けて立てた人GJ
971名無しさんの野望
2021/01/07(木) 12:18:34.91ID:WUdC5y5ja 4が出たときが思いやられるな
972名無しさんの野望
2021/01/07(木) 12:21:25.22ID:WUdC5y5ja 残り30スレ切ったが、結局どうするんだ?
973名無しさんの野望
2021/01/07(木) 12:27:52.12ID:Fta0fDN10 スレとレスは別物な
ワッチョイ付きなのに気付いてないのか「PF専用」とか宣ってるゴミがいるからシリーズ総合にすればええやろ
ワッチョイ付きなのに気付いてないのか「PF専用」とか宣ってるゴミがいるからシリーズ総合にすればええやろ
975名無しさんの野望
2021/01/07(木) 12:33:28.17ID:WUdC5y5ja 次スレは時すでに遅しだが、テンプレは何にしろ整理しないとな
PFのwikiを1に入れるくらいのシンプルな感じがいいかもね
PFのwikiを1に入れるくらいのシンプルな感じがいいかもね
976名無しさんの野望
2021/01/07(木) 12:33:47.06ID:DzOTX73K0 https://steamcharts.com/app/226840
https://steamcharts.com/app/718850
ここの統計によればPFが出たからって3のプレイヤーがそこまで減ったわけでもないし
ほぼ純粋にPFプレイヤーが増えただけなんじゃないか
PF出るまで実質3スレとして続いてきた実績もあるんだし、分けたら共倒れするっていう根拠が解らん
対立云々抜きにしても単純に用語が類似してる別ゲーの話題が混同してるのは使いにくいから
【AOW】Age of Wonders III その1 【III】
【AOW】Age of Wonders Planetfall その1【PF】
と試しに作ってみて
>>952
は敢えて全シリーズごちゃ混ぜに話したい人や、4の情報が出てきたとき用に使えばいいんじゃないかと思うが
https://steamcharts.com/app/718850
ここの統計によればPFが出たからって3のプレイヤーがそこまで減ったわけでもないし
ほぼ純粋にPFプレイヤーが増えただけなんじゃないか
PF出るまで実質3スレとして続いてきた実績もあるんだし、分けたら共倒れするっていう根拠が解らん
対立云々抜きにしても単純に用語が類似してる別ゲーの話題が混同してるのは使いにくいから
【AOW】Age of Wonders III その1 【III】
【AOW】Age of Wonders Planetfall その1【PF】
と試しに作ってみて
>>952
は敢えて全シリーズごちゃ混ぜに話したい人や、4の情報が出てきたとき用に使えばいいんじゃないかと思うが
978名無しさんの野望
2021/01/07(木) 12:39:47.43ID:+Jl4eQRba 議論するならワッチョイ有りスレでやった方が良いだろ
とりあえずこのスレ埋めて>>976は新スレで提案してくれ
とりあえずこのスレ埋めて>>976は新スレで提案してくれ
979名無しさんの野望
2021/01/07(木) 12:44:13.38ID:WUdC5y5ja 2つのゲームの話題とスレ自治の話題が交錯するわけね
次スレではケンカするなよw
次スレではケンカするなよw
980名無しさんの野望
2021/01/07(木) 13:02:36.87ID:88Pvr8CQ0 間違いなく対立煽りが湧いてるから次スレからはワッチョイ見ながら各自NG対応で頼む
スレ分けるかどうかは荒らしが消えて落ち着いてからで良いでしょ
スレ分けるかどうかは荒らしが消えて落ち着いてからで良いでしょ
981名無しさんの野望
2021/01/07(木) 13:05:06.24ID:+Jl4eQRba そうね
982名無しさんの野望
2021/01/07(木) 13:32:00.70ID:DzOTX73K0 議論と言ってもあとは実際に作ってみて
各自の判断の結果で見ていくしかない気がするけどな
分けたとしてもそれぞれワッチョイはつけた方が良いだろうけど
各自の判断の結果で見ていくしかない気がするけどな
分けたとしてもそれぞれワッチョイはつけた方が良いだろうけど
984名無しさんの野望
2021/01/07(木) 13:37:03.94ID:rTBzizDja 意見を求めてるって事は議論したいんじゃないの?
強行するなら勝手にやってくれ、俺は荒らしと見なすけど
強行するなら勝手にやってくれ、俺は荒らしと見なすけど
985名無しさんの野望
2021/01/07(木) 13:42:16.07ID:ydHz62km0 たておつおつ
PFももう一回ぐらいDLCくるとええな・・
PFももう一回ぐらいDLCくるとええな・・
986名無しさんの野望
2021/01/07(木) 13:48:54.02ID:DzOTX73K0 ワッチョイがないと全部荒らしと疑われるんじゃしょうがないな
987名無しさんの野望
2021/01/07(木) 14:01:51.16ID:0yOpdT21a ここじゃ話にならないみたいだから埋め
989名無しさんの野望
2021/01/07(木) 14:53:09.85ID:0yOpdT21a その程度でも実際3だけでスレは十分続いてきたし
もっとプレイヤーが少ないゲームスレでも普通に機能してるのはあるよね
もっとプレイヤーが少ないゲームスレでも普通に機能してるのはあるよね
990名無しさんの野望
2021/01/07(木) 15:00:07.68ID:fAKiotUe0 うん、だから分けなくても十分
このスレでも混在していても全然困っていなかったんだし
(ひとりふたり困っている人はいたみたいだが)
このスレでも混在していても全然困っていなかったんだし
(ひとりふたり困っている人はいたみたいだが)
991名無しさんの野望
2021/01/07(木) 15:03:27.84ID:ThZzaDhz0 ぱっと見どっちの話題か分かりにくいってのはまああるけど、ちょっと考えれば区別できるレベルだからな
書き込みが今の二倍あるならまあ分けてもいいかなと思うけど、今のペースだと要らないかなって
書き込みが今の二倍あるならまあ分けてもいいかなと思うけど、今のペースだと要らないかなって
992名無しさんの野望
2021/01/07(木) 15:21:41.10ID:cfBkhVhLa 両方触ってる人の方が多そうだしな
993名無しさんの野望
2021/01/07(木) 16:36:18.61ID:X4J9gF2NM 3で妖精の居住地出るまでリセマラしたことあるやつおるよな?な?
994名無しさんの野望
2021/01/07(木) 16:41:20.09ID:J+cmrf+ep >>954
ああ すまん ちゃんと見てなかったから勝手にエンパイアモードか普通のモードをプレイしていると思ったわ
キャンペーンをmod入れてやっていたら途中で落ちるのは俺もそうだわ
まずキャンペーンモードはストーリー上 制限されてるユニットや種族があるから それが原因でmodで既存ユニットに変更とか加えられてるやつなどはバグやフリーズを起こしやすい
だから その中で怪しいのはtier4 perk かsingle player balance だね
ああ すまん ちゃんと見てなかったから勝手にエンパイアモードか普通のモードをプレイしていると思ったわ
キャンペーンをmod入れてやっていたら途中で落ちるのは俺もそうだわ
まずキャンペーンモードはストーリー上 制限されてるユニットや種族があるから それが原因でmodで既存ユニットに変更とか加えられてるやつなどはバグやフリーズを起こしやすい
だから その中で怪しいのはtier4 perk かsingle player balance だね
996名無しさんの野望
2021/01/07(木) 18:06:57.56ID:DzOTX73K0 >>990
だからっていうなら分けても十分なんじゃないか
データ的にはPFプレイヤーが増えても3プレイヤーがそれほど減ったわけじゃないみたいだから
PFで新規に増えてPFだけプレイしてる人は多そうだけど
だからっていうなら分けても十分なんじゃないか
データ的にはPFプレイヤーが増えても3プレイヤーがそれほど減ったわけじゃないみたいだから
PFで新規に増えてPFだけプレイしてる人は多そうだけど
997名無しさんの野望
2021/01/07(木) 18:08:36.31ID:AtytXpxWa 次スレでやれ
998名無しさんの野望
2021/01/07(木) 18:08:42.88ID:AtytXpxWa 埋め
999名無しさんの野望
2021/01/07(木) 18:08:47.86ID:AtytXpxWa 埋め
1000名無しさんの野望
2021/01/07(木) 18:09:00.84ID:AtytXpxWa 1000なら皆仲良く
10011001
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