探検


【Bannerlord】Mount&Blade2 172馬力【Warband】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2021/02/13(土) 17:20:06.47ID:Zka5YUyV0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/02/13(土) 17:26:13.61ID:Zka5YUyV0
■前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 171馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1611300286/-100
■関連スレ
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】2馬力
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590229577

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/

■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
2021/02/13(土) 17:27:32.39ID:Zka5YUyV0
○Bannerlordのよくある質問
英語わからないんだけど日本語化は?
 公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい。
 待ちきれない場合は有志翻訳MODまたは「Capture2Text」を利用してみましょう

視点がバグった!!
 日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
 英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう

木炭ってどうやって手に入れるの?
 TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります

○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
 アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう

チュートリアルのクリア手順は?
 訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう

勝ち方が知りたい
 https://i.imgur.com/O9Q7Jh4.jpg
2021/02/13(土) 17:28:15.79ID:Zka5YUyV0
公式の設定が書かれたブログ

帝国
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1654380436149344064
スタルジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3065128041437312867
ウランジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1457341716602201483
フーザイト
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1450584314912924463
バタニア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3023464665635013201
アセライ
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1589075710471736689
5名無しさんの野望 (ワッチョイ b7dc-pCKf)
垢版 |
2021/02/14(日) 05:09:20.97ID:lDO0yUB10
これDragon登場させればいいじゃん。
両軍入り乱れてる中ドラゴンの鳴き声が聴こえたらともに戦うしかない。
カルラディアの危機に戦争してる場合じゃない。一旦同盟。
巨人でも良い。巨人倒したらオリハルコンゲット、武器や防具の素材にする。
馬で周回してぐるぐる巻きにして生け捕りにしてもいい。
6名無しさんの野望 (中止 dfb1-pCKf)
垢版 |
2021/02/14(日) 08:29:53.46ID:JjteADU00St.V
ここまでテンプレ
2021/02/14(日) 08:38:46.63ID:f/j566vx0St.V
村で受けれる駆け落ちした娘を探すクエで相手のチンピラ男をぶっ殺して終わらせたら娘がコンパニオンとして各地の宿屋に雇える状態で現れるようになったんだけど
レベル1な上に全ステータス0だから微妙だけど
2021/02/14(日) 08:59:56.11ID:iopqIL5M0St.V
自分の村焼かれてイライラ諸侯は敵の好感度を上げると良いぞ
最初のプレイでは首切り候やってたから無理だったが、戦闘後解放繰り返してたら全然襲撃されなくなった
2021/02/14(日) 09:28:08.40ID:f/j566vx0St.V
村で受けれる駆け落ちした娘を探すクエで相手のチンピラ男をぶっ殺して終わらせたら娘がコンパニオンとして各地の宿屋に雇える状態で現れるようになったんだけど
レベル1な上に全ステータス0だから微妙だけど
2021/02/14(日) 09:43:43.15ID:2CNfFYl+0St.V
主人公老衰させようとしたら3700日ぐらいかかった
もうこれぐらい進行してたら継承絡みの争いとかの刺激が欲しくなる
国もちゃんと滅んだり新国家誕生したりすれば賑やかで良いのに
2021/02/14(日) 09:47:29.81ID:QUPP8+r20St.V
日本語きた?
2021/02/14(日) 11:17:31.20ID:zaPlLU5jrSt.V
>>8
なるほど
2021/02/14(日) 11:49:09.72ID:zaPlLU5jrSt.V
>>8
敵と仲良しって現実でありえるんかな?
2021/02/14(日) 12:24:07.47ID:iopqIL5M0St.V
>>13
敵にも尊敬されるっていう意味ならサラディンみたいな例もあるし、
傭兵全盛期なら知り合いの隊長が敵味方で通じあってプロレス化することもちょこちょこあった
そもそも政治的パフォーマンスの一種だったりするとなぁなぁになりやすい

20世紀になってもクリスマス休戦や継続戦争に敗北直後のフィンランドvsドイツみたいな例もあったり
2021/02/14(日) 12:58:16.48ID:JjteADU00St.V
諸侯なんて自分にとって都合の良い存在が味方だからね
中央集権が始まる前は国家としてのまとまりも殆ど無かったし
王であろうと自分に害を為すのなら平気で裏切るし、
有力な諸侯は王より影響力あるなんてザラだったからね

それに貴族は政略結婚で繋がっていくから、表面上は敵に属していても血のつながりはあったりね
2021/02/14(日) 13:00:38.21ID:oKr8ckZ10St.V
日本だと真田家が有名じゃね
2021/02/14(日) 13:14:06.86ID:I1q8OeCgaSt.V
スレ盾乙
前スレの諸侯無限湧きだけど、自クラン員が決まった地域をパトロールようにできれば、資金がなくて徴兵が低調な土地なしクランはどうにかなると思うのだが
大兵力を抱えて加入した傭兵クランはきついが
2021/02/14(日) 13:15:44.98ID:I1q8OeCgaSt.V
主人公って戦死ありでも寿命以外じゃ昇天しないよね?
2021/02/14(日) 15:24:55.95ID:/AUjrJd5dSt.V
バタニアに仕官してあそんでたらまだ北と南帝国が十分(ほぼ初期領地)生きてるのにフーザイトから戦争布告されて笑うしかない
帝国領内で周辺蛮族が大規模会戦してるとかわけわかんない
2021/02/14(日) 15:59:09.14ID:fBMeJSqe0St.V
五胡十六国時代見たいじゃん
2021/02/14(日) 17:33:24.70ID:76aaTDmQ0St.V
       _人_          ┌=ニ二二ニ=┐
.     // ヽ.\        |_i┃i___.  |
    /_l__l_λ.       | ━╋━━il |
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    l;;;;;iヽ「_).(_フノ        |.  |┃|     : :|
    l;;;ノ  `Y´ l         l、__.l┃!   ___:_:,l
                     ̄ ̄ ̄
   _人人人人人人人人人人人人人人人_
   >     Valentine's Day!!!    <
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
2021/02/14(日) 18:12:37.04ID:LU8eUZH/0St.V
突然すぎてなんかワラタ
2021/02/14(日) 19:10:57.19ID:VnI7sBpu0St.V
おう、この強制婚姻野郎を殴ればいいのか
2021/02/14(日) 19:22:57.25ID:7Ize1y6LHSt.V
クランの別働隊に嫁、兄、兄嫁を割り当てたいんだけど子作りにも励んで欲しいからずっとPT内に入れちゃう
PT以外で例えば同一軍団に同行でも妊娠したりしないのかな?
2021/02/14(日) 20:19:32.31ID:tF+vHps80St.V
>>19
うちはフーザイト側でリカロンミゼアボストルムラインまで取った状態で、
南帝国以外健在の状態でウランジアに宣戦布告された

あいつら1500近い兵力でサーゴットあたりからジャキュラン経由して、遠路はるばるリカロンに攻めてきて笑ったわ
それで防衛のために籠城してたら開幕で食料残り1日とかで速攻崩壊して、マジで何しに来たかわからんかった
2021/02/14(日) 20:20:00.37ID:4XLEiz8w0St.V
もしかしてキャプテンのperkって自分の部隊内のコンパニオンには意味ない?
部隊率いさせて召集しないとダメ?
2021/02/14(日) 20:20:46.42ID:1IhlOUWR0St.V
死亡禁止にしたら年も育たなくて妹弟がいつまでたっても成人しない・・・
元の仕様に戻して・・・
2021/02/14(日) 20:32:27.23ID:z4TRWxaEaSt.V
王様がやたらと大軍を召集するの増えた気がするな1.5.8
あと傭兵は支払いがないと勝手に離れるから前スレみたいな事態は解消されてる

なおテクスチャ
2021/02/14(日) 20:35:13.77ID:tF+vHps80St.V
平和な状態で意味もなく1000超えの大軍作って、
領地を延々とパトロールする諸侯は寂しがり屋なのかな?
2021/02/14(日) 20:46:20.52ID:z4TRWxaEaSt.V
フーザイト仕官先として人気ないのかなと思ったら結構いるんだな
ただでさえ強すぎてプレイヤー参加したら統一確定しちゃう感あるから敬遠してるわ
2021/02/14(日) 20:57:44.48ID:tF+vHps80St.V
フーザイトは仕官先としては確かに最強と思われる
1.圧倒的に機動力があって言うまでもなく戦術、戦略的に有利
2.東の端に領地があるから複数相手の戦争でも防衛しやすい上に、侵略しても比較的飛び地になりづらい
3.隣接する国が北、南帝国とスタルジア(一応アセライのフフラグも)だから一方的に騎兵マウントが取れる
4.プレイヤーが騎兵マシマシにしやすいから遊撃が死ぬほどやりやすくなる
2021/02/14(日) 21:09:32.87ID:/QatGX1S0St.V
プレイヤーの襲撃成功と攻城成功がなぜか敵国にカウントされるようになった
勝ってるのに停戦すると多額の貢物を払うことになってつらい
敵を倒すと自国の死傷者数が増えてつらい
2021/02/14(日) 21:16:17.68ID:z4TRWxaEaSt.V
同じような条件でも西のウランジアがフーザイトほど伸びないのはバタニアが厄介なんだよなあ
戦略的に集落が集中してるのですぐ軍隊を建て直して来る上戦術面で騎兵優位も取りづらい
歩兵が帝国ほど固くないから射線の通りにくい森マップで乱戦になるとあっという間に赤ログ羅列になる
2021/02/14(日) 21:39:50.99ID:tF+vHps80St.V
この際聞きたいんですけど、スレの諸侯の皆様はどのようなプレイスタイルでダァーイ!していらっしゃいます?

うちのクランはこんな感じ

所属:フーザイト
領地:シロネア,オニラ,ダヌスティカ,ボストルム
装備:弓と自作の短めの両手斧&馬上槍仕様グレイブ
編成:フーザイト重槍騎兵とハーン近衛兵それぞれ100と囮の歩兵弓兵少々
戦術:開幕ハーン近衛兵だけ射撃禁止で全軍突撃か、戦術委任して自分は騎馬隊潰しと大将首狩り
戦略(戦時):敵地深部に潜入して撹乱と各個撃破で本隊の攻城支援&基本斬首せずに手当り次第に好感度上げ
戦略(平時):ホームレスになった諸侯を随時引き抜き&前線の拠点に兵力と食料輸送して堅実に富国強兵
2021/02/14(日) 23:29:36.58ID:neSG/L5u0
>>34
所属:勢力縛り中帝国ウランジアときて今バタニア
領地:ロタエラゲタアミタティもっと増やす
装備:両手縛り自作長斧と短め両手剣貴族弓
編成:バタニア縛りフィアン闘士多め
戦術:全軍追従で近付いて起伏利用して歩兵は壁フィアンで射撃戦自分は騎兵狩り
戦略(戦時):軍団招集して敵軍団狩りして大人しくなったら攻城
戦略(平時):内政しつつ高級兵預けて各地で募兵して諸侯の城に押し込む
2021/02/15(月) 00:08:05.29ID:Zq5qYoWt0
妹一生独身でコンパニオンとして使うべきなんかな
嫁がせた方が良いことってあるの?
2021/02/15(月) 00:09:20.35ID:hJdfFCIl0
コンパニオンが死ぬのきついな
死なないで大怪我して長期離脱くらいにしてくれると楽しめそうなんだが
2021/02/15(月) 00:17:44.76ID:6v469r0g0
妹は初陣で戦死したトラウマがあるから町の代官にしてるわ
39名無しさんの野望 (ワッチョイW af33-hAM8)
垢版 |
2021/02/15(月) 00:50:37.46ID:ELhw+79s0
>>34
所属:スタルジア
領地:シビル タイアル マケブ バルカード
装備:両手斧 対騎兵ロンパイア 弓矢
編成:英雄突撃兵が主攻、歩兵6 弓兵2 騎兵2
戦術: 盾兵で隊列を組ませて側面に突撃兵をぶつける。弓騎兵には投げ槍兵をぶつける。
戦略(戦時) :コンパニオン軍団と近隣の諸侯とでフーザイト、北帝国、南帝国を抑える。ウランジアとバタニアは本国に任せる
戦略(平時):仕官して800日未だ平和が無い。常に二カ国以上と戦争中。偶に一カ国だけになったら大急ぎで徴兵。大体2週間もないが・・・
2021/02/15(月) 01:16:11.78ID:EK+tupi30
>>26
意味あるよ
キャプテンはそのグループ所属の名有りNPCが適当に割り当てられてる
キャプテンにしたいコンパニオンのグループを忘れずに指定しておけば選ばれてperkも発動する
候補が複数いる場合は上から順に割り当てられるっぽい
キャプテンがやられたら引き継ぎが起こるので重要なグループに複数配置するのもありかも

軍団の場合は選択画面の結果が優先で反映される
2021/02/15(月) 01:38:09.80ID:G9kR33D4a
>>34
所属:西帝国
領地:エウクロピア、ディアデマ、アルゴロン、他2城
編成:帝国レギオン、下士官弩兵、精鋭カタフラクト及び捕虜からリクルートしたフーザイト重弓騎兵他各種計800(常時軍団編成) 割合は歩3弩3騎2弓騎2くらい
装備:メナブリオン及びヒッコリー弩。スキルフォーカスmax。
戦術:基本は敵騎兵をカタフラクトで抑えつつレギオンの圧力で押し潰す。
対バタニアやスタルジアは平地に誘い出して射撃で削る。
対フーザイトは騎兵弓騎兵追従で歩兵接敵前に敵弓騎兵を弩兵の火線に追い込んで狩る。
コンパニオン:補給は自分担当。それ以外の専門職3人と、指揮官4人(兄貴、兄貴嫁、弟、鷹)
代官は管理200までガン上げした嫁+妹を内地に、国境は治安+で同文化のサイレント君と牛君。あと建築と遠隔持ちのジャワール君と取引遠隔持ちの香料商人さん。
戦略:だいたい>>34と同じ。帝国文化圏以外は反乱で長続きせんので基本機動防衛。たまに緩衝地作りで外征する。暇な時は領地回りで内政調整と好感度上げ(偵察50取得済)
2021/02/15(月) 01:45:11.83ID:G9kR33D4a
>>40
これマ?軍団でないと意味無いと思ってた
次リスタートする時は採用変えてみようかな
2021/02/15(月) 09:46:30.06ID:lw1lj+7ZM
クロスボウ兵ちょっと強すぎじゃね
重装甲、命中良し、高威力、長射程
装填少し遅い程度じゃ弓の上位互換にしかならん
装填は弦引っ張ってボルト置くんだからもっと遅くてもいいとおもうの
バタニアフィアン闘士くらいしか相手にならん
というウランジア敵にした時の愚痴
2021/02/15(月) 10:08:04.28ID:bM4j1eKu0
なんで撃ち合う前提なの
2021/02/15(月) 10:30:09.52ID:T24i12My0
ぶっちゃけ最終性能だけ見ても真価分からないよねって時々思う
対AIを考えると数が揃え易いtier2〜3辺りが大事
2021/02/15(月) 11:40:39.74ID:60vmJJLU0
>>45
何回全滅すんだよ
普通にやってたら各国のTier5であふれかえるわ
2021/02/15(月) 11:43:24.92ID:MOPnOPa80
いい感じのスクショ撮れた
https://imgur.com/WOdGfcF
https://imgur.com/0sjY0po
2021/02/15(月) 11:53:38.97ID:ZMlrY/10d
ウランジア弩兵の高tierが亀さんのごとく盾背負ってるから正面からの矢合わせに限っては異常に耐えるんだよな
射程と威力もあるしクロスボウコンパニオン混ぜて数揃えたらアセライフーザイト以外はごりごり削っていける強みがある感じ
2021/02/15(月) 12:00:45.87ID:MOPnOPa80
>>35
帝国プレイではそんな感じで歩兵と弓兵中心の戦術してた
でも大量の弓騎兵で背面から固定砲台しつつ、真正面から騎兵突っ込ませてサンドイッチする快感を知ったのでもう戻れない…

>>39
仕官してから常時戦争はあるある過ぎる
特にカルラディアを半分ほど征服すると、5対1とか平気でなるからマジでキツくなる…

>>41
ノーコストの身内使って常時軍団は結構いい作戦だよね
敵軍に追いつけない時は一部隊切り離して、先行させて捕まえるとかよくやってた
2021/02/15(月) 12:42:11.60ID:T24i12My0
>>46
自部隊はな、でもカルラディア全体考えたらその辺りが主力になるんじゃね

>>47
写真モードでいいな、一枚目はFPS視点か

>>48
硬さで言えば帝国の下士官の方が上じゃない?
弩兵は数が限られてるけど
2021/02/15(月) 12:55:49.42ID:T24i12My0
編成直後のtier1だらけの軍団なら三倍でも楽に蹴散らす自信がある

しかしtier2以上が主力になると倍でもきつい
一ランク上がってまともな武装持つだけでそれだけ違ってくる感覚
2021/02/15(月) 13:07:00.37ID:GbWn3t/P0
>>47
画像のURLを直張りにしよう
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-OxJ8)
垢版 |
2021/02/15(月) 13:10:37.48ID:6v469r0g0
>>47
2つ目は死の間際に見た光景かな?
2021/02/15(月) 14:07:09.37ID:Zq5qYoWt0
弓騎兵を敵軍の背後に回り込ませるの俺も良くやるけど敵軍が正面に盾構えたままノロノロ行軍し続けるの何なんだろ
数の多い方を本隊とみなして進むんだろうか
何にせよ無防備でメッチャ良い的だわ
2021/02/15(月) 14:40:47.22ID:xJ/UBLiYa
諸侯の数を減らしたくないから、ついつい片手武器だとメイス・両手武器だとスレッジハンマーを使ってしまう病理
時間が経って各クランに子供が溢れ世代交代して馴染の顔が老い先短くなる・いなくなったら、殺傷武器を使うのに全く抵抗がなくなる気がする
キラやなのはみたいに不殺してるのはバカらしいとは思うのだが…
2021/02/15(月) 14:42:54.37ID:xJ/UBLiYa
鍛冶は封印していたが、久しぶりに鍛治したら作ったレシピが市場に出回らなくなってるな
2021/02/15(月) 14:49:33.19ID:T24i12My0
敵味方両方のヒーローのダメ1/3にする仕様と、戦死と寿命を別々にオンオフできる仕様欲しいわ
2021/02/15(月) 15:02:29.78ID:ziU5u29b0
※ただし、手足はもげるものとする。
2021/02/15(月) 15:04:38.18ID:ZMlrY/10d
隻腕プレイはちょっと楽しそう
片手+投擲に固定されるけど案外やれそうに見える
2021/02/15(月) 16:23:19.47ID:Zi4COdB40
最近はじめたんだけどこれコンパニオンは基本使い捨てで連れ回したほうがいいのかな
2021/02/15(月) 16:54:32.85ID:X+sZqFY2r
(´・ω・`)使い捨てないで連れ回してください
2021/02/15(月) 17:01:28.92ID:ZMlrY/10d
装備整えて部隊番号適切に割り振れば頑張ってくれるから使い捨てるのは勿体ない

弓騎兵コンパニオン数つくるのちょっと楽しかった
2021/02/15(月) 17:07:08.56ID:X+sZqFY2r
美化MODください
2021/02/15(月) 17:09:27.38ID:bM4j1eKu0
>>60
戦死したらそれでお別れだからそういう意味では使い捨て
使い捨てが嫌なら統治者に任命すれば
寿命まで長生きしてくれるぞ
2021/02/15(月) 17:39:38.78ID:k+NlhvqZ0
諸侯にはCaveよろしく人外みたいな戦闘力持って欲しい
戦死するなら尚更
2021/02/15(月) 17:58:53.28ID:XL+HkFaR0
ホークウッドって漫画が面白いから見た方が良いよ
2021/02/15(月) 18:03:01.39ID:xJ/UBLiYa
クランの一門と違ってコンパニオンは勝手に生えてくるので…
偵察・医療・工学・兵站・鍛冶以外の戦闘コンパニオンは戦奴みたいなものだから
懐が痛まない程度の鎧着せてクラン員の護衛か、鉄砲玉になってもらうか
まあ、弓矢剣盾で馬に乗せると歩兵戦列に組み込まない限り運が悪いと戦死しないし
2021/02/15(月) 18:15:33.50ID:ZMlrY/10d
>>66
あれみたら板金鎧にメイスとクロスボウで遊びたくなる

悪霊読んだら弓オンリーで遊びたくなる
2021/02/15(月) 19:10:35.33ID:FQpbN8F40
kenshiやろうと思ったらRTSなんだね
何かおもろいゲームないかな
と言っても今グラボ高いしそういう時期じゃないか
2021/02/15(月) 19:14:53.77ID:MqSlFZ4k0
延々とSkyrimにMODぶっこんでる
2021/02/15(月) 19:20:19.89ID:XmaeczOv0
面安スレあたりと間違えたのかわざと荒らしてんのか
2021/02/15(月) 19:33:28.62ID:ziU5u29b0
>>69
SF版のM&Bと言われてるX4: Foundationsはどうだ。
ちょうどセール中でDLCの発表もあったところだ。
2021/02/15(月) 19:49:33.31ID:bM4j1eKu0
>>66
イサックっていう漫画の攻城戦が正にM&B
(銃兵とかいる時代だけど)
梯子を登る兵が死にまくるとこなんか特にそっくり
2021/02/15(月) 20:04:24.27ID:7bLEwerK0
ヴィンランドサガでいいじゃん
2021/02/15(月) 20:05:50.60ID:ZgJ8TrRt0
ヴィンランドサガの農場編のハスカール100vs民兵300はM&Bで簡単に再現できそうだった
76名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc7-7kbX)
垢版 |
2021/02/15(月) 20:34:51.02ID:yWdDZ09Lp
ckスレと違って
漫画の話しかできないのが
プレイヤーの質を物語ってるよな
2021/02/15(月) 20:35:40.39ID:T24i12My0
三巻冒頭の合戦シーンがすげえわあ、イングランド編はエドマンド剛勇王出すとかもうちょっと戦してて欲しかった
ヨムスボルグ攻防戦も最高だったけど

ホークウッドは板金鎧が出回りだす時代で2とはちょっとズレてんのがね
というか他の貴族には丁重なのに雇い主の黒太子にだけ無礼過ぎる主人公
2021/02/15(月) 20:46:23.77ID:ziU5u29b0
>>76
どんな高尚な話題かCKスレ覗いてきたら、
幼女ぺろぺろとか言ってるじゃねーかw
2021/02/15(月) 21:14:56.05ID:CpzZ4NZPa
あっちは史実でこっちは仮想異世界だからなぁ
ジャンル違うわ
2021/02/15(月) 21:33:35.12ID:f2gx5+DUa
ウランジア好きとしては『ノルマン騎士の地中海興亡史』とか読んでみたいんただがな
近くの図書館に置いてないんよ(´・ω・)
2021/02/15(月) 23:06:03.85ID:dOBg0//X0
ガリア戦記くらいかなー読んだの
射撃戦で相手の士気崩壊ってのが多かったんで
そんなもんかなって感想だったけど
正規軍と寄せ集め軍とじゃ初期値も低下率もダンチだわな
2021/02/15(月) 23:33:20.11ID:5Kzt9htX0
アセライ人気ないよね……
2021/02/16(火) 00:06:13.63ID:w2b4fg55a
農民と兵士の境があいまいな時代だからね、戦国日本みたいに
もう少し経つと騎士(重装騎兵)がガチガチ装備になって農民上がりじゃ手も足も出なくなって封建制が完成するんだっけか
2021/02/16(火) 01:24:09.33ID:lRqy6+1y0
>>56
名付けた武器が出回ってくの好きだったんだけどなあ
変更しないでほしかった
2021/02/16(火) 01:36:12.92ID:w2b4fg55a
AIの軍団に総勢一人参陣!する疑似フリーランサープレイでAI同士の戦闘を楽しんでるんだけど


AIウランジア弱くない……?
半数の帝国軍にボコボコにされた
2021/02/16(火) 03:41:14.66ID:0Un4J1gS0
百年戦争はベルトラン・デュ・ゲクランが好き
2021/02/16(火) 04:26:04.27ID:uz88CbI80
古代末期をモチーフにしてるからしょうがないんだけど華々しい板金鎧が恋しくなるなあ
早くアーリーアクセス終わって大型MOD増えて欲しい
2021/02/16(火) 05:37:09.18ID:h5x37CNX0
>>87
普通に中世どまんなかだぞ 認識あらためたほうがいい
2021/02/16(火) 07:18:05.69ID:59bRJc2RM
>>82
他に仕えたい国があるだけでサランの頃から嫌いじゃないよ
2021/02/16(火) 07:36:11.05ID:3Er8KpjR0
アセライのBGM聴いてると眠くなるのよね
2021/02/16(火) 08:31:42.09ID:VfMNltA50
下馬っていまいち使い何処がわからん
歩兵同士が衝突したあと騎兵を突っ込ませる時に
下馬させた方がいいのかな?

一度下馬したら乗馬させるの手間だし
その場で下馬乗馬させても余る奴出てくるし…

あと攻城戦の時に勝手に下馬するのはやめてほしいな
騎兵隊入城させたいんだw
2021/02/16(火) 08:50:40.45ID:11W/aLkG0
>>91
すごい限定的な状況だけど、自分は以下の状況で極稀に使っている
1.森林等の障害物が多い場所に敵が布陣している
2.そこに3桁近い騎兵を一気に突っ込ませてしまった←アホ
3.馬体がおしくらまんじゅうしてしまって逆に歩兵に攻撃が当たらない
4.歩兵の攻撃で事故る前に下馬させて始末する

まああとは…自分の馬を失ってどうしてもすぐに馬がほしいときかな…
2021/02/16(火) 09:30:10.87ID:J5nzw75NM
サムライほしいいい!
鎧と刀くれ!
できるなら新勢力追加を!
2021/02/16(火) 09:36:20.64ID:LSN7vlBw0
>>93
modでよければtetujinというmodがある
2021/02/16(火) 09:58:18.66ID:+cUQbdvm0
家族の確執依頼受けたら依頼先が煙あげてて時間切れ・・・oh
2021/02/16(火) 10:07:28.11ID:PPAkuoiI0
家畜の配達先が攻城戦ってのが1番辛いな
家畜の群れデバフつくし使えない農民ついてくるしどうしろと
2021/02/16(火) 10:26:28.16ID:J5nzw75NM
>>94
ありがとう!

あと銃がほきいい!
マスケット掃射したいいい!
2021/02/16(火) 10:32:45.47ID:w8KdsToA0
ワイはバケツ兜ほすい
時代的にちょっと先なのは分かるけどやっぱり出して欲しかったなあ
2021/02/16(火) 10:44:07.37ID:FFltCNJn0
アセライを使う理由
国防が有利
最強騎馬軍団を目指しているので森で戦いたくない
砂漠に魅せられて...
2021/02/16(火) 11:06:58.83ID:11W/aLkG0
アセライと戦いたくない理由
1.開幕岩山の上から弓騎兵がボトボト落下する戦場がある(大抵その後AI騎兵が登山して排除が面倒)
2.AI騎兵が*いしのなかにいる*状態になるせいでいちいち撤退させられる戦場がある(もう10回以上体験)
3.開幕で目の前に敵軍がいる村マップがある(しかも左右に池と山があるので正面衝突不可避)

フーザイト勢として一面砂漠マップは最高だけど、それ以外はいろいろと怪しい戦場が多い…
2021/02/16(火) 11:30:27.73ID:lHUGUF8Xr
戦闘開始前の準備時間がほしい
編入させたり分割させたり
2021/02/16(火) 11:44:48.89ID:E87WL7Kt0
なんでアセライのおうまさんだけ高いの
交易品としてはまあまあだけどさ
2021/02/16(火) 11:45:25.74ID:4l2XaoTRa
一面の砂漠マップ、遠近感が狂うし雰囲気が良いしで大好き。特に夜とか夕方明け方
だからアセライに攻め込むね…抵抗して…軍勢同士の激突して…踏み躙るから…
2021/02/16(火) 12:01:13.67ID:jiYssvmAd
斧が格好いいも追加してくれ

modのせいかもしれんがアセライでアサシンダガー(tier6投げナイフ、8本)買えて戦場でとっさのときに投げナイフロールプレイが実用化できて楽しい
2021/02/16(火) 12:09:37.32ID:rPTjg246M
セールでようやく買ったのだけど、いまいち進め方がわかんない
コンパニオンはとりあえず偵察医療管理担当の3人を集めるのが優先でいいのかな
フォーカスは下手に振ると詰むんだろか
2021/02/16(火) 12:14:03.09ID:gUW4eHujd
>>102
サラブレッドのような快速馬といえばアラブ産だからってのもあるんだろうけど、
馬速も圧倒的だし、他の軍馬の倍の値段なのはプレイヤーに対するバランス調整だと思う
2021/02/16(火) 12:22:17.79ID:PvlfW3Sa0
>>98
Swadian Armouryってmodおススメ
2021/02/16(火) 12:25:05.16ID:jiYssvmAd
>>105
基本的な所はwiki読むとして
コンパニオン周りはその3つの項目優先でもいいし、どれか一人を歩兵強化用(グループ内キャプテン)に近接関係が高い剣士や血斧、将来の別動隊用に戦略統率持ちの幸運や隼等のを雇ってもいいかも
フォーカスは割り振って確定したら振り直しできないから将来的にどんなキャラにしたいか決めて振っていくのがいい
スキルの成長速度にボーナスかかるし温存しとくのはちょっと勿体ない
2021/02/16(火) 12:30:05.51ID:A2xQ2epI0
>>105
そこまでガッチガチにやらなくても大差無いから好きなようにやったら良いと思う
どうせ管理とかはすぐ上がるし軍師スタイルで下の方のスキル全部自分が担当するのもありだし
全能力MAXにはできないからある程度方向性は決めておいた方が良いぐらいかな
2021/02/16(火) 12:34:37.22ID:+cUQbdvm0
片手斧 投げ斧 ナイフ 投げダガー ここらへんに個性欲しいなあ
2021/02/16(火) 12:50:46.28ID:YU3bd4WL0
1.57で初めて都市持ったけど、なんかすっごい都市の建築速度渋くなってる?
なかなか設備完成しなくてつらいなぁ
2021/02/16(火) 13:02:08.67ID:+cUQbdvm0
忠誠低いと仕事遅いよ
2021/02/16(火) 13:13:54.28ID:w8KdsToA0
技術者を代官にしとくといい
2021/02/16(火) 13:35:33.83ID:71XmgUBrM
あまりに村襲撃がうざすぎて管理下の村に手をかけた奴全員ぶち○すマンプレイしてたらフーザイトだけ処刑が少ない事に気づいた
文化によってAIが違うんだろか
帝国どもは最後の1クランになっても村焼きに来る
2021/02/16(火) 14:48:01.66ID:pwEw6jdI0
コントローラーでプレイしてる人いる?
初期に比べればプレイしやすくなったけどまだ未完成だなあ
116名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-89jU)
垢版 |
2021/02/16(火) 14:59:50.68ID:GHivJvhgd
諸侯プレイしてるとあれだよな
違う文化の城ばかり押しつけてくるよな
同じ文化の領地は影響力全部使っても届かないや
ほんとにほしいのは内地の安全な土地なのに
2021/02/16(火) 15:11:35.83ID:jiYssvmAd
出身と別文化か帝国に仕官して故郷に錦を飾る気持ちで出身地を攻めていけ
影響力とクラン内の総兵力しっかりためて順番におとせば故郷全取りもいけるかもしれん
2021/02/16(火) 15:13:20.08ID:vS14XKnX0
文化転向させたい
2021/02/16(火) 15:27:19.31ID:rPTjg246M
>>108-109
いろいろありがとう
初回プレイなんで腕っ節と魅力統率方面とりつつ様子みる
コンパニオンはとりあえず鍛冶屋と脳筋はクビにして、4人枠を担当官優先で揃えてみる
2021/02/16(火) 16:10:53.83ID:fOoUZ1gt0
帝国が滅ばず諸侯無限湧きの村焼き討ち祭りで悲しみを背負ったので
噂のウランジア弩兵に手を出してみたけど本当に仕留めてくれるね
軍団対軍団で多いと4人とか転がってるし素晴らしい
2021/02/16(火) 16:17:46.04ID:E87WL7Kt0
やっぱり出身文化の国に仕えて異文化支配するより異文化の国に仕えて出身文化の土地を支配する方がいいんだろうか
2021/02/16(火) 16:19:53.70ID:1rIgFa750
村を焼きに来る諸侯を殺したくてたまらないが
処刑するとペナルティがきつすぎる
でも戦場で討ち取れば問題なし
だから俺は長いグレイブで頭をホームランすることを選ぶ
主人公の攻撃による戦死率UPあくしろよ
2021/02/16(火) 16:44:09.95ID:lHUGUF8Xr
>>119
まぁMOD入れたら振り直し出来るし気楽に行こうぜ
2021/02/16(火) 16:45:33.25ID:lHUGUF8Xr
文化の違いによるマイナス補正は統治期間が長くなるにつれて改善されてってほしい
2021/02/16(火) 16:45:41.86ID:yZhl4xSyM
良武具がないかと世界を廻ってたらケルトの霜とかいう馬鎧を見つけた
見た目は防御10重量10位っぽいのに防御78重量26と帝国のスケイル馬鎧を越える最高の馬鎧だった
ちなみにお値段は26万位だった
2021/02/16(火) 18:30:34.18ID:11W/aLkG0
>>125
それつけてみたけどびっくりするぐらいダメージ食らった
おそらく鎧部分の面積が問題なんだろうけど…

あと運命のなんちゃらっていう似たような馬鎧もあったけどそれもハーネスっぽい感じだった
2021/02/16(火) 19:00:15.75ID:yZhl4xSyM
馬鎧ってそういう扱いなの?ってことは前半分だけのタイプも後ろは無防備ってこと?
2021/02/16(火) 19:05:22.31ID:CHOdr9rY0
チェインホースハーネス君実はくっそ優秀だった……?
2021/02/16(火) 19:06:57.71ID:PPAkuoiI0
投げ槍刺さったとか
スピードボーナスついた投げ槍は防御関係なく即死するからなぁ
でもダメージログに部位説明あるからワンチャン馬にも部位ダメ適用されるかも?
2021/02/16(火) 19:50:35.87ID:2HJmBa5ba
投槍はマンモスを始めとしたした巨大で頑丈な分厚い皮を持つな原生生物にすら打ち勝った武器
しかも、石造りの石器時代からだいぶ進歩した金属製の穂先だと、そりゃそんじょそこらの盾や鎧だとぶち抜かれるわ
2021/02/16(火) 20:01:08.34ID:NCDRS3ayF
>>124
一応同文化のコンパニオンに統治されれば
コンパニオンの文化で+1
治安で+1
有力者の高好感度で+1になって打ち消せる

あとは祭で80くらいまで忠誠心稼げるよ
2021/02/16(火) 20:02:49.64ID:11W/aLkG0
水中戦…実装されていたのか…
https://i.imgur.com/CtZbqcI.png
https://i.imgur.com/qmgh4Ei.png
2021/02/16(火) 20:19:46.35ID:RUOBfaWw0
>>88
中世前期なら分かるけど真っ只中は流石に未来な気がする
2021/02/16(火) 20:27:45.69ID:w3rSorpI0
>>131
いやそうなんだけど、そういう事ではなくて
135名無しさんの野望 (ワッチョイ 7333-Ngmh)
垢版 |
2021/02/16(火) 22:36:22.97ID:gK6U8BT60
お店に軽クロスボウしか並んでないのですが
強いものを手に入れる方法はないのでしょうか
2021/02/16(火) 22:39:34.40ID:OxyDFvdTd
帝国領回るとヒッコリークロスボウ売ってるよ
2021/02/16(火) 23:03:44.39ID:CHOdr9rY0
ただヒッコリースキルないと馬上リロできないから軽でええかなってなる
2021/02/17(水) 00:11:34.65ID:mHfa/PsI0
交渉時にアイテムを渡せる人と渡せない人がいるがその差がよくわからない
2021/02/17(水) 00:56:08.71ID:ITJ0OdtQ0
>>133
そんなのんびり構えてたら跡形もなく滅ぼされちゃうよ、カタパルト集団に
2021/02/17(水) 01:00:02.15ID:qPZ0/Vqx0
>>138
城内だと金のみだったり
ご婦人はジャベリンにあまり興味がない様子

野外で紳士ならジャベリン交渉できる感じ
2021/02/17(水) 01:23:27.44ID:59Gs32Ji0
ここ最近毎日アプデ来てないかw
2021/02/17(水) 04:04:04.80ID:nWQVfkkx0
以下機械翻訳ぶち込み

Main e1.5.7
シングルプレイヤー
クラッシュ
・王国の最後の非傭兵領主を実行する際に発生していたクラッシュを修正しました。
・インベントリ内の空のアイテムスタックでCtrlと(+)ボタンをクリックした時に発生していたクラッシュを修正しました。
・鍛冶屋で武器を切り替えるとクラッシュすることがあった問題を修正。
・隠れ家ボスが死亡した状態で「陰謀の拠点」クエストを完了した際に発生していたクラッシュを修正しました。

修正点
保存ファイルの読み込み後にレイドアイコンが表示される問題を修正しました。

(マルチプレイヤー略)

両方とも(Both)
RTXグラフィックスカードのNVIDIA DLSSオプションを有効にしました。
このオプションを有効にする前に、GPUドライバをアップデートしてください。
2021/02/17(水) 07:10:42.44ID:9XJ3+uuV0
世界各地の宿屋に現れるコンパニオンって時間経過で新しい奴が追加されたりする?
めぼしい人材がもういない
2021/02/17(水) 07:15:47.99ID:A+3iwspm0
される。人物一覧でコンパニオンのみ表示にしてチェックすればいい
2021/02/17(水) 11:57:40.51ID:1C02Yemcd
国王死んだときの王位継承ってどんな感じなんだろ
現状で王の一族に息子がいないというか戦死してて未婚の娘が二人いる状態で展開的に婚姻してから国乗っ取りかせずに独立するかなやんでる
2021/02/17(水) 12:41:49.39ID:ToHoTdcH0
>>145
自国なら家族から後継者選ぶだけ
NPC国に所属中なら国王の家族とか関係なく自分が選ばれる事もある
なので王の娘と結婚しても自分の家族が増えるだけで国王になれるわけじゃない
選出基準は過去スレに計算式書いてくれてる人いたと思う
2021/02/17(水) 12:54:32.67ID:1C02Yemcd
>>146
ありがとーバタニア所属の諸侯プレイしてたからとりあえず結婚して国王になれなければ独立してみる
2021/02/17(水) 16:48:07.06ID:og1G16dbr
敵味方の諸侯がバンバン戦死してくんだけど大丈夫?
わい1人になったりしない?
2021/02/17(水) 16:57:52.78ID:og1G16dbr
国王死んだときは親族が継いでほしいなぁ
2021/02/17(水) 17:02:15.43ID:nWQVfkkx0
>>148
敵味方の諸侯のガキが戦場で頑張るから大丈夫

まあそのガキも戦死するけど
2021/02/17(水) 17:30:05.36ID:Z4HyKwSxM
>>148
クランに成人が一人もいなくなる(≒子供のみになる)と、クランが崩壊しましたというログが流れて、滅亡扱いとなりゲーム中から該当クランが排除される
なので、やたらめったら少人数クランのメンバーの頭を長いグレイブで叩いたり、ランスチャージ・投槍で貫くぬのはやめよう
スレッジハンマーやメイスで思いやりをもって優しく叩いてあげよう
主人公が介在する戦場で戦死は起こるので、軍団招集・軍団戦で酷使したり、高ティア兵でサンドイッチするのもやめた方が
クランメンバーが減ってしまったクランには主人公クランから娘を嫁に出して成人メンバーを増やしたりしてて補充するくらしか対策がないと思う
たまに反乱クランがNPC国に加入するのでクラン数は若干は補充される

傭兵クランは嫁とらないよね?
2021/02/17(水) 18:24:19.57ID:cAdMQ05T0
クロスボウは許されたな、ヨシ!

なんも考えず戦争してたら自国クランが沢山灰色になってびびった
2021/02/17(水) 18:56:51.30ID:nWQVfkkx0
コンパニオンが戦死したことが戦闘中に判明した場合、戦闘後の戦利品の画面でコンパニオンの装備を剥いでおくと無駄がなくていいぞ!(無慈悲)
2021/02/17(水) 19:00:51.79ID:aj7bidP5d
放牧権にテコ入れ入って忠誠+0.5村の健康度-0.25になったけどこのペナルティの重さってどんなもんなんだろう
健康度についてよくわかってなくて村の生産量と税収に影響するって位の認識なのだけども
2021/02/17(水) 19:39:14.37ID:qPZ0/Vqx0
成人ラインが高すぎる14ぐらいで出仕しろ
2021/02/17(水) 20:13:23.88ID:Lb0uaKDf0
>>154
HealthじゃなくてHearthだぞ
つまり世帯数
2021/02/17(水) 20:45:59.69ID:51p6hy1/0
これあと2ヶ月でアーリー終わるんかいな
もう一年ぐらい要りそうな気がするが
2021/02/17(水) 20:47:24.02ID:y1cP9FSb0
>>154
健康値ってhearthのことかな?
おそらく村の世帯数的な意味合いだと思う
村人パーティーの一人あたりの生成コストがおよそ0.5 hearth
不動産価値的には1hearth = 250 デナル

日毎のhearth値変化量の基礎値は
300未満なら +1.0
600未満なら +0.75
600以上なら +0.5
放牧権ありの場合はここから-0.25される
パーク効果の20%アップなんかは引かれたあとの値にかかる

クエストクリアで+50とかされるけど、自然回復だよりの場合は結構影響でかいと思う

値の用途
村の民兵ボーナス(毎日 hearth / 400 加算)
村の有力者数(300 未満1人、600 未満2人、600以上3人)
村レベル(200未満0、600未満1、600以上2)
街の食料ボーナス((村レベル+1)×5)
村のアイテム生産数(基礎生産量×(村レベル+1))
2021/02/17(水) 21:01:03.31ID:ZXM6w/t00
>>148
名前知ってるようなアイツらは居なくなっちゃうけど縁者が継いでいくよ
とはいえ無名の雑魚だらけになって寂しくはある
2021/02/17(水) 21:09:20.21ID:aj7bidP5d
>>156,158
HealthじゃなくてHearthだったのか…お恥ずかしい
基礎値で考えると結構重めのペナルティなのね…詳細まで教えてくれてありがとう!
2021/02/17(水) 22:01:12.37ID:lfBj/kJY0
https://i.imgur.com/YrTW9Y7.jpg
https://i.imgur.com/yHql2cK.jpg

業を溜め過ぎたのかウチの大将さまが乙事主さまになってしまった
2021/02/17(水) 22:12:10.49ID:qPZ0/Vqx0
俺も最近テクスチャがブワワッてなる再起動したりしたらなおってたりする
2021/02/17(水) 22:49:00.79ID:nWQVfkkx0
ハートの旗印が気になって仕方ない
2021/02/17(水) 23:45:41.94ID:TJkcm3Gq0
1500vs1500とかでさ
low設定だと敵が特定の場所からどんどん湧いてくるわけ
陣形とか意味ないからチャージしたら最後まで放置なんだけどこんなもんだよね?
2021/02/18(木) 01:56:36.60ID:KcjmMnkl0
>>162
自分は日本語MODが悪さをしていた
削除して入れ直したら治ったよ

>>163
黒も白も関係ない愛の国を作りたいジャクソンクランのモータウン王国です
166名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-pCKf)
垢版 |
2021/02/18(木) 02:13:16.98ID:hwiviAmg0
>>164
バニラだと最高設定でもで1000人までしか同時に戦場に存在できない
だから脱落したそばから双方自軍の後方あたりから戦力が逐次投入される

どうしても大混戦がいやなら、開始地点でガン待ちするかある程度削るたびに撤退して仕切り直すということになる

まあパークが充実してるなら自動戦闘のほうが損害が少ないことが多いけど…
2021/02/18(木) 05:45:35.68ID:zBBApYsx0
クロスボウ250のキャプテン時士気ダメージ増加と維持費半減&HP+5どちらにするか悩む
近づかれる前にやるのを取るか経営しやすさを取るか…
2021/02/18(木) 05:55:57.35ID:wy4zqF/30
>>164
とりあえず歩兵はガン待ちで
自分は騎兵弓騎兵引き連れて
騎兵叩いた後に、弓騎兵で削る

すると敵兵がスポーンするから一回逃げる
の繰り返しだな

怠いのは味方がいるときだなあ
突っ込んでくし

そう言う時はリスポーン地点に歩兵おいとけば良い
2021/02/18(木) 08:27:33.26ID:07Amg8/xM
もしかして妊娠って一緒のパーティーにいるかどうかでなく「しばらく留まる」を選んだ総時間による?
2021/02/18(木) 09:46:10.64ID:WPmd+Ytq0
序盤のほとんど街で留まってない無所属無拠点時の移動中に妊娠した事もあるし、傭兵時に包囲中の街で防衛で立て篭もった時に妊娠した事もある
ただ街に留まっただけで妊娠もしたし
確率に違いはありそうだけど同じPTにいたら常に何処にいても妊娠する確率は多分あると思う
2021/02/18(木) 09:50:53.77ID:hwiviAmg0
和平交渉の%はどうすれば上がるんだろう?
片っ端から諸侯を捕虜にしまくって常に30人近くストックしているのに、もう一年位6対1の状態から和平に持っていけない…
2021/02/18(木) 10:39:24.28ID:eLCeCqpQ0
ふええ…ボードゲームむずかしいよぉ…
2021/02/18(木) 11:10:17.72ID:6WyirbGTr
妊娠って受精してから分かるまでの期間って設けられてるのかな?
2021/02/18(木) 12:07:03.25ID:jZD4Ze2sd
>>171
城落とすか兵力差が大きくなると上がる
拮抗してるとなかなか和平せんね
2021/02/18(木) 12:31:55.77ID:srLwWuW1d
>>174
傭兵諸侯プレイ中戦争だからと喜び勇んで町や城立て続けに落としたり包囲ときにきた軍勢返り討ちにしたら3〜4回で和平しちゃうのはそれが原因か
2021/02/18(木) 12:43:48.06ID:8CZwCl12r
膣内M&B
2021/02/18(木) 17:46:54.13ID:wy4zqF/30
https://i.gyazo.com/6fbd2f6e6cc89469e9b9848c401b32a5.mp4
2021/02/18(木) 17:56:25.09ID:faSBz7Bya
コンパニオンがボコボコ死ぬなあ
部隊運営に最低限必要なスカウトと医術は自キャラで鍛えた方がいいのかな
2021/02/18(木) 18:04:57.29ID:HGkAKp0Ra
コンパは[に割り振って本陣として後方待機だな
盾持ちの護衛つけて円陣組ませれば流石に戦死しないだろう
そこまで攻撃されるような状態だと負け戦
2021/02/18(木) 18:16:13.85ID:JDPaAKlk0
>>177
いま職場のPCで開いたら音デカすぎて滅茶苦茶気まずかったわ
お前責任取れよな
2021/02/18(木) 18:21:39.47ID:WPmd+Ytq0
コンパニオン重装備させて慎重に位置指定等して固定砲台専用弓騎兵運用なら割と死なないし結構キル数稼いでくれるぞ
面倒だしたまに事故が起きて死ぬけど…
何にせよ絶対に前線には出さない方がいい
戦開始即マップ端に退避でもいいくらい
2021/02/18(木) 18:47:31.65ID:cq95n4DU0
>>180
上司 (また>>180、サボってんな…)
2021/02/18(木) 18:51:40.39ID:QPzRdHaw0
残業か死か!
2021/02/18(木) 18:52:02.08ID:TgydEpHhd
>>180
同僚 (残業してネットサーフィンとかいい度胸してるじゃない…)
2021/02/18(木) 18:52:34.81ID:JQztCPKH0
とりあえず雇ったら部隊番号2か馬にのせて4に割り振ってる
クロスボウ持ちコンパニオンがわりとキル取ってくれてて頼もしい
2021/02/18(木) 19:05:48.76ID:C4Ww2XmB0
ウランジアのボドゲ、いまだに正解の動きがまるでわからん
187名無しさんの野望 (ワッチョイW af33-kUi7)
垢版 |
2021/02/18(木) 19:06:37.46ID:jvPn/Xut0
>>185
弓スキル高めのスカウトコンパに貴族弓渡したら10キル近くとる時もあってうちのエース
2021/02/18(木) 19:20:36.54ID:IOOzYoS7d
戦争に飽きたらボドゲで遊べるの良いよね
諸侯と対戦したらなんかあるのかな

ちょっとしたボーナスなんてあると楽しい
2021/02/18(木) 19:31:47.46ID:hwiviAmg0
>>175
例えば北帝国に対して14000対4000→15000対2000にしても1%も上がらなかった
あとは街×2と城×2落としたけどやはり不動

対ウランジアは相手の領地を削ってないけど総合的な強さが14000→6000になるまでボコった

もしかしたら自国が複数国と戦争だと計算が変わるのかもしれない
2021/02/18(木) 19:49:17.04ID:jDpGiXp90
>>180
上司「(お、Bannerloardか)」
2021/02/18(木) 19:50:15.58ID:jDpGiXp90
もう割り切ってMODでコンパニオン死なないようにしたら神ゲーがさらに神ゲーになった
2021/02/18(木) 20:27:22.99ID:jDpGiXp90
>>189
参考までに和平条件の貢物の金額教えて
2021/02/18(木) 21:24:23.51ID:hwiviAmg0
>>192
今さっき北部戦線が崩壊して街3つと城2つが取られたので、いずれにせよ和平は遠そうだ
中間のセーブデータは残ってなかったので一番有利だった頃のデータは無し
あと対フーザイト包囲網という感じになっていて、現在各国同士では戦争していない

戦争初期(開戦から半年ほど)
アセライ
https://i.imgur.com/U2WRbWP.png
ウランジア
https://i.imgur.com/LQSMa8c.png
スタルジア
https://i.imgur.com/kqfmRzD.png

現在(一年と少し経過)
アセライ(二週間ほど停戦していたのでリセット)
https://i.imgur.com/SxdUtpB.png
ウランジア
https://i.imgur.com/5LB7txx.png
スタルジア
https://i.imgur.com/SMpZ4QK.png
バタニア
https://i.imgur.com/q8ctBYL.png
西帝国
https://i.imgur.com/gsi2MLg.png
北帝国
https://i.imgur.com/LwT6dxT.png

こうして見ると一国単位では取り返されている数も多いし、捕虜数と攻城成功で勝ち越している北帝国相手でも襲撃数が圧倒的に負けている…
ウランジアとバタニアは遠すぎるので一方的に殴られている状況だし、スタルジアとの3国で北部の領地を食い荒らし始めたから負け越しムード半端ない
特にウランジアは目を離したスキに6000から10000まで盛り返してしまった上、ストックしていた捕虜が逃げたせいか0になってる(白目)
2021/02/19(金) 00:53:31.32ID:W7xFgsDN0
わいの整形した嫁がかわいい
https://i.imgur.com/lbgRWYA.jpg
2021/02/19(金) 01:08:19.57ID:9Nv+e+x00
>>194
角度美人
2021/02/19(金) 05:28:33.26ID:6lzC6OlG0
>>193 続き
こんだけボコっても和解ムードにならないってマジ?もう西帝国滅ぼすしか無いじゃん…
before
https://i.imgur.com/gsi2MLg.png

after
https://i.imgur.com/AbQCQkE.png
2021/02/19(金) 08:52:01.09ID:RIv2snaC0
>>195
カルラディア角度美人多すぎィ
2021/02/19(金) 09:00:43.51ID:Q7zJuQEO0
たまに街の名士が6人、村の名士が4人とかになってる場所あるけど名士の数が増える条件ってあるのかな?繁栄してたら増えるのかな
2021/02/19(金) 10:39:52.85ID:twqOjUqqa
>>193
>>196
交戦国が多くなると和平しやすくなるはずなんだが
プレイヤーが君主でないと影響力を大量に積んで無理やり和平することもできないし
フーザイトの戦力値が各一対一だと多すぎ、また交戦国の多さで相手側が和平する気がないから和平賛成率があがらないのだろうか?
フーザイトが街・城を取られて大分押し込まれ諸侯が戦力を維持できなくなり、戦力値が下がると状況は変わるかな?
2021/02/19(金) 12:06:59.95ID:QqQgpWCM0
いやっほう10万越えの武器作れたこれでブルジョアさ!と思ったらどこも3万くらいしか金持ってない
お店の金増やすMODとかないのですか
2021/02/19(金) 12:17:07.39ID:Xt8SSXfr0
にせ札私鋳銭は謀略戦でないなら地道に釣銭と現物をせしめるもんだ
2021/02/19(金) 12:26:07.07ID:SBjogGs40
>>200
諸侯とのトレードで大量にジャベリンもしくは現ナマを積んでやると
次からもその資産に近しい額を維持するようになる
だから同じ諸侯と何度もトレードをしてればどんどんジャベリン錬金の交換先として優秀になっていくよ
2021/02/19(金) 12:28:24.28ID:QqQgpWCM0
>>202
大変丁寧にありがとうございます! 良い一日を!
2021/02/19(金) 13:04:04.86ID:DB8alZ0j0
最近開戦も停戦も全然賛成してくれん・・・一つ議題通すのに2000越えの影響要求してくるから議会通さずに直接殴ったり喧嘩やめたりしてるわ
関係100なのに本当は王の事嫌いなんやろお前らぁ・・・
2021/02/19(金) 13:19:32.76ID:RIv2snaC0
政の如き俗事は私共にお任せ頂ければ良いのですよ陛下w
2021/02/19(金) 13:39:23.36ID:XcJopRtt0
半年ぶりにプレイしたらクランの勧誘費用が高くなっててとても払えん…。
既に建国済みで街3つ持ってて、防衛に傭兵クランも入れたら戦利品売ってもトントンな感じになってしまった。
今解放しまくって友好度上げ続けてるけどそのうち安くなるんかな。予算300kくらいしかないけどまだ全然足りない?
2021/02/19(金) 13:44:50.07ID:Fq62w5I1M
>>206
領地なしクランなら10万ぐらいで勧誘できるよ
街複数持ちとかだとさすがに200万とかかかるけどまあ当然だよねって感じで
2021/02/19(金) 13:45:33.24ID:Q7zJuQEO0
引き抜きで何よりも影響するのは相手が持っている領地らしいけど
領地ゼロだったら好感度とか他の条件にもよるだろうけど30万とか50万とか現実的な価格
2021/02/19(金) 14:01:12.65ID:6lzC6OlG0
>>199
一応エピクロテア以外失った北帝国とは停戦できたけど、特に攻城戦直後でもない上に他国に宣戦布告されているわけでもなさそうだったので、
急に和平支持率が100%付近まで上がったきっかけがわからなかった
かたや猛烈な勢いで領地を奪って片っ端から諸侯を捕虜にしている西帝国は微増なのも相まって、和平支持率がどういう計算なのかよくわからない…
2021/02/19(金) 14:11:23.48ID:6lzC6OlG0
>>206
ホームレスクランはしっかり好感度上げておけば、大体30万前後で買い叩ける
ただし早めに2つ以上の領地(できれば街を含めて)を与えないと、好感度MAXでもなにかの拍子に敵国に寝返るから計画は綿密にしよう

つい最近リカロン単体持ちクランが、まさに滅亡させる勢いでぶっ叩いている西帝国に領地ごと寝返ったからな…自殺願望としか思えない
2021/02/19(金) 14:23:21.49ID:omCA761/0
最強の軍団組み始めると
パワーバランスがおかしくなって
プレイヤーの軍頼みで全ての国と戦争し続けるのマジで辞めて欲しい

バタニアでやってて、フーザイトが初期から領土増えてないのに
普通に遠征して殴り込みにくるからな
2021/02/19(金) 14:54:14.24ID:XcJopRtt0
>>207-208 >>210
なるほど領地なしかあ。そういえば今戦争中の帝国は領土潤滑で不満なさそうだったわ。
きっと拠点ごと買い取るから高いみたいな感じだったんだな。
名鑑からホームレス探して試してみるよ。
2021/02/19(金) 14:56:10.78ID:6lzC6OlG0
>>211
うちはウランジアが4桁の大軍率いて遠路はるばるフバールとリカロンに出張して来るわ(すぐ飢餓で帰っていくけど)
過去スレにプレイヤーが介入しないカルラディアの勢力図が貼られていたけど、大抵各国は拮抗するみたいだからマジでプレイヤーありきで大戦争やってるフシがある
実際プレイヤーは一人で城の数百人を伐採して攻略したり、200程度の軍勢でほぼ無傷で3倍以上の軍団を連続で粉砕したり、大金で敵国の諸侯を引き抜くことができるから頼る気持ちはわかるけど…

東に包囲されている城があれば行って防衛してやり、
西に攻略中の城があれば行って消耗を減らすべく両手斧で切り込み、
南に誰もいない戦線があれば行ってアセライに仕えるのはやめろと言い、
北に3つの大軍団があれば中央の領地がやばいから戻れと言い、

それでもお前らはまだ戦争がしたいか…(血涙)
2021/02/19(金) 15:56:02.05ID:rsMg/f25a
>>213
何を言ってるんだ!我々のやり方は間違ってないだろう!
だってほら、何とかなってるじゃないか(PLの必死の活動の結果)

>>203
街の所有金額増やすMod、あるなしで言えばあるぞ。いやタイトル暗記はしてないが
だいたい繁栄の100倍だったか1000倍だったかを目処に毎日金を補給する
2021/02/19(金) 16:06:38.92ID:twqOjUqqa
> 勢力均衡
歴史が動くのはローマの禿げやコルシカの小男のような誰も勝てないような頭のおかしい常勝将軍がパワーバランスを壊すからだよな
カルラディアでは鍛冶屋の倅がそういう存在なんだろう
2021/02/19(金) 16:06:54.13ID:omCA761/0
これ味方見殺しにしたり、軍団通しのぶつかり合いで途中から参戦したら
兵じゃっぱらえるんだな

一気にバタニアフィアンが80体手に入ってなんか萎えたわ
2021/02/19(金) 16:37:41.10ID:oU5pLAREd
じゃっぱらえるってなんだ
調べてもわからん
2021/02/19(金) 16:50:50.63ID:rdK1dgXxr
兵めっちゃもらえる
もしくは
兵かっぱらえる

のどちらかではないかと推測
2021/02/19(金) 16:55:44.71ID:RIv2snaC0
どちらでもよかろうw貴公は言語学者なのかw
2021/02/19(金) 17:02:26.43ID:omCA761/0
バナーロード漫画家してるんだな

https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_AM19201711010000_68/
2021/02/19(金) 17:36:30.40ID:pWK2GWxv0
スローライフ(戦争・略奪・処刑)
2021/02/19(金) 17:38:57.99ID:DtdJyhG30
Slaughter Life
2021/02/19(金) 19:47:31.15ID:DB8alZ0j0
バタニア訛りは聴きづらくてかなわぬ
2021/02/19(金) 20:03:39.81ID:CKWSfxH/0
>>212
自国と戦争中のクランなら寝返ったあとも領地保持するから領地代請求されないよ
2021/02/19(金) 20:54:39.85ID:inLYCe5Y0
スヴァナ嬢は戦闘要員として手元においたほうがいいのか、はたまた部隊を率いてもらったほうが良いのか悩む
2021/02/19(金) 21:06:54.03ID:Q7zJuQEO0
嫁の別働隊行きは子供産めるだけ産ませてからの方が長期的にみると良いと思ってる
子供全員成人するまでそのデータ続けるかは別問題として
227名無しさんの野望 (ワッチョイW e333-fA9Y)
垢版 |
2021/02/19(金) 21:30:23.96ID:+M65R1er0
子供は成人するまで一年で三歳歳とるくらいでもいい気がする
2021/02/19(金) 21:43:57.68ID:M9KETOrT0
今完成度どれぐらいなんだろ
入れたいシステムは粗方追加できたのかな?
2021/02/19(金) 22:11:23.20ID:JgsYsZknM
統率力最終スキルの究極のリーダーって有効になってないんだな
頑張ったのにちょっとがっかり
2021/02/19(金) 23:23:49.28ID:oKBB6iom0
Alt押しながら他PTクリックすると同じ速度で追従するのね
販売開始からプレイしてるけど初めて知ったわ
2021/02/20(土) 00:39:16.93ID:+blmhLC30
>>229
1.5.7か1.5.8かその前か分かんないけど統率力パーク実装率100%なってたと思うけど
2021/02/20(土) 00:45:45.70ID:jDmTyRfD0
子供産まれたけど男か女かわかんない
2021/02/20(土) 00:45:46.42ID:GI+CkzcAM
>>231
おま環かな?
クランのティア6にくわえて弓と魅力がそれぞれ270あるけど部隊数増えないや
(‘・ω・)
2021/02/20(土) 00:58:48.51ID:jDmTyRfD0
大人数の戦闘は湧きポイントのせいで引いて戦う方が超有利なのをなんとかできないだろうか
2021/02/20(土) 01:30:33.59ID:GVahrs4/0
>>234
特に騎兵があとから大量に湧いて来るのはやめてほしい
既に敵本隊と衝突したあとだともうぐっちゃぐちゃで収集つかん…
2021/02/20(土) 01:34:33.90ID:bSVmDQHka
>>198
たぶん繁栄度だと思う、過去のブログにそんな記述が
繁栄度1000台の街とかNPC3人しかいない事もあるし

まあそんな街の領主はさぞ貧乏なんでしょうなデルセルト陛下
2021/02/20(土) 01:36:18.40ID:+C7xXWsp0
>>229
1.5.7だけどそのパーク取って1+4部隊稼動できてるよ
2021/02/20(土) 01:45:20.71ID:FWAP5bLC0
ウランジアでプレイしてるから文化統一編成(ウランジア下士官・ウランジア狙撃兵・ヴァンガード)で
試していってるけど、なんかあまり強くないな……
1.57環境だけど、やっぱり帝国レギオンとフーザイト重弓騎兵を時々混ぜて戦う方がいいんですかね
どうしてますスレ諸侯殿たちは
2021/02/20(土) 01:53:27.37ID:UcZTwTOi0
ウランジア狙撃兵80人ヴァンガード40人パイク歩兵40人
これでバタニアボコってるわ
2021/02/20(土) 01:57:10.56ID:bSVmDQHka
>>233
部隊数+1は1つ前の隠れた才能?で究極のリーダーは兵数アップじゃなかったか

>>238
騎兵と弩兵がすぐ量産できるのは充分強みだよ
ただ帝国に比べると全体的に脆いので歩兵だけはレギオンにした方が良さげ
2021/02/20(土) 02:06:19.80ID:M+4/hZ+T0
和平交渉関係 v157
王国メニューから和平を申し込む場合を想定して色々省いて大雑把に説明する
※注意 説明文の自国、相手国は文脈で入れ替わることがある

賠償金額 : 相手国にとっての[戦争スコア] / 135
賛成率 : クランにとっての[戦争スコア]がマイナスのクラン数 / クラン数
戦争スコア : 自国の[利益スコア] - 相手国の[利益スコア] - [戦争疲弊スコア] + [対勝組スコア]
利益スコア : 相手国の領地価値 / [戦争リスク]
戦争リスク : 相手国との戦力比や全敵国との戦力比等から計算
戦争疲弊スコア : 捕虜や略奪数などから計算
対勝組スコア : 相手が1位か2位の場合はプラス、相手が1位と戦争している場合はマイナス。量は1位(2位)と3位の戦力比と自国の戦力から計算

この他クランリーダーの性格や友好度、所持金、賠償金額なんかも計算に関与する

自国が独走状態にあるほど相手国の戦争スコアに大きな対勝組スコアが入り結果多額の賠償金を要求される
さらに自国が賠償金を支払う可能性がある場合クランは和平に賛成しにくくなる
おまけに敵国同士は対勝組スコアのマイナス分で和平しやすくなる

序盤は戦力が拮抗しているため和平しやすく、終盤は1位 vs 世界という構図になる
2021/02/20(土) 02:15:11.60ID:GVahrs4/0
>>241
カルラディア半分取った辺りからやけに戦争が終わらないと感じるのはそのためか…
まあ現実的目線で考えても覇権国家待ったなしの国があったら、そりゃ呉越同舟で連合して対処するだろうな

でもあまりにボコボコにされたなら、AI国の方から和平交渉を持ちかけるとかはあっていいと思う
2021/02/20(土) 02:30:00.80ID:fGRLr3U/0
皇帝?を捕虜にしましたが牢屋に送ることも出来ず酒場で身代金と交換するくらいしか出来ないのでしょうか
せっかく手に入れたので良い使い道ないでしょうか
2021/02/20(土) 02:30:18.60ID:GVahrs4/0
あとはクラン単位での利益が少ないと賛同を得にくいというのもポイントか
うちは戦線拡大に伴って随時クランの引き抜きをしていたから、相対的に古参のクランの利益が少なくなって不満なのかもしれない

うちのクランは全然儲かってないし、我が国はカルラディア最強だから店じまいにはまだはえーよ!ってことか…
2021/02/20(土) 02:38:19.25ID:GVahrs4/0
>>243
牢屋に送れる(領地の牢屋に捕虜を留置できる)というのは以下のパターン
1.自分の領地の牢屋に入れる
2.自分の味方の領地の牢屋に寄付という形で入れる

逆に戦争に関与していない国の領地には当然投獄できないので注意

使いみちとしては一応敵味方の諸侯との交渉材料の一つとして捕虜解放と贈呈というカードにはなるけど気休め程度
捕虜を交換せずに保持する最大のメリットは、戦場から諸侯を排除することで兵力を削ぐことができるという点
一人の諸侯を拘束していれば、その間大体80~100人程度の兵力を集められなくなるということと同義
2021/02/20(土) 03:23:32.52ID:bSVmDQHka
>>241
はえーうまいこと組んでるんだなスクリプト?解説乙です
2021/02/20(土) 05:12:18.62ID:NK3dJEwA0
>>238
戦い方にもよるけど
ヴァンガードが軽騎兵上がりでちょっと頼りないので村を手懐けてバナーナイト集め頑張る
攻撃面だとヴォルジャーが名前負けしない強さなので混ぜとく
下士官はメイス持ってる場合高Tier相手に強い
クロスボウも射程長いし威力高いし盾背負ってるしで全部だいたい強い
2021/02/20(土) 07:15:25.66ID:ybL+1n78d
ヴォルジャー混ぜとくと結構敵倒してるんだけど盾持ってないせいか消耗も激しいんだよな…
2021/02/20(土) 07:31:10.35ID:bSVmDQHka
あらゆる両手武器持ち兵に共通する事だな
敵軍がtier低めだと一人10殺とか普通にやりよる
2021/02/20(土) 07:36:31.25ID:9GT/Lawz0
冷静な考えると
ウランジアて帝国の下位互換じゃね
2021/02/20(土) 07:39:26.26ID:bSVmDQHka
1.5.8でエリート兵が比較的出回るようになって騎兵優位が失われつつあるからなあ>ウランジア対帝国
2021/02/20(土) 07:47:30.13ID:NWjBmPrQ0
>>250
騎兵の調達が楽
2021/02/20(土) 07:49:59.92ID:9GT/Lawz0
俺の考えた最強軍でも
ウランジア隊は弱いんだよなあ

バタニア弓300
ウランジア弩100
誓約兵 100
レギオン 100
カタフラクト100
ウランジア貴族馬100
フーザイト弓騎兵100
フーザイト貴族馬100

でやってたけど、弩兵はキルレ低いし、ウランジア騎兵はバンバン落ちてく

軍団になっても細かく分けれたら、
弩兵は左翼で散兵
ウランジア騎兵は孤立した弓兵にチャージ
とかできるんだろうけど
2021/02/20(土) 07:52:50.02ID:9GT/Lawz0
>>252
馬村が少なくね?
全国回って工房を立て直すプレイしてると
あいつらワインと油でできてるわ

あと鉄鉱山が1しかない気がする
2021/02/20(土) 08:05:59.87ID:bSVmDQHka
さすがにエリート兵のバタニア弓を比べるのはフェアじゃないだろ
フィアンだけに(ちょっと苦しい)
2021/02/20(土) 08:41:07.73ID:9GT/Lawz0
>>255
フィアンにキル喰われてるのはあるだろうけど
一人で一人殺すぐらいなんだよね
2021/02/20(土) 08:46:37.43ID:3p/kblnp0
コンパニオンの性格って何に影響するのですか?前作みたいにあいつ嫌い俺抜ける、と言い出すとか?
2021/02/20(土) 08:53:46.54ID:FWAP5bLC0
>>238です。スレ諸侯あざす、貴公らは実に人格深いな。
とりあえずもうちょっと高Tireで固めて勝てるかどうか見て見ますわ

>>257
村焼いたりお金が0になって支払いが遅れたりすると性格によって文句言ってくるみたいだね
2021/02/20(土) 09:00:46.46ID:3p/kblnp0
>>258
なるほど、ありがとうございます
2021/02/20(土) 09:44:13.16ID:GVahrs4/0
弩兵は単発の威力はやばいけど、同数の弓兵と比べると盾持ち歩兵隊を正面から撃ちまくったときのストッピングパワーに欠けるからな…
連射力が劣るから弓兵の間合いで射撃戦すると押し負けることもしばしばある

ちなみにベテランの敬意という神パークがあれば、ちょっと賊を狩るだけで未来のフィアン闘士やハーン近衛兵がたくさん手に入るよ(邪悪)
2021/02/20(土) 09:59:47.21ID:FWAP5bLC0
>>260
帝国レギオンはおいはぎから育てるのもありだな……

ところで申し訳ない、カルラディアの1年って何日だっけ?
いつも忘れてしまう(メインクエストの受注期限がいつまでか把握しづらい)
2021/02/20(土) 10:05:22.93ID:4maHXc1e0
84日だよ>カルラディアの一年
だからスタートから840日、1094年の夏の1日までに受ければOK
2021/02/20(土) 10:16:52.75ID:4maHXc1e0
ttps://www.youtube.com/watch?v=lQse5KhT1Ng
開発動画新しいの来てたわ〜

サンドボックスモードは周回に良さそうだな、新しい街も格好いい
2021/02/20(土) 10:37:43.54ID:GVahrs4/0
すべての領地を奪っても和平を許さないってマジ?やっぱ騎馬民族って血も涙もないわ…
https://i.imgur.com/cEIpiUV.png
2021/02/20(土) 11:10:55.70ID:5qO7HmTDr
>>261
(やばい、メインクエの受注期間なんてあるのか…)
2021/02/20(土) 11:22:09.59ID:dnvd6laY0
未だに10年経つとメインクエスト失敗になるな
旗完成させたのにどうするか決めかねて忘れてたら期限切れになったわ
2021/02/20(土) 11:25:05.39ID:yChcCnC40
DLSS対応か
2021/02/20(土) 11:44:56.81ID:MoNBEzRAa
現実でも熟練の長弓兵に弩兵は手数で撃ち負ける
発射レートはだいたい長弓:巻き上げ式弩=6/分:2/分
弓の場合は無理すれば持続射撃でなく短時間だと最大12/分くらいいける
むしろ、バナーロードだと弓と弩の手数が2:1くらいなのでまだ温情
2021/02/20(土) 12:01:36.22ID:9GT/Lawz0
そもそもクロスボウ兵は盾の使い方おかしいしな
まともに運用するようにしてほしいわ

あと弓兵もこんな感じにして欲しいな

https://www.youtube.com/watch?v=MG5xkbUxXrg&;feature=emb_title
2021/02/20(土) 12:45:34.94ID:dnvd6laY0
そういや都市の忠誠心の下がるDebasement of the Currency(貨幣の劣化?)ってなんだ?
交易量が少なくて新しい貨幣が入ってこないってこと?
取りあえず市場のもの買い占めたりキャラバン設立すれば良いんかな?
2021/02/20(土) 13:55:05.75ID:GIG0CEM60
Debasement of the Currencyは史実でもよくあった貨幣の金銀含有率を下げた粗悪なコインのこと
大抵の場合、その国の経済のヤバさと連動してる
2021/02/20(土) 13:57:13.05ID:4maHXc1e0
>>270
政策に貨幣改鋳ってなかった?忠誠減る代わりに収入が増す効果
2021/02/20(土) 14:02:54.71ID:egxG+u7B0
ふむ…、ではジャベリンを貨幣の代わりにしてはどうだろう
2021/02/20(土) 14:38:31.83ID:AZJmyoAQd
後の鎗銭である

超高額私鋳銭が問題なく許されるってカルラディアすげえな
2021/02/20(土) 14:44:07.91ID:GVahrs4/0
ボロい農具をバラして溶かして、木の棒に尖った鉄の切れ端をくっつければすぐに君も億万長者だ!
2021/02/20(土) 14:48:56.02ID:AZJmyoAQd
閃けるかどうかは運だけどな!
2021/02/20(土) 14:56:31.06ID:I2KUsCe00
カルラディアって自然災害ないのかな
飢饉で農民の反乱が起こって黄巾の乱に発展したり
火山爆発でポンペイが埋まったり
河川の氾濫や砂嵐で進軍が妨げられたり
2021/02/20(土) 14:57:53.67ID:9GT/Lawz0
俺のジャベリンの〇〇がおかしいって、××って意味だよな?
2021/02/20(土) 15:35:24.04ID:gHYuedaad
>>271-272
あぁー!それか!
やっと分かったわ
ボロボロ英語力でやってるとやっぱダメだな……

リアルでは普通悪性インフレに繋がるから嫌われるもんだが、
生産性が向上した分はデフレに対応しなきゃならんから
実は一概に悪政とは言えないんよね
2021/02/20(土) 15:56:21.49ID:GVahrs4/0
ジャベリンはすごいぞ

売れば数万はくだらないし、
たくさん揃えれば城や街ごと諸侯を買えるし、
おまけに武器にもなる
2021/02/20(土) 16:13:20.17ID:V7N10o6E0
>>277
メインが戦争だからなー
地形が変動したところで進軍ルートの変更なんて大したことないし、内政に力を入れるにせよほぼこれからすぎて想像できんし
2021/02/20(土) 16:20:44.25ID:9GT/Lawz0
内政すんなら、ユニットに関わるものじゃねーと
クソゲーすぎる

メインクエストでさえ怠いのに
2021/02/20(土) 16:46:21.97ID:AZJmyoAQd
>>281
進軍ルート誘導に砦作成なんかは欲しい
2021/02/20(土) 16:46:29.20ID:egxG+u7B0
>>282
サンドボックスモード期待できそうやで。
2021/02/20(土) 17:02:31.54ID:9GT/Lawz0
>>284
メインクエストないだけでしょ?
内政で、ユニットツリーとか武具、スキル
が変わんないと要らん要素だって

なんで内政するの?戦争のため、じゃないと

なんで戦争するの?内政のため、になりつつある
2021/02/20(土) 17:19:06.89ID:nptmiJez0
カエサルよろしく野戦築上とかしてみたい
ワゴンブルグとは言わん、せめて馬防柵……(北帝国並感)
2021/02/20(土) 17:56:23.26ID:GVahrs4/0
新要素もいいけどやっぱり既存の戦闘周りの調整は優先してほしいところ

攻城戦では防衛側の数が多いと通路で詰まって新宝島し続けたり、攻撃側は思いっきり正門が空いているのにわざわざはしご使うし
野戦では騎兵や弓騎兵のスポーン位置が断崖絶壁の頂上や川の中とか、大規模戦闘での戦力の逐次投入とか、背後から弓騎兵に撃たれまくっているのに前進し続けるとか…
2021/02/20(土) 18:08:28.71ID:Na2xJvBld
>>285
鍛治要素もな…

鍛治で一度にたくさん武器作れるようにして
コンパニオンだけでなく
兵士にも配布できるようにしてくれないかな

兵士のランクアップはスキル向上だけにして
配布武器で性能だけでなく
兵種のコントロールを出来るようにしてくれれば…
2021/02/20(土) 18:18:18.26ID:AZJmyoAQd
>>288
鍛治はジャベリンだけじゃなく弓とクロスボウと各種防具も作成できるようにと鍛治スキルに兵種ごとの武器or防具の改善ぐらいつけて欲しい
2021/02/20(土) 18:31:34.54ID:Ku5Dr0Yo0
開幕チャージ!
弓騎兵が気絶しました
弓騎兵が気絶しました
弓騎兵が気絶しました
弓騎兵が気絶しました
弓騎兵が気絶しました
えっ?

マジやめてほしい
291名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-pQAD)
垢版 |
2021/02/20(土) 18:41:55.95ID:GVahrs4/0
>>290
馬謖でもそんなところに布陣しねーよってところにいるよね
下は帝国領だけどアセライ領のマップはもっとひどいところがあって、騎兵弓騎兵合わせて300近くになるウチの編成ではマジで頭抱える
https://i.imgur.com/AqwR78D.png
https://i.imgur.com/KGfZ8pW.png
https://i.imgur.com/NszhpYC.png
2021/02/20(土) 18:54:34.39ID:4maHXc1e0
新仕様はマップの地形がそのまま?戦闘マップになるらしいからそういう事故は減るんじゃね
あんまりなった事ないけど
2021/02/20(土) 19:02:27.11ID:9GT/Lawz0
>>291
https://i.imgur.com/QKqM5RJ.jpg
2021/02/20(土) 19:03:57.43ID:4uLMCsIv0
ブレイブハートって映画で主人公を裏切って見捨てた貴族達がいるんだけど
そういうプレイヤーに僕はなりたい
2021/02/20(土) 19:08:17.14ID:GVahrs4/0
>>293
アセライでの弓騎兵がまさにそんな感じで笑う
2021/02/20(土) 19:18:46.83ID:egxG+u7B0
>>293
源頼朝 「同じ四つ足の馬もいけるやろ」
2021/02/20(土) 19:25:59.83ID:7JAfAenH0
>>296
義経ちゃうんけ
2021/02/20(土) 19:35:31.48ID:+blmhLC30
フーザイト一強国化してたけど気づいたら3面戦争してやんの
ついでに我が国も宣戦布告して4面戦争にしてやったわ
こうやってカルラディアの秩序は保たれるのね
2021/02/20(土) 19:59:43.43ID:egxG+u7B0
>>297
義経やったわ、源氏バンザイ
2021/02/20(土) 20:03:08.31ID:4maHXc1e0
>>298
マイナークラン「どっちに味方してもボロい商売でんなあ(邪悪な笑み)」

秩序という名の戦乱ゲシュタルト崩壊しますよー
2021/02/20(土) 20:31:12.48ID:KMU6KVYR0
>>296
落馬で死んだくせに!
2021/02/20(土) 20:31:59.46ID:LcmB1yZLa
>>291
一枚目めちゃめちゃかっこいいなこれ
2021/02/20(土) 20:37:46.86ID:O6Qk0qF/0
>>302
まぁ「岩がしょっぱくてうめぇwwwww」ってペロペロしてるだけだけどな
2021/02/20(土) 20:39:16.72ID:O6Qk0qF/0
レス番見間違えたけど、あながち間違ってないからヨシ!
2021/02/20(土) 20:54:19.37ID:NWjBmPrQ0
未だに山落馬直さないのほんと呆れる
敵は開幕落馬しないからもう悪意しかない
2021/02/20(土) 21:25:05.52ID:liUZk2fSa
開発「じゃけえマップの仕様1から見直しますね」

この微妙に違うそうじゃない感
2021/02/20(土) 21:25:56.01ID:hpG+KmNpp
>>305
fixしたて更新に書いてあったのにな
2021/02/20(土) 21:28:29.30ID:sMg/YHry0
絶対事故が起きるマップをわざわざ用意するくらいなら昔みたいにランダム生成でもいいのにな
2021/02/20(土) 21:32:39.93ID:liUZk2fSa
ろくに人もいないマルチにわざわざ新モード増やしたり開発はどこへ行こうとしてるんだ
とりあえずアーリー明けるまで戦国日本で藤吉郎とあやかし狩ってくるわ
2021/02/20(土) 21:33:32.02ID:GVahrs4/0
>>302
好評だったのでついでにスクショ放出

鵯越の逆落とし(なお10騎負傷)
https://i.imgur.com/zy9gL1Q.png

馬が無くとも精鋭
https://i.imgur.com/inFSxu2.png

しんぺい くん ふっとばされた!
https://i.imgur.com/NzwLWfB.png
https://i.imgur.com/mf0PQi0.jpg

カルラディア無双(サナラ攻略)
https://i.imgur.com/VDo713X.png
2021/02/20(土) 21:49:30.29ID:liUZk2fSa
なんていうか日本人ってせこい遊び方するよね欧米プレイヤーに比べて
手段選ばない中○よりはマシなんだろうけど
312名無しさんの野望 (ワッチョイ bf0c-Nz9x)
垢版 |
2021/02/20(土) 21:51:21.97ID:UUr0tC0S0
>>310
鵯越の逆落とし(なお10騎負傷) ←かっこいい
馬が無くとも精鋭←弁慶
しんぺい くん ふっとばされた!←親方!空から新兵が!

カルディア紙芝居見てみたくなった
2021/02/20(土) 22:05:45.98ID:GVahrs4/0
>>312
鵯越→歩兵弓兵が多かったり、騎兵自体が多かったりすると外側にスポーン位置がズレて高所に配置される気がする
精鋭→攻城戦ですれ違ったときに気づいて思わず撮ったやつ。四方八方から撃たれた様子を見るに、どうやら開幕のはしごを生き延びた模様
しんぺい→100騎を超える騎兵で敵兵が圧迫状態になると、ふとしたときに物理演算のいたずらで群れの中から死体がすっぽ抜ける謎現象

過去スレでフォトモード使っている諸侯に触発されて使うようになった
気になる瞬間があったらとりあえずEscで止めてフォトモードで見回してみよう
2021/02/21(日) 00:06:50.64ID:tn6+bH+6a
敵将に格好よく馬上グレイブ決めた瞬間撮ろうとして実際に写ったのは反撃食らった自キャラの姿だった事ならあるよ(´・ω・)
2021/02/21(日) 00:52:48.19ID:FtnMcJ5d0
片手剣の突きっているかな?
ファルシオンの斬撃数値に惹かれてるんだけど、ファルシオンは突きないしどんなもんかと
2021/02/21(日) 01:15:21.89ID:AmhJ9iAg0
いらねー、密集してたら上から殴ればいいし
2021/02/21(日) 01:46:16.59ID:/qTa4n1w0
突きはもっと出が良ければいいけど
対人かつタイマンぐらいしか出番ないでしょうな
2021/02/21(日) 03:32:03.68ID:AmhJ9iAg0
突きならジャベリンが1番
2021/02/21(日) 07:51:48.53ID:ZZps6wo+0
やはりジャベリン…!!
ジャベリンは全てを解決する…!!
2021/02/21(日) 07:52:53.94ID:tn6+bH+6a
馬上振り無し縛りプレイで槍使うくらいか、なんていうかメナブとはまた違った快感があるんだよなあ
ランスチャージ全盛の前作から好きだった押し出してぐさっとやる感覚イイ
2021/02/21(日) 08:06:37.96ID:u8oYk81q0
ジャベリンありがとねぇ!
2021/02/21(日) 08:33:49.38ID:tn6+bH+6a
おお神(開発)よ
ジャベリンはいつまで
ジャベリンはいつまで栄え続けるのでしょう(聖書感)
2021/02/21(日) 08:41:48.46ID:lchLoWyd0
修正するつもりはあるらしいから今の内に絶っておかないと中毒で後々苦しむ事になるぞ
2021/02/21(日) 08:46:12.41ID:Plp2bGP60
ジャベリン禁断症状に苦しむ前にまともな金策を覚えておけ
2021/02/21(日) 08:53:57.29ID:YJmZyjoua
知らん人が見たらヤバいモンの密売スレかと通報される文体
2021/02/21(日) 08:56:20.08ID:cHz0KM+jM
ジャベリン…?なにかの隠語か…?
2021/02/21(日) 09:01:58.93ID:u8oYk81q0
言うて1.5.7では内政しっかりやって工房買ってキャラバン送り出したら黒字にはなるから戦争する分には困らんのよね
領土持ち引き抜こうとするとめっちゃ大変だけど
2021/02/21(日) 09:18:23.65ID:2TKT7f1kd
領土持ちでも金積めば引き抜けてしまうのが
チートみたいなもんかと…
2021/02/21(日) 09:19:39.57ID:YJmZyjoua
ジャベリン無しだと何百万も貯めるの相当大変だぞ
2021/02/21(日) 09:47:52.63ID:AmhJ9iAg0
まあジャベリンが修正されるとしたら
メナウリオンとか数万するtierになるし
2021/02/21(日) 09:48:43.96ID:AmhJ9iAg0
ピラムで槍つくると、盾にボーナスある謎槍になるんだな
2021/02/21(日) 10:23:59.49ID:f3vCo3ij0
このゲームに限らず金策のバランスって難しいよね
簡単かつ大量に稼げる方法があるなら大抵のユーザーはそれに流されてゲーム寿命が縮まるし、逆に乏しすぎるとマゾゲー作業ゲーと揶揄されてしまう

まあそもそもアーリーアクセスだからしゃーないといえばしゃーない
2021/02/21(日) 11:07:22.41ID:dcg0yRdS0
この手のゲームは収入がゲームの進行度に直結するから、ジャベリン経済みたいな脇道を作るのは悪手でしかない
2021/02/21(日) 11:11:07.90ID:YcDvkq1tr
禁断症状のグルグルまわる画像を思い出した
2021/02/21(日) 11:14:35.88ID:/Uk9QbH50
自分で縛るのもMODで調整するのも自由なんだからさあ…
2021/02/21(日) 12:03:35.85ID:qMbQMil+0
なんかキャラバン隊とか別働隊の指揮官コンパニオンが、部隊壊滅で戦死しおったが…
これは流石に導入してる何かしらのModの影響だよなあ。バニラで死なれたら大変だぞ
2021/02/21(日) 12:12:37.55ID:lchLoWyd0
プレイヤーがいる戦場でしか英雄で戦死者は発生しないって聞いたけど
1.5.8はやってないから知らんけど
2021/02/21(日) 12:12:46.02ID:/51IoIk40
できれば独立後に自由に領地を分配できるようにしてほしいくらいには
美しい内政に拘ってしまう
だから今はトレードだけゲーム開始時に300にしちゃって、金で領地交換できるようにしてスタートしてるわ
2021/02/21(日) 12:56:06.86ID:/Uk9QbH50
>>337
戦死オンならどこの戦場でも普通にコロコロ戦死者出てたけど、それとは別の話なんかな?
2021/02/21(日) 13:01:33.03ID:T+L1/QaWa
死ぬのはいいけどすげーあっさり逝くからたまに気付かないときがある
2021/02/21(日) 13:18:01.84ID:k0Dl0fH+0
https://i.imgur.com/vp9Zaga.png
2021/02/21(日) 13:27:26.94ID:8diju4nB0
>>341
これは英訳つけてフォーラムにアップしなきゃ(使命感)
2021/02/21(日) 13:49:20.80ID:ZZps6wo+0
ジャベリンをくれ!もっとだ!!

そういや工房や生産物に麻薬とかあってもいいよな。
悪事スキルもあるんだし。
2021/02/21(日) 13:49:23.42ID:uVriVIqw0
Mount&Javelin
2021/02/21(日) 13:52:10.54ID:AmhJ9iAg0
>>341
ジャベリンは交換先なくて死ぬほど余るんだよなあ

というか、ジャベリンは〜
て人はジャベリンの何が嫌なん?
普通に楽しいじゃん

ゲームの寿命が〜とかいらんお世話でしょ
2021/02/21(日) 14:16:27.93ID:hrC5YGNR0
ジャベリン経済縛って両手剣経済にしたらいい感じ
2021/02/21(日) 14:26:34.35ID:ZG4qxbKo0
Bannerlordの世界では商人はショボい交易やって
職人はシャベリンを自分で作って自分で売って億稼ぐ
これでは資本家が育たない
2021/02/21(日) 15:09:50.12ID:a8AaEdM80
ゆえにカルラディアは滅びた
2021/02/21(日) 15:18:26.84ID:5w3qeRdtd
ジャベリンという高額な仮想通貨が新たに生じて通貨の流動性が上がるのだから資本家にとってはチャンスでは?
つーかプレイヤーの活動がゲーム内経済にどんだけ影響与えてるのか可視化できるmodでもないかな
なんか徐々にインフレしてる感じはあるんだけど
2021/02/21(日) 15:21:42.15ID:2TKT7f1kd
売り過ぎたら暴落してほしい
2021/02/21(日) 15:26:21.00ID:k0Dl0fH+0
何でこいつら自分から多面戦争したがるんだ
わけわからん
2021/02/21(日) 15:48:35.84ID:rclryEhkp
商業周りもポテンシャルは感じるけどやっても精々装備価格調整くらいで
あとはTW的にもプレイヤー的にも放ったらかしでいいやって感じのままアーリー終わりそうだよな
modに期待ですわ
2021/02/21(日) 16:30:36.04ID:fwrMrUtL0
コア部分だけしっかり作ってくれれば文句ない
どうせバランスその他はmodder頼みだし
2021/02/21(日) 16:32:12.37ID:/51IoIk40
馬の産地は絞り過ぎやろ、もっと増やせ
プレイヤー未介入でも絶対超絶価格高騰しまくってる気がするわ
2021/02/21(日) 16:34:31.96ID:wbWreVfK0
ゲーム立ち上げてしばらく放置してからようやくメインクエスト?のネレゼスの愚行を調査
そうしたら話を知っている王の一人がお亡くなりになってるのですが…
他の人に聞けないのですかこれ
2021/02/21(日) 16:35:16.03ID:f3vCo3ij0
買収によって王国のクラン数が25もあって常時800以上の軍団4つ展開しているにもかかわらず、プレイヤーが介入しなくなった途端膠着するっていうね

だから6対1はやめろというのに…
2021/02/21(日) 16:42:59.30ID:Plp2bGP60
>>355
対象は10人以上いる。だが時間を掛け過ぎれば足りなくなることもあるだろう
2021/02/21(日) 16:55:48.79ID:5PRPoTm40
ジャベリン本位制経済に違和感しか無いからじゃね
2021/02/21(日) 17:08:05.17ID:/Uk9QbH50
>>355
対象者は19人いる
当時の王や将軍、従者などで旧帝国領に4人、ほかの5カ国に3人ずつ
各人の証言まとめは過去ログ漁るかMODスレ273
2021/02/21(日) 17:15:59.66ID:/qTa4n1w0
前作もそうだけど悪の道の方がいばらの道なの納得いかねえ
2021/02/21(日) 17:51:50.27ID:/51IoIk40
もっと悪いことをさせてくれよ
カラドグみたいに腕っぷしで何でも言うこと聞かせるプレイしたいよね
2021/02/21(日) 18:07:10.16ID:BHZ+BuzK0
市場巡りするのが楽しいんだけど日本にいると市場の馴染みが薄くてイメージがつきづらい
客が市場に行って買うだけじゃつまらんよな。売る事まで出来れば楽しい
2021/02/21(日) 18:08:45.68ID:AmhJ9iAg0
整形嫁
https://i.gyazo.com/1c91fccb657c5bf1f49dbc0653c6c64d.jpg
https://i.gyazo.com/a7846cd285f99c283b519b519b432d47.jpg
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2021/02/21(日) 18:31:35.23ID:9yUK46OQF
久々にカラドグと戦場で出会ったらシャカシャカ動き回っててキモい上ロンパイアでザクザク斬り殺しててマジ呂布かよっていう
ケルトに触覚みたいな装飾が無くて良かったな
2021/02/21(日) 18:32:50.73ID:qMbQMil+0
>>361
キャラバンや村人脅したり村襲撃したりはもっと利益ガンガン出ていいと思うんだよなー
コンパニオンが嫌がる上に儲けがろくに出ない上に戦線への影響も小さすぎてやる意味がねえ
2021/02/21(日) 19:26:34.55ID:kPFwduIpa
>>364
馬乗ってなくてよかったな
こんなのに追いかけられたらトラウマ
いや、馬乗ってないほうが足止めてじっくり殺戮するからキルレートは高いか
2021/02/21(日) 19:55:38.63ID:N1Xtl04qd
トーナメントでカラドグのおっさん出てくると動きがキモすぎて笑う
流石大陸最強のゴリラ…
2021/02/21(日) 20:06:21.21ID:f3vCo3ij0
パークの体に合った防具他移動速度上昇系を取ると、重装備でもシャカシャカ高速で動けるからエライことになる

トーナメントで馬と互角の速度で動いている諸侯もたまに見かけてビビるわ…
369名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa1-pQAD)
垢版 |
2021/02/21(日) 20:17:05.55ID:EeEozsgM0
プレイしてしばらくたつとサムネがおかしくなるのはワイだけなんか
2021/02/21(日) 20:31:18.52ID:k0Dl0fH+0
>>369
わいもやで
2021/02/21(日) 20:32:20.17ID:k0Dl0fH+0
英雄死にまくりで所属国内で妹の貰い手がなくなった…
2021/02/21(日) 20:32:50.13ID:34/NRKAV0
最近追加されたバタニア装備見てると
だいぶ兵装のテイストが変わっているけどどこかでツリーの一新とかあるんかね
ケルトっぽさはありつつも最近のはより洗練されて中世スコットランドの要素が盛り込まれてるよね
2021/02/21(日) 20:33:16.38ID:/qTa4n1w0
あの死傷率の高さはこいつテストプレイしてねーなってわかっちまうのがつらい
2021/02/21(日) 20:36:57.51ID:/6baucj3a
スキルの値が戦利品に関わるので悪行はロールプレイで上げる意味あるけどな
前作の略奪スキルみたいに分かりやすく増える感はないのと意外に指揮官や内政向けパークが多い
今作のコンパニオン隊長や代官として積極的に使ってねという仕様なんだろうが前者はバニラだとちょい使いづらいのがな
2021/02/21(日) 21:10:56.93ID:ZZps6wo+0
アーリーなんだから、俺らのプレイ自体がテストなんじゃねーの
2021/02/21(日) 21:13:08.85ID:ZG4qxbKo0
三国志13みたいに、暗殺者は敵武将を暗殺できる、商人は勢力間に同盟を結ばせる
武官は範囲攻撃ができる、官吏は内政、軍師は戦術
いろんな職業を経ることでプレイヤーチート獲得できるとか
あと三国志で参考になるとこは「黄巾の乱」「董卓の横暴」「反董卓連合」「群雄割拠」
みたいな流れがあるとこだな。
2021/02/21(日) 21:19:00.05ID:/6baucj3a
すでに帝国は三国志ですがな
五胡十六国が同時進行だけど
2021/02/21(日) 21:52:22.49ID:HQFok3cv0
サンドボックスモードの詳細ってどっかにまとまってたりする?
2021/02/21(日) 23:04:34.34ID:FtnMcJ5d0
包囲してて大軍が見えたから逃げようと思って包囲を解く選択肢を選ぶと倍速で待機すんのやめろwwww
捕まっただろwwwwww
2021/02/21(日) 23:22:38.86ID:f3vCo3ij0
>>379
あるある
うちは2000の大軍を引きつけようとしてそれやったら、いつの間にかポーズ強制解除に仕様が変わってて肝を冷やしたわ
2021/02/22(月) 00:06:24.47ID:epUWTqH40
プレイヤークランの死亡を無効化するmodはあるけど、全体の死亡を無効化するmodはないんかい?
2021/02/22(月) 00:08:19.69ID:UR7ppaPza
>>378
動画から伺える情報はスタート地点が文化ごとに変わる事と選ぶ年齢で追加のフォーカスPが貰えるくらいか
2021/02/22(月) 01:37:13.28ID:KkA1anf+0
>>382
まだ公開され始めてきたとこでそんなに情報多くはないのかな?
浦島太郎だから助かるありがとう
2021/02/22(月) 02:27:20.20ID:85yyvsvM0
戦死と加齢出産すべてOFFのモード、案外悪くないな
弟妹が成人しないから統治者用のコンパニオンが必要になること以外は……
2021/02/22(月) 03:26:34.53ID:EZ+HUorlp
戦死わかるけど
ネグレストの対戦でも、名ありは死亡2人だぞ
ポンポン死にすぎだわ
2021/02/22(月) 03:33:27.94ID:TXSl6jKc0
ここまでジャベリンの価格が高騰すると
普通なら激安の中国製コピージャベリンが蔓延し売れなくなる
2021/02/22(月) 03:37:59.61ID:EZ+HUorlp
>>386
ただのジャベリン本位制だからな
2021/02/22(月) 03:47:43.24ID:UR7ppaPza
ジャベリンを讃えよ
全ては換金の道へと通ずる(CV樫井)
2021/02/22(月) 04:04:13.48ID:2gKzHOOh0
痛みや炎症があるところに真のジャベリンを押し当てれば即座に癒され
酢に溶かして飲めば万病に効く的な?
2021/02/22(月) 08:29:40.06ID:cNBMV4Q50
ジャベリンを虫歯に詰めると痛み止めにもなるって聞いた
2021/02/22(月) 08:36:15.04ID:epUWTqH40
風邪のときにジャベリンを尻の穴にさすんじゃなかったか?
2021/02/22(月) 08:37:04.57ID:UR7ppaPza
ぬうっもしや世に聞く邪幣輪…!
まさか実際に目にしようとは…!
2021/02/22(月) 08:39:29.08ID:epUWTqH40
>>392
知っているのか雷電
2021/02/22(月) 08:42:36.18ID:VQryTqMI0
これだけ便利ならジャベリン高いのも頷ける
2021/02/22(月) 08:50:43.38ID:UR7ppaPza
>>393
「昔、はるか東方は暫(ザン)国に那狼慶(なろうけい)なる凄腕の鍛冶屋あり。
その制作する武具の価値たるや一国一城にすら匹敵すると言われ、その流通が国の経済すら左右することから“邪悪なる貨幣の輪の如し”と恐れられこの名が付いたとされる。
またあまりの高騰に他の鍛冶屋達が仕事を投げ出してしまい、暫国の製造業は大きく衰退したとされる。
物事をいい加減に行う“なげやり”の語源がこの邪幣輪である事は、賢明なる読者諸君ならすでにお分かりの事だろう。」

民明書房『スローライフ≒田舎ハーレムと見つけたり』より抜粋
2021/02/22(月) 09:30:31.14ID:UXiOejLR0
民明書房ゴッコはやるよな
なかなか難しいけど
2021/02/22(月) 10:19:49.15ID:MokRDBah0
知っているのか雷電!?
2021/02/22(月) 10:27:19.81ID:X2JLaJBXd
転じて投げ銭の語源にもなるんやな
2021/02/22(月) 10:38:25.88ID:yD5haU4l0
面白い
2021/02/22(月) 11:53:26.96ID:t5HBwkuj0
共に主キリストを称えよう。や神と共にあらん事を
って言うのが中世人だけどトルコ作だから薄いんかね
2021/02/22(月) 12:05:52.79ID:dywOxxWQa
諸侯の引き抜き費用が高すぎる
さらに軍の維持費と傭兵雇用費・賠償金で財政が火の車で潰れそう
ロタエ周辺の中原ならまだマシなんだろうけど、アンプレラ・ミゼアの貧しい北東辺境だからか
ジャベリン錬金を封印すると、300万デナルくらい貯めとかないとすんなり独立プレーはできんな
30万デナルで街を単独で奪って建国するというのは考えが浅かった
2021/02/22(月) 12:07:53.93ID:z82zQGPYd
トルコは世俗派とモスク派でめんどくさいからなぁ……
下手に宗教要素いれるとアメリカと違って政府が口出してくるんじゃね
2021/02/22(月) 12:36:36.70ID:pZoA4mt30
架空の宗教なら大丈夫でしょ
2021/02/22(月) 12:43:03.36ID:X2JLaJBXd
帝国の、スタルジアの、ウランジアバタニア、フーザイト、アセライで宗教別れそう
2021/02/22(月) 14:36:22.10ID:mUr1ALtX0
>>401
領地持ちなら300万なんて一人引き抜けるかどうか
1から勢力立ち上げるなら1000万でも足らんぞ
2021/02/22(月) 15:31:25.61ID:YDQSXtVh0
生きてくだけなら自クランのみでもやれる気はするけど陰謀発動でどうしようもなくなるな
黒字化都市にするには?栄が大事日々借金だとほんと貯まらんジャベる前提のバランスよねえ
2021/02/22(月) 15:34:12.10ID:YDQSXtVh0
ベテランの敬意とかいうぶっ壊れスキルを意識して取っていけば自分の関わる戦いで負けることはなくなるけどね
2021/02/22(月) 15:37:10.30ID:mUr1ALtX0
そもそも今のバージョンで独立する必要があるかというとね?
15年もすればどこの王様もたいていお迎えが来るし
2021/02/22(月) 15:57:40.78ID:QGbDvepu0
ベテランの敬意ってどんな効果だっけ
2021/02/22(月) 16:12:10.70ID:VRDv1Ez60
>>408
独立しねーと、ずーと世界が敵で終わらなくね?
今のプレイは土地なし臣下で世界周りながら
バランスよく帝国虐めてる
2021/02/22(月) 16:20:00.49ID:Gkw3Qkpu0
>>409
盗賊系ユニットのアップグレードを解禁する
一見どこでも兵力が補充できるだけと思えるが、その真価は一部の貴族兵系ユニットの補充を容易にすること

例えばアジトやうろついている賊を潰すだけで実質的にこいつらが手に入るということになる
馬賊→ハーン近衛兵
森賊→フィアン闘士
2021/02/22(月) 16:26:57.79ID:QGbDvepu0
>>411
それスキル名違くね?って思ったけど
スキル効果が見直しされたのね

高ティア兵の維持費削減で覚えてたわ
2021/02/22(月) 16:51:02.10ID:Gkw3Qkpu0
しれっと既存のパークの仕様が変わることあるよね

統率力系パークでガチるならスキルポイント150のベテランの敬意を取得するまでに以下の2つを取るのがおすすめ
従順なものの引き立て→Tier3までのユニットに毎日経験値30付与(部隊に組み込んだ盗賊系ユニットのアップグレード高速化)
猛烈な攻撃者→Tier3までの囚人の雇用速度倍(拾った盗賊を早く部隊に組み込める)
2021/02/22(月) 16:55:04.02ID:63HKeVThd
一年くらいのアーリーって話だったけどそろそろ独立して遊んだり出来る?
2021/02/22(月) 17:15:52.31ID:H01MMHqA0
>>414
そもそも独立は最初からできるよ
その独立もしやすくなったし子供生んで世代交代できるようになったりとか結構進化してるとは思う
2021/02/22(月) 17:51:23.95ID:VRDv1Ez60
独立するならどこがおすすめ?
アセライのど真ん中の密集してるとことか、守りやすくていいかな

独立って、臣下になって領地持ち逃げ独立と
無所属で城落とせばいいんだよね?

とりあえず軍団作れば負けることはないんだろうけど
軍団組んだ状況で脱退したら、軍団って解散するんか?

どっか手薄な城を奪われる前提で確保して
軍団作って城捨てれば割りと好きなとこで建国できるか
2021/02/22(月) 18:33:00.63ID:H01MMHqA0
>>416
軍団組んでたら解散させないと脱退できない
反乱軍が独立する場合があるので無所属の場合はそいつらの領土を狙うという手もある
ちなみに独立しなくても所属してる主君を統一させても良いしそいつが死んだら跡継ぎ指名されて自分の国になる場合もある
2021/02/22(月) 18:33:07.66ID:Gkw3Qkpu0
>>416
独立直後の戦略面のみ考えるならばアセライのど真ん中もいいと思う
理由は領地を持ち逃げした場合は即その勢力と敵対するため、他正面戦争に比較的なりづらい他国と隣接していない場所がいいから
税収とか工房とかの内政重視ならボストルムやダヌスティカあたりもいいかもね(アセライとフーザイトが近いけど)

家臣状態で軍団結成中は王国から離脱するボタンがアクティブにならないので、解散するまで離脱は不可

あと独立に関してはとにかく何においても金と好感度という名のコネがいる(最低でもクラン3つは独立後に即買収できるくらい)
理由はいくらプレイヤーが強くても、長期的に見ると味方諸侯が少ないと圧殺されるから
例えば単純にクラン1つで8人メンバーがいるとすると、1人につき常時100前後の兵力を保持できると言えるため、クラン×1=800~1000の兵力と考えられる
だからコンパニオンや傭兵契約だけだとどう頑張ってもそのうち一国とやり合うのすらきつくなってくる(一生2つほどの領地に引きこもって守るなら別)
2021/02/22(月) 18:36:10.63ID:dywOxxWQa
>>416
僻地で独立すると財政が苦しくて泣くことになるので、ゼオニカ・ポロスあたりが収入の面でも防御の面でも良いと思う
そこからジャルマリ・アミタティまで取ると中々おいしい
ラゲタ・オルティシアを準備不足の状態で欲張って取ると、戦争に巻き込まれやすくなるのでやめた方が良い
無所属だと最初に取るのは奪うのが容易い反乱都市がおすすめ
2021/02/22(月) 18:38:58.80ID:dywOxxWQa
後、僻地独立だと傭兵クランが中々近くを通過してくれないので、襲われにくくなる半面攻勢がきつくなる
2021/02/22(月) 18:40:46.71ID:VRDv1Ez60
>>417
>>418
サンクス

実際城攻めは、城壁さえ壊せばプレイヤー単騎で攻略できるから軍団じゃなくてもいいか

候補として、ウランジアの左上の方
守りやすいし、バタニア弓を補給しやすい
あとはアセライのど真ん中、相手はアセライだから余裕だろうと

バタニアで最強軍団作って遊んでたら一生世界と戦争で飽きたから
辺境で待ったりプレイしたいんだよなあ

今はそのために各国に一次的に士官して
帝国弱体化させとる
2021/02/22(月) 18:45:17.70ID:Gkw3Qkpu0
>>421
手段を選ばず弱体化したいなら、弱体化させたい国に仕官して軍団を結成してから敵に降参すればええで(邪悪)
2021/02/22(月) 19:32:28.36ID:VRDv1Ez60
>>419
なるほどなあ、でも帝国兵はレギオンとカタフラクト以外信じてないからなあ
最近は、宮殿弓も意外と強いんじゃないか、と思い始めたけど
あいつら、レギオンの中に混ぜて
純粋な弓兵枠はブチャラティにやらせると中々良い感じ

あと、領土無くなっても独立後は軍団作れるよね?
軍団作れれば領土とかいらねーなあ

>>422
なるほどなあ



関係ないけど、MODでAIにエリート兵が貯まりやすくしてるんだけど
カタフラクトかてーなあ
自作ファルクスで馬もろとも切断したったわ
2021/02/22(月) 19:36:29.92ID:VRDv1Ez60
諸侯のお気に入りの自作武器がみてーなあ
パイクとか使いこなしてる人おるんかな
2021/02/22(月) 19:39:23.70ID:VRDv1Ez60
俺はこの両手斧だな
攻城戦で使ってる

リーチが短くて出が早いから
盾とか武器をかいくぐって大量虐殺しやすい
https://i.gyazo.com/734d35faa8039261a2494371d9e7d1d8.png
2021/02/22(月) 19:46:09.26ID:as/CxPhN0
野戦用の長い両手剣と、攻城戦用の程々の長さの両手斧だな。どっちの武器種も店に出にくいからスキル低くても作る
2021/02/22(月) 19:54:34.16ID:6LKZp/nKd
関羽スタイルだから長さ170くらいの薙刀しか作らんけど、両手斧の方が多段ヒットして強いんかなぁ……

騎乗時の薙刀、徒歩時の両手斧、弓、矢にしたいが、城攻めの時は64本でも足らなくなるしなぁ……
2021/02/22(月) 20:23:02.33ID:wxqLWUKl0
>>427
野戦と城攻めの装備別枠はほしいって前からも言われてたな
あと盗賊拠点攻めは大軍ならいつでも蹂躙できるようにしてほしいってのも
湧きすぎて目を話すと村人が狩られてるんだわ
2021/02/22(月) 20:30:42.76ID:+VFYhtb50
商人が金持ってなくてジャベリン売れないんだけどみんなどうしてるん?
2021/02/22(月) 20:31:56.91ID:Gkw3Qkpu0
フーザイト領を放置していると馬賊がやばい事になってる
あいつら大抵速度6以上で動くから、通りすがりの諸侯が討伐できなくて画面内に7部隊くらい湧いてたことあるわ
2021/02/22(月) 21:00:28.75ID:o93l5Ufq0
>>427
騎乗だと薙刀安定というか自作斧でも長さ最大150前後なんで対騎兵は戦い辛いし対歩兵はそこまでマルチヒット狙えるわけでもない
徒歩だと両手剣とアスレチック100越えたあたりからほんと強い、野戦でもガンガン盾割っていけるし盾無しをまとめて凪ぎ払えるし対騎兵も雑に馬の足狙ってフルスイングで落としていける楽しい
2021/02/22(月) 21:14:42.97ID:VRDv1Ez60
>>430
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1762567455274507670/1B0255CB20A73AEFAF1DD84F9F957049FA612004/
2021/02/22(月) 21:15:19.29ID:VRDv1Ez60
>>429
軍団持ってる諸侯に売る
2021/02/22(月) 21:18:35.67ID:VRDv1Ez60
>>431
斧は振りが遅いしね
シールドボーナスあるファルクスで130〜140ぐらいのなら
騎兵相手でも馬を切ればいいから楽

他にシールドボーナスあるのなんだろう
ピラムで作った槍とか、どれかわからんけどブロードソードのどれかとか
2021/02/22(月) 21:35:15.69ID:4ZSp5F/k0
リリース当初ぶりにやってみたらなんかパフォーマンス悪化してない?
メニュー切り替わるたびに2秒くらい止まる
2021/02/22(月) 21:46:26.15ID:TvDdDeNba
正味いつまでアーリーアクセス扱いなんだろ
もうそろそろ1年がたつくらいか
1年半後の製品版売れるもんだろか
2021/02/22(月) 21:54:57.46ID:+VFYhtb50
>>433
なるほど
ありがとう
2021/02/22(月) 21:58:36.60ID:7BhjGHsCa
某サイバーみたいに投資家にせっつかれた挙げ句バグだらけのガッカリゲーになるよりは……
2021/02/22(月) 22:04:13.03ID:XocNRflP0
>>436
そもそもアーリー開始時の終了予定が4月だからなあ
とりあえずその辺になったら今後のスケジュールも再提示はされるだろうけど

なんだかんだ形にはなってきたから、
バランス調整は今後追々、来年4月にメジャーアップデートするからとりあえずアーリー終了、みたいなのはきてもおかしくないと思う
2021/02/22(月) 22:56:27.14ID:VRDv1Ez60
悪行スキルの密売人との?がり
民間装備の装甲が10上がるって書いてあるけど
どういう意味なんだろ

高地貴族の腕装とか18あるし
強化されたスウェードブーツは20

帝国の縫い目付き皮は 34 8 2

そのまんまとらえるとやばいことになるけど
2021/02/22(月) 23:12:38.97ID:smoNXmGHd
民間の胴着を付けてると胴部分に+10の装甲補正が入るだけだそうだ
2021/02/22(月) 23:23:34.15ID:2npVcC7a0
なにがあった…
https://i.imgur.com/3gXnNTw.png
2021/02/23(火) 01:04:21.36ID:raIdAG6Ea
カルラディア名物裸貴族(またバグか)
444名無しさんの野望 (ワッチョイW 236e-VPdW)
垢版 |
2021/02/23(火) 01:18:50.11ID:p1GLQ9r20
前作やったことないけど動画見てるとマスケット銃みたいなのあるけど今作は火器とか出る予定ないのかな
2021/02/23(火) 05:22:09.28ID:RC92l6Wh0
無いだろうね
ファイアアンドソード、前作というか外伝気味だし
舞台のイメージが古代ローマ近辺だし
2021/02/23(火) 05:26:36.94ID:raIdAG6Ea
まだ古代末期とかズレた事言ってんのか
どうみても中世じゃん
2021/02/23(火) 05:29:39.10ID:acVJ3LhW0
古代ローマに火炎放射器?みたいな謎兵器があったらしいから
ごく一部の特殊兵科とか、前作の謎宝箱みたいな例外としてなら可能性はなくもないかもしれない?
2021/02/23(火) 05:55:39.45ID:i00X5d0U0
帝国の兵科名はキャッチーな古代ローマに寄せてるけど中身は完全にビザンツだしアセライもイスラム以前のアラビアというが別にそんな感じはしない
バタニアが一人だけ古代やってて浮いてたけど最近の装備追加で中世に寄せてきてるしやっぱり中世かな
製作中のコンセプトアートとか設定を見てると古代末期から11世紀くらいの中世に途中で方向転換したように思える
2021/02/23(火) 06:29:04.95ID:Vrvfx4T70
中世前期というか暗黒時代だから火器はフーザイトさんが最初期の鉄砲と手投げ弾つかえるぐらいな気配
2021/02/23(火) 06:52:34.77ID:saM+idUK0
>>446
お、何故か公式設定否定したがる諸侯久々だな
2021/02/23(火) 06:56:19.29ID:P1lchE+wp
いや、設定は古代末期から中世初期あたりで、ごちゃ混ぜだから明確にこの時代って話ではないと公式が言ってるからそれが正解

てかこの話題何度目だ?
テンプレすら読めない蛮族が定期的に襲来するな
2021/02/23(火) 07:29:58.68ID:8If5bg+X0
メインの帝国が9〜11世紀
ウランジアが9〜12世紀
バタニアがローマ化しなかったケルトの10〜11世紀
フーザイトは12〜14世紀
スタルジアは9〜10世紀
アセライが8〜10世紀

こんな感じだったよな
2021/02/23(火) 08:42:07.91ID:bPLw3gR40
>>452
フーザイトだけ中世であとは古代なんだ
そりゃ強いですよね
2021/02/23(火) 09:02:46.32ID:raIdAG6Ea
9世紀はとっくに中世だろ
まともに世界史も習わんかったのか
2021/02/23(火) 09:10:01.35ID:OliOqvl2d
>>452
アセライもうちょい進んで10〜11世紀なイメージある
2021/02/23(火) 09:12:24.36ID:vtxqoKQ6M
しかし騎馬民族はあのスタイルで数百年ヒャッハーしてたのだからすごいものだ
お頭は年中入れ替わっているが
2021/02/23(火) 09:15:46.01ID:bPLw3gR40
>>454
ごめんつい日本史の区分で考えちゃってたわ
舞台はヨーロッパ中心だし西洋史で考えれば5世紀から中世だね
2021/02/23(火) 09:34:20.63ID:XRj9Syk2a
>>457
こっちも言い過ぎたスマン
2021/02/23(火) 09:51:32.89ID:VpZKky01a
政治史的には394年の西ローマ帝国の滅亡から1453年の東ローマ帝国の滅亡までが中世だったかな
2021/02/23(火) 09:53:00.59ID:1fqhbUsZd
1.5.7になって独立プレイは楽になったよね
陰謀阻止クエストのおかげで臨時収入が増えて助かってる。

自分の領地に賊が三部隊湧くやつはなんだかんだ一万円位儲かるし、補給部隊討伐は百科事典調べて帰りに無領地諸侯を勧誘する機会にしてる。
領地の譲渡も出来るから、自クランは民族大移動の如く他国と交戦してる勢力に攻め込んで、無領地諸侯に後方の城を与えて勢力拡大ができるようになった
2021/02/23(火) 10:19:39.93ID:gStvHprR0
アセライの東側にある城固すぎて草
破壊鎚+攻城塔2つごときじゃ全然落ちねぇ
2021/02/23(火) 10:37:51.22ID:xPk1lz/K0
>>441
サンクス
帝国の〜が44 8 2
しかもめちゃくちゃ軽い
と考えると歩兵コンパはこれでいいかなあ
2021/02/23(火) 10:39:57.83ID:aivasKJG0
妹の初陣に出来る限りの高級防具着せたら足の遅さが凄い。鈍足ってレベルじゃない
2021/02/23(火) 10:40:26.94ID:xPk1lz/K0
>>452
明確に時代錯誤してるのはウランジアぐらいなんだよな
ヘルメットの構造的に、お前ら十字軍でもいくんか
クロスボウも11cで集団運用て珍しいし
2021/02/23(火) 11:01:21.89ID:XRj9Syk2a
西欧はあれ以上退化すると海賊と見分けつかんようなるし(偏見)
弩の数に関しても議論あるが採用したって開発ブログにあったな
2021/02/23(火) 11:13:44.99ID:fopV7Ejyr
>>463
兄者〜、これ重すぎんよ〜
2021/02/23(火) 11:15:26.76ID:fopV7Ejyr
足の速さで思い出したけど
前進とかは足並み揃えろや
足の早い奴だけ飛び出て殺されとるやんけw
2021/02/23(火) 11:39:57.76ID:Cosc9Huad
>>465
ローマ帝国後に西欧で装備の特色出るのは100年戦争以降なとこあるからな……
フランク王国とかぶっちゃけゲルマン蛮族というかノルマン蛮族というか
仮に日本風勢力組み込むなら絶対12世紀〜16世紀の装備になるだろうし

まぁやっぱ夢の異文化大決戦が売りなとこあるから
史実よりもゲームバランスやデザインの差別化して欲しいよね

>>467
同じ番号の部隊なら騎兵混ぜてるとか無ければ足並み揃えるぞ
賊のねぐら襲撃とかはF3F5で一部隊にまとめるとそれなりにバラバラにならんで戦ってくれる
2021/02/23(火) 12:09:56.97ID:OliOqvl2d
>>468
日系勢力だとフーザイトにあわせて12〜13世紀前後というか鎌倉時代あたりがしっくりきそう
兵士のほとんどが盾持ってなさそうだけど貴族兵はくそつよそう
2021/02/23(火) 12:23:25.81ID:kBw4qPXD0
日本は盾がなくてもバンザイがあるから…
2021/02/23(火) 12:30:50.55ID:OliOqvl2d
白旗上がってそう
2021/02/23(火) 12:32:28.77ID:Nm6ynhkM0
>>452
公式設定読んだらそうはならないと思うんだが…

前に貼ったまとめね
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1605927594/308
2021/02/23(火) 13:01:52.10ID:1fqhbUsZd
>>469
鎌倉時代の大鎧はショルダーシールド付みたいなもんだけどシステム的に再現できないよね
馬上で使える長弓に薙刀、馬鎧が薄いのが弱点なくらいで手強いだろうね
2021/02/23(火) 13:05:12.33ID:HJA4t/AH0
雅よのうって言いながら虐殺してそう
2021/02/23(火) 13:06:51.78ID:FMW8Uz020
補充がクソ難しくて南北朝の頃には既に衰退してたらしいからエリート兵限定かな<鎌倉弓騎兵
一般兵は打物騎兵で
2021/02/23(火) 13:22:51.68ID:XE5PoGrF0
ここって1の話題もしていいの?
2021/02/23(火) 13:23:28.71ID:aivasKJG0
いいぞ
2021/02/23(火) 13:25:31.91ID:XE5PoGrF0
やったぜ
2021/02/23(火) 13:34:26.66ID:L9/bNF6Za
M&B3はガリア戦記をモチーフにしてほしいな
防具なんていらねぇ
2021/02/23(火) 13:39:26.94ID:EADftI3p0
DLCどんなのくるか気になるな
2021/02/23(火) 14:53:12.88ID:OliOqvl2d
武器に両手長柄か両手メイスで丸太欲しい
2021/02/23(火) 15:07:04.20ID:035g+2QHa
1のMODとかだと大抵盾持ってないから敵に回すとクソザコすぎていい獲物だったな日本モチーフ勢力
ペリスノのザン帝国とか
483名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-+ua2)
垢版 |
2021/02/23(火) 16:36:56.89ID:AzsgURJ80
諸侯とのパーティー実装してほしい
2021/02/23(火) 16:37:39.77ID:RC92l6Wh0
円形陣、本当ひっどいな。とっとと削除して欲しい
隊列がぎゅうぎゅうで弓が打てないから火力は低い、
陣形の厚みをギリギリまで薄くするから防御力も極低、
複雑な陣形だから機動力もゴミ

総じて合法的に負けるための陣形にしかなってない。明らかに横隊かシールドウォールで突っ込んだら終わるのを、延々円形陣負けるの待ってんじゃねえよクソが
2021/02/23(火) 16:41:47.13ID:kBw4qPXD0
マルチでは割と使うらしい
2021/02/23(火) 16:47:27.41ID:fopV7Ejyr
>>483
そういえば1にはあったな
あれ好きだった
2021/02/23(火) 16:50:42.10ID:05/OWZab0
象兵まだでしか?
2021/02/23(火) 17:27:31.84ID:HJA4t/AH0
もう軍団組まない方がいいんだろうか
我が国の諸侯が絶滅してしまう
2021/02/23(火) 17:31:03.87ID:05/OWZab0
死亡フラグ立ててるのか
コンパニオンなら酒場でいくらでも採れるから自クランで組んで先に敵の諸侯を狩りつくすんだ
2021/02/23(火) 18:06:36.60ID:6n6109+F0
khuzaitって全然遊牧民してない
そのうち蛮族を統一するハーンが出てくるからね
カルラディア統一もそらもうあっという間よ
2021/02/23(火) 19:01:35.05ID:KvQLkdxC0
逆にKingdom comeみたいに防具の箇所めっちゃ細かくしてお着替え楽しみたい
2021/02/23(火) 19:19:00.94ID:035g+2QHa
>>490
定住の都市や村が何個もあって遊牧民感は薄いよね
2021/02/23(火) 19:26:32.67ID:saM+idUK0
確かフーザイトは今の指導者が各部族に定住するように半ば強制してるって設定だったような
そんでケルギトとかの勢力が反乱分子としている感じだよね
2021/02/23(火) 19:34:24.29ID:aAarKs9+0
従いながらも今をよしとせず雌伏しているメスイさんマジ女傑ですわ
2021/02/23(火) 19:38:01.53ID:lM3v1IpEd
フレーバー的に一番勢力として安定してるのバタニア感ある、次に各帝国
他のとこは大なり小なり不穏なとこあるの大好き
2021/02/23(火) 19:47:40.97ID:xPk1lz/K0
>>485
どう使うんだ
盾無しを円陣にして、盾有の後ろに置いて
敵と接触する瞬間解除すれば火力は出るだろうなあ
2021/02/23(火) 20:04:50.02ID:ER9NtD4c0
ダメだ重すぎる
いろいろ機能的に改善されたのかもしれないけどこりゃないわ
2021/02/23(火) 20:25:18.34ID:uyAPejik0
むしろ逆円陣組みたいんだが
ゲームオブスローンズの落とし子の戦いでラムジーが使ったやつみたいな
2021/02/23(火) 20:34:10.33ID:B48Paj8b0
>>497
ワールドマップでカクつくようになったわ
2021/02/23(火) 20:37:23.80ID:uyAPejik0
オプションでFPSを60くらいに制限してもだめなん?
2021/02/23(火) 20:44:45.46ID:xPk1lz/K0
無所属で城かったら独立できる?
502名無しさんの野望 (ラクペッ MMc7-pQAD)
垢版 |
2021/02/23(火) 21:33:15.24ID:gr8Ew8jqM
最新バージョンにアップデートして久々にプレイしたら
めちゃめちゃ重くなってたんだけど自分だけだろうか?
取引の画面の読み込みに3秒くらいかかってイライラするw
2021/02/23(火) 23:03:53.83ID:B48Paj8b0
>>500,502
なんだろねベータじゃないんだけど、取引画面やパーティー画面・街メニュー画面やらの切り替えにもたつくんだよね
2021/02/23(火) 23:05:48.12ID:EADftI3p0
俺もベータじゃないけど、どのタブも開くと3秒ぐらい固まる
スペックの問題だと思ってた
2021/02/24(水) 02:01:47.84ID:Qlk/2Jq90
キャラクリ画面に入ると毎回同じエラーが出て落ちるんだけどどうしたらいいかな?
クリーンインストールも試してみたんだけど全然ダメで・・・
https://gyazo.com/d7363892bdad73254c4136f53007d422
2021/02/24(水) 05:53:00.71ID:zXutliBya
なんか両手武器より片手剣やランスの方が戦果安定する気がしてきた
実戦だと盾ないとすぐダメージ食らって敵兵の撃破数伸ばせないわ
2021/02/24(水) 06:39:01.79ID:LAS8c7t20
大規模戦闘とかじゃなくてスキルメニュー開くだけで重いのは辛い
戦闘のほうはむしろ軽い…
2021/02/24(水) 08:21:37.21ID:1SjqeC0ka
なぜカルラディアでは春でも冬でも穀物の価格が一緒なのだ
2021/02/24(水) 08:33:01.86ID:j7hxvW8u0
ビール屋三件建てておけば穀物を売りさばく都市ができるぞ!
住民の苦情を無視する必要はあるが
2021/02/24(水) 08:33:36.94ID:eWC5ZcX20
ベータだからかくついてるのかと思ったら安定版の人も同じ症状出てるのか
なんなんだ
2021/02/24(水) 09:38:58.02ID:qjmfJFhMd
>>509
完全に悪徳商人の思考で草
いや、ゲーム的にはそれも正解の一つなんだけどさ

季節によって物価とか消費量とか変動して欲しいとこだけど、一年が80日ちょいしかないカルラディアでそれは煩わしいかなぁ……?
冬季攻城戦とか恐ろしいことになりそう
2021/02/24(水) 11:28:52.36ID:+L5WLoz+0
原因は詳細には不明だけど、ゲーム読み込み時とかセーブ時とかメニュー切り替え時とかに死ぬほど遅くなる際は、セーブデータが2倍に肥大化しているときがほとんどだった。
例えばうちの環境だと平常時は20398KBのセーブデータが、何らかの原因でいきなり40800KBになってたりする。

MODのオンオフやクリーンインストールでは解決せず、我慢しているといつの間にかセーブデータが直っているのでマジで不明。
2021/02/24(水) 11:30:34.61ID:lpCXJD4J0
何かが悪さしてデータが肥大して、また何かが原因でその肥大した部分が消えてるのか?w
2021/02/24(水) 12:13:40.01ID:22OQKVSL0
最初から始めたデータでも読み込み遅いんだよなぁ、整合性チェックもやったが改善できず、ゲーム側の問題なのかおま環なのか
2021/02/24(水) 12:39:51.02ID:/ElfeOgad
読み込み遅い問題、こっちでは一切出てないな
Modのゴミが残ってセーブデータ汚染してるとか
そんなんじゃないの(適当)
2021/02/24(水) 12:47:11.66ID:kNcoLaVm0
そういうときはsaveフォルダごと捨てるんだ
2021/02/24(水) 15:05:59.52ID:lRYzc8OK0
画像まったく読み込まなくなるわ
なんだこれ
2021/02/24(水) 16:55:17.37ID:JVtNkHkvr
遅い人たちはSSDじゃなくてHDD?
M.2 SSD使ってるけどそこまで遅いって感じたことない
2021/02/24(水) 17:02:26.74ID:JVtNkHkvr
実は世界に存在する赤子の数に比例してたりしてなw
2021/02/24(水) 17:08:59.56ID:U5xfFeuO0
自軍兵士頭上の紋章消す方法知らない?
前作だとダメージ表示とかのオプションにあった気がするんだけど見当たらない
2021/02/24(水) 17:12:06.32ID:z2czgH+y0
次のアプデで対応するって言ってたな。
詳しくは開発ブログ読んで。
2021/02/24(水) 17:38:15.66ID:/ElfeOgad
>>520
透明度ならオプションから変えれるから最大にすりゃいいよ
2021/02/24(水) 19:06:27.96ID:ZRxBfqwPa
冬といえば積雪ペナルティと文化による積雪ペナルティ軽減でスタルジアが大分強くなった気がする
しょっぱなからタイアルを取られてその後は転がり落ちるように北帝国と一緒に弱っていくのに、
今やフーザイトからバルタガントを奪い維持し続けるくらい
南の方に行ったら弱いんだろうけど…
2021/02/24(水) 19:09:15.59ID:lpCXJD4J0
スタルジアは東西にがっちり布陣して守れば硬いだろうにウロウロして敵を素通ししやがる
2021/02/24(水) 19:12:57.53ID:XEvHz3aq0
やっぱりSSD導入した方がいいのかしら。
CPUにマザボと新調してm2スロット空いてるから買ってもいいのだけど、買った後でハード要因では無かったので体感的に変わらんとかだと悲しい。
2021/02/24(水) 19:15:58.75ID:sp21DMjU0
ゲームやる・やらない関係なく
SSDあると、起動が速い
2021/02/24(水) 19:26:53.55ID:5NDMa2mF0
>>508
雪国から砂漠国まであるのに作物がだいたい同じなのがね
まあリアルにやったら砂漠国弱小になりそうだけど
それとも石油が登場するのかなあ
2021/02/24(水) 19:40:38.35ID:uwZh1XgM0
>>523
バルタカンド確保安定してちょいちょいフーザイトとやりあってる状態になったスタルジアわりと強くて困る
円盾持ち歩兵ども+弓騎兵十分とか味方の被害がたまに洒落になんない
2021/02/24(水) 19:58:14.35ID:ZRxBfqwPa
>>528
今プレーしてるデータがそんな感じで、スタルジアが本土の上にバルタカンド、さらにカーバンセスも取った状態
そんな中、2000人近いスタルジア軍がわが国(帝国領に建てた独立国)を素通りしてフーザイトのマケブに西から遥々進軍中
放っておけばいいのに頭が弱い諸侯どもがそんな中スタルジアへの空気の読めない宣戦布告を決議
そこでセーブして止まってるけどtir5に弓騎兵もそこそこいるだろうなあ
歩兵は帝国の次に固いし平民騎兵もいて、弓騎兵をフーザイトから供給すれば、弱点はtir5でもノルドの短弓な弓兵くらいか
2021/02/24(水) 19:58:24.10ID:BUQQ/uhO0
そもそも今の時代にHDDだけでゲームやってる奴がいることが驚き
2021/02/24(水) 20:07:33.73ID:gQdpqFnS0
別に普通だよ
試せば分かるけど大抵のゲームでそんな大差ない
2021/02/24(水) 20:24:53.91ID:lRYzc8OK0
ssdだけど画像読み込まないよ
アップしたとたんこれだから関係ないわこれ
2021/02/24(水) 21:33:13.69ID:ArYTKIxU0
今のゲームは1本で100GB前後食うの珍しくないから、読込み速度の影響が少ないゲームはHDDに入れないとすぐ腹ン中がパンパンになってしまう
2021/02/24(水) 22:37:32.95ID:wG29tahX0
そりゃそもそも画像読み込まないのはSSDだろうがHDDだろうが関係ないだろw
2021/02/24(水) 22:42:12.46ID:/rzlcqIJ0
使ってるHDDがもう何年かになるので念のため予備を買ったんだけど、6TBのHDDが1万割ってたりしてびびったわ
SSDもだいぶ安くはなってきたけどまだしばらくはHDDが主流じゃないかなー
2021/02/24(水) 22:52:23.73ID:q5x5/dFx0
ゲーム以外はHDDでも構わん
ゲームはSSDに入れろ
もちろんメモリもケチらず積めるだけ盛れ
2021/02/24(水) 23:29:26.00ID:ImTzvq4y0
ゲームデータの読み込みに関してはもうHDDは選択肢に入らない
メモリは
まあ、16GBあればいいけど無理して32GBは積まなくてもいいかな今は
2021/02/24(水) 23:31:55.68ID:tWbURtjk0
HDDはストレージ以外にはもはや選択肢に入らないな
OSもゲーム用も全部SSDにしちゃったよ
おかげでOSの起動が爆速
2021/02/24(水) 23:43:24.25ID:ImTzvq4y0
うちのマシンに回転ドライブを積まなくなって8年過ぎようとしている
540名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdf-z+Zk)
垢版 |
2021/02/25(木) 01:01:43.29ID:Hc453L8s0
マルチの場合は武器や部隊は全員同じレベルのものを使用するんでしょうか。
それともシングルプレイで使ってる装備などを持ち出す感じですか?
2021/02/25(木) 01:40:53.18ID:MOXd8t4Q0
マルチとシングルは全く別だから気にせず殴り合いに行って大丈夫だぞ
2021/02/25(木) 02:08:46.44ID:BPb8Jgr+0
https://i.imgur.com/OMiEroP.jpg
密!!!

https://i.imgur.com/HCx6LRz.jpg
https://i.imgur.com/be0B1K4.jpg
ペガサス?
2021/02/25(木) 04:52:15.72ID:fi0IKNxZp
>>527
未プレイか?
2021/02/25(木) 11:22:27.98ID:zxUQ1tqia
>>542
そんな縦方向大回転しながら天空に向かって弾け飛んでそうな挙動のペガサスは嫌だ…
2021/02/25(木) 11:49:35.80ID:4FP/5JeFM
スクショ共有は楽しいのでもっとやっていこう
2021/02/25(木) 16:27:26.82ID:oFRfiQ1ka
>>542
たまに馬がアニメみたいにダイナミックに吹っ飛ぶよねw
バグで演出ではないんだろうけど
馬が多いせいだろうけど、フーザイト戦で起こりやすい気がする
後、戦闘中の目立つバグとしては魔法みたいな閃光が迸ったりするのを目にすることがある
2021/02/25(木) 16:39:03.74ID:uU1XlQUn0
ス●イリムを思い出すな
2021/02/25(木) 16:40:53.05ID:PV1OVMYy0
画像読み込まないのはメモリリークのバグまだ残ってるんだろ
パッチでfixしたとか書いてるけど直ってないんだよな
2021/02/25(木) 16:47:03.17ID:QvgzH7xLr
出張!HAVOK神!
2021/02/25(木) 17:30:37.47ID:c/xAzcGR0
warbandの時はオブジェクトが吹っ飛ぶ現象とかあったっけ
2021/02/25(木) 17:45:08.68ID:kOwXSk1Ud
ラガエアのばーちゃんが戦死して
初めて王様になった新米だけど

軍団率いてると勝つには勝てる、でも
こちらは全員精鋭とはいかないし
相手も当然それなりの数だから結局消耗戦になっちゃう

軍団率いるのは城攻めとか敵軍団迎撃の時だけにして
普段は最精鋭の自部隊のみ率いて
同じように単独行動してる敵諸侯を
被害最小で潰して回った方がいいのかな
2021/02/25(木) 17:52:26.18ID:vuscDMDC0
>>551
modないし自拠点で再結成で精鋭化する
城攻めはバニラだと勝手に補充するから
補充用に諸侯集める
2021/02/25(木) 17:56:03.52ID:CASdR5mj0
帝国レギオンなんて名前でもしょせん近接歩兵は死ぬのが仕事
2021/02/25(木) 18:50:03.73ID:Onbhr0RD0
そもそも精鋭だけで戦争しようってほうがしんどい
tier3もあれば十分戦力になるしNPCはそれくらいでいい

統率高い諸侯なら徴兵したそばからレベルアップするので優先的に招集するといい
2021/02/25(木) 18:55:34.03ID:9Q5LGKI20
初めてコンパニオンに別部隊任せてみたら凄い勢いでどこかに行ってしまったのだけど、ああしろこうしろとか指示出せないの、これ?
給料払うから勝手にやっといて、たまに勝手に死ぬけどそこは祈れ、という事なのかしら。
2021/02/25(木) 19:27:06.31ID:KvAo9pkr0
そこは未完成っぽいからMODで頑張って
2021/02/25(木) 19:37:22.28ID:SJ/HK56za
マルチヒットが気持ち良すぎてずっと両手斧使ってたけど最近使い始めた両手剣もいいなあってなる
速い振りで中級兵あたりまでなら確殺の一撃をばら撒けるのが気持ちいい
2021/02/25(木) 20:00:21.25ID:7PIjAq0w0
両手剣は使い勝手が良い。両手斧は剣と比較するとちょっと扱い難しいな
2021/02/25(木) 20:00:31.32ID:vuscDMDC0
ファルクスで盾壊すと気持ち良いわな
あと、ボーナスの乗り方が違うから

対帝国には両手剣にした。カタフラクトかたすぎ
2021/02/25(木) 20:18:55.97ID:vuscDMDC0
試したら、城買って独立できちゃうね
無血で3町ぐらいとって独立できそう
2021/02/25(木) 20:25:47.35ID:vuscDMDC0
独立するときの文化って何か意味ある?
2021/02/25(木) 21:28:01.91ID:sFRWk8oF0
いっぱいお馬さん買ったけど、キャンペーン画面の速度が上がらなくなってきた
2021/02/25(木) 21:30:16.62ID:sFRWk8oF0
>>542
二枚目は絶対荒巻スカルチノフ
2021/02/25(木) 22:24:47.68ID:vuscDMDC0
https://i.gyazo.com/960e6039537ce603e752c6326626af4d.jpg

アホみたいに沸いてる
2021/02/25(木) 23:01:46.43ID:uU1XlQUn0
うちはもっといるで・・・
馬賊は早すぎて狩る気にもならんよね上限設定してくれ重いのお前らのせいじゃないのかとおもう
2021/02/25(木) 23:10:23.64ID:vowlw0mP0
サンドボックスモードってもう来た?
2021/02/26(金) 01:12:20.41ID:XCV5xhNFr
俺はいつgtx1060から乗り換えればいいんだ
2021/02/26(金) 01:23:46.07ID:+Ht4Ke8+0
今はマジで時期が悪い
2021/02/26(金) 02:47:18.13ID:wfYu/fq60
>>564
むしろ少ないくらいじゃね?
東辺は常にもっとウジャウジャしてるイメージだわ
570名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-jB1a)
垢版 |
2021/02/26(金) 03:00:39.39ID:QiUUaB/r0
>>562
馬は持ちすぎると逆に行軍遅くなる気がする。
左下の情報タブみたいなところの行軍速度の項目の家畜の群れって欄の値が大きいなら馬売ればある程度緩和されるよ
2021/02/26(金) 03:27:16.37ID:Rwvh7+Fp0
>>562
荷馬以外の馬で速度上がるのは非騎乗ユニット(歩兵&弓兵その他)の総数までだよ、それ以上だと家畜と同じ扱いで速度が低下する
まあ乗る人いないんだから牽いてくとなるとそりゃ遅くなるわな
2021/02/26(金) 04:04:58.38ID:x8lO5Df90
アスレてか運動性は何で上げてる?
2021/02/26(金) 05:19:34.30ID:mDZd24EA0
砂賊騎兵を槍で迎撃してれば馬鹿みたいに上がる
2021/02/26(金) 06:22:41.77ID:kCDWf0qHp
パイクと両手槍で何が違うん
2021/02/26(金) 06:23:57.15ID:kCDWf0qHp
国設立時の文化て、町の忠誠とかに影響でよい?
プレイヤーとか、徴収兵の文化もかわる?
2021/02/26(金) 08:00:28.05ID:lqym65mu0
>>575
忠誠相性だけだと思う
兵は変わらない
2021/02/26(金) 08:10:08.05ID:j2asgquf0
クロスボウの威力って、弓術も影響する?
2021/02/26(金) 08:24:25.79ID:FMJt1x6z0
弓術って前作か?
しない
2021/02/26(金) 09:09:23.67ID:T7/udlFtM
リロード速度は関係するんだっけ?
2021/02/26(金) 09:21:31.28ID:TwZDpRIud
>>574
両手槍は馬に乗ってても使えるが、パイクは徒歩のみ
2021/02/26(金) 10:27:11.60ID:kCDWf0qHp
>>580
わかるよそれは、そんだけ?
2021/02/26(金) 10:29:46.06ID:Rwvh7+Fp0
クロスボウ使うなら技術者は自分で担当した方がいいな
2021/02/26(金) 10:31:06.09ID:OA2idGKy0
>>581
後は鍛治で作る時にリーチが大分違うぐらい
長柄は大体150〜250ぐらいだけどパイクは300ぐらいまで伸ばせる
2021/02/26(金) 10:32:27.14ID:2vk2BEb7d
何が聞きたいのかわからん
ゲーム中での違いなのか実際のことなのか
ゲーム中ならパイクの方が長くて馬から降りてないと使えないくらいしか違いない
2021/02/26(金) 11:35:19.72ID:kCDWf0qHp
なるほど、サンクス
パイクで特別な挙動ができる訳じゃないんですね
2021/02/26(金) 12:09:45.81ID:3HLGLqZkd
長柄兵が槍衾構えてくれるmodあるけど、バニラでも実装されねーかな
槍で弓打ち落としてる体で弓耐性も上がればクーザイトにアド取れるかもしれんし、
長柄兵(というか精鋭メナヴリオン兵)がもう少し陽の目を見るかもしれんのに
2021/02/26(金) 12:21:30.79ID:OA2idGKy0
ウランジアでパイク&クロスボウが流行るな
2021/02/26(金) 13:59:34.28ID:bNoSwCAG0
マスケットと長槍のパイク&ショット戦術が騎兵を駆逐したのと同じ流れがカルラディアにも来る
2021/02/26(金) 14:14:46.22ID:Rwvh7+Fp0
>>587
なお策源地である南部が独立してそのままパクられた模様
2021/02/26(金) 15:16:19.75ID:GU9/7vXFM
去年の6月ぶりに起動したら弓狙うの遅くなったように感じる
ひさびさに遊んだらめちゃ楽しいね
2021/02/26(金) 15:26:43.84ID:KCVTaQrf0
bannerlordでも銃使えたら楽しそう
でもスキルの画面が不細工になるな
2021/02/26(金) 15:33:36.98ID:OA2idGKy0
銃はクロスボウパーク適応しとけばなんとかなりそう
2021/02/26(金) 16:17:10.68ID:Rwvh7+Fp0
範囲攻撃のマンゴネルが実装されてるのみるに大砲もできそう
さすがに野戦では無理かな
2021/02/26(金) 16:47:30.12ID:2r3/8I9/r
トレシュビュットとマンゴーと巨体クロスボウの使い分けを教えて下さい!
2021/02/26(金) 17:21:31.94ID:Rwvh7+Fp0
>>594
トレブ=威力高硬い装填遅い、マップで城壁削るならこれでOK
オナガー=トレブより脆いが装填速い、戦闘ではトレブより強いが味方を巻き込みやすい
バリスタ=防衛側だと強いが攻撃側で役立ってる感ない、基本スルーで
2021/02/26(金) 17:36:48.52ID:hXix+OqT0
バリスタでジャベリン放ったら、
敵は戦うどころじゃなくなるんじゃね。
2021/02/26(金) 17:39:22.25ID:A1nkCP700
上級兵で年収が1000ぐらいだろ?
そりゃもう
2021/02/26(金) 17:39:37.61ID:kCDWf0qHp
銃は最近mod出てたね
2021/02/26(金) 17:51:11.08ID:T7/udlFtM
>>598
お、まじか
なんてやつ?
2021/02/26(金) 18:01:46.97ID:kCDWf0qHp
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2742
2021/02/26(金) 18:02:18.69ID:POIzAPFha
ジャベリン神は俺に楽すぎる金策はゲーム寿命を大いに縮めるということを教えてくれた
2021/02/26(金) 18:05:34.68ID:q70Qs3Ja0
>>595
ありがとうございます!
やっぱあれは味方を巻き込みやすいのか
2021/02/26(金) 18:44:29.89ID:Df0LG/0Od
>>595
なんか忘れてね?
2021/02/26(金) 20:27:56.15ID:Rc5faTcQa
ちなみにバリスタは当てると弓術のスキルが上がるぞ

攻城兵器、楽しいんだが当てづらすぎて困る
まあ照準つけてしまうと無双してしまいかねないが…
2021/02/26(金) 20:43:17.29ID:YxoQOo+la
バリスタ防衛側で兵器えっちらえっちら押してる集団にブチ込むとドカッと数人killできるんでたのしい
逆だとうざいから戦闘前に潰してるけど
2021/02/26(金) 21:50:37.79ID:kpOYOnKad
独立は諸侯の引き抜きに尋常じゃない金が掛かると聞いて身構えてたけど状況次第だとタダで引き抜けたりするんだな…
それより影響力が足りなさすぎる諸侯の開戦抑えるのに一回影響力2000とか吹き飛びやがる
2021/02/26(金) 21:52:06.56ID:9pYwXrNW0
攻城兵器をコンパニオンに操作させる命令とかないよね?
2021/02/26(金) 22:18:43.24ID:9pYwXrNW0
なんでお前は毎回マンゴネルの周りを石もって一周すんだよwww
あれかw昨晩賭けで負けたのかwww
2021/02/26(金) 22:51:17.68ID:jH7qfCty0
お洒落
https://i.gyazo.com/85cfc3f600395c12bd9ceb1a0910f29e.jpg
2021/02/27(土) 02:15:36.10ID:Y8HWyA5R0
バリスタは夜の火バリじゃないとプレイヤーが使うには割とゴミ
せめてズームさせてくれ
2021/02/27(土) 03:37:13.85ID:dfjkANyy0
セーブ&ロードはできるのにキーコンフィグやら設定やらが保存されない…
2021/02/27(土) 08:48:07.40ID:hmam8vb50
そういえば聞いたことがある…ドキュメントのフォルダ名が日本語だと設定が保存されないと。
2021/02/27(土) 09:55:43.50ID:DU4I0xeP0
防衛戦やったけど敵のオナガー強すぎて泣いためっちゃ当てるやん…
2021/02/27(土) 11:11:25.07ID:Y8HWyA5R0
>>613
この間防衛戦初めてやったけどオナガー使ってたら相手のトレブがクリーンヒットして死んだ
やり直して門内部で味方と押し合いしてる横から両手斧振りまくって300キル
そうそうこれだよこの城壁の上でメイス振ってるだけで勝つやつこれがM&Bだよって懐かしくなったわ
2021/02/27(土) 12:43:02.42ID:pMN+PuEd0
門中押し合い中の横槍なら両手斧よりジャベリンの方がいいってマジネタ?
2021/02/27(土) 13:01:48.18ID:qMLlZFIF0
>>614
同じ方法でキル稼ごうとするんだけどいっつも後ろから新手に刺されてアィィするんだ(´・ω・`)
2021/02/27(土) 13:41:03.40ID:4pyuA1j00
そろそろファンタジー系大型MOD出来た?
2021/02/27(土) 13:55:07.89ID:Tb3+1DtI0
ひさびさに起動したらめちゃくちゃ重くなってた
左下のメニューの切り替えだけで2〜3秒かかる
2021/02/27(土) 13:57:28.81ID:a7saBFTv0
村クエで牧草地の利用要求だけやり方わからん
wikiも白紙だし死にクエか?
2021/02/27(土) 14:07:02.25ID:vNYxcFEC0
村の名士の好感度上げようとしても、牧草地要求、訓練、荷車動物(牛)あたりはハズレすぎて辛いわ
2021/02/27(土) 14:14:47.83ID:oXtf/BEP0
防衛戦で別に防衛する必要ないよな
全員、リスポン付近に下げて
プレイヤーがひたすら狩る

攻城戦も、全員後退させてプレイヤーが凸る
622名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-CIDx)
垢版 |
2021/02/27(土) 14:15:26.08ID:3fJnTB1p0
このゲーム気になってるから、試しにWarbandの方を買ってみようかと思ってるんだが
もしかして、Kenshiとかと同じくパッドじゃ無理?
あと、時間が進むごとにキャラが年取っていくシステム?
2021/02/27(土) 15:33:13.13ID:haDj91z6a
WBの方は年齢システムはないよ
パッドは…俺はマウスキーボードだからちょっとわからんが
2021/02/27(土) 15:37:13.86ID:2El7b0DU0
Ver変わるごとに機能しなくなるMOD環境じゃ大型MODは期待できぬ
2021/02/27(土) 15:39:02.12ID:9RG0fTvh0
>>623
ということは、やっぱ2の方は年齢システムあるのか
時間が経てば経つほど老化して弱くなっていくのはちょっと嫌だなあ
とりあえず1やってみるかな
2021/02/27(土) 15:43:48.82ID:haDj91z6a
廊下で弱くはならんぞ?寿命のシステムがあるが個体として弱くはならない。どっちかというと世代交代とかを見据えてる方のシスゲム
あとオプションで加齢・戦死・子作りのお一括オフができる
2021/02/27(土) 15:44:18.42ID:93LGDGQK0
>>622
1は左手コントローラー、右手マウスだったら問題なく出来る
2ならコントローラーだけでも自分はいけてる。指示の仕方だけまだ分からない部分あるけど
でも今なら流石に2やるのをおすすめしたいかなあ
2021/02/27(土) 16:13:05.62ID:9XRTT4Nkd
>>626
なるどほ
オプションで選べるのね
世代交代も面白そうではあるけど
>>627
そっか、コントローラーとマウスを併用する手もあるのか
2はかなり若いタイトルだし、まだまだMod環境とか成熟してなさそうだから、しばらく寝かせてみようかなと
アプデでMod使えなくなった!みたいなケースもしばらく頻繁にありそうだし
2021/02/27(土) 16:13:49.62ID:CaV4/U270
街の著名人のパワーがどういう仕組みで決まってるか分かる人いませんか?
ギャングのパワー削ってみたいんだけどひたすらごろつき殴ってけばいいのかな?
630名無しさんの野望 (ワッチョイ 036e-tEpZ)
垢版 |
2021/02/27(土) 16:31:16.34ID:t/0qk8Rn0
半年ぶりくらいに来たけどCommunity Patchって必要なくなったんか?
2021/02/27(土) 16:34:38.74ID:JgRwkqmBp
ゲームとしては1の方が楽しめるのがもどかしいな
MODが面白さの半分ほど占めちゃってるからなあ
2021/02/27(土) 16:44:17.97ID:2El7b0DU0
>>629
依頼を受けてわざと失敗する
2021/02/27(土) 16:51:44.95ID:CaV4/U270
>>632
おお、めっちゃ納得
早速依頼失敗に定評のある諸侯になってくるわ
さんくす
2021/02/27(土) 17:28:21.10ID:g5EoG3Azd
>>629
ギャングが力持ちすぎてる場合は大体工房所有してるから買い取ることでも減らせたような
2021/02/27(土) 17:29:53.28ID:oXtf/BEP0
>>634
工房は売るとギャングの所有物になるからダメなのだ
2021/02/27(土) 17:36:28.16ID:Y8HWyA5R0
>>615
集団の中で戦うなら突きもワンチャンあるかもだがある程度広さが取れるなら両手斧ブンブンじゃないかな

>>616
防衛側ならとりあえず後ろから誰か来たら即逃げして登られた城壁側を掃除
攻撃側で門前横槍はそもそも矢が飛んできてキツいから新手来たら梯子地点まで逃げる
共通するのは囲まれたら死ぬから早めに逃げようって所
2021/02/27(土) 18:06:13.38ID:oXtf/BEP0
ジャベリン突きは今は知らないけど
相手が振り向かないという仕様だった

だから、両手斧のように引っかからないで
ひたすら殺すことができた

今は知らん
2021/02/27(土) 18:38:14.80ID:fOa/5Swk0
MOD前提ゲーの上にアーリーアクセスとはいえ現状遊びの動線が少な過ぎだわな
NPCの会話のパターンも少ないし
2021/02/27(土) 19:22:35.28ID:gaRY0qSd0
おれも今は前作でMod環境で遊んでる
まだバランス悪いし正式版楽しみにしてる
10年は遊べるゲームになるだろう
今作はコンパが薄味で残念だけどModでどうにでもなってくだろう
2021/02/27(土) 19:35:40.45ID:EZstGH2H0
ボルチャは死んだんだ…もういない。
2021/02/27(土) 19:36:40.56ID:qMLlZFIF0
>>639
コンパニオンはこれだけ数がいるならステータス固定にしたほうが愛着出るのにな

>>619>>620
訓練は全滅しない限り成功になったんで割とやりやすい感、賊アジトにお供させれば手っ取り早いぞ
牧場地もすぐ済むしな一方の好感度下がるけど
ちなみにやり方は「依頼元から出てくるPTを目的地まで護衛する」→「着いたら別のPTが出てくるので話しかけてどっちに味方するか決める」でおけ

村の好感度上げで一番効率いいのはやはり領地にして治安忠誠上げる事だな、あと偵察スキルの「水源を探るもの」が便利
割と上げやすいので主人公にも取らせとくとよろし

>>636
なるほどやはり足かthk
2021/02/27(土) 19:42:11.25ID:Awh8liEL0
>>640
むしろまだ生まれていないのでは
2021/02/27(土) 19:44:43.51ID:NbYL34m20
アドバイス通りにWarbandを左手コントローラー右手マウスでやってみた
思ってたよりやりやすいけど、マウスを真っすぐ突き出しつつ左クリックで突きとか、カメラも同時にグワッと動くから酔わない?
ここら辺設定で変えられないのかな
2021/02/27(土) 19:54:53.40ID:93LGDGQK0
>>643
そうなるとそれはマウスの問題だから両手コントローラーでやるか。って所か
あとはキーボード設定でコントローラーのボタンも対応してるから攻撃をLトリガーボタンに変える辺りかね
2021/02/27(土) 21:05:47.29ID:yFfO+use0
敵の攻城塔に石ぶつけて破壊したら中に攻め込んだ弟や味方諸侯が戦死して萎えた
2021/02/27(土) 21:10:23.63ID:hmam8vb50
コンパニオン、やたら数が多いけど大概脳筋かスカウトで代わり映えしなくない?
知性2あれば国一番のインテリみたくなってる。
2021/02/27(土) 21:28:28.21ID:Za5+J3jwa
スキル値以外完全ランダムなんだよなあ……
脳筋でも知性6ある事もあれば医者なのに知性1とか
2021/02/27(土) 21:42:57.76ID:6eGkP4gE0
マウスボタンは右手は右!左手は左!ってしたほうが脳が震えない
2021/02/27(土) 22:00:38.71ID:NbYL34m20
>>644
とりあえず慣れるまでは両手コントローラーでやってみようかな

ところで、WarbandのModって、世界観丸ごと作り変えちゃうものしかないのかな
例えば和風の武具が欲しくて和風のModを導入すると、ほとんどは中世ヨーロッパじゃなく舞台丸ごと和風世界に作り変えられてるっぽい?
幕末Modにある新選組の羽織り着て異世界ヨーロッパを放浪するRPみたいなのもいつかやってみたいんだけど、それは無理なのかな
2021/02/27(土) 23:08:58.98ID:CaV4/U270
>>635
商人職人のNPCにもどこかしらのクランが援助者で付いてるから
プレイヤーのクランが後ろ盾になって新しく町人NPC擁立できたりするようになるといいなぁ
2021/02/27(土) 23:11:48.95ID:pMN+PuEd0
>>649
和風の武具が欲しければリヴァチェグの隠し宝箱開ければいいだけ
2021/02/27(土) 23:41:09.29ID:GWn56Sfu0
久々にWarband遊んでたけどBannerlordと比べてUIが不便すぎて泣いた
2021/02/27(土) 23:54:56.59ID:oXtf/BEP0
内政させたいなら
コンパニオンの仕組み変えて欲しい

コンパニオンをわざわざ設定するんじゃなくて
部隊に、領地と交易って役割作って一括できるか
クランにスキルツリーを作ってそれが反映されるとか
2021/02/28(日) 01:46:50.74ID:9lYdZjv70
攻城兵器は国ごとに違うほうが面白い
もしくはこの街獲ったらこれが作れるとか
でもそれをやると戦略ゲームになってしまう
2021/02/28(日) 02:06:35.78ID:K/55oCre0
攻城兵器いらんなー
便利すぎるとヌルくなり過ぎるし、逆だとイライラするわ
2021/02/28(日) 02:42:00.38ID:k7ViBHUc0
perk取得済みなのがしんどい
1から育成したほうがマシ
2021/02/28(日) 02:52:09.73ID:XaQ/zNO50
田舎から出てきた1レベルのボンクラでもいればいいのにな
育ったボンクラが多くて困るわ
2021/02/28(日) 03:00:16.35ID:MrrkUBZX0
NE-Kengekiのver 0.96がリンク切れになってるんだけど…
これはもうどうにもならんゲーかな…
2021/02/28(日) 04:19:17.43ID:hRaoMIvi0
>>649
warbandは一度に一つのモジュールしか適用できないからあれもこれも全部入りってのが主流
ちょっとした装備を追加するような小規模のものは需要がない
自分でソースコードからモジュールをビルドできるようになれば好きなものを組み合わせられるけどハードルは高いね
2021/02/28(日) 05:07:57.76ID:oAXEW4SQa
コンパニオンもうちょい自由に育てたいよね
弟妹みたいにほぼ一からの方が楽しい
2021/02/28(日) 07:30:46.84ID:50T0Jspp0
わかりすぎる
いきなりほぼ完成されたコンパニオン寄越されても愛着がわき辛くてな
2021/02/28(日) 07:34:06.18ID:k7ViBHUc0
一年後そこには鍛冶を通じて馬術の真髄を見出したコンパニオンの姿が
2021/02/28(日) 08:02:45.62ID:YIexKSzF0
馬鉄を備えるのに鍛冶が必要だから、
あながち間違いでもない。
2021/02/28(日) 08:05:42.84ID:tzwZV4nca
レベルとスキルは固定でパークだけ1から選ばせてほしい
2021/02/28(日) 13:03:11.78ID:ODPxN0ps0
領地持ちになったら貴族の若者とかがコンパニオンで採用できたりしねーかなーとかは考えるな
既に育ってて成長しづらい放浪者と低レベルだけど伸び代はある貴族程度の分け方で
2021/02/28(日) 14:53:35.08ID:95Mcc9t0M
捕まったキャラバン回収行くのめんどくさいな
いくらかお金払って即事業再会とかにならんかね
2021/02/28(日) 14:55:32.04ID:k7ViBHUc0
せっかく軍団兵だけ重装歩兵に指定してるのになぜか実際に戦闘が始まると歩兵一緒くたに分類されてしまってかなしい
2021/02/28(日) 15:30:10.56ID:DbCTDuZd0
>>666
街で統治者に選んで即解任するとその街に移動してくれるよ
修正されそうだけど
2021/02/28(日) 16:33:13.56ID:6N3N5XZY0
攻城戦になると育て上げた鍛冶屋もといコンパニオンが結構な頻度で死んでしまう…
2021/02/28(日) 17:25:35.52ID:ljRxRttRa
主人公の家族と諸侯の結婚自由にならないかな
現状だと、例えばペントンの妻が死去すると、60代老人当主の後妻取り優先でペントンの息子に妹を嫁に出せない
このままだとペントンがさっさとあの世に行かないとカルラディアに悪名高いネゼレス一門が滅んでしまう
35以上で子供出来なくなるよね
後、子供の数が多いとできずらくなり、6人目は無理かな

反乱クランの反乱成功での諸侯化も10年で2件しかなかったし、
クラン員の数が多くなったクランが分家するか、有力者や放浪者を諸侯に取り立てるシステムがないとクラン数が減り続けてしまうだろう

100年くらいやった諸侯いない?
100年後クラン数げ減りすぎてゲームにならなかったり、それ以前にデータの蓄積で重くなりすぎて落ちる?
2021/02/28(日) 17:41:37.28ID:ksVB+wpT0
Bannerlords買おうかと思ってるんだが
これまだアーリーアクセス状態なんか
ちゃんと完成する見込みはありそう?
2021/02/28(日) 18:01:16.27ID:6N3N5XZY0
無いアル
2021/02/28(日) 18:14:37.61ID:YIexKSzF0
東京オリンピックまでには
2021/02/28(日) 18:23:23.86ID:LTeUqBwXM
>>668
めちゃ便利じゃん!
修正されるまで乱用してみます
2021/02/28(日) 18:34:32.37ID:4gCRHWLU0
修正で廃止はないんじゃね
移動するのは画面が切り替わった時ってわざわざアプデされたし
2021/02/28(日) 19:10:57.37ID:ljRxRttRa
拠点がないときに嫁や妹者が変な場所にポップして迎えにいかなければいけない苦痛…
2021/02/28(日) 19:44:26.36ID:wR2LS/Q00
発売当初にプレイして塩漬けしてたんだけど
やっぱり画面遷移時の処理の重さ?は変わってないっぽいね
移動中とか戦闘中とかは快適なのに画面切り替わる瞬間だけもっさりしてるのなんとかならないのか
2021/02/28(日) 20:04:16.03ID:4gCRHWLU0
パッチの度に難易度よりコロコロ変わるグラの安定度
1.5.7ではすげぇ快適だったのに1.5.8では読み込みすら出来なくなるという
2021/02/28(日) 21:16:01.16ID:k7ViBHUc0
妨害工作への対抗として知らん間に追加されてたミッションのうち、賊を3隊狩れって奴詰むバグあるよね
既出かもしれんけど
2021/02/28(日) 22:08:35.91ID:0rTJCZc+0
>>679
他の諸侯が賊を退治  クリア不可能

賊が0で、高速逃亡   無理

賊が降伏する      クリア不可能

勘弁して(´;ω;`)ブワッ
2021/02/28(日) 22:47:25.74ID:SK/gQ+ZC0
戦闘で敵が完全待ちじ状態の時
馬を降りてマラソンしたらアスレチック上がる?
2021/02/28(日) 22:58:07.83ID:YxhtTETa0
>>681
ただ走るだけでは上がらんぞ?
2021/02/28(日) 23:13:08.64ID:0gk7sNDWd
一応マラソンでも微量の経験値入ってるはずじゃないっけ?
砂賊馬刺しの方が楽だと思うが
2021/02/28(日) 23:27:11.47ID:vAYmFMWc0
マラソンで上がるのはマップ画面かな
でも上がり悪いのでいつも攻城戦で固まってる敵を加速度付けて斬りまくって上げてる
2021/02/28(日) 23:39:40.38ID:XaQ/zNO50
余裕のある時に馬から降りて弓撃ったりしてもいい
マップで下馬して移動するのも地味だけど結構上がるな
2021/02/28(日) 23:48:56.67ID:ccz1bQNw0
運動、統率、医学、技術あたりが全然上がらないなあ
687名無しさんの野望 (JPW 0H8a-Y4+2)
垢版 |
2021/02/28(日) 23:57:01.46ID:SkGq3MLqH
しばらくマップ画面を見てるとなかなか面白いよな
農民が命がけで街に収穫物売りに行って時には賊と戦ったりしてさ
あまりにも賊が大部隊だと逃げたり
2021/03/01(月) 00:04:30.19ID:vc+DkI3xa
>>680
他の諸侯に退治されると新たにポップするし0の場合は食糧もゼロで負傷多数だからノロくてすぐ追いつけるぞ
エアプでいらっしゃる?
2021/03/01(月) 00:07:19.14ID:F7rsedn/0
エアプは言い過ぎだ
強調の虚偽にとどめておき給え
2021/03/01(月) 00:07:28.45ID:pr0ebDQA0
>>687
村の上を追いはぎ40がうろうろしっぱなしの光景を見た時はさすがに同情した
そういや前作には村が賊に占拠されたってクエあったな
2021/03/01(月) 00:11:27.87ID:Ns4PvKpO0
ゲームが煮詰まってくるとさ大軍団同士の戦いのために準備してを繰り返すだけになって
小規模部隊の気軽な戦闘もやりたくなる
かといってその頃にはトーナメントで優勝しても一人で賊集団倒しても時間の無駄だし
2021/03/01(月) 00:14:24.03ID:zLOFIREr0
トーナメントののりで
諸侯とカスタムバトルやりたいわ
693名無しさんの野望 (JPW 0H8a-Y4+2)
垢版 |
2021/03/01(月) 00:18:45.78ID:b3YKWj4uH
>>690
こいつらも修羅のカルラディアで必死で生きてるんだなぁ感が出てていいわ
前作はもう忘れたけど今作は豊かな村なら民兵も50くらいいるし自力で返り討ちに遭わせるイベントとかも欲しいわ
2021/03/01(月) 00:37:58.65ID:6CA55mCy0
Bannerlord買っちゃった
Mod管理はvortexが一番楽かな?
Mo2は流石に使えないよね?
2021/03/01(月) 01:07:11.65ID:IsUqv9QXM
>>686
運動は1.54,1.55位から上がりやすくなってる
統率は率いる兵(単独でも軍団でも)が増えれば増えるほど上がりやすくなる
医学は打撃矢・ボルトが出なくなったんで(戦闘後味方を攻撃して)上げにくくなった
技術は……
2021/03/01(月) 01:08:32.91ID:t+ZQBqLU0
技術はほら、攻城戦で攻城兵器を使えば…当てられるか?
2021/03/01(月) 01:25:06.62ID:vc+DkI3xa
建てるだけで普通に上がるぞ……
なんかもう俺だけ違うゲームやってんのかな?
2021/03/01(月) 01:29:19.16ID:MRhScrOA0
そりゃ包囲で建てては潰されてを繰り返せば上がるが、なんか違わない?ってなるんだよなw
2021/03/01(月) 02:29:19.95ID:tQWcECS50
直近のアプデで複数国との戦争時に和平しやすいように修正されたとあるけど効果てきめんすぎて笑う
アプデ適用して起動直後に6対1から3対1に出来てめっちゃ楽になったわ
700名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-FA9U)
垢版 |
2021/03/01(月) 10:39:45.71ID:ww/9dGIep
>>688
1.56だけど俺も兵力0で高速の馬賊見たことある

タイアルとバルカード辺りうろついてて誰も追いつけないからずっと生き残ってる。無害だから放置してるけど
2021/03/01(月) 11:07:27.42ID:4hvZkbRzr
エアプでいらっしゃる?って煽り流行ってんの?
2021/03/01(月) 11:45:09.80ID:Ufme/ggU0
兵力0の賊って幽霊かよ、0だけに。
なんつって。
2021/03/01(月) 12:36:05.42ID:fdv63Qn50
射手!!
2021/03/01(月) 12:41:56.65ID:CoLKOdn00
>>688
兵力0で高速の賊、こっちでも出てくるよ
エアプでいらっしゃる?
2021/03/01(月) 12:51:01.25ID:Y1cnZqqEd
1.5.7だと陰謀クエの賊叩けで詰んだことないな
プレイヤーが介入しなきゃリポップするし降伏させてもカウント進んだと思う
三つ叩いた後に沸く陰謀部隊戦闘で取り逃すと稼働人数0の陰謀部隊がワールド上で逃げまくるけどクエスト自体は完了した事になるし
2021/03/01(月) 14:43:14.48ID:py4tqesu0
戦略MAP馬賊はほんまいかれとる
諸侯一人一人に巡回指示出せんならまだいいけど
2021/03/01(月) 15:01:11.27ID:22/lUihD0
兵数ゼロのゴキブリみたいな早い賊やっぱいるよな
うちも居るけどMODの影響かと思ってた
2021/03/01(月) 16:42:31.66ID:4hvZkbRzr
表示は0だが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているためどうのこうの
2021/03/01(月) 16:45:51.64ID:22/lUihD0
小数点理論だと肉片が走ってる事になるからNG
2021/03/01(月) 17:17:38.21ID:d1ZwzTO80
鍛治で単純に金策目当てではなく自作の武器で天下統一したいんだけどオススメの武器種とかある?
長柄だと槍や薙刀とか色々作れるっぽいけど
2021/03/01(月) 18:54:40.84ID:4UFOYgIr0
>>709
馬族なら馬がなければ表示上は0の少数点以下で一人存在しているのではないだろうか

タイアル-バルタカンド間領地にするの繁栄度や収入はさておき歩兵騎兵特に馬族からフーザイトケシクガンガン補充できて快適すぎる
2021/03/01(月) 19:07:32.03ID:UqbcX9oCd
>>710
両手剣で柄のランクWのロングソードの握りで片手両手兼用剣
両手斧の長さ90ぐらいか130ぐらいの
両手剣は状況に合わせて盾も使えて歩兵プレイだと戦場選ばない
両手斧のは90ぐらいのはとにかく乱戦で強い、130ぐらいのは騎兵戦でもなれたら戦っていける

間違いなく強いのは長柄の長さ200ぐらいで両手時の振り速度60↑あるやつ作ってぶんぶんだと思う
2021/03/01(月) 19:26:00.22ID:p3xZhuLIa
トーナメントの矢や打撃矢が買えなくなったにもかかわらず、戦死が導入されるのは…
諸侯を意図的に戦死させないとなると、兵同士の衝突前にスレッジハンマーかメイスで叩いて救出してあげないという面倒くさいことをしなければいけなくなる
貴族弓で打撃矢で狙撃できるなら楽なのだが
後、前作みたいにB属性の長柄が欲しい
2021/03/01(月) 19:27:55.11ID:UqbcX9oCd
>>713
打撃属性……長柄……

丸太もしくは杭のための王国を作りたくなるな
2021/03/01(月) 20:21:34.43ID:jHSxqIWs0
>>713
B属性ってなに?
2021/03/01(月) 20:29:39.58ID:F7rsedn/0
Blunt(なまくら)のBだけどもぶん殴る打つ(ぶつ)のBでもいいよ
2021/03/01(月) 20:30:19.69ID:22/lUihD0
>>715
bluntのb
実用できる両手鈍器は正式リリースされる頃には実装されるんですかね?
2021/03/01(月) 20:33:34.41ID:MRhScrOA0
そういや意識してなかったがBLだと武器のダメージ属性書いてない?
2021/03/01(月) 20:51:54.55ID:2hwfzapE0
この前初めて鍛冶さわったけど、鈍器の長柄あったよ。確か。
2021/03/01(月) 20:55:06.36ID:MRhScrOA0
鍛冶で練習用の刃みたいな名前の刃を付ければB属性両手剣作れるから両手鈍器はあるっちゃある
2021/03/01(月) 20:58:06.02ID:22/lUihD0
現状おおきづちにしかなれないんだよな・・・
フルメタル鈍器は現実的じゃないのか
2021/03/01(月) 21:32:19.36ID:4UFOYgIr0
棒に鉄板や鋲張り付けた金砕棒みたいなの欲しい
2021/03/01(月) 22:00:18.26ID:UdaXr9Xra
なまくらと申したか
2021/03/01(月) 22:52:19.25ID:Ufme/ggU0
せめてたけのこだよね
2021/03/01(月) 23:19:48.68ID:Ik36NzvX0
このゲームは相変わらずステータスが意味わからんな
ほとんど上げられないステータスに意味はあるのか?
2021/03/01(月) 23:22:12.83ID:ltVntL830
鍛治で両手剣作るなら刃部分はロングファルクス一択かなあって思う
振り早いそこそこ長いダメージ多いでおまけに盾特攻と隙がない
抜き身だから戦闘時に背中で鞘がブラブラして不恰好にならないのも高ポイント
2021/03/02(火) 00:00:53.70ID:4PFEi67N0
2のチュートリアルやってるんだけど、これって戦闘で減った体力の回復は時間経過での回復を待つしかないの?
Kenshiみたいに応急処置とかもなし?
2021/03/02(火) 00:04:17.32ID:eQRb/EXi0
画面切り替わり時のロードってなんとかならんのか
せめてロード中のバーはしっかり画面が切り替わるまで刻めよ
なんでロードのバーがマックスになったあと5秒くらい待たなあかんねん
2021/03/02(火) 00:07:36.13ID:Eg8tNHpU0
>>727
時間経過しかないが、街に滞在すると回復速度上がり、医療の高いキャラを医者担当にしておいても上がる
良い防具を着て被弾を避ける立ち回りの方が重要だけど
2021/03/02(火) 00:24:46.19ID:yoanBqaLd
>>711
tier4兵採用すれば山賊や砂賊と違って軍馬も必要ないからガンガン育てられるしな
育成の手間も少なくて雑に強いからついつい集めちゃう

統率さえ伸ばせば簡単に200〜300騎揃うのはぶっ壊れだよなぁ……

>>724
たけみつ!
2021/03/02(火) 02:07:41.66ID:lJmmKn+20
医療は自分が担当してるな
元から修めてる奴は自分のプレイスタイルに合わないパーク取ってたりするし
2021/03/02(火) 05:26:03.65ID:jwQI0s0j0
BlowのBじゃなかったのか…

>>727
医学に戦闘終了後自身の体力を30%回復するパークがあるので取っとくと非常に便利
2021/03/02(火) 06:05:45.38ID:UbsHrKDb0
画面切り替え時の読み込みだけど、上にあったようにHDDからSSD(2.5インチだけど)にファイル移動したら劇的に改善された
あんまり詳しくないんだけどせっかくメモリあんだからそっちでなんとかしてくれよと思わないでもないけど…まあ、参考までに
2021/03/02(火) 08:02:38.46ID:/9zDZ2twM
>>722
棒武器欲しいよな、追い剥ぎの六尺棒も恋しい
2021/03/02(火) 08:35:59.07ID:Dv69OLXh0
>>730
不殺の逆刃刀MODが待ち望まれるな
2021/03/02(火) 08:37:30.32ID:Cj0BBdXHM
貴公ら丸太は持ったな!チャアージ!
2021/03/02(火) 11:02:30.08ID:QLxPrxyMd
無双みたいになっても萎えるが主人公ダメージもうちっと控えめでも良い気はするんだよな
2021/03/02(火) 12:06:54.20ID:MNc9IySA0
わかる
最前線でもないのに首に100超えダメージ食らって突然の死とか目を疑うわ
2021/03/02(火) 12:44:56.40ID:rJTPMU3va
部隊ダメージはそのまんまだけど、PLダメージは1/3がデフォって感じだなー
WBと比べるとあんまり防具の質が良くない感じもあってマジですぐ死ぬ
2021/03/02(火) 14:01:34.52ID:ep9nxmTga
盾は外せないよなあ
時代的にフルアーマーではないのである意味忠実だけども
両手持ちじゃなくとも片手剣でもパメラニオンのような長刀ならそこそこバッサリ切り伏せられて楽しい
ただ、最上位装備でガチガチで固めないと、小部隊の指揮官らしく歩兵を先導して武勇をふるうのはキツイなあ
2021/03/02(火) 14:26:33.72ID:pPNabtjO0
スカイリムのTES5editやCK、KenshiのFCSみたいに自分でModの数値弄ったり簡単なMod作成できるキットとかってないのかな
2021/03/02(火) 14:27:37.89ID:kiejnrBL0
無双乱舞とか実装するか
2021/03/02(火) 14:33:06.26ID:jyFWcZ3ta
交易上がらなくてつらい…
やはり相場操作しないといかんか
2021/03/02(火) 15:19:16.88ID:lJmmKn+20
毛皮、魚を買い占めてとりあえず城の倉庫にぶち込んでおくと生産地のスタルジアが戦争で狩りつくされたころに高騰するから捌けばよい
2021/03/02(火) 16:05:08.56ID:RV+IMZ8E0
最初の方って、野党狩りして捕虜売れって色んな所に書いてあるけど
街で捕虜3人引き渡しても15ゴールドにしかならんぞ
もしかして売る場所間違ってる?
2021/03/02(火) 16:09:02.24ID:lJmmKn+20
どこ情報か知らんが捕虜なんて飯代にもならん鉱業の村に10倍で買い取ってくれるクエに山賊頭目売るぐらいだな
最初でお勧めなのは町の待ち伏せクエ
2021/03/02(火) 16:10:26.84ID:MNc9IySA0
追い剥ぎじゃ大した金にはならん
もっと高位の山賊ボスとかなら多少は高く売れる
あとは労働者募集のクエストが有れば10倍の値段で売れる

…むしろ戦利品を鍛冶屋で溶かしてジャ…ジャべ…
2021/03/02(火) 16:16:15.39ID:ep9nxmTga
>>745
特産品が銀鉱石・鉄鉱石・粘土・塩のところに鉱山奴隷の買取イベントが出るよ
基本10倍で、低確率(25%?)で「旦那出番ですよ」と村長が出っ張ってくると半分取られて5倍
村長が買取の邪魔をしてきた場合は高額な賊は渡さず貯金しよう
街と村で賊アジト討伐クエストを受けたり、重ねて併用するとうまい
街の商隊待ち伏せや密猟者退治のクエストで得た賊を売るのも良い
2021/03/02(火) 17:45:15.09ID:B0KEzzX5d
序盤の金稼ぎは帝国〜フーザイトアセライあたりでトーナメントこなして金と装備整えるのと村クエの利権書と町クエの隊商待ち伏せか密漁者こなしてたな
2021/03/02(火) 17:58:33.07ID:IVAh8S7z0
自分は家畜運びで元手作って交易(ついでに賊ハント)してるわ>序盤の金策
トナメは一撃死もあるから金目的ではあまりやらんなあ
2021/03/02(火) 18:05:35.95ID:AVJOL+xD0
>>748
鉱山で事故が云々のときは村長は邪魔しない。
村人が働きたがらない云々のときは村長が口を出してくる。
訪問のほうでそのままもう一度話しかけて捕虜を渡してしまえば邪魔は入らない。
2021/03/02(火) 20:13:02.27ID:FiXlUuTY0
労働者募集クエストを受ける>山賊のアジト襲撃クエストを受ける>山賊のアジトから労働者を集めてクエスト二つ終了、このコンボで最低でも万は行くからな…
753名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f83-CIDx)
垢版 |
2021/03/02(火) 21:30:34.07ID:RV+IMZ8E0
森賊とブッシュワーカーとフリーブーターが捕虜になったけど
森賊は良い弓兵になるから入れた方がいいんだっけ?
ブッシュワーカーとフリーブーターの方は説得する価値あるかな
2021/03/02(火) 22:14:42.30ID:6KNNWAbld
>>753
ワールドマップNキーで開けるエンサイクロペディアでも確認できるけどブッシュワッカー→フリーブーター→森賊の順にアプグレ出来るから引き込めるなら引き込もう
ついでに賊をTier5以上の貴族兵にアプグレするためには統率125のperkが必須条件だから気を付けてね
2021/03/02(火) 22:32:31.47ID:CscAnzhj0
もうマルチやってない人が多いと思うけど、今なぜかEastasia鯖カスタムサーバーでSiegeブームが来ていて120人部屋がうまるぞ
Siegeやりたかったけど人が揃わなかった人たちやってみてはどうだろ
2021/03/02(火) 22:42:58.64ID:EJUPTcw50
>>753
森賊はガチ
バタニア貴族弓兵には最強の座を譲るものの滅法強い
何より貴族兵よりもずっと数を揃えやすいのが良い
2021/03/02(火) 22:49:57.79ID:RV+IMZ8E0
>>754
>>756
なるほど
将来性も考えたら全員入れた方がいいわけね
捕虜って仲間にするにはしばらく連れ歩かないと駄目なんだっけ?
捕虜7人も抱えて行軍するのは辛いなあ…馬増やせば速くなるんだっけ?
でも頑張るわ
教えてくれてありがとう
2021/03/02(火) 22:52:37.04ID:XOegu8Ud0
今作はボルチャのような名物面白キャラっている?
2021/03/02(火) 22:56:29.34ID:lJmmKn+20
スタルジアの大公
2021/03/02(火) 23:33:57.43ID:ep9nxmTga
>>751
これは耳寄りでありがたい
二パターンあるのは流し読みであまり気にしていなかったし、
村に入って話直すと邪魔が入らないのは盲点だったよ
2021/03/02(火) 23:37:04.80ID:6KNNWAbld
汎用ネームにボルチャがあるから運が良ければコンパニオンに馬泥棒ボルチャが生成される場合もありそう
2021/03/03(水) 00:10:17.99ID:hfszxzim0
歩兵限定だと1番強いのってやっぱレギオンになるのかな?
野戦なり攻城戦なり他の高tier歩兵と比べてもキルレが良いんだよな
2021/03/03(水) 00:16:15.51ID:KGVllF2Nd
キルレートって点だとレギオンがやっぱり頭一つ抜けてるよはあるけどキル数だけで見ると両手武器兵も中々
デスは嵩む
2021/03/03(水) 01:13:58.31ID:hQ4yu0ZF0
両手斧兵はたまに凄まじいキル稼ぐときがある気がする
2021/03/03(水) 01:48:31.79ID:hoTpdVff0
>>758
今作はな、あの含み笑いはみんなしてPCを殺そうとたくらんでる
2021/03/03(水) 01:50:48.39ID:f0s8H8CG0
ランダムコンパニオンは能力とスキルを連動させてくれたらそれでいい
それに加えてユニークコンパニオンも居てくれると面白いんだけどな
2021/03/03(水) 02:28:11.47ID:Olg2n/AF0
>>757
後半は100人連れて歩くとか普通になるぞ
幾ら強くても兵は減るもの、7人程度で苦痛になる序盤なら普通に村からの徴用で十分
2021/03/03(水) 02:36:34.55ID:KGVllF2Nd
Perkで捕虜の変換レート上げないと引き抜き結構苦痛な所がある
2021/03/03(水) 02:44:09.77ID:6kvlfRSL0
割と統率上がってくるまでは引き抜きできないよね
野盗の貴族兵化パークまでは、そこまで引き抜いても美味しくないしそもそも引き抜きに時間かかるしで余り考えなくていいと思う

下級兵を攻城戦中に引き抜いて攻め落としたら警備に突っ込む、とかは良くやるけどな
2021/03/03(水) 02:48:28.74ID:hfszxzim0
民兵系は拡張が無いからあまり連れてくメリットがないから攻城戦しても捕虜にはしないかな
tier3〜4くらいの兵士がいたら即拾いするかも
2021/03/03(水) 02:59:00.01ID:Olg2n/AF0
>>769
だね、ちょうど150辺りからが実用的になってくる感
究極取れる辺りにはドバッと取れるんで遠征には嬉しい
2021/03/03(水) 04:04:31.12ID:x/e4EJOKd0303
>>770
民兵は一般兵よりスキルが優秀ってメリットがある(具体的にはtier1個上の値)
駐留兵にするなら低tier兵突っ込む時にはコスパが良いんじゃないかと
2021/03/03(水) 07:05:10.36ID:zb1Q45lC00303
歩兵はシールドウォールさせずに
散開させたほうが使える
2021/03/03(水) 07:31:27.53ID:exwHLDhM00303
村と仲良くしたいのになんのクエストも発生してくれなくてもどかしい思いをする
なんか問題発生しろ!
2021/03/03(水) 08:11:55.84ID:KGVllF2Nd0303
村は試してないけど町なら著名人の顔アイコン並ぶとこの右側のネジみたいなマークでコンパニオンと別れるとその拠点に配置したことになって
配置したコンパニオンの魅力スキルに応じて日々その拠点の著名人との好感度上昇判定が発生したりする
2021/03/03(水) 10:02:16.14ID:0tHtx+/m00303
久々にプレイしてるけどAI周りは相変わらずアホなままなのね
2021/03/03(水) 10:27:46.75ID:hfszxzim00303
一応今年予定だけど実際何時ごろになるだろうな
このゲームの正式版が出るのは…
コロナとかで色々遅延してるのはしょうがないけど
2021/03/03(水) 10:44:22.60ID:ksZi7nJXd0303
>>775
それマジか
コンパニオン上限には引っ掛かるの?

コンパ雇う→powerful名士が居る村で別れる
→コンパ候補者がいる限り繰り返す

ってすれば貴族兵雇い放題になる

例えコンパ上限にかかったとしても
自部隊で遊んでるコンパの活用法として最適だな
2021/03/03(水) 10:49:59.48ID:Olg2n/AF00303
>>778
上限にカウントされるし村は無理
あと魅力高くないとなかなか上がらないのがね、余ってるやつの利用法としては確かに良いんだけど
能動的に上げたいなら自分で偵察perk50とる方が早い
2021/03/03(水) 11:19:22.43ID:wQU3ip4Or0303
>>773
戦術による
2021/03/03(水) 11:24:36.74ID:wQU3ip4Or0303
ゲーム開発ってコロナの影響うけるか? この規模で
2021/03/03(水) 11:31:30.39ID:wQU3ip4Or0303
貴族兵って強かったのか
「貴族?ボンボンか、弱そうだしいらんな」
って捨ててたわ
2021/03/03(水) 11:51:04.75ID:VuTlsUIf00303
俺もアホだからちょうどいいわ!
2021/03/03(水) 12:19:45.44ID:O9d6uSE500303
はやく人間を超えるAI登場しないかな
2021/03/03(水) 12:26:08.77ID:n/Ty5/rN00303
あらゆる移動を先読みして的確にヘッショされて開始10秒くらいで死
2021/03/03(水) 12:32:36.90ID:xH2lxYHed0303
初期のバージョンの追い剥ぎの投石はメジャーリーガー級だったな
2021/03/03(水) 12:33:44.68ID:3+G01r7R00303
そういう理不尽な負け方でもよかったらWBの時点で実現してるんだよな(ノルドールや神弓手を思い出しながら)
人間っぽさを見せつつギリギリで負けてくれるAIがほしいという…
788名無しさんの野望 (ヒッナーW 1a9b-OZYu)
垢版 |
2021/03/03(水) 12:44:31.85ID:zIIF9flY00303
会話コマンド出なくて王に忠誠仕えないんだけど、なんでだろ
2021/03/03(水) 13:21:47.77ID:0tHtx+/m00303
まあ複雑な思考とか以前に普通に梯子くらい登ってくれよと
2021/03/03(水) 13:38:29.11ID:qHZlnAT200303
攻城戦あたりの調整はまだ1年くらいかかりそうだな
2021/03/03(水) 13:39:14.06ID:P5II4ROha0303
>>782
大体の中世とかそういう時代だと、食糧とか各種ツールの生産をしない貴族階級≒軍事力を共同体に提供する戦士階級、なので普通貴族の方が強い
鍬振る代わりに剣を振ってんだから強い
2021/03/03(水) 14:08:29.14ID:B1BfkNhY00303
対人FPSでも強すぎるとチート扱いされるしな。
人間を超えたAIとかクソゲーにしかならんだろ。
2021/03/03(水) 14:10:04.47ID:MYbluT7ld0303
栄養状態も用意できる装備も貴族の方が段違いでいいから農民とは人種違うレベルで強かったんだろうな
2021/03/03(水) 14:18:51.42ID:tEnCKEQF00303
梯子登らないのは問題なんだけど
今の防衛側の仕様も登らない仕様相当って感じだから
全員一気に登ったら攻撃側が速攻各個撃破して楽勝になりそうで怖い
2021/03/03(水) 14:19:18.69ID:ksZi7nJXd0303
>>789
待て、この梯子を登ると挽肉にされるのではないか?
少し様子を見ようじゃないか!
2021/03/03(水) 14:19:43.16ID:dzoNJ8f200303
Saddled Edge Editor入れたんだけど、ゲーム起動すると「問題があってアプリを開けません」とか出る
これって別に前提Modとか必要ないよね?
2021/03/03(水) 14:36:06.89ID:IpYk4WKb00303
>>789
目の前に梯子があって、見上げれば完全武装した兵士たちが手ぐすね引いて待ち構えてる
登らないのは不具合じゃない
2021/03/03(水) 14:47:14.01ID:0tHtx+/m00303
防衛相手は十人程度まで減って梯子の上には誰もいないのに
攻め手の数百人がただひたすらに梯子を囲んで棒立ちしてただけだよ
2021/03/03(水) 14:51:56.00ID:tEnCKEQF00303
>>798
それって僕らがわざわざ梯子登らないでも終わるって事ですよね?
ヤッター\(^o^)/
2021/03/03(水) 15:04:41.14ID:0tHtx+/m00303
そりゃあ、一人で梯子登って残党適当に処理して正門を裏から開けてる時に
パシらされた感がなかったと言えばウソになるけども?
2021/03/03(水) 15:11:45.14ID:YeWilSLFa0303
双方腰が引けてない戦闘の戦列の1列目って生きて帰れないから
何本もの槍で風穴がたくさんあくか、矢でハリセンボンになるか、馬に引き潰されるか
危険だからこそ一番槍は名誉

単純に包囲するのは陣を薄く幅を広くすればよいが、薄いと突破されるので消耗しても良いように複数列
前列数列はすりつぶされるの前提
逃げようにも後ろの列が邪魔だし、横と後ろから見られているから逃げられないし、そぶりを見せたら指揮官の刀剣で切り殺される
そして、前は敵…
2021/03/03(水) 15:21:45.07ID:n/Ty5/rN00303
矢弾より安い兵を最前線に立たせてランスチャージを切り抜けようとする戦法は昔から行われてるよな
803名無しさんの野望 (ヒッナーW 1a9b-OZYu)
垢版 |
2021/03/03(水) 17:02:36.14ID:zIIF9flY00303
悪行みたいなスキルって、コンパニオンが持ってても意味ない? 経験値動かないから、NPCでは悪行に関する行動取れてないって事だよね
2021/03/03(水) 17:05:11.61ID:wQU3ip4Or0303
コンパニオンの悪行も動くぞ
コンパニオンが持ってる捕虜を売ったりすると上がってるイメージ
2021/03/03(水) 17:06:25.22ID:/0ULfoDPd0303
コンパニオン部隊が村焼いたりしても増えてるな
2021/03/03(水) 17:29:05.04ID:ZQR7NEbRp0303
最近このゲーム始めて攻略抜きにうっきうっきしながら楽しんでるんだけどイスティアナの陰謀のクエストがよくわからないや

あれゲージマックスになると自国滅んだりするの?
2021/03/03(水) 17:36:38.63ID:zIIF9flY00303
>>804
>>805
コンパニオンを部隊リーダーにしろってことか ありがとう
部隊増やしたら更に金欠加速するし難しいゲームだねこれ 
2021/03/03(水) 18:01:23.88ID:kse6xjcI00303
>>806
それなりに大変な事にはなる
ネタバレしない方が良さそうなのでまあお楽しみに
809名無しさんの野望 (ヒッナー c32b-6N+C)
垢版 |
2021/03/03(水) 18:16:21.27ID:TySYHz1z00303
1.57で遊んでいるんだが、どこにも存在しない諸侯がいて困る。
「本日〇〇で目撃」なんだが、そこには誰もいない。
というかそこは、その諸侯の敵対勢力である俺の町なのだが。
同じ症状の人いる?
2021/03/03(水) 18:53:41.17ID:xH2lxYHed0303
>>809
牢屋に入ってんじゃない
2021/03/03(水) 19:16:34.27ID:ZQR7NEbRp0303
>>806

ありがとう。頑張って阻止してみる!
2021/03/03(水) 19:17:50.51ID:ZQR7NEbRp0303
>>808

さっきお礼の宛先間違えましたが、改めて教えてくれてありがとうございます!
813名無しさんの野望 (ヒッナー c32b-6N+C)
垢版 |
2021/03/03(水) 19:21:54.23ID:TySYHz1z00303
>>811

いや、牢には入ってない。
キャラクターのログを見ると、ここ1年くらい何の活動もしてない。
派閥のリーダーで、こういうやつが何人かいる。
2021/03/03(水) 19:23:14.24ID:I+B8vJ8C00303
傭兵中に仕えてた国が参戦されて、未成人の弟がいた城が敵国になり弟が捕虜になってしまったのだけど、戦争終わるまで臭い飯食べててもらうしかないのかな。
妹はちゃっかり逃げ出してた。
2021/03/03(水) 19:33:15.78ID:Hb4JCT8t00303
帝国滅ぼしたらすべてのクラン吸収したフーザイトが駆除しても駆除しても沸いてくるんだが


首・・・狩ってもええか・・・
2021/03/03(水) 19:49:10.79ID:VuTlsUIf00303
インベントリにいつのまにやら盗品なるアイテムがあったんだけどこれなに?
売値も1だし特に関連するクエストもでてないし
何かのクエストで受け取って期限超過で失敗しちゃってたのかな
2021/03/03(水) 20:04:27.19ID:Hb4JCT8t00303
町の待ち伏せクエで守護った後この交易品売る気なかったからやるよ→盗品

たまにある
2021/03/03(水) 21:59:28.30ID:sMN4HL/200303
>>813
ずっと前からあるバグだと思う
そのクラスの諸侯の首切りまくれば出てくる可能性がワンチャンある…らしいが
2021/03/03(水) 22:12:19.16ID:yix2flT30
>>816
戦闘の戦利品で手に入る事あるね
2021/03/03(水) 22:46:29.73ID:VuTlsUIf0
>>817, >>819
なるほど、ありがとう
いらないし売ります
2021/03/03(水) 22:47:47.06ID:TFeB1kL9a
ウランジアのアダリンディス、天然美人すぎて惚れてしまった
2021/03/03(水) 23:53:42.16ID:hfszxzim0
僕はコレインちゃん!
2021/03/03(水) 23:54:37.53ID:xH2lxYHed
僕は、シルビンドちゃん!
2021/03/04(木) 03:36:41.35ID:kddHQE7e0
馬の扱いがウマいな!
2021/03/04(木) 05:47:56.01ID:MEGpL63M0
ネレゼスの愚行調査クエ、皇帝のジジババどもが自然死しまくってちょっとゆっくりしてたら詰むようになっててつらい
2021/03/04(木) 06:53:23.01ID:IX8hidk30
>>359
2021/03/04(木) 07:26:42.26ID:MEGpL63M0
ありがとう、とりあえず詰みではないようで一安心
死人に案内されるままなのは修正を待つということで
2021/03/04(木) 07:30:01.74ID:KJKfJguU0
あのクエは軍団見つけたら片っ端から話聞くと軍団内に対象が居るにも関わらず別に奴に聞けとか言うのがなw
2021/03/04(木) 11:08:19.55ID:+F2KQgyrr
「お前あそこにいたのかよ!?まじかー」
ってことなんだと思われ
2021/03/04(木) 11:48:34.51ID:0MoY5X2r0
ギャングとして街を牛耳ったり領主に賄賂使うプレイもしてみたい
2021/03/04(木) 12:06:28.27ID:LA6rv7xx0
予防医学コスパの割に強くない? 全員に覚えさせていいレベルだよね
2021/03/04(木) 12:20:12.12ID:d4U4Rjfh0
緊急事態宣言下で外出する輩にも覚えさせたい。
2021/03/04(木) 12:48:43.22ID:0eGWHy72M
移動速度重視なんで自己治療の方を取ってる
2021/03/04(木) 13:23:42.02ID:R12I1Ukn0
アンリ2世の娘エリザベートとスペイン王フェリペ2世が、それぞれ結婚することが定められた。
その祝宴の一環で行われたモンゴムリ伯との馬上槍試合において、アンリ2世は偶発的に右目を貫かれた。
アンリ2世はこの傷が原因で7月10日に没した。

これよ。フランス王になっても馬上槍試合で死ぬ。
ゲーム後半になって大軍団を指揮するだけじゃなくて、こういうスリルがほしい。
ニューゲームすればいいとかそういうのじゃなくて。
2021/03/04(木) 13:30:08.43ID:gdc0RgwU0
前作のペンドールだったか忘れたけど街中で暗殺者みたいなのに襲われるのあったな
あれ嫌だったけどなかなかスリルはあった
2021/03/04(木) 13:45:49.02ID:2Gs/oDh/0
たまに普段着で戦いたいのでいい塩梅で刺客送り込んで欲しい
2021/03/04(木) 13:51:02.00ID:Icoj5dxLd
帝国のステッチレザー、村装備なのにスペックめっちゃ高いよね
2021/03/04(木) 15:15:00.22ID:iUtDdWFL0
振りのステータスあるけど振り攻撃が出来ない両手長柄武器ってあります?
鍛冶で振り特化パイク作ってみたら突きしかできなくて困惑
2021/03/04(木) 16:12:52.16ID:WQik9CWJ0
闘技場ってなんで実剣になったんだろう
映画のロックユー(A Knight's Tale)でも実剣で試合してたけどあれと比べるとMB2のは試合というかただの殺し合いだよね
2021/03/04(木) 16:25:01.89ID:k9ft/Abr0
帝国近接歩兵って、メナウリアトンと古参歩兵のどっちにするべきかな
見た所死亡率は盾持ってないメナウリのが高めっぽいけど
2021/03/04(木) 16:26:52.76ID:pjaJ2dOC0
パワーバランスちょっと強制過ぎないか?w
捕虜を幽閉したり斬首したりして英雄減ると同盟組んで頭数どんどん増やすし
影響度で覆せない不要な和平起こりすぎ、後方で反旗起こりすぎ
これロードなしで統一は無理やろうな
2021/03/04(木) 16:52:07.57ID:cfF7GfPr0
>>840
メナブトリアン他国の両手兵に比べてイマイチ感するのよな
主武器よりもサブ武器の片手剣ばかり使ってる
2021/03/04(木) 16:56:33.80ID:cfF7GfPr0
>>834
戦死でさえ理不尽感マシマシやのにこの上トナメ事故死実装とかフォーラム炎上不可避やで

>>841
次世代育成まで実装してる以上そう簡単にはさせんという事なんだろうな
前作みたいに1000日程度で統一できる仕様なら子供とかいらんし
2021/03/04(木) 17:12:55.83ID:0Mk2O6aAp
装備を見た目だけ好きなのに変えられるMODとかある?
数値だけで選ぶと特に頭防具が悲惨なことになる...
2021/03/04(木) 17:50:50.49ID:bsbozBlud
>>844
受けるダメージだけベリーイージー設定にしておくのはだめ?
2021/03/04(木) 17:55:42.18ID:LA6rv7xx0
MOD弄ってたらインベントリのゴミ箱に常にすべてのアイテムが10個ずつ溜まって消えなくなった
ロード重いし再インストールしても直らないし詰んだ
2021/03/04(木) 18:02:49.38ID:45QjgA280
>>842
やっぱ選ぶなら盾持ちの古参歩兵か…

>>844
\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\ModuleData\spitems
とフォルダを辿っていくと、weapons, head_armors, body_armorsみたいな名前のxmlファイルがある
そこが装備品の性能を管理してる部分ぽいから、お目当ての防具(もちろん英語名)を検索して数値書き換えたらいい
俺なんかはそうやって見た目良い服やスカーフの数値を強くしたりしてるよ
ただし強くした防具を敵NPCが装着してる場合は、そいつらも硬くなっちゃうのでお気をつけ
2021/03/04(木) 18:15:54.74ID:LA6rv7xx0
ごめんそういうMODだった
849名無しさんの野望 (ワッチョイ c32b-6N+C)
垢版 |
2021/03/04(木) 18:29:03.90ID:ZelQOe7f0
諸侯が時々神隠しにあうし、クランメンバーが全員戦死してクランが滅ぶこともあるらしいから
「independent hero」というmodを入れてみた。ときどき、ヒーローが独立して新しいクランを作るらしい。
2021/03/04(木) 18:54:22.46ID:ux9Vf4pYa
馬に乗るのも流石にアスレチック上げてみたけどシャカシャカゴキブリみたいに動いてスゲーキモい&強い
味方歩兵に紛れながら敵を両手剣で斬り殺して行ったら1会戦で200キル出来て気持ち良いわ
2021/03/04(木) 19:00:02.98ID:45QjgA280
なんか隠れ家襲撃したら大量に捕虜とかの人数増えまくってヤバい
丘賊、ブリガンド、路上強盗は自軍に採用
山賊の頭目は売り用
みたいな認識で良いのかな
帝国農民は練兵して新兵にすればいい感じ?
2021/03/04(木) 19:19:38.69ID:LA6rv7xx0
脚が早くなるんじゃなくて動きに倍速かかるからなんかシュールよね 
2021/03/04(木) 20:22:23.01ID:woETuxeo0
部隊長にしたコンパニオンには、「死なないように下がっとけ」ってできないよね?
2021/03/04(木) 20:23:46.75ID:woETuxeo0
アスレチック極まったら草原馬くらい追い抜ける?
855名無しさんの野望 (ワッチョイ c32b-6N+C)
垢版 |
2021/03/04(木) 20:35:45.16ID:ZelQOe7f0
なんかものすごいmod作っている人がいる。
CK3とMB2を組み合わせるmodみたいだ。
以下は、その人のmodの作成計画が書いてあるサイトのURL。

https://www.reddit.com/r/mountandblade/comments/lr9i4p/crusader_blade_a_modification_that_combines_the/
2021/03/04(木) 20:39:41.24ID:kSo+a1Hi0
布装備でロバぐらいじゃない
2021/03/04(木) 21:36:42.72ID:LHAc3mDT0
>>855
https://gfycat.com/unrealisticadepteastrussiancoursinghounds
2021/03/04(木) 21:48:32.98ID:0eGWHy72M
アスレチック上げると脚が速くなるのはいいんだけど
そのかわり城壁からよく落ちるようになる
2021/03/04(木) 22:37:05.24ID:EeP8f/E40
>>855
すごいけど絶対頓挫するでしょ
2021/03/04(木) 23:37:18.78ID:d4U4Rjfh0
>>857見てるとCK3がメインみたいだし、CK3スレの方が話題になるんじゃない。
2021/03/05(金) 01:14:58.21ID:pNMRbnNf0
このミニゲームでいじめるの好き
ttps://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20210305011401_73464878.png
2021/03/05(金) 01:26:58.35ID:ZpejtNA90
投擲武器の最初のパークのクイックドローって、投擲速度が上がるって書いてあるけど
上がるのは投げた武器の飛ぶスピードなの?それとも投げるモーションが速くなるの?
個人的には後者であってほしいが
2021/03/05(金) 02:35:36.05ID:HhEqTayS0
帝国のミニゲームくらいしか安定して勝てねえわ…
2021/03/05(金) 03:25:24.58ID:q2Ynu+xDd
ボードゲームはアセライとスタルジアがよくわかんね…
2021/03/05(金) 07:08:28.34ID:SdYSbQL+a
フーザイトのやつ面白いよね、奪い奪われる展開がいかにも遊牧民っぽい
元ネタとかあるのかな?
2021/03/05(金) 07:16:18.37ID:JweVIyss0
バックギャモン
2021/03/05(金) 09:37:10.79ID:deptplpC0
まるで将棋だな
2021/03/05(金) 11:03:04.73ID:XslvtwOq0
このゲーム鍛冶システム壊れてね?
異常に金稼げるのと、能動的に経験値貯めまくれるからレベル上げれるし
869名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-hUlR)
垢版 |
2021/03/05(金) 11:06:50.80ID:P1HKE7Tyd
前作やってたんだけど今作すごい攻撃当てにくくない?
ウォーバンドでなら確実に当ててた攻撃がスカりまくりなんだけど
2021/03/05(金) 11:10:45.29ID:u9c/HUBv0
WBの攻撃は武器の設定よりかなり大きい攻撃範囲を持ってたが、BLは狭くなってる
871名無しさんの野望 (ワッチョイW 3bb0-hUlR)
垢版 |
2021/03/05(金) 11:20:55.54ID:02YHO5Kf0
>>870
そういう事かーありがとう!
2021/03/05(金) 12:23:45.07ID:DzxvsH3qd
騎馬片手剣なんかは前作では使えたけど今作では産廃
2021/03/05(金) 12:26:58.52ID:xyZGSw2Pd
騎馬だと長柄、弓、長めの両手斧かジャベリンぐらいしか使ってないな
2021/03/05(金) 12:27:03.67ID:1PpMcbkUd
>>868
一番のバランスブレイカーなんだよな
片手剣や投げナイフあたりは良いんだけど両手剣や長柄あたりから価格設定おかしくなって果てにはジャベリンですよ
素人がその辺のありあわせの素材で適当に作っても4桁は下るまいという底知れぬ需要がカルラディアに渦巻いてる
2021/03/05(金) 12:40:30.04ID:EnjxeRQC0
>>855
MB2のMODじゃなくてCK3のMODで、戦闘シーンのみMB2で処理して結果をCK3に反映するって感じかね?
同じスレッド内のこれは笑った
https://www.reddit.com/r/mountandblade/comments/lui2wi/ladder_ai_is_so_bad_that_you_have_to_manually/?utm_source=share&;utm_medium=web2x&context=3
2021/03/05(金) 12:44:49.08ID:nKi7TOX50
>>875
ケツ叩いて気合注入してるのも面白いな
2021/03/05(金) 12:53:18.34ID:itPqIdKX0
こっちは微妙な評価なのにあっちは絶賛されてるらしいね流石パラド
やってみたいけど日本語MOD入れると実績解除されないらしいのがなー
2021/03/05(金) 12:54:36.90ID:tMUkJysLa
>>869
草原馬(もっといえばラバ)のような小柄な馬だと、人馬合わさった高さが低くなるから攻撃が当てやすいよ
逆に帝国突撃馬のような大柄な馬だと人馬合わさった高さが高くなるので、武器の長さが求められる
馬上で使う片手武器だと長さが最低でも100、できれば110欲しい
長さが170以上の振れる長柄武器だと、楽々バッサバッサ無双できる
2021/03/05(金) 13:02:29.88ID:tMUkJysLa
パラドゲーは戦闘は戦略単位のゲームだから大味なので、意欲的なプロジェクトだと思うけど…
技術的ハードルや版権が絡むのもあって完成はほぼなさそう

もっとも、肥えゲーの方が最新作ノブヤボのように戦略部分も戦術部分もどっちも酷いから、トータルウォーの戦闘を組み込むとかどうにかしてほしい
2021/03/05(金) 13:16:26.10ID:yHHlhBbm0
>>872
なんでなん
Mount&Bladeやろ...
2021/03/05(金) 13:22:17.48ID:sY5e3H9p0
>>880
薙刀のBladeなので…
2021/03/05(金) 13:23:25.88ID:SlC1oCNz0
じつはMount&Javelinなんやで
2021/03/05(金) 13:39:39.85ID:Sg0SqjQ/0
馬上では長めに作った両片手falxを使用してたな
それなりに当てやすかった気がする
2021/03/05(金) 14:34:26.13ID:Iyqu94Xd0
山賊追っかけまわしてたら攻城戦に出くわしたから、これ幸いと傭兵になったは良いものの
奉公先がそれっきり全く戦争してくれない
どことどこが戦争中とか、見る方法あるのかな?
2021/03/05(金) 14:40:06.95ID:5HHNdbKRa
N押して辞典呼び出して、国家の個別ページの下の方を見ろ
2021/03/05(金) 16:08:48.40ID:Q3VfloHi0
重度のストラテジーゲーマーならみないちどは戦略はCK、戦術はトータルウォー、戦闘はM&Bのいいとこ取りを夢見たことがあるはず
2021/03/05(金) 16:11:13.00ID:deptplpC0
あと内政だとどのゲームを推すんだい?
2021/03/05(金) 16:21:41.74ID:uroLfqco0
FC版独眼竜政宗
2021/03/05(金) 16:25:21.84ID:fBFwex9/M
>>878
馬によって体格違ってたのか…、知らなかった!
2021/03/05(金) 16:44:08.56ID:ixb09s6I0
>>889
ラクダに乗ればチビでも兵を見下ろせるぞ
2021/03/05(金) 16:58:13.99ID:EnjxeRQC0
MountBladega微妙な評価ってどこの世界線よ
2021/03/05(金) 17:02:31.24ID:fBFwex9/M
>>890
いやそれは知ってたけど…🐪🐎
2021/03/05(金) 17:05:10.36ID:tMUkJysLa
>>889
草原馬の他にバタニアのポニーも小さかったと思う
軍馬は総じて乗用馬より大きい
馬で最も大きいのは純血?帝国の名馬の漉餡もかなり大きい

>>890
ラクダはかなり体高が高いよね
高いと短い近接武器は使いづらいけど頭を狙いやすく、飛び道具は打ち下ろす形になって低い騎乗動物より有利かな
2021/03/05(金) 17:10:23.97ID:xyZGSw2Pd
ラクダ兵の強みってなんかあるんかなあれ
2021/03/05(金) 17:26:24.47ID:1x0Zd58O0
ラクダに乗せるとスライムナイトみたいな乗り方で足投げ出しててかわいい
2021/03/05(金) 18:08:59.72ID:deptplpC0
スライムナイトって下が本体で上はデキモノなんやで。
897名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f09-yfq1)
垢版 |
2021/03/05(金) 18:18:54.98ID:QhWVe4Sp0
これって英雄が死ぬやつにチェック入れると子供も生まれなるの?
2021/03/05(金) 18:26:17.63ID:+xu+kA4p0
>>885ありがと、見れた

ところで弓兵の一斉射撃の指示ってどうすればいいんだ?
大部隊に加わって会戦で弓隊の指揮取ることになったはいい物の
今まで追従と突撃しか使ってこなかったから今回も同じノリで突っ込んで行ったら敵の歩兵と騎馬に蹂躙されて弓隊が完全に機能不全になって軍全体が壊滅状態になってもうた
やっぱこれ俺が戦犯なのかな
2021/03/05(金) 18:39:26.31ID:oVM4yiFaa
ちゃんとスキル育てればスピードボーナスでバサバサ切っていけるし盾持てるから弓兵も怖くなくてかなり使いやすいぞ馬上片手剣
まあリーチが110以上ある剣じゃないと外れるのが相当多くてストレスは溜まるが
2021/03/05(金) 18:55:37.98ID:tMUkJysLa
>>898
弓兵は基本F2(弓兵指定)→F1(位置指定)で足を止めて並ばせて、射線を遮られない位置がら射らせる
距離はaltで測定して、高tirの弓兵が多いならおおよそ150m程度、命中精度を上げたい・低tirの弓兵が多いなら100m程度で

陣取る場所は可能なら高所がのぞましい
矢を打ち下ろす形になるし、騎兵突撃の勢いを削げるので

フーザイトかウランジアと戦ったのかな?
難易度リアリスティックで指揮される側で同数以下だと勝ち目が薄い…
2021/03/05(金) 19:14:12.05ID:yHHlhBbm0
騎馬隊が突撃した後の動きに不満がある人いるよね
良いこと思いついた
上杉謙信の必殺技・車懸り
車輪が回転するように次々と新しい部隊が攻撃する
2021/03/05(金) 19:19:18.54ID:XslvtwOq0
一時停止とかないから指揮とるのめちゃくちゃ難しいわ
まだまだ無能指揮官ってことか
2021/03/05(金) 19:20:30.27ID:f3U7Avym0
>>898
F4で射撃禁止して、敵が射程に入ったらもう一度F4で射撃許可
2021/03/05(金) 21:40:04.28ID:RkZFGjf3d
>>902
めんどうなら全部隊をF6で委任しちゃえばいい
視界がいい場所でもないと全部隊指揮なんてどのみち無理なんで、
直卒1、指示出し1〜2、あと委任ぐらいでやってるわ
905名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f83-kkZq)
垢版 |
2021/03/05(金) 21:42:36.28ID:+xu+kA4p0
>>900
>>903
あかん…言われたとおりにやってるけど全然勝てん(もちろんさっきよりは全然マシだがw)
緒戦は安全地帯(?)に弓兵並べて向こうの歩兵や騎馬を完全狙い撃ちのワンサイドゲームで「こりゃいけるかな」と思ったんだが
敵が前進してきたら退がってまた狙い撃ちして、を繰り返したらどうしても限界が出て来る
一回でも騎馬軍団や歩兵に防衛線破られたらもうそっからはしっちゃかめっちゃかになって弓隊が機能しなくなって後は一方的な虐殺が始まっておわり
2021/03/05(金) 21:51:30.52ID:f3U7Avym0
>>905
接近されたら味方弓兵は委任して自キャラで接近してきた敵集団の背後に回り込んでかき乱すとかかな

そもそも弓兵が一方的に蹂躙される展開になるのは、そもそも戦力差がありすぎるのが問題なんじゃないかと思う
2021/03/05(金) 21:51:53.30ID:Q3VfloHi0
指揮まわりは正式リリース後でもなんなら拡張DLC込みでもいいからもっと洗練させてほしい
2021/03/05(金) 22:18:54.14ID:+xu+kA4p0
>>906
むしろ兵力ではこちらが上回ってる(味方600 敵590くらい)から、そんなことはないはず…
ただこっちの騎兵がやたら少ないのは気になった
確か5騎くらいしかいない
弓兵は110近くもいるのに
2021/03/05(金) 23:05:13.59ID:qux7/NM20
アセライ所属で西帝国の城や街を全て奪ってもやつら活動してる

これどうやったら勢力滅ぶの?
2021/03/05(金) 23:10:51.11ID:rqYnTcSH0
>>880
刃物だから問題ない
2021/03/05(金) 23:15:30.52ID:9PwOO6Ce0
鍛冶でちょっと試してみたけど片手剣は長さ120が限界なのかね?
火力高い奴しか見てないからもっとあるのかもしれないけど
2021/03/05(金) 23:20:42.37ID:FI4l5L9I0
そりゃ兵科バランスが悪かろう帝国所属かい?一度フーザイト村一人行脚しておいで
2021/03/05(金) 23:36:12.03ID:tMUkJysLa
>>909
所属クランの構成員(子供を除く成人)を戦死か処刑で根切りにする
処刑はペナルティが大きいので、戦場で長いグレイブやロンパイア等の振り長柄で諸侯の頭を叩いて消していこう
2021/03/05(金) 23:36:27.51ID:+xu+kA4p0
ようやっと勝てたわ…
ただコツコツ集めてた森賊部隊が全滅しちまったのは痛すぎる
2021/03/05(金) 23:43:42.52ID:qux7/NM20
>>913

やっぱり根絶やしにしないと駄目かぁ…一人ずつ首を刈ってきます
2021/03/05(金) 23:54:32.55ID:XNm/p6ik0
modding kitアンインストールしたらゲームが起動しなくなっちゃった
ランチャーはでるけどplay押すとスチームに戻ってしまう
整合性 アンインストールして再度インストールしても変わらず
なにか解決策わかる方いませんかー
2021/03/06(土) 00:20:43.78ID:l2njAYpTa
帝国でも最近verは騎兵それなりにいるけどな
2021/03/06(土) 01:04:59.36ID:efJVuYWH0
ステの弱いコンパニオンをゲームから追放する方法ないかね 厳選したいから邪魔になってる
並べて首刈るしかないのかな
2021/03/06(土) 01:19:38.20ID:+/2kgoq30
編集して強くしてしまえ
2021/03/06(土) 01:20:14.78ID:74upbv2g0
森賊せっかく捕まえてもバンバカ死にまくるのどうにかなんねえかな
2021/03/06(土) 01:56:55.92ID:/ySFzkVnd
射手がバカスカ死ぬのは相手が悪いんじゃないの
射撃戦に弱いバタニアとかアセライならそんなに消耗は…騎兵突撃やめろ
2021/03/06(土) 04:51:54.94ID:IgoAJQg90
軍師F3先生に任せすぎでしょうなあ
2021/03/06(土) 07:04:32.33ID:LDJL7/Fha
今作はF6先生の方が仕事してくれる印象
2021/03/06(土) 08:38:55.02ID:Z6vCikXv0
弓兵は少し高いとこで散開させて歩兵はシールドウォールさせてじりじり敵に近寄らせて敵の飛び道具の的になってもらうのが安定する

ところで名声稼ぎなんとかならんかなぁ
900って途方もないよ、トーナメントもスキル有りで6ずつしかあがらんし
2021/03/06(土) 09:54:44.79ID:IkWp+oM90
1だと弓騎兵の対処はマップ端まで後退して部隊の後ろに回り込まれないようにすれば良かったけど、2でも同じ感じ?
2021/03/06(土) 12:10:25.00ID:Ks7LLZHo0
2つ3つある梯子を兵士が同時に登るってめちゃくちゃ難しいアルゴリズムなんだな
全然改善される気配がない

あと守備側優勢のとき勢いあまって降りてくるやつは笑う
実際にこういう奴いそう
2021/03/06(土) 12:29:10.42ID:w4cNd1Qr0
逃げ惑う敵兵の後頭部を馬上からメイスぶち当てて捕虜にするの前作で好きだったのに今作やりにくいなぁ
2021/03/06(土) 12:31:33.58ID:UtKVygls0
鍛冶でB属性両手剣作れば少しはやりやすい。B属性片手剣も作れるけど長さがな
2021/03/06(土) 13:02:08.92ID:efJVuYWH0
マホガニー製の長槍の柄って素材の斬撃ダメージがおかしいんだけど流石にバグだよね? 
一発300ダメージでぶんぶん振り回せるチート武器になった

https://i.imgur.com/kidfuST.png
2021/03/06(土) 13:07:52.41ID:efJVuYWH0
ごめん、これが両手持ち専用で他の柄は全部片手表示なだけだった… 
じゃあ槍は両手持ちすれば全部こんな火力と範囲なのか… めちゃくちゃじゃん
2021/03/06(土) 13:11:05.88ID:JEBRzLfLd
>>929
両手長柄なら高いほうだけどバグではない
他の柄でも両手で持てばスイングによる速度ボーナスにその基礎ダメージ値がかかるから300ぐらいならよくでる

騎乗して敵とすれ違いざまにフルスイング頭に当てたら700とかでたのはびびった、その上で気絶判定なのにさらにびびった
2021/03/06(土) 13:13:49.58ID:j6q8nQR30
>>931
脳みそ全部出てそう
2021/03/06(土) 13:14:01.88ID:6oCZmlQhd
>>924
諸侯ボコってればジャンジャン上がる
逆に会戦避けるとなっかなか伸びんよ

難易度イージーで自クランのみの軍勢率いて戦ってたらいつの間にか影響力7,000越えてたわ
ステータスとか履歴で称号とか付いたら面白かったんだけどなぁ……

戦争卿とか常勝将軍とか大元帥とか名乗りたい
2021/03/06(土) 13:16:15.99ID:efJVuYWH0
>>931
これが標準とか槍やばいね 今までチマチマ突きの性能しか体感した事なかったから焦ったわ
ずっと斧使ってたんだけど何だったんだ… 振りも出来て片手で盾にも切り替えれるって万能だな
2021/03/06(土) 13:19:06.53ID:UxojcAF00
>>916
自己解決
スチームフォルダごとアンインストールして入れ直しました
素人が手を出すべきじゃなかったw
2021/03/06(土) 13:23:17.64ID:Os+DGpAy0
難易度イージーなんて勝てて当たり前じゃんっ
2021/03/06(土) 13:32:57.36ID:IgoAJQg90
>>927
長柄に物理属性の木槌一個あったはずスローリーだけど騎乗振りだから上級兵もワンパンできる
2021/03/06(土) 14:00:11.42ID:+cAdkCAu0
ローニンmodの長巻のリーチがちと物足りなかったからデータ弄って無理矢理リーチ伸ばしたら
刃が鍔から数十センチくらい先の宙に浮くヘンテコな武器になっちまったぜ
つかこのゲームって、実際に目に見える武器の長さと振った時の攻撃判定範囲がキッチリ連動してるのかyo
スカイリムなんて武器のリーチの数値だけ弄ればクソ短いナイフでも結構遠い間合いの敵を斬れたりしたのに
2021/03/06(土) 14:13:06.00ID:Wv7MhiYR0
これでもアルファ時だかまでは長柄武器なら刃物部分にしか斬撃判定がなかったのを爽快感を著しく損ねるとかでもっと拡大解釈するようになったとかどっかで見た
2021/03/06(土) 14:16:30.26ID:QnFrqgGd0
10年前のゲームと一緒なわけないじゃん
2021/03/06(土) 14:32:34.35ID:2jA3Hbpq0
弓大隊だけで刈り取る戦法だとパワーレベルが負けてる場合はしんどくなるかもね
パワーレベルに差がありすぎると押されてる側は兵数制限されて押してる側は増えるから
刈り取れなくなる分を時間稼ぎやそれ以外の戦法で削る必要がでてくる
難易度が低ければ精鋭の弓隊なら苦戦する事はなさそうだけど
騎馬隊に敵前衛の後方から突撃とか敵後方の弓隊攪乱とか
歩兵で弓隊を守るか弓隊に突っ込んで来る敵兵の側面に当てるとかが基本的な感じか
2021/03/06(土) 14:50:42.16ID:2jA3Hbpq0
鍛冶めんどくてやってなかったけど面白そうなのかな
とんでも武器作れるなら次やってみたいが金策だけならちょっとな
今回は長柄の突き判定がやたら当てにくい気がするけど気のせいか?
敵の弓騎馬が当たる瞬間軌道ずらすんだよな
騎馬で歩いてる槍兵を背後から近づいたらいきなりこっち向いて槍ぶっさしてきたり
2021/03/06(土) 14:59:14.80ID:JEBRzLfLd
>>942
アンロック具合に左右されるけど片手両手切り替えできる両手剣、両手斧や刺突属性の片手メイスなんかも作れる

長さ250↑の長柄やパイクで徒歩たて振りとか騎乗兵わりと叩き落とせて気持ちよかった
振り速度わりと死んでる(30ぐらい)から趣味の範囲ではある
2021/03/06(土) 15:08:47.03ID:/ySFzkVnd
薙刀系のダメージは魅力的だけど両手斧も混戦だとマルチヒットのお陰でザクザクキル稼げるからいいぞ
武器は使い分けだ
2021/03/06(土) 15:57:10.80ID:ZbafgWu+0
コンパニオンめっちゃ死ぬと思ったら店買い防具とか着せれたのね…
2021/03/06(土) 16:08:52.92ID:+cAdkCAu0
コンパニオンとかみんなどこで調達してるんだ
たまに酒場で見るけど雇用代金3万とか序盤じゃとても手が出ない
2021/03/06(土) 16:27:25.31ID:1fHTGi2C0
フーザイト系のコンパは高い(装備代込み?)
それ以外の文化のコンパは500前後で安く雇える
2021/03/06(土) 16:29:00.39ID:SnfJrj3Q0
実際捕虜にするのってどういうムーヴなんだろう
乱戦でコケたり捻挫したところを縄で縛る
メイスで殴られて骨折したところを捕獲され完治次第採用
戦いの最後にまとめて降伏

メイスで倒せば捕虜って凄い安易
2021/03/06(土) 16:31:05.12ID:Ah2bVPq60
まあそこはゲームだし…
2021/03/06(土) 16:49:14.54ID:JEBRzLfLd
刃物より鈍器で殴るほうが優しい雰囲気あるし気絶判定で後で捕縛してるんやろ
2021/03/06(土) 16:51:55.44ID:dEdq3h5M0
闘技場でも優しいヘッドショットだから皆無事だからね
2021/03/06(土) 16:54:50.52ID:l5OYe8+w0
真心込めて射抜きました。
2021/03/06(土) 16:56:26.50ID:JEBRzLfLd
【Bannerlord】Mount&Blade2 173馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1615017341/
じすれ
2021/03/06(土) 17:01:58.64ID:j6q8nQR30
>>948
峰打ちだからな
2021/03/06(土) 17:22:52.59ID:/ySFzkVnd
オナガーがB属性の人道兵器なのはカルラディアの物理法則を思い出させてくれる
2021/03/06(土) 17:51:02.50ID:IgoAJQg90
コンパニオンは装備代金がでかいジャベリン持たせたまま野に放った奴めちゃ高額吹っ掛けてきたよ
初期三万ってなんだ?見たことないけどMODでもいれてんのか
2021/03/06(土) 18:12:23.03ID:JS76XXjtd
武器の属性で何が変わるん?
ガード貫通とかあるんか?
2021/03/06(土) 19:10:39.02ID:Wv7MhiYR0
ランスチャージ用に長さだけ見て作った槍を仲間に持たせても普通に突っつくのに使われてしまい困惑
いっそ突き攻撃不可の構え馬上槍突撃専用属性も作ってほしい
2021/03/06(土) 19:14:55.08ID:Wv7MhiYR0
>>957
公式開発ブログによれば
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/56
斬撃は軽装備に、刺突は重装備に効果的、打撃はその中間になるらしい
実際にはなんでも薙刀でワンパンゲーになってしまってるけど…
2021/03/06(土) 19:38:33.26ID:iTD05a3fa
前作だと弓兵偏重で接敵する前に撃ち殺すのが良かったけど今作はシールドウォールで敵歩兵あんまり潰せないから
弓兵は申し訳程度に揃えてあとは歩兵で編成して物理で殴るようにしてるな
盗賊を自動戦闘でどつき回せば兵質は諸侯に余裕で勝てるし
961名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f09-5mnq)
垢版 |
2021/03/06(土) 19:47:13.26ID:VtdNmmCT0
弓騎兵を戦闘中に二分割して前後から挟み盾を構えながら右往左往する歩兵隊を射殺する快感に嵌ってしまった
2021/03/06(土) 20:18:36.91ID:LLcSzQLX0
シュッシュッシュツ!って連続で刺突できればなぁ
2021/03/06(土) 20:32:34.30ID:l9tqP6UD0
カンッカンッカンッ・・・(防御)
2021/03/06(土) 20:34:31.00ID:LnAmDaV50
自動戦闘ってやたらと味方の被害がデカかったイメージだけど
少しは改善されたのかな?
2021/03/06(土) 21:25:44.67ID:WNDSwK2Ea
圧倒的有利なら手動より損害は少ないイメージ
拮抗してたり城攻めだと死屍累々
2021/03/06(土) 21:44:18.24ID:1fHTGi2C0
手動戦闘なら絶対死なない弓兵が何故か死んだりするイメージ
2021/03/06(土) 22:06:51.87ID:Wv7MhiYR0
>>953
見落としてた
乙ィィ
2021/03/06(土) 22:15:17.08ID:/ySFzkVnd
フーザイトとの軍団戦は自動戦闘の方が被害少なめにできる印象
2021/03/06(土) 22:29:12.34ID:+/2kgoq30
>>930
長い両手長柄が振り回せる場所って結構限定的なのよ
2021/03/06(土) 22:45:38.41ID:P2vnfMdr0
シールドウォールしなくても、普通に盾つかうから
散開の方が遥かに強いわ
2021/03/06(土) 22:49:57.84ID:TzaieX9H0
乗馬技術が上がった後は敵騎兵を後ろから自由に追い回せるようになるから
長物より振りの速い両手剣を作ってブンブンした方が強い
城攻めの時の装備変更も不要になって楽だし
2021/03/06(土) 23:39:54.97ID:863OirYm0
乗馬時に武器を横に振るのってどうやるの?
縦振りや突きだとどうしても横の面積の問題でスカる事が多いし、敵歩兵をすれ違いざまにザシュってできない
2021/03/06(土) 23:40:28.91ID:863OirYm0
>>972
あ、ちなみに箱1コントローラーでの話
2021/03/06(土) 23:45:22.77ID:+/2kgoq30
歩いてるときはどうやって横振りしてるの
2021/03/06(土) 23:54:28.19ID:863OirYm0
>>974
歩いてる敵の横を掠めるようにザシュってする必要ないから縦振りだろうが横振りだろうが気にしてない
2021/03/07(日) 00:02:20.77ID:G6jnSvEa0
>>972
コントローラーの設定見ればわかるんでないの?
何の武器か知らんけど
俺は騎馬突撃で突き専門だから知らんけど横振りの槍は両手限定かな?
2021/03/07(日) 00:06:24.48ID:ejginZYO0
>>975
出し方歩いてるときと同じ操作だから歩いてるときに出せてないなら
馬上でも出せないよ
2021/03/07(日) 00:20:33.50ID:EIa/QmuTa
>>970
昔は盾壁以外全然使ってくれなかったけど今は違うのかな?
あと両手兵をカバーしてくれるのは大きいぞ
2021/03/07(日) 04:45:03.94ID:4qzMEK2p0
なんか諸侯引き抜くための金額がとんでもないことになっているのだが…それこそ100万200万の世界
こちらの所持金参照するのか ジャベリン経済するとインフレする?
2021/03/07(日) 05:05:50.17ID:EIa/QmuTa
領地持ちならそれが相場
領地無しにすれば1/10になる

そろそろwikiに書いといた方がいいな
2021/03/07(日) 05:54:53.26ID:q9QRamJAa
刺突はそもそもの威力低くてなぁ
2021/03/07(日) 06:49:33.23ID:XXkD9wY00
国を作ったすぐ後はその時点で潰れかけてる国から領地無しを引き抜き中盤以降は戦って領地を奪って講和後に引き抜くとかやれば鍛治無しでもそこそこ引き抜いていける
好感度は序盤から捕虜を取らずに逃してればガンガン上がるし
983名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f9b-CKjO)
垢版 |
2021/03/07(日) 09:05:30.45ID:wq8P2+KE0
建国できるようになるまでスタルジアに忠誠誓ってるんだけど、どんどん規模でかくなってて抜けるのが怖くなってきた…
弱小独立国だと秒で潰されそう
2021/03/07(日) 09:36:13.49ID:Z0GuDVCX0
>>972
薙刀とかの長柄武器でも片手で持っていると振り攻撃できないぞ
2021/03/07(日) 10:02:23.90ID:G6jnSvEa0
>>981
刺突は基本速度を乗せて攻撃するものだからな
あれを普通にツンツンして倒すものではない
騎馬で速度を乗せれば槍でも重装備を一撃で倒せる
2021/03/07(日) 10:04:22.07ID:G6jnSvEa0
>>943
アンロックしないと作れるもの増えないんだったか
鍛冶だけで200日くらい使ってしまいそうだな
2021/03/07(日) 10:15:18.69ID:6Q50wWTc0
>>986
コンパニオンのスタミナでアンロックしても大丈夫だからコンパニオンにアンロック100%のやつとらせて数稼ぐと比較的短期間である程度は開けれるはず
2021/03/07(日) 10:23:26.52ID:Zrgk0Cwh0
そしてゲームの寿命が終わる
2021/03/07(日) 11:27:07.34ID:G6jnSvEa0
>>987
なるほど
鍛冶用の体力は結構めんどくさいからね
コンパニオンが数いれば多少マシか
2021/03/07(日) 11:27:38.42ID:NK73Zje5d
>>983
独立したての頃は戦力差は絶望的だけど上納金支払って停戦すれば武力周りは穏便よ
貯金は稼いでおくんだ
2021/03/07(日) 11:37:48.70ID:RkQR8Rzs0
>>989
出来るだけ高額な武器を分解すると大量にアンロックされる
ジャベリンや両手剣作って分解することになるんだが、鍛冶スキルの成長上限に達しても経験値だけ入るのでレベルがガンガン上がる
これをどう思うか解らんが留意しとけ
2021/03/07(日) 11:54:22.27ID:KUGkODlt0
>>985
逆に速度を乗せた騎馬が槍兵にぶっ刺されても無傷
圧倒的騎馬優位社会カルラディア
2021/03/07(日) 13:00:20.51ID:wq8P2+KE0
槍ぶんまわし強すぎとか思ったけど、攻城戦だと斧の使いやすさと盾ブレイクが光るな 
斧もちゃんと使える武器で安心した
2021/03/07(日) 13:02:37.78ID:Zrgk0Cwh0
オーノーなんてこった
2021/03/07(日) 13:49:37.82ID:sO7sWz3i0
>>993
メインメニューの画面で持ってる武器は斧だぞ
2021/03/07(日) 14:22:31.88ID:fZaiyJKu0
キャプテンやりたいのにだれもいねえな
2021/03/07(日) 14:28:00.66ID:Kk+ogdE6M
いちおじすれ

【Bannerlord】Mount&Blade2 173馬力【Warband】
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1615017341/
2021/03/07(日) 14:29:52.24ID:6r4uNA12d
>>995
つまり主人公はスタルジア人だった……?
999名無しさんの野望 (ワッチョイW fb74-YKSq)
垢版 |
2021/03/07(日) 15:54:19.29ID:egXe1ZDI0
ダァァァイ!!
2021/03/07(日) 16:13:38.60ID:bq/YuMYu0
うめ
10011001
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