!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。
待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。
Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Bannerlord】Mount&Blade2 171馬力【Warband】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ fb20-rvE3)
2021/01/22(金) 16:24:46.85ID:45xi786A02名無しさんの野望 (ワッチョイ bf20-rvE3)
2021/01/22(金) 16:27:54.90ID:45xi786A0 ■前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 170馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1608649320/-100
■関連スレ
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】2馬力
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590229577
■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
【Bannerlord】Mount&Blade2 170馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1608649320/-100
■関連スレ
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】2馬力
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590229577
■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
3名無しさんの野望 (ワッチョイ bf20-rvE3)
2021/01/22(金) 16:31:06.39ID:45xi786A0 ○Bannerlordのよくある質問
英語わからないんだけど日本語化は?
公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい。
待ちきれない場合は有志翻訳MODまたは「Capture2Text」を利用してみましょう
視点がバグった!!
日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう
木炭ってどうやって手に入れるの?
TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります
○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう
チュートリアルのクリア手順は?
訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう
勝ち方が知りたい
https://i.imgur.com/O9Q7Jh4.jpg
英語わからないんだけど日本語化は?
公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい。
待ちきれない場合は有志翻訳MODまたは「Capture2Text」を利用してみましょう
視点がバグった!!
日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう
木炭ってどうやって手に入れるの?
TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります
○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう
チュートリアルのクリア手順は?
訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう
勝ち方が知りたい
https://i.imgur.com/O9Q7Jh4.jpg
4名無しさんの野望 (ワッチョイ bf20-rvE3)
2021/01/22(金) 16:31:57.09ID:45xi786A0 公式の設定が書かれたブログ
帝国
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1654380436149344064
スタルジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3065128041437312867
ウランジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1457341716602201483
フーザイト
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1450584314912924463
バタニア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3023464665635013201
アセライ
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1589075710471736689
帝国
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1654380436149344064
スタルジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3065128041437312867
ウランジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1457341716602201483
フーザイト
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1450584314912924463
バタニア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3023464665635013201
アセライ
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1589075710471736689
6名無しさんの野望 (ワッチョイW 070c-3FG0)
2021/01/23(土) 01:35:38.89ID:hmCghj0Y0 >>1
スレ立て乙です!
スレ立て乙です!
7名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdc-xA1r)
2021/01/23(土) 03:50:04.90ID:9svPJHUl0 アセライはなんで下位の歩兵のが良い防具つけてんの
8名無しさんの野望 (ワッチョイW dff0-EQto)
2021/01/23(土) 04:04:23.72ID:8u9qVAdp0 バタニアのカラドグの末娘と結婚したくて
捕虜にしちまった
言うこと聞かないからカラドグも捕虜にした
もうあかん
捕虜にしちまった
言うこと聞かないからカラドグも捕虜にした
もうあかん
9名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-bqKf)
2021/01/23(土) 05:05:24.39ID:jhdi1Mnha こっちなんか言い寄ってた子寝取られたぞ
なお寝取った相手の元嫁殺したの俺
なお寝取った相手の元嫁殺したの俺
10名無しさんの野望 (ワッチョイW 4758-FD1Z)
2021/01/23(土) 05:05:26.66ID:bmVMvleh0 今西帝国でプレイしてて、
最初ウランジアと北帝国から領土奪い続けていい感じだったの急に敵が増えた?かなんかで攻城も防衛もハエのようにたかられてて気が滅入りそう。。
捕虜を牢屋にぶち込むか逃すかでいつも迷うんですけど、皆さん処刑とかあまりやらない感じ?
最初ウランジアと北帝国から領土奪い続けていい感じだったの急に敵が増えた?かなんかで攻城も防衛もハエのようにたかられてて気が滅入りそう。。
捕虜を牢屋にぶち込むか逃すかでいつも迷うんですけど、皆さん処刑とかあまりやらない感じ?
11名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b1-X0UV)
2021/01/23(土) 05:48:54.89ID:udtP0CWW0 戦闘後に入る部隊調整の時点で全員の首をはねてる
敵対関係の欄は数百人でほとんどが灰色(故人)で埋まってる
敵対関係の欄は数百人でほとんどが灰色(故人)で埋まってる
12名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe9-b71I)
2021/01/23(土) 06:35:19.36ID:B8dWJ5/v0 取引300まで上げたはいいけど自分やその他の王含め諸侯全員が金欠だからやれること少ないんだが
youtubeの動画見たら結局皆ジャベリン作ってやりくりしてるしなんなのこれ
youtubeの動画見たら結局皆ジャベリン作ってやりくりしてるしなんなのこれ
13名無しさんの野望 (ワッチョイ 47dc-Jq7D)
2021/01/23(土) 06:38:11.43ID:lmFkdGa60 warbandの時はそうでもなかったけどBannerlordは実際の世界じゃいけんかったんかな
何かこの国に仕えたいとかこの国ぶっ倒してやりたいとかそういうのが湧いてこない
Age of Empires II とかだとその国の一番強い時代並べてるから半分ファンタジーだけど
これがモンゴルのマングダイかすげー!みたいな感動がある
何かこの国に仕えたいとかこの国ぶっ倒してやりたいとかそういうのが湧いてこない
Age of Empires II とかだとその国の一番強い時代並べてるから半分ファンタジーだけど
これがモンゴルのマングダイかすげー!みたいな感動がある
14名無しさんの野望 (エムゾネW FF7f-pVAi)
2021/01/23(土) 06:45:15.35ID:ly5cEfssF >>10
独立するか嫌われ者でいいから自国勝たせたいかでも結構考え変わると思うが、処刑は一度やると親族友人クランと連鎖的に影響出るからやるなら徹底的にやらんと後半キツくなった。
むしろ処刑したら諸侯減って魅力あげの機会とうちの領地の特産品である正規兵奴隷と装備が仕入れられないから困る。
沸いた側から収穫していって得たお金で敵領村から食料買い占めて反乱祭りさせればいいんじゃないかい
独立するか嫌われ者でいいから自国勝たせたいかでも結構考え変わると思うが、処刑は一度やると親族友人クランと連鎖的に影響出るからやるなら徹底的にやらんと後半キツくなった。
むしろ処刑したら諸侯減って魅力あげの機会とうちの領地の特産品である正規兵奴隷と装備が仕入れられないから困る。
沸いた側から収穫していって得たお金で敵領村から食料買い占めて反乱祭りさせればいいんじゃないかい
16名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-bqKf)
2021/01/23(土) 07:08:32.54ID:jhdi1Mnha17名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b2-Nft+)
2021/01/23(土) 07:25:04.78ID:QEii8HuC0 鍛治やるとアホみたいに稼げるだけで、普通に敵部隊から略奪してれば稼げるよ
都市持ちを引き抜くのは結構大変だが現実的な大変さぐらいだし
都市持ちを引き抜くのは結構大変だが現実的な大変さぐらいだし
18名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-bqKf)
2021/01/23(土) 07:31:29.39ID:jhdi1Mnha まぁその大金積んで引き抜いたやつに嫁候補取られたんだけどなハハハ!
畜生シカニスの野郎戦場で事故()に遭わせてえけど注ぎ込んだ15万がぁ
畜生シカニスの野郎戦場で事故()に遭わせてえけど注ぎ込んだ15万がぁ
19名無しさんの野望 (アウアウエー Sa1f-nfET)
2021/01/23(土) 07:45:55.82ID:X5NBYej+a 良い鎧を着てると戦死でなく戦傷になりやすい気が
長いグレイブや両手武器で頭に当ててオーバーキルするとこれまた戦死判定になりやすい気がする
被ダメージが判定に影響している?
長いグレイブや両手武器で頭に当ててオーバーキルするとこれまた戦死判定になりやすい気がする
被ダメージが判定に影響している?
20名無しさんの野望 (ワッチョイ 0773-rvE3)
2021/01/23(土) 10:16:07.01ID:mLBl+uuP0 バタニアに仕えてがんばって、都市落としても、
毎回君主パワーで、もぎとられる事が4回も続いた。
自分と他クランは領地1、多くて2個持ち。君主は10個。なにこれ
頭にきたから別の国に寝返ろうかな。
ここまで酷い奪取ってあります?
毎回君主パワーで、もぎとられる事が4回も続いた。
自分と他クランは領地1、多くて2個持ち。君主は10個。なにこれ
頭にきたから別の国に寝返ろうかな。
ここまで酷い奪取ってあります?
21名無しさんの野望 (JPW 0H4f-VlDw)
2021/01/23(土) 10:28:03.31ID:DipEDZBSH バカンバトとかも同じババエアも
前スレにも有ったけど部隊数と自領地の近さが関係する計算式あるから頑張って
前スレにも有ったけど部隊数と自領地の近さが関係する計算式あるから頑張って
22名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-axWF)
2021/01/23(土) 11:14:53.03ID:w68+PkGGa 死亡OFFにしたらもしかして歳すら取らなくなった?
戦死されると困るけど世代交代はして欲しいなあ
暫定措置であると願いたい
あと国王級の連中が居城に籠もりがちになってジャベリンの在庫がえぐいんだけど、
ひょっとしてジャベリン稼ぎに対する暫定措置だったりするのかな?
戦死されると困るけど世代交代はして欲しいなあ
暫定措置であると願いたい
あと国王級の連中が居城に籠もりがちになってジャベリンの在庫がえぐいんだけど、
ひょっとしてジャベリン稼ぎに対する暫定措置だったりするのかな?
23名無しさんの野望 (ワッチョイ a7da-EKmr)
2021/01/23(土) 11:32:47.36ID:Agka1VIJ0 ジャベリン以外にも経済に関わる要素はアプデであんまり手を付けてない
ジャベリン経済を把握してないはずがないので経済周りを弄る際にまとめてやるんじゃねぇの
ジャベリン経済を把握してないはずがないので経済周りを弄る際にまとめてやるんじゃねぇの
24名無しさんの野望 (JPW 0H1b-Dpoh)
2021/01/23(土) 11:37:45.46ID:xYdIArwIH 名声900稼ぐの遠いなあ
25名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-3C30)
2021/01/23(土) 11:52:40.78ID:rLDdNZ9a0 俺(西帝国)は都市2つ城2つの計4個貰えたけどそれ以上は立候補できなくなったな
他の四組いるtier5クランも同じくらいガリオス親父は都市3つ含めた5領土
やっぱり近いところ落とすとウチに頂戴って言ってくる
他の四組いるtier5クランも同じくらいガリオス親父は都市3つ含めた5領土
やっぱり近いところ落とすとウチに頂戴って言ってくる
26名無しさんの野望 (スププ Sd7f-rKTK)
2021/01/23(土) 12:14:03.00ID:moXnmIO3d ラガンバドの所で3都市もらって駐留合計800前後に自部隊200にコンパニオン合計250ぐらいで自都市に近いとこの都市落としたら推挙されてたな
ラガンバドが持っていったが
ラガンバドが持っていったが
27名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-3C30)
2021/01/23(土) 12:18:09.41ID:GBGXy7jt0 何だろうな、ハルラウスみたいにめっちゃシンプルな蛮王なんじゃなくて
システムに則りつつ無茶苦茶やる辺りが狂王属性高めてるんだよラガンバド
システムに則りつつ無茶苦茶やる辺りが狂王属性高めてるんだよラガンバド
28名無しさんの野望 (JPW 0H4f-VlDw)
2021/01/23(土) 12:23:44.75ID:DipEDZBSH >>22
売ってもあげてもないやつが店先に有るから気にしない方がいい
やり方によると思うけどここいらねえなって思う領地を王国メニューから放棄して上手く調整した方がいいよ。型にハマればフーザイト領の城と街全部取れた事あるし
売ってもあげてもないやつが店先に有るから気にしない方がいい
やり方によると思うけどここいらねえなって思う領地を王国メニューから放棄して上手く調整した方がいいよ。型にハマればフーザイト領の城と街全部取れた事あるし
29名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-P4sF)
2021/01/23(土) 12:51:36.79ID:am7xfwFX0 家名いつも迷ってたけど、自分の苗字英語っぽくするので落ち着いた
鈴木ならベルウッドとか
鈴木ならベルウッドとか
30名無しさんの野望 (ワッチョイW 47ed-0LDz)
2021/01/23(土) 13:14:53.68ID:ushZOpi70 じゃあ
佐藤ならシュガーだな!
佐藤ならシュガーだな!
31名無しさんの野望 (ワッチョイ 07dd-Jq7D)
2021/01/23(土) 13:21:28.64ID:MGqAvljv0 ゼミで一緒だった鳥海くんは教授にシーチキンって呼ばれてた
32名無しさんの野望 (ワッチョイW 4758-FD1Z)
2021/01/23(土) 13:23:11.35ID:bmVMvleh0 今西帝国でプレイしてて、
最初ウランジアと北帝国から領土奪い続けていい感じだったの急に敵が増えた?かなんかで攻城も防衛もハエのようにたかられてて気が滅入りそう。。
捕虜を牢屋にぶち込むか逃すかでいつも迷うんですけど、皆さん処刑とかあまりやらない感じ?
最初ウランジアと北帝国から領土奪い続けていい感じだったの急に敵が増えた?かなんかで攻城も防衛もハエのようにたかられてて気が滅入りそう。。
捕虜を牢屋にぶち込むか逃すかでいつも迷うんですけど、皆さん処刑とかあまりやらない感じ?
33名無しさんの野望 (ワッチョイW 4758-FD1Z)
2021/01/23(土) 13:42:40.30ID:bmVMvleh034名無しさんの野望 (ワッチョイW 4758-FD1Z)
2021/01/23(土) 13:45:15.45ID:bmVMvleh035名無しさんの野望 (ワッチョイW 4758-FD1Z)
2021/01/23(土) 13:49:12.30ID:bmVMvleh036名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-3C30)
2021/01/23(土) 14:24:25.42ID:rLDdNZ9a0 >>35
領地や多くの家臣を持ってるやつは当然それなりの価格を要求してくる
領地がなくなって収入が無く、家臣も2、3人くらいのなら状況にもよるがそれくらい(16万)で引き抜けるぞ
敵対してないなら交渉前に相手の持ち金とか確認しておくのもいいかも
領地や多くの家臣を持ってるやつは当然それなりの価格を要求してくる
領地がなくなって収入が無く、家臣も2、3人くらいのなら状況にもよるがそれくらい(16万)で引き抜けるぞ
敵対してないなら交渉前に相手の持ち金とか確認しておくのもいいかも
37名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-3C30)
2021/01/23(土) 14:26:36.30ID:rLDdNZ9a038名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-rvE3)
2021/01/23(土) 16:05:20.08ID:h48anLlC0 攻城戦の時にAIが梯子昇れない問題はマップ依存っぽいな
マップによってスムーズに昇っていくところもあるから、
AIのルートがしっかり設定できてないとかなんかな
マップによってスムーズに昇っていくところもあるから、
AIのルートがしっかり設定できてないとかなんかな
39名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f4e-/JB0)
2021/01/23(土) 16:43:34.88ID:/7CmLtnG0 弓兵のメリットは弓騎兵より密度が高いので火力が出る(気がする)のと昇進に馬・軍馬が要らないって点だな
カーン近衛兵やクーザイト重弓騎兵、マムルーク重騎兵は強いけど数揃えたり補充するのやっぱ大変
スキル育てば馬賊しばいて親玉クラス登用するだけで良いけど、
その頃には人材獲得に遠征が億劫という
カーン近衛兵やクーザイト重弓騎兵、マムルーク重騎兵は強いけど数揃えたり補充するのやっぱ大変
スキル育てば馬賊しばいて親玉クラス登用するだけで良いけど、
その頃には人材獲得に遠征が億劫という
40名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-Nft+)
2021/01/23(土) 18:05:54.27ID:ClBxUFzZa そもそも騎乗の弓だと精度下がらない?緩和されたっけ?
あと地味な違いだが、落ちてる矢(倒された味方の矢)を拾えるので軽戦力も高め
馬に乗った状態だとほぼ拾えないからな。投擲パークないと
あと地味な違いだが、落ちてる矢(倒された味方の矢)を拾えるので軽戦力も高め
馬に乗った状態だとほぼ拾えないからな。投擲パークないと
41名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa1f-Jq7D)
2021/01/23(土) 18:07:37.24ID:Tayzmmnda プレイヤーの軍としての強さは弓兵の質が目安になると思ってる。
42名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b1-JMEV)
2021/01/23(土) 18:58:05.62ID:blc7wN0Q043名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b1-JMEV)
2021/01/23(土) 19:08:09.46ID:blc7wN0Q0 >>40
継戦能力いうが40本撃つ頃に決めてねーと、消耗戦になって味方も損害上がるでしょ
弓騎兵は総兵数と、弓騎兵の割合で使いやすさが全然違う
スポーン地点を走り回るから、なんか引っかかって死ぬ
だからある程度貯まると
機動力のある弓兵と考えて散兵として使う
相手の盾の角度外に配置して
5と4の指示で前後移動
相手が分散したら歩兵の後ろに配置
スポーンしきったら走り回しても死なない
継戦能力いうが40本撃つ頃に決めてねーと、消耗戦になって味方も損害上がるでしょ
弓騎兵は総兵数と、弓騎兵の割合で使いやすさが全然違う
スポーン地点を走り回るから、なんか引っかかって死ぬ
だからある程度貯まると
機動力のある弓兵と考えて散兵として使う
相手の盾の角度外に配置して
5と4の指示で前後移動
相手が分散したら歩兵の後ろに配置
スポーンしきったら走り回しても死なない
44名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fcf-Dpoh)
2021/01/23(土) 19:08:35.38ID:cZSJxRix0 弓兵は敵の騎兵や歩兵に接近された時がなー
弓騎兵だったら引き撃ちし続けてくれるし、敵兵が追いかけっこに夢中になって敵戦力下がるし
後はやっぱ移動速度ボーナスもあるから弓兵より多く揃えてしまうわ
弓騎兵だったら引き撃ちし続けてくれるし、敵兵が追いかけっこに夢中になって敵戦力下がるし
後はやっぱ移動速度ボーナスもあるから弓兵より多く揃えてしまうわ
45名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b1-JMEV)
2021/01/23(土) 19:14:31.41ID:blc7wN0Q0 1.56は戦争泥沼化するから
最初は欲しい領土なかなかとれんのだよね
バタニアだけど
北亭とスタルジアと戦争し続けてて
エピクロテア?とかいらねーとこ貰いそうになったから
政策で貴族名鑑入れて、全力で拒否して
その間にアセライと南亭からクラン何個か引き抜いて対象
初動の都市間違えるとマジで死ねる
自分はラゲタ、ハートゲア城、ロタエの黄金ライン
を目指すからなあ
最初は欲しい領土なかなかとれんのだよね
バタニアだけど
北亭とスタルジアと戦争し続けてて
エピクロテア?とかいらねーとこ貰いそうになったから
政策で貴族名鑑入れて、全力で拒否して
その間にアセライと南亭からクラン何個か引き抜いて対象
初動の都市間違えるとマジで死ねる
自分はラゲタ、ハートゲア城、ロタエの黄金ライン
を目指すからなあ
46名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b1-JMEV)
2021/01/23(土) 19:23:09.41ID:blc7wN0Q0 弓兵がゴミなのって
帝国弓兵とスタルジアなんちゃって農民弓兵のせいだろ
アセライ、強いよね
バタニアも遠距離近距離隙がないと思うよ
クロスボウ?騎兵に躍動するよね
弓兵つえーアセライが遠いから
結局クロスボウ貯める事になる
硬いし生き残るし
帝国弓兵とスタルジアなんちゃって農民弓兵のせいだろ
アセライ、強いよね
バタニアも遠距離近距離隙がないと思うよ
クロスボウ?騎兵に躍動するよね
弓兵つえーアセライが遠いから
結局クロスボウ貯める事になる
硬いし生き残るし
47名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-3C30)
2021/01/23(土) 19:51:27.29ID:rLDdNZ9a0 下士官弩兵は散兵だと思って突撃運用してる、近接並みに硬いし騎馬にも強い
宮殿護衛兵はせめて昔の装備(鎧カッチカチ)に戻してくれ……
帝国(仕官)の強みは何より同文化の都市貰えるから内政が充実するところ
繁栄度と民兵召集に−な農奴制採用しなくても忠誠治安が安定し易い
でも廷使任命権は入れたい
宮殿護衛兵はせめて昔の装備(鎧カッチカチ)に戻してくれ……
帝国(仕官)の強みは何より同文化の都市貰えるから内政が充実するところ
繁栄度と民兵召集に−な農奴制採用しなくても忠誠治安が安定し易い
でも廷使任命権は入れたい
48名無しさんの野望 (ワッチョイ 0773-rvE3)
2021/01/23(土) 19:56:36.98ID:mLBl+uuP0 うーん、ラゲタもらったあとに、ロタエ、ジャルマリ、アミタティ、ポロス全部奪われたんですよねぇwまあいいか。
それより、最近になってグラフィック関係の光調整とかのmodいれたら、とたんにfps悪くなったんですけど、そんなもんですかね?
普段最高設定1500でも70−80fpsあったのが、今じゃたまに20−30とかになる・・・
それより、最近になってグラフィック関係の光調整とかのmodいれたら、とたんにfps悪くなったんですけど、そんなもんですかね?
普段最高設定1500でも70−80fpsあったのが、今じゃたまに20−30とかになる・・・
49名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-3C30)
2021/01/23(土) 20:01:07.76ID:rLDdNZ9a0 https://imgur.com/sloufih.jpg
https://imgur.com/QOHEOuV.jpg
開始から500日めのワイクランの状況、自部隊200+別動隊300で隊商事業無しでも現状日+1000の黒字
内陸北の二都市+付近の2城貰って統治は管理高い兄貴と香料商人さん、城には遠距離兵治安+の技術者クンと駐留兵給料20%オフの静かクンを入れてる
部隊は統率100の鷹とレベルアップの為に成人した妹弟たち、教育で統率管理伸ばしたからレベルアップが早くて楽しい
https://imgur.com/QOHEOuV.jpg
開始から500日めのワイクランの状況、自部隊200+別動隊300で隊商事業無しでも現状日+1000の黒字
内陸北の二都市+付近の2城貰って統治は管理高い兄貴と香料商人さん、城には遠距離兵治安+の技術者クンと駐留兵給料20%オフの静かクンを入れてる
部隊は統率100の鷹とレベルアップの為に成人した妹弟たち、教育で統率管理伸ばしたからレベルアップが早くて楽しい
50名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-bqKf)
2021/01/23(土) 20:49:45.58ID:ujlqxe2Ia51名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-sAra)
2021/01/23(土) 20:56:39.26ID:QmWqPrjm0 アィー! 異文化の町や城貰っても、施設が完成しないは忠誠が下がりまくるは良いことないやん
52名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-b71I)
2021/01/23(土) 21:03:03.62ID:blc7wN0Q053名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-bqKf)
2021/01/23(土) 21:06:14.65ID:ujlqxe2Ia >>51
拠点と同じ文化のコンパニオン入れとけ
この国に仕官したらだいたいこの辺貰えるかな〜ってあたりをつけて集めてるわ
ウランジアならバタニアかスタルジア、フーザイトなら帝国かという風に
それで農奴制とか治安+の政策入れて飢餓回避すればまあ40くらいで安定する感
拠点と同じ文化のコンパニオン入れとけ
この国に仕官したらだいたいこの辺貰えるかな〜ってあたりをつけて集めてるわ
ウランジアならバタニアかスタルジア、フーザイトなら帝国かという風に
それで農奴制とか治安+の政策入れて飢餓回避すればまあ40くらいで安定する感
54名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-rvE3)
2021/01/23(土) 21:06:57.44ID:1pisRsYa0 忠誠上げる系の政策は大抵猛反対されて否決されるから
反乱軍のもぐらたたきがおわらない
反乱軍のもぐらたたきがおわらない
55名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b1-JMEV)
2021/01/23(土) 21:22:16.74ID:blc7wN0Q0 政策入れるなら
まずプレイヤーの魅力をマックスにしてから
クランが少ないうちに貴族名鑑いれて
無理やりバイプッシュで押す
クラン増えると無理
まずプレイヤーの魅力をマックスにしてから
クランが少ないうちに貴族名鑑いれて
無理やりバイプッシュで押す
クラン増えると無理
56名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-bqKf)
2021/01/23(土) 21:25:26.03ID:ujlqxe2Ia >農奴制、従士団、貴族名鑑、枢密院、築城推進
この辺りはどこの国も採用してるイメージあるな
王室特権(神聖陛下?)とか中央集権的な政策は初期から入ってる南帝とフーザイトくらいか
この辺りはどこの国も採用してるイメージあるな
王室特権(神聖陛下?)とか中央集権的な政策は初期から入ってる南帝とフーザイトくらいか
57名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-b71I)
2021/01/23(土) 21:40:04.88ID:blc7wN0Q0 これもしかして、自都市には交易コンパニオン置かないと伸びないかもしれないなあ
58名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-bqKf)
2021/01/23(土) 21:50:50.83ID:ujlqxe2Ia あるいは建築を控えて継続プロジェクト専念とかな
59名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-bqKf)
2021/01/23(土) 21:52:12.47ID:ujlqxe2Ia 高レベルの建築するときだけ技術者コンパニオンに統治してもらってるわ
2割前後短縮はデカい
2割前後短縮はデカい
60名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-b71I)
2021/01/23(土) 22:12:47.27ID:blc7wN0Q061名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0c-b71I)
2021/01/23(土) 22:14:20.91ID:HkQANy440 I will drink from your skull!
62名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fcf-Dpoh)
2021/01/23(土) 22:14:37.41ID:cZSJxRix0 仲良くなるとすげーニッコニコになるの笑うからやめてほしいわ
63名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-b71I)
2021/01/23(土) 22:26:23.63ID:blc7wN0Q0 プレイ人口ってCK3より多そうなのに
ディスコはまともなのないんだな
CK2のプチプレイレポ見るの好きなのに
やっぱverとMODでかなり変わるから
話しにくいというのはあるのか
ディスコはまともなのないんだな
CK2のプチプレイレポ見るの好きなのに
やっぱverとMODでかなり変わるから
話しにくいというのはあるのか
64名無しさんの野望 (ワッチョイ 0773-rvE3)
2021/01/23(土) 22:54:55.79ID:mLBl+uuP0 あ、これ重い原因、光源modじゃなかった
この前のパッチのせいかな?あれ以来といえば、あの時期ぐらいから妙にfpsが低い
この前のパッチのせいかな?あれ以来といえば、あの時期ぐらいから妙にfpsが低い
65名無しさんの野望 (ワッチョイW a7f0-EQto)
2021/01/23(土) 23:43:54.51ID:i2Fn9qq3066名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-bqKf)
2021/01/24(日) 00:09:25.58ID:m4xajPC6a67名無しさんの野望 (ワッチョイ 87f3-Woof)
2021/01/24(日) 00:50:39.18ID:bPt+RnjS0 工房やキャラバンは勿論領地経営がもっと利益出てもいいよなぁ
鍛冶は例外としても領地運営なんて反乱起きなきゃ放置で、戦争してたほうが効率的とか
中々狂ったバランスだよね、好感度上げは村の有力者を貴族兵目的で上げるぐらいだし。
鍛冶は例外としても領地運営なんて反乱起きなきゃ放置で、戦争してたほうが効率的とか
中々狂ったバランスだよね、好感度上げは村の有力者を貴族兵目的で上げるぐらいだし。
68名無しさんの野望 (ワッチョイ a7da-EKmr)
2021/01/24(日) 00:51:51.73ID:8KlHwnTn0 工房はレベルの設定あるからこれが上がるようになれば利益も増えるかもしれない
69名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fcf-Dpoh)
2021/01/24(日) 01:02:30.27ID:FYcyiFTd0 鍛治のレシピ解放進まないんだけど
溶解や製作でレシピ解放されていってるけどこれランダムじゃないよね?
溶解や製作でレシピ解放されていってるけどこれランダムじゃないよね?
70名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-b71I)
2021/01/24(日) 01:13:17.87ID:IzbY8/4E071名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fcf-Dpoh)
2021/01/24(日) 01:17:23.89ID:FYcyiFTd072名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-bqKf)
2021/01/24(日) 01:29:19.94ID:m4xajPC6a 戦争で稼いだ金を街の内政に投資して税金として還してもらうティムールプレイ好き
73名無しさんの野望 (ワッチョイ 47dc-Jq7D)
2021/01/24(日) 01:41:49.48ID:P4GVtuXe074名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-bqKf)
2021/01/24(日) 01:46:03.23ID:m4xajPC6a カタフラクトは賊から育てられんからね
帝国領は広くて馬産地も多いし安定さえすればそれなりにでるんだけどね
帝国領は広くて馬産地も多いし安定さえすればそれなりにでるんだけどね
75名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-bqKf)
2021/01/24(日) 01:53:15.54ID:m4xajPC6a というか軍馬足りないってよく聞くが、帝国プレイが多いせいかあまりそう思わんなあ
南なら帝国突撃馬北なら遊牧民の戦馬とどの街でもそれなりに手に入るし
ウランジアとかフーザイトとか馬消費が多い割に産地少ない国だとそう感じるのかな
南なら帝国突撃馬北なら遊牧民の戦馬とどの街でもそれなりに手に入るし
ウランジアとかフーザイトとか馬消費が多い割に産地少ない国だとそう感じるのかな
76名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e8-Jq7D)
2021/01/24(日) 02:08:37.00ID:GjUkmudP0 村を焼きに来るやつは処刑してもいいやろと思いつつノーリスクの戦場討ち取りの快感にハマる
自分で討てば必ず戦死させるモードはよ
自分で討てば必ず戦死させるモードはよ
77名無しさんの野望 (ワッチョイ 47dc-Jq7D)
2021/01/24(日) 02:14:10.10ID:P4GVtuXe0 Riding Horde [統治官] 配下の馬産地でティア2の馬が生産された際、15%の確率でもう1頭追加生産される
Beast Whisperer [斥候] 平原とステップにおいて、1日1回、5%の確率で、全ての馬の中からランダム選択された馬が1頭もらえる
Veterinarian [軍医] 1日1回、30%の確率で、脚の不自由な馬が1頭快復する [軍医] 騎乗した兵が戦死した場合、戦闘終了後に50%の確率で馬が回収される
初見では無視してたけどこういうスキルって有用だったんだね
Beast Whisperer [斥候] 平原とステップにおいて、1日1回、5%の確率で、全ての馬の中からランダム選択された馬が1頭もらえる
Veterinarian [軍医] 1日1回、30%の確率で、脚の不自由な馬が1頭快復する [軍医] 騎乗した兵が戦死した場合、戦闘終了後に50%の確率で馬が回収される
初見では無視してたけどこういうスキルって有用だったんだね
78名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-3CLk)
2021/01/24(日) 02:25:33.56ID:m6Bo/tiId Beast Wispererはたまに非売の馬拾ってきてくれるのがちょっと嬉しい
79名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-b71I)
2021/01/24(日) 02:36:55.37ID:IzbY8/4E0 いきなりラクダ生まれるんだけど、バグ?
それともカルラディアでは普通なの?
それともカルラディアでは普通なの?
80名無しさんの野望 (ワッチョイ 87d5-b71I)
2021/01/24(日) 03:09:11.70ID:qsRkRZQY0 戦死者続出だったバージョンで、諸侯が死んで代替わりしていくとなんかしょぼいのしかいなくてつまんねぇなって感じたから
微妙な機能のように思えるな
微妙な機能のように思えるな
81名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-b71I)
2021/01/24(日) 05:52:28.07ID:IzbY8/4E0 そもそも、戦死と死産が多すぎる。
なんでもCKで例えたらあれだが
CKはMBの何百倍もキャラいるくない
さらに沸いて出てくるし
なのにMBの方が圧倒的に死産と戦死が多くて
その影響がデカすぎる
なんでもCKで例えたらあれだが
CKはMBの何百倍もキャラいるくない
さらに沸いて出てくるし
なのにMBの方が圧倒的に死産と戦死が多くて
その影響がデカすぎる
82名無しさんの野望 (ワッチョイ 87f3-Woof)
2021/01/24(日) 05:57:14.11ID:bPt+RnjS0 そこんとこは次世代に麒麟児的存在がチラホラ表れて王位かっさらっていくようになれば
逆に面白くなっていくんじゃないかな。
今の状況だと女性諸侯がポンポン結婚してポンポン産んで各国4〜5人は産後に死んでいくから
やめろぉ!ってなる。次代に託すのはまず現状の改善からだと思うんだ
逆に面白くなっていくんじゃないかな。
今の状況だと女性諸侯がポンポン結婚してポンポン産んで各国4〜5人は産後に死んでいくから
やめろぉ!ってなる。次代に託すのはまず現状の改善からだと思うんだ
83名無しさんの野望 (ワッチョイW 476e-+j8I)
2021/01/24(日) 06:01:31.48ID:qE7OlLRV0 結局自軍の装備はウランジアかバタニア系の装備になってしまうなぁ
帝国系の装備は馴染めなくて
帝国系の装備は馴染めなくて
84名無しさんの野望 (ワッチョイ 47dc-Jq7D)
2021/01/24(日) 06:15:19.53ID:P4GVtuXe0 >>73
今調べたらtier5のクーザイト重弓騎兵・マムルーク重騎兵を育てるのもtier6のカーン近衛兵やカタクラフトもどちらも戦馬必要なんだね
アセライのtier6を作るのに2頭必要なルートがあったりカーン近衛兵はtier4から育てれば戦馬が要らなかったり上手いやり方があるっぽい
今調べたらtier5のクーザイト重弓騎兵・マムルーク重騎兵を育てるのもtier6のカーン近衛兵やカタクラフトもどちらも戦馬必要なんだね
アセライのtier6を作るのに2頭必要なルートがあったりカーン近衛兵はtier4から育てれば戦馬が要らなかったり上手いやり方があるっぽい
85名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-bqKf)
2021/01/24(日) 07:03:40.85ID:m4xajPC6a 後半4桁規模になると戦いは数だよアニキになるので最上級の性能よりそこそこ強くて補充しやすいユニットを選んでくスタイル
質問なんだがウランジアヴァンガードとバタニア騎兵どっちが強い?
質問なんだがウランジアヴァンガードとバタニア騎兵どっちが強い?
86名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-3CLk)
2021/01/24(日) 08:05:53.53ID:m6Bo/tiId 統治投票で支持率最多取ったのに支持率最低の王様に統治権渡ったんだけどなんでだ…
87名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-b71I)
2021/01/24(日) 08:15:36.74ID:IzbY8/4E0 >>85
バタニアの騎兵は2つで1セット
なんならスタルジア騎兵で十分
貴族以外の騎兵なら
ウランジア=フーザイト>スタルジア>>>バタニア
なんじゃね
そもそも、この辺の騎兵を揃えるころには
賊上がり、捕虜上がりの貴族兵で十分という説もある
騎乗散兵も、AIk強化
バタニアの騎兵は2つで1セット
なんならスタルジア騎兵で十分
貴族以外の騎兵なら
ウランジア=フーザイト>スタルジア>>>バタニア
なんじゃね
そもそも、この辺の騎兵を揃えるころには
賊上がり、捕虜上がりの貴族兵で十分という説もある
騎乗散兵も、AIk強化
88名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-b71I)
2021/01/24(日) 08:20:52.28ID:IzbY8/4E0 >>87
AI強化MOD入れればキルレ1.5ぐらいは稼ぐんだけど
まあねえ・・・
本当は、歩兵に混ぜると高所からのジャベリンと
馬の分タフな歩兵として運用できるんだが
あと、弓兵も歩兵に少し混ぜると
キルレ稼ぐんだけど
どっちも軍団になるとできないからなあ
カタフラクトにメナウリアトン混ぜたりとかも強いんだけど
AI強化MOD入れればキルレ1.5ぐらいは稼ぐんだけど
まあねえ・・・
本当は、歩兵に混ぜると高所からのジャベリンと
馬の分タフな歩兵として運用できるんだが
あと、弓兵も歩兵に少し混ぜると
キルレ稼ぐんだけど
どっちも軍団になるとできないからなあ
カタフラクトにメナウリアトン混ぜたりとかも強いんだけど
89名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-bqKf)
2021/01/24(日) 08:24:01.01ID:m4xajPC6a なるほど、やはり西側で平民騎兵量産ならウランジアかありがとう
自分だけなら賊捕虜だけで充分なんだけど自クラン軍団構成する際に妹達の部隊にも分けようと思って
自分だけなら賊捕虜だけで充分なんだけど自クラン軍団構成する際に妹達の部隊にも分けようと思って
90名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b2-Nft+)
2021/01/24(日) 09:03:44.30ID:RODgF7rL0 軍馬、一回編成が終わってさえしまえば、ちまちま入手するだけで戦死分補うのは余裕なんだが
クランtier上がったりして拡張するときに足りなくなるんだよな
一回数頭ずつしか手に入らないからサボると困窮する
クランtier上がったりして拡張するときに足りなくなるんだよな
一回数頭ずつしか手に入らないからサボると困窮する
91名無しさんの野望 (アークセー Sx7b-KSAq)
2021/01/24(日) 09:07:22.53ID:TLzgPV09x >>86
確か大量の影響力と引き換えに強引に決定する権利が王にあったような
確か大量の影響力と引き換えに強引に決定する権利が王にあったような
92名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp7b-JMEV)
2021/01/24(日) 11:05:57.37ID:ArWOTxJBp ロマサガ3みたいにおしきったら勝ちでいいのにな
スポーン兵にやられるから結局引き気味か、中央に拠点構築になる
1000超えると急に弓騎兵がいらない子になるな
スポーン兵にやられるから結局引き気味か、中央に拠点構築になる
1000超えると急に弓騎兵がいらない子になるな
93名無しさんの野望 (ワッチョイ 87f3-Woof)
2021/01/24(日) 12:59:03.23ID:bPt+RnjS0 開幕弓騎兵相手にプレイヤーが対処しないと歩兵も弓兵も死ぬぅ!って時は
歩兵タゲって回り込んできた弓騎兵の先頭に追従させた騎兵散兵がかかる辺りで突撃指示出せば団子になっても攻撃力落ちないからいい感じだぞ。
問題はvs大軍の時だな。ほぼほぼ一回の交戦で馬に乗った盾持ち歩兵と化すから下馬させて敵弓兵の矢玉尽きさせるぐらいしか使い道がない。
歩兵タゲって回り込んできた弓騎兵の先頭に追従させた騎兵散兵がかかる辺りで突撃指示出せば団子になっても攻撃力落ちないからいい感じだぞ。
問題はvs大軍の時だな。ほぼほぼ一回の交戦で馬に乗った盾持ち歩兵と化すから下馬させて敵弓兵の矢玉尽きさせるぐらいしか使い道がない。
94名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-3C30)
2021/01/24(日) 13:14:50.34ID:kf2Fb/Hz0 弓兵を正面に置いて火力で削るって手もある
どうせあいつら突撃して来ないしな(ただしマムルークだけは例外)
どうせあいつら突撃して来ないしな(ただしマムルークだけは例外)
95名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp7b-JMEV)
2021/01/24(日) 13:21:31.65ID:ArWOTxJBp 部隊長祝いに
俺が作った最強の薙刀と、馬100頭おくるぞ!がんばれ!
↓
いつのまにか騎乗で使えないパイクに買い替えて、馬も売り払う
↓
しゃーない、俺が昔愛用してた、長いグレイブ使えよ!
↓
割れたメナウリオンに買い替え
俺が作った最強の薙刀と、馬100頭おくるぞ!がんばれ!
↓
いつのまにか騎乗で使えないパイクに買い替えて、馬も売り払う
↓
しゃーない、俺が昔愛用してた、長いグレイブ使えよ!
↓
割れたメナウリオンに買い替え
96名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-b71I)
2021/01/24(日) 13:23:02.63ID:IzbY8/4E097名無しさんの野望 (ワッチョイ 47dc-Jq7D)
2021/01/24(日) 13:25:49.25ID:P4GVtuXe0 今まで街を中心に回ってたけど馬が特産品の村全部にマークつけて回ったら100頭以上ゲットできた
戦馬足りないって言う人は村を見落としてるのかも
村重要
戦馬足りないって言う人は村を見落としてるのかも
村重要
98名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-b71I)
2021/01/24(日) 13:27:02.92ID:IzbY8/4E099名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-b71I)
2021/01/24(日) 13:32:44.03ID:IzbY8/4E0 欲しい機能
従士と近衛兵
従士のとこ戻るとジャベリンとか弓とか補給してくれる
近衛兵は歩兵か騎兵選択してTierに合わせて生成される感じで
命令系統はなくただついてくる
AIも強くなるんじゃね
従士と近衛兵
従士のとこ戻るとジャベリンとか弓とか補給してくれる
近衛兵は歩兵か騎兵選択してTierに合わせて生成される感じで
命令系統はなくただついてくる
AIも強くなるんじゃね
100名無しさんの野望 (ワッチョイW a7cf-bqKf)
2021/01/24(日) 13:34:05.38ID:kf2Fb/Hz0 たぶん隊商が他の売りに出しちゃうのよね、だから生産元を訪ねた方が手に入りやすいってのはある
昔のと違って村が特別安いって感は無くなったけど
昔のと違って村が特別安いって感は無くなったけど
101名無しさんの野望 (ワッチョイW 0733-6Mfj)
2021/01/24(日) 14:47:02.02ID:+CJCHcnM0 スタルジアの投げ槍騎兵、弓騎兵に対して強い事に気づいたわ・・・
盾がデカくて矢をガードしやすいし、軽装馬鎧+速いスタルジア馬におまけの投げ槍で弓騎兵どんどん狩ってく。
F1F4の前進命令だといい感じに絡め取ってくれる感じする
歩兵に突っ込ませるとガンガンやられるけど
盾がデカくて矢をガードしやすいし、軽装馬鎧+速いスタルジア馬におまけの投げ槍で弓騎兵どんどん狩ってく。
F1F4の前進命令だといい感じに絡め取ってくれる感じする
歩兵に突っ込ませるとガンガンやられるけど
102名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-oOJr)
2021/01/24(日) 16:35:34.43ID:cPR6Aa0g0 このゲームもうすぐリリースから1年経つんだっけ?
アプデ糞遅くない?
めちゃくちゃ期待してたんだけどなー
アプデ糞遅くない?
めちゃくちゃ期待してたんだけどなー
103名無しさんの野望 (ワッチョイ 4702-Jq7D)
2021/01/24(日) 16:37:35.01ID:vsIBYNd60 アプデなら数日前にも来てるが
104名無しさんの野望 (ワッチョイ 0773-rvE3)
2021/01/24(日) 16:39:28.42ID:/TP2dnTk0 ファミコンじゃないんだから。
steamとか、こういうプラットフォームでのアーリーってのは、
現代のゲームの開発方法なんだし、それいうならオフラインおすすめ。
steamとか、こういうプラットフォームでのアーリーってのは、
現代のゲームの開発方法なんだし、それいうならオフラインおすすめ。
105名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7e-V1vN)
2021/01/24(日) 16:45:02.53ID:dJmlsG6V0 これよりアプデ頻繁となるとソシャゲのように毎週ガチャイベ追加みたいなの期待してたのかな?
そういえば最初はアプデしすぎアプデすんなとか文句言い出すやつまでいたな懐かしい
そういえば最初はアプデしすぎアプデすんなとか文句言い出すやつまでいたな懐かしい
106名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-xl5X)
2021/01/24(日) 16:49:15.50ID:w9V6L/TQM 予定通りアーリーが終わるんかね?
絶対そんなことないと思ってるけど
絶対そんなことないと思ってるけど
107名無しさんの野望 (ワッチョイW 2758-com2)
2021/01/24(日) 17:05:22.30ID:1nJXB5B70 まぁアプデは頻繁だけど、開発の進みは…って感じだよね
長い目で見守るしかない
長い目で見守るしかない
108名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-Jq7D)
2021/01/24(日) 17:15:11.84ID:rFtBjWtM0 ちゃんと前進してるから文句ないな
絶対ないだろうけどFire&Swordみたく
投げっぱなしジャーマンかまされても困るし
絶対ないだろうけどFire&Swordみたく
投げっぱなしジャーマンかまされても困るし
109名無しさんの野望 (ワッチョイW a7cf-bqKf)
2021/01/24(日) 17:54:05.49ID:kf2Fb/Hz0 1.0からやってるけどだいぶ形になってきたなぁと思う
個人的にはもうジャベリン経済修正してコンパニオン部隊の操作機能付けてメインクエスト完成したら後はmod任せでいいと思うわ
個人的にはもうジャベリン経済修正してコンパニオン部隊の操作機能付けてメインクエスト完成したら後はmod任せでいいと思うわ
110名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7e-V1vN)
2021/01/24(日) 18:16:12.51ID:dJmlsG6V0 まだ要調整だけど個人的に出産と代替わりに戦死と反乱あたりで面白くなってきたわ
どうせ中盤以降安定したらダレるし後継者育成とか遊びの幅がもっと増えると良いな
どうせ中盤以降安定したらダレるし後継者育成とか遊びの幅がもっと増えると良いな
111名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe9-b71I)
2021/01/24(日) 18:29:18.63ID:C4UP/0o80 反逆者クランが多すぎる
追い剥ぎ狩ってくれるのはありがたいけど
追い剥ぎ狩ってくれるのはありがたいけど
112名無しさんの野望 (ワッチョイW 87f4-rKTK)
2021/01/24(日) 18:31:53.58ID:w/bAionU0 敵対してるならついでに刈って身代金よ
113名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-rvE3)
2021/01/24(日) 18:33:42.90ID:p+EUbQDE0 まだマップは2割程度しか導入されてないからあと1年は掛かるやろ
全マップをオリジナルにするって言ってるんだからそれが実現するまでアーリー明けはないでしょ
現状殆どコピペマップ状態
全マップをオリジナルにするって言ってるんだからそれが実現するまでアーリー明けはないでしょ
現状殆どコピペマップ状態
114名無しさんの野望 (ワッチョイ 0773-rvE3)
2021/01/24(日) 18:35:52.07ID:/TP2dnTk0115名無しさんの野望 (ワッチョイW a7cf-bqKf)
2021/01/24(日) 18:38:48.17ID:kf2Fb/Hz0 グラとかはアーリー明けで一気に差し替えるんじゃない?
複数のチームでやってるらしいし
複数のチームでやってるらしいし
116名無しさんの野望 (ワッチョイ 4758-rvE3)
2021/01/24(日) 19:04:23.90ID:V8PdulJB0 ImprovedGariisonsだっけ、あのMODみたいな自動で守備兵を育てたり徴兵したりする機能は
公式にも絶対必要だと思うんだけどな……なんでプレイヤーがいちいち集める方法に拘るんだろう
NPC諸侯が全滅したら50〜程度の兵士でリポップすることへの動機付けになるし
負けて捕虜になってもそのままプレイ続行する選択肢生まれるし、いいサイクルに繋がると思うんだけどな
都市や城の統治者に任命したクランメンバーにできる仕事を増やす形で対応して欲しいぞ
公式にも絶対必要だと思うんだけどな……なんでプレイヤーがいちいち集める方法に拘るんだろう
NPC諸侯が全滅したら50〜程度の兵士でリポップすることへの動機付けになるし
負けて捕虜になってもそのままプレイ続行する選択肢生まれるし、いいサイクルに繋がると思うんだけどな
都市や城の統治者に任命したクランメンバーにできる仕事を増やす形で対応して欲しいぞ
117名無しさんの野望 (ワッチョイW 4758-DUPd)
2021/01/24(日) 19:15:58.59ID:t4fFpcP10 DLCならいざ知らずガチャ要素なんて入ったらたまったものじゃない
118名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-3C30)
2021/01/24(日) 19:23:30.63ID:kf2Fb/Hz0119名無しさんの野望 (ワッチョイ bf2a-b71I)
2021/01/24(日) 19:24:36.31ID:9peboY860 >>107
半年前に止めて久しぶりに復帰したけど大して変わってなくて草生えたわ
半年前に止めて久しぶりに復帰したけど大して変わってなくて草生えたわ
120名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-b71I)
2021/01/24(日) 19:27:36.15ID:IzbY8/4E0 バレバレの自演で草
121名無しさんの野望 (ワッチョイW 2758-com2)
2021/01/24(日) 19:49:12.54ID:1nJXB5B70122名無しさんの野望 (ワッチョイW 27e8-58/J)
2021/01/24(日) 20:12:23.56ID:GjUkmudP0 現状では遊びの動線が少なすぎるんだよな
123名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-bqKf)
2021/01/24(日) 20:35:01.31ID:zE/41CMea NPCが嫁も娘も平気で部隊長にするのポリコレ乙って思ってたけど実際後継者教育してみるとかなり有用だわ
統率も管理も医療も取引も全部経験値入る上どれも内政perkも多い
カルラディア人なら男も女も一度は戦場行けって事か(謎の納得)
統率も管理も医療も取引も全部経験値入る上どれも内政perkも多い
カルラディア人なら男も女も一度は戦場行けって事か(謎の納得)
124名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-rvE3)
2021/01/24(日) 21:10:41.49ID:p+EUbQDE0 >>114
言葉の通り全マップだから村、城、街が含まれるよ
あとあまり関係ない部分では
もっと街中でできる要素を増やすべきって意見はフォーラムで結構見掛ける
外人はやっぱりロールプレイが好きなんだろうな
言葉の通り全マップだから村、城、街が含まれるよ
あとあまり関係ない部分では
もっと街中でできる要素を増やすべきって意見はフォーラムで結構見掛ける
外人はやっぱりロールプレイが好きなんだろうな
125名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-Jq7D)
2021/01/24(日) 21:12:53.88ID:D/f+3AV60 久々にVer上げて遊んだらやたらコンパニオン諸侯死ぬ・・・大クランでも成人一人とかなんやこれ
クラン反逆独立して王国所属クラン減ってくわで時間かけるとどうなっちまうんだ
攻城戦は相変わらずはしごで止まってる上に敵の投石器?がやたら殺してきて難易度は上がったけど別段面白くはない 民兵がログで無双してるわ・・・って白目で見てるわ
クラン反逆独立して王国所属クラン減ってくわで時間かけるとどうなっちまうんだ
攻城戦は相変わらずはしごで止まってる上に敵の投石器?がやたら殺してきて難易度は上がったけど別段面白くはない 民兵がログで無双してるわ・・・って白目で見てるわ
126名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-bqKf)
2021/01/24(日) 21:13:23.35ID:zE/41CMea 街中と言えばギャングリーダーが仕切ってる開拓地とかって、手下ボコって商人の好感度上げれるだけ?
新たに事業所とか置けないのかな
新たに事業所とか置けないのかな
127名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-bqKf)
2021/01/24(日) 21:29:08.58ID:zE/41CMea >>125
マンゴネルは派手だけど実は気絶確定なので歩兵の群れにブチ込まれるバリスタの方がこわい、梯子はもう仕様変えた方がいいんじゃないかなと
民兵が割とつよくなったのは一般ユニットにもスキル効果が乗るようになったからだと思われ(昔は装備差のみだった模様)
戦死はね……育成要素と相性が悪すぎる
誕生と寿命は良いのでこれだけオンオフ分けて欲しいわ
あとクランの反逆独立?はあれ都市の住民が反乱起こして新クラン立ち上げてるんで既存クランは関係ないぞ
プレイヤーが無双しなきゃ10年20年でそうは変わらん印象
マンゴネルは派手だけど実は気絶確定なので歩兵の群れにブチ込まれるバリスタの方がこわい、梯子はもう仕様変えた方がいいんじゃないかなと
民兵が割とつよくなったのは一般ユニットにもスキル効果が乗るようになったからだと思われ(昔は装備差のみだった模様)
戦死はね……育成要素と相性が悪すぎる
誕生と寿命は良いのでこれだけオンオフ分けて欲しいわ
あとクランの反逆独立?はあれ都市の住民が反乱起こして新クラン立ち上げてるんで既存クランは関係ないぞ
プレイヤーが無双しなきゃ10年20年でそうは変わらん印象
128名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fcf-Dpoh)
2021/01/24(日) 21:32:01.94ID:FYcyiFTd0 攻城戦で思うのはとにかく梯子使わないで欲しい
登った奴全員死んでるだろアレ
登った奴全員死んでるだろアレ
129名無しさんの野望 (ワッチョイ 0773-rvE3)
2021/01/24(日) 21:33:01.90ID:/TP2dnTk0 日本語mod忘れてて、久しぶりに見たら新しいのあったからいれたけど、
フォントがバカみたいになってしまった
直せる?
フォントがバカみたいになってしまった
直せる?
130名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-Jq7D)
2021/01/24(日) 21:33:59.31ID:D/f+3AV60 >>127
あああれ既存クランじゃないのか反逆者、貴族じゃなくて民の代表な感じなんだねいろいろ情報ありがとう
あああれ既存クランじゃないのか反逆者、貴族じゃなくて民の代表な感じなんだねいろいろ情報ありがとう
131名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-bqKf)
2021/01/24(日) 21:39:25.66ID:zE/41CMea >>130
なお時間が経つと反乱元以外の国に帰順することもある模様
話しかけるとしっかり貴族ヅラしやがる
「代々帝国に仕えてきた( ・`д・´)キリッ」てウソこくでねぇてめえ元はオニラの百姓だろ知ってんだぞと
なお時間が経つと反乱元以外の国に帰順することもある模様
話しかけるとしっかり貴族ヅラしやがる
「代々帝国に仕えてきた( ・`д・´)キリッ」てウソこくでねぇてめえ元はオニラの百姓だろ知ってんだぞと
132名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe9-b71I)
2021/01/24(日) 21:44:44.46ID:C4UP/0o80 反逆者増え過ぎて城に何人も同居してるから諸侯の部隊に倒されても戦死するようにしてほしい
133名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-bqKf)
2021/01/24(日) 21:51:06.20ID:zE/41CMea あるいは恭順する率を上げるとかね
これなら諸侯が戦死しても替わりになるし乱世っぽくて良いかも
これなら諸侯が戦死しても替わりになるし乱世っぽくて良いかも
134名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-Dpoh)
2021/01/24(日) 22:02:11.28ID:V2SoJ5ela 反乱者のクランが大国に所属する瞬間を目撃したのですがプレイヤーでも同じ様に仲間に引き込んだり出来ますか?
135名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7e-V1vN)
2021/01/24(日) 22:32:14.44ID:dJmlsG6V0 自クランだけ戦死無効にするMOD入れたら良い感じで楽しめてる
敵を戦死させると気持ち良いけどコンパニオンも使い捨てじゃ育てる楽しみが無くなるわ
AIで動くユニットが確率で戦死は緊張感じゃなくて単にモヤモヤする
敵を戦死させると気持ち良いけどコンパニオンも使い捨てじゃ育てる楽しみが無くなるわ
AIで動くユニットが確率で戦死は緊張感じゃなくて単にモヤモヤする
136名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-Jq7D)
2021/01/24(日) 22:32:32.32ID:mj1vtZg60 >>126
その町所有してる貴族(クランごとかも)との好感度も上がらない?
その町所有してる貴族(クランごとかも)との好感度も上がらない?
137名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f4e-/JB0)
2021/01/24(日) 22:54:20.43ID:cP+zg92+0 なんとなく遭遇したガリオスにメナウリオンで唐竹割したら死んじゃった……
ダメージ依存で死亡率変わるとスレで見たけど、縦振りは致命率高めっぽいな……
ダメージ依存で死亡率変わるとスレで見たけど、縦振りは致命率高めっぽいな……
138名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-b71I)
2021/01/24(日) 23:00:24.25ID:IzbY8/4E0139名無しさんの野望 (アークセー Sx7b-KSAq)
2021/01/24(日) 23:10:13.89ID:TLzgPV09x 戦死率低めにして関係性マイナスだと斬首もありにすればプレイヤーの斬首行為への歯止めになるか…と思ったが現在の仕様だと斬首の連鎖でカルラディアがキリングフィールドになるな
140名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-oOJr)
2021/01/24(日) 23:33:00.29ID:qVoik9tG0 嫁が出産時に死んだ・・・・
息子は無事だったが
なんでこんなもん実装してるねん
息子は無事だったが
なんでこんなもん実装してるねん
141名無しさんの野望 (ワッチョイ bf2a-b71I)
2021/01/24(日) 23:33:24.62ID:9peboY860 コンパニオンというか妹戦死したんですけど
なんだこれ
なんだこれ
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 870c-Jq7D)
2021/01/24(日) 23:34:44.40ID:nh8vnXME0 街か村にお墓でも実装して欲しい
それなら、寝かしてたM&Bもやろうってもんよ
それなら、寝かしてたM&Bもやろうってもんよ
143名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-zR+J)
2021/01/24(日) 23:45:38.62ID:kcaoG+x6a 戦死なしだと加齢しないのはやめてほしい
妹と弟を育てたい
妹と弟を育てたい
144名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-b71I)
2021/01/24(日) 23:50:45.43ID:IzbY8/4E0 大規模戦になると、おそらくコンパニオンと親族は最初から全員参戦してるから
ほぼ確実に怪我か死亡するからなあ
ほぼ確実に怪我か死亡するからなあ
145名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-bqKf)
2021/01/24(日) 23:53:28.79ID:zE/41CMea 妹弟含む親族は他所の軍で面倒見てもらうようにしてるわ
参戦ヒーロー増やすとその分戦死率ががが
参戦ヒーロー増やすとその分戦死率ががが
146名無しさんの野望 (ワントンキン MMeb-VL6J)
2021/01/25(月) 00:30:11.27ID:u4WFhqEwM 敵の諸侯より味方の人間(家族、コンパニオン、諸侯)の方が死にやすい気がするんだが
147名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fcf-Dpoh)
2021/01/25(月) 00:45:09.54ID:/AqtbNVZ0 ちょろっと作った弱っちいジャベリンでも10万↑かよ
こりゃあかんわ
こりゃあかんわ
148名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-bqKf)
2021/01/25(月) 01:31:33.23ID:fssiJIBOa 前作からして個人装備の値段が高過ぎると思ったけど結局それが原因なんだよな
価格抑えつつ繁栄度で手に入るレア率を上げれるとかどうだろう
価格抑えつつ繁栄度で手に入るレア率を上げれるとかどうだろう
149名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fcf-Dpoh)
2021/01/25(月) 01:37:51.71ID:/AqtbNVZ0 そういや戦死と誕生オプションをオンにしたつもりだけどまだ誰も死んでないし子供も産まれてないな
マップ上のログでNPC死にました報告出まくるからオンになってたと思うんだけど
1.5.7だと開始時のオプションでチェックで有効化であってるよね…?
マップ上のログでNPC死にました報告出まくるからオンになってたと思うんだけど
1.5.7だと開始時のオプションでチェックで有効化であってるよね…?
150名無しさんの野望 (ワッチョイ bf2a-b71I)
2021/01/25(月) 01:39:25.26ID:5ntzgreb0 昔のバージョンだとそんなことなかったのになんかキャラがアホみたいに死んでくからいつの間にか王様にされてるんだけど
王様になりたいなら独立プレイしてるっつーの
しかも王様になったら降りれないし、占拠で他の奴に100投票しても絶対自分が王様になってまうしksg
王様になりたいなら独立プレイしてるっつーの
しかも王様になったら降りれないし、占拠で他の奴に100投票しても絶対自分が王様になってまうしksg
151名無しさんの野望 (ワッチョイW e74e-eWVF)
2021/01/25(月) 01:46:07.92ID:G4y6AEfs0 一番最初にプレイした時は諸侯連中の謎軍団リスポーンにムカつきすぎて全員斬首したな
152名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-3CLk)
2021/01/25(月) 01:50:05.51ID:Kyum5eIAd >>149
Disable Birth and Deathだからチェック入れたら誕生日と死亡無効化だったと思う
Disable Birth and Deathだからチェック入れたら誕生日と死亡無効化だったと思う
153名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-bqKf)
2021/01/25(月) 01:52:33.04ID:fssiJIBOa ちょっと妹の部隊立ち上げをストーカーもとい見守ってみたけどNPCの好感度上げてる地域なら100人くらいの兵はすぐ集まるんだよな(なお質はお察し)
154名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-bqKf)
2021/01/25(月) 01:56:38.52ID:fssiJIBOa いや100人は言い過ぎ5,60人かな
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 4758-rvE3)
2021/01/25(月) 02:25:49.60ID:E67OVp990156名無しさんの野望 (ワッチョイW 5feb-p2+N)
2021/01/25(月) 03:01:00.17ID:oCuX2oS40 v156 新国王の選出基準は
クラン所属ヒーローの指揮官適正の合計 + クランの影響力×1.2 + 所有領地数×4
※ヒーロー=主人公と名前付きnpcのこと
※指揮官適正=スキルレベルや所持金×0.1、部隊戦力などから算出
※領地数にかける係数小さすぎ?
駐留軍の戦力は計算されないっぽいから部隊は全部駐留させて、
お金と影響力はできるだけ無駄遣いしたら選ばれなくなるかも
クラン所属ヒーローの指揮官適正の合計 + クランの影響力×1.2 + 所有領地数×4
※ヒーロー=主人公と名前付きnpcのこと
※指揮官適正=スキルレベルや所持金×0.1、部隊戦力などから算出
※領地数にかける係数小さすぎ?
駐留軍の戦力は計算されないっぽいから部隊は全部駐留させて、
お金と影響力はできるだけ無駄遣いしたら選ばれなくなるかも
157名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-bqKf)
2021/01/25(月) 03:42:04.86ID:fssiJIBOa158名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b2-Nft+)
2021/01/25(月) 07:29:58.46ID:bVNh5XxG0159名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-bqKf)
2021/01/25(月) 07:54:46.33ID:fssiJIBOa UIと言えばあの輪っかのオーダー結構好きだったのにな、無くなったのかしら
160名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7e-V1vN)
2021/01/25(月) 08:43:01.81ID:FwDEUf0s0161名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-b71I)
2021/01/25(月) 08:57:57.83ID:dmmolBLX0 日本語化modの製作も有志でやってくれてるわけだからな
完璧じゃないのはしょうがない
完璧じゃないのはしょうがない
162名無しさんの野望 (ワッチョイ a76c-VhOq)
2021/01/25(月) 09:00:30.15ID:wVtPL3/W0 なぜかもなんも日本語化って置き換えてるんだから当たり前じゃね?
そもそもEnable/DisableをVerupで入れ替えるほうがあり得ないんだからさ
そもそもEnable/DisableをVerupで入れ替えるほうがあり得ないんだからさ
163名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fcf-Dpoh)
2021/01/25(月) 09:02:21.22ID:/AqtbNVZ0165名無しさんの野望 (ワッチョイW a7cf-bqKf)
2021/01/25(月) 09:17:12.09ID:GrGWxou20 馬乗りになってバッサリ斬られた(´・ω・)
166名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7e-V1vN)
2021/01/25(月) 09:25:41.82ID:FwDEUf0s0 >>162
無知で申し訳ないが未翻訳の部分って元のテキストがそのまま表示されると思ってたから英文の表示が変わるのはどういう仕組みなんだろうって単純に疑問だったんだよ
日本語化自体まだ新Verに対応してないし文句言うつもりも全く無いし感謝して使わせてもらってるよ
無知で申し訳ないが未翻訳の部分って元のテキストがそのまま表示されると思ってたから英文の表示が変わるのはどういう仕組みなんだろうって単純に疑問だったんだよ
日本語化自体まだ新Verに対応してないし文句言うつもりも全く無いし感謝して使わせてもらってるよ
167名無しさんの野望 (JPW 0H1f-VlDw)
2021/01/25(月) 10:38:06.40ID:xXlWsNN0H 有志翻訳ありがたいよ
公式が拾ってくれればなお良いんだが
公式が拾ってくれればなお良いんだが
168名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-BdaI)
2021/01/25(月) 11:16:46.08ID:skMwnpKWd >>166
今作の中身がどうなってるか知らんけど前作は
メッセージを示すIDに文章が紐付いてたはず
かなり適当だから本物とは全然違うが
dialog_speech_1:"I will drink from your skull!"
だったら日本語化ファイルは
dialog_speech_1:"祝杯はお前の頭蓋骨で挙げてやる!"
になる
ここで英語の方を
dialog_speech_1:"Away with you, vile beggar!"
に変えても日本語化したゲームで表示されるのは「祝杯はお前の頭蓋骨で挙げてやる!」で変わらない
今作の中身がどうなってるか知らんけど前作は
メッセージを示すIDに文章が紐付いてたはず
かなり適当だから本物とは全然違うが
dialog_speech_1:"I will drink from your skull!"
だったら日本語化ファイルは
dialog_speech_1:"祝杯はお前の頭蓋骨で挙げてやる!"
になる
ここで英語の方を
dialog_speech_1:"Away with you, vile beggar!"
に変えても日本語化したゲームで表示されるのは「祝杯はお前の頭蓋骨で挙げてやる!」で変わらない
169名無しさんの野望 (ワッチョイ 4758-rvE3)
2021/01/25(月) 11:47:21.43ID:E67OVp990 いっつもわからなくなるな
結局戦死と加齢は「チェック入れたら無効」でいいんだよね
結局戦死と加齢は「チェック入れたら無効」でいいんだよね
171名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-Nft+)
2021/01/25(月) 12:00:10.34ID:H0TTFTwJa >>168
ぱっと見た感じ、同じようなシステムだと思う
だからまあ日本語化Modの方はしょうがないよなーなんだが、
「原語版でちゃんと注意書いてあるでしょ」って言っても、前回と逆の操作を要求する文面にいきなり変わるのはアウトですよ、ふつー
毎回毎回読み直さないし、読み直さなくても問題ないようにするべき(読み直すことが要求されてるようわかりやすく示すべき)
まあアーリーアクセスだから許すが…
ぱっと見た感じ、同じようなシステムだと思う
だからまあ日本語化Modの方はしょうがないよなーなんだが、
「原語版でちゃんと注意書いてあるでしょ」って言っても、前回と逆の操作を要求する文面にいきなり変わるのはアウトですよ、ふつー
毎回毎回読み直さないし、読み直さなくても問題ないようにするべき(読み直すことが要求されてるようわかりやすく示すべき)
まあアーリーアクセスだから許すが…
172名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7e-V1vN)
2021/01/25(月) 12:07:16.13ID:FwDEUf0s0173名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-3C30)
2021/01/25(月) 14:25:24.07ID:GrGWxou20 ちゃんと説明されてるのにそんなとこ読まないとか上から目線で力説されても……
まあ俺も一度引っかかったけどな
まあ俺も一度引っかかったけどな
174名無しさんの野望 (ワッチョイW a7cf-bqKf)
2021/01/25(月) 14:40:31.62ID:GrGWxou20 >>156氏の言うヒーローの指揮官適正ってのは引き抜きにも関係してるのかな
先日北帝国からたった2万でコニスクラン(メンバー3人)を引き抜けたけどまともにスキル持ってるのが当主だけだった
同じ規模でも高スキルが二人いたアバリコスは15万かかったのに
先日北帝国からたった2万でコニスクラン(メンバー3人)を引き抜けたけどまともにスキル持ってるのが当主だけだった
同じ規模でも高スキルが二人いたアバリコスは15万かかったのに
176名無しさんの野望 (ワッチョイ bf2a-b71I)
2021/01/25(月) 16:58:11.81ID:5ntzgreb0 説明なんてどこにもないのに脳みそ膿んでるんじゃないかな
177名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-sAra)
2021/01/25(月) 17:31:00.21ID:duR1ZkK20 帝国新兵
(´・ω・`)・・ジャベリンで金策って何?
(´・ω・`)・・ジャベリンで金策って何?
179名無しさんの野望 (ワッチョイW 87f4-rKTK)
2021/01/25(月) 18:11:05.08ID:JxBF/DEi0180名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fcf-Dpoh)
2021/01/25(月) 18:14:11.22ID:/AqtbNVZ0 やめといた方がいいぞ完全にぶっ壊れとる
作った物一個1000デナル程度でも結構美味しいのに10万とか20万とか意味分かんねー数字出るから
作った物一個1000デナル程度でも結構美味しいのに10万とか20万とか意味分かんねー数字出るから
181名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b1-JMEV)
2021/01/25(月) 18:22:29.53ID:Cl+LwrRX0 ジャベリンは別に壊れてねーからなあ
金があっても使い道がない
そもそも鍛治スキルはプレイヤーしか持ってない
異世界チートなんだが
金があっても使い道がない
そもそも鍛治スキルはプレイヤーしか持ってない
異世界チートなんだが
182名無しさんの野望 (ワッチョイW 87f4-rKTK)
2021/01/25(月) 18:25:19.89ID:JxBF/DEi0 ウランジアコンパニオンが60ぐらい持ってるやつはいるから……
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-sAra)
2021/01/25(月) 18:34:26.57ID:duR1ZkK20 情報感謝
<(_"_)>ペコッ
<(_"_)>ペコッ
184名無しさんの野望 (ワッチョイ bf2a-b71I)
2021/01/25(月) 18:39:43.60ID:5ntzgreb0 価値が10万だろうが100万だろうが商人が金持ってねえからよくて5万ぐらいにしかならないんだけどな
185名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-b71I)
2021/01/25(月) 18:55:48.43ID:Cl+LwrRX0 支配者クランに金が入る政策いれまくって
国王からm桁の金貰うとかできるけど
まあ、そこまでして金は要らないという
つーか、支配者でも金ないやついるな、ウランジアのやつとか
ジャベリンがOPなのは金より魅力
国王からm桁の金貰うとかできるけど
まあ、そこまでして金は要らないという
つーか、支配者でも金ないやついるな、ウランジアのやつとか
ジャベリンがOPなのは金より魅力
186名無しさんの野望 (アークセー Sx7b-KSAq)
2021/01/25(月) 19:07:55.71ID:tuS7YxfUx ジャベリン普通に強いから誤殺し過ぎて封印してしまった
弓矢のように、ごめんね(*ノω・*)テヘ
じゃ済まない
弓矢のように、ごめんね(*ノω・*)テヘ
じゃ済まない
187名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b2-Nft+)
2021/01/25(月) 20:30:45.62ID:bVNh5XxG0188名無しさんの野望 (スププ Sd7f-rKTK)
2021/01/25(月) 20:57:20.72ID:JvUE/A7Nd クロスボウ追加modいれてみたら装填数4とかいうクロスボウ見つけたが楽しいなこれ
精度ガバガバだし2発目以降サークルすらでないけどクリック連打で4連射は気持ちいい
精度ガバガバだし2発目以降サークルすらでないけどクリック連打で4連射は気持ちいい
189名無しさんの野望 (ワッチョイW e74e-eWVF)
2021/01/25(月) 21:34:46.28ID:G4y6AEfs0 ひたすらジャベリン作ったら大体の問題をジャベリンで解決できるようになってしまった…これいつ直るんだよ
190名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp7b-Dpoh)
2021/01/25(月) 22:04:26.31ID:FIEpf4ukp イーラとの結婚、女帝がジャベリンで許してくれた。
ついでに馬四頭もつけてもらった。
ついでに馬四頭もつけてもらった。
191名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-3SOO)
2021/01/25(月) 22:05:17.94ID:jb1kQobZa 砂賊狩ってジェリドとか落ちてた頃は値段適正だったのでは?
あの頃のカルラディア経済がどうだったのかは知らんけど
あの頃のカルラディア経済がどうだったのかは知らんけど
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 4758-MWrm)
2021/01/25(月) 22:08:38.61ID:iLv2ezH00 この様なジャベリンはカルラディアで見た事がない!
プレイヤー様は一体どこで知識を身に付けられたのだ。
プレイヤー様は一体どこで知識を身に付けられたのだ。
193名無しさんの野望 (ワッチョイW e74e-eWVF)
2021/01/25(月) 22:09:58.65ID:G4y6AEfs0 ジャベリンで和平結べるしな
194名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b1-JMEV)
2021/01/25(月) 22:11:58.38ID:Cl+LwrRX0195名無しさんの野望 (ワッチョイ 47e4-Jq7D)
2021/01/25(月) 22:24:52.90ID:sGzmNUH40 茶道やら茶器みたいな感じでジャベリン道でも流行ってるのかね
196名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe9-b71I)
2021/01/25(月) 22:37:31.73ID:dyxzNb2i0 perkでよく見る再整列ってどういう状態を指してるの?
197名無しさんの野望 (ワッチョイW 5feb-p2+N)
2021/01/25(月) 22:48:47.12ID:oCuX2oS40 >>174
この指揮官適正(GetHeroCommandingStrengthForClan関数)は引抜き交渉には使われないよ
引抜き時の交渉計算は複雑なので大雑把に説明する
A国がB国のクランを引き抜くとして
要求金額 = クランにとってのB国の価値 - クランにとってのA国の価値 + 自領地の価値変化 + A国の指揮官人数^2 * 100
"クランにとっての国の価値"は、国全体の領地価値の合計/指揮官人数(指揮官一人あたりの都市価値)がベースで、その国のクランとの友好関係や文化の一致なんかで色がつく感じ。貧乏クランと高ティアクランほど重要視する。
あと元の国に対しては所属期間が短いと低くなったり、名誉重視の性格だと与えられた領地数に応じて高くなったりもする。
"自領地の価値変化"は戦争してるかどうかで変わってきて、平和時は領地が没収されるのでその穴埋め分。戦争時は領地の所属国家が変わることにで発生する価値変化分。
領地価値は繁栄度が基ベースで、自国の他の6領地との平均距離が短いほど、文化が一致しているほど高くなる。
戦争中なら都市を孤立させた後に引抜き交渉すれば安上がりになるかも
ちなみに以前書いた離反の判定と同じ関数を利用してる
離反判定値 + 参加判定値 = 金額
この指揮官適正(GetHeroCommandingStrengthForClan関数)は引抜き交渉には使われないよ
引抜き時の交渉計算は複雑なので大雑把に説明する
A国がB国のクランを引き抜くとして
要求金額 = クランにとってのB国の価値 - クランにとってのA国の価値 + 自領地の価値変化 + A国の指揮官人数^2 * 100
"クランにとっての国の価値"は、国全体の領地価値の合計/指揮官人数(指揮官一人あたりの都市価値)がベースで、その国のクランとの友好関係や文化の一致なんかで色がつく感じ。貧乏クランと高ティアクランほど重要視する。
あと元の国に対しては所属期間が短いと低くなったり、名誉重視の性格だと与えられた領地数に応じて高くなったりもする。
"自領地の価値変化"は戦争してるかどうかで変わってきて、平和時は領地が没収されるのでその穴埋め分。戦争時は領地の所属国家が変わることにで発生する価値変化分。
領地価値は繁栄度が基ベースで、自国の他の6領地との平均距離が短いほど、文化が一致しているほど高くなる。
戦争中なら都市を孤立させた後に引抜き交渉すれば安上がりになるかも
ちなみに以前書いた離反の判定と同じ関数を利用してる
離反判定値 + 参加判定値 = 金額
198名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-rvE3)
2021/01/25(月) 23:17:06.43ID:v+KYuU4t0 ジャベリンはなんで頑なに仕様変更しないのか謎ではあるな
もういっそ通貨をジャベリンにしろよ
もういっそ通貨をジャベリンにしろよ
199名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-rvE3)
2021/01/25(月) 23:23:58.32ID:UDdJTJY80200名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe9-b71I)
2021/01/26(火) 00:08:29.36ID:JaTBrl690202名無しさんの野望 (ワッチョイW e74e-eWVF)
2021/01/26(火) 00:42:33.69ID:Oa7IyyAC0 >>194
ジャベリンの値段はバグみたいなもんでしょ…何をそんなにキレてんだ?
ジャベリンの値段はバグみたいなもんでしょ…何をそんなにキレてんだ?
203名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fcf-Dpoh)
2021/01/26(火) 01:47:26.26ID:p1z1NMQC0 よー言われる経済関係やら金の使い道やら
どっかのタイミングで一気にやるって話は聞いたけど
まあジャベリンもその中に含まれるやろ
どっかのタイミングで一気にやるって話は聞いたけど
まあジャベリンもその中に含まれるやろ
204名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-2TYg)
2021/01/26(火) 02:25:57.29ID:dCl66L+x0 嫌なら作らなきゃいい話
まあ一本でも作ると鍛冶スキルが一気に上がるのはどうかと思う
まあ一本でも作ると鍛冶スキルが一気に上がるのはどうかと思う
205名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-rvE3)
2021/01/26(火) 03:01:49.08ID:KrZ1af/y0 南帝国の軍団1500人まるごとフーザイトに降伏して売って、その後仕官したけどとんでもない奴らだわ
冗談抜きで常に戦争状態だし、多いときは4ヶ国同時に相手するし、
一箇所和解した次の日には別の国に喧嘩売るしで戦闘民族過ぎる
流石にリカオンやポロスあたりで西帝国と南下してきたバタニアに阻まれて膠着してきたけど
冗談抜きで常に戦争状態だし、多いときは4ヶ国同時に相手するし、
一箇所和解した次の日には別の国に喧嘩売るしで戦闘民族過ぎる
流石にリカオンやポロスあたりで西帝国と南下してきたバタニアに阻まれて膠着してきたけど
206名無しさんの野望 (JPW 0H1f-VlDw)
2021/01/26(火) 07:40:36.79ID:0QcrJmOJH 初期の頃と違って貴族弓が店に売りに出ないのは気のせい?
207名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-b71I)
2021/01/26(火) 08:11:53.50ID:g68/gTFQ0 射撃禁止と許可を全体で繰り返すと落ちることない
208名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-bqKf)
2021/01/26(火) 08:15:42.99ID:2iOeYutIa うちのフーザイトはフィカオンまで食ったところで北進してきたアセライに横っ腹突かれて一時チャイカンド落とされたぞ、すぐ取り返したけど
最近はプレイごとに情勢が変わって面白いな
最近はプレイごとに情勢が変わって面白いな
209名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-bqKf)
2021/01/26(火) 08:29:21.03ID:2iOeYutIa あとフーザイトに限らず大きくなった国は自分から多正面戦争しやすくなる印象、陰謀クエ無しでも
総戦力でAIが「もう一国くらいイケるやろ」って判断するのかな?
だからそろそろ領地余りそうかなってタイミングで引き抜き工作してるわ
総戦力でAIが「もう一国くらいイケるやろ」って判断するのかな?
だからそろそろ領地余りそうかなってタイミングで引き抜き工作してるわ
212名無しさんの野望 (ワッチョイ 4758-rvE3)
2021/01/26(火) 09:02:33.79ID:EDkP2e8b0 いつもステップの戦弓どまりだから貴族弓買うコツあれば私も教えて欲しい
213名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-trkT)
2021/01/26(火) 09:03:32.08ID:VPA9Zmzy0 1.5.7だと売ってるぞ
25万とかするけど
50万の防具とかも有るから
ジャベリンは兎も角両手剣くらいは作らんと
なかなか手が届かないんじゃないかな
25万とかするけど
50万の防具とかも有るから
ジャベリンは兎も角両手剣くらいは作らんと
なかなか手が届かないんじゃないかな
214名無しさんの野望 (JPW 0H1f-VlDw)
2021/01/26(火) 10:20:17.45ID:0QcrJmOJH216名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7e-V1vN)
2021/01/26(火) 10:27:15.12ID:Hoo+jKfG0218名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-4kXc)
2021/01/26(火) 10:36:28.24ID:KrZ1af/y0 何度かニューゲームやってるけどフーザイトがプレイヤー未介入の国に圧倒されてる印象が無い
やっぱり騎兵が畑で採れるから機動力マシマシで西進→北帝国をおやつにしつつ他帝国を速攻で侵略して
東側の初期フーザイト領が長期間無傷パターンが多いからだろうか
やっぱり騎兵が畑で採れるから機動力マシマシで西進→北帝国をおやつにしつつ他帝国を速攻で侵略して
東側の初期フーザイト領が長期間無傷パターンが多いからだろうか
219名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-eWVF)
2021/01/26(火) 10:43:10.57ID:4PSRCutLa 意外とバタニアもやるようになってきた…ヴランジアは相変わらず強いけど
220名無しさんの野望 (スップ Sdff-3CLk)
2021/01/26(火) 10:52:30.85ID:NYGy1rXfd 1.5.7でGrazer Rightsに若干弱体化入ったけどそれでも依然とブーザイトの帝国領統治安定してんなって印象
221名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-bqKf)
2021/01/26(火) 11:00:54.69ID:2iOeYutIa こないだスタルジアにバルタカンド(メスイさんち)獲られてたぞ
いや、マジであのスタルジアが(;゚Д゚)
いや、マジであのスタルジアが(;゚Д゚)
222名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-Jq7D)
2021/01/26(火) 11:10:37.32ID:qZMux60y0 停戦のお金がいくら優勢になっても赤なんだ・・・どうしてこうなった
223名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-4kXc)
2021/01/26(火) 11:15:14.49ID:KrZ1af/y0 スタルジアも以前まではウランジアかバタニアに早々に削られる印象だったけど
最近はバルタカンドとアンプレラ辺りでフーザイトと一進一退の殴り合いが出来る程度には強くなったと思う
最近はバルタカンドとアンプレラ辺りでフーザイトと一進一退の殴り合いが出来る程度には強くなったと思う
224名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-4kXc)
2021/01/26(火) 11:21:47.94ID:KrZ1af/y0225名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-4kXc)
2021/01/26(火) 11:21:47.94ID:KrZ1af/y0226名無しさんの野望 (スププ Sd7f-rKTK)
2021/01/26(火) 11:28:33.40ID:IxPh1/pXd スタルジアはフーザイトと早々に和平結んでからひたすらバタニアウランジア北帝国北部切り取ってくことあるな
アセライが伸びるのあんまり見ない印象、西南フーザイトあたりに喧嘩うるけど1都市取ってそこから伸びない
アセライが伸びるのあんまり見ない印象、西南フーザイトあたりに喧嘩うるけど1都市取ってそこから伸びない
227名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-rvE3)
2021/01/26(火) 11:42:03.25ID:KrZ1af/y0 アセライは地理的にどうしても伸び悩んでいる気がする
アセライ領は東西に長く伸びていて出入り口が各一箇所づつしかないから戦争になると敵国の拠点を同時に複数箇所叩きづらいし
さらにラジやクヤズを抑えられると東西の戦線がそこでほぼ固定されるからそのままジリ貧になっているのをよく見る
アセライ領は東西に長く伸びていて出入り口が各一箇所づつしかないから戦争になると敵国の拠点を同時に複数箇所叩きづらいし
さらにラジやクヤズを抑えられると東西の戦線がそこでほぼ固定されるからそのままジリ貧になっているのをよく見る
228名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-bqKf)
2021/01/26(火) 11:49:22.21ID:2iOeYutIa 伸びもしないが減りもしないのがアセライだな
ただ最近(1.5.7)だと東に兵を集中してボストルムやアッカトを狙う事が多くなった感がある
そのせいで西帝国に背を突かれてサナラまで落とされたのも見たが
ただ最近(1.5.7)だと東に兵を集中してボストルムやアッカトを狙う事が多くなった感がある
そのせいで西帝国に背を突かれてサナラまで落とされたのも見たが
229名無しさんの野望 (ワッチョイW bfe9-X0UV)
2021/01/26(火) 12:39:42.28ID:VcnSqlrQ0 陸の孤島だもんねアセライ
海渡れるようになれば多少変わるんだろうけど
海渡れるようになれば多少変わるんだろうけど
230名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff1-rvE3)
2021/01/26(火) 14:10:08.86ID:BcLgF5M10 これ国に所属せずに土地を領有ってできるの?
個人で国にケンカ売らないとダメ?
個人で国にケンカ売らないとダメ?
231名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-4kXc)
2021/01/26(火) 14:11:02.67ID:KrZ1af/y0 アセライは最東端の街がフフラグじゃなくてダヌスティカだったらいくらかは北上しやすかったのかとは思う
アセライ側からすると東から北上していくためには、ダヌスティカ攻略しないと南帝国と戦争になったときに補給がキツイし
攻略する際はオニラやボストルムで補給したての南帝国軍とやりあうことになるからやっぱりキツイ
のんびりしていると対フーザイト戦が始まって、まずフフラグが狙われて補給どころじゃなくなるしね
アセライ側からすると東から北上していくためには、ダヌスティカ攻略しないと南帝国と戦争になったときに補給がキツイし
攻略する際はオニラやボストルムで補給したての南帝国軍とやりあうことになるからやっぱりキツイ
のんびりしていると対フーザイト戦が始まって、まずフフラグが狙われて補給どころじゃなくなるしね
232名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-zR+J)
2021/01/26(火) 14:13:58.49ID:VMlT+ACUa233名無しさんの野望 (ワッチョイ a7e3-Woof)
2021/01/26(火) 14:49:48.53ID:ToUkBbiT0 そういえば三人称視点だと射撃の照準が大きく上にズレてるバグ(仕様?)
前作のまま引き継いでるんだな。あれってもう直す予定ないの?
前作のまま引き継いでるんだな。あれってもう直す予定ないの?
234名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b2-Nft+)
2021/01/26(火) 15:04:14.13ID:NpErXPMc0235名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-V1kY)
2021/01/26(火) 15:09:14.68ID:Ncq+voXNa 金の使い道何がほしい?
築城を導入してほしいわ幾らでも良いから
築城を導入してほしいわ幾らでも良いから
238名無しさんの野望 (ワッチョイW e74e-eWVF)
2021/01/26(火) 15:25:41.73ID:Oa7IyyAC0 1257ADにあった荘園みたいな感じで領地の村を発展させれたらいいな
240名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-rvE3)
2021/01/26(火) 15:42:01.77ID:KrZ1af/y0 金の使い道ならもっと政治工作に使いたいかな
金を積んで投票操作したり、国家間での同盟とかに使ったりとか
金を積んで投票操作したり、国家間での同盟とかに使ったりとか
241名無しさんの野望 (ワッチョイ 4758-rvE3)
2021/01/26(火) 16:16:55.27ID:EDkP2e8b0 村に金を提供して農耕地を増やす、とかしたい
242名無しさんの野望 (ワッチョイW e74e-eWVF)
2021/01/26(火) 16:18:48.98ID:Oa7IyyAC0 ウォーバンド日本語化したら設定がス・ス・ス・ス・スみたいな感じに文字化けするんだけど…あと解凍した日本語化ファイルのリードミーも文字化け?してるし
243名無しさんの野望 (ワッチョイ a7da-EKmr)
2021/01/26(火) 16:21:08.91ID:hARt3K6A0 解凍ツールの問題かね。7zipなら大丈夫じゃないの
244名無しさんの野望 (スップ Sdff-3CLk)
2021/01/26(火) 16:30:06.77ID:NYGy1rXfd 金握らせて著名人のパワーあげたいな
245名無しさんの野望 (ワッチョイW e74e-eWVF)
2021/01/26(火) 16:31:48.00ID:Oa7IyyAC0 7zipでなるんだよねぇ…ゲーム画面自体は問題ないんだけどランチャーの設定が文字化けしてて…まぁ我慢するか
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff1-rvE3)
2021/01/26(火) 16:45:34.84ID:BcLgF5M10 >>232
ありがとう助かった。村の食糧買い占めるところから始める
ありがとう助かった。村の食糧買い占めるところから始める
248名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-Jq7D)
2021/01/26(火) 17:03:47.22ID:SczxW9ez0 そのつまようじしまえよ
249名無しさんの野望 (ワッチョイ 47dc-Jq7D)
2021/01/26(火) 18:17:45.29ID:1qmHQYyt0 モンゴル軍の得意技
少ない兵で敵の前に現れ敵が食いついてきたところで何日間も後退
そこで森林に潜んでいた別働隊と挟み撃ち
あるいは島津軍の釣り野伏せも同じだけど
森林にいる部隊って外から見えないんじゃなかろうか
ベトナム軍も同じか
少ない兵で敵の前に現れ敵が食いついてきたところで何日間も後退
そこで森林に潜んでいた別働隊と挟み撃ち
あるいは島津軍の釣り野伏せも同じだけど
森林にいる部隊って外から見えないんじゃなかろうか
ベトナム軍も同じか
250名無しさんの野望 (ワッチョイW a7cf-bqKf)
2021/01/26(火) 18:41:26.79ID:gt2XwqWI0 移動速度↑ではなく視界↑になったせいで前作に比べ微妙と言われる偵察スキルだけど、いざプレイしてると意外と重要よね
perkの部隊長効果もおいしいから結局自分で取ってしまう
perkの部隊長効果もおいしいから結局自分で取ってしまう
251名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa1f-8PYP)
2021/01/26(火) 18:48:08.60ID:k5OtEstza252名無しさんの野望 (ワッチョイW a7cf-bqKf)
2021/01/26(火) 19:00:13.03ID:gt2XwqWI0253名無しさんの野望 (ワンミングク MM3f-PvP1)
2021/01/26(火) 19:20:38.08ID:bfj6yEfSM ファルクスはバッチリ残ってるのに…
254名無しさんの野望 (ワッチョイ 47e4-Jq7D)
2021/01/26(火) 19:22:04.51ID:Prjmirut0 >>235
アーリー開始前は確か新規集落作成とかある予定だったんだよな…
アーリー開始前は確か新規集落作成とかある予定だったんだよな…
255名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b1-0Hxw)
2021/01/26(火) 19:34:20.64ID:7d+WGlvZ0 マルチの帝国新兵が持ってる一番弱い剣がグラディウスって名前だったからシングルも探せばあるんじゃね
256名無しさんの野望 (ワッチョイW 070c-R90E)
2021/01/26(火) 20:13:28.07ID:ATVrjJdc0 戦争中だと領地の街から食料を根こそぎ買われて備蓄食料がマイナスになる...
何回他の都市から手動で入荷しても無くなる...
どうすればいいんだ...繁栄値がどんどん減る
何回他の都市から手動で入荷しても無くなる...
どうすればいいんだ...繁栄値がどんどん減る
258名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-Jq7D)
2021/01/26(火) 20:32:51.96ID:5NINS1X00 MODで備蓄食料輸送みたいなのあったような
隣で余りまくってこちらで飢餓とか歯がゆいところに手が出せるのがMODだけってのが残念だね
隣で余りまくってこちらで飢餓とか歯がゆいところに手が出せるのがMODだけってのが残念だね
260名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-2bhl)
2021/01/26(火) 20:48:00.95ID:wesmVqYHd 攻城参加すると部下が駐留部隊にとられるのつらい
261名無しさんの野望 (ワッチョイW a7cf-bqKf)
2021/01/26(火) 20:52:05.52ID:gt2XwqWI0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-rvE3)
2021/01/26(火) 22:00:24.78ID:5ItrhLpL0 グラディウスは後期にはほぼ姿消してたはず
対蛮族に特化するために主力が歩兵から騎兵に変わった関係で長剣が主流になったとか
昔何かの本で見た記憶がある
対蛮族に特化するために主力が歩兵から騎兵に変わった関係で長剣が主流になったとか
昔何かの本で見た記憶がある
263名無しさんの野望 (ワッチョイ 8703-9rwV)
2021/01/26(火) 23:56:55.93ID:rwQF2byH0 花のグラジオラスはグラディウスに形が似てるからそう名付けられたんだぜ
現代まで名残が残ってるのっていいな
現代まで名残が残ってるのっていいな
264名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-3C30)
2021/01/27(水) 00:03:09.98ID:TMTCOQwd0 スパタはギリシャ語で蕾の意味なんだそうな
貴族名のアルコン(指導者)といいやっぱりビザンツなんだな鎧の絶妙なダサさ含めて
貴族名のアルコン(指導者)といいやっぱりビザンツなんだな鎧の絶妙なダサさ含めて
265名無しさんの野望 (ワッチョイ c796-DgU4)
2021/01/27(水) 00:15:44.17ID:fuiBy39I0 久しぶりに遊んでみたら薙刀めっちゃ弱くなってて悲しい
関羽ごっこできなくなってる
関羽ごっこできなくなってる
266名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-b71I)
2021/01/27(水) 00:23:23.46ID:1Q8WFui80 再インストールしても同じバグが発生するようになった
戦闘中突然クラッシュする
指示出したり、ヒットした瞬間に落ちる
全委任で放置してるときはならんし、攻城戦でもならない
そういう人いる?
戦闘中突然クラッシュする
指示出したり、ヒットした瞬間に落ちる
全委任で放置してるときはならんし、攻城戦でもならない
そういう人いる?
267名無しさんの野望 (ワッチョイW 87f4-rKTK)
2021/01/27(水) 01:00:06.63ID:wXxhb6Bv0 両手斧のマルチヒット気持ちいいなこれ
アセライのとこで売ってた処刑人斧ぶんぶんが見た目も火力も素敵で楽しいし盾や門もガリガリ削れるし最高
アセライのとこで売ってた処刑人斧ぶんぶんが見た目も火力も素敵で楽しいし盾や門もガリガリ削れるし最高
268名無しさんの野望 (ワッチョイ c796-DgU4)
2021/01/27(水) 01:56:29.44ID:fuiBy39I0269名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-zR+J)
2021/01/27(水) 02:04:29.26ID:aUCyLI6wa 1.5.5だと難易度設定でチェックを入れたら戦死無効だよね?
270名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-4kXc)
2021/01/27(水) 03:29:52.01ID:x8kENtH70 初めてトーナメントでスキル初期状態の槍使ったときまじかよこれ…ってなったわ
上下段にのっそり突き出すことしかできないのがトラウマになって、長いこと突きが出ない両手斧で地上も馬上も戦ってた
上下段にのっそり突き出すことしかできないのがトラウマになって、長いこと突きが出ない両手斧で地上も馬上も戦ってた
271名無しさんの野望 (ワッチョイ a7da-EKmr)
2021/01/27(水) 04:51:57.72ID:HUioJHod0 歩兵で片手槍はちょっとな。ジャベリン手持ちで突くと割と強いらしいが
272名無しさんの野望 (ワッチョイ bfee-oOJr)
2021/01/27(水) 06:11:34.37ID:8n908QR30 ナイトシティに引っ越したが置いてきた嫁の事は偶に思い出すぜ
https://imgur.com/24wplXm
https://imgur.com/IE7XChS
https://imgur.com/fd1QxUr
https://imgur.com/O8SULd8
https://imgur.com/24wplXm
https://imgur.com/IE7XChS
https://imgur.com/fd1QxUr
https://imgur.com/O8SULd8
273名無しさんの野望 (スップ Sdff-3CLk)
2021/01/27(水) 09:17:35.78ID:lsI5B8ibd 槍と盾だけ持たされるフーザイトとスタルジアのトーナメントは苦手だな…
274名無しさんの野望 (スップ Sd7f-/JB0)
2021/01/27(水) 09:28:10.29ID:R++7UYk8d むしろ盾しまって両手持ちすればダメ効率圧倒的だし楽じゃね?
斧でワンパンゲームよりはリカバリーしやすい
斧でワンパンゲームよりはリカバリーしやすい
275名無しさんの野望 (ワッチョイW a7cf-bqKf)
2021/01/27(水) 09:37:51.03ID:TMTCOQwd0 片手剣にトナメでめっちゃ名声稼げるperk付いたらしいな
276名無しさんの野望 (スププ Sd7f-rKTK)
2021/01/27(水) 09:48:55.25ID:xfRcmNofd あれどのぐらい稼げるんだろか
277名無しさんの野望 (スップ Sdff-3CLk)
2021/01/27(水) 09:51:01.72ID:lsI5B8ibd278名無しさんの野望 (スププ Sd7f-rKTK)
2021/01/27(水) 10:12:13.70ID:xfRcmNofd >>277
ありがとーしかし6は少ないな、300は大杉とはいえ30ぐらいはあってもいい気がする
ありがとーしかし6は少ないな、300は大杉とはいえ30ぐらいはあってもいい気がする
279名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-4kXc)
2021/01/27(水) 10:28:53.96ID:x8kENtH70 盾持ち槍は正直使いづら過ぎるから、さっさと盾しまって両手槍にしたほうがいい
槍同士の戦闘は歩兵対歩兵なら上段に構えて相手のガード上げさせておいて、そのまま踏み込みつつ相手の膝上辺りを突くとフェイントになって結構当たりやすい
双方騎兵なら下段構えで左にすれ違いざまに騎手の胸元を突く
すれ違う直前に若干左に逃げつつも、槍は右斜めに突きだすと相手の攻撃を躱して突きやすい
追いかけて突くなら比較的盾ガードをされづらい騎手の腰辺りを狙う(馬に当たっても良いくらいの感覚)
騎兵対徒歩も基本は騎兵対騎兵と同じで相手の攻撃を誘って躱しながらのカウンター突きが有効
歩兵対騎兵は…足が遅いとどうやっても轢かれる可能性が高いから、まずは走り込み頑張ろう
槍同士の戦闘は歩兵対歩兵なら上段に構えて相手のガード上げさせておいて、そのまま踏み込みつつ相手の膝上辺りを突くとフェイントになって結構当たりやすい
双方騎兵なら下段構えで左にすれ違いざまに騎手の胸元を突く
すれ違う直前に若干左に逃げつつも、槍は右斜めに突きだすと相手の攻撃を躱して突きやすい
追いかけて突くなら比較的盾ガードをされづらい騎手の腰辺りを狙う(馬に当たっても良いくらいの感覚)
騎兵対徒歩も基本は騎兵対騎兵と同じで相手の攻撃を誘って躱しながらのカウンター突きが有効
歩兵対騎兵は…足が遅いとどうやっても轢かれる可能性が高いから、まずは走り込み頑張ろう
280名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa1f-8PYP)
2021/01/27(水) 10:54:44.36ID:mpfP63gha ヨーロッパの中世の領民を引っ張ってきたような徴集兵って、その使いにくい片手槍と盾のみ…
槍は剣より金属資源を使わず(簡単なものでは先端にわずかな尖った金属片をつければ良い)密集して刺突するというあまり技量のいらない武器だし、
防具は高くて全員分用意できないのでとりあえず高価な金属や皮を使わない安価な木のみでできた盾を持たせておく
防具はあったとしてもせいぜい厚布に綿などを詰めたキルティングアーマー
まさにバナーロードの民兵
槍は剣より金属資源を使わず(簡単なものでは先端にわずかな尖った金属片をつければ良い)密集して刺突するというあまり技量のいらない武器だし、
防具は高くて全員分用意できないのでとりあえず高価な金属や皮を使わない安価な木のみでできた盾を持たせておく
防具はあったとしてもせいぜい厚布に綿などを詰めたキルティングアーマー
まさにバナーロードの民兵
281名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-rvE3)
2021/01/27(水) 11:05:51.74ID:x8kENtH70 騎兵中心に戦闘していると密集した槍持ちが騎兵にとってどれだけ危険かよく分かる
民兵程度の相手でも真正面から騎兵を脳死突撃させると
たまに重装騎兵が一騎ほどやられるくらいには有効
言わずもがなシールドウォールの歩兵横隊に正面突撃ははマジで自殺行為
民兵程度の相手でも真正面から騎兵を脳死突撃させると
たまに重装騎兵が一騎ほどやられるくらいには有効
言わずもがなシールドウォールの歩兵横隊に正面突撃ははマジで自殺行為
282名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-Jq7D)
2021/01/27(水) 11:42:40.66ID:e11HwqYO0 主人公が突破すれば陣形崩れるので大丈夫
283名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-rvE3)
2021/01/27(水) 11:48:34.29ID:x8kENtH70284名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-Nft+)
2021/01/27(水) 11:59:31.71ID:jFGBAx3ma 矢戦でも、PLや弓騎兵を側面に動かせば敵歩兵隊列の盾がぶれるから影響でかいんだよな
ぶれなければそのまま矢を浴びせるし
ぶれなければそのまま矢を浴びせるし
285名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-rvE3)
2021/01/27(水) 12:33:18.58ID:x8kENtH70 逆に敵の騎兵にも同じことが言えるのが辛いところ
敵歩兵隊に騎兵隊をぶつけようとしたら残っていた一騎につられて半数の騎兵が鬼ごっこ始めたときは頭抱えたわ
だから何をするにしても開幕で戦術委任して、自分は騎兵を伴って両翼の敵騎兵を根絶やしにするのが日課になったよ…
敵歩兵隊に騎兵隊をぶつけようとしたら残っていた一騎につられて半数の騎兵が鬼ごっこ始めたときは頭抱えたわ
だから何をするにしても開幕で戦術委任して、自分は騎兵を伴って両翼の敵騎兵を根絶やしにするのが日課になったよ…
286名無しさんの野望 (ワッチョイW e74e-eWVF)
2021/01/27(水) 12:37:41.61ID:OiQKKqg00 トーナメントの優勝金3000〜5000くらいに増やしてくれないかなぁ…序盤のトーナメントで荒稼ぎするの好きだったんだけど
287名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f99-Jq7D)
2021/01/27(水) 12:53:40.12ID:y0llX1oF0 重騎兵は正直言って弱いからただの趣味枠
隊列崩れてバラバラの敵陣に突っ込ませてもあんまりキル取らないどころかピッチフォークで刺されて死ぬしな
騎兵は全部弓騎兵でいいわ
隊列崩れてバラバラの敵陣に突っ込ませてもあんまりキル取らないどころかピッチフォークで刺されて死ぬしな
騎兵は全部弓騎兵でいいわ
288名無しさんの野望 (ワッチョイW e74e-eWVF)
2021/01/27(水) 13:11:01.17ID:OiQKKqg00 弓騎兵に対応できるの弓騎兵だけだよな?
289名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-rvE3)
2021/01/27(水) 13:15:41.23ID:x8kENtH70 騎兵は30〜40騎を地点移動指示で直前まで誘導して突撃→地点移動指示で離脱させてしっかり再整列させてからの突撃なら強いけど、
大抵そんな事できる状況なら弓騎兵を横隊で敵の背面に並べれば、敵の弓兵が多くない限りは消耗せずに殲滅できるというね…
でも騎兵突撃でキルログが滝のように流れるの大好きだから両方使っちゃう
大抵そんな事できる状況なら弓騎兵を横隊で敵の背面に並べれば、敵の弓兵が多くない限りは消耗せずに殲滅できるというね…
でも騎兵突撃でキルログが滝のように流れるの大好きだから両方使っちゃう
290名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-rvE3)
2021/01/27(水) 13:25:07.05ID:x8kENtH70 >>288
基本的にAI弓騎兵はある程度固まってプレイヤー軍の側面へ移動→接敵したら分散して周囲をグルグル回って矢を射掛ける戦術だから、
弓騎兵が散らばる前に開幕で騎兵の塊をぶつけておしくらまんじゅう状態にしてから始末するのがいい
一度散らばったらどの兵科でも弓騎兵の殲滅には時間がかかる(プレイヤーが関羽して一騎づつ潰すほうが早かったりする)
基本的にAI弓騎兵はある程度固まってプレイヤー軍の側面へ移動→接敵したら分散して周囲をグルグル回って矢を射掛ける戦術だから、
弓騎兵が散らばる前に開幕で騎兵の塊をぶつけておしくらまんじゅう状態にしてから始末するのがいい
一度散らばったらどの兵科でも弓騎兵の殲滅には時間がかかる(プレイヤーが関羽して一騎づつ潰すほうが早かったりする)
291名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-3C30)
2021/01/27(水) 14:00:39.96ID:TMTCOQwd0 馬鎧も無いよわよわビスケット君だけで二大弓騎兵国家と戦わにゃらん南帝国というオワコン
イーラ様のお婿になるのも楽じゃないぜ
イーラ様のお婿になるのも楽じゃないぜ
292名無しさんの野望 (ワッチョイ 47dc-Jq7D)
2021/01/27(水) 14:58:13.35ID:UNTOhoM70 目立つ鎧つけて敵を引きつけるプレイとか
逆にreknown高くて有名なのにボロボロの服着てて目立たないとかできたら面白い
逆にreknown高くて有名なのにボロボロの服着てて目立たないとかできたら面白い
293名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-rvE3)
2021/01/27(水) 14:59:35.51ID:x8kENtH70 帝国ブッチェラーリ(弓騎兵)→弓兵から育てられるけど最終段階だし柔らかすぎ
帝国精鋭カタクラフト(騎兵)→騎兵最強候補だけど入手難度高すぎて数が揃わない
お隣さんのフーザイトやアセライは騎兵も弓騎兵も畑から採れるレベルなのに…
帝国精鋭カタクラフト(騎兵)→騎兵最強候補だけど入手難度高すぎて数が揃わない
お隣さんのフーザイトやアセライは騎兵も弓騎兵も畑から採れるレベルなのに…
294名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-rvE3)
2021/01/27(水) 15:14:50.72ID:x8kENtH70 カタクラフト×
カタフラクト○
カタフラクト○
295名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-Nft+)
2021/01/27(水) 16:13:51.61ID:jFGBAx3ma 騎兵が補助戦力な分、歩兵は強いんだが敵の歩兵が少ないから致命打にならねえのがこう>帝国
WB時代は弓騎兵よえーって印象だったのになんだこの弓騎兵全盛時代。それとも200年後も強かったのか
とりあえず騎兵は、一斉突撃時の士気ダメージ?をもうちょっと増やして欲しい。歩兵がビビらなすぎ
WB時代は弓騎兵よえーって印象だったのになんだこの弓騎兵全盛時代。それとも200年後も強かったのか
とりあえず騎兵は、一斉突撃時の士気ダメージ?をもうちょっと増やして欲しい。歩兵がビビらなすぎ
296名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-Jq7D)
2021/01/27(水) 17:19:03.60ID:e11HwqYO0 追いはぎや隊商待ち伏せイベの盗賊騎兵の士気崩壊の速さは納得だけどね
敵貴族や自軍貴族落ちた時もっとデバフあってもいいよね
敵貴族や自軍貴族落ちた時もっとデバフあってもいいよね
297名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-MG2D)
2021/01/27(水) 17:21:18.31ID:0eOtb7VZa 向かってくる数十の敵騎兵をすれ違いざま切り伏せてるとまさにネームドって感じで楽しい
298名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-X0UV)
2021/01/27(水) 18:01:11.89ID:zZqV7iwe0 アプデ前はいい感じに崩壊してくれたんだけどな
60騎くらいで突っ込むと後退し始めてそのまま一気に殲滅できた
60騎くらいで突っ込むと後退し始めてそのまま一気に殲滅できた
299名無しさんの野望 (ワッチョイ 873f-xA1r)
2021/01/27(水) 18:53:38.28ID:C+3LAwgH0 バナロ最強は弓騎兵なのか。たしかにカスタムで勝手に戦ってくれるうえ強かったけど
300名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-X0UV)
2021/01/27(水) 18:56:38.80ID:zZqV7iwe0 ウランジア狙撃兵とフーザイト弓騎兵
同数ならどっちが勝つんだろ
同数ならどっちが勝つんだろ
301名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-rvE3)
2021/01/27(水) 19:33:08.16ID:x8kENtH70302名無しさんの野望 (ワッチョイW a7cf-bqKf)
2021/01/27(水) 19:53:55.21ID:TMTCOQwd0 自分で使うといまいちに感じるマムルークも敵に回るとその堅さがやんなっちゃう
303名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b2-Nft+)
2021/01/27(水) 20:22:57.85ID:XZQ+Gqn90304名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-X0UV)
2021/01/27(水) 22:17:03.50ID:zZqV7iwe0 雑に扱っても生き残ってくれるからなカタフラクト
305名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc8-Jq7D)
2021/01/27(水) 22:33:01.63ID:iPsJZP5I0 鍛冶でレベル上げするにあたってお勧めのレシピとかある?
取りあえずジャベリンを作ると35000ぐらい経験値はいるけど、Lv上がるまでに40本ぐらい作らないと行けなくて辛すぎる
レシピによってはもっと経験値入ると思うんだけどなかなかいいのがないな
販売価格=経験値になってるのかは分からんけど、tierVのレシピ全部突っ込んで難易度230ぐらいで作っても大して経験値入らないのよね
取りあえずジャベリンを作ると35000ぐらい経験値はいるけど、Lv上がるまでに40本ぐらい作らないと行けなくて辛すぎる
レシピによってはもっと経験値入ると思うんだけどなかなかいいのがないな
販売価格=経験値になってるのかは分からんけど、tierVのレシピ全部突っ込んで難易度230ぐらいで作っても大して経験値入らないのよね
306名無しさんの野望 (ワッチョイ a76c-VhOq)
2021/01/27(水) 22:43:09.86ID:MXy50hzW0 難易度は刀身伸ばして調整しながら集めやすい素材で適当に作ってたな
307名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-oOJr)
2021/01/27(水) 22:47:01.21ID:YwGTICo20 騎兵の衝突時のダメージって以前より上がってるよね?
前半に散兵で消耗させてから騎兵突っ込ませると結構な数轢き殺せるようになったよ
前半に散兵で消耗させてから騎兵突っ込ませると結構な数轢き殺せるようになったよ
308名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f4e-/JB0)
2021/01/27(水) 22:55:36.91ID:qPOrGvPa0 purebloodが強すぎる
突撃ダメ30ってなんだよ
突撃ダメ30ってなんだよ
309名無しさんの野望 (ワッチョイW e74e-eWVF)
2021/01/28(木) 00:03:30.15ID:OG2cDPk+0 なんか城にコンパニオンが居ることになってて探しても居ない時はどうすりゃええんじゃ
310名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-3C30)
2021/01/28(木) 01:03:43.86ID:jIhpyk2d0311名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ff1-Fazf)
2021/01/28(木) 01:07:56.03ID:9fZrzmHu0312名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-4kXc)
2021/01/28(木) 04:03:57.91ID:VVjkKFdH0 >>308
追いはぎ程度だと軽く轢くだけで死ぬくらいには強いよね
追いはぎ程度だと軽く轢くだけで死ぬくらいには強いよね
313名無しさんの野望 (JPW 0H4f-VlDw)
2021/01/28(木) 06:54:27.09ID:PO3gj4OpH314名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-Jq7D)
2021/01/28(木) 07:10:25.16ID:VerYQ4O00 純血で固めたコンパニオン部隊で敵陣に穴をあける
315名無しさんの野望 (エムゾネW FF7f-pVAi)
2021/01/28(木) 09:31:16.30ID:DdDeKaDYF みんなが思うダメージ等倍で最強だという装備は何かな。
自分は兎に角重装で長さと斬撃が130台の自作両手剣+弓矢矢なんだが、諸侯一人の規模100超えた辺りから特に対クザイトの弓騎兵処理が間に合わず本陣同士の接敵を許して被害が出てしまう。長柄は火力と殲滅速度に欠けるし盾有りだと矢筒が減り、自作ジャベリンは初手15発+数回起こる相手の旋回時に擦り抜け切りで+5は硬いから開幕弓騎兵撃退はいいんだがその後に来る援軍の処理に手間取ってしまう。
今作は医療が育たない上に効果もまったく無いから何とかして被害軽微で独立国家立ち上げまで持っていきたいんだが…この装備編成と動きなら規模増えても楽勝だぜ!というのがあれば是非教えてほしい。
自分は兎に角重装で長さと斬撃が130台の自作両手剣+弓矢矢なんだが、諸侯一人の規模100超えた辺りから特に対クザイトの弓騎兵処理が間に合わず本陣同士の接敵を許して被害が出てしまう。長柄は火力と殲滅速度に欠けるし盾有りだと矢筒が減り、自作ジャベリンは初手15発+数回起こる相手の旋回時に擦り抜け切りで+5は硬いから開幕弓騎兵撃退はいいんだがその後に来る援軍の処理に手間取ってしまう。
今作は医療が育たない上に効果もまったく無いから何とかして被害軽微で独立国家立ち上げまで持っていきたいんだが…この装備編成と動きなら規模増えても楽勝だぜ!というのがあれば是非教えてほしい。
316名無しさんの野望 (ワッチョイ 4758-oOJr)
2021/01/28(木) 09:41:41.64ID:HNc3P2vV0 >>315
長刀系の長柄+弓矢矢が結局回答だと思うよ
弓騎兵の処理は、親衛隊代わりに10騎くらいの騎兵を常にストックしておいて
そいつらと一緒に敵弓騎兵の中央に割って入る感じで突撃→逃げるところを後ろから速度で勝つ馬で追いかけて背後からバッサリ
長刀系の長柄+弓矢矢が結局回答だと思うよ
弓騎兵の処理は、親衛隊代わりに10騎くらいの騎兵を常にストックしておいて
そいつらと一緒に敵弓騎兵の中央に割って入る感じで突撃→逃げるところを後ろから速度で勝つ馬で追いかけて背後からバッサリ
317名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-eWVF)
2021/01/28(木) 09:53:25.56ID:v244zd7la >>313
雇いたい奴なんだけど一向に移動する気配なくてな…街の宿屋巡りして何とかするしかないかー
雇いたい奴なんだけど一向に移動する気配なくてな…街の宿屋巡りして何とかするしかないかー
318名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7e-V1vN)
2021/01/28(木) 10:04:26.47ID:0ZAS3DrH0319名無しさんの野望 (スップ Sdff-pVAi)
2021/01/28(木) 11:07:04.23ID:Q1ZjaaDid >>316
長刀系ってtier4か5のグレイブ刃かな?それの柄部分を短くして長さ180?で威力110ぐらいのバランスに仕上げたのはよく使ってまだ取っておいてあるんだが、振りの遅さと敵と併走時のスピードボーナスマイナス時の火力が辛くて両手剣に逃げてしまった。
もっと序盤から長柄一本に絞ったりすれば熟練度200台とかで釣り合い取れたのかなぁ。
とりあえず速度に勝る親衛隊と一緒に突撃ってのは目から鱗だ。速度重視ならケルギト重槍兵がベストなのかな?
長刀系ってtier4か5のグレイブ刃かな?それの柄部分を短くして長さ180?で威力110ぐらいのバランスに仕上げたのはよく使ってまだ取っておいてあるんだが、振りの遅さと敵と併走時のスピードボーナスマイナス時の火力が辛くて両手剣に逃げてしまった。
もっと序盤から長柄一本に絞ったりすれば熟練度200台とかで釣り合い取れたのかなぁ。
とりあえず速度に勝る親衛隊と一緒に突撃ってのは目から鱗だ。速度重視ならケルギト重槍兵がベストなのかな?
320名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-b71I)
2021/01/28(木) 11:15:08.57ID:oaGeGxsK0321名無しさんの野望 (ワッチョイW a7cf-bqKf)
2021/01/28(木) 11:59:28.66ID:jIhpyk2d0 level150でtier4辺りの兵士にたいして三割増し位?なのでそこまで効果ない訳じゃないと思うけどな
まぁ医者コンパでもint1だったりするのでその場合成長率お察しだが
でも150超えたら村医者(統治者)にするのも悪くないんだよなあ……
まぁ医者コンパでもint1だったりするのでその場合成長率お察しだが
でも150超えたら村医者(統治者)にするのも悪くないんだよなあ……
322名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-58/J)
2021/01/28(木) 12:28:53.07ID:YCHKWzxMd 長いグレイブとかいう分からせ棒で立身出世し自分で作った神長柄武器で大陸の軍神と化するクラフトソード物語だからな
323名無しさんの野望 (JPW 0H4f-VlDw)
2021/01/28(木) 12:30:17.26ID:VMOptxisH 医療スキル全然上がらないんだが、なんか良い方法ないかね?
そもそも同数戦や少し多い位なら街に戻ってる間に負傷兵回復しちゃうし
倍以上の相手だとコンパニオン死ぬ確率上がるからあまり戦いたくないしさ
そもそも同数戦や少し多い位なら街に戻ってる間に負傷兵回復しちゃうし
倍以上の相手だとコンパニオン死ぬ確率上がるからあまり戦いたくないしさ
324名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-b71I)
2021/01/28(木) 12:37:40.33ID:oaGeGxsK0 ない
325名無しさんの野望 (ワッチョイW bf73-3SOO)
2021/01/28(木) 12:39:48.33ID:gsH9qj830 長さ200くらいだとまともに振れるのロンパイアとメナウリオンくらいやな
326名無しさんの野望 (スププ Sd7f-rKTK)
2021/01/28(木) 12:42:50.21ID:SB217jWad クラフトだと戦剃刃あたりで長さ200ぐらいが一番使いやすかった
でも見た目的にソードスタッフで作りたくなる
でも見た目的にソードスタッフで作りたくなる
327名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b1-JMEV)
2021/01/28(木) 12:44:12.26ID:oaGeGxsK0 長さ200は絶対必要なんだよな
馬と馬の距離の問題で
実際ジャベリンが〜
て言われてるけど
メナウリオンに適正な値段(両手持ち時の能力
つけると数万するだろうからなあ
安くなってる武器には文句を言わないor気付いてない
馬と馬の距離の問題で
実際ジャベリンが〜
て言われてるけど
メナウリオンに適正な値段(両手持ち時の能力
つけると数万するだろうからなあ
安くなってる武器には文句を言わないor気付いてない
328名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b1-JMEV)
2021/01/28(木) 12:46:20.80ID:oaGeGxsK0329名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-4kXc)
2021/01/28(木) 12:54:16.45ID:VVjkKFdH0 >>319
316とは別人だけど騎馬隊潰し(騎兵と弓騎兵共通)について
1.開幕で騎馬隊を追従させて自分は先行して敵の騎馬隊に切り込み
2.そのまま後方に抜けてから敵の騎馬隊の側面にまわる
3.プレイヤーに釣られた敵の騎馬隊が横を向いた直後に自軍の騎馬隊が衝突(必要なら騎馬隊の動きは移動指示で微調整)
4.騎馬隊同士団子状態になったらプレイヤーが戻って残党狩り
騎馬隊の網で絡め取って逃さないようにしてから潰していくイメージかな
ぶっちゃけ騎兵で散らばった弓騎兵追いかけさせると、なかなか殲滅できなくて拘束される上に削られるから、速度よりかは騎兵の数を増やして開幕で逃げられないようにしたほうがいいと思う
316とは別人だけど騎馬隊潰し(騎兵と弓騎兵共通)について
1.開幕で騎馬隊を追従させて自分は先行して敵の騎馬隊に切り込み
2.そのまま後方に抜けてから敵の騎馬隊の側面にまわる
3.プレイヤーに釣られた敵の騎馬隊が横を向いた直後に自軍の騎馬隊が衝突(必要なら騎馬隊の動きは移動指示で微調整)
4.騎馬隊同士団子状態になったらプレイヤーが戻って残党狩り
騎馬隊の網で絡め取って逃さないようにしてから潰していくイメージかな
ぶっちゃけ騎兵で散らばった弓騎兵追いかけさせると、なかなか殲滅できなくて拘束される上に削られるから、速度よりかは騎兵の数を増やして開幕で逃げられないようにしたほうがいいと思う
330名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-58/J)
2021/01/28(木) 12:56:29.50ID:YCHKWzxMd 足と手の防具で高地の将校装備以上のものがほしい
331名無しさんの野望 (ワッチョイ a7cf-3C30)
2021/01/28(木) 13:10:46.25ID:jIhpyk2d0 帝国「そもそも潰しに使う騎兵が揃わないんですが」
332名無しさんの野望 (ワッチョイ 4758-oOJr)
2021/01/28(木) 13:13:28.82ID:HNc3P2vV0 すまん、日本語化の最新入れたら起動してくれなくなったんだけど俺だけかな・・・?
7zipで解凍してるし他のMODも一度全部OFF、でメイン1.56なんだが
MODスレで日本語化MODの話すんのも違うかなと思ってこっちで訊くんだけど、誰か助けてくれ・・・
7zipで解凍してるし他のMODも一度全部OFF、でメイン1.56なんだが
MODスレで日本語化MODの話すんのも違うかなと思ってこっちで訊くんだけど、誰か助けてくれ・・・
333名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7e-V1vN)
2021/01/28(木) 13:17:03.26ID:0ZAS3DrH0334名無しさんの野望 (ワッチョイ 873f-xA1r)
2021/01/28(木) 13:17:09.33ID:XeKUbisR0 長さ200越えの両手武器が作れるなら長刀つかわなくてもよくね
335名無しさんの野望 (スププ Sd7f-rKTK)
2021/01/28(木) 13:19:23.79ID:SB217jWad 両手武器だとどう頑張っても斧で150とかが最大値だったような
337名無しさんの野望 (ワッチョイ 4758-oOJr)
2021/01/28(木) 13:28:16.54ID:HNc3P2vV0 >>333
すまん、まさにその通りだった……orz ありがとう、注意書きはよく読むべきやった
すまん、まさにその通りだった……orz ありがとう、注意書きはよく読むべきやった
338名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-dD3V)
2021/01/28(木) 13:35:51.43ID:fm3fmWt80 陰謀がどうとかのクエで山賊3つ倒せって出てきたけど3つ目を降伏させても数にカウントされない
理由はよく分からないけどこのクエスト失敗になるだろうな
理由はよく分からないけどこのクエスト失敗になるだろうな
339名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b1-JMEV)
2021/01/28(木) 13:54:59.72ID:oaGeGxsK0 何度も言われてるが弓騎兵対策は
左側に障害物のある場所に兵を配置する
マップ端まで下がる
で割となんとかなるからなあ
帝国でもメナウリオン辺りを追従突撃させれば
1:1ぐらいの消耗戦はできるし
左側に障害物のある場所に兵を配置する
マップ端まで下がる
で割となんとかなるからなあ
帝国でもメナウリオン辺りを追従突撃させれば
1:1ぐらいの消耗戦はできるし
340名無しさんの野望 (ワッチョイ a76b-Jq7D)
2021/01/28(木) 14:22:16.58ID:AwZgQQPl0 最近のアプデはバージョン違いのMOD動かなくなること多いよね
結構バニラの中身変わってるのかね
結構バニラの中身変わってるのかね
341名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-2bhl)
2021/01/28(木) 15:42:48.36ID:4JDRY22Kd の隊商
342名無しさんの野望 (ワッチョイ 07cf-b71I)
2021/01/28(木) 16:38:26.68ID:/+qh/wvd0343名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa1f-Jq7D)
2021/01/28(木) 17:24:46.07ID:4JB1+Wf0a >>315
最強とは少し違うが、MODなしバニラの育成方針上の最優秀武器は
長さ170のグレイブ系だと思ってる。
騎乗したうえでギリギリ反撃を受けず、徒歩で戦って白兵戦で戦える限界の長さで
有効打を与えられる、正にコレ1本で大体解決って感じの武器。
長さ150だと騎乗で不利、長さ190だと徒歩白兵戦で不利
近接武器2本持てば確かに解決するが、育成の都合上武器種は2本に絞りたいから、こうなる。
個人的に一番使った組み合わせは
両片手剣+投げられる槍+クロスボウ+RABA
強いからといって楽しいわけではない。
最強とは少し違うが、MODなしバニラの育成方針上の最優秀武器は
長さ170のグレイブ系だと思ってる。
騎乗したうえでギリギリ反撃を受けず、徒歩で戦って白兵戦で戦える限界の長さで
有効打を与えられる、正にコレ1本で大体解決って感じの武器。
長さ150だと騎乗で不利、長さ190だと徒歩白兵戦で不利
近接武器2本持てば確かに解決するが、育成の都合上武器種は2本に絞りたいから、こうなる。
個人的に一番使った組み合わせは
両片手剣+投げられる槍+クロスボウ+RABA
強いからといって楽しいわけではない。
344名無しさんの野望 (ブーイモ MM6b-zfZv)
2021/01/28(木) 19:38:52.29ID:NNkwKQrXM pureblood持ってる諸侯は一体どこで手に入れたんだ?
345名無しさんの野望 (ワッチョイW a7cf-bqKf)
2021/01/28(木) 19:43:32.95ID:jIhpyk2d0 子供も生まれたし育ってきた妹を嫁に出そうか迷ってる
指揮官も内政も余ってるし人数の少ない他クランで活躍させた方がいいとは思うけどもう少し手元で育てたい感も
指揮官も内政も余ってるし人数の少ない他クランで活躍させた方がいいとは思うけどもう少し手元で育てたい感も
347名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-b71I)
2021/01/28(木) 21:06:44.37ID:oaGeGxsK0 戦闘中にスキルが330になると落ちることない?
348名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-3SOO)
2021/01/28(木) 21:20:46.54ID:kZqj6/7Ya349名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f4e-/JB0)
2021/01/28(木) 22:11:48.75ID:rUkbOCGm0 >>344
自分はリエナとの間にできた娘が成人したら乗ってた
着てる装備も最高級だし驚いたわ
まぁこちとら領地3つの帝国諸侯様なんだから子供が貧弱装備とかありえんのだが
いい加減配下より貧相な装備は卒業したいと思ってたし
自分はリエナとの間にできた娘が成人したら乗ってた
着てる装備も最高級だし驚いたわ
まぁこちとら領地3つの帝国諸侯様なんだから子供が貧弱装備とかありえんのだが
いい加減配下より貧相な装備は卒業したいと思ってたし
350名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fe4-Y0yi)
2021/01/28(木) 22:42:07.82ID:00Kkln+G0 そんな秘蔵の品あるのに父さんに教えてくれないのは何故なんです?
351名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-8u5O)
2021/01/28(木) 22:44:55.64ID:g410T5RR0 聖人リエナはあの糞みたいな家系の中で生まれたのは突然変異としか思えん
兄貴の嫁にしようか迷ったけどあの家が血縁になるのが嫌でなぁ
兄貴の嫁にしようか迷ったけどあの家が血縁になるのが嫌でなぁ
352名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff1-oOJr)
2021/01/28(木) 22:53:53.71ID:9fZrzmHu0 再起動したら兵士に逃げられてる…
354名無しさんの野望 (ワッチョイ 79da-cI7u)
2021/01/29(金) 00:11:33.66ID:KowYPy7x0 子供が成人するまでコツコツと鎧のパーツ作って成人したら立派な武具を送るという良い話なのかもしれんぞ
まあ、伴侶が貴族なわけだしそっちから送られた可能性もあるけど
まあ、伴侶が貴族なわけだしそっちから送られた可能性もあるけど
355名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-ERTH)
2021/01/29(金) 00:33:48.31ID:6HUHqYZl0 >>353
Kingdom Come: Deliveranceのヘンリー君かな?
Kingdom Come: Deliveranceのヘンリー君かな?
356名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-merL)
2021/01/29(金) 03:29:20.98ID:J8FlxdSG0 基本的に4桁の大規模戦闘は自動戦闘のほうが兵数的にも精神的にも消耗少ないな
手動でやると倒した分だけ新鮮な兵士たちがあとから何度も湧いてくるから
包囲殲滅しようとすると逆に包囲されるし
矢数とかを気にしていちいち退却して仕切り直すのもダレる
手動でやると倒した分だけ新鮮な兵士たちがあとから何度も湧いてくるから
包囲殲滅しようとすると逆に包囲されるし
矢数とかを気にしていちいち退却して仕切り直すのもダレる
357名無しさんの野望 (ワッチョイ 39cf-+Ul7)
2021/01/29(金) 03:44:40.70ID:jg2UjRKQ0 大軍師・衛府参衛府四大先生にお任せが一番損害少ないで(少ないとは言ってない)
358名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-merL)
2021/01/29(金) 04:18:09.03ID:J8FlxdSG0 >>357
クソ開けた平原とかなら大正義なんだけど、中央を横切る川に橋がかかっているようなマップや
アセライによくある左右が切り立った崖があるマップだと騎兵が回り込もうとして遭難するからね…
でも動きのとろい歩兵と弓兵を途中まで面倒見てくれるから、開幕で騎兵隊の首を狩りに行く前によくお世話になっております(猪武者)
クソ開けた平原とかなら大正義なんだけど、中央を横切る川に橋がかかっているようなマップや
アセライによくある左右が切り立った崖があるマップだと騎兵が回り込もうとして遭難するからね…
でも動きのとろい歩兵と弓兵を途中まで面倒見てくれるから、開幕で騎兵隊の首を狩りに行く前によくお世話になっております(猪武者)
359名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-RfRT)
2021/01/29(金) 04:23:45.02ID:Poxhla+x0 クラッシュし過ぎだろ…
特に1.56になってから酷いな
特に1.56になってから酷いな
360名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-t/66)
2021/01/29(金) 04:57:55.20ID:J8FlxdSG0 みんな攻城戦ってどんなスタイルでやってる?
俺は余裕があるなら飢餓状態で駐屯兵をじっくり減らしつつ、壁も兵器も全部ぶっ壊してから攻撃してる
急ぐならデコイ用の攻城塔と本命の破城槌作ったらさっさと開門して、片っ端から両手斧で200人くらい殺してゴリ押し攻略
俺は余裕があるなら飢餓状態で駐屯兵をじっくり減らしつつ、壁も兵器も全部ぶっ壊してから攻撃してる
急ぐならデコイ用の攻城塔と本命の破城槌作ったらさっさと開門して、片っ端から両手斧で200人くらい殺してゴリ押し攻略
362名無しさんの野望 (アークセー Sxbd-JWBG)
2021/01/29(金) 07:42:46.49ID:mvTAehLwx 今更ながらブサイクな妹だと思っていた奴が弟だと気付く
安心した
安心した
363名無しさんの野望 (ワッチョイW 66c5-vmyQ)
2021/01/29(金) 08:24:24.85ID:TS9Hp6Hk0364名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a81-DK6R)
2021/01/29(金) 08:53:05.37ID:R3aOm0X70 なんか、弟が結構な確率で普段着としてドレス着てたりしません?
胸のふくらみが怖い・・・
胸のふくらみが怖い・・・
365名無しさんの野望 (ワッチョイW 39cf-0W0o)
2021/01/29(金) 10:25:12.73ID:jg2UjRKQ0366名無しさんの野望 (ワッチョイW b673-l24V)
2021/01/29(金) 10:55:02.70ID:HHt22BX70 >>360
時間をかけれるときにはじっくりやるけど急ぐ時は攻城塔と破壊槌1個づつ作って投石器が1個完成した瞬間に突撃
時間をかけれるときにはじっくりやるけど急ぐ時は攻城塔と破壊槌1個づつ作って投石器が1個完成した瞬間に突撃
367名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-unxX)
2021/01/29(金) 11:20:20.69ID:DfMP8x4l0368名無しさんの野望 (ニククエ c558-merL)
2021/01/29(金) 12:16:43.09ID:X/q0fFMw0NIKU カルラディア特集!オススメの嫁&夫
知りたい
知りたい
369名無しさんの野望 (ニククエ Sd0a-bGiq)
2021/01/29(金) 12:33:06.19ID:B67y1F+XdNIKU370名無しさんの野望 (ニククエ ea11-unxX)
2021/01/29(金) 13:00:02.95ID:UvNUz7Ja0NIKU ヤナ推し
強いしたくさん世継ぎ産んでくれた
強いしたくさん世継ぎ産んでくれた
371名無しさんの野望 (ニククエW f14e-FMf+)
2021/01/29(金) 13:09:54.38ID:Q4mGfguC0NIKU 城防衛を自動戦闘にすると戦力差5倍でも勝てるの草生える
372名無しさんの野望 (ニククエ 2ac8-unxX)
2021/01/29(金) 13:48:39.92ID:+1l+oBDB0NIKU メインクエスト放置しといたら失敗して消滅してしまった・・・・
これってまさかもう二度と独立国作れない・・・?今更クエストスキップMOD入れてもエラーだった
これってまさかもう二度と独立国作れない・・・?今更クエストスキップMOD入れてもエラーだった
373名無しさんの野望 (ニククエ b67e-Y6bJ)
2021/01/29(金) 13:57:40.09ID:9ma11U0I0NIKU >>372
今はクエストやらなくてもクラン画面の右上から建国できるよ
今はクエストやらなくてもクラン画面の右上から建国できるよ
375名無しさんの野望 (ニククエ 7db1-RNyz)
2021/01/29(金) 14:15:23.18ID:Poxhla+x0NIKU 強い嫁候補はキャラエディ見ると、開発陣のやる気を感じる
376名無しさんの野望 (ニククエW ea6e-2aGt)
2021/01/29(金) 15:11:26.31ID:WFMILmNy0NIKU ニューゲームではとりあえずスヴァナと結婚して斧と鎧借りるわ
377名無しさんの野望 (ニククエW 39cf-0W0o)
2021/01/29(金) 15:15:32.24ID:jg2UjRKQ0NIKU あんまし話題にならないけどエピファニア(北帝国)やフィア(西帝国)も美人で有能よね
なにげに辞典に固有の紹介文がある
なにげに辞典に固有の紹介文がある
378名無しさんの野望 (ニククエW b5b1-t/66)
2021/01/29(金) 15:30:12.22ID:J8FlxdSG0NIKU >>371
逆に攻城側が自動戦闘すると防衛側を一切消耗させてなかったとはいえ、1500対400でも残り200まで削られての勝利になるのがエグい
逆に攻城側が自動戦闘すると防衛側を一切消耗させてなかったとはいえ、1500対400でも残り200まで削られての勝利になるのがエグい
379名無しさんの野望 (ニククエ aa03-merL)
2021/01/29(金) 15:56:49.14ID:DJVmlWxp0NIKU 攻城戦はプレイヤーが介入すると損耗も少なく勝てるし、時間がかからないのが大きい
NPCだけなら数日かかるのにプレイヤーが参加すると10分で落とせる
NPCだけなら数日かかるのにプレイヤーが参加すると10分で落とせる
381名無しさんの野望 (ニククエW b5b1-t/66)
2021/01/29(金) 16:31:48.97ID:J8FlxdSG0NIKU 盾を粉砕できる両手斧とスキル、そしてある程度の運動スキルがあれば、割と攻城戦は無双できるのが楽しい
基本的に防衛側の兵士は移動する時と至近距離に敵がいる場合を除いて城の外側方面に向くから、一度プレイヤーが背面に回り込めば動きながら斧ブンブンでだいたいなんとかなる
まあたまに弩兵の狙撃であっさり死ぬけど
基本的に防衛側の兵士は移動する時と至近距離に敵がいる場合を除いて城の外側方面に向くから、一度プレイヤーが背面に回り込めば動きながら斧ブンブンでだいたいなんとかなる
まあたまに弩兵の狙撃であっさり死ぬけど
382名無しさんの野望 (ニククエ 2ac8-unxX)
2021/01/29(金) 16:42:01.10ID:+1l+oBDB0NIKU 嫁「そういうわけで、何と結婚式です・・・!私はあなたとの幸せな結婚生活を楽しみにしています」
→クランでのあなたの役割について
嫁「なんだい?(真顔)」
→役割を新しく割り当てたいと思います。
嫁「あなたの心の中にはどんな役割があるのでしょうか?」
ウッキウキで結婚した奥さんに対する主人公のcoolさがヤバイ、これが本当の政略結婚
→クランでのあなたの役割について
嫁「なんだい?(真顔)」
→役割を新しく割り当てたいと思います。
嫁「あなたの心の中にはどんな役割があるのでしょうか?」
ウッキウキで結婚した奥さんに対する主人公のcoolさがヤバイ、これが本当の政略結婚
383名無しさんの野望 (ニククエ c558-merL)
2021/01/29(金) 16:55:30.84ID:X/q0fFMw0NIKU はい、キャプテン。
384名無しさんの野望 (ニククエW 39cf-0W0o)
2021/01/29(金) 17:43:10.66ID:jg2UjRKQ0NIKU プレイヤーが領主が否かで反応変わるんだな名士は
385名無しさんの野望 (ニククエ b5b1-merL)
2021/01/29(金) 18:49:32.17ID:J8FlxdSG0NIKU 会話選択肢の「質問があります」って今まで機能したこと無いんだけど、
これって何か意味があるやつなの?
これじゃ俺の中で「聞きたい事があるんだけど」→「やっぱりなんでもない」とかいうクソうざいヤツのロールプレイ専用という認識になってしまう
これって何か意味があるやつなの?
これじゃ俺の中で「聞きたい事があるんだけど」→「やっぱりなんでもない」とかいうクソうざいヤツのロールプレイ専用という認識になってしまう
386名無しさんの野望 (ニククエ ea11-unxX)
2021/01/29(金) 19:07:23.42ID:UvNUz7Ja0NIKU WBでも意味がありそうで結局何もなかった選択肢あったような
387名無しさんの野望 (ニククエ 39cf-+Ul7)
2021/01/29(金) 19:21:32.32ID:jg2UjRKQ0NIKU ギルドマスター相手で「この国の政治状況はどうなってる?」思い出した<意味のない会話
そのうち何か実装されるのかな
そのうち何か実装されるのかな
388名無しさんの野望 (ニククエ MM8e-JWBG)
2021/01/29(金) 20:19:34.39ID:A8QZj8VeMNIKU 政略結婚といえばイーラがカラドクの嫁になって僕のママ(義理)になってしもうた
イロイロ想像が捗るね
イロイロ想像が捗るね
389名無しさんの野望 (ニククエ Sa21-0W0o)
2021/01/29(金) 20:26:28.88ID:5rZ61mcfaNIKU うちのカルラディアはスヴァナちゃんがメスイさんの息子の嫁んなったぞ
嫁姑問題がエライ事なりそうだw
嫁姑問題がエライ事なりそうだw
391名無しさんの野望 (ニククエ Sa21-0W0o)
2021/01/29(金) 21:08:27.30ID:5rZ61mcfaNIKU 城壁レベル3の都市を数倍の兵力で攻めたが攻めきれず、大量の負傷者抱えて撤退中に本来の兵力の半数程度の後詰めに追い付かれて全滅する光景は何度か見たな
敵でも味方でも
敵でも味方でも
392名無しさんの野望 (ニククエ Sa21-0W0o)
2021/01/29(金) 21:40:27.80ID:5rZ61mcfaNIKU 弓騎兵対策でもう一つ良いの見つけたわ、「冬に戦う」
雪で馬の足めっちゃ遅くなって弓兵で蜂の巣し放題w
雪で馬の足めっちゃ遅くなって弓兵で蜂の巣し放題w
393名無しさんの野望 (ニククエ 7db1-RNyz)
2021/01/29(金) 22:44:45.52ID:X+gqLmiH0NIKU 冬じゃ逆に元気になるだろ
夏ならデバフ入るだろうけど
夏ならデバフ入るだろうけど
394名無しさんの野望 (ニククエ MM69-koiu)
2021/01/29(金) 23:48:00.41ID:HZ3Cvp6qMNIKU 多段ヒットするのってもしかして両手武器だけ?
長柄だと単発でしかあたらない気が
長柄だと単発でしかあたらない気が
395名無しさんの野望 (ニククエW 66c5-vmyQ)
2021/01/29(金) 23:48:17.18ID:TS9Hp6Hk0NIKU 雪か…スタルジアにスキー兵が欲しいな
雪上なら馬より有利だ
これでフーザイトにも勝ったな!ガハハ!
(最近見た映画に影響されたらしい)
雪上なら馬より有利だ
これでフーザイトにも勝ったな!ガハハ!
(最近見た映画に影響されたらしい)
396名無しさんの野望 (ニククエ Sa21-0W0o)
2021/01/29(金) 23:58:33.09ID:5rZ61mcfaNIKU スタルジアといえば射撃で削るのが対策戦術だが、こないだえらく撃ち合いで赤ログ出るなーと思ったらイノシシ団連れてやがった
帝国+グラームとかバタニア+森の同胞団とか、マイナークランで欠点をうまく補われると難易度ワンランク上がる感
帝国+グラームとかバタニア+森の同胞団とか、マイナークランで欠点をうまく補われると難易度ワンランク上がる感
397名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-merL)
2021/01/30(土) 01:31:56.26ID:059pS9Iz0 マイナークラン連中ってどいつもこいつもマイナーに収まるだろうなぁという背景でいいよな
カラケルギドはちょっと違うのかも知れんけど
カラケルギドはちょっと違うのかも知れんけど
398名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-merL)
2021/01/30(土) 01:44:31.98ID:24y1d3b80 カラケルギドは大将首逃すとまず捕まえられないのが厄介過ぎる
なんだよ速度7.1って…
なんだよ速度7.1って…
399名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-0W0o)
2021/01/30(土) 01:45:14.31ID:Y1L/xzAWa マイナークラン「仕官とかめんどいねん。いつまでも戦だけやって金稼ぎたいねん。
やさかい負けてる国に味方してバランス保つでー」
うん、前作とかでこういうプレイした覚えがあるわ
やさかい負けてる国に味方してバランス保つでー」
うん、前作とかでこういうプレイした覚えがあるわ
400名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-merL)
2021/01/30(土) 01:55:47.82ID:24y1d3b80 >>399
フーザイトとして毎日のように3〜5国と戦争やって東奔西走していると、気楽な傭兵が羨ましく見えてくる
20代後半で仕官してから40代後半になって満場一致で後継者になったのに、一日たりとも戦争が終わらないし終わらせられない…
フーザイトとして毎日のように3〜5国と戦争やって東奔西走していると、気楽な傭兵が羨ましく見えてくる
20代後半で仕官してから40代後半になって満場一致で後継者になったのに、一日たりとも戦争が終わらないし終わらせられない…
401名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-0W0o)
2021/01/30(土) 02:05:19.87ID:Y1L/xzAWa403名無しさんの野望 (アークセー Sxbd-RfRT)
2021/01/30(土) 06:44:40.43ID:m/TQ0AfXx 両手メイスは?
404名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-0W0o)
2021/01/30(土) 07:00:25.25ID:Y1L/xzAWa ヒーロー以外にも適用されてるのかな>マルチヒット
英雄突撃兵とかマムルーク護衛兵とか野戦で凄まじいキルスコア稼ぐけど
英雄突撃兵とかマムルーク護衛兵とか野戦で凄まじいキルスコア稼ぐけど
405名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-merL)
2021/01/30(土) 11:13:34.10ID:059pS9Iz0 マルチヒットってMODの話ではなくバニラでもあるんです?
406名無しさんの野望 (アウアウクー MM7d-cdfq)
2021/01/30(土) 11:15:06.68ID:u3Svh4f1M 両手斧は2人同時にヒットするよ
407名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-d8D8)
2021/01/30(土) 12:14:06.98ID:wGpDctmSd クランや家族を戦死させても特に遺族からの強い恨みは感じないな
408名無しさんの野望 (スップ Sd0a-7Sed)
2021/01/30(土) 13:51:16.80ID:7zFhNIKxd 戦場で死ぬのは誉ですので
409名無しさんの野望 (ワッチョイW 39cf-0W0o)
2021/01/30(土) 13:58:24.92ID:JUvWt12H0 知り合いの首長の息子知らずにやっちゃっても「あっごめんねー?」「ええんやで」で済む時代よ(ヴィンサガより)
410名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ed-6WVI)
2021/01/30(土) 14:12:07.46ID:meKnHSxX0 昨日から捕虜を牢屋にぶち込もうとするとYou cannot take troopてメッセ出て
ぶち込めなくなった。1.5.7betaなんだけど、これまで同じバージョンでこんなこと
なかったんだが...。クラウドデータ削除→アンインストール→ローカル残骸削除
→再インストしたけど直らん!同じ症状出てる人います?
ぶち込めなくなった。1.5.7betaなんだけど、これまで同じバージョンでこんなこと
なかったんだが...。クラウドデータ削除→アンインストール→ローカル残骸削除
→再インストしたけど直らん!同じ症状出てる人います?
411名無しさんの野望 (ワッチョイW b673-fdc2)
2021/01/30(土) 14:30:40.79ID:ORV3WxAs0412名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ed-6WVI)
2021/01/30(土) 15:04:30.42ID:meKnHSxX0 410ですが海外では同じ症状のやついるな。普通にbugぽい?
仕方ないので奴隷商人に売ろうとするとカネは貰えるけどこちらの捕虜一覧から消えないので
永遠に売り続けることができて吹いたわw
仕方ないので奴隷商人に売ろうとするとカネは貰えるけどこちらの捕虜一覧から消えないので
永遠に売り続けることができて吹いたわw
413名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a11-IZeX)
2021/01/30(土) 16:33:40.36ID:MwbXH/Yy0 410は地下牢無限レベルアップ対策のせいで捕虜兵士がいるとぶち込めなくなった、将だけにすればぶち込める。
414名無しさんの野望 (ワッチョイ a5dc-merL)
2021/01/30(土) 17:41:18.13ID:FWQqJBg70 Civilization 要素を取り入れるとすれば戦争中の敵領地には入れない仕組みにして
石油戦争みたいに馬産地とか塩産地を確保するために戦争するとか。
あと街のマップをフル活用できてないので、攻城戦で敵が街のいたる所に隠れて
バルコニーから矢が飛んでくるとかさ。
石油戦争みたいに馬産地とか塩産地を確保するために戦争するとか。
あと街のマップをフル活用できてないので、攻城戦で敵が街のいたる所に隠れて
バルコニーから矢が飛んでくるとかさ。
415名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-RNyz)
2021/01/30(土) 17:48:30.67ID:fsNTIX4o0 >>414
Civの要素なんてある?
CKはわかりまくるが、Civ要素は全く感じたことない。
そもそも、例として塩街とってもそれが国で共有される訳じゃねーんで
戦争で交易商が止まるから意味ないという。
んで、
Civの要素なんてある?
CKはわかりまくるが、Civ要素は全く感じたことない。
そもそも、例として塩街とってもそれが国で共有される訳じゃねーんで
戦争で交易商が止まるから意味ないという。
んで、
416名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-RNyz)
2021/01/30(土) 17:54:00.10ID:fsNTIX4o0417名無しさんの野望 (ワッチョイW 39cf-0W0o)
2021/01/30(土) 18:15:14.02ID:JUvWt12H0 市街戦はともかくメインキープ(天守)に籠った敵との最終戦は何とか実装したいらしいな
418名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-XDDy)
2021/01/30(土) 18:20:46.31ID:2aYy/4lQ0 WBでも城内に立て篭もる諸侯との対決あったな
発生条件わからん上にあんまり意味感じなかったけど
発生条件わからん上にあんまり意味感じなかったけど
419名無しさんの野望 (ワッチョイ ea11-unxX)
2021/01/30(土) 18:23:41.47ID:Wy6NZblI0 メインキープ戦負けると攻城自体失敗するのが訳わからんかったどう足掻いてもそうはならんでしょう
そんな事よりはしご団子解消を先に頼むよ
そんな事よりはしご団子解消を先に頼むよ
421名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d81-RNyz)
2021/01/30(土) 18:45:32.78ID:N8KiZ2uv0 1.4時代に天守閣を探索してみたけど、見事に3D酔いした。
422名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-t/66)
2021/01/30(土) 18:52:08.31ID:24y1d3b80 城内に突入する前はジリジリ兵が進んでいくのはわかる
でも城壁が破られてたり門が開いたなら一気になだれ込んでほしい
でも城壁が破られてたり門が開いたなら一気になだれ込んでほしい
423名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-RNyz)
2021/01/30(土) 19:33:01.50ID:fsNTIX4o0 FFでの経験値
蛮族拠点の一騎打ち後の蛮族
偽隊商護衛
には普通に経験値入る臭いね
蛮族拠点の一騎打ち後の蛮族
偽隊商護衛
には普通に経験値入る臭いね
424名無しさんの野望 (ワッチョイW f14e-FMf+)
2021/01/30(土) 20:01:59.36ID:+CGttpKZ0 梯子はあれなんなんだろうな…両隣空いてるのに真ん中行きたがる奴しかいねぇの
425名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-merL)
2021/01/30(土) 20:06:28.18ID:24y1d3b80426名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-koiu)
2021/01/30(土) 20:16:19.58ID:TfWApuOJ0 なぜ騎兵突撃をバックステップ片腕で止めるのに梯子でビビるのか
427名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-RNyz)
2021/01/30(土) 20:24:08.80ID:fsNTIX4o0428名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-0W0o)
2021/01/30(土) 20:26:05.84ID:fr0+QmEja 詰まるようで意外と気がついたら突破してたりするんだけどな
たぶん城門が破られると敵がそっちに動くので手薄になるから
たぶん城門が破られると敵がそっちに動くので手薄になるから
429名無しさんの野望 (ワッチョイW de20-/SnF)
2021/01/30(土) 21:15:22.69ID:xxohyDG10 両手メイスはマルチヒットしないね
てか、つかいずれえ(笑
てか、つかいずれえ(笑
430名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e2a-RNyz)
2021/01/30(土) 21:18:42.50ID:KV5ODMJL0 中心地に籠ってる敵と戦うとかM2TWみたいだな
あれ盾と槍兵が大量にいると士気下がって大変なんだよなあ
あれ盾と槍兵が大量にいると士気下がって大変なんだよなあ
431名無しさんの野望 (ワッチョイW de20-/SnF)
2021/01/30(土) 21:19:15.13ID:xxohyDG10 あ、マルチヒットしたわ
432名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-RNyz)
2021/01/30(土) 21:21:37.58ID:fsNTIX4o0 打撃とか斬撃ってどういう計算なんだろ
剣で切っても打撃処理のときあるし
なんかめちゃくちゃダメージ喰らってると思ったら
相手がメイスのときあるし
メイスのビルなんかは刺突扱いだしなあ
剣で切っても打撃処理のときあるし
なんかめちゃくちゃダメージ喰らってると思ったら
相手がメイスのときあるし
メイスのビルなんかは刺突扱いだしなあ
433名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-0W0o)
2021/01/30(土) 21:25:35.14ID:fr0+QmEja 妹弟の近接スキル上げたいが戦死が怖い……
バフ狙いだとどれがいいだろう
バフ狙いだとどれがいいだろう
434名無しさんの野望 (ワントンキン MM69-/P7l)
2021/01/30(土) 21:51:00.12ID:cWhX3gUlM 1.5.6でやり直してるんだけど武器防具の修復ってされなくなった?一向にぼろぼろのままなんだけど
あと打撃の矢とボルトも出てこない
あと打撃の矢とボルトも出てこない
435名無しさんの野望 (ワッチョイ 79da-cI7u)
2021/01/30(土) 22:00:25.21ID:3bRMYrB70 そもそも装備の修復は仕様か?
436名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-RNyz)
2021/01/30(土) 22:12:07.92ID:fsNTIX4o0 装備はMODか何かが干渉してるせいか
1.55のときは、治ってたね
同時に大きな袋のボルトとかも消えてたが
1.55のときは、治ってたね
同時に大きな袋のボルトとかも消えてたが
438名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-0W0o)
2021/01/31(日) 01:49:52.88ID:WR2MxCHra みんな兄貴はどう使ってる?自分は都市に置いてる
守備隊給料カットに治安+に民兵召集ボーナスと全乗せなんだよなあ
守備隊給料カットに治安+に民兵召集ボーナスと全乗せなんだよなあ
439名無しさんの野望 (ワッチョイW a56e-yjIm)
2021/01/31(日) 02:13:55.60ID:78OJbygr0 アニキにはチートで手に入れた旗持たせてるな
そういやキャラバンだと香辛料商人とフーザイトの女の二人が取引高いけど、悪行とか管理は無視していいんかね
そういやキャラバンだと香辛料商人とフーザイトの女の二人が取引高いけど、悪行とか管理は無視していいんかね
440名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-merL)
2021/01/31(日) 07:10:13.36ID:LEsLanX50 ニューゲームで設定できる戦闘AI難易度って、ノーマルと挑戦的では割と違いが出る気がする
ノーマルではAIが騎兵対策に森に布陣しても、いくらか削ったらすぐに飛び出してきたのに
挑戦的だとうろついてた騎兵を全滅させて森の外から弓騎兵の矢が尽きるまで撃ち込んでも、頑なにシールドウォールのまま耐えてた
ノーマルではAIが騎兵対策に森に布陣しても、いくらか削ったらすぐに飛び出してきたのに
挑戦的だとうろついてた騎兵を全滅させて森の外から弓騎兵の矢が尽きるまで撃ち込んでも、頑なにシールドウォールのまま耐えてた
441名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-0W0o)
2021/01/31(日) 07:43:12.57ID:WR2MxCHra442名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-0W0o)
2021/01/31(日) 07:57:45.96ID:WR2MxCHra コンパニオンで思い出したけどアセライ系優秀すぎない……?統率100超えが二種に医療技術取引管理と内政系も一揃え
スタルジア系とかヤナギさん除けば脳筋しかいねぇイメージ
スタルジア系とかヤナギさん除けば脳筋しかいねぇイメージ
443名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ac8-unxX)
2021/01/31(日) 09:18:41.22ID:EcLe4j0d0444名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a4e-7Sed)
2021/01/31(日) 10:25:20.37ID:eBbRnwWm0 弓兵狩るのに騎兵迂回させてF1F1で敵弓兵を轢くように異同させてるけど、なかなか綺麗に殲滅とはいかんな……
チャンスがあれば歩兵ぶつけてしまった方が処理速度は速いんかな
チャンスがあれば歩兵ぶつけてしまった方が処理速度は速いんかな
445名無しさんの野望 (ワッチョイ a5dc-merL)
2021/01/31(日) 10:32:42.81ID:dXZg+ELs0 馬産地を占領されたらユニットアップグレードできないとか毛皮の輸入を止められたら街の忠誠度が下がるとか
粘土が入ってこないから城壁レベルが下る、魚は街のprosperityとか
鉄を確保するために戦争するぞとかだったら駆け引き面白そうだけど
戦闘がメインのゲームだから結局それ以外の部分はなんちゃって要素にならざるを得ないんだろうな
粘土が入ってこないから城壁レベルが下る、魚は街のprosperityとか
鉄を確保するために戦争するぞとかだったら駆け引き面白そうだけど
戦闘がメインのゲームだから結局それ以外の部分はなんちゃって要素にならざるを得ないんだろうな
446名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-RNyz)
2021/01/31(日) 10:53:24.04ID:htzMFP040 内政大好きマンだからそういう戦略要素はほしい
447名無しさんの野望 (ワッチョイ ea11-unxX)
2021/01/31(日) 10:57:20.77ID:+g7nbbf+0 無駄に余る影響力を内政にも使えたらなあ
448名無しさんの野望 (ワッチョイ 66dc-6WVI)
2021/01/31(日) 12:38:47.92ID:v2OByGBT0 王になると気に入らない政策を蹴るのに4ケタ分影響力必要になったりするから…
450名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-merL)
2021/01/31(日) 12:41:35.23ID:LEsLanX50 防具の重さを30%軽減するパークやばいわ
ハイエンド防具で固めてもめっちゃ足速いから攻城戦が無双ゲー化する
ハイエンド防具で固めてもめっちゃ足速いから攻城戦が無双ゲー化する
451名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a4e-7Sed)
2021/01/31(日) 13:08:17.14ID:eBbRnwWm0 リアルなら10〜20kg分装備軽くなるんだろうか
そりゃやべぇな……
そりゃやべぇな……
452名無しさんの野望 (ワッチョイ 39cf-+Ul7)
2021/01/31(日) 13:09:32.87ID:xx6mq7qk0 今の仕様でも地味〜に>>445なのよね
スタルジアとか馬産地に乏しい国は戦時明らかに馬不足だわ
スタルジアとか馬産地に乏しい国は戦時明らかに馬不足だわ
453名無しさんの野望 (ワッチョイW ad0c-XfHc)
2021/01/31(日) 14:00:20.66ID:n66TLLWp0454名無しさんの野望 (スップ Sdea-7Sed)
2021/01/31(日) 14:07:07.02ID:j/XMiAu7d Civ5やCivBEみたいに交易路や相手を選べるならまだしも、現状じゃな……
仮にシステム実装できてもAIが管理できなくなりそう
仮にシステム実装できてもAIが管理できなくなりそう
455名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-RfRT)
2021/01/31(日) 15:21:30.71ID:Vo8FcRG40456名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-RfRT)
2021/01/31(日) 15:24:23.76ID:Vo8FcRG40457名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-RfRT)
2021/01/31(日) 15:29:46.03ID:Vo8FcRG40458名無しさんの野望 (ワッチョイW 5df4-HaTT)
2021/01/31(日) 15:31:22.70ID:L8GvJ66a0 金使って道つくれねえかなあ
もとい森林伐採できねえかなあ
もとい森林伐採できねえかなあ
459名無しさんの野望 (ワッチョイW eaeb-FQ1L)
2021/01/31(日) 15:32:38.38ID:siEx4Boo0 一応以前から市場のアイテムが消費されて食料や繁栄度、民兵が増加する仕組みはある
忠誠値はvelvet,wine,jewelryが割り当てられてるけど機能してないみたい
キャラバンのルート決めたりもっとプレイヤーが関与できる要素がほしいよね
忠誠値はvelvet,wine,jewelryが割り当てられてるけど機能してないみたい
キャラバンのルート決めたりもっとプレイヤーが関与できる要素がほしいよね
460名無しさんの野望 (ワッチョイ 796c-+np5)
2021/01/31(日) 15:34:35.58ID:34HORaGw0 城壁にレンガって使うんだろうか
焼成の奴は脆いし日干し煉瓦じゃ重さに耐えられんじゃろ
焼成の奴は脆いし日干し煉瓦じゃ重さに耐えられんじゃろ
461名無しさんの野望 (ワッチョイW 5df4-HaTT)
2021/01/31(日) 15:36:30.95ID:L8GvJ66a0 石積の目地埋めというか接合部に粘土塗り込みとかでいりそう
462名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-t/66)
2021/01/31(日) 15:36:54.55ID:GLJatn6V0 MAP上でのAIの動きはもうちょっと賢くなってほしい
なんでラジで4桁の大軍作ってからロタエを防衛しに行こうとするんですか?
色んな意味で間に合わないから解散させるね…
なんでラジで4桁の大軍作ってからロタエを防衛しに行こうとするんですか?
色んな意味で間に合わないから解散させるね…
463名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-RfRT)
2021/01/31(日) 15:40:01.72ID:Vo8FcRG40464名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-unxX)
2021/01/31(日) 15:46:27.78ID:b7MHcZFK0 >>460
一城の主の分際で全部石積みとか考えてたら一生完成せんぞ
一城の主の分際で全部石積みとか考えてたら一生完成せんぞ
465名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-t/66)
2021/01/31(日) 15:47:45.09ID:GLJatn6V0 >>463
あとは兵力が十分集まるまでにいい感じの戦場に敵軍を追い立てているとき、
「殺るんですね?任せてくださいよ!」と言わんばかりに先走って戦闘始める召集したAI部隊とか
まずは合流してください…
あとは兵力が十分集まるまでにいい感じの戦場に敵軍を追い立てているとき、
「殺るんですね?任せてくださいよ!」と言わんばかりに先走って戦闘始める召集したAI部隊とか
まずは合流してください…
466名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-RNyz)
2021/01/31(日) 15:58:45.29ID:Vo8FcRG40 >>465
しかも、そういうやつらって指示できないよね
人数で優ってると、バタニアとか徒歩で突貫して
馬鹿みてーに死んでく
あと軍団に所属してると、兄貴が全軍指導者になったり
いや、俺らただの漁夫の利狙ってる傭兵なんだが
しかも、そういうやつらって指示できないよね
人数で優ってると、バタニアとか徒歩で突貫して
馬鹿みてーに死んでく
あと軍団に所属してると、兄貴が全軍指導者になったり
いや、俺らただの漁夫の利狙ってる傭兵なんだが
467名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-RNyz)
2021/01/31(日) 16:08:10.16ID:Vo8FcRG40 トーナメントみたいな仕様で
諸侯と模擬戦させて欲しいわ
カスタムバトルあるんだし
身内と戦う機能が欲しい
諸侯と模擬戦させて欲しいわ
カスタムバトルあるんだし
身内と戦う機能が欲しい
468名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-XT44)
2021/01/31(日) 17:45:49.22ID:HDrjKkYBa 頻繁に所有者が変わって反乱が起きる街(ロタエとか)があるせいで、同じ名前の反乱クランがたくさん…
領地を保持したままNPC国に仕えるとクラン名が反乱首領の名前に変わるようだが、鎮圧されて流浪になると支配クラン扱いでプレーヤー国家に引き入れることすらできない…
領地を保持したままNPC国に仕えるとクラン名が反乱首領の名前に変わるようだが、鎮圧されて流浪になると支配クラン扱いでプレーヤー国家に引き入れることすらできない…
469名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-XT44)
2021/01/31(日) 17:51:14.67ID:HDrjKkYBa >>460
城壁の石や煉瓦は表面だけで、だいたい中は本邦の石垣みたいに土塁か通常の建物みたいに空洞な長屋塀
城壁の石や煉瓦は表面だけで、だいたい中は本邦の石垣みたいに土塁か通常の建物みたいに空洞な長屋塀
470名無しさんの野望 (ワッチョイW 39cf-0W0o)
2021/01/31(日) 17:54:39.42ID:xx6mq7qk0471名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ac8-unxX)
2021/01/31(日) 18:16:48.39ID:EcLe4j0d0 まぁM&Bは戦闘がメインだから、色々な機能欲しいけどそこは我慢できる
ただ今回は戦闘のバランスもちょいとwarbandより劣ってる気がするなぁ
具体的に言うと攻城戦のつまらなさ、戦闘始まる前に攻城兵器でミニゲームして開幕壁に穴あいてるから突っ込むだけ
取りあえずミニゲーム削除して、ちゃんと戦闘中に壁破壊したほうがいいんじゃなかろうか
warbandもまぁページャー弓兵集めて、城の外から敵兵がいなくなるまでひたすら撤退繰り返すだけだったけども
あとはまぁ単純にいくらでも軍団作成出来るから、プレイヤーはただの招集係でひたすら数で攻めるだけと言う大味さ
ただ今回は戦闘のバランスもちょいとwarbandより劣ってる気がするなぁ
具体的に言うと攻城戦のつまらなさ、戦闘始まる前に攻城兵器でミニゲームして開幕壁に穴あいてるから突っ込むだけ
取りあえずミニゲーム削除して、ちゃんと戦闘中に壁破壊したほうがいいんじゃなかろうか
warbandもまぁページャー弓兵集めて、城の外から敵兵がいなくなるまでひたすら撤退繰り返すだけだったけども
あとはまぁ単純にいくらでも軍団作成出来るから、プレイヤーはただの招集係でひたすら数で攻めるだけと言う大味さ
472名無しさんの野望 (ワッチョイW 39cf-0W0o)
2021/01/31(日) 18:24:08.60ID:xx6mq7qk0 兵器揃えての楽な城攻めは時間とバーターだからそこまで有利って訳じゃないだろ
時間かけると援軍も来るし別の城が攻められる事もある
物足りないのは分かるがWBより下がるとは思えんわ
時間かけると援軍も来るし別の城が攻められる事もある
物足りないのは分かるがWBより下がるとは思えんわ
473名無しさんの野望 (ワッチョイW 66c5-U6OT)
2021/01/31(日) 18:25:45.41ID:EEFKwVsf0 >>465
戦記物の洋ドラにありがちな味方を出し抜いて功を争って失敗する感じが最高にベネ
戦記物の洋ドラにありがちな味方を出し抜いて功を争って失敗する感じが最高にベネ
474名無しさんの野望 (ワッチョイW 39cf-0W0o)
2021/01/31(日) 18:32:43.90ID:xx6mq7qk0 そもそもWBの後半なんて技術者コンパが数時間で梯子作っては自動戦闘でサクサク落として一国制覇すれば後は消化試合という超大味だった記憶
バナロは後半だいたい信長包囲網になるので割と気が抜けなくて好き
バナロは後半だいたい信長包囲網になるので割と気が抜けなくて好き
475名無しさんの野望 (ワッチョイ 3db2-unxX)
2021/01/31(日) 18:36:21.73ID:IFlZKMGu0 攻城戦はまだまだこれからでしょう
476名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ac8-unxX)
2021/01/31(日) 18:54:08.26ID:EcLe4j0d0 確かにwarbandと比べたら色々面白くなってるね、すまん
攻城戦のバランスはもうちょい何とかして欲しいけども
攻城戦のバランスはもうちょい何とかして欲しいけども
477名無しさんの野望 (ワッチョイW 39cf-0W0o)
2021/01/31(日) 18:58:24.48ID:xx6mq7qk0 やっぱり城内での第二ラウンドは欲しいよな
でも先日も誰かが言ってた通りそこで負けたらやり直しってのもそれはそれでアレな仕様なのでもう一工夫だなぁ
でも先日も誰かが言ってた通りそこで負けたらやり直しってのもそれはそれでアレな仕様なのでもう一工夫だなぁ
478名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-merL)
2021/01/31(日) 19:34:42.27ID:LEsLanX50 フーザイトだからって調子乗っていると、平気で5対1とかになるからね
流石に戦線が伸びすぎてボロボロ落とされる場所が出てきてしまうから、
一気に天下統一は難しいバランスだわ
流石に戦線が伸びすぎてボロボロ落とされる場所が出てきてしまうから、
一気に天下統一は難しいバランスだわ
480名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-0W0o)
2021/01/31(日) 20:33:24.19ID:mxPBos4ba >>478
現状戦争しては貯めた金で味方を増やし、また凹ってはまた引き抜きでじわじわ領土を増やしてく感じね
十年でようやく半分ほど制覇して20クランぐらいになったわ(※鍛冶無し)
成人した子供たちもまだまだ育成の予知があるしこれからだな
現状戦争しては貯めた金で味方を増やし、また凹ってはまた引き抜きでじわじわ領土を増やしてく感じね
十年でようやく半分ほど制覇して20クランぐらいになったわ(※鍛冶無し)
成人した子供たちもまだまだ育成の予知があるしこれからだな
481名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-XT44)
2021/01/31(日) 22:38:10.31ID:HDrjKkYBa 分家できるとよりクラン機能が充実すると思うのだが
後、家系図欲しい
後、家系図欲しい
482名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-merL)
2021/01/31(日) 22:41:15.61ID:LEsLanX50 ジャベリン錬金はさておき、鍛冶の最大のメリットは武器の長さを調整できることだと思う
長いグレイブをさらに長くしたような騎兵殺しに特化した長柄武器作ったり、攻城戦で盾持ちをなぎ倒すために短めの両手斧を作ってみたりとかなり便利
まあ武器パーツの解禁はジャベリン作成が手っ取り早いから、結局手を出してしまうんだけどね…
長いグレイブをさらに長くしたような騎兵殺しに特化した長柄武器作ったり、攻城戦で盾持ちをなぎ倒すために短めの両手斧を作ってみたりとかなり便利
まあ武器パーツの解禁はジャベリン作成が手っ取り早いから、結局手を出してしまうんだけどね…
483名無しさんの野望 (ワッチョイ 79da-cI7u)
2021/01/31(日) 22:43:28.97ID:a9J/1Pej0 鍛冶周りの調整は必須だわな。パーツ解禁は該当する武器解体で100%解禁でいいんじゃねぇのか
484名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a95-6WVI)
2021/01/31(日) 23:43:55.15ID:ueSPO92Z0485名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-merL)
2021/02/01(月) 00:03:41.19ID:X+QpI6230 1.56から低レベル弓めちゃくちゃ弱くなってるんだな
構えるの遅すぎィ
構えるの遅すぎィ
486名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-0W0o)
2021/02/01(月) 00:07:21.55ID:DfVB8QyQa >>484
それはわかる自分もどちらかと言うと壊さない派、時間かけるの面倒だし
ただ1/3でも削っておけば弓兵の通りがかなりよくなるな
昔はマンゴネル多用してたが今は誤爆が恐すぎるのでマニュアル戦闘でもトレブの価値が上がった感
それはわかる自分もどちらかと言うと壊さない派、時間かけるの面倒だし
ただ1/3でも削っておけば弓兵の通りがかなりよくなるな
昔はマンゴネル多用してたが今は誤爆が恐すぎるのでマニュアル戦闘でもトレブの価値が上がった感
487名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a83-qZi8)
2021/02/01(月) 00:46:15.67ID:CjInrPEd0488名無しさんの野望 (ワッチョイ ea11-unxX)
2021/02/01(月) 01:00:34.11ID:DL4/TeUL0 あれの嫌なところはあっちは最上位兵で固められてんのにこっちは低いほうのが選ばれてて結局主人公がやらんといかんところ
489名無しさんの野望 (アークセー Sxbd-RfRT)
2021/02/01(月) 04:04:48.69ID:j5WZLTR+x 城内で、決戦して
逆転って歴史的にあんの?
普通に考えたら
火矢でも撃って街略奪するだけじゃん
逆転って歴史的にあんの?
普通に考えたら
火矢でも撃って街略奪するだけじゃん
490名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-0W0o)
2021/02/01(月) 07:04:30.15ID:DfVB8QyQa つ第一次上田合戦
山城の多い日本の合戦とかだと本丸まで攻めきれず退却したって話はよく聞く
西洋式の城壁都市は知らんがフィクションならゲームオブスローンズで見たな
山城の多い日本の合戦とかだと本丸まで攻めきれず退却したって話はよく聞く
西洋式の城壁都市は知らんがフィクションならゲームオブスローンズで見たな
491名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-t/66)
2021/02/01(月) 09:08:19.61ID:BkPSO55s0 今まで無用な消耗をすると考えて自動戦闘を使ってこなかったけど便利だわ
防衛戦はほぼ無敵だし(4倍差くらいまでは)、何よりどちらかが全滅するまで続けられるから、馬賊とかの高速な上に逃げやすい部隊を一戦で片付けられる
でも数も練度も圧倒的に勝っているのに、追いはぎ如きにレギオンや精鋭カタフラクトが抹殺されるのは勘弁な!
防衛戦はほぼ無敵だし(4倍差くらいまでは)、何よりどちらかが全滅するまで続けられるから、馬賊とかの高速な上に逃げやすい部隊を一戦で片付けられる
でも数も練度も圧倒的に勝っているのに、追いはぎ如きにレギオンや精鋭カタフラクトが抹殺されるのは勘弁な!
492名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-0W0o)
2021/02/01(月) 09:12:27.78ID:AZiCg9XIa なんか数が多いユニットから削られるみたいのよね>自動戦闘
だから精鋭を揃えてると無駄に消耗する
戦略スキルの後半で高ティアの損耗を抑えるperkもあるみたいけどな
だから精鋭を揃えてると無駄に消耗する
戦略スキルの後半で高ティアの損耗を抑えるperkもあるみたいけどな
493名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-PEkw)
2021/02/01(月) 09:52:46.98ID:V6nIJna90 戦略パーク取りまくって
自動戦闘の鬼になってもなあ
パークはもっと面白くできるだろ
自動戦闘の鬼になってもなあ
パークはもっと面白くできるだろ
494名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-2JXE)
2021/02/01(月) 09:57:07.69ID:RijlLcq+0 正式リリース、まーだ時間かかりそうですかね〜
495名無しさんの野望 (ワッチョイW eae4-sSoK)
2021/02/01(月) 10:37:21.95ID:n2pl39Hr0 こんなホイホイ仕様変わる環境でMod作ってくれてる人たちがいるってこのゲーム滅茶苦茶愛されてるんだなと思う
496名無しさんの野望 (ワッチョイW b673-fdc2)
2021/02/01(月) 10:49:08.84ID:mrv+kOeF0 引き抜ける奴をテキトーに引き抜いて行ったら弱小クランの集まりになってしまった
数は多いけど戦争してもなんかパッとしない
数は多いけど戦争してもなんかパッとしない
497名無しさんの野望 (ワッチョイ ea11-unxX)
2021/02/01(月) 11:38:31.52ID:4rxmpu3x0 更に今はポンポン死んでいくから領地4あるのにメンバー2とかザラよね・・・
498名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-t/66)
2021/02/01(月) 12:23:12.49ID:Zkp22Woq0 終わらない戦争のせいで古強者達は死に絶えて、最後に駆り出されるのは年端も行かぬ子どもたちっていうのはリアルだけど、いくらなんでも早すぎる
もう少し初期状態の層を厚くしたほうがいいと思う
もう少し初期状態の層を厚くしたほうがいいと思う
499名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-t/66)
2021/02/01(月) 12:32:05.96ID:Zkp22Woq0 あとはスキルの伸びをもう少し緩和してくれたらなとは思う
特にNPCはプレイヤーと違ってレベリング的な思考は持たないから、1からそれなりに育つまで時間がかかりすぎる
気がついたら2世代以降の諸侯がいい歳こいて全スキル50未満とかいう残念な中年ばかりになってる
特にNPCはプレイヤーと違ってレベリング的な思考は持たないから、1からそれなりに育つまで時間がかかりすぎる
気がついたら2世代以降の諸侯がいい歳こいて全スキル50未満とかいう残念な中年ばかりになってる
501名無しさんの野望 (ワッチョイ 8af1-merL)
2021/02/01(月) 12:40:48.24ID:oTW/sGMX0 工房の親方が死んだとかで工房が没収された。
全然元とれてねーぞ!!
全然元とれてねーぞ!!
502名無しさんの野望 (ワッチョイW 66c5-U6OT)
2021/02/01(月) 12:52:01.49ID:qRhMG7Dt0 戦死は無くして長期間の戦線離脱にしてほしい
503名無しさんの野望 (ワッチョイ 39cf-+Ul7)
2021/02/01(月) 13:22:19.13ID:2pdX25Qx0 医療で戦死率1/10にするパークはあるがほぼ最終なんだよな……
覚えた頃には軍医本人にお迎えがくるっちゅーねんw
覚えた頃には軍医本人にお迎えがくるっちゅーねんw
504名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-t/66)
2021/02/01(月) 13:27:42.45ID:JlUem33A0505名無しさんの野望 (ワッチョイ 666e-merL)
2021/02/01(月) 14:10:51.91ID:cIzB+1v30 帝国3カ国滅ぼすクエストで最後の北帝国が拠点全部奪ってもプラスにすらならない
雪原から山賊みたいに30以上の諸侯が湧いて村々を略奪していく…
雪原から山賊みたいに30以上の諸侯が湧いて村々を略奪していく…
506名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-merL)
2021/02/01(月) 14:23:34.48ID:JlUem33A0 北帝国のありがちなパターン
1.いつの間にか全ての領地を失っている
2.忘れた頃に宣戦布告してきて村を焼いてくる
3.他の国との戦争を優先して放置しているといつの間にか領地を一箇所掠め取られる
4.反撃or他国の横やりで全ての領地を失う(2に戻る)
1.いつの間にか全ての領地を失っている
2.忘れた頃に宣戦布告してきて村を焼いてくる
3.他の国との戦争を優先して放置しているといつの間にか領地を一箇所掠め取られる
4.反撃or他国の横やりで全ての領地を失う(2に戻る)
507名無しさんの野望 (ワッチョイW 39cf-0W0o)
2021/02/01(月) 14:39:01.73ID:2pdX25Qx0 うちは北より先に南が滅んだわ
508名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-HaTT)
2021/02/01(月) 14:45:03.65ID:MvuiYp/od 西が案外滅ばない
509名無しさんの野望 (ワッチョイW 39cf-0W0o)
2021/02/01(月) 14:49:16.01ID:2pdX25Qx0 西はむしろ伸びる方なんだよな
最近のだとウランジアがバタニアに押されて西進しなくなるから
最近のだとウランジアがバタニアに押されて西進しなくなるから
510名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa52-IZeX)
2021/02/01(月) 14:53:44.94ID:OKfgMhNRa 成人が18歳と遅いので、子供が成人する前にNPCクランの大人が全滅してクラン滅亡とか往々に
近代以前だと早くて数え年で10歳で成人、遅くても15歳くらいだろう
子供を傷つける描写があると各国の規制に引っかかると大人の事情があるのだろうが…
末後養子機能があっても鬱陶しいだろうし
主人公の長いグレイブでNPCを叩くと戦死率が高すぎてまるで死神の鎌みたいだ
一発で召されてしまうので諸侯に使うのを躊躇してしまう
>>504
講和以外でなかなか牢からでれないようにしてほしいね
勝手に売却されたり脱獄率が高すぎる
あるいは重症状態とかあればいいかも
近代以前だと早くて数え年で10歳で成人、遅くても15歳くらいだろう
子供を傷つける描写があると各国の規制に引っかかると大人の事情があるのだろうが…
末後養子機能があっても鬱陶しいだろうし
主人公の長いグレイブでNPCを叩くと戦死率が高すぎてまるで死神の鎌みたいだ
一発で召されてしまうので諸侯に使うのを躊躇してしまう
>>504
講和以外でなかなか牢からでれないようにしてほしいね
勝手に売却されたり脱獄率が高すぎる
あるいは重症状態とかあればいいかも
511名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-HaTT)
2021/02/01(月) 14:59:51.54ID:MvuiYp/od ダメージ200↑あたりから死亡率はねあがる感じはする
512名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-merL)
2021/02/01(月) 15:03:10.10ID:JlUem33A0 「交渉成功した!」←勝手にするな
「〇〇は△△から逃れました」←あの城の地下牢から数日でどうやって逃げるんだよ
「〇〇は△△から逃れました」←あの城の地下牢から数日でどうやって逃げるんだよ
513名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-ERTH)
2021/02/01(月) 15:16:33.52ID:p3MSHkrp0 1つしかないロックピックで何度もロードしてるんだよ
514名無しさんの野望 (ブーイモ MMc9-zt0K)
2021/02/01(月) 16:22:16.15ID:uAwttIImM 領地0の状態で5年経つと滅亡とか欲しい
ついでに講和も色々見直してeu4とかみたいに講和条約で正式に占領地が領土に編入されるとか講和条件により相対的な国力差を反映するとかしてほしい
現状領土を1つも持ってなくて兵も大していない王国に宣戦されて何故かこちらがtributeを払わないといけないのが不満なだけだが
ついでに講和も色々見直してeu4とかみたいに講和条約で正式に占領地が領土に編入されるとか講和条件により相対的な国力差を反映するとかしてほしい
現状領土を1つも持ってなくて兵も大していない王国に宣戦されて何故かこちらがtributeを払わないといけないのが不満なだけだが
515名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a85-merL)
2021/02/01(月) 17:51:23.89ID:KjmIUE1z0 ところで最近復帰しようと思ったけど寿命とか追加されたらしいじゃないか?
このゲームにタイムアップとか望んでないんだが寿命はオフにできる?
もしくはできるモッドはある?
このゲームにタイムアップとか望んでないんだが寿命はオフにできる?
もしくはできるモッドはある?
516名無しさんの野望 (ワッチョイW 49e8-bGiq)
2021/02/01(月) 18:01:04.65ID:qEDi02lt0 主人公の長いグレイブで諸侯を殺すのがむしろ快感になる
村を焼いてきたやつの頭にしっかりヒットさせて
村を焼いてきたやつの頭にしっかりヒットさせて
517名無しさんの野望 (ワッチョイW 5df4-HaTT)
2021/02/01(月) 18:11:25.45ID:Er6UDvHu0 交差する時にフルスイングが頭に入って赤ドクロでたときとか本当に気持ちいい
519名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa52-unxX)
2021/02/01(月) 18:15:17.81ID:5bOu47uQa なんてヒドイ流れだ!!
諸侯は殺したいだけで、死んでほしくない。
諸侯は殺したいだけで、死んでほしくない。
520名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-ev1v)
2021/02/01(月) 18:15:45.47ID:8L02/z0Na521名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-RfRT)
2021/02/01(月) 18:19:09.84ID:3VfmuVyEp メインシナリオ、ストリー?
て謎過ぎるわな
一応リカオン近くの蛮族の寝ぐらないし医者からもらえるとはいえ
ただの旗の一部をもってるだけで
偽貴族の主人公に諸侯もデレデレ過ぎんだろ
旗に何か意味のある世界ならわかるが
バナーサーガ思い出すが
て謎過ぎるわな
一応リカオン近くの蛮族の寝ぐらないし医者からもらえるとはいえ
ただの旗の一部をもってるだけで
偽貴族の主人公に諸侯もデレデレ過ぎんだろ
旗に何か意味のある世界ならわかるが
バナーサーガ思い出すが
522名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-RfRT)
2021/02/01(月) 18:28:46.32ID:3VfmuVyEp あと開発日誌みてると
アレニコスが20年以上皇帝してるんだよな
カタフラクトは盾ないし、工房の数が経済力らしい
https://i.imgur.com/z8LGvUS.jpg
https://i.imgur.com/0CYyHoc.jpg
https://i.imgur.com/jt4yV4F.jpg
アレニコスが20年以上皇帝してるんだよな
カタフラクトは盾ないし、工房の数が経済力らしい
https://i.imgur.com/z8LGvUS.jpg
https://i.imgur.com/0CYyHoc.jpg
https://i.imgur.com/jt4yV4F.jpg
524名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ac8-unxX)
2021/02/01(月) 19:03:32.65ID:LdLT04Yw0 コンパニオンの戦闘スキルはどんな感じが一番活躍してくれるかな
取りあえず投擲が強いイメージあるから、投擲+両手or長柄って感じでの奴を増やしたけど皆全然活躍してないな
結局無難に弓騎兵に育てた奴らが活躍しまくってるし全員弓騎兵にしてしまった方がいいのかな
取りあえず投擲が強いイメージあるから、投擲+両手or長柄って感じでの奴を増やしたけど皆全然活躍してないな
結局無難に弓騎兵に育てた奴らが活躍しまくってるし全員弓騎兵にしてしまった方がいいのかな
527名無しさんの野望 (ワッチョイW 39cf-0W0o)
2021/02/01(月) 19:30:10.93ID:2pdX25Qx0528名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ac8-unxX)
2021/02/01(月) 20:36:53.99ID:LdLT04Yw0529名無しさんの野望 (ワッチョイ a5dc-merL)
2021/02/01(月) 21:12:23.27ID:vQA1n8xN0 部隊が何事もなかったようにリスポーンするのって信長の野望とかでも問題になる
史実だと例えば長篠の戦いで大敗したら一発アウト国が滅びる
でもそれだと何回も戦闘ができないからこのゲームには合わないかも
Age of Empires IIとかはほぼ1回の戦争で国を滅ぼすことができるけど
あれは1時間で終わってはい次っていうゲームだからな
史実だと例えば長篠の戦いで大敗したら一発アウト国が滅びる
でもそれだと何回も戦闘ができないからこのゲームには合わないかも
Age of Empires IIとかはほぼ1回の戦争で国を滅ぼすことができるけど
あれは1時間で終わってはい次っていうゲームだからな
530名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ac8-unxX)
2021/02/01(月) 21:37:10.29ID:LdLT04Yw0 戦に敗れて捕虜になってもすぐ逃げたり帰ってきたりするのがダメなんだと思う
一回捕虜になったらもう戦争終了するかかなり長期間投獄されて、利き腕なくして帰ってくるとかじゃないとね
ただ捕虜システム重くすると、全員捕虜にしてすぐ終わっちゃうから諸侯の数をかなり増やす必要がある
でも諸侯増やすとあちこち戦争だらけでえらい事になるから、普段は城や街に常駐してて諸侯減ってきたら出てくる奴を増やすとかね
一回捕虜になったらもう戦争終了するかかなり長期間投獄されて、利き腕なくして帰ってくるとかじゃないとね
ただ捕虜システム重くすると、全員捕虜にしてすぐ終わっちゃうから諸侯の数をかなり増やす必要がある
でも諸侯増やすとあちこち戦争だらけでえらい事になるから、普段は城や街に常駐してて諸侯減ってきたら出てくる奴を増やすとかね
531名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-0W0o)
2021/02/01(月) 21:42:48.40ID:qOaZQcYka 捕虜の逃亡確率もうちょい下げたらとは思うけどそれでまた雪だるま再発したらそれはそれで困る、なやましい
533名無しさんの野望 (ワッチョイW b673-fdc2)
2021/02/01(月) 21:53:14.27ID:mrv+kOeF0 敵を解放する時に何日間敵対しないとか条件付けたい
534名無しさんの野望 (ワッチョイ a5dc-merL)
2021/02/01(月) 22:00:56.62ID:vQA1n8xN0 もしくは国の数を今の10倍とかにしたら
全ての武将が1回か2回の戦闘で死んでも戦闘の数自体は変わらない
一大決戦に敗れて一国が滅亡するような現実に近い仕様にしても
たくさん国があるから今まで通りたくさん戦闘できる
全ての武将が1回か2回の戦闘で死んでも戦闘の数自体は変わらない
一大決戦に敗れて一国が滅亡するような現実に近い仕様にしても
たくさん国があるから今まで通りたくさん戦闘できる
535名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-RfRT)
2021/02/01(月) 22:07:37.89ID:3VfmuVyEp536名無しさんの野望 (ワッチョイ a5dc-merL)
2021/02/01(月) 22:07:45.08ID:vQA1n8xN0 6カ国だと戦国時代で言えば関東動乱みたいなもんだからな
一人の武将が何回も戦わないとゲームがすぐ終わってしまうよ
一人の武将が何回も戦わないとゲームがすぐ終わってしまうよ
537名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-0W0o)
2021/02/01(月) 22:09:25.72ID:qOaZQcYka 武田だって長篠で即終わった訳じゃないけどな
その後数年は保ってるし関東戦線は押し返したりもしてる
敵だけでなく味方もすぐ帰ってくるしバランス的には今くらいでいいかも
その後数年は保ってるし関東戦線は押し返したりもしてる
敵だけでなく味方もすぐ帰ってくるしバランス的には今くらいでいいかも
538名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-RfRT)
2021/02/01(月) 22:10:46.47ID:3VfmuVyEp バタニアフィアンを騎兵に混ぜたり、弓騎兵に混ぜたりして遊んでるけど、おもろいな
特に騎兵と一緒に横サイドいくと
弓騎兵と違って馬が盾になるから、死なない
歩兵が当たるときに横から突撃すると
馬が盾になってマジで殺す
特に騎兵と一緒に横サイドいくと
弓騎兵と違って馬が盾になるから、死なない
歩兵が当たるときに横から突撃すると
馬が盾になってマジで殺す
539名無しさんの野望 (ワッチョイW eaeb-FQ1L)
2021/02/01(月) 22:12:42.75ID:WuZszpXy0 諸侯復活時のパーティーサイズはパーティーサイズ上限の10分の1
残りは街や村から徴兵してるはず
残りは街や村から徴兵してるはず
540名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-0W0o)
2021/02/01(月) 22:19:04.46ID:qOaZQcYka >>539
あと自領の守備隊から引き抜いたりもしてるな、たまに食糧不足でもないのにガバッと減ってる
有名な司令官perk持ちだと雇うだけで一人あたりexp200入るから軍の再建が本当に早い
称号持ちとか統率100以上はなるべく逃がさず捕虜にして女諸侯とかで好感度稼ぐのが吉か
あと自領の守備隊から引き抜いたりもしてるな、たまに食糧不足でもないのにガバッと減ってる
有名な司令官perk持ちだと雇うだけで一人あたりexp200入るから軍の再建が本当に早い
称号持ちとか統率100以上はなるべく逃がさず捕虜にして女諸侯とかで好感度稼ぐのが吉か
541名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa52-IZeX)
2021/02/01(月) 23:50:30.20ID:OKfgMhNRa 戦力が拮抗した軍団戦で運悪く歩兵担当になってしまった諸侯は、
歩兵同士のおしくらくらまんじゅうの中でかなりの確率で戦死するよね
身動きが取れない中、メナウリトアンやラインブレイカーの一撃でも食らってるのだろうか
歩兵同士のおしくらくらまんじゅうの中でかなりの確率で戦死するよね
身動きが取れない中、メナウリトアンやラインブレイカーの一撃でも食らってるのだろうか
542名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-merL)
2021/02/02(火) 00:53:41.16ID:Kq5V7A170 歩兵と足並み揃える騎兵→弓兵のいい的
歩兵のど真ん中に立ち往生する騎兵→死ぬ
実際に追い剥ぎ50人に馬乗った状態で囲まれてみたら
貴族レベルのハイエンド装備でも切り抜けるまでにHP半分にされたから、
これが正規軍相手ならお察しである
歩兵のど真ん中に立ち往生する騎兵→死ぬ
実際に追い剥ぎ50人に馬乗った状態で囲まれてみたら
貴族レベルのハイエンド装備でも切り抜けるまでにHP半分にされたから、
これが正規軍相手ならお察しである
543名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-0W0o)
2021/02/02(火) 01:26:03.14ID:VpZXQoVva じゃけえ動き回れる弓騎兵に回してこれで大丈夫!
と思ったら対スタルジア戦でジャリド食らって……
騎馬散兵はAIが使うとなんであんなにウザ怖いんだ
と思ったら対スタルジア戦でジャリド食らって……
騎馬散兵はAIが使うとなんであんなにウザ怖いんだ
544名無しさんの野望 (アタマイタイー Spbd-RfRT)
2021/02/02(火) 03:45:05.71ID:I0oF2zBIp0202545名無しさんの野望 (アタマイタイー Spbd-RfRT)
2021/02/02(火) 03:50:19.76ID:I0oF2zBIp0202 昔ここで
バタニアの古参ファルクス(ロンパイア 両手長柄
よりファルクス(ファルクス 両手剣
の方がキル数多い気がするっていってたけど
実際、両方最強武器だから
ファルクスの方がシールドダメージあって
短い分キル数稼ぎそうだなあ
防具?両手武器持ちに防具なんてね…
そう考えると
バタニア弓を歩兵に混ぜた方が強いんだろうけど
バタニアの古参ファルクス(ロンパイア 両手長柄
よりファルクス(ファルクス 両手剣
の方がキル数多い気がするっていってたけど
実際、両方最強武器だから
ファルクスの方がシールドダメージあって
短い分キル数稼ぎそうだなあ
防具?両手武器持ちに防具なんてね…
そう考えると
バタニア弓を歩兵に混ぜた方が強いんだろうけど
546名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa21-0W0o)
2021/02/02(火) 06:02:34.53ID:VpZXQoVva0202 四桁同士の会戦がデフォルトな後半は些細な性能や運用差なぞ誤差よ(みも蓋もない)
547名無しさんの野望 (アタマイタイー Sd0a-HaTT)
2021/02/02(火) 06:27:20.03ID:Hx8JdlHld0202 やっぱり戦いは数だよ兄貴
549名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa21-0W0o)
2021/02/02(火) 07:59:33.17ID:VpZXQoVva0202550名無しさんの野望 (アタマイタイー c558-merL)
2021/02/02(火) 09:10:05.34ID:UVumltFk00202 独立王国プレイやって起動に乗ってくるとその後の治世を考えて領地分配したくなっちゃってこう……モヤモヤしますね
街1と城1くらいを格クランに平等に持たせたくなるし、その街と城が離れてるのもヤだ!
ってなっちゃう。お前ら大人しく防衛にだけ専念しててくれ〜
街1と城1くらいを格クランに平等に持たせたくなるし、その街と城が離れてるのもヤだ!
ってなっちゃう。お前ら大人しく防衛にだけ専念しててくれ〜
551名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa21-0W0o)
2021/02/02(火) 09:20:27.61ID:VpZXQoVva0202 メンバーが多くて優秀かつ兵力も多い高tierクラン優先だなあ(非情)
国がデカくなるほど敵も増えるので部隊はどれだけ居ても足りんのじゃ
そして気がつけば元帥制+貴族名鑑+土地の相続であれ?これ家臣プレイと変わらんのではと気づく
国がデカくなるほど敵も増えるので部隊はどれだけ居ても足りんのじゃ
そして気がつけば元帥制+貴族名鑑+土地の相続であれ?これ家臣プレイと変わらんのではと気づく
552名無しさんの野望 (アタマイタイーT Sa52-IZeX)
2021/02/02(火) 09:50:57.41ID:gcz49NJAa0202 嫁の出身クランや妹を嫁がせたクランは街をあげたり優遇してしまうなあ
553名無しさんの野望 (アタマイタイーW a680-PXOE)
2021/02/02(火) 09:58:11.16ID:qx05DKLn00202 そして発生する呉楚七国の乱
554名無しさんの野望 (アタマイタイーW 66c5-U6OT)
2021/02/02(火) 10:41:08.58ID:hWcNRtEY00202 国王の権力が絶対の時代じゃないものね、仕方ないね
555名無しさんの野望 (アタマイタイー 39cf-+Ul7)
2021/02/02(火) 11:27:25.86ID:jSS0sRAu00202 寡頭制の方がはるかに安定するからねえ
きっとデルセルト王も「俺なんで王様やってんだろうてか本当に王様なのかな俺まあいいや今夜もワイン飲んでベッドで寝よそれが人生だ」と悟ったからいつもあんな顔だったんやなって
きっとデルセルト王も「俺なんで王様やってんだろうてか本当に王様なのかな俺まあいいや今夜もワイン飲んでベッドで寝よそれが人生だ」と悟ったからいつもあんな顔だったんやなって
556名無しさんの野望 (アタマイタイー MM69-/P7l)
2021/02/02(火) 12:04:45.76ID:IzeLCGzZM0202 攻撃をブロックされたり盾で防御されても経験値が入る(スキルが上がる)のは知ってたが
まさか盾で殴っても経験値が入るとは思わなかった
まさか盾で殴っても経験値が入るとは思わなかった
557名無しさんの野望 (アタマイタイー eacd-ERTH)
2021/02/02(火) 12:41:20.10ID:i0qoXcln00202 1.5.7でついにエンジニアPerkに手が入ったのね
これで城攻めが楽になるのね!
これで城攻めが楽になるのね!
558名無しさんの野望 (アタマイタイーW 7db1-koiu)
2021/02/02(火) 14:04:39.83ID:faRpqCxo00202 陰謀クエストほんとうっとうしい
これ無視して2000になって陰謀達成したらどうなんの?
これ無視して2000になって陰謀達成したらどうなんの?
559名無しさんの野望 (アタマイタイー Spbd-RfRT)
2021/02/02(火) 15:20:21.15ID:t93qrtJ0p0202 そもそもメインクエストの旗て
スタルジアがゲットした旗と同じ何?
スタルジアがゲットした旗と同じ何?
560名無しさんの野望 (アタマイタイー ea11-unxX)
2021/02/02(火) 15:22:16.03ID:RS+7gIAp00202 2000になる頃には全世界敵に回しても何とかなる
561名無しさんの野望 (アタマイタイーW 7db1-koiu)
2021/02/02(火) 15:24:36.90ID:faRpqCxo00202 >>560
2000になった瞬間に全勢力が敵になるってこと?
2000になった瞬間に全勢力が敵になるってこと?
562名無しさんの野望 (アタマイタイー Spbd-RfRT)
2021/02/02(火) 15:28:30.46ID:t93qrtJ0p0202 1000時間超えても未だに
独立プレイしたことないんだけど
どっかに傭兵ないし、臣下で務めて
敵をボッコボコにしてから抜けて
プレイヤーの兵隊だけで城攻めする感じ?
ウランジアの左上辺りが良さげやな
でも世界からかき集めた最強軍隊で
諸侯プレイも楽しいんだよなあ
独立プレイしたことないんだけど
どっかに傭兵ないし、臣下で務めて
敵をボッコボコにしてから抜けて
プレイヤーの兵隊だけで城攻めする感じ?
ウランジアの左上辺りが良さげやな
でも世界からかき集めた最強軍隊で
諸侯プレイも楽しいんだよなあ
564名無しさんの野望 (アタマイタイー 596b-unxX)
2021/02/02(火) 16:03:24.79ID:08OMC5YJ00202 贅沢言わないからバナロもこれくらいの規模で戦闘指揮したいなぁ
https://youtu.be/2qfkEUV1w1I
https://youtu.be/2qfkEUV1w1I
565名無しさんの野望 (アタマイタイー 3a7e-Y6bJ)
2021/02/02(火) 16:48:13.05ID:cH3xo4k800202 >>562
単独で落としてもいいけど臣下状態から領地持ち逃げ独立もできるよ
単独で落としてもいいけど臣下状態から領地持ち逃げ独立もできるよ
566名無しさんの野望 (アタマイタイー 7db1-RNyz)
2021/02/02(火) 17:37:58.27ID:LfN+RzEY00202 >>565
ちょっと質問なんだけど
反帝国は帝国文明外の領地
帝国派は帝国文明の領地
が条件に合ったと思うけど
両方保持してる場合や
バタニアに使えてて、帝国領を持ち逃げ独立した場合
はどういう判定になるんだろう
ちょっと質問なんだけど
反帝国は帝国文明外の領地
帝国派は帝国文明の領地
が条件に合ったと思うけど
両方保持してる場合や
バタニアに使えてて、帝国領を持ち逃げ独立した場合
はどういう判定になるんだろう
567名無しさんの野望 (アタマイタイー 3a7e-Y6bJ)
2021/02/02(火) 18:01:37.48ID:cH3xo4k800202568名無しさんの野望 (アタマイタイー 1e76-merL)
2021/02/02(火) 18:19:39.89ID:i8UfeA9t00202 初プレイでは騎兵やってたから次歩兵プレイしてるけど、アスレチックと片手武器上げるのめちゃ大変だなw
569名無しさんの野望 (アタマイタイーW 5df4-HaTT)
2021/02/02(火) 18:24:00.92ID:3CTntrHg00202 アスレチックは城攻めで弓やクロスボウ、片手はジャベリン手持ちで突くかメイスか斧を縦振りぶんぶんしてる
570名無しさんの野望 (アタマイタイー c558-unxX)
2021/02/02(火) 18:26:02.72ID:2gJ/i8AF00202 野戦で歩兵やると騎兵の怖さがよくわかるな
あと周り見えにくくて指揮が取りずらい
あと周り見えにくくて指揮が取りずらい
571名無しさんの野望 (アタマイタイーW 39cf-0W0o)
2021/02/02(火) 18:31:53.76ID:jSS0sRAu00202 兵数増えると管理スキルが本当に上げやすいな
200超えがもう3人いるわ
200超えがもう3人いるわ
572名無しさんの野望 (アタマイタイー 1e76-merL)
2021/02/02(火) 18:38:22.38ID:i8UfeA9t00202 アスレチック近接じゃなくても上がるのか!
いいこと教えてもらった、ありがとう!
いいこと教えてもらった、ありがとう!
574名無しさんの野望 (アタマイタイー b5b1-merL)
2021/02/02(火) 20:48:33.00ID:Kq5V7A1700202575名無しさんの野望 (アタマイタイーW 5db2-ev1v)
2021/02/02(火) 20:59:10.88ID:c9QkokU000202 戦闘技能、盗賊のアジトを単独で襲撃してもなかなかいいぞ
どうせ1、2人ずつ戦うんだからソロはそこまで難しくない
だが林賊はたまに酷いことになる
どうせ1、2人ずつ戦うんだからソロはそこまで難しくない
だが林賊はたまに酷いことになる
576名無しさんの野望 (アタマイタイーW 39cf-0W0o)
2021/02/02(火) 21:07:34.04ID:jSS0sRAu00202 低ティア歩兵や調練クエストのレベル上げにも向いてるな>賊アジト
昔に比べりゃ随分やりがいが出来たもんだ
昔に比べりゃ随分やりがいが出来たもんだ
578名無しさんの野望 (アタマイタイーW b5b1-t/66)
2021/02/02(火) 21:18:12.13ID:Kq5V7A1700202 弓持ち大量のアジトは脳死突撃で放っておくと、レギオンすらやられる可能性があるからな…
579名無しさんの野望 (アタマイタイー Spbd-RfRT)
2021/02/02(火) 21:32:20.13ID:t93qrtJ0p0202580名無しさんの野望 (アタマイタイー Spbd-RfRT)
2021/02/02(火) 21:33:35.11ID:t93qrtJ0p0202 賊はもっぱら投擲上げだね
一騎討ちも1.56だとバグで相手動かないで
即死するし
残兵に投擲してもスキル上がるし
一騎討ちも1.56だとバグで相手動かないで
即死するし
残兵に投擲してもスキル上がるし
581名無しさんの野望 (ワッチョイ 39cf-+Ul7)
2021/02/02(火) 22:16:31.62ID:jSS0sRAu0582名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a4e-7Sed)
2021/02/03(水) 01:55:22.76ID:Gh7Giyq50 森賊はまだなんとかなるが、馬賊のアジトは未だにトラウマ
いつぞやの10vs40とかありえた時代の記憶のせいで放置しがちだわ……
いつぞやの10vs40とかありえた時代の記憶のせいで放置しがちだわ……
583名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-ERTH)
2021/02/03(水) 03:35:01.88ID:QtfzylPm0 むしろあの頃の馬賊は最高に美味かったわ。
敵が何人いようが洞窟の前に弓兵8人並べて、
出てきた馬賊は全員ハチの巣だったぞ。
敵が何人いようが洞窟の前に弓兵8人並べて、
出てきた馬賊は全員ハチの巣だったぞ。
584名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-merL)
2021/02/03(水) 04:09:01.09ID:4uvQfK/Y0 アジト襲撃では弓兵連れて行ったけど、射撃不可状態で始まるのを知らなくて蜂の巣にされました…
585名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-RfRT)
2021/02/03(水) 05:07:58.51ID:K58oKi2Jp 撃ち続けるより
有効射程ギリギリまで引きつけてから
打った方がよく死なね?
投擲モーションとか、隊列が崩れてんのかな
有効射程ギリギリまで引きつけてから
打った方がよく死なね?
投擲モーションとか、隊列が崩れてんのかな
586名無しさんの野望 (ブーイモ MM81-JWBG)
2021/02/03(水) 08:45:15.11ID:n5dXQbpfM え、射撃できたの?
そういうバトルだと思ってた
そういうバトルだと思ってた
587名無しさんの野望 (ワッチョイ 79da-cI7u)
2021/02/03(水) 08:50:21.15ID:vlgsKig90 アジトは何故か初期では射撃禁止になってるが射撃許可すれば普通に撃つ
588名無しさんの野望 (ワッチョイW 66c5-U6OT)
2021/02/03(水) 08:56:33.32ID:GrsdPMJD0 向こうが撃てるのにこっちが撃てねえのは困るな
もしかしてそんな思い込みで
賊のねぐらキツいとか思ってる人居たりするのか…?
もしかしてそんな思い込みで
賊のねぐらキツいとか思ってる人居たりするのか…?
589名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-IXAw)
2021/02/03(水) 09:02:10.72ID:4uvQfK/Y0 まあシチュエーション的には夜襲だから、お互いの存在を認識している野戦と違って勝手にバカスカ撃ち始められるとアレってのはわかる
でもゲーム的に一言説明入れてくれても…とは思う
でもゲーム的に一言説明入れてくれても…とは思う
590名無しさんの野望 (ワッチョイ 2597-5bSc)
2021/02/03(水) 12:35:33.85ID:3XRGHggS0 アジト戦は敵いちいち探すの面倒だから射撃許可して突撃させちゃう
591名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e76-merL)
2021/02/03(水) 12:41:41.97ID:JoYXW63i0 せっかく部位ごとにダメージ率変わるんだし、耐久もあってほしいな
腕破壊したら武器盾持てないとか足なら鈍足化とか 後、馬もダメージで遅くなってほしいな〜
腕破壊したら武器盾持てないとか足なら鈍足化とか 後、馬もダメージで遅くなってほしいな〜
592名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa52-IZeX)
2021/02/03(水) 13:59:39.93ID:VXtmbOMJa >>101
スタルジアの投槍騎兵は盾歩兵以外には有利とれるね。対重騎兵も馬を取れる。
滅多になかったけど村戦場で下馬させての歩兵運用が役立ったこともあった。
投槍部分の継戦能力は弓に比べて全然だから、対騎兵・対弓騎兵するなら人数差は覆せないけど。
スタルジアは投槍持った重歩兵と投槍騎兵で投槍パーティーするのが面白い
スタルジアの投槍騎兵は盾歩兵以外には有利とれるね。対重騎兵も馬を取れる。
滅多になかったけど村戦場で下馬させての歩兵運用が役立ったこともあった。
投槍部分の継戦能力は弓に比べて全然だから、対騎兵・対弓騎兵するなら人数差は覆せないけど。
スタルジアは投槍持った重歩兵と投槍騎兵で投槍パーティーするのが面白い
593名無しさんの野望 (ワントンキン MM69-koiu)
2021/02/03(水) 14:25:02.11ID:r01TCbGLM 前作はダメージで鈍足化あったけどなそういえば
それより部位破壊MODでねぇかな
四肢も吹っ飛んでほしい
それより部位破壊MODでねぇかな
四肢も吹っ飛んでほしい
594名無しさんの野望 (ワッチョイ 39cf-+Ul7)
2021/02/03(水) 14:39:50.23ID:P+plmJSk0 闘技場とかで歩兵にあてるダメージ見てると結構肩武装が大事
だから帝国レギオンは強いんだな
だから帝国レギオンは強いんだな
595名無しさんの野望 (ラクッペペ MM3e-zfo7)
2021/02/03(水) 14:57:15.77ID:uFYOoUdPM スタルジアさん弓弱すぎ問題
古参で簡素な短弓はやめてけれー
ヘビーリカーブボウをくれー
古参で簡素な短弓はやめてけれー
ヘビーリカーブボウをくれー
596名無しさんの野望 (ワッチョイ 39cf-+Ul7)
2021/02/03(水) 15:08:14.15ID:P+plmJSk0 >>595
スタ古参「矢筒二本持ってるしー!宮殿護衛(笑)よりは使えるしー!」
スタ古参「矢筒二本持ってるしー!宮殿護衛(笑)よりは使えるしー!」
597名無しさんの野望 (ワッチョイ 666e-merL)
2021/02/03(水) 15:14:57.58ID:0BQ3/rcS0 スタルジア弓兵使うぐらいだったら森賊使ったほうがマシという悲しさ
598名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa52-IZeX)
2021/02/03(水) 15:16:11.35ID:yS9dwuwVa 宮殿護衛兵、矢筒は一本だけど弓はステップの戦弓で瞬間火力は平民弓兵最強…
1000人以上の会戦じゃないと矢筒一本使い切れない気が
1000人以上の会戦じゃないと矢筒一本使い切れない気が
599名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6e-czmT)
2021/02/03(水) 17:44:49.09ID:Nuh5tts30600名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa52-IZeX)
2021/02/03(水) 17:46:44.35ID:VXtmbOMJa 自クランパーティーの遠隔歩兵はできるだけウランジアのクロスボウで揃えるのが好きだな。
低tierから信頼できて数揃えられるのがそこか弓賊ぐらいな気もする。
低tierから信頼できて数揃えられるのがそこか弓賊ぐらいな気もする。
601名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ac8-unxX)
2021/02/03(水) 17:58:53.34ID:vxab+cy80 自分もクロスボウ並べるのが大好きだから大体帝国下士官ばっかり使ってる
クロスボウ不遇なのは1からだけどもうちょい優遇して欲しいなぁ
実際には威力高すぎてやばかったらしいし、リロード遅い代わりに威力はもっと上げていいと思う
クロスボウ不遇なのは1からだけどもうちょい優遇して欲しいなぁ
実際には威力高すぎてやばかったらしいし、リロード遅い代わりに威力はもっと上げていいと思う
602名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-ERTH)
2021/02/03(水) 18:01:58.14ID:QtfzylPm0603名無しさんの野望 (ワッチョイW 5df4-HaTT)
2021/02/03(水) 18:08:24.38ID:nDmHydJU0 高ティアクロスボウ並べたらわりとえぐい数のキル取ってる気はする
604名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa52-IZeX)
2021/02/03(水) 18:14:04.54ID:VXtmbOMJa 1のロドックシャープシューターの時からクロスボウは強かった記憶はあるなあ。今回も強いと思う。
今回は世界観的にクロスボウが主力になり始めた時代だから、
ウランジア以外は遅れてるって設定だったようなどうだったかな
今回は世界観的にクロスボウが主力になり始めた時代だから、
ウランジア以外は遅れてるって設定だったようなどうだったかな
606名無しさんの野望 (ワッチョイW ea11-QFuX)
2021/02/03(水) 18:23:10.49ID:0cHp1epz0 弓よりも短い期間で十分な訓練出来て当たれば文字通り一撃必殺ってのが実際のクロスボウだったらしいしなぁ
捕虜にするはずの貴族も簡単に討ち死にするから禁止されたんだっけか
捕虜にするはずの貴族も簡単に討ち死にするから禁止されたんだっけか
607名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ac8-unxX)
2021/02/03(水) 18:23:53.63ID:vxab+cy80 クロスボウが弱いというよりは弓が強すぎる気はする
やっぱ弓かクロスボウかだったら弓の方が一歩も二歩も上手な気がするんだよね
まぁ国によっては弓弱いからクロスボウにせざるを得ないって言う感じ
やっぱ弓かクロスボウかだったら弓の方が一歩も二歩も上手な気がするんだよね
まぁ国によっては弓弱いからクロスボウにせざるを得ないって言う感じ
608名無しさんの野望 (スププ Sd0a-01qi)
2021/02/03(水) 18:26:12.07ID:JafF49D4d 銃みたいなもんだよな 都市国家とかだと練度が高く要求されないクロスボウは良く使われたとかなんとか
まぁ熟練の弓手>雑兵クロスボウでもおかしくはない
まぁ熟練の弓手>雑兵クロスボウでもおかしくはない
609名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-XDDy)
2021/02/03(水) 18:26:16.46ID:NSQIK2jw0 自分で使うには射撃間隔の問題で微妙なところもあるけど
クロスボウ兵並べて撃たせる分には弓兵よりよほど強くないか
フィアンは貴族兵で数揃えるのに難があるし
クロスボウ兵並べて撃たせる分には弓兵よりよほど強くないか
フィアンは貴族兵で数揃えるのに難があるし
610名無しさんの野望 (ワッチョイ 36b2-Y6bJ)
2021/02/03(水) 18:30:48.28ID:q0wLfjcP0 もうちょっと差をつけてもいいと思うな
クロスボウの威力と装填時間を今の倍くらいにしちゃったほうが面白そう
クロスボウの威力と装填時間を今の倍くらいにしちゃったほうが面白そう
611名無しさんの野望 (ワッチョイW ea11-QFuX)
2021/02/03(水) 18:33:48.05ID:0cHp1epz0 クロスボウは連弩化があるから…
612名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-RNyz)
2021/02/03(水) 18:38:39.83ID:OKi2KLNk0613名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a95-6WVI)
2021/02/03(水) 18:38:59.44ID:jMHk5ctq0614名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-RNyz)
2021/02/03(水) 18:41:25.23ID:OKi2KLNk0 クロスボウがつえーのはリスポーン時点で装填されてるとこ
騎兵隊の目の前にスポーンして割と持ってかれる
クロスボウダブル装備もありかと思った
騎兵隊の目の前にスポーンして割と持ってかれる
クロスボウダブル装備もありかと思った
615名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-XDDy)
2021/02/03(水) 19:02:29.21ID:NSQIK2jw0 500VS500の今作の戦闘規模の時点で個々人の技量はそこまで関係なくなってる気がする
WBの強打スキルみたいに上位兵と下位兵で明らかにダメージ量が違うような要素がないからかもしれないが
WBの強打スキルみたいに上位兵と下位兵で明らかにダメージ量が違うような要素がないからかもしれないが
616名無しさんの野望 (ワッチョイW 39cf-0W0o)
2021/02/03(水) 19:16:41.59ID:P+plmJSk0 クロスボウは初速が速いんで騎兵に有効らしいな
perkにも騎兵に対し+50%とかある
perkにも騎兵に対し+50%とかある
617名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa52-IZeX)
2021/02/03(水) 19:21:18.50ID:yS9dwuwVa どうでもいい事だけど、国やクラン、英雄の一覧が見えるとこのバナーの1つが画像が枠から1pxほど飛び出してるのが気になる
618名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa52-IZeX)
2021/02/03(水) 19:25:11.34ID:yS9dwuwVa 初速が早く水平な弾道を描くほど特に移動する物体に当てやすいよね
銃は戦力化の速さや運動エネルギー・音ばかり注目されるけど、初速の速さ・弾道の水平さも忘れてはいけない
銃は戦力化の速さや運動エネルギー・音ばかり注目されるけど、初速の速さ・弾道の水平さも忘れてはいけない
619名無しさんの野望 (ワッチョイ a5dc-unxX)
2021/02/03(水) 19:27:01.93ID:iVYoAlwx0 装備って結局防御力の高いものを選ぶからみんな同じになってしまう
FFだと重装備はナイト、軽装備はモンクとか限定されてるけど
Bannerlordでも高級な軽装備は脆いけど柔軟性があって攻撃力が上がるとか
重装備着ると弓の精度が下がってエイムしにくいとか
重騎兵で揃えた軍団は軽騎兵にすぐ逃げられるみたいな
軽装備のメリットもあるはず
FFだと重装備はナイト、軽装備はモンクとか限定されてるけど
Bannerlordでも高級な軽装備は脆いけど柔軟性があって攻撃力が上がるとか
重装備着ると弓の精度が下がってエイムしにくいとか
重騎兵で揃えた軍団は軽騎兵にすぐ逃げられるみたいな
軽装備のメリットもあるはず
621名無しさんの野望 (ワッチョイ a5dc-unxX)
2021/02/03(水) 19:34:34.23ID:iVYoAlwx0 たくさんあるtier6 の一つは軽騎兵にして
Sturgian Druzhinnik Champion は軽騎兵で機動力を活かした戦いをして
Imperial Elite Cataphract は重装備の防御力が強いとかさ
Sturgian Druzhinnik Champion は軽騎兵で機動力を活かした戦いをして
Imperial Elite Cataphract は重装備の防御力が強いとかさ
622名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-XDDy)
2021/02/03(水) 19:36:43.20ID:NSQIK2jw0 軽装両手持ち歩兵を側面からの戦列切り崩し要員にするようなバランス調整の試みはしてたっぽいけど
ウルフヘズナルさんたちがリストラされて鎧着込んだ人たちに代わったあたりもう諦めたんだろう
せめてスタミナの概念があれば装備重量でビルド差別化できるけどアクションでスタミナ導入するとだるいだけだからな
前作のVCが証明してる
ウルフヘズナルさんたちがリストラされて鎧着込んだ人たちに代わったあたりもう諦めたんだろう
せめてスタミナの概念があれば装備重量でビルド差別化できるけどアクションでスタミナ導入するとだるいだけだからな
前作のVCが証明してる
623名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a95-6WVI)
2021/02/03(水) 19:42:08.00ID:jMHk5ctq0 軽装弓騎兵は重騎兵に強いってのはあるね
624名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ac8-unxX)
2021/02/03(水) 19:45:55.96ID:vxab+cy80 重装兵は維持費が高く、必要経験値も重く、ワールドマップの移動も若干遅いが最強
軽装兵は維持費が安く経験値も軽いため気軽に揃えれて移動も若干早い
これじゃ軽装ゲーになっちゃうか・・・
軽装兵は維持費が安く経験値も軽いため気軽に揃えれて移動も若干早い
これじゃ軽装ゲーになっちゃうか・・・
625名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-RfRT)
2021/02/03(水) 19:52:15.89ID:K58oKi2Jp 騎兵→騎兵
重騎兵→カタフラクト、ウランジア騎兵、スタルジア貴族馬
弓騎兵→フーザイト弓騎兵、ブッチェラーリ
軽騎兵=騎乗散兵
重騎兵→カタフラクト、ウランジア騎兵、スタルジア貴族馬
弓騎兵→フーザイト弓騎兵、ブッチェラーリ
軽騎兵=騎乗散兵
626名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e83-2JXE)
2021/02/03(水) 19:54:33.45ID:SRTi6BZV0 貴族兵を高い能力持った重装兵にして平民兵は軽装メインにすればバランス取れるのでは
調達しやすくて維持費も安いけど消耗も早い軽装平民兵と高くて数揃えにくいけど重装備で性能も高くて簡単には損耗しない重装貴族兵
重騎は遅いけど突進の性能が軽騎と段違いとかにしてさ
今もおんなじようなもんか
調達しやすくて維持費も安いけど消耗も早い軽装平民兵と高くて数揃えにくいけど重装備で性能も高くて簡単には損耗しない重装貴族兵
重騎は遅いけど突進の性能が軽騎と段違いとかにしてさ
今もおんなじようなもんか
627名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-merL)
2021/02/03(水) 19:54:44.10ID:4uvQfK/Y0 それぞれ軽装兵は死亡しやすく、重装兵は負傷で済むようにするとか
あとは重装騎兵の突撃のダメージや、敵の士気への影響力を更に強めるとかでもいいかもね
あとは重装騎兵の突撃のダメージや、敵の士気への影響力を更に強めるとかでもいいかもね
628名無しさんの野望 (ワッチョイW 39cf-0W0o)
2021/02/03(水) 19:58:07.83ID:P+plmJSk0 バタニア系は明らかに同ティアの他国に比べて足速いがあれは重量が関係してるのか?
それともアスレチックスキルの方か
それともアスレチックスキルの方か
629名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa52-IZeX)
2021/02/03(水) 20:04:30.28ID:yS9dwuwVa630名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-RfRT)
2021/02/03(水) 20:05:20.46ID:K58oKi2Jp そもそも論として
撤退、追撃戦がなくて、
全て総力戦の時点で
軽装備である必要が全くない
戦闘開始前にマップによって編成変えれるなら良いが
軽装歩兵、軽騎兵によると散兵とかつかえーねから
基本、高耐久、高火力に汎用性のある騎兵、弓騎兵を添える
んで司令官による士気ボーナスがなさすぎて
両手兵で本陣を強襲して、逆転
みたいなのもない
村戦で、騎兵大量によこすなくそ
撤退、追撃戦がなくて、
全て総力戦の時点で
軽装備である必要が全くない
戦闘開始前にマップによって編成変えれるなら良いが
軽装歩兵、軽騎兵によると散兵とかつかえーねから
基本、高耐久、高火力に汎用性のある騎兵、弓騎兵を添える
んで司令官による士気ボーナスがなさすぎて
両手兵で本陣を強襲して、逆転
みたいなのもない
村戦で、騎兵大量によこすなくそ
631名無しさんの野望 (ワッチョイW a6cf-rD2U)
2021/02/03(水) 21:11:57.86ID:zS+X809P0 戦闘中撤退がペナルティ無しなの1からだっけ?
なんかあったような気がするんだけど
2で現状ペナルティ無いから、野戦だろうが攻城戦だろうが弓兵や弓騎兵多めで射撃→接近されたら撤退して戦況リセットが強いわ100対700でも時間かければ勝ってしまう
封印すればいいんだけどさ
なんかあったような気がするんだけど
2で現状ペナルティ無いから、野戦だろうが攻城戦だろうが弓兵や弓騎兵多めで射撃→接近されたら撤退して戦況リセットが強いわ100対700でも時間かければ勝ってしまう
封印すればいいんだけどさ
632名無しさんの野望 (ワッチョイW 39cf-0W0o)
2021/02/03(水) 21:21:00.08ID:P+plmJSk0 そんなの見んなとっくに封印済みダゾ
ゲームにならんもん
ゲームにならんもん
633名無しさんの野望 (ワッチョイW 39cf-0W0o)
2021/02/03(水) 21:21:23.17ID:P+plmJSk0 ×見んな○皆
634名無しさんの野望 (ワッチョイW 5df4-HaTT)
2021/02/03(水) 21:30:39.05ID:nDmHydJU0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ac8-unxX)
2021/02/03(水) 21:32:17.93ID:vxab+cy80 1からだね
1だと自軍のみで大軍を相手にすることが多かったからその方法は重宝した
でも今作はそもそも自軍のみで頑張る意味がほとんどないので自然とやってないな
1だと自軍のみで大軍を相手にすることが多かったからその方法は重宝した
でも今作はそもそも自軍のみで頑張る意味がほとんどないので自然とやってないな
636名無しさんの野望 (ワッチョイW f14e-FMf+)
2021/02/03(水) 21:34:11.47ID:icKAFemQ0 このグラで500人戦列歩兵やりたいんだが
637名無しさんの野望 (ワッチョイW f157-zt0K)
2021/02/03(水) 21:42:18.47ID:pu56cVN70638名無しさんの野望 (ワッチョイ ea11-unxX)
2021/02/03(水) 21:42:39.42ID:LDp0/jOO0 本来は行軍速度やら気候やらも装備に関係するがそこまでリアルにするともう何が何やらになるからな
1は撤退するごとに被害出たはず今の仕切り直し強すぎるからあってもいいけどね・・・
1は撤退するごとに被害出たはず今の仕切り直し強すぎるからあってもいいけどね・・・
639名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ac8-unxX)
2021/02/03(水) 22:17:22.65ID:vxab+cy80640名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-RNyz)
2021/02/03(水) 22:37:30.29ID:OKi2KLNk0 バタニア騎兵強いなあ
元から計算にいれてねーから
他の騎兵の盾として優秀
つーかバタニア騎兵よりもバタニア騎兵商人の方が
強いまであるな
元から計算にいれてねーから
他の騎兵の盾として優秀
つーかバタニア騎兵よりもバタニア騎兵商人の方が
強いまであるな
641名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-ERTH)
2021/02/03(水) 22:39:24.01ID:QtfzylPm0 M&Bには無いけど、対人でトレビュシェット出てくるゲームだと
ガチで弾道学を使って撃ってくるヤツいるんだよな。
散々ありえない方角から食らいまくったわ。
ガチで弾道学を使って撃ってくるヤツいるんだよな。
散々ありえない方角から食らいまくったわ。
642名無しさんの野望 (ワッチョイW 39cf-0W0o)
2021/02/03(水) 22:47:07.11ID:P+plmJSk0 バタニアは騎兵も軽装ゆえか速い、弓騎兵がしょっちゅう捕まる
んじゃ弓兵少ないし射撃戦で削るべと思ったら歩兵もろとも突っ込んで来て乱戦になり今度はファルクス乱舞でうちの歩兵ががが
正直苦手な敵の一つだわ
んじゃ弓兵少ないし射撃戦で削るべと思ったら歩兵もろとも突っ込んで来て乱戦になり今度はファルクス乱舞でうちの歩兵ががが
正直苦手な敵の一つだわ
643名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-merL)
2021/02/03(水) 23:16:52.06ID:4uvQfK/Y0 西のバタニア、東のフーザイトって感じで大体安定して勢力伸ばしているイメージある
逆に帝国は西以外、初動を挫かれるとそのまま持ち直せずにジリ貧パターンをよく見る
逆に帝国は西以外、初動を挫かれるとそのまま持ち直せずにジリ貧パターンをよく見る
644名無しさんの野望 (ワッチョイW a6cf-rD2U)
2021/02/04(木) 00:15:33.33ID:mWRawvu30 拠点無しフリーで移動中でも妊娠してたし妊娠・出産条件って特にないのかな?
645名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-RNyz)
2021/02/04(木) 00:46:19.45ID:IEj8GUPL0 >>642
文明戦術が、何もかも無視して突撃だからなあ
スタルジアさんはシールドウォールでテクテクあるくから的なのに
騎兵に対しても重量ってあるの?騎兵は重量無視してたわ
でも騎兵突撃は馬の重量になります、ってどっかでみたけど
馬の重量に対したら微々たるものだな・・・
文明戦術が、何もかも無視して突撃だからなあ
スタルジアさんはシールドウォールでテクテクあるくから的なのに
騎兵に対しても重量ってあるの?騎兵は重量無視してたわ
でも騎兵突撃は馬の重量になります、ってどっかでみたけど
馬の重量に対したら微々たるものだな・・・
646名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-RNyz)
2021/02/04(木) 00:49:14.78ID:IEj8GUPL0 >>643
自分のテンプレがまずコレインを嫁にして
そのままフーザイトでtier4まで傭兵稼業するんだけど
今回はバタニアがウランジアとスタルジアにボコボコにされてたから
慌てて戻ったわ
バタニアは密集してるから城や町が一個でも落ちるとかなり戦力さがるね
自分のテンプレがまずコレインを嫁にして
そのままフーザイトでtier4まで傭兵稼業するんだけど
今回はバタニアがウランジアとスタルジアにボコボコにされてたから
慌てて戻ったわ
バタニアは密集してるから城や町が一個でも落ちるとかなり戦力さがるね
647名無しさんの野望 (ワッチョイ 39cf-+Ul7)
2021/02/04(木) 01:41:25.47ID:FLkgI+3L0 農奴制提案しようか迷ってる
諸侯が一部除いて影響力低すぎて軍団作ってくれないから防衛が追いつかん
でも街の繁栄と民兵減るのはヤだなあ
諸侯が一部除いて影響力低すぎて軍団作ってくれないから防衛が追いつかん
でも街の繁栄と民兵減るのはヤだなあ
648名無しさんの野望 (ワッチョイ ea11-unxX)
2021/02/04(木) 02:46:07.51ID:4MIxEZTJ0 ひたすら徴兵して寄付しちゃえば?維持費?押し付けた奴に払わせよう
649名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-merL)
2021/02/04(木) 04:21:46.20ID:p+N+wD7/0 軍冠叙賜で戦闘勝利時の獲得影響力を上げて、あとは各クランに影響力を直接分配するといいんじゃない?
好感度も上がって自分の軍団結成時のコストも下がるし一石二鳥よ
好感度も上がって自分の軍団結成時のコストも下がるし一石二鳥よ
650名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-rD2U)
2021/02/04(木) 07:12:27.94ID:umtB6lfra 最高クラスの防具がお店に出るのって超低確率なの?
タイトル画面のバイキングの格好したいんだけどスタルジアの都市巡っても全然見ない
タイトル画面のバイキングの格好したいんだけどスタルジアの都市巡っても全然見ない
651名無しさんの野望 (ワッチョイW a6cf-rD2U)
2021/02/04(木) 07:52:49.71ID:mWRawvu30 ロード引き抜き金かかりすぎてやべえな
鍛治売却縛ってプレイしてるけど無理かもしれん
好感度次第で結構値段変わる?
鍛治売却縛ってプレイしてるけど無理かもしれん
好感度次第で結構値段変わる?
652名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-RNyz)
2021/02/04(木) 08:13:24.11ID:IEj8GUPL0653名無しさんの野望 (ワッチョイW a958-qUkE)
2021/02/04(木) 08:44:04.51ID:0Zy8NPuh0 さすがに余裕なさすぎて笑う
654名無しさんの野望 (ラクッペペ MM3e-zfo7)
2021/02/04(木) 08:53:11.84ID:Damu9vtZM みんな両手武器兵てどう運用してる?
歩兵と組ませても単体で回り込ませて弓兵狙っても損害ばかり大きくて悲しい
スタルジア英雄突撃兵がぽろぽろしんじゃう
わんわん兵を強化して返してー
歩兵と組ませても単体で回り込ませて弓兵狙っても損害ばかり大きくて悲しい
スタルジア英雄突撃兵がぽろぽろしんじゃう
わんわん兵を強化して返してー
655名無しさんの野望 (ワッチョイW 66c5-U6OT)
2021/02/04(木) 09:20:11.39ID:V6pur/qf0 勝手にレスしておいてその言い様に草
656名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-merL)
2021/02/04(木) 09:23:45.66ID:p+N+wD7/0 そもそも歩兵はどうやっても敵とかち合った時点で消耗は避けられないからな…
特に盾を持たない歩兵はあらゆる兵科から殺されやすいから、そういうものとして諦めるしか無い
個人的に両手武器兵は基本的に使わない方針で、歩兵自体を囮や盾として割り切って運用してる
盾持ちの歩兵を囮にして敵の歩兵と弓兵を正面に向かせて、騎兵と弓騎兵で側面と背面から包囲殲滅が基本戦術
特に盾を持たない歩兵はあらゆる兵科から殺されやすいから、そういうものとして諦めるしか無い
個人的に両手武器兵は基本的に使わない方針で、歩兵自体を囮や盾として割り切って運用してる
盾持ちの歩兵を囮にして敵の歩兵と弓兵を正面に向かせて、騎兵と弓騎兵で側面と背面から包囲殲滅が基本戦術
657名無しさんの野望 (ワッチョイ ea11-unxX)
2021/02/04(木) 10:22:59.05ID:4MIxEZTJ0 領地持ちロードはやばすぎる金額要求してくるな現実的じゃない
ジャベリンの価格同様初期からずっとだしかわらんだろうなあ・・・
ジャベリンの価格同様初期からずっとだしかわらんだろうなあ・・・
658名無しさんの野望 (ワッチョイW 39cf-0W0o)
2021/02/04(木) 10:30:01.89ID:FLkgI+3L0 領地無しなら20万くらいで引き抜けるけど引き抜き元が小さくなってくると相対的に高くなるようだ
659名無しさんの野望 (ワッチョイW 39cf-0W0o)
2021/02/04(木) 10:33:54.49ID:FLkgI+3L0 北帝国が中途半端に残ってるせいで対フーザイトの防衛線が引けねぇ、すり抜けて俺の都市(アルゴロン)来るんじゃねぇよと
宣戦して潰そうにも確率0のまんまだし
宣戦して潰そうにも確率0のまんまだし
660名無しさんの野望 (ワントンキン MM69-koiu)
2021/02/04(木) 11:16:06.25ID:/ku7DcDvM661名無しさんの野望 (ワッチョイW 39cf-0W0o)
2021/02/04(木) 11:21:48.69ID:FLkgI+3L0662名無しさんの野望 (ブーイモ MM8e-PXOE)
2021/02/04(木) 11:28:40.18ID:YOWiL2QaM どんなに人格がクソでも金さえあれば人が寄ってくるのはカルラディアも現実世界も同じ
663名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa52-IZeX)
2021/02/04(木) 11:32:53.38ID:CKPJMaYxa 両手兵科使うなら主人公スキルを指揮下盾破壊強化につぎ込んでアセライ両手斧兵が好き
664名無しさんの野望 (ワッチョイ 79da-cI7u)
2021/02/04(木) 11:37:43.16ID:TyYqSZ530 主人公のメイン武器と同じ武器を使う兵種だと結構違うんかな
665名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa52-IZeX)
2021/02/04(木) 11:50:58.66ID:CKPJMaYxa 指揮perkでやばいと思うのは指揮下クロスボウのダメージ+10%だな。
ウランジア狙撃兵のBound Crossbowが+10%されたら民兵あたりはどの部位当たっても即死しそう
クロスボウスキル225まで上げられたこと無いけど
ウランジア狙撃兵のBound Crossbowが+10%されたら民兵あたりはどの部位当たっても即死しそう
クロスボウスキル225まで上げられたこと無いけど
666名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-czmT)
2021/02/04(木) 12:03:11.94ID:p+N+wD7/0 クロスボウのレベリングは苦行
対して弓は馬に乗って歩兵の周囲をグルグルしつつ適当に連射してれば上がるから楽
対して弓は馬に乗って歩兵の周囲をグルグルしつつ適当に連射してれば上がるから楽
667名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-czmT)
2021/02/04(木) 12:03:12.20ID:p+N+wD7/0 クロスボウのレベリングは苦行
対して弓は馬に乗って歩兵の周囲をグルグルしつつ適当に連射してれば上がるから楽
対して弓は馬に乗って歩兵の周囲をグルグルしつつ適当に連射してれば上がるから楽
668名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa52-IZeX)
2021/02/04(木) 12:12:33.34ID:CKPJMaYxa 苦行は変わらないけど、軽クロスボウがスキル0から馬上で使えるようになって上げやすくはなった。
馬上クロスボウは乗馬スキルの方がめちゃくちゃ上がりやすくてコンパニオン育成の初動で助かってる
馬上クロスボウは乗馬スキルの方がめちゃくちゃ上がりやすくてコンパニオン育成の初動で助かってる
669名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-A4NA)
2021/02/04(木) 12:19:51.32ID:0k46/xUVp 歩兵主力でやってるけど盾兵3、両手斧7くらいが1番安定する
盾兵多いと大体敵と互角になって被害多くなる
両手斧増やして一気に押すとむしろ被害少なくすむぞ
盾兵は白兵戦用ってより矢避け
ちなスタルジア英雄突撃兵
盾兵多いと大体敵と互角になって被害多くなる
両手斧増やして一気に押すとむしろ被害少なくすむぞ
盾兵は白兵戦用ってより矢避け
ちなスタルジア英雄突撃兵
670名無しさんの野望 (ラクッペペ MM3e-zfo7)
2021/02/04(木) 12:27:21.00ID:Damu9vtZM 両手兵はやっぱり消耗するものとして使うしかないか
両手武器が短剣でも軽々防げるのも問題あるよなあ
しかもガチガチに防具固いかと思ったら結構柔らかいのもネック
いろいろ意見ありがとうございました!
両手武器が短剣でも軽々防げるのも問題あるよなあ
しかもガチガチに防具固いかと思ったら結構柔らかいのもネック
いろいろ意見ありがとうございました!
671名無しさんの野望 (ラクッペペ MM3e-zfo7)
2021/02/04(木) 12:35:02.05ID:Damu9vtZM 何度も質問して申し訳ないんだけど
スキルの部隊長の意味って
1、軍団に参加して1部隊を率いた状態
2、コンパニオンを部隊にわりふった状態
のどっちをさしているのかな?
スキルの部隊長の意味って
1、軍団に参加して1部隊を率いた状態
2、コンパニオンを部隊にわりふった状態
のどっちをさしているのかな?
674名無しさんの野望 (ワッチョイ ea11-unxX)
2021/02/04(木) 13:14:44.01ID:4MIxEZTJ0 街に捕虜売ったら繁栄上がって治安下がってくれないかなあ
675名無しさんの野望 (ワッチョイ 39cf-+Ul7)
2021/02/04(木) 15:15:55.36ID:FLkgI+3L0676名無しさんの野望 (ワントンキン MM69-koiu)
2021/02/04(木) 15:33:26.48ID:/ku7DcDvM677名無しさんの野望 (ワッチョイ a5dc-czmT)
2021/02/04(木) 17:33:26.84ID:oFjhHMCh0 戦馬が足りないから騎兵の数には限りがある
Mount&Blade において騎兵>歩兵
Age of Empires IIとかだと騎兵は槍兵に弱くて、弓兵は騎兵に弱くて、槍兵は弓兵に弱い
そういう三すくみを強調すれば両手歩兵にも光が当たって面白いかも
Mount&Blade において騎兵>歩兵
Age of Empires IIとかだと騎兵は槍兵に弱くて、弓兵は騎兵に弱くて、槍兵は弓兵に弱い
そういう三すくみを強調すれば両手歩兵にも光が当たって面白いかも
678名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-merL)
2021/02/04(木) 18:45:34.84ID:G9RkAqqm0 両手武器兵、一回の戦につぎ込むならともかく連戦連勝を前提にするとなぁ
結局盾として運用できつつ白兵要員としても頼りになる帝国レギオンかスタルジア重斧に頼り切りになっちまうわ
結局盾として運用できつつ白兵要員としても頼りになる帝国レギオンかスタルジア重斧に頼り切りになっちまうわ
679名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-KvTQ)
2021/02/04(木) 18:59:58.77ID:DD/JzE1Oa 両手剣兵種は助け出して貰えるときにだけもらって
弓兵集団に混ぜて護衛代わりに使っているな
効果があるかはわからんが
弓兵集団に混ぜて護衛代わりに使っているな
効果があるかはわからんが
680名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d73-merL)
2021/02/04(木) 19:57:49.17ID:QgyOrA0x0 みんな歩兵、弓兵、騎兵それぞれで強いのはどこの国?
個人的にスタルジア、バタニア、ウランジアなんだけど。
弓騎兵はもういうまでもなくあそこだし。
個人的にスタルジア、バタニア、ウランジアなんだけど。
弓騎兵はもういうまでもなくあそこだし。
681名無しさんの野望 (ワッチョイW b5b1-IXAw)
2021/02/04(木) 20:05:17.74ID:p+N+wD7/0 ベテランの敬意とかいう騎兵量産用パーク
馬賊とそのアジトを潰してまわるだけで、騎兵のみならず関羽候補生まで手に入るという
馬賊とそのアジトを潰してまわるだけで、騎兵のみならず関羽候補生まで手に入るという
682名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa52-IZeX)
2021/02/04(木) 20:08:11.42ID:CKPJMaYxa 歩兵スタルジア、弓ウランジア、騎兵スタルジア
貴族兵でも50人100人用意できる前提なら弓はそりゃバタニアだけど。
貴族兵でも50人100人用意できる前提なら弓はそりゃバタニアだけど。
683名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-ev1v)
2021/02/04(木) 20:12:39.97ID:4Tg2boYZa 歩兵は帝国で弓と弓騎兵はアセライ、クロスボウと騎兵はウランジアってところかな
フーサイドのヤバさ、トータル騎兵率が中心だからプレイヤー多国籍部隊組もうとすると、お手軽騎兵ぐらいでしかあんまり呼ばない
貴族兵は除く
フーサイドのヤバさ、トータル騎兵率が中心だからプレイヤー多国籍部隊組もうとすると、お手軽騎兵ぐらいでしかあんまり呼ばない
貴族兵は除く
684名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-0W0o)
2021/02/04(木) 20:38:22.93ID:RXwBaXrRa685名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-RfRT)
2021/02/04(木) 21:16:51.60ID:9f8Tb3YMp キルレみても
アセライ斧が飛び抜けるくらいで
後は、レギオンと同等だからなあ
相手の騎兵消してから
歩兵同士が当たるタイミングで
騎兵で共に横から殴りつけるのが
1番強いんだろうけど
後はリスポーン地点の占拠
アセライ斧が飛び抜けるくらいで
後は、レギオンと同等だからなあ
相手の騎兵消してから
歩兵同士が当たるタイミングで
騎兵で共に横から殴りつけるのが
1番強いんだろうけど
後はリスポーン地点の占拠
686名無しさんの野望 (ワッチョイ 666e-merL)
2021/02/04(木) 21:24:18.81ID:rNUNZYlx0 アップデート来たな
687名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a56-qCTK)
2021/02/04(木) 21:26:32.14ID:miloNA960 14GBて何なんだ...
688名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-czmT)
2021/02/04(木) 21:32:55.74ID:p+N+wD7/0 めんどくさい人用1.5.7パッチノートDeepL翻訳版(マルチは省略)
シングルプレイヤー
・キャンペーンマップで近距離で木が見えなくなるバグを修正しました。
・排除されたクランが王国の決定を提案することができるようになっていたバグを修正しました。
・隠れ家襲撃に成功した後、「予防医学」パークが機能するようになりました。
・新兵と傭兵に「有名な司令官」パークのセカンダリーボーナスが機能していなかったバグを修正しました。
・教育フォーカスポイント報酬が子供に適用されない原因となっていたバグを修正しました。
・エイジングが無効になっているゲームで教育通知がトリガーされていたのを修正しました。
・民間人の開始装備セットから民間人以外の武器を削除しました。
・既に存在するキャラクターのスキルを上書きするスキルテンプレートを削除しました。
・スチュワード、ローグエリ、タクティクス、トレードのパークを修正し、実装しました。
・解散パーティの名前が「unnamedParty」に変更されていたバグを修正しました。
・解散パーティが軍団に残っているとロード時にクラッシュするバグを修正しました。
・Sturgian Female Noblesが鎧を着ていない状態で戦闘を行っていたバグを修正しました。
シングルプレイヤー
・キャンペーンマップで近距離で木が見えなくなるバグを修正しました。
・排除されたクランが王国の決定を提案することができるようになっていたバグを修正しました。
・隠れ家襲撃に成功した後、「予防医学」パークが機能するようになりました。
・新兵と傭兵に「有名な司令官」パークのセカンダリーボーナスが機能していなかったバグを修正しました。
・教育フォーカスポイント報酬が子供に適用されない原因となっていたバグを修正しました。
・エイジングが無効になっているゲームで教育通知がトリガーされていたのを修正しました。
・民間人の開始装備セットから民間人以外の武器を削除しました。
・既に存在するキャラクターのスキルを上書きするスキルテンプレートを削除しました。
・スチュワード、ローグエリ、タクティクス、トレードのパークを修正し、実装しました。
・解散パーティの名前が「unnamedParty」に変更されていたバグを修正しました。
・解散パーティが軍団に残っているとロード時にクラッシュするバグを修正しました。
・Sturgian Female Noblesが鎧を着ていない状態で戦闘を行っていたバグを修正しました。
689名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-0W0o)
2021/02/04(木) 21:39:12.54ID:RXwBaXrRa クランオフィサーってなんじゃい
てかまだパッシブ下げんのかよ……
てかまだパッシブ下げんのかよ……
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d73-merL)
2021/02/04(木) 21:45:59.97ID:QgyOrA0x0 みなさんレスどうも
アセライ弓強いのかぁ、南って直接行くことなくて、諸侯に任せる事多かったから行ってみよう
アセライ弓強いのかぁ、南って直接行くことなくて、諸侯に任せる事多かったから行ってみよう
691名無しさんの野望 (テテンテンテン MM3e-Y6bJ)
2021/02/04(木) 22:00:26.94ID:B9NbhLasM アプデDL遅すぎと思ってサーバーアメリカに変更したらまともになった
Steam日本鯖が腐ってるのか
Steam日本鯖が腐ってるのか
692名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-merL)
2021/02/04(木) 22:15:11.76ID:2NZOENiH0 ベータ版なんだけどテクスチャの読み込みとか
シーンのロードが物凄く遅くなったんだがおま環?
というかアイテムのアイコンもずっとロード中で一生表示されん
MODは1つもいれてないんだが
シーンのロードが物凄く遅くなったんだがおま環?
というかアイテムのアイコンもずっとロード中で一生表示されん
MODは1つもいれてないんだが
694名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6e-czmT)
2021/02/04(木) 22:47:23.15ID:qL14cbbl0 >>599の続きだが
アレニコスが異国からラガエアを娶りイーラを設けたのは20年前=1077年の即位の後のこと。
アレニコスはイーラを自らの後継者として育てるためしばしば戦場に伴っていたとされており、
イーラはゲーム開始時点(1084年)で21歳になっている
時空の歪みが…要するにゲーム開始は1097年よりも後(多分1100年頃)が正しい気がする
アレニコスが異国からラガエアを娶りイーラを設けたのは20年前=1077年の即位の後のこと。
アレニコスはイーラを自らの後継者として育てるためしばしば戦場に伴っていたとされており、
イーラはゲーム開始時点(1084年)で21歳になっている
時空の歪みが…要するにゲーム開始は1097年よりも後(多分1100年頃)が正しい気がする
695名無しさんの野望 (ワッチョイ a541-czmT)
2021/02/04(木) 23:01:35.79ID:73vZBQct0 クロスボウは弓に比べて射程が長いので、そこが強みだと思ってた。
フーザイトの弓騎兵で射撃戦をしかけて
クロスボウ兵にアウトレンジされることがちょくちょくある
ペンドレイクの戦いでも、ケルギトがヴランジアクロスボウ隊に追いつかれて
打撃を受けた話があるよね
フーザイトの弓騎兵で射撃戦をしかけて
クロスボウ兵にアウトレンジされることがちょくちょくある
ペンドレイクの戦いでも、ケルギトがヴランジアクロスボウ隊に追いつかれて
打撃を受けた話があるよね
696名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-RNyz)
2021/02/04(木) 23:14:55.44ID:IEj8GUPL0 3分の1残して撤退とかめずらしいなあ
と思ったら、そのまま城に隠れて
離れたら出てきやがった
https://i.gyazo.com/339a863358140c1dcd7c03c9178a6133.jpg
と思ったら、そのまま城に隠れて
離れたら出てきやがった
https://i.gyazo.com/339a863358140c1dcd7c03c9178a6133.jpg
697名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-merL)
2021/02/04(木) 23:37:11.70ID:G9RkAqqm0 おお更新きたのか…MODが更新されるまでまたしばらくお預けやな…
698名無しさんの野望 (アウアウエーT Sadf-k+kJ)
2021/02/05(金) 01:24:32.18ID:uo0vaXS+a699名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-wtUM)
2021/02/05(金) 01:50:43.41ID:x2FA6EQta 正規パッチ組も教育実装かー
とりあえず戦闘関連はコンパニオンで充分だから統率とか魅力とか管理とかにフォーカス充てるのお勧めやで(老婆心)
とりあえず戦闘関連はコンパニオンで充分だから統率とか魅力とか管理とかにフォーカス充てるのお勧めやで(老婆心)
700名無しさんの野望 (アウアウエーT Sadf-JWMU)
2021/02/05(金) 04:01:48.00ID:WbP5ijxCa 発売当初以来久々にマルチやろうとしたらどこのサーバーも全く部屋が見つからんのだけど
701名無しさんの野望 (ワッチョイ 17dc-6qHG)
2021/02/05(金) 04:05:04.66ID:+EFt40l/0 >>695
このゲームはバランス的に弓騎兵が強すぎて両手歩兵が弱すぎると思うんだけど
それって結局馬を優遇した結果だと思う
実際は騎射と長弓では射程と精度が比較にならないだろうし
両手歩兵が長槍を持って槍衾すればランスチャージしてきた馬が死ぬ
それくらいがリアル
このゲームはバランス的に弓騎兵が強すぎて両手歩兵が弱すぎると思うんだけど
それって結局馬を優遇した結果だと思う
実際は騎射と長弓では射程と精度が比較にならないだろうし
両手歩兵が長槍を持って槍衾すればランスチャージしてきた馬が死ぬ
それくらいがリアル
702名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-56gX)
2021/02/05(金) 04:44:32.86ID:A9uY02nL0 弓騎兵さんは開幕落下死が最大の敵
703名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-wtUM)
2021/02/05(金) 05:01:51.47ID:x2FA6EQta 前作がマウントしないブレードだったのがいかんのや(ノルド&ロドックさいつよカーギット諸杉)
704名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-6qHG)
2021/02/05(金) 05:34:05.88ID:B5a3x+De0705名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-fCEL)
2021/02/05(金) 06:26:50.51ID:TlKsayg00 申し訳ないんだけどこっちのスレで訊ねたい
オススメのMOD(組み合わせ)環境って何かないかな?
更新のたびにマメに新しいのを出してくれるImprovedGarrisonsあたりを中心にして
しばらくそのセーブデータで遊び続けられそうな環境を組み立てたいんだ……
オススメのMOD(組み合わせ)環境って何かないかな?
更新のたびにマメに新しいのを出してくれるImprovedGarrisonsあたりを中心にして
しばらくそのセーブデータで遊び続けられそうな環境を組み立てたいんだ……
706名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6e-6qHG)
2021/02/05(金) 07:14:44.39ID:VYGcXsgm0707名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-6qHG)
2021/02/05(金) 07:18:00.52ID:B5a3x+De0 >>705
1.5.7へのアプデは結構MOD環境への影響があるみたいだから、皆今はなんとも言えないかもしれない
現状前提MODのButterLibがクラッシュ原因になっているケースが報告されていたりするし、
先ほどちょっと確認しただけでも既存のセーブデータの武器とかの重量やダメージがおかしかったりするしね(両手斧が片手斧より軽いとか)
1.5.7へのアプデは結構MOD環境への影響があるみたいだから、皆今はなんとも言えないかもしれない
現状前提MODのButterLibがクラッシュ原因になっているケースが報告されていたりするし、
先ほどちょっと確認しただけでも既存のセーブデータの武器とかの重量やダメージがおかしかったりするしね(両手斧が片手斧より軽いとか)
708名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-wtUM)
2021/02/05(金) 07:27:04.36ID:x2FA6EQta クラッシュせず起動できてもバニラの新仕様と合わずにバランス崩れちゃったりもするからねぇ
partyAIoverhaulみたいに(同文化の村が略奪されない→飢餓で反乱が起きない→雪だるま再発)
partyAIoverhaulみたいに(同文化の村が略奪されない→飢餓で反乱が起きない→雪だるま再発)
709名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-6qHG)
2021/02/05(金) 07:46:21.31ID:B5a3x+De0 特に戦闘に関するMODをよく入れているんだけど、馬同士が軽く接触しただけで双方落馬不可避とか
盾破壊系パークマシマシ両手斧よりも弓矢の方が盾破壊できるとかあったし、まだまだおま環かMODと新仕様の相性なのかわからんから気長に待とう
盾破壊系パークマシマシ両手斧よりも弓矢の方が盾破壊できるとかあったし、まだまだおま環かMODと新仕様の相性なのかわからんから気長に待とう
711名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7e-RXZG)
2021/02/05(金) 08:30:26.83ID:pFK3aeAm0 >>706
既に5.8記載も驚いたけどストーリーの資料とか読み物みたいなのも地味にありがたい
既に5.8記載も驚いたけどストーリーの資料とか読み物みたいなのも地味にありがたい
713名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-fCEL)
2021/02/05(金) 08:37:24.19ID:TlKsayg00714名無しさんの野望 (ワントンキン MMbb-+irq)
2021/02/05(金) 09:50:57.99ID:uyI7v1ItM 最新バージョン……日本語化……お願いします……
716名無しさんの野望 (アウアウエーT Sadf-k+kJ)
2021/02/05(金) 11:02:21.36ID:KjCk/glDa パッと見で後継者教育の項目が見つからないのだが、何処にあるのだろうか?
717名無しさんの野望 (アウアウエーT Sadf-k+kJ)
2021/02/05(金) 11:04:00.34ID:KjCk/glDa 弟がドレス着てるのってLGBT枠ってことなのかな…
兄:男性 妹:女性 弟?:LGBT
兄:男性 妹:女性 弟?:LGBT
718名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-fCEL)
2021/02/05(金) 11:07:21.86ID:iM4Ej9/G0 >>716
一族の子供が特定の年齢に達すると右側に通知が来て、その年代で何を学ばせるか選択する感じだから後継者教育画面みたいなのに飛ぶことはないよ
新規から始めると2〜3年ぐらいで妹の最後の教育が来るはず
通知来るときに落とした城の領主決め通知と同じ音がするからミュートしてなければ気が付くと思う
一族の子供が特定の年齢に達すると右側に通知が来て、その年代で何を学ばせるか選択する感じだから後継者教育画面みたいなのに飛ぶことはないよ
新規から始めると2〜3年ぐらいで妹の最後の教育が来るはず
通知来るときに落とした城の領主決め通知と同じ音がするからミュートしてなければ気が付くと思う
719名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cf-Hkqy)
2021/02/05(金) 11:57:40.85ID:hikgSVZr0 >>718
自分の時は救出直後に弟が何故か出生時からの選択が連続で出て、妹は14歳と16歳の選択のみだったな
自分の時は救出直後に弟が何故か出生時からの選択が連続で出て、妹は14歳と16歳の選択のみだったな
720名無しさんの野望 (アウアウエーT Sadf-k+kJ)
2021/02/05(金) 12:04:04.50ID:KjCk/glDa721名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cf-Hkqy)
2021/02/05(金) 12:07:39.10ID:hikgSVZr0722名無しさんの野望 (アウアウエーT Sadf-k+kJ)
2021/02/05(金) 12:11:47.58ID:uo0vaXS+a 教育機会が2, 5, 8, 11, 14, 16歳の6回だから救出に何年もかけると教育できなかったりするんだろうか
725名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-LJK1)
2021/02/05(金) 18:26:18.41ID:VoAreSqsa ラダゴスってみんな処刑してる?
他の奴にまた弟妹が連れ去られて助けて出した後に殺す選択肢出たから、どうせ襲いかかってくるだろうと思って殺すぞって言ったらそのまま大人しく首刎ねられてて後味が悪い
他の奴にまた弟妹が連れ去られて助けて出した後に殺す選択肢出たから、どうせ襲いかかってくるだろうと思って殺すぞって言ったらそのまま大人しく首刎ねられてて後味が悪い
726名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cf-Hkqy)
2021/02/05(金) 18:50:45.58ID:hikgSVZr0 自分は生かしてるな複雑な気分だったけど
1.5.8ちょっと良くないなー、都市攻略後の新仕様が邪魔してるのか守備隊がまったく供給されない
グラフィックスが読み込まないバグもフォーラムで報告されてるし今夜ホットフィクス出ない様なら待った方がいいかも
1.5.8ちょっと良くないなー、都市攻略後の新仕様が邪魔してるのか守備隊がまったく供給されない
グラフィックスが読み込まないバグもフォーラムで報告されてるし今夜ホットフィクス出ない様なら待った方がいいかも
727名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fe4-JhEx)
2021/02/05(金) 18:56:11.00ID:d6ZRT+u50 ラダゴス意味分からんキャラよね
山賊崩れがあんな感じに改心とか無理だと思う
山賊崩れがあんな感じに改心とか無理だと思う
728名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa9b-56gX)
2021/02/05(金) 19:29:43.22ID:kBAVZdYva 山賊は村人や隊商襲ってる程度で
↑にプラスして頻繁に村焼いて回ってるのは貴族共なんだよなぁ
↑にプラスして頻繁に村焼いて回ってるのは貴族共なんだよなぁ
729名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cf-Hkqy)
2021/02/05(金) 19:36:55.01ID:hikgSVZr0 追いはぎなんか元は流民なんだろうなあ(略奪された村周辺に大量に湧く)
730名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-wtUM)
2021/02/05(金) 20:35:26.23ID:+jaL9s+Ua 1.5.8アプデした途端反乱クラン大量死亡して噴いたw
30日以内に潰されたら崩壊する仕様だったみたいね本来は
30日以内に潰されたら崩壊する仕様だったみたいね本来は
731名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-56gX)
2021/02/05(金) 21:45:12.03ID:/f/dyiJn0 M&Bはそうでないとな!
貴族以外は人に非ず
貴族以外は人に非ず
732名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f95-JWMU)
2021/02/05(金) 22:18:08.83ID:gMXGf5kA0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 5773-6qHG)
2021/02/05(金) 22:32:17.75ID:EzSqNYtS0 m&bできなくて、暇
734名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-iZ1v)
2021/02/05(金) 23:16:00.22ID:CQPJIaMT0 しばらくやってなかったけど戦闘めっちゃやりづらくなってない?
カメラ設定がおかしいのかな
弓とかまともに狙えなくなったし
カメラ設定がおかしいのかな
弓とかまともに狙えなくなったし
735名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-wtUM)
2021/02/05(金) 23:43:26.92ID:+jaL9s+Ua >>734
弓は序盤が苦行、クロスボウは序盤以外が苦行
>200人以上のパワーヘッドマンの著名人がエリート部隊を提供するようになりました(1.5.8パッチノート)
これ元からじゃなかった?しばらく観てみたけど変わってない気がする
弓は序盤が苦行、クロスボウは序盤以外が苦行
>200人以上のパワーヘッドマンの著名人がエリート部隊を提供するようになりました(1.5.8パッチノート)
これ元からじゃなかった?しばらく観てみたけど変わってない気がする
736名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-wtUM)
2021/02/05(金) 23:44:43.27ID:+jaL9s+Ua 直訳そのままだった失礼、パワー200以上の強力NPCって意味ね
737名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-56gX)
2021/02/06(土) 00:32:45.52ID:F8QVcuNL0 街のギャングから紹介される貴族の子息ねぇ
738名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-UcqE)
2021/02/06(土) 00:41:20.26ID:G2xUXUxZ0 ちょっとワケ有りでねぇ…没落貴族の子息なんでさぁグヘヘ
739名無しさんの野望 (ワッチョイW 57cf-QqP7)
2021/02/06(土) 01:06:20.57ID:eIzdl20I0 陥落させた領土の所有者決める選挙で選ばれる基準ってあるんすかね
740名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-wtUM)
2021/02/06(土) 01:29:05.68ID:KnO6gdPMa741名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-wtUM)
2021/02/06(土) 01:44:53.29ID:KnO6gdPMa 新仕様の陥落三択、これ慈悲一択じゃない?荒廃させてもたいして金入らんし士気も常時カンストだし意味無い
実プレイあんまり把握してないチームがつくったのかな
実プレイあんまり把握してないチームがつくったのかな
742名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp0b-4WgR)
2021/02/06(土) 01:54:28.22ID:pIXx+iDEp 弓のターゲットは、当てにならないで
下に矢が行くからバグ
ターゲットが上に表示されてる
ってアホいたよな
下に矢が行くからバグ
ターゲットが上に表示されてる
ってアホいたよな
743名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-wtUM)
2021/02/06(土) 02:04:16.03ID:KnO6gdPMa いまだにRで切り替えた時の照準は慣れんなぁ
攻城でバリケード越しに撃つ時便利なんだけど
攻城でバリケード越しに撃つ時便利なんだけど
744名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b8-56gX)
2021/02/06(土) 04:34:52.91ID:uYKEf0M20 この間の1.5.7のアップデートから悪行の最終パーク取った状態で盗賊との戦闘終わると落ちる
バニラの不具合かな
バニラの不具合かな
745名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-wtUM)
2021/02/06(土) 05:08:34.28ID:KnO6gdPMa テクスチャ読めずも守備隊ゼロも修正無しかよ……
1.5.8は当面封印だな
1.5.8は当面封印だな
746名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fcd-UcqE)
2021/02/06(土) 08:44:10.02ID:UnxCl5030 >>721
つよそう
つよそう
748名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cf-Hkqy)
2021/02/06(土) 13:15:02.89ID:MN8s1IVc0 狭間から狙うのFPSみたいで楽しい
ttps://imgur.com/vKMrjyr
ttps://imgur.com/QB5r53I
ttps://imgur.com/vKMrjyr
ttps://imgur.com/QB5r53I
749名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc5-ayDI)
2021/02/06(土) 13:22:16.29ID:glBeLLrr0 ちゃんと陣地変換しないと狙い撃たれるよ
750名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ed-JWMU)
2021/02/06(土) 15:15:59.69ID:fd89I0dN0 今朝から1.5.8やってるんだが・・
放浪者も辞典のリストからだんだん減ってきて今はは4人のみ。最初は数十人表示
されてたんだが・・。実際にどの都市の酒場も無人。
更にアルサゴスとイスティアナが共に行方不明。極めつけは村で兵士雇用そようとし
ても名士?が行方不明の村が増えてきて兵も雇えねー、スロットは何もかもスッカラ
カン。
最後は誰もおらんようになるんかな(´・ω・`)
放浪者も辞典のリストからだんだん減ってきて今はは4人のみ。最初は数十人表示
されてたんだが・・。実際にどの都市の酒場も無人。
更にアルサゴスとイスティアナが共に行方不明。極めつけは村で兵士雇用そようとし
ても名士?が行方不明の村が増えてきて兵も雇えねー、スロットは何もかもスッカラ
カン。
最後は誰もおらんようになるんかな(´・ω・`)
751名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-OjYp)
2021/02/06(土) 15:44:40.47ID:YK4rcb8B0 なんか交易商品に生糸が実装されたみたいだが、なんか生産にはまだ組み入れられてなくて宙ぶらりんみたいだな……
それとももう実装されてる?
それとももう実装されてる?
752名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b2-9Hns)
2021/02/06(土) 15:48:39.58ID:bz7xWz9a0 >>735
今まで村からしか貴族兵出なかったけど町からとかはどうだ?
今まで村からしか貴族兵出なかったけど町からとかはどうだ?
753名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-Fsjc)
2021/02/06(土) 16:03:54.73ID:Nk1jJ/U90 >>748
防衛側にマンゴネルが無ければ引き続きお楽しみいただけるな
防衛側にマンゴネルが無ければ引き続きお楽しみいただけるな
754名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-6qHG)
2021/02/06(土) 18:07:46.82ID:hgCcgpb40 1.58betaそんなにひどいん?
755名無しさんの野望 (ワッチョイW 1758-sEHH)
2021/02/06(土) 18:40:28.11ID:KyvRkWpV0 1.57日本語mod入れると起動しないな…
757名無しさんの野望 (ワッチョイW 9feb-35of)
2021/02/06(土) 18:56:34.62ID:ZmU7ATAj0 158でついに平和が訪れるのか
758名無しさんの野望 (ワッチョイW 1758-sEHH)
2021/02/06(土) 19:05:02.89ID:KyvRkWpV0 >>756
もちろん1.57以降用のインストーラー使ってるよ
解凍も7zip
整合性もチェックしたし再インストールも試した
完全にバニラの状態なら立ち上がるから何かが間違ってるんだろうけどお手上げ
英語勉強してバニラでやるか…
もちろん1.57以降用のインストーラー使ってるよ
解凍も7zip
整合性もチェックしたし再インストールも試した
完全にバニラの状態なら立ち上がるから何かが間違ってるんだろうけどお手上げ
英語勉強してバニラでやるか…
759名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7e-RXZG)
2021/02/06(土) 19:09:57.13ID:rN5lV2Ig0 言われてるようにちょっと5.8beta色々とダメだな
760名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7e-RXZG)
2021/02/06(土) 19:14:59.72ID:rN5lV2Ig0761名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6e-blKv)
2021/02/06(土) 19:15:18.72ID:xl/PbN5U0 ああ、アプデしてからというもの嫁は出ていくし娘はグレるし黒塗りの高級車には追突してしまうしで散々だよ
764名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6e-blKv)
2021/02/06(土) 20:47:15.05ID:xl/PbN5U0765名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-wtUM)
2021/02/06(土) 20:52:46.63ID:RKCQlI2Fa インストーラー版がダメなら普通にそのままフォルダ入れるやつ使ったら?
まだ表示バグ治ってないけど
まだ表示バグ治ってないけど
766名無しさんの野望 (ワッチョイW 17ed-bFiF)
2021/02/06(土) 21:34:38.16ID:BCdPxEvq0 1.5.8海賊が無限湧きしてスタルジアが海賊にうめつくされたわ
1.5.7に戻そう
1.5.7に戻そう
767名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-wtUM)
2021/02/06(土) 21:48:53.55ID:RKCQlI2Fa ここ半年「betaパッチおもすれー正規待ちとか遅杉wwww」
といきってたワイが真顔で黙って戻さざるを得ないくらいには酷い1.5.8
といきってたワイが真顔で黙って戻さざるを得ないくらいには酷い1.5.8
768名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-6qHG)
2021/02/06(土) 22:44:40.56ID:5bThy9hQ0 俺はもうここ半年ぐらいパッチが来たら少し触って攻城戦試して
うん、まだ梯子すら昇れないんだなって思って次のパッチを待つの繰り返しだが、
今回は全くテクスチャ読み込まなかったりカーソル消えたりしてたった10分のプレイでもデバックに貢献できるぐらい酷かったよ
うん、まだ梯子すら昇れないんだなって思って次のパッチを待つの繰り返しだが、
今回は全くテクスチャ読み込まなかったりカーソル消えたりしてたった10分のプレイでもデバックに貢献できるぐらい酷かったよ
769名無しさんの野望 (ドコグロ MMdf-MkEm)
2021/02/06(土) 23:19:50.30ID:P5wAOduGM アプデして日本語化したらキャラの名前がエラーだわ
再インスコして日本語化パッチしたのに
再インスコして日本語化パッチしたのに
770名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-wtUM)
2021/02/07(日) 00:10:40.62ID:5GDT3L+ja 梯子(塔)は相変わらずの筈なんだが気がついたら城門より先に突破してたりもするのでまぁ改善はされてるんじゃないかな
あんまりスイスイ登られると今度は破城槌の存在意義がなくなりそうではある程度
あんまりスイスイ登られると今度は破城槌の存在意義がなくなりそうではある程度
771名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-6qHG)
2021/02/07(日) 00:48:09.49ID:o4urI9qJ0 話を聞いてると1.58がメインパッチに来た時が怖いんだけど
自動アップデートを防ぐ手段ってあるんでしょうか
自動アップデートを防ぐ手段ってあるんでしょうか
772名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f6e-Gn0b)
2021/02/07(日) 00:58:07.69ID:QLLOJrcJ0 >>771
バージョン指定すればいいだけだが、そもそも君はベータでトラブル出ししたあとで出す安定版がメインだということを理解していない気がする
バージョン指定すればいいだけだが、そもそも君はベータでトラブル出ししたあとで出す安定版がメインだということを理解していない気がする
773名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc8-56gX)
2021/02/07(日) 01:11:42.86ID:OVF+qHPN0 攻城塔スイスイ登られると破城槌もいらないしトレビュシェットとかもあんまり必要なくなるな
攻城戦が更に簡単になってある意味難しい要素だ、もっと簡単にぶっ壊されるぐらいでいいんじゃないかな
攻城戦が更に簡単になってある意味難しい要素だ、もっと簡単にぶっ壊されるぐらいでいいんじゃないかな
774名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-blKv)
2021/02/07(日) 10:48:08.73ID:JnKYX83Q0 攻城戦はもっと攻撃側も防衛側も激しく機敏に動いてほしいね
特に防衛兵器や攻城兵器が残っている状態では双方ガンガン死ぬくらいのバランスがいい
特に防衛兵器や攻城兵器が残っている状態では双方ガンガン死ぬくらいのバランスがいい
775名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-NIkp)
2021/02/07(日) 10:50:44.66ID:+T9sG7W70 なんか投石器が放置されてたから自前で全部操作したけど案外楽しいな
味方の戦列に直撃したけど
味方の戦列に直撃したけど
776名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-56gX)
2021/02/07(日) 10:55:28.71ID:2Pi4CRSY0 つぎ先陣きった時誤射に気を付けたまえ
777名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-blKv)
2021/02/07(日) 10:56:12.50ID:JnKYX83Q0 >>775
トレビュシェットは城壁破壊専用って感じでいまいち当たらないけど、
マンゴネルは複数の弾が降り注ぐから比較的当たりやすいし視覚的にも派手で楽しい
まあ味方の集まってるところに誤爆すると滝のようなキルログが派手に流れるけど…
トレビュシェットは城壁破壊専用って感じでいまいち当たらないけど、
マンゴネルは複数の弾が降り注ぐから比較的当たりやすいし視覚的にも派手で楽しい
まあ味方の集まってるところに誤爆すると滝のようなキルログが派手に流れるけど…
778名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ed-JWMU)
2021/02/07(日) 11:45:02.16ID:4JQXb7Ll0779名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-YUDs)
2021/02/07(日) 11:54:05.25ID:T6BdOv85r ちょっと前に1.5.8を新規でやり始めたんだけど、1.5.7にもどしてもセーブデータ引き継げる?
780名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-JWMU)
2021/02/07(日) 12:41:53.85ID:keV2nR/O0781名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e3-XJ0Q)
2021/02/07(日) 13:04:10.21ID:lC2C2p+b0 1.58合戦のチェインが上手く発生せず各個撃破されに突っ込んでくるんだけど
これ合戦の仕様変えて軍団以外では集団戦がほぼ出来ないように変更したがまだマップAIの更新をしてないか
単なるバグかどっちやろ
これ合戦の仕様変えて軍団以外では集団戦がほぼ出来ないように変更したがまだマップAIの更新をしてないか
単なるバグかどっちやろ
782名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cf-Hkqy)
2021/02/07(日) 13:35:37.97ID:lhjpANBb0 今の攻城塔の戦いはこんな感じ、あと両手斧初めて使ったけど多段ヒット気持ちいいな
https://imgur.com/Dyl8PFL.jpg
https://imgur.com/p3DsKvX.jpg
https://imgur.com/4TGYbnQ.jpg
https://imgur.com/Dyl8PFL.jpg
https://imgur.com/p3DsKvX.jpg
https://imgur.com/4TGYbnQ.jpg
783名無しさんの野望 (ワッチョイW d7f4-GeOe)
2021/02/07(日) 13:39:28.14ID:VzZmtvXI0 両手斧横凪ぎで2〜3人まとめて転がした時とか本当気持ちいい
パーク込みで縦振り2〜3回で盾割れるのも大好き
見た目的に処刑斧求めてアセライ探すけど早々売ってないしわりと高いんだよなあ
パーク込みで縦振り2〜3回で盾割れるのも大好き
見た目的に処刑斧求めてアセライ探すけど早々売ってないしわりと高いんだよなあ
784名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-eQvi)
2021/02/07(日) 17:08:44.72ID:8YxqUgVNa OP画面の肩装備って実装されてるの?
785名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-blKv)
2021/02/07(日) 17:28:23.56ID:JnKYX83Q0 鍛冶で馬上槍仕様のグレイブを作ってみたけどかなり使いやすい
騎兵潰しには斬撃、弓兵の横隊は真横からのランスチャージでまとめて始末と結構万能感ある
騎兵潰しには斬撃、弓兵の横隊は真横からのランスチャージでまとめて始末と結構万能感ある
787名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7e-RXZG)
2021/02/07(日) 19:17:32.53ID:q11wsfWi0 壁壊した方が楽だし梯子とか全く使わなくなったな
急ぐ時は城門から行くしもう梯子には戻れないわ
急ぐ時は城門から行くしもう梯子には戻れないわ
788名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cf-Hkqy)
2021/02/07(日) 19:32:43.90ID:lhjpANBb0 戦闘中に写真モードで撮るの面白いなあ、一時停止で全体見渡せるから戦況の確認にも便利という
https://imgur.com/Ikd1P2a.jpg
https://imgur.com/GdSBIeD.lpg
https://imgur.com/cS8hgsz.jpg
https://imgur.com/hYWX7UU.jpg
https://imgur.com/UXU6GL9.jpg
>>784
確かバタニアで売ってたと
https://imgur.com/Ikd1P2a.jpg
https://imgur.com/GdSBIeD.lpg
https://imgur.com/cS8hgsz.jpg
https://imgur.com/hYWX7UU.jpg
https://imgur.com/UXU6GL9.jpg
>>784
確かバタニアで売ってたと
790名無しさんの野望 (ワッチョイ 3756-mwEz)
2021/02/07(日) 20:11:11.27ID:rIOkvULP0 防御40越えの最上位防具が売りに出されるには都市の繁栄度が必要だって聞いたんですが繁栄度ってどうやって上げればいいんでしょうか
791名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-wtUM)
2021/02/07(日) 20:31:20.44ID:14iTCVqGa >>790
積極的に上げたいなら水道を建てたり継続プロジェクトの「家を建てる」に投資すると上がってくよ、何か建ててる間はプロジェクト効果ないから注意な
繁栄度だけじゃなく上の数値にカーソル当てると何が+で何が-になってるか表示されるので参考に
食糧の欠乏が一番下がる要因なので果樹園や穀物庫は最優先で3まで上げるのお勧め
積極的に上げたいなら水道を建てたり継続プロジェクトの「家を建てる」に投資すると上がってくよ、何か建ててる間はプロジェクト効果ないから注意な
繁栄度だけじゃなく上の数値にカーソル当てると何が+で何が-になってるか表示されるので参考に
食糧の欠乏が一番下がる要因なので果樹園や穀物庫は最優先で3まで上げるのお勧め
792名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-blKv)
2021/02/07(日) 20:46:24.79ID:JnKYX83Q0 穀物庫100だと一通り村を焼かれて包囲されたら飢餓待ったなしくらい余裕がないからな…
>>790
あとは特に国境付近の街は
戦争中に取ったり取られたりして常時飢餓→忠誠度蒸発からの反乱発生・鎮圧
の悪循環に陥りがちだから、最低限のプロジェクトが終わるまではなるべく他国と隣接しないように緩衝用の城や街を取っておいたほうがいい
>>790
あとは特に国境付近の街は
戦争中に取ったり取られたりして常時飢餓→忠誠度蒸発からの反乱発生・鎮圧
の悪循環に陥りがちだから、最低限のプロジェクトが終わるまではなるべく他国と隣接しないように緩衝用の城や街を取っておいたほうがいい
793名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-wtUM)
2021/02/07(日) 20:47:30.00ID:14iTCVqGa じゃけえ街とその市場にアクセスする周囲の城を両方押さえるの美味しいのよね
城のプロジェクトで開墾させると村が大きくなって街に売りに来る食糧も多くなるから街は家を建てるのに集中投資できる
街と城が密集してるバタニアが後半すげぇ豊かなのはだいたいこれが理由
城のプロジェクトで開墾させると村が大きくなって街に売りに来る食糧も多くなるから街は家を建てるのに集中投資できる
街と城が密集してるバタニアが後半すげぇ豊かなのはだいたいこれが理由
794名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp0b-4WgR)
2021/02/07(日) 20:55:41.12ID:I21Nt2T5p 1.56だけど、攻城塔が消えて
エアー攻城塔を運んでるバグあるな
そもそも非流通の武具はでない
エアー攻城塔を運んでるバグあるな
そもそも非流通の武具はでない
795名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-blKv)
2021/02/07(日) 20:58:01.45ID:JnKYX83Q0 街と城が密集していて防衛上有利なバタニア、機動力を活かしてどんどん領地を取っていくフーザイト、
砂漠地帯への入り口が2箇所しかないアセライは初期領地が比較的削られにくくて、しばらくすると繁栄度がエライことになってたりする
対して帝国領(特にフーザイトと隣接している南と北)は放っておくと焦土と化すことが多い
砂漠地帯への入り口が2箇所しかないアセライは初期領地が比較的削られにくくて、しばらくすると繁栄度がエライことになってたりする
対して帝国領(特にフーザイトと隣接している南と北)は放っておくと焦土と化すことが多い
796名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-QgsX)
2021/02/07(日) 21:00:43.63ID:CcgYfFCO0 攻城戦は短い両手斧が一番キル稼げるね
隣接してクルクル回ればいいから
https://i.gyazo.com/db72726ba4b77e425fc02f68a078ba66.png
歩兵はこの構成がキルめちゃくちゃ稼ぐわ
https://i.gyazo.com/6dabd6aff6cb7ae6988fa12b0fa4309c.png
https://i.gyazo.com/ea7bc44d32d2de1802f138d153b0d7f2.png
https://i.gyazo.com/3d4ab371cde306f480692895357486e0.png
隣接してクルクル回ればいいから
https://i.gyazo.com/db72726ba4b77e425fc02f68a078ba66.png
歩兵はこの構成がキルめちゃくちゃ稼ぐわ
https://i.gyazo.com/6dabd6aff6cb7ae6988fa12b0fa4309c.png
https://i.gyazo.com/ea7bc44d32d2de1802f138d153b0d7f2.png
https://i.gyazo.com/3d4ab371cde306f480692895357486e0.png
797名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-wtUM)
2021/02/07(日) 21:05:10.20ID:14iTCVqGa >>795
逆にプレイヤーが介入すれば文化ボーナスもあるので一番伸びる地域でもある>帝国
サネオパ〜アミタティ〜ロタエの内陸穀倉地帯を安定させられれば周囲の都市にも波及して7000台とかザラやで、馬産地も多いしな
逆にプレイヤーが介入すれば文化ボーナスもあるので一番伸びる地域でもある>帝国
サネオパ〜アミタティ〜ロタエの内陸穀倉地帯を安定させられれば周囲の都市にも波及して7000台とかザラやで、馬産地も多いしな
799名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-wtUM)
2021/02/07(日) 21:39:35.72ID:14iTCVqGa 徒歩弓兵がキル稼ぎやすいの前作からの伝統だなあ
だから戦闘系コンパニオンは丘の〜とか弓系お勧め、内政パークも強いし
複数雇って管理と偵察75まで上げて城に放り込めば有能城代の完成
だから戦闘系コンパニオンは丘の〜とか弓系お勧め、内政パークも強いし
複数雇って管理と偵察75まで上げて城に放り込めば有能城代の完成
800名無しさんの野望 (ワッチョイ 3756-blKv)
2021/02/07(日) 21:47:11.47ID:iP/OfeAF0 去年の4月ぐらいに買って、久しぶりにやり始めたけど
変わってなさすぎてワロタ。
変わってなさすぎてワロタ。
801名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-IlIO)
2021/02/07(日) 22:52:48.45ID:dULhIKkSa 兄者の嫁にフィアをあてがったがこれが中々強い
弓のスキルが150あるからまともな弓を持たせると次々とログを出してくれる
管理と戦略もそこそこ
バタニアの隣接地域だからか個人説明にも鍛えてるって書いてあったな
エピフェリアの方が美人で弓125でなかなかだけど、管理と戦略が…
帝国の嫁は最強は歳とりすぎだけどラガテア女帝かな
帝国外だとカラチルドやカラドクの娘か
弓のスキルが150あるからまともな弓を持たせると次々とログを出してくれる
管理と戦略もそこそこ
バタニアの隣接地域だからか個人説明にも鍛えてるって書いてあったな
エピフェリアの方が美人で弓125でなかなかだけど、管理と戦略が…
帝国の嫁は最強は歳とりすぎだけどラガテア女帝かな
帝国外だとカラチルドやカラドクの娘か
802名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-IlIO)
2021/02/07(日) 22:54:58.54ID:dULhIKkSa 反乱が実装されたから、外国嫁だと子供に外国文化ついて世代交代プレーしてると大変そう
803名無しさんの野望 (ワッチョイ 3756-mwEz)
2021/02/07(日) 22:58:38.17ID:rIOkvULP0 >>794
北方将軍のヘルメットとかwikiには流通って書いてあるけど実際には出ないの?
北方将軍のヘルメットとかwikiには流通って書いてあるけど実際には出ないの?
804名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-wtUM)
2021/02/08(月) 01:30:17.75ID:s7m6tEbIa >>801
ディオニコス家は嫁も子供も全員戦闘系で強いからお近づきになりたいよね、統率高いと良い兵隊持ってきてくれるし
紋章も鷹?で格好いいし家長のクロトールさんも友情に厚いナイスガイ
政治に対する意見を聞いた時の「あいつ(ガリオス)の為なら誰とだって戦う」って特殊セリフすき
ディオニコス家は嫁も子供も全員戦闘系で強いからお近づきになりたいよね、統率高いと良い兵隊持ってきてくれるし
紋章も鷹?で格好いいし家長のクロトールさんも友情に厚いナイスガイ
政治に対する意見を聞いた時の「あいつ(ガリオス)の為なら誰とだって戦う」って特殊セリフすき
805名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-6qHG)
2021/02/08(月) 11:02:53.58ID:lBZ574MM0 ParyAiOvehaulの更新が途絶えて久しいけどスレ諸侯はどうやって味方制御しとん?
806名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-YUDs)
2021/02/08(月) 11:17:59.70ID:gZu4bsjBr 敵国の隊商や村人を襲うデメリットってある?
807名無しさんの野望 (ワッチョイW 37cf-wtUM)
2021/02/08(月) 12:03:45.13ID:u6Kj204p0808名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-56gX)
2021/02/08(月) 12:05:45.53ID:Jqp9Tes90 ロールプレイ
兵の経験値がどうしても欲しいとき まさかの飢餓状態中 など
兵の経験値がどうしても欲しいとき まさかの飢餓状態中 など
809名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cf-Hkqy)
2021/02/08(月) 14:28:03.19ID:u6Kj204p0 1.5.8betaで酷かったテクスチャ読まない新兵補充されない問題、新規で始めたら今のところならないなー
1.5.7から切り替えるとなるっぽい?セーブデータ互換性ないし
あと村のエリート兵もやっぱ増えてる感(新兵→貴族兵とアプグレするようになった?)
1.5.7から切り替えるとなるっぽい?セーブデータ互換性ないし
あと村のエリート兵もやっぱ増えてる感(新兵→貴族兵とアプグレするようになった?)
810名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7e-RXZG)
2021/02/08(月) 14:38:33.42ID:6PiZbhJs0 >>809
beta最初は良いんだけどゲームある程度進めると問題発生するわ
テクスチャは一応設定でテクスチャ落とすと改善はするけどコンパニオンどころかクエストNPCまで行方不明になったりとか現状ちょっとダメすぎる
beta最初は良いんだけどゲームある程度進めると問題発生するわ
テクスチャは一応設定でテクスチャ落とすと改善はするけどコンパニオンどころかクエストNPCまで行方不明になったりとか現状ちょっとダメすぎる
811名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-c/rn)
2021/02/08(月) 15:06:09.03ID:n0wD4uo50 デフォルトの割当を無視して
1…新兵
2…熟練兵
3…槍兵
4…弓兵
5…騎兵
みたいな感じのボタン割当にして遊んでたんだけど、新しい部隊を作って同行させたらぐちゃぐちゃになって収集つかないw
かといって、デフォの割当だと細分化しすぎてて操作が追いつかない。
このあたりをスッキリ割当て直す方法ないかな?
1…新兵
2…熟練兵
3…槍兵
4…弓兵
5…騎兵
みたいな感じのボタン割当にして遊んでたんだけど、新しい部隊を作って同行させたらぐちゃぐちゃになって収集つかないw
かといって、デフォの割当だと細分化しすぎてて操作が追いつかない。
このあたりをスッキリ割当て直す方法ないかな?
812名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp0b-4WgR)
2021/02/08(月) 17:04:05.43ID:u//Nwu0ip デフォルトの割り当てを使用する
アホて言われん?
アホて言われん?
813名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-yZAT)
2021/02/08(月) 17:23:24.38ID:kpGXER1Td 俺も新規スタートでしばらくしてグルグル地獄
まともになるまで別ゲー遊ぼ
まともになるまで別ゲー遊ぼ
814名無しさんの野望 (アウアウエーT Sadf-OU2n)
2021/02/08(月) 18:09:00.12ID:MlN+Sh+2a 1.57で賊の発生がやけに多くなった気がするのだが気のせい?
815名無しさんの野望 (ワッチョイW 5733-jjCT)
2021/02/08(月) 18:53:54.74ID:8qSwsZ+V0 1 歩兵
2 弓兵
3 騎兵
4 両手武器兵
5 新兵
でやってんな。
村で戦闘すると離れてスポーンするせいで両手兵と新兵が各個撃破されそうになるけど
2 弓兵
3 騎兵
4 両手武器兵
5 新兵
でやってんな。
村で戦闘すると離れてスポーンするせいで両手兵と新兵が各個撃破されそうになるけど
816名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-W5gT)
2021/02/08(月) 19:26:23.47ID:SKXQaf050 村はうちの環境だと3分の1くらいの確率でクラッシュする上に、
たまに敵の目の前に生贄とばかりに3〜4人配置されるから、どうしてもやらないかんときは自動戦闘にしてる
まあそれを置いて騎兵と弓騎兵が8割を占める編成にしているから、入り組んだ村での戦闘はやりたくないけど
たまに敵の目の前に生贄とばかりに3〜4人配置されるから、どうしてもやらないかんときは自動戦闘にしてる
まあそれを置いて騎兵と弓騎兵が8割を占める編成にしているから、入り組んだ村での戦闘はやりたくないけど
817名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cf-Hkqy)
2021/02/08(月) 20:21:50.45ID:u6Kj204p0 https://i.imgur.com/JhT30O3.jpeg
とりあえず10年回してみた結果ー
相変わらず南北帝国は喰われるが喰われ過ぎもしない環境
読み込みバグとかはやはり無いな今のところ、おま環?
とりあえず10年回してみた結果ー
相変わらず南北帝国は喰われるが喰われ過ぎもしない環境
読み込みバグとかはやはり無いな今のところ、おま環?
818名無しさんの野望 (ワッチョイW bf62-ZFmd)
2021/02/09(火) 00:43:42.36ID:HaYJeNUy0 城とか奪いまくって領主になりましたが城の管理がよく分かりません。あと、すぐに敵国に攻撃を仕掛けられますどうしたら良いですか?
819名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-wtUM)
2021/02/09(火) 01:49:44.86ID:BI+rENMia >>818
右上のバーを動かして資金入れると施設建ててる間は建築が、何も建ててない時は下の選んだプロジェクトが加速する>管理の仕方
食糧庫最大まで建築→民兵の召集でだいたい300くらいまで守備兵増やす、内政系は後回しでいい
城壁上げると落とされにくくなるがめっちゃ時間かかるので城主に技術者必須
、あと戦闘系コンパニオンも民兵増やすに+のパーク持ってる事がある
そして攻められたくないならさらに攻めろ、攻撃は最大の防御なのが200年後(前作)も変わらぬカルラディアの流儀よ
右上のバーを動かして資金入れると施設建ててる間は建築が、何も建ててない時は下の選んだプロジェクトが加速する>管理の仕方
食糧庫最大まで建築→民兵の召集でだいたい300くらいまで守備兵増やす、内政系は後回しでいい
城壁上げると落とされにくくなるがめっちゃ時間かかるので城主に技術者必須
、あと戦闘系コンパニオンも民兵増やすに+のパーク持ってる事がある
そして攻められたくないならさらに攻めろ、攻撃は最大の防御なのが200年後(前作)も変わらぬカルラディアの流儀よ
820名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-blKv)
2021/02/09(火) 01:55:26.27ID:pgVX3Hly0 >>818
>>819 も説明してくれてるけどもう書いてしまったので投下するわ
いい感じに弱った街や城を掠め取って、後ろ盾も特にない状態で自身の王国を立ち上げたととりあえず仮定して長々と話す
まず城や街の管理はコンパニオンを統治者として任命して、いろいろなバフをかけつつ兵力や食料、その他諸々を繁栄させていくのが基本
特に食料関連は重要で、飢餓状態になると忠誠度低下→反乱発生という状態になって自国領が奪われた扱いになるから優先で上げるべき
ただし城は街と比べて防衛も繁栄もさせづらいので、優先順位的には街>城ということになる
プレイヤーが留守の際の防衛に関しては勝手に増えていく民兵がメインで、必要に応じて駐留部隊という形でプレイヤーの部隊から兵力を注入できる
ただしAI国は大抵500以上の大軍で攻城戦を仕掛けるから、プレイヤー未介入で完全自動防衛はできない=時間稼ぎ程度に考えるべき
つまりフーザイトみたいに1箇所自国領を取られるまでに、さっさと2箇所以上街や城を取るというのが戦略上は有効
あとは侵略が頻繁でキツイという話についてだけど…
正直端から金が数百万ある状態でないとジリ貧になるから諦めたほうがいい
理由はざっくり言うと他国の諸侯を大金で引き抜けない以上、プレイヤーのコンパニオン(焼け石に水だが傭兵も)だけで国を守ることになるから
つまり諸侯が何十人もいる他国に比べて兵力を集める人員が足りなすぎるので、そのうち大国にすり潰されるということ
大抵諸侯一人あたり80~100の兵力を保持できると考えればどういうことかわかると思う
>>819 も説明してくれてるけどもう書いてしまったので投下するわ
いい感じに弱った街や城を掠め取って、後ろ盾も特にない状態で自身の王国を立ち上げたととりあえず仮定して長々と話す
まず城や街の管理はコンパニオンを統治者として任命して、いろいろなバフをかけつつ兵力や食料、その他諸々を繁栄させていくのが基本
特に食料関連は重要で、飢餓状態になると忠誠度低下→反乱発生という状態になって自国領が奪われた扱いになるから優先で上げるべき
ただし城は街と比べて防衛も繁栄もさせづらいので、優先順位的には街>城ということになる
プレイヤーが留守の際の防衛に関しては勝手に増えていく民兵がメインで、必要に応じて駐留部隊という形でプレイヤーの部隊から兵力を注入できる
ただしAI国は大抵500以上の大軍で攻城戦を仕掛けるから、プレイヤー未介入で完全自動防衛はできない=時間稼ぎ程度に考えるべき
つまりフーザイトみたいに1箇所自国領を取られるまでに、さっさと2箇所以上街や城を取るというのが戦略上は有効
あとは侵略が頻繁でキツイという話についてだけど…
正直端から金が数百万ある状態でないとジリ貧になるから諦めたほうがいい
理由はざっくり言うと他国の諸侯を大金で引き抜けない以上、プレイヤーのコンパニオン(焼け石に水だが傭兵も)だけで国を守ることになるから
つまり諸侯が何十人もいる他国に比べて兵力を集める人員が足りなすぎるので、そのうち大国にすり潰されるということ
大抵諸侯一人あたり80~100の兵力を保持できると考えればどういうことかわかると思う
821名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-blKv)
2021/02/09(火) 02:03:34.58ID:pgVX3Hly0 ベターなのはどこかの国の家臣になって、あらかじめ諸侯の好感度上げまくっておいて、
指導者が死んだ際に後継者に任命してもらって自分の国とすること(時間かかるけど)
あとはバランス死ぬけど鍛冶でジャベリンを量産して、大金を作って色々解決してしまうことかな…
指導者が死んだ際に後継者に任命してもらって自分の国とすること(時間かかるけど)
あとはバランス死ぬけど鍛冶でジャベリンを量産して、大金を作って色々解決してしまうことかな…
822名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-wtUM)
2021/02/09(火) 02:08:18.73ID:BI+rENMia 現状独立プレイは(鍛冶無しだと)修羅の道ってレベルじゃないよね
軍の規模がでかいから前作の感覚でやるとエラい目にあう
軍の規模がでかいから前作の感覚でやるとエラい目にあう
823名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-blKv)
2021/02/09(火) 02:14:12.81ID:pgVX3Hly0 まあプレイヤー(たかが傭兵集団の長)の独立国なんて、他国から見ればぽっと出の反乱軍みたいなもんだからキツイのは現実的ではあるけど…
824名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fdb-YUDs)
2021/02/09(火) 02:15:54.68ID:EFzLoOJT0 はたして鍛冶の要素は必要だったのだろうか…
825名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b2-RXZG)
2021/02/09(火) 02:20:36.06ID:DKwDgBAH0 鍛冶金策はたしかにひどいけどバランスというよりデザインの問題じゃないかなー
延々戦ったり行商したりのエンドレスゲームをするなら問題だけど
統一目的ならあれくらいのペースでおかしくないというか、あれでも足りないというか
なンか兄弟がどうとか帝国の後継がどうとかぼんやりしたストーリーから始まるし
作ってるほうも曖昧になってそう
延々戦ったり行商したりのエンドレスゲームをするなら問題だけど
統一目的ならあれくらいのペースでおかしくないというか、あれでも足りないというか
なンか兄弟がどうとか帝国の後継がどうとかぼんやりしたストーリーから始まるし
作ってるほうも曖昧になってそう
826名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-blKv)
2021/02/09(火) 02:20:57.07ID:pgVX3Hly0 >>824
馬上槍仕様グレイブとか、両手斧サイズの片手斧とか理想の武器を作れるのは大変いいと思う
だけどあの簡単に手に入る原材料から見た完成品の常軌を逸した売値と、各パーツの解放が完全運ゲーなのはなんとかしてほしい
馬上槍仕様グレイブとか、両手斧サイズの片手斧とか理想の武器を作れるのは大変いいと思う
だけどあの簡単に手に入る原材料から見た完成品の常軌を逸した売値と、各パーツの解放が完全運ゲーなのはなんとかしてほしい
827名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-wtUM)
2021/02/09(火) 03:06:16.73ID:BI+rENMia ぶっちゃけメインクエストのクリア報酬で解禁くらいがちょうど良い気がする
大国になってある程度引き抜きが終われば金余りだしな、統一までのやりこみ要素としては悪くない
大国になってある程度引き抜きが終われば金余りだしな、統一までのやりこみ要素としては悪くない
828名無しさんの野望 (ワッチョイW bf62-ZFmd)
2021/02/09(火) 05:40:12.51ID:HaYJeNUy0829名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-56gX)
2021/02/09(火) 07:51:56.82ID:vB4KTN400 メインクエストのラダゴスって生かしておくと後にコンパニオンになったりするの?
830名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-+irq)
2021/02/09(火) 08:08:03.98ID:Oy3OPX3XM ならないよ
気兼ねなく首をはねよう!
気兼ねなく首をはねよう!
831名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7e-RXZG)
2021/02/09(火) 08:09:17.41ID:zo14ECJf0832名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-wtUM)
2021/02/09(火) 08:15:24.89ID:BI+rENMia きっと主人公が出世しった後どこかの酒場で「俺よ〜実はあの○○の兄弟助けた事あるんだぜ〜」
とか武勇伝フカしてイマイチ信じてもらえないままビールおごってもらってるんでしょう(前作低スコアend)
とか武勇伝フカしてイマイチ信じてもらえないままビールおごってもらってるんでしょう(前作低スコアend)
833名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8f-bFiF)
2021/02/09(火) 09:00:50.13ID:21GCIH1eM 鍛冶で作った物を売るときは二束三文でしか売れないようにすればじゃべりん成金はできないよね
こだわりのオリジナル武器がつくれるのはいいけど金策になるのはちょっと違う気分
こだわりのオリジナル武器がつくれるのはいいけど金策になるのはちょっと違う気分
834名無しさんの野望 (ワッチョイW bf83-RrkP)
2021/02/09(火) 10:28:17.52ID:tVG55Ond0 交易や工房の収入がしょぼすぎる
税収とかも大したことないし略奪してもあんまり儲からないから鍛冶場に引きこもる諸侯がたくさん出てくる
税収とかも大したことないし略奪してもあんまり儲からないから鍛冶場に引きこもる諸侯がたくさん出てくる
835名無しさんの野望 (ワッチョイW 37cf-wtUM)
2021/02/09(火) 10:31:50.64ID:fOHSOPUn0 大した事ない言うけどあれ日収だから前作換算だと7倍ぞ?
日+500でも週にすれば+3500ビロード小屋でこんな収益出した事ないわ
日+500でも週にすれば+3500ビロード小屋でこんな収益出した事ないわ
836名無しさんの野望 (アウアウエーT Sadf-OU2n)
2021/02/09(火) 10:53:10.10ID:YfeHDT0/a ラダゴス、しばらく雲隠れして傭兵になるって言ってたから、傭兵クランとして出てきてほしいな
元山賊で山が似合う男だから高地ドイツ(スイスなど)風で
元山賊で山が似合う男だから高地ドイツ(スイスなど)風で
837名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-YUDs)
2021/02/09(火) 11:34:43.24ID:fPuBRKiQr まだ城ひとつしか持ってないから分からないんだけど、城の荷物置き場は四次元ポケット?
複数の城で同じ物が見える感じ?
それとも別の入れ物?
城が落とされたとき中身は消えるの?
複数の城で同じ物が見える感じ?
それとも別の入れ物?
城が落とされたとき中身は消えるの?
838名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-QgsX)
2021/02/09(火) 11:56:14.11ID:EcyN1iwn0 バナロ版PoPまだ?
839名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-56gX)
2021/02/09(火) 12:18:02.11ID:k5tP8+Kk0 個別倉庫だよ少し調べればわかるであろう 落とされた時のはやったことないわ貴重品の城は落とさせんし
大型MODは今のVerごとに使い物にならなくなる環境では生まれにくいよねはよ大型でアーリー抜けてDLCまで漕ぎつけてくれ
大型MODは今のVerごとに使い物にならなくなる環境では生まれにくいよねはよ大型でアーリー抜けてDLCまで漕ぎつけてくれ
840名無しさんの野望 (ワッチョイW bfe9-+irq)
2021/02/09(火) 12:22:07.97ID:evdn7QdB0841名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-UcqE)
2021/02/09(火) 12:42:10.09ID:6lc1mbV50 ジャベリン工房を実装してくれ
842名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-56gX)
2021/02/09(火) 12:44:16.92ID:k5tP8+Kk0 塩特産の村増えすぎてない?毛皮村が塩になっててげんなりだよ
843名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-6qHG)
2021/02/09(火) 15:08:50.18ID:brEfbd/I0844名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-6qHG)
2021/02/09(火) 15:10:10.28ID:brEfbd/I0 画像アドレス間違えた
https://i.imgur.com/5BBalmH.png
https://i.imgur.com/5BBalmH.png
845名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc8-56gX)
2021/02/09(火) 16:51:45.27ID:qkdPNyjn0 ジャベリンであらゆることが解決しちゃうのが問題だけど、なきゃないでかなりの苦行だからなぁ
ジャベリン通貨は残したままバランス調整するしかないんじゃないかな
取りあえずどんな敵でもジャベリン大量に渡せば引き抜けて、しかも好感度一気に100まで上がるのとか
ジャベリン渡したらいつでも和平出来るのはいらんかな
ジャベリン通貨は残したままバランス調整するしかないんじゃないかな
取りあえずどんな敵でもジャベリン大量に渡せば引き抜けて、しかも好感度一気に100まで上がるのとか
ジャベリン渡したらいつでも和平出来るのはいらんかな
846名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7e-RXZG)
2021/02/09(火) 17:22:50.46ID:zo14ECJf0 初期の頃はキャラバンが安定して稼いでくれて領地持ったら金余るぐらいの感じでジャベリンなんかいらなかったけどな
鍛冶の売値修正して微妙にされたまともな金策を戻せばいいのに
鍛冶の売値修正して微妙にされたまともな金策を戻せばいいのに
847名無しさんの野望 (ワッチョイ 37da-dVwT)
2021/02/09(火) 17:30:59.53ID:ns64wwfG0 ジャベリン依存症は早めに治しておけ
849名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-W9H6)
2021/02/09(火) 17:51:23.30ID:ESV4L3GI0 すまんWarbandのmodのPoPとかいうの入れてみたら
SSDでもロードにかなり時間かかるんだがこんなもんか?
SSDでもロードにかなり時間かかるんだがこんなもんか?
850名無しさんの野望 (ワッチョイW 37cf-wtUM)
2021/02/09(火) 18:10:07.88ID:fOHSOPUn0 ジャベリンも隊商も使ってないけど苦行とは思わんな
領地が育ってくればトントンくらいにはなる
領地が育ってくればトントンくらいにはなる
851名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-OjYp)
2021/02/09(火) 18:10:13.85ID:KYNSoMQdd 金稼ぐ手段が戦争しかないってのもなんだかなぁ……
諸侯の復帰が速いせいで追い詰めるほど潰しにくくなるし
まぁ戦争するゲームなんだけどさ…
諸侯の復帰が速いせいで追い詰めるほど潰しにくくなるし
まぁ戦争するゲームなんだけどさ…
852名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-yZAT)
2021/02/09(火) 18:22:04.29ID:vlyznCK4d 両手剣で充分なんだよなあ
戦わずにハンマー振ってたらムキムキになるのも
そろそろなんとかしよう
戦わずにハンマー振ってたらムキムキになるのも
そろそろなんとかしよう
853名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc8-56gX)
2021/02/09(火) 18:23:07.79ID:qkdPNyjn0 ミッション関係はもっと報酬上げて欲しいな、諸侯から出される命がけの奴とか名誉犠牲にする奴とか
諸侯の捕虜救出すると、一生遊べる金をやるとか言うけど実際には5000デナルぐらいしかくれないもんなぁ
あとは金持ち諸侯からそのまま財産ぶんどるとか
スローンズでタイウィン家の城攻め落として財産根こそぎぶんどってたのとかね
ジャベリンですでに崩壊してるから、もっと簡単に金を稼げても問題ないはず
諸侯の捕虜救出すると、一生遊べる金をやるとか言うけど実際には5000デナルぐらいしかくれないもんなぁ
あとは金持ち諸侯からそのまま財産ぶんどるとか
スローンズでタイウィン家の城攻め落として財産根こそぎぶんどってたのとかね
ジャベリンですでに崩壊してるから、もっと簡単に金を稼げても問題ないはず
854名無しさんの野望 (ワッチョイW 37cf-wtUM)
2021/02/09(火) 18:32:02.47ID:fOHSOPUn0 統治官向けに余ったコンパニオンを育てるの楽しい
脳筋系を管理100まで上げて街に置いて略奪来ないよう好感度稼いで繁栄7000まで育てば、守備隊賃金差し引いても日+1500くらいの収益
脳筋系を管理100まで上げて街に置いて略奪来ないよう好感度稼いで繁栄7000まで育てば、守備隊賃金差し引いても日+1500くらいの収益
855名無しさんの野望 (ワッチョイW 37cf-wtUM)
2021/02/09(火) 18:42:13.79ID:fOHSOPUn0 ぶっちゃけ金策は戦争しないとちょいキツい今程度のバランスで充分だわ
隊商だけはもうちょい何とかならんかと思うが
隊商だけはもうちょい何とかならんかと思うが
856名無しさんの野望 (ワッチョイW bf83-RrkP)
2021/02/09(火) 18:52:10.88ID:tVG55Ond0 BannerlordにもFreelancerみたいなmod来るかシステム追加してほしい
雇われ兵士のTier6の方が俺よりいい鎧着てるから俺も雇われたい
雇われ兵士のTier6の方が俺よりいい鎧着てるから俺も雇われたい
857名無しさんの野望 (ワッチョイ bf76-6qHG)
2021/02/09(火) 18:59:12.61ID:V9zdl3sg0 入れたことないけどEnlisted PlayerってMODがそうだと思うよ
858名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-W5gT)
2021/02/09(火) 19:00:31.35ID:pgVX3Hly0 今まで隊商で元が取れた試しがない
最安値隊商構成の15000を回収するのに1日100〜300デナルじゃ元が取れるまで約2ヶ月かかるから、その間に宣戦布告されたら赤字確定だわ
最安値隊商構成の15000を回収するのに1日100〜300デナルじゃ元が取れるまで約2ヶ月かかるから、その間に宣戦布告されたら赤字確定だわ
859名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-OjYp)
2021/02/09(火) 19:05:53.68ID:VFSqnf8Xd この世界一年は80日じゃなかったっけ?
860名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-blKv)
2021/02/09(火) 19:08:35.89ID:tOWB3lSa0 コンパニオン枠は統治者として置く分に使いたいからあまり商隊させたくないんだけど
スレ諸侯は結構使ってる感じですか?取引のperkも工房系ばっかり選んでるんですが…
でも工房を持つと地元の有力者のパワーが下がって繁栄度にマイナス出るようになったんでしたっけ?_?
スレ諸侯は結構使ってる感じですか?取引のperkも工房系ばっかり選んでるんですが…
でも工房を持つと地元の有力者のパワーが下がって繁栄度にマイナス出るようになったんでしたっけ?_?
861名無しさんの野望 (ワッチョイW 37cf-wtUM)
2021/02/09(火) 19:20:36.22ID:fOHSOPUn0 工房はギャング系から優先して買い取るようにしてるな
自領のNPCはあまりパワー下げたくないから味方の安全な後方都市を中心に展開してる
自領のNPCはあまりパワー下げたくないから味方の安全な後方都市を中心に展開してる
862名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-4WgR)
2021/02/09(火) 19:54:18.04ID:XAyEI81t0 ジャベリンが〜っていってるやつは
メナウリオンもグレイヴも使わないの?
メナウリオンもグレイヴも使わないの?
863名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-56gX)
2021/02/09(火) 20:26:37.65ID:k5tP8+Kk0 交易品の価値が低すぎるんだよね・・・変動も激しいから荒稼ぎとか出来ん
香辛料とかで荒稼ぎできたWBのが好みかな
なお人命の価値が一番低い模様
香辛料とかで荒稼ぎできたWBのが好みかな
なお人命の価値が一番低い模様
865名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-blKv)
2021/02/09(火) 20:36:37.88ID:pgVX3Hly0 由緒正しい貴族や最高の精鋭兵よりも、そこらへんの傭兵が適当に作った武器一本の方が高いからね…
866名無しさんの野望 (ワッチョイW 37cf-wtUM)
2021/02/09(火) 20:42:35.84ID:fOHSOPUn0 村人「だって地主さんが行けって言うし……断ったら村に居場所ないんよ( ω-、)」
ある意味WBより闇深く感じなくもない今作の徴兵
ある意味WBより闇深く感じなくもない今作の徴兵
867名無しさんの野望 (ワッチョイ 5773-6qHG)
2021/02/09(火) 22:59:22.00ID:StR+4CSr0 久しぶりにやろうと思ったら、トップ画面にoptions, credits, exit gameの3つしかないんですが・・・w
868名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-56gX)
2021/02/09(火) 23:00:22.45ID:k5tP8+Kk0 MOD外せ
869名無しさんの野望 (ワッチョイ 5773-6qHG)
2021/02/09(火) 23:09:57.99ID:StR+4CSr0 起動時にすべて解除してます・・・
870名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-56gX)
2021/02/09(火) 23:23:29.44ID:k5tP8+Kk0 なんだろVerが古いともうダメなのかな
871名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cf-Hkqy)
2021/02/09(火) 23:29:25.73ID:fOHSOPUn0 自動アップデートしてないというオチ?
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-blKv)
2021/02/10(水) 00:08:37.58ID:81Xd8AIx0 >>869
元のバージョンがかなり古いと、そのままアプデした際に余計なファイルが残ったままの場合があるそうな
まずは本体を再インストールして、MODも使うならすべてVer1.5.7に対応のものに更新しよう
元のバージョンがかなり古いと、そのままアプデした際に余計なファイルが残ったままの場合があるそうな
まずは本体を再インストールして、MODも使うならすべてVer1.5.7に対応のものに更新しよう
873名無しさんの野望 (ワッチョイ 5773-6qHG)
2021/02/10(水) 01:11:22.35ID:zX8231UG0 みなさんありがとうございます。
明日にでも再インストールしてみます。
明日にでも再インストールしてみます。
875名無しさんの野望 (ワッチョイW d756-kh8G)
2021/02/10(水) 03:03:06.65ID:89tu6/wQ0 >>866
まあそれが俺が村長なら余ってる若い衆を厄介払い出来た上にちょっとした金も稼げるなら喜んで売るわ
まあそれが俺が村長なら余ってる若い衆を厄介払い出来た上にちょっとした金も稼げるなら喜んで売るわ
876名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cf-Hkqy)
2021/02/10(水) 03:19:52.17ID:1+ODy0dX0 調練クエストで若い連中を半分以上殺してもきっちりお礼はしてくれる村長さん
877名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0b-4WgR)
2021/02/10(水) 05:30:15.95ID:te+mzd5tp 配信で1.58みてたら
海賊バグやべーな
マップが海賊に埋め尽くされてる
あと、スタルジア貴族騎兵て
馬のHP低いから弱くない
ウランジアも本体が軟い
海賊バグやべーな
マップが海賊に埋め尽くされてる
あと、スタルジア貴族騎兵て
馬のHP低いから弱くない
ウランジアも本体が軟い
878名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-blKv)
2021/02/10(水) 09:57:01.07ID:7EKDbj+s0 ところで何で必勝陣形は画像になっちゃったの?
879名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-blKv)
2021/02/10(水) 09:58:44.73ID:7EKDbj+s0 ついでに言うと本当のテンプレに入れちゃうのもどうかと思ったり
880名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-blKv)
2021/02/10(水) 10:13:28.12ID:81Xd8AIx0 必勝陣形(ただし騎兵と弓騎兵が両翼から攻めてこないことを前提とする)
881名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-UcqE)
2021/02/10(水) 10:17:52.35ID:AKPSPElx0 アスキーアートもすっかり見なくなったなあ
882名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-QgsX)
2021/02/10(水) 10:25:38.21ID:Yiy9pX0h0884名無しさんの野望 (ワッチョイW 37cf-wtUM)
2021/02/10(水) 11:49:59.50ID:1+ODy0dX0 ええんかいな、AAだけに
885名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-56gX)
2021/02/10(水) 12:00:46.23ID:cryYELhg0 処刑斧をもてい
886名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0b-jjCT)
2021/02/10(水) 12:15:09.06ID:oSfWI3Hzp887名無しさんの野望 (ワッチョイW bfe9-+irq)
2021/02/10(水) 12:19:26.44ID:2q0KzcU00 馬硬いけど本体に長柄がミートすると呆気なく死ぬし
バナロとヴァンガードの戦果がそんなに変わらんのもどうにかしてほしい
バナロとヴァンガードの戦果がそんなに変わらんのもどうにかしてほしい
888名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-QqP7)
2021/02/10(水) 12:49:36.61ID:+HyYFEuta 馬に高速で轢かれてもピンピンしてるカルラディア人の体は一体何でできてるんだ
889名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cf-Hkqy)
2021/02/10(水) 12:50:24.01ID:1+ODy0dX0 つまりカタフラクト最強って事やな!
890名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-56gX)
2021/02/10(水) 12:50:43.49ID:cryYELhg0 純血以外は人間に傷つけないよう調教されてる
891名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-pzLt)
2021/02/10(水) 13:41:57.51ID:nMcMdU3sa M&Bはシグルイなり
892名無しさんの野望 (アウアウエーT Sadf-OU2n)
2021/02/10(水) 15:12:43.17ID:ejejYZgha AAは掲示板黎明期の文化ということだろうね
現在だと画像を張るのに容量・回線やらアップローダー等のツールの制約はないですし
何より致命的なのはいまやPVの3/4は占めるスマホだと崩れてしまうこと
やる夫物くらいにしか使われなくなってしまった
(相対)速度ボーナスは現実を反映していてよくできているなと
お馬さんを時速40kmで走らせて槍に刺さったら…
槍を構えてる方も1列目は無事なわけがないですけども
現在だと画像を張るのに容量・回線やらアップローダー等のツールの制約はないですし
何より致命的なのはいまやPVの3/4は占めるスマホだと崩れてしまうこと
やる夫物くらいにしか使われなくなってしまった
(相対)速度ボーナスは現実を反映していてよくできているなと
お馬さんを時速40kmで走らせて槍に刺さったら…
槍を構えてる方も1列目は無事なわけがないですけども
893名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-blKv)
2021/02/10(水) 16:21:24.34ID:7EKDbj+s0 AAは手軽なのもポイント
ちょっと改変したりするもの楽
それはそれとして、酒場にいるコンパニオンのステータスを全部みるMODないかな?
雇って確認してロードしてが面倒くさくてのぅ
一応探してはみたんだけどワイの英語力では発見できなかった
ちょっと改変したりするもの楽
それはそれとして、酒場にいるコンパニオンのステータスを全部みるMODないかな?
雇って確認してロードしてが面倒くさくてのぅ
一応探してはみたんだけどワイの英語力では発見できなかった
894名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-RrkP)
2021/02/10(水) 17:00:16.87ID:UGz4iAl/d chalacter Reloadなら全部見れるどころかいじり放題だ
895名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-RrkP)
2021/02/10(水) 17:21:27.79ID:UGz4iAl/d すまんスペルミスったcharacterだ
896名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-W5gT)
2021/02/10(水) 17:58:10.74ID:81Xd8AIx0897名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-blKv)
2021/02/10(水) 18:15:53.40ID:81Xd8AIx0 問:合計40kgの装備を身に着けたカルラディア人の重装騎兵が、停止している歩兵隊に正面から時速40kmで騎馬突撃を実施した。
重装騎兵の槍は誰にも当たらずに歩兵隊の槍衾で馬のみが殺傷され、そのまま落馬して地面に衝突した際の重装騎兵の身体的ダメージを求めよ。
重装騎兵の槍は誰にも当たらずに歩兵隊の槍衾で馬のみが殺傷され、そのまま落馬して地面に衝突した際の重装騎兵の身体的ダメージを求めよ。
898名無しさんの野望 (ワッチョイ d720-QgsX)
2021/02/10(水) 18:26:30.82ID:FTW6Z5BZ0 カルラディア人はカルラディア原生生物による打撃及び武器攻撃、高所落下以外のあらゆるダメージを無効化する種族的特殊能力を保有している。
つまり、答えはゼロである。
つまり、答えはゼロである。
899名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-blKv)
2021/02/10(水) 18:28:56.91ID:7EKDbj+s0900名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-blKv)
2021/02/10(水) 18:42:10.29ID:81Xd8AIx0901名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-UcqE)
2021/02/10(水) 19:14:19.43ID:AKPSPElx0 カルラディアにゼロの概念ってあるんか?
異端として火炙りにされそう。
異端として火炙りにされそう。
902名無しさんの野望 (ワッチョイW 37cf-wtUM)
2021/02/10(水) 19:34:21.63ID:1+ODy0dX0 アラビア数字ってローマ数字に比べてめっちゃやり易かったらしいな
アセライに知的コンパが多いのってそういう・・・
アセライに知的コンパが多いのってそういう・・・
903名無しさんの野望 (ワッチョイ d70c-56gX)
2021/02/10(水) 19:35:46.34ID:vqRAzEZg0 ちなみにアラブでは、インド数字と呼ぶ
なぜなら、インドの数字が起源だから
なぜなら、インドの数字が起源だから
904名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-RrkP)
2021/02/10(水) 19:46:22.98ID:UGz4iAl/d そういやインドモチーフの勢力ってアセライになるのか?
13世紀ごろのインドって北部はイスラム圏になってたみたいだけど南部の方はどんな兵装だったんだろう
13世紀ごろのインドって北部はイスラム圏になってたみたいだけど南部の方はどんな兵装だったんだろう
906名無しさんの野望 (ワッチョイW 37cf-wtUM)
2021/02/10(水) 20:06:06.92ID:1+ODy0dX0 インドモチーフだと象さん出さんといかんくなるから(偏見)
907名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-UcqE)
2021/02/10(水) 20:31:01.25ID:AKPSPElx0 タイで象さん乗ったけどありゃ凄えわ。
でも、今は観光客が減って
現代の「かわいそうな象」になりつつあるらしい…。
でも、今は観光客が減って
現代の「かわいそうな象」になりつつあるらしい…。
908名無しさんの野望 (ワッチョイW bf83-RrkP)
2021/02/10(水) 21:20:00.24ID:rsqq/68P0 >>905
アセライはあくまでアラブでインド南部はまた別なんだな
アセライはあくまでアラブでインド南部はまた別なんだな
909名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-OjYp)
2021/02/10(水) 22:45:45.40ID:aRKyqN6g0 け、結婚ができない……
二回目の会話でもう10分くらいリロード繰り返してるのに毎回断られる…
なんか変な乱数でも引いてるのか
60%が二連なんてのはそんなもんなのか
二回目の会話でもう10分くらいリロード繰り返してるのに毎回断られる…
なんか変な乱数でも引いてるのか
60%が二連なんてのはそんなもんなのか
910名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-blKv)
2021/02/10(水) 22:47:07.31ID:81Xd8AIx0 魅力が足りないのでは?(残酷)
911名無しさんの野望 (ワッチョイW d7c5-ayDI)
2021/02/10(水) 23:03:14.27ID:/YSqeh/e0 セーブした時点で既にダイスの出目が
決まってしまっているのではあるまいか!
決まってしまっているのではあるまいか!
912名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cf-Hkqy)
2021/02/10(水) 23:13:59.41ID:1+ODy0dX0 あの数値微妙に当てにならん
相手の性格も加味して選んだ方がよさげ
相手の性格も加味して選んだ方がよさげ
913名無しさんの野望 (ワッチョイ 17dc-blKv)
2021/02/11(木) 00:27:17.38ID:PWIUPeKR0 FF12のガンビット制導入
弓騎兵:30mの距離から狙え
騎兵:弓兵を先に攻撃しろ
みたいな
弓騎兵:30mの距離から狙え
騎兵:弓兵を先に攻撃しろ
みたいな
914名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc8-56gX)
2021/02/11(木) 00:51:54.31ID:sIoZaSM10 当たるはずない距離から投擲武器全部ぶん投げるのは勘弁してほしいな
敵には当たらんけど自分にだけ脳天に直撃して即死するんだけど
敵には当たらんけど自分にだけ脳天に直撃して即死するんだけど
915名無しさんの野望 (ワッチョイ f7b2-RXZG)
2021/02/11(木) 01:23:12.43ID:VToabkkr0 AIに射程距離を把握させるなんて簡単だろうし
「待て待て撃て」をやらせたいのではなかろうか
というか下手にAIの頭がいいと物陰から顔を出した瞬間矢が生えちゃう
「待て待て撃て」をやらせたいのではなかろうか
というか下手にAIの頭がいいと物陰から顔を出した瞬間矢が生えちゃう
916名無しさんの野望 (ワッチョイ d720-QgsX)
2021/02/11(木) 01:27:46.34ID:CPUQOiva0 せめて騎兵にヒットアンドアウェイさせるコマンドくらいは欲しい
917名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f6e-Gn0b)
2021/02/11(木) 01:35:18.97ID:rIB1PtmP0 兵が思い通りに動くわけがないのよ
918名無しさんの野望 (ワッチョイW ffcf-LJK1)
2021/02/11(木) 01:41:51.95ID:1nShSFW30 1.5.7だけど結婚した嫁がクランタブ上で延々ホールド状態で合流できないんだけど、これ領地持ったら合流してくる感じ?
兄結婚時は兄嫁が街にポツンといて合流できたんだけどな
兄結婚時は兄嫁が街にポツンといて合流できたんだけどな
919名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-QgsX)
2021/02/11(木) 02:10:05.24ID:xYYgy7Ul0 レギオンが異常にキルレいいのって、装甲もそうだけど
つかえねー、投げ槍が1本で無駄が無くて
ランダム装備がメイスだからだよな
オール80ぐらいの片手武器が、歩兵には一番良い臭い
つかえねー、投げ槍が1本で無駄が無くて
ランダム装備がメイスだからだよな
オール80ぐらいの片手武器が、歩兵には一番良い臭い
920名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cf-Hkqy)
2021/02/11(木) 03:32:16.04ID:Vk6Uc7vj0921名無しさんの野望 (スップ Sd3f-7I9c)
2021/02/11(木) 07:55:11.29ID:hCjT5kZPd 1.5.8Hotfix当たったからと試しにやってみたけどアイコン無限にロードしててまだダメそうか…
922名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-blKv)
2021/02/11(木) 08:15:08.27ID:JfWEH8YA0 内政好きにも満足できるようなアプデを求む
923名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-GjkA)
2021/02/11(木) 08:15:18.81ID:XAkUcBvSd 1.5.5から1.5.7にしたらなんか重たくなってない?
画面の切り替え時がもたつくようになったわ
画面の切り替え時がもたつくようになったわ
924名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-OjYp)
2021/02/11(木) 10:26:47.36ID:Nbeh3TZG0 ピルムに地味に盾破壊効果付いてたんだな
投擲で盾壊れたとこ見たことないけど、見れたらちょっと嬉しい
投擲で盾壊れたとこ見たことないけど、見れたらちょっと嬉しい
925名無しさんの野望 (ワッチョイ 37e3-XJ0Q)
2021/02/11(木) 12:51:27.14ID:l8IjFfG60 https://i.imgur.com/D6BZFwk.jpg
地形読み込み損ないバグは初めて見たw目がチカチカするんじゃ
地形読み込み損ないバグは初めて見たw目がチカチカするんじゃ
927名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fcd-K5cL)
2021/02/11(木) 13:39:58.13ID:EjpVo4W60 ご覧ください、この一面の芝桜
亡き妻の為に老人が1人で10年を費やして育てたのです。
亡き妻の為に老人が1人で10年を費やして育てたのです。
928名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-YUDs)
2021/02/11(木) 16:54:07.96ID:C3uVSYmPr 100年でも無理そう
929名無しさんの野望 (スププ Sdbf-GeOe)
2021/02/11(木) 17:06:37.46ID:gMNF2p/8d 戦場一面森林地帯(桜)とか勘弁してほしい
930名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-UcqE)
2021/02/11(木) 17:17:57.47ID:VDIFOegi0 日本兵なら映えそう
931名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdb-blKv)
2021/02/11(木) 17:34:07.57ID:BqqAd9nE0 祝宴と余興を止めたら忠誠マイナスになるしどうしたらいいの
https://i.imgur.com/2Z0mVPg.jpg
https://i.imgur.com/2Z0mVPg.jpg
932名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cf-Hkqy)
2021/02/11(木) 17:46:12.04ID:Vk6Uc7vj0933名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fdb-LZPD)
2021/02/11(木) 20:33:27.60ID:BqqAd9nE0934名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-W5gT)
2021/02/11(木) 20:33:33.95ID:Od4kuMnT0 >>931
1.同文化の統治者を置く
2.最優先で穀物倉をVまで上げて飢餓に備える
3.民兵の数が駐留部隊に対して3倍以上にならないようにする
4.なるべく忠誠度に-かかる政策は避ける
5.ある程度プロジェクトが片付くまでは侵略に備えてプレイヤーは遠征をしない
1.同文化の統治者を置く
2.最優先で穀物倉をVまで上げて飢餓に備える
3.民兵の数が駐留部隊に対して3倍以上にならないようにする
4.なるべく忠誠度に-かかる政策は避ける
5.ある程度プロジェクトが片付くまでは侵略に備えてプレイヤーは遠征をしない
935名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-wtUM)
2021/02/11(木) 20:45:35.09ID:vKFi/ZJ9a 民兵の数は文化ペナルティが無ければそこまで気にしなくてもいい感
つまり(同文化の領地を手に入れやすい)帝国系は守るのに有利
つまり(同文化の領地を手に入れやすい)帝国系は守るのに有利
936名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b2-23oI)
2021/02/11(木) 20:56:11.62ID:a06RtDvz0 コンパニオンや結婚相手、現状だと最低限のスキルサポート以外は領主担当って感じで選ぶことになりそうね
937名無しさんの野望 (ワッチョイW d7f4-GeOe)
2021/02/11(木) 21:01:38.20ID:WPOC7rno0 ある程度繰り返し使える弓騎兵枠採用もなかなか良かった
938名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-blKv)
2021/02/11(木) 21:19:21.63ID:Od4kuMnT0 コンパニオンは常時偵察枠と、部隊数がパンクしそうなときに別働隊を組む用の奴だけ使ってるな
領地貰えそうな時は同文化の管理高めの諸侯を、政略結婚で引き抜いてそのまま使っちゃう
領地貰えそうな時は同文化の管理高めの諸侯を、政略結婚で引き抜いてそのまま使っちゃう
939名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-wtUM)
2021/02/11(木) 21:32:12.32ID:vKFi/ZJ9a 偵察系は何気に隊長向きなのよね
50の好感度上げるperkがかなり美味しい
50の好感度上げるperkがかなり美味しい
940名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc8-56gX)
2021/02/11(木) 23:55:28.33ID:sIoZaSM10 前作のコンパニオンは戦闘がメインで、いっぱい雇って主人公の近衛部隊みたいな感じだったから
今回は前作と同じように考えるとちょっと物足らないね
部隊任せて都市任せてってやると部隊に残るコンパニオンは数人になってしまう
今回は前作と同じように考えるとちょっと物足らないね
部隊任せて都市任せてってやると部隊に残るコンパニオンは数人になってしまう
941名無しさんの野望 (ワッチョイW afcf-zEsQ)
2021/02/12(金) 01:01:41.92ID:siLPBL5D0 戦場に突っ込ませるとたまにポックリ逝くしな
てか装備は返せよ
てか装備は返せよ
942名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-l10m)
2021/02/12(金) 01:26:41.63ID:VJeoLT2ua 兄弟や嫁sもいるから少ないと感じた事はないな
色んな事やらせられるようになった反面前作のような派手な効果は薄れたが
色んな事やらせられるようになった反面前作のような派手な効果は薄れたが
943名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-pCKf)
2021/02/12(金) 01:30:30.30ID:6M1G1Ntu0944名無しさんの野望 (ワッチョイW 924e-GH0j)
2021/02/12(金) 02:21:44.95ID:JjK6toyQ0945名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-l10m)
2021/02/12(金) 03:52:52.49ID:VJeoLT2ua 多目に入れるなら城主に戦闘系コンパニオン必須だな
治安ボーナス+にせよ経費−にせよどちらもおいしい
治安ボーナス+にせよ経費−にせよどちらもおいしい
946名無しさんの野望 (ワッチョイ b7dc-pCKf)
2021/02/12(金) 06:12:46.95ID:iiSC4nRf0 領主プレイを充実、積極的に内政に関われるように
潜んでるスパイと街マップで鬼ごっこして治安維持
同じく街マップで町人参加のバトルロワイヤルして町興し
戦闘マップで動物の群れを追って駐留部隊の訓練+戦馬や鉱山などの資源を発見
潜んでるスパイと街マップで鬼ごっこして治安維持
同じく街マップで町人参加のバトルロワイヤルして町興し
戦闘マップで動物の群れを追って駐留部隊の訓練+戦馬や鉱山などの資源を発見
947名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-l10m)
2021/02/12(金) 07:07:18.19ID:VJeoLT2ua その手の強制ミニゲームって最初面白いけど毎回やるとウザくなってくるのよね……
948名無しさんの野望 (アウアウエー Saaa-x4hf)
2021/02/12(金) 07:26:31.61ID:FMeYlJYga 街にいることになっている野良のコンパニオンが酒場にいない…
949名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-pCKf)
2021/02/12(金) 07:30:14.71ID:6M1G1Ntu0 >>948
例えばフィカオン(本日)という表記は、その日に最後にいた場所を表しているだけであって、
そこから出発してマップを移動中の場合もある
まあ諸侯じゃない野良コンパニオンは平気でありえない距離をワープするけど
例えばフィカオン(本日)という表記は、その日に最後にいた場所を表しているだけであって、
そこから出発してマップを移動中の場合もある
まあ諸侯じゃない野良コンパニオンは平気でありえない距離をワープするけど
950名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-duN9)
2021/02/12(金) 07:37:59.29ID:tAdpfyog0 シュレーディンガーのコンパニオンだぞ
951名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-pCKf)
2021/02/12(金) 08:03:50.84ID:jMrsSb6W0 同文化であることって統治者としてかなり重要だったりする?
じゃあウランジア地方治めるならウランジアのコンパニオンに技術鍛えさせないといけないのか…
技術スキルって城攻めする以外に上げる方法ないよなぁ、これがきつい
じゃあウランジア地方治めるならウランジアのコンパニオンに技術鍛えさせないといけないのか…
技術スキルって城攻めする以外に上げる方法ないよなぁ、これがきつい
952名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-l10m)
2021/02/12(金) 08:45:10.26ID:VJeoLT2ua953名無しさんの野望 (ワッチョイ 836b-Xfe6)
2021/02/12(金) 09:56:11.25ID:/bnMtxUI0 >>947
面倒になってくるタイミングでコンパニオンが育ってきて任せられるとかだったら良さそう
面倒になってくるタイミングでコンパニオンが育ってきて任せられるとかだったら良さそう
954名無しさんの野望 (オッペケ Src7-/9nm)
2021/02/12(金) 11:12:50.34ID:MlLmj+wSr コンパニオンが死んだら簡単でいいから葬儀を執り行いたい
「彼の旅はここで終わった。今は安らかに眠れ」的な
「彼の旅はここで終わった。今は安らかに眠れ」的な
955名無しさんの野望 (オッペケ Src7-/9nm)
2021/02/12(金) 11:17:30.24ID:MlLmj+wSr 酒場にいるコンパニオンは良く集団ストーカーしてくるイメージ
お前らさっきあっちの街にいたよな?
お前らさっきあっちの街にいたよな?
956名無しさんの野望 (ワッチョイW 12e4-cfn2)
2021/02/12(金) 12:19:30.67ID:wUg+46Co0 街の主に地元民すえてれば大体解決するよね
957名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-duN9)
2021/02/12(金) 12:24:35.54ID:tAdpfyog0 街の文化転向(意味深)ができる様にしてくれ。
958名無しさんの野望 (スププ Sd32-stoP)
2021/02/12(金) 12:31:19.24ID:gZkGeDWbd 宗教要素ぶちこんで改宗を迫れねえかなあ
959名無しさんの野望 (ワッチョイW 12e4-cfn2)
2021/02/12(金) 12:33:11.72ID:wUg+46Co0 宗教とかいうガチの戦争要因は危険過ぎる
960名無しさんの野望 (ワッチョイ 1211-Xfe6)
2021/02/12(金) 12:38:58.66ID:/uOUSBk40 陰謀クエ世界の逆がわで発生すんのやめろ補給線とかたどり着く前に終わるだろ
961名無しさんの野望 (ワッチョイ c67e-oFCC)
2021/02/12(金) 12:40:03.82ID:67fedrqh0 兄弟や他クランも子孫作って代替わりとか充実してきたらCK要素欲しいなって思っちゃう
暗殺はいらんけど
暗殺はいらんけど
962名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-duN9)
2021/02/12(金) 12:46:22.90ID:tAdpfyog0 そういやM&Bの代替わりは長子相続なんけ?
963名無しさんの野望 (スップ Sd32-WMA5)
2021/02/12(金) 12:54:30.87ID:wwrD6TWTd 部隊名が表示されなくなるのはおま環かな
「空白」 部隊としか表示されないしワールドマップ上だと「部隊」の所も消えてしまう
「空白」 部隊としか表示されないしワールドマップ上だと「部隊」の所も消えてしまう
964名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fc5-HJYl)
2021/02/12(金) 13:07:48.36ID:Gf5R1HNu0965名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-duN9)
2021/02/12(金) 13:55:14.48ID:tAdpfyog0 国の色が似ているというだけで戦争ふっかけないだけマシ
966名無しさんの野望 (アウアウエーT Saaa-VmDF)
2021/02/12(金) 13:56:32.97ID:z7HXhYewa967名無しさんの野望 (アウアウエーT Saaa-VmDF)
2021/02/12(金) 13:59:01.83ID:z7HXhYewa968名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-pCKf)
2021/02/12(金) 14:29:14.60ID:6M1G1Ntu0 >>963
ざっくり言うと1.5.6→1.5.7でゲーム本体のLanguage部分の仕様が変わった箇所があるせいで、日本語翻訳が正常に機能していないのが原因
以下の日本語化作業スレの535を参照
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
ちなみに最新データ版は翻訳作業の真っ最中だから、普通に英語表記が混ざっているので注意
あとは最新データ版でも、例えば自分のキャラの名前がすべての隊商の名前に反映されてしまうとかあるかもしれない(実体験)ので、
その場合は1.5.6からのセーブデータは諦めてニューゲームにしたらすべて正常になるはず
ざっくり言うと1.5.6→1.5.7でゲーム本体のLanguage部分の仕様が変わった箇所があるせいで、日本語翻訳が正常に機能していないのが原因
以下の日本語化作業スレの535を参照
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
ちなみに最新データ版は翻訳作業の真っ最中だから、普通に英語表記が混ざっているので注意
あとは最新データ版でも、例えば自分のキャラの名前がすべての隊商の名前に反映されてしまうとかあるかもしれない(実体験)ので、
その場合は1.5.6からのセーブデータは諦めてニューゲームにしたらすべて正常になるはず
969名無しさんの野望 (シャチークW 0Cce-OUIy)
2021/02/12(金) 14:47:38.92ID:tYflhCojC970名無しさんの野望 (ワッチョイ b252-oFCC)
2021/02/12(金) 15:12:09.55ID:uv52TYsI0 前作もそうだけど
作ってる場所の関係か宗教要素は丸々カットがデフォだからな、このゲーム
コンパとの会話で他民族への愚痴とかはあれど異宗教がらみはネタさえないレベル
そう考えると現実の宗教対立ってほんと面倒くさいんだなと思う
作ってる場所の関係か宗教要素は丸々カットがデフォだからな、このゲーム
コンパとの会話で他民族への愚痴とかはあれど異宗教がらみはネタさえないレベル
そう考えると現実の宗教対立ってほんと面倒くさいんだなと思う
971名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-U/uG)
2021/02/12(金) 15:47:28.09ID:u5Wzk/jVp デフォの旗印にもまんまなデザイン(ローマのアクィラ、オーディンのカラス…)たくさんあるけど
現存する宗教のラバルムとか星と三日月とかの意匠はパーツだけ用意してあるから組み合わせて作ってねって状態にわざわざしてあるんだよな
やっぱ向こうの暗黙の了解があるんだろうな
現存する宗教のラバルムとか星と三日月とかの意匠はパーツだけ用意してあるから組み合わせて作ってねって状態にわざわざしてあるんだよな
やっぱ向こうの暗黙の了解があるんだろうな
973名無しさんの野望 (ワッチョイW fff4-stoP)
2021/02/12(金) 18:15:22.42ID:/xXR+iDO0 鎌とハンマー下さい
974名無しさんの野望 (ブーイモ MM63-GdKK)
2021/02/12(金) 18:22:38.58ID:zgOUPOvxM 火炎の残り火は一応カルト宗教なのかな
975名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-gtE8)
2021/02/12(金) 18:24:27.22ID:dynMPjwq0 軽クロスボウやべぇなこれ、追いはぎ30人も余裕
馬上スキルが遠い事除けば弓よりいいかも
馬上スキルが遠い事除けば弓よりいいかも
977名無しさんの野望 (ワッチョイ 1211-Xfe6)
2021/02/12(金) 18:47:03.37ID:/uOUSBk40 ヒッコリーどまりなんだっけ
後半伸び悩む感じだね
後半伸び悩む感じだね
978名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-OUIy)
2021/02/12(金) 19:01:09.08ID:wfV09rKv0 十字軍・・・コンスタンティノープル・・・うっ・・・!
979名無しさんの野望 (ワッチョイ 12db-pCKf)
2021/02/12(金) 19:39:13.81ID:SBfhPRGo0 うお
子供の能力は男子なら父の能力、女子なら母の能力を引き継ぐのかよ
適当に結婚しちまったぞ
子供の能力は男子なら父の能力、女子なら母の能力を引き継ぐのかよ
適当に結婚しちまったぞ
980名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-gtE8)
2021/02/12(金) 19:57:43.76ID:dynMPjwq0981名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-l10m)
2021/02/12(金) 20:50:03.75ID:j+Zsfxfta 1.5.8通してみたけどやっぱりエリート兵増えたなぁって感じる
カタフラクトスキーのワイ大歓喜なんだけど相変わらずテクスチャバグが酷い
カタフラクトスキーのワイ大歓喜なんだけど相変わらずテクスチャバグが酷い
982名無しさんの野望 (ワッチョイW 9211-5+RR)
2021/02/12(金) 20:52:23.74ID:7rCXkCZ40 宗教と言えばアセライはイスラム以前のアラブ人がモチーフだったな
つまりサランは預言者だった…?
つまりサランは預言者だった…?
983名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-l10m)
2021/02/12(金) 20:56:42.67ID:j+Zsfxfta 単に支配部族が替わっただけじゃね
ただ本拠地が北上してたり若干色白になってたりしてウランジア人と混血したのかな?という風には
ただ本拠地が北上してたり若干色白になってたりしてウランジア人と混血したのかな?という風には
984名無しさんの野望 (ワッチョイW 924e-GH0j)
2021/02/12(金) 21:19:15.32ID:JjK6toyQ0 1.5.7、街の繁栄度が6,000越える+鍛冶屋・大工があると割りと高級装備出るな
しばらく見てなかった宝石付の兜とか貴族弓使えるようになって嬉しい
スタルジアの小札鎧も日本の鎧っぽくてカッコいい
しばらく見てなかった宝石付の兜とか貴族弓使えるようになって嬉しい
スタルジアの小札鎧も日本の鎧っぽくてカッコいい
985名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-l10m)
2021/02/12(金) 21:35:20.21ID:j+Zsfxfta 宝石兜も買った、カタフラクトの鎧も買った
馬も純血を手に入れた
領地は繁栄兵は精鋭、発言力は充分過ぎるほど貯めまくった
もうガリオスに用は無いな流れ弾()に当たって貰おうか(邪悪な笑み)
馬も純血を手に入れた
領地は繁栄兵は精鋭、発言力は充分過ぎるほど貯めまくった
もうガリオスに用は無いな流れ弾()に当たって貰おうか(邪悪な笑み)
987名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-l10m)
2021/02/13(土) 07:09:13.83ID:UETm6x/Ba パッシブ経験値マシマシだった頃は軍団に1,20人くらいは見かけたんだけどね
まあ賊や捕虜以外でも割と安定供給できるようになったのは○
まあ賊や捕虜以外でも割と安定供給できるようになったのは○
988名無しさんの野望 (ワッチョイW 637e-B+7d)
2021/02/13(土) 07:36:52.99ID:9lrgS8nb0 とりあえず埋めるわ
989名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-+QaB)
2021/02/13(土) 12:48:30.41ID:rsrWEAO90 起動するたびに英語設定に戻っちゃうんだけどなぜでしょう?
990名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-pCKf)
2021/02/13(土) 14:50:08.17ID:hN/mkw9d0 そういえば最強防具一式って既に答え出てます?
991名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-pa+h)
2021/02/13(土) 16:19:15.10ID:Ah49brA8M 兵士が最上級の装備きてるのに違和感あるな
自軍はいつもt3.4くらいまでにしてるわ
自軍はいつもt3.4くらいまでにしてるわ
992名無しさんの野望 (オッペケ Src7-KDGB)
2021/02/13(土) 17:06:58.24ID:zYLK8Wfbr 所有する街と城が隣にあって片方にしか統治者おけない状態の場合どっちに置く?
街の方が収入は上手いけど、防衛拠点としてみたら城な気もするし
街の方が収入は上手いけど、防衛拠点としてみたら城な気もするし
993名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e20-6QR4)
2021/02/13(土) 17:07:40.56ID:Zka5YUyV0 これ次スレあるのか?
994名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e20-pCKf)
2021/02/13(土) 17:21:51.78ID:Zka5YUyV0995名無しさんの野望 (ワッチョイ 126e-YQUP)
2021/02/13(土) 18:18:25.51ID:nq+FwAHH0 SSDが突然死してインストールフォルダとVortexを失った
悲しい
悲しい
996名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-gtE8)
2021/02/13(土) 19:27:44.18ID:34bt+ZiS0997名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-pCKf)
2021/02/14(日) 01:21:12.84ID:tF+vHps80 ラガエアの脳天を叩き割って畑にぶちまけてやって南帝国領を全部奪ったのに、
オニラ付近で諸侯共が無限湧きして戦争が終わらん
しかもあいつら平気でウチの街で買い物してから村人を狩る上に、傭兵をちょくちょく雇ってゲリラ戦してくるからマジでうっとおしい
オニラ付近で諸侯共が無限湧きして戦争が終わらん
しかもあいつら平気でウチの街で買い物してから村人を狩る上に、傭兵をちょくちょく雇ってゲリラ戦してくるからマジでうっとおしい
998名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-OxJ8)
2021/02/14(日) 05:59:47.84ID:phdqAPQd0 ジャベリン束で頬叩いて休戦するしかないね
999名無しさんの野望 (中止 a7b1-pCKf)
2021/02/14(日) 08:21:41.56ID:tF+vHps80St.V >>998
身分がフーザイトの家臣なのでどうにも…
一応支配者のクランの何人かは戦場で顔面にランスチャージして戦死していただいたし、
それ以外のクランはすべて引き抜いたけど、やはりどうにもならんかったよ
身分がフーザイトの家臣なのでどうにも…
一応支配者のクランの何人かは戦場で顔面にランスチャージして戦死していただいたし、
それ以外のクランはすべて引き抜いたけど、やはりどうにもならんかったよ
1000名無しさんの野望 (中止 a7b1-pCKf)
2021/02/14(日) 08:22:13.08ID:tF+vHps80St.V ついでに埋め
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 22日 15時間 57分 27秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 22日 15時間 57分 27秒
10021002
Over 1000Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ニュース
- 高市早苗首相「週刊誌の記事なので全く信用していない」 [Hitzeschleier★]
- 高市早苗首相「私自身の声がAIでこんな風に使われるのかと思った」「週刊誌の記事が正しいという印象操作、大変心外」「秘書を信じる」 [Hitzeschleier★]
- 【江別大学生暴行死】「死をもって償ってもらいたいはず」きょう求刑の21歳女 量刑が争点「社会に出られるなら墓前で手を合わせたい」 [ぐれ★]
- 「美容外科医が何千万円ももらって、病院勤務の外科医が彼らの何分の一かしかもらえないのはおかしい」 日本を待ち受ける「医療崩壊」★2 [ぐれ★]
- 溝口勇児のNoBorder、パチンコ業界のタブー「遠隔操作」「天下り」「三店方式」等に切り込むも炎上 「何が闇だ」と反発続出 [ネギうどん★]
- 内田梨瑚被告が書いた女子高校生の遺族への手紙「人生奪いごめんなさい。受刑者になっても気持ちは忘れません」受け取りは拒否される ★2 [ぐれ★]
- 【悲報】高市「秘書に4~5回電話をかけて、やっと電話に出てもらえたの😭」 [738032876]
- 【悲報】高市「ウチの秘書の木下は…ステージ4の膵臓ガンだったんよ😭」そう… [359965264]
- 【悲報】高市首相「有料会員になる気はなかった」→翌日「音声は声が違う」と反論 [834922174]
- 【超絶高市悲報】高市早苗、訪豪で諸外国首脳と違ってコアラ🐨を渡されず… 2022年にもコアラへの恨み節をXに投稿 [165981677]
- 🏡お昼休みはふなふなウォッチング🍬
- ちびまる子ちゃんの前田さん