探検


【CK2】Crusader Kings 93世【CK3】

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2021/01/25(月) 13:34:54.77ID:0eeG+idl0

■ 公式
https://www.crusaderkings.com/
◆ Crusader Kings Complete(CK1)
https://store.steampowered.com/app/204940/
◆ Crusader Kings II
https://store.steampowered.com/app/203770/
◆ Crusader Kings III
https://store.steampowered.com/app/1158310/

◆ Paradox Interactive Forums
CK1 https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/crusader-kings.81/
CK2 https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/crusader-kings-ii.551/
CK3 https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/crusader-kings-iii.1059/

■ 関連サイト
◆ Wiki
CK1 http://ck.paradwiki.org/
CK2 http://ck2.paradwiki.org/
◆ 英語Wiki
CK2 https://ck2.paradoxwikis.com/Crusader_Kings_II_Wiki
CK3 https://ck3.paradoxwikis.com/Crusader_Kings_III_Wiki

CK2日本語化MODについては配布サイトを参照してください。
◆ CK2日本語化MOD
https://paradoxian-japan-mod.com/page-51/

※前スレ
【CK2】Crusader Kings 92世【CK3】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1610008837/

次スレは>>970が建てること。
スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイすること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/01/31(日) 20:49:25.35ID:ctCEPK47d
>>151
>>152
丁寧にありがとう
意味合い的にはケルト人がアルバ名乗ってもおかしくないのか
2021/01/31(日) 21:05:42.98ID:qpz0lMyB0
100年かけて巨人一族を作り上げたぜ
地ならししなきゃ…
2021/01/31(日) 21:27:24.80ID:BzP5B+av0
まあピクト人もケルト人の一派だしな
2021/01/31(日) 22:02:44.96ID:mEpcXKid0
>>152
でもピクト人がピクトとは名乗らんよな多分
2021/01/31(日) 22:29:34.63ID:W+QEhR2V0
>>156
いや、ピクトと自称してた可能性があるらしい
ピクト語には先祖を意味するPechtという語句があるんだが、これはどうやら自称でもあったらしくピクト人に関係ある地名にはPettやPittと付いてるものが今も残ってるとも

まぁ基本的にピクト人は記録を残さなかったので全ては外部からの記録によるんだが、ローマ人エウメニウスが彼らをpictus(化粧した人々)と記していて
アイルランドから見たピクト人についての最初の記録はCruithni(意匠を施した人々)と記してる
2021/02/01(月) 00:34:16.96ID:NFYJ3D4T0
土地に封臣を割り当てたらその土地がいつのまにか共和制になっちゃってた
何が起こったのかさっぱり分からない
封建制に戻したりできるだろうか?
2021/02/01(月) 01:00:13.84ID:KQyQjAzp0
そいつをrevokeしてbaronyを全部召し上げて、城をプロビのcapitalにしてからもう一度配る
2021/02/01(月) 01:04:59.67ID:NFYJ3D4T0
一応そいつの共和制の称号を全部剥奪してから
フックで呼び戻して割り当て直したら封建制にできたけどこんな方法しかないのか?
暴政溜まるの嫌だしなんか違う気がする
2021/02/01(月) 01:16:32.73ID:NFYJ3D4T0
>>159
伯爵領の首都は元から城砦だった…たぶん…
直前のセーブデータ残してなくて検証できなくて申し訳ないんだけど
なにかミスってしまったんだろうけどどうして共和制になってしまったのだろう…
162名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-X2ET)
垢版 |
2021/02/01(月) 01:28:18.48ID:ZzsIERCPa
70歳の祖母と婚約してる未成年AIがいたんだけどどんなアルゴリズムで選んでるんだよ笑
2021/02/01(月) 01:31:56.48ID:NFYJ3D4T0
あー >>158 だけど原因に心当たりあったわ
いったん男爵にしてから伯爵領を授与したのがマズかったのかもしれない
廷臣にしていると逃げられちゃうし子づくりしてほしいから先に男爵領に封じてキープしてた
その状態から請求縁行使させたり伯爵領をあげると勝ってに共和制になるのかもしれない
2021/02/01(月) 02:15:57.78ID:6xIaueMF0
王権弱いうちは共和制の方が上がりが多いからいいんじゃない?
2021/02/01(月) 08:15:15.47ID:NFYJ3D4T0
ちゃうねん征服した土地の地元の血を保護して子孫繁栄させたいねん
共和制だと子に継承してくれないから不都合やねん
2021/02/01(月) 08:18:04.45ID:++HRzuCld
homeで首都にカメラが移せるのは習ったけど、
遠征先の自軍に視点移せるショートカットキーとかないかな?
2021/02/01(月) 10:28:01.84ID:p3MSHkrp0
右上の軍や直轄領の一覧から飛ぶくらいしか知らないなぁ。
あれもESCキーで閉じちゃうから不便だよね。
2021/02/01(月) 11:52:44.92ID:rCHYJ1u30
CKのピクト人化粧してないんだよな
いつ頃からしなくなったんだろう
2021/02/01(月) 12:27:13.78ID:KQyQjAzp0
>>165
それよく判る
だいたい征服先(で捕虜になってるの)の血筋みて、古いものあれば脱がした上で伯爵にしてるよ

それが陪臣になった後はもうどうなるか判んないけどね
2021/02/01(月) 15:00:39.68ID:0kkIbLKW0
3はすぐ女性君主になって通常結婚で断絶してしまうから、名家コレクションがはかどらないんだよな。放浪してても手が出せないし。
その辺2の方がいろいろ趣味プレイに走りやすかった。
171名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a9a-IZeX)
垢版 |
2021/02/01(月) 15:59:52.62ID:+MMFzk9k0
>>168
史実では9世紀中ごろにスコッティ化してピクト人そのものが消えたと目されてる
ゲール1世によるピクトとゲールの統一が本当にあったかどうかは知らんけどなw

DNA的には現スコットランド人の10%がピクトのDNAを受け継いでいるらしいが、
これはアイルランド北部で3%、南部だと1%に下がる

CK2だとスコッティで異教だと軍勢の指揮をしてるときは化粧してるはず
172名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ea-IZeX)
垢版 |
2021/02/01(月) 16:03:05.00ID:EHG8IS5O0
領土が300超えてくると、途中で開戦来ると兵の移動がだるすぎるんだよな
領土3個位の方が楽しめるかもしれない
2021/02/01(月) 17:48:45.86ID:kJFwEv+10
>>170
男女同権な宗教だとAIも婿養子婚するようになるよ
2021/02/01(月) 17:50:40.53ID:MoQVWq6Y0
大帝国建設ばっかやってても飽きてくるし
全伯爵領が全領土スロット創設かつ建物全部建ってる
みたいな死ぬほど栄えてる公爵領作りとか夢ある
2021/02/01(月) 17:56:27.76ID:bTE3KoEr0
なんか今作のモンゴル帝国弱くない?
毎回ピザンツ帝国にボコボコにされてヨーロッパの方まで侵攻してこないだけど
176名無しさんの野望 (ラクッペペ MM3e-RDEt)
垢版 |
2021/02/01(月) 18:27:43.84ID:daiFffyqM
宣戦されても敵兵がどこにいるかわからないことが多い

戦争が5つも並行してるとどれがどの敵なのか分からなくなるんだけど、うまく見分ける方法はある?
2021/02/01(月) 18:34:43.44ID:gKno7mUe0
特に何も考えず順番に潰して回ってるな
相手が誰なのか神経を使う時期はそんなに国が大きくない国王級以下だし
2021/02/01(月) 19:02:26.75ID:SJ2z1JHn0
AIは軍の招集地点を首都から動かさない
つまりモンゴル軍はヨーロッパ国家に宣戦布告した後カラコルムからチンタラ歩いてくる
2021/02/01(月) 19:09:49.65ID:DEfyfpBb0
>>167
今やってみたけど出来た、こんな機能あったのか、感謝!
2021/02/01(月) 19:52:01.22ID:aBJS/yYf0
>>178
インド諸侯でやった時モンゴルから宣戦布告されたけどヒマラヤ山脈越える頃には全員髑髏マークついてて可哀想だった。
2021/02/01(月) 19:56:21.18ID:AV+aQapf0
そりゃ騎兵でヒマラヤ越えはきつかろう・・・
2021/02/01(月) 20:03:46.35ID:cWF3FDhl0
勝てばハンニバル負ければ牟田口
2021/02/01(月) 20:14:32.69ID:KQyQjAzp0
ハンニバルなんかアルプス越えた象3頭だけやったんやろ
よく戦争勝てたな
負けたけど
184名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa52-CS/l)
垢版 |
2021/02/01(月) 20:15:18.82ID:dpU/sMC0a
モンゴル帝国に初宣戦されたときはウラル山脈の南西当たりの荒野での激突になったな
確かに最短ではあるけど凄い距離歩いてくるもんだ
2021/02/01(月) 20:23:04.28ID:KQyQjAzp0
そういや2でゴットランド商人やったときはスウェーデンにジハード起こされて、中東からみんな徒歩で歩いてきてたな
HREも誰も味方してくれなかったけど三々五々来たから単独で勝てた
2021/02/01(月) 20:45:39.86ID:VcV3ftMbM
>>185
イスラムスウェーデンかと思ったw
2021/02/01(月) 21:33:52.90ID:ypx8Cbz00
昔の光栄の三国志くらいしかシミュレーションゲーやったことないけど土日で2を数時間やってみた
チュートリアルやったあとイングランドの伯爵150年くらいやってみた

近くの公爵家に娘嫁入りさせれば乗っ取れるのかな→乗っ取れない
十字軍参加するよ→どこ行けばいいのかわかんない そもそも船自分で用意しなきゃいかんのか
主君の公爵家の一人息子を婿養子にしたぞ これで乗っ取れる→婿は普通に公爵家の後継ぎになって逆に自分は宴に呼ばれて投獄されて死亡

何やっていいか全然わかってないけど面白い
2021/02/01(月) 21:47:15.10ID:QmPfS/Of0
近くの公爵家に娘嫁入りさせれば乗っ取れるのかな→乗っ取れない
→乗っ取りは自分の跡継ぎに乗っ取りたい称号を継ぐ可能性のある奴と結婚させてからそいつより継承権高い奴を皆殺しにすればできる

十字軍参加するよ→どこ行けばいいのかわかんない そもそも船自分で用意しなきゃいかんのか
→十字軍のタブ開いたら○○への十字軍遠征って出るからその国家へ軍を派遣する 大切なのは標的国家の慣習的領土に君主自らが率いた軍勢で攻め込む事 船ないなら傭兵を雇いましょう

主君の公爵家の一人息子を婿養子にしたぞ これで乗っ取れる→婿は普通に公爵家の後継ぎになって逆に自分は宴に呼ばれて投獄されて死亡
→しゃーない切り替えてけ
2021/02/01(月) 21:49:55.96ID:AV+aQapf0
策謀の数値が低いのに色々悪だくみしているようで面白い
2021/02/01(月) 22:25:05.86ID:KQyQjAzp0
チュートリアルで船の乗り方教えてもらえるやろ
他は適当にやっててもだいたい判るけど、船だけはまず判んないと思う
3で自動で乗るようになったのは素晴らしいと思うね
2021/02/01(月) 22:52:52.39ID:ztrnUdBo0
いや船の乗り方はチュートリアルで教えてもらってわかってたけど
(チュートリアルでも兵数多すぎて乗れないってことに気づくまで時間かかった)
十字軍共同艦隊みたいなもん用意してくれて
よその貴族と「お互い大変ですな」みたいなノリかと思ってたから
船の準備から全部個別にやるもんなんだってのが予想外で
その時お金なかったから結局傭兵雇えずにイングランドから出られなかった

ちなみに最後は婿養子の次の代にイチャモン請求つけて反乱起こして1州は落としたけど
入れ替わりで自分の1州も落とされて講和うけいれてもらえなかったんで反乱失敗したなーというところで
中世ルールがわかってない伯爵一族の歴史を終えた
2021/02/01(月) 22:58:04.54ID:KQyQjAzp0
いいねぇ
なんか普通に歴史上ありそう
2021/02/01(月) 23:29:09.84ID:JVc1yCoK0
>>191
2の船はたけーから、諸侯から徴収するか
商業共和国作りまくって徴兵がよいね

まあ、一番楽しい時期だよな
2021/02/01(月) 23:59:14.65ID:pZxKvAPw0
なんか将軍を設定してそいつが勝手に闘ってくんねぇかな
195名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ea-IZeX)
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2021/02/02(火) 00:46:14.20ID:Dgdgt5zQ0
>>194
3なら
エディットキャラ作って観察者押して速度5にすれば
死ぬまでに王国位は勝手に作ってる、別にそれ引き継いでやろうとは思わんけど
2021/02/02(火) 01:33:00.56ID:cJFs7x/B0
>>191
実際の歴史でもみな戦費捻出に苦労したが、それを地でいってて草
有名な獅子心王リチャードなんかも臨時増税で戦費作って、帰りに捕虜になったので更に臨時増税で身代金作ったくらいだからな
2021/02/02(火) 02:47:43.03ID:AIt+f77n00202
部族制社会の領地からプレイしてるけど封建制に切り替えるには何処から変えていけば良いの?
198名無しさんの野望 (アタマイタイー a5ea-IZeX)
垢版 |
2021/02/02(火) 02:58:54.75ID:Dgdgt5zQ00202
>>197
ずっと部族制のままなので、レベル2までしか発展しない
2021/02/02(火) 03:17:09.61ID:LLyVYpfR00202
ウォーモンガーついてるノース教ってめっちゃ楽やな
人身御供奪ってきてランク高いの神に捧げたら宗教改革もあっという間
https://i.imgur.com/lRFx2Ej.jpg

>>197
自分が独立した領主かそうでないかで違う
独立してる場合は、その文化のtribal期の発明を全部達成しないとならない
上でも半分くらいしかできてなくて、ひとつ達成に20年くらいはかかるから、真面目にやると1050年くらいまではかかる
その後も兵力1/3程度に平気でなるから、建物アップグレード用の資金貯めてからの方が良い
まぁ細かい条件はwikiに書いてあるから読むと良い、あとダウラのガイドお勧め
https://ck3.paradoxwikis.com/Decisions
2021/02/02(火) 08:32:56.03ID:60cRpvzq00202
最速WCするならAsatruが一番だね。同じウォーモンガー持ちでも改革Asatruと古Asatruは別宗教扱いなので侵略戦争ペナルティつくのはちょっと注意だけど。

あとNorse文化ならノルマンディ公領とるとNorman文化に変体できて、Norse文化とFrench文化の技術の良いとこどりができるから封建化もかなり早くできるね。
2021/02/02(火) 11:01:27.95ID:zuy7cTUA00202
暴君プレイめっちゃ楽しいな
能力高めの後継者が生まれたから敢えて暴君プレイしてみたけど侵略戦争しつつ後ろの反乱分子の粛清の綱渡プレイで脳汁出まくった
2021/02/02(火) 11:46:22.38ID:WJ2emJqU00202
味気ないけど先進的な文化宗教に変更すりゃすぐに封建化の条件は整う…
2021/02/02(火) 12:20:08.99ID:yODIQ3fJa0202
効率取るかロマン取るか
204名無しさんの野望 (アタマイタイー 3a83-merL)
垢版 |
2021/02/02(火) 14:00:26.72ID:MKPg2i5p00202
去年に俺の友達が言っていたんだけど、
CK2すべての要因と、CK2戦争要因は残しつつ所々totalwarの戦争を加えたら
かなり面白いゲームになるかもなって熱弁していたな。

確かにそうだなと思ってんだけど、俺としてはCKには食料の概念加えてほしいよな。
いくら金あっても食料なかったら戦争できないんだからさ。
2021/02/02(火) 14:29:40.87ID:9g4M+EH900202
せや!Mount&BladeにCK要素加えたろ!
2021/02/02(火) 14:47:59.00ID:cJFs7x/B00202
>>204
食糧についてはプロヴィンスごとの補給限界という形で抽象的ではあるが表現されている。
ゲームデザインでは表現と抽象化の度合いは常に議論を産むが、CKは割とその辺をシンプルに出来ていると思う。

そもそも鉄道等が開発されるまでは後方よりの輸送で賄うとする発想自体に限界があるよ。
当時だと海運を利用できる海や大河沿岸以外では馬車による輸送(200キロ程度が限界)か現地で調達するしかなく、
実際の歴史においても「その土地を食いつぶしてしまった」ので次の土地へ向かうといった行動がしばしば見られることになっている。
特に単位面積辺りの収穫量が稲科に対して大きく劣る麦種を主要作物とする欧州圏では兵員の動員や集結可能度、
その基調となる土地人口そのものが東洋に比べて大きく劣っているのは歴然としている。

もっとも中華史書にある数字だけを以て兎角言うのもどうかという話で、あれは盛りすぎであって前述の輸送技術の限界ゆえに
20万を超える軍勢の集結そのものが凡そ不可能である点に留意が必要ではある。
2021/02/02(火) 15:12:14.42ID:wrjdvG8k00202
鉄道が十分に普及したWWIやWWIIでもやっぱり鉄道線の外にある各戦線への補給は馬引頼みで
運搬量は増えたのに適切な補給はやっぱりできてないという
2021/02/02(火) 15:20:01.36ID:LLyVYpfR00202
2では補給限界超えるとゴリゴリと兵隊減っていくからな
砂漠に何万もぶち込んだり、冬の北極圏で活動したり、ペストの中で戦争したりするとほんと悲惨なことになるのが良い
2021/02/02(火) 15:22:58.52ID:9g4M+EH900202
>>207
荷物持ちの牛さん馬さんも食べれば一石二鳥やな
2021/02/02(火) 15:25:12.38ID:cJFs7x/B00202
そうだね。
両大戦は戦線図の推移だけで語られてしまってるので本質がボケてしまってるが、たとえば電撃戦の嚆矢とされるナチスドイツによるポーランド戦は
鉄道と馬匹補給可能な範囲に戦域が限られてる事実を多くの者が知ろうともせずに「電撃戦最高」などと言ってる。
そういう手合いに「お前の言う電撃戦とは?」と聞くと戦術手法の説明に終始するので笑えるけどな。

WW1なんかは鉄道ダイヤの管理が戦局の死命を制するとまで言われた。
2021/02/02(火) 15:33:05.09ID:cJFs7x/B00202
>>209
ナポレオンもナチスもやったw
というかどの時代も概算で食料の50%が現地調達になるのが普通。
ちなみにWW2のドイツ軍は師団編成内に精肉中隊あるいは精肉加工中隊なる現地調達した
家畜等を加工して食料として供するための部隊があったが、その解体加工マニュアルには馬は載ってなかったそうだ。
2021/02/02(火) 15:51:37.18ID:LfN+RzEY00202
>>205
マジ糞要素になりつつある
2021/02/02(火) 15:52:22.52ID:LfN+RzEY00202
>>204
>いくら金あっても食料なかったら戦争できない

そうなん?実例あげてくれ
2021/02/02(火) 15:54:17.17ID:LfN+RzEY00202
>>211
ジンギスカン作戦って
叩かれてるけど

補給カットされただけで
荷牛喰えはおかしくないよな
2021/02/02(火) 16:28:29.13ID:DKJSJlW+00202
>>204
食料は敵のところにあるぞ
2021/02/02(火) 16:38:28.49ID:NLVcjcqN00202
>>214
荷牛食えは普通にアリかと思う。
あれがダメといわれるのは戦後の自己弁護の転換で。
2021/02/02(火) 16:45:18.29ID:wrjdvG8k00202
>>208
EU2に比べたらだいぶマシだぞ
あれはロシアに行ったら無防備なのにガチで50万の兵が溶けるシベリアの冬が最強すぎる
2021/02/02(火) 16:57:05.41ID:HoLFDemv00202
-20℃になることも珍しくないシベリアをその辺の兵士が耐えられるはずもなく…
2021/02/02(火) 18:04:28.43ID:GUOx5hIsa0202
何も考えず現地の水牛種ではない在来種の牛を投入することを誰も止めなかった時点で破綻してる
平坦な地形でもない山岳地と湿地を適応できない牛を引き連れた輜重同様の速度で行軍した挙げ句「困窮したら食えばいい」とか、困窮した段階で既に敗北よ
2021/02/02(火) 19:05:46.35ID:WL9I0Q4s00202
アプデもないしDLCの情報も来ないから寂しいなぁ
なんか意外と淡白で飽きがはやく来るなとか思ったけどプレイ時間見てみたら80時間はやってて普通のゲームで考えれば上々じゃんと思った
2021/02/02(火) 19:09:48.52ID:m/2ybD+l00202
80時間なんて玄関開けた程度やないか・・・
2021/02/02(火) 19:14:26.16ID:p4TodkT500202
そんじゃあCK2やろう
2021/02/02(火) 19:29:12.21ID:WL9I0Q4s00202
>>221
いやもう大してやりたいことないからこのままだと放置だわ
イベントの拡張とかあればまだやれるとは思うが、やっぱ単調なんだよね
2021/02/02(火) 19:38:23.99ID:p4TodkT500202
ワイはひとつずつCK2のDLC入れていっていま700時間くらい
うぇいおふらいふとこんくらーべほーりーふゅーりーが新鮮だったなあ
2021/02/02(火) 20:02:29.67ID:mYRVU1B800202
>>218
今俺の家の周りがマイナス20℃なんだが近所のキャンプ場満員だぞ。
2021/02/02(火) 20:20:45.61ID:9g4M+EH900202
平日なのに、そんな場所のキャンプ場って満員になるものなん?
2021/02/02(火) 20:35:04.77ID:LfN+RzEY00202
>>219
他に方法ある?木牛でもつかうか?
喰えないけど
2021/02/02(火) 20:54:12.48ID:LLyVYpfR00202
普通に現地の水牛使えば良かったんじゃないの

自分はステラリス初プレイで34個実績達成して後のこってるのは大抵DLC絡みなんで、90時間くらいしかプレイしてないけど、正直今は手に着かないな
だから言わんとするところは判んないでもない
2と比べて底が浅いのは仕方がないが事実だろう
2021/02/02(火) 20:57:15.02ID:wrjdvG8k00202
>>225
君フィンランド人だったりする?
2021/02/02(火) 21:08:30.92ID:TN3nVG+/M0202
バイキングとか野営してるだろ
2021/02/02(火) 21:10:16.25ID:4IaJkLn000202
15個のDLCがでた2と比べたら3はまだまだ内容は薄いよね
だからはやくDLCちょうだい(狂パラド主義)
2021/02/02(火) 22:19:51.35ID:9g4M+EH90
誰かパラドに強いフック持ってないか?
2021/02/03(水) 00:05:21.03ID:sSNbRajka
DLCの内容もそうだけれど、個人的にはもうちょいアプデでGUIを分かりやすくしてほしいな

>>227-228
根本的に「正攻法で兵站が常時確保できない場所に兵力ブチ込んでも戦術以前の問題であり論外」って話な
戦力と輜重を混ぜて用いれば戦力に対して攻勢を受ける=兵站そのものを直接叩かれるのと同義、航空戦力のある近代で採用するのがおかしい
2021/02/03(水) 00:42:54.15ID:QmABqquA0
このゲームでもそうだけど
「戦闘で勝てる見込みもないし援軍もないし補給もないけどとりあえず兵を派遣しま〜す」なんてやったらただ兵力と金を損失して敵を利するだけだろ

軍人ならそんな作戦を立ててる時点で論外だし一般論として軍属であれば政治家に訴えて
同盟国や他の戦線から援軍を探してもらうか
それが無理だったらその戦線を放棄するなり講話条件を模索してもらうなりしないといけない場面
そういった事を現場の将校だけじゃなく軍の政治屋すら出来なかった結果が大日本帝国の崩壊な訳よ
2021/02/03(水) 00:57:00.80ID:gtbire0h0
まぁそんな方が中将になってる時点でどうにもならんね
というわけでこの話はこの辺でよいのではないか

GUIは特に自分は気にならないけどねえ
最新のパッチでは女性キャラクターがぶるぶる震えて見てられないいのでひとつ前に戻してるんだけど、ここでは誰もそんなの経験ないかしら
2021/02/03(水) 01:01:42.57ID:IWsKs7G60
もう2月だしいい加減情報出してくれてもいいんじゃないですかね
DLCがいいけどそれに限らず
237名無しさんの野望 (アウアウイー Sa7d-X2ET)
垢版 |
2021/02/03(水) 01:26:59.16ID:UYCkPhiJa
開発日記は2月中旬に延期されたぞ
2021/02/03(水) 01:43:53.21ID:sSNbRajka
>>235
キャラ選択→右クリックから探して実行ってのが煩わしい、行動区分毎に小さなアイコンから選択できるようにしてほしい
廷臣リストでも武勇を表示してソート可能にするとか、そういった利便性に関する細かな点が改善されたらなぁと
騎士選択で除外オプション(一族・家族・恋人・評議会員・武勇に乏しい者)、軍事スキル有無でのソートとかね

子供も名付け画面でぷるぷるしてたりするようになってるよね、人物切り替えると発生したり収まったりするから描画タイミングのバグっぽい
2021/02/03(水) 03:04:21.77ID:lXwulDDf0
マイナー部族国家でやるときは
息子をギリシャあたりの先進地域に留学させて先端分化を学ばせる
代替わりで戻ってきた息子が地元文化と衝突しながら封建改革
改革後にもとの地元田舎文化に戻すってのはやるなあ
2021/02/03(水) 03:31:27.35ID:QtfzylPm0
開発日記が遅れるってどういう状況なんだろうな。
もしかして人が大量に辞めちゃったとか?
2021/02/03(水) 07:07:17.64ID:qb9An+e10
会社内でクラスター発生したりしたんでね?
クラスターまでいかなくとも、何人かは罹ってるだろうし
2021/02/03(水) 08:01:19.43ID:b0eCmjhY0
UIは通知関係が2と比べてさすがに劣化しすぎとプレイのたびに感じる。2ほど細かく設定できる必要はないけど、改宗完了・文化変更完了とか建築完了とかはダイアログで見逃さないようにして欲しいし、攻城完了はポーズして欲しい。

キャラ検索ウィンドウは2は1クリックで表示できたのが3は2クリックで地味に面倒だし、表示のたびにageでソートして逆順で年寄りから、とか並べ替えるのつらい。
2021/02/03(水) 13:23:30.64ID:HKszR2At0
RulerDesignerもうきた?
2021/02/03(水) 13:29:35.05ID:KHp5uh9R0
>>243
CK3なら1.0.3で来た
最初からポイント上限突破でチートキャラも作れる
2021/02/03(水) 13:33:11.51ID:QtfzylPm0
この世の災いを全て背負った呪われしキャラも作れるぞ
2021/02/03(水) 13:49:19.25ID:Wg9q+Csla
遅れはやっぱコロナの影響でかいだろ
パラドは高齢社員多いイメージあるし死にまくったんじゃない
2021/02/03(水) 15:19:41.88ID:QtfzylPm0
売り上げの影響もでかいらしいけどな、ゲーム業界。
任天堂は過去最高の収益叩き出したんだっけ。
2021/02/03(水) 15:23:23.28ID:VEZUskB+d
EU4は開発日記出てるよな
方向性悩んでんのかな
2021/02/03(水) 15:46:29.50ID:gtbire0h0
ck3ならfirestarterとか言ってるから期待はする
そこから何も連想できるものはないが
2021/02/03(水) 16:12:55.17ID:C6hJzL6Q0
煽りに煽って自分は傍観者に徹する火付け役とか出来るのかもしれない
2021/02/03(水) 16:32:07.38ID:bAcfxsfr0
抒情詩作成イベントバグってない?
巧みな語り手を雇っても実際には語り手が自分の宮廷に移動しないから、語り手が宮廷にいないため云々とか言って書記官が編纂し始める
詐欺かな?
2021/02/03(水) 16:56:01.00ID:pUzex0hw0
公爵の位が首都建造物を建てられる伯爵領を所持してる封臣に
いつの間にか移ってることがあるんだけどなんで?
公爵の位を簒奪できるのってその領土の51%保持が条件で
首都建造物の所持って関係ないよね?
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