>>12
素材は同データで数を増減させるだけだから変わらんだろう
事実は知らんがプログラマー視点で考えるなら
武器や防具のランダムな数値が設定される系のアイテムを大量にゲーム上に残す事がセーブデータを増やす要因になると考えられる
店に売っても買い戻せるから店に売っても意味がない
捨てるか分解をしていけば容量は増えづらいかと
どうしても売るならドロップボックスオンリーかな
後、アイテム回収してない死体も残るらしいので死体からアイテム回収を徹底すれば8MBには行かないんじゃないか