Civilization6 (Civ6) Vol.128

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1名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-ohIf)
垢版 |
2021/03/23(火) 22:13:21.70ID:KTspxt6F0
!extend:on:vvvvv:1000:512

↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI

2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1611222044/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】7時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1608679227/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること


※前スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1615465012/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2021/03/23(火) 22:14:01.16ID:KTspxt6F0
・バンドル
★ Platinum Edition
  ◇ Gold Edition
    □ Digital Deluxe
      ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
        ▼ New Frontier Pass
───────────────────
★◇□     Sid Meier's Civilization VI
★◇□      └ ( アステカ文明パック )
    □     ( 25周年デジタルサウンドトラック )
★◇□▽   バイキングシナリオパック
★◇□▽   ポーランド文明 & シナリオパック
★◇□▽   オーストラリア文明 & シナリオパック
★◇□▽   ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
★◇□▽   ヌビア文明 & シナリオパック
★◇□▽   クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
★◇       Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
★         Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
        ▼ マヤ & 大コロンビアパック
        ▼ エチオピアパック
        ▼ ( パーソナリティ・パック )
        ▼ ビザンティン & ガリアパック
        ▼ バビロンパック
        ▼ ベトナム & フビライ・ハンパック
        ▼ パック #6

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※◇Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いSteamでのバンドル終了
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは▼New Frontier Passにのみ同梱
2021/03/23(火) 23:56:14.67ID:KTspxt6F0
wikiのアドは乗せるか迷ったが保留ということで
2021/03/24(水) 06:42:54.38ID:0ruHEZyX0
ポルトガル明日?
2021/03/24(水) 07:57:48.13ID:35JaVVX+r
明後日やろ
2021/03/24(水) 11:07:31.62ID:l8xFUumw0
明後日の2時と予想
2021/03/24(水) 13:42:43.69ID:N56tK38Fa
サマータイムだし1時と予想しとくか
2021/03/24(水) 13:47:13.27ID:tndO9NLua
ある程度のコツが分かった上で改めてローマ使うと結構ヤバイ性能してたんだなって思うようになった
初手からモニュメントが建ってるだけでこうも立ち上がりが変わる物なのかと
2021/03/24(水) 13:57:06.73ID:abnCOzl50
虚無早めに引けりゃパンテオン一番乗りすらとれることあるしな
序盤から新都市立てた瞬間に文化2信仰力4確定は何気にやばい
2021/03/24(水) 15:55:45.29ID:2mRk8gYzd
ローマは太古の拡張だけは強いが、調子に乗って都市スパムした結果
必要時代スコア激増からの暗黒時代突入&離反都市続出で滅亡するからな

まさに史実ローマ帝国の興亡を再現するロールプレイができる
11名無しさんの野望 (バットンキン MM0d-mixI)
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2021/03/24(水) 16:05:30.35ID:DKygJqNeM
最近追加モードで遊び始めたが未だに波瀾の時代の立ち回りが良くわかってないわ
2021/03/24(水) 16:44:15.74ID:Zx3WvggI0
都市スパムしても人口も生産も伸びなくて困る
2021/03/24(水) 17:38:59.34ID:w++Dp14O0
今作は戦争ムーブが強すぎて自力拡張とかやる気しないんだけど
ここだと開拓者ラッシュ最強みたいな空気よな
2021/03/24(水) 17:41:33.70ID:6+yGN2kxd
戦争めんどくさい人死ぬし
民だってだんだん顔暗くなるよ?お前んとこと違ってさマケドン
15名無しさんの野望 (ワッチョイW 1326-/Rr2)
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2021/03/24(水) 18:06:18.15ID:X3Qd/kcy0
戦争は資源の湧きに左右されるのがつらい
だからこうして槍兵+長距離ラッシュをする
2021/03/24(水) 18:27:54.11ID:w++Dp14O0
弓が強すぎて資源なくてもまず勝てるのがなぁ
戦争疲労はユニット失わなければ発生しないし
アップグレード費用安いから序盤に軍隊作っとけばずっと戦争できるし
奪った都市も戦争終われば快適性ペナないし
2021/03/24(水) 18:45:29.00ID:q36GbPBl0
序盤に鉄馬なくてもなんとかなる感じはある
英雄あればなおさら

後半石油アルミなしは流石に無理ゲーだけど、それまでに領土拡張できれば数個は出るやろ的な感じかね
2021/03/24(水) 19:07:34.32ID:hLeiNqyY0
戦争がなぜヌルいかわかった。
ダメージ受ける = 戦死者がでる
なのにほっとけば回復するから連戦楽勝なんだな
2021/03/24(水) 19:13:23.68ID:AVbudlBp0
消費する資源が人員の代わりなのかもしらんな

ただもっと根本的にAIがどうしようもなく戦争がヘタクソ。
防壁に無策で突っ込んでくるし、消耗しても再生産のペースがヌルいから初手を潰したら後は都市をボコるだけ
航空機を使うようになったから産業以降は油断すると痛い目に遭うが
20名無しさんの野望 (アメ MMfd-eTNr)
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2021/03/24(水) 19:23:34.33ID:T3qIu5UsM
イニチェリ方式でユニット作成に人口消費なら緊迫感でそうだが、ますますAIの戦争下手がAIの足を引っ張ることになるな
2021/03/24(水) 19:31:29.91ID:mfTALWt7r
制覇勝利なのに失ったユニット0とか普通にあったわ
NFP終わってシステムも固まってきたことだしAI改善にに力入れてほしいね
2021/03/24(水) 20:03:05.92ID:h2cIIQ2h0
>>18
HOIシリーズみたいに人的資源の概念があればいいのかな。
都市人口を消費して軍事ユニットを回復させるみたいな。
2021/03/24(水) 20:06:20.03ID:AVbudlBp0
MODでそういうのがあったような・・・?
2021/03/24(水) 20:06:51.90ID:fX95/uzt0
チェスや将棋でさえ人間追い抜くのにかなり時間かかったからここまで変数乱数が多いゲームだと人間超えるとか
それこそ人間みたいなAI作らん限りまあ無理だろうね……
2021/03/24(水) 20:08:27.96
そういうことはチートMOD使うのやめて自分が勝てる条件に設定しないでから言わないとね
2021/03/24(水) 20:20:19.46ID:fX95/uzt0
つまりMOD無しの王子の完全ランダムで百戦百勝出来るようになったら文句言っていいんだな
27名無しさんの野望 (ワッチョイ b994-oXDN)
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2021/03/24(水) 20:33:28.30ID:5D576WNV0
「高難易度で勝てる俺SUGEEEE」と自慢したい奴ってのは、
自分に有利なマップ設定や立地を厳選するし、バグやプレイヤーチート技を最大限活用するし、
MODを入れるにしてもプレイヤー有利なチートMODばかり使う

一方で上級者は、わざと不利なマップ設定や弱文明を選んだり、
プレイヤーチートを封印して難易度を上げるMODを導入し、
「やはり神で安定して勝つのは難しい」と言うのだ
28名無しさんの野望 (ワッチョイW 71ad-atcb)
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2021/03/24(水) 20:41:02.73ID:JtXpGca10
>>24
いや将棋より最適化は簡単でしょ

・特定の立地において自文明のステータス変数考慮して出力最大配置
・閃きと天啓、都市国家クエストの優先度

ここらへんは最適化できるはず


・戦闘ダメージの計算
・後半のロックバンドラッシュ

この辺りも期待値で最適行動できる


確かに対人になる戦闘面は確かに最適化し辛いだろうけど
壁に突っ込んで自殺とか、労働者ならまだしも偉人狩りにいって自殺とかの行動が難易度神でも起きてるのが問題だよ

実際AIの行動を高度にするmodもあるんだから
開発チームはもっと頑張れるはず
2021/03/24(水) 20:47:43.85ID:mfTALWt7r
将棋で言うなら弱AI相手に駒落ちで戦うよりも強AI相手とフェアにやり合ってみたいよねって感じ
単純に難易度上げたいって話ではないな
30名無しさんの野望 (ワッチョイW 5378-yAhd)
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2021/03/24(水) 20:50:01.34ID:AWa2B5pU0
つまりグルジアマウントこそ正義という訳か
2021/03/24(水) 20:53:16.12
将棋で言えばAIの駒は倍で通常の布陣だけど
プレイヤーの駒配置はどこにでも自由に決められるという穴熊スタートだもんよ
そら勝てるわw
2021/03/24(水) 20:57:51.29ID:HONjEsLu0
>>20
ちなみにイェニチェリはアプグレしても人口減らない
2021/03/24(水) 21:05:14.16ID:mfTALWt7r
穴熊vs駒倍のがいい例えかもね、お互い違う下駄履かされてるから
まあ無理だろうけどお互い駒と配置同じでやれたら楽しそうなんだよな〜、マルチやれって話か
34名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-XRXP)
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2021/03/24(水) 21:08:53.31ID:Q94uHY10a
AIを強くしたところで購入者は増えないし投資に見合わない
2021/03/24(水) 21:11:46.26ID:XrsKjNdP0
まあどんどん弱くなるCivのAIを見てれば、AIに職を奪われるとか機械に置き換えられるとかいう議論はほとんど杞憂だなあとは思う
しょせんAIは狭い狭いルール内だけにしか通用しないね、少なくとも現状は
36名無しさんの野望 (ワッチョイ b994-oXDN)
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2021/03/24(水) 21:13:23.15ID:5D576WNV0
マップタイプと文明ばかり注目されるが、マップサイズもかなり重要だ
サイズが小さいほど、文明数が少ないほど難易度は下がる
神でも決闘2文明なら、標準の王程度には楽勝

極小4文明や小6文明で勝てるのは当然
神余裕自慢するなら、広大20文明とかでやらねばならない
2021/03/24(水) 21:16:49.63ID:h2cIIQ2h0
将棋やチェスと違って最善手と言えるものが必ずしも存在しない不完全ゲームだから、
人間より強いAiなんてそうそう開発できないだろ。

つーか、不完全ゲームで人間を圧倒できるAIなんて出来たら、完全自律型の無人兵器群
に搭載して人類滅ぼせる。
2021/03/24(水) 21:39:45.81
普通にやってれば神AIは強いしそうそう勝てない
運要素が支配する確率ゲーになるからチートや選別でプレイヤー必勝にしてるだけ
そんなヤラセ神なんかやらずに不確実な王子の方がよっぽど面白いよ
2021/03/24(水) 22:01:29.20ID:hMfaos05d
煽りとかじゃなしに最高難易度を簡単にクリアできるようになったらそのゲーム卒業の時じゃないか?
40名無しさんの野望 (ワッチョイW 5378-yAhd)
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2021/03/24(水) 22:07:04.19ID:AWa2B5pU0
難易度神でも序盤のこんにちは、死ね!さえ回避出来ればほぼクリア出来ると思う
41名無しさんの野望 (ワッチョイW 1326-/Rr2)
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2021/03/24(水) 22:10:43.35ID:X3Qd/kcy0
相変わらずここはいろんなアジェンダの指導者が集まるなぁ
42名無しさんの野望 (ワッチョイW 71ad-atcb)
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2021/03/24(水) 22:29:40.93ID:JtXpGca10
神にそうそう勝てないっていうのはゲーム性理解できてないだけだと思うよ
もちろん俺も100戦100勝というわけじゃないけど

主要な閃きと天啓押さえておけば多数派の言う通り戦闘は神でも雑魚なんだから、よほど悪条件揃わない限り勝利は前提でプレイできるよ
2021/03/24(水) 22:34:01.68
だから悪条件揃わないようにMODチートして条件制限するんじゃん
2021/03/24(水) 22:38:59.31
何言ってんだこいつ
右上のメニューボタンを右クリックするだけで敵のユニット全部死ぬようにするんだから
条件制限なんてたるいことするわけねえだろ
45名無しさんの野望 (ワッチョイW 71ad-atcb)
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2021/03/24(水) 22:39:20.10ID:JtXpGca10
悪条件揃えないmodていうのはわかんないけど

俺が想定してる悪条件は2ターン使ってようやく水源確保で丘陵ですらないとかそんな感じだよ

こんにちは死ねもよく言われてるから頻繁にあるように感じるかもだけど
10回に1回あるか無いか位のことじゃない?
2021/03/24(水) 22:39:29.41ID:zFRKY/jD0
私は特殊モード全部OFFにする指導者を好む
2021/03/24(水) 22:42:33.36ID:XrsKjNdP0
ていうかアイアンマンオプションあるだけでほぼ解決するんだよな
調整なんかよりよっぽど簡単に導入できるだろうしなんでしないのかな
2021/03/24(水) 22:42:52.35ID:zFRKY/jD0
AIは開戦時にこっちの都市見えてないとろくに攻める判断すらできてないような動きするんだよな
こっちの首都近くで相手ユニットに遭遇したら即開戦して10ターン後和平した方が安定する気がする
2021/03/24(水) 22:55:22.28ID:+ndf7LVM0
この手のゲームのAIがなかなか強くならないのは、それが難しいのもあるが、そもそもそんなAIを組める技術力がある奴はゲーム開発会社よりもっと待遇のいい職場がいくらでも待ってるってのもある
出来るというなら自分で作るしかない
2021/03/24(水) 23:12:24.10ID:7bbAPRpw0
このID無しって延々チートだのMODだのって全くゲームの話ないけどマジで他人煽るためだけに5ch来てるのか
51名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-IwAM)
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2021/03/24(水) 23:14:59.84ID:l4ScNNVp0
ワッチョイ消しは全板通じてガイジ確定だぞ
寧ろそんな奴のレスが見えてる方がおかしいまであるから
2021/03/24(水) 23:27:46.44ID:obWdforH0
神で開幕15ターンに宣戦布告されて今日はおしまい
2021/03/24(水) 23:53:55.73ID:zdxutwbR0
>>51
それな
2021/03/24(水) 23:59:20.71
蛮族はオフにしてくれ
好戦的種族に見つからずに済む
55名無しさんの野望 (ワッチョイW 5181-PDCb)
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2021/03/25(木) 00:03:22.48ID:qmsAXfgX0
初手透析兵って絶滅?
2021/03/25(木) 00:06:48.39ID:t84Ky4ja0
そりゃ絶滅するわw
2021/03/25(木) 00:24:05.32ID:nw6gjjx20
初手の時点で瀕死じゃねーか!
2021/03/25(木) 00:44:42.83ID:qwwrG8wE0
肝臓は労らないとな
初手投石は初期ラッシュ食らわなかった時にリターン無いのがちょっと
弓ラッシュとか今は出来たものじゃないし
2021/03/25(木) 00:55:24.95ID:2iVxmJeb0
弓ラッシュは今でも状況次第では出来るし戦士ソロだと防御挟んで時間かかる前哨地潰しをペア組んでスムーズに行えるからリターンはあるぞ
俺は斥候でマップ開くのを優先するけど
2021/03/25(木) 04:14:25.19ID:nw6gjjx20
時間
https://i.imgur.com/RdTxO2g.jpg
61名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b92-oXDN)
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2021/03/25(木) 05:34:03.80ID:yT9Xy4SI0
現状の弓ラッシュって英雄込みで組み立てた方が絶対楽だから英雄ラッシュって感じじゃない?
ヘラクレスにしろ双子にしろ
2021/03/25(木) 06:06:26.08ID:bCnlnEXS0
ムーラン「つまり弓で英雄の自分こそ最強
2021/03/25(木) 10:38:08.65ID:sUfR2CWQ6
英雄オンなら英雄狙わない選択肢はないしそうなると投石よりマップ開け優先で斥候か安定とって戦士かになる感
64名無しさんの野望 (ワッチョイ 5980-hPuX)
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2021/03/25(木) 11:01:54.27ID:vJn+/L8G0
卑弥呼+ヒッポリュテという攻城ラクラクセット
2021/03/25(木) 11:06:33.60ID:sYhIKldQ0
>>62
お前マジで最初に出てくる確率高すぎんだよ
なんで30ターンもかかってお前が最初なんだよ
2021/03/25(木) 11:36:11.35ID:Gk0vSLWyd
ムーランは寿命倍にするか無くせばまぁ…
2021/03/25(木) 11:41:07.66ID:GJKCvq040
英雄の戦闘力って召喚時の時代で決まるから下手に寿命長くても困りそう
召喚コストが半額とかならいい・・のか?
2021/03/25(木) 11:42:05.74ID:dCq7GBPV0
英雄モード遊んだ事無いけど
最近初めて結社モード遊んだら立て続けにクソ立地引いたわ
何かそういう補正有る?それとも偶々か
2021/03/25(木) 11:43:00.91ID:IY2WjeHY0
与えたダメージに応じて文化が生まれるとかどうかな
2021/03/25(木) 11:47:39.75ID:6M1jrarH0
>>66
最悪のハズレ
2021/03/25(木) 12:04:40.84ID:nw6gjjx20
フンアフプーとブーディカをゾンビに突っ込ませる仕事が始まるお…
2021/03/25(木) 12:13:30.32ID:0A117aUvr
炎の自爆ゾンビ
73名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM55-XRXP)
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2021/03/25(木) 12:20:21.76ID:RiC3ZO8pM
寿命が長い英雄は削除して召喚しなおせば良い
2021/03/25(木) 12:55:31.33ID:H72DTzV+d
従属都市攻められたんでカウンターでボコって都市取りまくったら各国から非難浴びまくって関係改善しないんだけど、ずっとこのまま?
平和に過ごそうと思ったのにもうろくな取引もしてくれないから全部ボコって制覇しかなくなるじゃん
75名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-CnEY)
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2021/03/25(木) 12:55:52.56ID:id0g4td5d
>>67
あっそうか…
じゃあもう射程4とかにしちゃおう
2021/03/25(木) 13:45:56.48ID:V9aRUNkBp
多分半年ぶりくらいにやったんだけどベトナムなんて追加されたんだ
なんていうか強いんだか弱いんだかわからん性能なんだがどう言う評判だったの?
聖地工場作ろうにも熱帯雨林潰さないかんし噛み合ってるんだか合ってないんだか…

UUは壁を一方的に撃てて楽しかった
2021/03/25(木) 14:08:59.30ID:hqKwdjE70
>>74
都市取りまくるなら滅ぼすまでやらなきゃダメ
大量に都市陥落させたり割譲させたりすると相応の不平を自文明に対して持つことになるけど、そのことで第3国との関係値にも大きなマイナスがつく
滅ぼすことでも同様のマイナスがあるけど残すのに比べたらかなり小さく、友好等結んでて関係の良い文明となら引き続き仲良くできる
2021/03/25(木) 14:48:37.48ID:32KFwStMH
削除だとポイント貰えないから敵陣に突っ込ませて死んで貰わんと
そして内政出来ない英雄のなかだと猿が強すぎるわ
2021/03/25(木) 15:03:16.88ID:mKx4VpuKa
>>74
都市取りまくる時点で平和に過ごしたいなんて
誰も信じないんだが
2021/03/25(木) 16:02:18.38ID:sYhIKldQ0
>>76
ベトナムの森、森林、湿原にしか立てられない区域は特徴残したままになるよ
だから青銅器とらなくてもすぐに熱帯雨林に区域立てたりできて何気に便利

使ってても面白いし、指導者が俺的にかわいいと思うので何度も使ってるよ
ただし森林火災だけはNG
2021/03/25(木) 16:19:46.40ID:921w6uw1d
潰すってタイル出力とか伐採候補のことじゃ
2021/03/25(木) 17:15:05.31ID:WgV7svaaa
非戦科学やる時って創始してる?
いちいち使徒に使徒をぶつけるの面倒だから戦争してロボで一掃したくなるよのね
2021/03/25(木) 17:16:22.57ID:V9aRUNkBp
>>80
なるほど?それはちょっと頑張ると兵営からなかなかの文化、聖地からは並々ならぬハンマーが出そうな話だね?
ちょっと暇あるときに触ってみよう…何度かやった感じ山が全然ないから科学は建造物から染み出すアレで誤魔化してくしかないのかな
2021/03/25(木) 17:20:45.62ID:ncHmOBEP0
宗教創始する意味がよう解らん
2021/03/25(木) 17:29:31.09ID:sUfR2CWQ6
労働倫理が使いたい文明ならする
それ以外なら面倒だからしない
2021/03/25(木) 17:31:29.35ID:AEX7/mFx0
可能なら創始してるわ
宗教的防御力になるし、信仰力高いと何かと便利
87名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-/Rr2)
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2021/03/25(木) 17:36:15.16ID:Nls3WJXa0
創始する派だわ
最近はAIもあんま宗教バカにならなくなってきたし、なにかと補助的に使いやすいから良く創始する
労働倫理なくても合唱曲、糧、イエズス会あたりは科学勝利にも役立つしね
2021/03/25(木) 17:38:16.38ID:22ExK5Aj0
ベトナムは戦争も強いし立地補正も強いほう
複数都市のタインを一ヵ所に集めれば文化が速攻伸びて内政強いし
大将軍も自然と量産されるからヴォイチェン出たら好き放題
わりと壊れ寄りの性能してるけど人気はなさそう
2021/03/25(木) 17:46:42.21ID:Dy0F7NeVa
>>77
自ら手を下して滅ぼすとペナあるから、最後の1都市はスパイで総督始末して叛乱扇動して消滅して貰うな。
2021/03/25(木) 18:01:02.22ID:WgV7svaaa
時代スコア稼ぎとか宗教は色々と便利(意味深)なんだけど
どうしても管理が面倒になるのよねぇ
91名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-/Rr2)
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2021/03/25(木) 18:13:14.97ID:Nls3WJXa0
>>89
やり方がゲスくて笑う
2021/03/25(木) 18:17:43.70ID:wzP/meK0M
宗教創始できなかったらリセットしてるわ。
やれること一つ失うのはきつい
2021/03/25(木) 18:36:42.10ID:STLMcPtI0
ムーラン、吸血鬼、ヘルメスあたりは文明のバランス調整アプデの時についでにバランス調整してくださいお願いします
2021/03/25(木) 18:38:27.99ID:V9aRUNkBp
吸血鬼そんなに弱くなったの?
使ったら楽しいくらいの強さはあった気がするんだけど
95名無しさんの野望 (アメ MMfd-eTNr)
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2021/03/25(木) 18:47:06.31ID:xxt/ChOrM
英雄が強すぎて霞む
育てる必要ないし都市間ワープ出来るし
2021/03/25(木) 18:48:57.61ID:GJKCvq040
吸血鬼強くなっても良いけど、代わりに死ぬたびにボーナスが減るとかもほしい
2021/03/25(木) 18:56:37.37ID:IQpfWyT00
吸血鬼はせめて時代進んだら移動力増えてもいいよな
太古から無条件で軍事スロット+1くらいあってもバチは当たらんわ
ヘルメスも最初からレイライン見えるか任意に設置できるユニット出してくれないと話にならん
2021/03/25(木) 19:01:40.76ID:ncHmOBEP0
レイライン1つじゃ唯の荒地だもんな
99名無しさんの野望 (アメ MMfd-eTNr)
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2021/03/25(木) 19:03:19.54ID:cuXcW4jAM
むしろレイラインのせいで区画予定地が潰されるまである
2021/03/25(木) 19:09:47.36ID:9JYBEYOR0
吸血鬼をベーオウルフで消滅させた時のざまぁwww感

オレがやられたらリセットしちゃうね
2021/03/25(木) 19:17:44.93ID:2inhtDNP0
ベオウルフって吸血鬼消せるのかよかわいそう
2021/03/25(木) 20:04:26.91ID:maOD0Jood
逆に虚無は追加モードでさらに強くなってるな
英雄の召喚にモニュメント必須の上再召喚に信仰力が必要だから英雄フル活用なら虚無が第一選択だし
企業の追加で信仰産出激増できるから後半の強さも前より上で虚無一強化が加速しとる
2021/03/25(木) 20:05:30.12ID:HD8vt0My0
でも虚無が取れないんだよな
2・3回に一回ぐらいしか会えない
2021/03/25(木) 20:26:07.12ID:EPGMW2NY0
ミネルヴァはだいたい会えるな
105名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b92-oXDN)
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2021/03/25(木) 20:31:48.76ID:yT9Xy4SI0
ベトナムは中世の市で植林が解禁されるのが何気に強いんだぜ
保護区の周りに植林しまくって出力上げるのが中世から既にできるので文化力を爆上げできる
象さんと大将軍と戦闘系の英雄呼んで中世から戦争で拡張しつつ文化力稼いで
自然保護からの国立公園ラッシュが滅茶強い
2021/03/25(木) 20:39:17.16ID:hqKwdjE70
>>89
速やかに自由都市化させられるならそれでもいい ただターンがかかるようならその間に不平の影響受けるから結局大して変わらない
滅した時に生じる不平はそれほどターンかからず消えるし時代スコアも得られる
2021/03/25(木) 20:55:33.82ID:H72DTzV+d
滅ぼした方がいいのかー
滅ぼすと好戦性ペナ上がるから残しとけとかどっかで書いてあったから和睦してしまったわ…
どうりで停戦後も他国から非難受けまくるわけだ
2021/03/25(木) 21:36:18.97ID:hqKwdjE70
非難受けまくるのは滅ぼす滅ぼさないよりも友好等結んでないのが原因 関係が特別良くないところからは滅ぼす滅ぼさない以前に戦争中の占領で生じる不平だけでも非難飛んできたりする
不平で外交関係が悪化する前になるべく友好等結んでおくのが大事 拡張戦争するなら結べてないところとは関係壊れるものとわりきる
109名無しさんの野望 (ワッチョイ b9da-oXDN)
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2021/03/25(木) 23:10:51.45ID:dCq7GBPV0
てか今作って時代進むと大半の国と友好に成るよね
古い時代わプリプリ怒ってるのに
2021/03/25(木) 23:16:29.54ID:hPsfCqffr
マップ巨大に指導者数最大でやったらそこら中で戦争起こって楽しいわ。都市国家占領した瞬間半数の国から攻撃されたけど。。。
2021/03/26(金) 00:59:59.79ID:IAbYUR+Y0
ハゲ共急げ
2021/03/26(金) 01:00:48.85ID:gtj0+WH70
時間丁度にDLキューに載るのは新鮮
2021/03/26(金) 01:06:06.65ID:eW1m5Do70
きたー
2021/03/26(金) 01:06:37.06ID:gtj0+WH70
https://www.civilization.com/news/entries/civilization-vi-portugal-pack-available-now/
2021/03/26(金) 01:22:56.49ID:IAbYUR+Y0
ハゲ共乗り込め
2021/03/26(金) 01:27:47.37ID:BL61B4B60
つえー
2021/03/26(金) 01:41:56.72ID:gtj0+WH70
ゾンビを自ユニット化したら、ゴールド維持費かかって草生えるんだ
2021/03/26(金) 01:57:26.44ID:gtj0+WH70
ポルトガルの国外交易路の産出量+50%での信仰力は
交易ルートのUIだと、+50%されていないけど
都市産出量のUIでは、ちゃんと増えてる
2021/03/26(金) 05:42:54.99ID:/vAuJ7fQ0
海洋マップのポルトガル金満国家で楽しいな
なんでもお金で買って解決できる
2021/03/26(金) 06:01:57.30ID:hzvyY/9R0
パッとパッチノート見た感じだと高級資源独占での観光ボーナスに調整入ったのか?
2021/03/26(金) 07:54:08.71ID:4qNc84zB0
ポルトガルで欲しい物はポンと買う
2021/03/26(金) 08:05:31.02ID:m2Zm3Nok0
蛮族の前哨地周辺を掃除して入植したら次のターンにゾンビ多数湧いて即座に都市破壊されたわ
2021/03/26(金) 09:05:10.49ID:t4KfbESQ0
ポルトガル中世で毎ターン700とか収入出て楽しい
2021/03/26(金) 09:11:21.25ID:F6HYj1d40
>>109
何もしてないのに古典で周辺国すべてと友好結べたりして非戦が楽だね
友好結んだら無防備でも絶対に攻められないし
2021/03/26(金) 09:33:48.91ID:/Q2xsrnu0
アメカスは友好状態でもねじ込むと友好切れた瞬間、友好持ちかけても今は興味ない
とか言い出してすぐ宣戦してくるがな
2021/03/26(金) 09:41:31.29ID:JTyTwBnr0
なぜか今回のアップデートだけ反映されない…
再インスコ・再起動しても整合性チェックしてもダメだ…
2021/03/26(金) 09:56:14.26ID:JTyTwBnr0
もちろんNFPは導入済み
おま環なのか分からんが晩までにはどうにか解決したいなこれ
2021/03/26(金) 10:05:27.43ID:RkrCy3fi0
雪原蛮族がウザすぎるんだけど消すMODとかないんかな?
ツンドラまだまだしも、極地に蛮族が跋扈するとかおかしいやろ……
129名無しさんの野望 (ワッチョイ 6980-t9WP)
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2021/03/26(金) 10:14:19.95ID:hwOXwKhz0
>>128
蛮族モードonにしてればそのうち都市国家になるぞ
2021/03/26(金) 10:17:17.34ID:wFPaEcFR0
ポルトガルだと何時も糞狭い土地に押込められるけど
立地補正糞過ぎねえ?
2021/03/26(金) 10:20:24.03ID:RkrCy3fi0
>>129
極地に都市国家が乱立するのもそれはそれでおかしない?
まあゲーム的にはバランス取れとるが
2021/03/26(金) 10:29:40.63ID:/Q2xsrnu0
雪原からアユタヤとかシンゲッティとか湧いてくれると嬉しい
COMにぶっ壊される心配もほとんどないし
133名無しさんの野望 (ワッチョイ 6980-t9WP)
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2021/03/26(金) 10:32:32.31ID:hwOXwKhz0
>>131
僻地にバレッタとか出来てるとやったぜってなる
2021/03/26(金) 10:32:48.39ID:rN6ciJqy0
>>126
ローカルのSid Meier's Civilization VI\DLC配下にPortugalが入ってるのは確認できたけどなんでこれだけ認識されないのか分からん
もうプレイできてる人が羨ましい
2021/03/26(金) 12:01:13.74ID:Kq9XzbKU0
普通にアプデ来ててインストールされてたから分からん
2021/03/26(金) 12:07:44.14ID:4qNc84zB0
同じ都市国家を4回も解放した時は流石にうんざりした
2021/03/26(金) 12:17:18.99ID:E1gIqklz0
ポルトガル弱え
俺が強文明ばかり使ってるのもあるけど
2021/03/26(金) 12:41:02.45ID:YIEro/qm0
>>126
俺もだわ。
今まで大丈夫だったのに。
2021/03/26(金) 12:50:59.79ID:Kq9XzbKU0
大陸スタートしたら沿岸都市0で全く楽しくなかった
素直に海洋マップで使うべきだった
2021/03/26(金) 12:58:33.51ID:AylVOhZba
大陸と島々が安定
2021/03/26(金) 13:10:20.65ID:I2m3fCOx0
ポルトガル群島で遊んだけどクソ強かったな
チートmodレベルだろこれ
2021/03/26(金) 13:43:28.14ID:bTOB9SdEa
スキタイ型蛮族だけ消してくれんかな
序盤でこれに目を付けられたらその時点で詰むがな
2021/03/26(金) 13:55:03.70ID:/Q2xsrnu0
蛮族騎兵ならまだいいけど普通の騎乗兵が出てくると手が付けられん時はあるな
騎乗は結構みんな優先的にとってくるし
2021/03/26(金) 14:04:20.53ID:ANU+DyWM0
別にどんなプレイでも必ず蛮族ラッシュがあるならいいけど
明らかに外れだからな。
2021/03/26(金) 14:05:35.47ID:XWjdvn8+0
数ヶ月くらい前のアプデまでそこまで蛮族に不満なくなってきたのにいつ頃かまたウザくなってきたな
2021/03/26(金) 14:14:31.40ID:y17hJ70Rp
蛮族がやけくそみたいに湧く仕様だからこそ最序盤から軍事ユニットの需要が生まれるって点で意図はわかるんだけどね
ただスイッチ入るかどうかって立ち回りも関係するけど運次第なところも大きいし、運の良し悪しで結果が天と地の差なのはどうなんだとは思う
2021/03/26(金) 14:19:41.59ID:WZ3uI1uM0
最強の敵は蛮族
2021/03/26(金) 14:42:25.18ID:/Q2xsrnu0
交易襲ってくる斥候が一番許せん

普段臆病に逃げ回るクセに命貼ってでも襲いやがる
2021/03/26(金) 14:44:30.63ID:3YWtz6700
すぐそばに複数目標がいるときに明らかにプレイヤー文明を優先して狙ってくる仕様が一番嫌
2021/03/26(金) 14:45:07.44
そこまでイラつくなら蛮族オフにすりゃいいじゃん
チートMODはOKなのに蛮族オフはダメってどういう理屈のなのかさっぱりわからん
2021/03/26(金) 15:11:52.61ID:N2lDLCx3a
誰もチートMODがどうとかいう話してないのに急に持ち出すのこわ
2021/03/26(金) 15:28:06.72ID:Kq9XzbKU0
今の蛮族仕様好きだからゾンビは思ったより楽しい
蛮族嫌いのここでは不評かもだけど
2021/03/26(金) 15:51:38.14ID:YaOAI9HEr
ゾンビが怖すぎてゲーム出来ないは
2021/03/26(金) 16:03:04.71ID:EAxUNuFf0
斥候って陸上戦闘ユニットに含まれ無えの?
2021/03/26(金) 16:05:12.60ID:3KAp5Z4O0
海ってだけで難易度下がるから海洋文明はいまいち使う気がダウンする
2021/03/26(金) 16:08:55.10ID:Va/bgaeB0
セールきてるけどNFP1000円ぐらいになってほしい
2021/03/26(金) 16:14:08.26ID:JTfycurKa
陸上戦闘ユニットに含まれるけど
特性ごとに含まれる含まれないは違ったりするから
何の特性の話か次第
2021/03/26(金) 16:21:31.16ID:EAxUNuFf0
傭兵の天啓が:弓兵3 投石兵1 戦士1 剣士1 騎乗兵1 斥候1で発動せずチャリオット創設したら満たしたんで
そうなのかなと
159名無しさんの野望 (バットンキン MMf5-dwV9)
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2021/03/26(金) 16:38:40.91ID:94BuDJZZM
傭兵の天啓は斥候で達成できるはずじゃ…
お菓子の小屋踏んで斥候貰って発動とかままあるし
2021/03/26(金) 16:56:13.23ID:I2m3fCOx0
最初フェイトリア大したことないなって思ってたら
1都市に5個くらい建てるとえらいことになるな
直ぐ文化勝利したから確かめてないけど、これ民主主義のレガシーとかも1.5倍になる?
2021/03/26(金) 17:05:00.66ID:/vAuJ7fQ0
>>160
なってたと思う
民主主義と同盟で食料生産+2の政策の両方ある時に+9+9になってたから
2021/03/26(金) 17:12:48.11ID:I2m3fCOx0
>>161
やっぱなるのか
ラージ効いてなかったっぽいから半信半疑だったけど交易路系はいけるんだな
ぶっ壊れだろw
2021/03/26(金) 17:26:41.38ID:z2nNTO9R0
なんだか難しそうだけどやってみるわ
このゲーム
164名無しさんの野望 (ワッチョイW 124e-/Aj7)
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2021/03/26(金) 17:30:30.41ID:MjDr3pZQ0
ポルトガル、使ってて楽しいな
NFP追加文明の中では一番気に入った
2021/03/26(金) 17:33:34.29ID:I2m3fCOx0
ポルトガルはクマシと絡めたら凄そう
ゾンビモードはちょっと使い道わからんわ
2021/03/26(金) 17:38:25.48ID:JTfycurKa
プロジェクトでゾンビを徴兵できて
各ユニットのコマンドで蛮族に戻す事が出来るから
同盟先にゾンビ送り付けて蛮族化させるんだ
2021/03/26(金) 17:59:22.44ID:tldgOU51p
マンサとどっちが金満なんだろ
2021/03/26(金) 18:28:43.56ID:t4KfbESQ0
ポルトガル史実地球マップで
実績解除がてら日本インドブラジル入れると楽しいよ
2021/03/26(金) 18:32:41.73ID:t4KfbESQ0
>>163
難易度低くすればルール全部わからなくてもいけるよ
まずは制覇目的で戦闘ルール覚える、次は宗教勝利目指して宗教ルール覚えるってやってくといい
2021/03/26(金) 18:33:38.50ID:Mbfvewc50
AIに約束を要求するのってなんかデメリットある?
断られても相手に好戦性ペナ与えられるしメリットしかない気がするんだが
2021/03/26(金) 18:37:02.55ID:4qNc84zB0
少々マナー違反ではあるが結構良い立地が引けたので3回もリセットをしてしまった
原始でも非難声明してから正式布告してくる礼儀正しさは認めるが
それでも死ぬほど嫌いだよトリュミス
2021/03/26(金) 18:49:17.86ID:S/UT48Gj0
マンサは生産にナーフかかってる代わりに金も信仰も出るからなあ
2021/03/26(金) 18:50:41.29ID:5KTZTkwV0
相手への不平もらったところで即宣戦するでもなきゃほぼ無意味というのはある
近くに都市建てるな要求したことあるけど5,6タイル離れたところには普通に建ててきて約束破りにならなかったような覚えある→通ったときの効果も疑問
狙って約束破りさせられるなら宣戦事由に使えるのだけれども
2021/03/26(金) 18:57:16.76ID:WPW8y6hn0
スグバには港の隣接ボーナスないから陸のマンサ、海のポルトガルと住み分けはできてんじゃないかな
2021/03/26(金) 19:05:37.40ID:NuTiqTpa0
>>171
一人用のゲームなんだしマナー違反とか気にしなくてもいいのよ
そしてトミュリスな
2021/03/26(金) 19:07:49.75ID:OMV8bixc0
消えた都市国家リスボンの代わりはソマリアなのか
2021/03/26(金) 19:23:45.97ID:6IeDedY30
蛮族にあんだけ戦闘力あるなら経験値渋るの辞めてほしい
狩っても旨味少ねぇんだわ
2021/03/26(金) 19:24:00.78ID:r39+tmus0
マンサは金の入りも凄いしスグバが節約もしてくれるからね
大商人と大提督の性能差もあるし金満度合いでいえばさすがにポルトガルでも勝てんと思うわ
179名無しさんの野望 (ワキゲー MMc6-pdRJ)
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2021/03/26(金) 19:37:57.85ID:zF02YN5AM
>>177
>狩っても旨味少ねぇんだわ
ゴルゴー「せやろか?」
2021/03/26(金) 19:43:51.11ID:2XIFrheS0
NFP追加文明出揃ったけどなんだかんだで最初のグラコロが一番インパクトあった
また移動力5の射石砲とか4体集まるだけで戦闘力+12のリャネロとか使いたい
2021/03/26(金) 19:45:19.69ID:5KTZTkwV0
ゾンビモードどの文明でやるかな ゾンビと戯れ続けなければいけないんだろうから軍事面に強みあるところの方が楽しくやれそうな気はするけど
2021/03/26(金) 19:56:23.47ID:YIEro/qm0
>>180
移動力5の射石砲はキュロスと大将軍で良くない?
2021/03/26(金) 20:07:28.02ID:w6XxjPO9p
何々でよくない?みたいな話はどっちかってとグラコロに分があるから…戦争周りでは
2021/03/26(金) 20:49:15.51ID:r39+tmus0
単に移動5の射石砲使いたいだけならキュロスでいけるのは間違ってないな
古典から産業道路+移動5カタパやら移動7騎乗兵やら使えて機動力だけなら旧グラコロよりも更に上という
185名無しさんの野望 (ワッチョイW b278-1KXs)
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2021/03/26(金) 21:16:56.62ID:2A7Pw28i0
ポルトガルは大量に交易路貰えるのが恐ろしく強いと思う
政府複合施設、外交街、マグナスに適当な区域配置するだけで人口と生産力が狂ったように伸びていく
186名無しさんの野望 (ワッチョイW 124e-/Aj7)
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2021/03/26(金) 21:33:58.06ID:MjDr3pZQ0
インパクトでいったらやっぱりバビロンじゃない?
古典工業化とか意味不明すぎて笑える
2021/03/26(金) 21:35:00.14ID:r39+tmus0
ポルトガル面白いけど説明と違って沿岸だろうと港があろうと国際交易路で陸路は使えないんだな
あとフェイトリアが1都市に1つとか派手に嘘書いてあるけどこっちは誤訳かな
2021/03/26(金) 21:39:03.64ID:I2m3fCOx0
ポルトガルは中世辺りから交易路1個で食料9生産10ゴールド50科学文化6くらい出るからな
交易路増えまくるし、ミネルヴァとのシナジーはやばい
ただ内陸になるとクソ雑魚ナメクジになるからそこでバランス調整してんのかな
189名無しさんの野望 (ワッチョイW b278-1KXs)
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2021/03/26(金) 21:40:33.63ID:2A7Pw28i0
>>188
国内交易路回せば十分強くね?
2021/03/26(金) 21:43:31.09ID:I2m3fCOx0
>>189
国家間が美味すぎて国内回したくないレベルだね
全部買えるから無駄に遺産作っちまうという
191名無しさんの野望 (ワッチョイW b278-1KXs)
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2021/03/26(金) 21:45:03.58ID:2A7Pw28i0
>>190
そんなに国際交易路強いのか
プレイするの楽しみ
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e92-1mGO)
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2021/03/26(金) 21:49:39.33ID:BdVH5WVi0
まだゾンビモード触ってないんだけどゾンビの扱いって蛮族扱いなんだよね?
吸血鬼の餌にならねーかなーと思ってたんだけど
2021/03/26(金) 21:54:23.52ID:+YWCYB3ad
グラコロのやばい所は移動力も勿論そうなんだが昇進でターン消費しないから侵攻速度と生存力が段違いな所なんだよね
全ユニットが移動力+2戦闘力+5で昇進でターン消費しないと考えると全ユニットUU並の強さ
そらナーフの要望出されるわ
2021/03/26(金) 21:54:45.50ID:5KTZTkwV0
フェイトリア1個につき生産力1.5ゴールド6追加だからフェイトリア量産できる交易先があれば馬鹿強いわな
>>188の出力までいくのは民主主義以降だろうけど

>>187は意外だった 英wikiによると交易商が最初に進入するタイルが水タイルなら海上交易路扱いで、ポルトガルの国外交易路は海上交易路でなければならないとのこと
交易路の経路って陸上海上混ざるからその点で制限はかからないだろうと思ってたけど、1歩目で陸上か海上か定義されてたとはね
2021/03/26(金) 21:55:55.41ID:ANU+DyWM0
AIのグラコロは最弱だけどな
2021/03/26(金) 21:58:15.95ID:5KTZTkwV0
ゾンビモードのバリケード、罠って対文明でも有効なのか 侵攻先にあったらめんどくさそうだけど、AIは改善スカスカだから心配いらないか
2021/03/26(金) 22:06:22.60ID:gtj0+WH70
https://i.imgur.com/61lXtF9.jpg
2021/03/26(金) 22:08:51.12ID:gtj0+WH70
書き込みでけた

企業モードの独占の観光力補正が1/5になって
複種独占の時に、インデックスの一番大きい資源の所有数で全て計算してたのも直ったな
2021/03/26(金) 22:10:52.64ID:Mbfvewc50
自由都市になった邪魔な都市を占領して焼くと自分の領土が削られるバグは修正されないの?
2021/03/26(金) 22:33:05.06ID:5KTZTkwV0
英wikiの>>194の説明の下に、沿岸都心または港を出発地と目的地の両方が備えてると海上交易路って説明もあった よくわかんねぇな
上の条件を満たしてれば収入が高くなる経路優先で普通は海上交易路になるってだけで、仮に氷河とかでどうしても海上で経路結べなければポルトガルでも陸上交易路出せたりしないんかな
201名無しさんの野望 (ワッチョイ d994-1mGO)
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2021/03/26(金) 23:00:13.36ID:gW97waj70
しかし指導者特性の「新しい文明と出会う度に交易路+1」ってのがぶっ壊れ性能だな
文明数を標準の4倍にして32文明プレイすれば交易路+32本という狂気
群島ポルトガル文明過密設定で神も楽勝
2021/03/26(金) 23:01:20.26ID:5KTZTkwV0
初ゾンビモードで開幕蛮族ラッシュ喰らったけど、ゾンビと蛮族の所属が一緒だから徒党組まれるのしんどいな プレイヤーはともかくAIがこれに耐えられる気がしないし、AIがボコられることでゾンビの戦闘力どんどん上がるのきちぃ
ゾンビは都市には興味ありませんってシヴィロペディアに書いてあるのに都市殴ってくるのは都心にユニット置いてるからか?陥落しそうなら首都以外は都心にユニット入れちゃダメか
203名無しさんの野望 (ワッチョイW b278-1KXs)
垢版 |
2021/03/26(金) 23:03:26.69ID:2A7Pw28i0
文明1000個にしたら交易路1000個作れるってこと?
2021/03/26(金) 23:06:45.50ID:gtj0+WH70
https://i.imgur.com/UWbTMyd.jpg
2021/03/26(金) 23:11:01.30ID:OMV8bixc0
同じ実質文明の数だけボーナスでもクビライの文明の数だけひらめき&天啓とはずいぶんな差だ…
2021/03/26(金) 23:14:27.55ID:iLSnZGBpr
都心と港の距離も大事なのか……
交易のルール無駄に複雑だよね、あんまよくわかってない
2021/03/26(金) 23:25:43.77ID:6IeDedY30
ポルトガルは地上の移動面倒そう
2021/03/26(金) 23:32:43.45ID:5KTZTkwV0
>>204
なるほど、確かにポルトガルは陸上交易路が結べないんだね

ポルトガルの特性の説明文、ややこしい条件で説明しづらいんだろうとは思うけどちゃんと海上交易路しか出せないって書いてくれればいいのに
2021/03/26(金) 23:34:17.94ID:t4KfbESQ0
>>207
土下座外交で戦争しないから
黄金時代の不朽旅路とロジスティクスで十分だったよ
2021/03/27(土) 00:15:33.57ID:itx+3ldwH
ポルトガルいきなり220Tくらいで非戦科学できたし地味に強いな
あと国際交易路が使えるのが新鮮味ある
国内最強過ぎてこれくらい尖ってないと使わんし
211名無しさんの野望 (ワッチョイW b278-1KXs)
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2021/03/27(土) 00:46:23.90ID:nMkaFxr30
ジョアン3世の顔おかしくない?
2021/03/27(土) 00:48:38.19ID:e/lHGWU90
川が分かんねー。
213名無しさんの野望 (ワッチョイW b278-1KXs)
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2021/03/27(土) 03:01:13.85ID:nMkaFxr30
弓兵しか生産してないと平地で騎兵に攻められたら死ぬって事に気づいた
2021/03/27(土) 05:57:04.09ID:RyCPD3NO0
吸血鬼も放射能でダメージ受けるのさっき知ってちょっとショックだったわ
2021/03/27(土) 06:05:34.31ID:zYKT+jEc0
聖地に行っても紫外線に晒されても海を渡っても平気
それで放射能でやられるってさぁ
これじゃ本当に自分を吸血鬼だと思いこんでいる精神異常者じゃないか!!
2021/03/27(土) 07:48:47.21ID:o34S8RKta
それでこんだけ強けりゃただ生まれたから仕方なく吸血鬼やってるやつよりよっぽど吸血鬼だよ
2021/03/27(土) 08:11:26.62ID:bNvjLLXM0
トウモロコシが水車小屋で補正され無いのって修正し忘れてるだけだよな?
2021/03/27(土) 08:16:13.50ID:s213bX/G0
太陽光は紫外線なので結果的に放射線全般に弱い説
2021/03/27(土) 08:21:27.55ID:bNvjLLXM0
太陽光は紫外線じゃねえだろ!
220名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e92-1mGO)
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2021/03/27(土) 08:53:40.52ID:INAhzXDO0
観光補正が修正されたのは適切な措置なんだけどちょっとだけ寂しいわ
ちょっと前まで頑張れば文化勝利で200ターン切れるぐらいのとんでもない補正だっただけにな…
2021/03/27(土) 08:56:49.05ID:mEQsAiqt0
>>220
毎回いろんなバランス崩壊要素が盛り込まれてるので
好きなバージョン選べるようになったらいいのにな
2021/03/27(土) 09:08:03.19ID:T29PiMCO0
具体的にどんくらい下がったんだろ 以前は1000%超えもあったこと考えると5分の1くらいが適切だと思うが
2021/03/27(土) 09:08:49.83ID:e/lHGWU90
パッチ当たって川の表示直った。NFP入れてない人のみのバグだったのかな?
2021/03/27(土) 09:26:30.48ID:bNvjLLXM0
2週間前までNFP入れて無かったけどそんなバグ無かったよ
グラボじゃね
2021/03/27(土) 09:32:58.45ID:s213bX/G0
まぁ独占パウワーで文化勝利によりさっさと決着自体はある程度変わらんし
2021/03/27(土) 09:53:31.16ID:9ioMuS30r
ナウ船なう
2021/03/27(土) 10:12:38.39ID:Kcf9mri00
最近買ったけど何このゲーム過集中してしまってヤバ過ぎる
飯食べる時間も忘れてドライアイになってやってしまう
2021/03/27(土) 10:41:43.15ID:YkWmtdEC0
電子ドラッグだからな、生活リズムを崩して寝不足になったり身体壊したりEDになったり現実生活に影響が出るのは仕方ない事
2021/03/27(土) 10:47:20.23ID:s213bX/G0
ついでにハゲる
2021/03/27(土) 10:49:39.64ID:y6W/l/230
ゾンビモード面白い
https://i.imgur.com/OFE9xdP.jpeg

太古でいきなり都市国家2つ消滅、古典まででゾンビ防衛戦、中世で内政立て直し
ルネサンスでようやく余裕出来たから探検しに行ったら予想以上に悲惨だった
2021/03/27(土) 10:56:56.76ID:y6W/l/230
>>230ちなみに国内はこんな感じ
https://i.imgur.com/UcCe9tm.jpg
防壁と守備隊と兵営かなり手厚めにしておいて、罠はハマってくれるかよくわからんから置いてない
難易度王子
2021/03/27(土) 11:03:05.66ID:y1cQtTS00
civとhoiのやりすぎでハゲました
2021/03/27(土) 11:04:21.06ID:5jdm6eQ2r
ひどすぎて笑う
ゾンビの戦闘力いくつぐらいになってるの
234名無しさんの野望 (アメ MMfd-CyLl)
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2021/03/27(土) 11:09:35.60ID:HvGYOChIM
ワールドエネミー欲しがっていた人もこれにはニッコリ
2021/03/27(土) 11:28:09.21ID:CHSoX2sk0
発売日に買ってしばらくやってなくって、DLCはRise&Fallだけ買ったようなんだが、
再開するにはGatheringStormとNewFrontierPass買えばええんかな?
2021/03/27(土) 11:37:25.14ID:KuiPn8aj0
四つ葉のクローバーとか、固定マップのゾンビモード湧きがエグ過ぎない?
10ターンもしない内に初期戦士が囲まれて帰ってこれなかったんだけど
2021/03/27(土) 11:45:18.27ID:y6W/l/230
>>233
一番新しい世代のゾンビが戦闘力64
兵だけじゃとても戦闘力追いつかないから、都市砲撃も活用して3対1で楽なレベル
2021/03/27(土) 11:57:11.52ID:5jdm6eQ2r
>>237
えぇ……
これレアケースじゃないならかなり戦略変えないとじゃん
2021/03/27(土) 12:07:28.66ID:PNplqqV20
難易度不死でゾンビモードしたときは出てもすぐ処理されてたから蛮族がちょっと増えたくらいの感じだったけど
王子だとAIがゾンビに対処できずに悲惨なことになるのかな楽しそう
2021/03/27(土) 12:08:33.79ID:6Vn9PUDHa
ところで壁の建設にボーナスがかかる指導者が居るらしい
2021/03/27(土) 12:13:25.34ID:qAS3SCMC0
工兵にバリケード作って貰うしかないなこりゃ
2021/03/27(土) 12:17:09.98ID:s213bX/G0
工兵だけでどうせいこうへい言うねん
2021/03/27(土) 12:18:06.09ID:7nZvo79n0
これシーズンパックも入ったバンドル出るのかね
2021/03/27(土) 12:23:27.05ID:T29PiMCO0
将来的には出るんじゃない 出ないとしても安くなるのは間違いない
2021/03/27(土) 12:33:40.99ID:VQpkVV/M0
>>237
へ〜、ゾンビって育ってく感じなのか
城壁だけで楽に処理できてたから雑魚じゃん、使えねと思ってたわ
あれってスパイ以外で任意に発生させられるの?
2021/03/27(土) 13:26:16.44ID:Kcf9mri00
進行不能バグ?ps4版ですが独裁政治をえらんだら、カード選ぶ画面からオプション押しても決定できなくて先に進めません

スロットはでワイルドカードは無いです
スロット変更は選べますが首長制にもどす事もできません
何かやり忘れてたり間違ってたりするのでしょうか?
2021/03/27(土) 13:32:21.84ID:Kcf9mri00
自己解決、ワイルドカードの意味が分かってなかった…別のカードで埋めたら進めました
2021/03/27(土) 14:33:19.19ID:NG6JxYWg0
やっぱり蛮族オフにした方がいいのかな
2021/03/27(土) 15:15:37.59ID:s213bX/G0
ポルトガル序盤も交易凄いが後で政策とかの効果が乗り出すといよいよ凄いな
2021/03/27(土) 15:22:55.23ID:wBrolx0w0
民主主義採用からが特に凄いね
けどその頃には事実上決着付いてるからただ気持ちよくなるだけというのも含めていいと思う
2021/03/27(土) 15:42:40.14ID:p2f6hTSJd
ポルトガル乗れば強いけど大陸でやると序盤交易できる場所がない時がある
2021/03/27(土) 16:18:37.18ID:CfaOiukE0
とうとうゾンビまで出てきたのか
もうファンタジーciv作っちまえよ
2021/03/27(土) 17:10:03.67ID:MkcC1Mmyp
世界各国のファンタジー作品指導者が集まるのか
2021/03/27(土) 17:26:56.46ID:s213bX/G0
首都リスボンにベレン諸々建てて交易集中させたらここだけで100近いハンマーと800ゴールド稼いでてモンスター
255名無しさんの野望 (ワッチョイW 1226-/Aj7)
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2021/03/27(土) 18:00:44.39ID:jQNomA8Y0
ポルトガルは同盟結んでナウ船でちゃんと建ててやるとアホみたいな出力出るな
海系マップだとかなりやべぇ強さになる
2021/03/27(土) 18:16:41.38ID:dQ67pPMV0
>>230
これはゾンビ騒動の度に核を使いたがるフィクションアメリカさんの気持ちがわかりますねぇ
2021/03/27(土) 18:22:26.80ID:CrB2kwXS0
自由都市が傘下へ入ったのに軍隊だけ帰属しないとかどういう事よ
バグ?
2021/03/27(土) 18:40:17.95ID:qAS3SCMC0
>>257
ミャンマーかな?
2021/03/27(土) 18:55:29.92ID:VQpkVV/M0
これゾンビって都市落とせんの?
だとしたら非戦ゾンビプレイとかありなのかな
自都市以外壊滅エンドとか
2021/03/27(土) 19:46:48.03ID:T29PiMCO0
ゾンビ倒しても確率復活で自領内に沸いて交易商略奪してくるのがうぜえ
2021/03/27(土) 19:59:07.28ID:y6W/l/230
>>259
蛮族と同じで首都落とせん
首都落としに行こうと近接で近寄ろうにもゾンビ邪魔で近寄れん
262名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp79-uiCP)
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2021/03/27(土) 20:05:44.11ID:whKYbwHpp
ほぼ初手透析でしたが斥候試してみます
2021/03/27(土) 20:37:20.63ID:T29PiMCO0
ゾンビが都市殴って反撃で死んだときに都市人口が減ったんだが これもゾンビの特性なのかな?
2021/03/27(土) 21:07:36.72ID:6put88xl0
広大海なしポルトガルプレイレポとか出ないやろか(他力本願)
2021/03/27(土) 21:21:22.66ID:U9hs1j920
ポルトガルは海沿い同盟国の区域多いとこ何都市かにナウの奴建てて自国の全都市から集中させると大変な出力だね
国内交易並のハンマーと比較にならん金が出るから中盤以降の内政はめちゃ強いけど
問題は都市出しと港建てるまでのハンマーをどうするかだな
2021/03/27(土) 21:23:28.77ID:F0YafDmud
そういやゾンビモードって敵ユニット撃破で何か貰えるタイプの指導者だと通常プレイより内政進んだりしないかな
2021/03/27(土) 21:26:01.58ID:T29PiMCO0
フェイトリア、同盟、為替銀行と、国外交易路強化要素が揃ってくる中盤までは普通に国内交易路回しとけばいいでしょ
2021/03/27(土) 21:31:18.65ID:F0YafDmud
と思ったけどゴルゴー以外に思い付かんかった
2021/03/27(土) 22:22:37.53ID:IgmlMErg0
マオリのAncient eraのBGMがウルサすぎて笑う
他の文明はきれいな曲が多いのにどうしてこうなった
https://www.youtube.com/watch?v=76CgLA8Cd2w
270名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e73-lcsw)
垢版 |
2021/03/27(土) 22:25:40.51ID:bbaGLz1t0
ポルトガルの評判は良さげ?
2021/03/27(土) 22:52:41.93ID:qAS3SCMC0
ゾンビ騎兵とゾンビ船の実装が待たれるな
2021/03/27(土) 23:03:23.23ID:+HAo8PNz0
ウォーウォーウォォォオオ
イェイェウォォオオオ、オオ
2021/03/27(土) 23:05:12.10ID:VQpkVV/M0
>>261
マジか、つまらんな
近郊区無くても発生させられるパルチザンみたいなもんか
2021/03/27(土) 23:10:46.98ID:rrHKzGJS0
いうて首都以外の都心は落とせるんでしょ?(未プレイ
275名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e6e-F5/8)
垢版 |
2021/03/27(土) 23:14:22.09ID:N4Fx4jb80
ポルトガルほんとに強いな
今後弱体化とかあるんやろか
2021/03/27(土) 23:24:46.70ID:n4HJhxs5d
ここまで無茶苦茶やるなら最後に6ベースのffhでも出ないかな
2021/03/27(土) 23:31:50.30ID:+HAo8PNz0
巨大怪獣ガズラとか宇宙人の襲来とかでおねがいします
2021/03/27(土) 23:46:25.40ID:wBrolx0w0
ポルトガル強いとは思うけどマップ依存のうえに本格始動遅いし戦争時のアドが大きいわけでもないしこんなもんじゃない?
むしろクリーみたいな文明をある程度この水準に近付けてほしい
2021/03/27(土) 23:51:28.79ID:s213bX/G0
>>275
確かに強いは強いが下準備と特性活かした構成にすればだからな
その前提なら大抵の文明だって十分強いし
陸軍への補正無いのと実際にアヘアヘ交易マンに進化するまでの立ち上がり期間という弱点もあるし
2021/03/27(土) 23:53:10.20ID:/Mi1ecgC0
4月の最終アプデで既存文明にもいろいろ面白い調整が入ったら良いな
281名無しさんの野望 (ワッチョイW b278-1KXs)
垢版 |
2021/03/27(土) 23:55:24.64ID:nMkaFxr30
序盤は交易路作るより労働者作った方が強いからなぁ
282名無しさんの野望 (ワッチョイW 9e5a-jt+O)
垢版 |
2021/03/28(日) 01:42:58.22ID:Hc72NFyZ0
災害文明への支援派遣の議決されたんだけどこれどうやるんだ?
生産キューに支援派遣のプロジェクトみたいなの出ないんだけど
もしかして賛成票入れないと参加できないとか?
2021/03/28(日) 02:07:03.58ID:mwOFipwkM
難しいよくわからん
2021/03/28(日) 02:23:54.87ID:VDuPF05G0
懲罰戦争と同じで賛成しないと参加してない扱い
2021/03/28(日) 02:34:07.27ID:BMzNhyuN0
ポルトガルは立ち上がり遅過ぎだからこんなもんじゃね
マオリとかインドネシアのが確実に強い
2021/03/28(日) 02:52:41.48ID:hsis1sYe0
無料になったからプレイしてみたんやけど5とあんまかわんなくね?わざわざ新たに買う必要ある?
287名無しさんの野望 (ワッチョイW b278-1KXs)
垢版 |
2021/03/28(日) 02:57:46.81ID:+ntp3U7o0
面白いかどうかはともかく内容はかなり変わってると思うけどな
2021/03/28(日) 03:05:20.32ID:hsis1sYe0
ほんま?DLC入れたらもっとかわんのかな
2021/03/28(日) 03:09:13.13ID:VDuPF05G0
これが変わらん様に見える脳には向いてないゲームです
2021/03/28(日) 03:21:53.18ID:hsis1sYe0
こ具体的な変更点何も指摘できないのな
2021/03/28(日) 03:22:05.43ID:BMzNhyuN0
>>286
見た目似てるけどシステムは全然別物
2021/03/28(日) 03:49:42.21ID:POLi4++e0
マオリ強いけど良立地見つけてもついついマップガチャしてしまうんだよな
もっといいの見つけられる気がして
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e92-1mGO)
垢版 |
2021/03/28(日) 05:34:33.92ID:MoSxeIEq0
ポルトガルは民主主義まで行くと交易路1本から生産力が10出たりするので
ミネルヴァで交易路増やしまくって各都市から送りまくるだけで生産力100越えの都市がガンガン出来るの強い

あと国内交易路でマグナス余剰管理使うよりも梁で港町に養殖場をこまめに作っていった方が人口伸びやすい気がするわ
梁を移動させて養殖場貼るのに以外に時間かかるのが難点だが貼り終わった後の都市はガンガン人口伸びてっていいわ
2021/03/28(日) 06:06:17.21ID:bRDNhclD0
ポルトガルはミネルヴァと組み合わせると複数の都市国家の宗主国に簡単になれるのが序盤はいいね
2021/03/28(日) 06:57:48.26ID:VDuPF05G0
同盟国にエジプトが出来ると食料も美味い
2021/03/28(日) 07:29:35.31ID:SNWeHt3t0
ポルトガル鬼強いけど大陸がデカすぎると交易路のやり場に困る
それでも強いけど
2021/03/28(日) 08:01:22.98ID:VlQyxkYp0
すまん1、2歩移動したら海に面する立地で蛮族カドレリーム5隻に囲まれて詰んだ
せっかくツンドラ労働倫理でヒャッホイ出来ると思ったらこれだよ
2021/03/28(日) 08:04:51.78ID:+ah7MFkV0
蛮族船はほんとイラつくな
ガレー船2隻作って時代ポイントも稼ぐようになったけど
蛮族がうざくなったのはちゃんと軍備整えろよっていう開発の意図なんだろうな
2021/03/28(日) 08:12:43.07ID:BMzNhyuN0
てか海賊は陸の蛮族と比べて強過ぎ
気合い入れて海軍増強しないと手も足も出ねえし
そんな事してる余力は無え
2021/03/28(日) 08:13:52.49ID:Hl53KwId0
軍備を整えてたら内政で置いていかれるんだよなあ
区画が重すぎて辛い
2021/03/28(日) 09:09:41.99ID:wUFXVwFq0
モンちゃんは超有能
2021/03/28(日) 09:32:49.04ID:zRmemd7Xp
沿岸蛮族厄介なのはその通りだけど、それで困るケースは少ないと思うけどな 基本は内陸都市が主力であって沿岸への都市出しの優先度は低いし
キャラベル私掠船もブースト用のガレーをアプグレすればうざいなりに処理はできるしそれくらいなら軍備というほどのこともない
2021/03/28(日) 09:37:27.16ID:mLPqvOxg0
ポルトガルの序盤がムズい
2021/03/28(日) 09:44:13.24ID:O4HDSeXa0
何か何時もカナダが独走してるけど何なん
2021/03/28(日) 09:55:18.75ID:l4al8KvK0
ポルトガルは交易路増え次第
即交易商を金で購入する方が早いのかな
出力高いからすぐペイできそうだが
2021/03/28(日) 12:05:51.07ID:/ViWloFp0
今どっかの運河が詰まって大変らしいが
このゲームで有用な運河作れること少ないよなぁ
2021/03/28(日) 12:08:12.58ID:BMzNhyuN0
結構有るじゃん?
今やってるマップは多めで3箇所有る
2021/03/28(日) 12:15:34.63ID:AglJdRNS0
>>305
立地次第だけど10ターンくらいで交易路3つくらいになるからな
安いのは生産してる場合じゃない
ガレーで交易先探すのが優先じゃない
2021/03/28(日) 12:16:43.02ID:4vWrXxqL0
このゲームの運河って海軍が使いやすくなるくらいしか影響ないからな 例外は海上交易路が必要なポルトガルくらい
2021/03/28(日) 12:19:38.35ID:hy5zaWrda
運河改善で即作れたらな
2021/03/28(日) 12:32:06.14ID:6/hnv6Gm0
市民を働かせられるタイルを潰す形でしか建てられないからなぁ
スエズ運河もパナマ運河も地元国が中心になって作ったわけじゃないんだし外にも作れたらいいのに
あるいはもっと実入りが有れば
運河のある都市の交易収入にもっと大きなボーナス付けるとか運河を通った交易路の数だけ追加収入が得れたりとか…
2021/03/28(日) 12:38:59.27ID:VlQyxkYp0
湖も経由して6マス近くの大陸貫縦断運河を作れると達成感ある
2021/03/28(日) 13:00:27.23ID:O4HDSeXa0
交易路の中継都市にもポイント入れば善いだけなのにな
2021/03/28(日) 13:22:04.55ID:SNWeHt3t0
ゾンビモード導入って意味あるの?
ほとんど普通の近接蛮族が視界の中でもいきなり出てくるだけの事よね
普通に交易路襲うし勘弁してくれ
315名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e92-1mGO)
垢版 |
2021/03/28(日) 13:34:45.56ID:MoSxeIEq0
ゾンビモード1回目遊んだときは空気だったんだけど2回目を非戦でプレイしたら結構脅威だったぞ
油断したら不朽黄金で出せた都市を途中で潰されたよ
他の文明の領地も潰された跡地が残っててやられてたみたい
316名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e92-1mGO)
垢版 |
2021/03/28(日) 13:38:11.75ID:MoSxeIEq0
>>306
終盤だと運河立てるよりも都市出しして都心素通りした方が便利だったりするのがね…
2021/03/28(日) 13:38:49.18ID:kFpzFGss0
そう考えると1人でゾンビのモツ抜いて壊滅させるパパラッチやら
素手で殴り殺すゴリラが如何に異常かがわかるな…
2021/03/28(日) 13:53:16.51ID:eH0buMyea
湧き方の勢いが全然違うし、略奪とか単にウロつくとかの思考の切り替えなく殴ってくる
2021/03/28(日) 14:02:01.91ID:XcInRp7u0
タワーディフェンスみたいな感じのモードか
2021/03/28(日) 14:18:16.87ID:eH0buMyea
ゲームデータ内のタグではタワーディフェンスって名前になってる箇所も多い
2021/03/28(日) 14:31:49.32ID:6/hnv6Gm0
>>313
それできたら交易中継都市の価値も上がって交易都市としての表現にもなって良いと思うんだけどな
難しいのかね?
2021/03/28(日) 14:38:49.22ID:4uEKUOQid
レイナが中継都市でゴールド踏んだくってくれるぞ
2021/03/28(日) 14:51:34.83ID:KDXvn88e0
マジでゾンビ弱すぎるからなぁ
戦闘力が1時代前って感じだし壁建てたら完封されるのがいかんわ
ゴルゴ−でやったけど文化リソースとしては微妙すぎるしかといって邪魔にもならんレベルだったからいつもと変わらんくらいのターンで宇宙飛び立てたわ
他のNPCも淡々と処理してたけど一回だけNPCがゾンビ雇用してるとこ見たな
2021/03/28(日) 14:55:51.83ID:O4HDSeXa0
Yって誰がいつ遺産建てたか分からんの?
325名無しさんの野望 (ワッチョイW 124e-/Aj7)
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2021/03/28(日) 15:16:27.98ID:1hzoIu+w0
>>313
これ本当に同感
大陸の中央にあって、交易ルートがたくさんが通ってるのに全く経済発展しないのつまらんわ
2021/03/28(日) 17:10:01.15ID:bRDNhclD0
四つ葉のクローバーのゾンビの沸きがエグいって見たから試したらマジでエグすぎた
古典で戦闘力45のゾンビが毎ターン湧き続けるのまさに地獄
https://i.imgur.com/plXJ8xK.jpg
327名無しさんの野望 (ワッチョイW 124e-/Aj7)
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2021/03/28(日) 17:58:11.22ID:1hzoIu+w0
ヘラクレスや孫悟空みたいな英雄達が吸血鬼達と協力してゾンビを倒すゲーム
2021/03/28(日) 18:35:26.51ID:bqJlWZ1na
>>324
分かるよ
質問は質問スレでな
2021/03/28(日) 18:50:19.44ID:mp5YpQAV0
ゾンビを一番使いこなせる国ってどこかな?
2021/03/28(日) 18:56:34.90ID:dtwKLzTW0
確実に蹴散らせるアテがあるならゴルゴーだろうな。文化稼ぎ放題だぞ
鷹の戦士の能力が蛮族にも適応できれば、モンちゃんで労働者稼ぎ放題だったのにな。
2021/03/28(日) 19:22:48.61ID:4vWrXxqL0
ゾンビは都市に攻撃できないって説明なのに普通に攻撃してくるのは何なんだろうな
2021/03/28(日) 20:07:42.62ID:yx2Bflqn0
おっとちょうど試そうと思ってた所に丁度いいレスが
そっか鷲の戦士効かないのか
乱数に嫌われてて引けてないんだけど、フンアププーはどう?
聖地とキャンパスのプロジェクトで効果ターンが違うあたり、フンアププーで取ったらターン制限無しでゾンビ従えれそうな気がしてるんだけど
2021/03/28(日) 20:12:08.37ID:KDXvn88e0
ゴルゴーはどの時代でも文化10しか貰えないから空気だぞ
2021/03/28(日) 20:14:21.26ID:dtwKLzTW0
>ゾンビをフンアフでゲットしてゾンビの撃退に流用しようとしたけど、
ゾンビがゾンビ倒してもまたゾンビになって湧くだけで対策にならなかった。
使うなら攻める時かね -- 2021-03-27 (土) 22:18:02

とwikiのコメントにあるので駄目ぽい
2021/03/28(日) 20:28:45.30ID:yx2Bflqn0
ちょっとカスってる情報だなあ
持続時間があるのかどうかが知りたかったんだ
とりあえず取れるのは取れそうだし、上手くいくまで試すかー
2021/03/28(日) 20:34:01.44ID:QnI7nYdm0
>>333
敵を撃破すると戦闘力の50%に相当する文化力を得られるんじゃないの
2021/03/28(日) 20:34:51.27ID:ZfEHgVvP0
徴兵ゾンビみたいなターン制限はないぞ
ブーディカと使徒の改宗とかでもターン制限なしゾンビ手に入る
2021/03/28(日) 20:38:01.35ID:xTI65ukwd
ゾンビの戦闘力は、戦闘時の補正値が上がってって基本戦闘力はそのまま
2021/03/28(日) 20:49:47.78ID:QnI7nYdm0
>>338
なるほど
2021/03/28(日) 21:00:17.21ID:yx2Bflqn0
うわホントに鷲の戦士で労働者に変わらねえ、って蛮族は元からみんなダメだったか
部族の鷲の戦士に斥候を労働者と取り替えてもらう遊びをしてたせいでゴチャゴチャなってたな

そしてさらに情報感謝
じゃやっぱ実績の20体はフンアプニキに任す方が楽そうね
ゴルゴーならウハウハと思ったら、そっかそっかそれもそっかぁ

まじいらねぇなゾンビ
2021/03/28(日) 21:07:10.10ID:m3eqQaSK0
アプデ認識されてなかった不具合、なぜか今日になって解消した(>>127以降具体的な処置はなんもしてない)
おま環だけ技術文化ツリーの時代が遅れていたのか・・・?
2021/03/28(日) 21:07:49.60ID:wxxGXRWCM
ゾンビモードはハズれよ
あとは調整がんばってくれ
たしかciv4も最後らへん調整でかなり良くなったんだよな
2021/03/28(日) 21:08:40.96ID:ZfEHgVvP0
徴兵状態のが20体以上だ
2021/03/28(日) 21:33:05.43ID:yx2Bflqn0
げぇ、もうお試しになった? ダメなん?
あーあ、出る前は期待した戦の神も、ゴルゴーネキと一緒で効かないし……
ダメだ今日はもーやる気が失せた
2021/03/28(日) 21:51:22.47ID:kVZR/Knx0
>ムーランが乗船中に陸上ユニットを攻撃できた問題を修正しました。

これ以上弱体化しないであげてくれ
2021/03/28(日) 21:52:23.79ID:vTty/M9P0
epicでもらってチュートリアルやったけど自国の拠点が10個くらいで兵ユニット20くらい作って
150ターンくらいで訳わかんなくなって止めた。コーエーの三國志みたいに委任できんのか?
あと、技術開発もよくわからんから一番最後のコマを選択して自動で順番に開発してたし
スパイが何してくれてんのかもよくわからんかった。全体的に良くわからんゲームだわ
2021/03/28(日) 22:10:22.88ID:4vWrXxqL0
100時間くらいやってゲーム中の要素をおおよそ把握して、色んな選択の良し悪しを自分で考えられるようになってようやく面白くなってくるゲームだよ
始めたばっかの何もわからん状態で適当にポチポチしてるだけでもなんか楽しいって思う人じゃないと続かない気はする
2021/03/28(日) 22:11:43.25ID:yx2Bflqn0
たしかにチュートリアルは不良品なんだが、全体的にどうなってるのかわからんな
チュートリアルのマップを150ターンも遊んでたのか
普通のプレイを150ターンもやってて、勝ち方が分からんというのか
2021/03/28(日) 22:15:46.09ID:rNNPzZx80
ある程度セオリー分かってないと駄目だしな
そういう知識もプレイ繰り返し覚えていく系の
2021/03/28(日) 22:19:27.14ID:yx2Bflqn0
え、そうか?
文化勝利とか説明文読んでもわからん物も無いでもないけど、だいたいのことは読んだらわからんか
戦争には勝ったのに(宗教で)急に負けたとかでもなきゃ、それこそ三国志とかやってるなら普通に戦争ゲーとして遊べるだろう
2021/03/28(日) 22:19:33.25ID:nD4L7wX20
>>347
こういうゲームって大抵ハマれば面白くて、そのハマるまでの繋ぎになるのがcivなら世界史と科学史のダイナミックな雰囲気なんだろうけど
civ6は登場人物が微妙にマイナーで俺もciv6デビューだったらハマらなかった気がする
2021/03/28(日) 22:33:38.11ID:EGmS+Z5X0
やっぱりナポレオンとかビスマルクで遊ぶから面白いのであって、みたいなとこはあるよなあ
過去において男性指導者がほとんどだったのは歴史的事実なんだから、男女同数とかの変な縛りは本当にやめて欲しかった
2021/03/28(日) 22:34:28.08ID:QnI7nYdm0
新指導者が登場する確率高い気がするけどたぶん気のせいだな。
2021/03/28(日) 22:53:03.04ID:ZfEHgVvP0
ゾンビに襲われて蛮族になる労働者ってなんだよ
ゾンビの損傷を全快させるモクシャの癒しの手ってなんだよ
ゴールド収支マイナスで破産の為、解雇されるゾンビってなんだよ
355名無しさんの野望 (ワッチョイW b278-1KXs)
垢版 |
2021/03/28(日) 23:06:06.50ID:+ntp3U7o0
有名どころは抑えといて欲しい
ポリコレ配慮したせいで抑えられなくなるなんて本末転倒だろ
2021/03/28(日) 23:14:28.07
有名どころは抑制しといて欲しい
ポリコレ配慮したせいで抑制できなくなるなんて本末転倒だろ
2021/03/28(日) 23:24:47.48ID:o3K7FTdH0
一通りDLCが出揃ったところで随分久しぶりにやってみたけど
都市国家まわりのせいかなんかCiv5を思い出すようなマップの窮屈さになってるな
2021/03/28(日) 23:29:30.62ID:POLi4++e0
言うても今作も多少なり世界史を知ってる人なら十分有名なメンツだと思う
ナポレオンビスマルクあたりは分かるけどアッティラさんとかになると一般人にも有名とは言えないレベルだろうし本当に有名な指導者はあんまり残ってない気もする
2021/03/28(日) 23:29:53.42ID:bsdTuKWH0
>>348
攻めたらたぶん勝てたと思うけど、中世で制圧したらとシャトル打ち上げたりできないじゃん
時代を進めようとだらだらやってたら都市とユニットが増えすぎて把握できなくなったって感じ
2021/03/28(日) 23:34:34.92ID:qASfH9xZ0
>>355
ポリコレってそういうもんやろ
女性のため黒人のため性的マイノリティのためによく出来た砂の城を蹴っ飛ばすもんやぞ
2021/03/28(日) 23:35:32.19ID:EGmS+Z5X0
というかわざわざ指導者変える必要あるかっていう話でもあるよ
ガンジーみたいに毎回同じでいいじゃん
どうせ能力は変わるんだし、それだけで十分新しさはあると思うんだが
2021/03/28(日) 23:37:06.21ID:XgAoTSCE0
ゲーム終盤は戦闘力が147になってたけどゾンビの戦闘力に上限あるのかな?
2021/03/28(日) 23:39:24.12ID:bqJlWZ1na
>>350
まず用語がわからんのに説明が無いから
理解し辛く覚えにくいと言うのは間違いなくあるよ
無料だからやってみた程度の興味なら特に難しいだろうね

この手のゲームに慣れてる人ならなんとなくで出来るから
分からない人の気持ちが分からないのかも
2021/03/28(日) 23:45:33.29ID:EGmS+Z5X0
CK3みたいに、用語にマウスオーバーすると細かい解説がその場で読める、とかなら良かったかもね
まあ7あたりは多分そんな感じになるんじゃないかな
2021/03/28(日) 23:51:14.00ID:cZ7x4JhQ0
蛮族モードだと、都市国家になってしまい中盤以降蛮族出なくなるから、蛮族潰す暇つぶしが出来なくなって退屈。序盤だけだな楽しめるの
2021/03/28(日) 23:56:30.92ID:AglJdRNS0
ゾンビ微妙過ぎだな
パンテオンにゾンビ退治したら信仰貰えるのとか
ゾンビ退治の一族みたいなユニット用意して
昇進に倒したら科学文化ゴールド貰えるようなの追加しとけよ
2021/03/29(月) 00:09:26.82ID:3mpjy81t0
ゾンビはユニット倒して増殖してなんぼだけど、神だと文明のユニット多くて倒しづらいのかなんかしょぼい
ただゾンビが混ざることで開幕蛮族ラッシュのきつさには拍車がかかってて、6の悪いところである最序盤だけきついという点が悪化しちゃってるな もうちょいうまいこと調整できないもんかね
2021/03/29(月) 00:12:20.73ID:OKbEIHPv0
>>353
いつもオランダ婆とカナダ爺が居るマジうぜえ
2021/03/29(月) 00:15:15.06ID:VUK6LDMm0
>>359
なるほどひと通り機能を試したかった感じか
1回で全部把握しようとするのは無謀だったな
懲りてなかったら、普通のシングルクイックで、まず簡単に戦争ゲーとして遊んでみるといいよ

生産に資源の要らない、槍兵から続く対騎兵系統や投石からの遠隔系統を優先的に作れる様にしようとか、
文明毎に特定の時代だけ作れる固有ユニットがあるだとか、
とりま戦争だけやってても研究の順序とか色々戦略を考える様になる
2021/03/29(月) 00:23:19.50ID:fmG7grNo0
ポルトガル交易路35本でやってたんだけど
民主主義が強烈過ぎてデジタル民主主義や統合テクノクラシーに中々行く気にならなかった
2021/03/29(月) 00:34:56.87ID:RSxkk0K4p
レガシーを取ればよいのでは…?
2021/03/29(月) 00:37:28.15ID:Bdou8Yri0
ゾンビは荒野をさまよう近接戦闘ユニットです。都市を襲撃したり、施設を略奪したりすることはできません。そうしたことにはまったく興味がないのです。(交易路を略奪しないとは言ってない)←これホンマクソ
2021/03/29(月) 00:42:01.04ID:OKbEIHPv0
10-1=9>8
2021/03/29(月) 00:45:32.08ID:lIvyx42Z0
いやまぁ都心にも交易隊にも生者がいるからそれを狙っt

……ドローンってどっから操縦してるんだ?
2021/03/29(月) 00:47:23.00ID:VUK6LDMm0
国内に軍備残しといても絶妙に間に合わん所に湧かれるしな
そもそもゾンビとかなくても交易路キャンセル機能欲しいってのに
視界外からしか略奪しに行けなくなるからダメか
せめて改善略奪ぐらい移動力使えばな
2021/03/29(月) 00:53:59.70ID:vab+AnYz0
ゾンビとか蛮族って自分のところだけわきやすいとかあるのかな?
自都市の近くは2,3ターン視界外になっただけで集落ができてゾンビと蛮族が現われ
それを倒した跡からゾンビが生まれてそのゾンビの跡からゾンビが生まれてって感じで連鎖して詰んだわ
一方でAI都市の近くは集落潰してないのに全然新たな集落増えなてなくて比例してゾンビのわきも少なかった
2021/03/29(月) 00:56:34.01ID:PO1Qrsgk0
文明に因って全然湧か無いのとか居る気が
ポルトガルだと全然蛮族に会わん
2021/03/29(月) 01:07:07.63ID:lIvyx42Z0
前哨地の近くには前哨地できないし、一度に出現する前哨地の上限もあるから
潰すの頑張ってるプレーヤーの近くが、候補によくあがるぞ
2021/03/29(月) 01:09:50.42ID:Fg+W88L+0
ゾンビって鍛えていったら戦闘力ロボ超えるのかな
2021/03/29(月) 01:24:12.62ID:16bSRLbM0
俺は前哨地放っとくから蛮族モード来てから蛮族余裕になったと感じたな
以前みたいに親の仇のように襲ってこないし放っといてよくね
2021/03/29(月) 01:33:51.70ID:vab+AnYz0
>>378
そういう風になってたのか!
だから真面目に集落潰すほど新たな集落ができてゾンビまみれになるってわけなんだな
放置する方が楽になるとは予想外だった
2021/03/29(月) 01:35:56.69ID:lIvyx42Z0
考古学者で史跡を掘ると50%でゾンビが沸く
2021/03/29(月) 03:19:31.55ID:rZZM0Pmd0
原子力時代にアーサー王のチャージ使ったら戦闘力34の騎士が誕生したわ。王が何を考えているかわからない
2021/03/29(月) 04:36:31.67ID:OKbEIHPv0
最高権力者の鶴の一声で
数兆円も金ドブして欠陥戦闘機買ったり
数百億円も金ドブして糞の役にも立た無い低品質マスク極小数配ったり
何の役にも立たんゴミアプリ配信したり
日本人なら見慣れた光景だろw
2021/03/29(月) 05:57:33.14ID:7/LGlCvq0
ゾンビはマジでただのお邪魔モード
ほんでなんで他の蛮族とお友達なんや相手選ばず喰らい尽くせや
2021/03/29(月) 08:16:35.20ID:dyjxbkz0r
>>385
ゾンビに感じてた違和感はそれか
蛮族襲わないからお邪魔にしかなってないんだ
2021/03/29(月) 08:28:48.67ID:yMWmnR7hp
足を引っ張るモード:黙示録 ゾンビ
下駄をはかせるモード:結社 英雄 企業
どちらとも言えない:シャッフル 蛮族
2021/03/29(月) 08:33:25.25ID:u16MKC4Pd
>>385
確かにゾンビ物って南国の島とか北欧の僻地とか
文明化されてない地域でゾンビが繁栄するイメージあるな
2021/03/29(月) 08:50:16.07ID:3mpjy81t0
蛮族と別の第3陣営として新たにゾンビ陣営をこさえるのが面倒だったんじゃね
パック毎に新モード入れるのは賑やかしにはなるけど粗製濫造という感じであまり印象がよろしくない 数を絞って完成度高いものを出してほしかったな
2021/03/29(月) 09:03:43.24ID:ukFAG5bm0
モード増やすと人によって環境がばらばらになるからバランス調整難しくなるわな
まあバランスとか気にせず遊ぶ方向性なんだろうけど
2021/03/29(月) 09:06:43.52ID:2E+6HK8h0
変に新モード増やすより今ある要素の改良追加に力使ってほしいわ
総督の数もっと増やすとかさ
2021/03/29(月) 10:00:07.65ID:RvMA7OjO0
バニラであんまりおもしろくなかったんですが
プラチナエディションにしたらかなりゲーム性変わりますか?
2021/03/29(月) 10:19:09.48ID:tLWAFoCo0
>>371
どうするととれますか?
2021/03/29(月) 10:24:01.89ID:PO1Qrsgk0
政府複合施設を建てると政府タブの政策欄のワイルド項に追加されるよ
395名無しさんの野望 (ワッチョイ 6980-t9WP)
垢版 |
2021/03/29(月) 10:26:09.05ID:bgbI32nR0
>>385
湧いたら敵味方関係なく襲いかかって欲しいわな
弱いから駆除も楽だけど手数が増える分面倒でしかない
2021/03/29(月) 10:45:32.55ID:2E+6HK8h0
>>392
発売当時は相当評価悪かったがDLCとかでだんだんマシになってくタイプ
無理に買えとまではいわんわ
2021/03/29(月) 10:49:59.28ID:2K2kd2jW0
ありのまま起こった事を言わせて貰うが
宗教をまともに使うようになって初めてロシアのヤバさが分かった
使える土地が広いと便利だよね
なんてちゃちな次元じゃ無かったわもっとおそロシアの片鱗を味わったぜ・・・
2021/03/29(月) 11:03:13.13ID:r8sHPHox0
ロシア使うと強すぎて申し訳ない気分になる
2021/03/29(月) 11:20:51.52ID:PO1Qrsgk0
隣接する一致するクラスタイル
って何?
2021/03/29(月) 11:23:22.71ID:RSxkk0K4p
ツンドラないとちょっとムッとするけど聖地安いのは変わらんから言うほど困らねんだよな
2021/03/29(月) 11:27:59.70ID:4IXCbEWQr
アプデで宗教取りにくくなったのかな
不死、ポルトガルではお祈りしないと最速でも取れなかった
2021/03/29(月) 11:28:05.52ID:Not9jJDZ0
半額区域どいつもこいつも強すぎる
半額区域並みに強いUBってほとんどないんじゃね?
2021/03/29(月) 11:53:59.18ID:7/LGlCvq0
神UB棚畑プラサート織物会館グランドバザール

半額セールでもズールとフェニキアはあんま評価高くないイメージ
2021/03/29(月) 12:09:38.57ID:RSxkk0K4pNIKU
半額区域が三つもある文明がいるらしい
2021/03/29(月) 12:23:14.25ID:2K2kd2jW0NIKU
???「三つも半額にしてしまったので隣接ボーナスは2倍にしてバランス取っておきました」
2021/03/29(月) 12:30:52.67ID:3mpjy81t0NIKU
そういやAIのカルト教団員の運用改善ってパッチノートにあったけどちゃんと使ってくるようになったん?
2021/03/29(月) 12:41:58.81ID:2+2ZC2cZ0NIKU
ゾンビはタワーディフェンスとして楽しむんじゃないか
小さいマップでやると、自分が倒せば相手が増えるので、ぷよぷよみたいな感じ
2021/03/29(月) 12:52:37.05ID:3mpjy81t0NIKU
ゾンビが増えるのはゾンビが倒したときやろ ゾンビ以外が倒したときは確率で出現
ゾンビにボコられる文明や都市国家があると群れもできるが普通に処理されてると忘れた頃に単独で湧くくらい
2021/03/29(月) 13:41:19.08ID:F5EcRi2h0NIKU
棚畑はUIだしその枠ならジッグラトもいる

>>401
宗教やる気があるAI以外は聖地立てにくくなったし取りにくくなってるってことはないよ
ただ結局やる気勢+黄金福音勢で創始枠埋まること多いからここに割り込むならプロジェクト回すか2聖地2社じゃないと安定はしない
2021/03/29(月) 13:47:35.96ID:cjvrnftWaNIKU
ロボ用の大将軍も実装されないかな
2021/03/29(月) 14:11:29.87ID:w0E072cF0NIKU
アクティブスキルが「搭乗」になっててロボの戦闘力が上がるとかそういう
2021/03/29(月) 14:14:25.21ID:1yLPA7uK0NIKU
偉人に「大パイロット」がいないので
カルト教団員
週末の預言者
当たりを使って作成できれば良いけど
2021/03/29(月) 14:18:49.45ID:yMWmnR7hpNIKU
>>410
コンボイ司令とか?
2021/03/29(月) 14:19:03.11ID:XHMBVQp0aNIKU
ロボも最初は近接AC持ちで各種バフを受けれてたのに
「近接AC持ちならウチのユニットとして出せるじゃん」とか蛮族が言い出したから…
2021/03/29(月) 14:28:36.33ID:cjvrnftWaNIKU
>>413
想像してたのとは違うがそれはそれでアリだな
2021/03/29(月) 15:34:42.59ID:X/EGfh490NIKU
レビル将軍が来るのか
2021/03/29(月) 15:47:40.45ID:Lur/Y1rJ0NIKU
偉大なパイロット?
チャールズ・リンドバーグみたいな?
2021/03/29(月) 16:01:28.24ID:7/LGlCvq0NIKU
アカン
区域999ターン必要ってなって進まんくなるの何でや
新しく手に入れた都市や人口制限が関係無い区域は建てられるけどなんか理由あるんだろうか
2021/03/29(月) 16:26:12.74ID:im6zlM900NIKU
雨季にはさぞ壮大な光景が見られるに違いない。どこに目を向けても滝が流れ落ちているのだから。 - ウィリアム・ゴセ


世界遺産の巨岩「ウルル」も水浸し、豪州で半世紀ぶりの洪水(字幕・24日)
過去半世紀で最悪の洪水に見舞われているオーストラリア。内陸部にある世界遺産の巨岩「ウルル」も水浸しになった(ロイター)

https://reut.rs/3d7kKS6
420名無しさんの野望 (ニククエ MMc6-BVAG)
垢版 |
2021/03/29(月) 16:43:57.76ID:+eSuON2dMNIKU
>>418
忠誠低いと都市成長しない
2021/03/29(月) 16:52:19.55ID:3mpjy81t0NIKU
civfanaticsでも覗いてくればいいんじゃね
wikiとかでも話題になってるバグだけど原因特定には至っていない模様 波瀾入れなければ起こらない?
2021/03/29(月) 17:00:50.99ID:Not9jJDZ0NIKU
>>418
忠誠はハンマーとかゴールドの出力も落ちる
2021/03/29(月) 17:03:36.16ID:K283gwvn0NIKU
>>418
もう回答出てるけど 今後はこっちも使ってくれ

Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1611222044/
2021/03/29(月) 18:10:24.21ID:gpEvxzEt0NIKU
長かったNFPも来月のバランスパッチでついに完走か…
前回のアップデート動画ではユニットの追加も匂わせてたけどどれぐらいの規模になるんだろう
425名無しさんの野望 (ニククエ MM91-QF0B)
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2021/03/29(月) 18:53:23.31ID:N9qkEurXMNIKU
999ターンかかるようになるのは波瀾モードで起きるバグ
2021/03/29(月) 19:01:24.69ID:/RYMxLZ10NIKU
>>418
なるよねーしかも結構時代進んだトコで…
黄金時代の首都隣接都市でもなったから忠誠心関係ないんじゃないかなーと思うんだけど
チラホラとしか出ない話だから運営に言っても無駄レベルのおま環なのでは
おかげで長年やってきてずっと禁じ手と自らを戒めてきた総督パワーで区域購入やってみたら便利すぎて吹いた
2021/03/29(月) 19:03:52.99ID:/RYMxLZ10NIKU
>>425
バグなんかい
しばらく波瀾オフにするかー公約気にしないですむのとかツァーリズムとか好きなんだけどなー
2021/03/29(月) 20:58:46.06ID:7/LGlCvq0NIKU
波瀾やめときますわ
スレチだったみたいでスマンね
429名無しさんの野望 (ニククエ 81b1-UUyU)
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2021/03/29(月) 21:31:49.32ID:Z6TkVlhX0NIKU
全画面使うことになっちゃうからデュアルディスプレイで
youtubeとか5ch見ながらできないかなーと画策したけどエラーでプレイできない
デュアルディスプレイはできないのかな?
2021/03/29(月) 21:32:49.07ID:fmG7grNo0NIKU
できるよ
切り替え型フルスクリーンで
2021/03/29(月) 21:40:45.00ID:eNRKrZv00NIKU
>>429
全画面やめればいいんでないの?
432名無しさんの野望 (ニククエ 81b1-UUyU)
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2021/03/29(月) 22:46:11.44ID:Z6TkVlhX0NIKU
初歩的すぎて大変申し訳ない
水銀飲んでくる
2021/03/29(月) 23:27:40.70ID:jyb5U+80pNIKU
なんつーか、周りに勢力ありすぎて窮屈で内政に集中できなくて時間かかってつまらん
2021/03/29(月) 23:30:08.50ID:jyb5U+80pNIKU
砂漠、ツンドラに囲まれて土地に広がりないマップをプレイヤーに割り当てる事が多いし
都市だせそうな場所には都市国家、すぐ近くに他文明。クソ。
2021/03/29(月) 23:32:49.41ID:3mpjy81t0NIKU
ゆえに軍を興し他勢力を平らげて思うまま内政ができるようにするんじゃないですか
2021/03/29(月) 23:33:34.78ID:fmG7grNo0NIKU
戦争するか設定で文明減らしたら
2021/03/29(月) 23:35:35.70ID:Bdou8Yri0NIKU
立地や気候に関しては文明の補正もあるだろうから一概には言えないけど
昔と比べて窮屈になってきてる印象があるという点に関しては同意せざるを得ない
2021/03/30(火) 00:06:43.21ID:1F9NHAtV0
AIが太陽系外ロケット飛ばしたから武力で到達する前に潰そうとしたんだが、途中から毎ターン進行速度0光年になってた
もしかして滅亡しなくてもなんか止まる条件あるのか?
2021/03/30(火) 01:02:42.51ID:UOzEp9oup
電力のない都市しか残ってなかったんでないの
2021/03/30(火) 02:38:39.54ID:IVssEpa40
・ゾンビにより、ユニットが撃破されると、1ターン後ゾンビ発生
・ゾンビ以外のユニットにより、ユニットが撃破されると、5ターン後に低確率でゾンビ発生
・ユニットにより、ユニットが撃破されると、50ターン後に中確率でゾンビ発生
・ユニットにより、ゾンビが撃破されると、100ターン後に中確率でゾンビ発生
・ユニットにより、ゾンビが撃破されると、150ターン後に低確率でゾンビ発生
・考古学者が史跡を発掘した際に中確率で、ゾンビ発生
・蛮族のゾンビがAIプレーヤーと戦闘する際に、蛮族のゾンビの戦闘力-5
・ゾンビが区域を攻撃した際に極低確率で、ゾンビ発生
・ゾンビが区域を攻撃した際に極低確率で、都市の人口-1
2021/03/30(火) 03:25:52.76ID:qcwVDiIM0
>>433
AIが行きたい方向が封鎖されてると戦争しかけてくるから
国境開けとけば早々襲ってこないぞ
変な場所に都市出ししてきて忠誠足りなくてそのままこっちに寝返るとかあるし
開けといて損はない
2021/03/30(火) 06:06:41.66ID:Rt21tGB00
一周回ってシャッフル黙示録に落ち着いたわ
波瀾ももうちょいバランス良ければな〜
2021/03/30(火) 06:28:58.84ID:N3zTbhBK0
国境開いたが最後、隙間と言う隙間に軍事ユニ配備されてそのまま奇襲戦争仕掛けられるから
友好国だろうが何だろうが絶対開かないようにしてるわ...
2021/03/30(火) 06:56:09.21ID:mNpE4GyO0
マジ? マルチの話じゃなくて?
CPUにそんな知恵がついたのか
2021/03/30(火) 07:47:55.81ID:ZNAohbTXH
別に開こうが開くまいが奇襲する前は囲まれるけど確かに有利なポジションとられやすいのかも
とは言え国境開かないと仲良くなれないから非戦の時アジェンダ満たせない隣国はお金と国境プレゼントしてるわ
2021/03/30(火) 08:15:39.03ID:UOzEp9oup
国境開いて交易路ぶち込んで外交感情緑色になっても有効宣言できないとき、軍備増強がはじまる
2021/03/30(火) 09:10:22.63ID:ABq/fBAr0
ひょっとしてスキタイならゾンビ倒しても回復できる?それならゾンビが役に立ちそう
2021/03/30(火) 09:31:16.10ID:N3zTbhBK0
創始して宗教的植民地化を取ったのに新都市に布教されてないんだけど何が原因なんだろ
何故か「あなたパンテオンを信仰しています」止まりになってるんだよね
2021/03/30(火) 09:40:17.83ID:u2Odpn/e0
創始時に聖地がある都市は勝手に自宗教に染まるけどそうでない都市や新たに建てた都市は布教が必要
2021/03/30(火) 10:23:29.51ID:ZGG7Idfga
自分が創始した宗教でも、自都市の大半に広まってなくて主流宗教じゃなかったら宗教的植民地化は発動しない
2021/03/30(火) 10:28:41.41ID:WBtXTLx90
かなり離れたとこだとダメだったな
2021/03/30(火) 10:33:09.97ID:u2Odpn/e0
エンハンサーの証の話か
>>450の通り自都市の半数以上が染まって主流宗教であることが発動条件
2021/03/30(火) 10:33:14.27ID:rnYTPmAQF
>>449

>>449
2021/03/30(火) 11:01:20.24ID:N3zTbhBK0
>>450-452
そんな条件があったのか知らんかったわサンクス
確かに早い段階で他文明飲み込んだから布教率は半分切ってたと思う
2021/03/30(火) 11:32:36.81ID:amQFbWVtd
宗教的植民地と宗教的植民地化がごっちゃになる
効果全然違うのに
456名無しさんの野望 (アメ MMfd-CyLl)
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2021/03/30(火) 11:34:23.49ID:jKsXt0yPM
ゴールデンゲートブリッジが両側の陸地が自分の領土でなくても作れて驚いた
勝手に橋で繋がれた国とかどんな気分なんだ
2021/03/30(火) 11:38:20.87ID:HC0R4icP0
まあ交易商も勝手によその土地に道路敷いていくから…
2021/03/30(火) 12:46:01.44ID:hMYndlc4r
どうせなら宗教を善悪に分けて、悪の信者が死んだらゾンビ
善なら天使にしてアルマゲドンカウンターを
2021/03/30(火) 12:50:35.38ID:CP2Ru0Ou0
悪の宗教とかセンシティブな部分多すぎて無理やろ
悪のイスラム教に善なるカトリックで対抗だなんて画があったら本当の宗教戦争はじまってまう
2021/03/30(火) 13:05:11.39ID:mRF2Jo/Qd
>>440
やっぱ人口減るんだ
気のせいかと思ってた
2021/03/30(火) 13:10:42.70ID:WBFf1JBQ0
観光力って源泉なんなの?表示され無いし
未だにさっぱり解らん
2021/03/30(火) 13:17:38.12ID:wO/FQWAv0
遺産とか国立公園とか、素で観光力吐き出す施設がある一方で航空技術で文化の数値がそのまま観光力になら
2021/03/30(火) 13:47:15.90ID:gNgUsbaK0
源泉とその合計だけ見てて、各文明への補正と累計値を見てなくて文化勝利よくわからん
ってのはよく聞くパターンだけど、源泉がわからないってのはちょっと新しい
2021/03/30(火) 13:49:55.04ID:ZJMwB6Y1a
マオリつっよ
初手からカドレリームが解禁されてるの最高だな
防壁の無い他文明都市にやりたい放題だぜ
2021/03/30(火) 13:51:22.64ID:u2Odpn/e0
都市単位の観光力表示されなかったりレンズが集めた観光客数で表示されてたりわかりづらいのは確かだが、ちゃんとゲーム内説明読めば何から観光力出るかわからないってことはないだろう
2021/03/30(火) 14:11:42.99ID:wVQ/ULRWa
もしや観光力でなく観光客では?
あれなら源泉わからんと言われてもしゃーない
467名無しさんの野望 (バットンキン MMf5-dwV9)
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2021/03/30(火) 15:23:17.30ID:zvo2g61uM
文化勝利は勝利条件が分かりづらい
他は単純明快だけど文化勝利だけフワッとしてる
2021/03/30(火) 15:40:07.72ID:7RkrBoZgd
>>459
自国都市にスパムしに来る宗教は邪教徒認定して創始国ごと滅ぼすようにしてる
2021/03/30(火) 15:54:45.20ID:WBFf1JBQ0
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛国立公園予定地の山岳に穴開いてるじゃねえか!
2021/03/30(火) 16:05:32.42ID:ZJMwB6Y1a
実は国立公園の条件もよく分かってないでやってるんだよね
歴史的背景はしっかり書くのに設置条件は無表記に等しいのやめてくれませんかねシヴィロペディアさん?
2021/03/30(火) 16:11:13.80ID:wVQ/ULRWa
https://civ6pedia.x0.com/GS_GM/?p=TOURISM_4
けっこうキッチリ書いてない?
2021/03/30(火) 16:18:35.11ID:ZJMwB6Y1a
>>471
本当だちゃんと書いてある・・・
てことは全く違う所を見てたのか・・・
2021/03/30(火) 16:52:19.78ID:wO/FQWAv0
山3で埋められた大量の国立公園すき
2021/03/30(火) 16:56:33.30ID:YgBo95f30
アピールの細かいことよく分かんなくても片っ端から森生やせば国立公園建つ
2021/03/30(火) 17:39:20.11ID:GzGEwthJd
CIVの宗教は基本ベースが世界の宗教から見れば特異なキリスト教だからなあ
作ってるところがキリスト教国ってだけじゃなくて体系化されててシステムに落とし込みやすいというのもあるのだろうけど
名前は変えても実態はみんなキリスト教の緒派
キリスト教以外の宗教はパンテオン
2021/03/30(火) 17:48:06.88ID:zJHwkqfuM
civ6ってマルチコアうまく利用できてるの?
477名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-QF0B)
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2021/03/30(火) 18:02:34.01ID:449ChWDAa
ポルトガルを使って毎ターン1万近く稼げるようになると金銭感覚が壊れる
2021/03/30(火) 18:11:37.11ID:5+EXW9gO0
体系化じゃ無く政治化ね
479名無しさんの野望 (ワッチョイW 32c9-Li9I)
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2021/03/30(火) 19:33:34.11ID:L5QI30Hu0
しぶってグリッチみたいのないのかね
2021/03/30(火) 19:35:07.62ID:wVQ/ULRWa
グリッチもバグもアプデの度に増えたり減ったりしてるぞ
2021/03/30(火) 20:20:07.14ID:H1voxars0
ゲーム開始時のマップ生成はファン速度上がってるからCPU動いてんだろな感ある
マルチコア活用はしらんけどパフォーマンスモニタから見れるんじゃない?
2021/03/30(火) 20:21:07.35ID:H1voxars0
蛮族に労働者捕獲させると労働力がリセットされるの好き
2021/03/30(火) 20:24:27.34ID:RNMpJoII0
リフレッシュやね
2021/03/30(火) 20:43:10.46ID:UOzEp9oup
もしかして都市にこもってる弩兵釣り出すのに大将軍使うより消耗した労働者突っ込ませる方がお得なわけ?
2021/03/30(火) 21:33:47.99ID:N3zTbhBK0
労働者「えっこの単調で退屈な毎日から解放させてくれる場所があるんですか!?」
2021/03/30(火) 21:35:54.44ID:YgBo95f30
バビロンの文化バージョン出たら面白そうだなと妄想したけど結局出なかったな。
2021/03/30(火) 21:38:39.28ID:sdWMeUeWp
アップデートでマップ生成から、特定地形を排除させて欲しいわ
砂漠と火山要らない
2021/03/30(火) 21:51:27.59
そういうチートMODあるんじゃねーの
しらんけど
489名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-UUyU)
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2021/03/30(火) 21:57:23.05ID:ejnbZaOn0
>>485
そのまま母国で農場やら採石場やら作らされてたら過労死しちゃうからね
2021/03/30(火) 22:09:59.99ID:9bWWb1cT0
四葉マップのゾンビモードはゲーム変わっちゃってるな
これはこれでおもしろい
2021/03/30(火) 22:29:41.21ID:Yi2O26lGd
>>484
蛮族都市こもらん
2021/03/30(火) 22:35:09.34ID:0KVgQjFv0
>>484
ベーオウルフ突っ込ませる
2021/03/30(火) 23:29:58.24ID:UOzEp9oup
>>491
そうじゃなくて敵文明にパクられた時にも適用される話なのかなって
2021/03/31(水) 03:51:44.88ID:ei4WwN1nd
>>493
されない
2021/03/31(水) 05:46:35.29ID:aqku/uIK0
残り1の労働者わ探索&囮が主な役割
2021/03/31(水) 07:14:42.58ID:gKnKo6E9d
世界を上下に分断してた幅7タイルある大陸をパナマ運河で通過できるように配置できてマジで気持ちいい
しかもポルトガルだから普通に使えたし
もうちょい前の時代の技術でバフしてくれたらシステム自体は楽しいのになぁ運河
2021/03/31(水) 07:43:29.69ID:aqku/uIK0
運河なんて中国じゃ中世から有るのにな
2021/03/31(水) 07:57:47.49ID:m25dZvVT0
エジプトは古代から運河作ってたよ
2021/03/31(水) 10:00:49.44ID:9H25d8WP0
https://i.imgur.com/Wv1dqNJ.jpg
美しきかな芸術街道
2021/03/31(水) 10:10:19.48ID:s9etX+pTp
>>494
そうなんだ、ありがとう
やっぱ労働者は略奪した農場を直すのに酷使するしかないか
2021/03/31(水) 11:09:42.19ID:N6HAaig40
>>490
なぜか四つ葉は異常に大量発生するよね
自分とAI全員が首都以外全てゾンビに破壊されてもはや笑えた
2021/03/31(水) 11:13:06.26ID:hYr4S8+v0
運河って追加の交易路と商業ハブ及び港に隣接ボーナス+3くらいしてもバチ当たらんと思うのよね
それくらい重要だろ
2021/03/31(水) 11:37:41.23ID:n0pMPXUd0
運河を真面目に作ろうと思ったことないんだけど
神立地ならハンマー分くらいはペイ出来るの?
2021/03/31(水) 11:48:39.45ID:2QTQRyqE0
水運のメリットがロクに表現されてないからなぁ 運河以前に川もあんまインパクトない
4だと川沿いタイルが出力高かったり川が道路の代わりになって交易路の経路として使えたりしたけど、6だと住宅に関わるくらい

拡張パックとかのどっかのタイミングで交易路の仕組みや産出量の変動要因を根本的に変えた方が良かったかもね
2021/03/31(水) 11:51:25.54ID:ZqmlYe9Ta
間違えて湖に船作っちゃった時しか造らないな、運河
2021/03/31(水) 11:51:32.17ID:aePwwBhD0
>>503
工兵連打するだけだし
2021/03/31(水) 12:53:01.76ID:jtTVe6fPH
工業区域の隣接ボーナスもあの時代まで行くと流石に見劣りするしなぁ
2021/03/31(水) 12:55:59.02ID:uvGCBAXcr
シンドバッドで稼ごうと思ったのに内海だった時の悲しさ
2021/03/31(水) 12:59:00.26ID:ayH33Pn40
>>499
全部沈んでしまえばいいのに
510名無しさんの野望 (ワッチョイ 6980-t9WP)
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2021/03/31(水) 13:02:35.64ID:viQp8jpr0
>>508
都市間ワープできるから
内海に接した都市しかないなら残念だけど
2021/03/31(水) 13:05:32.49ID:jtTVe6fPH
シンドバッドは時代ポイントも稼ぎまくるから太古初手で出せるとかなり強いわ
2021/03/31(水) 13:25:41.22ID:LkiNJgxda
ポルトガルシンドバッドとかいうチート
2021/03/31(水) 13:28:48.88ID:2M2meJada
すまん非戦科学で通すつもりだったんだがタマルの宗教ラッシュが余りにもウザ過ぎでそれもここまでのようだ
こっちの使徒よりも強い宣教師を大量にばら撒かれては平和的にだなんて付き合ってられんわマジでキレた
聖遺物どころか髪の毛一本すら残させはせんぞありったけのウランと金で買ったロボ軍団で皆殺しだ
2021/03/31(水) 14:08:37.39ID:p9+69AbJ0
海マップフェニキアでさっさと造船取りたい時のアナンシさんは神
2021/03/31(水) 16:16:11.21ID:aePwwBhD0
>>504
港建てても交易の数値何も増えないもんね
唯の漁港w
2021/03/31(水) 16:49:19.46ID:aePwwBhD0
ヤドヴィガちゃんは馬鹿なのかな?
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1719786636878352960/C0F53ABB274032FB239A9B74A35B82FC00BB4924/
2021/03/31(水) 17:00:49.07ID:TmuU62Jd0
大企業は科学文化成長速度が当たりで他のハズレ感が酷いな
軍事も緊急時ならワンチャンあるんだろうけど基本アプグレだから役に立たんよね
2021/03/31(水) 17:23:37.04ID:VlVVsrDl0
個人的には科学よりゴールドの方が当たりだし使う状況なら信仰も十分ありがたいかな
高級資源の補正と噛み合ってるハチミツ砂糖ダイヤトリュフコーヒー絹あたりとそもそも最強のうえに文化の香辛料が特に強い印象

>>516
これ自国宗教の+3と総督の+8で普通に維持されんか?
AIはおばかちゃんだから熱帯雨林即切って人口足したりはしないからあれだけどなんとか維持できそうな立地には見える
519名無しさんの野望 (ワッチョイW 1226-RXj6)
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2021/03/31(水) 17:42:24.36ID:A19r7rG30
アプグレ不可のユニーク使いたい時には軍事生産も便利だよ
そもそもそんなに強いユニークじゃないってのはあるけど
2021/03/31(水) 17:49:04.72ID:3DpITFU80
爆撃機とか作るのに便利
521名無しさんの野望 (アメ MMfd-CyLl)
垢版 |
2021/03/31(水) 17:54:01.01ID:i2Dyfq6vM
軍事ユニット増産の企業は戦略資源使用で良かった
鯨や綿花で軍事ユニット増産されるのはもやもやする
2021/03/31(水) 17:56:34.34ID:oUe6v05I0
グランドマスターで買えない軍事ユニットいるっけ
2021/03/31(水) 18:07:13.06ID:TmuU62Jd0
軍事は経験値+25%くらいついてもバチは当たらんよな
ゾンビアタックなんてしないしちょっと使い道が限定されすぎてる
2021/03/31(水) 18:08:35.45ID:aePwwBhD0
>>521
軍事用途で綿花の増産した国も多いし
2021/03/31(水) 18:13:59.22ID:3DpITFU80
>>522
軍事というか支援ユニットは信仰じゃ買えない
あと空軍とインドネシア以外は海軍も
2021/03/31(水) 18:14:46.95ID:uEUzTaVxa
>>509
遺産は沈まんぞ。
2021/03/31(水) 18:27:05.49ID:2wK2wDhwd
>>525
なるほど
2021/03/31(水) 18:44:24.47ID:PsqYuFP20
遺産は水没する
529名無しさんの野望 (ワッチョイW 124e-/Aj7)
垢版 |
2021/03/31(水) 18:50:21.80ID:IdlZ3hXT0
ゴールド産業いいよね
一番モードの雰囲気に合ってて面白いわ
2021/03/31(水) 19:00:59.65ID:ayH33Pn40
>>526
そう思っていた時期が僕にもありました
2021/03/31(水) 19:23:30.91ID:nYlhXg3pp
ストーンヘンジの水没って実績あるからね
2021/03/31(水) 19:40:30.08ID:v0SaMMRkd
大企業作れる時期考えるとゴールド系大企業は一番当たりじゃね?虚無入ってるなら信仰力も強い
個人的に一番外れは民間ユニット生産力大企業
2021/03/31(水) 19:47:23.16ID:3DpITFU80
たまたまポルトガルで首都にゴールド産業企業建ったら凄い事になった思い出
2021/03/31(水) 20:15:27.45ID:GH+bT28qa
自由の女神を水没させて猿の惑星ごっこするか
2021/03/31(水) 20:19:01.39ID:JbNQzRFl0
マウソロス霊廟が沈んだ時の悲しみ
2021/03/31(水) 20:38:12.82ID:PsqYuFP20
>>534
レッドデスで埋没してるぜ!
https://i.imgur.com/1uKSNEZ.jpg
2021/03/31(水) 21:24:17.22ID:ehYzIIsK0
>>518
森丘香辛料はタイル出力が4,2か3,3だからめちゃくちゃ強いよね
538名無しさんの野望 (ワッチョイW b278-1KXs)
垢版 |
2021/03/31(水) 21:50:40.28ID:r33Geo570
遺跡沈むの?
2021/03/31(水) 22:37:38.99ID:i+MPUlAB0
ちょこちょこ遺産は水没しないっていう人いるけど沈まないバージョンの時があったんだっけ?
2021/03/31(水) 23:47:33.03ID:gOqcYBYj0
遺産沈むのは理解してるけど海に立てた遺産でも沈むのか?
541名無しさんの野望 (ワッチョイW b278-1KXs)
垢版 |
2021/03/31(水) 23:58:36.39ID:r33Geo570
えっマジで遺産沈むの?
2021/04/01(木) 00:04:44.66ID:HCqbNG150USO
ストーンヘンジを水没させる実績まであるのに沈まない訳無かろう
2021/04/01(木) 00:51:39.28ID:cHwd2NvH0USO
浸水状態の時には変化しないけど水没まで行くと遺産もろともタイル消滅するよ
2021/04/01(木) 00:52:27.02ID:k4/ms1j0pUSO
多分区域と違ってちょっと水浸しになる程度は耐えるからそういう勘違いもあるんだろう
2021/04/01(木) 01:08:35.38ID:FXCTVIlL0USO
世界最初の宗教が生まれた海中ストーンヘンジとかかえって観光名所になりそう
2021/04/01(木) 01:29:59.05ID:fOYNr8xH0USO
全力で温暖化しまくってすべての都市水没させて勝利とか出来るようにならんかなぁ
2021/04/01(木) 01:36:45.64ID:pjXs+67V0USO
海中ストーンヘンジ
https://i.imgur.com/6UYhXHM.jpg
2021/04/01(木) 06:09:17.04ID:R1kKRWsW0USO
>>547
なんで火ついたままなんだよw
2021/04/01(木) 06:45:22.12ID:97WfHTi10USO
>>548
聖なる火だから、多少はね?
2021/04/01(木) 07:31:10.50ID:hIiIXpcY0USO
陸地だった場所が完全に水没して船で通れるようになると感慨深いものがある
2021/04/01(木) 07:50:59.65ID:EeCWVAiu0USO
>>548
セブンイレブン的な
2021/04/01(木) 07:58:27.34ID:k4/ms1j0pUSO
運河なしでも陸地通れるようにできるやんけ!石炭発電所最高や!
2021/04/01(木) 08:53:00.57ID:ij1uX+Bb0USO
>>547
ビックベンの頭にキリスト像が刺さってる?!
2021/04/01(木) 08:58:06.94ID:oFbIQsLT0USO
>>547
一度こういうのが見たかった
ありがとう
2021/04/01(木) 09:15:02.76ID:/QpRwZXO0USO
>>547
丘陵のキリスト像ですら水没するんか
2021/04/01(木) 09:29:51.96ID:6tzM0aPG0USO
蛮族も沈むのかな
2021/04/01(木) 09:30:33.42ID:TLa4Wxt70USO
ゴールデンゲートブリッジや自由の女神が地上にあるから、何かしらのMODやろ(マジレス
2021/04/01(木) 10:53:11.62ID:pjXs+67V0USO
水没するしないの話してたんだから、実際に水没するとグラが消滅するの見たことない人もいるわな
紛らわしいことをして本当に申し訳ない
まぁ4/1ということで…
2021/04/01(木) 11:58:38.28ID:EeCWVAiu0USO
ヘイトリャーって隣接して建てられんの?
2021/04/01(木) 12:55:07.23ID:ea1pzx3Tr
SMACで敵の生産力が上がって対処が面倒になったから
温暖化衛星打ち上げまくって海面上げて沈めたの思い出した
巨大ロボは作れても干拓は出来ないシド星
2021/04/01(木) 14:18:32.82ID:68AmJ8nva
オランダのダイクみたいな土地改良があってもいいよな。
2021/04/01(木) 15:06:54.13ID:HVW/Fu9F0
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1719786688380061764/AD9FFC918B0155178898EC7B95A7DB18A4494A07/
資源何も無いのにヘイトリャー建てられるんだけど
どういう事?
2021/04/01(木) 15:13:43.75ID:HCqbNG150
まずその謎のリンク先はなんだ
2021/04/01(木) 15:14:33.27ID:fdT9F2pEa
ルブリン都心が資源の上に建ってるとか?
2021/04/01(木) 15:46:29.31ID:JXQU2qCf0
>>564
改めて確認したら小麦生えてた
見落としてたわ・・・
2021/04/01(木) 18:33:35.04ID:jtSjHrSqd
>>547
こんな綺麗なまま水没するなら観光力10倍ですわ
2021/04/01(木) 18:42:38.92ID:y30zFNL80
クソゲークソゲー言われてたから4にこもってたけど
そろそろ大型拡張全部買えば楽しめるレベル?
2021/04/01(木) 18:47:49.21ID:Fbv5kHF+0
civ6かステラリスかどっち買うか迷ってるから良いところ言ってくれないか?4xはendless space2しかやったことないから詳しくないんだけども
2021/04/01(木) 19:09:46.11ID:TLa4Wxt70
>>567
そもそもクソゲーだと思ってる人はこのスレになんていないで、他のゲームやっているのでは

>>568
地球が舞台で歴史が好きで非戦でも勝ちたいならciv6、宇宙が舞台でSFが好きでどうしても戦闘に巻き込まれていくのがステラリス
2021/04/01(木) 19:16:23.45ID:y30zFNL80
>>569
いや薄っぺらいの何の言われてたからか気になってたけどスルーしてたー75%割引だしそろそろ買いかな?と
2021/04/01(木) 19:17:33.23ID:y30zFNL80
>>568
endless spaceいいよねー
ステラリスはあれと比べるとかなり外交ゲー同盟以外にも独立保証とか連邦とかいろんな外交手段がある感じかなー
2021/04/01(木) 19:32:53.89ID:k4/ms1j0p
civ6しかやったことないから俺史上最高の出来だぞ
2021/04/01(木) 19:42:03.77ID:iBaGW2xF0
>>568
Civ6 ES2 ターン制 
ステラリス リアルタイム性(一時停止は出来る)
が一番の違い、リアルタイムだと訳が分からないっていうならばCiv6
ステラリスは宇宙が舞台 Civ6は基本的には人類史がベース
2021/04/01(木) 19:42:37.70ID:9VDw8yhLd
ベースゲームがあって、そこからの拡張なんだから
ベースの評価でスルーしたんならDLC全部買ってもどうせ性に合わないからスルーしていいぞ
2021/04/01(木) 19:43:02.04ID:y30zFNL80
>>573
そういやそうか一応ターン制じゃ無かったなステラリスでも自由に止められるから忙しくないんだよなぁ
2021/04/01(木) 19:43:53.20ID:y30zFNL80
>>574
いやまだベースにすら触れてない。そうだな、体験版やってから買うわ
577名無しさんの野望 (JPW 0Hb2-1KXs)
垢版 |
2021/04/01(木) 19:50:13.97ID:Hk2b5pafH
civ6もステラリスも両方面白いぞ
2021/04/01(木) 19:55:39.38ID:JXQU2qCf0
>>567
バニラの時わガチクソだったけど
セールで文明の興亡+嵐の訪れセット買って復帰したら見違える様に面白く成ってたよ

処ろで↓これ計算ガバガバ過ぎじゃね?
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1719786688380971939/A53129F15DE9523E181B76F44B509BA229081291/
2021/04/01(木) 20:04:43.91ID:EkHy8HEs0
何が計算だよ
帰っていいよキミ
2021/04/01(木) 20:08:53.68ID:hIiIXpcY0
いつものガイジに触るなよ
2021/04/01(木) 20:21:34.58ID:y30zFNL80
めちゃくちゃナレーション喋るな!steamも日本語で喋ってくれるの??
2021/04/01(木) 20:22:36.53ID:qcSiq/Ce0
クソと言われてた部分は特に変わってないけど、一部の人が気にするクソさで多くの人はあまり気にしてない
この手のゲームに一家言あるというのでなければ楽しめると思うよ
2021/04/01(木) 20:23:56.18ID:y30zFNL80
いんやそこまでのこだわりはないな4も5も数百時間楽しんだ。買うかー
2021/04/01(木) 20:26:38.69ID:zDdoXm/K0
バニラスルーして全部入り買ったけど、相変わらず時間が溶けて現実に支障をきたすゲームだな
ゲームに戻るボタンで「あと1ターン」がこのことを自覚させてくれるナイスな皮肉なのに全く止める気にならないのがおそろしい
2021/04/01(木) 20:28:14.17ID:JXQU2qCf0
>>580
はーい
しかし,すんげー迂回してるのに直線距離で判定とか手抜きにも程があるは
2021/04/01(木) 20:33:13.42ID:RrU64/9Up
>>568
ステラリスはバグが酷いし、AIがバカすぎてストラテジーとしては破綻してる
あれは各種イベントやら世界観を楽しむむので、攻略するって感じはない
外交は外交官派遣するだけで終わりだし、艦隊運用も悩む要素はない
だらだらと、ワンプレーに40時間近くかかったりする。
戦争始めると敵が作った軌道上居住地を、延々と何十も破壊するか占領する作業が待ってるよ
勝利条件もスコア勝ちしかない


civは、研究や発展のさせ方に定石もあったりで、ステラリスよりは攻略してる感が強くて
勝利条件も色々あって外交も、それなり以上に大事だし外交官派遣したら終わりとはいかない
イベントがあるとかはないから、世界観に没入してロープレ楽しむ事はできない
2021/04/01(木) 20:33:47.27ID:ROi04m700
今まで人口2くらいになったらすぐ開拓者だしてたけど今のバージョンは軍備整えておかないと蛮族がそこらに湧いて潰されるな
2021/04/01(木) 20:40:48.38ID:FXCTVIlL0
言っちゃなんだがciv6も修正済み含め結構酷いバグ多いし、AIがバカすぎるのも同じなんだよな
クソゲーだとか楽しめないとか言うつもりはないけど本気で攻略してなんとかする感はない
2021/04/01(木) 20:49:44.36ID:qcSiq/Ce0
戦略考えて実行するのは楽しいけどAIと勝負するとか挑戦するとかいう感じはない 一人遊びを楽しめる人用
2021/04/01(木) 20:59:08.88ID:RrU64/9Up
宇宙帝国ロールプレイがしたければステラリスが楽しいだろうし
国ごとの特徴を活かしつつプレイの各種勝利にむけて最適化とかもやりたいならcivの方が楽しめる

そんな感じよな
たしかに、本気で頭使うゲームがしたいなら将棋でもやる方が楽しいし
リムワールドとかコロニーシムやxcomの方が攻略してる感じは味わえるな
ステラリスよりは、civのがずっとマシってだけ。
両方やったけど、もう軌道上居住地潰しつつ反復横跳び対応したくないわw
2021/04/01(木) 21:03:29.45ID:JXQU2qCf0
反復横跳びわパラドゲーの伝統だけどどう考えても糞
直す気無いのか直せ無いのか
2021/04/01(木) 21:15:32.29ID:N2sikmg20
パラドゲーに縁がない人に説明すると、反復横跳びというのは
AI帝国の主戦力が、決まった2地点を行ったり来たりして、一向にどこかに攻め込んで領土拡大に動かない挙動の事
稀なバグではなく、99%そうなる仕様レベルだった。
ちなみに今は、主力が小さな戦力に分断して、各個撃破される単位であっちこっちに散らばる様にあった。
これを小艦隊スパムという。いずれもクソ
2021/04/01(木) 21:15:35.05ID:y30zFNL80
endlessspaceシリーズもaiとにかくアホだけど艦隊決戦が美しい…銀河の歴史が…て気分になる
2021/04/01(木) 21:16:27.64ID:y30zFNL80
>>592
eu4の1kスパムもうざかったけどやんなくなったな感心感心
2021/04/01(木) 21:16:44.81ID:hIiIXpcY0
マリって立ち上がりが難しいな
砂漠と川と創始もしたいから自然遺産も欲しいし聖地と商業地区も隣接させたくてあ"あ"あ"あ"あ"
2021/04/01(木) 21:22:59.38ID:JXQU2qCf0
兵馬俑建てたのに1部隊もアップグレードしねえんじゃが
バグか?
2021/04/01(木) 21:24:25.12ID:tRxfYMmod
アップグレード?
2021/04/01(木) 21:25:01.90ID:JXQU2qCf0
え?レベルアップ?糞じゃん
2021/04/01(木) 21:26:53.77ID:N2sikmg20
兵馬俑、遺跡作らないから記憶があいまいなんだけど、
あれって同じユニットを増やして、所有ユニットを倍にしてくれる効果じゃなかった?レベルアップに仕様変更したんや
2021/04/01(木) 21:28:23.39ID:/QbKLa2l0
>>599
それはXの効果じゃないか?

Yの兵馬桶は軍の数が多いほどお得だが漫然と建てても意味がないぞ
2021/04/01(木) 21:31:01.76ID:N2sikmg20
全然、まちがえてんのなw
すまんな。紫禁城とポタラが建てば嬉しい位のもので、AIに取られて建たないから、最初から諦めてるもんで。
2021/04/01(木) 21:35:00.39ID:/QbKLa2l0
いさんはうばうもの
2021/04/01(木) 21:36:57.07ID:Q55lLzkQ0
指導者選択のパチャクティハンムラビピョートルの並びが強すぎる
2021/04/01(木) 21:42:25.16ID:k4/ms1j0p
上手いこと序盤の戦争が勝てて後ろの都市が暇してる時にダメ押しの兵馬俑が建つのだ
2021/04/01(木) 21:46:20.96ID:/QbKLa2l0
ゼウス像の後に兵馬桶が建つと割とお得感が有る
まあゼウス像自体建てる機会があるかと言われると、その…
2021/04/01(木) 22:01:51.94ID:dtsasYCF0
数字1レベルの吟味やとか駆け引きより
強特性コンボ組んで相手に押し付けてドン!のが好き
なので結社英雄大企業の大味感は楽しい
2021/04/01(木) 22:02:37.98ID:QU19B+9L0
ステラリスは非戦プレイとかまず無理だしどっちが良いかは好みの問題だな
AIが残念なのはどっちもだし
2021/04/01(木) 22:08:34.54ID:RrU64/9Up
ステラリスは残念以前に、592にあるように戦闘にもならないから
これは下手ではあるけどゴリ押して勢力広げてくるし戦えるだけ良いよ
まあ、どっちも満足とは言えないのは変わらないけど、流石に反復横跳びと比べたら可哀想だよ
2021/04/01(木) 22:14:40.74ID:qcSiq/Ce0
イムホテプが追加されてからはわりと建ててるわ、兵馬俑
2021/04/01(木) 22:14:45.61ID:FXCTVIlL0
兵馬桶は遺産優先度変更のせいなのか結構残りやすくなったし、イムホテプの回数が余ったら適当なところで1ターンで建てられるから結構便利になった
中世大技術者が壁建ておじさん以外めちゃくちゃ強いから工業地帯プロジェクト回してガチャガチャしたくなる
611名無しさんの野望 (ワッチョイW b278-1KXs)
垢版 |
2021/04/01(木) 22:18:44.92ID:Z/gYxegk0
壁立ておじさん弱すぎ
2021/04/01(木) 22:21:32.74ID:/QbKLa2l0
壁建ておじさんは防備しっかり考えてればいらんからな・・・
2021/04/01(木) 23:21:52.59ID:Vg0F+vNm0
パラドゲーやったことないけど反復横跳び笑った
流石にciv6は反復横跳びよりはマシじゃない?
614名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d26-Bi/r)
垢版 |
2021/04/01(木) 23:30:46.06ID:6gceVYi20
結局デススタックによる一点突破こそがAIの最恐戦略なんだよな
なんとかスタックと操作量の低減を両立して7では復活してほしいね
2021/04/02(金) 00:49:02.34ID:iZh9SwY80
ステラリスめっちゃ面白かったんだけど更新で仕様が鬼ほど変わりまくるからついていけなくなった
2021/04/02(金) 02:35:26.48ID:k72RvcWG0
四つ葉神ゾンビモードで全然勝てる気がしない
他の文明との戦いになる前にゾンビに押し切られてしまう
ゴルゴー使ってるけど他のがいいのかな
2021/04/02(金) 03:26:40.67ID:rIU6a7pG0
タージマハル大好き
2021/04/02(金) 06:38:07.25ID:2jn6q/qC0
eu4も1k蠅叩きだしパラドゲーわ雰囲気だけでシステム糞
2021/04/02(金) 08:11:02.45ID:vK+nBlN0p
>>616
スキタイとかの方がいいんちゃう?
2021/04/02(金) 08:49:57.06ID:5lcjX0Cj0
>>616
普通にポルトガルが良さそう
ゾンビが交易路壊しまくるのがストレスになるから海上交易したいし
海軍で攻めてもいいし同盟結んで都市の忠誠で落としてもいいし楽だと思う
2021/04/02(金) 09:00:02.83ID:zJk5yFs90
あぷばんw
2021/04/02(金) 09:02:05.05ID:jnz1+vuu0
スキタイが好きたい
2021/04/02(金) 09:49:13.26ID:rQSiIQa4d
四つ葉ゾンビそんな面白ことになるんか試してみようかな
2021/04/02(金) 11:06:56.04ID:8SmJ/lQa0
グルジアはバランス調整でどう変わるんかな
都市建設時無償の太古防壁とか?
2021/04/02(金) 11:10:30.07ID:qGdAo9Af0
>>624
それはいくらなんでも強すぎない?
2021/04/02(金) 11:11:16.52ID:yZgKhevNa
土地が繋がってるせいで逆に狭い、道も細いからゾンビに親切
ユニット攻撃以外でゾンビ仕留めるとか、倒す位置に気を付けるとかやってても
都市国家や他の文明が増やしたゾンビも地繋ぎでいる
2021/04/02(金) 11:14:31.26ID:8SmJ/lQa0
防壁に関係する特性だとそれくらいじゃないと有効でないからなあ
必要な最序盤には防壁解禁されてないし、最序盤過ぎればいらないから現状の生産加速は無に等しい特性になってる
2021/04/02(金) 11:15:38.27ID:tTjUG4DZ0
無償城壁とか
他国の4マス先に都市建てて喧嘩売り放題だな無敵
2021/04/02(金) 12:23:06.15ID:Q1p8Y1NlH
どっかの都市国家の信仰で壁立てられる奴貰ってこよう
2021/04/02(金) 12:41:37.83ID:XFIg/LT0p
>>627
最初から石工術解禁でいくか
2021/04/02(金) 12:56:27.39ID:mbeF0daJp
信仰壁立てはほんとにあってもいい
敵に回したら秒でルネ壁立つから死ぬほどめんどくさいだろうけど
632名無しさんの野望 (ワッチョイ 6580-QTio)
垢版 |
2021/04/02(金) 13:06:44.19ID:YbE9ZX/H0
信仰力で買えるのはいいね
バレッタ宗主国より高くてもいいとは思うけど
2021/04/02(金) 13:18:20.22ID:bn2uSIK1d
グラコロとかオスマンの固有偉人、固有総督とか全文明につけてもいいくらい良いシステムだから
最後のバランス調整で弱文明に付けて欲しい
634名無しさんの野望 (JP 0Hb9-kjVL)
垢版 |
2021/04/02(金) 13:18:26.90ID:ycHAJJPmH
タマルちゃんが余計に創始ボーナスないって煽られちゃう
信仰で壁購入するだけなら宗教いらんけど
2021/04/02(金) 13:20:09.67ID:XFIg/LT0p
マンサみたいな強烈な信仰割引とかあればなぁ
2021/04/02(金) 13:49:23.40ID:jnz1+vuu0
信仰の壁
2021/04/02(金) 13:59:41.36ID:XaatBXyf0
水没って災害0にしても消せないよね?
自分とは関係無い他文明の石炭モクモクで領土が消えてくのは激しく萎えるぜ...
2021/04/02(金) 14:00:49.50ID:dMtBuQkB0
現実世界と一緒やん
2021/04/02(金) 14:13:50.96ID:tTjUG4DZ0
ワークニに於いて米国批判はNG
劇場広場建設予定地×3に史跡が湧く嫌がらせ,ワザとだろこれ
2021/04/02(金) 14:21:05.49ID:xOKavhcK0
史跡なら考古学者で消せるだけまだマシな方だと思ってしまう
2021/04/02(金) 14:49:45.22ID:tTjUG4DZ0
植林したらアピール上がったけど
仕様変わった?翻訳ミス?
2021/04/02(金) 14:54:10.27ID:ccSD0tN6a
>>631
ピョートル「せやな」
2021/04/02(金) 15:00:27.71ID:XaatBXyf0
偉人なら畑から取れる
644名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-5H6j)
垢版 |
2021/04/02(金) 16:55:16.14ID:QJA56kq00
硝石とかマジで邪魔すぎる
2021/04/02(金) 16:56:33.26ID:t0HUicZv0
植林でアピール上がらない時期あったっけ?
2021/04/02(金) 17:26:40.60ID:TJxfC7mDd
弩兵までは下だけどそのあとは上だから硝石で困ったことはないな
鉄が時期的にも一番嫌そもそも湧かないから杞憂だけど
2021/04/02(金) 17:32:59.22ID:tTjUG4DZ0
>>645
自然保護の説明に原生林はアピール+1とあるから
植林は無いのかと思うじゃん?
2021/04/02(金) 17:37:40.36ID:yZgKhevNa
原生林は、周囲のアピール+1 / 自タイルのアピール+1
植林は、周囲のアピール+1 / 自タイルのアピール+なし
だけど
植林で自タイルのアピールが上がったってこと?
2021/04/02(金) 17:43:43.96ID:nCC6syUTd
タマちゃんは自力創始するよりも他文明の創始宗教を状況に応じて乗り換えて利用することを想定されてる能力なんじゃないかと思う
なので状況に応じて他文明の宗教の国内での布教状況を操りやすい特性でも付いた方がそれっぽいんじゃないかな?
宗教勝利狙うときに凄く邪魔になるだろうけど
それはそれでイスラム教のキリスト教圏への流入を妨げる防波堤になってきたらしい国の歴史にも合うだろうし
2021/04/02(金) 18:15:51.62ID:tTjUG4DZ0
抑々グルジアなんて所詮はペルシアやビザンツの附庸国だし
今も小国だしCiv6に登場する理由は本来真っ当な立場からだと何も無いから
今のままで善いよ
2021/04/02(金) 18:37:38.57ID:jbhHf6HqM
>>568
内政は簡略化したcivで戦闘は6ユニットスタックで
xcomみたいに動かして戦えるAoWもあるぞ
PFはSMACぽさがある
2021/04/02(金) 18:38:11.29ID:MKeyiFRwa
>>650
でも、歴史はやたら古いで。
2021/04/02(金) 18:53:02.10ID:8SmJ/lQa0
というかEUやHoIとは違うんだから歴史に則って強弱決めるわけないやん たまたま防壁関係の特性という外れくじ掴まされただけや
2021/04/02(金) 18:58:45.82ID:QjBwGeAY0
読んでの通りちょっと頭がアレな子だから
2021/04/02(金) 19:30:54.85ID:Api/Pqf80
タンヌ・トゥヴァの出番まだぁ?
2021/04/02(金) 19:52:03.07ID:mbeF0daJp
何かにつけて自分の知識不足なのにバグ扱いにして騒ぐの流行ってるんか?
2021/04/02(金) 20:24:09.49
>>656
流行ってるよ
深い知識がないと楽しめないってのはもう時代遅れ
今はもうプレイヤーは何も考えずに楽しめるべきで考え込ませた時点でバグ
658名無しさんの野望 (ワッチョイW e378-Sl5F)
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2021/04/02(金) 20:35:41.28ID:368l86mv0
ポリコレ指導者大量に出すかわりにヒトラー出せば良いんじゃないか?
ポリコレ好きはポリコレ指導者使って楽しめるしポリコレ嫌いはヒトラーでポリコレ指導者ぶち殺して悦に浸れてみんなハッピー
2021/04/02(金) 20:39:31.08ID:CsfxzvWD0
ナチハンター「駄目です」
660名無しさんの野望 (ワッチョイ 85da-kjVL)
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2021/04/02(金) 20:40:31.40ID:2jn6q/qC0
何の代わりにも成って無いとか頭Qだな
2021/04/02(金) 20:43:12.35ID:sm5n7PJW0
4や5にあったヒトラーMOD無いの?
2021/04/02(金) 21:20:31.57ID:6oE8Im+ga
wikiにのってたな動くかは知らんが
663名無しさんの野望 (ワッチョイW e378-Sl5F)
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2021/04/02(金) 21:23:54.24ID:368l86mv0
>>660
ポリコレに偏るだけじゃなくてバランス取らないと
ヒトラー実装されたら極右ネオナチは喜ぶでしょ
2021/04/02(金) 21:40:09.42ID:tTjUG4DZ0
ポリティカルコレクトって王道中道だよね
2021/04/02(金) 22:01:53.86ID:tQdWIaIL0
でもお前ら、ヤドヴィガちゃんとかヴィクトリアちゃんとかタマちゃんとか好きだろ?
666名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Vrde)
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2021/04/02(金) 22:02:38.88ID:YkiEdMYbd
防壁こそ最高の言語
2021/04/02(金) 22:04:03.55ID:aElnd9Kk0
civ5は最後のアプデが結構力入っていて集大成感あって楽しめた思い出がある
civ6も次のアプデで大きく変わってくれたら今後の生きる糧になるんだがどうだろ
2021/04/02(金) 22:54:11.44ID:mbeF0daJp
別に勝ち筋はいくらでもあるんだけどオーロラのダンス狙いでツンドラ進出したのに引けなかった時萎えてそっ閉じしてしまう
2021/04/02(金) 23:44:39.95ID:BtmQX80l0
日本雑に強いけど最終調整で区域半額没収か隣接0.5に減量とかナーフされたらさすがに辛い
2021/04/03(土) 00:58:13.48ID:CTVXmoQ00
日本はこの環境でナーフされるほど強くないだろ
それやるなら先にNFPの指導者ナーフしろって話になるし
現状弱い文明を強化するべき
2021/04/03(土) 01:14:12.42ID:x+vRxvbh0
日本は雑にやってもそこそこ強く、しっかりパズルをやればかなり強いというプレイヤーにもAIにも良い理想的なバランスだと思う
むしろ日本くらいの強さを目標に各文明を調整すべき
672名無しさんの野望 (ワッチョイW e378-Sl5F)
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2021/04/03(土) 01:20:06.15ID:LiYdfdeR0
日本はプレイしてて一番楽しい
2021/04/03(土) 01:49:18.66ID:5JzTZjjV0
明治維新か神風に保護区半額追加あってもいいのよ?
区域隣接させる必要のある保護区と明治維新は相性微妙だしさ
保護区のモチーフは日本の神社みたいだし
GSでエジプトの氾濫耐性やロシアのブリザード耐性の追加見て日本に噴火耐性とか修復半額ボーナスの追加無いかなぁって思ってたけど
まぁそんなのなくても十分な強さがあるっちゃあるが
2021/04/03(土) 02:04:43.21ID:qSXxRXpzd
保護区のモチーフは日本の神社
斬新な解釈ね
2021/04/03(土) 02:09:16.29ID:ekYDyJTZ0
シヴィロペディアの解説に神社の話書いてあるしグラも鳥居っぽいし神社モチーフと考えるのは自然だと思う
2021/04/03(土) 02:18:09.70ID:5JzTZjjV0
シヴィロペディアに日本の神社書かれてるしアイコンも鳥居じゃね?
2021/04/03(土) 02:36:25.44ID:ObIcoXWd0
ちたま日本森丘陵ばっかりでワロス
2021/04/03(土) 02:55:21.48ID:7xSGuDpf0
リアル日本も領土それなりにでかいけど
可住面積クッソ狭いからなあ
679名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-5H6j)
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2021/04/03(土) 04:30:16.54ID:noKQK5KM0
史実日本OCCとかいう苦行
2021/04/03(土) 04:50:54.20ID:FfD1ss7V0
>>665
ヤドヴィガちゃんクレオパトラちゃんディードーさんクリスティーナくんかな
2021/04/03(土) 05:07:42.60ID:FfD1ss7V0
未だにマヤ・エチオピア・バビロニア・アステカ・ガンジーと遭遇した事無いわ
カナダ略々毎回在るのに
2021/04/03(土) 05:34:35.54ID:fRFeWo9/p
クペをゲームから永久に消したい
2021/04/03(土) 05:37:21.76ID:jGwQ9GDm0
今回のクレオパトラは日本人的にはともかくああいうのがウケる層は一定数居るだろうなという塩梅
アジェンダ適合時の媚び媚びアクションとか

まぁ実際のクレオパトラは白人なんだが
2021/04/03(土) 06:35:26.58ID:6XkAQKHH0
趙氏貞、レディ・シックス・スカイ、ディードーここらへんのアネキゾーンはともかく
アリエノールちゃんは全然話題にならないな
2021/04/03(土) 08:38:16.42ID:wlh8nPPh0
クペはムカつくけど同じくらいお仕置きもされてるからなんとも言えん

ポルトガル群島でぬくれる立地取れたら戦争なしで超適当にやっても200Tで宇宙行っちゃって複雑な気分だな
2021/04/03(土) 08:44:09.19ID:mUzqbXsz0
クペはたまに沿岸都市進呈してくれるから、そこまで嫌いじゃない。
2021/04/03(土) 09:06:30.88ID:CTVXmoQ00
ポルトガルは都市出しも孤島とかでいいから他と競合しないし
無限の金で機嫌取って無理矢理同盟結べるからヌルゲーだよな
一切負ける要素がない
2021/04/03(土) 09:25:19.67ID:coUO7gi50
パウンドメーカーってのはなに勝利を目指すのがいいのでしょうか
お金はあるんだけど途中でなにすればいいのか分からなくなる
689名無しさんの野望 (ワッチョイ 85da-kjVL)
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2021/04/03(土) 09:34:14.71ID:FfD1ss7V0
現実のクレオパトラと>>683の願望は違う様で残念
https://www.afpbb.com/articles/-/2582883
2021/04/03(土) 09:39:06.84ID:GnrA4lthp
>>688
雑になんでもできるから自分で決めないとブレブレになる系文明
2021/04/03(土) 09:41:20.14ID:6XkAQKHH0
メクワップで住宅底上げ出来るし交易路で内政は良いけど決まった勝ち筋は無いよね
2021/04/03(土) 09:44:40.88ID:742zMk+X0
宇宙船打ち上げながら観光に力入れる感じで善いんじゃ
2021/04/03(土) 09:52:47.50ID:vjg0nTfJ0
>>683は個人的な願望じゃなくてこれまでの定説じゃないの
近年はポリコレの波で黒人説があって、その報道では混血説ってだけで
誰かが言ったからそれが正解ってわけでもないし、そんな攻撃的になることじゃないよ
2021/04/03(土) 10:18:48.84ID:0l+BvQWXd
王朝のルーツを考えればクレオパトラギリシャ系は常識だよな
アフリカ系混血なんて言われてもまだ新説推測の域は出ない
2021/04/03(土) 10:33:02.36ID:Z1dEecAVa
アサシンクリードオリジンのクレオパトラがエロくて好き
2021/04/03(土) 10:41:21.95ID:rQuw8HoD0
科学は操作量は少ないけどターン数はかかる 文化はその逆 制覇は文化よりさらに操作量が多い
特に向いた勝利条件がない文明はこれらを勘案して好きなの選ぶだけ 別に向いてない勝利方法だろうが勝てるのでなんでもいいっちゃなんでもいい
2021/04/03(土) 11:33:51.50ID:8m23ae/t0
おっぱいおおきくてえっちならなんでもいい
2021/04/03(土) 11:41:06.25ID:742zMk+X0
>>693
日付見たか?12年も前で研究は馬鹿ブッシュ政権時のモノ
論文も黒人に特有の遺伝型が多く代々黒人の血が入ってるという内容
2021/04/03(土) 11:50:17.44ID:C/JScRkE0
十字軍制覇とかいう操作量激重プレー
2021/04/03(土) 11:54:35.18ID:s5p2mBGD0
クレオパトラ黒人説は別にポリコレの影響じゃない
クレオパトラの同母妹・アルシノエの「ものと考えられる」墓に埋葬されてた人骨を分析したら、その母親がアフリカ系と判明したってこと
この人骨がアルシノエだという確証が得られれば自動的にクレオパトラもアフリカ系との混血ということになるが、今のところは「その可能性もある」とまでしか言えない
2021/04/03(土) 11:55:56.11ID:nPULe9GM0
クレオパトラのしぐさはオッサンのツボをよくついてるよなあと感心したわ
さらにそのテンプレ的表現がトゥーン調の3Dモデルと適合してるというか
逆にシャカとかモンテは5までのモデルから威圧感が減って雑魚キャラ感でてきた
2021/04/03(土) 12:02:05.82ID:2y3Gs6+40
5のモンちゃんは演出が神がかってた
おシャカ様はなんというか6の方が全てを見下してる感あってちょっと好きかな
2021/04/03(土) 12:20:40.94ID:FfD1ss7V0
>>700
母親だけでなく何世代にも渡って黒人と血縁
あと「可能性もある」は完全なデマで「可能性が高い」が正しい
2021/04/03(土) 12:54:06.54ID:vjg0nTfJ0
わざわざ喧嘩売る言い方やめようってだけだよ
へーそうなんだーで終わる話なのに、civスレの指導者は他スレと比べても戦争狂が多すぎる
もっと文化屋とか科学屋もいれてバランス調整しろ
2021/04/03(土) 13:06:12.28
へーそーなんだーで済ませずに
間違った情報で話を上書きしようとしてるくせに
2021/04/03(土) 13:28:01.79ID:86Ovq5P70
記事の内容は考察する材料が出たって話なのに
なんでこれで何が正しいだの言い出すのかわからん
707名無しさんの野望 (アメ MM49-5WHH)
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2021/04/03(土) 13:28:58.58ID:GeTrSBjNM
「それでは、ごきげんよう」
2021/04/03(土) 13:41:26.32ID:guzRgKBv0
おシャカ様はアジェンダで褒めてくれる時のDQNが心開いてくれた感がすき
クペの動きがうるさい踊りとヤドウィガちゃんの「いいぜぇ↑」もいいけど
2021/04/03(土) 13:45:30.57ID:jGwQ9GDm0
クペはこっちが宣戦布告した時の語彙力が面白い
というかあのオッサンは全部面白い
2021/04/03(土) 13:48:55.62ID:eC86Zlet0
やっとマンサで勝利出来た
金と宗教の力でゴリ押し出来るのは楽しいけど下準備がしんど過ぎる
もう二度と使いたくない・・・
2021/04/03(土) 13:51:14.58ID:TNvCu0WA0
>>710
わかるw
回り出せばすごいけど回り出すまでが大変
砂漠がなければただのおっさんだし
712名無しさんの野望 (アメ MM49-5WHH)
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2021/04/03(土) 13:51:24.95ID:xbceCus1M
下積み時代に周囲のご機嫌を伺いながら息を潜めて雌伏し、後の時代で札束で殴るカタルシス好きだならよく使う
2021/04/03(土) 13:52:09.62ID:vjg0nTfJ0
>>705
色んな意見言って聞いて学べばいいじゃない
そのときに嫌味な言い方を選んで自分が知ってることでマウント取る必要はないでしょ
この世の知識のほぼ全ては知らないことなんだから
2021/04/03(土) 14:03:39.52ID:iSAcNCAB0
スコア勝利目指してダラダラやってるんだが300ターン過ぎたあたりからやることが無くなって辛い
2021/04/03(土) 14:07:29.80ID:742zMk+X0
>>713
記事の結論である「可能性が高い」から大きく改変して「その可能性もある」へ改竄したオマエがよう言うは
盗人猛々しいにも程がある
2021/04/03(土) 14:11:39.46ID:te3LERYza
パウンドメーカー、同盟を太古古典あたりから解禁とかのバフくれ
2021/04/03(土) 14:11:42.09ID:vjg0nTfJ0
>>715
安価する前にIDワッチョイくらい確認しないと
いくらなんでも脊髄反射しすぎやw
2021/04/03(土) 14:23:59.10ID:86Ovq5P70
プトレマイオス朝はギリシア系の王朝だからクレオパトラは白人だよね
最近の遺伝子解析では混血の可能性がある学説も出ているよ

これだけの内容でよくケンカできるよな
2021/04/03(土) 14:38:51.13ID:o11PYmeJ0
太古古典のお隣クレオパトラほんときらい
720名無しさんの野望 (ワッチョイW e378-Sl5F)
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2021/04/03(土) 14:43:19.24ID:LiYdfdeR0
>>719
移動力高い弓兵ほんと嫌い
弓兵で攻め込むと視界外からいきなり突っ込んできて弓兵が溶ける溶ける
2021/04/03(土) 14:55:07.76ID:xngeX0kx0
生産力+100%をコスト半額と言い換えていいかでケンカできる民族だぞ
2021/04/03(土) 14:57:35.66ID:3r49z2Jb0
ムベンバおじさんの提案を断った時のリアクションが好き
吉本みある
2021/04/03(土) 15:40:29.73ID:DT4RUOCO0
開始20ターンで騎乗兵6,弓騎兵2も生産してくるとか最早先進文明だろこれ
2021/04/03(土) 16:33:41.95ID:DT4RUOCO0
蛮族に首都の体力0まで減らされても陥落しないのって前からだっけ?
2021/04/03(土) 16:58:31.69ID:PcdSSh7Da
うん
2021/04/03(土) 17:07:48.06ID:coUO7gi50
comが科学勝利進めまくってるのに回りの文明が邪魔しない
一番遠い自分が遠征して都市ぶっ壊さなきゃダメなの?
むしろ俺に不平ばっか言ってくるわ
2021/04/03(土) 17:51:09.44ID:RjWTDbfRd
>>726
現実に置き換えてみたらそりゃ不平言われるでしょ
そういときはばれないように(スパイ)やるんだよ
2021/04/03(土) 17:58:56.88ID:ekYDyJTZ0
ピョートルのくちびるマジでキモい
2021/04/03(土) 18:15:31.82ID:coUO7gi50
>>727
科学勝利しそうな国を邪魔せず邪魔したやつを非難するのが現実って意味分からん
現実要素がどこにもないんだけど
2021/04/03(土) 18:23:55.32ID:o11PYmeJ0
現実に勝利というゴールはないけどそれでも相応の大義名分なく戦争ふっかけて都市破壊してるならそりゃ非難されるでしょ
現実と置き換える必要性はないしAIは他人の勝利を妨害することに興味はないってだけの話だけど

ゲーム的にはAIの勝利妨害しなきゃいけないほど内政差つけられないようにしましょうって感じだな
AI科学勝利はこのターンまでにはクリアしろよというタイマー
2021/04/03(土) 18:40:18.31ID:vjg0nTfJ0
勝利しそうなやつを全力で叩くAIにするとプレイヤーばかり狙われるからしかたないね
2021/04/03(土) 18:49:04.83ID:jisCs+MDp
宇宙開発競争してただけなのに物理的に相手が消されたら明日は我が身だしな
2021/04/03(土) 18:50:23.15ID:rQuw8HoD0
プレーヤーだって別に邪魔されないし
このゲームのAI雑魚だからそれに負けそうになるのはプレーヤーがやることやってないだけだよ 文句言うのは最低限ゲーム内容把握してからにしよう
2021/04/03(土) 18:57:00.11ID:F9+5VkzY0
プラチナエディション買うか単体で買うかどうしようかなあ
2021/04/03(土) 20:04:30.37ID:DT4RUOCO0
体感的に沿岸に首都建てると蛮族が近くに湧かない気がするけど
気のせい?
2021/04/03(土) 20:07:35.98ID:o11PYmeJ0
海側は蛮族が湧けないし陸側には自分のユニットが視界取ることになるしで基本的に湧きにくくなるね
気のせいではないけど特別な処理があるわけじゃなく必然的にそうなるだけ
2021/04/03(土) 20:08:39.65ID:79WW0wcrF
その金額差で悩むならcivシリーズというかゲームやってる場合じゃないだろ
2021/04/03(土) 20:14:30.08ID:F9+5VkzY0
DLCどうするか迷うのは普通だと思うんだけど
2021/04/03(土) 20:16:31.81ID:DT4RUOCO0
単体だとウンコ
2021/04/03(土) 20:17:17.15ID:ekYDyJTZ0
セール価格的にはもう最安になってる
2021/04/03(土) 20:20:01.87ID:o11PYmeJ0
他のゲームならそうかもしれんけどこのゲームの無印は完全に未完成品だから
合わなかったらちょっと勿体ないけどGSまでは最低限入れてプレイした方がいい
2021/04/03(土) 20:22:51.48ID:F9+5VkzY0
なるほどなあ。プラチナ買いますわあ
2021/04/03(土) 22:18:02.07ID:14/D680Z0
先住民の征服
古い時代のユニットに戦闘で勝利するとうんぬん
を付けてゾンビを倒すと10ゴールドもらえるように見えるんだけど、計算式がよくわからん
2021/04/03(土) 22:40:38.23ID:6cA59p3S0
ゾンビの基本戦闘力は20だから
「倒したユニットの戦闘力の50%に等しいゴールド」は10ゴールド
2021/04/03(土) 23:06:56.89ID:vxFWSDpra
まだ無印が未完成品とか言ってるやついるんだなw
2021/04/03(土) 23:13:36.64ID:MHfHfk760
無印はα版ってのがパラドックスの代名詞だったのに今はどこの海外メーカーもそうだよな
β版ぐらい完成度高めて出せと(´・ω・`)
2021/04/03(土) 23:56:21.12ID:86Ovq5P70
無印だと何が違うんだっけ
交易路と外交勝利がなかったのは覚えてる
2021/04/04(日) 00:02:13.36ID:SZBDJVREd
さすがに交易路はちょっと…
2021/04/04(日) 00:05:15.76ID:W2ix1F5C0
>>744
なるほど、そゆことか
ありがとう!
2021/04/04(日) 00:13:47.05ID:M+O28y8n0
交易路がなかったら余波でいろいろ存在が抹消されてしまう
2021/04/04(日) 00:27:08.25ID:2DlOF+Cn0
四葉ゾンビすごいって聞いたけど多分初期の蛮族&ゾンビラッシュでボコられるNPCが出てこないとゾンビが増えないな
試しにやったら確かに序盤きつかったが全プレイヤーゾンビ制圧しちゃってなにも起きなかった
2021/04/04(日) 02:48:12.57ID:OU9rniMH0
無印は忠誠度無くて都市ねじ込みからの戦争がやりやすかった
今より情熱大陸になりやすかった気がする
2021/04/04(日) 03:39:41.92ID:ZRRhSqLdp
弓と弓と弓と戦士で都市を切り取りまくるんだよ
2021/04/04(日) 03:53:18.74ID:ZB7QiM+w0
史実日本で遊んでたらこっち産業なのにアレクサンドロスが一人情報時代行ってて笑った
科学700あったしおかしいだろ
道理で古典からキャラベル蛮族湧いてるわけだよ
こういうのたまにあるよな
2021/04/04(日) 04:24:37.03ID:sJPU9yJT00404
科学系の都市国家、遺産、偉人が集中してるとかじゃないの?
2021/04/04(日) 05:58:16.36ID:GVbNmYdK00404
早い段階でAIが他文明飲み込むとたまにそうなるな
2021/04/04(日) 06:43:20.05ID:+P6jzZY500404
無印で紀元前にインドが原子力時代に入ったゴシップが流れてきたときはさすがに焦った
2021/04/04(日) 08:11:13.02ID:f+REHbIM00404
アレクさんでも序盤がかみ合えばそんな感じになる、それぐらい初期ラッシュはチート
・・・・・・まあ、大抵フルボッコにされて地球上から消えてること多いけど
2021/04/04(日) 08:19:49.10ID:yitdAkcC00404
そう言えば、最近AIで日本って全く見ない。
だいたいいつも同じメンツだ。ギルガメッシュにはいつも気に入られてる。
2021/04/04(日) 08:21:53.00ID:9LldiUkJ00404
ギルガメアニキ助かる
けど一応ちょっと離れててな
2021/04/04(日) 09:10:03.12ID:EYB1Viqt00404
未だに陸上と海上を分けて移動力計算しないバグ直して無いのな
2021/04/04(日) 09:12:31.56ID:GVbNmYdK00404
ドローン「あ、ぼくちょっと地上から行きますんで」
2021/04/04(日) 09:21:50.77ID:f+REHbIM00404
ギルガメの兄貴は全力土下座して
友好宣言までできたら最後まで仲良くしてくれるしな

戦争屋にしては天使のような人・・・・まあこんにちわ氏ねもよくしてくるけど
2021/04/04(日) 09:30:38.00ID:CfdhZUgP00404
空母が都市攻撃で占領出来るのは仕様ってことで直す気はないんだろうか
2021/04/04(日) 09:46:50.09ID:roEd29oP00404
1人だけ突っ走ってて蛮族に反映するなら決闘サイズなのでは?
2021/04/04(日) 10:27:30.99ID:69fxWu1R00404
空母は一応近接攻撃やし
2021/04/04(日) 10:31:20.21ID:ZB7QiM+w00404
>>755
わからん
ざっと見た感じ都市数は7だし他の文明が滅亡してるわけでもないし
どういう補正やねんと思った
2021/04/04(日) 10:33:28.26ID:Hi81Z2gI00404
>>758
やっぱりランダムの面子が偏ってる感じ有るよな
自分はクレオパトラとか主に初期面子を殆ど見ないわ
2021/04/04(日) 10:43:24.75ID:GVbNmYdK00404
空母で都市攻撃なんて出来たのかやろうとした事すらなかったわ...
2021/04/04(日) 10:52:13.21ID:7MKly+Qo00404
超武装空母だからな
2021/04/04(日) 10:55:22.59ID:EYB1Viqt00404
人数多いし陸戦くらい出来るやろ(適当)
2021/04/04(日) 11:34:48.78ID:0ooUDAqKa0404
>>747
忠誠心の圧力も無かったから飛び地獲得し放題よ
2021/04/04(日) 12:39:20.33ID:QGUxxa8mr0404
君たちはsegaが出すcivのパクリゲー買う?
2021/04/04(日) 12:39:28.80ID:aUdUZhfO00404
>>772
その代わり、すき間に都市ねじ込まれるけどなw
2021/04/04(日) 12:51:28.90ID:d+kEZeSS00404
セガはアドバンスド大戦略だけ出してりゃええ
2021/04/04(日) 13:00:50.42ID:ZRRhSqLdp0404
>>774
AIもわりとねじ込もうとしてくるから開拓者の誘拐が今よりやりやすかった気がするな
2021/04/04(日) 13:31:32.56ID:iNKiMGRH00404
>>763
速度オンラインだと有効結べないことあるのかな
速度普通だとギルガメは出会って即有効申し込めば有効結べるけど
2021/04/04(日) 13:58:15.47ID:KqV139aid0404
オンラインは初手使節できないから大分難易度上がりそう
2021/04/04(日) 14:09:18.19ID:uYc7tNbT00404
使節送ったって都心見られたら攻められるんだから関係ないし、戦士ラッシュはオンラインの方が防ぎやすい 防戦以外は基本的にオンラインの方が難易度は上がるけれども
2021/04/04(日) 14:38:06.27ID:Tr+ioZMVa0404
>>777
オンラインでも同じ
そもそも使節いらないし知らないだけじゃね
2021/04/04(日) 14:51:43.26ID:GVbNmYdK00404
1つの都市の中に鉄石炭石油アルミが湧いたぞ
こんな奇跡みたいな立地存在するんだな
2021/04/04(日) 16:30:00.74ID:baForpD200404
シュメールでやってたら傑作何も手に入れてないタイミングでギルガメッシュ叙事詩の実績達成されたけどなんじゃこりゃ
2021/04/04(日) 16:30:46.40ID:t9K3D3/w00404
一応外交視野ボーナスあるし使節は送ってるな
2021/04/04(日) 16:36:55.07ID:toUL2Rw600404
朝買ってからずっとプレイしてるわ。面白い。
2021/04/04(日) 16:47:30.00ID:tNwB+Maud0404
使節送らないと友好遅くならんか?
2021/04/04(日) 16:56:26.27ID:uYc7tNbT00404
外交的視野は戦闘力ボーナスだけは有用だけど使節は戦争状態になると無効 神学戦争には有効だけども
2021/04/04(日) 16:59:26.76ID:7MKly+Qo00404
戦争による疲労ってどこか数値化してでてきてる?
2021/04/04(日) 16:59:31.41ID:ZRRhSqLdp0404
友好したいなら使節送ってもいいけど、太古奇襲見えてる段階ならゴールドの無駄なんだよな
そしてそれとは別にギルガメシュは遭遇したターンなら初手有効宣言が通るって話
2021/04/04(日) 17:04:11.44ID:uYc7tNbT00404
>>787
https://civilization.fandom.com/wiki/War_weariness_(Civ6)
2021/04/04(日) 17:16:51.43ID:7MKly+Qo00404
>>789
サンクス
あんま気にしてなかったけど産業時代以降に戦争すると4,5回戦闘するだけで
快適性さがってたんだな
2021/04/04(日) 20:56:03.54ID:toUL2Rw600404
初プレイは戦争勝ってたけど急に宗教さんに負かされたわ。ここら辺も上手く対処しないとだめなのねえ。
2021/04/04(日) 21:03:14.81ID:GVbNmYdK00404
全ての道は宗教敗北から始まる
2021/04/04(日) 21:20:49.44ID:HqWkDvYd00404
宗教負けは……運ゲーに近い……
2021/04/04(日) 21:22:33.34ID:tiCk91Dla0404
いや運ではないべ
2021/04/04(日) 21:45:12.02ID:c08qjeAT00404
慣れりゃそんなに宗教防衛って楽じゃない?
宗教持ってれば審問官いくつか出せば良いし
持って無いなら戦争仕掛けて相手の宗教家殺せば良いし
文化防衛のがきついと思うな
2021/04/04(日) 21:59:43.49ID:HqWkDvYd00404
まあそれもそうか
2021/04/04(日) 22:07:40.12ID:XF75gP2b0
今まで100%宗教放置し続けて来たけど宗教勝利なんてされた事無いぞ
2021/04/04(日) 22:11:56.15ID:W2ix1F5C0
あと少しで勝てそうと思ってからの宗教負けは、はじめてすぐのときは誰もが通る道
2021/04/04(日) 22:19:19.65ID:TwqHBMTb0
文明滅ぼしたら宗教勝利されました
2021/04/04(日) 22:29:43.24ID:d+kEZeSS0
文化防衛(物理
2021/04/04(日) 22:30:04.31ID:aUdUZhfO0
>>795
文化防衛って、トップ走ってる文明の都市奪って出力落とすぐらいだよなぁ。
あとは自分の出力上げて文化力勝ちするか。
2021/04/04(日) 22:48:39.90ID:0sZEiB+S0
科学TAしてるときに途中で宗教勝利しちゃったことならある
文化は歌劇広場建てて傑作集めるだけのAI観光力に文化力出力で負ける状態がまず出力低すぎね?
単純に内政差付きすぎってことだからそっから防衛しようと思うならそりゃ辛いだろうが
803名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-AXeq)
垢版 |
2021/04/04(日) 22:58:50.58ID:irZADiPsa
なにも考えずに制覇目指してると宗教負けすることがある
2021/04/04(日) 23:13:52.56ID:ZRRhSqLdp
あるある
一文明の歳全部切り取ったと思ったら

敗北
2021/04/04(日) 23:23:34.99ID:4RFjbbv10
スペイン使って異端審問しながら征服すればよい
2021/04/04(日) 23:59:45.34ID:Eao4SnSz0
マップサイズ標準以上だとAIの宗教勝利がほぼ無いんで、プレイヤー間で言ってることがバラバラになるイメージある
2021/04/05(月) 00:03:16.37ID:A5ZPAmGv0
最近は髪難易度でも創始出来るから防止も兼ねて自前宗教を自国限定広めてる
侵攻先で異端審問するの楽しいし
聖地を改宗したら絶頂
2021/04/05(月) 00:08:11.89ID:w2wJ6IiAp
十字軍が普通に強いのと忠誠維持が楽になるのもあって創始した方がいいってのはあるよね
2021/04/05(月) 01:01:36.14ID:H9YI381J0
タイマンでやると宗教敗北対策が必須
創始遅れると武力以前に都市国家からの宗教圧力で死ぬ可能性がかなり高い
810名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-AXeq)
垢版 |
2021/04/05(月) 01:07:01.46ID:OVgatSz0a
秘密結社を有効にしてるとAIが使途よりカルト教団を優先するせいか、終盤に友好国から使途の大群を送られてお手上げなんてことにならない
2021/04/05(月) 02:00:38.51ID:Am7fRcl70
十字軍はめんどくさいけど宗教戦争は簡単かつ強力だから創始する方がいいかはともかく何かと便利ではある
2021/04/05(月) 02:13:03.37ID:JUUiJ4Bs0
戦争相手の都市改宗するだけで時代ポイント稼げるの美味しいよな
2021/04/05(月) 02:20:30.70ID:cvMJdYVV0
企業モードオンにするとAIが高級資源を改善しなくなる?
資源取引できなくて逆に難易度上がってるわ
2021/04/05(月) 02:49:31.77ID:stoAoi1o0
ゾンビモードやってるとスパイがダメージ受けるんだけど都心横の罠のダメージかな?
815名無しさんの野望 (ワッチョイW 2381-yJD7)
垢版 |
2021/04/05(月) 03:56:59.64ID:/ep11uLu0
英雄モードは難易度簡単になったね
神でも序盤文明潰せるようになった
定期的にやりたくなるし久しぶりにやると大ハマりするわ〜今日も5時間くらいやってトータル600時間超えた
2021/04/05(月) 06:07:33.08ID:ueb4gQaCK
十字軍の強さは今のプレイで知ってしまった。労働倫理もオーロラ、隣接ボーナス倍で生産力強いし、終盤までさまざまな買い物に使えるし宗教創始ねらわないなんてもうありえなくなった
2021/04/05(月) 06:51:16.42ID:0mP78wZG0
湿原マップもっと派手に湿地だらけでも良かったのに なんか地味だ
2021/04/05(月) 07:21:21.07ID:pcO/wTUs0
草原で、平原で、凍原で、湿原で、森林で、密林で、
この地上で行われるありとあらゆる十字軍が大好きだ
2021/04/05(月) 08:08:41.07ID:GTe8/2Ry0
信仰力に強みない文明使えば創始いらねってなるよ
聖地隣接稼げないなら糧合唱曲布教してもらった方がいいしね
2021/04/05(月) 09:16:14.32ID:54wdtunr0
母親に「それはどういうゲーム?」と聞かれたので「ゾンビを倒すゲームをやってる」と答えた
すると右上の指導者たちの顔の1つを指差して「ここにゾンビみたいなのがいるからこれを倒すの?」って聞いてきた
「母ちゃんそれガンジーや・・・」って教えたら「インドのガンジーはもっと東條英機っぽいでしょ」と言われた
母ちゃんあんたなんてこと言うんだ
2021/04/05(月) 09:30:38.18ID:iaAcPipi0
マハトマ・ガンジー
https://i.imgur.com/vahTuQY.jpg
https://i.imgur.com/3W0KscQ.jpg
2021/04/05(月) 09:36:52.65ID:57DHm3pD0
皆、地球と勘違いしちゃいかん
シド星のガンジーさんは核ぶっ放すお人だという事を
2021/04/05(月) 10:05:34.13ID:muAa4HIl0
ロリペドDV糞野郎だからなガンジー
2021/04/05(月) 10:24:30.57ID:nxZqpKwQ0
>>818
強盗団は痩せた土地じゃやりません
2021/04/05(月) 10:26:44.06ID:nxZqpKwQ0
>>822
この手の病的な輩って何なの?
2021/04/05(月) 11:23:05.97ID:YtGt2ewW0
どこら辺が病的なの?
ちょっとやばいんじゃない?
2021/04/05(月) 11:40:47.80ID:p4JO3XUta
戦争で貰い受ける予定だった都市が目の前で蛮族に落とされると悲しくなる
てか北京って首都じゃなかったんだな
2021/04/05(月) 11:58:17.83ID:tb+mitK+0
今作は指導者によって首都が変わる
中国は始皇帝なんで
クビライ指導者にするとどこが首都になるのだったかは覚えてない
2021/04/05(月) 12:13:41.55ID:alVyOF/Kd
国防省建ててロボをゾンビの群れに突っ込ませると無双してて笑える
2021/04/05(月) 12:23:58.99ID:R/Sv0vtSM
湿原ってどういう特徴あるんだっけ?
2021/04/05(月) 12:33:45.45ID:TKf/lySU0
最終的にお金貯まってしゅごい〜ってならない文明飽きちゃうわ
ポルトガル交易路で金の雨降らせたりクメールの捏造遺物で信仰力の波感じたりし過ぎた
2021/04/05(月) 12:35:10.17ID:w2wJ6IiAp
しかしフビライハンを中国の指導者にって、わかるにはわかるんだが中国人サイドからするとガチの侵略者を指導者にされたわけなんだがどうなんだろうな
2021/04/05(月) 12:40:56.27ID:QTSud7K70
>>830
食料+1としか書いてないけど草原にしか乗らんよね
あとパンテオン取ると中盤まで激強
2021/04/05(月) 12:42:46.32ID:rihTbCoWH
湿原のパンテオンは区域増えてくるまでは結構強いよな
2021/04/05(月) 13:11:15.85ID:cH9fWaDI0
>>832
伊藤博文が韓国の指導者、みたいなもんやな
2021/04/05(月) 13:21:32.94ID:YtGt2ewW0
>>835
ちょっと違うでしょ
元は長い年月の間に漢化してったけど韓国は別に日本化されてないでしょ
2021/04/05(月) 13:30:43.02ID:A5ZPAmGv0
国防省で思い出したがカルト教団員轢き殺しても回復するんだな
AIは無駄にカルト教団員うろつかせてるからいい回復アイテムだ
2021/04/05(月) 14:05:04.31ID:Yo+Ic2Rmr
伊藤さんは朝鮮併合には反対してたし
2021/04/05(月) 14:14:01.70ID:sgk6H1ps0
ロシアで始めると気持ち悪いくらい湿地で埋められる立地引くときあるな
でもオーロラ一択すぎてもどかしい
2021/04/05(月) 14:41:13.62ID:rHnUh+Nd0
時計表示の韓国時間ってのもあいつらが捩じ込んだんだろ
他にも色々不自然な韓国上げもそういうことだろうし
とりあえず韓国に関わるとろくなことがないので話題にしない方がiいい

ソンドクが火車並べてこっち見てるぞ
2021/04/05(月) 14:42:44.00ID:tb+mitK+0
中国政府は元も中華王朝の一つでだからモンゴルも中国領土の一部みたいな主張してなかったっけ
2021/04/05(月) 14:53:14.01ID:cvMJdYVV0
漢人という見方はそれこそ外国の見方で当の中国人はモンゴル系もふくめて一つの中国という認識だろ
支配者が中華になるという発想
2021/04/05(月) 15:12:47.85ID:TKf/lySU0
何回王朝変わってるんだって話よね
血筋でも人種でも国家でもない文化的な繋がりとかで全部中国って言ってるわけで
そんな理論だから誇大解釈を続けて前からあそこはワシの物だ
あれもほしいこれもほしいもっとほしいってやれるんだろうな
2021/04/05(月) 15:32:34.04ID:QTSud7K70
日本列島も倭人の邪馬台国→大倭国から継体の簒奪で日本国へ更に天皇王朝→武家王朝で何度か王朝は替わってる
2021/04/05(月) 15:33:54.19ID:FhNnUb3Qd
はい赤点
2021/04/05(月) 15:34:37.67ID:pcO/wTUs0
文明UU:王朝の盛衰とは中国にぴったり
2021/04/05(月) 15:41:28.72ID:2VuNiNzy0
だからシド星でなくちたまの話をするなと
2021/04/05(月) 15:42:15.50ID:nxZqpKwQ0
列強国の認識だと徳川家のタイクン→天皇家のエンペラーだし
隋書でも倭国→日本国を別の国と認識しているよ
2021/04/05(月) 15:51:39.45ID:GTe8/2Ry0
ゾンビモードでオーストラリアが狂ったように防御施設敷き詰めてらっしゃる 他のAIはそんなことないのに

こうしてみるとAIの改善スカスカなのはちゃんと改善組むAIが作れないわけではないんだろうな わかってやってるなら尚更タチが悪いが
2021/04/05(月) 15:58:40.26ID:cvMJdYVV0
AIが改善しないの本当にやめて欲しい
どうせ不死者とか神やるのは低難易度じゃ退屈だねって人なんだから改善作らないってほんとどこ向けの配慮なんだ
幸福の関係で都市数増えづらいから産業になっても古典と地図が変わらなくて逆に退屈だわ
2021/04/05(月) 16:01:51.10ID:tb+mitK+0
どれだけ名目上のトップを蔑ろにして専制してる臣下がいたとしても
そういう臣下が出るたびにその時代は王朝が交代してたんだなんて言ったら
どこの国も今以上に頻繁に王朝交代しまくってた事になってしまうがな
2021/04/05(月) 16:16:48.02ID:w2wJ6IiAp
>>850
AIがきちんと改善するとハーラル最強伝説が始まっちゃうな…
始まってくれ…
2021/04/05(月) 16:26:02.10ID:QTSud7K70
ローマ帝国(本家もビザンツも)は何度も王朝交代してるしフランス王国やイギリス王国もドイツも同様
同じく日本列島も何度も王朝は代わってるってだけの事
2021/04/05(月) 16:28:17.91ID:FM3PGIvwM
まだ言ってるのか
2021/04/05(月) 16:40:34.58ID:VrukPp5z0
ハーラルでロングシップ略奪ごっこしてたらAIが修理してくれなくて困る
2021/04/05(月) 17:20:59.49ID:A5ZPAmGv0
春だねえ
2021/04/05(月) 17:28:16.79ID:57DHm3pD0
>>855
略奪に備えて修理しないのか
単純に馬鹿なのか
どちらか分からないから困るよね
2021/04/05(月) 17:35:23.66ID:of4ZuQIW0
足利家で全世界幕府の支配下に起きたい
2021/04/05(月) 19:44:41.05ID:A5l76QW80
>>857
なお略奪されると特に困る農場はいっぱい作る模様
2021/04/05(月) 22:47:49.86ID:gy1y70Q90
aiいまむっちゃ改善さぼってない?
制覇しようとして攻め込むと農場少なくてまじ面倒な上に
高級資源まで改善されてなくて
労働者作るハメになりがち
2021/04/05(月) 22:49:12.18ID:gy1y70Q90
自分が貧乏性というか労働者常に待機させながら
人口分は改善タイルつくるスタンスだからなんかイライラする
2021/04/05(月) 23:23:53.40ID:CVi4qjd9d
AIが改善まめにするようになると略奪がうますぎちゃうからね
バランス難しいね
2021/04/05(月) 23:47:35.82ID:QTSud7K70
序盤で改善するの割に合わんから
葦の女王採って湿地帯にばかり入植してるは
封建制取ったら本気出す
2021/04/06(火) 00:07:40.21ID:bN2LI/fU0
>>862
強すぎるから敢えてAIにそのような行動を取らせているのか?
それならまだマシかな。
俺は開発者が最強のAIを作ろうとした結果こうなってるんだと思ってる。
2021/04/06(火) 00:34:00.83ID:sW2Q3CTH0
AIに配られる最初の労働者も農場改善多い気がしてなあ
補正的にそうした方がつよいのかもしれんが
2021/04/06(火) 01:05:41.69ID:I1dcO41b0
AIが宗主国持ってるのが軍事都市国家だと略奪おいしくなくてしょんぼりする
2021/04/06(火) 02:50:43.36ID:xgPCTRr/0
ゾンビモード、俺がやると補正かかりまくって最先端ユニットより強くなるのが常なんだけど、なんか倒し過ぎとかあんのかね
2021/04/06(火) 07:12:59.91ID:2wYsr/Cop
まあどうせハンマーは盛りまくられてるし、人口増やすのを急いだ方が強いってのはそうかもね
2021/04/06(火) 07:54:52.05ID:vlrI5UwtH
ゾンビ何が悪いのか糞雑魚だし数も増えない
壁無視して都心にダメージ与えるくらいしないと面白くないかも
2021/04/06(火) 07:56:42.97ID:FuJUcdfEd
AIは人口大正義だったCiv5のシステムを流用してるように思える
あまり区域を建てず、農場ばかり作りたがる
Civ5だと人口数=科学力なので農場スパムが有効だったから、その癖を引き継いでるんだろう
2021/04/06(火) 08:44:20.07ID:lNOVFaJP0
移動で汚染された土地とかいう糞改善しつつ3〜4体湧くぐらいやらないと数の暴力にもならんよな
2021/04/06(火) 09:05:52.36ID:s3Svafq20
人口が重要なのは今回も同じじゃん
2021/04/06(火) 09:07:16.83ID:a4vRFBT+0
ゾンビモードただの不快害虫発生なだけじゃなくて専用勝利でもあればな
2021/04/06(火) 09:23:07.50ID:IgAvzI+m0
不満って100も150も誤差みたいなもんじゃね?
序盤ならいざ知らずルネサンス辺りまで行く正式布告でも関係修復絶望的なんだけど
875名無しさんの野望 (ワッチョイ 23da-kjVL)
垢版 |
2021/04/06(火) 09:43:57.54ID:6h7TWZr20
侵略戦争ばかりしてると当事国以外からもヘイト貰うじゃん
2021/04/06(火) 09:52:39.35ID:IgAvzI+m0
何故なんだ・・・
防潮堤すら持たぬような後進文明を水害から守り
港湾大学まで建てて発展させてあげてるのに一体何が不満だと言うのだ・・・
2021/04/06(火) 09:56:02.14ID:lNOVFaJP0
世界一の反日国家が生まれたよな
2021/04/06(火) 09:57:16.56ID:0p8ggI190
>>873
指導者か秘密結社にドラキュラ入れて欲しいわ
普通のユニット作れなくてアンデット軍団で世界を滅亡させたら勝利みたいな
2021/04/06(火) 10:19:04.93ID:6h7TWZr20
>>876-877
Qにどうした
civ6の外交システムの話だぞ
頭アベ、か?
880名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-AXeq)
垢版 |
2021/04/06(火) 10:20:33.06ID:ike1+5Tba
吸血鬼ならもう居るでしょ
2021/04/06(火) 10:24:18.97ID:Q5MkaUYa0
病人おるな
2021/04/06(火) 10:42:04.65ID:angICxTm0
吸血鬼は城改善のおまけみたいなってる
2021/04/06(火) 11:34:29.96ID:T6MxAZe/0
吸血鬼:実装
ゾンビ:実装
暗殺教団:武僧の昇進LV4(の説明)で実装
フランケンシュタインの怪物:(巨大戦闘ロボとして)実装
ミイラ:シナリオで社会制度として実装
錬金術:実装
アサクリっぽい
2021/04/06(火) 12:08:08.85ID:2wYsr/Cop
だってciv6の吸血鬼、農場の麦とか鉱山の鉄とか食べて回復するし…スキタイ人の方がよっぽど吸血鬼してるんだよなあ
2021/04/06(火) 12:09:06.62ID:1vx/P+Xm0
不平は占領中の都市の忠誠度にも関わるからちゃんと開戦事由使っとくに越したことはない
宣戦時に発生する不平だけじゃなく占領時とかに発生する不平にも開戦事由による補正かかる
2021/04/06(火) 12:17:30.48ID:IgAvzI+m0
農夫と坑夫を食べてるんだよなぁ
2021/04/06(火) 12:20:18.16ID:s3Svafq20
むしろ開戦時点での不平より占領中の忠誠補正とか快適性の為に開戦事由が重要
2021/04/06(火) 12:23:22.81ID:IgAvzI+m0
>>885
そっちにも影響してたのか今まで全然意識した事なかった...
2021/04/06(火) 12:32:42.24ID:0p8ggI190
>>885
そういう仕様だったのか
人口とか都市が囲まれてないかを重視してたわ
まぁこっちからは大体保護戦争とか黄金期しかやらんけどね
向こうが勝手に攻めてきてカウンターで占領した場合どうなるの
2021/04/06(火) 12:53:06.25ID:s3Svafq20
カウンター占領とか保護解放戦争で目標外占領は等倍
2021/04/06(火) 12:58:18.57ID:T6MxAZe/0
後腐れをあまり考えなくて良いので
聖戦は有能
2021/04/06(火) 13:03:54.54ID:NHt0fvD90
>>891
有能だけど条件を作るのが手間だし
まず相手が宗教持ってないと話にならんのが難点
2021/04/06(火) 13:34:29.59ID:NYmf0G8Ca
布教するなって要求通ることあるんかねあれ
2021/04/06(火) 13:38:34.20ID:2wYsr/Cop
あれはこっちの不平稼ぐために破られる前提みたいなもんよ
2021/04/06(火) 13:40:54.02ID:0p8ggI190
詳細は知らんけど要求しとけば迷惑かけられてるから
戦争しても世界の敵にならなくて済むんじゃない
2021/04/06(火) 13:46:05.35ID:NYmf0G8Ca
意味無くは無いのか
2021/04/06(火) 15:20:14.21ID:LH6wXxM/0
え?待って・・・商業ハブって川2本に挟まれてても隣接ボーナス重複しないの
2021/04/06(火) 15:26:06.92ID:BaNWobRN0
もちろん
2021/04/06(火) 15:36:51.76ID:4z8zzxhQd
あたりまえだのクラッカー
2021/04/06(火) 15:43:39.57ID:6aw+mNWW0
ハーラルで略奪して回る場合、領内に入るために対象文明と戦争状態にしないといけないよね?
じゃあ世界中で暴れまわっていたらやっぱり不平だらけになってしまう?
2021/04/06(火) 15:44:01.69ID:I1dcO41b0
メッセージがわかりにくいけど心配いらない今にわかる〜みたいなのが拒否で理解してもらえるといいのだが〜みたいなのが承諾
不平は多いと外交的支持の下がりも早くなるし、制覇勝利じゃないなら理由可能な限り減らすに越したことはないね
黄金以外だと条件満たせるなら聖戦が一番よくて、達成しやすさや解禁タイミング的に一番使うのは保護かな
2021/04/06(火) 16:00:51.50ID:tjpTfBxu0
>>897
「隣接するなんとか1つごとに」と「隣接していることにより」で表記が違うからね
2021/04/06(火) 16:57:31.22ID:1vx/P+Xm0
罠バリケード置くとそのタイルは市民配置できなくなるから、置きまくるAIは伸び悩むな 自滅もいいところ
2021/04/06(火) 17:41:12.20ID:Lv4BTCvhp
科学勝利250ターンが切れなくて辛い
どないすりゃええんやー
わしゃーこれ以上早くなる気がせんぞ
2021/04/06(火) 18:29:59.64ID:0p8ggI190
>>904
特に最速意識したことないけど
大企業前180ターンくらいだったのがその後は146ターンだったね
速い人は100ターン切りそう
俺の場合ミネルヴァで交易路倍にして都市国家属国にするの意識してるかな
2021/04/06(火) 18:32:16.86ID:hvr9qPB9H
>>904
非戦の話なら俺も安定ルートでやると250Tくらいが多いけど
信仰稼げる文明かシンドバッドあたり使って古典黄金で10都市近く出せたら220T切るくらいになるかな
中世黄金で沢山都市出しするようだとかなり遅くなるね
2021/04/06(火) 19:03:14.90ID:Lv4BTCvhp
あ、すまん。
ヒーローとか大企業とか、ゾンビとかは何もオンにしない
デフォルト状態でDLC有効での話なんよ
速い人は220ターン切るらしいが、何が違うんか分からんわ。
2021/04/06(火) 19:12:19.26ID:0p8ggI190
となると普通に最速系の動画見たほうがいいんじゃない
特別なことやる必要ないし
2021/04/06(火) 20:08:05.39ID:pjFdordT0
日本、ブラジル辺りなら非戦科学200切れるようになってきた
でも結局、モード入れて好立地引かないとダメだな
2021/04/06(火) 20:16:38.52ID:1vx/P+Xm0
科学力よりむしろ文化力を伸ばせばいい
研究所まで建て終わって更に科学伸ばそうと思ったら国際宇宙局、アムンゼン、快適性補正あたりを頼ることになる 文化疎かにしてこれらの解禁が遅いと停滞期間が長くなる
2021/04/06(火) 20:19:58.65ID:UVPdGZbd0
自分でやるとどうしても伸びが悪くなるんだよなあ
200Tで科学力100ちょっととか泣けてくる
2021/04/06(火) 20:57:43.75ID:I1dcO41b0
200T科学100ちょっとは単純に低いな
戦争するにしてもしないにしても領土拡張最優先で改善や区域整備を次点と順番付けてやればそれこそ開幕ツンドラでもそうはならんはず
2021/04/06(火) 21:07:12.03ID:Lv4BTCvhp
>>910
なるほど。
動画も参考にはしてて、おかげで260あたりまでは短縮できたんだが
180ターンあたりで科学400出てもハンマーが足らなくて、プロジェクトに時間かかるとか
科学400からの伸びが足らなくて、ラグランジュ打ち上げるのが遅くなるとかで
足踏みして250切れないのよな

ハンマーを首都で上手く出し切れない
文化足りなくて科学伸び悩み
が主な原因だとは感じるが、なかなか思うようにいかんという
2021/04/06(火) 21:10:41.53ID:UVPdGZbd0
>>912
何でやろうなあ…(白目)
お陰で槍銃兵出してる間に隣のインカじゃ巨大戦闘ロボが出てるんだよなあ…
2021/04/06(火) 21:18:36.47ID:dyjSg9LoM
都市数が少なすぎるんじゃない?
2021/04/06(火) 21:26:00.39ID:p2ZMW6E60
都市出しは開幕から可能な限りノンストップで出すほうがいいのかな
3都市建てたらちょっと休憩して他のことしちゃうんだけど
2021/04/06(火) 21:26:59.59ID:UVPdGZbd0
小マップで7都市くらいだべか
毎度毎度生産力がお通夜状態で、キャンパス建てるのに20T位かかるんだよな・・・

何もない平原で隣がペルシアな土地に都市なんて建てたくなかった
2021/04/06(火) 21:27:16.11ID:NNRvxWzd0
都市数が足りないって?首都の出力がモリモリ上がる秘密結社があるぞ
2021/04/06(火) 21:31:35.62ID:6h7TWZr20
小マップならせめて15都市
2021/04/06(火) 21:38:27.97ID:UVPdGZbd0
自力拡張で15とかなにそれ怖い
そんな土地無いぞ…
2021/04/06(火) 21:47:07.27ID:1vx/P+Xm0
>>913
作るもの無くなった都市はひたすら工業区域プロジェクト回せば宇宙偉人が宇宙船プロジェクトに間に合う その過程で取れる遺産偉人も有用なのでキャンパスよりも工業
文化伸ばしてれば民主主義から国外交易路を首都に集めることで立地によらずある程度生産力確保できるし、統合テクノクラシーまでいけばプロジェクト加速もあるからプロジェクト待ちにならずに済む
2021/04/06(火) 21:47:55.62ID:I1dcO41b0
ノンストップとは言わんけど、下手な区域建てるよりは一度建設タスク入れてコスト固定だけして開拓者継続の方がいいことは結構多いね
自力拡張の限度はマップによって大きく変わるけど急げばそれだけいい土地残ってるし、拡張と成長を急いで黄金入れば暗黒AIから都市結構貰えるし
序盤はどうしようもないけど中盤以降はツンドラだって交易路ちゃんと繋いでやればそこそこにはなるから遠慮なく出していこう
2021/04/06(火) 22:07:21.17ID:KCkcQ+EA0
ピンガラ吸血鬼で最強の首都つくるのすき
2021/04/06(火) 22:11:11.11ID:q6KJ39F4a
ターン数主体の動画って大抵宣戦詐欺含め
プレチするのばかりで参考にならんのよな
2021/04/06(火) 22:19:51.72ID:p2ZMW6E60
>>922
そうか、区域予約いれておいて開拓者すればよかったのか
助言たすかる!
2021/04/06(火) 22:25:27.84ID:0p8ggI190
区画と言えば保護区の評価ってどうなの
1ゲームで1個も作らないがデフォになりつつあるんだが
あれ活用してる人居る?
2021/04/06(火) 22:30:34.00
いきなり「区画と言えば」とか言われてもみんな区域って言ってるし
928名無しさんの野望 (ワッチョイW 234e-5H6j)
垢版 |
2021/04/06(火) 22:53:06.77ID:p9S0eSkG0
>>921
工業プロジェクト回した方が強いのか
今までキャンパスプロジェクトばっか回してた
2021/04/06(火) 22:57:17.99ID:7WUZobvG0
用水路の右下にダム造れないのわ何故?
https://i.imgur.com/9q45oKH.jpg
2021/04/06(火) 23:02:52.37ID:Lv4BTCvhp
アーナルー
確かに工業プロジェクトを回すては使ってないな。
都市数は惰性で10だしてるけど、結局は7つ目以降はたいした戦力にはなってない事も多いな
七都市くらいで打ち切りなら、祖廟なしのが早いかもなとも思う
2021/04/06(火) 23:03:05.92ID:7WUZobvG0
>>926
強い(確信)
https://i.imgur.com/Zl1v4uU.jpg
2021/04/06(火) 23:03:58.18ID:L01+Mo490
>>929
建てられないタイルの所属が下のほうの川(アムダリヤ川)なんじゃない?
所属してる川で2辺以上接してないとだめだよ
2021/04/06(火) 23:04:03.87ID:BaNWobRN0
南側の川がアムダリヤ川だったりとか
2021/04/06(火) 23:10:56.05ID:Lv4BTCvhp
>>931
文化がエグい。どっから、こんなに出てんの?
2021/04/06(火) 23:11:38.82ID:7WUZobvG0
>>932-933
それでしたわ
流域の長さじゃなく下流優先なのね
2021/04/06(火) 23:19:42.17ID:7WUZobvG0
>>934
保護林から食料文化信仰+2とマオリUBから文化信仰+1
2021/04/06(火) 23:31:59.00ID:Lv4BTCvhp
150ターンで科学150文化200はエグい
科学勝利まっしぐらなら、科学150は出せるけど文化は低いままだし凄い数字すわ
2021/04/07(水) 00:42:38.90ID:X4W174i40
マオリ普通にOPよな
939名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b92-p1/t)
垢版 |
2021/04/07(水) 01:03:35.35ID:Sucwacs90
保護区は良さげな立地があるのなら立てて損はないよね
最初は山周りばっかり狙ってたけど海沿いも意外とアピール高くて狙ってくといいよ
あとは4マスの自然遺産に直付けして国立公園にするのが最高
2021/04/07(水) 01:33:40.54ID:p3qSx1Px0
あと人口4,7,10とかに増える寸前で開拓者が出来そうなら一旦人口増えるまで開拓者はストップして、区域を生産予約してから開拓者出すとかね
そしたら人口6でも予約しといた三つ目の区域建てられる
2021/04/07(水) 01:34:23.30ID:si9vg3y30
マオリとインドネシアもぶっ壊れだけど
改善しなくても出力出るマオリが特にやべえ
2021/04/07(水) 01:45:13.71ID:LV3O83XWr
マオリならツンドラもこの通り
https://i.imgur.com/x5FABr7.jpg
2021/04/07(水) 02:13:35.83ID:1n+Xj4am0
RIOにするかな 少しタイミング見れば良さそうだ
2021/04/07(水) 02:14:02.00ID:1n+Xj4am0
スレ間違ったので忘れてくださぃ
2021/04/07(水) 02:14:38.45ID:a82Ft0Dt0
アピールは改善で下がったりするから意識すること多くてめんどい

熱帯雨林と氾濫原は収穫する
工業系の区域や改善は建てない
森に製材所建てるのはOK
こんなとこだろうか
946名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b92-p1/t)
垢版 |
2021/04/07(水) 03:00:45.39ID:Sucwacs90
工業地帯に加えて兵営や鉱山、採石所もアピール下がる要因やね
逆に聖地や劇場広場、総合娯楽は周りのアピール上がるので保護区建てるときは近くに建てることも考慮していいかも
2021/04/07(水) 03:41:31.54ID:15CqOKmx0
>>931
クペおそるべし

この人の場合は都市の守護女神のパンテオンで専門区域作らないほうが強かったりして
2021/04/07(水) 07:52:26.05ID:Q/CbIahyp
保護区建てたことないけどブラジルとかも面白そうねこれ
2021/04/07(水) 07:56:04.98ID:L1MFksemd
パチャクティ「ツンドラを保護区で潰すなんて勿体無い。もっと不毛な土地を有効利用すべきだ」
2021/04/07(水) 08:58:23.13ID:scD9Mkhr0
>>931
出力高いと思ったらマオリだからか
指導者によっては有りだな
2021/04/07(水) 09:24:21.57ID:3KnC9BEO0
昨日まで平和にやれてたのにさっきなんか2Kのアプデとか出て、その後起動せんくなったんやけど〜www
steamから起動してもあかんしざけんなよほんま。毎日夜勤明けに酒飲みながらciv6楽しんでたのによー

とりあえずアンインスコしてインストールしなおしてみるわ
952名無しさんの野望 (ワッチョイ a31f-kjVL)
垢版 |
2021/04/07(水) 10:00:45.17ID:AqcSjOWW0
アプデ後起動はするけど2kランチャーがゲーム起動後に消えねえしトレイ収納すらできんし邪魔すぎる…
2021/04/07(水) 10:52:55.20ID:DyqT1Fk5d
ブラジルは保護区面白いんだけど他の区域もジャングルで爆上げするから置く場所がない
インカも同様で山岳回りに置きたいものが多すぎる
2021/04/07(水) 11:17:19.71ID:si9vg3y30
保護区って本来山奥に設定する物だけど
civ6の仕様だと沿岸地域用の区域だよね
2021/04/07(水) 11:17:50.95ID:8D7O6XrV0
保護区山岳は見た目は面白いがその分聖地やキャンパス出すのとどっちが得かと言ったら
2021/04/07(水) 11:31:36.40ID:JyhuYe1K0
保護区は偉人P出ないのがなぁ…一番欲しいハンマー出る聖域までも遠いし
人口制限なかったら建てまくるだろうけど、さすがに強すぎるか
2021/04/07(水) 11:34:02.44ID:U24KH8N50
マオリは最初からカドレリームが解禁されてるのもヤベエんだ...
2021/04/07(水) 11:40:23.06ID:1kCjv7Hx0
保護区は平原丘陵立地で不足しがちな食糧出せてうれしい。林が重すぎるけど・・。
2021/04/07(水) 11:42:38.81ID:zRWJ+eay0
何をするにも重要な文化が早期から大量に出せる、不朽購入に役立つ信仰力も出る、食料住宅も出るので区域枠使うのもあまり気にならない、解禁が早いので低コストで作れる
ただし森林管理込みでも6タイルフル稼働させられる立地はそうそうないのと、保護区予定地周辺に鉄等が湧くと悩ましい
2021/04/07(水) 11:45:16.20ID:JyhuYe1K0
>>929
これダム建てられない案件として非常にわかりやすいな
教科書に乗せたいレベル
2021/04/07(水) 12:02:57.71ID:/0pzamJs0
あと27ターンでスコア勝利だったのに良くわからないアプデでデータ吹っ飛んだorz
2021/04/07(水) 12:07:33.25ID:scD9Mkhr0
ていうかアプデ後立ち上がらんな
これ再インストールしたら動く?
2021/04/07(水) 12:11:15.29ID:Q/CbIahyp
>>953
うーんたしかに未改善でこそ強くなるマオリと強力に噛み合ってる感じだなあ
自然保護までいけば隣接地に木を生やすだけで工場聖地劇場のハッピーセットが6タイルできるようなもんだし
レイナ姉貴置いとくと気持ちお金も入ってくるな
2021/04/07(水) 12:20:29.79ID:QmEHHkxUd
聖地→商業ハブor港→目指してる勝利に合った区域ですでに
人口7必要で、自分の中でこれが鉄板になってるからどうしても保護区の選択肢が出てこないな
2021/04/07(水) 12:43:37.71ID:xlz6VKy+H
創始しないなら聖地の代わりに置いてもいいと思うなー
2021/04/07(水) 12:52:51.81ID:Q/CbIahyp
マンサ砂漠都市でペトラ取れなかったとこに使うのもいいかも知れん
2021/04/07(水) 13:37:50.23ID:lBYDefV5a
次スレは?
2021/04/07(水) 14:04:27.18ID:FFEzE+Vp0
保護区は基本的には科学勝利用じゃないかな
長い目で見て一番文化力が重要な勝利だし最終的に聖域でハンマー科学出るのも噛み合ってるし
林の時点で出るのが文化信仰なんで文化勝利とも合うけどこっちは傑作の兼ね合いがあるから
ただ工業地帯とは相性悪いし立地も相当難しいから使えたら使う程度のポジションだよね
2021/04/07(水) 14:17:33.26ID:3KnC9BEO0
>>962
俺の環境では再インスコ後も起動せんかった2Kまじでクソ
修正待ちだがいつになるかわからんしやっとれんわ別ゲーやる
2021/04/07(水) 14:45:15.94ID:8D7O6XrV0
立地と文明特性合ってりゃまぁ建ててもペイ出来るかってとこだな
あとはロマン
普通にやるならその分一般的な区域で埋める方が安定
2021/04/07(水) 15:21:14.43ID:Q/CbIahyp
>>950 いないかな
ちょっといま出先だから誰か次スレ立ててもらえないだろうか…
972名無しさんの野望 (バットンキン MMb9-n315)
垢版 |
2021/04/07(水) 15:22:06.85ID:NIQc/hVKM
保護区は聖域の解禁が遅すぎてなぁ
インカかマオリじゃないとイマイチ活用出来ん
せめて人口制限にかからなければ強いんだが…
2021/04/07(水) 15:37:34.84ID:9rXcmZ7I0
資源だけ見えるようにってできないかな
中盤以降おっさんには見つけられない
2021/04/07(水) 15:47:50.06ID:KYIFCGrG0
マップ検索機能は?
2021/04/07(水) 15:58:37.61ID:fiP2D1440
次スレ立ててみるわ
2021/04/07(水) 16:01:26.34ID:fiP2D1440
ハーラルお兄ちゃん次スレ立ったよー!
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1617778818/
2021/04/07(水) 16:12:08.65ID:GvZfcUV10
>>976
兄より優秀な弟乙
2021/04/07(水) 16:20:45.31ID:scD9Mkhr0
>>976

950踏んでたの気づかなくてすまん
他の人も言ってるけどこれ再インストールしても動かんな
2021/04/07(水) 16:48:31.80ID:Fae0wDRq0
うちもアップデートで動かなくなった……
コレ、相当数の被害が出てるんじゃないかなぁ……
2021/04/07(水) 16:53:10.28ID:oH8tS9PU0
おま環かと思ってたが被害者多数なのね・・・
自分は幸い動くけど、クレオパトラとか居る妙な2Kのランチャーが出るようになって
ちょっと嫌だ
2021/04/07(水) 16:53:14.81ID:lBYDefV5a
>>976


他文明に滅ぼされた都市を復活させてその場で奇襲戦争仕掛けて滅ぼしてもスコア貰えるんだな
何度も出来るのかは分からないけど
2021/04/07(水) 17:05:04.32ID:KYIFCGrG0
Civは普通に動いてるけど、ランチャーがクソなのは確か
2021/04/07(水) 17:31:32.83ID:8D7O6XrV0
特に問題無し
2021/04/07(水) 18:37:59.61ID:5uwWSLu90
俺のとこだとランチャー起動してからしばらくお待ち下さいのとこでエラー出て落ちるな
修正はよ
2021/04/07(水) 18:48:14.73ID:YYjQjm4l0
再起動して動いた
2021/04/07(水) 20:01:55.25ID:U24KH8N50
https://i.imgur.com/Fi1Ec5V.jpg
これって保護区2つ作れる地形だよね
インカでなければ考えるまでも無いんだろうけど取っておくか迷うなぁ
2021/04/07(水) 20:50:52.34ID:ExI/xExC0
なんのアプデだったんだこれ
2021/04/07(水) 20:59:42.47ID:KYIFCGrG0
アプデ自体はランチャーのアップデートで
ゲーム本体は変わっちゃいないぞ
2021/04/07(水) 21:02:59.83ID:NJuntzAY0
100ターンでこの科学と文化の出力は不味くね?
2021/04/07(水) 21:17:22.56ID:BRkbR9ID0
2Kとエピックを関連付け
2021/04/07(水) 21:48:49.52ID:7N/nCrbtK
>>951
おんなじひといたー
992名無しさんの野望 (ワッチョイW e378-Sl5F)
垢版 |
2021/04/07(水) 21:57:37.05ID:tdR0cz5S0
安倍晋三
2021/04/07(水) 22:28:42.95ID:9rXcmZ7I0
なんか落ちる
2021/04/08(木) 00:39:29.92ID:gz0M094V0
とりあえず、ランチャーで落ちる件を2kサポートに投げてきた〜
早めに解決してくれると嬉しいけど……
2021/04/08(木) 00:46:59.81ID:3+0NqD6h0
以前、ビザンツガリアでランチャーおかしかった時と同様
起動オプション設定してランチャーすっ飛ばして起動って応急処置もあるぞ
2021/04/08(木) 01:04:59.37ID:4NZoKkHy0
2kのランチャー飛ばせるんだ
いいこときいた
2021/04/08(木) 02:27:36.75ID:c5ukOPXVa
公式からアナウンス来たな
2021/04/08(木) 04:54:12.96ID:Jm5Zr50vp
(´・ω・`)ねぇねぇ!
2021/04/08(木) 07:21:54.33ID:q5SRBxmf0
質問いいですか?
2021/04/08(木) 07:31:42.43ID:dKBioREY0
どうぞ
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