>>178
バニラの場合、宇宙船脱出できる時期に最低限襲撃に割り当てられる
襲撃用のイベントポイントが4000だとすると機械化ムカデが1体400ポイント
機械化ランサーが150、機械化カマキリが150ポイントを消費して襲撃サイズ
が計算される。ムカデ x6体(2400)、ランサー x4体(600)、カマキリ x6体 (900)
みたいな襲撃構成になる。この合計数がスートリーテラーに設定された
襲撃規模の上限数以下なら、襲撃イベントとして成立するので襲撃が発生する

しかし、一部のあからさまに構想物のHPがとんでもない数値になってたり
武器や防具の価値が万単位だったり、全身義体化して入植者の巣の価値が
数万シルバー超えてたりすると、それに見合う襲撃ポイントの桁が数十万になり
それをストーリーテラーに許されている生成数の上限以内でポイントが消費
できないと、その襲撃は実行不可能として中止される。上の例でいえば
ムカデ500体とかの計算でないと合わないので、ストーリーテラーの上限数を
超えてるので襲撃にメカノイドが選ばれなくなる

人間派閥はもっとポイントが低いので、そこまで行くと何も襲撃してこなくなったりする
ただ、強制イベント(宇宙船パーツ落下など)で副次的に敵が発生したり、DLCの
メカクラスターの落下などはそれらの上限規制による影響を受けなかったりする

長いけどそんな感じで発生しなくなったりする