!extend:on:vvvvv:1000:512
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1602466108/
Civilization6(Civ6) MODスレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1604237734/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】6時代目
https://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1590146424/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること
・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1606962516/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Civilization6 (Civ6) Vol.121
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e4e-3Pyn)
2020/12/23(水) 11:17:19.24ID:BTpeZAl002名無しさんの野望 (ワッチョイ bb4e-3Pyn)
2020/12/23(水) 11:18:24.43ID:BTpeZAl00 ・バンドル
★ Platinum Edition
◇ Gold Edition
□ Digital Deluxe
▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
▼ New Frontier Pass
───────────────────
★◇□ Sid Meier's Civilization VI
★◇□ └ ( アステカ文明パック )
□ ( 25周年デジタルサウンドトラック )
★◇□▽ バイキングシナリオパック
★◇□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
★◇□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
★◇□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
★◇□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
★◇□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
★◇ Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
★ Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
▼ マヤ & 大コロンビアパック
▼ エチオピアパック
▼ ( パーソナリティ・パック )
▼ ビザンティン & ガリアパック
▼ バビロンパック
▼ パック #5
▼ パック #6
※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※◇Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いSteamでのバンドル終了
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは▼New Frontier Passにのみ同梱
★ Platinum Edition
◇ Gold Edition
□ Digital Deluxe
▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
▼ New Frontier Pass
───────────────────
★◇□ Sid Meier's Civilization VI
★◇□ └ ( アステカ文明パック )
□ ( 25周年デジタルサウンドトラック )
★◇□▽ バイキングシナリオパック
★◇□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
★◇□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
★◇□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
★◇□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
★◇□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
★◇ Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
★ Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
▼ マヤ & 大コロンビアパック
▼ エチオピアパック
▼ ( パーソナリティ・パック )
▼ ビザンティン & ガリアパック
▼ バビロンパック
▼ パック #5
▼ パック #6
※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※◇Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いSteamでのバンドル終了
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは▼New Frontier Passにのみ同梱
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-80jV)
2020/12/23(水) 16:06:19.41ID:d3+2GSll0 CIVILIZATION IV: THE COMPLETE EDITIONとCivilization VIだったら
古い4のほうがシンプルでプレイしやすいとかありますか?
それとも最新作の6のほうが洗練されていて入門向けですか?
古い4のほうがシンプルでプレイしやすいとかありますか?
それとも最新作の6のほうが洗練されていて入門向けですか?
4名無しさんの野望 (ワッチョイW 33b0-aXfD)
2020/12/23(水) 16:10:04.56ID:/GcWLiTF0 >>1乙
小都市バビロンがサクサク過ぎて戦略資源リセマラも甘んじて受け入れてしまう
小都市バビロンがサクサク過ぎて戦略資源リセマラも甘んじて受け入れてしまう
6名無しさんの野望 (アメ MM6f-XoD5)
2020/12/23(水) 17:17:36.63ID:w3pu7tVaM 5とか6やってから4やると斜め方向から接近してくる敵の距離感見誤る
7名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d58-VY8E)
2020/12/23(水) 17:22:44.61ID:HpOWiubd08名無しさんの野望 (ワッチョイW 07b2-Um7w)
2020/12/23(水) 17:27:08.84ID:+P0WPwV00 フレーバーという点では明らかに4の方が勝ってた
バニラでグラフあるし、世界五大都市のランキングとか、統計も○○兆円とかの実数値で没入できた
フレーバーと属国システムに関してだけは素直に4を引き継いで欲しかったわ
バニラでグラフあるし、世界五大都市のランキングとか、統計も○○兆円とかの実数値で没入できた
フレーバーと属国システムに関してだけは素直に4を引き継いで欲しかったわ
9名無しさんの野望 (ワッチョイ 5756-kTUm)
2020/12/23(水) 17:39:10.19ID:tqtOejye0 マンサ・ムーサ「属国システム大歓迎」
10名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-/ufp)
2020/12/23(水) 18:00:36.85ID:6C2/fDfe0 4と6はかなり別ゲーなんで、何を求めてるかによってどちらがオススメかは変わる
6は要素が多くてシンプルとも言えないんだけど、要素1つ1つをしっかり理解しなきゃいけないかというとそんなこともないからシリーズ入門としては手頃ではあると思う
6は要素が多くてシンプルとも言えないんだけど、要素1つ1つをしっかり理解しなきゃいけないかというとそんなこともないからシリーズ入門としては手頃ではあると思う
11名無しさんの野望 (ワッチョイW 2511-HiFT)
2020/12/23(水) 18:19:37.77ID:KTxpYH5m0 グラ的に6から4はきついから
4から出来た方が長く楽しめるぞ
4から出来た方が長く楽しめるぞ
12名無しさんの野望 (ワッチョイW 8773-FCzL)
2020/12/23(水) 19:01:18.38ID:zS/KTiGm0 >>7
スタックの仕様が理解出来てなくて近接ユニットに一撃で都市落とされた時は本気でバグかと思った
スタックの仕様が理解出来てなくて近接ユニットに一撃で都市落とされた時は本気でバグかと思った
13名無しさんの野望 (ワッチョイW bf21-Yfry)
2020/12/23(水) 19:25:27.48ID:XNI1IY310 教えてください
season passは買うべきですか?
GSまでやってて2年ぶりくらいにやり始めたのですがどんな感じでしょうか?
season passは買うべきですか?
GSまでやってて2年ぶりくらいにやり始めたのですがどんな感じでしょうか?
14名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-e9E3)
2020/12/23(水) 19:35:45.29ID:NmOCMdi/a >>13
NFPは新たなゲームモードの追加がメインで
気に入ったモードをオンにして遊ぶ感じなので
今のところ万人に必須って程ではない
GSやり尽くしてからでも問題ないかな
ただ追加文明・指導者は極端に強いキャラが多いので
そういうのが好きならおすすめ
NFPは新たなゲームモードの追加がメインで
気に入ったモードをオンにして遊ぶ感じなので
今のところ万人に必須って程ではない
GSやり尽くしてからでも問題ないかな
ただ追加文明・指導者は極端に強いキャラが多いので
そういうのが好きならおすすめ
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 111c-yePO)
2020/12/23(水) 20:04:51.68ID:jqkq8S9H0 今4をやっても糞グラ糞UIで投げる可能性が高いだろ
あと入門用という意味なら5が一番シンプルでとっつきやすいと思う
あと入門用という意味なら5が一番シンプルでとっつきやすいと思う
16名無しさんの野望 (スッップ Sdaf-C7O3)
2020/12/23(水) 20:05:26.16ID:gMJlemKld バビロンとかはひらめき条件そこそこ知ってるけど全部は押さえてない、ぐらいが一番楽しい気がするしな
17名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b02-aXfD)
2020/12/23(水) 20:07:46.97ID:wYWOyqNJ0 右上の指導者の下にスコア表示している動画をみたことがあるのですが
あれはmodなのでしょうか?
あれはmodなのでしょうか?
18名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4e-yePO)
2020/12/23(水) 20:09:58.15ID:2tgTZCvA019名無しさんの野望 (ワッチョイ e3ba-Isz2)
2020/12/23(水) 20:12:21.69ID:jOVsCJdz0 流れで一瞬質問スレかと思ったじゃないの
関連スレも>>1 に出てるから参考にしてね(´・ω・`)
関連スレも>>1 に出てるから参考にしてね(´・ω・`)
20名無しさんの野望 (ワッチョイW 8773-FCzL)
2020/12/23(水) 20:14:23.21ID:zS/KTiGm0 バビロンのブースト100%はやり過ぎだよ...
21名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b02-aXfD)
2020/12/23(水) 20:15:56.99ID:wYWOyqNJ022名無しさんの野望 (ワッチョイW eb81-G3m4)
2020/12/23(水) 20:20:58.86ID:mUeh4rUN0 >>20
99%にするだけでも前提技術を全部取らなきゃならなくなって産廃になるとかここで読んだ
99%にするだけでも前提技術を全部取らなきゃならなくなって産廃になるとかここで読んだ
23名無しさんの野望 (ワッチョイW 8773-FCzL)
2020/12/23(水) 20:32:50.00ID:zS/KTiGm024名無しさんの野望 (スププ Sdaf-XX/E)
2020/12/23(水) 20:38:28.46ID:KxpaEQA5d まあ、AI文明ピッカーも欲しいわな
あれば弱体化なしに不満な文明だけ消せるし
あれば弱体化なしに不満な文明だけ消せるし
25名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b36-FCzL)
2020/12/23(水) 20:39:59.49ID:UiU6Erk60 やりすぎだと思うなら使わなきゃ済むだけの話を語りたがるやつ多いよな
AIにバビロンがいたところで蛮族が急に未来人になることすらほぼないんだからなんの影響もねんだよな
マルチは嫌なら仲間内で禁止しとけ
AIにバビロンがいたところで蛮族が急に未来人になることすらほぼないんだからなんの影響もねんだよな
マルチは嫌なら仲間内で禁止しとけ
26名無しさんの野望 (ワッチョイW 8773-FCzL)
2020/12/23(水) 20:45:49.24ID:zS/KTiGm0 まぁバビロン使って最短クリアとかけっこうやるんだけどさ
27名無しさんの野望 (ワッチョイW bf21-Yfry)
2020/12/23(水) 20:46:19.93ID:XNI1IY31028名無しさんの野望 (ワッチョイ d158-yePO)
2020/12/23(水) 20:50:05.63ID:uD/ofAMQ0 前スレで出てた一月の追加がポルトガルってどこ情報なんだろう。
ポルトガルでスペインをボコボコにできる日をバニラの頃からずっと待ってたから、ガセだったら悲しいなあ
ポルトガルでスペインをボコボコにできる日をバニラの頃からずっと待ってたから、ガセだったら悲しいなあ
29名無しさんの野望 (ワッチョイ 111c-yePO)
2020/12/23(水) 20:52:08.23ID:jqkq8S9H0 まあ科学ー50%以外にももう少しペナルティがあってもいいんじゃないかとは思う
31名無しさんの野望 (ワッチョイ f7b1-Yke/)
2020/12/23(水) 23:50:45.18ID:A6UvMTT00 今月の更新後のGSが地獄になってるんですがこれは…
太古でのAIの凶暴性が跳ね上がってる
砂漠でもない限り何が何でも奇襲してくるようになっちまった
太古でのAIの凶暴性が跳ね上がってる
砂漠でもない限り何が何でも奇襲してくるようになっちまった
32名無しさんの野望 (中止 Sd03-iwms)
2020/12/24(木) 00:07:38.48ID:0UAl0DZxdEVE たまたまじゃない?たいして変わってない気がする
33名無しさんの野望 (中止 8f58-80jV)
2020/12/24(木) 01:36:45.71ID:eiOmbk790EVE 前は傑作とか売りつけて来ること無かったけど
何時からか知らないが売りつけて来るし
ふざけた条件で買い付けする様にもなったから
奇襲は自分は気が付かなかったけど変わっているんじゃないかな?
何時からか知らないが売りつけて来るし
ふざけた条件で買い付けする様にもなったから
奇襲は自分は気が付かなかったけど変わっているんじゃないかな?
34名無しさんの野望 (中止 Sd03-iwms)
2020/12/24(木) 02:12:23.81ID:0UAl0DZxdEVE 取引は12月のアプデで変わった
奇襲は前からされたから奇襲されなくなったとかなら変化を感じるとこだけど
奇襲は前からされたから奇襲されなくなったとかなら変化を感じるとこだけど
35名無しさんの野望 (中止W bbb1-/ufp)
2020/12/24(木) 02:16:47.64ID:1EdQnZf70EVE もともと早い段階で位置バレすると大抵戦士ラッシュ喰らうからなぁ
毎度位置バレするわけでもないしAI同士でおっ始めるときもあるから結果的にそんなぽんぽん喰らうわけじゃないけど
毎度位置バレするわけでもないしAI同士でおっ始めるときもあるから結果的にそんなぽんぽん喰らうわけじゃないけど
36名無しさんの野望 (中止 cfc1-cHd/)
2020/12/24(木) 08:06:14.83ID:Qr9kyFpw0EVE AIがやたら遺物や傑作を要求してくるようになったな
国境開放と引き換えに遺物よこせとか雪見だいふく1個ちょうだい並に酷い
国境開放と引き換えに遺物よこせとか雪見だいふく1個ちょうだい並に酷い
37名無しさんの野望 (中止W c1f1-Pfd2)
2020/12/24(木) 08:17:42.49ID:eAHxQEqP0EVE 滅ぼしたら返ってくるよ
38名無しさんの野望 (中止 0b02-K3Rb)
2020/12/24(木) 08:39:17.99ID:w2A3EQfb0EVE steamセールきてるし4以来やりたいんだがPlatinum Editionの4557円はお得なの?
39名無しさんの野望 (中止W bf76-pJUm)
2020/12/24(木) 08:49:42.56ID:zMVPhxdR0EVE40名無しさんの野望 (中止W bbb1-/ufp)
2020/12/24(木) 09:22:01.47ID:1EdQnZf70EVE 他のサイト経由すればどうかわからんけど、steamからなら最安なんじゃない
5のコンプリートも割引率同じだし
5のコンプリートも割引率同じだし
41名無しさんの野望 (中止 5bbf-80jV)
2020/12/24(木) 09:37:51.51ID:1t3Rp0Wg0EVE AIさん英雄譚の交換取引持ちかけてくるけどなんの意味があるんだ…
42名無しさんの野望 (中止 4374-UjlE)
2020/12/24(木) 09:44:19.78ID:HqsXBPNg0EVE ここでAIバビロンが云々って話してる場合って英雄モードオンの場合だよね
オフにしといたらどういうことになるんだろう
オフにしといたらどういうことになるんだろう
43名無しさんの野望 (中止 af7e-Isz2)
2020/12/24(木) 09:58:26.91ID:vifnewuh0EVE 人によってモードのオンオフはかなり差があるし
マップサイズ・ゲームスピードも差があるからな
私のデフォルトは他人のデフォルトではないし
マップサイズ・ゲームスピードも差があるからな
私のデフォルトは他人のデフォルトではないし
44名無しさんの野望 (中止W bbb1-FCzL)
2020/12/24(木) 10:07:58.05ID:411FfTj70EVE まずAIバビロンが云々って具体的にどういう話やねん
45名無しさんの野望 (中止 Sdaf-XX/E)
2020/12/24(木) 10:14:54.30ID:MqJ0p5c6dEVE バビロンと英雄関係あるか?
ヘラクレスいなくても区域は建つし
ヘラクレスいなくても区域は建つし
46名無しさんの野望 (中止 9b2a-jKx7)
2020/12/24(木) 11:35:54.14ID:54EuvoGe0EVE 370時間やってまだ実績が3割なんだが、これ全部埋めた猛者いるのか
48名無しさんの野望 (中止W bbb1-/ufp)
2020/12/24(木) 11:58:27.29ID:1EdQnZf70EVE 実績解除してたから何って感じだしな
NCCみたいなやり込みと違って実績解除しててもすげー!とはならん
NCCみたいなやり込みと違って実績解除しててもすげー!とはならん
49名無しさんの野望 (中止 Sadd-lpc9)
2020/12/24(木) 12:05:46.49ID:gt+BYRbxaEVE シナリオ神クリア全部埋めてるようなのはさすがにすげーと思うぞ
まずやる気が起きないし
まずやる気が起きないし
51名無しさんの野望 (中止W 8ddc-8pA0)
2020/12/24(木) 12:26:23.81ID:AOXQxXab0EVE シナリオ一度もやったことないわ
53名無しさんの野望 (中止W 9f58-C7O3)
2020/12/24(木) 12:54:20.84ID:lN2T8S9a0EVE 実績はたまたま解除できたら嬉しいぐらいだわ
狙わないと無理だろみたいな実績も長いことプレイしてるとたまに解除できたりしてちょっとホッコリする
狙わないと無理だろみたいな実績も長いことプレイしてるとたまに解除できたりしてちょっとホッコリする
54名無しさんの野望 (中止 5756-QWK8)
2020/12/24(木) 13:31:54.43ID:CpmXk+f90EVE シナリオはオージーはやって損は無い※個人の感想です
55名無しさんの野望 (中止 Sa93-sfEA)
2020/12/24(木) 16:30:56.63ID:MfBDCDFmaEVE 黒死病シナリオを低難易度でやって「なんだペスト余裕じゃん」と侮ってから、高難易度でやった時の絶望感
マイナスってなんだよマイナスって
マイナスってなんだよマイナスって
56名無しさんの野望 (中止W 5d4e-ldKD)
2020/12/24(木) 16:41:29.94ID:QvdkPHez0EVE 神occやったことない人でもバビロンなら可能ですか?
57名無しさんの野望 (中止W bbb1-/ufp)
2020/12/24(木) 17:14:37.96ID:1EdQnZf70EVE occじゃブーストできない技術多いから相性悪いんでない
都市国家ピッカーで産廃省いとくかと思ったけど改めて見ると数えるほどしかないし気兼ねなく潰せる枠って考えればいじるほどでもないな
都市国家ピッカーで産廃省いとくかと思ったけど改めて見ると数えるほどしかないし気兼ねなく潰せる枠って考えればいじるほどでもないな
58名無しさんの野望 (中止 5756-kTUm)
2020/12/24(木) 17:55:43.63ID:CpmXk+f90EVE occバビロンなら
川沿い
陸地多めだが海に面している
石材と稲か麦がある
資源のある鉱山が最低1つ、丘最低2つ
海洋資源が2つ以上ある
山タイル1つ以上
森林最低1つ
馬か羊か牛1つ
でバビロンで太古の技術はそろうとは思う
川沿い
陸地多めだが海に面している
石材と稲か麦がある
資源のある鉱山が最低1つ、丘最低2つ
海洋資源が2つ以上ある
山タイル1つ以上
森林最低1つ
馬か羊か牛1つ
でバビロンで太古の技術はそろうとは思う
59名無しさんの野望 (中止W 33b0-aXfD)
2020/12/24(木) 18:08:52.79ID:JEThYoWi0EVE イブもciv6をやるぞ
俺は本気だ
俺は本気だ
60名無しさんの野望 (中止W cfb1-wH3H)
2020/12/24(木) 18:30:54.17ID:F3Sz/fVu0EVE ペリクレスにサンタ帽かぶせるか
61名無しさんの野望 (中止W bbb1-obIX)
2020/12/24(木) 21:21:04.75ID:0SVSTycg0EVE OCCはやはりロシア・カナダ・マリ・ブラジルの、労働倫理聖地パワーで宗教・外交勝利が安定かね
62名無しさんの野望 (中止 8f58-80jV)
2020/12/25(金) 11:06:56.21ID:KtSF46FC0XMAS 6のOCCって只の縛りマゾプレイでしかなく
実績とかも無いですよね?
5の時はOCCはOCCなりにメリットもあったし
OCC絡みの実績もあった気がする
実績とかも無いですよね?
5の時はOCCはOCCなりにメリットもあったし
OCC絡みの実績もあった気がする
63名無しさんの野望 (中止W 0376-pJUm)
2020/12/25(金) 11:15:08.38ID:RPrqfWo90XMAS 外交勝利ならスウェーデンも強いぞ
65名無しさんの野望 (中止W f711-ZoCa)
2020/12/25(金) 12:00:32.46ID:3aeM5XeG0XMAS シナジー?なんです?
66名無しさんの野望 (中止 af7e-Isz2)
2020/12/25(金) 12:11:31.37ID:AI3qpclm0XMAS ツンドラに配置されやすいというだけでもOCCなら強みだろ
砂漠や熱帯に配置されやすい文明も労働倫理聖地は使いやすい
砂漠や熱帯に配置されやすい文明も労働倫理聖地は使いやすい
67名無しさんの野望 (中止 5756-kTUm)
2020/12/25(金) 12:47:34.94ID:Vzt7Dmd40XMAS 砂漠の言い伝え
道の神
オーロラのダンス
+聖地+労働倫理
で聖地が工業地帯レベルの出力をたたき出す
なお時宗やふじつぼおばはんも都市計画や立地を吟味すれば
※バグることがある
道の神
オーロラのダンス
+聖地+労働倫理
で聖地が工業地帯レベルの出力をたたき出す
なお時宗やふじつぼおばはんも都市計画や立地を吟味すれば
※バグることがある
68名無しさんの野望 (中止 MM6f-XoD5)
2020/12/25(金) 12:57:29.97ID:W1tj+97XMXMAS オーストラリアも高アピール立地でボーナス出るから加えてあげて
69名無しさんの野望 (中止 Spa9-wH3H)
2020/12/25(金) 13:02:04.08ID:IZh2ZkNrpXMAS 砂漠6マス+自然遺産2マスで政策載せて+20行った時はもうそれで満足してしまった
70名無しさんの野望 (中止W bbb1-/ufp)
2020/12/25(金) 13:05:12.60ID:3h0W16fg0XMAS たまにはフラクタルでやるかと開始したら都市国家1つあるだけの孤島立地
詰めれば10都市近く建つしクリアは楽だけどつまらねーw フラクタル選ばない理由を思い出しただけだったわ
詰めれば10都市近く建つしクリアは楽だけどつまらねーw フラクタル選ばない理由を思い出しただけだったわ
72名無しさんの野望 (中止 5bbf-80jV)
2020/12/25(金) 13:29:10.51ID:7toY17xn0XMAS73名無しさんの野望 (中止 ab6d-Yke/)
2020/12/25(金) 13:37:41.52ID:2xEZqi0+0XMAS 聖なる道は隣接ボーナス稼げる意味では強い方なんだけど、実質ブラジル専用+ジャングル伐採したら効果無くなるのがな
ジャングルのまま区域建てさせろ
ジャングルのまま区域建てさせろ
74名無しさんの野望 (中止 Spa9-wH3H)
2020/12/25(金) 13:40:20.59ID:IZh2ZkNrpXMAS >>73
ジャングルの奥地にある水泳施設とか変な魚泳いでそうで恐いな
ジャングルの奥地にある水泳施設とか変な魚泳いでそうで恐いな
75名無しさんの野望 (中止 0b02-MD/G)
2020/12/25(金) 13:47:35.60ID:YV97OqXR0XMAS 労働倫理って実際にバグなの?
ヒルデガルトも聖地乗って頭おかしい産出量出るからどっちにしろ修正すべきだとは思うが
ヒルデガルトも聖地乗って頭おかしい産出量出るからどっちにしろ修正すべきだとは思うが
77名無しさんの野望 (中止W bbb1-FCzL)
2020/12/25(金) 16:08:55.34ID:CQkM5bQm0XMAS 文明の立地補正
A.自分でデータを確認している
B.データサイトや攻略サイトなどを確認している
C.プレイした経験から予想している
D.文明のイメージから予想している
E.立地補正?
A.自分でデータを確認している
B.データサイトや攻略サイトなどを確認している
C.プレイした経験から予想している
D.文明のイメージから予想している
E.立地補正?
78名無しさんの野望 (中止W a13b-Mf/z)
2020/12/25(金) 16:10:06.47ID:1/WlTtFY0XMAS 立地によってバグのような出力が出るだけでバグではない
他指導者から奪った都市に聖地が既に存在していた場合
後から自分の宗教を広めても労働倫理が効果を発揮しないというバグが残っているという話
他指導者から奪った都市に聖地が既に存在していた場合
後から自分の宗教を広めても労働倫理が効果を発揮しないというバグが残っているという話
79名無しさんの野望 (中止 Sa93-ARqL)
2020/12/25(金) 16:26:15.99ID:kwodP2ujaXMAS ジャングルばかりの都市にチチェン・イツァと動物園を建てるの好き
80名無しさんの野望 (中止W 0376-pJUm)
2020/12/25(金) 16:52:18.07ID:7fv+TRLq0XMAS 序盤はヘラクレスが強すぎるな
3都市に宗教施設即完成させて、労働倫理でハンマー確保
序盤ではあり得ないハンマーが出る
3都市に宗教施設即完成させて、労働倫理でハンマー確保
序盤ではあり得ないハンマーが出る
82名無しさんの野望 (中止W bbb1-/ufp)
2020/12/25(金) 17:16:34.19ID:3h0W16fg0XMAS 立地ガチャパンテオンガチャ英雄ガチャを潜り抜けたご褒美やね
83名無しさんの野望 (中止W bbb1-obIX)
2020/12/25(金) 17:34:11.35ID:ghGgnu700XMAS 隣人ガチャと蛮族ガチャも忘れてるぞ
84名無しさんの野望 (中止W bbb1-/ufp)
2020/12/25(金) 17:53:36.76ID:3h0W16fg0XMAS たまには大陸以外でやろうと思うんだけど、全文明と接触するのに外洋に進出する必要があってかつ序盤からいくつかの文明と接触できる(宣戦され得る)マップって大陸くらいしかないよなあ
7つの海が陸地と水のバランスは好きなんだけどあれは陸続きなんだよな
7つの海が陸地と水のバランスは好きなんだけどあれは陸続きなんだよな
86名無しさんの野望 (中止W bbb1-/ufp)
2020/12/25(金) 18:07:29.41ID:3h0W16fg0XMAS87名無しさんの野望 (中止 Sa2f-6j+C)
2020/12/25(金) 21:29:46.30ID:StlCQ++yaXMAS 湖マップすき
港を区域パズルに無理なく組み込めるの結構便利
海軍は置物になるけどね
港を区域パズルに無理なく組み込めるの結構便利
海軍は置物になるけどね
88名無しさんの野望 (中止 bb4e-3Pyn)
2020/12/25(金) 21:47:52.14ID:HPUVWU7h0XMAS 細かく言うと、都市の所有者が変わる時に、区域が聖地かどうかの判定がやられるから
自都市が他にわたってから取り返したときに、自作の聖地でも判定はやられてる
略奪状態からの修復で再判定してくれるから都心落とす前に、聖地を略奪しとく
自都市が他にわたってから取り返したときに、自作の聖地でも判定はやられてる
略奪状態からの修復で再判定してくれるから都心落とす前に、聖地を略奪しとく
90名無しさんの野望 (中止W db83-2tNe)
2020/12/25(金) 22:06:50.23ID:UsKFsfwC0XMAS91名無しさんの野望 (中止W db83-2tNe)
2020/12/25(金) 22:09:27.82ID:UsKFsfwC0XMAS ごば
92名無しさんの野望 (中止 fb4e-yePO)
2020/12/25(金) 23:59:24.55ID:PlrxdplP0XMAS バイオスフィア、電力が200%と言わず500%アップしてくれてもいいと思うんだよな。
解禁遅いのに愚直に国立公園敷き詰めるのと大して観光力変わんないよ。
解禁遅いのに愚直に国立公園敷き詰めるのと大して観光力変わんないよ。
93名無しさんの野望 (ブーイモ MM5b-gjp6)
2020/12/26(土) 00:06:48.43ID:gDbqCSBmM そんなあっても使い切れない気がするけど
いまでもレーザー基地の電気を全部再エネで賄えるくらいの電力にはなるよ
いまでもレーザー基地の電気を全部再エネで賄えるくらいの電力にはなるよ
94名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bad-80jV)
2020/12/26(土) 00:23:17.28ID:bNLQoikd0 まぁ電力目当てでも観光力目当てでも中途半端なのは分かる
両刀である意味はそんなにないし、建設条件が近郊部横の川沿いとかって妙に面倒くさいのもマイナスだし
両刀である意味はそんなにないし、建設条件が近郊部横の川沿いとかって妙に面倒くさいのもマイナスだし
95名無しさんの野望 (ワッチョイ 111c-yePO)
2020/12/26(土) 00:36:42.37ID:jCNiYhlE0 未来技術にはもっと巨大殺人ロボット的なダメ押し効果があってもいいとは思うがね
96名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b36-FCzL)
2020/12/26(土) 02:41:02.26ID:4JkLVq9g0 まー科学のプロジェクト進捗や偉人レースが思わしくない結果に落ち着きそうだったら舵が切れて嬉しいって感じかな。
97名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-/ufp)
2020/12/26(土) 09:15:06.11ID:d/EDp38a0 終盤って作るものなくなってのプロジェクト連打と属国数x5%の政策で加速するから遺産建てても元取るだけのターンが残らないんだよな
追加された遺産偉人使えばマシにはなるだろうけど
追加された遺産偉人使えばマシにはなるだろうけど
98名無しさんの野望 (ワッチョイW 8773-FCzL)
2020/12/26(土) 09:18:45.52ID:w1iv6WRM099名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa71-80jV)
2020/12/26(土) 11:28:35.34ID:lvdDkKtba 元取るだけのターンが無いと言えば
近郊部政策は作れた時点でスロット1つ使う価値が無いってレベルじゃない
近郊部政策は作れた時点でスロット1つ使う価値が無いってレベルじゃない
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bbf-80jV)
2020/12/26(土) 12:13:00.23ID:TLyDbXUs0 為替銀行が宗主都市国家も対象になったのすごくいいな
今までは代表団クエスト以外でメリット少なすぎた
今までは代表団クエスト以外でメリット少なすぎた
101名無しさんの野望 (ワッチョイW 8773-sSSI)
2020/12/26(土) 12:27:57.61ID:w1iv6WRM0102名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-64Ui)
2020/12/26(土) 12:30:44.85ID:sQZto7J2a 遺産は奪うもの
103名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-j3Jg)
2020/12/26(土) 12:40:56.32ID:a4UzTJgL0 今日からデビューしますヨロシク☆ミ
105名無しさんの野望 (ワンミングク MM93-l6ii)
2020/12/26(土) 13:50:21.20ID:0Qoy8rSvM 始皇帝はいい感じに育ててから刈り取るべき
106名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bfe-80jV)
2020/12/26(土) 15:37:07.20ID:A1+RMA2K0 育てようと思ったらほとんどの文明壊滅に追いやった状態でなお倍以上の科学力差がついてたことあるからあいつは育てようと思えない
107名無しさんの野望 (ワッチョイW 8773-sSSI)
2020/12/26(土) 18:14:13.16ID:w1iv6WRM0 中国はとりあえず囲んで遺跡完成した都市から切り取っていく
108名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b44-aJwm)
2020/12/26(土) 18:22:43.86ID:Edtvafub0 中国は遠くにあると他の文明にさくっと飲み込まれてることが多い気がする
109名無しさんの野望 (ワッチョイ 111c-yePO)
2020/12/26(土) 18:52:47.87ID:jCNiYhlE0 遺産厨の運命だな、僕のことです
110名無しさんの野望 (ワッチョイW 8773-sSSI)
2020/12/26(土) 19:53:07.73ID:w1iv6WRM0 中国はとりあえず囲んで遺跡完成した都市から切り取っていく
111名無しさんの野望 (ワッチョイW bf21-Yfry)
2020/12/26(土) 21:12:41.06ID:UwiEYttd0 切り取っても忠誠心負けして都市が帰っていくのが辛い
112名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa71-80jV)
2020/12/26(土) 21:14:33.03ID:lvdDkKtba AIの中国が育つとか滅多に無いなぁ
113名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b11-GtMX)
2020/12/26(土) 22:04:49.35ID:OWmAuKTO0 忠誠圧力で結局奪い返されるなら首都を叩き潰せばいいじゃない
114名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spef-FCzL)
2020/12/26(土) 23:52:24.15ID:ZwXGCRhWp 焼くんだよ
115名無しさんの野望 (ワッチョイ 111c-yePO)
2020/12/27(日) 00:03:52.77ID:4In94LJU0 アリエノールちゃんのミンメイアタックならそんな心配いらないぞ
116名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc8-crlN)
2020/12/27(日) 07:28:10.09ID:f2cXYol10 AIがヘルメスとるとやたら伸びるから早めに対処したほうがいいな
117名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-Yke/)
2020/12/27(日) 08:34:39.78ID:FrIaP7uL0 英雄マウイの中立タイルに資源を生み出す能力
これの上手な活用方法を教えて下さい
これの上手な活用方法を教えて下さい
118名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-/ufp)
2020/12/27(日) 09:16:09.19ID:79yLNuIK0 へー 区域パズルできないAIにはレイラインのボーナスがでかいからかな
マウイは発見前の戦略資源の場所を調べさせたりマウソロス都市で水タイルに資源作りまくるとか
あと葦の貴婦人採用したときに湿原に資源沸かせて改善可能にするとかスレで前に書いてる人いたな
マウイは発見前の戦略資源の場所を調べさせたりマウソロス都市で水タイルに資源作りまくるとか
あと葦の貴婦人採用したときに湿原に資源沸かせて改善可能にするとかスレで前に書いてる人いたな
119名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-Yke/)
2020/12/27(日) 09:19:03.02ID:FrIaP7uL0 ありがとう
沿岸タイルは改善が良さそうですね
沿岸タイルは改善が良さそうですね
120名無しさんの野望 (ワッチョイ 0792-yePO)
2020/12/27(日) 09:36:52.98ID:DElWwFed0 バビロンのUパルグムが地味に強くない?
川沿いの鉱山や製材所がかなりいい出力出すしこれで住宅もついてくるのヤベーよ
川沿いの鉱山や製材所がかなりいい出力出すしこれで住宅もついてくるのヤベーよ
121名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-/ufp)
2020/12/27(日) 10:03:10.99ID:79yLNuIK0 秘密結社オフだと英雄発見まで時間かかることが多いから初手モニュから英雄譚プロジェクトやるようにしてみてるけど、これ3回くらいはやってみてもいいよな
どの英雄でも初期ラッシュや蛮族対策には十分とはいえ性能差激しいし、最序盤はプロジェクトコストも安い
どの英雄でも初期ラッシュや蛮族対策には十分とはいえ性能差激しいし、最序盤はプロジェクトコストも安い
122名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-yePO)
2020/12/27(日) 10:27:42.00ID:L5NFpADf0123名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b40-tsz3)
2020/12/27(日) 10:35:18.69ID:BALXSYEt0 勝利云々よりぶっ飛んだ生産力出したいんだけど一番良い文明ってなんだろうか?
ガンダムを2,3ターンで作ったりしたい
ガンダムを2,3ターンで作ったりしたい
124名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa71-80jV)
2020/12/27(日) 10:41:24.32ID:lUeorlgya 人口モリモリにして共産主義は前提だろうな
何で人口盛るかだけど
何で人口盛るかだけど
125名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bbf-80jV)
2020/12/27(日) 10:41:37.25ID:gwj60URx0 ドイツと言いたいところだが
労働倫理と区域パズルした日本が一番生産力高いんじゃないかって気がする
あと交易起点を一つの都市に集中させればあんまり文明差ないかも
労働倫理と区域パズルした日本が一番生産力高いんじゃないかって気がする
あと交易起点を一つの都市に集中させればあんまり文明差ないかも
126名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-/ufp)
2020/12/27(日) 10:43:36.44ID:79yLNuIK0 資源作成は領土外って条件も相まってリターンを得るのに時間がかかるし評価が低くなるのは妥当な気がする
ただ英雄発見がランダムだしAI初期ラッシュが待ってくれないときや発見が捗らないときは選んでられないこと考えると、それぞれの英雄の活用法考えといた方はいいよね
ただ英雄発見がランダムだしAI初期ラッシュが待ってくれないときや発見が捗らないときは選んでられないこと考えると、それぞれの英雄の活用法考えといた方はいいよね
127名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-lpc9)
2020/12/27(日) 10:48:42.56ID:K5Vdlb1na マウイは事前に都市出し計画必須で高級資源の効果が大きいマヤで使ってみるのが一番わかりやすい
隣接4個の実績も取れるぞ
隣接4個の実績も取れるぞ
128名無しさんの野望 (ワッチョイ 111c-yePO)
2020/12/27(日) 10:57:16.37ID:4In94LJU0 領土外ってのが思いのほかきつい条件で
序盤はあまり活用できないし、近代以降は領土外がツンドラと遠海しかないから
有用な立地と時代がかなり限定される
それならやはりいつまでも陳腐化しない上に強力なヘラクレスや卑弥呼を選んじゃうな
序盤はあまり活用できないし、近代以降は領土外がツンドラと遠海しかないから
有用な立地と時代がかなり限定される
それならやはりいつまでも陳腐化しない上に強力なヘラクレスや卑弥呼を選んじゃうな
129名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-/ufp)
2020/12/27(日) 11:05:25.09ID:79yLNuIK0 英雄譚3回と代表団で計4人発見した結果がアナンシアーサーベオウルフムーランとかやめたくなりますよー
近場にカチコミ先が見当たらないからアナンシがいいんだろうけど、技術だけ進むの速いと生産力追いつかなくて区域建てるのが大変になるだけに思えてあんま好きじゃないんだよなー
近場にカチコミ先が見当たらないからアナンシがいいんだろうけど、技術だけ進むの速いと生産力追いつかなくて区域建てるのが大変になるだけに思えてあんま好きじゃないんだよなー
130名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bfe-80jV)
2020/12/27(日) 11:17:40.35ID:Jlcxae6U0 聖地スパムが基本戦術になってる自分としては最強総督のモクシャがいるから正直ヘラクレスとか序盤以外要らない
131名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bbf-80jV)
2020/12/27(日) 11:20:32.67ID:gwj60URx0 蛮族ラッシュくらったらフンアフプーで逆に戦力増強!ってやろうと思ったけど
この英雄戦闘力がそこまで強くなくてあんまりうまくいかなかった
この英雄戦闘力がそこまで強くなくてあんまりうまくいかなかった
132名無しさんの野望 (ワッチョイ 5756-kTUm)
2020/12/27(日) 11:23:25.74ID:ZqX/QHMm0 日本は区域システムに熟知すれば文化も信仰も科学も文化も生産も出るけど
慣れが必要で(以前より区域増えたので多少楽にはなったが)
人口もそれなりに必要なので空中庭園作れないとその後がきつい
慣れが必要で(以前より区域増えたので多少楽にはなったが)
人口もそれなりに必要なので空中庭園作れないとその後がきつい
133名無しさんの野望 (ワッチョイW 4958-gjp6)
2020/12/27(日) 11:41:01.78ID:Y/wZYKrK0 日本の非戦内政よくやるけど空中庭園建てたことない
人工は確かに必要だけどマグナスと交易でなんとかならない?
人工は確かに必要だけどマグナスと交易でなんとかならない?
134名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-obIX)
2020/12/27(日) 11:57:49.66ID:GAS0VzZM0 そもそもキャンパス・工業地帯・港または商業ハブの人口7あれば十分
マグナス+政府複合施設+キャンパスでの国内交易路食料5が強いから、港商業を軽視してるだけでは?
マグナス+政府複合施設+キャンパスでの国内交易路食料5が強いから、港商業を軽視してるだけでは?
135名無しさんの野望 (ワッチョイW 5756-qYiz)
2020/12/27(日) 11:58:58.80ID:PPgliFaO0 俺は常に伐採で丘陵にも農場建てる派
異論があるのは理解してる
異論があるのは理解してる
136名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bfe-80jV)
2020/12/27(日) 11:59:58.34ID:Jlcxae6U0138名無しさんの野望 (ワッチョイW f7b1-wlDr)
2020/12/27(日) 12:21:15.76ID:1PNJDXaM0 昨日NFPデビューしたけどバビロンそこまで強くないな…
石炭と石油取れなかったら制覇勝利できない悲しき文明じゃないか
石炭と石油取れなかったら制覇勝利できない悲しき文明じゃないか
139名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db0-crlN)
2020/12/27(日) 12:23:21.20ID:1RY+glDu0 石炭と石油の出そうな都市を硝石までに確保するのです。
140名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa71-80jV)
2020/12/27(日) 12:27:43.01ID:lUeorlgya 日本で空中庭園…?
141名無しさんの野望 (ワッチョイW f7b1-wlDr)
2020/12/27(日) 12:28:41.29ID:1PNJDXaM0142名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db0-crlN)
2020/12/27(日) 12:30:36.29ID:1RY+glDu0 征服とか宗主国とか敵宗主国キャンダル蹴落としとか方法はあります。
143名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-/ufp)
2020/12/27(日) 12:42:15.58ID:79yLNuIK0 序盤から色々爆アドなんだからさっさと戦争すれば資源に困ることなんてなかろうに
144名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-obIX)
2020/12/27(日) 12:45:23.21ID:GAS0VzZM0 バビロンは軍事工学が早いから射石砲ラッシュがいい感じに決まると思う
爆撃機が遠いことだけは難点かな
爆撃機が遠いことだけは難点かな
145名無しさんの野望 (ワッチョイ 5756-kTUm)
2020/12/27(日) 12:46:49.77ID:ZqX/QHMm0 港は確かに軽視していた面目ない
総督はピンガラ多めなのでマグナスと併用してみよう
総督はピンガラ多めなのでマグナスと併用してみよう
146名無しさんの野望 (ワッチョイ af7e-Isz2)
2020/12/27(日) 12:47:12.14ID:JdDLOHf+0 原子力あたりでどうしても捲られる運命にあるから
それまでに文明間引きして優位を確立するんやで
非戦はあんま向いてないような気がする
それまでに文明間引きして優位を確立するんやで
非戦はあんま向いてないような気がする
147名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4e-yePO)
2020/12/27(日) 12:52:07.70ID:GAxvRfj20 AIの行動が変わって外交勝利が無理ゲーになったのが悲しい
148名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-80jV)
2020/12/27(日) 13:02:13.33ID:gfZJglaw0149名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4e-yePO)
2020/12/27(日) 13:12:07.50ID:GAxvRfj20 ブラジル聖なる道で聖地隣接ボーナス荒稼ぎしたいのに聖なる道が人気パンテオンで取れない。
悲しい。
悲しい。
150名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bfe-80jV)
2020/12/27(日) 13:15:47.97ID:Jlcxae6U0 バビロン4回ほどやってみたけどやたらハンマー多くて食料が貧困な土地にばっか当たる気がする
丘陵鹿ツンドラだらけの土地に当たったときは人口2か3から全く増えずに忠誠で死ぬかと思った
丘陵鹿ツンドラだらけの土地に当たったときは人口2か3から全く増えずに忠誠で死ぬかと思った
151名無しさんの野望 (ガラプー KK5d-T0xB)
2020/12/27(日) 13:27:57.72ID:N/TBt39+K152名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b6e-iuc3)
2020/12/27(日) 13:37:04.25ID:g2OMAql10 前作と違ってAIの都市出しが3タイルつめつめだから終盤人口が頭打ちになってる
内政重視だったら都市間隔広くとか調整してほしい
内政重視だったら都市間隔広くとか調整してほしい
153名無しさんの野望 (スッップ Sdaf-e2PG)
2020/12/27(日) 13:37:31.75ID:fRC/N6S9d バビロンはさすがにぶっ壊れだったな
154名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-64Ui)
2020/12/27(日) 13:40:45.97ID:s/T/gFeha 日本の何が強いかって生産力以外も区域配置が、上手くハマればかなり伸びるから強い。
GS前まではヌビアの劣化とか言われてたのにな。
GS前まではヌビアの劣化とか言われてたのにな。
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-80jV)
2020/12/27(日) 13:42:29.22ID:gfZJglaw0156名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b36-FCzL)
2020/12/27(日) 13:42:58.14ID:rewb3x1C0 明治維新と工場が単純に強いからな
他は知らん
他は知らん
157名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-/ufp)
2020/12/27(日) 13:46:48.46ID:79yLNuIK0 人口よりも大事なのは都市数 AIの都市間隔は忠誠度対策だろうけど出力的にも正しい
AIが後半伸びないのは単に内政全然できてないから 改善もロクに作ってないんだから都市間隔広くしたところで都市数減って忠誠度きつくなるだけだと思う
AIが後半伸びないのは単に内政全然できてないから 改善もロクに作ってないんだから都市間隔広くしたところで都市数減って忠誠度きつくなるだけだと思う
158名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b51-GWAF)
2020/12/27(日) 14:17:24.97ID:m/BdEOpe0 steamで安くなってるので買おうと思うのですが、基本の奴と嵐の訪れだけ買っておけばいいですかね?
159名無しさんの野望 (スププ Sd57-GtMX)
2020/12/27(日) 14:23:35.58ID:XH1RBca4d 無印→GS→Nfpだけど大して気になる事はない
ところでマウソロスって何?
ところでマウソロスって何?
160名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-sfEA)
2020/12/27(日) 14:29:55.55ID:xGeE+tD3a マウソロス霊廟
161名無しさんの野望 (ワッチョイW eb81-G3m4)
2020/12/27(日) 14:30:15.11ID:lVCHZIUN0 RaFがないと使える文明がちょっと減るし次のアプデで追加される文明も使えないっぽいから注意
162名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-sfEA)
2020/12/27(日) 14:50:49.60ID:xGeE+tD3a そういやRaF抜きはたまに聞くけど、マケド&ペルシャみたいな文明パック抜きっているんか?
163名無しさんの野望 (ワッチョイW f7b1-wlDr)
2020/12/27(日) 15:01:08.56ID:1PNJDXaM0 RaFやるならGSの方進める
対して値段変わらないし
対して値段変わらないし
165名無しさんの野望 (ワッチョイW bf21-Yfry)
2020/12/27(日) 18:56:34.91ID:9MeEEoYL0 殉職文化勝利のために宗教頑張って取ってる間に科学力も文化力も100ぐらい差がついてしまいます
宗教施設は標準マップでどのタイミングで作りますか??
宗教施設は標準マップでどのタイミングで作りますか??
166名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4e-yePO)
2020/12/27(日) 19:01:05.48ID:GAxvRfj20 都市国家ピッカーで表示されてない都市国家があるんだけど私だけ?
都市国家は1種類につき8個あるけどピッカーにはそれぞれ7個しかない。
都市国家は1種類につき8個あるけどピッカーにはそれぞれ7個しかない。
167名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-/ufp)
2020/12/27(日) 20:25:45.79ID:79yLNuIK0168名無しさんの野望 (ワッチョイ bb4e-3Pyn)
2020/12/27(日) 21:16:01.80ID:u7Yy/nyU0169名無しさんの野望 (ワッチョイ 4973-uMNi)
2020/12/27(日) 21:50:32.87ID:rSFeRgRc0 黙示録モードの彗星の落下って文明最初の都市も消し飛ぶんだ…
170名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-80jV)
2020/12/27(日) 22:06:10.94ID:Bgysi6Oq0 レイラインのボーナスが+2に強化されてヘルメスかなり強くなったね
複数固まってることも多いから隣接ボーナス+4の区域が簡単に作れる
都心をレイラインの上に立てるとさらにおいしい
複数固まってることも多いから隣接ボーナス+4の区域が簡単に作れる
都心をレイラインの上に立てるとさらにおいしい
171名無しさんの野望 (ワッチョイW f7b1-wlDr)
2020/12/27(日) 22:07:51.47ID:1PNJDXaM0 NFPのアリエノール強いな
虚無の歌い手がインチキだわ
虚無の歌い手がインチキだわ
172名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4e-yePO)
2020/12/27(日) 22:59:29.35ID:GAxvRfj20173名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bb1-j5Em)
2020/12/27(日) 23:01:22.83ID:xsUKulAm0 神で宣戦されて守るのは余裕だけど相手の都市落とせないとクッソ損した気分になってゲーム辞めたくなくなるんやが
防衛用の軍事ユニット作ってる時点で内政ロスしてると考えると嫌になる
防衛用の軍事ユニット作ってる時点で内政ロスしてると考えると嫌になる
174名無しさんの野望 (ワッチョイW cb32-wH3H)
2020/12/28(月) 00:09:00.49ID:x9UPSepL0 >>171
虚無と英雄で古典からモニュメントが観光40叩き出すスウェーデンもなかなか
虚無と英雄で古典からモニュメントが観光40叩き出すスウェーデンもなかなか
175名無しさんの野望 (ワッチョイW 33b0-aXfD)
2020/12/28(月) 00:42:49.14ID:2Cf0sg580 分かるマン
176名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b02-MD/G)
2020/12/28(月) 01:04:15.98ID:RgE+kuiH0 プラチナだけでNFPないマンなんだがスレ見てるとNFP環境って出力インフレしすぎてない?
177名無しさんの野望 (ワッチョイW 8373-e9E3)
2020/12/28(月) 01:10:43.52ID:WRdAJI2Y0178名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bfe-80jV)
2020/12/28(月) 02:14:17.66ID:rVine//j0179名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-/ufp)
2020/12/28(月) 05:19:28.07ID:ncQSClqq0180名無しさんの野望 (ドコグロ MM5f-+6nz)
2020/12/28(月) 08:15:10.47ID:PSlYtPz+M 配信見てると右上に並んでる指導者アイコンのところ
全員の勝利スコアとか戦力とか科学力とか常時見えてる状態のやつあるけど、あれって何かのmod?
すごい便利そうでいいなあって思った
全員の勝利スコアとか戦力とか科学力とか常時見えてる状態のやつあるけど、あれって何かのmod?
すごい便利そうでいいなあって思った
181名無しさんの野望 (ワッチョイ 05b0-crlN)
2020/12/28(月) 08:19:34.25ID:Qk6feoHS0 オプションで設定できる
182名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa9-wH3H)
2020/12/28(月) 08:35:56.04ID:/YflhuCkp >>178
ペトラ作るのって砂漠のど真ん中に都市作らないといけないマンサくらいかね
ペトラ作るのって砂漠のど真ん中に都市作らないといけないマンサくらいかね
183名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-obIX)
2020/12/28(月) 09:04:15.97ID:lHtaQlAe0 首都付近に砂漠地帯があるなら、自分はどの文明でもペトラ作るね
交易路集中投入すればそれほどターンかからないし
交易路集中投入すればそれほどターンかからないし
184名無しさんの野望 (ワッチョイW 03e4-wlDr)
2020/12/28(月) 09:09:21.84ID:TWlnZgHJ0 平砂漠に改善ない国はペトラ立てないでください!!
185名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ddc-8pA0)
2020/12/28(月) 09:28:35.55ID:xJ6Nv7eF0 カホキアとか近場にほしくなる
186名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-/ufp)
2020/12/28(月) 09:37:13.01ID:ncQSClqq0 ペトラはよく残ってるから遺産偉人使って建てることはある
ただし区域建てても相当数砂漠タイル残って都市国家等で平地砂漠に作れる改善あればって感じで条件は厳しいけど
強い都市というより普通に機能する都市を1都市増やせるくらいなもんよね
ただし区域建てても相当数砂漠タイル残って都市国家等で平地砂漠に作れる改善あればって感じで条件は厳しいけど
強い都市というより普通に機能する都市を1都市増やせるくらいなもんよね
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bfe-80jV)
2020/12/28(月) 10:13:12.90ID:rVine//j0 砂漠とツンドラの出力アップは正直一都市じゃなくて全都市に適用でよかった気がする
188名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-obIX)
2020/12/28(月) 10:15:17.53ID:lHtaQlAe0 平地砂漠改善? 太陽光発電所があるじゃない
189名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-80jV)
2020/12/28(月) 10:34:34.67ID:xQCe53MY0 砂漠が多くないとペトラの意味ないけど砂漠が多すぎるとペトラ建てられないっていうね
偉人の使い所なんだろうな
偉人の使い所なんだろうな
190名無しさんの野望 (ワッチョイW 33b0-aXfD)
2020/12/28(月) 10:50:18.34ID:2Cf0sg580 >>180
HUDリボンに産出を表示
HUDリボンに産出を表示
191名無しさんの野望 (ワッチョイ 5756-kTUm)
2020/12/28(月) 10:56:57.81ID:h/9FCxkm0 ムーサ氏+ペトラが決まるとつおいのだがあの男は序盤の生産力に難があるので
※遺産建築能力という意味では無く
※遺産建築能力という意味では無く
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff0-Yke/)
2020/12/28(月) 11:14:53.81ID:kZKr9NaI0 都市国家ピッカー使わんほうがいいな・・・
自然遺産は使うけど
自然遺産は使うけど
193名無しさんの野望 (スッップ Sdaf-ANJB)
2020/12/28(月) 11:24:39.60ID:O65cgWSFd よっぽど砂漠多くないとペトラいらんなぁ…
都市で挟んで区域建てると大抵砂漠タイル消えるし
都市で挟んで区域建てると大抵砂漠タイル消えるし
194名無しさんの野望 (ワッチョイW 9373-Z6Uf)
2020/12/28(月) 11:45:20.35ID:FOnRFSU50 最近になって遺産は時代ポイントのために建てる物だと気づいた
まあそれにしたって全体的にもう少し遺産強くても良いとは思うけど
アルテミスとかマチュピチュとかは強いが…
特に中終盤遺産にゴミが多い というかコストが重すぎる
大抵の遺産作るくらいなら胸甲でも野戦砲でも作った方が余程有益だろうし
まあそれにしたって全体的にもう少し遺産強くても良いとは思うけど
アルテミスとかマチュピチュとかは強いが…
特に中終盤遺産にゴミが多い というかコストが重すぎる
大抵の遺産作るくらいなら胸甲でも野戦砲でも作った方が余程有益だろうし
195名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-/ufp)
2020/12/28(月) 11:55:40.10ID:ncQSClqq0 マチュピチュは一見良いけど活用できたことないわ 自力建設難しいから計画的に使えないんよな
中盤に奪って山から隣接出るやでーって言われても、いやもう区域パズル組んでて山沿いにはキャンパス聖地置く予定だわってなる
中盤に奪って山から隣接出るやでーって言われても、いやもう区域パズル組んでて山沿いにはキャンパス聖地置く予定だわってなる
196名無しさんの野望 (ワッチョイW 4958-wORI)
2020/12/28(月) 11:59:54.01ID:YT3ypGCL0 AIってなんであんなマチュピチュ好きなんだろうな
197名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-lpc9)
2020/12/28(月) 12:08:47.47ID:RhDizHIga キルワとオーサカーツ、どこで差が付いたのか
慢心、環境の違い
慢心、環境の違い
198名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-64Ui)
2020/12/28(月) 12:13:03.46ID:j2eY7PNTa アルテミスと空中庭園立てて都市をガンガン成長させるん楽しい
199名無しさんの野望 (ワッチョイ bb4e-3Pyn)
2020/12/28(月) 12:13:17.26ID:y0xOz6Bi0 マチュピチュは建てた時の効果がどうとかでなく
解禁した時に建てられる場所があるかどうかとしてはAIにやさしいから
解禁した時に建てられる場所があるかどうかとしてはAIにやさしいから
200名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-/ufp)
2020/12/28(月) 12:16:10.47ID:ncQSClqq0 そういやアプデで外交的支持の価値暴落したからオーサカーツも巻き添えで価値が下がったね もともと建てる価値なしだったから実質変わらんけど
>>199
なるほどだね AIに優しいのは大事、今後とも頑張って建てていただきたい
>>199
なるほどだね AIに優しいのは大事、今後とも頑張って建てていただきたい
201名無しさんの野望 (オッペケ Sr35-Mf/z)
2020/12/28(月) 12:32:17.24ID:qHZ3WBJVr 支持売りは強すぎたから仕方ないと思うわ
非戦してればターン収入ぶっ壊れてたし
非戦してればターン収入ぶっ壊れてたし
202名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-/ufp)
2020/12/28(月) 12:43:06.38ID:ncQSClqq0 それな 珍しくまともな調整してくれた
相手も二束三文で支持売ってくれてこんなもん誰もいらねーんだな感が凄くて笑うが以前よりずっと良い
相手も二束三文で支持売ってくれてこんなもん誰もいらねーんだな感が凄くて笑うが以前よりずっと良い
203名無しさんの野望 (スップ Sd03-ANJB)
2020/12/28(月) 12:43:55.78ID:H6sWs5F0d そもそも今ですらそれなりの収入になるからな
204名無しさんの野望 (ワッチョイW c374-T16w)
2020/12/28(月) 12:55:14.20ID:yfgE0Cbx0 外交関連の支持やら勝利やらが若干空気になってる感は否めない
205名無しさんの野望 (ワッチョイ bb4e-3Pyn)
2020/12/28(月) 12:57:32.57ID:y0xOz6Bi0206名無しさんの野望 (ワッチョイW 8773-sSSI)
2020/12/28(月) 13:20:32.19ID:ZIBeC3oz0 前のスレで荒れる原因になったAI文明との取り引きの不均衡がバグなのか仕様なのか、2Kの中の人に見解聞きたくてサポートにメールしてみたら
「色々頑張ってるから応援してね」ってニュアンスのトンチンカンな返答
「返答ありがとう能無しども」ってメールしたら
「じゃあお前がやれよ^ ^」というごもっともな返答が来たから一応問い合わせは人間が見てるみたい
「色々頑張ってるから応援してね」ってニュアンスのトンチンカンな返答
「返答ありがとう能無しども」ってメールしたら
「じゃあお前がやれよ^ ^」というごもっともな返答が来たから一応問い合わせは人間が見てるみたい
207名無しさんの野望 (ワッチョイW 8773-sSSI)
2020/12/28(月) 13:24:47.48ID:ZIBeC3oz0 >>205
あぁ...確か「遊覧船」ってユニットあるよね
あぁ...確か「遊覧船」ってユニットあるよね
208名無しさんの野望 (ワッチョイ bb4e-3Pyn)
2020/12/28(月) 13:27:25.64ID:y0xOz6Bi0 サポートの人かわいそうだな
209名無しさんの野望 (ワッチョイW 8773-sSSI)
2020/12/28(月) 13:30:47.23ID:ZIBeC3oz0 >>208
いやぁ...てっきり自動返信で適当に返信してるもんだと思ってさ
いやぁ...てっきり自動返信で適当に返信してるもんだと思ってさ
210名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-obIX)
2020/12/28(月) 13:33:38.30ID:lHtaQlAe0 >>204
外交勝利は要件緩和で達成が早くなったから、内政系の勝利としては最も手軽になったよ、操作量的に
外交勝利は要件緩和で達成が早くなったから、内政系の勝利としては最も手軽になったよ、操作量的に
211名無しさんの野望 (ワッチョイW cb32-wH3H)
2020/12/28(月) 13:41:26.73ID:x9UPSepL0 >>209
文面に罵倒ワードが入っていた時用の自動返信文面かもしれない
文面に罵倒ワードが入っていた時用の自動返信文面かもしれない
212名無しさんの野望 (スプッッ Sd9b-XtFz)
2020/12/28(月) 13:42:25.50ID:IIb57kuWd これはキチガイというよりただのアホだからまだマシだろ
キチガイの問い合わせは論理が崩壊してるし
キチガイの問い合わせは論理が崩壊してるし
213名無しさんの野望 (ワッチョイW 8773-sSSI)
2020/12/28(月) 13:49:28.55ID:ZIBeC3oz0 俺「取り引き不均衡の件はバグですか?仕様ですか?」
サポ「頑張ってるから応援してね」
俺「そうじゃなくて...」
サポ「頑張ってるからry」
俺「応援ではなく質問をしているのですが...」
サポ「頑ry」
俺「返答ありがとう能無しども」
サポ「じゃあお前がやれよ^ ^」
ってな感じだったからさ
サポ「頑張ってるから応援してね」
俺「そうじゃなくて...」
サポ「頑張ってるからry」
俺「応援ではなく質問をしているのですが...」
サポ「頑ry」
俺「返答ありがとう能無しども」
サポ「じゃあお前がやれよ^ ^」
ってな感じだったからさ
214名無しさんの野望 (ワッチョイ af7e-Isz2)
2020/12/28(月) 13:51:12.24ID:dfxhwSO50 小学生の押し問答かよ(´・ω・`)
215名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-sfEA)
2020/12/28(月) 13:53:18.75ID:7hOvjquxa ちゃんと具体的な症例出さずに、感覚的な内容だけで訴えてそう
216名無しさんの野望 (ワッチョイW c374-T16w)
2020/12/28(月) 13:54:29.95ID:yfgE0Cbx0217名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d34-80jV)
2020/12/28(月) 13:55:51.97ID:VN0XgHaM0 具体的な内容は知らんけど、しつこいなコイツくらいには思われたんじゃねーかな
218名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b36-FCzL)
2020/12/28(月) 13:58:00.84ID:D9SUNgk90 まあこんなとこでわざわざ共感を求めてるくそめんどいやつだしな
219名無しさんの野望 (スフッ Sdaf-XtFz)
2020/12/28(月) 14:03:09.54ID:SVohvV/vd 荒れた原因とかいってるけどその時の話題の中身もすでにわかってなさそう
220名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-/ufp)
2020/12/28(月) 14:05:06.65ID:ncQSClqq0 バグはNFPリリース終わるまではコンスタントに供給されそうだし諦めが肝心 気になる人は一年くらい漬けといた方がいいかもな
221名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-TSah)
2020/12/28(月) 14:16:26.36ID:eDAKyz2N0 矢の嵐の不具合が致命的だけで、取引不具合は自主規制できるから影響ないけどな。
222名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-sfEA)
2020/12/28(月) 14:38:21.45ID:7hOvjquxa 「割譲バグ」を操作バグと価値バグで言い合ってるのに合わせて
同じ取引の話題ということで「割譲バグ以外の取引でのアンバランスさ」を挙げる人が混ざってるんだ
なので「取引不具合」みたいに範囲の大きい書き方をするとカオスが広がる
同じ取引の話題ということで「割譲バグ以外の取引でのアンバランスさ」を挙げる人が混ざってるんだ
なので「取引不具合」みたいに範囲の大きい書き方をするとカオスが広がる
223名無しさんの野望 (ワッチョイW 9373-Z6Uf)
2020/12/28(月) 14:52:04.00ID:FOnRFSU50 まあガチプレイならBBG付きチーム戦マルチやればええやろ
どうせcivのシングルなんて歴代ずっとお遊びというかお祭りだし
本格4xストラテジーじゃなくて文明追体験RPGだからこんなもん
どうせcivのシングルなんて歴代ずっとお遊びというかお祭りだし
本格4xストラテジーじゃなくて文明追体験RPGだからこんなもん
224名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4e-yePO)
2020/12/28(月) 15:01:21.58ID:GfvMX4lt0 任意の都市国家を近くに出せる機能欲しい
225名無しさんの野望 (ワッチョイW 8773-sSSI)
2020/12/28(月) 15:09:04.31ID:ZIBeC3oz0 前スレの>>757の画像を具体例として拝借させてもらった上で
「AIが求める資源一つさえ有れば傑作との取り引きが成立してしまうのは、AIが行う資産価値評価のアルゴリズムを見直したことによる仕様なのか、それとも特定の操作によって発生するプログラム上のバグなのか?」って感じで聞いたのだが...
「AIが求める資源一つさえ有れば傑作との取り引きが成立してしまうのは、AIが行う資産価値評価のアルゴリズムを見直したことによる仕様なのか、それとも特定の操作によって発生するプログラム上のバグなのか?」って感じで聞いたのだが...
226名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bbf-80jV)
2020/12/28(月) 15:19:13.50ID:mTjBrGBr0 イムホテプさんのおかげで中国以外でも砂漠のど真ん中のペトラ都市とか
岬のさきっちょのマウソロス都市とか作れて楽しい
岬のさきっちょのマウソロス都市とか作れて楽しい
227名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-sfEA)
2020/12/28(月) 15:41:24.04ID:7hOvjquxa228名無しさんの野望 (ワッチョイW 8773-sSSI)
2020/12/28(月) 15:49:37.04ID:ZIBeC3oz0 >>227
そうじゃないってw
傑作の交換レートがバージョン変わって資源一つ有れば超優位取り引き出来るようになったのは気付いてた訳ね
それがバグによって起きたことなのか内部仕様を意図して変更したのかが知りたかったの
そうじゃないってw
傑作の交換レートがバージョン変わって資源一つ有れば超優位取り引き出来るようになったのは気付いてた訳ね
それがバグによって起きたことなのか内部仕様を意図して変更したのかが知りたかったの
229名無しさんの野望 (ワッチョイW 8773-sSSI)
2020/12/28(月) 15:50:39.69ID:ZIBeC3oz0 >>227
画像使わせてもらったのはその事象が端的に分かりやすかったから
画像使わせてもらったのはその事象が端的に分かりやすかったから
230名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b36-FCzL)
2020/12/28(月) 16:09:25.97ID:D9SUNgk90 サポートの人の気持ちがよくわかるね
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bd4-Isz2)
2020/12/28(月) 16:18:50.76ID:AcEE3Ht+0 どのような事情があれ公的な場で先に罵倒を口にしたら負けよ ゲームの非難声明じゃないんだから
2K窓口の人はあくまでサポート担当の人で開発チームじゃなかろうし暗に回答不能なこともある
お店でバイトくんに環境に配慮した商品だけですよねとか問い詰めたり、マニュアル音声やろとドライブスルーで暴言吐くのと変わらんで
2K窓口の人はあくまでサポート担当の人で開発チームじゃなかろうし暗に回答不能なこともある
お店でバイトくんに環境に配慮した商品だけですよねとか問い詰めたり、マニュアル音声やろとドライブスルーで暴言吐くのと変わらんで
233名無しさんの野望 (ワッチョイW 8773-sSSI)
2020/12/28(月) 16:36:05.23ID:ZIBeC3oz0234名無しさんの野望 (スップ Sddb-XtFz)
2020/12/28(月) 16:45:28.42ID:6gF7Nre4d 子供じゃないんだから
235名無しさんの野望 (ワッチョイW 8773-sSSI)
2020/12/28(月) 16:49:34.59ID:ZIBeC3oz0 皮肉や罵倒には皮肉や罵倒で返すやり方嫌いではないんだけどね
実際上手い返ししてくるなぁとも思ったし
実際上手い返ししてくるなぁとも思ったし
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b02-MD/G)
2020/12/28(月) 16:49:46.65ID:RgE+kuiH0 クレーマーは自覚がないことがよく分かる
237名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-sfEA)
2020/12/28(月) 16:55:22.53ID:7hOvjquxa 自覚がないというより正当化に必死なタイプ
238名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-/ufp)
2020/12/28(月) 16:55:22.92ID:ncQSClqq0 仕様なわけないのに仕様ですかって聞くのもヤバいしそんな質問に回答くれると思ってるのもヤバいしテンプレ返信にブチギレ返信してしまうのもヤバい
仕様かもとか宣う阿呆がいるからはっきりさせたいというのは分かるけどね、毎月アプデやら新パックやらで忙しいんだからサポートより上からの回答なんて期待するだけ無駄よ
仕様かもとか宣う阿呆がいるからはっきりさせたいというのは分かるけどね、毎月アプデやら新パックやらで忙しいんだからサポートより上からの回答なんて期待するだけ無駄よ
239名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b36-FCzL)
2020/12/28(月) 16:57:38.30ID:D9SUNgk90 仕様かどうかより仕様を聞けると思ってるのがおかしいんだぞ
240名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b76-i4iL)
2020/12/28(月) 17:01:13.18ID:oVkdpktI0 優良誤認からの炎上繰り返すソシャゲ運営ならやっていいけど買い切りのバグ問い詰めるのはやめたれ
241名無しさんの野望 (ワンミングク MM93-l6ii)
2020/12/28(月) 17:02:09.94ID:AEj5QUWRM サポートの人かわいそう
これに尽きる
これに尽きる
242名無しさんの野望 (スフッ Sdaf-XtFz)
2020/12/28(月) 17:12:52.91ID:1hBRN+cUd 仕様かもと宣ってるのはだいたい発生の条件をわかってないか違う状況の事を言ってるパターン
243名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4e-yePO)
2020/12/28(月) 17:15:26.65ID:GfvMX4lt0 改善の上昇幅がおかしいバグ治ってないな。
例えばツンドラ鉱山の上昇幅は徒弟制度解禁前だとピョートルでも生産力+1のみだけど、「生産力+2、信仰力+1」って表示される。
初心者が勘違いしそう。
例えばツンドラ鉱山の上昇幅は徒弟制度解禁前だとピョートルでも生産力+1のみだけど、「生産力+2、信仰力+1」って表示される。
初心者が勘違いしそう。
244名無しさんの野望 (アウアウウー Saed-Z6Uf)
2020/12/28(月) 17:19:05.01ID:0w8keGBHa245名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-/ufp)
2020/12/28(月) 17:36:39.21ID:ncQSClqq0 それはバグっていうか不適切なUI
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bbf-80jV)
2020/12/28(月) 18:17:51.38ID:mTjBrGBr0 たまにグリッド算出アイコン資源アイコン外して最大ズームで都市を眺めると
グラフィックが作り込まれてるのがわかって箱庭好きにはたまらない
グラフィックが作り込まれてるのがわかって箱庭好きにはたまらない
247名無しさんの野望 (ワッチョイ bb4e-3Pyn)
2020/12/28(月) 18:34:32.10ID:y0xOz6Bi0248名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa71-80jV)
2020/12/28(月) 20:26:29.31ID:2V+LeOx6a 取引関係は6に限らず過去シリーズでもバグりまくりのもはや伝統と化しておる
249名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4e-yePO)
2020/12/28(月) 20:28:26.18ID:GfvMX4lt0 鉱山建てられないわアピール低いわ固有改善置けないわの氾濫原嫌い
250名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff0-Yke/)
2020/12/28(月) 20:38:41.35ID:kZKr9NaI0 最近のCOMは傑作でも遺物でも平気で交渉材料にしてくるんだな
しばらくやってなかった間にいろいろ変わっとる
しばらくやってなかった間にいろいろ変わっとる
251名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4e-yePO)
2020/12/28(月) 20:43:07.80ID:GfvMX4lt0 氾濫原嫌いだからハイランド好きだけど、ハイランドも真水が少ないのがネックね。
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 111c-yePO)
2020/12/28(月) 20:43:16.55ID:C7/k8lCd0 外交勝利はいい感じに災害支援が来るとかなり早く勝てるけど、運まかせなんで目指すようなもんじゃないんだよな
自由の女神以外にも近代以降にあと計4ポイントくらい、勝利ポイントつき遺産があればまあまあ計画的に狙えるようになるとは思うんだが
自由の女神以外にも近代以降にあと計4ポイントくらい、勝利ポイントつき遺産があればまあまあ計画的に狙えるようになるとは思うんだが
253名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa71-80jV)
2020/12/28(月) 20:51:50.31ID:2V+LeOx6a ゆうて外交って会議ノーロードの災害0でも殆ど250〜260Tくらいで行けるけどね
丁度そんくらいで文化科学の2Pで駄目押しできるから
今の環境だと非戦科学・文化と同じくらいじゃね
丁度そんくらいで文化科学の2Pで駄目押しできるから
今の環境だと非戦科学・文化と同じくらいじゃね
254名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-64Ui)
2020/12/28(月) 21:32:33.88ID:j2eY7PNTa プロのお客様が沸いてて草
255名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bb1-GWAF)
2020/12/28(月) 21:34:45.18ID:yF3iGrxV0 1年ぶりにプレイしたら戦争後の和平で首都以外貰えてしまったけどなにこれ萎える
257名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa71-80jV)
2020/12/28(月) 22:03:35.52ID:2V+LeOx6a ていうかデフォルトの災害2で仮に災害コンペ2〜3回発生したら240Tも高確率で狙って切れるから
まったくプロでも何でもない普通のクリアTだろ真面目に
まったくプロでも何でもない普通のクリアTだろ真面目に
258名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4e-yePO)
2020/12/28(月) 22:05:54.51ID:GfvMX4lt0 外交勝利は妨害票入るのが早くなって厳しくなったと思ったけどそうでもないのか。
259名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp35-FCzL)
2020/12/28(月) 22:18:16.67ID:HLQuTWPgp プロのお客様って君のことじゃないでしょ
civ6は上手でも日本語は苦手なんだね…
civ6は上手でも日本語は苦手なんだね…
260名無しさんの野望 (ワッチョイ fb4e-yePO)
2020/12/28(月) 22:19:10.15ID:GfvMX4lt0 サポーター煽ってた人のことだと思った
261名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bfe-80jV)
2020/12/28(月) 22:26:45.38ID:rVine//j0 バグといえば英雄譚とか遺物・発掘品が消えるバグあるよね
持ってたのにいつの間にか消えてるとか、入手してて交換欄には出てくるけど展示欄のどこにもないとか
持ってたのにいつの間にか消えてるとか、入手してて交換欄には出てくるけど展示欄のどこにもないとか
262名無しさんの野望 (ワッチョイW 33b0-aXfD)
2020/12/28(月) 22:31:01.26ID:2Cf0sg580 なんだ今日は酷いな
263名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db0-crlN)
2020/12/28(月) 22:43:21.88ID:D97h9cSL0 仕事納めで家にいる人が多いからかな。
264名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bbf-80jV)
2020/12/28(月) 22:54:19.52ID:mTjBrGBr0 英雄スロットが満杯のときに他国の英雄遺物発掘すると
博物館のスロットに入ったりしたことはあったな
博物館のスロットに入ったりしたことはあったな
265名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b2a-7POK)
2020/12/29(火) 00:22:15.62ID:TKPUU1q/0 AIがくれる遺物とか美術品集めてるだけで文化勝利して草w
266名無しさんの野望 (ワッチョイ 111c-yePO)
2020/12/29(火) 00:23:32.03ID:tygRF5qI0 とうとう文化勝利(札束)になったのか
267名無しさんの野望 (ワッチョイ cf76-80jV)
2020/12/29(火) 03:17:27.76ID:c0ZURz8E0 ゴミなんだけどこういう場所には魅力を感じてしまう
https://i.imgur.com/u7DR5O6.jpg
https://i.imgur.com/u7DR5O6.jpg
268名無しさんの野望 (ワッチョイW 53dc-ZzSF)
2020/12/29(火) 03:19:46.91ID:qd/e4arR0 実際札束勝利はあってほしい
269名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp35-FCzL)
2020/12/29(火) 03:21:29.14ID:ooRBwgJLp マンサと始皇帝が大喜びだな…特に始皇帝は長城から金と観光と文化全部出てくるし
270名無しさんの野望 (ワッチョイ ebd5-80jV)
2020/12/29(火) 03:32:01.66ID:Qc2YfSKq0 相手の文化力削ぐのに美術品買い上げは有効だしな
271名無しさんの野望 (ワッチョイ e366-TWhV)
2020/12/29(火) 04:23:56.87ID:0SDChKat0 アップデートしたらなんの脈絡もなく、突然自由都市になりまくるようになったんだけど、何が変わったの?
忠誠心上がらなくて今まで通りにやろうとするとゲームにならなくなってる。
忠誠心上がらなくて今まで通りにやろうとするとゲームにならなくなってる。
272名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-/ufp)
2020/12/29(火) 04:41:22.80ID:1Oj39RI70 NFP入れて波瀾モードオンにしたんではなくて?
273名無しさんの野望 (ワッチョイ e366-TWhV)
2020/12/29(火) 05:30:18.33ID:0SDChKat0 うわ、いつの間にかそうなってた・・・。
クソゲー要素の波瀾モード、オフ。
クソゲー要素の波瀾モード、オフ。
274名無しさんの野望 (ワッチョイW cb32-wH3H)
2020/12/29(火) 05:58:11.43ID:ehGQr4L20275名無しさんの野望 (ワッチョイW 3556-64Ui)
2020/12/29(火) 06:17:22.98ID:TNxn07jv0 AIのマンサ君が砂漠ほとんどない場所でスタートしてるの見るとすごい悲しい気持ちになる
276名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc8-crlN)
2020/12/29(火) 07:23:52.51ID:i9CScLYZ0 史実地球マップで一番のクソ立地ってどこなんだろう
日本やイギリスは最悪の部類になるだろうけど
日本やイギリスは最悪の部類になるだろうけど
277名無しさんの野望 (ワッチョイ 2194-EQP3)
2020/12/29(火) 08:01:49.25ID:HL0xV4hE0 無印の史実日本は絶望立地だったが、RFで沿岸地形改善の養殖場が追加され、
さらにGSで神風寡頭ガレー船による初期ラッシュが可能になったので、今だとそこまで絶望的ではない
むしろ超過密地帯・激戦区の欧州組の方が無理ゲー
60文明配置状態のドイツやポーランドとかもはや開幕即死不可避
さらにGSで神風寡頭ガレー船による初期ラッシュが可能になったので、今だとそこまで絶望的ではない
むしろ超過密地帯・激戦区の欧州組の方が無理ゲー
60文明配置状態のドイツやポーランドとかもはや開幕即死不可避
278名無しさんの野望 (ワッチョイW 4958-wORI)
2020/12/29(火) 09:00:59.07ID:RdY5Win10 本来なら全然違う時代の指導者たちが同時にヨーイドンしたらそら欧州は超過密になるよねっていう
279名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fbb-CVhv)
2020/12/29(火) 09:53:12.51ID:PV/ROPfQ0 砂漠まみれだけどオーストラリアはぬくれて気持ち良さそう
漂流おじさん流れ着いてくるかもしれんけど
漂流おじさん流れ着いてくるかもしれんけど
280名無しさんの野望 (ワッチョイW 8773-sSSI)
2020/12/29(火) 10:22:39.78ID:/Jy3zakp0 日本、イギリスは序盤難しいだけで大陸への橋頭堡さえ出来てしまえば守りは一方向だからそんなにキツくないな
フランスとか神聖ローマでやると四方敵って感じだから何処をどう攻めようが多方面が戦闘正面になってしまう
フランスとか神聖ローマでやると四方敵って感じだから何処をどう攻めようが多方面が戦闘正面になってしまう
281名無しさんの野望 (ガラプー KK35-T0xB)
2020/12/29(火) 10:39:39.05ID:PPhb9bHQK civ5の動画で史実マップでAIに共闘させてみたのがあったけど、civ6では観れますかね?
282名無しさんの野望 (ワッチョイW 8773-sSSI)
2020/12/29(火) 10:48:58.02ID:/Jy3zakp0 >>281
同盟結んで共同戦争持ち掛ける
同盟結んで共同戦争持ち掛ける
283名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bfe-80jV)
2020/12/29(火) 11:12:58.93ID:cbDkim/y0 日本だと兵舎を半島に作れたら航海技術なくてもなんとかなるね
284名無しさんの野望 (ワッチョイ fbf4-FZaJ)
2020/12/29(火) 11:18:11.04ID:VudqFjyl0 過密になるルールの欧州はそもそもゲームにならなさそう
285名無しさんの野望 (ニククエ Sddb-ANJB)
2020/12/29(火) 12:13:14.18ID:OTNoIzhhdNIKU >>281
6だと元からやる気出ないと全然ユニット出さないしすぐに停戦しまくるよ
6だと元からやる気出ないと全然ユニット出さないしすぐに停戦しまくるよ
286名無しさんの野望 (ニククエW bbb1-FCzL)
2020/12/29(火) 12:25:23.41ID:nXjJzIMf0NIKU 前のスレで荒れる原因になったAI文明との取り引きの不均衡がバグなのか仕様なのか、2Kの中の人に見解聞きたくてサポートにメールしてみたら
「色々頑張ってるから応援してね」ってニュアンスのトンチンカンな返答
「返答ありがとう能無しども」ってメールしたら
「じゃあお前がやれよ^ ^」というごもっともな返答が来たから一応問い合わせは人間が見てるみたい
「色々頑張ってるから応援してね」ってニュアンスのトンチンカンな返答
「返答ありがとう能無しども」ってメールしたら
「じゃあお前がやれよ^ ^」というごもっともな返答が来たから一応問い合わせは人間が見てるみたい
287名無しさんの野望 (ニククエW 8773-sSSI)
2020/12/29(火) 12:29:31.17ID:/Jy3zakp0NIKU288名無しさんの野望 (ニククエW 85a1-dgyn)
2020/12/29(火) 14:22:11.45ID:VY+iuIDB0NIKU まだ言ってるのかこいつ
289名無しさんの野望 (ニククエ 0b02-MD/G)
2020/12/29(火) 14:24:08.30ID:9JOfgthn0NIKU ピッカー今の仕様だと出てくる物を固定するかいらない物を省くだけになるけど
文明の設定みたいに絶対に出てほしい物だけ入れて残りはランダムに出来るようにならないかな
文明の設定みたいに絶対に出てほしい物だけ入れて残りはランダムに出来るようにならないかな
290名無しさんの野望 (ニククエ fb4e-yePO)
2020/12/29(火) 14:38:28.56ID:LQqLvLSR0NIKU それな
291名無しさんの野望 (ニククエW 6b4e-FCzL)
2020/12/29(火) 15:06:53.67ID:nQuPAS/v0NIKU 波瀾ってもしかして不評なのか?
発売した時はスレでもwikiでも結構好評な印象だったんだけど、最近波瀾に対する不評もよく見る気がする
発売した時はスレでもwikiでも結構好評な印象だったんだけど、最近波瀾に対する不評もよく見る気がする
292名無しさんの野望 (ニククエW 5ba8-K45I)
2020/12/29(火) 15:10:25.51ID:EQv6o1F50NIKU ランダムモードと同じ「ネタとしては面白いけどネタの域を出ない」モードって評価だろ
293名無しさんの野望 (ニククエW 53dc-ZzSF)
2020/12/29(火) 15:12:34.13ID:qd/e4arR0NIKU 一回やると面白いけど一回やったらオフにするモード
294名無しさんの野望 (ニククエ 0db0-crlN)
2020/12/29(火) 15:17:01.34ID:dXBAhmCk0NIKU 孕んは不評みたいですね。
私は個人的に気に入ってて常に入れてますが。
私は個人的に気に入ってて常に入れてますが。
295名無しさんの野望 (ニククエW bbb1-/ufp)
2020/12/29(火) 15:17:42.01ID:1Oj39RI70NIKU 立ち回り変わる楽しさはあれど中盤から終盤にかけて暗黒入ったときにユニット動かして鎮圧するのがめんどくせえってのはあるんじゃない
AIがプレイヤーより暗黒に苦しむからめんどくさいだけで難易度も低いし
AIがプレイヤーより暗黒に苦しむからめんどくさいだけで難易度も低いし
296名無しさんの野望 (ニククエ 111c-yePO)
2020/12/29(火) 15:23:06.40ID:tygRF5qI0NIKU 英雄、秘密結社はインフレ
波瀾と黙示録はデフレ
全部入れるとカオス
というイメージだわ
波瀾と黙示録はデフレ
全部入れるとカオス
というイメージだわ
297名無しさんの野望 (ニククエW 6b4e-FCzL)
2020/12/29(火) 15:24:35.00ID:nQuPAS/v0NIKU AIが対応できてないのは致命的だね。やっぱり
自分は波瀾結構お気に入りだけどそれは本当に改善して欲しかった
自分は波瀾結構お気に入りだけどそれは本当に改善して欲しかった
298名無しさんの野望 (ニククエ af7e-Isz2)
2020/12/29(火) 15:27:08.28ID:CnFJW9L00NIKU 未だにAIが全く対応できてなくて自由都市を開放するのも消極的で滅びるからな
プレイヤーチートの1種やアレ
プレイヤーチートの1種やアレ
299名無しさんの野望 (ニククエ 5756-kTUm)
2020/12/29(火) 15:32:22.70ID:PFprlJLF0NIKU ムーサ氏とZFBの時代か?
信仰力とカネはそれなりに出るので(後者は都市計画慣れが必要だが)
信仰力とカネはそれなりに出るので(後者は都市計画慣れが必要だが)
300名無しさんの野望 (ニククエ 7fc8-crlN)
2020/12/29(火) 15:33:56.33ID:i9CScLYZ0NIKU 蛮族AIも文明AIくらい馬鹿だったら良かったのに
301名無しさんの野望 (ニククエ 5756-kTUm)
2020/12/29(火) 15:38:12.69ID:PFprlJLF0NIKU 英雄:○
秘密結社:◎
波乱:△
黙示録:文明依存
個人の感想です
秘密結社:◎
波乱:△
黙示録:文明依存
個人の感想です
302名無しさんの野望 (ニククエW bbcd-DtEs)
2020/12/29(火) 15:45:59.09ID:ydhkjspl0NIKU 英雄は初期に宣戦されても防げるようになったのがありがたい
さすがにモニュメントすら用意できてない最序盤は無理だが
さすがにモニュメントすら用意できてない最序盤は無理だが
303名無しさんの野望 (ニククエW bbb1-/ufp)
2020/12/29(火) 15:47:29.26ID:1Oj39RI70NIKU AIの離反都市は忠誠圧力でそのうち元の文明に復帰するくらいにしてくれないとなあ 戦争で元に戻せないんだからそうするしかない
そもそもAIが戦争で都市奪えるようにしてくれよって話ではあるが
そもそもAIが戦争で都市奪えるようにしてくれよって話ではあるが
304名無しさんの野望 (ニククエW bbb1-/ufp)
2020/12/29(火) 15:58:45.31ID:1Oj39RI70NIKU 英雄オンだと初手モニュからの最短召喚ムーブがめっちゃ安定するわ
初手からユニット連打じゃなきゃ防げないパターンは稀とはいえあるしシンドバッドや卑弥呼引いたらダメなケースもあるだろうけど、弓出すより英雄出す方が速い
初手からユニット連打じゃなきゃ防げないパターンは稀とはいえあるしシンドバッドや卑弥呼引いたらダメなケースもあるだろうけど、弓出すより英雄出す方が速い
305名無しさんの野望 (ニククエW 8773-sSSI)
2020/12/29(火) 16:19:06.76ID:/Jy3zakp0NIKU >>304
古典時代にヒュッポリテとかフンアフプ出せれば都市の生産力軍事以外に割り振れるのは強いな
古典時代にヒュッポリテとかフンアフプ出せれば都市の生産力軍事以外に割り振れるのは強いな
306名無しさんの野望 (ニククエ 4376-OTxQ)
2020/12/29(火) 16:20:07.59ID:/HRtZ4B50NIKU 難易度下がるのは否定しないけどお世辞にもバニラのバランス優れてるとは思えないし、やってて楽しいのは大味なバランスになる結社有り英雄有りなんだよな
そういうの求めるんだったら4やるか別ゲーやる
そういうの求めるんだったら4やるか別ゲーやる
307名無しさんの野望 (ニククエW 0db1-TSah)
2020/12/29(火) 16:21:37.37ID:pemiCCvZ0NIKU 1月に追加される新区域楽しみ
308名無しさんの野望 (ニククエW 8773-sSSI)
2020/12/29(火) 16:26:01.42ID:/Jy3zakp0NIKU >>307
そんな情報あるん?
そんな情報あるん?
309名無しさんの野望 (ニククエ 5bbf-80jV)
2020/12/29(火) 16:44:27.54ID:WnXtA4Fe0NIKU 戦士で蛮族槍兵抜くのがしんどくなったから
その意味でも英雄モードはありがてえ
その意味でも英雄モードはありがてえ
311名無しさんの野望 (ニククエW 8773-sSSI)
2020/12/29(火) 17:06:07.98ID:/Jy3zakp0NIKU312名無しさんの野望 (ニククエ 8f58-80jV)
2020/12/29(火) 17:08:10.96ID:oYVXaoPF0NIKU313名無しさんの野望 (ニククエ af7e-Isz2)
2020/12/29(火) 17:30:39.55ID:CnFJW9L00NIKU 波瀾は色々問題があるけどタマちゃんが生き生きするのは楽しい
というか暗黒政策ピンポイントだけどえげつない強さを実感できる
というか暗黒政策ピンポイントだけどえげつない強さを実感できる
314名無しさんの野望 (ニククエ 0bfe-80jV)
2020/12/29(火) 17:32:37.33ID:cbDkim/y0NIKU >>296
焼き畑でとんでもないことになる黙示録こそインフレの極致じゃね?
焼き畑でとんでもないことになる黙示録こそインフレの極致じゃね?
315名無しさんの野望 (ニククエ 0b02-MD/G)
2020/12/29(火) 17:46:22.62ID:9JOfgthn0NIKU NFP買っちゃったわ
年末年始楽しむ
年末年始楽しむ
316名無しさんの野望 (ニククエW 5ba8-K45I)
2020/12/29(火) 17:52:42.19ID:EQv6o1F50NIKU >>294
そもそも波濤はとうだし敬語使うくせにゴミみたいな変換してんの草
そもそも波濤はとうだし敬語使うくせにゴミみたいな変換してんの草
317名無しさんの野望 (ニククエ Sa93-sfEA)
2020/12/29(火) 18:02:54.91ID:85WFIQ9yaNIKU 波瀾だぞ
318名無しさんの野望 (ニククエ 6d58-l+si)
2020/12/29(火) 18:05:54.42ID:KvBpS+Lg0NIKU 外交街区域は微妙だったけど今度の新区域は面白いのが出たらいいな
個人的には水上区域希望
個人的には水上区域希望
319名無しさんの野望 (ニククエ MM23-wORI)
2020/12/29(火) 18:06:02.04ID:QNwW54B0MNIKU これは恥ずかしい
孕んも恥ずかしいから引き分けだな
シャッフルそんなボロカス言うほどか?
別に褒めるとこも無いから気が向いたらたまに刺激として入れる程度だが
孕んも恥ずかしいから引き分けだな
シャッフルそんなボロカス言うほどか?
別に褒めるとこも無いから気が向いたらたまに刺激として入れる程度だが
320名無しさんの野望 (ニククエW 85a1-dgyn)
2020/12/29(火) 18:08:35.67ID:VY+iuIDB0NIKU 波濤てなに?
321名無しさんの野望 (ニククエ Sa93-sfEA)
2020/12/29(火) 18:10:54.93ID:85WFIQ9yaNIKU ビッグウェーブ
322名無しさんの野望 (ニククエ 5756-kTUm)
2020/12/29(火) 18:11:13.01ID:PFprlJLF0NIKU 疾風怒濤時代の著述家?
323名無しさんの野望 (ニククエ 0db0-crlN)
2020/12/29(火) 18:14:23.74ID:dXBAhmCk0NIKU >孕ん
虚無の歌い手なスレに入り浸ってたからね。誤変換。
虚無の歌い手なスレに入り浸ってたからね。誤変換。
324名無しさんの野望 (ニククエW eb81-G3m4)
2020/12/29(火) 18:21:03.85ID:64C/tPlG0NIKU 以前ここで話が出てた橋とかないのかね
325名無しさんの野望 (ニククエ fb4e-yePO)
2020/12/29(火) 18:23:42.62ID:LQqLvLSR0NIKU 低難易度もAIの思考ルーチン強化するのやめてほしい。
低難易度AIは以前のようなキャンパスを建てないAIでいてほしかった。
低難易度AIは以前のようなキャンパスを建てないAIでいてほしかった。
326名無しさんの野望 (ニククエW 8773-sSSI)
2020/12/29(火) 18:25:21.12ID:/Jy3zakp0NIKU >>316
お前が草
お前が草
327名無しさんの野望 (ニククエW 8773-sSSI)
2020/12/29(火) 18:32:30.47ID:/Jy3zakp0NIKU たしかに軍事含めて海洋系が強化される区域は欲しいな
現状港ってそんな需要ないから港とのシナジーがいいやつ
現状港ってそんな需要ないから港とのシナジーがいいやつ
328名無しさんの野望 (ニククエ e366-TWhV)
2020/12/29(火) 18:45:54.90ID:Zx3jSWhD0NIKU 年末で一気に導入&アップデートしたから波瀾のクソゲーぶりには本当に驚いてしまった。
あと隕石や太陽風で破壊されるのってトップスコアの国が標的なんだろうか?
頭打ちされるがごとく隕石落ちまくってくるのが自国だけみたいに見えてなんだかなー。
そしてバカスカ隕石落ちてる中ロケット打ち上げまくって勝つみたいな不自然にゲームしてる感も今体験中。
あと隕石や太陽風で破壊されるのってトップスコアの国が標的なんだろうか?
頭打ちされるがごとく隕石落ちまくってくるのが自国だけみたいに見えてなんだかなー。
そしてバカスカ隕石落ちてる中ロケット打ち上げまくって勝つみたいな不自然にゲームしてる感も今体験中。
329名無しさんの野望 (ニククエW 2b36-FCzL)
2020/12/29(火) 18:59:49.45ID:owTAGg5c0NIKU 港が需要ないってマジ?
宇宙行く時兵営と違って交易路できるわタイル出力上げるわ偉人も有能なのに?
宇宙行く時兵営と違って交易路できるわタイル出力上げるわ偉人も有能なのに?
330名無しさんの野望 (ニククエ cf76-80jV)
2020/12/29(火) 19:01:57.61ID:c0ZURz8E0NIKU 日本だと造船所の隣接ボーナスが馬鹿に出来ない
331名無しさんの野望 (ニククエ Sa93-sfEA)
2020/12/29(火) 19:09:47.29ID:85WFIQ9yaNIKU 港が弱いのは大分昔の話じゃね
332名無しさんの野望 (ニククエW 8773-sSSI)
2020/12/29(火) 19:22:40.16ID:/Jy3zakp0NIKU 工業地帯、キャンパス、商業ハブ優先して作って出揃う頃には港考えなくても宇宙行けちゃうから
あまり港に重要性見出せないのよね
あまり港に重要性見出せないのよね
333名無しさんの野望 (ニククエ 5b44-aJwm)
2020/12/29(火) 19:37:07.87ID:Lnrt/RNG0NIKU 商業ハブと港は同格
334名無しさんの野望 (ニククエW 8773-sSSI)
2020/12/29(火) 19:38:16.57ID:/Jy3zakp0NIKU >>333
隣造船所作れそうなら港作った方が良いって事か
隣造船所作れそうなら港作った方が良いって事か
335名無しさんの野望 (ニククエ 5b44-aJwm)
2020/12/29(火) 19:39:40.39ID:Lnrt/RNG0NIKU ていうか港の方がハンマー出るわ住宅出るわでどっちも出せる地形なら港を選ぶことのが多い
商業ハブは大聖人欲しいから少しは建てるかな
商業ハブは大聖人欲しいから少しは建てるかな
336名無しさんの野望 (ニククエ 5b44-aJwm)
2020/12/29(火) 19:40:29.50ID:Lnrt/RNG0NIKU あと証券取引所は港湾と比べるとゴミ
337名無しさんの野望 (ニククエ 0bfe-80jV)
2020/12/29(火) 19:41:21.90ID:cbDkim/y0NIKU338名無しさんの野望 (ニククエ a976-y7vX)
2020/12/29(火) 20:00:33.74ID:os4H1D0R0NIKU 港は大提督が弱いせいで商業ハブ優先してしまう
339名無しさんの野望 (ニククエ cf76-80jV)
2020/12/29(火) 20:00:42.05ID:c0ZURz8E0NIKU 殆どなかったことになってるBEは地球捨ててたよね
340名無しさんの野望 (ニククエW 7b40-tsz3)
2020/12/29(火) 20:04:43.33ID:7/cLL2Bt0NIKU 証券取引所はもうちょい金くれ…
341名無しさんの野望 (ニククエW db83-2tNe)
2020/12/29(火) 20:05:12.11ID:2B23XuNe0NIKU RaFまでの港は酷かったね...
342名無しさんの野望 (ニククエW 8773-sSSI)
2020/12/29(火) 20:05:41.15ID:/Jy3zakp0NIKU 徒弟制度→工業化最短ルートでやってたから天文航法軽視してたわ
多少迂回して港とってから進めた方がかえって効率いい?
多少迂回して港とってから進めた方がかえって効率いい?
343名無しさんの野望 (ニククエW bbb1-/ufp)
2020/12/29(火) 20:08:14.06ID:1Oj39RI70NIKU 港は単純に水タイルが多くなる沿岸都市の必須インフラ これを弱いと感じるならそもそも沿岸都市をあまり建ててないんだろう、都市間広く取ってるとかで
344名無しさんの野望 (ニククエW bbb1-obIX)
2020/12/29(火) 20:08:27.97ID:TGohiJf60NIKU 港は沿岸都市なら真っ先に作るべきというくらい強力な区域だぞ
沿岸タイルがそこそこの出力になるお陰で後半での都市の成長が良くなるし
自分は通貨・弓術・青銅器→天文航法→徒弟制度と取るね
沿岸タイルがそこそこの出力になるお陰で後半での都市の成長が良くなるし
自分は通貨・弓術・青銅器→天文航法→徒弟制度と取るね
345名無しさんの野望 (ニククエ 111c-yePO)
2020/12/29(火) 20:08:37.89ID:tygRF5qI0NIKU アルファケンタウリでも地球からの通信は途絶えたままだみたいなテキストがあった覚えがある
346名無しさんの野望 (ニククエW 8773-sSSI)
2020/12/29(火) 20:28:49.40ID:/Jy3zakp0NIKU347名無しさんの野望 (ニククエW cb32-wH3H)
2020/12/29(火) 20:29:16.50ID:ehGQr4L20NIKU >>328
トップは国が広いから隕石落ちる確率が高いとかそういう感じかな
トップは国が広いから隕石落ちる確率が高いとかそういう感じかな
348名無しさんの野望 (ニククエW 8773-sSSI)
2020/12/29(火) 20:30:31.04ID:/Jy3zakp0NIKU349名無しさんの野望 (ニククエ fb4e-yePO)
2020/12/29(火) 20:36:24.10ID:LQqLvLSR0NIKU 聖骨箱結構強いな。
クメールでやったら9都市で観光力1800行った。
国立公園もちゃんと建ててたら2000超えてたかも。
クメールでやったら9都市で観光力1800行った。
国立公園もちゃんと建ててたら2000超えてたかも。
350名無しさんの野望 (ニククエ 0bfe-80jV)
2020/12/29(火) 21:08:59.13ID:cbDkim/y0NIKU 自分は蛮族の湧きつぶし重視で都市間隔6にしてる
宗教取り逃すの嫌だから占星術→弓術→剣士→弩弓の下ルートだから港はかなり後回しで初期大陸の派遣取る方優先してキャンパスはAIの建てたのを奪ってる
あとプレイヤーかトップ狙いかは知らんけど災害は割と狙い撃ちしてくる
どこぞに攻め込もうと集団で渡河してたら千年に一度の氾濫(百年ぶり7度目)でまとめて潰されるとかよくある
宗教取り逃すの嫌だから占星術→弓術→剣士→弩弓の下ルートだから港はかなり後回しで初期大陸の派遣取る方優先してキャンパスはAIの建てたのを奪ってる
あとプレイヤーかトップ狙いかは知らんけど災害は割と狙い撃ちしてくる
どこぞに攻め込もうと集団で渡河してたら千年に一度の氾濫(百年ぶり7度目)でまとめて潰されるとかよくある
351名無しさんの野望 (ニククエW d9e7-CVhv)
2020/12/29(火) 21:20:29.44ID:Xj4nLXxz0NIKU 素生産の開拓者とパンてオンの開拓者が仲良く氾濫で消えた時は白目になった
もう二度と川沿いは歩かないよ
もう二度と川沿いは歩かないよ
352名無しさんの野望 (ニククエ Sd57-GBNO)
2020/12/29(火) 21:26:57.77ID:8W0aAy/4dNIKU アーサーの評価散々だけど普通に強くね
英雄級の騎士を4体召喚出来るって重装騎兵文明なら無双出来そうだが
英雄級の騎士を4体召喚出来るって重装騎兵文明なら無双出来そうだが
353名無しさんの野望 (ニククエW 8773-sSSI)
2020/12/29(火) 21:34:41.36ID:/Jy3zakp0NIKU 剣士の方が戦闘力高いしユニットのUG先がなくなるから
354名無しさんの野望 (ニククエ c592-Isz2)
2020/12/29(火) 21:43:08.15ID:0vbFcd1J0NIKU 開拓者は事故死されると一番萎えるよね
活火山横切らせるときは必ず軍事ユニット同伴させてる
活火山横切らせるときは必ず軍事ユニット同伴させてる
355名無しさんの野望 (ニククエW 6b4e-FCzL)
2020/12/29(火) 22:22:28.41ID:nQuPAS/v0NIKU >>324
MODの話で恐縮だけどSteamのワークショップに橋区域追加MODあったよ
MODの話で恐縮だけどSteamのワークショップに橋区域追加MODあったよ
356名無しさんの野望 (ニククエ 7fc8-crlN)
2020/12/29(火) 22:23:55.33ID:i9CScLYZ0NIKU アーサーはビザンティンとそれ以外で評価ががらりと変わると思う
357名無しさんの野望 (ニククエ 1ff0-Yke/)
2020/12/29(火) 22:36:50.94ID:BRbQHczS0NIKU あー敵のヒーローうぜえなあ
358名無しさんの野望 (ニククエ 1f56-yePO)
2020/12/29(火) 22:38:01.92ID:H4776qrW0NIKU 騎兵といえばモンゴルと言われた時代もあったのじゃ…
(遊牧民の長老が焚火の前で語るイメージ)
(遊牧民の長老が焚火の前で語るイメージ)
359名無しさんの野望 (ニククエ 111c-yePO)
2020/12/29(火) 22:55:40.71ID:tygRF5qI0NIKU 英雄はどいつも古代では破格の戦闘力だから弱いってことはないが
戦争面ではヒッポリュテか卑弥呼あたりが強いうえに
しかもこいつら内政にもなかなか役立つという万能ぶりだからな
とは言っても選べればの話だが
戦争面ではヒッポリュテか卑弥呼あたりが強いうえに
しかもこいつら内政にもなかなか役立つという万能ぶりだからな
とは言っても選べればの話だが
360名無しさんの野望 (ニククエ 0db0-crlN)
2020/12/29(火) 22:57:20.82ID:dXBAhmCk0NIKU そういやヘラクレスを戦争で使った覚えがない。
361名無しさんの野望 (ニククエW bbb1-/ufp)
2020/12/29(火) 23:03:10.61ID:1Oj39RI70NIKU >>346
多く都市出そうと思うと陸地に区域置いたらほとんど水タイルしか市民配置できるところ残らないような沿岸都市ができたりする
そういう都市では水タイル強化のための港区域は必須インフラなんよ 用水路作れなかったりもするから住宅的にも重要だしね
別に陸タイルが十分あって川沿いで住宅にも苦労しないとかなら沿岸都市だろうと港じゃなくてもいい 偉人ポイント的には商業ハブ建てた方がいいし水タイルは陸タイルに比べたら弱いから
ただそういう余裕のある都市出しの仕方は都市数少なくなってそもそも弱い 別に勝つだけならそれで良いんだけどね、難易度低いゲームだから
多く都市出そうと思うと陸地に区域置いたらほとんど水タイルしか市民配置できるところ残らないような沿岸都市ができたりする
そういう都市では水タイル強化のための港区域は必須インフラなんよ 用水路作れなかったりもするから住宅的にも重要だしね
別に陸タイルが十分あって川沿いで住宅にも苦労しないとかなら沿岸都市だろうと港じゃなくてもいい 偉人ポイント的には商業ハブ建てた方がいいし水タイルは陸タイルに比べたら弱いから
ただそういう余裕のある都市出しの仕方は都市数少なくなってそもそも弱い 別に勝つだけならそれで良いんだけどね、難易度低いゲームだから
362名無しさんの野望 (ニククエW a3b3-GBNO)
2020/12/29(火) 23:04:38.57ID:HSQp35Ae0NIKU >>360
ステータスなら英雄でいちばん高いから大抵の英雄には負けないくらい強い
ステータスなら英雄でいちばん高いから大抵の英雄には負けないくらい強い
363名無しさんの野望 (ニククエ fb4e-yePO)
2020/12/29(火) 23:08:47.22ID:LQqLvLSR0NIKU 文化勝利狙いでパンゲアで遊ぶと、変な形になったときに交易路が届かなくて困るね。
大陸の方が良いのかもしれない。
大陸の方が良いのかもしれない。
364名無しさんの野望 (ニククエW bbb1-/ufp)
2020/12/29(火) 23:16:08.20ID:1Oj39RI70NIKU アーサーはタイミングがむずいという気がする 騎士連中の素材が必要だし寿命を迎えると頭数が一気に減る
都市国家が戦士のうちに徴用して素材にするのがベストだからそれが狙えるなら強いと思う 秘密結社オフでやってるけどそれだと総督呼ぶのにそこそこ時間かかるから初手は微妙だし、2都市目で召喚すると防壁でき始めてて初手のときのような破壊力はないからやはり微妙だなあという印象
秘密結社オンで最初に召喚するなら普通に強いんではなかろうか
都市国家が戦士のうちに徴用して素材にするのがベストだからそれが狙えるなら強いと思う 秘密結社オフでやってるけどそれだと総督呼ぶのにそこそこ時間かかるから初手は微妙だし、2都市目で召喚すると防壁でき始めてて初手のときのような破壊力はないからやはり微妙だなあという印象
秘密結社オンで最初に召喚するなら普通に強いんではなかろうか
365名無しさんの野望 (ニククエ bb4e-3Pyn)
2020/12/29(火) 23:21:11.87ID:6B3qIJX30NIKU そこを交易施設使った長距離陸路とか海陸切り替え交易路とかが決まると熱い
366名無しさんの野望 (ニククエW 6141-Um7w)
2020/12/29(火) 23:24:10.82ID:jxMw+4UT0NIKU 秘密結社見つけるたびに総督のポイント入る仕様は変えない方が良かったと思うな
あれ自体総督の一種みたいなもんだから+1だけではちょっと足りなく感じる
あれ自体総督の一種みたいなもんだから+1だけではちょっと足りなく感じる
367名無しさんの野望 (ニククエW 7b40-tsz3)
2020/12/29(火) 23:28:23.66ID:7/cLL2Bt0NIKU プロジェクトで称号追加出来るようにして欲しい
368名無しさんの野望 (ニククエW bbb1-/ufp)
2020/12/29(火) 23:33:33.85ID:1Oj39RI70NIKU 足りないくらいが選択が悩ましくなって良いと思うけどね まぁ序盤の総督選択みたいに強弱はっきりしててテンプレ化すると悩ましさもクソもないけど
もともとは秘密結社のコンプ分は秘密結社発見時の計4つで賄ってくれって意味だったんだろうから、1つだけに減らしたなら加入時以外称号不要にするのが妥当だったかもね
もともとは秘密結社のコンプ分は秘密結社発見時の計4つで賄ってくれって意味だったんだろうから、1つだけに減らしたなら加入時以外称号不要にするのが妥当だったかもね
369名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f66-rkxD)
2020/12/30(水) 00:15:47.73ID:jzTAKoXX0370名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f66-rkxD)
2020/12/30(水) 00:18:35.85ID:jzTAKoXX0 アーサーはフンアフプーとコンボにすると結構いい
捕らえたユニットが時代遅れで弱かったら気兼ねなくアーサーのエサにできる
捕らえたユニットが時代遅れで弱かったら気兼ねなくアーサーのエサにできる
371名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f76-vNKm)
2020/12/30(水) 00:58:06.93ID:nwSjxcdw0 序盤のポイントたくさんとれた方が明らかに選択肢多くて悩めるだろ
一気に2取れれば梁の都市計画委員で聖地作って、創始に有利
とかプレイの幅が広まってたのに。
一気に2取れれば梁の都市計画委員で聖地作って、創始に有利
とかプレイの幅が広まってたのに。
372名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-kpUG)
2020/12/30(水) 01:17:43.50ID:3cTej/1F0 少なくとも最序盤から結社用のポイントまとめてばらまいてしまってたのはミスだったと開発は考えてるってことだしそんな開幕からポンポン総督昇進させられるゲームにはしたくないってことやね
まぁ新文明やモードでやりたい放題したいという俺ツエー需要に応えといて変なとこだけバランス感覚発揮するのズレてるなぁとは思う
まぁ新文明やモードでやりたい放題したいという俺ツエー需要に応えといて変なとこだけバランス感覚発揮するのズレてるなぁとは思う
373名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b1c-XPwP)
2020/12/30(水) 01:20:47.40ID:FtoZ3jKt0 CivといいXcomといい、Firaxisは何が何でも序盤は絶対苦しめなければ死んじゃう気質なんだろう
374名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-fuHL)
2020/12/30(水) 02:40:12.58ID:3iUdBoIc0 また宗教作るのが難しくなってる…
375名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-LXjm)
2020/12/30(水) 03:09:35.86ID:ZSprPtF30 皆って難易度どれでやってるん?
王だと味気ないし神だと辛いけどこれじゃない感がして
王だと味気ないし神だと辛いけどこれじゃない感がして
376名無しさんの野望 (ワッチョイ 3792-wwqX)
2020/12/30(水) 03:27:05.51ID:B5eWp7yN0 文明によっても変えてるけど不死前後が多いかも
王・皇帝あたりでも都市国家・文明数増やした密なシド星だとドラマが生まれやすくてタノシイ
王・皇帝あたりでも都市国家・文明数増やした密なシド星だとドラマが生まれやすくてタノシイ
377名無しさんの野望 (ワッチョイW 2758-GJ3z)
2020/12/30(水) 03:27:54.16ID:gmXHzq3s0 皇子か王でやってる
あんまり上げるとセーブロード駆使しないと勝てなくて気持ちよくないから
あんまり上げるとセーブロード駆使しないと勝てなくて気持ちよくないから
378名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-re8c)
2020/12/30(水) 03:31:19.65ID:fzrgCZOCa 証券取引所は確かにそんなに強くはないんだけど終盤金が足りなくなってくると仕方なく建てるなあ
マルチで大戦争プレイして全国家と戦争状態とかになると一切交易路引けないから金がきついのなんの
まあなんだかんだ主要四都市くらいに建てればそれなりの出力にはなるしな
マルチで大戦争プレイして全国家と戦争状態とかになると一切交易路引けないから金がきついのなんの
まあなんだかんだ主要四都市くらいに建てればそれなりの出力にはなるしな
379名無しさんの野望 (ワッチョイ befe-7v9V)
2020/12/30(水) 03:34:01.77ID:ugicOcMJ0 逆に結社ありだとして序盤で総督何取る?
結局アマニかマグナス2連打かモクシャ2連打、城代2連打で結社取るのって遅れない?
結局アマニかマグナス2連打かモクシャ2連打、城代2連打で結社取るのって遅れない?
380名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-Y8v7)
2020/12/30(水) 05:15:24.50ID:JgS7fl1M0 自分は不死か神で遊んでる
小マップでしか遊ばないからだけど
結社は周囲の状況を見極めてから取らないと、友好取れなくなったり太古奇襲のリスクが高まったりするからね
小マップでしか遊ばないからだけど
結社は周囲の状況を見極めてから取らないと、友好取れなくなったり太古奇襲のリスクが高まったりするからね
381名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a32-unxs)
2020/12/30(水) 06:35:32.43ID:MHNcx9E10 >>379
虚無取ることが多いから、ある程度モニュメント行き渡ってからでも遅く無い感じでやってる
虚無取ることが多いから、ある程度モニュメント行き渡ってからでも遅く無い感じでやってる
382名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ac8-x8+I)
2020/12/30(水) 07:11:31.12ID:s2fvsxyw0 吸血鬼が好きなので緋の同盟を割ととる
ただ一体いれば十分なので二体目からは取らずに総督にポイントを使う
ただ一体いれば十分なので二体目からは取らずに総督にポイントを使う
383名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b02-Z3zT)
2020/12/30(水) 09:00:27.50ID:dNuIkip70 吸血鬼の城バカ強いのに?
384名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ac8-x8+I)
2020/12/30(水) 09:48:20.92ID:s2fvsxyw0 首都が強化されるのはいいんだけどポイント減っちゃったから他の総督にまわしたい
通商院建てれたら使うけど
通商院建てれたら使うけど
385名無しさんの野望 (ワッチョイ ca7e-wwqX)
2020/12/30(水) 09:50:51.35ID:bVDQHJfF0 高難易度の同じ結社有効度ボーナスってそこそこデカいからなぁ
まあ、アレクさんとかの戦闘狂がお隣さんだとそれぐらいじゃ何の足しにもならんが
まあ、アレクさんとかの戦闘狂がお隣さんだとそれぐらいじゃ何の足しにもならんが
386名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac7-7v9V)
2020/12/30(水) 11:10:41.20ID:y9xF67CRa 英雄+結社だと序盤も大分楽になるよなぁ
本気で立地事故った時はそれでも間に合わずに死ぬんだけど
本気で立地事故った時はそれでも間に合わずに死ぬんだけど
387名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a56-6ySe)
2020/12/30(水) 11:22:18.17ID:G6TyzMV00 ほんと英雄と結社いれてちょうどいい面白さだ
388名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-unxs)
2020/12/30(水) 11:27:48.34ID:bcTZSta3p 波瀾と預言者だけだとどうなるんだろ
389名無しさんの野望 (ワッチョイW 6336-f/Gu)
2020/12/30(水) 11:49:54.18ID:CNi2YBOo0 アレクくんは太古奇襲カウンターしてるのを側からみたるだけでそなたを殺すのは惜しいとか言って好感度爆盛りしてくるイメージがある
390名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-kpUG)
2020/12/30(水) 12:15:26.77ID:3cTej/1F0 >>384
吸血鬼1体と城2つの恩恵に勝る総督の昇進って具体的に何?
吸血鬼1体と城2つの恩恵に勝る総督の昇進って具体的に何?
391名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a56-Vd2g)
2020/12/30(水) 12:47:23.81ID:L5DhChdj0 梟さんのスロット増加
392名無しさんの野望 (ワントンキン MMe6-Io0l)
2020/12/30(水) 13:08:35.22ID:8aFh/PSkM レイラインって入らないと現れる効果じゃなく
見えないけど存在するものだったら面白かったかもしれない
なんかここ出力上がるな〜不思議、みたいな
見えないけど存在するものだったら面白かったかもしれない
なんかここ出力上がるな〜不思議、みたいな
393名無しさんの野望 (ワッチョイW c73a-hdYv)
2020/12/30(水) 13:22:05.19ID:x6k5k3iG0 オカルト詳しくないけどレイラインって各地の遺産や要衝を結ぶと不思議と直線状に並ぶ(古代の隠された叡智で並べてる)ってもんじゃないの
だとしたら遺産を一定の規則に沿って配置したらそのエリアの出力上がるとかそういう感じにするべきじゃないかなあ
少なくともよくわからん高級資源もどきではないと思う
だとしたら遺産を一定の規則に沿って配置したらそのエリアの出力上がるとかそういう感じにするべきじゃないかなあ
少なくともよくわからん高級資源もどきではないと思う
394名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-f/Gu)
2020/12/30(水) 13:22:22.78ID:ouiQQuYl0 頭使わない人にはそっちの方が面白いのかも
なんかここ出力上がるな〜不思議、みたいな
なんかここ出力上がるな〜不思議、みたいな
395名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a56-Vd2g)
2020/12/30(水) 13:29:27.96ID:L5DhChdj0 キュロスおじは古典までに奇襲やってればそれなりににんまり
壮麗帝も忠誠度と快適性に気をつけて他文明の都市占領していればにんまり
AUOやガンジーとは別の意味で安定する
しかしジョンやテディ、お前らは戦争ばっかだ
壮麗帝も忠誠度と快適性に気をつけて他文明の都市占領していればにんまり
AUOやガンジーとは別の意味で安定する
しかしジョンやテディ、お前らは戦争ばっかだ
396名無しさんの野望 (バットンキン MM5f-ghOY)
2020/12/30(水) 15:31:40.95ID:VUxCcIxGM こないだブラジルが不平無しから奇襲戦争仕掛けてきたんだけど何が原因だったんだろうか
太古じゃなく産業時代だったのに…
太古じゃなく産業時代だったのに…
397名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a56-Vd2g)
2020/12/30(水) 15:39:27.57ID:L5DhChdj0 公開アジェンダに触れていないなら
隠しアジェンダに触れたとか(隠しは産業から影響し始めるので)
隠しアジェンダに触れたとか(隠しは産業から影響し始めるので)
398名無しさんの野望 (ワッチョイ 8af0-7v9V)
2020/12/30(水) 15:57:16.09ID:uZsvqrDF0 なんかマルチプレイに慣れるとシングルプレイは刺激が足りなくなるな
AIはどうにも戦争が下手すぎて・・・
科学とか目指すならシングルのほうがいいけど
AIはどうにも戦争が下手すぎて・・・
科学とか目指すならシングルのほうがいいけど
399名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ebf-7v9V)
2020/12/30(水) 16:08:55.07ID:3gAZLbMY0 AIはいったん攻撃モードになると
不平メーターはあんまり関係ないように思える
不平メーターはあんまり関係ないように思える
400名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ac8-x8+I)
2020/12/30(水) 16:31:16.90ID:s2fvsxyw0 >>390
ピンガラマグナス梁の後に、戦争用にビクターかイブラヒムとって、都市国家と戦略資源確保用にアマニにポイントまわしたい。
個人的には序盤からコツコツ育てた吸血鬼で無双できれば満足だから1体だけでも十分かなって感じ。内政やるなら他の秘密結社とるし。
ピンガラマグナス梁の後に、戦争用にビクターかイブラヒムとって、都市国家と戦略資源確保用にアマニにポイントまわしたい。
個人的には序盤からコツコツ育てた吸血鬼で無双できれば満足だから1体だけでも十分かなって感じ。内政やるなら他の秘密結社とるし。
401名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-f/Gu)
2020/12/30(水) 19:11:52.72ID:52rODGgep 後から追加された吸血鬼は育ってないし足も遅いから、同じ戦闘力なら重騎兵大軍団でいいじゃんってのはあるねー
お城は個人的に捨て難いけどね、首都からユニットバンバン吐けたり人工山盛りになるのは見てて楽しい
お城は個人的に捨て難いけどね、首都からユニットバンバン吐けたり人工山盛りになるのは見てて楽しい
402名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-f/Gu)
2020/12/30(水) 20:16:52.83ID:ouiQQuYl0 返答ありがとう能無しども^^
403名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e92-XPwP)
2020/12/30(水) 20:30:13.51ID:8e9qRQSO0 古典から産業の間に安定して一線で主力になるユニットがいるってだけで吸血鬼すきなんだけどな
まぁ英雄モードの追加で影が薄くなったのは否めないと思う
まぁ英雄モードの追加で影が薄くなったのは否めないと思う
404名無しさんの野望 (ワッチョイ befe-7v9V)
2020/12/30(水) 20:48:55.12ID:ugicOcMJ0 吸血鬼は時代がないから大司令官か卑弥呼じゃないと大将軍効果乗らないのが辛いね
移動力バフの大将軍乗ったら大分変わるのに
移動力バフの大将軍乗ったら大分変わるのに
405名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-f/Gu)
2020/12/30(水) 20:59:52.86ID:52rODGgep まあその分援護ユニットで移動力回復力補うと気持ちよくなれる…気持ちよくなれるだけだが
406名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-kpUG)
2020/12/30(水) 21:02:04.14ID:3cTej/1F0407名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a4e-VSFt)
2020/12/30(水) 21:58:34.64ID:F5cVNFuk0 召喚した時のプレイヤーの時代に左右されるから、最初の吸血鬼はだいたい太古ユニットになって大将軍載らない
408名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-f/Gu)
2020/12/30(水) 22:03:24.43ID:52rODGgep なるほど周辺と友好とってから結社選びがちな俺は古典に入ってることが多いから乗るわけか
409名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a4e-VSFt)
2020/12/30(水) 22:06:38.83ID:F5cVNFuk0 マオリとかいう最初から古典突入してる子
410名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ac8-x8+I)
2020/12/30(水) 23:03:50.55ID:s2fvsxyw0 吸血鬼で欲しいのは大将軍より従軍牧師かザフラウィーさん
まあザフラウィーさんは戦争するなら吸血鬼関係なく欲しいけど
まあザフラウィーさんは戦争するなら吸血鬼関係なく欲しいけど
411名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b1c-XPwP)
2020/12/30(水) 23:33:04.40ID:FtoZ3jKt0 緋の同盟を見つけた数ターン後に首都が隣国から奇襲を食らう
しかし吸血鬼がいれば何とか耐えられそう
さて、どうする?
リセットか?吸血鬼を読んで耐えるか?
しかし吸血鬼がいれば何とか耐えられそう
さて、どうする?
リセットか?吸血鬼を読んで耐えるか?
412名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e44-8BVy)
2020/12/30(水) 23:34:59.99ID:kFNaPJnn0 ゲームなんだし人それぞれでいいんだけどリセットしたら負けだと思ってるので自分なら吸血鬼呼ぶかな
413名無しさんの野望 (AE 0H37-WeIF)
2020/12/30(水) 23:48:44.24ID:ADzoul4GH 初手の戦士を蛮族のチートカドリレームや騎乗兵に囲まれて殺されたら即リセットしちゃうけどな
理不尽すぎてやってらんない
理不尽すぎてやってらんない
414名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e44-8BVy)
2020/12/31(木) 00:01:23.89ID:iDEgYNPu0 最初の戦士ってこと?自由奔放に動かしすぎてない?
斥候投石ってできあがるまでは4マス以上離れないって決めてるのであまり理不尽な死はないです
斥候投石ってできあがるまでは4マス以上離れないって決めてるのであまり理不尽な死はないです
415名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-f/Gu)
2020/12/31(木) 00:04:58.13ID:OIIWF8Ewp 俺はどうせ斥候には追いつけないんだし上振れ上等でバンバン探索に出すな…首都は落ちないんだし
416名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-c1OJ)
2020/12/31(木) 00:09:52.77ID:NS/5DT9E0 蛮族こえ〜って意識してしっかり軍備するときは余裕なんだけど
何回も遊んでると何も起きなかったときの記憶が邪魔してサボってしまうねんなこれが…
何回も遊んでると何も起きなかったときの記憶が邪魔してサボってしまうねんなこれが…
417名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a66-WeIF)
2020/12/31(木) 00:21:58.44ID:biHGsjkQ0 逆に斥候や投石って1回も生産したことないや
初手から戦士を自動探索で散らして地形と交易先把握するから
理不尽なチート蛮族に囲まれる地形だったら即リセット
だったら蛮族オフにしろと言われそうだけどそれはそれで味気ない
初手から戦士を自動探索で散らして地形と交易先把握するから
理不尽なチート蛮族に囲まれる地形だったら即リセット
だったら蛮族オフにしろと言われそうだけどそれはそれで味気ない
418名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-re8c)
2020/12/31(木) 00:59:39.20ID:+V3bLwDja 探索しすぎても他文明に出会うわ戦士死にやすくなるわであんまロクなことにならんしなあ
小屋は欲しいけど 基本的に高難易度だと上振れ増やすより下振れ減らす方が大事だわ
馬蛮族だって落ち着いて開拓を蛮族の逆方向に出して戦士2弓2とかで向かえば処理できる
小屋は欲しいけど 基本的に高難易度だと上振れ増やすより下振れ減らす方が大事だわ
馬蛮族だって落ち着いて開拓を蛮族の逆方向に出して戦士2弓2とかで向かえば処理できる
419名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-Y8v7)
2020/12/31(木) 01:06:15.52ID:C3VtQkN30 自分は初手投石兵で弓兵を急ぐかな
蛮族大暴れされたら初動が遅れるし、
AI近いなら弓ラッシュも視野に入れられるしね
蛮族大暴れされたら初動が遅れるし、
AI近いなら弓ラッシュも視野に入れられるしね
420名無しさんの野望 (ワッチョイ a302-kWQ3)
2020/12/31(木) 01:42:04.34ID:zdxyRVfh0 NFP買ってからは英雄強いから初手モニュで戦士は近場をうろつくだけだな
初期戦士は第二都市の予定地探すのが役目
初期戦士は第二都市の予定地探すのが役目
421名無しさんの野望 (MX 0H96-WeIF)
2020/12/31(木) 02:28:01.48ID:BUd0wLJeH 英雄や吸血鬼もバンバン自動探索で放つけど、そんなことしないのかな?
地形把握と貿易が最優先だと思うんだが
地形把握と貿易が最優先だと思うんだが
422名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-f/Gu)
2020/12/31(木) 03:26:40.00ID:OIIWF8Ewp 自動探索はさすがにしねえなあ…
423名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-8Y5n)
2020/12/31(木) 06:55:33.64ID:iBE2qvKP0 最序盤の蛮族ラッシュは確かに理不尽だけど、プレイングで防げるものもあるから上振れ狙いの遠出はしないな
首都の周囲の地図を隙間なく作るように探索させて、近場に沸いた野営地のスイッチはなるべく入らないようにする
もちろん1体、2体でできることは限りがあるけどベストを尽くしておかないとこれはしょうがない事故だったんだとは思えない、個人的に
首都の周囲の地図を隙間なく作るように探索させて、近場に沸いた野営地のスイッチはなるべく入らないようにする
もちろん1体、2体でできることは限りがあるけどベストを尽くしておかないとこれはしょうがない事故だったんだとは思えない、個人的に
424名無しさんの野望 (ワッチョイ ca7e-wwqX)
2020/12/31(木) 07:12:42.76ID:0bHkR69L0 蛮族拠点の槍兵が相対的に強化された関係で斥候→投石することが増えてきたかな
森丘陵引きこもりの槍兵は戦士単体じゃ手間取るようになったし
防御ボーナス解除するのに投石兵さん便利
森丘陵引きこもりの槍兵は戦士単体じゃ手間取るようになったし
防御ボーナス解除するのに投石兵さん便利
425名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-8Y5n)
2020/12/31(木) 07:32:11.16ID:iBE2qvKP0 >>421
自動探索はリアル時間を大事にしたいときだけじゃない?
探索大事だからこそ手動で細かくレンズ起動しながら動かすわ 開拓者レンズで都市を、アピールレンズで自然遺産を探せる
探索中のユニットの視界でAIがユニット寄せてきてるのに気づくこともあるし自動だとそういうの見落としそう
自動探索はリアル時間を大事にしたいときだけじゃない?
探索大事だからこそ手動で細かくレンズ起動しながら動かすわ 開拓者レンズで都市を、アピールレンズで自然遺産を探せる
探索中のユニットの視界でAIがユニット寄せてきてるのに気づくこともあるし自動だとそういうの見落としそう
426名無しさんの野望 (ワッチョイ 97f0-fuHL)
2020/12/31(木) 10:16:17.10ID:Fu0ESEcx0 英雄の能力で都市国家から徴兵して
奇襲戦争してくるパターン増えてない?
奇襲戦争してくるパターン増えてない?
427名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-oKC5)
2020/12/31(木) 10:43:26.83ID:P9vGSADVa AI君英雄のおかげで強い奴を早く見つけた文明は割と伸びるようになった。
多分蛮族君や英雄確保できなかった文明にマウントとれるようになるからやろうな。
肝心の能力は全く使いこなせてないからただの戦闘力が高いユニット扱いやけどな。
多分蛮族君や英雄確保できなかった文明にマウントとれるようになるからやろうな。
肝心の能力は全く使いこなせてないからただの戦闘力が高いユニット扱いやけどな。
428名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e44-8BVy)
2020/12/31(木) 12:27:20.73ID:iDEgYNPu0 英雄みんな戦死するからな
429名無しさんの野望 (アウアウクー MMfb-4UX+)
2020/12/31(木) 12:49:25.62ID:lMEf2iiZM FfH3MODは出たかね?
続編出たらcivしりーすに戻ろうと思ってる
続編出たらcivしりーすに戻ろうと思ってる
430名無しさんの野望 (ワッチョイW 2758-gDnL)
2020/12/31(木) 13:29:49.95ID:cADthOWp0 黒死病シナリオで、感染地域の黒いエフェクトが出ないんだが、これは何か切り替えるボタンでもあるんか?
431名無しさんの野望 (ワントンキン MMe6-Io0l)
2020/12/31(木) 13:36:11.90ID:ppsZmvQwM もしかして、AIって自然災害とプレイヤーの攻撃、区別出来ない?
世界会議で都市の占拠責められて4ヶ国と交戦常態になったけど
隕石と太陽風で世界中にダメージ加わったら、交戦常態の他国がこっちへ一斉に和平交渉、
そのまま4ヶ国の都市を交渉でほとんど頂いて無血革命みたいになった
世界会議で都市の占拠責められて4ヶ国と交戦常態になったけど
隕石と太陽風で世界中にダメージ加わったら、交戦常態の他国がこっちへ一斉に和平交渉、
そのまま4ヶ国の都市を交渉でほとんど頂いて無血革命みたいになった
432名無しさんの野望 (スフッ Sdba-Z4aP)
2020/12/31(木) 13:56:00.93ID:k9yXIQ9dd 区別する必要ある?
国力が落ちたから戦争やめたくなるって
国力が落ちたから戦争やめたくなるって
433名無しさんの野望 (ワッチョイW 97bb-KcmY)
2020/12/31(木) 15:26:25.95ID:Sp8z8QcV0 ffhのMODはもう無理じゃない?
あそこまで大型のMODはもう出ない気がする
あそこまで大型のMODはもう出ない気がする
434名無しさんの野望 (ワッチョイ f3b0-x8+I)
2020/12/31(木) 15:34:08.32ID:sD897gGA0 ロースペックPCだとフリーズするほどのMODは流石にきつそう。
435名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b11-mibm)
2020/12/31(木) 16:11:38.58ID:bcWKK83U0 偉人パスすると危ない
436名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e44-8BVy)
2020/12/31(木) 16:58:20.12ID:iDEgYNPu0 ルネサンス時代なのに産業時代の秘宝が出る不思議
438名無しさんの野望 (ワッチョイ f3b0-x8+I)
2020/12/31(木) 18:19:21.90ID:sD897gGA0 海から蛮族の新聞紙が出るんだから今更よ。
439名無しさんの野望 (ワッチョイ befe-7v9V)
2020/12/31(木) 19:50:16.60ID:xaLpEL6V0 ISSが発行した広報誌とか千年後には蛮族の新聞紙扱いでしょ
440名無しさんの野望 (ワッチョイW 9781-Fiiv)
2020/12/31(木) 20:12:50.98ID:X5fYSjXb0 国際宇宙ステーションの広報誌は見てみたい
441名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a4e-XPwP)
2020/12/31(木) 21:15:56.89ID:s10nkIcf0 観光力を生む固有改善の中ではモアイだけ別格な気がする。
442名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ed5-4UX+)
2020/12/31(木) 21:33:33.87ID:iiL4zQ+90 ffH2続編やりたいなぁ
海外勢も日本勢も10年くらい前まで色んなPCゲーで色んなMODのクオリティが高いのいっぱいあった気がする
俺自身ゲームから離れつつあるんだけどPCゲー全体が下火やからかなぁ
海外勢も日本勢も10年くらい前まで色んなPCゲーで色んなMODのクオリティが高いのいっぱいあった気がする
俺自身ゲームから離れつつあるんだけどPCゲー全体が下火やからかなぁ
443名無しさんの野望 (ワッチョイ a302-kWQ3)
2020/12/31(木) 21:57:24.33ID:zdxyRVfh0 ロシアでツンドラに都市スパムして頭像ばらまくの好き
444名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a21-4My1)
2020/12/31(木) 22:29:54.95ID:1ZKPQkXx0 ロシアは宗教勝利が楽すぎてあかんわ
445名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-sODj)
2020/12/31(木) 22:45:40.24ID:VnQgqr6J0 ピッカー追加されたとはいえ都市国家依存の改善はとれるかランダム性高いし
追加世界遺産で砂漠にもツンドラ氷土にも建てられる改善を解禁する遺産が欲しい
改善:古墳を解禁する大仙陵古墳を遺産として追加とかされないかなぁ
追加世界遺産で砂漠にもツンドラ氷土にも建てられる改善を解禁する遺産が欲しい
改善:古墳を解禁する大仙陵古墳を遺産として追加とかされないかなぁ
446名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a4e-XPwP)
2020/12/31(木) 22:56:45.74ID:s10nkIcf0 マップサイズ決闘ならまだしも小とかだと都市国家に合うのも一苦労だよね
447名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a4e-XPwP)
2020/12/31(木) 22:59:09.06ID:s10nkIcf0 会うのも
448名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f32-zSdq)
2020/12/31(木) 23:36:45.56ID:Ajc+q5ER0449名無しさんの野望 (ワッチョイ 7776-p+u2)
2020/12/31(木) 23:39:45.62ID:JFjQfjG30 GSまで買ってNFPは指導者追加だけじゃんと思って買ってなかったけどお馬さんが頑張ってくれたから買おうかな
450名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f4e-8O8e)
2020/12/31(木) 23:53:30.50ID:s10nkIcf0 是非ともNFPを買って虚無ロシアを体験してほしい
451名無しさんの野望 (ワッチョイ edf0-Zovn)
2021/01/01(金) 01:12:20.78ID:3YE7QL5W0 akeome
とりあえず今月DLCね
とりあえず今月DLCね
452名無しさんの野望 (ワッチョイW e9f1-+vDc)
2021/01/01(金) 01:12:29.46ID:4vOZSMnD0 ロシア選んだ瞬間に宗教勝利ルート確定する
453名無しさんの野望 (ワッチョイ 4102-CJbj)
2021/01/01(金) 01:32:20.85ID:tbpYiRnK0 ロシアに限らないけど杜神殿とかの区域建築物まとめて生産キューにいれたい
454名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-U+fM)
2021/01/01(金) 07:40:20.31ID:euIuVvac0 波瀾グルジアやってなかったから久しぶりに波瀾やったんだけど、このモード限定のバフなの残念やね 波瀾ならいい感じの性能だけど波瀾なんてやらねーよっていう
黄金時代のワイルドカード追加といつでも暗黒時代政策、どちらかでいいから通常でも追加してほしいわ
黄金時代のワイルドカード追加といつでも暗黒時代政策、どちらかでいいから通常でも追加してほしいわ
455名無しさんの野望 (ワッチョイ 3194-Ms71)
2021/01/01(金) 08:34:37.08ID:nS9qK4610 波瀾モードの場合、何故か高難易度ほど自由都市の忠誠心圧力が強い(開拓者で1、神で5)という謎仕様なので、
低難易度だと自由都市はすぐAIに吸収されるが、高難易度だと逆にAI都市が次々に自由都市に呑み込まれる
結果、高難易度ほどAIが勝手に自滅するので楽勝という逆転現象が発生する
低難易度だと自由都市はすぐAIに吸収されるが、高難易度だと逆にAI都市が次々に自由都市に呑み込まれる
結果、高難易度ほどAIが勝手に自滅するので楽勝という逆転現象が発生する
456名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-U+fM)
2021/01/01(金) 08:51:53.32ID:euIuVvac0 暗黒で反乱しても数ターン待ってりゃ元に戻るようには高難易度はしたくなかった、という仕様の意図はわかるんだけどね
謎なのはAIが自由都市陥さないこと 自由都市は都市防御が低く鎮圧はしやすいバランスになってるのに、AIは十分な戦力があっても陥さない
忠誠圧力によってしか反乱都市を取り戻せないので、自由都市の圧力が強い高難易度ほどAIが苦しむことになる
謎なのはAIが自由都市陥さないこと 自由都市は都市防御が低く鎮圧はしやすいバランスになってるのに、AIは十分な戦力があっても陥さない
忠誠圧力によってしか反乱都市を取り戻せないので、自由都市の圧力が強い高難易度ほどAIが苦しむことになる
457名無しさんの野望 (ワッチョイ 71b0-Iopg)
2021/01/01(金) 08:52:05.42ID:8EUkNubI0 明けましておめでとうございます。(時宗感)
458名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ebf-UAPS)
2021/01/01(金) 10:10:57.14ID:XIG34lgN0 マオリやっぱりあんまり強くないなー
ただ局地の氷まで未改善の特徴として観光力出してたのは笑った
たしかに氷河ツアーとかあるけど
ただ局地の氷まで未改善の特徴として観光力出してたのは笑った
たしかに氷河ツアーとかあるけど
459名無しさんの野望 (ワッチョイ 927e-hZl1)
2021/01/01(金) 10:21:08.06ID:llZVMn+U0 クペはなによりもボナ資源収穫できないのがイライラする
高級資源は収穫できるようになったけど・・・・・
高級資源は収穫できるようになったけど・・・・・
460名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ebf-UAPS)
2021/01/01(金) 10:32:44.59ID:XIG34lgN0 アナンシはボーナス資源も消費できる
この人のおかげでやっと並の文明の都市計画ができるようになったマオリ
この人のおかげでやっと並の文明の都市計画ができるようになったマオリ
461名無しさんの野望 (ワッチョイ 927e-hZl1)
2021/01/01(金) 10:35:35.01ID:llZVMn+U0 その為に偉人様を使うのはちょっと・・・・
462名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-U+fM)
2021/01/01(金) 10:42:37.46ID:euIuVvac0 アナンシは卑弥呼の次くらいにはいい選択肢だと思うけどな
アマニ、マグナスと取ってピンガラ遅らせてもその分を十二分に補える
アマニ、マグナスと取ってピンガラ遅らせてもその分を十二分に補える
463名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-1q/w)
2021/01/01(金) 12:21:07.58ID:+G4Hy8Bnp なんかすごい勢いで研究進むよね
464名無しさんの野望 (バットンキン MM8d-Z+W9)
2021/01/01(金) 15:06:12.49ID:gpBp2fgYM 昔に比べて幸福度が大分緩和されてるからまじで人口が正義だわ
465名無しさんの野望 (ワッチョイ 624e-Jh9r)
2021/01/01(金) 16:45:22.39ID:epRhZ2Hm0 オーロラダンスは不人気だからカナダでも普通に取れていいな。
聖なる道は割と人気あるからブラジルだと取れないことが多い。
聖なる道は割と人気あるからブラジルだと取れないことが多い。
466名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-1q/w)
2021/01/01(金) 16:47:41.52ID:+G4Hy8Bnp オーロラのダンスは一般文明くんがクソ立地飛ばされた時の救世主感ある
467名無しさんの野望 (ワッチョイW 4103-RpE0)
2021/01/01(金) 16:56:53.48ID:Ke1FH4vt0 何故か新大陸にいたタマちゃんがぶっちぎり先進国になっててビックリ
468名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-U+fM)
2021/01/01(金) 17:22:49.83ID:euIuVvac0 快適性は最新アプデで厳しくなったはずだが
8月末のアプデで無償の快適性が削除、ただし基準値もマイナスでプラマイ0だったのが、基準値元に戻ったから首都除く都市1つにつき1つ余分に快適性必要になった
8月末のアプデで無償の快適性が削除、ただし基準値もマイナスでプラマイ0だったのが、基準値元に戻ったから首都除く都市1つにつき1つ余分に快適性必要になった
469名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-bnZq)
2021/01/01(金) 17:43:27.07ID:ZNK9vqOb0 昔に比べてっていうのは旧作に比べてって意味じゃないかな
旧作の幸福度は締め付けきつかったし
あふれてる時に補正かかるから実際は昔より重要かもしれないけど
旧作の幸福度は締め付けきつかったし
あふれてる時に補正かかるから実際は昔より重要かもしれないけど
470名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-1q/w)
2021/01/01(金) 17:47:27.56ID:+G4Hy8Bnp 快適すぎると興奮する国民はなぞ
471名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-IZBd)
2021/01/01(金) 18:24:03.81ID:kdtxMwuB0 国立公園作りまくると猛烈に興奮する市民は、完全に原始人
472名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-GPDR)
2021/01/01(金) 18:40:10.28ID:2aUepSNX0 黙示録オンにしたら世界会議なくなるん?
速度最遅で300ターンくらい経過したけど
供物コンペばかり発生する
終末の預言者はレベルアップするとヤバそうだけどランニングコスト高いし扱いづらい
俺が転売と金貸しでコツコツ稼いでる金をコイツが食ってるのやるせない
速度最遅で300ターンくらい経過したけど
供物コンペばかり発生する
終末の預言者はレベルアップするとヤバそうだけどランニングコスト高いし扱いづらい
俺が転売と金貸しでコツコツ稼いでる金をコイツが食ってるのやるせない
473名無しさんの野望 (ワッチョイW 424e-1q/w)
2021/01/01(金) 18:42:36.10ID:oXPuh4J90 ダムで興奮してる変態シド星人好き
474名無しさんの野望 (ワッチョイW 42cd-qAsM)
2021/01/01(金) 19:04:59.06ID:iUIMYJKR0 博物学を得るとカホキア墳丘で快適性上がるから市民は学問を嗜む文化人であることは確か
475名無しさんの野望 (ワッチョイ d2f0-UAPS)
2021/01/01(金) 19:30:42.85ID:GJAoLtAk0 何で快適だといきなり興奮し始めるの?
変態なの?
変態なの?
476名無しさんの野望 (ワッチョイ 891c-Jh9r)
2021/01/01(金) 19:56:11.59ID:USS5P+GE0 好景気で浮かれてる状態と言えば何となくニュアンスは通じるだろう
5までは快適性じゃなくて幸福度で、幸福な状態が続くと黄金期だった名残だろうな
システムは同じなのに、名称が違うから妙なことになってるんだろう
5までは快適性じゃなくて幸福度で、幸福な状態が続くと黄金期だった名残だろうな
システムは同じなのに、名称が違うから妙なことになってるんだろう
477名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-mjFI)
2021/01/01(金) 20:03:49.05ID:89q1fxWa0 英語だとEcstaticでべつに興奮ってニュアンスはないんだよな
なんでこの日本語訳にしたんだろう
なんでこの日本語訳にしたんだろう
478名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-vWRd)
2021/01/01(金) 20:03:51.27ID:BJOTg9GUa バブルの頃の日本人みたいな感じなんだろうね
知らんけど
知らんけど
479名無しさんの野望 (スフッ Sdc2-vWRd)
2021/01/01(金) 20:40:11.10ID:TEUwN591d480名無しさんの野望 (ワッチョイW 4103-RpE0)
2021/01/01(金) 20:40:58.16ID:Ke1FH4vt0 水泳場が出来るだけで不満を忘れるスポーツ大国
481名無しさんの野望 (ワッチョイW c273-r+GE)
2021/01/01(金) 20:41:08.24ID:lngvIffO0 >>475
1933年
ヒトラー「ほら!仕事も食料も車も全部国民に行き渡っただろ!」
民衆「うおお!ハイルヒットラー!ハイルヒットラー!」
1939年
ヒトラー「ソ連は我々の敵だ!手始めにポーランドに攻め込むから一丸となって協力してくれ!」
民衆「うおお!ハイルヒットラー!ハイルヒットラー!」
って事だろ
1933年
ヒトラー「ほら!仕事も食料も車も全部国民に行き渡っただろ!」
民衆「うおお!ハイルヒットラー!ハイルヒットラー!」
1939年
ヒトラー「ソ連は我々の敵だ!手始めにポーランドに攻め込むから一丸となって協力してくれ!」
民衆「うおお!ハイルヒットラー!ハイルヒットラー!」
って事だろ
482名無しさんの野望 (スフッ Sd62-WFLu)
2021/01/01(金) 20:41:18.31ID:MIU92hRWd 「興奮している」とか「満足している」とかの状態そのものの名称が幸福度だから
https://civ6pedia.x0.com/GS/?p=CITIES_16
https://civ6pedia.x0.com/GS/?p=CITIES_16
483名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-vWRd)
2021/01/01(金) 20:46:30.20ID:4yYUu6Fy0 >>480
未来時代でも古代ローマ直伝パンとサーカスで忠誠心上がる民衆やで
未来時代でも古代ローマ直伝パンとサーカスで忠誠心上がる民衆やで
484名無しさんの野望 (ワッチョイ d256-FY75)
2021/01/01(金) 21:42:14.09ID:KbnBaL7h0 まぁ食い物と娯楽提供する指導者にはついて行くから、時代を問わず。
485名無しさんの野望 (ワッチョイ 3efe-UAPS)
2021/01/01(金) 22:05:27.52ID:kvni0ld40 そういえば災害の中に地震津波がないのはなんでだろ?
486名無しさんの野望 (ワッチョイ d256-FY75)
2021/01/01(金) 22:29:33.46ID:KbnBaL7h0 黙示録モードでなくても全時代黙示録モードっぽくなりそう。
後小国プレイだと規模により即死とか
後小国プレイだと規模により即死とか
487名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-bnZq)
2021/01/01(金) 22:30:18.54ID:ZNK9vqOb0 地震が起きやすい立地というのを視覚的に伝えにくいからじゃないかと思う
基本的にこのゲームの災害は地形の特徴に紐付いてるし
基本的にこのゲームの災害は地形の特徴に紐付いてるし
488名無しさんの野望 (ワッチョイ 4266-O3CQ)
2021/01/01(金) 22:50:31.32ID:9dK1djzE0 それにしたって隕石降りすぎ・・・
ロケットで隕石落とせるプロジェクトがないと割に合わない頻度で落下してくる
ロケットで隕石落とせるプロジェクトがないと割に合わない頻度で落下してくる
489名無しさんの野望 (ワッチョイ 71b0-Iopg)
2021/01/01(金) 22:55:29.73ID:8EUkNubI0 文明数増やすと皆CO2排出するんで隕石が落ちやすくて困る。
490名無しさんの野望 (ワッチョイ 3efe-UAPS)
2021/01/01(金) 23:08:47.57ID:kvni0ld40 じゃけん排出する予定がある都市は自文明にしまっちゃおうねー
491名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-IZBd)
2021/01/01(金) 23:36:55.06ID:kdtxMwuB0 しまう段階でCO2が大量に出そう
492名無しさんの野望 (ワッチョイ c24e-w5w5)
2021/01/02(土) 00:10:22.24ID:m/rsjm1G0 【 METEOR_SHOWER 】
「流星雨」 ( Meteor Showers )
文明の領土外で発生する災害。「隕石落下地点」を作る
【 COMET_STRIKE 】
「彗星の落下」 ( Comet Strikes )
黙示録モードで発生する災害。4タイルに「隕石の落下地点」を作る
【 COMET_STRIKE_TARGETED 】
「彗星の落下」 ( Comet Strikes )
黙示録モードで発生する災害
都心をピンポイントで狙い、1タイルの「隕石の落下地点」を作る
【 METEOR_GOODY 】
「隕石落下地点」 ( Meteor Site )
施設。原住民の集落の亜種
【 COMET_LAKE 】
「隕石の落下地点」 ( Impact Zone )
特徴。科学力と信仰を出す
「流星雨」 ( Meteor Showers )
文明の領土外で発生する災害。「隕石落下地点」を作る
【 COMET_STRIKE 】
「彗星の落下」 ( Comet Strikes )
黙示録モードで発生する災害。4タイルに「隕石の落下地点」を作る
【 COMET_STRIKE_TARGETED 】
「彗星の落下」 ( Comet Strikes )
黙示録モードで発生する災害
都心をピンポイントで狙い、1タイルの「隕石の落下地点」を作る
【 METEOR_GOODY 】
「隕石落下地点」 ( Meteor Site )
施設。原住民の集落の亜種
【 COMET_LAKE 】
「隕石の落下地点」 ( Impact Zone )
特徴。科学力と信仰を出す
493名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-U+fM)
2021/01/02(土) 05:29:59.86ID:ZSyUDRqW0 英雄への大将軍の適用ってどうなってんだろ 全体ルネ入り直後に召喚したアナンシに産業時代のナポレオンのバフが乗ってる
全体ルネ入り時に既に自文明が産業入りしてて産業時代のユニットとして召喚されてるってことかな 吸血鬼がそういう仕組みなんだっけ
全体ルネ入り時に既に自文明が産業入りしてて産業時代のユニットとして召喚されてるってことかな 吸血鬼がそういう仕組みなんだっけ
494名無しさんの野望 (ワッチョイ edf0-Zovn)
2021/01/02(土) 10:53:45.44ID:JBcIcAoR0 やっぱレイラインてクソだわ
虚無になろう
虚無になろう
495名無しさんの野望 (ワッチョイ 891c-Jh9r)
2021/01/02(土) 11:06:48.20ID:GWO8QUji0 出力厨のボクは吸血鬼の城
遺産厨にも自信をもってお勧め
遺産厨にも自信をもってお勧め
496名無しさんの野望 (ワッチョイ 82c8-Iopg)
2021/01/02(土) 11:18:07.12ID:EVSIDJaQ0 スロットが増えるミネルヴァも便利だぞ
497名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-5Sjq)
2021/01/02(土) 12:22:15.62ID:u3DM93Kha レイライン3つ隣接区域だと流石におおっ、てなるが湧きがランダムなのがな
第一段階から信仰力ユニットでレイライン湧かせるやつくれ
第一段階から信仰力ユニットでレイライン湧かせるやつくれ
498名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-U+fM)
2021/01/02(土) 12:41:37.39ID:ZSyUDRqW0 英雄の召喚コスト削減ってアポロン神殿と各種信仰力購入割引以外にあるっけ
アポロンと民主主義の状態で30%オフになってるんだけど、もしかしてゴールド購入割引の分もかかっちゃってるのかな
アポロンと民主主義の状態で30%オフになってるんだけど、もしかしてゴールド購入割引の分もかかっちゃってるのかな
499名無しさんの野望 (ワッチョイW d256-qcke)
2021/01/02(土) 12:45:01.03ID:dG2+JHii0 レイライン以外はプレイスタイルによって使い分けれるね
レイライン以外は!
レイライン以外は!
500名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d3a-yh5N)
2021/01/02(土) 12:49:04.00ID:lX3VThCE0 レイライン(ラインとは言っていない)ほんまな
501名無しさんの野望 (ワッチョイW 06a8-Ke11)
2021/01/02(土) 13:05:46.76ID:Ig7wRmli0 今はレイライン出力2だから別に悪くなくねえか?
502名無しさんの野望 (ワッチョイ 891c-Jh9r)
2021/01/02(土) 13:36:04.71ID:GWO8QUji0 雑に強い他3つと比べて区域パズルがさらに複雑になる上にランダムなのがな
おまけに区域がほとんどない古代古典時代には入信する恩恵がほとんどないから、ほかの総督雇ったほうがマシまである
序盤が重要なこのゲームにおいてこの点はかなりのハンデだろう
ついでに言えば接触条件が自然遺産発見と言うのも一番ハードル高い
おまけに区域がほとんどない古代古典時代には入信する恩恵がほとんどないから、ほかの総督雇ったほうがマシまである
序盤が重要なこのゲームにおいてこの点はかなりのハンデだろう
ついでに言えば接触条件が自然遺産発見と言うのも一番ハードル高い
503名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-5Sjq)
2021/01/02(土) 13:48:56.40ID:u3DM93Kha レイライン隣接の区域はハンマー半額とか欲しいね
504名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-U+fM)
2021/01/02(土) 13:49:44.29ID:ZSyUDRqW0 ミネルヴァも結構微妙だと思うな
序盤は経済政策もそれほど使いたいものない(古典共和制でわりと持て余す)し、宝物庫も元となる銀行の微妙さと交易路増えるまでの手間を考えると結構晩成型
虚無と緋は早い段階でメリットでかいのが偉いわ
序盤は経済政策もそれほど使いたいものない(古典共和制でわりと持て余す)し、宝物庫も元となる銀行の微妙さと交易路増えるまでの手間を考えると結構晩成型
虚無と緋は早い段階でメリットでかいのが偉いわ
505名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ebf-UAPS)
2021/01/02(土) 13:54:31.98ID:LGs3RwQ60 オベリスクからの黄金不朽で拡張改善が楽すぎてもう戻れない
506名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-U+fM)
2021/01/02(土) 16:11:20.89ID:JPkEqWbW0 ナーランダのバグナチュラルに発動しちゃうから除外しとかなきゃダメだな ピッカーあって良かった
507名無しさんの野望 (ブーイモ MM85-+vDc)
2021/01/02(土) 17:17:12.43ID:zcd3J2+QM 俺がプレイしてない一年間にいろいろあったみたいで全然君等が言ってることがわからん
509名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-rRvO)
2021/01/02(土) 17:45:53.31ID:bcuy5h4Ka 最低でも公式のパッチノートを全部読まんと
可能ならここのログも1年分読もう
可能ならここのログも1年分読もう
510名無しさんの野望 (ワッチョイW be81-+vDc)
2021/01/02(土) 18:26:10.31ID:yBpyj+rT0 パス買ったけどckとかやっててまだほとんどこっちはやれてないんだわ
511名無しさんの野望 (ワッチョイ 3efe-UAPS)
2021/01/02(土) 18:30:27.10ID:GcTrNivC0 今回の追加結構好きだけど英雄とか吸血鬼とかクトゥルフとか出し始めたあたり、
災害が不評すぎてシドがいっそ開き直った感はある
災害が不評すぎてシドがいっそ開き直った感はある
512名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-1q/w)
2021/01/02(土) 18:39:34.97ID:RlKNMPAW0 どこの評判統計?2k?
513名無しさんの野望 (ワッチョイ 891c-Jh9r)
2021/01/02(土) 18:56:15.64ID:GWO8QUji0 英雄にしてももっとピタゴラスとか関羽とか菅原道真とか神格化されているにせよ
実在の人物のほうがよかっただろうとは思う、だいたいギルガメッシュとかディドーとかお前らのほうよっぽど英雄だろ
秘密結社もフリーメイソンとか薔薇十字団とかもっと実在の結社でよかったのに
実在の人物のほうがよかっただろうとは思う、だいたいギルガメッシュとかディドーとかお前らのほうよっぽど英雄だろ
秘密結社もフリーメイソンとか薔薇十字団とかもっと実在の結社でよかったのに
514名無しさんの野望 (ワッチョイW 31dc-bBrt)
2021/01/02(土) 18:56:51.02ID:z6VJsgwU0 災害おもしろいけど
516名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-U+fM)
2021/01/02(土) 19:15:05.97ID:JPkEqWbW0 災害は区域システムと相性悪いから嫌いだな 区域敷き詰めてると出力アップ空振りが多くて単なるバッドイベント化する
517名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-UAPS)
2021/01/02(土) 19:20:55.00ID:1e1KhmIw0 災害はもう少し対策システムが欲しかった
518名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-mjFI)
2021/01/02(土) 19:32:07.18ID:iCZCr6Mx0 自分はそれよりも災害の完全運ゲー感が嫌い
序盤に氾濫とか噴火が連続で起こるとそれだけでヌルゲー化することがある
序盤に氾濫とか噴火が連続で起こるとそれだけでヌルゲー化することがある
519名無しさんの野望 (ワッチョイW 92b0-5Ifi)
2021/01/02(土) 19:38:19.03ID:ftTamS470 実在結社は陰謀論的に面倒だしフリーメイソンに至っては現役だからなあ
あと大体ミネルヴァになる欠点がある
あと大体ミネルヴァになる欠点がある
520名無しさんの野望 (ワッチョイ 624e-Jh9r)
2021/01/02(土) 19:52:40.15ID:XoKXVldv0 文化勝利を目指すとき、序盤の交易路を国内で回すか海外に向けるか悩む。
521名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-bnZq)
2021/01/02(土) 19:55:40.64ID:NQtZrnBh0 招待状が届いた時点でレイライン可視化ならまだ使える
レイラインの湧き具合次第なのに開けないと見れないのはどうかしてる
レイラインの湧き具合次第なのに開けないと見れないのはどうかしてる
522名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-U+fM)
2021/01/02(土) 19:59:30.23ID:JPkEqWbW0 早いうちに交易路出しておかないと交易施設できるのが遅くなって、後々遠方の文明に出せなくて困ったりするってのはあるけど、非戦じゃなきゃ攻め取れば解決するから他文明に交易路は出さないな
クエストある都市国家には積極的に出すけど
クエストある都市国家には積極的に出すけど
523名無しさんの野望 (ワッチョイ c273-UAPS)
2021/01/02(土) 20:16:42.24ID:oYQuWt5F0 文化狙いの時に海沿いに都市出してない文明があると残念な気分になる
524名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-UAPS)
2021/01/02(土) 20:22:59.91ID:QqHXEuh+0525名無しさんの野望 (ワッチョイ 4102-CJbj)
2021/01/02(土) 21:46:35.46ID:gMP5i6Md0 最初から道路と交易施設があってオベリスクがタダでもらえるローマくん快適すぎて好き
526名無しさんの野望 (ワッチョイ 4566-hwyA)
2021/01/02(土) 22:05:59.39ID:gmNuhj/u0 ローマで無料モニュメント建つのは微妙に新モードと相性いい
虚無取って都市スパムやるとか英雄モードで立ち上がり早いとか
虚無取って都市スパムやるとか英雄モードで立ち上がり早いとか
527名無しさんの野望 (ワッチョイ ed56-Jh9r)
2021/01/02(土) 22:16:23.63ID:fp39XEwO0 脳筋初心者時代はカタログスペックだけ見てローマの強さがわかりませんでした(UU戦闘力爆盛とか強区域半額のが強くね?固有の用水路?は?www)
今では立派な浴場中毒者です
今では立派な浴場中毒者です
528名無しさんの野望 (ワッチョイ 3efe-UAPS)
2021/01/02(土) 22:34:45.03ID:GcTrNivC0 >>521
これ
レイラインは湧き数増加で直上に区域建てれてボーナスとか、固有改善とか、偉人算出増加二つ目ぐらいにして予言者+使徒数に応じて信仰力産出増加とかの強化来てもいいと思う
あと隣接ボーナスをあとからでも見れるようにUI改善してほしい
これ
レイラインは湧き数増加で直上に区域建てれてボーナスとか、固有改善とか、偉人算出増加二つ目ぐらいにして予言者+使徒数に応じて信仰力産出増加とかの強化来てもいいと思う
あと隣接ボーナスをあとからでも見れるようにUI改善してほしい
529名無しさんの野望 (スフッ Sd62-WFLu)
2021/01/02(土) 22:38:12.92ID:2hfdM7zpd 隣接ボーナスは後からでも見れるじゃん
530名無しさんの野望 (JP 0H66-O3CQ)
2021/01/02(土) 22:39:01.70ID:D+Rq8W5AH レイラインの上に区域建てられないんだっけ?
たまに後からレイライン見えて実は都市の直下だったみたいなのあるけど
たまに後からレイライン見えて実は都市の直下だったみたいなのあるけど
531名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-mjFI)
2021/01/02(土) 22:40:00.70ID:iCZCr6Mx0 馬鉄とかの戦略資源と同じ扱いで、発見前は上に建てれるが発見後は潰せないはず
532名無しさんの野望 (ワッチョイ 3efe-UAPS)
2021/01/02(土) 22:50:42.35ID:GcTrNivC0533名無しさんの野望 (JP 0H66-O3CQ)
2021/01/02(土) 22:54:07.31ID:D+Rq8W5AH ヘラクレスでどうにからなんのかな?
534名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-U+fM)
2021/01/02(土) 22:59:15.71ID:JPkEqWbW0 都市直だとわりと使いやすいんよなレイライン
モヘンジョダロ属国にできるときかマヤでもないと都市直やってられないけど
初めて初手卑弥呼したけど萎えるレベルで強いな なんか急に英雄モードに対して冷めたわ
モヘンジョダロ属国にできるときかマヤでもないと都市直やってられないけど
初めて初手卑弥呼したけど萎えるレベルで強いな なんか急に英雄モードに対して冷めたわ
535名無しさんの野望 (ワッチョイW 490c-EOS2)
2021/01/02(土) 23:04:13.60ID:+kaXUPDN0 この前のアプデでレイラインが雪原に出ないようになってから簡単に見つかるようになった気がするけどな
資源設定豊富にしてるからかもしれんけど科学勝利目指すなら一番強いと思うわ
資源設定豊富にしてるからかもしれんけど科学勝利目指すなら一番強いと思うわ
536名無しさんの野望 (スプッッ Sd0a-WFLu)
2021/01/02(土) 23:05:03.42ID:G2QJUrhWd >>532
建設済みの区域にかかっている隣接ボーナスだったら、都市詳細や帝国レンズで見れるけどそれとは違う?
建設済みの区域にかかっている隣接ボーナスだったら、都市詳細や帝国レンズで見れるけどそれとは違う?
537名無しさんの野望 (ワッチョイ 82c8-Iopg)
2021/01/02(土) 23:05:35.36ID:EVSIDJaQ0538名無しさんの野望 (ワッチョイ 3efe-UAPS)
2021/01/02(土) 23:08:03.04ID:GcTrNivC0 ありがとうございます
スレ違い失礼しました
スレ違い失礼しました
539名無しさんの野望 (ワッチョイ 8211-qBFf)
2021/01/02(土) 23:08:49.18ID:xKpkQ4Q20540名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-vWRd)
2021/01/03(日) 00:47:13.30ID:SwhMcxn30 最近初めて、ラッシュといえばしゃせきほうやって脳死でやってたけど、移動後の攻撃とか素の戦闘力とかで野戦砲メインの方がいい時もあると知った
541名無しさんの野望 (ワッチョイW 7160-fkxm)
2021/01/03(日) 02:32:07.93ID:sk6ePF/e0 ツリー近いんだから両方作れ
543名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-U+fM)
2021/01/03(日) 06:01:10.81ID:rO32oT/Z0 >>540
移動後攻撃は攻囲系でも大将軍バフかける、もしくはロジスティクスとかで移動力上げて2以上残ってる状態ならできる
弓系はユニット処理に最適だけどAIはユニットの数大して出してこないのと壁の性能のせいで都市攻めが大変なゲームだから攻囲系多めの方がいい
移動後攻撃は攻囲系でも大将軍バフかける、もしくはロジスティクスとかで移動力上げて2以上残ってる状態ならできる
弓系はユニット処理に最適だけどAIはユニットの数大して出してこないのと壁の性能のせいで都市攻めが大変なゲームだから攻囲系多めの方がいい
544名無しさんの野望 (ワッチョイW 8911-pnbM)
2021/01/03(日) 06:34:25.86ID:vEhYo/CM0 ユニットより壁が強すぎ
545名無しさんの野望 (ワッチョイ d256-FY75)
2021/01/03(日) 07:27:55.73ID:HHlQAJg50 野戦砲ラッシュは華なので。矢の嵐バグもあるし
ビザンティンで騎兵系とならなお良し
ビザンティンで騎兵系とならなお良し
546名無しさんの野望 (ワッチョイ d256-FY75)
2021/01/03(日) 07:30:36.16ID:HHlQAJg50 でも昇進多めの観測気球付き大砲はつおい。
547名無しさんの野望 (ワッチョイ 82c8-Iopg)
2021/01/03(日) 07:32:59.12ID:O+B6po9N0 戦争する場合に隣国にアッカドがいたときの喜び
548名無しさんの野望 (ワッチョイ ed56-Jh9r)
2021/01/03(日) 07:40:54.95ID:ZilUV8BK0 ヘルメスはプレイヤーとしてはたまに使ったら楽しい程度だけどAIさんはだいぶ恩恵を受けてる気がする
AI特有の適当区域建設で隣接ボーナス取れちゃうのもそうだけどプレイヤーだと重くて使えないオカルト研究がAIのバカ生産力で機能しだすと酷いことに…
近代入るか入らないかくらいでクリーがロボット量産してて腰抜かしましたわ
AI特有の適当区域建設で隣接ボーナス取れちゃうのもそうだけどプレイヤーだと重くて使えないオカルト研究がAIのバカ生産力で機能しだすと酷いことに…
近代入るか入らないかくらいでクリーがロボット量産してて腰抜かしましたわ
549名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-U+fM)
2021/01/03(日) 08:10:19.05ID:rO32oT/Z0 オカルト研究は原子力時代解禁なんだけど
近代ってのが自文明の時代の話ならそれはそれで遅れすぎでやべーしこれもうわかんねぇな
近代ってのが自文明の時代の話ならそれはそれで遅れすぎでやべーしこれもうわかんねぇな
550名無しさんの野望 (ワッチョイ ed56-Jh9r)
2021/01/03(日) 08:41:37.70ID:ZilUV8BK0 >>549
うちは隣ボ3未満でキャンパスは建てない縛りなので遅れるのは仕方ないにしてもテントが強いだけの同盟提案おじさんにロケット飛ばされて涙目だったんよ
うちは隣ボ3未満でキャンパスは建てない縛りなので遅れるのは仕方ないにしてもテントが強いだけの同盟提案おじさんにロケット飛ばされて涙目だったんよ
551名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e44-0jeF)
2021/01/03(日) 09:41:36.60ID:YMFINz/O0 AIクリーはなんだか強いってのはわかる
なんでなのかはわからん
なんでなのかはわからん
553名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-bnZq)
2021/01/03(日) 10:19:54.81ID:r0x6bc0F0 クリーは指導者特性で交易路からの食料増、固有改善で住宅増だからAIが使いこなしやすいんだろう
人口伸びる文明は大体AIが使っても強い
人口伸びる文明は大体AIが使っても強い
554名無しさんの野望 (スップ Sd62-Cq3A)
2021/01/03(日) 10:41:09.53ID:832EsEIOd555名無しさんの野望 (スップ Sd62-Cq3A)
2021/01/03(日) 10:43:52.34ID:832EsEIOd 隣接ボーナス云々は非戦少数都市の時だけ気にすればいいのであってそこまでAI太らせるのは何かがおかしい
556名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-1q/w)
2021/01/03(日) 11:12:29.88ID:BvqKa5gxp まーそうだよね
戦争で切り取ったくそ区域をいちいち気にしないが如く、大拡張するならなあなあでいい
謎縛りするならハナから韓国使っとけや感しかないし
戦争で切り取ったくそ区域をいちいち気にしないが如く、大拡張するならなあなあでいい
謎縛りするならハナから韓国使っとけや感しかないし
557名無しさんの野望 (スフッ Sd62-WFLu)
2021/01/03(日) 11:24:23.38ID:WVyq3P60d 秘密結社が第4段階までいってる時に近代入るか入らないかってAI太らせるとかそういうレベルか?
558名無しさんの野望 (ワッチョイ 624e-Jh9r)
2021/01/03(日) 11:30:34.30ID:FgKLT7vv0 序盤から安定して科学力稼げる韓国好き
559名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-IZBd)
2021/01/03(日) 11:32:05.15ID:KgRDPaZS0 日本に慣れるとキャンパスだけ別にしないといけない韓国は意外と難しいわ
561名無しさんの野望 (ワッチョイ 891c-Jh9r)
2021/01/03(日) 12:07:11.16ID:qRHhO8I20 宗教全振りプレイなら2時代くらい遅れるのも普通だが
それならせいぜい遅くても産業化時代には決まってるしなあ
それならせいぜい遅くても産業化時代には決まってるしなあ
562名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-vWRd)
2021/01/03(日) 12:37:47.68ID:SwhMcxn30 >>543
射石と野戦砲なら野戦砲の方が遠隔戦闘力上だから都市砲撃に強いのは事実だし2回攻撃もあるから野戦砲の方がいい時期があるのは事実(ひぐるまラッシュはちょっとだけその時期が長い)
つっても射程3大砲も作りたいからどっちか一辺倒じゃなくて両方作った方が城攻めは楽
射石と野戦砲なら野戦砲の方が遠隔戦闘力上だから都市砲撃に強いのは事実だし2回攻撃もあるから野戦砲の方がいい時期があるのは事実(ひぐるまラッシュはちょっとだけその時期が長い)
つっても射程3大砲も作りたいからどっちか一辺倒じゃなくて両方作った方が城攻めは楽
563名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-U+fM)
2021/01/03(日) 12:53:23.39ID:rO32oT/Z0 >>562
防御力が高くても攻撃力が低ければ結局都市砲撃喰らう機会が増えちゃうよ
弓系は対都市-17だし防壁へのダメージも大幅減だから攻囲系とは攻撃力が全然違う 2回攻撃あればその差もかなり埋まるけどそこまで育つのは攻囲使わずターンかかっちゃってるときだね
両方使うのはそれはそう 弓系の数が揃えば最低限戦争ができて、都市攻略のために攻囲系を追加していくという流れ
防御力が高くても攻撃力が低ければ結局都市砲撃喰らう機会が増えちゃうよ
弓系は対都市-17だし防壁へのダメージも大幅減だから攻囲系とは攻撃力が全然違う 2回攻撃あればその差もかなり埋まるけどそこまで育つのは攻囲使わずターンかかっちゃってるときだね
両方使うのはそれはそう 弓系の数が揃えば最低限戦争ができて、都市攻略のために攻囲系を追加していくという流れ
564名無しさんの野望 (ワッチョイ b2ad-UAPS)
2021/01/03(日) 13:26:55.14ID:eK3CpCck0 科学ぶっちぎり文明がいてあんまり積極的に戦争していないと
ぎりぎり1時代分差がついて近代入りする事はあるかなぁ
だいぶ下手な自覚はあるけど
ぎりぎり1時代分差がついて近代入りする事はあるかなぁ
だいぶ下手な自覚はあるけど
565名無しさんの野望 (ワッチョイ ed56-Jh9r)
2021/01/03(日) 13:51:59.66ID:tl4EIofK0 >>557
同盟国だろうがなんだろうがスパイとか幅寄せ都市出しとかで嫌がらせしなかったのは慢心だみたいな話ならその通りだと思う
まあそもそも非戦外交なら逃げ切れるとかAIはレーザー撃つのはなんか足踏みしてくれたよなとか慢心まみれだったんだけど
それでも勝ててたんよ
でも負けちゃったのでなんでかなと考えてみたらAI的にいくら足踏みするとはいえ足踏みしすぎてロボット作ったりプロジェクト連打するしかやることない
でそのプロジェクトが爆速オカルト研究だったりするとリソースが溢れるのかなんなのかAIのスイッチ入ってレーザー撃っちゃうのかなーと
結局何が言いたいかというと慢心するにしてもぬくぬくヘルメス放置するのはヤバいあとオカルト研究意外と強いっぽいのでもっと軽くして開発様みたいな
同盟国だろうがなんだろうがスパイとか幅寄せ都市出しとかで嫌がらせしなかったのは慢心だみたいな話ならその通りだと思う
まあそもそも非戦外交なら逃げ切れるとかAIはレーザー撃つのはなんか足踏みしてくれたよなとか慢心まみれだったんだけど
それでも勝ててたんよ
でも負けちゃったのでなんでかなと考えてみたらAI的にいくら足踏みするとはいえ足踏みしすぎてロボット作ったりプロジェクト連打するしかやることない
でそのプロジェクトが爆速オカルト研究だったりするとリソースが溢れるのかなんなのかAIのスイッチ入ってレーザー撃っちゃうのかなーと
結局何が言いたいかというと慢心するにしてもぬくぬくヘルメス放置するのはヤバいあとオカルト研究意外と強いっぽいのでもっと軽くして開発様みたいな
566名無しさんの野望 (ワッチョイ ed56-Jh9r)
2021/01/03(日) 13:55:01.62ID:tl4EIofK0567名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-1q/w)
2021/01/03(日) 14:46:48.60ID:BvqKa5gxp 目が滑る…
569名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-1b2U)
2021/01/03(日) 15:54:19.13ID:FkqJnCcZ0 矢の嵐の修正こないかなぁ。
長距離戦闘ユニットを弱体化して、バランス調整して欲しいわ。
長距離戦闘ユニットを弱体化して、バランス調整して欲しいわ。
570名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-U+fM)
2021/01/03(日) 16:21:14.13ID:rO32oT/Z0 取引バグも既に3ヶ月くらい放置されてるくらいだからすぐとはいかないだろうけどいずれ修正はされるでしょ
バランス調整するなら移動ルール弄らないとだろうな 移動が大変なのが近接に厳しく間接に優しい
バランス調整するなら移動ルール弄らないとだろうな 移動が大変なのが近接に厳しく間接に優しい
571名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d2a-vWRd)
2021/01/03(日) 16:28:19.70ID:16CKwTbn0 野戦砲2本ぐらいあったら歩兵が塵になるの何回みても草生える
573名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-rRvO)
2021/01/03(日) 16:57:52.77ID:cNIKB00+a 無印から直ってないバグだってあるし
直したと思ったら違う条件でまた発生するバグだってあるぞ!
直したと思ったら違う条件でまた発生するバグだってあるぞ!
574名無しさんの野望 (ワッチョイ d256-FY75)
2021/01/03(日) 18:09:52.16ID:HHlQAJg50 韓国の書院の区域隣接隣接ボーナスが「-1」は謎すぎる
ジャングルや噴気孔や磯からの隣接ボーナス無しはまだ分かるが
ジャングルや噴気孔や磯からの隣接ボーナス無しはまだ分かるが
575名無しさんの野望 (ワッチョイ d256-FY75)
2021/01/03(日) 18:13:38.07ID:HHlQAJg50 クメールは無印からのバフがほぼ入っていない&システャ周り変更によb驪ュ化もあまりbネいある意味苛覧、より冷遇さb黷トいる文明なbフで
576名無しbウんの野望 (ワッチョイW 81b1-U+fM)
2021/01/03(日) 18:25:33.49ID:rO32oT/Z0 普段都市詰め詰めに建てるからガリア苦手だなあ
都心周辺に区域建てられないとなると都市間空けないことには区域置く場所が無え
都心周辺に区域建てられないとなると都市間空けないことには区域置く場所が無え
577名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e44-0jeF)
2021/01/03(日) 18:28:16.38ID:YMFINz/O0 クメールは用水路が安く作れるので工業地帯が強い
AIクメールは宗教しか伸ばさないからあまり強くないね
AIクメールは宗教しか伸ばさないからあまり強くないね
578名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-mjFI)
2021/01/03(日) 18:33:14.48ID:NHmbMsBy0 クメールの用水路って強化だけで生産は変わらない気が
579名無しさんの野望 (ワッチョイW c273-r+GE)
2021/01/03(日) 18:36:28.55ID:EyIq/7830 >>574
科挙の為の私塾みたいなもんだから周りに施設あったら受験生にマイナスって事じゃね?
科挙の為の私塾みたいなもんだから周りに施設あったら受験生にマイナスって事じゃね?
580名無しさんの野望 (ワッチョイ d256-FY75)
2021/01/03(日) 18:37:56.51ID:HHlQAJg50 クメールの用水路は半額になってない。信仰力と快適性と食料強化は普通に便利だけど
581名無しさんの野望 (ワッチョイ d256-FY75)
2021/01/03(日) 18:44:51.59ID:HHlQAJg50582名無しさんの野望 (ワッチョイ 82c8-Iopg)
2021/01/03(日) 18:47:28.99ID:O+B6po9N0 タマちゃんは優遇されてますか?
583名無しさんの野望 (ワッチョイW d283-k4Vy)
2021/01/03(日) 18:49:40.90ID:wbpd0NKZ0 区域は使うプレイヤーの特徴出るだろうしな
その結果指導者も好みが出て来ていい感じかと
その結果指導者も好みが出て来ていい感じかと
584名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-LBga)
2021/01/03(日) 18:55:58.49ID:1tqXuEsoa このゲームダムでアピール上がるのに飛行場や宇宙ロケット基地で下がるのマジで意味不明で笑うわ
むしろアピール上がりまくりだろふつー
むしろアピール上がりまくりだろふつー
586名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-U+fM)
2021/01/03(日) 18:58:15.18ID:NKN/N9p2M 飛行場は軍用機が使うから反対運動が起きるんでしょ
588名無しさんの野望 (ワッチョイ c273-UAPS)
2021/01/03(日) 19:06:23.70ID:NgAHFxvY0 シド星の住民はマイナスイオンとか信じてるタイプ
589名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-LBga)
2021/01/03(日) 19:07:01.31ID:1tqXuEsoa590名無しさんの野望 (ワッチョイW c273-r+GE)
2021/01/03(日) 19:08:20.73ID:EyIq/7830 >>584
古今東西空港建設には常に批判がつきまとうもんだ
古今東西空港建設には常に批判がつきまとうもんだ
591名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-z2b0)
2021/01/03(日) 19:38:10.20ID:wQV07GM7M 対騎兵ボーナス半分になったのめちゃくちゃきついな
戦闘力上がる系の特徴を持ってないキャラで序盤の蛮族前哨地落とすの時間かかるわ
戦闘力上がる系の特徴を持ってないキャラで序盤の蛮族前哨地落とすの時間かかるわ
592名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-rRvO)
2021/01/03(日) 19:50:43.65ID:cNIKB00+a シヴィロペディアのアピールの説明が長い間、近郊部の事しか言ってなかったように
住みたいかどうかのアピールだから、飛行場や宇宙基地は騒音問題でマイナスなんだ
「じゃあお前ダムの側に住みたいのかよ」とか言われると
ダムは後から追加されたからゲームバランスを考慮してるんだ…とか言って逃げておく
住みたいかどうかのアピールだから、飛行場や宇宙基地は騒音問題でマイナスなんだ
「じゃあお前ダムの側に住みたいのかよ」とか言われると
ダムは後から追加されたからゲームバランスを考慮してるんだ…とか言って逃げておく
593名無しさんの野望 (ワッチョイW ed81-pOri)
2021/01/03(日) 19:51:15.99ID:nQ8xF/1T0 シド星の住人ダム板民説
594名無しさんの野望 (ワッチョイ 891c-Jh9r)
2021/01/03(日) 19:59:32.19ID:qRHhO8I20 ダムがあれば水害が防げて安心!
ってことだと勝手に脳内解釈してる
ってことだと勝手に脳内解釈してる
595名無しさんの野望 (ワッチョイ d256-FY75)
2021/01/03(日) 20:03:12.69ID:HHlQAJg50 運河マニア
工場マニア(偉人で)
学校マニア(〃)
噴気孔マニア(文明限定)
がいるので
港湾マニアや用水路マニアもいて良いはず(暴論)
工場マニア(偉人で)
学校マニア(〃)
噴気孔マニア(文明限定)
がいるので
港湾マニアや用水路マニアもいて良いはず(暴論)
596名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-bnZq)
2021/01/03(日) 20:06:06.08ID:r0x6bc0F0 空港って名前で原語もairportでアイコンもシヴィロペディアの記述も民生用の空港だけど
効果的に空軍基地の方が適切だよねあれ
観光力とかゴールド産出に全く影響しないし
効果的に空軍基地の方が適切だよねあれ
観光力とかゴールド産出に全く影響しないし
597名無しさんの野望 (ワッチョイ 624e-Jh9r)
2021/01/03(日) 20:21:53.47ID:FgKLT7vv0 ブラジル面白いな。
都市いっぱい出せるしロシアと違ってシベリアじゃないから都市ごとに個性が出て面白い。
聖地の隣接ボーナス+10とか結構出て愉快。
都市いっぱい出せるしロシアと違ってシベリアじゃないから都市ごとに個性が出て面白い。
聖地の隣接ボーナス+10とか結構出て愉快。
598名無しさんの野望 (ワッチョイ d256-FY75)
2021/01/03(日) 20:47:20.77ID:HHlQAJg50 ブラジルは初期立地さえ良ければ勝ち筋多め
指導者と文明のスキルに無駄が無い
産業以降原子力まで海戦にも強いし
UD2つも地味に便利
指導者と文明のスキルに無駄が無い
産業以降原子力まで海戦にも強いし
UD2つも地味に便利
599名無しさんの野望 (ワッチョイW d283-1b2U)
2021/01/03(日) 21:05:16.00ID:4jdzGv0e0 セールで買いました
4以来なんだけど、上の方で4と6は別ゲーって話かあったけど特にどこが違う?スタック制の有無くらいは把握してる
4以来なんだけど、上の方で4と6は別ゲーって話かあったけど特にどこが違う?スタック制の有無くらいは把握してる
600名無しさんの野望 (ワッチョイW e2b3-L+4d)
2021/01/03(日) 21:11:57.38ID:dh6sUC4h0 >>592
ダムの傍には住みたくないけどダムがなくて頻繁に災害レベルの氾濫起こる場所にはもっと住みたくないから相対的な快適度じゃ
ダムの傍には住みたくないけどダムがなくて頻繁に災害レベルの氾濫起こる場所にはもっと住みたくないから相対的な快適度じゃ
601名無しさんの野望 (ワッチョイ 4102-CJbj)
2021/01/03(日) 21:17:40.22ID:wOrU0ekN0602名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-kamY)
2021/01/03(日) 21:19:28.98ID:hSqU+QY20603名無しさんの野望 (ワッチョイW d283-1b2U)
2021/01/03(日) 21:41:40.92ID:4jdzGv0e0 ごめんなさい、回答ありがとう
そちらでも質問してみます!
そちらでも質問してみます!
604名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-UZO9)
2021/01/04(月) 00:27:25.30ID:l8O/gdD10 初期立地がゴミでもある程度勝ち筋あるロシアとかいうインチキ文明
605名無しさんの野望 (ワッチョイ 891c-Jh9r)
2021/01/04(月) 00:31:14.38ID:XmsUDOJp0 ロシアにいつも苦戦する俺が最強の対ロシア戦略を生み出した
自文明にロシアを選ぶことだ
自文明にロシアを選ぶことだ
606名無しさんの野望 (ワッチョイ 4273-UAPS)
2021/01/04(月) 00:40:13.59ID:bekpHTmA0 いうてクメール素で内政が強いからなあ
ダムレイはゴミだけど…
ダムレイはゴミだけど…
607名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-qBFf)
2021/01/04(月) 00:54:12.14ID:63MtAhNW0 今オーストラリアシナリオ終わったけど良くできてるわ
終盤5ターンくらいで勝敗が決まる
終盤5ターンくらいで勝敗が決まる
608名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-U+fM)
2021/01/04(月) 05:25:29.10ID:LDu+3ZGz0 ダムレイ資源いらないし使えるレベルだと思うけど、射石砲の解禁の近さとアプグレの遠さとコストの重さで評価は低くなるか
2ゲーム続けて40ターン台に建てられたんだけど、AIのピラミッドの優先度上がったんかね?だとしたら戦争する理由が増えちまうな
2ゲーム続けて40ターン台に建てられたんだけど、AIのピラミッドの優先度上がったんかね?だとしたら戦争する理由が増えちまうな
609名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e44-0jeF)
2021/01/04(月) 08:28:55.84ID:LROifsuW0610名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e44-0jeF)
2021/01/04(月) 08:31:23.49ID:LROifsuW0611名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-U+fM)
2021/01/04(月) 08:51:27.71ID:LDu+3ZGz0612名無しさんの野望 (ワッチョイW c273-r+GE)
2021/01/04(月) 10:03:50.53ID:tPm2/45Q0 スマホ版の方のNFP対応も3月には来て欲しい
613名無しさんの野望 (ワッチョイ 316e-Fu3+)
2021/01/04(月) 10:14:25.90ID:bZayYTGk0 75%オフだったからやってみたけど、何かめんどくさくなったな
居間まで以上に時間とられて辛いんだけど、これ慣れたらサクサクなるの?
居間まで以上に時間とられて辛いんだけど、これ慣れたらサクサクなるの?
614名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-Nybm)
2021/01/04(月) 10:56:39.14ID:Wd8a0Lc/0 事前にプレイ動画やレビュー読めば分かったことだろうに
615名無しさんの野望 (ワッチョイ edf0-Zovn)
2021/01/04(月) 11:11:35.09ID:Q2/gcbQr0 フルプライスなら事前に調べるかもしれんけど
75%オフじゃ気軽にポチるだろうからねぇ
75%オフじゃ気軽にポチるだろうからねぇ
616名無しさんの野望 (スップ Sd62-Ke11)
2021/01/04(月) 11:23:54.17ID:gnyiXPgRd そもそもサクサクゲーじゃなくてじっくり考えるゲームだぞ
617名無しさんの野望 (ワッチョイW c273-r+GE)
2021/01/04(月) 11:29:11.59ID:tPm2/45Q0 さくさくやれるストラテジーとはこれ如何に
618名無しさんの野望 (ドコグロ MM0a-VbK6)
2021/01/04(月) 11:35:37.34ID:Y6OvVzv/M なんかマルチプレイやると必ず科学力で遅れる
何が悪いんだろう
みんな弓兵作れるようになったら速攻でキャンパスとか行ってるんだろうか?
何が悪いんだろう
みんな弓兵作れるようになったら速攻でキャンパスとか行ってるんだろうか?
619名無しさんの野望 (ワッチョイ 891c-Jh9r)
2021/01/04(月) 11:36:21.01ID:XmsUDOJp0 RTSはむしろサクサクやらないとジリ貧だけど、CivはTBSの代名詞みたいな存在だしなあ
620名無しさんの野望 (ワッチョイ 316e-Fu3+)
2021/01/04(月) 12:28:09.86ID:bZayYTGk0 >>616
サクサク進めるって意味じゃなくて、自分がサクサク処理進めていけるようになるのかっていう意味よ
システムの違いに一々引っかかってたり、区画とか何をどこに設置するか地形とにらみあったり、都市を比べてまわってぐるぐるしたりとみたいな
サクサク進めるって意味じゃなくて、自分がサクサク処理進めていけるようになるのかっていう意味よ
システムの違いに一々引っかかってたり、区画とか何をどこに設置するか地形とにらみあったり、都市を比べてまわってぐるぐるしたりとみたいな
621名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d2a-vWRd)
2021/01/04(月) 12:34:20.57ID:jySBtj0G0 ミナスはGSで工業化で解禁になったのがいやーきついっす
あれ使うなら大砲使うわ
あれ使うなら大砲使うわ
622名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-bikc)
2021/01/04(月) 12:37:15.37ID:o8AJX9jsd 4の頃と比べると取れる選択肢だいぶ増えたしね
慣れないうちはやれることの多さに戸惑うけど慣れれば結構サクサクよ
慣れないうちはやれることの多さに戸惑うけど慣れれば結構サクサクよ
623名無しさんの野望 (ワッチョイW c273-r+GE)
2021/01/04(月) 12:58:33.30ID:tPm2/45Q0624名無しさんの野望 (ワッチョイW c273-r+GE)
2021/01/04(月) 12:59:54.79ID:tPm2/45Q0625名無しさんの野望 (ワッチョイW 4273-nWV5)
2021/01/04(月) 13:06:49.92ID:bekpHTmA0 >>618
つべやニコ動にある内政講座動画を見てみたら
初心者にありがちなのは開拓者出さなすぎor出しすぎ
(二都市目と三都市目はすぐさま出すべきだけど四都市目以降は急ぎすぎるのは悪手)
労働者出さなすぎ(地形改善と伐採の不足、無駄に農地作る)
総督の使い方が悪い(ピンガラとか)
政策の使い方が悪い(各種隣ボ2倍政策や農奴制)
黄金時代に入れてない(黄金研究の自由とかあるとないとじゃ大違い)
などなど
つべやニコ動にある内政講座動画を見てみたら
初心者にありがちなのは開拓者出さなすぎor出しすぎ
(二都市目と三都市目はすぐさま出すべきだけど四都市目以降は急ぎすぎるのは悪手)
労働者出さなすぎ(地形改善と伐採の不足、無駄に農地作る)
総督の使い方が悪い(ピンガラとか)
政策の使い方が悪い(各種隣ボ2倍政策や農奴制)
黄金時代に入れてない(黄金研究の自由とかあるとないとじゃ大違い)
などなど
626名無しさんの野望 (ワッチョイ 624e-Jh9r)
2021/01/04(月) 13:16:35.92ID:nRL/39GP0 >>620
慣れれば1試合2時間くらいでできるようになるよ
慣れれば1試合2時間くらいでできるようになるよ
627名無しさんの野望 (ワッチョイW 4273-nWV5)
2021/01/04(月) 13:24:35.33ID:bekpHTmA0 むしろマルチはシングルよりも小都市寄りにならね?
そもそもチーム戦か個人戦かでも大きく違うけど
基本的に序盤の戦争は大きなロスになるし…
そもそもチーム戦か個人戦かでも大きく違うけど
基本的に序盤の戦争は大きなロスになるし…
628名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e44-0jeF)
2021/01/04(月) 14:06:22.48ID:LROifsuW0629名無しさんの野望 (スフッ Sdc2-vWRd)
2021/01/04(月) 14:34:04.63ID:yZdIJ2VUd630名無しさんの野望 (スフッ Sdc2-vWRd)
2021/01/04(月) 14:39:22.45ID:yZdIJ2VUd 災害4原初カオスすぎて草
小学生が考えたゲームモードかよ
小学生が考えたゲームモードかよ
631名無しさんの野望 (ワッチョイW 6eb0-lm6N)
2021/01/04(月) 14:51:45.51ID:C5EFP4Q20 >>627
基本的にやるかやられるかの総力戦になるから大都市で出力の暴力するのが楽
基本的にやるかやられるかの総力戦になるから大都市で出力の暴力するのが楽
632名無しさんの野望 (ワッチョイ ed66-hwyA)
2021/01/04(月) 15:21:57.68ID:cLBhiaYy0633名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-1b2U)
2021/01/04(月) 15:59:49.86ID:eZmqGaFu0 YouTubeとかみても、最新アプデじゃないと、仕様がコロコロ変わってるからね。
634名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-Zovn)
2021/01/04(月) 16:15:04.25ID:l8O/gdD10 結社への初遭遇時に称号がもらえなくなったから過去のNFP動画はかなり勝手が違うようになっちゃったしね
序盤の立ち上がりがだいぶしんどくなっちゃった
序盤の立ち上がりがだいぶしんどくなっちゃった
635名無しさんの野望 (ワッチョイW 4273-nWV5)
2021/01/04(月) 16:18:16.68ID:bekpHTmA0 >>631
ルール次第だけど一般的な制限80t〜120tくらいの速度オンラインスコア勝負だと
元取れるのはせいぜい10都市くらいまでじゃねーかな
終盤に育った都市からスコアや区域のために新都市を出すのは有益だけど
序盤は3都市で一旦止めていくらか労働者と区域作ってから7都市くらいまで伸ばして
そこで止めて後は都市育成に注力する方が多くの場合効率的よ
ゆったり内政して最大出力高めて研究所なりロックバンドなりで爆発させれば良いシングルとはちょい違う
ルール次第だけど一般的な制限80t〜120tくらいの速度オンラインスコア勝負だと
元取れるのはせいぜい10都市くらいまでじゃねーかな
終盤に育った都市からスコアや区域のために新都市を出すのは有益だけど
序盤は3都市で一旦止めていくらか労働者と区域作ってから7都市くらいまで伸ばして
そこで止めて後は都市育成に注力する方が多くの場合効率的よ
ゆったり内政して最大出力高めて研究所なりロックバンドなりで爆発させれば良いシングルとはちょい違う
636名無しさんの野望 (ワッチョイ 4266-O3CQ)
2021/01/04(月) 16:20:21.58ID:fMICr3sy0 英雄が強すぎて他をナーフしないとバランス取れないからしゃーない
チート蛮族ラッシュ嫌だったけど双子の英雄のおかげでヌルゲーになってしまった
チート蛮族ラッシュ嫌だったけど双子の英雄のおかげでヌルゲーになってしまった
637名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-U+fM)
2021/01/04(月) 16:41:23.97ID:LDu+3ZGz0 全モードオフに帰着してNFPとは、ってなってる
オンオフ選べることを喜ぶべきなんだろな
オンオフ選べることを喜ぶべきなんだろな
638名無しさんの野望 (ワッチョイW 06a8-Ke11)
2021/01/04(月) 16:51:58.46ID:7Z7gqdoZ0 蛮族が強いよりは英雄が強いほうが面白いに決まってる
640名無しさんの野望 (ワッチョイW 6eb0-lm6N)
2021/01/04(月) 17:04:22.98ID:C5EFP4Q20 >>635
マップの広さとか諸々の地形にもよると思うんだけど、都市を多めに出すのは近隣のプレイヤーが肥大化しすぎないように牽制するっていう目的もあるからなぁ
少都市でもある程度戦えるかもしれないけど空き地活用されると戦犯になりがち
マップの広さとか諸々の地形にもよると思うんだけど、都市を多めに出すのは近隣のプレイヤーが肥大化しすぎないように牽制するっていう目的もあるからなぁ
少都市でもある程度戦えるかもしれないけど空き地活用されると戦犯になりがち
641名無しさんの野望 (スフッ Sdc2-vWRd)
2021/01/04(月) 17:04:48.19ID:yZdIJ2VUd 英雄とか秘密結社ってみんな普段やってんの?
NFP買ってねえからわからん
NFP買ってねえからわからん
642名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-bBrt)
2021/01/04(月) 17:09:31.79ID:5mzGGFlaa au楽しいよ
644名無しさんの野望 (ワッチョイ 624e-Jh9r)
2021/01/04(月) 17:15:39.15ID:nRL/39GP0 久しぶりに神難易度でプレイしたけど湖マップでも5都市しか都市出しできねえ。
今でも神難易度で勝てる人すごいわ。
今でも神難易度で勝てる人すごいわ。
645名無しさんの野望 (ワッチョイW 4273-nWV5)
2021/01/04(月) 17:20:59.08ID:bekpHTmA0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 891c-Jh9r)
2021/01/04(月) 17:21:01.10ID:XmsUDOJp0 英雄はやりすぎな感じはするが、秘密結社はまあまあいい感じだな
647名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-mjFI)
2021/01/04(月) 17:26:29.73ID:+BwAfUtT0 英雄は運ゲーだからなあ 内政プレイなら卑弥呼ヘラクレス取れるだけでクリアターン20ターンくらい変わる
648名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-z2b0)
2021/01/04(月) 17:26:58.66ID:zK5hJtTfM 秘密結社は総督ポイント稼ぎにくくなったから
アマニ合戦少し落ち着いた
アマニ合戦少し落ち着いた
649名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-5Z8e)
2021/01/04(月) 17:29:38.78ID:VOj8vK53a au使うのは良くない
解約した方が良い
解約した方が良い
650名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-z2b0)
2021/01/04(月) 17:30:30.87ID:zK5hJtTfM 早々にチャージ使い切って
終末さんで森に火を放って英雄さん火炙りにし遺物もらってごめん
終末さんで森に火を放って英雄さん火炙りにし遺物もらってごめん
651名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-U+fM)
2021/01/04(月) 17:33:10.57ID:LDu+3ZGz0 英雄も秘密結社も面白いけど、意図的にそうしてるのか知らんけどAIが特性使ってこなかったりでプレチ感がなぁ
戦士ラッシュに英雄混ざってたらどうしようもないからだろうけど採用遅いし、卑弥呼取った文明が代表団数その分多かったりもしないから得能使ってるのかも怪しい 虚無のカルト教団員も作るだけ作ってほとんど並べてるだけ
戦士ラッシュに英雄混ざってたらどうしようもないからだろうけど採用遅いし、卑弥呼取った文明が代表団数その分多かったりもしないから得能使ってるのかも怪しい 虚無のカルト教団員も作るだけ作ってほとんど並べてるだけ
652名無しさんの野望 (ワッチョイW 42e4-5Z8e)
2021/01/04(月) 17:36:35.30ID:6pDbYqsc0 全力で英雄を使い出したら流石に勝てんのがなぁ
653名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-z2b0)
2021/01/04(月) 17:42:29.01ID:zK5hJtTfM 吸血鬼と英雄で殺意MAXの侵攻希望
654名無しさんの野望 (ワッチョイW 8232-wlwk)
2021/01/04(月) 17:45:09.75ID:+Kohn7gx0 AIコロンビアが卑弥呼雇う恐怖
656名無しさんの野望 (ワッチョイ 3efe-UAPS)
2021/01/04(月) 18:17:26.33ID:CSRv7MYN0 島の端から始まって島の内陸開拓者出そうと思ったら丘陵都市国家2つに候補地を埋められ、丘を乗り越えてその先に行ったらAIが4都市で候補地を埋め尽くしていた時の対処法を述べよ
657名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-3E/o)
2021/01/04(月) 18:26:03.13ID:q2ouDZ1D0 次に追加されるゲームモードはなんなんだろうね
本当にポルトガル何だったら植民地と大航海時代をフィーチャーしたゲームモードなんて欲しいかも
海ネタは海賊があったからもう無いかな
本当にポルトガル何だったら植民地と大航海時代をフィーチャーしたゲームモードなんて欲しいかも
海ネタは海賊があったからもう無いかな
658名無しさんの野望 (ワッチョイ 71b0-Iopg)
2021/01/04(月) 18:30:33.79ID:VRg8oJbo0 都市を借り受ける(無期限)
659名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-1q/w)
2021/01/04(月) 18:32:55.59ID:2kLhgODP0 紫禁城のアプリじゃなくてブラウザの方って消えたの?
662名無しさんの野望 (ワッチョイ 891c-Jh9r)
2021/01/04(月) 18:45:00.19ID:XmsUDOJp0 ワールドエネミーモードきぼんぬ
中世・アッティラさん
原子力・大怪獣
未来・エイリアン
こんな感じで
中世・アッティラさん
原子力・大怪獣
未来・エイリアン
こんな感じで
663名無しさんの野望 (ワッチョイW 3173-Bl4m)
2021/01/04(月) 18:55:21.84ID:ghheXvzi0 太古 ネアンデルタール人
664名無しさんの野望 (ワッチョイ 71b0-Iopg)
2021/01/04(月) 19:33:36.37ID:VRg8oJbo0 ネアンデルタール人からしたらクロマニョン人の方が・・・・
665名無しさんの野望 (ワッチョイ ed66-hwyA)
2021/01/04(月) 19:45:05.70ID:cLBhiaYy0 現代はコロナか
667名無しさんの野望 (ワッチョイ 4102-CJbj)
2021/01/04(月) 19:49:45.56ID:HuXIbFbf0 マンモスはライオンより強そう
668名無しさんの野望 (スフッ Sdc2-vWRd)
2021/01/04(月) 20:15:00.23ID:yZdIJ2VUd 4にあった属国システムはちょっと欲しいかな
あとAIをもうちょい攻撃的にしていいと思う……ちょっと同盟とかが楽すぎるのは勿論だけど、初期の都市出し以外AIが勢力拡大しなさすぎる(鉄鋼壁が強すぎるのもあるかも)
あとAIの宗教(信仰力関連)に対するリソースが現状ほぼゴミに捨ててるみたいなもんなのも何とかして欲しい(せめて宗教勝利狙わずに宗教に力入れてるAIはグランドマスター建ててラッシュするぐらいのルーチン入れて欲しい)
俺が好きな主力同士ぶつかって敵戦力撃滅!って感じ出るのは4AIの防衛戦力と遊撃戦力を2分化する特性から来てたのもあるからなーーー
懐古厨みたいなレスすまん
あとAIをもうちょい攻撃的にしていいと思う……ちょっと同盟とかが楽すぎるのは勿論だけど、初期の都市出し以外AIが勢力拡大しなさすぎる(鉄鋼壁が強すぎるのもあるかも)
あとAIの宗教(信仰力関連)に対するリソースが現状ほぼゴミに捨ててるみたいなもんなのも何とかして欲しい(せめて宗教勝利狙わずに宗教に力入れてるAIはグランドマスター建ててラッシュするぐらいのルーチン入れて欲しい)
俺が好きな主力同士ぶつかって敵戦力撃滅!って感じ出るのは4AIの防衛戦力と遊撃戦力を2分化する特性から来てたのもあるからなーーー
懐古厨みたいなレスすまん
669名無しさんの野望 (ワッチョイ 624e-Jh9r)
2021/01/04(月) 20:28:57.05ID:nRL/39GP0 ブラジルで何回かプレイしたあとにロシアでプレイするとロシアやべえなってなる
670名無しさんの野望 (ワッチョイW 49bc-1q/w)
2021/01/04(月) 20:38:48.02ID:99iLmu/K0 最強文明やししゃあない
これで騎兵に攻城兵器が効いて戦争ももっと強かった時代もあったんだから笑う
これで騎兵に攻城兵器が効いて戦争ももっと強かった時代もあったんだから笑う
671名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-U+fM)
2021/01/04(月) 20:38:52.37ID:LDu+3ZGz0 結構前からある共同宣戦で有り金全部よこすのはなんなんだろうな
対等な取引にするボタンは絡んで無いし単に価値設定ミスってるんだろうけど発生条件がわからん
対等な取引にするボタンは絡んで無いし単に価値設定ミスってるんだろうけど発生条件がわからん
672名無しさんの野望 (アメ MM55-Bl4m)
2021/01/04(月) 20:46:41.42ID:/a8nBitQM AI側から共同宣戦持ちかけられてあわせて金よこせと言われた
こんな上から目線は取引だったっけ?
こんな上から目線は取引だったっけ?
673名無しさんの野望 (ワッチョイW 4273-nWV5)
2021/01/04(月) 20:50:31.02ID:bekpHTmA0 ロシアってバニラ文明なのにDLCの強豪文明達と張り合える性能あるんだよな(バビロンは流石に無理だが)
てか5のショショーニもそうだったが領土でかいのは純粋に強いわ
てか5のショショーニもそうだったが領土でかいのは純粋に強いわ
674名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e44-0jeF)
2021/01/04(月) 20:57:27.11ID:LROifsuW0 もう使わないからと沿岸に浮かべておいたミナスジェライス3隻
僕の遠くの都市国家がマヤに侵攻されたから保護戦争仕掛けたら隣国のギターチャが同盟国だったらしくうちに攻め込んできてすごい早さで潜水艦に沈められちゃった涙
僕の遠くの都市国家がマヤに侵攻されたから保護戦争仕掛けたら隣国のギターチャが同盟国だったらしくうちに攻め込んできてすごい早さで潜水艦に沈められちゃった涙
675名無しさんの野望 (ワッチョイ 4941-UAPS)
2021/01/04(月) 21:06:25.48ID:kL6mp5xt0 とりあえずチュートリアル触ったけど難しいなこのゲーム
速くこのゲームおもしれーってところまで行きたい情報量多くてパンクするわ
速くこのゲームおもしれーってところまで行きたい情報量多くてパンクするわ
676名無しさんの野望 (ワッチョイW e576-M2Km)
2021/01/04(月) 21:19:41.61ID:NL7/gpBi0 いいな
覚えるとつまらなくなるからゆっくり覚えろよ
覚えるとつまらなくなるからゆっくり覚えろよ
677名無しさんの野望 (ワッチョイ 4102-CJbj)
2021/01/04(月) 21:27:31.70ID:HuXIbFbf0 civは知識量増えてだんだん高難易度に挑んでいくのが一番楽しい時期だからな
678名無しさんの野望 (JP 0H26-O3CQ)
2021/01/04(月) 21:30:21.29ID:vKl0DG5VH AIの謎行動としてカルト教団員爆増無侵略ってなんなんだろうね?
増やすだけ増やして使い方知らないアルゴリズムなんだろうか?
異様な数増やすから目立つ目立つ
増やすだけ増やして使い方知らないアルゴリズムなんだろうか?
異様な数増やすから目立つ目立つ
680名無しさんの野望 (ワッチョイ 624e-Jh9r)
2021/01/04(月) 21:36:28.71ID:nRL/39GP0 civ6のAIはいくらなんでもAIの改良しようあるだろって思う。
そうすれば高難易度AIに履かせる下駄をもう少し小さくできると思う。
でも難易度開拓者はもっとポンコツでいてほしい。
そうすれば高難易度AIに履かせる下駄をもう少し小さくできると思う。
でも難易度開拓者はもっとポンコツでいてほしい。
681名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-5Z8e)
2021/01/04(月) 22:09:14.85ID:l8O/gdD10 バビロンって制覇適正しかない文明みたいだな
682名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-Df7J)
2021/01/04(月) 22:31:25.72ID:PHZzEj0m0 パチャクティ放置してたら軍事力8000とかになってて草
勝ったからいいけどGDRがあんなにわちゃわちゃしてるの初めて見たわ
勝ったからいいけどGDRがあんなにわちゃわちゃしてるの初めて見たわ
683名無しさんの野望 (ワッチョイ d256-FY75)
2021/01/04(月) 22:38:40.99ID:pD4p//JW0 事実上弓兵3つしか作れない(弩になるので)
弩2つ+αで槍銃兵と野戦砲
マスケ3つで石油を毎ターン飲む歩兵
硝石1つでレンジャー
石炭と装甲艦で即戦艦
と割と時代を無視してしまうから金策無いと制覇も苦しい
弩2つ+αで槍銃兵と野戦砲
マスケ3つで石油を毎ターン飲む歩兵
硝石1つでレンジャー
石炭と装甲艦で即戦艦
と割と時代を無視してしまうから金策無いと制覇も苦しい
684名無しさんの野望 (ワッチョイW 4273-nWV5)
2021/01/04(月) 23:14:01.42ID:bekpHTmA0 いうて弓4体も要らないやろ そんなに弓作ったら内政のロスじゃね?
普通に工業化直行したら内政爆伸びするから そこから制覇でも宗教でも文化でも
科学以外なら基本なんでもできるぞ
普通に工業化直行したら内政爆伸びするから そこから制覇でも宗教でも文化でも
科学以外なら基本なんでもできるぞ
685名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-z2b0)
2021/01/04(月) 23:23:39.62ID:GY6ruoeoM 投石3体作って足りなきゃゼウスだなー
双子の英雄をいいタイミングで引けたら他文明かわざと斥候に援軍呼ばせて蛮族投石兵頂いてる
双子の英雄をいいタイミングで引けたら他文明かわざと斥候に援軍呼ばせて蛮族投石兵頂いてる
686名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d2a-vWRd)
2021/01/04(月) 23:36:18.70ID:jySBtj0G0 正直化学もAIたまにビックリするぐらい生産力カスな時あるから……
687名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-mjFI)
2021/01/05(火) 00:10:55.00ID:8xne5/Co0 バビロンでも科学勝利300T切れるくらいは目指せるよ
688名無しさんの野望 (ワッチョイW 7140-Z+W9)
2021/01/05(火) 02:00:17.24ID:VFyxXcXn0 スパイは未知の技術盗んできてくれ
689名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-U+fM)
2021/01/05(火) 07:28:15.86ID:PZ4Bxnmv0 制覇適正が頭一つ抜けてるだけでなんでもできるだろ
大抵の文明で商業工業から区域作って生産力を確保してから各勝利条件に舵を切っていくのが最終的に速いと思っていつもやってるけど、バビロンは工業化がすぐで鉱山工場で生産力爆発する時点でやばすぎるわ
大抵の文明で商業工業から区域作って生産力を確保してから各勝利条件に舵を切っていくのが最終的に速いと思っていつもやってるけど、バビロンは工業化がすぐで鉱山工場で生産力爆発する時点でやばすぎるわ
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 3efe-UAPS)
2021/01/05(火) 08:35:21.89ID:ut36OOu10 ナーランダバグ使ったことあれば分かるけど下手に科学力だけ進んでると金欠でえらい目に合う
691名無しさんの野望 (ワッチョイW c211-/X8d)
2021/01/05(火) 09:19:52.46ID:iUNEQf6Q0 バビロンはパルグムの地味な強さが有難い
692名無しさんの野望 (ワッチョイW 49bc-1q/w)
2021/01/05(火) 10:20:01.25ID:SylDSe3w0 いきなり社ドーン!だから宗教もありだよ
自然遺産さえ見つければすぐ聖地つくれるし
自然遺産さえ見つければすぐ聖地つくれるし
693名無しさんの野望 (ワッチョイ edf0-Zovn)
2021/01/05(火) 11:51:47.56ID:jqbTG80e0 バビロンで始めて初めてGDR作った
ふつうに遊んでてそこまでツリー行ったことがなかったから・・・
ふつうに遊んでてそこまでツリー行ったことがなかったから・・・
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e44-0jeF)
2021/01/05(火) 12:47:39.60ID:3qQMMZQM0 制覇や宗教だとそこまで科学進まず終わっちゃうからね〜
695名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-vWRd)
2021/01/05(火) 12:57:46.26ID:Wju1HYUa0 めんどくさいなって思って爆撃出すまで待ってるとロボット工学研究まで行く時はあるけどロボは作らんな……
696名無しさんの野望 (ワッチョイ 4102-2hv/)
2021/01/05(火) 13:18:53.13ID:NITMZvbS0 ロボで蹂躙するの楽しいから制覇やりたいときに科学ぶっちぎってたら結構作るわ
むしろロボ作るウランのために戦争するまである
もっとロボ強化する技術ほしいわ
むしろロボ作るウランのために戦争するまである
もっとロボ強化する技術ほしいわ
697名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-U+fM)
2021/01/05(火) 13:34:30.76ID:PZ4Bxnmv0 最終盤解禁の時点でほぼほぼ死に要素になるのはこの手のゲームの宿命だからなあ
698名無しさんの野望 (ワッチョイW 4273-nWV5)
2021/01/05(火) 13:40:57.08ID:vzFmhp6z0 ロボ別に無くても爆撃機が十分強力だからなあ
AIが対空兵器うまく使えないのも相俟って爆撃機強すぎる
ロボ出せるくらいの技術になったらロボよりもステルス爆撃機作れば良いし…
あとはいくらかの戦車なり近代機甲なりがあれば楽に轢き殺せる
AIがロボ出してくるような段階なら別だけどもうその時は何かしらで勝ってるしなあ
AIが対空兵器うまく使えないのも相俟って爆撃機強すぎる
ロボ出せるくらいの技術になったらロボよりもステルス爆撃機作れば良いし…
あとはいくらかの戦車なり近代機甲なりがあれば楽に轢き殺せる
AIがロボ出してくるような段階なら別だけどもうその時は何かしらで勝ってるしなあ
699名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-UAPS)
2021/01/05(火) 15:13:00.42ID:pRwV/Uh/0 AIはユニット全般の扱いがヘタクソ
700名無しさんの野望 (ワッチョイ ed81-UAPS)
2021/01/05(火) 15:21:16.92ID:rAqyyhiq0 ロボは素だとちょっと強い戦車ぐらいだけど
壁抜けるようになれば爆撃機でチマチマ削るよりよっぽど楽しいな
壁抜けるようになれば爆撃機でチマチマ削るよりよっぽど楽しいな
701名無しさんの野望 (ワッチョイW d256-qcke)
2021/01/05(火) 15:32:14.25ID:lN652j+g0 宇宙船飛ばすまでの暇つぶしだけどロボは快感
702名無しさんの野望 (ラクッペペ MM26-lm6N)
2021/01/05(火) 15:33:57.71ID:SVnULI2gM マルチで爆撃出しまくる奴にマスタングぶつけてひゃあフライングシガーだ!ってするの楽しい
703名無しさんの野望 (ワッチョイ 624e-Jh9r)
2021/01/05(火) 16:23:15.63ID:pPxJ5gqP0 ロシア、マリ、ブラジルは信仰力で大拡張できるから楽しい。
三文明とも持ち味が違うのも良い。
三文明とも持ち味が違うのも良い。
704名無しさんの野望 (ワッチョイW 49bc-1q/w)
2021/01/05(火) 16:25:47.50ID:SylDSe3w0 技術がちょい先行してるくらいだとロボ出しても戦闘機で狩られたらするのがナントモだわ
705名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-U+fM)
2021/01/05(火) 18:50:07.58ID:PZ4Bxnmv0 AIでもマリのゴールド出力だけはすげぇってなるな 100ターンで250/Tとか
706名無しさんの野望 (ワッチョイ ed66-hwyA)
2021/01/05(火) 19:09:35.62ID:AaHO/d/Z0 マンサおじさんはみんなのお財布
707名無しさんの野望 (ワッチョイW 62f1-ITJF)
2021/01/05(火) 19:22:13.08ID:15jfYxWV0 戦闘機を撃ち落とすのブースト取れた事ない
AIはやたら宇宙基地作るくせに飛行場あんまないしあっても飛行機がない
AIはやたら宇宙基地作るくせに飛行場あんまないしあっても飛行機がない
708名無しさんの野望 (ワッチョイ 4180-2BqI)
2021/01/05(火) 19:23:44.02ID:isei5iGG0 マンサがいることが分かった時点でスパイの送り込み先が決まる
709名無しさんの野望 (ワッチョイ 927e-hZl1)
2021/01/05(火) 19:36:59.72ID:UMqUSmFy0 世界のATMマンサ銀行
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 4102-2hv/)
2021/01/05(火) 19:48:07.91ID:NITMZvbS0 最近中国が軍拡ばっかして俺のために遺産作ってくれない
711名無しさんの野望 (ワッチョイW eda1-drlt)
2021/01/05(火) 19:50:32.79ID:GGTEMx070 プーさん態勢になったんだろ
712名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d11-tI+K)
2021/01/05(火) 19:57:27.94ID:sZGoXKFy0 制覇勝利するつもりで始めた時に隣にマンサ居ると損した気分になる
713名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d96-UAPS)
2021/01/05(火) 20:35:34.87ID:+PsTx0hL0 初回プレイってやっぱり日本選ぶ人が多い?
AoW3→EndlessLegendとやってこれなんだけど
活かせる知識あるかな?全くの別物?
AoW3→EndlessLegendとやってこれなんだけど
活かせる知識あるかな?全くの別物?
714名無しさんの野望 (ワッチョイW ed81-pOri)
2021/01/05(火) 20:48:16.16ID:QhGZdzna0715名無しさんの野望 (ワッチョイ 891c-Jh9r)
2021/01/05(火) 20:52:33.58ID:4mJbeXYL0 AoWもELもやったけど、基本は別物だと思う
ELでいうなら、食料、金、科学力、工業力はだいたい同じ効果
影響力がない代わりに文化と信仰力と外交ポイントと不平ポイントがある
程度かな、ユニットや戦闘面は完全に別物
ELでいうなら、食料、金、科学力、工業力はだいたい同じ効果
影響力がない代わりに文化と信仰力と外交ポイントと不平ポイントがある
程度かな、ユニットや戦闘面は完全に別物
716名無しさんの野望 (ワッチョイ d256-FY75)
2021/01/05(火) 21:11:52.12ID:GHVX4efS0 初心者向き
ローマ(死にスキル無し)
モンちゃん(軍事と内政の両立が楽)
赤テディ(序盤即死はまず無い)
ギル様(初期立地良好、ベビーカーとジッグラトが便利)
ペルシア(死にスキル無し)
インカ(最強説が有力)
(ジョン)(文明特性良好、自演開放を使いこなせば恐らく最強)
(ヌビア)(リマセラ前提なら)
※個人の感想です
ローマ(死にスキル無し)
モンちゃん(軍事と内政の両立が楽)
赤テディ(序盤即死はまず無い)
ギル様(初期立地良好、ベビーカーとジッグラトが便利)
ペルシア(死にスキル無し)
インカ(最強説が有力)
(ジョン)(文明特性良好、自演開放を使いこなせば恐らく最強)
(ヌビア)(リマセラ前提なら)
※個人の感想です
717名無しさんの野望 (ワッチョイ 624e-Jh9r)
2021/01/05(火) 21:14:26.37ID:pPxJ5gqP0 初心者がまず困るのは蛮族だと思うので蛮族処理が楽なシュメールを僕はオススメしたいです。
718名無しさんの野望 (ワッチョイ edf0-Zovn)
2021/01/05(火) 21:17:07.00ID:jqbTG80e0 AI初手アマニ好きだなぁ
719名無しさんの野望 (ワッチョイW 6eb0-lm6N)
2021/01/05(火) 21:26:08.92ID:kb8yDIww0720名無しさんの野望 (ワッチョイW 8232-wlwk)
2021/01/05(火) 21:27:35.70ID:d/pDUtP50 何でもできるから却って何すればいいかプレイがブレる説
721名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-U+fM)
2021/01/05(火) 21:36:46.02ID:PZ4Bxnmv0 俺もELやったけど、civの経験で理解がスムーズだった気はする
セオリーを考える力が身についてればそれが役には建つけど、セオリーの流用が利くかっていうとあんまり利かないんじゃないかな
civシリーズ内でもナンバリングが違えば立ち回りが大きく変わるしね
セオリーを考える力が身についてればそれが役には建つけど、セオリーの流用が利くかっていうとあんまり利かないんじゃないかな
civシリーズ内でもナンバリングが違えば立ち回りが大きく変わるしね
722名無しさんの野望 (スププ Sd62-L+4d)
2021/01/05(火) 21:39:52.99ID:jBhSGTuWd 王子くらいまでならどんな初心者でもスキタイでヒャッハーしとけば何かしらで勝てるんじゃね
他文明と違ってuuじゃないから好きなタイミングでラッシュできるし
他文明と違ってuuじゃないから好きなタイミングでラッシュできるし
723名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-Zovn)
2021/01/05(火) 21:48:36.02ID:Eo38VaGC0 アリエノール使って文化勝利してると他の文明はどうやって文化勝利すればいいのかわからなくなる
725名無しさんの野望 (ワッチョイ e2e5-Jh9r)
2021/01/05(火) 21:54:27.87ID:LnuzFtfL0 ギリシャが初期立地に丘陵多めでワイルドカード1個ついててで結構好き
余りに丘陵ばっかりで人口伸びない時あるけど
余りに丘陵ばっかりで人口伸びない時あるけど
727名無しさんの野望 (ワッチョイ 624e-Jh9r)
2021/01/05(火) 22:01:35.84ID:pPxJ5gqP0 そういや昔ペリクレスで神AIに音楽の検閲取られる前に韓流取って文化勝利したな。
今でもできるのか知らんけど。
今でもできるのか知らんけど。
728名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d96-UAPS)
2021/01/05(火) 22:21:09.20ID:+PsTx0hL0 ローマか
丁度ローマで初心者向け動画あったんで予習してから始めよう
どうもありがとう
丁度ローマで初心者向け動画あったんで予習してから始めよう
どうもありがとう
729名無しさんの野望 (ワッチョイ 624e-Jh9r)
2021/01/05(火) 22:33:38.11ID:pPxJ5gqP0 ヘルメス面白そうだなとは思うんだけど発見条件が厳しいから狙って出せるもんでもないし使う気がしない。
730名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-z2b0)
2021/01/05(火) 23:04:30.52ID:aC6xqGj0M レイラインが山とか自然遺産に隣接したらそれだけでボーナス7とか稼げるようになったし結構悪くない
めちゃくちゃ運ゲーだからせっかくヘルメスにポイント振っても全然いいところにレイラインなかったりもするけど
めちゃくちゃ運ゲーだからせっかくヘルメスにポイント振っても全然いいところにレイラインなかったりもするけど
731名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-z2b0)
2021/01/05(火) 23:06:48.30ID:aC6xqGj0M ミネルヴァと虚無は安定してるからなー
運ゲーでそれらより劣る場面が多い秘密結社選ぶのは厳しい
運ゲーでそれらより劣る場面が多い秘密結社選ぶのは厳しい
732名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-z2b0)
2021/01/05(火) 23:07:55.32ID:aC6xqGj0M でも隣接ボーナス2に上がったから大分良くはなったかな
733名無しさんの野望 (JP 0Hd6-O3CQ)
2021/01/05(火) 23:35:06.01ID:vQORhw98H +5〜+7に慣れ親しんでしまうと+2とかじゃなんかこうやる気が起きないというか
734名無しさんの野望 (ワッチョイ 891c-Jh9r)
2021/01/05(火) 23:37:56.59ID:4mJbeXYL0 別に常時プラス2ってわけじゃないしなあ
場合によってはレイラインのそばより山のそばのほうがボーナス高いし
何より他3つが便利すぎる
場合によってはレイラインのそばより山のそばのほうがボーナス高いし
何より他3つが便利すぎる
735名無しさんの野望 (ワッチョイ 0666-hwyA)
2021/01/06(水) 00:24:41.30ID:cYiFv6vE0737名無しさんの野望 (ワッチョイW 4273-zCDb)
2021/01/06(水) 01:20:16.68ID:fsCrfsvJ0 レイラインはあくまで隣接ボーナスだから
隣接しない区域には効力無い=常時じゃない
って意味じゃね?
隣接しない区域には効力無い=常時じゃない
って意味じゃね?
738名無しさんの野望 (ワッチョイW 8232-wlwk)
2021/01/06(水) 01:29:23.66ID:PTPL1WsK0 >>723
クリスティーナ使ってると他の文明で真面目にテーマ化とかめんどくなってくるのはある
クリスティーナ使ってると他の文明で真面目にテーマ化とかめんどくなってくるのはある
739名無しさんの野望 (ワッチョイW 4273-nWV5)
2021/01/06(水) 01:46:30.57ID:/UFFvRAf0 レイライン単純に数が少なくない?
今の3倍くらいあってもバチは当たらないと思う
今の3倍くらいあってもバチは当たらないと思う
740名無しさんの野望 (ワッチョイW 6eb0-lm6N)
2021/01/06(水) 02:52:34.17ID:esiS3VA00 >>735
ワイルドカード政策の偉人ポイント旨くなったからそこもペリクレスには追い風よな
ワイルドカード政策の偉人ポイント旨くなったからそこもペリクレスには追い風よな
741名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-7aHG)
2021/01/06(水) 02:54:12.17ID:kEqR9j+5a アナンシとかいうやつ初めて召喚したけどこいつ友好国の資源奪って自国を成長させる最低野郎だったんだな。次から真っ先に社建てるわ
742名無しさんの野望 (ワッチョイ e2e5-Jh9r)
2021/01/06(水) 03:33:58.03ID:eZZza7Eg0 ヘルメスの隣接ボーナス増は嬉しいんだけど、AIが割と偉人とってくからレイラインタイルの出力が伸びない・・
序盤に卑弥呼とって戦争が大正義な感じするけどそれもうヘルメスじゃなくても良くない?ってなる
序盤に卑弥呼とって戦争が大正義な感じするけどそれもうヘルメスじゃなくても良くない?ってなる
743名無しさんの野望 (スップ Sd62-Cq3A)
2021/01/06(水) 04:52:35.16ID:wSFIkdPQd ブラジルでレイライン使ってカーニバル連打してたら出力おもしろいことになってたけど別にヘルメスじゃなくてもよかった感はあった
744名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-7zNB)
2021/01/06(水) 06:58:24.82ID:aIO79PgV0 セールでDLC買ったから勇んで黙示録モードやってみたんだけど、2番目に大きい都市潰されて泣いた。何とか勝ったけど、勝者が出ないと星滅んで勝者なしになったりするの?
745名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-U+fM)
2021/01/06(水) 07:03:27.98ID:+LC+r8vj0 ヘルメスの偉人加速は錬金術協会だけど商業工業はプレイヤーがスパムする区域でもともと採用が多いからあまり影響はない
レイラインの出力が強くなるってことはヘルメス関係なく素で偉人取りまくってるってことで、それヘルメスじゃなくても勝ってね?となる
ロボが最終的にいくら強かろうが勝敗に関係しないのと似たようなもん
レイラインの出力が強くなるってことはヘルメス関係なく素で偉人取りまくってるってことで、それヘルメスじゃなくても勝ってね?となる
ロボが最終的にいくら強かろうが勝敗に関係しないのと似たようなもん
748名無しさんの野望 (ワッチョイ 927e-hZl1)
2021/01/06(水) 09:54:51.90ID:L0RqWzz00 中世あたりでマップの全貌はわかるんだから
どの勝利にするのか決めて行動するようになるよね
勝ち筋がやけに狭い文明もあるから、太古からやること一本道の文明も多いが
どの勝利にするのか決めて行動するようになるよね
勝ち筋がやけに狭い文明もあるから、太古からやること一本道の文明も多いが
750名無しさんの野望 (ワッチョイW 42e4-5Z8e)
2021/01/06(水) 10:19:02.60ID:dbfgnKXC0 はぁ〜
遺産建ててぇ〜
とにかく沢山遺産繋げてぇ〜
遺産に繋げたら都市に文化+とかくれよぉ〜
遺産建ててぇ〜
とにかく沢山遺産繋げてぇ〜
遺産に繋げたら都市に文化+とかくれよぉ〜
751名無しさんの野望 (スッップ Sd62-7ZQl)
2021/01/06(水) 10:23:23.29ID:Rldj7L8Vd 太古や古典ラッシュが弱くなりすぎた
752名無しさんの野望 (スププ Sd62-chv0)
2021/01/06(水) 10:24:20.87ID:evvL6xfSd それこそレイラインは資源じゃなくて遺産から隣接ボーナスが得られるようになるとかでもよかった
753名無しさんの野望 (スフッ Sdc2-vWRd)
2021/01/06(水) 10:51:38.10ID:5CUFDwnYd とりあえず文化でも制覇でも隣のやつぶん殴って飲み込んだら何とかなることが多い
754名無しさんの野望 (ワッチョイ 927e-hZl1)
2021/01/06(水) 11:04:59.46ID:L0RqWzz00 あれく「隣と言わず全部殴ろうぜ、同時に殴っても良いぞ」
755名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-k4Vy)
2021/01/06(水) 11:55:32.37ID:yvfeAL3Id756名無しさんの野望 (スッップ Sd62-/KRa)
2021/01/06(水) 12:57:17.52ID:KejB6k04d 最速で文化勝利するなら結社英雄有りスウェーデンで聖骨箱観光が最高だったね
弱点の序盤のアドの少なさもカバーできるし、チート文明ヌビアをヘラクレスで滅ぼして王子大陸6文明で141ターンで勝てた
弱点の序盤のアドの少なさもカバーできるし、チート文明ヌビアをヘラクレスで滅ぼして王子大陸6文明で141ターンで勝てた
757名無しさんの野望 (ワッチョイ 3efe-UAPS)
2021/01/06(水) 13:04:05.79ID:4YfbMCKc0 決闘マップで自分がコンゴ引いた時の絶望
758名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-rRvO)
2021/01/06(水) 13:05:01.53ID:2MhSAYhXa 視界に宗教ユニットが見えた瞬間に開戦
759名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ebf-UAPS)
2021/01/06(水) 13:21:37.37ID:z8wc2yjH0 なるほど最近労働倫理バカになっていたが
英雄遺物のおかげで聖骨箱も文化勝利には強いか
英雄遺物のおかげで聖骨箱も文化勝利には強いか
760名無しさんの野望 (ワッチョイW 49bc-1q/w)
2021/01/06(水) 14:44:10.13ID:IzJWckoJ0 決闘は宗教禁止しとかないとAIが宗教にどハマりしちゃって練習にならない…
宗教で勝つ事自体はまあ簡単だし
宗教で勝つ事自体はまあ簡単だし
761名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-7aHG)
2021/01/06(水) 15:35:53.09ID:xlg5D7E1a 双子の英雄を蛮族の野営地に派遣したら一個師団連れ帰って来たわ。ホント有能
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d96-UAPS)
2021/01/06(水) 16:31:27.22ID:0PLqZajz0 RFとGSってどっちかしか導入できないの?
GSで始めればRFも含まれてるの?
GSで始めればRFも含まれてるの?
763名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d96-UAPS)
2021/01/06(水) 16:32:40.78ID:0PLqZajz0 ごめん、質問スレあるね
そっちに貼ってくる
そっちに貼ってくる
764名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-GclF)
2021/01/06(水) 17:30:12.43ID:+LC+r8vj0 前からマウソロス前提なら悪くない性能だと思ってたダヴィンチさん強くなったなぁ
工房から文化6も出ていいんか?
工房から文化6も出ていいんか?
765名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ebf-UAPS)
2021/01/06(水) 18:22:38.63ID:z8wc2yjH0 登場早めだし遅れがちな航空技術の閃きとか埋められるのも地味にありがたい
766名無しさんの野望 (ワッチョイ 7121-Jh9r)
2021/01/06(水) 18:33:07.53ID:QUx4V1q10 不死モンテで鷲の戦士ラッシュじゃーて都市落としてみても忠誠-26とかで悲しくなるぜ
これが最近Verだと戦争にうまみない言われるゆえんなのか
これが最近Verだと戦争にうまみない言われるゆえんなのか
767名無しさんの野望 (ワッチョイ 4576-0g70)
2021/01/06(水) 18:42:47.66ID:3xiUziVP0 レイラインは川みたいにマス占有しないようにしろ
768名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-GclF)
2021/01/06(水) 18:47:20.97ID:+LC+r8vj0 鎮圧部隊と侵攻部隊両方用意できれば普通に進軍できるけど、土地空いてるのにわざわざ遠方の都市を攻めたりは悪手にはなったね
即反乱するならするで反乱都市で改善略奪修復ループしてるだけでも旨い
即反乱するならするで反乱都市で改善略奪修復ループしてるだけでも旨い
769名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-UAPS)
2021/01/06(水) 18:55:02.92ID:xHs5gij10770名無しさんの野望 (ワッチョイ 3efe-UAPS)
2021/01/06(水) 18:55:57.63ID:4YfbMCKc0 遠方侵略するときは、防壁潰した都市に遠距離ユニット張り付かせて瀕死を維持しながら他攻めて複数都市同時に落とすとかで対策してるな
771名無しさんの野望 (ワッチョイW 49bc-1q/w)
2021/01/06(水) 19:04:24.17ID:IzJWckoJ0 モンちゃんなら無理に攻め落とさなくてもちびちび労働者拉致してレベルアップに専念した方がいい場面もあるだろうな。
区域がどんどん建つぞ
区域がどんどん建つぞ
772名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-GclF)
2021/01/06(水) 19:11:43.88ID:+LC+r8vj0 >>769
パッチノートによると前は+1だったらしい(そうだっけ?
都市数あればそれでも有用だったけど非戦だったり文化軽視だったりのプレイヤーには弱かったか それにしても+2で良かったんじゃ無いかと思うが
パッチノートによると前は+1だったらしい(そうだっけ?
都市数あればそれでも有用だったけど非戦だったり文化軽視だったりのプレイヤーには弱かったか それにしても+2で良かったんじゃ無いかと思うが
773名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-k4Vy)
2021/01/06(水) 19:12:57.86ID:yvfeAL3Id 首都落とせないなら遠征きっついわな
遠征かつ首都が反対側ならほぼ焼いていかないとだし諦めだわ
遠征かつ首都が反対側ならほぼ焼いていかないとだし諦めだわ
774名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d96-UAPS)
2021/01/06(水) 19:45:56.33ID:0PLqZajz0 なんかどの文明で始めても気に入らないことあるとやり直しちゃうな
かと言ってすぐ終わるモードではやりたくないから全然クリアまでいかないという
他の類似シミュレーションと同じ流れになってきた
かと言ってすぐ終わるモードではやりたくないから全然クリアまでいかないという
他の類似シミュレーションと同じ流れになってきた
775名無しさんの野望 (ワッチョイ 891c-Jh9r)
2021/01/06(水) 19:57:35.01ID:USCXL9Vw0 後半の温さについては序盤のリセットが原因だとXcomスレで考察されててなるほどと思った
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1604383821/397
これからは負け確までプレイしよう
Civにもアイアンマンあっていいと思うんだがなあ、オプションでいいから
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1604383821/397
これからは負け確までプレイしよう
Civにもアイアンマンあっていいと思うんだがなあ、オプションでいいから
777名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-Zovn)
2021/01/06(水) 20:18:31.20ID:FRf4iwaK0 マップと指導者ランダムで5連勝くらいできたら上級者だと思います
778名無しさんの野望 (スフッ Sd62-vWRd)
2021/01/06(水) 20:20:05.09ID:Rmo34BRyd リセット云々以前に実質無敵モードの鉄鋼とか、外交点バラマキとか、宗教要素とかプレイヤーチート要素が多すぎるんだよな
779名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-GclF)
2021/01/06(水) 20:34:47.85ID:+LC+r8vj0 この手のゲームの一般論として、
序盤の僅かな差が終盤には大きな差になるってのと、幾らかのミスや下振れも織り込んで難易度設定してるんだからリセットでノーミス、上振れにしたらそりゃ簡単になるよねっていうのは、
そのとおりだと思うよ
序盤の僅かな差が終盤には大きな差になるってのと、幾らかのミスや下振れも織り込んで難易度設定してるんだからリセットでノーミス、上振れにしたらそりゃ簡単になるよねっていうのは、
そのとおりだと思うよ
780名無しさんの野望 (ワッチョイ 4266-O3CQ)
2021/01/06(水) 21:25:06.90ID:UtYcZmeQ0 常にマップと指導者ランダムでやってるけど、ランダムなのに似たような指導者が選ばれ
その指導者だと同じようなマップが選ばれる確率高い気がする・・・
相手国の配置までまったく同一で、蛮族野営地だけ違うみたいなのだったりして
一番下にある乱数っぽい数字をいじったほうがいいんだろうか?
その指導者だと同じようなマップが選ばれる確率高い気がする・・・
相手国の配置までまったく同一で、蛮族野営地だけ違うみたいなのだったりして
一番下にある乱数っぽい数字をいじったほうがいいんだろうか?
781名無しさんの野望 (ワッチョイ 624e-Jh9r)
2021/01/06(水) 21:31:24.51ID:BsDr0ojV0 >>780
設定を保存するときは一番下にある数字を空欄にして保存するんだぞ
設定を保存するときは一番下にある数字を空欄にして保存するんだぞ
782名無しさんの野望 (ワッチョイ 4266-O3CQ)
2021/01/06(水) 21:44:02.74ID:UtYcZmeQ0 えっ、逆に!?
数字を固定して設定保存してるから同じようなゲームになってたんか・・・・・・
なんてこった・・・・・・・
数字を固定して設定保存してるから同じようなゲームになってたんか・・・・・・
なんてこった・・・・・・・
783名無しさんの野望 (ワッチョイ c24e-w5w5)
2021/01/06(水) 21:44:59.44ID:PLQBiBMl0 ホントに乱数固定でやってたんか…
784名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-bnZq)
2021/01/06(水) 22:03:09.33ID:Zo4yRhGe0 設定保存はシード値も困るけど保存時に選択していたmodも記憶しちゃうからあんま使わなくなったな…
785名無しさんの野望 (ワッチョイ 3194-Ms71)
2021/01/06(水) 22:06:45.87ID:y/iZkfEW0 ・ゲーム開始後、10ターン毎に細かくセーブを行う
・初期立地が悪ければ即リセット
・建造中の遺産が途中で建てられたら即リセットして直近のデータからやり直し
・都市建設予定地に先に開拓者を送り込まれたら即リセット
・操作をミスってユニットが倒されたら即リセット
・世界会議で予想外の決議が出たら即リセット
そしてセーブデータリロードを繰り返し、全くミスをしない徹底的な効率プレイをした結果、
初めて神をクリアできたが、面白くも何ともなかった
やはり操作ミスや偶然の事故や不完全な意思決定でやり繰りするから面白いのであり、
全く無駄のない完璧なプレイしたい誘惑に駆られると糞ゲーになる
・初期立地が悪ければ即リセット
・建造中の遺産が途中で建てられたら即リセットして直近のデータからやり直し
・都市建設予定地に先に開拓者を送り込まれたら即リセット
・操作をミスってユニットが倒されたら即リセット
・世界会議で予想外の決議が出たら即リセット
そしてセーブデータリロードを繰り返し、全くミスをしない徹底的な効率プレイをした結果、
初めて神をクリアできたが、面白くも何ともなかった
やはり操作ミスや偶然の事故や不完全な意思決定でやり繰りするから面白いのであり、
全く無駄のない完璧なプレイしたい誘惑に駆られると糞ゲーになる
786名無しさんの野望 (テテンテンテン MM26-z2b0)
2021/01/06(水) 22:25:35.03ID:qw26yk1IM マウイの資源生やす効果でなんもない所有してない草原に
資源だそうとしたらこのタイルには既に資源があるみたいな赤文字出たけど
研究であとから出てくる資源があるタイルをマウイ使ってサーチできるってことなのかな
資源だそうとしたらこのタイルには既に資源があるみたいな赤文字出たけど
研究であとから出てくる資源があるタイルをマウイ使ってサーチできるってことなのかな
787名無しさんの野望 (ワッチョイ 624e-Jh9r)
2021/01/06(水) 22:29:53.46ID:BsDr0ojV0 災害4マップサイズ広大で外交勝利目指したら支援要請発生しまくるかなと思ったけどそんなことなかった。
難易度王子なのが悪いのか。
難易度王子なのが悪いのか。
788名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ebf-UAPS)
2021/01/06(水) 22:34:31.14ID:z8wc2yjH0 石油ウランアルミ全部可視化してるのにマウイで資源出せないところはレイラインなのだろうか
789名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-GclF)
2021/01/06(水) 22:35:45.94ID:+LC+r8vj0 史跡じゃね
790名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ebf-UAPS)
2021/01/06(水) 22:49:53.38ID:z8wc2yjH0 すまん史跡も出してる
791名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-IZBd)
2021/01/06(水) 22:54:10.90ID:Y5LMdi8t0 中立タイルじゃなかったとか?
792名無しさんの野望 (ワッチョイ ed56-Jh9r)
2021/01/06(水) 23:58:27.92ID:SPc00rtp0 英雄の遺物…は史跡扱いか
793名無しさんの野望 (ワッチョイ 891c-Jh9r)
2021/01/07(木) 00:02:58.88ID:ScboULTw0 都市を焼き払って資源を再び生み出して再開発という芸当もできるのか
たいした戦略的価値はなさそうだが、
AIの飛び地が自由都市化したら一考の価値くらいはあるかな?
たいした戦略的価値はなさそうだが、
AIの飛び地が自由都市化したら一考の価値くらいはあるかな?
794名無しさんの野望 (ワッチョイ 624e-Jh9r)
2021/01/07(木) 00:03:11.56ID:42zGoo/Z0 そういえばシヴィロペディアには「原生林はアピール増加をもたらす」みたいなことが書かれてるけど、人工林でも増えるよね。
人工林でも国立公園可能場所は増えるし。
人工林でも国立公園可能場所は増えるし。
795名無しさんの野望 (ワッチョイ c24e-w5w5)
2021/01/07(木) 00:05:55.64ID:k+IuJtoC0796名無しさんの野望 (ワッチョイ c24e-w5w5)
2021/01/07(木) 00:31:23.81ID:k+IuJtoC0 https://i.imgur.com/B06WqKi.jpg
自然保護前・後
自然保護前・後
797名無しさんの野望 (ワッチョイW 4273-nWV5)
2021/01/07(木) 00:46:20.86ID:GAAwbw2R0 横から見てる分には人工の森林でも見た目は変わらないけど
中まで入ると学術的価値とかの観点で原生林の方がアピールが勝るってことかね
リアルっちゃリアルだ
中まで入ると学術的価値とかの観点で原生林の方がアピールが勝るってことかね
リアルっちゃリアルだ
798名無しさんの野望 (ワッチョイ c24e-w5w5)
2021/01/07(木) 01:07:40.91ID:k+IuJtoC0 国立公園の4タイルに組み込む際には、再生林より原生林の方が効果高いって発想
大地の女神とかも最初は無かったし
大地の女神とかも最初は無かったし
799名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-Iopg)
2021/01/07(木) 01:40:07.62ID:HxElQJ/70 国立公園作るときって大体シベリアに資源確保ついでに都市建てて
余ったマスに木植えつつ、みたいなやり方するからあんまり気にしたことなかったな
まぁ根本的に計画性がないせいで既存都市に公園おけるスペースがないだけだけど
シーサイドリゾート置く海岸線もあんまり残ってた試しがないんだよな
沿岸都市は大体港置いて他の区域も沿岸沿いで…みたいな置き方するせいかな
余ったマスに木植えつつ、みたいなやり方するからあんまり気にしたことなかったな
まぁ根本的に計画性がないせいで既存都市に公園おけるスペースがないだけだけど
シーサイドリゾート置く海岸線もあんまり残ってた試しがないんだよな
沿岸都市は大体港置いて他の区域も沿岸沿いで…みたいな置き方するせいかな
800名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-IZBd)
2021/01/07(木) 02:00:30.48ID:LxGj2tpy0 自分は文化勝利決め打ちなら国立公園主軸に戦略を組んでるな
黄金次は一緒にが強力だからね
首都周りは特に、都市出しから国立公園のマーキングしてるわ
黄金次は一緒にが強力だからね
首都周りは特に、都市出しから国立公園のマーキングしてるわ
801名無しさんの野望 (ワッチョイ 4102-CJbj)
2021/01/07(木) 02:22:35.49ID:LIqn1Xh80 エッフェル塔さえ建てば適当でもいっぱい作れる
802名無しさんの野望 (ワッチョイW 314e-vPys)
2021/01/07(木) 03:44:25.36ID:7qFVZDmK0 よくわからんけど雪原に橋かけたら国立公園が観光力130を3つくらいだしてくれた
プレイ人数は多いほうが文化勝利って早いんかな
適当に交易路作っておく必要がありそうだけど
プレイ人数は多いほうが文化勝利って早いんかな
適当に交易路作っておく必要がありそうだけど
803名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-8KEk)
2021/01/07(木) 07:19:22.34ID:gFgjeq5RM >>799
国立公園って未だに建てたこと無いけど、植林ってどういうこと?
国立公園って未だに建てたこと無いけど、植林ってどういうこと?
804名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ebb-VVes)
2021/01/07(木) 08:01:53.72ID:tYYHUmH+0 工兵使ったら地盤一段階上げるとか欲しいなぁ
ハンマー無かったから堤防間に合わなくてアルミが海に沈んでった
ハンマー無かったから堤防間に合わなくてアルミが海に沈んでった
805名無しさんの野望 (ワッチョイW d283-1C60)
2021/01/07(木) 08:11:02.53ID:Epsx8O6j0 乱数固定のまま半年近くプレイしてて
ああ、またここにコイツか・・・
ってやり尽くした感を醸し出してたのが僕
ああ、またここにコイツか・・・
ってやり尽くした感を醸し出してたのが僕
806名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-RpE0)
2021/01/07(木) 08:51:21.67ID:p1iWyfpFa 工兵使うならどの道堤防ブースト出来るし変わらんだろ
807名無しさんの野望 (スフッ Sd62-WFLu)
2021/01/07(木) 11:36:44.91ID:hTT+mvn2d808名無しさんの野望 (ワッチョイ 624e-Jh9r)
2021/01/07(木) 12:09:43.68ID:42zGoo/Z0809名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-8KEk)
2021/01/07(木) 12:15:22.84ID:gFgjeq5RM >>807
植林って一度もやったことなかったけど、そういうことなんですね。国立公園建てれるかな
植林って一度もやったことなかったけど、そういうことなんですね。国立公園建てれるかな
811名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-GclF)
2021/01/07(木) 12:18:39.89ID:2TnQYcan0 >>802
参加文明数x200が国外観光客を1得るのに必要な累積観光力だからあんま変わらないっぽい
参加文明数x200が国外観光客を1得るのに必要な累積観光力だからあんま変わらないっぽい
812名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-Iopg)
2021/01/07(木) 12:24:07.89ID:HxElQJ/70 一応植林した上で製材所作ったりも出来るけど、まぁそこまでやる必要がある事はないよね
814名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e44-0jeF)
2021/01/07(木) 12:33:51.68ID:bmY5qY/T0 >>813
基本的なこと聞くようだけどああいうのってそこに市民配置しなくても観光力って出るもんなの?
基本的なこと聞くようだけどああいうのってそこに市民配置しなくても観光力って出るもんなの?
815名無しさんの野望 (ワッチョイ 624e-Jh9r)
2021/01/07(木) 12:34:45.27ID:42zGoo/Z0 >>814
出るよ
出るよ
816名無しさんの野望 (ワッチョイ 927e-hZl1)
2021/01/07(木) 13:04:01.22ID:aqmwLYS50 ランダムマップだとツンドラには木が生えてることの少ない不毛地帯だけど
一部の史実マップはタイガ地帯構成してるから放火が捗る
一部の史実マップはタイガ地帯構成してるから放火が捗る
817名無しさんの野望 (ワッチョイW 49bc-1q/w)
2021/01/07(木) 14:14:50.06ID:UlOr99Hd0 マウイって平原でも上手いこと翡翠なり鉱山に改善できる資源が生まれれば、ハーラル略奪経済が加速するな
818名無しさんの野望 (ワッチョイ d256-FY75)
2021/01/07(木) 14:26:21.90ID:xVdQsbV00 堤防は城壁と同じく複数とかUBとかも欲しいとか
土堤防
石堤防
コンクリ堤防
信玄堤(日本UB)
(今実装の)堤防
とか
土堤防
石堤防
コンクリ堤防
信玄堤(日本UB)
(今実装の)堤防
とか
819名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-GclF)
2021/01/07(木) 14:48:28.47ID:2TnQYcan0 マウイってエチオピアで使うのが最強だったりせん?もともと資源の豊富な土地にマウイで湧かせて都市建てたら信仰出力爆発しそう
820名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-o9ao)
2021/01/07(木) 16:18:14.54ID:Q3AublDoM マウイって、可視化されてない資源の上ではチャージできない?
821名無しさんの野望 (スフッ Sd62-vWRd)
2021/01/07(木) 17:23:50.90ID:WEvliWqnd 当たり前っちゃ当たり前だけどラッシュ先文化屋か戦争屋にするかで戦争の楽さ全然違うな……
最後の1都市になってやっと壁作り始めたゴルゴーさんに笑ってしまった
最後の1都市になってやっと壁作り始めたゴルゴーさんに笑ってしまった
822名無しさんの野望 (ワッチョイ 3efe-UAPS)
2021/01/07(木) 20:14:57.94ID:tNtIMbcd0 楽かどうかより近いかどうかのほうが大事
823名無しさんの野望 (ワッチョイW 4273-nWV5)
2021/01/07(木) 22:07:30.71ID:GAAwbw2R0 ルネ防壁って自分で建てるにはコストが重すぎるけど敵に建てられると結構厄介だな
中世防壁と違って近接じゃまともにダメ入らんし 射石砲でちまちま削るしかない
まあAIは単純にダメージ量で攻撃先選ぶっぽいから騎乗兵とか随伴させとけば都市砲撃そっちに行くけど…
中世防壁と違って近接じゃまともにダメ入らんし 射石砲でちまちま削るしかない
まあAIは単純にダメージ量で攻撃先選ぶっぽいから騎乗兵とか随伴させとけば都市砲撃そっちに行くけど…
824名無しさんの野望 (ワッチョイ 624e-Jh9r)
2021/01/07(木) 22:22:10.93ID:42zGoo/Z0 メネリク2世文化勝利結構良いな。
ブラジル使うと200ターン目で観光力500くらいしか出せない私でも200ターン目で観光力900出せた。
古典黄金逃してこれだからちゃんと古典黄金狙ってたらもっと観光力伸びてたかも。
ブラジル使うと200ターン目で観光力500くらいしか出せない私でも200ターン目で観光力900出せた。
古典黄金逃してこれだからちゃんと古典黄金狙ってたらもっと観光力伸びてたかも。
825名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-U+fM)
2021/01/07(木) 22:23:57.57ID:2TnQYcan0 実は防壁あっても戦闘力差が大きいと都市のHPに結構ダメージが入る 攻囲状態にしてHP回復しないようにするのと併せるとゴリ押しで陥せてしまったりする
といってもルネ防壁がウザいくらいの時期はAIは下ルート優先で戦闘力で優位取れないからやっぱりちまちま攻囲ユニットで削るしか無いのだけど
といってもルネ防壁がウザいくらいの時期はAIは下ルート優先で戦闘力で優位取れないからやっぱりちまちま攻囲ユニットで削るしか無いのだけど
826名無しさんの野望 (ワッチョイ 624e-Jh9r)
2021/01/07(木) 22:33:50.04ID:42zGoo/Z0 普通の文明だと生産力のある都市で考古学博物館を、無い都市で美術館を建てるけど、考古学博物館と考古学者を信仰力で買えるメネリク2世だと逆になる。
827名無しさんの野望 (ワッチョイW dd58-yh5N)
2021/01/07(木) 22:42:45.10ID:G65BqIRj0 ルネ防壁くらいになると都市数もそこそこ増えてるから主要都市でいちいちアップグレードしてくより鉄鋼まで突っ走る方がよくね?ってなりがち
828名無しさんの野望 (ワッチョイ 624e-Jh9r)
2021/01/07(木) 22:44:48.39ID:42zGoo/Z0 栄誉の殿堂で観光出力見れたら良いのに
829名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d96-UAPS)
2021/01/07(木) 22:54:24.35ID:SAn7xJPD0 このゲームドラクエ並みに親切だよね
830名無しさんの野望 (スップ Sd62-Cq3A)
2021/01/07(木) 23:49:05.79ID:FV51a4bfd なんのゲーム?
831名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-g42g)
2021/01/08(金) 00:43:19.15ID:mAoQlwyCd すいません質問なんですけど
最近civ6プレイ動画を見ていたら敵国の出力を可視化していたのでこれを自分でもやりたいと思ったのですが、コレはModなのでしょうか?
もしModならどのような名前なのか教えて頂けませんか?
最近civ6プレイ動画を見ていたら敵国の出力を可視化していたのでこれを自分でもやりたいと思ったのですが、コレはModなのでしょうか?
もしModならどのような名前なのか教えて頂けませんか?
832名無しさんの野望 (ワッチョイ df02-FJX7)
2021/01/08(金) 00:58:18.52ID:JBaNnK2H0 Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1602466108/3
3 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2020/10/12(月) 10:31:55.36 ID:l1lsujpp0
【FAQ】
■右上の指導者アイコンの下に数値を表示させるのは?
オプション画面にて「インターフェイス」→「HUDリボンに産出を表示」の項目を変更する
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1602466108/3
3 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2020/10/12(月) 10:31:55.36 ID:l1lsujpp0
【FAQ】
■右上の指導者アイコンの下に数値を表示させるのは?
オプション画面にて「インターフェイス」→「HUDリボンに産出を表示」の項目を変更する
833名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-g42g)
2021/01/08(金) 01:05:31.64ID:mAoQlwyCd ありがとございます本体の機能だったんですね
834名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe5-zMe3)
2021/01/08(金) 01:23:44.98ID:2EPbq5Ss0 太古戦争に限ればアーサー王の方が卑弥呼より安定する感じしてきた
秘密結社の総督ポイント残しておいて忠誠維持に使うとなんとかなる
秘密結社の総督ポイント残しておいて忠誠維持に使うとなんとかなる
835名無しさんの野望 (スップ Sd9f-SK87)
2021/01/08(金) 02:03:48.24ID:cpSp0ggRd 気のせいじゃない?
一律+10(太古のユニットでも)なので太古でこそ卑弥呼
アーサー王のは数ターンするといなくなるから使いづらかった
一律+10(太古のユニットでも)なので太古でこそ卑弥呼
アーサー王のは数ターンするといなくなるから使いづらかった
836名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe5-zMe3)
2021/01/08(金) 02:21:19.33ID:2EPbq5Ss0 気のせいてw
斥候を騎乗兵相当に化けさせられる上に、移動力も復活するんで多少離れてても落としに行けるのが良かった
近かったら卑弥呼のが良いとは思う
斥候を騎乗兵相当に化けさせられる上に、移動力も復活するんで多少離れてても落としに行けるのが良かった
近かったら卑弥呼のが良いとは思う
837名無しさんの野望 (ワッチョイW ffa8-i9xS)
2021/01/08(金) 02:38:14.90ID:7bftBX840 アーサーは偉人でも労働者でも騎士にできるからな
838名無しさんの野望 (ワッチョイ fffe-lB9F)
2021/01/08(金) 03:03:50.28ID:o5TEUcxd0 都市落とすだけならアーサーで十分だけど序盤でいくつもの宗主国になれること考えると卑弥呼が圧倒的
最初に都市国家にあったときに卑弥呼見つけたらアマニ要らずで序盤の貴重な総督ポイント節約できるし
最初に都市国家にあったときに卑弥呼見つけたらアマニ要らずで序盤の貴重な総督ポイント節約できるし
839名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-uGZM)
2021/01/08(金) 03:04:01.41ID:5syL6c01M じゃあ鷲の戦士とも相性いいのか
840名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-uGZM)
2021/01/08(金) 03:05:09.05ID:5syL6c01M 地味に宗主国取ったあと代表団送ると即座に信仰50もらえるのもおいしい
モニュメント直行でも宗教的植民地取れることがあるし
モニュメント直行でも宗教的植民地取れることがあるし
841名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-uGZM)
2021/01/08(金) 03:09:45.69ID:5syL6c01M 英雄は運ゲーだから何取れるかによるけど1回目の召喚は卑弥呼かマウイかアナンシか双子優先かなー
周辺に都市国家多ければ卑弥呼で川のペナルティ以外無視できるから集落確保にも役立つのがいい
マウイは早いうちなら首都周辺にいい資源置ける第2都市予定地に高級資源置いたりしてる
周辺に都市国家多ければ卑弥呼で川のペナルティ以外無視できるから集落確保にも役立つのがいい
マウイは早いうちなら首都周辺にいい資源置ける第2都市予定地に高級資源置いたりしてる
842名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-FrxE)
2021/01/08(金) 03:35:52.76ID:82tkvJS90 アーサーは寿命で頭数減るのがキツい 斥候でいいって言っても4体で140ハンマーもロスしてしまう
卑弥呼なら頭数減らないし代表団も残る 徴兵期間は騎士の寿命の倍以上あるわけだし近い遠いもあんま関係ないと思う
秘密結社オンで初手アマニならアーサーにしても徴兵できるしそれならアーサーでもいいとは思うけど
卑弥呼なら頭数減らないし代表団も残る 徴兵期間は騎士の寿命の倍以上あるわけだし近い遠いもあんま関係ないと思う
秘密結社オンで初手アマニならアーサーにしても徴兵できるしそれならアーサーでもいいとは思うけど
843名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-Mn7X)
2021/01/08(金) 04:30:21.87ID:D/fvagy+0 アルトリアはプレイヤーの気持ちが分からない
844名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-3VqJ)
2021/01/08(金) 04:33:19.85ID:Hg3duttX0 マヤ文明なかなか狂った強さしてるな
信仰力で労働者買いまくるプレイで最高に気持ちよくなれた
人口が膨れ上がるからキャンパスと劇場の伸びが凄すぎる
信仰力で労働者買いまくるプレイで最高に気持ちよくなれた
人口が膨れ上がるからキャンパスと劇場の伸びが凄すぎる
845名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-vS+x)
2021/01/08(金) 06:18:50.56ID:2BQyWFHX0 核爆弾落としまくってしまった
少し非人道的だったか
少し非人道的だったか
846名無しさんの野望 (ドコグロ MM7f-lpkL)
2021/01/08(金) 08:09:46.84ID:KS+6CShgM 初めてガンジー使ってみたんだけどさ
こいつ宗教勝利目指すキャラじゃないわ
核爆弾で最高にハイするキャラだわ
こいつ宗教勝利目指すキャラじゃないわ
核爆弾で最高にハイするキャラだわ
847名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb1-Cwx9)
2021/01/08(金) 09:11:37.57ID:T5SzAO4Q0 大将軍で武僧をもらえるひとを獲得してしまった
産業時代ユニットの強化には使えるけどこの時代の大将軍としては大ハズレだよな?
産業時代ユニットの強化には使えるけどこの時代の大将軍としては大ハズレだよな?
848名無しさんの野望 (ワッチョイW dfbc-sFCV)
2021/01/08(金) 09:35:02.71ID:3BfKvG4P0 マヤやる時いつもプランテーション作れる立地がどこにもなくてキレそうになる
849名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7e-VpI/)
2021/01/08(金) 10:20:54.55ID:HsYyPKp80 核兵器取ったあたりから急激に好戦的になるからなDVガンジー野郎
850名無しさんの野望 (ラクッペペ MM4f-9zHn)
2021/01/08(金) 10:42:45.68ID:0CKguuUyM 硝石ないときルネ防壁相手に勝てなくて積むこと多いわ
都市数も6くらいしか出せてなくてよく負ける
都市数も6くらいしか出せてなくてよく負ける
851名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-FrxE)
2021/01/08(金) 10:59:43.73ID:82tkvJS90 6都市あれば勝てるけどそれはおいといて、中世に仕掛けるのオススメ
騎士弩兵カタパって感じの軍容でよく戦争するけどふつうに都市陥していける 古典大将軍はないとキツいだろうけど
大将軍つきカタパは中世あたりなら強いからそのために古典大将軍取るのをパターン化してるわ
騎士弩兵カタパって感じの軍容でよく戦争するけどふつうに都市陥していける 古典大将軍はないとキツいだろうけど
大将軍つきカタパは中世あたりなら強いからそのために古典大将軍取るのをパターン化してるわ
853名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-Y/Lo)
2021/01/08(金) 11:31:05.87ID:6uvBnyLId ゲームコードの中にベトナム文明とクビライハン(中国とモンゴルの指導者として)入ってるってのは既出情報?
854名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-3VqJ)
2021/01/08(金) 12:03:37.13ID:Hg3duttX0 6都市ぐらいでも簡単に勝てちまうんだ
そう、爆撃機ラッシュならね
そう、爆撃機ラッシュならね
855名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-vS+x)
2021/01/08(金) 14:19:30.43ID:OBTrHx94d ロボットも出せ
856名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-/IG8)
2021/01/08(金) 14:49:28.01ID:UKUia0JH0 防壁ゲーすぎて面白くないんだけどナーフさせるmodないの?
太古の防壁ですら防御力90とかになるんだからやってられんのだが
太古の防壁ですら防御力90とかになるんだからやってられんのだが
857名無しさんの野望 (ワッチョイ df02-FJX7)
2021/01/08(金) 14:55:08.95ID:JBaNnK2H0 難易度下げればいいじゃん
858名無しさんの野望 (スップ Sd9f-C8sL)
2021/01/08(金) 15:00:55.42ID:j+GfNXtfd まずは都市戦闘力の算出や内訳を学ぼう
859名無しさんの野望 (アウアウカー Sa53-oMRZ)
2021/01/08(金) 15:07:10.61ID:ja8kzhmTa 爆撃機出るまでまともに戦争できねえからな今のバージョン
エアプがバランス調整してるんだろうな
エアプがバランス調整してるんだろうな
860名無しさんの野望 (ワッチョイW df40-7Skr)
2021/01/08(金) 15:12:49.00ID:Lg8soULb0 一番確実な戦争が科学突き進めて爆撃機だからな…
861名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f81-WV/T)
2021/01/08(金) 15:17:53.39ID:3c3ok/aZ0 爆撃機は解禁してからも飛行場含めて生産に時間がかかるからつらい
862名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f56-F5Ve)
2021/01/08(金) 15:29:01.57ID:ndLUMcRm0 大砲つかうくらいなら爆撃機ルート行ったほうがいいな
863名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-3VqJ)
2021/01/08(金) 15:32:06.74ID:YWbmS2f8a ロケット砲で暴れまわりたいから下準備として大砲ラッシュしてレベル上げてるわ
864名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-zMe3)
2021/01/08(金) 15:38:50.37ID:4hfH8Hpg0 >>856
Remove WallsってMODで壁消せるよ
Remove WallsってMODで壁消せるよ
865名無しさんの野望 (ワッチョイW ffbd-PZCi)
2021/01/08(金) 16:35:23.61ID:tM8POPvl0 ゲーム内説明だと文化勝利が一番難しいらしいけど外交勝利の方がよっぽどキツくない?
大体外交勝利目指すと先に文化勝利達成しちゃう
大体外交勝利目指すと先に文化勝利達成しちゃう
866名無しさんの野望 (ワッチョイ df80-aRWq)
2021/01/08(金) 16:39:32.78ID:HuNhWUVR0 前に比べたら外交勝利は格段に楽になった
つまらんけど
つまらんけど
867名無しさんの野望 (ワッチョイ df34-lB9F)
2021/01/08(金) 16:53:46.68ID:KJqsYo9i0 パコダがあれば脳死状態でも勝てる
868名無しさんの野望 (スププ Sd9f-Dplm)
2021/01/08(金) 17:13:35.48ID:N429YJ9Gd869名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f81-WV/T)
2021/01/08(金) 17:16:01.45ID:3c3ok/aZ0 ちなみに次の追加っていつごろだっけ
870名無しさんの野望 (ワッチョイW df03-uWAy)
2021/01/08(金) 17:17:32.73ID:KhwS/Mlq0 アヘアヘ石炭燃やすマンの自分は未だに外交勝利達成度してない
871名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-FrxE)
2021/01/08(金) 18:20:40.85ID:82tkvJS90 サイズ標準大陸マップで自大陸の制覇に180ターン、そっから別大陸への移動含めて20ターンでクリア
中盤まではちまちま時間のかかる戦争するしかないが、ちゃんと内政もして科学で突き放せば終盤は蹂躙できる 飛行機は楽だけど使わない方がクリアターンは早い
中盤まではちまちま時間のかかる戦争するしかないが、ちゃんと内政もして科学で突き放せば終盤は蹂躙できる 飛行機は楽だけど使わない方がクリアターンは早い
872名無しさんの野望 (ワッチョイW df76-Pvnv)
2021/01/08(金) 18:44:54.02ID:31awym8H0 UU使う暇もないのクソだよな
文明ゲームの数少ない文明要素なのに蛮族処理とか小競り合いしてお役御免
文明ゲームの数少ない文明要素なのに蛮族処理とか小競り合いしてお役御免
873名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-fOAf)
2021/01/08(金) 18:58:10.76ID:krs0GkP70 爆撃機が強いって最初に言い始めたの俺なのに
誰も信じてくれなかったよ。
誰も信じてくれなかったよ。
874名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe5-zMe3)
2021/01/08(金) 18:59:04.04ID:2EPbq5Ss0 固有区域は半額なんだし固有ユニットも割引あっても良いかもねえ
AIが生産しまくってヤバい・・のもそれはそれで一興
AIが生産しまくってヤバい・・のもそれはそれで一興
875名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-/4NK)
2021/01/08(金) 19:06:10.19ID:auod8HaB0 爆撃機出るまでまともに戦争できないなんてことはないでしょ
胸甲と野戦砲と射石砲で十分戦争できる
古典Rだって戦争文明使ってるなら案外決まるし 中世Rも悪くない
胸甲と野戦砲と射石砲で十分戦争できる
古典Rだって戦争文明使ってるなら案外決まるし 中世Rも悪くない
877名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-FrxE)
2021/01/08(金) 19:09:37.58ID:82tkvJS90 戦争できないじゃなくやりたくないならわかるんだけどね
戦闘力優位取れない状態で壁とちまちま格闘するのはめんどい 地形がクソだとイライラも募る
戦闘力優位取れない状態で壁とちまちま格闘するのはめんどい 地形がクソだとイライラも募る
878名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-GAum)
2021/01/08(金) 19:24:14.13ID:ZZJmo3VA0 そこで破城槌や攻城塔の出番じゃないの
ルネ壁?知らん
ルネ壁?知らん
879名無しさんの野望 (ワッチョイ df02-FJX7)
2021/01/08(金) 19:30:08.42ID:JBaNnK2H0 都市攻めるならちゃんと攻囲ユニット使わないとね
881名無しさんの野望 (ワッチョイW ffb0-Ec8M)
2021/01/08(金) 19:31:17.95ID:gGUgh31w0 オスマンの快適さは異常
882名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f56-F5Ve)
2021/01/08(金) 19:32:03.73ID:ndLUMcRm0 壁の体力が一気にグイーンと減るのが気持ちがいいんだよな
883名無しさんの野望 (ワッチョイW dfbc-sFCV)
2021/01/08(金) 19:35:45.54ID:3BfKvG4P0 爆撃機のいいとこはアルミで作れるってとこだし大砲ロケットとどっちがいいのって話でもない気がするが
884名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-zMe3)
2021/01/08(金) 19:37:05.11ID:4hfH8Hpg0 固有建造物も半額だったら良かったのにと思う。
885名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-sFCV)
2021/01/08(金) 19:41:39.65ID:DzuhJqR+0 475 名前:名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa9-Y0tO) [sage] :2020/11/16(月) 22:20:18.96 ID:7Pj5Yz5ea
どう考えても強すぎだからじゃないですかね…
日本とか聖地と劇場と兵営全部建造物まで含めて半額とかトチ狂った性能になるのですが…
どう考えても強すぎだからじゃないですかね…
日本とか聖地と劇場と兵営全部建造物まで含めて半額とかトチ狂った性能になるのですが…
886名無しさんの野望 (ワッチョイ df02-FJX7)
2021/01/08(金) 19:43:45.71ID:JBaNnK2H0 ???
887名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-FrxE)
2021/01/08(金) 19:44:29.70ID:82tkvJS90 破城槌攻城塔はタッグ組む相手に問題がね…
反撃ダメージと鈍足の合わせ技で進軍に時間がかかりすぎる そこを特性やUUで解決できる文明だけだな
前衛は騎兵系にして殴らず包囲略奪に勤しめば回復に時間取られるのも最小限で済む
反撃ダメージと鈍足の合わせ技で進軍に時間がかかりすぎる そこを特性やUUで解決できる文明だけだな
前衛は騎兵系にして殴らず包囲略奪に勤しめば回復に時間取られるのも最小限で済む
888名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-/4NK)
2021/01/08(金) 19:49:54.44ID:auod8HaB0 AIって戦争も勿論下手だけどそもそも軍量が少ないんだよな
なんか終盤になっても戦闘力せいぜい500くらいしか無い
多少運用が下手でも胸甲10体とか居ればそうそう攻めることは出来なさそうに思えるんだがなあ
なんか終盤になっても戦闘力せいぜい500くらいしか無い
多少運用が下手でも胸甲10体とか居ればそうそう攻めることは出来なさそうに思えるんだがなあ
889名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-zMe3)
2021/01/08(金) 20:18:01.44ID:4hfH8Hpg0 上手い人のプレイ動画見てると200ターン目で観光力2700とか出てて上手い人ほんとうまいなってなる。
890名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-zMe3)
2021/01/08(金) 20:23:08.40ID:4hfH8Hpg0 >>885
日本の説明文見ると半額は区域だけみたいだけど、建造物まで含めて半額だった時代があったの?
日本の説明文見ると半額は区域だけみたいだけど、建造物まで含めて半額だった時代があったの?
891名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-FrxE)
2021/01/08(金) 20:40:49.98ID:82tkvJS90 軍量少ないのはユニットコストの重さのせいだろなぁ 生産加速政策がある分なんだろうけどAIが適切に政策使えてるとは思えない
プレイヤーは生産加速で安く作って半額でアプグレ、間接攻撃主体でユニットロストもしないとなればそりゃ相手にならんわなと
運用で差が出る6の政策よりただバフ積み増してく5の社会制度の方がAIに優しかった こういうとこが難易度の差に繋がってんだよな
プレイヤーは生産加速で安く作って半額でアプグレ、間接攻撃主体でユニットロストもしないとなればそりゃ相手にならんわなと
運用で差が出る6の政策よりただバフ積み増してく5の社会制度の方がAIに優しかった こういうとこが難易度の差に繋がってんだよな
892名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-flhj)
2021/01/08(金) 20:49:17.96ID:0gcdR8qR0 AIは終盤なると軍量どころか不要な区域たてて人口減起こして都市の能力低下させてることもあるしな
前作では遠方にあったローマが軍事に舵切って巨大化して国境が目の前にまで迫ってるとかなんでもない設定で始めたゲームでもあってそれなりにストーリー性もあったけど今作は終盤に行くにつれ味気なくなっていくんだよね
いろんな新しい要素があってポテンシャルあるはずなのに残念
前作では遠方にあったローマが軍事に舵切って巨大化して国境が目の前にまで迫ってるとかなんでもない設定で始めたゲームでもあってそれなりにストーリー性もあったけど今作は終盤に行くにつれ味気なくなっていくんだよね
いろんな新しい要素があってポテンシャルあるはずなのに残念
893名無しさんの野望 (MX 0H7f-0EQb)
2021/01/08(金) 20:52:21.48ID:aqVxEwzjH ちょっとでも油断して遺跡生産とかに注力してる時に奇襲されると一瞬で陥落させられるので
AI、特に隣接してる戦争好きのAIは油断ならないと思ってるし
そいつに警戒する分生産力削がれるからやっぱりAIが弱いとは思ったことないや
AI、特に隣接してる戦争好きのAIは油断ならないと思ってるし
そいつに警戒する分生産力削がれるからやっぱりAIが弱いとは思ったことないや
894名無しさんの野望 (ワッチョイ df02-FJX7)
2021/01/08(金) 20:53:18.03ID:JBaNnK2H0 脳死でデススタック作って攻める4が一番AIに優しかったかもしれん
895名無しさんの野望 (ワッチョイW df60-nk+9)
2021/01/08(金) 21:03:57.07ID:06nejJUk0 AIがシステム使いこなせないならその分ハンマーボーナス増やせば良いだけの話なんだけどな
開発陣はそういうのは好みでないらしい
開発陣はそういうのは好みでないらしい
896名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-FrxE)
2021/01/08(金) 21:10:27.26ID:82tkvJS90 非戦でもルネくらいで逆転するけど、序盤は実際ボーナスで圧倒的差がついてるからこれ以上積むのはやめてるんだろう
時代経過でボーナス上げるとかアプグレ費用や維持費にもボーナス与えるとか工夫してほしいけどね
時代経過でボーナス上げるとかアプグレ費用や維持費にもボーナス与えるとか工夫してほしいけどね
897名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-zMe3)
2021/01/08(金) 21:11:33.15ID:4hfH8Hpg0898名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-zMe3)
2021/01/08(金) 21:12:02.62ID:4hfH8Hpg0 自動探索が下手すぎるから面倒くさくても自力で探索せざるを得ない
899名無しさんの野望 (ワッチョイ df1c-zMe3)
2021/01/08(金) 21:18:48.88ID:ie1SHXWm0 プレイヤーの都市数に応じてボーナスとかどうかね?
5都市までは現状と同じで、1都市増えるたびにあらゆる要素が5%アップ
例えば10都市なら、25%アップ
5都市までは現状と同じで、1都市増えるたびにあらゆる要素が5%アップ
例えば10都市なら、25%アップ
900名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-fOAf)
2021/01/08(金) 21:35:37.55ID:krs0GkP70 爆撃機とかAIでも使いこなせそうなのに
使わない
使わない
901名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-zMe3)
2021/01/08(金) 21:38:12.83ID:4hfH8Hpg0 あと破城槌や攻城塔も文明AIはなぜか使わないよね。
蛮族は使うけど。
蛮族は使うけど。
902名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-15+D)
2021/01/08(金) 21:44:12.50ID:C8E/I+cB0 >>868
ゲームモードが増えて、適用ファイルが入り乱れるようになったからか
ファイルの命名規則について書いてるテキストがちょこちょこ混ざるようになった
ラフライダーテディが出た時に、その命名規則に書かれているファイル名の参考例に
KublaiKhanとVietnamが使われてたけど、その日のうちにファイル修正されたってのが夏の話
ゲームモードが増えて、適用ファイルが入り乱れるようになったからか
ファイルの命名規則について書いてるテキストがちょこちょこ混ざるようになった
ラフライダーテディが出た時に、その命名規則に書かれているファイル名の参考例に
KublaiKhanとVietnamが使われてたけど、その日のうちにファイル修正されたってのが夏の話
903名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f76-fOAf)
2021/01/08(金) 21:44:58.33ID:krs0GkP70 大軍団もAIに不利になってる気がする。
ロケット砲大軍団3体とか来られても
普通に9ユニットの方がキツイ気がする。
ロケット砲大軍団3体とか来られても
普通に9ユニットの方がキツイ気がする。
904名無しさんの野望 (MX 0H7f-0EQb)
2021/01/08(金) 22:11:01.39ID:aqVxEwzjH 戦争が長引くとAIも爆撃機使ってくるよ
905名無しさんの野望 (ワッチョイ fffe-lB9F)
2021/01/08(金) 22:43:10.13ID:o5TEUcxd0 >>899
そんなの実装したら制覇目指して3〜4文明喰った時点で文化か科学勝利されないか?
そんなの実装したら制覇目指して3〜4文明喰った時点で文化か科学勝利されないか?
906名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f21-9zHn)
2021/01/08(金) 23:33:21.67ID:ek7vFvL60 GS皇帝標準大陸で6割くらいしか勝てない
隣が好戦文明で立地が山ばっかりだと蛮族や宣戦布告の対処で気がついたら科学や文化で100以上差がついてしまう
勝率8割目指すために何を勉強すればいいのか
隣が好戦文明で立地が山ばっかりだと蛮族や宣戦布告の対処で気がついたら科学や文化で100以上差がついてしまう
勝率8割目指すために何を勉強すればいいのか
908名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f21-9zHn)
2021/01/08(金) 23:48:07.88ID:ek7vFvL60909名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-FrxE)
2021/01/08(金) 23:58:27.61ID:82tkvJS90 >>908
マジで負けてるんだ…途中で諦めてるのかと思って最後までやれば勝てるよって言おうとしてた
内政がお話にならないレベルでできてないね 片っ端から見直さなきゃいけなさそう
俺は多都市プレイしかやらんけど、上手い人だと非戦6都市とかでも250ターンくらいで科学勝利できるらしいから立地は負ける理由にはならない
マジで負けてるんだ…途中で諦めてるのかと思って最後までやれば勝てるよって言おうとしてた
内政がお話にならないレベルでできてないね 片っ端から見直さなきゃいけなさそう
俺は多都市プレイしかやらんけど、上手い人だと非戦6都市とかでも250ターンくらいで科学勝利できるらしいから立地は負ける理由にはならない
910名無しさんの野望 (スップ Sd1f-SK87)
2021/01/09(土) 00:12:29.00ID:z67s8hj1d 序盤の防衛はひらめきのことも考えれば弓3いれば十分
よって研究は弓術一直線
よって研究は弓術一直線
911名無しさんの野望 (ワッチョイ df1c-zMe3)
2021/01/09(土) 00:17:32.62ID:0SrkGkZB0 宗教や文化は積み重ねもあるから無理かもだけど
375ターンあれば、適当な内政でも宇宙勝利か外交勝利できてしまうと思うが
まさか制覇勝利縛りとかしてない?
375ターンあれば、適当な内政でも宇宙勝利か外交勝利できてしまうと思うが
まさか制覇勝利縛りとかしてない?
912名無しさんの野望 (スップ Sd1f-SK87)
2021/01/09(土) 00:20:17.39ID:z67s8hj1d 好戦文明なんてものはない
軍備がおろそかなのと外交もおろそかなんだと思う
出会ったら速攻使節
それでも機嫌悪いなら貢げ
軍備がおろそかなのと外交もおろそかなんだと思う
出会ったら速攻使節
それでも機嫌悪いなら貢げ
913名無しさんの野望 (スップ Sd1f-SK87)
2021/01/09(土) 00:21:34.05ID:z67s8hj1d キャンパスは急がなくていいモニュメントは急げ
序盤の文化は大事
序盤の文化は大事
914名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-15+D)
2021/01/09(土) 00:33:48.49ID:efRkyQW10 一応アグレッシブミリタリーっていう非難声明や戦闘や大将軍が好きなAI特性があって
特定の指導者にくっついてはいるんだけどね
特定の指導者にくっついてはいるんだけどね
915名無しさんの野望 (ワッチョイW df40-7Skr)
2021/01/09(土) 00:52:06.28ID:+jGkTs9m0 マケドニアとシャカは序盤は土下座するか滅ぼすまでやるしかない
916名無しさんの野望 (ワッチョイ df02-FJX7)
2021/01/09(土) 00:59:52.24ID:VO7FELQn0 出会ったターンでも使節拒否されること多くない?
結社のせいなのかな
結社のせいなのかな
917名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-15+D)
2021/01/09(土) 01:13:49.18ID:efRkyQW10 使節を送る際にゴールドを相手に渡すんだけど
ゲームスピードが速くなると、渡す金額が少なくなってAIが受けてくれなくなったりする
ゲームスピードが速くなると、渡す金額が少なくなってAIが受けてくれなくなったりする
918名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-/4NK)
2021/01/09(土) 01:23:40.14ID:iHuPPBjX0 初心者は大抵地形改善が足りてない場合が殆ど
兎に角余るほど労働者を吐き出せば大体内政は改善する
躊躇わずに森やジャングルを切り倒して更なるギアにしよう
兎に角余るほど労働者を吐き出せば大体内政は改善する
躊躇わずに森やジャングルを切り倒して更なるギアにしよう
919名無しさんの野望 (スップ Sd1f-SK87)
2021/01/09(土) 01:41:54.64ID:z67s8hj1d 森もジャングルも伐採しないマオリ脳
製材所まで待ちます^^
製材所まで待ちます^^
920名無しさんの野望 (ワッチョイ fffe-lB9F)
2021/01/09(土) 03:11:34.09ID:8rapCSus0 伐採なんていらない
区域も自前で建てるのは聖地と娯楽施設、外交、政府複合で十分
キャンパスと文化施設は敵が建てたのを奪え
労働者と開拓者は黄金時代不朽の信仰力で買え
区域も自前で建てるのは聖地と娯楽施設、外交、政府複合で十分
キャンパスと文化施設は敵が建てたのを奪え
労働者と開拓者は黄金時代不朽の信仰力で買え
921名無しさんの野望 (ワッチョイW dfbc-sFCV)
2021/01/09(土) 03:20:41.70ID:Bu0Xzl+10 結構前は普通に非戦科学安定したのにしばらくやらないでいると序盤の内政がクソになって全然上手くいかんな…
922名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-3VqJ)
2021/01/09(土) 03:57:37.82ID:+j49z3pV0923名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-/4NK)
2021/01/09(土) 05:35:57.91ID:iHuPPBjX0 神は結局地形改善技術を急いでさっさと高級資源なり戦略資源なり改善して
周辺国に国境開放と一緒にぶん投げれば良いから
言うほど序盤ラッシュは脅威じゃないんだよな
取引で+10ボーナス付けてやればまあそうそう攻められることはない
あとは自国の首都を探索させないのも大事 初対面時に首都にお招きするのは大悪手
周辺国に国境開放と一緒にぶん投げれば良いから
言うほど序盤ラッシュは脅威じゃないんだよな
取引で+10ボーナス付けてやればまあそうそう攻められることはない
あとは自国の首都を探索させないのも大事 初対面時に首都にお招きするのは大悪手
924名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2f-lB9F)
2021/01/09(土) 06:46:27.19ID:8GIC9aZi0 友好宣言の提案を蹴ったのになぜか結ばれるんだけど
ローカライズのバグかなにか?「要求をやめます」とかいう謎の選択肢も相まってバグってるような気がする
ローカライズのバグかなにか?「要求をやめます」とかいう謎の選択肢も相まってバグってるような気がする
925名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ff0-lpkL)
2021/01/09(土) 06:48:38.14ID:blPmqmEh0926名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f69-VpI/)
2021/01/09(土) 07:16:37.60ID:/EeGUnvv0 >>924
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1602466108/427
427 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2020/12/16(水) 13:24:24.10 ID:ttirLNj90
>> 426
以前あったわ 自分のときはハーラル相手にそうなった
オートセーブでやり直して確認もしてたから操作ミスではない
再現性や不具合発生の条件はよくわからんけど、単に友好拒否でゲーム進めたいならGoodbyeかEscキーでいける
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1602466108/427
427 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2020/12/16(水) 13:24:24.10 ID:ttirLNj90
>> 426
以前あったわ 自分のときはハーラル相手にそうなった
オートセーブでやり直して確認もしてたから操作ミスではない
再現性や不具合発生の条件はよくわからんけど、単に友好拒否でゲーム進めたいならGoodbyeかEscキーでいける
927名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2f-lB9F)
2021/01/09(土) 07:49:47.46ID:8GIC9aZi0 >>926
ありがとう。同じくリロードしても発生したからとりあえず書かれてるような対処をしてみます
ありがとう。同じくリロードしても発生したからとりあえず書かれてるような対処をしてみます
928名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd3-6B2u)
2021/01/09(土) 08:29:28.28ID:e7mJSkeaM 運河って作ってる?
沿岸都市じゃなくても港で船作れるし、解禁が遅いのでほとんど作ったことないんだけど
沿岸都市じゃなくても港で船作れるし、解禁が遅いのでほとんど作ったことないんだけど
929名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-vS+x)
2021/01/09(土) 08:48:27.16ID:iMbwEkUBd 作れる頃には勝ち確定してるからキューに適当に入れたりはしてる
必要性に駆られて作ったりはしない
必要性に駆られて作ったりはしない
930名無しさんの野望 (ワッチョイW ff44-SK87)
2021/01/09(土) 09:01:17.60ID:L5fdFSsS0 時代スコア目当てで作るときはある
まあその頃は足りてること多いけどね
まあその頃は足りてること多いけどね
931名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-lB9F)
2021/01/09(土) 09:15:08.33ID:pBuPOKp40 条件も難しいし
よほど現実のパナマみたいな海上交通に便利そうな場所以外では作らないなー
よほど現実のパナマみたいな海上交通に便利そうな場所以外では作らないなー
932名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f21-9zHn)
2021/01/09(土) 09:29:24.23ID:Pv/UZmhr0 >>909
内政はwikiとか動画とか攻略サイト見てやってるんだけど全然伸びない
研究は弓兵→キャンパス→商業区→弩弓→大学→硝石→石炭…
文化は適当
とりあえずキャンパス建てること優先するんだけどそうすると敵軍に攻められて兵隊作ってる間に他の文明が巻き返せないくらいに育ってしまう
かといって兵隊優先して攻めてると裏手で育った蛮族が上位軍出してきて内政遅れる
うまくなりたい
内政はwikiとか動画とか攻略サイト見てやってるんだけど全然伸びない
研究は弓兵→キャンパス→商業区→弩弓→大学→硝石→石炭…
文化は適当
とりあえずキャンパス建てること優先するんだけどそうすると敵軍に攻められて兵隊作ってる間に他の文明が巻き返せないくらいに育ってしまう
かといって兵隊優先して攻めてると裏手で育った蛮族が上位軍出してきて内政遅れる
うまくなりたい
933名無しさんの野望 (ドコグロ MM7f-lpkL)
2021/01/09(土) 09:42:30.54ID:XKJ2P8AuM >>932
弓兵まで研究したら弓兵8体くらい作って他文明を一つ二つ滅ぼせ
弓兵まで研究したら弓兵8体くらい作って他文明を一つ二つ滅ぼせ
934名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-bNtd)
2021/01/09(土) 09:49:26.47ID:kbYbbHUmd ローマ鉄で攻めろ
935名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f21-9zHn)
2021/01/09(土) 10:10:12.92ID:Pv/UZmhr0 >>933
弓ラッシュが決まれば勝てるんですけどヌビア相手とかで手こずってる間に防壁完成されて騎兵出てきて負けます
弓ラッシュが決まれば勝てるんですけどヌビア相手とかで手こずってる間に防壁完成されて騎兵出てきて負けます
936名無しさんの野望 (スップ Sd1f-SK87)
2021/01/09(土) 10:16:00.75ID:7qJK2pdUd なんでヌビアに弓ラッシュするの?ヌビアで弓ラッシュならわかるけど
とりあえず弓の次は壁これで守りは完璧なのであとはキャンパスなり商業なりお好きなように
とりあえず弓の次は壁これで守りは完璧なのであとはキャンパスなり商業なりお好きなように
937名無しさんの野望 (スップ Sd1f-SK87)
2021/01/09(土) 10:21:05.43ID:7qJK2pdUd 個人的にはキャンパスは100ターンまでに一個はたてるかもだけどそんなに急がないかな
ひらめきを駆使できるように頑張ろう
ひらめきを駆使できるように頑張ろう
938名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-FrxE)
2021/01/09(土) 10:26:48.59ID:AA7O4eMC0 >>932
まず勝利するのに375ターンもかかるAIが育つもクソもない 遅れてるのは攻められてるからじゃなくそもそも自分とこの出力が低すぎるからってことを認識して、改善点を探そう
このゲーム要素が多いからこうした方がいいってことを教えようとすると収拾がつかない 具体的に聞いてくれれば教えるけど問題点は自分でちゃんと考えて見つけてくれ
・敵軍に攻められる
戦士ラッシュ以外なら友好結べば問題なし 国境開放できるようになったら即国境を相手に売るのと使節でたいてい友好結べる 足りなかったら資源を適当に無償供与
・文化は適当
むしろ文化の方が領土拡大にも関わって重要 労働者のチャージ増加とかアプグレ半額とか効率が劇的に変わる政策が多いし、上位の政体で政策をたくさん使えるようにするのも大事
・蛮族
野営地は視界(明るく見えている部分)の外に湧く 湧いてほしくない場所には何かしらユニット置いて対策
斥候系に都市が見つかって帰宅するとスイッチが入るわけだが、要するに見つからなきゃいい 斥候はユニットの視界内から逃れるように動くので、国境付近にユニット置けば都市発見を防げる
あと地図をちゃんと作ってないと野営地があるのに気づけない 自領に近いところから隙間残さず地図作ること
まず勝利するのに375ターンもかかるAIが育つもクソもない 遅れてるのは攻められてるからじゃなくそもそも自分とこの出力が低すぎるからってことを認識して、改善点を探そう
このゲーム要素が多いからこうした方がいいってことを教えようとすると収拾がつかない 具体的に聞いてくれれば教えるけど問題点は自分でちゃんと考えて見つけてくれ
・敵軍に攻められる
戦士ラッシュ以外なら友好結べば問題なし 国境開放できるようになったら即国境を相手に売るのと使節でたいてい友好結べる 足りなかったら資源を適当に無償供与
・文化は適当
むしろ文化の方が領土拡大にも関わって重要 労働者のチャージ増加とかアプグレ半額とか効率が劇的に変わる政策が多いし、上位の政体で政策をたくさん使えるようにするのも大事
・蛮族
野営地は視界(明るく見えている部分)の外に湧く 湧いてほしくない場所には何かしらユニット置いて対策
斥候系に都市が見つかって帰宅するとスイッチが入るわけだが、要するに見つからなきゃいい 斥候はユニットの視界内から逃れるように動くので、国境付近にユニット置けば都市発見を防げる
あと地図をちゃんと作ってないと野営地があるのに気づけない 自領に近いところから隙間残さず地図作ること
940名無しさんの野望 (ワッチョイ df1c-zMe3)
2021/01/09(土) 11:21:56.61ID:0SrkGkZB0 初心者だったころの経験でいうなら、一番おろそかになってたのは貿易かな
過去作よりも不幸ペナルティがかなり小さいので、贅沢品は高く売れるなら売ってしまえ
交易路は即作る、金で買ってもすぐに元が取れる
金があれば緊急生産で奇襲攻撃をしのぐこともできるし共同戦線もできるし、
最悪土下座して許してもらうことも可能
とにかく商業ハブを最優先で建てることを考えたら一気に上達した気がする
ただし港はやめとけ。育つのが遅いし、大商人のほうが大提督よりはるかに役立つ
過去作よりも不幸ペナルティがかなり小さいので、贅沢品は高く売れるなら売ってしまえ
交易路は即作る、金で買ってもすぐに元が取れる
金があれば緊急生産で奇襲攻撃をしのぐこともできるし共同戦線もできるし、
最悪土下座して許してもらうことも可能
とにかく商業ハブを最優先で建てることを考えたら一気に上達した気がする
ただし港はやめとけ。育つのが遅いし、大商人のほうが大提督よりはるかに役立つ
941名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-zMe3)
2021/01/09(土) 11:25:09.58ID:0QrSBhZu0 375ターンならカナダでも科学勝利できそう。
942名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7e-VpI/)
2021/01/09(土) 11:25:47.07ID:r9nbBP5Y0 マップがパンゲア前提だっけこのスレは
943名無しさんの野望 (ワッチョイ fffe-lB9F)
2021/01/09(土) 11:26:53.92ID:8rapCSus0 港は生産と食料にボーナス出るし商業ハブより優秀だと思うけどな
大商人のほうが欲しいのは同意だけど、アダムスミスが経済スロットじゃなくなったからそこまで優先度高くないし
大商人のほうが欲しいのは同意だけど、アダムスミスが経済スロットじゃなくなったからそこまで優先度高くないし
944名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-n0SN)
2021/01/09(土) 11:31:09.70ID:ZFhtyWOia 交易路に住宅が付いてきて陸地も節約できるんだから沿岸都市なら普通に港でしょ
945名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f21-9zHn)
2021/01/09(土) 11:39:12.18ID:Pv/UZmhr0 皆様ありがとうございます
都市の出力は区域パズル優先と思ってたのですが農場や鉱山とかで人口と出力あげて区域を1個か2個作る作戦にしてみます
まずは300ターン切りを目標にやってみます
都市の出力は区域パズル優先と思ってたのですが農場や鉱山とかで人口と出力あげて区域を1個か2個作る作戦にしてみます
まずは300ターン切りを目標にやってみます
946名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-3VqJ)
2021/01/09(土) 11:45:46.22ID:+j49z3pV0 序盤でキャンパス建てるのは何がなんでもルネサンス辺りで周辺国滅ぼすって時くらいだな
そのくらいの決め打ちじゃなければキャンパスなんて工業施設の後でいいと思う
このゲームは歯車が全て
そのくらいの決め打ちじゃなければキャンパスなんて工業施設の後でいいと思う
このゲームは歯車が全て
947名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-FrxE)
2021/01/09(土) 12:03:20.66ID:AA7O4eMC0 いや区域は人口伸びて置けるようになり次第さっさと置く 区域は技術社会制度ツリーの進捗でコストが上がるから後回しはよくない 置いた時点でコスト固定されるので実際に作り始める必要はない
改善に関しては未改善の出力が低いタイルをなるべく使わずに済むようにするのが基本 人口に対して改善が足りて無かったらさっさと労働者つくる
改善に関しては未改善の出力が低いタイルをなるべく使わずに済むようにするのが基本 人口に対して改善が足りて無かったらさっさと労働者つくる
948名無しさんの野望 (ワッチョイW dfc9-VYtf)
2021/01/09(土) 12:08:48.91ID:/CN/ZJNI0 取引の+10ボーナスの判断材料ってありますか?
取引なかなか関係が良くならなくて。
国境開放と親善は最近把握しました。
取引なかなか関係が良くならなくて。
国境開放と親善は最近把握しました。
949名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-/4NK)
2021/01/09(土) 12:32:42.10ID:iHuPPBjX0 キャンパスそんなに軽視するのもどうかと思う
序盤の都市なら兎も角中盤以降(四都市目以降)は初手キャンパスで
伐採なり購入なりで大学まで建てちゃった方が研究所まで素早く伸びるし
どうせサブ都市の工業力が少し伸びても戦争しないならそんなに意味ないし
序盤の都市なら兎も角中盤以降(四都市目以降)は初手キャンパスで
伐採なり購入なりで大学まで建てちゃった方が研究所まで素早く伸びるし
どうせサブ都市の工業力が少し伸びても戦争しないならそんなに意味ないし
950名無しさんの野望 (ワッチョイW df40-7Skr)
2021/01/09(土) 12:43:55.55ID:+jGkTs9m0 昔の科学勝利って半分生産力勝負みたいな感じだったけど今は研究所まで建てないと人工衛星打ち上げ辺りでプロジェクト止まっちゃうよね
951名無しさんの野望 (ワッチョイW df40-7Skr)
2021/01/09(土) 12:45:00.23ID:+jGkTs9m0952名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-FrxE)
2021/01/09(土) 13:24:16.73ID:AA7O4eMC0 再利用でええんでない?
>>948
戦略資源普通に売っただけで+10つくことあるしよくわからんというのが正直なところ ただ、売った時につく金額が目安にはなると思う
序盤は人口、都市数が少なく高級資源の必要性が低いのか大した値段がつかない こういうときに無償供与しても僅かなプラスにしかならずターン経過で消滅する
個人的には上記の事情と弓さえ間に合えば防御戦術のブースト的にも宣戦されるのはウェルカムなのとで序盤は隣国に使節送らないし資源無償供与もしない、国境開放はやっとくけど
>>948
戦略資源普通に売っただけで+10つくことあるしよくわからんというのが正直なところ ただ、売った時につく金額が目安にはなると思う
序盤は人口、都市数が少なく高級資源の必要性が低いのか大した値段がつかない こういうときに無償供与しても僅かなプラスにしかならずターン経過で消滅する
個人的には上記の事情と弓さえ間に合えば防御戦術のブースト的にも宣戦されるのはウェルカムなのとで序盤は隣国に使節送らないし資源無償供与もしない、国境開放はやっとくけど
953名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-0Tuf)
2021/01/09(土) 14:12:53.38ID:OtTuRgGQ0 アップデートで画面の拡大率上がった?ダムや空母が立派でびっくりしたけど、全然話題に出てないってことは気のせいか
954名無しさんの野望 (ワッチョイW dfc9-VYtf)
2021/01/09(土) 15:56:03.24ID:/CN/ZJNI0955名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-FrxE)
2021/01/09(土) 16:15:05.49ID:AA7O4eMC0 >>954
外交画面開いて左から4つ目のタブに現在の外交関係とそうなってる原因のプラスマイナスが詳しく書いてある
相手に有利な取引は最大+10 最大になってないならもっと貢げばいい
相手が必要としてない資源(既に持ってる、1Gでしか売れない)貢いでも意味ないと思うから注意
外交画面開いて左から4つ目のタブに現在の外交関係とそうなってる原因のプラスマイナスが詳しく書いてある
相手に有利な取引は最大+10 最大になってないならもっと貢げばいい
相手が必要としてない資源(既に持ってる、1Gでしか売れない)貢いでも意味ないと思うから注意
956名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-GAum)
2021/01/09(土) 16:54:16.80ID:mcTD8AmO0 100円あげたら+10になるよね
957名無しさんの野望 (ガラプー KK03-Bdls)
2021/01/09(土) 16:58:11.14ID:YCgSi1kWK やっとGS始めましたが、モンテスマ選ぶのってやっぱりヌルい?
区域コスト>労働者コスト、かつ5ターンでどの区域も作れるのかなり美味しいんだけど
区域コスト>労働者コスト、かつ5ターンでどの区域も作れるのかなり美味しいんだけど
959名無しさんの野望 (ワッチョイW dfc9-VYtf)
2021/01/09(土) 17:12:45.82ID:/CN/ZJNI0960名無しさんの野望 (ワッチョイW dfc9-VYtf)
2021/01/09(土) 17:17:32.88ID:/CN/ZJNI0 そういえば設定どんな感じでやってます?
難易度 皇帝
スピード 速い
サイズ 標準のシャッフル
都市国家 半分ぐらいに絞って多め
こんな感じにやってます。都市国家は絞れば有利に使いやすいプレイヤー有利になりますね。
1ゲームに7-8時間かかるのが悩みどころ…
難易度 皇帝
スピード 速い
サイズ 標準のシャッフル
都市国家 半分ぐらいに絞って多め
こんな感じにやってます。都市国家は絞れば有利に使いやすいプレイヤー有利になりますね。
1ゲームに7-8時間かかるのが悩みどころ…
961名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-zMe3)
2021/01/09(土) 17:29:37.12ID:0QrSBhZu0 ロシア王子湖低温蛮族無し
962名無しさんの野望 (ワッチョイ df1c-zMe3)
2021/01/09(土) 17:51:53.07ID:0SrkGkZB0 このスレで聞いた低海水面フラクタルがいい感じに無茶苦茶なマップで気に入ってる
しかし、このままだと若干陸地が広いので文明数+1、都市国家+2くらいにしてる
文明が増えると制覇勝利は遠くなるけどな
しかし、このままだと若干陸地が広いので文明数+1、都市国家+2くらいにしてる
文明が増えると制覇勝利は遠くなるけどな
963名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f11-A0Hq)
2021/01/09(土) 18:00:18.72ID:bFvRk/Ze0 ランダム神標準7つの海秘密結社英雄が1番良い
964名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-l2Dg)
2021/01/09(土) 18:03:54.50ID:AA7O4eMC0 サイズ速度標準海面高の大陸
海面低フラクタル結構良かったけど外洋出なくても全文明に会えることがあったからやっぱ微妙かなと
早くから取引相手多いとちょっと金策楽すぎる
海面低フラクタル結構良かったけど外洋出なくても全文明に会えることがあったからやっぱ微妙かなと
早くから取引相手多いとちょっと金策楽すぎる
965名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-Cwx9)
2021/01/09(土) 18:16:54.76ID:+j49z3pV0 変なマスク着けたフランスおばさんクソ強いな…
宮廷の祭典とかいうプロジェクト連打するだけで文化勝利できる訳分からない固有能力持ってて恥ずかしくないの
宮廷の祭典とかいうプロジェクト連打するだけで文化勝利できる訳分からない固有能力持ってて恥ずかしくないの
966名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-zMe3)
2021/01/09(土) 18:27:27.05ID:0QrSBhZu0 狭いマップだと窮屈な感じがするからついつい湖不朽都市スパムに逃げちゃう
信仰力出る文明が好き
信仰力出る文明が好き
967名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-zMe3)
2021/01/09(土) 18:28:46.38ID:0QrSBhZu0 ロシアマリブラジルエチオピアが信仰出力出て楽しい
968名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe5-zMe3)
2021/01/09(土) 18:39:14.61ID:tvH3mq7+0 速度サイズ標準大陸で文明+3、都市国家MAXでやってる
敵国にバビロン混ぜとくと中盤あたりで騎兵ラッシュとか面白いことして伸びてる時があるんで鑑賞用に入れてる
敵国にバビロン混ぜとくと中盤あたりで騎兵ラッシュとか面白いことして伸びてる時があるんで鑑賞用に入れてる
969名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-zMe3)
2021/01/09(土) 18:53:54.71ID:0QrSBhZu0 インカで棚畑強すぎワロタしたいけどよく分からない。
食料よりも生産力出る鉱山の方が強いのではと思ってしまう。
上手い人がインカを評価してるから強いと思うんだけど。
食料よりも生産力出る鉱山の方が強いのではと思ってしまう。
上手い人がインカを評価してるから強いと思うんだけど。
970名無しさんの野望 (ワッチョイ df6d-Cwx9)
2021/01/09(土) 19:10:04.11ID:vQQdnCoY0 人口増やすために農場に置いた市民が初期鉱山の2/3の生産力を生む
生産力を出すために鉱山に置いた市民が農場並の食料を生む
どっちで考えてもいいぞ
生産力を出すために鉱山に置いた市民が農場並の食料を生む
どっちで考えてもいいぞ
971名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-zMe3)
2021/01/09(土) 19:12:09.65ID:0QrSBhZu0972名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-zMe3)
2021/01/09(土) 19:19:20.56ID:0QrSBhZu0 個人的に後半爆発する文明よりもスタートダッシュ型の文明の方が好みなので棚畑は使いこなしたい。
973名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-Mn7X)
2021/01/09(土) 20:32:01.74ID:zTN5jcnu0 インカって全時代内政つよいですやん
974名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb0-5z1F)
2021/01/09(土) 20:40:27.71ID:6dj+ojhg0 インカが棚田だけど、ボーナス資源にはジャガイモ出たことシリーズ通してないよね?
975名無しさんの野望 (ワッチョイW ffb0-Ec8M)
2021/01/09(土) 20:59:58.23ID:Rt8uoBlx0 >>969
人口は生産力になるし生産力は人口になるからね
人口は生産力になるし生産力は人口になるからね
976名無しさんの野望 (ワッチョイW dfc9-VYtf)
2021/01/09(土) 21:06:47.49ID:/CN/ZJNI0 ツンドラ引いてツンドラの信仰取ったときの生産力ってすごすぎないですか?
神だとcpuに取られるみたいだけど。
神だとcpuに取られるみたいだけど。
977名無しさんの野望 (ワッチョイW dfc9-VYtf)
2021/01/09(土) 21:08:22.11ID:/CN/ZJNI0 以外に標準のスピード多かった。
1プレイにどれぐらいかかってるんだろう。
日をまたぐとあきて最初からやり直してしまう。
あと、海面の高さ選べたんですね、知らなかったです。
1プレイにどれぐらいかかってるんだろう。
日をまたぐとあきて最初からやり直してしまう。
あと、海面の高さ選べたんですね、知らなかったです。
978名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-zMe3)
2021/01/09(土) 21:14:25.18ID:0QrSBhZu0979名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-0JuW)
2021/01/09(土) 21:17:35.28ID:L5fdFSsS0980名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-l2Dg)
2021/01/09(土) 21:23:31.55ID:AA7O4eMC0 1プレイにめちゃくちゃ時間かけてるわ 特に俺はターンアタック的にプレイしてじっくり考えるから尚更
常識的な時間でワンプレイを終えたいならオンラインがいいと思うけど、速度変えるとゲームバランスも結構変わっちゃうんだよね
この時期ゲームしてると猫が膝の上で寝始めて足が痺れて集中できなくて尚更捗らん
常識的な時間でワンプレイを終えたいならオンラインがいいと思うけど、速度変えるとゲームバランスも結構変わっちゃうんだよね
この時期ゲームしてると猫が膝の上で寝始めて足が痺れて集中できなくて尚更捗らん
981名無しさんの野望 (ワッチョイW ffb0-Ec8M)
2021/01/09(土) 21:34:11.29ID:Rt8uoBlx0 猫自慢罪
982名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-qBZq)
2021/01/09(土) 21:39:18.39ID:/PUTYqC6a 猫うpきぼんぬ
983名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-0Tuf)
2021/01/09(土) 22:12:52.62ID:OtTuRgGQ0 >>957
色々な人選んでやるものでしょ?だからいいんじゃないかと
色々な人選んでやるものでしょ?だからいいんじゃないかと
984名無しさんの野望 (ワッチョイW df73-0Tuf)
2021/01/09(土) 22:16:45.76ID:OtTuRgGQ0 速度遅いでやってたけど、後半ダレるので標準に戻した。1週間で終わるか終わらないかだな
986名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-3VqJ)
2021/01/09(土) 22:40:12.63ID:+j49z3pV0 オンラインに比べると速度普通は金の価値が高くて困る
987名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-g42g)
2021/01/09(土) 22:42:21.87ID:3WZqPp4q0989名無しさんの野望 (ワッチョイW ffa8-wrPG)
2021/01/09(土) 23:45:13.50ID:q+PylxKU0 猫は幸福が出るから重要
990名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4e-15+D)
2021/01/10(日) 00:12:34.19ID:kNHozBjq0991名無しさんの野望 (ワッチョイW dff3-z54k)
2021/01/10(日) 01:11:34.47ID:YDYBYMwn0 >>932
石炭捨てて硝石取ったら鉄鋼まで行った方がいいんじゃないかな
石炭捨てて硝石取ったら鉄鋼まで行った方がいいんじゃないかな
992名無しさんの野望 (ワッチョイ df02-FJX7)
2021/01/10(日) 01:13:00.02ID:A9z/3xGj0 首都って反乱するんだな
993名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f58-5z1F)
2021/01/10(日) 01:45:24.75ID:0OH4r+KC0 割譲バグで首都残して周り全部奪うと
最終的に首都が反乱起こして滅亡ってこともあるよね
最終的に首都が反乱起こして滅亡ってこともあるよね
994名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fe4-MFto)
2021/01/10(日) 03:16:37.61ID:Yz9nkF2e0 首都以外の土地をすべて明け渡す指導者なんぞ反乱で潰されてしかるべきなのでセーフ
995名無しさんの野望 (ワッチョイ fffe-lB9F)
2021/01/10(日) 06:51:49.74ID:nfSkseDs0 首都周りいただいた後忠誠圧力で滅亡させて首都がこっちに編入希望してきたときに周辺都市で領土交換から編入拒否
そのあと首都再制圧して文明復活させてやると7ヘックスちょいで拡張の恐れがない友好的な交易相手が作れる
そのあと首都再制圧して文明復活させてやると7ヘックスちょいで拡張の恐れがない友好的な交易相手が作れる
996名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-NJMi)
2021/01/10(日) 07:24:43.79ID:NOuotkD1a 運河は戦艦ラッシュしてた時内海に敵首都あったから接続するのに使ったな
997名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-FrxE)
2021/01/10(日) 08:28:36.76ID:rdutVgIO0998名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb0-5z1F)
2021/01/10(日) 10:32:15.85ID:rzrxhaOW0 産め
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2356480.gif
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2356480.gif
999名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-Mn7X)
2021/01/10(日) 14:40:49.29ID:4mTLOwAq0 高級資源「ぬこ」
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-Mn7X)
2021/01/10(日) 14:41:21.41ID:4mTLOwAq0 1000ならスーパー宗教大戦拡張パック
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