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【DSP】Dyson Sphere Program part04

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1名無しさんの野望 (ワッチョイW 836e-//85)
垢版 |
2021/02/25(木) 05:53:20.23ID:/6vEswMi0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行以上にしてスレ立て

Steamでアーリーアクセス販売中 \2,050
https://store.steampowered.com/app/1366540/Dyson_Sphere_Program/

■前スレ
【DSP】Dyson Sphere Program part03
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1613292498/

■関連サイト
Dyson Sphere Program JP Wiki
https://wikiwiki.jp/dsp/
日本語化の方法
https://wikiwiki.jp/dsp/非公式日本語化
Discord日本人コミュニティ
https://discord.gg/paFFFF8r6Y


次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。

次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/02/25(木) 20:54:15.05ID:YgUmGzpn0
>>1
ここが新しい開拓星ね
2021/02/25(木) 21:06:09.46ID:olDTooKl0
離れた星系からもSphereの建築状況を確認したいな
StructureとCellでやってるかどうかはわかるけど
後どれくらいなのかを知りたい
2021/02/25(木) 21:10:56.68ID:7YL06kmcd
水素足りない問題ってどの辺で発生するの?
今は初期星系にダイソンスフィアが完成して白マトリクスが70個/mくらいのところ
2021/02/25(木) 21:20:29.54ID:mZGJ17JN0
この動画の人が持ってるDSPと俺が持ってるDSPが違うゲームみたいなんだけど
https://youtu.be/d9rYzbN5btM
2021/02/25(木) 21:29:37.10ID:olDTooKl0
>>4
規模を拡大したら今のやり方だと
どうやっても足りないなということに気づくよ
2021/02/25(木) 21:35:15.77ID:a5ANBx12p
血液である蓄電池どのくらい作ろうかね
一万あるけどとりあえず1GWなら十分か?
2021/02/25(木) 22:01:19.51ID:eChyMk6M0
45MWで2秒なんだからわかるでしょ
あとは、放電交換器≦充電交換器にしておけばいいだけ
2021/02/25(木) 22:33:39.50ID:PGBUlox20
>>5
これは何?ゲームじゃないよね
2021/02/25(木) 22:40:26.47ID:XSyzEO4A0
ようやく黄色キューブ作る段階なんだけど要素が多すぎて自分が何のために何をしてるのか分からなくなってくる・・・
2021/02/25(木) 22:40:40.14ID:goNUhwZh0
>>9
ダイソンスフィアと緯度経度を良い感じに設定したスウォームで形成されてるからゲーム内の動画
2021/02/25(木) 22:45:42.65ID:t6pHxxzq0
黄キューブ超えたら物流ステーションに魂を売りたまへ
2021/02/25(木) 22:49:00.72ID:/ZKrKhzj0
最初のベルトコンベアを量産するライン作るのすらめんどくさいというか綺麗にできなくて起動してはそっとじの繰り返しや
2021/02/25(木) 22:55:28.67ID:4B3GGSfF0
>>13
初めに作ったヤツのまま緑まできたよ
いいラインを作るんだ…
2021/02/25(木) 22:55:55.63ID:olDTooKl0
緑が安定するまでは行き当たりばったりで
空いた土地に適当に作ってるからよく迷子になってた
2021/02/25(木) 23:10:57.66ID:6A17VERu0
グラファイトとグラフェンを何にでも使いすぎる
2021/02/25(木) 23:12:23.92ID:a9wzozKK0
青系の星系で平原かジャングル拠点にしたいんだけど
もしかして青系だと原油出る惑星は出てこないのか・・・?
2021/02/25(木) 23:19:30.80ID:2Gnjhorda
恒星の種類でどのレア資源出るか決まってる感じだから、原油出るのはG型主系列星かその周辺辺りじゃないんですかね、検証はしてないけど
2021/02/25(木) 23:21:21.49ID:olDTooKl0
>>17
今やってる宇宙のO型の惑星で
Ocean worldとOcean jungleで原油が出る
B型にもOcean jungleとPrairieに原油が出る

全部確認すればあると思うけど
バニラでやろうと思ったらとんでもなく大変かもね
2021/02/25(木) 23:24:03.38ID:goNUhwZh0
>>17
https://www.reddit.com/r/Dyson_Sphere_Program/comments/lqe1x6/ostar_2505lum_3ly_with_all_rare_resource_except/
日wikiにもあるけどシード43710633はデフォ星系から3光年先にO型輝度2.5で潮汐固定溶岩、草原持ちがある
Lava-Tidal locked、Volcanic ash、Arid desert、Prairie、Ice field gelisol
2021/02/25(木) 23:25:26.69ID:YgUmGzpn0
>>11
セイルやノードを壊した時に再利用できるスウォームが出るけど、吸収先が無い時は恒星に引っ張られてこんな感じの挙動になる
22名無しさんの野望 (ワッチョイ 2aff-RATT)
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2021/02/26(金) 00:24:41.50ID:MLab/zvT0
>>13
初期惑星はどうせ手狭になって他の惑星で工場再構築する事になるので
最初のラインなんてクッソ汚くて良い
2021/02/26(金) 00:33:24.73ID:0fzjDJHA0
星図画面で恒星クリックするとイチイチズームするのすごいストレスなんだけど、これどうにかできませんか?
24名無しさんの野望 (ワッチョイ d3a1-RATT)
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2021/02/26(金) 00:52:53.41ID:dufiXDFw0
NoAutoZoomInというmodがある
2021/02/26(金) 01:00:43.85ID:ajmurCSla
あおつ
26名無しさんの野望 (ワッチョイW db92-5Igm)
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2021/02/26(金) 01:00:49.77ID:R3ivcIez0
メインバスで白キューブ作れるとこまで行ったけど限界感じたのでやり直した
やっぱ大規模化はステーション必須だね
2021/02/26(金) 01:07:25.75ID:ajmurCSla
ステーション乱立からの電力需要の跳ね上がりで発電にもヒーコラするようになる
良くできてる
2021/02/26(金) 01:50:06.69ID:/frEHsEHd
>>6
だからそれがどの辺なのかなって話しなのにいずれ気付くみたいなこと言われても困るんだけど
このまま拡張進めるにあたってどの辺までに水素を重点的に集めるべきかを知りたいのよ
2021/02/26(金) 01:56:12.04ID:abdVIkdva
他の星に遠征してちょこちょこチタン集めてる段階だけど色んな物自動化し始めると言われてる通り鉄の需要がヤバイわ
最初採掘機とか適当に置いてたけどこれ結構大事だったんだな
2021/02/26(金) 02:15:01.54ID:jeUAgm1q0
>>29
拡張し続けるていく内に最初期の惑星なんて忘れ去られた地と化すので気にするな
なんせ数十個あるからな恒星系は
そのうちのたかが1つだ
2021/02/26(金) 02:17:40.91ID:MoJR+pgm0
鉱石どころか鉱脈が文字通り星の数ほどあるからな
2021/02/26(金) 02:46:33.40ID:Mwps7utF0
メインバスだからと言ってステーション使わないわけじゃないぞ
メインバスを使う理由は電気の節約と基本資源のアクセスのためだ
枯渇したらよその星から原料もってきてラインに流すことになる
2021/02/26(金) 03:08:55.11ID:Y1KBy4UM0
>>28
今足りてるなら、全てのライン均等に増やせばずっと足りるんじゃね
2021/02/26(金) 06:01:30.00ID:NEM4V1BHa
このゲームで水素大量消費するのはピンクの結晶くらいでしょ、つまりロケットと緑箱
効率化しなければそこまで消費しない
35名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-jB1a)
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2021/02/26(金) 07:20:52.18ID:bhU4Hrq30
>>5
多分だけど恒星がブラックホールでセイルが重力に負けているのでは?
そのあと広がっていくのはちょっとワカラナイ
宇宙の不思議というやつなのかな
2021/02/26(金) 07:24:43.43ID:lkF26EZJ0
近づいたり遠ざかったりするように見えるけどそれぞれは普通の軌道を通ってるのかなと思ってた
2021/02/26(金) 07:36:37.77ID:WBNUTgx+0
>>35-36
楕円軌道を描いているなら接近と離脱を繰り返すよ、彗星みたいに
ただ、このゲームって楕円軌道を設定できないよね?
38名無しさんの野望 (ワッチョイW ce83-5Igm)
垢版 |
2021/02/26(金) 07:38:29.23ID:nG6cdM3U0
基本資源のアクセスというか鉄板の効率的な作成を考えると結局ステーションから四方に精錬所伸ばすのが一番じゃないの? メインバスからの分岐だとライン数ですぐ上限になっちゃうし
2021/02/26(金) 07:40:33.21ID:eVFMQXJE0
動画の説明を誰も読んでないのか
> Deleted an inner ring of nodes only (no sails) on the black hole project,
> just to see what would happen, and the results were pretty cool.
2021/02/26(金) 07:50:23.41ID:4m81pz4y0
ベルトコンベア3、ソーター3(ベルトと製錬所の距離は1マス)として、ベルトコンベアにフルで鉄鉱石を流したら鉄板を作る製錬所はいくつ並べるのが最適なのか計算方法って解りますか?
41名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-dLhg)
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2021/02/26(金) 07:53:02.04ID:WBNUTgx+0
>>39
最初に見えた綺麗な幾何学模様がフレームで、それを壊すと残骸が恒星を周回するのか
英語とはいえ元の説明をよく読むべきだった
2021/02/26(金) 08:10:18.45ID:41zYE+Rma
>>40
コンベアの1秒あたりの流量と精錬機の1秒あたりの鉄鉱石の吸込量で割り出せると思う
2021/02/26(金) 08:36:01.80ID:6hlTUIGla
>>40
こういう状況だとどうすれば良いか分からんからいつも適当に流してから精錬足し引きしてるんだけど先に計算して並べる方が良いんだろうか
2021/02/26(金) 08:44:32.90ID:eVFMQXJE0
Iron ingotはStationから3ライン出して左右に52ずつくらい並べるのが
実際に確認した常に稼働する上限だった

そもそも上流と下流で到達する個数が違うし
そんなよく分からん計算をするくらいなら並べたほうが早い説
2021/02/26(金) 09:19:20.10ID:Y1KBy4UM0
青ベルトの流量(30/s)を、生産物/素材の秒間必要数で割ればいい
鉄板とかは生産が 1/s だから 30台並べればきちんと全部動くよ
材料流し始めは内部に貯めるから、全部稼働するのに少し時間かかるけどね
2021/02/26(金) 09:31:26.31ID:wSdlztcwd
モーターラインで惑星が埋まりそう
2021/02/26(金) 09:58:58.79ID:N3cMgC650
モーターって地味にめんどくさいよな
歯車と鉄インゴットが干渉したりですげースペース食う

なのでこれだけ別の星で作る事にしてしまった
なお用途はほぼ電磁タービンに限られるので
コイル足して電磁タービンを作る事にした模様
2021/02/26(金) 10:30:52.14ID:nUmrrtpaM
歯車だの磁石だの部品が多いわ
上位のレシピのほうが簡単なの何なんだ
2021/02/26(金) 10:39:14.58ID:Mwps7utF0
地味にってか青モーターが中間部品のメインみたいなとこあるしな
こいつの速度を上げようとすると鉄輪の減り方がヤバくなる
2021/02/26(金) 11:21:14.27ID:Y1KBy4UM0
緑じゃね?
51名無しさんの野望 (ワッチョイ 2aff-CIDx)
垢版 |
2021/02/26(金) 11:53:26.84ID:MLab/zvT0
>>43
見た目に拘ってぎっしり詰まったラインを作るならきっちり計算すべきだが
適当にだだっ広い所にライン作って原料の過不足見て調整した方が
後からの増産なんかも考えると楽
2021/02/26(金) 12:06:38.73ID:9clkL8yiM
それなんだよねぇ。そのせいでもう2回もライン作り直してる
2021/02/26(金) 12:15:31.12ID:eysKiHZp0
Factorioとかと違って土地に困ることはほとんどないしねえ
土地も資源も贅沢に使ってしまった方が色々楽
2021/02/26(金) 12:17:52.59ID:56TdhriI0
軌道居留地を自動開発にしたらAIくんがロボ工場建てて無職生産したり要塞で埋め尽くしたりするのはどうにかならないんですかね?
2021/02/26(金) 12:18:06.01ID:56TdhriI0
誤爆
2021/02/26(金) 12:21:18.86ID:41zYE+Rma
ブラックホールから鉱物生成しなきゃ
2021/02/26(金) 12:55:26.65ID:EPyJeVICa
ここのロボくんに自動開発させたらダイソンスフィアを乱立しそう
2021/02/26(金) 13:03:23.66ID:6WNuUTYK0
>>51
in/outにステーションをがこんとおいて
ラインも単純なものにしておけば、どこで作っても一緒だしねぇ
2021/02/26(金) 13:05:39.31ID:6WNuUTYK0
>>32
結局in/outがステーション起点になるから、原料とって流すなんてことせんでも
必要なものを必要なぶんだけどっかに作ればいいだけなんよ

綺麗なラインを作りこみたいってなら話は別だけど効率的にやろうとするとそうなるとだけ
2021/02/26(金) 13:14:43.36ID:EPyJeVICa
惑星内ステーションはデカイスプリッター代わりに使うことが希にある
スプリッターのフィルターが1つしかないのは使い辛いんじゃ
2021/02/26(金) 13:18:02.95ID:KtnZ4eFT0
>>5
の動画は完成したダイソンのノードを削除するとこうなる
撮影したものを早送りして最後ズームすればおk
2021/02/26(金) 13:46:21.18ID:CuUdeY7na
海が邪魔すぎんよー
隣の恒星系行けるようになるのって赤キューブから?
2021/02/26(金) 14:05:36.18ID:7AzDk1HC0
赤キューブ(ドライブエンジンlv2)から
1光年60AUで1AU40kmだから 1光年40秒かかるけどな
行こうと思えばレベル
2021/02/26(金) 14:06:15.54ID:7AzDk1HC0
秒じゃねえ40分
2021/02/26(金) 14:22:27.87ID:UfUDTBifr
ほかの星に瞬時にテレポできるmodないかな
飛ぶのめんどくさい
2021/02/26(金) 14:25:05.48ID:VLjq8Ibp0
そして>>65を再び見た者はいない
2021/02/26(金) 14:48:09.27ID:jlKkRCKXM
ワープアウト難しいわ
目押しってどういうことw
2021/02/26(金) 14:51:50.99ID:FkgR2AAy0
目的の惑星に突っ込めば自動で解除されるぞ
マークが重なって見づらいなら画面真ん中下のUI使って突撃するんだ
2021/02/26(金) 14:56:47.24ID:6WNuUTYK0
>>62
modでsoilとタイルをフリーにするやつあるで
俺はタイルをsoilでカバーするmodだけ使ってるけど
2021/02/26(金) 15:45:57.80ID:Y1KBy4UM0
オートパイロットや他星系のモニタリングは、アップグレード研究に新実装してもいい気がするな
2021/02/26(金) 15:53:54.36ID:WxXPh9D80
星に名前ってつけられない?
2021/02/26(金) 15:55:29.59ID:7AXbxH4G0
つか情報ってワープ出来るのか
量子もつれか
2021/02/26(金) 16:21:06.13ID:MoJR+pgm0
前スレでMODの話してた人たちありがとう
ソーターのコピーMODだけでこれから先3光年は食っていける
2021/02/26(金) 16:38:55.06ID:bJYLS/SQ0
それ重力じゃない?
75名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ada-AHOi)
垢版 |
2021/02/26(金) 17:54:34.29ID:asjwc0Dj0
そろそろ開発ロードマップ来ないかな
2021/02/26(金) 18:28:45.67ID:gxbYL6yia
ステーション並べる人ってin/out同じステーションにしてる?
それとも生成物を隣のステーションに流してる?
自分は後者
2021/02/26(金) 18:35:51.51ID:84vCjidH0
モジュール化して一塊で完結させたいから素材2つまででの場合は残ったスロットで輸出する
2021/02/26(金) 18:44:04.04ID:FkgR2AAy0
赤道にステーション置いて北と南から別々の中間素材ぶち込んでる
ある程度横に延ばせる拡張性も置いといてそれを何セットも作ってるわ

流石に鉄鉱石とかは別の惑星で場所取って焼いてるけど
2021/02/26(金) 18:58:19.06ID:GfHoGg8L0
赤道付近の使い道ってみんなそれぞれかなあ
ソーラー敷き詰める、メインバス、他にある?
2021/02/26(金) 19:00:53.41ID:wkSErcrl0
赤道のソーラー途中で回収しちゃうな
他の惑星で現役
2021/02/26(金) 19:09:12.14ID:Y1KBy4UM0
>>76
真横だからと直で流すと、他の場所でライン増やすときに困るから必ずステーションに入れる
2021/02/26(金) 19:26:32.35ID:nLtOJcAKd
電力さえどうにかなればやっぱモジュールの方がいいか、星間送電頑張るかなあ…
2021/02/26(金) 20:03:04.47ID:WxXPh9D80
ソーラーが出力360kwで蓄電器が出力600kwなら
24時間最大出力目指すなら蓄電器はソーラーの半分ぐらいの数必要だったりする?
2021/02/26(金) 20:36:13.32ID:3Mpmk0kT0
24時間出力出したいなら、素直に赤道に一周並べるのが鉄板じゃね? 常に一定の日が当たるからそもそも蓄電池がいらない
2021/02/26(金) 21:27:27.59ID:7AzDk1HC0
スペック上は半分でいいけど自転が150秒とか以上だと蓄電池は容量限界があるので放電しきって空になるからそれ未満の自転速度早い惑星であることを確認しないとな
2021/02/26(金) 21:42:44.36ID:MLab/zvT0
電力不足なった際に連鎖的に止まったりしないので
赤道ソーラーはやっぱ安定する
2021/02/26(金) 21:50:48.73ID:JggSoK9f0
そういや資材あたりの発電量を比較したらソーラーはスフィアより2桁効率いいらしいね
2021/02/26(金) 21:57:12.64ID:pXDRfZwV0
ソーラーパネルの最大出力は360kwだけどそこから蓄電器への充電分があるので
実際に使える電力はもっと少なくなり、蓄電器の数はソーラーパネルの3分の1もあれば十分になる
蓄電器が空になるなら充電容量(充電器の数)が足りてないか発電量が足りてない
2021/02/26(金) 22:09:17.04ID:gxbYL6yia
>>86
このゲームでベースロード発電やらピーク発電の概念を肌で感じられたよ
太陽光がベースロード発電になるのは実際とは違うけど
2021/02/26(金) 22:35:09.09ID:Y1KBy4UM0
半径4000の最小ノード構成だと、光度1前後で2GWしか発電できないのな
ゴミだ
2021/02/26(金) 23:53:21.51ID:MLab/zvT0
そういやソーラーと違って全く話題に出ないが風力大量はどうなんだろう
光が弱い氷惑星とかなら有用だったりするんかな
2021/02/27(土) 00:05:40.48ID:Nc7F2igt0
ソーラーパネルの効率はいいけど場所や労力とのトレードオフなんだから最初しか使わんぞ
蓄電池の在庫が整った時点で他の発電機ほぼいらなくなる
2021/02/27(土) 00:11:18.74ID:9EPQL28Z0
惑星によってSolarとWindの効率が決まってるから
高い方を選ぶだけ
2021/02/27(土) 00:11:42.06ID:RatQ/9E80
全部の惑星に輸送網や工場作るわけじゃないしなー
採掘惑星は赤道一周ソーラーで十分
2021/02/27(土) 00:42:31.52ID:NfwpRiT1d
中性子星とブラックホール以外で単極磁石ありますか?
2021/02/27(土) 01:29:41.71ID:YOGnqQMP0
精製油だけが大量にほしいのに水素が余っちゃうなあ
同じ需要を満たさないと完全に自動化できないからもやもやしちゃう
2021/02/27(土) 01:35:24.19ID:8CnzFukT0
思い切ってこんなにぜってえいらねえわってくらいのタンク地帯を建てとけは安心だぞ
2021/02/27(土) 02:01:50.99ID:Nc7F2igt0
広いスペースに火力立てまくって間にオーバーフロー付ければいい
詰まればすぐに発電機に流れていく
2021/02/27(土) 02:38:08.40ID:NOH+nlup0
Factorioとかの工場ゲーやってて思うんだけど

不良品ってのは必ず一定数存在するものなので
ある程度の割合で不良品が出てラインが詰まる→それを弾く設備が必要→それすらも不良を起こす可能性がある→定期的な目視確認が必要
みたいなMODあってもいいよな

オレは絶対入れないけどそんなの
2021/02/27(土) 03:01:24.83ID:tB/4F0ZXa
うわあこのゲーム操作をESDFの設定できないのかよ
買ったはいいけどプレイできないじゃん…
2021/02/27(土) 04:10:06.68ID:6RRTdorM0
できるでしょ?
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