>>61
予想はできないって最初に詳細不明で余命ありという要素知ってるやん
余命や徐々に体調悪化という要素があるなら最終局面で賭けれるレベルの情報が1つ入った時点でそれに賭けて動くというのも十分自然だと思うんだけどゲームの都合でもう一つに要素も調べなきゃいけないという

GMが両方調べて欲しい雰囲気を露骨に出すから両方調べたけど事件の解決に必要なのは片方だけだった
しかし時間をかけすぎたためバッドエンドになった
ガバシナリオ過ぎない?