区域の出力と隣接はよく間違うので注意
後「隣接ボーナスを得る」と「隣接ボーナスを与える」でも違う
聖地(例)だと
ブラジルの聖地はジャングルからも隣接ボーナスをゲットできるので周り6マスがジャングルだと聖地の出力が+6になる
これが「隣接ボーナスを得る」で、政策で倍になると+12の出力になる
「隣接ボーナスを与える」だと、日本の聖地の場合
工業地帯、聖地、キャンパスをトライフォースのように隣接させて建設した場合&他の地物無しだと
聖地は工業地帯とキャンパスからそれぞれ+1、合計2の出力を追加で得られ、同時に整地は工業地帯とキャンパスにそれぞれハンマー+1、ビーカー+1を与える
この場合で聖地の隣接ボーナスを製作で倍にすると聖地はそれぞれハンマー+2、ビーカー+2を与える
低難易度&小さめマップで区域ボーナス多めの文明やってみた方がわかりやすい(個人の感想です)