探検


【Bannerlord】Mount&Blade2 170馬力【Warband】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/12/23(水) 00:02:00.42ID:GsZ0VTBjd
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること


このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/12/23(水) 00:04:55.78ID:GsZ0VTBjd
■前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 169馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1605927594/
■関連スレ
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】2馬力
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590229577

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/

■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
2020/12/23(水) 00:07:47.09ID:GsZ0VTBjd
○Bannerlordのよくある質問
英語わからないんだけど日本語化は?
 公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい。
 待ちきれない場合は有志翻訳MODまたは「Capture2Text」を利用してみましょう

視点がバグった!!
 日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
 英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう

木炭ってどうやって手に入れるの?
 TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります

○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
 アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう

チュートリアルのクリア手順は?
 訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう

勝ち方が知りたい
 https://i.imgur.com/O9Q7Jh4.jpg
2020/12/23(水) 00:11:00.86ID:GsZ0VTBjd
公式の設定が書かれたブログ

帝国
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1654380436149344064
スタルジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3065128041437312867
ウランジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1457341716602201483
フーザイト
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1450584314912924463
バタニア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3023464665635013201
アセライ
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1589075710471736689
2020/12/24(木) 16:57:31.42ID:4YQHKSKx0EVE
>>1
年内バージョンアップあるかなー
ちょっとEnderal旅してるけど殺され過ぎてカルラディアが恋しくなってきた

>>3
敵味方逆じゃね?
2020/12/24(木) 17:44:09.84ID:QjiBye940EVE
>>1乙です

ggったらEnderalって要するに(M&Bで言うところの)PoPみたいなもん?
公式日本語化とは面白そうだな
2020/12/24(木) 18:06:42.02ID:4YQHKSKx0EVE
>>6
大型MODなんでそんな感じかな
敵から装備はぎ取って強くなるのが好きな人はジャンル違うけど楽しめるんじゃないかな
カルラディアで鍛えた?戦闘スキルはあまり役に立たなかったけどw
2020/12/24(木) 21:34:22.01ID:DgxYW2zYpEVE
前スレで弓に文句言ってたやつ

中世の弓矢の殺傷力はえげつなかった。銃弾と同等の威力があった可能性(英研究)
http://karapaia.com/archives/52290882.html

第九回 弓はどこまで威力があるのか。

https://kakuyomu.jp/works/1177354054880983423/episodes/1177354054881271281
2020/12/24(木) 22:45:44.35ID:4FOi40fD0EVE
久しぶりにプレイ再開して諸侯引き抜こうとしたら20万デナル積んでも交渉成立しないんだけど条件そんなに厳しくなった?
相手は関係36 けち誠実慈悲深い持ちの城1所有
2020/12/25(金) 00:11:41.21ID:S+7JfprWaXMAS
反乱実装されたら大幅に変わりそうだな、少なくともフーザイトに踏み潰された北帝南帝は反乱祭りになりそう
文化違うと忠誠はあっという間に下がってくからなー征服しても長続きせんのか

>>9
他の条件で厳しくなってるのかもな
1.4.2頃の考察だと戦力差や文化の違いに主君との関係、領地がその国に近いかとかいろいろあるらしい
2020/12/25(金) 06:06:20.72ID:GJrEfqzl0XMAS
お更新来てた
2020/12/25(金) 06:24:01.73ID:OLkhBb5i0XMAS
おおう、クラッシュした……ImprovedGarrisonsか
2020/12/25(金) 07:04:17.05ID:S+7JfprWaXMAS
動画の内容ほぼ実装されててこれはいいクリスマスプレゼント
開発サンタさんありがとう心を込めてメナブリオンぶちかまします
2020/12/25(金) 07:10:34.44ID:ZcCfRSCeaXMAS
アプデしたら号令がごっそり変わって下馬の手順増えたし委任は発見できず出勤前にストレスを溜めた
そして歴戦のコンパニオンがしょぼい野戦で突然の戦死
え、これアプデのせい?
2020/12/25(金) 07:31:46.57ID:S+7JfprWaXMAS
集落の所有者の文化と集落の文化が同じである場合、反乱の一族はその文化を共有するすべての派閥と悪い関係を持ちます。
集落の所有者の文化と集落の文化が異なる場合、反乱の一族は所有者の文化を共有するすべての派閥とは悪い関係になりますが、集落の文化を共有するすべての派閥とは良好な関係になります。

つまり元々の所有国に対して反乱起こしたら叛徒戦争で取った国に対して反乱起こしたらブレイブハート(映画)ってか?
30日以内に制圧せんとどこかの国に付くっぽいけど動画では独立してたな
2020/12/25(金) 09:23:42.90ID:QEBXSFvF0XMAS
300日ほど経ったデータで再開してみたがさっそく二都市で反乱起きたわ
MODみたいに領主じゃなく住民が新しいクラン立ち上げるのね、残念ながらすぐ鎮圧されたけど

忠誠が25以下になると点滅して表示される模様、今まで全然気にしてなかったけど異文化の領地持ってる時は注意した方がいいな
2020/12/25(金) 09:43:24.45ID:yeyEJwik0XMAS
兄妹から純血が失われた(誤解を招く表現)
色々修正されたな
2020/12/25(金) 11:08:57.12ID:uvv5MAv30XMAS
>>10
情報感謝です
引き抜きで彼我の戦力差埋めにくくなったのは新興勢力として無領地から独立プレイしてる身には厳しくなっててつらい…
2020/12/25(金) 11:53:23.15ID:hEOtImeB0XMAS
>>18
ミリオン単位で詰めば引っ張てこれるよ

てか毎回の如く
整合性チェックしないとダメだね
2020/12/25(金) 12:14:33.30ID:kShDzd6c0XMAS
兵士に委任はf6からf3f4になったのか

領地持ちの引き抜きって高い奴10万dするジャベリン40本あげた記憶あるよ
2020/12/25(金) 12:55:12.34ID:6td6Vay+0XMAS
アプデ来てくれたか・・・これは帰ってから掃除はなしだなw

諸侯引き抜きは100-200万くらいかかる感覚で
現金はキツいんでジャベリンの数の暴力で引き抜いてたなー
2020/12/25(金) 15:12:09.36ID:7lg+TCTX0XMAS
10900kとRTX3080なんたけど高めの設定で60FPSでプレイできる?このゲーム買おうか迷ってます
2020/12/25(金) 15:23:58.67ID:zAUAwu+naXMAS
1.5.4でプレイしてるんだけど自分の王国作った後どうすればいいんだろう
他の国の仲のいい家臣をスカウトしようとして説得成功しても頭おかしいんじゃねえのこいつって言いたくなるくらい馬鹿げた額の金を要求してくるしもっと考えて作って欲しいわ
2020/12/25(金) 16:28:47.77ID:k/nGLGcW0XMAS
そこに金のジャベ棒があるじゃろ
2020/12/25(金) 16:46:56.74ID:N1zZheX4pXMAS
>>22
出るんじゃない?
2020/12/25(金) 16:51:14.00ID:9GYU6yS+0XMAS
>>24
ひたすら金目のアイテム作って献上して家臣にするしかないのか...
この仕様はかなりひどいと思う
どこか設定弄って説得だけで引き抜きできるようにできないかな...コンパニオンを領主にするmodが1.5.4でも使えればいいのに
2020/12/25(金) 16:56:37.61ID:QEBXSFvF0XMAS
反乱秒読みになると町入った時の説明や住民の会話がそれっぽくなるの細かいな
しかし既に日本語訳済みとか随分前から予定はあったんだな

なお現状町でのみ起きるっぽい、ようやく城にも独自のメリットが増えたな
2020/12/25(金) 16:58:50.44ID:N1zZheX4pXMAS
城ていらなくね?
領主出陣とかしんし
村人も遠征して町にいくし

特にバタニアとの間のスタルジアの村人
どこいくねん
2020/12/25(金) 17:18:17.03ID:QEBXSFvF0XMAS
最終的にはメインクエスト進めた方が独立後は旗ボーナスで引き抜き易くなるとか予想
これも現状デメリットしかないからな
2020/12/25(金) 18:04:57.11ID:lC0CS41iaXMAS
>>26
そりゃ勢力鞍替えなんて危ない橋、積極的に渡らんわい

経験上、領地がない・少ない方が明確に代金安いから、弱いところを攻めて弱体化させるのが手っ取り早い。本末転倒気味ではあるが
仲が悪いと価格上がったりするのだろうか。仲が良いなら下がるのなら延々捕獲と放流を繰り返すんだが
2020/12/25(金) 18:13:11.71ID:B4rH7cxuMXMAS
スレ間違えて日本語化スレの方に書いちまったが、部隊兵数増えて行軍速度が大変なことに
2020/12/25(金) 20:03:00.26ID:9GYU6yS+0XMAS
>>30
領地三つしかない北帝国の友好度70の家臣を説得した後に金を100万デナリ払ってもゲージの5分の1くらいしかいかなかった
アンプレラ所有してたとしてもこれは明らかにおかしいよね
2020/12/25(金) 20:03:18.72ID:QEBXSFvF0XMAS
クランの部隊って倒されてもいちいち迎えに行かなくても再建できるようになったんだな
離れててもスキル振れるようにもなったしこれは使い出がよくなった感
2020/12/25(金) 20:06:37.66ID:uvv5MAv30XMAS
>>23
>9だけど結局Cheaper clan barterってMOD入れて対処することにしたよ
交渉金額1000分の1にして7万で引き抜けたから元は7000万要求されてた
2020/12/25(金) 20:09:25.77ID:QEBXSFvF0XMAS
そもそも独立プレイ自体が本来メインクエストと同時進行でまだまだ調整されてないんだなって
2020/12/25(金) 20:28:51.81ID:m9jzNc4J0XMAS
>>32
領地3つってトップクラスの大貴族のクランだよね
そんなのが5Mで寝返るなら明らかに安いと思う
2020/12/25(金) 20:30:04.44ID:DEKni89ZaXMAS
兄の結婚って相手の諸侯に話すだけでOKなのか、弟はクソみたいな難度の四択ギャルゲーしなきゃならんってのにw
2020/12/25(金) 20:36:40.59ID:hEOtImeB0XMAS
>>32
領地3つとか大貴族かつ、土地捨てるのに数百万で抜けてくれるとか神でしょ

うちのスタルジアの、アレク?
みたいな、先祖代々の土地が〜みいなやつも
引き抜けたぞ アセライ付近守ってるわ
2020/12/25(金) 20:48:10.60ID:hEOtImeB0XMAS
街と城と村の関係がわからんない
城がどの街に所属してるかは、見れないしそんなのないよね?
2020/12/25(金) 20:51:42.77ID:DEKni89ZaXMAS
拠点にカーソル合わせるか辞典、王国画面で見られるぞ
基本的に村は一番近い自国の都市に商品持ってく
2020/12/25(金) 21:01:43.45ID:hEOtImeB0XMAS
>>40
街と城に結びついてる村はわかるんですが
街持ちで、飛び地に城持った場合とか
バタニアみたいにぐちゃぐちゃしてる場合が全くわからないです

この辺りは挙動みて感でやるしかない感じですか?
2020/12/25(金) 21:30:04.33ID:DEKni89ZaXMAS
自国じゃなくても戦争してなけりゃ一番近い町に卸してる気も
随分前のverだが国境の町近いを貰ってた時和平した途端に隣国の村人達がわらわらやって来てなごんだ記憶(^-^)

1.5.6で町の繁栄(村の健康)が高いほど有力者NPCが増えるようになったらしいな
2020/12/25(金) 23:03:58.36ID:9GYU6yS+0XMAS
>>34
そんな良いmodあったの!?交渉での金が減るってことかな?
ありがとう、入れてみる
>>36>>38
すまん、書き方が完全におかしかった
街が三つしかない状態の北帝国の、アンプレラしか所有していない諸侯です
2020/12/25(金) 23:04:27.96ID:cgp+hbRB0XMAS
もしかして古参ファルクス兵よりただのファルクス兵のが強い?
キルレがファルクス兵のが良い気がする
2020/12/25(金) 23:54:32.89ID:hEOtImeB0XMAS
>>44
武器が長いから
混戦になると他が倒しちゃうんじゃない
2020/12/26(土) 00:10:42.36ID:WGBjXUgla
そりゃ都市持ちの高ティアならそのくらい要求してくるわ
味方でも妹嫁がせようとしたら20万持参金要求してくる感覚やぞアイツら
2020/12/26(土) 00:32:54.49ID:OMjJ7v390
街持ちは仲間にしない方がいいのか...
2020/12/26(土) 01:37:35.71ID:WGBjXUgla
そりゃランク高い分兵力も多いし金もかかるしな、少ないとナメられて領地すら貰えないのがカルラディアよ
領地の配分とか講和の可否とかいろんな判定の計算式に保有してる軍事力が関わってくるらしい
2020/12/26(土) 02:38:37.07ID:Rkcouj3Z0
何故か設定が毎回戻される…前はこんな事なかったんだけどなぁ
2020/12/26(土) 06:03:27.10ID:kH1IPTYa0
パッチノート見てたら
アニメーション
プレイヤーのコンパニオンが村人のアニメーションを再生してしまうバグを修正しました。

バグだったんかい そのままでも面白そうだったのに
2020/12/26(土) 07:04:37.49ID:w8CDmPXu0
フル武装で皮なめししてたり畑仕事してたり料理してたのにな…
せめて立ち話くらいは残しといてほしい
2020/12/26(土) 07:26:28.00ID:WGBjXUgla
仕様と思ったらバグだったでござる定期
2020/12/26(土) 07:35:37.09ID:OHAXlDj20
あー、ベータで戦死がどうとスレが慟哭していたのはこれのことか…
ヤだなぁ、OFFにする方法は今のメインパッチにはないんだっけ?
2020/12/26(土) 08:00:49.71ID:VxbRmKEn0
あれ、妹戦死した…
もしかして戦死はこのゲームの本質として相応しくないとかでオミットされちゃった?

難易度オプションにも無い
2020/12/26(土) 08:00:52.19ID:SUCC8hdf0
城の村は街に紐ついてるよ
自国敵国関係なしに
2020/12/26(土) 08:14:49.60ID:VxbRmKEn0
>>53
今度からは必ず勝敗結果表を必ず確認するようにするとかしか無いかな…
自分も存命時のオートセーブからやり直した
2020/12/26(土) 09:33:03.41ID:Xp2GNHZm0
>>56
MODに抵抗ないなら"Disable companion and player clan member death in battle for 1.5.5"っていう暫定的に対処するものをNexusにあげてくれてるからそれ入れてみるといい
2020/12/26(土) 09:37:15.76ID:kppxHUA00
>>54
前スレよりこういう事らしい

日本語化modの更新が遅れてるせいで変になってるだけで本来はそのチェックを入れると死ななくなる
前のバージョンでは確かEnable deathって文章だったんだが最近変わった
2020/12/26(土) 09:46:15.83ID:Xp2GNHZm0
マジデ
チェック入れるだけで回避できたの…?
2020/12/26(土) 10:25:37.74ID:BH4n0FU+0
このゲームのシリーズは前から積みゲーになってて全くやってなかったけど、
今からやるならわざわざ1からやらなくてもいい?
2のBannerload一択?
61名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-yePO)
垢版 |
2020/12/26(土) 10:33:29.77ID:OHAXlDj20
>>57 本当にありがとう。

>>60 まだ2買ってないならとりあえず前作からやってみればいいと思うよ
面白ければ2もハマるしダメならダメそう
前作をやるならNative Simple Plusという総合MODだけは入れておくことを勧める
2020/12/26(土) 11:55:33.50ID:dsT0BvqV0
今はdisable birth and deathなのでチェックを"入れると"死も出産も老いもなくなる
2020/12/26(土) 12:32:47.48ID:OMjJ7v390
不老不死で戦い続けることを強いられる英雄たち
2020/12/26(土) 12:42:18.07ID:jV4qIdtX0
後継者の育成がもっと分かりやすくなれば代替わりも良いんだけどな
無能な妹がバグかミスかで後継者になっちまったせいで縛りプレイみたいなことになってる
2020/12/26(土) 13:43:43.02ID:X/4KNO8H0
後継者の教育って実装された?
2020/12/26(土) 13:50:34.70ID:fCSFEwIl0
>>64
控えめに言ってもライフパスの選択程度入れてくれないと困るよなあ
バニラ環境ならコンパニオン枠を消費しない、で意味も有るが、コンパニオン枠が増えるMod入れてしまうとマジでRPのおまけになっちゃう

>>43
街持ってればそりゃ高いよ…
領地なし諸侯を引き抜く感覚で街一つ持ってる諸侯にアタックしたら、文字通り桁違いの金額提示されたし
2020/12/26(土) 13:53:32.37ID:r5Asb0/o0
一族の子供の教育は予定にあるからその内実装されるだろ
2020/12/26(土) 14:06:43.74ID:OMjJ7v390
>>66
城だったら現実的な額なのかね
城持ちで仲良い諸侯いないから試せてないけど
2020/12/26(土) 16:08:18.49ID:+8WzICwW0
1.5.0ぶりに戻って来たんだけど、大きく変わったのって何かある?
2020/12/26(土) 19:34:22.60ID:8xer/h7H0
Mount&Blade 2077のためしばらく留守にするぞ諸侯
2020/12/26(土) 19:38:11.99ID:M1ooM2Lk0
世代交代といやどっかのブログかなんかで1000日だか2000日だか経過すると病気になって一年ぐらいしたら死ぬとか見たんだけど
あれマジ?
2020/12/26(土) 19:38:31.44ID:X/4KNO8H0
戦死と反乱が実装されたくらい?あとメインクエストで新イベも増えたらしいが詳細不明(1.5.6beta)
73名無しさんの野望 (ワッチョイ 91dc-yePO)
垢版 |
2020/12/26(土) 19:47:42.19ID:I+JZFmxh0
例えばジャンプをspaceから他のキーに割り当てたり、キー変更って再起動しても保存される?
2020/12/26(土) 20:01:39.61ID:ozck5ZmiH
2000〜3000日で病気と言うか寿命で死ぬよ 
キーバインド変更は保存されるよ
2020/12/26(土) 20:22:31.13ID:BH4n0FU+0
>>61
ありがとう。
とりあえず1からプレイしてみることにするよ
2020/12/26(土) 20:34:34.13ID:PY1bBnH+a
カルラディア換算だと80日で一年だから3000日だと三十年弱か、まぁ中世で六十歳なら長生きできる方じゃね
2020/12/26(土) 20:59:47.94ID:9SPC+Y7+0
>>63
全力疾走からのランス突撃で頭蓋ぶち抜かれても鎖骨からちょっと出血するだけで生き残るからな
解放するを選択したらニッコニコでお家に帰って行く
2020/12/26(土) 21:01:22.71ID:w8CDmPXu0
ダラダラ何年もプレイしてると突然、あんたは寿命だ!病でおしまいだ!みたいなポップアップが出てワールドマップで定期にHPがガッツリ削れる
多分HPが0%になったとこで死亡
自分は領地の街で最期を待ってた

で、死ぬと跡継ぎを指名せよ!ってなる
兄貴や嫁も候補に出るがなんかバグった
そのキャラが最期の瞬間に自分の部隊に居る必要があるっぽい?
装備品等は自動的にインベントリに移動するようだ

後継者はしっかり選ばんと資金繰りや戦力維持で痛い目を見るぞ(一敗)
2020/12/26(土) 21:12:37.80ID:PY1bBnH+a
死に過ぎて家臣?に乗っ取られたクランとか見ると複雑な気分になる
まあ当主討ち取ったの俺なんですが
80名無しさんの野望 (ワッチョイ 91dc-yePO)
垢版 |
2020/12/26(土) 22:23:17.05ID:I+JZFmxh0
弓パーク Rangers Swiftness
Decrease your reload movement penalty by 50%
これってリロードが速くなるってこと?それともリロード中に歩くのが速くなる?
2020/12/26(土) 22:36:42.96ID:kG5Q8EfJ0
何気に後継機能上手く実装されれば
自分も育てつつ後継者も育てなければいけないっていう指導者の苦労を経験できるな

望んだ後継者が次々に死んでくアウグストゥスごっこが捗るわ
あとはコンパニオンを養子にできれば完璧だな
2020/12/26(土) 22:43:51.78ID:9SPC+Y7+0
選ばれなかった長男が反乱を起こすんですね、分かります
83名無しさんの野望 (ワッチョイ 91dc-yePO)
垢版 |
2020/12/26(土) 23:03:53.27ID:I+JZFmxh0
>>80
wikiに書いてあった
2020/12/26(土) 23:05:01.68ID:vSUQkVhk0
じゃけん皆裸族になりましょうねえ
2020/12/27(日) 08:26:28.09ID:DNHexQy6a
今までのノリで民兵増やしまくってたら戦争行ってる間に「蛮賊の領主とか認めねーからwww」と反乱起きた……(´・ω・`)
速攻で取り返したら直前に流れてきた元帝国のクランに「あっ自分領地無いんでいいスかwww」と投票で取られた…(´・ω・`)


やはり帝国は滅びるべき(アルザコス並感)
2020/12/27(日) 10:14:54.14ID:6cEqe/+T0
最近始めたんだけど、名声tier2~3のあたりで必ず破産する・・・
工房はほぼ儲からないし、商隊は高級のにしても途中で潰されて全くもとが取れない。
どうすれば不労所得増えますか?

鍛冶はぶっ壊れてるって聞くから封印してる。
2020/12/27(日) 10:29:54.63ID:7iQETQJh0
>>86
無理
2020/12/27(日) 11:05:40.14ID:cT9oWk4P0
>>86
王国に所属してないなら傭兵クランに喧嘩売って戦利品を街に売りながらやり繰りするしかないかな
所属してるなら敵国の戦利品を売るしかないよ
街の領地2つ位持てるようになるとかなり楽になる
2020/12/27(日) 12:21:03.56ID:B7VKGkWt0
>>86
兵をむやみにアップグレードしないのも重要
2020/12/27(日) 13:49:25.90ID:4k/THnIx0
>>86
不労所得は町を領有しないと無理じゃねーかな
工房、儲からないわけじゃないがお小遣いレベルで部隊の維持も厳しい

あと兵の質や量を厳選する
ガンガン他貴族を襲わない限り精鋭100人とか要らんし、襲ってるなら破産することはない
あと、村や町からのクエストもちまちま受けると良い
部隊維持費を鑑みても得になるクエストはそこそこある
2020/12/27(日) 13:56:03.41ID:Wse6S8GEd
>>88
傭兵クランに喧嘩売るってどうやるの?
普通に攻撃しようとしても
俺とお前は敵同士じゃないって言われるし
村や商隊襲おうにも傭兵クランだからそんなのないし
2020/12/27(日) 14:36:50.06ID:YvOzUx510
AIの軍団に所属してほぼ同数だったのに1割の損害で味方が勝ちやがった
なんやこのAI俺より指揮うまいやん(・ω・)
2020/12/27(日) 15:11:51.86ID:zfm8hsAC0
街取りまくって戦争起きても物流が滞らないようになるとワークショップも結構な額稼いでくれるんだけどねぇ
そうなるともう部隊維持費とか趣味の域なんよね
2020/12/27(日) 15:14:12.47ID:YMAK1wseF
>>86
適度に鍛治してバランス取るのがいいよ
ジャベリン封印して両手剣だけ、とかならどうよ
95名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f33-yePO)
垢版 |
2020/12/27(日) 19:42:53.81ID:Xxhm4ZET0
ハイティアの鎧とかクロスボウ市場に並ぶようになった?
そろそろ嫁から防具剥ぎ取るの脱したいんだが
2020/12/27(日) 19:52:20.22ID:cT9oWk4P0
>>95
クロスボウはそこそこあるよ
防具は経過時間か街の繁栄度によるよ
バタニアは序盤に良い防具出やすい
2020/12/27(日) 20:00:05.82ID:6cEqe/+T0
86です。
ありがとうございます。

早く強くなりたくて部隊目一杯レベルアップさせてたので、平和時に破産してました。

傭兵で10万くらい貯めてから、家臣で一気に町領有目指してみます。
2020/12/27(日) 20:11:23.44ID:YvOzUx510
warbandは10万あれば天下を狙えるけどbannerlordは10万貯めてようやく仕官なんだよなあ
99名無しさんの野望 (ワッチョイ 91dc-yePO)
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2020/12/27(日) 21:35:59.96ID:MWIBEbwH0
両手剣のとき上段から振り落とされたらガードしてても貫通するんだけど
2020/12/27(日) 21:46:33.44ID:r+ROnuzVa
ワイなんか横凪ぎで吹っ飛ばされた
perk実装されたんやな(白目)
2020/12/27(日) 21:50:07.10ID:/YTKMmj70
半年ぶりぐらいにやったけど最初の頃よりバランス悪くなってて草
これ開発ぶん投げて逃亡しないよな?
2020/12/27(日) 21:56:16.13ID:KUuyRAM/0
するから戻ってこなくて良いぞ
2020/12/27(日) 21:57:37.17ID:/YTKMmj70
めっちゃイライラしてて草
なんか嫌なことあったん?八つ当たりやめてくれるか?w
2020/12/27(日) 22:00:09.75ID:Y5w1Jrvm0
具体的にどの部分が悪くなったと感じる?アプデの度にやり直してると前の感覚忘れるわ
2020/12/27(日) 22:10:47.45ID:u5zGR/d30
鍛治ってジャベリンだけやばいと思ってたけど、両手剣でも高額になるんだな
2020/12/27(日) 22:24:28.50ID:lvs693ZD0
>>105
両手剣は普通に高級素材使うからまだね
2020/12/27(日) 22:53:41.17ID:1FJbirbFp
ワークショップて
ビール以外儲かる?

武器屋は儲からないし
108名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-yePO)
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2020/12/27(日) 23:01:46.28ID:WtX4lVjM0
場所に依存するけど銀細工工房あたりはそこそこな印象
2020/12/27(日) 23:04:03.87ID:Y5w1Jrvm0
そういやワークショップのレベルは今は上がらないが、これが上がれば高級装備出るようになって儲けも良くなるんかな
2020/12/27(日) 23:48:16.48ID:zfm8hsAC0
https://dotup.org/uploda/dotup.org2344193.jpg
ほとんど征服した後ならこんな感じにはなったけど序盤買っても200くらいしか稼いでくれないね
宣戦布告でなくなるのがマジでダメ
2020/12/28(月) 00:02:06.21ID:bT3IhlnS0
86です。
ありがとうございます。

早く強くなりたくて部隊目一杯レベルアップさせてたので、平和時に破産してました。

傭兵で10万くらい貯めてから、家臣で一気に町領有目指してみます。
2020/12/28(月) 00:20:52.95ID:tfvp3+mF0
>>110
凄い稼いでるのう
まあ15000前後で買って日200の儲け、半年程度でプラスにはなるから立地によっては悪くない。その前に貴族部隊と衝突し始める気もするが

>>99
両手武器や振り系の槍の上段はガードごと押し潰してくる
なので避けるの安定。一応、(自分が振る側の時は)先端に当たらないとうまく潰せないので、踏み込んだらマシかな?
2020/12/28(月) 00:24:37.09ID:WDtr+tM50
単芝生やす輩はNGに限る
2020/12/28(月) 00:27:35.68ID:ZU7TERioa
事業に関してはそもそも1の感覚で全国に張り巡らそうって類のものじゃないよな
補充に関わるNPCの好感度もそうだけど、今作の内政は周辺を大事に育ててくプレイだわ
2020/12/28(月) 00:28:04.26ID:ZU7TERioa
失礼、“本拠地”周辺が抜けてた
2020/12/28(月) 01:05:14.61ID:EmaYIAAl0
まあ永遠にアーリーアクセスのままだろうし、気にする人は買わないほうがいいよ
2020/12/28(月) 01:16:32.83ID:qvAmjsAv0
永遠に発売されないおじさんは、永遠にアーリー終わらないおじさんに退化してしまったか
定期的にアプデしてそんな感想持つもんかね
118名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f33-9K+7)
垢版 |
2020/12/28(月) 01:17:44.16ID:NFzd44FV0
>>96
マ?
バウンドクロスボウ?とかカタクラフトの鎧もでる?
2020/12/28(月) 01:20:33.72ID:BoAkgMf60
3〜4回の戦で一人の戦死が出る仕様以外は今回のアプデ良い方だと思うよ
戦闘MAP増えたし
スキル上がりやすくなったし
2020/12/28(月) 01:25:41.86ID:BoAkgMf60
>>118
高ティアのボウガンは良く探さないとないけど
プレイヤーの年齢20の前半でティア6の防具フルは買えたよ
2020/12/28(月) 02:47:49.09ID:ZU7TERioa
カタフラクトといえば昔の鎖仮面スタイルに戻ってホッと一息w
どこのアホだあんなダサい歩兵兜に変更しやがってケツにヘヴィランスをぶちこんでやる
2020/12/28(月) 02:55:50.21ID:vHQ4bO2m0
永遠にってのは言い過ぎにしても
数年続いてて完成する前に他のゲーム行ってるってのはわりとあるしなあ
このペースだと完成いつになるやらね
2020/12/28(月) 03:04:16.68ID:ZU7TERioa
後は子供の教育の実装とメインクエスト完成で一区切りじゃない?
2020/12/28(月) 03:32:05.07ID:1UrWgsDz0
Steamの今年最もプレイされたゲームの最上位に入ってるやんこのゲーム
今はかなり落ちてるけど
2020/12/28(月) 05:48:27.52ID:Z7eWJM4s0
1.5.5不老不死モードのコンパニオンはキャンペーン開始時にPOPした人だけで、あとから増えたりしない?
2020/12/28(月) 07:18:15.68ID:ZU7TERioa
検証してないが明らかに減る前提で生成されてるなあってくらい出てくる感
同じ二つ名が普通に複数いるよ
2020/12/28(月) 09:11:56.42ID:TWlnZgHJ0
新しく僻地に村城街起こすクエあったら神ゲー
開拓者精神を養え
2020/12/28(月) 09:18:43.83ID:N3GbnS1L0
それ実装予定だったけどどーしてもバグを克服出来なくて没ったらしい
2020/12/28(月) 10:07:10.74ID:kEffRLr3a
城とか手に入ったら所属村の特産品弄らせて欲しいわ
食料じゃねーとろくに兵詰められん
2020/12/28(月) 11:48:12.17ID:Z7eWJM4s0
>>126
そうなんだ、あり。

逆に誕生死亡加齢を有にした場合、キャンペーン開始から1000日、2000日とか経つとどうなるんだろ
AI同士が結婚するようになったみたいだけど、それでも過疎化が進むのかな
2020/12/28(月) 12:42:31.53ID:jc/qamBw0
ゲーム開始直後にYanaちゃん結婚したってログ流れたんですけど…
2020/12/28(月) 13:00:52.81ID:OYBVcL/Q0
>>131
まだHouses of Calradiaは抜けなさそうだね
2020/12/28(月) 14:27:46.47ID:N3GbnS1L0
>>130
800日までやったがそれほど減ってる感はしないな
2020/12/28(月) 14:30:26.37ID:qvAmjsAv0
諸侯の総数をパッと見られるなら増減も解りやすいだろうけど、自分で数えるのはちょっとなぁ
2020/12/28(月) 14:34:18.58ID:gZ1pHZM10
100時間くらいやったけど、あんまり面白くないわ
warbandの方が面白かった
2020/12/28(月) 15:14:37.81ID:WDtr+tM50
modがまだ出そろってないのにWBと比較するのは早計
バニラ同士で比較すれば2の方が面白いのは明白でしょ
2020/12/28(月) 15:14:56.66ID:oDB5Nncf0
どの辺が面白くないの
2020/12/28(月) 15:25:58.53ID:1lhb86qVa
俺は面白いと思うけどね。
1の時の、死にはしないけどだんだん諸侯がカルラディアを去っていく寂しさがなくて良い
子供が成人になる頃には1000日くらい経ってるけど、諸侯がワサワサ増えそうな予感がして楽しそうよ
孫の代までプレイして一族がどこまで増えるか試したい
2020/12/28(月) 16:28:26.45ID:ANu0euPa0
面白くないけど100時間やってるのは草
世の中の8割のゲームが100時間もプレイできないからな
2020/12/28(月) 17:07:10.73ID:7rTOgj4/d
子供の頃あんなに遊んだと思っていたゲームが
プレイ時間50時間もやってなかったことに驚愕する
集中力ももたなくなったしプレイスタイルも大きく変わったなぁ……
2020/12/28(月) 17:16:44.72ID:07JkavJd0
設定的に仕方ないだろうけど、各国の兵がwbほど特徴的じゃないのと、色が統一されちゃうから手塩にかけて育てた兵が少ないのが不満
2020/12/28(月) 17:45:48.46ID:jc/qamBw0
WBで軍団組むと
諸侯の色とりどりの旗が集まって進軍するのが好きだったなぁ
あのワクワク感は異常

バナロの軍団は集まって規模が大きくなっただけって感じがして
もうちょっとこう…足りないんですよ!
2020/12/28(月) 17:55:04.53ID:ANu0euPa0
>>141
寧ろバナロは勢力の文化色濃くなって特徴出てると思うけどな
ただ前のアプデでなぜか殆どの兵士の装備が地味にされたからそこは早く戻せとずっと思ってるわ
2020/12/28(月) 18:14:24.51ID:qP4lB8PK0
今作って前作のtroopeditorみたいなmoduleファイル自体をいじるエディタ類はまだ出てないかんじ?
自分が調べた限りゲーム内エディタしか見当たらないんだが
2020/12/28(月) 19:06:58.69ID:DQKmN58j0
全然調べられてなくて草
2020/12/28(月) 20:26:05.31ID:BoAkgMf60
リアリスティックはミスると呆気なく倒されるからあまりやらないけど
このゲーム楽しくて1000時間超えたわ
2020/12/28(月) 20:26:44.41ID:N3GbnS1L0
旗も色もMODでどうにでもなるんだよなぁ……
2020/12/28(月) 21:32:21.57ID:PZt+Mc0ua
士気の概念が出来たせいか一度均衡が傾くと一気に緑ログ(赤ログ)だらけになるな
敗走する敵を背後からザクッとやるのトータルウォーみがあっていいわ〜(鬼畜)
2020/12/28(月) 22:27:42.90ID:PZt+Mc0ua
1.5.6で外交調整入った?
今までみたいにとりあえずどこでもいいから戦争じゃなハルラウスムーヴがなくなった感
150名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f33-9K+7)
垢版 |
2020/12/29(火) 01:08:55.78ID:ATb02IWR0
文化色というか各国兵士のスキルにバラつきは欲しいな

ティア5は130
ティア4は100
ティア3は70

でほぼ一律なのがちょっと寂しい
違っても20〜30程度の差だし
2020/12/29(火) 01:13:35.79ID:HUkUFy4h0
付けたら付けたで〇〇クソすぎ修正しろキッズが湧くんすよね
個人的には差をつけた上で、他国兵は雇用しにくくなるような要素がほしいが
2020/12/29(火) 01:31:30.03ID:4VGJZEpia
同文化だと雇用しやすくなるperk(統率25)はあるけどな、だから拠点の多い帝国系の諸侯は兵力の回復がはやい(気がする)

ウランジア出身で西帝国に仕えてるけど戦争無い時は母国に帰って騎兵補充してるわ、徴兵枠が一つ増えるだけで全然違う
ただもう一つの同perkも新兵がすぐレベルアップ出来るから捨てがたいんだよな
2020/12/29(火) 08:53:30.63ID:sb+e379g0
んもーやっぱりフーザイト一強じゃないか
もう200日位戦争中で停滞してるわ
停戦サポート0%で和平するつもりもないし

あいつら後背地が無傷なんでいくらでも立て直してくるし
かと言って荒らしに行ってもフーザイト部隊の足が速いから
集られて行き倒れになるし辛いわ
2020/12/29(火) 09:02:41.39ID:AdJmSiL00
いっつも領地2つくらい取って常設部隊の補強で独立の準備が整った……というあたりで飽きちゃう。
そういうことないですか諸侯
2020/12/29(火) 09:14:52.76ID:4VGJZEpia
たぶんその辺りで次世代の育成というやりこみを持たせたいんだろうな
2020/12/29(火) 09:56:22.31ID:Jx9Hrz1h0
北帝国とかいうフーザイトのエサが悪い
2020/12/29(火) 10:02:39.18ID:4VGJZEpia
所詮ルーコンは元老院に担がれただけの敗北者じゃけぇ…
2020/12/29(火) 12:15:13.53ID:P8gmCuordNIKU
バタニアとフーザイトが隣接してればまだバランスとれたかもしれんが、現実は帝国とラガバンドだ
2020/12/29(火) 12:17:29.47ID:s6AN+GEu0NIKU
フーザイトは広すぎて、バタニアは密集し過ぎて深入りできないからな
さらにどっちも速度ボーナス付き文明という
2020/12/29(火) 15:49:12.78ID:S5omEHx30NIKU
ウランジアとフーザイトいれかえたらいけるか……?
2020/12/29(火) 15:49:36.32ID:aoZMYSlS0NIKU
スクリーンショットってどうやって撮るんやっけ・・?
2020/12/29(火) 17:00:54.16ID:P8gmCuordNIKU
>>161
steamならf12
ゲームの方はキーコンフィグから探してくれ
2020/12/29(火) 18:18:13.72ID:s6AN+GEu0NIKU
ウランジアってこんな弱かったっけ……?
アセライに三都市落とされて南部反乱祭りこれ200年後再現しとる
164名無しさんの野望 (ニククエ Sac9-4F/U)
垢版 |
2020/12/29(火) 19:53:55.29ID:SqnjoupmaNIKU
すみません、始めたばっかりで、今ウランジアに仕えつつ城を二つ貰ったとこなんだけど、維持費が高すぎて破産寸前…
なんか対策あります?
キャラバン隊も三つ組んでるけど一向に黒字にならない…
2020/12/29(火) 20:25:25.63ID:HUkUFy4h0NIKU
>>164
過去に何度も話出てるが、その辺のバランスは決して良いとは言えない
常に敵を探して戦利品で生計建てるか、鍛冶でダメージ高い武器作って売るかしないと苦しい
いい街を複数手に入れて発展させれば将来的には収入も増えるがその前に破産してしまうからねえ
キャラバン?工房?知りませんね…
2020/12/29(火) 20:27:04.52ID:aVdadHh40NIKU
領地増えるほど資金きつくなるの正直どうなん?って思う
167名無しさんの野望 (ニククエ Sac9-qf/d)
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2020/12/29(火) 20:49:11.83ID:SqnjoupmaNIKU
>>165
ありがとうございます。
やっぱ城は地雷なのね…
街はまだ手に入れてないから頑張って手に入れてみますわ!!
2020/12/29(火) 21:04:15.70ID:uizz5Yxs0NIKU
まあ城って防衛拠点であって生産拠点ではないからなあ
城1つ維持するってことは国の防衛に貢献してるんだから毎週給付金みたいなのほしいわ
2020/12/29(火) 21:39:50.09ID:riQuB0bH0NIKU
城スルーして後ろ行ってもデメリットないからなあ
とはいえ何かつけると村ハラス>食糧不足で弱体化>都市攻略の手順が厳しくなる
170名無しさんの野望 (ニククエ Sac9-qf/d)
垢版 |
2020/12/29(火) 21:53:37.60ID:SqnjoupmaNIKU
>>165
ありがとうございます。
やっぱ城は地雷なのね…
街はまだ手に入れてないから頑張って手に入れてみますわ!!
171名無しさんの野望 (ニククエW 3373-76vh)
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2020/12/29(火) 21:54:31.23ID:ZUMVjj8Y0NIKU
家族やコンパニオンにフォーカスポイントを追加するmodってある?
子供や妹が雑魚すぎる。
2020/12/29(火) 22:55:58.85ID:fMJWVtGU0NIKU
>>169
ZOCみたいな効果や演出が欲しいけど、
M&Bに落とし込める絵が全然見えないよな。
2020/12/29(火) 23:09:29.55ID:Tu31w5uE0NIKU
加入していきなり城主に皆が推薦してくれて嬉しかったんだけど
実際はvassalの間で押し付けあってんだね
2020/12/29(火) 23:24:19.60ID:Tu31w5uE0NIKU
改善点
follow me 追従命令で自軍兵士がプレイヤーに体当たりして射撃の方向を変えたり
プレイヤーの前に出てきてself friendly fire するの調整してね
2020/12/30(水) 02:54:25.34ID:DuGHT5ko0
戦争が最大の内政なのは前作から変わらんからな、これでも儲かるようになった方よ

1..5.6オートで15年ほど回してみた結果:
フォーラムの事例通り、滅んだ(≒拠点が無くなった)国が一つも出なかったわ
フーザイトがやや伸びる程度で後はほぼ団子というか裏切ったクランがひとつもない
あと自然死や分娩死はあったが戦死した諸侯も出なかった、オートでは判定されない模様?
2020/12/30(水) 03:03:10.95ID:zLz45kOh0
そもそも普通にプレイしてても、プレイヤー未参加の戦闘で戦死って見ない気がする
またはしてるけど気づいてない(全体ログに出てない)か…
2020/12/30(水) 03:18:01.54ID:DuGHT5ko0
辞典で確認した、だいたい50代でお亡くなりだが70近くでも生きてる人もおりバラバラ
デルセルト王まだご存命だったよ

後見慣れない新しいクランも出てきたのでこいつ何だろ?と経歴見たら反乱軍あがりだった
やっぱり放置すると元々の国に帰属するんだな
2020/12/30(水) 04:30:00.65ID:ic/nerRV0
久しぶりにプレイしようかと思ってるんだけど今のは最強武器ってなに?
青龍刀みたいな武器がめちゃくちゃ強かったのは覚えてるけど変わってるのかな
2020/12/30(水) 06:56:29.26ID:hOFMNSOg0
自分でスイング型の長柄作ればそれが最強やで
2020/12/30(水) 07:13:50.83ID:Gc55r/8T0
今プレイヤー年齢34で南帝で進めてフーザイトと戦闘続きで滅んだクラン4
フーザイト戦死諸侯34
バタニアとか戦争してない国は戦死諸侯居ないね
今回他の諸侯が移籍してこないからフーザイト領コンプできたよ
2020/12/30(水) 08:21:17.12ID:i2WGK00c0
片手と両手の両方で使える武器が盾持ってなくても戦闘開始時片手で持つようになってない?
毎回持ち替えるの面倒だから両手持ち優先とかの設定ないのかな
182名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-XPwP)
垢版 |
2020/12/30(水) 09:00:18.01ID:hOFMNSOg0
おー、北帝国に所属しててルーコン死んだら自分が継いだわ…
クランパワーがあればちゃんと継承できるんだね

そして質問なんだけども、たまにエンサイクロペディアで街にいるとされてる諸侯が
王城に行ってもいなかったりしない?(もちろん捕虜にされてるとかでもなく)
対処法しってる諸侯いませんか
2020/12/30(水) 09:17:00.61ID:Gc55r/8T0
>>182
エンサイクロペディアには街に居るってなってても近場か同じ国の城に居る時があるよ
何処にも居ない時もあるから困るけど
2020/12/30(水) 10:15:20.48ID:DuGHT5ko0
既存の国乗っ取る選択が増えたから建国√はメインクエスト専用になりそう、昔みたいに
2020/12/30(水) 10:45:56.84ID:zNJsMtrA0
戦争屋だけじゃなく行商や不動産で人財産築く方向にも力入れてほしいよな
あくまでメインではないから後回しでも良いけどさ
2020/12/30(水) 10:47:51.88ID:qZYc10Hq0
1.5.5から指揮下の諸侯がコロッコロ戦死するようになったんですが、戦死無効の選択肢とか消えたんですかね?
あとなるだけ生かすにはどう立ち回ったらいいですか?
2020/12/30(水) 11:01:30.18ID:DuGHT5ko0
生死オンオフは最初のキャラクリでのみ可能
version毎にチェックするとオンになったりオフになったりと変わるのでここだけ英語でやった方がいいで
2020/12/30(水) 11:07:57.60ID:ePM3iAHep
Discordにちょくちょくwarbandのmod投稿してたら海外の制作チームからお誘いあったわ

warhammerのmodだが年明けから参加するぜ
2020/12/30(水) 11:08:55.65ID:DuGHT5ko0
>>188
そりゃおめでとう、いつかbannerlordでもなんか作ってくれぃ
2020/12/30(水) 11:15:35.91ID:ePM3iAHep
>>189
参加するのはバナロのmodだよ
進捗見る限りかなりクオリティ高いから期待できそう

warhammerて日本じゃマイナーだけどやっぱ海外だと人気高いみたい
2020/12/30(水) 11:19:11.51ID:DuGHT5ko0
ああ、warhammerっていうからTWか何かかと失礼
2020/12/30(水) 11:46:00.76ID:Gc55r/8T0
>>186
自部隊のコンパニオンのhpを目安にhp低いまま連戦すると死にやすい気がするから後は運だけどガチで困るなら戦闘前にセーブするしかないかな?
2020/12/30(水) 12:57:31.91ID:4TtGRuB00
2月からずっと正座して待ってるんだけど正式はまだ?
2020/12/30(水) 13:22:30.77ID:zLz45kOh0
>>193
正座をする前にEA終了予定の公称4月ってこと程度調べたら?

>>188
おお、おめでとう。頑張ってくれい。楽しみにしてるよ
2020/12/30(水) 14:31:26.42ID:qZYc10Hq0
>>187
どうも、つまりアプデの拍子に設定変わっちまったのかな
後でコンフィグでいじれないか見てみよう
このままやると自勢力全滅しちまう
多分城攻めの梯子で死んでる
2020/12/30(水) 15:56:37.79ID:MscHdxHAM
誰か書いてたけどゲージ赤で参戦とかするとよく死ぬ気がする
2020/12/30(水) 16:00:08.35ID:qZYc10Hq0
それもあるんだろうけど宣戦布告同時攻撃で数日陣張ってた連中が赤ゲージのままなのも考えにくいんだよなあ
現に体力満タンの妹を先立たせてしまった
2020/12/30(水) 18:06:45.24ID:OxCRXjiB0
幾ら采配を工夫しても攻城戦じゃどうしようも無いよなあ…
賊の根城襲撃の様に出撃メンバーを選択させてほしい
2020/12/30(水) 20:33:44.21ID:hOFMNSOg0
>>183
ありがとう、今回はどこを探してもおらんかったわ…
うーん不具合対応のためだけにスマホMOD入れようかな…
2020/12/30(水) 22:26:54.26ID:qWvFLKlt0
兄弟揃ってだいたい同時期に結婚したのに
甥と姪しか生まれない
2020/12/30(水) 23:08:10.98ID:Xw0RrETl0
法律の影響だろうけど戦争が終わっても傭兵雇用されたままだし、
前作みたいに傭兵の契約期限もないし、
かといって自分から契約を解除しようとすると友好度下がるっぽいし、

2の傭兵プレイはあんまりよくない感じ?
2020/12/30(水) 23:12:24.58ID:W1uoaAAF0
傭兵の契約解除は初期の頃は下がったが今は下がってないはず
2020/12/30(水) 23:23:24.90ID:Xw0RrETl0
>202
確認したらマジだった
これで傭兵プレイがはかどるわありがとう
204名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bdc-XPwP)
垢版 |
2020/12/31(木) 00:20:15.41ID:eAkMT22M0
advanceの方がchargeより便利だと言うので試した
砦襲撃時にadvance命令したらその場で静止してしまうのは何なんです?
2020/12/31(木) 00:44:09.44ID:qnzT8sSK0
久しぶりに見に来たけど傭兵やり放題なら随分やりやすくなって嬉しい
前は建国したら元雇い主を侵略する所から始めてたから
2020/12/31(木) 00:45:01.41ID:Xryy7opo0
でも統率力上がらんのよなー
2020/12/31(木) 00:46:57.27ID:7dGd9Nzoa
>>200
こっちも同じく、自分夫婦だけ子供生まれなかったけど、奥さんを戦死させないように気をつけつつ同行させてたらいつのまにか子供が生まれたよ。

単なる運かもしれないけど、兄貴は3人子供が生まれたんだけど城主にした途端子供ができなくなった。
やはり城主は単身赴任扱いで子供が産まれなくなるのかもしれない
2020/12/31(木) 02:51:47.20ID:I9wix7D80
しばらく離れてたんだけど子供のスキル上がるようになった?
209名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-9hPB)
垢版 |
2020/12/31(木) 09:34:54.61ID:UPoY9xX9p
スピード6あるんだけど、追い剥ぎとかに急に追いつけなくなった。なぜだろう?
2020/12/31(木) 10:23:35.37ID:6WpN2MJ90
>>206
キャラクリでフォーカス3つ付けとけば最初のperkは取れるし徴兵とかで割と上がってく
仕官やっぱ30万は貯めてからだなー
2020/12/31(木) 10:56:18.38ID:ItUmTvkCd
>>209
本当に今も6あるか?
212名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-9hPB)
垢版 |
2020/12/31(木) 11:12:56.67ID:5PF0wekh0
>>211
昼間だと6あると思うんだけどなあ。山際に追い込んでも、ずっと敵と平行に走ってて追いつこうとしないんだよなあ。AIがバカになったのかと
昼間6あれば十分だよね?
2020/12/31(木) 12:26:06.28ID:IQl/NGON0
思うってなんだ
右下見てないのか

平行に走るってなんだ
プレイヤー部隊の話じゃないのか

それにAIってなんだ
プレイヤー部隊の経路探索のことを言ってんのか
2020/12/31(木) 12:51:31.22ID:6WpN2MJ90
調練クエストだいぶやり易くなったなー、全滅しなきゃ一応OKっぽいし完了したら自動で戻せるし
今作罠クエストってあまり無い気がするわ、前作の追い剥ぎ狩りとか酷かったw
215名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-9hPB)
垢版 |
2020/12/31(木) 12:54:03.33ID:UPoY9xX9p
>>213
右下見て6ある。探索経路のこと言ってる。追い剥ぎにカーソル合わせて追わせても、永遠に追いつかない。平行に走り続ける。
2020/12/31(木) 13:41:06.67ID:0m0OX5g60
おまかんかも知れないけど跡継ぎの居ない国のトップ戦死するとエラー落ちするわ
20人の部隊で村にゾンビアタックしてくるからうざいんだが、、、
2020/12/31(木) 14:04:05.03ID:mV9m5GDy0
バタニア北の沿岸で追い剥ぎ追い詰めたら
動きが完全に同期して永遠に追いつけないみたいな状況にあった
社交ダンスで息ピッタリみたいな
まあ俺の場合は速度も同じだったんだけどな
2020/12/31(木) 14:29:22.21ID:H7GrBpba0
先日のアプデで勝手に英雄ユニットの死亡がオンになり、
大部隊同士が拮抗してる所に助太刀に入ると諸侯が死にやがるので
友軍が粗方壊滅してから参戦せざるを得ないのがなんか矛盾
ヒーローは遅れてやって来るってか?
2020/12/31(木) 15:26:21.92ID:isuWj+0t0
alt押してて追跡してんじゃね
220名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-9hPB)
垢版 |
2020/12/31(木) 16:07:18.17ID:UPoY9xX9p
>>217
それ、おれもなった。再起動したらなおった。
2020/12/31(木) 16:38:11.00ID:BLk2+OXK0
プレイヤーが参加してない戦いではAIロードが戦士しないのか

だめじゃん
2020/12/31(木) 16:49:59.84ID:ItUmTvkCd
ペナ無しで処刑できる方法って考えたらアリかもしれん
2020/12/31(木) 18:14:39.44ID:SJTHAFEq0
もし後継ぎが長子相続で能力ランダムのシステムだったら、
愚息は最前線送りになってただろうな。
2020/12/31(木) 18:16:33.96ID:Xryy7opo0
プレイヤーを不老にする方法ってなんかある?
子作りやら世代交代やら煩わしいだけなんだが
2020/12/31(木) 19:28:17.35ID:aPbb86za0
そもそも世代交代が必要なぐらい長期プレイしてるの?
2020/12/31(木) 20:19:55.23ID:FNPQmnFXa
Yadomejutsu早く実装されないかな。されたら両手武器の価値が今より大分変るかも。
2020/12/31(木) 21:30:24.92ID:hwfiSnFI0
もうすぐ年越しなのにバナロのアップデート来たね
不具合あったら1週間くらい更新できなそうだw
2020/12/31(木) 22:00:40.26ID:6WpN2MJ90
去年の今頃はアーリー開始までのつなぎにアンセスターズレガシーやってたなあ
今年の初日の出はカルラディアで見るわよいお年を
2021/01/01(金) 01:46:08.05ID:sYUlflFja
あけおめ、ことアイィィ
2021/01/01(金) 02:34:12.09ID:8yj4q0n80
https://www.moddb.com/mods/three-kingdoms
2021/01/01(金) 02:45:18.92ID:qUIlmeJI0
>>227
ギリギリまで働いてて心配になる
2021/01/01(金) 02:47:55.30ID:kygaFvPF0
もしかしてイスラム圏は暦が違うとか?
2021/01/01(金) 03:46:09.09ID:GGcAxqp00
アップデートというかホットフィックスだけどこのホリデーシーズンに働いてるとはな
2021/01/01(金) 03:52:34.92ID:sYUlflFja
>>230
おお〜結構、いい感じに出来てるんだな
荊州四英傑なって中原の覇者になれる日も近いか。
2021/01/01(金) 08:26:56.45ID:0FqlE5f60
(新年早々)コンパニオンが死んだ!この人でなし!
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-Jh9r)
垢版 |
2021/01/01(金) 11:35:51.30ID:5Q0lOu5Y0
自分のコンパニオンを隊長にした部隊の配下に他のコンパニオンを入れて、補給とか軍医とかをつけたいんだけど、やり方が分からなくて困ってます。
一般兵やり取りする画面では入れられないし、不可能ですか?
2021/01/01(金) 12:02:32.34ID:j/0rESyt0
>>236
今のところ不可能なはず
modで探せば可能かもしれんが
2021/01/01(金) 12:48:02.88ID:5Q0lOu5Y0
>>237
ありがとうございます。
239名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf1-xIH6)
垢版 |
2021/01/01(金) 12:51:16.23ID:IruW6drHp
馬上槍のチャージてどういう意味なんだ
2〜3倍になるとか?

あとジャベリンを近接で使った場合て
どれくらいダメージ入るんだ
2021/01/01(金) 13:07:48.68ID:wHj32WKh0
実際に使えばわかるよ
2021/01/01(金) 13:09:35.37ID:j/0rESyt0
>>239
馬上である程度スピードが乗るとXキー(デフォ)で突撃モードになる
そうすると当たり判定が突撃モードの間常時出るようになる
減速すると強制解除
当てやすいかは人次第。スピードボーナスが載るので大抵ワンパン

ジャベリンもXキーで投げ攻撃から突き攻撃に変更可能だが、普通の片手槍と大差ない
2021/01/01(金) 14:57:16.76ID:lRp9Vb7N0
今回、チュートリアルにXキーの持ち替え説明あったっけ?
分かり辛えなあとしみじみ思うわ
2021/01/01(金) 16:51:01.70ID:j/0rESyt0
ぶっちゃけ操作法はチュートリアルよりもキーコンフィグ見た方が早い気もする……
244名無しさんの野望 (ワッチョイW 45f4-nWV5)
垢版 |
2021/01/01(金) 16:58:15.37ID:G0Zi+xqw0
昨日U買ったんですが急に戦闘画面で振り返ったり攻撃方向の制御出来なくなったんですけど対処法ありますか?
一人称視点なら振り替えれるんですが…
245名無しさんの野望 (ササクッテロ Spf1-VzEJ)
垢版 |
2021/01/01(金) 17:06:21.19ID:ozd6oUkCp
これかな?wiki から

日本語入力キーを触ると、CharacterViewモードが暴発する模様
キーコフィングでCharacterViewキーを設定して押してみましょう、それでダメなら再起動
2021/01/01(金) 17:07:34.52ID:s/+aP2dKa
>>244
それはCharacterViewモードの暴発だな日本語入力キーを触るとなるやつ
私は普段Alt+tabで画面切り替えて対処してる。

一応、WikiのTipsに対処方とか乗ってるから、困った時はWiki見たほうがいい。
247名無しさんの野望 (ワッチョイW 45f4-nWV5)
垢版 |
2021/01/01(金) 17:11:41.72ID:G0Zi+xqw0
直りました!
ありがとうございました🙏
2021/01/01(金) 19:00:44.96ID:wHHBwUx00NEWYEAR
あけまして宣戦布告です
今年も侵略お願い致します
2021/01/01(金) 20:16:20.47ID:aa4YkQ32M
>>233
ホットフィックスと聞いて軽い気持ちで更新したら1.4Gもあってビビった
2021/01/01(金) 20:18:08.81ID:IruW6drHp
>>241
武器を構えたらダメな訳ですね、ありがとう
2021/01/01(金) 21:06:50.65ID:0FqlE5f60
1.5.6、領地ロス高tierクランが裏切らず大量に残ってて仕官してもゲーム開始時相当まで領土回復しないとプレイヤーに領地回って来ないな……
雪だるま対策も考えものだ
252名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-Jh9r)
垢版 |
2021/01/02(土) 00:40:11.71ID:qXtXEsLbM
薙刀系の武器ってどこに売ってんだろうな
wikiに書いてる地域を見渡してもいつまでも買えない
2021/01/02(土) 01:15:38.33ID:wjIsW1yzM
ロンパイアとスレッジハンマーは滅多に売られることはないよ、特にスレッジハンマーの方は存在すら怪しい
それ以外は普通に売ってる
2021/01/02(土) 02:47:17.86ID:KI3pY+Jj0
俺の作ったナギナタはそこらじゅうに
2021/01/02(土) 02:58:22.44ID:SmZUNhZop
メナウリオン?
で実際充分
2021/01/02(土) 03:07:42.17ID:YYjNZOOK0
新実装の陰謀クエストやってみた
特定地域の賊アジト潰せっていうのと特定の街から出るキャラバン叩けっていう二種類
成功するとゲージがストップするみたいね
2021/01/02(土) 04:18:47.45ID:OSaAMqItd
ずっと買わないまま放置してたけど、最近3060ti仕入れたからついに2を買ったよ。久々のカルラディアを満喫したい。
2021/01/02(土) 10:18:30.09ID:uq08M7M80
>>265
これベータの方ですかね?
メインパッチの方は相変わらず陰謀阻止は不可なのかな…
2021/01/02(土) 11:43:09.70ID:Eerw5b+D0
>>257
新たな諸侯がカルラディアに加わった!
2021/01/02(土) 14:51:00.49ID:SmZUNhZop
>>253
スレッジハンマーて両手メイスだよね?
あれ馬上でつかえるのか
2021/01/02(土) 16:21:13.36ID:BdY8RR8+0
起動するたびにグラや操作の設定が一々初期化されてしまいます。誰か解決方法をご存知でしょうか?
2021/01/02(土) 17:03:26.23ID:wjIsW1yzM
>>260
両手長柄武器のもあるんだけど全く出ない
2021/01/02(土) 17:43:25.40ID:r6FkCI3E0
そういうのは鍛冶で作れ、ということかもしれない

弓やクロスボウ作らせてくれねえかな…
2021/01/02(土) 19:40:48.26ID:YYjNZOOK0
>>258
陰謀クエスト(1.5.6beta)は現状3つかな?一定期間ごとにランダムで何度か発生する模様
出てくる敵ユニットはおそらくクエスト専用で捕虜に出来ない、強さは賊の高tierくらいの印象

武器を積んだ隊商(150前後)阻止は結構速いので指定された都市間で待ち伏せすると確実
作戦基地の殲滅は賊アジト潰しと同様、レギオン9人でまあ何とかクリア出来るがボスと取り巻きがちょっと強い
レイダーを叩けはこれも指定された都市周辺にポップする賊部隊(70×3、倒すとボス110)倒すとクリアだけど、どうも食料が設定されてないのか着いた頃には勝手に減ってた

どれも放置してたら発言力ガクッと下がったのでバナー渡すのはある程度余裕が出来てからの方がいいかも
2021/01/03(日) 00:08:09.35ID:mPPmfl2wp
盾作りたいな
盾の挙動て
普通のと、丸いのぐらいだっけ
2021/01/03(日) 01:31:49.10ID:jHiFvej1a
都市二つも落としたのにこっちが貢ぎ物払って和平100%賛成って……
逆に我々が拠点取られたのに相手が別の国に宣戦された途端貢ぎ物貰って和平とかカルラディア情勢複雑怪奇
2021/01/03(日) 11:34:00.34ID:I+yN8FiZ0
>>265
材質はヴィブラニウム?
2021/01/03(日) 11:53:55.60ID:fYASohXs0
ラストキング見てる
これは面白いな

見終わったらスタルジアプレイするんだ
2021/01/03(日) 12:13:41.98ID:mVshDatd0
スタルジアプレイしてると斧とジャベリンで戦いたくなる
バルディッシュ解放面倒臭い
2021/01/03(日) 12:17:16.22ID:+4QRsiO70
漫画ならヴィンサガだなあ、ヨムスボルグ攻防戦いいよね

うちの隊にも「必殺一人破城槌!」できるやつおらんのか(無茶
2021/01/03(日) 12:35:05.28ID:dm5K4Glep
1やったことないけど、1は船ないの?
スタルジアとアセライ、船ないと話にならんくね?
2021/01/03(日) 12:35:48.71ID:3Gv1vvn00
>>266
要は交渉のタイミングで「戦争をやめてくださいお願いします」とどっちが言ってるのか、って事だからな
トータルの勝ち負けじゃなくて今攻められてるのはどっちかとかの方が重要

別の国と戦争するからやめて欲しい!とか攻城戦を仕掛けられてるので決着がつく前に終わらせて欲しい!とかだと足元を見られる
2021/01/03(日) 12:41:23.42ID:b3KEFX290
>>270
>>271
1の拡張のViking Conquestになら船と海戦がある。
あとヴィンランドサガごっこしたいならコッチ。
2021/01/03(日) 12:42:14.61ID:mVshDatd0
>>270
ナイフ二本で城壁かけあがってカチコミできるやつもおらんよなあ

長柄武器に丸太作れるmodないかな
2021/01/03(日) 12:43:49.81ID:+4QRsiO70
ラガンバドは相変わらず頭ハルラウスだがカラドグは意外と機を見るに敏な外交感ある
不利と見ると開戦数日でもあっさり支払い付きの休戦持って来たり

意外と義理堅い?のがモンチャグで貢納十分に受け取ってる間は戦争してこない気が、俺ラディアで南帝と一度戦って日-2000貰ったきりで後はひたすら北やアセライとやっとるわ
2021/01/03(日) 13:17:12.81ID:fTz3Q3N10
13ウォーリアーズもおすすめ
主役の吹替を素人がやってるのとストーリー自体は陳腐だが
スタルジアの雰囲気満点

まぁ戦争というよりスカイリムっぽいかもしれんが
2021/01/03(日) 15:08:47.73ID:iLlXd5LL0
ヴァイキング 〜海の覇者たち〜は面白かった
2021/01/03(日) 17:41:55.53ID:+4QRsiO70
帝国も好きなんだけどビザンティン軍が出てくる映画とか無いよなぁ
2021/01/03(日) 18:17:42.86ID:Q+LBwdaN0
>>277
ネトフリだが同じバイキング物でラストキングダムもかなりお勧め
というかネトフリは歴史もののオリジナル作品多くて歴史好きなら結構楽しめると思う

最近だとトイトブルグ森をテーマにしたドラマがクオリティ高くて話題になってた
まあ人気ないと容赦なく打ち切りになるから続きが見られるとは限らんのだが
2021/01/03(日) 19:50:33.69ID:+4QRsiO70
諸侯の引き抜きを初めてやってみたけど高いなー、戦況五分五分で領地なしtier3の当主&カミさんのみのクランで20万
なるほどジャベリン金策が推奨されるわけだわw

なお関係性は−だったんで確率は低くなるけど成功しない訳じゃないのか、自分や諸侯の性格とか考えて選択肢選ぶと良い感じ?
2021/01/03(日) 19:55:42.52ID:+4QRsiO70
あ、書き忘れてたけど同じ文化(南帝国→西帝国)ね
1.5.6は碌に諸侯が流れてこないので自分で増やさんと後半きつい
2021/01/03(日) 21:36:31.48ID:3VxgUMNMa
諸侯の引き抜きに関しては過去スレで詳しく検証してくれた方がいるのでメモってたの引用
現verでも参考になるかな


諸侯の離反処理で要点になりそうな要素 (なおv1.4.2)

現所属国と相手国で比較される要素
 国が所有する都市の価値を諸侯の人数で割った値
 クランが所有する領地がその国の他の領地とどれだけ近いか
 支配クランとの友好度
 クランの文化(国とクランが同じ文化ならボーナス)
離反を促す要素
 離反先の諸侯の少なさ
 離反先の自軍/敵軍の戦力比(戦況不利な国は諸侯を欲しがる)
 所属期間の短さ(100日未満のクランが評価される)
 所有都市数(名誉持ちリーダーほど重視)
 プレイヤーが王様じゃない

領地距離の項目はクランの各領地とその近隣6領地(城も含むがペナルティあり)が2都市間の平均距離の2倍より近ければプラス、遠ければマイナス、所有領地が6都市未満の場合はゼロ評価って感じ

計算が複雑でどの要素がどれくらい影響するかみたいなのは調べきれてないし、色々省略してるので参考程度に

離反に関してクランが領地を持っていないこと自体はあまり重要じゃないみたいで、むしろ突出した領地をもたせると裏切りやすくなるかも

>>982
訂正:所有都市数は離反を抑制する要素です

>>358
インフルエンスは影響しない

性格で影響するのは離脱クランリーダーのhonorくらいしかない
honorが高いほど離脱クランの軍事力と領土数に応じて離脱しにくくなる
逆に相手国もhonor持ちを重視するのでどう影響するかは状況次第

cultureの一致がわりと重要っぽい
クランのcultureが一致している出自国の近くには土地を与えないほうがいい
逆に出自国が遠くにあるなら前線だろうと与えたほうが離脱しにくくなりそう
(地理的な判定は自国と相手国のどちらがよりクラン領に近いかが比べられるため。前線だから危ないみたいな基準はない)

離脱判定の発生はランダムで結構低確率なんで落ち着くまでセーブ&ロードで凌ぐのもありか
2021/01/04(月) 01:36:27.90ID:78YCVJbGa
perkの検証サイトが1.5.6に更新されてる
長柄のぶっ飛ばしは確認したが両手の矢弾きはまだやった事ないなあ
2021/01/04(月) 04:02:46.49ID:pfPrzEEV0
実装はされたけど実際の使い道はフィードバック待ちでちょっと笑う

一回一新された戦術や悪事以外、実装率90%とか100%で大分終わってきたなー何故か0から一切動かないエンジニアがあるけど
そんなに考えたくないんか…?
2021/01/04(月) 04:27:46.95ID:gT6K+Y960
経済もそうだが攻城戦もゲームの重要な要素だから他が落ち着いてからやるんじゃねぇの
2021/01/04(月) 08:56:41.30ID:xMulBEq7a
そもそもコンパニオン以外で技術スキル持ってるNPCとかいたっけ?
統率も昔はレアだったんだよなあ(お陰でほとんどtier1ユニットばかりだった)
2021/01/04(月) 12:04:29.62ID:GoA+x+0c0
数か月ぶりに見に来たけど、もしかして実装パーク多くなってる?
2021/01/04(月) 12:18:57.63ID:zPSDr0Sz0
>>287
ようやくスキル・パークが実用的になってきた
でもって戦闘系のパークも一般兵へのバフ効果持つようになったから戦闘系コンパニオンの価値が上昇した

なおエンジニア
2021/01/04(月) 12:21:13.17ID:40mI/dyCd
医療はもうちょっと伸ばしやすくならんのか
2021/01/04(月) 12:34:27.99ID:r1VBy7aW0
>>288
統治官やらせても民兵召集速度上げたり守備隊のコスト下げたりと戦闘コンパは本当有能になったな
後1.5.6で実装されたエメッセリーシステム?統治官でも有効みたい
2021/01/04(月) 12:35:53.39ID:gT6K+Y960
医療は開幕新兵突撃でそれなりに上がる
2021/01/04(月) 12:37:02.62ID:gyNB0pMsa
>>289
前作の医療は無いと部隊の損耗が激しすぎて無いなんてありえないって感じだったけど、今作は、うん?効果出てる?って感じ
2021/01/04(月) 12:55:45.94ID:r1VBy7aW0
>>292
きっと(帝国御用達の)ガレノス派が幅聞かせてるんだよってジェレムス先生が言ってた
2021/01/04(月) 13:19:41.07ID:Jaem8QSR0
すんまへん
DLSSってまだ来てない?
前の12月のドライバアップデートで対応って書いてあるんだが
2021/01/04(月) 17:17:30.06ID:7rKhJNP/M
1.5.5入ってから運動性が上がりやすくなった気がする
以前は攻城戦で敵を倒しまくっても上がるかどうかだったのが3位は上がるようになってる
2021/01/04(月) 18:51:11.54ID:pfPrzEEV0
>>292
そうか?無茶苦茶効果出てない?
って思ったけど今のデータ、医療スキル280ぐらい有ったわ。そりゃ無茶苦茶出るわ

WBと違って地味に馬の治療がパーク割り当てなのが面倒だな
戦利品で怪我してることもあるから治療できると楽だが…
2021/01/04(月) 18:58:29.16ID:r1VBy7aW0
馬の治療は医術として、壊れたアイテムを直すのはやっぱり鍛冶?
それとも無くてもいけるのかな
2021/01/04(月) 20:13:09.14ID:t/8W+dFY0
ベルベットの原材料ってなんだろう
2021/01/04(月) 21:46:08.99ID:jeHzfVVHa
(町)隊商護衛→(鉱山村)労働者を求めている、のコンボがやばいな捕虜だけで儲けが3万いったぞw
クエストって色々発生条件があるんだな、wiki纏めてくれた方感謝
2021/01/04(月) 21:53:48.68ID:LGHLC2QA0
2は発売日から数日、40時間程度プレイして今に至るまで放置してるんですが
発売当初に比べて大幅な変更ありましたか??
2021/01/04(月) 22:43:59.55ID:81+0gojz0
ありましたよ
2021/01/05(火) 00:25:21.95ID:Lm5nFvs2a
・レベルアップがしやすくなった
・使えるperkがかなり増えた
・有志日本語訳がほぼ完了した
・NPCが死亡するようになった(オンオフ可)
・雪だるまがマシになった(ならないとは言ってない)
・クエストが増えた(兄弟救出、陰謀阻止その他サブ多数)
・投石器がクッソ凶悪化した(塔に関しては……うん)

あとなんかあったっけ
2021/01/05(火) 01:04:58.09ID:Lxj0oFVt0
AI周りもかなり手が入ってる。これはまだ要調整だけど
2021/01/05(火) 02:00:00.93ID:QpPycQM/0
https://i.imgur.com/6jPd8RE.jpg

この状態になったらあとはどこかの国と敵対して城を落とすしかないのかな?
だとしたらこのクエスト時間制限あるからめっちゃきつい…
それとも適当な国に仕官すればオーケー?
2021/01/05(火) 02:25:44.83ID:Lm5nFvs2a
>>304
10年(800日)の期限があるのは独立するかバナー渡すまでだった筈?
難易度にもよるがメインクエは後半包囲網敷かれたり陰謀クエスト発生(beta版)でめっちゃ忙しいのでギリギリまで伸ばした方がいい
とりあえずどこかの国に仕官して軍団作ってお金貯めやな、傭兵のままでもいいけど統率上がらないので注意
2021/01/05(火) 02:34:40.30ID:Lm5nFvs2a
仕官先のお勧めはウランジアかフーザイトどちらも兵隊が使いやすくて地理的にも有利
帝国は内政強いが騎兵がバタニアは弓兵が少ないのが難点で中級者向け、スタルジアは苦行(断言

いずれ独立したいならあまり伸ばし過ぎないように
1.5.5以降で生死オンの場合、王様死んで自クランが後継になる事もあるらしいので現状は家臣√推しかな
2021/01/05(火) 03:00:39.47ID:+VIPEoda0
北帝国とウランジアで後継に推されたことがある
結構満場一致な感じでクランTier4でも余裕で推してくる
2021/01/05(火) 06:32:41.13ID:PGbvDrMS0
バタニア安定じゃない
クラン数が少ないから、帝国のロタエ?ラゲタ?辺りの大都市抑えられる。
バタニア弓は固定スポーン+森族からのアプグレで大量に揃う

ウランジア、スタルジア、帝国と戦争するから騎士は捕虜で揃える
味方が馬鹿みたいに歩兵で突撃するから、自分の損害が少ない

あと、メインクエの蛮族の巣窟って自分しか倒せないから
エピクロス?辺りに無限に蛮族わかせて邪魔したり
マルナト付近で森族大量に揃えれるんだよね

質問なんだけど
蛮族の英雄ってなに?通知で馬賊崩壊しました!ってきたんだけど
あと砂族の拠点お洒落だな
2021/01/05(火) 07:04:24.59ID:4kUDOZaoa
裸眼鳥に槍押し売って入力可能になってた売価の駆け引きをしてたらOSごとフリーズ、
再起動ついでにウイルスバスターの更新をしようとしたらかつて消した筈のカルペルスキーの残渣が残ってたので完全消去したらHDDが壊れて再起不能になるというシベリアコンボ
2021/01/05(火) 07:26:17.21ID:+r0SO0Sd0
カスタムバトルするとわかる守城戦の楽しさ
落石攻撃って範囲攻撃だったんだな、敵兵一気に8人くらいまとめて倒せて超気持ちいい
でも守城兵器の操作がよくわからん、角度を左右でしか決められなくて近くの敵に全然飛ばせないよ
2021/01/05(火) 07:35:33.63ID:Lm5nFvs2a
賊雇用考慮に入れたらどの勢力もそれなりに万能になるけどな
帝国も陰謀クエストでの山賊大量沸きで騎士揃えられるしウランジアなんかそもそも春夏秋冬森山海盗賊のバーゲンセールやぞ
2021/01/05(火) 07:59:31.95ID:Lm5nFvs2a
あっでも帝国に仕官するなら同文化前提かなあ
まず帝国統一が先に来るので自分に回ってくる町は大抵他二つから奪う形になるし総督に帝国系コンパニオンを置いてもやはり異文化ペナルティがきつい
まあそれは蛮賊国家で帝国侵略しても言える事なんだけど
2021/01/05(火) 08:41:37.03ID:GNyRjMTXM
>>305
800日どころかこのスクショのすぐあとにもう期限切れになっちゃうんですよね…
自身の王国うんたら言うから前作のようにじっくり育てて300人部隊になったらどっかの城を落とそうと思ってたんですが
仕官するしかないかぁ
2021/01/05(火) 08:46:26.97ID:1uxJH98U0
今回のアプデ大分変わったの?
それならまた裸で騎乗してる砂族をひたすら槍で突く作業始めようかな
2021/01/05(火) 09:02:50.61ID:Lm5nFvs2a
>>313
wikiや過去スレだとゲーム開始時から10年ってあるけどバナー組み立ててからの期限はまた違うんかな?
2021/01/05(火) 13:21:12.59ID:TgK+WiLu0
>>314
M&Bにもアダム派がいたとは。
2021/01/05(火) 14:04:08.26ID:O0aSBMcc0
成人の儀式かなんかかよ
318名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-1q/w)
垢版 |
2021/01/05(火) 14:39:24.28ID:tOP0n66Ma
1.5.6で新しいキャラで遊び始めたんだけど、トーナメントのAIちょっと変じゃない?見つめ合って攻撃しないやつとかが普通にいて困惑してる
319名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-1q/w)
垢版 |
2021/01/05(火) 14:39:24.47ID:tOP0n66Ma
1.5.6で新しいキャラで遊び始めたんだけど、トーナメントのAIちょっと変じゃない?見つめ合って攻撃しないやつとかが普通にいて困惑してる
2021/01/05(火) 15:38:50.84ID:TgK+WiLu0
トーナメントという建前の婚活会場に迷い込んだんだろう
321名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-1q/w)
垢版 |
2021/01/05(火) 16:14:56.54ID:tOP0n66Ma
>>320
という事はあの見つめ合ってた男の戦士達は…
322名無しさんの野望 (ワッチョイ 4557-10JF)
垢版 |
2021/01/05(火) 17:04:21.89ID:XJtrxjc50
メインクエストで10人から話を聞くやつで最後の一人(mesui)が病死しちまって話を聞けないんだけどどうすりゃいいのこれ
セーブデータいじって死者蘇生?
323名無しさんの野望 (ワッチョイ 4557-10JF)
垢版 |
2021/01/05(火) 17:16:57.91ID:XJtrxjc50
と思ったけど自己解決
フォーラム見た限り他にも聞ける人がいるらしい
2021/01/05(火) 17:28:48.85ID:+4dHgNab0
そうだな
各国、数人ほど話を聞けるやつがいるので多少の死亡なら別になんとかなる、それであってる
2021/01/05(火) 18:37:46.58ID:w8l/ux+UF
逆にほっとくとみんな死んじまうのがな
イスティアナ、アルザゴスは死なないようななったんだっけ?
前のデータだと老衰で他界して進行不能になったわ
2021/01/05(火) 19:17:26.57ID:sH58Z+cj0
wikiの記載だと死ぬっぽいけど、最近の記事じゃないだろうしなあ
正直そっちが死ぬ前にクエスト期限切れの方が早いように思うが
2021/01/05(火) 20:18:09.83ID:PGbvDrMS0
ネグレストの愚行?
で聞いた感じ

帝国がフーザイトとアセライを傭兵に
ウランジア バタニア スタルジア連合と戦う
開戦理由は?

帝国は、
皇帝はやばい無能
レギオン隊がバタニアの弓兵にやられる(分裂後の指導者がいた?
本陣がスタルジアにやられて、ネグレスト戦死
カタフラクト隊は活躍

ウランジア
弩兵と騎士でフーザイトボコる
カタフラクトにボコられる

バタニア
何故か前王が失踪するけど、みんな満足
弓兵でレギオン隊ぶっ殺した後は、首狩祭りしてた

スタルジア
本陣攻めて、ネグレスト殺して、旗?を持ち帰る

フーザイト
バタニアの伏兵を帝国に知らせるも無視される
クランの一つの地位が下がる

アセライ
なんもしてない
英雄?と言われてるやつも、実はなんもしてない
んで、クラン同士で争ってる
2021/01/05(火) 20:28:07.39ID:IMRDTMgG0
>>327
今うちの皇帝そのバカのムスッコなんスよ(ルーコン病死で後継いだ)
2021/01/05(火) 20:53:44.88ID:+VIPEoda0
ラガエア
私の夫は先の大戦の敗戦の中残った将兵をよくまとめた
そのときの苦労話をいつもしてくれた
アレニコスこそ天から遣わされた最高の皇帝だ

ガリオス
先の大戦で帝国上層部の無能さには愛想が尽きた
伏兵には気づいていたのに上層部は聞いてくれなかった
私達はボロ負けし、バタニアの勝鬨を無念の思いで聞いた

ルーコン
先の大戦を悪く言うのは結果論
なんだかんだでネレゼスの行為にも一定の理由があった
あと、たしかにアレニコスは良い働きをしていた

ペントン
帝国カタフラクトを指揮していた
先の戦争は必要な戦争だった
ウランジア弩兵隊は楽勝だったがウランジア騎士団は強かった
敗残の兵をまとめて帰ると、アレニコスが即位していた
アレニコスはいつも狡猾なやつだった

カラドグ
先の大戦は本当に最高の勝利だったのでいつだって語りたい
先王はいい人だったが優しい不戦派だった
後継の私は民が戦争を求めたので戦争した
バタニアは一騎打ちを好むがあえて伏兵をしかけて大勝した
最高の気分だったが戦後スタルジアが水を指してきた

メリディール
先の大戦をバタニア民はみんな最高と言っているがどうだろう
勝ちはしたがあとには何も残らなかった
帝国は崩壊し国家間の関係も最悪になっている
戦争とは目的意識を持ってやるものだと私は思うが皆はそうは思っていない

エルジョン
私は不戦派だった先王の弟だが今のカラドグ王は本当にいい王様だ
民の求める戦争を与えてしっかり勝利へ導いてくれた
ただ戦の内容を見てみるとスタルジアは帝国本陣と激戦
ウランジアは帝国カタフラクト軍団と激戦したのに比べてバタニアは正直働いていない
私も雑魚狩りしてたくさん首を上げたけど子どもたちはその話は退屈そうにする
2021/01/05(火) 20:58:22.48ID:QpPycQM/0
あれ、今作ってコンパニオンに好きな装備持たせられない??
2021/01/05(火) 21:09:07.59ID:+VIPEoda0
モンチュグ
帝国から参戦要請が来て、金も払うと言っているし行かせた
行ったのはケルギトが多かったが、壊滅的な打撃を受けてしまった
私は全フーザイトを背負っているので特定の部族に肩入れしない
ケルギトのメスイは、一族が皆死んだから族長になった
一見悲しんでいるけど、内心喜んでいるだろう

メスイ
先の大戦のことは本当に心の底から呪っている
一族は壊滅的な打撃を受け、更に弱体化した部族はフーザイト内で略奪されまくった
モンチュグは何もしてくれなかった
それ以来私は心を鬼にして、部族を切り盛りしている

フルナグ
フーザイトの兵として栄光を求めて参戦
斥候に出て伏兵を発見し進言するが通らず、結果は敗北
勇名を馳せるために多く参戦していたケルギト族はほぼ全滅した上、その後フーザイト内でも荒らされる
栄光を求めて一か八かに出るのは良くないことだと痛感

デルセルト
先の大戦は元々帝国側で参戦する手はずだった
しかし、ウランジアの動きが鈍く、帝国が苦戦しだすと帝国はウランジアを臆病者となじる
怒ったウランジアは帝国から離反し、バタニア側に寝返って勝利するも、あまり得るものはなかった
配下の家臣たちは得るものがないことを理解すると、自分たちが戦争を煽ったくせに私を責めた
これは私にとって、王とは人に流される者ではなく引っ張る者だという教訓になった

インガサー
先の大戦に従者身分で参戦して勝利するもあまり得るものはなかった
勝利の際に帝国西部を切り取っておくべきだった
しかし、デルセルトは臆病だからいつまでも思い悩みそれをしなかった
あんな、従者をやるのにうってつけの男が今では我々の王となっている

アンセリー
ウランジア弩兵を指揮
フーザイト軍など相手に有利に戦を進める
しかし帝国カタフラクトが現れて状況は一変、ウランジア騎士団も入り混じり大混戦となる
そんな統制を失った修羅場の中、インガサーとアルドリックはいつものようにデルセルトを無視していた
2021/01/05(火) 21:28:49.17ID:+VIPEoda0
ウンキド
先の大戦では帝国から参戦依頼が来ていた
金も払うと言っているし行かせたがやっぱり関わるべきではなかった
帝国や国家間の関係は壊滅的になってしまった
特にアセライにとってはバヌ・キルドとバヌ・サランの因縁の始まりとなってしまった

タイス
バヌ・キルドとしては正直先の大戦には参戦したくなかった
でもバヌ・サランのニムルという男が栄光を求めて行きたがり、ウンキドはそれを認めてしまった
戦の結果得るものはなかった上、バヌ・キルドの者も多く死んでしまった
それなのにニムルは英雄扱いされて増長し、言ってはならない侮辱的行為(バヌ・キルドの女に手を出したか)を行った
我慢の限界だった私達はニムルを伝統的な方法で制裁した

アドラム
先の大戦で私達バヌ・サランからはニムルが参戦し、戦果を上げた
ニムルは英雄だったがバヌ・キルドはそれがあまり気に食わなかったようだ
やがてニムルはバヌ・キルドのある女と恋に落ちるも、無念にも卑劣なバヌ・キルドに殺された
私達バヌ・サランは、帝国人は許すしウランジア人も許す
でもバヌ・キルドの人間は・・・その先は聞かないほうがいいだろう


ラガンバド
先の大戦では勝利の喜びと父の死の悲しみを味わった
バタニアが死体の首を切って遊んでいたためにスタルジアがあれほど打撃を受けたのだ
しかし私は父の死を乗り越えて王となった
一部の家臣は反抗的だったが、私は王としての態度を示して分からせた

オレク
先の大戦では、バタニアの非協力的な態度によりスタルジアは大苦戦するものの勝利を得た
私の父がネレゼスの軍旗を戦利品として獲得すると、ラガンバドはそれを自分の手柄にしようとした
私の父は怒って軍旗をへし折りラガンバドに投げつけて「自分のおもちゃは自分で探せ」と言い放った
最高の光景だった

ゴドゥン
先の大戦でスタルジアは帝国本隊との交戦となるもなんとか勝利
戦後、非協力的だったバタニアとのいがみ合いでは怒り狂うラガンバドと対象的に見下し笑いのカラドグが印象的だった
ラガンバドにも早く分別をわきまえてもらいたいんだが今もそうなってはいないようだ
2021/01/05(火) 21:46:44.94ID:q3hTkxGI0
やっぱり戦乱の英傑感にあふれてるカラドグと頭ハルラウスのラガンバドがキャラ立ってるな
次点でハルラウスとは対照的なデルセルト
この頃からわりと空気な砂漠の人たちといいここから女手一つで頑張ってケルギトを盛り返すっぽいメスイといい
200年後のことを考えると味わい深い
そして帝国の諸侯たちは思ったよりキャラ立ってないな
2021/01/05(火) 22:01:46.84ID:beHlNTtE0
スタルジアのあふれだすあかん国感大好き
全方位喧嘩外交になるのもいい味だしてる
2021/01/05(火) 22:17:16.80ID:+r0SO0Sd0
ネレゼスの愚行に関してまとめた資料が欲しいと思っていたから本当にこれは面白い…
メスイはやっぱり女傑というのがふさわしいいいキャラだな
そして帝国の連中は内側しか見てないし、そりゃそのうち消えるのも妥当だなってカンジ
2021/01/05(火) 22:32:43.22ID:IMRDTMgG0
ウランジア南北中三家のうち、インガサーのアロマンク家がアセライに征服されて脱落
デルセルト王のメロック家もロドックの叛乱で地盤を失い没落
最後に残ったティル家のアルドリックがハルラウスの子孫と妄想
2021/01/05(火) 22:33:14.06ID:IMRDTMgG0
×子孫→○祖先 ね
2021/01/05(火) 22:38:30.09ID:PGbvDrMS0
>>333
200年後ってどうなってるの?1したことなけど
どっかまとめてないかな
2021/01/05(火) 22:42:01.34ID:MnkBT0qX0
200年後に跡形もなく消えているのは帝国とバタニアだけやな
後の勢力は形を変えつつも民族自体は存在してる

きっと北から入植してきたノルド人が混迷するカルラディア崩壊の決定打になったんだろう
2021/01/06(水) 00:05:45.81ID:8TkN922b0
なんか、村近くのならず者を6組討伐しろとか言われてんだけど、
このクエ達成条件わかる人教えてください。
・村近くに追いはぎの集団がいたので接敵→こっちから襲い掛かるも追いはぎ降伏→カウント増えず
・賊のアジト発見→取りつぶす→名士に好かれる
村の周りに全然ならず者がおらんのですが。。。
2021/01/06(水) 00:38:40.20ID:BpOhP/YH0
自クランのプレイヤー以外を結婚させる方法が分からないのですが、教えていただけないでしょうか。
他のクランリーダーに話しかけて、政略結婚を持ち掛けるとそのクランの独身男性と会うように指示を受けるまではいくのですが、実際に該当人物に話に行っても特に選択肢等は出ず困っています。

>>340
クエストを受けると一部の追いはぎ・盗賊の上に青!が出るので、それらの撃破でカウントが進んだはずです。投降でカウントが進むかは分かりません。
近くにいる部隊でも!がついていないこともあるので発生源等で識別されているのかもしれないです。
2021/01/06(水) 00:51:19.06ID:jhoLfAhw0
>>302
301です。ありがとうございます。
2021/01/06(水) 02:18:05.85ID:J8Ys3lGQ0
賊部隊の退治は依頼元の村に近い連中が対象だよ
特別に部隊が湧いて出てきてそれを倒すのではなく、村に近い位置で賊を倒せばいい
ターゲットを見逃してあっちこっち探す必要は無くなったが、近くに賊がいなければ遠くから追い込み猟をする必要があって個人的には美味しくないクエスト
機動力と運が必要だからな…

>>341
家族の結婚は公式には未実装のはず
Modではあるがタイトルは忘れた、Modスレで適当に検索をかけて欲しい
Mod入れて宿屋に行けば選択肢が出るので、あとは画面の説明を読んで欲しい
2021/01/06(水) 04:24:12.18ID:BLqFRa7x0
賊対策クエストは序盤の賊狩りついでと考えればおいしい
大陸中を走りまわされた1の追いはぎ退治クエストと比べれば天国よ……(遠い目)
2021/01/06(水) 07:30:47.59ID:8TkN922b0
皆さんご回答ありがとうこざいます。
青!付きのごろつきを探す旅に出ます。
2021/01/06(水) 08:30:42.12ID:8JNdGrxI0
全然理解してねーじゃん
2021/01/06(水) 08:46:48.71ID:fLIz763X0
>>302
MODツールができてMODが増えたってのは大きいと思う
槍衾はシングルでできるっけ?
2021/01/06(水) 10:11:55.99ID:dbfgnKXC0
モンチュグとデルセルト人気無さそう
2021/01/06(水) 14:34:55.72ID:BLqFRa7x0
https://imgur.com/a/t2npnHb
まさかのタダで説得成功Σ(゚Д゚)

手持ち2000デナルしかなくてよっぽど困窮してたのね(ホロリ
2021/01/06(水) 19:23:04.16ID:JlPpKz1T0
>>345
基本的に賊なら種類は問わないよ
ただしクエスト受けた村から離れると対象外になるからうまく近くで捕まえる必要があるぞ
2021/01/06(水) 19:23:48.47ID:JlPpKz1T0
国王クランって結局まだ勧誘できないんでしたっけ
というか国が明確に滅びるっていうのがまだない?
2021/01/06(水) 22:28:22.32ID:BLqFRa7x0
以前の雪だるま防止策だった最初の領地を獲った国には行かない、が無くなってるな
その代わりなかなか裏切らないようになってるっぽい
2021/01/07(木) 00:30:26.46ID:ZvYBYms90
>>343
ありがとうございます
2021/01/07(木) 03:53:30.79ID:B1Obtwo/0
しばらくぶりに自分の領地戻ったら叛乱寸前で噴いたw
元々異文化で忠誠-3なところに略奪されまくって食糧欠乏→治安悪化でさらにドン
慌てて守備隊増やして近くの街から食べ物買いしまくってしのげたけど穀物庫最優先で建てとくべきだった
355名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-2NR7)
垢版 |
2021/01/07(木) 16:44:28.46ID:4FAhjs4E0
アセライマムルーク重騎兵ってステップの戦弓装備なのか・・・
もしかしてフーザイト重弓騎兵より強い・・・?
2021/01/07(木) 16:53:56.27ID:t+71o3Ak0
矢の数少ない(盾に枠割いてる)以外は最強の平民弓騎兵じゃなかった
なんなら平民騎兵という単位で見ても一番強そう
2021/01/07(木) 17:37:39.94ID:JQastY9/0
仕官して小さな村1つもらうのって、その村に愛着わいたりして結構好きだったけど、
2はいきなり城とか町がもらえちゃうしなんか残念
元帥も無印の「国王の指名」 ⇒ Warbandの「投票」⇒ 2の「影響力で誰でもなれる」に、
どんどん出世感が無くなってて残念
2021/01/07(木) 17:46:16.71ID:q9isWb1y0
そもそも2のそれは元帥じゃない件
2021/01/07(木) 18:17:38.39ID:3QfiBd8U0
200日超えて未だに傭兵として燻ってる脳筋(lv19)なんだけど、質問させてほしい。
やっと活力や制御や持久力が4とか5になってフォーカスも必要なもの振り切って戦闘に余裕が出てきたから管理や魅力目当てで
4レベル毎のポイントを社会性や知性に振ろうかなと思ってたが、器用貧乏になりそうで怖いんだ。

ぶっちゃけ今後士官→謀反→王様やっていったら老衰までにレベルどのぐらいいくものなのかな?
360名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-2NR7)
垢版 |
2021/01/07(木) 18:42:20.15ID:4FAhjs4E0
>>359
鍛冶を解禁するなら多分40くらいまではいくが…
そこまで脳筋ビルドで育ててるなら突っ切って上位のperkを狙った方がいい気もする
魅力や統率力はできるだけ自分で欲しいけど管理で兵数増やす分にはコンパニオン任せでもいいし
wikiみてこれはどうしても欲しいっていうスキルまで届く程度に振るのがいいと思う
2021/01/07(木) 19:11:03.66ID:B1Obtwo/0
ウチの補給担当は三代目
初代は傭兵時代に二代目はフーザイトからの防衛戦で戦死したわ
2021/01/07(木) 19:20:49.57ID:0No7tvcD0
領地って6個以上貰えない仕様なの?
街4城2から攻城戦で落としても投票にいれてもらえないんだけど、クランLvとかが関係してるの>
2021/01/07(木) 19:39:30.71ID:B1Obtwo/0
クランレベルの他に
・保有している軍事力(守備隊含む?)
・王様と落とした本人と領地なしは優先+、既に領地持ってるほど-
・近くに自分の領地があるか ※←以外とこれ重要

あたりで上位三位が選ばれるらしい、以前計算式書いてくれた人いたな
2021/01/07(木) 19:44:16.36ID:B1Obtwo/0
携帯にメモってた式貼るわ

↓以下引用
v142の新領地の選挙候補クランは、大雑把に

(クランティア×30+クラン軍事力/10+ボーナス)/(最寄りクラン領地2つとの距離^0.5)/クラン領地の価値の合計

で決まる値の上位3クランが選ばれる
(軍事力は軍団編成画面の右上とかに表示される値、領地の価値は地理と繁栄度で算出、距離は上限あり)

ボーナスは領地なしなら30、占領者なら50、王なら100
王に入るボーナス100はtier6騎兵326騎分に相当
領地が多いほどクラン領地の価値の合計も増えてペナルティになるんだけど、軍事力に駐留軍が含まれるもんだから微妙に相殺されてしまう
距離のペナルティは結構強力で、近くに領地持ってるクランと領地なしクランはかなり有利

そんなわけでもともと候補に選ばれやすい王が戦線付近の領地を獲得すると延々候補に選ばれ続ける
諸侯プレイヤーは駐留軍の拡充と戦線付近の領地確保目指さないと候補に上がらなくなる
2021/01/07(木) 19:47:54.94ID:B1Obtwo/0
今のバージョンだと1.42の頃ほど王様独り占めって感はなくなったけど、それでも大クラン優先される感あるね
引き抜いた新人にあげようと思ったら街一つ位のティア5だと俺んだ俺に寄越せ、って割り込んでくる
連投失礼しました
2021/01/07(木) 19:49:47.24ID:PQ0Jzq/e0
はえー
解説ありがたいです
そこで諸侯に質問なのですが今回は村を襲撃するデメリットって結構あります?
ちょろっと襲ったけど
前作みたくコンパニオンに文句言われなかったんだよね
2021/01/07(木) 19:57:21.00ID:B1Obtwo/0
>>366
慈悲深い?の性質付いてるコンパニオンは文句言ってくるけど「配慮する〜」選べば好感度上がる
連続だと「嫌だって言ったじゃん!」って下がるけどしばらくやらないでおいたらまた↑の選択肢出て上げられるようになる

戦略的にも略奪してると近くの敵が集まって来るので探す手間が省ける、都市の食糧下げて民兵減らす、あと成功した略奪は戦況にも換算される(講和の際有利になる)と、
前作と比べてもやりやすくメリットが多い感あるね
2021/01/07(木) 20:06:58.30ID:jLnvG8qp0
傭兵の時は積極的に村焼きすると民兵と戦えて略奪品より民兵の戦利品と民兵自体が美味い
2021/01/07(木) 20:12:13.55ID:PQ0Jzq/e0
回答ありがとうございます!よーしおそうぞー
2021/01/07(木) 20:17:26.32ID:jLnvG8qp0
村焼きの儲け自体は大きくないぞ。弱い民兵しか出ないから比較的安全に戦え、周囲の敵諸侯を呼び寄せる焚火としては便利
仲間の諸侯が焼いてるところにお邪魔すると仲良く焼けてキャンプファイア囲むような気分になれるのでオススメ
2021/01/07(木) 20:20:57.99ID:/IxJshLV0
村焼き、もうちょっと単独で利益出してくれるといいんだけどなあ
流石に公益品がちらほら出る程度で名士の好感度下げても美味しくない

だから他のクランが焼けるよう護衛するね…
2021/01/07(木) 20:22:01.50ID:QBySkPvF0
WBの村焼きは美味しかったのにな
2021/01/07(木) 20:34:37.95ID:2m/HzdAha
その分戦争は美味しくなってるから……
ぶっちゃけ自分の領地と周辺の町だけ好感度上げときゃ兵隊には困らん

だから商人の好感度↑の為に職人君は犠牲になってねー(権力でクエスト解決)
2021/01/07(木) 20:36:52.87ID:0No7tvcD0
>>363
詳細にありがとう。現行の検証がてら試してみます!
2021/01/07(木) 20:54:32.48ID:hUHzw0Kx0
好感度上げなら仕事の無いコンパを指導者と別に一人置いとけばよくね?
すっげー勢いで好感度稼いでくるで
2021/01/07(木) 20:59:43.86ID:bYdVgDdxa
魅力が高いほど上がりやすいらしいな
ただ一族じゃダメっぽい
2021/01/07(木) 23:40:57.08ID:Zsx/yP1z0
引き抜いた文化違いの領地なしは無視できる
怖いのは、国王とかが1の時に自分が2つ目欲しい時

そういう時は国王が欲しそうな場所を落として献上

城とかは上手くラインになるように他クランに渡していきたいよね

つーか、戦争失敗しまくりのアセライが
やっと帝国の奥地を占領したと思ったら
即アセライ文化の統治者が寝返っててわろ
2021/01/07(木) 23:45:16.51ID:Zsx/yP1z0
政策の
統治者 リーダー 指導者
てよくわからんね
2021/01/08(金) 00:26:39.18ID:KmMwTnSoa
文化違いの領地治めさせるとすぐ反乱起きるんだよね但しフーザイトは除く
初期政策の放牧権が強すぎ内政までチートかよ
2021/01/08(金) 01:03:08.11ID:g5lFReJ20
ジャベリンを方手持ちがこのゲーム最強では

特に攻城戦だと、壁壊しといて単騎で乗り込んで
後ろからプスプス刺すだけで、数十人殺せる

混戦で、振る武器が弱すぎる
剣にも刺す専用があればいいのになあ

https://i.gyazo.com/d2b851450401f402ab18dfe5055e0189.png
https://i.gyazo.com/8bbd075e4bcb2215d49b19a7ba763055.png
2021/01/08(金) 01:30:30.53ID:KmMwTnSoa
価格の壊れ具合といい絶対開発想定してなかったんだろうなってそのうち下方修正きそうである
攻城戦といえばこないだシングルで初めて防衛側でやったわ(フーザイトと野戦するのヤだった)



感想:
何でこんな時だけ梯子スイスイ登ってんだよAIぃぃぃぃぃぃ!!
ギリギリで勝てたが破城槌用意されてたらヤバかった
2021/01/08(金) 05:09:41.90ID:7xnEbCPw0
あー、極短射程の刺突武器ねえかなと思ってたらジャベリンいい感じに短いのな…ちょっと次回試してみよう
Modでマルチヒットさせてるから両手斧の一振りで2、3人ずつ伐採するの楽しいんだが、サブウェポンに良さそうだな…
2021/01/08(金) 07:03:47.43ID:KmMwTnSoa
軍団指揮する頃になると自分で戦う暇なんか無いから武器はいつもメナブリオンどまりだわ、あと攻城戦用の弓か弩
委任軍師にお任せでもいいんだがなんか負けた気になる
2021/01/08(金) 08:14:32.43ID:g5lFReJ20
MODのせいだけど、死んだ親父とトーナメントで当たって草
https://i.gyazo.com/a70f7a4dae1d122455a7c92e7394dd32.jpg
https://i.gyazo.com/86fd80036507975a759bf16d07f7fcbc.jpg
2021/01/08(金) 08:54:09.58ID:+K10zrqT0
>>380
そんなシチュならジャベじゃなくとも同じくらい倒せるよね?
2021/01/08(金) 08:55:10.31ID:hMl8RucN0
混戦では短い武器が有効なのはWBからもそうだしな
2021/01/08(金) 09:34:28.93ID:yKNnC99F0
高ティア捕虜(5〜6)がバニラでも雇用出来るようになってるんだがこれは1.5.6から?
開発ブログによると統率力で確率が上がると言うのは分かるんだが層云々というのが分からん
2021/01/08(金) 09:52:56.67ID:XoeoGxKod
騎乗長柄ぶんぶんで騎兵叩き落とすの楽しいなこれ
弓騎兵集団の中に入り込んだら振ればあたる状態大好き
2021/01/08(金) 11:04:17.37ID:g5lFReJ20
>>385
無理
2021/01/08(金) 12:18:39.44ID:0Jr05BwTd
このゲーム弓でダメージ1000とかいくと敵兵吹っ飛ぶようになるんだな
最初何事かと思ったわ
2021/01/08(金) 12:29:06.89ID:nPevh1BHd
>>388
フーザイト相手だと無双気分
マムルーク重騎兵がしっかり盾防御してきて手強い
2021/01/08(金) 12:29:15.05ID:yKNnC99F0
それ弓じゃなくバリスタでは?ちなみに複数貫通もするぞ
2021/01/08(金) 12:39:20.27ID:yKNnC99F0
>>391
なるほど弓騎兵に騎兵ぶつけると有効なのはそういう理由か、片手剣しかないからな
やっぱコーサーシングルにも欲しいなぁ……帝国あれだけ馬産地あるのに騎兵貧弱過ぎんよ
2021/01/08(金) 12:52:18.54ID:HLbuqCSvM
>>330
できるぞ
主人公の装備画面で名前の横の三角押せ
2021/01/08(金) 13:20:38.73ID:Hm5QgaiF0
>>394
ありがとうありがとう
赤きプランダー、不法のラリア、鍛冶家のなんたかにも顔向けができます
生身で突っ込ませてごめんな。成仏してくれよ
2021/01/08(金) 13:23:42.07ID:k2xMjslTa
コンパニオンもよく死ぬらしいけどコンパニオン増えたの?
2021/01/08(金) 13:48:05.62ID:yKNnC99F0
時間経過でポップするようで10年も経つと同じ二つ名があちこちにいるレベル
2021/01/08(金) 13:53:06.31ID:yKNnC99F0
>>395
死なないように10万近い装備で固めてさあ安心これから頑張ってよと思ったら2、3回で死なれたぞ
俺も生身で使えば良かったわ(酷い
2021/01/08(金) 15:07:37.10ID:W+YiL1yUd
三十代スタートはシビア過ぎる二十代にして欲しいわ
ステ上げとか結婚相手探す暇がない
2021/01/08(金) 15:45:28.15ID:9QfpU9ca0
両手斧ってバニラでもマルチヒットじゃなかったけ?
2021/01/08(金) 18:23:54.77ID:yKNnC99F0
>>399
今20代スタートじゃなかった?
2021/01/08(金) 18:42:39.03ID:9z3qJZZS0
仕様が結構激しく変わるから昔から同じセーブでちまちま遊んでる人と話が噛み合わないことはよくある
2021/01/08(金) 20:32:32.90ID:0wwPeh3ra
現行Verでさえ二種類あるからな
このスレbetaでやってる派あまりいないっぽいしwikiも正規パッチ前提じゃないと書いちゃダメみたいな空気ある
2021/01/08(金) 20:40:15.88ID:+K10zrqT0
>>402
そんなの無理だろ
バージョンアップしたらセーブデータに互換性無くなるぞ?
2021/01/08(金) 20:41:27.57ID:Wed5svl6d
安定して、MODも増えて安定してからが本領発揮なのかな。これも
2021/01/08(金) 20:52:44.87ID:0wwPeh3ra
現行だと22歳スタートだね、寿命があと30年としてカルラディア換算だと2520日
(進め方にもよるだろうけど)10年もあればどこかに仕えてカルラディア最大勢力には出来るだろうから家臣プレイなら統一は余裕
独立プレイはやった事ないんで分からん
2021/01/08(金) 21:01:01.52ID:FgBvbdaI0
百科事典の場所に領主いなくてクラン引き抜きできない・・・orz
待機してたらいつの間にか街移動してたりするけどやっぱりいないんだよなぁ〜
2021/01/08(金) 21:04:42.87ID:+6vt0nQI0
16歳レベル1で最初は戦力外だが成長の余地はPCレベルとか、40台後半だが各種分野に超特化、他はお察しジジィとか
そういうPCにとって都合の良い来歴やスキル構成のコンパニオンが出てきてくれると嬉しい
ぶっちゃけ今のコンパニオンってどいつもこいつも年齢もスキルもパークも産廃レベル過ぎてなぁ
2021/01/08(金) 21:07:25.12ID:FkBQbnyxa
使えないというよりスキル以外が完全ランダムで使いづらい
何で医療持ちなのにint1なんだよ……
2021/01/08(金) 21:09:20.83ID:a6CfHZrf0
>>401
え?嘘だろと思って新しく始めたけど30スタートだったからアンインストールしてもう一度インストールしてみたらちゃんと22になったわ
ありがとう!
何故か自動アップデートされてなかったみたい一生気が付かない所だった
2021/01/08(金) 21:28:47.67ID:FkBQbnyxa
30歳スタートって相当前のバージョンじゃなかろか
今いろいろ変わってるから頑張ってなー
2021/01/08(金) 23:29:46.50ID:7xnEbCPw0
>>400
もはやこのMod抜きのプレイをしていないのでさっぱりわからない…覚えていない…
2021/01/09(土) 01:35:34.28ID:/4njaQh90
>>407
城にちゃんといったか
2021/01/09(土) 01:49:20.70ID:1l/b+UpE0
久しぶりに遊んでみようかと思ってるんだが、前作みたいな世界観変わってるレベルの大型MODって何かおすすめないかな?
バニラでも十分楽しいけど、去年まぁまぁ堪能したしなー
2021/01/09(土) 02:17:57.28ID:uzwOqXEh0
22歳、没落貴族です。
2021/01/09(土) 02:20:25.66ID:vCEYg/C80
42歳無職が中世に転生したらまた無職スタートだった つらい
2021/01/09(土) 05:35:28.28ID:ctvJtZFv0
投手だった俺が転生したら追い剥ぎだった件
2021/01/09(土) 05:54:13.17ID:PegAc7wy0
>>413
城って近隣の城ってことだよね?
行ったけどいないみたい・・・これ解決策ないのかなぁ?
2021/01/09(土) 05:58:40.36ID:bBTyPPin0
いや、街の中の領主の館とか、そう言うところの話だと思うが
2021/01/09(土) 07:01:17.70ID:+sJm6LSra
最近あいつ顔見ないよなーと思ったら領地で内政(統治官)やってる事よくある
2021/01/09(土) 07:09:16.15ID:PegAc7wy0
>>419
領内の城はもちろん見てるよ!地下牢も含めて……
>>420の言う内政(統治者)って普通に城にいるんじゃなく、別の居場所があるのかな?
もしそうならそれは見てないかも知れない……どこにいるんだろう
2021/01/09(土) 08:52:16.38ID:QpRkwLZU0
領地持ちなら引き抜くのに最低20万はいるよな
2021/01/09(土) 13:01:13.30ID:nf9GSJ7y0
このジャベリンきびだんごで仲間になってよ
2021/01/09(土) 13:16:37.19ID:BIJB+2CH0
なあにがジャベリンよ(モグモグ
425名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f57-wJPq)
垢版 |
2021/01/09(土) 16:21:10.43ID:NcjApnTD0
デルサート王討死にさせてしまって悲しい...
2021/01/09(土) 16:56:30.05ID:LMefw5vY0
皆MODってVortexみたいなマネージャーを通してインストールしてる?
それとも直でSteamのデータに盛り込んでるの?
2021/01/09(土) 17:01:29.53ID:UokWpsOw0
MO2
2021/01/09(土) 17:58:35.39ID:SzTGVWzx0
>>426
あんまり意味はないけど、自分が手を加える予定がないものはVortex
DLしたMODに自分で手を加えたい場合はManualにしてる
2021/01/09(土) 21:26:57.94ID:kztvaxdK0
王様の兵25000で諸侯が80000の軍団勝手に結成するとか歴史考証大丈夫?
2021/01/09(土) 21:53:19.01ID:uuz8S7NK0
何を以って歴史考証と言っているのかわからんが
国王より影響力のある大諸侯、大公爵家とかなら
不思議ではあるまい
国王も大諸侯を信頼して軍を預けてるんだよ、多分

まあカルラディアではどこかの馬の骨でも
敵をしばきさえすれば影響力が手に入るんだけどな
2021/01/09(土) 22:04:15.53ID:xna4K+la0
リアリティ気にし始めたらPCみたいなやたら戦に強いだけの馬の骨って即暗殺されそう
2021/01/09(土) 22:37:06.69ID:e3PddMZ70
史実でも中央集権確立するまでは諸侯が王より軍事力持ってるなんてザラにあったから何もおかしい事ないだろ
2021/01/09(土) 22:38:53.12ID:+jFcSmyE0
CKスレと間違えたんだろ
ファンタジーゲーで歴史考証とかあたおか
2021/01/09(土) 23:07:05.11ID:446lgKpk0
久々に起動したけど、今ってマルチは閉鎖されてるの?
鯖リストが一つもねえ
2021/01/09(土) 23:46:19.81ID:HBImzxXM0
>>429
君は威勢のいいレスを付ける前に自分の常識を疑うべきだし、
仮に歴史考証的におかしかったとしてもこのゲームはローファンタジーなんだよ
2021/01/10(日) 00:08:47.80ID:pOxynkuA0
>>429
まず「カルラディアは現実に存在しない」と言うところから認識しなおそう、な!

「矢が頭に3、4本当たっても生きてる」あたりを認識してもいいぞ
2021/01/10(日) 00:26:38.94ID:LPm/5Cj0a
>>430
そもそもデフォルト王様からして馬の骨からの成り上がりが二人もいる件(カラドグ&ガリオス)

この二人戦場で何度も交えてお互いを強敵(とも)とか呼んでそう
2021/01/10(日) 00:27:16.04ID:aJmVYxbn0
ランスチャージの直撃受けて昏倒した翌日に無事出産も認識してくれ
439名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f57-078e)
垢版 |
2021/01/10(日) 00:39:28.72ID:vXFhrSzT0
カルラディア魂でもあるんでしょ知らんけど
2021/01/10(日) 00:50:49.18ID:ThQL7c350
25000と80000ていう数字が出てる時点で>>429は恐らくCKスレと間違えてるって分かるな
2021/01/10(日) 01:12:11.42ID:Lg6AaW2Ep
兵数考えると戦国時代ぐらいか?
2021/01/10(日) 01:14:26.41ID:MJxeAwmx0
むしろ大陸統一しても2〜3千人の軍団がせいぜいってのは少な過ぎやしないかとは思わんでもない
ヘイスティングの戦いでも両軍合わせて1万以上いたし

まぁあんまり増えすぎるとRTS要素が強くなりすぎるから今ぐらいの数が丁度良いのかもしらんが
2021/01/10(日) 01:31:48.56ID:9z/WwE040
最初は拳と拳で語り合う番長バトル、そして家来に丸投げのカードバトル大会制覇とか
2ステージ制にしてくれてもいいぞ
2021/01/10(日) 03:13:24.79ID:Yz9nkF2e0
戦場で兵の士気が低くなりすぎて崩壊して逃亡ってどんな条件で起こるんだっけ?
プレイヤー側でもあること?
2021/01/10(日) 04:03:35.35ID:LPm/5Cj0a
周りで味方がやられると↓らしい、プレイヤー側でもあるよ
自分がアィィした途端バラバラと逃げ出して敗北なった事ある
2021/01/10(日) 06:51:36.95ID:wcwkkN710
俺が見たことある最大の戦力のぶつかりあいは2500V3000ぐらいだけど
今は万単位までいくのか
2021/01/10(日) 10:02:27.58ID:pOxynkuA0
>>444
弓矢とか、当たってなくても士気ダメージ入ってそうな気もする

まあ統率が高いとデフォルトで士気100になっちゃうので、士気崩壊とか残り数人になるまで怒らないけどな…
2021/01/10(日) 11:04:10.09ID:rmWbkhQ40
統率のスキルでtier4以降のユニットが士気低下時に逃げなくなるやつもわりと大きい気がする
2021/01/10(日) 13:56:25.11ID:KVRSHywE0
戦略のスキルパークの最後
1ごとに1%あがるから攻撃力2倍になるんだよな
シミュレーションくっそつよそう
2021/01/10(日) 14:08:49.25ID:ocvdh/+Yd
>>444
簡単に再現したいなら
追い剥ぎオンリーで編成して試してみたらいいじゃん

でも正直プレイヤー部隊の士気とか死にステだよな
士気に左右されるような状況で戦うこと自体間違ってるもん
2021/01/10(日) 14:37:57.56ID:YqZrnCy40
強い味方で敵を圧倒するのが好きなので
カスタム兵はよ
2021/01/10(日) 14:39:52.81ID:KVRSHywE0
弓騎兵って機動力のある弓兵として使うか
委任してるときみたいに、先攻させた方がいいのか
どっちなんだろうな

弓騎兵を横に配置して殺し間作るのばっかやってるが
2021/01/10(日) 15:23:02.58ID:lKujJoOR0
後ろに回り込ませて包囲する感じで使ってるけど弓のナーフ入ってから火力が今ひとつなんだよな
2021/01/10(日) 15:24:47.77ID:wcwkkN710
久しぶりにやったけど騎上射撃使いにくくなったな
停止しなきゃレティクルガバガバすぎるし
2021/01/10(日) 15:38:23.62ID:MJxeAwmx0
>>452
それこそ時と場合でしょう
走り回れる広さあるなら先行して牽制してもいいし
敵の騎兵少ないなら殺し間でも良い
敵弓兵蹴散らして後ろから射つって手もある

弓騎兵が強いのはその柔軟性にある
雑に運動してもリカバリー効くし、機動性活かして最適化すればキルレ爆上げ
でも谷や起伏激しい森は勘弁な
2021/01/10(日) 15:40:10.87ID:jo0K27Cc0
コンパニオンのレベリングきつすぎてふと炭焼き係からジャベリン解体と作成やらせたら一晩でダマスケン作れるまで上がってワロタ
シコシコ装備更新担当のPCが80台から200とかあっさり行ってレベルもガンガン上がってワロ…タ…

これはちょっとバランスブレイクだが、コンパやPCのレベリングの辛さ鑑みると苦労して超一流まで育てた鍛冶師キャラの名品を他のキャラで溶かしてレベリング
ってのは修正された後もある程度出来るようになるといいなぁ。値段十分の一で素材に皮や油も必要だが鎧も作成可、スタミナ最大値と回復量倍、移動時は現在の回復量ってなれば素材求めて賊や諸侯しばいて
異様に強い鍛冶集団RPが捗るんだが
2021/01/10(日) 16:02:27.08ID:aJjhYAO30
>>456
現状鍛冶レベリングじゃないとコンパニオンはまともにレベル上がらない
うちのコンパニオンの採用条件は持久力と鍛冶にフォーカス振れる余地が残っているレベルであること
2021/01/10(日) 16:22:15.89ID:DqMHwvwU0
>>452
弓騎兵の強みは消極的な敵部隊の釣り出しにあると思う
2021/01/10(日) 17:56:34.46ID:NdHzIHb50
いろんなプレイ動画見てるけど鍛冶やってるの見たこと無い
バランスブレイカーで見せてもつまんないって皆わかってるんだな
2021/01/10(日) 17:58:25.84ID:aJmVYxbn0
どうせアプデでいつか修正される要素に寄り掛かり過ぎたら、後で無駄に苦労するだけだしな
2021/01/10(日) 18:05:18.76ID:NdHzIHb50
今作のAIって不利悟ると円形陣で引きこもるか高所ある場合は自分から移動しようとするんだな
後者はちょっと感動
2021/01/10(日) 18:42:36.32ID:EvTeJfZHa
不利で円形陣組むのは幼女戦記でそんな見た覚えがあるな
2021/01/10(日) 20:07:20.30ID:8Vd7lBez0
騎馬兵だからって別に維持費高いとかないんだな
歩兵はともかく弓兵いらんかも
2021/01/10(日) 20:31:04.71ID:pOxynkuA0
>>461
高所はともかく、円形陣は特に何事もなく射手隊の射程に収めたら終わるんだけどな。ちょっとあの判断どうかって気もする
2021/01/10(日) 20:31:45.30ID:RPPhh9zwa
馬の購入費に含まれてるんじゃね?
最高ティアだと騎兵と軍馬取り合いになるし攻城戦考えると要らないって訳でもない
2021/01/10(日) 20:44:13.31ID:RPPhh9zwa
ん〜訂正、“最終的には”いらんな歩兵も弓兵も
後半は影響力余るから諸侯呼べば数は揃うしプレイヤー部隊は騎兵弓騎兵オンリーでいいかも、親衛隊みたいで格好いいな
ある程度安定した軍馬の供給が不可欠だが、ジャマルリかリカロン辺りを押さえればいけるか?
2021/01/10(日) 21:20:58.81ID:gSLoSAgI0
>>452
弓騎兵はtier低くてもkhuzaitで揃えられるし突撃させとけばそのうち相手からこっちの本陣に突っ込んでくるしでとりあえず揃えとけ枠だな
それはそうとして上で出てたCKとMBを掛け合わせた最強のRPGがやりたい
2021/01/10(日) 21:21:23.89ID:JD7YsGNA0
川がくぼみ判定になるせいで川のど真ん中で円陣作ってるの笑うわ
2021/01/10(日) 21:33:11.11ID:1zMb0Ih20
あれただの的だよね
2021/01/10(日) 22:08:27.68ID:MJxeAwmx0
騎兵は消耗が激しいのがな……
圧倒的な勝利でも1〜2名死んだり怪我して補填が地味に負担になる
あと馬ばっかになると小回り利かんし

バタニア弓兵とカーン近衛兵のみの編成こそが至高(最強厨)
2021/01/10(日) 23:56:35.91ID:RPPhh9zwa
軍団戦闘だとAIはたまにカタフラクトとかバナーナイトの最高ティアユニットをまとめて後方に置いてる事あるな、後詰めのつもりなんだろうか
騎兵で回り込んで弓兵狩りしようとしたら逆�Hらったわ
2021/01/11(月) 00:11:30.26ID:VAeUGw9R0
被ダメ低くしないとできないが味方劣勢で円形陣の中から敵の猛攻弾き返すの楽しいよ

穴を埋めて陣形維持しようとしている味方を見ているとローマやら不死隊やらもこんな感じだったのかと思えてくる
2021/01/11(月) 01:11:14.67ID:4lH/UUYq0
最高tierでも、兵士の武器は違うのね
レギオンがメイス持ってたり
2021/01/11(月) 01:21:48.37ID:a5AXqX5za
北帝がフーザイトに喰われやすいのってフーザイト領でも集落密集地のチャイカンド〜マケブ辺りに近いからなのかね、南は割とスカスカでそうでもない
一度押し返してもすぐお代わりが来るからキリ無くて結局ディアデマ辺りまで押し込まれる


ただたまに割と五分五分というか全然開戦しないな?と思ってたら外交画面で案の定貢ぎ物メーターmaxだった
なんというビザンツクオリティ
2021/01/11(月) 04:57:28.42ID:IbCGotf60
フーサイドが北より先に南食った展開、確かにほとんど見ないしなあ
アセライとか皆無ってレベル

初動で北が勝ってたが、仕官先を探すタイミングになったらもうフルボッコ、何度見たか
2021/01/11(月) 05:48:06.46ID:4lH/UUYq0
いらねーと思う仕様
・死産 (CKですら中々ないのに
・領地ごと寝返り (そもそも寝返るならくんじゃねーよと
・コンパニオンが交易商になる (管理が怠いだけ

欲しい仕様
・海路の交易路 (スタルジア強化
・村人が船で街に移動 (スタルジア強化
・海上からの城攻め (スタルジア強化
2021/01/11(月) 06:00:10.38ID:4lH/UUYq0
個人的に思うユニットの変更

帝国
・弓兵が盾持ち (矢が無くなった歩兵に
・レギオンがピラム2本 (短いのと対騎兵用の長いの

スタルジア
・弓兵が盾持ち (矢が無くなった歩兵に
・貴族ユニットを歩兵に

ウランジア
・弩騎兵の追加

バタニア
・騎兵ナーフ (移動して降りて歩兵に、相手を馬から落として奪う

フーザイト
・弓兵廃止 騎兵ユニットの運動性低下 (攻城戦がきつくなるように
2021/01/11(月) 07:06:15.49ID:a5AXqX5za
宮殿護衛兵はショボい片手剣よりメナブリオン欲しい、カタフラクトも中途半端に盾構えるくらいなら弓持たせて、あとコーサーはよ(マルチ脳)

仕様としては陰謀クエストの報酬に貴族兵欲しいわ、現状メインクエスト進めるメリットないんだよな
せっかくドラゴンバナーなんて御大層な伝説アイテム持ってんだから諸侯が裏切りにくくなるとか
2021/01/11(月) 07:19:30.49ID:a5AXqX5za
北が南や西に比べて凹み易いのって食糧生産低いのもあるかな、ほとんどの産物が鉱石とか牛とかで一番繁栄度(≒税収)を支えてくれる穀物村が少なめ感
南はフィカオンにダマスティア西はジャマルリとアミスティといった穀倉地を押さえて流通さえ確保すればそれなりに国力保つけど
北は山だらけで隘路で隊商が逃げられず輸入が来ない→都市が衰退して税収減→軍隊も減と悪コンボ起こしてると考察
2021/01/11(月) 09:59:21.35ID:fiFT0z0c0
そういや村とか城はあるのに港マップはないよな
商業共和国とかあったらロマン全振り出来たのに
2021/01/11(月) 10:33:12.41ID:RzZup2dA0
外海は無理にしてもせめてあのでかい湖は船で移動できるようにしてほしいよな
まあ、それすると海戦も実装しなきゃバランス崩壊するから難しいんだろうが

それでなくても海や湖に面してる都市がいくつかあるし
何らかのボーナスはほしいところだよね
2021/01/11(月) 10:46:36.72ID:3jK21tla0
まずは海上は移動だけでも良いけどな。
モチーフになった時代の海戦は、そんなに華があったわけでもないんだろ?
2021/01/11(月) 11:18:56.45ID:D7kc6W2g0
海戦なったら騎兵が機能しなくなるのは良いとしても弓兵が有利過ぎるだろうからめんどそう
普通に最初から船同士で繋がった海上マップとかにしたら良いって思ったけど
人数多いと初期配置から落下死続出しそう
2021/01/11(月) 11:49:18.60ID:RzZup2dA0
>>482
いや、ノーリスクで移動できるってのがもう破綻してね?
敵が来てるって分かってても陸にあがるまでは手も足も出せないってことだし
何かあったら海上に逃げれば何とかなってしまうことにもなるし
2021/01/11(月) 12:19:15.71ID:momy318s0
メインクエストで妹たち救出後に兄と近くの街で落ち合おうってなった後に兄と話しても!マークが消えなくなったんだけどこの後の進行ってあるのかな?
2021/01/11(月) 12:20:17.37ID:KPB5gN7Z0
正直M&Bは船の概念を入れて面白さに繋げられるほどパーフェクトなゲームとは思わないかな
2がどこまで押し進めるかは興味あったけど結局至らなかったから3か4もしくはMODの天才に期待するしかない
手綱のモーションとか左右非対称な顔とか極力不自然に見えない集団陣形とか細かい所に凝ってるのはいいんだけどね
2021/01/11(月) 12:42:06.32ID:3jK21tla0
>>484
自分が言ってる機能は1の拡張のVCにあったんだよ。
街の有力者に声かけると街から街へ船で移動できた(有料)
もちろん時間も進む。
2021/01/11(月) 13:00:56.57ID:KdPpboYN0
>>486
すっげぇ上から目線だな
フォーラムに投稿すればいいのに
2021/01/11(月) 13:04:34.01ID:oprgRRCw0
この古代の海戦でもFPSのスケールになるとやれること殆んどなくて、
操作ユニットを最低1隻単位にせんとつまらんと思う
でもそうするとTWやれって話だし
アクセントとしてオンラインの1マップで接舷戦闘するってだけなら悪くないかもしれんが

ワールドマップギミックとして海上交易(妨害・襲撃は自動戦闘のみ可能)とか戦略移動(港のあるの街間を時間・資金をコストにワープ可能)がせいぜいかなぁ……
2021/01/11(月) 13:56:13.32ID:DSs0XA7S0
海上は専用の船上マップで戦うのが前作だと一般的だった
特殊なのだとエルサレムmodでお互い別の船乗った状態で始めて操作していって船同士が近くまで移動すると合体して乗り込める感じ
どっちも船から溢れたりして落下気絶続出
2021/01/11(月) 14:48:16.93ID:4lH/UUYq0
バタニアの上2つの城は謎だから
海上移動ぐらいはありそう
2021/01/11(月) 14:56:23.46ID:KdPpboYN0
マップど真ん中の地中海みたいな海はペラ海いうんだっけ
辞典に載ってた
2021/01/11(月) 21:58:57.30ID:YtI9VfEt0
1050で画質low
very highでプレイしたら楽しそう
2021/01/11(月) 22:37:59.67ID:PiLIyjWsa
陰謀クエストの敵、イスティアナ√だと賊っぽいユニットがアルザゴス√だと帝国軍の強化したようなのが出てくるな
捕虜にしたいけど無理なんだよなあ
2021/01/11(月) 23:26:39.34ID:CeXvadAcM
子どもってつくれるの?
そろそろオレの初キャラ死ぬんだけどできるなら子どもを跡継ぎにしたいなあ
2021/01/11(月) 23:56:22.16ID:i+0myerQ0
年齢的にもう無理だろうな。兄弟が生きてるならそっちに継ぐことになるが、兄弟も年齢35だか40越えてるなら子供は作れないので詰みじゃない
2021/01/12(火) 00:09:48.54ID:EOMg1CKe0
兄弟の結婚斡旋ってもうできるようになったの?
2021/01/12(火) 00:11:52.63ID:vQDQz2Aha
妹お隣のクランに嫁がせたわ
499名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-oJLm)
垢版 |
2021/01/12(火) 04:21:17.06ID:HHiQ6oG30
正式リリースはいつになるんだろう
500名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f76-FrxE)
垢版 |
2021/01/12(火) 07:08:23.41ID:4SnnXVFZ0
なんか近接騎兵弱くない?
部隊が消耗するのが大嫌いな自分のプレイだと近接騎兵の役割って敵が半壊した後に突撃させて戦いの時短することくらいしか無いんだが
なんか良い使い方無いかな
501名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f76-FrxE)
垢版 |
2021/01/12(火) 07:15:15.79ID:4SnnXVFZ0
北帝国に士官したらクーザイツと戦争になったんで捕まえて敵将の首落としてたら何故かルーコンからメッッチャ嫌われたんだが
お前ら敵じゃないんかい
2021/01/12(火) 07:16:27.88ID:Wdzy8Boq0
戦争で貴族殺すとか蛮族かよ。兵と区別もつかないのか
2021/01/12(火) 07:23:27.54ID:Xt9XpQlb0
俺も弱いと思う。そもそもが貴族ユニットってのもあるが
委任させると、一撃離脱先方をとっています、とかいうけどなあ

カタフラクトが装備みても一番硬いから、弓騎兵の前に置いて
クロスボウとかから守るぐらいしかなあ

弓騎兵なら損害0でも騎兵なら損害が数人でるのも難点

散兵騎兵をもっと強化して、後ろに回られると糞強いみたいになれば
騎兵で対処とかも考えるんだけど
2021/01/12(火) 07:50:01.22ID:toVXmGAV0
>>501
高位の人間を捕らえたからと喜んで首を斬るのが一般的であってたまるか支那人じゃあるまいし
https://i.imgur.com/Qwcc7qo.png
2021/01/12(火) 08:07:58.33ID:vQDQz2Aha
弓騎兵も弩兵多かったり騎兵に捕まると結構損害出るけどな
スタルジアの騎馬散兵は弓騎キラーだと思ってる
2021/01/12(火) 08:22:41.85ID:vQDQz2Aha
国毎に考えるなら帝国やスタルジアなら歩兵主力だから運用は>>500でいいと思うし
ウランジアやアセライなら騎兵の補充は割と楽だしフーザイトは言うまでもなし
後半4桁同士規模の戦いになれば六割残ってりゃ完勝レベルだしその頃には捕虜雇用も安定するしあんまり気にしてないわ



まぁ流石に鍬担いだ新兵に精鋭カタフラクト赤髑髏された日にゃふざけんなテメェ!となるが
507名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f76-FrxE)
垢版 |
2021/01/12(火) 08:27:44.43ID:4SnnXVFZ0
フーザイト以外は殺さんよ金になるし未来の味方候補だし
ただフーザイト敵に回すと自部隊に被害出やすくて面倒じゃん?
だから一人でいるところ襲撃して数減らすんよ
2021/01/12(火) 08:52:44.56ID:vQDQz2Aha
ルーコンさん誠実(名誉+1)だからな、代わりにケチ(寛大-1)だけど
ぶっちゃけ斬首はそれでもデメリット少な過ぎだと思ってる
2021/01/12(火) 09:26:40.79ID:eJK/jVA00
>>499
コロナが収束する頃
2021/01/12(火) 09:32:46.50ID:00KHHVEqM
>>500
歩兵シールドウォールか方陣で敵歩兵とわちゃわちゃしてるところに敵斜め後方から突撃(真後ろからだと攻撃後敵内で止まっちゃう)
歩兵わちゃわちゃしてるのを回り込んで的弓兵に攻撃(f1f3じゃなく敵を横断するような位置に移動指示か追従)
歩兵の正面からは絶対にいかない
2021/01/12(火) 09:39:02.11ID:lXEV2clta
敵にも騎兵いる可能性まるで想定してないんですが
新兵狩り専門マンかな?
2021/01/12(火) 09:44:52.26ID:ZNnDP8u50
帝国カタフラクトの夢枕に現れたのゎ

あの、スワディア騎士

「バナロの重騎兵は弱いな!!オレを見ろ!F1F3でも死なないぞ」

(あっ…あっ ハルラウスちゃんだ)

「宣戦布告…宣戦布告!!」

「おいおい、気安く呼ぶなよ!!一応続編だから来てやったんだぜ!Diathma守ってやらねーぞ!!」
2021/01/12(火) 09:53:22.64ID:lXEV2clta
天敵のロドックどころか槍すら持たんノルドハスカールにあっさり止められてた記憶しかないんだがなぁ
2021/01/12(火) 09:58:45.08ID:dDL9TRMad
スタ重斧兵揃えて盾ダメガンもりごり押し楽しくなってきた
2021/01/12(火) 10:52:23.04ID:d/BVJWfZ0
斬首しなくても捕虜を味方の城にぶち込むプレイで十分敵国の戦力削れるし魅力も上がって一石二鳥
斬首したら悪行スキル爆上がりしてほしい現状メリット無さすぎ
2021/01/12(火) 11:20:01.10ID:/hCxQVjx0
軍団戦なら一度に7、8人は捕まえられるのでそいつら全員自分の領地に入れた後引き出して斬首
5、6回も繰り返せばどんな大国でも軍を率いる将がいなくなって攻め獲り放題
それでデメリットは一部諸侯と関係が悪化する程度

これでメリットないってのはないわ
2021/01/12(火) 13:12:21.61ID:gO0/P0f+M
不治の病が攻城のさなかにきたのでこりゃまずいとオートセーブからやりなおしたら待てどくらせど病がこない
これ厳密に決まったタイミングでくるわけじゃないのか
2021/01/12(火) 13:14:28.70ID:00KHHVEqM
敵騎兵は敵歩兵へるまで無視よ無視
2021/01/12(火) 13:27:32.21ID:A7evTEHI0
敵将の戦死率上げるperkとか欲しいわ
520名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-oJLm)
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2021/01/12(火) 16:50:29.04ID:HHiQ6oG30
貴族を殺しまくったらマップから部隊が消えるってことありうる?
2021/01/12(火) 17:41:10.25ID:KmhaVq7sp
>>520
発売直後の動画みてたら、新しいクランが生成されるらしいけど
2021/01/12(火) 17:41:45.76ID:TmjLUTUi0
日数で年齢上がる、上がらないの設定とかある?
500日ぐらいやってるんだけど主人公が22歳のままだ
523名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f76-FrxE)
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2021/01/12(火) 18:03:38.24ID:4SnnXVFZ0
>>515
言われてみれば確かに斬首で悪行上がらないのは違和感あるな
2021/01/12(火) 18:12:14.41ID:I/kayZAb0
人の領地をやりたい放題焼き付くしておきながら斬首したら評判さがるとかあり得んだろ
せめて焼かれた村の有力者の親密をMAXまであげてほしいわ
525名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f76-FrxE)
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2021/01/12(火) 18:14:36.08ID:4SnnXVFZ0
>>520
現状ならありうると思う
フーザイトのクラン大体壊滅させたら明らかに出て来る部隊が少なくなったけど今のところ新しいクランが出てきたの見た事無いわ
見逃してるだけかも知れんけど
2021/01/12(火) 18:25:18.85ID:/hCxQVjx0
斬首ではないが当主とかみさんが揃って討ち死にして未成年しかいなくなって「〜クランは壊滅した」と出た事ある
領地は王様に持ってかれた
2021/01/12(火) 19:51:23.72ID:DnRh0ghZ0
>>524
ははっ何言ってんだ
領民と兵士なんて畑から取れるのだから
貴族の斬首と釣り合う訳ないじゃないか
2021/01/12(火) 19:55:56.57ID:/hCxQVjx0
村で徴兵する新兵は畑もとい農家の次男三男として、街で集まる新兵はどういう出自なんだろ
2021/01/12(火) 20:03:38.67ID:fy3uintO0
農村から追い出された農家の小せがれだろ
スラム住人
2021/01/12(火) 20:18:30.11ID:/hCxQVjx0
あー口入れ屋みたいのあるのね
だから商人やギャングと仲良くすると大勢集まるのか
2021/01/12(火) 20:24:26.36ID:/hCxQVjx0
商人「ゲッヘッヘこの度も御戦勝まことにおめでとうごぜぇます御領主様、次もイキのいい兵隊集めますんで価格統制の方はよしなに……(越後屋ムーヴ)」

あの領主クエストいっつも商人の言い分聞いちゃうんで職人君のパワー酷い事になるんだけど味方した方がいいのかな
てかNPCのパワーってどう作用してるのかよく分からん
2021/01/12(火) 20:25:04.31ID:Xt9XpQlb0
貴族兵はどう説明すんだ
下手したら国王より良い装備してるぞ
2021/01/12(火) 21:05:11.19ID:QMFphOSx0
なんやかんやフーザイトが一番戦ってて楽しい気がする
2021/01/12(火) 21:28:11.23ID:EdC8E6Ps0
数百デナリで数十万する装備揃えてくる謎
2021/01/12(火) 22:04:14.97ID:Ta44NNGq0
わしの畑からは貴族が生えてきてのう…
2021/01/12(火) 22:04:31.93ID:EWzgB+hZ0
その装備まで数百で売り渡したわけじゃないし…
2021/01/12(火) 22:06:25.42ID:Wdzy8Boq0
箔付けのために薄給でやる仕事もあるが、成り上がりの主人公に付いてくるのは食い詰め貴族なんだろうか
2021/01/12(火) 23:13:10.01ID:toVXmGAV0
近代軍の形ができるまで武具は普通自腹だったからねえ
539名無しさんの野望 (ワッチョイW df33-SmUZ)
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2021/01/13(水) 01:26:46.72ID:8zcy8vnQ0
攻めれば落とせる戦力差の街や城で、ずっと尻込みした上に敵の援軍に殲滅されるうちの大将見てると悲しくなる・・・

前作みたいに突入の進言できたらいいのに
2021/01/13(水) 01:55:08.86ID:sAEZroQH0
騎兵のアップデートに馬と軍馬を不要にして、その代わりに維持費を上げようしてるんだけど、
Warbandバニラのユニット維持費が載ってるサイトどっかにないかな?
2021/01/13(水) 02:39:45.36ID:hZ8D8Omw0
>>531
有力者のパワーについて(v1.5.5)
持ち金が5000から10000までの範囲に収まるように1パワー500デナルのレートで変換される
商人はキャラバン立上げ時に30パワー消費(50パワー以下のときは消費なし)
商人のパワーランクによりキャラバンの護衛人数にボーナス
村の有力者かつパワー200以上ならエリート兵を提供
パワーが高いほど志願兵をアップグレードする確率が高まる
パワーランクに応じて支援クランに影響力を付与
パワー100以下かつ資産がなくなるなどの条件を満たすと一定確率でゲームから消える

職人有力者のパワーが街の生産や経済に影響している箇所は見つけられなかった

職人クエストは職人側成功で街の繁栄度プラス、商人側への寝返りや失敗で繁栄度マイナスなので職人側につきたいところだが、商人のパワー下がると交易に悪影響がありそうで結局放置してしまう
2021/01/13(水) 02:44:25.36ID:YSb09jzM0
久々に起動したけど兵士ツリーの大規模変更っていつ行われたの?
ウルフェドナルさんが消えてビックリした
2021/01/13(水) 02:50:49.04ID:Kj+6lBe70
>>541
なるほどなるほどありがたいです(メモメモ
こういう細かい仕様のデータとかどこに載ってるのかな?海外サイト?
2021/01/13(水) 02:56:05.71ID:IRwxSnNl0
ワンちゃんは結構前にリストラされたな
そういえばカタフラクトの鎧元に戻って良かった
2021/01/13(水) 08:22:30.90ID:Muzvv7EN0
1.5.7ベータ来たか
毎度盛りだくさんでご苦労さまです

>Fixed a bug that caused player traits to disappear.
やっとまともになったのか
2021/01/13(水) 08:34:32.84ID:Kj+6lBe70
後継者教育実装キターーー!
2021/01/13(水) 08:37:27.45ID:rGaV9oIP0
https://www.google.co.jp/amp/s/w.atwiki.jp/bannerlord/pages/61.amp

古いけど、メナウリオンカッチカッチなんだね
バタニア騎乗散兵はペラペラじゃん…
2021/01/13(水) 08:52:21.14ID:4miRky820
なんかマイナークラン勢かなり強化されてない?
2021/01/13(水) 09:38:39.51ID:A0waFwS20
>>543
スクリプト解析兄貴じゃない?
2021/01/13(水) 10:13:15.13ID:2luWvw5Y0
敵諸侯と仲良いとこっちの領地攻撃しにくくなったのね
2021/01/13(水) 10:30:06.50ID:POUutdZfH
おーアプデ入ったね。おまかんだと思うけど、同じ症状の方居る?
バタニアの城だけ兵器無しで攻城戦すると両方の兵動かないんだよね弓兵は配置の場所に行くけど
一人で乗り込んで弓スキル上げに丁度いいんだけどさ(笑
2021/01/13(水) 11:18:27.35ID:va7vI2PT0
アプデとかで落ち着いてきたらこのゲームのゆっくり実況を作ろうと思ってるんだが、
どのタイミングがいいのか教えてくれ
2021/01/13(水) 11:30:43.93ID:MOt7/TCW0
アプデきて城町の忠誠がさがるようになったんだが
Loyalty Driftってなんやねん
2021/01/13(水) 12:07:38.85ID:Kj+6lBe70
>>553
直訳すると忠誠の流れ?
戦況とか関係してるっぽい、要は「ウチの国勝ち杉ワロタwwww」or「あれ、この国やばくね?叛乱しよ」
2021/01/13(水) 12:54:22.60ID:Kj+6lBe70
ttps://imgur.com/a/L4n7XXn
妹16歳?の教育

知力高いんでとりあえず技術者見習い→衛生兵っぽいの選んでみた
将来軍医とかできるかな
2021/01/13(水) 13:05:28.83ID:NcFsPa50a
5GBのアプデって何なの?
年末にも大きなのあったよね
2021/01/13(水) 14:36:48.83ID:7lA7bnTe0
1.5.6早速やりたいが今まで育てたキャラとお別れはなぁ…
正直インポート・エクスポート出来ないと一から育成やり直しだから厳しすぎる。
せめて鍛冶290まで育てたプレイヤーキャラだけでも移行出来ないとレベリングきついわ
2021/01/13(水) 14:44:50.84ID:Zy+orcbi0
チートモードでキャラステータス疑似的に継承すりゃええで
2021/01/13(水) 15:01:30.58ID:B2rBS8Dpa
>>551
たまに兵が動かないことはこっちでも以前からあったんだが、兵器がない場合が条件か…
バタニア系の城だけなんだよなあ。重かったりもするし嫌いだあの地方の城
2021/01/13(水) 15:04:02.38ID:nemgs6bIp
コンパニオンがネグレスト?について言ってるよね

荷馬車製造人とか、血斧はリカオンの反乱について言及してるし
2021/01/13(水) 15:05:13.87ID:nemgs6bIp
>>557
仕様だと、鍛治でレベルあがるとステが伸びなくなるんだよね

レベル上がれば上がるほど、ステが上がりにくくなる
2021/01/13(水) 15:13:53.61ID:QIvtYH6d0
>Fixed the player crafted items piling up in towns.
Crafted Item Copyrightが不要になるといいんだが

翻訳機にかけるのすら面倒な人向け
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KVsXV21M_uVLIElOdVSK0lqKb-JA1VDk7c8Pd541nsw/edit?usp=sharing
2021/01/13(水) 15:29:44.21ID:x1PpltFD0
これだけ子供関係が充実してきたら同性婚もできるようになって欲しいけどトルコってそういうの厳しいみたいだしMODに頼るしかないのか
2021/01/13(水) 15:57:28.12ID:kNGflUo50
同性婚はともかく養子取るシステムほしい
0歳からだとゲーム速度に対して成人まで長すぎ
2021/01/13(水) 16:18:20.50ID:POUutdZfH
>>559
バタニアの城だけなんだよね
あーやっぱり重いんだ俺もだよ常駐多くても取れるからいいんだけどさー
2021/01/13(水) 16:24:54.60ID:ibJ9V6Wm0
>>561
あれいらんよなあ
おかげで最優先のスキル以外は最優先のが上がりきるまで上げられん
2021/01/13(水) 16:36:16.96ID:cn3m16t50
順調に改善してるようでなにより
2021/01/13(水) 17:05:55.84ID:7lA7bnTe0
>>566
ステが上がりにくくなるってどういう事なんだろ、アトリビュートPが貰えなくなる時があるって事?
それとも移動速度とかHPとか攻撃力とかわかりづらい性能が伸びないって事か?
>>558で早速チートモードで何とかしようとしてた矢先だからちょっと不安だ
569名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-/ZZX)
垢版 |
2021/01/13(水) 18:30:22.81ID:nXoMlrmD0
>>562
諸侯が百科事典の居場所に行っても見つからない問題の修正はないのか……(泣)
2021/01/13(水) 18:43:14.93ID:Kj+6lBe70
キャラより日毎+XPスキルがナーフされてユニット育てるのが厳しい
2021/01/13(水) 19:05:32.95ID:rnSLYfa4d
>>568
単純にLvが上がるほど経験値が貰えなくなることじゃね?
2021/01/13(水) 19:22:12.67ID:pLzOEi/aa
フォーラムで2歳時の教育上半身ハダカのまま歩き回るアニメーションに一言
「日本企業に外注したのか?」


おまえら日本をなんだと思っとんねん
2021/01/13(水) 19:24:28.38ID:RWwSOelz0
抗議はできないと思う
2021/01/13(水) 19:49:59.06ID:MOt7/TCW0
ロリジャパン草
2021/01/13(水) 20:37:19.63ID:KcATifpF0
ワールドマップの右下と左下って以前からこんなに空白地帯あったっけ?
ローケーション的にも面白そうだしちょうど1つの勢力を追加できるぐらいの広さなんだよな・・・
2021/01/13(水) 20:37:58.64ID:MZcj5bgI0
😧1.5.6 不安定じゃない?
2021/01/13(水) 20:43:28.09ID:0biI2HBV0
バニラって日本語フォント入ってたっけ
1.5.7で日本語化外してもプレイヤーキャラの日本語名がちゃんと表示されてた
以前は□□□みたいに文字化けしてたよね?
2021/01/13(水) 20:45:27.45ID:nemgs6bIp
1.56
商品の並びおかしくない
値段じゃなくて名前

あと、バタニア男性が全員崩壊してるんだが
2021/01/13(水) 20:57:10.35ID:mFJSg/2nd
>>578
崩壊ってどんな感じ?
うちは戦闘シーンで毛皮を纏ってるバタニア兵がデカい毛玉になった
2021/01/13(水) 21:04:54.12ID:Muzvv7EN0
アプデ後だし整合性確認やったみたら
けっこう2〜3ファイル足りてなかったりする
581名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-lB9F)
垢版 |
2021/01/13(水) 21:10:58.58ID:dBSFv+1H0
ヘルメットを隠したいと思ってspitemsのbody armorの一つにhead armorの項目追加したけど上手く行かなかった
何かいい方法ある?
2021/01/13(水) 21:21:11.98ID:nemgs6bIp
>>579

https://i.gyazo.com/ca5a0a6b537387919e18c34be71d93c5.png
2021/01/13(水) 21:22:35.37ID:lCZZoNkIM
Wikiみてふと疑問に思ったけど「ハスカール剣士」ってゲーム本編に登場していたっけ?
ゲーム内エンサイクロペディアで調べても出てこないけどどういうこと?
2021/01/13(水) 21:24:34.85ID:0biI2HBV0
>>581
普通に記述ミスってんじゃないの?
dummy_armorって奴が頭防御入りだから検索して記述の参考にするといいかも
2021/01/13(水) 21:30:25.00ID:AMGHs5M10
子供の教育はまだベータの方か…どうするかな一気にそっち行っちゃおうかな…
2021/01/13(水) 21:54:05.45ID:nemgs6bIp
>>582
ドライバ最新にしたら治った
2021/01/13(水) 23:11:21.26ID:nXoMlrmD0
>>583
MODやチートツールなんかで確認すると居るが普通は出てこない
確か能力値も全て0だったはず
2021/01/13(水) 23:30:55.21ID:49MDovFta
俺のお気に入りのバタニア誓約戦士とアセライ宮殿護衛兵の兜弱くなってるやんけ
2021/01/13(水) 23:53:04.81ID:dBSFv+1H0
>>584
さっき普通に貼り付けてできなかったけど微妙に変えたらできた
2021/01/14(木) 00:04:20.12ID:mVBMCHw6d
>>582
ああ、これが戦闘シーンでも起きてた
うちは整合性確認で解決しました
2021/01/14(木) 00:32:06.64ID:0WZ6R7uA0
v156 LoyaltyDrift考察

長いのでペーストビンに貼りました。
https://pastebin.com/50NSZSQ7
2021/01/14(木) 00:36:50.89ID:945jnCjP0
>>591
すまない、俺に解るように説明してもらえないか(INT1)
特に増減する要素がなければ特定の値に収束するってことでいいんか。マイナス要因だけ排除しておけば反乱は回避できるのかな
2021/01/14(木) 01:05:54.66ID:nwZarbnf0
兵士追加するMOD入れてたら既存の兵士が全員赤ん坊になっててワロタ
赤ん坊でもちゃんと武器防具装備して戦闘できるのな
2021/01/14(木) 01:13:47.48ID:nwZarbnf0
画像忘れてた
https://i.imgur.com/v8c6yMw.jpg
2021/01/14(木) 02:13:29.71ID:TiSbqvLI0
>>591
なるほどサンクス
忠誠下がったレスしたものだが常に100キープしてたからアプデでなにかバグったと思った
標準偏差的なものになったと思えば100から減ってもまぁいいか
2021/01/14(木) 04:18:46.31ID:YUaLpvxY0
>>593
赤ん坊無敵だから大変な事になりそう
2021/01/14(木) 05:36:53.80ID:jTIMt8r6p
1.56
道具のソート変?俺だけか
2021/01/14(木) 06:01:44.33ID:LZU5kF5r0
>>591
とりあえず+-5以下なら平均に戻るって事ね
同文化で飯切らさなきゃまず大丈夫っぽいな
2021/01/14(木) 07:38:34.72ID:J+ExHjP7H
俺もソートおかしいんだよね
ベータになる前からだから仕様変えたのかね
2021/01/14(木) 07:59:45.01ID:fanCBxlO0
野戦で敵歩兵や騎兵を大体倒した後、残った弓兵を処理し始める辺りで引き撃ちされて味方にめっちゃ損害出る
2021/01/14(木) 08:03:08.08ID:UiLIdM1Oa
1.56のアップデート後に新規で始めたら、コンパニオンの接頭辞だけが表示されて名前が出なくなったのですが、同様の症状の方いますか?
環境はバージョン1.56に日本語化1.55
多分日本語化が1.55だからとは思いますが
2021/01/14(木) 08:07:12.46ID:8vG6iuZUa
>>600
だから騎兵は最後まで温存するね…
2021/01/14(木) 08:09:16.02ID:LwGe4NjI0
>>601
日本語外せばすぐわかると思うけどその通りだよ
バージョン違えば何かしら不具合出て当たり前みたいなもので即クラッシュしないだけまだマシ
2021/01/14(木) 08:15:18.29ID:UiLIdM1Oa
>>603
ありがとうございます
アーリーアクセスですからねえ
日本語化1.56待つしかなさそうです
2021/01/14(木) 08:15:54.23ID:LZU5kF5r0
1.5.7に至っては日本語mod自体がクラッシュする模様、おまかんだったら失礼

自動経験取得なんでナーフするかなあ……また農民だらけの戦場になってしまった
2021/01/14(木) 08:36:02.65ID:UhJQR/7U0
敵を撃破した直後に数十人兵士保有して復活してくる限り難易度は上げん
2021/01/14(木) 08:46:14.03ID:LZU5kF5r0
数十人と言わず百人でもいいぞ
もう農民の首は見飽きたんじゃ

ただしフーザイトだけは勘弁な
2021/01/14(木) 09:47:49.54ID:jTIMt8r6p
市民の服装が社会主義国家並みに統一されてね
2021/01/14(木) 10:39:21.21ID:rVwlk0IX0
国選ぶと落ちる なにもできなくなった
2021/01/14(木) 10:39:46.29ID:fanCBxlO0
弓あまり使った事なくてカスタムバトルのキャラで弓使ってみたけど10-20くらいのダメージしか出ないけどこんなもんなの?
2021/01/14(木) 11:24:33.85ID:0WZ6R7uA0
>>592
忠誠値にバネが付いたと思えばいい
食料とか文化とかでもらえる値がバネを引っ張る力
ドリフトがバネがもとに戻ろうとする力
バネは55のところに取り付けられていて、力を加えないと55に戻る
引っ張る力とバネの張力の釣り合う所が忠誠値になる
-5で引っ張ると15で釣り合うのでそのうち反乱になる
612名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-SmUZ)
垢版 |
2021/01/14(木) 12:13:17.41ID:/vExAGCpp
攻めれば落とせる戦力差の街や城で、ずっと尻込みした上に敵の援軍に殲滅されるうちの大将見てると悲しくなる・・・

前作みたいに突入の進言できたらいいのに
2021/01/14(木) 12:20:42.14ID:jTIMt8r6p
>>610
スキル150ぐらいに貴族弓で100弱でるとおもうけど
ジャベリンいらなくなる
2021/01/14(木) 12:22:14.31ID:jTIMt8r6p
>>612
バタニアは攻城兵器作らずに特攻しまくるイメージ
フーザイトは無駄に作って時間かかってる
2021/01/14(木) 12:26:12.83ID:8B1JGUBUd
>>612
AI諸侯とて力攻めで兵を失うのも馬鹿らしかろう
貴公が加勢すれば決断するやもしれんぞ?
2021/01/14(木) 12:29:20.72ID:jTIMt8r6p
兵器だけ置いて帰ってくの草
617名無しさんの野望 (ワッチョイW ff1f-ZFNj)
垢版 |
2021/01/14(木) 15:08:09.95ID:wtDaaGuz0
コンパニオンの部隊に預けてた高tier兵がごっそり消えてるんだけど、これって領地の駐留部隊に勝手に入れてたりする?常に連れ回して管理してるから戦死してることは有り得ないんだけどな。困るわ
2021/01/14(木) 15:11:18.54ID:J+ExHjP7H
>>617
バニラのコンパニオンは正確に依ってゴッソリ兵を寄付しちゃうよ
2021/01/14(木) 15:12:11.14ID:J+ExHjP7H
正確�ォ格ね
ケチとかだと寄付数低い
620名無しさんの野望 (ワッチョイW ff1f-ZFNj)
垢版 |
2021/01/14(木) 15:30:55.60ID:wtDaaGuz0
>>619

なるほど…。自分のクランの領地でなくても、味方の領地ならどこでも寄付してしまうん?
2021/01/14(木) 16:05:34.35ID:ehi3Fj2q0
一つの梯子に集中して渋滞するの解決しましたか?
2021/01/14(木) 16:16:35.01ID:jTIMt8r6p
どっちもmodなら解決するな
2021/01/14(木) 16:18:43.33ID:kXQ9NbXt0
>>620
攻城戦に参加して勝利したらもれなく
攻め取った拠点に守備兵を寄付しちゃうぞ

その拠点が後日プレイヤークランのものになるかどうかは関係ない
2021/01/14(木) 16:23:40.15ID:LwGe4NjI0
梯子使わない方が楽だから存在忘れてた
そういう意味でも前作には戻れないな
2021/01/14(木) 16:30:57.52ID:ehi3Fj2q0
お、解決してるんだ
すげー久々に遊ぼうかな
ありがとうね
2021/01/14(木) 17:05:05.32ID:J+ExHjP7H
>>620
攻城戦で取ったらその場で寄付するよ
あと、王国の領地に寄るだけでも場所に依っては寄付するね少数だけど、国王の領地なら少し多いかな
自分が国王だとコンパニオンしか駐留いれてくれない
2021/01/14(木) 18:28:09.72ID:LZU5kF5r0
子供の教育実装は嬉しいけど全体的に1.5.6の方がバランス取れてたなぁ
2021/01/14(木) 18:29:24.39ID:LZU5kF5r0
キョン子傭兵面白そうなんだけどやる夫RSSで見れんのね
ブラウザしかないか
2021/01/14(木) 18:29:40.33ID:LZU5kF5r0
すまん盛大に誤爆したorz
2021/01/14(木) 18:42:59.03ID:7o9XHi75d
キョン子とかやる夫SSとか10年ぶり位に聞いたわ
631名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-9hkR)
垢版 |
2021/01/14(木) 18:46:16.11ID:kdDO45e80
質問です!
先ほど、日本語MODを入れ終わりようやくM&B2を始めました!
アーマー追加したり、捕虜を嫁にできる?MODがあるのを知り、導入
したいのですがMOD自体も日本語化する必要があるのですか?
WARBANDはさんざんやったのですが、MODは日本語以外
ほぼ入れてなかったのでよくわかりません。。

あとボルチャ君は出てこないのでしょうか?
632名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spb3-Jubg)
垢版 |
2021/01/14(木) 19:01:47.85ID:jTIMt8r6p
こういう人って、どうやってスレ来るんだ
検索すればmodスレも日本語スレもあるって
馬鹿でもわかるだろ

単純に空気読まずに自分が良ければいいって感じで
レスが多い方に書き込んでるんか?

どっちにしろやべーやつだな
2021/01/14(木) 19:14:47.75ID:f0U71BXS0
なんかよく分からんが浮かれすぎなのはわかる
2021/01/14(木) 19:23:18.82ID:fanCBxlO0
なんか我はメシアコピペ思い出した
2021/01/14(木) 19:24:52.09ID:/5jXfzUe0
我はバナーロード。明日カルラディアを統一する
2021/01/14(木) 19:32:51.56ID:4JL6QxzJ0
三点リーダの代わりに句読点使うような奴は大体こんなもん
2021/01/14(木) 19:40:41.95ID:WJX3b1aOd
絶妙に辛辣に当たりたくなる文体の質問だな
少しは自分で調べてみると質問して答えを待つ手間もなくなるぞ
638名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f57-078e)
垢版 |
2021/01/14(木) 20:31:02.42ID:IkMst/wo0
講和の時の賠償金の基準ってなんなん?
明らかにこっちのが優勢でも払わんといかん時あるんだが
2021/01/14(木) 20:35:10.18ID:aXItUQkia
いつの間にか辞典に村だけじゃなく都市の説明文も付いてるな、読むと「あーここそういう地勢だよね」と改めて思うのもあって興味深い

あと帝国外道すぎひん……?半分くらい元パラーの都市じゃねーか
そりゃアルザゴスさんも絶許マン化しますわwww
2021/01/14(木) 20:40:08.44ID:C2w6MmqMa
>>638
トータルの情勢よりその瞬間瞬間の方が影響度はでかそうだよ
捕虜を30人ぐらい取っていようが、都市が包囲されてたり別の国と戦争中だったりする方が影響はでかい
2021/01/14(木) 21:59:42.80ID:RT1ZacycF
敵諸侯は倒したら開放しておけばのちのち仲魔になりやすいのかな
性格で違うとかあります?
2021/01/14(木) 21:59:43.24ID:JY7i5zc20
1.5.6不具合が多いような
アイテムのデフォルトのソートが変で交易/戦利品の売買に戸惑う

攻城の時の敵兵士数が民兵を含めない表示/パワーゲージになってる
良く見ないで敵兵80人って表示だったから
調子乗って力攻めしたらエラい損害出た
実際は民兵が200人とか居やがる

城を取った後でそのまま待機したら攻城時の陣の旗表示が残りっぱなし

城の隠し保管庫を閉じる際に「本当に捨てて良いか?」とバグ表示

前verよりも粗が目立つ気がするわ
643名無しさんの野望 (スププ Sd9f-ZFNj)
垢版 |
2021/01/14(木) 22:17:11.10ID:X07s3PAPd
>>620
ありがとう。気づかなかったから大量のフーザイトハーン近衛兵とスタルジア重斧兵失ったよ…。そうならなくするMOD探してみるか。
2021/01/14(木) 22:36:34.59ID:hZgPlYDL0
>>642
賊拠点で一騎討ち拒否っても、味方うごかなくない?
あと山賊の拠点は矢補充とこで何故か上に乗る

賊が死にやすくて、村クエが難しい
あと賊安くなった?

コンパニオンが居酒屋にいない確率がかなり高いね
2021/01/14(木) 22:39:21.83ID:hZgPlYDL0
>>641
単純に評価あがるから説得しやすいんじゃね
ジャベリン配って世界中と友達になるけど
2021/01/14(木) 23:21:08.28ID:WLC2uc760
ベータ1.57 で、プロポーズ成功した後、嫁の親にいくら金を積んでも交渉成功ゲージが上がらなくなったんだが、バグかな?
パッチノートとそのスレッドは全部読んだけど、それについての言及なし。
クランティアーとか必要になったのだろうか。
2021/01/15(金) 00:10:19.94ID:MRLW+R6ma
兄貴の嫁くださいったら金取るどころか逆にくれたんだが……
そんなにじゃじゃ馬娘のデヴァナを処理したかったんスかオロスさん
2021/01/15(金) 00:16:33.01ID:MRLW+R6ma
>>641
性格や関係は出てくる選択肢に影響するけど成功しても最後は金次第だからね、領地持ちを大量に引き抜きたいなら現状壊れ要素の鍛冶に頼るしかない
領地なくして金欠に追い込んだらタダ同然でも来てくれるけど
2021/01/15(金) 06:22:22.62ID:Bz+jGgny0
兄貴の嫁にくれって頼んだら挨拶するようにって言われたけどそこからどうやって進展すれば良いのかよくわからない…
2021/01/15(金) 06:59:52.04ID:MRLW+R6ma
兄貴に嫁貰う時も妹嫁に出す時も向こうの御当主に「両家の間に婚姻同盟を〜」で一発OKだったぞ
相手側と関係100だったからかもしれんが
2021/01/15(金) 08:45:30.82ID:1RAs42SuM
>>631
modは基本英語表記
気になるなら日本語化がんばれ

前作より数百年前だからボルチャはいない
ようこそバナーロードへ!
2021/01/15(金) 09:02:17.36ID:MRLW+R6ma
>>642で言ってた民兵表示されないバグって開発ブログで「民兵は(拠点の)忠誠低いと防衛戦に加わってくれません」とあったからそれが上手いこと機能してないのかな
あるいは包囲中に忠誠ドリフトで危険域ぬけたのか
2021/01/15(金) 10:50:24.14ID:nJ4kkmZYM
>>631
CtAみたいな日本人製の大作MODを待とう

>>651の通り数百年前だからもちろん本人はいないけど真珠のアルワを思わせるアルワってキャラクターも出たりするから不細工男の祖先もそのへんにいるかも?

再びようこそカルラディアへ!
654名無しさんの野望 (ワッチョイ 4958-vYIt)
垢版 |
2021/01/15(金) 13:35:47.80ID:m1o00ckk0
>>651 >>653
やっぱりそうでしたか。
情報が少なく知りたい所が検索に出てこないため
困ってました。
日本のMOD待つしかないですね、ありがとうございます

再び屑コンパニオンに出会えることを
切に願いながら楽しみます!!!
2021/01/15(金) 13:57:18.39ID:Af0/9YF0a
情報が少ないとか開発ブログもろくに読まないキッズ君か
わざわざ日本語訳してくれた担当者が気の毒だ
2021/01/15(金) 13:58:00.53ID:OoqIgfLva
バタニア兵のみの縛りしてるけど貴族兵が強いな
貴族も縛るか
2021/01/15(金) 14:05:19.64ID:wdq2wLhO0
俺はウランジア兵縛りした事あるけどこれもいいぞ、スタルジアも使ってみるとなかなか強い


帝国は…………うん、騎兵がね(遠い目)
カタフラクトさえ揃えばメチャ強いんだけどね
2021/01/15(金) 14:40:42.62ID:AABUtjO/0
アセライは弓兵が育てづらいこと以外は扱いやすかったな
フーザイト相手はちと分が悪い感じだったけど、それ以外は割と楽
2021/01/15(金) 14:49:00.57ID:OoqIgfLva
帝国は歩兵の対騎兵が弱くない?
毎回フーザイト騎兵とウランジア騎兵相手に歩兵が蹂躙されるんだが
660名無しさんの野望 (ワッチョイW e1b1-5zta)
垢版 |
2021/01/15(金) 15:48:13.14ID:w/20jnDp0
レギオンがやっぱ頭1つ抜けて強い
混戦で無駄がないのかね

ピラム1も、ジャベリン5とかだと構えてる時に死ぬから
まあ良い塩梅なんじゃないか

ブチャラティを弓兵として使えば強いと思う
2021/01/15(金) 15:49:49.84ID:w/20jnDp0
>>659
そこに農民兵がいるだろ
ナンバリング変えて肉壁として使えば良い
2021/01/15(金) 16:50:44.39ID:w6LWr/1Ta
農兵と新兵とごろつき縛り面白そうだな
やってみるか
2021/01/15(金) 17:13:14.81ID:r43EPPtH0
スタルジアを片っ端から斬首してったら隠居のババアが装備なしで現れて草
そんでもって一人も残さず根絶やしにしたらスタルジア領が西帝国保有になった
これは自分が建国してなかったからかな
2021/01/15(金) 18:28:08.59ID:2TvoiXDUa
>>659
その分両手歩兵が槍だからまあ、混ぜてけという感じにはなる
射手火力は低くないのである程度保持しやすいし
2021/01/15(金) 20:00:51.59ID:LohOCqDH0
前作に慣れたプレーヤーがBannerlordでも同じように守備兵を多く雇いすぎて破産してしまう
今作では誰でも簡単に大軍団を集められるのでその必要がない
つまりDenarではなくInfluenceを兵力に変えるという発想の転換が求められる(絶賛破産中)
2021/01/15(金) 20:13:48.64ID:wdq2wLhO0
自分の兵隊チマチマ育てるより他人の兵隊でブン殴るのが大正解なゲーム
俺のカタフラクト隊温存したいから歩兵はいつも肉盾だわどうせすぐ育つし(カルラディア感)
2021/01/15(金) 20:31:59.65ID:PhDy7Vjv0
俺が30人分になる(ダメージ1/4減)
2021/01/15(金) 20:41:31.15ID:KLTRxSs+a
守備兵は最小限で民兵任せでいいよ、増えすぎると治安悪化して反乱起きるけど
あいつらヤクザか何かか?
2021/01/15(金) 20:41:59.45ID:eIsokKRY0
傭兵や家臣やってる頃は金の心配なんてしなくても諸侯は解放、正規兵は売っ払うで黒字どころか青天丼だったが
独立してからは湯水の如く金が消えていく…
2021/01/15(金) 20:50:59.54ID:KLTRxSs+a
傭兵時に諸侯解放で影響力増やすと支払いめっちゃ上がるな日1500dくらい貰える時もある
まぁ大抵は帝国なんだけど(金回りがいい&いっつもどこかに負けてる)
兄貴戻ったら補給担当にして西か東で騎兵雇いまくって帝国の内戦で稼ぐのが序盤の鉄板だわ
2021/01/15(金) 22:17:00.94ID:Bz+jGgny0
兄貴の結婚相手結局上手いことくっつけられそうになかったからMOD使って結婚させました
主人公みたいに色々交渉関係なしにくっついたので何かもにょった
2021/01/16(土) 00:10:01.46ID:eFBK0S7T0
どうせMOD使うなら兄貴と結婚すればよかったのでは…?(重婚・近親・同性婚)
2021/01/16(土) 01:43:47.89ID:6brOixy0a
ウランジア→CV川澄綾子で金髪クーデレ騎士系姉
バタニア→CV能登麻美子で紫髪槍使い系姉
帝国→CV田中理恵で戦車乗ってそうな軍人系姉
フーザイト→CV早美早織でおっとり毒舌な剣士系姉


そんなのが出てくるmodどこかにありませんか?(深刻なアニメ脳)
スタルジアはCV小山茉美の顔半分焼けてる世界一おっかない系姉が来そうなのでパスで((( ;゚Д゚)))
2021/01/16(土) 01:47:47.03ID:PQEKXHq/0
>>673
巣に帰れ
2021/01/16(土) 02:07:21.94ID:CZuLBrzq0
よくもまあこんな層がこのゲームに行きついたな
2021/01/16(土) 02:08:44.08ID:6brOixy0a
ほいなら真面目?なネタを

1.5.6と1.5.7両方1000日(10年ちょい)ほど回してみたがやはり雪だるまはかなり抑えられてるな
相変わらずフーザイトとバタニアは伸びるが伸び過ぎるという事もなく多くて二三都市増える程度
その二つに次いで西帝やアセライが伸びる印象
スタルジアも一二都市失う程度で意外と奮闘、逆にウランジアは南部失って凹みやすい
他にも報告求む
2021/01/16(土) 02:21:46.00ID:CZuLBrzq0
うわぁ!いきなり落ち着くな!
2021/01/16(土) 05:02:25.18ID:LW3bzBQY0
ウランジアかなり南部弱いよね
帝国バタニアアセライ、どれが進出してきても大抵食われてる
2021/01/16(土) 05:06:15.13ID:6brOixy0a
サーゴット王とタイヤル大公とエウクロピア皇帝とオニラ皇帝多過ぎ
何回反乱しとんじゃ
2021/01/16(土) 08:00:15.66ID:6brOixy0a
>>678
AIの動きを追従して検証してみたが北はスタルジアから遠すぎるし河を渡る辺りで合戦になる
中央だとオーマンファードで止められるあそこウランジア側からだと地勢的に3方向から兵力集中できるし
南だけが森林移動ボーナスのあるバタニアの攻勢有利っぽい
サーゴット争奪戦して戦力が減ったところで西かアセライが乱入→チャラス取られて劣勢にというパターンが多い

バタニアが南進か東進を選んで帝国とどつきあうとそのケツを掘ってカーバンセス辺りまで進出するけど10年だとそこまでだな
1.5.7だと戦争が長引くので西から攻められない間にスタルジアは戦力を集中して帝国を食い荒らすかフーザイトをシビル辺りで止めてる事も多い
まぁそうなると凍土取っても益が少ないとAIが判断するのか帝国を切り取り始めるけどなモンチャグさん
長文連投失礼しました
2021/01/16(土) 08:45:57.11ID:sOlLGKKl0
>>672
宗教の概念がないから、どこの誰とでも結婚できる世界だしな。
実は倫理的にOKなのかもしれん。
2021/01/16(土) 08:59:05.46ID:2Z8tem2Ua
たまに他所から嫁いできた異文化の女諸侯いるな
コレインちゃんバタニアからフーザイトに嫁入りとかよく見るけどどこで縁があったんだ?
2021/01/16(土) 09:54:30.10ID:v2MR5VEvd
クロスボウ鍛えて騎乗クロスボウ楽しいけど労力に見合うかといわれると

クロスボウ騎兵揃えるとするとどこの兵がいいんだろ
2021/01/16(土) 09:58:05.01ID:kzvC4ETn0
クロスボウ騎兵なんてできたの?
2021/01/16(土) 10:20:48.90ID:/kXrisU70
傭兵稼業中にアセライの諸侯と仲良くなって、その中で一家揃って性格にマイナスの無い諸侯の娘さんに求婚したんだが
パパンが結納金2000で他国で絶賛傭兵稼業中の根無し草にポンと娘さん渡しおった。
性格寛大さと慈悲に+1ついてるけどそんなんでいいのか…
2021/01/16(土) 10:53:02.01ID:HBKEwuNU0
>>684
パークとればできる
2021/01/16(土) 11:05:41.32ID:FdE/aHxm0
パーク取ったやつが騎乗クロスボウはあったと思うが、騎乗クロスボウ兵解禁パーク新しくできたのか?
2021/01/16(土) 11:10:40.66ID:kzvC4ETn0
>>686
そうじゃなくてクロスボウ騎兵を揃えるならどこの兵って話だぞ
2021/01/16(土) 12:13:11.79ID:Md31BXQ90
騎馬弩兵はなかった気がする、というか軽クロスボウで十分だしな
2021/01/16(土) 13:01:04.43ID:gByxCT4k0
クロスボウと騎兵て一番意味のない組み合わせやな
誰でも手軽に扱えるのが強みのクロスボウなのに乗馬できる条件付与したら意味ないし

現実の話は置いといてゲームでも弱そうだな
2021/01/16(土) 13:01:59.36ID:3jaavWnE0
現実的には役立たずだとしてもファンタジーとしては映えるだろ
2021/01/16(土) 13:05:10.24ID:likeQseua
現実の話だけど一発限りなら半弓より威力があるから突撃前の景気づけにならありかもね
2021/01/16(土) 13:05:48.48ID:9B3VC+Q/0
>>690
騎射は難しいだろっと
2021/01/16(土) 13:06:07.13ID:2fsru6yo0
弱い訳ねーじゃん
騎乗散兵の完全上位互換

弓騎兵には相性良いけど重騎兵には弱いだろうね
2021/01/16(土) 13:07:28.82ID:gByxCT4k0
>>692
恐らく撃った後は投げ捨てる前提だろうし費用対効果考えたら破産しそうだな
2021/01/16(土) 13:10:04.46ID:vLb7pI6c0
ローマ帝国やササン朝なんかが騎馬弩兵をけっこう試してたらしいけど
大々的な潮流にならなかったあたり弓騎兵と比べてなんかしら運用上の問題があったと思われる
ただこれ古代のねじりばね型弩などの話だから中世以降の簡略・洗練された弩となるとまた別の話になるだろうけど
2021/01/16(土) 13:11:10.41ID:gByxCT4k0
>>694
現実かゲームの話か分からんが
現実であればそもそも馬上で装填なんて不可能だから論外

ゲームでも装填まで時間かかりすぎて馬上のメリットが全くないから弓のが上やろ
一発外した時点で装填までの間に弓騎兵に散々追い回されながら撃ち殺されるのがオチ
2021/01/16(土) 13:19:06.49ID:likeQseua
現実の竜騎兵と同じく敵の後背に回り込んで下馬してからの一斉射撃が主流になりそうだけども手間がかかりすぎてF1F3の諸侯には不評だらけになりそう
2021/01/16(土) 13:39:25.32ID:iRDZRi70M
弓って構え方からして縦方向の揺れに対応できそうだけど弩って縦揺れ厳しくない?実際撃ったことないから知らんけど
2021/01/16(土) 13:54:47.85ID:v2MR5VEvd
クロスボウ騎兵おらんのか悲しみ

操作してみて弓との違いは射角が後ろに打てない代わりに左右90度に撃てるから左右どちら回りでも打ち込めるのとリロードさえ終わってれば持ち替えて直ぐ撃てるとこかなあ
2021/01/16(土) 13:56:13.58ID:FdE/aHxm0
>>697
ハンドルタイプなら騎乗状態でも再装填できそうだが、馬を足だけで操縦しながら再装填するの死ぬほど大変そうで「降りろ」としか言いようがないな

真面目にやると専用装備の開発から始まりそうだな…
2021/01/16(土) 14:30:39.86ID:DzK92DVA0
前作のmodだとスワディア互換な西欧系勢力でたまに見かけたけどいてもいなくても変わらないくらいの性能だったな
現実的には騎馬で展開して戦闘時は降りるとかになりそう
そういう風に運用すると騎馬弓術のノウハウがないときの苦しい代替手段感は拭えない気がする
2021/01/16(土) 15:42:22.68ID:GgVqLA5Y0
連弩で速射性を高めれば、とか考えたけど結局弓騎兵モドキにしかならんな
習熟が必要な騎乗技術とお手軽さが売りの弩のかけ合わせじゃどうやってもチグハグ感が出る
2021/01/16(土) 16:29:16.06ID:tD99RpPbp
https://togetter.com/li/1110497
2021/01/16(土) 16:33:07.46ID:D3CV4KbJ0
ついにMOD外した状態でもクラッシュするようになった…これもうわかんねぇな
2021/01/16(土) 16:49:58.86ID:6JB8D45g0
全部はずしてなおクラッシュしてようやくスタートラインだから
707名無しさんの野望 (ワッチョイW 2557-3Dbc)
垢版 |
2021/01/16(土) 16:55:32.56ID:dEWUc1tM0
自分が王様なのに城取った時の投票の候補にならないのはなんでなんだ
2021/01/16(土) 16:56:17.34ID:tRK9py9d0
1.5.7βでそうなったからファイルの整合性をチェックとか色々試したけど
結局再インストールしたらなんか知らんけど治ったわ
2021/01/16(土) 17:25:13.05ID:9jptrpam0
>>692
16世紀の胸甲騎兵じゃん
2021/01/16(土) 18:50:29.79ID:k1peiHBM0
胸甲騎兵ボトムズ
2021/01/16(土) 18:54:13.87ID:sOlLGKKl0
むせる
2021/01/16(土) 19:20:53.16ID:2hzAIE4Wa
騎馬弩兵は史実でもドイツや北欧で斥候や騎士に随伴して運用されてたよ
弱めの弩で一応馬上装填できたそうだし一発射て抜剣突撃する事もある
ルネサンスイタリアでも騎士を差し置いて一番給金が高い(By戦場の中世史)
2021/01/16(土) 20:02:25.22ID:Md31BXQ90
>>707
領地ない奴と近くに領地持ってる奴優先だよってもう何度も言われてるから
計算式wikiにでも書いといたほうがいいかな、昔のだけど
714名無しさんの野望 (ワッチョイ 8283-p24c)
垢版 |
2021/01/16(土) 20:26:52.84ID:TCjLVoMU0
Enderal消えてる?nexusmodにもないし
2021/01/16(土) 20:58:39.46ID:UsRHctO+a
パッシブxpが大幅下方修正されたせいでtrainingmodまた入れたくなってきた
もう上級兵から死んでくゴロツキ狩りはうんざりだ……
2021/01/16(土) 21:05:49.05ID:tD99RpPbp
>>690
ググれば存在わかるのにここまで強気に間違ったレスするのは流石に可哀想
2021/01/16(土) 21:13:00.02ID:sOlLGKKl0
おっとマウントするのは馬だけにしておけ
2021/01/16(土) 21:30:46.31ID:UsRHctO+a
なんかフォーラム読んでると「最高ユニット簡単に手に入りすぎんよーもっと難しくて高くてもええんやで?」みたいな意見が多数派で
開発「そっスねじゃあ経験値上げます」という流れになったみたいね

俺tueeeeしたいのは日本人だけだったのか(´・ω・)
2021/01/16(土) 21:41:09.81ID:D3CV4KbJ0
CAPTIVITY EVENTSの日本語ってMODデータベースにしかないのかな?
2021/01/16(土) 21:50:23.11ID:2fsru6yo0
>>715
2021/01/16(土) 21:50:34.74ID:2fsru6yo0
>>715
MODいれろ
2021/01/16(土) 21:51:01.03ID:2fsru6yo0
>>719
MODスレいけ
2021/01/16(土) 22:06:52.64ID:I1U1cAy1M
初めて悪人プレイしたけど関係性でセリフ変わったりしないんだな
領地荒らして奥さん斬首したのに「お会いできて光栄です」とか
2021/01/16(土) 22:22:47.90ID:qslXWqK30
>>718
普通に入手困難にする方に賛成だなあ
PoPとか好きだったし
2021/01/16(土) 22:51:16.24ID:D3CV4KbJ0
お会いできて光栄です(皮肉)
2021/01/16(土) 23:11:45.53ID:tD99RpPbp
貴族ユニット増やして
貴族ユニットが領地持ち専用で沸いてこれば良い
くっころになりにくくして

帝国にレギオンの上位互換
スタルジアに歩兵と騎乗散兵の上位互換
バタニアに両手武器歩兵の上位互換
ウランジアにクロスボウの上位互換
フーザイトに、まあ薙刀騎兵でも
2021/01/16(土) 23:16:21.67ID:sOlLGKKl0
>>725
京都人かな?
2021/01/16(土) 23:28:25.91ID:UPeu3KXH0
こんにちは、死ね(意訳)
2021/01/16(土) 23:48:00.51ID:qY7BBRW20
斬首する前に右クリックして未婚者だけは助けるプレイ楽しいな
味方の関係性も悪くなるのは納得いかんけど
2021/01/17(日) 00:08:07.12ID:BkmJFx1za
関係で台詞変わるのは説得の時くらいか?

最高ティアを難しくするのは自分も賛成
だがその分低層はすぐ上がるようにして欲しいな、ティア3〜4辺りが主力になる感じで
2021/01/17(日) 00:13:30.10ID:29BpE7Aq0
>>716
ネットに情報さえあれば何でも信じてそう
2021/01/17(日) 00:45:01.88ID:pkKiloCRp
>>731
2ch見て書き込みながら
ネットの情報は〜
て凄い無意味なことしてるんだな
2021/01/17(日) 00:47:14.21ID:vu38a+C40
実際無意味な行動だな
2021/01/17(日) 00:49:38.82ID:2Cqoo3ST0
昔って騎兵もやり持たせた歩兵みたいなの引き連れてたんだろう?
クロスボウ引かせる歩兵連れてればいいんじゃないか
2021/01/17(日) 01:06:26.99ID:29BpE7Aq0
>>732
すまん、煽りとかじゃなく何が言いたいのか分からん
2021/01/17(日) 01:15:56.57ID:jSlmPXdJ0
>>730
上位ティアになってしまったらどうにでもなる、というか勝手にレベルアップするけど、
下位ティアから成長させるのが難しいんだよな。普通にやると上位ティアのユニットが倒しちゃって遅々として進まん
2021/01/17(日) 01:21:48.85ID:ctttQG0K0
農民を独立したグループに割り振って開幕突撃させればいい
2021/01/17(日) 01:24:22.54ID:Y4qa+MbG0
あっっるぅえ〜?
わざわざニューゲームにしてまで英雄の戦死を切ったのにまだ死ぬぞ?
もしかして翻訳の関係で「チェック入れたら死ななくなる」のが正しいのか!?
チートモードかなんかでどうにかならないか自分でも探してみるけど、既に再設定法知ってる人いる?
2021/01/17(日) 01:25:11.07ID:ctttQG0K0
確かそうだとかここで見た。試してはない
2021/01/17(日) 01:25:34.08ID:BkmJFx1za
その為にrouter追い回して結局降参されるまでがテンプレ
741名無しさんの野望 (ワッチョイ 2557-WrJ3)
垢版 |
2021/01/17(日) 01:25:52.25ID:prW9bJpF0
>>713
すぐ北に自分の領地あるんだがなぁ...
2021/01/17(日) 01:27:02.86ID:BkmJFx1za
>チェック入れたら死ななくなる
これが正解、俺は逆に戦死オンにしたかったのに(経験談)
2021/01/17(日) 01:29:58.36ID:BkmJFx1za
>>741
既に大量に持ってたり持ってる兵隊が少なかったりランクの割に領地少ない他クランが順番待ちだったりetc.
過去スレ見てねとしか
2021/01/17(日) 01:30:22.35ID:1Y4OGHad0
クロスボウも投擲も気になるけど、そんな弓一強なの?
745名無しさんの野望 (ワッチョイ 2557-WrJ3)
垢版 |
2021/01/17(日) 01:33:36.12ID:prW9bJpF0
>>743
この前Tier5のクラン入れたからそれが原因かも知れんわ
答えてくれた諸侯ありがとう
2021/01/17(日) 01:33:40.65ID:BkmJFx1za
>>744
ウランジアや帝国よく使うんで自分もクロスボウ愛用してる
バフどれくらい有効なんか分からんけど
2021/01/17(日) 01:38:05.42ID:3Tkxx8JC0
>>744
最初から馬上で使える弓多いし止まっていれば馬上でもブレないし
機動力の高いskirmisherになれる
投擲は球数と射程で負けるし弩はperk取らなきゃいちいち降りてリロードだから先が長い
2021/01/17(日) 01:48:24.89ID:ctttQG0K0
投擲は数の問題はあるものの、WBよりずっと使える武器になった。威力もヤバイ
2021/01/17(日) 01:56:01.59ID:BkmJFx1za
>>748
そうなのか、闘技場でくらいしか使った事なかったけどやってみようかな
味方への効果も結構良さそう
2021/01/17(日) 03:01:02.76ID:0Egq7fbK0
クロスボウの馬上リロードは元々できるから遠いなんてことはない
クロスボウの馬上リロードperkは馬上リロード不可の武器をリロードできるようにするやつのはず
2021/01/17(日) 06:22:58.40ID:Ba/hxdAt0
WBみたいにライトクロスボウだったら馬上リロードできるのか
2月前は出来なかった記憶だが、アプデとかで変わった?
2021/01/17(日) 06:27:49.91ID:ctttQG0K0
>>749
ジャベリン4刀流コンパニオンは割とキル稼ぐ。安全にしたいなら盾+3ジャベリンでもいいけど
投げ切ったらその辺の武器拾うしネタっぽいが普通に運用可能
2021/01/17(日) 08:23:27.64ID:7aoejl3H0
>>752
投げ切らないぞ
普通に武器持ち替えで刺す

騎兵に
ジャベリン 盾 弓 矢
とかでもいいし
2021/01/17(日) 08:34:36.72ID:1Y4OGHad0
よく見たらクロスボウって弓と投擲と違ってスキル上昇で威力上がる効果無いんだな
その分元々の威力高いんだろうけど

Perkバフ的にプレイヤーの使う武器に合わせた兵やコンパニオン用意した方が良いよね〜悩むわ
2021/01/17(日) 08:53:04.09ID:ViOlWlkS0
ジャベリンって攻城戦とかでもバシバシ当ててくれてる?
2021/01/17(日) 09:13:06.47ID:2Do5UTbL0
今作のAIは勝手に矢拾ったり馬乗り替えたりとかなり賢くなったよなあ

乗り換えようとした馬パクられた時は思わずリチャード三世なったが
2021/01/17(日) 09:40:36.27ID:p8zyKsc50
独立プレイって自分から引き抜きしないと諸侯味方になってくれないの?
昔はならなかった気がするけど今どうなんだろうって思って
2021/01/17(日) 10:12:18.69ID:vo2Pstl30
離反時に乗り換え先に自国も選ばれるようになって
片っ端から無条件で乗り換えて来るから何もせずともカルラディアの8割を手中に収める事になるMODならあるよ
2021/01/17(日) 10:34:52.28ID:pkKiloCRp
コロシアムみたいに盾二個持ちしてー
カッチカチ
2021/01/17(日) 10:39:14.46ID:WDqxpu9d0
最初の頃や傭兵やってた頃はともかく兵力が百何十人になっても盗賊の隠れ家を潰すのに夜に少人数で忍び込まなきゃいけないのがダルい
2021/01/17(日) 11:54:18.60ID:p8zyKsc50
>>758
やっぱりMODでしかないのか..
独立プレイマゾすぎひん?
2021/01/17(日) 12:19:42.44ID:2Do5UTbL0
そもそも本来ならメインクエストの一部だからな、まだまだ要調整なんだろう<独立プレイ
そういや新実装のクエストあまり話題にならないがやってない人多いのかな
2021/01/17(日) 12:58:10.81ID:2Do5UTbL0
そういや前作(MOD含む)でも独立プレイってほとんどせんかったなペンドール以外は
あれはシナリオだけじゃなくシステムも独立プレイ向けに調整されて面白かったわ

>>760
これでも昔に比べれば楽になったんやで……連れてく兵隊選べるようになったからね
とりあえずレギオンか重斧兵盾壁で突っ込ませればほぼオートで処理してくれるというね
2021/01/17(日) 13:04:25.82ID:ksav5Ej50
一般兵死ぬの嫌なのと育成も兼ねてコンパニオンしか連れてかないな
UIは今のやつよりもパーティ画面で捕虜とか部隊編成するシンプルな方が好きだったが

しかし久々に1.5.6でプレイしたがmod機能取り入れたりクエスト増えたり
ミニゲーム実装されたりで大分遊びやすくなったね

あとはパーティAI、一般兵のコンパニオン化と
牧場、装備の修理機能の実装してくれれば良いんだが
2021/01/17(日) 13:18:20.60ID:2Do5UTbL0
>>764
装備修理はたまにされてるけどあれは鍛冶スキル関係なのかな?
あとパーティAIは実装考えてるとかフォーラムで開発者が言ってたそうな(つべの動画で)
2021/01/17(日) 15:49:48.27ID:WDqxpu9d0
自分の領地の村が略奪されてる時に城や街から駐留部隊を出すかコンパニオン部隊を防衛用に巡回させる機能が欲しい
遠方の前線で戦ってる時に村が襲われてますとか出て仕方なしに帰ったことが何度かある
まあ捕虜取って牢屋にぶち込むにはちょうどいいんだけど
767名無しさんの野望 (ワッチョイ 9173-p24c)
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2021/01/17(日) 19:31:04.23ID:Dlhqh6ve0
左下のメッセージ、不要な情報が多いので消すとか、表示の選択はできないのですか?
2021/01/17(日) 21:12:08.71ID:1Y4OGHad0
1に比べて捕虜とりやすくなってる?
打撃武器でどつかなくてもかなり捕虜貯まる
2021/01/17(日) 22:11:37.37ID:ek/bGi+z0
キャラバンで稼ぐの難しくなった?全然稼いでこねぇ
2021/01/17(日) 22:15:52.56ID:GEAqHr3e0
キャラクリでエガちゃん作った
https://i.imgur.com/9cfywdh.jpg
2021/01/17(日) 22:41:20.27ID:29BpE7Aq0
というか城とか村は主人公不在でも戦闘できるようにしてほしいよね
あらかじめコンパニオンで指揮役を決めておいてそれが操作キャラになるみたいな
誰も設定してなければ自動的にモブが隊長になればいいし

襲撃されたら「領地が攻撃を受けました戦闘を開始しますか」みたいに選択肢が出てきて
はいなら自分で操作、いいえなら自動戦闘で駐屯兵力次第では防衛成功する場合もあると良い
2021/01/17(日) 22:53:27.52ID:hMJzjUjh0
>>770
目つきが似てる
2021/01/18(月) 00:09:43.95ID:1HgKRYoea
>>769
香辛料商人さんでも日+500いくかだなー
それでも十分元は取れるけど
2021/01/18(月) 00:59:31.16ID:ZftrxB3b0
コンパニオン死ぬかどうかって後から変えれないの…?
2021/01/18(月) 01:17:19.78ID:1HgKRYoea
こまめに好感度上げてたパワフルNPCがいつの間にか権力−突入してたんで落ちぶれたなぁと思ってたら俺が買い占めた事業全部こいつのだった
過去スレによると資産がパワーに変換されるらしいがやっぱり関係あるのかな
2021/01/18(月) 03:20:12.65ID:uVKRsDY1a
1.5.6になって領地経営が更に不味くなってない?
異文化の忠誠ペナルティは-3になってるわ治安維持に必要な駐留兵は増えるわ…
駐留兵の給料だけで既に収支がマイナスなんだが、プラスに持ってくにはどうすりゃいいんだろう?
2021/01/18(月) 03:41:45.49ID:1HgKRYoea
>貰うなら同文化にするかその文化のコンパニオンを置く
(脳筋系なら治安に、管理や医療系なら繁栄度に+ なおperkによる)
>民兵をあまり増やさない?(多分絶対値ではなく民兵との相対値と思われる)
>農奴制など治安+の法律を通す
>食糧は切らさない(※最重要)

飢餓さえ回避すればよほど酷くなければドリフトで50くらいに落ち着くと思う
繁栄度高いとその分食糧難になりやすいので食糧庫Vは最優先
2021/01/18(月) 07:55:41.22ID:Zo9KwYtld
領地運営が大変そうなわりに儲けが出にくそう
敵を襲ったほうが美味しいし楽しい
2021/01/18(月) 07:58:30.29ID:1HgKRYoea
ウランジアやフーザイトだとそんな感じだなー
領地運営したいなら帝国と文化毎にプレイスタイルが分かれてきた感じ
アセライはキャラバンボーナスあるが選んだ事ないので分からん
2021/01/18(月) 10:53:05.03ID:KG/AwWC3H
のんびり反乱起きた街だけ狙ってるんだけどさ
βの時よりフーザイトの帝国文化の街全然反乱起きないのね
放牧権強えなぁ
2021/01/18(月) 11:04:34.74ID:ib7RoCjBd
基本的に家臣の意見をよく聞く名君主人公が「農奴制」の否決に戦争の活躍で得まくった全影響力を繰り出してくる件
2021/01/18(月) 11:05:08.56ID:/0DNCAw6d
領地運営はもうアイテムや捕虜や兵士の備蓄場所としか考えられない。お金なんて戦争どころか他領までいって村クエや賊しばいてれば溜まるし…
ところで民兵が街に150ほど溜まってきたんだけど上限設けたり一時的に減らしたりする事ってできないのかな。攻城戦の防衛時は助かるんだろうけど騎兵詰め込んで相手の軍団に逆侵攻かける身としてはタダ飯喰らいは要らんってなる
783名無しさんの野望 (ワッチョイW e1b1-5zta)
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2021/01/18(月) 11:25:04.62ID:sU3gLOnQ0
そもそも反乱とかいんの?
CPUが使いこなせてる気がしないんだが
初期でどの都市も全て赤字でパラ下がってるし

戦死がある+クランの貴族増えねーから
CPUは都市と城に統治者置いたら、兵少なくなることね?

さらに、直ぐに寝返るから同文化のクランおけねーし。

MBに求めてるゲーム性じゃないでしょ
箱庭やりてーなら箱庭ゲーやるし
CK要素増やそうとして、失敗してるでしょ
2021/01/18(月) 12:23:46.58ID:KG/AwWC3H
反乱で出来たクランが文化の同じ国に入ると戦況が結構変わるから、見てる分には楽しいよ
2021/01/18(月) 12:25:43.73ID:KG/AwWC3H
>>784
民兵は食料も経費も掛からないから気にしないほうが良いと思うよ
2021/01/18(月) 13:52:17.75ID:1zOovQgI0
とりあえずフーザイトの足止めとしては役立ってる感<叛乱
popした新クラン10全部敵対してるぞ
2021/01/18(月) 14:03:38.25ID:1zOovQgI0
というかむしろ開発(&フォーラムの世論)は箱庭要素充実させたい感マシマシなんだよなあ……
2021/01/18(月) 14:39:19.62ID:fjS4sCPY0
CKも初代デウスウルトは文化とか宗教が違うとあっというまに反乱⇒大内乱のマゾゲーだったな
CK3はCK2よりさらに統治ド安定の領土拡張ゲーになってやがる
2021/01/18(月) 15:49:51.63ID:YZdKL/Ek0
死亡と出産のチェックって英語だとdisable表示だけど日本語入れるとenable表示になるのね
どういう仕組みでこうなるんだろ
2021/01/18(月) 16:04:03.47ID:ZftrxB3b0
隊商ってどの街で組むといいとかあるの?
2021/01/18(月) 16:27:00.49ID:YZdKL/Ek0
ペンドールみたいにコンパニオンを諸侯化というか新クランとして独立させたいな
家族形成して興亡するさま見るの楽しそうだしそのうち敵対みたいなのも熱そう
2021/01/18(月) 17:28:19.25ID:ZftrxB3b0
MODでなかったっけ?今のバージョンに対応してるかは知らないけど
2021/01/18(月) 19:21:38.46ID:Bsnqm0Ufd
>>790
影響力が高い商人に頼むと兵数にボーナスあるらしいよ
2021/01/18(月) 20:41:01.68ID:ZftrxB3b0
>>793
はえ〜30固定じゃないのか…
2021/01/18(月) 21:02:44.79ID:dzM45/sB0
すいませーん、エンジニアリングPerkの実装まーだ時間かかりそうですかね
2021/01/18(月) 21:44:58.34ID:AZdvoy6z0
1.5.7βで実装されたんじゃないの?
パッチノートになんか書かれてたような
2021/01/18(月) 21:53:34.15ID:yvsvkSRr0
捕虜はタダ飯喰わせて連れ回すんじゃなく捕虜部隊を先鋒にしたり攻城戦ではしご登らせたり
積極的に利用して自国民の損害を減らす
自国民という概念がこのゲームにあるのかは知らんが実際の世界では必ずある概念だし
2021/01/18(月) 22:00:19.49ID:rk8jPQHva
捕虜の食糧消費なんてあったん?
管理perkに強制労働(移動速度ペナ解消)はあるけど
2021/01/18(月) 22:03:07.33ID:yvsvkSRr0
兵士もVlandiaとかの国民扱いにして自国民の兵士が死ねば民忠が下がるし街の有力者との関係が悪くなるとか
捕虜が死んでも悪影響なし
2021/01/18(月) 22:18:05.66ID:yvsvkSRr0
もしくは兵士に忠誠心を設定して長く使うほど働きが良くなるとか
捕虜から登用してもすぐに全力で戦ってくれるわけではないので危ない役割は捕虜部隊にやらせる
2021/01/18(月) 23:11:54.19ID:hfhGn6d20
国民という概念はナショナリズムとセットだから中世にはそぐわんが
前作だと捕虜から雇用した他文化圏の兵士とか賊上がりとかは隙を見て隊から逃げたりしてたな
同じ文化同士で戦うと対応する文化の兵士の士気が落ちたりもしてた
2021/01/19(火) 01:46:04.29ID:mVn5DFlN0
バタニア軍、対ウランジアも対帝国もキツいんだけど
弓兵弱いんかなクロスボウ兵に撃ち負ける
2021/01/19(火) 02:28:36.09ID:PFn3V7E6a
質では最強だぞ但し量が少ない(貴族専門)
AIバタニアがよくやるように多めの騎兵で突っ込んで乱戦に持ち込むか射線の通り辛い森に引き込むか
領内に多い森賊を捕虜リクルートして補うという手もある
804名無しさんの野望 (ワッチョイW 4958-rAJ9)
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2021/01/19(火) 05:32:53.62ID:oj7khKGM0
2年ほど連れ添った私の妻が、城主の間にてうっかり投げナイフを頭部に受け、そのまま戦死致しました。即死でした。
2021/01/19(火) 05:57:01.73ID:PFn3V7E6a
書記官が不正の隠蔽で殺したと言うことにしよう(ペンドール並感)
2021/01/19(火) 07:36:21.31ID:ompF5cNhH
狙撃兵とフィン闘志?を運用してて思ったけどボウガンの方が射程長いよ だから打ち負けるんじゃない
2021/01/19(火) 07:42:42.58ID:2m3eB/3v0
同数揃えたら負けるわけねーじゃん
なにも考えてないんだろ
2021/01/19(火) 08:10:14.56ID:PFn3V7E6a
撃ち合いなら防具の差で帝国下士官最強説
2021/01/19(火) 08:31:47.74ID:tYrO1QN60
やっぱり帝国レギオン帝国下士官弩兵で蹂躙するのが一番いいですわ
問題は死ぬほど行軍が遅いこと(半ギレ)
2021/01/19(火) 08:38:44.05ID:WSzeFRAK0
歩兵最高レベルにあげても何だかんだ死んじゃうからあまり上げてないけどレギオンはそれなりに強いのかな
2021/01/19(火) 08:48:29.59ID:B8FCPNZK0
前作はステータス値の多寡で性能がかなり違ったけど今回そういうのほぼなくて装備の性能=兵の強さみたいなところあるからなあ
2021/01/19(火) 08:52:31.42ID:PFn3V7E6a
アスレチック高いバタニア誓約戦士はレギオンより足速かったりするよ>スキル
振りの速さも闘技場見てるとあるんじゃないかなぁと思う
2021/01/19(火) 10:34:37.16ID:DJJxs96ud
>>802
稜線の陰に布陣して近づいてきたところに突撃
2021/01/19(火) 10:42:02.23ID:wX5j1VzJM
結婚というシステムを体験してみたくて逸ノ城そっくりのフーザイト貴族とゴールインしてそのまま放置
彼はずっと街にいて私は戦場を走り回る日々
そんなある日飛び出た懐妊のメッセージ
お前はいったい誰の子なんだ
2021/01/19(火) 11:33:11.09ID:2m3eB/3v0
>>812
装備の重さじゃなくて?
ユニットごとにヒーローと同じようにスキルの割り振りがあるの?

盾持ちは
レギオン
2021/01/19(火) 11:35:44.32ID:2m3eB/3v0
>>815
レギオン>>>誓約戦士>>>スタルジア
ぐらいの性能差あるね

やっぱレギオンが強い
あいつら武器が剣orメイスでメイスの火力って高いのか短くて混戦に強いのか
キル稼ぐよな

ただ槍がないから誓約戦士かスタルジア重槍は混ぜたいけど
正直、騎兵数で負けてて歩兵に突っ込まれて押しつぶされる編成だと
どっちにしろ厳しいきはするわ
2021/01/19(火) 12:01:23.67ID:nGlVEGgk0
アップデートしたら起動時にエラーがでて起動できないんだが
これが正常なのか?
2021/01/19(火) 13:34:39.45ID:m5djIbA80
久しぶりにペンドールやりたくなってきた
2021/01/19(火) 13:40:12.45ID:xXbGORs+0
去年の5月に飽きて止めてたんだけどまたやりたくなってきてスレ来てしまった
もうMODとか使えないよなあ・・・
どんぐらい変わったんだろ、パッチノートが全部英語で良く分からん
2021/01/19(火) 13:50:01.60ID:mlfFW93L0
>>817
MOD入れてるなら正常
2021/01/19(火) 14:03:26.09ID:V9eTPe7H0
>>819
ありがたい事にwikiに日本語で書いてくれてるよ
2021/01/19(火) 14:39:36.83ID:xXbGORs+0
お聞きしたいことがあるのですが、まだフーザイト1強は変わってないでしょうか
2021/01/19(火) 15:08:23.29ID:ompF5cNhH
ほぼ1強だね
まぁ雪だるまのようにクランが移籍しないからマシになったよ
2021/01/19(火) 15:11:04.15ID:mVn5DFlN0
雪だるま改善されたとは聞くけどよー分からんな
野戦は強いし移動速度もボーナス乗るし装備も悪くないし立地も良いし
今でも十分強いと思うよ
昔知らんけど変わってないんじゃないのコレ
2021/01/19(火) 15:13:47.83ID:xXbGORs+0
>>821>>823
ありがとうございます、再インストールが完了したので遊んできます
2021/01/19(火) 15:13:50.33ID:Nli95vbU0
雪だるまは確実に改善された。前は形勢傾いたらそこで勝負決まるぐらいだった
2021/01/19(火) 15:55:21.66ID:2m3eB/3v0
>>825
modスレいけば、誰かが一覧教えてくれる
2021/01/19(火) 17:15:09.71ID:xXbGORs+0
なんかクラッシュして動かないと思ったらVoltexのMODファイルが残ってた・・・
Voltexから88個のMOD全部手動で削除したわ、あれ一括削除ないんだな
2021/01/19(火) 18:01:47.03ID:B8FCPNZK0
Vortexは何か扱いにくいわ
2021/01/19(火) 19:17:30.37ID:/i56pNVEa
最近使い始めたんだがこう…求めてたのはModのマネジメントソフトであって、ダウンロードだけやられても困るというか…
結局手動に戻ってしまった
2021/01/19(火) 19:31:07.48ID:C1cnHgtw0
Vortexは20数個まで
そしてオートで不具合が出ないなら良いソフト
手動でロードオーダーとか、マージとかが必要なら使ってはいけないんだよね……
2021/01/19(火) 19:38:50.68ID:Q7gh2q+F0
昔は10年もしたらフーザイトバタニアアセライでカルラディア三国志になってた
今もほぼ伸びるけどまーせいぜい官渡の戦い前くらいの群雄割拠(1.5.6)

ウランジアは特にナーフ入った訳でもないのにバタニアに押される事が多くなった感がある
逆にスタルジアは一弱って程でもなくなった
帝国は相変わらずの団子、西はややマシ程度
2021/01/19(火) 22:07:50.83ID:Tp5lavIm0
ペンドールはまだか
2021/01/19(火) 22:21:04.47ID:tgMdGIZb0
帝国3国、大体西が勝ってるなあ
フーサイドの圧力を受ける北南とバタニアの圧力を受けるウランジア相手に楽しんでることが多い
これでバタニアやアセライが西に向くパターンなら混沌とするんだろうけどあんま見ないな
2021/01/19(火) 22:24:35.35ID:5UZp/BN9a
何でか知らんがWikiが危険サイト扱いされて見れない
何ぞインスコされるような機能あったかな
2021/01/19(火) 22:47:14.71ID:m5djIbA80
やっぱ諸侯が勝手に逃げて速攻80〜くらいの大群連れてリポップするの糞だな
2021/01/19(火) 23:12:06.78ID:senILpe40
AD1257はよ
あの広い世界に投げ出された感じ
世界は統一できないくらいが底が見えない方が良い
838名無しさんの野望 (ワッチョイ 9173-p24c)
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2021/01/19(火) 23:36:40.61ID:FOQ3HQyj0
なんか矢にうたれるたびに、転びまくって、起き上がれないレベルなんだけど、こんなもんでしたっけ
2021/01/19(火) 23:43:58.76ID:m5djIbA80
ウォーバンドって移動中に倍速できないんだっけ?地味に不便だな…
2021/01/20(水) 00:02:49.16ID:KxICYQIS0
クランの部隊増やす機能あるけどアレってどういう時に使えばいいんだ?
独立時に手勢を増やしたい時とか?
拠点無いと使わないよね
2021/01/20(水) 00:14:02.71ID:4sTppHux0
>>840
軍勢が増えるほど発言力に+、領地の投票も所有する軍事力の総計が判定の一つだから貰いやすくなる
部隊長はいろいろ経験値上がるし統率と戦術多いコンパならそれなりの部隊を育ててくれるのでたまに合流して貴族兵とか貰ってるわ
2021/01/20(水) 00:28:18.32ID:fBKlY6Wr0
でも負けるといちいち回収しないといけないんでしょう?
勝手に挑んで勝手に捕虜になって回収は手動みたいな、触ってないけど隊商みたいな煩わしさがあると思ってコンパニオンに部隊任せる機能使ったことないや
2021/01/20(水) 00:33:43.06ID:4sTppHux0
隊商は使った事ないが回収は必要ないよ、クラン→新しい部隊は基本別行動でも割り当てられる
できないのは知事やってる場合あと兄貴も何故かクエスト中ってでる
2021/01/20(水) 00:58:18.84ID:U5qHT+2U0
クランメンバーは領地持ってるなら統治者に任命すると酒場にワープしてくるから話しかけて回収できる。バグだろうけど
あと部隊は解散命令出すと最寄りの自領に寄って兵士全員置いて消滅するから徴兵を代わりにやらせることができて便利。
無料で軍隊に召集も可能だから部隊の兵士数を実質4倍ぐらいまで増やせる。騎士を600騎揃えて突撃するといいぞ
2021/01/20(水) 01:44:22.17ID:KxICYQIS0
結構良さそうだね余裕できたらやってみるわ
ちなみに死亡有りにしてる場合は部隊が負けた時にリーダー戦死したりする?
2021/01/20(水) 01:51:41.16ID:a3L1HTpA0
配下部隊は兵力が溜まったら拠点の中で留守番できるようにしてほしいわ
必要なときに招集だけできるようにしたい
普段の部隊費用は持つから
肝心なときに負けてたり勝手に遠出して村焼いてたりするのはやめてほしい
村焼いてると戦闘中扱いで招集できなくなるのも鬱陶しい
欲を言えば自領周辺の警備ができるとなお良い
2021/01/20(水) 01:56:09.85ID:9xka/3vt0
自領のクエスト片付けたりパトロールして、勝手に村襲ったり諸侯の軍に入らなければ使うんだけどな
まぁMOD入れろって話になる
848名無しさんの野望 (ワッチョイW 4958-rAJ9)
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2021/01/20(水) 01:58:34.30ID:jj6xYPSE0
〇〇辺りを巡って参れ!って言いたいよね〜
2021/01/20(水) 02:07:01.96ID:S9+GZBJp0
自分の部隊の編成ってどんな感じにしている?
俺は歩兵:弓兵:騎兵:弓騎兵だと3:3:2:1くらいでやってるけど
2021/01/20(水) 02:10:24.26ID:becI33LE0
パッチ来たな
目立った奴だとパーク修正がいくつかと、1クリックの指示が入ったか
これでシールドウォールや矢の開始停止を一瞬でできるようになるな…ショートカットを覚えれば

あと1.5.7で結婚申し込み中の物々交換も修正、誰かスレでできねえって言ってたな
2021/01/20(水) 02:39:42.60ID:17i69VMo0
半年ぶりにやっとるけどトーナメント楽しいな
突然お金掛けれなくなっちゃったけど
2021/01/20(水) 02:45:49.24ID:17i69VMo0
あ、これ自分の時だけ掛けれるのか
ていうか毎回1000とか貰えるんだけどトーナメントだけで一生食っていけるじゃん
853名無しさんの野望 (ワッチョイW 4958-rAJ9)
垢版 |
2021/01/20(水) 04:57:41.50ID:jj6xYPSE0
>>849
俺も同じぐらいか弓騎兵ちょい多めかなぁ。
まぁコンパニオンに嫁が死ぬ設定だからから生存率上げる為ってだけだけど
2021/01/20(水) 06:09:53.10ID:njcFkAhv0
>>837
ゲームで使われてるマップ外にも、ムチャクチャ広い地図データだけは存在するらしい。
それ使ったMODとかも夢がありそう。
2021/01/20(水) 06:44:49.70ID:JWUCCz1FH
>>845
プレイヤーが居なきゃ死なないよ
2021/01/20(水) 06:54:52.06ID:4sTppHux0
つまりプレイヤーは死神だった……?
オートでも死亡するようにして代わりに反乱クランの加入率を上げたら10年後にはメンツがガラリと変わってそうだ
2021/01/20(水) 07:15:49.47ID:KxICYQIS0
マジかよまるで俺のせいで死んでるみたいじゃん
2021/01/20(水) 08:50:31.45ID:JWUCCz1FH
>>857
気にすんな
そのうち敵諸侯か傭兵殺しに掛かってるから
2021/01/20(水) 10:14:33.56ID:4sTppHux0
10〜12年後のカルラディア(プレイヤー非介入) 1.5.7beta

take1
ttps://imgur.com/EpnpeFO
take2
ttps://imgur.com/3YLAu71
take3
ttps://imgur.com/8aXMXug
2021/01/20(水) 11:23:31.03ID:0bRAZNIyd
>>839
CTRL+スペースキーで高速移動出来なかったっけ?
2021/01/20(水) 12:17:40.52ID:17i69VMo0
半年ぶりにやっておもったけどなかなか戦線動かなくなったね、最前線の城や都市を取ったり取られたりをずっと繰り返してる
昔のバージョンだと一度都市取られたら一気に滅亡までいってたけどその気配が全くない
何が違うんだろう
2021/01/20(水) 12:17:52.18ID:Qhk5gbA50
>>859
何度やっても北帝国食われてて草
2021/01/20(水) 12:22:03.93ID:o/akdcaPd
北帝国は救いようがない
フーザイトと当たらないといけないのに主力たるエピクロテアが遠すぎる
2021/01/20(水) 12:42:32.56ID:NPgk6qKF0
>>860
出来たわ久しぶりすぎて忘れてた
2021/01/20(水) 14:00:45.72ID:4sTppHux0
>>862>>863
三度目は経過見てて実は途中まで西と南をいい感じにシバいてたんだが消耗したところで南から来たアセライの大軍に殴られた<北帝国
1.5.7は一度の戦争が長いせいか結構流動的
2021/01/20(水) 14:09:37.39ID:MLd/m4SH0
アセライって全然西側に拡張しないよな
2021/01/20(水) 15:15:41.13ID:Bh9H3TdA0
北帝国はホント弱いよなあ
毎回最初に都市全部失ってる気がするわ
2021/01/20(水) 15:44:48.20ID:NPgk6qKF0
更新予定のスケジュールとかってある?
2021/01/20(水) 16:20:40.52ID:KxICYQIS0
結婚したら嫁の装備が良すぎて速攻剥いだわ
コレちょっと強すぎだろトータル25万デナルくらいの装備持ってたぞ
一夫多妻制にしてくれ
2021/01/20(水) 16:23:14.21ID:IfOtaSej0
安定した高品質装備を得るのは結婚が一番
2021/01/20(水) 16:53:40.06ID:0bRAZNIyd
>>864
全都市に生産小屋建てる仕事が待ってるぞ
2021/01/20(水) 17:27:27.80ID:Ur0VX6H4M
今できる商売って貿易商くらい?
前作みたいな生産施設とかまだ実装されてないのか
副業ほしいなぁ
2021/01/20(水) 17:49:47.60ID:MHymnp5ga
帝国貴族様のカッコいい兜ほしい
2021/01/20(水) 17:56:56.56ID:4sTppHux0
>>872
事業なら街のNPCに話しかけたらあるけど相場教えてくれないのでちと儲かりづらい
麦酒工房が割といける印象
2021/01/20(水) 18:09:46.35ID:3TG7kNs80
事業やキャラバンは自勢力立ち上げ時でも元取る前に序盤の苦しい時期乗り越えちゃうから
何だかなって気はする。正規兵から追い剥ぎ美味しいです。
2021/01/20(水) 18:25:19.57ID:xsp+DW3O0
手段選らばないなら金のジャベリンもあるしなあ

両手剣や長柄でもうまいことパラ調整したら10万とかになるし、
2021/01/20(水) 19:16:41.29ID:4sTppHux0
諸侯の引き抜き始めたら金はいくらあっても足らんので投資としては悪くない
一年もすりゃ元は取れる
2021/01/20(水) 19:24:33.93ID:becI33LE0
>>872
あるぞ、生産小屋
街の中を歩いて直接店まで行って、そこで店を買い取ればいい
確か、小屋所有してる名士と会話しに行くと、その小屋に移動できるようになったんだっけ?
2021/01/20(水) 21:01:54.98ID:ElxCVyRh0
なんか帝国3つに分けた意味あったのか疑問だわ
せめて兵種ツリー違ったりすればまだあれだが
2021/01/20(水) 21:53:11.39ID:v9vX30EY0
>>879
すげー頭悪そう
そういう設定なのに、ツリーの話とか
2021/01/20(水) 21:58:34.97ID:XgnWl+Zna
騎兵様のために雇い主みずから馬を探して街をかけずり廻るブラック状況は改善されましたか?
2021/01/20(水) 22:00:51.62ID:NPgk6qKF0
馬は街で馬屋買って繁殖させれるとかならいいんだけどな
2021/01/20(水) 22:18:12.28ID:ElxCVyRh0
>>880
何かムキになってて草
2021/01/20(水) 22:25:51.66ID:DfoilXPhp
まあ確かに現状だと何かそれっぽいから帝国3つに分けたぞ、特に意味は無いし別にどの帝国でも同じだぞ、だからな

それで言うなら地域によって文化も多少は異なるだろうし兵種違っても別に違和感ないよね

相対する勢力が違うならそれに適応した軍事に発展するのが自然だし
2021/01/20(水) 22:54:37.66ID:v0VIs03B0
CKみたいに色んな国が内乱状態で四分五裂したらめんどくさくて面白そうだけどな
2021/01/20(水) 22:56:30.00ID:njcFkAhv0
>>882
ついでに賭博レースさせようぜ
2021/01/20(水) 23:26:01.88ID:gL0pHAtM0
>>879,884
とりあえず>>4は読んでおくといいと思う


ネレゼスの愚行が1077年で、この戦いでネレゼス帝が死去
後継者に指名されたアレニコス帝はバタニアとスタルジアの対立も利用して奮戦し、戦争を終結させ、有能で安定した統治を行った(ここで少なくとも数年間は経過しているはず)
アレニコスは後継者を指名する前に暗殺され、カルラディック帝国は3つに分裂。内戦が始まった
ゲーム開始は1084年だから、帝国が分裂して何年も経っていない
2021/01/20(水) 23:58:48.93ID:vpbzuu8La
日本刀と日本鎧は今回実装されてない?
2021/01/21(木) 00:08:41.13ID:Omobzklv0
>>884
舞台背景完全に無視ってて草
2021/01/21(木) 00:44:32.17ID:QURuewpp0
アレニコス帝が安上がりの軍隊に変えちゃったからね(コンパニオン〜the bullの会話より)
対応できない部分は傭兵雇えばええねん!が如何にも後期ローマ〜ビザンティンらしい
2021/01/21(木) 01:26:01.83ID:k8TUEHYq0
分裂したばっかりだから兵装の地域差ありませんは現代の軍隊ならあり得るだろうけど中世レベルだとどうなんだろ
2021/01/21(木) 01:37:36.22ID:lG21EFho0
これ再婚できる?
装備目当てで嫁変えようかな
不慮の事故起こせるらしいし
2021/01/21(木) 01:38:29.04ID:8hUE+Zz10
>>891
あるわけがない
2021/01/21(木) 01:43:58.06ID:0h8cpHF10
>>888
無いけどバニラ装備でそれっぽくすることは可能
2021/01/21(木) 01:57:09.48ID:Ke2Ghb3pd
日本要素って言うと両手スキルにYadomejutsuあったけどArrow Deflectionに名称かわっちまったなぁ
それと機能してるのかこれ
2021/01/21(木) 04:21:39.74ID:QURuewpp0
>>891
そもそも個人レベルでバラバラやぞ<中世の軍隊の兵装
897名無しさんの野望 (ワッチョイW 4958-rAJ9)
垢版 |
2021/01/21(木) 05:05:41.85ID:OW9NAq4/0
いつも適当に扱ってた新兵と正規兵で構成した歩兵に方陣組ませたら、しっかり前方と側面を盾で守って後方に裸の新兵が配置してあったんだけど…
今更だけどAI賢くなっててお兄さん感動しちゃったよ。
それともたまたまそうなっただけかな?
2021/01/21(木) 06:06:29.37ID:+8QPjMuE0
鍛冶やってて思ったけどTier5の両手剣とかすぐ作れるようになるからジャベリンじゃなくても黒字にはなるね
2021/01/21(木) 06:07:45.39ID:Y4jMfm/sa
後期のローマは西側と東側で装備の差があったよ
西側は歩兵中心、東側はカタフラクト中心の編成
こういう状態だったので、西側ではゴートやフンに手も足も出なかった

バナーロードでは、しいて言えば馬産地の数が差別化か?
西帝国が5村の北帝国が4村で南帝国が1村…
帝国外はフーザイト7村、アセライ7村、バタニア2村、ウランジア1村、スタルジア飛び地に1村

>>897
1.5くらいからそういう仕様に
2021/01/21(木) 06:24:42.30ID:7439fOsu0
陰謀クエストの隠れ家攻略難しすぎる普通に負ける
2021/01/21(木) 06:58:48.38ID:hcCQW7tA0
>>897
どうして新兵を肉壁にしないんだ
2021/01/21(木) 07:23:11.38ID:+8QPjMuE0
 Improved Garrisons 3.0.4を入れてるのですが

日本語化する際に
 str_english.xmlを \Modules\ImprovedGarrisons\ModuleData\Languages に入れ上書きしてください。

と書いてあったので
 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\ImprovedGarrisons
  にModuleDataをいれたのですが日本語化されません。

 あと上書きと書いてあったのですが、元のフォルダに\ModuleData\Languagesがありません。

どうすれば日本語化出来るでしょうか、該当MODを使用し日本語化してる方、ご教授下さい。
2021/01/21(木) 07:23:52.22ID:Ke2Ghb3pd
上の方に書いてある投票選出基準参考にしたらやっと候補に上がった…けどここから勝つには友達作らないとダメか…
2021/01/21(木) 07:41:11.68ID:H3VDkHbR0
>>902
スレチだ愚か者
ver3.7の翻訳を使ってるなら

日本語化ファイルの115行目の最後に"が2つあるから1つ削れ

一度起動しないとファイルが作成されない仕様だったような気がする
あやふやでごめりんこ
2021/01/21(木) 07:47:07.99ID:YDAdGGJdM
選出
2021/01/21(木) 08:35:40.34ID:+8QPjMuE0
>>904
上手くいきました〜、スレチすいません><

何故かVortexではなく手動インストールにしたら反映されました。
2021/01/21(木) 09:39:11.85ID:QURuewpp0
>>861
昔のバージョンだと領地取られたクランがすぐ寝返ったりしたけど1.5.6からそれがかなり少なくなった
さすがに領地ゼロで何年も経つと他所行くけどな
あと移動ボーナスの実装も何気に大きい感、スタルジアがしぶとくなった
2021/01/21(木) 10:14:40.79ID:Z11qiRtc0
>>891
そもそも兵士をよく観察すると
武器も防具も個人差あるぞ
2021/01/21(木) 10:19:30.91ID:Z11qiRtc0
コンパニオンの会話まとめてーな
リカオンの反乱で、旦那死んだんか
910名無しさんの野望 (ワッチョイW 4958-rAJ9)
垢版 |
2021/01/21(木) 10:26:10.42ID:OW9NAq4/0
>>901
すまない…俺の日本語がド下手糞過ぎて伝わってなかったな…

自分は歩兵(新兵、正規兵)重歩兵には
(古参、精鋭兵)で分けてるって事っす
2021/01/21(木) 11:05:35.81ID:Z11qiRtc0
MBって他のシミュとかストラテジーとかそういうゲームのスレより
話しが全く?み合ってないよな

上とかまさに

1.方陣すげー
2.(方陣は凄いけど)新兵は肉壁にするべきだぞ(ジョーク
3.いや、僕の設定では〜←全然関係ねー話
2021/01/21(木) 11:34:43.16ID:5zidACsq0
それ以上はやめときなさいよ
2021/01/21(木) 12:19:34.30ID:cEryTJlj0
今のverて重騎兵とか散兵とか重歩兵のパーティ内所属わけても変なところにスポーンするのって修正されました?
前はマップによっては敵陣近くとかに配置されたりしてたけど
2021/01/21(木) 12:29:34.14ID:vN7lz/6wH
>>913
村とかだとまだ治ってないよ
野戦はまだなった事ない
2021/01/21(木) 12:32:57.14ID:rAm89kpa0
野戦マップはかなり良くなってるね
2021/01/21(木) 12:40:15.29ID:vN7lz/6wH
>>915
たしかに
MAPも増えてたのしいね
2021/01/21(木) 13:35:16.95ID:TP4pXDo4d
王様が戦争しなくて辛い
金がじわじわなくなる
2021/01/21(木) 13:56:21.55ID:cEryTJlj0
>>914
村周辺は銭湯避けた方が良さそうですね
正直なところあんまり細かく兵士分類しても委任の方が動かし方がうまくて細かく移動させられるからだんだん虚しくなってくる
919名無しさんの野望 (ワッチョイW 4958-rAJ9)
垢版 |
2021/01/21(木) 14:04:26.76ID:OW9NAq4/0
>>918

委任した方が死傷者少ない事が多いというね
2021/01/21(木) 14:55:26.47ID:1QzUcadM0
戦術委任は割と有能なイメージある
先日初めて任せて様子を見たら、基本の戦術とはいえ理想的すぎる展開を実現されてへこんだわ

1.歩兵と弓兵が横隊で接近
2.騎兵と弓騎兵が両翼に展開して敵の騎兵を殲滅
3.弓騎兵が丘に布陣した敵の歩兵と弓兵を挑発
4.耐えきれず敵兵が下りてきたところを待機していた騎兵が横から崩す
5.歩兵と弓兵が間を置かず殲滅

特に3~5が無駄が無さすぎてちょっと感動してしまった

プレイヤーが指揮する時と違って
いちいち戦況見て兵科指定して命令選んで移動先にカーソル合わせて…
という忙しい操作の繰り返しによるタイムラグが無いから
AI様の指揮は全体の動きが滑らかだわ
2021/01/21(木) 15:00:20.26ID:lG21EFho0
グレイブのリーチやべえな
2021/01/21(木) 16:26:37.92ID:m5Rrngmg0
騎兵が50くらいいると委任したら勝手に部隊分割して両翼に展開するんだよな
最初それ知らずに全隊再編成したつもりなのに勝手に駆け回ってる第5部隊が出来てて焦ったわ
2021/01/21(木) 17:12:49.42ID:yVQnCNI50
カスタムで俺だけ自殺したら
何か勝手に戦い始めて、しかもつえーじゃねえかと思ったら
そんなことしてたんだね
2021/01/21(木) 17:47:11.45ID:nboNB0lxp
バニラのAIだと
弓騎兵が先行して無駄死にするか
人数差あると突撃して無駄死にするからなあ

modのAI強化とミニマップいれると余りの賢さに焦るが
2021/01/21(木) 18:03:24.57ID:kCwL0Woa0
急な山の頂上付近で歩兵が激突したら死体がコインゲームみたいに流れ落ちてきて草
2021/01/21(木) 18:06:34.89ID:cnutb8RQH
弓兵ってどういう運用が良いんだろう
我が軍では徐々に枠を弓騎兵に奪われつつある
2021/01/21(木) 18:29:23.95ID:P/pWI8NT0
安価な歩兵系は消耗を避けれない局面で投入してる
2021/01/21(木) 18:51:34.76ID:Z11qiRtc0
ミニマップとAI強化のMOD入れると別ゲ―だね

弓騎兵はマップ全体を移動するし
騎兵は歩兵と足並み併せてチャージ

歩兵の動きだけでも全然違う

https://i.gyazo.com/950b6c9db9ec9bf93ff3764aa7efe26b.jpg
https://i.gyazo.com/a004f025038b5c6d5e2a5ba6ec58031d.jpg
https://i.gyazo.com/9a882fcda1f415ac06c5d687c1d6a584.jpg
https://i.gyazo.com/522ff8ffbdc06449e6b48135a398460e.jpg
2021/01/21(木) 18:54:07.93ID:Z11qiRtc0
>>926
歩兵と併せて有利な地形に拠点作るのが良い
弓騎兵は弓兵とは射角を変えた場所に置く
2021/01/21(木) 19:05:23.32ID:kzBS1OzI0
ミニマップはほんと便利だから正式に入れてほしいわ
あと前作だとマップで支持とか出せなかった?
2021/01/21(木) 19:23:25.86ID:1QzUcadM0
急な山の頂上で思い出したんだけど
アセライ領の渓谷みたいな戦場って不具合多くない?おま環かもしれないけど

自軍の弓騎兵が多いと開幕で山の上でリスポーン→押し出されて落下して数騎負傷とか
敵の騎兵が岩の中に完全に入り込んで倒せなくなって退却不可避とか5,6回あった
2021/01/21(木) 19:31:35.72ID:1QzUcadM0
リスポーンじゃなくてスポーンだった
2021/01/21(木) 19:49:19.98ID:+tmfPrVU0
>>839
あるに決まってるだろ
寧ろ同じ兵装を帝国全域に行き渡らせるのなんざ全盛期のローマでも無理

そもそも地域の寒暖差だけでも装備も変わってくるだろうし
古代ローマをモデルにしているのであれば主力の重装歩兵以外の散兵なんかは
地域の補助兵で構成されるから人種から兵装までまるで違うのが普通

そう考えると3つの帝国が全く同じツリーなのは手抜きともいえる
分裂したばかりとか関係なく地域差ってのは必ずあるはずだからな
2021/01/21(木) 19:50:08.56ID:+tmfPrVU0
>>893だった
2021/01/21(木) 19:55:17.84ID:jvK7vDr+d
>>926
接敵直前まで歩兵の前にloose formation で並べて
接敵直前に歩兵を突撃させる

敵の一波を蹴散らしたら再び歩兵の前に出す
2021/01/21(木) 19:57:33.03ID:aFxKrUYvp
設定とか知らんが単純に兵種は多様性あった方が面白くね?このゲームの場合ストーリーとかあってないようなもんだし設定がどうとか言われてもそれを楽しめる要素なんてほぼないよね
2021/01/21(木) 19:59:15.17ID:dF+CJQ4V0
modでAI強化できるんですか?
2021/01/21(木) 20:30:26.82ID:AKjt9jug0
3年前とかにチラ見せされてた情報だと北帝国だけノルドガードなるヴァリャーグ親衛隊ポジションの護衛兵がいたり
分かれた地域ごとに擁立された皇帝の装備が違ったり(西帝国は毛皮マントつけて少し蛮族風だった)するよってあったけど
見事に全部オミットされてる(ノルドガードは内部データに残ってるけどこれいる?の一言と一緒にコメントアウトされてる)からな
帝国文化は時間不足で一つにまとめられた感は拭えない
2021/01/21(木) 20:50:17.71ID:COQ56WDba
スタルジア系のコンパニオンにそれらしき身の上話をするやつが居たなぁ>ノルドガード
2021/01/21(木) 21:18:57.47ID:sWe79y9AM
最近戻ってきたのだが、スタルジアの半裸ウルフさんどこ行ったん
2021/01/21(木) 21:31:31.11ID:COQ56WDba
コ○ナで熱出して鎧着込んじゃったんだよ
おかげですっかりシャバくなっちゃって
2021/01/21(木) 21:50:09.08ID:s8odlgXr0
1.5.6調子悪い感じ?
日本語化も完全じゃないならもう1か月くらい寝かせて
バグとれた1.5.7の安定板でやるか
943名無しさんの野望 (ワッチョイW 2557-3Dbc)
垢版 |
2021/01/21(木) 22:43:34.29ID:8z/MyXMV0
>>938
まぁ焦らんでも待てばいつか追加されるやろ
そもそもゲームが出るまで7、8年かかったし
あと数年くらい誤差
944名無しさんの野望 (ササクッテロル Spd1-quXC)
垢版 |
2021/01/21(木) 23:34:53.10ID:UEBqvorcp
>>928
何てmodですか?
2021/01/22(金) 00:17:06.98ID:Dlj+R4ur0
>>938
そもそも貴族兵が手抜き過ぎてな
2021/01/22(金) 00:19:40.01ID:Dlj+R4ur0
>>944
これかな
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/791
2021/01/22(金) 00:27:13.38ID:ivb9Gg77a
なんでやカタフラクトとか格好いいやろ!>貴族兵

まあデザインはさておきパワー200以上の村でしか雇えないって仕様はどうにもな、すぐ略奪されたり他諸侯に取られて駄目になるし捕虜リクルートしか安定しないという
popみたいに城で集められる様にしたらって意見がフォーラムでも出てるけど開発が難色示してるそうな
2021/01/22(金) 00:52:04.09ID:APtA021N0
5つくらいシナリオがあって1.Khuzait包囲網 2.帝国の逆襲みたいな。プレイヤーは弱小勢力に入れば難易度高いとか
あと村を見て回ってこの高台がいいからこういう風に縄張りをしてとかやって砦や城を建設して兵を置きたい
2021/01/22(金) 01:01:52.39ID:+/kk34CG0
王国作ろうと思ってるけど街攻めキツいな勝てんわ
こういう時に備えて複数部隊に分けて戦力整えるのか?
この街攻めるから全員集合!とかできるの?
試しに作ってはみたものの指示出せなかったんだけど
どこにも所属してないのがダメなんか?
2021/01/22(金) 02:18:05.65ID:gtilpTUl0
>>949
軍団はどっか国に所属してないと招集不可
とりあえず守りの薄い城一つ落として国造ってしまえばいいんじゃない?

あと包囲戦の時にトレビシェット4つ建造予約入れといて完成したのから順にすぐ下げ、4つ揃ってから一気に並べると楽に城壁破壊までもってける
仕様の穴突くの嫌じゃなかったら試してみるといい
2021/01/22(金) 03:11:18.28ID:ivb9Gg77a
まあ城壁壊れるまでチクチクしてたら援軍来ちゃうんだけどね
次スレよろしく
2021/01/22(金) 07:17:37.66ID:HuTBnWpq0
国立ち上げ、まず最初の領地の確保、複数クラン勧誘の2つが鬼門
城攻め直後の城を梯子強襲で掠め取ったらとっとと建国、後は片っ端から捕獲して、できそうな相手は勧誘して…でなんとか

軍団呼集は自クラン部隊は国なくてもやらせてくれんかなあ
2021/01/22(金) 07:34:27.91ID:ivb9Gg77a
反乱都市目標にしたらどこの国とも敵対せずに独立できるんかなあ、やった事ないけど


>デュエリスト特典の二次効果を修正し、トーナメントで300の名声を獲得しました。
いや300て……(;゚Д゚)
2021/01/22(金) 07:36:58.94ID:FKUoszwoH
>>952
軍招集出来るとバランスくずれるよ国に入る作る意味が薄くなるし
管理と統率あげれば最終的に800〜の軍になるから
やりたいならPartyAIってmod入れれば?
2021/01/22(金) 07:45:41.46ID:FKUoszwoH
>>949
反乱起きた街狙えば良いんじゃない?
統治者の文化と街の文化違うと食料買い占めて街のギャングのクエストやれば直ぐおきるし
ちゃんとした兵なら100居れば取れるよ
2021/01/22(金) 07:51:46.01ID:ivb9Gg77a
>>955
あ、やっぱ出来るんだ今度挑戦してみようかな

反乱機能は面白いけどもう少し掘り下げ欲しいな、街NPCから反乱を助けるクエストとか
WBの序盤イベント思い出すわ
2021/01/22(金) 08:01:43.48ID:FKUoszwoH
>>956
挑戦するなら補足しとく
民兵が駐留の3倍になったら反乱する
プレイヤーが街に居ると起きない?(検証中
反逆者に喧嘩売らなきゃいけないから買い占めた食料で足が遅くなるから注意
一人攻城戦だから包囲網とか機器の設置が遅いから30日分の食料いるかな
2021/01/22(金) 08:10:05.76ID:+/kk34CG0
>>950
えーそんな方法あったんだ
攻城兵器作った瞬間相手の兵器の攻撃で破壊されるから意味ねーじゃんって思ってたんだよ試してみよ

まさに反乱都市狙って攻撃してるんだけど、考えてみたらまだクランのランク3だから国作れないよね
この場合占拠したらどうなるんだろう
2021/01/22(金) 08:19:54.06ID:FKUoszwoH
>>958
あなたの街だって言われて終わり
統治出来るよ
2021/01/22(金) 08:31:43.34ID:L3/b2xJ+0
>>952
捕獲して勧誘ってどうやるの?
2021/01/22(金) 08:33:37.99ID:ivb9Gg77a
カルラディアンジョークの一例:
「このオニラの街は、帝国で最も偉大な街だ。10年で皇帝を10人も輩出したからな」
2021/01/22(金) 09:32:43.60ID:W8gMYG+6a
・トレビュシェット作る
・相手の兵器がこちらの出来たてトレビュシェットに向く
・トレビュシェットをしまう
・別の場所にさっきしまったトレビュシェットを出す
2021/01/22(金) 11:05:30.88ID:XbaWfRwSd
向いた時点でダメージ喰らってたりしない?
完成直後にしまったはずなのにダメージ受けてたりするよね
2021/01/22(金) 11:32:22.11ID:W8gMYG+6a
>>963
しまっただけだと喰らう
相手の攻撃が届く前に別の場所に設置すると無効になる
2021/01/22(金) 12:10:46.27ID:XbaWfRwSd
なん…だと…
ありがとう賢いお方
2021/01/22(金) 12:30:26.77ID:GbS2xrv1M
プレチそのものだが普通にやるなら破城槌以外作る意味ないのが
そのうち修整あるのか
2021/01/22(金) 12:41:37.91ID:ztwDdbnx0
部隊インベンドリのアイコンでラクダ騎兵がバグってるんだが俺の環境だけ?
2021/01/22(金) 12:43:11.49ID:ABRGw1Di0
なんか全部3分の1の一番簡単なモードでも戦争おっぱじめると負けまくるんやけど
いちいち1から兵士育てるのめんどくさくなってきたぞ
2021/01/22(金) 12:43:43.34ID:aKO21nQWM
ジャワール騎兵はたまに空間断裂を起こす
2021/01/22(金) 12:53:57.96ID:FKUoszwoH
>>967
1.2位から始めたけどずーっと治らないね
2021/01/22(金) 12:56:25.06ID:FKUoszwoH
>>968
兵種なに使ってるかしらんけど
プレイヤー倒れなきゃ4倍の敵兵でも普通負けないと思うよ
2021/01/22(金) 13:19:27.23ID:te6x/b/L0
ダメージ1/3だからって3倍相手に挑んでたりせんだろうな
2021/01/22(金) 13:28:12.47ID:gtilpTUl0
すまん950踏んでたけど建てられないわ

>>980お願いします
2021/01/22(金) 13:59:38.40ID:ELhFcXuY0
>>966
マンゴネルの集中攻撃で壊されて梯子のみという悲惨な状況になるぞ……

というか城に投石機備えてる場合とバリスタのみの場合あるがどの施設が関係してるんだろ
城壁レベル1でも投石機あった事もあるから、兵器工場?
2021/01/22(金) 14:15:49.20ID:+/kk34CG0
工房って作れる数限られたとはいえ1のノリであちこち作っていいものなの?
2021/01/22(金) 14:19:53.59ID:te6x/b/L0
工房は近くの村の産物見てそれを使う工房にしないと利益出ない。そうしてもあんまり出ないけど

戦争状態ではない敵国の街の工房買い占めて全部ビール工房にしたら穀物削って飢餓起こせるんかな
2021/01/22(金) 14:25:27.74ID:ELhFcXuY0
まあ一年もすればだいたい元は取れるから収入の底上げ用だな
あと元々の持ち主(町のNPC)のパワーが下がっちゃうので徴兵拠点には作らない方がいいかも
2021/01/22(金) 14:39:27.45ID:czLZ+Vri0
穀倉地帯にビール小屋を作る。
大量生産したビールを戦地で売る。

正道で行きたいならオススメのコース。
2021/01/22(金) 14:43:15.59ID:Dlj+R4ur0
元をとる…?
ジャベリン1本で何件買えますか
2021/01/22(金) 16:15:56.51ID:45xi786A0
スレ立てやってみる
981名無しさんの野望 (ワッチョイ bf20-rvE3)
垢版 |
2021/01/22(金) 16:34:35.95ID:45xi786A0
次スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1611300286/l50
初めてのスレ立てだからミスってても許して
2021/01/22(金) 17:16:35.19ID:GLmVu4fw0
>>981
よくやった
うちに来て兄とファックしていいぞ
2021/01/22(金) 17:47:46.12ID:/VQQoSJ80
ダメージ1/3なら2.5倍ぐらいの数なら打ち勝てるな
委任してると方円組んで撃たれ放題殴られ放題だけど思い切って突撃させればゴリゴリ殺していくのをよく見る
2021/01/22(金) 17:50:30.61ID:tMTLOlOia
戦死オフにしてたら齢をとらないのかな?
94年だけど主人公22歳のままだ
2021/01/22(金) 18:07:57.75ID:45xi786A0
>>984 
歳取らないし死なないだね
2021/01/22(金) 18:19:06.20ID:rXxZUUmN0
兵士数はともかく上のゲージの差が2倍あると流石に無理だよな
2021/01/22(金) 18:37:31.96ID:ZmCOnzyp0
戦死はしないけど子供は産めるし老死するか普通にコンパニオン死なない設定欲しいな
2021/01/22(金) 18:41:45.73ID:te6x/b/L0
成人の加齢は遅くなるが子供は普通に育つモードとか細かく設定できるといいけどね
2021/01/22(金) 19:36:19.37ID:ELhFcXuY0
なお20年後と30年後のカルラディア(>>859のtake3の続き)
ttps://imgur.com/q5Aho2F.jpg
ttps://imgur.com/4HhJxUq.jpg


どの国も滅びそうで滅ばないな……
990名無しさんの野望 (ワッチョイW 0733-6Mfj)
垢版 |
2021/01/22(金) 19:59:49.81ID:y0cW19Ju0
錆びてたけどハーン近衛兵とダルハンが着てる鎧を戦利品で手に入れた

出るんだこれ
2021/01/22(金) 20:04:27.73ID:ELhFcXuY0
1.5.7でドロップ確率が調整されたとかなんとか<高級装備
2021/01/22(金) 20:07:58.33ID:cuuk57de0
大将の鎧なんかサビてないッスか?w
ってなるから武具メンテさせてくれよな
2021/01/22(金) 20:14:42.81ID:GuoVASngd
PurebloodなんてTier6Horseいたんだな…気が付いたらインベントリに入ってたから多分スカウトパークで拾ってきたんだと思うけど…
2021/01/22(金) 20:24:15.98ID:Dlj+R4ur0
>>993
家族いない人?
2021/01/22(金) 20:33:05.02ID:2bzjtsw6a
今のバージョンは家族の初期装備、純血馬じゃなかった筈?

スカウト持ちって意外と隊長向けなんだよな、戦略や悪行と属性が同じだし訪れた街や村のNPCの好感度↑パークが美味しい
命令できるmod入れて巡回させてるわ
2021/01/22(金) 22:42:32.62ID:Dlj+R4ur0
アセライ弱いなあ
兵のスペック高いと思ったら、ただの器用貧乏だったわ

盾持ちは、レギオン以下だし
弓兵はバタニア以下
弓騎兵も、基本は弾幕貼るのが仕事だから火力高くて本数少ないのがなあ
あとおそらく、スキル値的に誤差の範囲
貴族兵も強い訳じゃないし

まあ、マムルーク斧は強いが
両手持ちとかどこの誰でもいいし

結局強い兵科がいないから押し負ける
それぞれは弱くないから、自国の弱いとこ補うにはいいんだが
2021/01/23(土) 00:30:03.57ID:v2wawjej0
アセライと言えばスッカリ忘れられてるラクダさん
2021/01/23(土) 00:37:01.94ID:Yj/Wy8kE0
caveみたいに異常に足速かったりしたらいいんだけどな
現状バグりやすい微妙な乗り物
2021/01/23(土) 01:23:10.82ID:jhdi1Mnha
>>996
スタルジア騎馬散兵と同じで、他の同兵種とは違った運用が求められるタイプ>アセライマムルーク
抜刀突撃と一撃離脱を組み合わせると化けるぞ
ソースは俺の帝国軍をボコボコにしてくれたAI
2021/01/23(土) 01:41:08.97ID:PdO+X4Aw0
アセライは火力バカにしたいのかなと感じる
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