探検


SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart117

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2021/02/14(日) 01:14:14.86ID:IOVyMS5n0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止

ニューゲームしましたか?
30日待機しましたか?
セーブデータをクリーニングしましたか?

前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart116
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1610525408/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/02/14(日) 02:24:38.93ID:3LyyV1By0
前スレ >>984

レスがついてたけど、そのページで指示されてるエリーンはLE版だった記憶がある
その揺れる耳はたしかにSE版なんだが…

SE版はこっち
https://schaken-mods.com/file/767-tera-elin-race-2-sse/
2021/02/14(日) 03:29:26.76ID:rC37pKc70
SEの質問です。
昼の太陽が出てる時などに歩いたり走ったりすると影と言うか縦線が付いてくる時があるのですがのですが
これを解消したりはできるでしょうか?
2021/02/14(日) 05:56:39.57ID:OPw2WsLe0
乙あり!>>1に九大神のご加護がありますように
スレ立てずに問答してた連中は自宅が揺れりゃあいい
5名無しさんの野望 (中止W 16d5-S3sA)
垢版 |
2021/02/14(日) 07:44:27.74ID:RRMFz5WR0St.V
ハイスペックpc買ったから久しぶりにmodを
バリバリ入れて遊ぼうとしたら日本語化から躓いた。
SE版なんだが、最新バージョンだとダメなのか?
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/sejp/
ここ参考にしてるんだけど、
Skyrim – Patch.bsa
Skyrim – Voices_ja0.bsa
がフォルダ内にない。
2021/02/14(日) 08:26:27.88ID:HY/yChD80St.V
LE版のparadise hallsというMODについての質問です
敵を降参(膝をつく)状態にさせても鞭で叩きまくっても一切話しかけられなくて困っています
paradise halls以外のMODを全て外してニューゲームしてもダメなので
インストールのやり方自体が間違っているのかもと思ったのですが
vortexから通常どおりに導入しただけで
他に必須MODなどもないはずなので見当がつかない状況です
原因が思い当たる方がいれば教えてください
2021/02/14(日) 08:45:46.79ID:pvmh2ptx0St.V
前スレ>>999
教えてくださり、ありがとうございます
NifSkopeから確認できたんですね
おかげさまで貼ってあるテクスチャの抽出および色の変更が出来ました!
2021/02/14(日) 09:08:19.92ID:OPw2WsLe0St.V
>>5
今ダウンロードしたが\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Dataに2つとも入ってる
Q&Aの「ファイルが足りてない場合の対処方法」は試したのか?
2021/02/14(日) 09:43:04.51ID:077yd5S7rSt.V
>>5
数日前にやったけど普通に出来たよ
もう一度インストールからやり直すか
見る階層間違ってるのでは?
2021/02/14(日) 12:13:42.24ID:c1ke0m3z0St.V
>>1乙 

>>3 skyrim wiki JPの影のチラつき防止を確認ですかね。
高FPSでも発生することもあるから、合わせて対処確認

>>6
記憶違いかもしれないけど、フォロワー系追加のmod必要では?
2021/02/14(日) 12:20:46.41ID:cBaOeX4GdSt.V
すんません
オブリビオンsteam版は
win10pcで日本語化して遊べますか?
2021/02/14(日) 12:32:10.25ID:NbWf7PLd0St.V
まず最低限
自分で調べてそれでもわからなかったらここに書く
というスタンスを徹底してほしい。
2021/02/14(日) 12:41:56.51ID:OIHfqsFVHSt.V
>>8
>>9
すまん
SE版と書いたがSE版購入していなかった
買ったら解決した
14名無しさんの野望 (中止 a7b1-pCKf)
垢版 |
2021/02/14(日) 13:32:02.39ID:fgMqAcJ20St.V
Rogue-like Encounters SSE - The Winter Witchの導入について質問です。
MO2を使っています。
手動で導入するRLE SSE - Winter Witch Editionの方なのですが、

1.RLE SSE - Winter Witch Editionフォルダを作って中にDATEフォルダを作成
2.DATEフォルダの中に必要なものをRLEsse_3_ESP_Packageの中からフォルダごとコピー。
(DATEフォルダの中に、
00_COREフォルダ
02_Combat_Stylesフォルダ
04_followersフォルダ
07_MoreMonstrousBossesフォルダ
と並びます。)
3.zip圧縮してMO2にインストール

という手順で行ったのですが、
<date>の階層構造に問題があります。
と表示されます。
中のdateフォルダをディレクトリとしてセットしても解消されません。
手順のどこで間違っているのでしょうか?
2021/02/14(日) 13:56:00.00ID:5VE5pCIK0St.V
>>14
記載のままなら
? DATE
○ DATA
というオチでは?
2021/02/14(日) 13:57:31.58ID:5VE5pCIK0St.V
>>15
文字化け
? DATE → ×DATE
2021/02/14(日) 14:08:02.02ID:ZWUyymTm0St.V
date date date dateって素で書いてるようなのでdataと間違えてるよね
18名無しさんの野望 (中止 a7b1-pCKf)
垢版 |
2021/02/14(日) 14:09:57.64ID:fgMqAcJ20St.V
アッ
ただの打ち間違いですすみません。
MODの方はちゃんとDataになってました。
19名無しさんの野望 (中止 a7b1-pCKf)
垢版 |
2021/02/14(日) 14:13:24.79ID:fgMqAcJ20St.V
それと凄い初歩的な質問なのですが、
MO2を使っていてMCMの翻訳ファイルがxmlだった場合、
KS Dragon Overhaul 2_mcm_english_japanese_211.xml等の場合、どうやって使えば良いのでしょうか?

・KS Dragon Overhaul 2_mcm_english_japanese_211.xml→MCM用(Data\Interface\Translations)
と説明は有るのですが、MOD内のInterfaceには.txtしか無い…
2021/02/14(日) 14:19:43.45ID:I0nJ0kbe0St.V
>>19
その.txtファイルをxTranslatorからMCMファイルを開くか何か選んで開けばいい
2021/02/14(日) 14:31:10.01ID:HY/yChD80St.V
>>10
申し訳ありません
フォロワー系追加のmodというのが何のことか分かりませんでした
フォロワー管理modやフォロワーを追加するmodなら入れているのですが…
paradise halls本体以外に必須modがあるという記載はやはり見つからないし
本体以外にアドオン全部入りのものとかも試したのですが
やはりどうしても話しかけられませんでした
一旦諦めることにします
ありがとうございました
2021/02/14(日) 14:46:31.04ID:OPw2WsLe0St.V
>>14
4つのフォルダに分けるのではなく
RLE SSE - Winter Witch Edition\Dataの中に00から07の4つのespを入れて
圧縮→インストールしてください
2021/02/14(日) 15:48:00.52ID:mDWSK0av0St.V
前スレ終盤で敵種類と武器の組み合わせで弱点/耐性を付けるMODの質問が出てたけど、ちょうどいまResistances and WeaknessesなるものがDBに上がってるね
レコード側を触るんじゃなくてゲーム中に動的に付与する形式みたいだからこっちのほうが取り扱いはラクそうだ。
24名無しさんの野望 (中止 a7b1-pCKf)
垢版 |
2021/02/14(日) 15:52:33.90ID:fgMqAcJ20St.V
>>20
できましたありがとう!
25名無しさんの野望 (中止 a7b1-pCKf)
垢版 |
2021/02/14(日) 15:57:07.91ID:fgMqAcJ20St.V
>>22
できました!有難うございます!
2021/02/14(日) 16:09:52.41ID:dme5Cb8g0St.V
クエストクリアのチートに関する質問です
ドーンガードのクエスト「新たな命令」をコンソールで終了させたところ、ドーンガード砦にソリーヌとガンマーがいない状態で進行してしまいました。
上記二名を砦に来させるフラグを立てるには別のクエストIDを完了させる必要がありますか?
27名無しさんの野望 (中止 c256-GDsi)
垢版 |
2021/02/14(日) 16:27:31.86ID:57O1wiG30St.V
VR版の質問です。
Oculus Quest 2でALVRを介してSteamVRを起動している上、Sacrosanct - Vampires of Skyrimを入れているのでもう環境が滅茶苦茶なのは承知の上なのですが。
吸血鬼の王のチュートリアルで魔法/近接の切り替えは左スティック押し込みと表示されるのですが、反応しません(魔法形態に切り替えられれば手に魔法を装備した見た目になるはずですよね?)
どのボタンを押しても切り替えは起こらず、チュートリアル表示が消せません。
何か心当たりのある方はいらっしゃいませんでしょうか。
2021/02/14(日) 16:55:18.41ID:X3aLtMFr0St.V
VRは知らんけどスニークがどのボタンに割り当てられてるか調べたらいいんじゃね
2021/02/14(日) 17:20:16.15ID:OPw2WsLe0St.V
>>25
RLEsse_3_ESP_Package\00_COREのscriptsフォルダも
忘れずにData直下に入れて圧縮してください
説明不足だったかもしれないので念のため書いておきます、申し訳ない
2021/02/14(日) 18:50:24.66ID:nDHDqoPl0St.V
FOVを変えても異常に3D酔いするのですが対処法などありますか?
今バニラですが快適になるならMODも入れます
2021/02/14(日) 19:06:00.59ID:zNkd0VlB0St.V
FOV90にして三人称でなるべくカメラは遠くに離してもだめ?
異常に三半規管が弱くて、酔うので3Dゲーム一切できなかったけど
Skyrimだけはおもしろさに負けて、1か月ぐらい目が回るのを我慢して続けたらなんともなくなったんだけど
ちなみにそれ用のMODは何も入れてない
ついでにYouTubeのプレイ動画でも人のやってるのを見ると未だに酔う
2021/02/14(日) 19:08:45.93ID:zNkd0VlB0St.V
あと、言うまでもなくDOF(Depth of Field)は切ってるよね?
それ以外は私だけかもしれないけど、画面が暗かったり汚いと酔うので
ENB入れて明るくくっきりした画面でやると楽なように思う
2021/02/14(日) 19:20:04.95ID:4cygO+IB0St.V
ゆっくり視点移動するように心がけるといいよ
とくに洞窟とか砦とか狭くて暗い場所
34名無しさんの野望 (中止 c256-GDsi)
垢版 |
2021/02/14(日) 20:38:34.59ID:57O1wiG30St.V
>>28
解決しました、ありがとうございます!
右スティック↓だったみたいです。隠密するときはリアルにしゃがんでたので考え付きませんでした。
2021/02/14(日) 23:19:07.74ID:3hAMNAp30
MODが色々おかしくなったんで一度全部削除してやり直してるんですが
YASHみたいな総合的にオーバーホールする良いMODありませんか?
2021/02/14(日) 23:57:53.76ID:nDHDqoPl0
>>31-33
ありがとうございます…とりあえずなれるまで頑張ります
2021/02/15(月) 00:12:55.83ID:Tdaj9L3H0
符術の100スキルで、装備に効果を2つつけるのがあるけど、
これは既に1つ効果がついてる装備にも追加であと1つ付けられるんでしょうか?
それとも、今から新規で作成する装備にのみ2つつけられるのでしょうか?
2021/02/15(月) 00:50:18.00ID:csRUcOuT0
>>10
これ自分の影がちらついてたんですねー
原因がわかりました、直りました!ありがとうございます。
2021/02/15(月) 01:02:34.03ID:kbFYFQl40
Xtranslatoについて質問です。
日本語化済ESPから翻訳xmlをエクスポートする方法があれば知りたいです
普通にエクスポートすると空のxmlが生成されるだけで、もし他にやり方があれば教えて下さい

具体的にはSE版 Mirai - the Girl with the Dragon Heart の最新Verの翻訳済ESPをLE版に適用したいです
2021/02/15(月) 01:25:58.66ID:csRUcOuT0
と思ったら治ってませんでした。
iShadowMapResolutionを8192にしてもでるから違う所なんだろうけど
気づいたのが角度で出る時と出ない時があって、太陽の角度が関係してそうですが分からんかったです。
2021/02/15(月) 01:37:38.54ID:Zp4s927w0
DynDrodの動作確認用の牛Holy Cow.espについて、これを消去しても牛がホワイトランから消え去りません
NexusModsでダウンロードできる、新規のクリーンセーブデータをダウンロードしても、牛がホワイトランに出てきてしまいます
DynDrodを再導入するしか、消す方法はありせんでしょうか
2021/02/15(月) 04:02:58.01ID:sy56Wvl/0
>>41
コンソールで消したい牛を選択してmarkfordeleteを入力し、その後セーブして次にロードすると消えてます
ただし、ニューゲームした時に居なくなってほしいならDynDOLODを再ダウンロードして、インストール時の選択肢で金の牛の項目にチェックを入れずにインストールするしか無いですね
2021/02/15(月) 05:18:23.97ID:zMAGFD4q0
SEです

草の表示距離を増やしたいです。
その為にはfGrassStartFadeDistance
をいじれば良いと見たのですがいじっても一切変わりませんでした
変更するところを間違っているのでしょうか?
2021/02/15(月) 05:52:11.35ID:LdRrBVV+0
>>30
SEならMotion Sickness BE GONEを導入すれば戦闘・スプリント時の揺れを抑えられます
>>37
付呪済みの装備に後から追加することはできません
2種類の効果を付与するには真っ新な装備品が必要になります
2021/02/15(月) 06:04:50.71ID:6WPn9KTq0
seのENBでキャラ写りの一番いいもの教えてほしいです!
今のとこrusutic版のRe-Engagedがいい感じです。
2021/02/15(月) 07:13:26.73ID:LdRrBVV+0
>>39
xTranslatorでLE版のespを開き、画面上部の[ツール]タブの[Espを開く(比較)]で翻訳済のespを選択してください
ただDLSTRINGSのBOOK DESC(破れたページの内容文)は
「LE用日本語化ファイル12049」と「(SSE) - Japanese2.11」のどちらも訳されていなかったので、
自分で翻訳する必要があると思います
2021/02/15(月) 15:11:14.85ID:J/ya9Njq0
>>40
影の関連だとwikijpのシャドウフリッカーの可能性もあるけど
基本グラボ設定とF
2021/02/15(月) 15:14:09.53ID:ywSzrf2c0
SEのReSaverについての質問です。
使っていないscriptを除去するためにtktk氏のサイトで解説されている方法で、
Remove unattached instances
Remove undefined elements
Purify FormLists
の3項目をクリーニングしたのですが、
Show non-existent-form instancesのフィルターで検索すると、20個ほどデータがあるようなのですが、存在しないフォームのインスタンスとは具体的にはどのようなものなのでしょうか?
クリーニングの項目の中にこれらを削除する項目があるようなので、もしスクリプト過剰のCTDなどに効果があるのであれば試してみようと思うのですが、詳しい方はいませんか?
2021/02/15(月) 15:19:32.31ID:k+t2ww8c0
>>48

その残ったインスタンスに「Terminated」って付いてませんか。
これは次回ロード時にきちんと終了処理されます。
2021/02/15(月) 15:20:16.46ID:J/ya9Njq0
途中になったけど基本がグラボ設定やドライバ更新とディスプレイのFPS設定が
最初かな、次いでバニラの設定→mod特有の有無。wikijpのini 日陰の更新速度を確認

昔のテレビみたいに斜め45度チョップで直らんかね?
2021/02/15(月) 15:27:18.27ID:Ywt7mScc0
>>40
全然関係ないような気もするけれど最新のenbのアップデートでとあるmodの不具合対策がなされたんだけれども、そのついでに自分の周囲を囲むような輪っかのような線が消えたような気がするので気が向いたら試してみたら?
2021/02/15(月) 15:36:52.34ID:ywSzrf2c0
>>49
素早いレスに感謝します。
検出された18個のスクリプトインスタンスの名前にも、その18個の右ペインのinformationにもTerminatedの単語はありませんでした
2021/02/15(月) 16:39:27.97ID:H3iZguiDr
今はSE版で遊んでいますがLE版を遊んでいた頃に使っていたENBプリセットに似た雰囲気の物を探してます
オススメあれば教えてくださいm(_ _)m

leの頃に使っていたものです
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=24828
2021/02/15(月) 18:19:24.23ID:Eq/ICa0Q0
キーボードのYを押すとこのような選択が常に出るようになってしまいました
https://dotup.org/uploda/dotup.org2388000.jpg

選んでも特に何も起きません
SKYUI関係だとは思いますが原因が特定できません
何か原因になりそうなものってありますか?
2021/02/15(月) 19:22:30.65ID:HHKPIs6P0
nemesisに移行したいのですが
Locale Emulator経由でMO2起動できず苦戦してます。
同じような境遇でnemesis導入できた方いらっしゃいますか?
2021/02/15(月) 19:24:26.86ID:/SxHuE2I0
時々スピーカーのON/OFF時の「プツっ」という音とともにゲーム音が一切聞こえなくなるのですが
ゲーム再起動以外にこの現象を防ぐか応急処置する方法ありますか?
一瞬だけスピーカーが切れて戻るのでゲーム以外の音声は復活するんですがゲームは再起動しないとダメな状態です。
2021/02/15(月) 19:32:19.45ID:Jbde+CYs0
>>55
正常な環境だとそもそもそのソフトが必要ないはずなので、できれば一番良いのは環境見直しかと
2021/02/15(月) 19:43:37.89ID:HHKPIs6P0
>>57
nemesisの最新版がwindowsの日本語osに対応してない事だけが原因だと思いこんでました。
見直してくるなりこれを機に英語版windowsに変えるなりしてきます。
2021/02/15(月) 19:55:58.94ID:T9aMO5LZr
>>42
なるほど…
再導入が手っ取り早そうですね
ありがとうございます!
2021/02/15(月) 19:58:17.71ID:a8dbnUYE0
え、普通に日本語OSでv0.84-beta動いてるぞ
2021/02/15(月) 20:12:40.51ID:KVQJnN4za
iiENBを導入した際
日中に目が光って見えるようになってしまいました

目の反射?を設定する項目はENBのどこにあるのでしょうか
2021/02/15(月) 21:05:18.98ID:D3ZL128P0
日本語OSでもエミュ噛まさなくても動いてるな
たまに実行した時に文字化けしてエラー起こすけど入れ直して実行すれば今のところ普通に動いてる
2021/02/15(月) 21:52:04.72ID:fntZtrLW0
nether's follower framework
これで標準・町・家とロケーション毎の衣装を設定できると思うんですが
家や町から外に出た時に標準衣装に切り替わりません
普通だと自動で切り替わりますか?
2021/02/15(月) 22:32:30.80ID:H3iZguiDr
なんかいつの間にか
常に謎の息遣いと心臓の鼓動が聞こえるようになってしまったんだが
この効果に心当たりある人いないかな?
2021/02/15(月) 22:35:38.14ID:csRUcOuT0
>>47
グラボ設定ですか、影に関する所は結構いじったんですが、、

>>51
周囲を囲むってのではなくて晴天の昼間とかに道を歩いてると、少し先の地面に横線の影が出る時があるんです
で自分のキャラの角度変えたりすると消えたりするんでなんかの影なんだろうけど
wikiに書いてる壇模様ではなく黒い横線です。

昼間のホワイトランの外で検証してるんですけど何の影なのかわからんです
2021/02/15(月) 22:36:57.27ID:H3iZguiDr
ロード挟む移動すると毎回そこに角が落ちてて
なんのアクションも出来ないのも気になる
なにか幽霊に疲れてる気分なんたが…
2021/02/15(月) 22:49:46.89ID:OgFuzflIa
>>64
エロ系MODの話題はこのスレでは推奨されてないんですが、SexLabのDripping when arousedを導入してると、MCMの設定次第で性欲に応じてドヴァキンの心音や女性NPCの息遣いが聞こえるようになります
違ってたらすみません
2021/02/15(月) 23:02:43.65ID:HHKPIs6P0
>>55
Locale Emulator無しで解決できた為一応書いておきます。
どうやらMeshesフォルダ内に全角文字が含まれていた事が原因みたいです。

https://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se499525.html
↑のソフトでmodsフォルダ内の¥Meshes下に置かれた全角文字を洗い出して削除することで無事動作しました。
アドバイスくれた人ありがとう!
2021/02/15(月) 23:05:10.78ID:H3iZguiDr
>>67
どうみてもこれです
本当にありがとうございました。
70名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fdd-21y9)
垢版 |
2021/02/15(月) 23:23:24.95ID:nzEA/EmX0
すみません、SE版を日本語版?で始めて数日遊んでしまったのですが、
1.4.4だとMODが追加出来ない?というのを今知りまして…
英語版をDLしなおして導入してみようと思っているのですが、
今遊んでいるキャラやデータは消えてしまいますか??
2021/02/16(火) 00:04:58.70ID:opWdDOOG0
データは消えません
ただしそのまま使うと多少おかしくなるかもしれません
MOD遊びをしていれば日常茶飯事のレベルですが。
2021/02/16(火) 00:05:34.59ID:DAnGKOfR0
当方SkyrimLE
スキル本関連のMOD入れたので書籍の内容が英語に戻りまして、
書籍内容のデータの格納場所がわからなくて翻訳ツールで翻訳できない状況です。
格納場所(特にスキル本)等ご教授願いたいです
2021/02/16(火) 00:19:47.81ID:opWdDOOG0
>>72
つまり自動翻訳用の辞書を作成していないということなら作成するべきです。
バニラデータ改変系のESPはxTrans通すだけで何も考えなくても自動的に日本語に翻訳するようになります。


中盤に辞書作成の仕方が乗ってます
modの日本語化 - xTranslator(SSETranslator,TESVTranslator)の使い方
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/translatemod/
2021/02/16(火) 00:24:09.91ID:vHQvwdhg0
>>71
ありがとうございます!
愛着が湧いてしまったのでこのままアプデして導入してみます。
2021/02/16(火) 00:30:57.51ID:bSYbLshJ0
>>74
少しずつ入れてチェックしていくのが良いです
すでに遊んでる環境ならもうあまりいじらないほうが良いでしょう。
アニメーション系、UI系、リテクスチャ系、dllで動くSKSEプラグインなどは安全性が高いので途中導入しても支障はないでしょう
ニューゲーム必須と指定されてるmodは当然ながらダメですが
2021/02/16(火) 00:47:56.14ID:DAnGKOfR0
>>73
即レスどうもです。辞書作成はやりました。
書籍データはSkyrim_japanese.dlstringsに格納されているのを発見しまして、日本語化もされてました。
件のMOD(スキル本を読むとスキル成長+20%効果永続)を抜いたら日本語に戻りました ( ´Д`)
2021/02/16(火) 02:35:13.38ID:0YEmv4gM0
本の翻訳はESPの真ん中のタブにあるけど翻訳が用意されてないパターンじゃね
HTMLタグみたいなやつが付いてて適当に翻訳すると本の内容がそもそも表示されなくなったりしてめんどくさかったような
2021/02/16(火) 10:44:25.39ID:k1N229Pe0
SkyrimSEのMO2でのヴァーチャルフォルダーの中身を実際のフォルダーにコピペしたいです。
普通にコピペだと無視されます。
2021/02/16(火) 11:14:02.64ID:adj/ua7l0
Explorer++内でコピペすりゃ出来るだろ
2021/02/16(火) 12:00:54.91ID:k1N229Pe0
>>79
お答えありがとうございます。
その方法でもエラーが発生してコピペ出来ないんですが
違う方法で自己解決しました。
ygノルドに独自体型使おうとしてコピペやろうと思いましたけど
BHUNPなので項目がありました。
お手数をおかけして申し訳ありません
2021/02/16(火) 14:34:50.90ID:p8kfsdANa
modに関しての質問もここでいいのかな?
衣装追加や衣装リプレイサーmodなど入れているのですが、バニラキャラなどが基本的に同じような衣装しか着ているのがなんとなく嫌です
npcや敵npcなどの衣装をランダムでシャッフルして多彩にできるmodとかってありますか?
2021/02/16(火) 14:56:16.05ID:EoFJfvZL0
>>81
肉屋が黒壇鎧着てたりウルフリックがぼろぼろのズボン着たりするMODは知らないけど
通常の装備の外観デザインを増やす(レベルドリストにも追加する)MODならBook of UUNP
同じ性能の鉄の鎧約10種類とか色々増える
ただしどちらかと言うとセクシー装備系で男性装備は外観変更無いもの多し
2021/02/16(火) 14:57:42.70ID:bvTH+H4N0
そのPCにどんな衣装MOD入れてるかがみんな違う上にどのMODの衣装を誰に着せたいかも自分にしか判らんわけだし、自力でレベルドリストを地道に編集していくしかないんじゃないかなぁ
2021/02/16(火) 15:07:11.55ID:0YEmv4gM0
CKとかでNPCの初期装備弄るより着せたい装備をバニラ名に変えて上書きした方が黒顔とか気にしなくていいから楽そう
2021/02/16(火) 15:07:38.37ID:EoFJfvZL0
まあ一応これも紹介しとく
ただし思ったようには動かないことを覚悟するように
頭装備だけの紳士山賊とか余裕で出てくる

自動で Leveled List に追加できる、TES5Edit のスクリプト
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25395
86名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-pCKf)
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2021/02/16(火) 15:11:32.31ID:6QyK4zUf0
MO2利用です。
敵追加MODの
Enemy plusを入れてます。
そこに更に敵追加MOD
Rogue-like Encounters SSE - The Winter Witch
を導入しました。
Rogue-like Encounters SSE - The Winter WitchはいろんなMODとレベルリスト競合するみたいなので
Bashed Patchを制作しました。

この状態からどちらかの敵追加MOD、例えばEnemy plusを抜きたい場合、
Enemy plusを抜いただけで良いのでしょうか?
2021/02/16(火) 16:08:55.11ID:p8kfsdANa
解答ありがとうございます
当方まだ、れべるどりすと?なにそれ?レベルしか知識がないので難しいこととは思いませんでした

とりあえず>>85入れてみます
2021/02/16(火) 16:43:31.58ID:/y6MHXFrM
>>86
なにか抜いたら抜いた状態でBashed patchを作り直す
2021/02/16(火) 16:50:37.81ID:EoFJfvZL0
MODを適当にただ抜くと
だいたい副作用あるんでそのへんはお覚悟を
2021/02/16(火) 17:51:05.95ID:Z237SJKe0
true unleveled skyrimとenemy equipmentを併用してる方おられますか?いきなり最初のダンジョンにてデイドラ装備を敵が装備しております
2021/02/16(火) 18:09:08.26ID:0YEmv4gM0
true unleveled skyrimの効果でレベルが上がったmodがenemy equipmentのレベルを見て動的に装備を配置するスクリプトでデイドラ装備が割り当てられたんじゃないの
ある意味正常だから想定してないなら外した方がいいかもね
2021/02/16(火) 18:50:19.28ID:vSwL4rHM0
>>46
遅くなりましたが、ありがとうございました
ESP比較というものがよく分からなかったんですが、おかげ様で理解できました
助かりました
2021/02/16(火) 21:32:08.59ID:DX1HJo8pM
Alternate Startで帝国側を選んだ場合、ハドヴァル、レイロフがいつもの洞窟にいなかったのですが、このまま内戦を進めて大丈夫ですか?
2021/02/16(火) 21:34:08.57ID:s//ohUSlr
skyrimが環境変えてないのに起動しなくなりました…
起動しても落ちるとかではなく
厳密には起動してる扱いになってるみたいなんですが起動してません
Steamの方でもMO2を閉じようとしても起動中だと出ます
なにか出来る手立てはないでしょうか?
2021/02/16(火) 21:45:55.35ID:hc4qEsrK0
>>94
Skyrimを終了(もしくは強制終了やCTD)したつもりが
通常プロセスと認識されずにバックグラウンドでSkyrimのexeが
動き続けていることがあり、その状態になると
新しいSkyrimのexeを起動できなくなる

その場合は、タスクマネージャーの詳細をみて
Skyrimのexeがあったら強制終了させれば解決する

とエスパーしてみた
2021/02/16(火) 21:52:02.55ID:s//ohUSlr
>>95
本当にすいません
環境いじってないと言いつつコントローラーマップ触っててそれが原因でした…

しかし後学のための勉強になりましたありがとう
2021/02/16(火) 21:55:30.52ID:lTJJh8f7d
左手の装備を収納時に背中にしたくall geared up derivatiteを導入したのですが不安定で装備が背中と左手同時に表示されたりするので困ってます
常時この動画のように動いてほしいのですが急におかしくなります
https://i.imgur.com/D7RZKBi.mp4
他におすすめのmodあれば紹介してください
2021/02/16(火) 21:56:09.83ID:KqPJ0iq20
環境いじってないと言う人はだいたい環境いじってることを認識してない、または覚えてない
2021/02/16(火) 22:17:43.96ID:MsJvLtZW0
RudyENBを導入し、問題なく動作はしているのですが、LOOTでソートをかけると「ENB Helperを使ってるときはParticlePatchfor ENBのespはオフにした方がいいよ」といった事を言われます
Partcle…(略)はRudyENBの導入に必須なmodなのですが、この場合ESPはオフにすべきなのでしょうか?よろしくお願い致します
2021/02/16(火) 23:12:05.70ID:bGn3sNVI0
SkyUIのMCMに他のmodの設定はいつ出てくるんだろう
しばらくしたり出てくるって、どの程度なんだ
2021/02/16(火) 23:21:02.49ID:nqQLomfw0
>>99
particle patchのespに関しては公式の方にこう書かれてる
>Note that the plugin is only needed in case you do not use the SKSE weather plugin.
>skse天候プラグインを使用しない場合にのみ必要

ENB Helperはこのskse天候プラグインに該当するのでこれを使用してる場合は
particle patchのespは不要(LOOTのメッセージ通り)
2021/02/16(火) 23:30:04.58ID:UIP5domY0
LEです
盗品属性を完全に付かなくさせる(ゲーム中から盗品扱いを除去除去)MODってないですかね?
Better Stealingは試しましたが盗品属性をなくすMODではなかったので・・・
2021/02/17(水) 00:05:54.26ID:bgXqdogE0
質問です。
城に住めるおすすめ MODを探してるのです
・ホワイトラン近く
・使用人や衛兵雇える、商人が駐在する
・大き過ぎず小さ過ぎず
・ある程度設備整ってる

こんなのあれば教えてください
2021/02/17(水) 00:20:43.88ID:KeDyQbU90
>>101
ありがとうございます!
2021/02/17(水) 01:39:54.93ID:/2/2z1Y2r
30軒ほど不動産持ちですが全部の条件満たすのは難しいかも
・Silverpeak Lodge(外見は城じゃない、店員いない)
・Shadowstar Castle(場所がモーサル近く)
・Dragons Keep(実は孤児院説)
2021/02/17(水) 01:45:29.99ID:07X0cGZl0
ホワイトラン近くならエリジウムエステートが定番だけど城でも無いし商人も居ないね
2021/02/17(水) 02:20:59.41ID:OndvMqv30
SE版なのですがセル移動時にたまにCTDするのですが原因がわかりません
特定セルに侵入時に確定CTDなどではなく本当にランダムで起きる感じです
似た事例がないか探してるのですが見つかったのが配置オブジェクト数の限界が越えて〜という記事は見かけたのですが
移動先がベレソア一般雑貨店などの店などでも起こるのです配置オブジェクト数限界だとは思えないのですが…
他にこんな状況だとセル移動でCTDするというのはあるでしょうか
2021/02/17(水) 02:35:00.81ID:1g7a/KHb0
数秒おきに周囲スキャンするようなスクリプト走らせるmodがあると起きやすいと思う
2021/02/17(水) 03:08:48.42ID:QO/DEJCgr
modを探してます
体力が減るとは画面が赤みがかり
スタミナが減ると画面の四隅がボヤける
といったmodを昔使っていた記憶があるのですが
どのMODか忘れてしまいました…
110名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-pCKf)
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2021/02/17(水) 03:34:16.53ID:laEqJefQ0
DynDOLOD って遠景に関係しない風景MOD、
例えばコレみたいな草強化とかを入れた場合でも再生成した方が良いのですか?
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=45719
2021/02/17(水) 03:41:24.65ID:p4DoFHj90
>>109
LEで使ってた覚えがあるけどSEでは理由は知らんが作者がNexusから引き上げて使えんようになったのも覚えてる
今は代替になりそうなのがちょこちょこあったような気がする
2021/02/17(水) 03:47:12.18ID:p4DoFHj90
>>107
何かに追いかけられてんじゃないか配達人とか衛兵とか敵モンスタとかドラゴンとか
そんな時は街中でしばらく放置したりセーブロードしたり1日進めたりとかしてるよ
結構NPCが話しかけてきたり自分の周りでモンスタスポンしたりしてその後は問題なくなったりするかな
2021/02/17(水) 04:10:31.69ID:y+OKJk180
>>107
スクリプト過多とかフォロワーたくさん連れてたり、キャラを大量に増やすmodがランダムCTD起こしやすい
最も重いオブジェクトは人間
2021/02/17(水) 05:17:00.69ID:rKUsurEAa
NPCめちゃくちゃ増やすmod入れてたらCTD頻繁に起きるようになったのはそれでか
2021/02/17(水) 05:53:16.63ID:4wcft8JZ0
スカイリムのアルゴニアンもシュッとして格好良くて好きなのですが、
オブリビオンの細かめの鱗で大きな目でとぼけた顔のアルゴニアンも好きで、そのような感じのアルゴニアンの追加種族のMODや顔プリセットなどはありませんでしょうか?
ご存じでしたら教えていただけると嬉しいです。
ちなみにArgonian Finsは導入済です
2021/02/17(水) 06:00:42.18ID:J28TCiNo0
>>93
ハドバルはクエスト「尖った王冠」で向かうコルバンヤンド周辺にリッケと共に居て、
接近すると自動会話が始まります
このあとは通常どおりに内戦クエストを辿るようです

>>100
自分の環境では早ければ20秒で表示され、遅い時は5分待っても出てきません
そんな時はコンソールの「setstage ski_configmanagerinstance 1」で強制的に更新させるか、
5分待ってセーブ→ゲームを再起動後少し待つ、で表示されます
2021/02/17(水) 07:12:33.27ID:J28TCiNo0
>>107
自分も室内セル出入り時のランダムCTDに悩んでいましたが
海外のフォーラムでオートセーブの影響だという情報を見かけ、
ゲームシステムの高速移動時セーブをオフにしたところCTDが起きなくなりました
2021/02/17(水) 07:56:50.16ID:QO/DEJCgr
>>111
自分もLEの頃使ってまして
今SEで探してるんですよね…
もう少し探してみます
ありがとうございます
2021/02/17(水) 08:01:28.79ID:iHrNGNLUM
>>116
ありがとうございます!
2021/02/17(水) 10:23:18.33ID:bjUJhlaDa
SE版のSkyrimについてです

都市に入ると著しくFPSが落ちて困っています。
GPU使用率 RAMは余裕があるのですが街のセルに入るとPCファンの爆音とともにFPSが30FPS位に落ちます。(普段は60FPS)

その後、30秒くらいするとまた60FPSになるのですが瞑想、家に入り戻ってくるなどのセル移動をするとまた不安定になります。
重くなったときにENBのエフェクトを外しても使用率が下がるだけでFPSは変わらずといった感じです。

MODに関して関係しそうなものは
・interesting NPCsくらいで他に街を改変するMODは入れていません。


同じ症状になったことがある方や、解決方法を知っている方がいましたらご教授願います
2021/02/17(水) 10:55:01.39ID:1dFfTY+7d
お世話になります

月が輪郭はあるのですが真っ黒に塗りつぶされたようになってしまいました
そこで以下を試してみました

本体を再インストール
天候modを外す(Cathdral Weathers)
enbを変える、外す

結果ダメでした
何か解決策はないでしょうか?

よろしくお願いします
2021/02/17(水) 10:58:22.34ID:tit0dZ5ba
>>120
スカイリムだけじゃなくて他のゲームでも同じ現象が起きてる場合、電源パフォーマンス設定とかが省エネ設定になってたりすることがあるので試してみて
pcでゲームしてるとゲーム用のソフトが色々あると思うけど、その全てが省エネになっててfpsが9しか出なくなったことがある
2021/02/17(水) 11:02:37.19ID:gIqMGhy70
>>121 月が真っ黒なのは、ずっとですか?
もしかしてその日は新月だから、という可能性はありませんか
ゲーム内で数日経過させて月の様子が変わるかどうか、試してみてはいかがでしょうか
2021/02/17(水) 11:03:09.87ID:r4tDwUIp0
>>122
レスありがとうございます。
他ゲーは大丈夫ですし、省エネ設定にはなっていませんでした…
2021/02/17(水) 11:03:52.19ID:r4tDwUIp0
>>120
tID変わりましたがです
2021/02/17(水) 11:31:09.20ID:1g7a/KHb0
>>120
唸ってるファンはGPUじゃないならCPU使ってる可能性もあるわけで、都市に入った瞬間大勢のNPCが居るからそれに対してスクリプトや物理演算が動き出したとか
2021/02/17(水) 12:11:19.66ID:pn4qVONPp
>>120
たぶん大量のdumping stack
Papyrusログを取れば裏で何のスクリプトがエラー吐いたかはわかる、単純に相性の悪いmodが入ると起こる
エスパーするとXPSSE.espの削除で解決する可能性はある
2021/02/17(水) 12:19:14.79ID:1zrBfbDPH
どんどん家が便利になっていくmodないかな?
初めから便利じゃなくて、
自分でアップグレードしていくのを楽しみたい
2021/02/17(水) 12:29:08.72ID:k40nHBj4r
>>120
SSE Engine Fixesは導入していますか?
2021/02/17(水) 12:37:07.06ID:/2/2z1Y2r
自分で入れてる範囲ではBlackthorn、Silverstead(同作者)とMorskom、毛色が変わるけどLaboratorium
2021/02/17(水) 12:47:01.52ID:zZ31RBKT0
>>128
Helgen Reborn( https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5673 )や
BlackThorn( https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2242 )は?

どっちも実際に自宅として使えるようになるまでには相当時間がかかるけどw
2021/02/17(水) 12:47:52.07ID:zZ31RBKT0
>>130
あうち!
かぶった・・・スマン
2021/02/17(水) 12:52:43.71ID:ilmB6lWPM
>>105
>>106
ありがとうございます
見てみます
2021/02/17(水) 12:59:07.64ID:xaReFwUk0
>>120
自分もその現象昨日発生したわ、場所はリフテンで、自分の場合は別の屋内移動ではダメだったけどフィールド出てから街入りなおしたら治った、
そもそも昨日のプレイも最初は重くなかった、Papyrusログにも不穏なものはなかったしXPSSE.espは無効にしてる、
しいて気になったのは現象発生する直前(扉の前)にQuickLightとフォロワーにも連動するQuick Light For Followersを切り替えたくらいかな。
2021/02/17(水) 13:31:30.83ID:sk2C2FQ8M
SEでXPMSSE.espを有効にしているとセーブデータのうちSKSEのセーブデータが2MBぐらいに肥大化してきたあたりで不安定になって来ます
SSDをマイドキュメントフォルダにしていてもセーブの度にプチフリーズするし解決策はXPMSSE.espを使わない以外に無いのでしょうか?
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=44252
これを入れてもプレイ時間10時間ぐらいでセーブデータ(SKSEの方)肥大化でプレイ続行出来なくなります
2021/02/17(水) 14:06:50.09ID:4ilrQkm/0
質問ってか愚痴です。
長時間SkyrimSEをやってると画面がモザイク処理見たいにぼやけます
これってグラボが逝きかけてるんだろうな?通常は大丈夫なんだけど
RX470じゃそろそろ限界かな?RTX2060手に入れたけどオーバースペックと思い
金策がてらうっぱらったこと後悔、今の高騰みると確保しておくべきだった。
2021/02/17(水) 17:36:53.74ID:3j26o4tUa
特定MODが鬼のようにリソース食うこともある
EnbersXDって篝火改善MODは鬼門だった
2021/02/17(水) 17:39:18.94ID:3j26o4tUa
あと些細な翻訳ミスでFPSが半分になったこともあったな
原因突き止めるのに一月かかった
2021/02/17(水) 17:41:21.83ID:pAMJmX2c0
えー翻訳ミスでそんなことになるの?
後学のために教えてください。
2021/02/17(水) 17:57:31.69ID:H9FQQPRs0
FPSの例は知らないけど、翻訳することでなぜかワールド内の地面?が消失した経験はあるな
ロードしたらいきなり転落してビックリした
2021/02/17(水) 18:09:02.06ID:d6QDEASjM
>>140
Brumaかな
あれイタリア語版のespに日本語を比較翻訳すると落ちなくなるらしいぞ
2021/02/17(水) 18:14:54.54ID:NwYpY7sb0
ブルーマ英語版は翻訳してからクリーニングとクリーニングしてから翻訳で差があった
どっちが正しかったかは忘れた
2021/02/17(水) 18:37:24.60ID:r4tDwUIp0
沢山のレスありがとうございます!

>>129
導入しています

>>127
パピルスログというのを一度取ってみます

>>134
外出て街入ってもだめでしたね…
2021/02/17(水) 18:38:03.35ID:r4tDwUIp0
XPSSEは無効にしても重いままでした
2021/02/17(水) 18:38:05.93ID:1zrBfbDPH
>>131
ありがとう!
詳しくみてみる
2021/02/17(水) 18:39:49.92ID:/n7h7Z1K0
>>144
XPSSEは大量のスクリプトをセーブデータに残しますがクリーニングしましたか?
2021/02/17(水) 18:50:28.85ID:r4tDwUIp0
>>146
やってなかったです…
まだ構築中のセーブデータなんで新しくニューゲームしてみたいと思います!
2021/02/17(水) 20:51:23.40ID:7uSaFr9j0
>>147
扉とかで移動直後に重くなった場合コンソールからpcb打ったら改善したことあったよ
2021/02/17(水) 20:57:06.37ID:904sLAfS0
ロードが必要な多数の小部屋に分かれてるような建造物modないですかね?
フォロワーを一か所にまとめておきたいんですけど、大量に押し込むと重くなるので小分けにしたいんですが。
2021/02/17(水) 21:25:13.06ID:r4tDwUIp0
>>146
>>148
両方試してみましたがだめでした
一度MOD全て外してみたり色々試してみます
2021/02/17(水) 21:27:34.72ID:RSDLDBv80
初歩な質問なのですが、mo2を使ってる場合にlootを別途入れるメリットはありますか?ソート機能は同じですよね?
2021/02/17(水) 22:15:10.39ID:dIUh1tve0
これに使われてる装備MODの名前わかる人いたら教えて下さい
・マフラー
・胴装備と下乳ベルト
・腰のマフラーとパンツ?
https://i.imgur.com/PAQqDxV.jpg
2021/02/17(水) 22:20:54.08ID:7uSaFr9j0
>>151
ロード順のカスタマイズをしたい時とか?
GUI版での設定はmo2版でも共用されるので細かい設定したい時だけGUI使うのがいいんじゃないかな
2021/02/17(水) 22:24:24.27ID:QO/DEJCgr
弓のパークでレンジャーというのがあるのですが
習得したのを消したくてコンソールで削除したのですが
反映されていません
なにか消す方法はないでしょうか?
2021/02/17(水) 23:07:25.50ID:1g7a/KHb0
>>152
その画像元のツイートしてる人が公開してないと思うが韓国で再現してるものはyarinと呼ばれているようだ
2021/02/18(木) 00:21:57.05ID:JdWmRyp+0
>>155
ありがとうございます
yarinで検索したけど見つかりませんでした
どの人がやってるんですか?
2021/02/18(木) 00:55:49.52ID:ZMpYsNZ+0
複数人でやってるみたいだね
mod名はyarinだけど掲示板ではハングルで5chじゃ文字化けするのとエロ装備だからここにはリンク貼れないんだな
ピンクで聞き直してくれれば貼るよ

ちなみにいろんなmodのキメラ装備で完全再現には至って無いのとアップされてるものも若干テクスチャ上げ忘れやファイル名違いがあったりする
あと数日すればほぼ完成するんじゃないかと思うよ
2021/02/18(木) 00:59:26.58ID:JdWmRyp+0
>>157
じゃあ場所を移してお願いします
2021/02/18(木) 01:00:41.35ID:JdWmRyp+0
ここで
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1608504615/467
2021/02/18(木) 08:23:07.30ID:Q/5kyq1z0
>>120
です

一度すべてのMODを外してみて起動してみたのですがスムーズな起動でした。
ここから徐々にチェックしていかなくてはというところなのですが一つわかったことがありまして

重くなったらshiftキーを押しメニューを開いて閉じると9割改善されます。
このことも踏まえなにかわかる方いらっしゃいましたらよろしくお願いします
2021/02/18(木) 10:02:43.24ID:dw9uR61hd
>>123
返信遅くなり申し訳ありません

仰る通り時間を進めたらちゃんと表示されました
新月でした

本当にありがとうございました
2021/02/18(木) 10:22:00.61ID:Q/5kyq1z0
昨日から連投で申し訳ないのですがようやく解決しました。

原因は導入していたcloak of skyrimのヒラヒラさせるMODでした
正直惜しいですがまあヒラヒラ抜きで妥協しようと思います

沢山レスいただきまして本当にありがとうございました!
2021/02/18(木) 16:49:47.40ID:ZMrxZZ6B0
イベントの外交特権でいつもなら招待状を確認して扉を開けてくれるサルモールウィザードがどこからやり直しても現れず
仕方がないので大使館の扉をコンソールコマンドで解除して侵入したら無事クエストは進行しクリアしました
ただイベントの大使館入り口が待機できない場所に指定されてた為かその後どこに行っても待機と睡眠が出来ない状況です
この状況から睡眠や待機ができるようにする方法はあるのでしょうか?
2021/02/18(木) 17:57:33.30ID:AkMC6bxTa
移動中のカメラが基本的にキャラクターの後ろしか見えないのですが、設定などで移動中もカメラを動かすことが出来るようにすることはできますか?
それかそんなMODはないですか?
2021/02/18(木) 18:34:34.38ID:w3HlZR8bM
VR & VIVE PROでこちらのModを導入したところMCMの設定から機能の切り替えボタンが指定できず使えなかったのですが
こういったワールドに存在するアイテムを直接使用できるModでVRに対応しているようなものはありますか?
もしくはスクリプトのソースを書き換えればVR対応に改造できるような代物でしょうか
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45058
2021/02/18(木) 22:15:35.34ID:cA5tV/Bh0
>>164
360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSEとかかな?
2021/02/18(木) 23:00:38.14ID:LVtzG6xYa
SE版で最終的にini設定がどうなってるか確認できる方法ってありますか?

skyrim .iniで設定してもおそらくMODにより上書きされたりで変わってるところがあるので確認したいです
168名無しさんの野望 (ワッチョイ de60-O7zM)
垢版 |
2021/02/18(木) 23:04:10.98ID:1ZLLXouZ0
SE版です。
「[Melodic] Liquid Outfit」をBodySlideで編集したCBBE体型に合わせたいのですが、Choose Groupsで衣装を選択し、Batch Buildしてもゲーム内で衣装がズレてしまいます。「All sets processed successfully!」のメッセージは出ているのですが……
2021/02/18(木) 23:13:58.72ID:dgBZv2nZa
>>166
あるんかい!MODってすげえ!
ありがとうございます
2021/02/18(木) 23:17:25.69ID:riQGbjby0
>>168
その服は作者が公開してるLEのCBBE/SEのCBBEと
他の人が変換したCBBE 3BA版とTBD版があるが、どれを使ってるんだ?
171名無しさんの野望 (ワッチョイ de60-O7zM)
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2021/02/18(木) 23:58:33.26ID:1ZLLXouZ0
>>170
回答ありがとうございます
どこでどのバージョンを落としたか不確かだったので、作者のページを確認しに行ったらページが404になってました。勝手にupされてるやつだと悪いので導入は諦めたいと思います
2021/02/19(金) 01:36:49.85ID:wJP36dQ80
つい先程 Archery Gameplay Overhaul SEを導入し
いつものようにネメシスでNemesisを実行をするとCTDしてしまいます
エンジンのアップデートの方かと思い試してみると
エラーが起きて何らかのファイル名が無効とでてしまいます。
どう対処すればいいでしょうか
2021/02/19(金) 04:58:51.96ID:ByhmBjre0
New Weapons Types and Animation Supportという
SEのMODをLE用に変換したいのですが可能でしょうか?
調べるとMODをLEからSEに変換する方法はいくつも出てくるのですが
逆はなかなか見つからないです
2021/02/19(金) 07:43:11.16ID:mkb/CNTkd
>>172
nemesisのパッチリストにarchery gameplayの分が有るけどチェックし忘れてない?
2021/02/19(金) 08:32:20.66ID:mkb/CNTkd
>>172
あーnemesisそのものが落ちるのか
それならnemesisを再インストールしてみたほうが良いかもしれん
2021/02/19(金) 09:06:25.54ID:qHU8RU++0
戦闘系MODを導入されている方達ってUCとCGOどちらを使用されていますか?
出来れば同時使用したいMODなのですが競合するらしくどちらを選ぶべきか迷っています…
またCGOを選んだ方の他に入れている戦闘系MODを教えていただければ幸いです
2021/02/19(金) 09:31:51.74ID:tPl10h8or
UCは他のMODも使って自分で調整したい人向け
CGOはそれだけ入れて終わらせたい向けってイメージかな
2021/02/19(金) 09:55:48.63ID:LfgxxAh60
普通にMCMでCGOの回避切ってUCとTK dodge入れてるけど別に回避いらん気もしてる
2021/02/19(金) 10:07:44.43ID:Nl6xkyeWa
>>175
わかりました帰ったらやってみます
ありがとうございました
2021/02/19(金) 10:24:59.06ID:T/yCHz0a0
コンソールでアイテムをモンスターの死骸に入れるコマンドってあります?
灯台の地下を探索するのに順番を間違って先に遺骸を入手してしまってクエストが終わらなくなりまして
一度ドロップして入手してもダメみたいです
2021/02/19(金) 10:40:04.61ID:Kam61A1k0
CGOは納刀すると盾消えちゃうのやだ
2021/02/19(金) 10:47:45.80ID:Kam61A1k0
いま再インストールしたら違ったわ
何と勘違いしてたんだろ
2021/02/19(金) 12:26:58.18ID:BdyRVT890
CGOは別モーション入れるとおかしな動きをするからUCにドッジとSEKIROmod入れてる
2021/02/19(金) 14:05:08.05ID:EAWqk5yN0
翻訳に関しての質問ですが、会話が誰のセリフかを確認する方法はありますか?
2021/02/19(金) 14:25:52.02ID:2d3NB5Nv0
>>180
クエストの終わらせ方は知ってんの?灯台の火に遺体を焼べる
2021/02/19(金) 14:53:11.02ID:zE9aZIPF0
ドワーフの強化型クロスボウと普通の弓、攻撃力が拮抗してる場合、

ドワーフの固定恩恵「敵の防御力50%無視」と、
弓に符呪で攻撃系の能力2つつけるのとでは、どっちが有利ですか?
やっぱ後者かな?
2021/02/19(金) 15:02:32.50ID:Nl6xkyeWa
>>186
まあ後者
2021/02/19(金) 15:24:45.05ID:7LlF37xm0
すいませんエスパー案件なのですが
LE版をプレイしていた時にはクエストマーカーを表示にした時は目標の頭上や目的地にクエストマーカーが直接表示されてたのですが
SE版になってからマップ上ではクエストマーカーが表示されるのですが目標に直接マーカーが表示されなくなってしまいました
わかりにくい表現なのですが原因わかる方いらっしゃいますか
2021/02/19(金) 16:01:20.98ID:T/yCHz0a0
>>185
リーパーにクエストタグが付いたままになってるんですよ
火にくべられるか試してみます
2021/02/19(金) 17:05:28.79ID:IAAxyw0o0
>>188
SE版でもマーカーは出るから一度バニラニューゲームで確認してみたら?
2021/02/19(金) 17:33:44.92ID:BdyRVT890
>>188
システムの設定の何処かにマーカーの表示についての項目が有った筈
そこにチェックが付いてるか確認
2021/02/19(金) 18:14:39.19ID:ZeYDoFHm0
>>188
skyrimPrefs.iniの、bshowFloatingQuestMarkersが0になってない?そうなら1にすれば表示されるはず。
2021/02/19(金) 20:56:27.41ID:pThVXTVqr
今まで使えていたNemesis v0.84がエンジン更新でエラー6001を吐くようになってしまって
v0.83cに乗り換えたのですが
Skyrim自体がベゼスタのロゴ前に落ちるようになってしまいました
v0.84に戻そうにも更新できません
Overwriteのファイルが噛んでそうですがわかりません
なにかやれそうな事はないでしょうか?
2021/02/19(金) 21:28:01.53ID:LgvxcOai0
>>193
何らかのmodフォルダに全角文字のファイルが含まれているからじゃないかな。探し出して半角にリネームすれば戻ると思う
2021/02/19(金) 21:53:50.30ID:pThVXTVqr
>>194
なるほどそんな可能性があるですね
ありがとうございます
根気が入りそうですが頑張って探してみます
2021/02/19(金) 21:57:01.00ID:LgvxcOai0
>>195
直近で入れたmod一旦全部抜いてNemesisが動くようになるまでチェックしていく
2021/02/19(金) 22:01:07.63ID:2GK7GNG9d
>>195
自分もそれなりましたがファイル名のマルチバイト文字を削除したら起動でしました(日本語、中国語、韓国語など)
マルチバイトを検出するツールはこれを使いました
(Windows10動作します)
かなり便利でした
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se499525.html
2021/02/19(金) 22:12:01.98ID:Mvnd40J30
ドワーフっぽいドワーフを追加する MODってないのかな
スタイリッシュな召喚士っぽいのは見つけたんだけれど、背が低くてがっちりしてて両手斧が似合うドワーフを仲間にしたいんだ
2021/02/19(金) 22:27:17.68ID:pThVXTVqr
>>196,197
ありがとうございます
見つけることができました!
自分じゃ解決できなかったです助かりました
2021/02/19(金) 23:09:48.36ID:T/yCHz0a0
>>185
灯台の灯に投げ込んでも何も起きなかった
仕方ないからセーブデータがずいぶん戻されるけどやり直しました
あのクエストって、リーパーを倒した時点でクエスト終了だったよ
火に投げ込むのはアビリティがもらえるおまけでマーカーは出ない模様
2021/02/20(土) 00:57:24.62ID:kLtOg+5R0
>>192
見事にそれでした!この項目弄った記憶ないんですけど多分草関連弄ってる時に弄ったのかな?
ありがとうございました
2021/02/20(土) 01:38:36.40ID:WmWJTTBs0
SE版で隠密parkの死の弓を強化または変更できるMODってありますか?
2021/02/20(土) 01:42:47.43ID:ls9BiQ6Ga
SE版でbijin NPCやpandorables NPCで美化したキャラの首だけが色が白っぽく違和感がすごいです

首だけ顔と体に色があっていなくどこをいじれば、良いのか分かりません。
情報は質問くださればいくらでも出しますのでどうかよろしくお願いいたします
https://i.imgur.com/nnKGhLx.jpg
https://i.imgur.com/dntfRff.jpg
2021/02/20(土) 01:43:45.70ID:ls9BiQ6Ga
体型はCBBE
スキンはSG Textureです
2021/02/20(土) 01:55:22.73ID:Lm45lMGwH
まずは箱庭さんとこで首の色関連全部読んでsseedit使えるようになるんだ
2021/02/20(土) 02:21:09.35ID:ls9BiQ6Ga
>>205う〜ん…
とりあえず書かれている中で一番症状がちかそうな物の対処でスタンドアロンのswaplist削除をやってみたのですがだめですね…
次は何をすればよいやら…

そもそもスタンドアロンって他のリテクスチャなどの影響を受けないんですよね?
導入から間違っているのかもしれませんのでやり直してみます
2021/02/20(土) 02:28:29.21ID:Gjahadch0
>>206
NexusのBijin NpcのBugのところに
CBBE version does not match head textures with body textures
ってのがあるけどこれとは違うの?
2021/02/20(土) 08:10:12.49ID:8r5fsNb1H
コントローラーで快適に遊びたくて
Gamepad++を入れたんですが、MCMが日本語化できず困ってます。
どこかに日本語化のテキストか、設定方法を書いたブログとかないでしょうか。
よろしくお願いします。
2021/02/20(土) 09:16:56.80ID:HRPyUPLi0
>>203
貼られた画像を2枚とも開いてPhotoshopでトーン調整して確認してみたが
いわゆる「首のつなぎ目(頭部と身体のメッシュのつなぎ目)」の問題は
発生していないよね?

この画像2枚に限って言えば、日中の太陽光のやや背後からのライティングで
光があたっている部分とそうでない部分(光があたっていない+影になっている)の
差によって首の基部から肩〜鎖骨あたりが明るく見えているだけのようなんだが…

屋内やフェイスライトを使った状況のSSも貼ってもらえないだろうか?


以下はエスパー

まず、Bijinシリーズは頭部と身体のテクスチャが同梱されているので
問題があるとしたら>>207の紹介しているBUGSで指摘されている
SSSテクスチャ(〜_sk.dds)の問題。
これはSSSが強調されたENBを使っている場合に発生しやすい。
解決方法は、BUGSの返信にあるように、BijinWarmaidens SSEの
femalehead_sk.ddsをBijin NPC SSEの該当テクスチャにコピペして
差し替えるか、あるいは、Fair Skinの全SSSテクスチャ(〜_sk.dds)を
コピペして差し替える。
上記SSSテクスチャ(〜_sk.dds)だけのMODを作って最後に読み込ませる
方法でも可。

pandorables NPCの場合は、頭部と身体のテクスチャは同梱されていないので
女性用スキンテキスチャMOD(現在導入しているSG Texture)の
SSSテクスチャ(〜_sk.dds)が問題になっている可能性が高い。
前述のFair Skinの全SSSテクスチャ(〜_sk.dds)をコピペして差し替えで
解消する可能性が高い。
2021/02/20(土) 09:41:39.28ID:HRPyUPLi0
余談ですが、>>207の紹介しているBUGSでも指摘されているように
SSSテクスチャ(〜_sk.dds)やスペキュラテクスチャ(〜_s.dds)が
雑に作られている(特に調整せずに別のリソースのものを流用されている)
ようなスキンMOD、NPC美化MOD、フォロワーMODが稀にあります。

ただ、有名所のスキンMOD(Fair Skin、Pure Skin、SG Female Textures Renewal等)
の場合はしっかり作られており、Bijin Skinの場合はおそらくFair Skinのものを
そのまま使っているので、それらテクスチャをそのままスキンとして使っている
pandorables NPCの場合はSSSテクスチャ(〜_sk.dds)が問題が発生しにくいと
考えられます。

もしかすると別のMODで(〜_sk.dds)が上書きされている可能性もあるので
気になる場合はMO2の右ペインで

textures/actors/character/female/

にある「〜_sk.dds」がどのMODに由来したものなのか確認してください。
2021/02/20(土) 10:25:40.57ID:8Fs5m3fT0
言うように他のModが分からんし、最初から順番通り入れ直したら直るんじゃないの
2021/02/20(土) 11:12:07.20ID:YamSdVWh0
MOD導入したフォロワーにMHiYHで家を指定したら住んではくれるけど夜になっても寝ません
ゴリラは寝るので家の問題じゃないみたいなんですが、これはフォロワーに寝る設定がないってことですか?
その場合、どうしたら寝てくれるんでしょう
2021/02/20(土) 11:19:15.28ID:Av5z5maY0
>>212
skse不要版なら会話ダイアログから、必須の方ならMCMから、「何時から何時の間はここで寝ろ」みたいな設定ができるはずだけど、それはしてる?
2021/02/20(土) 12:06:49.68ID:YamSdVWh0
>>213
やってみましたが、ベッドの横で突っ立ってます
2021/02/20(土) 12:30:17.30ID:HLiDC45p0
yander elinってelin modを探してます
おそらく韓国のmodらしいのですが入手先を教えて下さい
2021/02/20(土) 12:33:26.37ID:Av5z5maY0
>>214
ベッドに他の人の所有権ついてるのかなあ?
コンソールで
setownership 対象フォロワーのbaseID
してみたらどうでしょうか?
2021/02/20(土) 13:52:30.24ID:8Fs5m3fT0
>>215
多分これじゃね?addonも入ってるけど本体っぽいのがある
https://mega.nz/folder/x2gFTa5Y#gUIrHfPTK8VCe4RN8-7zwQ
2021/02/20(土) 14:15:58.72ID:YamSdVWh0
>>216
してみましたが寝ませんでした、ベッドは(所有)が付いてフォロワー用になったはずなんですけどね
仕様上と思うことにします、寝る以外の生活をするだけバニラのゴリラよりはマシなので
2021/02/20(土) 16:55:23.82ID:Qt9IbRSb0
>>203
ただの光の加減だと思う
いつでも見え方を一定にしたいなら話しかけたときNPCやフォロワーの顔を自動で照らしてくれるBetter FaceLight and Conversation Reduxとか入れたらどうでしょうか
もしくはAlternate Conversation Cameraとか
2021/02/20(土) 19:36:38.82ID:QD0aiQis0
ヘブンバッグの本棚に収納した本が何かの拍子に散乱したきりにっちもさっちも行きません。
本棚を選択しても空の状態で、落ちている本をターゲットすると「読む」という選択肢は出るのですが選択しても反応しません。
片付けmod(Clean Up)にも反応せず……散らかった状態を気にしない精神力を養うしかないのでしょうか
2021/02/20(土) 19:47:37.43ID:id6xybKZ0
Bijinシリーズデフォに戻して見てみたらイソルダもカルロッタも色違ってた
シリーズ毎に独立してて他のテクスチャ導入は関係ないはずだから単純に元からそうだったってオチな気がする
俺は普段Bijin Skin for Bijin Family SE使ってて気にならんから手っ取り早く解決するならこれがおすすめかな
2021/02/20(土) 21:59:49.97ID:dJaDV++p0
いくつかの攻略サイトでは、
「ミラークを倒さないとスキルのレジェンダリー化は出来ない」
と書いてあったんだけど、
ドラゴンボーンシナリオのまだ序盤なのに、
100到達したスキルに「レジェンダリー化しますか?」
みたいなのがもう出てたんだけど、
これはバグではないですよね?
攻略サイトが間違えて書いてたんでしょうか?
223名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f7e-J73E)
垢版 |
2021/02/20(土) 23:46:48.95ID:72+cuMsg0
ドーンガードクエストについてですが
セラーナを連れ帰りハルコンに吸血鬼の王にしてもらうとキャラが死亡しやり直しとなってしまいます
modにSacrosanct - Vampires of Skyrimがあるので復活するようにしましたが、その場合クエスト進行不可(攻撃や隠密、パワーも使用不可)となってしまいます
別キャラではこうはなりませんでした。解決方法のヒントになるものでもないでしょうか
2021/02/21(日) 00:19:41.99ID:7ETFrn2/0
関係してそうなMod外して試してみればいいじゃないの
2021/02/21(日) 00:22:52.22ID:YLFyoxkM0
>>222
スキルが100に到達したときのレジェンダリとドラゴンボーンクエストをクリアしたときのレジェンダリは別物
ドラゴンボーンクエストクリア時のレジェンダリはスキルはそのままでパークポイントが戻ってくる
その代わりドラゴンソウルを消費する
2021/02/21(日) 00:51:20.69ID:ufJLbeId0
>>225
なるほどそう言うことか。ありがとう
ならミラーク撃破時のレジェンダリーは、一回こっきりのご褒美みたいな感じですかね
2021/02/21(日) 00:57:23.32ID:xJbCcJpg0
>>224
効果ありませんでした
2021/02/21(日) 02:05:23.33ID:YLFyoxkM0
>>226
黒の書読めばいつでも行けるよ
2021/02/21(日) 03:26:14.48ID:sUE4pnGH0
コンソールコマンドtgmでごり押しするとか
230名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-pQAD)
垢版 |
2021/02/21(日) 05:04:52.14ID:kbCPFJwS0
MO2仕様です。
Beyond Reachを翻訳しようとしているのですが、
arna_qf_arnimadividecurseques_040b8fc6_pex_english_japanese
qf_arnimamainquest3_020529cf_pex_english_japanese
のファイルが見つかりません。
scriptフォルダも無く、導入に失敗しているのでしょうか…?
2021/02/21(日) 07:44:16.82ID:MAJYz8F80
>>230 翻訳対象ファイルが見つからない場合、bsaファイルに内包されていることがほとんどです

BSA Browserなどbsaファイルを展開するツールを入手して
arnima.bsaを開き、該当scriptファイルを展開してから
翻訳したいscriptを翻訳ツールxTranslatorで開いて翻訳作業をしてください
BSA Browser https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=1756
232名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f7e-J73E)
垢版 |
2021/02/21(日) 10:13:41.74ID:xJbCcJpg0
>>229
レスありがとうございます
tgm入力したのですが効果なく、死亡しました
コンソール画面は開いてエンターで確定できていたようなのですが、何かコンソールを有効にする為に必要なものってあるんでしょうか?
2021/02/21(日) 10:20:00.30ID:jS2ax3m80
>>217
ありがとうございます
2021/02/21(日) 12:40:23.20ID:BMERU0450
Xboxコントローラーのシェアボタンを割り当てるのってできますか?
controlmap.txtのIDになんて書くかってことだと思うんですけど
やっている人いたら教えてほしいです
235名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-pQAD)
垢版 |
2021/02/21(日) 13:32:03.21ID:kbCPFJwS0
>>231
ありがとうございます!
BSA Browserでファイルは見つかって翻訳もできたのですが、
この抜き取ってできたscriptフォルダはこのままで良いのでしょうか?
2021/02/21(日) 13:39:03.86ID:I2J8Ol/i0
>>235
そのままで問題なし。わざわざBSAに戻す必要はないです。
2021/02/21(日) 13:39:25.04ID:OqrkkZbM0
BSAよりルースファイルが優先されることを覚えておくと良いね
ついでに各mod内のルースファイルよりoverrideのルースファイルが更に優先されるからoverrideは定期的に掃除したほうが良い
2021/02/21(日) 14:13:19.42ID:7ETFrn2/0
>>232
クエスト進行関連はコンソールではどうにも出来ない場合があるね
それ以前の段階で不具合が起こってたりすると打つ手がなかったりする
セーブデータを巻き戻してModオフで試すとか、コンソールでクエストを強制的に終わらせるとかしか思いつかない
2021/02/21(日) 14:16:23.29ID:y3PBUwfD0
セラーナを実家に帰す場面はバニラでもすごくバグが多いので事前セーブ推奨
240名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f60-Ul5t)
垢版 |
2021/02/21(日) 14:36:54.09ID:9SPWr7fy0
SE版でMO2を使用しています。

Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
Address Library for SKSE Plugins
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
ShowRaceMenu Alternative
BHUNP (UUNP Next Generation) SSE
XP32 Maximum Skeleton Special Extended
CBPC - CBP Physics with Collisions
HDT-SMP (Skinned Mesh Physics)
HDT-SMP Full Collision XML
BodySlide and Outfit Studio
Enhanced Character Edit

上記MODを導入ています。

BHUNP体型を導入して揺らしたいと思っています。体型は変更できたのですが、しゃがむと胸が胴体を貫通したり、ジャンプすると下に伸びたりしてしまいます。何か解決法はありますでしょうか。
2021/02/21(日) 15:02:15.83ID:TrS68OK60
>>240
他に何が入ってるか知らないけど
HDT-SMP Full Collision XML
これ抜いてみたら?
242名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-pQAD)
垢版 |
2021/02/21(日) 15:04:46.12ID:LIQW/sEw0
セーブデータをロードしたら、左上に水色の文字で、
New version available dawnloadと出たのですが、ENBのアップデートでもないようでなんのことかさっぱりわかりません。
何か特定のMODのアップデート通知ということはあるのでしょうか…?
243名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f60-Ul5t)
垢版 |
2021/02/21(日) 15:06:52.93ID:9SPWr7fy0
>>241
回答ありがとうございます
抜いてみたのですが、状況は変わりませんでした
2021/02/21(日) 15:08:09.41ID:OqrkkZbM0
SMP体型でおかしいのはXPMSSEのskelton上書きしてることが多いから上書きされてないかチェック
BHUNP本体にCBPCとHDT-SMPの設定あるからそれより後にすること
HDT-SMP Full Collision XMLは要らない
2021/02/21(日) 15:19:22.87ID:ZPcxjJrA0
RaceがYgNordでskeletonをコピーしてないとか
2021/02/21(日) 15:21:54.93ID:bDiKHZZI0
素手にもパワーアタックの方向を設定したいんですが、CreationKitかTES5Editだけで出来ませんか?
バニラだと隠密時の攻撃(ニュートラル)以外はすべて前パワーアタック扱いになるみたいです
247名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-pQAD)
垢版 |
2021/02/21(日) 15:22:00.59ID:kbCPFJwS0
回答有難うございます!解決しました!

もうひとつ質問なのですが、
Rogue-like Encounters SSE - The Winter Witch
で追加されるモンスター、野生で歩いているグアー・女巨人・ガーゴイル
これらだけを消去したいのですが、sseEeditでいじる場合どの項目を削除すれば良いのでしょう?
また、Enemy Plusも入れてあるのでBashed Patchを作っているのですが、
削除した場合Bashed Patchも作り直したほうが良いのでしょうか?
2021/02/21(日) 15:24:14.99ID:TrS68OK60
>>242
enbのアップデートであってると思うけど
2021/02/21(日) 15:24:20.28ID:5Ulf+i7y0
>>240
スケルトンがECEのもので上書きされてることが問題のような気がする

XP32 Maximum Skeleton Special Extended

これをロードオーダーの最後に持ってきて、後はygNordのスケルトンも
XP32のもので上書きできているかどうかMO2の右ペインで確認してください
2021/02/21(日) 15:25:20.23ID:jS2ax3m80
SE版です
bodlslideでcbbe体型の編集をしているのですが、
衣装がもとの体から浮いています
導入したスキンも反映されてないんですけど原因は何でしょうか
2021/02/21(日) 15:34:39.99ID:OqrkkZbM0
1つ考えられるのはmod管理ツールからbodyslide起動しないと仮想フォルダが反映されないというオチかな
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-pQAD)
垢版 |
2021/02/21(日) 15:57:41.22ID:kbCPFJwS0
>>247
該当モンスターを
COREのNon-Player Character(Actor)
から普通に削除した場合、
CTDの原因になったりするのでしょうか?
253名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-pQAD)
垢版 |
2021/02/21(日) 16:00:52.36ID:LIQW/sEw0
>>248
確認してみます。ありがとうございました。
2021/02/21(日) 16:07:48.05ID:l7U9VB8/0
>>250
どんな症状かわからんけどスライダーを動かした時に服だけ固定されてるならOutfitで好きなRefirenceを選んでConform Allで服と体のスライダーを同期させたら動く
スキンが反映されないは意味わからん、RefirenceがCBBEになってないのかボディテクスチャが上書きされてるのか
255名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f60-Ul5t)
垢版 |
2021/02/21(日) 16:28:01.52ID:9SPWr7fy0
>>244 245 249

回答ありがとうございます
MO2の右ペインのデータタブで確認した所、「skeleton_female.nif」がECEで上書きされていましたので、XPMSSEの「skeleton_female.nif」をECEに上書きしました。結果、胸だけが揺れなくなってしまいました……尻と腹は揺れているのですが
2021/02/21(日) 18:17:53.34ID:4sbI7Mso0
LE版でvortexでMODを導入してるのですが
今日突然スカイリムが起動しなくなりました
skse_loader、TESV.exeどちらから実行しても
起動すらせず何も起こりません
iEquipとJContainersを入れた直後だったので
これらが原因かと思い外しましたが改善しませんでした
vortexでMODのパージを実行すると起動できるので
スカイリム本体側ではなくMODに原因があるのは間違いないと思うのですが
それまでは全く同じ構造で起動できていたので何故突然こうなったのか見当がつかない状況です
以下のようなことは試しました

・スカイリム、skseの再インストール
・MODを200個くらいまで減らしてみる
・英語版インストール→日本語化の手順を再度行う

原因に見当がつく方、どんなことでもいいので教えていただけないでしょうか
2021/02/21(日) 18:47:26.94ID:4LEN2G8V0
>>256
自分も昔同じ様な事有ったけどウィルスバスター系をoffにしたら動いたなぁ
2021/02/21(日) 18:54:32.69ID:XObzgjs3a
>>238
>>239
レスありがとうございました。別データでは吸血鬼にならないと城から追い出されるものの、それ以上クエストが進行しないバグもあったので事前セーブしていて助かりました
クエスト終了のコマンドを探す際、死なないコマンドを見つけたので試してみたところ、無事進行いたしました
ありがとうございました
2021/02/21(日) 19:00:18.01ID:4sbI7Mso0
>>257
ありがとうございます
アンチウイルス系のソフトを全て切ってみたのですが改善しませんでした…
2021/02/21(日) 19:13:57.23ID:I2J8Ol/i0
vortexといえど、windows上で動いているのでOSレベルの変更も関係することがあるよ。権限の問題とかフォルダ構成変えたとか。
vortexのエラーログを探してそれを見てみるのも忘れずに。
2021/02/21(日) 21:44:58.62ID:gKcgV6pq0
ミラ様みたいな召喚術士プレイしたいんやけど、召喚魔法や死霊術が半永久的な召喚魔法になるとか召喚数が4くらいになる MODないですか?

あと召喚魔法追加でMODでオススメあれば教えてください
2021/02/21(日) 23:14:50.93ID:itOWF+m40
>>261
スキルツリーPerkを鬼のように増やす定番MODであるOrdinatorで
召喚の死霊術師ラインPerkに呪文とは別に半永久的に骨を召喚しっぱなし能力あり。
マジカが増えるにつれて常時連れて歩ける骨が増える。マジカ100につき1体だったかな?
邪魔になる事もしばしば
2021/02/22(月) 00:24:16.30ID:uimYXxdS0
overwriteを削除した場合、関連Modの再インストールが必要になるんでしょうか
2021/02/22(月) 01:23:26.92ID:Gq525te8d
再インストールしてもoverwriteの中身は戻って来ないよ
どのmod由来の何が入ってたかわからないからハッキリいえないが戻したいならセーブデータ戻して同じ手順を踏んでoverwrite内にモノが作成された状態を再現しないといけんね
うちはSSEditeのバックアップやctdやエラー時のskseログぐらいしか通常は入らないから要らんから全部削除してる
削除せずにそれぞれのフォルダに移動してやるのは
Fnisやbodyslideで出来たmeshesデータぐらいかな
2021/02/22(月) 02:55:53.64ID:XZD0shVna
cbbe muscle solutionを入れていて問題なく稼働しているのですが、ビキニアーマーというmodを導入したところ、装備が体型に合わず体の中に埋まってしまいます
胴体の装備を行うと逆に体型がアーマーに合わせたように変化して細くなってしまいます
装備を体型に合わせる簡単な変更方法はありませんか
2021/02/22(月) 03:16:45.94ID:RQCrK1Pl0
そもそもそのビキニアーマーはBodyslideでビルドしてあるの?
2021/02/22(月) 07:19:12.20ID:aE16ApBoa
アニメーションを追加削除したときはFNIS(またはNemesis)
装備を追加したときはBodyslide

忘れないで
268名無しさんの野望 (ワッチョイ f376-oPCN)
垢版 |
2021/02/22(月) 09:13:12.23ID:7EW1z5zk0
質問です。最弱のオオカミをもう少し強くしたくてTES5Editを起動しました。
Skyrim.esmのRaceの0001320Aがそれっぽいという所まではいけまして、
アイスウルフとかのウルフ系と共用っぽいとかStarting Healthが12とか、そこからが解りません。
アイスウルフ等をいじらずにオオカミだけ強化する方法ありますでしょうか?
2021/02/22(月) 10:03:47.49ID:oxuBZEFc0
>>268
そっちは種族の方だから、00023ABEのEncWolfってのをいじればいいのではないかと思います。
お手軽に強くするならPC Level Multにしてプレイヤーとレベル同期させることでしょうか。
2021/02/22(月) 10:15:41.79ID:uimYXxdS0
>>264
なるほど
FNISなどのデータであれば再度実行すればOKと言う認識で良いんでしょうか
271名無しさんの野望 (ワッチョイ f376-oPCN)
垢版 |
2021/02/22(月) 10:49:17.00ID:7EW1z5zk0
>>269
助かりました、ありがとうございます!
最序盤でオオカミの群れに襲われた時に危機感欲しかったので微強化します
2021/02/22(月) 12:51:21.19ID:/ot8tlkZ0
重装備してるのに、軽装が上がるバグが発生して、電源入れ直しても治らない
これはもう無理なのか…
2021/02/22(月) 12:59:25.34ID:M6dshIfE0
ちょっと前にゲーム機はゲームするための工夫がされていて
PCにはムダが多いという話をしたら
ボコボコにされた
2021/02/22(月) 13:04:02.33ID:E7yil3tP0
序盤にオオカミの群れにビビりたかったらSavageSkyrimもいいよ
ほぼ全ての動物の近接攻撃が転倒効果付きになるから耐久力の無い序盤は死ぬ
序盤の動物にハイフロスガーのフロストトロールみたいなプレッシャーができるからそういった緊張感が好きな人には合うと思う
序盤以外はバニラで回復無しで殴り殺せる能力があれば普通に勝てる程度の強化
2021/02/22(月) 13:22:43.75ID:HogajuOsr
Savage使ってるけど転倒攻撃はガード不能だから動物相手に防御のスパーリングが難しくなるのに注意
あとはグレートエルク(ヘラジカ雄)に山賊や旅人が突き殺されることもしょっちゅう
2021/02/22(月) 13:26:53.97ID:uimYXxdS0
Legendaryレベルでプレイすればいいんでない
序盤の狼の群れとか斧振りかぶったオークとか弓矢の撃ち合いとかマゾ楽しいよ
2021/02/22(月) 13:39:34.40ID:rNhYE/bNa
雪がかかった岩と雪の色が違いすぎて違和感がすごいです 対処法ってありますか?
2021/02/22(月) 13:43:50.25ID:OO7smoRGH
好みに合うまでいろんな景観テクスチャ入れる
2021/02/22(月) 14:08:16.54ID:kS5/VfUL0
LEで
True 3D Sound for Headphonesを入れると起動しなくなるのですが対策法ありますでしょうか?

多分ENBと同じでDllってのがおかしな事になってるのではないかと目星つけてるのですが、enbみたいに対策パッチ出てる気配もなく困っています
2021/02/22(月) 14:09:09.49ID:T7n92lMS0
iniの設定変えたら解決しました
2021/02/22(月) 16:13:45.03ID:fZcsApDsM
>>262
ありがとうございます
みてみます!
2021/02/22(月) 16:44:41.77ID:Vznf2pxE0
雪周りは色は同じ白でも反射の強さとかがちょっと違うだけでめちゃ目立つのよね
気になる部分だけ自分でdds弄って調整したりしてる
2021/02/22(月) 16:52:16.10ID:0cGlzC5B0
>>277
ランチャーのオプションにあるSnowShaderのオンかオフで変わるから試してみては
2021/02/22(月) 16:53:41.54ID:UhjlxtLNa
soundについての質問です。
Inpa Sekiro CombatとUnique Magicka Sabers SSEを入れています。
SEKIROの弾きの音をライトセイバーの打撃音にしようと思い、overwriteフォルダにInpa Sekiro Combatのsoundフォルダをコピーして、Unique Magicka Sabersの打撃音の音声データをリネームして弾きの音と差し替えました。
それ自体は成功したのですが、衛兵や山賊などの通常の金属武器しか持っていないNPC同士の戦闘でもライトセイバーの剣戟音が飛び交うようになって、コレジャナイ感が強すぎて結局サウンドを元に戻すことになりました。
そこで質問なのですが、Dynamic Animation Replacerのように、特定のキャラクターや武器などの条件を付けて、指定したsoundを適用するMODなどは無いでしょうか?
2021/02/22(月) 18:15:29.93ID:HogajuOsr
>>284
便利なmodは知りませんが、teseditかckでsound descriptorに音、impactdata(音も含む)作って、impactdataset(材質ごとに当たった設定)に登録、その武器に設定とか

登録が多いのでCKじゃないと管理しきれないかも
ちなみに自環境ではオリジナルセンチュリオンの攻撃音と足音が某モビルスーツになってます
2021/02/22(月) 19:49:14.57ID:ZNWVYEwD0
>>266
>>267
ビルドしていないので手順を確認したのですが、これらはひとつの体型にしか固定できないのでしょうか
他の体型のキャラクターを使用する度に調整しなければなりませんか?
2021/02/22(月) 20:07:57.06ID:tpqvRfi90
>>286
Skyrimの体型には元々0〜100の重量システムがありまして
Bodyslideで「ビルド」とは「重量0と重量100の体型2つ」が作られることであります。
Skyrimのシステムがその2つを使って「モーフィング」で0〜100中間重量体型をゲーム内で動的に生成します。

ただし、Bodyslideが生成できるのはBodyslideデータ用意されているものだけです。Bodyslide対応の裸とか、鎧とか。

原理上はそれぞれ体型をバラバラにしてもかまいませんが
たとえば鉄の鎧は超巨乳、皮の鎧を貧乳にすると
鉄の鎧から皮の鎧に着替えた途端に超巨乳が貧乳になります。
Bodyslideはあくまで裸や装備ごとにそれぞれの見た目のサイズを決定します。
巨乳の裸キャラに適当に革鎧を着せても超巨乳革鎧姿になったりしません。

●結論
普通はある程度決め打ちで好きな体型1種類だけビルドします。
(裸用と、ビキニ用、鎧用とかに分けてる人も居ます)
着替えを前提としてないフォロワーMODのNPC装備なんかはまた別にビルドしたりもします。
2021/02/22(月) 20:18:24.59ID:ZNWVYEwD0
>>287
すみません、よく分かっていないのですが、
ゲーム本編で各装備はニューゲームした際に作成したキャラクターの体型に対応し変化していますが、バニラの装備はBodyslideに対応しているということでいいですか?
Bodyslide対応の装備はどこで判断できるでしょうか
2021/02/22(月) 20:24:59.78ID:tpqvRfi90
>>288
何もイジってないVanillaの装備はBodyslideに対応してません。
それは単に最初に書いたVanillaで設定されてる重量システムに追従しているだけです。
鬼のような巨乳にすることもできません。

Vanilla装備をBodyslide対応にするMODはあります。
2021/02/22(月) 20:35:26.22ID:qrhp/fYZa
>>288
ここで聞くよりもbodyslideのまとめ記事とか装備追加MODに関する解説記事とかを最初から最後までしっかり見た方がいいと思うよ
URLは貼れないけどググったら普通に出てくるよ
2021/02/22(月) 20:44:19.53ID:ZNWVYEwD0
>>289
では追加した装備を重量システムに追従させる事は可能ですか?
話の内容としては追加したビキニアーマーというものが細身でビルドされているから、装備すると細身になるわけなので装備をバニラのように対応させたいです

>>290
体型に合わせた装備の調整は載っていますが、>>286のような内容なので自分が知りたい内容ではありませんでした
2021/02/22(月) 20:49:12.34ID:tpqvRfi90
>>291
何も考えなくてもBodyslideのアプリ使っていれば重量システムには追従します。

「細身でビルドされている」というのは
実はあなたが細身の体型を選んでいるからです。
2021/02/22(月) 20:58:17.22ID:ZNWVYEwD0
>>292
重量はマックスで選んでいますが、それとはまた別になりますか?
他の装備が細身にならず、modで追加した装備が細身になるのであれば追従していないことになりませんか?
他になにか体重を変化させる要因があるんでしょうか
2021/02/22(月) 21:00:34.59ID:OO7smoRGH
対応してるかどうかはmod次第
まあ探し方が悪いの一言に尽きるな
ここでグダグダし続けるのはルール違反じゃないから好きにしたらいいが応える方にも義務は無いんで好感度は大事だぞ
2021/02/22(月) 21:05:02.96ID:tpqvRfi90
「重量はマックスで選んでいる」というのはおそらく
「重量が100の場合のプレビューを見ているだけ」です。
1つ装備をビルドするとSkyrimでその装備を着ている全ての重量の人に反映されます。


おそらくあなたに今必要な項目はBodyslideの
「左上の2番め」「Preset」のところです。
2021/02/22(月) 21:05:13.04ID:ZNWVYEwD0
>>294
cbbe対応とは書かれていたのですが、体重に対応しているかどうかの説明がないので、判断できる点があれば教えてもらいたいです
2021/02/22(月) 21:07:04.10ID:OO7smoRGH
bodyslide起動して装備が一覧に出てくれば対応
やりゃわかるんだからそれで十分だろ
2021/02/22(月) 21:14:00.10ID:tpqvRfi90
なんか正直
最初に重量の話をするんじゃなかったと後悔。
2021/02/22(月) 21:14:52.91ID:ZNWVYEwD0
>>295
プリセットではcbbe muscle - curvy 2 venus で太い物を選んでいますが、もう一度確認させて下さい
上で書いたようにまだ装備のビルドというものはしていないのですが、アプリを使っていれば体重に追従されるという話ではありませんでしたか?
この場合は追加装備が体重に追従していない=バニラ装備と違って全キャラ共通の固定の体型を作るしかない
この認識で大丈夫ですか?
300名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f7e-J73E)
垢版 |
2021/02/22(月) 21:19:57.54ID:ZNWVYEwD0
>>297
一覧に出ていますがバニラのようにある程度体型に合わせたものではなく、細身で固定されてしまっているので
他に判断材料はありますか? 単にキャラクターの体型に合わせて一点物を作るしかないという話ならわかるのですが
2021/02/22(月) 21:20:01.99ID:tftfL3CC0
enb helper とparticle patchは今は併用可能になったのですか?
2021/02/22(月) 21:20:47.65ID:OO7smoRGH
>>300
どっととビルドしろ
失敗から学べ
以上
2021/02/22(月) 21:21:40.04ID:tpqvRfi90
>>299
えーと。

ビキニ装備をプレビューで見てみましたか?
そのプレビューの上のスライダーを動かしたら見た目重量が変わりますよね?

変わりませんか?

これをビルドして
重量100のキャラに着せたらスライダー一番右の体型に
重量0のキャラに着せたらスライダー一番左の体型になります。
2021/02/22(月) 21:21:44.56ID:mnFMLhJg0
>>285
普段はSSEEDITで調整を済ませてしまうのでCKはダウンロードして以来使ったことがないんですが、具体的な項目まで示してもらえましたのでCKに挑戦しようと思います。
ありがとうございました。
2021/02/22(月) 21:21:49.52ID:Mmp9XjLh0
>>301
>>101
2021/02/22(月) 21:27:27.35ID:tpqvRfi90
cbbe muscle - curvy 2 venus はもちろんVanilla体型ではないので
Vanilla装備から着替えると違和感が出ると思います。
2021/02/22(月) 21:36:13.70ID:ZNWVYEwD0
>>303
変わったのですがやはりビルドした個別の体型になるようで、キャラクタークリエイトの際の体型とは別物になってしまいます
バニラ装備の場合は体型が反映されています

>>302
想定通りの内容になってしまったので、他にも何かありましたらぜひ
2021/02/22(月) 21:39:00.47ID:tpqvRfi90
>>307
ビキニ装備をVanilla体型に合わせたいならpresetから「CBBE Vanilla」を選んでください。
ありませんか?
2021/02/22(月) 21:39:10.01ID:ZNWVYEwD0
>>306
多分これが答えな気がしますが、やはりキャラクター毎、個別にその体型の装備を作らないといけないのでしょうか
別キャラの体型に対応させるには毎回作り直すか、同じ装備でも名前などを変えて、キャラごとの装備をゲームに登場させなければなりませんか?
2021/02/22(月) 21:40:33.83ID:OO7smoRGH
>>307
キャラクリと同じプリセット選ばなきゃ同じになるわけがない
2021/02/22(月) 21:44:04.58ID:tpqvRfi90
Skyrimのゲーム内では体型の選択は0-100のスライダーしかありません。
さっきも書きましたが
ビルドしたら0−100全部の体型ができますし
Vanilla体型に合わせたいなら「CBBE Vanilla」にすればすむことです。
2021/02/22(月) 21:46:43.64ID:tpqvRfi90
自分はVanilla装備リプレイサーで特定のフォロワMODNPC装備以外すべての装備を同じ体型セットにしてますよ
着替えても違和感ありません。
2021/02/22(月) 21:47:58.62ID:tpqvRfi90
重量

体型プリセット

は別物です。
2021/02/22(月) 21:51:42.81ID:tpqvRfi90
ビルドしてSkyrimが壊れることはありません
試行錯誤してください。
いやほんと。
315名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f7e-J73E)
垢版 |
2021/02/22(月) 21:56:16.08ID:ZNWVYEwD0
>>310
上記の内容でしたら同じになりませんでした
キャラクタークリエイトに反映されるプリセットとはbodyslideのプリセットのことで合っていますか?

>>311
Cbbe vanilla にすると先程のものより細身になりましたが体型が反映されていませんでした
キャラクタークリエイトではcbbe morphsというものを使用しています
バニラ体型に合わせたいのではなく、バニラ装備のようにこちらの体型に装備を合わせたいのですが、こちらで解説されている装備はビルドで作った体型から体重の0から100に振り分けられたものにしか変化せず、キャラクタークリエイトの体型は反映されないのではないでしょうか
316名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f7e-J73E)
垢版 |
2021/02/22(月) 22:00:06.08ID:ZNWVYEwD0
>>314
試行錯誤はしている所なのですが、リンクするのが体重による変更だけのようでキャラごとの特徴が装備に反映されません・・・
2021/02/22(月) 22:04:06.47ID:tpqvRfi90
>>315
Racemenuという定番MODを入れてその中でCBBE Morphsを使っているという認識でよろしいですか。
2021/02/22(月) 22:05:07.24ID:HogajuOsr
>>304
あ、老婆心ながらSE環境でのCK使用はCKFix導入ほぼ必須
読み込み速度向上とFacegen上書きを無効にしてくれます

標準状態CKでactor弄ってモアイ顔量産すると悲しいので…
2021/02/22(月) 22:10:08.64ID:tpqvRfi90
道理で話が合わないはずだ。
2021/02/22(月) 22:10:59.72ID:ZNWVYEwD0
>>317
確認致しました、そちらです。上記のcbbe muscle solutionを導入する際に必須となっていたものです
2021/02/22(月) 22:12:33.67ID:tpqvRfi90
Racemenu内の項目で装備体型を自由に変えたいなら
Bodyslideアプリで装備をBuildMorphチェック付きでビルドします。
2021/02/22(月) 22:39:59.30ID:ZDcElfcn0
お世話になります。
環境
9700k
2070ti
32G
Ssd1t
Valve Index
バニラ

スカリムVRをセールで購入しました。そもそもValve Indexコントローラーは非対応なんでしょうか?

調べると公式で対応してないような気がしますし、Valve Indexを使ってる人もいるみたいです。
当方は、チュートリアルの移動は出来たのですが、その後移動できなくなりました。解決策か、問題点を教えて頂けますと幸いです。
2021/02/22(月) 22:51:57.96ID:uimYXxdS0
>>322
海外のを見てるとコントローラー系は一度iniファイルをデスクトップなんかに退避して起動すると直るとかなんとか
2021/02/22(月) 23:12:27.66ID:ZNWVYEwD0
>>321
チェックついてました。パッチビルドなど試した所、反映されてない装備が反映されたりしたので他も色々と試してみます。
長々とありがとうございました。解決しなかった場合はまた質問します。
2021/02/22(月) 23:23:20.58ID:ZDcElfcn0
>>323
.iniアプリケーションたくさんあるんですが、それらをすべてデスクトップに張り付けて、スカイリムVRのは、消せばいいですか?
一度やってみます。
初心者ですみません。
2021/02/23(火) 07:41:10.24ID:bZoflRPmH
普段3人称視点でプレイしているんだけど、弓を構えた時だけ自動で1人称にしてくれる設定ってあるかな
2021/02/23(火) 09:08:18.21ID:RDlMt3yt0
>>326
Jaxonz Archery Util - Converted for SEにあるよ、武器しまうときに自動的に3人称に戻す
たまに自動切り替えが行われないこともあるのでそのときはMCMからいったん有効/無効切り替える。
2021/02/23(火) 09:38:08.23ID:Vk6+z8720
草MODのini設定についての質問です。

例として

 MOD名     ロード順
・grassMOD A   1
・grassMOD B   2

でそれぞれに固有のini設定があるとします。

grassA.ini
iMinGrassSize=60

grassB.ini
iMinGrassSize=30


この場合最終的な草の描写は
@grass Bの草が密度30で描写される

Agrass Aとgrass Bの草が密度30で描写される

Bgrass Aは密度60、grass Bは密度30で描写される

のどれになるのでしょうか?
読みにくい文ですがよろしくお願いします
2021/02/23(火) 09:52:16.42ID:xqYg96qr0
【質問】
入れたmod一覧をクリップボードにコピーしたいので方法を教えてください
SE, VORTEX を使用してます
一覧ができたら入れたmodが重複・不要・効果薄いなどmodの批評をしてほしいと考えてます
(当方Play3日目)
2021/02/23(火) 09:53:48.14ID:xqYg96qr0
>>329 の訂正
クリップボード以外にファイルにエキスポートでも大歓迎です
331名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-pQAD)
垢版 |
2021/02/23(火) 11:36:54.25ID:x344Do790
>>328
優先順位が一番高いiniだけが採用されます
skyrim.iniや優先低いiniのiMinGrassSizeを変更しても上書きされちゃうので反映されないですね
2021/02/23(火) 11:42:50.84ID:KDJHNoyN0
>>329
一覧に書き出さなきゃならんほど3日目にしてMod入れまくってるって事?
それぞれのModの仕様とか理解してる?
それもせずに丸投げで批評とか無理だと思うよ
333名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-pQAD)
垢版 |
2021/02/23(火) 11:43:25.12ID:x344Do790
遠くの地面の草が生えていないのを違和感ないようにしたいのですがいい方法はないでしょうか
草MODのini設定は変更して多少は改善しました
uGridsToLoadは7以上に上げると重い場所に行くと不安定になりやすいです
草を緑色に変更しているのですが、地面の色を変更するとか遠景をごまかすようなMODないでしょうか?
2021/02/23(火) 12:01:09.58ID:7kSvce440
というかmodの批評って何?
mod-db、nexus、ブログを探せば良い悪いは分かるのでは?
初心者で自信がないならnolvus modding guideなどのガイド見てそのまま入れてみた方が早いぞ
2021/02/23(火) 12:03:13.82ID:WsSkuSTK0
>>329
本当にSkyrimが初めてなら最低1週間はバニラでプレイすることをおすすめする
ただあの顔でいやになる恐れもあるので自分ならキャラ美化MOD(全NPCを美化するやつ)をひとつだけ入れてやる
2021/02/23(火) 12:09:19.03ID:WsSkuSTK0
Cathedral Landscapesがまさにそれが目的のMODだけど完全に違和感なくなるわけではないな
他にもLOD関係のMODはたくさんあるのでお好みで
2021/02/23(火) 12:16:13.13ID:bZoflRPmH
>>327
ありがとう
入れてみる
2021/02/23(火) 12:24:38.40ID:ht+w8Vyw0
>>328
書いてある通り固有のiniファイルになってるなら互いに別の設定値を持てるし
変更内容が競合するものでないならBになるだろうけど
競合するかどうかはこれだけじゃ分からないね
2021/02/23(火) 13:09:49.19ID:S5ltPZfQ0
ロードを挟む場所に入ると、かなり手前からスタートするようになってしまいました。
例えばホワイトランの武器屋だと、ロードが開けると目の前に店主がいる感じです。
これはロード中に4人連れているフォロワーに押されているのでしょうか?

フォロワーを複数連れている方、この問題どうしてますか?
340名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-pQAD)
垢版 |
2021/02/23(火) 13:23:09.67ID:x344Do790
>>336
Cathedral Landscapesは導入済みです
他の草MODより遠くまで表示されますよね
いろいろ試してみていい方法なさそうなら
テクスチャ軽くしてそのぶんuGridsToLoad上げてみようと思います
2021/02/23(火) 13:37:23.72ID:eC92u6cF0
「初めての訓練」で指定の場所に立ってもトルフディルが何もしてくれないし会話も出来ません(シールドスペル貰えること知らずに話の後に外に出てしまったのが関係ある?)。対応方法ありますかね
2021/02/23(火) 14:09:52.37ID:XAJOfPbV0
割と高スペックのPCにしても偶にHDTによる急激なフレームレートの低下が見られるんですけどこれはもうスペック関係無しに起こるものって思った方がいいんですかね
2021/02/23(火) 15:00:23.19ID:CTc7NcR30
そこらの処理はCPU使うんだけど
今のCPUってコア数多いでしょ。でもSkyrimってPCに搭載されているCPU全てのコアを使う訳じゃないの
4個程度だった筈
あなたのCPUが6コア12スレッドだったとしても全力稼働はできない訳

古いゲームなので無理効かないの
2021/02/23(火) 15:16:05.36ID:2eoA67d50
modのリスト化だけだったらコマンドラインでmodフォルダいって DIR /A:D で一覧にはなる
出したところで相手にしてもらえない可能性も高いけど
2021/02/23(火) 15:27:59.21ID:9zF+33rV0
>>339
その現象が起きたことがないので効果があるかはわかりませんが、
自分は衝突判定を無効にするMODを導入しています
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=35925
>>341
床の円の中でただ立つだけではクエストは進行しません
トルフディルに向けて魔力の盾を唱え続けてください
2021/02/23(火) 15:36:06.93ID:7kSvce440
入れてるmodをリスト化してくれるツールがdbにあったよな
2021/02/23(火) 15:45:54.82ID:XAJOfPbV0
>>343
なーるーほーどー
勉強になりました
2021/02/23(火) 15:49:47.03ID:xqYg96qr0
>>344 >>346
ありがとうございます。PLUGIN数で90ありました
mod紹介を読んでると美人や装備を劣化させるなど気に入ったものだらけでしたので
リストは相手にされないのも分かりましたので個々のmodの質問をさせてもらいます
2021/02/23(火) 17:05:57.22ID:xqYg96qr0
矢の軌道について教えてください
一人称、隠密20、見つからないギリギリの距離で射った場合、
例えばエルク・人などで頭・胴体を狙っても外れ、足元を狙うと当たります
そんなものでしょうか?
2021/02/23(火) 17:41:58.95ID:eC92u6cF0
>>345
進みました!あざます!
こちらのアクション待ちになってたんですね
2021/02/23(火) 18:12:24.94ID:cHEP+EZ+0
数年ぶりにSkyrimをやろうかと思い昔プレイしていたデータを引っ張り出してきてLE版で遊ぼうとしています
出力先のモニターをメインモニター以外に変更したいのですがどうすればいいでしょうか
skyrimprefs.iniのsD3DDevice=を変えれば良さそうなのですがSkyrimLauncherに設定させるとGPUの名前しか入っておらずメインモニターで起動してしまいます
利用したいモニターはメインと解像度が違うので起動後の移動だとうまくいきません
2021/02/23(火) 18:22:08.75ID:Y5sn5DgYa
>>349
使ってる弓によります
バニラの弓は基本的に狩猟弓やロングボウのような序盤から手に入る弓は弾道落下が早く、碧水晶の弓やドラゴンの骨の弓などの手に入りにくい素材の弓は弾道落下が緩やかです
見つからないギリギリの距離についても、自分が日向にいるか日陰にいるか、身体の半分程度でも相手の視線から隠れる遮蔽物があるか等で変わります
353名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-pQAD)
垢版 |
2021/02/23(火) 18:25:06.86ID:S5ltPZfQ0
>>345
VR版なのでコリジョン削除すると揉めなくなってしまうので…

>>339についてです。
押されているというより、ロード後のスポーン順が
自分よりフォロワーが先に読み込まれてるせいで
被らない配置として手前に設置されている気がします。

フォロワーを外せばドア前から始まりますし、たまにはドア前から始まる事もあります。
自分が入った後からフォロワーがスポーンしてくるようにする方法は無いでしょうか?
2021/02/23(火) 18:35:28.20ID:V2Gr6qyG0
もしかしたら散々出てる質問かもしれませんが、
場所によってキャラクターが少しだけ宙に浮いてる現象って、どんなmodが絡んでいるかわかります?
ハイヒール系では無かったと思う(靴変えても、脱いでも変わらない)
わかる方いたら教えてください
2021/02/23(火) 18:43:13.01ID:xqYg96qr0
>>352
そんな膨大な計算して命中判定されているんですね!
感動です
回答ありがとうございました
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-pQAD)
垢版 |
2021/02/23(火) 18:43:28.72ID:x344Do790
>>349
自分は使ってないけど、弓の軌道の距離による減衰を調整するMODを見かけたことあります
2021/02/23(火) 18:55:59.58ID:G6sY9uYa0
COCO 2B Wedding Outfit - CBBE-TBD SEを装備をしたとき
Pubes Forever SSEなどのボディテクスチャやタトゥーが出たり消えたり点滅することがあるんですが解消することはできないでしょうか?
仕様なら諦めるのですが出たり消えたりが気になるのでできれば表示したままにしておきたいのです
2021/02/23(火) 19:23:00.73ID:IqJIsUcc0
カスタムボイスフォロワーで質問です
カスタムボイスフォロワーの居場所をTES5EDITでデフォルトから変えると、仲間にするダイアログが消えて仲間にできなくなります
居場所を変えたうえで、仲間にするダイアログを表示させるにはどうすればいいでしょうか?
セーブロードではダメでした
2021/02/23(火) 19:24:52.10ID:VTDdkYq40
>>287
質問者じゃないけどめちゃくちゃ知りたい情報で助かりました
2021/02/23(火) 19:49:42.23ID:r6N12pOx0
>>274,275,276
Savage Skyrimはリアリズムあるなと思いましたが、これ入れるならドラゴンの攻撃は全て即死攻撃にしないと駄目だなと思い見送ってました(笑)
Legendry難易度のオオカミが自分的に序盤の理想なんですけども鍛冶禁止にしてるため中盤以降がマゾ過ぎるので独自難易度でプレイしてます(skytweak)
2021/02/23(火) 19:58:50.48ID:KDJHNoyN0
>>355
あともう一つ付け加えると、遠距離の場合は当たり判定が極端に小さく点になるのが仕様ですね
当然ですが、近距離だとキャラの身体全体が当たり判定になります
Modで当たり判定を距離によって極端に変えない様にする物もありますよ
2021/02/23(火) 20:17:40.87ID:xqYg96qr0
>>356
ありがとうございます
プレイ3日目、modは説明を読むとどれも魅力的で色々やってしまいますね
とりあえず弓のレスポンスはノーマルとしておきます

>>361
補足ありがとうございます
そのmodがゲームを簡単にすることが目的なのか
バニラでは的サイズが不適切だろうという意思なのかは分かりませんが
エイムをズームのパークを取って使ってから考えてみます
2021/02/23(火) 20:36:42.97ID:JpLoFVtu0
http://imepic.jp/20210223/741250
いちから入れ直す以外でこの現象に対しての対処法って何かありますか?
このフォロワーのみこの目になってしまうのですが
2021/02/23(火) 22:18:05.33ID:dIBdL2Ty0
フォロワーmodのOneanさんの髪型をPCで使用したいと思ってnifいじってますが、慣れない編集作業で苦戦してます。SEです。
OneanFollower内のHDTは髪が体を貫通したりバギーな模様なので、HDT KS hairdosのMoonriseをベースに編集して前髪をつけたいと考えてます。髪型のMashupです。

nifskopeを使って、OneanFollowerの前髪メッシュBSTriShape2つを、KS hairdsのMoonriseにPaste Branch
その後ゲーム内で確認しましたが、前髪だけ表示されません。
テクスチャのファイルパス指定、Vertex DescのColorチェック済み、BSLightningShaderPropertyのShader Flags 1もKS hairdosのFlagsと同様に指定など、
自分なりに調べた情報を参考に編集してみましたがダメでした

OutfitStudioも使ってやってみました。手順は、New projectで前髪付きnifをインポート→前髪以外を削除→KS hairdosをインポート→エクスポートです。
結果、前髪しか表示されませんでした。

慣れないことで説明が下手でエスパー気味になるかもしれませんが、どなたか助けてください
2021/02/23(火) 22:24:31.54ID:YzaPvbEGd
装備MODの質問ですが、ニューゲームせずにでESPをeslに変更した場合、セーブデータは破損してしまうのでしょうか?formIDは変更になるのでので装備の手持ち分は消えてしまうのは承知してます。
2021/02/23(火) 23:11:26.37ID:ns/IVCyop
すいません覚えていれば教えてほしいのですが、敵を倒した後に死体から装備を剥ぎ取れなくするmodが昔あった記憶があるのですがmod名を教えていただけないでしょうか?
裸にしたくないわけではなく、装備を戦利品として剥ぎ取れるとお金に余裕ができてしまうのでできれば剥ぎ取れなくしたいのです。
自分で縛りをすればいいという意見もあるのは重々承知しているのですが、よろしくお願いします。
SEのmodを求めていますがDont roll in that以外にあるのか知りたいです。
2021/02/23(火) 23:27:03.28ID:JpLoFVtu0
>>366
ちょっと違う奴だけど
Scarcity SE - Less Loot Mod
ってのが出来る限りでなくなる様にできるみたいですよ
まあ鎧だけじゃなくてアイテム全般になってしまうみたいですが
2021/02/23(火) 23:31:58.86ID:YzaPvbEGd
it's Not Your armor v11かな。あれって剥ぎ取れなくなったっけ?物欲に負けて外しちゃったよ…
SLサバイヴァルで魔術師プレイだから防具許可書なしでゴールド調整してる。
2021/02/23(火) 23:55:26.51ID:R4Fc+CxcM
教えてください

SEでテクスチャやスケルトンなどをいじる MODを入れてない環境で
Moolgogi's Serana Replacer V.1.1.1
を入れてますが、顔が部分的に黒ずんでそばかすみたいになってしまいます。

美化系で入れてるのはbijinwarmaidenのリディアとジョディスくらいです。

そばかす治すにほどうすればいいかわかる方いらっしゃれば教えて下さい
370名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-pQAD)
垢版 |
2021/02/24(水) 00:11:57.01ID:ujZRjKes0
>>366
少し違うけどアイテムの売価を安く調整してくれるMODだったらあった気がします

iNeedで小麦粉を食べたらパンを食べるアニメーションが再生されたんですが仕様ですか?
2021/02/24(水) 00:17:39.83ID:DiMtYG+00
>>367
ドロップ率低下もいいですね、1/10倍を入れれば相当入手確率落とせそうです。

>>368
以前に見たmodはLE用だったのかも知れません、
しかし個人開発でもあったのですね。
INYA試してみます。

お二人共ありがとうございました。
2021/02/24(水) 00:33:47.53ID:LRjs4L+60
>>365
いったん対象のMOD無効にしてからセーブしなおししてESPFEorESLにして再度導入という形ならいいですが
そのままESLフラグつけるとセーブ壊れます、もちろんすぐに目立った症状が出るわけじゃないですが
それ以降のゲームプレイでどっかのタイミングでセーブ/ロードのタイミングで失敗してCTDは普通に起こるようになります。
2021/02/24(水) 00:52:51.02ID:LzO9JofR0
>>363
エスパーですが
LEのフォロワーMODをSEで使った場合に
FaceGenのnifの目のマテリアル情報がLEのままになっていると
そうなることがありますね
問題のFaceGenをSEに変換した後に
SEで正常に表示されている別のNPCのFaceGenの
目のマテリアルのノードでNifSkopeでコピペしてやると
治ることがあります

もっと確かな検証をするにはあなたが使っているフォロワーMODか
美化MODの名称を教えてもらわないと無理です
2021/02/24(水) 01:06:28.54ID:66+Z8QbB0
昔ここで聞いたアイデアだけど、運搬できる重量の限界を下げることであまり無闇に物を拾いまくることを抑制する遊び方もあるね
375名無しさんの野望 (ワッチョイW ff81-GD1z)
垢版 |
2021/02/24(水) 01:11:05.46ID:Y1DLRf/p0
>>373
すいません 本体はSE版で
フォロワーmodはOK_Custom Voice Followers_SEです
2021/02/24(水) 01:56:22.55ID:2JqpO66p0
>>364
移植するだけだと確かに透明になって俺には原因分からんけどblenderでオブジェクトグループまとめてエクスポートしてプロパティ戻したらとりあえず表示はされたよ
https://i.imgur.com/5aa7Nge.jpg
2021/02/24(水) 02:32:37.61ID:4yKAefoG0
>>366
同じ理由から私の場合は、所持重量300を100に減らして
ゴールドとロックピックと矢に重量を追加(両替紙幣あり)でプレイしてます。
(個人的には良いバランスだと思う)
2021/02/24(水) 04:03:33.66ID:lHDhNX1z0
CBBE 3BBB Bodyslide用防具ってCBBE-SMP(3BBB)でも普通に装備できます?
3BBB用装備で飛びついちゃうけどCBBE-SMP(3BBB)なのかCBBE 3BA (3BBB)なのかわからなくて
CTD要因にならないようなら揺れないとかそういうのは気にしないので教えていただけると助かります
2021/02/24(水) 04:21:03.13ID:MH92OGOe0
自分はコンソール
player.modav carryweight -250
で始めるな
素で50しか持てないけどバッグmodも入れて+50まではするから377さんとバランスは同じ
スタート時点では重装鎧一式と両手武器持つと超えちゃうからしばらくレベル上げにスタミナに振ったり駿馬の石碑使うかってなってちょうどいいよ
380名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-pQAD)
垢版 |
2021/02/24(水) 05:12:05.35ID:Gi0yu4Tl0
Keep it Clean - A Bathing Modで
洗い水を使用すると直前にロードした室内セル?にロードを挟んで移動してしまうのですが、
これを修正するにはどうすれば良いのでしょう?

スカイリムで洗い水を使用↓
直前にホワイトランにいた場合、ホワイトラン内に。洞窟なら洞窟内に。
洞窟内や店内で使用↓
洞窟の入り口、店の入口に

みたいな感じです。
2021/02/24(水) 06:48:17.49ID:ImTzvq4y0
だいたい仕様と全く違う挙動をする場合はスクリプト(.pex)の翻訳を失敗してて、それがセーブデータに残ってる事が多い
2021/02/24(水) 07:51:57.69ID:1V8cGRx/0
フォロワーmodのOneanさんの髪型をPCで使用したいと思ってnifいじってますが、慣れない編集作業で苦戦してます。SEです。
OneanFollower内のHDTは髪が体を貫通したりバギーな模様なので、HDT KS hairdosのMoonriseをベースに編集して前髪をつけたいと考えてます。髪型のMashupです。

nifskopeを使って、OneanFollowerの前髪メッシュBSTriShape2つを、KS hairdsのMoonriseにPaste Branch
その後ゲーム内で確認しましたが、前髪だけ表示されません。
テクスチャのファイルパス指定、Vertex DescのColorチェック済み、BSLightningShaderPropertyのShader Flags 1もKS hairdosのFlagsと同様に指定など、
自分なりに調べた情報を参考に編集してみましたがダメでした

OutfitStudioも使ってやってみました。手順は、New projectで前髪付きnifをインポート→前髪以外を削除→KS hairdosをインポート→エクスポートです。
結果、前髪しか表示されませんでした。

慣れないことで説明が下手でエスパー気味になるかもしれませんが、どなたか助けてください
2021/02/24(水) 07:52:58.56ID:1V8cGRx/0
>>すみませんリロードしたらまた投稿してしまいました、無視してください。
2021/02/24(水) 07:53:20.67ID:7elkYBL/r
fallrimツール使ってセーブデータをクリーニングで直ることも
2021/02/24(水) 07:55:32.01ID:1V8cGRx/0
>>376
ありがとうございます。無事反映されました。
にしてもなぜ表示されなかったんだろう…
386名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-aro3)
垢版 |
2021/02/24(水) 08:44:13.34ID:ujZRjKes0
攻略サイトを見るとファエンダルを従者にして弓トレーニングしてもらってから
持ち物交換するとドレーニング代が取り戻せると書いてあったんですが持ち物交換してもお金もっていません
古い情報で修正されたんでしょうか?
それかフォロワー制御MOD入れてるんでその影響でしょうか?
2021/02/24(水) 08:46:37.04ID:EmMU4eqc0
>>369
オプションファイルにそばかす除去があるから入れてみたら?
2021/02/24(水) 09:55:37.13ID:6WfSnI8S0
>>379
質問者ではないですが情報ありがとうございます
プレイ4日目ですが馬車もないのに武器・鎧をたくさん拾って
儲ける生活は望むゲームじゃなかったので まだまだ甘いですが-150で適用しました
2021/02/24(水) 10:40:44.37ID:LlLpYbsh0
ウェザレフフォロワーをプレイヤー化しようとしましたが失敗して困ってます助けてください。
SE版、MO2使用、racemenu入り環境
LE→SE変換しており、NPCとしての導入は完全に機能しています。

とりあえず予備録さんの「poetをプレイヤーキャラとして操作する方法」を参考にPC化を行い、新規種族として表示させる事には成功しましたが女性に変えてウェザレフが表示された後すぐにCTDしてしまいます。
項目(9)の内容がよく分からず出来てない為でしょうか?
古いMODのためskeletonのせいかとも思い、最新版xpmsseのものを上書きしてもダメでした。
助言お願いします。
2021/02/24(水) 10:51:16.63ID:LzO9JofR0
>>375
OK_Custom Voice Followers_SEをDLしてDBのコメントなども参考に
気になるFaceGenのNifデータを抽出してNifSkopeで確認してみたところ

HumanタイプのRosalieのショートカット2(0021706E.NIF)

が該当するようです
※フォロワーのキャラ名等の情報も事前にもらえたら探す手間が省けますので
 次回このスレで質問する際は考慮していただけると助かります

デフォルトのエルフRosalieのロングヘアやHumanタイプRosalieのショートカット1を
比較してみたところ、いずれもNifデータはLEのもので、SEへの変換はされていませんでした
つまり、この問題にLE・SEの違いは関係ないということですね

細かく見てみると、Humanタイプのショートカット2とそれ以外との違いは
目のNiTriShapeの「BSLightingShaderPtoperty」の詳細項目の
「Shader Flags 1」と「同 2」が異なっていました

この修正はコピペではなくフラグ項目を直接修正することで解決できる
可能性があります
実際に試して解決できたかどうかご報告ください
2021/02/24(水) 11:10:34.84ID:LzO9JofR0
>>390の追記です

HumanタイプのRosalieのショートカット2(0021706E.NIF)の
目のNiTriShapeの「NiAlphaProperty」の詳細項目の
Threshold(=しきい値)の値が「0」になっているので
「128」に変更してください
2021/02/24(水) 11:15:09.13ID:9ZyCP83qa
ENB導入時に顔が不自然にテカってしまいます。
skinspecularが機能せずお手上げ状態です。
この場合どこをいじればよいのでしょうか?
2021/02/24(水) 12:10:11.43ID:2Q8vS4b90
>>354
リフテンの北門前の衛兵とかバニラ状態でもちょっと浮いてるし
バニラの仕様じゃない?
2021/02/24(水) 12:10:14.09ID:8+W4Tq8h0
>>370
食料品として分類して飲食アニメーションを有効にした場合に再生されるので仕様です
再生したくなければこれらを無効にしてください
iNeed以外の飲食アニメMODを導入しているなら、そちらでも設定する必要があります
2021/02/24(水) 12:49:13.30ID:7elkYBL/r
パンをスルメにするmodがあったかと
2021/02/24(水) 14:06:33.16ID:oqvtU3VUd
>>372
まさしく今セーブロードでCTDが起こり問題になってるところでした。
もっと前に聞いておけば良かった。
またニューゲームするしかないようです。
しかし凄く助かりました。有難うございます。
2021/02/24(水) 14:25:01.58ID:+LaG+IEG0
ENB導入についてよろしくおねがいします。

LE版の『Gameplay Performance ENB』
ttps://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53100
を入れようとしています。

ENBプリセットの導入はなんとかわかるのですが
オプションファイルにSweetFX_settings.txtというものがあります。
こちらSweetFXの設定ファイルなのですよね。
ENB本体+ENBプリセットと同じローカルファイルに入れてしまえば
後はなにもしないで適用されるのでしょうか?

SweetFXもENBのように別途に本体ファイルが必要なのかなと首を捻っているところです。
アドバイスいただけたら助かります。
2021/02/24(水) 14:32:47.83ID:7CzdHfkmp
>>395
なんでそんなピンポイントmodがあるのよ...
2021/02/24(水) 14:50:21.70ID:znYprKV10
コリジョンの判定で例外を作ることは出来ますか?
AとBとCのshapがあってAとBはCと衝突判定を持つがAとB同士は判定を持たないみたいな
参考になる装備mod等があれば教えていただきたいです
2021/02/24(水) 14:54:29.82ID:Q2iVyyjVM
>>387
気付かなかったです
そんなのあったんですね

やってみます
2021/02/24(水) 16:55:45.44ID:eW/rRI9l0
>>399
SMP (LE/SE共通) ならばこんな感じでできる
--------------------
<per-triangle-shape name="AAA">
<no-collide-with-tag>AAA</no-collide-with-tag>
<no-collide-with-tag>BBB</no-collide-with-tag>
ほげほげ
</per-triangle-shape>

<per-triangle-shape name="BBB">
<no-collide-with-tag>AAA</no-collide-with-tag>
<no-collide-with-tag>BBB</no-collide-with-tag>
ほげほげ
</per-triangle-shape>

<per-triangle-shape name="CCC">
<no-collide-with-tag>CCC</no-collide-with-tag>
ほげほげ
</per-triangle-shape>
--------------------
上記は "AAA (BBB) は AAA (BBB) に対してコリジョンを持たない" も追加している
PEの話ならば上記は丸ごと無視で。詳しい人を待って
2021/02/24(水) 17:02:32.53ID:eW/rRI9l0
しまった。一行抜けてた
--------------------
ほにゃら
<per-triangle-shape name="AAA">
<tag>AAA</tag>
<no-collide-with-tag>AAA</no-collide-with-tag>
<no-collide-with-tag>BBB</no-collide-with-tag>
ほげほげ
</per-triangle-shape>
ほにゃら
--------------------
他のShapeも同じ感じで
2021/02/24(水) 17:20:06.22ID:LthPR6Vda
DynDOLODに草のLODを表示させる機能ってありましたっけ?

No grass in objectのプロファイル設定に
・草のLODをDynDOLODに処理させる
とあるのですが
2021/02/24(水) 17:25:24.75ID:znYprKV10
>>401
ありがとうございます!
2021/02/24(水) 17:39:41.96ID:WlJH9GNV0
xTranslatorはちゃんと設定してある(つもり)なのだけどとそのmod落として来たら
Temple de 〇〇とかDonjon de ○○ってあったからフランス語?かな・・・
Nexusに上がってるやつだから英語基準だと思い込んでた
2021/02/24(水) 17:40:46.03ID:WlJH9GNV0
おっと誤爆w

>>403
3.00以降のαバージョンにあるよ
2021/02/24(水) 18:26:16.34ID:6nmGLhU00
発売当時以来からの再プレイで、現在LEとSEのどちらで美化目的のMODを盛るか悩んでいたところ
LEのほうがSEよりグラフィック処理?性能が良いという話を見ました
本当なのか、何故なのか内部技術的な説明があれば教えて下さい
解説ページがあれば(英語でも)読みにいきます
64bit版のほうがいいんじゃないの?と単純に考えてしまいます
2021/02/24(水) 18:46:41.28ID:NxY+OxdfH
コリジョン対象はxmlで記述するものだよ
髪同士は判定ないがバーチャルヘッドとは判定があるなんてことをやってる
skyrim hdt xmlを軸にググるなりして覚えてくれ
2021/02/24(水) 19:00:33.23ID:Y1DLRf/p0
>>391
詳しく調べて頂いてありがとうございます
追記してもらった所修正してみた所変わらずでしたが
耳の形を変える方でなんとかなる様でしたので無事解決しました
本当にありがとうございます!
2021/02/24(水) 22:24:43.23ID:tSgm2M2qr
参考に聞かせてください
MOD導入時の元の圧縮ファイルは消さずに残していますか?
2021/02/24(水) 22:57:30.99ID:HuSgZigD0
Jump Behavier Overhaulをweight jumpなしで導入すると、ジャンプの着地後たまにポーズが固定されたまま体が動くことなく移動するようになってしまうのは仕様でしょうか?ちなみに再度ジャンプすれば治ります
2021/02/24(水) 22:58:10.41ID:tSgm2M2qr
度々すいません
pexタイプのmcmの翻訳で
一度翻訳前に読み込んだセーブデータだと
後から翻訳しても反映されないと聞いた事があります
これを改善する方法はないですか?
2021/02/24(水) 23:11:28.51ID:hJuRgKVB0
>>410
基本vortex管理なので残ってるけど、それ以外から導入したものも全部残してるよ
どれもネットから消える可能性あるしね
2021/02/24(水) 23:22:52.55ID:7elkYBL/r
>>410
NMM+ノルド式ですが残してます
他にmodごとに展開したdataフォルダ階層とbsa展開したルーズファイルも別ストレージにバックアップ
2021/02/24(水) 23:29:00.62ID:tSgm2M2qr
>>413
ですよね…
実は自分も残す派だったのですが誤って全消ししてしまって
元データいじって再インストールする事などあったので悔やまれます…
2021/02/24(水) 23:30:15.51ID:tSgm2M2qr
>>414
バックアップしとけばよかった…orz
2021/02/25(木) 00:21:07.08ID:Q3oT445X0
バックアップは同期ツールみたいに一定時間ごとに全/半自動でやってくれるもの入れておくと
エクスプローラーの転送表示とか意識しなくていいし更新差分だけ差し替えてくれるから便利だよ、
自分はBackupっていうフリーウェア使ってる、古いファイルの削除確認だけ通知がくるようにしてる。
2021/02/25(木) 00:31:16.46ID:q7JKwv5a0
1週間ほど前から、セーブデータ初ロード後に画面左上に青字で
newなんとか available(skyrimse本体の更新?)が出ています。
この更新の放置がロード時などにゲームが落ちる原因になることはあり得ますか?
お教えください
2021/02/25(木) 01:21:32.45ID:KIbRbq5j0
New Version availableっていう青いのならうちも出てるなあ
本体の更新があったのはもうずいぶん前だからENBか何かのじゃないの?
更新の必要を感じないなら放置しても問題ないよ
420名無しさんの野望 (ワッチョイW b333-vxj4)
垢版 |
2021/02/25(木) 01:24:24.32ID:5KSxo5Rc0
>>397のENBについての質問
浮上させでみます
よろしくお願いします。
2021/02/25(木) 01:42:03.55ID:rNo/Gc540
>>420
SweetFXは別途必要だけどその SweetFX_settings.txt はbeta1.4用なので
1.5bを使う場合には不要
2021/02/25(木) 02:52:39.25ID:5KSxo5Rc0
ご返信ありがとうございます
ENBプリセット&本体を適用させたあとに、
ENBのオプションファイルのSweetFXプリセットと、別途にDLしたSweetFX本体を適応させました。

d3d9.dllがダブったのですがこれはENB本体のほうのバージョン使うべきですよね。
423名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-pQAD)
垢版 |
2021/02/25(木) 03:37:14.75ID:j2L6YLtF0
>>380
>>381
有難うございます!
では正常に動かすには、Keep it Cleanを一旦外してFallrimToolsでセーブを掃除、
Keep it Cleanをインストールし直して、pexは翻訳せずに再導入

で良いのでしょうか?
2021/02/25(木) 03:47:33.03ID:q7JKwv5a0
>>419
ありがとうございます!
なるほど、ENBでしたか。しばらくこのままで様子を見てみます。
2021/02/25(木) 04:39:39.72ID:/aAVVCOM0
>>423
オプテョンにあるテレポートの不具合を修正する Teleport Issue fixは入れてみた?
426名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f73-ewde)
垢版 |
2021/02/25(木) 06:17:38.62ID:LF1BPkfd0
>>394
仕様みたいですね
風来のシレン好きな自分としてはこのMOD気に入りました
2021/02/25(木) 06:40:17.63ID:5bam79zt0
>>412
申し訳ありません、前スレの705を書いた者ですが、内容に誤りがあったので訂正します
MCM内に表示されるテキストであれば、ゲームの途中で修正しても即時で反映されます
ニューゲームが必要になるのは「木こりの斧がないと使用できない。」などの通知テキストを修正したときです
2021/02/25(木) 06:51:00.06ID:5KSxo5Rc0
MCMの翻訳に特徴があるのは知ってる限り
Apocalypse - MagicとかOrdinator作ってるMOD作者さんのやつですね。
2021/02/25(木) 06:55:42.44ID:5KSxo5Rc0
Skyrim Mod データベースのEnaiSiaion氏のMODのどれかのコメントで
ニューゲームしなくても修正できる方法があったけれど
どのMODのコメントだったか…
2021/02/25(木) 07:56:06.63ID:5bam79zt0
>>429
Sacrosanct - Vampires of Skyrimの#18から#23のあたりでしょうか
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=3928
でもスクリプトを削除するのは後々影響が出そうで怖いですね
2021/02/25(木) 09:56:38.81ID:KIbRbq5j0
>>424
いい加減な回答してしまったので調べたら2月20日にenbが更新されてるね
青いのはそれで間違いない
うちは今がベストなのであえて今回は見送るけど
2021/02/25(木) 10:44:36.13ID:d/HCnqKBd
>>386
USSEPで修正されてる。
2021/02/25(木) 11:58:27.28ID:UHnblj8Vd
質問をお願いします

今Cathedral WeathersとELFXを導入しています
ELFXはEnhancerを導入して屋内など暗くしています

満足しているのですが、ブリーズホームの屋内だけELFXが適用されていないのかデフォルトの明るさのままになってしまいます
影の明暗もありません
しかし他の場所の室内は正常です

何か対応策はないでしょうか?
よろしくお願いします
2021/02/25(木) 14:27:53.12ID:Uejytv9Va
ENBseries【object】

のスペキュラーなどは肌のみに適応されるのですか?
2021/02/25(木) 16:02:28.19ID:CmwIdSGc0
敵を倒しただけでお金が手に入るmodってありますか?
2021/02/25(木) 16:31:10.66ID:SBnUhOYx0
>>433
私も両方入れていますが私の環境ではブリーズホームでもきちんと動作(明暗くっきり)
していますね。バージョンの違いは不明ですが。

ELFXEnhancer.espのロードオーダーを最優先にしても変わらないでしょうか?
あと、もしかしてインストールの時に誤ってNo Breezehomeのオプションを選択
してしまっていたり?
2021/02/25(木) 18:04:48.15ID:OZRua6w80
>>439
返信ありがとうございます

それぞれのmodの入れ直しやオプション選択のやり直しなどしてみたんですがダメでした
ロード順も仰る通り間違いはないです
ただのおま環かもしれません
もう少し足掻いてみたいと思います
ありがとうございました
2021/02/25(木) 18:09:44.35ID:SM/KCJF20
ダークウォーター峠の扉前にある水辺に潜ってたら
脚に重石を付けられて沈んでる白骨を見つけました
なにか逸話とかありますか?


あと >>234 もお願いします
439名無しさんの野望 (ワッチョイ 73cf-aro3)
垢版 |
2021/02/25(木) 18:15:11.64ID:+DKj8fpl0
同胞団の雇いの力男ってクエスト目標はランダムとのことですが、選定に際して何か条件あります?
アエラに盾を渡す直前のとこで何度ロードしてもカロッタが選ばれてしまって…
440名無しさんの野望 (ワッチョイ f3de-AkpG)
垢版 |
2021/02/25(木) 18:18:30.01ID:UbuCc2S/0
SE版での質問です。
racemenu v0-4-13を使っているのですが、首の長さを変える方法を教えてください。
2021/02/25(木) 18:36:13.42ID:pgYhzHxU0
こっちで大丈夫か心配ですが質問です。
Sexy idle Animation - Skyrim Special Editionを導入していたのですが
削除しFNISで更新したところタイトルでCTDするようになりました。
これは一からMODを構成するしかないのでしょうか?再導入するとCTDはなくなります
2021/02/25(木) 20:39:31.82ID:pgYhzHxU0
すみません解決しました
セキュリティソフトが原因だったみたいです
2021/02/25(木) 21:28:21.91ID:iH+8PUk6r
MO2やVORTEXは便利だけど、仮想化の仕様を理解して一度はセキュリティ周り疑う作業をテンプレに追加しても良いかも

あ、441さんを責めてる訳でなくて、結構アンチウィルス関連で解決するパターン多いので
2021/02/25(木) 22:11:23.70ID:Q3oT445X0
タイトルCTDは単純にPC再起動でも改善することあるからね、
MOD周りかと思ったら全然別のところが原因だったという。
445名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-aro3)
垢版 |
2021/02/25(木) 22:12:33.67ID:9SJ6km0W0
Skyrim seの方なんだけどセーブデータが日本語表記から英語表記になりつつある。
最初の方は何ともなかったんだがMODを入れるたびに(英語表記はxTranslatorで日本語化した)
MODと関係ない所が英語表記になって困ってる。(天候を晴にするMODとパッチ入れたら
鉄のダガーが英語表記になった)前データも同じように英語表記になってたけど、ニューゲーム
しても英語表記はなおらなかった。セーブデータもちゃんとクリーニングしたが状況は変わらなかった。
誰かこの状態をすべて日本語表記(バニラの物のみ)に戻す方法を知ってるかたがいたら
戻し方を教えていただけないでしょうか。
2021/02/25(木) 22:23:51.76ID:6OIQ+jDI0
>>445
基本的に入れたmodは全部日本語化しなきゃ駄目
2021/02/25(木) 22:49:03.09ID:P4TIPW4M0
関係ないと思ってたmodが影響してたはmodあるあるだぞ
バニラの単語ならxtranslatorの自動翻訳でいけるから開いて上書き保存していくだけで済むんじゃないか
2021/02/25(木) 22:52:58.05ID:eNzGtube0
景観、水質改善、光源とかDBに日本語化がないものも構築辞書で日本語化出来るから日本語化ファイルが無いってだけなので全部日本語化せんとね
2021/02/25(木) 22:57:30.92ID:+xwdU//N0
>>445
英語表記になったアイテムを(所持してるものは床に落として)コンソールで
タゲれば最後に影響を与えたesp名を見ることができるけど
確認してみました?
2021/02/25(木) 23:17:17.59ID:Ui4d9xvw0
再構築してMOD漁りが日課になってきたけど、ほしい防具に限ってページが見つからなかったり
ファイルの有効期限切れだったりするんだけど、こういうのサルベージしてるコミュニティってないですか?
2021/02/25(木) 23:18:46.43ID:B02UJFwo0
英語になった!ちゃんと翻訳してるのに!
てのが定期的に出るけど、
XML当てるだけで、Xtranslatorの翻訳結果画面とか見てないんだろうな
452名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-CIDx)
垢版 |
2021/02/26(金) 00:17:52.19ID:8p/JZxXV0
>>449
ありがとうございます。
その方法は試してなかったです。
2021/02/26(金) 06:53:56.83ID:LOVf0+xw0
・どんなESPでも一度xTransator通すこと
・XMLで翻訳した場合は翻訳結果の出力とユーザー辞書の保存をセットにすること(次回から自動翻訳になる)

テンプレに入れておいたほうが良さげ
2021/02/26(金) 07:04:34.69ID:ZO5mGd4/r
ハングル文字を自動翻訳する方法ありますか?
バニラで出てくる単語(地名など)だけでもやりたいのですが
2021/02/26(金) 07:12:13.69ID:B70IvkqiH
辞書を用意する
456名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-RATT)
垢版 |
2021/02/26(金) 12:17:33.42ID:mTrzM0Dq0
skyrim se でoutfit studio使ってUNP→3BBBにした衣装がスカートだけとか
一部分が透明になる現象に陥ってます
誰か助けて
2021/02/26(金) 12:35:24.47ID:0dSH43n1d
Bonesタブからウェイト移植する時にミスってると透明になるよ表示できる箇所箇所で数の上限あるから余分に移植しすぎるといけないらしい
458名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-RATT)
垢版 |
2021/02/26(金) 13:02:18.04ID:mTrzM0Dq0
ありがとうございます!早速試してみます!
459名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-RATT)
垢版 |
2021/02/26(金) 13:21:04.46ID:mTrzM0Dq0
衣装透明になる件は解決しました!
457さんありがとう
横着してウェイト全部コピーしてやってたのが原因でした!
2021/02/26(金) 13:53:32.69ID:8oufOavD0
ちょっと聞きたいんですけど
BeyondReachのレイドスって結婚可能NPCですか?
2021/02/26(金) 13:58:03.00ID:z5KR+lRs0
LEです

DynDOLOD.espとBashed Patch, 0.espはどちらを一番最後にするのが正しいでしょうか?
2021/02/26(金) 14:01:16.67ID:lqgZoImGa
>>461
Dyndolod
2021/02/26(金) 16:02:27.54ID:5RelRuI4a
>>103
LC_Build Your Noble House ※ホワイトランから離れるけど持ち城と城下町のセット
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=18308
ファルクリース領内に、プレーヤーの邸宅を中心としたフェルバーグと言う村全体を建設するMODです。
小屋とテントの状態から、おなじみのHF工法により、資材を集めて作業台で各施設を順を踏んで建設していきます。
村内の各施設は内容に応じた収入をプレイヤーにもたらします。
プレイヤーの邸宅もSSを見る限りかなり立派なインテリアで、当然配偶者と養子6人に対応。
独自デザインの家具や施設が多く、かなり豪勢です。
2021/02/26(金) 16:06:23.76ID:5RelRuI4a
>>103
Riverwood Keep ※ホワイトラン近くの村リバーウッドに持ち城と衛兵・商人・設備等完備
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=88743
リバーウッドに巨大なお城「リバーウッド砦」を追加します。
多くのユニークアイテムが展示可能で、Hearthfire multiple adoptionsとの互換性もあります。
全DLCが必要です。
2021/02/26(金) 17:09:23.77ID:tmLZCS8J0
>>439
殴り合い自体をしたくなくて「スカイリムを襲う苦難」に変更できないかと、
「戦いを始める」開始前のレベル1/11/15のデータで数回試したことがあったのですが、
毎回「雇いの力男」でシンミールを指定されました
(違うプレイヤーキャラのデータではシグリッド固定でした)
すでに死亡しているNPCまで指定されてしまうことから、
セーブデータ作成時に目標NPCが決まるのかもしれません
自分は「雇いの力男」受注→コンソールの「setstage cr04 20」で穏便に解決してます
2021/02/26(金) 19:42:21.45ID:8ik4G//w0
>>462
ありがとうございます
467名無しさんの野望 (ワッチョイ d3c9-CIDx)
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2021/02/26(金) 19:49:30.67ID:MYoZKaMP0
Skyrim SEのMO2環境でやってるんですがPoser Hotkeys Plus SSEのお気に入りプリセットを作りたいので
PoserDataGenを落としてきたのですが起動するたびにskyrimのディレクトリを確認してくださいと出て先に進めません。
MO2内に登録しても症状が改善しないのですが、どうすればプリセットが作れるようになるのでしょうか?
2021/02/26(金) 23:51:39.46ID:z+XyVJbg0
吸血鬼でBodyChange使っても顔だけ変わらないけど何とか変える方法ってあります?
2021/02/27(土) 00:35:02.50ID:fJI8vaqZ0
>>467
ChangeSkyrimDirectory選んで本体あるフォルダを指定してみて、
Steamだったら
〜\steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\
2021/02/27(土) 01:20:39.83ID:4g5mT23B0
>>469
ありがとうございます!解決できました。
471名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e73-rik0)
垢版 |
2021/02/27(土) 01:56:50.45ID:R1FQ59Qa0
やっぱMOD探しとプレイと交互にしないと、必要ないと感じたMODに導入時かけた時間無駄だった
472名無しさんの野望 (ワッチョイ d3c9-CIDx)
垢版 |
2021/02/27(土) 05:34:11.87ID:4g5mT23B0
race menu(ECE顔インポート)環境でオッドアイ(片目の色が違う目全般)のテクスチャが目潰れバグのようになるのですが
原因わかる方いませんか?
ECE環境(race menu)なしだと正常、race menu(ECEインポートなしのECE要素なし)だと正常なので
ため左右対称非対称のメッシュ間の位置問題かと思ったのですが、ECEでインポートした場合メッシュもインポートできてるはず?なので原因がわからなくなってきてしまいました
473名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-jPwo)
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2021/02/27(土) 09:06:32.43ID:Aj8i6PXi0
助けて下さい。
ウィンターホールド大学のクエで、
フェルグロウ砦から外に出た後に
「が装備されました」と表示された後、呪文のような煙が足元からでました。
また、解呪した時に現れる、〈名前がありません〉という装備も、同時に現れました。
よろしくお願いします
2021/02/27(土) 09:46:49.07ID:PVCfiZDTd
>>457
これ数の上限ってなんの数ですか?
一つの頂点に多数のウェイト付いてるとアウトってこと?
2021/02/27(土) 12:03:19.63ID:3eZGsohX0
Skyrimで扱うnifは一つの頂点に4つまでしか制御できないの
5つとかも載せれるんだけど、その頂点は描写出来なくなって歯抜け表示になる訳
2021/02/27(土) 12:13:32.40ID:PVCfiZDTd
ほえー
なるほどです
2021/02/27(土) 12:21:53.37ID:oJhXcWEP0
>>473
暗い紫色の煙で足元に薄紫色に発光する2つの点がある場合は
以下のトピックの「DRAGON PRIEST PURPLE SMOKE EFFECT」の手順を試してください
項目1のfixed scriptはNEXUSにサインインすればダウンロードできます
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/

他のエフェクトの場合は上記のページでエフェクトIDを調べて
コンソールで「player.addspell (魔法のID)」を入力→コンソールを閉じる→
再度開いて「player.removespell (魔法のID)」を入力→閉じる で削除するか、
「エフェクトバグの修正スペル」のタイトルで配布されているMODで削除してください

<名前がありません>の装備についてはwikiに記述がありました
https://wiki.skyrim.z49.org/?FAQ/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96
2021/02/27(土) 13:59:38.51ID:BNyV8o/T0
PS4版をMOD無しでプレイしてます

服従のシャウトを使った敵対NPCが永続して有効化するという現象が起きました 
起きたのはイベント「フォースウォーンの陰謀→誰も逃げられない」でのネポスです 
(イベントは多少変わった手法でクリアしました) 
 
ネポスはイベント後、マルカルスの一角で動かず挨拶をするキャラになったのですが、
過去に服従シャウトを用いての上記のような報告はあった事があるでしょうか? 
※動きはしないが、押して位置をズラして会話中に扉に入ると建物の中に移動もする 

このバグを活用できれば(MODなしに)ネポスと自宅まで追いかけっこして
自宅に敵対しない住人(敵対を解いた住人)を住まわす事ができそうなのですが・・・ 
2021/02/27(土) 14:34:20.87ID:1xy6ylO60
>>465
詳細にありがとうございます。
対象はランダム(嘘は言ってない)状態なんですね。
そういう仕様だとすると「死んだかどうかなんて聞きたくない」ってのがメタ発言に見えてきましたw

おかげさまで先に進めます。ありがとうございました。
480名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-RATT)
垢版 |
2021/02/27(土) 20:35:02.02ID:Qki3dAMp0
SkyVRaan を 1.0.0に更新したいのですが、
導入してもCubemapEnable.espが現れません。
火山水の色変更等は適応されているのですが、遠景が適応されません。
原因としては何が考えられるでしょうか?

MO2使用、DynDOLOD導入済みです。
DynDOLODはMCMからチェックを外して室内でセーブする、
正規の方法で外してテストしています。
この状態でも旧SkyVRaanは遠景が出るのですが、1.00は出ません。
2021/02/27(土) 23:55:34.29ID:ZZM1RwoR0
>>480
当該Modのインストール方法の所に書いてあるけど、SkyVRaan ver.1.0.0から
CubemapEnableの代わりに Synthesisを使うようになった
MO2への登録や起動方法はLootとかと同じ
482名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-CIDx)
垢版 |
2021/02/27(土) 23:57:27.93ID:AxHaFkYd0
DynDOLODでつくった遠景のRealistic Aspen Treesが不自然に明るすぎて
近景とめちゃくちゃ合わなくて困っています。

Cathedral Weathers and Seasonsで、ENBは対応のRudyを入れて
DynDOLODはバージョン2と3の両方でやってみても同じ結果になってしまいます。
バージョン3ではBillboardの明るさも-30まで試しましたが、明るいままです。

他の天候(Vivid Weather)やENBでも試しましたが、遠近で明るさが全然違います。
Aspens Ablazeでも試しましたが、こちらは近景がしっくりこないです。

どなたか解決方法があれば教えてください。
2021/02/28(日) 00:41:33.65ID:poQufP6/0
-30でもダメってのが不思議だけど、paint.netとかを使って遠景テクスチャをすらに暗くはできる
484名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-CIDx)
垢版 |
2021/02/28(日) 01:10:17.41ID:Hjgzl7R70
やっぱり-30で暗くならないのは、何か間違っているみたいですね。
MO2からDDSファイルを見る限りは、aspenの遠景テクスチャは
明るくないようなのですが、ゲーム内だとaspenだけやたら明るいんです。

画像をいじるのはできれば避けたかったのですが、考えてみます。
2021/02/28(日) 06:44:15.97ID:poQufP6/0
該当のテクスチャが原因では無いかもね
例えば該当のテクスチャを真っ黒にして、それでも遠景が変わらないようであれば他に原因がある
DynDOLODで生成した遠景テクスチャを別の遠景テクスチャで上書きしちゃってるとか、そもそもDynDOLODで生成したデータをMOD化して導入してないとか
2021/02/28(日) 06:49:02.83ID:poQufP6/0
あー、MO2上で見て確認してるなら、導入ミスは無さそうだね
とりあえず、該当のテクスチャを真っ黒とかにして、ちゃんとゲーム上で反映されてるか確認してみるといいと思う
それで、DynDOLODで生成したテクスチャが原因か、他に原因が有るかは分かるはず
2021/02/28(日) 12:24:42.66ID:Hjgzl7R70
482です。

とりあえず、テクスチャを削除して確認したところ、テクスチャ欠けの
紫になったので、きちんと反映されているようです。
テクスチャファイルは他の遠景テクスチャもまとめて入っているので、
生成元になるTexGen_Output内のreachtree01_000b8a73_1.ddsをさわる感じですか。

RudyENBを切ると、明るさの差がマイルドになるので、もう一度他のENBや天候も
試してみます。
2021/02/28(日) 13:25:13.85ID:lftI6dAp0
SEのmodに関しての質問です、お分かりになる方お願いします
bodysliderを使用するとプリセット等は読み込めるのですがプレビューを利用するとnoimageと出て衣服等が反映されません
ネット漁ってみたんですが同じような状況は散見したんですが原因、解決が見つかりませんでした
どなたかご教示頂けませんか?
mod managerはMO2使用です
489名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-/BOZ)
垢版 |
2021/02/28(日) 13:50:17.50ID:NfyA7h420
ちょっと質問させてください
skyrimSEをMO2環境でプレイしようとしたんですが
nexusからmod manager download でmodを導入しようとしたら
"no handler found"と出てmodがダウンロード出来ません
設定の方の関連付け項目や認証の設定もやってるんですが上手くいきません
同じMOでLEとfallout4は問題なく出来てるんですが何故かSEだけダウンロードできません
2021/02/28(日) 14:25:33.08ID:SWzIr+0Z0
>>489
MO2とNMMって同じようなMod管理ソフトでしょ
入れるならどちらかじゃないの
2021/02/28(日) 14:33:17.86ID:6yZ+yasd0
>>488
衣装のメッシュは呼び込めてないけどテクスチャは読めてなくてnoimageってことですか?
bodysliderをMO2から起動してるか確認してください
2021/02/28(日) 14:42:38.54ID:Hjgzl7R70
482です。

遠景テクスチャのDynDOLOD_Tamriel00.ddsのaspenの葉の部分を
彩度と明るさを落としてみたところ、遠景のaspenがマッチするようになりました。
なぜaspenの葉だけ明るさか彩度かが合わないのか、いわゆるおま環なのかは不明です。

遠景から近景に切り替わる時に、影の付き方(方向)が変わる感じで切り替わるので、
ENBの光の当たり方が、aspenだとより際立つのかもしれません。
別天候、別ENBでいくつか試したところ、いい感じの組み合わせもありました。

結局よくわかりませんでしたが、一応参考になればと思います。
ご回答いただいた方、ありがとうございました。
2021/02/28(日) 14:43:10.41ID:VpqG0AZi0
>>490
いやNMMでダウンロードしようとしたというんじゃなくて
MO2を通してダウンロードしようとしたということでしょ
設定がちゃんとしてあるなら私も理由はわからないけど
2021/02/28(日) 15:18:06.18ID:lftI6dAp0
>>491
起動はMO2から行ってます
outfit/bodyの項目を変えるとプレビューではそれぞれの衣服を纏った体型が表示されるのでメッシュは読み込めてると思います
2021/02/28(日) 15:20:20.26ID:2+3oVX2L0
汗のテクスチャのs.ddsが消えなくなってしまいました
雨が降っていなくても動いていなくてもずっと表示されています
bodychangeの整形後に押すところを押せば一旦は消えるのですが
胴装備を着脱すると再び現れます
汗の模様からしてsauna houseで入れたものが適用されているように思えたので
該当ファイルを削除してみたのですが消えてくれません
どう対処すればいいでしょうか
496名無しさんの野望 (ワッチョイW db0c-prm8)
垢版 |
2021/02/28(日) 15:44:02.31ID:lftI6dAp0
>>491
連投すいません
settlngのパッチ指定をdataフォルダにすれば反映されました
ご返信下さりありがとうございました
2021/02/28(日) 16:48:15.67ID:2Ms/r//U0
身に覚えがないのに同胞団のサークルを除いた面々(ティルマ、エオルンド含)に敵対されるようになってしまい、納刀を繰り返しても罰金云々の会話は発生しません
paycrimegoldで一旦は剣を収めてくれますが、そのセーブをロードするとまた敵対されてしまいます
恒久的に敵対を解除する方法は無いものでしょうか?
2021/02/28(日) 17:07:41.27ID:c/J2upZCd
>>495
racemenuの体の刺青項目にある該当の箇所をdefaultにしてやれば消えるんじゃないですかね
2021/02/28(日) 17:17:59.44ID:hHZfmEmV0
Vanilla Tweaks: Animals & Creatures Refreshというmodがxbox版にありますが、同じようなmodはPC版にはないでしょうか
2021/02/28(日) 17:47:59.35ID:MIrpsb3a0
>>497
応急処置でしかないけどコンソールのaddtofactionで
彼らに共通する派閥に所属(脱退はremovefromfaction)

吸血鬼プレイとかじゃないですよね?
2021/02/28(日) 17:56:57.98ID:2Ms/r//U0
>>500
既に導き手なんですよ…ウェアウルフも治療済みの…
ドーンガードはまだ開始してもいませんし、何でしょうね…
まぁ、メインも終わってもう当キャラ最終盤なので、見なかった事にして次キャラにしてしまおうかと思います
2021/02/28(日) 17:59:18.14ID:2+3oVX2L0
>>498
body paintの項目をすべてdefaultにして更に透明にしてみましたが消えませんでした
racemenu中は消えていましたが胴装備をつけると現れます
2021/02/28(日) 18:21:53.21ID:c/J2upZCd
>>502
バグで残ったままならUSSEPに付属してるbook 不要効果の除去を開いてみるとか
2021/02/28(日) 18:51:41.20ID:2+3oVX2L0
>>503
LEだということを書き忘れました本当にすみません
それでUSLEEPにも同じ効果がキナレス聖堂に追加されてるらしいのでやってみたんですが消えませんでした
2021/02/28(日) 19:26:59.66ID:xJQUuFny0
bodysideで装備の一部が身体付きのせいで体型がそれに上書きされてしまいます
数値を変えても装備だけしか変えられないでどうすればいいでしょうか?
2021/02/28(日) 19:28:49.03ID:oaMQZpjU0
レジェンダリースキル化は実質無限レベルアップ出来るから使い道あるんだけど、
黒の書から行うレジェンダリースキル化は、自分が納得いくスキル振りを既にしてたら使い道が無いんだけど、
この認識であってますか?
2021/02/28(日) 19:51:25.89ID:3SpnpBPs0
>>506
合ってると思います
振り分けを初期化するのにドラゴンソウルが1個必要だし振り分けが完璧なら使い道はないですね
2021/02/28(日) 19:55:43.65ID:cVmQYEJv0
>>505
その説明ではわかりにくいのでエスパーな質問するけど
極端な例でいうと

・BodySlideで手足も太くした豊満ボディに調整したビキニ装備を出力
 (ビキニ装備だと確実にBodySlideで調整された体型の身体がついてくる)

・その豊満ビキニをベースに身につけた手袋やブーツや腰カバーが
 身体に埋まってしまう

ということ?
それとも

・BodySlideで数値を変えても装備部分にだけ反映されて
 身体部分が変形しない場合がある

ということ?
2021/02/28(日) 20:08:59.95ID:xJQUuFny0
>>508
返信ありがとうございます
具体的にいうとcoco sinoaliceというmodの装備の一つのtopが身体と一緒になっておりスライダーをいじっても衣装の変化だけで付いてる身体は変化しません
この装備を外すときちんと身体に合った状態になります
cbbe 3bbbを使用しています
2021/02/28(日) 20:16:36.29ID:b6iUwRKH0
スライダーというのはゲーム内?ゲーム外?
2021/02/28(日) 20:22:08.49ID:xJQUuFny0
すみませんbodysideでです
2021/02/28(日) 20:26:34.33ID:b6iUwRKH0
CBBE3BBB(3BA)対応のものですかね
Nexuxに落ちてるのは非対応ですけど
2021/02/28(日) 20:50:08.98ID:cVmQYEJv0
>>509
508の後者のほうですね
BodySlideのプレビュー画面で身体がスライダーに反応してない場合は、
その装備のBodySlide用データがぶっ壊れてるということでほぼ間違いないです

解決方法は、修正されたその装備のBodySlide用データをどこかから拾ってくるか
あるいは自分でOutfitStudioを使ってBodySlide用データを作るか
のどちらかしかないと思います

※BodySideじゃなくて、BodySlideですよね?
2021/02/28(日) 20:56:58.77ID:xJQUuFny0
>>513
名前間違えてましたそのとおりです
もう一度導入からやり直してみます
皆さんありがとう御座いました
2021/02/28(日) 21:09:07.10ID:b6iUwRKH0
Topってコレですよね?
https://i.imgur.com/pKm1Fdy.jpg
https://i.imgur.com/iTRj8rH.mp4
2021/02/28(日) 21:18:10.88ID:9VPGh3rf0
>>512
いずれにしても普通に入れるだけでプレビューでも反応するから入れ直しでいいと思うな
2021/02/28(日) 22:23:40.23ID:6yZ+yasd0
ENBでruby ENB入れようと思ってるんですけど、ENB Helper SEって手動でSKSEのプラグインフォルダに入れてやればいいんですかね?
2021/02/28(日) 22:34:00.54ID:9VPGh3rf0
別に手動で入れる必要はないけどそれでもいいと思うよ
2021/02/28(日) 22:39:52.79ID:xJQUuFny0
505ですがcbbe本体がいつの間にか消えていたのが原因でした
自分のミスで迷惑かけてすみませんでした
2021/02/28(日) 23:29:40.36ID:zehifmGQ0
>>517
手動でってオブリみたいにって事?
2021/02/28(日) 23:31:11.96ID:b6iUwRKH0
ENBヘルパーは普通にMODマネージャで入れます
2021/03/01(月) 00:15:45.42ID:s5YDf76u0
save data の文字列問題に直面しています。
modを減らす(抜く)ことで改善するでしょうか?

skyrimSeです。
長時間PlayとMODの出し入れで save data の文字列が超過しました。
愛着のあるキャラなのでニューゲームせずに続けたいのですが、ダンジョン増加MODや土地拡張を外せば改善するでしょうか。
それとも一度肥大化した save data は元に戻らないのでしょうか。

現在のプレイデータで旅を続けるために、FPS Boost and Less Stutteringやテクスチャ圧縮で軽量化を図ったばかりなので気落ちしています。
とりあえず大型MODを外してみようと思いますが、詳しい方にアドバイスを頂きたいです。
宜しくお願いします。
2021/03/01(月) 02:11:13.43ID:3A/dViun0
>>518
>>521
手動だけかと思っていたので、マネージャーからインストールする項目があったのでmodマネージャでいれました。ありです

>>520
オブリやってないのでわからないですがSKSEのプラグインに放り込むものだと思ってました・・・
2021/03/01(月) 02:30:05.21ID:xmKlBco10
SEでMO2を使用しています

「Book of UUNP BHUNP Conversion (Book of BHUNP)」と「The Book of UUNP Volumes 1 2 and 3 - UNP - Sevenbase - UNPB」をダウンロードしたのですが、使い方がわかりません。どうすれば装備をBHUNPに変換できるのでしょうか?
2021/03/01(月) 03:07:44.91ID:uctN+CV70
体型変換装備はだいたい元装備のテクスチャを使いまわしているので元体型→変換後体型の順でmodを並べれば体型メッシュが上書きされて使える事が多い
2021/03/01(月) 07:11:44.81ID:QBQCfjYs0
>>523
SKSEのプラグインは全部MO2でインストールできる
直入れが必要なのはSKSE本体とSSE Engine fixのpart2のような特殊なやつだけ
2021/03/01(月) 09:24:05.50ID:T8uSGaMza
ENB本体を忘れてるぞ
2021/03/01(月) 09:35:19.85ID:Uh6tSMFi0
ENB本体はMO2じゃ無理だがENBManとか使って直はやんないなノルドじゃあるまいし
2021/03/01(月) 09:51:47.40ID:jPxXeR+Zp
ENBの話は全くしてないのだが、日本語の文章もろくに読まないのな。
2021/03/01(月) 10:13:40.15ID:4qYEF/p50
ENBManてテクスチャ同梱されてる系のENBを外す際に問答無用でそのファイル消しに行くから気を付けないと想定外な形で別MOD由来のファイル消されたりでややこしいことにならない?
気付いたときにはどのMODのどのテクスチャファイルが消されたか追跡しきれずに泣く泣くリテクスチャ系MOD全部再導入した記憶がある
2021/03/01(月) 10:19:51.93ID:Ug7hsLJlH
Enbmanが実Dataフォルダ以下書き換えるのはともかく、mo2の仮想フォルダまでいじるとでも?
2021/03/01(月) 10:22:38.27ID:T8uSGaMza
すまん
2021/03/01(月) 10:30:11.17ID:Uh6tSMFi0
>>531
ENBManをMO2から実行してるとまあそうなるね

管理の問題なのでENBManはMO2から呼ばないか、Data下のファイルはENBManに
登録しないでmod managerにmodとして置くことで済むと思う
2021/03/01(月) 10:35:32.54ID:OkrhJ0ET0
>>522
Crash FixesとかFallrimToolsとかはどうだろうか
2021/03/01(月) 11:13:05.13ID:jPxXeR+Zp
EnbmanってMO2外から起動する認識だったけど、みんな違うのか??
lootやSSEEditはMO2内から起動するけど...あとはxTranslatorもMO2外からだ俺は。
2021/03/01(月) 11:20:18.13ID:s5YDf76u0
>>534
返信、ありがとうございます。
Resaverは常用しています。
Crash FixesはLE(32bit)専用で効果はありません(導入実証・確認済みです)。

大型MODを抜くことで改善できましたが、savedataの内容をみれば手動で調整する必要がありそうです。
2021/03/01(月) 11:57:44.40ID:OkrhJ0ET0
ReSaverよりもReStringerの方かなと思ったんだけど違ったか
2021/03/01(月) 12:04:42.57ID:A2s/kXlHM
それ以前にSEに文字列問題はないに等しいのに何を気にしてるんだろう?
2021/03/01(月) 12:48:45.08ID:T8uSGaMza
ないに等しい、

まあ環境をきちんと整えればだが

PC版SkyrimはLESEともに
3種類の日本語コードが使われている
2021/03/01(月) 12:57:00.15ID:T8uSGaMza
ESP内テキスト → UTF8
国際化用の〜japanese.txt → UTF16LE
デバッグログ → CP932(ShiftJIS)

このような古い仕様が残ってるのはWindows版だけで
これが原因で事故ることもある
Windows以外のモダンなOSはすべてUTF8で統一されている
541名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-jPwo)
垢版 |
2021/03/01(月) 12:57:07.93ID:SKfsO6yX0
スカイリムse版
錬金する際に、材料をいちいち持ち出さず収納されたままの状態で
錬金できるmodはありませんか?
よろしくお願いします
2021/03/01(月) 12:59:06.71ID:j5jho0+r0
>>522
>>長時間PlayとMODの出し入れで
MODを入れるならまだしも外した場合、クリーニングしても少しずつセーブデータは壊れてくと思った方が良いです、
すぐに問題が起こるわけじゃないから、気づきにくいんですが…。
できれば追加MODは少しお試し用のセーブを用意してダメそうならそのセーブごと処分して導入前に戻す、
既存のMODを外したいなら削除リストでもメモとって次のニューゲームのタイミングでまとめてMOD外すとかしたほうが良いです。
2021/03/01(月) 13:04:48.37ID:j5jho0+r0
>>541
Quick Menus  …LE版だがSEでもできる、ただ自環境ではCTD要因になってたので結局消した、Ordinatorの宝石の粉と相性悪い(自動取り出しでいったん生産キャンセルするため)
Automatic Item Storage …操作にクセはあるが自環境では安定してる、ただし1設備ごとに初回はリンクさせるストレージを設定する必要がある。
他にYeOlde - Crafting Bagってのもあるけどこれも自環境ではちゃんと動作しなかった。
2021/03/01(月) 13:06:11.59ID:stY0MGaKa
昨年末からLE版を始めた初心者です。最近sexlab関係とHPL Reborn v2.1を導入したのですが、「子供種族相手にはこのアニメーションを適用」みたいに設定できるMODなどはあるでしょうか?
行為を致してるとき大人用なのでズレるズレる…
545名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-jPwo)
垢版 |
2021/03/01(月) 13:29:11.45ID:SKfsO6yX0
>>543
ありがとうございます。
2021/03/01(月) 13:32:22.56ID:Lxa1ARtDd
な?LE版未だに新しくとか言うやつはこんなテンプレ読みもしないやつばかりのイメージ
2021/03/01(月) 13:35:40.01ID:OVgixRKf0
>>546
煽り房のあんたも同類。
>>544
エロMODはエロMOD専用質問スレがあるからそっち行きなさい。
2021/03/01(月) 13:40:34.75ID:A2s/kXlHM
>>539
文字列問題の話なのになんで文字コードの話してんの?
2021/03/01(月) 13:41:18.09ID:YuzqWi8q0
子供はSLでもタブーなんで答えられる人も限られてると思うよ
2021/03/01(月) 13:58:32.10ID:+bqLitAq0
キモいからここ来ないで
なんのためにエロと分けてあると思うんだ
2021/03/01(月) 14:02:41.31ID:mu3RjuHVr
>>541
Automatic Item Storage使ってます
>>543さんが書いてる通りちょっと癖のある登録、使い方だけど慣れるとすごい便利。追加家や追加素材も対応して高汎用性。
ただ箱などの入れ物を指定してEキー2度押しが発動条件なので実体の無いストレージ(ホットキーや魔法で直接呼び出すタイプ)には非対応
また、「1ストレージ対多数作業台」のリンクなので例えば、錬金素材入れと生肉入れを作っても両方を錬金台と調理鍋にリンクは不可

Improved Custom Listsアドオンも入れるとアイテムリストを外部保存出来るようになるのでニューゲームや別セーブデータでも安心
2021/03/01(月) 14:57:27.30ID:L1jjvstS0
>>535
俺もだよ
Dataより上管理できないのにMO2使うという発想にビックリしたわ
2021/03/01(月) 16:03:12.66ID:jPxXeR+Zp
>>552
enbプリセットのdata以下はMO2、enbプリセット本体はEnbmanってちょっと鱗だったわ
管理元が分かれるからどっちが楽かはわからんけど
2021/03/01(月) 16:35:13.48ID:YuzqWi8q0
いまさらなんだけど、enblocal.iniって別にENBプリセットごとに用意しなくていいよね?
2021/03/01(月) 17:11:30.56ID:s5YDf76u0
>>538
文字列でロードできなくなったから質問している。
ぐぐれば他にもいますよ。
2021/03/01(月) 17:43:06.79ID:g91q3eCn0
ニューゲームに今までのキャラの顔とスキルを持ち込むのは嫌なの?
グダグダになったセーブデータ弄っても良い事なかったけど
2021/03/01(月) 17:46:23.55ID:KwsWQN1N0
SSE Engine Fixesは試してみました?
2021/03/01(月) 18:38:25.16ID:xmKlBco10
>>525
回答ありがとうございます。元体型→変換後体型で並べ、bodyslideでbatchbuildしたのですが、ゲーム内で装備すると体の一部が透明になってしまいます。また、装備によっては体型変換自体がうまくいっておらず、装備すると体型が変化してしまいます
2021/03/01(月) 19:09:19.25ID:9VG7SD590
美人化ModでSBFとBijinを使い、リディアをSBFの見た目で使うとしたときにBijinの見た目の方のリディアを別Modで追加されるNPCにNPC Visual Transfer Toolで適用することってできますか?
2021/03/01(月) 19:44:13.22ID:L1jjvstS0
>>558
とりあえずおかしな装備を個別にビルドして出力先を確認
それを管理ツールからNifskopeで中身見ればメッシュの形やテクスチャも正しく貼られているのかは分かる
2021/03/01(月) 19:57:37.21ID:RKsRDvg+a
前々スレでセーブ時にCTDするので質問していた者です。
セーブ時のスクリプトの溜まりすぎで起こる症状というアドバイスをもらい、短時間で繰り返すタイプのスクリプトがあるMOD、スクリプト自体が多いMODを抜いてニューゲームを繰り返しましたが症状が改善されず悩んでいましたが、導入MODのnexusのポストをしらみ潰しに調べていたところ、自分と同じようなセーブ時CTDの報告が複数上がっているMODをたった今見つけました。
それによると、iNeed - Food Water and Sleep - Continuedの疾病システムをONにしている人がプレイ時間が数十時間に達するとセーブ時CTDするようになるというものらしく、MODのespをオフにすると症状が収まったという報告が複数ありました。
中にはespをオフにせずにMCMから疾病の項目をオフにするだけで良いのではないかという意見もあるようですが、MODの作者さんは現在のところCTDの報告を集めている段階のようで、すぐに修正パッチやver更新などがされるような感じではまだありませんでした。
明日にでも自分でも試してこのスレに結果報告させてもらいます。
質問でもないのに長々と申し訳ありませんが、CTDに備えるはずのこまめなセーブでCTDするのは尋常ではない程のストレスになり得ますので、今後同じ症状に遭遇した方の参考にしてもらえればと思います。
2021/03/01(月) 20:13:59.65ID:xmKlBco10
>>560
回答ありがとうございます。
nifskopeは未導入でしたので勉強してみます。成果が出る前ですが、筋道を示して下さったことにお礼申し上げます。
2021/03/01(月) 20:22:46.76ID:3A/dViun0
昨日までMO2にLE版のMODを変換してドラッグ&ドロップでダウンロードできてたのですが
今日になってドラッグ&ドロップできなくなってしまったんですが何が原因でしょうか?
一応SE版のMODでも試したのですが全部○の中に/が入ったマークが出てドロップすることができません
564名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-jPwo)
垢版 |
2021/03/01(月) 21:19:57.45ID:SKfsO6yX0
npcなどの友好度の数値を確認するmodはありますか?
できれば、話した時に友好度が現れれば嬉しいです。
探しましたがみつからなかったので質問致します
よろしくお願いします
565名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-NAmc)
垢版 |
2021/03/01(月) 21:57:13.08ID:+bqLitAq0
>>564
Relationship Change Notifications
数値じゃないがNPCとの関係ランクが変わったときに左上にメッセージで教えてくれる
他にオプション・ファイルで会話開始時に現在の関係レベル、結婚可能かどうか
ファクションに応じたプレイヤーに対する態度を示すこともできる
オプション・ファイルはこれ単独でも使える
2021/03/01(月) 22:27:42.23ID:zTS4xp+00
>>561
そのiNeedでセーブ時にCTDするって言うのは経験があるけど自分の解決方法は
Skyrimのタイトル画面でコンティニューを選んでゲームスタート→ゲームが始まったら
同じセーブデータをロード画面から読み込むで解決出来ました
そんな簡単な方法で?と思うかも知れないけど効果てきめんでした
567名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-jPwo)
垢版 |
2021/03/01(月) 22:39:34.83ID:SKfsO6yX0
>>565

> >>564
> Relationship Change Notifications
> 数値じゃないがNPCとの関係ランクが変わったときに左上にメッセージで教えてくれる
> 他にオプション・ファイルで会話開始時に現在の関係レベル、結婚可能かどうか
> ファクションに応じたプレイヤーに対する態度を示すこともできる
> オプション・ファイルはこれ単独でも使える

すんばらしいいいいい!
どんな検索してもだめでしたが、あなたのおかげでスカイリムを満喫できます。友好度では検索にひっかからないんですね
ちなみに、日本語化は、se版でなくともできました。
ありがとううううう
2021/03/01(月) 22:56:28.94ID:RKsRDvg+a
>>566
それも含めて後から試してみます
ありがとうございます、帰宅した後の楽しみが増えました
2021/03/01(月) 22:56:38.18ID:A2s/kXlHM
>>555
上限の40数億に達した人が居るとは思えないけどな
2021/03/01(月) 23:00:15.66ID:zVAE3WZbd
思えないとかいうお前のいい加減な物差しで物事を決めつけるなよ
2021/03/01(月) 23:22:51.12ID:3A/dViun0
MO2で制御してるツール全てでドラッグが効かなくなってしまいました。
アップデートしたら治るかと思ったんですがそっちも効果なし。
MO2だけドラッグするのに制限がかかってるような感じなんですが設定いじってないのにそんなことありますか?
2021/03/01(月) 23:40:23.65ID:sbK2nZoo0
SE版で武具の強化した時に付く品質名をなくすMODってありますか?
573名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e73-rik0)
垢版 |
2021/03/02(火) 00:09:27.92ID:QX2m/8U60
なくせたかわからないけど表記を変更できるのは見た
+2とかにできる、MOD名はわからないスマソ

黒壇の剣の攻撃力が黒壇のグレートソードより高いんだがMODの影響とかかな?
それともバニラの状態でも設定ミス?
未強化でも強化後でも
574名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e73-rik0)
垢版 |
2021/03/02(火) 00:11:14.81ID:QX2m/8U60
ちなみに武器のリテクスチャは入れてるけど数値いじるようなのは入れてない
2021/03/02(火) 00:24:38.64ID:zEIA9PVN0
すみません、ドーンブレイカーを左手に装備した時に鞘を表示させるmodってありませんか?
2021/03/02(火) 00:33:13.48ID:7Vvg08tV0
>>571
下のフィルターでグループなしを別の項目に変更しているとエスパー
2021/03/02(火) 00:51:11.33ID:XZwaye5C0
>>575
こういう意味でいいなら All Geared Up Derivative
https://i.imgur.com/wZzyTV1.jpg
xEditで左用メッシュ生成スクリプト走らせる必要あるかも
2021/03/02(火) 00:53:28.91ID:kMR5wopu0
そもそもSEとLEでセーブデータのフォーマットって変わってるんだっけか
2021/03/02(火) 00:59:46.68ID:XZwaye5C0
MOD云々は抜きにして互換性はあるみたいよ。
つい昨日LE時代のVanillaセーブデータを引っこ抜いて遊んだ
2021/03/02(火) 01:17:20.88ID:SiGWFeZw0
>>567
お役に立てて何よりです
人に何かしてあげたとき「誰それはあなたの友達になった」と出るとうれしくなるんだよね
2021/03/02(火) 01:18:47.32ID:Fq6sAOPL0
>>573
片手武器スキルが育ってるからとかではなく?
2021/03/02(火) 01:39:26.55ID:/oaZNkXN0
>>572
>>573
これかな?
Improvement names custmized SSE
SKSEプラグインでカスタマイズはIniかTxtファイル弄るタイプ
設定方法はGithubに書いてる
dbにリンクあるから
583名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-jPwo)
垢版 |
2021/03/02(火) 02:31:20.77ID:fsFyRPLx0
何度もすみません。
所持金がアイテム欄から消えてしまいました。
売買は可能ですし、荷物を移すときなどには表示されるのですが、
その場で落とそうとアイテム欄を開くと、表示されなくなりました。
どんなに過去のセーブを遡ってもだめでした。
よろしくお願いします
584名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-jPwo)
垢版 |
2021/03/02(火) 03:16:56.20ID:fsFyRPLx0
バニラでも起動しましたがだめでした。
もちろん、最近のmodもはずしました。
ホワイトランの家を実質タダで買う裏技をつかったのがいけなかったのでしょうか。
その内容は、執政から買ってすぐ、近くの宝箱に入れるというものです。
お助け下さい。
2021/03/02(火) 09:09:30.63ID:+OAOmdq9r
同じ状況になったこと無いから知らんけど
バニラでダメってそう無くね
まずバニラってSteamから起動したのか
mod外した状態のMO2とかから起動したのかで原因特定に繋がりそう
Steamからの完全バニラでダメなら再インストールでしてみるしかないし
MO2のMOD外した状態で駄目となるとoverwriteが怪しいってなるけど
2021/03/02(火) 09:15:59.60ID:+OAOmdq9r
あとセーブ遡るのじゃなくニューゲームでチェックしないとじゃね
2021/03/02(火) 09:16:06.29ID:Ihr10cxd0
>>571
試してないので全然違うかもしれませんが、アプリケーションにドラッグアンドドロップが急に使えなくなった時
Windowsの管理者権限を外したら使えるようになることがあったと思います。
ただProgram Files下等にMO2のフォルダを置いている場合は権限外すと問題が発生するかもですが。
2021/03/02(火) 09:47:01.09ID:+wdtu50T0
好きなBGMを指定できるmodとかツールってありますか?
例えばサトミタダシの曲をすべての錬金術屋さんのみ対応させるとか
2021/03/02(火) 11:24:31.57ID:EMTUF3vY0
>>588
Personalized Music - Add your own music to Skyrim(LE版名。SE版もあり)
が近いmodかと。
街ごと、戦闘、フィールドとか好きなBGMをそれぞれ20曲くらい入れられる。
ただ錬金術屋のみとかピンポイントで指定できるかはちょっと分かりません。
2021/03/02(火) 11:33:59.99ID:svanJHELa
>>589
ありがとうございます!
2021/03/02(火) 11:34:26.40ID:rxAhRHe+0
>>588
skyrim mod bgm 指定で探してみよう。ざっと見るだけで数種類は有るぞ

>>584
入れたmod のコメントとか確認して類似の不具合報告はないか確認
エスパーだがアイテム表示部分だからskyUI辺りを再インストするとか
2021/03/02(火) 12:57:36.49ID:bXhtQH1Y0
よろしくおねがいします
フォロア―管理MODのFLPを入れました。
従者のリディアさんにバニラと同じように「待て」コマンドを入れてもついてきてしまいます。
「ここを守れ」とか他のコマンドでも同じです。
アドバイスいただければありがたいです。
2021/03/02(火) 13:06:07.81ID:bXhtQH1Y0
補足です。
困るのはフォロア―を待たせて
プレイヤ―がダンジョン内を偵察するような場面でです。
2021/03/02(火) 13:09:18.88ID:0Qx+l1Dpr
FLP管理下になってます?
一度別れて、来てほしい(FLP)で雇用
命令は話すコマンドではなくて、MLCのメニューか一括命令で
2021/03/02(火) 13:20:43.33ID:c1njyzuo0
bodyslide で 赤いバツを押してしまい、プロジェクト?を削除してしまいました
MO2で導入いているのですが、bodyslide and outfit studio を削除して入れなおしてもプロジェクトが直りません
最初の状態にもどすか、プロジェクト? を戻す方法を教えてください
よろしくお願いします
2021/03/02(火) 13:33:32.47ID:bXhtQH1Y0
>>594
はい、[FLP]ついてきてほしいで仲間になってもらっています。
MCMのほうも一応関係ありそうな所は触ってはいるのですが
多機能すぎて把握してないところもありそう。
2021/03/02(火) 14:50:28.09ID:uDfVM3cA0
>>595
MO2は使ってないのでわかりませんが
modの無効有効で直らないならmodの再インストールで直ると思います
598名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a83-FlcA)
垢版 |
2021/03/02(火) 14:55:04.27ID:Q+ADL/aW0
SEにてキャラクターが表示されなくなるスポット(?)が生成されるバグに悩まされております。
Skyrim SE : 3rd person character disappearing randomly
https://www.youtube.com/watch?v=ALuuT9WrL-Q
上記の動画のようにスポットが発生している箇所に三人称視点でキャラクターを移動させると消えて見えなくなってしまいます。
そしてスポットを抜ければキャラクターは表示されます。

スポットも特定の場所で必ず再現される。と言うわけではなく特に問題なく通過して先に進み、折り返して通ったときになぜか発生していると言ったこともしばしば。
発生のトリガーが全く分かりません。

対処は今のところ QuickSave & QuickLoad しかないのですが、頻発するのでモチベが萎えがちに。
どなたか解決策をご存知の方はおられないでしょうか。
2021/03/02(火) 15:01:18.88ID:CODCtqjMH
>>595
装備MODに含まれているospファイル削除したってことなら装備側の再インストールだよ
2021/03/02(火) 15:14:01.90ID:c1njyzuo0
>>597
お答えありがとうございます
再インストールで解決しなかったのでどうしたらいいのか聞いて見たのですが…

とりあえずは自己解決?しました
CBBEを使ってるのですが、それを再インストールしたらプロジェクト?がでました
ただ他の何かのプロジェクトを消してしまった可能性もあるので不具合が出る可能性もあるかも…
2021/03/02(火) 15:21:45.14ID:c1njyzuo0
>>599
お答えありがとうございます

Skyrim の本体?の装備ospを消してしまった可能性もる場合は再インストールになるのでしょうか?
伝わりにくいレスになってしまったらすみません…
あと自分の勘違いでしたらすみません……
2021/03/02(火) 15:49:34.22ID:0Qx+l1Dpr
>>596
バニラ側のフォロワー機能とで2重登録になってるのかも
フォロワー可能属性のNPCで一人目はなりやすいです
FLPで別れてさらにバニラの会話で別れたりできませんか
あと☓MLC→○MCMでした
2021/03/02(火) 16:12:27.66ID:CODCtqjMH
>>601
bodyslide対応装備じゃなければプロジェクトは無い
bodyslideはバニラには無いmod
つまりバニラ要素とは関係ないと思っていい
2021/03/02(火) 16:16:48.11ID:bXhtQH1Y0
>>602
ありがとうございます。
リディアさんなんですが
1、別れを確認したあと、一括命令に名前が出てこないこともチェック。確認して完全に離れた状態。
2、リディアさんについてきてほしい[FLP]で合流
3、一括命令→待機コマンド
4、やっぱりおいかけてくる。
こんな感じです。
2021/03/02(火) 16:26:13.10ID:c1njyzuo0
>>603
勘違いいしていた部分もありましたね
解決したと思います
ありがとうございました
2021/03/02(火) 16:49:09.06ID:rxAhRHe+0
>>604
ニューゲームでもなるかな?リディア以外でも発生なら
設定の仕方を再チェックしてから再インストで比べる

@は単純な事だけど「modの説明テキストやコメントで類似の不具合無いか」
確認する癖を付けると結構早く判明することがあるよ
2021/03/02(火) 17:01:23.61ID:bXhtQH1Y0
>>606
残念ながらスタンドアローンのMODコンパニオン同様の症状ですね。
そうですねFLPのコメントページを遡ってみてみます。
お付き合いいただきどうもありがとうございました。
2021/03/02(火) 17:04:10.71ID:0Qx+l1Dpr
>>604
多分内部で2重登録になってますねぇ
ニューゲームだと治りそうだけど
途中からの直し方は

1.リディア解雇、リストにない事を確認
2.そのまま、本来フォロワーにならないNPCにパワーを使ってFLP支配下に
3.しばらく待ってそのNPCがリストに登録されるまで待つ
4.リディア再雇用
5.支配下NPCはリストから「解放」で放置

これでリディアは1人目ではなくなるので正常に動くかも
2021/03/02(火) 17:32:54.03ID:bXhtQH1Y0
>>608
アドバイスいただいた通り
ニューゲームからバニラ外フォロアに向かって機能を試したらちゃんと機能しました。
一安心しました。ありがとうございます。
うまく機能しなかったセーブデータはMODを出し入れしながら
長時間遊んだものだからセーブ内がだいぶややこしくなってるかもしれないですね。
2021/03/02(火) 17:53:48.97ID:DA38zNUk0
>>582
ありがとうございます!!
2021/03/02(火) 19:04:38.94ID:uLBwrgkUa
>>561
CTDが発生する直前のセーブデータで、MCMで深刻な疾病のチェックを外してプレイしたところ、30分から1時間程度の間隔で4回ほどセーブして1度もCTDは発生しませんでした。
これで全て解決したかはまだ分かりませんが、ひとまず再びセーブCTDが発生するまではこのままプレイしていこうと思います。

iNeed - Food Water and Sleep - Continuedに関して調べて知ったことなんですが、元々はLE版iNeed - Food Water and Sleepで深刻な疾病の機能追加された時に同様の問題が発生していたようです。
そこでLE版の作者さんはSE版を作る際に深刻な疾病のシステムは抜いて移植したのですが、別のMODDERさんが深刻な疾病入りのiNeed - Food Water and Sleep - ContinuedをSE版で独自に作成して、CTDの不具合もそのままLEから移植されたという経緯のようです。
ですので、LE版の作者さんのisoku氏が作った方のSE版iNeed - Food Water and Sleepに関してはCTDの問題は報告されていないようです。
2021/03/02(火) 19:16:07.34ID:iXxnSWHM0
戦闘BGMだけ変えたいんですけど何かいいmodありませんか?
SEで音関係のmodは今何も入れてません
2021/03/02(火) 19:46:52.52ID:0Qx+l1Dpr
>>611
自分もiNeed Continuedで危険な疾病有りでやってますが、セーブ時CTDを何度か経験してます

状況としては、最初の頃に動物に噛まれて中々治らない重関節症になって、自宅療養で治療
その後動物に噛まれても吸血鬼攻撃食らっても、病気にならなくなって抗体でも出来たのかな?と思ってたらセーブ時CTD発生
直前のセーブデータをFallrimで見たらundefinedが1つ残留してました

自分環境ではFLP管理下の吸血鬼養子の甘噛み(近接誤爆で発生)によって吸血症うつされ、FLP機能で即治療されるのがつまらなくて危険な疾病機能を入れましたが、重関節症治療後は即治療されるただの疾病になってますね

大量の動物と斬り合いしたあとにセーブするとCTDの可能性が高いです
疾病にはならないけどスクリプト処理がスタックしてるのかも
2021/03/02(火) 20:19:15.89ID:A/CrEIB3M
ゴルディールに二刀流をさせたいのだど、 MODも含めていいやり方ありますか?
615名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e73-rik0)
垢版 |
2021/03/02(火) 20:23:13.72ID:QX2m/8U60
ちょうど熊と戦って骨折熱になったけど大丈夫だった、どこかでiNeed.espとesmのロードオーダーが間違ってるとCTDするみたいな書き込みを見た気がする

それよりうちのiNeedは腐敗値が表示されたりされなかったりで不安定だ
2021/03/02(火) 22:23:12.89ID:2IkbGkmE0
Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightlessで作ったパッチのespって、どこにあるんでしょう?
2021/03/02(火) 23:14:34.61ID:TMzje5xG0
ECEのスロットデータをバニラの別種族に移す方法があるサイトに載っていました
追加種族(ヤングノルド)のスロットデータをそのまま他種族(バニラ種族)に移す方法もあったりするんですかね?
2021/03/02(火) 23:35:21.75ID:UGo19+bO0
吸血鬼の目をバニラ以外の物にすると、NPC吸血鬼の目が白目の部分まで黄色く光ってしまうのですが、なぜそうなるのか、どうしたら解消されるのかご存知の方いらっしゃいますか?
2021/03/03(水) 00:18:08.50ID:X5x+uNtk0
こんにちは。
BGMの導入がうまくいかず困っています。

Fantasy Soundtrack Project SE 4.1のリプレイサー版をインストールしましたが、
・最初はModのBGMが流れる
・数十秒経つとデフォルトの音楽が重ねて流れ始める(聞き苦しい…)
・ModのBGMの1曲目が終わると、デフォルトのBGMのみになる
・マップが切り替わるとデフォルトの音楽になる
・ノンリプレイサー版の場合はModのBGMは一切流れない
という状態です。

なお、このModに限らず、BGM追加Modは同じ状況が発生します。
原因究明のために、あと何ができるでしょうか。ご助言お願いできたら幸いです。
620名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e73-rik0)
垢版 |
2021/03/03(水) 00:23:12.86ID:ihd4rvin0
>>240
乳がのびたりロケットみたいになる場合はX32のスケルトンをコピーして、キャラクリエイトのMODの使ってる種族のスケルトンを上書きすれば直るよ
621名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e73-rik0)
垢版 |
2021/03/03(水) 00:28:48.44ID:ihd4rvin0
誤爆しました
622名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e73-rik0)
垢版 |
2021/03/03(水) 00:31:50.00ID:ihd4rvin0
>>619
経験したことないですが、もし複数の音楽追加MODをいれてるならひとつずつ試してはいかがでしょうか
ひとつなら問題ないのに複数だとダメなら競合だと断定できますし
623名無しさんの野望 (ワッチョイ d3c9-CIDx)
垢版 |
2021/03/03(水) 01:06:53.94ID:Qpf8GRB10
SlaveTatsの追加タトゥーをテクスチャファイルにいれてjsonファイルも作ったんですけどMCMで読み込まれません
自分のタトゥーの問題かと思って普通のSlaveTatsのオプションタトゥーもいくつかいれてみたのですが全部読み込まれませんでした。
誰か助けてください
2021/03/03(水) 02:08:32.41ID:xjxO4zkB0
>>618
吸血鬼の目のメッシュ(eyesmalevampire.nif)を見てみるとemviromentmask_m.ddsという
白目部分を真っ黒に塗りつぶすテクスチャが貼られているのでドヴァキンの目を変えたせいでこれが
外れてしまって全体が光るようになったと思われます
解決法ですが目を変更するときeyesmalevampire.nifを使わないものを選ぶことで防げると思います
2021/03/03(水) 06:46:24.15ID:w6G6Y7Fta0303
>>624
ありがとうございます
2021/03/03(水) 07:46:34.99ID:/dvwp1YV00303
>>612
差し替えたい音楽データをxwmに変換するだけでできるそうです
やり方は「れっつどぅーいっと SKYRIMのBGM変更方法」で検索してください

>>614
自分はEither Hand Weaponsで左手用の武器を追加しています
2021/03/03(水) 08:52:20.92ID:X5x+uNtk00303
>>622
お返事ありがとうございます。
BGM系Modは、1つでも、複数でも、ダメなようです。Brumaなどの固有のBGMを持つフィールドに行っても、同じ状況になります。

これの検証をしていてようやく気づいたのですが、どうも特定のセーブデータでは同じ曲が延々と流れ続けていたようです。
屋外屋内ソウルケルン城洞窟、全て同じBGMで、単調なBGMのゲームだなぁと思っていました。早く気づけよ…。
試しにLE Mod「Silence is golden」で探索中BGMを全消去してみたところ、その同じ音楽だけはやはり延々と流れ続けました。

このセーブデータはもう救いようがないでしょうか…。思い入れがあるのでニューゲームはつらい。
2021/03/03(水) 08:54:05.33ID:IJGjytsh00303
自宅の畑に植えてあるクリープ・クラスターの収穫がとてもやりづらいです
なにか良い方法ありませんか?

コントローラー使用で盛り土の少し上方の空間にアクティベートする場所があるのはわかるんですが


あと >>234 >>438 ももし分かればお願いします
2021/03/03(水) 09:54:44.56ID:MxuKTzjo00303
>>623
顔だけ読み込まれてないならskseフォルダ内にあるnioverride.iniのbEnableFaceOverlaysを0から1に変更する
でも書き方からして全身の追加分だめなのかな
2021/03/03(水) 10:50:18.06ID:/dvwp1YV00303
>>623
Descriptionにバージョン1.3.5以降ではタトゥーパックを追加・削除後に
MCMのadd/removeボタンを押す必要がある、と書いてありますがどうでしょうか
2021/03/03(水) 11:00:49.89ID:5/7mT54d00303
>>628
Hearthfire Creep Cluster fixのようなアクティベーションしづらい問題を解消するmodはあるよ
db探してみてね
2021/03/03(水) 11:05:41.65ID:SqI9Q5tp00303
CombatAIとUltimateDodgeとCombatgameplayOverhaul入れてるのですが
ここにYASH2も入れると何故かCombatAIでパッチも作ってるのにドッジしてくれません
YASH側で攻撃時スタミナ消費もオフにしてるしYASH側のAIもオフにしてるし
CombatGameOverhaulのドッジも無効にしてるのになぜなんでしょうか
633584 (ヒッナーW b3b1-jPwo)
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2021/03/03(水) 11:23:52.96ID:XukHvZw500303
皆さんありがとうごさいます。
まっさらな状態からやってみます。

もう一つ筆問なんですが、
npcの友好度を上げる方法として、アイテムを落とすと
反応が返ってくるそうなのですが、
やってもやってもスルーされます
どうやってnpcに物を渡せば良いのでしょうか
宜しくお願いします
634名無しさんの野望 (ヒッナーW 6f58-6R+C)
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2021/03/03(水) 11:32:13.06ID:7fmt3i7H00303
ゲーム内でコンソール開いてクリックした場所にどのmodが適応されているか調べれた気がするんですがやり方分かりますか?
2021/03/03(水) 12:06:27.58ID:O9d6uSE500303
>>634
opparco mfg Command の機能の一部
2021/03/03(水) 12:43:27.99ID:Qa6qk8/J00303
>>584
人の集まっている場所で高価な鎧とかを地面に落とすと
「これもらっていい?」と言ってくる場合があってあげると友好度が上がる
でも必ず起きるわけじゃないし人も選べないので仲良くしたいならクエストをやるほうが確実
2021/03/03(水) 12:45:27.55ID:O9d6uSE500303
衛兵の前で武器を捨てると怒られたりもする。鉱山の入り口でツルハシ捨てたら怒られてびっくり
2021/03/03(水) 12:51:49.33ID:IJGjytsh00303
>>631
笑っちゃうほど簡単に収穫できました!ありがとう!
2021/03/03(水) 12:53:16.95ID:tJVQFiWs00303
>>634
LEの場合は、「Mfg Console」
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=44596

SEの場合だと>>635が紹介している「opparco mfg Command」でもいいが
コンソールで表示できる情報の全体的な拡張を目的としているなら
「More Informative Console」のほうをオススメする
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=19250

ちなみに「opparco mfg Command」は、LEの「Mfg Console」と比べて
表情関連に特化されているので、ツリー式に情報を掘るようなことはできず
console.swf を上書きしてしまうので「More Informative Console」との
共存はできない

そのため、SE版でコンソールの情報拡張と表情関連の修正と拡張を
共存させたい場合は、「More Informative Console」と一緒に
「Mfg Fix」を入れると良い
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=11669
2021/03/03(水) 13:15:29.77ID:O9d6uSE500303
opparco mfg Commandはもう一つ
コンソールコマンドラインをホットキー化する機能もあって
SEで同系統のMODがほとんどないので渋々入れてる
641名無しさんの野望 (ヒッナー Sdea-6R+C)
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2021/03/03(水) 14:23:29.29ID:zQJoqiCsd0303
>>639

>>635
ありがとう… ありがとう… modいじる度に地面のテクスチャがコロコロ変わってうっとおしかったから助かるよぉ…
2021/03/03(水) 15:07:26.31ID:7EQFu6f/00303
joytokeyを設定したもののMO2とSKYIM上だと反応しません
その他ブラウザやデスクトップ上だと動くのですが…
joytokeyは管理者から実行しています
こちらでする質問ではないかもしれませんがよろしければ返信お願いします
2021/03/03(水) 15:46:04.36ID:GpsXWWzja0303
>>642
どの資料を参考に設定しましたか?
ベセスダゲーはゲー厶パッドを接続してキーボード入力のするのに細工が必要です
2021/03/03(水) 16:00:08.70ID:af8iyA+PM0303
>>626
614です。
ありがとうございます

やっぱりその MODが一番手軽っぽいですね
2021/03/03(水) 16:39:09.51ID:7EQFu6f/00303
>>643
https://kadenkagu-search.com/gadgets/ps4-joytokey-01/
基本的な設定などはこちら等のページを参考にさせていただいたのですが特殊な工程は行っていないのでそれが原因かもしれないです
2021/03/03(水) 17:53:08.59ID:JK8b72Qd00303
自分は普通にjoytokeyで動きますね、スーパーファミコンパッドタイプのUSBのやつで、
関連付けしたアプリはskse64_loader.exeとSkyrimSE.exeでMO2は設定してないのでパッドが有効なのはゲーム中のみ。
特別な設定って何かあったかな…
2021/03/03(水) 18:43:54.63ID:7EQFu6f/00303
似たようなトラブルをあまり聞かないのでおま環かもしれません
もうちょっと自分で調べてみます!
2021/03/03(水) 19:40:30.51ID:BcEbTgZF00303
Steamのコントローラの設定に登録・設定しときゃどのパッドでも使えるんじゃね(ゲーム中は)
x360ce使ってたけどいろいろめんどくさいんでSteamのほうにしたし
2021/03/03(水) 20:08:45.07ID:XYavZxmF00303
SKYUIについて質問をお願いします
導入し日本語化も無事終わり動作も正常に動いてます

ただNPCとの売買でデフォルトで自分のアイテム欄を表示する事はできないでしょうか?
売却する度に画面下をクリックかALT押すのが煩雑に感じまして
よろしくお願いします
2021/03/03(水) 21:37:36.31ID:devNQ57v00303
・Steamコントローラで鬼カスタマイズしてある
・生産終了してる
・この前1個壊れた
・予備を買おうとすると超高い
・あうあうあー
2021/03/03(水) 21:38:09.43ID:+zBwTHfa00303
二刀流できるフォロワーの一覧ありますか?
なかなか調べても出てこなくて
2021/03/03(水) 23:06:33.14ID:Qpf8GRB10
>>629
>>630
返事遅くなってすみません。
2021/03/03(水) 23:08:23.14ID:Qpf8GRB10
途中送信してしまった。
>>630さんの方法で無事タトゥー表示することができました。
2021/03/04(木) 01:36:46.86ID:0k+PX6Pi0
ハルコン戦でアグミルとベレヴィルが死んでしまったんだどもう仲間に出来ないよな、、、
何度リトライしても誰かしら死んでしまう
655名無しさんの野望 (ワッチョイ d3c9-CIDx)
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2021/03/04(木) 04:54:27.19ID:0Pmbhkii0
防具や服で胸が揺れると下乳の部分だけがメッシュを突き破って出てくることがあるのですが対策することってできませんか?
使用体型は3BBAです。胸を減らしたり揺れを減らしたりoutfitでメッシュの修繕等やってみましたが胸の上下移動の際どうしても下側だけはみ出してしまいます。
お腹側にも胸側にもweightがちゃんとあるので触れ合ってもめり込まないと思っていたのですが、weightのあるもの同士は接触すると弾かれるというのは私の解釈の間違いでしょうか
656名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e0c-CIDx)
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2021/03/04(木) 05:51:54.72ID:3rk3+vC/0
SE環境のTeraElin2の質問なんですが、本当に初歩的なミスや既出なら申し訳ないのですがElinで髪型30以降を選んだ瞬間に落ちてしまいます。
TeraElin2 Ears-Tails for SSEの導入にも書いてあるLE版の中身の一部を消す方式で導入しているのですが、何が原因か分かる方いませんか?
髪型追加等は特にしていないのでTeraElin2に元から入ってるものだと思うのですが、何か変更しないといけない箇所があるのでしょうか。
一応こんな感じに入れて優先度入れ替えてみたり最低限のmodだけにしてみたりは試しているんですが、skyrim自体かなり久しぶりに触るので理解が及ばず…
申し訳ありませんがお力添え頂けないでしょうか。
https://gyazo.com/e4c91b6bfc3e2e7e4239bce753544ac6
https://gyazo.com/fe2f43c6e57442a986ebdd55778885f2
2021/03/04(木) 06:53:50.72ID:qJKBPaDB0
>>654
坂やホールで一切戦わずハルコンの部屋まで駆け抜けてみて
2021/03/04(木) 08:11:04.29ID:PsLHlnqF0
>>651
CS版のwikiによるとジェナッサ、ラッヤ、ラリス・セダリス、フリアの4名ですね
https://w.atwiki.jp/tes5/pages/57.html
2021/03/04(木) 08:26:07.96ID:uu80wKEt0
LEを遊んでいるとエリアを移動したあとに胸や髪型がビョーンと伸びる症状がよく発生するのですが、SEでもこの症状は起こりますか?
660名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e81-6N+C)
垢版 |
2021/03/04(木) 09:35:03.60ID:EcHfhVz80
同じアイテムだけ買い続ける、集めると店売りされなくなることってありますか?
鉄のインゴットが1000個超えたあたりから全然店売りされなくなりました。
2021/03/04(木) 11:06:30.88ID:qE+Sf8eG0
>>655
>weightのあるもの同士は接触すると弾かれるというのは私の解釈の間違いでしょうか

間違いです

>お腹側にも胸側にもweightがちゃんとあるので触れ合ってもめり込まないと思っていたのですが

「weightがちゃんとある」とおっしゃっていますが
「L(R) Breast01(〜03)」のボーンに割り当てられている身体パーツと装備パーツそれぞれの
Weightの量がおそらく異なっています

その装備の_0と_1のnifをOutfitで開き、

1)右ペインの身体パーツ(3BBB)をSet Reference
2)装備パーツを選択
3)Bonesタブを開いて「L(R) Breast01(〜03)」をCtrlキーを押しながら復数同時選択
4)ShapeメニューのCopy Selected Weightsを実行

とすることで、身体と装備の胸のWeightをほぼ同じ量にすることが
できるので試してみてください

これを試しても駄目だった場合は、装備MOD名などもう少し詳細も添えて
結果を報告してください
2021/03/04(木) 11:19:46.23ID:qE+Sf8eG0
>>659
SEではほぼありません

もちろんまったくゼロというわけではありませんが
LEほどセンシティブではないので
ちょっと負荷が高まった程度で伸びる症状はでませんし
Havok関連を安定させる労力はほとんど必要ありません
2021/03/04(木) 11:53:00.77ID:uu80wKEt0
>>662
ありがとうございます
664名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-CIDx)
垢版 |
2021/03/04(木) 11:54:41.71ID:LpRe+x8l0
はじくのはウエイトじゃなくてコリジョンじゃないの?
2021/03/04(木) 15:09:15.20ID:z7rU7lqOM
>>658
ありがとうございます!

>>657
そんな技が・・・
もうセーブして進めちゃった泣
2021/03/04(木) 18:15:41.91ID:BrWXuj+R0
>>665
もしまた死なせたくないキャラができたら以下の方法を参考にしてください

死なせたくないNPCに不死(essential)属性を与える方法
@対象NPCのBaseIDを調べる
アグミルはxx00336E、ベレヴァルはxx01541C ※xxに入るのは貴方の環境でのDLCDawnguardのロードオーダー順
一番手っ取り早いのは、死なせたくないNPCの目の前でコンソール画面を開いてから対象をクリックすると表示される
会えない相手の場合は、UESPなどでBaseIDを調べておく
ABaseIDを把握したら不死化するコマンドを入力
SetEssential BaseID 1
入力例:うちの環境ではDLCDawnguardのロードオーダーは02なので
SetEssential 0201541C 1

ただし、オープニングのヘルゲンで死亡するロキールのように
クエスト進行上必ず死ぬ定めにあるNPCには効果無し
なお不死属性の解除をしたい場合は、「SetEssential BaseID 0」

最初から不死属性を持つNPCの不死属性解除は、恐らく何らかの進行を妨げる恐れがあるので十分留意されたし
2021/03/04(木) 20:39:29.14ID:NXRvcQjg0
NPC Utility MenuってMODあるから入れとけば
2021/03/04(木) 21:46:34.42ID:5+j52AiE0
>>656
まずはPINKのロリスレをteraelinでスレ内検索してみよか
669名無しさんの野望 (ワッチョイ d3c9-CIDx)
垢版 |
2021/03/04(木) 23:40:39.23ID:0Pmbhkii0
>>661
胸側は気持ち接触が減った気はしますがお腹の方は相変わらずな感じでした。
使っている装備modはCOCO Pinup Cheongsam - CBBE-TBD-BHUNP SEで
Bodyslideで3BAのを使用しています。
一応outfitのほうでweightなどの調整はしてますが、胸揺などでメッシュを貫通してしまいます


https://imgur.com/a/n9HN0EF
2021/03/05(金) 00:16:11.16ID:h94WYSjS0
>>669
COCO Pinup Cheongsam - CBBE SE をインストールして[3BA]とついてるものをビルド
CBBE 3BA (3BBB) v1.55
体型側のプリセットはCBBEオリジナル、自分で編集したもので試したけど
うちは何ら問題ないな
もう少しMOD環境など書いてみては
2021/03/05(金) 00:36:27.32ID:GnS+1DmD0
>>670
すみません、MOD環境全然書いてませんでしたね。
CBBE 3BA (3BBB) v1.55 SMP and CBPC Full設定

HDT-SMP v2.11
CBPC v1.36
COCO Pinup Cheongsam - CBBE SE [3BA]でビルド済み。

読み込み順は
nemesis
CBBE
HDT-SMP
XPMSE
CBPC
3BBA
になってます。
2021/03/05(金) 00:53:42.28ID:adRPeM1N0
>>669

>670さんと同じく、実際にゲームに反映させてみましたが特に問題ありませんね

・該当MODをインストールして[3BA]でバッチビルド
・環境はSE版のCBBE 3BA (3BBB) v1.55
・体型は自分のオリジナル(ボンキュッボンのグラマー系)

装備製作者のBosySlider用データの[3BA]のNIFをOutfit Studioで
直接開いてWeightmapの状態を見ましたが特に問題なし、
というか、かなりきちんと作られた装備なので
元のデータのWeightmapやメッシュの作りに問題はなさそうです

問題が発生するとしたら

・後から装備のBodyメッシュだけOutfit Studioなどで差し替えた
・体型が極端(爆乳等)
・環境(CBBE 3BA (3BBB))とビルド時の選択のミスマッチ

くらいしか思いつきませんが、とりあえず一度この装備のMODをアンインストール
(もしoverwriteなどにビルドしたデータが残っている場合はそれも削除)して
新規にインストールしなおし、[3BA]のものをビルドしなおしてみてください
2021/03/05(金) 01:06:16.30ID:adRPeM1N0
>>670

>>669の画像を見直してみたんですが
この画像を見た限りでは、「胸揺などでメッシュを貫通」というのは
胸の大きさに対応していない「前に垂れた長髪」が
胸の下に突き抜けて見えていているだけのような?

もしかすると根本的なところで勘違いしている可能性があるので
別の「問題がはっきりとわかる画像」を2点ほどアップしてもらえませんか?
674名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f0c-kkZq)
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2021/03/05(金) 01:08:19.19ID:MvTnUScv0
>>668
韓国語サイトというのに惑わされて上手く探せていませんでした。
schakenmodsにあったSE版で解決しましたありがとうございます。
2021/03/05(金) 01:24:25.59ID:GnS+1DmD0
>>673
髪を坊主にして2方向からSSを撮ってきました。
赤で囲った部分が貫通している場所です。

https://imgur.com/a/OtJcGXr
2021/03/05(金) 02:53:35.09ID:12lam1Ih0
何故そこが貫通するのか謎
貫通してる部位のメッシュをちょっとだけ大きくするか体型プリセットを作り直した方が簡単だと思われる
2021/03/05(金) 03:29:48.34ID:adRPeM1N0
BraじゃなくてTorsoのほうの問題でしたか…
さすがに最初の説明や画像ではわからんかったです

問題のTorso [SMP][3BA]ですが
BodySlideのプロジェクト編集(一番上の列のGroup Filterの左隣のボタンで起動)で
Outfit Studioを開き、FileメニューのLoad ReferenceのFrom Template で
「CBBE 3BBB Body」を読み込んでWeightMapの塗りを確認したところ、
L/R Breast01〜03とNPC Bellyの塗りが施されてませんでした

>>672で「かなりきちんと作られた装備」と評価しましたが
ちょっと大きな作業抜けが残っているようです

解決方法は
上記のように「CBBE 3BBB Body」を読み込むところまで進めた後

1)右ペインのMeshesタブで「torso」「torso1」を同時選択
2)Bonesタブを開き
    ・L(R) Breast01(〜03)
    ・NPC Belly
    ・NPC L(R) Butt
    ・NPC L(R) Clavicle [〜]
 をCtrlキーを押しつつ複数同時選択
3)ShapeメニューのCopy Selected Weightsを実行

という作業でたぶんなんとかなるはずです
2021/03/05(金) 03:37:54.89ID:adRPeM1N0
>>677の続きです

3の作業を済ませたら、Meshesに戻って
3BBB、3BBB_Anus、3BBB_VaginaをDeleteして
FlieメニューのSave Projectをしたら
OutfitStduioとBodySlideを一度終了

BodySlideを再起動(これでさっきの変更が適用される)し
Torso [SMP][3BA]を自分の使っている体型プリセットで
再ビルドしてください
2021/03/05(金) 04:49:16.22ID:GnS+1DmD0
>>678
ありがとうございます。
Torso [SMP][3BA]の修正が終わり、ビルドして起動してみたのですが
今度は胸が真下に落ちていく状態になってしまいました・・・

https://imgur.com/a/SN3iKrv
2021/03/05(金) 05:41:41.60ID:adRPeM1N0
>>679
同じ状況を確認できました
理屈的になんとかなりそうと思ったのですが
実際にはさらなるトラブルを引き起こしただけですね
申し訳ないです

3BBBの揺れの演算対象になっているボーンの
WeightMapがTorsoに塗られていると
Torsoの布の揺れの演算処理に上書きされて
駄目になってしまうようですね…
私は布の揺れは扱ったことがなかったので
まったくの想定外でした

つまり、>>677で書いた

>>>672で「かなりきちんと作られた装備」と評価しましたが
>ちょっと大きな作業抜けが残っているようです

という評価も間違っていて、このトラブルを避けるために
TorsoにはL(R) Breast01(〜03)などのWeightMapが
塗られていなかったと考えるほうが正しいようです

とりあえず今の状況ではどうしようもないので
一度COCO Pinup Cheongsamを再インストールして
BodySlide用データを元のものに戻して
同装備を再ビルドしてください

最初の問題(>>675)の対策としては
Braのプロジェクトを>>677と同じような方法でOutfitStudioで開き、
Torsoの布の上端(ちょうど乳下)を「貫通」する箇所の肌に塗られている
L(R) Breast01と02の塗りを手作業で消すくらいしか
私には思いつきません

あとは揺れる布に関する知識がある方が
アドバイスしてくれると助かります
2021/03/05(金) 06:28:53.28ID:GnS+1DmD0
>>680
回答していただき本当にありがとうございました。
どの服でも大体下乳の部分だけ貫通してしまうので、普段はUnibodyや体型をいじるなどで対策してきたのですが
今回はどうにもならずに質問させていただきました。

>>676さんの方法と貫通箇所のweight調整で貫通を消すことができました。
知恵を貸してくれた皆様ありがとうございました。
肌に密着する装備が多いため勘違いしていましたが、装備にある程度厚み?がないと動きによっては肌が貫通してくる?こともあるんですね
2021/03/05(金) 09:24:01.89ID:/q+ds2SWH
>>679
元々ウエイト無かったなら装備のxmlで定義してないんだろう
だから落ちる
683名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-kkZq)
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2021/03/05(金) 16:35:09.33ID:8Sfx3Zb80
たまに動作しない、棒立ちのままスライド移動で寄ってくる・逃げるだけの敵が出るようになりました。
導入したRogue-like EncountersのCOREから不要な敵をeditで削除していったのですが、
やはりそれが原因なのでしょうか?
Rogue-like Encountersから不要な敵だけを削除したい場合、COREから削除ではダメなのでしょうか?
2021/03/05(金) 17:16:55.29ID:/Cxnjwkpr
>>683
LvList、actor、actor(テンプレ元)のどこから消したのかはわかりませんが、危険な消し方だと思います
AIやanimationが飛んでるみたいなので、おそらくテンプレ元を消してるのかと。CKだと消す時に警告が出るけどxeditはそのまま消えます

LvListは比較的安全だけど中身を直打ちしてるスクリプトがあったら照合出来ないエラーがスタックするのでCTD案件です
685名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-kkZq)
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2021/03/05(金) 17:44:48.65ID:8Sfx3Zb80
フォロワーの自発会話中に近づいたりして会話を遮ると
表情がそこで止まってしまい、口半開きのまま距離をとったりしていまいます。
話しかけるなり、次の自発発言なりで治るのですが、少し気になるので修正したいです。
修正方法ありませんか?
686名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-kkZq)
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2021/03/05(金) 17:50:32.63ID:8Sfx3Zb80
>>684
CTDはしないようですし、消せば出現しなくなる(別モンスに置き換わる)ので繰り返してましたが、
やはり危険でしたか…
COREの Non Player Character(Actor)から消してます。
棒移動化も特定モンスが確定で起こるのでなく、
うさぎや豚にも起きたり、同じモンスでも起こらないことが多いのでなんでかなぁと…
687名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-kkZq)
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2021/03/05(金) 17:52:28.67ID:8Sfx3Zb80
再導入してeditでレベルリストの方から削除後、
再度バッシュパッチを作成が良いのでしょうか?
2021/03/05(金) 18:16:49.54ID:AdYihNKQ0
とある既存のクエストをコンソールのsetstageでやるみたいに
例えば本を読めば取得出来るようにしたいのですが上手くいきません
既存のとある本に以下のスクリプトを書いたのですが
何か間違っていればご教授願いたいです

Event Onread()
MS10MiscObjPointer.SetObjectiveDisplayed(10)
MS10MiscObjPointer.SetStage(10)
EndEvent
2021/03/05(金) 19:04:21.43ID:AdYihNKQ0
↑すみません分かりました大丈夫です
2021/03/05(金) 19:37:49.51ID:YJAH+T9z0
いい加減ここで聞こうかと思ってたの解決したので書いとこう

iNeed入れたらアクティベート出来る雪が黒ずんでてテクスチャ入れ替えたりしても直らんかったけど
Skyrim本体のSnow ShaderをOFFにしたら直った
ENBの設定では特に注意書きなかったから悩んだわ
691名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-yfq1)
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2021/03/05(金) 19:38:01.00ID:4eiidgeo0
skyrim se でスキンテクスチャのfair skin を使ってるんですけど
ほっぺたに黒っぽい影があるのを薄くしたり消す方法が何かあれば教えて下さい!
2021/03/05(金) 20:35:47.90ID:/Cxnjwkpr
>>687
そっちの方が安全ですな
Actorから消すと、リストからそのActor呼び出されてるのに存在しないから消えてるように見えるだけなので
2021/03/05(金) 20:40:07.39ID:/Cxnjwkpr
>>689
MS10MiscObjPointerをquest properties autoで定義してなかったとか?
2021/03/05(金) 20:45:51.98ID:AdYihNKQ0
>>693
そこのmameをaaaなどてきとうにやってたのがまずかっただけでした
初めてのスクリプト経験で1日中そこで悩んでいました。良かった…
695名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-GuKG)
垢版 |
2021/03/05(金) 20:53:26.63ID:0dFI0eQJ0
武器や盾の見た目を別のものにするMODてありませんか?低レベル装備だけど見た目はいい盾とかあるので、、、
2021/03/05(金) 22:07:48.02ID:/Cxnjwkpr
>>694
スクリプト弄りだしたら誰もが通る道ですな…自力1日で解決とは優秀

(初スクリプトは1週間程コンパイル通らなかった…)
697名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bc9-kkZq)
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2021/03/06(土) 00:39:51.30ID:mtGabsB60
海外の方のMODでCBBE BodySlideの衣装をDLしてSliderGroupsが無いのですがどうしたらいいですか
2021/03/06(土) 01:56:27.09ID:mtGabsB60
すみません自己解決しました
699名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa0f-kkZq)
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2021/03/06(土) 05:58:22.29ID:ulV2GhmFa
文字化けの相談です。

MO2でmod off/onにより原因modは切り分けました。
ウルトラワイドスクリーン対応のために導入した
Ultrawidescreen Fixes for Skyrim LE でした。

文字化けはEnemy name(戦闘時の敵の名前)だけです。
Load orderを試行錯誤しましたがお手上げです。
助言いただければ幸いです。

ロードオーダー
https://imgur.com/a/ehoMn4E.jpg
2021/03/06(土) 06:04:53.38ID:ulV2GhmFa
>>699
ロードオーダー張り直します
https://i.imgur.com/KDEa6eI.png
2021/03/06(土) 06:22:43.40ID:ulV2GhmFa
>>699
表示状態です

Ultrawidescreen Fixes for Skyrim LE オンの場合は画面上部の敵hpバーの下の名前が□です
Lv27 □□□□□□
https://i.imgur.com/55RG85t.jpg

Ultrawidescreen Fixes for Skyrim LE オフの場合は表示されます
https://i.imgur.com/YnSsstf.jpg
2021/03/06(土) 07:48:35.92ID:dVv7uRC00
>>699
日本語環境だとUTF-8以外の文字コードで表示しようとすると文字がバグる為
インターフェイスmodのLess Intrusive HUD IIの導入オプションで文字をカスタムするのが有るのでそれを選択してしまってるのでは?
2021/03/06(土) 07:50:32.93ID:vsjZ+IJ00
>>701
エスパーですが敵の体力バー見る限りだとCustomizable UI Replacerに起因する文字化けじゃないかな?
データベースにあるCustomizable UI Replacerの説明文で文字化けの件が書かれてますが対処されました?
2021/03/06(土) 07:58:11.58ID:dVv7uRC00
>>702
skyHUDと勘違いしてた恥ずかしい
無かったことにしてください
2021/03/06(土) 08:04:46.14ID:ulV2GhmFa
>>703
Customizable UI Replacer入ってないんですよ
2021/03/06(土) 08:51:19.07ID:vsjZ+IJ00
>>705
うーん…今nexusのファイル構成確認しましたが
Ultrawidescreen Fixes for Skyrim LEインストール時に出てくるオプションに
better font とか
Customizable UI Replacer があるっぽいんですよね

再インストール時にbetter fontを選ばないようにすれば行けるんじゃないかと思うんですが
ウルトラワイドモニタないんで検証できません、すみません
2021/03/06(土) 08:53:37.42ID:ulV2GhmFa
>>706
ウルトラワイドのパッケージに含まれてるかもしれないという事ですね。
一度削除して再インストール時にオプション確認して外してみます。
ありがとうございます。
2021/03/06(土) 09:11:18.51ID:ulV2GhmFa
>>706
ビンゴです!
オプション全外しで表示されるようになりました、ありがとうございます!
2021/03/06(土) 10:23:31.67ID:mtGabsB60
素朴な疑問なのですが、Bodyslides系統の服や防具で手や足に隙間ができたりするのってメッシュについてるshapeが元々の体型のものだからでしょうか?
2021/03/06(土) 10:25:44.01ID:FaxUc8H40
形なき暗殺者さんが召喚できなくなっているので、解決方法を伺いたいです。
クエスト「空に触れる」中に居なくなっているのに気が付きましたが、またどこで灰になってんだろ程度にしか思っていませんでした。
その後再召喚しようとした際、項目がグレーアウトしていることに気がつき、FTしても着いてきません。
やはりお迎えに行かないと行けない状況でしょうか。
ちなみにSwitch版でプレイしています。
よろしくお願いいたします。
2021/03/06(土) 10:40:46.31ID:ulV2GhmFa
>>710
1日1回まで
2021/03/06(土) 10:44:29.43ID:WCZnpXfE0
コンソールが使えない以上そうするしかないかと
2021/03/06(土) 11:57:06.65ID:LuCJYrXM0
>>695
Legacy of the Dragonbornの探検家ギルドクエストの途中で武器の性能をそのままに見た目だけ別の武器のものに上書きできる装置が使えるようになる
盾とか防具は試してないからわからん
2021/03/06(土) 12:01:08.78ID:KoDyy+cu0
すみませんコンソールでstopquest [クエスト]を入力すると
今稼働してるそのクエストはストップされるのですが
その後にstartquest [クエスト]を入力しても再開されないのですが
再開させるにはどうすれば良いのでしょうか?
2021/03/06(土) 12:52:01.05ID:KoDyy+cu0
↑すみません解決しました。失礼します
716名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-GuKG)
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2021/03/07(日) 00:15:48.82ID:qwxhhv6v0
>>713
試してみます、ありがとうございます。
2021/03/07(日) 00:55:16.80ID:6tV0fiTz0
質問なのですが、ソリチュードに居るアハタルの鎧が欲しくてスリをしたところ装備欄に無かったのですが、これは道端で襲ってくる暗殺者の装備みたいに入手不可能な物なのでしょうか?
2021/03/07(日) 01:01:24.62ID:MGG/gbFX0
プレイヤー吸血鬼の体型やテクスチャを差別化出来るようなMODありますか?環境はSEです
2021/03/07(日) 04:25:51.92ID:4Aj777o70
>>717
不死属性もちのNPCの装備はスりできない
2021/03/07(日) 06:39:12.35ID:DOfS3wE70
>>717
Non-Playableのフラグが付いている装備は盗み取ることができず、
コンソールで入手してもインベントリには表示されないため、xeditでの作業が必要になります
ClothesExecutionerRobes "死刑執行人のローブ" [ARMO:000CF8B3]
を右クリックしてCopy as override into...→新規esp(sepFE)として作成し、
Record Flags (sorted)のチェックを外せば、AddItemMenuやコンソールから入手できます

ClothesExecutionerGloves "手袋" [ARMO:000CF8B1]
ClothesExecutionerBoots "ブーツ" [ARMO:000CF8B0]
もローブと同じespにまとめて「死刑執行人の手袋」などにリネームすれば
他の手袋やブーツと見分けやすくなりますよ
この装備かっこいいですよね、自分は複製して重装に変えて使ってます
2021/03/07(日) 08:53:19.73ID:6tV0fiTz0
>>719
>>720
回答ありがとうございます。通常では入手不可なんですね…XEditについてちょっと調べてみます。
722名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bc9-kkZq)
垢版 |
2021/03/07(日) 09:47:59.18ID:KlxnRrMd0
CBBE SexyBikiniTopやCBBE Aion Opulent SE を3BBB化すると手と足の一部が消えてしまうのですが、原因がわかりません。
SexyBikiniTopに関してはSSE NIF Optimizerで変換後MODをインストールして
Skyrim SEおぼえがき 防具をCBBE 3BBB化してみよう – 応用編(CBBE LE BodySlide防具)を参考にCBBE SEにコンバート後3BBB化させました。
3BBBのパーテーションの部分がごっそり抜け落ちていたので、体型コンバートからやり直しCBBEボディでビルドしたところ装備時CTD。
CBBE Aion Opulent SE に関しては3BBA用のbodyslideもついていたため、そのままの状態でインストールしてビルドしたところ手足が同じように透明化していました。
共通点として元々LE CBBEボディだった、ということがあるのでそこのところに問題があるのではと疑っているのですが・・・

https://imgur.com/a/iwS1KrJ
2021/03/07(日) 13:33:42.60ID:y/DL8HYId
32胴装備なのにアーマーアドオンでスロット34 38がチェック外れて症状だと思う
2021/03/07(日) 13:56:46.30ID:QKDHPack0
Japanese Font Library SEに関して質問です。
本体おとして書体決めて、その書体に合わせたオプションを
まとめたものを落としても、個別にすべて落としても
全文字が□になります。

何か他のmodと悪さすることってあります?font系はその時は他に入れてませんでした
200個ぐらい入れてるのであきらめの境地ですが

今はJapanese Additional Fonts Plusを使っていますが、これも一部の文字が□になるので
なにか他にいい日本語fontのmodってありますでしょうか?
2021/03/07(日) 14:23:48.38ID:a+loTKaB0
他で上書きされてるか確認するほうが先では
2021/03/07(日) 14:38:24.08ID:KlxnRrMd0
>>723
MODのアーマーアドオンを確認したところ
First Person Flags のところが32bodyのみでしたが、ここに34 38チェック入れたらいいですか?
2021/03/07(日) 15:45:54.11ID:Oc6KRGtU0
リフテンのハニ−サイドの地下のこの椅子とテ−ブルをdisableしたいのですが360度からクリックしても、画面いっぱいに表示させても他のオブジェクトに対象が行って全然指定できません
どうすれば消せますか?
https://imgur.com/PEDQMYl.jpg
2021/03/07(日) 15:49:24.96ID:lwKRTdjT0
リフテンの従士になったら私兵が入る部屋のところですか?
2021/03/07(日) 15:57:59.56ID:Oc6KRGtU0
>>728
いまSSとれないので文字で失礼します
階段おりて左向いたときに右の壁に寄りかかってる物です
たぶん子供部屋のドアの横にあります
2021/03/07(日) 16:03:52.91ID:UfgnbNqW0
スカートひらひらがしたくて.xmlいじくったりしてみたんですけどこれをどうやって読み込ませるのかがわかりません
Simple Skirtとかまねてやってみたんですけど微動だにしないので
logをみるとSimple Skirtとかに装備変えたときはちゃんとログに出てるのにいじった奴はログが出てないので
そもそも.xmlを読み込めていないようなのです
nifskopeでまねてやってみてるんですが・・・
2021/03/07(日) 16:59:08.38ID:+6X88LnX0
>>724
そもそもFontだけの状態にしてテスト用にニューゲームして
フォントは文字化け状態にはなってないですか?
まず競合してるのか導入の仕方を間違えてるのかわからないので。
自分もちょっと設定間違えたりオプションのFontファイルが不足(設定にあわせてFontは2〜3個入れる必要がある)してて文字化けしてしまったことがあったので
2021/03/07(日) 17:58:26.28ID:lwKRTdjT0
使ったことなくて知らないので聞いてみるのですが
MO2はファイル単位でMOD競合は検出できないですか?
2021/03/07(日) 18:11:06.29ID:h0l6B/XZ0
立ち止まった状態で弓を構えてズーム&時間スローするとその場から動けなくなります。
移動しながらズームすると動けますが、一度立ち止まるとまた動けなくなります。
これって仕様じゃなくてもバグですよね?
バニラNew Gameで試しましたが同様な症状に見舞われます。
が、既にエイム中時間スローのスキル(冷静沈着)を取得している昔のセーブで試すと普通に動けます。

原因はSkyrim自体のアプデでしょうか?
またはMy Gameフォルダにある何かしら?
2021/03/07(日) 18:15:23.99ID:y1PJdJpS0
>>732
できますよ
何を上書きしているか・何に上書きされているか・競合無しかファイル単位で表示されます
2021/03/07(日) 18:26:47.37ID:dM6Ri0TZ0
MO2はほんと便利
競合をファイル単位で表示できるし、テクスチャだけなら競合タブでファイルダブルクリックで表示できるからどれを残すか選定しやすい
無効にしたいファイルは隠すで無効化できるから便利

知ってる人に聞きたいけどnifとかアニメーションファイルもダブルクリックで内容表示したいけど表示する方法ありますか?
736名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-W2tv)
垢版 |
2021/03/07(日) 18:47:31.49ID:qVPCGXCw0
カメラ操作について質問です
ポーズ使用時にズームインアウトのみがマウスホイールで変更できないのですが、何が原因か分かる方いますか?
カメラ系のmodはsmooth camを使用してます
2021/03/07(日) 18:51:10.39ID:lZ6uxUuV0
売ってる錬金レシピに時々ウリが含まれているものがありますが、これは何の誤訳なんでしょうか?それとも原文から間違ってるんでしょうか?
2021/03/07(日) 19:23:39.46ID:KlxnRrMd0
>>735
隠すで無効化できるのは目から鱗。
テクスチャー手動で上書きか前後いじって上書きしてた
2021/03/07(日) 19:26:05.31ID:jOLOYys00
>>735
予めwindows側でnifscopeなりに関連付けしておけば
ダブルクリックで開けるようになると思いますが、そういうことであってますか?
2021/03/07(日) 19:34:11.18ID:dM6Ri0TZ0
>>739
あ、なるほど
MO2用のプラグインが必要かなと思ってたけど、OSのファイル関連付けが有効なのですね。
ありがとうございました。
741名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-wTFk)
垢版 |
2021/03/07(日) 19:35:00.75ID:0pHBOsZXd
室内で壁に小さい白いドットが出てくるんですが同じ症状出た方居ませんか? ライティング関係かなとは睨んでます
2021/03/07(日) 20:34:58.41ID:4m+nToOra
ウルトラワイドスクリーンの人です。
le版なのですが、ウルトラワイドでhadも色々いれてenemy plusやヘルゲンリボーン等々やりたいクエスト入れたら、CTDだらけでまともに動かなくなりました

……そして結局SEを買ってしまいました。
同じような構成にしてもド安定で、早く乗り換えれば良かったと思いました。
2021/03/07(日) 20:42:56.11ID:gtM7pX63r
>>727
ホイールコロコロしたら対象変えられるよ
2021/03/07(日) 20:50:02.81ID:PQLndW260
吸血鬼RPをしようと思い放置してたドーンガードクエストすすめたのですが吸血化すると顔が崩壊してしまいます。
RacemenuでFaceParrを変更すると修復できるのですがゲームを再稼働・吸血鬼の王変身解除を行うと再度崩れてしまいます...
2021/03/07(日) 23:31:38.78ID:Oc6KRGtU0
>>743
ありがとうございます
知らなかったです
がいくらコロコロしても選択されませんでした、そういうオブジェクトもあるということですかね
2021/03/08(月) 00:01:06.36ID:g4jcUGuK0
>>733
自決

3人称視点で冷静沈着発動中一度立ち止まると動けなくなるのはどうやら仕様っぽい
レンジャーを取ると動けるようになる模様
747名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f73-GuKG)
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2021/03/08(月) 00:26:13.18ID:QnRgpfSD0
>>736
ボタン配置やホットキーを変更するmodが原因とか?controlmap.txtを自分で編集した、あるいは気づかなかったけど導入したmodに含まれていたとか?
2021/03/08(月) 00:35:13.64ID:dj49YEFJM
>>724
MO2で使っているけど、同じmodディレクトリのデータフォルダにフォントを入れる必要がある。全文字□はフォントなしが原因かと。

一部文字□は、そのフォントは第一水準漢字はあるけど第二水準漢字がないと思われる。
含まれるファイルを使うか、含まれてる別のフォントに設定を変えると行けるはず。
2021/03/08(月) 05:24:15.48ID:Jo5+L3bL0
ノルド等の人間タイプのプレイヤーをギザ歯に出来るMODを探しております(LESE問わず)
また移植可能そうなフォロワーや種族などでも構いません。情報頂ければ助かります
750名無しさんの野望 (アウアウカー Sacf-Zue/)
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2021/03/08(月) 07:04:11.38ID:AlqZiIHJa
カスタムフォロワーのヴィリアがいつの間にかドラゴンアスペクトのエフェクトを纏ってしまい大変困っております
ドラゴンアスペクトもとい特定エフェクトを除外させる方法等ございましたらご助言下さい
2021/03/08(月) 08:05:48.80ID:Jo5+L3bL0
>>750
コンソールでNPC指定してdispelallspellsコマンドでも治らない?
2021/03/08(月) 08:22:13.75ID:x5hU/jvP0
でかい木と蜘蛛が合体したような敵をとある動画で見たのですが
上記の敵を追加するMODがわかる人がいれば教えていただきたい
753名無しさんの野望 (ラクッペペ MM7f-uqsf)
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2021/03/08(月) 08:35:31.94ID:wDDnjsAaM
CBBE体型の装備modでたまに自分でカスタムしたプリセットが反映されない装備があるんですがこれは3bbb、cbbesmpに対応していない装備という認識で合ってますか?使ってる体型がCBBEの3bbbです。
754584 (ワッチョイW abb1-h7Cs)
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2021/03/08(月) 09:21:03.80ID:Kk7OJZ930
召喚パークの属性効果は、ドレモラにも有効なのでしょうか?
お願いします。
2021/03/08(月) 09:54:57.18ID:6ooPYvFt0
>>737
原文もGourdと書かれているので誤訳ではありません
すべての食料を錬金術で使用可能にしようと計画した、リリース前当時の名残だそうです
こういった設定ミスは非公式パッチで修正されています
2021/03/08(月) 10:13:35.18ID:XleJyvNN0
>>752
Beast of Tamriel
2021/03/08(月) 10:22:13.53ID:3mmAIe3K0
>>753
1. 装備MODがLEのCBBE
2. あなたが作ったプリセットが装備MOD側が想定しているGroupに入ってない

他にもあるかもしれんけど具体的に何のMODが上手くいかんのかわからんので何とも言えんね
758名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-W2tv)
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2021/03/08(月) 10:39:20.18ID:FchlYjyn0
>>747
返答ありがとうございます
確認してみます!
759名無しさんの野望 (ラクッペペ MM7f-uqsf)
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2021/03/08(月) 12:18:31.56ID:wDDnjsAaM
>>757
1 うまく反映しなかった装備はいくつかあるのですが例えばDX Commonwealth Shorts SSE - with UUNP and CBBE Bodyslides - CBBE (SE) UNP UNPB 7BB DreamGirl Seraphim - Physicsなどはカスタムプリセットが反映されませんでした。
2 想定したグループのプリセットというのはダウンロードする前にあらかじめ確認することはできるのでしょうか?それともダウンロードして反映させるまでは全くわからないということでしょうか
2021/03/08(月) 12:45:42.91ID:x5hU/jvP0
>>756
ああ!こいつです!
ありがとうございます!
紹介サイトの方にある画像じゃ確認できなくてスルーしてました
2021/03/08(月) 13:23:08.48ID:CzTCT02l0
SEで再構築しようと一旦スカイリム関係ファイル(本体、MO2関係フォルダ)を全て消去して、再びそれらを別ドライブに再インストールしたんですが、
zEditやSSEEditを使うとき、なぜかMO2から通して起動してるのにプラグインが読み込まれなくなってしまいました。ツールで読み込めなくなっただけで、プレイすることはできるんですが。
何かアドバイス等ありませんでしょうか
2021/03/08(月) 13:29:35.94ID:VEc+PYZn0
Skyrim SE Launcherを一旦立ち上げたらその手の認識できなく読み込めない問題は解決した事ある
2021/03/08(月) 13:54:59.90ID:mKognMQV0
VRでModを初めて適用して遊んでるんですが、野良ドラゴンが全く出ません
メインクエ声の道はクリアしています
ドラゴンやモンスターをいじるModは入れていないのですが、何か他に関係する物があるのでしょうか
あとは美化と景観でENBは未導入、巣に行けばドラゴンはいます
アドバイスいただければと思います
2021/03/08(月) 14:39:42.47ID:b5lzaWkF0
mo2でAI Overhaulを導入した後、また外してからセーブデータが文字化けするようになってしまいました
また導入すると文字化けは直ります
このmodを外した状態で文字化けを直す方法はないでしょうか
30日あけてセーブデータをクリーンにしてもダメでした
2021/03/08(月) 15:10:06.40ID:CzTCT02l0
>>761
この問題ですが解決しました
ポータブル版だったのですが、MO2フォルダを削除して再インストールしたことで上手く動作するようになりました
2021/03/08(月) 16:10:20.96ID:3mmAIe3K0
>>759
BodySlide導入時に存在している、
CBBE Slim , CBBE Curvy ...等々
を使用すると問題がなく、あなたが作ったプリセットのみ反映されないならば、プリセット保存時のダイアログのチェック漏れじゃないかな

そのMODはだいぶん前にCBBEの奴を使用した事があるけど問題なかったよ
2021/03/08(月) 16:21:59.01ID:Mzplnin10
>>759
基本的な質問で申し訳ないが
「自分がカスタマイズしたプリセットにDLした装備が自動でフィットする」なんてことはないので
DLした装備MODをBodySlideで自分がカスタマイズしたプリセットに
合わせたデータ(装備のメッシュ「〜_0,nifと〜_1.nif」とBodySlideの左下にある
Build Morphsをチェックして出力されるモーフ「〜.tri」)を
ビルド出力しましたか?
2021/03/08(月) 16:22:13.46ID:pFqhKUEM0
誰か手動翻訳の方法教えてもらえないでしょうか?
MCMを翻訳したくてpexをtesvTranslatorで読み込んで翻訳して上書きしたのですが、スカイリム自体が立ち上がらなくなってしまいます。
2021/03/08(月) 16:25:28.41ID:5eJbewDM0
>>753
>>759
プリセット作る時にどのグループに反映するかのチェックボタンがあるから選べば使える
BodysideでSave As押してチェック付けるだけ
2021/03/08(月) 16:25:44.98ID:b0/jxC/W0
ドーンブレイカーのボス、マルコランの影が一切攻撃してこないうえに一発殴ると逃げて柱の影に隠れてしまいます。
同エリアの雑魚、弓持ちの黒い亡霊も近付くと弓をしまって至近距離でにらめっこが始まります。
棒立ちではなく動きはします。

こういった敵が攻撃してこない症状に心当たりあればヒントもらえないでしょうか。
2021/03/08(月) 16:28:57.87ID:Mzplnin10
>>768
DB等で解説されている情報で普通は問題なく翻訳できるので
あなたのやり方が間違っている可能性が高いです

まずあなたがMCM翻訳しようとしたMOD名と
翻訳したときの手順を説明してください
2021/03/08(月) 16:30:26.33ID:Mzplnin10
>>767は質問の読み違えっぽいのでスルーしてください
申し訳ない
2021/03/08(月) 16:40:56.07ID:jgB6F5/E0
たとえば裸に近い用(乳が離れている)と着衣用(乳が寄っている)で2種類のボディを用意して
それぞれ装備をビルドするものだけ(自分の場合は3BA関連だけ)グループ化して登録、全体をバッチビルド2回で済むようにしてる
装備を追加する時はいちいちグループに登録にしなけりゃならんのが面倒だけど
一度登録すると楽

人によっては裸・ビキニ・着衣と3種類用意している人もいるらしい
2021/03/08(月) 16:50:45.14ID:v9V6N+k70
よろしくおねがいします
LE環境でGameplay Performance ENBを使っています

夜の雷雨で表示がおかしくなるというか
地面が光で照らされて真っ白に明るくなります。
ENBを切ると真っ白効果はなくなりました

また天候?MODを使っても天候をバニラにしても再現するようなので
どうもENBなんだろうなと思うのですが
同じような症状の人を検索で見つけられなかったので
アドバイスいただければありがたいです。

雷で白くなる以外は気に入ってるのでどうかそのまま使えたら助かります。
2021/03/08(月) 17:39:10.34ID:8kgKkGR80
NPCの店主の持ち金が、65535(レゲー時代に良く見たカンスト数字)から変動しなくなり、
こっちの品物売り放題になったんだけど、
こんなバグもあるんですか?楽だし嬉しいけど
2021/03/08(月) 17:50:18.54ID:LG0O2oeP0
SEですが、岩のテクスチャが引き伸ばされて低解像度になってるの改善するMODってありますか?
LEでは No Stretchingっていう修正メッシュ入れ替えMOD使ってたんですが
SE用に変換して入れれば問題ない?

とりあえずやってみた
Befoer
ttps://i.imgur.com/LHb3vjn.jpg
After
ttps://i.imgur.com/an2rDSE.jpg
2021/03/08(月) 18:02:53.91ID:XfAo7LQA0
>>755
ああ、やっぱりそういう仕様変更の絡みでしたか。ありがとうございました
2021/03/08(月) 18:29:46.98ID:v9V6N+k70
あっ、ENBのせいっていうより
なんかやってENB使用時にうまく動かなくなったって感じだと思ってます。
手早くあれこれ入れてたから外せば直るものがわからない…
2021/03/08(月) 18:34:41.95ID:v9V6N+k70
>>776
昨日自分も入れてみたばかりですが
Enhanced textures detailのSE版はどうですか?
2021/03/08(月) 18:42:26.98ID:LG0O2oeP0
>>779
ああいいですねSMIM用のオプションもあるみたいですし
781名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f6e-kkZq)
垢版 |
2021/03/08(月) 18:59:18.41ID:hTTZEqRd0
バッチビルド欄のチェックを付けたりビルドしましたが、bodyslideで表示されていたカスタムプリセット体型のような形にはなりませんでした…。一応腕装備のみ装備した際に胸がいきなりド貧乳になったりはしなくなったので反映自体はされているとは思います。たくさんの回答、本当にありがとうございました。
2021/03/08(月) 20:08:35.63ID:NZCSHwPvr
矢に元から麻痺効果があるとかってありますか?
弓のパーク持ってないフォロワーが麻痺をさせていたので…
2021/03/08(月) 20:09:20.22ID:K3IDDFDC0
>>730
自己解決した
0 NiNodeを右クリックでBlock→Insertでいいかと思ってた
なんか参考にしたサイトにそんなことがかいてあったから

0 NiNodeを展開してNum Extra Data List に1とかいれてupdateして
Extra Data Listが展開できるようにして+をクリックしてNiStringExtraDataを選ぶことで初めて関連付けられるようになるんだな
2021/03/08(月) 20:10:39.62ID:jgEIgk500
>>782
スキル100にして取れるパークがマヒじゃなかったっけ?
矢を放つ瞬間に発動して相手が倒れこむんで、
矢が当たんないといういわくつきの
2021/03/08(月) 20:11:03.85ID:jgEIgk500
>>782
ごめん、間違えた
2021/03/08(月) 20:49:14.84ID:NZCSHwPvr
>>784
フォロワー管理mod上ではパーク持ってないのですが
確かに弓スキル100になってるのであるかもです
2021/03/08(月) 20:58:25.27ID:NZCSHwPvr
すいません、勘違いでした
普通にパーク持ってました
788名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-kkZq)
垢版 |
2021/03/08(月) 22:30:12.55ID:PC5zKw/x0
すみません教えてください。。。

MO2からNemesisを実行しましたが、実行出来ません。
砂時計マーク(?)と実行中ウィンドウが表示されるだけです。

パスは下記のようなMO2ファルダ下層で問題無いでしょうか。
D:\Mod Organaizer\mods\Nemesis\Nemesis_Engine\Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe

ちなみにエクスプローラからMO2を介さずに実行すると以下のエラーが表示されます。
ERROR(1008): Unable to locate Skyrim Data folder. This tool must be executed in skyrim's data folder
2021/03/08(月) 22:45:48.58ID:mKognMQV0
>>788
NemesisはユーザーのAppData内のフォルダだよ
AppData\Local\ModOrganizer\インスタンス名\mods(以下同じ)
2021/03/09(火) 00:58:05.24ID:vVMsyZ0Q0
それはMO2のプロファイル設定によるんでMO2を置いたディレクトリのmods下でも間違いじゃないよ

んでNemesisはMO2から実行しないと駄目なのでエクスプローラからの実行エラーはそうなるね
MO2からの実行ができない理由はちょっとわからないゴメン
2021/03/09(火) 01:00:20.09ID:vVMsyZ0Q0
間違えたプロファイル設定じゃなくてインスタンス設定ね
2021/03/09(火) 01:11:27.63ID:V6+0I+7la
>>788
exeを右クリックしてプロパティ→互換性→管理者として実行するよう設定してないとか。
2021/03/09(火) 06:16:31.16ID:zlKdexna0
UNP体型にCBBE系のヒールを使いたいのですが
足のスキンをUNP系と入れ替える事は可能ですか?
2021/03/09(火) 09:19:10.05ID:tJrrQosP0
ENBの機能で表示するリアルタイムフレームレートと
グラボの機能で表示するフレームレートだとグラボのほうが正しいとみていいんでしょうか
グラボ表示のほぼ半分の数値をENBがだしてくるのだけど。
2021/03/09(火) 09:34:32.32ID:jJsqLwaC0
>>794
さすがに半分になったらどっちが正しいか目で判断できるだろ
796名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bc9-kkZq)
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2021/03/09(火) 09:44:58.58ID:gey4Lvos0
久々にskyrimがやりたくなって以前のMOD環境を再現している者です。

前環境でずっと連れ歩いていたTania the Hermit - SSEを入れたいのですが、Skyrim Special Edition Mod データベースコメ欄の
「Mfgconsole.dllが組み込まれてるのでアップデートに注意」が気になって入れるのを踏みとどまっているのですが、このdllにどのような問題があるのでしょうか?
2021/03/09(火) 10:03:06.19ID:GUatq2Nk0
>>796
表情バグ修正MOD opparco mfg command に含まれているDLLで
Tania the Hermit に付属しているものはバージョンが古いということ
2021/03/09(火) 10:33:43.13ID:a0m6dgfgr
フォロワーに装備させているウィッグが
スニーク状態から復帰すると透明になってしまいます
輪郭はありますが透けてる感じです
なにか対策などないでしょうか?
2021/03/09(火) 10:50:20.46ID:gey4Lvos0
>>797
opparco mfg commandのMfgconsole.dllにTania the Hermitのバージョンで上書きしてしまうため注意。みたいな感じですか?
2021/03/09(火) 10:55:08.46ID:jJsqLwaC0
Nexusの本家見たらMfgの説明があるけどちゃんと読んだ?
2021/03/09(火) 11:06:00.79ID:tJrrQosP0
昨日ENBの動作不良(雨天で地面が明るくなる)で書き込んだんですけど
プリセットの対象外の新しいENB本体を入れ替えてみたらどうやら現象は解消したようです。
最初のENB本体バージョンはENBメモリパッチが効かないバージョンだったので
副産物としてCTDもだいぶ改善しました。

ただディスプレイのリフレッシュレート準拠以外では
フレームレートのリミッターが効かない。
あとENBのFPS表示がおかしくなりました。
リフレッシュレートよりもFPSは下げたいんですが
このあたりはもう少し経験を積むまで妥協しようとおもいます。
2021/03/09(火) 11:47:37.58ID:gey4Lvos0
>>800
Mfg Fix for extra face animation to work correctly - Use appropriate version to match your current SKSE64
のことですよね?
つまり、TaniaのSKSEPluginsを消してからMOD導入すれば現環境のSKSE64に対応したMfgを上書きされずに済むってことですか?
2021/03/09(火) 12:22:10.02ID:GUatq2Nk0
答えないと試せませんか?
804名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-kkZq)
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2021/03/09(火) 13:22:53.66ID:8ayIxJn80
MO2iniエディタのskyrimvr.iniと、skyrimprefs.iniの両方に同じ項目があるのですが、
これはどちらの数値が優先されるのでしょう?
2つの違いがいまいち解らないのですが、
特定の方に書いていないとダメのような項目は有りますか?
805名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-5mnq)
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2021/03/09(火) 17:37:22.78ID:YrDIYnNS0
スカイリムSE版です。
リフテンを含むリフト地方にファストトラベルできなくて困っています。
同様にリフト地方に近づくとCTDします。
また、ランダムCTDも増えてきました(洞窟に入るとき、敵と戦う時、一定のエリアに入り込んだ時)
ファストトラベルしようとする他の場所と同じようにロード画面にはなるのですが、
そのあとCTDし、デスクトップに戻されてしまいます。
自分で調べてNPC美化MODや敵増加、敵追加MOD、大型のリテクスチャMODが原因
の可能性が高いということは解ったのですが、実はこのMODを抜いてない状態で
メインクエストでリフテンに行き、エズ・バーンという人物を説得する時はなにも
異常はありませんでした。しかし、ドーンガードのサイドクエストで討伐対象の
吸血鬼がリフト地方の下側のダンジョンに居て、そこに近づこうとしたらCTDするようになり、
リフト地方(リフテン周辺)の場所にファストトラベルしようとするとCTDするようになりました。
ニューゲーム前から入れてあるファストトラベルできる場所が700こ増えるMODで、
リフテンの素材屋や鍛冶屋、盗賊ギルドにはファストトラベルできるのですが、
リフテンから出ようと門の辺りに行ったり、リフテンの中央に行こうとするとCTDします。
LOOTを使い競合がないかを確認しましたがありませんでした。
新しく入れたリテクスチャMODやバグフィックス、フォロワー追加MODなど抜いてクリーンセーブをし、
メインのesmをクリーニングしましたが症状がよくなりませんでした。
どなたかこの状態を改善し、リフト地方にファストトラベル(徒歩でも近づける)ように
するにはどうしたらいいか教えてもらえないでしょうか。
2021/03/09(火) 17:50:11.57ID:fetMJxe7a
自分がソリチュードに近づけなくなった時の原因はDyndolodでしたので
ResaverでDyndolod周りだけ削除して事なきを得ました
2021/03/09(火) 18:24:45.54ID:wwBHgoem0
>>805
吸血鬼(もしくは吸血鬼・山賊等を含む敵の女性NPC全般)を
美化するLE版のMODをSE用にコンバートして使っていませんか?
FaceGenのnifのコンバートが失敗している場合
そのNPCが存在するエリアをロードした途端にCTDすることがあります

レベルドリストでランダムに呼び出された敵NPCの中に
問題のあるFaceGenを使っているものが含まれている場合
ランダムCTDのような状態になります

もし心当たりがある場合は、自分が導入していて該当しそうな
MOD名を念のため書いてみてください
2021/03/09(火) 18:30:41.03ID:ivCYOSn20
>>805
NPC美化MOD、特にBijinシリーズなんかは
他のMODで美化されたNPCを上書きしちゃったりすると普通にそのNPCがフィールド上に読み込まれた瞬間CTDになります(経験有)
あと検証はテスト用としてニューゲームで行った方が良いです。
あと最低限SSE Engine Fixes (skse64 plugin)は入れとく、完全に阻止するわけじゃないですがだいぶランダムCTD抑えれます。
809名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-5mnq)
垢版 |
2021/03/09(火) 19:21:42.39ID:YrDIYnNS0
>>806
私はDyndolodを使用していません。
>>807、808
LE版のMODは使用していません。
美化MODは・Pandorable's NPCs - Dawnguard・Pandorable's
NPCs - Dragonborn・Pandorable's NPCs - malesすべて男性版のみを選択
女性は Botox for Skyrim、アルゴニアンとガジート用にTotal Character Makeover
を入れています。敵増加、追加MODは Enemy Plus、 RLE 3 - Strange Spring SSE、
OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition 、High Level Enemies、
Minotaurs - Mihail Monsters and Animals、Populated Forts Towers Places Remastered Edition
Random Encounters、あとは個別でウィッチャーに出てきたモンスターを1っ体ずつ
個別のMODで9つ導入しています。
2021/03/09(火) 19:27:32.89ID:Po9P4he60
そこらで怪しそうなのは Enemy Plus , RLE 辺りかもしれんね
単体なら然程気にせんでも良いけど、混ぜると中身見ながら必要に応じてパッチ当ててやらんと酷いことになる事あるよ
2021/03/09(火) 19:27:52.83ID:17hv/QWm0
>>793
ヒールのnifをoutfitstudioで開いて足のメッシュをunpの物と入れ替えればいいです
ヒールの形に合わせる必要があるので事前にbonesタブからボーンを動かして形を変えておくとやりやすいです
それがめんどくさいならcbbeの足首のつなぎ目の頂点を動かして隙間ができないようにするだけでもかなり自然に仕上がります
2021/03/09(火) 20:12:16.49ID:17hv/QWm0
>>504
いろいろ試してみた結果エロmodですみませんがestrusが原因でした
nioverrideを再インストールしても直らず、ニューゲームしてもついてきたので何かの呪いかと思いましたが
estrusを自分にかけたあと装備を着脱したら再び現れることはなくなりました
ありがとうございました
2021/03/09(火) 20:44:39.22ID:ivCYOSn20
>>809
自分はBotox for Skyrimが他の美化MODやNPCを変更するMODと競合起こしてCTDしてた。
814名無しさんの野望 (ワッチョイ ef60-xujb)
垢版 |
2021/03/09(火) 21:07:26.06ID:hUUKJsAX0
se版でMO2を使っています

BDO_BladeDancer_Xing
BDO_FieryDragonScale_Xing
HSDemon_Xing
MHW_Cheongsam_Xing
CagedMaiden_Xing

上記の衣装MODを導入したのですが、AddItemMenuで取り出せなくて困っています。他の衣装MODは項目が出るのですが、上記のものだけ出ません
2021/03/09(火) 21:31:07.34ID:9Rb+SvAN0
MODに手を出し始めましたが、お恥ずかしながらxTranslatorとMO2の併用法がよくわかりません
MO2は圧縮ファイルを指定し、xTranslatorは解凍した.espなどを指定するようですが、解凍して翻訳したあとどうやってMO2に認識させるのでしょうか?
乱暴な気もしますが再圧縮をかけて上書き…?
816名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-kkZq)
垢版 |
2021/03/09(火) 21:32:55.43ID:sTOQ5ULf0
>>789,790,791,792

教えていただきありがとうございます。
実行ファイルは、「管理者として実行」にチェックを入れておりませんでした。
再起動後、MO2から実行してみましたが、実行出来ませんでした。
いろいろ試してみます。ありがとうございました。
2021/03/09(火) 21:47:27.95ID:a0m6dgfgr
>>815
mo2にインストールする時に解凍されるから
mo2のmodフォルダにespあるし

mo2にインストールする前に解凍して翻訳当てて再圧縮したものをインストールする手もある

そこは翻訳済みのmodの圧縮データを残しておきたいかで決めればいいと思う
2021/03/09(火) 21:54:31.63ID:ivCYOSn20
>>815
xTranslatorだけの話だったらMO2経由でなくてもいいです、
espとesmとeslファイルの拡張子をxTranslatorを起動するようにWindowsで登録しておけばWクリックすれば開けるようになります。
ツールによってはMO2経由で起動してMO2の仮想ディレクトリ空間を認識させる必要のあるツールもありますがxTranslatorに関しては不要です。
2021/03/09(火) 22:03:08.37ID:9Rb+SvAN0
>>817-818
ああ!右枠からDownloadフォルダ開いて首捻ってました
素早い回答ありがとうございます
2021/03/09(火) 22:12:54.58ID:1HimrJRD0
LotD(博物館MOD)のクエストを進めているのですが
砕かれた遺産の進行が止まってしまいました。
時間経過でNPCに出現するハズの選択肢が出ません。
GetStage で言うところの 20.00で止まっています。
どうすれば進めますか
2021/03/09(火) 22:38:44.70ID:zlKdexna0
>>811
返信有難う御座います
それで試してみようと思います
2021/03/10(水) 01:23:55.12ID:58k23SNu0
ギムリみたいなゴリゴリなドワーフとかラノベのネフェリアとかネフテロスみたいな清楚系ハイエルフやダークエルフみたいなフォロワー追加できる MODありませんか?
2021/03/10(水) 05:42:08.75ID:sxFm4dmk0
いつの間にかbEnableProjecteUVDiffuseNormalsが1から0になってたんだけど俺が酔って書き直したんかな
昨日俺が何をしていたかもしくはSkyrimPerfsに手を加えているmodに心当たりがあれば教えて下さい
824584 (ワッチョイW abb1-h7Cs)
垢版 |
2021/03/10(水) 07:07:01.75ID:qeIAG1Ll0
現在の「付呪上昇」薬の上限は35%なのでしょうか?
パッチで修正されたのでしょうか?
宜しくお願いします。
2021/03/10(水) 07:07:20.01ID:jWTHyXTQ0
>>822
フォロワー追加modは個人サイトでの配布も含めるとかなりありますし
外見重視となると主観によるので、おすすめする事自体難しいと思います
貴方の好みに一番詳しいのは貴方なので、まずは大手サイトをのぞいてみてはいかがですか
https://skyrim.2game.info/cat/Companions.html?sort=update
https://www.tesgeneral.com/skyrim-followers
2021/03/10(水) 07:11:08.06ID:jWTHyXTQ0
>>822
カテゴリが複数ありましたので追加
https://skyrim.2game.info/cat/Followers+and+Companions.html?sort=update
2021/03/10(水) 10:44:15.70ID:v8CNtdQta
SE版なんですが皆さん無限ロードってどれくらいの頻度で起きますか?
数回街のロードをするとグラボの使用量が急激に下がって無限ロードになります
大体1時間半以上は連続して遊べるから気にしてなかったんですがDynamic Volumetric Lighting and Sun Shadowsを入れると2、3回街の読み込みをすると無限ロードになり30分もたない事が増えました
解決しようにもSE版の無限ロードに関する日本語の情報があまり見つからず、どこからとっかかればいいのか分かりません...
2021/03/10(水) 11:06:47.67ID:5HL8ap4o0
>>827
昨年夏くらいまでは2時間に1回くらいだったと思う
無限ロード時に終了しやすいようにボーダーレスフルスクリーンにできるSSE Display Tweaksを導入
その後年末あたりにosのアップデート含め色々入れ替えたら気がついたら無限ロードは起きなくなってた
何が決め手かはわからなくてごめんなさい
ただ画面切り替え時のロード時間がやたら長いことはある
2021/03/10(水) 11:22:04.90ID:kIQTcgl20
なんちゃらFixみたいなMODのおかげだろうかまるで起きなくなったなぁ無限ロードは。
でもゲーム起動には5回に1回ぐらい失敗する
2021/03/10(水) 11:29:13.98ID:xYad+06t0
>>827
VRでMod数は60ぐらいかな、無限ロードなんて経験した事ない
プレイ時間も1回2時間以上は普通だけどないね
画面の切り替わりはTipsが半分も読めないぐらい短い
2021/03/10(水) 12:36:04.15ID:2oe/Gqfs0
palaces and castles enhancedを導入するとelfxを使っても王の宮殿に反映されないのはおま環なのでしょうか?パッチを導入しても直らず困っています…
2021/03/10(水) 12:37:46.31ID:miBOTFdXp
>>829
うちもなぜかPC起動後の1発目だけ起動せずにMO2に戻る
2回目以降は起動するので、あまり気にしてはないけど
2021/03/10(水) 12:42:10.44ID:Ohsto1DS0
自分もSKSEのDLLプラグイン30個ぐらいの環境で無限ロード地獄に悩んでたが
ちょうどそのころNetScriptFlamework系のDLLも入れ始めた時期だと気づいて
自分の環境では特に重要でもないので外したら治まった
2021/03/10(水) 13:10:57.18ID:eeY80c5ad
ウチもDynamic Volumetric Lighting and 導入してから
起動失敗CTDが頻発したな 
バージョンアップで修正されたって記されてるがトラウマになって外したまままだ使用は控えてる
解決策は外して暫くは使わないで様子をみるって事だろう
2021/03/10(水) 13:12:54.38ID:2HSgbhwYa
起動失敗ってアニメーション過多が原因だけかと思ってたけど、それ以外も有るんだな
2021/03/10(水) 13:30:42.51ID:effRYABR0
>>834
そいつが原因の3回に2回ほど起動でコケるのは直ったよ
2021/03/10(水) 13:43:39.85ID:6pFMzNTz0
すいません、今SE版でNemesisとTKDodge使っているんですが、3人称だと問題ないのに一人称だと横と後ろに移動しない状態です
以前はtktkさんのTKDodgeのページにあったanimationdatasinglefile.txtを消すやり方でなんとかなったのですが、今回はこの方法だと前後左右で移動しなくなります
どうすれば正常な動作が出来るようになるんでしょうか?
838名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-yfq1)
垢版 |
2021/03/10(水) 14:35:47.22ID:Mv8/+6wN0
勝手にデスクトップに戻る(クラッシュはしない)が頻発して再起動してもどうにもならなくて困ってたのに
翌日になるとなんともなくなることがある
ゲームじゃなくてPCを再起動も効果的なのかも
2021/03/10(水) 15:15:25.18ID:s7AgUwJT0
>>834
一応最新のでは頻発はなくなった、たまに発生するが。

>>827
ウインドヘルム入街時に結構頻発してたけどWindhelm for Potatoes (FPS Boost)導入以降は発生してない、
あの街は異常に樽や小石があるので参照オブジェクトがすごい多い
グラボやCPUも関係あるのかもしれないし参照オブジェクトの多い大きな街は要注意かも。
840名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b6e-W2tv)
垢版 |
2021/03/10(水) 16:55:54.99ID:D9cloK/q0
質問よろしいでしょうか?
先日PC版をプレイし始め、フォロワーmodのRabiとIgraineを導入しました。
インストーラーはVortexを使用しています。
競合してしまい一緒に使用するができません。
何か解決ほうほうがございましたらご教授願えませんでしょうか?
よろしくお願い致します。
2021/03/10(水) 17:34:34.58ID:WyjuzqjD0
>>837
最近遅ればせながらFNISからNemesisに乗り換えた者ですが、
私の環境では特に不具合は出なかったです。

基本的なことで恐縮ですが
・それぞれのバージョンは最新か
・Nemesis更新の際のチェックボックスでTKDodgeにチェックを入れているか
・カメラmodなどを導入していればそれを外して試してみる
・以前のファイルがどこかに(MO2ならoverwriteフォルダに)残ったままになっていないか
2021/03/10(水) 18:22:54.50ID:s7AgUwJT0
>>840
RabiとIgraineは普通に両方使ってたけど(今は使ってないので削除してる)
この2つに問題あったっけ?
ちなみに自分はMO2で管理してる。
843名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b6e-W2tv)
垢版 |
2021/03/10(水) 18:54:24.38ID:D9cloK/q0
>>842
一部Scriptが競合しているとの情報は見つけました…。
状況としてはゲームは正常に起動でき、
ゲーム内に2人とも存在は確認しています。
ただ、どちらかを連れて行くと自動でフォローが外れてしまいます。
先にRabiは導入しプレイしていて後からIgraineを導入、最初の勧誘でこの事象を確認しました。
特にフォロワー管理modは入れていません。
諦めれば良いのはわかっているんですが…。
2021/03/10(水) 19:24:09.22ID:ioQbWCje0
>>843
競合といっても中身同じものだけどね
フォロワー複数連れて歩きたいならフォロワー管理MODは使った方がいいよ
2021/03/10(水) 19:25:48.79ID:6pFMzNTz0
>>841
MODの再インストとNemesisの最新バージョンで上書きと実行をしたら直りました
ありがとうございました
2021/03/10(水) 21:53:20.91ID:58k23SNu0
>>825
ありがとうございます。
探してみます!
2021/03/10(水) 22:54:22.83ID:NUc0L5w30
自宅管理をしてもらう執政のことで困っています

家族を住わせている自宅1をゴルディールに任せたところ、何故かちょくちょく姿を消して不在がちなため、別宅へ連れて行きそこの執政としました(選択肢が出ました)

そして自宅1をリディアに任せようと思い連れてきましたが、「家の管理を任せたい」という選択肢が出てきません

自分でも調べてみたのですが、「執政は一度指定したらその人物が死亡するまで変更不可」「別の自宅へ連れて行ってそこを任せれば変更可」などと情報が錯綜していて、どちらが本当なのか分からず困っています

推測なのですが、別宅で出現した選択肢は場所は無関係であくまでも「(再度自宅1の)管理を任せたい」という意味であって、別宅の執政になったわけではないということでしょうか?
848名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-wTFk)
垢版 |
2021/03/11(木) 02:34:16.01ID:/onhiTwSd
カスタマイズドカメラでダークソウルのような視点にしたいのですが、どんだけ設定してもしっくり来ません。コツかパラメータどんなように設定したよーとかありますか?
2021/03/11(木) 10:14:00.12ID:ctH6976D0
FNISからNemesisに乗り換え中なのですがエンジンをアップデートすると94%で必ずクラッシュしてしまいます
FNIS本体は削除しOverWrite内のデータも消してMO2フォルダのマルチバイト文字のファイルも削除orリネーム済です
Nemesisの再インストールも効果がありませんでした
ログ欄にエラーコードとか書いてあれば何かしら対処もできるのですがなにも表示されず
ウィンドウが消えてしまいます
上記の対処で抜けていたり間違ったものがあったら教えて頂けないでしょうか
850名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-cLRW)
垢版 |
2021/03/11(木) 12:05:07.59ID:F4FgH+PJa
Mcmメニューで各modの日本語化って何処かに詳しく載ってますか?
2021/03/11(木) 12:43:36.73ID:mZhmS+SG0
MCMの日本語化について

・翻訳ファイルが〜_mcm_english_japanese.xmlの場合
 interface/translation/の下にある〜_english.txtを翻訳すると〜_japanese.txtが生成される。
 日本語版LEならそのまま使う
 英語版日本語化SEならそれを〜_english.txtにリネームするか中身を丸々〜_english.txにコピペする
 
・翻訳ファイルが〜_english.txtか〜_japanese.txtの場合
 interface/translation/の下にそのまま置く。LESEのファイル名ルールは上記と同様
 
・翻訳ファイルが〜pex_english_japanese.xmlの場合
 scripts/の下にある〜.pexを翻訳
 
◆翻訳対象の.txtや.pexがBSAでパックされている場合は
 xTranslatorの「BA2/BSAアーカイブからPex/MCMを開く」が使える。
 ただし英語版日本語化SEはBSA内のファイル名修正が面倒なので外に出したほうが良い
 
2021/03/11(木) 13:09:25.03ID:feZXhffN0
翻訳の件、質問者じゃないけど、わかりやすくまとまってたので保存しました
ありがとう
2021/03/11(木) 16:16:11.14ID:zlJxRPLM0
不具合発生時にはmodのテキストとmodデーターベースのコメントを確認しよう
大体の不具合情報や解決方法が載ってることが多い
それと、不具合発生時には該当modを外してからニューゲームやセーブデータの掃除(クリーニング)
これをする事で再発の有無を確認しましょう。
2021/03/11(木) 18:35:11.70ID:98+gNNj+0
>>847
こちらの件ですが、多分自己解決したと思いますので取り下げます。失礼しました
2021/03/11(木) 19:30:07.36ID:t+eueRu20
SMPで揺れる髪などの装備をつけた状態でtcf1コマンドを使うと揺れる部分の動きがおかしくなるのですが回避方法はありませんか?
揺れる前髪があり、ダッシュ中にtfc1すると前髪がおでこにめり込むような感じです
tfc1コマンドを使った時点で揺れる部分(前髪)のみ動きが止まり、コンソール閉じてからtfc1効果が出るまでの一瞬にその他(頭や体)が前進してしまいめり込んでいるのだと思います
2021/03/11(木) 19:45:33.05ID:tH2lTUof0
>>849
FNIS削除する時って結構手順が面倒だったよね
2021/03/11(木) 21:53:36.95ID:my1wgr/ma
mo2を使っているのですが、mo2自体のアップデートはどうすればよいでしょうか?
2021/03/11(木) 21:59:36.90ID:JRzK4SAb0
>>857
MO2なら右上の更新ボタンから更新出来るよ
2021/03/11(木) 22:46:19.58ID:h3opx/VH0
USSEPの修正内容が簡潔にまとまっているサイトはありますか?
Version Historyは見つかりましたが、正直膨大すぎてよくわかりません…
wikiに載っているような有名なバグが直っているかだけ確認できるようなサイトはないでしょうか
2021/03/11(木) 23:23:02.27ID:ctH6976D0
>>849
すみません自己解決しました
>>857
を読んでもしかしたらとMO2のバージョンを確認したら最新バージョンではなかったらしく
MO2を更新したところアップデートに成功しました
初歩的なミスで申し訳ない
2021/03/11(木) 23:44:43.91ID:AtJNxTZj0
coco氏の装備に使われてる様な独自のスライダーは
他の装備にも適用させる事は可能でしょうか?
2021/03/12(金) 00:33:55.69ID:MhV2Skij0
Version Historyがいちばん簡単だと思う。それぐらい膨大だってことで
個々のバグが直っているかどうか知りたいなら
UESPのそれぞれのページの最後にあるバグ欄にUSSEPで修正という追記があるので
それがなければまだ対応していないということ
とりあえず、バグに悩まされたくないならUSSEPは必須
863名無しさんの野望 (ワッチョイW 696e-Lrpv)
垢版 |
2021/03/12(金) 02:54:59.75ID:sHj1W7K00
ENBプリセットの一部の効果を他のENBプリセットに移植することはできるのでしょうか?

例えばPi-CHO ENBの屋内のオブジェクトの質感が好みなのでその部分だけRudy ENBに移植する、などです。
864名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e73-YyH6)
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2021/03/12(金) 09:55:46.85ID:HfiODqnK0
たぶん一部だけ同じ設定にしたとしても、他の設定の影響もうけるから見た目は同じにならない気がする
iniの該当部分の設定をコピーして貼り付けたらできるんじゃない?
2021/03/12(金) 10:34:15.67ID:xKWc5RPua
SEです
フォロワーやNPCが抜刀中にするモーション(片手剣装備時肩を回す等)を変更するMODってありますか?
2021/03/12(金) 10:57:36.26ID:J8enbfEY0
>>862
やはりVersion History から見ていくしかないようですね…
回答ありがとうございます
2021/03/12(金) 12:19:02.92ID:nJcs8gqga
>>828、830、839、833さん(安価が多いからか書き込めなかったので安価は外しています)
回答ありがとうございます
.NetScriptFlameworkとsse engine fixesを最新版に変えたら街を何度行き来しても無限ロードにならないようになりました!
2021/03/12(金) 12:25:13.68ID:836vFfSza
>>858
遅くなりましたがありがとうございます
普通に探したら見つかる場所にありました…
2021/03/12(金) 12:57:22.04ID:FzjzS2Sz0
>>865
ゴリラモーションのことならNo More Ugly Combat Idles for Followers
フォロワー管理modとの相性あるらしいのでDBの説明文とコメ読んでね
2021/03/12(金) 13:03:02.04ID:MhV2Skij0
>>866
余計なお世話だけどなんでUSSEP導入をためらってるのかな?
USSEP前提のMODも多いし、入れないと不便なだけだと思うけど
実は私も初心者のころネットでUSSEPはゲーム内容を改ざんしているからよくない
みたいな主張してる人たちの言うことを真に受けて、導入が遅れたのをすごい後悔したんで
2021/03/12(金) 13:46:17.64ID:ZRrM4p+Xp
USSEPはバグの修正もしてるけど、本来ならこうなるはずという考えで改変されてるともある
その改変が気に食わない、バグ修正以外はいらないって人が嫌ってるというのはある
2021/03/12(金) 13:56:01.63ID:+rNz5H4ka
たまにここに非公式パッチに親でも殺されたのかっていうくらい拗らせたやつが沸くからな
2021/03/12(金) 15:01:22.95ID:Ivd6fu/WH
最初から入れてるとそもそも何が変わってるのか分からんから一切気にならんな
2021/03/12(金) 15:12:51.44ID:MhV2Skij0
私はかなりやってから入れたけどやっぱり違いはわからん
だいたいその改変説って英語メディアじゃ見たことないし
その根拠と言えるものも見たことがない
まあMODを入れてる時点でバニラとは別物だからそこまでバニラ原理主義者ならしょうがないけどさ
2021/03/12(金) 15:19:50.46ID:MhV2Skij0
あ、念のため言っておくと859さんを非難しているわけじゃないからね
ただ日本のネットって同じデマをあっちこっちに書き込んでいるアホがひとりいると
いつの間にかそれをコピペするやつが増えてそれが定説になっているというのを何度も見てきたから
(その一例が例の膝に矢のやつ)
かつての私みたいな初心者が引っかかったらかわいそうだと思っただけ
2021/03/12(金) 15:24:55.49ID:D4XBhJR0d
スレチなので他所でやってください
877名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d58-N+rf)
垢版 |
2021/03/12(金) 16:08:16.78ID:am2YW5uX0
男性向けのモーションでかっこいいやつってなんかありますか
878名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d0c-904r)
垢版 |
2021/03/12(金) 18:14:35.09ID:3pGfB6HD0
完全に消えた死体を再表示する方法ってありませんか?
(復活はせず死体のままでいい)

自宅に収納していた詐欺師のヴァルミルが布告を入れといたのに消えてしまって、
pridしたらそこにまだいるみたいですが、EnableもResurrectもRecycleActorしても表示されません
たまにこういうどうにもならない死体がありますけど、何らかのスクリプトで強引に消されてるんでしょうか
2021/03/12(金) 18:28:46.15ID:QKVCAXWpr
setactoralpha 1
moveto player
とかは?
2021/03/12(金) 18:56:20.81ID:3pGfB6HD0
>>879
効果ありませんでした
movetoで動かしてplayer.movetoするとそこに移動するので、確実にそこにはいるんです

なんか面倒なんで複製でもいいかなと思いますが、原因と対処がよくわからんですね
フロルダンとこのカラン&タルブールなんかも無理ですが、あそこはエリア単位で消してるんだろうと諦めました
881名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e73-YyH6)
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2021/03/12(金) 19:47:24.52ID:HfiODqnK0
877>>
今ジャンプ攻撃導入しようと頑張ってるけどうまくいかない

Smooth Jump Attack Animation
2021/03/12(金) 20:14:01.97ID:R5Kd7JY80
そこにいると思ってたら死体ではなくオブジェクトだったとか
オブジェクトにはResurrect効かないからね
2021/03/12(金) 20:21:40.96ID:5lCRnKP2r
現状のENBプリセットのまま
夜だけ暗くしたいのですがそんな設定は可能でしょうか?
可能であればイジる項目を教えていただきたいです
2021/03/12(金) 20:46:20.64ID:+HhB67pS0
>>883
Enhanced Lighting for ENB (ELE) や Relighting Skyrim とかの光源変更MOD入れてないの?
2021/03/12(金) 22:03:00.89ID:5lCRnKP2r
>>884
それらは入れてないですが調整できますか?
光源系はENB Lightのみです
2021/03/12(金) 22:04:38.61ID:vSmi2k1J0
USSEPは超錬金やソリチュードの盾魔法耐性みたいなプレイヤーに有利なバグも潰されてるからPS3でやってた頃の感覚でやったら困惑したな
2021/03/12(金) 22:16:00.97ID:7LM3caPa0
大概のENBは ENBEFFECT.FX にある
なんとか(Brightness とか Luminance) Exterior Night
辺りで調整する
こういうのは聞くよかバックアップ取った後に適当に弄ってみる方が話早いよ
888名無しさんの野望 (ワッチョイW 7e73-yVN2)
垢版 |
2021/03/13(土) 00:01:03.20ID:lrnzwqA80
>>883
天候modでも夜の明るさ変わるよ
多少設定選べるやつある
889名無しさんの野望 (ワッチョイW 7e73-yVN2)
垢版 |
2021/03/13(土) 00:05:45.65ID:lrnzwqA80
>>886
ネットで紹介されてるスキルトレーナーをフォロワーにして所持金交換しながら実質無料トレーニングできるってやつがうちのスカイリムだとできないんですが、もしかしてUSSEPの仕様?
2021/03/13(土) 00:13:11.37ID:ZgQMq9GR0
ussepといえば、アカトシュのアミュレットの効果が消されてたなぁ
2021/03/13(土) 00:17:07.50ID:Lk+Wgmuk0
>>889
そういうバグ利用の裏技はすべてつぶされてるよ
MODが使えるPC版でセコいチートやる必要はまったく感じないからそれはいい
その代わりクエストが変なところで詰まったりすることがまったくなくなった
2021/03/13(土) 00:17:21.21ID:yT+rb4h8a
>>889
それもUSSEPだったと思う
攻略wiki等の裏技的な要素はほとんど使えない
2021/03/13(土) 00:30:57.90ID:H6QLYm8q0
FLPで雇うと意味ないんですけどね
2021/03/13(土) 00:45:37.50ID:bZq3MqZi0
別にそんな裏技使わなくてもチートmodあるからねー
2021/03/13(土) 01:10:32.48ID:jfaUHkla0
片手剣の鞘についているリングが嫌なのでその部分を編集したいのですが、どのツールを使ってどのようにすれば良いのでしょうか?
blenderは一度挫折していて...他に選択肢はありませんか?
2021/03/13(土) 01:22:48.22ID:flXPHQQya
ゲーム開始時にbat動かして
跳躍量と移動速度を少々追加、FOV100
additemでお金とポーションと矢を少々追加
これで割と快適に感じてるけど、
他におすすめありますか?
897名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-y5Sj)
垢版 |
2021/03/13(土) 03:40:51.18ID:Zjdbxzdm0
fpsに影響を与えているMODを探るため、
MODを上から30個ずつくらいオフにして起動を試していました。

結局特にコレが重い!というMODは見つからず、
元通り全てのMODをオンにしてROOTをかけたのですが
元の状態より何故かGPU・CPU共負荷が激増し、
テスト前より20fps程下がってしまいました。

この現象の原因は何なのでしょう?
どうすれば元に戻せるでしょうか…

MO2を使用しています。
2021/03/13(土) 09:06:45.69ID:Z41ipe2y0
>>889
なんかセコイ裏技だよね
もうスキルなんてコンソールで上げたらいいじゃん
2021/03/13(土) 10:22:28.55ID:vkDMRv8n0
足元のテクスチャしかちゃんと表示されず、ほんの先のテクスチャはボケてしまいます
DATAフォルダを空にして2つのiniもデフォルトに戻しても直りませんでした
解決方法を教えて下さい
2021/03/13(土) 10:25:15.51ID:JnFLWY2C0
ファルメル兜とサークレット同時装備不可もそうかな?
まあマントとかしっぽに付けるリボンとかのmodに付呪できるから別にいいんだけど
901名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-0Cnm)
垢版 |
2021/03/13(土) 11:31:17.97ID:HWg/M5vaa
>>851
すまんわからんかった
英語版を日本語化しとるseなのやがxtransなんちゃら使っても翻訳先日本語指定してるのに英語のままになるわ
色々やってたら本編も英語に戻って泣いたしもう諦める
2021/03/13(土) 12:03:44.23ID:vkDMRv8n0
>>902です
自己解決しました

Nvidiaのコントロールパネルの異方性サンプル最適化がオフになってただけでた
失礼しました
903名無しさんの野望 (ワッチョイ 99c9-YyH6)
垢版 |
2021/03/13(土) 13:27:16.08ID:QZf4iC8w0
MO2で色々いじってたらなんか起動してもスタート画面で止まるようになってしまったんだけど、MO2のバックアップで戻ればいいや
ってバックアップに飛んだけど改善せず、よくよくみたらMOD数のMOD条件が戻るだけで中身までは変わらないのですね・・・。

間違えてファイルいじってしまった場合のバックアップとか皆さんはどうしてますか?
2021/03/13(土) 14:34:50.45ID:NDj/DLAf0
>>901
このサイトは?画像付きで比較的わかりやすいと思うけど
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/translatemod/
2021/03/13(土) 14:38:29.76ID:Y4prTdwta
espならいじったmod思い出しながら自動バックアップにあるファイルから手動で直前のに戻す
リソース系なら再インストールするしかないのでは
modファイル全体のバックアップとるには容量がデカ過ぎるしなあ
2021/03/13(土) 14:53:09.70ID:1O4zXrK70
セーブデータが読み込めなくなりました。
Resaverをかけると、次のエラー表示がでます。

"Incorrect length; read 3 bytes, expected 4"

対処の方法をご存知の方がいらっしゃれば、教えて頂けませんか。
*skyrim seです。通常セーブ(Quickでない)。ググりましたが解決法は見つけられませんでした。
2021/03/13(土) 15:20:32.22ID:dREwu13t0
>>906
ReSaverのメッセージから察すると
そのセーブデータはおそらく途中で保存処理のエラーを起こして
本来あるべきファイルサイズよりも小さいものになっている可能性

下記URLのNEXUSフォーラムには"Incorrect length; read 1 bytes, expected 4"
というエラーが出た質問者に対して、「(セーブデータが壊れる可能性がある)バギーな
MOD(5年前のLE版だが、skyBirds と Ambriel が例にあがっている)を使っていないか?」
という回答がある

https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/5103670-skyrimtools/page-20

もしセーブデータが欠落による破損をしている場合は
そのセーブデータを外部ツールで修復することはほぼ不可能なので
別の壊れていないセーブファイルにさかのぼって再プレイするしかないでしょうね

また、もし壊れる前に入れたMODに何か心当たりがある場合は
そのMODのバグ情報などを再確認してください
(NEXUSならMODページのBUGSやPOSTSなどを)
2021/03/13(土) 15:24:28.92ID:2iTuxDoK0
ちらつき解消のために、光源が場所のランタンを削除しているのですが
支柱や光本体はInitiallyDisabledで消えるのですが、ランタンそのものが消えません。
どなたか解消法を知っている方がいらっしゃったら、教えてください。

LOSIIとblowing in the Windが入っている状態で、
InitiallyDisabledを付与&zポジションを-30000しています。
ランタンはその場所からは消えるのですが、別の場所に固まって落ちています。
モーサルだと、ファストトラベルする場所に落ちています・・・そのランタンに
接触すると、たまに死にます。
909名無しさんの野望 (ワッチョイ e956-HIbd)
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2021/03/13(土) 15:40:00.67ID:1O4zXrK70
>>907
ありがとうございます。
MODは常に最新のものを入れているので、バギーなMODといえば "魔術師の衣装" ぐらいしかないのですが、見直してみます。
2021/03/13(土) 15:41:06.17ID:N9ynm7x00
>>895
outfitstudioで編集するかテクスチャのその部分を消しゴムで消すかでいいと思います
2021/03/13(土) 15:56:50.07ID:2iTuxDoK0
>>908
たぶん、自己解決しました。

XESP-EnableParentにReferenceが残っていたので、それを削除したところ消えました。
LOSIIの街中のランタン表示のオンオフ機能で、InitiallyDisabledが無効になるのかもしれません。
912名無しさんの野望 (ワッチョイ a1cf-xjD7)
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2021/03/13(土) 17:11:37.79ID:zGMcQ/LQ0
Convenient Horses使ってると闇の一党クエでもらえるシャドウメア使えない?
2021/03/13(土) 19:32:55.65ID:4t4JV2pLd
町や村などでリスポーンするNPC追加MODで
NPCが弱いのって何かあるでしょうか?
以前ニューゲームから始めて善良NPCを襲うプレイしようとしたのですが
とんでもなく強くて返り討ちにされました
2021/03/13(土) 19:42:47.74ID:/1QMs3Mb0
>>912
SEですが普通に使えてます。
2021/03/13(土) 20:18:09.54ID:VVwJhZM00
>>912
VRですが同上
916名無しさんの野望 (ワッチョイ a1cf-xjD7)
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2021/03/13(土) 20:49:42.75ID:zGMcQ/LQ0
>>914
>>915
ありがとうございます。
このmod外して試すのに抵抗あったので助かりました。
それじゃ原因は他にありそうですね。
もし原因わかれば結果報告します。
917名無しさんの野望 (ワッチョイW 7e73-E20P)
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2021/03/14(日) 00:18:30.48ID:lNzSH0JF0
>>903
MO2のは何使ってたかわかるだけだからね
また最初からは面倒だから一区切りついたくらいでフォルダごとまるまるバックアップしてるよ
918名無しさんの野望 (ワッチョイW 7e73-E20P)
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2021/03/14(日) 00:27:43.61ID:lNzSH0JF0
>>895
丁度鞘関係のMOD探してて、鞘のストラップを消すmodを見かけたよ、名前は覚えてない
別の選択肢としては鞘をつけるmod
あと鞘関係のmodは武器データを変更するようなmodと競合するみたいだから、もし試すなら競合しそうなやつはオフで
2021/03/14(日) 01:00:29.55ID:txwbGbTZ0
>>910 bodyslideで武器を編集するという考えが自分にはありませんでした。試してみます、ありがとうございました
>>918 Believable weaponsだったかな、modでメッシュがバニラのものではないので、自分で編集するしかないのです...事前にお伝えするのを忘れていました、すみません
2021/03/14(日) 05:23:36.72ID:e4Vv56/X0
VR版です
Oculus Quest 2でsteam版をプレイ
オプションのVR設定で
リアルスイミングをoffにすると水に潜れず
水面を移動しかできません
リアルスイミングonにすると平泳ぎ操作で潜れるのですが、
水中でoffにすると前進操作で水面方向に上昇していってしまいます
リアルスイミングoffで潜る動作はどうすれば良いのでしょうか。
ゲーム内ヘルプを見ても泳ぎの項目は空欄になってるしお手上げ状態です
921名無しさんの野望 (オーパイ 7e73-YyH6)
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2021/03/14(日) 12:00:01.69ID:lNzSH0JF0Pi
Cathedral WeatherとSkyrimSE Re-Engaged ENB使ってて、ときどきある方向はドシャ降りなのに
反対を向くと全然雨降ってないという現象が起こるんですが何が原因でしょう?
922名無しさんの野望 (オーパイ MMe6-YyH6)
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2021/03/14(日) 14:10:53.76ID:DRpswfnUMPi
SSEEditなどでゲーム中に表示される名前を使った検索方法ってありますか?
というのもつい先ほどゲームを立ち上げたら山賊たちがFurArmor(Sleeveless)というような名前の鎧を着ていました
毛皮の鎧をバリエーションごとに区別できるようにしたものっぽいんですが、そういったMODを入れた覚えはありません
コンソールで情報を表示させるとUSSEPが弄ってることになってますが、データを開いてみてもそういった変更はしていません
なので総ざらいをしてみようと思うんですがその中から探すのも大変だと思うので何かいい方法があれば知りたいです
923名無しさんの野望 (オーパイ a1b1-YyH6)
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2021/03/14(日) 14:34:42.85ID:WtMYB8tw0Pi
この前質問した805です
以前やれることは試したのですが症状はよくならず、1に書いてあるようにニューゲーム
をしてリフト地方にいったら固まることはありませんでした。入れているMODは同じなのに
ニューゲームで固まってしまう場所に行くと、固まらずにそのまま普通にプレイできます。
しかし、メインクエスト、ドーンガード、ドラゴンボーンのメインクエストを全部クリアした
データではリフテン(リフト地方)にファストトラベルするとCTD、同じくリフト地方に
近づくとCTDします。この状況を改善し、リフト地方にファストトラベルしたり、リフト地方
でCTDしないようにするにはどうしたらいいでしょうか。
追記、こちらの方はSEではないですが似たような症状だったのでリンク貼っておきます。ヤフーの知恵袋の回答です。
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11150527516?__ysp=44K544Kr44Kk44Oq44OgIENURCDloLTmiYAg44Oq44OV44OG44Oz
2021/03/14(日) 14:45:47.29ID:as9HFRJ60Pi
esmのクリーニングミスとか
2021/03/14(日) 15:13:18.48ID:jrvlAPP0dPi
Twitterのスクショでキャラの肌をテカテカさせてる人が多々居るのですがやり方はどうやるのですか?
2021/03/14(日) 15:14:51.60ID:0bMrQhR60Pi
>>922
SSEEditで全部読み込んで左の適当なespファイル上で右クリック→上から4番目のApply Filter→Name Containsだけにチェックを入れて
そこに検索したい名前を正確に入力して右下のFilterをクリック
多分そのアイテムはCampfireじゃないかな
2021/03/14(日) 15:21:46.56ID:Ta8oPCh+0Pi
エロ系MODの Wet Function Reduxとか使う

実は仕組み的にスペキュラマップ(femalebody_1_s.ddsとか)で
適当に明るくしたところがテカる。ので自前でテカらせたい人は
好きにスペキュラいじってみて
2021/03/14(日) 15:30:30.16ID:e8GkrSTJ0Pi
ENBにも天候に応じてテカらせる設定はあったはず
2021/03/14(日) 15:32:12.44ID:MooQ3Mju0Pi
今日久しぶりにスカイリムを起動したのですが
何故か移動がアナログスティックから十字キーに変更されてました
元に戻す方法を教えていただけませんでしょうか?SKSEを使用してます
直そうとしてMODのCustom Gamepad Control Mapを入れてみましたが
使い方がわかりません
2021/03/14(日) 15:32:28.95ID:Ta8oPCh+0Pi
お肌テクスチャ系はスペキュラマップも色々積んでるんで
入れ替えてみるとかね。
931名無しさんの野望 (オーパイ MMe6-YyH6)
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2021/03/14(日) 15:40:39.12ID:DRpswfnUMPi
>>926
ありがとうございます
やってみましたが出てきませんでした
CampfireやFrostfallも入れているので見てみましたがダメでした…
あれこれ試してみましたが収穫が無さすぎるのであきらめることにします
ありがとうございました
2021/03/14(日) 15:41:52.11ID:zqqcH/IKdPi
>>927,928,930
ネクサスしか使ったことないので初めて行くサイトでちょっと不安ですがWet Function Redux導入してみます
マップ弄ったりは自分には難易度高そうなので仕組みをちゃんと理解してからにしたいと思います
ありがとうです
933名無しさんの野望 (オーパイ MMe6-YyH6)
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2021/03/14(日) 15:57:03.71ID:DRpswfnUMPi
>>931
もしやと思いニューゲームしたところ問題の品は出てこなくなりましたキレそう
セーブデータのほうに何か残っちゃってたんですかね…とりあえず解決しました
スレ汚し失礼しました
2021/03/14(日) 16:55:50.31ID:V2oJHx2t0Pi
>>929
Steamのコントローラー設定OFFれば
2021/03/14(日) 17:46:38.39ID:MooQ3Mju0Pi
>>934 さんありがとうございます
コントローラー設定OFFるっていうのはどうすればいいのかわかりませんが
STEAM→スカイリム→コントローラー設定でいじってみましたが
「ジョイスティック移動」は「左スティック押し」になっていました
Fallout4でも同様の現象が起きているので、Steamの設定の問題のようです
とりあえずもうちょっとがんばってみます、ありがとうございました
2021/03/14(日) 18:13:04.53ID:TZpah1CnaPi
skyrim SE

sky UI 導入済み

下記の2つがquest_journal.gfxの競合で併用できません。
上優先してますが、併用できないものでしょうか?
マージされるといいのですが……

・sky uiウルトラワイドスクリーン対応の
Complete Widescreen Fix for Vanilla and SkyUI 2.2 and 5.2 SE

・システムメニュー並び替えと
Modsやクイックセーブ非表示切り替えと
SkyUI SE - Flashing Savegames Fixを含む
Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu
2021/03/14(日) 19:42:30.40ID:xqX5SyUQ0Pi
シャリドールの洞察や本回収クエストをやってもウラッグの好感度が上がらず、オークの親族になれません
星霜書を渡さないとダメなのでしょうか?

また手軽にオークの親族になれるクエストはありますか?
2021/03/14(日) 20:20:10.46ID:V2oJHx2t0Pi
>>935
それをデフォルト設定を使用する から Steam入力を無効にすればX-Inputをダイレクトで受け取るようになるでしょ
2021/03/14(日) 20:29:23.36ID:S+UrSYck0Pi
>>937
オークの親族になるのにウラッグの本回収は関係無いと思う
(検証してないのであやふやでスマン)

親族になるためにはオーク要塞へ行って「親族にしてくれ」→鍛冶の巨匠の指回収してこいやゴルァ→ブツ回収でOKだったはず
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_Forgemaster%27s_Fingers
2021/03/14(日) 21:03:55.94ID:mKu2cwiN0Pi
懸賞金を消すコンソールなどはありますが
犯罪を無視する何かは無いでしょうか?
2021/03/14(日) 21:22:01.61ID:pM9RaK7s0Pi
>>936
MO2だけど普通に併用できるんじゃない?
Remove QuickSave Button from SkyUI System Menu の方下にしたら使えるんじゃない?
2021/03/14(日) 21:58:22.61ID:APP57GYp0Pi
PS3のセーブを変換するツールがあったんでプレイしてみたけど、
なぜかこのデータでだけ確定CTDする場所がある
で、とにかくそこに何があるのかとCTDと戦いながら見に行ったら、
3か所とも中心地点に宝の地図を持った(持っていた)死体があった
なんだろ、これが原因と言っていいんだろうか?

死体を消しても移動させても改善しないけど、もうこいつらとしか思えない
2021/03/14(日) 22:17:39.52ID:jf4cQ6e/0
>>937
なんかの攻略サイトに名前有りオークの友好度上げるクエすれば親族仲間入りなこと書いてあったけど
自分が確認できたのは
マラキャスクエ、鍛冶の巨匠の指回収、ドーンガードでデュラック生存でクリア
くらいかな、ウラグやマルカルスの鍛冶屋に本渡すクエとかではダメだった。
2021/03/14(日) 22:21:37.67ID:TZpah1Cna
>>941
書き忘れてました、MO2です。
sky ui Ultra wide に対して、
Flashing SaveやRemove QuickSaveを下にするとロード即CTD。
上にすると上にしたmodの効果が出ません。

SkyUI SE - Flashing Savegames
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=20406
・Complete Widescreen Fix for Vanilla and SkyUI 2.2 and 5.2 SEなどのinterface\quest_journal.swf fileを修正するMODとは競合します。

と書かれています。
2021/03/14(日) 22:35:30.89ID:pM9RaK7s0
自分の環境だと下で普通に使えてますよ。ロード時CTDもしてません。
一度ニューゲームで試してみては?
2021/03/14(日) 23:07:51.84ID:cDkRgdZU0
SE版です
魔法の説明文を確認しているとエクスプロージョンだけ英語に戻っていたのでどれが説明文を英語に戻してるのか知りたいです
SSEEditでエクスプロージョンを弄ってる最後のespがUSSEP - Japanese Voice Editになってることを確認し
xTranslatorでesp内を確認したのですがエクスプロージョンが日本語訳されてるのを確認しました
この場合は後にロードされてるespのはずなのですがSSEEditで表示されてないespが改変してるということはありえるのでしょうか
2021/03/15(月) 00:22:25.98ID:uis1l4e/0
SE版EnemyPlusで敵の移動速度を下げたいんですが、Speedmultipilerの値弄ると不具合出たりしますか?
元々敵ごとに一桁単位でかなり細かく設定されてるようですが、他の項目との兼ね合いで決まる数値なんでしょうか?
2021/03/15(月) 02:23:33.29ID:nW0HkRjs0
>>946
SSEEditでFULL Nameが「エクスプロージョン」になっているものは
ざっと見ただけでもSkyrim.esmに

0001CEA1 <FireDamageFFAimedArea>
000F80FC <VoiceDragonFireballEffect1>
00101929 <TrapFireDamageFFAimedArea>

の3つがありますが、これらすべてチェックしましたか?
2021/03/15(月) 03:33:37.73ID:mP2/S6Nb0
>>937
ウラッグでやったことないけど俺の場合イベントクリアで好感度上げて3〜4回オークに話しかけるとオークの親族になる
先に鍛冶の巨匠のイベント起こしてると俺の環境だとダメだった
2021/03/15(月) 12:17:17.15ID:aCTv/Bz80
>>948
ありがとうございます
下記の2つは調べていたのですが一番上の0001CEA1 <FireDamageFFAimedArea>は調べておらず
FormIDで検索をかけたところAudioOverhaulで一部日本語訳されてなのが確認できました
951名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-y5Sj)
垢版 |
2021/03/15(月) 12:47:21.85ID:Sz5F2G/t0
MO2で新しいインスタンスを制作したいです。
xxeditで数値をいじったMODを新インスタンスにも導入したいのですが、
MODの移植ってどうすれば良いのでしょう?

modsフォルダから該当MODのファイルを
新インスタンスのmodsに直接コピペで大丈夫なんでしょうか?
2021/03/15(月) 14:45:13.00ID:l5Y4zYAw0
フレンドリーファイヤを完全に防止する方法ってないですかね
色々試したんですが破壊魔法の奇襲がスカったりセラーナが敵対したりとぽつぽつ不具合があるのが辛い
2021/03/15(月) 14:52:01.57ID:YL8PHoPE0
フレンドリーファイアはあったほうが面白いかな
味方が範囲魔法誤爆でフルボッコされることがあるけど
「しょうがないやつだな」といってNFFのなだめるコマンド流してる
2021/03/15(月) 16:05:53.35ID:CCXYHcHT0
AFTのフレンドリーファイア防止アドオンで一度も仲間割れしたことないな
iAFTでもそのまま使える
ただ他の魔法MODとコンフリクトするかもと書いてある
2021/03/15(月) 16:07:34.73ID:gQ8uK9+2p
>>952
FFは防げないけどFFした時に敵対しない
Simple Offence Suppressionや
FFでダメージ与えない
SCSi
はどうだろうか?
2021/03/15(月) 16:09:46.05ID:gQ8uK9+2p
FF無効のSNIFってのもあったわ
2021/03/15(月) 18:21:25.02ID:U8ZyB2tjd
試したことないけど魔法耐性と属性耐性を100%以上まで上げたエンチャを装備させたらFFは無効になるのだろうか?
プレイヤーは耐性のキャップが有ったけどフォロワーには無かった筈だしワンチャンいけるか
2021/03/15(月) 18:43:51.38ID:nnDM44bj0
召喚した火の精霊に炎ダメージはいらないし敵対もしないから無効になるんでないの
2021/03/15(月) 20:52:10.51ID:Z7DFnwlU0
ネメシスを実行すると落ちる様になってしまって、入れ直してアップデートをすると
ERROR(6001): アップデートしながら例外が発生しました。Nemesisの作成者に報告してください。
メッセージ:invalid string position と表示されて失敗してしまいます。
調べてみるとファイルに日本語があると起こるとのことですが
これは何処のファイルにあると駄目なのでしょうか
それと日本語を探す方法って何かありますか?
2021/03/15(月) 20:53:20.23ID:Izy2L21c0
ふむウラッグでは無理なのか未発見なんですね
ありがとうございます
2021/03/15(月) 20:57:13.17ID:nnDM44bj0
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Orc_Strongholds#Blood-Kin
ウラッグでも行けるはずなんだけどね
2021/03/15(月) 20:59:04.43ID:MKZmPcyn0
>>959
chk Wide Char FileNameで検索
2021/03/15(月) 21:03:43.58ID:/+gd+NM+0
>>959
DBで得た知識だけど
MO2ならプロファイルを切り替えてアップデート→元のプロファイルに戻してlunchでも実体験で解決しているので一応
2021/03/15(月) 21:27:31.23ID:CCXYHcHT0
最近ふと気付いたんですが再構築したらキルムーブの首刈りがまったく発生しなくなりました
同じキャラ同じ武器でキルムーブ自体は今でもしょっちゅう出ます
以前はキモいからやめてほしいと思うぐらい頻繁に首チョンパしてたのに
MODの入れ替えはテクスチャーと装備ぐらいしかしていないし
戦闘系やモーション系のMODはひとつも入れてません
原因をエスパーできる方いましたらお願いします
2021/03/15(月) 21:44:56.88ID:Z7DFnwlU0
>>962
すっげぇ助かります
これで検索し修正しても同じように出るのですが
日本語だけではなくマルチバイト文字は無くした筈なのに何が原因でしょう・・・?
>>963
自分VortexでMOD管理しているので参考になるか調べてみます!
2021/03/15(月) 22:11:00.51ID:67ptSm0o0
よくあるパターンとしてはwindowsのログイン名を日本語にしててユーザフォルダ下を見てる場合とかかな
2021/03/15(月) 22:31:08.12ID:Izy2L21c0
>>961
回数とかあるんですかね
アークメイジなのに信頼されてないの辛い
2021/03/15(月) 23:51:17.08ID:hd1Mal3P0
HDT対応かつ姫カットの髪型ってないのでしょうか?
2021/03/15(月) 23:59:11.13ID:MIqEvRJP0
>>968
New HDT Physics for KS-SG-HG Hairsはウィッグだけど色んな髪型があるから
その中にあるかもね・・・(関係ないけどポニテが良い感じに揺れる)
970名無しさんの野望 (スップ Sda2-N+rf)
垢版 |
2021/03/16(火) 01:25:19.48ID:VrVUREj/d
iequipだけ何故かインターフェイスの中に翻訳ファイル入れても何やっても翻訳されないんですが日本語化成功した人いますか? le版です
2021/03/16(火) 03:08:27.54ID:k61Y0xqD0
>>969
HDT-SMP Hair Wigs - Xing - Dint999 - Fuse00 - HHairstyles - KS - HG - SG - NO RING Version
Yundao Hair with physics SSE
Tullius Hair Pack 2.0
は試した所姫カットは入っていなかった。ポニテはTulliusにもいい感じのがあったかも。
回答ありがとうございます、もう少し探してみます。
2021/03/16(火) 08:07:12.88ID:8vju5nFY0
>>965
面倒だけど最悪windowsのシステムロケールを英語にして再起動すればnemesisをエラーなく実行できるはず
ロケールエミュレータを使ってnemesisを英語言語で起動する方法もあるらしい
2021/03/16(火) 08:33:14.85ID:EFtSA3qF0
たすけてください
コンソールメニューがでなくなってしまいました。
LEです。

USキーボードにしてもだめ、ニューゲームでもだめです。
Mo2にてoverwriteのMOD化をよくわからないままいじっていたのが原因かもしれないです。
どこが書き変わってしまったんでしょうか。
974名無しさんの野望 (スップ Sda2-N+rf)
垢版 |
2021/03/16(火) 08:44:06.58ID:VrVUREj/d
>>973
キー変更した? 
975名無しさんの野望 (ワッチョイ 82b1-ELVT)
垢版 |
2021/03/16(火) 08:50:02.10ID:sBxzNV+F0
屁をぶちかませーーーーー
976名無しさんの野望 (ワッチョイ 82b1-ELVT)
垢版 |
2021/03/16(火) 08:53:38.06ID:sBxzNV+F0
屁をぶちかませーーーーー
2021/03/16(火) 08:53:41.46ID:EFtSA3qF0
>>974
質問するときの書き込む情報不足ですみません
X360 controller keymapとEquipment HUDをその前にいじっていました。
あとその前には他のホットキー設定MODも開いたりしていました。
978名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-0Cnm)
垢版 |
2021/03/16(火) 12:13:01.95ID:t9VQnjJSa
両手剣を右手で持って肩に乗せてるmodってどれ使えばいいんですかね?
あとプリティーアニメーションアンインストールしてもバニラの構えに戻らなくなってしまいました
979名無しさんの野望 (ワッチョイW 6da0-yXjj)
垢版 |
2021/03/16(火) 13:27:54.55ID:HesZVeOz0
skyrim se でObsidian Weathers and Seasons とRe-Engaged ENBを導入した環境でウィンドヘルムの一部の草の陰や鍛冶屋の鋳造器具の影の色が夕方から夜にかけて薄く青っぽかったり、薄紫色になったりで困っています。enbseries.iniのENVIRONMENTの欄にあるdirectlightingintensitynightの数値を下げることで影が消えて違和感がなくなるのですが景観が損なわれます。影響しそうなmodを消しても変わらずです。 全然我慢できる範囲なのですが一度気になってしまうと気になって仕方がないのでどなたか解決法を知っている方は教えて頂けると幸いです。
980名無しさんの野望 (ワッチョイ 99c9-YyH6)
垢版 |
2021/03/16(火) 16:01:29.22ID:viIbsXdk0
DOAのたまきの髪型探してるんですけど、MOD名思い出せなくて誰か入れてる人いたらMOD名だけでも教えていただけませんか?
ウィッグだったかもしれないんですけどいくつもの髪型の中に混じってた感じだった気がします。
981名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-YyH6)
垢版 |
2021/03/16(火) 16:31:44.98ID:eSO4EyL80
805です
いまだにメインロム(2週目)のデータでリフト地方にファストトラベル、または近づくこともできません。
近づいたりファストトラベルするとCTDします。
ニューゲームでしばらくリフト地方をうろつきましたがCTDせず、一週目のデータ(メインクエスト
含むサブクエストをあらかた終わらしたデータプレイ時間300時間ぐらい)でプレイし
リフト地方にファストトラベルはできるのですが、2週目のデータ(70時間ほど)では
CTDしてしまい近づくことすらできません。セーブデータの重が原因なら1週目のデータが
一番重いのですが、一週目のデータでは普通にリフト地方にファストトラベルできます。
2週目のデータの何がいけないのかわからない状態です。
どうすれば2週目のデータでリフト地方にファストトラベル(近づくこと)できる方法を
教えてもらえないでしょうか。それかこういったCTDする原因を探る方法知っていたら
それも教えてもらえないでしょうか。
2週目のデータはメインクエスト、ドーンガード、ドラゴンボーンをすべて終えたデータです。
メインクエストでリフテンに立ち寄った時はCTDもファストトラベルもできました。
2021/03/16(火) 17:01:51.89ID:vM+VoQ+X0
デルフィン
消す
方法
2021/03/16(火) 17:34:00.00ID:J53tmZ+G0
>>981
.NetのCrash_2021_〜.txtのPossible relevant objectsに書いてない?
ここにはいくつかのCTDの原因の候補が出てくるんだけど、
可能性としてはCTD起こしてるのはリフテン付近に破損したメッシュ装備してるNPCかNPC自体がメッシュ破損してるのがいる
たとえばMonster Modだとドラウグルの剣のいくつかがテクスチャ破損しててこれを修正しないとダンジョン入ったときにこの装備が読み込まれた瞬間CTDする。
CTD起こしてないのはそれらがリフテン付近にはいないからと思うのだが。
2021/03/16(火) 17:40:02.54ID:EFtSA3qF0
>>970
自分は翻訳自体は成功したと思うんですが
忘れてしまったけど少しややこしかった記憶があるようなないような

データベースのSEのほうのコメント

>MCM/Translateテキストを開く→ENGLISH.txtをxmlファイルで翻訳
>→MCM/Translateテキストを別名で出力→出力したファイルをENGLISH.txtにリネーム。元のENGLISH.txtは適当に変更。
>正しい方法か定かではありませんが自分はこれで出来ました。お力添えになれば。

このへん試されましたか?
985名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-YyH6)
垢版 |
2021/03/16(火) 18:34:13.94ID:eSO4EyL80
>>983
NetのCrash_2021_〜.txtのPossible relevant objectsとは何でしょうか?
よかったらURLを教えてもらえないでしょうか。
セブデータ1(300時間)の物は同じMODが入った状態でリフト地方にファスト
トラベルしても何も問題はないのですが、2週目の(70時間プレイ)のデータ
ではメインクエでリフテンに立ち寄った時はそんなこと起こらなかった、でも
メインクエ終えてドーンガードのサブクエやってるときに発生したからそれまでに
テクスチャ破損したオブジェクト、NPC、エネミーがわいたことになるんですよね。
でもそうなるとリフテンにファストトラベルした時(マップマーカーを増やすMOD
でリフテン内部には入れる)ですが外に出ようと門に近づいたり、広場の中心に行こうと
するとCTDするんですよね。テクスチャが破損したエネミーが外にいるからかのかな?
テクスチャが破損した物が木だったらリフテン内部でもCTDしますよね。
でも入れてるMODが同じ別のセーブデータだとリフト地方がCTDしないのはなんでだろうか。
自分でも何かを読み込もうとしてCTDしてるのはなんとなくわかるのですが、
この場合、敵増加MOD、リテクスチャMODを一個一個抜いて確かめていくのがいいのでしょうか?
2021/03/16(火) 18:44:49.10ID:J53tmZ+G0
>>985
.NET Script Frameworkっていうやつ、一部のMODはこれがないと動かないし
CTD起こした時にPapyログ以外に出力されるCTDタイミングのログだから原因になってるIDやファイル名が記載されてることが多い、
自環境のいくつかのCTDの原因はこれで発覚と対処できたので導入したほうがいい、ただし導入にクセがあるが。
テクスチャが破損の可能性としてはさっきのドラウグルの剣で言った通り仮に破損したメッシュの武器だった場合
衛兵なり近くの山賊なりが「ランダムで所持してる」、所持してかつ構えたりしてその装備を表示させた瞬間CTDとなる。
そもそも地形MODが問題だったら遭遇する人も多いだろうしMODデータベースのコメントやNexusのBUGに書かれてると思うんだけど。
2021/03/16(火) 18:52:30.66ID:3LQwfMGo0
NifOptimizerかなんかでまるごとメッシュチェックとかしてもいいんじゃね
2021/03/16(火) 19:24:53.09ID:EFtSA3qF0
よろしくおねがいします。

Elemental Fists - Unarmed Weapon and Effects
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=104127

コメントによると
Park改変のVokrii - Minimalistic Perks of Skyrimと競合するようです。

ここで質問なのですが共用するには、ざっくりVokriiのスキル名表記をbone breakerに換えれば
動くのでしょうか。変更ツールはCKですか?
989名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d0c-904r)
垢版 |
2021/03/16(火) 20:32:28.74ID:PAhKpmxn0
セイバーさんの髪型はどっかにないですか?

>>982
ttps://skyrim.2game.info/detail.php?id=85545
2021/03/16(火) 22:02:08.97ID:l7ER/Vgc0
何故か犯罪した覚えがないのに殆ど行ったことがないファルクリースで賞金がついてた
alternate startで山賊スタートだったからと今気づいた
ウィンターホールドクエでファルクリース行かないからアークメイジになるまで気づかなかったわ
2021/03/16(火) 22:08:33.00ID:cahOekKP0
ミーコを養子のペットにしたいのですが、
NFFのせいか何なのか全くルナが興味を持ってくれません

この際無理矢理にでも飼わせたいのですが、
何か方法はありませんか?
2021/03/16(火) 22:50:37.15ID:l7ER/Vgc0
間違って質問スレに書き込んでしまった
すいません
2021/03/16(火) 23:13:15.84ID:3RVlUi/q0
ミーコってフォロワーだよね
2021/03/17(水) 00:53:49.50ID:8Yq+1d8H0
>>980
まったく同じか分らんけど、Tullius Hair Pack 2.0ににてるのがあったよ
>>989
Tullius Hair Pack 2.0に入ってる。アニメゲームが元ネタのは大体←に入ってるかも
2021/03/17(水) 14:20:53.53ID:yKEhWdy10
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart118
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1615958328/
2021/03/17(水) 14:36:52.46ID:1KDN3Hh20
>>995
2021/03/17(水) 19:09:59.80ID:MkCv4F6b0
>>993
いえミーコの小屋にいる犬のミーコです
2021/03/17(水) 19:12:49.52ID:I4bU90LMa
そろそろ埋める?
2021/03/17(水) 20:17:17.12ID:fY3ailoLd
質問いいですか?
2021/03/17(水) 20:18:49.76ID:boWsojdaa
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