探検


【銀河4x】Stellaris ステラリス195【Paradox】

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2020/12/03(木) 15:02:11.90ID:mrjPqeJR0
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!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ(過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス194【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1605187290/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/12/03(木) 15:03:25.55ID:mrjPqeJR0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション>リソイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
 章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。

●フェデレーション(Stellaris: Federations)
 現時点での最新DLC。連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
 
●リソイド(Stellaris: Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
2020/12/03(木) 15:03:44.15ID:mrjPqeJR0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9

・巨大建造物が作れない
建設船を選択して建設したい居場所を右クリック>巨大構造物を建造で建設できない理由が表示される
2020/12/03(木) 15:04:03.29ID:mrjPqeJR0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
2020/12/03(木) 15:08:33.91ID:mrjPqeJR0
DLC入れ忘れ
●ネクロイド(Stellaris: Necroids Species Pack):死に関する種族とそのポートレート、起源、国是などを追加する。
2020/12/03(木) 19:16:10.51ID:gDey+7sv0
立て乙
2020/12/04(金) 15:17:20.00ID:B442UKHCd
前スレ1000の質問の内容は、ついに受信することが出来なかった。

→悲しい運命だ。
2020/12/04(金) 16:17:26.22ID:bgbC0shq0
(いくらテレパスで質問を送り返しても返事がないアノマリーへの調査プロジェクトが発見されました)
2020/12/04(金) 16:26:14.36ID:J8HW36Fm0
大変結構
2020/12/04(金) 16:56:01.27ID:jtgsT1re0
アノマリーレベル X
・研究時間⏱1000レス
・難易度・・・地獄😡
2020/12/04(金) 17:32:17.57ID:ipplFy9h0
セントリーアレイが光学的な仕組みならセンチネルや現代に遺跡となっている過去の文明とか見られて楽しそう
2020/12/04(金) 18:47:58.37ID:vPl4VN8tr
>>1
1乙の記念碑を建てよう(統合力+15)

開発日誌にある未公開の要素って諜報活動のことかや?
だとしたらウレシイウレシイ…
2020/12/04(金) 18:54:47.95ID:0GjK0akV0
宇宙航行はできてもタイムマシンは無理なの?
2020/12/04(金) 18:56:47.54ID:qisKRJwA0
諜報要素で浄化系は敵でもプレイヤーでもやりにくくなりそう
2020/12/04(金) 18:58:54.74ID:wfcaCPwZ0
プレイ時のことばかり考えてたけど全貌の見えない敵貪食は格好いいな>>1
2020/12/04(金) 19:10:34.11ID:R92YZTZW0
>>11
というか、光学から電波、赤外線とかsol3でもおなじみの物から
頭preFTLのsol3人には理解できな未知の超観測方法まで色んな手法を組み合わせたものでしょ
一種で全部賄うってこたーないだろうよ
2020/12/04(金) 19:34:35.67ID:1zRBTaLI0
>>14
何、先手必勝あるのみだからひたすら潰す作業よ
2020/12/04(金) 20:22:45.43ID:V2JqGWGH0
情報だけとはいえ遠く離れた恒星系のものも入手できるんだから
ゲートウェイ並に高度だよねセントリーアレイ
2020/12/04(金) 20:36:44.13ID:7Kovir8u0
Starnet AIいれたら全部のAI帝国が狂信排他狂信軍国になった
2020/12/04(金) 20:37:09.74ID:0ZloNtKY0
保守の守護者
2020/12/04(金) 20:37:34.61ID:zlEN/ECb0
ヴルタウムテクノロジーで宇宙の外側から覗き見た情報を送ってるのだ
2020/12/04(金) 20:46:30.75ID:bgbC0shq0
作業員「仕組みはよく分からないけどなぜか正確な情報を送ってくれるからヨシ!」
2020/12/04(金) 21:02:48.11ID:YRYKq1W10
Starnet AIって銀河コミュニティの議題が進まなくなるから入れなくなったんだけど今はマシになったんだろうか
2020/12/04(金) 21:05:10.62ID:wfcaCPwZ0
Starnetが最も優れてる点はAIの降伏が早いこと
ほぼこれの為に入れてる
2020/12/04(金) 22:29:07.10ID:+nN52Oow0
連邦艦隊がアップグレードできないバグになった人いる?
同じ設計の自国艦隊はアップグレードできるのになあ…
2020/12/05(土) 02:48:19.20ID:+VETivB00
銀河の情勢見守るの一つの楽しみなんで遠くのAIの国境変化とかが見れなくなるのはやだなぁ
(銀河コミニティ設立と同時にマップ全公開になる今の仕様はやりすぎだと思ったけども)

あと情報の枷はめられるのはプレイヤーだけでAIは丸わかりになりそうなのも気になる。
このお粗末AIでチート使わず不可視要素入れたら無謀に突っ込むか全く動かなくなるかどっちかだろうし
防衛協定結んでるとかも分からなくなるみたいだし果たしてAIに扱えるのだろうか
また反復横跳びみたいに半年かけてデバックさせられるのはやだぜ
2020/12/05(土) 03:10:13.82ID:5zk2Hgkw0
影響力1000で上限だとちょっと勿体ない時間あるよね、拡張終わって巨大建造物作れない時とか

なんか上限撤廃出来るmodないかな?
2020/12/05(土) 03:21:17.39ID:5CTUiNCb0
ズィロンの植民地やたら遠くにできるせいで領地に取り込めねぇ
戦争してとらなきゃならんとは面倒な
2020/12/05(土) 09:44:57.14ID:3JalF9dA0
異星人を大量に家畜化して食糧が余りまくってるから銀河市場にガンガン流してるんだが
共食い待ったなし
2020/12/05(土) 10:04:18.95ID:lmucrPWw0
>>27
最近やっていないのでうろ覚えかつ情報が古い可能性はあるけど、
伝統を追加するExpanded Stellaris Traditionsか
アセンションパークを追加するExpanded Stellaris Ascension Perksに
影響力の上限を引き上げるものがあった気がする
2020/12/05(土) 10:11:55.67ID:jIDr+CkeM
>>27
Influence Cap+とか
2020/12/05(土) 10:34:24.75ID:Knq608Tk0
>>27
No limit for influence なら2.8.1対応してる
2020/12/05(土) 10:40:12.28ID:nj94O2S20
自動POP移動MODで1000POP程移動させてるが40分位経過してもまだ移動処理していて草生える
エンドゲーム開始後でMODマシマシだから重いのはわかるけども時間かかりまくって笑えるわ
2020/12/05(土) 12:44:27.56ID:JMk/BMX70
指揮上限は00_defines.txtを弄っても変わらんのよな
どこか他で参照してるんだろうか
2020/12/05(土) 13:55:26.06ID:I7tMxSYf0
艦隊の補充がたまにバグるのは俺だけ?
必要以上に補充されたり補充されずに一隻だけの艦隊が大量にできる
2020/12/05(土) 14:03:40.90ID:zDjv+Ux10
俺もなるよ
なんか合流中に戦ったりしたらなる印象
2020/12/05(土) 14:10:10.51ID:w4wjqlFP0
補充中に主力艦隊移動させてない?移動したら補充艦がいじける
2020/12/05(土) 14:13:43.50ID:Vcx7CWOk0
艦隊から分離すると分離した分補充されるようになっちゃうので艦隊管理画面でちゃんと減らさないといけない
あと設計の自動アップデートオンにしてるなら艦隊をアップデートしないままでいるとなぜか艦隊画面でオール0隻になってるな
2020/12/05(土) 14:43:23.59ID:I7tMxSYf0
みんななるのか
動かさないならいいのか
ありがとう
2020/12/05(土) 15:00:09.00ID:w4wjqlFP0
艦隊管理UIは不可欠なものだけど意味不明な挙動含め癖があるからね
2020/12/05(土) 15:41:47.49ID:4nVpcRDPa
艦隊管理で補充するとたまに建造完了まで-1日って表示されるバグが出るからそのたびにロードしてる
2020/12/05(土) 17:44:04.66ID:Bf1X/P120
かなり久しぶりにプレイしてみようと思うんだけどもう内政画面で人民掴んで働かせる場所決めたりとかじゃなくなったんだよね?
ライトよりのゲーマーなんだけどもしかして色々難しくなってたりする?
2020/12/05(土) 18:44:52.38ID:hicLf6kGa
オレ、ナイセイスル
テキ、ツイテコレナイ
オレ、カツ、ヤメル
2020/12/05(土) 18:45:50.90ID:Row0kLpz0
>>42
どちらかというとAIが対応できてなくて死んでる
2020/12/05(土) 20:03:55.28ID:4nVpcRDPa
エルフMOD入れたらPOP増えなくなって詰んだ
2020/12/05(土) 20:12:01.83ID:YL97PC1M0
エルフは繁殖力が低いから…
2020/12/05(土) 20:26:10.28ID:kbaMMDOg0
エルフの極寒起源のやつ、どこにも入植できなくて草
どうやって勝つんだあれ
2020/12/05(土) 20:56:31.60ID:5CTUiNCb0
そこでロボットの出番ですよ
2020/12/05(土) 22:09:05.63ID:U78Nikhf0
補充までの経路に敵対する艦隊がいれば合流せずに分離するんじゃね
そうしないと駆逐艦一隻でシタデルに突っ込んじゃうことあったし
2020/12/05(土) 22:23:36.78ID:HnR8j/EhF
地上軍にも艦隊管理みたいなの追加してくれませんかね?パラドックス様
管理が面倒くさい
2020/12/05(土) 22:28:24.57ID:gJSQHARM0
>>50
管理っていってもたくさん作って一カ所に集めて新人将軍を割り当てるだけのような
2020/12/05(土) 22:46:16.99ID:yNEc3IMZ0
艦隊にある補充ボタン一発で元に戻すのが欲しいよ地上軍にも
2020/12/05(土) 22:51:01.71ID:BMtSVihZ0
ゼノモーフで常に陸軍を生産し続ければ補充を気にしなくて済むぞ
映画とかだとゼノモーフが反乱を起こしそうだがstellarisでは立場をわきまえている
2020/12/05(土) 23:33:37.16ID:zPGiwz+g0
そもそも地上軍っていらなくね?と思うわ
2020/12/05(土) 23:38:33.40ID:5QCVg+K90
>>51
>>52
まさにこれが欲しい
2020/12/05(土) 23:57:02.89ID:WKTSfwp30
艦隊管理の補充、条件揃えれば使えるのか……最近はずっと手動でシコシコ補充してたわ
2020/12/06(日) 00:01:47.50ID:PSyKSRiC0
自分も2.0以前からの出戻り組だから面倒くさくて(よく分からなくて)艦隊管理UIなんて使ってないぞ
ドラッグドロップシフトキーで補充すんだよ!それが伝統だ
2020/12/06(日) 00:25:32.76ID:35KEk8IEa
ドキュメントのパラドックスファイル内のMODファイル消したらおかしくなってしまった
2020/12/06(日) 00:27:29.71ID:nAzug7nXH
強制移住でまとめて5pop移動とか欲しいかも

浄化帝国していたら
popの移動が大変
2020/12/06(日) 00:50:49.41ID:oo4RstYd0
POP削減早く来ないかな
2020/12/06(日) 01:01:06.73ID:rkb06rNf0
POPも生きてるんですよ!
2020/12/06(日) 01:17:03.12ID:gorq0WQR0
味方が攻撃しなくなるバグ治った?
2020/12/06(日) 02:25:11.57ID:HqNkfeaB0
原始文明関連のイベントもっと増えたりしないかなー、MODでも原始関連のイベントは見当たらなくてな
監視中の文明のPOPに新たな特性が生えたり超能力に目覚めたりとかあってもいいんじゃないかな
2020/12/06(日) 02:32:16.24ID:skid5t5i0
Modだけど征服した原始文明から決闘申し込まれるイベント好き
2020/12/06(日) 02:51:31.21ID:/7g/U9IV0
>>57
それはマジで損だから艦隊管理は使い方覚えた方がいいぞ
簡単に言うと艦種と艦数で艦隊編成枠を登録したら
その枠まで資源が許す限りワンボタンで各造船所から補充してくれる
ただし、上で言われてるように補充中に補充先艦隊を下手に動かすとバグる
2020/12/06(日) 03:11:05.72ID:IHB5OYSl0
はやぶさ2が再びアノマリーになったぞ
2020/12/06(日) 03:31:01.25ID:Q11nGbC+0
はやぶさ2で思い出したけどどっかに飛んでった探査機あったよな
あれアノマリーに採用されてんのかな
2020/12/06(日) 03:36:09.74ID:/7g/U9IV0
パイオニアのこと?
あれは探査機回収イベントになってる認識だけど
別のやつあったっけ?
2020/12/06(日) 05:00:06.23ID:ZP2EX8410
艦隊管理バグ多いのに直らんよな
枠だけとって実際には永遠に補充されないのとかくそくその糞
どこいってん
2020/12/06(日) 07:58:02.35ID:kjXkKPNH0
最近補充のバグだいぶ減った気がするんだけどな
自分が扱いに慣れただけか
2020/12/06(日) 09:20:28.18ID:zcZ2V0SV0
ソルVが銀河にあれば起きる専用イベントにパイオニアの金属板が出てくる
2020/12/06(日) 09:32:42.95ID:Bi2e2KbOa
>>30

>>31

>>32
ありがとう!
今すぐ入れてみます!
2020/12/06(日) 12:33:30.38ID:1HJZzp1S0
アノマリー調べたらパイオニア11号でした、って出て唐突に影響力40点もらえるイベントがあったはず
探査機3つだか4つだか探すイベントとは別
2020/12/06(日) 14:04:02.23ID:ryTZjYdr0
岩石種族って初期寿命長い以外なんかメリットあるの?
生命維持に鉱物食うわ建物立てるのに鉱物要るわ維持費に云々で中盤ずっと鉱物赤字で気が気じゃなかったわ
物質転換機作れるようになるまでが地獄だった、こんな種族二度と使わない
2020/12/06(日) 14:32:58.18ID:LBgFAm5n0
久々にやるんだがゾンビDLCみたいなのって面白い?
2020/12/06(日) 15:01:43.77ID:lqxlEIby0
ギガストラクチャーMOD入れると危機も追加されるっぽい(コンパウンド?)ので楽しみに待ってたんだけど
2550年のゲーム終了まで結局何も起こらなかった
何がまずかったんだろうか?

入れてるMODは他にはStarNetAIとクライシスマネージャー
あとは日本語化関係くらいか
設定は通常の危機の後に起こるようになってるはず

クライシスマネージャーあたりが悪さしたかな
2020/12/06(日) 15:30:14.25ID:PcnGI9790
あれやっぱり発動しないのか
コンパウンドももう1個の帝国のやつもどっちも起こらないんだよなあ
2020/12/06(日) 16:17:16.56ID:xgJFOPdM0
>>75
pop管理が面倒なのにさらに面倒にするからpop管理がまともにならない限り面白くない。
2020/12/06(日) 16:55:56.28ID:iG+hEnUR0
>>75
面白いよ
2020/12/06(日) 18:25:40.28ID:wmVlqWr00
>>74
居住性の高さだな
居住惑星低くしていると適正無視して入りたい時もあるけど
そういうときに役立つ
2020/12/06(日) 20:01:17.08ID:IHB5OYSl0
マローダーが1500要求してきたので奥の手好意バラ撒き貿易でブツ捻出してたら
取引のためあっちゃこっちゃ動かしてた肝心のマローダーウィンドウを消してしまったときの気持ちを400字以内で書け
2020/12/06(日) 20:21:59.43ID:+VkSJgCzd
浄化だけど麿に貢げる幸せ
2020/12/06(日) 20:27:09.57ID:yXRf1ZMv0
>>81
ちくしょう!台無しにしやがった!
このStellarisはお前の人生そのものだ
お前はいつも失敗ばかりだ
誰もお前を愛さない
2020/12/06(日) 21:43:23.71ID:kMgmzKeu0
バグか仕様か研究共同体の連邦研究協定が繰り返し研究に対して無条件で発動しおる
+25%〜45%の研究ブーストが強いのは良いけど我々は一体何から学んでるんだ?
2020/12/06(日) 22:09:26.84ID:ye/r1CfP0
Lクラスターどのタイミングで開ける?
グレイテンペストが怖くて2300年過ぎてもなかなか勇気がでない
2020/12/06(日) 22:15:49.19ID:aY79zvKi0
男は先の見えない道を選ぶ方がユカイな人生になるもんじゃ
2020/12/06(日) 22:22:39.31ID:BLH61sgF0
グレイくんが出てきても一つのゲートから湧くのはある程度決まった戦力なので
領土内にあるゲートを撃退できる戦力に領土外から来たグレイくん一個艦隊を撃退できる戦力を持って補充に困らなくなったら開けている
2020/12/06(日) 22:33:57.06ID:Yd947prv0
>>76-77
コンパウンドはこちらも発生してないけど(エンド開始2350年でクラマネで+25年から開始設定)
トレーダーは発生してるな

もしかするとゲーム側の危機発生設定が優先されてるのかね…?
2020/12/06(日) 23:49:35.06ID:tMjPGhJp0
機械帝国で人間帝国収奪したら奪った奴隷どっか消えちゃうけど送って即座に処理されたってこと?
2020/12/07(月) 00:08:41.05ID:rE0c/hg40
機械で収奪できるの?
野蛮な略奪者取れたっけ?
2020/12/07(月) 00:19:50.29ID:zavSDNDv0
日本語化しかMODいれてないし取れたから攫ってエネルギーにしたろって思ってたのよ
2020/12/07(月) 00:24:43.31ID:y9GlTNM00
何だコンパウンドって面白そうだな
2020/12/07(月) 02:14:11.58ID:3UZukwKL0
異星人の作ったロボだけを処分したい!!!!!!!!!
2020/12/07(月) 03:00:53.56ID:x6Kgt/HS0
ロボPOPひとつに統合させたいよな、POP管理が面倒だし
2020/12/07(月) 03:06:13.95ID:Luwfwjfi0
>>88
ちゃんと初期設定で有効化してる?
あとAIのEHOFをランダムで狙うらしいから
AIが建てないと起こらないのかも
2020/12/07(月) 04:21:04.38ID:klOREEGf0
ロボ種族は基本的に一つにして、現在のロボ特性は別スロットの国是みたいな扱いにすればいいんじゃないかな。
うちパワードリルと高耐久採用。お隣は量産型と二重関節採用、みたいな。変更時に影響力じゃなくて工学コスト払う感じで
2020/12/07(月) 06:46:53.09ID:alaNAMFaa
工学コストの需要はもう限界だよお
2020/12/07(月) 07:35:13.12ID:UZ5DCRNp0
>>95
プレイヤーのみしか許可してないからこりゃ沸かないな…
2020/12/07(月) 07:35:34.55ID:6pKL/Nd40
同時代の殺戮機械の不甲斐なさを見るに、サイブレックスってどれだけ稀なケースだったのだろうか
それともやはり、コンティの縁者なのか
コンティの遺跡を発見したコーアがそれを基にサイブレックスを作って…とかって感じの妄想が捗る
2020/12/07(月) 08:03:52.60ID:RqbR+RoZ0
はやぶさ2のカプセルからクリスタル出てきたら
いよいよsol3もFTL入りだな!
2020/12/07(月) 13:00:11.25ID:r7BbqeWM0
質問なのですがアウトライナーの項目内の順番って入れ替えれないのですか?
例えば、艦隊1、艦隊3、艦隊2と並んでいるとしたらこれをきちんと1、2、3の順番にしたいのです
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