探検


RimWorld173日目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/11/18(水) 17:48:46.81ID:vMW0emrTd
!extend::vvvvv::
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>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

公式  http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/
※日本語wikiは情報が古いままの部分が多くあります。プレイの参考にする場合は注意してください。
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/
Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/

※前スレ
RimWorld172日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1604482834/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/11/18(水) 17:51:51.14ID:vMW0emrTd
Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
・有志での翻訳が進んでいます。
 最新日本語化ファイル (随時更新されています)
 https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja

Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
・一部はこのリンク先からDLできるかも…
 1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr
 1.1 関連 https://drive.google.com/drive/folders/1BP75U2rU9jeq0w7vAUjhVFsl3e_RKm6U
 1.2 関連 https://drive.google.com/drive/folders/1-D3mMN7YQax5pv0VvwD7Bu-2vJhLw6Pj

Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
・RimWorld MOD制作板
 http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

Q)どういう世界観なの?
・Rimworld世界観
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub
2020/11/18(水) 17:55:29.38ID:vMW0emrTd
Modの並び順でもエラーが出る事が多いので1.1での並べ方としては

Harmony
BetterLoading
RIMMSAssemble
Startup impact
Core
Royalty
Animal Logic
Without Steam
HugsLib
Humanoid Alien Races 2.0 / Garam, Race Addon
顔を変更するMod系
EdB / Character Editer
Better ModMismatch
RimSaves
Mod Manager
--------------
HugsLibを必要とするMod
HugsLib以外で複数Modの前提になってるMod
髪の毛追加Mod
その他のdllを持つMod
DefsのみのMod
翻訳系
パッチMod
2020/11/18(水) 17:58:32.79ID:vMW0emrTd
Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
・RimWorld MOD制作板
 http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/
Q)エロ系のMODの話題をする場所はある?
・RimWorldエロスレ (18歳未満は閲覧禁止)
 https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1602409052/
2020/11/18(水) 21:18:15.75ID:hM+nYJmnM
バランスにほぼ影響を与えない範囲で手間を改善できるmod集
UI系
Allow Tool: 全アイテム許可、右クリックで同じ物全選択が便利、緊急運搬も使える
Numbers: v1.1用だけど使える、敵・医療・動物等の複数のタブをカスタマイズ
Better Pawn Control: 設定を複数保存して切り替えれる、右下に襲撃用ワンクリックボタンあり
[KV] Save Storage: 備蓄ゾーンや設備、着る服やドラッグ設定等全てを保存出来る
ResearchPal: Shift押しながらで研究予約
Dubs Mint Menus:作業台の作成リストや左の資材リストを見やすくしたり、アーキテクトの指示のプリセットを作って呼び出したりできる
Better Workbench Management:作業台の指示がしやすくなる
Rimworld Search Agency:備蓄ゾーンのアイテムなどを名前で検索できる
WeaponStats:装備の詳細がリストで見れるタブを追加

便利系
RandomPlus: 最初のキャラガチャを細かく設定
Easy Speedup: 4倍速解禁
Defensive Positions: 全徴兵切り替え、場所の記憶等
Slow Down:5を押すと1/2倍速、1/3倍速にでき、4倍速modを入れていれば1/4倍速も可能 spaceキーをカチャカチャしなくてすむ
ZiTools objects seeker:マップ内のアイテム、オブジェクト検索
More Planning:10色のマーカーで建築計画が出来る
Predator Hunt Alert:肉食動物の標的になっている場合アラートが出る ちょっと早めに出るので多少難易度は下がる
Blighted Alert:作物が病気になっているとアラートが出る
Garam, Colorful Name:ポーンの名前の色を変えられる
Pawn Badge:ポーンにマークを付けて役割を管理できる
Area Unlocker:ゾーン指定の数を無制限にできる

建築系
Replace Stuff:既存の同系統家具(薪式コンロ→電気式コンロ等)や壁を壊さずに建て替えができる 籠城中や室温を下げたくない時にも壁の建て替えができるから難易度下がるかも
Smarter Construction:建築中に入植者が閉じ込められないよう建築が進む
Cut plants before building:建築場所に植物があるとき自動で刈り取り指示を出してくれる
Conduit Deconstruct:電力線だけを解体できる
Blueprints:部屋や家具配置をコピペできて、コピペ内容も記憶してくれる
Home Mover:↑と違い記憶不可だけど、既存部屋を自動解体&再展示可能品を流用できる
QualityBuilder:品質のある家具が建築スキルの最も高い入植者で建築されるようになり、最低ラインを設定すればその品質で建築できるまで解体→建築を繰り返してくれる
2020/11/19(木) 02:16:13.22ID:Ti65ivBl0
SoS2で容量50kでガチガチにシールド固めてみたら
戦艦が良い感じに完成したので調子に乗ってたら、
リバイアサン級旗艦とかいうのが来て詰んだ
他とはそこそこいい勝負できるようになったのに…

3セットは耐えたが、耐久倍、火力8倍差は無理
あと重すぎる
1000人宙族が来た時を思い出す

>>1
2020/11/19(木) 02:37:19.77ID:Fu1pa3sL0
過激で開始2年で襲撃10回(うちメカノイドが5回)って感じで、平和すぎるし
人間の襲撃もみんな死んでしまうしで、4人から人が増えへんが、BBAの廃人押し付けを受け入れるのはちょっと・・・って
2020/11/19(木) 03:30:30.71ID:QE4EDnJO0
自分のプレイ記録だと120日目までに少なくて17回多くて20回襲撃あったが選んでる脚本家フェーベにしてる?
2020/11/19(木) 10:54:02.26ID:p8tjPeEV0
普通にカサンドラBBAの過激ですよ。MODもミニマップとAllowToolしか入れてない
2年10回で、平均で15日に1回程度で、以前のバージョンに比べたら
かなり平和なゲームになったなぁという印象
2020/11/19(木) 11:42:06.77ID:jJvYqe590
最近ネイキッドしかやってないけど最初はポコポコ襲撃来るけど
安定したらたまーにしか来なくて暇になるな
2020/11/19(木) 12:29:13.84ID:C+Qs0CMda
防衛体勢整ったら合わせ技で崩しに来るよね
それでも被害者は出てもまず壊滅までは行かないんだからゲーム的によくできてると思う
2020/11/19(木) 13:52:22.78ID:hJjRF6Ola
魔法MOD未翻訳部分訳してるけど前任者こんなキチガイじみた文量訳してたんか・・・
2020/11/19(木) 13:59:26.96ID:YmLKQOWj0
交換物資なんもないときはバカスカトレーダーやシップが来るくせに
それらが揃い出すと年単位で来なくなるやつな
2020/11/19(木) 14:22:45.44ID:rjx0K+Nc0
お手軽に数そろう交易品はやっぱドラッグやな
初期から大きな畑でいけるからヤニ交易で大儲けや
普段よほど余裕ができなきゃ買えない魔法書とかあっさり買えた
15名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-lnK9)
垢版 |
2020/11/19(木) 14:27:47.97ID:xOPt2HB+0
新しいほうのminchoサブスクライブしてもmodsに出てこないんだけど何でやろ
2020/11/19(木) 15:44:37.55ID:/SgOSnl4p
難しくてトライアンドエラーばかりの初心者なんだが、
おすすめのプレイ動画あったら教えてくれ
modは入れてない
2020/11/19(木) 15:47:01.55ID:95AywJgr0
>>12
翻訳の方なかなか更新されないなとは思ってたけどそんなに大変だったんだ…
2020/11/19(木) 16:04:21.80ID:5FVFL/Fi0
>>16
初心者にも単純でわかりやすくなおかつ強力な動物を使った優しい生活の人の動画とか見るといいよ
あと前スレで話に出てたなんでもするセイカさんとか
非人道的要素抜きにしても襲撃時の立ち回りがすごくうまい
2020/11/19(木) 16:27:00.69ID:pRDzjPsB0
どちらも割と極端なプレイスタイルだから参考にしにくいんじゃないの
動画としては面白いと思うけど
2020/11/19(木) 16:35:36.20ID:p8tjPeEV0
英語で良ければ、Yetiって人のNo Mod系の動画がいいかもな
この日と自身は古いバージョンから色々な効果を実験検証して、それ系の動画もアップしてるから知識もあるんだけど
プレイスタイル自体は、オーソドックスでチートも非人道的なプレイもしないので、参考になるところは多いかもしれない
ただし、入植者に対しての畑のサイズだの、フロアの効果だの、細々した情報は英語なので・・・
絵を見てるだけだと、派手さもない普通のコロニーを普通に回してるだけなんだけども
2020/11/19(木) 16:53:51.20ID:V/Fr3dUM0
普通に遊ぶRimworldってのが初心者にオススメだよ
反応炉防衛は無いけど序盤から終盤まで通しで網羅されてる
2020/11/19(木) 17:06:53.44ID:wLBsym4G0
>>15
MOD表示名がオリジナルと同じで同一MODと認識されてオリジナルが表示されてるパターンだと思う
オリジナルをサブスクから外せば新しい方が出てくるはず
2020/11/19(木) 18:06:23.94ID:Ec2/n1V/0
>>16
動画を見るのは罠だぞ
今が一番楽しい時間だから、攻略情報は見ず試行錯誤してまずクリアすべし
2020/11/19(木) 18:13:01.29ID:KHCfOo26M
本人が見てやりたいって言ってんだから自分の楽しさを押し付けるなよ
2020/11/19(木) 18:19:18.27ID:9nxpgwPR0
マジで情報無しでやると保管場所の指定とか落ちてるアイテムの装備の仕方とかの段階で結構きついからな…
チュートリアルも分かりづらいし
2020/11/19(木) 18:21:50.70ID:RfexP+pa0
まあ一通りトライアンドエラーで試してるみたいだし、そこからさらに一歩行くために人の動きが見たいってのはわかる
wikiやフォーラム漁ってるのも楽しい時期っていうかね
2020/11/19(木) 18:29:39.15ID:hu5d1McZp
せやかて、すぐに倒れるし、死ぬしイライラしてまうやん。。。
2020/11/19(木) 18:51:20.19ID:Qu58jy4FM
出来ること多いくせにできないと致命的になるものも多いからね
2020/11/19(木) 19:07:22.12ID:EzxhIt/s0
アイテムのカテゴリーを調べる方法ってないかな?備蓄ゾーン設定の時とかに、禁止したいアイテム探すのに時間かかるようになっちゃって。MODでもいいんだけど……
2020/11/19(木) 19:10:29.65ID:/5Nm48bg0
iマークでカテゴリでないっけ?
それか
Rimworld Search Agency:備蓄ゾーンのアイテムなどを名前で検索できる
で検索窓ができる
2020/11/19(木) 19:13:10.02ID:/5Nm48bg0
すまん今見たら1.2無いかな
Simple Search Barってのが代わりに使えそう
32名無しさんの野望 (ササクッテロル Spdf-lnK9)
垢版 |
2020/11/19(木) 19:18:30.69ID:/1+dQINsp
>>22
なるほどサンガツ MODのIDで判別してるんじゃないのね
2020/11/19(木) 19:30:06.42ID:p2188PHK0
Common Senseでアイテム情報にカテゴリが追加されるよ
2020/11/19(木) 19:35:12.49ID:EzxhIt/s0
>>30
>>33
ありがとうございます!MODデータベースではカテゴリーで検索してたので気が付きませんてした。さっそく入れてみます
2020/11/19(木) 20:27:37.83ID:p8tjPeEV0
BBA、メカノイドと人狩り率を下げてくれ。捕虜が手に入らんではないか
2020/11/19(木) 22:02:52.54ID:QP1dM8460
気づいたんだけどさ
オメガコアmodの製造工程 ステップ1が他の十倍のポイント必要なのって設定ミスじゃないか?

最終段階より多いぞこれ
2020/11/19(木) 22:18:06.44ID:Ec2/n1V/0
>>24
初期にしか味わえない楽しみを台無しにしてるのを教えるのは、
楽しみの押し付けじゃねーぞ
攻略の仕方を見た瞬間に終わる不可逆な一瞬だからな
つうか、この程度でなんでアレルギー起こしてるの
2020/11/19(木) 22:19:12.98ID:SXe7v9Gi0
だよねぇ
研究していて思ったが一桁多いもん
2020/11/19(木) 22:23:31.24ID:p8tjPeEV0
まぁ、記憶をなくしてやり直したいって気分はあるから、初心者の時は苦しんだ方が楽しかったと後で思えるのは間違いない
俺がこのスレ覗くようになったのも、散々苦しんでクリアした後くらいだったし、最初に知らなくて良かったと思ったのはある。
でも、今はもう怪我一つしないけど、なんやこの理不尽は!!!って何度叫びたくなったかw イライラするのも良く分かる
2020/11/19(木) 22:41:03.56ID:5FVFL/Fi0
これとかelonaは知識あればあるほど楽しみ増すゲームだと思ってる
2020/11/19(木) 23:10:15.33ID:s4ajSima0
研究を完了させていくと、家具や設置物を選択した時にラグがひどくなるので困ってます
ベッドとか選択すると解体とかキャンセルとかのアイコンメニューに追加でサイドテーブルとかタンスとかがどんどん追記されていくのだけど
これを追加させなかったり表示させなかったりするMODとか設定とかありますか?
2020/11/19(木) 23:19:05.83ID:YmLKQOWj0
領内のみに残った草を食おうと1マス罠通路に飛び込んではバタバタと野生動物が死んでるのを余所に
急に懐いてきて罠避け用のゲートから入って領内の草食いに来る動物が
媚売系のウザキャラに見えて即屠殺しちゃうわ
2020/11/19(木) 23:59:35.44ID:/5Nm48bg0
それはカッケエっすね!!
2020/11/20(金) 00:17:13.95ID:z9Em6UHe0HAPPY
まーたサイコキッズか壊れるなぁ…
2020/11/20(金) 00:17:33.58ID:z9Em6UHe0HAPPY
ん?何このワッチョイ
2020/11/20(金) 00:45:02.57ID:LOYTeUnb0HAPPY
嫁が賊に連れ去られたんですがこれ取り返せるんです?
2020/11/20(金) 00:47:30.32ID:fwdxxHqX0HAPPY
>>46
囚人クエストが発生したり、襲撃で一緒に攻めてきたりする
2020/11/20(金) 00:49:44.70ID:DA4HPjFW0HAPPY
運が良ければ身代金で解放かクエストで捕虜救出イベントが起きるよ
2020/11/20(金) 00:50:54.31ID:ViYuq0z30HAPPY
このゲーム計画してやらないと退屈な時間が長すぎる
2020/11/20(金) 01:45:43.37ID:vylUSbBlMHAPPY
>>37
全然わかってなくて笑う
2020/11/20(金) 02:07:24.31ID:fwdxxHqX0HAPPY
自分が楽しいならその状況は相手も楽しいはずってとしか考えられない奴もいるんだよ
人それぞれの楽しみ方があるってわからないんだろうな
2020/11/20(金) 02:25:31.45ID:0HPT9C0a0HAPPY
最近見てないからもしかしたら緩和されてるかもしれんけど
身代金イベントは要求金額高過ぎるとずっと思ってた
2020/11/20(金) 05:49:17.30ID:stSlgBwp0HAPPY
>>51
5chで初心者に自分意見を押し付けるのが楽しい達人さまもいるな
2020/11/20(金) 05:54:28.15ID:z9Em6UHe0HAPPY
最近レスバが多すぎないか
強化月間か何かか?
2020/11/20(金) 06:09:42.04ID:34h3Bfnb0HAPPY
初心者だけど難しいからオススメのプレイ動画教えて→〇〇がオススメだよ

初心者だけど難しいからオススメのプレイ動画教えて→動画や攻略見るな。苦しんで試行錯誤しろ

どっちがヤバいやつか一目瞭然やろ
一昔前の部活の先輩かよ
2020/11/20(金) 06:12:26.80ID:3OU0Ecmy0HAPPY
色々mod入れてついでにDLC入れて1.1から1.2に変えてプレイ始めたらクエストと襲撃が全く来ねえ
通信機で侮辱しても来ないし何が駄目なのか変更しすぎて調べるの大変すぎる。。
2020/11/20(金) 06:37:01.98ID:Fkk+NKq00HAPPY
まあ最近は最初期から攻略情報見てテンプレ動画で動き学んでその通りのプレイとグリッチでお手軽プレイして、難しいゲームと聞いたけど操作方法だけ慣れれば簡単でしたみたいな人も多いから少し気持ちがわかる
2020/11/20(金) 08:06:40.90ID:z2TTP5EVrHAPPY
あつ森とかは動画見て後悔したから気持ちはわかるよ
2020/11/20(金) 08:32:01.41ID:fmbACg/r0HAPPY
例えば、迷路のように丁寧に庭木を刈りこんで色んなヒントの看板を作り
迷路に入って来た人が自分に合う難しさを選んで挑戦している入り口で

「お前ら知ってるか?迷路に入らずにゴールまで迷路の外を走ればRTAできるだぜー!!」
などと斜め殴りのグリッチを自分が発見したかのように自慢する人

それを見てる庭園の庭師や、看板の日本語翻訳を作ってる人達の気持ちを判るだろうか
2020/11/20(金) 08:35:35.99ID:uqoPHfK+0HAPPY
な?下らねえだろ?これならまだmod入れて自分の世界に閉じこもってる方がマシだな
2020/11/20(金) 08:48:06.72ID:PereSBh0rHAPPY
そもそもどの板でも動画や配信の話は荒れやすい
売れない配信者の宣伝や信者が湧く率も高いからね
2020/11/20(金) 09:11:46.23ID:pnC3DSCE0HAPPY
質問した本人そっちのけでケンカしてもしかたないでしょ
何を求めてるかなんて分からないし、また最初の質問者が現れたら話せばいいよ
2020/11/20(金) 09:16:48.61ID:/jBG7ciJaHAPPY
>>17
単純に文量もあるんだけど他の訳と混ぜて違和感がないようにしたりとかそういうのが難しいし面倒くさい
自分用って割り切って適当にしたらさっさと終わった
2020/11/20(金) 10:29:48.26ID:yG35uck+0HAPPY
どんなもんかと極寒授与式やってみたら凄まじい効率で驚いた
睡眠分割装置で一日中アニマツリーに祈る仕事を作って部族サイキッカーを複数とか
豪華な寝室を沢山作って貴族を複数コロニーに住まわせてたのは何だったのか…ってなる
2020/11/20(金) 11:37:29.93ID:gh4+/MPfaHAPPY
Kakamoraとかいう可愛らしい派閥きてるね
2020/11/20(金) 12:10:59.13ID:uvjE7VY5MHAPPY
1.2からかな、キャラバン設定してすぐに積み込み開始するようになってるのな
何気に助かる
2020/11/20(金) 12:15:07.65ID:uvjE7VY5MHAPPY
>>65
可愛らしいと聞いて見てきた
俺の心が汚れてるとわかった
2020/11/20(金) 12:53:51.33ID:vLQ4lOMn0HAPPY
どうやら自分も心が汚れていたようだ
2020/11/20(金) 13:22:20.64ID:fwdxxHqX0HAPPY
動画見る=グリッジとかお手軽とか、アレルギー反応する奴多すぎんか
既にトライアンドエラーしてるって言ってんのに
初心者に上手くなられたら困る理由でもあるんか
>>55の言う通り一目瞭然だろ
2020/11/20(金) 13:39:38.09ID:T+xBGMLGpHAPPY
ワイのせいで荒れてすまんな
トンネル襲撃やメカクラスターであまりにも死ぬし
包囲では焼夷弾にコロニーを半焼させられるし
あまりにもイライラしてしまって動画に手を出したんや
攻略情報なんて見ない方が楽しいのは分かるが、いくらなんでも不条理すぎてやむなくな
2020/11/20(金) 13:45:31.10ID:RReSEtCd0HAPPY
気にしなくてええんやで
変なやつが騒いどるだけや、ここでは日常茶飯事
Rimにしても包囲・トンネル・クラスターこれに降下も加わると結構難しいけど全部対策はあるから情報漁りがいあると思うで
てっとり早く知りたきゃここで聞けばええ
2020/11/20(金) 13:46:21.96ID:XIWBtv5T0HAPPY
元は日本語通じない奴のせいだし別に謝る必要ないでしょ
むしろちょっとしたサイコウェーブでみんな楽しんでるよ
2020/11/20(金) 13:49:13.83ID:Fer+8oz70HAPPY
作者自身もかなり病んでいるみたいなので大丈夫
2020/11/20(金) 13:57:42.73ID:fwdxxHqX0HAPPY
>>70
敵の襲撃規模がそこまで大きくないうちなら、通信機で援軍を呼べるようにしておくと良いぞ
部族は無理だけど技術もってる方の文明は物あげたりして同盟すると呼べばポッドで来てくれるから
そこまで強くはないけど野戦の囮とか時間稼ぎにはなる
75名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 520c-Rz5w)
垢版 |
2020/11/20(金) 13:58:50.73ID:10MO7Qv00HAPPY
>>72
そんな毒吐く必要ある??????
2020/11/20(金) 14:00:37.62ID:nOzGAPkN0HAPPY
まぁ、あれだ
皆、初心者が羨ましいのよ。思い起こせば、「カサンドラきさまぁああああ」ってなってる初心者の時のイライラと
それを乗り越えて聴いたエンディングの感動で、1000時間とかプレイしてる訳で
俺は再び味わいたくても、もう慣れてしまって味わえないけど、ぜひあの感動を味わってほしいと


ただ、俺が始めたα17くらいの時よりも、プレイヤーチート対策で色んな襲撃が厳しくなった結果の今だからな
昔は、汚染された船とかはIEDで囲んで爆破出来たんだw
2020/11/20(金) 14:01:23.40ID:fuAbysKQMHAPPY
ここで聞く人には初見の楽しみ云々言う奴見たことないけど、動画見たいって人には過剰反応するのなんでだろうな
トンネル対策教えてくださいなんて質問よくあるけど
2020/11/20(金) 14:07:48.84ID:SFwmQQOd0HAPPY
プレチの根本的な解決方法は無いからなぁ
惑星か星系ごと消すしか解決方法がないぞ
2020/11/20(金) 14:15:40.91ID:ypmrRxQe0HAPPY
中から銃撃てるシールドってポラリスの以外だと何があったっけ
全員がそれ装備してる鬼畜勢力作ってたけど1.2で使えなくなってた
前はvanyaシールドの上位のだったから近接すら弾いてて楽しかったんだけど
2020/11/20(金) 14:21:19.49ID:ndei+TPWaHAPPY
他人のふんどし締めて気持ちいい奴が俺には分からんな
本当にもったいないと思うこのゲームのように自己流の試行錯誤が楽しいいゲームなんてそう無いというのに
2020/11/20(金) 14:28:30.53ID:w0sgCRN+0HAPPY
それあなたの感想ですよね
2020/11/20(金) 14:30:23.15ID:fuAbysKQMHAPPY
俺が試行錯誤したんだからお前らもやれ!
ズルするな!
2020/11/20(金) 14:34:57.85ID:fT74DHRBMHAPPY
ひたすら自作チートでゲームのリズムを掴んでから2周目バニラ楽しむ勢はおらぬか!
2020/11/20(金) 14:38:23.93ID:9LkXtiwd0HAPPY
うおー、20日ぶりくらいに起動したら、まーたマルチタスクMODが改善されてカクツキがすっごい減ってるやんけ!
やるやんやるやん!やるやんけ!
2020/11/20(金) 15:05:01.21ID:4UJBvys9aHAPPY
>>80
他人のプレイを参考にしてそれを自己流にアレンジするって試行錯誤の形もあるからね
何が楽しいのかなんて人それぞれなんだからそこに突っ込むのは野暮ってもんよ
2020/11/20(金) 15:10:37.36ID:MdCQFldM0HAPPY
試行錯誤も攻略も良いけど同ジャンルでもここだけエンジョイ勢多い感じするわ
攻略内容書くだけで叩かれる時もあるから黙っとけば良い
2020/11/20(金) 15:22:56.66ID:HWyC8Be30HAPPY
それはエンジョイ勢というよりやっかいものでは?
2020/11/20(金) 15:43:13.78ID:SMjYwGN/dHAPPY
それを自治厨と呼ぶんだぞ新参君
2020/11/20(金) 15:47:18.39ID:yFR3HF+P0HAPPY
エンジョイ&エキサイティング!
2020/11/20(金) 15:54:55.63ID:pnC3DSCE0HAPPY
前にもスレでグリッジって見たけど多分それグリッチじゃない
グリッジってのがあったら許して
2020/11/20(金) 15:55:53.54ID:YI/6V8FG0HAPPY
教えたい奴は教えてそうじゃない奴は黙ってればいいだろ
92名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa3b-9fGJ)
垢版 |
2020/11/20(金) 15:59:56.46ID:LbO+kbTSaHAPPY
そもそも攻略情報とか知りたくない奴がここ見に来ちゃダメでしょ
2020/11/20(金) 16:06:03.81ID:TLuk4VB+0HAPPY
この動画を見ろ派も動画を見るな派も一意見としてそのレスで終わらせとけばOK
どっちかが相手に突っかかるから喧嘩になる
2020/11/20(金) 16:16:38.32ID:XIWBtv5T0HAPPY
>>90
あれだろ天文台だろ?
2020/11/20(金) 16:18:35.45ID:fwdxxHqX0HAPPY
>>93
動画を見ろ派なんかそもそもいない
動画教えてって人がいて、見るな派が勝手に突っかかっただけ
2020/11/20(金) 16:33:38.90ID:ZBLAeP8m0HAPPY
動画前提の話題書いてるひとはたまにいるな
見る気ないからスルーしてるけど変な人は宣伝すんなとか絡んでるね
2020/11/20(金) 16:37:52.92ID:ViYuq0z30HAPPY
ロイヤリティ入れると襲撃頻度が下がるのかと思ったが攘夷の人の動画みてもやっぱ120日までに20回弱は襲撃あるな、
資産上がり切った後でも定期的に2回連続襲撃もある
2020/11/20(金) 16:39:56.99ID:XIWBtv5T0HAPPY
カサ婆だと大体週1~2回の襲撃スケジュールだからそんなもんだろう
2020/11/20(金) 16:46:50.19ID:nOzGAPkN0HAPPY
俺のコロニーには二年で12回だった。最後の冬に二回連続襲撃があるまでは10回。
大きな脅威ってところは合計18回あったから、襲撃以外のイベントに食われただけかもしれんが暇すぎて困った。
回数が少ない上に、メカノイドと人狩りが多くて人も増やせんしな。連続襲撃でマイナス少なめの捕虜二名得られてようやく4人から増えそう。
4人でも回ってるから良いっちゃ良いけど、キャラバン出す人員も欲しかったし
2020/11/20(金) 17:10:22.95ID:ViYuq0z30HAPPY
ちなみに参考箇所は【rimworld】動物を使った優しい生活 ツンドラ編 7匹目の8:34ね
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37760998
2020/11/20(金) 17:56:35.53ID:PqcUQ5FmaHAPPY
>>63
自分用翻訳でも良いので良かったらUPしてくれると嬉しい
Google翻訳で見てもシャドウのスキルの効果とかさっぱりわからなかった
2020/11/20(金) 18:02:37.36ID:0dySXZ5DrHAPPY
Mod翻訳やると自分の日本語力の無さを痛感する
翻訳はTESシリーズでよくやってたがこっちはアダルトModでもないのにクセのある英文が多い気がする
103名無しさんの野望 (HappyBirthday! Spdf-elM8)
垢版 |
2020/11/20(金) 18:23:50.87ID:Br/KtkeYpHAPPY
ありがたく使わせてもらってる立場だけど、本体翻訳はやっぱり公式がプロにやらせて貰えないもんかとは思う
全く違和感感じない日本語訳にするのはそれくらい難易度高いよな
そのゲームに慣れ親しんだユーザーだから表現できる世界観もあるけどリムはそう言う雰囲気大事な文章あんまないし
2020/11/20(金) 18:40:08.61ID:6L8y8eXudHAPPY
日本語へのローカライズでプロの翻訳家って200万近くかかることもあるから無理でしょ
2020/11/20(金) 18:40:58.06ID:9LkXtiwd0HAPPY
プロの定義にもよるな・・・
俺様のたてたてのコーヒーの流産とか、早さこそ凄いけどとんでもないプロだっているし
2020/11/20(金) 18:41:24.83ID:LWWVjNMu0HAPPY
別に今の翻訳に不満無いけどな
こういうのは後から変える方が荒れるんじゃないの
2020/11/20(金) 18:43:37.93ID:9LkXtiwd0HAPPY
日本語はなぁ・・・ひらがなカタカナ漢字があるから翻訳くっそ大変だろうな
2020/11/20(金) 18:49:26.49ID:6L8y8eXudHAPPY
翻訳難しいせいで日本語への翻訳は高い。逆は安いのに糞
2020/11/20(金) 18:50:55.97ID:NORzT9X9aHAPPY
>>103
プロっつってもピンキリだぞ
他ゲーで公式が安い翻訳会社にローカライズ任せた結果有志翻訳の方がマシだったってケースを見た事がある
2020/11/20(金) 18:54:50.95ID:9LkXtiwd0HAPPY
ウィッチャー3の翻訳は凄い好評だけど、スカイリムとかのDLC前の翻訳は結構アレなの多いしな・・・
誰でも相手になってやる!、を誰とも喧嘩したくないって翻訳してたりするし
2020/11/20(金) 18:56:44.13ID:D74uK90j0HAPPY
俺はプロニキに感謝ッスよ
2020/11/20(金) 19:06:58.72ID:9LkXtiwd0HAPPY
俺も意味が通じれば良い派だわ
それこそ、ミスリルって訳されてようと霊銀って訳されてようと
ヒールルートだろうと癒やし根だろうと
結局の所翻訳されてる状態が大正義だわ
流石に意味が真逆にされるのは困るけども
2020/11/20(金) 19:10:38.60ID:fwdxxHqX0HAPPY
癒し根は、定着してる固有名詞をいじったから叩かれてただけだろ
名称いじって混乱するのと、ヒールルートで世界観を築いた人からしたら違和感があるから
最初から癒し根だったら別に何とも思われなかったよ
2020/11/20(金) 19:17:17.55ID:9LkXtiwd0HAPPY
>>113
そだね
てかハッピーバースデーってなんだ
ワッチョイのとこ
2020/11/20(金) 19:26:27.25ID:SFwmQQOd0HAPPY
何かの記念日とかじゃね
にしても行き倒れの難民の救助って容赦ない打撲傷だけれども部位のHPが0にならない程度にダメージ与えてるあたり
かなりいやらしい仕打ちだなと思うわ
2020/11/20(金) 19:29:41.05ID:fwdxxHqX0HAPPY
たまに全員のワッチョイが全部意味不明な言葉に置き換わるときあるね
2020/11/20(金) 19:34:30.43ID:nOzGAPkN0HAPPY
5chのオーナーJIM様の誕生日だぞ、みなでお祝いして差し上げろ
2020/11/20(金) 19:35:40.08ID:RReSEtCd0HAPPY
Rim的な誕生日イベントが起こることを祈る
2020/11/20(金) 19:35:45.91ID:6L8y8eXudHAPPY
エイプリルフールとか記念日にはワッチョイ変わる糞仕様
2020/11/20(金) 19:37:57.03ID:9LkXtiwd0HAPPY
jimって泥棒じゃねえか・・・
オープン2チャンとかのアドレスをNGワードにしたこと忘れてねえぞ・・・
2020/11/20(金) 19:49:58.66ID:4E+z8CLK0HAPPY
昔のCODのとんでもない誤訳なんかも有名だしな
2020/11/20(金) 20:02:40.34ID:wE501SY40HAPPY
殺せロシア人だ、か
2020/11/20(金) 20:04:12.75ID:9LkXtiwd0HAPPY
ロシア語は話すなよ?:正しい翻訳
殺せ、ロシア人だ:実際に行われた翻訳

だっけ
2020/11/20(金) 20:16:02.16ID:6L8y8eXudHAPPY
あー、Russianをロシア人と訳して、黙ってろみたいな英文を、ロシア人を黙らせろ=殺せって意訳したのか
2020/11/20(金) 20:16:22.97ID:RumnM4a0dHAPPY
Save Our Ship 2 て正常に動いてる?
商船と戦おうとすると、船が点滅して前進もできなかったりするんだが
126名無しさんの野望 (HappyBirthday! Spdf-elM8)
垢版 |
2020/11/20(金) 20:25:32.92ID:Br/KtkeYpHAPPY
そこまで露骨な誤訳でなくても、雰囲気意訳したつもりで、オリジナル用語の原型は止めてないとか、正確に伝わらないってのが痛い
結局、原典をあたる事もあるし、固有名詞を造語されたら英語で検索しても引っかかってくれないとかするとね
悪気はなくて良い仕事をしたつもりだから痛い
2020/11/20(金) 20:28:08.52ID:GTFgFfDlrHAPPY
ドラゴンに殺されろって言うの?
2020/11/20(金) 20:30:23.44ID:fwdxxHqX0HAPPY
そうだそうだ!
2020/11/20(金) 20:31:50.72ID:AFn/eB8T0HAPPY
ドラゴンズリーチのダンジョン
2020/11/20(金) 20:32:17.70ID:6L8y8eXudHAPPY
慣用句とか他作品のオマージュやパロディとかほんと地獄……
2020/11/20(金) 20:41:30.28ID:XIWBtv5T0HAPPY
原文だとニュアンス違うらしいが死体から盗む方が簡単だからなぁっていう言い回しは好き
2020/11/20(金) 20:59:36.87ID:fwdxxHqX0HAPPY
まあネタにしてるけど、訳すための資料少なかったみたいだししゃあないやろ
ダンジョンと牢獄なんかマップ貰わんとわからんやん
2020/11/20(金) 21:01:06.01ID:pnC3DSCE0HAPPY
skyrimの>>127とか有名だけど修正されてるの?
ゲームで公式翻訳の修正とかあまりなさそうだけど
2020/11/20(金) 21:01:49.10ID:8kL4bZhMdHAPPY
でもヒールルートって根が薬効成分な薬草だから癒し根はやっぱないわ
2020/11/20(金) 21:03:53.53ID:8kL4bZhMdHAPPY
>>101
自分用は元の英文無視して実際の効果とかしか書いてないわ
元レスの人とは別だけどね
2020/11/20(金) 21:04:22.26ID:fwdxxHqX0HAPPY
>>133
字幕は修正modとかはあったはず
公式ではされてないと思うキャラのセリフも流石に録り直しは出来ないだろうし
2020/11/20(金) 21:06:14.38ID:9LkXtiwd0HAPPY
んだね
有志翻訳で字幕は修正されてるけど、音声は無理

・・・ただ、中にはガチの人たちがいるみたいで
人気キャラの音声を少しずつ切り貼りして全く新しい台詞を増やしたりってMODはあるけども
2020/11/20(金) 21:12:36.64ID:9hC2Und30HAPPY
ウルフリック西尾!
2020/11/20(金) 21:13:02.64ID:2XSoDESYrHAPPY
ElderScrollを星霜の書とか無理矢理日本語にしているのにHonorhall Orphanageをオナーホール孤児院と中途半端にカタカナにするイミフさ
2020/11/20(金) 21:18:27.42ID:9LkXtiwd0HAPPY
は?アワビ(アベローン)で最初の仲間(一等航海士)でファルメル(ファルマー)なんだが?
石拳のガルマル(ガルマル・ストーンフィスト)なんだが?
2020/11/20(金) 21:20:55.94ID:fwdxxHqX0HAPPY
オナーホールは狙ってやったんじゃないかって思ってる
てかそろそろスレチだしやめとこう
2020/11/20(金) 21:23:57.24ID:9LkXtiwd0HAPPY
そうだな、すまんね・・・
にしても、そんなスレチのゲームでもMODで実装されてるから本当に嬉しいわ
アルゴニアン諸々のエルダースクロールシリーズの種族や装備
あとついでにKENSHI
完全に私事だけど、俺の好きなゲームがガッツリ入ってて幸せ
2020/11/20(金) 21:28:29.19ID:fwdxxHqX0HAPPY
ここでもこんなに盛り上がれるくらいだし、かなりプレイ層被ってそうだよな
2020/11/20(金) 21:34:03.90ID:z9Em6UHe0HAPPY
同じPCプラットフォームがメインのゲームでもあるからな
そりゃ被る
2020/11/20(金) 21:38:35.79ID:0cwL3aIIaHAPPY
質の低い翻訳は本当にヤバいからな
そんなのでも大手を振ってるのが今のmod翻訳界隈だけど
2020/11/20(金) 21:41:11.36ID:zOrJeZFL0HAPPY
正直メカノイド の名前もどうかと思うんだよな
サイボーグでもないのに機械化って…
2020/11/20(金) 21:52:28.43ID:/aHi6b2WaHAPPY
ヒヒイロカネがなかなか出ない
スキャンに引っかかるのは塩ばかり(´・ω・`)
2020/11/20(金) 21:56:39.59ID:7OynQIsZdHAPPY
翻訳に一行一分だとしても2000行なら二千分
半分でも1000分
機械翻訳でもありがてえわ、翻訳mod
2020/11/20(金) 21:59:17.92ID:fwdxxHqX0HAPPY
mod翻訳に質もなにもなくないか
有志なんだから翻訳あるだけで感謝だわ
嫌なら英語でやれってだけだし
2020/11/20(金) 22:56:04.14ID:vLQ4lOMn0HAPPY
質の低い翻訳ってのは別にmodの事言ってるわけじゃないと思うぞ
2020/11/20(金) 23:17:29.74ID:MG52nJGn0HAPPY
ノベタちゃんはまだ登場しないのか(期待)
2020/11/21(土) 00:17:17.14ID:+TQMPehB0
ベテラン入植者というか既存の入植者を新しいセーブデータで登場させる奴、あまりに既存の入植者が多いとうまいこと認識されなくなるっぽい?
2020/11/21(土) 01:04:31.94ID:DcwnqfdY0
Rabbieの耳の形状が向きによって違う(西or東向きの時に奥に描画される耳が他の向きと一致してない)んだけどおま環?
Texturesフォルダ見てみると奥に描画される分はRBEar(LR)B〜ってなってるみたいだから内部的に四つ耳になってて、
A(手前)とB(奥)の番号がそれぞれランダムで整合性取れなくなってるみたいなんだが
2020/11/21(土) 01:33:36.02ID:J4UtFCPx0
久々にやってRoyaltyのメカクラスターイベントは、自分の中でまだ何が必要なのか分かってなくて面白い
何人か強い兵隊送ってくれて破壊しろってイベントで降ってくるのだと、迫撃砲もシールドで防御されたり
戦闘中にメカノイド作ってきたりしてバリエーションがあっていい
2020/11/21(土) 01:41:03.42ID:J4UtFCPx0
ところで、このカタクラフトさんたちは、もしかしてメカクラスター退治後もお帰り頂けない?
あくまで一時的な滞在かと思ってたんですが
2020/11/21(土) 01:49:07.36ID:evEG3LrL0
>>153
今のHAR側の仕様なんで種族Mod側ではなんともできない
2020/11/21(土) 01:50:54.57ID:TaYMVqMG0
>>154
確かシールドは時間差射撃でEMPを叩き込めば無効化できるんだっけ?
2020/11/21(土) 02:30:29.27ID:sKkbKTXua
そんな芸術的な砲撃やったことねえ
2020/11/21(土) 03:03:35.26ID:DcwnqfdY0
>>156
あーやっぱバグってんのか
さんくす
2020/11/21(土) 04:28:11.59ID:mWlLTlrU0
>>155
用件が済んだ後もしばらくは滞在する、そのうち帰るよ。
帰るタイミングと襲撃が奇跡的にかちあって、扉開けて出ていこうとしたところに襲撃者が殺到するとか、そんな喜劇には気をつけて
2020/11/21(土) 08:35:22.63ID:GDVRriL+a
>>145
直近だと別ゲーだがアサクリヴァルハラの
ラグナルソン=ラグナルの子って意味なんだろうけど名字のように使われてるのが気になった
2020/11/21(土) 09:10:28.17ID:lWvFjMHSa
Vanilla Cooking Expandedシリーズで追加される調味料って
究極や至高のレシピしか用途がないの?
2020/11/21(土) 09:30:48.29ID:ms33CSAl0
無いでしょ
調味料を食卓に追加するMODと一緒に使えれば良いんだけどね
164名無しさんの野望 (ワッチョイW b683-X2xk)
垢版 |
2020/11/21(土) 09:54:25.46ID:r264fyAF0
<<163
RimSeasoning?
確か対応してたはず
2020/11/21(土) 09:57:44.56ID:G2JAyonK0
rimとcivを交互にやってわしの人生は終わって行くのか
2020/11/21(土) 10:47:03.31ID:Mq00Gj3BM
>>165
配信して少しでも意味持たせた方が良さそうだよな
2020/11/21(土) 11:53:59.66ID:VLH825cq0
作物大量に育てると寒波よこすのやめて欲しいよ・・・
夏に寒波きやがった
2020/11/21(土) 12:16:24.08ID:BZ0tnyXaa
ガラムに堕天使種族がきてる!
かわいい種族が増えるのはいいね!!

リムワールド配信
立ち上げ時期や襲撃は見所も多そうだけど
コロニー運営が安定しちゃうと、、

配信者自身の雑談力が試されるな
2020/11/21(土) 12:36:00.01ID:2Ce0n63b0
テラー上2つはコロニーの状況に合わせて偶発事件を起こしてるのかな
ランディは完全ランダムみたいだが
2020/11/21(土) 12:36:41.10ID:2GOCTgLI0
>>164
トウガラシは補充できるよ!辛い食事!
171名無しさんの野望 (ワッチョイW 06be-X2xk)
垢版 |
2020/11/21(土) 12:37:15.43ID:SP+xPvQi0
>>165 自分と一緒で笑った 今年はずっとrimだけど
civ6アプデ入って良くなった?なんかダメですぐやめてciv4oac しかやってない

スレチ失礼
2020/11/21(土) 12:48:32.23ID:lWvFjMHSa
RimSeasoning!そういうのもあるのか
サンキュー
2020/11/21(土) 13:26:10.32ID:ScGGKGGc0
沼地だらけのマップってただひたすらに時間かかって辛い
かといって好き勝手に土壌弄れるmod入れるのもマップの特性殺しちゃうようでつまらんしなぁ
2020/11/21(土) 13:37:16.72ID:s9QwY/3B0
冬眠してたけどなんか熱いmodきた?
2020/11/21(土) 13:39:06.73ID:ms33CSAl0
どれくらい冬眠してたかによる
マルチタスクMODがだいぶ形になってきてるとか
2020/11/21(土) 13:41:13.35ID:lJ5VG8SM0
いつから冬眠してたか知らんけど、
>>84のマルチスレッドmodとか、地下と2階追加modとかかな
2020/11/21(土) 13:58:51.27ID:ddTMZr900
マルチスレッドのってまだまだバニラ前提?
2020/11/21(土) 14:07:15.28ID:BZ0tnyXaa
>>177
MODとの競合もかなり調整されてるみたいで
バニラだけってことはなくなってるみたいよ

私は導入してないから、スレの流れ読んでるだけやけどね
2020/11/21(土) 14:12:22.98ID:DrwdxSea0
今は入植者アイコンが全員同じになったりUIが消えて選択できなくなってフリーズするね
modてんこもりでもフリーズするまでfpsでるから素晴らしい経過だ
2020/11/21(土) 15:16:03.44ID:qO6mch8Ma
>>161
父称は現実でも創作でも苗字のように使われる事多いし良いと思うがね
2020/11/21(土) 15:20:30.20ID:ms33CSAl0
ソン系は翻訳難しいと思うわ
ワトソンって名前があったとして、ワトの息子って略すべきなのか・・・とか
たぶんそのゲームの世界観を知らないとガチの翻訳は無理だと思う

で、たいていゲームの翻訳ってそういう意味とか明かされずに、台詞とかも会話無視して文章だけ渡されたりするから・・・

あと、海外のゲームの翻訳だと、女性言葉と男言葉みたいなのがなかったりするから
女性の台詞も男の台詞も文章分けられずに同じ文章だったりするんだよね
逆に、日本語だと全く同じセリフだけど英語だとheとsheに別れてるから別の文章になってるとかあるけど
2020/11/21(土) 16:00:18.85ID:J4UtFCPx0
>>160
ありがと
夜中に戦闘したせいか、二晩ほど寝てからお帰りになってくれた。
カタクラフトってのが倒れたら、武器と鎧ゲットかと思ったら、バイオコーディングなんてあるのなぁ・・・
2020/11/21(土) 16:16:05.18ID:TaYMVqMG0
>>180
レンナート・トルステンソンから名前を取ってトルステンソン戦争とかな
2020/11/21(土) 17:19:21.54ID:sxrnApwy0
アイスランドとかみんなソンだしな
2020/11/21(土) 19:33:30.83ID:VLH825cq0
最悪・・・1年ちょいで5回病気くらった
2020/11/21(土) 19:35:39.10ID:6GXrRAGk0
>>125
エンジンが無い、あるいは燃料が無いぐらいしかわからないな
基本ある程度近づきつつ撃ち合いで操縦席みたいなのを破壊すると戦闘が終わる

あとは輸送船とかで人送り込んで操縦席をHackする場合もある
けどこっちだとマップの残骸が残って開発者モードでマップ破壊しないといけないのが面倒
2020/11/21(土) 19:39:05.51ID:TaYMVqMG0
Hackじゃなくて破壊でも勝利にならなかったか?
やるときはいつもコンピューターコア壊してるからブリッジ破壊でも勝てるのかは忘れたが
2020/11/21(土) 19:43:04.66ID:xf8i5Dqz0
襲撃の対策万全にすると狂ったように死の灰とサイコドローンと病気撒いてくるな
2020/11/21(土) 21:19:07.85ID:yQ8zyZ4/a
>>180
言うて状況次第な部分だな
本人の名前に本人の子とかわけわからん翻訳したりな
2020/11/21(土) 21:19:19.84ID:6GXrRAGk0
基本は砲撃で破壊
でも乗り込むと輸送船での回収とサルベージ両方できて美味しい
アルコテック研究の為にコア調べる場合もやるけど

アルコテック床に改修が面倒すぎるのはなんとかならないものか
張り替え出来ないし、無理にやろうとすると普通とアルコ床で二重になる
2020/11/21(土) 21:35:33.67ID:6GXrRAGk0
発想の転換で全解体から建築物だけキャンセルで床だけはがせたので、
張替が楽になった
2020/11/21(土) 22:01:16.23ID:xk4z2q5da
吹き矢いいね
2020/11/21(土) 22:19:29.02ID:TaYMVqMG0
>>190
ピラーαの艦隊戦もだな
艦隊戦そのものはリヴァイアサン級よか楽だけど敵ポーン多すぎで白兵めっちゃキツかったわ
2020/11/21(土) 22:35:07.04ID:lJ5VG8SM0
今SOS2そんな楽しそうなことになってんの?
スターウォーズ系入れて構築しなおして遊んでみようかな
2020/11/21(土) 22:48:53.43ID:jlaorsNG0
Dubs Bad Hygieneのウンコ燃やす焼却穴って、燃やしてると害があります的な説明あるけど、実際になんかマイナス要素あるの?
2020/11/21(土) 23:22:50.90ID:lVOMOJ6X0
山岳超えて臭ってくるのが腑に落ちないよな
2020/11/22(日) 00:25:37.23ID:xJoGa4WZ0
>>195
穴の周辺の水質が下がって井戸の汚染が発生しやすくなる
水源が深層井戸なら問題無いけど
2020/11/22(日) 00:26:47.32ID:7WarcINA0
3年目に入って人数も増えたしと、ようやくキルゾーンらしきものを用意し始めて、オートキャノンタレットのダメージ減ってる気が
25ってなんだよ25って。昔は40くらいあったはずや!
2020/11/22(日) 00:32:00.22ID:JRCplC/o0
タレットは軒並みナーフされたよ
オートキャノンは昔はムカデも殺せる凶悪さだったけど今は良品チャージライフル程度の威力しか無い
2020/11/22(日) 00:33:23.45ID:7WarcINA0
大型タレットが狙撃銃レベルに弱体化しやがるとは脱出時のラッシュの苦労が思いやられるわ
最後の襲撃とかはキルゾーン作らないとどうにもならん規模の襲撃を用意しながら、キルゾーン許さん勢な公式は変わらんのw
2020/11/22(日) 00:43:28.34ID:LePas+M5d
タレットは実際もう少しまともでも良いよね…装填コスト糞重いのに弱過ぎ
2020/11/22(日) 01:07:52.02ID:JRCplC/o0
まぁ今はDLCのサイキック前提のバランスって感じがする
1.0タレット全盛期に比べると見劣りするってレベルじゃないけど、主目的だったムカデ自体もナーフされてるから一応まだ使えなくもないよ
並べてEMPで止めればある程度の火力は出る
2020/11/22(日) 01:12:13.39ID:w44FneIK0
メカノイドが基地作る襲撃、いちいちコロニー手を止めて対処しなきゃいけなくなるな
2020/11/22(日) 01:13:26.87ID:it0WHtrL0
全自動でなんでもどうにかなるようには作られてないからな
2020/11/22(日) 01:17:56.56ID:Zxt//y3/0
タレットは治療もメシもいらないデコイってだけで利用価値はある
爆発でえらいことになるのは、まあ…ていうかなんで爆発するんだ
2020/11/22(日) 01:23:07.04ID:7WarcINA0
まぁでも、EMPランチャーとか、低角シールドとか、ジャンプパックとか
武装が増えてるし、メカクラスターなんかも落ちてくるし、お外で撃ち合えーって熱い思いは感じる
ラッシュがないなら、それでもいいですが・・・、巣ごもり陣地はないと12日も守り切れんです
2020/11/22(日) 01:38:52.76ID:XHEWeuJr0
オートキャノンタレットは今でもクソ強いと思うがタレットはトンネル用の飾りだな
2020/11/22(日) 02:44:07.92ID:5X8JmPeU0
ウランスラグタレットってどうよ
近距離で弱体化する仕様が使いづらい
2020/11/22(日) 03:04:55.64ID:fw9+mi0A0
ウラン自体はは宇宙船以外の用途に乏しいので永住プレイならあり
数揃えるとムカデもバンバン落ちて強いよ
2020/11/22(日) 03:09:28.88ID:JRCplC/o0
オートキャノンと違ってムカデの装甲を安定して抜けるので火力は高い
設置にウラン60再装填に90とコスパが異常に悪いことを除けば強いっちゃ強い
2020/11/22(日) 03:19:52.21ID:7WarcINA0
再装填コストにウラン90って、それ完全に要らない子じゃないですかやだぁ・・・
2020/11/22(日) 03:23:12.94ID:fw9+mi0A0
解体して作り直せば資源3/4戻ってくるからウラン大幅に節約できる
その分他の材料は食うけど
2020/11/22(日) 03:26:48.78ID:JRCplC/o0
実際趣味枠だよ、1.0ほど実用的な範囲ではない
2020/11/22(日) 04:05:05.88ID:03o4av5kM
狙撃銃が死ぬほど弱体化食らってて辛い。メカクラスターとかキャラバン出して設置物破壊するクエストとかも出来たからタレットはそのままでよかったと思うけどなぁ
2020/11/22(日) 06:37:07.61ID:K4Bmvf10p
糞雑魚迫撃砲の命中精度を上げるにはmodしかないのかな
2020/11/22(日) 06:51:36.12ID:qaQ/XTyL0
やっぱり要塞にするのが鉄板なんだろうなぁ
景観的にあまり好きじゃない
2020/11/22(日) 07:17:07.46ID:xJoGa4WZ0
雰囲気のある村コロニーは部族の襲撃受けると毎回火を付けられて
燃え落ちるからなぁ・・・Rimでスローライフは無理
2020/11/22(日) 07:28:28.07ID:hljLIW5kM
いっそのことカスタム難易度で襲撃難易度を下げまくれば最大マップで街を作れるのでは無かろうか
宿も食堂もあるし、真ん中に巨大倉庫作って個人宅からあちこちに用意した作業場とをゾーンで区切って
面倒くさいな
2020/11/22(日) 07:33:14.69ID:A16I0354a
さっさと打ち上げてendプレイならオートキャノンもウランタレットもいらんくなるわな、慣れてくればだが
ムカデはライフルでなんとかなっちゃう
資産だって普通にプレイしてれば宇宙船打ち上げ時は低くて20万からあっても30万位だ
最高難易度でもそれくらいならたいした襲撃にはならん
2020/11/22(日) 08:34:59.55ID:jtAcc8hk0
タレットは下手に置くとトンネル襲撃と包囲だけを誘発させる罠アイテムになってるからな
2020/11/22(日) 09:26:11.16ID:iFrsaedz0
キャラバンで3日かかる寒冷地(牧草無し)にEMIダイナモ置いて
住人と家畜半分使ってキャラバン出して半分進んだ所で難民反乱とか中々やってくれよる
2020/11/22(日) 09:40:44.55ID:N2MTVSTca
入植初期や拡張準備期には裏切りあんま起きないけど
ある程度安定しだしたらもう難民は反乱の結末ばかり
最後の襲撃ラッシュで恩返しで援軍にくるとかそういう熱い展開ないのかね?カサ婆
2020/11/22(日) 10:03:08.44ID:egCq55eQ0
旅立った難民が良品モノソードを送ってくれたけど、もっと良いのくれたりするのかな
2020/11/22(日) 10:08:05.85ID:JRCplC/o0
プレゼントは滞在期間に依存するからもっといいものが貰えるときもあるよ
2020/11/22(日) 10:08:53.91ID:iFrsaedz0
>>223
自分の入植地の資産で報酬決まってるっぽいから
資産モリモリ状態で送り出した時は相当な高額品になったよ

布と皮使って衣類整えてやったのに豪華な宿舎じゃ満足出来ねーと喧嘩して
結果こっちの入植者の指潰しとた挙句裏切りは流石の俺もぶち切れ案件だった
2020/11/22(日) 10:13:27.71ID:egCq55eQ0
そんな仕組みだったのか
難民ガチャ回したくなるな
2020/11/22(日) 11:15:08.81ID:4s3mGgkea
難民とは一体・・・
2020/11/22(日) 12:03:22.09ID:hYvHWF4ya
ニアメーアって男もいるんだな
男の癖にデカい乳ぶら下げててエロかったから仲間にしちゃった
2020/11/22(日) 12:36:47.86ID:jUCWC/Qe0
で?
2020/11/22(日) 12:41:00.86ID:2QcWf7vQr
ネットで馬鹿にされた -12
2020/11/22(日) 12:45:08.83ID:r9Dfy2XA0
カタルシス -200
キャラエディタで設定可能な範囲があるけども凄い広いのなコレ
2020/11/22(日) 12:52:40.36ID:vPEnDA8R0
難民って助けるとアイテムくれるのか・・・
初めてクエ受けた時に裏切られて以来
帝国に売り飛ばすかメカクラスターに突撃させるかの二択しかなかった
233名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ea5-9fGJ)
垢版 |
2020/11/22(日) 13:21:48.82ID:SXGpVQr80
放火魔特性持ちって精神崩壊しても放火しかしないって認識だったけど1.2でプレイしたら放火以外の行動をしたわ
仕様変わったんだっけ?
2020/11/22(日) 13:33:56.56ID:2+nn2ERRa
難民クエストの裏切りは確かにうざいな15日保護で半分まで来た時裏切りされたのは酷かった
リロードしても回避不可だし、途中1人が加入したい言ってきたがそれ受け入れたら変わったのかね
クエスト達成後しばらくして貰える報酬はかなり豪華な事もあるんで極力成功させたい
おまけ報酬で眠ってるお宝の位置教えてくれたりな
2020/11/22(日) 13:48:29.15ID:2QcWf7vQr
難民が8人も来たけどこれ裏切られたら致命的だな
2020/11/22(日) 13:55:21.78ID:Zxt//y3/0
時間切れ寸前に、強力な武器持たせたやつは木材にでも持ち替えて、徴兵モードで外に放りだせばいいんじゃない?といつも思ってて忘れる
2020/11/22(日) 13:58:40.66ID:N5kQDDoQ0
>>233
軽い精神崩壊だと他の人と変わらないから絶望レベルまで心情下げないと意味なかったはずだよ
精神崩壊は崩壊時の心情の低さに応じて選ばれる種類が異なっていて、例えば心情が高ければ呆然や暴食など、低ければ殺人やコロニー脱退などが選ばれるようになる
放火魔の特性は心情が一番低いときに選ばれる精神崩壊の種類が「放火」だけになる、っていうもの
2020/11/22(日) 14:05:23.03ID:vPEnDA8R0
全く装備が整ってない状態で、サンブロッカー持ち休眠メカクラスターが来て途方に暮れてた時
避難民クエが発生した時はマジで僥倖だった
こん棒やナイフ装備の4人でも被害度外視ならそこそこいけるんだ、と初めて知った
2020/11/22(日) 14:16:14.53ID:ho20RXyj0
裏切ったらリロードして麻酔掛けて転がしてる
2020/11/22(日) 14:31:27.77ID:qaQ/XTyL0
難民は仲間になってくれるまで運搬メイン
寒いって時だけパーカーあげるけど
241名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ea5-9fGJ)
垢版 |
2020/11/22(日) 14:32:05.37ID:SXGpVQr80
>>237
そういうことかどの段階でも放火しかしないと思い込んでたわ仕様変更ではないのね
ありがとう
2020/11/22(日) 15:45:51.05ID:sIayzKIlM
ずっとピコピコなるようになってしまった
もうすぐ脱出できるから我慢できるげど…
2020/11/22(日) 16:32:55.12ID:qaQ/XTyL0
ミンチョ派閥の町にサーティーワンがあってワロタ
一応正しくはサーティワンだが
2020/11/22(日) 16:35:51.51ID:xJoGa4WZ0
元は「31」だしいいんでね
2020/11/22(日) 19:02:54.67ID:lEtjKFD00
入れてないけどコールドストーンとかもありそう
2020/11/22(日) 19:15:45.69ID:zAmDsxG20
難民とか暫く虐待がデフォでしょ日本人なら
2020/11/22(日) 19:16:07.31ID:qdumbSfA0
最大限学んだら通知してくれるModないかなあ
2020/11/22(日) 19:38:58.66ID:7WarcINA0
1.2で再開してみると、各種イベントの傾向的に住人が最大7名不動でも、+10名分程度の宿舎を用意する必要があってコロニー設計が悩ましい
20日とか居座るから、せまっくるしい雑居房に突っ込んでおくわけにもいかんし
2020/11/22(日) 20:35:54.10ID:jUCWC/Qe0
岩を磨くの手間掛かるよね
2020/11/22(日) 20:36:41.05ID:bMZPym3s0
難民は割と名品くれたりするのでおいしいイメージ
序盤の人手が欲しい時には手伝って貰って中盤以降で8人とか来るようだと仕事が無いから断ってるな
2020/11/22(日) 20:51:09.17ID:JGR8APSZ0
🦆特別攻撃隊を増産中(´・ω・`)(´・ω・`)
2020/11/22(日) 20:59:27.90ID:vL0etsRRa
95個の虫の巣とかはじめて出た
数が多すぎて誘導しきれない
2020/11/22(日) 22:00:27.49ID:RnnLwZ6pd
難民が部族出身なら何時でも歓迎なんだけどな
全力でアニマ草生やして貰う仕事がある
2020/11/22(日) 22:09:29.54ID:TU4OC+vw0
>>186
どうも交易船を襲撃するのがダメみたい。
敵から襲われる分には大丈夫ぽい
ただイベントの読み込みが終わらない現象がよくおきるなぁ
2020/11/22(日) 22:17:09.83ID:S2EYsUn10
1.2で久しぶりに始めようと思うんだけど難民って
・苦手以外の仕事や戦闘なんでもしてくれる
・時間経過でいなくなるか、襲撃で敵になる
・襲撃規模の計算には入らない
・運が良ければお礼がくる
であってるかな
あと、もし死んだり処刑したりすると入植者と同じ扱いで心情デバフつく?
2020/11/22(日) 22:23:15.20ID:JRCplC/o0
心情に比例して定期的にコロニーに所属したいって希望が発生する、それとたまに暗殺依頼が来るよ
暗殺依頼、裏切り、なにも起きないの割合は1:1:2とのこと
滞在後にプレゼントが貰える確率は1/2
2020/11/22(日) 22:33:04.18ID:S2EYsUn10
>>256
ありがとう
所属希望って強制加入なのかな?
あと、暗殺依頼っていうのは難民のなかの誰かを殺すってことかな
難民殺害のデメリットは心情低下として、断ったらなんかデメリットある?
2020/11/22(日) 22:46:30.57ID:JRCplC/o0
所属希望は強制じゃないよ、ちゃんと断れる
暗殺依頼の理解に関してはその通り
断ってもデメリット無し、あえて上げるなら暗殺報酬は確定で貰えるけど滞在のお礼は確率だから報酬が運次第になることぐらいかな
2020/11/22(日) 22:47:25.71ID:JRCplC/o0
訂正、暗殺は基本的に全員
2020/11/22(日) 22:58:54.60ID:MBegHTkCa
難民の所属希望って満足じゃなくて幸せにしないと駄目なのかな?
序盤で良い能力の奴が来て15日一緒にいたから愛着も湧いて来たのに帰ろうとしたから捕まえて勧誘したわ
2020/11/22(日) 23:06:48.53ID:JRCplC/o0
所属希望の申し出は心情50以上で発生して、発生間隔は心情に依存する
心情50で60日に1回、心情100で15日に1回の頻度で発生とのこと
欲しい難民が居る場合はさっさと逮捕して勧誘するか、待遇をよくしよう
2020/11/22(日) 23:24:16.11ID:S2EYsUn10
>>258-259
ありがとう
理解できました
2020/11/22(日) 23:30:43.47ID:S2EYsUn10
何千時間やってもイベント追加されたりmod出たらやりたくなるのすごいなこのゲーム
その時間全部真面目に勉強してたら司法試験でも受かってたわ
2020/11/22(日) 23:56:03.96ID:Cy3tACfJ0
「このコロニーもようやく形になってきたな」
「お、何このMOD面白そう」
"Requires a new save game"
2020/11/22(日) 23:59:28.01ID:KtBYLl4k0
ペット増やしたいけど食料きつ過ぎる
オススメの方法かmodある?
2020/11/23(月) 00:10:08.60ID:4c7OKzvW0
食料ってことならBloodっていう血液mod
解体で肉の他に血もゲットできて、ミルクみたいにそのまま飲めたり調理にも使える

elonaのmodでgodsのやつだったと思うけど、妖精さんをペットにすると定期的にベリーが100採集可能
割とよくペットにできる印象
2020/11/23(月) 00:13:33.46ID:u783+Nd4a
>>261
なるほど最後じゃなくて滞在中に確率で判定があるのね
ありがとうございます
2020/11/23(月) 00:17:34.43ID:IOmtmD7b0
>>265
草食ならfertilefield。植物を刈った時に葉や枝がアイテムとして残って、餌にできる。1000単位で溜まるから捨て場に困るレベル。
肉食なら餌が向こうからやってきてくれるだろ?
2020/11/23(月) 00:20:50.96ID:BfC+MWGw0
隣の空き地わ草ボーボー
2020/11/23(月) 00:22:51.97ID:d18+yhYur
このゲームでペミカンという保存食の存在を知った
2020/11/23(月) 00:33:32.57ID:TksoJNNrH
ペットにしてるねこmodのねこが3倍くらいに増えたわ
こんなバグある?
ねこはネズミを狩っていますって7つメッセージが出て気付いた
卵から産まれたタイミングで増えたみたいだ
2020/11/23(月) 01:31:30.66ID:5Zye90Pr0
コロニーの拡大に伴って居住区から職場への移動時間がネックになってきたわ
列車とかトロッコを追加するmodとかないものか
Z-levelと合わせて地下鉄作ったりしてみたいもんだ
2020/11/23(月) 02:05:28.84ID:Vk4U2MBWa
>>248
医務室のベットをいくつか一時的に宿舎にすりゃいいんじゃね
大勢の難民やらもてなし、トルーパーとかと共闘クエストするような時はそんな感じだな
医務室なんてつくんねーとか極狭医務室というプレイならしらん
2020/11/23(月) 02:17:46.93ID:BKZc5G/n0
教えて欲しいのだけれど

サイトレーナーって、帝国から爵位を授与されるのとは別に入手して超能力覚えても問題ない?
例えば、超能力のレベル4の爵位持ちがレベル3のサイトレーナーで追加で能力覚えて使っても、ペナルティはないのかな?
2020/11/23(月) 02:21:07.84ID:eokHudIy0
>>272
永住目的で大規模コロニーよく作ってるけど、宿舎と娯楽と食堂は統合して工場はすぐ近場に隣接させるようにしてるよ
俺は入れてないけどAsphaltとか良いかもね
2020/11/23(月) 02:36:26.06ID:Pm13n5c10
>>274
無いよ
帝国に怒られたりとかそういうのは無い、低いレベルのサイトレーナーは使い得
ただし現在のサイリンクレベル以上のサイトレーナー使った場合は損をする可能性が出てくる
サイリンクレベルを上げる際に自動で一つ超能力を獲得するが、所持している能力と重複する可能性があり丸々一つ能力を損することがあるからだ
確定で所持していない能力を獲得してくれるとかそういうことはない
なので現在のサイリンクレベル以上のサイトレーナーはあまり使わないようにしよう
2020/11/23(月) 03:06:33.34ID:5Zye90Pr0
>>275
結局それが一番ベターな対策ではあるよね
あとAsphaltいいね、サブスクライブしとくわサンキュー
2020/11/23(月) 03:22:26.04ID:BKZc5G/n0
>>276
ありがとう。
ノーペナルティなら、手に入れておきたい超能力が幾つかあったので、見つけたら積極的に入手するわ。
2020/11/23(月) 07:53:13.31ID:PZL8iMdk0
超能力っていっぱい覚えられるのか
そのレベルにつき一つまでって勝手に思い込んでた
2020/11/23(月) 08:20:18.60ID:BKZc5G/n0
地殻スキャナーに人を配置する必要があって、しかも採掘じゃなくて、知力ベースとか
このふざけた変更はなんなの。開発はサイコパスすぎるなw
2020/11/23(月) 08:22:05.53ID:+8/yT8rHa
>>265
ペットフードプラス
腐る生ペットフードも追加されるので注意
2020/11/23(月) 08:25:40.99ID:n93c52730
>>279
沢山覚えても、キャパあるから使用できるのは2回ぐらいが限界なので
2020/11/23(月) 08:27:42.97ID:zJoHOWL40
1週間くらい前からsimple sidearmの重量制限がバグってて、外して入れ直してもバグったままなんだけど
何か原因に成りそうな事って在ります?(新たなMODは入れて無い)
2020/11/23(月) 09:09:30.67ID:1jiuSPXba
調味料のmodいいね気に入った!
マヨネーズの雨とかわが植民地は一気にメルヘンチックになってしまった
2020/11/23(月) 10:18:30.46ID:88TW3XAu0
新しくmodいれてなくても入れてるmodが自動更新で変更あったりするから入れてるmodの更新日時確認していくといいと思うで
2020/11/23(月) 10:40:17.92ID:ngodoIwz0
>>271
一度だけいきなり重くなったから何かと思ったらバグでねこが数百匹生まれたことあるわ
2020/11/23(月) 11:01:33.73ID:XIChYbLy0
>>280
採掘ベースにしたら現場猫が担当しちゃうじゃないか
2020/11/23(月) 11:32:54.65ID:GMIDn3E/0
ウラン探すように言われたけど鉄が見つかったのでとりあえずヨシ!
2020/11/23(月) 11:37:42.26ID:Xe3lxdH40
なんかわからんが範囲はわかるからヨシ!な前のとどっこいだろw
2020/11/23(月) 12:51:13.16ID:gd2CiYcvM
>>280
研究してた奴の再就職先として用意されてるから
2020/11/23(月) 17:01:24.39ID:WtCcZAdUa
ロイヤリティ入れて初めてやってるけど、帝国の脱走兵受け入れちゃって敵対関係になっちゃったんだけどその後も帝国関係のイベントってあるんです?
2020/11/23(月) 17:16:19.06ID:4c7OKzvW0
仲直りっていうか、敵対してるのに依頼を振ってくるよ
クエスト報酬に友好値+40とかある
2020/11/23(月) 17:18:12.49ID:WtCcZAdUa
>>292
ありがとう。まさに知りたかったことでした
2020/11/23(月) 18:07:29.39ID:zUefi0790
ランディランダムの勝ち目のない楽しさコミットメントモードでもクリアしちゃったからもう全クリだ、出発する直前で死体に執着する奴がいてちょっと物語感じちゃったよ
2020/11/23(月) 20:36:39.26ID:27Ja0u4T0
カモの養殖はエサがかかる(´・ω・`)
2020/11/23(月) 20:38:50.76ID:sxTaXsqi0
SOS2でアルコダチョウの有精卵売ってるの見た奴いるか?
アルコカメの有精卵ならたまに売ってるんだが
2020/11/23(月) 21:38:38.03ID:BKZc5G/n0
>>290
1.2ってタレットの再充填コストとか高杉だし、IEDやら砲弾込みで防衛に必要なスチールが多い
だから、普通に研究回しながらドリルしたかったんだよな。

研究担当の仕事を一時的に止める必要があったし、瞑想の時間とか余計な時間も増えてるし進行が遅い。
人数・資産だけでなく、時間でも襲撃規模が増えてくる設計だったと思うが、仕様そのものが足枷になりそう。
知力労働を増やすために人数を無駄に増やすと襲撃規模が増えるけど、だからってタレットは高コストだし、1.2はアンバランスって感想
2020/11/23(月) 21:57:32.60ID:NfT2bYE60
1.2は少数精鋭の難易度を上げてあるだけで
人数を増やせばサイキックの暴力を維持しやすいから簡単になる印象
2020/11/23(月) 22:04:30.03ID:n93c52730
DLC入れてない場合は瞑想OFFにしても問題ないんだよね
2020/11/23(月) 22:12:43.07ID:bl4ScnPi0
スタックの中から1つだけ引っこ抜いて運搬するのはどうすればいいのだろう
2020/11/23(月) 22:19:11.05ID:n93c52730
ストレージ(ロッカーとか)のスタック上限数を弄るModでMaxを1にして対応とか?
下手にスタック数を大増加(1000とか)にしてると難しい

バニラだと、キャラバン編集で1人だけ選択して
目標アイテム1つだけ持たせて出発、編成終わって出発したら即キャンセルして、放り出したアイテム
を拾わせるかすれば1個だけ持ち運べるけど
2020/11/23(月) 22:37:16.50ID:XIChYbLy0
木材20個のうち1個だけ落とすってのができないのがたまに辛い
2020/11/23(月) 22:55:45.73ID:57bKf8eVa
>>301
実際に出発しなくてもキャラバン編集で1人だけ何も持たせずに編集終了して出発しようとする奴を徴兵状態にすれば好きなアイテム個数指定で複数種類持てるよ
2020/11/23(月) 23:02:04.86ID:GMIDn3E/0
>>302
武器として装備したらええやん
2020/11/23(月) 23:13:10.41ID:I+xA2OLl0
許可証を選ぶ時、トルーパーと間違えて労働者を選んでしまった
しかも間違いに気付かず、遠征クエ先で使ってしまい
敵撃破後に労働者だけ帰れなくなった
キャラバンにも入れられない。どうすれば・・・
2020/11/23(月) 23:29:31.32ID:bl4ScnPi0
やっぱ個数指定して拾う/落とすってバニラじゃできないんですのう
Stockpile stack limit つかって迫撃弾布陣しくことにしますどうもありがとう
2020/11/23(月) 23:49:49.10ID:XIChYbLy0
>>304
Simple Sidearmの影響か全部持っちゃう
仕方ないから徴兵して持ち物から地面に一度落として半分〜8割ぐらい拾うと落とした物の上に移動するから
その場で数回半分の半分拾うみたいな感じを繰り返してばらまいてる
たまに火攻めしたい時に
2020/11/23(月) 23:50:02.58ID:ngodoIwz0
Pick Up And Haulなら通常時でもキャラバンみたいに重量一杯まで持てるようになるよ
徴兵モード使って任意の個数を持って落とすこともできるよ
2020/11/24(火) 00:30:23.11ID:/X2WGV9O0
木壁作ってキャンセル
どうせ安いしケチるな
2020/11/24(火) 00:58:52.75ID:DOetUgMF0
>>307
上でも言われてるように入植者をキャラバンモードにして「個数指定で拾う」じゃだめなの?
2020/11/24(火) 01:31:41.28ID:s3Xy5eJn0
>>308
早速導入しましたありがとう。これでメカノイド寝起きびっくりが捗るんじゃあ
2020/11/24(火) 03:14:03.29ID:vqowORIkp
汚染された宇宙船は休眠メカノイドが外に出てきて落ちてくるようになったが
隣に地雷設置したりしても寝たままなんかな
試すの面倒くさいから迫撃砲うちこんでるけど、当てても壊すまではコロニーに襲撃してこなくなりやがったな
2020/11/24(火) 03:18:02.40ID:fm5GKr+Z0
キャラバン編成運搬と配線スイッチとー、まぁ斜め殴りで三大グリッチだと思ってるけど
斜めはともかく前2つはつい使っちゃうわー
2020/11/24(火) 03:39:04.82ID:gYb8sVRg0
>>312
詳しく何マスかは忘れたけど船の近くに建築行為をすると起きるのですぐ隣に地雷をぽんと設置したりは出来ないよ
2020/11/24(火) 03:58:33.27ID:DOetUgMF0
1.2からは船や敵から1マス間隔だね
だから結構近くに罠とか置けるはずだよ
2020/11/24(火) 04:39:55.93ID:vrXAMUhL0
>>308
Pick UP〜は入れてる
任意の個数落とすのはどうすればいいんだろう
2020/11/24(火) 04:53:49.78ID:VrawegKr0
>>305
可能かどうかは判らんけど麻酔かけて運び出したら?
入植者の人数より多ければ、マップとワールドマップのキャラバンに
留守役の入植者をそれぞれ一人残して、それ以外の入植者をキャラバン分割させて
マップに再突入して、マップに残ってる麻酔された労働者を運び出し続けるとか

Modなどで、麻酔が敵対行為になるようなら無理だけど
318名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdf-elM8)
垢版 |
2020/11/24(火) 07:26:01.87ID:zSn1Ne5Yp
狙撃銃射程45
メカノイドタレット射程46

これだけは頭おかしすぎて許せんわ
迫撃砲は全く当たらないし陣地作って撃ち合う以外の選択肢はないてか
2020/11/24(火) 07:52:01.54ID:BrZr/VO4a
一台ずつ接近して潰せばそれほど脅威ではないよ
動物を突っ込ませるという外道戦法もあるが(´・ω・`)
メカ追撃砲の方が厄介だ
2020/11/24(火) 07:53:56.62ID:1MG3d7krr
様々なキルゾーン封じを見るに開発の意図はそうなんだと思う
…だったら撃ち合いにもう少しメリットをくれと思わないでも無いが
2020/11/24(火) 08:20:03.11ID:VjdZnflnd
>>318
そこに煙幕投射器があるじゃろ?
腰スモークも手動で発動3回出来るようになったからオススメ
他のだとシールド持った奴を囮にするとかサイキック使うとかもアリ
2020/11/24(火) 08:37:35.42ID:llw/w76f0
何か急にかくつきだしたわ
クソうぜえ
2020/11/24(火) 08:59:51.10ID:WnTvZHvw0
襲撃の種類を選んでオフにするmodってありませんか?
流石にmap内にセンサーもシールドも生産拠点も完備した敵拠点が一瞬で出来るのは無茶苦茶過ぎるわ
2020/11/24(火) 09:16:18.04ID:a7b4Wowa0
メカノイドを消すやつがあったと思う
名前はすまなんだ
2020/11/24(火) 09:48:17.66ID:KE2f/TbC0
ずっとカクつきながらやってると
其内カクつきがマシになったりする
2020/11/24(火) 10:59:56.01ID:BP2PRb+M0
>>316
落とす量を選ぶんじゃなく、全部落とした後に残したい個数だけ拾い上げるって方法だよ
2020/11/24(火) 11:06:37.82ID:WnTvZHvw0
>>324
ありがとう、ちょっとnexus探してみます
2020/11/24(火) 11:15:41.69ID:PFYgnlzy0
No More Mechanoidsかな
あれって1.1までしか対応してないんじゃなかったっけ
2020/11/24(火) 11:46:01.25ID:uzmGbCMiM
メカノイドとゾンビとクトゥルフモンスターが殴り合う地獄で
限界サバイバルするの楽しい!!
2020/11/24(火) 12:06:00.67ID:a7b4Wowa0
faction control 襲撃ONOFF
centipede raid value 襲撃時のムカデの数を減らす
steam world メカノイドがいなくなるけど先進技術も削除される
中世modみたいな感じ

ちょっと探してみたけどこんなもんかな
2020/11/24(火) 12:21:23.28ID:vrXAMUhL0
>>326
ありがとう
やっぱ個数指定で落とすのは無いかって言うか普通使わないもんね
2020/11/24(火) 12:37:47.11ID:WnTvZHvw0
>>330
ありがとう、一個づつ入れて比べてみます
333名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdf-elM8)
垢版 |
2020/11/24(火) 13:20:24.43ID:zSn1Ne5Yp
>>321
低角シールドとかある程度はリスクを低減出来る装置を用意したから資源を浪費して撃ち合えってんだろ
それがクソだっての

メカノイドさえ処理すればロングレンジから安全に処理できる場合もあるって可能性がある
って戦略の幅を封じて撃ち合い、近接でリスクを犯す以外の解がないのがクソだってんだわ
2020/11/24(火) 13:23:42.65ID:ZKhEWPtI0
超能力使えばリスク0だけど
2020/11/24(火) 13:23:54.40ID:s3Xy5eJn0
>>331
自分はPickUpAndHaulとStockpileStackLimit組み合わせて
1)現地に必要数運んでそのへんに置いておく
2)備蓄ゾーンを1マス→優先度:最重要/Limit:必要数/目的アイテムのみセット
 を作ったらそれをクリップボードコピーする
3) 2)のゾーンを必要な文だけコピペしてから該当アイテムを運搬すると
 必要数だけ空いてる2)のゾーンに運んでくれるのでそれを繰り返す

みたいな感じで落ち着いた。ただコロニーゾーン内とかだと
回収員が勝手に持っていこうとしたりするから注意かも
2020/11/24(火) 13:27:32.56ID:dzMJMMqe0
とある宇宙では超能力を使ったと思ったら逆ハックされて脳を破壊されるとかなんとか
2020/11/24(火) 13:29:17.22ID:8yAa2riW0
シールドコアとか、おいそれと手に入らんからなぁ
メカクラスターのシールド系を活かしたまま処理できればいいんだろうけど
真っ先に破壊するのがシールドだし
2020/11/24(火) 13:54:54.66ID:V8fkDTqs0
メカノイドのタレットなら煙幕使えば
「メカノイドさえ処理すればロングレンジから安全に処理できる」
まさにこれにぴったりの、撃ち合い不要で一方的な戦略なんじゃ
資源も浪費しないし
2020/11/24(火) 14:06:20.02ID:rOChVVaBa
>>333
そんなに嫌なら開始時のシナリオエディターでメカクラ禁止すりゃ良いじゃん
2020/11/24(火) 14:18:10.44ID:7gdNZZ+i0
Haul Explicitlyで指定した場所に任意の個数のアイテムを置くって事はできる
2020/11/24(火) 14:21:32.84ID:SgRDpThy0
ブラスター砲は寝てる間に手りゅう弾で潰すかシールドベルトつけたやつ囮にしてる間に叩くといいよ
ジェットパックや透明化使ったりする方法もある
ミニタレットはほぼ無害みたいなものなので気にしなくていい
2020/11/24(火) 14:39:00.84ID:qtO2IJOoa
メカクラスターのタレットは意外に貰いから狙撃銃持ち6人とかに二、三回撃たせれば爆発する10人とか揃えて全員の当たりよければ一発撃つだけで壊れる時もある

普段が完璧すぎて全く被弾しなくなると
被弾覚悟でクラスターで遊ぶのも一興よ
2020/11/24(火) 14:46:02.76ID:dzMJMMqe0
そして誰か転んで死ぬ
2020/11/24(火) 14:48:42.02ID:8yAa2riW0
クラスターに迫撃砲あてたら護衛のメカノイドはキルゾーンまで釣りだせるけど、今度は残ったタレットの処理が迫撃砲が当たらないから面倒だし
結局はクラスタが活動する前に陣地作って、EMP装備などを持ってメカノイドごと撃ち合わせたい開発の希望に従うのが楽ではある
被弾することなく完璧に処理させたくないんだろう
Rimsenal入れたら射程50のライフルがあるぞw
2020/11/24(火) 14:53:33.08ID:eQlkfm3i0
Modならcharactor editorで狙撃銃の射程変更するのが早くね?
2020/11/24(火) 14:57:45.83ID:/b7L4lv9M
メカノイドだけ釣りだして処理してから、煙幕焚いて手榴弾でタレット処理ってのはだめなん?
2020/11/24(火) 15:22:46.57ID:qtO2IJOoa
>>343
死んだら人員補充の目標ができてまだ少し遊べるじゃん
永住かつ人員縛りしてるとほんと退屈になるからね
2020/11/24(火) 15:42:49.80ID:DOetUgMF0
辛いのはタレット+メカノイドって状態だからメカノイドさえ釣り出せたら後は楽だよ
上でも言われてるように煙幕炊けばタレットは完全無効化出来るから被害も資源消費も0
メカノイドが釣り出せないのはクエストのメカクラスターだけだから嫌なら受けなきゃいいだけ
2020/11/24(火) 15:49:29.29ID:sZH+JjVZa
メカクラスターはシールド持ちが一人いるだけでかなり楽になる。シールド持ちを囮にして手榴弾投げ込もう。
2020/11/24(火) 17:39:02.01ID:sZH+JjVZa
拠点に匿うクエストで毎回ドラッグ中毒者いるのやめーや
2020/11/24(火) 19:24:56.33ID:iafFN3Js0
肺弱ってる子ってジョイントで死んじゃうんだね
心情のために気楽に投与したら驚いた
2020/11/24(火) 19:47:51.27ID:VrawegKr0
そのためにわざわざジョイント(スモークリーフ)吸っても即死しないModがあるぐらいだし
2020/11/24(火) 19:59:03.65ID:sZH+JjVZa
ジョイントお手軽だけど結構デバフきついよね
2020/11/24(火) 20:01:56.86ID:vrXAMUhL0
>>340
ありがとう入れてみた
なんかエラー出る時あるみたいだけど試してみます
2020/11/24(火) 20:50:31.59ID:X3eBIaoK0
ビールとサイコイド、偶にアンブロージアしか飲ませて無いわ
ジョイントわ常用するにわ副作用大き過ぎ
2020/11/24(火) 20:54:22.88ID:r3SA5yfF0
そうわよ
2020/11/24(火) 21:01:17.75ID:NOuz+FI10
序盤から簡単に作ってためれるから中毒ならなけりゃ適当に売り払っておいしい
冷蔵もいらないし
2020/11/24(火) 21:18:10.94ID:a7b4Wowa0
human resourcesで追加される的で練習させてたら、通りかかったポーンを蜂の巣にして驚いた
的の前じゃなくて90度横だったのになにしてんだ
2020/11/24(火) 21:23:06.61ID:9sCxrvVjM
Modのチャージ狙撃銃強いな。高品質を揃えたら蛮族くらいだったらキルゾーン使うまでもなく正面から撃ち勝てるじゃん
2020/11/24(火) 22:12:26.87ID:nEqOeUD00
とあるMODの説明とか見ててふと思ったんだけどさ
・・・ズッキーニってそんなに美味しいもんだっけ?
ズッキーニってそんなに万能な食材だっけ・・・?
海外ではメジャーなのかな
2020/11/24(火) 23:13:29.26ID:9sCxrvVjM
ワーグって生肉しか食べないんか…ミスったなぁ生肉使い切っちゃった…
2020/11/24(火) 23:20:00.62ID:L3G5IqDL0
>>360
強い味や香りがあるわけじゃなく癖もない野菜
煮ると味がしみて美味いし、生でもいけるらしいから万能なんじゃね
日本だとマイナーだけど
2020/11/24(火) 23:34:20.64ID:mSv090+dr
ズッキーニはスッスッスッと包丁が入って調理が気持ちいい
スープが美味いがそのまま焼いてもいいし漬け物にもできる
2020/11/24(火) 23:35:05.38ID:a7b4Wowa0
>>358
なんかバグっぽい
条件がわからないけど特定のポーンが特定の銃を装備して練習するとあっという間にスキル値が20になっちゃったよ
軽機関銃でブラスタームカデもビックリの超連射を特定のポーンに浴びせよる
ポーンを選択して右クリメニュー出すとなんか重くなるし
2020/11/24(火) 23:56:58.52ID:7hJjHlcY0
外人キュウリも普通に好きだし似たようなもんだろ
2020/11/24(火) 23:59:28.16ID:nygLw/LY0
キュウリは温室でのみ栽培できる超高級食材だからな…
2020/11/25(水) 00:33:33.27ID:0E5MAao40
これは表向きにも言える話ですが
イギリスに行ったときに食べたキューカンバーサンドイッチは普通に美味かったです
368名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-g77t)
垢版 |
2020/11/25(水) 02:20:28.78ID:NWstGbAl0
いい人特性で美しいとか可愛いとかの社交ボーナスって消えるんだ。知らなかった。

ピクルスとか実装されないかな?
2020/11/25(水) 02:26:38.87ID:JCtki4PdM
イイ人は見た目で判断しないから、ブサイク系も補正受けなかったはず
2020/11/25(水) 02:42:20.00ID:DVK2BtCo0
VEシリーズアドオンのPickled VegetablesがピクルスMODかな
2020/11/25(水) 02:48:54.81ID:7sxEf1gp0
VEシリーズとうとう性格まで網羅したか
不思議と薬品関係はまだ無いんだよな
2020/11/25(水) 03:33:01.65ID:vWclmA5w0
>>369
ノーマルrim人は防衛戦で欠損した英雄にも心情マイナスつく鬼畜生だからな
2020/11/25(水) 03:42:13.54ID:c5falvs4p
傷痍兵への偏見は現実でもままあることだし、まあ多少はね?
2020/11/25(水) 04:15:39.53ID:CUKhfWML0
顔面修復マスクでググると、お国のために立派に戦った人に対して申し訳ないのだが…
2020/11/25(水) 04:23:40.04ID:+Qdj/W4C0
>>360
カボチャみたいに煮込むことで味が染みやすいので
満腹感を得られやすいから結構万能選手

キュウリより歯ごたえあるし
食材としては日本だとナスに近いのかな
2020/11/25(水) 04:45:23.31ID:QH1+jaFc0
MODなんかでありそうだけどワールドマップのセルに自由に出入り出来ないの残念だなあ
スチール出稼ぎとか気軽にやりたいもんだけどリソースを永続させないために敢えてそうしてるのかなとも思うけど
2020/11/25(水) 04:53:22.93ID:Zkxw8Y0g0
勢力にポッドを送り付けて、+58を贈り物として、ってなってんのにポッドが到着しても友好値が改善されないどころか何も起こらん
ただただ送り付けるだけで良かったと思ったけど、何か条件変わった?
2020/11/25(水) 05:24:09.05ID:laHC8+TC0
>>376
キャンプmodでそれが出来るな
こっちは鉱石じゃなくて動物目当てでよく使ってる
2020/11/25(水) 07:32:44.55ID:wZ4k5Ta9M
>>377
Mod勢力で開始すると起こるんじゃなかったっけ?パッチ当てないとダメなやつ
2020/11/25(水) 08:01:47.26ID:9XTiEASya
温度設定最低+最北の氷原でも-100度はいかないんだな
というかバグなのか極寒地の仕様なのか1年目第2節以降、太陽が出てこなくなって発電方法一つ失ったんだけどそういうゲームなの
2020/11/25(水) 08:15:57.21ID:Zkxw8Y0g0
>>379
あー犬猫を追加したかったので入れたんだけど、それがダメだったのか・・・
途中から無理くり外せないよなぁ
2020/11/25(水) 08:50:13.61ID:e6WT86oN0
>>360
クソうまい最高の野菜
カボチャと似た系統の野菜で果実を青いうちに若採りしたもの
味は癖がないどころか虚無で味付け次第、
焼けば歯ごたえがよく油に馴染み、煮れば柔らかくなる
5月6月が旬で期間は限定的、春くらいを好み夏はNGと半端さゆえに施設栽培は少ない
2020/11/25(水) 08:54:55.02ID:jsqANNQC0
気温は高度でも変わるよ
以前は標高7000mで緯度に関わらず極寒なんてマップもあったけど今はどうなんだろね
あとその頃の仕様だと北極南極付近は常時百夜(常に日照60%くらい)だった
2020/11/25(水) 09:21:45.53ID:LiQXNw110
高温だとどこまで行くのかな
100度超えただけで対応できる服ないから野戦すら厳しくなるけどさ
385名無しさんの野望 (ワッチョイ f783-E95E)
垢版 |
2020/11/25(水) 09:41:51.85ID:ml4D7zvX0
火事が起こると露骨に雨が降るrim星
死体焼きたいんじゃ
2020/11/25(水) 10:28:41.08ID:+YI5XqMx0
火事が起きると雨が降るのは自然の法則よ
上昇気流がどうとか熱がどうとかなんたらかんたらで、大規模火災の後は雨雲のあれやこれやで雨が降るのはマジ
2020/11/25(水) 10:37:05.03ID:+YI5XqMx0
Cattle GateってMOD、これひょっとして画期的?
動物だけが通れないドアを追加するってやつ
似たようなのあったっけ?
2020/11/25(水) 10:38:17.35ID:9r6uiTAY0
つまりコロニー規模が大きくなると襲撃規模も大きくなるのは必然的ってことだな!
2020/11/25(水) 11:53:47.84ID:DrEmpHZe0
>>384
フェニックスアーマー使おう
着火も出来る優れものさ
2020/11/25(水) 12:56:21.06ID:5cuC+ImL0
超能力使う貴族以外は最終的にフェニックスアーマーでいいかなと思って全員に着せてる
2020/11/25(水) 13:04:17.22ID:aesBsJp0p
迫撃砲の命中の為にリロってんのが無駄すぎて、初めてmod入れて迫撃砲の精度を上げたら
快適すぎて手放せないわ
迫撃砲がある程度あたると戦略の幅が広がって助かるわ
バニラの迫撃砲は役立たずもいいとこ
2020/11/25(水) 13:08:56.17ID:9Y6yLPeR0
少人数スタート開始序盤で戦う術無いから逗留中のトレーダーに押し付けたら荷アルパカが死んで大量の先進コンポーネント落とした
一瞬喜んだけどグラフ見たら資産価格が爆上がりしてるから次の襲撃すげぇ怖い・・・捨てたい・・・でももったいない・・・
2020/11/25(水) 13:24:16.42ID:aMcR/1ARa
迫撃砲は複数を同時に着弾させて広範囲を吹き飛ばす為の兵器だし、割と本気でプレイヤー側の練習が必要だぞ
2020/11/25(水) 13:43:41.18ID:93UjO9oqM
練習はいらん数を並べて同時に撃つだけ
2020/11/25(水) 13:50:36.85ID:CUKhfWML0
草地の多いバイオームで、資材を地面に広げてる段階なら、焼夷弾の一斉射で焼き払うといいぞ。コンポーネントか砲弾消失で普通の襲撃に切り替わるから
サイキック駆使が多分一番安定するけど
2020/11/25(水) 13:54:40.77ID:e6WT86oN0
フェニックスアーマーの寒冷向けの奴がほしい
あまりにも寒い環境にするとアーマー類を着てられなくなる
2020/11/25(水) 14:12:09.92ID:Zkxw8Y0g0
迫撃砲は5門程度並べても命中精度の問題で、計算に入れて戦い方を決めるほど信頼できないからな
包囲でどこにもあたらないまま相手の迫撃砲が完成して撃ち込まれたり、メカクラスターの迫撃砲を沈黙させられず撃ち込まれたりするから
直接出て行って叩くしかなくなる。Mod入れてでも、ある程度は信頼できる精度にしないと、信頼して使える手段とは呼べないもんな。
2020/11/25(水) 14:24:08.61ID:LgULyWCxa
>>380
仕様
極地には白夜と極夜があるから季節によってずっと明るかったり暗かったりする
2020/11/25(水) 14:27:40.14ID:aesBsJp0p
そもそも一戦で結果がでるまでに砲弾100発使ってたら資源コスト的に意味なしだから
数を並べるって前提はアホすぎなんだよなあ

練習したら確率がかわる人の頭の中は想像もできんがw
一戦闘に費やすコストを考えるし、確実性がなきゃ戦略には組み込めんわ
晴天時の温暖森林と限定すりゃ確かに焼夷弾は役に立つが
当てると言う点ではバニラの迫撃砲はものの役に立たない
2020/11/25(水) 14:37:45.09ID:Zkxw8Y0g0
対包囲であれば火攻めは雨さえ降ってなければ効くけど、メカクラスター相手には火は効果ないしね
根本的に、外に出てきて撃ち合って人員を失えという呪いがかかった設計なので、迫撃砲の精度が上がる未来はなさげだし
MODで快適になるならそれがその人にとっての正解
2020/11/25(水) 14:39:06.39ID:Tf/HJw0i0
>>392
近くの集落へ持って行って装備に替えたほうが良いな
序盤の先進コンポーネントなんて宝の持ち腐れどころか疫病神だ
2020/11/25(水) 15:34:06.47ID:hWrPzdgs0
包囲は援軍が一番いい援軍は100%当たる迫撃砲だから次は狙撃銃ね、ロイヤリティの襲撃規模になるとどうなるか知らんが
ロイヤリティ無しなら資産を抑えながら進めれば援軍ですべて解決する
2020/11/25(水) 15:43:48.71ID:Fu62fugY0
流石にノーリスクでいきなり指定地点に爆発起こせたら強すぎるからな
バニラの精度を考慮しても、近づかないでダメージが出せるってのがかなり強く感じるわ
まあその辺は評価の問題だし、どの程度の精度がコストと釣り合うかどうかは人それぞれかもな
サイキックでかなり大味なバランスになったし、もう雑に全員透明になればよくね?みたいなところはある
2020/11/25(水) 16:03:50.89ID:D+PcLUaJp
自分はバスバス迫撃砲使ってる
貧乏性だから敵の落とした武器片っ端から溶かしちゃって溜まりに溜まったスチールを砲弾として更に溶かしている
もはや意味わからん
2020/11/25(水) 16:47:42.23ID:qvcBV8/e0
なんとなく攻殻の世界にちょっと似てるな
2020/11/25(水) 17:16:51.93ID:KKADQ3g40
大人数コロニーであればあるほど迫撃砲は頼りになるよ
10門も並べれば包囲もらくちんだ
2020/11/25(水) 17:25:59.49ID:xhP6EkkAr
不可視ジェッパ手榴弾で大体解決する
2020/11/25(水) 17:26:11.88ID:cHrGPKOIa
包囲はボムネズミ養殖してエリア指定で突撃させてる
敵が増えると近づく前に全滅するけど
2020/11/25(水) 17:27:44.57ID:Fu62fugY0
>>408
ポッドで真ん中に送ればよくね
2020/11/25(水) 17:51:56.93ID:BCeRDcz/0
まず迫撃砲って対拠点用でしょ
包囲襲撃とかメカクラとか海苔缶きたらなんだかんだないと困る
2020/11/25(水) 18:04:07.79ID:7CpckadQ0
>>387
Locksで入植者にドアを割り当てた時にペット通過禁止設定ができたような
ただ騎乗MOD入れてるといつの間にかペットが閉じ込められて栄養失調になるんだよなぁ
ドアの一方通行設定が欲しい
2020/11/25(水) 19:04:24.46ID:qFunOQnRM
>>399
もともとスペースアメリカ開拓史がテーマのゲームだし
資源枯渇して入植地放棄をやらせたいバランスに調整してるんじゃないかな?
2020/11/25(水) 19:19:29.81ID:1b0n97h70
RimLife Expansion Terrain and Floorとかいう高コストの床追加するMOD入れたけどいいなこれ
露天掘りで有り余る岩ブロック消費出来て助かる
2020/11/25(水) 19:26:53.37ID:dfqHRzKZp
突き詰めるとセイカさんだなあ
一本道に狂戦士でゲームクリア
さっそく透明ジェットパックも使ってた
さすがセイカサン
2020/11/25(水) 19:29:53.85ID:QmhYE/0R0
初期メンバー皆戦死しました(´・ω・`)
2020/11/25(水) 19:29:54.02ID:pUtjzqE4a
そもそもタイニャンは永住想定してない定期
2020/11/25(水) 19:37:49.42ID:2nzXO9H20
迫撃砲は一番欲しい時期に数揃えられないのがつらい
揃えられるようになる頃にはもっとスマートな手段が用意されてるし
2020/11/25(水) 20:06:55.86ID:0Q9hZG2K0
迫撃砲があれば万事解決って性能にしたら最初の1〜2回は笑えるんだろうけど、それ以降はただの作業になるじゃん
僕の考えた最強のコロニーで蹂躙だけしたいならそれこそチートMODは山程ある訳だし使ってみればいいよ、楽しいのは最初だけですぐに飽きるから
2020/11/25(水) 20:10:34.42ID:GKK1Ispca
追撃砲は2〜3門置いて焼夷弾を1スタック買うくらいかな
長々と撃っても当たらんし包囲なら大抵いい感じに妨害して頓挫させられる
2020/11/25(水) 20:19:06.90ID:34KRKf/+0
迫撃砲そのものより迫撃砲弾使うIEDのほうが使いでがあると思うなァぼかぁ
2020/11/25(水) 21:18:11.30ID:yds112Sa0
迫撃砲弾を弾丸にできるグレランは無いの!?
2020/11/25(水) 21:20:19.43ID:z+0h31C50
グレネードアーマーのがっかり具合ね
せめて迫撃砲弾打ち出してよ
2020/11/25(水) 21:23:41.90ID:yds112Sa0
ラットキンを弾丸にできる迫撃砲は無いの!?
2020/11/25(水) 21:36:05.00ID:+Qdj/W4C0
ラットキンは砲弾を持ってる時に敵に接近戦を仕掛けられると
砲弾で敵を「殴る」
2020/11/25(水) 21:47:02.01ID:61NbAO6g0
ModとGod modeマシマシで作った永久コロニーを眺めるのが楽しい
2020/11/25(水) 21:50:58.99ID:4j/qg2hU0
まず概要にあるような攻めの室内戦なるものを経験しないよね
守りだとグレネードは使いづらいし
2020/11/25(水) 22:06:07.02ID:3Gv+V+1m0
砲弾が装備できて投げる/殴るができるようになるのって、ラビのパッチじゃなかったっけ
2020/11/25(水) 22:08:38.81ID:2nzXO9H20
魔法の杖(魔法じゃない)
2020/11/25(水) 22:15:10.92ID:9DBo502a0
殴った時の衝撃で起爆したら面白そう
2020/11/25(水) 22:20:31.47ID:9r6uiTAY0
魔法の杖(物理)は爆発するぞ
2020/11/25(水) 23:33:44.86ID:FYCNBdXz0
迫撃砲強いじゃん
相手がちんたらしてる間にバカスカ撃ち込んで
結構な割合負傷死亡させられるし
2020/11/25(水) 23:54:48.70ID:byahTfS1d
迫撃砲はマップサイズと地形でかなり性能が変わるよね
2020/11/25(水) 23:56:22.32ID:1zO0KdpP0
>>427
砲弾投げて当たったら爆発するのかそれ
2020/11/25(水) 23:59:56.46ID:GKK1Ispca
スープとシチューは準備段階でカウントするから
手動で調整しないとドンドン作られて消費しきれなくなるね
これ何とかならないもんか
2020/11/26(木) 01:02:58.90ID:iQ/dgMoB0
グレネードアーマーはたしかにがっかり性能だった。XCOM2の外骨格スーツみたいのを期待したんだが
2020/11/26(木) 01:11:34.46ID:bxMGNdnYa
>>417
俺もこのパテーンだな
揃える頃には人員も装備も揃ってるから狙撃銃とライフルで落下船とメカクラスターで時間かけて遊ぶし
包囲された時に使うくらいだわ
6人から10人程度で一斉砲撃一発もかませばだいたい建設諦めて通常突撃してくるしな
2020/11/26(木) 02:04:42.68ID:I0u3wEF70
Better Workbench Management使いやすいよ
438名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-g77t)
垢版 |
2020/11/26(木) 05:05:28.66ID:gN2mxPwB0
>>435
シュレッダーガン使って伐採とか楽しそう
2020/11/26(木) 07:40:19.01ID:YWx0U2ADr
>>434
シチューの元を1個生産、0個になったら再開にしてる
2020/11/26(木) 08:17:18.87ID:/p9n+P7Y0
>>437
複数ベンチでリンクさせて、Aを生産するとBの生産に入るみたいにすると無駄が減るね
まぁ利用してない人多そうだけど
441名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-P6y4)
垢版 |
2020/11/26(木) 08:21:01.26ID:ikT1Q9Mx0
ぐえー ニアメーアで召喚した魔物をトサツしても問題なかったから、油断して輸送ポッドで置いてけぼりしたらニアメーア動かんくなった 召喚しなおしたら治ったりせんかな・・・
2020/11/26(木) 08:39:32.88ID:k6PubDEZ0
迫撃砲といえばオークが砲弾持ってきてねーじゃんって思ったらそこらへんの岩塊射出してきたな
同じことやろうと思ったけどこっちには出来ないし
野にある岩塊全部回収するとただのピクニックになったが
2020/11/26(木) 08:44:50.58ID:2qcr4q8y0
いわゆる射石砲というやつだな
そもそも最初の大砲は「火薬式のカタパルトやトレビュシェット」であったわけだから発想としては自然なんだよな
2020/11/26(木) 09:11:09.37ID:YlEbB3fs0
難易度血煙まできた
壁割って入ってくる率高くなってる気がする
近寄ってきたら皆で取り囲んで殴り殺す単純で原始的な戦法でしのいでる
やっぱ格闘だわ
2020/11/26(木) 11:28:01.53ID:9uMHiQ6b0
ryzen9 5950xだれか買った?
やっぱFPS上がるかなぁ
2020/11/26(木) 11:31:16.62ID:2qcr4q8y0
それにしてもうちのカサンドラクソババアさんはなんで戦闘中にメカノイドを直接降下でキルゾーンに送り込んでくるんだ
同じパターンで全滅二度目だぞ受けると思っとんかこら
2020/11/26(木) 11:35:38.93ID:3ButE6P20
1.2だと肉壁利用の通路防衛は正解の一つだろうな。
超能力とか、ペルソナ武器とか、狭い所で迎撃する方が有利になるような道具立てが揃ってるし
ムカデの大群になると通路を破壊されるリスクがあるから、タレット陣まで引き込むほうがいいこともあるけど
タレットの再充填コストが高いから、キルゾーン手前の通路がキルゾーンになる感じで迎撃が安定した感じ
2020/11/26(木) 12:09:33.67ID:qMQNSsWNd
装甲皮膚+カタフラクトアーマーの名前負けしないタフさは本当に助かる
2020/11/26(木) 12:36:33.52ID:j/OMZop50
降下襲撃もトンネルもどこを攻撃するかは決まってるのでどしてそうなるかは理詰めできるけど
なんの知識もないままトラブルに対処していくほうがゲーム的には楽しいと思う
2020/11/26(木) 13:18:50.76ID:XMHg0yJL0
https://i.imgur.com/nClVVYu.jpg
なんか割とユーラシアっぽい大陸ができた
2020/11/26(木) 13:40:18.81ID:8+nFujnO0
小型タレット*4とオートタレット*1ってどっちの方が強いんだろうと思ったが、
小型は中距離以遠の命中率が低すぎるな‥‥しかも爆発がなぁ
452名無しさんの野望 (スップ Sd3f-2aiD)
垢版 |
2020/11/26(木) 13:41:37.01ID:g0Cf2ddNd
対戦車砲とか置ける固定兵器MOD欲しいわ
453名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-RTAq)
垢版 |
2020/11/26(木) 13:42:52.19ID:FzE+drgKa
modマシマシの状態でDLCのロイヤリティを追加したいのですが
導入後エラー吐かずにすんなりゲームが進むなんてのは甘い考えでしょうか
2020/11/26(木) 13:56:19.22ID:AoNWMLZk0
>>452
あるぞ
2020/11/26(木) 14:28:20.90ID:2qcr4q8y0
なぜプレイヤーが操作していないRim人は奥から雨あられと銃弾が飛び出してくる1マス通路に臆すること無く突っ込めるのか
2020/11/26(木) 14:33:21.30ID:hKtWDb5F0
見えない速さで動くなら幽霊みたいなもんやへーきへーき
2020/11/26(木) 16:02:55.85ID:2nlAhM2Rr
これ惑星脱出しても幸せになれる気配がない
2020/11/26(木) 16:03:35.97ID:3ButE6P20
小型タレットって、今はもう囮とトンネル誘導以外の存在価値がないと思う。

ダメージ11、アーマー貫通率15%、クールダウン4.8秒って
軍用ライフルのダメージ12、アーマー貫通率16%クールダウン1.7秒
より遥かに弱いんだ。

軍用ライフルですらチャージライフルが手に入るまでの繋ぎとしても、
軽機関銃(軍用ライフルとダメージ貫通率は同じだけど、弾数は倍。レンジ以外はずっと優秀)に劣ってて
野戦でレンジが欲しいなら軍用ライフルだけど、キルゾーンで使う分には軍用ライフルも要らないってのに
再充填コストの高い、糞雑魚タレットを囮以外でキルゾーンで使う気にならん。1個あればいいです。
2020/11/26(木) 16:18:40.73ID:Q8AwbpJc0
最近アプデ落ち着いたみたいだけど、もう次のDLCの製作に取り掛かってるのかな
2020/11/26(木) 17:58:46.40ID:7R6SlUy50
>>450
オーストラリアが沖縄みたいに主張してきてるの芸術点高い
2020/11/26(木) 18:04:48.62ID:ovDkF/u8M
降下襲撃って法則性あったの?
2020/11/26(木) 18:19:43.29ID:YWx0U2ADr
ビーコン目指してくるか、入植者の位置目指してくるかってのはある
2020/11/26(木) 18:21:43.94ID:3ButE6P20
1.2でもビーコン降下ってまだあるの?4,5回おちてきたけど、入植者直下降下しか発生してないな
2020/11/26(木) 20:10:16.63ID:MWOuO+Ub0
機械の降下は全部入植者上だけど一応人間はビーコン降下もあるよ
2020/11/26(木) 20:36:53.21ID:mmrB9YWZd
sos2で、多分何かのイベントが原因で読み込みが終わらずに応答なしになる場合、どのイベントが原因か調べる方法ありますか?
2020/11/26(木) 20:45:55.48ID:QUCNIQNqp
突き止める方法は知らないけど読み込みが長いのはだいたい艦隊戦じゃね?
2020/11/26(木) 21:01:00.48ID:7tlrxVcU0
ビーコン目標の降下襲撃って人間しかやらないんだね
人間の降下襲撃自体ほとんど起きないからそういう違いに気付けなかった
2020/11/26(木) 21:07:58.00ID:ItkODbN20
そこらへんは人殺しのメカノイドと略奪目的の人間って位置づけもあるんだろうね
2020/11/26(木) 21:14:03.26ID:XMHg0yJL0
メカノイドはメカノイドでメカドロップビーコンに誘引されなかったか
2020/11/26(木) 21:37:59.21ID:MWOuO+Ub0
メカドロップビーコンってクラスターのやつ?
討伐したクラスターのビーコン放置してれば誘引できるってこと?
2020/11/26(木) 21:45:54.50ID:O07NMSZX0
>>464
ポーンいなかったら機械降下はおきないの?
2020/11/26(木) 22:21:13.93ID:XMHg0yJL0
>>470
そうそれ

なんか変なとこに降下したなと思ってたら放置してたメカドロップビーコンのある場所だったってのが何回かあった
2020/11/26(木) 23:22:29.59ID:MWOuO+Ub0
>>472
開発者モードで非アクティブ、アクティブのドロップビーコンを用意して10回くらい降下させてみたけど誘導は出来なかった
人間の普通のビーコンで降下が誘導できるのは確認できたけどね
どんぴしゃりじゃなくてランダムドロップかなにかだったんじゃない?
2020/11/26(木) 23:23:52.06ID:MWOuO+Ub0
誤)人間の普通のビーコンで降下が誘導
正)人間の降下が普通のビーコンで誘導
2020/11/26(木) 23:25:40.07ID:XMHg0yJL0
じゃあたぶんそうだわ
俺もこのスレの人間特有の自分の入れてるMOD把握してない病にかかってるから知らんMODの影響ってのもあるかもしれない

検証もせずバニラですらない環境で語ってすまなかった
2020/11/26(木) 23:50:49.91ID:Zjh/m0hHa
火炎放射器とか装備してMiscTrainingの射撃訓練しようとすると
危ないので石を投げる事にしましたとか出てほっこりした
2020/11/27(金) 01:34:58.76ID:vbC9J0xf0
>>463
へぇ、一応、ビーコン直下も存在するんだね。ありがとう。
やっかいなムカデ降下が、備蓄ゾーンに来ないのなら、ビーコンをキルゾーン隣接にしなくてもいいかもって思えた
コロニーの設計、ちょっと考え直さなきゃな
2020/11/27(金) 01:35:38.06ID:vbC9J0xf0
>>477
>>464へのレスの間違いでした。すまん
2020/11/27(金) 01:36:11.61ID:44ciHGiX0
メカノイドが砲弾入れてるとこに落ちてきて70発全ロストしたうえ 火事になったんだけど・・・
それでダメージ与えられるならまだしも相手は無傷だし 理不尽すぎるわ
2020/11/27(金) 02:50:35.98ID:xdiOMRd9a
>>458
ミニタレットは部族宙賊100人とかメカカマキリランサーパイク50匹とか相手になら数あると便利
ムカデ相手になるとまさに囮
2020/11/27(金) 05:42:32.91ID:kwfbHUka0
古来から迫撃砲弾やロケラン含む爆発物は岩盤天井に設けた保管庫に隔離せよと言い伝えられている
2020/11/27(金) 09:54:42.21ID:vbC9J0xf0
蟲が湧いて酷いことになった、謝罪と賠償を
って言われるよ?

スチール掘って出来た岩盤は、コロニーの近くなら壁で埋めないで冷凍庫にして
蟲湧きを潰したうえで、保管庫にすることはあるけど、BBAはフレア&熱波の後に蟲イベント出してくることがある
1.2でも温度での蟲湧き潰しが有効な手段かはしらないが、昔は壁や水耕栽培器で埋めるか、埋めないなら温度で潰すのが一番確実だった
2020/11/27(金) 10:22:15.83ID:rMYQFvoZd
水上岩盤も橋作れるようになったから大分楽になったなぁ
2020/11/27(金) 10:22:28.65ID:HckFTwTJM
虫無効化の温度はどのくらい?
0度未満かな?
2020/11/27(金) 10:26:32.31ID:XvbTXJCk0
メカクラスターがくれた発電機の設置ヨシ!
からの大爆発も今ならセットでお得
2020/11/27(金) 10:31:14.30ID:Varu8UW/0
変わってなければ-17度以下だな
岩盤コロニーでこれを維持すれば虫を封じ込められるけど
冷房に頼ると太陽フレアで止まった時に沸くから完全には無理だった
虫沸きは面倒すぎて山岳地形はプレイしなくなったわ
2020/11/27(金) 11:00:47.65ID:XR5+PlJM0
ある程度誘導はできるけどどれも確実じゃないんよね
居間に湧きでもしたら巣で芸術品消されるし部屋はとんでもなく汚れるし
2020/11/27(金) 11:19:29.33ID:vbC9J0xf0
1,0で一度だけ、岩盤下コロニーを作った事あるけど、降下とトンネルのトレードオフにしてはメンドクササが凄かったしな
少数精鋭で資産も抑えてたのに、蟲は蛮族よりも多く湧いてくるから笑える。
人間よりも熱にも強いし、直接攻撃力はカマキリ級で耐久力も高いから肉壁ペットの被害が大きいし戦後処理は面倒だし
あれならトンネルと降下の相手の方が楽ですよw
2020/11/27(金) 11:43:11.20ID:XvbTXJCk0
虫は沸く時のしゃかしゃかいう音が無理だから岩盤は必ず埋める
2020/11/27(金) 12:00:23.42ID:bCqtSjXVa
うまいことコロニーへの進行ルートに沸かせて敵と潰し合わせたいなあと毎回思いつつ上手くいかないな
2020/11/27(金) 12:41:12.28ID:lGnTDfGt0
虫は遺跡がたいてい岩盤屋根なので
そこを拡張して湧かせて火刑場にしてる
普通に対応するより手間かかるけど、
なんか焼き殺すのが妙に楽しくてね…
2020/11/27(金) 13:32:49.95ID:r7KuUSd7M
シナリオで蟲OFFが最強
ゲーム途中からでもセーブデータ(テキスト形式)を編集すれば湧かなくなるはず
2020/11/27(金) 14:46:38.79ID:Duueez/O0
甘えんな。黙って蟲を味わえ
2020/11/27(金) 15:14:09.15ID:vbC9J0xf0
>>491
分かる。というか、平原で1か所だけコロニーの30タイル以内くらいに岩盤屋根が存在する場合は
そこを焼却ゾーンにしておくと、焼夷IED10発とスツール10個、フローリング程度の資材で襲撃イベントが一個潰れてお得感あるね。
なので、岩盤くりぬいてコロニーは作らないけど、採掘で出来る岩盤屋根は利用する方がいいと思ってる
2020/11/27(金) 18:28:42.30ID:WOpEw3yHa
岩盤拠点、拠点の最奥に格子状に掘削した巨大スペース用意して、そこに沸かせて処理してた

完璧にコントロールは出来ないけど、ペットフードの材料確保に利用してたなぁ

閉所での戦闘になるから
ショットガンが活躍して
新鮮な気持ちになれたよ
2020/11/27(金) 18:44:00.13ID:gwTDu3zu0
実際、自動式ショットガンは優秀で個人的に一番おすすめの武器だよ
研究しやすい、必要素材も多くない、射程距離内ならトップクラスの火力
資産抑えた小規模の基地やキルボックスと相性いいし、大きい拠点でも降下や虫とかの唐突な近距離戦にも対応しやすい
2020/11/27(金) 19:44:31.65ID:h4lDaf7Vd
>>496
キルゾーンで使うのも強い
宙賊100人程度なら適当に高品質で撃っとけば無傷で対処できるし
シールドパックは知らん
2020/11/27(金) 19:48:49.89ID:vbC9J0xf0
アーマー貫通率が低いのと弾速が遅いので、最終的にはチャージライフルに置き換わるけど
それまでは、DPSはオートキャノンタレット並でクールダウンタイムもチャージライフルより早いから
何丁かもってると通路防衛はめっちゃ捗る。
野戦最強のガトリングは壁壊しまくるが、ショットガンは壁は壊さないので通路防衛との相性はいい。

弾速が遅いのでオープンスペースでの防衛には向いてないし、貫通率が低いからムカデにも降下に乏しいのが欠点
2020/11/27(金) 19:59:25.53ID:h4lDaf7Vd
火力とクールタイムで優るけど幻で2倍以上のAPの差があるからなあ…チャージライフルは結構作成と資産価値が重いのが欠点かな
あと弾速が影響するの知らんかった…
2020/11/27(金) 20:08:34.27ID:TiHqt9eU0
SoS2が後半重すぎてRimThread入れてみたけど、序盤だと全然わからんな
動作確認済みのだけでもそこそこにはなるけど、お気に入りのmodを使えなくなってるのがきついわ
動作や操作の手助けになるmodは重要だなぁ
2020/11/27(金) 20:24:15.58ID:KocFnGz3M
序盤で高品質出せる状態ならマシンピストル好きだなぁ。小回り効いて、すごい勢いで負傷撒いてくの楽しい。
2020/11/27(金) 20:47:12.29ID:s3g8ukTV0
もし武器を自由に作れるなら短射程、高火力、高貫通力の大口径ピストルが欲しい
狙撃銃が極端に射程短くなったようなやつ
2020/11/27(金) 20:51:11.24ID:4SIFPaJXp
??Thunder.50bmgの比喩的表現?
2020/11/27(金) 20:51:28.39ID:Cy4aVd44M
>>490
敵をあっさり壊滅させたあとで
残った虫の大群がコロニーに突っ込んでくるんだよなぁ
2020/11/27(金) 21:30:24.58ID:h4lDaf7Vd
自分用ならcoreから狙撃銃のデータ拝借して自作mod作る手もあるよ
あとショットガンの威力は武器の中でもトップクラス
大型獣や蛮族相手には最適だ
2020/11/27(金) 22:58:47.82ID:Y1N02s/90
MODの構成何も変わらず
今まで火器と近接武器両方装備出来てたのに
急に近接武器の重量が重過ぎますと警告出て装備不可に成ったの何なん?
2020/11/27(金) 23:12:00.92ID:KocFnGz3M
>>506
サイドアームmodなら設定で重さ制限付けてってなってると思うよ
2020/11/27(金) 23:13:30.19ID:2oa3zeva0
Simple sidearmsのバグか、所持重量超えて装備できることがある
装備一度落とすと装備できなくなったりしたので
そのあたりかな。そうなる細かい条件は分からないが
2020/11/27(金) 23:15:44.92ID:gkWjYzcA0
身体能力落ちてる定期
2020/11/27(金) 23:16:11.83ID:v9q1FDWK0
アニマツリーって開発者モードで生やすコマンドってない?
探したがわからん
拠点の憩いの場のオブジェにしたいんだけど、マップリロールで木の位置厳選するのめんどくさい
2020/11/27(金) 23:20:28.61ID:TSTZomUj0
建築制限あるのに憩いの場は無謀じゃね?
拠点のってことは少なくともコロニー近辺の想定だろ
2020/11/27(金) 23:34:42.13ID:vbC9J0xf0
キルゾーンにする想定で、大きく囲んでしまえばワンチャン
2020/11/27(金) 23:36:51.00ID:KocFnGz3M
アニマツリーで瞑想する予定はないけど、アニマツリーを保護するためにこやで囲んだら、屋根つけようとしたポーンがツリー切り倒しちゃった。
2020/11/27(金) 23:39:08.80ID:Y1N02s/90
>>507
設定したら直ったわ ありがとう
2020/11/27(金) 23:47:24.68ID:v9q1FDWK0
>>511
無視してガンガン囲うよ
娯楽室の隣あたりに公園みたいに屋外娯楽置いて飾りたいだけだから
どうせ永住だから急いでサイキックとらなくて良いし、前も場所厳選して囲って使ってた
2020/11/27(金) 23:53:15.10ID:SuPKgTH70
>>513
しばらくすると生えてくる。位置厳選したほうがいい
2020/11/28(土) 00:08:05.51ID:GjglAmWF0
>>515
望んでる答えとはちょっと違うだろうが、アニマツリーを栽培できるMODがあるからそれを使うのはどうか
少なくとも位置は自在だぞ
2020/11/28(土) 00:21:47.60ID:PH9t6W3NM
>>517
事故で燃えたときも対応できそうだし、それでやってみるわ
ありがとう
2020/11/28(土) 00:31:32.86ID:YlKYfqOR0
アニマツリーは燃える事はないけどビーバーに食べられたり>>513みたいな事故で切り倒したりする事があるから気をつけてね
AllowToolの成長しきった植物だけ伐採コマンドで間違って伐採しちゃったりとか自分はよくある
2020/11/28(土) 00:34:10.05ID:gi2oJbIH0
屋根のやつは一回やらかしてるから、何か指示するたびに伐採マークついてないか見てる
農業で植えるやつも、成長100%になると収穫しそうだな
タカハシの最近の動画でもそういや収穫されてるの見たわ
2020/11/28(土) 01:13:54.49ID:jEx28nVhM
以前サイドアームmod使ったらサブ武器が増殖したり、武器が消失したりして抜いたんだけど、今ってそういう不具合少ない感じ?それか相性悪いmodとかあれば教えてだしあ
2020/11/28(土) 02:40:19.06ID:LEh4MZNj0
human resources
基本的に研究関係のmodだけど、武器の使用にもテコ入れがあるmod
ポーンが扱いに慣れるまで装備できなくなるんだけど、無理やり装備できる

魔法modの魔工技師の銃サポート
上のmodのせいかもしれないけど持ち替えすると消える
魔工技師のマナが気がついたら半分やら残りわずかだったり
おま環の可能性が高い

サイドアームは上の研究mod入れるまでは特に問題なく動いてたよ
2020/11/28(土) 03:25:47.53ID:jEx28nVhM
どれも入れてないけど、種族mod以外あんまりmod入れてないのに武器が増殖したり、消滅したりしたからやっぱりおま環かなぁ…ありがとうね
2020/11/28(土) 03:30:55.67ID:+JONcrKV0
>>506
Rimsenalシリーズなら、サイドアームを視野に重量を変更したから
2020/11/28(土) 03:31:17.90ID:WMf5Aq8R0
チャージランスくんチャージライフルくんと比べて微妙すぎひん…?
せめてレンジ40くらいくれませんかね…
2020/11/28(土) 03:32:40.09ID:zRZM3fOzp
今って、サイキック船やメカクラ迫撃砲にはどう対応するのが正解なの?
以前は壁で囲んで一撃加えたら、キルゾーンまで出てきたけど今も有効?
軌道爆撃やロケランみたいな便利グッズは持ってない

永久にターゲットには当たらない迫撃砲を当てる為にリロードし続けるしかないんだろうか
2020/11/28(土) 03:51:59.53ID:bc9GFYxR0
メカノイドは従来通り釣り出してキルゾーンで迎撃できるので残りのタレット群は…
パワーセルを狙って誘爆でボコる
シールドや置きシールド囮にしてボコる
スモークを使って無力化してボコる
EMPで無力化してボコる
透明化で無効化してボコる
動物をけしかけてボコる
等で対処できるよ

迫撃砲はメカノイド起こす時と最初から敵迫撃砲が起動してる時くらいにしか使わない
あと敵タレットの攻撃は存外当たるものじゃないから船の近くにサイキックとかで壁作って普通に攻撃しても防具ちゃんと付けてたら大した被害でず倒せる※
2020/11/28(土) 04:12:41.19ID:KmxiWzLn0
アニマツリー栽培modは植えたらゾーン解除しておかないと成長率100%になったら伐採して植え替えようとするから注意な!
2020/11/28(土) 04:34:56.25ID:+1/0Fyk50
とりあえず、俺が確認した習性は

・壁で囲んで起こしても壁を破壊したりはしない
・船から5マス、メカノイドからも1マスは間を開けないと建設で起きる
・建設キャンセルで迫撃砲弾を置こうとしても起きる
・起きたメカノイドは視認した敵に対して攻撃を開始する。見えてなければ何もしない
・宇宙船のHPが0になるとコロニーに向かってくる
・宇宙船のHPがゼロになるまでは少しの間敵に向かって船に戻る

って感じ
短期でケリつけるなら宇宙船破壊するしかないけど、狙撃銃が一杯あるなら、地味に削る作戦でも何日かかけたら戦える。
壁で囲んで視界を奪って、出口にキルゾーン作った後に1匹づつ釣りだして戦ってもいいかもしれないが手間がエグイ
何十日か経過しないと使えない許可証で空からの一撃で破壊するのがいいんだろう。

面倒なだけで何も面白みのないイベントですな。
2020/11/28(土) 04:45:59.28ID:+1/0Fyk50
tps://imgur.com/a/grn7dqW

とりあえず、こんな感じで囲んどいて1匹づつ、超能力のスキップで外に出してペットと皆でボコり殺す
って感じで対応した。起動爆撃が沢山欲しいです。
2020/11/28(土) 05:59:41.61ID:Vq7Iwlpg0
>>526
クラスターや機械船の対応は砲弾を屋根落としで起爆するのが手っ取り早いよ
スタックして起爆しても威力は上がらないので一つずつ並べて起爆しよう
砲弾一つに付き耐久力200削れるので6つ並べれば船は破壊できるゾ、砲弾そのものはどこかで買ってこよう
船が破壊されれば拠点に向かってくるのでキルゾーンで処理して終わり

>>529
船から5マスもあける必要ないよ、船かメカノイドから1マスあけてれば起きない
昔は船から3マス開ける必要があったけど今はもう無い
2020/11/28(土) 07:14:38.81ID:9aMxPUTaa
>>506
なんか重い防具着たろ
バグ技みたいなもんだが先に武器装備したあとなら重量オーバーになっても重いアーマーも着れるんじゃ
2020/11/28(土) 08:55:56.48ID:QVHdNTbF0
>>424
そいつもしかしてボムねずみだろ
2020/11/28(土) 09:10:06.51ID:zRZM3fOzp
>>529
なるほど、ありがとう。
検証しながら最善手を探してる人は偉い
ほんとは自分がそうしないと、、、
2020/11/28(土) 09:50:11.91ID:u9GVjT/b0
食人コロニーをやってみたけど食人嗜好者がこなくてこっちの人数が増えないのに
襲撃だけ強大化して詰んだ(´・ω・`)
2020/11/28(土) 10:10:39.48ID:Ml9vzsAfa
>>535
シナリオの設定で食人嗜好者の特性を高確率で付くように設定してみてはいかが??

MODになるけど、バニラエクスパンデッドのシチューモジュールは人肉を混ぜた料理を一般人にバレることなく食べさせられるようになるよ
ものほんのウミガメのスープ
2020/11/28(土) 11:07:04.75ID:+1/0Fyk50
>>531
ほんとだ、船から1マスでもOKだった。指摘サンクス
ただ、あまり船に近いと囲いの外に出てこようとして、囲いの中でウロウロしてくれなくて具合が今回は悪かった。
囲いの外に出てこようとするパターンを利用して、外にキルゾーン作ってもいいかもだけど、ムカデばっかりだったもので。
迫撃砲弾があたれば、こんな面倒なことしなくていいのだが
2020/11/28(土) 12:12:06.10ID:+JONcrKV0
>>526
自分で何で試さないのか理解できない
正解を聞いて、その通りにやって成功したとして
それの何が楽しいのか・・・
2020/11/28(土) 12:20:49.25ID:+zdgFIBa0
>>538
すべてを指示された通りにして予定通り勝利でもうれしい人はいるんだよ
2020/11/28(土) 12:21:47.81ID:bTGfBhP10
起業したがり大学生
2020/11/28(土) 12:27:10.23ID:MAGpQXqT0
真っ白なコンクリート作れるmodってなんだっけ
見た目に明るい拠点作りたいんだよね
灰色のコンクリ作れるのは色々あるけど
2020/11/28(土) 12:38:41.64ID:+1/0Fyk50
船からのクラスターめんどくさかった。
船の周辺に砲弾多く置けるくらいの間隔でメカノイドが出てくればいいけど、無理だと処理に時間かかって
直後に迫撃砲付きクラスター来ると大分面倒。労働者4人が4日来てくれるのマジ感謝・・・
2020/11/28(土) 13:24:42.36ID:DxmvrDkkr
密です
2020/11/28(土) 13:40:50.75ID:chl/IOf90
LTOシリーズ良いな
リアルにするシリーズか
2020/11/28(土) 13:48:01.88ID:j3rdILO90
>>541
抗菌壁とコンクリを混同してない?
2020/11/28(土) 13:48:30.53ID:ILPW+Hpe0
コントラスト強すぎない?特にベッド
2020/11/28(土) 14:08:28.50ID:WECogUExd
ベッドといえば美しさやら売値を無視した場合
素材は何で作るのがベストなんだろう
睡眠の質?でいうと品質のみ関係して素材は無関係なのかな
2020/11/28(土) 14:18:08.76ID:bxjHlrKDp
幸せのベッド
2020/11/28(土) 14:26:18.44ID:RUXdVU54d
>>547
石材は睡眠の質が下がるからオススメしない
2020/11/28(土) 14:31:55.03ID:+1/0Fyk50
>>547
今は分からんけど、1.0の頃に見たWikiによると木材
2020/11/28(土) 14:45:49.16ID:KmxiWzLn0
ベッドの睡眠効率をmod素材とかで上げまくってポーンの休息しやすさも義体化で上げたけど睡眠一瞬で終わってウフフアハハしなくなったカップルがいたな
2020/11/28(土) 14:52:21.39ID:ShPVYx390
鉄でもヒスイでもいいみたいだが希少性から木で作るよね
石しか手に入らない環境なら寝袋にするといい。こちらは素材関係なし
2020/11/28(土) 15:09:34.71ID:YlKYfqOR0
>>547
家具欄のベッドをクリックして素材を選択した後、家具の説明欄にある"i"を押すとその素材を使ったときのデフォルトのステータスを見れるよ

石材だけが睡眠の質に影響を与えるね
ウランは入手しにくい代わりに燃えないから、品質が保証できるなら最高の素材
木材とスチールは耐久性と可燃性が問題だけど、素材が沢山手に入って作業工程も少ないから、作り直しやすくて品質ガチャもやりやすい汎用的最高の素材
2020/11/28(土) 15:12:28.28ID:IsOimfyaa
狐面の上にゴーグル着けるのやめて😣
2020/11/28(土) 15:23:57.58ID:bxjHlrKDp
ウランベッド最強か
放射能汚染が心配になるな

せっかくだから俺は金製豪華なベッドを選ぶぜ
2020/11/28(土) 15:34:12.76ID:+1/0Fyk50
ウランベッドは放射能のイメージもあれだけど、値段が気になるねw
まぁ木材は暇な時に、名品でるまで作り直したり出来る素材の安さがいい所です
2020/11/28(土) 15:35:07.88ID:aeCbRyxJr
実際にウランベッドで寝たらどうなるんだろう
2020/11/28(土) 16:05:25.18ID:bxjHlrKDp
安定してくると家具の作り直しするから、中古ベッド売るよな
2020/11/28(土) 16:51:56.34ID:+zdgFIBa0
古代のウラン製品は鉛に変化しちゃってるかもな
2020/11/28(土) 17:08:28.87ID:y0ZLvi/p0
>>541
Orassanのネオコンクリートとか?
2020/11/28(土) 17:33:27.23ID:+1/0Fyk50
説明読む限りでは瞑想自然タイプの入植者はアニマツリーで迷走して超能力を手に入れる認識なんだけど
捕虜から味方にした部族ではダメで、部族スタートでないとダメなんだろうか?
2020/11/28(土) 18:02:01.59ID:gi2oJbIH0
幼少期の生い立ちが部族ならアニマ超能力使えるはず
見分け方は、iマークで出る瞑想タイプに「自然」が入ってるかどうか
「自然」で瞑想できる奴は草が生やせて草消費で超能力覚えられる
2020/11/28(土) 18:21:42.56ID:+1/0Fyk50
だよね。部族から入植者にした、瞑想タイプ自然の奴がいるんだけど
一向にアニマツリーで瞑想する気配がないもんで、なんか足らんのかなと
2020/11/28(土) 19:23:48.30ID:X3pB7x7V0
瞑想場設定してないオチは無いよね?
2020/11/28(土) 19:24:48.12ID:yDGCq7A7M
アニマツリーのしたにアーキテクトのその他にある瞑想スポットを置いて、そいつの所有に指定
そんで、時間割で緑色の瞑想時間を割り当てるとその時間に瞑想するはず
2020/11/28(土) 21:39:27.20ID:RUXdVU54d
瞑想スポットが他にあるとそっちで瞑想したりするからゾーン指定で他の瞑想スポットには触れないようにしとくと良いぞ
2020/11/28(土) 22:08:50.93ID:ILPW+Hpe0
Detail Portraitsみたいに状況で見た目服装を変えるMODってないよね?
一番近いのはキマシの妖精MODかな
2020/11/28(土) 22:14:30.90ID:GjglAmWF0
見た目装備を設定できるmodなら知ってるが…

状況で変わるってのは徴兵時とか睡眠時で変わるってことか?それは知らない
2020/11/28(土) 22:18:30.81ID:chl/IOf90
>>567
室内に入ったら上着を見た目上は脱いでるように見えるってMODは既にあったはず

睡眠時とかはどうだっけかな・・・
2020/11/28(土) 23:21:29.40ID:ILPW+Hpe0
>>568-569
有り難う
Dubs Apparel Tweaksだね
ちょっと試してみる
2020/11/29(日) 00:25:39.49ID:IomJwbtR0
>>560
それだ
あの種族いれたくないけどネオコンは良かったんだよなぁ
2020/11/29(日) 04:08:18.94ID:tGpDV/6Y0
Orassansからネオコンクリート要素だけ抽出したmod

注意書きにも書いたけど、Steamにアップすると多分アカウント停止処分と
アメリカで裁判を受けるハメになるので注意。個人利用だけに留めてください

ファイル名: 12_NeoConcrete.zip
CRC32 : 158EF698
https://www.dropbox.com/s/27pbijas009sqcl/12_NeoConcrete.zip
2020/11/29(日) 04:16:14.29ID:tGpDV/6Y0
翻訳済
http://iup.2ch-library.com/i/i021040400415874011240.jpg
2020/11/29(日) 04:26:58.08ID:TDstv3nEH
オラさん良いじゃん
でもあの床照明何個かつけるとめちゃくちゃ眩しくなる
2020/11/29(日) 04:59:23.00ID:VsacZEaJ0
>>536
昔それやろうとしたら、敵も味方も旅人も全て食人になって恐ろしすぎる世界になった
ここまで来たらもはや文化だな
2020/11/29(日) 05:05:48.58ID:rtlF36Gra
食人コロニー作ってサイコプレイする俺カッケーってか?キモすぎる
そもそも犯罪行為の話題は禁止なんだがルールも読めねえのかよ
2020/11/29(日) 05:26:02.88ID:Z5kD9oDCM
>>576
叩きに見せかけたネガキャンやめろ
2020/11/29(日) 05:38:34.87ID:HyOSlRPh0
もうそれ飽きたよ新しいの持ってきて
2020/11/29(日) 05:52:09.47ID:Zwd3wc5c0
もう半分コピペ化してるよね
2020/11/29(日) 06:32:12.51ID:VAriyzqF0
UN colonyで鋼鉄壁作ればいいんじゃないか
作るまで遠いけど
2020/11/29(日) 06:34:40.96ID:HEJ4tfJla
キャラバンが発見されたで何日かあとに襲撃がくるやつで
メカノイドがくるぞーってなったのだが
あれの襲撃規模の計算って、コロニーにくる襲撃規模の計算と同じなのだろうか?

遭難してから1年未満、未だ電化すらしてないレヴィア三人なのに
もうメカノイドきてしまうん?って心配になった
2020/11/29(日) 07:03:37.43ID:VsacZEaJ0
普通に氷海クリアの為に食人ランダムで選ぶのが面倒になっただけなんだが…
2020/11/29(日) 07:32:03.00ID:Z5kD9oDCM
>>582
>>576は無視でいいよ
どうせ前に発狂してた奴がネガキャンしてるだけ
2020/11/29(日) 07:36:57.03ID:Uqtp4/Ala
このスレでは食人、臓器関連の話は俺サイコパスカッケーになります
2020/11/29(日) 07:40:44.97ID:Z5kD9oDCM
なりません
食人日記垂れ流しなどの俺カッケーした奴だけが叩かれます
2020/11/29(日) 08:04:14.84ID:t98vZhj10
初日にハスキーをさばいたら立法機関に通報してやる
2020/11/29(日) 08:08:28.68ID:Z5kD9oDCM
通報は行政機関か司法機関にしろよ
一番関係ないとこ行っちゃったな
2020/11/29(日) 08:48:29.14ID:ZtsjIKwl0
>>565
>>566
他に瞑想スポットがあると優先する訳でもなく、そっちに行くのか、なるほどありがとう。ちょっとやってみる。
他の奴らにとってはアニマツリーは遠すぎるから、ゾーン分けも併用しないといかんね
2020/11/29(日) 09:16:44.74ID:557lZgot0
また反社会性精神病患者がのさばってるのか
ちゃんと徹底的に批判して追い出さないと
2020/11/29(日) 09:17:33.98ID:557lZgot0
>>585
さっさと死ねガイジ
2020/11/29(日) 09:29:44.32ID:nsOZulfH0
オナホ君いつまで頑張ってんだよ
2020/11/29(日) 09:51:33.65ID:ZtsjIKwl0
「ぶっ殺してやったぜww」とかは痛いし気持ち悪いけど、このゲームでは食人コロニーは強くて、高難易度の攻略方法としては鉄板ではあるから
話題として忌み嫌われると、どうかと。
2020/11/29(日) 09:53:51.81ID:xiA9urZI0
なんか見えない敵と戦ってる奴が多くて怖いんだけど…
オナホくんの幻影見過ぎだろ
側から見ればオナホくんもお前らも同じだってフルーツを与えられなくても学習しておけよ
2020/11/29(日) 10:04:19.21ID:2kDpkfyOd
いうて全部の襲撃者を埋葬出来ないようなシステムも悪いとは思う
火葬炉は使いにくいし墓はすぐに埋まる、何よりも手間かかり過ぎるのにリターンは0どころか死体見ただけで強烈なデバフ入るからマイナスでしかない
死体を埋葬させるようなバランスにするならどんなメリットが必要なんだろう?
2020/11/29(日) 10:09:32.48ID:N3SnRgDtp
宗教家とか敬虔が個性としてあって、死体を見る事を嫌わず埋葬したらプラス
もやしたりバラすとマイナスが付くとかかな
攻略法としてカニバルするのは普通だけど、シミュゲーでロールプレイしてる奴が痛いだけでは
2020/11/29(日) 10:18:48.41ID:dWZhAuzS0
食人スタイルってそんな強くないだろ
そりゃ全員食人嗜好なら使えるだろうけど、半々で食人とそれ以外だと厳しいし
死体の有効活用と考えても1年人間攻めて来ないのがザラじゃあてにできないというか、リスクが大きいだけ
特性を厳選するならあっけらかんとかのが普通に強い
2020/11/29(日) 10:18:53.65ID:kfOQm4B40
立法機関!?
2020/11/29(日) 10:25:29.43ID:N3SnRgDtp
食人は強いよ
前提として少数精鋭プレイに慣れていて
戦闘では被弾することすら稀で死人は出さず
高難易度の部族襲撃で供給源にも困らない場合は
心情管理が安定する食人コロニーは鉄壁になる
クリアまで数回しかメンタル破壊が起きないくらい強い
2020/11/29(日) 10:32:39.61ID:dWZhAuzS0
それ全員食人嗜好前提で中途採用ほぼナシってことでしょ
それがいったいなんの比較になるのか
2020/11/29(日) 10:33:34.06ID:Zwd3wc5c0
覚悟の準備をしておいてください!
2020/11/29(日) 10:34:36.56ID:RU++9YmPa
やっと九尾出てきた
我がコロニーはもう妖怪だらけです
2020/11/29(日) 10:35:44.54ID:N3SnRgDtp
最終的には7人くらいなるけど、何年かかけて4人リクルートしたら、それで終わりにはなるけど
それで全く困らない人がやるから、食人コロニーは鉄壁なんで
戦うたびに怪我人が出る人が採用する攻略法じゃないってだけよ
2020/11/29(日) 10:51:34.48ID:B9ijFymg0
解体食人はやらないけどロッカー敷き詰めた冷凍庫は毎回作ってしまう
ハスキーやワーグがロッカー開け閉めするの想像するとかわいい
2020/11/29(日) 10:52:41.97ID:4+cyVDNcM
>>596
今って
2020/11/29(日) 10:59:24.14ID:4+cyVDNcM
ミスった
今の仕様だと少数っていっても7人じゃキャラバンで出向いて破壊しなきゃいけないイベントは起こるし、中途半端な人数だと詰むけどね
動物大量に使うにもエサ集めるのも人手がいるし
まあ被弾が稀な上級者様設定ならなんでもありか
2020/11/29(日) 11:12:58.81ID:1947tBHz0
死体はキャラバンで外に出て捨てれば余裕よ
2020/11/29(日) 11:16:19.30ID:ZtsjIKwl0
俺は、1.2で再開して8人で回してるけど人数は十分と感じる。
襲撃イベントで遠征しなくてはいかん場合も、最悪の場合は許可証や拠点には援軍呼び出しが使えるし
ペットも20くらいいるけど、草食わしといて、非常時は野菜を与えれば死の灰も超えられるし
難民保護やらで戦闘員が何人かいる時間も長いから多めに部屋作ってて
爵位持ちの玉座が大きいから、これより増やすと、逆にあんま良くない気がするくらいなんだけども
2020/11/29(日) 11:30:34.28ID:TL4dpjxY0
1.2の攻略情報はだいたい出てるしどう設計したいかってだけだな
期限も設けられてないから入植者厳選出来るしサイキックも異常に強いしで、お邪魔装置拠点クエストの発生しない3人未満で抑えようが、それ以上にしようがクリアできる
2020/11/29(日) 13:32:40.47ID:UQMOJW340NIKU
そういえばdwarffortressであった接近するまで透明な敵(ambush)無いよね
1人の被害が段違いなこのゲームだとない方がいいけど
2020/11/29(日) 13:59:13.19ID:T6/Cd5kY0NIKU
食人嗜好者は人肉食べたときだけでなく人革身につけたときにも心情プラスされるしとにかく心情だけは凄まじい
問題は肝心の食人嗜好者が来ないことと、もってないやつ加入させた瞬間精神崩壊するのでとにかく人数が揃わないこと
2020/11/29(日) 14:48:04.05ID:okNRzzO20NIKU
ムカデうぜー(´・ω・`)
反物質弾で吹き飛ばしてやる(´・ω・`)
2020/11/29(日) 14:55:53.02ID:N3SnRgDtpNIKU
そしてコロニーは吹っ飛んだ
2020/11/29(日) 15:52:14.93ID:V6+Ol0aG0NIKU
学習アシスタント脳に埋め込んだ奴が、
EMP手榴弾の爆風に巻き込まれたら ショックで倒れたんだけど
そういうものなのか
2020/11/29(日) 15:58:49.67ID:N3SnRgDtpNIKU
スランボがいる時に襲撃がくると有難いけど、スランボさん意外と弱いのよね
部族ですら1人も倒せないとかガッカリですよ
2020/11/29(日) 15:59:23.18ID:TL4dpjxY0NIKU
神経計算機と学習アシスタントは埋め込んでるとそうなるね
うっかりEMPの範囲に巻き込むと卒倒する
2020/11/29(日) 17:30:16.42ID:YuepACZ7aNIKU
薬物漬けコロニー作ってサイコイドプレイする俺カッケーってか?キモすぎる
そもそも犯罪行為の話題は禁止なんだがルールも読めねえのかよ
2020/11/29(日) 17:34:14.22ID:V6+Ol0aG0NIKU
サイコイドプレイは確かにカッコいいな
2020/11/29(日) 17:39:42.42ID:TL4dpjxY0NIKU
サイコって部分がセクシー
自分の中の中学生が喜ぶ
2020/11/29(日) 17:40:54.19ID:N3SnRgDtpNIKU
なんで唐突に薬中プレイ批判が?
ジョイント、ビール貿易は許されますかね
2020/11/29(日) 17:42:12.60ID:T6/Cd5kY0NIKU
言われてみると思うんだがサイコイドってなんなんやろな…
スモークリーフがタバコなのは明らかだけど
サイコイドは煎じて飲むと安全で生成すると危険になり、更に精製すると何故か逆に安全になる…

うーん、アヘン→モルヒネ→ヘロイン
って感じなんやろうか?
イマイチイメージとそぐわないなぁ
2020/11/29(日) 17:42:26.83ID:TL4dpjxY0NIKU
ただのコピペでしょ
2020/11/29(日) 17:42:31.09ID:TzJgPdWq0NIKU
プレイ1000時間超えちまったわ
2020/11/29(日) 17:44:00.39ID:TzJgPdWq0NIKU
>>620
スモークリーフはマリファナ、
サイコイドはコカインだよ。コカの葉茶とか聞いたことない?
2020/11/29(日) 17:44:16.74ID:T6/Cd5kY0NIKU
入植者に銃もたせたコロニー作ってガンマニアプレイする俺カッケーってか?キモすぎる
そもそも犯罪行為の話題は禁止なんだがルールも読めねえのかよ
2020/11/29(日) 17:45:31.74ID:T6/Cd5kY0NIKU
>>623
あー、そっちかぁ
コカは本来直接若葉をくちゃくちゃやるとか聞くな

…スモークリーフがマリファナはなんか違和感あるけど
そんな依存性高くないべあれ、あの依存性の高さはどっちかというとタバコ感が
2020/11/29(日) 17:45:39.40ID:JJ8lsZd/0NIKU
最近の流行は動物虐待プレイじゃろ
2020/11/29(日) 17:51:39.08ID:N3SnRgDtpNIKU
最近か?ずっと昔からペットは盾だったが
2020/11/29(日) 17:54:54.90ID:RU++9YmPaNIKU
ラリってるしマリファナでしょ
2020/11/29(日) 18:06:03.53ID:uXJi+kMD0NIKU
交渉する事すら不能な敵連中は逃げるのを阻止してから餓死させるなりして出来る限り苦しめて殺してるわ
最初から勧誘する気も無いし本気で殺しに来るのに何で途中で逃げ出そうとする?お前らは襲撃時に点数でいくらでも生えてくるんだから命の価値なんてないぞ?
本当にいくら殺しても生えてくるからいくら苦しめても大丈夫でしょの考え
2020/11/29(日) 18:11:42.95ID:UQMOJW340NIKU
無実の囚人が死んだペナがきついし名誉も貰えるもしもの時の臓器にもなるからとりあえずキープ
必要ない場合はリリースで心情ボーナスが美味しいからそういうロールプレイはしないなー
2020/11/29(日) 18:16:27.48ID:TL4dpjxY0NIKU
まぁ普通に名誉に変えるよね、入植者には極力別のことさせたいし
最低限動けるようになったらペースト部屋に押し込めて扉にバッテンつけて終わり
2020/11/29(日) 18:33:22.42ID:E+jb33gupNIKU
>>629
カサンドラ婆ちゃんにここのコロニーを襲えって命令されたんだ
2020/11/29(日) 18:37:37.12ID:DnrXtTgw0NIKU
ビールって面倒で作ったことなかったけど毎日1本飲めるメリットはあるんだな
2020/11/29(日) 18:44:37.81ID:nDFkX8+eaNIKU
寒いとこで暮らしてると解放するのも一苦労なんだよな
何であんなのんびり帰るんだ
2020/11/29(日) 18:48:40.36ID:uXJi+kMD0NIKU
>>632
やっぱAIストーリーテラーって嫌いだわ
永住プレイしていると襲撃が来ないと暇でしょうがないから反応炉をわざと起動させて襲撃加速させたりもしてるが
何十人来ても次の時にはまた何十人って準備できるもんな
2020/11/29(日) 19:07:18.51ID:E+jb33gupNIKU
マップ端に開放用小屋作るとか
扉も木造にして脱走も自由

敵対部族同士なら囮の生贄になるかな
2020/11/29(日) 19:07:55.16ID:Oddz+PMo0NIKU
ホスピタリティ入れてると
ご機嫌になるだけで毎回どっさりプレゼントもらえちゃうから
難易度ブレイカーやな
2020/11/29(日) 19:15:43.93ID:VsacZEaJ0NIKU
>>592
オナホとかは妄想が目的がそれであって、手段として必要性がないのが嫌厭される原因
効率やクリアの為の手段でしかない場合は別なんだよねぇ
実際使いたいかどうかは別として序盤に心情安定しやすくはぎ取った服着れるのは強いし

>>599
安定したら他のを入れればいい
氷海は序盤に建材不足、食料不足、防寒具不足で低心情でやる事がなく人手も要らない
なので、初期メンバーでぴったりはまるってだけ
2020/11/29(日) 19:18:43.34ID:L/X9cPlddNIKU
>>637
資産価値モリモリ増えるからそうでもない
2020/11/29(日) 19:45:09.86ID:fA/0HeQNpNIKU
>>638
元動画を見るならオナホも心情維持のテクニックではあるんじゃないか
語ってる奴が妄想癖で気持ち悪いのはそうだが食人コロニー語ってサイコぶろうとする連中も同じだからどっちも消えてくれという印象
2020/11/29(日) 19:47:18.65ID:E+jb33gupNIKU
セイカGさんもインパクト狙った感じはする
あのコロニー、男ポーンだけ食人サイコパスついてないんだよな
2020/11/29(日) 19:49:00.62ID:E+jb33gupNIKU
前バージョンの冷凍睡眠した人に共鳴使ってカートリッジは目から鱗だった
そういやルシフェリウムも最後の攻防なら使うよな
普通使わないんだけど
2020/11/29(日) 20:00:55.94ID:2kDpkfyOdNIKU
ルシフェリウムは普通に使ってるなー
脳とか首に傷跡あると厳しいからね
2020/11/29(日) 20:06:43.87ID:TL4dpjxY0NIKU
古傷治癒とオマケで上げづらい免疫と意識が上がるのが良いね
ヒーラーシーラムが手に入らないときには思い切って使っちゃう
2020/11/29(日) 20:08:59.75ID:8b9/ClSgpNIKU
>>634
そうだルシフェリウムを打って帰そう
ヤク切れの判定出るのって、また襲撃で遊びにくるときじゃね
2020/11/29(日) 21:00:28.62ID:wsfamPRTMNIKU
帰らせるだけなら誰かが落としたゴージュースでもいいぞ
2020/11/29(日) 21:00:36.15ID:D/7VBqWS0NIKU
デフォルトのストーリーテラーだと襲撃少なくて暇だから、ストーリーテラー自作するといいよ
Storyteller Object No.13っていうMODと、Hardcore StorytellrsっていうMODのセレナを混ぜ混ぜするといい感じに忙しくて楽しい
セレナはカサンドラベースで、No13はランディベースだからRandy and CassandraっていうMODを参考にして混ぜるといいよ
後は<pointsFactorFromDayspassed>とかいうの足せば日数経過毎に襲撃倍率調整できるよ 私は3年経過でバニラの3倍にしてる
pointFactorFromDayspassedはLittleFairy_rebootのストーリーテラーを参考にするといいかも あれは3年で襲撃倍率500倍になるけど
ThreatBigの数字を弄れば大きなイベントがたくさん起こって楽しいよ
混ぜる時はStrangerInBlackJoinを一つに減らしてね
長文ごめんよ
2020/11/29(日) 21:33:21.68ID:opXDXeVYaNIKU
ヤク中コロニー作ってる俺カッケーも気持ち悪すぎる
犯罪を躊躇なく実行する自分に惚れてるんだろうな、キメェ
2020/11/29(日) 21:38:30.78ID:qqfEcYjl0NIKU
誰だよやっかい者勧誘した奴は
2020/11/29(日) 21:41:01.42ID:KtM5SuSu0NIKU
RuntimeGC入れずにKillfeed入れてると、MAP外で他勢力のポーンが死んだのも聞こえてくるんだけど、
ルシフェリウム飲ませて帰らせると、そのうち死亡ログが出てくるんだろうか
2020/11/29(日) 21:43:56.41ID:TL4dpjxY0NIKU
NpcはMap外に出た瞬間の健康状態が保存されるから死なないと思うよ
2020/11/29(日) 21:45:01.65ID:uXJi+kMD0NIKU
>>649
すみませんね、後で時間逆転で存在ごと消しておきますので
2020/11/29(日) 21:49:17.20ID:J2u0gclh0NIKU
>>609
クトゥルフmodの怪物の方は透明な怪物が襲撃してくるよ
ミニマップには出てくるので切っておくことを推奨する
2020/11/29(日) 21:49:55.90ID:TzJgPdWq0NIKU
>>653
あいつ時々勝手に餓死してるよな……
2020/11/29(日) 22:10:45.89ID:K9X3CQDgMNIKU
シナリオ難易度でデフォだと3人いますけど具体的にどういう違いがあるか解説してるサイトとかありますか?
ランディはなんとなく解りますが後の2人の違いがよくわからなくて
2020/11/29(日) 22:23:30.60ID:ikD5IdZ70NIKU
ランディ→ランダム
カサンドラ→バランス
フェーベ→襲撃少・病気疫病多め
だと思う
平和的とか書いてるけど労働力・食料の面で攻めてくるフェーベが一番鬼畜だと思う
2020/11/29(日) 22:28:28.53ID:Hfs0IiJraNIKU
ランディ 気まぐれ
カサ婆 意思を持った気まぐれ
フェーベ 気まぐれ
2020/11/29(日) 22:32:55.66ID:wsfamPRTMNIKU
ランディは完全ランダムだけど、他の二人はコロニーの状況見て空気読んでくれることもある
逆に発展したあとのコロニーに対しては、あえて襲撃などの苦しいイベントを立て続けに起こして来ることもある
2020/11/29(日) 23:11:19.27ID:3BEgA5kgaNIKU
>>641
そりゃ開始時に用意したキャラクターじゃなくて途中加入のキャラですし
2020/11/29(日) 23:47:14.04ID:FQNonl8D0NIKU
やっかい者はどんどん鉱山にしまっちゃおうね〜
2020/11/30(月) 01:22:32.37ID:t/C13gNu0
逮捕から扉開けっぱで脱走させる
素っ裸手ぶらでキャラバンに出して北極まで歩かせる
その他
2020/11/30(月) 01:43:59.32ID:yebt9Gxw0
(追放で)いいじゃん
2020/11/30(月) 02:34:25.62ID:KcLtL9E60
敵に勇猛果敢に突撃してもらう
1人倒れた段階で持ち帰りって亡命イベント以外でも起こるのかな
2020/11/30(月) 03:31:27.96ID:4dDqPRzA0
麻酔かけてありったけの薬中毒にしてからポッドで蛮族に貢ぎ者として発射するのが良いと思う
2020/11/30(月) 09:38:28.10ID:5v+tIs910
虫と共存することに決めた(´・ω・`)
なんかあったら反物質弾で吹き飛ばせば解決だから…(´◦ω◦`)
2020/11/30(月) 10:39:39.41ID:k9id68CW0
ほぼ初プレイで失敗するたびに勉強かねてリロばっかしてたデータだったけど11年の末に無事脱出
残された家畜たちが主人のいないコロニーで荷物運んでるの見るとグッとくるものがありますねえ
もっと慣れて1セーブのみのオプションも入れて最高難度でやれるようになりたいもんだ
2020/11/30(月) 11:14:16.90ID:UEJdXoJ9M
メカクラスターに対応しようと思うと死んでもいい人員はかなり助かる。序盤でも麻酔掛けて古代のポッドに入れておけばいいし。Rim世界に使えない人間はいないから
2020/11/30(月) 11:29:42.91ID:kx1UnflW0
ロード作業が面倒になって1セーブプレイが普通になったな
苦しいのは序盤が殆どだよ
2020/11/30(月) 11:30:39.87ID:MMqHH+Hv0
>>666
お疲れ様。初めてクリアした時の気持ちは凄くよくわかるw
今はラッシュがあるから、なおさら「やったぞ・・・カサンドラの嫌がらせに、ついに耐えきったぞ」だろう


そして数か月後
「はいはい、フレアからのマラリアマラリアと、次は襲撃ですね。タレット使えなくても準備万端でおまちしております。」
となっていることでしょう。
2020/11/30(月) 11:59:31.60ID:IVgHWaZ1d
>>666
おめでとう
全滅するまで○○とかやってみると案外楽しいかもしれない
2020/11/30(月) 13:04:52.52ID:xogEfQmi0
なんてことだ最狂のストーリーテラーとは我々のことだったのか
2020/11/30(月) 14:45:49.71ID:WspjLYoN0
雑用ダメ戦闘のみの子がわけあって入村しちゃったら冷凍カプセルにぶち込めばいいのか
遥か遠くの敵拠点と関係修復する片道キャラバンに入れちゃった
2020/11/30(月) 14:46:35.62ID:WspjLYoN0
ちなみに放火魔だったから、キャラバンで行く先々に火をつけまくってるの笑える
2020/11/30(月) 14:58:28.51ID:7l1JCGxdp
冷凍カプセル入れても解凍したてはゲロゲロゲーで戦力にならないからその手の用途には難しい
2020/11/30(月) 15:09:05.31ID:MMqHH+Hv0
俺はよっぽど行き詰らないとそういうことしないけど、RimWorldでは死ぬってのも一つの仕事だから
死んでも構わない人間を最終局面様に数人用意しておくと便利なのは分かる

死人が出たら襲撃規模が一時的に下がって楽になる
戦闘ドラッグを食わせて肉壁にすれば戦闘中も楽になる
ニューラルヒートダンプのターゲットに指定して、超能力の使用リミットを一時的に上げたい
起動したクラスターに手りゅう弾などを持って特攻させたい

とか、いろいろ使えそうではある。単に過激を攻略するのに、そこまでする必要あるかは別だけど。
2020/11/30(月) 15:20:18.49ID:kS3YoDyo0
気に食わない奴をわざと殺すのも一興
どうせ徴兵したらあらゆる行動を無視してプレイヤーが指定できるんだ

ふとポーンを精神崩壊させようとしたが「動けない」奴はまったく崩壊しないんだなコレ
2020/11/30(月) 15:23:52.20ID:IVgHWaZ1d
>>676
その内自傷とか自殺の精神崩壊追加されるのではって考える程度には足切が強い
2020/11/30(月) 16:15:40.90ID:kS3YoDyo0
>>677
足さえ破壊すればいいから木製義足の移植と取り外しだけでいいから話が早いもんな
MODがあるなら背骨をバキって折って修復した方が早そう
2020/11/30(月) 16:21:27.50ID:uMliFGse0
正直殺すよりもお持ち帰りしてもらって襲撃スキップするのが一番いいと思う
2020/11/30(月) 16:27:53.53ID:b5ko4o2z0
お持ち帰りされたポーンを救出するクエストが全然発生しない
2020/11/30(月) 16:37:07.11ID:gYabzpDHM
脚とると食事運んで食わせるのかなり手間だから、正直そこまで実用性を感じないわ
2020/11/30(月) 16:40:55.81ID:yebt9Gxw0
脱走、精神崩壊防止だから大切にしたい捕虜には普通にするぞ
売却用には面倒だからしない、扉自体塞いで終わり
2020/11/30(月) 17:00:39.33ID:kS3YoDyo0
例のアレ?
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2321883.jpg

敵ポーンもちゃんと心情を最低まで下げればギブアップなりするのは確認したが射撃武器までは使うのは見てないな
2020/11/30(月) 17:03:54.59ID:Wizs3cX90
序盤なら勧誘したいくらい大事な囚人は個室と良い食事食わせるから精神崩壊しないし、設備に余裕が出る中盤以降ならペーストディスペンサと研究員兼勧誘員をいつも一緒に閉じ込めてるわ
2020/11/30(月) 17:10:21.19ID:kx1UnflW0
囚人いっぱい集めて襲撃の時にわざと逃がして肉壁にしてみようと思ったけど脱走イベが面倒なだけだった
2020/11/30(月) 18:22:16.32ID:JeJlHR5t0
娯楽くつろぐの位置を制限できるmodってありませんでしたっけ?いいかげん採掘者用テーブルに30分かけて歩いてくのやめてもらいたいんですが
2020/11/30(月) 18:29:19.98ID:yebt9Gxw0
集合ポイントのチェックを外せばそこでくつろいだりしないと思うよ
2020/11/30(月) 18:31:56.54ID:rEf8vd4L0
娯楽室を2つ作れば済むのでは
2020/11/30(月) 19:22:24.51ID:udTwJ1Aq0
脱走イベントで牢屋の鍵が開くのは分かるが、なぜ拠点中の鍵がどこも開いてしまうのか
2020/11/30(月) 20:11:16.15ID:n3U6q+Kga
難民が加入してご飯食べてベッドに入ってようやく精神落ち着いたと思ったら裏切りおった
もうふつうに襲撃してよ(´・ω・`)
2020/11/30(月) 22:29:54.30ID:3HOlrqb30
鍵は閂じゃないの
2020/11/30(月) 22:44:03.16ID:QTVwE6iaa
>>691
閂だったら逆に「どうやったか分からんけど囚人が脱獄しました!」的な事言うシステムメッセージさん間抜け過ぎだろ
2020/11/30(月) 23:50:17.05ID:kS3YoDyo0
カタルシスの+40は変な行動を起こした後の補填だけれども
これが追いつかない量のマイナスがついたらいつまでたっても変な行動を取る事になるけどもうまいことそんな調整できるかな?
2020/11/30(月) 23:58:32.98ID:PDziPT+80
3倍速でもTPS60まで落ちた挙げ句たまにカクつくようになっちまった
みんなmodモリモリでTPSどれくらいなんだ
2020/12/01(火) 00:06:35.33ID:iAqMLM6Ed
>>689
工事現場の重機みたいに鍵が統一規格という可能性
2020/12/01(火) 00:07:35.35ID:b9Dt4Owi0
>>693
別に回復してから即発症みたいなことにはならんぞ
クールタイムがあるのか一定周期で判定があるのかは知らんが普通に間は空く

どうやって心情0を保ったのかはこのスレでは言えんが
2020/12/01(火) 00:46:36.88ID:JM4drRT+0
>>696
クールタイム無しで何も行動できなくなるのはラビ限定か
2020/12/01(火) 04:57:05.08ID:lNJ5Xsjw0
>>694
入れてるMOD次第
MODの中には常にログ書き出してる物もある
このスレでは言えないMODとか
2020/12/01(火) 06:10:24.55ID:9TlRFYyI0
なんか備蓄ゾーン広くしたりフロアとかの建設予定作りすぎるとひどくなる
経路か何か計算してんのかね
2020/12/01(火) 06:22:18.98ID:V2yywzEg0
>>690
あれ、びっくりするよなw

武器も持たせてなかったから、事なきを得たけど
いい機会だと主力はキャラバン中&武装済みだったらw
何かやってくるのがRimだと思ってたんで、警戒していてよかったわ
2020/12/01(火) 06:24:14.73ID:3EecFCSl0
>>699
備蓄ゾーンの空きセルごとに運搬可能なキャラに該当アイテムの検索処理走らせたり
建設予定だったら建設キャラに同様の処理走らせたりはパッと思いつくよね
2020/12/01(火) 07:23:42.55ID:eo7UDP580
でも一番賢い襲撃方法は難民装って裏切ってくる奴らだよね
2020/12/01(火) 07:24:42.88ID:eo7UDP580
普通の難民かトロイの木馬の裏切り難民か判明するまでは足もぎもぎするのが正解か
2020/12/01(火) 08:20:20.95ID:4LuO4dZ1a
備蓄ゾーンは広さより数多いと重くなるんじゃなかった
2020/12/01(火) 11:01:26.67ID:Ise+FyGi0
ババアの気まぐれを耐え抜いて脱出した連中だ
面構えが違う
2020/12/01(火) 11:27:40.30ID:BTCyl9P40
>>697
ラビのヤクなしでも回復した後ゲーム内数時間程度は正気に戻るぞ
作業をまともにさせるレベルではないけど
最近は発狂してても飯は食うし睡眠もするからな
2020/12/01(火) 11:55:02.37ID:ppFaQ71q0
精神異常後のクールタイムなんてあるか?
治った後、心情が上がり切るまでに精神異常なったことがあった
精神異常治った直後に寝て、その間心情が変化しないからCT終わったって可能性もあるかもしれない
modの影響って線も
2020/12/01(火) 12:09:29.01ID:b9Dt4Owi0
個人的にはクールタイムよりは一定間隔の判定だと思ってる
そもそも心情が閾値を下回ったり、0になった時点で即発症ってわけでもないから、そういうシステムになってると考えるのが自然ではある

たまたま初っ端から判定に成功したって感じじゃないか?
とりあえずcharactor editorで心情弄って確かめてはみるが
2020/12/01(火) 12:14:19.96ID:VYDRcRAp0
惑星マップの地形は変えずに他派閥の位置変えたいときってどこイジったらいいんだろ
Faction Controlで設定変えたらいいもんかね
蛮族ちゃんどいて!そこ住めないってパターンが
2020/12/01(火) 12:23:35.17ID:SBCVPmlw0
ここからここの範囲の心情だと精神崩壊おこす確率が何%って決まってるんだろ
心情0でも100%崩壊するわけではない

判定を何秒おきにやってるのかはしらないけど
2020/12/01(火) 13:57:43.05ID:OuCKcr+G0
>>710
直接消したり増やしたりならWorldEditは?
1.2非対応だけど自分の環境じゃ問題なく使えるよ
2020/12/01(火) 13:58:47.25ID:OuCKcr+G0
>>710じゃなく>>709
2020/12/01(火) 14:15:32.05ID:JM4drRT+0
後半が重くなるのはマップ外のポーンが多すぎるという点なんだなコレ
キャラエディタで死んだポーンを全部消したら劇的に軽くなった
2020/12/01(火) 14:32:28.61ID:+FjzetEPp
余剰ポーン整理ならRuntimeGC使った方が楽だし早いと思うが
2020/12/01(火) 14:39:42.28ID:5uP7Ev6kp
家畜にすら父方 母方の記録があるからな
鶏とかどうするんだよ
エリート鶏育成してる助手クンばかりじゃないんだよ
2020/12/01(火) 15:20:36.08ID:pW8/gA+o0
ちょっとは岩崎の話もしたれやw
2020/12/01(火) 15:21:10.28ID:pW8/gA+o0
誤爆
2020/12/01(火) 16:21:27.86ID:BTCyl9P40
動物の血縁ってまだあったんだっけ?
削除されたと思ってたけどMODだったかな
2020/12/01(火) 17:24:26.01ID:JM4drRT+0
最終的に家畜は運搬できる奴以外イラネだわ
2020/12/01(火) 17:40:29.56ID:oV6SjEfm0
卵もミルクもそんなにいらんしな
牛からのミルクは費用対効果いいみたいだけど
2020/12/01(火) 17:42:34.86ID:V2yywzEg0
数百キロの荷物を運べる犬ぞり隊が編成できればいいけど、いないので荷駄も背負える動物の中では馬が揃えやすさ考えてもさいつよなんかな
気象がいいところだけなら象もいいが、あいつら食いすぎるからな。熊やメガスロースがキャラバンで荷駄もてたらいいのにね。
2020/12/01(火) 17:49:51.52ID:JM4drRT+0
スランボが荷物運びできたらなぁと思う
MODを入れれば良い話な訳だが
2020/12/01(火) 18:10:31.23ID:iAqMLM6Ed
ウマは高いから資産考えるならマッファローとかロバでも良かったり
ウマは足速いからキャラバン速度上がるのも良いねぇ
2020/12/01(火) 18:17:41.50ID:uezwbJ0j0
rim人は高度な技術持ってても車輪の開発出来ないからなぁ
馬車があればキャラバンがかなり楽になるだろうに
2020/12/01(火) 18:45:04.47ID:b9Dt4Owi0
SOS2のアルコマッファロの説明文に「rim人は車を使いたがらない」みたいなこと書いてあったのは笑ったわ

向こうでもそういう認識…というかredditあたりからこっちに持ち込まれたのか?ネタが
存外英語読める奴多いものな
2020/12/01(火) 19:00:13.86ID:GAkDnJRN0
道ないと使えないし道あると襲撃されやすくなるならまあ
2020/12/01(火) 19:09:28.25ID:JM4drRT+0
ラリー用の車を用意しておくもんだろこういう時
2020/12/01(火) 19:42:51.14ID:VaSUmBRr0
>>724
車輪を検知すると惑星の裏からでも飛んでくるメカノイド
2020/12/01(火) 19:52:35.41ID:jJCDaE2uM
馬車があっても少なくとも悪路がないと運行できないならいらないってなるのかも
2020/12/01(火) 20:02:21.05ID:a5yHI+2sa
ホバーでいいじゃない
スターウォーズに出てきたあんな感じの
2020/12/01(火) 20:22:42.27ID:VgJc4BwY0
簡素なものでも乗り物があるとどんどんエスカレートするでしょ
騎乗できるなら馬車、馬車があるなら自動車、自動車があるなら飛行機って
これに武装が絡んだらもうただの戦争ゲー
そもそも最終的に宇宙船があるのがいかんのだけど、あれは別枠と考えたほうがいいよ
2020/12/01(火) 20:34:30.79ID:DfE0KR9Ra
Boatの陸上版開発してるてかなり前見たけどどうなったんだろう
2020/12/01(火) 20:39:13.18ID:ayeyGDbK0
Epicフリープレイでマッドランナーもらったワイ
Rim人が車使わないのも納得

>>719-720
卵やミルクはポーンの労働力的にはそこまでよくないけど
プレイヤーの労働力的には「いちいち屠殺しなくていい」という大きな利点があるぞ
2020/12/01(火) 21:22:40.69ID:b9Dt4Owi0
>>731
ポッドやシャトルはバニラでも飛行機みたいなもんでは
貴族の許可証でシャトル使えるだろ
2020/12/01(火) 21:38:59.43ID:JM4drRT+0
魔法MOD入れてるとテレポートで大体ワープできちゃうしな…
Baby and Childrenを入れているけども2歳児でも容赦なく精神崩壊して放火魔や屠殺者になるあたりただのポーンとしてしか扱われてないんだなぁと実感
2020/12/01(火) 21:56:01.65ID:DD0NBN6A0
荷物を運ぶ手押し車的なものは研究で作れるようになってくれてもええよな。
毎回素手で運ぶのはみんなつかれるだろうにのぉ
2020/12/01(火) 22:09:49.36ID:XaaedKm90
>>735
modmodで子供時の行動設定作ってしまえ
2020/12/01(火) 22:18:18.95ID:2CPAROfWa
荷駄獣をポーンに随伴させて
荷物運びを手伝ってくれるとかできたら便利そうよね

農地や鉱脈が離れていても、荷駄獣を連れていけば
まとめて持って帰れる的なの
2020/12/01(火) 22:18:51.35ID:JM4drRT+0
>>737
いや、もう安定してやる事がないのでポーンをいじめたりしてどんな反応を見せるか観察する位しかやる事ないもんで
気にしないでくれ
2020/12/01(火) 22:39:20.50ID:VaSUmBRr0
>>732
サブMod作者用の仕様について煮詰めてるところ
乗り物をModを作る人のために、どう設定しやすすくするかのテスト中
2020/12/01(火) 23:28:26.46ID:Fr6PJqzx0
クトゥルフのカルトmodいいぞ
警告なしに殺しに行ったりするし
2020/12/01(火) 23:48:50.51ID:234SI7Tq0
MapDesignerで中央島以外すべて浅瀬の海 + 倒れたキャラが溺れるmod

当然だけど輸送ポッド事故で落ちてくる入植者候補全部溺れ死ぬww
マップほぼ水だから、要らないアイテムや死体が早く消滅するところは良い
2020/12/02(水) 03:05:51.87ID:JAKLRzbU0
なんかホスピタルが機能しなくなってしまった・・・
Steamのコメント見てると、何かと競合が出てるらしいけど、なんなんだろ・・・
同じように機能しなくなった人いる?
2020/12/02(水) 03:46:15.31ID:OnkavHWm0
いつのまにやら蟻種族とかも出てきてんのな
2020/12/02(水) 07:29:16.94ID:P+tN8JEKd
ラットンに男追加するmod出てたけど他に男がいる種族のmodってどんなのがある?
2020/12/02(水) 07:37:52.99ID:YyUjUAVr0
鬼人、ドラゴニアン、巨人、ラットキン、カリスタン、アストラルとか
2020/12/02(水) 07:58:23.50ID:z0zE7KHC0
男ラックルにメイド服装備は鉄板
2020/12/02(水) 08:09:53.37ID:SgE50abEa
冷蔵庫を圧迫する調味料を上手く消費出来ないものか
VEの料理modが実質すし専用になってしまっている😟
2020/12/02(水) 10:02:38.79ID:WS3K9lk4d
遺跡に虫がわいたから、面白半分で増殖させようと放置してるんだが、通りがかりの訪問者やメカノイドにぶち殺されて全滅してるわ
きちんと増殖するまでは部屋をふさいで育てなきゃ駄目そうだな
増殖しまくってウギャーな数になってから襲ってくるのと戦いたい
まあキルゾーン試したいだけなんだけど
2020/12/02(水) 10:28:29.00ID:LqSy9Bkv0
テラーは虫が嫌いっぽいよ
虫牧場やろうとしたけど「連日」150人くらいの蛮族援軍が来たりするし、メカノイドの船は巣を狙って落ちるし、宙族も巣周辺に降ってくる
もう何がなんでも巣を潰すって圧がすごい
あれはちょっと保護しきれない
751名無しさんの野望 (スッップ Sd70-BiGr)
垢版 |
2020/12/02(水) 10:32:14.81ID:uhuB+QkVd
>>748
調味料MODいいゾ〜
VCEにも対応してたはず
2020/12/02(水) 10:45:46.08ID:vbIbv08C0
蟲に限らなさそうだな。
対立派閥のユニっとなりが見えてる状態だと、そこに優先的にメカノイド落ちてきそう。
まぁ、長期に渡って対立勢力が存在するのなんて、蟲の巣くらいしかなさげだが
2020/12/02(水) 10:51:09.87ID:y/u9+LbT0
食べ物増やす系のMODはロールプレイ心掛けないと「これだけでよくね?」ってなるなる
同じ物ばっか食べてると心情が下がるMOD入れてみては?
2020/12/02(水) 10:57:20.82ID:BIMr5+LC0
蟲ならBetter Infestations1.2が面白い けど処理とか重そう
後なんのMODか忘れたけど、イベントで虫の巣になってるパーツが空からたくさん落ちてくるやつがキモくて面白かった
2020/12/02(水) 11:34:52.64ID:JAKLRzbU0
同じ食べ物をなるべく選ばなくなる上に夕食の時間を設定してみんなで集まるMODと
衛生MODみたいに違う食べ物を食べると増えてくゲージを追加してそれで心情ボーナス受けるMOD
両方入れてるわ

上は少しだけカクっとする仕様があるのと
下はMOD設定で調節しないと、デフォルトだと食材の違いによるボーナスになってるのが注意だけ
2020/12/02(水) 11:44:34.13ID:JAKLRzbU0
最近更新されてるLTOシリーズ、入れたら雰囲気が結構変わって良いな
いろんなテクスチャ変更の土台としてこれ入れて、そこからあれやこれやでこのみに変えてくのが凄い良い感じだわ
2020/12/02(水) 12:25:33.25ID:iY6GznPb0
>>751
rim seasningはうちのPCだと重すぎて無理でした
というかあれは調味料の種類が増えるので本末転倒だた( ´・ω・`)
他にいいのがあったら教えておくれ
2020/12/02(水) 14:12:11.10ID:bIvzeNB00
拳銃一丁しか置けないはずの1mx1mの空間に2m*4mのテーブルが置けてしまうこんなRimじゃ
2020/12/02(水) 14:31:04.26ID:7C3Rxue40
RimSeasoningは俺環でも重かったけど今日のアプデで改善されたっぽいな
2020/12/02(水) 14:57:12.28ID:JAKLRzbU0
時々下のメニューバーが点滅したり、選べなくなるのはなんのMODの不具合なんだろう・・・
2020/12/02(水) 15:02:00.89ID:nxm/6D/Np
チートじゃない適切なバランスの武器や能力を追加するmodってあり得るもの?
2020/12/02(水) 15:09:44.95ID:z0zE7KHC0
適切っていうレベルはロイヤリティぐらいまでだろうか
結構バランスブレイカーだと思ってるけど
2020/12/02(水) 15:14:22.87ID:jTdZ7nOm0
そりゃまあバニラフレンドリーを自称するmodはそれなりにあるが
2020/12/02(水) 15:16:37.41ID:JAKLRzbU0
ロイヤリティって、超能力っていう完全に新しい概念追加するから、チートどうかって考えたらメチャクチャチートだと思うわ
80が90にとかじゃなくて、0だったものに50とか100とか追加されたわけだし
魔法MODとかジェダイMOD入れまくってたから気にしなかったけどもさ
2020/12/02(水) 15:22:08.46ID:lZSMWkAGM
mod入れたゲームバランスは自分で調節するもんだから
2020/12/02(水) 15:27:25.79ID:bIvzeNB00
アイテム追加系MODですべての面においてバニラより使えない追加要素しか無いなら導入する意味なくない?
システム追加系ならわからんでもないが
2020/12/02(水) 15:29:25.46ID:zxlR1frT0
公式に実装されたものをチートって言葉の意味わかってるのか?
なろう小説じゃねーんだから
2020/12/02(水) 15:33:49.16ID:bIvzeNB00
チートとはズルの意味
この場合ロイヤリティはチートではないが
公式だからチートではない、は必ずしも正しくないな。
2020/12/02(水) 15:36:57.44ID:7C3Rxue40
まあOPだわな
2020/12/02(水) 15:40:53.39ID:YyUjUAVr0
公式で実装してて意図した挙動通りに使ってるのにズルになることあんの?
2020/12/02(水) 15:44:23.85ID:JNmX2trW0
チートとかズルってのは開発者モード使って消したり生き返らせたりする事だろう
バランス壊れるようなのはopって言うんだ
2020/12/02(水) 16:50:18.90ID:bIvzeNB00
>>770
公式が常に公平で平等な仕様にしてくれるわけではないからな
2020/12/02(水) 16:54:12.64ID:JJ1R/lym0
だよな、蛮族も宙賊も人や物資が無限に湧いてくるとかほんと不平等だわ
2020/12/02(水) 17:12:55.37ID:bIvzeNB00
リムはタワーディフェンス的なゲームだからまだいいけど
戦略シミュレーションを名乗っていながら拠点を落とすたびに無条件でNPCにだけユニットが与えられて
勝てばかつほど苦しくなっていくゲームも有りましてね
2020/12/02(水) 17:14:35.09ID:q6EI3iO/a
この俺みたいに優秀なのがチートというんだ、愚民供

勤労者
楽天家
可愛い
屈強
鉄の意思

(嘘だよ!実は怠け者、弱虫、よたかだよ!)
2020/12/02(水) 17:17:59.89ID:bIvzeNB00
ほんとにそれだけ?スモークリーフ中毒とか厄介者はもってない?
2020/12/02(水) 17:18:30.09ID:90wCCPjt0
元々ゲームでチートと言えば不正プログラムなどの利用を指して
バグ利用をexploit、公式通りだけど強すぎるものをOPとかimbaと言っていたけど
日本ではチートをOPという意味で使う人が現れて意味が変遷した

なので正式にはロイヤリティはチートではないけど
>>764はチート(的につよい)という最近の使われ方をしたのだろう
クールダウンをクールタイムと誤用する日本人が多いのと同じで、分かってしまえば揉めるほどのことでもない早口で言ってそう
2020/12/02(水) 17:18:45.67ID:JJ1R/lym0
俺はプラスでいろんな作業不可もついてるぞ
2020/12/02(水) 17:20:48.08ID:q6EI3iO/a
>>776
そんなのないから安心しろ、愚民

…ただ火付きの特技がないだけ!
高度な作業はできないよ!でも雑用はしないよ!やってられないからね!
2020/12/02(水) 17:37:46.52ID:zxlR1frT0
アイドルでもないのになにもしないだけじゃん
traitついてなくても素でやっかいものじゃん
2020/12/02(水) 17:57:08.53ID:2QSpG9nSa
看病してくれたやつをいきなり攻撃して殺しやがった
なんだこのゲームw
2020/12/02(水) 18:19:17.56ID:YyUjUAVr0
>>772
誤用だって意味で言ったけど、>>777が全部早口で説明してくれたわ
正直ただのOPをチート呼ばわりは頭悪そうだけどな
2020/12/02(水) 18:25:25.38ID:JAKLRzbU0
なんか種まきしてくれなくなったわ・・・
AI複雑にする系はこういう競合あるんだなぁ
2020/12/02(水) 18:25:43.47ID:4nBdxPwb0
公式DLCがOPなのは良いけど
それ前提のバランス調整をバニラに持ち込むのやめてもらえませんかね
2020/12/02(水) 18:28:58.49ID:JpN2zxDp0
DLCなしだとムカデの群れとか辛いだろうね、相当めんどくさいよ
786名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp10-M4TU)
垢版 |
2020/12/02(水) 18:34:41.60ID:stuPZjRMp
DLCにムカデの群れが楽になるような装備あったか
ペルソナ武器は近接だし、バニラの手榴弾よりムカデの集団向けの装備はなかった気がするが
2020/12/02(水) 18:35:43.82ID:WYV5QnZip
装備というか超能力はメカにもちびっと効く
2020/12/02(水) 18:46:07.04ID:YyUjUAVr0
二人がかりでスキップ→狂戦士→スキップすれば範囲外の敵にも狂戦士当てられるぞ
透明化で手榴弾投げても良いけど
789名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp10-M4TU)
垢版 |
2020/12/02(水) 18:47:57.79ID:stuPZjRMp
超能力はありゃ便利だけど、なかったらなかったでいい位の性能じゃないか
視界が通っていて比較的知覚じゃないとベルセルクパルスとか強力なのは発動せんし連発も効かんし持続時間も長くはないし
近接組のところに焼夷弾ムカデをスキップで飛ばせるから便利は便利だが
emp手榴弾で固めて纏めて手榴弾で破壊する方がムカデは楽だと思うし

modのvanilla expandedで追加される閃光弾は、広範囲スタンを無制限に連発できて
ゲームを終わらせる武器だけど、そんなのはないじゃん
2020/12/02(水) 18:57:02.97ID:JpN2zxDp0
ムカデはスキップで運んで囲んでボコるのが早いし被害が少ない
それに刺突属性の手榴弾はムカデに効果的ではないよ
2020/12/02(水) 19:45:45.45ID:JJ1R/lym0
スキップあればメカノイドはわりとどうにでもなるよな、それでもムカデは暴れるが。一度屈強持ちが近接、3人で援護射撃ってやったけど装備がヘボかったおかげで屈強もちが格闘でダウンさせられた
2020/12/02(水) 19:49:23.88ID:FUx27kup0
EMP役少々と手榴弾20人とかなら即倒せるかもしれん、見た目も面白そう
DLC無しでも歩兵か家畜で足止めた所にEMP当ててチャージライフルかレイルガン並べりゃまぁ
793名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp10-M4TU)
垢版 |
2020/12/02(水) 20:07:36.45ID:stuPZjRMp
キルゾーンの入り口に向けてemp手榴弾投げつけて固めて、他の奴らで手榴弾なげたら残骸も残らないくらいだよ
ダメージ型は爆弾タイプだし、刺突系ではないしダメージも50あるから
アーマーで減衰されてもかなり入る
パーツによっては1発ではかいできるから、相当はやい
問題はキルゾーンの入り口が破壊され尽くすから連戦向きじゃないだけ
2020/12/02(水) 20:28:47.97ID:YyUjUAVr0
そういやmodみたいなシールドも追加されてたけど、あれもDLCかな
使い捨てなのと時間制限で、敵が使うと強いけど自分で使おうとすると使い勝手悪いやつ
2020/12/02(水) 20:34:32.71ID:suRR7YJO0
小マップの四辺が真っ黒で人工的な四角形なのが気になるんだけどマップ関連のMODとかないですか?
せめてマイクラやトロピコのように島になってくれてればいいのに
2020/12/02(水) 20:45:03.26ID:JpN2zxDp0
まずなにか勘違いしてる
残骸が爆破で残らないのは当然、ムカデの硬さとは全く無関係
フラッググレネードは威力が50あってもAPが10しか無いせいで必ず減衰が入る
半減どころか1/4以下に落とされることも珍しいせいでムカデにはほとんど効かない
しかもムカデのパーツは100超えのがほとんどだから一発で破壊出来ることなんてまず無い、かなり柔らかいセンサーでもHP40以上あるから無理
試しに良品チャージライフルとグレネードを完全なカカシ状態のムカデに当てて比較してみてみたら30秒以上撃破まで差があった
グレネードは明らかにムカデに効果的ではない
2020/12/02(水) 20:49:39.38ID:Mgb6vCizd
>>796
この場合はダメージ効率より足が遅くてEMPでスタンする性質が範囲攻撃の手榴弾とマッチするって事じゃないかな?
2020/12/02(水) 20:52:02.01ID:JpN2zxDp0
死体を見てもめちゃめちゃ減衰が入ってるのがわかる
範囲も狭い上にブレるせいで安定して巻き込むことも難しいから一匹ずつチャージライフルで倒すほうが早い
単に音が派手だから強そうに見えるだけ

フラグレ威力50AP10
https://i.gyazo.com/de20d45a4cc1a868e07bc08a77b13213.jpg
良品チャージライフル威力15AP35
https://i.gyazo.com/f3944e44ba32f03d45c6d8a7a49683ea.jpg
2020/12/02(水) 20:52:20.10ID:i1BOAvLya
あの置きシールドはトンネルで使われてえー!ってなったね
あと敵が逃げる時に使って何度か悔しい思いをしたなあ
2020/12/02(水) 20:55:49.36ID:JpN2zxDp0
>>797
それはわかる、だが>>793は「一発でパーツが破壊できる」、「残骸も残らないほど強い」と言ってるので別の意味で勘違いしてる可能性が高い
一発で破壊できることなんてまず無いし、死体は一律耐久力100のアイテムでムカデ自体の硬さとは無関係だよと言う話
2020/12/02(水) 21:02:07.78ID:gVwchaLL0
手榴弾強化modを入れている可能性
2020/12/02(水) 21:31:45.50ID:wJeiOxz/0
お肉食べたいなァ…
2020/12/02(水) 21:37:02.89ID:YyUjUAVr0
置きシールドは使ってくるのは文明派閥、宙族、ロイヤリティ派閥かな
こっちのシールドに隣接して貼られてワケわかんなくなったわw

>>798
検証おつ
貫通低いとは思ってたが、こうしてみると大分違うんだな
一応範囲ダメだし複数に当てられればもう少し全体ダメージは上がるだろうけど、そこまで現実的じゃないね
音が派手なのと序盤の柔らかい入植者が喰らうと危険だから強そうに見えるよな
2020/12/02(水) 22:08:51.51ID:z0zE7KHC0
ベーコンがいいな!
2020/12/02(水) 22:13:05.76ID:JpN2zxDp0
そうね、AP低すぎるせいでカスダメしか入らない
1.0より昔は殴打属性だったから有効みたいな話は聞いたことあるけど少なくとも今は違う
ムカデ相手に爆弾系はとにかく減衰されるから馬鹿みたいなAPが設定されてる反物質弾以外は手榴弾だろうが迫撃砲だろうがロケットだろうが全部微妙

迫撃砲弾10発の爆発と最終ロケット三連ロケットを受けて生き残るムカデ
https://i.gyazo.com/7a376db35763f76a74886fcabbfb5c11.jpg

建造物に対しては4倍ダメージが入るのから機械船とかクラスターのタレットぶっ壊すのには手っ取り早いね
2020/12/02(水) 22:14:45.82ID:Mgb6vCizd
自動迫撃砲の280は悪意しか感じねぇよな
2020/12/02(水) 22:24:44.15ID:z0zE7KHC0
3000時間越えでプレイしてるけどヌルゲーで遊んでるから検証さんには頭が上がらない
2020/12/03(木) 00:10:03.67ID:ZIgjuo7o0
リアルでも装甲車両は爆風に対して強いらしいし多少はね
2020/12/03(木) 00:23:20.16ID:WOymAfnX0
VWEのAP66%のクロスボウ持ってくるしかないな。あのAP66%ってちょっと異常すぎない?
2020/12/03(木) 00:24:25.03ID:Gw4Qkv920
AP800%とかいうオメガコア製武器
そもそもリムワールドで使うような武器じゃねーなアレ
2020/12/03(木) 00:31:45.68ID:9wjWDcyr0
ゼノオーカMODのショットガンOCに
魔法MODのスーパーソルジャーショットガン特化を組み合わせるのいいぞ
29ダメージAP146%、一回の射撃で命中100%近い9発の弾丸が
ムカデを一撃で葬り去ってくれるぞ
2020/12/03(木) 00:36:42.20ID:AZfJ5frR0
まあムカデの群れにきれいにロケランや手榴弾きめて、「やったか!?」と思ったら「全然喰らってない!なんでや!」は割りとみんな通る道だよな
2020/12/03(木) 00:44:58.72ID:6wEosXuL0
最終ロケットはもっと強くていいと思う
名前負けしすぎ
2020/12/03(木) 00:50:38.54ID:Gw4Qkv920
反物質弾撃ち込むと機械ムカデ連中すらくたばるのは流石のイベント専用弾だなと思った
ロケットはプレイヤーでも作れて撃てればなぁと思うわ
2020/12/03(木) 00:51:15.62ID:9hUGp75T0
CE入ってるとラスボス級の性能になるムカデ
アーマーは何%だったか覚えてないが、火炎筒が射程86、AP200%、ダメージ60超えくらいに強化されててまさに戦車って感じだった
2020/12/03(木) 00:52:27.77ID:90Mrgkm90
ゼノオーカ単騎にキャラバン全滅させられた思い出が蘇る
ぐぬぬぬ
2020/12/03(木) 00:57:24.32ID:R9CFnmZ40
昔ポラリスのライフルがダメージ8(標準品くらい)とか技術力のわりに弱いな、って思ってたらAP100とEMP付きで馬鹿みたいに強かったのを見た時にAP貫通力の強さを知ったよ
2020/12/03(木) 00:58:35.01ID:9wjWDcyr0
個人的にゼノオーカとかニアメーア系列で
敵対した場合、最も恐ろしいのはシルキーラである
デフォで同盟だからまあ敵対は滅多にしないが
2020/12/03(木) 01:05:18.72ID:Gw4Qkv920
>>818
シルキーラを敵に回すとどれだけ恐ろしいんだろうか…
ニアメーアは問答無用で転ばしてくるのが恐ろしいが
2020/12/03(木) 01:10:44.29ID:0lZk1v/N0
妖怪村の言の葉とか要の弓タレットがAP無視だった気がする
2020/12/03(木) 01:12:44.97ID:9wjWDcyr0
>>819
シルキーラ特有の焼夷銃
シルキーラ製メカノイド
数の暴力

炎上対策が無いとコロニーが余裕で火の海になるので怖いものが見たい人はどうぞ
2020/12/03(木) 01:39:25.85ID:90Mrgkm90
>>821
亜人工業さんパネェっす…
シルキーラーメンとかシルキーランチとか隠れ蓑にすぎないな
2020/12/03(木) 02:35:24.24ID:ohbBKkAU0
>>812
ロケットの硬直にブラスター撃たれて回収不能までがセットだな
帝国支援の爆撃シリーズも見た目の割にショボくて困る
衛星レーザーも熱ダメージならムカデがビームの中もぞもぞ歩いてきたりするのかな…
2020/12/03(木) 02:38:33.65ID:ZtAoLDyV0
軌道レーザーは熱ダメージ設定だからなのかムカデも即死するよ
爆撃系だけがメカに対してダメ、生物にはもちろん強いけど
2020/12/03(木) 02:51:28.60ID:es7wCtEid
高難易度BBAは対策してればなんとかなるけど、高難易度フェーベはほんと……
2020/12/03(木) 02:52:44.21ID:ZtAoLDyV0
と思ったら死ななくなってる
いや1.0では即死してたのだ…
2020/12/03(木) 03:25:20.09ID:/1aX+y18d
やけど凍傷は割合固定ダメージだから硬い敵に特攻だった記憶
2020/12/03(木) 03:26:50.88ID:9wjWDcyr0
モルフィー(ストーリーテラー)「永遠の寒波!」
バニライベントエクスパンデッド「氷河期イベント!」
という状況で宙族が来るイベントを開始
ゲーム「場所は温帯森林ですよ、宙族さん来てください」
宙族「外気温マイナス55度とか頭おかしいのでお断りします」
ゲーム「仕方が無いのでメカノイド呼んどきます」
イベント「宙族が来ないのでイベントが進みません」
というイベントが一切バグらずに詰む珍現象が発生した
2020/12/03(木) 03:41:21.79ID:IwzpQtDi0
タラリラタンラタンラタン

イエ〜イエ〜イヨ〜オー

タラリラタンラタンラタン
2020/12/03(木) 04:13:15.74ID:zxpizShZM
ファービーの断末魔みたいな名前のテラーだな
2020/12/03(木) 06:38:20.59ID:5NGnMSIp0
やべぇ...
つまんねえ

3000円もしたから頑張って楽しもうと思ってたんだけど無理だ
何がおもろいんだこれ
これプレイしてる人はパラドゲーやCIVやトロピコやシティスカとか知らない感じ?

マップ小さいしストーリーないしマイクラの2Dショボいバージョンだとしか思えん
2020/12/03(木) 06:39:33.52ID:5NGnMSIp0
マイクラみたいに拘りの建造物作れるわけでもなければCIVやトロピコのように流麗なグラフィックで街を作れるわけでもない
クソグラでひたすらちまちま街を作るだけ
何がおもろいねんこれ
2020/12/03(木) 06:40:54.12ID:ZtAoLDyV0
謎のゲームマウントは面白いからもっとやれ
2020/12/03(木) 06:41:54.95ID:yXndVNst0
次の方どうぞ
2020/12/03(木) 06:42:43.78ID:PdnA9S2l0
それはお気の毒に、返品出来るならしたら良いと思うよ
2020/12/03(木) 06:52:51.95ID:JnfjbcxJa
しばらくやってたら何となくハマるかもしれないぞ
自分も最初は面白さが分からなかったしなあ
2020/12/03(木) 07:03:05.38ID:4neW7OGY0
civ4というかffh2系のmodmodやってた人がこぞってRimworldやってる気がするけど
層が完全に殺し合いゲー層
この人が求めてる町作りゲーがやりたいなら別のゲームやる
2020/12/03(木) 07:16:20.10ID:sSl29mAra
Simsが好きな人が多いんじゃないかな
あとFactorioとか
2020/12/03(木) 07:17:22.58ID:LU92mkG+0
rimworldとスイッチのゲームばっかやってる
PS5もRTX30x0のグラボも買うつもりだけど
つくづくゲームはグラフィックじゃないなあ、と感じる
2020/12/03(木) 07:17:59.42ID:9EvPWYm70
それら全部知ってるしプレイした事ある俺が来たぞ
>>831はRimWorldを街作り(ジオラマ)ゲーや4Xゲーだと思っているようだが実際にはお人形遊びゲーの方が近い
そんな>>831にはPrison Architectを薦めよう
ついでに>>795の質問にも答えてあげよう
Map DesignerというModを入れて設定すれば島を作れるぞ
2020/12/03(木) 07:21:00.39ID:yXndVNst0
こんなレス乞食にエサ与えんでもいいのに
2020/12/03(木) 07:32:56.68ID:hcNj22GGa
マジでつまんねえよな
1000時間返せや、あーつまんね
2020/12/03(木) 07:37:13.08ID:Gw4Qkv920
>>821
石で出来た家じゃないと燃えるなコレ
数の暴力は魔法MOD入れてるからどうにかなるがメカノイドはドラコニアン連中をぶつけるしかないな
2020/12/03(木) 07:40:56.44ID:Gw4Qkv920
あと通常ではまずおこらないと思うがメカも凍死や熱中症で死ぬのかね?
…実験してみるか
2020/12/03(木) 07:59:32.48ID:Gw4Qkv920
機械化ムカデ相手に魔法MODのイグナイトで部屋の中の温度を1000度まで上げてみて
ゲーム内で1時間放置してみたが全く変化が見られないあたりちゃんと対策されてるようで熱や冷気では死なないようになってるようだ
快適と感じる温度は-100〜210℃の範囲だが機械だから特別な判定してると思う
2020/12/03(木) 08:22:48.33ID:ITu94rv7d
確かムカデは熱の防御率が200%だからやけどがもしAP0%なら全部弾かれるんじゃないかな?
2020/12/03(木) 08:32:19.90ID:iOBH4Yxi0
RimWorld: 基地建設サバイバルコロニーシミュレーション
Civilization: ターン制ストラテジー
CitiesSkylines: 街作りシミュレーション

街作り、TD、サバイバル、キャラが細かくいじれる
これが合わさったのがコロニーシミュレーションってジャンル
2020/12/03(木) 09:05:28.21ID:8YLylQ1v0
前はkenshiやってたから
外国の人は人肉と人皮が好きなんたなと
偏見が育まれてる
2020/12/03(木) 09:08:22.59ID:6wEosXuL0
ヴァリアントの英語版作るくらいだしな
2020/12/03(木) 09:08:54.20ID:thHSZ3cg0
スチームなら買って一定期間内なら返金できるんじゃなかったっけ
2020/12/03(木) 09:27:23.35ID:Y82j9PVkp
>>840
プリズンアーキテクトとか、バグだらけでまともに動いてないゲーム勧めちゃうかなw
パラドックスはステラリスもやったけど、敵艦隊が同じところを行ったり来たりして
ストラテジーゲームとしてオワコンだったし
二度と買わないバグメーカー認定したので、全作品おすすめしないわ


ciuもファクトリオもやったし、色々やって来たが、パラドゲーだけはやめとけ。あれはごみ
2020/12/03(木) 10:13:06.64ID:D96FDwU30
とっつきやすさはともかくDwarf Fortressが一番Rimっぽそう
2020/12/03(木) 10:17:52.34ID:SzGiBoVt0
メカノイドのシップタイプ襲撃、周りを壁とで囲むとシップ防衛放棄して
空いたところからフラフラ出てくるってのをみて何回か試してるんだけど
うまくいくときといかんときがあってはっきりした条件がわからん…
2020/12/03(木) 10:42:14.12ID:qmJXRZZl0
パラドゲーはなかなかよいぞ
ck2の頃でユーザーにバグフィックスさせることもなくなった
2020/12/03(木) 10:43:06.49ID:qmJXRZZl0
DFこそがこのジャンルのパイオニアだと思うけど、今は勧めるならRimだな
2020/12/03(木) 10:45:59.20ID:T+Y5iMeYa
婆さんや、クーリンの1.2はまだかのう…ついでに戦国も
2020/12/03(木) 10:49:27.91ID:T+Y5iMeYa
rim人は車輪を発明しないみたいな話題あったけど使ってないだけじゃないの
獣に荷物運搬させればあまり道を選ばずに運搬できるし維持費も水や草食わせときゃいいし、何より斃れたら自分たちの食料にもできる画期的かつ効率的な輸送手段だし
2020/12/03(木) 10:52:37.29ID:Y82j9PVkp
>>853
範囲狭めに囲めば、移動ターゲットが壁の外になって出てくる
5マスとか離して囲むと、壁の中をウロつく
正確に何マスかは未検証だけど、おおよそ挙動としてはそんな感じ
ムカデ10体くらいではだが。
2020/12/03(木) 11:15:45.87ID:SzGiBoVt0
>>858
なるほど狭さがキーだったのね。迫撃目覚ましなら壁の保護考えて広め
防衛放棄誘導なら狭めみたいにしていけばいいのかな
教えてくれてありがとう
2020/12/03(木) 11:35:26.84ID:Y82j9PVkp
>>859
爆撃砲使わなくても超能力でも使えば目を覚ますよ
向こうから見えてなければ攻撃は受けないので、逃げてからバックドアで壁の中の船を破壊すれば
コロニーに向かってくるので、うまく使えば安全には処理できるんでは
2020/12/03(木) 11:36:31.62ID:Y82j9PVkp
迫撃砲の誤変換や。
2020/12/03(木) 11:52:15.21ID:AQMQHv+Vd
ハーフエルフmod固有のスタートだと帝国との友好度が-100固定なの変えたいのですけどどこ弄ればいいですか?
scenarioかと思ったけど無いし他にそれっぽいところも見当たらないです
あと出来れば技術レベルの場所も教えてもらいたいです
2020/12/03(木) 11:52:29.17ID:SzGiBoVt0
>>860
まだDLC買ってないんですよねん
ほぼバニラの状態でもまだまだ楽しいから、最高難易度1セーブでクリアしてから手を出したいなと
今は手練手管を磨くための練習期間みたいな感じですわ
迫撃っても撃つんじゃなくて1つずつ連鎖するよう弾配置して火炎瓶の延焼着火でドドドドンてやってますわ
2020/12/03(木) 11:56:17.93ID:AQMQHv+Vd
すみません技術レベルは見つかりました
2020/12/03(木) 12:08:13.01ID:7uPS7oqo0
メカノイドの建築で目覚めるタイプだとプレイヤー操作で範囲内に寝床置いても目覚めたな
2020/12/03(木) 12:08:14.77ID:Y82j9PVkp
>>863
なるほど。俺もバニラで800時間近く楽しんだから気持ちは分かるわw
置き迫撃砲弾で船を直接破壊するスペースがなくなると、壁を使うのは一つの選択肢になるよな
手持ちのロケランがない時とかはとくに。
ロイヤルティもなかなか楽しいから、幸運を祈るやで
2020/12/03(木) 12:10:14.99ID:ZIgjuo7o0
>>857
ちきうと違って極端に人口が少なくて土地も獣も余ってるからなRimは
ちきうでは少ない獣を効率良く使わねばならんから荷車が発明されたわけだが
2020/12/03(木) 12:36:45.97ID:+X/SiGb70
道もろくに整備されてないしな
てか多分電車とか立派な道とかそういう類のものはメカノイドに破壊されるんじゃないだろうか
2020/12/03(木) 12:40:20.24ID:7uPS7oqo0
輓獣が利用できないのは不整地だから使えないに尽きると思うよ。プレイヤーからは見えないが起伏も激しいのかもしれん。
風力発電が作れて荷車やソリを知らない、作れないってのはないだろうし
2020/12/03(木) 12:46:39.08ID:YQlARwMV0
タイルひかないと移動速度が通常の6割の床ばっかだからな
2020/12/03(木) 12:47:27.29ID:IwzpQtDi0
コールドスリープで1000年寝てた先に辿り着いた星におとうちゃんおってん
かあちゃんはどこなのってきいたら自分より若い24歳のねーちゃんがかーちゃんで
弟は蛮族で槍持って攻めてきたんよ
2020/12/03(木) 13:20:55.53ID:qmJXRZZl0
でもコロニーのメインストリートは整地して車輪付き乗り物で往復するってのは考えそうだよな
2020/12/03(木) 13:21:58.43ID:qmJXRZZl0
あいつらとんでもない重さの動物の死骸とか抱えて歩くから必要性を感じないのか
pawnが誘拐される時も歩行速度落ちないしな!
2020/12/03(木) 13:36:32.87ID:ZIgjuo7o0
たまにコールドスリープのこと考え合わせても親子の年齢が矛盾してることがあるような気がする…
2020/12/03(木) 13:37:23.27ID:Y82j9PVkp
騎乗と乗り物を導入しちゃうと世界観とかバランスが変わってしまうから怖いが
公式がやるなら蛮族騎兵襲撃とか、キャラバンで騎兵同士の戦いとかやりたいな
2020/12/03(木) 14:02:37.24ID:R9CFnmZ40
被ダメージ率0%にした無敵キャラでもmoyoの冷凍武器とか雪雫とかの凍傷、毒攻撃に鎮静ガス、手術ミスからの臓器抜き取りや安楽死に病気と結構あっさり死ぬからな
防御ステータスが無い攻撃は強い
2020/12/03(木) 14:07:50.09ID:zm+8B0Mh0
落盤もな
2020/12/03(木) 14:09:26.53ID:q8697BJ/0
WM Smarter food selection凄い便利なのに、
家畜の食料は無制限にしないとたんぽぽたべてくれなくて悲しい

rimworld modデータベースにある日本語化ってどうやって使うんだっけ?
2020/12/03(木) 14:10:19.17ID:Gw4Qkv920
つまるところ超射程+AP率100%超え+一発辺りのダメージが1000超える攻撃と…
そこまでいったら惑星や恒星ごとぶっ壊すのが早そうだけども
2020/12/03(木) 14:40:50.26ID:q8697BJ/0
それstellarisじゃね
881名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp72-M4TU)
垢版 |
2020/12/03(木) 14:51:02.35ID:FE3dVAnKp
それは反復横跳びのことか
2020/12/03(木) 15:04:59.30ID:4neW7OGY0
>>875
騎兵とか入れると高さの概念取り入れて城壁とか堀とかが必要になりそう
迫撃とトンネルが余分な要素を抜いた攻城戦の代替みたいなものだから、
公式の騎兵導入はなさそうだけど

SoS2はいい意味で別げーになるから、
もっとバランス取れてDLCとかで公式が導入したら第二部みたいになって面白そうではある
2020/12/03(木) 15:28:54.80ID:WcSdapjQ0
wikiが充実して無い関係で、自分で考えて遊べないボーダー気味の人には
何が面白いのかすら理解できないという、ゆとり教育の問題が出てしまう・・・

多分、ボールとバットを渡されて、ナニコレ何が面白いの?って感じの
ぶっちゃけ知力スキルが - の人っぽい
2020/12/03(木) 15:34:38.14ID:Qiqsx75D0
wikiは充実しているぞ?
2020/12/03(木) 15:42:27.56ID:HsrC6tQa0
まあ合う合わないはあるから、合わない人を見下しても仕方ない
2020/12/03(木) 16:07:06.27ID:pdLte/Yp0
簡易なもどきとは言え生態系がシミュレートされてるのが好きだわ
その環境下でサバイバルしたり自給自足させる感じが好き
2020/12/03(木) 16:18:34.14ID:gaXAYBjW0
しらんがな
お前が今突然PCとネット取り上げられて
ボールとバット渡されて遊べ、いわれて楽しいのか?
俺は寒いから嫌だぞ
2020/12/03(木) 16:20:37.90ID:uje3hoty0
このゲームを楽しめる俺凄いって思ってる奴が一定数居るよな
2020/12/03(木) 16:24:01.30ID:4neW7OGY0
木造で拠点作ったのが燃えてわちゃわちゃしてるのを見て、
現実でメンタルブレイク状態になったのを楽しめたと言えるのは
俺すごいと思っていいと思う

俺は燃え尽きた後、友人にRimworldを送り付けて、
情報をなにも教えずプレイするのを見る方向で楽しんだ
2020/12/03(木) 16:28:11.75ID:4neW7OGY0
ちなみにその友人は数度滅んだあと、
別の友人にギフトを送って俺と一緒にプレイを見学して楽しんだ

こうやって世界のRimworldの輪は広がっていってる筈
2020/12/03(木) 16:42:13.52ID:cfP+we4J0
rimやってリアル家事動線もちゃんとしようと感じた俺すごいと思った
カップラーメンにお湯入れるだけの簡単な食事やけどな
2020/12/03(木) 16:44:29.70ID:hcNj22GGa
滅亡を楽しむ精神性にはとても至れないな
理不尽さやムカデの硬さにぶつぶつ文句を言いつつ、といって難易度下げるのもなんか負けた気がするから拒みつつ、リロード繰り返して宇宙船を飛ばす

というプレイスタイル
でもこういう人が一番多いと思う
2020/12/03(木) 16:55:47.46ID:+X/SiGb70
ボールとバット渡されて楽しい云々は、気持ちはわかるが面白いと思う人大勢いるぞ
かといってつまらないって思う人が間違ってるわけでもない

単に、ボールとバットで何か好きなことをしたいのか、普通に野球したいのかって違いでしかないと思う
ボールとバットあったらジェダイごっこだってできるけど、いや俺普通に野球やりたいってのも当然あると思うし

どっかのゲーム開発者が言ってたんだけど、プレイヤー=その世界の監督っていうプレイスタイルも割とあるんだとさ
他にも、ネットゲームで主人公を女にする人と、自分の性別と合わせる人とがいて
女にする人は、男のケツみて何が楽しいんだってことで女にする、つまり主人公=ゲーム内のキャラクターとして見る
同じ性別にする人は、主人公=自分としてみる
みたいな
2020/12/03(木) 16:56:54.13ID:wEHx77050
教会を作った、桜並木を作った、アートの展示場も作ったがまだコロニーに空きスペースがあるな
何か自分はこういう部屋を作るというアイデアがあったら聞きたい
2020/12/03(木) 17:07:13.94ID:yXndVNst0
グローブなしはきつい
2020/12/03(木) 17:08:14.72ID:AQMQHv+Vd
>>862
これは直接セーブデータを編集することで解決したけど今度は爵位の授与式が受諾できない…
派閥の敵対者をマップから排除しろと言われてもマップには自キャラと動物しかおらんがな
もしかしてハーフエルフ種族自体が帝国と敵対きてるのかな
というか種族に敵対設定があるのか知らんけど
2020/12/03(木) 17:23:11.37ID:R9CFnmZ40
>>896
妖怪村の出奔者スタートも敵対だったな
初期設定の派閥で始めてみて帝国との初期友好を確かめた時に-100の派閥は解除出来ないとか?
2020/12/03(木) 17:34:59.61ID:AQMQHv+Vd
>>897
単純にプレイヤー勢力も他勢力に対する友好度を持っているだけでした
プレイヤー(ハーフエルフスタート)と帝国の両方の勢力を弄らないといけなかったみたいです
プレイヤー勢力の好感度なんてプレイヤーがどう思うか次第と思っていたけど違ってたのね
2020/12/03(木) 17:41:16.63ID:ZIgjuo7o0
いわゆる普通の村ゲーであれば
第一次産業(食糧生産)、第二次産業(鍛冶、繊維)、第三次産業(交易)
に加えて
教育、宗教、医療
ぐらいが当てはまるんだろうけど

リムはコロニーと謳ってるけどあくまでもキャンプなんだよな
そこで産まれ、生き、死んでいく、世代を重ねて村として機能するそれではない
2020/12/03(木) 17:43:46.43ID:FE3dVAnKp
そもそも、前提として永住はしないし
脱出までの一時的な拠点なので、村ですらないんですがね
2020/12/03(木) 17:47:38.36ID:Bo7WTCMDa
>>799
怖いのは殺し間に頭だしてシールド置かれて最終ロケット持ちが上手くシールドエリアに陣取って構えた時
今じゃ対メカ戦時と同じようにemp投げる奴配置するようにしてるは
2020/12/03(木) 17:57:11.75ID:dxp5F2+r0
>>898だけど必要ないかもだけど詳しく書くと
\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\Savesのセーブデータをメモ帳でも何でも開いて自勢力と帝国を探す
自勢力はPlayerFaction_で検索
セーブによって自勢力のコードが違うかもだけどPlayerFaction_は必ず入る(と思う)
帝国は帝国で検索しても数が多いから<def>Empire</def>で検索
少し下にある<loadID>が勢力の識別番号
<relations>以下は各勢力に対する友好度だから自勢力と帝国の両方の互いに対する部分を編集
当然ながら<goodwill>が友好度で下の<kind>は敵味方の固定
宙族みたいな友好度が自然に下がるとかを<kind>で定義してるのかな?
Hostile(敵)・Ally(味方)と<kind>自体を削るニュートラルの3種類
自分の問題は解決したからこれ以上調べようとは思わないけどこれで合ってると思う
2020/12/03(木) 18:38:45.45ID:n/oWPMtaa
>>878
Steam\steamapps\workshop\content\294100\MODのID

この中のLanguageフォルダに
ダウンロードしたJapaneseフォルダを入れればいいよ
2020/12/03(木) 19:05:14.71ID:VnTcEnExa
>>883
お前は知力スキル(笑)とやらがプラスなの?w
こいつめっちゃ頭悪そう
2020/12/03(木) 19:08:42.94ID:0jGwT6E+M
もうその話終わったよ
2020/12/03(木) 19:17:27.30ID:zm+8B0Mh0
-をマイナスのことだと思ってる時点でこいつまずrimやってないだろ
2020/12/03(木) 19:40:17.76ID:Snmkf9NM0
寝てたメカクラスターのど真ん中にいた動物がなついて起動とかカサババアこのやろう
2020/12/03(木) 19:45:51.24ID:FE3dVAnKp
なるほど、そんなパターンの嫌がらせもアリだな
909名無しさんの野望 (ワッチョイW 9611-JQIg)
垢版 |
2020/12/03(木) 20:21:51.23ID:4AIKLeOX0
すみません、modの「Preemptive Strike」にある「safety report」の動かし方を知っていたら、誰か教えていただけませんか?
2020/12/03(木) 20:47:55.15ID:fAjVqDh60
>>903
そうそうそっちだったなthx
2020/12/03(木) 20:49:53.46ID:pdLte/Yp0
1.1から引き継いだデータ、教育modでつくった子供の表示がおかしくなるのは何が原因なんだろ
背丈が大人と同じで髪だけ子供サイズのままって感じのクビ人間と化してるわ
2020/12/03(木) 21:09:14.94ID:TH2nbEdV0
>>831
factorioがおすすめだ
2020/12/03(木) 21:11:04.63ID:xL0paaGs0
比較するならRTSだと思うわ
4Xのつもりで買った奴はさすがにおらんだろ
2020/12/03(木) 21:14:00.14ID:WcSdapjQ0
>>904
判りやすい厄介者だな
ゲームしてないのに叩きたいだけの病人かよ
2020/12/03(木) 21:58:17.86ID:Gw4Qkv920
Baby and Childrenで赤ん坊が泣く条件を探していたんだがちょっとわかったので書き殴ってみる
・腹が減った、娯楽が25%以下になると泣く(睡眠不足の場合は娯楽不足が優先されるので永久に寝ない。例え麻酔中であっても)
・感染症等で治療されないと泣く
・けがをしている状態で泣く。出血を伴わなくても泣く

赤子が泣いているのを放置すると心情に-10の補正、2-3名だと-15の補正、5名以上で-25の補正がかかる
泣き声の音量は設定できるとはいえ放置するとクソうるさいのでさっさと対処するか意識不明系で黙らせるのも手か
2020/12/03(木) 22:27:54.74ID:ITu94rv7d
無名の胎児かな?
赤ちゃんが泣いたらごはんをあげなきゃ
2020/12/03(木) 22:31:49.03ID:Gw4Qkv920
まぁ…普通なら育児放棄でもしないと心情に補正がつくような事態にならないから大丈夫だけどもね
赤子も食事は食べるけども食料があると母親の母乳よりも優先されるっぽい?
2020/12/03(木) 22:34:53.78ID:ITu94rv7d
>>917
無名の胎児のごはんは人間(出来れば踊り食い)なんですわ
分かりにくくてすまんの
2020/12/03(木) 22:40:55.11ID:hcNj22GGa
ロボトミーかな
2020/12/03(木) 22:56:48.31ID:WcSdapjQ0
>>915
寄生獣の「飼育」を思い出すな
2020/12/03(木) 23:06:47.04ID:7uPS7oqo0
HE枠の核地雷やめて…
2020/12/03(木) 23:13:18.39ID:ZIgjuo7o0
麻酔にたえる赤さんすげーな
2020/12/03(木) 23:16:19.39ID:IwzpQtDi0
>>909
敵が来たらわかる
2020/12/03(木) 23:19:14.65ID:Gw4Qkv920
例え赤ん坊でもRim世界では1ポーンとして扱われるので麻酔しても大丈夫だし解体しても普通に臓器が取れてしまうというね…
SoS2をやってみたがこれは凄いな。他の星に移り住んで研究も可能じゃないか。残念なのは宇宙服がデフォ種族限定なところか?
2020/12/03(木) 23:23:53.65ID:zm+8B0Mh0
装備が全ての部位をカバーしてるのが宇宙服として機能する条件だから、character editerあたりで対応させたい種族専用装備を弄るって手もある
2020/12/03(木) 23:36:21.04ID:YQlARwMV0
補足するとタグでEVAってやつ追加するだけ
2020/12/04(金) 00:19:17.09ID:LNnpuzzxa
派閥追加で-100のを作るとそこばっかり来て宙族が空気になっちゃう
友好度が変わる余地がある敵対だけにした方がいいのかな
2020/12/04(金) 00:24:37.25ID:+Pca1SA/a
メモリ割り当て増やしたいんだがどこいじればいいかな?
2020/12/04(金) 00:50:26.34ID:8OKwBfx50
VFEのスープがエラー吐いて作れなくなっちまった
MODページみたら寿司とチーズもバグ出てるっぽくて悲しい
2020/12/04(金) 03:01:50.41ID:D5kpDCll0
Alpha Animalsで追加されたDrainerってちょうちょ
バッテリーから電力を食べるのはわかったけど飼うメリットがあるのかよく分からん
草が育たない所で卵取るとかには使えるんだろうか
2020/12/04(金) 07:04:19.43ID:0RWRqI4d0
>>873
隣の集落まで1日2日で着くから道路の必要性無いね
2020/12/04(金) 07:18:01.14ID:oZtrqmmA0
>>929
同じかわからないけど、停電で調理に失敗したときに自分もバグって何回材料投入しても上に鍋がのったグラに変わらず調理できなくなった
開発者モードでコンロを壊して新しいコンロを置いたらまた作れるようになった
壊したときに今まで入れた未調理のスープも戻ってきた
2020/12/04(金) 07:52:14.59ID:qWqyD8Xka
詰まってたのかい(´ω`;)
2020/12/04(金) 08:11:14.01ID:nFUMS7hf0
赤道直下の温帯の温度ってこんなに高かったっけ?

夏になると45℃くらいになってる
2020/12/04(金) 08:15:55.02ID:faFReyyT0
SOS2は他の星に移ると、自動的に前の星の拠点が放棄されるのがな…
Simplifiedみたいな形で船とクルーを使えりゃいいんだけど
2020/12/04(金) 08:24:56.76ID:d3x+/nIt0
>>924
何回も間違ってるからあえて指摘する
「たとえ○○でも」の「たとえ」は副詞で、漢字だと「仮令」か「縦令」と書く
RimWorldのTipsとかでもこれ全部間違ってるから修正して欲しいんだよな
2020/12/04(金) 08:59:52.55ID:e1Y8/wNH0
ことばというのは「通じる」ものが唯一の正解で、元々の由来などは自分の好きなように気にしてれば良いのであって、他人を矯正しようとするのは良くないんじゃよ、というチョウフク派。
2020/12/04(金) 09:09:47.80ID:d3x+/nIt0
>>937
学習せず無知でいたい人はそうすれば良い
単純に知る機会がなかった人には知らせる方が良い
2020/12/04(金) 09:13:55.26ID:XOF2//HNd
マウンティングはよそでやってね
2020/12/04(金) 09:14:33.15ID:/UgDbgCw0
>>938
「そうすれば良い」じゃなくて「そうすればよい」な
2020/12/04(金) 09:15:39.62ID:lSRIUIJU0
スーパーうんちっちバースト!
2020/12/04(金) 09:19:54.03ID:w6fJBAR0p
へー、たとえ〜でも、を使う場合に例えと変換するのは間違いなのか。
知らなかったし、まあこれからはメールなどでは意識しておこう。
指摘したくてウズウズしてる割には、自分が使う日本語はおかしい人がいるかもしれない。
2020/12/04(金) 09:31:10.84ID:2CFSP1J3M
日本語の勉強にもなる良スレ
2020/12/04(金) 09:33:46.34ID:5Orf1zuF0
『良い』もそうだけど、よく使われる『時』とか『事』とか
ネットで漢字変換を気にしだしたら気が狂いそう
使い分けしてるのマスコミか出版関係の人くらいじゃない
2020/12/04(金) 09:38:23.54ID:w6fJBAR0p
科学論文書いた際に、学会からわざわざ、こと、ように、などはひらがなでと注意があったから
誤用が一般的になってはいるんだろうね。100年残る文書はしゃあないとして
便所の落書きで気にしてもしゃあないことだな
2020/12/04(金) 09:40:55.28ID:qXiKdG+Ka
へえ知らなかった
ひとつ賢くなったよありがとう

この一言が言えない人はいつまでも駄目なまま生きていくことになる
2020/12/04(金) 09:48:51.20ID:NuqOPDht0
お前ら皆国語板にでも行け
2020/12/04(金) 10:07:48.98ID:N3ecq0Rd0
rimworldスレだからって自らやっかいものになろうとしなくていいんだぞ
2020/12/04(金) 10:13:34.36ID:KUmMxX+T0
この間リアルで面と向かって侮辱されたんだけど結構腹立つな
良い大人がちょっと悪口言われた程度で喧嘩するんじゃねーよって思ってたけど
実際あんなのを5回6回も連続でやられたら一歩間違えてキレてもおかしくねーわ
2020/12/04(金) 10:19:18.73ID:faFReyyT0
厄介者な入植者ばかりよこすの勘弁してよ、カサ婆…
そもそも、たかがゲームのスレで頭の良し悪し云々論じることほど間抜けなことないわ
2020/12/04(金) 10:21:17.91ID:/UgDbgCw0
>>949
そう考えるとあの倫理観で殴り合いの喧嘩しても死なない程度に収めるRim人って案外理性的よな
2020/12/04(金) 10:27:23.24ID:2CFSP1J3M
>>951
でもむしゃむしゃしちゃったりするんですが…
2020/12/04(金) 10:27:39.39ID:faFReyyT0
スレ立ててきます
2020/12/04(金) 10:28:32.50ID:D5kpDCll0
いい歳の初期メンがモノソードで5歳児を斬りつけるけど理性的だよ
2020/12/04(金) 10:29:49.80ID:pfTRQZqU0
1.0以来で、1.2対応のmodのみ入れてプレイ
キャラバンでの物資選択画面で、食料と医薬品が別タブになってるのはわかったんだけど、その食料と医薬品の数量の増減の仕方がわからない
クエストで医薬品の調達があるから受けたいんだけど、この仕様が分からなくて困ってる
誰か教えて下さい、お願いします
2020/12/04(金) 10:30:30.85ID:faFReyyT0
立てました
Rimworld174日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1607045379/l50
2020/12/04(金) 10:36:25.87ID:/UgDbgCw0
>>956
2020/12/04(金) 10:37:06.33ID:KUmMxX+T0
>>956
乙をしている

>>951
でも指とか無くなったりするからなー
2020/12/04(金) 10:48:58.25ID:J1Q8kA1Na
>>911
どれかはよくわからんが髪型追加とか顔追加いれてると表示が変になったりしたな
2020/12/04(金) 10:50:15.08ID:L94snyzJ0
指を失うまでやったところでしでかしの大きさに怒りから目を覚ますとかありそう
さっきまでどつきあってた相手を治療室に担ぎ込むシーンとか想像できちゃう、それがRimworld
2020/12/04(金) 10:53:34.12ID:w6fJBAR0p
そら指やら鼻やらもげば、多少はすっきりしよう
2020/12/04(金) 11:08:24.67ID:5aZBEKFN0
大喧嘩して入院した二人がボロボロの体でお互い給仕しあってる姿見たときはホッコリした
でも武器落とすまで殴り倒すのはマジカンベン
2020/12/04(金) 11:19:37.29ID:w6fJBAR0p
遠征系の襲撃って、もしやと思ったけど普通の襲撃扱いなのなあ
2人残して遠征したら、ドンピシャで降下されてペットが5匹も死んじゃったよ
発生から襲撃が三発終わるか数日経つまでは、遠征できないな
2020/12/04(金) 11:53:57.36ID:k9K/Y7Xv0
>>951
普通に殺意に目覚めて殺しにかかることもあるじゃん?
2020/12/04(金) 11:54:53.08ID:k9K/Y7Xv0
Rim人の外科手術偏ってるからなぁ
なんで指を治すのに腕まるごと付け替えるしか方法がないんやMODいれたろ…
2020/12/04(金) 12:10:03.56ID:wyHBkzXna
再生治療しろ
2020/12/04(金) 12:17:28.09ID:w6fJBAR0p
自然体主義1人の為に苦労してナノマシン手に入れて直した直後に喧嘩で失われる指
2020/12/04(金) 12:23:36.10ID:sf9jsSEaa
ポケモンのジムにあるような短距離ワープ床とかほしいな〜って
2020/12/04(金) 13:19:15.31ID:N3ecq0Rd0
>>955
キャラバンの食料タブに自動計算みたいなチェックがあってそれ外すだけ
2020/12/04(金) 14:27:21.50ID:jOziUvLkd
リトルフェアリーがめっちゃ弱くて
喧嘩で死亡しちゃった
2020/12/04(金) 15:18:35.77ID:QA6KyYcj0
Rimの世界の喧嘩は殺し合いだからなぁ
2020/12/04(金) 17:44:55.47ID:K8BhZYRT0
1.2は時間による襲撃係数上昇はデフォではないの?
カスタム難易度にリミットを設けるチェックがわざわざ入ってたのでそうなのかなと思ったんだけど。
もう8年も経ったけど、まだテックプリントも殆ど手に入ってないし不満なんじゃあ
2020/12/04(金) 17:53:30.95ID:U4vasWB6M
少人数の時は社交に気を使いまくって、自演救助とか使ってなるべくライバル出ないようにしてるわ
2020/12/04(金) 18:21:15.69ID:di1ZOsCad
>>972
あれは資産価値すら無視して来るから別物だよ
2020/12/04(金) 18:47:50.58ID:05ZUsV/aM
少数のときってひどく醜いとかいなければ、よっぽど仲悪くならんくね
いつも工芸担当に職人気質を一人は入れるけど、いつも仲良いから少ないときはそうなりやすい仕様でもあるのかと思ってたわ
それとも将来への意気込みが高くて侮辱が出にくく、まだ拠点が狭いから会話しやすいってだけかな
2020/12/04(金) 18:47:51.50ID:K8BhZYRT0
時間を気にせずにテックプリント集められるかと思ったけど、そらそんなに甘くはありませんわね・・・残念
2020/12/04(金) 19:15:14.25ID:faFReyyT0
1.2の追加要素はRoyalty前提なのばっかなのが気に食わん
超能力とか銀河帝国は趣味じゃないから、そういう要素だけ削除するmodでもあればなぁ
Faction Controlで無効化してようが必ず一つは生えてくるのは流石にどうかと思うわ
2020/12/04(金) 20:17:04.68ID:+cmEJPij0
削除するまでもなく爵位とインプラントさえ無視しとけばほとんど絡むことないんじゃないの
2020/12/04(金) 20:37:26.75ID:074WS3EDa
妖怪村のシナリオで新しく始めたら、いきなりカマイタチに襲われて相方が瀕死です
2020/12/04(金) 20:38:36.92ID:U4vasWB6M
>>975
うち序盤はペーストだし相部屋だし、人間捌くから注意してないと割と仲悪くなっちゃう…
2020/12/04(金) 20:45:51.16ID:aoQRFo7Yr
今まさに指を潰して救急でレントゲン待ち
リアル怪我痛すぎてやばい骨までいってそう
2020/12/04(金) 20:46:42.18ID:sEEny1zO0
>>929
>>932
スープは修正されても、停電なんかで一度止まるとまたバグるね
2020/12/04(金) 20:47:01.79ID:hkheBhFS0
実況してんじゃねーよお前のスレかよ
2020/12/04(金) 20:49:14.92ID:aoQRFo7Yr
つい失われる指ってワードに反応しちゃってすまんな
2020/12/04(金) 21:18:58.55ID:a8j8dkdtd
あああああせっかくバカみたいな取り巻き人数養って食糧難になりつつもメカクラスター撃退したのにサイコドローンでクエスト対象の心情が下がりまくって失敗しそうなんだが
離脱症状と重なるとかアホか
ヤク中しねしねしね
2020/12/04(金) 21:25:39.84ID:di1ZOsCad
ヤク中滞在者はマジでキツい
ジョイワイヤーぶっ刺すのが一番か?
2020/12/04(金) 21:29:34.11ID:LlVzOZSO0
普通にハードドラック常備しとけばおk
襲撃者が普通に落とす分ストックしとけば足りる、禁止アイコンつけとけば勝手に使うこともない
欲求不満にならない程度に適度に使わせるだけ
2020/12/04(金) 21:42:45.13ID:a8j8dkdtd
はあああああクエスト失敗になった直後にサイコドローン終わった…
あと5秒持ちこたえるだけでよかったのにほんま

>>987
さんきゅー今度からそうする
2020/12/04(金) 21:45:18.98ID:pH1oxSLeM
滞在者は依存になってもどうせ面倒みなくていいし、薬どんどん使うわ

>>980
それは確かにケア必要かも
2020/12/04(金) 22:51:40.84ID:ArrErC5l0
ヤク中ラットキンが加入したからどうしてくれようと思ったけどVGPのフルーツドリンク飲ませたら薬物扱いで喜んでて和む
2020/12/04(金) 22:52:18.21ID:074WS3EDa
安心安全のmoyo製薬スーパードラッグ「ベリアルV」ぜひお試しください
作るのすごく大変だけど…
2020/12/04(金) 23:23:20.83ID:w+hkmsuL0
そもそもmoyoの薬品は大体高性能だから
moyoの心臓はどんどん摘出しちゃおうねぇ
2020/12/04(金) 23:31:36.13ID:BOpuGzhd0
サイキックの喜びの言葉使おうよ
2020/12/04(金) 23:44:59.62ID:di1ZOsCad
喜びの言葉は敵対行為の筈だけど滞在者に使うのは大丈夫なのか?
2020/12/05(土) 00:21:43.08ID:xIVs342I0
敵対行為なのか・・・知らなかった
2020/12/05(土) 00:36:38.80ID:uvUNVW1y0
労働者呼ぶ許可証面白そうだと思ったけど、完全ランダムなキャラが来るのな
採掘させたかったんだけど、そこまで役に立たなかったわ
2020/12/05(土) 00:38:34.42ID:Qnj/9wA20
pocket dimensionsってmodおもろそうだな
2020/12/05(土) 00:48:33.64ID:kESUA4dJ0
質問いいですか?
2020/12/05(土) 01:49:05.01ID:Dz0kMr6B0
どうぞ
2020/12/05(土) 01:59:23.77ID:U0BUELu30
ただし次スレでな!
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