1. 幕開始時効果
a. 光回復・ページドロー
b. 前幕に消費したページのデッキへの補充
c. 感情レベルの上昇処理
d. バフ・デバフ・状態異常の確定と解決
e. パッシブ効果の解決
f. バフ・デバフ・状態異常以外のページ効果の解決
g. 唯一成立の判定
2. 幕数の表示
3. 速度ダイス確定
4. バトルページ選択
a. 装着時ページの消費
b. 攻撃ページの消費予約
c. 光の消費予約
5. バトル開始
a. 選択した攻撃ページを予約領域に移動
b. 各攻撃ページの対象確定
c. 反撃ダイスを反撃ダイスキューにプッシュ
6. 広域ページ処理
a. 光及びページを消費
b. 使用時効果
7. 戦闘開始時効果
8. 通常攻撃処理
X. 遠距離攻撃を含むマッチ・一方攻撃を速度順に処理
Y. 近接攻撃のみのマッチ・一方攻撃を速度順に処理
Z. 一方攻撃されたとき反撃ダイスキュー・守備ダイスキューにダイスがあるならポップしてマッチ
a. 光及びページを消費
b. 使用時効果
c. 各ダイスのマッチ・一方攻撃進行
d. 一度も使用されなかった守備ダイスがあるなら守備ダイスキューにプッシュ
9. 予約領域に残ったバトルページを手札に返却

検証した限りだとこんな感じかなと理解してる
光・ページの消費予約と実際に消費されるタイミングは違う、
手札でも捨札でもない予約領域的なページ置き場がある、
ページ消滅してもその幕の間は唯一にならないとかは検証せんとマジでわからんかった