自己レス。その後、わかった事。
指輪は各難易度毎にBand、Loop、Ring、EngravedRing、SignetRing、Seal、Kuklos、Jewelの8種類がある。
このうち、Loop、EngravedRing、Seal、Jewelには「マジックアフィックスが25%増」になるという機能があるらしい。
例えば、Pupil's Bandの範囲は39〜62、これを「1.25倍し、小数点以下切り捨て(ただし、ジャストの場合は1引く)」という計算式に当てはめると、
48〜77でPupil's Loopの値にピッタリ当てはまる。
つまり、「一部のマジックアフィックスは、特定の指輪に付加された場合は、値が高くなる」。
検証していないけど、首も同じかも。

なお、「一部」としたのは、なんでもかんでも25%増しになるのではなく、ペットスキル系やSmoldering、Chillingなどは、影響が全くない(らしい)。
また、Tainted(33〜39→39〜45)やSanguine(15〜18→18〜21)などは、影響を受けるが、計算式に当てはまらなかった。