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【DSP】Dyson Sphere Program part04

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1名無しさんの野望 (ワッチョイW 836e-//85)
垢版 |
2021/02/25(木) 05:53:20.23ID:/6vEswMi0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行以上にしてスレ立て

Steamでアーリーアクセス販売中 \2,050
https://store.steampowered.com/app/1366540/Dyson_Sphere_Program/

■前スレ
【DSP】Dyson Sphere Program part03
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1613292498/

■関連サイト
Dyson Sphere Program JP Wiki
https://wikiwiki.jp/dsp/
日本語化の方法
https://wikiwiki.jp/dsp/非公式日本語化
Discord日本人コミュニティ
https://discord.gg/paFFFF8r6Y


次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。

次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/03/01(月) 16:19:45.61ID:F7rsedn/0
人類はイカロスに全意思を託し四苦から解放されることを選択(指導部が)
とか思ってた
238名無しさんの野望 (ワッチョイ 2aff-CIDx)
垢版 |
2021/03/01(月) 16:25:20.86ID:AHDJ3mcR0
イカロス君も上司もAIなんだろうか
2021/03/01(月) 16:44:07.60ID:U92T7t1Fd
イカロスって名前が不穏であんまり恒星に近づきたくない
2021/03/01(月) 17:03:16.07ID:RkE6q0Pi0
>>236
どうやって操作してるんだろな。
地球から仮に10光年離れてるとして命令を受信するのに10年かかるよな
2021/03/01(月) 17:08:10.02ID:IsisQddJr
>>240
・スタンドアロン型AI
・命令用の信号もワープ空間を通ってくる
どっちかだと思うことにしてる
2021/03/01(月) 17:16:12.88ID:nYYnMYzz0
同型機にはパケロスくんやコネロスくんやカルロスくんやワロスくんがいます
2021/03/01(月) 17:32:45.63ID:yaqe0LdHd
エンジェルポッド搭載じゃないの?
2021/03/01(月) 17:55:21.11ID:5wMAb6hyM
ちっこい小人族がイカロスの中に全員住んでる
イカロス君は播種船だったのだ
2021/03/01(月) 18:07:46.90ID:BDN3wPyzF
白キューブまで来たけど臨界光子がボトルネック過ぎてキレそう
2021/03/01(月) 18:15:21.56ID:ddMnhu+IM
そこに恒星があるじゃろ?
2021/03/01(月) 18:25:28.34ID:kwfNnZDv0
せまりくる巨大隕石を破壊するイベントとか起きないかな
2021/03/01(月) 18:33:33.43ID:Tc06iQWj0
1GW=光子 1/s
くらいが目安だからデフォ星の光度x1くらいだと、構造ポイント10500くらい
鉱石で
鉄1M
銅0.5M
シリコン1M
チタン0.6M
水素0.7M
程度でいいからお安い
2021/03/01(月) 19:08:25.67ID:CWm7lDaB0
もっと土地を有効利用する並べ方は無いものだろうか
ttps://i.imgur.com/XJeaQYU.jpg
2021/03/01(月) 19:22:14.67ID:e4qzbmPFd
スイカみたい
2021/03/01(月) 19:26:46.26ID:Tc06iQWj0
>>249
https://www.reddit.com/r/Dyson_Sphere_Program/comments/ltsie5/smelt_all_the_things_blueprint/
これは?
2021/03/01(月) 19:29:32.87ID:ks830B6u0
>>249
キレイだな
小さい方のステーションならもっと密に並べられるよ
大きいステーションは完全に上位互換だと思ってたが違った
2021/03/01(月) 19:49:49.09ID:ks830B6u0
>>251
それ下のコメントにも書いてあるけどドローンの輸送力がボトルネックになるからやめたほうが良い
ドローン速度無限研究と逆向き輸送ドローンの数にもよるけども
2021/03/01(月) 20:04:42.44ID:0NhBBJgW0
これすごくね
https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dsp/Tips/::attach/Snake.png?rev=b5762d45353cdd9466a96f1e4c34e235&;t=20210223212256
255名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f21-+Ziq)
垢版 |
2021/03/01(月) 20:05:42.68ID:Tc06iQWj0
>>253
そんなの249も一緒で、一緒なら空白はこっちの方が少ないんじゃないの
入力1:出力1タワーな構成が一緒な249が輸送力ボトルネックにならない理由がある?
追加でタワーが必要なのはそれはそうだが
256名無しさんの野望 (ワッチョイ 03a2-CIDx)
垢版 |
2021/03/01(月) 20:08:20.65ID:fD9HGe5N0
>>185
ありそうでなかったので、スタックサイズ増加MOD作ってみました。試してただけると嬉しいです。
BepInExを導入の上、解凍してできたフォルダをpluginsに入れてください。
倍率はBepInEx\configのAppun.DSP.plugin.MultiplyStacSize.cfgで設定できます(デフォで2倍)。
注意点は、倍率を戻した(下げた)ときにあふれたアイテムはなくなるぐらいでしょうか。
お約束ですが、バックアップは取りつつ自己責任でのご使用をお願いします。
何か問題が見つかりましたらお知らせいただけると嬉しいです。
https://drive.google.com/file/d/1p4e1oe7FdwFdfLqSsmZobRq9AiHjm5_s/view?usp=sharing
2021/03/01(月) 20:08:24.86ID:yyVVweN80
>>254
これ応用するとベルトの高さ0.5刻みで配線できるらしいな
2021/03/01(月) 20:18:21.62ID:PhJpEWqja
>>249
パッと見赤道一直線しか電源無さげだけどそれで足りてるの?
2021/03/01(月) 20:24:10.52ID:ks830B6u0
>>255
そうだよ。言ってしまうとどっちもタワー数不足だよ
2021/03/01(月) 20:24:24.05ID:CWm7lDaB0
>>251
それすごいいいね
思いっきり寄せて無駄がない感じに出来そう
ttps://i.imgur.com/ClkLVd6.jpg
これなら今の星系のまま白matrix2400も目指せそう

>>258
両極にReceiverを並べて4.5Gくら受信してるよ
赤道のは迷子防止の目印と電線代わり
ttps://i.imgur.com/9TezrDy.jpg
2021/03/01(月) 20:26:46.78ID:fvZ1f/Nc0
グレッグ・イーガン
ディアスポラ
2021/03/01(月) 20:29:08.09ID:iCYk/Tura
>>249
隣接するステーション同士の経度をずらせばラインとラインの間をもっと狭くできる
レンガを積み重ねるように互い違いに並べるんだ
2021/03/01(月) 20:41:02.95ID:iBJPBRGO0
180/s の資源を船10隻で集めるって大変じゃない?
1分で往復できる距離だよ
送ってもらうにしても何箇所いるんだ
2021/03/01(月) 20:56:32.73ID:CWm7lDaB0
>>263
基本的にどんな生産でも余裕をもってラインを組んでるから
ストック満タンで休んでるラインが出るようにする感じだよ
ギリギリで稼働するようなラインにすると
輸送のタイムラグで動かなくなる
2021/03/01(月) 21:15:33.95ID:RkE6q0Pi0
>>263
そういうのを考えるのが楽しいんじゃあないのかい
2021/03/01(月) 22:20:28.50ID:CWm7lDaB0
土地の有効活用化 Befor After
ttps://i.imgur.com/vBoRe1V.jpg

以前と比べて3倍のSmelterが設置出来た
Smelterの設置可能数だけなら白3600まで目指せそう
2021/03/01(月) 23:02:32.51ID:WI9sCSKma
うっわすげえことになってんな
自分の組んでるラインがいかに無駄が多いか思い知らされるな
2021/03/01(月) 23:08:51.63ID:RkE6q0Pi0
>>266
すっげえ
2021/03/01(月) 23:14:21.99ID:wnCGe4Ki0
このゲームアプデする気はねーんかな?
2021/03/01(月) 23:21:34.22ID:SqKlNgaf0
>>263
同じくコメントで書いてある通り、近くに別のILS立ててDroneで運べばいい

星系間で同じ資源量運ぶなら結局同じだけILS必要なのでどこに立てても一緒
使いやすい赤道付近を高密度な工場建設に使って、
高緯度とかグリッドの切り替わり付近は使いにくいので、ここに輸入用のILS置いてる
2021/03/01(月) 23:35:56.35ID:iBJPBRGO0
>>270
なるほど。
白1800/mだけどさすがに飽きてきた
ttps://i.imgur.com/1NHOXTP.jpeg
2021/03/01(月) 23:54:59.01ID:CWm7lDaB0
>>271
長さを合わせるために高さを変えてるのか
その発想はなかった
2021/03/02(火) 00:12:02.63ID:jxwAtNQk0
伸ばすとき楽かなって
2021/03/02(火) 00:23:03.12ID:RKwbNqn10
>>269
頑張ってるらしいけど5人しかいないと聞いた
275名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-jB1a)
垢版 |
2021/03/02(火) 00:27:08.29ID:ievypF5h0
今休暇中なんじゃ?旧正月というか
もしかしたらもう休み明けてるのかもしれんけど
2021/03/02(火) 00:58:04.43ID:a9YAbbyX0
大規模な白生産目指したいけどブループリント無いと億劫になってしまう
2021/03/02(火) 01:23:05.40ID:V+dLMbcc0
ステーションて高緯度に置いたほうが効率いいのか
今まで赤道においてたわ
2021/03/02(火) 01:38:21.77ID:kurgEBOfa
高くなると飛空モードにならないと積められないの草生えちゃう
2021/03/02(火) 01:42:52.80ID:aIHLS+pE0
もう軌道エレベーター作っちゃえよって思うなw
280名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-jB1a)
垢版 |
2021/03/02(火) 01:46:05.80ID:P0rTcBLf0
そういやこのゲーム通貨の概念ないよね
スフィアで作った電力売ってオートパイロット飛行船とか買いたい
2021/03/02(火) 04:37:00.61ID:cfB2xP890
このゲーム大規模工場作ってロケット10発常に打てるようにまでなったけど資源採掘機の設置だけしかやる事なくて電力も余ってるだけだしなんか使い道欲しいわ
白の秒速競ってもいいけど同じ機械乱立させるだけだしな…
論理回路でも追加してくれたら黙々と装置作って楽しめるんだが
2021/03/02(火) 05:19:49.28ID:NS98AXWwa
あーマジで一回ライン組み直したいけど踏ん切りがつかない…
2021/03/02(火) 05:30:14.99ID:YeIr1M7l0
クリアだけなら50-80時間だし
組み直しするくらいなら経験を持って、良さそうなシードへニューゲームか
初期星を完全に捨ててしまうか
2021/03/02(火) 05:41:42.61ID:jbCHDF4xa
50-80でクリアってマジ?
情報マトリックス一個も作ってないみたいな段階なのにもう画面右下のタイマー80越えてるし何か俺色々間違えてそうだな
2021/03/02(火) 05:46:24.03ID:cfB2xP890
1日放置とか時間をかけて解決するようなプレイは余りしない方がいい
意味ないから
2021/03/02(火) 05:52:05.17ID:LMlPviC7M
みんなの工場が凄すぎてビビるわ
2021/03/02(火) 06:10:19.64ID:Rfvoy36H0
すでにクリア出来てるぐらいのマトリックスは作ってるけど40時間ぐらい。
多分物資持って別恒星系にワープしてライン作り直してるのが効いてる。
2021/03/02(火) 06:19:25.51ID:VWMF7fws0
ずっと組み直してるよ組み直してる時が最高に楽しい
できれば腱鞘炎にならないようにブループリントを公式実装して…
2021/03/02(火) 07:17:08.11ID:qOz5ta2n0
単純に複数の星系を使って規模拡大するのは簡単だけど
出来るだけ効率化してから次に行きたい
2021/03/02(火) 07:40:09.66ID:tOjdtT030
>>285
意味あるだろ
これ以上建築面倒くさいってなったら時間だけが問題を解決してくれる
2021/03/02(火) 08:08:15.25ID:G9cs+mkW0
30時間の時点でスフィア建設が1ミリも始まっていない
2021/03/02(火) 08:24:07.47ID:mb1MIWJca
次々に惑星を開拓すると、スキルやテクノロジーが足りてなかった頃のラインが保存されるから、それはそれで趣があるよ。
2021/03/02(火) 08:36:51.23ID:nRU81aXdd
電力の使い道がなくて水素がどうしてもつまるな
2021/03/02(火) 09:03:33.28ID:PIosePSed
物流船がワープするの眺めてるのしゅき…
2021/03/02(火) 09:19:10.04ID:VOTWghTqd
>>291
おれも。

アーリーでこのボリュームとバグの無さは
開発陣有能
2021/03/02(火) 09:29:15.25ID:qOz5ta2n0
>>294
Warp可能な最小距離を短くすると
星系内の移動ですらWarpし始めるから動きがさらに加速するよ
Warperが面白いくらいに溶けていくけど
2021/03/02(火) 10:29:52.09ID:XeI+mkZnd
今さらだけど、コンベア、ソーター3、採掘、
製錬、人工恒星、反物質、ワーパーを
星間輸送設定しとけばあっという間に輸出星開拓できるね
現地でいくらでも補充して必要資源すぐ輸出できる
2021/03/02(火) 10:37:32.33ID:cfB2xP890
人口太陽ってなんであんなに性能ゴミなんだろう
2021/03/02(火) 10:53:03.05ID:sqrUq/S/d
ステーションでモジュール化してるんだけど間隔狭いのか
後に置いたステーションにぶつかって全然拡張できないんだけどみんなどれぐらいスペース作ってモジュール化してるもんなの?
2021/03/02(火) 10:57:55.07ID:Dqkbp92C0
宇宙進出がこのゲームのキモなので最優先で外に出るほうがスムーズに行くね
ポイントとなるレア資源を最速確保してくと詰まらない
なんなら初期惑星は資源衛星にしてさっさと拠点移したほうがいいかも
っていう2週目の感想
しかし要所要所で感動があるのがアクセントになっていいな
2021/03/02(火) 11:02:06.39ID:qOz5ta2n0
>>299
惑星を経度で何分割かして生産開始地点を分けてる
6分割なら60度分、8分割なら45度分を1つの生産に割り振る感じ
空いているスペースに適当に置いてるとラインの長さ次第で使えないデッドスペースが増える

一つの星系がいっぱいになったら次の星系で同じことをやるか
土地をぎりぎりまで使う路線に行くかが分かれ目

生産ラインを色々改良して隙間をなくす作業を進行中
ttps://i.imgur.com/hou9XZI.jpg
2021/03/02(火) 11:14:39.66ID:O7tqTpSbM
すみませんwarperってどれでしょうか?
日本語化してます
2021/03/02(火) 11:18:27.50ID:q44E+8qY0
空間歪曲器/Space Warper
2021/03/02(火) 12:44:56.02ID:fk/yymJQM
ダイソンシェルのソーラーセイル吸収速度って、node数比例なのね。
出力あたりのロケットを減らそうと最大半径で辺長も最大で作ったら、セイル吸う速度遅すぎw
2021/03/02(火) 13:07:56.81ID:VOTWghTqd
星系内と星系外両方にチタンがストックしてあって
星系内から要求したときに、星系内が優先取得される
で合ってる?

ストックなくなると星系外に取りに行くんだよね、きっと。
2021/03/02(火) 13:14:55.09ID:qOz5ta2n0
星系内のStationが満タンでも
わざわざWarpして遠くまで取りにいったりするよ

星系内の惑星だと公転軌道によって意外と時間がかかるから
Warpの方が時間がかからないとかいう判断があるのかも
知らんけど
2021/03/02(火) 13:30:31.93ID:cfB2xP890
ステーションの名前が付けれるんだから取引する先も選べるようにするんだろうが
今はまだ無いから細かい調整は無理だな
2021/03/02(火) 14:36:44.46ID:fXLualiNM
星系間輸送用と星系内輸送用でステーションを分けて運用するのが現状だと現実的
2021/03/02(火) 16:01:25.36ID:X8h+eZKH0
まだ緑の生産軌道に乗ってないからワーパーを節約したいんだ・・
2021/03/02(火) 16:23:56.81ID:MEgJLTaf0
緑の生産が安定しても青基盤を節約したいから重力レンズから作ってるわ
2021/03/02(火) 16:27:00.79ID:Z5n4HppWM
星系内にチタンがあるなら星系外からわざわざ送る必要はないのでは?
2021/03/02(火) 17:33:44.28ID:JNgJ4PSK0
初期惑星から拠点移そうと思うんだけど初期惑星の資源ってみんなどうした?
2021/03/02(火) 18:26:55.24ID:gkmT6fCEd
ステーションに全角で名前付けると、オートセーブがエラー吐くのはもう直った?

日本語化の影響だったのかな
2021/03/02(火) 18:30:51.70ID:lgwCQRs40
日本語化してないけど漢字で名前つけててもエラーになった事ないよ
2021/03/02(火) 18:33:52.51ID:qOz5ta2n0
星系内で需要を満たせるなら
星系外のOreを取りに行かないようにすればいい
星系内のOreを処理するSmelterと
星系外のOreを処理するSmelterで分けるのも手
2021/03/02(火) 18:38:22.62ID:KwGV/JA40
恒星間テレポーター欲しいな
初期整形にコンベアとかのモール作ったけど恒星間で取りに行くのしんどいっしゅ
2021/03/02(火) 18:40:18.61ID:CReBx6jWx
やっと緑まで行ったけど毎秒1個の出力しか出ない
一回全部ぶっ壊して組み直すか…
2021/03/02(火) 19:00:41.00ID:pJeb+7XRM
70時間で毎秒1を作ってから130時間の今もまだ毎秒1のまま……
319名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ad5-dC4B)
垢版 |
2021/03/02(火) 19:11:15.00ID:vkpEaIEs0
毎秒1は黄金比だからな
白研究も含めて丁度いい難易度
緑研究以降は遅く感じるけど
2021/03/02(火) 19:17:44.05ID:qOz5ta2n0
Modで一から作るのが多少楽にはなってはいるけど
気軽に生産ラインの移動が出来ないのが不便だな
Blueprint機能が欲しいけど、緯度による歪みで難しいのかな
2021/03/02(火) 19:37:17.76ID:X8h+eZKH0
>>311
星系内に20万で、隣の星系に1500万なんだ
枯渇が目に見えてる
2021/03/02(火) 19:44:13.53ID:jxwAtNQk0
>>321
ステーションで優先設定できないからなあ
星系内・外でステーション分けて、どちらかは直でベルト出すしかないよ
2021/03/02(火) 19:54:07.19ID:nLylV52C0
そういやステーションって搬入専用・搬出専用で分けるか、分けずに枠使い切り優先の搬入出兼用のどっちがいいのかな?
2021/03/02(火) 19:58:10.26ID:KwGV/JA40
後半の中間素材は両用でも良さそうだけどね
流石に鉄板とかシリコンは専用のが良さそう
2021/03/02(火) 20:04:40.80ID:THxk5B9J0
>>323
搬入・搬出で1個の方が後から増設しやすいよ
ほとんどの制作物はそれで済むだろうし
搬出先に特定の制作物を固めたいとかあるなら別だけど
2021/03/02(火) 21:19:10.16ID:jxwAtNQk0
レシーバは5倍くらい容量あっても良くない?
消費電力の8割が船の充電じゃないかってくらいきつい
2021/03/02(火) 21:22:57.71ID:nLylV52C0
デフォでもタワーひとつで最大12M食うからなぁ……
2021/03/02(火) 21:32:18.05ID:qOz5ta2n0
設置面積当たりの電力効率はもうちょっと改善して欲しいね
場所を食う割に電力につながらない
2021/03/02(火) 21:56:05.08ID:iqZ07L4u0
終盤はダイソン球を作るための資源を輸送するための電力を確保するためにダイソン球を作る必要が生じる
2021/03/02(火) 21:59:08.69ID:cfB2xP890
どんな形でもいいからダイソン球仕込み始めたらすぐ1GWいかないか?
大規模組む前に足掛かりとして1GWのダイソン球と打ち上げ設備整えた方が楽だよ
まぁその後やる事無くなるんだが…勝手にダイソン球成長するしな
2021/03/02(火) 22:19:22.54ID:jxwAtNQk0
発電量じゃなくレシーバ設置がだるいって話
ライン集中させると輸送だけで4GWとか必要で、極から30度はレシーバで埋め尽くされる
2021/03/02(火) 22:22:06.42ID:KwGV/JA40
君も恒星発電しよう!
2021/03/02(火) 23:38:12.62ID:3KG2Qo1t0
レシーバーはどういう設定にしてるんだろう
photon生成+重力レンズ装備でやってるけど、あんまり場所には苦労してない
電力は全部ArtificialStarで作る
2021/03/02(火) 23:53:08.63ID:+W2tiImZd
>>281
上で既出だけども常時10発になったら星間輸送のワーパー距離設定を最小値にするのがオススメ
糞マゾい別ゲーになるよ
詰まるのと足らないのが同時に起こるし、その逆も然り
2021/03/03(水) 00:09:51.87ID:wSHQ1Qbu0
Lensを全てのReceiverにセットすれば
Receiverの総数も40%くらいまで減らせそうではある
Photon生成用星系を増やして生産用星系はSphere無しという手もありか
2021/03/03(水) 00:40:02.84ID:gW0gPeYg0
潮汐ロックならわざわざレンズ入れなくても倍置けばいいと思うけど
潮汐ロックでも土地が限界になってきたらついにレンズの出番になるのか
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