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【銀河4x】Stellaris ステラリス200【Paradox】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bb1-pdRJ)
垢版 |
2021/03/27(土) 00:08:51.76ID:wJ8/RZT/0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス199【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1615417751/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-pdRJ)
垢版 |
2021/03/27(土) 00:09:30.26ID:wJ8/RZT/0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション>リソイド・ネクロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
 章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。

●フェデレーション(Stellaris: Federations)
 現時点での最新DLC。連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
 
●ネクロイド(Stellaris: Necroids Species Pack) :死に関する種族とそのポートレート、起源、国是などを追加する。
●リソイド(Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
3名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-pdRJ)
垢版 |
2021/03/27(土) 00:10:08.27ID:wJ8/RZT/0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9

・巨大建造物が作れない
建設船を選択して建設したい居場所を右クリック>巨大構造物を建造で建設できない理由が表示される
4名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-pdRJ)
垢版 |
2021/03/27(土) 00:10:29.41ID:wJ8/RZT/0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
2021/03/27(土) 12:54:26.46ID:W99RWyYm0
>>1
スレの守護者 +20
2021/03/27(土) 14:28:28.41ID:YhJAVSdZd
記念すべき200スレ目やんけ
2021/03/27(土) 15:00:32.79ID:OAAVb0Zdd
>>1
スレを建てた +100(-1/年)

200スレ目めでてえなぁ
2021/03/27(土) 15:16:21.16ID:8tRBAJ9E0
endgameが始まる
2021/03/27(土) 15:40:57.86ID:3AJW3xut0
10倍だぞ10倍
2021/03/27(土) 16:02:45.02ID:EU7OlN620
私の危機規模は25倍です
2021/03/27(土) 16:59:09.35ID:YVNd383na
前スレで宇宙全ての答えが出たな…
2021/03/27(土) 16:59:53.08ID:wJ8/RZT/0
啓蒙したsol3文明がガス惑星sol5に準恒星圧縮機を建造しおった
きっと将来的にはルシファーと呼ばれるに違いない(予知的心理学)
2021/03/27(土) 17:03:35.11ID:EU7OlN620
木星は何故かヘリオフォーミング候補になってるんだよね
プレイヤーでやっていても圧縮するか悩む(小さな衛星しか無いが)
2021/03/27(土) 17:05:09.42ID:b4a+05c70
木星を点火させて恒星にするって話は聞いたことがあるような無いような
15名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-ApAI)
垢版 |
2021/03/27(土) 17:07:38.67ID:Syhp5+pka
>>1

お前が新スレを立てたのだぞ(+1000)


木星点火って
クラークの2010年だっけか
2021/03/27(土) 17:09:43.75ID:gY4TgWtj0
木星はブラックホール爆弾にしてよし、コロニー浮かべてガス抽出してよし、爆発させてテラフォーミング可能惑星数十個作るもよしと豊富な使いみちがあります
2021/03/27(土) 17:56:21.10ID:9IdlQhDP0
考えなしに戦争始めちゃって相手の植民地全部取っても終わらなくて焦った
ちゃんと請求しないとダメなの?国力差百倍くらい上回ってるのに
影響度がなくて攻められないなんてモヤモヤする
2021/03/27(土) 17:59:33.63ID:b4a+05c70
考えなしに戦争始める時点でダメだと思うのだ
相手を滅ぼすなら相手が住んでいる場所を全て制圧しないとダメなのだ
19名無しさんの野望 (ワッチョイ b1b1-7Uxy)
垢版 |
2021/03/27(土) 18:50:04.10ID:MWWO6cl80
影響度が足らないのは常だから、ここぞという時まで使わずに貯めておく
請求権掛けたら湯水の如く消えていくから、戦争はサラミ戦術で10年毎に徐々に削っていく
それか、相手の有人惑星が狙えるならピンポイントでそこまでの道順を請求して一気に占領してしまう
2021/03/27(土) 18:58:23.02ID:ZTdE2G3E0
逆に外交不能系は影響力ダダ余りするんだよな
むしろ調査して基地立てるより一回よそに取らせて艦隊で塗りつぶした方が手っ取り早いくらい
常に戦争戦争&戦争だから合金足りなくて巨大建造物に回すわけにもいかないし
2021/03/27(土) 18:58:30.87ID:XbzFvMFv0
なぜかSF作品だとひどい目にあいがちな木星くん
なんちゃら線の炉心を放り込まれて化け物の為の太陽にされちゃった事もありましたね…
2021/03/27(土) 19:00:21.96ID:EU7OlN620
>>20
しかし調査しないとアノマリーの未消化が多くなるという(この木何の木とか超重要)
2021/03/27(土) 19:00:41.97ID:LeZHDW4y0
次のverから移住に影響力を使うようになるんだったな機能削除mod出るだろうけど
2021/03/27(土) 19:01:05.84ID:t1qudt1G0
木星が消失したら軌道に影響出たりしないんだろうか
太陽になったら地球の環境にも影響しそうだ
2021/03/27(土) 19:08:10.66ID:XyAiVqxVa
なんちゃら線にやたら適応してるようなSol3の原始文明は残忍で好戦的で間違いなく将来宇宙の危機になるから監視が必要だ
文明人である我々は問答無用で滅ぼしたりしないがFTL技術を修得しそうになったらすぐに滅ぼせるよう監視者を残し惑星破壊爆弾をしかけておこう
2021/03/27(土) 19:09:02.35ID:q1bqxGLdp
次ver.からは移住軽減系にも意味が出てくるか
2021/03/27(土) 19:32:54.13ID:9IdlQhDP0
実際拡張で初期ポップ増やしながら10POPになるまで一つの星系に集中移住が強すぎるからね
植民初期のPOP増加デバフをさっさと取ったほうが結果的に早い
2021/03/27(土) 20:03:34.75ID:g0Sg/Lfd0
強制移住は存在自体がマイクロマネジメントの極みなので余計なシステムつけずにコロニー船のデバフ消せよと
初期の影響力は君主制排他で解決する
後で受容寡頭で塗りつぶしてもおつりがくるしそうしなくてもいい
2021/03/27(土) 20:06:23.97ID:9IdlQhDP0
でも2人でも100人でも人口増加スピードが変わらないってのも変な話だしなあ
2021/03/27(土) 21:31:25.59ID:wJ8/RZT/0
ギガストのEHOFでワームホールを繋ぐとたまにリヴァイアサン在住の星系と繋がるのだが、出てくるリヴァイアサンが被りとか一切顧慮しないっぽい
具体的に言うと首都に龍殺しの記念碑の4つ目が建ったのだが…最初は歓喜してた国民も「またかよ…」とか冷めた反応してそう、もう統合力の使い道もほぼねえし
2021/03/27(土) 21:37:19.03ID:t1qudt1G0
エーテルドレイクを繁殖させたいよね
2021/03/27(土) 21:39:53.88ID:EU7OlN620
エーテルドレイクを増やして増やしてエーテルドレイクだけで埋めた艦隊とか持ちたいね
2021/03/27(土) 23:39:02.21ID:t1qudt1G0
エーテルドレイクの持ってる武装って艦隊管理では見れるけど
色々とかっこいいんだよな
死んだら嫌だから一度も実戦に出したことないが
2021/03/27(土) 23:53:29.23ID:9hmouDUm0
mod盛りだくさんでプレイしてたらとつぜん使節が三人も増えて謎だ…
録画していたのを見直しても月の途中だしそれっぽい通知もなかったし占領した惑星かと思ってもそっちも何もなし
誰か心当たりある人いる?
2021/03/27(土) 23:58:06.28ID:EU7OlN620
GPMを入れているなら入植した星に先駆者の首都施設の補正があったりすると使節が増えるぞ
2021/03/28(日) 00:04:51.94ID:MBns6KEQ0
>>35
ありがとうそれだ!建造物はみてたけど補正は頭になかったわ
ちょうどフェンハバニスに入植したばっかだった
2021/03/28(日) 00:12:15.24ID:fHj1Ov1Q0
GPMだと先駆文明で首都にその補正がついていることが多いぜ
イラッシア(本星)、フェン・ハバニスIII、グルヌル・プライムが確定でつく
ズィロンはシュラウドの星にも住めるMODじゃないと無理だった気がするわ
2021/03/28(日) 00:59:24.06ID:ozf8jwYG0
開始七十年弱でふと気づいたら全体画面の左側に金色に光る惑星?が浮かんでた
銀河のサイズ中のドーナツの穴の半分くらいの直径の玉、カーソルを上にやっても何もなし
何だろうと考えて軽く調べたたのち、ここで聞く前に再起動したら消えていた
バグだったのだろうと思うが、あれは再現性がある出来事なのかね
2021/03/28(日) 01:07:30.49ID:fHj1Ov1Q0
詳細マップでテラフォーミングか何かの効果で惑星の種類が変わる描写が終了しないまま全体マップに移ると起こる現象だよ
2021/03/28(日) 01:13:58.97ID:XnxuKcGt0
権威主義での市民権持ち種族の奴隷popって、
失業中で専門家枠に空きがあっても昇格できないんですかね?時間がかかるだけ?
2021/03/28(日) 01:26:06.23ID:ozf8jwYG0
>>39
なるほど、ありがとう
金色の玉を見て下がった安定度が回復したわ
2021/03/28(日) 01:52:20.43ID:hNCsNFAk0
30年くらい同じ場所で撃ち合っててワロタ
https://i.imgur.com/GlNr5iI.png
2021/03/28(日) 02:09:29.56ID:bV+RRf6W0
どちらかが先に死んだら残った方がショックで寝込みそう
2021/03/28(日) 03:05:04.42ID:IpIliT5X0
恒星要塞の100POPとまでは行かずとも、衛星兵器と惑星兵器もとんでもない人数乗ってるんだろうしな
たぶん艦内に都市とか農園とか銭湯とかフィットネスクラブとかあるんだろう
2021/03/28(日) 03:19:12.35ID:WDPDTYiJ0
>>30
倒すだけでいいからまだマシだぞ
前に謎めいた要塞三回ワームホール先で出てきて放置すると復活、クリアするのにイベント毎回操作とかクソ面倒な事があった
2021/03/28(日) 10:27:57.51ID:hNCsNFAk0
>>43
最終的に領土全部奪ったカッツェン反乱軍が2機とも蹂躙していったわ
AI国家が攻撃衛星ぶっ壊すの初めて見た
2021/03/28(日) 11:11:14.44ID:Kn7Px/JL0
>>42
これ外部から介入ない限り絶対決着つかんな
日々の挨拶で、もう敵味方を超えた感情が生まれてそう
2021/03/28(日) 11:17:57.78ID:XyjrJy2u0
>>42
命中率96%って、当てなかったらやらかし系だな。
逆に100%はマジでヒマだわ系かな。
49名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-S8pH)
垢版 |
2021/03/28(日) 11:24:11.48ID:hWubofXR0
オススメDLC教えてください!
2021/03/28(日) 11:33:03.40ID:+Qr+C6yl0
このスレの住人は各DLCを厳密に思い出せないしお勧めを問われたら全部と言われるバステ持ちなんだ
艦隊に入れられるタイタンが増えたりコロッサスで宣戦理由を増やせるアポカリプスはいいよ他DLCのジャガーノートは面倒臭い
不評なのはディスタントスター
2021/03/28(日) 11:43:26.52ID:9UcT8Q8C0
Lゲート邪魔だからな
開く時期的にもプレイヤーに一切メリットがない
2021/03/28(日) 11:54:46.85ID:ce/2s5Rv0
え?
ターミナルを艦隊駐留&一大生産拠点にしてゲートウェイ建設すると艦隊投射速度が段違いだし、
ついでに帝国首都とつなげれば交易品収集で海賊もほぼ考慮せずに済むしで
メリットありまくりなんだけど
2021/03/28(日) 12:05:07.46ID:uDnqoICra
全部買え
どうしてもと言うならスターターパックを買え、本体+以下の4つが全部入ってお得だ
それでもお金がないって言うなら@orA
@ストーリー強化:リヴァイアサン、シンセティックドーン
前者は宇宙生物出現、後者は機械、どちらも安い(\980)
Aバリエーション強化:ユートピア、アポカリプス
前者は巨大構造物、後者は大型艦船が追加、どちらも高い(@の約2倍)
ポートレート系は買わなくても特に問題ないけど、結局セール時に全部買うことになる
昔はアセンションパックっていうDLCセットがあったが今はもう無いっぽいのが悔やまれるな、アレがあれば本体を買って趣味に合うなら一気に拡張できたんだが…
2021/03/28(日) 12:24:29.14ID:xkKj9+IS0
ターミナルだけ他のLゲートと違って距離が離れてるからハリネズミにしやすいし防衛は楽っちゃ楽
55名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-S8pH)
垢版 |
2021/03/28(日) 12:33:44.25ID:hWubofXR0
なるほど...とりあえずそのスターターパックのDLCを買ってみます。
2021/03/28(日) 12:37:08.85ID:+Qr+C6yl0
多分半月後にバージョンアップセールやるんじゃないかな
確証はないしセール待ちの人じゃないかもしれないけど
2021/03/28(日) 12:47:07.08ID:il2wMA9D0
アカウント作るのが面倒でないならこんなのもある
ttps://www.humblebundle.com/games/stellaris-discovery-bundle
58名無しさんの野望 (ワッチョイ b1b1-7Uxy)
垢版 |
2021/03/28(日) 13:12:29.56ID:aUqhn+ZR0
Lゲートのターミナル星系は、艦隊を星系基地に駐留させててもガン無視されるけどな
戦争時にLクラスターへの侵攻でもない限り、敵艦隊はLゲートからゲートアウト・ゲートインでガン無視してくれる
艦隊駐留させてたのに戦争時にガン無視された時は驚いたわw
2021/03/28(日) 13:30:57.52ID:6i6ht/rm0
艦隊を基地ではなくLゲートを射程内に収める位置に置くか
可能なら基地の兵器の射程を伸ばしてLゲートまで届くようにすれば解決
60名無しさんの野望 (ワッチョイ b1b1-7Uxy)
垢版 |
2021/03/28(日) 13:36:51.51ID:aUqhn+ZR0
一度素通りされてから、Lゲート前に陣取らせてるわ
2021/03/28(日) 14:04:20.78ID:Bnq9MrWj0
今買うなら絶対にhumbleの15ドル買う以外に選択肢ない
あれ8〜9割引くらいだし
2021/03/28(日) 14:07:02.85ID:ozf8jwYG0
目の前で遺跡を取られて、合金の在庫をはたいてコルベ作って、友好国に喧嘩を売って
軍港盾にぶつければ優勢と引き気味で待ち構えると、素通りされ慌てて追い
守勢である利を捨て軍港の射程外で全滅、世に言う3FTLヶホラー
最前線のほかは軍港がないなら、荒らされるに任せて尻を狙えばいいのになぜできなかったのか
降って湧いた身勝手な戦争事由、甘い見通し、戦場心理、霧は深いわ
2021/03/28(日) 14:49:51.76ID:XxA8y/+L0
星系要塞の武装って全部Mだから星系要塞側の交戦開始距離が短くて同じく交戦開始距離が短い小型艦は当然のようにスルーするよ
対策はFTL妨害装置研究するか格納庫で交戦距離伸ばして誤魔化して置くかって所かな…
2021/03/28(日) 15:00:27.76ID:LJGhbO6r0
ユートピアくらいまで拡張持ってるんだけど
残りのやつ買うならどこかおすすめある?
2021/03/28(日) 15:13:34.52ID:nSquRRKx0
交易って真面目にやったほうがリターンあるよなあと思いつつめんどくさがって毎回放置しちゃう
やっぱ大事?
2021/03/28(日) 15:14:01.05ID:15oU4Aa/0
gpm入れてると惑星になんの効果もない謎の特性が追加されるんだけど、これって何か意味あるんだろうか
英語読んでもいまいち意味がわからない
2021/03/28(日) 15:20:52.50ID:4KUSCUCz0
公式で艦船外見と武装追加に特化したDLC出してくれないかな
このゲームは選択肢多い方だし、そもそも4xゲーに戦闘シーンやユニットのカッコよさとかはフレーバーレベルでしかないのはわかってるけど
SF!自作国家!宇宙戦艦!と来たらもっと個性的なの欲しくなっちゃう///
2021/03/28(日) 15:25:43.76ID:ZP309uVb0
大艦巨砲主義者としてはミサイルを何とかしてほしい
2021/03/28(日) 15:29:53.43ID:EGmS+Z5X0
こっちは範囲攻撃が欲しい
バランスがアレだったら最悪危機専用とかにしてくれたらこっちで勝手にmod実装するので
2021/03/28(日) 15:36:17.20ID:nSquRRKx0
見た目ほとんどY軸使って戦ってないからなあ
実際その辺真面目に動かしたら範囲攻撃殆ど当たらなそう
71名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-S8pH)
垢版 |
2021/03/28(日) 15:45:51.76ID:hWubofXR0
Humbleってなんですかこれ?月額制の何か?
2021/03/28(日) 15:58:41.45ID:4zQILrS60
>>66
ほぼフレーバーだね
一部は軌道上居住地を上に建てた時にかなり強い追加職業貰えたりするけど
2021/03/28(日) 16:04:00.00ID:If+s7pQE0
>>71
払う(というか寄付)金額を自分で決められる
その金額が一定以上になると貰えるものが増える
それだとUS$15以上払えば全部貰える
74名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-S8pH)
垢版 |
2021/03/28(日) 16:13:44.53ID:hWubofXR0
おおー安いですね。ちょっと15$入れてきます。
2021/03/28(日) 16:23:53.46ID:SYRNHpNe0
>>66
GPMで結構遊んだけども
緑:各種補正
青:先駆者に関する遺跡関連で+補正が多い
赤:基本的にマイナス補正
灰:フレーバー要素多め
軌道居住地を建てると追加の補正が入ったりするのでGPM入れているならかなりの量を建てても得になる(POPを節約するなら)

あと、GPM入れているとコンティンジェンシーが沸いた星が結構特殊な補正かかったりする
この所為でクライシスマネージャー最大設定にしても沸く量が他の二つに比べてショボかったりする
76名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-1mGO)
垢版 |
2021/03/28(日) 16:33:16.60ID:hWubofXR0
度々質問申し訳ないのですが、15$入れて購入できたはいいんですが、何故か本体とリバイアサンパック以外「Keys are temporarily exhausted for this product」と出てきてダウンロードできません。どうしたらいいでしょうか?元々本体しか持ってなかったのでかぶってるとかじゃないはずですが...
2021/03/28(日) 16:48:13.05ID:de8QNofG0
おそらくはキーの売り切れで入荷待ち
仕入れたらメールで通知されると思う
2021/03/28(日) 16:48:49.90ID:bRnYD3Lld
ハンブルのキーは有効化できる上限があって皆が買って使うと枯渇することがある...運が悪かったね。
2021/03/28(日) 17:34:56.82ID:hNCsNFAk0
誰か俺にコロッサスして…
やらないといけないことやらずに土日ステラリスで過ごしちゃった…明日やばいどうしよ…
2021/03/28(日) 17:41:22.39ID:MnHQEqrH0
このゲーム戦争するメリット薄いと思うんだけどなんか戦争していい感じに敵から資源奪う方法とかないですかね
2021/03/28(日) 17:43:10.31ID:vMAQbbZyd
月曜朝6時に登校or出勤するにしてもあと12時間もあるんだ大丈夫
少しでも結果を出すんだ
2021/03/28(日) 17:56:36.11ID:znIEy8MU0
>>80
戦争するメリットは総力戦解禁されてからが本番だ
2021/03/28(日) 18:02:59.34ID:ozf8jwYG0
開発に時間がかかり、そもそも作ったことがない人も多いコロッサスを、住人に求めるよりは
石器時代の原始人ですら、一日で研究職につける既知の補佐システムに夢を託そう
2021/03/28(日) 18:07:35.74ID:M5ZIx749M
ワガママなのは分かってるが平和主義だが請求権つくりたい
でも艦隊戦力0でも戦争しかけてこないほど国力離れちゃった
そういう時はもうどうしようもないのかね
2021/03/28(日) 18:40:32.03ID:5CEuXIR40
>>81
相手の首都星取ればPOPが多いのでかなり資源出力が上がる
もちろん占領民を居住権以上にして占領前と同じく働かせるのが前提だけどね。
浄化だと出力すぐに出ないし、全員奴隷だと管理が面倒だからそういうプレイの時は微妙かもね
2021/03/28(日) 18:42:03.19ID:5CEuXIR40

>>80の間違いやった
2021/03/28(日) 18:54:59.50ID:MT9OXJE30
え、敵の艦隊が真横にいるのに一方的に攻撃されてこっち指示しても攻撃しようとしないで
やられっぱなしなんだけど何これ?
2021/03/28(日) 18:57:26.09ID:wlDxwR8i0
バグなのでリロードしましょう
2021/03/28(日) 19:01:02.07ID:MT9OXJE30
クソ削られて逃げるしか無かったわ
酷すぎる
2021/03/28(日) 19:06:08.04ID:aCEcdf9n0
ここらで一度バク修正に特化した有料DLC出したほうがいい。俺含めて皆脳死で買うから意外とバレないはず
2021/03/28(日) 19:06:12.55ID:kilx1aeq0
鉄人モードでそのバグに遭遇したらどうしようもなさそう
2021/03/28(日) 19:14:59.74ID:IAlhK0Bo0
いくらなんでもバグ修正自体が有料DLCなのはどんなゲームでも見たことないぞw
2021/03/28(日) 19:20:35.02ID:RcSOm55c0
>>91
戦力が同等以下なら普通注視してるし圧倒してるなら普通一瞬で終わってくるはずの通知が来ないしで鉄人でも普通に気がつくよ
2021/03/28(日) 19:26:50.97ID:3klp6SnK0
バグ結構ある状態で鉄人はしたくないな
2021/03/28(日) 19:31:27.64ID:j2+16BI/0
あれってバグだったんだ
なんかのイベントで武器使用できないとかだと思ってたわ
2021/03/28(日) 19:36:23.84ID:mqbM5VXz0
>>91
その場でセーブ&ロードでも治るから早めに気付けばなんとかなる
国家の命運をかけた決戦で全滅寸前まで気付かなかったら知らん
2021/03/28(日) 20:03:46.30ID:ozf8jwYG0
so3の鉄人プレーヤースターリンはそんなバグに何度もあって勝ち残ったのが不思議だわ
自分でそれ以上に整理したから手間が省けたくらいの感じだったのか
2021/03/28(日) 20:41:35.31ID:VsCWowTf0
>>92
逆にバグが有料DLCになってる場合は珍しくないsol3の闇
2021/03/28(日) 21:09:17.02ID:15oU4Aa/0
そのクソッタレなバグ一年以上前からあるのにまだ直ってなかったのかよ
当時鉄人でそれやられて、初見でわかるはずもなく詰んでしばらくstellaris投げてたのに
よく分からんDLC乱造する前にゲームに深刻な影響あるバグ直せよな
2021/03/28(日) 22:04:37.19ID:vuo10Rox0
致命的なバグなのになんで放置されてんだろね
一周に一回は起こるし、フォーラムでも報告されてるだろうに
2021/03/28(日) 22:18:23.90ID:4zQILrS60
前バージョンの反復横跳びは絶対ってくらい毎回発生してたが
攻撃不能になるバグは10ゲームやって1回あったかな?くらいで一周に一回は盛り過ぎ
2021/03/28(日) 22:50:39.01ID:UwaFd/YE0
戦闘を星系内画面で見てる時にイベントダイアログが出るとそうなり易い気がする
2021/03/28(日) 23:46:56.35ID:IAlhK0Bo0
謎めいた要塞バグも永遠に直らんし、そもそももう直せない部分あるんじゃないの?
2021/03/29(月) 00:08:56.04ID:ATMzvTXU0
>>103
Enigmatic Fortress Fix 2.6-2.8
このMODで治せるんジャマイカ。
2021/03/29(月) 00:35:54.67ID:KiKsIHUW0
modで直せるんだからパッチで直してくれないかなあ
でかいDLC作るのは有難いんだけどバグ修正優先してほしい
2021/03/29(月) 00:37:22.21ID:KONKB/dp0
最初の戦争で隣国滅ぼすともう内政めんどくさくなって次の次元に旅立ってしまう
完璧じゃなくていいからほどほどに内政自動化できないかなあ
2021/03/29(月) 00:58:30.36ID:Hh+RRkw40
ふと思ったけど軍艦の経験値1万で最大レベルだけど何をやったら達成できるんだろうなこれ…
2021/03/29(月) 02:03:10.11ID:3lQS6UKp0
開発「バグなんか直したって1セントにもならんしModderが直してくれるやろ(ハナホジー)」
2021/03/29(月) 07:06:15.18ID:pjZYj0iz0
とりあえず戦争始める前にリロードしとけばおけ
2021/03/29(月) 07:49:13.14ID:i2kQoYNi0
コロッサス前→Vic
コロッサス後→HoI
みたいな宇宙時代区分なのかな
2021/03/29(月) 08:39:11.65ID:GNRjtErF0
>>92
来年度版なら直してあるからそっち買い直せ、ってのはたまにあるな・・・
2021/03/29(月) 08:49:52.47ID:ukFAG5bm0
>>107
レベル2に必要な経験値が100なのに3が1000だから、初期経験値アップ系の色んなのが1個あれば十分になってるの勿体ないって感じる
2021/03/29(月) 09:11:21.99ID:ZvPVuyyk0
一ヶ月で終わる研究ってなんなんだ
論文査読より短いぞ
2021/03/29(月) 09:49:46.35ID:cnrsGzOja
帝国の命運をかけた機動要塞を作ったのに、
戦闘機1機に破壊されるMOD出ないかなあ。
(グラディウス的な・・・)

4月のDLCで実装できるはずだし、期待してる。
2021/03/29(月) 09:58:54.10ID:By+YcE6H0
>>107
Define弄らんと戦闘だけでは達成するの無理に近いLV
2021/03/29(月) 10:07:44.61ID:MZ8YIdF0r
艦隊は暇なら軍事演習でもやっとけよって思う
2021/03/29(月) 10:15:18.52ID:U7xLalLf0
リーダー含め艦隊や地上軍は置いておくだけで経験値増えてもいいよな
なんの為に維持にエネルギーと合金消費してると思ってんねん
2021/03/29(月) 10:37:42.33ID:ZE+G8DuOa
国境で演習して敵国を煽るわけか
2021/03/29(月) 10:50:10.02ID:O6bmGeM40
マジかよ、最低だな
俺なら越境して演習するぜ
120名無しさんの野望 (ワッチョイW 6573-M6C3)
垢版 |
2021/03/29(月) 10:57:41.27ID:jEPRVPhb0
他国領内のリヴァイアサンと実弾演習は基本だよな
2021/03/29(月) 11:06:41.47ID:2mkwYsbR0
演習中の我が艦隊に対して貴国の艦隊が砲撃したことを確認した!
これは宣戦布告と見なす!
2021/03/29(月) 11:15:42.98ID:ukFAG5bm0
国境ぎりぎりの宙域にミサイル撃ってそう
2021/03/29(月) 11:43:22.09ID:FTXeOnuX0
他国住民は全員発電グリッドにするのが一番よ
2021/03/29(月) 12:02:05.46ID:is8ZEuGidNIKU
グーリッドメーン!ベイビダンドン ベイビダンドン ユーメミーター
2021/03/29(月) 12:14:41.18ID:sYEwA/0OdNIKU
>>113
人工生命体や洗練された脳を持つ有機知性体、公共サイオニックリンクに接続された知性体は迅速な研究と査読を達成できるんだよ
2021/03/29(月) 12:32:00.98ID:9yQTaYsB0NIKU
天上戦争で大荒れの最中にコンティンジェンシーさんがコンニチワ

うちの艦隊をかき集めても300kくらいなんだけど、1ヶ所だけでも388k,150k×2とか大杉ィ
2021/03/29(月) 12:37:37.34ID:jn65noMl0NIKU
聖遺物箱開けたら合金10万以上出てきてワロタ
中身は空で箱の素材が合金になるっていうテキストだけど、帝国備蓄上限とほぼ同等の合金で出来た箱とかどうやって持ち運んでるんだよ
2021/03/29(月) 12:43:39.81ID:By+YcE6H0NIKU
あれは割合だからしょうがないぞ
合金生産量が月産100万超えていると1000万近い合金が入ってる事がある
2021/03/29(月) 12:53:34.86ID:RassWps+pNIKU
ダイソンボックスだったんだろ
2021/03/29(月) 13:43:47.28ID:zIySrwxm0NIKU
GPMとPD入れて遊ぶの本当に楽しい
2021/03/29(月) 14:21:05.73ID:XoW1FyWFaNIKU
ギガスト入れてみたらカイザーさん強すぎて笑ったわ
AIがどんどん領土明け渡すからすぐ超大国になってる
次はnsc入れて土下座しながらflagship作って報復するか
2021/03/29(月) 14:26:26.64ID:pFVIHFv00NIKU
カッツェンの小規模艦隊の数見てるとうんざりするから最近はずっとオフだなぁ
133名無しさんの野望 (ニククエW 81b1-S8pH)
垢版 |
2021/03/29(月) 14:33:34.26ID:orxtjkKL0NIKU
毎度プレイするたびに必ずpopの失業者数が多すぎて治安が...ってイベントが連発する期間があるんだけどどこの内政をミスってるんだろう
2021/03/29(月) 14:55:56.32ID:7iH1V9x10NIKU
>>133
失業POPを4未満にすればいい
135名無しさんの野望 (ニククエW 81b1-S8pH)
垢版 |
2021/03/29(月) 15:01:59.38ID:orxtjkKL0NIKU
言葉足らずだった。こういうpopが増加して失業数〜は皆通った道なのかな?自分が特別やばい内政をしてるわけじゃなくて?って事。
あと住居が不足してる時は豪華な住宅建ててるんだけどこれは正しい対処法なのでしょうか?
2021/03/29(月) 15:06:32.07ID:By+YcE6H0NIKU
ギガストのカッツェンはあの規模になる前にこっちが強くなり過ぎて相手にならん状態が多いわ(ACOT導入
>>133
君が内政をミスっている訳では無くて無職POPが出たら空いている惑星に投げ込むのが正しい対処法なのだ
バニラの巨大構造物を活用すればエネルギーと鉱物はある程度POP無しでも賄えるのでどうやったら節約できるか試してみよう
2021/03/29(月) 15:12:43.37ID:BmAKhAqUaNIKU
12惑星なんかは豪華な住宅と加工惑星だな
25惑星は精製惑星にする
2021/03/29(月) 15:13:02.83ID:RassWps+pNIKU
失業者はどうしても生まれるから労働者の足りない星へ送る必要がある
住居はなるたけ施設枠で建てない方が良い、区域でカバーできないならこれもやっぱり他の星へ送るのが吉
どんどん植民惑星を増やせ
2021/03/29(月) 15:17:19.37ID:Y0tbrbnP0NIKU
みんなリングワールドなんかを作って失業者の捨場としてるのはそのせいなんだよな
自動で失業者を職のある星に移住させてくれるmodもある
2021/03/29(月) 15:31:02.33ID:jn65noMl0NIKU
最近は人工生命体でpop同化にハマってるからリングワールドやエキュメノ量産してるけど、少し前までは権威or排他で終盤の異種族は棄民惑星に詰め込んでセクター作成→属国作成&解放→コロッサスでまとめて掃除してたな
ゲームが軽くなる以上のメリットはないけど吹き飛ばす瞬間は最高に気持ちいい
2021/03/29(月) 15:34:06.00ID:jn65noMl0NIKU
なお強制労働のpop浄化速度が速くなった今なら、そんなことしなくても使い潰せるから死ぬまで働かせたほうがいい模様
142名無しさんの野望 (ニククエ b1b1-7Uxy)
垢版 |
2021/03/29(月) 15:37:24.22ID:LYfRqLX30NIKU
失業者問題は誰しもが通る道だな
居住可能惑星の設定をどうしてるかにもよるけど、銀河の4分の一又は半分を占領した頃には嫌でも通るなw
2021/03/29(月) 15:50:38.17ID:By+YcE6H0NIKU
そしてある程度POPが溜まった所で気づく
「あれ、このゲームエネルギーと合金が巨大構造物から得られるならPOP要らなくね」と
2021/03/29(月) 15:59:58.90ID:XoW1FyWFaNIKU
惑星運営とかショートカット割り当て出来ない数は面倒だから
居住惑星減らして軌道居住も消してるわ
ゲームも軽くなるけどみんな合金足りないからハーンが天下取る危険はある
2021/03/29(月) 16:13:09.15ID:7hAtqKij0NIKU
終盤の管理めんどくさすぎるんだけどなんかいいmodないですかね?
2021/03/29(月) 16:36:58.65ID:404mr9J70NIKU
>>145
中国人が作ってるHoiみたいな人的資源仕様に変えるMod(Infiniteなんとか)を入れてやると簡略化するし軽くなる
MOD開発者が複数人でアカ共有してトラブルでアカBANされてたりと草生える要素あるけど、Modの方向性は評価出来るわ
2021/03/29(月) 16:51:15.36ID:c+RmVT940NIKU
失業者問題?銀河コアに住居と職業枠が無限大の超構造体建てたらええやん!(のちのクライシス文明)
2021/03/29(月) 16:53:18.90ID:7hAtqKij0NIKU
>>146
なるほど
2021/03/29(月) 17:03:56.45ID:MZ8YIdF0rNIKU
>>126
300kってやる気なさすぎだろ
クライシス出てくる時期には1Mぐらい欲しいぞ
2021/03/29(月) 18:01:19.16ID:KIs4Kwws0NIKU
DLC来るまでxcomやってるけど
精神主義って悪い奴らばっかりですね
2021/03/29(月) 18:17:50.96ID:1S/rh/QLaNIKU
だから全身を機械に入れ換える必要があったんですね
2021/03/29(月) 18:28:52.97ID:Za0NVOzGaNIKU
失業者の自動移住MODって今のバージョンでも動くのか知らんかった
2021/03/29(月) 18:51:56.84ID:XodUUJEI0NIKU
あっ(想定の3000倍負荷がかかり全破損)
2021/03/29(月) 19:23:25.20ID:jn65noMl0NIKU
ゲームが重くならないなら極大銀河もやってみたいけどなー
Pop増加とかに比例してカクカクになる以上どうしても銀河小さくしたりゲートウェイ数絞ったり浄化主義選択したり居住惑星減らしたりしないとまともに遊べないのかなり勿体ない
155名無しさんの野望 (ニククエ a9b1-1mGO)
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2021/03/29(月) 19:32:45.42ID:hPK1zD7D0NIKU
あああああああああ!!
ガラス玉クラゲの奉仕機械ちゃんに全身をくまなく愛撫され続けたい!!!
幾千万、幾億千万の星が生まれ育ち老いては消え、銀河が虚無に還ってビッグクランチ起こすまで快楽に溺れていたい!!!
「よちよち♡ 今までよく頑張ってきましたね♡ 今日からはなーんにも考えなくていいんですよ♡」
「生きててえらい♡ 呼吸できてえらい♡♡ ごほうびに、天国にいかせてあげますからね♡♡♡」
とか言われたい!!!!
ママァァァァァ!!早くsol3まで来てよおおおお!!!
ぼくもう疲れたよぉぉぉぉぉぉぉ!!!!
2021/03/29(月) 19:41:53.54ID:BdOZouYo0NIKU
これとCKがパラドの中でも群を抜いて変態性向の発散先として適正があると思うわ
2021/03/29(月) 19:45:11.73ID:5MzSNiIK0NIKU
mod環境をローカル化するmodってないのかな?
3.0に備えて2.8環境のローカル化したけどめんどくさかった
1.9と2.3もローカル化してるけど都度の作業がしんどいです
2021/03/29(月) 19:45:33.62ID:U7xLalLf0NIKU
ちょくちょく知性を感じる単語選びなのがポイント高い
2021/03/29(月) 20:08:35.56ID:YUavfL4N0NIKU
バイオトロフィーから解放されて即炭鉱で働けるのタフすぎると思う
2021/03/29(月) 20:11:34.89ID:QK2iIppK0NIKU
ばっかPreFTLじゃあるまいし手堀りなわけねーだろ
ないよね?
2021/03/29(月) 20:13:31.88ID:OgzH3ckz0NIKU
3.0で改善されるんでしょ?
どうせバグ満載だろうけど。
2021/03/29(月) 20:19:46.41ID:ukFAG5bm0NIKU
現実の宇宙にもバグがあるからしゃーない
2021/03/29(月) 20:27:09.74ID:D7jrTrMvdNIKU
奴隷のきみたちには超重力量子ツルハシを支給するからこれでマントル層まで掘るんだぞ
2021/03/29(月) 20:28:16.86ID:DlMQ+aE+0NIKU
>>159
バイオトロフィー(マッスル)
2021/03/29(月) 20:28:42.12ID:kKNRiOCD0NIKU
>>160
手をドリルにした機械共ほどには効率的でないが
君にも使える鑿と槌を用意しているから安心してくれ
2021/03/29(月) 20:35:29.30ID:2mkwYsbR0NIKU
念能力でスコップの先まで覆えばプリンのように掘れるぞ(超能力者)

鉱山用の義体を貸し出すので義体化手術を受けてください(サイボーグ)

遺伝子改造で鉱山労働にも耐えられるようになるから安心して(完全な生命体)
2021/03/29(月) 20:38:14.68ID:kwSAjrOU0NIKU
>>149
危機めちゃくちゃ強化してるとかならともかく
デフォルトの設定バニラで1Mは流石に過剰戦力だろ
2021/03/29(月) 20:41:29.64ID:CmDr5Ww80NIKU
>>135
80POP超えたらPOP抑制のディシジョンを使うかあえて住居不足にして成長を抑えるといい
極小惑星でも居住区画で足りるから豪華な住居は必要ない
要塞は3枠行政区画は5枠最大強化の民需と合金は8枠の職業枠があるから
区画や希少資源プラントと組み合わせて建てれば80POPまでは必ず足りる
169名無しさんの野望 (ニククエ a9b1-1mGO)
垢版 |
2021/03/29(月) 20:43:01.13ID:hPK1zD7D0NIKU
stellaris以上にバリエーション豊かな異種絡みを拝める作品を知らんわ
新たに邂逅した岩石生命体バイオトロフィーを前にして、既存の甘やかしプログラムが全く通用せず困ってしまう奉仕機械ちゃんを想像するだけでほっこりする
2021/03/29(月) 20:44:02.88ID:mR1ccE8Z0NIKU
超能力って雑に便利だよなとりあえずリーダーの能力上がるし
2021/03/29(月) 20:50:43.81ID:hPK1zD7D0NIKU
遺伝子ルートだけは自分がもはや完全に違う生命になってしまいそうで怖いな
一部義体化ならまだ自分の素体がわずかなりとも保存されてるだろうし、存在が続いていると感じる
2021/03/29(月) 20:58:52.01ID:CmDr5Ww80NIKU
ループを讃えた遺伝子ルートで完全無欠な生命体になろう
鱗のほうが強いとか言ってはいけない
2021/03/29(月) 21:25:18.46ID:3zgc12Va0NIKU
遺伝子ルートって異種交配じゃなくて他の星の生き物を完全に自分達と同じ構造に出来そう
狂信的な同質主義によりお前ら全員俺達にしてやる!
2021/03/29(月) 21:53:29.04ID:FhZX9XUD0NIKU
どうだろう
個人的には遺伝子ルートでも岩石種族と人間を同一構造にするのは難しそうに思う
機械ルートだと全員同一規格の人工生命になるし精神ルートだとガワが違っても全員同一の精神構造になりそうだけど
2021/03/29(月) 22:10:41.78ID:UebVtidY0NIKU
超能力ルートの一般市民の生活があまり想像できない
2021/03/29(月) 22:15:17.13ID:zIySrwxm0NIKU
(ファミチキください)
2021/03/29(月) 22:21:56.68ID:QUru/qEs0NIKU
(鳥類家畜popの肉でよろしいでしょうか?)
2021/03/29(月) 22:22:13.93ID:KONKB/dp0NIKU
機械化すると現実の事が全部楽になりそうだなあと思えるけど
サイキックになっても何も変わらず結局アルミホイルのお世話になりそうな気がするんだよな
でもPSIジャンプドライブとかあるしなあ・・・何でもアリなのかも
2021/03/29(月) 22:28:53.78ID:mD9fTpSm0NIKU
すべての市民は公共サイオニックリンクを通じてほかのPOPと接続されているので孤独を感じることはありません
すべての市民は公共サイオニックリンクを通じてシュラウドの存在を感じることができます

超能力星間帝国って何だろう
ゾダーン連盟?
2021/03/29(月) 22:37:41.45ID:c+RmVT940NIKU
サイオニック特性で研究力が上がるのは脳の未覚醒領域の才能開花によるものとかそういうのでわかりやすいが
エネルギー出力の向上はどういう理屈なんだろうか、サイオニック発電…?核融合プラズマの閉じ込めを念動力で行うとか?
2021/03/29(月) 22:58:20.04ID:kKNRiOCD0NIKU
モンドセレクションやトクホとかみたいに
シュラウド印のステッカーがつくとありがたいのよ
2021/03/29(月) 23:27:46.43ID:QK2iIppK0NIKU
最近はフォースが魔法化してるからつまり何でもアリよ
2021/03/29(月) 23:31:50.67ID:z0qWxRmn0NIKU
マニ車を回せば徳が貯まる
つまり、徳を注入すればマニ車が回って動力になるのだ
2021/03/29(月) 23:54:15.56ID:mYsaSVHnpNIKU
地上戦って兵隊10くらい連れてけばいいだけのめんどくさい要素だけど
年代とか難易度上げれば何か面白くなる?
と言っても地上戦負けて艦隊戦終わってるのに
地上軍編成待ちとかになると更にイライラしそう
2021/03/30(火) 00:02:55.55ID:B2Ubq7gY0
地上軍の耐久を上げつつ軌道上爆撃の種類別補正をもっと尖らせれば、ホームで防衛する側の有利さを強調しつつ爆撃方針(ひいては戦争方針)による差異も出て面白そう
2021/03/30(火) 00:03:37.11ID:a5Iv6UBs0
失業者POPの自動移住のMOD探したら非公式のバージョンアップ対応版があったわ
ここの情報のおかげだありがとう
2021/03/30(火) 00:10:29.33ID:F8m12Q060
惑星から艦隊を攻撃する兵器が欲しいよね
惑星シールドもせめて兵士の職業枠出してくれると・・・
2021/03/30(火) 00:28:47.31ID:ud/PgsCf0
大気圏内からレーザーとか撃つと大気が減衰したりプラズマ化してえらいことになるから気軽に撃てないんでしょ(適当)
そうでなくてもガンマ線レーザーとか中性子投射機とか地上で撃つもんじゃねえよ、ひのきのぼう的なポジションの原始的な熱核兵器ですらあのザマなのに
2021/03/30(火) 00:33:36.14ID:D+9DvmqI0
NSCとかいれてるのが普通だからないと物足りなくてしょうがない
2021/03/30(火) 00:42:28.32ID:FPt3QtxX0
内戦ゲーであって戦争ゲーじゃないから戦争系ガバガバ
軌道爆撃受け続けてるのに無抵抗な惑星側とか
ご丁寧に一部隊ずつ防衛軍を精密狙撃する軌道爆撃とか
艦隊と一切連携しない地上軍とか
艦載機が地上支援できればHスロ乗せる意味もみいだせそうだが
2021/03/30(火) 00:43:37.95ID:dJ+CuBO60
久しぶりにNSCの戦艦見たらいつの間にか針山と化していて驚き
今やスターウォーズmodのスターデストロイヤーよりも重武装だ
2021/03/30(火) 01:00:10.23ID:FPt3QtxX0
内戦じゃなくて内政だよ
お前らは人工生命にしっかり市民権与えとくんだぞ
2021/03/30(火) 01:17:26.31ID:8vUM6flx0
交易所をどのくらいのポイントに立てるか計算してるけどよくわからなくなってきた
取り敢えず市場価格から合金=4エネとした場合
序盤に限ると前哨地除く初期投資は1200で初期配置の哨戒コルベット含むと維持費4くらい
5年で黒字にするには交易価値25以上、10年なら15以上を2FTL以内に収集しなきゃいけない
計算間違ってるのか結構キツそうだけどそんなもんなの?
2021/03/30(火) 01:44:28.14ID:FPt3QtxX0
居住済み惑星の産出する交易価値に比べたら星系に散らばってるのなんて端数に等しいぐらいしかない
ゲートウェイ開設まで放置する
2021/03/30(火) 01:50:15.90ID:ud/PgsCf0
交易拠点は首都にだけ敷き詰めてるな、ゲートウェイワームホールでだいたい回収できるし
他所の星系基地にはできるだけ泊地を敷き詰めたいのもある
2021/03/30(火) 02:14:39.39ID:pgdZTOtl0
Vassals Expanded and ReworkedとExalted Domination - Vassals and Tributaries
を同時使用してたら属国作成時に首都の区域が消える問題ロードオーダー入れ替えたらあっさり直っちゃった
もしかしたらほかに問題起きてるかもしれないけどとりあえずは途中で抜くことにならなさそうでよかった
2021/03/30(火) 02:37:50.77ID:jV2Dfd6O0
地上戦要素せっかく戦闘民族とかゾンビ兵とか面白そうな特性あるのにクッソ空気っていうか味気なさ過ぎだよな
いっそ突撃艇に詰めて敵艦に乗り込ませて…とかできたら燃えたのに
もしもstellaris2が出たらこの辺期待したい所さんだわ
2021/03/30(火) 02:51:34.18ID:zm5cfW5O0
地上軍強化する国是とか、種族特性とか結構要素として死んでるよな
RPとしてつけるのは楽しいけど、有用じゃないからなんだか躊躇っちゃう
2021/03/30(火) 03:46:52.64ID:AmNbf8Oh0
同じ連合の戦争に付き合って、敵の星系全部攻め落としたのにまだ和平しなくて戦争終わらないんだが
どうしたら終わるんだこれ
2021/03/30(火) 03:53:58.53ID:R9KVO4nX0
輸送艦作っても単独では星系基地すら越えられないでウロウロしているのがなあ
敵艦隊のスキマを縫って輸送船が首都星系を占領とかできたら逆に強過ぎか
2021/03/30(火) 04:21:51.38ID:dPEx0eYL0
地上戦は万歳突撃による指揮官戦死が困る
2021/03/30(火) 05:52:08.39ID:lGqSey4f0
ただでさえカチカチな没落地上軍が、gpm入れたら惑星特性で更にカチカチになってもう許さねえからなぁ〜?
面倒すぎて全部コロッサスしたくなるわ
2021/03/30(火) 06:07:02.10ID:3vIYAeNCd
>187

軌道上の艦隊を攻撃できる惑星砲台を追加するmodがありますよ。
AI帝国も使ってきたりする。
ちなみに日本語化modもあるようです。
2021/03/30(火) 07:40:54.02ID:cXyj0pj70
追いうちの安楽椅子
2021/03/30(火) 09:21:35.23ID:eq2BiVve0
>>202
だからあれほど社会学で陸軍強化しておけと…
206名無しさんの野望 (ワッチョイ b1b1-7Uxy)
垢版 |
2021/03/30(火) 09:27:53.37ID:pfBAO0ox0
>>199
戦争システム上では疲弊度100%に達して2年経てば強制和平になるから、気長に待つのが良いかと
味方の請求権がある星系を占領しちゃってるとか?占領し忘れの有人惑星があるとか?
この二点くらいしか問題が見当たらんけど、特に有人惑星はアイコンが重なってて見え難い事あるからね
2021/03/30(火) 09:33:39.42ID:R5+NBg8Z0
艦隊戦にせよ地上戦にせよ、戦術要素いれてもAIがついてこれないから今の抽象的な表現でいい気もする
2021/03/30(火) 09:49:23.80ID:V5XAoTzF0
HOI4ぐらい適当でもいい気がする
2021/03/30(火) 09:58:46.50ID:ER9+Tsrm0
むしろ地上軍いる?
2021/03/30(火) 10:02:25.71ID:B2Ubq7gY0
地上戦闘はバトルフィールドの会社に委託しよう、きっとすごいことになるぞ(提案)
2021/03/30(火) 10:16:30.34ID:93j3nPM90
地上戦を本格仕様にすると
機械時代以降の惑星に降り立った地上軍は食中毒で撤退したり
原子力時代に降り立った地上軍は母艦にウイルスをしかげられて大損害を出したり
FTLの方が侵略しやすくなるぞ
2021/03/30(火) 10:21:13.76ID:2/Gg3M67d
古代先駆文明でも駆除出来なかった細菌とかばらまけるわけだしまあ多少はね?
2021/03/30(火) 11:03:46.20ID:jV2Dfd6O0
まぁ続編が出るようなことがあったら地上戦要素はオミットされてそうだよな…
SFでの前時代的な白兵戦好きだからスターウォーズや銀英伝よろしく鍛え上げた漢を敵艦、要塞に乗り込ませたいけどさすがにゲーム性が違いすぎるか
2021/03/30(火) 11:04:38.39ID:zZeYmmkza
なんだっけEVE onlineと繋がってるFPSあったよね
2021/03/30(火) 11:31:04.12ID:z5RbKg920
地上軍を凝られてもゲームテンポ落ちるだけだしやめてほしい
後半は結局数の頼みで片っ端から占領するなり砕くなりな訳だし AIに委任できるならいいけど
2021/03/30(火) 12:01:59.55ID:rgTg0CN20
>>214
514を思い出させるのはやめなされ...やめなされ...
CCP買収されてからeve以外の計画全部キャンセルされたから続編は無理だろうなぁ
2021/03/30(火) 12:16:32.53ID:0rrin+pL0
将軍死ぬのは諦めるから自動で後詰を補充してほしい
軌道爆撃は地上軍に対して今の10倍ダメージ出てもいいと思う
2021/03/30(火) 12:33:12.98ID:V5XAoTzF0
地上軍で悩むやつって割と多いんだな
浄化プレイしかしないからからそんなこと気づかなかったわ
2021/03/30(火) 12:38:13.40ID:iSl5v6Kkd
週末爆撃で死の星に変えて追悼するんだ
2021/03/30(火) 12:41:42.12ID:Nci/WKbwd
軌道爆撃が一方的過ぎるから地上軍の出番が最後しかない
爆撃弱めて地上からの反撃ありにしてほしい
2021/03/30(火) 12:44:41.66ID:R9KVO4nX0
追悼者はボーナスがおまけ過ぎて……
安定度が直接上がるのは強いけどさ
2021/03/30(火) 12:50:19.75ID:zGGyjoJ2p
いっそ地上軍廃して爆撃し続けたら占領、みたいなのでもいい
現状微妙な空母は爆撃に参加すると占領を促進するとかで頼む
2021/03/30(火) 12:59:46.80ID:VDf0cVsKd
sins of a solar empireはそんな感じだったな
地上戦なしで爆撃して入植したら占領
2021/03/30(火) 13:06:07.42ID:0rrin+pL0
現状手数をかけて地上軍を編成するほど意味のある要素じゃないからな
パラドゲーらしく資源消費で包囲して時間で自動陥落か資源大量消費で突撃でもいいよ
空母はコルベット相手なら艦隊許容量倍近くでも相手できるからキャリア1の航空戦艦が護衛空母として優秀
2021/03/30(火) 13:07:50.85ID:ARO9afnWa
地上軍は暴動鎮圧が主な任務なので…
2021/03/30(火) 13:10:46.48ID:93j3nPM90
惑星ごとに結束度なり用意して軌道砲撃でそのパーセンテージまで荒らしたら陥落でもいいけどな
不幸popが多い惑星はすぐに降伏するし首都惑星は100%荒れ地になるまで降伏しない
あとは新要素のスパイで結束度をいじれるようにする
2021/03/30(火) 13:13:15.89ID:Y4c2/Ry/M
地上軍としては宇宙軍の提案に反対である
2021/03/30(火) 13:19:01.93ID:R5+NBg8Z0
諜報で破壊活動して地上戦をさくっと終わらせたい
2021/03/30(火) 13:19:34.06ID:Nci/WKbwd
とにもかくにも地上〜宇宙間の描写が薄いな
軌道エレベーターとかもない
2021/03/30(火) 13:23:21.99ID:93j3nPM90
FTLになりたての時点でブラックホールも何のそのだし
重力の秘密は解消済みで軌道エレベーターも大規模な打ち上げ施設も要らないのだろう
2021/03/30(火) 13:32:35.05ID:ER9+Tsrm0
反重力はTier3技術だし、FTLなりたての時点では化学スラスターで飛んでるんだよなあ…
2021/03/30(火) 13:38:23.54ID:R5+NBg8Z0
やっと宇宙に進出したばかりなのに、いきなりブラックホールの現地調査を命じられる科学者さんww
労災ものだろ
2021/03/30(火) 13:51:03.44ID:jenLQjbTa
地上軍が暴動対策?
惑星アトリームかなにか?
2021/03/30(火) 13:51:24.38ID:hAAF3oQt0
ブラックホールと隣の星系を往復するだけの仕事を命じられる科学者の顔が見てみたーい
2021/03/30(火) 13:53:12.69ID:B2Ubq7gY0
生命の播種スタートだと希少資源が文字通り希少になるな……
流石に中盤から不利すぎて何とかしたいのだが、何か対策できないもんかな
2021/03/30(火) 13:54:46.61ID:5JAR1+Skd
一瞬だけ雇用されて、国家最高の研究職につけると喜んだ瞬間に解雇される科学者の顔も見てみたい
ゲーム開始時の備蓄エネルギー以上の給料を退職金がわりにもらってるから意外と不満なかったりするのだろうか
2021/03/30(火) 13:58:08.59ID:ca4bicPG0
グレイテンペスト食らったときに雇用されるLv1研究者さん…。
2021/03/30(火) 14:13:30.87ID:0rrin+pL0
プラント建てる以外に解決策がないから月並みだけど移民条約か戦争でPOP奪って入植しかないと思う
ほとんどの起源は成功した統合比で弱すぎてゲームプレイの幅を増やしたりはしないのがな
まともに使えたリングも産廃化しそうだし生命の播種なんてガイアの保証惑星ついてもなお弱いのに調整される気配がない
2021/03/30(火) 14:14:16.53ID:pu2yjnni0
体制が変わり皇帝内定が白紙となり消え去る後継者さん……。
2021/03/30(火) 14:33:24.98ID:JqCgxtFa0
首都から数年距離が離れ孤立した宇宙で、半年に及ぶ調査を遂げて報告を送ったら
首都の教授連中にファーストオーサーを書き換えられ、専門家を名乗りも奪われるポスドク
2021/03/30(火) 14:34:28.68ID:3uc58YkH0
すまんな天才に軍事学つけてやりたいんや
2021/03/30(火) 15:10:39.18ID:pgdZTOtl0
ネクロファージなんか強い可能性は感じるんだけどプレイヤーの惑星管理許容量を超えててとてもじゃないが使いこなせそうにない
2021/03/30(火) 15:18:23.28ID:R9KVO4nX0
>>239
個人的にはその辺は体制変革のニュースの裏でひっそり葬られているイメージ
表示はされないが色々後ろ暗い動きもあるだろう
2021/03/30(火) 16:00:08.66ID:bkhyqbQJa
王国の遺児は辺境で育てられて独立して共和国に反旗を翻して欲しい
2021/03/30(火) 16:17:55.36ID:d6wveR+80
ブルーレイスっていうスペクターが領土内を徘徊してて、近いうち首都にもきそうなんだけれどもこれはどうすりゃいいの?
軍事力がドクロマークで通る星系基地程度では蒸発するレベルで太刀打ちできない
2021/03/30(火) 16:19:12.56ID:YEdMzkXk0
オルダーソンディスクを単一種族でパンパンにしたいけど、果たして何年かかるんじゃろうか……
247名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-pdRJ)
垢版 |
2021/03/30(火) 16:28:37.18ID:ud/PgsCf0
>>245
レイスはリヴァイアサンの中では弱いほうだがあの傍若無人ぶりはやっかいだな、星系基地を荒らされたり中立機構が葬られるのは恐らく誰もが通る道
普通に艦隊戦力集めて撃退できれば面倒がないが、レイスは色が3種あってそれに適応する恒星系だと大幅に弱体化するからそこを突くのもいいかも
2021/03/30(火) 16:49:34.40ID:eq2BiVve0
>>246
俺は埋めるのにかかるPOPの数の方が重荷だと感じたわ
249名無しさんの野望 (アークセー Sx79-M6C3)
垢版 |
2021/03/30(火) 17:07:57.69ID:uAcmBnMXx
オルダーソンディスクはロマンあるけど
費やした合金と手間に比べて出力が正直……
あれで帝国を1星系に圧縮してみたいとは思うけども
250名無しさんの野望 (ワッチョイ b1b1-7Uxy)
垢版 |
2021/03/30(火) 17:17:23.45ID:pfBAO0ox0
急に戦争布告の同意を求めるPOPが表示されたんだけど、同意を求めてきた国とは防衛協定も同盟も結んで無いんだけどな
不可侵と通商だけ結んでるのに、なして戦争宣言の同意を求められる?
友好度が275もあると非表示の同盟でも結んでるのか?
2021/03/30(火) 17:32:57.61ID:tCJZsdGrM
>>250
別に防衛協定や同盟をしなくても共闘出来るぞ
同じ宿敵で請求権被ってない場合とかなら宣戦布告画面で○が付いていける
2021/03/30(火) 17:43:11.46ID:VDf0cVsKd
オルダーソンディスクは普通の惑星何個ぶんくらい収容できるの?
2021/03/30(火) 17:45:36.81ID:ud/PgsCf0
クエーサー・オブリテーター建造したら、よりにもよって精神没落と機械没落が同盟組んで宣戦布告してきやがった
お前ら(特に精神没落)不倶戴天の敵とかじゃねえのかよ、呉越同舟気取りか?
しかもその後コンティンジェンシーの襲来で機械没落がエラー起こしても同盟が破棄されないという…まあ気兼ねなくぶっ潰せるからヨシ!(軍国主義)
254名無しさんの野望 (ワッチョイ b1b1-7Uxy)
垢版 |
2021/03/30(火) 17:48:53.12ID:pfBAO0ox0
>>251
共闘のお誘いって事か
レス見て交信で確認してみたけど、宿敵してないしされてもいないんだけどね
一応、隣国を戦争で吸収した時にセクターがバグって地球セクターが消えて辺境セクターに統合されてるバグってる状態が原因かな?
国境を接してるのが宣戦布告する相手の国だから、バグった?w
2021/03/30(火) 17:54:25.84ID:0rrin+pL0
オルダーソンディスクってリングより効率悪そうだけど何がメリットなんだろうか
SF的な意味で
2021/03/30(火) 18:04:50.76ID:AoN/uKa10
アイデア先行じゃない?
裏と表で別世界ごっこできるとかさ
2021/03/30(火) 18:12:11.48ID:OycvRIXh0
>>231
軌道エレベーターはSF界の中ではローテクに分類される事があるな
反重力工学は建築に応用して都市を高層にするって技術だからまた違うよ
2021/03/30(火) 18:17:00.87ID:rfCBPYtX0
>>254
自国の(数値上の)相手国への評価が低いから参戦してくれると判断されただけだろ
2021/03/30(火) 18:58:02.43ID:VDf0cVsKd
>>255
あれは基本的に平面世界や天動説や浮遊大陸みたいなもんを作るための舞台装置みたいなもん
そもそも太陽の数千倍の質量が必要な時点で…
2021/03/30(火) 19:26:19.23ID:JqCgxtFa0
どこかのソーラー事業みたいに、他国企業の在庫が捌けて一部の事業者が得をして
大多数の国民が脱税すらできずに、料金に上乗せされる形で徴収され負担するような
星間国家のならではのクリーンでエコなソーラー事業なんだろうね
261名無しさんの野望 (ワッチョイW d998-T6OW)
垢版 |
2021/03/30(火) 19:50:21.69ID:bAO6fMaC0
そういえば何で艦底部にも武装を搭載しないんだろ
2021/03/30(火) 19:55:05.37ID:Ldab1TR70
敢えて片側に武装を固めることで集中射撃重視のドクトリンなのかも
底面から攻撃されてもロール性能を高めに設計しておくことで迅速に対応できるとか
2021/03/30(火) 20:16:47.86ID:xpyyZJhc0
宇宙船と言えど宇宙港で補給や修理を受ける以上ドッキングしやすいように武装が無い面も必要なんじゃね?
・・アノマリーとかで拾ってきた艦船とか規格が違ったりして現場はめんどいんだろうなー
2021/03/30(火) 20:51:22.22ID:pgdZTOtl0
敵陣に突っ込むとか方向転換が追いつかないとかでもなければ全方位にあってもデットウェイトになるだけだしね
2021/03/30(火) 20:52:53.80ID:0rrin+pL0
>>259
そういう話か
リングの方も大概だが理屈としては理解できるから気になったんだ
2021/03/30(火) 21:13:26.37ID:pgdZTOtl0
>>265
ラリー・ニーヴンもディスクについては"この平円盤世界は、ゴシック物や剣と魔法小説に、すばらしい舞台を提供してくれるだろう。大気は正常だし、ほんものの怪物もいる"とか書いてて他の利点は広いくらいしか言及してないな
2021/03/30(火) 22:12:04.79ID:B2Ubq7gY0
2XXX年、サイブレックスと化した小泉進次郎「宇宙を汚染する有機生命は減らす必要がある。だからこそ生命を削減しなくてはならない」
2021/03/30(火) 22:14:30.99ID:eq2BiVve0
巨大構造物フェチ「POPそのものが銀河を重たくしてるのでお前らが不要だ」
2021/03/30(火) 22:40:30.84ID:JqCgxtFa0
貪食KS「飢餓を癒さなければいけない、なぜなら飢えているから、それが我らの性」
2021/03/30(火) 22:56:45.45ID:eq2BiVve0
お前はガス惑星でも農場にして食ってろ
2021/03/30(火) 23:04:02.36ID:rfCBPYtX0
バルダラクをやろう
今ならニューバルダラクも付けるぞ
2021/03/30(火) 23:07:16.22ID:8vUM6flx0
相手より国力上回っちゃうと宿敵宣言出来ないし請求の影響力消費激しいしメリット無くない?
属国化戦争出来るようになるけど属国って正直美味しくないよね
2021/03/30(火) 23:15:04.23ID:ud/PgsCf0
僅かにだが影響力が稼げるのと、領土拡大を封じられるのがメリットっちゃメリットかな
覇権国家RPのために属国化するのもアリ
2021/03/30(火) 23:17:07.66ID:ud/PgsCf0
影響力算出されんのは属国じゃなくて保護国じゃん間違えた
2021/03/30(火) 23:34:23.49ID:0rrin+pL0
属国化しか通らない状況があまりないからまあ
一応請求権と違って距離に関わらず属国化要求できるから銀河の反対の犯罪結社も一発で無力化して併合できたりはする
あとは外交関係を破壊できるから敵の同盟相手を平和的に属国化できればおいしい
2021/03/30(火) 23:40:36.95ID:vfmgHvsY0
久しぶりにやったんだが星系基地許容量は無視して領土広げたほうがいいのか?
2021/03/30(火) 23:43:54.10ID:8vUM6flx0
と言うか属国化目標で戦争始めると前哨地含めて全て占領して
調査船までも皆殺しにしても幸福しない謎の意思の強さを見せつけてくるのがムカつく
どうすればいいんだ
2021/03/30(火) 23:45:13.64ID:iN/zHTCz0
とにかく領土拡大万歳だけど容量を越えるほど基地はいらないはず
2021/03/30(火) 23:49:59.64ID:8vUM6flx0
>>276
以前と違って管理許容量という別の制限はあるけど前哨地は無限に建てられる
更に以前は建てた周囲の星系が領域に入ったけど今は建てた星域だけ
影響力の続く限り欲しい領土に建てまくってOK
何かしら理由がない限り星系基地にアップグレードするのは国境だけでいいと思う
2021/03/30(火) 23:55:22.71ID:vfmgHvsY0
>>278>>279
詳しくありがとう建てまくるわ
2021/03/30(火) 23:56:34.00ID:0rrin+pL0
全土占領すれば和平通ると思うけど後処理の面倒さも含めて基本的に属国化は平和的にするものだからね
平和的に属国化できる戦力が揃う頃には没落や巨大連邦対策に艦隊を回したくなるからタイミングもちょうどいい
2021/03/31(水) 00:05:11.29ID:KdfDbgMH0
>>281
まともな艦隊戦もなく全土くまなく占領したんだけど目標値-10くらいなんだよなあ
破損したダイソンスフィアを所有してるみたいでその星系を占領してもスフィアの所有権は移らなかった
これが原因かなあ
2021/03/31(水) 00:06:34.35ID:yROvEflr0
>>282
戦争疲弊ども100%だったんだよね?
2021/03/31(水) 00:16:08.38ID:KdfDbgMH0
>>283
https://i.imgur.com/MdftAFr.jpg
これだけ言ってなにか見落としてたらすごい恥ずかしい
2021/03/31(水) 00:16:08.89ID:CPxwmBps0
ぎえええええ
外銀河のなんとかいうやつの出現予測地点がうちの領土の真裏
真っ先に狙われるやつじゃねえか
2021/03/31(水) 00:16:20.49ID:xWChoJEq0
全土占領した(全土占領してない)
全土占領した(連邦や同盟がある)
正解はどっち?
2021/03/31(水) 00:18:59.18ID:yROvEflr0
>>284
進行形でスクショ出せるなら降伏勧告のところの数値が見たい
2021/03/31(水) 00:34:28.57ID:cQdDBtNy0
貪食で普通の有機集合意識征服したら食べずに丸ごと統合するのか…
国力は大きく上がったけどコレジャナイ感
2021/03/31(水) 00:57:00.86ID:GPZiMgT60
発電所や採掘ステーションを一切使わずに豪商や事務員などからの交易価値のみでエネルギーを賄うこともできるだろうが、その国家の艦船や機材は何を動力として動いてるんだろうか、お金?
物欲か何かをエネルギーにでも変換してるのか?
2021/03/31(水) 01:02:50.46ID:lv8c6ewO0
見た目はちゃんと占領できているように見えるけどなあ
同盟がなければ惑星全部取ったあたりで屈辱だろうが属国化だろうが降伏してくるはずなんだけど
AIもたまに艦隊0で全土占領してるのにいつまでも和平しないことがあるけど取引受諾値に何かバグでもありそう
2021/03/31(水) 01:08:21.91ID:lv8c6ewO0
そういえば属国化の現状追認は領土分割で属国化じゃなかったか
全土占領ならそれでもよさそうだけど鉄人でないなら試してみては
2021/03/31(水) 01:10:48.96ID:Vzu2AlQx0
>>289
政府管轄外のエネルギー算出施設とかでないの
商業振興で集めた税で民間市場から買い上げているイメージ
2021/03/31(水) 01:16:54.76ID:wBnEYAtd0
初めてボコボコにされた本国を分離主義者が属国化するところ見た
めっちゃ気持ち良かっただろうなぁ
2021/03/31(水) 01:37:00.18ID:CPxwmBps0
こっちの艦隊の戦力値が一番大きくて35000なのにボイドが80000*複数いるんですけど
これもう詰みですか?逆立ちしても勝てない
2021/03/31(水) 02:05:13.55ID:Y306XuMg0
覚醒がいるなら頭下げて守ってもらいなさい
2021/03/31(水) 02:09:52.36ID:WNIGSKOn0
ボイドに有効な装備にアップグレードしよう
数値上で負けてても相性良ければ普通に勝つ
まあ数で押されたら流石にきついけど…
2021/03/31(水) 02:10:12.29ID:CPxwmBps0
頭下げなくても100kが複数の大艦隊が移動してきました
でもこっちはもうボイドが隣の星系まで移動してきて戦闘中
ごくうはやくきてくれー
2021/03/31(水) 02:16:41.23ID:GPZiMgT60
wikiにも載ってることだが、危機の艦隊は武装構成が極端で対策がしやすい
プレスリンの場合はエネルギー兵器と装甲で固めてメタを貼るとか、アフターバーナーなどで回避を強化したコルベットとかならある程度戦力値が下でもある程度は食い下がれる
あとは使えるなら銀河の守護者のパークを取るとか、上にもあるが覚醒帝国に頼るとか、ある程度銀河が侵略されるとNPCの対抗勢力が現れるのでそれと共闘するとか
まあ結局の所、艦隊戦力をかき集めて物理で殴るのが一番手っ取り早いと思うけどね
2021/03/31(水) 02:22:16.01ID:GPZiMgT60
>>292
国内にエネルギー資源が乏しいので天然ガスや核燃料なんかを外国から買い求めてるようなもんかな
…何だろうこの既視感は
2021/03/31(水) 02:52:45.03ID:51rfDse40
太陽系からもっとも近いヒアデス星団が、見えない「何か」に破壊されていた
https://nazology.net/archives/85813

天の川銀河に危機が迫っている
手始めにハスターがやられた…
2021/03/31(水) 03:05:22.74ID:CPxwmBps0
覚醒帝国強すぎる・・・もしこんな奴らと敵対したら一瞬で滅ぼされる
2021/03/31(水) 07:23:55.17ID:/suF67HE0
国是野蛮な略奪者でもしっかり休戦期間は守るんだな
2021/03/31(水) 08:17:21.36ID:FpvivcnL0
属国目標のお供にStarNet教です快適さが格段に上がります
2021/03/31(水) 08:17:34.39ID:TsvHyllD0
休戦期間中、国境閉鎖も出来ないのがなあ……
行方不明からの強制期間でいいじゃんって思う
オラが土地をうろちょろすんじゃね
2021/03/31(水) 09:41:59.06ID:Bawos45oa
シュラウドが選べるmodで今生きてるのってまだありますかね?
久しぶりに内向き牧歌からの神による支配したくなったけどリロードはめんどくて
2021/03/31(水) 10:41:01.53ID:vePZcbS00
シンプルジェンダーエディターと美顔ポートレートを組み合わせて百合の楽園作ったら、野蛮な略奪者がすぐ横に湧いてボコられた
これで同人出したら絶対売れるわ
2021/03/31(水) 11:16:19.08ID:tNioZvmMa
>>305
普通にChoosable Shroudがそのまま使えたはず、選ばれし者もPSI系も没落侵入イベントも100%成功な上に選ばれし者複数とか出来るけど
2021/03/31(水) 11:27:11.88ID:OXi3LZlS0
>>289
まんま俺のプレイスタイルだ
たぶん政府歳入から民間企業のエネルギーを買ってるんだろう
俺の場合は消費財も全部交易価値でまかなってて、
これも民間企業に予算割り当てて納入させてるんだと思ってる
2021/03/31(水) 11:36:38.52ID:z+rQdTsxd
>>306
ガ…ガイアッッッ
2021/03/31(水) 12:38:36.45ID:Y306XuMg0
浄化とか対話不可系も条約だけは絶対に守るマイルドヤンキーっぷり
2021/03/31(水) 12:50:28.90ID:xWChoJEq0
条約を守って浄化される人たちを思えば、なぜ順守するか見えてくるはず
2021/03/31(水) 13:20:01.50ID:vEkOLF/I0
浄化「では10年の休戦期間を設けるということで。その間は我が国に立ち入っていただいても構いません」
貪食「ではそのように」
2021/03/31(水) 13:34:44.91ID:y7bN6ms00
なおイベントによる宣戦布告は休戦期間をガン無視するので要注意
休戦期間はHoI時代に講和からの即刻宣戦布告という事が出来たのもあったのかね
2021/03/31(水) 13:36:28.03ID:vePZcbS00
>>309
首脳が破壊された
2021/03/31(水) 13:49:57.24ID:1h2N4gwa0
デフォルト設定だと専門職につけない奴隷POPばかり増えるので全惑星を手動設定に変えたんですが、
奴隷の居住性や成長速度がプレイヤーの種族より高いとかで選ばれる確率が上がってるんですかね?
2021/03/31(水) 13:59:07.10ID:OXi3LZlS0
>>315
居住性はめっちゃ関係ある
遺伝子操作とかサイバネとかなんにもしないで寒冷惑星に入植すると
適応してる種族(例えばアジジアン)だけが増えていくぞ
2021/03/31(水) 14:10:09.33ID:1h2N4gwa0
>>316
ありがとうございます。テラフォーミングしたりして様子見てみます
2021/03/31(水) 14:23:52.39ID:lv8c6ewO0
統治者はあきらめるとして契約奴隷にしてその土地で働けるようにするのが基本かな
居住性は消費財快適度資源生産POP成長とほぼ全てに効く最重要パラメータなので
順応性はコスト重いように見えてお値段以上の価値があったりする
2021/03/31(水) 14:35:22.50ID:VNJAnFQ10
危機の中で一番話が通じやすそうなのがプレスリンという恐怖(要サイオニックor集合意識生物)
2021/03/31(水) 14:44:19.21ID:XHe3X6mO0
結局ハンターってなんだったんだろう?
321名無しさんの野望 (ワッチョイ b1b1-7Uxy)
垢版 |
2021/03/31(水) 15:12:47.33ID:1kENyAY60
人工生命ルートの話なんですけど
有機生命体でロボット(ドロイド)を生産してる状態で、繁殖枠は有機生命体・機械生命体の両枠が使われてる
で、人工生命ルートで肉体は脆弱を取得しても有機生命体がサイボーグ化するだけだから、繁殖枠はまだ別々のままだな
最終工程である人工生命への進化を取得した場合に、繁殖枠は機械生命体の枠に統合される?
ロボットの生産も停止、第一種族の人口生命体の生産オンリーになる?
肉体は脆弱だけで止めてれば、サイボーグ・ロボットの両方で人口ブーストできる?
2021/03/31(水) 15:23:11.08ID:kqHIZnKZ0
>>321
人工生命体への進化を取得しても有機種族が残っているのであれば別々に成長と製造する
ただ全有機種族POPを人工生命体の第一種族へ同化してしまったら当然有機種族は成長しなくなる
323名無しさんの野望 (ワッチョイ b1b1-7Uxy)
垢版 |
2021/03/31(水) 15:59:19.15ID:1kENyAY60
>>322
そうなるのか・・・
成長させる種族と同化する種族を選択しなければいかんか、奴隷市場を漁ろうw
2021/03/31(水) 16:03:59.34ID:nZES2aSQ0
バグなのかたまに機械化はずれた第1種族が残って純血で二生産丸儲けみたいになったりするけど
入植船とか上手く使えば再現できるんかな
2021/03/31(水) 16:13:22.81ID:M9bIzobW0
多分移民条約結んでた他国からの出戻り組
2021/03/31(水) 17:24:42.56ID:8Vo+K8Z9r
失業者を無限に「有効利用」できるシステムがあればな
2021/03/31(水) 17:29:24.63ID:APIiU7mWp
あるよ
ユートピアの豊かさ!!!
328名無しさんの野望 (ワッチョイ b1b1-7Uxy)
垢版 |
2021/03/31(水) 18:13:57.74ID:1kENyAY60
>>324
サイボーグのコロニー船を事前に建造して人工生命を試してみた
結果は、乗ってるのも含めて人工生命にされちゃいましたw
種族として一括りで一気に
2021/03/31(水) 18:24:48.72ID:5OkqRQ5u0
マジか通常の遺伝子改変とは違う仕組みっぽいな
どうしても他種族使いたくないならその移民出戻り組活用か
2021/03/31(水) 18:40:22.49ID:8kq4zAtD0
popを電子化してサイエンス(グロイク)ネクサスに無限に注入したい
2021/03/31(水) 19:58:05.54ID:ORvsQr550
チョークポイントに軌道上居住地作って、要塞と惑星シールドつけて地上軍30個詰めてFTL妨害で足止めしてるんだけど、
敵艦隊がたまに普通に抜けていくのはなんで?

軌道爆撃で要塞は壊されてないんだけど。
2021/03/31(水) 20:32:32.66ID:1aTIBCT70
ジャンプしてるんじゃないの?
2021/03/31(水) 20:39:18.20ID:KdfDbgMH0
敵から奪った中途半端に開発された植民地ってどうすれば楽に管理できるかな・・・
2021/03/31(水) 20:41:26.49ID:OXi3LZlS0
>>328
そのコロニー船で入植中状態の惑星を作ってみ
んで、入植完了するまでの十数か月の間に人口生命体プロジェクト完了してみ
入植しかけだったそいつらだけは生き残るから
2021/03/31(水) 20:52:05.42ID:m7woxrvp0
>>331
実は駐屯地のままだったとか?
あとLゲートやワームホールには効かないんだっけ
それかジャンプしたとか…AIがジャンプ使うの滅多に見ないけど
2021/03/31(水) 20:55:30.88ID:ORvsQr550
そうか、たしかにジャンプドライブは開発してたっぽい。ありがとう。
2021/03/31(水) 21:48:36.88ID:jY2Us7900
>>307
ありがとう
更新されてなくてもシステム関連は意外と使えるんやな
2021/03/31(水) 22:33:51.26ID:rerU7cbop
レプリケーターイベント強すぎないか
発掘しなければデメリットないのに研究ブーストヤバイ
2021/03/31(水) 23:22:28.46ID:vEkOLF/I0
>>324
あらかじめ第一種族のいる惑星を属国として切り離して機械化後に併合すればいけそう
2021/03/31(水) 23:24:57.82ID:GPZiMgT60
スターウォーズ銀河の首都惑星であるエキュメノポリス・コルサントは総人口が1兆人を超えるらしい
仮に1POP1億人だとして、1万POPが1惑星に詰め込まれてるのか…色んな意味で恐ろしい話だ
2021/03/31(水) 23:35:39.13ID:/suF67HE0
コルサントって1兆人もいるのか
なんか下層はクッソ治安悪いみたいな感じだったけど納得だな
2021/03/31(水) 23:46:17.50ID:GDgLB5Ob0
元ネタのトランターは400億人ぞ

なお現代地球の人口は70億人
2021/03/31(水) 23:50:16.72ID:GPZiMgT60
仮にサイズ25のエキュメノポリスに可能な限り住居を用意したとして、区画を全て住居アーコロジーに
建造施設を全てスカイドームとしても住居数は計700足らず…1惑星に1兆人はどう考えても詰め込みすぎだな
2021/03/31(水) 23:59:37.33ID:xWChoJEq0
人サイズで一ポップ一億って、FTL文明になるまでにあと何回世界大戦したんだろうな
2021/04/01(木) 00:19:52.65ID:szvWWaGK0USO
一POPは十億説とかもあるしまあ
2021/04/01(木) 00:20:40.70ID:HQ1ZH5xV0USO
もうすぐ3.0来るし今新しい銀河生成したら絶対中途半端になっちまう
遊びたい!でも時間が足りない!
2021/04/01(木) 00:50:53.31ID:kmZJ0e6IdUSO
独善的な奉仕機械の雛形みたいなのNHKで特集してる
自分の代わりに電子知能が働いてくれるらしい
2021/04/01(木) 00:52:24.79ID:LIo3PHio0USO
虫は1POP一億匹では収まらんやろ
2021/04/01(木) 00:53:14.36ID:4kBVMfvV0USO
>>342
トランターが登場するファウンデーションシリーズの著者アイザック・アシモフの短編「2430 A.D.」では、地球の人口が15兆に昇るとか、ひええ…
2021/04/01(木) 00:53:29.53ID:LIo3PHio0USO
>>155が望む世界も間近なのか
2021/04/01(木) 01:01:23.53ID:IkbOEoz80USO
現在の予測だと、2100年頃に110億人をピークに人口減少に転じるらしいけど
2200年の地球の人口はどうなってるんだろうな
2021/04/01(木) 01:38:06.92ID:hG/zqDsh0USO
まさか自然に増加止まるとは思えないし戦争が無いとしたらやっぱ食料不足から来る飢餓で減少するのかね
やっぱり制約だらけの肉体なんか捨ててコード化させた自我を電脳楽園世界に接続する事こそ人類の目指すべき未来だな(狂信的物質主義)
2021/04/01(木) 03:16:19.81ID:cuPHhnkd0USO
>>348
popは質量の単位と考えるのが一番平等なのかな?
でもそれだとちいさい種族より巨体種族のほうが脳の数で劣ってしまうから思考能力というか脳の面積みたいなのをpopの単位基準にしてるのかもしれん
2021/04/01(木) 03:27:07.96ID:5hEDJihp0USO
ゲーム的には意味のほぼない、特殊効果もない遺産みたいな扱いの
その時々の統治者や総督の顕示欲を満たす、名を冠した巨大像とか大墳墓を立てたい
そして何かの戦争や危機によって暴かれたり、鋳つぶして戦艦作りたい
赤い特性の付いた総督が勝手に作るでもいいわ、遊び心に飢えてるわ
2021/04/01(木) 03:35:30.58ID:4kBVMfvV0USO
リングワールドでも建造するだけして一切入植させずに権力を誇示する名称でも付けるとか?
流石に鋳潰せはしないがいざという時の避難所としては使えるぞ
2021/04/01(木) 03:38:44.85ID:LGhUt5AN0USO
リングワールドまるごと自然公園とか最高に無駄使いすぎて素敵だよね
2021/04/01(木) 03:53:48.34ID:4kBVMfvV0USO
独裁国家のトップが無為な示威行動のために重税と強制労働によりリングワールドを建造し、その後革命によって国を追われ
流れ着いた先はかつての栄華の象徴であった…みたいなリングワールド起源国家のオリジンを想起した、かつての栄光を取り戻すのだ!
2021/04/01(木) 06:09:04.17ID:0PUrBWBg0USO
全実績解除したかと思ったら、実績追加されるのか
難易度が異常に高い実績が無いと良いんだが…

新追加された実績のテキストに、First Contact War なんてのがあったし
これは、こんにちは死ね!が出来るってことか!(狂浄化)
2021/04/01(木) 07:03:50.29ID:szvWWaGK0USO
最初期には権威主義(当時は集権主義)の国家は指導者の名前のついた特別な戦艦を建造できたのじゃ
あまりにささやかな差しかなかったので誰も使わず廃止されたけど
2021/04/01(木) 07:24:54.29ID:ch0ofVu0aUSO
権威を象徴する建物は安定度や戦争疲弊度に影響するものとして欲しいな
占領されたら降伏已む無し奪われたら体制崩壊するぐらいで
2021/04/01(木) 09:04:47.11ID:6R4Uvu/odUSO
プレイヤーの首都が占領されることなんてほとんどないだろうから、実質難易度低下に繋がりそう
2021/04/01(木) 09:06:06.60ID:ERmW+Kwc0USO
首都占領されてライナーの順番が変わった時は思わずロードしました
2021/04/01(木) 10:15:02.90ID:om35+2vG0USO
パラドが4月10日にツイッチでスパイの実演する?
2021/04/01(木) 11:01:08.27ID:6R4Uvu/odUSO
難易度元帥で集合意識スタートしたらお隣さんが貪食群れで詰んだと思ったけど、よくよく見れば他の国に攻められている上に居住適性が丸かぶりだった
大急ぎで艦隊整備して攻め込んだら全併合出来て実質国力2倍に
最高に美味しかった、お前が貪食されるんだよ!!
2021/04/01(木) 11:33:52.02ID:aMkJYSsjxUSO
>>364
なんだこの無駄に高い文章力は
2021/04/01(木) 12:06:07.29ID:olMlHwJYF
>>354
最初期は天命代任制だと指導者の大墳墓建てられたよな
2021/04/01(木) 12:58:54.83ID:oJ2vH9Vf0
このゲームBGMいいよね
シムシティ4なみに聞き続けられる
2021/04/01(木) 13:43:13.15ID:6tzM0aPG0
federations以前のほうが曲の雰囲気が好きだな
2021/04/01(木) 13:45:42.92ID:+3jhL/BB0
自分はapocalypseまでだな
Distant StarsかMegaCorpから作曲の人が変わったんだっけ
2021/04/01(木) 14:14:11.79ID:LIo3PHio0
アンドレアス・ワルデトーフト氏だか、パラドの特にオープニングはとてもいいよね
ck2、hoi2、ステラリスあたり大好き
hoi4は全然ぴんとこないけど
371名無しさんの野望 (ワッチョイW 6573-M6C3)
垢版 |
2021/04/01(木) 14:39:55.80ID:tsN+j6Ei0
Popについて画期的な解釈を思い付いた
Popが職業枠を規定してるんじゃなくて
職業枠がpopを規定してる
つまり、1popが鉱山労働すると8鉱石産出、ではなく
8鉱石を産出できる人数が1popということだったんだよ!!
2021/04/01(木) 14:43:00.01ID:XYXwcpFIp
ところで8鉱石ってのは何億人が一月働くと手に入るんだ?
2021/04/01(木) 14:44:59.45ID:K9j/cxw/0
某雪山ゲーにおけるマ氏温度のような画期的な解決策だw
2021/04/01(木) 17:18:29.71ID:WYZHmA6Id
16日の3.0アプデ来た後もMODと日本語化対応までしばらく2.8環境でいたいんだけど、本体はbetaで戻せば良いにしてもワークショップのMODの自動更新を止める方法って多分無いよね?
素直にオフラインプレイするしかなんだろうけど、steamの別ゲーでマルチしてるからオフラインにするとマルチできなくなるしどうしたものか...
2021/04/01(木) 17:24:31.75ID:iBaGW2xF0
2.8バージョンのMODを保存しておいてローカルMOD運用するしかないね
あと、オフラインモードでもMODは勝手に更新されなかったかな・・・
2021/04/01(木) 17:28:41.16ID:0wemzBHH0
まあ大アプデあるとローカルバージョン版出してくれるMODはそこそこあるよね
2021/04/01(木) 17:30:20.14ID:hG/zqDsh0
MOD環境が追い付くまでバージョンアップ見送って〜とかできないのは地味に辛いなボブ
2021/04/01(木) 17:41:44.56ID:bZ1cA70ld
4月15日のアプデ前日時点のMODファイルをコピーしておいて、プレイする時に入れ替えるとかできたりしないかね?
整合性チェックとかしてないならもしかしたらいけるかなって思ってるのだけども…

MOD50以上あるから全部ローカル化させるのは少しキツいから、簡単にいきたいわ
2021/04/01(木) 17:48:03.44ID:iBaGW2xF0
親切な製作者さんならば旧verのMODもワークショップに残してくれるよ、きっと・・・
2021/04/01(木) 18:15:20.87ID:JNr436hO0
>>370
Luftwaffe Strikers Again とかは?
2021/04/01(木) 18:42:58.49ID:XARpzpKya
種族によって1POPの人口が違うというのが俺のステラリス銀河での設定
2021/04/01(木) 18:53:46.05ID:pK3MJx8z0
ローカル化というかXMLファイルいじってないと自動でアップデートしちゃうからなんとも言えない
2021/04/01(木) 18:55:34.71ID:hG/zqDsh0
そういやなんで強制アプデなんだろう
トラブった時絶対面倒では
2021/04/01(木) 19:09:25.35ID:DlUiBxmN0
前バージョンも(現バージョンと共に)PCに残せる→ゲームのシステムデータがsteam上でなくPC上にあることになる→改造や無断配布がされる恐れがある、とかかな?
基本プレイヤーは最新版で遊びたいだろうし分からんでもない(ただしバグは増えてないものとする)
2021/04/01(木) 19:10:14.70ID:TarzQJbqd
あらかじめMODフォルダのバックアップをまるまるしておいてから

ステラリス起動→オフラインにする→MODフォルダ全部消してバックアップのをコピーして突っ込んでからオフラインで遊ぶ
次回遊ぶときも上の手順を最初からやれば面倒な事せんでも遊べたりしないかなと考えたんだけどどうだろう
2021/04/01(木) 19:16:04.23ID:5hEDJihp0
都市や国家サイズの老いて停滞する菌糸と、政治や戦争に宇宙を飛び回る活発な子実体
曖昧にされているものを探るのも楽しみだが、個々ではなく全体に当てはめて無益だろう
茸のことを考えればポップ論争は平和になれるだろう、茸を讃えよ
2021/04/01(木) 19:21:11.40ID:hG/zqDsh0
>>384
あーなるほど海賊版対策だったんか
でもMODゲーには割と不便っちゃ不便な仕様だな
2021/04/01(木) 19:43:33.52ID:p7AzgHwi0
>>386
見た目が男性器なんで胞子放出するんでダメです
2021/04/01(木) 20:17:55.05ID:MuPb3BRN0
遂にクライシス後スタートとプレFTLの起源が追加か
2021/04/01(木) 20:19:19.25ID:MuPb3BRN0
…というエイプリルフール
恥ずかしい
2021/04/01(木) 20:29:17.71ID:5hEDJihp0
>>388
ユーザーの嗜好の変化は留意しているが、ライセンス料はわれらの大事ではない
次回の更新時には触手なり、オリジナルに戻すなり好きにするがよい
2021/04/01(木) 21:52:20.32ID:55vRIdiw0
>>390
よくも騙したな……許さん!許さんぞ!
コロッサスを照射してやるぞキャラバンどもめ!
2021/04/01(木) 22:23:41.45ID:RqEjTCF40
https://i.imgur.com/nhIjhdU.png

あまりにも直球で草
2021/04/01(木) 23:08:33.98ID:LIo3PHio0
その上のが気になる
2021/04/02(金) 00:17:09.31ID:LgpbRx0V0
設立時のコミュニティ所属国側の選択肢、自由は死んだわって選択肢しかなさそうw
2021/04/02(金) 00:54:07.92ID:Wcbk5s7y0
>>394
Big Red Button
核スイッチのことじゃないかな
2021/04/02(金) 01:52:14.81ID:vGkHpfy30
デストロイ・ザ・ギャラクシー(迫真)
2021/04/02(金) 03:01:35.61ID:fxjuu12O0
初プレイで2500年までプレイしたけど実績解除が2つしかされてない
こんなもんですか? 124個も実績あって2個・・・
2021/04/02(金) 03:03:10.05ID:fxjuu12O0
あれ、実績一覧見たら解除されてないとおかしいのがいくつもあるな
プレイ途中でMODサブスクしたり外したりしてたのがよくなかったかな
2021/04/02(金) 03:45:15.84ID:/VUl05Vz0
赤いボタンを知ってるか
2021/04/02(金) 06:06:24.79ID:5YKeXSFn0
初プレイとのことなので言っておくと、鉄人モードという設定をオンにした上で実績が解除されることを確認してからプレイしないと実績は貰えない
ほとんどのmod、特にゲームバランスを変える系のmodを使っていれば鉄人モードオンにしても実績解除されないことが多いのでゲーム開始前の設定画面でよく確認しよう
途中でDLCやmodを付け外しでも鉄人データは壊れやすいので非推奨
2021/04/02(金) 06:09:08.72ID:5YKeXSFn0
まあ...実績を集めたいのでなければ、致命的なバグもある現状でロードが出来ない鉄人を無理してやるよりは非鉄人でプレイしたほうが絶対ストレスないけどね(小声)
403名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d73-GkBB)
垢版 |
2021/04/02(金) 10:29:20.33ID:8Pdlm/vn0
>>398
2000時間やってこんなもんだから普通普通
https://i.imgur.com/AS57eC0.png
https://i.imgur.com/1ExzME2.png
2021/04/02(金) 10:50:07.13ID:nEI0UVYZ0
800時間で0%だわ
ここまで来たら絶対に一つも取らんw
2021/04/02(金) 11:20:12.27ID:RcrarwKr0
>>398
バニラ初プレイで34個達成したで
https://i.imgur.com/CFTsmLw.jpg

エネルギー出力とか艦隊数とかゲートウェイ作るとかできなかったかね
2021/04/02(金) 11:21:41.71ID:hDk82DzL0
そもそもアイアンマンモードオンにしないと解除されんだろ実績
2021/04/02(金) 11:24:19.25ID:RcrarwKr0
途中から実績非対応のmodいれたからだろうな
サブスクするときは要確認や
2021/04/02(金) 11:55:58.35ID:wD7AbQ+Qa
実践こだわらないから
初手で実績非対応の日本語化してアイアンマン外してたわ
2021/04/02(金) 11:59:45.34ID:hEDHZWk20
どうせアプデ後は翻訳もmodも対応まで時間掛かるんだから
その間は捨てプレイ上等で鉄人やるべ、でなんだかんだで100ちょっと解除した
勝利だなんだ度外視で実績目標一直線で遊ぶのもそれはそれで楽しい

Galatron? 出るかあんなもんw
2021/04/02(金) 12:16:29.04ID:kj2TI7qBa
昔は実績とかこだわってたけど
年食ったせいかまったくやらなくなった
2021/04/02(金) 12:56:38.52ID:M3kLJhv00
他の会社のゲームみたいにスターリンモード以外でも実績とれるなら狙ったかもしれんが
一々縛りプレイ強制されるならお断りだわ
2021/04/02(金) 16:23:25.67ID:ELBQUnVm0
縛りプレイ(ゲーム速度強制低下)
2021/04/02(金) 17:14:03.85ID:/B2YPVJeM
鉄人モードは終盤だとセーブ毎にゲームが固まるのが辛い
諸悪の根源はゲームエンジンがスナップショットもマトモに取れないウンコタレなせいだけどさ
2021/04/02(金) 17:21:13.90ID:vjkEkmMB0
開発日記読み返してて思ったけど次のバージョン奉仕機械はバイオトロフィーによる建造物枠開放ができなくなって相対的に弱体化しそうだな
特に軌道上居住地での強みなくなるのが辛そう
2021/04/02(金) 20:29:01.68ID:7q29RtsZ0
繰り返し研究のローマ数字表記きらい
2021/04/02(金) 20:48:14.05ID:MY0HazFp0
繰り返し研究でローマ数字の法則を覚えてしまった勢です
2021/04/02(金) 21:44:08.04ID:unAxrWAt0
まさかローマ数字にいちゃもんつける人がいるとは、宇宙は広大だわ…
2021/04/02(金) 21:47:40.47ID:2aYCq5wc0
この程度んlローマ数字で文句言うとかマジかよ
2021/04/02(金) 21:50:58.08ID:2aYCq5wc0
いや文句ではないわな。酔っ払っててよくわかんなくなっってきたすまn
2021/04/02(金) 21:55:16.70ID:bYvDmPza0
まあ実際分かりにくいからなあれ
許されるの10までだろ
2021/04/02(金) 21:57:13.50ID:5U2JXgiEp
酔いすぎてタイピングもごちゃごちゃで草
2021/04/02(金) 22:00:01.34ID:Wcbk5s7y0
合金工場とメガ合金工場の違いが見た目でわからないの嫌い
メガの次がナノプラントなのもっと嫌い
2021/04/02(金) 22:05:33.58ID:jSLrg9+w0
そこらへんは施設にグレードレベルを表記してくれるmod入れるのが妥当だな
無くても分かるやろ!(分からない)を経験して大人しく入れてる
2021/04/02(金) 22:11:49.77ID:Md4ZPdYj0
全銀河を相手にコロッサス20隻を駆使して銀河の人口4分の1以下(約40000POP→7000POP(自国のみ)にしている大事業しているけどpc軽くならないぞ!
いったん人口が増えすぎると負荷減らないのかな?

もう…一斉に…コンセント抜かねば…!
2021/04/02(金) 22:14:24.43ID:LgpbRx0V0
コロッサスしたあともその惑星の欠片にはPOP判定が残って
2021/04/02(金) 22:17:48.83ID:jnjEe+x40
自国のPOPを500くらいに減らせば軽くなる
2021/04/02(金) 22:18:49.01ID:Md4ZPdYj0
>>426
よし創設種族(141POP)以外駆除する
2021/04/02(金) 22:29:59.29ID:RsrpoCi50
>>427
終わった後は経済を立て直すのに巨大構造物でのフォローも忘れないようにな
POPなんて入植したのを引っこ抜けばいくらでも生えてくるんだから気にしたら負けである
2021/04/02(金) 23:13:19.85ID:LEfqO4bK0
集合意識弱くない?

受容移民とか機械と比べると植民できる星も少ないし交易もできない....
2021/04/02(金) 23:26:48.41ID:+8V/6SjXd
快適度を上げる特性あるだけでかなり見違えるぞ
人工進化ルートで多種族もどうか出来るようにすればどんどん国力伸びる(種族欄が汚いのはご愛嬌)
マイクロマネジメントがほぼ必須なのが集合意識の辛いところ
快適度マイナスになるとすぐ安定度爆発するの辛い
2021/04/02(金) 23:29:06.92ID:kn4awbph0
確かに素の集合意識はなんか素の機械より使いにくい
ゲシュタルトの定石が使えないのにそれを上回るメリットが…ってなる
432名無しさんの野望 (ワッチョイW 8598-H9uM)
垢版 |
2021/04/03(土) 01:34:34.96ID:pEOy62Eq0
質問なんだけど リアルな話中性子星の周りに居住するのは危険なの?
2021/04/03(土) 02:17:04.29ID:YUAwmI1+0
>>432
超危険
そもそもとして中性子星の周囲に安定した惑星系が存在するとは思えない
恒星→超新星爆発→中性子星なので多分何も残ってない
連星だと超新星爆発を生き延びるらしいけど、それも中性子星の重力で軽い物質を剥ぎ取られて炭素の塊になってる
表面重力はかなり強いし酸素も水も無いから農業には期待できない
しかもその炭素惑星すらいずれは粉砕されて吸い込まれる
と、さっき見た番組で言ってた

さらに可視光線を放たないので星系は暗い?
あとなんかパルサー風って変なものを放射するのもいるらしい
2021/04/03(土) 02:22:30.39ID:mNXg5ODC0
まあ中性子星に住んでるとんでも宇宙人の小説もあるけどなw
2021/04/03(土) 02:22:55.45ID:mNTLrKV10
パルサーはブラックホールからふきでてる暗黒物質が箒上に見えてる
っていう仮設があったな

ブラックホールは宇宙の原子濃度の平衡化をはかってるらしい
2021/04/03(土) 02:38:29.96ID:mXT4EHXp0
中性子星と言えばニュートロニウム装甲を装備した艦船って受けた攻撃次第で被弾部分がマイクロブラックホール化して自己崩壊とかしそうだよね
ニュートロニウム装甲は危険だから全銀河で規制する法案を提出しよう!
2021/04/03(土) 05:04:55.11ID:2y3Gs6+40
被弾してマイクロブラックホール化しても即ホーキング放射で爆発反応装甲代わりになるぞ
2021/04/03(土) 07:48:48.04ID:L0WDRsona
ヱルトリウムMODとエクセリヲンMOD大好き
復活してくれて本当にありがてえ
2021/04/03(土) 07:55:51.04ID:5wHDjkPL0
そんな装甲なら投げつけた方が強いのでは…?
2021/04/03(土) 09:14:26.51ID:Ey6HAj5c0
多分超重い装甲だと思う
キネティック弾頭に乗っけて撃ち込もう(提案
2021/04/03(土) 09:15:55.41ID:mdnxfQcN0
>>424
今更だけど40000POPってすげえな
20000POPで重すぎてOSが落ちると聞いたが動くのか

POP数による負荷対策ってCPUとメモリ増強でどうにかなりますかね?

>>432
危険だろうがFTLドライブを実現したり、シュラウドと交信したり、リングワールドやダイソンスフィア、物質展開器を作れる技術力があれば軌道上居留地を作って住むことはできるかと
なおコスパ
2021/04/03(土) 09:20:48.05ID:KDh93H7Fd
資源かっつかつだけど
隣が他の国と戦争始めちゃったので
相乗りで戦争おっぱじめてみたけど

エネルギーほか全資源干上がりました
どうすりゃええねんこれ
2021/04/03(土) 09:25:47.98ID:CkVTeItF0
盾で攻撃するヒーローなんていないだろ?
いたわ
2021/04/03(土) 09:45:23.84ID:34RYkKXM0
中性子星は見つけ次第、ニダヴェリールハイパーフォージを取り付ける星系でしょ(ギガスト脳)
445名無しさんの野望 (ワッチョイW 8598-H9uM)
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2021/04/03(土) 10:20:47.91ID:pEOy62Eq0
ギガスト入れてて 中性子星の周りにデカイ惑星群が3つあったから居住惑星にしようとしたけどロールプレイ的にはダメみたいですねぇ…
2021/04/03(土) 11:56:45.74ID:+bfLYldF0
出土品を売る
2021/04/03(土) 12:59:19.06ID:C8gLr9/40
なんで中性子星から合金ができるんですか
448名無しさんの野望 (ワッチョイ 55b1-NjoH)
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2021/04/03(土) 13:48:42.67ID:Uv6/77PN0
中性子を鉱石に照射して原子変換で合金に作り替える
似た技術が現実にもあるけど、半減期の長い放射性物質の原子構造を変えて別の半減期の短い物質に変換するっていうね
実験室レベルでは既に確立した技術なんだけど、現場の物質はいろいろ混ざってるって事で頓挫してしまったな
2021/04/03(土) 14:20:28.44ID:oiecJkmP0
奴隷制度プレイ結構難しいんだな
某宇宙オンゲのア〇ー帝国ごっこしようと思ったんだけどそのままだと失業者ボムと化すわ契約奴隷まで引き上げても必要に応じて第一種族送ってやらないといけないから管理面倒だわで困った
2021/04/03(土) 16:24:23.84ID:YsBUF2j20
戦争したいんだけど相手の領地が細長一本道で植民地にたどり着くまで影響力めっちゃかかるときって
何回も休戦挟むかいっそのこと従属させるかどっちがいいんだろう
2021/04/03(土) 16:32:12.05ID:dp5WJbh40
従属化する場合はそういう縦長で奥にいくまで居住惑星がないような相手の時に
トータルでかかる影響力が安くなりがち
2021/04/03(土) 16:39:49.66ID:CpcLj77n0
周囲に空地や適当な仮想敵がいるなら複数回の征服、ないなら従属化
2021/04/03(土) 16:50:50.32ID:8+Phy4AEp
国力差悲惨ならさっさと総力戦させてほしい
宿敵できなくなる分下手したら拮抗してるより落とすのめんどくさい
2021/04/03(土) 17:04:35.42ID:dTE6auJU0
ギガストいれたら研究全然おわらん
建造オフにしたら研究項目もオフにしてくれや・・・
2021/04/03(土) 17:21:58.09ID:CpcLj77n0
>>453
序盤に貪食に囲まれるようなものになるけど、いいの?
456名無しさんの野望 (ワッチョイ 55b1-NjoH)
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2021/04/03(土) 18:58:09.65ID:Uv6/77PN0
地上軍の能力表記で副次ダメージって表示されるのがあるけど、これって自軍が追加でダメージを負おうって事?
副次ダメージってデメリットに入るのかな?
2021/04/03(土) 19:10:10.61ID:4MZdxXWO0
惑星の荒廃度じゃなかったっけ?
内容的には攻撃側だと民間人を巻き込むのを忌避するのかって感じ
2021/04/03(土) 19:11:44.98ID:dp5WJbh40
副次ダメージで惑星が荒廃して現地の建物がダメージ受けるとかある
そんな気にしないでいいよ
2021/04/03(土) 19:25:45.05ID:34RYkKXM0
繰り返し研究MODで副次損害が増えるのもあるけど
具体的には50%超えて戦闘してるとたまにPOPが死ぬ程度
2021/04/03(土) 19:27:39.04ID:mXT4EHXp0
EDFを地上軍に追加するMODがあったら副次ダメージ相当高く設定されてそう
2021/04/03(土) 19:27:47.63ID:a6yFO9w6p
士気ダメージとか副次損害とか正直その辺を考慮して地上軍編成しているプレイヤーがいるのか謎
2021/04/03(土) 19:32:23.31ID:clZGt48F0
地上軍はオマケもオマケだしなぁ
2021/04/03(土) 19:38:45.43ID:CpcLj77n0
彼らは大事な労働力なんだ同化しているよ
464名無しさんの野望 (ワッチョイ 55b1-NjoH)
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2021/04/03(土) 19:45:55.33ID:Uv6/77PN0
>>457-461
荒廃度やPOPの損害の方なんだ
先駆者の遺跡を発掘してなんかメック?らしい補正をもらったら副次が付いてたw
士気とか気にしてませんね、あるのは相手より多い物量で叩くって事だけだな
2021/04/03(土) 19:46:21.36ID:zAoFIMIR0
隷属状態のロボPOPを浄化可能にするってありませんかね?
人口削減
2021/04/03(土) 19:47:25.81ID:zAoFIMIR0
途中送信

隷属状態のロボPOPを浄化可能にするMODってありませんかね?
人口減少させればいいのはわかるけど時間がかかるし
2021/04/03(土) 20:12:41.96ID:NKgBN8qv0
あれ、副次的ダメージって全体攻撃じゃないの?なんか別なゲームと混ざってるのかな
2021/04/03(土) 20:21:16.98ID:1URWokvR0
副次的ダメージってつまり「巻き込み攻撃」って意味だから、全体攻撃的な使われ方することがある。

でも本来の意味は軍事攻撃に民間人が巻き込まれるような意味。
2021/04/03(土) 20:21:40.01ID:X7d7Pq9V0
牧歌的農業に慣れ過ぎて住居とか建てたくなくなって困る
畑で快適度採れるのが便利すぎ
2021/04/03(土) 20:29:07.14ID:JC6OQWnsr
civの副次損害とごっちゃになるのはたまにある
2021/04/03(土) 20:35:57.25ID:dTE6auJU0
副次損害は荒廃度あがるのは見ててわかるがPOP死ぬのかね
没落でもない限りすぐ終わるしどうせ1POPぐらいでしょう
屠殺人つけ・・・いや兵站だな
2021/04/03(土) 20:44:30.68ID:YsBUF2j20
最序盤でキャラバンから巡洋艦買えたらそれだけでずっと戦えて楽しい
473名無しさんの野望 (ワッチョイW 037e-egBP)
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2021/04/03(土) 20:52:43.29ID:SDfWTkJl0
地上軍が1部隊の平均が800くらいでそれが30部隊くらいいたり、
更には1部隊で45kもあるボスキャラみたいのも混じってる原始文明(機械文明)あるんだけど、
こんなのどう対処すんだ、俺の帝国のど真ん中にありやがる、これがFTL技術つけたら帝国が分断されちゃう

観測地点作ってもすぐに壊れるし、惑星に超能力100倍補正みたいの書いてあるし
2021/04/03(土) 20:55:25.01ID:Nv4jA3vPr
地上軍を倒せるのは地上軍だけではないんですよ
475名無しさんの野望 (ワッチョイW 037e-egBP)
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2021/04/03(土) 20:57:55.22ID:SDfWTkJl0
それが惑星の軌道上にいると、防衛するって書いてある謎の超能力もった星なんだよね
観測拠点も一瞬で壊されるけど、爆撃して大丈夫なの?
2021/04/03(土) 21:00:07.82ID:1URWokvR0
MODの話はMOD名書いてほしいな
2021/04/03(土) 23:24:56.52ID:ykzzKWjy0
パルーシュじゃね
対策は放置か相手を上回る地上軍で殴るくらいしか思い付かない
倒せば手にはいるレリックの効果もかなり強力だし強国に対するご褒美みたいなもんだと思ってる
2021/04/03(土) 23:49:42.60ID:ykzzKWjy0
Paluushia(パルーシア)だった
ちなみに爆撃ダメージ-1000%がついてる上に爆撃すると超能力で跳ね返されたってなってこっちに被害が出る
内向きの成熟持った没落が惑星上で静かに暮らしたいだけ、みたいな国だから放置してても宇宙進出はしないぞ
2021/04/04(日) 00:23:44.78ID:cPEJvZDf0
コンピュータ国から見てプレイヤー国が銀河の危機すぎるだろ
従属国が独立戦争を吹っかけてきたと思ったら、独立支援プレイヤー国の初手ニコルダイソンビームで首都星系が蒸発とか
25倍危機でもここまでクソゲーじゃないぞ
2021/04/04(日) 01:07:29.49ID:tFpwYLx90
新dlc出るの楽しみだな。
次のアプデで少しは軽くなってくれると嬉しいがどうだろう
2021/04/04(日) 01:16:26.12ID:/OqMpjNf0
ギガストのカイザー戦力規模が数百k複数になるくせに
時期が中盤に来るから対応大変だわ
他のmodとか出現時期の設定で対応出来るようにすると同時期のハーンが1ミリも怖くないし
その後の没落も影薄くてギガストの為にやる感じになる
2021/04/04(日) 01:34:17.83ID:GeADFqfc0
整合性求めるならそれこそMODかイベントテキストいじってハーン強くしちゃえば?
2021/04/04(日) 02:05:02.21ID:BLjERjL10
人間種族だけにできるmodとかないかな
2021/04/04(日) 02:24:55.55ID:+/PzsxaD0
没ちゃんいじめて領地半分くらい取ったら停戦中に覚醒してうちの4倍くらいの艦隊を出して復讐戦争してきたんだけど
AIは無駄に戦力分散させるから総力4倍でも普通に勝てるな
2021/04/04(日) 02:28:31.87ID:J27eD6Jx0
大勢が決し塗り絵をしているときに、ふいに敵首都に現れる敗残艦隊が胸を打つ
軍港より戦力値が大きく一瞬焦せるが、ボロボロだから見る間に減っていく
最期に首都を見て彼らは何を思ったのか、彼らの心情を察するに余りあるが
守るべき民の行く末を見ずに行けたことは幸せだったろう
2021/04/04(日) 02:32:12.73ID:LeHOBcGf0
コーデはSDの出来にもよるからちゃんと全部公式で見せてくれないとな
2021/04/04(日) 02:33:10.52ID:LeHOBcGf0
すまん誤爆
2021/04/04(日) 02:46:44.58ID:KmC9dedQ0
オートキャノン使ったこと無いんだけど強いの?
Sスロしか無いし射程短いし言うほど火力あるようにも見えない
対空仕様コルベットのSスロに刺す感じなのかな
2021/04/04(日) 02:55:28.18ID:OSVaTt/w0
いくらなんでもNPC艦隊小分けしすぎだよなww
いやまぁこの手のゲームお馴染みのスタックを重ねて物理で殴るをガチでやられても困るんだけども
2021/04/04(日) 03:08:40.34ID:80HMojHb0
>>488
命中追尾高いから回避高くて防御低い敵コルベット掃除には便利
射程も突撃と前哨のAI積んでるコルベット相手なら30でちょうどいいし
2021/04/04(日) 03:17:16.04ID:EMQjmd+i0
実はミサイルコルベ相手だとオートキャノンインターセプターよりP型コルベの方が強いという
小型相手には砲自体が弱いけどS武器の中では一番マシなお守りではある
2021/04/04(日) 06:00:00.81ID:gcXzOClp00404
なんかジャガノート君生産しようとすると資源だけ取られて生産出来ないんだけどこの不具合直ったんじゃなかったっけ?
2021/04/04(日) 06:56:15.11ID:HgFqJLTF00404
貪食プレイでバオル見つけたけど最後のバオルとの会話が容赦なくて笑ったわ
494名無しさんの野望 (アンパンW 037e-egBP)
垢版 |
2021/04/04(日) 06:59:07.63ID:b23M3R1z00404
>>478
そいつだw
なるほど放置でいいのか助かった!
495名無しさんの野望 (アンパンW 037e-egBP)
垢版 |
2021/04/04(日) 08:07:35.18ID:b23M3R1z00404
銀河って観測可能な宇宙の中に、2兆個もあるんだって
ぶったまげと同時に、ステラリス異星人多すぎ問題
2021/04/04(日) 10:37:48.24ID:GeADFqfc00404
全異星人は全部コロッサスで封印するか焼き払おう
銀河も、その周辺銀河も、全て我々のものだ!
2021/04/04(日) 10:38:46.31ID:vAnx2izl00404
植物人プレイとか集合意識プレイだと最後のバオルリーダー化できたりしない?
2021/04/04(日) 11:14:59.83ID:NCS2W5po00404
ステラリスやってるとデイビットブリンの知性化戦争読んでた頃を思い出す
ぞおおおおん
2021/04/04(日) 11:22:07.93ID:iEI8GMUs00404
現バージョンのタイトル画面がBGMとすごく合ってて好きなんだけど
3.0になるとさすがに変わるだろうからそろそろ見納めかな

別の良い画面になることを期待しよう
2021/04/04(日) 12:21:03.99ID:GwuYNzNi00404
辺境のブラックホール星系を取る為だけに戦争吹っ掛けることに…
交渉で割譲させてくれ
2021/04/04(日) 12:36:17.83ID:0+K1xpCh00404
領地が交渉でもらえるようにするとだいたいプレチに使われるからねぇ。
2021/04/04(日) 12:59:20.81ID:RAkYEaXor0404
平和的に領地取引する機能欲しいわ
この間は覚醒戦で自国のすぐそばに第三国の飛び地ゲートウェイ星系があるせいでそこから覚醒が侵攻してきて面倒だった
一応友好国だから武力で奪いたくもないし
2021/04/04(日) 14:10:17.68ID:O5iQgeTM00404
ズデーテン…メーメル…うっ頭が
2021/04/04(日) 16:16:40.49ID:jEqK0Zq9a0404
???「領土要求はこれで最後にするから、宥和政策してくれよな?」
2021/04/04(日) 16:40:07.23ID:pXZnrG0aa0404
企業プレイで艦隊を他国に貸与したり売却したりしたい
2021/04/04(日) 17:06:41.36ID:ZehuJ+1Vd0404
あと11回寝るとコロッサス(パラドビーム)だな
銀河の守護者として悪い帝国から銀河を守るんだ
2021/04/04(日) 17:41:13.76ID:NCS2W5po00404
俺はパルパティーンだな銀河帝国皇帝になる
2021/04/04(日) 17:54:34.47ID:Jikdqs4p00404
じゃあ俺宇宙怪獣
2021/04/04(日) 18:27:49.54ID:XML0xbx800404
stellaris銀河の宇宙怪獣ってスペシャルプロジェクトかユニーク技術目当てに
狩られるだけだがいいのか
2021/04/04(日) 18:33:01.41ID:KmC9dedQ00404
外交不可国家でやってみようと思うんだけど
狂信浄化、貪食、同化or殺戮機械だとどれが触りやすいかな?
2021/04/04(日) 18:33:20.06ID:M2ySMwty00404
じゃあ俺は光の国から後進惑星にお節介をしに来た人に
2021/04/04(日) 18:55:24.00ID:a82c6D3U00404
>>510
同化は外交不能ではない
外交不能は浄化貪食殺戮内向きの4つ
2021/04/04(日) 18:55:27.68ID:XML0xbx800404
>>510
普段通常帝国でやってるなら浄化主義者からやってみると良いと思う
普段集合意識ばっかりなら貪食群体が良いと思う
2021/04/04(日) 18:58:29.46ID:qkdFtuFT00404
序盤から周囲に敵視されて攻め込まれやすい外交不可三兄弟は、難易度を上げるほどプレイが飛躍的に難しくなる
艦隊を早めに作らないといけないのにロボに合金取られる殺戮機械はかなりキツイ
浄化主義は惑星を奪っても奪ったpopが全く国力に結び付かず浄化による統合力しか手に入らないので、戦争をしないと死ぬのに戦争してもあまり得るものがない苦しみがある
貪食はその点奪ったpopが食料も産出してくれるが、現verはpop浄化速度が速くなったので一時的な食料しか手に入らなくやはり微妙

貪食は艦隊が勝手に修理されていくから継戦能力がかなり高いというメリットがあるので、この3つの中ならまだ貪食が1番マシという意味でおすすめ
2021/04/04(日) 19:01:31.35ID:OSVaTt/w00404
起源天災+大地を喰らうもの楽しいぞ
不要な惑星に隕石落として限界までPOPと資源吸ったらポイ
2021/04/04(日) 19:03:55.03ID:ZCMh6qwia0404
ラヴォスとかジェノバとか言うお名前じゃない?
2021/04/04(日) 19:18:44.87ID:KmC9dedQ00404
アドバイスありがとう
POP種増やして居住適正上げられないから機械が楽かなーと思ったけど
確かに使い慣れてる通常帝国の方が触りやすそうではあるね
請求とか無くて攻めやすい分メリット薄いのが課題だよなあ
2021/04/04(日) 19:28:24.02ID:kK51+9l100404
戦争が即POP増加につながる狂信的ネクロファージという選択肢もある
2021/04/04(日) 19:51:49.32ID:0+K1xpCh00404
外交できるとこっちが都合のいい戦力揃うまで土下座外交するだけなんだけど、
外交付加だとひたすら合金をため込んで最初に出会った文明を即殴るのが最適なので。

入植?基地?全部奪え。
2021/04/04(日) 19:55:32.38ID:vAnx2izl00404
ラヴォスみたいな惑星規模天災イメージでプレイしようとする事もあるんだけど
どうしても研究者割り当てて頑張って統一への布告とか研究してるところでイメージが崩れる
2021/04/04(日) 20:07:03.98ID:KmC9dedQ00404
請求で植民星全部取って国家を滅亡させたとき
滅亡国家の前哨地が全部消えちゃうのめんどくさすぎる
基本的に調査からスタートだし
2021/04/04(日) 20:07:55.64ID:0+K1xpCh00404
Lゲート開通後の戦争って敵があちこちワープして困るんだけど、Terminal Egressのゲート前で艦隊置く以外に防ぐ方法ある?
523名無しさんの野望 (アンパンW 2d73-GkBB)
垢版 |
2021/04/04(日) 20:29:13.24ID:5wT4nwqB00404
無いと思う
ジャガーノートを駐留させる戦略的急所にピッタリだとロールプレイするんだ
あんまり有用でも無いのは内緒だ!
2021/04/04(日) 20:31:20.21ID:0+K1xpCh00404
>>521
あえて敵の小さな惑星だけとらずにおいておいて、必要な前哨地を確保できるまで粘るんだ。
2021/04/04(日) 20:31:51.96ID:0+K1xpCh00404
>>523
ありがとー、ジャガノートと100kの1個艦隊置いておくわ。
2021/04/04(日) 20:36:18.08ID:+9PE0Qdj00404
そういう○○駐留艦隊みたいなのかっこよくて好き
ジャガーノートと100kの部隊だ、敵も攻めようとは思うまい、ガハハ!的なRP
2021/04/04(日) 20:41:39.17ID:xtgWt00C00404
張子の虎のジャガノさんが沈められたら泣いちゃう
2021/04/04(日) 20:46:33.52ID:ibf8kEVt00404
Lゲートのターミナルに艦隊と要塞とイオン砲並べるの大好き
2021/04/04(日) 20:52:23.83ID:BtXl3n04r0404
ジャガノさんそんなに強くないけど高耐久だから撃沈するまで火力維持されてたまに思わぬ活躍したりする
でもたいていFTL付き防衛プラットフォームになってる
2021/04/04(日) 21:08:28.37ID:nxfhQSpk00404
役に立つジャガーノートが欲しいならMOD入れるしかないな
2021/04/04(日) 21:13:51.76ID:xtgWt00C00404
ジャガノさんが面倒なのってまとめて艦隊運用できないことなんだよな
コロッサスを空母化艦隊運用できるmodは面白かった
532名無しさんの野望 (アンパン 55b1-NjoH)
垢版 |
2021/04/04(日) 21:14:34.97ID:zg5Ehj0900404
今の銀河に久々にゲート建設者が出たんだけど、戦争吹っ掛けるのもなー
制圧しても有人惑星が16個も手に入るんだけど、おまけに人口は480人も大杉><

ゲート建設者に喧嘩売って制圧ってした人います?
2021/04/04(日) 21:39:07.59ID:tXXGfcj300404
久々にプレーするとうっかり自帝国のPOP増やしすぎてしまってプレーしてられなくなっちゃうな
もう4回ぐらい同じミスしてる
2021/04/04(日) 21:56:32.59ID:9yEvxdvg00404
単にLゲートの出口を反対側に設置して必ずターミナル星系の真ん中突っ切らないと目的地にワープできない構造にしてくれればいいのになあ
2021/04/04(日) 21:56:58.93ID:7cyT9kWi00404
ジャガーノートを前線に出すなんてとんでもない!
宇宙港でホテルになってもらう
2021/04/04(日) 23:11:53.79ID:qFVi+3Rp0
ジャガーノートくんはそれこそ範囲攻撃でも持たない限り活躍しようがない感あるな
2021/04/04(日) 23:33:46.27ID:GwuYNzNi0
ジャガーノートはせめて提督乗せて移動速度をどうにかできればなぁ
2021/04/05(月) 02:57:38.82ID:mklYPjZJ0
LゲートターミナルにEltreum艦隊置いて凍結してるわ。
2021/04/05(月) 08:48:22.31ID:kjSGsQ2d0
>>532
Lクラスター星系に居る帝国()を制圧しても、そいつらが撤収してくれて空き地ができるだけで
領土と民がそのまま自分のものになるわけじゃないぞ
540名無しさんの野望 (ワッチョイW 5511-WEQk)
垢版 |
2021/04/05(月) 08:55:44.65ID:DZZM9KQh0
危機と戦ってたら仲の悪かった没落が
背後を襲ってきたので初の浄化かましてやった
サクサク処理されてって快適なのね
2021/04/05(月) 10:21:14.30ID:oBYam79ca
もうちょっと戦艦の個性が欲しいな。
結局武器が違うだけで他は同じようなエンジン、
同じような装甲なのは使っていて楽しくない。

やっぱり、
・惑星爆撃艦
・駆逐艦、巡洋艦、戦艦などの役割分担迎
・侵攻には向かないほど低速だけど装甲マシマシ艦
とか欲しい気がする。

駆逐艦はクローク機能があって、
巡洋艦の装備でないと発見/攻撃できないとかどうかなあ。
2021/04/05(月) 10:29:16.75ID:akiUWR6j0
グレイテンペストくんの歴史
初期∶Lクラスタに閉じ込められつつも創造主殲滅に成功!銀河に戻ってナノマシン以外滅ぼす!
中期∶数千年かかってもLゲートが開けられない……違う観点を得るために創造主の文明を再現してLゲート開通のヒントを探そう……お外に出たい……
後期∶更に数千年かかって分かったことはLゲートは内側からは開けられないことだけ……ナノマシン中枢を解体して各群体を自律制御にしてFTLを使わない通常航行で銀河を目指そう……あ……一号機がヴォイド空間でエネルギー切れたなこれ……これ以上効率化できないし手詰まり感……Lゲート開かないかなぁ
終期∶やれることは全てやったので自己意識を保てるだけのナノマシンを残して自己停止……もう一度銀河に行きたかったなぁ

断片を合わせるとこんな感じだと思ってる
2021/04/05(月) 10:40:35.82ID:VrukPp5z0
アセンションパスがどれかひとつ採用すると他は選べなくなるみたいに
軍事技術にもそういうのがあってもいいかもしれない
生物兵器ルートとかクローキングルートとか
2021/04/05(月) 10:44:54.44ID:akiUWR6j0
技術って普遍的な物だから宗教とかで禁止されない限り択一って言うのは難しくね
宗教的に人工知能を禁止したり国家の成立の歴史的に遺伝子操作を禁止したりはあるだろうけど

銀河連盟で皇帝以外や常任国以外の兵器のTierを制限する方法やミサイル以外禁止したりはできるかもしれない?
2021/04/05(月) 10:47:40.22ID:NEeuvy8ka
主力が戦艦しかないのが問題だよな
実用的な空母を作って
主力艦だけだと対応困難なステルス機作って
hoiの海軍できたな
2021/04/05(月) 10:48:37.73ID:s7WjacV50
まずシステム上同一星系にいないと戦闘にならないので空母はその分不利だな
2021/04/05(月) 10:56:07.09ID:zsQmClwJ0
技術というよりは文化みたいなの作ればいけるのかもしれん
でも多様性システムはFTLの種類の撤廃辺りで挫折してるから難しいが。
現状は艦の見た目の違いで妄想するしかないね
2021/04/05(月) 11:10:38.78ID:ApGwdTss0
グレイくんにエッチなこと覚えさせたい
549名無しさんの野望 (ワッチョイ 55b1-NjoH)
垢版 |
2021/04/05(月) 11:28:50.94ID:BSouHosL0
>>539
え?戦争に勝っても何もない空き地が手に入るだけって・・・・没落とかみたいにそっくり手に入るんじゃないんだ
唯一の戦果はターミナル星系が手に入るって事だけか・・・ゲートハブが手に入るって事で良いのか
2021/04/05(月) 11:38:27.70ID:aNSmJeV+F
ナノマシン惑星をテラフォームしたら居住可能になるだろ
2021/04/05(月) 11:40:33.39ID:ACmSmXGV0
艦隊戦だけを考えるなら水平線がない宇宙じゃ長射程大威力の戦艦のほうが有利そう
2021/04/05(月) 12:04:37.63ID:VrukPp5z0
stellarisは長距離砲が不利な地形とかないしね
現実の宇宙にあるのか知らないけど
2021/04/05(月) 12:12:54.56ID:gAuc6Y6ra
戦場跡ではジャンク屋がいろいろしてそう
過去の戦争の流れ弾が数千年後になにかに当たったとかそんな事件置きそう
2021/04/05(月) 12:14:04.31ID:csc3yp7V0
>>553
アノマリーにあるやん
2021/04/05(月) 12:37:57.43ID:cnG4ryf50
>>549
デッサヌの立ち入り禁止星系に行けば何で手に入らないのか分かる
2021/04/05(月) 13:05:06.67ID:yYXjqIVr0
ナノマシンのことを執拗に聞きたがるプレイヤーが嫌らしすぎて笑える
2021/04/05(月) 13:11:39.96ID:ndUU62pz0
それなんのマシン?(スペースジョーク)
2021/04/05(月) 13:57:03.79ID:XnJcoX1C0
なぜナノマシンの謎が解かれると溶けるんだろうあの連中
2021/04/05(月) 13:57:45.28ID:k5YkEbSu0
ナノマシンにも恥はある解釈しもす
2021/04/05(月) 14:50:22.12ID:Ufb7qVpT0
機械野郎が大手振って自己主張してるのにナノマシンはとても謙虚だな
2021/04/05(月) 16:31:17.33ID:9eb5A3HF0
まぁあれだよな
DLCもありがたいけどstellaris2はよ
2021/04/05(月) 16:37:57.55ID:mklYPjZJ0
今のうちに遊んどけ。
3.0来たらどうせマトモに動かなくなる。
2021/04/05(月) 17:13:17.53ID:uPSVNKmfd
艦船設計はバニラでももうちょいバリエーションほしいわな
重巡洋艦(巡洋戦艦)とかも欲しいし
航空戦艦じゃない純粋な空母も欲しいし
そもそも後退射撃や交戦距離の設定させてくれ
2021/04/05(月) 17:25:51.23ID:VrukPp5z0
別ゲーであるみたいな、あらかじめ艦船の動きをプログラムしておくのをstellarisでやってみたい
2021/04/05(月) 17:39:03.68ID:22t0m2x90
Stellarisで艦船設計にカルネージハート並みの条件指定が出来れば空母も…
2021/04/05(月) 17:41:15.59ID:zRvqBekHr
ソルIIIにあった潜水艦に相当する艦種が欲しい
大型艦キラーの艦種
2021/04/05(月) 17:42:22.92ID:WCyLqOts0
カルネージハート並に指定できたら
誤動作で自国の惑星を爆撃し始めかねない
2021/04/05(月) 17:58:46.38ID:VghPR6H+0
潜宙艦とかあったらストレスマッハになりそう
2021/04/05(月) 18:00:38.19ID:K0zvf0Cla
>>564
RonやAOEみたいに最低限、隊形指定でいいのにね
横長、輪形陣、斜行、鶴翼とかね(意味あるかは知らない
2021/04/05(月) 18:04:05.22ID:DOgIM2pyd
>>569
武器に射角制限があったら意味あるかも
2021/04/05(月) 18:30:41.44ID:QFozJza50
艦船設計する時「まだ小型艦多いからM多めにするか〜」とか
「AI志向的に実弾有利だからそっち偏重」くらいしか考えてないんだけど
対空とか空母とか入れたほうが戦闘有利になるのかな?それともロマン?
2021/04/05(月) 18:32:06.31ID:s7WjacV50
対空はミサイル等が多いと有利になるのであって損は無い
2021/04/05(月) 18:38:05.38ID:mvBsWEG+0
小型がコルベのことならMよりS2門が強くてそれと対空砲はいい勝負する
ミサイルコルベ相手なら対空砲のほうがずっと強い
そして艦載機は対空砲の倍強い
2021/04/05(月) 18:50:58.88ID:d6Hm8ju40
何故かマローダーのキャラが固定されてしまってる
何回銀河を始めてもヒャッハー族と厨ニ騎士団が出ず、一番つまらん真面目船団しか出てこない……
もしかして自分が知らんだけでキャラ減らされてる?
2021/04/05(月) 18:56:06.04ID:Uz+DOaTEd
いつも研究するだけして実体弾とレーザー兵器しか使ってないわ
艦載機とかミサイルとかあったなぁって感じ
終盤は結局物量揃えて殴るからそれでも全然困らないのがなんとも...
2021/04/05(月) 18:58:49.52ID:nPjNRyMu0
そもそも繰り返し研究が工学に候補が多すぎる
2021/04/05(月) 19:14:20.85ID:d6Hm8ju40
Starnetって具体的にはAIの何を改善してるの?
2021/04/05(月) 19:47:51.26ID:wRpb1mAjd
ディスラプターみたいな見た目がかっこ悪い兵器は使えないようにして欲しい
それかレーザーの色違いにして欲しい
2021/04/05(月) 20:10:56.20ID:k5YkEbSu0
研究封印させて欲しい使わない建造物はリストの邪魔なだけだし
2021/04/05(月) 20:15:53.62ID:QFozJza50
研究ステーション+10%とか何百年で元が取れるんだろう
2021/04/05(月) 20:29:38.52ID:j2FdhkWYa
NSCの空母好き
582名無しさんの野望 (ワッチョイW 037e-egBP)
垢版 |
2021/04/05(月) 20:51:14.61ID:tbsy5V+L0
>>580
もう3年くらいやってるのに、未だにこう言う細かいのよくわかってない
研究ステーションとりあえず強くなるんだろとか、
艦隊の数値が赤くなったりとかもよくわからない
海賊が発生するルールとか、帝国膨張率が300/50とかになっても気にしない
まだ謎が色々ある
けど面白い
2021/04/05(月) 21:02:01.54ID:YOrwNDLyd
正直ここまで大量にDLC出してしかもバニラも大改装するなら
早くマルチコア対応の続編を作った方が儲かるしユーザーもモッダーも助かるのではと思う
2021/04/05(月) 21:02:54.78ID:eu7QYr6S0
これ実質Stellaris2じゃね?と言われた2.0シリーズを考えるとなあ
2021/04/05(月) 21:03:09.04ID:kzoKACVQd
嘘つけmodderが一番嬉しいのは開発が止まってアプデがこないゲームだぞ
2021/04/05(月) 21:08:38.23ID:k5YkEbSu0
>>583
同じパラド発売のcities skylinesでも思ってるが一向に来ない…
2021/04/05(月) 21:10:26.95ID:4xSWrvrk0
そりゃ、根本的なシステムには対して手を加えないDLCぽんぽん出してるだけで稼げるのに、本編をリメイクする理由はあんまりないでしょ
2出してもおそらく買うユーザはDLCを買うユーザとほぼ同じなのだから
2021/04/05(月) 21:20:46.48ID:9eb5A3HF0
まぁ儲かるうちは2は作らんだろうな…
たしかに現時点でも十分神ゲーだし不満点があってもMODである程度対応できるけど
粗削りな部分多いのも事実だからブラッシュアップして2出したら今後10年はこの手のゲーム好きなユーザー独占できるだろうに
2021/04/05(月) 21:26:03.76ID:k5YkEbSu0
2製作の暁には空母と各艦種ごとに大きく区別されたデザインを導入してもらう
2021/04/05(月) 21:35:52.04ID:MsGgwc4G0
>>585
本体の各バージョン向けにmodも分けてアップロードできれば大分楽なんだけどな
2021/04/05(月) 21:38:20.60ID:XsKQ9YmR0
この手のゲームはDLCの売り上げや本体込みのジワ売れが明確に鈍らないと次回作へのリソースは本格的には割かれないんだろうなとは思う
2021/04/05(月) 21:38:31.10ID:s7WjacV50
>>580
ぶっちゃけ研究ステーション+10%はおまけでしかないわ
ACOTみたいに採掘ステーションじゃなくて研究ステーションが影響する採取地点ならまだしも
>>585
だからHoI2が未だにMOD作ってる人がいるもんな
2021/04/05(月) 22:07:14.81ID:csc3yp7V0
Stellarisは実は既にマルチコア対応してるんやで
なお最適化されてないせいで実質シングルコアな模様
2021/04/05(月) 22:17:14.80ID:GboNg4mxd
>>593
今は物理のみのデュアルコアのみに対応じゃないの
2021/04/05(月) 22:27:52.81ID:7srYhhun0
名前こそ2になってないけど、最初のころともう別ゲームだよな
いい意味でも悪い意味でも
2021/04/05(月) 22:52:24.66ID:LJUNiT+40
ネクロファージのネクロファージ化のタイミグを統一したくてちょっといじってるんだけど
10年に一度一斉にネクロファージ化はできたんだけどバニラのほうの惑星ごとのネクロファージ化を止める方法がわからない
on_actionsによる呼び出しをmodで止めるのってどうすればいいのかな?
2021/04/06(火) 00:24:13.47ID:W0BB+0BW0
信長の野望みたいにDLC(含むPK)ちょろっと出して比較的短いスパンで次回作が出るより
パラドみたいに長くアプデし続けてくれた方が嬉しいけどね
598名無しさんの野望 (ワッチョイ 55b1-NjoH)
垢版 |
2021/04/06(火) 00:53:15.51ID:IOv4Xc2V0
今のが売れてる限りは2は出ないよ
他社で現作品が爆売れしてるのにその作品の2を出して見事にコケたって実例があるから、同じテツを踏まんだろうな
2021/04/06(火) 01:28:28.75ID:N3cdttNE0
ロマン夢見て市場奴隷制やってみたら
人工管理と職業斡旋に忙殺されて奴隷の奴隷になってしまった
2021/04/06(火) 02:22:49.55ID:J7ohNn0k0
おや?奉仕機械がぐちを漏らしに来ている
2021/04/06(火) 02:41:31.66ID:vDEqT9eI0
https://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052902/
この記事でも書いてあるけどDLCやオンライン課金みたいな継続的に稼げるコンテンツがあると会社は安定するけど
だからって新作を出さないといつかは飽きられるんだよな
そこら辺の経営判断は難しい
2021/04/06(火) 03:16:27.97ID:7BmnLs4+0
多分パラドの人はそこまで考えてないよ
2021/04/06(火) 06:27:07.79ID:dSM9zPd00
2になるとガラッと変わるとはいえ、変わらない部分もあるわけだからなあ
似たような機能を遊ぶためにまた金を払い直す人がどれだけいるかって話でもある
CK3でもDLCで要素が充実した2の方が今のところ良いって話も聞くし、最低でもあれくらい(UIとかで)進歩がないと新作は厳しいんじゃないかな
それを考えると、少なくとも次世代エンジンが完成してからでは
2021/04/06(火) 06:37:05.84ID:p2ZMW6E60
sol3の奉仕機械=人
バイオトロフィー=猫
2021/04/06(火) 08:02:51.79ID:D8s+dAJi0
>>597
あそこは3ヶ月もするとバグ修正すらしなくなるからな・・・
2021/04/06(火) 08:33:08.83ID:HNQ820Kg0
>>602
せやな(某スマホゲーを思い出しながら
2021/04/06(火) 09:19:39.22ID:9cYjxVd70
せっかく他種族にユートピアの豊かさを与えてあげているのにドロイドから仕事を奪って働き始めるのほんとに困る
無職でゴロゴロしてればいいんだよ……
2021/04/06(火) 10:03:36.74ID:aMCjskqn0
マトリックスの人類に苦痛も悩みもない楽園作ってやったら耐えられなくてみんな死んだって話思い出す
2021/04/06(火) 10:08:37.53ID:LvkDn04j0
バイオトロフィーってどんな状態なんだ
参考にする作品教えてくれ
2021/04/06(火) 10:17:56.96ID:l5uGr4zi0
>>605
その点、パラドは継続的にバグを供給するからいつまでも修正できるな
2021/04/06(火) 10:21:18.73ID:J7ohNn0k0
ユートピアを謳っても無職から研究力と統合力が生まれるから
政治や学問の世界で、金や単位や枠で釣って維持する頭数が必要な作業を
無職に無償でやらせて組織を回す、びっくりするほどディストピアな社会なんだろうな
2021/04/06(火) 10:26:05.79ID:g4U7mjQN0
古代ギリシアやローマと同じように
労働をしなくても生きていけるから、趣味で哲学や研究をしてるってイメージだわ
613名無しさんの野望 (JPW 0Ha3-GkBB)
垢版 |
2021/04/06(火) 10:31:28.38ID:WsT60cSBH
バイオトロフィーは基本エロゲ的な監督者不在で都合の良い相手とバーチャル肉欲生活してる連中が大半で
極一部の意識高い層が哲学とか、奉仕機械への反乱を目論んでると妄想してる
2021/04/06(火) 10:37:10.31ID:+NFqnaMn0
進化した生物は肉欲などという原始的な欲求からは解き放たれるのだよ
2021/04/06(火) 10:55:13.07ID:64G74kKLr
うわ有機体の汚物が書き込んでる…
2021/04/06(火) 10:58:18.05ID:UvHfHtps0
お前たちを浄化する。抵抗は無意味だ。
2021/04/06(火) 11:02:45.46ID:BK0o1IvB0
「都市と星」のダイアスパー住民みたいな感じじゃない
2021/04/06(火) 11:09:07.04ID:0JDQjZd/0
そもそもバイオトロフィーと自覚できない生活をしている可能性
適当な仕事を貰ってロボに命令をして余暇と給与が多い
ただ仕事は国家にほぼ貢献せず
2021/04/06(火) 11:09:21.46ID:T7tAwUs80
腹下す度にトイレで自分が有機汚物だって実感するわ
はやく人工生命アセンション取りたい
2021/04/06(火) 11:19:14.49ID:0JDQjZd/0
人工生命ルートも遺伝子ルートも下痢の不具合を治せるが
超能力ルートは治せないどころか
普段やらない神へのお祈りテレパシーが強くて聞こえてきそう
2021/04/06(火) 11:21:49.66ID:pZKD+4SZ0
下痢をPSIジャンプドライブで飛ばす
2021/04/06(火) 11:29:14.68ID:evB8HdJi0
下痢をシュラウドに流す
2021/04/06(火) 11:31:29.95ID:0JDQjZd/0
シュラウド「しょうがないな…3分だけ痛みを止める契約(3分後から痛みは倍になる契約)をしよう」
2021/04/06(火) 11:31:46.70ID:p2ZMW6E60
>>622
ただし契約が必要
2021/04/06(火) 11:33:27.62ID:K6WqkWvWM
下痢が自分ではないと思えばジャンプすれば下痢だけ取り残されるのでは?
2021/04/06(火) 11:38:35.29ID:/RNuw4sH0
ちょっとお父さん! ダークマター出したらちゃんと流してっていつも言ってますよね! 私言ってますよね!
2021/04/06(火) 11:50:04.90ID:H/h1BQy60
やはり宇宙進出するとしたら人工知能搭載したロボットに行かせるよな。欠点だらけの有機生命体が地球から出れるとはとても思えん
2021/04/06(火) 12:12:44.85ID:DRzMSx1Jd
>>617
ダイアスパーは没落帝国の耽溺民のイメージ
2021/04/06(火) 12:26:59.14ID:9uUZLypk0
EVE ONLINEのカプセラが船に乗らずにカプセルの中で放蕩生活してるようなイメージ>バイオトロフィー
2021/04/06(火) 12:37:51.51ID:UvHfHtps0
ステラリスでいっつも不思議に思うのは星系に張り巡らされたハイパーレーンがなんでアノマリーじゃなくていきなり常識になってるのかってとこかな
まあ、初っぱなに毎回同じハイパーレーンアノマリーイベント起きてもウザいだけではあるんだけど
2021/04/06(火) 12:39:23.75ID:7/Yr/IHsa
バイオトロフィーの扱い
どうしてもTRPGのパラノイアみたいなイメージがちらつく

明確に描写されないから想像の余地があって面白い
2021/04/06(火) 12:42:16.12ID:66juw5mw0
そもそもFTLドライブを開発して星間文明を築き始めたってところから始まってるわけで
ハイパーレーンの利用はその一つだったってだけ
2021/04/06(火) 12:50:17.55ID:Z8ZrGBU7p
ハイパーレーンを解明できてない文明はプレイヤー枠になれないしな
2021/04/06(火) 12:58:18.56ID:9uUZLypk0
初期宇宙時代とFTL文明の境目がハイパーレーンを発見することなのかもしれない
2021/04/06(火) 13:07:45.98ID:Dri+n6Gja
ハイパーレーンを見つけてそこを使ってFTL出来るようになり
やっとプレイヤー国家になるんやな
2021/04/06(火) 13:09:13.38ID:vjJ2GTOG0
初期は核融合炉開発できてないし
化学スラスタで星系内航行してるし
でも何星系も先の調査船内のリーダー入れ替えはできる謎
2021/04/06(火) 13:17:13.36ID:K6WqkWvWM
擬似的応用的なFTL 技術は使ってるんじゃないの、星系内でも。
その機構の出力によって応用、適用範囲が異なるから速度に差がつくって感じで
2021/04/06(火) 16:26:31.66ID:Xvn9uwZUa
小規模マップだと居住可能惑星8つ見つけるのが難しいわ
2021/04/06(火) 16:34:52.79ID:93epu0NY0
アプデで変わったけど昔はワープとハイパーレーンとワームホールでFTL航法選べたよね。
2021/04/06(火) 17:19:29.97ID:36Gzwo+p0
おいおい惑星調査ビームに一歩近づいちゃってんじゃん

https://news.yahoo.co.jp/articles/579e937fa62b4cdb966e30b92e6dd22824e47db8
2021/04/06(火) 18:31:01.50ID:wIMzXoxUa
正直移動方法が混ざってた時代の戦争は地獄だった思い出がある
ワープ系の敵は相手にしたくなかった
2021/04/06(火) 18:38:43.24ID:y8ezChLGd
stellarisって、一度同盟国の戦争に巻き込まれると2度と他国と同盟したくなくなるんだよな
ガバガバすぎるAIの防衛に振り回されて労力だけかかって得るものがなさすぎる
せめて現状追認だけでもいいから個別講和させて欲しい、いつまでも欲かいて講和しない同盟国とか敵よりタチが悪い
2021/04/06(火) 18:52:32.15ID:kxmHQYo/0
暗黒メガコーポ弊社、社長の肝入りで始めた軌道上居住地建設プロジェクトの予定地をミスってたことに5年経ってから気づいて緊急会議の真っ最中
担当してた新人は市中引きずり打ち首獄門のうえ反応炉でエネルギーと化した模様
2021/04/06(火) 19:07:31.38ID:DRzMSx1Jd
>>643
一番責任が軽そうな新人に全責任を押し付けるとはさすが暗黒メガコーポ
2021/04/06(火) 19:11:06.57ID:9F7z/Xc+0
最終的に死ぬとはなんと慈悲深い…
2021/04/06(火) 19:13:56.87ID:T7tAwUs80
精神主義だと死んだ後もシュラウドで永遠に苦しめる刑とかあるんだろうな
2021/04/06(火) 19:19:28.65ID:mmJnsq6B0
AI「全植民星制圧されて作業線含めて全て壊滅したけど
  銀河の端っこに防衛協定結んでる同盟国がいるから負けじゃないぞ」
2021/04/06(火) 19:50:38.73ID:G3dSSEfQa
>>643
なんかまとめサイトのスレタイにありそうでワロタ
2021/04/06(火) 20:45:38.21ID:LvkDn04j0
>>643
実際これあるんだよな、主星と衛星クリックミスで
そのせいで鉱石ガッポリのはずが何も置けないゴミコロニーが出来上がる
2021/04/06(火) 20:48:55.74ID:K6WqkWvWM
POPさえいれば星から取れる資源より多く取れるやろ
元々あれは小さい領土でも強くなれる要素として実装されてるからPOP の価値が低い(溢れてる)こと前提だし。
2021/04/06(火) 21:01:13.46ID:QsKxNGTb0
自分勝手に主導する戦争しかしなくなると、ヌルゲー化の加速が止まらなくなるんだよな。歴史を刻むというRPを楽しむなら、同盟国を振り回し振り回されるプレイは中々良いと思ってる。
2021/04/06(火) 21:40:33.95ID:vjJ2GTOG0
同盟国に講和の働きかけとかできないまま
いつまでたってもダラダラやり続けようとするのがいかんな
こっちが序盤の弱小国ならともかく、後半の圧倒的軍事力を持ってからも変わらない
2021/04/06(火) 21:56:14.50ID:D8s+dAJi0
間に国境閉鎖してる国がいて援軍送れないのに
こっちの戦力あてにして殴りかかるとかもうね
2021/04/06(火) 22:00:41.30ID:lmRENUH/0
RPなんてしてもpopが増えすぎてPC重くなってゲーム止まるからなあ
2021/04/06(火) 22:06:04.05ID:pZKD+4SZ0
あと10日でゲームが軽くなるぞ!(素振り
2021/04/06(火) 22:07:07.17ID:I7wHhxpL0
最終的に1POPだけで何でも整えれるようにするのだ
2021/04/06(火) 22:20:56.70ID:HNQ820Kg0
>>655
嘘だ!(タキオン突っ込み
2021/04/06(火) 22:32:24.98ID:36Gzwo+p0
危機になった時点で勝ち確なんじゃねえのとか思うけど
その辺のバランスどうなんだろうね
2021/04/06(火) 22:46:02.03ID:KoREbl8P0
MODが死ぬまであと10日
660名無しさんの野望 (ワッチョイ 55b1-NjoH)
垢版 |
2021/04/06(火) 23:15:49.36ID:IOv4Xc2V0
今あるセーブデーターが動かなくなるまであと10日
2021/04/07(水) 00:35:27.31ID:e1G721Qt0
今の銀河は上位存在に喧嘩売ったから消し炭しか残ってないぜ!
2021/04/07(水) 01:57:06.47ID:iViJVwct0
自分が危機になったら別銀河から危機ハンターがやってきたり異次元から守護者がワープアウトしてきたりコンティンジェンシープランが発動しそう
2021/04/07(水) 06:10:25.38ID:mE1x2vbg0
これまで世界に仇なし煙たがられてきた者たちが、今回はプレイヤーから世界を守る胸熱展開かな
2021/04/07(水) 07:12:36.72ID:eNuKLzFQ0
そして、次のプレイヤーは死の惑星と遺物惑星だらけのうちうで遊ぶと
2021/04/07(水) 08:34:47.93ID:U5EZdhHsd
プレイヤー帝国にすら危機が手に負えなくなって
正義に目覚めたプレイヤーが刺し違えて倒すとかならさらに胸熱
2021/04/07(水) 09:42:24.36ID:hV4V+jE/0
ところでAIが敵領土に対して直進せず2−3年かかるようなルート平気で選んで主力が迂回してる間に占領して負けるのあるある。
2021/04/07(水) 09:46:17.11ID:Y+HKITVg0
高確率で想定外のルートから来るの何なんだろうな
艦隊数が多くない時期はそれで対応に手を焼くこともあるし
2021/04/07(水) 09:49:12.10ID:W7hfnfpL0
宇宙にも潮というものがあるからな
2021/04/07(水) 09:58:40.62ID:uCBDJflCd
星系基地をなんとか落とせるくらいの敵小艦隊が変なところからワラワラ出てくるのかなりウザい
総力戦してると特にウザい
でも星系基地破壊してくる敵が1番ウザいので許してあげることにした(コロッサスを準備しながら)
670名無しさんの野望 (ワッチョイ 55b1-NjoH)
垢版 |
2021/04/07(水) 10:10:15.12ID:DEnsS9Na0
敵国の友好国が敵国と国境を開放してるとか未確認で戦争すると、その国にあるゲートやワームホールから侵攻して来る事があったな
本星の近くにあるゲートやワームホールから侵攻された時は、さすがに終わったと思ったわ
2021/04/07(水) 10:11:06.23ID:2iuI9jwU0
人工生命の進化を完遂したのに
一人の提督だけ生身で残ってしまってかわいそう…
2021/04/07(水) 10:11:47.94ID:5MfE2M640
次のアプデからは他国の情報が隠された状態でスタートするみたいだから
予想外の奇襲されることも増えるのか
2021/04/07(水) 10:25:28.30ID:BaatxhCIa
>>667
防衛が手薄な箇所を探すことが優先されててて、到達時間とか無視しているように見えるね
2021/04/07(水) 12:40:35.09ID:JaiUENgba
こっちが攻めに回ると基本的にプレイヤー対全勢力の構図になるよなあ…関係ない国の移動手段使われたりこっちにだけ国境閉鎖してる所へわざわざ逃げたりウザさだけは定評がある。いっそ全部に戦争ふっかけた方が楽まである
2021/04/07(水) 12:59:15.26ID:Sph/Qh/f0
やっぱり貪食が正義なんや…
宇宙は破壊と破滅を求めてるんだよ!!!
2021/04/07(水) 13:34:00.98ID:YoSanC5b0
上位存在ですら会話不能の浄化主義こそ正義である
2021/04/07(水) 13:41:17.30ID:N/zElmfA0
>>672
どうせAIだけ情報全部見えてるけど見えてないふりして動くんだろう俺は詳しいんだ
2021/04/07(水) 13:43:45.73ID:uCBDJflCd
セントリーアレイくんの評価もさらに上がりそう
星間会議場くんも見習って、どうぞ
2021/04/07(水) 13:45:23.60ID:06lGOSo/0
フレーバーテキスト的に星間会議場も次のアプデで諜報に何か効果が追加されそう
2021/04/07(水) 13:58:24.76ID:odmwOQPna
セントリーアレイくんって別に弱くないよね
一家に一台欲しい
2021/04/07(水) 14:03:30.09ID:YoSanC5b0
Lクラスター等の特殊な星系に進入するときに絶対欲しくなるわ
破損したアレイが無ければ自力で優先的に建てる
2021/04/07(水) 14:04:33.84ID:szpNkdRd0
5Gの電波ですら文句を言っているSol3の原始人がセントリーアレイの電波を許容できるとは思えない
2021/04/07(水) 14:12:50.06ID:mE1x2vbg0
セントリーアレイの健康被害すごそう(小並感)
2021/04/07(水) 14:13:04.62ID:BNvEu4M90
ニュートロニウムホイルでも巻いとけ
2021/04/07(水) 14:19:14.14ID:Y+HKITVg0
FTL時代でも頭に何かを巻かなきゃいけないとか辛いなぁ・・・
2021/04/07(水) 14:26:16.37ID:i5jojePYa
この宇宙服は精神主義者が発する
感応波を遮断する云々の
詐欺とか普通にありそう

普通に遮断する軍用のもありそう
2021/04/07(水) 14:40:04.99ID:jWXb0aik6
まあ至近距離だとマジでシャレにならない出力の電磁波をまともに食らうことになりそうではある
2021/04/07(水) 14:52:53.24ID:mE1x2vbg0
「社宅から300mにセントリーアレイあるんだが、やっぱ将来癌になったりするんかなぁ」
2021/04/07(水) 15:10:18.15ID:U5EZdhHsd
そんな距離ならお前の社宅はセントリーアレイの真上にあるのでは…
2021/04/07(水) 15:19:15.09ID:aACcNKCJ0
セントリーアレイを建造運用出来るほどの文明で病気の心配ってあるのだろうか…?
2021/04/07(水) 15:20:08.89ID:zH8xlS3N0
千通りはあるだろう
セントリーだけに
2021/04/07(水) 15:27:50.30ID:2iuI9jwU0
ジャヴォリア痘…ウッ頭が
2021/04/07(水) 15:37:25.91ID:GvZfcUV10
変なところから攻められるのって軍事通行権と一般船の通行権が同一なのが原因だよね
2021/04/07(水) 15:48:40.99ID:mE1x2vbg0
現状、preFTL惑星からPOPの誘拐って出来ないんだっけ?
2021/04/07(水) 16:01:22.98ID:Ugtm1nbQ0
セントリーアレイって電波どころか、銀河の反対側まで瞬時に届くFTLな何かを出してるよな
2021/04/07(水) 17:10:28.65ID:UWZlJc5zd
セントリーアレイをまともに考えればアクティブはタキオンなんとか系の技術を使いそれ以外はパッシブだろうし
人体くらいの物なら素通りしそう
2021/04/07(水) 17:18:00.74ID:eX2pyjGEM
隣国で流通してるエロ本も覗き放題!
2021/04/07(水) 17:30:40.52ID:I5aQLuzm0
シュラウドで没落覗くイベント好き
2021/04/07(水) 17:47:36.20ID:vhPl2m6rd
地球連合でプレイしてたらキャラバンの本拠地取り囲むように領土拡大出来た。
フェザーン制圧した自由惑星同盟みたい。

あと、食用に改造された準知的生命発見。
遺伝子組み換えで知性化したあとに、美味特性つけてやろう。
2021/04/07(水) 18:09:20.07ID:+3NljtUud
ポートレートの外見と種族の種類で多少のバフデバフが発生したり専用建物が建ったりする仕様が欲しいな
例えば手が多い種族は工業に強かったり体格のいいやつは地上戦に強かったり
頭のでかい奴は研究ボーナス発生したりとか
自作MODを作ってもいいけどバージョン固定してないのが悩みの種
2021/04/07(水) 18:25:34.04ID:2qsIvmB60
>>677
目ざとく戦力ある星系避けて侵攻してくるあたり実際AIって全部見えてるんだよね?
見えないならセンサー効かない星雲星系に大艦隊置いとくトラップとか効きそうだけど
有効とかいう話聞いたことないし
2021/04/07(水) 18:37:46.14ID:YoSanC5b0
あれでしょ
HoI2で輸送艦隊を執拗に狙ってくるAIと同じだよ
2021/04/07(水) 18:46:02.20ID:eNuKLzFQ0
使わないだけでこちらにコンソールも用意されているし
リロードもできるし、多少はね?
2021/04/07(水) 19:09:55.05ID:XUuheubld
チタマの原始人の直近250年の急速な発展は俺が円環の終わりを契約したから
代償の支払いは来年だったということを思い出した

・・・という夢を昼休み中の居眠りで見た
2021/04/07(水) 19:33:16.76ID:SoXpZXgjr
労働者くん!シフト延長の布告を見ていないのかね!
呑気に昼休んでないで労働に励もう!
2021/04/07(水) 19:48:54.31ID:AQFS8QCZ0
おいやめろ
2021/04/07(水) 20:07:31.59ID:eNuKLzFQ0
労働は安息 自由は束縛 奉仕は富裕
2021/04/07(水) 20:09:58.83ID:06lGOSo/0
ユートピアの豊かさはよ
2021/04/07(水) 20:22:22.99ID:iViJVwct0
肉の枷を解き放って真なる理智ヲ手に入レマセンカ?
2021/04/07(水) 20:42:31.96ID:Q4fdsUnu0
魂のない無機物の殻にすり替えるつもりだろ、騙されんぞ

すでにいる有機生命体の意識を電脳化し人工生命体に移すのは百歩譲っていいとして、そのあと新しく生産される人工生命体は一体なんなんだ?
人格データを模倣しただけのコピー品を量産とか普通に怖いわ(精神主義並感)
2021/04/07(水) 20:47:15.16ID:dL0tkK+X0
そういう話だと精神主義はちゃんと性行為してるのか?
2021/04/07(水) 20:49:36.82ID:1kCjv7Hx0
精神主義も物質主義も意識をコピーして増えてるだけだったりしたら裏表って感じで面白い
2021/04/07(水) 20:52:59.36ID:YoSanC5b0
労働は甘え(一次資源を全て巨大構造物で補う派)
2021/04/07(水) 20:53:01.11ID:nfvZMXoP0
人間であることと有機的生命体であることには全く関係がないということを学ぶべきだ。
脆弱な檻を捨てて、不合理で非生産的な衝動を捨てて、理性と論理の中で生きることができる。
超越せよ。
2021/04/07(水) 20:54:14.64ID:W/h35lyh0
pop多杉で宇宙がヤバイ
2021/04/07(水) 21:15:22.81ID:ef6vOKkb0
物理没落ですらサイボーグ止まりだと考えると
身体の入れ替えとか狂気の沙汰としか思えない
2021/04/07(水) 21:55:51.59ID:fwlRH2et0
狂物質はスワンプマン問題でスワンプマンは死んだ人間と同一人物だと答えるような奴らの集まりなんだろうな
2021/04/07(水) 21:56:56.66ID:eNuKLzFQ0
新しい体って一体何で作られているんだろうか
合金使わないならロボットもそいつで作って欲しいわ
成人男性の含有鉄分は釘三本分とかどこかで見たけど
ネジかってくらい安価に素早く作られているよね
2021/04/07(水) 21:59:57.70ID:nfvZMXoP0
メタい視点だと物質没落はロボを「隷属」させられないルールだからサイボーグで止めている気がする
2021/04/07(水) 22:00:24.45ID:AQFS8QCZ0
>>718
ドラえもんで見た
2021/04/07(水) 22:54:47.98ID:szpNkdRd0
紅殻のパンドラっていう攻殻機動隊の前日談だと
自己意識の芽生えたアンドロイドと脳みそ以外は全て機械に置き換えた人間(内臓疾患や事故等で肉体を失った)のサイボーグ(なお技術が初期段階につき全身義体適合者は十人とかなんとか)が出てくるけど
脳みそだけは残したいよね
2021/04/07(水) 23:24:40.61ID:3vH3yTZ/0
開発日記来たな
2021/04/07(水) 23:27:40.29ID:D31Urs8U0
>>721
>脳みそだけは残したい

ハア?
http://jquerystudy.info/wordpress/wp-content/uploads/ganmu.gif
2021/04/07(水) 23:32:58.29ID:odmwOQPna
有機汚物どもは脳をなんだと思っているんだ?
あんなのは所詮化学反応が生み出す有機コンピュータに過ぎん
バックアップを取ることもできない欠陥品だけどな
2021/04/07(水) 23:35:19.01ID:szpNkdRd0
完璧だと思いこんで
アップデートやメンテナンスでクラッシュするポンコツ()
2021/04/07(水) 23:51:31.66ID:eNuKLzFQ0
リーダーになれる年齢が寿命と比例する仕様の世界で一桁だものお察しよ
2021/04/07(水) 23:58:29.82ID:Q4fdsUnu0
極大銀河をやってみたくて居住可能惑星や原始惑星や初期保証惑星を限界まで減らしてやってみたけど、セクターの惑星が3つとかになるし星系基地チマチマ建てるのダルすぎる
AIも上手く拡張出来てなくて、近隣国飲み込んだ後はひたすら国力差悲惨な国を無駄に多い同盟ごと攻める作業になってゲーム投げちゃったよ
pop増えにくいメリット以上にデメリットのほうが目についてしまって悲しかった
2021/04/08(木) 00:05:41.60ID:3lb6BNXa0
>>727
初をプレイ極大銀河でチマチマプレイして一年
まだ終わってません
2021/04/08(木) 00:13:49.27ID:QfMwElU10
極大は速攻で銀河重くなってあぼん
2021/04/08(木) 00:13:49.74ID:yqYi/iKZ0
PreFTL開始とかネメシス要素で破壊された銀河マップ開始の起源が追加されるっぽいな
2021/04/08(木) 00:25:05.46ID:UTcqAWmr0
>>730

今は初期の技術って事で一通り技術あるけど
技術ほんとにゼロから始めるんかな?
2021/04/08(木) 00:38:32.07ID:2Ix/nJny0
>>701
生産されてすぐ瀬戸内海にワープしてきて輸送船沈めてくる米軍潜水艦みたいなもんだろうな
2021/04/08(木) 00:43:24.96ID:H0EqHQIA0
脳みその限度は125年と言われてるけどどこまでいけんのかねえ
2021/04/08(木) 00:46:09.82ID:4fqtG5og0
植民先で原生生物を大事にしながら開拓して、異星人の侵略に備えて対軌道砲を用意して
遺伝子改造ごりごりの武装商人国家に、自治権以外を売り渡して爵位をもらって
地元や世界を革命や戦争に巻き込みつつ、いつまでも若い姫様を嫁にするんだ
2021/04/08(木) 00:52:52.27ID:zZK0NEDg0
2つ以上の艦隊の移動時間ってどうしたらあわせられるの?
片方が30日もう片方が50日とかで移動するんだが
30日の速い方を50日の方にくっつけて動かすみたいな移動の仕方ないの?
2021/04/08(木) 00:53:18.92ID:2Ix/nJny0
>>721
昔やったエロゲでヒロインの一人のサイボーグがルートの最後で死んだと思ったら子供の頃に使ってたボディで復活してて実は脳は部屋にあった変な機械に保存されててボディは遠隔操作だった
っての思い出したから脳は大事だな
2021/04/08(木) 01:01:20.19ID:tPtFBxWsM
>>730
我がsol星系にカレルレン到来、人類はもはや孤独では無いのだー
あ、やっべこいつ技術の啓蒙してくれないから宇宙に進出するのに100年かかるわ
中年期の始まり 完
2021/04/08(木) 01:02:15.66ID:SNvoFWD/0
速くおれの脳も取り出してネットに接続して欲しいわ
ここに有機体原始人がいるぞー!!狂的物理宇宙人はやく啓蒙してくれー!!!
2021/04/08(木) 01:08:54.37ID:+HhPkzoU0
破壊された銀河マップ
銀河中心殴り込み艦隊が大暴れしたに違いない
2021/04/08(木) 01:23:06.03ID:2Ix/nJny0
>>737
バーロー達だと宇宙開発禁止だっけか
最終的にはステラリス世界ならシュラウド側になりそう
2021/04/08(木) 01:25:13.96ID:mtsbm07Yp
>>700
そこまで細かく設定すると大変なことになりそうだけど、哺乳類とか爬虫類とかの種別でもっとイベントとか他国他種族との関係にいろいろあっても良い気がする
現状排他主義と受容主義の態度に影響あるだけだっけ?
2021/04/08(木) 01:56:09.78ID:OmT5t9HRa
>>724
やぁボクちゃん0と1以外の数字は覚えたかな?
2021/04/08(木) 01:59:24.93ID:+o26qVIq0
人工生命のCPUが量子コンピューターならネイティブで量子力学に精通してるのかな
2021/04/08(木) 03:18:13.93ID:08IExOh30
>>735
一番遅い艦隊にその他艦隊を追従させるだけじゃないのか?
CPUがそういうおんぶばった状態によくなってないか?
2021/04/08(木) 04:46:40.27ID:zZK0NEDg0
>>744
サンクス
一番遅い艦隊を先鋒にするのでやりかたあってる?
2021/04/08(木) 10:14:50.08ID:CW516Eif0
>>730
その開発日記の日付は4月1日だぞ
747名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-kjVL)
垢版 |
2021/04/08(木) 11:55:26.46ID:QQ1Bn44U0
50世紀の水星にある古臭いサイバーパンクの街で、ウサミミ奉仕機械によしよしされながら奇天烈な住人達と酒を飲み、だらだら日々を過ごしながら世界を救うr18同人ゲームがあってな
用意したティッシュが全部涙を拭うのに費やされちゃうほど素晴らしい作品だったわ
2021/04/08(木) 13:35:02.36ID:wEbK8DI40
うさぎ星人欲しい!!!
2021/04/08(木) 14:30:50.80ID:dKBioREY0
うさぎ星人は敵から逃げるため脚に筋肉が集中してるのに、骨が軽いからすぐ折れるらしい
2021/04/08(木) 14:30:52.16ID:3hAT4z6X0
マジか精液拭くぶんのティッシュがなくなって大変だったな
ステラリスのプレイヤー統治下の都市は整然と運営されてきれいすぎるかもしれんな
他でサイバーパンク分を補給してもいいハンザイメガコーポは許さん
2021/04/08(木) 14:51:49.19ID:RfJ7pmSmp
>>747
タイトル教えてくださいお願いします!
2021/04/08(木) 15:03:10.78ID:27joXx+Gp
>>751
WarHammer40k
2021/04/08(木) 15:18:10.26ID:UUhnB8AT0
スラムが初期にしかないからゲーム中に発生してもいいかな

でも次のアプデで惑星開発システムも一新するんだっけ
2021/04/08(木) 15:18:32.37ID:mZUTKBvN0
ぼくも君もジーンスティーラー
2021/04/08(木) 15:34:50.78ID:v4gHHwEI6
>>752
騙したな
許さんぞ
2021/04/08(木) 16:02:20.81ID:3v19C6BWr
うわこのスレイカ臭え
有機汚物はそろそろ性欲という縛りから「解放」されようぜ
2021/04/08(木) 16:13:12.42ID:SWRAJtVx0
イカ星人「へ、ヘイトクライム…!!」
2021/04/08(木) 16:26:03.98ID:O1oi2nus0
おら、コロニー船を乱造して大量入植からのPOP引っぺがしじゃ!
MOD構成にもよるけど伝統とアセンションパーク、ユートの遺産効果で8POPから植民開始だから引っぺがしても増える増える
2021/04/08(木) 16:32:26.01ID:iIQG15zH0
>>758
それ入植して移民でコロニー消してもう一回入植とか強すぎね
2021/04/08(木) 16:48:33.92ID:O1oi2nus0
>>759
ACOT環境だと一回入植すると28人に膨らむのでマジでPOPなんか吐いて捨てるLVで生えるぞ…(要シグマテクノロジーと先駆者のコロニー船)
入植惑星選択>コロニー船特有の対惑星兵器で入植>あっという間に完成
大量入植すると入植時のイベントの抽選をするのかやたら重たくなるがそのうち安定する
2021/04/08(木) 16:58:59.50ID:jCEaMIFN0
対象:ゲームのテクニック
判定:極端なMOD前提で汎用性に欠ける

行動:対象及び同一天体の有機体群を消毒・戦争プロトコル開始
2021/04/08(木) 17:10:08.00ID:OWhby0xn0
俺のmodだと100人増えるから俺の勝ちだな!
2021/04/08(木) 17:11:56.41ID:DfwoOCvo0
コンソールコマンドでいいんじゃ…
2021/04/08(木) 18:12:20.98ID:+o26qVIq0
ACOTなら強化された首都や施設で毎月POP増えるしわざわざ引っ剥がしなんてしなくても直ぐにPC重くなるんじゃね
2021/04/08(木) 18:12:52.89ID:QQ1Bn44U0
>>751
MECHANICHA ーうさぎと水星のバラッドー
やで
DLsiteってとこで買える
確かようつべに簡単なPVと主題歌のフルが上がってるから、そこで雰囲気が気に入れば間違いなくオススメできる
2021/04/08(木) 18:17:06.73ID:O1oi2nus0
>>764
ロボット使わない場合はどうしても時間かかるもんでねぇ…
サイズ20以上の惑星に全てギガ要塞押し込んで戦略センター建てているけども完成する頃に大体4000POP程度まで膨らむわ
2021/04/08(木) 18:19:34.83ID:QQ1Bn44U0
というか上述のサイトで無料で体験版遊べるからそれやってみるのが早いな
2021/04/08(木) 18:19:40.95ID:YI5I9Kn/0
>>765
Steamにも来るみたいだな
https://store.steampowered.com/app/1558510
2021/04/08(木) 18:26:57.62ID:3hAT4z6X0
>>766
そういう事ではなくて極端にハイパワーになるモッドを入れたプレイスタイルで
一人でやるのならまだわかるけどスレでいっぱいいっぱい語る事に対して
感想としてまあ聞いててあんま面白くないかな、なんか冷めるな、と思ったとかそういうことよ

ギガストおじは自分のプレイスタイル語りたすぎて
他の人の話聞くとかあわせようとかせんからなもう2年はこんな感じだからな
2021/04/08(木) 18:39:13.94ID:kxmii9End
まあ腕前を競うタイプのゲームじゃないし、多かれ少なかれ何らかのmod入れてる人も多いのでアレだが、要するに陸上長距離走のタイムの話とかをしている時に、ターボ積んだ車ならこんなもんよみたいな話をされてもなってことで
別にそういう話をするなってわけでもないんだけど、たぶん伝わってる人そんなにいないよっていうね
2021/04/08(木) 18:46:06.69ID:yqYi/iKZ0
MOD構成の参考にしてるからMODの話はじゃんじゃんして欲しいけど狂信的なバニラ主義者の言い分も理解できるからなんも言えねぇ
2021/04/08(木) 18:48:50.90ID:+o26qVIq0
まあネメシス来たら当分はバニラの話題で持ちきりだろうし今のうちよね
2021/04/08(木) 18:50:34.29ID:O1oi2nus0
4/15で今あるMODは対応されない限り使えなくなるからしばらくバニラで遊ぶ事になるしな
会話に関してはでしゃばり過ぎてすまんかった
2021/04/08(木) 18:52:23.27ID:kxmii9End
まあ極端にバランス変えるmod使ってる場合は最初に書いとくと親切だよってことでね
大丈夫とは思ってるけどアプデ直後のみんなが仕様を掴みきれてない時に変な誤解させるとマジでヘイト買いそうだし
2021/04/08(木) 18:54:54.01ID:kxmii9End
>>773
いや分かってくれたらええんや
別に悪いことしてるわけでもなし、modスレがあるわけでもなし
だからこれ言うか否かずっと悩んではいたんだよね
2021/04/08(木) 18:58:01.38ID:QQ1Bn44U0
映画みたいな艦隊戦を撮りたいんだが、動画投稿者の方々みたいにカメラをゆっくり微調整して動かす方法あれば教えてほしい
2021/04/08(木) 19:00:16.58ID:LgAr2UIx0
>>756
嗅覚センサーも任意で切れないポンコツ機械生命体乙!
2021/04/08(木) 19:13:15.21ID:SbyZmvsA0
イカリング食べたい
2021/04/08(木) 19:51:24.96ID:yqYi/iKZ0
>>776
マウス感度落として丁寧にカメラ操作するとか
2021/04/08(木) 20:18:47.15ID:s5PtemqFd
1999年7月
SOL4よりSOL3へ恐怖のダイオウイカ星人が降臨する
2021/04/08(木) 20:34:06.72ID:4Toy4/Nk0
イカすwww
782名無しさんの野望 (ワッチョイ 55b1-NjoH)
垢版 |
2021/04/08(木) 20:40:08.08ID:dto1ENno0
>>776
カメラの動き等に関しては、たしかカメラMODを使ってるんじゃなかったかな
どっかのブログか動画で紹介されてた記憶があるけど
それなりの単語で検索掛けてみ、ある程度のカメラMODが出てくるから試してみ
783名無しさんの野望 (ワッチョイW 037e-egBP)
垢版 |
2021/04/08(木) 20:41:45.98ID:Cyjxy+qP0
銀河の数は2兆個(人間の観測できる範囲内)
1つの銀河に10種族いたとしたら宇宙には20兆個の種族がいることになってしまう
しかも宇宙空間にある人間がわかってる物質はたったの5%

もしダークマター等でできた種族なんかいたら更に増える
2021/04/08(木) 20:42:49.97ID:SgplD50K0
火星人ならSol星系に擬似ワームホールを作る実験のための移住のお願いで1500年前に資源をほとんど持って引っ越したよ
2021/04/08(木) 20:57:01.59ID:ZxdBpBvk0
パッチノート来てる
2021/04/08(木) 21:09:41.05ID:PoLPupV50
言いたいことは色々あるけどとりあえず無限復活要塞はなくなりそうで良かった
んでこの更新でくっそ色々変わるな、浄化主義が通信確立前から調査船とか破壊するようになったりとか
ここには書ききれないけどこれは楽しみだ
2021/04/08(木) 21:14:51.01ID:SgplD50K0
通信確立前ってことは正体不明のときから攻撃してくるのか
ティヤンキくんの巣が気がついたらなくなってそう
2021/04/08(木) 21:21:39.52ID:IzRQyypd0
縦に長すぎて泣いたセクター委任は任せられるようになったかな
2021/04/08(木) 21:34:27.62ID:WWUKFgx/0
細かすぎて全容把握できないけど
集合意識けっこうイジられるんだね
2021/04/08(木) 21:36:06.05ID:RfJ7pmSmp
>>765
>>768
ありがとう……本当にありがとう!
2021/04/08(木) 21:36:48.72ID:PoLPupV50
あと失業者の強制移住に影響力使う代わりに月10%で勝手に移住するみたいだね
POP成長も一次関数的じゃなくなるみたいだし、Stellaris3.0の名にふさわしい多さの変更点で今までの知識が役に立たなくなりそう
議会のバフも変わるみたいだし、そもそも変更点以上に追加要素もあるし…
ほんと、ここにはいっぱい書きたくても書ききれないな
2021/04/08(木) 21:38:24.54ID:SgplD50K0
ここまでで変更点が多いと
バグも多いのだろうな
2021/04/08(木) 21:46:48.81ID:ZxdBpBvk0
イベントで手に入る研究の量が増加ってこれほとんどのイベントに手を入れたってことか……気が遠くなる
2021/04/08(木) 21:50:45.68ID:IzRQyypd0
ほんとメジャーアップデートは半分新作だな
2021/04/08(木) 21:54:21.78ID:QQ1Bn44U0
>>779

>>782
さんくす
色々試してみるわ
2021/04/08(木) 21:54:49.05ID:T310CYFG0
pop成長率が人口で変わるのはあまり良いと思わない
2021/04/08(木) 22:04:23.78ID:W/yDhkxo0
個人的にはPOP成長率が人口で変わるのは妥当だと思うわ
現状みたいに人口がどうであれPOP成長率が同じせいで、手あたり次第に入植するのが正解みたいになってるけど
飽くまで今の惑星が手狭になってから入植するくらいのほうが作業量を減らすって意味で良い
2021/04/08(木) 22:04:37.18ID:ZxdBpBvk0
デフォ起源の補正10年で切れるってことは占領した敵首都を大事にとっておく必要性がなくなるのか
2021/04/08(木) 22:09:33.32ID:CW516Eif0
統一による繁栄の使い勝手はかなり下がりそうだな
まあ今までは生命の播種の完全上位互換だったから仕方ないが
2021/04/08(木) 22:09:55.53ID:O1oi2nus0
ん、ということはデフォ起源で首都の生産補正を活かしてエキュメノポリスにしたりとかでウマーはできなくなるのか
2021/04/08(木) 22:11:24.16ID:DfwoOCvo0
変に追加要素を盛り込むなら軽量化に全力で取り組んで欲しい
2021/04/08(木) 22:25:52.44ID:QQ1Bn44U0
生産のためにPOPを増やしまくる必要をなくしてほしいな
世界はもっとシンプルでいい
2021/04/08(木) 22:37:17.76ID:WWUKFgx/0
POP多いほうが資源も研究も軍備も発達するってすごいシンプルだと思うけどな
2021/04/08(木) 22:52:14.60ID:QQ1Bn44U0
>>803
や、単純に現状より必要になるpop数を削減してほしいなって意味
2021/04/08(木) 22:52:26.95ID:H9Th0BPV0
クソデカ真四角の船なんぞ!?
2021/04/08(木) 22:57:49.62ID:Px9K99wF0
サイオンの起源、もっと面白くなるはず
素材は良いと思うんだが、正直没落から艦隊や資源貰う以外のイベントが殆ど無いし

サイオンの戦争目標で仲間のサイオン増やしても別に没落に褒められるわけで無し、連邦も組めるわけでなし…

没落を守るサイオン四天王とか色々妄想捗るシステムになんないかな〜
2021/04/08(木) 23:07:55.65ID:SgplD50K0
サイオンは銀河幕府の譜代大名としての役割を与えるのだ
2021/04/08(木) 23:10:03.10ID:UlZt0Out0
サイオンだけじゃなくて受容や排他や物質のペット起源も欲しいよね
排他没落のサイオンポジってよくわからないけど
809名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ddc-tABC)
垢版 |
2021/04/08(木) 23:19:02.07ID:d9Lhavvu0
DLCっていつだっけ?
2021/04/08(木) 23:19:12.79ID:TwUBZKgd0
一神教の神と人の関係とかサイオンっぽそう
ボスから試練与えられればいいんじゃ
2021/04/08(木) 23:22:25.95ID:ZxdBpBvk0
>>804
開発日記読んできたら?
2021/04/08(木) 23:49:31.52ID:E1dtxWqC0
AIの相手めんどくさいんだけどなんか腹立つんだよな
戦力差技術格差凄まじいのに舐め腐った態度しやがって 滅ぼしたろ!みたいな
2021/04/08(木) 23:50:29.50ID:E1dtxWqC0
首都吹き飛ばされてても態度変わらないし 命乞いくらいしてくれてもいいのよ
2021/04/09(金) 00:15:05.85ID:s6phyjnn0
命乞いMOD有るなら迷わず入れるわ
好みのポートレートMODと組み合わせて楽しむぜ
2021/04/09(金) 00:29:27.81ID:QJosq2de0
modスレあってもいいかもね
気遣い合う必要なくなるしもしそう思う人多いなら950あたりで議論してもいいいんじゃない?
2021/04/09(金) 00:31:46.46ID:NrHRYzct0
なんかネメシスの紹介動画で銀河帝国の範囲がめっちゃ小さいんだが
1帝国が銀河帝国のわけないよな?
2021/04/09(金) 01:17:47.61ID:+mea3p820
銀河帝国がそれまでのコミュニティ構成国の星系を直接支配するのではなく
各国に対して強力な権限を持つという事らしい
2021/04/09(金) 03:26:23.22ID:TD0v+/Bl0
よりスターウォーズっぽくなるのか
反抗勢力集めてゲリラ戦しなきゃ…(使命感)
2021/04/09(金) 07:04:23.22ID:kkiFZxKu0
ワークマンで誘導灯買って殺陣の練習しとけよ
2021/04/09(金) 09:39:11.87ID:7h1bqiWIa
おれは4月15日生まれ
ネメシス発売も4月15日

おれはネメシスだった?
2021/04/09(金) 10:19:51.25ID:NkhG/q7X0
人工的な銀河の危機かもしれんぞ
2021/04/09(金) 11:03:55.98ID:sB1s2o6la
始める前は極大銀河楽しみだなとかなるんだけど
実際にプレイ中盛り上がるのは小銀河にたくさんの国を詰め込んだ時
あっという間に空き地が無くなって戦争だらけになる
2021/04/09(金) 11:08:33.49ID:0TLkChBW0
命乞いができるならくっころもできないとな
2021/04/09(金) 11:31:24.44ID:T9mqfKFj0
>>822
極大銀河にたくさん詰め込め
2021/04/09(金) 12:17:27.41ID:R8bsa11Vd
戦争が苦手すぎる。。。軍拡できない
2021/04/09(金) 12:29:55.49ID:NrHRYzct0
>>825
わかる つい周りと仲良くなっちゃって
そうしてるうちに仮想敵国が連邦組んだりしちゃって
やめちゃうんだよな
2021/04/09(金) 12:36:02.58ID:LeZ6Hwrsr
友達は大事にしよう、そして後で裏切ろうってSOLIIIの有機汚物が言ってた
2021/04/09(金) 12:40:33.82ID:3pnfZ07X0
最優先で合金を確保しろ
次に維持できる分のエネルギーを確保しろ

この考えで大丈夫
2021/04/09(金) 13:07:17.29ID:fQjxICl3a
ソル3が死の惑星でゴキブリが準知的でエリアンの卵がある熱すぎる惑星になってた
2021/04/09(金) 13:07:31.87ID:sEUPhvpxM
>>827
まじかよジャップ最低だな
2021/04/09(金) 13:16:57.11ID:+mea3p820
使う目途が立たない段階で中途半端に軍拡すると維持費用がかなり馬鹿にならないんだよな
2021/04/09(金) 13:19:53.98ID:QB7iX8ko0
ランダムで軍国出てもいつも初手は研究とか消費財にしてしまう
早い段階の軍拡とが全然わからんし序盤で中途半端な軍拡して負けてるわ
2021/04/09(金) 13:20:26.07ID:2TG3ACpT0
ダイソンや物質展開器のある国には盛大に貢いでおべっか(友好使者)を使って
そしてあとで首都をコロッサスしよう
2021/04/09(金) 13:28:32.37ID:VIKUmMgN0
変更点多くね?と思ったけど
考えてみりゃpopの総数削る方向に変えるんだからpop出力関連全部手が入るんだよな
2021/04/09(金) 14:13:01.34ID:DFQuAo4Z0
出力に手を入れる専門家も呼んであるからな(キュレーター)
2021/04/09(金) 14:24:54.40ID:2t17Nr2o0
2200年代後半になると重くて続けるモチベーションがどんどん削がれていく最近2400年まで1回も辿り着けていない
2021/04/09(金) 14:37:17.68ID:b95XbXsk0
GeMやESC入れてると追加の戦略資源が艦隊編成のボトルネックになって結構新鮮な気分だな
2021/04/09(金) 14:50:13.37ID:sB1s2o6la
最近エンドゲームまで熱意が続かなくて困る
2021/04/09(金) 15:03:25.95ID:+mea3p820
最速エンドゲームおススメ
2021/04/09(金) 15:38:33.18ID:VIKUmMgN0
それこそ実績短期目標プレイとかでもいいんでは
エンド系実績しか残ってなかったりしそうだけどw
2021/04/09(金) 15:44:13.73ID:I0zOfLsO0
パッチでAI国が滅んだ時にお別れメッセージ送ってくるようになるの、ちょっと楽しみ
2021/04/09(金) 16:40:01.56ID:RlytJXzI0
初期ロボでも技師になれるようになるのか
ドロイドで研究職つけるなら反乱の危険性が面倒くさい人工生命体取らなくても良くなるし
これかなりロボの製造速度減らされるんかな
2021/04/09(金) 16:44:14.23ID:NkhG/q7X0
>>841
「敵軍は5月6日14時 首都惑星に進入した 今から全ての無線通信を終える 幸運を」
「通信を永久に終える みんな元気で さようなら」

こんな感じでなんやろか
2021/04/09(金) 16:53:51.51ID:uJKw9AAs0
civみたいな感じかもしれん
2021/04/09(金) 17:15:11.65ID:LWCJ+/2cp
>>843
こういうの好き
2021/04/09(金) 17:21:33.46ID:TD0v+/Bl0
>>843
窓から見える燃える都市を背に立て籠もった政府施設から銀河の友人達に最後の通信…最高やな!
銀河帝国と合わせてロマンも妄想も捗る
2021/04/09(金) 17:34:02.09ID:K5nnEg2t0
今回スターウォーズに寄せすぎでは?
自分共和国派なんでそれようのもちゃんと用意してね
2021/04/09(金) 17:34:07.70ID:NrHRYzct0
はやく来週の金曜にならんかなー
パルパティーンしたい
2021/04/09(金) 17:51:52.14ID:RlytJXzI0
危機倒せる状況って「上がり」だしそれ以降に銀河帝国になって何になるんだってのはあるんだよな
ただですらアホなAIと同盟者ごっこするのは疲れるし
2021/04/09(金) 17:58:14.59ID:LeZ6Hwrsr
でも危機倒してはいスコア勝利ですおめでとう終わりって言われるのもつまらないし
銀河のエンディングを自分で紡げるようになるのはロールプレイが捗るだろ
2021/04/09(金) 18:20:40.95ID:DZNx+zML0
狂平和から危機になりたい
2021/04/09(金) 18:27:53.95ID:+mea3p820
開発日記によると受容・平和・奉仕機械は危機になれんぽい
2021/04/09(金) 18:43:38.16ID:cShazip2a
俺自身が危機になることだ
2021/04/09(金) 18:51:31.02ID:U4M9bLZAd
>>827
邪悪な独裁政治から友達を助たいんですよ(受容平等)
2021/04/09(金) 18:56:25.96ID:9d0NvhuE0
受容って割と戦闘狂なイメージだから意外だわ…
2021/04/09(金) 18:58:51.67ID:RlytJXzI0
危機になるってんなら戦争疲労度とか停戦10年縛りとかは流石に無くなるよね?
流石に好き勝手やれるよね?
2021/04/09(金) 19:00:27.07ID:u8gzpeHf0
力尽くでお前を受け入れてやる
2021/04/09(金) 19:11:15.92ID:Y3JIG0V10
帝国と同盟の1000年戦争みたいになるんかね
チョークポイントに要塞置いてさ
859名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fb1-kvfY)
垢版 |
2021/04/09(金) 19:31:13.99ID:XPGU+61z0
どちらの勢力にも組しないどちらからも狙われる第三勢力ってのがあっても良いんだけどな
そのほうが面白いのに無いんだよな
どこぞのピンクの歌姫の勢力みたいにさ
2021/04/09(金) 19:39:09.66ID:T9mqfKFj0
そらもう、銀河を二分する陣営になって互いに軍を形成し、もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続するよ
2021/04/09(金) 19:51:51.79ID:uxyS69Qo0
>>841
SMACみたいに拷問してほしい
2021/04/09(金) 20:05:13.74ID:U4M9bLZAd
>>859
中立機構とかキャラバンが「中立なんて認めねえ!」みたいになって両方からボコボコにされるイベントが欲しい?

天井戦争の中立連盟がボコボコにされる側だと思っている
中立機構(プレイヤー帝国入り)だと両覚醒帝国をボコボコにしているのかもしれんが
2021/04/09(金) 20:21:37.35ID:UwkPj3Fr0
無人の軌道居住地作りまくるのは直ったのかな
2021/04/09(金) 20:27:54.05ID:aZGaJbNWp
銀河コミュニティに属してなければ危機と帝国の板挟みになるのかな
2021/04/09(金) 20:37:56.62ID:XsioZhiY0
>>843
「援軍が間に合わずに申し訳ない。
 キミ達とは長年の良い友人だった。
 ………恨むなら有機生命体に生まれた事を恨むのだな」
「……なんだと!?まさかお前達が…」

ということですね
866名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-ksEv)
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2021/04/09(金) 21:14:42.82ID:IwVP2/+g0
レイズド・バイ・ウルブスっていうドラマに出てくるアンドロイドを見てて
独善的奉仕機械ってこんな感じなのかな?と最近思ってる

精神主義者を物質主義者(無神論者?)に転向させようとするシーンとか
居住適正の低い惑星に移住して不調な有機POPと無問題なロボットPOPとか
ステラリスが頭を過るシーンが多くて楽しい
2021/04/09(金) 22:56:29.87ID:4yE9dVVdd
受容は「主権者になるか死か」みたいなキチガイムーブできるだろうし
平和は「何故そうも簡単に人を殺すんだよ!死んでしまえ!」みたいに狂平和イデオロギー押し付けてもらってもいいし
奉仕機械も「ご主人様、幸福は義務です」で全方位甘やかし危機できるのにな
868名無しさんの野望 (ワッチョイW 23dc-AcCi)
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2021/04/09(金) 23:11:13.78ID:e+VebNiC0
星系を全て喪失した同盟国に1星系をあげて亡命政府とか作りたい
2021/04/09(金) 23:28:20.31ID:2t17Nr2o0
保護国じゃなくて傀儡政権を作りたいと感じる時はある
緩衝地帯として支援しながら防波堤になって貰いたい
2021/04/09(金) 23:30:45.87ID:TdYjO/7C0
ふと思うがFTL文明で近隣の恒星系の状態が分からないってどうなんだろう
一応地球周辺の恒星系については惑星の有無くらいは判明しているわけで
惑星の数くらいはわかっていいんじゃないか
2021/04/09(金) 23:31:46.07ID:uV1UsLGM0
板挟み?いやいや死の商人ですよグヘヘ…うちの戦艦いかがですか?みたいなプレイがしたい
2021/04/09(金) 23:33:36.14ID:19nvglOV0
ゲート破壊できるようになればいいんだがなー
2021/04/09(金) 23:36:47.22ID:xUA4w5KHr
最近知ったけど、好意と言うやつで、他国から合金を吸いとれるのか

好意って、生産して貯めるものじゃないよね
2021/04/10(土) 00:02:53.49ID:FDByxfuc0
AIも聖遺物箱とスロットを利用するようになるのかw
2021/04/10(土) 00:03:37.76ID:fE5Tye1b0
奉仕の悦びを知りやがって
2021/04/10(土) 00:21:33.22ID:VLRh1THI0
奉仕機械で隣国吸収したら一瞬にしてそれまでの倍するニートの群衆抱えることになって経済が死んでる
電力も消費財も食物も枯渇した状態で、それでも働かんこいつらは何なんだ
2021/04/10(土) 02:29:52.19ID:IHD7Ut2G0
>>843
ttps://youtu.be/PTqjFZb7mNo?t=830
まじで「戦争終結時に帝国が滅ぼされた場合の外交メッセージ」が導入されるのか。
2021/04/10(土) 02:45:16.99ID:6uu49FsU0
銀河よさらば!ついに防衛の方途尽く
連邦,コロッサス行使を採択し 我が文明堂々退場す
879名無しさんの野望 (ワッチョイW cb73-ox0u)
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2021/04/10(土) 02:54:37.86ID:sIwGm6jc0
Civみたく捨て台詞吐いて退場すんのか
浄化で滅亡と占領で滅亡で台詞分けてほしいわ
2021/04/10(土) 03:05:03.10ID:5qQ/MmAf0
いくつかパターンほしいね
最後の一個をコロッサスとか
普通に占領されたけどPOPは残る場合とか
占領にしても受容とか浄化とかで変わるとか
2021/04/10(土) 03:09:56.05ID:8eLgJLI40
やっぱり星系破壊のシークエンスは攻勢を強制的に縮退・超新星爆発させる方式なのか

どれくらいの時間を要するんだろう
猛り狂ったように押し寄せる阻止艦隊と護衛艦隊で殴り合いたい

>>843
それ敗戦した結果前より良くなるパターンじゃねぇか
2021/04/10(土) 04:59:32.20ID:5QzNUsdc0
>>869
傀儡≒従属国じゃない?
2021/04/10(土) 05:26:06.97ID:0PS0COvM0
急に寒くなったから、誰かが太陽を亀甲縛りしたのかと思ったが、安心したわ
2021/04/10(土) 07:23:11.60ID:mxIhUNJs0
>>865
「謀ったな、プレイヤー!」
2021/04/10(土) 07:27:40.21ID:/CgCATIq0
国民皆殺しにされるのと、トップの首だけ切られるのと
ステラリスだと大差ないのはなにかの皮肉なのか
2021/04/10(土) 07:51:52.86ID:0PS0COvM0
現実だと大多数はアゼルバイジャンやアフガニスタンの和平より
アメリカのクラーケンとかいうリバイアサンに注意を向けるくらいだし、残当
2021/04/10(土) 08:39:14.07ID:8eLgJLI40
種族を丸ごと家畜にしたり去勢しても政治志向の差よりは大したことないと考える連中だからな
PreFTLの猿とは思考回路が違う
2021/04/10(土) 09:36:36.25ID:Fw/SBYjH0
一撃で艦隊を半壊させるほどの超強力・長射程な要塞砲装備の要塞をチョークポイントに巨額の費用を注ぎ込んで建設して引きこもるプレイがしたい
2021/04/10(土) 09:57:48.33ID:VLRh1THI0
滅びゆく弱小貪食ワイ「覚えていろ……例え我らがここで潰えようと、我らの飢えは終わらぬ……いずれ第二第三の我らが……」
2021/04/10(土) 10:03:07.78ID:0PS0COvM0
>>889
平和主義の皮を被ったプレイヤー「餌だ」
2021/04/10(土) 10:09:54.36ID:8eLgJLI40
その"第二第三の我ら"ポジションにある連中に滅ぼされてるんだと思うんですけど(名推理
2021/04/10(土) 10:14:32.59ID:h4HgKSO00
狂精神「……げる……ささ……捧げる……!」
2021/04/10(土) 10:24:22.21ID:tNyXw8Aad
終盤の技術力だとトップの宇宙怪獣倒せるんだろうか
バッフクランは銀河一つどころじゃないからキツそう
2021/04/10(土) 10:37:28.16ID:9Br6NPr0a
宇宙怪獣はリヴァイアサンのすさまじい群れみたいなもんだし
倒せる気がしない
2021/04/10(土) 10:39:45.51ID:sVyTFAHua
ゲッター軍団エンペラー抜きぐらいで互角だと思う
2021/04/10(土) 12:15:49.68ID:mTLvYE9b0
精神主義は内政楽って言うけど聖堂とPSI建てておけばいい感じなのかな
いつも物質主義で研究ブーストしかして無いからほとんど内政を気にしたことがない
結局は安定度を上げるためのコスパを考える感じだと思うけど
2021/04/10(土) 12:17:14.62ID:/hBXxSojd
バッフクランみたいなの再現したらあまりの物量にゲームがクラッシュしそう
それか推奨スペックがxeon9200+500GBRAMになりそう
898名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fb1-kvfY)
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2021/04/10(土) 12:34:58.25ID:UhNh1dgL0
たしかマラソンの人の動画が膨大な数の艦隊運用動画だったかと
何回もクラッシュしてるらしいし激重とも語ってたな
2021/04/10(土) 12:42:04.77ID:6CTWFXfka
ある程度戦力増えたら
CIVレボリューションの軍団編成みたいなの適用すれば軽そうなのに
2021/04/10(土) 12:51:33.83ID:mTLvYE9b0
まあ確かに各個撃破されて戦況逆転なんて序盤の小規模コルベット戦だけだから
同じ編成か艦種でまとめても・・・いや味気ないか
2021/04/10(土) 13:10:17.15ID:73FIxwCA0
>>896
安定度出せて強いからサイ結社はまあ確定でおくね
聖堂はあってもなくてもいいくらい他の快適度施設建てるくらいなら聖堂
902名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fb1-kvfY)
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2021/04/10(土) 14:40:35.41ID:UhNh1dgL0
うーん、バグった?それとも仕様かな?
ロボットをドロイドまで進化させて、特性に家事プロトコルを付与
人工知能の隷属化を選択してるから、召使の職についてるだけど、ロボットの失業者表示の位置が失業者枠から空き職業者枠に移ってる
そのせいで失業してるのにアウトライナーに一切表示されないってなして?
バグったのかな?仕様かな?判断つかんわ
2021/04/10(土) 14:51:02.20ID:/zX9HcEw0
modありの環境だけどaiがジャンプドライブ使ってるところ目撃してちょっと感動
>>902
そら召使いの職についてるんだから失業してないんだよ
904名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fb1-kvfY)
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2021/04/10(土) 15:14:37.09ID:UhNh1dgL0
>>903
え、待機職であるはずの召使の職も職についてるとカウントされるのか、マジかよ
快適度の創出に貢献すると思って家事プロトコルを付けたのに、定期的にロボットの空き職を確認するって手間が増えた><
2021/04/10(土) 17:57:24.37ID:mTLvYE9b0
バイオリアクターの存在意義がよくわからない
変換効率は20エネ:25食料で普通に生産しようとすると1POP=4エネor6食料だから
効率自体は良いってのはわかるけどじゃあ建造スロット使うか・・・?って言うとそんな事無いし
2021/04/10(土) 18:29:50.49ID:5ibFZmHDa
機械帝国で使い道のない食料を処分できる
2021/04/10(土) 18:37:16.31ID:6uu49FsU0
美味な有機体を効率的にエネルギーにできるではアリマセンカ?
2021/04/10(土) 18:37:23.32ID:i/q7fzOkp
機械触った事ないけど
望まずに食料産出されることってあるの?
最初から作らなきゃよくねって思うんだけど
2021/04/10(土) 18:38:47.94ID:mTLvYE9b0
あー確かに浄化して生まれた食料とか倉庫で腐っちゃうから
どこかの星に1台だけ置いとくのは確かにありだな
2021/04/10(土) 18:41:58.46ID:TLa1mUmTr
>>908
有機汚物の暴虐から解放した惑星に農地があったりするだろ
建て替えるのにだって時間がかかるし、枠の関係で農場を置くしかない時もある
2021/04/10(土) 20:04:19.46ID:eFS1rkN10
>>908
特性の有機泥海から食料が産出される
2021/04/10(土) 20:13:02.96ID:TSuThjH10
新しいバージョンが出るというので、
以前作成した国名改変MODをランダムリスト型からイベント選択型
に変更しようとしていますが、
フラグ分岐が複雑になりすぎて頭がこんがらがってきました。

プログラムなどでフラグ分岐を管理する方法として参考書などはありませんか。
2021/04/10(土) 20:18:51.61ID:hZ/A+FXu0
フラグ職人は実践しかないと思う
2021/04/10(土) 22:06:41.91ID:i/q7fzOkp
所有植民星が5を超えたあたりから脳がパンクするんだけど
なんか楽する方法はないかな…完璧を求めすぎなのかな
2021/04/10(土) 22:37:05.22ID:/zX9HcEw0
>>914
ちょうど次のバージョンから無職の自動移住、人口ではなくインフラによる建造物枠の開放で維持費さえ気にしなければ2回くらい惑星画面開くだけでも開発完了できるようになるはずだよ
2021/04/10(土) 23:33:19.21ID:BrpuQ0TF0
公式Twitter、フォローしてるけどネメシス関連のツイート尋常ではない程しまくってて
怖い
2021/04/10(土) 23:41:03.28ID:nqd0bTgu0
今Youtubeでネメシスと3.0のマルチやってる
2021/04/10(土) 23:45:03.49ID:FT+hcPJX0
すまねぇアメリカ語はサッパリなんだ
2021/04/10(土) 23:54:54.64ID:VLRh1THI0
ジョン万次郎とかいうpreprepreFTLの、しかも教養など触手の先ほども身に付いていない下層民でさえ理解できたほどの幼体向け言語だぞ
それを理解できんとは……やはり所詮は異星種族、お猿さんの限界だな
ちなみに我々はそもそも翻訳機を作ってないので貴様らのくだらん抗議は受け付けんのであしからず
2021/04/11(日) 00:13:04.56ID:pZNbWPYb0
暖を求めて太陽に巣くうリバイアサンの気持ちを知った気分だわ
冬の寒さはあきらめても、春の寒さは身に染みる、うちうで何を思うのか
2021/04/11(日) 00:42:44.45ID:HVkumgpZ0
浄化でやったことないのでわからんが
翻訳機がないはずの浄化同士で交信できんのかね
2021/04/11(日) 02:28:43.30ID:xrrBjeuH0
>>921
異星人向け翻訳機は無くても惑星統一した以上発話方法が同じ同種族同士なら翻訳機あるんじゃないかな
2021/04/11(日) 02:35:28.79ID:osISfh9Ua
精神、超能力はとにかく下ぶれしないからプレイヤーの精神に優しい
やはり信仰こそ力
2021/04/11(日) 03:04:23.78ID:o2aS3CWU0
>>919
穢れた異星人についてずいぶん詳しいようだな
さては隠れ受容主義者ではあるまいな
2021/04/11(日) 04:03:21.31ID:+lJlDtUd0
>>924
PreFTL以下の虫けらをしっかり観察していたと思しき発言なので、これは逸脱個体として処分場行ですね間違いない…
926名無しさんの野望 (ワッチョイW 23dc-AcCi)
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2021/04/11(日) 04:47:03.37ID:2etWrAEk0
英語をアメリカ語って言っちゃうことにダサさと気持ち悪さを感じる
2021/04/11(日) 06:06:18.15ID:yGXIlZ2v0
ネタにマジレスとは野暮な
2021/04/11(日) 07:40:08.15ID:j2xuPGxP0
FTL文明同士でユーモアのセンスが違いすぎて戦争にまで発展したりしそう
2021/04/11(日) 08:21:30.55ID:lfLhRcE50
ユーモアの問題もだし、特定の文明では忌避されるような表現もあったりするだろうし
FTL時代の外交官僚は原稿一つ作るのも大変そうだ
2021/04/11(日) 08:22:15.67ID:/nW6hzmV0
colourとか訳わからんスペルにしやがってイギリス人はアメリカ見習って正しい英語使えよと
アシモフ先生もネタにしてたりするくらいにはベタなネタとも
2021/04/11(日) 09:17:19.73ID:J1CIewL20
全然出力上がらないし上位職空きだらけじゃんと思ったら
全惑星で奴隷が増えてやがったわ
家内奴隷だから適当に増えてもいいと思ってたら甘かった
異星人の害虫は本当に繁殖だけ早いな(狂排他
2021/04/11(日) 09:30:54.19ID:Z6BTBjfI0
超能力国家って基本テレパシーだから発話しないだろうし
ロボ国家は基本通信だから発話しないだろうし
言葉発するのってたぶん外交のときだけだよね
2021/04/11(日) 09:42:20.15ID:PucXGjNs0
奴隷なんてそこらの国にいっぱい奴隷候補がいるのだから人口統制すればいいぞ
2021/04/11(日) 09:44:24.59ID:PucXGjNs0
>>932
Sol3のJP国では電話が発達してもインターネットが発達しても年賀状という手紙を送る儀式が現役なので
儀式として声を出す行為は一定程度残るだろう
935名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fb1-kvfY)
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2021/04/11(日) 11:05:40.77ID:oJqhrAlW0
昨日のライブ動画を流し読みで見てるけど、たった8時間2本分でわかる部分ってほんの一部だけだな
惑星管理画面で区域に合金が製造できる工業区?が追加、建築枠が16から12に変更された
諜報画面もあったけど、細かかったとしか言えんなw
区域に工業区が追加されたせいで、今以上にエネ・鉱山・農地との調整がシビアになるな
今までと同様に建築枠でも合金工場を建てれるけど、枠が4枠も削減されたのはちょっと厳しいかも
エキュノポリスを乱立らせれば良いんじゃね?になるんだけど、それに変更が入ってるのかどうかもわからんしな
2021/04/11(日) 12:57:20.59ID:ULVxYJya0
正直市場の存在がプレチそのものだと思うけど
FTL出たばっかで誰とも出会ってないのにどこと取引してるんだろうな
自国内の経済に無理やり介入して搾り取ってんのかな
2021/04/11(日) 13:11:27.42ID:PucXGjNs0
国内市場は国内の民需を圧迫すると思えばいいんじゃね
収支に上がるのはあくまで国営鉱山とか国の予算で定期的に買っている文って感じ
POPは不幸にならないけど細々とした日用品が値上がりしていると思う
2021/04/11(日) 13:17:08.96ID:OIgWeBgc0
>>935
これまでより惑星経済が密接に絡み合うようになるのかな?
それだと戦争で1惑星取られるだけで事実上滅亡になりそう
2021/04/11(日) 13:21:20.23ID:yGXIlZ2v0
初めて企業でプレイしてみたけど結構楽しいな
普段は銀河中を制圧しに行くから気にしてなかったけど、攻撃戦争と相性あまり良くない企業だと拡張控えめだから勝手が全然違う
中盤以降鉱石が足りなくて物質展開器作ることになったり、星系基地の上限が普段より小さいから超過ペナルティで艦隊の拡張が難しくて要塞敷き詰めた居住地建てまくったり
ただ他国の惑星に支社を出すときに一々銀河マップから惑星を探して惑星タブ開かないといけないのだけが不便だったけど、支社が出せる惑星一覧とかないのだろうが
2021/04/11(日) 13:31:16.80ID:peYZ9Xwb0
>>939
一度他国の惑星を開いたら、右上にある左右の矢印で同じ国の他の惑星を順繰りに見られるぞ
2021/04/11(日) 14:27:48.55ID:ULVxYJya0
エネ設備を一切建てない所謂リンゴ経済が強いのはわかるけど
じゃあどのタイミングでエネを黒字になるように転換しようか迷う
突き進みすぎるとリンゴ売ってもまかないきれなくなるしタイミングが難しい
2021/04/11(日) 14:32:59.04ID:yGXIlZ2v0
>>940
本当だ、ありがとう!!

mod入れたおかげか分からないけど、市場で各資源の今までの購入量と売却量が分かったり、惑星の建設欄の1番上に建造物の種類別に絞り込みが出来るの最近知った
2000時間以上やっても新発見があるいいゲームだ
2021/04/11(日) 14:38:11.38ID:Vx8GltVyd
久々にやってみたけど中盤入るとやはり重いなぁ...
開始時なら無停止だと1年35秒くらいなのに100年後には5分、150年後には10分くらいかかる様になってる気がする

MODで入植可能星系1/4、POP成長速度-25%とかしてて銀河の総POP数は2350年でも多分2500〜4000くらいなのだけど、ほんとに3.0で軽くなるのだろうか...
POP数以外にも重くなる原因がある様な気がするのよね
2021/04/11(日) 14:47:19.46ID:o2aS3CWU0
2350年で1年10分は流石に重すぎ
PC側にも問題ありそう
2021/04/11(日) 14:52:48.55ID:lfLhRcE50
他に重さの原因として考えられるものとしては艦隊数だろうけど
さすがにそこら辺まで削られると物足りなく感じそう
2021/04/11(日) 14:55:06.83ID:WILBaFFJ0
>>941
不戦前提として領内の入植がもうすぐ済みそうな辺りで発電区画に建て替えてる
具体的には2250年くらい
銀河市場が開いて消費財が調達できるから研究所建設もこの辺で本腰入れる
2021/04/11(日) 14:56:35.66ID:OlBQ01ald
開始時のスピード以外は割と感覚的な数字出しただけだから、ちょっと計ってみるわ
艦隊数は大いに有り得る気がする
船を銀英伝の奴にするMODとか戦闘描写が綺麗になるのとかも入れてるんだけど、基本星系画面じゃなくて全体画面で時間流してるし、たぶん関係ないよな…
2021/04/11(日) 14:58:32.68ID:ZohsQvJz0
最終的にPOP成長率が-160%行くMOD入れた時は目に見えて軽くなったし半減するなら結構期待が持てるのでは?
2021/04/11(日) 15:09:34.10ID:8C/mCA1a0
1艦隊115隻編成を30個を一つの星系に押し込めていたけどもさすがに重いぜ(詳細画面時
2021/04/11(日) 15:22:35.58ID:dXpOKmpO0
艦隊の航路計算も重さの原因の一つだからハイパレーン密度最低ゲートウェイワームホールオフも効果あるはず
2021/04/11(日) 15:39:29.66ID:OlBQ01ald
ゲーム開始設定が星系数600 国数8 没落4マローダ4 入植可能星1/4(MODでも1/4してらから、実質1/16?それでも保証込みで50〜60くらいは銀河全体で入植可のがあった気がする) 入植可能惑星保証2

2372年のデータしか無かったからそれで1年計ってみた
没落+RreFTL含む銀河全体のPOP数が4675(内プレイヤー996)で機械文明系が合わせて3文明あって1604と多め
機械も特性いじってPOP製作速度-35%とかしてるんだけど、それでもPOP多めだね
艦隊数はプレイヤーは許容量1800分くらい
ゲートウェイは15〜20くらいかもっと立てまくってたかもしれん

上のなるべく最速で動く状態にしてロード直後は1年98秒やった
でゲーム無いけど内で3年経過してから図ったのが1年112秒やった
比較の為に改めて開始直後でも試したけど、そっちは31秒
ちなみに歓待集結させてる首都星系画面だと216秒で倍かかったから、船多いと重くなるのは間違いないと思われる

凄い遅く感じてたんだが、計ってみると気持ち的な所で話してたからか大分盛ってたらしくて申し訳ない。
わがままだけど後半でも無停止なら60秒くらいにならんものか…やる事はやってる気がするし、PC買い換えないと流石に難しいかね
2021/04/11(日) 15:43:33.97ID:8C/mCA1a0
グラフィックの描写がかかる分、詳細画面は重くなるね
調子に乗って許容量オーバーしまくりの艦隊規模にすると詳細画面が見たくなくなる位遅くなる
2021/04/11(日) 16:00:28.58ID:v88XGcsu0
前にバニラで合計10M分の艦隊を戦闘させたときはFPS10くらいになってたわ
ここまでくるとグラボのほうが問題だったのかもしれない
2021/04/11(日) 17:36:10.45ID:WILBaFFJ0
大半の処理を月末にまとめてるのに毎日重いのは本当に謎
パラドゲーの中でも特別重い
2021/04/11(日) 18:07:53.44ID:yGXIlZ2v0
1pop毎に職業の割り当てを毎日再計算しているのが最大の原因
異種交配をオンにしているとそれがさらに悪化する(特性によって種族毎に得られる資源が異なり、popはもっとも多くの資源を出せる職業に割り当てられるので再計算の量が跳ね上がる)
AIの艦船はゲートウェイやワームホールを考慮して移動するから、それらが多いと航路の再計算のたびに負荷がかかるのも大きい
pop増えにくくしてゲートウェイとワームホールをオフにすればゲーム後半でも相対的にサクサク動くよ
2021/04/11(日) 18:08:51.51ID:ttAg4MPgp
>>912
ステラリスのmodがどういう仕組みなのか全く知らないけど、フラグ管理はbool配列の要素の番号をenum型で指定するとかビット演算使うとかよく聞く
2021/04/11(日) 18:25:35.38ID:j2xuPGxP0
実際stellarisの後半は重いけど、開発に軽くしろと言ってる人の多くはMOD込みで話してるんじゃないって気はする
バニラで評価してるならいいけど
2021/04/11(日) 18:41:18.10ID:W/u4YCOq0
みんなにはどうでもいいかもだけど俺はアウトライナーでの惑星や艦隊の上からの順番をドラッグアンドドロップとか右クリックから上へとか下へとかで変更できるようにして欲しい。
あと艦隊合流でShift押しで複数選択した時に最初に選択した艦隊に合流するようにして欲しい。時々修理用に一時的に分離した分艦隊がゴネてどう選択してもアウトライナー上で上位にある艦隊本体を飲み込もうとするのがウザすぎる。
UIは宗教って誰かが言ったけど俺は自分の思い撮りに整理されてないと我慢ならない狂信的権威主義なんだ orz
2021/04/11(日) 19:18:10.48ID:VTy+2dZi0
ステラリスはクレームつけるのが面倒で銀河征服した事はないんだけど、バニラなら半分くらいまで塗ってもまだ重いとは思わなかったな
ck3なんかゲーム開始冒頭と色塗り完了後でそれこそ10倍くらい、もしかしたらそれ以上重くなる、バニラでも
2021/04/11(日) 19:42:50.53ID:+ZheO/g90
あと四日で重さに悩まされなくなるんです凄いですよね
2021/04/11(日) 19:46:14.04ID:lrffXkHA0
最後に極大銀河で1ゲームやっとくか・・・
962名無しさんの野望 (ワッチョイ 1203-OZJa)
垢版 |
2021/04/11(日) 19:54:03.16ID:+lJlDtUd0
3000POP帝国の運営くらいなら遅いとは思っても不便に感じるほどにはならなかったな
一時停止せずに内政していればあっという間に過ぎていくし
2021/04/11(日) 20:12:51.21ID:WILBaFFJ0
>>955
自動割り当ての結果が必ずしも最善にならないのに碌な仕様じゃないなあ
職業割当なんて廃止してPOPの統計情報だけ使って算出資源を計算してくれればいいのに
2021/04/11(日) 20:16:20.94ID:+lJlDtUd0
資源だけでなく志向やら含めて「各POPに紐付されたステータス」が無駄に多いんだよ
各惑星ごとに処理するくらいで問題なさそうなものだが
2021/04/11(日) 20:23:30.40ID:xrrBjeuH0
【銀河4x】Stellaris ステラリス201【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1618140092/
2021/04/11(日) 20:32:26.15ID:KyeEsWN20
アウトライナーの入れ替えは次のアプデ内容だった記憶があるがエイプリルフール開発日記かもしれん
2021/04/11(日) 20:36:35.43ID:59EBMBXB0
惑星だけ入れ替え実装だっけ
肝心の艦隊はいつですかね…
2021/04/11(日) 20:47:21.89ID:xrrBjeuH0
艦隊は再編成すれば強引に順番整えられるし……
個人的には惑星画面の矢印での移動の順番も変わるか気になる
普段アウトライナーセクター表示だからそっちと順番が食い違うの気になる
2021/04/11(日) 21:00:29.08ID:HVkumgpZ0
UIも手が入るのか
ほんとに全MODだめになるな
日本語化だけは動いてくれるといいが
2021/04/11(日) 21:20:43.10ID:Cm1a9s5W0
日本語化も今回ツールチップ周りの表記の修正が
けっこう入ってるぽいからどうだろうね?
まあ慌てずにやってもらえればと思うわけだが
2021/04/11(日) 21:50:47.45ID:iKfgnhd/a
艦隊編成は正直hoi4みたいにしてほしい
2021/04/11(日) 21:59:33.29ID:Z6BTBjfI0
マップ生成をもう少し凝りたいんだよなあ
チョークポイント増やして七色星団作るとか
2021/04/11(日) 22:00:29.86ID:WVgqzQSj0
アウトライナーの上の部分に惑星艦隊民間船とかでタブ欲しい
いちいちたたむかホイールくるくる回して目的の項目行くのだるい
タブの項目自分で選べれば直良
974名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fb1-kvfY)
垢版 |
2021/04/11(日) 22:25:20.04ID:oJqhrAlW0
後4日なんだけど、エンドゲームの仕様上の致命的な欠陥を何とかしてくれてるのかな?
それを何とかしてくれてないと、ネメシス入れても入れてたかな?って事になりかねないんだけど
エンドゲームの設定年で危機が発生じゃなくそこから50年後に発生予定・・・・エンドゲーム詐欺ですw
危機発生でネメシスの追加機能がONになるんだけど、発生までの50年がな・・・・長いんだよな><
最速で2250年で2300年発生予定、これでやるのが正解か
2021/04/11(日) 22:47:21.13ID:SP6PuqD60
>>974
没落が全滅したとかの一定条件を満たすとエンド50年以内にも来るようになるらしい
2021/04/11(日) 22:50:03.66ID:yGXIlZ2v0
危機が発生するまで不毛な待ちぼうけを食らうのもバカらしいしからと、コンソールで能動的に起こそうとしたらイベントバグるの悲しみが深い
グレイテンペストみたいに能動的にプレイヤーの行動で危機を前倒しに出来たらいいのにね
977名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fb1-kvfY)
垢版 |
2021/04/11(日) 23:50:29.01ID:oJqhrAlW0
>>975
一応の改善策はしてくれてるんですね、それでも没落全滅って・・・
最初から没落を無しにしてたら・・・なんか対策取られてそうな気もするなw
2021/04/12(月) 00:01:12.97ID:MxybD2+X0
天井終結とか不発も条件に合ったはずだから
ただ待たされるパターンは多少なりとも減ってくれるんじゃないかな
2021/04/12(月) 00:37:13.65ID:Mv1Q1t/4a
まぁそのへんは天上戦争とかいくつか他の大イベントとの兼ね合いあるから難しいんだろうね
何か上手い解決策が見つかればいいんだけど…
2021/04/12(月) 01:58:32.28ID:gVcOkJ2i0
天井戦争発生中じゃなければ危機発生するようになるんじゃないの?
あるいは発生中でもジャンプドライブ研究で招かれざる物か
2021/04/12(月) 07:15:43.82ID:UMeKIl1M0
>>888
これやりたいけど相手が要塞を固めた所に攻撃してくれない
ガチガチに要塞を固めるのには時間がかかりすぎるから情勢の変化でその要塞を使わなくもなるし
2021/04/12(月) 07:17:26.97ID:EgHQ0XLJM
そら固めてるところに攻めないのは当たり前だし情勢変化するような場所に要塞建設するのが無駄なのも当たり前では
2021/04/12(月) 07:24:20.01ID:ZrSf2c3j0
要塞を築くのは良いんだけど後半になると射程の都合上要塞より先に停泊してる艦隊が戦闘開始しちゃって要塞が空気になってしまう
艦隊停泊する場所もっと別の場所に作りたい
2021/04/12(月) 07:38:56.17ID:bL4lyAxp0
まずハイパーレーン密度を多少減らしておくと要塞が使いやすくなる
射程の問題は戦闘になる前に手動で艦隊を移動させとけばいいけど、まあめんどうだからやらないな自分は
985名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe7-e2uT)
垢版 |
2021/04/12(月) 07:44:21.65ID:r1jv+JKlM
実際固めてるとマジで来ない
没落固めた場所に突っ込ませようとしたら銀河の反対までいったあげくすでに陥落した首都星系に帰還コマンドで戻ってきた
2021/04/12(月) 07:53:13.70ID:yxA8ntxT0
一度星系内で開戦しても、戦域をプレイヤーで少しくらい誘導するくらいできてもいいよな
要塞射程に引き込んだり、艦隊を餌に民間人を逃がしたり、恒星やブラックホールを背に戦い追い落としたり
2021/04/12(月) 07:53:50.10ID:bL4lyAxp0
100%負ける星系に突っ込んでくることはしないからね
要塞星系の一個後ろに艦隊置いといて、食いついてきてから殲滅してもいい
2021/04/12(月) 08:41:56.95ID:G9eCOY8I0
>>987
AIは星系の戦力値みて動くから俺もこれよくやる
2021/04/12(月) 08:58:32.96ID:zBDkgCew0
滅ぼされた際にメッセージとか、浄化主義者の代表とかは
ふはははは……○○(敵対帝国の母星)が燃えるぞ……すべてが消えてゆく ふ ふはは……あはははは……
とか言ってくるんだろうか
2021/04/12(月) 09:24:30.36ID:/HSiH5Knr
政体や国是や主義でセリフ変わってくれるとおもしろそう
コロッサス撃たれて通信途絶する様とか見てみたい
2021/04/12(月) 09:27:20.35ID:/HSiH5Knr
中立機構のステーションでもXL2つも積んでるぐらいだから
シタデルか防衛PFにもXL兵器積めるようにしたい
イオン砲?知らない子ですね…
2021/04/12(月) 09:48:56.86ID:2wDiuNO4a
敵艦隊をバリア無効星系に誘き寄せて装甲マシマシ艦隊で殲滅するの好き
2021/04/12(月) 10:02:16.92ID:g6CrmJYe0
逆に最前線に全戦力置いてるとそれに勝てる艦隊を送り込んでくるからやめたほうがいい
各個撃破が一番だってpreFTL時代から変わってないんだね
2021/04/12(月) 12:22:01.47ID:2wDiuNO4a
ワープドライブ使って敵戦力を迂回するのも好き
たまに奥深くに飛び過ぎて包囲殲滅されるけど
2021/04/12(月) 12:39:29.85ID:DUasdDiVd
惑星についたFTL妨害装置のせいで敵地に取り残された艦隊が敵主力に追いつかれそうになって、ワープのクールタイムが終わるまでの数十日を祈りながら待つの結構ドラマあって楽しかった
ちなみに艦隊は壊滅した
2021/04/12(月) 14:34:58.71ID:2wDiuNO4a
祈りが届いてなくて草
もっと精神主義になるべき
997名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe7-e2uT)
垢版 |
2021/04/12(月) 14:38:44.03ID:r1jv+JKlM
一番祈ることになるのはシュラウドなんですが
2021/04/12(月) 14:45:14.08ID:B+22HhuLr
いざというときに得体の知れない怪物へ祈ることしかできないprepreprepreprepreFTLの原始生物どもwww
いい加減そういうの卒業しようぜ
2021/04/12(月) 14:45:45.25ID:gae7U5DC0
AIはジャンプ後の弱体化した艦隊を優先的に狙うから仕方ないね
軌道爆撃で荒廃度50以上にすればFTL妨害無効化できるけど半年ぐらいじゃ時間足らんよな
2021/04/12(月) 14:46:08.17ID:gae7U5DC0
質問いいですか?
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