Civilization6 (Civ6) Vol.127

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1名無しさんの野望 (ワッチョイW e7b1-jDEV)
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2021/03/11(木) 21:16:52.59ID:7KuTgkAh0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1611222044/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】7時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1608679227/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること


※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.126
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1614419681/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2021/03/11(木) 21:18:05.85ID:7KuTgkAh0
・バンドル
★ Platinum Edition
  ◇ Gold Edition
    □ Digital Deluxe
      ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
        ▼ New Frontier Pass
───────────────────
★◇□     Sid Meier's Civilization VI
★◇□      └ ( アステカ文明パック )
    □     ( 25周年デジタルサウンドトラック )
★◇□▽   バイキングシナリオパック
★◇□▽   ポーランド文明 & シナリオパック
★◇□▽   オーストラリア文明 & シナリオパック
★◇□▽   ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
★◇□▽   ヌビア文明 & シナリオパック
★◇□▽   クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
★◇       Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
★         Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
        ▼ マヤ & 大コロンビアパック
        ▼ エチオピアパック
        ▼ ( パーソナリティ・パック )
        ▼ ビザンティン & ガリアパック
        ▼ バビロンパック
        ▼ ベトナム & フビライ・ハンパック
        ▼ パック #6

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※◇Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いSteamでのバンドル終了
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは▼New Frontier Passにのみ同梱
2021/03/12(金) 06:04:03.49ID:D9sWIip80
おつ

しかし生産力が伸びないとホンマにまだるっこしい
市場建てるのに24Tとか泣けるぜ
4名無しさんの野望 (ワッチョイ 51da-PG2j)
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2021/03/12(金) 07:41:17.04ID:mjXQFEIe0
20ターンも掛かるなら建てんは
10ターン以上掛けて造るのなんて遺産と開拓者くらい
2021/03/12(金) 07:45:37.87
カッケー!
2021/03/12(金) 08:17:45.22ID:0GWKCxAc0
何百年もかけて建てる市場なんて実質もう遺産だよな
2021/03/12(金) 08:33:58.53ID:l6y1zR+F0
遺産以外で20ターンとかかかる生産はそもそも内政追いついてない証拠
2021/03/12(金) 09:05:35.13ID:ZpPaloXU0
市場建てるのに24Tは笑う
買うんだよそういうとこのは
市場を金で建てて交易商を金で買う
交易商を兵営政府複合施設外交街のある都市に出せば少しはハンマーまともになるでそ
2021/03/12(金) 09:14:22.26ID:Puo8nQ6U0
位置関係だけを見て都市を出してからハンマーや食糧が無い事に気付いてのやっちまった感
2021/03/12(金) 09:41:28.55ID:0XYwx8Eva
>>3
つーか、商業区域どうやって建てたんだよw
ツンドラ都市とかなら、買った方が早いな。
2021/03/12(金) 09:54:00.69ID:mjXQFEIe0
抑々よーし今日はツンドラに都市建てるかとわ成らんだろ
2021/03/12(金) 09:59:14.74ID:LgHg6Poka
ツンドラや雪原に都市出すのはロシアカナダ以外だと中盤以降に資源や自然遺産目当てで出す
なので工場や交易で出力カバーするから都市自体の出力はそんなに気にしない
2021/03/12(金) 10:10:04.72ID:YsyyWHzt0
ツンドラや砂漠や孤島に都市出しして、文化遺産や梁さんパワーで出力モリモリにすると、何かこう違った満足感があるよな…
2021/03/12(金) 10:34:56.92ID:nUPwyeVCd
>>13
保護区実装されてから割とそれするなあ
2021/03/12(金) 10:37:19.87ID:Mx8SQCE8F
ニハングはコスト据え置きやろ?
16名無しさんの野望 (スッップ Sda2-yXjj)
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2021/03/12(金) 12:00:59.32ID:E3d9ffApd
>>10
区域ってモクシャとレイナ以外で買えたっけ?
2021/03/12(金) 12:04:53.75ID:8N96Z5b30
有望な都市が粗方出し終わった後に出す弱い都市が生産に時間かかろうが気にするほどのことじゃない
余裕があれば購入で補助してもいいけど、たいてい他に優先度の高い使い道がある 交易路回してやれば十分
2021/03/12(金) 12:07:37.98ID:OTEO4Iy80
>>16
買うのは市場の話だろ
2021/03/12(金) 12:50:41.76ID:YqIqx9hbd
そういえば前に祖廟より謁見の方が強いんだって言い張ってる謁見大好きおじさんがいたけど
アプデで謁見強化されたってことは公式見解では謁見の方が弱かったってことなんかな
2021/03/12(金) 13:06:43.71ID:LgHg6Poka
お前が何を言ってるのか理解出来ないが、昔から謁見の方がずっと優先順位高いです
21名無しさんの野望 (スッップ Sda2-3WYb)
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2021/03/12(金) 13:23:07.76ID:gFK0ZvXId
祖廟より謁見の方が好き
人口伸びるから
2021/03/12(金) 13:31:31.55ID:8N96Z5b30
謁見の使用率低くてテコ入れが必要と判断したんじゃない アプデ後のスレでの反応も全然無かったもんな
そういや日本語訳ミスってて謁見に総督P2つ貰えるって書いてあるのはマジなんか?実際に2つ貰えると思って寸評書いてるブログがあって笑った
23名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-E9ye)
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2021/03/12(金) 13:55:41.23ID:Yzmqx8EVa
まぁ謁見だろうな

忠誠-2が困るような状況ってほとんどないし
2021/03/12(金) 14:17:16.56ID:tvzhsEU5d
祖廟マグナス(&不朽)依存症ワイ、憤慨
いや謁見の方が汎用的だというのは分かるんだけどね
2021/03/12(金) 14:22:17.28ID:0GWKCxAc0
転勤続きの総督ごときが謁見の間とか生意気だな
2021/03/12(金) 14:27:39.18ID:6YcIzovL0
そもそも総督と言いつつ技術顧問みたいな存在だし
2021/03/12(金) 14:31:18.26ID:Puo8nQ6U0
総督って言われてもピンと来ないけど知事とかその辺の役職の人でしょ
28名無しさんの野望 (アウアウエー Sa8a-Z6sw)
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2021/03/12(金) 14:48:27.73ID:OmA/c++Ua
つまり運営はエアプ
2021/03/12(金) 14:59:31.19ID:my2dWR9H0
祖廟でしょ
拡張の余地無いなら謁見だけど
30名無しさんの野望 (バットンキン MMad-seln)
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2021/03/12(金) 15:06:10.88ID:ESaTdlqZM
早い段階で作るなら祖廟もありだけど基本謁見ばっかだな…
31名無しさんの野望 (バットンキン MM81-RmnF)
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2021/03/12(金) 15:20:01.52ID:cdpGPSeUM
祖廟もいいけどその前に開拓者出すか他文明の都市落としてしまいたい感はある
他文明と距離があるなら祖廟はありかな
2021/03/12(金) 15:30:08.92ID:NnkFfqrBp
双子の英雄で蛮族寝返らせプレイが楽しい
2021/03/12(金) 15:53:21.08ID:ROTKNwIU0
>>10
国内交易路で20Tくらいかかったゾ
100Tで生産力5とかそんな場所オススメすんなし
2021/03/12(金) 15:56:10.61ID:6YcIzovL0
やっぱりヘラクレスって神だわ
2021/03/12(金) 16:02:37.18ID:QxpNREHV0
謁見の上方修正は秘密結社モード下方修正の代わりじゃないかな
36名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/12(金) 16:26:38.94ID:Nh+gtIDo0
湖はパンゲアに比べて生産力の乏しい立地が多い気がする
2021/03/12(金) 17:17:12.48ID:80QmLIZQH
ドイツでハンマー無い湿原に巨大工業地帯作るの楽しい
2021/03/12(金) 17:57:40.96ID:NYXY1vWia
>>33
そもそもそんな場所、どうしても欲しい戦略資源でもなきゃ都市出さんでしょ。
オーロラのダンス取ったロシアやカナダ以外で。
39名無しさんの野望 (ワッチョイW 0226-yXjj)
垢版 |
2021/03/12(金) 18:53:49.55ID:HVSBGIQs0
でも砂漠とかに都市出すと最初の区域は低い作らないといけないよね
ヘラクレスがいるなら使えばいいけど英雄抜きだと交易路しかないか?
2021/03/12(金) 19:21:46.42ID:1H4BhBZW0
>>39
マンサでもない限り、そこまでして砂漠に都市出す意味あるのか?
41名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
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2021/03/12(金) 19:41:47.68ID:NXPlf1tJ0
まぁ謁見だろうな

忠誠-2が困るような状況ってほとんどないし
2021/03/12(金) 19:46:35.78ID:hMFCCIFJ0
地球マップでプレイして、AI国家の伸びがパンゲアとかよりも遅く感じた。
AIが地形に対応できてないとかある?

それとも、ただの気のせいなのかな。
2021/03/12(金) 19:48:27.10ID:l6y1zR+F0
マンサ以外で完全に砂漠の場所に出すのなんて資源狙い都市かペトラを偉人で作れる時だろうし、その都市の成長や出力が低くても問題は無い
2021/03/12(金) 20:01:08.58ID:ROTKNwIU0
>>38
http://s.kota2.net/1615546844.jpg

正直選択の余地がなかった
このあとギブしたしな…
2021/03/12(金) 20:03:32.39ID:my2dWR9H0
そーんな早くに区域要らんじゃろ
2021/03/12(金) 20:07:43.87ID:o7JvV5wz0
忠誠は0までしか下がらずマイナスにならないからターン毎の忠誠がプラスの都市は
韓流ロックバンド以外の手段でどれだけ忠誠下げても次のターンで忠誠プラスになって自由都市転落はしないのね
2021/03/12(金) 20:10:42.80ID:ROTKNwIU0
交易路がね、欲しかったのだよ
まあ労働者でも良かったかもな。
48名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/12(金) 20:25:12.41ID:Nh+gtIDo0
以前はキャンパスの隣接ボーナスが重要だと思ってたけど、今日キャンパスの隣接ボーナス取れたのに科学力伸び悩んで分かった。
キャンパスの隣接ボーナスよりも科学都市国家の数の方が重要だ。
2021/03/12(金) 20:31:36.03ID:hAUikAeI0
オーロラ取ったらヘラクレスはすごい助かる
労働倫理込みで
2021/03/12(金) 21:00:31.14ID:efMVVSO30
都市数はパワーだよ派だから祖廟かな
上方修正、下方修正ってどうやって決めてんのかね。大コロの時はユーザーの要望って名指しされてたけど
ユーザーからの声をスタッフが実際にプレーして強すぎ→下方修正、弱すぎ→上方修正とでもしてんのか
2021/03/12(金) 21:00:49.54ID:GfocdwtL0
そこに建てるの自体どうかと思うが建てるなら建てるで何で馬タイル買わんの
52名無しさんの野望 (ワッチョイ ee92-y5Sj)
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2021/03/12(金) 21:01:32.00ID:aPtYuuDP0
俺も最強文明の虚無ロシアで科学勝利200ターン切り目指すぜー(ただし結社英雄企業あり)
って目標立てて頑張ってみたんだが途中で文化勝利してしまった
文化勝利のハードル低くなりすぎてる気がするんだがどうなんだコレ…
2021/03/12(金) 21:07:39.80ID:ROTKNwIU0
>>51
ぶっちゃけ忘れてた
馬も都市圏に入るように建てたはずなんだが
2021/03/12(金) 21:11:34.68ID:mH08wu3a0
>>52
企業だけ外せばよくね?
55名無しさんの野望 (ワッチョイ ee92-y5Sj)
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2021/03/12(金) 21:27:39.51ID:aPtYuuDP0
>>54
次はそうするぜ…
2021/03/12(金) 21:39:15.06ID:8N96Z5b30
初心者がSS上げてるの珍しいじゃん >>44を育成してあげようぜ

沿岸都市にしたんなら商業ハブじゃなくて港にしなきゃダメだよ 弱い水タイルを使わざるを得なくなる都市では水タイルの出力強化が必要 通貨後回しで天文航法だったね
死海は真水供給しないからスラバヤの位置も大分微妙 建設位置ずらしてスラバヤの左上に保護区建てたかった
2021/03/12(金) 21:43:25.23ID:ROTKNwIU0
Xはプロ皇帝まで行ったんだがYは修行が足らんわ

都市出しはナビに従って出してるだけだしな…
2021/03/12(金) 21:52:27.22ID:Puo8nQ6U0
346ターンでやっとこさ文化勝利
ここまで残った他5カ国のどこも宇宙基地建ててない珍しい星だった
2021/03/12(金) 21:55:32.53ID:N+xgoeb/0
3都市とも立地が意味不明なのとなんでゴールド余ってんの?ってところ
2021/03/12(金) 21:58:08.83ID:8N96Z5b30
シリーズ経験者ならタイル出力はオンにしとこうぜ オフだと都市出し位置考えづらくていけねえ
2021/03/12(金) 22:03:53.34ID:QUPtCifW0
ウマの左下が割と速効性あってよさそうだけど
スラバヤが邪魔だ…
2021/03/12(金) 22:08:54.34ID:Puo8nQ6U0
VとVIってそこまで勝手が違うものなのか?
63名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/12(金) 22:37:13.14ID:Nh+gtIDo0
>>60
タイル出力はオンにしてるわ
てかデフォでオンで良いと思う
2021/03/12(金) 23:01:11.16ID:my2dWR9H0
Xは軍事国家一択ラッシュ在るのみ
Yは開拓者バラ撒き
2021/03/12(金) 23:01:11.71ID:1H4BhBZW0
ナビ指示の都市出し位置を微妙に無視して資源の上とかに建てるな。
2021/03/12(金) 23:37:39.85ID:o7JvV5wz0
隙間を見つけて開拓者をねじ込んでいくのが正義だというのがどうも好きになれない
忠誠圧力はもっと強くても良かったんじゃないか
2021/03/13(土) 00:02:42.58ID:HMfutv+p0
今の忠誠圧力が弱く感じるならそれはまだねじ込み力が足りてないぞ
2021/03/13(土) 00:43:44.73ID:l2y+gh2S0
>>44
でもこれ結構難しい立地だな
首都から直接西に行けないからスラバヤ建てる時点では最適立地を選べないかもしれない

加えて首都はハンマーも悲惨だし
2021/03/13(土) 01:32:14.58ID:yZb8DAXL0
今更無料でもらった無印を始めたけど難しいね
最低難易度で2回やったけど2回とも負けちゃった
70名無しさんの野望 (ワッチョイW 024e-yXjj)
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2021/03/13(土) 01:33:29.97ID:8xf6gFve0
首都がギア少ない地形だとなかなか大変だよねぇ
2021/03/13(土) 03:31:25.62ID:Ru/fPRTB0
>>44
インドネシアなのに淡水確保に行ってるのが論外でしょ
2021/03/13(土) 06:43:04.20ID:pM1ezH+h0
今更だがもう1マス上でも良かったな…
2021/03/13(土) 07:43:25.39ID:VvjnyRi9H
>>44
2021/03/13(土) 07:47:18.23ID:VvjnyRi9H
>>73
書き込みミス
確かにあんまやりたくない地形だ
インドネシアならカンプンと海の神で何とかするか?
創始して海沿い聖地で労働倫理とかもありかなぁと思ったがインドネシアの隣接ボーナス思ったよりショボいんだよな
2021/03/13(土) 07:50:56.14ID:OtQb8fcx0
>>62
X 社会制度の伝統と合理が抜きん出て強い上に幸福度の都合で少数都市で適当な戦争屋に宣戦依頼を頼むのが楽だが、思想解放後は外交状況が大きく変化し、外交方針を大きく変更する必要が出てくる

Y 宣戦依頼ができないがAIが上手く都市を落とすことが出来ず出力が伸びない上、都市出しのペナルティーが少ないので拡張しまくって資源をどんどん確保するのが大事

こんなイメージ。

内政はYの方が国を大きくする楽しみはあるけどXの思想による外交の変化はかなりおもしろかった。
2021/03/13(土) 07:52:04.17ID:hGCdw5c/0
>>71
同意
何も考えず沿岸に広げていけばいいのに
2021/03/13(土) 08:14:49.60ID:wUq84ZZxa
>>75
終盤内政も外交もガラッと変わるあのデザインは楽しかったな
序盤Rして中盤幸福維持にヒィヒィ言いながら終盤秩序導入で一気に追いつくプレイ好きだった
天帝だと通用せんからせいぜい不死どまりだったけど
2021/03/13(土) 08:30:53.80ID:n44jAUNB0
5の思想は良かったよね
5は宣戦依頼が手軽すぎるけど、宣戦依頼で捌けない状況ではAIも結構厄介な相手だったしな、6と違って

思想解禁までの幸福がきつすぎで、宣戦依頼さえ通るなら非戦伝統一択でさえなければ…ってなるのが5だから、そこら辺を調整してるmodだとかなり遊べる
2021/03/13(土) 08:37:41.75ID:ogJAqvN3F
初心者がSS上げてるの珍しいじゃん >>44を育成してあげようぜ
2021/03/13(土) 08:44:07.00ID:+g389e4W0
ボケ老人かな?
2021/03/13(土) 09:27:27.77ID:xsYCQ6gip
マティアス&卑弥呼徴兵プレイ楽しいな
2021/03/13(土) 12:30:18.24ID:OtPq/nvta
アプデ予告の日程来てたのか
ゾンビはやっぱゲームモードなんかなぁ?
2021/03/13(土) 12:34:59.44ID:OetLKKKM0
前回のアプデ以降、やたら不安定になったんだよな。他文明ターン中によく落ちる。
次のアプデで改善されることを望む。
2021/03/13(土) 13:16:16.33ID:ixjAUcwx0
そんなに不安定になったかな?場合によっちゃアプデ未対応のMODが干渉してるだけかもしれんよ
2021/03/13(土) 13:36:19.63ID:RaiojtZGd
一回だけ何回リロードしても同じターンで落ちるゲームがあったな
バニラだしファイルチェックしても駄目だったから原因不明だったわ
2021/03/13(土) 13:52:12.79ID:OtPq/nvta
無印の頃はよく、特定の行動でクラッシュするけど
AIのターンに画面外で起きてるから回避困難とかあったな
2021/03/13(土) 13:53:37.96ID:vzi006usM
俺も半年くらい前のアプデで頻繁になったがいつ頃かのアプデから一切起きなくなったな
たぶんオマ環なんだろうな
2021/03/13(土) 13:55:25.75ID:VStB0xSO0
ちょっとSS見てみたら立地悪すぎて笑った
首都が山で分断されてるし首都周辺の出力が弱いし
戦争するにしても半島の出口がヌビアだし
ツンドラ立地よりはマシだけどさ
2021/03/13(土) 14:30:21.73ID:D5o1J3470
プレイヤーのスタート地点は
川となんらかの資源が2つある地点でスタートすることが保証されている
とかできないのかね?
どうせリセマラするなら最低保証がある方がいいと思うんだ
2021/03/13(土) 14:48:12.98ID:NE0DFUVX0
熱帯雨林周辺は食糧が多いが丘陵が少ない
ツンドラ近辺は食糧が少ないが丘陵が多い
にしても熱帯雨林は伐採で生産力確保できるから平等じゃないな
91名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/13(土) 14:54:25.78ID:nj2mQX6a0
185ターンで科学勝利した人、80ターンあたりから侵略開始してるっぽいけど、61ターンで神制覇できる人が科学勝利最速を目指したら何ターンで科学勝利できるのか気になる。
92名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/13(土) 14:56:09.77ID:nj2mQX6a0
>>89
海水の確保は保証されてるけど、淡水ない場所でスタートする気にはならんな。
2021/03/13(土) 14:58:37.89ID:Ta6J/hC20
>>83
自分の場合はNFPが始まった頃から、古典時代あたりでよく落ちるようになった
マップが明るみになる産業時代以降ならまだわかるんだけど、何故ここだけ…?ってね
94名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/13(土) 14:59:30.70ID:nj2mQX6a0
マオリで185ターンで科学勝利できる人、グルジアだと遅くて何ターンなんだろ。
2021/03/13(土) 15:53:39.04ID:n44jAUNB0
>>44には宗教創始しなくていいってことを伝えたいね
隣接パンテ労働倫理はクソ強いし、隣接パンテじゃなくても政府複合絡めたパズルで+3くらい確保できるなら悪くないが、初心者がとりあえず創始してもプラスどころかマイナス
96名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
垢版 |
2021/03/13(土) 16:02:48.81ID:49NrNpRu0
>>44
インドネシアなら海岸線埋めていくのもありだけどまずは日本とかドイツ辺りで区域の作り方とUAの関係を覚えてみては?

後はオプションから産出アイコン表示させた方がいい
97名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
垢版 |
2021/03/13(土) 16:08:12.96ID:49NrNpRu0
>>90
そりゃそうだろw

ただ戦略資源の湧きやすさと種類はツンドラ>熱帯雨林だけどな
2021/03/13(土) 16:27:16.29ID:rZ6PxVjG0
初心者がSS上げてるの珍しいじゃん >>44を育成してあげようぜ
99名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/13(土) 16:28:20.11ID:nj2mQX6a0
職人が軍事政策化してドイツが強くなったな
2021/03/13(土) 16:43:54.02ID:94IZhS3Q0
斥候をひたすら作り続けていたらAIからはお前の軍は貧弱だと言われたり奇襲攻撃をかけられたりするんだが
もしかして斥候って戦力カウントされてないのか?当然斥候で取り囲んでボコボコにやりかえしてるが。
2021/03/13(土) 16:48:24.77ID:n44jAUNB0
戦闘力参照で戦力値決まるんじゃない 2体で戦士1体分じゃ抑止力にはならんやろね
102名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/13(土) 17:18:35.07ID:nj2mQX6a0
高難易度だとAIボーナスでいっぱい軍事ユニット作るから、プレイヤーが軍事力で勝つのは大変。
2021/03/13(土) 17:53:56.32ID:6c+5fNi50
斥候なんてスコア稼ぎにも実戦にも役に立たん
中盤以降はともかく序盤は軍事力スコア気にせず実際に役に立つ長距離ユニットでいい
2021/03/13(土) 18:05:24.71ID:mJw7hoQh0
王子で非戦は行けるようになったから王で弓戦士ラッシュかけてみたら無茶苦茶あっさり行って驚いた……
防壁出来る前だと滅茶苦茶脆いのか
2021/03/13(土) 18:06:37.07ID:pQbcBMd50
僕は非戦科学がやりたかっただけなのにそんな場所に都市出しをして事もあろうかアルミを湧かせたムベンバ君が悪いんだよ
2021/03/13(土) 18:19:39.72ID:VStB0xSO0
>>104
今作はAIのユニット操作が下手なのと常備軍が少ないから
防壁ないとただのカモだよなぁ
2021/03/13(土) 19:15:48.65ID:SLjn6jnV0
ユニットまともに動かせないんだからデススタック制に戻してほしいわ
108名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
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2021/03/13(土) 19:22:40.92ID:49NrNpRu0
>>105
現実の指導者心理ってこうなんだろうな

いかにして発電所のエネルギー源確保しようか腐心してる所に隣の都市から石油やらウランやら湧いてるの見たらね...
109名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/13(土) 19:27:22.17ID:nj2mQX6a0
ユニットの動かし方くらい、将棋のボナンザの手法を応用すれば簡単に上手い動かし方できそうな気がするけど、そもそも強いAIを作る気が全然なさそうよね。
ゲームが複雑以前にまるでやる気が感じられない。
まあ強いAI求めてる人少なそうだし仕方ないのかもしれない。
2021/03/13(土) 19:49:39.81ID:6c+5fNi50
作る需要も無ければリターンも薄い
それに何度も言われてるが本当に賢いAIなんて実装されたらただのストレスゲーになって、賢くしろとかイキってる奴も手の平返す
2021/03/13(土) 19:57:27.30ID:TIjPtLDGa
簡単にだってよwwww
2021/03/13(土) 19:57:41.17ID:yyG9BqYGd
膨大な棋譜ベースで作られる将棋ソフトとこれのAI比べられてもって言う
ターンあたりの時間が無駄に増えるのがオチ
2021/03/13(土) 19:58:39.42ID:n44jAUNB0
今の神ですらプレイしてるのは僅かだろうしな
シングルで難易度もクソもないとか言いながら難しくなって最高難易度クリアできなくなるのは嫌っていう厄介客もいるし、ストラテジーとしてのcivは滅亡が近い
2021/03/13(土) 20:03:44.69ID:zwGrDu4i0
なんていうか、いつまでたってもルールを理解しない初心者と対局してる気分になるのよね
115名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/13(土) 20:10:29.10ID:nj2mQX6a0
>>112
ボナンザってそうだったのか
人間のユニットの動かし方が手に入らなくても、AI同士で防衛側と侵略側に分かれて戦争するのをぶん回せば結構良いユニットの動かし方できるようになりそうだが。
あとAIの学習結果利用するのってそんなに重いの?
学習にマシンパワー必要なのは知ってるけど。
116名無しさんの野望 (ワッチョイW 2eb0-tKnU)
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2021/03/13(土) 20:15:56.36ID:5fYvX+Tb0
素人丸出しで不毛だからボナンザの話はやめような
2021/03/13(土) 20:36:52.60ID:ZVksl9Jv0
神楽勝くんは無印でやれって言ってるだろ
総督も黄金も結社も英雄もないモードでノーリセ9割勝てるようになってからどうぞ
2021/03/13(土) 20:38:15.57ID:GEh5k6550
ボナンザと聞くとどうしてもボナンザブラザーズが浮かぶおっさん感
119名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/13(土) 20:41:28.54ID:nj2mQX6a0
civ6上手い人だと、非戦科学勝利は100ターン辺りで勝利ターン数が読めるのかな。
正直自分は予想と結構ずれる。
意外なときに記録更新したりする。
120名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/13(土) 20:44:06.35ID:nj2mQX6a0
科学勝利ターン数教えてくれる人は知的好奇心満たしてくれるから有り難いんだけど、都市国家一覧も載せてくれるとさらに有り難い。
科学都市国家が多ければターン数は大幅に縮まるし、文化や生産力をキルワキシワニで増やせるかも気になるところ。
2021/03/13(土) 20:59:20.37ID:n44jAUNB0
最低難易度でも難しくて文句言うならわかるけど、いくらでも簡単な難易度あるのになぜ難しい難易度が欲しいという人に噛み付いてくのか、これがわからない
需要なくて叶う望みもないんだしそんなカリカリするこっちゃないだろ、生温かくスルーしとけ
122名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/13(土) 21:02:06.05ID:nj2mQX6a0
>>121
難易度将軍でプレイしてるけど、AI強化を望む声を見て不快に思うことはないな。
低難易度のAIがアホのままなら高難易度AIの強化はお好きにどうぞって感じだ。
2021/03/13(土) 21:02:47.80ID:OikpyVrGd
何言ってんだこいつ
2021/03/13(土) 21:10:19.92
MODチート無し指導者ランダムのマップシャッフル他全て標準的な設定で通常マップリセマラ無し
で神ってみりゃ俺ツエーも少しは反省すんじゃね?
2021/03/13(土) 21:12:46.66ID:wgE+Zcbo0
6はもう開発終わるんだから言ってもしかたないけど、7でも複雑な新システムにAIがついてこれないんだろうなと思うとつらいな
かと言って4みたいなシンプルなシステムにしてAIが楽しいゲームにするって方向性は新作を売る立場からすると難しいだろうし
2021/03/13(土) 21:15:16.33ID:n44jAUNB0
>>122
AIがアホなのはしょうがないよ、もちろんもうちょっとなんとかならんかってのはあるけど、そこが不満かというと違う
ボーナスモリモリのAIをプレイヤーが手練手管を尽くして攻略するってのがこの手のシングルゲーの楽しみ方のひとつ AIに賢くなれなんて無茶を求めてるわけじゃない
アホなAIとプレーヤーの差が顕著になるようなシステムばかりでどうしようもなく難易度下がってることに文句を言ってる
127名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/13(土) 21:15:42.73ID:nj2mQX6a0
マルチがあるのがせめてもの救いだな
友達誘うにしても野良マルチやるにしても課題はあるが
128名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/13(土) 21:16:51.45ID:nj2mQX6a0
>>126
あーそういうことか
要はAIボーナスをもっと増やせばいいんだな
2021/03/13(土) 21:22:38.84ID:94IZhS3Q0
都市国家の最大数って37でいいのかな
初期数24で始めて13個まで蛮族を都市国家化したんだけど14個目以降はすべての蛮族部落で
都市国家化カウントがゼロのまま変化しなくなったからなんか制限入ったんだと思う
130名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
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2021/03/13(土) 21:25:26.55ID:49NrNpRu0
>>118
(・ω・)ノ
2021/03/13(土) 21:26:01.90ID:mJw7hoQh0
civ4の天帝動画とか見ると見事にプレイヤー殺しにかかるAI補正とシステムだったな
2021/03/13(土) 21:26:09.20ID:GEh5k6550
よーしらんがwikiにある都市国家分が最大ちゃうんか?
2021/03/13(土) 21:26:34.82ID:n44jAUNB0
>>128
それで済めばいいんだけど、現状でも運次第で戦士ラッシュでゲームオーバーにはなるから、単純にボーナス増やすだけでは理不尽ゲーになるだけ
ボーナスのかかり方に傾斜をかけるとかの工夫が必要だし、もっと言えばちゃんと歯応えのあった過去作のようにシステムへの配慮も欲しい
そして少数派としてこういう希望が叶わないというのもわかってる 歯応えを求めるプレーヤーはcivから離れて絶滅寸前だし、俺もさすがに5,6で懲りたから次回作は買わないつもり
134名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/13(土) 21:28:21.07ID:nj2mQX6a0
>>132
wikiにある都市国家は48個だけど、それよりも少ない数で頭打ちになるという話では。
2021/03/13(土) 21:28:51.78ID:0/kPdngCa
ひうまんかいんどなるものに期待しようぞ
2021/03/13(土) 21:34:55.24ID:GEh5k6550
>>134
じゃあ、つまりそういうことなんじゃないかなあ
都市国家ガンガン増やしても大半がAIの餌になりそうだ
2021/03/13(土) 21:35:28.61ID:+g389e4W0
神で火星着いたら微妙に飽きたわ
AIがジャップ過ぎる序盤ロケットスタート切るのに途中から停滞し過ぎ
138名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/13(土) 21:38:05.85ID:nj2mQX6a0
>>133
開拓者クリアしたことある人が43%で神クリアしたことある人が5.7%だからね。
この実績は神AIが今よりもずっと弱かった時代にクリアした人も含まれるから、今の神難易度でも弱すぎるなんて人は少数派も少数派だよね。
2021/03/13(土) 21:45:06.67
MODチーターってそんな少ないのか
APEXとはずいぶんちがってマナーがいいな
2021/03/13(土) 21:45:41.87ID:n44jAUNB0
>>138
そういうことやね そら開発も難易度なんてどうでもいいやってなる
2021/03/13(土) 21:50:06.99ID:0/kPdngCa
steamの実績率は(ゲームにもよるが)チュートリアルクリアでさえ7割いかんかったりと算出がよう分からん
142名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/13(土) 21:52:32.38ID:nj2mQX6a0
>>141
積みゲーが多いんじゃね
2021/03/13(土) 21:52:59.74
Civ6は合わない人には全然合わないんだからチュートリアルで捨ててもなんら不思議はない
2021/03/13(土) 21:59:06.79ID:wgE+Zcbo0
civに限らず実績はあまりあてにならんね
他のゲームでも開始してチュートリアルですぐにやめてる人とかかなりいるみたいだし
2021/03/13(土) 22:09:05.27ID:1fOW0/P+0
steamなんて大半のゲームは積んで終わりだろ
買ってプレイすらしない人間も1-2割いるし別に不思議でも何でもない
2021/03/13(土) 22:12:07.25ID:n44jAUNB0
でもチュートリアルと比べて開拓者だろうとクリアまでやるのは結構ハードル高いと思うんだが、それを43%も達成してるってのはすごいよな
積みゲーにしたりチュートリアルで投げたり、まともに遊ぶ人だって半数もいない気がするのに
2021/03/13(土) 22:16:33.26ID:wgE+Zcbo0
たしかに
クリアまで時間かかるしcivの最初なんて何していいかすら分からず遊ぶしな
2021/03/13(土) 22:31:40.00ID:nj2mQX6a0
>>146
買う時点で人を選ぶんだろうな
2021/03/13(土) 22:44:09.13ID:pQbcBMd50
またこのガイジか触ってるのも大概だがな
2021/03/13(土) 22:52:51.15ID:OetLKKKM0
バカでもチョンでも楽しめるゲームではないよな。
2021/03/13(土) 22:54:56.62ID:GEh5k6550
毎回やけに科学推しな朝鮮
まあYはちょい癖があるか
2021/03/13(土) 23:04:46.28ID:nj2mQX6a0
今の神AIがどれくらいで科学勝利するのか気になったから調べてみたけど、クリーが297ターンに科学勝利した。
非戦だとどうしても都市数少ないし厳しそうなくらいにはなってきたね。
昔は350ターンがデフォだったからな。
2021/03/13(土) 23:07:53.28ID:P9tBBPkK0
だってそれくらいしか歴史的に見るべきところが無(
2021/03/13(土) 23:10:27.90ID:GEh5k6550
まあ、アメリカ先住民みたいに、毎回枠は有るのに部族は変えられるよりはマシかも・・・
2021/03/13(土) 23:17:59.93ID:6c+5fNi50
というか将軍でプレイしてポナンザがどう作られてるかも知らないアホがこんなに語ってるのかw
アホほど口数多い典型例だなw
2021/03/13(土) 23:28:46.45ID:O9e02PJU0
別に難易度自体はおもむろに神の上を増やすくらいの対応でも全然いいんだけど
地形改善周りの挙動だけはもうちょっと頑張ってほしい
2021/03/13(土) 23:28:49.16ID:0/QJ46sZ0
>>129
都市間隔の制限に引っかかってる部族しかいないとか
プレーヤースロット64枠に、都市国家が入りきれてないとか
2021/03/13(土) 23:35:04.35ID:nj2mQX6a0
>>156
割とそれ謎なんだよね。
農場や太陽光発電所はやたら作るから手間の問題とも思えん。
2021/03/13(土) 23:38:39.82ID:beHsqQLs0
クリー
アステカ
マヤ
インカ
マプチェ
今回アメリカ大陸先住民が多め(&概ねつおい)
いわゆるブラックアフリカにある文明もはまりさえすれば異常につおい
2021/03/13(土) 23:40:15.39ID:w4a2TezG0
非戦でも科学勝利は250から280くらいだし厳しくないよ
最低6都市出来れば8都市作るスペース見つければ勝ち確と言っても良い
クリアターンが短いのを強いと言うのなら戦争した方が絶対に早くなるけどね
161名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/13(土) 23:43:18.65ID:nj2mQX6a0
>>160
せやな
自分が神難易度プレイしてた頃のクリアターン数見たら250-280くらいだったわ。
今日観察のために始めたカナダプレイがたまたま都市数4しかできなかっただけだわ。
2021/03/14(日) 00:10:12.50ID:eUK9puHw0
いつも大体20都市ちょっとだな
2021/03/14(日) 00:34:12.01ID:pHbwrN5cd
AIが人間なみになったらストレスしかないぞ
プレイヤーは仲間外れにされて集中攻撃されて、当然誰も取引なんかしてくれなくなって
国際会議では常に逆張りされて、スパイで全力妨害してくるだけだぞ
2021/03/14(日) 00:37:11.91ID:xvpoTjQP0
資源もどこに湧くかわかるし、イベントも何が起こるかわかるしな
しかしYのAIって自分が勝つよりこっちを負かそうとしてるようなムーブするんだが気のせいだろうか
165名無しさんの野望 (ワッチョイW a278-3WYb)
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2021/03/14(日) 00:41:47.11ID:YdVcpXLt0
勝利が目前になると団結して核兵器ぶっぱなしてくるのかな?
2021/03/14(日) 00:44:56.62ID:t95ST4Gs0
極論マンはどこにでも湧くなあ
2021/03/14(日) 00:51:08.39ID:xvpoTjQP0
そういえば核まだ使ったこと無いな…
2021/03/14(日) 02:00:12.23ID:h4b4vJRu0
CIV BEでみんなそれまで全員と仲良しだったのにマインドフラワー完成させた瞬間半分以上の文明が宣戦布告してくるやつ
169名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
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2021/03/14(日) 08:19:10.62ID:xvnFbYcE0
>>168
非戦外交やってたらそれで地獄と化した
2021/03/14(日) 08:30:30.98ID:HCMfrPV70
本当にどうあがいてもひっくり返せない覇権を一国が握るって結構怖いよね
対立もできないんじゃやられたい放題なわけで
2021/03/14(日) 08:35:01.90
現実世界に即してるじゃん
2021/03/14(日) 10:22:17.69ID:t95ST4Gs0
wiki眺めてたら謁見の総督ポイント+2になってて草
マジで誤訳してたんか、これだから日本語で遊ぶ気にならない
2021/03/14(日) 12:40:12.13ID:eLQD0M2mpPi
秘密結社でもらえる総督ってアマニが人気なんかね
2021/03/14(日) 12:43:05.12ID:XIOapBY50Pi
結社で最大4つ貰えた頃は初手アマニだったけど1つに減らされてからは優先順位下がったわ
2021/03/14(日) 12:55:32.15ID:5MzVXCUU0Pi
>>174
何取ってる?即入信?
2021/03/14(日) 13:04:57.44ID:XIOapBY50Pi
>>175
その時の気分だけど多いのは虚無かミネルヴァかピンガラ
2021/03/14(日) 13:06:44.31ID:AUxR60uT0Pi
ミネルヴァは微妙かな〜そんならピンちゃんとるべ
2021/03/14(日) 13:26:49.07ID:3bWwr7iB0Pi
4つもらえた頃はマグナスを優先で取ってたわ
あんまり人気なさそうだけど、少しでも戦争する予定のある時は緋の同盟とってるわ、それ以外はミネルバ≧虚無>>>ヘルメス
2021/03/14(日) 13:34:01.18ID:jhKkjKr70Pi
開拓者出しやすくするために初手マグナスにしてるけど今だとあんまりよくないやつ?
2021/03/14(日) 13:35:47.78ID:b/APYlhX0Pi
俺も基本的にピンガラさんだな
初手で緋色以外に入信はちょっとうま味がないな、トラヤヌスで即虚無とかは大いにありだけど
2021/03/14(日) 13:40:07.25ID:Gl0m93i80Pi
古典黄金とマグナスは相性がいい
2021/03/14(日) 14:59:01.22ID:t95ST4Gs0Pi
無印ぶりに再開、GS導入したての頃は祖廟備蓄マグナスやってた 今は祖廟も備蓄も使わない
2021/03/14(日) 15:02:49.20ID:tPB+3gNL0Pi
人それぞれやり方が違うのはいいことだ
2021/03/14(日) 15:24:47.67ID:OhB4cLv90Pi
マグナス備蓄で開拓者連打は防衛何とかできるなら強い
2021/03/14(日) 15:36:18.50ID:+sPONCOt0Pi
このゲームの翻訳、何をどうしたらそんな誤訳になるのか謎な奴がちょくちょくあるんだよな
交易路系の政策の誤訳とか
しかも直る気配がないから基本的には一回訳したらそれっきりのスタンスなんだろうな
2021/03/14(日) 15:46:53.09ID:vLHV0GpW0Pi
「誰も・・誤訳を指摘していないのである!」とかありそう
2021/03/14(日) 15:52:25.76ID:yTODtxLF0Pi
大陸軍の時代ミスとか空港は丘の上に建てられないってのを真逆に訳してて
発売直後にここで指摘したけどかなり経ってから修正されてた記憶
誤訳を報告する場所がないのが困った
2021/03/14(日) 15:56:47.52ID:t95ST4Gs0Pi
今は公式サイトのサポートにフォームがあるけど昔はなかったんかな
バグ報告もスレで話題にしたら満足して1回も送ったことないな、外人コミュニティがやってくれるやろという人任せ精神
2021/03/14(日) 16:01:37.25ID:T18Lu30a0Pi
公式サイトの日本語ページがずっとバビロニアになってるとかあったな
シーズンパスの内容でもたしか「追加の世界遺産」が日本語とフランス語でだけ「追加の自然遺産」担ってたりとかしてたと思う
2021/03/14(日) 17:33:06.45ID:KMN6LS7i0Pi
誤訳はXも結構あって結局MOD頼みだったしな
というか誤訳以前に日本語としてよく分からんのがチラホラ……
2021/03/14(日) 17:50:34.54ID:5jo7E5nq0Pi
そもそも全般的に初心者お断りな説明ばかりだから
「文化爆弾」とか「パンテオン」とか何の説明もなく言われてもわけわからんかったわ
2021/03/14(日) 17:51:31.02ID:Gwu+pzm6dPi
そもそも原文の英語自体に誤表記や悪文が多かったりする
農場の「隣接させると住宅にボーナス」とかの表記も直される気配がない
Workshopでは英語の説明文修正Modとかもあるし
193名無しさんの野望 (オーパイ ee92-YyH6)
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2021/03/14(日) 17:52:18.27ID:KrGLyJ660Pi
備蓄使うかどうかは文明によるとしか言えんと思うわ
労働倫理を使う文明は聖地が生産力を賄ってくれるからあんまり気にしなくてよいけど
首都が人口伸びなさそうな立地で開拓者作ってるといつまでも第2区域建てれなくて困るから
そういう時は備蓄つかうぜ
2021/03/14(日) 18:13:30.21ID:Q139dG4N0Pi
マジでスキタイ型蛮族やめて欲しい
開幕これに狙われたらもう打つ手がないわ
2021/03/14(日) 18:38:53.53ID:t95ST4Gs0Pi
人口の少ない序盤は人口減による食料ロスって大した量じゃないし、初期拡張に備蓄を間に合わせようとすると鑑定家が遅れる 序盤の貴重な称号を備蓄に割くことで他の強い昇進が後回しになる影響を考えるべき
中世入れば不朽購入が基本になって生産力のある人口伸びてる都市で開拓者出さなくてよくなる 備蓄あるからとマグナス都市で出すと建設予定地まで遠くてターンがかかりロスが生じたりも

まとめるとメリットが弱く不要になるのも早いから備蓄は取らない 食料って意味では交易路が増えるまで弱いとはいえ余剰管理も似たような効果で必須級なんだから、食料少ない立地ならそっちを急げばいい
2021/03/14(日) 19:38:15.68ID:5MzVXCUU0Pi
中世に黄金に持っていけない
2021/03/14(日) 20:07:37.61ID:xdhWQhtldPi
序盤ってあんま科学文化伸ばしても閃きブーストが無駄になるパターン多いから
理想は生産力伸ばしてその分閃きにあてるのがいいと思う
つまりピンガラよりマグナスが理想じゃないかな
198名無しさんの野望 (オーパイ 6180-veCE)
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2021/03/14(日) 20:30:45.12ID:375IYdm90Pi
>>196
運もあるけど船を作る都市国家の最初の宗主国になる
災害を食らった土地を改善するとかを上手く絡めて行けば割といける
2021/03/14(日) 20:35:04.63ID:CRYN2RbRaPi
古典に隣接高いキャンパスか聖地でだいぶ稼げる
2021/03/14(日) 21:30:23.67ID:h4b4vJRu0Pi
隣接ボーナスなんてトータル出力考えれば誤差の範囲じゃね?4以上になれば自由市場とかが使えるので4以上か3以下かは気になるけど
宣戦布告を検討しています、というゴシップと同じぐらい意味がない
2021/03/14(日) 21:41:09.04ID:t95ST4Gs0Pi
ロシアとか強文明でなら古典からクリアまでずっと黄金もできるけどたいていの文明は無理
出力伸びてきて黄金期を活用できる中世に黄金逃すのを避けるために太古は時代スコア抑える
もし古典黄金でもないのに中世黄金できないという話ならスコアの稼ぎ方勉強してもろて

>>197
おおよそ同意なんだけど60%止めで研究先変更しとけば無駄にはならないし社会制度はブースト無理なのもいくつかあるからさっさと鑑定家で出力高めた方がいい
社会制度早ければ称号増えるのも早くなるしね
2021/03/14(日) 21:47:47.91ID:30rMX8xZ0Pi
古典時代に入ると、+4区画立てるとか都市国家の宗主国になるとか、
能動的にやれることが増えるから、太古よりも楽なんだけどなぁ。
2021/03/14(日) 21:51:18.23ID:CRYN2RbRaPi
盛り上がってるとこ申し訳ないが時代ポイントって意味やで>稼げる
2021/03/14(日) 22:30:22.88ID:lk+EJZAU0
難しい事考えずに食糧生産力全振りで一向開拓者ブーストで都市ばら撒いとけば
封建制で改善進めて,あと適当に区域建てれば善いでしょ
総督はアマニ→ピンガラ→梁→養殖→ピンガラ強化してる
2021/03/14(日) 22:38:21.56ID:KHgWj9mK0
>>190
Xはメモ帳開いて各自で日本語訂正できたけどYは何故かできなくなってんねんな
2021/03/14(日) 22:50:33.46ID:jZOlZuo10
それは単にやり方間違ってるだけでは
2021/03/14(日) 23:14:14.95ID:h4b4vJRu0
科学も文化も忠誠も全部人口ベースだから食料全振りが正解だな
区域も交易路とブーストとクエストに必要な分だけで十分だわ
2021/03/14(日) 23:56:28.77ID:74BsqQpm0
青テディでアピールと隣接計算するのが楽しいお
2021/03/15(月) 00:07:28.83ID:z7sapsBH0
結局棚田で人口山盛りがサイッキョって事?
2021/03/15(月) 00:18:33.28ID:D2h5WCEM0
まああながち間違いではない
2021/03/15(月) 00:24:17.07ID:y3E+jX5Xa
すまん基本的な事で悪いんだけどなんで初手アマニなの?
なんか旨味あったっけ?
2021/03/15(月) 00:24:33.32ID:AUbRrt2G0
棚田ぶっ壊れ過ぎだろ
山岳に隣接している丘なら砂漠でも改善出来るとか
2021/03/15(月) 00:36:01.07ID:8o8bQ/R60
食料全振りは住宅に引っかかって無駄が出るよ 棚田は生産力も出るから強いけど、基本は生産力重視
農場貼りまくれば住宅に引っかからないのではと思うかもしれんけど、そのスペースがあれば都市を出した方がいい

アマニは初宗主国での時代スコア稼ぎができる 英雄モードなら英雄発見も 都市国家周辺の地図が手に入るのも結構ありがたかったり
秘密結社、英雄オフでも確保したい都市国家がある場合は早めに採用することが多い 宗主国ボーナス目当てだったり戦争で敵に回すのを防ぐためだったり
2021/03/15(月) 00:40:15.86ID:hKwKt4CN0
一昨日買って開拓者で割と楽にクリアできたから族長始めたら難しい
システムを早く理解したい
2021/03/15(月) 00:53:24.24
攻略法を理解すれば、システムなんか理解しなくてもいい
システム理解してる人なんてまずいないし
216名無しさんの野望 (ワッチョイ ee92-YyH6)
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2021/03/15(月) 00:59:50.16ID:8Bmeqiir0
気に入った遺産建ててみたりとりあえず沿岸の都市で船作って航海するのが楽しいぞー
2021/03/15(月) 01:59:41.88ID:JrTwMWGU0
遺産など建てぬ!建築物も建てぬ!改善も少し!
が最適解だよねYの序盤って
2021/03/15(月) 02:15:01.20ID:hKwKt4CN0
無印もまだ慣れてないのにDLC入れて忠誠やら時代スコアやらで混乱しました
とりあえず楽しいから回数やって慣れるようにします
2021/03/15(月) 06:08:35.84ID:g7NuvlCh0
都市数が正義やねんな
スペースがない? そこに軍があるじゃろ?

まあ相手の地形によってはそれも難しいが
2021/03/15(月) 06:20:18.25ID:a/0daDqSp
初手アマニ→宗主国時代スコア稼ぎ&英雄探し→ヘラクレスで聖地→古典黄金で不朽開拓者ラッシュ
みたいな感じ?
2021/03/15(月) 06:44:41.16ID:U9pTlAls0
巨大山脈で分断された大陸初めてだわ
ちょっとした感動の後 うぜえ
2021/03/15(月) 06:48:47.82ID:nJbuLAEWM
>>215
あなたの言うシステムとはなんぞ?
2021/03/15(月) 07:16:46.42ID:p2xjsB4md
ロシアでフラクタルプレイしたら20都市分くらい出せる土地が山脈と都市国家で綺麗に隔離されてて完全にシムシティだった
歯応え無いかもしれんがこういうのが実際一番楽しい
2021/03/15(月) 07:35:12.52ID:U+H4NMFc0
>>211
俺は英雄モードの時しか初手アマニは採用しないけど英雄発見と卑弥呼獲得した場合の宗主国になって信仰力と代表団稼ぎが強い
あとアユタヤとかバレッタみたいな宗主国ボーナス強い都市国家が付近にあって序盤からボーナスとりたい時とかは採用する
2021/03/15(月) 07:49:38.66ID:IID4f3bw0
時代スコア稼げるのと、喧嘩っ早い文明が近隣にいるときに宗主国持っておくと兵力のお守りになったりする
226名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
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2021/03/15(月) 08:07:40.60ID:Ai9zbvo30
>>221
そんなあなたに工兵の出番ですよ
2021/03/15(月) 08:29:33.48ID:p2xjsB4md
俺は梁1→マグナス2→結社→ピンガラ3だな
初期の労働者4はひらめきボーナスに便利
英雄モードありだけどアマニは使わず都市国家クエスト頑張ってこなしたり英雄譚でガチャ回してる
2021/03/15(月) 08:44:34.70ID:o5D+0WV40
最初の設定でAIの数って増やすor減らしてる?
マップサイズに対してデフォルトだと数が足りない気がして少し増やしてるんだけど、みんなデフォルトでやってるものなんだろうか
2021/03/15(月) 08:55:06.05ID:8o8bQ/R60
大陸しかやらないから海面上げて土地を減らしてる 氷河での通行不可部分も減らせるし
デフォ設定だと広いよね、7つの海とかさらに広いのもあるし 空き地埋めてくだけで凄い都市数になってやる気なくなる
2021/03/15(月) 09:19:52.09ID:AUbRrt2G0
文明の数はAI同士でつぶし合いさせると楽とか
非戦でまったりとか気分次第で変える
2021/03/15(月) 10:03:38.26ID:Cwx3tuyY0
キャンパスとか図書館大学研究所まで建てても科学+14しかないからな
2021/03/15(月) 10:06:34.42ID:h1VXkNdb0
非戦科学200切りできんなぁ

前のマオリ182Tでさえ戦争してたし
2021/03/15(月) 10:27:13.17ID:p2xjsB4md
>>232
>>223
のボーナスステージでも神非戦で240Tくらいかかったんだが200T切り狙ってどんくらい行くもん?
2021/03/15(月) 10:31:05.13ID:fyw+WiXwF
初心者がSS上げてるの珍しいじゃん >>44を育成してあげようぜ
2021/03/15(月) 10:35:22.61ID:h1VXkNdb0
>>233
この前ベトナムでめっちゃうまくいっても215だったな
中世で宇宙基地立ったけど無理だった

180とか割と異次元の世界だな。戦争のアドはあるけど
2021/03/15(月) 11:21:37.55ID:8o8bQ/R60
160ターン台でクリアしてる動画上がってるんだからお手本にすればいいのでは
2021/03/15(月) 11:34:46.08ID:h1VXkNdb0
非戦科学160Tとかもはやチートだろw
2021/03/15(月) 11:38:13.15
国家数2とかでやってんだろ
2021/03/15(月) 11:48:27.90ID:8o8bQ/R60
言うて公式チートの労働倫理ロシアですし ひたすらツンドラに都市出しできるマップ設定にしたりお膳立てすればそんくらいでクリアできちゃうってことでしょう

戦争プレイとはいえ各種モードオフのグルジアでも205ターンでクリアできるわけで、強文明で有利な設定にすれば非戦で160ターンでもチートを疑うようなレベルではない 上手いだけ
2021/03/15(月) 11:50:38.86ID:7HwU0gj30
楽しもうとすればいくらでも楽しめるけど勝とうとすると途端に陳腐になる6
2021/03/15(月) 12:00:42.13ID:ehJvZeILd
それ上手いんじゃなくて単にインチキしてるだけでは?
2021/03/15(月) 12:07:12.98ID:qPXa4igq0
何ターンかかろうとランダム設定でクソ立地引こうが勝てる方が上手いとは思うがやって楽しいかと言われると微妙な所
2021/03/15(月) 12:09:03.34ID:GuGgQQ9o0
来週が最後のアップロード?
2021/03/15(月) 12:10:16.04ID:8o8bQ/R60
有利な設定にすることをインチキというならインチキなんじゃない
ただそれを上手くないというなら同様の条件でやってみせなよという話でね
口だけならなんとでも言える
2021/03/15(月) 12:24:50.64ID:AnK9b0tn0
まあまあケンカはやめなさい
他人のプレイスタイルなんて気にしない
インチキだろうが上手いだろうがどうでもいいじゃないの
2021/03/15(月) 12:31:20.81ID:/AUeOTMr0
いつものガイジに構うなよ
2021/03/15(月) 12:32:18.42ID:8ls+SW860
アラビアでヘルメス教団に入信すると、
せっかくのマドラサが、錬金術協会になっちゃうのね。

悲しみ。
2021/03/15(月) 12:43:46.56ID:rCcJjKgLH
MODで数字いじるとかじゃなければ運が良ければ引けるレベルのゲーム内設定の調整はスコアアタックならいいんじゃない
2021/03/15(月) 13:22:00.01ID:xREfdQjm0
>>243
2月の動画で「4月の無料アップデートでまたお会いしましょう」って言ってたから4月が最後じゃないかな?
250名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-E9ye)
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2021/03/15(月) 13:25:11.05ID:eFjWT15ya
>>249
いつからNFPが最後の大型アプデだと錯覚していた?
2021/03/15(月) 13:25:16.83ID:h1VXkNdb0
アラビアも時代の流れに取り残されてるね
ビサンツおじさんとの差がありすぎる
2021/03/15(月) 13:40:55.42ID:DSCJDsEd0
十字軍にやられた国の人が十字軍に勝った人を十字軍で破るカオス
2021/03/15(月) 13:41:29.83ID:rCcJjKgLH
エチオピアも虚無のお陰で割りと万能よな
2021/03/15(月) 14:04:12.06ID:9l7ONg5ua
他宗教同士が自国内でレスバを繰り広げて勝手に負けて勝手に他宗教大幅に拡散させるのやめてくれない?
2021/03/15(月) 14:10:16.18ID:AWKYPyHe0
ミネルヴァ+フビライで経済スロット3になったのはいいんだけど神王と都市計画しかなくてどれもセットできないでござる
3埋めないと確定できないのね、、
2021/03/15(月) 14:15:08.15ID:rCcJjKgLH
>>255
それ前も報告上がってたけど完全にバグだよね
2021/03/15(月) 14:25:15.03ID:h1VXkNdb0
普通にプレイしてて起こりうる侵攻不能のバグだから早急な改善案件だよな
258名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-YyH6)
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2021/03/15(月) 14:31:24.38ID:B57iPjZW0
>>235
非戦で215はエゲツないな・・・
どんな内政してるのか気になる。
2021/03/15(月) 14:57:39.63ID:suH3ASnF0
政策スロット埋めなくてもShift+Enterでターン終了できるだろ
2021/03/15(月) 14:59:55.56ID:i4ezcMtTp
ターンは進められるけど政策カード決定ができないから太古カードのまま進めないといけないのかな
2021/03/15(月) 15:07:33.96ID:a/0daDqSp
太古カードっていうか一枚も入らない状態でターンエンドするしかない
2021/03/15(月) 15:12:30.69ID:gDxw8+8s0
ミネルヴァ取るのを遅らせるしかないな
2021/03/15(月) 16:17:07.42ID:YRqQ7NjEr
グルジアおじさんいちいち喧嘩腰で死ぬほど嫌いだけどプレイヤーとして上手なのは尊敬するよ
2021/03/15(月) 16:56:15.77ID:B57iPjZW0
喧嘩腰でなく神61ターン制覇できる疾風兄貴をすこれ
2021/03/15(月) 16:57:34.49ID:Z8vU31sP0
今週金曜ぐらいにDLC告知が来て来週金曜に実装かな?
2021/03/15(月) 16:57:42.59ID:dtSpLJZt0
流れと関係ない話を捻じ込ませてオレすげえをしたがるの死ぬほど嫌いだけどプレイヤーとして上手なのは尊敬するよ
2021/03/15(月) 17:01:12.45ID:B57iPjZW0
グルジアおじさん有益なアドバイスくれるから好き
2021/03/15(月) 17:02:25.15ID:LDlTFQdxa
告知は今日の深夜っしょ
2021/03/15(月) 17:35:13.80ID:uUkiYHm20
最後なんだから5のヴェネチアみたいな特殊文明来てほしかったけどなぁ
思えばそんな集客効果が高そうな文明ならできるだけ早く発表しておいた方が集客見込めるだろうし後には回さないか
ゾンビはシナリオじゃなくてゲームモードとしてどういう風に出す気なのやら
2021/03/15(月) 17:39:53.20ID:rCcJjKgLH
神2桁ターン制覇の動画見たことあるけどTASかな?って思うくらいスタート状況が理想的で笑ったわ
凄いとは思うけど詰め将棋みたいなもんで半分別ジャンルだなあれは
271名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
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2021/03/15(月) 17:42:51.17ID:Ai9zbvo30
まぁまだポルトガルって決まったわけじゃ無いから
2021/03/15(月) 18:20:45.48ID:U9pTlAls0
グルジアおじさん昔から自演するから嫌い
2021/03/15(月) 18:21:17.13ID:LDlTFQdxa
フェイクで意図的に更新かけた可能性と
ポルトガル&ゾンビはSTK6より後のだけど間違えた可能性を信じろ

…ないな
274名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
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2021/03/15(月) 18:47:34.18ID:Ai9zbvo30
ポルトガルか...スペインとそんなにUAが変わらず、都市国家だったリスボンがドゥブロヴニク辺りに置き換わる未来が見える
2021/03/15(月) 18:54:44.49ID:8o8bQ/R60
批判してくるのはこういうのの同類だから気にしてないよ どの口で言うんだっていう卑しい人たちばかりだからね

870 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-pByr)[sage] 2021/03/11(木) 06:00:43.41 ID:O63HWngu0
>>854
いくらギアあっても科学力にそのまま変換できるわけじゃないんだからそうはならん
科学力に関しては教育と化学をさっさと終わらせないと伸び悩むんだから序盤から伸ばして行かないと
200切ったならスクショかセーブデータ見せてくれ まさか秘密結社使ってないよな?

994 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8273-8I4s)[sage] 2021/03/12(金) 01:14:26.84 ID:uoKt/VLS0
>>873
戦争アリじゃねーか そりゃそうなるわ
AIの脆弱性を利用した戦略なんて高難易度modにもマルチにも対応できないんだから無価値だろ
何したって神AIには勝てるんだから
276名無しさんの野望 (ワッチョイW 0181-I5tj)
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2021/03/15(月) 18:54:48.35ID:AguYoas20
みんなaiに戦闘機で攻め込まれたことある?
結構やってるんだが一回もない
核とか撃たれてみたい
2021/03/15(月) 18:59:13.17ID:/AUeOTMr0
無いな、船を沈められた事がある程度だ
2021/03/15(月) 19:02:08.22ID:PT4r0eB+0
その前に終わるってのもあるけど
ろくに改善しないから資源足りなくて作れないんじゃないかと思ってる
2021/03/15(月) 19:06:02.80ID:SQRJ7l750
蛮族モードってシンドバッドで延々野営地から巻き上げられるのな
まぁ海沿いじゃないとだめだが
2021/03/15(月) 19:10:52.92ID:JrTwMWGU0
そういや大砲,複葉機辺りで攻め込んだら
対戦車兵繰り出して来た北条が山の様に戦士溜め込んでたわ
意味不
2021/03/15(月) 19:26:47.32ID:FC1z7R+50
ロボット揃えて来るぐらいまでのんびりやってても
核を撃ち込まれたり戦闘機がいっぱい揃ってたりってことはないなぁ
ガンジーなら核使うのかな?
2021/03/15(月) 19:29:29.60ID:yu4HmRbk0
20Tで7回も同じ河が洪水とか何の冗談だ
2021/03/15(月) 19:33:11.83ID:SQRJ7l750
前修復完了したタイミングで5回くらい洪水来てブチギレそうになったな
2021/03/15(月) 19:42:35.19ID:Cwx3tuyY0
蛮族の都市国家化についてだけど確かに上限はある模様
36個目の都市国家が生まれた瞬間、ほかの蛮族の都市国家化カウンターが全蛮族でゼロになった
285名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
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2021/03/15(月) 19:54:14.69ID:Ai9zbvo30
>>281
隠しアジェンダがニュークハッピーか空軍力とかだと使ってくる
286名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
垢版 |
2021/03/15(月) 20:03:26.73ID:Ai9zbvo30
ガンジーがAI文明にいる時、太古とか古典時代にもかかわらず「核こそが未来を切り開くのだ!何故それがわからない!」って言われたらガンジーが核使ってくると見ていい
2021/03/15(月) 20:04:24.00ID:mWA6O1Np0
いつのバージョンで遊んでんの…
2021/03/15(月) 20:24:07.63ID:LDlTFQdxa
プレイヤースロットが0〜63まであって62が自由都市、63が蛮族
文明でスロット使った後に、都市国家が可能な限りスロット埋めてく

スロットに入ってる都市国家が出尽くしたら、部族の移行終了
2021/03/15(月) 20:36:56.94ID:f3FCv86L0
>>286
エアプ丸出しで笑える
2021/03/15(月) 20:50:16.93ID:rCcJjKgLH
基本川沿いに区域集中するから工業地帯関係なしにダムって絶対たてるわ
複雑に絡んだ河川のどこにダム立てられるか分かるようになると凄い満足感
2021/03/15(月) 20:53:43.06ID:KQaajF2yd
ニュークハッピーのバグと修正は2017年
2021/03/15(月) 21:08:36.57ID:B57iPjZW0
ダムと言えばこの組み方好き。
私も2回ほど使った。
https://i.imgur.com/leTxZrK.jpg
2021/03/15(月) 21:12:02.80ID:IID4f3bw0
火山に改善建てるかいつも迷うんだけど建ててる?
2021/03/15(月) 21:14:27.03ID:ne8WBXro0
火山性土にしか鉱山作れない時とラパヌイ宗主国とれた時は建ててる
2021/03/15(月) 21:18:42.10ID:2HTW8Blcd
火山といえば都心には噴火の産出ボーナスが累積されるので、火山隣接都心は逆にアリという話はかなり勉強になった
いまだに実践する機会には恵まれてないが
2021/03/15(月) 21:26:37.80ID:SQRJ7l750
隣接ボーナス美味すぎて建てざるを得ない場合は梁入れてやる
2021/03/15(月) 21:29:18.56ID:IID4f3bw0
ありがとう
元々の出力に加えてもうひと押しあればやる感じか
>>296
キャンパスや聖地だと隣接4は捨てがたいよね
2021/03/15(月) 21:30:29.10ID:B57iPjZW0
火山噴火する場所に改善はしないなあ
労働者の改善は基本コスパ良いけど、すぐ壊れるんじゃあねえ
2021/03/15(月) 21:32:19.96ID:yu4HmRbk0
ボーナスより数だって意見もスレで出てたけど、数を出せなかったらボーナスに頼らざるをえんからな
2021/03/15(月) 21:36:35.25ID:B57iPjZW0
自前であまり都市出しできなかったら戦争に頼るのが良いと思う
301名無しさんの野望 (ワッチョイ 51da-PG2j)
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2021/03/15(月) 21:45:24.28ID:U9pTlAls0
Yは自前で都市散布出来るから序盤中盤で戦争に頼るケースあんま無い
2021/03/15(月) 21:54:11.80ID:SQRJ7l750
>>299
まぁ火山絡む地形って初期立地がクソでそこにしか都市作れないとかだしな
保護区とレイナ絡めたら改善しないでもウハウハになったりすんのかね
2021/03/15(月) 21:58:23.00ID:CDnhP8yr0
災害で壁と都市本体の耐久を除いた都心建造物やられたことないんだがやられるもんなの?
2021/03/15(月) 22:15:25.00ID:z7sapsBH0
火山に強くて出力増える文明とかあったら面白そうだけどそんな文明無いか
2021/03/15(月) 22:51:44.46ID:B57iPjZW0
そういやグルジアおじさんが「キャンパスは商業工業のあと」って言ってたけど、そのとおりにしたら科学勝利の記録更新できたわ。
ありがとうグルジアおじさん。
2021/03/15(月) 23:39:47.77ID:ws8UGnvt0
結局告知きょうなん?
2021/03/16(火) 00:00:27.85ID:sbTWA3HN0
https://www.youtube.com/watch?v=-wj_uPpWM94
308名無しさんの野望 (ワッチョイ ee92-YyH6)
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2021/03/16(火) 00:02:03.51ID:Ohahp0ya0
科学勝利200ターン切りやろうと思ったんだが宇宙系偉人をひたすら自分で掘ることになるのが辛いなコレ
昔は科学勝利に250ターン位かけてたから普通に偉人が手に入るの見えてたんだけど
結局偉人の能力に頼らず地力の生産力だけで全部飛ばすことになったから思ったより時間かかった…
2021/03/16(火) 00:07:47.24ID:sbTWA3HN0
漏れどおり、ポルトガルとゾンビだったな
2021/03/16(火) 00:12:37.27ID:hvUwyaTo0
ポルトガルだったな
2021/03/16(火) 00:38:27.55ID:sbTWA3HN0
ポルトガル
遺産:ベレンの塔
遺産:エ・テメン・アン・キ
新マップ:湿地
新モード:ゾンビ撃退

戦闘力と労働力のある船
https://i.imgur.com/uysify2.jpg
312名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
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2021/03/16(火) 00:46:23.18ID:2fRqK9af0
説明聞く限り遺産が普通に強いんだが
2021/03/16(火) 00:51:02.38ID:batmh2by0
ポルトガルがいると他文明の航海戦略にも影響与えるみたいな事言ってるみたいだけど
スウェーデンみたく要素が増えたりするのかね?
もしそうならちょっと楽しみかな
2021/03/16(火) 00:59:12.48ID:mlmIEtII0
AI簡単に共同戦争応じてくれるのがなんか萎えるんですけど・・・
手入力で1ゴールド渡せばいいだけなんだもん
2021/03/16(火) 00:59:57.74ID:sbTWA3HN0
ベレンの塔は、建造物貰えるタイミングと条件が悲しいな
316名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
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2021/03/16(火) 01:01:29.27ID:2fRqK9af0
説明聞く限り遺産が普通に強いんだが
2021/03/16(火) 01:05:42.70ID:qMKnpvKF0
ポルトガルの他国に建物たてれるやつmobのポルトガルまんまやね
318名無しさんの野望 (ワッチョイW 024e-yXjj)
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2021/03/16(火) 01:09:20.19ID:isKvvDeP0
ゾンビモードが全く面白そうに見えない……
ポルトガルに期待しとくか
319名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
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2021/03/16(火) 01:10:48.31ID:2fRqK9af0
>>315
数に指定ない雰囲気だったから、複数の建設物一気に出来るって感じになるとしたら相当だろ
2021/03/16(火) 01:32:15.81ID:ViVffDO90
既存の蛮族がゾンビみたいなもんじゃんという感じもあり・・
バリケードで防ぐのがやってみると楽しかったりするんだろか
2021/03/16(火) 02:19:25.78ID:ZKRtiWbf0
制覇勝利をし辛くするためのモードかもな
黙示録モードみたいに時代があとになるにつれ攻撃が激しくなっていき、最後まで生き残れたら勝ちみたいなサドンデスになったら楽しそう
2021/03/16(火) 02:19:46.95ID:ES9brpi+0
似非万里の長城できるのか
2021/03/16(火) 04:19:24.60ID:59KccbCq0
テクノロジーツリーや社会制度ツリーの完成率ってコストとか時代とか関係なく単純に数で決まるの?
2021/03/16(火) 05:50:05.06ID:1pgQxFRd0
保護区って前から有ったっけ?
2021/03/16(火) 06:20:12.67ID:BsU3/9oTd
少し前から
2021/03/16(火) 06:25:43.23ID:1pgQxFRd0
マジかよこのゴミ 火星入植船打上げたら建てるか
2021/03/16(火) 06:41:55.69ID:856EoknE0
ベレンの塔は解禁がいつかわからんけど無償建造物はモニュ穀物庫太古防壁のどれかって感じか?前2つなら悪くはないけど防壁はいらないからなあ 貰うもの調整するのもロスが伴うし
エ・テメン・アンキは葦の貴婦人立地のときに普通に使えそう
2021/03/16(火) 06:49:49.35ID:856EoknE0
>>313
ポルトガルへの海上交易路の出力が上がったり、ポルトガルUUが自国に改善建ててくれるとかかね
それを通して沿岸都市の旨味が上がりますよ的な
2021/03/16(火) 06:54:18.50ID:1pgQxFRd0
都市国家かよ
2021/03/16(火) 07:53:53.22ID:upbvGl8G0
神非戦科学勝利なんてどうやってできんの?
開拓者が重くて出せなすぎる
2021/03/16(火) 08:04:32.66ID:GHx4lXs00
おいおいおい視界内に確認出来ただけでもlv4ロボが7体もいやがるぞどうしろってんだこんなの
332名無しさんの野望 (ワッチョイ 51da-PG2j)
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2021/03/16(火) 08:29:15.21ID:Vm2DMSXc0
開拓者重くても序盤は他に建てる建物も創る部隊も無いから
10ターンでも15ターンでも気にせず開拓者出してるは
Yはユニットすっかすかでも宣戦布告して来ないし
建造物も序盤は隣接ボーナスに恵まれた区域以外出力低いし
モニュメント建てたいけど買っちゃうかな
2021/03/16(火) 08:52:53.70ID:VwJ6LPHar
>>311を見た感じUUはキャラベルの代替なのかな?

都心に隣接する沿岸タイルの数により内政ボーナスとかやってもらえると海都市微妙・海洋近接微妙問題が同時に解決できてよさそう
2021/03/16(火) 08:55:18.79ID:LTK7hoKxH
>>330
10都市くらいなら生産力でも出せるぞ
一番いいのは信仰溜めて黄金普及で出す
2021/03/16(火) 08:55:19.66ID:SbdZJiir0
>>332
神の話だよね?
普通に戦士ラッシュしてくるだろ
2021/03/16(火) 09:00:02.49ID:GHx4lXs00
非戦科学の一番の敵は資源だ
アルミを買おうとするとアホみたいに足元見られるからな...
2021/03/16(火) 09:21:51.68ID:xxjUlkxCd
ゾンビモードか……
蓋開けてみると結局遊んでるのは秘密結社と企業、たまに英雄くらいだな
うーん半分くらいならもうシーズンパスは買わんでいいかなあ
2021/03/16(火) 09:39:22.56ID:1pgQxFRd0
>>335
来ねえよ
2021/03/16(火) 09:48:44.40ID:12eCNK2aa
今シーズンの
って言ってたから次のシーズンパスも期待
2021/03/16(火) 10:05:31.24ID:jPstJJ2r0
卑弥呼やヘラクレスがゾンビになって再召喚不可になる地獄
341名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
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2021/03/16(火) 10:22:56.14ID:2fRqK9af0
>>339
“season”の意味がなんなのかだよなぁ

単純にNFPのアプデが最後なのか6自体のアプデが最後なのか

言い回し的に後者っぽいけどな
342名無しさんの野望 (ワッチョイW 2eb0-tKnU)
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2021/03/16(火) 11:30:34.00ID:8v5QLtCn0
神に勝つコツは戦士ラッシュを諦め来世を受け入れることだ
2021/03/16(火) 11:33:49.56ID:LTK7hoKxH
不可避の戦士ラッシュは神の名物で一番の敗北要因だろ
特に宗始しようとしてるとまず無理
2021/03/16(火) 11:37:00.79ID:JDZx1Kns0
特に近くにいるだけで毎回ブチ切れる糞アメ公と糞オージーな

えせ平和主義者め
2021/03/16(火) 11:38:55.32ID:GHx4lXs00
どっちも邪魔者を一掃してから平和を唱え出したんだよなぁ
2021/03/16(火) 11:42:45.85ID:CIC5Qzy50
平和とは、つまりそれでまったくよいのだ
2021/03/16(火) 11:44:15.97ID:856EoknE0
最序盤から宣戦してくるのが6の特徴だからな
最序盤から宣戦してくるけど弓があれば普通に防げるどころかカウンターが決まるのが6
宣戦されると厳しいけど最序盤には仕掛けてこないしヘイト買わないようにするなど外交で宣戦を避けられるのが過去作
2021/03/16(火) 12:10:37.73ID:DVLDDPDK0
黄塔は今作には出なかったか
2021/03/16(火) 12:11:07.95ID:MI++rXQx0
エジプトきらい
2021/03/16(火) 12:13:57.85ID:DVLDDPDK0
すまん南京の陶塔だった
2021/03/16(火) 12:16:19.45ID:Md2z+HJ7a
>>347
極力早く3、4都市出し、あとは投石兵、弓兵の生産に注力するのが序盤のスタイルだな。
2021/03/16(火) 12:26:56.98ID:6QEjV5PSM
蛮族モード、蛮族少なくない?
都市国家に10以上なってるってどんな状況?
2021/03/16(火) 12:39:52.53ID:LTK7hoKxH
蛮族少なくなった印象は無いけど10は都市国家増えないかなぁ
あと前からそうだったのか知らんけど最近普通に視界内でも野営地できてる気がする
2021/03/16(火) 13:08:18.31ID:1pgQxFRd0
>>351
違うゲームやってるなw
それかアプデで動き変わったのに無駄な事をやってるか
2021/03/16(火) 13:18:27.56ID:59KccbCq0
難易度神だと宣戦布告されるターン15とかで弓は出せないと思う
2021/03/16(火) 13:54:18.00ID:Nr0u5n+er
剣士ラッシュ食らった事あるわ。戦死耐えきった後だったから死んだ。
みんなゲームスピード何でやってるの?
2021/03/16(火) 13:55:38.51ID:12eCNK2aa
標準オンリー
2021/03/16(火) 14:09:19.48ID:LTK7hoKxH
最近防衛してるだけだと何ターンやっても和平結んでくれない事多いから初手戦士ラッシュされると耐えきれてもその後がきついこと多い
359名無しさんの野望 (ワッチョイ e507-ftbj)
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2021/03/16(火) 15:17:22.51ID:C9GLEj2B0
超巨大マップでも落ちないパッチはもうリリースされた?
ゾンビモードとか心底どうでもいいんだが
2021/03/16(火) 15:38:33.86ID:CzJXqLXX0
ゾンビモードには全くそそられないなあ
なんか世界観がぶれるというか…
英雄はまだ許せるけどこれは導入したくないわ
2021/03/16(火) 15:41:51.03ID:wmKdGfbp0
防壁が建てられれば…なお間に合わん模様
2021/03/16(火) 15:56:53.93ID:VNBMVWaxM
4月の無料アップデートもあるって言ってるからそっちに期待するか
2021/03/16(火) 16:14:01.57ID:856EoknE0
>>355
たまーにそんくらいに来ることもあるよね
斥候作ったりしてなければ弓術解禁前に宣戦されても防げることが多い
2021/03/16(火) 16:21:41.84ID:856EoknE0
ゾンビモード、雰囲気ぶち壊しだろうが面白ければ気にしない派だけど、こまごまとした操作が結構増えそうだからそういう点でも受け付けない人が結構出そうな気はする
2021/03/16(火) 16:31:28.23ID:8CmaClwh0
競いたいのは他文明なのに蛮族やらゾンビやらと競わされてもなぁ
ゾンビ専用の勝利条件あるならちょっと面白そうだけど、ただのお邪魔キャラだろうし
2021/03/16(火) 16:40:51.12ID:ViVffDO90
終末とゾンビモードを混ぜて再設計してほしい
2021/03/16(火) 16:56:31.96ID:/vgxp1EfH
初手斥候は爆アドだから流石にここを戦闘ユニットにしたくはないな
なんなら2斥候まで出してから閃き用の投石兵出す事も多い
2021/03/16(火) 16:57:30.61ID:1oAAEFTQr
初手斥候で初期戦士には首都周辺の探索&蛮族刈り
斥候には別大陸探しつつお菓子小屋集めのため遠方に向かわせてた
斥候作らないってことは戦士か投石兵作るってこと?
その場合は別大陸の天啓は諦めるの?
2021/03/16(火) 17:00:41.24ID:AchT6wrw0
初手戦闘ユニットでも斥候でも120貯まり次第斥候買うな
太古のうちに3人ぐらいいていい
2021/03/16(火) 17:08:42.86ID:856EoknE0
ユニット2体作るのがやっとなタイミングで来る宣戦を捌くのに斥候作ってたんでは死因になりうる
また最序盤は首都周辺の地図を埋めて蛮族ラッシュの可能性を減らすのが第一 加えて近場の野営地への対応、第2都市建設予定地の確保などの人手が必要だから斥候作っても本分である遠方への探索している場合ではない 対外交易の天啓はそもそも運が結構関わるから達成できなくとも気にしない
これらはリスクを極力減らすことを意識しての話(各種モードオフ)だから上振れ狙いの異論は認める
2021/03/16(火) 17:21:13.24ID:1pgQxFRd0
図書館+2の気違い染みたぶっ壊れ都市国家ボーナス調整されたのか
当たり前だけど
2021/03/16(火) 17:48:41.47ID:TvFM/yPx0
civ6のこと何も知らない人に秘密結社に入って英雄召喚してゾンビと吸血鬼と戦うゲームって説明したらわかってくれるかな
373名無しさんの野望 (ワッチョイ 020c-drwQ)
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2021/03/16(火) 17:52:11.68ID:O8tfWZ3D0
>>372
「何それ、スカイリムのMODプレイ?」
374名無しさんの野望 (ワッチョイW 0226-yXjj)
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2021/03/16(火) 17:59:18.20ID:XfbIFwy80
敵のベトナム強くない?
2021/03/16(火) 18:04:59.93ID:OxczSrXa0
英雄モードなら初手モニュ固定
ムーラン以外なら八面六臂の活躍してくれるし
英雄無しなら最近は初手戦士でやってる
蛮族強くなったから戦士一体だと心許ない
2021/03/16(火) 18:15:07.95ID:SbdZJiir0
>>375
初手戦士するぐらいなら初手モニュメントだな
2021/03/16(火) 18:16:27.21ID:uXNnfCB9r
なんでゾンビなんや
そんな事よりもAIをもっと調整して戦闘ユニットを
しっかり生産するciv5寄りにしてくれれば
神ゲーになれるのに
2021/03/16(火) 18:20:32.23ID:ZhmtpH7T0
ゾンビモード評判悪いけど外人のゾンビ好きは異常だからなぁ
海外では普通に受けるんじゃないかな
379名無しさんの野望 (ワッチョイW 024e-yXjj)
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2021/03/16(火) 18:28:34.00ID:isKvvDeP0
企業モードみたいな路線が良かったなぁ
2021/03/16(火) 18:31:14.24ID:JxMWyoVa0
吸血鬼追加のあたりにも言われてたけどCiv6はどっちかというとリアルよりもファンタジー志向なんだろね
2021/03/16(火) 18:33:39.00ID:GHx4lXs00
NFPは運営のお遊びモード入ってるからな
382名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe9-Z6sw)
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2021/03/16(火) 18:34:38.95ID:+UgI+eiYM
宗教ユニットで倒せたりはしないのか
2021/03/16(火) 18:40:18.31ID:vR+5OIBD0
ネタで外人受け狙うならついでにサメも追加しよう
2021/03/16(火) 18:48:55.51ID:/dq9wtby0
いよいよ終わりか
次はCiv7かCiv外伝か、あるいはCiv6新シーズン開始か...
2021/03/16(火) 18:52:50.05ID:59KccbCq0
AIはユニット生産にギアと資源がいらないようにすればAIが強くなるのに
386名無しさんの野望 (アメ MM75-/X8s)
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2021/03/16(火) 19:10:55.06ID:VycyfIOxM
生きている間には、球体マップのcivをプレイする日が来ると信じてる
2021/03/16(火) 19:12:11.19ID:gAoCDd3n0
>>385
そんなことしないでも大将軍とかに守備隊釣られるの直せば強くなるでしょ
逆に直さないでそれやられるとますます経験値ボーナスステージ
388名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp91-Z6sw)
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2021/03/16(火) 19:17:50.43ID:ppjYIT9Np
斥候出さずにアマニ転勤プレイで視界確保してるわ
2021/03/16(火) 19:20:43.50ID:ccjncSrR0
なにがニューフロンティアじゃいファンタジーエクスペリエンスパックとでも改称しろや
ハァ〜
2021/03/16(火) 19:21:52.89ID:wmKdGfbp0
うっかり斥候出し忘れたり蛮族に狩られたりで130Tになってもさっぱり探索が進んでねえ
斥候帰還からの蛮族ラッシュはいやー、キツイっす
2021/03/16(火) 19:44:12.72ID:nB3T+b7K0
蛮族モード入れてるとさっさと都市国家に成るから
天啓や閃きに使える蛮族が残って無え
2021/03/16(火) 19:57:55.46ID:P6cF1RHWa
ポルトガルUUが建てる改善は
海に建てるのか、海から隣の陸地に建てるのか
2021/03/16(火) 20:18:04.49ID:2ZAR/UZT0
最速クリア狙い行き詰まってきてるから
神簡単煽り許さないマンが言う指導者マップシャッフルでリセマラ無しの連続クリアできるか試してみようかな
2021/03/16(火) 20:21:15.86ID:wmKdGfbp0
CIV6って伸びてるプレイ動画あんま多くないよな
トップが教授で次が神の広大マラソンか
2021/03/16(火) 20:32:20.89ID:856EoknE0
教授やスパ帝が例外なだけでこの手のゲームの動画はそうそう伸びないでしょ 我々だのマルチも伸びてるけどciv6だからってわけじゃないだろうし
ただつべで神指南動画がかなり伸びてるから需要に対して供給足りてない感はある 似たようなの出せばそこそこ伸びそう
2021/03/16(火) 20:41:35.29ID:wmKdGfbp0
プレイスタイルは千差万別だけど、基本はある(と思う)し、その辺の解説動画の需要はありそう
問題は解説しつつ飽きられない動画を作る為に必要なスキルの壁が高いところだろうが
2021/03/16(火) 20:46:50.72ID:LG6NuFHfd
>>393
シャッフルは5割フラクタルだから、サイコロ転がしてマップ決めよう
2021/03/16(火) 20:51:22.00ID:ZKRtiWbf0
プレイヤーとしては面白いが、ただ見ているだけだと全然面白さが伝わらないゲームだしな
たまに垂れ流しのプレイ動画みかけるが、ちくちく何時間も地味な作業しているようにしか見えなかった
2021/03/16(火) 20:53:42.68ID:0BJHzc740
オタクがニチャニチャしながら一人でやるゲームやから面白く出来る人が少ないねんな
淫夢OKなら腋毛の動画好きやけど
2021/03/16(火) 20:54:29.24ID:nB3T+b7K0
Civ6で重要なのって間違え無い事だしな
詰まらんっちゃ詰まらん
2021/03/16(火) 20:57:30.81ID:ukE+heBm0
効率求めてプレーしてもいいし、ドジったり冒険してみたり
あえて外交で敵増やしてもいい
箱庭プレイなら
2021/03/16(火) 20:58:04.23ID:wmKdGfbp0
ホモの旬はとっくに過ぎとるわ。帰って、どうぞ
こうしてみるとスパ帝や教授の動画は飽きないように工夫されてるんやなって
2021/03/16(火) 21:00:45.74ID:vR+5OIBD0
動画の再生数は出した時期も大きいんじゃない
バニラの頃は人が多かったけど、RnFとかGS出る頃にはもう見る人自体がかなり減ってた感じ
2021/03/16(火) 21:01:30.53ID:vR+5OIBD0
バニラじゃなくて無印
2021/03/16(火) 21:08:10.26ID:856EoknE0
脇毛氏はciv6題材でEU4でやってる路線の動画出せばciv界隈でも殿堂入りしそうだけど、civ6はイージーすぎて動画の素材にしづらいんかな 撮れ高なさそうだしな
2021/03/16(火) 21:26:37.30ID:8u+9JkTR0
civ6動画は疾風さんのが好きだわ。
神61ターン制覇の人。
2021/03/16(火) 21:31:24.08ID:8u+9JkTR0
civ6動画投稿者のciv6以外の動画を見るとciv6動画よりも再生数出てるのが悲しい。
2021/03/16(火) 21:37:32.14ID:lZyeRugN0
見てて地味と言われたので終盤に隕石落とせたりゾンビ湧くようにしました←あのさぁ…
2021/03/16(火) 21:40:56.88ID:SWCdjXoQ0
まあCiv4時代からファンタジーやSFシナリオやスペースオペラもあったみたいだし……
2021/03/16(火) 22:11:59.21ID:SbdZJiir0
無名投稿者的にCiv6は再生数高くて良かったよ
人気がありすぎるゲームだと埋もれるし不人気or無名のゲームだと見てもらえない
そこそこの知名度とプレイが被り辛いのがいい
2021/03/16(火) 22:14:07.62ID:batmh2by0
civ4でファンタジーMODのFfH2や歴史再現系MODのRFCが盛況で公式MODに取り入れたりしてたし
civ6のゲームモードでもああいうのやりたいのかね?
余りに中途半端だけど
FfHはともかくRFCみたいなのはシナリオでがっつり作り込んだの出してくれたりでもしたら嬉しいけどな
2021/03/16(火) 22:15:38.08ID:8u+9JkTR0
ニコニコ動画でciv6動画の新着チェックしてるけど、大抵の動画にコメント付いてる。
civ6は動画出せばほぼ無条件でコメントもらえる感ある。
2021/03/16(火) 23:21:26.48ID:2ZAR/UZT0
youtubeでストラテジーゲーム色々やってるタイプの人が国内外含めて結構上げてて人気あるイメージ
ニコニコだとあんま流行っとらんやね
2021/03/16(火) 23:24:44.63ID:kTNFx2or0
韓国がどうみても最強だからやりたくないんだろ(火種を投げ込む)
2021/03/16(火) 23:32:23.69ID:kFhTirz+0
韓国は上位だけど最上位ではない気がする
内政ならロシアインカオーストラリア
戦争ならハンガリービザンティンあたりが壊れてるわ
416名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d81-Z6sw)
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2021/03/16(火) 23:35:45.18ID:upbvGl8G0
いつも指導者ランダムでやってて今回シャカ引いたけどなかなか良かったわ
2021/03/16(火) 23:42:49.47ID:swMVW67R0
だって今日は戦争の気分じゃないんだもの
2021/03/17(水) 00:07:23.00ID:zUyrXoBh0
ランダムやったら強キャラのコンゴ&群島の勝ち確に近いパターン引いてちょっと微妙な気持ち
動揺からか虚無じゃなくてミネルヴァ選んじゃったけど海洋マップで商業ハブ港のコンボ強いねほんと
419名無しさんの野望 (ワッチョイW 026d-vMpL)
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2021/03/17(水) 01:13:15.09ID:PBgOzRMT0
ゾンビは日本人の想像以上に海外人気あるから仕方ない気がする
ポルトガルはゲームシステムに影響与えるらしいしそっちに期待かな
2021/03/17(水) 01:39:51.35ID:iPTt0gFld
英雄とか秘密結社はともかくとしてゾンビはマジで他に良さそうなの思いつかなかったんだなって感じはするな
レッドデス? とか本来はああいう趣味で作ってるっぽいシナリオ向きの要素なのでは
2021/03/17(水) 02:13:44.69ID:pDRSzcmq0
初の蛮族の部族モードやってて
近代入った時点で都市国家が19も生存してるんだけど
これってたまたま?それとも毎回こんなもん?
楽しいけど流石に緩すぎる
2021/03/17(水) 03:15:42.67ID:eDN4HJwAd
ゾンビモードは都市密集させる感じの設定のほうが良さそうだな
現実のゾンビも大都市で発生しないとB級映画だし
2021/03/17(水) 03:24:33.90ID:Umnqg6Kk0
アユタヤってぶっ壊れだな
130ターンで自然保護まで到達した
2021/03/17(水) 03:27:25.11ID:Z5pkkY+N0
アユタヤのバグまだ修正されてないからね
2021/03/17(水) 04:33:20.85ID:y+pmiCYc0
>>421
北極とか南極とか未開の島々の部族は生き残りやすい
2021/03/17(水) 06:43:32.57ID:k/NbPL660
ある意味リアルではあるな
しかしツンドラと氷河しかない所の都市国家ってどうやって生きてるんだ
2021/03/17(水) 07:10:28.28ID:JzJI4SmV0
ある意味じゃ無く歴史と近く成る様な設計でしょうがw
428名無しさんの野望 (ワッチョイ 5194-YyH6)
垢版 |
2021/03/17(水) 07:36:18.71ID:6tisbhzC0
極地でも沿岸部なら海運で物資を調達できるので都市が栄える
ムルマンスクとかトロムソとかイカルイトのように
429名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp91-Z6sw)
垢版 |
2021/03/17(水) 08:08:24.91ID:TbhvyIr9p
マウイで資源作ってアナンシでビーカーに変える、とかって効率的なの?
2021/03/17(水) 08:15:55.40ID:Uui+p8z0H
アナンシは敵地近くの奴掘らしに行けばいいから意味ない
2021/03/17(水) 08:15:59.24ID:N6e8SsKWd
>>429
それ、早いだろうけど
他国の資源アナシンした方が良いと思う
2021/03/17(水) 08:41:32.23ID:gzBQr6qh0
仲間内のマルチプレイでアナンシ使ったら友情壊れそう
2021/03/17(水) 09:26:32.13ID:GlMMuiu+0
そらAIにアンナンやられたらブチ切れるなw
蛮族ラッシュどころじゃない酷さ
2021/03/17(水) 09:30:46.86ID:TeyTIHf+d
桃鉄の豪速球カードみたいなアナンシ君
2021/03/17(水) 12:12:01.54ID:t1r01FpC0
よその森を伐採できた頃は楽しかったなあ
2021/03/17(水) 12:34:45.88ID:AbVHMU9x0
森林燃え過ぎだろ6マスって本州丸焼きだぞこれ
2021/03/17(水) 13:41:34.52ID:GlMMuiu+0
ベトナムでせっかくヘラクレスが立ててくれた
第二都市の聖域を丸焼きにされて序盤だから修復に19ターンとかで
さすがにお手上げだった

ベトナムそこそこ強いし面白くて好きなんだけど森林火災だけは勘弁して
2021/03/17(水) 13:46:23.17ID:L1nQY7sUF
ガンジーがAI文明にいる時、太古とか古典時代にもかかわらず「核こそが未来を切り開くのだ!何故それがわからない!」って言われたらガンジーが核使ってくると見ていい
2021/03/17(水) 13:59:28.08ID:SuX81D4q0
ガンジーがそんな事するわけないだろ、いい加減にしろ!
https://i.imgur.com/9E5xvBb.jpg
https://i.imgur.com/TfLgI47.jpg
2021/03/17(水) 14:29:45.71ID:SlDLEkMR0
なんかやまびこみたいだ・・インターネット妖怪
2021/03/17(水) 15:21:07.04ID:Z5pkkY+N0
災害と区域の噛み合わせの悪さはなあ 区域置いてくのがciv6の内政なのにそうするにつれ災害がただのバッドイベントになるという
442名無しさんの野望 (ワッチョイW 024e-yXjj)
垢版 |
2021/03/17(水) 15:23:48.59ID:zOBblls50
大型台風に区域が五、六個潰された時は苛立ちすぎて思わずリタイアしたわ
2021/03/17(水) 15:27:43.89ID:d3jQAy+EM
せめて建物の修復全部キューに入れさせてくれ
2021/03/17(水) 15:35:08.27ID:Z5pkkY+N0
一括修復できないのも面倒だし、溢れハンマーが翌ターンまでしか有効でない仕様だから、コストの低い修復を連続でやってると溢れが使われないまま消えていって、修復分以上にハンマーロスが生じることがあるのもクソ
2021/03/17(水) 16:03:54.11ID:4nBhZzTJa
アリエノール相手に戦争仕掛けた時の悲愴感ヤバイな
都市を取っても忠誠圧-51とかで都市破壊一択になるから
首都を落とすまでに首都の周りが産まれたばかりの姿になってたわ...
人間性の喪失ってまさにこれの事だろ
2021/03/17(水) 16:16:45.01ID:RE44KPIC0
civ4で文化圧力で出力発揮せんから都市爆破することもあったし別に…
2021/03/17(水) 16:39:09.43ID:FKvmp7Z50
>>439
避難を!って言った瞬間にはもう核爆弾落ちてるんだよなあ…
2021/03/17(水) 16:52:14.58ID:2RttSFH5d
アリエノールは迷惑な隣人ナンバーワンだと思うわ
2021/03/17(水) 17:22:17.25ID:Z5pkkY+N0
忠誠圧力は気にならないけど、アリエノールというかフランスは、UUの関係なのか下ルート重視のAIの中でも更にその傾向が強い気がする
技術数しょぼいのに野戦砲やら皇帝近衛隊出してくるのが早くて攻めるのに苦労したことがある
2021/03/17(水) 18:18:58.73ID:5eFLSAu90
核汚染された都市に向かってる交易隊を救う手はあるんだろうか?
2021/03/17(水) 18:20:38.37ID:AbVHMU9x0
>>437
強制イベントで設定弄れ無いとか意味不明過ぎるよな
押し付けがましいにも程がある
2021/03/17(水) 18:28:48.25ID:Nio3sOw30
>>450
だって政府が安全だって言うんだし...
2021/03/17(水) 21:20:07.17ID:y+pmiCYc0
労働者が除染できるんだから消火ぐらいできたっていいよな
2021/03/17(水) 21:26:17.75ID:VpN0/ptR0
それな
うっかり飛び込んで焼死させてはいけない(2敗)
2021/03/17(水) 21:31:57.36ID:Umnqg6Kk0
マオリ非戦9都市で221ターン科学勝利
非戦だと古典黄金不朽、中世黄金研究の自由が良さそう
2021/03/17(水) 22:27:26.11ID:KKHmFnNj0
>>450
直ちに影響は無いので大丈夫です
2021/03/17(水) 22:37:49.05ID:S8EaRyLL0
>>455
9都市で221ターンはすげーな。
マオリ選んでるってことはマオリ強いんだろうけど、マオリってどこが強いの?
2021/03/17(水) 22:43:49.27ID:F4A/EvHH0
テラマオリ説
2021/03/17(水) 22:48:48.48ID:Z5pkkY+N0
9都市で220ターンは速いね でもアユタヤはピッカーで弾いておかないとケチがついちゃうよ

個人的に科学勝利でも国際宇宙局まで文化の方が高いとかザラだけど、なんでそうするかっていうとキャンパス由来での科学力は建造物建て終わって専門家配置、代表団振りまでしたらそれ以上伸ばしようがないから 更に伸ばすには政策など文化力が関係する要素に頼る必要がある
だからバグってるアユタヤがいたりして社会制度の進みが速いとクリアターン縮まるんだよね
2021/03/17(水) 22:51:56.26ID:VpN0/ptR0
別に縮まってもいいのでは?(ボブ風)
2021/03/17(水) 22:55:06.39ID:zrSjCVb+0
>>457
どう考えても最強
何をどう見ても最強
2021/03/17(水) 22:56:16.36ID:gzBQr6qh0
立地次第だけど出力エグいよね
2021/03/17(水) 23:21:03.32ID:PdhB23YS0
マオリブラザーズ
2021/03/18(木) 04:26:49.72ID:r1wxbbGr0
ゾンビモードの後で最後の無料モード追加・・・つまりサメモードだな
壊滅的な災害シャークネード、蛮族ユニットメカシャークに5ヘッドジョーズ、宗教ユニットゴーストシャーク、都市国家アクアティカ
2021/03/18(木) 05:54:15.13ID:IltkRRk80
KAIJUモードでいい
決まった時代に1体ずつ世界の敵が出現する
太古にケンタウルス
原子力時代にはゴジラ
情報時代には宇宙からの侵略者
2021/03/18(木) 07:40:40.86ID:yRm7ADzA0
最近やればやるほど上手くいかなくなる
初期の行動が全く最適化出来とらんやん
2021/03/18(木) 07:49:17.79ID:z4UII11od
15Tで戦士4体に囲まれて19Tで滅亡して指導者ランダムクリア記録3で早くも終わっちゃった
2021/03/18(木) 08:15:18.33ID:hij01Oaia
>>465
英雄や巨大ロボットが正しい使われ方するな。
2021/03/18(木) 08:19:51.80ID:IT7oOXnQa
ルネッサンスのKAIJUは何になるんや
味皇様か
2021/03/18(木) 08:46:45.38ID:FElnGJ3Y0
そういうこともあるさ
2021/03/18(木) 09:07:09.61ID:n/1c2c9+p
連勝狙うなら丘上と初期出力最重視で首都建設位置選ぶことになるんだろうけど、区域パズル的に良い位置を諦めるのつまらんよね
2021/03/18(木) 09:15:48.22ID:PdQFtCYl0
自由都市を占領した時の労働倫理バグってまだ直ってなかったのか
波瀾モード一番の大敵これでは
2021/03/18(木) 09:31:26.97ID:JZ0W3rPW0
PS4版だけかも知れんがカーソルがいちいちバグるな
提督の派遣とか代表団送るのとかカーソルに合わせて
画面がスクロールしないから感覚で選ぶしかない

前はこんなことなかったんだが
474名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
垢版 |
2021/03/18(木) 10:42:12.03ID:mQVJi3bI0
>>469
クラーケンとかシーサーペント
2021/03/18(木) 12:02:25.27ID:AnKLxf+Yr
群島、AIがあんまり海洋ユニットを作らない上に神でも内政の伸びが悪いし、序盤も攻められにくいからかなり勝ちやすい感じがする
2021/03/18(木) 12:04:59.76
CS版なんてゴミの話されても…
2021/03/18(木) 12:07:49.38ID:wa/bweYN0
>>473
CS版はこっち↓
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】7時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1608679227/
2021/03/18(木) 12:08:10.09ID:PNru374Dd
AIは海戦下手だよね
2021/03/18(木) 12:13:55.32ID:90rANn1O0
やはりデススタックが至高か
2021/03/18(木) 12:15:39.13ID:UxR0HjWOd
>>474
BEの香りがしてきた
2021/03/18(木) 12:17:01.89ID:/qRthSlma
やっぱりAI君はアイランドプレートにハーラルおじさんが正義なんだよなぁ…。

自慢のロングシップをプカプカ浮かべて他国を蹂躙し始めるで。
2021/03/18(木) 12:20:07.81ID:xaExToM6d
アユタヤがいてクリアターンが縮まることに何の不都合があるんですかねぇ
レギュレーションが決まってる訳でもないんだから好きにしたらいいんだぞ
2021/03/18(木) 12:30:41.33ID:AIw8G7ee0
社会制度ツリーがあるので軍団、大軍団の他に
小隊
中隊
大隊
連隊
旅団
師団
追加で
デススタック的なバカゲーっぽさと社会制度を延ばす実益の両立
2021/03/18(木) 12:39:59.31ID:9nIq0IMY0
そのような近代的な編成を時代をさかのぼって当てはめるのが難しいという事情も
2021/03/18(木) 12:49:28.68ID:htYteHrb0
側面攻撃とか支援ユニやらが出て来るのが事実上それらの扱いなんちゃう
2021/03/18(木) 12:55:55.67ID:4YT1jzSK0
妥協せずターン縮めるなら同じマップで延々と繰り返し続けるもんだし
ランダムでの対応力を言うなら、ツリーランダムも公式オプションだし
みんな無意識に妥協してる
2021/03/18(木) 13:00:58.40ID:Ndw4f3mTp
厳密なクリアターン比較なんてハナから誰も求めてないけど、バグ利用は論外ってだけやで
2021/03/18(木) 13:09:18.08ID:g87RC9CcH
バグ利用で言ったらマハーヴィラだったかの技術全取得バグが一番やばかったな
2021/03/18(木) 13:12:53.67ID:Cbm74zNw0
96ターンで科学勝利してたな
2021/03/18(木) 13:21:04.36ID:Ndw4f3mTp
開発の頭がバグってる企業モードだと英雄オンのローマで40ターンで文化勝利する動画上がってるよね
なんでもアリで最短探求するのも遊び方だけど、プレイヤースキルの証にはならんと思うよ
2021/03/18(木) 13:36:04.74ID:boFg2bamd
プレイヤースキルの証なんて求めてるの頭おかしいヤツだけだから
2021/03/18(木) 13:44:24.28ID:pBZXK1UJ0
ポルトガルアプデ来たらパス買って復帰すっかな
2021/03/18(木) 13:58:29.84ID:DATt6Oz00
ランダム性を持たせターンアタックなら、10ゲームやってクリアターンの平均を出すとかどうだろう。
ランダム性無しなら固定指導者でめちゃくちゃ相性の良いマップを探し出して、何度も繰り返しプレイして最適化していくだけ…
2021/03/18(木) 14:05:05.62ID:9nIq0IMY0
運要素と競技性は水と油よ
2021/03/18(木) 14:18:25.83ID:zSicDdh60
インチキに見え辛いインチキマップ設定わ俺の十八番
注意力欠けてるから凡ミスしてもゴリ押し出来んとクリア為損ねるは
2021/03/18(木) 15:53:15.39ID:CfMtKfgBa
交易路でも取引でもいいんだが、ゴールド支払って食料輸入出来るようにしてほしいなぁ
2021/03/18(木) 15:56:53.61ID:LwlInaob0
ストーンヘンジ建てたら宗教全部創始されてたわクソが!
2021/03/18(木) 16:00:25.42ID:YNVPHAcG0
信仰心は出るやろ?(ゲス顔)
2021/03/18(木) 16:25:00.60ID:eA5UOq9r0
>>459
まあアユタヤはバグ気味だしズルいと言われれば言い返す気もしない

非戦だと80ターンから90ターンくらいには拡張終わらせとかないと内政間に合わずに余計クリアターン遅れるなと感じるんだけど何都市出してるの?
個人的には8〜10がベストだと思ってた
2021/03/18(木) 16:48:22.75ID:eA5UOq9r0
>>457
UBやUUが序盤に固まってて時代スコア稼ぎが容易
初期立地を(ある程度)自由に選べる
森や熱帯雨林や海洋資源というありふれた資源で出力が増す
労働者いらず
自然保護までいけば植林スパムして自力で森を増やせる

その221ターンはアユタヤ効果で自然保護に135ターンくらいで到達出来たのが大きかった
ツンドラに都市出してオーロラダンスと労働倫理コンボと植林スパムでハンマー稼いでたよ
お魚いればツンドラでも成長出来るのがマオリの強みかな
2021/03/18(木) 16:59:41.43ID:Cbm74zNw0
>>500
なるほどねえ
強みいっぱいだね
2021/03/18(木) 17:13:56.94ID:8c2mHy1zd
不死でやっててAIオスマンの科学力が2位とトリプルスコア近い数値叩き出してるんだが、こんなに科学力出せる文明だったっけ?
503名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
垢版 |
2021/03/18(木) 17:16:51.82ID:mQVJi3bI0
>>502
科学重視文明の都市相当切り取ってるとか
2021/03/18(木) 17:50:43.21ID:w0QUYRSea
グダリにグダッて386ターンでなんとかやっと文化勝利
ロボ10体に攻め込まれるわ核が飛び交うわで地獄絵図のようなシド星でしたわ
2021/03/18(木) 17:58:53.21ID:O46MiILy0
>>464
サメと一緒にこっそりドイツにチョビ髭が追加されれば完璧だな
2021/03/18(木) 18:30:43.33ID:htYteHrb0
こりゃゾンビモードではゾンビサメ、ゾンビちょび髭、ゾンビローマ法皇が出て来るで
2021/03/18(木) 19:00:25.87ID:YNVPHAcG0
ヨーロッパマップを初めてプレイした
だだっ広く、資源もほぼゼロで丘すらなかった
俺はそっとメインに戻った
2021/03/18(木) 19:06:24.47ID:wa/bweYN0
欧州マップ・東アジアマップでそれぞれスキタイチャレンジすると楽しいよ
2021/03/18(木) 19:24:07.55ID:t1nCFAfp0
皇帝辺りからは明確に目的持って特化させないと非戦じゃ勝てないか……
ロシアからのロックバンドが観光力19500とか出してあっという間に文化で負けたわ……
2021/03/18(木) 19:27:45.83ID:GKMx9jtk0
>>499
0296 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f4e-OTkM) 2021/01/27 11:41:45
モクシャの建造物建設で信仰力貰える能力で
能力の設定値を「25」にすると 6/25=24%ボーナス にしてたのを
アユタヤに流用して設定値を「10」で 6/10=60%ボーナス になってんだな。ヨシ!
2021/03/18(木) 19:59:53.75ID:4YT1jzSK0
「『バグ気味』じゃなくてバグなんだからクソみたいな負け惜しみで誤魔化してんじゃねえぞ」
と、おっしゃられてる
2021/03/18(木) 20:06:20.51ID:htYteHrb0
ヨーロッパ選ぶと資源の量とか全部固定なのね
本当に見渡す限り真っ平らでそっ閉じしたわ...
2021/03/18(木) 20:12:03.99ID:HD7GZzwV0
>>490
その人の動画は知らないけど純粋にその人すごいねで済む話じゃん
企業と英雄使ってるからプレイヤースキルじゃないとかいちいちやっかむ必要もないでしょ
追加パックとか環境設定なんて人それぞれだから他人の環境にケチつけてもしょうがない
2021/03/18(木) 20:19:31.01ID:zSicDdh60
技術と構想力の違い
2021/03/18(木) 20:41:00.23ID:GKMx9jtk0
>>513
40ターン文化勝利はロシアで1ターンスコア勝利するのと似たようなもん 頓智は効いてる
163ターン非戦科学勝利は有利な設定にしてるにしてもすごいと思ったよ ああいうのがプレイヤースキルだと思う
2021/03/18(木) 20:43:22.48ID:8c2mHy1zd
非戦って宗教ユニットの戦闘も禁止ってこと?
2021/03/18(木) 21:00:45.95ID:Ny2rdFpg0
ポルトガルは今日のよる?
2021/03/18(木) 21:14:50.03ID:IbV/A1xUd
>>516
あたりまえ
2021/03/18(木) 21:23:22.53ID:XLyRWd380
https://i.imgur.com/UxD8cax.png
バグタヤはじめて使ったけど思った以上にイカれてたわ
まーこのゲームバグだらけだし怪しい仕様もいっぱいあるからこの条件でこれぐらい有利になるよなって差し引いて考えるぐらいでいいと思う
前のバージョンで他都市の区域利用して遺産立ててた人とかかなり多いんじゃない?
2021/03/18(木) 21:26:23.33ID:zSicDdh60
募ったが募集して無いし
記憶に無いと言えと言ったが指示して無いし
戦ったが戦闘に及んで無い
2021/03/18(木) 22:12:18.43ID:Q+QXd8KK0
族長で科学クリア目指してたら宗教がじわじわきてて仕方なく制圧してクリアした
なかなか思ったとおりにならないけど次は1つ上のレベルに挑戦しよう
2021/03/18(木) 22:25:10.69ID:2kbN4pNX0
ナーランダのバグと比べると地味だからなぁ
当の本人も使って気づいただけで悪用するつもりでいたわけじゃないんだろうし

と言うか腕を競うつもりなら全ての条件を揃えてやるしか無いって
523名無しさんの野望 (ワッチョイW a278-3WYb)
垢版 |
2021/03/18(木) 22:26:33.58ID:KMpmEdkN0
グルジアマウント狂おしいほどすき
2021/03/18(木) 22:33:50.41ID:eA5UOq9r0
ここだと有名なバグなのか
全然知らなかった
次からは外しとくよ
2021/03/18(木) 23:13:27.35ID:AnKLxf+Yr
特定条件のもとで勝利ターン数が少ないほどプレイスキルが高いって実は結構変な話だよね、もちろん目安にはなるだろうけどもっと他にあるはず
数値で出る指標がターン数ぐらいしかないから競うのはこれしかないというのはまあある
2021/03/18(木) 23:15:56.77ID:XLyRWd380
条件揃えてもプレイ中に決まる運要素も強すぎるからあんま意味ないと思うけどね
近隣文明が壁入れないとか使徒ガチャで改宗者出るとか会議で戦闘ユニットのコスト決議引かないとか3回目の会議でキャンパス建造物半額引けるかとか

ところでなんでグルジアおじさんはグルジア推しなんだろう
科学TAならガンジーや仮面おばさんの方がはるかに弱いよね
2021/03/18(木) 23:27:01.63ID:X3WrH7sDa
スコアアタックが、面白くないとか意義ないとかそういうのは完全に横に置いておいて

数値で出る指標として、スコアの存在が完全に忘れ去られてる事実
クリア画面にでるプレイ評価なのに…
2021/03/18(木) 23:29:57.27ID:IbV/A1xUd
>>526
どっこいどっこいじゃない?
ガンジーは信仰でキャンパスの建造物建てられるの流れてきたらかなりうまい
仮面おばは改善で文化出せる
2021/03/18(木) 23:30:42.22ID:IbV/A1xUd
ガンジーには象さんもいるし
2021/03/18(木) 23:37:56.79ID:2kbN4pNX0
>>526
ゲーム内乱数まで言い出したらキリないだろ
それに少なくともシードなんかを揃えれば再走でプレイングを磨く事も出来る

まぁそれはそれで自然遺産や資源の位置が分かってるが故のプレイング、みたいな歪みも出るけど
2021/03/18(木) 23:45:17.33ID:nj7wKoDE0
何をどう考えたらガンジーの方が弱いってことになるんだ…
2021/03/19(金) 00:06:53.57ID:m92X/mWn0
労働倫理はセーフなのか
2021/03/19(金) 00:10:47.90ID:rDnr6Jzo0
ポルトガル君、沿岸だけ交易とか割り切ってんな
2021/03/19(金) 00:12:07.48ID:iGNbH1cfd
…労働倫理ってセーフとかアウトとか考えるようなものか?
2021/03/19(金) 00:39:50.84ID:6AoKKzxx0
 ◇高級資源もしくはボーナス資源へ隣接し
   国境解放された別文明もしくは都市国家の領土で
   陸地に隣接した沿岸もしくは湖
   別のフェイトリアと隣接していない
   タイルに建設可能
か?
他文明のタイル出力上がるんかこれ?
2021/03/19(金) 00:45:17.13ID:cChSxakl0
たぶん建設しただけ対象との交易にボーナスっぽい
2021/03/19(金) 00:56:18.12ID:cyLgJ/tE0
如何にも植民地支配な感じでそれっぽいな
2021/03/19(金) 00:56:25.34ID:6AoKKzxx0
https://www.civilization.com/ja-JP/new-frontier-pass/civilization-vi-portugal-pack/
■ 文明   《 ポルトガル 》
■ 指導者 《 ジョアン3世 》

■ 文明UA 【 カーサ・ダ・インディア 】
 ◇国際交易路は沿岸都市か港のある都市にしか到達できない
 ◇国際交易路の産出量+50%
 ◇交易商の水域での到達可能距離+50% (45タイル)
   交易商は解禁後、すぐに海路を使えるようになる

■ 指導者UA 【 ポルタ・ド・セルコ 】
 ◇全ユニットの視界+1
 ◇他の文明と遭遇するたびに交易路+1
 ◇全ての都市国家の国境開放がもたらされる

■ UU 【 ナウ船 】(代替: キャラベル船)
 ◇近攻/55 移動/4? 労働力/2
 ◇無償のレベルアップ
 ◇キャラベル船より維持費が安い

■ UB 【 航海術学校 】(代替: 大学)
 ◇この都市での海洋ユニットに対する生産力+25%
 ◇この都市内の、沿岸タイルもしくは湖タイル2つごとに科学力+1
 ◇大提督ポイント+1
 ※科学力+4 / 住宅+1 / 大科学者ポイント+1

■ UI 【 フェイトリア 】
 ◇ゴールド+4 / 生産力+1
 ◇ナウ船でのみ建造可能
 ◇フェイトリアのある都市へ送られる
   ポルトガルの交易路はゴールド+4、生産力+1
 ◇高級資源もしくはボーナス資源へ隣接し
   国境解放された別文明もしくは都市国家の領土で
   陸地に隣接した沿岸もしくは湖
   別のフェイトリアと隣接していない
   タイルに建設可能
 ◇フェイトリアは削除できない
2021/03/19(金) 01:04:29.12ID:iyTY4+w60
海洋マップじゃなくても指導者UAが単純に超強いよねこれ
国内交易なら普通に内陸地でもいいみたいだし視界も都市国家の国境開放も痒いところに手が届く
2021/03/19(金) 01:10:04.58ID:x3NQULsL0
これ中立都市国家に逃げ込んで安全に遠隔攻撃とか悪さできるな
541名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb0-L4xa)
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2021/03/19(金) 01:10:43.87ID:MccSwZcm0
つえー
単純に内政スペックが高いわ
2021/03/19(金) 01:14:47.47ID:ds1zU8Ih0
思ったよりはだいぶ強そうだった
543名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-/Rr2)
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2021/03/19(金) 01:27:31.38ID:qv5LBznW0
これマンサ以上に金満国家になりそうだな
2021/03/19(金) 01:30:17.59ID:0UNYgPJda
うーんこの「オラッ海貿易が弱い言うから強くしたったぞ」感
非戦寄りになった商業共和制とも相性良さそう
2021/03/19(金) 01:32:01.45ID:iyTY4+w60
>>531
象が壁に弱いから結局支援兵器付きの剣士やカタパが編成の中心になってただの野戦壁でしかない
十字軍が宗教を塗り替える必要があるせいでダルマとあまり相性がよくない
グルジアUAの都市国家コントロール力は信仰さえ足りるなら戦争でも内政でも相当強い

このへんがグルジアの方が強いと感じる理由かな
非戦だったりリセマラなしの安定度だったらわからないけど制限無しでの科学TAだとだいぶグルジア有利だと思う
2021/03/19(金) 01:35:30.42ID:MtEGhvkTr
他国の沿岸都市でフェイトリアスパムした上でそこと同盟組んでズブズブになれば楽しくなれるってことか?
隣接資源が魚とか蟹でもいいならぼちぼち作れそうだな、労働力2あるし
2021/03/19(金) 01:37:02.89ID:rDnr6Jzo0
マンサよりはマシだが初動の陸戦で生き残るのが最大の課題だな
2021/03/19(金) 01:41:20.97ID:iyTY4+w60
太古実質バニラみたいなのはそこそこいるし別にそこまで苦労せんような
視界+1で開幕の都市位置選びが楽になるのはいいね
2021/03/19(金) 01:48:10.30ID:+8pE06cR0
フェイトリアってナウ船が作れなくなったら作れないのか?
2021/03/19(金) 02:02:38.67ID:N6RUhPVs0
>>545
なんでわざわざ相手が壁とユニット作って都市堅くするの待ってからヴァルで攻めてんの?ヴァルは無資源なの分かってる?
あとお前の頭の中に階段井戸は存在しないの?
2021/03/19(金) 02:31:45.27ID:iyTY4+w60
>>550
なんでそこまで喧嘩腰なのかよくわからないけど今のAIは壁早いから壁が出る前になんてのは完全にAIの機嫌任せでしょ
前提技術が浅いわけじゃない、ハンマー重いで1国目は落とせても2国目以降が辛くて別方向のユニット出していかないとだから評価してない
階段井戸は特筆するほどじゃないと思ったから書かなかっただけだよ
552名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b92-Xoi0)
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2021/03/19(金) 02:47:50.24ID:UKk7SV6G0
文明と会うたびに交易路+1はヤバすぎると思う
パンゲアだと国際交易路伸ばしづらいのが辛そうだけど国内交易路が早めに増えるだけで十分強いよな
2021/03/19(金) 03:12:17.41ID:7IGD989K0
マップデカイと有利すぎるでしょ
554名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b92-Xoi0)
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2021/03/19(金) 03:20:44.20ID:UKk7SV6G0
文明の量を増やして古典にシンドバッド呼んで文明見つけまくればかなり有利だわ
2021/03/19(金) 06:33:16.37ID:QA46Jk/c0
>>526
創始に有利な特性なしで創始するのが運ゲーだと思ってるから。
タマルUAは強力だけど自宗教によって活用するのは上記の理由でリセマラ前提になるし、創始しない場合はAIの布教運ゲーになる
俺はグルジアでもマオリでも創始してない 秘密結社もオフ
労働倫理、虚無で宗教の旨味増やせばグルジア、というかタマルの方が強いのはそうだと思うよ
あとガンジーのが弱いはないけど仮トリーヌは確かに弱い でも創始しないグルジアよりはマシかな
2021/03/19(金) 07:00:26.06ID:QA46Jk/c0
ポルトガルはボーナス交易路で最序盤からたくさん国内交易路回して、為替銀行解禁から国外交易路に移行ってだけでもそこそこ強そう 視界+も探索効率上がるのと戦争しやすくなるのとで結構強い
NFPの他文明と比べると堅実な特性で固めてきたな でも非戦とかで民主主義解禁してからもクリアまでターンかかるなら相当強いか OCCめっちゃやりやすそう
2021/03/19(金) 07:27:45.60ID:essylxtV0
ポルトガルいいねー楽しそう
交易路で金の力で全てを解決するプレイしたい
2021/03/19(金) 07:28:53.15ID:Wf7Gj2O20
>>556
OCCやりやすそうなのはなるほどと思った
やったことないけどやりたくなるな
2021/03/19(金) 07:44:30.37ID:CTRzHwPz0
宗教とか一度も創始した事無いわ 昨日もストーンヘンジ建てたら埋まってたしな!
2021/03/19(金) 07:51:40.79ID:0UNYgPJda
宗教作らないと下√きつくない?
閃き頼らず純粋に文化増やすのか
2021/03/19(金) 07:55:45.86ID:wqk3uGj2H
最近ストーンヘンジ余ってるの割とよく見るな
あとよく見るのがプレイヤー以外全員収支マイナスの貧乏指導者たち
どう言う原理なんだろあれ
2021/03/19(金) 08:06:29.63ID:QA46Jk/c0
アプデ前は商業共和制目指して上ルートだったし、アプデ後も君主制までなら天啓なしでもそれほど負担じゃないかな
ただ公務員制度の人口10も君主制最短で目指すと間に合わないんだよな 封建制とかも重要だから天啓待ちの寄り道が無駄になるわけじゃないし、以前の商業共和制よりは早く解禁できるからいいんだけどさ
563名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp85-PDCb)
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2021/03/19(金) 09:05:50.82ID:hYJl+7Pvp
ヘラクレスって寿命伸びずに何度も回せた方がいいよね
2021/03/19(金) 09:06:30.44ID:MmQjST6b0
宗教は創始するタイミングが分からず結局そのままスルーしちゃ事が大半だ...
2021/03/19(金) 09:27:11.20ID:D0udioqr0
>>563
非戦プレイしかやってないからヘラクレスと卑弥呼はすぐ削除しちまうわ

つか削除すると遺物出るってことは自文明で暗殺してるってことかな…
自分のところから出た英雄を暗殺とかちょっとリアルで怖い
2021/03/19(金) 09:41:58.48ID:zK+3pwPK0
人心を集めすぎると指導者にとっては目障りだからね仕方無いね
2021/03/19(金) 09:52:58.45ID:D012jVGvp
英雄は死んでこそ価値があるって誰の言葉だったか
2021/03/19(金) 09:54:26.82ID:l4dlBoDX0
狡兎死して走狗烹らるってやつだな
2021/03/19(金) 10:04:53.97ID:CTRzHwPz0
宛ら狡兎食して走狗煮て食むといった処か
2021/03/19(金) 10:26:31.36ID:oV4ya1pNH
たまに意図せず中世くらいに創始ししちゃうことあるよね
2021/03/19(金) 10:33:12.26ID:1zjSrZYYa
思わぬタイミングで大預言者とれるとちょっと嬉しい
半数以上の都市に聖地建ててあれば、宗教負け回避の保険になるから
572名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-vP6m)
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2021/03/19(金) 11:26:13.94ID:QZeQPi5v0
ポルトガル追加にあわせて、運河を強化しないかな。現状の仕様だと弱すぎだよね。
2021/03/19(金) 11:35:40.19ID:TleGDyWmd
飾る場所がないから創作できないとか甘えたこと言ってる連中を暗殺することはよくある
2021/03/19(金) 11:43:47.83ID:GzvBoz4x0
宗教使わないのに半数以上の都市に聖地を建てるという戦略がわからん
2021/03/19(金) 11:50:09.45ID:9xyocuKkd
信仰力がリソースとしてクソ強いからしょうがないね
2021/03/19(金) 12:01:41.81ID:ruF0dmsY0
ちょーうど民間ユニットが欲しい時期(古典〜中世)に安く買えるのはおいしい<信仰
2021/03/19(金) 12:12:00.63ID:1zjSrZYYa
>>574
結社オン前提で書いてたごめん
創始できなくても邪教に入信できればもとはとれると思うから、つい建てちゃう
2021/03/19(金) 12:24:28.56ID:rDnr6Jzo0
別に宗教プレイじゃ無くてもグランドマスター始め信仰力は重要ですし
虚無2段目取ってれば信仰で科学文化も伸びるし
2021/03/19(金) 12:37:06.19ID:MlGbsWEA0
>>565
黙示録モード併用だと用済み英雄を文字通り人身御供にもできる
2021/03/19(金) 12:55:53.29ID:J9QX0/BZ0
>>573
そういう人達は前線に送ってるわ
敵の立てこもる都市の前に送れば防衛部隊を釣りだせる
581名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp85-PDCb)
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2021/03/19(金) 13:53:25.22ID:hYJl+7Pvp
英雄ってチャージ尽きたら消して再召喚ってできるのね
知らなかった
2021/03/19(金) 14:11:13.39ID:oV4ya1pNH
最初は英雄の傑作持ってる都市でのみ再度召喚できると思ってたのに
プレイしてみたら英雄の傑作とかただのトレーディングカードって言う
2021/03/19(金) 15:07:37.74ID:GQCOrzRma
>>586
遺物で英霊召喚してサーバントとして闘わせるんですね。わかります。
2021/03/19(金) 15:22:12.96ID:MlGbsWEA0
終末の予言者が現れましたね
2021/03/19(金) 15:26:56.22ID:uSouLyQ7r
モード全オフのストロングスタイルがここでは流行りなの?
2021/03/19(金) 15:59:28.04ID:cyLgJ/tE0
新暦第三の月終末の日にカミへの願いは締切られ我等の恵みを奪い去るだろう
2021/03/19(金) 16:05:16.70ID:J9QX0/BZ0
>>585
モードは全オフで最近は自作の身内用バランス調整Mod入れて遊んでる
でもModアレルギーあるやつ多いだろうから普段は黙ってる
2021/03/19(金) 16:13:09.96ID:ZrlKpiCh0
>>565
ん? ヘラクレスは区画作るのに使えばいいん違うの?
2021/03/19(金) 17:00:16.07ID:LSymyc/va
海で隔たれた割と大きめの大陸が散在するシド星に
海洋文明自分一人だけで放り出されたから入植し放題で凄く楽しかった
フェニキア刺さるとやりたい放題だなw
2021/03/19(金) 17:12:13.47ID:RVVQ2jYh0
ぽるとがるはやくやりたい
2021/03/19(金) 17:15:22.99ID:23ffgSPXa
PVで気づいてるとは思うけど、サマータイム始まってるから
ポルトガルはいつもよりちょっと早くできるぞ
2021/03/19(金) 17:22:00.40ID:oV4ya1pNH
神簡単とか言うとマウント取るなってキレてくる癖に
各種モードオンにすると有利な条件で勝つのはPSじゃないとかマウント取ってくるおじさんが暴れてたからな最近
俺は温くなるのは確かだけどインフレすると楽しいからオンだ
2021/03/19(金) 18:03:42.09ID:U65a3XEUa
ズンパス満足したで。


第二段はよ
2021/03/19(金) 18:08:00.12ID:CTRzHwPz0
>>592
1段目と2段目が全く同じ内容なのに事実と異なる真逆の文言を使う詐欺師が3段目で見苦しく予防線張り
2021/03/19(金) 18:10:03.48ID:tVTYJ3iP0
次のシーズンパスいつから?
2021/03/19(金) 18:18:43.23ID:qe1r8UK50
縛りプレイするのは自由だけど縛ってない人に実力じゃないって難癖つけるのは病気や
2021/03/19(金) 18:23:05.30ID:8cIVsLQD0
>>594
実際のとこ企業とか英雄あろうが安定して勝ててる人なら大差ないからな
マウント取るなって言ってる奴が何故か下からマウント取ってくるのが笑いどころだぞ
2021/03/19(金) 18:24:38.66ID:D61TiZhi0
マウントってことにしないと心が保てないんだろうね
599名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e9-oXDN)
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2021/03/19(金) 18:37:47.11ID:bAylJBLD0
ポルトガル追加嬉しい。わざわざ別大陸まで行って戦争したり交易したりなんてまどろっこしいこと
スペインかポルトガルじゃないと気分が上がらないよね。
2021/03/19(金) 18:38:58.63ID:0mxbyeJyd
まあうんと頑張ってるからね
2021/03/19(金) 18:42:52.04ID:J9QX0/BZ0
>>600
非難声明不可避
2021/03/19(金) 18:55:23.06ID:POTceraVd
https://civ6pedia.x0.com/GS/?p=UNIT_CANADA_MOUNTIE&;l=en_US
2021/03/19(金) 19:32:57.42ID:m92X/mWn0
ポルトガル楽しみだが都市国家リスボンの略奪されなくなる能力も欲しいなw
2021/03/19(金) 20:12:13.39ID:RVVQ2jYh0
>>603
別の都市国家に移植されるでしょ
2021/03/19(金) 20:15:12.52ID:cyLgJ/tE0
ミラノかなジェノアかな?
2021/03/19(金) 20:17:03.27ID:23ffgSPXa
ルネ以降の海蛮族の通常スポーンがアプデで増えたんだよな…
改名される都市国家を早めに抑えんとね
2021/03/19(金) 20:39:18.26ID:ds1zU8Ih0
>>603
あれが無いとストレスたまりまくるだろうな
608名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b92-Xoi0)
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2021/03/19(金) 20:39:44.57ID:UKk7SV6G0
俺も最近は神余裕だけど結社抜いたらちょっとわからんかも
そして当然リセマラもする
609名無しさんの野望 (ワッチョイW 5378-yAhd)
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2021/03/19(金) 20:39:55.36ID:QD3yZDft0
ポルトガルの指導者UAが狂ってる
2021/03/19(金) 21:24:36.05ID:v2qLPR0Sr
>>596
全く同意
別にお前と競ってねえよってね
人より優れてないと気が済まない奴がいるんだよな
マルチでやってろと
2021/03/19(金) 21:32:22.22ID:F5L9a2Qn0
そうだけどグルジアマウントするときは各種モードオフが流儀
2021/03/19(金) 21:39:18.37
話題に沿いつつも
反応する人がいたらそこから自慢が始まるんだろうな
って文章を紛れ込ませてるやつ
2021/03/19(金) 21:39:36.84ID:MlGlmtwv0
マウント取りに使われるタマルちゃんもタマったもんじゃないだろうな
2021/03/19(金) 22:14:02.92ID:F5L9a2Qn0
>>530
再走はシード固定しなくてもできるのでは。
2021/03/19(金) 22:34:26.99ID:qe1r8UK50
追加モード大体好きだけどシャッフルだけは心底使用率低いと思ってます
2021/03/19(金) 22:56:54.37ID:6AoKKzxx0
ポルトガルの国外交易路で、信仰力が+50%ボーナス入ってないように見えるのが気になる
2021/03/19(金) 23:21:42.64ID:D61TiZhi0
>>610
そういう人はクリアターンとか書かなきゃいいんよ
自分は気持ちよくなりたいけど他人は何も言うなってのはちょっとね
2021/03/20(土) 00:12:31.50ID:wwccJu430
>>615
シャッフルはシャッフル可視化MOD(?)と組み合わせると飽きない神コンテンツになる
おかげで秘密結社、英雄、企業と並んで常連だわ
2021/03/20(土) 00:39:24.19ID:JZTRinRv0
そういや各ゲームモードのオンオフボタンって、ゲームモードランダムがオンの時は触れないような設定になってるけど
ランダム来ても、ツリーシャッフルも含まれてたらやる人めっちゃ少なそう
2021/03/20(土) 00:46:45.48ID:BfG9V5ih0
追加モード切った状態でのマウントの取り合いがしたいならそうすりゃいいだけの話で
違う土俵で競ってるやつにいちいち喧嘩売りに行く必要はないんだぞ
2021/03/20(土) 00:48:34.01ID:XT8FjP1L0
企業モードは作業感強くなる前にゲームセットさせてくれる神モード
2021/03/20(土) 01:30:56.47ID:m9mIYbAV0
企業モードで企業フル活用しないと勝てないような調整でもいいのよ
2021/03/20(土) 01:33:53.51ID:f0ssCxXI0
>>538
フェイトリアキャラベルじゃないと作れないじゃなくて、海洋近接なら作れるにしとけよ・・・
2021/03/20(土) 01:55:36.17ID:ogxmmI4A0
裏切り懲罰動議って必ず通る訳じゃ無いんだな
いつも出されると同盟国だろうが蹴って参戦してくるパターンばっかだったが、珍しく全員反対で否決だった
軍事力スコア盛ってれば反対するのか?
625名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-/Rr2)
垢版 |
2021/03/20(土) 02:52:08.75ID:MjO7rMWI0
企業モードは80%以上で独占状態になるよう設定したらちょうどいいわ
2021/03/20(土) 03:16:41.87ID:q+bYJNNP0
マップ小でも産業あたりからダルくなってくる
2021/03/20(土) 03:42:55.37ID:1VHnUYGka
リスボンの替わりの海上貿易都市国家なんだろ?琉球ワンチャンあるかな
2021/03/20(土) 05:14:07.38ID:IKBjRRec0
ディードーさんの非難声明、心臓に悪いから修正してほしい
2021/03/20(土) 05:17:20.72ID:5jLO7zFA0
和泉元彌もちゃぶ台返して激怒くらいやってほしい
2021/03/20(土) 05:50:56.57ID:ogxmmI4A0
ジョアン3世のポーズをWikipediaに載ってる肖像画でもとってて細かいまと思った
2021/03/20(土) 06:49:34.13ID:opPddR4N0
バグ利用の指摘が喧嘩売ったことになるのか
別に好きな条件でやればいいし>>519みたいにバグ利用だって自覚があれば構ったりしない
つーかアユタヤバグから気づいてほしいのは文化の重要性なんだけどね 科学勝利のターン縮まらないって人は科学力じゃなくて文化力重視すればいいよ
2021/03/20(土) 06:57:26.45ID:9hPvYuVJ0
プレイヤーに有利なバグならどんどん使えばいいんだよ
開発がエイリアンの手先ならその内直すさ
2021/03/20(土) 07:26:10.40ID:FOZSIYD+0
自覚なくてもマウント合戦するんじゃなきゃいいでしょマウントバトルするときだけ互いの条件を確認すればいい
個人的にはピッカーで都市国家弾くと種類ごとの出現比狂うのが気になるんだよね
手動で各種1個ずつ弾くとなると真っ先にプレスラフ弾きたくなってそれもなんかズルいよなってなるし
2021/03/20(土) 07:32:46.62ID:VLpPu9Qc0
「アユタヤの宗主国ボーナスはバグってるよ」ならただの指摘だが「だからピッカーで弾かないとケチがつくよ」は難癖
「企業モードと英雄モードあればターン縮まるよ」ならただのアドバイスだが「だからプレイヤースキルではない」は難癖
2021/03/20(土) 07:33:24.41ID:pzEAeouz0
今更なんだけど提督引退時の視界+1とか戦闘力+3の効果って永続?
それとも今居るユニットにだけ適用?
2021/03/20(土) 07:41:16.42ID:opPddR4N0
>>633
それは俺も思うけど、強いところ以外片っ端から弾いてるわけでも強いところだけピックしてるわけでもないんだし、気にする程のことじゃないかなと
バグってるアユタヤとンガザルガムの他はバンダルブルネイ、シンガポール、フェズ、バチカンを外してる 単純に弱いものとプレイスタイルに合わないもの

>>634
難癖乙 2段目は捏造だし人に指摘するより前に我が身を振り返ってどうぞ
637名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-4XYm)
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2021/03/20(土) 07:46:55.13ID:D8VNaW1Za
波瀾の時代で隣の大陸がほぼ全部自由都市になってた…
もう波瀾を入れることはないかなぁ…
638名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-/Rr2)
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2021/03/20(土) 08:10:36.24ID:Lck/XoP20
アリエノール強いなこれ

非戦文化狙いで進めてたはずなのに相手の都市ボコボコ落として行くから制覇勝利も見えてくるし

終盤のAI文明が国内観光客を1ターンに50くらい一気に増やして来るのはキツすぎる
2021/03/20(土) 08:10:52.03ID:yj6/MM5d0
結局AIと勝敗競うのがつまらないからRTAになってるのにレギュレーション決まってないからもめるわけで
2021/03/20(土) 08:22:24.73ID:iuonZbcVd
本人かは知らんが>>490で言ってる奴がいるんだよなぁ
アユタヤはバグだからわからんでもないが開発の頭がバグってるは無敵理論過ぎる
2021/03/20(土) 08:26:22.61ID:TbN4unJH0
公式が勝手に言ってるだけ感
642名無しさんの野望 (ワキゲー MM8b-D9EE)
垢版 |
2021/03/20(土) 08:37:31.80ID:PIFsPv5mM
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
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2021/03/20(土) 08:44:15.60ID:opPddR4N0
俺はターンアタックするけどそれ自体が目的じゃない 単にクリアするだけだと最高難易度でも簡単なこのゲームでは、戦略の良し悪しや上達の指標がクリアターンくらいしかないってだけ
純粋なターンアタックには興味ないからレギュレーションとかどうでもいい 163ターン非戦科学勝利みたいに色々盛り盛りでも相応の記録なら上手いなぁって思うし、そうでないなら上手くないなって思うだけ

>>640
>>490は俺だけど、独占の観光力補正が適正だと思う人にはそら何を言っても無駄だわな
仕様の穴をついたプレイとそうでないプレイ、内容で判断してるだけのことをモードオンに片っ端からケチつけるみたいに捏造してることにまだ気づけないの?
644名無しさんの野望 (ワッチョイ b9da-oXDN)
垢版 |
2021/03/20(土) 08:52:06.00ID:q4ROrsl10
有用な都市国家の宗主国に成るのわプレイヤー特権
非戦で勝ちたいなら都市国家決め打ちして資源多め小大陸地球の時代新しいで常勝出来るけど
詰まらんしYの馬鹿AIとクセ強い仕様と難易度じゃちょっとねって気がする
Wの難易度だとそういう設定探すの面白かったけど
2021/03/20(土) 09:02:56.54ID:9BbzFg+mr
マルチでレート制導入すれば話が早そうだけど、1戦にかかる時間が長すぎるしそもそも対人戦をストレス無くできるほどバランスが整ってなさそうな気はする
2021/03/20(土) 09:24:58.67ID:yj6/MM5d0
レギュレーションがどうでもいいという考えなら、自分の設定を基準にして他人のRTA設定を否定しなくてもいいんじゃない
おれも同じくバグ利用はしない派だから考え方は同じだけど、シングルゲームだし他人が使う分には否定しないな
昔の馬肉とかね
2021/03/20(土) 09:25:02.42ID:q+bYJNNP0
そもそもCIV6に競技性を求めてない
2021/03/20(土) 09:31:44.12ID:5shNZsOy0
創った文明でっかく発展させてのんびり眺めてニヤニヤするSimCity的たのしみが一番ってはっきりわかんだね
2021/03/20(土) 09:48:30.43ID:pj7h4/sV0
>>648
僕もこれ
産業でロケット飛ばしちゃうと未来までいけないのつまらないじゃんて思っちゃう
人の自由だけど
2021/03/20(土) 09:54:02.08ID:02BHGkO00
そう
必要なのはロールプレイ
ランダムでインド引いたら核とか
2021/03/20(土) 09:57:17.28ID:yj6/MM5d0
インドは核というシド星固有の歴史
2021/03/20(土) 10:44:02.80ID:5shNZsOy0
ローマ引いたら古典Rは義務
レギオン使わずして何がローマか(英○王並感)
2021/03/20(土) 10:57:46.16
AIヨエーとかいってるイきりキッズはランダムシャッフルMODチートオフ神でやればいいじゃん
一切勝てなくなってAIになめた口きけなくなるから
2021/03/20(土) 11:05:59.04ID:sQj74HIFr
マップ巨大で指導者数最大も追加で。
2021/03/20(土) 12:00:09.46ID:8W+ASdYm0
マオリ登場以来、基本マオリしか使ってないくらいのマオリストだがマオリは良いぞ
大陸見つけた時の安堵感
首都建ててもすぐ近くにAIいるんじゃないかという不安感
確実に空白地が生まれるから2都市目以降の入植地としてそこを探す冒険
そしてやがて緑いっぱい産出いっぱいのカラフルな帝国に発展するのだ
強い文明は他にあるけどCivの楽しさが濃縮されてると思うな
2021/03/20(土) 12:04:06.48ID:V89L8UWo0
いや断トツ強いからマオリ
2021/03/20(土) 12:09:51.46ID:c47U2o430
AIとの非対称状態が楽しいってのはあるよね
個人的にはAI専用文明とかプレイヤー専用とかあってもいいと思うんだがな
マルチで使うかどうかは相談次第で
2021/03/20(土) 12:12:22.82ID:q+bYJNNP0
マオリって最初の都市は沿岸か淡水かどっちがいいか迷う
2021/03/20(土) 12:22:59.43ID:0NaVubzW0
無料版からの質問が多いみたいだけど
せめて環境が無印(バニラ)なのかRaFもしくはGSなのか
偉人の固有名とか質問事項を詳しく書いて貰えれば回答もしやすくなる
じゃないと無印の人に都市駐在の提督の事を説明したり
提督は提督でも偉人の提督の事だったり訳分からなくなる
2021/03/20(土) 12:26:28.69
ここ質問スレ兼用だったんだ?
2021/03/20(土) 12:30:03.74ID:T/mUbJw10
ランダムシャッフルモードオフで神に一切勝てないならGS時代のプレイヤー何者だよって話
2021/03/20(土) 12:59:35.01ID:9BbzFg+mr
総督(ていとく)ってことか?
2021/03/20(土) 13:02:49.99ID:9BbzFg+mr
ちなみに海洋ユニット戦闘力プラス3は永続っぽいよ、今やってみたら新規で作ったユニットにも効果乗ってた
2021/03/20(土) 13:05:07.56ID:8W+ASdYm0
>>656
そなの?
虚無ったロシアとかブラジルや日本の方が強いかと思ってた
2021/03/20(土) 13:10:38.40ID:YcF9Ys/sa
マオリ第二都市を海峡挟んで向こう側とか出来るのが良いんだよね縛られなくて
2021/03/20(土) 13:39:08.51ID:pzEAeouz0
>>663
サンキュー
その辺よく分かんなくてずっとプカプカ浮かせたままにしてたのは勿体無かったかぁ
2021/03/20(土) 13:47:49.13
オフにするのはチートMODだけやで
チートツール使ってるのにAIヨエーとかどんだけAPEX脳なん?
2021/03/20(土) 14:06:26.30ID:/i0DB7wUa
このゲームの初クリアが不死、ルーズベルト、外交勝利だった
後半世界会議で敵5国がこちらの外交ポイント下げに来てるのが面白かった
2021/03/20(土) 14:14:26.11ID:t/lcuN8O0
マップハックModはチートじゃないと俺が判断したからチートじゃないよ
670名無しさんの野望 (ワッチョイW 1326-/Rr2)
垢版 |
2021/03/20(土) 14:22:16.64ID:HyG91wkS0
チートMODってどんなのがあるの?
2021/03/20(土) 14:22:53.16ID:TfHRPBXHr
civ初プレイは宇宙行くと決めてんだ
2021/03/20(土) 14:24:24.07ID:r++Z1b2za
宮殿を1つ以上所有するのと、指導者タイプがタマルと一致の
両方を満たすと勝利になる勝利条件を追加するMODとか
2021/03/20(土) 14:48:45.96ID:TbN4unJH0
外交勝利はなんかたまにできる
2021/03/20(土) 14:56:24.95ID:EknKn91j0
非戦でターンが長引いたりすると、思いがけないタイミングで外交勝利することがあるわ
2021/03/20(土) 14:57:07.68ID:SyR/iFDD0
だいぶ前は世界会議で外交ポイント増減の議案が出るとまず間違いなくポイントマイナスに集中投票食らうから面倒だったよね外交勝利
2021/03/20(土) 15:55:16.55ID:G3s8pkEed
「Mod入れるのはチート」と言うが、逆にバニラの方が難易度は下がるだろ
ゲームバランスの穴を突いた戦略で神も余裕でクリアできる
Modでプレイヤーチートを潰した状態でプレイする方が上級者向けと言える
2021/03/20(土) 16:02:43.26ID:yHHnLIDgd
MODの話はMODスレで
2021/03/20(土) 17:15:52.32ID:pzEAeouz0
ロボとジェット機に襲われる蛮族ってどんな気分なんだろ
いや襲われたのはこっちなんだけどさ
2021/03/20(土) 17:19:51.69ID:ogxmmI4A0
アメリカ軍に爆撃されるイスラム国みたいなもんじゃろ
2021/03/20(土) 17:38:24.96ID:pzEAeouz0
空からは恐らく一歩的だったんだろうけど地上戦ではどうだったんだろうね
2021/03/20(土) 17:49:27.56ID:pzEAeouz0
一歩的→一方的
682名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp85-PDCb)
垢版 |
2021/03/20(土) 18:49:13.44ID:/pzv0TiAp
そういえばcivに地震ってないよね
2021/03/20(土) 19:15:22.73ID:DaQJFLax0
地震とか津波なんて区域改善破壊のバッドイベントでしかないし…
地震で海岸の低地が水没とかなりそう
684名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-/Rr2)
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2021/03/20(土) 19:39:02.80ID:Lck/XoP20
>>547
マンサみたいに生産力にマイナス補正入るわけじゃないからそんなに序盤厳しいとかも無さそうじゃね?
2021/03/20(土) 19:42:13.88ID:uXtIYMde0
国外交易路が海沿いしか出せないってのがどこまでハンデになるか
都市国家のクエストが達成出来ないのと、オンライン・コミュニティの政策が少し使いづらくなるか
686名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-/Rr2)
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2021/03/20(土) 19:42:38.94ID:Lck/XoP20
スパイとかロックバンドみたいな確率絡むユニットってAIには有利補正かかってる?

イギリスからのロックバンドがビートルズやクイーンばりに暴れ回ってくれてるんだが
2021/03/20(土) 20:07:47.69ID:EknKn91j0
まあ宗教ユニットとは違い、音楽の検閲で一発撃退できますし…
2021/03/20(土) 20:12:31.97ID:uXtIYMde0
向こうもしっかり締め出してくるしな。
まあしばらく放っておけば油断してまた開くんだが
689名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-/Rr2)
垢版 |
2021/03/20(土) 20:34:01.62ID:Lck/XoP20
我が国はロックバンド入国禁止にした上で隣国にロックバンド送りこんでるんだけど、泣かず飛ばずの上ですぐ方向性の違いで解散。対してイギリスさんは平気で10000近く観光ポイント持って行く感じ
2021/03/20(土) 20:40:32.40ID:opPddR4N0
国外交易路の制限別に気にならなそうと思ったけど、内陸都市国家のクエスト達成できないの確かに辛いな
宣戦してクエストキャンセルした方がいい場面もあるかもしれん

運良くレベルアップしたロックバンドは性能が段違いだからしょうがない プレイヤーのロックバンドもレベルアップすればそんな風に無双するよ
2021/03/20(土) 20:46:27.34ID:FOZSIYD+0
ロックバンドはレベルアップすると生存率も性能も上がるからね
信仰で物量用意して当たり引くまで頑張るガチャだよ
2021/03/20(土) 20:48:29.02ID:uXtIYMde0
韓流つければ生存率は上がるが、あまりにも遅すぎる
2021/03/20(土) 21:17:57.28ID:q1ef6gmc0
ロシアのバンドが19500とか出してたから何か使い方間違ったかAI補正かと思ったけどきっちり成長させるとそんなに出るのか……
2021/03/20(土) 21:22:50.84ID:uXtIYMde0
遺産の基礎出力にアルバムの売上が乗ると酷いことに
2021/03/20(土) 21:31:00.17ID:tVaM8YdC0
そらお前、自国のピラミッドやストーンヘンジでライブする奴いたら見に行くわ
2021/03/20(土) 21:46:29.42ID:a5GlgbCP0
能力名は「アルバムカバーアート」だからライブしてんじゃなくて写真撮ってるだけじゃねーの?
と思ったけど、自国の遺産がジャケットになってるアルバムあったらちょっと欲しいな
2021/03/20(土) 21:50:17.99ID:uXtIYMde0
鎌倉の大仏をバックにしたインド人バンドのCDジャケットとか色物感半端ねえな
2021/03/20(土) 22:07:37.77ID:V89L8UWo0
火山噴火で資源消滅とか死ねよ無能開発
2021/03/20(土) 22:41:38.73ID:JZTRinRv0
https://i.imgur.com/8krIZJP.jpg
2021/03/20(土) 22:51:11.92ID:1bVc66xSd
大仏追加されたん?
701名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-/Rr2)
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2021/03/20(土) 22:53:01.17ID:Lck/XoP20
>>547
マンサみたいに生産力にマイナス補正入るわけじゃないからそんなに序盤厳しいとかも無さそうじゃね?
702名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-/Rr2)
垢版 |
2021/03/20(土) 22:53:33.36ID:Lck/XoP20
>>699
大仏いるわロボットいるわですごいな
2021/03/20(土) 23:40:39.50ID:9BbzFg+mr
高徳院じゃない
2021/03/21(日) 00:40:09.25ID:V6nEBmbL0
非戦科学で216T行けたわ
なんかスレだとマオリが人気だったけど正統派強キャラのペドロ労働倫理サイッキョだった
705名無しさんの野望 (ワッチョイW 5378-yAhd)
垢版 |
2021/03/21(日) 01:01:53.26ID:xOnD18p90
>>704
コツとかある?
2021/03/21(日) 01:15:21.03ID:MsJ3X/iV0
ウォーターパークの下に石油湧くと技術無くても採取出来るのかよ
2021/03/21(日) 01:32:58.99ID:V6nEBmbL0
>>705
新しくたてた都市をなるべく早くハンマー出るようにすることかな
ヘラクレス聖地が一番だけどそれ以外なら国内交易とかで
2021/03/21(日) 01:34:31.37ID:JHJgPADx0
なんならヤングで可視化したときも区域の下に出たら技術無しで取れるよ
科学勝利目指すと必然的に上ルート先行になって歩兵解禁されても油井が作れるのはまだまだ先ってときに歩兵UG可能になるから結構大きい
709名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b92-Xoi0)
垢版 |
2021/03/21(日) 01:50:41.20ID:0FiiEpMJ0
虚無ロシアなら俺の腕でも科学勝利200ターン切り余裕じゃねと思ってたんだが以外に難しいなコレ…
時代が早すぎて宇宙系偉人を拾えないせいで素の生産力だけで打ち上げなきゃいけなくて意外と時間かかるし
首都でダム用水路コンボ&ルール地方で生産力爆上げしてヘラクレスで即宇宙船基地立てたのに結局クリアタ
ーンが202だったわ
最後の数ターン詰めるのに以外に準備いるねコレ
2021/03/21(日) 02:01:59.56ID:V6nEBmbL0
ブラジルもロシアもそうだけど企業オンにしておくとうっかり文化勝利しちゃうからあれは無い方がいいな
2021/03/21(日) 02:48:51.80ID:JHJgPADx0
素の生産力だけじゃ特に3,4段階目は辛いぞ
王立協会を立てて政策梁ピラミッドで行動回数7にした労働者を毎ターンプロジェクトに突っ込むんだ
回数1につきプロジェクトのコストの2%賄えるから回数7なら14%だ
よほど生産力のないゴミ都市でもない限り6ターンあれば終わるようになる
2021/03/21(日) 04:12:02.98ID:WNi5BoMo0
情報時代のは重すぎて無理だけど原子力時代の宇宙偉人なら取れるよ 科学力は終盤に政策等で爆伸びする分で帳尻が合うからプロジェクトは工業区域に絞って回す その過程の大技術者も使い道があるのが多い
2021/03/21(日) 06:39:28.27ID:xOoWip1s0
マオリのギャンブル性ヤベェな・・・
陸地が見つかるまでに7ターン(ロシアさんこんにちは)で
13ターン目にしてやっと入植(隣人オーストリア)ってもう詰んでるだろこれ
714名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp85-PDCb)
垢版 |
2021/03/21(日) 06:39:32.92ID:P8J6XH7Dp
>>704
神?
何都市?
2021/03/21(日) 06:54:20.00ID:F8Uth/oU0
航海中も科学と文化にポイント入るし
首都も抜群の立地に建てられるから成長早い
2021/03/21(日) 08:14:36.99ID:V6nEBmbL0
>>714
神だね
中世前半までに自力13に忠誠圧力で貰ったのが3で16都市
717名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp85-PDCb)
垢版 |
2021/03/21(日) 08:58:14.69ID:P8J6XH7Dp
>>716
よく13も出せるな
開拓者が追いつかん
2021/03/21(日) 09:56:00.59ID:P5G+RyuL0
基本小マッププレイだが多くても7都市くらいが精一杯だな…後は奪うのみ
2021/03/21(日) 11:14:12.00ID:F8Uth/oU0
遺産も軍隊も建造物も施設も造らず一も二も無く開拓者
2021/03/21(日) 11:20:01.18ID:WNG1LK5A0
序盤の開拓って早くから出しまくるか祖廟まで待つかどっちがいいんだろ
2021/03/21(日) 11:23:33.18ID:JHJgPADx0
早く都市出したほうが当然成長は早いしさっさと出したほうがいい
2021/03/21(日) 11:25:43.91ID:U1t9E2Ja0
近くにほかの国がいる場合、早めに国境線を決めちゃわないと良い土地取られちゃう場合もあるしな
2021/03/21(日) 11:50:56.13ID:SCr6UpHY0
祖廟都市から出すと、建てたい場所まで10ターンとか移動しないといけないこともあるしストレス
人口1から2に増えるのはすぐだから、最近は新都市開拓者ループしてさっさと領土広げがち
2021/03/21(日) 11:52:57.66ID:h+kLwtB0a
みんなマップの大きさは何でやってる?
2021/03/21(日) 12:05:14.22ID:RuzqOIyk0
さっきも書いたが小。
普通はデカすぎる
2021/03/21(日) 12:12:00.44ID:tBezNJZv0
極小だと文明4でちょっと物足りないんだよね
小くらいが丁度いいかな
なんか二郎みたいなサイズ感だ
2021/03/21(日) 12:23:59.34ID:U1t9E2Ja0
マップ小モード全乗せ文明マシマシ都市国家マシマシ…とか書いてたら二郎系食いたくなってきた…
2021/03/21(日) 12:36:35.66ID:w5iOtivJ0
標準とかいう名前のマップサイズがありながらデフォルトオプションは小とかいう仕様
2021/03/21(日) 12:48:06.14ID:WNi5BoMo0
戦争ありだと隣人が少なくて寂しくなるから若干広いと思いつつ標準でやってる 自然遺産、都市国家も小だとちょっと物足りない
2021/03/21(日) 12:55:02.89ID:lA7B17v4H
パソコンの最低推奨環境をもうちょっと高くすれば標準マップが文字通り標準になる予感。
メモリ4GBが標準スペックである現行だと小でも後半ゲームにならなくなる。
2021/03/21(日) 13:01:46.08ID:SCr6UpHY0
極小に文明2つ追加が好み
2021/03/21(日) 13:12:52.55ID:tBezNJZv0
狭い土地に文明詰め込むとみんな喧嘩っ早くなるのパーソナルスペース問題みたいで面白いよね
2021/03/21(日) 13:37:22.92ID:3tsdHfBY0
密です
2021/03/21(日) 14:01:50.36ID:JRFknM49d
文明数も自然遺産もデフォルトの3倍に増やしてる
やはり24文明くらいないと、世界という感じがしない
2021/03/21(日) 14:28:29.12ID:MPHbSH6p0
増やした方が楽しいから標準マップに文明+1、都市国家+3くらいにしてる
けど若干窮屈なせいか、たいてい都市国家が3つくらい滅亡してるな
低水位にすれば陸地が増えるけど、なんか微妙に不均等になる気がする
妙にスタート地点が近かったり
2021/03/21(日) 14:36:04.70ID:srC4TmVxa
とうとうエラーで先進まなくなった
巨大湖マラソンとかまともに遊べねぇなぁ
737名無しさんの野望 (ワッチョイ 5346-Xoi0)
垢版 |
2021/03/21(日) 14:54:32.90ID:DE4zdQtM0
>>720
同じマップで試したら早くから開拓者出しまくった方が科学勝利のクリアターンが早かった。
自分が試したのは難易度将軍蛮族無しだけど、たぶん難易度神蛮族有りでも同じだと思う。
2021/03/21(日) 14:58:55.54ID:ezzipiWz0
昨日の勇者ああああでciv6が紹介されたよ
2021/03/21(日) 16:05:44.78ID:o+w88kLD0
>>737
神蛮族有りなら開拓地取られるの速いんだからどう考えても同条件じゃないだろ
2021/03/21(日) 16:35:17.39ID:uDLDh6Ts0
スペックの問題を置いても標準以上だと攻めるのもロックバンド送るのも大変なんや…
他国の空港が使えればいいのにと思った(小並
2021/03/21(日) 16:48:17.07ID:JfFZOzzf0
Gathering Stormで止まってるんだけどNew Frontierで
大きくゲーム性変わる?
2021/03/21(日) 17:06:26.32ID:DE4zdQtM0
>>739
「同じ」ではないか
神蛮族有りだとなおさら開拓者早く出すことが重要、か
2021/03/21(日) 17:14:26.67ID:tBezNJZv0
>>741
かなり変わる
秘密結社と英雄と大企業とはプレイヤーが序盤のAIに対抗する手段が増えるから常用してる人多い
744名無しさんの野望 (ワッチョイ 5980-hPuX)
垢版 |
2021/03/21(日) 17:31:02.08ID:o8YmC44B0
神で大量都市出しするなら信仰力貯めておいて
中世で黄金時代にして買いまくるのが一番
2021/03/21(日) 17:35:06.64ID:JfFZOzzf0
>>743
変わるのか
なんかまたやりたくなったが
セール待つか迷うな
2021/03/21(日) 17:36:00.81ID:uDLDh6Ts0
そういやwikiのリンク無いのか
2021/03/21(日) 18:01:07.37ID:VZ/oW6cG0
もはやwikiって形式が時代遅れだから
2021/03/21(日) 18:17:08.69ID:026913Q/d
>>728
企業で標準以上指定の実績が出てきたから今は標準ベースでやるようにしてるけど
開発開始当初は小さめが開発の思う丁度良いサイズだったんだろうな

実際、標準以上だと終盤まで未知プレイヤーがいるとかザラだし
2021/03/21(日) 18:38:41.09ID:V6nEBmbL0
上にも書かれてたけど最速クリア狙いだと古典黄金で拡張ある程度終わらせないとキツいな
そして古典黄金で開拓者だそうと思うとデカイ信仰バフがないと無理
そもそも不朽の有用性だけど信仰で拡張できないとハンマーを閃きに使えないのがマジ無理ね
2021/03/21(日) 18:41:48.46ID:uDLDh6Ts0
いうてこの手のデータが多いゲームにwikiは有用だと思うがね
まあ何か理由があるのかもしらんが
2021/03/21(日) 18:48:06.86ID:JfFZOzzf0
wikiがないのはアフィのせいだろう
みんなに編集させてお金は自分だけもらうってのが駄目って感じで
2021/03/21(日) 19:03:58.99ID:aLkZ+05qd
アフィでも何でもなく善意でwiki作って整備もしてたのにそういう難癖つけられて萎えてやめたことあるし、確証もないのに下手なこと言うもんじゃないよ
2021/03/21(日) 19:09:11.90ID:JHJgPADx0
wikiは無能な働き者が来るのが困るんだわ
長文で書き連ねられてることが根本的に間違っていてもざっくり消すと余計ないざこざが起きたりする
一箇所だけならまだいいけどあちこちに消したほうがいい記述があるとやってらんなくなる
2021/03/21(日) 19:11:45.70ID:jnq4/aB50
アフィ云々は各個人の信条次第で決定的でもないんじゃないか
データ量もプレイ人口も多いポケモンなんかでもwikiは健在だし

Civ6は英wiki利用する層と日wiki更新待つ層で二分されてる感じがする
2021/03/21(日) 19:23:44.91ID:DE4zdQtM0
>>754
civ6英語でやってる人は上手い人が多い気がするわ
2021/03/21(日) 19:26:37.48ID:2C11fNEu0
アフィアンチが暴れたのもあるし、企業Wikiが内容パクってくのに萎えたって界隈もあるし
管理人が糞すぎて編集者が軒並み編集するのやめたところも知ってるし

なにより最近はWiki文化が一度断絶したせいで作っても誰も編集してくれない風潮もある
人口が多ければそれでも一定数居たりもするんだけど
2021/03/21(日) 19:36:26.97ID:WNi5BoMo0
現wikiに文句あるなら個人で攻略サイト作るなり別wiki立ち上げるなりすればいいんや
俺も不満がないではないが、熱意もないから文句つけたりはしない 自分で汗かく気ないのに文句だけ一丁前なのは無能な働き者よりもタチ悪いよ、熱意ある人のやる気を奪っていくだけ
2021/03/21(日) 19:40:05.25ID:jnq4/aB50
>>757
たしかにそうだね 結局趣味なんだから寛容さとDIY精神どっちも大事よな
2021/03/21(日) 19:48:20.89ID:23KjrRDR0
汗掻く気とか文句とか捉えてる時点で発想が最悪に中世封建ジャップ
やる気搾取ムラ、人格否定マウント猿山に棲息してる以上は
文明社会から逸脱しそれに汚染されちゃうのも仕方無いが
2021/03/21(日) 19:52:52.34ID:ldiUKV1b0
このスレ蛮族多すぎて恐い
761名無しさんの野望 (ワッチョイW 5378-yAhd)
垢版 |
2021/03/21(日) 19:53:35.27ID:xOnD18p90
文明人からすると怖いねぇ
2021/03/21(日) 19:54:24.22ID:uDLDh6Ts0
でぇじょうぶだ、プレイヤー以上の蛮族など存在せん
2021/03/21(日) 19:54:26.88ID:T6rN1kmm0
普通の人はそこまで行くことは無いから気付かないだろうけど、爆撃機で戦争相手の都市叩いてたら、途中、横通過した時に、戦争状態に無いロボに撃沈された。
これってバグですね。
2021/03/21(日) 19:54:29.16ID:oib2/qIE0
☑荒ぶる蛮族
2021/03/21(日) 19:56:35.43ID:UoiuGtMLM
農業出来ない奴は他の技術アンロック出来てないからな
2021/03/21(日) 19:58:25.94ID:T6rN1kmm0
マップサイズ、いつも大でやってるから、1ゲーム2週間掛かってる。平日はほとんどやる時間無いが
767名無しさんの野望 (ワッチョイ b994-oXDN)
垢版 |
2021/03/21(日) 20:17:41.64ID:JMEhS9tH0
根本的にwiki運営チームの熱意が全く感じられないというのが不信感の原因だろう

「管理人自ら編集に参加して追記してる」ってなら、別に広告収入を得てても問題ないが、
「無印発売日前にwiki作って後は放置。編集は完全に人任せ」
なので、「何故こいつの不労所得のために無償労働せにゃならんのか」という気になるだろ

運営のTwitterも2019年のGS発売日で止まってるし、完全に運営に熱意など無い
2021/03/21(日) 20:31:15.54
誰かに情報を伝えたい熱意や承認欲求があるなら、今は手軽に自分と紐づけて発信できるからね
wikiの更新ユーザー名なんて誰も見ないだろ?
2021/03/21(日) 20:31:51.66ID:uDLDh6Ts0
広告はカットすればいいし、顔どころか名前も知らない人間が多少儲けたところでなぁ
使う側からすればデータがあるだけで有り難いし、自分で編集するんでないなら有志に感謝しつつ使えばいいさ
ああいう人達は好きでやってるんだから。

大体1日のアクセスが250とかそんなんで纏まった儲けになるのかね?
2021/03/21(日) 20:34:32.99ID:qR3B+Icy0
>>767
人任せというか飽きて去っただけだろ
運営とか開発者とか収益目的の企業ではなく俺らと同じゲームプレイヤーなんだから

知らんけど、より良いクローンwiki作ったら普通にコンテンツ承継させてくれると思う
2021/03/21(日) 20:34:47.61ID:WNi5BoMo0
アフィアンチはほんとに頭悪いな 他人のふんどしで金稼ぐのを許せないと言いながら他人にタダ働きさせてその恩恵に与ろうとする、その矛盾に無自覚なんだから
誰が自分の懐痛めてまでwikiの管理なんてめんどくせーことやるっていうんだ 当然の帰結として誰も管理しない廃墟ばかりになって一利用者としては不便になっただけで何もいいことがないよ
もちろんアフィ設置だけして管理を何もしていないのは論外だが、ちゃんと管理してくれさえすればいくらでもアフィ設置してそれをモチベにしてほしいくらいだわ
アフィだろうがまともなwikiがあれば多くの人の役に立つのに対して、アフィ禁止でまともなwikiなくなったらいいことなんて何もないでしょーが
そして管理人に編集まで求めてる馬鹿っぷり 管理も編集もやるなら個人サイトにするに決まってんだろw
2021/03/21(日) 20:37:55.20ID:qPar+LA80
>>767
別に気持ちが分からない訳ではないんだが
管理人が多少小銭を得ようが得まいが特もしないし損もしないんだがなぁ
本当に管理人がなんの仕事もしてないのかどうかにもよるが

Civ6のWikiはどうなんだろうな
2021/03/21(日) 20:38:15.91ID:JfFZOzzf0
こうやって揉めるから2ちゃんのスレにwikiが載らなくなったんだよ
774名無しさんの野望 (ワッチョイW 5378-yAhd)
垢版 |
2021/03/21(日) 20:38:57.87ID:xOnD18p90
人が揉めてるところを見るの楽しいからもっとやって
2021/03/21(日) 20:40:40.22ID:ldiUKV1b0
常にイライラしてそうな住民がいるけど快適性が足りないんかな
2021/03/21(日) 20:42:43.29ID:uDLDh6Ts0
>>775
ジーンズはかせようか
2021/03/21(日) 20:43:12.59ID:qR3B+Icy0
>>774
civ5の宣戦布告依頼と思想争いで世界めちゃくちゃにできるシステム面白かったよな

それこそ秘密結社とか悪の宗教みたいな気分だった
2021/03/21(日) 20:44:17.63ID:ldiUKV1b0
>>776
水銀舐めるのもいいかもしれないね
779名無しさんの野望 (ワッチョイ 4126-oXDN)
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2021/03/21(日) 20:46:49.46ID:MPHbSH6p0
ここはひどい暗黒時代のスレですね
2021/03/21(日) 20:48:15.39ID:uDLDh6Ts0
>>778
始皇帝の快適性下がっちゃーう
2021/03/21(日) 20:53:14.97ID:xyMKGuDf0
wikiによっては広告は運営費になるだけで管理人にはお金入らないのもあるとか聞くけど
2021/03/21(日) 21:14:19.98ID:n6SDFWeL0
多分civ6の規模だと入っても雀の涙だろ
場所作ってくれただけありがたい
783名無しさんの野望 (ワッチョイW 5181-PDCb)
垢版 |
2021/03/21(日) 21:22:33.74ID:VqUEH2j40
>>744
中世の頃には土地なくないですか、、
2021/03/21(日) 21:32:07.36ID:iYI3Q9EX0
これが忠誠低下時の生産低下でつね
2021/03/21(日) 21:35:01.64ID:uDLDh6Ts0
開発はCO2に何の恨みがあるのか・・・
786名無しさんの野望 (アメ MMfd-eTNr)
垢版 |
2021/03/21(日) 21:53:18.43ID:pnBGnVxkM
二酸化炭素が増えると海面上昇はわかる
なぜ隕石やら彗星が落ちてくるんだ?
787名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb0-L4xa)
垢版 |
2021/03/21(日) 21:55:09.48ID:miC7Ywtf0
アクシズでしょ
788名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-/Rr2)
垢版 |
2021/03/21(日) 21:56:53.17ID:ILftl8N30
wikiにあるプレイレポは面白い
バビロンとバイオスフィアの組み合わせとかは感心したな
2021/03/21(日) 22:02:41.53
あんまり大きな声で言えないんだけど、wikiは外野からバカにされてるんだ
近くから批判してるんじゃなくて遠くから
利用していない、利用しなくても別に困ってない場所から遠目に嘲笑ってる
文句や不満があるなら自分で、とか言ってるのを見て外から憐れんでる
だって無くても問題ないし
2021/03/21(日) 22:19:24.49ID:ldiUKV1b0
大丈夫だよ見えないところから理由もなくあなたを嘲笑ってる人なんていないよ
大丈夫大丈夫こわくないこわくない
2021/03/21(日) 22:23:05.00ID:E0Unrk/Id
それだと援護射撃じゃね?
2021/03/21(日) 22:26:04.64ID:qPar+LA80
構ってる時点でどっちでも変わらん
2021/03/21(日) 22:51:56.29ID:WNi5BoMo0
ほんとに性根の腐った卑しい奴らやなあ

英wiki見ればいいし内容の薄い現wikiがどうなろうと知ったこっちゃないが、過去作wiki、というかプレイレポの陳腐化は本当に残念に思ってるから、>>751みたいなアホに好き勝手言わせてると同様の事態になるとだけは言っておく
2021/03/21(日) 23:12:12.85ID:23KjrRDR0
>>774
文明に浴さぬ化外蛮族ジャップらしい愚劣な露悪的書込
2021/03/21(日) 23:17:58.40ID:JfFZOzzf0
他のゲームでの経緯言っただけだし
落ち着いてね悪かったよ
2021/03/21(日) 23:23:38.17ID:PeH/3maW0
書く前に気づけば良かったね
半年ROMってろ
2021/03/22(月) 00:03:17.54ID:2cH39rea0
ここは蛮族の論客が多いインターネッツですね
2021/03/22(月) 00:14:48.68ID:0ufKyPtSd
インターネット老人会ヌレ記念パピコ
2021/03/22(月) 00:28:28.75ID:4Zn2af4X0
未開発のタイル(平原や草地が該当しねえ)
元の文がクソなのか翻訳がクソなのか
2021/03/22(月) 00:36:03.40ID:FWlKCTBY0
元の文は「未改善の特徴」だから、ダメなのは翻訳
2021/03/22(月) 00:47:44.12ID:4Zn2af4X0
あー未改善の特徴なのね成程
どうもありがとう
て事わ湿地もOK?
2021/03/22(月) 00:56:55.65ID:FWlKCTBY0
特徴だから、湿原でも礁でも火山(インカ)でもOKだ
803名無しさんの野望 (ワッチョイ 5980-hPuX)
垢版 |
2021/03/22(月) 01:03:53.16ID:L48E0jN20
>>783
中世でもう都市出す場所がないくらい他文明が寄ってるなら
元々大量に都市を出すのが無理なMapだから戦争しかないでしょ
2021/03/22(月) 01:24:46.73ID:6Ec+ASQq0
やっぱり蛮族の都市国家化上限は36だわ。文明スロット64はなんの関係なかった
文明数とかマップサイズとか初期都市国家数と変えてみたけど、どのケースでも36で打ち止めになった
極小マップと巨大マップで上限が同じってのはバランス的にどうなんかね
2021/03/22(月) 02:22:20.45ID:lsVtRjWlr
古典黄金のやり方よくわからなかったけどアマニをぴょんぴょんさせればいいのか
2021/03/22(月) 02:45:08.31ID:u5VObQ830
アマニぴょんぴょんなるほど言われてみればAIってすぐアマニ取ってるな

砂漠労働倫理で序盤から14ハンマー気持ちいいいい
2021/03/22(月) 04:40:00.64ID:PbFiV7ei0
>>806
砂漠の自然遺産あったら20も狙えるの気持ちいいよね
2021/03/22(月) 07:31:34.04ID:7fUOPYi/0
あーマオリって植林すればいいのか
よく分からないけどそのまま放置しとけばいいのかな?
でやってたけどたまたま植林したら出力一気に出て林生えたわ
2021/03/22(月) 07:36:58.63ID:HgMk3x14a
>>789
5chに課金してて草
810名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp85-PDCb)
垢版 |
2021/03/22(月) 08:28:22.78ID:Rfab2sy9p
マウイで掘った資源をみんなに貢いで仲良くしてる間にロケット飛ばすのがいいですね
2021/03/22(月) 08:37:53.67ID:4j3UgYQld
ID消してまで煽り散らしてるけど
ID消えてる時点でコテハンみたいなもんだよな
2021/03/22(月) 09:44:20.26ID:7fUOPYi/0
毎回後半ロックバンドゾンビの泥仕合になるんだが
スマートに文化勝利きめるってどうすればいいんだろ
グダグダ過ぎてコンサートで観光力27500とか凄い数字出るまで育ったわ
2021/03/22(月) 09:59:19.41ID:h1nqG+Qdp
>>812
そこまでやって決めきれないのって相手の文化値が高すぎるのかな
とりあえず相手の持ってる傑作は早いうちに買い取るようにはしてるけど
2021/03/22(月) 10:29:51.09ID:fZgrGgMp0
ロックバンド不使用縛りでやってみれば、何が足りないかわかるんじゃない?
傑作オンリーとか、アピール(国立公園、シーサイドリゾート)オンリーとか
2021/03/22(月) 10:39:49.29ID:yIJowYb/0
アメリカおじさんが相手のときは文化勝利苦労する
816名無しさんの野望 (スフッ Sd33-pPUZ)
垢版 |
2021/03/22(月) 10:41:34.63ID:Vdqy+C2Jd
海外の人から見ると卑弥呼ってフィクションの英雄みたいな扱いなんだな
日本の会社がこういう扱いしたら「実在の人物を孫悟空と同じ扱いするな」と抗議されそう
2021/03/22(月) 10:48:26.38ID:7fUOPYi/0
>>813
他も大国だったからその可能性はあるかなぁ
今度は自前の芸術家は使わずに他国からの傑作買収メインでもやってみるか

>>814
ロックバンド縛りでやって勝てるもんなのか?
相手は御構い無しにギュィーンってギター鳴らして来るのに・・・
2021/03/22(月) 10:54:34.81ID:fZgrGgMp0
>>817
ポンコツプレイヤーの俺自身が、劇場広場&ロックバンド無し縛りで文化勝利したことあるからいけるいける
広いマップでカナダの騎馬警察使うと国立公園作りまくれる
2021/03/22(月) 10:57:46.55ID:yIJowYb/0
>>816
日本って歴史や神話人物の扱いかなり寛容な方だと思う
ソースはサジェスト汚染
2021/03/22(月) 11:03:07.27ID:vZ+yKgKL0
ロックバンドは所有者の国内観光客が増えるわけじゃないからいくらやられてもこっちの文化勝利が遠くなるわけじゃないよ
グダグダ気味になっても梁やレイナでアピール稼ぎながら国立公園リゾートスキー場を作っていけば観光2000ぐらいならわりと簡単に到達できるはず
あとはちゃんと交易路を全文明に繋いで国境開放しよう
2021/03/22(月) 11:15:20.87ID:gQwLpXHx0
やっと非戦科学200ターン切り(195ターン)いけた…
10都市とかでもできるもんだな

ブラジル最高や!
2021/03/22(月) 11:17:49.78ID:OfINTn45d
卑弥呼じゃなくてアマテラスなら他と釣り合いとれるかな
ただ現存する天皇の先祖になるからもっと面倒くさいのが湧くかもしれん
2021/03/22(月) 11:24:40.82ID:gc3bKI7A0
仕組みを理解すれば自ずとやるべきことも見えてくる
文化勝利に時間がかかるってことは他文明の文化力に対して自文明の観光力が足りてないってことだけど、観光力は終盤の種々の補正で爆発的に伸びるからやることやってればそうはならない
文化勝利は最も文化力を出してる文明との勝負ってことを理解してればロックバンドの送り先を選んだ方がいいこともわかる
2021/03/22(月) 11:25:03.99ID:NhdziI5B0
トゥームレイダーでも卑弥呼出てきたし日本の文化の中でかなり神秘的な存在に見えるんじゃなかろうか
2021/03/22(月) 11:25:39.31ID:DQLuNKPu0
まあ大和尊とかだとヘラクレスと被るし祭祀王権から始まった日本らしいユニットではある
2021/03/22(月) 11:27:51.46ID:7fUOPYi/0
>>818
カナダか
文明選んでやってみるかな
2021/03/22(月) 11:29:02.82ID:KV5RB4jzd
civ6は日本めっちゃ優遇されてるよな
どんなアプデ来てもゲームシステム上、揺るぎない強さの
文明特性。英雄は言わずもがなぶっ壊れ。大仏も虚無がきてから
悪くもない感じに。後は富士山があればなぁ
2021/03/22(月) 11:30:03.96ID:+tTeaQ7m0
創作物で完全に限るとそれこそ神話の神かかぐや姫ぐらいまで時代が進むからなぁ
と思ったけど普通に半神ですらない神も参戦してるか

まぁ主神クラスは除外して戦闘系以外が欲しいとなると卑弥呼が適任だったのかね
2021/03/22(月) 12:04:42.68ID:A2sOeyPq0
初心者がSS上げてるの珍しいじゃん >>44を育成してあげようぜ
2021/03/22(月) 12:07:31.85ID:X6fUEJAn0
全然都市国家にならないと思ってやってたが自分で都市国家数制限してたためか
気づくの遅かった
2021/03/22(月) 12:27:57.09ID:OamuoOmHM
>>811
コテはたいていNG入れてるけど、ID無しはどうやってNGするの?
2021/03/22(月) 12:37:38.28ID:gc3bKI7A0
NG設定→IDで何も入力しなければIDなしをNGできる
2021/03/22(月) 12:45:01.92ID:kDC/w06dH
文化勝利は早い段階で文化屋から傑作買い取る小細工してるわ
NPCが文化勝利目指すか自分が勝利近くなると売ってくれなくなるし
NPCの文化が高まりすぎてる場合は適宜外交に逃げるのも必要かもね
2021/03/22(月) 13:38:25.42ID:/+NfKbPBa
部族モード思ったより面白くなかった
2021/03/22(月) 13:47:40.24ID:6iM5z7tja
山岳に囲まれた6マス立地を見つけこれで創始一番乗りだぜ
って喜んでたら創始者が入れなくて結局3番手まで遅れたわ
創始者なら山を飛び越えるぐらいの奇跡は起こせよゾロアスター
2021/03/22(月) 14:19:46.52ID:1tLSnx1U0
>>831
IDなし NGでぐぐれ
2021/03/22(月) 14:20:55.37ID:+PrEcLAOr
結社英雄企業有りなら
特に考えなしでも毎度160Tくらいで文化勝利になるわ
早いうちに英雄譚買い漁るのが滅茶苦茶強いよね
2021/03/22(月) 14:51:26.90ID:REI61ogN0
いきなりモード込みで語り出すのも、特に考えなしなのか
2021/03/22(月) 14:54:53.19ID:r8rAqYBFd
今さらバニラの話しないのと同じだろ
2021/03/22(月) 15:08:11.05ID:cExoI0Oa0
話をするなら前提条件をちゃんと言えと言うが
自分の気に入らない前提条件だとキレるのか
2021/03/22(月) 15:18:03.16ID:D+VkAl2l0
最新版+DLC込みつーのはcivに限らず暗黙の了解ってな

パラドスレでもいっぺん覗いてこいと
2021/03/22(月) 15:24:18.49ID:1tLSnx1U0
シャフル前提で話されると多分ついていけないわ
2021/03/22(月) 15:26:29.21ID:gQwLpXHx0
卑弥呼って引きづらい気がする
アーサーとベーオウルフはめっちゃ良く引く気がする
2021/03/22(月) 15:29:05.99ID:pyDy6V6Sa
NFPも出揃ったことだし、テンプレにモード一覧くらいはあってもいいかもね
845名無しさんの野望 (ワッチョイ b994-oXDN)
垢版 |
2021/03/22(月) 15:33:44.63ID:La/PpLUK0
高難易度余裕・最速クリアターン数によるマウンティング合戦が始まる

「どうせ英雄や企業モード入れてんだろ」
「どうせ自分に有利な都市国家やマップタイプを選んでんだろ」
「どうせチートMOD使ってんだろ」
などと突っ込みが入る

「NFP追加モードはチートだから無効」
「標準大陸以外の設定はチートだから無効」
「MODはチートなので無効」
などの論争で紛糾

このスレは定期的にこの流れが繰り返される
2021/03/22(月) 15:44:00.72ID:2ncWObRpr
1ターン目のデータ上げてそれでクリアターン競えばいいのにと思っちゃう
2021/03/22(月) 16:12:47.04ID:5Z3F7KIE0
水害状態のタイルに都市建てたら
防波堤建造不可とかバグだろこれ
2021/03/22(月) 16:36:04.14ID:5Z3F7KIE0
国立公園って縦の菱形限定?
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1744555619336639078/87753D6A4E5A3CD1D40931AD55B748B058AF2F79/
2021/03/22(月) 16:39:10.84ID:DDPDQlTLa
シヴィロペディアにもバッチリ縦長の菱形って書いてある
2021/03/22(月) 16:44:37.56ID:+tTeaQ7m0
なんで横長菱形に出来ないのかね
2021/03/22(月) 16:46:39.01ID:aPJb4XH+0
蛮族モード初めてやってみたら蛮族のUIが消滅して体力とか諸々見えなくなったのと、右下のアイコンがターン送り以外にやることあって表示変わってる時にクリックしても画面変わらなくなった(研究選択アイコンになってる時にクリックしても選択画面に行かない)んだけど、これ流石に仕様じゃないよね
解決法分かる人いる?再インストールした方がいいかな
2021/03/22(月) 17:48:03.53ID:aPJb4XH+0
再インストールしたら治りました
失礼
2021/03/22(月) 18:04:57.05ID:6Ec+ASQq0
鉱山よりも製材所のほうが出力が大きいのは変だと思う
2021/03/22(月) 18:25:39.51ID:265moqXT0
>>822
ファイブスターストーリーズが今だったらアウトな可能性が微レ存・・・?
2021/03/22(月) 18:39:13.23ID:pGfU+fT40
>>827
今までが不遇というかネタ枠だったからな…
2021/03/22(月) 18:43:04.52ID:RZwQi8kq0
ジョアン3世はマヌエル1世とカトリック両王(アラゴン王フェルナンド2世とカスティーリャ女王イサベル1世)の三女マリアの息子
フェリペ2世の妻マリア・マヌエラの父はフェリペの母イザベルの兄ジョアン3世

ってことはCivシリーズの宗教キチ枠のイサベルとフェリペ2世とジョアン3世って全部親戚なのかよ
2021/03/22(月) 18:52:28.00ID:OamuoOmHM
>>832
サンクス
やりました
858名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-/Rr2)
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2021/03/22(月) 19:53:19.71ID:kYH8ZL/O0
>>856
中世〜ルネサンス期のヨーロッパ王侯はほぼみんな親戚だぞ
2021/03/22(月) 20:06:42.71ID:HgMk3x14a
神パンゲアマップ最大16文明でスウェーデンスタートしてみた
1日2時間程度として何日掛かるかな
2021/03/22(月) 20:07:29.18ID:x41k+3OR0
UU侍そろそろやめて忍者出せば良いのに
斥候の代替でユニット隣接するまで映らないとかでさ
861名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-vP6m)
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2021/03/22(月) 20:21:11.75ID:PfTUSBn70
マップ選択についてだけど、パンケアだと海洋文明が能力いかせないから、大陸orフラクタルがバランスいいかな?
2021/03/22(月) 20:25:57.85ID:pGfU+fT40
斥候のUUじゃ古代からいることになっちゃうから、斥候の上位ユニットがいないとなあ
まあ日本の名物といえば侍・忍者・陰陽師・ゼロ戦ってところか
騎馬武者とか居てもいいかもな。騎士の代替で遠距離が…ってケシクか、これ
2021/03/22(月) 20:31:25.45ID:D8UZmRiW0
いっぱいいるじゃん斥候の上位
864名無しさんの野望 (ワッチョイ 5980-hPuX)
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2021/03/22(月) 20:33:03.69ID:L48E0jN20
>>862
散兵の代替で良いんじゃね?
2021/03/22(月) 20:34:40.09ID:pGfU+fT40
いや、Yはおるけど仮にZが出た場合は出るかわからんでしょ
今更Yで日本のパッチが出るとは思えんし
866名無しさんの野望 (ワッチョイW 5378-yAhd)
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2021/03/22(月) 21:04:48.99ID:nf1bfS6H0
>>859
今半糞重くなって過剰なストレスに苦しむことになるよ
パソコわのスペッ化良いならヨイど
867名無しさんの野望 (ワッチョイ b994-oXDN)
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2021/03/22(月) 21:31:19.88ID:La/PpLUK0
後半激重になるのは主としてユニットの移動処理のせいなので
Fast Forward AI Turns と Unit Limit Enforcement を入れると広大でも割と軽くなる
2021/03/22(月) 21:42:04.26
結局チート前提か
2021/03/22(月) 21:46:46.06ID:iAZ9SLK00
陰陽師と零戦は陳腐な代物でしょ侍身分は特徴的
2021/03/22(月) 21:47:49.46ID:NhdziI5B0
Civ4だと昔のスパイは忍者じゃなかったっけか。UBはCiv4より遥かにマシになったとは思う
2021/03/22(月) 21:50:36.21ID:pGfU+fT40
何を言う。陰陽師は兎も角、Xのゼロ戦は石油なしで稼働するスーパー戦闘機だぞ
この技術があれば戦争しなくてもよかったな

というか陰陽師も官職だかられっきとした身分だ
872名無しさんの野望 (ワッチョイ b9da-oXDN)
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2021/03/22(月) 22:01:30.94ID:iAZ9SLK00
呪術を担う祭司なんて原始社会によく在る職能
2021/03/22(月) 22:10:30.12ID:hWQLUgnid
6の方が零戦は活躍できたかもなぁ
5も空母に満載してAI都市にスタックされてる空軍を釣って全部叩き落とすのが楽しかったけど
2021/03/22(月) 22:11:50.10ID:PbFiV7ei0
>>872
というかそれ卑弥呼よね
875名無しさんの野望 (ワッチョイ b9da-oXDN)
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2021/03/22(月) 22:39:30.79ID:iAZ9SLK00
卑弥呼だとクニの根本である祖先神や氏族神を司る祭祀王だから
それより重要性が低く自然崇拝が管轄の古代中国の天文官等の同類が陰陽師
2021/03/23(火) 01:28:58.79ID:wf6Q6WN90
サムライ!バイキング!モンゴル弓騎兵!
お祭りゲームだしステレオタイプが良いよ
俺がスペイン人として、日本のシェール石油とか陰陽師とか出てこられてもたぶん理解できんし
2021/03/23(火) 02:27:59.69ID:q2bAasw50
なんちゃらのレガシー
みたいな固有の効果を引き継ぐ政策って削除されたのかよ
2021/03/23(火) 03:09:52.34ID:EIL61Yrw0
日本が科学力で韓国に勝てるわけがない
2021/03/23(火) 03:12:09.51ID:jb/BEJtna
他全部で勝ってるけどな
2021/03/23(火) 03:15:08.72ID:IFvF3iIxd
ロビー活動とかそういうのは苦手でしょ?
881名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb0-L4xa)
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2021/03/23(火) 03:19:40.38ID:qPzyYzMq0
どっから湧いたんだこいつら
2021/03/23(火) 03:22:05.29ID:uS59wzvr0
どっちを指してるか知らんけど普通に負けてるところあるわ
しょうもない
2021/03/23(火) 03:30:19.99ID:pqEuXEOH0
出オチのセーブデータ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2423343.zip.html
2021/03/23(火) 05:08:20.61ID:GVUy5E3m0
こんなところでお国マウントとかクソっすね
忌憚のない意見て奴ッス
2021/03/23(火) 06:18:01.44ID:hs5jMyZj0
さっさとあぼーんで終了
2021/03/23(火) 06:19:12.15ID:hs5jMyZj0
まぁ春らしいと言えば春らしい
2021/03/23(火) 07:38:37.70ID:Zho5Vfrjd
こういうゲームやるのに偏った政治思想持ってて辛くならないのかな
2021/03/23(火) 08:13:46.30ID:4AlBaU1ta
自分は偏ってないって思い込んでる人よりマシだろ
2021/03/23(火) 08:14:43.28ID:jemaXnsE0
そもそも政治とゲームを混同してることがやばい
2021/03/23(火) 08:20:07.76ID:a6jFld+M0
>>889
それな
こういう連中って全然関係ないところで暴れるから嫌われるんだよ
政治スレにでも行って勝手にやってろ、と
2021/03/23(火) 08:39:25.94ID:wqNcfQ240
ギルガメスとテディと始皇帝とヴィクトリアとチンギスとウィルへルミナが紀元前4000年前から吸血鬼やら蛮族やら秘密結社やらをも使って殴り合うゲーム
なのだけど
2021/03/23(火) 08:52:05.10ID:3Klw7/7X0
今現在韓国の方が日本国より先進的で経済的に発展しまともな社会だとしても
それで過去の日本文明が毀損される訳じゃ無いしな
civ6にとっちゃ太古〜近代の存在感が重要
2021/03/23(火) 09:32:01.18ID:x3FA72e10
現実生活が惨めな人ほど国とか政治とか抽象的なものに固執する 同類同士で殴り合ってるの悲惨
2021/03/23(火) 09:40:37.30ID:3Klw7/7X0
現に厳然と存在する国や政治を抽象的と呼んでしまう
病的な認識力の欠失に草 頭傷んでるな
2021/03/23(火) 09:52:09.12ID:6iD4NIj/0
朝鮮だろうが日本だろうがこっちがギルガメなら乳母車でこんにちは死ねするしスウェーデンなら文化圧殺するまで土下座するだけよ
タマちゃんなら壁建てて待てども放置のまま他所がロケットやバンドでバチバチする中でやっとこ鉄鋼到達して憤死するだけよ
2021/03/23(火) 10:16:48.91ID:3Klw7/7X0
ギターチャとクペが強過ぎてディードーですら物足り無さ半端ねえ
あと初めて文化勝利したけど仕様が全然解ら無え
2021/03/23(火) 10:34:15.74ID:e4i2Cub20
英雄もぬるいけど企業はもっとぬるいスね
2021/03/23(火) 11:09:03.61ID:9PAPvXEs0
蛮族モードで時々前哨地だけ残ってて蛮族いなくて破壊しかできないトコあるけど
あれなんだろうな?見えてないところで災害で絶滅したのかな?
899名無しさんの野望 (ワッチョイW 1326-/Rr2)
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2021/03/23(火) 11:50:37.74ID:PDvpn6u40
>>877
政府施設立てなさる
2021/03/23(火) 11:55:23.21ID:5rV/Lzsv0
lv4ロボの強さ完全にギャグでしょこれ
敵陣に突っ込ませて集中砲火を浴びても膝カックン程度のダメージしか出なくて笑うしかないわw
2021/03/23(火) 12:32:10.24ID:x3FA72e10
概念であって厳然と存在すると言えるようなもんじゃないよ
そんなものより事実厳然と存在してる日々の仕事や身近な人間関係と向き合ってくれな 現実逃避という行動原理バレてるからどんなに御託を並べても憐れまれるだけよ
2021/03/23(火) 12:50:29.85ID:plIZ9kTJ0
国とか政治が抽象的なら日々の生活も抽象的だべ
何言ってんだこいつ
2021/03/23(火) 12:54:09.48ID:plIZ9kTJ0
ていうか抽象的って言葉よく意味わからなかったですごめんなさいって謝っとけ
2021/03/23(火) 13:00:53.33ID:x3FA72e10
めっちゃ効いてて草
そもそも言葉自体が抽象的とでも言えばいいの?そんなちゃぶ台ひっくり返すことに汲々としても何も事態はよくならないよ
現実の問題と向き合わないで国とか政治とか手の届かない抽象的な問題を偉そうに論じたところで自分の惨めさは何も変わらないことに気付きなさいな
905名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-/Rr2)
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2021/03/23(火) 13:25:22.42ID:mPK4KNdv0
誰かこの蛮族たち買収してくれ
2021/03/23(火) 13:33:39.20ID:LbWEU4kNa
ゲーム内でも蛮族同士で争ってくれればいいんだけどね
ネット蛮族は相手を見つけ次第発狂するからcivの蛮族よりタチが悪いわ
2021/03/23(火) 13:35:55.30
蛮族オフにすりゃいいじゃん
いつまで無駄に蛮族で疲弊してんの?
2021/03/23(火) 13:41:32.28ID:/nAaVeRS0
せめてゲームの話をしないか?
909名無しさんの野望 (ワッチョイ b9da-oXDN)
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2021/03/23(火) 14:35:56.03ID:3Klw7/7X0
>>904
ここ10年で社会保険料は約3割も上がってる
消費税も100%も上がってる
電気料金も結構上がってる
国も政治も生活と密着した厳然と存在する具体的な強制力
オマエこそが現実を見る事を拒否した愚劣なゴミ
2021/03/23(火) 14:36:56.62ID:uTlwlGrW0
社会人になったら税金とかで自然と政治や国が身近に感じられるんじゃない
政治や国が遠い幻のようなものだと感じるのは、幸福な社会で色んなものに守られて生きてるってことでもあるんだろう
2021/03/23(火) 14:39:57.51ID:u++P8ool0
それでも相対的に他の国よりマシって状況なのが割と救えない悲しさよ
2021/03/23(火) 14:48:30.90ID:Z/ojOD170
地球の話やめろ
シド星の話しろ
2021/03/23(火) 15:06:45.92ID:3Klw7/7X0
日本国って地球上で最も税負担の重い国の1つだろ
というか最悪か2番手かギリギリ
2021/03/23(火) 15:12:38.69ID:sjJbzMrCr
では初手は何が最適か決めようか
2021/03/23(火) 15:20:27.46ID:+KrQRC/U0
そして、初手戦士派、斥候派、モニュメント派の戦いが始まるんですねわかります
ちなみに私は秘密結社モードが出てからは斥候派です
2021/03/23(火) 15:23:23.05ID:ePMhXd6e0
>>900
まあジェット戦闘機で殴られれば相応に痛いんやけどな。ブヘヘヘ
巨大ロボは強化しないと微妙に頼りないのよな。それでも既存兵器より遥かに強いが
2021/03/23(火) 15:24:45.02ID:uTlwlGrW0
絶滅危惧種の労働者派もお忘れなく
918名無しさんの野望 (バットンキン MM0d-1Spp)
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2021/03/23(火) 15:25:28.71ID:G94PflIWM
バビロンは初手労働者からの徒弟制度も強いな…
2021/03/23(火) 15:37:00.52
初手もな〜
チートMOD前提や指導者限定マップ限定その他設定限定で全然違うから話しても意味無いよな〜
2021/03/23(火) 15:41:09.53ID:P+c+b5Km0
>>883
ロード画面が一番のクライマックスだな
921名無しさんの野望 (ワッチョイW 997e-atcb)
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2021/03/23(火) 15:42:01.89ID:5XPI0YpH0
バビロンは尖り過ぎだよね

俺は弓が一瞬で研究完了しちゃうから投石3体先に作っておく派
922名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-oMwM)
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2021/03/23(火) 15:43:19.49ID:T6vfRQCf0
英雄ありだと大抵の場合で初手モニュメントにしがちだなー
923名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-PDCb)
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2021/03/23(火) 15:56:04.66ID:4OEPVm9+a
初手に斥候を作って都市国家を探し、アマニを転々とさせて英雄を集めてる
2021/03/23(火) 16:15:33.24ID:4OCd1SjlH
基本は閃き重視で動くけど初期の斥候は爆アドだから出来れば早いうちに2人確保しておきたい
斥候が第2大陸早々に見つけたら労働者は結構後回しにすることも多い
925名無しさんの野望 (ワッチョイW 997e-atcb)
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2021/03/23(火) 16:48:32.22ID:5XPI0YpH0
弓とか鉄器とか序盤のメジャーな閃きしか暗記してなかったけど
バビロンのおかげで閃き一通り覚えるねこれ
2021/03/23(火) 16:53:24.91ID:dEjfXtB60
バビロンやるなら速度マラソンのがやっぱり面白いのかな?
2021/03/23(火) 17:01:01.60ID:3xwk1nkr0
企業モードはバランスはアレだけどフレーバーとしてはなかなか
せっかくエレクトロニクス工場があるんだから工業製品でシェアの奪い合いとかしたかったが
2021/03/23(火) 17:11:27.71ID:4OCd1SjlH
企業モードというか保護区は面白いんだけどもうちょっとハンマー軽くして施設増やして出力上げてほしかったわ
2021/03/23(火) 17:12:42.72ID:crGpc0Kla
スウェーデンでの初期の研究ムーヴってどんな感じがいいんだろ?
神で文明数モリモリにしたら15Tくらいで非難来てその後大群が来て滅んだ

あまり軍事よりにすると偉人ポイント稼ぐの遅くなりそうだしバランスが難しい
2021/03/23(火) 17:23:59.06ID:vdqFq7I/d
>>929
どうせ偉人の本番って中盤だし創始するんじゃなきゃ弓と壁出せるくらいはしとけばいいんじゃない?
2021/03/23(火) 17:55:37.18ID:hs5jMyZj0
企業は雰囲気としても手間削減としても最高
932名無しさんの野望 (ワッチョイW 9981-dCl1)
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2021/03/23(火) 18:50:57.79ID:4LZEIT9s0
神でかなり調子良く進んでたのにポーランドに文化勝利されて萎えたわ
2021/03/23(火) 18:58:47.13ID:x3FA72e10
>>909
馬鹿だなあ そうやって偉そうに論じるだけで何が変わるの?俺が抽象的だって言ってるのは現実で何もしてないからだよ
政策立案して選挙に出馬するとか具体的に活動するわけでもないのにそんなこと考えて何になるの?
やることと言えば御託並べてネット上で他人を馬鹿にすることくらい そんな奴らが国だの政治だの語っても抽象的なお遊び以外の何物でもない、何も現実に結びつけられてないんだから
2021/03/23(火) 19:08:05.53ID:dEjfXtB60
そういう話はヤフコメでやってくれ
2021/03/23(火) 19:12:34.11ID:crGpc0Kla
>>930
ありがたい
936名無しさんの野望 (ワッチョイ b9da-oXDN)
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2021/03/23(火) 19:14:18.09ID:3Klw7/7X0
というか>>933は「抽象的」の意味を理解出来て無いか意図的に捻じ曲げてるからな
屑過ぎて話に成らない
2021/03/23(火) 19:16:30.76ID:plIZ9kTJ0
きも
チョンだのジャップだの罵り合ってるやつは不快なのは同意だけども
2021/03/23(火) 19:20:12.69ID:x3FA72e10
図星突かれて顔真っ赤にしてる奴がいるから仕方ない
シド星じゃない星の話で下らないマウント取ってくるような馬鹿に居着かれたくないからな

つーか毎度毎度レスバ大好き民って言葉の意味をわかってないってところを最後の望みにして逃げ切ろうとするのなw下らなさすぎる
言葉の意味なんてグラデーションがあるもので一義的に定まるものじゃないものを、自分にとって都合のいい意味以外は認めないならそりゃ無敵だわなw
相手の言うところを汲み取ったら負けだと分かってるから頑なに認めようとしない 何もかも見え透いてる
2021/03/23(火) 19:23:29.20ID:cCe4O3F/0
英雄来てからは初手モニュメントが多いな。モニュメント自体も優秀だし虚無取れればパンテオン1番乗りできることもあるし
英雄ガチャ外れると悲しい気持ちにはなるけど国防もこなせないレベルの英雄っていないしね
2021/03/23(火) 19:24:19.37ID:N0w0fQ6G0
やべえ久しぶりにこの電子ドラッグキメちまったわ
2021/03/23(火) 19:29:44.87ID:Z/ojOD170
>>938
>シド星じゃない星の話で下らないマウント取ってくるような馬鹿に居着かれたくないからな

お前が言うな
2021/03/23(火) 19:33:46.86ID:KTspxt6F0
そもそもここCIVスレですもんで
政治談義は他所行って、どうぞ
2021/03/23(火) 19:34:14.45ID:x3FA72e10
>>941
俺だって好きでやってるんじゃないんだからレス飛ばしてこないで NGしてどうぞ
2021/03/23(火) 19:37:48.67ID:hs5jMyZj0
最近は斥候、モニュメント、その他の順番
斥候で探らないとまず英雄見つからんし
2021/03/23(火) 19:40:33.33ID:tlYxcRJC0
初手戦士は少数派なのだろうか
俺の愛する陸軍がクソったれ蛮族に陵辱されるのが我慢ならなくて毎回戦士作ってるわ
2021/03/23(火) 19:41:01.53ID:uTlwlGrW0
まあもうスレ残り少ないし、ここで終わりにしよ
どうせ数日でID変わるんだから皆全部忘れてまたRTAか初手の話でもしてるよ
2021/03/23(火) 19:42:48.07ID:KTspxt6F0
初手斥候。続けて投石兵を連続で3体やってるけど、これだと動き出しが遅いんだよな…
2021/03/23(火) 19:55:17.29ID:QCK+MzcA0
投石3連打よりは弓術ひらめき用に1体出して多少都市が育って来てから
頃合いを見てユニット生産力50%UP政策付きで残りを出した方がいい場合もあるんじゃない?
2021/03/23(火) 20:05:32.96ID:x3FA72e10
ゴールドはアプグレ費用以外にも使いたいところがあるから必要に迫られなければ投石兵は1体のみで加速政策解禁してから弓を直接生産してる
2021/03/23(火) 20:06:25.75ID:KTspxt6F0
その手もあるが蛮族がね…
何故か毎回探索に出した反対側から斥候がやって来るんだよなあ
2021/03/23(火) 20:17:26.42ID:x3FA72e10
各種モードオンなら斥候にしたい気持ちはわかるけど、もし安定を求めるのなら戦士にすればいいんよ
単独で野営地処理できる戦士なら2手に分かれられるし遠出させないで首都周囲の地図を作ること優先すれば蛮族ラッシュの確率は下げられる どうしたって喰らう時は喰らうから所詮運だけども
斥候は遠出前提のユニットだし投石は単独で野営地対処できないからセットにする分首都周辺の地図づくり遅れる
2021/03/23(火) 20:24:03.30ID:KTspxt6F0
なるほどなー
まだXのノリが抜けてないのかもしらんな
2021/03/23(火) 20:27:07.76ID:kEqqjwPd0
自分が妄言垂れ流して荒らしといてNGすればイイだろ!とか頭アベ
2021/03/23(火) 20:30:57.27ID:jemaXnsE0
キムチ悪いスレだな
2021/03/23(火) 20:31:09.43ID:MbJJhzsl0
初手労働者から帆走術で海路探索させてるけど異端なのか?
2021/03/23(火) 20:31:20.81ID:u++P8ool0
既に総理も辞めて結構経つのにどれだけ安倍さん好きなんだと言うか今まで便利な単語として使ってきたんだろう
957名無しさんの野望 (ワッチョイW 5378-yAhd)
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2021/03/23(火) 20:47:04.53ID:9K4UyYbw0
安倍晋三
2021/03/23(火) 20:48:07.65ID:4omUGXns0
>>905
よく考えたら蛮族を買収できるってことは
その蛮族には通貨という概念があるってことだからすごいよな
959名無しさんの野望 (ワッチョイW 5378-yAhd)
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2021/03/23(火) 20:49:17.00ID:9K4UyYbw0
俺はゲルマン民族だウオオ
2021/03/23(火) 20:51:18.21ID:KTspxt6F0
蛮族も放っておくと近代兵器とか平気で出してくるからなあ
おめーらその歩兵が使ってる石油は何処から手に入れたんだと
2021/03/23(火) 20:51:25.08ID:4omUGXns0
採石場から取れた石のお金です お納めください
ヽ( ゚Д゚)、――――====二二二二*~●
962名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-mixI)
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2021/03/23(火) 20:52:51.55ID:PFeo11f70
その点ローマってすげえよな
最初からモニュメントたっぷりだもん
2021/03/23(火) 20:56:37.11ID:ieWayOVn0
買収っていうかチョコパイとかカップラーメンで釣ってるだけだろ
2021/03/23(火) 20:58:25.42ID:KTspxt6F0
たけのこの…いや、なんでもない
2021/03/23(火) 21:14:31.76ID:mQcs7hhT0
そもそも蛮族は首都を落とせないから都市と区域を広げる予定がないエリアから来る分には大して困らんぞ
2都市目を出したい側からは絶対斥候を通さないようにブロックしておけばそれで事足りる場合は多い
2021/03/23(火) 21:23:57.86ID:6OYaWFsl0
>>947
開拓者はその後なの?
2021/03/23(火) 21:25:05.18ID:KTspxt6F0
>>966
せやね。ちょっと前までは
今はまあ、投石を1・2体程度にしてから開拓者出してるが
2021/03/23(火) 21:45:14.56ID:a6jFld+M0
企業のアプデからAIが碌に区域作らなくなった気がするんだが気のせい?
スパイやることなさ過ぎるぞ
高級資源も放ったらかしだしさ
2021/03/23(火) 21:50:31.04ID:mQcs7hhT0
改善サボるのは以前から
区域は普通に作るけどキャンパス兵営用水路ダム大好きで偏りがある
2021/03/23(火) 21:59:44.74ID:4AlBaU1ta
>>950
斥候出してるのにそれは流石に探索の仕方が悪いかもね
戦士と投石兵で周囲を探索するときに
来られちゃ困る方向をしっかり押さえれば
もし蛮族ラッシュになっても問題ないはずだぞ
周りに平地しか無いなら斥候やめて戦士か投石兵でいい
2021/03/23(火) 22:00:51.67ID:5rV/Lzsv0
アルミや石油どころか硝石すら1箇所にしか出ない大陸に産み落とされた僕の気持ちが君達に分かるのかい?
2021/03/23(火) 22:04:51.23ID:ZFUMFyOo0
減速しよう
次スレは>>950の人…だけどまだいるかな?
2021/03/23(火) 22:11:18.54ID:KTspxt6F0
おっと、そうだったか
スレ立てしたことないがちょっとやってみる

駄目だったらオナシャス
2021/03/23(火) 22:14:27.51ID:KTspxt6F0
※次スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1616505201/

これで大丈夫・・・かな?
2021/03/23(火) 22:19:15.76ID:+KrQRC/U0
>>974
乙!初めてなら及第点!
2021/03/23(火) 22:20:11.63ID:ZFUMFyOo0
>>974
貴公のもとに、これから逃れられない乙が来るだろう。速やかに乙。
2021/03/23(火) 23:50:56.31ID:3IFmYq82d
>>883
ムベンバアラビアは弱いけどAIの方も特性活かせてないというか、自分の文明認識してないんじゃこれ?
2021/03/23(火) 23:58:08.91ID:bme3fiRn0
>>974
(+10)
2021/03/24(水) 00:34:47.50ID:v0VGXklLr
>>974
スレ立て的勝利
980名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b92-oXDN)
垢版 |
2021/03/24(水) 00:51:30.39ID:x5LHxeu30
俺は初手斥候派だけど2手目は開拓者かモニュ作ること多いわ
最近は蛮族モードのおかげで序盤に90ゴールドで戦士買えるしそっちで首都周りの探索済ますかも
2021/03/24(水) 07:38:49.68ID:0rEjOTpOd
Civ4やCiv5と違って、Civ6だと脳死都市スパムで神楽勝だからな
初手から延々と開拓者を量産するのが正解
2021/03/24(水) 07:44:43.05ID:D3Q2ePJvH
昨日マリで砂漠に10都市以上出せそうなシード引いて
ふと思い付きでヘルメスに入会したらレイライン12都市で15個も確保できたわ
砂漠労働倫理レイラインでものすごいハンマーだし
信仰で偉人買いまくってレイライン5個抱えてる都市が科学文化120以上出してて笑ったわ
毎回こんくらい出るようにしてほしい
2021/03/24(水) 08:09:26.83ID:l8xFUumw0
>>981
極論だけど正論だわな
2021/03/24(水) 08:18:14.84ID:NX5+oXyDr
レイライン最初から見えててヘルメス以外に入ったら消えるとかにしてくれないかなー
入らないと見えないのは都市計画立てづらくて困る
2021/03/24(水) 08:23:15.61ID:UpqzmZCD0
地形改善しないならピラミッド建てるんじゃNEEEE
宝の持ち腐れとはまさにこのことよ
2021/03/24(水) 08:26:30.94ID:BxHlUtYF0
遺産の建設する意義は自分が活用するためじゃなくて、相手に活用させないためでもあるから
2021/03/24(水) 08:59:28.15ID:Rq6M3DHya
>>845
人は過ちを繰り返す
2021/03/24(水) 09:29:02.93ID:zFRKY/jD0
代わりに建てて貰ったんならありがたく奪えばいいじゃん?
ピラアポロンはキツくなったけどアパダーナコロッセオはかなり残りやすくなったよね現ver
今だときつい遺産1位は大浴場で次点がアレキサンドリア図書館になるのかな
2021/03/24(水) 09:40:28.76ID:l4ScNNVp0
娯楽施設からもゴールド出るようにしてほしかったな
そうすればもっと積極的に建てるのに
2021/03/24(水) 09:42:20.68ID:S3TMswoPp
マチュピチュもかなり厳しいイメージ
991名無しさんの野望 (ワッチョイW 1326-/Rr2)
垢版 |
2021/03/24(水) 10:30:51.29ID:X3Qd/kcy0
ストーンヘンジも厳しいよね
2021/03/24(水) 10:36:45.18ID:22ek7sc0d
大浴場とかマチュ・ピチュに比べたらストーンヘンジはたまに残ってる事ある気がする
2021/03/24(水) 10:49:59.28ID:G+5Y1wZz0
シャッフルモードした時はルネサンスまでマチュピチュ残ってて建てれたな
逆に言えばこうでもしないと取れないのか
2021/03/24(水) 11:45:47.34ID:l4ScNNVp0
ちょっと失礼しますね、よっこらしょっと
のノリで世界を滅ぼしていくロボット軍団
2021/03/24(水) 11:56:35.74ID:BHSjm/Uf0
核ミサイルよりコスト低め威力控えめ汚染なしの、ミサイルユニットあれば良いのにね
ミサイル格納庫が息してない
2021/03/24(水) 12:05:45.74ID:0ruHEZyX0
>>995
格納庫の活用法ない
2021/03/24(水) 12:22:04.98ID:ecXKktEw0
核を積まない大陸間弾道弾に何の意味が有ろうか
2021/03/24(水) 12:40:55.66ID:O/p9QQyF0
ペトラ・マウソロス(・ワシリイ大聖堂)の建てやすさはスタッフの温情なのだろうか
ハイランド大砂漠をペトラ棚田で埋めるの気持ちいい
2021/03/24(水) 12:43:05.98ID:O/p9QQyF0
>>995
ならず者国家で外交支持と引き換えにミサイル実験(ビーカー増)とかできたら面白そう
2021/03/24(水) 12:44:49.03ID:byUfutpkH
ミサイル格納庫結構使うけどなぁ
大砲気球が糞強いからその流れでアプグレしてドローンミサイルで運用する
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