>>257
詳しい計算式は忘れたけど、今まで出したユニットの最も高い基本戦闘力から10引いた値をベースに、区域とか壁とか作ると上がる。
確か区域一つに付き+3だった気がする。
壁の上昇幅は忘れた。

例えば、最も基本戦闘力の高いユニットが剣士の文明が、区域一つの都市を持ってるとその都市の戦闘力は36-10+3=29になると思う
ただし都市の中に戦闘力の高いユニットがいたらその値が参照される
区域一つの都市の中に弩兵がいたとしたら30+3=33になると思う