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【銀河4x】Stellaris ステラリス198【Paradox】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-veRj)
垢版 |
2021/02/19(金) 06:38:06.93ID:S3455rAX0
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り

■関連スレ
Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ(過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
銀河4x】Stellaris ステラリス197【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1611713301/

-
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2名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-veRj)
垢版 |
2021/02/19(金) 06:38:57.72ID:S3455rAX0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション>リソイド・ネクロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
 章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。

●フェデレーション(Stellaris: Federations)
 現時点での最新DLC。連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
 
●ネクロイド(Stellaris: Necroids Species Pack) :死に関する種族とそのポートレート、起源、国是などを追加する。
●リソイド(Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-veRj)
垢版 |
2021/02/19(金) 06:40:26.05ID:S3455rAX0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9

・巨大建造物が作れない
建設船を選択して建設したい居場所を右クリック>巨大構造物を建造で建設できない理由が表示される
4名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-veRj)
垢版 |
2021/02/19(金) 06:41:59.98ID:S3455rAX0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
5名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-veRj)
垢版 |
2021/02/19(金) 06:45:03.23ID:S3455rAX0
これでOK?
>>1の下段2行の部分でテキストにコピペを繰り返したからか3行になってミスった><
2021/02/19(金) 08:43:24.17ID:OO+iTkc+0
なんでもいいよー
2021/02/19(金) 10:09:11.10ID:tL4UJGQIM
>>1
オマエトモダチ!
嫌だ?なら戦争だ!
2021/02/19(金) 12:51:36.89ID:sAAjV93n0
スレの守護者
2021/02/19(金) 21:39:24.31ID:ISVShs900
銀河帝国はEU4の神聖ローマ帝国っぽいな
2021/02/19(金) 23:39:04.63ID:f2QpKkVt0
>>1
[Construction complete!]
2021/02/20(土) 00:43:34.02ID:9LciBnUs0
銀河帝国いいけどこの内政してる間は特にやることがないんじゃ
2021/02/20(土) 02:26:03.81ID:UuZ9ircO0
銀河帝国の議決通せるほどの国なら反乱軍なんか相手にならなそうだが
てか狂権威にならなきゃいけないとか何で決めたんだろ
平等主義派閥の要求に友好的外交スタンスがあったりするのも含め、パラドが志向と外交の関係をどう思ってるのかよく分からん
2021/02/20(土) 02:29:11.55ID:y2d1HjFG0
いきなりハイパーレーンの線が消えたんだけど同じ症状になった事ある人いる?
2021/02/20(土) 02:29:35.05ID:ycKWa8rl0
銀河帝国は明らかにスターウォーズ再現したいだけだから多少はね
2021/02/20(土) 03:33:43.48ID:vMYlfMgE0
NSC2がSeason6アプデ直前に「他MODに影響出るかも」と警告出していたけど
アプデ後にStarNetAIと干渉するようになった気がする
併用している人が居たら問題無く使えているか教えてほしい

自分の場合は星系基地のNSC2追加モジュールが建てられなくなって色々試したら↓の状態だった
・NSC2+StarNetAI+Startnet for NSC2だと追加モジュールがリストに出ない
・NSC2+StarNetAIだと全種類の艦船グラフィックが潰れてロード途中でエラー落ち
・NSC2だけだと多分問題なし
2021/02/20(土) 03:38:53.18ID:t0WW7pyu0
>>13
確か画面の右下の方にレーン表示オンオフ切り替えあったろ
2021/02/20(土) 06:06:02.83ID:F49skLBZ0
戦争中に通り道の中立国が急に国境封鎖してきたから総力戦挑んで元通り通り道に
持っててよかったコロッサス
2021/02/20(土) 07:54:15.38ID:HAR5lOaQa
初心者の質問で申し訳ないけど
wiki見ても艦隊編成の艦隊補充がよくわからん
全補充押すと毎回変な艦隊が作成される
なんかわかりやすいサイトとかないですか?
19名無しさんの野望 (ワッチョイW e3dc-GD1z)
垢版 |
2021/02/20(土) 07:55:16.08ID:xN3h6LFr0
銀河帝国の誕生が決まった瞬間に

自由は今死にました 万雷の拍手の中で

って言う役はもらいますね
2021/02/20(土) 08:30:51.79ID:v+KVMfka0
プレイヤーは大抵パルパティーンなのではないか
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-rAbJ)
垢版 |
2021/02/20(土) 08:33:43.70ID:T0tPi0mY0
>>18
艦隊補充を押すと、各地の造船所で補充用の艦隊が作成される←全補充押すと毎回変な艦隊が作成される
作成された補充用艦隊は全補充押した艦隊と合流する為に移動するよ、合流して艦船補充が完了する
2021/02/20(土) 08:39:37.26ID:UH2peTAd0
毎回権威帝国の階級化経済でやってるから
自由平等などという軟弱物のたわごとは不要!!
弱い国家はコロッサスで消滅させられるのみだ
2021/02/20(土) 09:06:33.13ID:9LciBnUs0
正規の手段で内向きの成熟外せる方法ができたってことか
2021/02/20(土) 09:46:40.36ID:xTdhUqIj0
>>18
手動で艦隊同士合流させてたり船を移籍させてたりすると艦隊の最大編成が変わるんよね
艦隊管理から見てみるといい
一見空の艦隊も編成が割り当てられてたりもする
2021/02/20(土) 11:05:03.23ID:6NGVH/t1M
>>21
>>24
回答ありがとう
多分24が言ってることが正解だと思う
めちゃくちゃ手動で合流させてたから
艦隊管理画面で1艦だけの舞台が多くできてたわ
2021/02/20(土) 11:58:01.99ID:LaQ+OZA+0
艦隊補充は対象の艦隊が移動したりしているとぐちゃぐちゃになる(ような気がする)ので、
母港に戻してからやるといい(ような気がする)
2021/02/20(土) 12:28:04.28ID:Pf2skY1K0
そろそろリアル銀河帝国に編入されて
FTL文明に啓蒙されたいです
2021/02/20(土) 12:33:29.43ID:UHbdanoz0
「帝国」と銘打ってるSFの宇宙文明だいたいろくでもない連中なんですがそれは
惑星人口全部奴隷にしたり相手国を叛乱軍呼ばわりで国家と認めなかったり
2021/02/20(土) 12:37:52.79ID:FH8VHzSm0
銀河連邦的な緩めの連合政体と競合するせいか銀河帝国は帝国というよりも帝国主義的属性を与えられる事が多い印象はあるかな
トラベラーの銀河帝国とか大分緩い自治国家連合みたいなのじゃなかったっけ?それ以外には思い出せないSFにわかだけど
2021/02/20(土) 12:38:20.45ID:tHmx4X3D0
うちの「帝国」は銀河を救済する為に人口を減らして巨大な構造物でまかなっています
2021/02/20(土) 12:53:42.83ID:7BrFIV1td
オルダーソンディスク投げたい
32名無しさんの野望 (ワッチョイW a3dc-GD1z)
垢版 |
2021/02/20(土) 13:06:41.39ID:KPwuRA+Z0
>>20
独立星系連合のドゥークー伯爵プレイできるmodあるからそちらもおすすめ
2021/02/20(土) 13:14:13.68ID:WW/E/Gta0
うるせぇ、バーチワールドぶつけんぞ
34名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f71-qRZF)
垢版 |
2021/02/20(土) 13:42:09.97ID:11eg6p0g0
向こうのゲームディベロッパーって
やたらネメシスって言葉を使うのが好きだな
2021/02/20(土) 13:43:11.73ID:1WyEnH8z0
向こうの中二心をくすぐるんだろうねぇ
2021/02/20(土) 13:43:20.96ID:0I1vfvhPd
最小銀河でエンドゲーム2500年は長かったか……

2470過ぎて全然危機発生しないから暇すぎる
2021/02/20(土) 14:16:13.98ID:pHAVnF2M0
創作で帝国が大抵「悪」なのは、スターウォーズや過去の帝国主義の影響だろうね
2021/02/20(土) 14:25:19.22ID:0I1vfvhPd
あと民主制や合議制では「敵」を作りにくい

創作に欲しい敵ってのは
そいつ一人が強力で悪さをしてて
そいつ一人をブッチめれば問題解決できるってのがいいわけだ

そうなれば独裁制、君主制だと組みやすいよね
2021/02/20(土) 14:32:23.37ID:P3zvV1jqa
>>26
合流先の艦隊が戦闘に巻き込まれるのもダメみたいやね
前線に出してる艦隊に補充するにはいったん母港に返してあげるか、敵地に置いたままにするにもなるべく戦闘に巻き込まれないところまで引かせないといけない
2021/02/20(土) 14:35:56.16ID:JjK6HPVUa
>>27
食料か
神経ステープラか
異星動物園か
はたまた電池?
意外とsol3では自由とは呼べない処理方法があって怖いなFTL文明
2021/02/20(土) 14:43:32.34ID:ig1EF4EE0
ただでさえ銀河コミュニティや発掘、各星系のステーションの建造などやることだらけなのに諜報まで増えるのかー。
面白くなるならいいんだけどさ、色々心配
2021/02/20(土) 15:25:34.54ID:o4ChAMf50
各星系のステーションの建造って無くしてもいいんじゃないかと思うわ
何十回も、前哨地→採掘ステーション建造&研究ステーション建造をするのは手間でしかない
2021/02/20(土) 15:27:54.99ID:jGySNiSU0
銀河コミュニティってみんなどんな風に対応してる?
なんか時間経過で勝手に決まっていくし、
イマイチ効果がよくわからないから
適当になってしまって困ってる。
2021/02/20(土) 15:38:00.78ID:ZQKSIlIL0
>>43
完全無視でも別に問題ない
2021/02/20(土) 15:40:04.80ID:pVe0ehip0
軍備法だけは潰さないと面倒だぞ
2021/02/20(土) 15:41:37.34ID:BEsV8Wvn0
>>43
自分に不利な決議かどうかだけ確認してるな
あとは適当
2021/02/20(土) 16:01:30.03ID:tHmx4X3D0
合計で維持費が0になるMODマシマシ勢としては軍備関連だけは意地でも拒否してるわ
2021/02/20(土) 16:05:15.70ID:2JIRpzpj0
元老院はこの私だ(拒否権)
2021/02/20(土) 16:16:39.45ID:8KYOqBbO0
敵惑星占領後のpopの扱いって、選んだ志向によって異なると思うけど皆さんどうしてます?
多種族になると管理が面倒なので自分は処理してます
2021/02/20(土) 16:16:52.61ID:0I1vfvhPd
2499年1月1日
「やつらはすぐそこだ……!」


いや、もう終わるんですがこの銀河
2021/02/20(土) 16:39:31.16ID:y2d1HjFG0
>>16
ほんとだ!ありがとう!
2021/02/20(土) 16:58:21.61ID:hn3QdQR90
銀河コミュニティは精神主義系の議題絶対潰すマンになりがち(個人の感想)
2021/02/20(土) 17:02:34.13ID:pHAVnF2M0
ティヤンキ・アメーバ保護法と奴隷売買の禁止は全力で通してる
2021/02/20(土) 17:03:21.20ID:2JIRpzpj0
どうして主種族が取引されるたびに一々報告してくるんですか?
2021/02/20(土) 17:25:25.79ID:3ezZp7EI0
創始種族売買のお知らせが鬱陶しいので移民条約は絶対に結ばないマン
2021/02/20(土) 17:48:32.30ID:JVowQI3L0
でかい決議通されるのもめんどくさいからティヤンキ保護法とかどうでもいいのを優先して決議に乗せてのらりくらりとしてる
2021/02/20(土) 19:08:05.17ID:aBlQZgyA0
次からはしなくてもよくなるかもしれないけど今のバージョンではとりあえず自分自身より重要なものを急いで通す
2021/02/20(土) 19:09:33.28ID:KH3W1DCn0
ティヤンキ調査捕鯨とか出したい
2021/02/20(土) 19:18:52.07ID:Badd91zQ0
スペースシーシェパードが交易路を荒らしています

謝罪と賠償をする
?異星人のクズめが
2021/02/20(土) 19:53:33.20ID:1yo69CWZa
となりのエルフ国家と移民条約を結んでも移民してくるのはキモい虫野郎だけ
浄化してぇなあ
2021/02/20(土) 20:12:25.00ID:t0WW7pyu0
最初は無防備マン、技術も経済も低い間のコミュニティは無視だけど覇道に向かって舵を切る前後は軍縮関連とpop数・経済力・技術力の影響力を低下させる法案は反対に回るなあ
無論すでに成立済みのやつも撤回だ
2021/02/20(土) 20:45:59.41ID:qWYMzEZ80
エンドゲーム期、ありあまる国家出力で従属国を育てるプレイが楽しいことに気づいた
没落帝国の気分
いっそ艦隊ごと寄付させてほしい
2021/02/20(土) 20:47:31.53ID:Pf2skY1K0
>>40
ステープラー良くない?
幸福感さえ味わえれば最高っす!
2021/02/20(土) 22:54:30.15ID:EoDKpH1c0
戦争中の敵国だけがうちの議題支持してくれたときは
こいつめアハハってなった
2021/02/20(土) 23:14:40.35ID:Z48Xobo10
艦隊管理が使いづらすぎる
2021/02/20(土) 23:42:12.36ID:dOXNRjaqd
艦隊管理もセクター管理もAIはうまく出来ないよね
まぁ自分が危機とならない為には活用するべきなのかも、だけど
2021/02/20(土) 23:46:49.46ID:e0avhxSX0
>>62
Fleet Transfer Modオススメ
お金も取れるしレンタルもできるしタダでも配れるぞ
輸出用のモンキーモデル的な艦船作って守りたい国や育てたい国に配ってる
Infinite Stellarisあると専用メニューから操作できるようになったりもする
2021/02/21(日) 00:43:05.54ID:e5yzx/yda
軍事関連で使える決議ないのがな
維持費増やすな、許容量減らすな

…まあ多国家のコミュニティならリアルとも言えるが
軍拡方向に進むのもおかしな話だし
2021/02/21(日) 01:22:55.44ID:OHRJkUQN0
許容量にふさわしい規模の艦隊がないと銀河法違反のやつが意味不明
ロボット反対系で物質勢締め上げるのは使える
2021/02/21(日) 01:53:29.47ID:vS/xf80v0
やっぱ栄光ある孤立よ
2021/02/21(日) 03:48:46.07ID:lKFTMVgK0
銀河コミュニティは最初から参加しないのが一番楽だと気付いた
72名無しさんの野望 (ワッチョイW a3dc-GD1z)
垢版 |
2021/02/21(日) 04:56:48.18ID:7We3BlcB0
常任理事国になることって可能?
2021/02/21(日) 07:21:32.78ID:CxC2pvSB0
可能
2021/02/21(日) 08:08:18.87ID:oHSQcRRM0
だだ余りになる資源で好意を買って賛成させればよい
2021/02/21(日) 08:20:01.35ID:keSK6eC+0
Anomary found:
植民地候補で発見されたシアノバクテリアの遺伝子配列に、意味ありげな何かを感じると科学担当官が主張している。
2021/02/21(日) 08:49:01.39ID:keSK6eC+0
>>75
調査完了
取るに足らない藍藻のために、船のコンピュータを20日も止めた担当官の直感は実に鋭かった。全乗員が見守る中、解析プログラムが吐き出したファイルを担当官は厳かに右クリックする。
長い、長いぐるぐるののち、奇妙な空気振動が艦内に響いた。
それは音楽だった。
この星にかつて生息していた知的種族が、この音楽をシアノバクテリアのDNAに保存していたのだ!
その種族は呼吸器を利用した振動でこう発話した、いや歌った。
「わたしは人類」と。

https://youtu.be/92Dcp9Fbdac

スペースフジテレビで放送予定
https://news.yahoo.co.jp/articles/cb4054210690f82ac4b90a95331c9fa9900e7300
2021/02/21(日) 09:00:06.46ID:mf/8bEGT0
AIの艦隊挙動なんとかならんかねえ
もうさ、全力で首都に突撃して占領しようとする挙動で良いじゃん
順番に近くの有人惑星を狙ってくるとか
艦隊は無視
2021/02/21(日) 09:16:10.43ID:HBOMRaTc0
>>67
へー見てみるわ
79名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-rAbJ)
垢版 |
2021/02/21(日) 10:03:57.60ID:xQDr6KOw0
MAP設定のゲートウェイの出現率の設定ってDLCと喧嘩してるんかな?
最低手前の0.25で設定してるんだけど、見つかるゲートウェイがLゲートばっかし・・・・
普通のゲートウェイとLゲートで天秤で比率が決められてる?
技術習得にはどっちでも良いんだけど、危機管理の点からしたら普通に防衛できる普通のゲートウェイが良いんだけどな
2021/02/21(日) 10:20:12.82ID:oUPLRtnwd
常任理事国入りはほぼ大反対を受けるので、他の全員に反対されても大丈夫なように経済的な支援などを餌に好意を集めて影響力使いまくって収まるか、そもそも自分の持ってる票が他の全員を足したやつを上回るレベルで国力を付けるかの二択になる
ただ後者だと常任になる意味はあまりない
なにか権限でもあればな
2021/02/21(日) 10:45:58.45ID:oHSQcRRM0
へーやくしまるえつこってそんな事やってたんだ…正しくSFじゃないか
2021/02/21(日) 15:11:44.06ID:Dd6WXZvp0
まじでそのままアノマリーにできそうな話だな
菌類種族は同胞の遺伝子に娯楽目的でタトゥーを入れたって激怒しそうだけど
2021/02/21(日) 15:39:26.52ID:jQXQGzlT0
デイノコッカス・ラディオデュランス(強い放射線にも耐えるすごい細菌)に
詩をコーディングしようとしている科学者がいるってピーター・ワッツが書いてたぞ
2021/02/21(日) 17:14:09.36ID:keH/FVVH0
昔から良くしてくれてた精神没落先輩が覚醒してからオラオラ系になってかなしい
滅ぼそうと思えばずっと前に滅ぼせたんだけど、仲良くなりたいから聖地を祝福したり使わない星系あげたりしてるんだが、態度があんまり好転しないし
そのうち危機もくるし同じ宗教国家同士仲良くしませんか……?
2021/02/21(日) 17:25:14.59ID:h11piB9n0
没落ちゃんとちゃんと外交したいよ
滅ぼしたくないし属国になってくれないかな
2021/02/21(日) 17:39:36.88ID:cvX38xY30
覚醒帝国に対して関係改善の使者をおくりたい
2021/02/21(日) 17:46:10.97ID:mPPuXmxDM
スターネットAIマジで楽しい
隣国の殺意が高すぎる
2021/02/21(日) 18:20:01.78ID:TwjGtF2M0
サイオンは没落と連邦組めてもいいような気がするんだけどな

何回かの任務こなして最終的には連想組めるとか
2021/02/21(日) 18:54:54.44ID:1KdBMpKC0
>>77
そこらへん、艦隊提督の性格で決めて動いてくれればいいんじゃないかと思う。
艦隊がいると迎え撃とうとする提督と、星制圧を重視する提督とで……
2021/02/21(日) 19:30:59.43ID:+VmOV41I0
>>384
精神没落基本は排他並みの性格の悪さだぞ
2021/02/21(日) 20:12:02.83ID:oHSQcRRM0
昔は没落とか覚醒とかぶん殴って普通の民主主義国家にできた気がする
2021/02/21(日) 20:30:51.85ID:YbPez+0/d
スタート5手先のブラックホールに科学者3人呑まれたわ
なんなんこれ
2021/02/21(日) 20:36:12.23ID:7hMQzv9P0
昔のバージョンだと銀河の守護者になった時に連邦組んでくれるパターンもあったけど今はあるのかな
2021/02/21(日) 20:57:20.63ID:r1OYCEiF0
対ロボ・物質で共同戦線はってただけで本来異教徒は粛清の対象なんだよなあ
2021/02/21(日) 21:18:53.93ID:SzuPyTtpd
ところでこのゲームいつになったら最終バージョンになるんだ?
こんなに頻繁に大変更されたらMOD作れないぞ
2021/02/21(日) 21:36:02.32ID:Bdg13nSD0
物質主義は再現性ある科学を信奉して一緒に仲良く人間辞めていき
精神主義は再現性なんてないので各々が考える最高の人間であり続けるために反目し合うみたいなイメージだけどこのゲームではそうでもない
2021/02/21(日) 21:48:55.88ID:1YER+gaN0
>>90
覚醒前はかなり仲良かったんや
十年に一回巡礼団が来るし同じ聖地を崇めてたし

しかし統治者のレベルが10になるとなんか達成感あるな
有機種族なのに開闢以来ずっと変わらず君臨してる統治者、他種族視点だとなかなか怖そう
2021/02/21(日) 22:45:24.19ID:cvX38xY30
排他没落や精神没落も危機や天上戦争に対抗して覚醒してくれないかな
没落帝国4つと中立連盟+危機勢力3つで泥沼の戦争をしたいんじゃ
2021/02/21(日) 22:57:35.02ID:06aMShzT0
理論上はバニラでもコンティンジェンシーが来たら機械没落の覚醒と
物質没落が銀河の守護者で受容没落と排他没落で天上戦争
あと聖地を爆破すれば精神没落が覚醒して没落帝国全部覚醒が見られるんだっけ
2021/02/21(日) 23:17:16.65ID:c/BDuZtM0
その状況って至上主義者が多すぎになりそう
2021/02/22(月) 01:18:26.54ID:t4KQQe2O0
>>87
StarnetAI序盤は派手な銀河にはなるんだけど好戦性が高すぎて周りから嫌われる種族(貪食、殺戮機械とか)が袋叩きにあって序盤で大抵死滅しちゃう
話の通じない系がいなくなるので最終的にはなんとなく平和な銀河になってしまうって展開になる
あとAIがいろいろ無駄なことをしなくなるので強いのかもしれないけどなんとなく単調な感じになるので注意

自分的には好戦性とかの部分を半分くらいバニラAIに移植するとしっくりいった感じがする
2021/02/22(月) 01:58:49.83ID:RGBKf+CQ0
連星系にダイソンスフィアたてたら隻眼の狩人星座が壊れた言われた
いや複眼やろ・・・
2021/02/22(月) 01:58:50.68ID:q1h7wVcW0
普通の1000銀河30国でも外交不能系は大体序盤しか頑張れてないな
国際秩序が出来上がるにつれて無法者国家が許されなっていくという事がわかる
2021/02/22(月) 02:23:24.06ID:aFrKpvKOa
なお某最悪の無法者国家は終盤になる程ヤバくなる模様
2021/02/22(月) 02:24:15.34ID:W9bgpQ78M
ゲートウェイ建設とメガエンジニアリングの技術全くでないんだけど、これもしかしてシデタルの技術必要だったりする?
2021/02/22(月) 02:41:16.92ID:aFrKpvKOa
する
2021/02/22(月) 02:57:49.22ID:W9bgpQ78M
なるほどね(2450年リングワールド建設開始おじさん)
2021/02/22(月) 03:05:21.80ID:gwhEUw5+d
大規模建築見たくてユートピア入れたけど

出てくるやつ出てくるやつ
皆狂信軍国とか排他とかで
アイサツのコンマ0.5秒後に宿敵宣言してくる国ばっかなの何なん……
2021/02/22(月) 03:46:27.61ID:twHaPld90
>>102
あのイベントめちゃくちゃ好き
訳文がまた最高なんよね
2021/02/22(月) 03:46:52.31ID:PZs0zweB0
殺伐銀河にお困りの貴方にピッタリな平和を愛する弊社と友好を結びましょう
謝礼は結構ですよ少しだけ支社を建てさせて頂きますが
2021/02/22(月) 04:53:40.50ID:FtV65WKo0
>>110
いいよ。それじゃ私は警察署建設するね
2021/02/22(月) 05:09:12.40ID:NUPoBdSha
狂信的な平和主義・受容主義(犯罪結社)
2021/02/22(月) 05:21:42.80ID:nxrbkxqm0
>>103
戦時AIが総力戦に対応してないから戦力差3倍ぐらいあっても多方向から攻められると簡単に崩壊するんだよなあ
当然多方向から攻められるのは防衛協定もクソも無い外交不能国家側になるので仕方ない
2021/02/22(月) 05:23:25.77ID:djauxMpg0
>>104
そんな国家あるんですか?
終盤には全帝国コロッサス運動に励みますけど見たこと無いですね…
怖いなぁ
2021/02/22(月) 07:16:07.09ID:R1hv9ecaa
権威精神なのにコミュニティで平等物質進められてアイデンティティクライシスの隣国、最終的に全土コロッサスで消滅
数popユートピア状態で生き延びてるけど、彼らに聞いてみたい
ほんとに幸せですか?
2021/02/22(月) 07:28:53.69ID:NGRe5K8dd
>>110
PSI結社のテレパス達を受け入れなさい
彼らは友人です
2021/02/22(月) 09:12:27.02ID:pBGIunRe0
わざわざ友好を結びましょうとまで言ってるのに犯罪結社扱いされてて可哀想
企業国家ってこっちの職増やしてくれる上にPOP無しで出力持てるから属国に1つあるとそこそこ強くて便利だよね。非精神国家で教会でさえなければ
118名無しさんの野望 (ワッチョイW 8311-ZS/W)
垢版 |
2021/02/22(月) 09:21:46.74ID:CAdXghKh0
犯罪結社は仲良くなっても犯罪率増やすので
結局イデパンしたくなる
2021/02/22(月) 09:23:00.78ID:znbQAsiw0
RP的に各惑星必ず病院と警察は建てるからいつでも支社立ててくれ
2021/02/22(月) 09:38:26.69ID:c41+BJUO0
Lゲート内にダイソン建てたら、やっぱり「うちの星座になにしてくれんの?」というイチャモンが
本当に観測できて愛着もあるならテンペスト討伐に参加しろよ…
2021/02/22(月) 10:29:32.37ID:gwhEUw5+d
聞こえるか 聞こえるだろう
遥かな と〜どろきぃ〜〜
2021/02/22(月) 10:33:14.61ID:W9il57n+0
一々支社建てる惑星の人口やらなんやらチェックするの面倒すぎ
入植惑星一覧みたいにしてくれ
2021/02/22(月) 11:07:55.70ID:u7oaIQBF0
ACOTの懲罰爆撃で惑星数十個粉砕するよりコロッサスで惑星割りした方が外交関係悪化ってなんだよもー
2021/02/22(月) 11:20:42.87ID:yKLo4zq2a
「暴力的カルトの平和的な商人」を見たときはおまえーっ!ってなった
2021/02/22(月) 11:20:54.57ID:bA+Uh+XFa
>>102
地上からみると連星は一つにしか見えないんだろう
隻眼が無眼になっちまったな
2021/02/22(月) 12:02:23.64ID:yUly5bh30
セール最終日あたりに買って寝不足な日々を過ごしてます
海賊対策に艦隊容量を取られ過ぎなのでゲートウェイを作ってるのですが、遠隔地の星系と首都の両方に作る必要があるのでしょうか?
2021/02/22(月) 13:09:29.17ID:o4XfFaPed
>>49
いらないPOP詰め込んだ惑星を隣国にプレゼント
2021/02/22(月) 13:44:24.84ID:UBVookQv0
>>126
両方要るね
2021/02/22(月) 14:48:51.27ID:xwkYH5T80
>>104
そんな国家が、今度は公に危機になっちゃうみたいよ
銀河ヤバイ
2021/02/22(月) 16:46:36.88ID:M0WqcrDk0
絶滅志向ばっかりで飽きたぁら、純朴な物質平等主義で大人しくプレイしていたんだが、
影響力貯まらないし、そのせいで拡張進まないし、銀河連邦は大した議題ないしで溜息出る。
やはり暴力が全てを解決するのか。
2021/02/22(月) 17:08:05.63ID:f5M9EWku0
基本やることないからな、平和だと
平和でいられるということはプレイヤー帝国に対する脅威がないということだし、予定調和すぎる
2021/02/22(月) 17:14:04.06ID:9mVU9HMx0
ACOTって翻訳modある?
2021/02/22(月) 17:16:30.09ID:xhACWR5c0
無い
今のところ作成中だけども中々進行してないのだ
2021/02/22(月) 18:30:57.42ID:U8q6UBd70
権威精神だと布告込みで月14影響力たまるからびびる
2021/02/22(月) 19:48:08.20ID:3HDD2zmJ0
漸増元帥+Starnetの殺戮機械でやっと成し遂げたわ
巡洋艦ができる辺りまで進んだら滅ぼされるを3回繰り返して心折れそうだったけど
戦艦とゲートウェイ建造できるところまで行ったら楽になった

途中25倍のコンティ先輩にも心折れそうになったけど無事志を引き継いで
全生命体駆逐したぜ
350年間ずーっと戦い続けてたから流石に疲れた…俺も眠りに就こう
2021/02/22(月) 20:26:35.80ID:o0Rh0KNP0
狂物質の機械主義で順調に拡張してったけど広がりすぎて管理面倒になったから
適当にセクター造って属国化させたら相次いでAIの反乱起こしてて草枯れる
純朴なロボットの頃からずっと一緒に成長してきた頼れる隣人だったじゃないか…どうして…
2021/02/22(月) 21:18:23.83ID:SUgOZjHba
AIは人工知能の権利を認めないから仕方ないな
AIなのに
2021/02/22(月) 21:53:48.21ID:I0KtcPLo0
ティヤンキヴェクとかユニーク星系を必ず出現させるmodはあるけど
PreFTLのSol星系を必ず出現させるmodってあるんかな
地球人類プレイとのフラグの関係上無理なのか
2021/02/22(月) 22:28:30.86ID:9TwLXEEx0
魂無き機械が存在する理由はない。人類は遺伝子工学によって進化するべきだ。
2021/02/22(月) 22:54:11.91ID:xhACWR5c0
うちは遺伝子と精神両方取ってるので…(ESA愛好者)
2021/02/22(月) 23:02:48.56ID:SUgOZjHba
>>138
昔はOne Sol Systemというmodがあった
今でも動くかは知らん
2021/02/22(月) 23:10:11.72ID:IHJd65VA0
エンドゲーム2350年にしてるのに2400年になっても危機が来ない🤔
覚醒帝国と仲良く銀河パイを半分こして、あと生き残ってる国がうちと覚醒となんかセクターから独立させたら速攻で覚醒の舎弟になった元従属国と辺境のやつだけだ
暇すぎて巨大建築物コンプリートしてしまったがこれ同じ種類のって二つ建てられる?
wikiには無理って書いてあるんだけど建築指示自体は出せるんだよね
2021/02/22(月) 23:34:53.40ID:qzJhZ0Eb0
>>142
バニラじゃ無理だし、そもそも危機が発生する可能性が出るのはエンドゲームから50年後
2021/02/22(月) 23:35:10.65ID:0N/wIOct0
>>140
なぜ物質は取らないんだい?(狂物質主義)
2021/02/22(月) 23:44:07.36ID:98FZA+EY0
>>144
まじか
エンドゲーム2300にしとけば良かった
2021/02/22(月) 23:53:40.86ID:Zx6Ekteh0
超能力+サイボーグ+洗練された脳、効率的な臓器、多産、美味、尊者ついでに素早い繁殖者(イベント)
2021/02/23(火) 00:05:17.17ID:7KOVeCbF0
>>144
人工生命体も取ったら1年で500POP位増えたので封印したわ(ACoT環境)
PC落ちる

ギガスト入れてコンパウンド対策でエンドゲームまで他国を生存させる方向でやってるけども
飽きてきそうだわコレ…
2021/02/23(火) 01:24:31.65ID:a28Jk9EA0
危機がくるのが遅くなってゲーム終了に間に合わなかろうが2400年でやめたい
2021/02/23(火) 01:30:04.42ID:qVkqyxGW0
適当なタイミングでコンソールを開いてクライシス召喚している
2021/02/23(火) 03:57:12.73ID:ixW4567y0
銀河コミュニティも防衛同盟も連邦も糞
犯罪企業とその仲間を潰せば銀河は平和
そんな我が帝国を危機扱いする銀河は糞
さあお仕置きのコロッサス
まごう事無き悪だな
2021/02/23(火) 04:58:41.21ID:5HIotX690
お仕置き(100POP惑星諸共爆破)
2021/02/23(火) 07:03:44.93ID:/bDgGpCJ0
キャラバンのスロット画面が消せなくなったんだがこれってもうどうしようもない?
https://i.imgur.com/UsMWbq9.jpg
2021/02/23(火) 08:43:26.49ID:bqJvV1Oqd
あのすいません
精神没落の聖地惑星の近くに
NPC国がでしゃばって来ちゃってるんだけど
銀河の反対側過ぎて止める方法無いんだけど


詰んだ?
2021/02/23(火) 09:30:56.30ID:ykKN1xCe0
自動研究MODとコロッサス上限廃止MOD入れたらエンドゲーム以降も快適に遊べるなコレ
2021/02/23(火) 10:17:02.27ID:m2SQPPk50
精神没っちゃんは心が広いので聖地に入植しなければ怒らないし
AIも基本的に聖地には入植しないから平気
2021/02/23(火) 10:34:52.51ID:7psaw23+0
なんか予想以上に上手く行って危機の予兆すらないのに総戦力6〜7Mくらいかつほぼ全星系にイオン砲・防衛プラットフォーム上限まで配備できてしまったんだがこれセーブデータ弄るとして危機レベルどのくらいにしたらいいんだろう
25倍は流石に無理な気がするけど15倍くらいなら行けるんかな
2021/02/23(火) 10:57:42.55ID:2+0ggOCid
ハーンが珍しく没落に突撃しないで良い感じで拡張しとるわ
巻き添えになってる別のマローダーは気の毒過ぎるが
連邦AI帝国の戦争目標が遺産の確保らしいが、敵の惑星占領し尽くさないと終わらないのか?
とっくに敵戦略はすり潰してあるんだが、磁気嵐みたいなイベントで艦隊の足が糞重くて塗り絵が遅すぎて終わらん
戦争終わったら連邦脱退しよ
もう戦力十分だから守って貰う意味ねえ
2021/02/23(火) 11:22:56.51ID:Mj3Ou3qm0
連邦は守ってあげるために組むのだ
2021/02/23(火) 11:23:16.34ID:XxaBsy490
連邦の種類によるけど一票の重みとか継承法とか弄って乗っ取っちゃえ。
決闘の黄金律楽しい、バフもつくし
2021/02/23(火) 11:23:18.43ID:Efw37AVW0
>>157
一応戦争目標の受諾値が1以上になればそこで終わりと考えていいけど、戦力差や戦争疲弊によってはかなりの星系や惑星を制圧する必要がある
まあ全星系全惑星を制圧すれば無条件勝利だから頑張って!
2021/02/23(火) 12:28:49.34ID:JfXNdmMJ0
>>157
遺産の確保は敵首都惑星の制圧
2021/02/23(火) 13:45:54.92ID:9vPe5hwh0
シネマティックカメラ使ってるけど、もっと軍艦がアップで見えるようなカメラ無いかな?

YouTubeの動画見てたらもっとアップで見たド迫力の艦隊戦見れたりするんだけど…
2021/02/23(火) 13:54:38.59ID:wN4YY0XO0
onedriveのエラーがウザイので利用したらMODが全て無効化されたんだが、
どう修正すればいいのか分らんので教えてください。。。
2021/02/23(火) 13:57:18.41ID:wN4YY0XO0
onedriveのエラーがウザイので利用したらMODが全て無効化されたんだが、
どう修正すればいいのか分らんので教えてください。。。
2021/02/23(火) 14:12:17.59ID:wN4YY0XO0
使っていなかったONEDRIVEを有効にしたらmodが完全に無効になったんだが、
どう直せばいいのか教えてください。。。。。
2021/02/23(火) 15:06:35.39ID:YQ7ZVUA80
久々に起動したらニコル=ダイソン砲の選び方が変わっているんだが
どうして目的の星系が表示されないんですかね!
2021/02/23(火) 15:20:06.91ID:ixW4567y0
>>161
なるほどー

みなさん親切にありがとうございます

ところで、MOD由来の可能性あるけど、
United Flusionian States
なる1星系帝国が、外交発言力ダントツでビビってるんだがなんぞこれ
他の帝国の中にひっそりしてるから気がつかなかったが
1星系しかないし、人口も46しかないのに、艦隊戦力由来の外交発言力が70kの艦隊があるうちの5倍だぜ?
どんなバフだよと
2021/02/23(火) 15:20:51.14ID:JfXNdmMJ0
>>162
希望に沿うかはわからんけど艦隊じゃなくて艦船単体を選択するとカメラの制限が大幅に緩和されるって聞いたことある
2021/02/23(火) 15:22:21.05ID:1aNL3blxd
>>167
外交発言力を強化する企業建造物があるからそれではないかな?
2021/02/23(火) 15:36:03.26ID:ZWcETuaZa
Gigastructuralでしょ
2021/02/23(火) 15:36:31.80ID:a28Jk9EA0
高難易度受容主義外交重視系国家でアセンションパーク初手連邦は使える
もちろん配置依存だけど
2021/02/23(火) 15:36:48.33ID:7KOVeCbF0
難易度元帥なのにAI国家が保護国にしてくれと頼んできたぞ…
研究だけやるから他の連中の壁になってくれよー頼むよー
2021/02/23(火) 17:13:48.16ID:eSdZ7mJK0
flusionがGEMのカッツェ帝国の母星だったはずだから
帝国倒した後残存星がなんか連合みたいなの作ったとか?
そういうイベントがあるとかなんとか更新履歴に書いてた気がする
2021/02/23(火) 19:19:51.20ID:vYKkSe4N0
カッツェンってPreFTLの間に制圧とかできるの?
2021/02/23(火) 20:01:18.24ID:bqJvV1Oqd
排他プレイとか動画でもよく見るので
やってみたけど

これどうやって生き残れば良いんだ(汗)
2021/02/23(火) 20:08:50.23ID:7KOVeCbF0
>>174
地上軍送り込んで制圧できるよ
2021/02/23(火) 20:15:37.05ID:RPydujvM0
>>175
排他だけなら使節追加国是で解決よ
2021/02/23(火) 21:01:10.47ID:jGfM6UDb0
浄化内向き以外は外交家とれるんだな
口だけ狂排他なのにペコペコ頭下げる国とかダサすぎませんか
2021/02/23(火) 21:36:47.63ID:7KOVeCbF0
長い間ゲームやっていて思うけども
ブラックホールの星系に衛星や惑星何一つ無かったら警戒するよな
「あ、即死しそう」だって

逆に衛星や惑星があったら安全に探索できて良いんだけども
2021/02/23(火) 21:40:22.80ID:xfZENsmP0
ウチは理解ある排他だから外交でこれでもかと自国を宣伝しまくって
栄えある移住者には我が国通常階級の民の暮らしを下層区域から眺めてもらう暮らしを提供することができますよ
2021/02/23(火) 22:39:01.08ID:zwwCYzAC0
敵の保持している惑星がすぐに分かるmodってどなたかご存知ですか?
和平後に取りこぼしがあるとやる気が無くなる
2021/02/23(火) 23:24:06.84ID:4v4EUQ0s0
銀河が三大連邦にまとまって盟主は仲良しでコミュニティの理事やってる
こんなに平和な宇宙は初めてだ
2021/02/24(水) 00:09:42.00ID:KqpS/UVG0
表向きは排他にして色々ボーナス得たいけど
利益得る事が第一なので外交も移民もごまかしごまかししながらやるって事あると思う
2021/02/24(水) 00:09:57.75ID:P3zCgQ3U0
奴隷ギルドと契約奴隷の組み合わせ便利すぎる
専門職から労働職に簡単に移動してくれるから集合意識みたいなPOP管理で楽
2021/02/24(水) 00:23:30.16ID:hofN5Iac0
まだ見てるか分からんけど前スレの敵地全占領まで行かなくてもさっさと属国化する方法って話
StarNet入れたら大幅に改善するよ敵が降伏しやすくなるんでお勧めする
副作用で戦国時代になります
2021/02/24(水) 01:57:49.08ID:e8vWa3q70
どうか同化はしないでください
2021/02/24(水) 02:06:45.04ID:xQ73yfU20
steamめちゃくちゃ重くない?
ワークショップでエラー吐きまくる…
2021/02/24(水) 08:56:44.65ID:7H0CscsWd
>>178
移民難民受け入れは絶対しないけど国際情勢には積極的に関与する国ってあるじゃん
そんな感じでは

関係悪化の使節を送りまくっているのかもしれないけどw
2021/02/24(水) 11:18:57.53ID:FynDMJ3Q0
他人を家に入れるかどうかと、町内会に積極的に参加するのは別の問題なのだ
2021/02/24(水) 11:37:49.52ID:lokn+wjs0
>>188
我が国じゃん
物質排他権威って感じかしら
2021/02/24(水) 12:31:29.59ID:s63ZnI50a
志向の話になるとすぐに「日本じゃん」とかいうやつ現れるけど大抵的外れだよな
2021/02/24(水) 12:34:09.21ID:RPGxqVer0
腹のうちではエイリアンめと罵りながらも、相手が強いからヘコヘコするスネオ国家
自分のほうが強くなった瞬間無茶苦茶やりだすんや
そんなクズ国家RP最高に楽しいじゃないか
2021/02/24(水) 13:02:40.44ID:ZVBU8xst0
まぁ武力の行使ガーとか一体化ガーとか言ってる国は積極的に関与にはほど遠いわな
2021/02/24(水) 13:21:37.93ID:/IeirDK7d
ステラリスの志向はガチでそれが正しいと国が堂々と表明するレベルなので、本当に権威主義だったら「民主主義? 馬鹿だなあそんなのやってたら国が衰退するでしょ」みたいな感じでたとえ外面だけでも民主主義を取り繕ったりはしない
そういう意味では北朝鮮でさえ国号に民主主義とか入ってる地球の国家はどれもpreFTLらしく未熟で思想に気合が足りない
志向を想定するなどおこがましい
2021/02/24(水) 13:59:21.98ID:hofN5Iac0
そんな強固なイデオロギーを塗り変えるの楽しいですよね
2021/02/24(水) 14:13:07.49ID:gKjhOuny0
このゲームちょうどいい難易度に調整するのが難しいなあ
進行次第で数十年くらいの誤差は全然出るし危機が強すぎたり弱すぎたり
なかなかドラマティックな展開にならん
2021/02/24(水) 14:50:40.65ID:hO9k71tnd
今更だけど、セクター独立させた属国と連邦組めば色々ヌルヌルじゃねーかと
独立させるセクターは他国を切り取って用意すれば良いわけで
ずっと孤立主義だったけど思考変化させてみるわ
2021/02/24(水) 14:50:44.96ID:7H0CscsWd
狂排他外交家集団で全方位に関係悪化使節を派遣しよう
フルボッコにされるかもしれないけどな

>>190
(正直中国のこと考えてた。)
2021/02/24(水) 14:54:40.00ID:c9WgMWEV0
いつまでもロボットや集合意識楽で強すぎ
消費財とかいうのなんとかしないとメリットのほぼない面倒なものでしかないな
2021/02/24(水) 15:13:36.45ID:ZVBU8xst0
何というか、連邦が合従連衡みたいに外交として機能してないというか
DLC入れたら変わるのかしら?
2021/02/24(水) 15:17:46.14ID:b6vTG+gl0
神聖執行器、これ敵よりも味方に使いたいなー
まぁ流石に無理だろうけどw
とか思って自国惑星を攻撃目標に指定したら神聖執行して草。
信仰が統一された。
むしろこういう使い方が正規の使い方なのか。
2021/02/24(水) 15:23:58.46ID:E8LrbNZp0
タイル制の頃は不信心者を1popずつつまんでは送り込んで一斉照射ができたものよ・・
2021/02/24(水) 15:34:16.71ID:hofN5Iac0
恐らく新DLCとバージョンがあと一週間程度でリリースだろ
消費財の煩雑さはマシになるでしょ多分きっと
2021/02/24(水) 15:36:06.97ID:CUA7ZA5Sa
惑星増やすのめんどくさいからイデパンして民主主義を与えてやる方が楽チン
連邦だろうが属国だろうが役に立たないんだから同じよね
2021/02/24(水) 15:45:44.41ID:S4tLoXc10
>>197
そのテクは有効なんだけど、今回のプレイでは元属国の国境の国が宣戦布告しまくってきた。こちらの戦力無視してるのかな
2021/02/24(水) 15:47:38.72ID:JC27VHAZd
新バージョン来たらmodが使えなくなる!!
2021/02/24(水) 16:05:53.18ID:ULXbkcfx0
内政バランス大幅に変わるだろうからかなりの数のMODが使えなくなりそう
2021/02/24(水) 16:41:41.86ID:s63ZnI50a
DLCの日程が発表されてないのに1週間は早すぎるんじゃないか
3月にパラドのイベントがあるからその時発表じゃないの
2021/02/24(水) 18:12:20.91ID:LqkPHC91r
惑星のPOP全部一回で拉致できるコロッサス欲しいです
2021/02/24(水) 18:38:14.15ID:au549OTj0
照射した惑星を石器時代に戻すコロッサスください
没落に照射してあげたい
2021/02/24(水) 19:12:16.47ID:gWiEMvyd0
>>210
裏切った下等種族とかは母星毎消し去るより石器時代に戻してやりたいな 狂加虐
2021/02/24(水) 19:20:05.61ID:L/jK/sU20
巨人の肩の上のアレやな
2021/02/24(水) 19:38:06.04ID:7H0CscsWd
コロッサスで準知的生命体にしたいな
そして再度こちらの好みに合うように知性化してやる
2021/02/24(水) 19:41:51.69ID:au549OTj0
たぶん石器時代に戻した時点で食糧生産が足りなくて時間経過で3POPまで減るとても恐ろしいコロッサスになる
2021/02/24(水) 19:51:55.74ID:MgcD3DSW0
MOD対応するまでアプデしたくない…
2021/02/24(水) 20:19:27.90ID:fiHMXrLe0
中途半端なセクター属国にしてたらいきなりF○ck youされた
第一種族をネクロファージされたらブチ切れるんだな…
2021/02/24(水) 21:22:41.63ID:ugFOlRFJ0
算出なしの惑星に居住地を建てる→サーベイヤーでその惑星から何かが算出するようになる→区画の種類変わらず

区画の種類って建てたときに決まってあとからは変わらんのな
2021/02/24(水) 22:16:44.24ID:4ZwZduWW0
>>217
サーベイヤーでめっかるのは採掘・研究ステーションで使える資源だからね。惑星画面から見られる資源は追加されない。
2021/02/25(木) 00:11:47.72ID:uMe4G+hU0
メタなことを言えば居住地建設したときの条件で区画が変わるので
建設完了後に資源が増えるのは想定外なのだろう
2021/02/25(木) 00:20:39.84ID:JiHzT7QQ0
あらかじめサーベイヤーで増やしておけば…
2021/02/25(木) 00:42:26.32ID:bqwDqyTi0
>>210
スペースザンスカール帝国かな?
2021/02/25(木) 06:08:14.08ID:N4xA1cX70
次の拡張楽しみだね
危機になったり守護者になったり
パルパティーンになったり
2021/02/25(木) 06:39:11.28ID:aWOkyDPG0
早く万雷の拍手の中で、銀河の民主主義を殺したい
2021/02/25(木) 08:17:25.26ID:x/gEZlaF0
資金援助してパルチ増やしたろ
2021/02/25(木) 10:44:05.41ID:azzB23w7d
知性を無くすコロッサスとか
精神主義じゃなくても使える神聖執行機とか無いんか
犯罪企業が入り込んで精神主義者を増やしてくれてから、抑圧しまくっても無くならない
思考の統一ってできるのか?
2021/02/25(木) 10:45:59.30ID:azzB23w7d
アップデート来たらまたMODとセーブデータ使えなくなるのか
コツコツプレイだからクリア前にアップデートでやり直す事ばっかだわ
無理矢理動く程度のアップデートなら良いけど
2021/02/25(木) 11:32:41.25ID:Umdj5CKvd
これだけははっきりと宇宙に向けて言いたい


触手はいいぞ
2021/02/25(木) 12:33:16.58ID:vNOEHU2W0
エッチな奴?
2021/02/25(木) 13:57:05.91ID:D5RmTUq7d
\ マッヨー /
2021/02/25(木) 17:00:44.32ID:mzRYN18P0
狂信排他-精神主義が周囲から袋叩きにされて滅んだ
その後、占領国が弱体化して独立してきた時には狂信平等-受容主義になっていて調教……ではなくて教育の大切さを学んだ
2021/02/25(木) 17:16:25.35ID:wNJ+7Y7r0
やはり貴族主義、物質主義こそ正義…
賛同しない十分の九のPOPを銀河から抹殺せねば
2021/02/25(木) 17:59:49.09ID:0gyhR8dN0
選ばれし者が扱う超能力ってどの程度のものなんかね
スターウォーズ級はショボいしタツマキぐらいか
2021/02/25(木) 18:24:28.49ID:oRYgwAN80
シュラウド様に選ばれた神人なら竜巻どころか100年に一度と言われるレベルのハリケーンぐらいは起こせるんじゃないかな
と思ったけどあの宇宙の超能力、精神干渉系がメインっぽいから直接攻撃力は低め?ボーナス見るに洗脳とか未来予知が得意そうだけど
2021/02/25(木) 18:29:02.26ID:klyQJXu10
ここでいうタツマキはおそらく漫画のキャラクターではないだろうか
2021/02/25(木) 18:40:29.57ID:DGLIJB+iM
タツマキの能力値を補助支援予知に全振りしたくらいじゃない?
2021/02/25(木) 18:42:59.20ID:9oGqX7JA0
選ばれし者っていうぐらいなら惑星に降り注がんとする惑星破砕砲のビームを
謎の緑色のオーラで押し返して人の心の光を見せるぐらいしてほしい
2021/02/25(木) 18:43:57.56ID:Umdj5CKvd
ルーク、フォースを使え………

ジェダイ騎士団は狂精神集団だった……?
2021/02/25(木) 18:45:02.69ID:WVSth6VZ0
シュラウドに選ばれし者が選挙で一度落ちた程度で能力が消滅するのはどういう事なんだ
2021/02/25(木) 18:53:13.85ID:uMe4G+hU0
シュラウド「うわぁ私の選んだ奴人気なさすぎ!」
2021/02/25(木) 19:29:21.86ID:oRYgwAN80
キャラクターかごめん勘違い

落選した選ばれし者さんはHOI4辺りを見習ってクーデター起こして欲しい。賛同者を洗脳して集めるぐらい出来るでしょ
2021/02/25(木) 19:31:55.91ID:aWOkyDPG0
実際に選ばれし者パワーを政治に利用するのが政体変更イベなんでは
2021/02/25(木) 19:45:09.15ID:0gyhR8dN0
FTL文明視点で信じられないほど強力な超能力ってフレーバーはやばいよなぁ
2021/02/25(木) 19:55:52.45ID:yiWwI5y40
連邦で代表選出を決闘にすると数十年に一度各国の指導者が瞬殺される
不毛なイベントが開催されることになるんだっけか
2021/02/25(木) 19:57:20.11ID:uMe4G+hU0
個人で戦艦に積むシールドクラスの障壁を展開したり
全国民に中継テレパスなしで直接テレパシーを送れたり
目からタイタン砲クラスのビームが出るのだろう
2021/02/25(木) 20:10:22.97ID:C50RnZIX0
スーパーアーク放射キック!
マイナス一億度粒子ランス!
マイクロブラックホールミサイル!
ダブルバスターコレダー!
2021/02/25(木) 20:11:55.50ID:dM72JSwS0
最後正体を表してて草
2021/02/25(木) 20:23:48.54ID:/kGM4KTua
ゲッターロボアークもアニメ化されるんだ
テラフォーミングもできるダークデス砲はすっげぇ便利
2021/02/25(木) 21:01:13.00ID:mYyZqeFQa
>>243
不毛過ぎて笑うw
2021/02/25(木) 22:04:31.48ID:PYb2FTeQ0
数多の銀河がその辺に浮かぶ11次元の世界で重力波の黒いレーザーをぶっ放すぞ
着弾地点の物質は小型のブラックホールになり、仮に銀河に命中すればビッグクランチ起こして世界滅ぼせるぞ

恐らく誰も知らないだろう名作SF漫画のラスボスだぞ
2021/02/25(木) 22:28:16.20ID:IyAcH7Zxa
バニラで初めてステラリスやってるんだけど、終盤に覚醒帝国が侵略を始めて周辺の帝国があっという間に飲み込まれていくんだが
覚醒帝国と最低限殴り合いが成立する国が自国しかなくて、他はもうお話にならないぐらい弱い
その自国だって艦隊を全部かき集めても200kぐらいしかいないのに
一点集中で各個撃破を狙おうとしても、向こうは10艦隊ぐらいでバラバラにあちこちから攻めてくるから対応しきれない
かといってこちらも艦隊を10分割したら勝てないし、そのバラバラ1/10艦隊1つ分に手も足も出ないぐらい周辺国は弱いし…
あんな国どうやって倒せばいいの?
これでも1帝国まるまる飲み込んで維持費と枠の許す限り軍拡してるんだけど…
2021/02/25(木) 22:34:14.10ID:4a9C7qkS0
200k程度じゃ話にならん
余った星系基地枠を適当に使ってそこに泊地と兵站部門でガンガン軍許容量あげて船を作れ
あと勝てるかなくらいになったらガスとか粉末使って布告出したりアセンションパーク枠余ってるなら覚醒帝国特攻つけたり
出土品を軍事用とで使って質を底上げしてぶつけろ
2021/02/25(木) 22:41:18.20ID:IyAcH7Zxa
覚醒帝国特効は付けてるし、泊地×6要塞を大量に作ってるけどそれでもお話にならないレベルなのか…
1国と言わず覚醒帝国以外全部飲み込む勢いで侵略しておかないとダメなのかね
少尉でこれとか高難易度はどうなるんだ…
2021/02/25(木) 22:43:35.51ID:uMe4G+hU0
AIに覚醒と殴り合いは期待するなとしか言えないけど
難易度を元帥だと奉仕機械以外の機械は正面から戦っていい勝負するのよな
難易度は通常帝国の強さだけだからねぇ(正確には違うけど覚醒は技術モリモリの補正もりもりだから)
2021/02/26(金) 00:37:49.97ID:htl/s/7A0
難易度どれで始めたかわからないんだけど初プレイの割に難易度高かったのかも?
中間の難易度で敵戦力が60万から80万くらいあったかな
2021/02/26(金) 00:39:30.85ID:htl/s/7A0
あ、ごめん少尉でもきつかったのね
軍拡これくらい必要になると思って挑めばまた違ってくると思いますよ
2回目以降はプレイヤーのノウハウが蓄積していくと思うし
2021/02/26(金) 00:41:31.41ID:/ozASiEd0
>>250
普通にひと艦隊100kくらいいくで
初プレイでも
2021/02/26(金) 00:49:35.04ID:zSuT9qvW0
むしろ初回で覚醒する年代まで生き残れたのは偉い
そのセンスがあればまもなく余裕で倒せるようになるだろう
2021/02/26(金) 01:51:57.19ID:H6oCc8wV0
収入が充分にあるなら惑星に駐屯地(→要塞)を建てて行けば艦隊容量1000〜1500なんてすぐ
というのをスレで見て戦力増強して備えていたら覚醒した帝国は総戦力600kくらい(うちの倍)有って吹いた

反対側だしもうほっといてもいいかな状態
2021/02/26(金) 02:31:53.65ID:ZtAd1Vv/0
軍国だと戦士の文化で快適度と併せて許容量増やせておいしい
2021/02/26(金) 02:47:27.62ID:97duWa8P0
>>250
ハーンとかと一緒で覚醒も時間がたつと弱体化イベントあるよ
2021/02/26(金) 03:34:56.80ID:AQwm5ind0
超能力者で選ばれし者で強特性大量につけた指導者にズィロ大量投入したのに超能力者でもない国に超能力決闘で負けたんですけどー
2021/02/26(金) 07:21:57.39ID:qJnpu9r0a
ええ100k…?
泊地を目一杯詰め込んで戦艦大量生産するスタイルで2470年の段階で指揮上限200許容量1000ぐらいで1艦隊60k、許容量フルに使って全艦隊合計200kちょいに落ち着いたんだけど
多分色々要素を見落としてるからもっと軍拡はできるにしても、これだけやって「全然足りない」レベルなのか…
もしかして許容量とか無視して財政が破綻する勢いで軍拡しないとダメ?
少尉でそれだけ要求してくるとか高難易度はどうなってるんだ
2021/02/26(金) 07:26:46.00ID:7GRuXVd30
バニラって言ってるからDLCも一切無し?
それだとそこそこ難しいかもな
エキュメノポリスと巨大建造物があれば楽勝なんだけど

でもこうやって考えるとバニラが一番バランス良くて面白いかもしれん
2021/02/26(金) 08:15:27.59ID:4rEDorVD0
>>261
自国指導者の重み / 全指導者の重みの総和
が勝率なのでどうあがいても100%勝利する事はないのだ
2021/02/26(金) 09:01:58.88ID:U68aeFQAa
>>262
エンドゲーム近くの艦隊戦力はいかに繰り返し研究を重ねたかでガラっと変わる、要は研究力勝負
ゲームバランス変えるようなmodなしでも指揮上限200の艦隊ひとつで200kだの500kだのやろうと思えばいけるようになる
面倒だったから勧めようとは思わんけど俺はどうすりゃ研究力吐き出せるか内政のお勉強のためにAI帝国0に設定して色々試行錯誤してたよ
2021/02/26(金) 09:28:22.26ID:Ize8RXSa0
繰り返し研究は
研究力が必要だけ溜まったら指定した繰り返し研究が終わるイベントMod入れているわ
指定された研究で一番コストが安い研究を終わらせるで戦闘関連だけやっている
2021/02/26(金) 10:06:00.99ID:SrvFywuB0
>>262
DLC全部盛りだけどMOD無し状態で繰り返し研究する前の段階で
艦隊上限150くらいでタイタン無しでも60Kは余裕でいける
上限200で60しかいかないって事は武装の更新ちゃんとしてる?
2021/02/26(金) 10:10:25.15ID:SrvFywuB0
>>250
後他の人も言ってるけど、弱体化イベントがあるので
覚醒の志向と自帝国の志向が相反しなければさっさと降伏してサテライトになるのもあり
その間にさらに軍拡と開発進めて 勝てそうになったら独立戦争しかければよいよ
2021/02/26(金) 11:32:53.72ID:G4HNT5xK0
>>262
他の方も言っているように、
初プレイで戦力値不足の原因は9割くらいの確率で研究が進んでないことが原因よ
エンドゲームの時点で指揮上限200なら多分これ

例外は他のパラドゲーをやりこんでいたケースで、その場合は謎
アップグレードし忘れているとか?

2470年に自国が研究力トップでないならもう(研究は)間に合わないので
次のプレイでは研究全力を試すと良いよ

許容量1000は難易度少尉なら十分すぎるくらい。全然足りてる。
本当はもう少し欲しいけど、バニラだと泊地敷き詰めも限度があるし難しいと思う。
指揮上限200は足りてない。研究が順調なら補正で追加しなくても230になるはず。
2021/02/26(金) 11:44:59.22ID:o6mkHuEXd
艦艇を大量に(1000〜2000隻)一箇所に集めておくと動作がカクカクになるけど
これってどの辺がボトルネックになってるんだろう
戦闘してないのでHP計算にリソース喰われてるわけじゃなさそうだけど
PCの性能は十分あるはずだしなんでなんだろ
2021/02/26(金) 11:54:26.52ID:CSn2DLSk0
グラフィックの描写じゃないかなやっぱり
2021/02/26(金) 11:57:05.08ID:gF1eEo+w0
PCの性能は十分でもソフトがそれを適切に使ってくれるかは別だからな
2021/02/26(金) 12:15:38.98ID:Ize8RXSa0
艦隊を集めてなるならグラフィック処理だろう
2021/02/26(金) 12:19:15.65ID:HIKIvXQw0
一見シンプルな艦隊グラフィックも実は1000枚絵が重なってたりして
今更だけどビザンツかなり強いのな
行政事務所が分散する罪悪感がないからプレイヤーの幸福度が上昇する
2021/02/26(金) 12:19:20.55ID:G1oQAbOr0
すみません、人工生命ルートの利点を教えて下さい。
鉱物やエネルギー、人口増加率は劇的に増えたのですが、
特性が全部消えてしまって、進化の極意の方が良かったかなと思いましたが、どうでしょうか。
2021/02/26(金) 12:22:11.90ID:Ize8RXSa0
人工生命体は最大の効率化(全種族が一つにまとめられる)が魅力なのでRPならサイボーグで終わるか
他のルートがいいよ
2021/02/26(金) 12:34:35.88ID:x82DAgl60
>>262
艦隊保有量は中盤まで泊地のみでOKなんだけども、中盤以降は保有量が伸びなくなるので駐屯地で増やして、
既存の泊地は交易価値回収用に交易地に変更してエネルギー収支を増やすのがいいかなと思う。
2470年で少尉だと保有量2500は余裕でいくよー
2021/02/26(金) 12:37:27.33ID:2tEoz1fx0
必要性を感じなければ人工生命の2つめを取る必要がそもそもない。第一種族の特性維持しつつ諸々バフかかるだけで既に強力な上にアセンション一個浮くと見れば利点は余りあるよ
2021/02/26(金) 12:39:58.10ID:HIKIvXQw0
ステラリスはパラドゲーにしてはソフトキャップのペナルティ重めな印象だけど
艦隊保有量は比較的良識的なソフトキャップだよね
影響力と膨張度が重い
280名無しさんの野望 (ワッチョイ 676e-RATT)
垢版 |
2021/02/26(金) 12:45:30.25ID:G1oQAbOr0
>>276、278
ありがとうございます。
確かに1つ目のサイボーグだけでも優秀ですね。
唯、そもそもアセンションパークで有能なのがそんなに無いので、
いつもルート2つ目を取る感じです。
2021/02/26(金) 12:53:25.08ID:GpiuFqUhd
機械ルートの強みって繁殖枠と製造枠の2つでPOP増加させられることだから性能不足は数で対処するものだと思ってた
2021/02/26(金) 13:09:31.10ID:ZtAd1Vv/0
雇用枠には限度があるからなあ
リングワールドでも作ればいくらでも放り込めるけど、そこまでいくともうゲーム終了してるに近いし
2021/02/26(金) 13:14:53.14ID:HIKIvXQw0
リング生まれでサイプレックス厳選して自分でもリングを建造だ
適当な3重連星でホライゾンシグナルからの30サイズ死の星にアーコロジーも足していいぞ
2021/02/26(金) 13:19:12.06ID:6HBxV5Xb0
人工生命ルートは機械に自己意識アップロードして肉の身体もそのままなら単純に人口2倍なのになぜしないのか
2021/02/26(金) 13:22:20.95ID:ySbgOJk20
>>284
ゴーストダビングは意識が劣化するんだろ
2021/02/26(金) 13:24:21.60ID:gF1eEo+w0
肉体という下劣なハードウェアに頼るなど理解できませんね
2021/02/26(金) 13:28:14.32ID:adBla6iZa
オリジナルとコピーが両方いたら
どっちをどう扱うかでもめそう
クレしんのロボとーちゃんみたいな感じに
2021/02/26(金) 14:59:45.86ID:7/my623cM
人工生命ルートはもう少しなんかほしい
補正や特性が違うけど見た目はロボと同じだし
2021/02/26(金) 15:15:12.92ID:wcuVWlfh0
クローンカプセルで人口増やしまくってるし遺伝子ルートもよくわからんよね
2021/02/26(金) 15:43:29.02ID:CSn2DLSk0
艦隊規模は9999までがバニラの限界だけども
それ以上増やしたかったら上限無視して作り続けるしかないね

クライシスマネージャー最大設定やSoFEとやりあう人ならわかる気がするけども詳細マップ表示にすると
規模20000〜以降を全部ぶつける場合は超重いのだ
2021/02/26(金) 16:19:29.59ID:JSwbBxKj0
研究は遺伝子ルートかもしれないけど資源産出は普通に人工生命体ルートの方が高くない?
2021/02/26(金) 16:35:03.25ID:h8flxpGaa
ジャジャジャンプドライブとか笑
低スペすぎ笑っちゃうよ〜笑
ダークマタ?何?
そんなくそシールドなんで使ってるの?素直にサイオニックシールド使えばいいのになんで?笑

こんなことを言われて虐められ、悔しい思いをしたそこの君!
最強艦隊作れるのは精神だけ!
さあ君もシュラウドと共に歩もう!
2021/02/26(金) 16:35:46.87ID:QclQxHCT0
遺伝子ルートは強いけどなんか華がないんだよなぁ
シュラウドみたいなヤベーヤツに邂逅もしないしロボになるっていうインパクトもないし・・・
2021/02/26(金) 17:03:03.63ID:ZtAd1Vv/0
リーダーがほぼ自然死しないってのが遺伝子の強みかな
あとうまくやれば博学と超能力の特性が同居できる、これは趣味に近いけど
2021/02/26(金) 17:05:27.73ID:OS3G5E/yd
せっかく無限に近い長寿を得たのに
汚職するやつは何なんですかね……(×印ポチー)
2021/02/26(金) 17:09:14.85ID:HIKIvXQw0
精神はくじ引きを受け付けるかどうかだと思うわ
強い弱いで言ったら研究食わないのに普通に強いと思う
まあ遺伝子は運ゲーいらずで大体好き勝手できてしまうんだけど
2021/02/26(金) 17:15:38.59ID:ySbgOJk20
シュラウドの契約とかいう死に要素もうちょいなんとかならんのか
2021/02/26(金) 18:31:45.08ID:4WFx5OZoa
遺伝子ルートはきったねえ種族欄をスッキリできるという長所がある
え?浄化?同化?うるさいうるさいうちは自由平等の移民国家なんだ(ステープラを付けながら)
2021/02/26(金) 18:35:50.31ID:JAfrvn1M0
>>292
じゃあうち繰り返し研究やっとくんで……(物質)
2021/02/26(金) 18:44:10.55ID:CSn2DLSk0
ループ(繰り返し研究)を称えよ
オーバーフローするまで重ねた繰り返し研究は最強だ

ACoTの作者がわざわざ制限(20回)する位繰り返し研究は強い
2021/02/26(金) 18:44:53.16ID:GggFUlgx0
>>297
なんなら奴らさえも従えたい
2021/02/26(金) 18:49:04.17ID:Ize8RXSa0
ギガストでコンパウンドと死闘を繰り広げてたら後方の恒星機動要塞が自爆したけど
繰り返し研究の装甲アップ完了直後だったから繰り返しすぎた研究は身を滅ぼすよ
2021/02/26(金) 18:49:54.91ID:mmLPkxlt0
繰り返し研究は工学が地獄
2021/02/26(金) 18:56:18.39ID:VOLLv9fmd
選ばれし者でサイボーグの超能力者が率いるクローン軍団が最強だから😤
305名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-NAmc)
垢版 |
2021/02/26(金) 19:09:00.08ID:jANpwzfC0
最近このゲームを始めたのですが、説明見てもよくわからないことが多くて困ってます。
特に影響力って値が下がってしまって困ってます。
影響力の基本値が何故か下がって2くらいしかもらえないのですが、どうやったらこの値が上がるのでしょうか?
2021/02/26(金) 19:10:39.26ID:BVkfigJN0
そのレベルからいちいち答えてたらキリがないから>>1のwikiを読みましょう
2021/02/26(金) 19:17:20.91ID:GggFUlgx0
>>304
ただのダースベイダーじゃないか
2021/02/26(金) 19:18:50.59ID:JSwbBxKj0
派閥の抑圧または推薦を止める
2021/02/26(金) 19:22:14.50ID:MTR2ck4J0
画面の上の影響力のところクリックすれば収支が出るからそこ見ればいい
プラス収支のほうには基本の影響力と派閥満足度からのプラスなどが書かれて
マイナス収支のほうには通商とか他国との条約でのマイナスなどが書かれている

影響力を増やすには権威志向(基本値+)とか平等志向(派閥からの影響度+)とか
影響力マイナスを減らすのは外交の伝統でコスト半減とか政策にもあったっけ?すぐ思いつかないけど



狂平和で隣が犯罪結社とかどうすればいいですかね
2021/02/26(金) 19:24:49.95ID:HIKIvXQw0
国力上げて好意を買って外交属国化すれば20年我慢するだけで黙らせられる
国力上げられない環境なら諦めて警察署
パラドゲーの基本はUIにマウスオーバー
2021/02/26(金) 19:27:41.81ID:/ozASiEd0
>>305
ステラリスは130時間で2サイクル目しかしてない仲間だ
外交で協定申し込まれたら、基本断っとけ
312名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-NAmc)
垢版 |
2021/02/26(金) 19:29:45.71ID:jANpwzfC0
>>308
>>309
ありがとうございます。
政府の志向は権威主義です。
派閥に関しては前に干渉して影響度が下がったので一切触ってません。
外交も交流などすると下がるので一切してません。
宿敵の設定は上位の一部以外弱く設定できないのでできない状況です。(上位の2つは外交自体出来ない)
この状況で下がるというのは何かしらほかの要因があるのではと思ったのですが、影響力の基本値の算出に関しての細目が見えないので困ってました。
2021/02/26(金) 19:31:50.49ID:h8flxpGaa
外交の伝統は早めに開けるといいね
あと無駄な協定は結ばないこと
遠くの国との不可侵とか

宿敵宣言すれば一つにつき0.5貰えるのもおすすめ
序盤はなかなか難しいけど

資源が少なく重要度も低い星系の確保は後回しにして、節約するのも良し
2021/02/26(金) 19:39:28.46ID:HIKIvXQw0
戦力があるなら外交や原住民の啓蒙で隙あらば保護国を作るようにするといい
基本のところは動かせないから派閥と従属国で稼ぐんだけど
権威主義なのに平等な政策をとっているとかでは
2021/02/26(金) 20:07:57.05ID:JAfrvn1M0
そもそも影響力収入の基本値って最初から2では……?
2021/02/26(金) 20:10:58.32ID:JSwbBxKj0
>>312
一応聞いておくけど前ってのは前のゲーム、銀河でって話だよね?
2021/02/26(金) 20:46:01.56ID:EDa+qOCq0
外交触ってないのなら算出が下がったんでなくて、強いコネ特性持ち指導者から代わって算出ボーナスが消えただけとかでは?
2021/02/26(金) 21:02:38.50ID:CGa5DRDN0
ところで今のとこ巨大建築物一個のみで引きこもりプレイするのって可能?
コバンザメになるんじゃなく大国の侵攻にも耐えられる防御力は最低限確保しつつ
2021/02/26(金) 21:39:45.83ID:CSn2DLSk0
巨大構造物1個のみではキツいな
どれを建てるかにもよるがMODの巨大構造物無しではそこまで引きこもれないかも?
ダイソンスフィアならかなりエネルギー関連を無視出来るようになるから引きこもりできるけど

どれ位の規模を想定してるんだろうか?
2021/02/26(金) 21:57:02.25ID:CGa5DRDN0
>>319
一応ギガストはありで
2021/02/26(金) 22:35:47.32ID:CSn2DLSk0
>>320
ギガスト有りなら
・ニダヴェリールハイパーフォージとニュートロニウムギガフォージの為に中性子星かパルサーは絶対欲しい(連星なら尚良し)
・上の構造物を支えるだけのブラックホールとB型主系列星が1つ欲しいところ
・いくらでも建てられる設定なら研究はサイエンスネクサス乱立すれば大丈夫
・食料確保の為のガス惑星は一つ欲しい
・そして首都星系に巨大造船所1個あれば大体間に合う筈(余裕あれば軌道造船所も作ってリンクさせておけばバッチリ)
・統合力は巨大芸術施設かエリジウムでも建てておこう
・消費財は自前で作るか小惑星をありったけ工場にする

これなら危機5倍でも凌げる筈だ
後の銀河の国家?知らん!なノリで行こう。コンパウンドが暴れたりバニラ危機連中が暴れたりカッツェン帝国が暴れていても大丈夫だ
2021/02/26(金) 22:54:02.93ID:ySbgOJk20
一個のみとは…
2021/02/26(金) 22:57:20.38ID:VDdwc0No0
ひとつで充分ですよ!
2021/02/26(金) 23:08:06.64ID:N2UNEf/d0
銀英のフェザーンプレイしたいんじゃね
2021/02/26(金) 23:14:42.11ID:CSn2DLSk0
>>322
1個ならSoFEのステラボーンの球でも持って来いなLV
2021/02/26(金) 23:27:41.51ID:RnCLMl3G0
バーチワールドに建造物スロット上限解放MODの組み合わせなら巨大建造物1つでもバランスよく何とかなるんじゃない
2021/02/26(金) 23:46:51.66ID:N2UNEf/d0
ファースト・オーダー的な?
カミカゼされて真っ二つになりそうだけど。
2021/02/26(金) 23:47:37.86ID:FmuYFfqH0
友達がバニラ1星系縛りでやってたな
宇宙生まれ+ホライゾンシグナルだったけども
それで危機25倍には負けてた、10倍なら勝てそうだった
2021/02/27(土) 07:14:26.60ID:aiEB2W+60
>>262
研究不足じゃないかな
バニラでも一艦隊戦力1Mに到達したことあるし
2021/02/27(土) 07:25:09.17ID:JdgpIlaz0
昔の全部1艦隊に押し込められる仕様ならともかく今のバニラで1艦隊1Mは流石に無理があると思うぞ
多分200回くらい繰り返し研究しないとたどり着けないレベルだし
俺だとエンドゲーム終わるまで全力で内政して1艦隊300kギリくらいが限界
2021/02/27(土) 09:13:15.77ID:WnPTMraa0
ゲームバランスはリアリスティックシップ(重巡とかバニラ基準の船追加される奴)だけ入れた一艦隊260で戦力値500Kくらいだったなこないだの宇宙は
布告&シュラウド&遺物&発掘品で底上げすればもっと上がるはず
どっちにしろ60kは明らかに研究不足かアプグレしてないかって感じ
それでも没落相手ならメタ貼って各個撃破に徹すれば総戦力負けてても全然勝てるとは思う
ゲートウェイ整備してないと機動力足らなさそうだけども
2021/02/27(土) 09:16:19.43ID:MnUclQv30
リアリスティックがNSC2と提携してくれないかなってのが兼ねてからの夢
2021/02/27(土) 09:20:20.30ID:OtcOlpO10
そういえばリアリスティックシップを自分用に翻訳して使ってるんだけどローカルmodにしようとしたら何故か反映されないんだよな
言語ファイルだけ入れて読み込み順最後尾にしても英語のままだし、丸コピして言語ファイルだけ入れ替えでも反映されないし、仕方ないから元modのファイルの言語ファイルを置き換える荒技に出てしまった
文字コードも問題ないしなんでだろう
2021/02/27(土) 09:48:13.00ID:bTpR3lR50
Modギガストラクチャのコンパウンドってダメージが入らない状態で10年耐えて
やっとダメージが入るようになるイベントが起きると聞いて絶望してる
発生場所によっては詰むなこれ
2021/02/27(土) 10:33:36.47ID:1NGAROmg0
ただし一部のオーバーテクノロジーはダメージが入るんだなコレが
2021/02/27(土) 11:28:56.74ID:7deINypwa
研究について質問なんだけど
研究者って大金を注ぎ込んででも一通りの専門家を揃えた方がいいのかな?
例えば素粒子物理学を研究しようってなった時に専門家がいないとして、素粒子物理学の専門家が出るまで研究者ガチャ回した方がいいのか
それとも1人の研究者に経験値を注ぎ込んでレベル上げたほうがいいのか
あるいは研究に研究者を合わせるのではなく研究者に研究を合わせた方がいいのか
2021/02/27(土) 12:17:41.14ID:9q/vLGWq0
研究者ガチャやるのであれば天才か妥協して狂気的目指す
専門家揃えて研究ごとに入れ替えなんて面倒なことはしないし
レベルあげたほうが効率的
メガエンジニアリングがでないな〜なんてときに臨時で宇宙工学据えてお祈りぐらいならやるかもしれない
2021/02/27(土) 12:46:48.76ID:Qjto5AhN0
研究者ガチャやる金をキュレーターにつぎ込むのが確実かな
2021/02/27(土) 12:56:27.35ID:NjnWMWtE0
レベルのほうが大事だから基本はキュレーター1狂気的以上を2あてがうだけ
特別ほしい技術がある時だけ研究支援枠の調査船に乗せて確保してもいい
2021/02/27(土) 13:10:15.11ID:X7GuPz7C0
工学は重要技術の多くが産業学だから天才よりそっちかな
特にロボット使うとき

超能力使うときなら社会学は天才より狂気的の方を使うと超能力理論が出やすくなる

この二つはガチャする価値があると思うよ
341名無しさんの野望 (ワッチョイW 8311-5Igm)
垢版 |
2021/02/27(土) 13:40:18.94ID:Q2oL8tdM0
ガチャやるよりまずは研究所を特定惑星に集中させて
開発構想を学術惑星に指定して
調査船から研究支援するといった基本を
覚えた方がいい気がする
2021/02/27(土) 13:46:46.92ID:UgYyDrzX0
研究家ガチャなんてニーズ全くなかったんだけど、必要なのかね
少なくとも初プレイでそんなの全く必要じゃなかったな
2021/02/27(土) 13:58:34.12ID:FtzuMAqQ0
徹底的に効率プレイを極めると序盤に研究者ガチャすることもあるらしいけど
そこまで管理するの面倒
2021/02/27(土) 14:14:03.01ID:b0tYktIG0
必要ではないけれど、あの技術が出ないって時に狂気持ち置いとくだけで結構違うから一人ぐらい持っときたい
人工生命とか超能力とかのそれまでの理論体系から一歩進んだ系技術全般出しやすくしてくれるのはかなり助かる
2021/02/27(土) 14:21:53.79ID:aHOXfWUI0
覇権体制って排他帝国だと形成できないけど形成した後に排他主義を採用したら解散したりする?
2021/02/27(土) 15:14:41.08ID:CwfezOnFa
序盤はともかく中盤以降だと研究者ガチャは有効なんじゃない
寿命伸びて死なないことを期待できる訳だし
2021/02/27(土) 15:17:15.04ID:FtzuMAqQ0
覇権体制にしたあとに平等主義採用しても覇権体制のままだった
2021/02/27(土) 15:42:01.56ID:aHOXfWUI0
>>347
平気そうかな ありがとう
2021/02/27(土) 15:58:29.74ID:qmu6WaPf0
NSC導入以外で防衛ステーションのパワー上げる方法ってないかな

要塞マックスにしても20Kぐらいだよな
100Kくらいは無いと後半ゴミじゃんか…
2021/02/27(土) 15:59:45.00ID:bTpR3lR50
武装を増やすModを入れれば基地の能力はあがるな
ESCとか色々ある
2021/02/27(土) 16:53:01.82ID:JdgpIlaz0
そういえばちょっと前に1星系プレイの話が出たけど自分がやった時はこんな感じになった
この辺から戦力増強の体制が整ってもう負ける要素無くなったからやめちゃったけど
ただこれ他国から見たら完全にアノマリーのそれだと思う
https://i.imgur.com/NvQFKN4.jpg
https://i.imgur.com/coZaPAN.jpg
2021/02/27(土) 17:06:15.21ID:FyKrTYkm0
宇宙世紀かな?
2021/02/27(土) 17:07:40.83ID:CwfezOnFa
稀によく見る無敵の防御陣地
敵がこれをしてるとあまりの面倒臭さに攻める気を失う
2021/02/27(土) 18:04:34.00ID:1NGAROmg0
コロッサスでもダルいのでニコるの不可避
もしくは徹底的に強化した陸軍投入だな
2021/02/27(土) 18:49:29.40ID:RJ7b1bhh0
1星系のプレイだと企業が最強かな?
支社でエネルギーも、宇宙軍許容量も増えるから逆に必須だと思う
宇宙軍許容量に支社特化すると危機来る直前あたりで5000近くいくのね
2021/02/27(土) 20:52:13.96ID:3DYVet0t0
ギガスストMODのコンパウンドがどうにもならないんだけど
倒した人いる?
何回か負け続けているとイベント発生して無敵解除するパターンかね?
2021/02/27(土) 21:07:05.22ID:1NGAROmg0
>>356
いずれイベントが発生してダメージが入るようになるのでそれまで我慢だな(ギガスト単独なら
ACoTの一部の武器(ファノン軍団の希少な武器)はそんなもん無視してダメージが入るので倒せるが
2021/02/27(土) 21:24:32.22ID:JKvVq4Y+0
ステラーライト兵器もコンパウンドに効く
でもステラーボーン艦でも超硬くて苦労するなこれ
2021/02/27(土) 21:58:16.71ID:1NGAROmg0
>>358
俺の場合はファノン軍団のヤマト砲で一発だったな…(シールドと装甲を貫通して即死)
というかそれしか効かなかったので頑張って撃ちまくったが
2021/02/27(土) 22:10:03.64ID:BLTnt9NV0
コンパウンドは発生地点に星系艦で待ち伏せて延々遅延戦闘させてたな
361名無しさんの野望 (ワッチョイW 0611-TmTD)
垢版 |
2021/02/27(土) 23:39:47.62ID:dBk8F6NH0
ちっと申し訳ねえんだけどよお、デエソンスフィアっちゅーのが作れる恒星に条件あんなら教えてくんねーかなあ?
2021/02/27(土) 23:52:09.69ID:wncHF2Frd
そういやオルダーソンディスクってどういう点で他と比べメリットあるの?
2021/02/28(日) 00:45:52.27ID:E4owD8B60
コンパウンドの発生場所、どうやら銀河で最初に作られて稼働したEHOFがある星系でほぼ確定っぽい
2021/02/28(日) 00:49:51.54ID:xbVupMaF0
バーチワールドには劣るけど
区画ごとの扶養人口が膨大なので管理コストが少ない
最初からエキュメノ区画やコンピューター区画を指定できる
ある程度は自給自足できる
が利点じゃない?
膨大な維持費や建造費を考えるとバーチワールドが作れるならそっちだけでいい
2021/02/28(日) 00:51:56.89ID:C+kWEuG60
クエーサー引いたときのバーチの代替でしょうねえ
実装時期たしか同じだったし
2021/02/28(日) 01:02:59.66ID:xbVupMaF0
でも今のバージョンだとクエイサーを引いても
物質転送装置の完全体で銀河の外側にブラックホールを指定して引けるんだよね…

コンパウンドやっているけど物質転送装置の場所って関係ないと思うけど
うちだと物質転送装置と縁もゆかりもない浄化主義者のど真ん中に出て来てたから
ゲーム開始時の設定終了時か出現条件を満たしたときに決まっているんじゃないの?
2021/02/28(日) 01:44:27.77ID:xbVupMaF0
>>356
Twitterでコンパウンド出現からコンパウンド消滅まで載せている人が居たけど
10年間はダメージが通らない状態が続いて
それが過ぎたら解決策イベントが始まって6年くらい連続プロジェクトを実行するとダメージが入るようになるらしい
ダメージが通らない期間が固定なのか変動するのかは不明
2021/02/28(日) 09:24:28.94ID:x8Ta1MSl0
あと、コンパウンドが出現するのは「プレイヤーから出来る限り遠ざかって出現するようになっている」との事(ディスコードで作者が言っていた)
ちなみに俺の時は機械没落の最終処分場に沸いてたのでプレイヤーが全てのブラックホールを所持しているときどうなるのか気になるところだわ
2021/02/28(日) 10:38:52.97ID:sgyVOVip0
コンパウンドの対策イベントが始まったんだけど
物質転送機のUIが死んでて新しい星を探せないんだが
これは詰んだか
2021/02/28(日) 11:03:24.82ID:xbVupMaF0
具合的にどんな状況なんだ
物質転送装置を何らかの理由で失ったとかか
2021/02/28(日) 13:42:23.12ID:sgyVOVip0
>>370
ワームホール星系のイベントが終わったあたりから、E.H.O.Fが解体しか選べないままなんだよ
E.H.O.Fの星域にはE.H.O.F.オメガとアルファと_DESCがあって、ウルティマに進化しなかったし
2021/02/28(日) 14:06:50.15ID:ByDuLGxhM
戦争していたら全惑星の安定度が急に落ちて収入が激減しました…
何が原因でしょうか…
管理許容量や艦隊許容量は問題ないのですが…
2021/02/28(日) 14:13:18.10ID:x8Ta1MSl0
>>371
あーそれは多分どうしようもない状態かもしれん
前のバージョンだと起こるはず
374名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a83-CIDx)
垢版 |
2021/02/28(日) 14:19:53.68ID:sgyVOVip0
>>373
マジかー、次の銀河に旅立つしかないか
2021/02/28(日) 14:25:40.15ID:caeU7RIn0
>>367
ありがとう。
展開が昔、光画堂の出していたシュバルツシルトシリーズのそれを思い出すw

ラスボスが最初無敵シールド持っていて、時間経過とイベントで対抗できるようなってというw
2021/02/28(日) 14:35:45.00ID:4YmJAPAR0
>>372
平和や受容派閥は、「10年以上戦争をしていない」っていう派閥満足度に関わる要項があったと思うけど、それで幸福度低下したとか?
2021/02/28(日) 14:54:59.37ID:caeU7RIn0
コンパウンドの前に、速度に負けたw
遅くなりすぎてゲームにならんw
378名無しさんの野望 (ワッチョイ de6e-7qoy)
垢版 |
2021/02/28(日) 14:55:05.63ID:mjsMxGB50
>>376
ありがとうございます!!
10年以上戦争したかもしれません。。。
それで幸福度が落ちて惑星の安定度も下がったのかもしれません。。。
いきなり全収入がボロボロになってびっくりしました。。
2021/02/28(日) 14:59:51.06ID:xbVupMaF0
コンパウンドは専用コロッサスで忙しくテラフォームするし
ダークマター産出量で艦隊がどんどん拡大するみたいだから重くなるわな
その代わり倒したあとは無人の荒野だけ残るので軽いみたいだが
2021/02/28(日) 20:08:23.16ID:kemsb+tS0
infinitie stellaris modの製作者アカウントがハックされてmodの購読解除よろしくって言ってる
381名無しさんの野望 (ワッチョイW cb82-jB1a)
垢版 |
2021/02/28(日) 20:28:11.96ID:cy0d8UcV0
プレスリンの女王捕獲イベントが始まったんですけど、レポートにスペシャルプロジェクトが表示されません。このままプレスリンを各個撃破していけば良いのですかね?
2021/02/28(日) 20:51:20.92ID:5MYqbnDP0
>>371
何とか unknown っていう星系で調査開始できてる?
できてるならイベント進むはず

ちなみに E.H.O.F はウルティマに進化させる必要はないよ

自分は次のようなフローでイベントが進んだ
1. ワームホール結合星系が解決の糸口になるという通信を受け取る
2. ブラックホールに E.H.O.F を建設(一番最初のアルファでOK)
3. E.H.O.F. の星系に調査船と建設船を移動させる
4. E.H.O.F がアクティブになる(画面下部に注目)ので、その部分をクリックすると船をどの星系に飛ばすのかを選択する画面になる
5. ワームホール結合星系を選ぶと何とか unknown 星系に飛ばされる
6. そこでひたすら調査する

E.H.O.F. の星系に船が一隻もいないと、4 で解体しか選べない
2021/02/28(日) 21:54:56.16ID:cyRZmprg0
>>372
スクリーンショット貼ってもらったらそれでわかるかもしれませんよ
派閥の意向が戦争したくらいでそんな収入が激減する程安定度が下がらないと思うけど
もし「土地の収容」政策がonになってて占領地と本国の急な人口移動と職業の移動が起きてる
と安定度と経済への影響が大きい、仕事ガラガラになったり失業者いっぱいでる
そうでなくても戦後は荒れるけど

あと単純にロード後一ヶ月は収支の予測がおかしくなる事はよくある
2021/03/01(月) 01:27:43.26ID:75yXUYHI0
交易特化プレイ投了
すべてエキュ交易惑星にして鉱石とかは売買で済まそうとしたら金が足らんで破綻
普通に経済と人口伸ばした方が強いと思た
2021/03/01(月) 02:23:32.88ID:rGDRBFkh0
第一同盟より酷くて草
2021/03/01(月) 02:29:41.68ID:t50zl7Wtr
関係悪化活動って何のためにあるのこれ
関係が悪化したところで良いことがあるわけでもなし、そんなに関係悪化させたいならチマチマ工作してないで侮辱した方が早いと思うんだけど
2021/03/01(月) 03:00:07.84ID:XJ/X94na0
流石にグレイテンペスト引かないだろと2200年代にLゲート起動したら引いてしまった
皆為す術もなく銀河中が穴だらけになって築きあげてきたものが一瞬にして壊されていくのに壊すより壊される方が楽しいかもと思ってしまった
2021/03/01(月) 03:37:12.81ID:/zpKlV390
>>349
自分は「More modules,Less Starbase2」っていうのを使ってる
『基地の建築許容量増加が約半分になる代わりにモジュールとか建築物のスロット2倍』って変更だから
砲台マシマシにすれば相応に戦闘力強化されるしアウトライナーも圧縮されて快適プレイにもつながる
おまけでイオン砲の強化(Tスロ1個→2個&Lスロ6個→8個)もあるから砲台&イオン砲敷き詰めたシタデルはなかなか強い
2021/03/01(月) 05:09:01.56ID:rGDRBFkh0
>>386
関係悪化させないと宿敵宣言できないから
2021/03/01(月) 09:15:57.90ID:qgfiKEWz0
初心者質問なんですがよろしいでしょうか?
艦隊間の艦の移動って出来ますか?
既存の艦隊を2つに別けて新艦隊作るとかやると第1艦隊〜第○艦隊とどんどん増えるんですが
分散した艦を一つの艦隊にまとめるとかその方法が分からないです
2021/03/01(月) 09:21:44.37ID:ou5KljBR0
>>390

まとめたい艦隊をShift押しながら複数選択して艦隊情報ウィンドウの左上のアイコンをクリック>>390
2021/03/01(月) 09:25:33.16ID:shxX6/vm0
まず同じところに集めます
(できればまとめたい艦隊を第2艦隊以下が追従するという形にして。同じ星系内にいても別々の位置にいるとダメ)
次にシフト押しながらアウトライナー上で2つの艦隊を指定or星系内でシフト押しながら艦隊を選択して複数選択されている状態にする
左のほうに艦隊概要が出たらどの艦型が何隻って表示されてるところからドラッグして移したい方の艦隊にドロップする
2021/03/01(月) 10:33:05.41ID:Nby/KPeh0
水面下で特定の文明だけチマチマ関係悪化させたい時用なのかもしれないけどまあ宿敵したら即戦争って訳でもないし侮辱で良いのかもしれん
2021/03/01(月) 11:07:16.67ID:qgfiKEWz0
>>391,392
できました。
どうもありがとうございます!
2021/03/01(月) 11:18:49.35ID:K0zUIFfA0
プレイヤーにとっては宿敵宣言した罰として1年間使節を動かせなくする嫌がらせでしかない
実質NPC側が関係改善を打ち消すための手段でしかない
排他以外だと武力属国化した奴が使ってポチ化を妨害してくる
2021/03/01(月) 12:21:45.67ID:PqbqqVyka
至上主義者になれば使節使わなくても宿敵宣言できるぞ。
2021/03/01(月) 14:45:47.69ID:SpJ55WHX0
なんで細かい艦隊をまとめないのだろう
AI帝国は片付けできない子なの?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2400632.jpg
2021/03/01(月) 14:48:54.64ID:hHqrnqCc0
AIは許容量限界まで作るから艦隊をまとめたりするのが苦手らしい
コンパウンドは25倍設定だと本当にウザったいだけだなコレ…
コンソールコマンドで直接ぶち壊してやりたいLVで重い
2021/03/01(月) 16:31:48.37ID:rhnZAqXmr
ヌメヌメ、ゼロ号さんの作者が新作投稿してるね
今回も面白かった
2021/03/01(月) 16:33:10.95ID:7fCbSxEJp
ここってMODのスレ?
バニラのは他にある感じですか?
2021/03/01(月) 16:37:50.42ID:hHqrnqCc0
>>400
MODもバニラも歓迎よ
2021/03/01(月) 16:38:17.29ID:/Z8UH0lY0
しばらく更新がなくてバニラについて語ることがほぼ無いからmodの強ボスのこととかを話しているだけで
バニラで質問や話をするのは歓迎だよ
2021/03/01(月) 17:11:24.69ID:SpJ55WHX0
ようやく初回プレイが終わりそう(寝不足

設計を複数使っている時(戦艦を3タイプとか)に管理画面でちゃんと分類してくれないのだけど何とかならないでしょうか?

あと、艦隊内の特定の設計だけアップデートしたいとか、二分割して合流させると上限数が倍になるとか艦隊管理の作りが雑な気がするんだけど…
2021/03/01(月) 17:12:10.61ID:TPAZD4Fqa
まあMODの情報本気で探りたいなら英wiki巡りすべきよね
2021/03/01(月) 18:45:33.46ID:VRwVohET0
検証動画で初めて知ったんだけど、今のバージョンって対空砲と航空機糞強いんだね
知らんかったわ
2021/03/01(月) 18:48:58.48ID:hHqrnqCc0
対空砲はアホみたいに強いけども
航空機ってシールドと装甲強化できたっけ?
2021/03/01(月) 19:00:56.25ID:U1Ow0H4bd
問題は対空砲開発までにかかる時間を
きっちり稼ぎきってから戦争仕掛けられるかどうかかな
408名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-CIDx)
垢版 |
2021/03/01(月) 19:02:01.96ID:4TRVo80a0
外交しやすい浄化系?って同化と殺戮あたりなのかな? それとも普通に排他?
2021/03/01(月) 19:05:50.25ID:BNzV3aoe0
航空機積むと緊急離脱されまくって面倒だから結局L砲ガン積みスタイルに戻ったな
2021/03/01(月) 19:12:49.13ID:Sj4gENAYd
勝利年まであと50年あるけどクライシスと天井戦争を中立連盟で勝利してやることないな
次の銀河に行くか他の通常帝国を滅ぼすか
コンソールでクライシス残り二つ呼び出すか
2021/03/01(月) 19:23:56.64ID:Nwzm7Wrg0
>>409
心当たりあるわそういうことだったのか
空母好きだしこれからもNSC2の強制離脱防止艦に頼ってしまうけども
2021/03/01(月) 19:26:05.43ID:PYibUpvn0
AIによる対空メタとか
必ず抱き合わせになるS武器M武器と航空機で射程距離違って効率悪くなる点とか
レーザーレールガンとかいう弱武器じゃなくて中性子砲大型実体弾砲補正込みの数値と比べないといけない
装備1スロ分の効率を数値だけで比べても意味ないのよね
2021/03/01(月) 19:31:33.21ID:MQL2mL9G0
なんとなく起源:残党を強くしてみたくなって色々調べてるけど起源周りはゲームスタート時のイベントで処理してるものが多くて難しいな
コスト高いけど除去すると巡洋戦艦がもらえる障害物とか作りたい
2021/03/01(月) 19:45:10.91ID:/Z8UH0lY0
グランドヘラルドの遺跡を参考に母星のどこかに遺跡艦の発掘箇所を作ればいいんじゃない?
2021/03/01(月) 19:46:35.33ID:/Z8UH0lY0
遺跡艦→再生プロジェクトって感じにすると難易度と時間調整はしやすいと思う
2021/03/01(月) 20:03:27.89ID:rGDRBFkh0
正直強化に工学研究使う時点で使いづらい
やっぱりレーザーでしょ
2021/03/01(月) 21:07:03.86ID:iVleUyAl0
MODで武器枠拡張するなら艦載機もありだけど
バニラだとL武器満載でいいじゃんってなる
2021/03/01(月) 21:33:22.16ID:DK0DBJFe0
どうすれば艦隊の損耗を抑えられるかという事を考えた結果
射程伸ばしまくって超長距離射撃で先制パンチして黙らせるのが一番いいという結論に達した
デコイにコルベットを先に突撃させると尚グッド
2021/03/01(月) 21:33:58.72ID:hHqrnqCc0
正直艦載機はACoTのファノン軍団クラスの艦載機じゃないと弱すぎて使えん
火力じゃなくて耐久部分でね
2021/03/01(月) 22:09:29.65ID:W90P8G8k0
艦載機載せすぎるとグラが敵艦に群がる虫みたいになってキモいしなあ…
2021/03/01(月) 22:22:50.10ID:K0zUIFfA0
小型艦対策に空母少量混ぜてるけど小径砲とどちらがいいかは知らない
ナノマシン戦闘機が欲しい
2021/03/01(月) 22:41:28.71ID:RS9YVjf20
色々考えて開始時の母星を遺物惑星にして遺物惑星限定のディシジョンで遺跡艦の発掘というのを追加するmodにしようと思うんやけど
スタート星系に特殊なのを追加してそこで母星を遺物惑星に変更ってできるかな?これならネクロファージとか他の起源と合わせて遊べるし
ディシジョンは惑星に障害物を追加してその障害物を除去すると船が手に入るみたいな構造にするつもり
2021/03/02(火) 00:33:20.02ID:zme8yVXc0
なんかこう没落帝国って感じのスタートはないかな
荒廃した巨大建造物だらけの星系スタートとか
2021/03/02(火) 07:11:30.02ID:7wKpE7/O0
最近始めたのですが、28型の4Kモニタでやると
どうにもUIが小さかったり
日本語フォントがボケて見えるのですが
他の人らがどういう解像度やUIスケーリングの設定や
modの環境でやってるのかを教えていただきたいです
2021/03/02(火) 07:57:34.86ID:ABmfkPBar
4KはUIサイズ2倍でちょうど良いよ
2021/03/02(火) 11:01:30.08ID:66avNOgg0
ホライゾンシグナル完了時に死の惑星の入手数は星系ごとにランダムのようですが、
事前にいくつ出来るか調べる方法とかあるのでしょうか。
今回8惑星入手出来たのですが、もっといけるのかなぁと。
2021/03/02(火) 11:03:45.71ID:w/c9cQAM6
星系中の全惑星が死の惑星になるんじゃなかったっけ
ガスでもなんでも
2021/03/02(火) 11:19:06.15ID:toqqgSJ+0
ガスでも不毛の星でも全て居住可能になるぞ
MODだがギガストのユグドラシルオーキッドで食料になってるガス惑星でも死の星に変わるので居住可能になる

ただし破壊された星や粉砕された星までは…できたか?
2021/03/02(火) 11:21:51.91ID:QAS7JHxmd
主星、巨大ガス惑星、小惑星、リングワールド、軌道上居住地、エキュメノポリス、遺物惑星のいずれにも該当しない
惑星全部が死の星になるはず
有毒惑星も融解惑星も不毛な星もガイアも死の星になるはず
2021/03/02(火) 11:52:15.36ID:66avNOgg0
>>427-429
ありがとうございます。
平たく言えば、クリックできる大体の惑星が死の星になるという事ですね。
エキュメノポリスを首都星に、死の星が栄えるとか何か掻き立てられるRPも出来そうですね

重ねてありがとうございました。
2021/03/02(火) 12:03:36.34ID:PAMao5bH0
太陽系(Sol星系)でいうと木星のようなガス惑星とセレスのような小惑星は対象外なので

・居住可能な惑星:地球 死の星になる (エキュメノ化してたときはならない)
・居住不可能な岩石惑星:水星・金星・火星 死の星になって居住可能に
・衛星:月・イオ・エウロパ・ガニメデ・カリスト・タイタン・トリトン 居住不可能な岩石惑星と同様、居住可能に

しめて、地球を含めて11の星が死の惑星になる
2021/03/02(火) 12:12:40.32ID:UjXfx8otd
ゲーム開始直後に主星の二つとなりにあるブラックホールに突っ込んだら
ホライゾンイベント始まっちゃって
手持ち5人の科学者次々と消されてキレて銀河リセットしたわ
2021/03/02(火) 12:19:42.61ID:FUsaz+cIH
ホライゾンシグナルは高レベル科学者を飲んでいくのがウザいのよな
あと、入植地がリセットされるイベントも腹立つ
防いでもマイナス補正残るし
2021/03/02(火) 12:22:24.59ID:toqqgSJ+0
初回科学者1名消えて
その後リーダーがランダムに消えていくな

入植地リセットはむかつくわ
2021/03/02(火) 12:24:59.08ID:+GPqC4oq0
原始人の惑星がループまつりを始めたからと調査に送った上陸軍が将軍ごと消えた一回目は唖然とした
2021/03/02(火) 12:57:20.78ID:66avNOgg0
初ホライゾンシグナルだったけどワクワクしました。
難点はキツネ星人が馬星人に変わったことですが。。。
因みに特性もいくつかプラスされていたので、進化の極意と合わせれば
特性もりもり星人が出来るのかなーと。
2021/03/02(火) 15:19:59.07ID:px0nARSR0
特性もいいけど母星が居住可能惑星まみれになるのも強い
普段使わん遷都もするレベル
2021/03/02(火) 15:37:34.72ID:Hxp2aZKb0
粉砕された惑星も死の惑星になるから廃墟と化した星系でループを讃えると面白いことになるぞ
2021/03/02(火) 16:16:11.93ID:1Bmuzjv30
1番おいしいイベントってなんだろう?
2021/03/02(火) 16:45:59.68ID:toqqgSJ+0
バニラならメモレックスだな
領土奪い取ってでも取る価値があるLV
2021/03/02(火) 16:51:44.17ID:u+PEikVj0
野性的な挙動とラカランカの結晶プラントは出るとすげー楽
まあ一番大きいのは近くに遺物惑星があるかどうかだと思うけど
結局いかに早く合金量産体制整えられるかだから
2021/03/02(火) 16:55:42.71ID:wTbAWT0CM
ループを称えるに当たって外見変更って必須だったっけ?
2021/03/02(火) 17:05:23.13ID:+GPqC4oq0
今ギガストを新規に始めたら銀河中心からも新たなボスが出せるようになってて草
過酷すぎる
2021/03/02(火) 17:31:26.16ID:h3uu7CsP0
ちんちん
2021/03/02(火) 17:32:05.84ID:y+46xtVg0
>>442
いや
2021/03/02(火) 17:44:13.82ID:AI1vJ2M10
今ホライゾンシグナルの種族特性とっていくと
トータルで特性ポイントマイナスなって損した感じする
遺伝子完全改造した後でイベント適用したらそれでもマイナス特性が気になるな
2021/03/02(火) 18:08:16.10ID:LPtST3L60
>>443
マジかよエルトリウムmod使って銀河中心殴り込み艦隊RPが捗るな
2021/03/02(火) 18:09:39.69ID:+GPqC4oq0
>>447
絶対に出る設定ができてエンドゲームで最弱でも20M艦隊と説明にある
2021/03/02(火) 18:12:14.67ID:toqqgSJ+0
>>448
たったの20Mか…
2021/03/02(火) 18:18:48.08ID:FpjR4CvY0
Extra Eventsとギガストを同時に入れてると艦隊が加入できるイベントでベヒーモス級がタダで手に入ることが度々あってバランスがぶっ壊れて楽しい
逆に何も手に入らなかったり、何故か結晶生命体が加入したりもする、どういう設定になってんのかな
2021/03/02(火) 18:42:52.03ID:sVQCJs0h0
ずいぶんギガストも中ボス(カッチャン)ラスボス(コンパウンド)キャラ、隠しキャラ(FCOH)が増えて楽しくなったな
DLCのリリースが近いから躊躇してたけど
今の銀河でステラーボーンになったら次の銀河行ってみようかな
2021/03/02(火) 18:53:25.23ID:bkXkspnO0
20Mか……
確かにエクセリオン級じゃ歯が立たんな……
2021/03/02(火) 18:54:17.90ID:GDi4W02B0
ホライゾンシグナルは第1種族に死の惑星適正つけるためにいつも早めに出してる
特性は変なの付くからあれだけど遺伝子ルートで解決するし亜種も他種族もいらないから楽
ブラックホール往復に一生を費やす科学者がいたりもする
2021/03/02(火) 19:46:37.04ID:h5F13iEGM
エルトリウム単艦だからすぐに戦力値1になっちゃうからどのへんで丁度いい戦いができるのか分からんな。
2021/03/02(火) 20:06:26.99ID:5l6x3SVlr
自作modが何やっても動かない
ファイル内容をsteamからインストールした適当なmodに放り込むと考えた通りの動作はしてるから記述や文字コードが間違ってるわけではなさげ
もしかしてこれmodファイルの参照場所がドキュメントって日本語名のファイルに入ってるからなのか?
2021/03/02(火) 20:28:04.59ID:0zUzUcnGd
>>455
ランチャー立ち上げ時に自作ファイル名がちゃんと表示されてる?バージョンは?
あと記述ミスならゲームスタート時にたいてい銀河ロードで即落ちするけど、落ちない場合もある
例えば終盤に出てくるナニカについて記述ミスしてるだけなら普通にゲームが動いて終盤になったら落ちる感じ
2021/03/02(火) 20:28:07.04ID:cHQ2mTPL0
>>388
お、良さげなmod
立てられる星系基地半分になるのは気になるけど入れてみるか ありがとう
2021/03/02(火) 20:37:32.31ID:5l6x3SVlr
>>456
名前は表示されてるしバージョンは2.8.1対応にしてある
ただmod内のファイルがそもそもゲーム内に反映されてないんだよね
作ったのが遺物惑星が母星になってディシジョンでシールドを解除できるシールド惑星(宝箱的な感じ)が近くに二つ生成される固定星系(solとかと同じ感じ)を追加するmodなんだけども
他のmodのファイルに上書きした場合はきちんと星系が選択できて生成もきちんとされてるのに対して、自分のファイルのままやるとそもそも帝国を作る時に母星系の選択で出てこないんだよね
2021/03/02(火) 20:59:08.18ID:0zUzUcnGd
>>458
このゲームはロード順がどうなってるかわからんからなんとも言えないけど、症状からして競合なのかも
他に上書きして反映されるならそのMODを逆に自分のMODにまるごと取り込んでその他MODを消してしまうのが近道かも
バックアップは忘れずに
2021/03/02(火) 20:59:45.09ID:HEIHN5GP0
>>458
話聞いててありそうだなと思ったのはファイルかフォルダの名前が間違ってるやつ
手打ちでやった場合は稀によくある
ランチャーで認識されてる以上、そこまで読みに行ってるはずではあるから、特に上層の方にミスないか確認してみるといいかも
2021/03/02(火) 21:01:25.46ID:HEIHN5GP0
あとドキュメントは表示上そうなってるだけで、一応フォルダの名前としては半角アルファベットのものがちゃんとある(初期設定なら)
ユーザー名にマルチバイト文字使ってなければ基本的には大丈夫
2021/03/02(火) 21:18:59.49ID:eI2NGAxT0
コンパウンドと交戦中、ステラアニヒレータが出てきたあたりで クラッシュで落ちるようになってしまった
何が原因かわからん
前にやったときはちゃんと最後まで行けたのに

MODはギガスト以外はNSCくらい
2021/03/02(火) 21:21:25.27ID:+GPqC4oq0
NSCなら繰り返し研究とギガストの装甲アップ施設で
基地の装甲がオーバーフローして一斉爆破されたせいでクラッシュした可能性がある
2021/03/02(火) 22:11:07.34ID:pApAr9JI0
>>462
多分同症状
ステラアニヒレーターがコンパウンドと戦闘するのがいけないって感じなのかな?英語よくわかんね
https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/lupi8q/gigastructural_engineering_mod_crashes_spoilers/
2021/03/02(火) 22:42:23.91ID:eI2NGAxT0
>>464
どうもそれっぽい
ステラアニヒレータを艦隊追従にして母星で待機させといたら大丈夫だった
まあほかでも起きてるならいつか直してくれるか
2021/03/02(火) 23:06:12.83ID:UepAwx930
>>460>>459
ありがとう
競合はない
変更範囲が小さいしバニラを弄らずに新しいイベントを追加して呼び出す形なので
ファイルの名前間違いもない ファイルを他の動作するmodから持ってきて中身空にしてから使うようにしてるし
てかそもそもロード順や中身のファイル一切変えずに、自作のファイルのままと他のmodの中身を上書きしたファイルで比べて、前者だけゲーム内に何も反映されないって状況なんよね
やはりファイルのパスが悪いのかと思って一回steamに上げてdlしても無理
プロパティからファイルのパス見るとドキュメントの部分がカタカナだからやっぱこれが悪さしてそうな気がするんだけどどうすればいいかわからない
2021/03/02(火) 23:08:33.66ID:zEZgulQj0
ゲーム本体がD:/に入っててセーブデータやmodがC:/に入ってるからワンチャンそこか?とも思うんだけどその場合steamにあげたファイルをサブスクしても読み込まないのがわからん
2021/03/03(水) 00:46:52.38ID:FZMN2rT+0
この前覚醒帝国強すぎて勝てなかったみたいな人いたけど
このゲーム覚醒帝国の登場で急に必要な戦力が高くなる感あるな
簡単にシナリオ進めれるけどラスボスだけめちゃくちゃ強いRPGみたいな
ラスダン入って戻れなくなってからうわめっちゃレベル上げせないかんわみたいわ
2021/03/03(水) 00:55:23.13ID:EAcreZHy0
研究リングワールドを作りまくるのに気づいたら2400年までに繰り返し研究し過ぎて覚醒帝国ですら倒せるようになってることが多い

ラスボスも人それぞれだなぁ
バニラ3種危機かギガスト危機かAI国家が強くなり過ぎた結果か原初の帝国かで
2021/03/03(水) 01:08:09.50ID:dNPa4xv10
覚醒帝国は中ボスだけどな
2021/03/03(水) 01:20:34.98ID:S+uozPpq0
没ちゃんは覚醒すると国境を汚くしがちなので覚醒する前に倒すべき
2021/03/03(水) 01:23:45.70ID:bDF1u0u70012345
国境開放したくないのに勝手に領内うろつきまわってむかつくわ
2021/03/03(水) 01:33:59.83ID:yftC2J3i0
月収が数千エネルギーを有に超える帝国からわざわざ数百エネルギーぽっちを盗んでいく工匠やキャラバンどもは何がしたいんだろうか
2021/03/03(水) 01:46:25.43ID:9F4usacf0
>>466
もし自作MODフォルダ内にdescriptor.modがあるなら消してみて
2021/03/03(水) 02:12:01.62ID:iamQ8avF0
>>473
そもそもエネルギーを盗むって何なんだろうな……
通貨扱いといっても金銀財宝じゃなさそうだし
反物質?電池の山?ヘリウム3?
2021/03/03(水) 02:30:03.40ID:FZMN2rT+0
少しづつ敵が強くなるゲームならプレイヤーも自然に戦力強化していく様に誘導される所が
このゲームイベントで急に敵強くなりすぎて
前もってこうなるとわかってない初回プレイヤーなど対応しきれない状況になる
2021/03/03(水) 03:14:21.89ID:5q86/wR5a0303
覚醒って周辺国に潰されてるイメージしかないわ
連邦にどかどか攻められてて、たまに戦況見ると全土占領されてる

没落の時点でタコ殴りにされてることもよく見る
2021/03/03(水) 03:34:12.65ID:TfJYdptV00303
銀河のために身を削って常任理事国になろうとしてるのに衛星国が全員反対してるのおかしくない?
2021/03/03(水) 04:27:26.98ID:yftC2J3i00303
衛星国が全て反対しようが問題なく賛成を通せるくらいの発言力がなけりゃ常任理事なんてとても任せられないってことなんでしょ(適当)
2021/03/03(水) 07:39:05.70ID:QO+dHQysd0303
>>475
電源コード勝手に差したら電気の窃盗になるから、にたようなもんじゃね
481名無しさんの野望 (ヒッナー 03b1-xjm1)
垢版 |
2021/03/03(水) 09:15:41.16ID:QlhnUYpv00303
艦隊管理のバグは早急に何とかしてほしいわ
コルベット一隻補充するのに艦隊全部の総合金数千って500も無いでしょうが?
艦隊管理でコルベットの編成数を一隻減らして一隻合流させたら、今度は編成数の数がバグる・・・
艦隊を補充するだけでも大仕事><
ずいぶん前からあるのに今だに直そうとしないよな・・・・
2021/03/03(水) 09:20:15.99ID:QO+dHQysd0303
AIがそもそもアホなんで、期待しても仕方ないかと
2021/03/03(水) 10:15:42.85ID:no84i4LkM0303
最近購入してひとまず志向を一通りプレイしてみようと思ってるのだが
最後に残った狂信的な権威主義と平和主義のRP要素のアドバイスが欲しい
君主制を広めるためにイデオロギーパンチしてくる鳥人みたいなことは考えているが
いまいちしっくりこない
あと平和主義でのプレイ時の注意点とかもあれば教えてほしい
2021/03/03(水) 10:16:17.21ID:jBEjVgqF00303
艦隊管理画面はちゃんと存在しない艦を消すのが大事
2021/03/03(水) 10:16:54.45ID:TfqruH2tr0303
この間覚醒帝国倒せなかったの私だけど前回の反省を活かして研究最優先で進めたら確かに楽勝だったわ
色んな国にエネルギー通貨と鉱物を分けてもらって銀河中の力を結集して覚醒帝国と異次元からの侵略者に立ち向かう熱い展開になった
2021/03/03(水) 10:20:19.84ID:S+uozPpqH0303
それは本当に分けてもらったものですか?
2021/03/03(水) 10:32:00.29ID:JTKq+Jmo00303
我々の艦隊が現地で確認したので間違いないです
2021/03/03(水) 10:55:49.08ID:vvBUFjWH00303
ヒャッハー!このエネルギーと鉱物は頂いていくぜ!
お代はお前の国家だ!
2021/03/03(水) 11:07:19.96ID:PeZMUMesa0303
いつかお前より強くなってお礼しにいくからな覚えてろよ…
2021/03/03(水) 12:20:48.34ID:H8c30z7Yd0303
マッヨー? マヨー!
2021/03/03(水) 12:31:10.58ID:pJjsZNki00303
いざ決戦、と言うときに最強の同盟国が円環の終わりを迎えてシュラウドに
沈むとか、もうね……
2021/03/03(水) 12:39:19.83ID:Qw3m5MDo00303
円環にエンカウントしてしまったわけですね
2021/03/03(水) 12:40:35.12ID:iamQ8avF00303
一番頼れる仲間が悪堕ちとか
Warhammer 40kロールプレイって感じで最高だな
2021/03/03(水) 12:41:12.18ID:vvBUFjWH00303
ここは寒いですね
ダイソンスフィアができたせいでしょうか(凍結惑星)
2021/03/03(水) 12:41:44.19ID:TfqruH2tr0303
円環の終わりってロールプレイ以外でやる意味あんのか
2021/03/03(水) 12:53:02.14ID:1TALlsKPM0303
円環の終わりからの逆転劇やりたくて
開いてる星系と居住惑星を用意して待ってたけど
開いてる居住惑星全てから抽選されるらしく、
NPC国が無駄に作った居住区が選ばれてしまい即死して終わった
2021/03/03(水) 13:35:24.58ID:mDwEkbro00303
開幕となりに貪食する群れ湧いてこっちはドン引きしている
2021/03/03(水) 13:42:57.50ID:+BpUWsZOd0303
>>483
ソル3で言うとアラブの国から宗教色抜いた感じでいいんじゃね?
ドバイとか狂信的権威で平和主義
2021/03/03(水) 14:23:51.57ID:P37BPC9la0303
鳥人でオウム真理教は一度はやるよね
2021/03/03(水) 14:37:51.80ID:571Q1h0j00303
クスッときた
2021/03/03(水) 14:50:09.36ID:tB+w/AXcd0303
クリスタルとかガスとかの素材がマッハで減るんだが
これどうやって調達するんや

工場建てても一件で2しか増えねえし
2021/03/03(水) 14:54:24.74ID:vvBUFjWH00303
市場や商人から定期購入でもいいし
どこかの惑星に工場を敷き詰めてもいい
MODを使って産出する方法もある
2021/03/03(水) 15:02:17.91ID:RBVbPDw400303
足りなかったら無理に工場レベルアップさせなくてもいいんやで
2021/03/03(水) 15:06:21.90ID:bDF1u0u700303
統治者スキルとか、安定度高くなるように統治すれば出力上がるから一人当たり3とか生産するようになったり
2021/03/03(水) 15:12:41.73ID:TfJYdptV00303
戦略資源が足りない時は隣国から貰えばいいんだよ
2021/03/03(水) 15:27:57.90ID:MY/t8H0B00303
2次資源は隣国から貰えば施設建てる必要ないし施設の維持費もかからないし鉱物とかの資源も要らないし市場と違って相手選べばリーズナブルだしで最良の選択なんだよな。毎回取引し直さないといけない面倒さとある日突然居なくなるのを除けば
2021/03/03(水) 16:08:37.67ID:iH7dV8qBM0303
無限在庫だよな。誰が供給してるんだろう。
2021/03/03(水) 16:21:37.01ID:H8c30z7Yd0303
その資源はほんとに貰ったものなんでしょうか…?
2021/03/03(水) 16:52:43.91ID:Qw3m5MDo00303
コロッサスで愚かな国家の汚い星をある程度破壊したのとコンパウンドが暴れてくれたおかげで割と軽くなった
いやはやありがたいありがたい
2021/03/03(水) 16:57:00.88ID:gNa9rBC3p0303
反復横跳びに嫌気が差してプレイしなくなってから
小艦隊スパムが復活したらしい話は聞いて、更にうんざりしたが
そろそろAIはまともな艦隊運用する様になりましたかね?
2021/03/03(水) 17:22:33.65ID:H8c30z7Yd0303
ver1.8まではちゃんと戦争してくれてたのにおかしいよなぁ
2021/03/03(水) 17:42:25.62ID:ezL2GAtu00303
没落帝国とか覚醒してすぐは30万艦隊を揃えてたのにしばらくすると1000くらいのが乱立しててむしろ弱くなっとる気がする
2021/03/03(水) 18:26:15.03ID:17S8yEV200303
内政が馬鹿なのはシステムが複雑だから仕方ないとしても、戦争も馬鹿なのはなんでだろうなぁ
他のゲームと比べても特別複雑ってわけではないと思うんだが
2021/03/03(水) 18:27:40.27ID:oRMz6/4800303
アプデするたびに馬鹿になって行ってるからな
2021/03/03(水) 19:20:38.71ID:3zpVzDhS00303
神経ステープラーを重ねがけされている・・・・
2021/03/03(水) 19:22:20.76ID:V0QGJmZD00303
惑星入植中の帝国補正のpop増加速度デバフって持ってる全ての惑星に惑星管理局できるまで?
2021/03/03(水) 19:44:46.62ID:TfJYdptV00303
>>516
管理局っていうか10pop未満じゃないかな?
2021/03/03(水) 19:56:35.14ID:mWqNpMRzr0303
狂信浄化って同種族か狂信浄化だったら外交できるのか
2021/03/03(水) 20:02:21.31ID:Rj5tRC6r00303
同種族かつ狂信浄化なら外交できる
異種族の狂信浄化はもちろん浄化対象だぞ
2021/03/03(水) 20:04:56.59ID:XigG9vu200303
狂信浄化たちがお互いどんな話してるのだろうか気になる
2021/03/03(水) 20:05:43.47ID:aJ16IBak00303
一歩下がったら要塞に突っ込んでくるあたりAIはプレイヤー同様視界の外が見えてないのかな
同じパラドゲーでもEU4だとAIは視界通ってるから戦術的には結構まともに動く
戦闘に工夫する要素が全くないからまともに動かれすぎても困りそうだけど
2021/03/03(水) 20:34:57.69ID:5q86/wR5a0303
KKKもナチスに講釈の一つや二つは垂れられるだろうし
2021/03/03(水) 21:09:34.91ID:hvTFeWOH00303
質問スレが見当たらないのでここで
マルチモニターについて質問します
仮想フルウインドウで2枚目に表示したいです
ランチャーで2枚目に変更しても仮想フルウインドウだと1枚目に表示されてしまうのですが解決策ご存知の方いませんか?
2021/03/03(水) 21:22:54.32ID:vvBUFjWH00303
キチガイ同士会話が弾むんやろ
ここで一つ疑問が起こる
そう狂信浄化は翻訳装置を開発していないと言っているのに狂信浄化同士では話ができるのだ
525名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b98-TOou)
垢版 |
2021/03/03(水) 22:09:46.91ID:q8F8DMiw0
ダイソンスフィアとかの巨大建造物って資材と影響力があればいくらでも建てれるの?
2021/03/03(水) 22:19:32.03ID:EAcreZHy0
建造制限があるので制限外すMODを入れないと駄目
2021/03/03(水) 22:58:19.85ID:O6RkS4jZ0
作った後他国に譲渡して自分で建築キュー入れてから取り返せばバニラでもいけるよね多分
2021/03/03(水) 23:05:29.37ID:fdj71Bux0
明日、新DLCの発売日が公表されそうな気がする

前回がアート系の開発日記だったからね
もしかしたら新BGMの紹介の可能性もあるけど…
2021/03/03(水) 23:31:33.04ID:EXzTfeln0
>>527
作った瞬間に建造済みフラグが立つので建造中に放棄しなきゃダメ
2021/03/04(木) 00:13:49.97ID:IK+r6HQj0
来週末にパラドがイベントやるからそこで発売日を発表するかも
2021/03/04(木) 01:09:53.66ID:982Orbsv0
ヘビステDLCファン+50
こちらに有利な情報取引+100
貴様は我々を期待させたのだぞ+200
2021/03/04(木) 02:13:47.73ID:Y2sC4oLda
貪食する群れ漸増オフ元帥って初期ラッシュしないと勝ち目ないですか?
毎回仕掛けるタイミングが分からなくて相手が先に駆逐艦出してきて詰んでしまいます
全部の合金をコルベットにつぎ込むくらい極端じゃないとダメなんでしょうか?
533sage (ワッチョイ 634a-/0PO)
垢版 |
2021/03/04(木) 03:04:35.49ID:R+UQG2PX0
新PCになってstellarisをインストールしたのですが、前PCで作っていた帝国を持ってくることは可能ですか?
steamフォルダのstellaris内のどこかを持ってくればいけると思ってやってみたのですがうまくいかなかったのでご教授くださいOrz
2021/03/04(木) 03:09:30.06ID:H8q8TIHM0
>>533
*\Users\*\Documents\Paradox Interactive\Stellarisのuser_empire_designs.txt
2021/03/04(木) 08:13:00.13ID:p8psfs7z0
半年ぶりにプレイしてるけど強制労働めっちゃ弱体化されててビビった
一瞬で外交評価地に落ちるし割に合わないね
2021/03/04(木) 09:02:45.59ID:jtj3YDejr
奴隷労働なんて野蛮なことはやめて現世の苦しみから解放してあげなさい
2021/03/04(木) 09:03:41.38ID:mNTMJXDCd
浄化なんてやらずに同化させよう
2021/03/04(木) 09:09:28.88ID:SgxYHbq00
浄化スピードが早まったあおりをもろに喰らってるからな浄化系は
戦争後のボーナスタイムだったのに
2021/03/04(木) 09:23:49.99ID:Mhbb89TNM
去勢も早すぎないかとは思う
タイルの頃は期間長くてなかなか消えないから外交ペナなしでも納得できる感じだったし
消えるまでは普通のPOPとして扱えるしでよかった
2021/03/04(木) 11:10:14.31ID:Ll4yYSBNd
支社建造物の高給リゾートって企業側帝国内の惑星全てで快適10%アップですか?
541名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a73-YtDk)
垢版 |
2021/03/04(木) 11:18:26.55ID:jr3C3+0R0
覚醒没落がこっちの領土素通りするのにこっちから国境封鎖できないの辛い
完全に囲い込まれてるから銀河の向こう側のコンティンジェンシーにも手出しできない
宣戦布告したいのに連邦仲間が承認してくれないし脱退するとスコアガタ落ちするのも辛い
ひたすら繰り返し研究と内政と軍拡しかすることがない
2021/03/04(木) 11:38:51.78ID:oCZNXwLZ0
MODもりもり入れてバーチワールド何も調べずに選んで始めたら規模がでかすぎてびっくりした
カッコいい…って思ってたらホライゾンシグナル出てきたから進めたらどうなるのかなって思ったら見事に星系を覆ってた外殻が消えて死の惑星になって笑っちゃった
ただ全然出力落ちてなかったけどホライゾンシグナルで消えるの想定してないのかなこれ
2021/03/04(木) 11:52:17.59ID:x3UjvrrN0
DLC多すぎてわけわかんなくなんね?
2021/03/04(木) 12:09:25.12ID:mNTMJXDCd
没落相手に国境封鎖できないのはなんでだろうな
没落がマジギレして即座に懲罰してくる仕様でもいいから封鎖したい
2021/03/04(木) 12:39:40.20ID:q8Oka38TM
DLCなんて出た瞬間に買ってるから、一つ一つの内容はわからないってやつだらけのスレだぞ
2021/03/04(木) 12:45:41.54ID:mNTMJXDCd
Q.DLCはどれを買うべきですか?

パラド主義者A.全部買え
狂信的なパラド主義者A.全部買え、ついでにmodを作っても良いし動画か何かで布教しても良いぞ
パラド主義者(追悼者)A.全部買え、ついでにVicも買え
2021/03/04(木) 12:46:04.13ID:aEErCbPy0
何がどのDLCの要素かなんて把握してないな
2021/03/04(木) 13:02:14.77ID:oCZNXwLZ0
流石にDLCの概要位は抑えてるけど同時に来たアプデで実装された無料要素なのかDLC要素なのかまではわからんな…
2021/03/04(木) 13:07:03.47ID:x3UjvrrN0
主義者に非ざれば人に非ず、ということか
DLC出すたびに新規参入の壁が高く厚くなるんですね
2021/03/04(木) 13:10:31.01ID:aEErCbPy0
>>549
最初から全部入れればどれが何とか迷わないから問題ないぞ
そういうゲームとして遊ぶだけや
セールでまとめて買えばそんなに高くないし
551名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a73-YtDk)
垢版 |
2021/03/04(木) 13:10:34.24ID:jr3C3+0R0
最初はDLC無しで遊んでハマれそうならDLC色々入れるって感じじゃないか
2021/03/04(木) 13:10:44.56ID:EERAtIxa0
DLC出す頃には一時的にバニラ無料なってむしろ新規の敷居は下がると思われ
2021/03/04(木) 13:11:24.02ID:a+F4Cm+D0
現存現金主義者はwikiみて気になった奴をここで聞いてから買えばいいじゃん
2021/03/04(木) 13:42:49.96ID:oCZNXwLZ0
DLC買う気ならスターターをセールの時に買えば大きな要素は大体網羅出来るんじゃない?
遺物関連とか気になったら個別に買えばいいしセール狙えばそんなにかからんでしょ
ネメシス発売で多分またセール来るしな
2021/03/04(木) 13:53:33.48ID:0XAkSbsY0
自分でmod作り始めるとバニラファイルから勉強する過程でどのDLCがどの内容か覚える
2021/03/04(木) 13:57:45.76ID:FDTp06K7p
ストラテジーとしては、戦争難易度はハナクソクラスに簡単で信長の野望のが数段マシなレベル
内政も面倒なだけで考える事なくて簡単だし
研究もランダム、外交は大使派遣しときゃ終わりの親切設計
全く歯応えはないけど、それでも200時間くらいやってるから
そんな俺ですらdlc買って損したとは思わないし、楽しめそうなら全部入りで買えばいい
誰でも悩む要素も挫折要素もなく気楽に楽しめるって意味では神ゲーだし
2021/03/04(木) 14:52:50.32ID:x3UjvrrN0
拡張とストーリーだけでもDLCだけで15000円するんだが
2021/03/04(木) 15:02:52.48ID:oCZNXwLZ0
普段Steamでゲーム買わない人?
最新以外はセールでだいたい5~70%引きになるからその時に欲しいのだけ買えばいいよ
2021/03/04(木) 15:06:50.34ID:x3UjvrrN0
>>558
Steamぐらいでしかゲーム買わないけど、たまたま見ようと思ったときにセールやってたってぐらいでないと目に入らないタイプ
2021/03/04(木) 15:26:22.19ID:/GiK5Txf0
steamなら欲しい物リストに入れておけ
割引されたらメールが来るし
フレンドが送りつけてくることもある
少なくとも壺は送りつけられた
2021/03/04(木) 15:27:09.62ID:8RrUSXM/0
共通の土台AIの1つの母星が没落精神の聖地に指定されて滅ぼされた・・・?
なにこれ
2021/03/04(木) 15:30:10.76ID:q6fde/lb0
ステラリスはパラドストラテジー入門編だから内容は色々優しい
DLCの値段と数もとても優しい
2021/03/04(木) 15:30:31.85ID:/GiK5Txf0
>>561
連合で始まる起源は起源持ちメイン国家の周囲に居住可能惑星があったらそこに国家を作り
なかったら居住可能惑星を生成してサブ国家を作る
生成したときに聖地がたまたま近くにあって選ばれたんだな
運が悪いと聖地や敵がいる場所にサブ国家ができるよ

起源関係は確率は低いけど結構不具合がある
2021/03/04(木) 15:55:18.44ID:x3UjvrrN0
>>560
そういうの読みたくないから捨てアカ使ってるんだよなぁ
2021/03/04(木) 15:58:16.25ID:/GiK5Txf0
ええ……
少なくともsteamはそんなにメールしてこないから平気だと思うぞ
2021/03/04(木) 16:00:54.20ID:aW3MuxOZ0
フリーメールでsteam用作っとけばええだけやろ
2021/03/04(木) 16:01:19.85ID:oCZNXwLZ0
わざわざ捨て垢で登録する利点もないだろうに
Gmailならプロモーションの方に分類されるから通知も来ないし何も困らんぞ
2021/03/04(木) 16:04:20.50ID:ySS2pwMd0
まあ人それぞれだから
そういう人は自分で逐一チェックすればいいんでないの
2021/03/04(木) 16:10:14.29ID:Mhbb89TNM
共通の土台って割とバグ多いイメージ
2021/03/04(木) 16:10:28.71ID:x3UjvrrN0
おまえら結構活用できてるんだなぁ
プロモーションとか即閉じするしか思えない俺には無理だわ
いま久々にチラッとメールフォルダ確認したら1000件ぐらい来てる中でsteamは埋もれてて見つかる気もしなかったし
2021/03/04(木) 16:19:58.76ID:0wBbWTY+0
内向きの成熟
2021/03/04(木) 16:31:14.37ID:Wol0rHDJ0
戦争やりたかったらHoI2を買おう!
みんなでタワー合戦しようぜ
2021/03/04(木) 16:37:39.78ID:UWpN5W//0
preFTLがなんか言うとるわ
2021/03/04(木) 16:53:58.81ID:cE5afNWh0
なんか滅ぼしたはずの国家の植民地を見つけてしまってこわい
2021/03/04(木) 18:09:28.39ID:9w0ASpOgr
今でもやっぱりバイオトロフィーしか居ない国家作られる?
2021/03/04(木) 18:31:44.10ID:ycIZ6jPi0
早くパルパティーンごっこやりたい
2021/03/04(木) 18:39:15.76ID:Gs28oQjM0
ワンダヴィジョンが観たくてD+に登録して、久しぶりにウォーリーって映画を観たんだが奉仕機械そのものだわこれ
Stellarisのバイオトロフィーもあんな感じなのかな、地球が半ば死の星と化してゴキブリとロボットしか住民が居ないとかなんか似てるな
観たこと無い人にはオススメ、Stellarisにも結構刺さると思うし面白いよ
578名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b98-TOou)
垢版 |
2021/03/04(木) 18:41:32.26ID:iwWqEIPB0
リヴァイアサンのドレッドノートをタイタン感覚で運用できるmodねえかな
wikiのやつはスロットがやたら多かったり
普通のスロット数のやつは一隻だけって縛られたりちょうどいいのがない
2021/03/04(木) 18:44:46.34ID:P/OGZNEi0
>>576
ハッキリ言ってこのスレの住人と比較したらパルパティーンは名君よな
2021/03/04(木) 18:47:03.51ID:otPjTBKb0
>>574
これマジでどういう現象だろ
貪食する群れの持ってた植民地全部取って滅ぼしたと思ったら未調査星系に星系基地もなくただ植民地があって、表示は未入植なのにコロニー船での入植もできず、地上降下は未入植惑星なのでできないってされた
めんどくなってコンソールでownしたけど、滅亡の瞬間に入植完了したとかなのかなあ
2021/03/04(木) 18:49:11.56ID:/GiK5Txf0
パルパティーンはなんだかんだ言っても
多種族共存してたし
反乱軍のメインは帝国化で権力を失った勢力だし
弾圧したジェダイについても元々反政府武装勢力みたいなもんやし
2021/03/04(木) 18:51:44.94ID:UWpN5W//0
他種族共存なんてしてないんだよなぁ
2021/03/04(木) 18:56:36.82ID:/GiK5Txf0
stellarisで言うと浄化せず奴隷で生かすという温情あふれる処遇なんだよなぁ
2021/03/04(木) 18:58:14.74ID:ycIZ6jPi0
ヒューマン以外はめちゃくちゃ差別的に扱ってたけど浄化まではしてないから……
2021/03/04(木) 19:00:54.81ID:/z7LiuA+0
浄化するほどの手が足りないだけって感じが
帝国の支配が及んでない惑星もいっぱいあるしあの世界は割とガバガバ
2021/03/04(木) 19:06:24.69ID:TG3b4fiRd
ジェダイはそもそも精神力フォースを研究する科学者集団だったんだよなあ
2021/03/04(木) 19:06:34.29ID:Gs28oQjM0
POP維持費って給与とか含めたランニングコストなんだろうけど
仮に許容水準からユートピアの豊かさに変更すると労働者の場合維持費が4倍だからざっくり給与が4倍になるようなもんか(もちろん実際には違うだろけど)
そりゃ幸福にもなるだろうな、維持費の一切変わらないはずの統治者まで幸福になる意味はよくわからんが
逆に許容水準から基本的な生存に下げると労働者の消費財が0.2倍…ゾッとするわ、考えたくもない(平等受容主義)
2021/03/04(木) 19:15:45.70ID:9/WBzknO0
やっぱり消費財0の奴隷がイチバン!
2021/03/04(木) 19:17:09.22ID:y7m9Kt5/0
コロッサスしまくるプレイヤー帝国にはパルパティーンもドン引きだろう
2021/03/04(木) 19:36:45.72ID:TG3b4fiRd
黒王さまプレイがいいなぁ……(ニチャア)
2021/03/04(木) 20:02:42.42ID:uqdeYXys0
パルパEp4まで「惑星壊せる兵器作れ」
パルパEP6まで「絶対壊れない惑星破壊兵器できるまで設計者死刑+クローンでリセマラしたろ」
パルパスピンオフ「惑星壊せるレーザー砲のっけた戦艦を艦隊組めるぐらい作ろう」
2021/03/04(木) 20:11:09.72ID:Wol0rHDJ0
ACoT「呼んだ?」
2021/03/04(木) 20:18:14.46ID:PztdWtsl0
パルパティーンは狂権威軍国もしくは軍国精神権威あたりかな
594名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-CIDx)
垢版 |
2021/03/04(木) 20:24:26.18ID:wT/fqdhe0
使節って没落(覚醒)帝国にも送れるの?
2021/03/04(木) 20:26:06.95ID:R+UQG2PX0
>>534さん
遅レスですが引き継げました!ありがとうございます
2021/03/04(木) 20:56:39.38ID:P/OGZNEi0
>>593
銀河帝国なら軍国権威物質でルーラがサイキック特性かな
2021/03/04(木) 21:21:17.60ID:OJAHpICs0
>>594
遅れない

けどむこうからこっちに関係改善の使節を送ってくることがある
少なくとも受容と機械没落は媚びてきたことがある
598名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a73-YtDk)
垢版 |
2021/03/04(木) 21:40:32.37ID:jr3C3+0R0
統一銀河帝国を作り上げた後なんやかんやで崩壊して銀河戦国時代が巻き起こり、本来の宗主国である自分は銀河の隅っこに引きこもって争いをただ眺めるみたいなプレイングをしたい
でも銀河の危機が訪れたら守護者となって覚醒してみたい
2021/03/04(木) 21:41:57.66ID:FShLwW6Z0
>>587
実際生活水準一律で上げると幸福度が安定性に影響して生産性は高くなるよ
2021/03/04(木) 21:46:38.55ID:uqdeYXys0
>>598
いったん統一銀河帝国ができる頃にはだいたいPOP数が20000超えて世界が(pc)やばいから
sol3の三国志並みに人口減らさないとダメだな(7割減くらい)
2021/03/04(木) 21:54:00.93ID:Wol0rHDJ0
惑星爆破するなり自国民をコロッサスするなりでPOPを減らすのだ
1POP生きていればどうにかなる
2021/03/04(木) 22:02:43.80ID:cyIP1O7rd
>>598
ムガル帝国みたいな首都の回りしか領土残ってないけど最後まで権威は有る的なかんじか
2021/03/04(木) 22:06:40.27ID:PfJEMWcKd
>>598
ckおすすめ
2021/03/04(木) 22:40:15.54ID:4vOVktGK0
通常は100/100になったら人口が増えるはずなんだが、
久々に拡張出てたのでやってみたら106/100のように、
どんどん左の数字だけ増えていって人口が増えない。
1個前の拡張までは正常だったのに何があったんだ。
2021/03/04(木) 23:36:42.65ID:qj7ujgIU0
理想
天上戦争で銀河が二つに割れてコロッサスの撃ち合いでメチャメチャ!
最終的に中立同盟が両方ぶん殴って平定!
そのあと銀河の危機が来て残りの没落が守護者覚醒!
現実
没落が覚醒してもこっちが強くなり過ぎて喧嘩売ってこないし対立没落は寝っぱなし!
危機は寝ても覚めても拡張してこない!
おおお俺が銀河の危機じゃーい!しねー!
2021/03/04(木) 23:50:33.16ID:oz7viB6Ka
途中から引きこもりたいのならLゲートが丁度いいんじゃない
いざとなれば介入もしやすいだろうし
2021/03/05(金) 00:22:26.18ID:xzj4Cm3M0
>>598
それなんてシークエル
2021/03/05(金) 00:33:55.81ID:fPqKtANg0
>>604
自己解決。
~Glavius's Ultimate AI
のMODが人口増加しないバグを引き起こしてた模様。
別の人が修正版も出してた。
2021/03/05(金) 03:13:44.95ID:yrOpDQkld
んーなんか戦艦にXL武装載せてるのに
動画でよく見るような足を止めて戦列作って撃たずに
すいすい前に出て乱戦になっちまう

戦術コンピューターは長距離でいいんだよな?
空母用使えとかじゃないよな…?
2021/03/05(金) 03:27:12.22ID:Ma5vNm0f0
艦隊戦力持たない縛りで媚び売りプレイしてると皆が独立保証してくれて感動
こんなに優しいとは思わなかった
2021/03/05(金) 03:53:57.44ID:hlZAU2e10
>>610
開戦口実探してるだけなんじゃ…
普通はやらないけどRPの常時国境閉鎖プレイだと独立保障即破棄の国境閉鎖無効化されてしまうので注意だゾ
2021/03/05(金) 04:08:15.09ID:i7mTDlny0
惑星やコロニー自体に防衛や迎撃設備を建造できるようにならんかな、バニラだと惑星シールドくらいしか無くて防衛が星系基地と艦船任せなのが何かなぁ
ユリシーズやグランドキャノンみたいな対空砲とかあってもいいと思うんだ(MODでありそうだが)、侵攻軍がなんの抵抗もなく降下できることに違和感がある
2021/03/05(金) 04:09:40.69ID:i7mTDlny0
間違えた、ストーンヘンジだった
ユリシーズは落下してくる方じゃねーか
2021/03/05(金) 04:10:19.55ID:2TkAiSdI0
1星系縛りしてる友人がコンティンジェンシーに星系基地爆破されてて草
2021/03/05(金) 06:28:18.21ID:1DBlWiQR0
>>609
戦艦だけじゃなくてコルベットもちょっと混ぜるとそれらしくなる
自分が最前列だとグルグル回りながら撃ち合っちゃう

戦艦だけでやりたいなら戦闘時の移動速度を下げるMOD使うとだいぶそれらしくなる
616名無しさんの野望 (ワッチョイW cbdc-W2tv)
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2021/03/05(金) 07:44:35.93ID:JkeJRdi60
>>581
エアプが銀河帝国は人間第一主義で一部の皇帝お気に入りの非人間種は奴隷扱いだバカタリンめ
2021/03/05(金) 07:54:40.14ID:3KK0EfuQr
> 請求権を作成
2021/03/05(金) 07:57:27.58ID:ny90M75H0
通商条約を結んだ国へ行ける唯一のルートがリヴァイアサンで塞がれているんだが
こいつら何をどうやって取引しているんだ
619名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb1-EdKY)
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2021/03/05(金) 08:00:48.50ID:Cef32uyp0
>>484
遅まきながらありです
消したら分子分母の表示はバグるけど、なんとかなりますね

銀河の反対でグレイテンペストが暴れてる(既に3か国が消滅)
近場のLゲート星系を国境開放されたのを良い事に火事場泥棒ごとく強奪占領w
ゲート設置して拠点要塞化して迎撃準備して出現するのを出待ちするだけ
Lクラスターに侵攻して余裕で殲滅占領できる戦力は有るんですけどね
他のゲートから出現したグレイテンペスト艦隊は?放置に決まってる
折角、銀河の掃除をしてくれるんだから邪魔しちゃだめよw
620名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-kkZq)
垢版 |
2021/03/05(金) 09:07:41.30ID:5tmRA4wf0
星系基地がきあいのたすきかわかんないけど船体値1で耐えてるのってバグ?
2021/03/05(金) 10:25:43.09ID:IIWOcOuW0
長時間クラ起動してると確実に起きるバグ。一回クラ落として起動し直せば直る。コルベット1機が戦艦に何年も耐えてるのとか鉄人でやられると心折れる
2021/03/05(金) 11:39:26.99ID:ueFQ40jYd
コルベは見たことないけど、性感基地は1で耐えるのがデフォでしょ
何だったかに壊されたことあったけど、海賊だったかな
2021/03/05(金) 11:44:19.32ID:+3UOoUjoa
寸止め?
2021/03/05(金) 12:26:27.46ID:VMhqAwdoM
エッチな基地だなぁ
2021/03/05(金) 12:27:06.57ID:yrOpDQkld
ステラリスで抜く要素ないやろw


無いよな?
2021/03/05(金) 12:28:28.71ID:QpHXApfs0
要素しかない
2021/03/05(金) 12:44:06.62ID:yIsMLj7va
最近戦争を始めると特定の月初に落ちる
エラーログを見ると
ACOTの殲滅爆撃体制で敵国の最後の有人惑星を割った場合、翌月各国が滅んだ国への態度を修正するのだが、滅ぼした国家へは当然修正ができないのでエラー落ちするみたい。
「〇〇国は滅びました」的なダイアログも出ないからなんかバグってるな。


最近ACOTで惑星割りすぎて(敵の地球連邦だけで40個ぐらい、地球連邦の同盟国もふくむと70個ぐらい)AIがドン引きしてエラー落ちにしか見えない
最後の星だけはコロッサスに割ってもらおうかな
2021/03/05(金) 12:56:38.07ID:yiwnZcgsd
銀河中心の白いモヤモヤを消すmodないかな
ギガストラクチャーmodのおかげか銀河中心にめちゃくちゃ星系あるけど三次元的に広がってるわ白いモヤモヤでハイパーレーンが見にくいわで困った
…それともこれもしかしてbeautiful universeとかの影響?
2021/03/05(金) 13:24:27.94ID:yIsMLj7va
リロードしても消えない?
2021/03/05(金) 13:27:13.45ID:ge3RxU8o0
銀河系中心部はロードすれば解決するぞ
2021/03/05(金) 13:32:55.54ID:yiwnZcgsd
マジで?
再起動めんどくて一度も落とさないから気付かなかった…ありがとう帰ったらリロードしてみる
2021/03/05(金) 14:05:38.52ID:2yqbnNyd0
長時間遊んでると銀河マップに謎の星が現れるバグは一生修正されないんだろうな
初めの頃はこれが銀河の危機かとビビってたのが懐かしい
2021/03/05(金) 15:36:36.97ID:QbZ3Xvgm0
テラフォーミングしたり破砕したり、とにかく惑星の種類を変更するようなことすると出るみたいね
2021/03/05(金) 16:36:22.52ID:pHLLKCCy0
>>577
インサイドヘッドもおすすめ
集合意識のドローンってこんな感じなんだなってのがよくわかる
2021/03/05(金) 17:16:24.66ID:WtS+AT4B0
>>632
惑星のテラフォームやコロッサスのアニメーションを最後まで見ずに銀河マップに戻るとそうなる
もう一度その星系に入り直すと治るぞ
2021/03/05(金) 18:28:50.08ID:CWoxCuiE0
セクターへの資源供与の自動化欲しい……気がついたら共有資源が空になってる。
2021/03/05(金) 18:34:14.92ID:ny90M75H0
毎月振り込む資源量を指定できた気がするが
2021/03/05(金) 18:41:00.22ID:OsOKMPXN0
>>579
一部の浄化・ACOTキチガイと一緒にされても困る
2021/03/05(金) 18:48:01.39ID:ny90M75H0
パークを使って誰とでも交配する受容主義者もまともと言えるのだろうか
2021/03/05(金) 21:04:57.35ID:WtS+AT4B0
誰も今は浄化やModの話してないのにいきなりキレ散らかす兄貴は闘争的traitでも持ってるの?
2021/03/05(金) 21:37:09.54ID:gNacA6Nra
神経ステープラーでも埋めとけ(進化の極意)
2021/03/05(金) 21:43:17.35ID:0WpBrPWl0
平等受容主義でもステープラー埋め込めるし市民権持ち以外の難民拒否れるもんな
2021/03/05(金) 22:09:39.19ID:bX7i/5qZ0
なるほど、
宇宙育ちスタートで1星系縛りをして
一通り居住地立てたところでループすれば
居住惑星がさらに10数個手に入るって寸法か
ここまでやれば1星系プレイでも銀河制圧できそう
2021/03/05(金) 22:14:42.15ID:yrOpDQkld
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ
エンドゲーム前で一位の国にブッチぎられて
変に仲もいいから戦争仕掛けても意味ないし
二位のワイは相手の領内にクライシスでも沸かない限り敗けだなーとか思ってたら


一位の帝国が1日にして消滅した

何をいってるかわからねーと思うが
俺も何をされたのか分からなかった……

シュラウドって怖いわー
2021/03/05(金) 22:27:42.39ID:ny90M75H0
AIは気軽にシュラウドの50年お得プランを申し込むからしょうがないね
2021/03/05(金) 22:27:43.22ID:i1zr/Je80
初心者です。
最近のセールでスターターパックを購入し初プレイ中なのですが、おすすめの艦隊編成ってありますか?
2350年過ぎでタイタンと武器はアンロック済みです。
後、イベントでリングワールド修復して4つ手に入れたのですがなにを建ててますか?
647名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b98-EbJI)
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2021/03/05(金) 22:32:12.78ID:Er3X4NyV0
出土品の入手経路増やすmodってある?
出土品ガチャしたいのに回せないの辛い
2021/03/05(金) 22:54:50.47ID:DbSyO5lea
>>646
よく分からなければタイタンと戦艦を枠が許す限り大量生産すればいい
逆にコルベットで艦隊を固めるのもそれはそれで強いんだけど

リングワールドは何やっても強いけどオーソドックスなのは研究関連で固める構成じゃない?
サイエンスネクサス(笑)な研究出力を叩き出すぞ、維持費も相応にかかるけど
2021/03/05(金) 22:56:41.55ID:9xr0CY+j0
リングワールド丸ごとエネルギー生産させてダイソンスフィア化させるのが楽しい
2021/03/05(金) 22:59:44.17ID:8gtdxiod0
経済の許すかぎり大量の戦艦XL・LLLL
食料か電気と合金
2021/03/05(金) 23:35:41.26ID:JN4+kt9c0
リングワールドを事務員でいっぱいにすると大量にエネルギー生産できるけど
どこからエネルギー得てるんですかねえ
2021/03/06(土) 00:11:35.51ID:NQUrcKj20
初心者です。
最近のセールでスターターパックを購入し初プレイ中なのですが、おすすめの艦隊編成ってありますか?
2350年過ぎでタイタンと武器はアンロック済みです。
後、イベントでリングワールド修復して4つ手に入れたのですがなにを建ててますか?
2021/03/06(土) 00:15:29.85ID:NQUrcKj20
あれ、なんか書き込みしようとしたら前のが投稿されてしまったすみません...
とりあえずリングワールドは研究と電気、合金あたりにあててみようと思います。
艦隊について、差し支えなければ搭載武器、構成なども教えていただいてもよろしいですか?
海外のReddit 見たところだと全実体弾の戦艦、キャリア(艦載機?)戦艦、全魚雷コルベットなどが強いとありました。
654名無しさんの野望 (ワッチョイW ef11-bZ5v)
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2021/03/06(土) 00:33:58.96ID:Af1ZvmYV0
>>651
性欲は無限のエネルギー
2021/03/06(土) 01:09:18.51ID:Kuf19fUQ0
研究は終えていると仮定して
テキトー移動デコイコルベット8、タキオン中中大大戦艦22、回復タイタン1
危機25倍なら相性を考えるが、それ以外はバランス型の物量で押し潰す
2021/03/06(土) 01:26:30.21ID:yST0GUxk0
正直エンドクライシス以外は武装で工夫して勝負する事ないな
やっぱ戦争は数だよ兄貴
ただひたすら相手より大量の戦艦を相手より早く建造するのだ
国力こそパワー
2021/03/06(土) 03:05:24.22ID:bsPwSZVt0
>>653
情報古くて全然今verに合わない事あるからね情報の年月日よく確認したらいいかもね
655みたいに戦艦にXLとL限定の光学兵器積んで主力にしたら強いよこれこれだけで編成してもいいよ
工夫したくなってきたらコルベットとか実体弾とか対空砲を補助的に混ぜる
2021/03/06(土) 05:54:38.04ID:KsRTooHBa
タイタンろくに使わん、ジャガーノート運用しない
ダイソンスフィアも物質展開器もない
布告のバフ使ってるのかも分からん

NPCに負ける方が難しいわ
2021/03/06(土) 06:10:18.50ID:+G9nFiDF0
クライシス以外自動設計でも問題ないんだよね。兵装アップデートが頻繁になるのがクソうざいけど
俺の終盤編成はタイタン2, XL戦艦マシマシ、対空駆逐及び魚雷コルベット少々
2021/03/06(土) 06:24:17.33ID:pnBrpLQ70
コルベット20、駆逐艦10、巡洋艦10、タイタン1であとは戦艦詰め込みスタイル。
駆逐艦と巡洋艦いるか?と言われれば要らないんだけど雰囲気で入れてる
2021/03/06(土) 06:48:57.02ID:WOWUr2/p0
大体いつもレーザー対空駆逐125で済ませてるなあ
戦艦は戦闘缶作り過ぎで重くなるのが予想されるかよっぽど合金足りない時に作るだけだ
662名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f6e-UIl0)
垢版 |
2021/03/06(土) 06:55:11.00ID:egZGDHRa0
>>383
663名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f6e-UIl0)
垢版 |
2021/03/06(土) 06:57:48.79ID:egZGDHRa0
>>383
返信が遅れてすいません。
原因がわかりました。
占領した惑星でコム側でアップデートした施設が多くて、消費財とレア資源消費しまくりで、
これらの資源の収支がマイナスになって、枯渇し、資源マイナスによるペナルティで経済崩壊してました。。
664名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-cLRW)
垢版 |
2021/03/06(土) 07:41:46.42ID:0/GVzg7G0
よほど変な設計にしなければ物量が物を言うので
いろんな設計混ぜるのも楽しい
突撃ミサイル巡洋艦とかすき
2021/03/06(土) 07:44:59.87ID:ZDivNZBz0
軍艦マーチや錨を上げてを流した時に映えるか?
艦隊構築に大切なことはいくつもないのさ
2021/03/06(土) 07:46:25.27ID:V5QbIe1M0
PreFTLの原始人に科学で魔法に見える不平等な契約を結んで
感情エネルギーを搾取しよう
2021/03/06(土) 07:51:57.28ID:Cz0JuJ0L0
初プレイで2350年タイタン・リング修復って
何気に凄くね?
2021/03/06(土) 09:09:15.17ID:pl+ao1lUa
> レーザー対空駆逐125
キュレーターさん暗号解読して
2021/03/06(土) 09:21:51.88ID:uPbGWVBy0
AI国家をいい感じに強くする方法無いかなぁ
極大銀河の反対側のギガストラクチャーmodのミッド危機の連中にあっという間に壊滅させられて手がつけられなくなっちゃった
簡単に対抗できるなら危機じゃないんだろうけどバニラのエンド危機よりひどい…
2021/03/06(土) 09:28:13.80ID:L6nbuZ0A0
回復タイタンは侵略戦争してると欲しくなる
半分RPだけど艦隊決戦用にデバフタイタン三種を編成した艦隊をジャガーノートに随伴させてる
2021/03/06(土) 09:29:00.31ID:V5QbIe1M0
カッツェンならカッツェンにバフを付けているならAIは対抗できない
バフ無しだったらカッツェンの反乱軍に支援しまくって全部デバフを付けるとそれなりに戦う
2021/03/06(土) 09:36:05.81ID:uPbGWVBy0
あー反乱軍とかあれちゃんとやらなきゃなのか…余裕なくて放置しちゃってたからか
というかミッド危機2275年にしてたのが一番悪い気がしてきた
開幕設定デフォルトのままだったし危機勢力増えるのも気付かなかった…
2021/03/06(土) 09:44:50.80ID:UWXwCrhOd
艦隊設計はBGMにクラシックとかtwo steps from hellとかを流した時にかっこいいかで決めてるな
壮大なBGMとともに一斉射撃とか脳汁全開だわ(狂軍国)
2021/03/06(土) 10:04:59.35ID:rjwA5S/v0
>>671
そうそうデバフつけまくって
「カッツェン本土全域で反乱が起きている」っていう実績解除しようとしたらAIが先に占領しようと本土決戦始めたり
2021/03/06(土) 12:01:36.20ID:seuowQGk0
1星系商人プレイで危機も覚醒もすべてに不干渉決め込んでたら
すごい勢いで難民がなだれ込んできてもうダメポっっっお
受容平等主義だからお断りできませーん!
2021/03/06(土) 12:32:29.60ID:nU7j+z3o0
ぐぇー、ランチャーのアップデートが来た
2021/03/06(土) 13:12:23.63ID:v++x080u0
駆逐艦最強時代、コルベ最強時代、戦艦最強時代がぐるぐるしている
2021/03/06(土) 14:08:36.20ID:seuowQGk0
vsプレスリンで
荒廃度100%になっても潰せない惑星って対策ありますか
コロッサスは取ってません
2021/03/06(土) 14:47:53.80ID:pLefbyc70
ステラリス、セーブ&リロード可ならやっぱ超能力ルートが一番強い気がするな
早期に最強シールドまで取れるのとジャンプドライブが戦争でも調査でも入植でも便利すぎる
2021/03/06(土) 15:18:09.73ID:v++x080u0
いくらシールドやらジャンプドライブがあっても人口増えるのが遅すぎるわ
2021/03/06(土) 15:32:13.65ID:Cpykc0BS0
人口なんか略奪してくりゃえーねん。
攻め滅ぼしてネクロイドすれば速攻増える。
2021/03/06(土) 15:45:59.26ID:5ck8O3Nq0
精神生命体への超越くらいが欲しい
683名無しさんの野望 (ワッチョイW efe4-W2tv)
垢版 |
2021/03/06(土) 15:49:29.29ID:Uqm4cAfM0
先輩方に質問です、このゲーム始めようと思ってるんですがメインメモリは32G積んどいた方がいいですか?
2021/03/06(土) 15:54:56.89ID:KViPiQML0
>>680
人口そんなにいてもゲーム重くなるしなー
あとネクロファージでいつもやってるから集合意識襲って同化すればいっぱい手に入る
結局エキュメノポリスとか生産力高い星系何個かあればどうにでもなるしこのゲーム
2021/03/06(土) 16:29:08.14ID:HT3ulq6M0
希少資源の制約があるからエキュメノポリスとリング以外は駄々余りの1次資源を生産する割合が多いからね
まあここに人口集めるのも楽だから結局遺伝でいいやってなるけど
2021/03/06(土) 16:31:16.82ID:bRrOKAf/0
>>683
16Gで大丈夫
2021/03/06(土) 16:50:48.57ID:rC2SajEs0
精神主義的には集合意識ってどう見えるんだろう
2021/03/06(土) 17:08:02.44ID:ucpGyKMz0
最近はエキュメノポリスやリングワールドにPOPを詰め込むのが億劫になってきたぜ
689名無しさんの野望 (ワッチョイW efe4-W2tv)
垢版 |
2021/03/06(土) 18:02:06.84ID:Uqm4cAfM0
>>686
ありがとうございました
2021/03/06(土) 18:05:01.31ID:mPn/S9dm0
つよつよCPU(5600x)があるとゲームスピードが段違いになるぞ
2021/03/06(土) 18:22:30.98ID:V5QbIe1M0
Popの増え方調整Modによっては
惑星の仕事があるうちは急激に人口が増えて
惑星の仕事がなくなったら仕事のある惑星への移民圧力で増加速度がほぼ0になり
仕事のある惑星では移民で毎月人口が増える感じなのもある
2021/03/06(土) 18:43:29.10ID:5SiXlf220
精神主義も極めると一種集合意識に近い気もする
超能力ネットワークできるし
2021/03/06(土) 19:33:50.49ID:G3FntCG9r
仕事がないのに増え続けるPOPの処分法
強制移住にも限界があるんですけど
2021/03/06(土) 20:16:25.81ID:Cpykc0BS0
ディシジョンで止めれば?
2021/03/06(土) 20:28:47.69ID:MUbZGuOT0
ネクロイド弱過ぎない?
第1種族と第2種族を適正な比率を保つのに操作量使い過ぎる割に
弱過ぎる気がするんだけど、どう思う?
2021/03/06(土) 20:42:10.34ID:ucpGyKMz0
>>694
安定度-5

MODで安定度を直接上げりゃいいんだけどねこの場合
2021/03/06(土) 21:03:46.31ID:Cpykc0BS0
>>695
第2種族に拘らなくとも他種族奴隷が第1種族に化けるぞ?
うちの銀河は首都星以外第2種族絶えたわ。
2021/03/06(土) 21:14:52.61ID:NQUrcKj20
戦略資源確保用の惑星作ったらpop数に対して職業の枠足りなくて失業者えぐいのですがどうすればいいですかね...
2021/03/06(土) 21:16:09.66ID:MUbZGuOT0
>>697
なるほど
戦争しまくって奴隷増やさないとダメなんですね
2021/03/06(土) 21:34:02.87ID:seuowQGk0
比較的シンプルな使い方としては
排他主義と合わせて
浄化主義もどきが素早く効く
浄化手段としてのネクロファージは速度早すぎると思う
2021/03/06(土) 22:13:16.18ID:Kuf19fUQ0
商業メガモールで11人分の仕事つくる
人口増加の停止、ロボの生産停止、強制移住、奴隷売却、家畜
2021/03/06(土) 22:16:16.53ID:d4hQSAwl0
コンソールで操作国変更して仮想敵国の生産力強化したら、合金を毎月15kというステラリス版アメリカが爆誕してしまった。敵艦隊を沈めても沈めても無限に湧いてくるのを見て、WW2の日本はこんな気持ちだったんだなと思ったわ。
2021/03/06(土) 22:27:46.00ID:ucpGyKMz0
毎月15kか…
バニラだとすぐに備蓄埋まるLVだな
2021/03/06(土) 22:31:54.12ID:v++x080u0
日刊コルベット
月間戦艦
2021/03/06(土) 22:36:34.08ID:Vmv1SSAz0
合金渡せばちゃんと戦力増強してくれるとか最近のAIは良くなったなぁ
2021/03/06(土) 22:37:05.96ID:V5QbIe1M0
ネクロイドは第2種族が居なくなると渋々自然増加するので気にしなくてもいい
最悪奴隷を攫うのがストレスがなくていい

個人的には浄化と合わせて自然増加は無しで異種族を異常な速度でネクロモーフにする勢力が欲しくなった
宣戦布告をする謎に紳士なネクロモーフになってしまうが
2021/03/06(土) 22:38:09.51ID:rjwA5S/v0
ACOT入れれば全資源収入量が10Mを超える上位存在と戦える
湾岸戦争のイラクごっこできるぞ
何せたった3隻の敵艦にアウトレンジで命中率100%の攻撃で銀河帝国の旗艦や親衛隊諸共、戦力が1会戦で溶かされるからね(血涙
2021/03/06(土) 22:43:55.40ID:V5QbIe1M0
1600年の関ヶ原装備の軍勢が2000年代のメルカバ戦車に挑んだような結果になるのか
2021/03/06(土) 22:53:06.17ID:5ck8O3Nq0
家内奴隷とかロボに家事プロトコルつければ失業しても召使になれる
ユートピアの豊かさやっている場合って下手な職業より失業してもらって研究力産出してもらう方が良い気がしてきた
2021/03/06(土) 23:22:46.43ID:ebEsW8pk0
覇権連邦で中央集権化最高にするメリットってなにかありますか?
連邦法は特に増えなさそうですが
2021/03/06(土) 23:29:51.46ID:bsPwSZVt0
精神系はシュラウド契約の影響力増えるやつもあるからな
軌道上居住地にまわす影響力が増えるという事は人口増加速度増すという事にもなる
2021/03/06(土) 23:43:31.86ID:Fepnx81J0
航路の要所に要塞設けても、敵が素通りしていくのですが何か対処法ありますか。
2021/03/06(土) 23:57:03.78ID:ucpGyKMz0
>>707
おう、ツボレク提督に任せたら1艦隊で近衛艦隊とアークシップまで倒しやがったぞあの化け物提督
編成は護衛艦50、巡洋戦艦50、ハイペリオン15だけどもファノン軍団の船体と装甲技術が無ければヤバい

どっちも追尾最大だから回避10%なんだよなぁ…
なもんで撃ち合いになる
2021/03/06(土) 23:57:42.96ID:bsPwSZVt0
>>712
テクノロジーのFTL妨害装置とかそういうの開発したら宇宙基地にそういうモジュールつけれて
惑星に要塞って施設建てるとそれに妨害装置ついてる
2021/03/07(日) 00:12:19.51ID:kab20dT30
あごめん調べ直したらテクノロジーだけ開発できれば自動で妨害装置ついたわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2405916.png
2021/03/07(日) 01:01:10.47ID:U4ggepCv0
>>714
ありがとうございます!
2021/03/07(日) 01:51:03.67ID:+1jZYRGG0
>>712
FTL妨害装置を研究するまでは敵の移動ルートと要塞の射程が被ってない場合素通りされる
AIは意図的に避けたりはしないから要塞を建てる星系を工夫したり要塞の射程を伸ばして対策する
まあ正直妨害装置開発前に戦争仕掛けてもあまりいいことないけど
718名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb1-EdKY)
垢版 |
2021/03/07(日) 01:56:54.68ID:lf5eKl1V0
奴隷売買の禁止の議決が挙がったからふと思った事があったので確かめてみた
同化機械でしか試してないけど、奴隷購入して同化させて第一種族POPを増やせるんだな
同化できる種族や同化できる設定にしてると、奴隷購入は禁じ手?バランスブレイカー?
2021/03/07(日) 02:39:06.74ID:K+qTNwzy0
受容主義で奴隷買うのも似たようなものでは
2021/03/07(日) 02:45:41.51ID:kab20dT30
どんどんやっていいと思う
でも今のverあんまり奴隷販売されてる事がないな
2021/03/07(日) 03:07:45.99ID:/5gr/PjY0
奴隷の購入は自動化してほしいわ、NPC同士が瞬時に取引して手が出せない
銀河市場ができる瞬間に待ち構えるか完全に溢れるの待つしかない

ゲートウェイが建設できないバグある?研究でてこない
2021/03/07(日) 03:18:57.85ID:iiY3FTb50
権威とか奴隷扱う国家がいないとそもそも市場に奴隷が出ないからな。
市場に奴隷が溢れてると序盤からいいスタートきれるけど、友好国がいきなり条約破棄し始めたから何かと思ったら市場で買った奴隷をネクロしたのにブチ切れたらしい。
だったら売るなよ…
2021/03/07(日) 04:43:53.43ID:MuVxcBf40
めっちゃ強敵だったのに従属国になった途端やる気ゼロなの辞めてくれ
2021/03/07(日) 05:09:36.28ID:ECdJ/YpM0
>>721
そもそもゲートウェイがない銀河だったんじゃない?
開始時に野良ゲート無しにしてると研究も出ないらしい
2021/03/07(日) 06:10:03.68ID:K+qTNwzy0
ゲートウェイ技術の出現条件がゲートウェイ発見のイベントを経験していることたからな
ゲートウェイがなかったらイベントも起きないから条件を満たせない
726名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b98-EbJI)
垢版 |
2021/03/07(日) 06:35:29.22ID:mHAZ11Qr0
精神没落殴っても収穫物少ないのかなc
問答無用でデブリから技術拾えるmodとかないんかな
2021/03/07(日) 07:20:14.41ID:RY5PXjFS0
久しぶりにStellarisするんですが、アセンションで人工生命体になった後、
元がロボットの人工生命体を排他的な意味で淘汰するのってまだ無理ですか?
アセンションするまで自国のロボット数を0にしていても侵略したりで他国のロボットが種族欄に入って来るのが不快です。
2021/03/07(日) 10:04:52.12ID:MI0jtfd10
AIって通常ジャンプドライブでジャンプしてはこない?
没落だけはしてくるのかな?
2021/03/07(日) 10:07:09.16ID:4lbKfbNF0
ネクロファージに一度慣れるとリーダーが自種族限定かつ長生きなのがストレスフリーすぎてな
先駆者全部出るmodとか入れてると高レベルアノマリーに出会うこと多いけどレベル9科学者とか平気でいるから回収早いし
研究担当も外で修行積ませた天才やら狂気的やらが高レベルで死ぬことなく居座ってくれる
せっかく育ったリーダーが老衰で死ぬのが一番嫌いやからもうネクロファージ以外触れないかもしれない
2021/03/07(日) 10:21:06.84ID:M0tcZUWo0
俺もリーダー死んで世代交代するの嫌だったけど
研究ガチれば寿命で死ぬより寿命延びる速度の方が速くて実質不死という事に気がついた(要生物学ルートor人工生命ルート)
2021/03/07(日) 10:36:34.59ID:09kl/+aj0
このゲームのリーダー 病気で50代で死んだりしないからデフォルトでもそこそこ長生きだよね

銀河的尺度で見ると短いけども
2021/03/07(日) 11:42:07.63ID:B8nrB+/e0
>>721
最近奴隷販売見かけないと思ったら即完売してるのか…
733名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb1-EdKY)
垢版 |
2021/03/07(日) 11:42:39.22ID:lf5eKl1V0
ネクロイドpack を持ってないから判らないんだけど、ネクロイドって同化機械みたいなものですか?
ネクロファージと合わせると凶悪ってこと?
2021/03/07(日) 12:01:02.33ID:lP7kOq5Q0
ネクロ
・長命
・自力での繁殖能力は極めて低い
・普通の第ニ種族と共にスタート
・専用の施設によって第ニ種族を第一種族に変換するという方法で増える(やや遅い)
・排他の場合浄化手段としてのネクロファージが追加され
 凄まじい勢いで対象の種族を第一種族に変換する
2021/03/07(日) 12:03:57.12ID:2rIHAwrU0
毛のない哺乳類がネクロファージでフサフサの哺乳類になってたけど
毛が生えるのか……
2021/03/07(日) 12:21:22.18ID:yiXYkOT+0
排他じゃなくても集合知性相手なら浄化でネクロファージ化できるよ(権威精神でやってる
あと第二種族とか関係なく何の種族でもネクロファージ専用の建造物にぶち込んどけば同化できる上に分泌系の順化取ると惑星に勝手に適応する
元popが必要だけど死の惑星にすら適応できるのはなかなか便利
2021/03/07(日) 12:27:06.96ID:z2mQDRyv0
よくごっちゃに言われてるけどネクロと呼ばれてるのは基本的に起源のネクロファージの効果でネクロイドポートレイトには特に効果ないしネクロファージもネクロイド限定とかはない
2021/03/07(日) 13:17:54.24ID:U4ggepCv0
度々すみません。
惑星のサイズって重要ですかね。
サイズ12とかでも上限75人?まで増えるので、そこまで気にしなくて良いのかなと。
2021/03/07(日) 13:18:32.34ID:+1jZYRGG0
最終的には6,7か月で寿命5年延びてたわ(研究27K)
一番壊れてるのはネクロイド国是建築だと思います
740名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb1-EdKY)
垢版 |
2021/03/07(日) 13:21:51.20ID:lf5eKl1V0
>>734-737
種族としてのネクロは、繁殖能力が低くかつ繁殖方法が特殊だと
追加されたネクロファージがぶっ壊れ性能だと・・・・

同化機械とネクロファージを付けた種族だと、繁殖能力はネクロファージの方が上ですかね?
2021/03/07(日) 13:45:52.11ID:lfGuULikd
>>738
住居の数と職業枠かな
区画数が多いほどPOPを詰め込みやすい
2021/03/07(日) 13:51:56.21ID:+1jZYRGG0
>>739
最終的に都市区画だらけになって1次資源が生産できなくなるのと失業のリミットが近いことが問題かな
あと初期入植惑星はエキュメノポリス候補筆頭だけど区画が少ないとためらう
それ以外は特に問題ないと思う
2021/03/07(日) 14:13:07.39ID:8TwchAgB0
そのうち1ヶ月で5年ずつ寿命が延びるようになるので
寿命って何だよ状態になる
2021/03/07(日) 14:15:32.63ID:7t2m6Ksg0
人工生命体のリーダー死なないし強ーいとか思ってたら突然感度三千倍みたいな狂気で死ぬの笑う
2021/03/07(日) 14:35:07.22ID:ECdJ/YpM0
ACOTというのが面白そうで気になってるんだけどこれって日本語化はされてない?
2021/03/07(日) 14:49:02.77ID:8TwchAgB0
日本語化されてないね
今のところPatrenzだかで進行中なので協力してほしいっす
2021/03/07(日) 16:10:20.61ID:RsEuDpyf0
たまに顔ぶれが変化して欲しいから長寿で定命が好き
2021/03/07(日) 16:57:04.82ID:8TwchAgB0
あるいは「後進に譲る」ということで退位されるか
2021/03/07(日) 17:28:16.75ID:/o2FUafx0
艦隊許容量の9999を超えて10100になってしまった
上限突破のファイルはどこにありますかね?
2021/03/07(日) 17:50:15.03ID:8TwchAgB0
Define関連だったはず
合計で維持費-100%になれば許容量も糞もなくなるぞ
2021/03/07(日) 18:00:57.79ID:/LnQiCjBd
起源宇宙生まれで人工生命体になったら軌道上居住地のバフってなくなってしまいますか?
2021/03/07(日) 18:11:44.37ID:Iq71gTWPM
>>658
ジャガノパイセンって強いの?
今一使い方わからんわ
2021/03/07(日) 18:19:38.73ID:M0tcZUWo0
ジャガノのオーラは星域内全部が対象だから射程+40%の奴つけると超超々距離射撃で一方的にボコれるようになってたのしい
2021/03/07(日) 18:24:00.61ID:+1jZYRGG0
パイセン強いっちゃ強いけど足遅すぎて途中から合流が面倒になる
2021/03/07(日) 18:24:13.64ID:pmVbMlMCr
艦隊戦の後にいちいち基地まで戻らなくてもジャガノ先輩がいればその場で修理・補充が可能だ!強いぞ!
でもそれが一番欲しいのは兵站が貧弱な序中盤であってジャガノ先輩が登場する終盤は物量でゴリ押した方が早いぞ!
2021/03/07(日) 19:04:05.92ID:msY4F1cA0
安定度って研究力や管理許容量にもバフかかりますか?
2021/03/07(日) 19:10:21.23ID:/o2FUafx0
>>750
ありがとうございます
ケタが降り切れて13420の表示がでなくなりましたが宇宙軍許容量がたっぷりになりました
これで艦隊をたっぷり出来る…
2021/03/07(日) 19:20:38.53ID:k1X7qzgD0
艦隊許容量は弄れるけど
指揮上限は数値いじっても1000にしかならんのよな
以前はそうじゃなかったらしいが
2021/03/07(日) 19:21:49.26ID:mljefZX80
ミサイルってどうなの?繰り返し研究で耐久力上がる?
いくら威力が強くなっても相手に届く前に大部分叩き落されるなら意味ないと思うんだけど
2021/03/07(日) 19:26:42.17ID:R2cP2QT8M
無くても良いけどミサイル乱舞はカッコいいから強い
2021/03/07(日) 19:49:30.30ID:drUnpNNlr
軌道上居留地って植民出来なくなったら作る感じ?
2021/03/07(日) 19:53:44.06ID:2rIHAwrU0
鉱石が取れる惑星の上に作ると1居住地で鉱石を100以上算出する拠点になる
あと拡張しないプレイで国境沿いに大量に作って敵や危機の足止めにも使える
2021/03/07(日) 20:29:29.69ID:Ldx2CWird
XL戦艦を倒しうるもっとも有効な手段は
至近距離からの肉薄大量コルベットによる一斉雷撃である
だから戦艦側は何がしかの対策を入れなくてはならない

相当数のコルベットを同伴する
雷撃対空用の駆逐を混ぜる
空母仕様の巡洋艦または戦艦を一定数配備する
やり方はいろいろね
2021/03/07(日) 21:01:40.44ID:B0uU7/yB0
AIがそういう戦略取ってくるなら意味があるけどなあ
2021/03/07(日) 21:12:49.69ID:kab20dT30
艦種一定の割合で適当な武器構成しかしてこんからそれをメタった結果がXLL武器戦艦よね

ネクロDLC買ってないんだけど皆さん楽しそうにしててほしくなりました
リソイドも買ってないけどあれよりプレイの幅広がりそう
2021/03/07(日) 21:33:47.01ID:Ldx2CWird
危機の種類が判明してから
慌てて特化武装組むの楽しい……たのしくない?
2021/03/07(日) 21:58:22.75ID:nS8e92wn0
(ドン!)
直撃のはずだ!!
2021/03/07(日) 22:32:21.88ID:lP7kOq5Q0
コルベvs戦艦は有利なのはわかるけど
継戦能力の無さが難しい
2021/03/08(月) 00:11:03.69ID:rykdVHnb0
序盤に作れる小型ジャガーノートとかあればいいんだけどね
流石に強すぎるかな
2021/03/08(月) 00:11:05.13ID:QFVHTj4V0
コルベ最強伝説を鵜呑みにした結果没落に壊滅させられた時期が私にもありました
2021/03/08(月) 00:23:08.01ID:kQM9vdUK0
単純に攻撃力の数値上がって見合うものになればミサイルも攻撃機も使うけどね
2021/03/08(月) 00:23:51.73ID:2V6FL3rG0
単純な合金コストで考えると戦艦が安すぎて言うほどコルベ有利って訳でもないんだよなあ
2021/03/08(月) 00:29:25.26ID:LJYrs1ci0
ジャガーノートを艦隊に組み込みたい
2021/03/08(月) 04:30:40.24ID:DNJDhVHy0
sinsのvasariみたいに宇宙要塞を移動できるようにすればええんやな
2021/03/08(月) 07:42:16.15ID:IjeTL3QL0
コルベはコンパウンド戦みたいな時間稼ぎには強いから……
2021/03/08(月) 08:15:09.82ID:NGbFUmVv0
戦艦がぽこぽこ落とされるレベルの敵相手ならコルベットの数で防御したほうが有効
乗組員?えー無人機かと思ってましたわ
2021/03/08(月) 08:27:51.31ID:GDj1k5Hva
コルベと戦艦の混合がバランスとれてて最強ということで
2021/03/08(月) 08:43:05.64ID:7/YNs68N0
それっぽい艦種バランスの編成でゴッコ遊びを貫かせてもらう
2021/03/08(月) 09:43:12.38ID:IjeTL3QL0
新人提督「この第二艦隊が俺のしきする艦隊か!」
部下「どの艦に乗艦いたしますか?タイタンに戦艦と充実していますが?」
新人提督「んーコルベだ!コルベ!」

こういうことがあるのが困る
2021/03/08(月) 09:46:58.31ID:rykdVHnb0
どこに乗艦するかって関係あるの?
2021/03/08(月) 10:01:02.69ID:zi1GCxy2F
>>774
ああいう移動要塞欲しいわ
2021/03/08(月) 10:08:13.74ID:jiePPpdMr
駆逐くんと巡洋くんは?
2021/03/08(月) 10:48:45.59ID:25oJbSZca
旗艦タイタン!
タイタンに並んでタキオンランス航空戦艦!
ミサイルと大口径レーザー巡洋艦!
小口径レーザー迎撃駆逐艦!
突撃ミサイルコルベット!
ってちゃんと大きさ順に並べてるよ
本当に使えてるのかは不明
2021/03/08(月) 10:49:09.80ID:DxRlJOYi0
提督に階級作って上がらないとタイタンとか乗れなくなれば面白いのにね。
そうなったらレイダーから雇うし。
2021/03/08(月) 11:14:24.56ID:bCG1pskoa
短距離砲しか無くて接近戦で撃ち合う艦種じゃ、指揮するのに不向きだから
2021/03/08(月) 11:17:00.76ID:+JpodKFy0
>>780
指揮艦が沈むとしぬ
2021/03/08(月) 11:38:09.72ID:i7FM8rrLd
最初にコルベで編成
指揮官を登録する

次に空の戦艦部隊を編成する
コルベ部隊と戦艦部隊を合流


ってやると指揮官はコルベに乗ってることになるの?
2021/03/08(月) 12:11:53.93ID:CLFG54Xia
今回の土日プレイは
今回は銀河の8割を2倍カッチェンが支配する恐ろしい銀河だった。通常帝国は我々の連邦のみ、
最後の望みをかけてレジスタンスの支援を受けて超兵器を無力化した敵本拠地にジャンプドライブで乗り込むぞ!
というところで終わった
確か本星を占領すればカッツェン止まるんだよね?
2021/03/08(月) 12:13:50.54ID:v+zHMfeY0
>>787
そうなる
確か配置したときのリストの1番上の艦に乗るはず
2021/03/08(月) 12:16:37.63ID:IjeTL3QL0
カッツェンは本国が陥落すると分裂する
するが分裂した国はカッツェンのバフを引き継ぐので高難易度になると周りが強くなる
あと面倒ならコロッサスで割るのもあり割ると発掘で真相が見れなくなるくらいだな
2021/03/08(月) 12:17:04.71ID:lvXgCWOz0
>>788
占領か中性子で焼くか粉砕すればOK
2021/03/08(月) 14:22:04.76ID:l+fSdM0ad
旧バージョンまでは乗艦が何度撃沈されてもしぶとく指揮をとって鉄壁ナントカの異名を頂戴してたのになぁ…
2021/03/08(月) 14:42:14.56ID:dx2O0UPV0
もうみんなテレワークでいいよ
2021/03/08(月) 14:44:36.02ID:Ns/QnNta0
何星系離れててもリアルタイムで通信できちゃうステラリス銀河ですし
2021/03/08(月) 14:48:46.29ID:ZE905deQ0
調査船と建設船なんて常に最新技術に更新されるからなぁ
2021/03/08(月) 14:52:09.33ID:QFVHTj4V0
生身の有機体リーダーの交換だって一瞬
2021/03/08(月) 15:24:30.33ID:H25xKuJp0
調査船→遠隔操作のテレワークだから乗り換えもラクチン
惑星探査で地表に降り立ってる?遠隔ロボットでしょ(適当)
2021/03/08(月) 15:29:43.51ID:5z1xNXKN0
あの世界リゾート惑星とかあるけど移動に数年かかったりするからエリートしかリゾート惑星に行けないのかと思ってたけど瞬間移動出来るなら割と庶民もリゾート惑星に行けたりするんかな?
2021/03/08(月) 16:42:52.07ID:wtOv3o+Sa
民間の超快速艦とかあるんだろきっと
もしくはVRリゾート惑星でもしてるんだろ
2021/03/08(月) 16:54:52.64ID:DxRlJOYi0
POP単位で移住できる位だから、そりゃ、まぁ。
2021/03/08(月) 16:59:29.98ID:QFVHTj4V0
超能力:リゾートにサイオニックパワーでワープ
人工生命+進化:クローン(ロボ)に記憶転送して起きる、帰るときは本体に記憶転送してクローン(ロボ)は消去
こんなとこかねえ
2021/03/08(月) 17:25:17.45ID:i7FM8rrLd
そもそも超高速で通信できるって時点で
訳が分からないよトニー
2021/03/08(月) 17:42:07.86ID:IjeTL3QL0
軍隊規模は送り込めないけど設置式のどこでもドアがあるのかもしれない
2021/03/08(月) 17:56:24.69ID:ujjd3VXn0
たぶん人一人程度の大きさなら瞬間移動できる装置があるんだろうと思ってる
エネルギーや食料のやりとりもそれでやってるんだろう
805名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bd8-ZwY2)
垢版 |
2021/03/08(月) 18:07:42.19ID:l7OK37+p0
普通に亜空間リンクとか言ってるし
そもそも超光速航行技術を開発したところから始まるゲームなので
2021/03/08(月) 18:29:57.47ID:IjeTL3QL0
ギガストの恒星粒子加速器にイベントが追加されて厄介だな
バッドイベントが進んで作った恒星の中にブラックホールが形成されたとかで全惑星に緩やかな寒冷化のマイナス特性(幸福と居住性-10で移民圧力+100)がついてしまった
2021/03/08(月) 18:34:25.07ID:dJZK5R8S0
NO FTLは二度とやりたくないけど超楽しかった
辺境で始まった戦争に主力艦隊が到着するのに100年かかるから泥沼の戦乱世界になる
2021/03/08(月) 18:45:15.22ID:zRZbm1An0
先駆文明ってバオルとサイブレックスってどっちがいい?
2021/03/08(月) 18:50:51.19ID:G9t1CKB6p
好き好きだな。どっちも強い。
俺はサイプレックスの方が好きだが、ガイア化を利用した方が内政的には美味しい
まあ、先駆文明なんかなくても、困る難易度のゲームじゃないし戦略性もたいしてないから
どちらの味付けが好きかで決めたら良い
2021/03/08(月) 18:51:06.37ID:r+bicpbo0
>>808
影響力と惑星を沢山持ってるならガイア惑星を作りまくれるバオル、
巨大建造物が好きなら巨大建造物建築スピードに補正を得ながらリングワールドが貰えるサイブレックス、
自分はサイブレックスの方が好きだけど、どっちが良いかはやっぱり好みかな。
2021/03/08(月) 19:16:07.25ID:ui8blpik0
居住惑星最低 最低保証なしが基本のうちの銀河だと
ガイア化はそんなにおいしくもないかな
2021/03/08(月) 19:19:37.98ID:l+fSdM0ad
最近始めてMODプレイも始めたんだけど
ギガストとかのメジャーな大型MODってちゃんとNPC帝国も恩恵受ける?
プレイヤーばっかりMOD利用してバランス崩壊なんて事ないよね…?
2021/03/08(月) 19:27:04.31ID:D+MTqUCyM
バオルくんの電源を突然切ったらどうなりますか?
2021/03/08(月) 19:41:18.51ID:RSq8icFNa
バオルはガイア化のついでに奴隷4POP貰えるのも地味に嬉しい。
2021/03/08(月) 19:54:04.91ID:VvFLvFUj0
>>812
バニラでも同じ条件で始めたはずなのにプレイヤー優勢になるでしょ?そういう事。
ちゃんとAIも使うけどプレイヤーのほうが効率よく運用するから制限追加するようなmodじゃなければ基本全部プレイヤー有利
2021/03/08(月) 20:52:19.05ID:ZbdXMJOg0
奴隷ギルドの40%奴隷は最初は第1種族しかいないから第1種族が奴隷化するけど
権利が奴隷の他種族を迎え入れたら順次入れ替わっていく感じですか?
また、権利で奴隷にしていても40%以上の数の奴隷化はしないのですか?
2021/03/08(月) 20:57:56.23ID:IamNviu0a
マローダとの間に混血児ができるイベントなんてあるんだね
ネズミの出来損ないみたいな種族にちんこ突っ込むとかキマリすぎじゃない
2021/03/08(月) 21:02:38.30ID:KvTz7zXR0
完全市民権・居住権:種族の40%が奴隷にされる
奴隷:100%奴隷
2021/03/08(月) 21:04:54.85ID:kQM9vdUK0
哺乳類同士とかまだ理解しやすいよねどうなったらゴキブリファックしたいってなるの
2021/03/08(月) 21:26:15.27ID:ZbdXMJOg0
>>818
市民権と居住権の種族から40%
奴隷の種族は全て奴隷 ということですか?
奴隷の種族人口が帝国の40%以上なら市民権と居住権の種族は奴隷化されない ということですか?
2021/03/08(月) 21:37:17.34ID:X8lRcIwT0
ファックされたのかもしれないじゃんか
2021/03/08(月) 21:39:34.50ID:c0qN+KpX0
まあゲーム的な部分はどうしてもね
砲手「戦闘開始だ!レーザー発射!………はい今日の仕事終わり!(クールダウンまで一日以上)」
2021/03/08(月) 21:44:06.17ID:IjeTL3QL0
世の中は広く未知は多いものだ

ケモナーが極まるとただの動物レベルでも行けるらしいし
丸呑みなんて言う性癖もある
我々が知らないだけで探せば行ける人はいるのだ

ただそれがPOPレベルでいるのは怖い
2021/03/08(月) 21:47:49.90ID:V7EBGh0n0
カタツムリくんはいける
2021/03/08(月) 21:50:21.48ID:lvXgCWOz0
かたつむりといえばElona

そういえばイルヴァ星系が存在したな…
2021/03/08(月) 22:00:35.98ID:h5gn8Glr0
裏で暗躍して外交勝利みたいなのしてみたいけど、外交画面が使いづらいからコロッサス勝利しちゃうよ〜
2021/03/08(月) 22:11:47.57ID:LJYrs1ci0
銀河の守護者から「皇帝」になるのが外交勝利みたいなものだろうか
2021/03/08(月) 22:13:26.75ID:h5gn8Glr0
>>827
スターウォーズEP1みたい
再現MODとかないかなw
829名無しさんの野望 (ワッチョイW ab73-x2hV)
垢版 |
2021/03/08(月) 23:39:03.20ID:A9EXTBow0
さっき話題に上がってたカッチェンってなんのmod?
2021/03/08(月) 23:43:02.23ID:lvXgCWOz0
ギガストラクチャーでjublioという固有星系が以前からあって
そこでミッドゲーム発の危機勢力?が追加されるようになった
2021/03/09(火) 01:32:49.68ID:gmynLsJF0
先駆者でバオル引いて、死の惑星も大量に見つけて、これで序盤から拡張し放題!
と喜んでいたらバオル最後の地点に謎めいた要塞が居て\(^o^)/
RPとしては良いけど酷いよ
2021/03/09(火) 03:32:29.96ID:U62KFz9a0
同盟国でもない国から参戦要請あって、対象国見たらちょうどうざいと思っていた犯罪結社だったから参戦
敵のほとんどがこっちにきて艦隊すり減らしながらもなんとか勝利
これで支社も消えてスッキリするぞと思ったら主戦国の支社だけしか閉鎖されていなくて、しかも閉鎖時に貰えるエネルギーもすべて主戦国が総取り
結局得たものはなく、艦隊が半壊して時間を無駄にしただけ
パラド死ね(直球)
2021/03/09(火) 05:10:07.00ID:E3Igwu4j0
機械帝国ってどうすりゃいいのん?
快適度がメンテナンスドローン頼みなのに一番下の職種だからへたに合金工場とかランク上げると全部そっちに転職して快適度不足からの安定度足りませんになるんだけど
2021/03/09(火) 07:22:33.23ID:hq3Bstzg0
できるだけ職業の空きが少ない時に建設するようにしたらなんとかならんかな
理想は0の時だけ建設だけどまあダメなら1とか2でもいけるのでは
2021/03/09(火) 07:29:47.11ID:6djt60aD0
メンテナンスの職業枠は常に優先つけておいて、枠の数を快適度の需要を満たせるぎりぎりの数にするのが安定する
ただマイクロマネジメントになるので手間は増える
2021/03/09(火) 07:32:34.90ID:3anGwxiH0
>>832
独立戦争でもメインの国しか独立できないんだよな
2021/03/09(火) 08:31:37.53ID:bq5fKwlTM
ps4版のスレが過疎っているのでこちらで質問で申し訳ない
コロッサスを開発したんだが武器が空っぽのものを作ってしまった
艦隊設計で再設計したんだが一つ目の空っぽのコロッサスは解体するしかないのか?
普通の艦隊にあるアップグレードの項目がコロッサスにはないのだが
2021/03/09(火) 08:34:22.67ID:J1TBrtSR0
今メンテナンス拠点建てられなくなってるから機械は軌道上居留地とか快適度きついよね
>>835 が基本だけど本当に手間が増える
バニラとかトロフィーにこだわらないなら自分で修正しちゃうのが早いんだけど
2021/03/09(火) 08:38:25.00ID:iRl8lDNO0
そのコロッサスがイベントで拾ったものならただの置物だぞ
脳内補完だとなんだか分からないけどカッコいいから持っているけど
他国からは完全に見えるから総力戦ができるチケット
2021/03/09(火) 08:41:16.95ID:12gI+Gk5d
>>837
PC版しか知らないから役に立つかわからないけど
デザインの名前変えていません?

非活性なのではなく本当にないならよくわからない
2021/03/09(火) 08:52:00.81ID:bq5fKwlTM
>>839
イベントではなくしっかりとしたものなんだ
最初はワクワクしながら軌道上に行かせても何にも起こらないから驚いた

>>840
既存の設計を変更したから大丈夫だと思うんだけど
艦隊の詳細を見ても武器枠Wが空白なんだよ
鉄人モードだからできればアップグレードとかで対応したかったが解体して作り直すのが早そうだな
2021/03/09(火) 09:35:01.62ID:kXGj6iog0
ACoTって大型MODが気になってたんだが幾分経っても翻訳されない、諦めるか…
って思ってたらつい昨日に翻訳MODがワークショップに投稿されてるじゃん!まだ翻訳率1割ほどらしいが
Nemesisの発売と共に精々楽しみに待つとしようかな(英語さっぱりダメ)
2021/03/09(火) 10:01:03.77ID:kXGj6iog0
>>841
試しにPC版起動したら普通にアップグレードボタン付いてたけどなコロッサス
PS4版のUIが分からないからなんとも言えないが、環境的な問題なんだろうか?
2021/03/09(火) 10:42:00.73ID:f5D/S8Ghp
>>833
手動で調整しろ。てか、序盤は特にどの帝国でも手動で職業調整して最適化するもんだろ
2021/03/09(火) 10:44:09.82ID:6ZpnHhJ40
とりあえず合金とか研究所とか建てるだけ建てといて余裕が出来次第少しずつ人員を配置していけばいいぞ
2021/03/09(火) 10:44:47.41ID:EElh24CV0
>>823
狂信受容は突き抜けたヒッピーみたいなもんでしょ
会話できる相手ならSEXで仲良くなれるのだ
2021/03/09(火) 11:18:27.26ID:tw2RUJuKa
惑星管理はいつも加工建物枠が空いてます表示みてから5POP分の仕事と家を確保してる
だからこの状態になったら惑星管理に行けるメーセージポップアップでるMod欲しい
2021/03/09(火) 11:21:36.02ID:kXGj6iog0
マトリョーシカブレインのソーラー造船所(造船費-50%)を建造したら諸々の補正込で-100%を超えてて草生えた
無から戦艦が建造できるようになったんだがどうなってんだこれ、高度な演算で物理法則そのものを書き換えでもしてんのかな
2021/03/09(火) 12:24:06.14ID:HtL63NS30
>>848
補正込みで造船費-100%になるといくら船を作っても資源減らないので作り放題なのだ
ついでに維持費も-100%になると許容量限界9999を超えても全く維持費に困らなくなるので作り放題になるぞ

拡大マップにすると大規模だと重たくなるが
2021/03/09(火) 13:11:15.01ID:l7jrecB50
狂信じゃない排他くらいだと他種族は奴隷にするのと市民権にするのどっちが得なんだろ
労働者階級は埋まりにくいから奴隷の方が得っぽそうだけど
2021/03/09(火) 13:30:27.99ID:E7RZAgDG0
奴隷は工場や研究所で働けないのが欠点。第一種族にそっちを任せられるなら奴隷、惑星の居住適正とかで住み分ける必要があるなら市民権与えるのが無難かな
契約奴隷は安定度下がりやすいから個人的には微妙と思ってる。消費財コスト安いのはいいんだけどね
2021/03/09(火) 14:30:59.71ID:oNP7JJsh0
>>832
いじめられてる小国がいたら自分も一緒になって襲うのが正しいパラドゲーのやり方だぞ
2021/03/09(火) 14:47:06.82ID:iRl8lDNO0
戦勝時の要求を出し忘れて終戦したようにも見える
2021/03/09(火) 15:26:42.60ID:l7jrecB50
ありがとうございます
居住適正的にPOPが埋まらないうちに手に入れた種族は市民権にして、その後労働者階級の空きが目立つようになってきたら奴隷種族を増やしていこうと思います
2021/03/09(火) 15:42:58.78ID:M6Ras/cq0
異星人に自分たちと同じ権利を与えるなんて正気か?(排他主義)
2021/03/09(火) 15:46:44.37ID:t4qy65AM0
>>852
当然ながら参加して小国をいじめるんだよな
2021/03/09(火) 16:19:59.50ID:l7jrecB50
>>855
完全市民権じゃないし二等市民だからセーフ
2021/03/09(火) 16:22:47.26ID:gmynLsJF0
艦隊の先駆けって無意味ですか?
設定しても全然先頭になってくれない・・・
2021/03/09(火) 16:39:00.80ID:gxgKG+sf0
犯罪の系譜って言われてるより強くない?
警察署とか建てられても10年に1社しか潰されないっぽいし
2021/03/09(火) 17:07:49.51ID:howFwE3EM
狂じゃなくても排他は異種族嫌がるから人権与えるのはよろしくないよ
2021/03/09(火) 17:21:49.65ID:BwrAMdscr
異種族問題と失業問題を同時に解決する素晴らしい方法があるんだけど…聞いてかない?
2021/03/09(火) 18:10:29.66ID:l4Jz//tS0
>>842
capture2txt使えばいいよ

見たまんまの画面か矩形で指定内容を画像認識してGoogle翻訳してくれるから
(別ゲームの実況プレイ動画で知った)

とはいえ俺もアプデ時の英語塗れの時かギガストの未訳部分とACOTぐらいしか使ってないし、それ以外の未訳MODはあまり手が出せてない
2021/03/09(火) 18:12:32.16ID:l4Jz//tS0
>>861

申し訳ないが最終的解決はNG

穏健なる提案もついでにNG
2021/03/09(火) 18:26:45.11ID:M6Ras/cq0
邪魔になってきたら牧場行き
ちゃんとステープラーしてからにするから、誰も苦しまないで済むよ
異星人を国内で飼ってあげるなんて我が帝国はなんて受容的なんだ
2021/03/09(火) 18:29:50.90ID:oNP7JJsh0
>>856
もちろん先に小国の惑星全部分捕るんですよ
国境には調査船と建設船も待機させる
>>864
等しく食材だから平等主義でもあるな
2021/03/09(火) 18:32:28.98ID:MuXVSZ+b0
エッチなキツネちゃんに飼われたい
2021/03/09(火) 18:54:53.07ID:E7RZAgDG0
軽量化含むDLCと更新近いし……と思ってたけどやりたくなったので久しぶりに始めたら人口増加率が限界突破して103/100になって草
……なんのMODの影響かご存じの方おりませんか?
2021/03/09(火) 18:55:50.99ID:6O4KzCvj0
100POP以上いる星に破壊砲撃つと脳汁出るよね
犠牲になったPOPの分だけゲームが軽くなったと思うと胸が熱くなるな...
2021/03/09(火) 19:00:30.76ID:mjcDU0x50
>>867
Glavius's Ultimate AIって見たような
2021/03/09(火) 19:01:08.44ID:sZ0AERzGr
前スレかどこかで似たような報告があったけど、それの場合AI改善modが影響してたらしい
確かglaviusだったかな?
2021/03/09(火) 19:08:08.36ID:E7RZAgDG0
>>869-870
ありがとう!無事にPOPが増えてくれました!
大型MODどれ外しても変わらないので困ってたけど、まさかAI系とは……
2021/03/09(火) 19:22:56.89ID:6ZpnHhJ40
破砕砲は貴重な惑星という資源を失ってしまうから好きじゃない
やはり環境に優しい中性子砲こそ至高
2021/03/09(火) 19:29:26.16ID:U62KFz9a0
ぽちぽちとゴミ惑星に1000pop以上移動させてる時間はこのゲームで1.2をあらそう無駄な時間だけどそのあとのコロッサスが楽しみで未だにやめられない

いい加減パラドは建築物一括削除やpop一括移動、星系基地テンプレート、ステーション建築自動化をさせてくれないものかね
2021/03/09(火) 19:34:42.27ID:6O4KzCvj0
純血主義のうちと移民協定結びたがる異星人はクズですね
2021/03/09(火) 19:45:24.80ID:f36WOcA/d
サイボーグ化した選ばれし者が率いるクローン軍団が一番だから
2021/03/09(火) 19:46:37.20ID:iRl8lDNO0
慣れてくると惑星なんて最低必要確保したら砕きたくなるぞ
2021/03/09(火) 19:46:40.58ID:KXmgKSaG0
1星系プレイって一時的な領有もNGでやってる?
考古学発掘がNGとなると先駆者へもアクセスできなくなるからかなり厳しそう
2021/03/09(火) 19:58:14.55ID:hfg0VB3Dr
植民できる惑星はないけど戦争するのは厳しい時ってどう拡張しますか?
2021/03/09(火) 20:09:49.03ID:0+XBDKLGd
>>878
宇宙ステーション作れや
2021/03/09(火) 20:09:57.46ID:6O4KzCvj0
>>878
Lスター開いて間接的に隣国滅ぼす
2021/03/09(火) 20:34:14.47ID:7TF39JR10
技術ガチャが楽しすぎる
例えば、hoi4は自分である程度計画立てて技術順番に取るけども2週3周目となると単調な作業になる

ステラリスの技術ガチャシステムはランダム性あって楽しいわ ホント
2021/03/09(火) 20:39:45.59ID:tCuOpYUB0
欲しい技術いつまでも出なくて歯ぎしりしたりもする
2021/03/09(火) 21:12:12.27ID:H1VYfQB80
あるあるwツリー形式にしてくやー

ネメシスで恒星を破壊して熱を失ったPOPが急速冷凍される様を眺めたいンゴ(なお機械POP
2021/03/09(火) 21:17:03.98ID:7oAowvX30
ZoFE入れて覇権国家になって終盤マジで暇になってくると後世に銀河中の種を保存するためのリングワールド星系作り始める
先駆文明の気持ちがわかるわ
2021/03/09(火) 21:36:49.46ID:M44Y1vJ+0
通常帝国でやるといつも消費財に苦しむな
建物枠が空いても民需工場か行政事務所を建てる羽目になって研究所と冶金が建てられん
実際のところ国力ってすなわち研究と合金出力だよな
統合力も食糧鉱物エネルギーもPOPでさえもこの二つを効率的に生み出すための材料でしかないし
2021/03/09(火) 21:44:27.13ID:hq3Bstzg0
>>885
うちもそうね今のとこ序盤我慢して行政と消費財工場先行して行く感じになってる
合金買うと安い場合あるからそこは活用したいな売るのは大体使いみち出来てない希少資源だわ
2021/03/09(火) 21:56:49.87ID:oNP7JJsh0
他はどうでもいいけど消費材を浮かせるために官僚惑星と研究惑星は可能な限りまとめたい
交易政策で多少は補えるけど最終的には民需エキュメノが必要なのはしょうがない
あと官僚は優先度低いから建て過ぎ注意
2021/03/09(火) 21:58:33.19ID:M44Y1vJ+0
売るならダークマターかな
使い道がなさすぎる上に貿易協定でも高評価で没落との取引にも使えるし
2021/03/09(火) 21:59:47.76ID:gyMIUgK80
奴隷なら殆ど食料だけで養えるぞ。基本的な生存なら消費財は0だ。
2021/03/09(火) 22:09:54.37ID:t+jroatmM
>>882
ドロイドが!!!出ないんですけど!!!
エネルギー収支!!!真っ赤なんですけど!!!

死ね
2021/03/09(火) 22:20:06.57ID:hq3Bstzg0
通常帝国で行政と消費財の需要が先行して苦しいのは2230年くらいの事で
建築もまあ適当に植民地でバラバラやっていくしかない時期ってあるんだわ
植民しながら合金工場と研究の産出が伸び悩む時期ある
その時期軍拡の需要も研究の需要もあるから何もかも足りなくて
そこのやりくりがまあゲームらしくていいかもしれんけどね
2021/03/09(火) 22:25:15.19ID:isB8Sh490
Galactic Community Expanded
銀河コミュニティは平等主義者が「ユートピアの豊かさ」を押しつける道具だったが権威主義者が階級化経済を押しつけることも出来るようになる

一番良いのは第40級特異点による時空間構造の崩壊、時間の停止を阻止するためにPOPの増加を禁ずる決議もあること
2021/03/09(火) 22:28:59.62ID:+CBwc4RW0
modの話で申し訳ないんだけどACoTのファノンってどうやったら敵対できるんだろうか
船や提督買える段階までいったけど中立のままなんだよね
2021/03/09(火) 22:34:22.17ID:HtL63NS30
>>893
殴れば敵対するぞ
ちなみにシグマ装備よりも強いので大量の数で圧殺するか
ギガストあるならニダヴェリールハイパーフォージを沢山建てて威力でごり押しするか(こっちならアルファ装備でもいける)
2021/03/09(火) 22:40:28.57ID:Z4bRUM+h0
医療従事者のpop成長補正を+50%にするMODいれたら人口爆発起こしてやばい
2021/03/09(火) 22:53:24.01ID:EElh24CV0
>>892
第40級特異点でそういうことだったのね
やっぱヴルタウムは正しかった
2021/03/09(火) 23:08:59.71ID:MdsgGISc0
星系基地で船を建設キューに入れた後に星系譲渡すればそのまま船作ってくれるっけ
2021/03/10(水) 00:35:59.44ID:zoXYPIDBa
>>877
ワイは一時的な領有も禁止してたで
サイブレックスで遺産だけ回収したわ
2021/03/10(水) 03:56:31.42ID:1EaMQ4+I0
AIの攻撃戦争に要請もなく突然加担させられるんだけどおま環かな?
通知を見逃してるわけではないです
2021/03/10(水) 05:22:56.20ID:B781K3390
>>897
作ってくれる
2021/03/10(水) 05:55:18.98ID:pyVk8ZY+0
>>899
連邦入っててプレイヤー国の意見がどうであっても戦争で決定!
という状況だったらそもそも告知されない事ある
多数決でプレイヤー以外で過半数とかそういうやつ
2021/03/10(水) 07:03:42.92ID:5GhY5IZh0
保護国レベルの小国と連邦組んでる時でも気付いたら戦争になってたことがある
それ以来面倒で連邦やってないわ
2021/03/10(水) 07:38:45.78ID:sPq6Q2S50
一星系プレイだとやっぱ会社になるんかな
2021/03/10(水) 08:01:26.10ID:wUsyox+3d
イデオロギーパンチで銀河中から拉致したpopを強制労働させて搾り尽くすんだぞ
一次産業の仕組み壊れるわ〜
905名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb1-EdKY)
垢版 |
2021/03/10(水) 08:51:42.59ID:EvFiaVCy0
デフォルトの建築枠数で遊んでる人が多い?
デフォルトのままだと、惑星を増やさないと各種資源が増産できないって惑星管理の負のスパイラルに陥る
居住惑星最低・保障無しだと、テラフォーミング技術を確保できないと何もできない坊主状態にw
2021/03/10(水) 09:51:44.57ID:xNWH5gKX0
>>899
色んな国と相互防衛協定結んでるとそうなりやすい
協定の参戦義務は絶対だから、自国が宣戦してきた国と不可侵結んでようが防衛協定結んでようが休戦中でもお構いなく発動する

これを利用して絶え間なく戦争する事もできるよ
2021/03/10(水) 12:41:30.88ID:1D3iaWY60
そういや防衛協定結んでる国同士が戦争したらどっち側で参戦するんだ?
908名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b11-xlmk)
垢版 |
2021/03/10(水) 12:47:34.52ID:86jjO+K00
>>887
官僚惑星とか手動で指定できるで
2021/03/10(水) 12:53:41.39ID:jq6nJapHM
>>907
攻め込まれた側
2021/03/10(水) 14:07:54.65ID:WZ7y+5yA0
暇だったからミサイルのみ縛りでプレイしたら2300年位で叩き潰されてしまった
でも次は行けそうな気がする
2021/03/10(水) 14:26:23.77ID:o3RloRIra
狂信浄化が一番銀河を綺麗に出来るから好き
貪食は別の集合意識を食べられないし殺戮機械はロボットを解体出来ない
2021/03/10(水) 16:13:02.39ID:MLCUyV1h0
其の為のコロッサス
2021/03/10(水) 16:17:45.93ID:kafg+sOy0
人類って精神主義か物質主義どっちなんだろう
オリジナル人類種族作りたいけど迷ってる
2021/03/10(水) 16:29:03.60ID:1Of4bYZu0
艦船維持費-100%にするのってどんな手段使うんだろ
ギガストラクチャーMODとかの建造物かと思ったらその辺にはないよね
2021/03/10(水) 16:43:23.35ID:Wb0WBcIV0
>>914
NSC2やPlentiful tradition等利用だけども
・バニラの覇道の伝統で-10%
・社会学の研究の規格再編で-5%
・アセンション理論の大艦隊布告で-20%
・国是、統治者の能力で合計-10%
・シュラウドの恩恵で-30%
・Plentiful traditionのAssult(攻撃)の伝統完成と電撃戦採用で合計-20%
・NSC2の兵站管理で-20%
・ACoTのファノン軍団のスタートラベラーで-25%
・繰り返し研究追加MODの5回まで可能な研究で-25%

どれかを取って使えば維持費-100%いけるよ
シュラウドはパっとしないけどもここぞという時に輝いた
建造費はどうにもならん感じなので頑張って生産力上げるのだ
2021/03/10(水) 16:49:28.04ID:o3RloRIra
巨大造船所たくさん建てて凄まじい速さで造船するの好きでした
2021/03/10(水) 17:24:55.78ID:aPUSHzAN0
>>913
少なくとも物質主義ではないだろう
例えば、スワンプマンとか物質主義だと同一になるけど、それに心の底から賛同する人って稀だと思う
2021/03/10(水) 17:32:48.86ID:B1o80Ci3r
日本人は割と物質主義が強い方だけどそれでも精神主義POPは少なくないし
地球上には狂精国家も多いぞ
2021/03/10(水) 17:38:12.55ID:4F3k083L0
地球人は狂信的な個人主義ってのがいちばんしっくりきてたんだが
ユートピアで平等主義に変更しちゃったんだよな
2021/03/10(水) 17:40:59.75ID:+CubDpKfp
地球人は排他的、狂信的って言ってしまうとポリコレがな
2021/03/10(水) 18:02:53.00ID:fkqkMFG/0
超攻撃的文明だぞ
922名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-kkZq)
垢版 |
2021/03/10(水) 18:12:14.85ID:8kOhg6Rl0
自動で研究してくれるmodってある?
2021/03/10(水) 18:59:39.61ID:HaL5cBda0
>>922
Automatic Repeatables
2021/03/10(水) 19:42:59.43ID:jyAwjby80
いつも人工生命ルートでやってるが
たまに超能力ルートでやってみたらPOPが全然増えない
他国に宣戦して惑星ごとPOPさらってこないと合金生産とか全然進まんな
2021/03/10(水) 19:52:58.71ID:xKG61vWEF
ソロマニ人の優越性を認めよ(別ゲー)
2021/03/10(水) 20:00:41.20ID:o3RloRIra
シュラウド弱過ぎるから精神主義でも遺伝子ルート行っちゃうわ
2021/03/10(水) 20:10:37.87ID:1D3iaWY60
螺旋の作曲家前提やぞ
2021/03/10(水) 20:34:20.65ID:+CubDpKfp
精神主義ルートは、ほんと人口増えないからな
シュラウドもたいして旨味ないし、サイオニック装備とか今の数が全てに勝る艦隊戦には無用の長物だし
特に超能力ルートに行く理由ないよな
2021/03/10(水) 20:36:12.93ID:kafg+sOy0
Living Systems初めて入れたけど雰囲気いいっすね…
ただ後半重くなりそうで怖い
https://i.imgur.com/JC8diKS.jpg
2021/03/10(水) 20:42:15.61ID:uXj5x7Q00
あれこれ作った挙げ句コロッサスも欲張りたいとなると
アセンション枠の節約としてサイボーグだけ取得とかやる
2021/03/10(水) 20:49:40.46ID:2ka+b/1M0
超能力はカッコいいからいいんだよ
2021/03/10(水) 20:55:45.09ID:iZKqcj0L0
精神主義ルートにもいいところがあるとすればPOP数によるPCへの物理ダメージという0番目のクライシスに対して一定の効果を持つこと
2021/03/10(水) 20:59:42.00ID:An6oVKgK0
クソみてェな広告出しやがって……!
2021/03/10(水) 21:24:06.54ID:k09A5Nt50
精神主義にpop成長率マイナス補正あったっけ
2021/03/10(水) 21:27:56.23ID:CERwHyka0
惑星を右クリックしても「巨大建造物を建築」ってメニューが出なくなってしまったんですがなにかホットキーでそういうのありますか?
2021/03/10(水) 21:29:12.94ID:ETgg5etS0
>>934
別にないけど運が絡む螺旋の作曲家以外精神主義でしか取れない成長促進要素がない上にロボットと遺伝子ルートが実質封じられるから
まあ第一種族以外いらないとかじゃなければ征服なり移民なりでそれなりにPOP確保はできるけどね
2021/03/10(水) 21:35:44.35ID:ETgg5etS0
>>935
建設船のメニューから直接選ぶのじゃ駄目か?
2021/03/10(水) 21:36:07.88ID:8kOhg6Rl0
Pop数ってmodとかにもよるけどいくらで足りる?
2021/03/10(水) 21:42:52.26ID:6+MYFQ7o0
基礎資源は巨大建築物で賄えるからあとはリングワールド一個とエキュメノポリス二個くらいで正直全然ゲームクリアできる
pop数的には突き詰めれば500もいらない気がする
2021/03/10(水) 21:43:56.87ID:ETgg5etS0
>>930
人口生命体化はポートレイトダサくなるし特性全部消えるし経済荒れるし自分はパーク余ってても取らない
おれはロボットが好きだけどロボットになりたい訳じゃないんだ
2021/03/10(水) 22:19:43.89ID:CERwHyka0
>>937
他の技術を開発するとできたのでメニューを見てみたら、こんなことを言われて建築できないようです
https://i.imgur.com/fFhbzUz.png
今までこんなことなかったんですが、起源宇宙生まれだからってことはないだろうし…
2021/03/10(水) 22:31:38.55ID:hMoKRPF1a
今回は人工生命体ルートでやるぞ!って時は生身の時の見た目をダサくするようにしてる
岩石種族で初めていわタイプ→はがねタイプにしたり

エルフとかキツネとかで人工生命体ルート取るのはキツいけど馬とか虫とかでやると早く肉体を捨てたくてたまらなくなるで
2021/03/10(水) 22:49:28.03ID:JrE70/zkd
人工生命体ルートでもロボを隷属状態にさせたい
2021/03/10(水) 22:53:17.84ID:MLCUyV1h0
物質主義だけど気に入らない規格のロボだけを解体したい
2021/03/10(水) 23:57:08.69ID:B781K3390
ロボも人口統制で増えなくなると良いんだけどな
946名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b98-EbJI)
垢版 |
2021/03/11(木) 02:45:27.03ID:D5Vs7RIb0
造船基地を開いた時のUIで表示される 基地内を表した画像?みたいなやつがかなり邪魔なんだけど消す方法無い? 前は出てなかったんよ
2021/03/11(木) 04:32:54.63ID:XGWTjKik0
個人的に人工生命体よりも機械知性の方が機械やってる気分に浸れる
2021/03/11(木) 06:30:46.84ID:SMZtP+uJ0
Humbleで$1とか、これは…
2021/03/11(木) 07:30:12.67ID:VPSzvGla0
Ancient RelicsまでのDLCあって15ドルか
2021/03/11(木) 07:55:54.72ID:0OXDWFeC0
もしかして現行パラドゲーでここまでDLC大盤振る舞いは他に無いのでは?
2021/03/11(木) 08:04:45.26ID:78pCwzh9d
CK2もEU4もHOI4も17ドルで当時のシステム系DLCほぼ全部入り売ってたから恒例行事
後から知ってパラドゲーを買う場合はこの2週間限定投げ売りを買えるかどうかで万近くの差がつく
2021/03/11(木) 08:07:50.23ID:zWiLnSjor
よく分からないけどsteam版には無縁なんでしょ
2021/03/11(木) 08:29:45.23ID:yvXQo2cv0
>>952
貰えるプロダクトキーをsteamで打ち込んだら普通に使えるぞ
2021/03/11(木) 08:59:55.71ID:C3MNR9QH0
>>951
hoi4ではなくてCSでは?
hoi4のバンドルまだ出てなくね
2021/03/11(木) 10:10:55.14ID:0OXDWFeC0
次スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス199【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1615417751/

連投なんたらツライ俺はもうダメだ
2021/03/11(木) 10:38:19.62ID:17R00OqfM
いつも遺伝子改変ルートでやってると
たまにやる人工生命ルートの人口増加が早すぎて困る
2021/03/11(木) 10:42:52.21ID:LQCbN80YF
$15投げ売りでDLC買っとくか
2021/03/11(木) 10:47:07.77ID:wm2YV7Xfd
これ別口でDLC買ってても
そのまんまセット購入して大丈夫なん?
2021/03/11(木) 10:58:15.84ID:a7rO6dWc0
>>955
反重力工学、ところどころで要求されるのによく存在忘れて「そんな高等テクノロジーっぽい名前の技術持ってねえよ」ってなりがち
2021/03/11(木) 10:58:53.72ID:+i24JpR9d
個々のDLCでコード入れるから待ってる奴は重複するだけやろ
2021/03/11(木) 12:23:51.43ID:X3CfJ34J0
本体しか持ってない場合はhumbleで$25セット買えばいいんかね
また寝不足になりそうだけど…
2021/03/11(木) 12:35:49.65ID:85/2iHBU0
>>628
Galaxy Centersいいですよ
2021/03/11(木) 13:18:27.64ID:X3CfJ34J0
あ、$15でいいのか
金額選択の意味が分からんかった
2021/03/11(木) 13:46:42.04ID:B2rfMb0I0
$1払うと本体だけ
支払い平均値の$9.73(現時点)の中段の3本も追加
満額$15払うと全部追加

SteamのキーをDLC毎にバラで貰えるから既に持ってるのがあっても入力出来ないだけで問題はない
このバンドルって最新DLC以外の主要なのは入ってる感じか
965名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b98-5mnq)
垢版 |
2021/03/11(木) 14:38:03.45ID:D5Vs7RIb0
https://i.gyazo.com/5fe41a5e5a790d3fb65c2d7186502953.png
これの上の画像消すMODとかありませんかね…? 
2021/03/11(木) 14:43:58.86ID:ySuXilyF0
精神主義で問題なくドロイド使えるのを知らん奴がおるな。
2021/03/11(木) 14:47:24.12ID:Yyfftq/TaEQ
人工生命体研究しなければってやつですね
2021/03/11(木) 15:02:44.47ID:8QvpltJnr
>>966
でも派閥が怒るやん
2021/03/11(木) 15:09:13.36ID:gx+9XbDu0
せっかく精神主義やるなら精神アセンションでシュラウドと対話したいやん
やらないなら精神じゃなくていいし
2021/03/11(木) 15:23:14.21ID:ySuXilyF0
>>968
ドロイド居ても恒常的に精神派閥満足度80%(最高+補正)いくで。
聖地指定しなかったら75%になるけど、怒ってるわけではなかろ。

>>969
ドロイドはシュラウド行きを阻害したりしない。
2021/03/11(木) 15:38:18.25ID:mRrBmnpl0
いやなんか結局精神でドロイドとか悪影響考慮すると
効率悪くて使わん方がマシくらいのものだった事ない
2021/03/11(木) 15:38:40.85ID:KZaYlTqjd
できるか出来ないかじゃなくて気分的な問題だと思うんですけど(凡推理)
2021/03/11(木) 15:40:54.37ID:3cCnY0mi0
うちの文明のドロイドには魂宿ってるから
2021/03/11(木) 15:54:35.26ID:vZ1Ulbyw0
できるか出来ないかじゃなくて、やるんだよ。(精神主義)
2021/03/11(木) 15:59:46.34ID:j1XL+FfY0
ロボットは魂が汚れるので嫌いだ
物質主義は霊的な実存を害している
2021/03/11(木) 16:31:06.42ID:CuATG0of0
ブルーロータスの鉱脈イベント今のところ毎回爆発してんだけどこれ他の結果ある?
977名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bad-v/DW)
垢版 |
2021/03/11(木) 16:32:38.57ID:dovxEqU70
Modの話になって申し訳ないんだけど、Automatic pop migration[2.8](失業者移動自動化mod)と、Automatic station builders(採掘・研究ステーション建設自動化mod)って互換性無かったりする?
2021/03/11(木) 17:02:22.48ID:XGWTjKik0
>>975
超能力popを同化機械でサイボーグ同化しても超能力使えるし取り戻して種族全員サイボーグになってもシュラウドアクセス可能なのに何がどう有害で汚れているんですかね…?
2021/03/11(木) 17:02:45.44ID:6f4agz8X0
作者が何も書いてなければファイルの中身覗くしかない

地上戦特化種族けっこう好きなんだけど第一種族にはしたくないジレンマ
2021/03/11(木) 18:07:00.11ID:KZaYlTqjd
防衛軍の士気上昇とか、そもそもそこまで攻め込まれてる時点でどうなんだよ感あるしな
でも軍国派閥の魅力上がるから第一種族にとても強靭つけたくなる
981名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b11-xlmk)
垢版 |
2021/03/11(木) 18:35:45.21ID:E8wtpMY10
>>921
TEAM R-TYPE 乙
そろそろ戦闘の準備しろ
2021/03/11(木) 18:50:19.95ID:chLCuOhp0
最終的にはゼノモーフ軍団になるから地上戦闘能力なんて気にしない
2021/03/11(木) 19:01:07.42ID:is3ZX+lO0
AIの艦隊編成賢くなってる?
戦艦艦隊にコルベット艦隊ぶつけてきてかなり手こずらされる
2021/03/11(木) 19:05:08.15ID:mDAb9iRJM
ドルイドの技術開発したら自動的にドルイドになるのは良いんだけど、pop名はロボットのままなの直して欲しい
2021/03/11(木) 19:09:09.42ID:pIShDlu50
ドルイドは知っているぞ
Sol3のケルト部族の司祭で精神主義だよな
2021/03/11(木) 19:10:56.14ID:bm7l74mT0
ド「ロ」イドね。ドルイドだと自然共生な精神主義になってしまう
2021/03/11(木) 19:22:26.43ID:sM2y3UBW0
人工生命体ルートのポートレートでロボにならないやつとか無いのかなと思ったがないっぽいんだよな…
2021/03/11(木) 19:24:43.26ID:3zjl2KOi0
自分でテンプレート作って名前を変えたらいいのでは……?
2021/03/11(木) 19:25:31.58ID:K+iPbtiNd
サイボーグの超能力者がいてもいいだろ😡
2021/03/11(木) 19:57:50.63ID:nwMNZVN4p
001イワンかな?
2021/03/11(木) 19:58:05.37ID:cFVULLYX0
>>982
でも地上戦特化種族ってかっこいいじゃん
排他主義や権威主義で戦闘奴隷が法務執行官に就けるのもなんか戦闘力で種の有用性を認めさせた感が好きなんだよな
2021/03/11(木) 20:28:42.29ID:wm2YV7Xfd
脳組織は人間で超能力使えて
それを補助するメカを全身に組み込んだサイボーグなんて
結構な数いると思うの
2021/03/11(木) 20:41:31.46ID:j7pqmS8Tx
MODのローカル化をしようとしているんだけど、上手くいかない・・・orz
ちゃんとゲーム本体のMODツールで制作・MODファイル内の受け皿となるファイルに目当てのMODの中身をコピーした物を
入れてるんだけど、MODの選択肢には確かにあるしきちんと有効化しているけどゲーム内に反映されない
どうなってるんだ?
2021/03/11(木) 20:56:14.04ID:rutBaR0b0
>>993
ローカルMODと同じ名前のワークショップMODをサブスクライブしている?
2021/03/11(木) 21:18:40.46ID:KLmTmCVOa
>>982
万が一コントロールに失敗したら怖いから使わない(ていうロールプレイ)
2021/03/11(木) 21:22:20.35ID:j7pqmS8Tx
>>994
一応名前は変えているけど・・・
何があかんのやろ
2021/03/11(木) 21:51:23.79ID:qyJ7Nlr20
MODのセット一覧から元MOD無効にしてる?
2021/03/11(木) 22:22:34.81ID:j7pqmS8Tx
>>997
一覧からは外してる。
ネームリストのMODも読み込まないし、どうなっているのかorz
2021/03/11(木) 22:40:12.03ID:+z+4EM+L0
2バイト文字関係なんじゃ
2021/03/11(木) 22:54:36.54ID:PVU1IU8v0
>>1000ならループを称えよ
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 20日 16時間 16分 30秒
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