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Cities: Skylines 95タイル目

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2021/01/09(土) 17:01:30.29ID:tTqV/Rp5r
次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■関連スレ
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 25タイル目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1596618192/

※前スレ
Cities: Skylines 94タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1607780959/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しさんの野望 (ワッチョイW ffed-WIsX)
垢版 |
2021/01/09(土) 17:07:12.11ID:0RHP74TX0
>>1
2021/01/09(土) 17:10:37.79ID:TThl8V6I0
いちおつ
セーブしてなくて1時間半分の作業飛んだわwwwww
2021/01/09(土) 18:01:27.32ID:dCMxi+QR0
コンサートDLCのフェス会場を建てたんだけど
選択しても縦長のグレーの欄がでるだけ・・
再起動しても変わらないけど、こんなふうになって人います?

https://i.imgur.com/ONhgsJs.png
2021/01/09(土) 18:03:21.44ID:cLj5tWrAr
前スレ999はミスってすまんかった
慌てすぎた
6名無しさんの野望 (ワッチョイW ffcf-oJLm)
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2021/01/09(土) 18:14:42.59ID:T34qWbyr0
>>1
おつ!
2021/01/09(土) 18:21:57.16ID:tWLWqSeQM
さ〜てと、次は地下鉄禁止プレイにするか
2021/01/09(土) 18:25:31.80ID:Fc82HimP0
>>5
新スレシティ建設乙!
2021/01/09(土) 18:33:20.71ID:sPpe5Twf0
チャリ使えるように道敷いたら、序盤から速度遅くなったw
2021/01/09(土) 18:41:50.13ID:Jb8yx1ka0
>>1
乙でありマス
2021/01/09(土) 18:48:14.51ID:/1Wr4yUV0
鉄道が無事に死にました
おつかれさまでした
貨物駅と空港ハブだけだったのになあ
都市内の貨物駅同士での輪状輸送は諦めて
やはり放射状にするべきか
12名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f73-Z0C7)
垢版 |
2021/01/09(土) 19:26:56.46ID:/w2Rwv8r0
>>7
路面電車うまく使うと地下鉄なしでも大丈夫
2021/01/09(土) 20:24:13.23ID:giXCCUyLa
地下の地下鉄禁止はよくやる
2021/01/10(日) 01:12:55.63ID:bIVkOgOH0
Industries入れたら今まで何も問題なかった通常の産業区画が一斉に「売るとこがねえ」って騒ぎ出した
商業区の需要はゼロだし何かと思っけど倉庫作ったら即解決したわ
倉庫が作れるようになったから倉庫作らないと成り立たんゲームバランスになったって理解でいいのかな?
15名無しさんの野望 (ワッチョイW ffed-WIsX)
垢版 |
2021/01/10(日) 02:08:12.71ID:v9+mi9+N0
今まさに地下鉄禁止で遊んでる
ついでにラウンドアバウトも禁止
モノレールやら電車が街中を走ってるのを見るのが楽しくてモチベーションが上がるからこれはアリかもしれない
ラウンドアバウトは無くてもTMPEさえ有れば余裕

>>4
考えられるのはなんかのMODが干渉してるとかDLC導入ミスったとかぐらい
2021/01/10(日) 04:09:00.59ID:R9Uzi2RS0
>>15
ラウンドアバウト作っても、現実世界のラウンドアバウトと違ってゲームのラウンドアバウトは単なる丸い道だから効果がないんだよね。
2021/01/10(日) 07:02:16.72ID:yD92AS3pa
一方通行 かつ有線道路にしてないとそりゃ単なる丸い道だわな
それをしたうえで交通量に合わせて円の大きさを調整すればそれなりに効果はある
2021/01/10(日) 07:26:47.88ID:9sm5Z2le0
ラウンドアバウトよりスリップありの十字路の方が処理力高いって動画見たな
2021/01/10(日) 08:33:31.42ID:wieQcUAfM
ラウンドアバウトが効果あるんじゃなくて一方通行が効果あるって事なのかも
2021/01/10(日) 08:47:23.24ID:wHBImLsA0
(左側通行のときの)右折をさせないというのがミソなのかも
どうしても対抗車線の通行を阻害してしまうからね
2021/01/10(日) 09:02:13.97ID:hzbHk+zva
RAは折込交通になるからね
単なる1層RAは1車線で運用する
2層の場合は普通の交差点をTMPEで右折禁止にして右折をRAに誘導してらり
2021/01/10(日) 12:05:05.09ID:c41n5YZy0
いい歩道橋のmodあったら教えてほしい
2021/01/10(日) 12:15:47.36ID:luIatQZB0
ラウンドアバウトじたいは放置してもいいようなちょっとした渋滞くらいにしか効果ないからね
街の景観のために作るくらいですよ
2021/01/10(日) 12:20:00.19ID:h9HR7hsN0
歩道をもりっと高架にしてつなげるのは見た目的にちょっと違うからそういうアセット的な歩道橋ほしいよねえ
25名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-WIsX)
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2021/01/10(日) 12:48:37.25ID:6KYCQaqZa
>>16
ただの丸い円に道路繋げただけのは流石に作ってないよ
むしろバニラ環境だと逆効果になる
多層構造にして信号と右折渋滞を無くす事に意義がある
26名無しさんの野望 (ワッチョイW ff4a-NJMi)
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2021/01/10(日) 12:49:08.44ID:4G8Tqij30
離島みたいな観光産業のみの街を作りたい。でもユニークとか取れないから無理なんだよな
2021/01/10(日) 13:29:01.01ID:KtDytTZ7a
簡単な歩道橋はこれつことる
id=438358180
id=432254054
id=434623907

あと自分で作る時は斜めにした部分が階段状になる歩道
28名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-NfKB)
垢版 |
2021/01/10(日) 16:34:15.05ID:4wDWoftG0
steamのセール終了前に滑り込みでindustriesとあわせて購入
気がついたら電力不足になっていた
石油産業をしつつ石油発電所を使っていたんだけど燃料がないアイコンが出てる
でも資源無限で原油は大量にあるんだ
掘削→タンク→石油発電所 と道沿いに建ててあって
原油は貯蔵施設何台分もあるし
石油もプラントでたくさん作って 製品を販売する店舗がありません ってくらい作ってた
大きな倉庫を作って大量に石油をストックもしてみた
なのに石油発電所にはたまーーーーーにしか運んでくれなくて
1回届けて7週間分くらい?
みるみる減っていって 残り2週間とかになって燃料が足りないってアイコンがでて低水準稼働を始めても街の電力供給レベルが黄色になり不具合が出始めても全然届けてくれない
残り0週間になってさらに電力出力が減り続け休業中になっても大量のトラックはむなしく発電所の前を通り過ぎていく
それどころか石油を輸出している・・
そしてさんざん待たせたあげく発電所に石油を届けてくれたのは石油を輸入してきたトラック・・・

火力発電って自分で作った資源は使ってくれない?
wiki見ると特化で原料産出しているならそこから調達って書いてあるのに・・
少し前、石炭を使っていたときも燃料がなくなって、石炭は作ってなかったし輸入が安定しなくて石炭はあきらめた
火力発電を安定して使うにはどうすればいいんだろう
2021/01/10(日) 16:40:23.82ID:ODhcadDB0
名無しさんまで読んだ
2021/01/10(日) 17:04:36.76ID:orm4Pd7w0
>>28
過去スレでも散々書いておるが
そのような状態が不満ならばEDSのような
地区制限サービスMODを使うべし
2021/01/10(日) 17:07:00.29ID:hGVLsvBn0
同じく初心者だけど
資源→二次加工工場は不可解な動きをすることが多いね
漁村風の場所を作ってすぐ近くに水産加工所も作ったのに
魚のまま輸出してきまーすってトラックが出発していってしまったもの
加工所は材料がありませんって悲鳴上げてる
2021/01/10(日) 17:36:03.13ID:c41n5YZy0
>>27
サンキュー
設置するのなかなか難しいな

ここで謎の一旦停止するのなんなのおかげで渋滞できるわ
https://i.imgur.com/05Vr3Fm.jpg
33名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-NfKB)
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2021/01/10(日) 17:39:08.02ID:4wDWoftG0
>>30
ありがと、EDSですね 使ってみます
とはいえ、デフォルトの状態で回避するには何に気をつけるべきかみたいなのがあれば知りたい
現在外部からの入り口が高速1カ所のみですごい渋滞になってた
それを解消するだけでなんとかなったのかな
もしくは火力でやるとしても主力の発電所1基だけというのがリスクを高めていて複数運用にしたほうがいいとかもあるですか?

輸入の経路が滞らないようにする
デフォルトだと地産資源の利用は安定しない 安定して利用したいならEDSなどのMODを使う
こんな感じですか?
34名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-/Qjs)
垢版 |
2021/01/10(日) 17:40:50.08ID:GqwssB4Y0
もしかしてEPICかな?
TMPEで一時停止を消そう
あと交差点間の距離短すぎるな
ついでにドーナツカーも消してしまおうw
2021/01/10(日) 17:48:00.08ID:KtDytTZ7a
>>32
公園だからな
片側に公園があって、付随した橋が向かい側に届くような感じなので
公園がある側が設置できれば反対側は設置判定ない場所だろうがビルにめり込もうが関係なくおける

謎の一時停止は交差点っていうか、つなぎ目にあたる部分が近いとおきる
スクショのやつだと左側に無意味な横断歩道があるだろう、そことT字路までの間隔がせまい

対策としてはそこの無意味な横断歩道のあるとこを壊して引き直すと横断歩道がおそらく消えるだろう
2021/01/10(日) 17:50:49.63ID:KtDytTZ7a
と思ったけど矢印見たらT字路になってるのか

単純に交差点同士が近すぎるので左側のT字路を右か左に移して十字路にするか
撤去するかすればいいんじゃね
2021/01/10(日) 18:06:42.85ID:rsmysICUH
>>27
これ早速設置してみたんだけど誰も通ってくれないんだけど設置した後何か設定とかする必要アルコール?
2021/01/10(日) 18:07:08.55ID:rsmysICUH
アルコールじゃない、ある?だったw予測変換こわいなw
2021/01/10(日) 18:08:30.79ID:VD9tO3N80
epic版でTMPEって入れられるんでしょうか?

日本語化はできたんですが、それ以外のmodの入れ方がわからなくて
2021/01/10(日) 18:09:39.28ID:KtDytTZ7a
>>37
特にない
認識しだしたらそのうち勝手に使うやろ、自分で手動で作ったのと変わらん

mod使ってその部分の横断歩道の歩行者の横断禁止したらすぐ使う
2021/01/10(日) 18:10:41.09ID:c41n5YZy0
渋滞が解消されたわ
https://i.imgur.com/ly0xz08.jpg
2021/01/10(日) 18:15:48.23ID:orm4Pd7w0
>>33
外部から都市への出入り口が1箇所は少ない
住宅区画、商業区画、工業区画出入り口とたくさん分散させないと詰まる
渋滞対策こそがこのゲームのあらゆる問題を解決させる手段だからね

バニラの状態だと仕入れは距離(都市内・都市外)関係なくタイミングしか
見ていないunk仕様なのであらゆる輸送経路で詰まること無くするしか対策無いんだよね

なので発電所の近くに高速出入り口作るとか貨物港、貨物駅、貨物空港を置くとか
とにかく交通の便をよくするしかないかな

所詮このゲームは「渋滞解消ゲー」なのだ
2021/01/10(日) 18:18:11.64ID:yc2nxQ3Ra
燃料不足は油断してると突然やってくる
2021/01/10(日) 18:24:26.18ID:orm4Pd7w0
>>33
あとEnhanced District Servicesは細かい制御が出来る分
使いこなすにはそれなりの時間がかかるかもで
お気軽に使いたいならMore Effective Transfer Managerが良いかもしれない
More Effective Transfer Managerは近くの公共サービス、仕入先を使うようになるMODだよ
2021/01/10(日) 18:34:12.22ID:yD92AS3pa
ガバガバシミュレーションだからmodに頼らざるをえない
46名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-NfKB)
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2021/01/10(日) 18:53:02.01ID:4wDWoftG0
>>42-45
ありがと、参考にして頑張るです
2021/01/10(日) 19:06:55.16ID:cFjucdn4M
>>33
試しに一本道で原料→加工→発電所の袋小路作っても
不足アイコン出る時あるからなあ
Mod無しだとこの辺はちゃんと動いてる気がしない
2021/01/10(日) 19:09:26.96ID:cFjucdn4M
>>47
×一本道で
○一方通行で
2021/01/10(日) 21:47:01.59ID:MKhQ8RqR0
いろいろMOD入れて遊んでたけどいつからか急に産業の需要が一切伸びなくなったなぁ
2021/01/10(日) 22:13:48.98ID:hGVLsvBn0
モノレールの駅に数百人並んでて
入ってくるモノレールも全部(180/180)だと申し訳ねえ気分になる
2021/01/10(日) 22:22:33.79ID:LtcnJ9Bpa
>>50
増発してあげて
2021/01/10(日) 22:42:21.28ID:AMVYa4NK0
>>49
自分も5万からそんな感じになる
2021/01/10(日) 22:57:16.15ID:hGVLsvBn0
すまねえ
自家用車多すぎワロタとか言って
住宅地を一回りしてくる地下鉄作ったらもう死ぬほど増えちゃって
2021/01/10(日) 23:37:03.42ID:WzTZXXXD0
IPT2で定員いじれるけどMOD追加で動作が重くなるのが嫌なら
2階建てモノレールのアセット導入したら捗るよ
定員560人くらいのかっちょいいのがあってね
2021/01/11(月) 00:27:11.09ID:l45epfu90
路線の概要ってところから本数をやたら増やせるってことがわかった
ループ型のシンプル路線だから増やしても問題ないし解決できたぜ
こんなの中々気づけないよ
56名無しさんの野望 (ワッチョイW ffed-WIsX)
垢版 |
2021/01/11(月) 02:04:29.91ID:+Wz7f6+C0
列車本数増やせるのを知らなくて初めて出来た時は感動した
バニラの地下鉄と地上鉄道は幾ら何でも容量少な過ぎだから3倍ぐらいにしてもいい気がする
2021/01/11(月) 02:49:51.68ID:2XAqVxgM0
>>14
industriesで高級品作るとそれが商品になるから
その分、一般産業の商品は輸出に回る率が上がるのかねぇ
2021/01/11(月) 07:40:41.89ID:iwSRrrWU0
ループ状のシンプル路線だから増やしても問題ないけど、解決できなかったでござる…
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org686380.jpg
2021/01/11(月) 07:48:27.96ID:l45epfu90
バスだと渋滞に直結するからちょっとイカンかも
モノレールしようぜ
2021/01/11(月) 07:57:48.06ID:E11A6pmAa
アセットのバス専用道路は区画作れないのが逆に使いやすいのに気づいた
碁盤区画では一般道と交互に張り巡らせる
2021/01/11(月) 08:15:38.66ID:3ir6m2z50
誰かが作った街データてどっかに落ちてるものなの
2021/01/11(月) 08:53:29.06ID:okxjZbSW0
道路や線路がたまに接続されないことがあるんだけど原因がよくわからない
63名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-/Qjs)
垢版 |
2021/01/11(月) 10:17:43.79ID:RKnW6cbF0
素直にIPT2とかで乗車人数増やせばいい
あと町中巡回はモノレールが最適なので最初から軌道敷いておく

>>61
ワークショップのSaveGameに大量にUpられてる
Modとアセットが必要だって理解していればいいけど
64名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-NfKB)
垢版 |
2021/01/11(月) 12:28:47.03ID:/t5TQJdC0
なんか無料のDLCがあるみたいだから探してサッカー場かーって見つけて入れてみたのね
ゲーム内でどこにあるのかなーって探してユニーク施設かって見つけたんだけど
そこにある色んなユニーク施設の解除条件が鬼畜で身悶えしてるw
2021/01/11(月) 13:56:43.18ID:3ir6m2z50
住民がゴミ収集が来ないていってるんだけど。
集積場の空きは十分あるけど収集車が出払ってる。
それて集積場をもう一個建てなければだめ?
収集車が来るまで放置でいいの?
2021/01/11(月) 14:09:40.20ID:qaacInNL0
回収車回ってくる前に満杯になってんじゃね?
2021/01/11(月) 14:12:11.44ID:5ERjj6P80
>>65
予算増で車両増やして解決出来る時とそうじゃない時があるかなと
2021/01/11(月) 14:15:06.21ID:2XAqVxgM0
>>58
あるある
バスの路線自体を分散させるしかない気がするな
どうしたって鉄道や地下鉄が一度に運んでくる人数と
一度にバスに乗れる人数が違うからな
69名無しさんの野望 (ワッチョイW ffed-WIsX)
垢版 |
2021/01/11(月) 14:52:33.95ID:+Wz7f6+C0
都市部にバスを通すとあっという間に足りなくなるから諦めて地下鉄通すなりした方がいい
特に停留所が多いと確定で大混雑する
お手軽交通機関に見えてかなり気を使う
2021/01/11(月) 14:52:49.87ID:SO95/LBb0
肥沃な農地に工場建てて汚染する背徳感
2021/01/11(月) 16:05:27.31ID:3ir6m2z50
ループの路線作った場合、内外回り両方作ったほうがいいの?
現実世界だと作るよね。
2021/01/11(月) 16:10:07.79ID:PURk/gPW0
>>71
ループでも片方だけなんてザラにあるからお好みかなぁ
利用者数次第
2021/01/11(月) 17:30:36.92ID:C9GL0sao0
90度曲線で道路引くと半径が45度付近で2%くらい増えてて少し大きな円だと気になる
2021/01/11(月) 18:02:48.25ID:MilfKj2Wa
- → + → ?
2021/01/11(月) 18:14:17.21ID:1vc9dWR80
>>71
内と外で需要は同じじゃないから作ったほうがいい
迷ったらセーブしてとりあえず作って実験してみればいいよ
2021/01/11(月) 18:49:41.53ID:/kFS5glWH
>>73
あれは円弧じゃなくて2次ベジェ曲線だから仕方ない
2021/01/11(月) 19:50:48.74ID:5v8lFvW/0
本物の道路はクロソイド曲線だけど
cim2もcitiesも直感的な曲線が引ける(CPU処理は大変らしい)ベジエ曲線なんだよね
2021/01/11(月) 19:58:36.80ID:jQTClHMf0
教習所の教本か測量の授業か数学のブルーバックス
で見たような単語きたあ
79名無しさんの野望 (ワッチョイW ff4a-NJMi)
垢版 |
2021/01/11(月) 20:48:34.73ID:ESrP+8DY0
プログラミングで曲線書く命令は大体ベジエ曲線だね
2021/01/11(月) 20:59:59.15ID:2CcOB6Jb0
ベジェ曲線は多少CPU負荷が高くても、
・単純な処理の繰り返しで描ける
・始点と終点の接線が処理し易い
という利点があるから使われるんだろうねえ
バンクとか気にするようなシミュレーターじゃないからクロソイドなんて使っていられるか!となるのも仕方ない
2021/01/11(月) 23:23:33.45ID:Cy0QHLRL0
>>27
階段状になるやつあったのね、ありがとう、使わせてもらう。
id=2032777851
2021/01/12(火) 01:43:13.90ID:bKb6/yiYH
8000人くらいまで順調だったのだが津波で町が全て水没して人口100人まで減って債務超過で破綻した
83名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-NfKB)
垢版 |
2021/01/12(火) 05:06:31.82ID:xNbvejlQ0
>>27のIDって
ワークショップにあるアセットなんかを一意に指定する番号みたいなものだろうか
どうやって探せばいいのか教えて欲しい
2021/01/12(火) 05:15:39.16ID:VP5GOfv50
>>83
cities skylinesのワークショップ開いてココで検索、だと思うよ!
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org686471.jpg
85名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-NfKB)
垢版 |
2021/01/12(火) 05:32:52.49ID:xNbvejlQ0
>>84
あぁぁ・・
何回やっても出てこなかったから何か違うものなのかとおもったら
(何度も失敗していたから、画像見てid=も含めて検索なのかと思ったw)
何かのタグを選択していたせいで検索条件に合うアイテムが見つかりませんでした。って出ていたみたい
おかげで解決しました、ありがとう
2021/01/12(火) 06:28:12.45ID:1U2pRUwT0
idならURL
変えちゃうほうが確実
87名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-NfKB)
垢版 |
2021/01/12(火) 08:03:41.41ID:xNbvejlQ0
貨物駅設置してみたんだ
で、ここら辺に区画作りたくて道路をしこしこ整備してみたんだ

その結果、こんな車の流れが出来てしまったんだ
https://i.imgur.com/ndLdb2O.jpg

そうじゃない! そこはこう!、ここはこう!、あっちはこうだ!
https://i.imgur.com/gnxk4mm.jpg

っていうか、左側の方の変な変形Uターンは三角の変形分岐にする前は普通のT字路だったんだけど、
その状態でも上に進んだ車が全部、ただの4車線道路を途中でUターンして戻ってくるのどういうことなの・・・
2021/01/12(火) 08:07:58.79ID:GVp/tlm00
その需要に対する供給としてTraffic Manager : President Edition (TMPE)があるので…
2021/01/12(火) 09:55:23.25ID:ybNOj4z0d
中央分離帯付きの高速道路のアセットって無いですかね
Network extensions 2の対面通行型4車線高速は便利なんだけど、
中央分離帯が無いから合流の際に逆向きにも入れてしまう
TMPEで制限すればいいだけではあるけど、結構面倒くさいので
2021/01/12(火) 10:03:23.99ID:EGoyDN+Pa
結局合流させたら中央分離帯が途切れるからいずれにせよTMPEの制御が必要では
一方通行にしないと
2021/01/12(火) 10:13:28.08ID:ybNOj4z0d
>>90
仕様的にそうなっちゃいますか
上下2本づつ施設するよりも道路幅をなるべく節約できればと思ったんですが
2021/01/12(火) 10:49:50.27ID:swAfz2s+0
さすがにTMPEぐらいはテンプレにあるだろと思ったけど無かったわ
2021/01/12(火) 10:52:02.84ID:pqog775Za
もうTMPEのないcitiesは無理
2021/01/12(火) 10:52:13.81ID:t/tz8Vft0
Metro Overhaul Modについてる地下鉄駅で島式ホーム選択する途端に利用者が減るのはそういう使用なのかな?
95名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-/Qjs)
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2021/01/12(火) 10:59:08.88ID:W8iypDbN0
>>85
上で書かれてるけど検索するんじゃなくワークショップの適当な頁開いておいて
ケツにあるid=の数字だけを書き換えると楽ちん
嫌がらせじゃなくsteamがNGワードに指定されてるのでこんな面倒くさいことになってる

>>91
道路幅氣にするならましてやTMPE指定しかない
一応絵面として分離帯のあるTOKACHI氏のアセット(id=1219936022)があるけど
合流地点で分離帯が途切れるのは仕様なのでTMPEで右左折禁止するしかない
96名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-/Qjs)
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2021/01/12(火) 11:02:37.93ID:W8iypDbN0
そういえば書き忘れた
Citiesじゃないけど渋滞シミュレーター(ブラウザアプリ)があった

交通渋滞をシミュレートできる「Microsimulation of Traffic Flow」で遊んでみた - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20210112-microsimulation-traffic-flow/
形状や変数を弄って渋滞発生のシミュレートができる
当然だけどCitiesとは挙動が異なるので参考にしかならない
2021/01/12(火) 11:37:51.42ID:ybNOj4z0d
>>95
ありがとう
大人しくTMPE使うかParallel road toolで出来るだけ隙間を狭くして敷設するかします
2021/01/12(火) 11:49:57.25ID:sylemnIo0
自己満だけど、AVOで車の速度を30000km/hにしておいて、加速を0.4-1.3ぐらいに適宜調整してプレイしてる。
(30000km/hなんて出ない)
たとえば軽とかは0.5ぐらいで、旧車なんかは0.45とか、ランボルギーニやらのスーパーカーは1.2あたりとか。
車で加速力が違うせいで渋滞が起きたり起きなかったりするのが結構おもしろい。
アセットいっぱいで設定するのがめんどくさいけど。
それで理解したけど、緊急車両って、回転灯回してるときって、加速力が倍ぐらいになるんだな。
高速で260km/hとか出ててワロスw
因みにコーナリングの係数は軒並み0.2-0.4ぐらいにはしておかないと、走行ラインが大変なことになるので注意ね。

と、落書してみるテスト。
2021/01/12(火) 12:17:50.73ID:gugJPpd+0
>>89
あるにはあるよ

ID 1336987320

4Lineもあったはず
2021/01/12(火) 12:23:50.01ID:cKSnlwFLM
>>87
貨物駅や港は貨物車両にとっては
市外(マップ端)がそこにあるかのような扱いになる
すると当然市外を目指す車が全部そこに流れ込む事に
2021/01/12(火) 12:53:21.85ID:yV7vIEq3M
なんだsteamのリンク貼りつけられなくなったのか
idなんかで紹介して最近妙に皆通ぶってるなと思ってたわ
2021/01/12(火) 12:59:43.17ID:UO1RW0lW0
一回自分でurl貼ってみないと嫌がらせかと思うな
2021/01/12(火) 13:02:57.90ID:+1N/QoZna
せやな
https消してみたり、全角にしてみたりしてもだめで
id=でまあわかるやろってなる
104名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-NfKB)
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2021/01/12(火) 13:05:19.29ID:xNbvejlQ0
あぁそっちの意味か
steamのほうが指定する何かをNGしてるって話じゃなくて
5ちゃんがsteamのURLをNGにしてるってことね
2021/01/12(火) 13:17:28.71ID:ALNPz/tg0
>>104
有名なところだと尼なんかもURLがNGにされてるからね…
2021/01/12(火) 13:34:42.51ID:cvlGs00t0
貼りまくる馬鹿が悪い
2021/01/12(火) 14:05:07.99ID:NRrRdu3l0
面白そう
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210112-148687/
2021/01/12(火) 14:34:19.14ID:cKSnlwFLM
Banishedみたい
2021/01/12(火) 14:55:23.37ID:lNkjvuAd0
参考までに
Highways over Wall Complete Collection
id=1336987320
110名無しさんの野望 (ワッチョイW ffed-WIsX)
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2021/01/12(火) 21:06:14.48ID:Jkblbiat0
Highways over Wall〜は結局TMPE・intersection marking tool・node controller・moveitの四天王頼りになる
ただ分岐合流車線がある高速が比較的簡単に作れてバニラ一般道との接続も考慮されいる上に首都高とも何とか接続できるからいい感じ
ノード間調整は少し厄介
https://i.imgur.com/YOZ1pyu.jpg
https://i.imgur.com/815jSaC.jpg
2021/01/12(火) 21:41:43.18ID:bT9Oz5nS0
>>49
公園不足か公共交通不足か公共機関不足かなー
2021/01/13(水) 08:49:43.27ID:SVXEjoXv0
公園なんてなんの意味があるのかよーてオモタが、
やっぱ飾り以上の意味あるんだな。
2021/01/13(水) 08:59:13.55ID:wbpe4kuFr
地価上げないといけないゲームだからな
地価上げないと人が増えない、人が増えないと商業も産業もふえない
114名無しさんの野望 (ワッチョイW ffcf-oJLm)
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2021/01/13(水) 09:08:25.19ID:SvvqxUMS0
植物園最強説
2021/01/13(水) 09:36:21.48ID:HDPxJS+Xd
唐突にゲームが重くなったから何だろうって思って調べたら、CPUにかなりの付加が掛かってたみたい。
最近新しくmod入れてないから原因も分からず困ってる。
誰が教えて下さい。
2021/01/13(水) 09:41:07.98ID:WNm4kKdi0
ゲーム以外。
ウィルスとかWindowsSearchとか?
2021/01/13(水) 09:43:28.67ID:YKUjU2bH0
公園は大きさに関わらず影響が違うので、
自分でチェックしておくといい
2021/01/13(水) 09:53:54.79ID:sskUQCSU0
このゲームでトップクラスで大事なのは飾りだろ・・・
2021/01/13(水) 10:02:46.54ID:V/BZmdg6r
>>115
バックグラウンドで何か動いてるんじゃないの?
2021/01/13(水) 10:31:03.04ID:U2CvrO3s0
>>115
タスクマネージャでCitiesの次にメモリ食ってるものが犯人かもしれない。
自分はブラウザを長〜〜〜〜時間開いていると、リークか知らないがPCが徐々に非常に重くなる。
firefoxとchromeを落とすと改善することが多い、経験的に。
違ったらすまぬ。
2021/01/13(水) 10:47:24.33ID:VAgEFJR2M
お客様相談室
2021/01/13(水) 11:38:01.81ID:HDPxJS+Xd
>>116

>>119

>>120
タスクマネージャー見る限りcites単独で80ー90%使ってるからそれは無いかと思う。普段は65ー80%くらい
2021/01/13(水) 11:58:16.42ID:WNm4kKdi0
>>122
えらく重くないかい?
2021/01/13(水) 12:07:16.02ID:cJ0yGTuka
realtime入れてたら朝ラッシュとかかな
2021/01/13(水) 12:30:22.66ID:9YAz5+bma
渋滞がラッシュだけ発生するようになれば
都市機能を崩壊させずにラッシュ時間帯だけ大渋滞を楽しめるな。
2021/01/13(水) 12:34:49.60ID:HDPxJS+Xd
>>123
modゴリゴリに入れてるからかなぁ。
TM:PEもフルに使ってるし、Citizen Lifecycle Rebalance、Dropoutsあたりも入れてます。
corei7第7世代使ってます。
2021/01/13(水) 12:35:51.05ID:HDPxJS+Xd
>>124
realtime は入れてません。つかあれ入れたらとうとうCPU吹っ飛びそう。
2021/01/13(水) 12:37:10.27ID:ljLE5uio0
mod入れてもユーチューブの動画にある日本の風景〜のようなリアルなグラフィックにならんのだが。。
2021/01/13(水) 12:40:01.75ID:sskUQCSU0
>>128
言ってしまえばデフォだとそういうゲームシステムじゃないからな
風景が頭の中にインプットされて10mごとに手入れをできる人格を持ってる人じゃないと実現しない
130名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-zMe3)
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2021/01/13(水) 12:40:15.61ID:ljeQ3q0X0
結論:マスコミがゴミクズ

結論:マスコミがゴミクズ

結論:マスコミがゴミクズ
2021/01/13(水) 12:57:39.35ID:czx42uuBM
i7-8700積んでる俺のPCでもTMPE、IPT2等入れて動き重くなってきたのに7世代i7はちょい辛いのではなかろうか
ryzen5600X入れようぜ
2021/01/13(水) 13:01:18.36ID:JHKlpCC10
今度新しく出るINTELのCPUはどんな感じなんだろう?

AMDだと別の趣味で使ってるオーディオインターフェースが使えないことがまだ多いから出来れば避けたい
2021/01/13(水) 13:10:57.68ID:nHw6aBpz0
インテル入っテル
2021/01/13(水) 13:11:44.12ID:HDPxJS+Xd
>>131
それは思う、だけど換装するならマザボも変えなくちゃいけんから思いとどまってる。
2021/01/13(水) 13:14:09.61ID:HDPxJS+Xd
ゲームが重い件で気になってるのが朝、昼は普通に遊べてたのに夜になって高付加で重くなってるのが一番気になる。
多分何かやって重くなったんだと思うんだけど心当たりも無いし、どうしてかなーって思ってます。
2021/01/13(水) 13:20:03.71ID:HwgsAtaS0
i7-4790だけどそこまで思いって思ったことがないのはTM:PEだけだからかな?
2021/01/13(水) 13:27:36.11ID:Ue0uwk4zd
つべやらで日本風の都市作ってるのは基本的に全部手動で建物植えてるからな
あれはほぼジオラマだ
2021/01/13(水) 13:27:46.17ID:Ny/D5o+80
ゲーム速度は人口どこまで伸ばすかにもよるんじゃないかな
自分はロード時の所要時間のほうが気になる。寝る前にちょっと遊ぶかーみたいに気軽に起動できない
2021/01/13(水) 13:33:25.23ID:0tCWxmoZa
慣れてきたらシナリオやってみるといい
洪水地帯とか島を跳び回れとかダムのそばとか

っていうかシナリオタイトルって昔っからこれだっけ
140名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-WIsX)
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2021/01/13(水) 13:49:20.58ID:moayPHVSa
MODアセットてんこ盛りや人口盛り盛りは5900XにRTX3080でもカク付く時からソフト側が追いついてない
ただ3700X→5900Xは体感出来る性能アップはあった
2021/01/13(水) 14:38:27.27ID:FIR5tSphM
>>134
分かる
マザボCPU変えたらそれはもうPC新調とほぼ同義だよな
RTX3060も来月出るしそっちも新しくしようぜ

こうして2桁万円がこのゲームのために消えていくのである
本体1500円とかなのに
2021/01/13(水) 14:39:56.69ID:7AVLmNSpa
Unityはほぼシングルスレッド依存だから物量ゲームには向いてない

それとFPS Booster入れるとかなり軽くなるよ
2021/01/13(水) 15:34:19.27ID:U2CvrO3s0
>>122
Citiesだけで80-90か…
DRAMはおいくつ?
こちらは4770k32GBだが、そこまで食ったことないな…

>>142
確かに我が環境でもマシになったと思う。
2021/01/13(水) 15:37:11.75ID:gtC3a7+KM
公園てメリーゴーランド1択ってわけでもないんだな
2021/01/13(水) 16:43:29.33ID:2newOMQ4d
違うの?交通網以外の景観にこだわらないから
いつも場所取らないメリーゴーランドだ
2021/01/13(水) 16:44:47.89ID:0tCWxmoZa
色々あるな、探すときり無いけど
id=1393910008
id=1718745300
id=562006128
id=1360787392
id=2182022990
id=1544968930

おまけ
id=412592405
id=412215998
2021/01/13(水) 17:00:32.71ID:sskUQCSU0
効果範囲ってmodで変えられるからな…バニラ主義寄りだと溝のある話だけど
2021/01/13(水) 17:02:52.45ID:IGDz91+r0
クソデカ公園とか
2021/01/13(水) 17:23:48.25ID:HDPxJS+Xd
>>143
ram も重くなってから増えてる
普段は35GBなんだけど最近は40GBぐらい使ってるかな
一応48GB分確保してるからそこまで問題ないんだけど
2021/01/13(水) 17:26:58.66ID:HDPxJS+Xd
>>136
がっつりmodフルに使っても動いてたから普通に使えるんじゃない?
2021/01/13(水) 17:27:49.76ID:HDPxJS+Xd
>>138
新潟ぐらいの地方都市にはしたいと思ってる。今18 万くらい
2021/01/13(水) 17:46:51.59ID:cJ0yGTuka
>>127
FPSはあんまり下がってない?
もしmove it使っているなら最近道路などいじった場所を確認してほしい

クラーケン現象で道路が荒ぶっていてそれにマシンパワーが喰われている可能性がある。
2021/01/13(水) 17:51:32.98ID:daWzm4Bj0
25マス分で何平米くらいの想定だろうなあこれ
2021/01/13(水) 17:54:46.22ID:L2/nm5QIM
1マスで2km四方と聞いた
25マスで10×10kmか
2021/01/13(水) 18:10:34.65ID:rmyNMsI5a
だいたい横須賀市くらいなのか
2021/01/13(水) 18:25:01.62ID:daWzm4Bj0
なるほど意外と小さい
うちの市の大きさと人口を比較してみると
全然人口足りねえな
2021/01/13(水) 18:26:00.31ID:0tCWxmoZa
1セルでも一家が済める家が建っちゃう
2021/01/13(水) 18:30:37.81ID:sVdO1Sx40
1セルって何uなんやろ?
2021/01/13(水) 18:31:41.99ID:HDPxJS+Xd
>>141
さーすがに予算が無さ過ぎて無理笑
買うなら他でも困ったときに買うよ
2021/01/13(水) 19:05:39.00ID:UjL/wCE/0
Realistic Population RevisitedやCitizen Lifecycle Rebalanceって入れることでシミュレーションのリアル感増すようにしか見えないですが皆さんインストールされてるものなのでしょうか
2021/01/13(水) 19:14:44.67ID:aC1mNQVl0
>>158
1セル8mだぞ、結構デカイ
2021/01/13(水) 19:19:36.44ID:Z0meo13n0
そのせいで歩道が8メートル幅になってるからちょっとした側道感みたいなのは出せないのが残念
2021/01/13(水) 19:45:50.74ID:RF24cwdVM
流石に歩道はそこまでないぞまあ広いっちゃ広いが

https://raw.githubusercontent.com/Katalyst6/CSL.TransitAddonMod.Shared/master/GCVosWD/Handy%20stuff/Roads_and_Avenues_measurements.jpg

歩道で不満は30cmくらいもある高さだな
164名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-NfKB)
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2021/01/13(水) 19:49:49.36ID:5/R4NTIr0
大丈夫だと思うけど誰も聞いてないから一応
ウィルススキャンが動いている間重かっただけとか
2021/01/13(水) 19:55:37.77ID:U66dzZ5T0
ここでいう歩道はPedestrian pathsのことでねえの
2021/01/13(水) 19:56:41.22ID:0tCWxmoZa
なるほどう
2021/01/13(水) 20:00:06.24ID:sVdO1Sx40
冗談はほどうほどうに
2021/01/13(水) 20:12:10.24ID:SVXEjoXv0
ここの啓示通りにGMGでキー買ってdesktop pcで遊んでるんだけど、手持ちのノートPCに同じキーでインスコできる?
2021/01/13(水) 20:22:34.60ID:aC1mNQVl0
歩道は ?appid=255710 amamIya氏の
2m幅歩道を愛用してるわ
2021/01/13(水) 22:04:44.58ID:KO6e+fwf0
>>164
タスクマネージャー確認したけどそれは無かったです
2021/01/13(水) 22:11:46.15ID:jxQW3RsY0
駅にいつまでたっても乗らない客が団子になってて急に重くなったことがあった
駅撤去したらそ奴らはどこかへ消えてもとに戻ったわ
2021/01/13(水) 22:14:22.86ID:CyGyaO0Z0
乗らないじゃなくて乗れないだろうと
2021/01/13(水) 23:23:25.94ID:0W/XbAN30
それ本数足りてないか電車が渋滞してて定員オーバーで乗れてないだけでは……?
2021/01/13(水) 23:30:32.88ID:F0OznNOm0
初心者だけどタイルの選択に物凄く迷う。
区画、人口ともにギリギリでアンロックしてきたので次の一枚をミスると詰みそう。

渋滞と戦うゲームだと思って始めてみたら、マイルストーン設定値と戦うゲームだったわ。
というか戦うために大型DLC全部揃えることに。

初心者向けの解説動画は、どれも特に何の説明もなく自然な流れでアンロックしていく。
本当に解説がほしいのはそこなんだよなぁ……。
2021/01/13(水) 23:42:40.10ID:daWzm4Bj0
タイル選択ってなんのこっちゃと思ってしまった
全開放+25タイルがデフォになってた
とりあえず鉄道が手に入ってなければ鉄道のあるマスへ
あとは90%海じゃん山じゃんみたいなタイルにしなければ
そうそう詰みみはないよ
2021/01/13(水) 23:49:53.71ID:sskUQCSU0
とりあえず高速道路に寄っていくとか
2021/01/13(水) 23:50:48.90ID:bH5LsFgX0
そんなにキツキツアンロックではないとは思うけど
低密度と高密度をバランス良くとか解説してるところに乗せられて低密度区画を広げ過ぎてるのかな?
もしくは将来的に交通網を整備するからって、集落〜隙間〜主要道路〜隙間〜集落〜みたいな感じでスカスカな街を作ってるか
2021/01/14(木) 00:37:34.82ID:LiMNZRMma
計画的に開発したいエリアのど真ん中の一部だけが別のタイルだったときのうざさ
そのタイルがその土地以外全部海だった時の絶望
2021/01/14(木) 00:58:04.27ID:IrLrw9Gh0
ケチケチせずにどんどん開ければいいと思うよ
そこまで高効率が求められるゲームじゃないし
2021/01/14(木) 01:01:38.89ID:NB99yam5a
最初にpurchase all for freeで25マス開けちゃう。
最初のICから始めるの飽きたから
マップの端の方のクソ面倒な山の中とかから始めてる
2021/01/14(木) 01:41:49.24ID:jrQISki8a
普通にやってればタイル何枚か買う頃には金余ってんじゃねか
まあ、買った後ごりごりいろんなもん作って気付いたら金がない!って事はちょこちょこあるだろうが

とりあえず電気とか水道とかそういうパラメーター見て、充分すぎるほどあるけど
予算は100%になってるやつとか下げてみたり、税金12%くらいにしてみたりすれば
変わるかもよ
2021/01/14(木) 01:59:02.42ID:CUpBlqzQ0
タイルを購入してグネグネした初期鉄道や高速道路を整理したときのやりとげた感
183名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-NfKB)
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2021/01/14(木) 02:34:16.96ID:ScHyb/500
https://i.imgur.com/rjhxhc4.jpg


配水管をエコ内陸水処理施設に置き換えて一応水と電力は届くようにしたつもりだったんだけど
気がついたら電力切らせて街に下水があふれたんだ
それはまぁなんかミスしたんだろう
でもそれからなんか電力がおかしい

電力供給量は十分あるのにうまく電力が伝搬してくれない
エコ内陸水処理施設にもうまく届いてくれなくてどうしようもないからそこだけは風力で電力確保したけど
ここら辺に電力が届かない理由がさっぱりわからない・・・
なんでだろう
2021/01/14(木) 02:54:57.68ID:CUpBlqzQ0
電力不足に見えるねー
供給量はマップ全体だから発電所が孤立してんじゃないかな
下水絡みとなると排水菅の下流に先進型風力発電でもあったのかも
185名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-NfKB)
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2021/01/14(木) 03:08:40.16ID:ScHyb/500
>>184
大事なところが切れていた
お騒がせしました
2021/01/14(木) 04:15:29.58ID:fgmq6tQJ0
>>137
作ってる途中の早送り部分見る限りでは普通にエディットしてるよ?
187名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb3-g42g)
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2021/01/14(木) 05:30:09.08ID:ruwxytmmp
Ricoの使い方分かる方お教えていただけませんか?
アセットの高層マンションを建てると地価が低いアイコンが出て住所が離脱してしまいます。
2021/01/14(木) 05:52:46.89ID:ajR7MyBY0
>>173
さすがにそれはチェックしましたよ
出発した電車見ても満員にはなってなかった
再発はしてないので何が原因かよくわからんです
2021/01/14(木) 06:18:21.80ID:xidH6gfp0
>>187
レベルが高いものを場違いに地価の安い位置に置くと発生する
公共サービスや公園、バス停などを設置して地価を上げると解消する
あるいは、RICOでローカル保存して、アセットのパラメータを弄る
190名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb3-g42g)
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2021/01/14(木) 07:51:35.38ID:ruwxytmmp
ありがとうございます。
試してみます
2021/01/14(木) 07:56:18.64ID:55zfVVc50
RICOってジオラマプレイ用にいれるもんだと思ってたんだが通常プレイに用いてるの?ゲーム性崩壊するでしょ
2021/01/14(木) 07:59:02.83ID:Wgnx8aYta
まあMOD使う時点でゲームバランスも何もないから……
2021/01/14(木) 09:03:14.43ID:3UZN/xF30
エリアごとに使用する電力と水道を分けてるんだけど
それぞれモニターできるmodあるかな?
2021/01/14(木) 10:52:42.47ID:oHLpYzDc0
ロードが終わらない現象が出てしまい確認したところこのようなログが出ていました。
誰かわかる人居ますでしょうか?(直撮りですみません。。
https://i.imgur.com/o9CEEFc.jpg
2021/01/14(木) 12:28:49.18ID:n9IlB6Aed
>>194
メモリ足らないと思われる
2021/01/14(木) 12:33:16.72ID:fywtU2u10
あとr -pillerってのが重複してるって出てるな
導入したアセットを整理してみては?
2021/01/14(木) 12:38:57.94ID:oHLpYzDc0
>>195
メモリは48GBあるから十分にある。今までも全部つかって重くなるようなことはなかったです。
>>196
r-pillar の問題はいつも無視してもゲーム出来てたからどうでしょうか?
確かにアセットが損傷してるかもしれないからとりあえず今も整理しているのですが改善は見られなかったです。
2021/01/14(木) 12:49:13.26ID:oHLpYzDc0
とりあえず新規データは開けたので恐らくデータ自身に原因はあるかと思います。Save Our Savesを使用してもデータは開けずじまい。
新規データを開いた時にでたログには今まで問題無く使えてたアセットが行方不明(missing)となっていたので何かあったのは確実かなと思います。
2021/01/14(木) 13:17:46.78ID:m9o41lNEM
>>193
DistrictStats
2021/01/14(木) 13:45:25.25ID:3UZN/xF30
>>199
ありがとう
201名無しさんの野望 (ワッチョイ df81-K7G4)
垢版 |
2021/01/14(木) 14:22:17.00ID:ZGHvQs1+0
マップを紹介してる人って日本人で誰かおらんかな
海外のbonbonb氏は見たがランキング以外解らんかったわ
202名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-zMe3)
垢版 |
2021/01/14(木) 14:50:48.55ID:Jm9X9Oh30
マップはWiki見れば大概わかるしあとは自分で開いてみればいい
プレイスタイルも求めるものも違うだろうから見知らぬ人の独断の紹介なんかいらないかな
2021/01/14(木) 15:03:44.57ID:L7yhU0CmH
Network Extensions 2を入れているんですが、バス専用道にしてもなぜかバス以外も普通に走ってしまってます
舗装の見かけが専用道になるだけで実際は一般道と変わらないと言うことでしょうか?
2021/01/14(木) 15:45:23.56ID:nBsoEOjKd
>>203
完全シャットアウトはできないけど効果はあるはず

その道を通らないと行けない目的地があると普通に通ってしまうと思う
2021/01/14(木) 16:23:12.05ID:fywtU2u10
>>203
バス"専用"というよりバス"優先"道路だと考えたほうがよい
TM:PEとかで完全禁止にでもしない限り、>>204 の言うとおり、そのレーンを通る必要がある車は通ってしまう
2021/01/14(木) 17:28:27.73ID:SuW8tEGBd
久しぶりに起動して遊んでみたけど、そういえば何故か認知されない地下鉄駅があるんだった…
一旦路線の停車駅から外すと周辺に不満マークが出て、再度設定するとちゃんと緑のニッコリマークが出るけど利用しない。
駅入り口真横のオフィスビル通勤者は別の交通機関(バス)の極力近いバス停からはるばる歩いてやってくる状態。
同じ状態の方、解決された方見えましたら策を教えて下さい。
2021/01/14(木) 17:37:05.04ID:nBsoEOjKd
>>206
何とも言えないけど、道路に隣接していない判定になっているのでは?
駅自体を一旦別の場所に移動して、もう一度設置し直してみたらどうでしょう
2021/01/14(木) 17:43:48.56ID:SuW8tEGBd
>>207
move it!で駅出入り口に接している道路を動かしてみます。
以前駅を撤去して再設置して路線設定からやり直したところ、その駅は通常になっても別の駅で同じ症状が出る…の繰り返しでした。
2021/01/14(木) 18:39:31.03ID:jrQISki8a
挙動おかしくなったら、modアセット一回全部はずして一回起動して
ちゃんと動いたら必要なmodアセット入れなおしてる
2021/01/14(木) 18:45:53.59ID:FGpRTg8Da
アセットでおかしくなって焦った
2021/01/14(木) 19:10:52.06ID:8s1uqvGi0
都市内のプラ工場とかが石油求めてるんだから輸出しないでぇ
なんでなのぉ
2021/01/14(木) 19:18:14.82ID:L7yhU0CmH
>>204
すぐ隣に普通に一般道もつけているのに何でみんなバス専用道使うんじゃあ・・・!
まあ現実でも優先時間帯に走る車とかたまにいるからそういう奴だと思えばリアルっぽいですかねw
213名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-zMe3)
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2021/01/14(木) 20:06:05.36ID:Jm9X9Oh30
>>212
バス優先道路って速度上限が高かった気がする
214名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-NfKB)
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2021/01/14(木) 20:12:31.95ID:ScHyb/500
他に走る車も少ないしね!
2021/01/14(木) 21:39:32.35ID:SbQV2LgK0
病院が機能し無い
病人の数はそこそこいるのに何故かな
2021/01/14(木) 22:24:26.86ID:dp47UVNn0
電車駅でアセットの瀬谷駅 (seya station)みたいに複線の両側に単線がある駅他にないかな?
特急とか設定したいから他にもいくつか欲しいんだけど
2021/01/14(木) 22:51:05.35ID:063rhFo00
>>198
解決してなかったか。

あげてくれた画像の中央下がエラーの原因。
Main: は白字で問題なし
Simulation: が赤字で問題あり。
で、それはEnd Deserialize (Vehicle Manager) tag mismatchだと。
乗り物管理で起こった、タグがおかしくなったので分けられなくて終わらないよぅ問題、だそうな。
探すと↓とか。
https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/3949028823315222059/

他のGoogle 検索含めざっくり、カスタムマップ使ってたりmore vehicle とかのmod が理由みたいな。
自身も他の人も指摘してる通り、見つからないmod や重複してるアセットやらが多いので、一度全部削除(unsubscribe)して、本当に必要なアセット、modをサブスクライブし直してはどうでしょうか。
2021/01/14(木) 22:56:25.93ID:063rhFo00
>>203
mod 自体に書いてあるとおり、BETA だよ。
2021/01/14(木) 22:59:20.87ID:063rhFo00
>>206
地下鉄が地上を走るアップデートあってから、その前までに引いた地下鉄は不安定になった。
一番の解決策は現在のバージョンで全部引き直し。遠回りに見えるけどこれが一番の安寧。
2021/01/14(木) 23:05:12.77ID:oYTF2b9E0
>>216
きつねぜ氏のモジュール駅で作る
2021/01/14(木) 23:36:28.78ID:dp47UVNn0
>>220
モジュールしかやっぱないかー
下手であんまり綺麗に作れないから避ける様になってしまったんだ…
222名無しさんの野望 (ワッチョイW e1b1-4fAs)
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2021/01/15(金) 00:07:05.82ID:/ba0rVpk0
mod無しでやってるんだけど全く汚染を発生させないゴミの処理方法ってある?
2021/01/15(金) 00:10:56.11ID:jZEZuWpX0
>>222
ブックオフ四街道店
id=1477716568
224名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6e-AzpH)
垢版 |
2021/01/15(金) 00:10:59.57ID:WF0nnUGW0
アセットのブックオフを入れる
2021/01/15(金) 00:47:34.63ID:sdTzzO3r0
ウィットが効いてるな
226名無しさんの野望 (ワッチョイW 6eed-UjJq)
垢版 |
2021/01/15(金) 02:12:47.00ID:G8tVgLcP0
モジュール駅って置くだけで作れるからそこまで難しくないはず
2021/01/15(金) 05:11:39.01ID:dVdUrqKTd
>>219
あーサンセットハーバーの時ですか。
あれ、このマップ(路線)そんな昔のやつだったかなぁ…
あとよくよく思い出したら別のマップですが地下鉄じゃない普通の鉄道でも無視される駅ができてしまってたのでメトロUpdateは関係無い…のかも?
2021/01/15(金) 08:48:16.24ID:5/hRiZ6x0
>>194です。

>>217
私もmore vehicleが関係してるのかなと思って色々やったんだけど効果無し。
URLありがとうです。とりあえず途方も無いけど色々試してみます。
2021/01/15(金) 09:22:46.61ID:5/hRiZ6x0
>>194
mod アセット全部外して見たが効果無しです。データが破損してるのかなぁ?
2021/01/15(金) 09:25:50.86ID:m76uny+J0
じゃあ次はsteamブラウザの整合性のチェックか
2021/01/15(金) 09:40:45.45ID:5/hRiZ6x0
>>230
プロパティの自動で確認してくれる奴で大丈夫ですか?
2021/01/15(金) 14:03:11.23ID:5/hRiZ6x0
整合性チェックしてもダメでした。
何がダメでしょう…
233名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcf-7ucn)
垢版 |
2021/01/15(金) 14:32:26.95ID:LkY/n+pV0
セーブデータ毎回上書きしちゃって動く過去分まで辿れないならもうアキラメロン
新しく作り直したらまた発見もある
2021/01/15(金) 14:39:48.40ID:XKkGAe/d0
自分は平均で1時間に5〜6回セーブして
エラー出たらロードできるところまで遡る
2021/01/15(金) 14:56:59.18ID:O1kzlidA0
オートセーブするMODあるだろ
2021/01/15(金) 15:05:02.79ID:S/+lYaVm0
本体アップデートやMOD環境変化とかでエラー出たりすると原因追うのも面倒だしさっくり新規スタートしてる
2021/01/15(金) 15:09:10.76ID:S5i2Cg2d0
エラー出て放置してたけどゲーム本体のアップデートでいつの間にかロードできるようになったことあったな
238名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
垢版 |
2021/01/15(金) 15:50:47.89ID:ebyPOt430
https://i.imgur.com/v1ATpOd.png

往路を一通二本の平行道路にするのは道路関係のMODを使わないデフォルトの状態だとこれくらいが限界?
2021/01/15(金) 19:43:58.71ID:6oIAukRga
セーブデータとmodの設定ファイルとワークショップのデータをバックアップしておいて再インストールすれば救えないかな
240名無しさんの野望 (ワッチョイW bd58-TnOF)
垢版 |
2021/01/15(金) 20:07:10.60ID:erkRO9WJ0
グラボはRTX 3060 Ti と無印(12GB)だったら後者の方がこのゲームには向いてると思ってるんだけど、みんなの意見を聞きたい。
GTX 1060 6GBから3060 Tiに替えようと思って在庫復活待ってたら12GBの無印が発表されたから迷ってる…
プレイスタイルはModやアセットそこそこ入れて人口増やしてカオスな状況を楽しみたいタイプで、
環境はRyzen 7 1700、RAMは32GBです

ていうか、数年振りにここ来たけど質問スレ無くなっちゃった?
2021/01/15(金) 20:29:42.88ID:Cxe6Cbzv0
>>240
CPUと場合によってはマザーボード変えるのが先かも
2021/01/15(金) 20:50:41.07ID:iAV6chJW0
1060からの買い替え組はかなり増えそうだね
俺も狙ってるが3060tiはここ一ヶ月で値上がりして買い逃した感ある
このゲームだけで考えるんなら12GBの方が良さそうな気もするけどどうだろうなあ
2021/01/15(金) 21:43:55.40ID:5/hRiZ6x0
>>233

>>234

>>237

割り切ってとりあえず放置してみようかな。もしかしたら何かあるかもだし。
とりあえずデータ遡ってみてロードできたらそこからやってみるわ。ありがとう。
2021/01/15(金) 23:00:49.50ID:Hn3huaV30
ゴミ捨て場が足りないていうのでタイルの端っこにゴミ処分場作ったら、
収集車が追いつかないみたいでゴミ屋敷だらけになってしまったんだが・・・・
ゴミ処分場てあんまり遠くに作るものじゃない???
タイルの端っこて言っても2kmだよね。
現実社会のゴミ処分場て5kmぐらいは離れてるものだけど。
2021/01/15(金) 23:15:18.37ID:f1Ytzp3S0
ゴミ周りは悩みどころだねぇ
イメージ的には郊外にまとめて置きたいところだけど、そうすると処理が追いつかなくてゴミだらけ渋滞だらけの窒息都市になっちゃう

効率的にはゴミ発生源の近くに分散して置いたほうがいいね
2021/01/15(金) 23:15:45.86ID:iAV6chJW0
ゴミ捨て場焼却炉墓地等の巡回型サービスは距離よりアクセス性が大事
例えば高速道路に近い場所に設置すると巡回する地区から少々遠くても移動しやすいのでなんとかなる
ごみ処理施設専用のインターチェンジ作ったりしても良いぜ
2021/01/15(金) 23:21:06.72ID:Hn3huaV30
高速道路つくると一般道へのジャンクションが面倒。
でもゲームだと高速道路と一般道の交差点もできてしまうよね。
現実世界じゃありえんけどあれでもいいのかね?
それか単線だけの高速道路にしてみるとか。
248名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
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2021/01/15(金) 23:32:22.88ID:ebyPOt430
sunsetの収集施設を町中に、処理施設を離れた郊外に置いてみたけど
収集施設の使用中の割合がものすごい勢いで増えて処理施設からの回収トラック1台1台でガッツリ減って
めまぐるしい勢いで上下するのきついw
チート的なアセットとかMODをなるべく押さえてゲーム性を残しつつ遊びたいのよね
2021/01/15(金) 23:34:53.03ID:BEngcdl0a
工業地帯はほぼ専用の高速道路アクセスで囲ったエリアにしがちだから
その中にゴミ処理、死体処理、郵便センター、道路整備とか
広範囲に必要で詰まったら困る施設も置いちゃうな
2021/01/16(土) 00:18:16.72ID:ab4UVXQ30
>>247
高速道路にもいろいろあって、地域高規格道路はサービス速度が60km以上あればいいから現道活用や平面交差や信号設置もおkやで
田舎のバイパス再現にも使えるかもね
2021/01/16(土) 00:57:14.87ID:wGnCUGDt0
>>250
それって国交省にバレるとまずくない?
2021/01/16(土) 01:02:12.26ID:jYr2cN0ta
>>251
一応法令上は問題なかったと思う
ただ、そんな作りのを見たことは無いっす
2021/01/16(土) 01:09:34.31ID:F0RJSMs40
>>251
地域高規格道路って一般国道のバイパスとか高規格な県道とかで国から指定されるもののことで、バレるも何も国交省は全部把握している
2021/01/16(土) 01:44:55.56ID:mxPA1iip0
栃木の新4号なんか100km/hで流れてるけど普通に信号立ってるし
2021/01/16(土) 08:10:45.53ID:5z3VHKUmM
Cities動かしながら他のPCゲーやりたくなってきた
PC追加するしかないか…
2021/01/16(土) 09:34:52.39ID:iV+G74jM0
>>240
自分もRyzen 1700 + 1060(6GB)だったけど、
Ryzen 5 5600xにしたらかなりFPS上がって
グラボそのままでもかなり満足

特に拡大/縮小の時にガクッとFPS落ちる現象がなくなったのが大きいかな
やっぱりこのゲームはCPUだと思うよ
257名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
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2021/01/16(土) 10:48:47.39ID:Jt2+BrfE0
自分はRyzen5 3600+1650で
最近始めたばかりで人口も最初にやったマップは人口2万までである程度覚えて
今2回目のマップも人口2万を超えた程度の新規枠

通常の作業をしているときはストレスもなく動いているけれど地下鉄の経路をいじるとき、急に異常に重くなってようつべの動画なんかも止まり止まりになったりすることがある感じ
ロードし直してみたり、他に動かしている重そうなアプリを落としてみると普通に動いたりする
FPSは表示しているけど気にしてなかったから今度重くなったら意識してみよう
2021/01/16(土) 11:56:20.00ID:Wr46vdsNr
初めて美女木通ったときは、あれ?って思ったなあ
2021/01/16(土) 12:03:12.00ID:+YNymyPf0
高速も一般も国指定の国道なんだから厳密に規格とかルールは決められてるよ…
2021/01/16(土) 13:13:32.10ID:RzC3OaPEd
高速道路と自動車専用道路の違いを知らない人は多い
261名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6e-AzpH)
垢版 |
2021/01/16(土) 13:53:52.13ID:X6n750DC0
鉄道の乗り降り時間を早くするMODとか無いよな。
諦めて人数増やすか。
262名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6e-AzpH)
垢版 |
2021/01/16(土) 16:50:45.37ID:X6n750DC0
>>261 人数増やしたので結構です。
2021/01/16(土) 18:24:17.44ID:ecPNas5m0
交通渋滞が解決しないで住居以外全て廃墟になった🥺🥺
2021/01/16(土) 18:38:47.55ID:Vf/+TWvo0
鉄道の乗り降りは気にならないけど
貨物の上げ下ろしは気になるところ
都心←→郊外工業地←→空港ハブか外部接続
この一直線パターンが一番かなと思ってる
これなら過剰な列車で渋滞しにくいし
2021/01/16(土) 19:00:53.34ID:DVNayLwma
誰でも1回はうかつに貨物駅とか作っていつの間にか電車が渋滞しててびっくりする説
266名無しさんの野望 (ワッチョイW 02b1-DErp)
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2021/01/16(土) 20:03:39.32ID:aTNsehWE0
みなさんに質問です。現在はCS機の方でプレイしているのですが、PCの購入を考えています。GALLERIA RM5R-G60S は性能不足ですか?初心者なのと学生なのでそこまで高いスペックは必要ない(というか買えない)と思っているのですが……

しかし、アセットやmodをバンバン使って日本風の都市を作りたいと思っています。タイル81解放やtraffic manager等の、重いと聞くmodも入れたいです。

購入の検討をしているのは、
CPU=Ryzen 5 3500
グラフィックス=GeForce GTX 1660 SUPER 6GB GDDR6
メモリ=16GB DDR4 SDRAM (拡張可)
ストレージ=500GB NVMe SSD (拡張可)
です。

ちなみにあのカミノギさんは
CPU=Core i7 8700K
RAM=64GB
GPU=GTX1080Ti
らしいです。見聞きしたかぎり、メモリ以外は購入を検討しているモデルの方が性能が良さそうに感じましたが、実際はどうなんでしょうか?よろしくお願いします。
2021/01/16(土) 20:10:55.53ID:rY/8DIf+0
最初はそのミドルスペックでOK
スペックに見合った街を作ればいい
もっと欲しくなったらその度にパーツ交換すればいいのだ
CPUだけは交換が他より辛いから高めのを載せとけ
今ならryzen5600Xがコスパ性能見て一番だからそれにすべし

というかもし途中で飽きたりしたら何十万もして買ったパソコンが無駄になるからリスクは減らせ
2021/01/16(土) 20:14:46.82ID:1O+L8nFB0
なぁに、計算力が余ったらコロナ解析のボランティアでもやっとけばよい
269名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6e-vYIt)
垢版 |
2021/01/16(土) 20:15:35.16ID:nnAopXJY0
オレンジ色の需要にオフィスを振らないで全部工業で行ったら渋滞半端無いんだが
工場つぶしたくないから地下高速作ったら出入口で渋滞してあんまり意味ないし
どうやったら工業都市作れるんだ・・・
2021/01/16(土) 20:19:40.49ID:rY/8DIf+0
>>269
工業地を密集させつつ渋滞しない街を作るのはかなり難度高いぞ
道路を6車線一方通行だけで構成させて道を環状にしてなんとかギリギリ捌けるって感じ
2021/01/16(土) 20:23:24.89ID:faVaoXBo0
工場って労働者・出荷・材料納入の渋滞三本柱があるもんね
最初の頃日本の工業地帯の感覚でゴミ処理場と発電所も置いたら洒落にならなくなった
2021/01/16(土) 20:44:24.89ID:oUpQqwxX0
5600X売れすぎててなかなか買えないんだよな
273名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcf-7ucn)
垢版 |
2021/01/16(土) 20:47:36.64ID:k4+7L0y00
最初に育ったマップは完全にそれで渋滞で死んだなぁ
工場跡とか発電所の土壌汚染抜けるのもだいぶかかったし
なんでトラックがこんなに湧いてくるのかもまったくわからずにグチャグチャに作ってた
今は最初っから完全に渋滞対策してJC傍の大規模開発した場所に作るけど
274名無しさんの野望 (ワッチョイW 02b1-DErp)
垢版 |
2021/01/16(土) 20:47:36.84ID:aTNsehWE0
>>267
CS版が出た時から今までずっと続けてるので、飽きてやめるって事はないと思います!(もし飽きても、flight simulatorや、レースゲームやらますので!)心配ありがとうございます。

BTOパソコン?は簡単にパーツ交換してスペックを上げられるものなんでしょうか?そうならミドルスペックのでも問題ないですよね。しかし、ryzen5600X搭載のはなかなかの値段しますねぇ〜、やはりCPUで大きく変わるんでしょうか?
2021/01/16(土) 20:53:29.58ID:rlOEOloN0
道路とか水道管をまとめて一気に削除できないものか
276名無しさんの野望 (ワッチョイ c573-vYIt)
垢版 |
2021/01/16(土) 20:54:21.38ID:5H1o4Stj0
>>266
おそらく、マザボはそのままで比較対象より上位のものに
変更できるけど、現状では購入しようとしてるモデルの方が
CPU、メモリ、GPUともに下っす。
>>267の言うように必要に応じて拡張できるのは強みだけど
2021/01/16(土) 21:34:06.61ID:xdcOtTC00
>>275
MODあるよ
Move It
2021/01/16(土) 21:37:07.12ID:wwwBK2pWM
>>274
BTOでもパーツ交換は特殊な小型PC等で無い限り出来る
ゲーミングPC選んでるならまず心配ない

CPUは人間でいう脳に当たる所で全指令を出すから性能が快適さに直結すると言っても良い
アセットMOD多く入れるんなら尚更妥協出来ないかと

スペック拡張前提なら電源も増やしておきたい所
余裕見て750W〜850Wは欲しい...けど予算オーバーするならとりあえずそのままかな
2021/01/16(土) 21:37:46.94ID:7Lcxnvj+0
今マイニングブームと供給不足のせいでグラボが品薄or高騰してるのが痛いよな…
2021/01/16(土) 21:41:58.76ID:rlOEOloN0
>>277
move itで出来るのか、サンキュー
2021/01/16(土) 21:44:10.39ID:OsO3+dwgd
>>266
グラフィックス、メモリは最悪拡張出来るので足りないなと思えば増やせばいいのでそれから始めるのはいいと思うよ。
でもグラフィックスはパーツ単体の値段が高いからちょっと上位のパーツを買ってもいいかもしれない。
一番問題なのはCPUなんだけど、上位のに買え換えるとなるとpc一台分買え換える程になるからまぁまぁいいやつを買った方がいいかも。
citesって数ある内の中でもかなり(もしかしたら一番かも)のCPUを使うゲームだからそれくらいだと色々やってる内に文句が出てくるかもしれないなぁ。
ただ問題なのはcites以外はCPUそんなに使わないんだよねぇ…
2021/01/16(土) 21:52:30.76ID:F0RJSMs40
>>266
81タイル開放してアセットmodバンバンのつもりなら、流石にメモリ16GBはきつくないかな
スタートライン32GBにして、重かったらさらに増強でもいい気がする
2021/01/16(土) 22:05:30.31ID:3RT8K7h3M
メモリは16ギガスタート、必要を感じてから追加で中古を買って増設だな
メモリはメーカーが永久保証謳ってるくらい壊れにくいパーツだから中古でも十分


それはそうと渋滞対策で自転車推奨条例&道路を全部自転車道付きにした街にしてたんだが
wiki見ると自転車って動作が重くなる原因なのな...
走らせる車減らして負荷を減らす筈が逆効果だったとは
2021/01/16(土) 22:12:36.69ID:Ei1gODRa0
自転車って横断歩道上の車の流れを阻害するんだよな
2021/01/16(土) 22:22:03.33ID:DVNayLwma
歩行者も阻害する
横断が多く、車も多く通る交差点とかには歩道橋なり地下道なりつくってやれ

そもそもそんなに歩行者自転車がいるならば、その移動経路を見て公共交通機関を作ってやれば
それにのる分歩行者とかは減る
2021/01/16(土) 23:25:23.04ID:VD5xQzjxH
>>203
なんか勘違いしてるみたいだけどバスレーンはAfter DarkかMass TransitとかのDLCを追加しないと有効に機能しないぞ
何もDLCを追加せずに無印のまま使ってるならNetworkExtensionsを入れようが入れまいが道路の種類が増えるだけでバスの制御とかは意味が無い
287名無しさんの野望 (ワッチョイ c573-vYIt)
垢版 |
2021/01/16(土) 23:27:30.61ID:5H1o4Stj0
あ、BTOはマザボ確認できるなら
メモリスロット数気にした方が良いかも
廉価版だと2スロット数しか無かったりするし
2021/01/17(日) 01:52:14.69ID:lHqk/gYl0
ドスパラのRyzen5 3500搭載機は多分メモリスロット2本
ちょうどどっかのブログで解説してた
289名無しさんの野望 (ワッチョイW 46cf-zVyN)
垢版 |
2021/01/17(日) 04:05:10.08ID:J89XBXgR0
Ryzen5 3600, RTX3070, RAM32GBでもMODやアセット入れまくると重くなるし、CPUはかなり重要
BF5の4K レイトレON 最高設定で普通に動くのにCitiesで性能不足感じるとは思わなかった
2021/01/17(日) 05:26:32.57ID:i+IoN2ot0
だからこのゲームはハード性能上げてもプログラムそのものの限界が低いからと何度もw
でも仮にエンジンのバージョンアップに合わせたアプデがされようが
それに伴った「2」が出ようが
既存MOD全滅かそれに近い状況に陥るのは不可避だろうからねぇ…
ジレンマだよねw
2021/01/17(日) 08:13:05.12ID:6hT6BjNt0
OCでの性能高いCPU載せるしかないんだよ最終的には
8コア8スレまでしか対応してないのが問題
292名無しさんの野望 (ワッチョイW 02b1-DErp)
垢版 |
2021/01/17(日) 08:42:58.22ID:7qYgYeCN0
つまり、エンジンが古くて良くないやつだから、良いCPUを載せるしか解決策が無いと?
それともどんなに良いCPUを載せても、エンジンが古いからそんなに変わらないの?
2021/01/17(日) 09:09:55.04ID:VCR+g5+j0
どちらも正解
294名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcf-7ucn)
垢版 |
2021/01/17(日) 09:17:27.27ID:T6MHaEAp0
一定クラスまでは意味あるけどそれ以上は意味がない
その一定クラスについては諸説あってという話
開発者は4コアに最適化されてると言ってる
https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/2x4mf9/we_are_colossal_order_the_team_behind_cities/cowups4/
裏でブラウザとかが動くにしろとりあえず多コアの有効数は6〜8程度で止まってしまう

要求スペック 動作報告 - Cities:Skylines攻略情報wiki も参照
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E8%A6%81%E6%B1%82%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%83%E3%82%AF%E3%80%80%E5%8B%95%E4%BD%9C%E5%A0%B1%E5%91%8A#CpuCompare
※ただしRyzen1700での測定値
2021/01/17(日) 09:27:31.03ID:xnE3q6pC0
新機能なんかはなくてもいいから、オブジェクト制限の問題を解決して、多コアCPUの性能をフルに発揮できるcities skylines2みたいなのが発売してほしいですわ
2021/01/17(日) 09:30:02.33ID:lHqk/gYl0
5年前のエンジンならまだいいでしょ
10年前のエンジンをベースにバージョンアップ商法で売り続けて秘伝のタレ状態のあれはDX9の制限もあって最新PCでもほとんどのコアが遊んでる
2021/01/17(日) 09:44:04.93ID:iOceqsULM
まじか...パソコン新調見送ろうかな
10万超えた出費で快適度そんなに変わらなかったらショックすぎる
2021/01/17(日) 09:46:25.12ID:EkUrjt9+a
渋滞を相手に送り込む対戦型シティーズスカイライン
299名無しさんの野望 (ワッチョイW 02b1-DErp)
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2021/01/17(日) 09:55:30.99ID:7qYgYeCN0
ということは、GALLERIA RM5R-G60S は問題無さそうでしょうか?あとは、ゲームしててスペックが足りないと思ったら、違うものに交換、増築をすると。
メモリは増やせるのか確認してみます。
300名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcf-7ucn)
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2021/01/17(日) 10:02:19.66ID:T6MHaEAp0
確か3か4スレ毎にこういう話になって前もタスクマネージャのCPU貼ってた人いて
うろ覚えだけど6スレッドくらいしか動いてなかったと思う
毎回多ければ多いほど良いって人が出るけど開発者との話が出て有耶無耶に流れていく
なんせ町の人口と入れるModとその設定でころころ変わるから
だからたぶん6C12T〜8C16TあたりでPCの身の丈に合わせた街づくりすれば
そんなに不満でないんじゃないかと思う
グラボの方は性能高いに越したことはないけど(何GBあっても結局全部使いたがる)
最近FPS Booster出たからたぶんGTX1060くらいあれば十分なんじゃないか?
そりゃ一切不満なくっていうなら青天井になるけど

>>299
どういうプレイスタイルなのか知らないけどメモリ増設は頭に入れといたほうが良いと思う
カミノギさん知っててあっち方向(アセット3000とか)考えてるならなおさら
301名無しさんの野望 (ワッチョイW 02b1-DErp)
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2021/01/17(日) 10:03:45.93ID:7qYgYeCN0
GALLERIA XA7R-G60S GTX1660Superというのも見つけました。プラス2万でCPUがRyzen5 3500からRyzen7 3500xに変わるらしいです。
302名無しさんの野望 (ワッチョイW 02b1-DErp)
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2021/01/17(日) 10:06:58.25ID:7qYgYeCN0
>>300
そうなんですね。ありがとうございます。
初PCという事で、そこまで高望みはしないようにしようと思います。メモリ増設はできるものを買います。
303名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcf-7ucn)
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2021/01/17(日) 10:08:46.12ID:T6MHaEAp0
具体的な機種は知ったこっちゃないと言うか
俺ならマザボ書いてないドスパラは絶対に買わないけどw
というかXA7R-G60Sで検索すると3700Xが出てくるんだけどどういうことだろう
2021/01/17(日) 10:18:26.94ID:vr8rzcgur
「快適に動く」っていうのは主観的な評価でしかないので >>266 氏にとってどこまでの性能が必要かは正直量りかねるのだが(自分の機材はこれより旧い)、
一自作erとしては「電源とメモリへの投資はケチるな」という我が師の教えは伝えていきたい
305名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
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2021/01/17(日) 10:34:44.63ID:its3Akis0
CUDAとかOpenCLでグラボをガリガリ使って処理分散&並列処理をしてくれるMODが開発されたら解決
2021/01/17(日) 10:53:15.68ID:5QRX/lqXM
自作が一番安くなるし自由効くんだが
学生で初デスクトップPCならBTOで良いと思う
なんやかんやでハードル高いよ自作PCは
部品選定してる時とかめっちゃ楽しいけどさ
2021/01/17(日) 10:59:40.29ID:v9oSjkeM0
>>305
経路探索を乗用車+トラック+その他に分けるとか、シミュと水流を分けるとかすれば多コア環境やGPGPUを有効活用できそうなんだけどねぇ
あとUnityが使ってるリソースって他のコアに分割できないのだろうか
2021/01/17(日) 11:00:25.42ID:5eQHk9+E0
俺も最初はBTOで良いと思うけどパーツ何使ってるのかわからん様なのは嫌だから絶対避けるわ
309名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
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2021/01/17(日) 11:07:34.41ID:its3Akis0
自作はいろいろ覚えることも多いし技術の更新でいつも情報を仕入れていないと
古い知識が役に立たなくなりやすいし
BTOで構成して必要に応じて付け足したり交換したりしていくのがいいとは思う
ただ、そういう風にするためにもコンパクトとかスリムの筐体よりミドルタワー以上のを
スリムとかコンパクトのはマザーも拡張性あんまりかいうえにめいっぱい使い切ってることもあるからね
2021/01/17(日) 11:15:39.75ID:yJK6qZ2UM
>>295
それですわ
大都市作ろうと意気込んでも、オブジェクト制限で急にやる気なくなる
2021/01/17(日) 11:26:41.11ID:RrQBiYL10
適当にintelで自作したあとゲームスレ見たらいつの間にかAMDが躍進しててビビったわー
2021/01/17(日) 11:31:57.45ID:lHqk/gYl0
X箱とPS5のCPUはAMD製という事実
2021/01/17(日) 11:38:16.95ID:/IdpG5lQ0
まあCSの方はIntelが作らなくてnvidiaがカスタムを許さないだけの話だけど、ゲームもAMDって時代やね
2021/01/17(日) 11:53:34.80ID:ASevlIyR0
C:SLで重要なシングルスレッドもZen3の方が上回ってるし、
高いだけのIntelを買う理由が無いよね
2021/01/17(日) 12:12:58.51ID:L/sp9mRSd
きっしょ
2021/01/17(日) 12:40:39.00ID:xAsJVTTy0
俺もzen2出たときにお祭り感覚で3700X買ったけど
正直コストを気にするならCPUはケチって10400Fみたいなのの方がいいと思うんだよね
+1万で3600X + 1660S → 10400F + 3060Tiになるし
ttps://i.imgur.com/Pt07P1N.png (GX)

まぁCSLしかやらないってのなら別だけどね(FPS Boosterが伸びてくればワンチャン?)
317名無しさんの野望 (ワッチョイ c573-vYIt)
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2021/01/17(日) 14:42:59.63ID:ZprK606d0
今、6c12tの5600xが4万以上
Zen2で価格破壊したから6c12tは3万以下でないと。
Zen2以前でCPUのパワー不足感じてたら交換対象だろけど
すぐにZen4来てマザボ新しくなるから
2021/01/17(日) 15:17:00.37ID:RUIkJaIu0
個人的におすすめしたいのはこの3つ
GPUで絞ると1650だと少しパワー不足の心配がある 3060だと少しオーバースペック≒1660sが一番ちょうど良い
CPUはコスパ最強クラスの3700Xか10400がいい(このゲームにおいてはここらへんが生かせる上限)
RAMはこの3つともに16GBなんでひとまず心配はない(増設も比較的容易)
ROMは適宜増設(外付けでも可)
https://i.imgur.com/KI9zVsE.png
319名無しさんの野望 (ワッチョイ c573-vYIt)
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2021/01/17(日) 16:00:39.14ID:ZprK606d0
このゲームはDirectX11だから8Tしか使わんだろし
CPU負荷高いからZen2もSMT offだろし
https://youtu.be/JSwe1cOkZbY
https://youtu.be/ZmLbvZleMM4
14nmのIntelは8c16tが限界だろけど
それ以下なら別にIntel高いと思わんが?
2021/01/17(日) 17:32:41.18ID:LUbcgGIIa
地区の設定について。
皆さんの街では適切に地区設定機能が動いていますか?
当方では「この地区に住人はいません」と表示されます。
もちろん住宅にかかるように塗っているのですが…

既出でしたらすみません。
321名無しさんの野望 (ワッチョイ c573-vYIt)
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2021/01/17(日) 18:33:29.04ID:ZprK606d0
>319っす
何度もすまん。時間設定してなかったけど
DirectX11の重たいゲームはMicrosoft Flight Simulator 2020
が参考になるかと
この後、DirectX12に対応したら9900や10700、5800に換装or
全とっかえでZen4かな?
2021/01/17(日) 19:10:52.33ID:/6KEeecm0
>>320
それだけでは分からないのでスクショ貼ってみたら?
2021/01/17(日) 20:40:17.32ID:YxwLf7UU0
空港の側に駅建ててバスも走らせたのに肝心の路線を設定し忘れてて草
2021/01/17(日) 21:10:58.32ID:/od4fn/z0
自作PC板に来たのかと思った
2021/01/17(日) 21:44:35.91ID:ms5Z34Eyd
CSユーザーは自作多いんじゃない?
そういう俺もノートでCSやってたけど8万人増えたあたりからスペック不足が目だったんで初自作しました。ようやく昨日完成したけど快適で幸せ。
326名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
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2021/01/17(日) 21:53:00.87ID:its3Akis0
https://i.imgur.com/HjfFUgS.png

Natural Disasters無しでも災害って起きるのね
本体+Industries+SunsetHarborです

隕石とか竜巻とか地震とかもおこるのかな
2021/01/17(日) 21:53:36.65ID:AuKn0JWT0
ゲーム開始した瞬間〜警察消防アンロックくらいまでの解説と、その後渋滞がひどくなった時のアドバイス的なサイトや動画はあるのに
警察消防アンロック〜人口1万人くらいの頃をフォローするものってあんまりないよね
市街地の広げ方とか産業区画を不満が起きにくいように発展させていく方法で参考になるものを探してたんだが
2021/01/17(日) 22:06:44.45ID:6LOWW8Aa0
>>326
それは水辺の水量変化で浸水してるだけでは?
ギリギリに建てると浸水することあるよ
329名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6e-AzpH)
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2021/01/17(日) 22:19:42.82ID:mX9iTeL90
トレスですが雰囲気は分かるんじゃないかな?ちょっと変えてみました。
330名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6e-AzpH)
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2021/01/17(日) 22:23:54.54ID:mX9iTeL90
miss
2021/01/17(日) 22:38:16.57ID:NfU051a6a
はー……3回中2回は高密度解放時に元の街との接続に違和感感じて辞めてしまう……
でも全解放だと面白くないし……
2021/01/17(日) 22:42:29.84ID:wB+AJv/r0
デフォルトの高密度解禁タイミングもう少し早ければなあとよく思う
333名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
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2021/01/17(日) 22:44:55.50ID:its3Akis0
>>328
浸水範囲はこれくらい
https://i.imgur.com/rn4MDs7.jpg

倍率上げると浸水マークがほとんど見えなくなるけれど倍率最大にするとこんな感じ
https://i.imgur.com/yklqN9A.png

ここまで育つまでここら辺が浸水することはなかったしダムを建てたわけでもないし
配水管とかで溜め池的な地形に放水したわけでもないのよね
2021/01/17(日) 22:49:40.47ID:7wA1oBZf0
ちなみに津波が来たらオバちゃんの声で急に「ラァージ チュゥナミーうんたらかんたら」って警告ボイスが来る
無いってことは水量が自然に上下してるだけ
2021/01/17(日) 22:54:46.45ID:7wA1oBZf0
こんな感じ
https://i.imgur.com/tE5aFBH.jpg
https://i.imgur.com/FsncORj.jpg
https://i.imgur.com/Qx21YaH.jpg
https://i.imgur.com/7rPh7xN.jpg
https://i.imgur.com/BaDHVwI.jpg
336名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
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2021/01/17(日) 22:59:35.27ID:its3Akis0
>>335
Natural Disastersなんだと思うけど
さすがに規模でかいなw

>>334

>>326の画像にあるように

>建物に浸水しています
>都市が洪水に見舞われています

ってメッセージが出ているんだけど、これはNatural Disastersなんかで扱う災害とは別物ってことかな
PS4版とかはやったことないけどPC版でも拡張DLCによってはそんなボイス出るのかな
337名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
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2021/01/17(日) 23:00:56.64ID:its3Akis0
っていうか、>>335は洪水というより津波?
2021/01/17(日) 23:01:41.68ID:L/SB0l+e0
自分は、RICOでアセットの定員を盛ったのを幾つも置いて
早めに人口増員するようにしている
2021/01/17(日) 23:07:25.35ID:7wA1oBZf0
うん>>335はnatural disaster入れたら出てくる津波
復興プレイも面白いぞ

単なる洪水ならDLC無しでもなる
原因は単なる自然現象だったり上流で地形いじったら水量が増えたとか
汚水の放水量が増えたとか色々
対策は水際に地区を建てないこと
もしくは護岸作るか(護岸ってND入れないと作れないっけ?)
2021/01/17(日) 23:16:59.73ID:uGWItymZ0
CSの動画見てるとみんな画面をスムーズに動かしてるんだがWASDキーだけであんな事できる?
google mapみたいにマウスでマップ動かしたいんだけど
341名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
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2021/01/17(日) 23:31:49.23ID:its3Akis0
>>339
最初セールの終了間際に本体+Indusuory、そして最近Sunsetだけ買い足したけれど
こんどいいセールが来た時にいくつか買い足してみるつもりですよ

修景は左端の地形操作ツールとIndustoryの林業用に樹木を植えるのに使ったくらいですね
護岸はまだ使ったことないけどあるようです
2021/01/17(日) 23:56:19.56ID:DYyPLGei0
>>336
それチュートリアルのメッセージ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org687032.jpg
343名無しさんの野望 (ワッチョイW 46cf-zVyN)
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2021/01/17(日) 23:58:46.93ID:J89XBXgR0
MODが悪さして、川の水が高層ビル並みに跳ね上がったことはあった。排水作業は地獄だったし、自然災害DLC買って津波と格闘してる人は何が楽しいのだろうか
2021/01/18(月) 00:00:55.77ID:zBcnDD2C0
>>340
リアルタイムのプレイでのスクロール時の事じゃなくて
冒頭や紹介の背景にゆっくりと景観をなめるように動かすカメラワークの事じゃない?
もしそれならカメラワークを自分で設定できるMODがあって (←名前わすれた)
それ使った部分を観てるんじゃないかと勝手にエスパー
2021/01/18(月) 00:02:08.22ID:uer4ftkK0
あえて港町みたいなの作って津波に飲まれてそこから復興するのも楽しいものよ
まあ資金やばいけど
346名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
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2021/01/18(月) 00:07:56.26ID:9J3hioIG0
>>342
チュートリアルだったか・・
チュートリアルというか、初回に条件を満たしたときに表示されるメッセージってことか
2021/01/18(月) 00:08:36.36ID:d4kZKr8N0
座標情報を与えて道路を引くmodてないかな。
そうすれば好きな形の街を作れる。
正五角形の道とかもできる。
2021/01/18(月) 00:14:49.40ID:O6LZ4cKn0
>>347
precision engineeringとかいうmodで角度を厳密に出せたはず
349名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
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2021/01/18(月) 00:19:01.84ID:9J3hioIG0
まぁ正五角形くらいならゲージで108度の等辺にしてやれば普通に作れるけどね
https://i.imgur.com/xdjOcMD.jpg
2021/01/18(月) 00:21:42.64ID:P29+HRMHa
正確に108度って作れるのか
六角形作ろうと120度にしたら普通にズレてた。
2021/01/18(月) 00:23:53.90ID:CeRzET6k0
いつかこのスレで見た六角形の都市が忘れられない
352名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
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2021/01/18(月) 00:29:00.09ID:9J3hioIG0
>>350
スナップで角度にチェックを入れておけば1度単位で動くから大きいサイズの五角形でも大丈夫・・ だと思う
353名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
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2021/01/18(月) 00:33:34.00ID:9J3hioIG0
>>352
角度と一緒に道路の長さにもチェックを入れておくことで10セル単位の等辺なら楽に出来る
2021/01/18(月) 00:56:06.78ID:gok9cBWr0
トラック専用高速でも作らないといけないくらいトラックで渋滞する

ゴミや消防のサービスが回らなくなる

廃墟されました…🥺💢
2021/01/18(月) 01:18:04.33ID:+WGxCZWl0
>>350
平坦にしておかないと多分ズレる
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
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2021/01/18(月) 01:50:21.85ID:9J3hioIG0
>>355
あー、確かに平坦じゃないと駄目かもですね
357名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
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2021/01/18(月) 01:58:17.51ID:9J3hioIG0
平坦じゃない地形だと地下で五角形を作ってから地上でその五角形の各辺に平行な道路を作るとかの工夫が必要そう
358名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcf-7ucn)
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2021/01/18(月) 09:09:03.80ID:b+ubAl6N0
Missiony - YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCDz5j0TWaYRrIuR5wq6sbGQ
幾何学都市といえば購入前に見てたこれ思い出す
マップも公開されてる
水が落ち着くまで5分とか書かれてて見送ったけど
2021/01/18(月) 09:40:13.98ID:ABRcXwxv0
>>351
6角形都市ならあるけどこれ?
?id=419861445
2021/01/18(月) 10:07:01.53ID:eDCCW8uPr
一つの街をいつまでも拡張してると、人が増え、車が増えていく
結果高速の出入り口他混むところの交差点等の処理能力を超えるので渋滞する
そこを対処療法でバイパス作ったり地下道通したりしてスパゲッティのようになりつつさらに開発していくと
また許容量超えて渋滞する

というとこまでが初心者の頃大体セットじゃないだろうか
2021/01/18(月) 10:27:00.44ID:/u8MSae40
最初から効率よくやりたいけど無理なんだろうな
2021/01/18(月) 10:33:24.68ID:K79iSCD8M
理屈上での最大交通量がいい感じなインターやラウンドでも
限度を超えたら渋滞するだろうしな
いい感じの交差点を作れるようになったら
次は負担を下げる街の分散法か
2021/01/18(月) 10:47:48.56ID:05Kuzlk/0
https://imgur.com/LURqtYH.png
Citizen Unitsのオブジェクト制限緩和してくれよ・・・
2021/01/18(月) 10:55:36.20ID:QMb8mdVk0
船だって渋滞するんだ
トラックなんか渋滞して当たり前
https://i.imgur.com/UU6xaUv.jpg
2021/01/18(月) 11:04:14.02ID:K79iSCD8M
空港もほぼ無限と思いきや
非常識なくらいくると渋滞するんだっけね
2021/01/18(月) 11:04:58.35ID:dl5SC1Y8a
>>364
なんか美しいw
2021/01/18(月) 11:10:14.32ID:Tmcb0P5o0
このゲーム最近持ち上げられてる感あるけど割と糞だよね
物流AI糞すぎ
2021/01/18(月) 11:13:38.96ID:QMb8mdVk0
そもそも何年前のゲームだとw
2021/01/18(月) 11:14:04.83ID:SuEx5ccT0
もっと素晴らしいゲーム教えてくれ
2021/01/18(月) 11:14:59.01ID:2KW/1AGI0
倉庫実装したんだから、物流システムを実装してくれればなあ
MODでもいいんだけどなあ (チラッ
371名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcf-7ucn)
垢版 |
2021/01/18(月) 11:30:08.58ID:b+ubAl6N0
色々糞なのは同意だが持ち上げられてるも何も他に代替ゲームが無い問題
同じくらい街づくりできて同じくらいアセット揃ってるのがあるなら教えてくれ
TpF2も有志が頑張ってるみたいだが基本のゲーム仕様がアレすぎて既に盛り下がってる
2021/01/18(月) 11:34:54.53ID:PzXLH2Vya
この手のゲームは中毒性で成り立ってる
マジで時間泥棒
複雑になるとジャンクション1つでまる1時間余裕で使うからなぁ
スタミナがあるソシャゲのが実は健康的なような。
2021/01/18(月) 11:35:23.33ID:Xh+JlKoRa
飛行機とか船って渋滞の概念(待ち)あるんだっけ?同時に何台でも出入りできてた気がする
2021/01/18(月) 11:38:30.14ID:QMb8mdVk0
そういう意味でなら渋滞はしないよ
2021/01/18(月) 11:43:14.46ID:pJ5dsElka
そもそも市長は都市のレイアウトはできるけど、経営者じゃないから個々の商店や工場の取引相手を決めることはできない
だから商品がない店舗の隣に工場や倉庫があってもそこから仕入れるように強制はできないし、現実的な要素をゲームとして抽象化するために
ランダムと到達速度最優先を使ってうまく単純化して低負荷にしてると思う
376名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
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2021/01/18(月) 12:22:54.83ID:9J3hioIG0
あー、川が氾濫した理由がわかった気がする
下流の排水ポンプをなくして内陸に先端型エコ内陸水処理施設を上流方面に複数設置したからかもしれん・・
2021/01/18(月) 12:30:47.22ID:gok9cBWr0
左折車線を3つ用意したのに、1つしか使わないのは何で?💢
2021/01/18(月) 12:32:11.91ID:6jcQQYrga
>>377
その先でさらに左に曲がるために先に車線変更しているから
379名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcf-7ucn)
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2021/01/18(月) 12:35:52.40ID:b+ubAl6N0
>>377
このゲームの車は渋滞情報を利用しない
渋滞で倒産しようが常に最短距離を行こうとする
経路3本作ってもそのうちの最短を全ての車が選ぶだけ
だからそのはるか前から行き先やルートが分散されるように町を設計しなきゃいけない
2021/01/18(月) 12:37:23.67ID:VWqhd9BU0
TMPE使えば問題解決
2021/01/18(月) 12:38:13.02ID:J/z57p6j0
>>364
万能壁画より見た画像
2021/01/18(月) 12:52:02.50ID:T3kT1KAS0
真の左折車線は左端の1本だけだプロ市民はだまされない
383名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
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2021/01/18(月) 12:52:32.01ID:9J3hioIG0
箱庭作るならいいけれどゲームとして遊んでいる段階でTMPEとか処理能力チートアセットとかは使ったら負けな気がする
まぁCS自体、ゲームであることをなかば放棄している感じはするけど・・w
384名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
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2021/01/18(月) 13:04:15.33ID:9J3hioIG0
ところで >>376で海流の先の方に水処理施設を移設しようと最近開いたタイルのほうをいじってたんだけどね

https://i.imgur.com/bfh6sU6.jpg
なんか道路ツールでガイドが出るけど これはなに?
港になったり空港になったりするの?
たんなる道路の残骸で別に機能があるわけではない?
Industoryに付属のグリーンピークスマップ
2021/01/18(月) 13:33:05.98ID:ue1EfOky0
ただの飾り
2021/01/18(月) 13:34:13.58ID:ufIxfZAEa
埋め立てたり島作ったりして自分で起こすセルフ津波を喰らうがいい
387名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
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2021/01/18(月) 13:48:18.09ID:9J3hioIG0
>>385
あり
388名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6e-AzpH)
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2021/01/18(月) 14:16:09.89ID:LfB+OiR70
合流位置を変えるとすんなり合流してくれる気がする。
2021/01/18(月) 14:20:04.64ID:K79iSCD8M
地下や高架で右からの合流にする
ってのは大事よね
かなり変わるし
2021/01/18(月) 14:21:16.05ID:iMvsyGu+M
合流と分岐を近づけたら駄目な例
巻き込み交通と呼ばれるこれは割とやりがち
2021/01/18(月) 14:26:04.89ID:LdDyr9lvr
織り込み交通な
2021/01/18(月) 14:54:24.25ID:iMvsyGu+M
素で間違えたすまん
そう織り込み交通
2021/01/18(月) 15:18:08.44ID:gok9cBWr0
>>380
TMPE使っても常にどっちかの車線を使わなくてワロタ💢
2021/01/18(月) 15:33:53.75ID:05Kuzlk/0
>>393
Advanced Vehicle AIをオンにして
動的レーン選択のスライダーを右の方に振ってる?
100%まで振ると車線変更しまくりで逆に渋滞引き起こすので60〜70%位がオススメ
2021/01/18(月) 15:33:57.31ID:t08kGSnO0
わろてねーじゃんかよ
2021/01/18(月) 15:49:08.03ID:QG4TnSdYM
竹中直人や
2021/01/18(月) 15:52:41.19ID:+48nDJ360
TMPEで設定変更しないと機能しないのは割と罠だよな
2021/01/18(月) 18:09:41.22ID:zwn6i6CcH
>>377
TM:PEのAdvanced Vehivle AIをオンにするのが最善手
2021/01/18(月) 18:44:11.07ID:lFq9G2zpa
TMPEの車線接続はやり過ぎると行けないルートが発生するからなぁ
2021/01/18(月) 18:57:08.14ID:gok9cBWr0
一番の解決方法が建物の密度を減らすしかない💢
エリアの半分が廃墟になった方が交通がスムーズ
2021/01/18(月) 18:58:48.98ID:+gi1yhG1a
無駄を許容する心はめちゃくちゃ大事
2021/01/18(月) 19:07:33.60ID:2KW/1AGI0
工場街は適度に間引いてるし、総数1万程度にしてる
2021/01/18(月) 21:51:46.46ID:CFeloSNCH
>>363
こういうのってどのマップを使って作っていますか?
なかなか平坦かつ水場の少ないマップがないので・・・
>>363のような碁盤の目をたくさん作りたいです
2021/01/18(月) 22:02:03.19ID:+cTCusiz0
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/cities-skylines-steam-district-names-display-corrupted.1451608/
この現象が起こり始めたけど、みんなの環境でも起きてる?
昔からの不具合でもう慣れた?

直らないが対処するMODがあるっぽいけれど使ってる人いるです?
2021/01/18(月) 22:03:43.23ID:YSBzfHs+0
絶対にきっちりかっちりやるのが好きなタイプあら
マップエディタで平たいマップを作るとかどうだろうか?

高低差の激しいマップが私の性癖です
https://dotup.org/uploda/dotup.org2363959.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2363961.png
いい感じの山と谷
そして崖があるマップがありましたら是非教えてください
406名無しさんの野望 (ワッチョイW 02b1-DErp)
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2021/01/18(月) 22:10:03.91ID:ipLDFoPf0
PC版ってPS4コントローラーで出来たりするの?
2021/01/18(月) 22:37:04.48ID:ia0COg290
このスレ見るとそろそろ新しいPC欲しくなるな
2021/01/18(月) 22:37:04.89ID:O6LZ4cKn0
>>406
USBで接続できるが、C:SLを操作できるかはわからん
PS版と同様の操作は多分できない
409名無しさんの野望 (ワッチョイW 9173-67aU)
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2021/01/18(月) 22:40:16.18ID:lcADrsig0
去年の12月にCPUをryzen7 3700Xからryzen7 5800X、GPUをGeforce RTX2080SUPERからradeon RX6800に換装。81タイル解放しているとはいえ、そこまで開発していない状態でGPUメモリ16GB中10GB消費していた。このゲームはGeforce RTX3080でもGPUメモリ不足になる可能性があると言える。
2021/01/18(月) 22:58:02.28ID:O6LZ4cKn0
>>409
メモリ有れば有るだけ食っちゃうタイプのアプリなのかな
2021/01/18(月) 23:12:32.33ID:TqLVrxHd0
>>364
ウケるwww
最初堤防かと思った
2021/01/18(月) 23:15:41.02ID:TqLVrxHd0
>>405
キレイ
俺、この場所に行って人生考え直したい
2021/01/18(月) 23:22:58.93ID:CeRzET6k0
>>409
まじかよ・・・
俺のグラボの3GBメモリじゃすぐ重くなるわけだ
つーか換装前でも結構なハイスペックだなおい
414名無しさんの野望 (ワッチョイW 6eed-UjJq)
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2021/01/18(月) 23:26:46.88ID:TI3bhACF0
>>409
ある分は取り敢えず根こそぎ持っていく仕様だからRTX3090でもMODアセット盛れば100%持ってかれる
VRAMよりGPUの処理性能が物を言うけど一番必要なのはCPUのシングル性能
415名無しさんの野望 (ワッチョイW 9173-67aU)
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2021/01/18(月) 23:28:48.48ID:lcADrsig0
>>410
他のサイトでもメモリは他のゲームに比べてかなり消費する旨のコメントが書かれているので、発売から6年近く経った現在でも、大都市を快適に遊ぶためにはハイエンドのパソコンが必要と言える。FullHDで前述のGPUメモリを消費しているので、GPUメモリ不足になるのが嫌なら、Geforceの場合はRTX3090しか選択肢がないかもしれない。
2021/01/18(月) 23:57:28.48ID:iV8wBo9Y0
描画速度が重要なゲームではないからVRAMはそこまで影響無いんじゃない?
2021/01/18(月) 23:59:57.44ID:WP169cEi0
バニラにDLC盛っただけでも12GBくらい使ってた気がする
2021/01/19(火) 00:21:33.96ID:ATvxW9cn0
>>403
適当なMAP開いてExtra Landscaping Toolsでゴリゴリよ
あとMore Network Stuffで航路や空路も編集してる
ちなみにそのMAPは ?id=2356779814 コレだ。
2021/01/19(火) 00:26:59.89ID:wIZNsCxh0
あるだけとりあえずVRAM確保してしまう仕様なんだろうな
だから厳密な使用率はもう少し低いかもしれないがそれでも相当使うことには変わりない
ただゲーム側の問題というか最適化されてないのが要因ならこれだけを目当てに3090とか買ってもグラボ単体で20万以上の投資に見合うほどのリターンはないかもな
2021/01/19(火) 00:41:43.12ID:wZc6/51w0
Unityの仕様上シングルスレッド依存だからグラボ変えても大した効果ない定期
421名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
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2021/01/19(火) 00:42:06.46ID:WUCOqZEr0
CPUとメモリを食いまくるっていうのはまぁわかる
でもグラボのメモリを食いまくるってどういうことなんだろう

レンダリングに大量のメモリを使ってるなんてことはなさそうなゲーム というかグラボを使ったレンダリングすらしているのか疑問なくらいだし
GPGPUやってるわけでもないだろうし・・・
MODとか盛らずに人口も少ない状態なら結構軽い部類のゲームだろうと思う
MODでCPUが重くなるのはわかりやすいけどGPUが重くなるって
予想に反してトラックとか歩行者とか見てない状態でも全部GPUでレンダリングしているとか そういうことなんだろうか
2021/01/19(火) 00:43:23.40ID:sztnwADOa
まずはCPUだよね
このゲーム発売時には2600Kで遊んでて十分だったけど
いま7700kでもアセット盛りすぎて重みを感じる
次は11700kかi9に変えたくなってきた
423名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
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2021/01/19(火) 00:44:43.80ID:WUCOqZEr0
あー、CSが使うというかunityが使ってしまう・・のか
424名無しさんの野望 (ワッチョイW 9173-67aU)
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2021/01/19(火) 01:00:48.75ID:EOvVDigt0
CPUが8コアまではパフォーマンスが向上することは他サイトの検証動画で確認済みだけど、12コアや16コアだとどれくらい変わるんだろうな?
あとは、GPUメモリをかなり消費するこのゲームは、AMDのSAMがどれほど機能しているのか気になるところ。
2021/01/19(火) 01:08:20.22ID:nXFFS5YA0
PCスペックの話がしたいだけなら他所でやってくれんかなー
2021/01/19(火) 01:11:44.32ID:Qu1vEWhK0
>>421
テクスチャとか全部VRAMに読んでおいて描画するからアセットとか入れるとどんどん食うよ
2021/01/19(火) 01:14:30.62ID:wZc6/51w0
citiesはDX11だからSAM効果ない

一枚数MBのテクスチャを数千枚読み込んでるからメモリ消費激しいのかもね
もう重いのは諦めて渋滞解消しとけ
2021/01/19(火) 01:42:20.03ID:zgm0pkGa0
デフォのアセットが少ないのもコピーでメモリ節約するためだっけ
大量のアセット使うような作りじゃないのを
マシンパワーで無理矢理動かしてる状態なんかな
429名無しさんの野望 (ワッチョイW 46cf-zVyN)
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2021/01/19(火) 01:53:25.57ID:btwX9ZHs0
>>406
絶対マウスキーボード操作の方が快適
ずっとメインPS4で、CSが初PCゲーの俺でもDS4の操作より快適だった
430名無しさんの野望 (ワッチョイW c576-IDhm)
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2021/01/19(火) 02:05:54.17ID:JHB+X3+20
もう発売から6年経って新dlcも出なさそうなわけだし
pc新調も兼ねてそろそろcities skylines 2をお願いします
2021/01/19(火) 02:07:10.03ID:CWP8gyxN0
>>360
1月からやり始めた初心者だけど、単線高速道路でスパゲッティ作ってるわ。
2021/01/19(火) 03:07:06.38ID:wbPwlcRY0
>>390
クローバー型IC 量産したアメリカで問題になってた(なってる?)ってようつべで見た。全力で改修中らしいな。
2021/01/19(火) 06:10:47.63ID:CWP8gyxN0
>>349
七角形とかはどうする?
https://i.imgur.com/cWwjbEy.png
434名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
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2021/01/19(火) 06:43:15.62ID:WUCOqZEr0
>>426
あー、なるほど そういうことか
435名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
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2021/01/19(火) 07:18:42.29ID:WUCOqZEr0
>>433

ウィキペディアの「七角形」のページより
>正七角形の作図
>正七角形をコンパスと定規(長さの計測が不可能なもの)のみによって作図することは
>不可能であることが証明されている[1]。

>しかし7はピアポン素数であるから、角の三等分を遂行する能力をもつ道具である印付
>き定規(長さの計測が可能なもの)を用いたり、あるいは折り紙を用いたりすれば作図
>可能であることもまた証明されている[2]。

正七角形だと内角が整数値にならないけど約129度ってことで129度で少し大きめの1辺が50セルの七角形を作ってみると
https://i.imgur.com/bp9vRjt.jpg
こんな感じで最後の閉じるところで127度になって実際に閉じてみても微妙にいびつに感じる

なのでまぁ129度と128度を交互に作ったのがこんな感じで実用上は問題ない感じに出来るんじゃないかとは思う
https://i.imgur.com/T1sOSNE.jpg
2021/01/19(火) 08:33:37.13ID:NWDD096M0
>>432
昔のアメリカ観光本見てると
「大地の至る所にコンクリートのクローバーの花が咲いているのが綺麗ですね」とか書いてたのにな
2021/01/19(火) 08:38:04.41ID:LtqsU2xed
税収に関する計算式って解析されていますか?
例えば住宅の場合、収入に関与するパラメータって何でしょうか?

世帯数、レベル、人数等分かりますか
2021/01/19(火) 08:42:34.72ID:6ARRrMR9a
税に関するMODもあるから解明されてるのでは……ソース読んだら確実だと思うが
2021/01/19(火) 09:12:44.06ID:n1StLU44a
六角形はいろいろメリットはあるけど
難点は作るのが大変
六角形区画作成MODあれば……
2021/01/19(火) 09:17:03.96ID:Ssz5vtq6r
グリッドサブスクライブすりゃ簡単じゃね
丸とか四角よくあるし六角形のもあるやろ
たぶん
2021/01/19(火) 11:13:40.36ID:wqZaB6w90
>>404
これと似たような文字化け現象が起きてたけど俺の環境ではfavorite simsが悪さしてたっぽくて削除したら起きなくなった
でも読んでみるとmod入れてねえっつってるしよく似た別の現象かしら
2021/01/19(火) 12:09:58.05ID:CWP8gyxN0
>>435
こういうのができるMODてないかな?
https://youtu.be/EMvF8nu6o3Y
2021/01/19(火) 12:39:09.96ID:XVWdgT32a
道路敷くのめんどくせーってだけならこういうの使えばええんでないの
id=419068516
id=421928352
id=427116944
444名無しさんの野望 (ワッチョイW 46cf-zVyN)
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2021/01/19(火) 13:17:20.65ID:btwX9ZHs0
道路敷くのが面白いんだろ!
時間を惜しむな
2021/01/19(火) 13:25:47.07ID:NBypTE9fd
>>405
id=2085429347
クソ田舎な我が地元などいかがでしょう
あまり高い山は無いですが
2021/01/19(火) 13:28:19.61ID:uifpFf9U0
>>445
横だけどこういうの好き
447名無しさんの野望 (ワッチョイW 028a-RjaL)
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2021/01/19(火) 15:06:02.89ID:UDoI1VIW0
サブスクしているアセットをいっぺんに解除できる方法ってないですか?
2021/01/19(火) 15:10:31.10ID:8EO5xFCl0
Steam コミュニティ で
自分のサブスクライブ中のアイテムのページを開くと
「サブスクリプションをすべて解除」がある
やったことないけど、これでは?
449名無しさんの野望 (ワッチョイW 028a-RjaL)
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2021/01/19(火) 15:14:34.86ID:UDoI1VIW0
ありがとうございます。
挑戦してみます。が、modも消える可能性ありですよね?
2021/01/19(火) 15:23:41.06ID:8EO5xFCl0
消えると思います
必要なら、必要なMODだけ集めたコレクションを作っておいて、サブスクし直すかなあ
MODがアセットを幾つも含有してる場合もあるし
2021/01/19(火) 15:24:50.71ID:8EO5xFCl0
Mods Listing (Save and load mods config)
というMODを活用すれば楽かも
452名無しさんの野望 (ワッチョイW 028a-RjaL)
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2021/01/19(火) 15:25:12.52ID:UDoI1VIW0
ですよね。
ありがとうございました😭
2021/01/19(火) 18:07:53.73ID:ksMkhUMh0
めんどくさいから全部碁盤の目だよ
全て四条界隈みたいになってる
2021/01/19(火) 18:14:36.23ID:tKtMpuEO0
微妙〜なズレでグリッドが割れてピキる呪いをかけておこう
2021/01/19(火) 18:38:51.81ID:wCH00eQ3a
六角形区画、大変過ぎたので縦10マス引いて次は↑5→9、で作ったら割と上手くいきそう
456名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
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2021/01/19(火) 18:41:48.36ID:WUCOqZEr0
まぁ六角形は1つの辺と反対側の辺が平行だから割と適当でもよさそうw
2021/01/19(火) 19:06:35.04ID:GPS9T9gq0
メモリ16GBで人口7万の今約7GB使用。
これでノロノロ進行なんだけど増設したほうがいいのかな
2021/01/19(火) 19:13:53.17ID:wIZNsCxh0
半分も使い切ってないなら増やしてもノロノロは変わらんのでは
別の要因では
2021/01/19(火) 19:33:59.07ID:lLQdBdoz0
CPUやろ
RYZEN5000シリーズ買っとけ
2021/01/19(火) 20:09:46.57ID:CWP8gyxN0
六角格子を作ってみた
https://youtu.be/l-2DjyA9ZHs
461名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
垢版 |
2021/01/19(火) 20:15:57.38ID:WUCOqZEr0
アセットを配置するときの角度調整するUIがひどすぎて
特に交差点とか漁港みたいな道路に接続するアセットの配置が最悪レベルにやりにくくて
うまくいかないときは もう何をやってもどうにもならない感がある
うまくやるコツみたいなのってないものだろうか・・・
462名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
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2021/01/19(火) 20:17:02.57ID:WUCOqZEr0
>>460
大戦略マップとか作れそうw
463名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
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2021/01/19(火) 20:19:45.90ID:WUCOqZEr0
スナップ全部外してるのか、なんでうまくできるんだってびっくりしてよく見てみたらマウス自動操縦かぁ
2021/01/19(火) 20:47:34.94ID:8EO5xFCl0
やるじゃん
2021/01/19(火) 20:59:38.26ID:Sm1Q0oCb0
>>441
コメントありがとう。別の現象かもしれないけど、ロードを何度か試すと
同じセーブデータなのに突然直ったりすることもあるので同じ現象かもしれない。

公式フォーラムの情報等をもとに、Wikiに追加しておきました。
2021/01/19(火) 21:02:00.17ID:CWP8gyxN0
六角格子だと全部三叉路だから渋滞に強いとかないかな。
ハニカム構造だから災害にも強かったりして。
2021/01/19(火) 21:06:39.32ID:tKtMpuEO0
ウチの環境ではそういう文字化けは起きたトキないけど、入力時にそこそこな確率でクラッシュするw
2バイト文字(日本語)で入れようとすると倍率が上がるカンジ

だらだらとバス路線とかに名前つけてクラッシュで吹っ飛ぶともうね
2021/01/19(火) 21:09:11.50ID:++e7KZd20
6角格子だと全ての交差点で直進できずに減速が強いられるから時間あたりの流量は確実に落ちて渋滞には弱いんじゃないか
469名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6e-AzpH)
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2021/01/19(火) 21:10:14.67ID:Q2EfVQpa0
四角形の碁盤だと交差点で3分岐を4通りさせる必要があるけど、六角形だと交差点がYの字だから2分岐を3通り作るだけで済む。
交差点の数が増えるのが難点だけど。
2021/01/19(火) 21:13:37.67ID:SQw+arG90
TMPEの動的レーン選択って左と右どっちが有効なんだろう
2021/01/19(火) 23:16:36.56ID:4qBRpo4w0
きつねぜ氏の日本式モジュール駅アセット群にチャレンジしたいのだが
導入が難しくて敷居が高い(誤用の方)
まずMODアセットpropを5個も10個も入れないと始まりすらしないってのが辛い
ただでさえ貧弱スペックなのにそんなに大量に追加したら際限なく重くなっちゃうよ・・・
でもめちゃかっこいいよねあの人の駅アセット
472名無しさんの野望 (ワッチョイW 46cf-zVyN)
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2021/01/19(火) 23:40:00.90ID:btwX9ZHs0
結局このゲームはCPUが重要なの?
Ryzen5 3600使ってるがシングル性能重要ならzen3に買い換えた方が良いのだろうか
2021/01/19(火) 23:50:04.57ID:VxGqIsBY0
夕張のmapMODやった人いる?
どんな感じか教えてほしい
474名無しさんの野望 (ワッチョイW 02b1-DErp)
垢版 |
2021/01/19(火) 23:53:13.43ID:86E3CX+D0
アセット作りって難しいのかね?自分で地元の街を再現したくて、でも代替えできる良いアセットが無いからさ。
2021/01/20(水) 00:19:37.60ID:jbm1v6uz0
初めてrealtime入れてみたんだけど需要がMAXでも建築速度が遅いからめっちゃ時間かかるな
最初だけかわからないけど待ち時間が長くなる
2021/01/20(水) 00:57:47.41ID:aDItIeW20
>>472
メインメモリの容量が最優先と言っても過言ではないかもしれない
2021/01/20(水) 00:58:15.11ID:YxKUC++90
>>475
一日経過させればだいぶ楽しくなるよ
さあラッシュ時に備えたキャパを持つ交通網を今のうちに準備するんだ
2021/01/20(水) 00:59:28.82ID:YxKUC++90
>>454
西本願寺あたりがそのような感じで微妙にずれているからセーフ
2021/01/20(水) 01:51:33.13ID:gpu3H6Qf0
>>472
3600で十分だぞ
ソースは俺
2021/01/20(水) 02:37:02.60ID:/qRDlhhJ0
>>475
建築速度オプションだけはいじった方がいいよ
というか弄らないとゲームにならんと思う
481名無しさんの野望 (ワッチョイW 46cf-zVyN)
垢版 |
2021/01/20(水) 03:22:48.82ID:SeZIGmjM0
>>476
メインメモリは32GBあるし、RTX3070積んでるしCPUが1番非力かなと…
482名無しさんの野望 (ワッチョイW 46cf-zVyN)
垢版 |
2021/01/20(水) 03:25:17.27ID:SeZIGmjM0
>>479
あんまPC詳しくないから3600は型落ちミドルレンジって認識なのだけど、十分なのですね
2021/01/20(水) 03:39:50.39ID:xZGsG0GB0
>>468
同時に色々な地点から出発するとすると、経路が分散されて一カ所に集中する事(渋滞)はなさそう。
目的地までの途中に橋とか集約するところなく、最後まで六角保つ必要あるけど。
484名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
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2021/01/20(水) 08:16:12.58ID:mV9QT1un0
このスレ的にTransport Fever2はどんな評価なんだろう
2021/01/20(水) 10:27:09.98ID:wdmmAM6/0
newcityの評価も気になるところ
2021/01/20(水) 11:02:45.26ID:4kYvD43Ua
TpF2はダイヤ機能がしっかりしてたらA列車潰せそうな気がする
2021/01/20(水) 11:19:45.29ID:/Irv6zB+d
シティーズでもダイヤくみたいなぁ
2021/01/20(水) 11:28:17.05ID:vDnVb1KI0
つうか、バスも列車も、路線指定でいきなりぞろぞろ出てくるの、
どうにかならんのか
2021/01/20(水) 12:08:53.24ID:1hjXcPura
TPF2は線路の線形素晴らしいけどCSLのアナキー系になれたら敷設が難しく感じる
あとかなり過密ダイヤになる
CSLのダイヤはTLM入れてrealtime入れればcim2並み(1時間あたり運行件数設定のみ)には組みやすくなる印象
増増便した際にルートの途中から入ってくれるし
2021/01/20(水) 12:21:49.58ID:AtQ/v4/Ed
電車もバスとけLRTみたに車庫が欲しいな
491名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcf-7ucn)
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2021/01/20(水) 12:30:25.68ID:2c9KwjTE0
自分で引き込み線みたいなの設置してprop置いてふいんき()楽しんでる
海外プレイヤーが特にそういうの大好きだよね
2021/01/20(水) 12:50:37.32ID:xlsBlQswF
transportfever2は前作と内容があまり変わらなかったのが痛い。
公式はmac対応に手間取ってロクにアプデしないから期待しない方がいい。
2021/01/20(水) 12:54:31.26ID:Y62jX+fq0
バスは施行してすぐとか
うまく散るまでは行列作って渋滞の原因になるね
2021/01/20(水) 13:05:21.88ID:WyvFSRoma
バスは建物建つ前の新しい区画にバス停作って車庫もそのつどそこに移動して
出てきたバスが渋滞しない道路に固まるようにしてる
2021/01/20(水) 13:07:07.79ID:3VxBLXU7d
IPT2入れて出庫間隔調整すればいいのでは?
2021/01/20(水) 13:49:02.39ID:vDnVb1KI0
あー、どうにかなるのか、やってみます
497名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed5-p24c)
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2021/01/20(水) 15:48:02.78ID:CUen2W+c0
a javascript error occurred in the main process
とかいうランチャーエラーが突然出るようになったんだがどういう事?
2021/01/20(水) 15:56:46.25ID:BjxVO+FvM
>>497
メインプロセスでjavascriptのエラーが発生しました
2021/01/20(水) 17:15:18.13ID:fNu2oyP30
六角都市作ってみた
道路は2車線道路だけど、ええ感じに車が分散してるし、信号ができない。
ただし六角が小さすぎて植物園が置けなかった。
https://i.imgur.com/ZkxVyHa.png
2021/01/20(水) 17:16:56.32ID:XZCZsc/W0
言っていいのか迷うけどトライポフォビア的なあれが…
2021/01/20(水) 17:28:19.93ID:AW+G7QJNd
六角精児さん住んでそう
2021/01/20(水) 17:42:04.68ID:+waryHiwM
使える区画だいぶ少なくてワロタ
503名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
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2021/01/20(水) 17:55:28.64ID:mV9QT1un0
六角形都市、うちでも作ってみてるけどまだやっと高密度置けるようになったばっかりだわ
1辺の長さが10セルのヘックスで作る場合
植物園のほかにゴミ集積場とかもヘックスの内側には入らないからヘックスの外側に出すか
ハニカム構造の中にヘックス2つ、もしくは3つ繋がった広い部分をもうける必要があるね

全部を一通にすると一通が集中する箇所が必ず出来てしまうから
桂馬飛びの1マス置きの三角形で同じ向きの一通のヘックスを置いて作っているけど
人口の割に交通量がいい感じで軽減されていると感じる
504名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
垢版 |
2021/01/20(水) 17:56:36.47ID:mV9QT1un0
まぁ使える区画が少ないの確かだから、そのせいで渋滞が緩和されている部分もかなり大きいとは思うw
2021/01/20(水) 17:58:12.04ID:ZX3p0ivda
8マス以内に接近した道路で、片方を区画4マス使えるようにするMODとかあるかな
90度以外の交差点も作りやすくなる
2021/01/20(水) 18:05:02.67ID:k/LUALd70
小さいヘリポートのアセットありましたら教えて下さい
2021/01/20(水) 18:38:53.71ID:hDVTGRwi0
>>497
と同じ症状になって急に遊べなくなった
Steamでも同じような報告あるしこれは全員共通のネトゲのメンテみたいな物なの?
それとも一部の人だけの症状?
解決策とかあるのでしようか?
2021/01/20(水) 19:02:22.71ID:bCZ+lYoS0
>>506
?id=2284493755
?id=2284493417
?id=2284492365

Size:5x5 Heli:3 Noise:0
Cost:5,000 Upkeep:80
2021/01/20(水) 19:26:35.98ID:HFIfJrLd0
まあ土地は広大にあるしちょっと暗い贅沢に使ってもええんちゃうかw
2021/01/20(水) 20:40:30.54ID:d6zVI3v3H
碁盤の目で都市計画する場合、結局どういう形の道路設計が一番渋滞が少ないんだろうな
2021/01/20(水) 20:50:28.38ID:5DzwMGHw0
>>507
こっちも何回も出て困ったわ
PC再起動してPaladox luncherとやらをアンインストールしたら直ったけど
2021/01/20(水) 21:07:36.91ID:wIEyX93AM
最近何度も再起動かかったwindows10の大型アプデあったんだけどその後これしようとしたらエラー出たわ
関係あんのかな
2021/01/20(水) 21:18:37.53ID:DBVfvGzT0
>>507
>>511
同じく
たったいま長文のエラーが出て起動できなくなった

Error:Cannot open C:\Users\(名前)\AppData\Local\Programs\paradoc Interactive\launcher-v2.2020,17
こういうのが20行ぐらい出てきた
2021/01/20(水) 22:06:01.85ID:DBVfvGzT0
launcher-v2.2020,17を削除したら起動できた
2021/01/20(水) 22:32:42.16ID:fNu2oyP30
>>510
商業産業エリアに高速伸ばして、とにかくトラックには早めに高速に乗ってもらうことじゃね?
2021/01/20(水) 23:03:39.79ID:SjT1ywU90
貨物列車が枠外に逃げていくところが渋滞で動かなくて困ってる
枠内から入ってくる列車はそんなに多くないのに、エリア外に出ていくところが全然捌けない
ちなみにエリア外から入ってくる旅客列車は少なくしてるつもりなのだが
2021/01/20(水) 23:06:34.66ID:930tsrlJ0
>>516
貨物と旅客を同じ線路にするとそうなりやすいよ
2021/01/20(水) 23:17:27.88ID:CD++4P0Hd
そこを通っての輸送を減らすしかない
商品の輸出総量を減らすか、鉄道ではなく他の交通手段が最速ルートになるようにするか
2021/01/20(水) 23:24:08.49ID:hDVTGRwi0
なんか色々試した結果
ランチャーがあるとSteamからアンインストールも出来ない→ランチャーを手動で削除→ランチャーないから起動出来ないってメッセージを確認→ゲームを再インストールして起動→ランチャーがないメッセージ→そのままデフォルトでランチャーインストール
とりあえずこれで直りました
教えてくれた方ありがとうございました
520名無しさんの野望 (ワッチョイW bd73-mfQj)
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2021/01/20(水) 23:39:04.34ID:r9Xc7Q5y0
あらら、同じエラーだ
タスクマネジャーでプロセス見ればいいのかな?
風呂入ってからやってみる
2021/01/21(木) 00:19:51.61ID:slnyIiY00
MAM近代美術館や学術図書館解禁のために頑張って教育を充実させて大卒を50%まで増やしたけど、もしかして大卒ってこんなに必要ないのか…?
大卒市民の大半は大学は出たけれど状態になってるし、低学歴の求人が全然足りなくて一般産業や産業エリアが全然育たん…
2021/01/21(木) 01:20:51.21ID:CmWAIVDk0
高学歴都市ならインダストリー4.0一択だと思う
523名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
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2021/01/21(木) 03:58:55.20ID:CCTRQEHm0
あれって本体政策? それとも産業DLCあたりに入ってる政策?
2021/01/21(木) 05:36:21.48ID:G/e/avIH0
条例ボックスから。
市全域でも、地区限定でも選択可。
2021/01/21(木) 06:42:16.20ID:t64mxA230
自分は公式ランチャー使ってないので快適そのものだけど、あんまり知名度ないのかな?

https://github.com/shusaura85/notparadoxlauncher
526名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
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2021/01/21(木) 09:54:01.05ID:CCTRQEHm0
よくわからないけどいろいろググってみた結果
wikiのCS版FAQの所に 特区条例という単語があり操作法とかが載ってた

「条例ボックス」とか「地区限定」というのはPS4とかswitch限定の機能って事かな

PC版でやってるけど地区とか特区とか条例とかのあたり適当にいじってみても
塗りつぶしたエリアに条例設定できる様子はない感じだけど、どうにかすれば出来るのだろうか
2021/01/21(木) 10:00:21.91ID:2PjMdV4id
>>523
本体に入ってる
DLCは必要ないよ
2021/01/21(木) 10:04:20.94ID:2PjMdV4id
>>526
PC版でもできるよ
地区の名前クリックすると概要の中に条例っていうボックスがあるそこから条例を指定する
注意点としてはindustyの産業エリアではないこと
529名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-6rmY)
垢版 |
2021/01/21(木) 10:26:12.75ID:CCTRQEHm0
>>527-528
ありがとう!
2021/01/21(木) 11:03:14.73ID:irQZqr0uM
>>516
マップ外の先に貨物駅があるという感じの仕様だから
接続数3なら貨物駅3個
このたった3個で対応できない量がきたら絶対に詰まって死ぬ仕様になってる
2021/01/21(木) 11:19:32.80ID:3T0kfeyx0
RTX3080と3070で迷ってるんですが
これらの性能差で動作の違いってでてきますか?
Mod盛り沢山でいつもオブジェクト制限ギリギリまで作ります。

64gb i7-5820k(CPUがあれですが、、)
2021/01/21(木) 12:17:37.17ID:9dVPCA0tM
出ないでしょ
このゲーム的に言えば来月出る3060がVRAM12GBなのでそっちの方が値段も安くていいんでねえの
2021/01/21(木) 12:31:02.05ID:9dVPCA0tM
もひとつ
CPUが指令出してグラボが描画するから
CPUがショボかったら高いグラボ買ってもその性能を活かしきれないんじゃないかな
電源も今何ワットの使ってるか知らんが3070とかその辺買ったら足りなくなりそうだし
現状で我慢するかマザボCPU電源含めて全部取り替えて新PC組むかの二択になると俺は考える
2021/01/21(木) 12:47:52.74ID:nd2D172T0
>>531
RTX30x0はPCIe4に対応しているが、
Core i7 5820kの方はPCIe3までしかサポートしてない
>>533 の指摘にもあるけどCPUの性能に対してオーバースペックになるので、他のパーツが現状維持なら2000番台でもいいと思う
2021/01/21(木) 13:05:06.71ID:lZKyYM990
>>531
このゲームはGPUで差がそんなに無いし、他のゲームでもCPUが足を引っ張って差が出ないと思うぞ
2021/01/21(木) 18:27:03.31ID:HCm+oZ2Rr
>>474
凝りすぎなければ割とすぐできるよ
2021/01/21(木) 18:44:50.22ID:sePWYfph0
https://i.imgur.com/uwtSqLm.jpg
六角形区画ってこういうのかと思ってた
作ったは良いがドチャクソ渋滞してしまった
2021/01/21(木) 18:47:02.09ID:qY76iSw8a
>>537
これはかっこいい
2021/01/21(木) 18:49:09.75ID:nd2D172T0
>>537
カッコいいけど中央の6叉路が目茶苦茶渋滞しそう
2021/01/21(木) 18:49:52.34ID:U5PgqdVI0
真ん中に隕石ダンクシュートしてみたくなる
2021/01/21(木) 18:50:00.38ID:fNGFhJvo0
俺もそっちかと思った
見栄えは良さそうだけど
交差点の都合できつそうだななんて
2021/01/21(木) 18:53:14.38ID:wq0OjWV10
>>540
中心クレーターを池にして更にインスタ映え区画にするやつ
2021/01/21(木) 19:02:38.57ID:NOrnY0XD0
真ん中に行けるのは1本の一方通行だけにしてあとの5本全部外向き一方通行とかだとダメ?
2021/01/21(木) 19:16:25.41ID:Q0W5czh5M
全部外向き一方通行にしようぜ!
2021/01/21(木) 19:35:19.34ID:irQZqr0uM
そのタイプの六角都市に高架高速道路とか追加してなんとかしてみたいな
2021/01/21(木) 19:41:32.25ID:gqfPaTo0a
>>537
真ん中を六角形ラウンドアバウトにしたらよさそう
2021/01/21(木) 19:44:19.81ID:gqfPaTo0a
六角形の外側は外部接続なし
真ん中をラウンドアバウトにしてそこに地下通路から街に入るようにしたらどうだろう。
2021/01/21(木) 19:47:53.73ID:JiyEuVOza
>>537
かっこいい…
真ん中の六叉路をラウンドアバウトに、放射状の道路は一方通行にしたらどうだろう。
3本中心側へ、もう3本は外側へ
で、交互にそれやる感じで
2021/01/21(木) 19:50:56.36ID:eyz3gqkDa
中央を三重の立体交差にしたらどうか
550名無しさんの野望 (ワッチョイ 29ca-7Yxa)
垢版 |
2021/01/21(木) 20:20:45.22ID:2zW7pEAC0
誰か助けてくれ
昨日からシティーズを起動しようとすると「シティーズスカイラインをアップデート中にエラーが発生しました(アプリ実行中)」と表示されてプレイできん
PC、steamの再起動、ダウンロードキャッシュのクリア、ライブラリーフォルダの修復、アンインストからの再インストは試したけど治らないです。
教えてPCに詳しいマン
551名無しさんの野望 (ワッチョイW bd73-mfQj)
垢版 |
2021/01/21(木) 20:28:55.78ID:0H7k2RpN0
>>550
497-525あたりとは違うのか
552名無しさんの野望 (ワッチョイ 29ca-7Yxa)
垢版 |
2021/01/21(木) 20:37:59.17ID:2zW7pEAC0
>>551同じだと思います。
ランチャーを削除?とはどうやるんですか?
2021/01/21(木) 20:42:46.26ID:PvdIFR130
>>550
stellarisスレにあった
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1609553629/713
554名無しさんの野望 (ワッチョイ 29ca-7Yxa)
垢版 |
2021/01/21(木) 20:54:24.14ID:2zW7pEAC0
なんか全然よくわからんけど解消しました
ありがとうございました。
2021/01/21(木) 20:57:10.91ID:sePWYfph0
537だが
みんなアドバイスありがとう。六角形ラウンドアバウト作って見栄え良くします
2021/01/21(木) 21:02:48.29ID:eW3Q3Lc70
六角形都市じゃないけど真ん中をラウンドアバウトにするといい感じ。
初めて2万突破できた初心者です。
https://i.imgur.com/HkmS7uJ.jpg
単線の高速を張り巡らしてみた。
2021/01/21(木) 21:05:19.20ID:Fj3YBOOx0
>>556
なんでmove it入れてるのにそんなに道路がカクカクなんだよ!
2021/01/21(木) 21:07:00.03ID:eW3Q3Lc70
ツイッターで「道路がカクカクwww」て言われたら直す。
2021/01/21(木) 21:08:02.43ID:Fj3YBOOx0
お、おう
2021/01/21(木) 21:22:57.99ID:NcCl7Qqa0
ここで言う高速ってリアルで言うとこのバイパスに近いよな
561名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcf-7ucn)
垢版 |
2021/01/21(木) 21:23:25.37ID:6C1xHbuh0
カクカクのところで車が減速しまくりだろうなw
Move it!でAlt押しながらカーブいじるといい感じのカーブに直してくれるぞ
ミスったらすかさずCtrl+Zな
2021/01/21(木) 21:26:08.03ID:pvzzYlP/0
>>530
Industriesの工業各エリアを鉄道でつなぐ程度であっという間に詰まるよね
2021/01/21(木) 21:40:05.06ID:04PigkHT0
>>561
ctrl+zは・・・プロセスキル?
2021/01/21(木) 21:57:34.92ID:6aZJgXLS0
move it入れた方がいいぞって言葉だけ鵜呑みにして入れたけど使ってない自分みたいなのもいる
2021/01/21(木) 22:05:50.03ID:mkgWg8oU0
道路鉄道だけでも
MoveIt、Fine Road Tool、Node controller
が無いともはや、やっていけない
2021/01/22(金) 00:05:30.09ID:2aQP8wDf0
右上の歯車マークをクリックしてもオプション画面が出なくなったんだけどどうやったら治るんだこれ、、、
567名無しさんの野望 (ワッチョイ 4711-sveZ)
垢版 |
2021/01/22(金) 00:07:39.31ID:KC7VvF0O0
うちもmove itいれてるけど可能な限り使わないでなんとかするようにしてる
アセットの移動とかでは割と使っちゃうんだけど
本体とDLCで出来ないことをしてしまうのはなんか負けた気がしてしまうw
2021/01/22(金) 00:34:11.10ID:mhvZEvhL0
>>563
undoやで
2021/01/22(金) 00:59:22.05ID:h4juIF8A0
いつまでもご遺体が回収されない建物とか
なぜか満杯のままの倉庫とは、一度消して^zで戻してる
570名無しさんの野望 (ワッチョイW bfcf-n4JR)
垢版 |
2021/01/22(金) 01:07:57.46ID:W7pe6/Aw0
交差点のアセット作って公開したけどid検索しても出て来ない。URLぶち込んだら出てくるけど
誰か詳しい人いる?
2021/01/22(金) 01:16:08.58ID:gtuNcsB4r
高速道路で中央が左または右にオフセットしているアセットありませんか?
分岐直前または合流直後の1ブロックだけ本線の車線を増やすようにしているのですが(織り込みの緩和)、
MTの高速道路を使うと車線数が変わるところでどうしても0.5車線分ズレてしまうのが気になるので。
572名無しさんの野望 (アウアウクー MM7b-n4JR)
垢版 |
2021/01/22(金) 01:22:29.28ID:XJ+05mZHM
https://i.imgur.com/9A3K33T.jpg
前スレでアップした交差点だけど、せっかくアセット作ったからワークショップに公開したいんだがid検索で出てこない
intersection20200121で検索したら出てくるが

要らねって奴はスルーしてくれ
2021/01/22(金) 01:28:00.47ID:DgkUh7n10
手がシワシワレベルでプライド傷つくのかwww
2021/01/22(金) 02:10:04.78ID:1nXuQQM+0
最近マイブームなサ点
https://i.imgur.com/ANbzdRN.jpg
2021/01/22(金) 05:45:07.34ID:QQoxmBxw0
>>562
そこで81タイル解放してからの
mod を使った外部接続の追加
2021/01/22(金) 05:52:01.85ID:GVw5cdOg0
>>574
なんか美しいな
2021/01/22(金) 07:22:34.17ID:vCS71Z8xM
>>572
使わせてもらお
2021/01/22(金) 09:15:17.46ID:lLSLXVy90
>>572
美しい……でもこれ左右の通過は立派な歩道橋があるけど上下の通過は道路横断するしかない?
2021/01/22(金) 09:17:36.83ID:FmUoZ72w0
>>572
これ自作だったのか…
2021/01/22(金) 09:28:19.21ID:Iv2LECGr0
>>572
これが断面図か…
581名無しさんの野望 (ワッチョイW bfcf-n4JR)
垢版 |
2021/01/22(金) 12:18:28.59ID:W7pe6/Aw0
>>578
歩道橋付けると見栄え悪くなるからな…お好みで改造してくれ

サブスクライブ数増えていくの見るの地味に楽しい
2021/01/22(金) 12:20:43.86ID:IgZwB5tRa
>>574
右左折出口のとこの矢印修正しておかないと
左折用道路を通って行き出口で鋭角に左折して妙な右折をする車が出るやつ系やな
2021/01/22(金) 14:14:00.88ID:XfSDDCpKa
でもそうしないと右折できないなこの構造では
2021/01/22(金) 14:45:00.89ID:IgZwB5tRa
せやな、言われて気付いた
左折用道路の分岐先ちょっと伸ばして対抗の左折分岐にくっつけて右折もできるようにした方が
スムーズにうごきそう
2021/01/22(金) 16:06:16.48ID:Xs5ij4u1M
>>572
めっちゃ綺麗
こういうアセットって大概、機能性全振りで見た目はいかにも効率的って感じで微妙なの多いからな
2021/01/22(金) 17:53:21.21ID:qMCgAPqB0
https://imgur.com/wXozIQt.png
この形がマイブームだな
2021/01/22(金) 17:55:19.32ID:XTKsZGwkd
関係ないけど貨物駅までの道のりを無駄に長くして
渋滞が幹線にまで影響与えないようにするって
他の人もやってんだと思ってちょっと嬉しかった
2021/01/22(金) 17:57:37.30ID:cIG4WqPOa
貨物駅の時間稼ぎはやるやる
2021/01/22(金) 17:59:20.44ID:IUzkrhsNM
あんまり長すぎたら貨物利用するより下道で行ったほうが速いと判断されて利用してくれないんじゃないかな

それはそうと緑の芝生が綺麗
なんてMODで変えてるの?
2021/01/22(金) 18:05:17.10ID:Q476Qmsqa
毎度お馴染みテーマミキサー2でしょう
2021/01/22(金) 18:11:40.85ID:h4juIF8A0
画質がいいね
2021/01/22(金) 18:22:09.69ID:IgZwB5tRa
こういうのを上り用下り用で二つ並べたらそうそう混まない
https://dotup.org/uploda/dotup.org2366849.jpg
2021/01/22(金) 18:25:34.95ID:89GuPhI40
プラレールみたいだな
2021/01/22(金) 18:28:31.47ID:GVw5cdOg0
静岡かそこらで3回転か4回転のそういう道路はしったなあ
2021/01/22(金) 18:31:28.47ID:pE2xdc0A0
デラックストミカタワー
2021/01/22(金) 18:31:56.89ID:h4juIF8A0
リアルだと二重ループくらい
2021/01/22(金) 18:34:57.26ID:GVw5cdOg0
あ、ほんとだ
俺がはしったのは河津七滝ループ橋ってやつだけど2周やねこれ
初めてそこはしったとき興奮したw
2021/01/22(金) 18:37:16.25ID:GVw5cdOg0
入口と出口の重なった部分が3段だから3周と勘違いしたやつやな(´・ω・`)
2021/01/22(金) 18:41:01.18ID:cIG4WqPOa
>>592
こういうループ橋きれいに作るのどうしたらいいの?
2021/01/22(金) 18:49:02.64ID:qMCgAPqB0
>>589
https://www.youtube.com/watch?v=wfghY5qJ190
コレの設定通りにやってるだけだよ
2021/01/22(金) 19:04:49.10ID:BabI51T80
>>599
一周作ってmove itでコピペ
602名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-FR/P)
垢版 |
2021/01/22(金) 19:31:20.87ID:UlCIrxJG0
>>586
左下のきれいな渋滞回避道路が笑うw
テーマミキサー2あんま知られてないよね
グラがガラッと変わるからオススメなのに

>>592
中央に電波塔とか設置したくなるな
2021/01/22(金) 20:44:23.08ID:o4XL6ZANM
>>590
>>600
ありがとう俺の街でもやってみる
2021/01/22(金) 21:28:36.29ID:h4juIF8A0
著名まとめサイトで、csl の話題
>韓国人「北欧のゲーム会社が再現したK-風景をご覧ください」
2021/01/22(金) 21:30:18.39ID:GVw5cdOg0
K-風景?
2021/01/22(金) 21:31:03.40ID:GVw5cdOg0
調べたらリポDみたいな看板があってわろた
これなんの看板なんだろw
607名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-FR/P)
垢版 |
2021/01/22(金) 21:46:00.55ID:UlCIrxJG0
>>606
https://livedoor.blogimg.jp/kaikaihanno/imgs/6/0/6011e38d.jpg
バッカスは、1963年に発売された、炭酸を含まない大韓民国のエナジードリンク。
この飲み物は、先行して存在していた日本の飲み物であるリポビタンDと、
含有物だけでなく、瓶やパッケージのデザインが似ている。
この類似については、東亜製薬が日本のリポビタンDを盗用したのではないかとする見方が根強くある。

w
2021/01/22(金) 23:54:41.76ID:RgrB5hg+0
>>586
この工場てなんかのDCLがいるの?
バニラでも待ってりゃ生えてくる?
2021/01/23(土) 00:04:21.22ID:uj3yss810
バニラの高レベルはカラフルだったはず
何かのmodじゃない?
2021/01/23(土) 00:20:48.42ID:BzuP80+B0
>>594
多分伊豆だな
仕事で何回か通って印象的だった
2021/01/23(土) 02:52:00.46ID:zV5TicLuM
>>574は漢の双方向6車線十字交差の左折(右側通行なのデ)をバイパスしてるだけだよ
コンパクトでシンプルなわりに案外粘るので気に入ってる

四次元トンネルありならこういうのかなー
https://i.imgur.com/HBc6TL9.jpg
https://i.imgur.com/RbsLe10.jpg
2021/01/23(土) 07:34:48.23ID:PBJlih2Y0
>>611
実際にあるのこれ?
実際の画像見てみたい交差点だわ
2021/01/23(土) 08:25:37.07ID:r6OxxUd40
>>608
もしかして、コレのことかな?
?id=900899998
2021/01/23(土) 12:18:05.90ID:0PUfJvQWM
中央の辺りでダダづまりしそう
615名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-MWrm)
垢版 |
2021/01/23(土) 12:20:56.28ID:Li7L/c440
結局の所、限界処理は車線分なわけで、分岐や合流でダブついたらその分限界処理が下がっていく。
車線の流入が限界処理を超えたら渋滞の発生。
2021/01/23(土) 13:01:29.97ID:8FniwfJL0
どうせトンネルならってこんなんなったわハハッ
https://i.imgur.com/RLF6BFx.jpg
https://streamable.com/hpb2vl
2021/01/23(土) 13:04:02.60ID:jGrbinuka
何が起きてるのこれ…
2021/01/23(土) 13:19:46.76ID:uj3yss810
移動させてミチミチ詰め込んだのかしら
自分なりにアセット作ってみようかしらねえ
2021/01/23(土) 13:33:32.61ID:A0qfKHKP0
ICは自作のラウンドアバウト変形した奴をローカルに置いて
貼りまくってる
2021/01/23(土) 13:58:33.58ID:xjep3VblM
>>616
サークルウォーク部分にエレベーターつけてあげたい
2021/01/23(土) 14:48:20.03ID:FK4mkiyJ0
>>616
歩道橋登りきる前にバテそうw
2021/01/23(土) 14:50:48.48ID:8eukWxyY0
move itをサブスクライブして有効にしてもゲームをロードするとメニューが消えてしまって使えないんだがなにか別の設定があるの?
2021/01/23(土) 14:52:58.39ID:kt2s8oyW0
このゲームにロードなどという概念は無いものと見なせ
セーブしたあと再起動だ
2021/01/23(土) 15:35:22.66ID:YXXiFQ7Pa
何でもないようなことが幸せだったと思う
2021/01/23(土) 15:38:16.71ID:5vD1CbhH0
路線を維持したままガソリンバスをバイオバスに置き換えられる?
2021/01/23(土) 16:21:18.91ID:3kpDrh8Ua
>>622
MODやアセットを導入してるときは毎回ゲームを最初から立ち上げるのが鉄則
メインメニューに戻ってロードで別マップ開いたりするとおかしくなることが大半
2021/01/23(土) 16:41:20.27ID:uj3yss810
人気の高いマップmodって
完成度が高すぎてそのまま自然保護区にするべきでは?
なんて考えすら浮かぶ
こんなところにブルドーザー入れられない!みたいな
2021/01/23(土) 17:00:32.51ID:RgfDXxRK0
>>627
すげー分かるそのままで景色が完成してるんだよな
2021/01/23(土) 17:14:18.29ID:A0qfKHKP0
そういうMAPでは、原形生かそうとしてやってたら、効率あれげで
いつもの倍のペースでオブジェクト制限かかって発展イマイチになり、
悔しくてやり直したがことがある
2021/01/23(土) 18:01:45.96ID:kt2s8oyW0
move it使ったらたまにバグるのが嫌い
https://i.imgur.com/rzxEBGB.jpg
https://i.imgur.com/Y1jSD1Z.jpg
631名無しさんの野望 (ワッチョイ e79b-xA1r)
垢版 |
2021/01/23(土) 18:33:49.27ID:Anifql5w0
K-風景なかなかよく再現されてんじゃんw

https://ncache.ilbe.com/files/attach/new/20210120/377678/1253023421/11318437554/e8a11c4a86e34c7900182f6853156b54_11318437610.png
https://ncache.ilbe.com/files/attach/new/20210120/377678/1253023421/11318437554/14fe76ab9480fef8b6921dd4b5cc75e4_11318437653.png
https://ncache.ilbe.com/files/attach/new/20210120/377678/1253023421/11318437554/6f954a01b31f182dc69254790ed96ba3_11318437680.jpeg
https://ncache.ilbe.com/files/attach/new/20210120/377678/1253023421/11318437554/ba848fe2e4bfb58763861e8a4467b90f_11318437698.jpeg
2021/01/23(土) 18:47:10.52ID:9eTfgPN4d
RICOの建物が全部稼働停止状態になってしまってるんだが、どうしたらいいの?
アップデートがあったみたいだけど
2021/01/23(土) 19:47:02.23ID:9eTfgPN4d
自己解決した
古い類似modがサブスク状態で残ってたせいだわ
もともと削除推奨しながらもオフにしておけば問題なかったのが、今回のアップデートでダメになったみたい
2021/01/23(土) 19:58:52.22ID:t9oC3BMo0
>>631
本物しらんからどうにも…
2021/01/23(土) 20:07:21.00ID:7iextR4HM
韓国の市街地の風景って日本と同じすぎてつまらん
まあ高度経済成長期に日本のゼネコンが建てたのばっかだから当たり前だけど
2021/01/23(土) 20:08:27.24ID:YQKvAehia
韓国で欲しいの仁川空港ぐらいか
2021/01/23(土) 20:15:23.62ID:uSdtuZW+0
チキン屋いっぱい並べておけばいいんやろ?
2021/01/23(土) 20:53:43.92ID:8HMApsxx0
貨物空港って滑走路 or ゲート(積込場所)複数あるやつないの?
2021/01/23(土) 21:00:56.86ID:uj3yss810
確かに強化貨物駅みたいなmodとかありそうだけど
2021/01/23(土) 21:22:26.28ID:c5gLhLgAa
なくても自作すればできる
2021/01/23(土) 22:56:16.58ID:fiF7XDHu0
25タイルを開けてプレイするとごみ捨て場のトラックが回りきれなくなるのかな
ゴミマークがひどいな
2021/01/23(土) 22:58:47.92ID:uj3yss810
たぶん関係ないかも
とにかくたくさんゴミ処理場や焼却場を増やす
低密度→高密度と交通量の都合でより多く必要になってくる
643名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-FR/P)
垢版 |
2021/01/23(土) 23:02:41.97ID:HhwTGrzX0
500世帯とか住めるアセット建てたらしょっちゅうゴミ&ポリマーク付いてるから
2021/01/23(土) 23:41:56.66ID:A/gr3Pjf0
>>631
違法駐車と野良レッカー車があれば完璧じゃね?
2021/01/24(日) 00:12:53.11ID:/y++a0e10
>>643
強制収容所?
2021/01/24(日) 01:28:50.54ID:Iy5D7lLp0
何故かこのところプレイ中にOops!でクラッシュするようになった…
なのでこまめなセーブを心掛けてるけどたまに色々触ってセーブせずに続けててそろそろセーブせないかんな、ってタイミングでOops!...
2021/01/24(日) 02:26:19.48ID:mOoESlQe0
>>646
オートセーブ入れておけば?
2021/01/24(日) 02:29:17.93ID:sLelrHiT0
同じマンションを乱立させるとチョンの街並みに簡単に再現できるで
2021/01/24(日) 02:53:36.39ID:cSiu8yha0
碁盤の街と六角格子の街を作ってみたんだが、六角格子の方がスムーズに流れているように見えるんだが気のせいかな。
2021/01/24(日) 03:15:31.80ID:NK/LWs9N0
六角格子だと交差点が三叉路になるから
十字路になる碁盤より流れやすくなると思う
2021/01/24(日) 07:44:47.57ID:HTvoPGAX0
>>646
メモリ足りてないんじゃね
2021/01/24(日) 09:39:29.83ID:5MLfDelw0
>>646 自分はかつて4コアCPUにメモリ16GBだったときにそうなった
オートセーブを設定したら、オートセーブのタイミングでクラッシュしてつらかった
通常セーブでも二回に一回は失敗するような状況だった
最近PCを買い替えて6コア・64GBにしたら、そのエラーは起きなくなった
2021/01/24(日) 09:59:20.03ID:Gf98cUoi0
>>652
オマエ最高に頭悪いわ
2021/01/24(日) 09:59:44.78ID:kxm/YMLDd
>>644
確かに何か足らんと思ったら違法駐車だな。
実際は車庫がわりに道路使ってる
2021/01/24(日) 11:40:23.05ID:cSiu8yha0
ランプウェイて何のためにあるの?いきなり高速同士を分岐しちゃまずいの?

>>654
外部との接続を路面電車の専用軌道でつないだ住宅エリアを作ったら、住民が車を乗り捨てて車が消えてしまう。
2021/01/24(日) 12:36:05.55ID:GwGEyZx0a
ランプは高低差あるとこをつなぐための道路の一つの形ってだけやろ
立体交差とか高さが違う道路それぞれをつなぐための車道

お前さんがゲーム内でどうしようと自由なので、やりたいようにするといいぞ
オンゲってわけでもないんだし誰も迷惑も掛からない、誰に許可とる必要もない

快適な街を作ろうが隕石落とそうが市民に汚水飲ませてげらげら笑おうが自由
2021/01/24(日) 12:57:37.15ID:mvBwq25U0
不具合は、完全削除からの再インストールで解決するという指摘もあるが
もし、単にメモリー不足なら、
仮想メモリを最大限に設定するなどというのもひとつの対応というか
必要な処置だと思う。(場合によってはえらい時間かかる問題もあるけど)
658名無しさんの野望 (ワッチョイ c79e-rvE3)
垢版 |
2021/01/24(日) 14:25:18.74ID:91p+qQr30
wikiなどで調べても全くでてこなかったので質問させてください
50万都市で税率11%なのにRCIOからの税金が₡30,000くらいしかありません 水道代すら払えねぇ…
税収のグラフが下がり始めたところがIndustriesの施設を建てた頃と一致するんですが
Industriesで儲けすぎると税収下がる仕様とかあるんですか?
https://i.imgur.com/flcCiVy.jpg
https://i.imgur.com/M5kUxf6.png
2021/01/24(日) 14:43:10.16ID:4HqC3apY0
>>658
儲けるというとか、資金が100万くらいを超えると、税収にマイナス補正が掛かるようになるよ
そんだけ資金があるなら収支がマイナスでも、どうでもなると思うけどね
資金が減れば、マイナス補正も軽減されるから元に戻る
2021/01/24(日) 14:45:33.34ID:f5t66w5r0
にゃんとびっくり、金持ってるほど収入が減る不思議世界なんですよ
2021/01/24(日) 14:48:51.65ID:mzdrAJMca
金に困るのは始めたばかりと地下鉄開業ぐらい
地下鉄の作り方間違えなければ以降金が尽きることはほぼないな
2021/01/24(日) 14:51:19.12ID:Sg7slobGa
タイル買って調子こいて色々盾まくってふと気付くと水道管もほけないというような状況に陥ってる時
2021/01/24(日) 15:31:09.82ID:kxm/YMLDd
>>655
車のプロップおくとか
2021/01/24(日) 15:34:26.75ID:kxm/YMLDd
質問ですが走る列車の2.3両目だけ消えたりします。なんででしょう?時には中間車だけで走ったり
2021/01/24(日) 15:43:51.27ID:7GIVkkk/0
https://i.imgur.com/LbtFAwV.gif
https://i.imgur.com/V4aOPXN.gif
やっとGIF化出来た。
出入りを一か所にしようとすると、どうしてもJCT全体が複雑化してしまうね。
2021/01/24(日) 16:00:49.84ID:f5t66w5r0
あー、この作風はアレだ
前にグチャグチャに繋いだラウンドバウツ上げてた人ではないか?
2021/01/24(日) 16:10:00.68ID:0woN5pWQ0
特化したオフィスが売るものがないって言ってるけどこいつら何売ってるんだ
2021/01/24(日) 16:12:53.84ID:mvBwq25U0
店舗不足アイコンのときに、一般の「商品」を入れる倉庫を設置すると
埋まっていくから、「商品」なのだろう
669名無しさんの野望 (ワッチョイ c79e-rvE3)
垢版 |
2021/01/24(日) 16:51:38.28ID:91p+qQr30
>>659 >>660
マイナス補正かかるんですね… 初耳でした
んーじゃぁショッピングモール入場税で税金取り立てることにするかぁ
2021/01/24(日) 17:06:21.47ID:0woN5pWQ0
倉庫置いたら一台で100トン置いていったトラックがいたんだが
2021/01/24(日) 17:21:58.86ID:7GIVkkk/0
>>666
ラウンドバウツは使ったことないねぇ。
なんだかんだ言ってそんなに処理能力が高くないから使おうと思わないんだよね。
過去に作ってアップしたのはこの辺だね。
https://i.imgur.com/TzClIjm.jpg
https://i.imgur.com/5mPIldV.jpg
https://i.imgur.com/BPbZnvh.jpg
https://i.imgur.com/rRVzHgi.jpg
https://i.imgur.com/Da2RVZH.jpg
https://i.imgur.com/1VN18wh.jpg
2021/01/24(日) 17:33:54.23ID:y6+LTdLz0
雑然とした感じが好きだからgif2枚目右上の段々家屋敷の感じが好きだな
2021/01/24(日) 17:43:10.93ID:uzOIHbrQM
>>670
人間のポケットの中に自家用車が入る位なんだし通常サイズのトラックに100トン積むのなんて余裕なんでしょう
2021/01/24(日) 17:52:21.44ID:bjgbVY6p0
citiesのご都合主義には夢が詰まっている
2021/01/24(日) 18:49:04.34ID:HTvoPGAX0
ダムの上に水を上げる電力が無視出来るおかげで汚水ダム発電という永久機関が誕生するゲームですし
2021/01/24(日) 19:13:08.51ID:8K7i9QlDM
見栄え無視ならそんなこともできるのこ
2021/01/24(日) 19:27:53.75ID:DTyt3eORa
RAは低密度住宅にアセットの1マス道路で作るぐらいかな
2021/01/24(日) 19:49:39.48ID:kxm/YMLDd
坂道に駐車場付きの建物を建てると駐車場がぐにゃりと曲がってしまいますが曲がるのを避ける方法ありませんか?
2021/01/24(日) 20:10:10.92ID:Sg7slobGa
建てる部分を平にする
2021/01/24(日) 20:51:29.18ID:kxm/YMLDd
>>679
道路が坂なんで建てる場所を平らにするのに限界あります。家やで!なんかは土台が勝手に出来ますが、駐車場部分は地面に貼りつきますよね?
2021/01/24(日) 20:53:20.90ID:mvBwq25U0
限界を見極めて隙間を開けて
段々に配置するしかないでしょう
2021/01/24(日) 21:08:06.45ID:Wsvpr5VL0
プロップで台座みたいなのありそうだがなあ
あったら自分も教えて欲しい
2021/01/24(日) 21:35:12.89ID:LMjeUL49r
やで?
2021/01/24(日) 22:00:57.25ID:kxm/YMLDd
>>683
ごめんなさいやでは打ち間違いです
2021/01/24(日) 22:14:13.28ID:xjbSfOgT0
ライブやサッカーみたいなイベント発生時に臨時運行するバスとかって設定できるmodとかあります?
2021/01/24(日) 22:36:54.18ID:etZeROJf0
>>671
ありゃごめんなさい
なんか暴走する道路族な感じが似てると思ったんだ

ていうかいまどきは道路族って言うと意味が違うっぽいね
2021/01/24(日) 23:21:01.76ID:SrSH9vhB0
倉庫の使い方がいまいちわからん
詳しい解説書いてる所あるかな?
2021/01/24(日) 23:37:15.83ID:koKALxAld
>>685
そういうの欲しいよね。
TLM使ってるけどせめて平日休日分けられたらなぁと。
同じ平日でも『この時間帯ホトンド乗らんやん。減便やな。→翌日乗り切らず急遽増便』とかあるけど。
現状だとその時々で手動増便するしかないかな。
2021/01/24(日) 23:55:10.71ID:HYvXwDdK0
2年ぶりぐらいにやろうと思ってるんですがMODとかアセットって一旦全部解除して1からやり直した方が良いとかあります⁉

MOD更新されてるやつとかそのままだと動かないですよね?
690名無しさんの野望 (ワッチョイ e712-Woof)
垢版 |
2021/01/25(月) 00:00:22.39ID:DzcH/iBT0
Array index is out of range. [System.IndexOutOfRangeException]
Details:
No details

これはもうmod外して検証していくしかないのか…
2021/01/25(月) 00:04:45.59ID:3429z7oR0
>>689
2年だと開発中止して後継が引き継いだ有名modとかもだいぶ有るなぁ…
2021/01/25(月) 00:42:18.68ID:eNfdfXmz0
>>675
その手があったか!
2021/01/25(月) 00:59:13.30ID:JrFfY7NFH
バス停とか駅に何人並んでる(待ってる)ってのが常時表示されるMODってあります?
前のcities in motionのときはそれがあったけど今作はないんですね
2021/01/25(月) 01:27:49.15ID:jd2j9MYF0
>>678
コインパーキングや月極駐車場に見える商業施設があるから
それおくとか?
2021/01/25(月) 01:37:42.08ID:8TLFpNRp0
>>687
倉庫はめっちゃ重要
販売するところがないor原材料がないが出たら倉庫
コレが出たときに一次、二次産業を増やすのは悪手
通流のマッチングがクソだから何も解決しない
倉庫は空きがあれば即入れてくれるし貯めておけばそこから使ってくれる
工業地帯って言うと工場の割合が多いイメージだけど
このゲームは同じぐらいの割合でいい
特にユニーク工場作る場合は多いぐらいじゃないとダメ
2021/01/25(月) 04:33:25.95ID:rPI6mu6Ta
>>693
Improved Public Transport 2
2021/01/25(月) 09:27:59.95ID:2TF/Acqb0
初めてヨーロッパ風の街並み(ドイツとかオーストリア等辺)を再現したいなぁって思ってるんだけどいまいち上手く出来ない。
気をつけた方がいいこととかどこか変えた方がいいかあるかな?

https://imgur.com/xS3R7AZ
2021/01/25(月) 10:22:25.62ID:jnZHvdyK0
>>697
モザイクっぽい道路の張り巡らし方とかすごくイイ感じだし結構雰囲気出てると思うなぁ
集落の中心部近くになる辺りだけもうちょっと細道増やして道路の網目の密度を高めてメリハリ付けてみるとかどうだろ?
2021/01/25(月) 10:47:00.30ID:2TF/Acqb0
>>698
ありがとう
細道増やすのは確かにそうだね。
道を増やせば建物も小さくなるだろうから歩道とかもっち小さい道を置くのはいいかもしれない。
もうちょっと試行錯誤してみるよ。
700名無しさんの野望 (ワッチョイW bfcf-HkTn)
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2021/01/25(月) 10:53:17.90ID:13foM4cf0
>>697
めっちゃヨーロッパっぽいやん
道路の引き方ってやっぱセンス出るよな
701名無しさんの野望 (ワッチョイW bfcf-HkTn)
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2021/01/25(月) 11:13:43.41ID:13foM4cf0
PC版CS初心者だったからRTX3070あれば4K30fpsくらい余裕やろと思ってたけど全然ダメだった
FPS booster入れればWQHDで40〜50fps出るが、4KでグラフィックMOD盛り盛りで動いてる外人YouTuberは一体どんなスペックで動かしてるのやら
702名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-FR/P)
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2021/01/25(月) 11:21:47.24ID:ItFLFi9r0
>>701
ああいうのはわざとスローモーで動かして録画したのを編集でFPS稼いでるはず
そういうModがある
2021/01/25(月) 12:04:02.92ID:i6H669+z0
また六角形区画都市に挑戦。
植物園おけるぐらいに区画でかくしたんだが、無駄な土地ができてしまった。
真ん中を公園とかにできないのかな?
それと画像の色が薄くて見にくいんだけどどこを変更すればいいの?
https://i.imgur.com/oEzAPkM.jpg
つべにも六角形区画都市でうpしました
2021/01/25(月) 12:13:09.76ID:naVMtM2g0
MAP テーマ、LUTなどを指定して
Ultimate Eyecandy などで明るさや陽ざしの方角を調整すると
大違いになる
2021/01/25(月) 12:19:26.18ID:slf4ICC3r
>>703
中のほうに行き止まりの道を何本かずつ通してみてはどうかな
2021/01/25(月) 13:24:44.46ID:uUeTqiZv0
ニュースみてプーチンの豪邸がある町作るかと思ったか発想が貧弱すぎて全くダメだわw
2021/01/25(月) 13:32:28.34ID:w0Nh68TU0
最近始めたんだけど古参の人は今まで最大人口どれくらいになったの?(いま5千人くらい
数十万人都市目指そうかと思ったけどバニラでグラ下げてもCPUで頭打ちになるって話読んで不安
i7-10700kとRTX2080メモリ32GBでいけるだろうか
2021/01/25(月) 13:39:27.56ID:3429z7oR0
グラ以前にゲーム側でオブジェクト数をこれ以上増やせないよぉって制限あるからあんま気にしなくていい
2021/01/25(月) 13:44:11.00ID:2TF/Acqb0
>>700
ありがとう、そんなに考えて道路引いてないんだけどね。
昔からある道とか、教会を中心とした街並みとかを意識しながら引いただけだよ
2021/01/25(月) 14:04:08.82ID:8TLFpNRp0
>>707
9600K、1660super、16GBだけど20万人ぐらいまでは余裕で動く
時間早めるとCPU使用率は90%以上になるけど
グラの設定はデフォのまま
MODたくさんアセット少し
2021/01/25(月) 14:09:20.88ID:AzVGv5n5M
下書き機能がほしいな
別のゲームで指定したマスを白く塗る、塗るだけで特に何も起こらない
というのが想像以上に便利だった
2021/01/25(月) 14:51:56.65ID:i6H669+z0
>>705
正六角形を描くからだめで潰れた六角形を書けばいいことに気づいた。
もっと言えばグラフ的には阿弥陀くじみたいにT字路だけの「碁盤目」にすればいいだけな。
2021/01/25(月) 15:10:44.50ID:yy8barAd0
>>711
監獄かな?
2021/01/25(月) 15:12:52.94ID:nCEqEKqB0
ハニカム状区画の街って実際住んだらどうなんかな
運転してるとすげぇストレスたまりそうな気もするけど、実際の街中だって別に碁盤目じゃない方が多いしそうでもないのかな
2021/01/25(月) 15:29:05.49ID:9GzTQb730
碁盤をずらしてT字にすると交差点が近づきすぎて謎の減速が発生するとおもーよ
2021/01/25(月) 15:31:48.69ID:rPI6mu6Ta
必然的に交差点多くなるからイラつくだろうな
2021/01/25(月) 15:33:36.85ID:eY7LUjyza
CSLコンテストなかなかエモい作品が揃ってていいね
2021/01/25(月) 15:50:24.59ID:nCEqEKqB0
普通の街だと主要な道路はある程度ズドンと通ってるけど、ハニカムだと交差点で必ず左右前に折れることになるから通り抜けるのは面倒くさそうだな
完全に生活用の区画って感じか
2021/01/25(月) 18:01:28.38ID:BMhwbSnad
>>703
植林するとか
2021/01/25(月) 18:28:26.60ID:53Y11RcCa
六角形とかは火星マップとかの方が似合いそうだな
721名無しさんの野望 (ワッチョイW bfcf-HkTn)
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2021/01/25(月) 18:35:51.11ID:13foM4cf0
>>720
六角形格子って非現実的で不自然だし微塵も興味無かったけど、異惑星マップなら確かにロマンあるな
2021/01/25(月) 19:25:51.96ID:Lng7IPJQM
最近ついにPC新調しちゃったんだけど、6年たってもハイエンド性能求められるとかこのゲームやばすぎでしょ…
発売当初はまともに遊べたのだろうか
2021/01/25(月) 19:33:09.50ID:0UyEWqUu0
発売当初はDLC自体が少なかったしアセットMODの数もあまり多くなかったからもっと軽かったよ
TMPEやらIPT2やCSURやNE2みたいな重量級MODはそもそも存在してなかった
2021/01/25(月) 20:29:59.80ID:53Y11RcCa
>>721
まあ、火星マップでは〇型の街いくつか作ってそれぞれを繋げてく方が
雰囲気でる気がしないでもないけどな

あくまで個人的意見で、普通のマップで六角形はなんか違う気がしてならない
これは作ってる人を否定するわけではなく、個人的なもんなので気にしないでくれ
2021/01/25(月) 20:54:07.89ID:jd2j9MYF0
>>722
予約購入したクチだけど
当時はサンディブリッジおじさんでも快適に40万人くらいまで人口増やして無事オブジェクト数の壁にぶち当たったよ

…6年?

まさに光陰矢の如しだな
2021/01/25(月) 23:40:52.96ID:7b2v2D0y0
とにもかくも碁盤の目だ!
って都市作ったけどたしかにいい感じだな
2021/01/26(火) 01:10:19.00ID:cFnKO5V+0
>>710
凄い目安になる!
当面の目標にしてみるわサンクス
2021/01/26(火) 01:56:50.55ID:s2jhm1zy0
正月にバニラとスノーフォールかったんだけど、他のDCLも欲しくなった。
次のセールていつ頃やるの?
正月はGMGでそれぞれ6ドルぐらいだった。
今見るとバニラは25ドル、DCLは11ドル。
2021/01/26(火) 02:43:35.20ID:3cGNDb7a0
>>695
めっちゃ参考になるありがとう
2021/01/26(火) 02:59:28.25ID:3M9uj2eya
>>728
DLCな
wingamestoreもチェックしとくといい
しょっちゅうセールしてる
2021/01/26(火) 05:36:11.14ID:v+Tnft+b0
まあ何らかのセールが来ればすぐ50%オフよDLCは
2021/01/26(火) 09:32:26.72ID:abdwPT8u0
>>730
いまセール中だわw
あと7時間
2021/01/26(火) 13:09:48.58ID:QiWRFpU70
初めて買うならCITY STARTUP BUNDLEっていうセットがおすすめ
https://store.steampowered.com/bundle/15456/
734名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f0c-5HRq)
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2021/01/26(火) 13:53:03.77ID:bXa9G5Iy0
732>> さんくすです。 sunset harbor60%OFFで買えた
2021/01/26(火) 14:04:39.66ID:4Y1CVuuOd
既存道路、線路に対して平行に道路を引くようなツールもしくはコツってあるでしょうか?
2021/01/26(火) 14:07:31.07ID:o17XDat/a
Parallel Road Tool
id=1440928803
2021/01/26(火) 14:07:46.77ID:U2LkD+T50
道路のグリッドやガイドラインを確実に扱うこと
くらいじゃないかな
2021/01/26(火) 14:22:27.02ID:SlpdC7od0
5000時間くらい修行すれば、
まあまあ見れる感じになるのじゃ
2021/01/26(火) 14:25:43.06ID:4Y1CVuuOd
>>736
既存道路にも平行に引けるんですか?
知らなかった
2021/01/26(火) 14:28:59.64ID:o17XDat/a
一旦撤去して引き直す
2021/01/26(火) 23:33:36.63ID:XGAHDV9c0
てすと
2021/01/26(火) 23:40:28.84ID:8TaTG2S00
一人称カメラにしたときにUIも表示させる設定とかホットキーってありますか?
2021/01/27(水) 00:14:04.13ID:pLuS1JAK0
長大な路面電車を引きまくったら大赤字になってしまった。
いくら満員でも距離制じゃないから儲からないわ。
で試しに分割したら黒字になったわ。
新宿渋谷を1路線で結ぶんじゃなくて、新宿代々木・代々木原宿・原宿渋谷てな感じで3路線にしたら
乗換駅でも人が溢れたわ。
2021/01/27(水) 00:34:37.98ID:Eyos766i0
NodeController使わなくても車線変更がもっと緩やかになってくれんかなぁ…
高速道路の渋滞の原因のひとつだと思うんだよ、あの極端な車線変更。
745名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-FR/P)
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2021/01/27(水) 00:43:46.89ID:2SV1iTsV0
>>743
これが納得いかないんだよな…
長距離・高速移動にボーナス付けてくれ
軌道速度上げて気分だけ新幹線味わってるけど料金安くて泣ける
2021/01/27(水) 01:37:37.99ID:3pDaWuBQa
自分に納得いくようにするにはmod必須なゲームだしな
2021/01/27(水) 02:01:24.94ID:5+SHcNB+0
距離によって料金変えれるModとかないの?
2021/01/27(水) 03:45:18.87ID:pLuS1JAK0
>>744
現実世界ではそれが普通じゃね?
2021/01/27(水) 03:55:59.60ID:Mh29Ms3N0
そういや、渋滞する方が自然だよなw
2021/01/27(水) 07:40:18.62ID:zFw5ltxS0
公共交通機関は距離無関係のチケットだから
特定の狙いで快速を作るなら別として
細い駅で乗りやすく降りやすく利用しやすい(遅い)の方が良いのかな
2021/01/27(水) 09:58:39.12ID:9UTtYKcNd
>>743
デフォの9タイルだとマップ端から端でも黒字維持できるけど、
25タイルになると厳しくなってくるね
2021/01/27(水) 13:25:59.18ID:KDLFVJMM0
駅や港の前にある道路ってアップグレード出来ないけど、Ricoでローカルに保存してしまえば
道路に直接建設できるのな
2021/01/27(水) 14:05:32.65ID:UP4sShIZa
modでそういう道路変えられるやつあったような
754名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-2Y72)
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2021/01/27(水) 14:15:50.88ID:64x4tnPSa
moveitでも消せるしね
2021/01/27(水) 15:16:02.06ID:WFWzOoooM
なんだっけ
touch this! だっけ?
使ったことないけど
756名無しさんの野望 (ワッチョイ a781-rvE3)
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2021/01/27(水) 16:01:38.09ID:p5dnbQgN0
正月セールで購入、Nagoya Train Stationtってアセット使ってみたんだけど、
地下鉄つなげて路線も作ったのに地下鉄が走らない。調べてみて、
サンセットハーバー以前のアセットはバグるみたいな感じであったけど該当してるんかな…
おんなじ症状出たけど、使えてるとか、対策MODがあるとか、何か情報があれば教えてほしい。
2021/01/27(水) 16:22:05.49ID:KDLFVJMM0
ノートでプレイしてるけど、5万人行かないくらいで限界が来てしまった
倍速にならねぇwww🤣
2021/01/27(水) 16:53:03.00ID:9UTtYKcNd
>>756
地下鉄が走らないというのは、そもそも車両自体が出てこないのか、
それともそのアセットの車両が出ないだけでデフォルトの車両は出てくるのかによって話が変わるのでは?
2021/01/27(水) 16:54:14.55ID:9UTtYKcNd
ああ、勘違い
車両じゃなくて駅のアセットなのね
失礼しました
2021/01/27(水) 17:21:39.89ID:w5M8nDlgd
>>757
そんな時代が私にもありました。
自作すれば幸せになれる
761名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-2Y72)
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2021/01/27(水) 17:34:07.36ID:JEaRRcDza
>>756
MOM必須のようだけど始発駅に直接行けるように地下鉄の車庫を設置した?
762名無しさんの野望 (ワッチョイ a781-rvE3)
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2021/01/27(水) 17:57:16.20ID:p5dnbQgN0
>>758
デフォルトもアセットも両方の車両が出てこない
763名無しさんの野望 (ワッチョイ a781-rvE3)
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2021/01/27(水) 17:58:15.59ID:p5dnbQgN0
>>761
地下鉄に車庫があるのか、知らんかったわ。ちょっと試してみます
764名無しさんの野望 (ワッチョイ a781-rvE3)
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2021/01/27(水) 18:07:20.39ID:p5dnbQgN0
>>761
解決しました。ありがとうございます!
2021/01/27(水) 19:05:26.11ID:pLuS1JAK0
住民をA地点からB地点に移動させてどういう経路で移動するかテストさせることて出来る?
766名無しさんの野望 (ワッチョイW 2773-jQT1)
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2021/01/27(水) 19:26:43.74ID:5MnXUOJL0
>>765
A地点を移動中の人を狙って、その目的地をMove ItでB地点に動かす
2021/01/27(水) 19:47:14.17ID:U3Qyviaqa
>>766
横からごめんだけど、よく考えるなぁ
2021/01/27(水) 20:02:26.63ID:S0XWrxQd0
産業区画て地価が低いんだが、産業区画にも学校やら公園を建てる必要てあるの?
2021/01/27(水) 20:04:33.05ID:z2lcjU0i0
>>768
あるぞ
2021/01/27(水) 20:19:29.46ID:Ngl4ZqWF0
エデン建てても商業はともかく工業やオフィス地区って地価最大になってレベルmaxになってくれないよね?
2021/01/27(水) 20:23:42.90ID:Mh29Ms3N0
地価のためには、更に警察本部や消防本部置いてバスも通す
2021/01/27(水) 20:28:07.96ID:sbzDXKQh0
渋滞するだろうと思って建物置くと実際に渋滞するからちょろいわ
2021/01/27(水) 21:18:28.57ID:H8OtE7NR0
渋滞しないだろうって甘い予測は粉々にされるけど渋滞するだろうって予測は大体当たるよね
774名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-Woof)
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2021/01/27(水) 22:37:11.02ID:ABHgfqR00
全然自家用車使ってくれないと思ってたけど
住宅地にも駐車場必要だったんだね
2021/01/27(水) 22:43:38.84ID:CFLQUTll0
いやTMPEの項目にチェック、
或いは有るのか知らないけどそういうmod入れてなければそんな事態にはならないぞ
2021/01/27(水) 23:00:02.68ID:S0XWrxQd0
>>769
シティスカの学校て校区とか学校群てものはないのか?
定員さえ空きがあればどんなところにも通学に来るものなの?
産業地区に大学とか建てるとFランになってしまわないかと不安。
2021/01/27(水) 23:12:11.80ID:mZ7RE/TOa
>>776
マップの端にしか学校がなければわざわざそこまで通うよ
2021/01/28(木) 01:01:29.64ID:YQ1FZkeO0
たしか学校までの交通手段がなくても生徒は通うし卒業もするんじゃなかったかな
2021/01/28(木) 01:33:36.73ID:A2dAonJv0
テレラーニングやん
2021/01/28(木) 01:41:04.17ID:d3QAKB5ea
シティーズスカイラインの住人はポケットに自家用車入ってるのかしらんが
車はぽこじゃかわいてくるな

まあ、路駐があると日本っぽくないので全部の道路を駐車禁止にした場合
駐車場ほしいと言い出すし、住宅地にも駐車場作ってやるとみんな使ったりはする
2021/01/28(木) 05:17:07.42ID:GgtyxF820
学校にしても職場にしても、「1日」のなかで完結出来ないと、就学や就労の効果が無い、とかに出来るmodとか無いかなぁ…
まぁ公式がそもそも時間や日数が無茶苦茶過ぎるけど
2021/01/28(木) 06:37:20.22ID:GDGkP1URd
>>781
公式の「1日」の概念が嫌な自分はReal Timeに逃げたけど…
出勤中 次の予定08:45:59
の市民が午前1時過ぎに通勤し始めてて、いやいや早過ぎでしょ、どんだけ職場好きなのwみたいなのもある。
あと学校の校区は設定できるmodがあるとか過去スレで見たような…ただ、相当考えなダメだとか忠告付きで。
2021/01/28(木) 08:06:16.02ID:mhhvsbof0
地下鉄作って車両配分500%にしても乗り切れない駅があるんだけど、どうしたらいい?
2021/01/28(木) 08:12:11.51ID:WWGXYKeOa
1.他にも交通機関を追加して分散させる
2.目的地を分散させる
3.地下鉄に乗れる人数を増やす
4.そもそも地下鉄が無ければ乗り切れないなど発生しないので地下鉄を撤去
2021/01/28(木) 08:25:34.18ID:VT4ArFwd0
バニラ地下鉄車両より多く定員設定してる地下鉄アセット使えばいいじゃない
IPT2入れるより手軽だぜ
2021/01/28(木) 08:26:23.89ID:fkg+3apH0
強化型の車両入れても無理じゃない?
いまの人口何万人?
場合によっては根本的な問題があるのかもしれんし
2021/01/28(木) 08:41:09.70ID:p8+owY4ya
IPTで大増発するかAVOで定員を増やしてしまえ
2021/01/28(木) 08:51:34.93ID:2QIGzpwY0
俺なら地下鉄増やすね
A-B-C-DでBが混むならA-BとかB-Dとか移動が激しいとこにもう1本通してそれぞれのB駅を近づけとく

バイパスすればヨシの精神
2021/01/28(木) 10:19:40.19ID:RgtPSfdVd
同じ線路目掛けてまったく同じ路線を設定して、実質600%にする手もある
電車が混むけど
2021/01/28(木) 12:06:26.71ID:g6e4yidLa
並行してもう一本掘る
桜通線みたいにあまりバイパスして乗ってくれない場合もあるけど
2021/01/28(木) 12:19:44.18ID:VppDcfAid
乗り降りに時間かかってるのか到着かは発車まで時間かかる時はどうしたらいい?
2021/01/28(木) 14:43:22.22ID:tmgulCWqd
>>791
発車までの時間がかかるのは前の車両との間隔が詰まっているからでは?
2021/01/28(木) 15:01:59.70ID:mhhvsbof0
>>786
2万4000人。
タイルを8割くらい開発したのを2タイル作ってしまい、それを地下鉄でつないだら人が膨大に行き来するようになった。
もとは車で移動してたんだろうが。
2021/01/28(木) 15:14:14.20ID:LKZyDRXZd
個人的に1タイルに16駅設置を目安にしてる
2021/01/28(木) 15:40:13.14ID:+PdWXpgXd
>>792
前は空いてるんですよね
逆に発車遅くて後ろが詰まる感じ
2021/01/28(木) 17:05:10.45ID:XsAXtvxwa
1つの街をいつまでもでかくし続けたりしない
建てられる場所全てに建物を建てたりとかしないで緑地とか作ったり元あった景観を残したりする
公共交通機関はめんどくさがらず設置

こんくらい心がけとけば渋滞どうすりゃええねんみたいな事にはならんやろ

絡んだスパゲッティのような渋滞対策する前に次の街に移行してれば
だいたいなんとかなる
2021/01/28(木) 21:42:45.05ID:DhxCkIxE0
駐車場だけの建物ってあったっけ…?

>>791
人大杉だと発車が遅れるっぽいよ。FPSモードで見てみると結構後になって乗ってくる市民がいるから、これが発車が遅れる原因っぽい?
バスや路面電車も追加するか新路線を建設するかした方がいいんじゃないかな
2021/01/28(木) 21:53:27.48ID:Ax+6gDWo0
人多すぎだと先に待ってた奴よりも後から来た奴が乗ってるの腹立つ
2021/01/28(木) 22:12:11.01ID:2K3KYo+90
>>797
DLCで充電スタンドあるし
ワークショップでも見た目が駐車場の商店アセットあるよ
2021/01/28(木) 23:38:52.44ID:/5hf3mpz0
鉄道や地下鉄の駅をどれくらいの範囲に一つ置けばいいのかわからん
公園とかみたいに効果範囲分かればいいのに
2021/01/28(木) 23:41:11.97ID:mhhvsbof0
どうやってもさばききれない
https://i.imgur.com/WkqLzGg.jpg
おかげで大幅黒字だが。
2021/01/28(木) 23:45:16.74ID:572E6wbJa
つべで実験してた人いるけど
交通はよっぽど遠すぎて人や車両が消えるような距離じゃない限り
他の交通手段がなければ使われるみたいね
803名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-XOp3)
垢版 |
2021/01/29(金) 03:22:14.54ID:wq/75cRU0
建物が水没とかしても倒壊しなくなる設定ってMODだっけ?
2021/01/29(金) 09:31:49.86ID:PVZHar0kd
皆さんに聞きたいけど、タイル解放した状態で1から開発を始める場合に

1)1つの都市を少しずつ拡大しながら発展させる
2)距離の離れた複数の都市を同時に拡大しつつ各拠点同士を接続していく

どちらのパターンで開発しますか?
単なるアンケートみたいな質問だけど、意見をききたいです
もちろん他のパターンがあればそれも聞きたい
2021/01/29(金) 09:35:49.73ID:6zDldiFga
タイル開放資金無限ならまず鉄道と高速道路から引いてそれを基準に街を作る
2021/01/29(金) 09:41:11.13ID:zQEVigE70
離れた拠点を公共交通機関で繋ぐの楽しいから2かな

幅広(15m以上)で木が付いてる2車線対向道路探してるんだけどなんかいいの知らないですか?軽く探してみても全然なくて
2021/01/29(金) 09:42:12.79ID:FZsP0sNs0
前は結構広めに展開してたんだけど
インダストリーズの特化産業を散らばすとオブジェクト制限とか心配なんで
集めがちになってしまった
あと、81タイル入れてるけど、
メガロポリスまでは解放しない自分縛りでやってる、多少ゲーム性欲しくてw
2021/01/29(金) 10:41:43.23ID:trFTNxVUa
マップに飽きたら、
czardusのyoutubeを見て、おすすめマップを探してる。
2021/01/29(金) 10:48:25.98ID:GaKUJksc0
>>804
資金がないから2は無理だよ。
だから1になるからはじめはぐちゃぐちゃな都市にどうしてもなる。
2021/01/29(金) 12:08:41.34ID:f8DVc25LaNIKU
>>808
世界地図にダーツ投げて地形出力しよう!
2021/01/29(金) 12:16:19.62ID:aLW0xEvi0NIKU
>>810
太平洋の大海原があたりそう
申し訳程度の小島があるくらいで
2021/01/29(金) 12:53:04.89ID:XOdJs2QS0NIKU
>>810
うーうーう、やーいやー、おーいえーえ!
2021/01/29(金) 13:10:17.02ID:6L85IKJXMNIKU
>>804
1です
高層建築を中心にして、それを郊外の低密度住宅地区から眺めるのが好きなんで
2021/01/29(金) 15:46:01.99ID:lEKh0OKX0NIKU
まず一つの都市を建てて、そっから旅客列車の線路を伸ばしながら駅と都市を作って、最終的に線路の端と端を繋げて環状線にしてる
2021/01/29(金) 16:03:50.60ID:YoNRFbnw0NIKU
人口増加計画
https://i.imgur.com/jKFKWFu.jpg
2021/01/29(金) 16:50:56.96ID:YXDC4HVj0NIKU
最近プレイし始めた素人だが教えておくれ。Ronyx69さんて人の灰色の砂利の高架線路導入して、いざ敷いてみると黄色?っぽい砂利の線路になってしまうんだけど、どうしたらよいだろうか。この人の他の線路敷いても同じ色になってしまって…
2021/01/29(金) 18:55:43.10ID:c4rr9B/Y0NIKU
自分は2かな
高速道路と列車眺めてるのがとても好きなので
818名無しさんの野望 (ニククエ Sa55-UO7W)
垢版 |
2021/01/29(金) 19:02:33.93ID:ENdvLR10aNIKU
>>816
テーマミキサー2で砂利のテクスチャ変えればええんでないの
2021/01/29(金) 22:30:44.41ID:GaKUJksc0NIKU
路面電車儲かるわwww
https://i.imgur.com/OaRYhsD.jpg

いつの間にかA列車みたいに鉄道経営ゲームになってるwww。
2021/01/29(金) 23:50:36.47ID:WjcPKFie0NIKU
MODで住民の不満を見えなくしちゃうのが一番いいって気づいた
2021/01/30(土) 00:14:28.26ID:CECwMjyI0
https://i.imgur.com/sKRRey1.jpg
7%しか積んでないんなら2両編成とかにしろや糞がァア!
おかげで貨物路線が大混雑だよチクショウ
一方通行線路駆使して線路網構築したのに余裕で詰まる 泣ける
2021/01/30(土) 00:14:41.91ID:DkcAIW2l0
>>820
さらにNo abandonment MOD入れよう
2021/01/30(土) 00:33:15.90ID:HtfY5a8K0
>>820
おまいは菅ちゃんかよ
2021/01/30(土) 07:53:09.74ID:d+gSZ/Ue0
>>810
Microsoft flight simulatorみたいに、グーグルマップと連動モード搭載とかになるのかなそのうち
何作先か解らんけど
825名無しさんの野望 (ワッチョイW 79cf-ermj)
垢版 |
2021/01/30(土) 12:38:56.98ID:HjysS6Hy0
DLCのsnowfallって路面電車以外に面白い要素ある?冬マップあまり興味ないんですが…
2021/01/30(土) 12:48:33.27ID:G7GOJHuy0
道路メンテかな
メンテ車両の通ったとこはしばらく最高速度が上がる
2021/01/30(土) 13:38:16.45ID:Qm93QtVza
カメラで近くにピントを合わせて遠くはぼかす設定やMODはありますか?

Cinematic Camera Extended と合わせて使ってみたいのですが…
2021/01/30(土) 13:47:24.16ID:3xe2y1ga0
サウナとか雪公園とか
2021/01/30(土) 15:40:41.73ID:BpfjcK4k0
なにか目的があって高速をいじったんだが何のためか忘れた
2021/01/30(土) 16:43:56.19ID:dOGwb8Du0
MODなのかデフォなのか、弄ると
ミニチュア都市の接写なみにボケる設定あるよ
2021/01/30(土) 17:08:35.33ID:QqKLtgXP0
>>825
路面電車しかない。
よほどの路面電車好きでもなければ買わないほうがいい。
2021/01/30(土) 17:32:38.37ID:Qm93QtVza
>>830
詳しく教えていただけますか
2021/01/30(土) 17:50:42.82ID:QqKLtgXP0
バニラで鉄道を使う場合て旅客と貨物のどっちがおすすめ。
ググると鉄道がつまるて書いてあるけど両方作るのはおすすめじゃない?
2021/01/30(土) 17:54:27.12ID:dOGwb8Du0
>>832
ゲームのオプション画面で
・被写界深度のタイプ→無効〜高を選択
・被写界深度の深さ(バー)で調整
2021/01/30(土) 17:57:55.31ID:TfkOwULR0
貨物駅が無制限に車両を召喚して発射するから
絶対的に渋滞する仕様になってる
旅客に関しては地下鉄という選択肢もあるし、鉄道は貨物に明け渡した方が良い
地下鉄とは言っても地上を走らせることもできるから見栄えを気にするなら地上の地下鉄
2021/01/30(土) 17:58:10.03ID:NxcNJHLf0
>>833
両方作って線路は共有しないのがいいよ
2021/01/30(土) 18:21:59.37ID:e+ZE5XPe0
2年ぶりに再開しようとしてワークショップ入れ直し覚悟してたが、案外既存構成すこし調整すればエラー出なくてよかった
もっともRICOの設定はやり直す必要ありそうだけれど
2021/01/30(土) 18:32:48.02ID:CECwMjyI0
>>835
渋滞しない貨物路線って幻想なの・・・?
線路の合流地点で道の奪い合いやってる貨物見てると悲しくなってくる
2021/01/30(土) 18:39:13.46ID:TfkOwULR0
工業地-商業地の2駅1直線の奴だと平気かな受信・送信が対等だし
外部接続してしまうと輸出用の貨物線が大盛り渋滞になってるね
2021/01/30(土) 18:52:58.95ID:NxcNJHLf0
あと荷物しっかりのせて走るようになるMODは必須
2021/01/30(土) 19:06:41.40ID:dOGwb8Du0
工場地帯は少なめにして
個々に貨物ハブとつなげる程度にしておく
2021/01/30(土) 19:12:43.33ID:CECwMjyI0
>>840
詳しく
7%で線路埋められたらかなわん
2021/01/30(土) 19:33:37.71ID:NxcNJHLf0
id=1721492498
>>842
2021/01/30(土) 19:46:08.34ID:4RbHFRqPa
地下鉄=旅客、鉄道=貨物になる
外部接続の鉄道の利点なんだろう?新しい区画作っても全然入ってこないし。
2021/01/30(土) 19:58:02.52ID:UlbbBc+q0
ホーム、跨線橋propや小道を使ってオリジナル駅を作ってみたのですが、
利用者が線路を跨線橋を使わずに横断したり、ホームからこれまた跨線橋を使わず駅外へ出てしまいます。
これはどんな作り方をしても市民は『隣接する道へは最短経路で向かう』といったような仕組みがあって防ぎようがないのか、作り方次第で防げるのか教えて下さい。
2021/01/30(土) 20:08:17.94ID:NxcNJHLf0
久しぶりに再開しようと思ったけどやっぱりMOD見直し結構必要そうだな
2021/01/30(土) 20:17:39.64ID:/BahL4EAM
>>834
ありがとうございます
かなりぼやけますね
848名無しさんの野望 (ワッチョイW 1176-b5m/)
垢版 |
2021/01/30(土) 20:35:12.44ID:H++uTmGu0
>>845
各アセットに内部的な歩行経路が設定されてるからそれが駅外の道路等と繋がらないようにすればいい
849名無しさんの野望 (ワッチョイW ea30-RWDd)
垢版 |
2021/01/30(土) 20:56:11.61ID:ntr98bow0
貨物駅は2箇所以上の外部接続と繋げない
繋げても1箇所にすることが大事だと思う
搬出渋滞緩和の意味も含めて
850名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-merL)
垢版 |
2021/01/30(土) 21:56:36.06ID:G9L7WVR/0
お尋ねします。人口が50万から70万になると。
街中がゴミだらけになります。原因わかる方
また、同じようなバグ出る方いますか。
住居、産業。公共機関すべてで、ゴミが溢れる状態です
2021/01/30(土) 22:18:23.72ID:NxcNJHLf0
ゴミ処理場が足りてないのでなければオブジェクト制限に引っ掛かってゴミ収集車が消えてるんでしょう
2021/01/30(土) 22:58:15.39ID:CECwMjyI0
>>843
ありがとう
改善した・・・のかな
あまり良くならなかった
積載率関係なく根本的に俺の作った街の構造が悪かっただけなのかもしれん
2021/01/30(土) 22:59:26.93ID:ciIXbsZ10
WQHDで楽しんでる方に聞きたいんだけど、FullHDと比べてかなり変わる?

パソコンごと全部買い換えようと思ってるんだけど、rtx3080にしてWQHDにするか、rtx3070にしてFullHDにするかで悩んでる
前者だと結構金かかるけど、全然違うよ!って話があるなら思いきろうかなーと
2021/01/30(土) 23:05:30.12ID:NxcNJHLf0
>>852
>>364そのMODでこの船の状態がめちゃくちゃ現実的になったから間違いなく効果はあるはず
時間立てばましになるかも
ならないなら根本的な問題だろうね
2021/01/30(土) 23:06:23.91ID:x20iDsV60
変わらない
2021/01/30(土) 23:15:48.17ID:UlbbBc+q0
>>848
ありがとうございます。
…アセットは使っておらず、ただの飾りのはずのpropのみなのですがそれでも内部通路の影響を受けるのでしょうか。
内部通路があるとすればstation trackだけかなと思ってました。
地上→橋上通路→下りホームへの分岐→上りホームへの分岐→橋上通路→地上
2021/01/30(土) 23:18:09.83ID:CECwMjyI0
>>854
MOD説明の英語ななめ読みしたが「外部からの」輸入/輸出車両の積載量を7%とかにならないようにする的な意味で書かれてあって
都市内での移動には適用されない?
俺の街では都市内での工業地帯?商業地帯の行き来に貨物を使用してるのがメインだから・・・
MOD入れてからしばらく見てたが工業地帯から7%貨物列車が何度も出てきて「糞がァ!」ってなった

そもそも俺の街の工業地帯の貨物駅が16に対して商業地帯の貨物駅が3というアンバランスさなのが問題なんだと思う
もっと言うとその二種地帯の間に貨物空港挟んでるからもう何がなんだか
人口18万都市で渋滞だいぶ抑えめの街が出来て喜んでたらこんな伏兵があるとは
2021/01/30(土) 23:18:24.22ID:kfM9loCk0
Simulation:(failed)
EndDeserialize(PathManager)tag mismatch: SimulationManager
これが原因でデータがローディングできないんだけど何が悪さしてるんだ?
ググったらSteamの掲示板が出てTM:PEを消せとか書いてあったけど違うみたいだし
2021/01/30(土) 23:20:53.19ID:ooF7OP0wd
>>856
途中で書き込んでしまいました。
この橋上部分(線路を跨ぎ越す部分)は機能しているのに途中分岐のホームへの階段は使ってくれなくてわざわざ通り越して反対側の地上へ出てからホームへ横着移動…な状態です。
もしかしたらホーム上に敷いたパスのやり方が悪いのか…
勿論ホームの通路が外の道路に繋がるような敷き方はしておりません。
2021/01/30(土) 23:24:12.31ID:QqKLtgXP0
旅客駅と貨物駅の両方を作ってテストしてみたんだが列車渋滞は全く起きない
https://i.imgur.com/2ejoSRh.jpg
直列につなぐとおきるような感じだったが並列に置けばおきないんじゃないか?
上下線をちゃんと意識して線路を繋げば。
ただ金食い虫だね。
路面で稼いだ利益を食っとる。
これて黒字化出来るの?
2021/01/30(土) 23:26:34.12ID:NxcNJHLf0
>>857
一応聞くけどサブスクライブしたあとゲーム内で有効にしたよね?
862名無しさんの野望 (ワッチョイW 79cf-ermj)
垢版 |
2021/01/30(土) 23:30:40.56ID:HjysS6Hy0
>>853
RTX3070持ってるけどWQHDでFPS Booster入れて30〜50fpsくらいで安定してる。GTX1660sからの買い替えだから普通に快適だよね。少なくともWQHDはかなり綺麗
2021/01/30(土) 23:38:16.71ID:lNQznab10
貨物駅って表裏みたいなのがあって、進行方向手前が入口奥が出口にするように設置しないと出入口付近が詰まるのな…。
2021/01/30(土) 23:48:11.73ID:CECwMjyI0
>>861
どうやらMODを有効にした後再起動を忘れていたようだ
再度プレイしたらしっかり貨物収まったわありがとう!
2021/01/31(日) 00:08:57.22ID:AA0JGsvp0
>>864
おっちょこちょいでワロタ
2021/01/31(日) 00:40:23.53ID:8krcK3Xb0
嗚呼、IMTで頑張って書いてた線がまた消えた…orz
867名無しさんの野望 (ワッチョイ 39cf-RDTs)
垢版 |
2021/01/31(日) 01:05:14.72ID:FATusZ5f0
>>863
最近プレイできてないのでハブ空港しか覚えてないけど
確か道路側からみて向かって左側が入り口右側に出てきたと思う
逆にすると出入りがクロスしてやや渋滞気味になってたんじゃないかな
2021/01/31(日) 02:09:14.40ID:n8Kmbc+W0
>>858
多分mod沢山入れて失敗してる。
バニラで試せ
2021/01/31(日) 02:18:38.83ID:VAVP5mSJ0
>>867
今日も混んでんな〜と思ってふと入口を見たら出入口がクロスしてるのに気づいたw
線路が道路を跨いじゃうから面倒くさがったのが徒になったようだ…
まぁ貨物取扱が増えた今となっちゃ誤差の範囲になってしまったわけだけれども

そういえば某汚水市長じゃないけど公害発生源に健康施設(サウナとか)を設置すると周囲の住宅は取り敢えず病気にはならないんだな。
おかげで住宅街のど真ん中に鉄道駅を敷設できるようになったり鉄道駅を中心に市街地を形成出来て、鉄道敷設の幅が広がったぜ
2021/01/31(日) 07:49:18.42ID:+u9ESrYt0
>>862
3070で快適に動くならそれに越したことない、ありがとう
ryzen5600、rtx3070、メモリ64で買います
2021/01/31(日) 09:14:40.50ID:1KzG8Q9a0
>>869
そもそも騒音無視するmodとか、騒音出ない駅アセットとかもあったような
まぁそこまでする気は無かったとかならすまん
2021/01/31(日) 11:13:46.18ID:7NlfZVFm0
https://i.imgur.com/AIY4OZt.jpg
こういう場所に砂利とか敷いたりするのに今はSurface Painter使ってるけど、塗りの境界部分がこうカクカクになるというか、まっすぐに塗れないのが気になってしょうがない…
みんなはどうしてる?
2021/01/31(日) 11:57:35.85ID:k2lKW/WQd
草とかデカールで誤魔化してる
2021/01/31(日) 12:45:46.38ID:6Zc4zN2E0
>>868
mod抜いてもダメだったからデータ消してやり直したわ
875名無しさんの野望 (ワッチョイW 79cf-ermj)
垢版 |
2021/01/31(日) 12:51:14.93ID:NPzfDOmJ0
>>870
Ryzen5 5600xならRTX3070でバランス良さげやね
シングル性能高いCPU欲しくなってきたわ
876名無しさんの野望 (アウアウクー MM7d-ermj)
垢版 |
2021/01/31(日) 13:08:46.23ID:q4ho4M0kM
RTX3070コスパ悪いとか言われてるが、在庫余りまくりで楽天で13,000円キャッシュバックとかやってたから普通に買いなんだよな
まあCSで明らかに性能アップを体感できるならの話だが
877名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-UO7W)
垢版 |
2021/01/31(日) 13:11:39.43ID:+dPdl6H0a
>>872
Ploppableシリーズの砂利のやつ敷き詰めればいいと思うよ
2021/01/31(日) 13:12:10.20ID:n7IGqywY0
>>876
それでも俺は3060まで待ちます
今グラボ深刻な品不足じゃん
60tiも70もアホみたいに値上げしてるし
2021/01/31(日) 13:28:03.46ID:hfr7MMRN0
9700kから5600xに変えたら実感できるのか?
2021/01/31(日) 14:38:25.51ID:zchxukin0
>>879
余裕で体感できるよ
881名無しさんの野望 (ワッチョイ 1173-IZeX)
垢版 |
2021/01/31(日) 15:02:12.48ID:zfnKUaGY0
>>879
無理かと。
DirectX11だと9700Kと10700Kの差はほとんど無い。
https://youtu.be/ZmLbvZleMM4?t=225
で、10700Kと5600Xの差はこんなもん
https://youtu.be/7IKGjh1F1bo?t=481
このゲームがDirectX12に対応したら
10700K>5600Xになりそうなんで
https://youtu.be/Xp9SFdAEUKM?t=1
次は9900K,10700K,5800X or 新製品かなぁ。
2021/01/31(日) 15:43:40.83ID:hfr7MMRN0
>>880
>>881
サンクス
MODもりもりで10万人等倍だから買い替え考えたけどもうちょい待つわ
883名無しさんの野望 (ワッチョイ 1173-IZeX)
垢版 |
2021/01/31(日) 16:03:06.10ID:zfnKUaGY0
>>880
https://youtu.be/LN-978Q4O3w?t=479
3600からは体感できるだろけど
https://youtu.be/7ffiBjupAyU
https://youtu.be/8GS9aTIvPWU
ここは9700>3600やら3700 SMToff>3600
になる特定分野なの
884名無しさんの野望 (アウアウクー MM7d-ermj)
垢版 |
2021/01/31(日) 17:07:21.83ID:q4ho4M0kM
>>878
今はそうなんだね。3070発売当初は3080売れまくりで普通に在庫余りまくってたから実質56,000円で買えてたから
3060 12GB?待った方が良いのか
2021/01/31(日) 19:28:15.66ID:D1XIamak0
今のグラボは高すぎるから時期が悪い
xx60で5万とかちょっと行き過ぎ
2021/01/31(日) 20:15:37.93ID:zchxukin0
>>883
何を言ってるかわからんが、自分は9700K→5600xで快適になったよ
1060→3060Tiはあんまり変わらずガッカリしたけどね
グラボはあんまり関係ないんかな?
2021/01/31(日) 20:38:33.71ID:liTuGceK0
>>886
PCIeのリビジョンが9700Kの3から5600Xでは4対応になってるから、内部の処理能力に余裕が出来て遅延が減ったとかバスの転送容量を使い切れるようになったとか
貴兄の環境だとPCIeがボトルネックになっていたってことじゃないかな
2021/01/31(日) 20:43:49.33ID:n7IGqywY0
>>885
でも今メモリめっちゃ安いよね
関税が原因ならグラボと一緒にマザーボードも高くなるかと思いきや据え置きだし あくまでマイニング需要が影響大きいのね

3年ぶりに買い替え検討してるんだがグラボはそのままでCPUその他を換装するパターンがとりあえずは良いかもしれん?
グラボが今のままだと他の最新重量系ゲームするにはちょっと辛いけどな
>>886の話によるとこのゲームする分にはグラボ性能はそんなに差はないらしいので

現状のi7 8700+1060 3GBでは快適さが足りず人口20万の壁を超えられんのだ
2021/01/31(日) 20:45:21.48ID:YTTHN8kK0
アセット=1200程でFHDで、画質は結構弄ってるけど
2060mqで3〜4GBくらいなんだよね、グラフィックRAMの使用量
2021/01/31(日) 20:54:23.44ID:7NlfZVFm0
>>873 >>877
サンクス。やっぱどうしても気になる部分にだけ細かく手を入れてくしかないかー
2021/01/31(日) 21:00:42.22ID:KvOfizJF0
どなたか同じ症状の方いませんか?
modでFPS booster入れてみたんだけど、建物選択出来なくて新規で建てることもできない
patch loader modも入れてsteamクライアントから起動してる、オプションでステータス見ても全て問題なさそう
mini FPS boosterは外してます
mod入れまくってるからどれが干渉してんだかわかりません
2021/01/31(日) 21:03:22.25ID:+HM0Ly8G0
俺もメモリ乗せたくなってきた
80000人近くになると商品不足出まくって廃墟になるのって明らかにメモリ不足だよね
2021/01/31(日) 21:07:47.20ID:l5JP8Mhz0
道路の料金所の向きて変えられるの?
設置するときにどっち向かわからないし、設置して逆だったら壊すしかないの?
2021/01/31(日) 21:08:59.27ID:hfr7MMRN0
>>893
右クリックしながら回せる
2021/01/31(日) 21:42:00.76ID:l5JP8Mhz0
>>894
設置した後の話だし、設置する前でもどっち向きかわからない。
2021/01/31(日) 22:01:07.58ID:wf0oatQq0
>>895
設置する前は矢印付いてるからわかるでしょ
設置した後の話でもねえよ
2021/01/31(日) 22:21:15.88ID:D1XIamak0
>>888
メモリ昔くっそ高くて困ってたのに今すっかり安いよな助かる
2021/01/31(日) 22:33:02.13ID:l5JP8Mhz0
>>896
https://i.imgur.com/IIe1bmv.jpg
899名無しさんの野望 (ワッチョイ 1173-IZeX)
垢版 |
2021/01/31(日) 22:51:58.71ID:zfnKUaGY0
>>886
あり?DirectX11だから8スレッドまでしか使わないと思い込んでいたけど、違うのん?
https://youtu.be/x6Dnzrj-9vw
https://youtu.be/52gQDGG_rDk
FF14みたいなほとんど1スレッドしか使わんように退化はせんだろし
2021/01/31(日) 22:59:54.32ID:2GEEPZ1EM
>>892
なわけねー
そしたら6GBで8万規模の都市で問題なくやってる俺はどうなんだよw
2021/01/31(日) 23:01:29.02ID:XX7MNc800
小さい
2021/01/31(日) 23:23:52.63ID:n7IGqywY0
市長の腕をPCスペックのせいにするのワロタ
2021/01/31(日) 23:26:34.49ID:n8Kmbc+W0
>>899
描画を考えてるだけならそうだろうけどね。
2021/01/31(日) 23:32:57.23ID:bcd/TxnI0
開発するの面倒だから内政委任できるmodとかないかな。
2021/01/31(日) 23:59:58.92ID:wf0oatQq0
>>898
もっと寄れよw
それじゃ見えねえって
https://i.imgur.com/ZW7HZ20.jpg
2021/02/01(月) 00:04:56.19ID:VwpfkBIJa
>>892
交通量何%くらい?
2021/02/01(月) 00:44:16.14ID:Q+18UWQE0
16→32gbでも大分マシになる?
2021/02/01(月) 00:49:17.66ID:3fKojvMs0
>>904
A列車みたいに誘致しなくても勝手ににょきにょきして欲しいよな
909名無しさんの野望 (ワッチョイ 1173-IZeX)
垢版 |
2021/02/01(月) 01:33:58.53ID:LKiHaZ520
>>903
DirectX11なのか12なのかAPI変わると
使用するCPUのスレッド数の上限が変わるという話をしているのだが?
2021/02/01(月) 01:39:16.51ID:oeIj2pWJx
やっぱり電車に乗ってると自分が住んでいる都市を再現したくなるな
海際で都市高速があってモノレールも空港もあるし、昔あった路面電車も再現すれば見栄えはしそう
2021/02/01(月) 01:45:09.61ID:6hcxRIIn0
うちなんか都内だけど、駅の南はすぐ川、北はすぐ山なんだ
そして街道から奥まった位置の駅として参考にしてるw
2021/02/01(月) 02:08:50.68ID:3fKojvMs0
街中に墓地があると幸福度上がるのは文化の違いなんだろうな🤔
2021/02/01(月) 02:40:54.98ID:C80QlMYo0
まぁ日本だってお寺にお墓あるけど忌避されてるわけではないしな
火葬場は知らん
2021/02/01(月) 06:35:59.22ID:9X8eGEQZr
家買うときとか、窓から見えるとこに墓とかあると、不動産屋は一応確認するくらいには気にする人はいるんだろうな
2021/02/01(月) 07:02:01.13ID:4xdMRnOB0
>火葬場は知らん
昔は近くに火葬場があると屋根が脂でぬるぬるになったって聞いた
2021/02/01(月) 07:36:00.79ID:dOfXZAdwr
>>900
16GBの間違い...だよな?
2021/02/01(月) 07:42:06.11ID:ImCZbwIx0
6GBか…
2GBと4GBの2枚?
2021/02/01(月) 08:06:55.17ID:6rXQVfv8d
>>915
ほえー

自分は教会だと自分の中で変換してヨーロッパの街並みにおいてるわ
気分も随分楽になるよ。そもそも墓地置けって話だが
2021/02/01(月) 08:39:25.65ID:KPqvmywi0
>>903
ごめんね
2021/02/01(月) 10:38:14.29ID:ffG6PLXj0
>>915
冷え・・
2021/02/01(月) 11:06:56.93ID:LGJwxVtVa
6GBって起動すら怪しくない?
2021/02/01(月) 11:09:51.87ID:hbRzpPtX0
完全なバニラなら行けるんじゃない?
2021/02/01(月) 11:44:48.09ID:1GY4jm8P0
ケチって16GBにしたけど倍は欲しい
2021/02/01(月) 12:09:37.11ID:tLMyPO0WM
メモリ8GBだけどmodそこそこ突っ込んで20万都市くらいは作れてる
アセットとかグラ強化系は殆ど入れてないけど
925名無しさんの野望 (ワッチョイW 896f-8gbV)
垢版 |
2021/02/01(月) 12:46:27.76ID:cOD/JEtt0
公共交通で駅やバス停の設定は正しく設置して路線も繋がってるのに車両が配備されない(´・_・`)
なんでかわかる人いますか??
MADのバグ??
2021/02/01(月) 16:11:26.91ID:tEZkbFn+d
>>925
駅はデフォルト?アセットならMODいるよ
2021/02/01(月) 16:15:46.29ID:I7Ay1JPXd
実家のある田舎だと山あり海あり島ありで変化にとんでて面白いんだけど、
今住んでる東京都下は地形的にあまり面白く無いな
928名無しさんの野望 (ワッチョイW 896f-8gbV)
垢版 |
2021/02/01(月) 16:26:33.94ID:cOD/JEtt0
>>926
以前は大丈夫だったんだけど何日か前からダメになった
デフォルトです
2021/02/01(月) 18:02:20.09ID:AzXWYZTaM
>>927
でも多摩地域ってこのゲームに雰囲気近い気がする
住宅あり工場あり飛行場あり
930名無しさんの野望 (ワッチョイW a973-cLcr)
垢版 |
2021/02/01(月) 20:07:15.63ID:UExp24Uc0
多摩地区の地形(除く西多摩)
中央線以北は平坦
中央線以南は河岸段丘
多摩川以南は山々
2021/02/01(月) 20:10:41.04ID:uYfkjf9r0
久しぶりにやってるんだけどTMPEのSTABLEとLABSの違いがわからないんだけど誰か教えて下さい
2021/02/01(月) 20:20:33.84ID:uYfkjf9r0
単純に安定版と先行βみたいな感じか?
2021/02/01(月) 20:30:52.54ID:pPiD40PrM
それで合ってる
しばらくLabsでやってるけどそんな不安定な感じはしない
2021/02/01(月) 20:51:54.90ID:tEZkbFn+d
>>928
設定の問題なら予算や車両等の割り当てが0になってるとか?
他には思い当たらんね
935名無しさんの野望 (ワッチョイW 896f-8gbV)
垢版 |
2021/02/01(月) 20:56:04.40ID:cOD/JEtt0
>>934
なるほど!!
確かめてみます
936名無しさんの野望 (ワッチョイW 896f-8gbV)
垢版 |
2021/02/01(月) 22:25:21.68ID:cOD/JEtt0
>>935
予算増額してもダメだった
2021/02/01(月) 22:51:34.66ID:FJHIPAu00
>>925
気づかないうちに地震が起きてて線路と道路に廃墟マークが出てるとか
938名無しさんの野望 (ワッチョイW 896f-8gbV)
垢版 |
2021/02/01(月) 23:05:13.52ID:cOD/JEtt0
>>937
いやーそれもなくて、理由がわからない
車両が配分されなくて
2021/02/01(月) 23:20:44.53ID:2gR81X510
MOD名忘れたけど出てる車両removeしたとか
940名無しさんの野望 (ワッチョイW 896f-8gbV)
垢版 |
2021/02/01(月) 23:23:10.48ID:cOD/JEtt0
>>939
いやー新たに路線を完成させても車両配分0になってしまうのよ
2021/02/01(月) 23:30:01.72ID:h1dnYlUh0
車両基地みたいなの作っても同じ?
セーブして再起動してもダメなんかな
どこかの駅アセットが悪差してるとか
2021/02/01(月) 23:44:40.27ID:AV14Gpiu0
Fine Road Anarchyで倉庫のド真ん中を貫通する道路を作ったら、正面から来て荷物を下ろした(積んだ)トラックは倉庫の裏にでてきてくれるのかな?
2021/02/01(月) 23:49:03.89ID:uYfkjf9r0
気になるから試して見て欲しい
2021/02/02(火) 00:06:15.67ID:btRfg4Iw0
新マップでやったらどうなるのか等
945名無しさんの野望 (アタマイタイーW 896f-8gbV)
垢版 |
2021/02/02(火) 04:26:53.50ID:rExZjH3Z00202
>>944
なんか分からんけど治りました
2021/02/02(火) 10:21:05.96ID:6SstWdWA00202
android11にアプデしたら
デフォルトの通知音がchirperの音と同じになった
2021/02/02(火) 11:01:15.05ID:iaev//c3d0202
More effective transfer managerにあるwarehouseの項目3つのそれぞれの効果が良く分からないです
解説してもらえないですか
2021/02/02(火) 15:33:38.07ID:nBDRcfPep0202
低密度オフィス区画が欲しい…どこでもでかいビル建てやがって
949名無しさんの野望 (アタマイタイーW 79cf-ermj)
垢版 |
2021/02/02(火) 16:03:23.53ID:WfOy1+QU00202
途中から「Unlock All + Wonders & Landmarks〜」とかいう諸々アンロックするMOD入れてプレイしてたんだけど、オフィス特化区画とか林業等のエリア指定出来ないんだが、自力でアンロックするしかない?
2021/02/02(火) 16:04:41.39ID:AKTfosPh00202
環状線作りたいのに、内回りはちゃんと回ってくれてるのに
外回りほ勝手に折り返しやがるわクソ
951名無しさんの野望 (アタマイタイー Sd0a-GZM2)
垢版 |
2021/02/02(火) 17:05:20.60ID:WrMOMd5Ed0202
インダストリーの生産・加工施設ってRICOなどmodで任意のアセットに設定できませんかね?
2021/02/02(火) 19:43:59.60ID:opBdkSgE00202
路面電車を通勤用に引きまくって自家用車削減100%を達成したんだが、路面電車が客をさばききれなくなってしもた。
むずいな。
2021/02/02(火) 20:01:49.17ID:9bHY0hJK00202
>>949
デフォルトで入ってるMODのunlock allはONにしてる?
2021/02/02(火) 20:15:47.21ID:zqgU4qXz00202
DLC全部入れたけどマップは初期からあるのしか使ってねぇ
955名無しさんの野望 (ワッチョイW a973-cLcr)
垢版 |
2021/02/02(火) 22:22:06.76ID:hZOt/2wW0
>>952
定員の多い車両アセット使うとかどう?
2021/02/03(水) 02:00:56.65ID:CzefwC9w0
最初から置いてあるコレって何か意味ある?壊してもいい?
http://iup.2ch-library.com/i/i021167855815874511285.jpg
2021/02/03(水) 05:18:08.21ID:IxYk9Y730
いいよ システム的な意味はない
2021/02/03(水) 06:45:35.10ID:XOCjDNMKa
廃城みたいなやつは周りに低密度商業置いたりして観光地っぽくするわ
2021/02/03(水) 07:21:11.46ID:zwCY6vFp0
壊してもいいけど
modみたいなのがない限り自力では建てられない特殊建物だから
何かしてやりたい気はするね
2021/02/03(水) 07:30:08.80ID:aGNv30eZM
もう石置くだけで満足だわ
これが枯山水か
961名無しさんの野望 (ワッチョイW eab1-X2ET)
垢版 |
2021/02/03(水) 07:52:35.66ID:/L0QHU140
>>956
私はCS版のものだけど、その廃墟は、元貨物駅とか元工場って設定にして、隣に貨物駅を置いたり、近くに工場作ったりしてるよ。
2021/02/03(水) 08:23:44.71ID:IcYwZ/KEM
>>956
この手のオブジェクトってパークに含めると魅力に加算されたと思うけど、大きくても小さくても木1本と等価なんだろか?
2021/02/03(水) 08:29:32.80ID:3sWQnNeUd
津波だけoffにできるmodってありますか?
津波からの復興も楽しいけど、1回やればいいかなという感じなので
他の災害はちょっとしたアクセントとしていいのですが
2021/02/03(水) 09:05:48.28ID:iWaRElusa
岩や遺構残そうとしたのに間違って区画設定した瞬間破壊された悲しみ
2021/02/03(水) 09:29:05.84ID:DqA2xx6Q0
あんな大きな廃工場が周囲に人工物が何もない場所にポツンとあること自体がまず不自然だから、あれを情景パーツとして活かすのは周辺部に無茶苦茶手を入れないといけなくて難易度高すぎるんだよな
自分はもう諦めて潰してる
2021/02/03(水) 09:36:18.51ID:BzL4YJmw0
割とユーザー作成のMAP使ってる方だけど
もっと遺跡っぽいのも含めて、上手い人も居れば下手な人もいる
やたらいらん道路配置してる人も多いし
逆に、岩や樹木がきれい過ぎて、どこ弄ればいいか迷うのもあった
2021/02/03(水) 09:37:13.45ID:CzefwC9w0
ありがとう 中心地から離れてるから残しておくわ
2021/02/03(水) 10:42:03.35ID:de5i5Mkmr
最初は利用して観光地にとか思ったこともあったけど、こだわって不自由になる事もあると感じてからは
利用できるならするし、そうでないなら撤去するだけになったなあ
2021/02/03(水) 12:50:57.46ID:PGDhWZppa
シナリオの初期の街にバス車庫がある場合でも、バス路線作ってもバス出てこない
気付いた人へのご褒美みたいな感じで最初からバス使えるよってしてくれてんのかと思って
わくわくして路線引いたこの気持ちどうしてくれよう
2021/02/03(水) 12:59:48.47ID:GsYCeVsW0
>>963
あるよ。
Natural Disasters Overhaul
2021/02/03(水) 13:16:22.82ID:PE9q1CwUd
廃墟や遺跡、岩とかは一応残してる
邪魔になったら潰したりmove itで
動かしたりすればいいし。
2021/02/03(水) 13:24:15.11ID:Z5+ZF0950
隕石跡とか湖にして観光地にできそうやね
2021/02/03(水) 14:22:54.69ID:UcGzVzpcM
富岡製糸場みたいな文化遺産にするとか
2021/02/03(水) 15:35:45.18ID:3sWQnNeUd
>>970
ありがとうございます
2021/02/03(水) 16:31:18.28ID:AV2Q5RJT0
スパイクチュンソフトのセールでPS4版のみ40〜50%オフ
2021/02/03(水) 17:20:41.83ID:ZJypEEcj0
バスや電車のラインカラー対応ビークルなのに、反映されないことがあるのはなんでだろう
アセット側の問題なのか
2021/02/03(水) 17:47:44.47ID:VIytzGYNM
アセットによってはめっちゃさりげない所の色が変わってるだけとかある
電車だと「急行」とか書いてあるプレートだけ色変わってたり
2021/02/03(水) 18:41:11.58ID:LOJiA/7Fr
ミートミート払い戻し7000円もあったんだ得した気分
約1年越しだからちょっとした定期預金だなw
2021/02/03(水) 18:41:35.33ID:LOJiA/7Fr
すまん大誤爆
2021/02/03(水) 19:28:19.65ID:ZJypEEcj0
>>977
もちろんそれはわかってるけど
そのラインすら変わらない
例えばFuso ES カラー
2021/02/03(水) 20:41:08.81ID:6zusK+CO0
>>943
検証してみた
結論から言うと、倉庫裏→正面への一方通行がよさそう

倉庫内の道路の一方通行の方向に関わらず、搬出するトラックは常に倉庫正面から外に向いて出現したので、正面→裏の一方通行だとUターンを強いられる
裏→正面のほうがスムーズに流れるようだ
2021/02/03(水) 20:48:26.90ID:Ywg9EBxA0
都市全体では渋滞がないのに貨物港や貨物駅のまわりだけ大渋滞でもやる
2021/02/03(水) 21:13:38.82ID:Rhodjrad0
>>981
ありがとう 貨物駅とかでも出来ればいいんだが
2021/02/03(水) 21:24:17.03ID:iGDvRV7v0
>>980
色が一切変わらない設定にしてるアセットも確かにあるね
ショッキングピンクやアマガエルみたいな緑色のバスが走って景観を潰されるよりかは良いかも
2021/02/04(木) 00:02:14.69ID:gs6n+4Yo0
なんかアップデートがあったのかはしらんけど、起動のたびになんかダイアログで同意する必要があるみたいで地味にイラッとくるなぁ。
あと、最近クラッシュが多い…
クラッシュログは見てないけど、もやっとするわ…
2021/02/04(木) 00:20:58.54ID:jNSm5Ix10
一週間ぶりぐらいに起動したけどModExceptionの無限エラーが発生するようになって草
また苦行の時間が始まる
2021/02/04(木) 00:34:00.46ID:gs6n+4Yo0
セーブデータも消えてたわ…
オートセーブが残ってたから現行の町は生き残ったが…
なんだこりゃ…
2021/02/04(木) 01:53:36.56ID:QYJy1NFI0
>>983
貨物駅は線路に直交・並行それぞれ試してみたけど今の所うまく行ってない
もしうまく行くパターンが見つかったらここか後続のスレで追って報告する
2021/02/04(木) 02:27:41.76ID:H3l33q1l0
次スレよろしく
2021/02/04(木) 02:43:02.32ID:2I2PkUeP0
地価を上げるために植物園を建てまくってるんだが、ここの住民て「また植物園か。秋田からもう行かね。」てことにならんよな。
2021/02/04(木) 03:39:51.73ID:CYLB+ZA30
>>942
倉庫付近の道路が渋滞するから倉庫は使いにくかったけど、これなら渋滞しないからいいね
倉庫を使ってみる気になったよ
2021/02/04(木) 05:43:05.16ID:apbXWfy20
次スレ
Cities: Skylines 96タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1612384959/
2021/02/04(木) 06:59:16.73ID:SnfjyWvqa
おつ
2021/02/04(木) 07:54:05.84ID:ibgU4p9gM
道路の倉庫貫通は流石にズルワザと言わざるを得ない
2021/02/04(木) 08:08:19.91ID:+HrFaqied
貨物は空運送がないんだし
貫通させず、普通に正面から突撃させたらいいんじゃないか
2021/02/04(木) 08:34:07.37ID:xOjTaQVi0
郵便集配局にも使えそうな技だな
2021/02/04(木) 08:51:13.63ID:QYJy1NFI0
>>994
そんなこと言い出したらFine Road Anarchyを使っている時点で(ry
2021/02/04(木) 09:10:28.76ID:Bh1KRECQ0
質問どぞー
2021/02/04(木) 09:12:08.14ID:DS5UBoNq0
貨物と旅客の線路分けるの面倒くさいから
線路の交差点は必ず一方通行利用して反対車線を跨がないようにしてる

どのみち全体の許容量がオーバーしたら外部接続部で詰まるから
市内をいくら整備しても限度がある
外部が詰まったらしゃーないから空港や港で分散させるしかないな
2021/02/04(木) 09:36:10.51ID:QYJy1NFI0
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