探検


【CK2】Crusader Kings 97世【CK3】

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2021/05/02(日) 11:28:41.77ID:cUfC2E2P0
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【CK2】Crusader Kings 97世【CK3】

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■ 公式
https://www.crusaderkings.com/
◆ Crusader Kings Complete(CK1)
https://store.steampowered.com/app/204940/
◆ Crusader Kings II
https://store.steampowered.com/app/203770/
◆ Crusader Kings III
https://store.steampowered.com/app/1158310/

◆ Paradox Interactive Forums
CK1 https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/crusader-kings.81/
CK2 https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/crusader-kings-ii.551/
CK3 https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/crusader-kings-iii.1059/

■ 関連サイト
◆ Wiki
CK1 http://ck.paradwiki.org/
CK2 http://ck2.paradwiki.org/
CK3 https://ck3wiki.popush.cloud/

◆ 英語Wiki
CK2 https://ck2.paradoxwikis.com/Crusader_Kings_II_Wiki
CK3 https://ck3.paradoxwikis.com/Crusader_Kings_III_Wiki

CK2日本語化MODについては配布サイトを参照してください。
◆ CK2日本語化MOD
https://paradoxian-japan-mod.com/page-51/

※前スレ
【CK2】Crusader Kings 96世【CK3】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1618116613/l50

次スレは>>970が建てること。
スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイすること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/05/14(金) 14:04:12.15ID:0QJCXEOFa
2は色々面白い要素あったが男爵領が勝手にばらまかれるのが無くなったのは間違いなく大きい改善

>>477
なろうかな?
2021/05/14(金) 14:29:41.58ID:QBBgb+h70
300

(一人で300人殺す)
2021/05/14(金) 14:42:55.01ID:bacvxKhv0
例の包囲殲滅陣ですら300vs5000だろたしか
60vs20000まで行くとドラゴンボール感が
2021/05/14(金) 14:44:02.93ID:quYIMVQm0
>>471
学識高いやつはビーム撃ちそう
2021/05/14(金) 14:58:39.81ID:fa6fzIWj0
>>481
既に瞬間移動は実装されてるしいけるな
2021/05/14(金) 15:02:54.33ID:u0VbCQWx0
>>477
その殆どはオラ畑さ耕すだな奴等ばっかだし正規兵も重武装は少ないし恐怖を伝播させれば無理じゃない話だな
やはり重武装の騎士も鍛練に全力を注ぐ戦士もその辺の農民みたいに死ぬ銃の時代が最強
2021/05/14(金) 15:36:05.25ID:5c/937JAd
まだプレイ一週間くらいなんですが、叔父から贈られたなんかで病気になったのはこれ暗殺されかかったんですかね

領土取り上げるには陰謀を密偵頭に調べてもらわないとならなそうなんですが
その前にくだんの叔父が死んでその息子が継いでる場合もう無理ですか?
2021/05/14(金) 15:40:07.97ID:tuArsDJV0
なんかナチュラルに一族郎党皆殺しにしそうなサイコな質問があってワロタ
2021/05/14(金) 16:17:56.40ID:wLch36Dxa
>>484
贈り物は基本解体安定
こちら側が暗殺やるようになると納得
2021/05/14(金) 16:26:36.16ID:2x4bDA5o0
贈り物(病人の衣服)
2021/05/14(金) 16:35:29.95ID:5qgrjuBJM
インディアン「白人がくれた毛布が天然痘付きだった件」
2021/05/14(金) 16:58:23.29ID:FsxD11jNr
熟練者の効率プレイのサイコさとはまた違った怖さがあるなぁ
2021/05/14(金) 18:12:11.87ID:eweCz/cXd
>>474
あれ、どの指揮官がどんなtrait発動したか判りやすくて楽しかったよね
山岳に陣取った少数の兵が、テレーンマスター発動して大軍を食い止めたりするのが良くわかったり、とか
2021/05/14(金) 18:31:09.24ID:CeOqn4DJM
父親の罪を息子に着せるって怖すぎますよ
2021/05/14(金) 18:34:25.29ID:6enX8VBY0
恩は秒で忘れ仇は代替わりしても覚えてるのはNPCも同じだから…
2021/05/14(金) 18:39:52.07ID:0QJCXEOFa
時々流れてくる請求権持ちの客人、あれ雇っても女だと開戦事由に使えないんだな
あいつらの存在意義っていったい…
2021/05/14(金) 18:41:14.18ID:4efRVjxV0
>>490
50年以上仕える70過ぎの老伯爵が奮戦していたり
ボンボン公爵が不適切な戦術を選択し続けて敗走したり
それぞれにドラマがあって(妄想できて)楽しかったなぁ確かに>CK2のシステム
今のは今で、ライフスタイル極めて嫁の補佐も軍事に極振りしたりすると、騎士の数や地形、指揮官(君主)の戦術的優位性で数倍の兵力を叩き返したり
逆にこちらが大兵力持っていても、相手がライフスタイル極めた様なやつだと地形と指揮官選ばないと負けることもあり得るのは結構楽しい。


それはそれとして
・カトリックの聖職叙任権周り
・戦闘における中央右翼左翼の概念と各部隊への指揮官配置
この二つDLCで来ないかなぁ。
495名無しさんの野望 (ワッチョイW 0de8-EUhg)
垢版 |
2021/05/14(金) 19:06:29.38ID:etuwioBv0
開幕殺され続ける聖職者さん可哀想だもんね
2021/05/14(金) 19:21:41.85ID:epwQh1EW0
>>477
亡共両騎耳、と史記に描かれた項羽のラストバトルが、
28VS数千人で損失が2人。
2021/05/14(金) 19:58:57.97ID:Eorl0H0n0
兵科相性が正直面白くない
三竦みはつまんない
もっと非対称性を与えてくれ
2021/05/14(金) 20:05:33.98ID:pJhIjIVoa
>>493
男女同権もしくは女性優位の宗教なら使えるぞ
2021/05/14(金) 20:59:49.20ID:AVt9ucn/0
あれ?そう言えば最近ボヘミア近隣の滅びた部族の娘が流れてたのを占領先で偶然捕縛したけど
スラヴ教からカトリックに改宗させて雇用した後で請求権を代理行使して女大族長に返り咲きさせたな
どういう条件で行使できたんだろう?
廷臣の騎士と結婚させたからか、その家の継承法が双系か女系だったんだろうか、あるいは一人っ子か妹のみだったのか
2021/05/14(金) 22:02:29.40ID:IhI7v/Frd
>>486
なるほど解体ですか
今回はその選択なく開けてたので策略低いんですかね

娘続きにやっと生まれた嫡男で、病弱持ちから健康になっていい特性で成人して継承した矢先に
毒殺未遂だからハラハラしました、具合悪い特性が七年続くみたいなんでその間に死ぬんでないかと思うと叔父一家は族滅したくなりますな

んで婚約者が来年成人して嫁いでくるってタイミングで16も年上の庶民おばさんとの間に隠し子発覚とかドラマ感ある

楽しい
2021/05/14(金) 23:08:51.96ID:cGASvwzW0
カトリックの場合、請求先の称号を女性か子供が持っていたら、女性の請求権も行使できるとかじゃなかったかな
2021/05/15(土) 00:44:39.84ID:eEFYH0W60
意味わからんのだが
2でプレイ中、婆さんがランゴバルド王女、男系優先分割相続だったから継承でランゴバルド王国取れそうだったので暗殺繰り返したのだが、継承順位2位になったところで婆さんの兄のイタリア王が死んでその息子の幼君が即位した途端自分の名前が上位継承順位者から消滅したんだが
わけがわからない
クソガキの近親者は皆殺しにしたのに
ガキの母方の親戚に継承が移ってるってことか?鉄冠欲しさに殺しまくったがこんなんなるなら戦争仕掛けたほうが安上がりだったわ
2021/05/15(土) 01:34:34.01ID:9KXGMXE20
>>502
昔のredditの議論で、いとこの中で叔母の息子は常に考慮されないってあったからそこらへんじゃない?甥ならセーフらしい
ここらへんはハードコードだった気がするから正確なとこはわからんけど
2021/05/15(土) 05:45:53.60ID:1KKfDIZy0
騎士効果250%、武勇100の騎士10人で30000相手だと敗北(部隊壊滅だけど討死ゼロで相手の損害5000
騎士効果450%、武勇100の騎士10人で30000相手だと勝利(損害無しで相手の損害28000
このゲームの騎士はスペック的に項羽を超える可能性を秘めてる
2021/05/15(土) 06:10:56.38ID:YMi77bkC0
たまに代替わりでゲームオーバーになるのは既知の不具合なのかな
自家の息子がいてちゃんと領地も渡ってるのに

キャラの切り替え使えばすぐ復帰できるとはいえ嫌なもんだよ
2021/05/15(土) 06:42:24.77ID:L+N2HplP0
それアイアンマンでも起きるから致命的なんだよなぁ。確率は低いんだけど…
2021/05/15(土) 07:31:03.18ID:AFV7BhUM0
本当にお前の子かな?
2021/05/15(土) 08:03:26.88ID:S9dYvhqf0
武勇100てどうすればそうなるの?せいぜい20オーバー程度しかない
2021/05/15(土) 08:07:14.97ID:9D3OmEcFM
改造でて言うとるやん
2021/05/15(土) 08:59:57.98ID:S9dYvhqf0
だからその改造て?
2021/05/15(土) 09:02:14.90ID:D0Py58Rp0
コンソールコマンドの事だろ
2021/05/15(土) 09:23:06.68ID:oU5Zq8MM0
NPCがたまに騎士単独で突っ込んでくるよね
2021/05/15(土) 09:23:20.65ID:BTMXiYc3a
騎士って少数でもとにかく強い奴を集めるのと、そこそこでも数をそろえるのどっちがいいんだろ?
2021/05/15(土) 09:38:00.68ID:XpMrGQLGd
少数の騎士が徴募兵相手に無双してるのを見ると殺しのために訓練受けて全身鎧で固めたプロに農民ぶつけるのが申し訳なくなる

なんとか脱穀棒パンチで頑張って欲しい
2021/05/15(土) 09:49:19.54ID:NqYoo0p70
武勇100の騎士とか
もはやファイブスター物語の世界観
2021/05/15(土) 10:03:44.49ID:9n8CtH9v0
使い所ないと思っていたやつを封臣にして委譲しようと思ったら
大体筋肉モリモリマッチョマンの騎士道フォーカスで化ける
2021/05/15(土) 11:22:06.15ID:PYRHP7qna
>>504
そんなに
2021/05/15(土) 11:52:39.99ID:G0BESeCG0
武勇100を10人は現実的じゃないが
武勇40を10人ぐらいなら現実的に揃えられるから騎士無双は検討したら面白くなりそう
2021/05/15(土) 12:05:35.87ID:AFV7BhUM0
ノースだと割と可能だよね。
地球に来たサイヤ人状態になるぞ。
武勇たったの5…ゴミめ、みたいな。
2021/05/15(土) 12:16:03.81ID:qQc5Pm8S0
戦闘力100というのは、一説には最初の天下一武道会編での悟空の戦闘力だな。
2021/05/15(土) 12:37:37.26ID:eu3NBwUl0
そんなんやってるとナーフされるぞ
俺は詳しいんだ
2021/05/15(土) 12:49:50.52ID:ZxSseAh+0
2のノースだと略奪者やヴァイキング、戦闘フォーカスでの各種イベント
戦士団に加入して決闘者(武勇+30の効果w)といった特性を獲得、英雄に昇格と重ねれば割と簡単に武勇100超になれた
50〜60くらいは珍しくもなくなってくるがそれだけ武勇があっても決闘イベントで死ねるのが2だったw
2021/05/15(土) 13:20:15.45ID:bDzvDpE00
剣聖+12
軍事ライフスタイル騎士道勇士まで取って+11
ヘラクレス+8
戦士の家系で+2

素の武勇値0でも33までは武勇確保できる。
ノース人プレイだと上記に加えて
ベルセルク+5
ヴァリャーグ+2
略奪の家系+1
で更に41まで上乗せ出来、アゥサトゥルーの聖地確保で更に上げていくことができる。
宗派改革してゆるぎない信仰取れば、50行く一族を量産可能……

徴集兵中心の弱い軍団に育てたい騎士入れてギリギリ戦える相手とぶつければ剣聖特性やベルセルク特性取りつつ素の武勇値も上がる可能性があるので、その気になれば60とかも育成できそうだな…
2021/05/15(土) 13:27:26.88ID:/yMpuPq5a
北をイングランド南西部をアキテーヌ南部をブルグントに奪われ内陸国になったシナシナ隣国フランス
当主も発狂して脱いでるしもう終わりだあ
2021/05/15(土) 15:26:55.63ID:6e6posmq0
脱いでるから負けんだよ
2021/05/15(土) 15:28:18.00ID:lN8V4JIR0
皆CK3の話してんの?

CK2の話って誰もしてない??
2021/05/15(土) 16:01:23.16ID:6e6posmq0
してるぞ
2021/05/15(土) 16:04:21.63ID:tzAPNT7La
>>523
巨人もいいぞ
ノースじゃなくてもゲーム終盤のプレイキャラの武勇40が平均になる
2021/05/15(土) 16:12:42.89ID:lN8V4JIR0
スレの何割ぐらいがCK2の話?
2021/05/15(土) 16:24:26.11ID:9n8CtH9v0
不倫多すぎて腹立つわ(貞節)
配偶者と恋人orソウルメイトになってるNPC見たことないしどうなってんねん
2021/05/15(土) 16:25:59.55ID:eEFYH0W60
>>503
ガキのおばの子孫は継承からなぜか排除されるってことか
確かに婆さんはガキからみたらおばだね
結局すこしやり直して死ぬ順番を変えてなんとかしたわ
2021/05/15(土) 16:59:23.42ID:fBvlykzf0
3は誘惑にフォーカスしてるNPCが多すぎる気がする
みんなお互いの脳を壊しにかかってる
2021/05/15(土) 17:42:52.72ID:J03KX5El0
牢に閉じ込めてる謀叛人(♂)を久々に見てみたら誘惑になってて「?」だったけど、
その後で牢番を抱きこんで脱獄しようとしたところを殺されたと報告があった
なんかいろいろ妄想がはかどるw
2021/05/15(土) 20:19:35.19ID:sMfw8bRy0
>>529
1分くらいかな
2021/05/15(土) 20:45:28.44ID:9KXGMXE20
>>529
今更新しい話題もないから一割もないけど、
スレ民の半分は経験者なんじゃない?
2021/05/15(土) 21:01:37.51ID:eu3NBwUl0
話がしたいなら自分でネタを振ればよか
2021/05/15(土) 21:42:38.58ID:4ahgJHw60
現実でも聖戦は開戦事由無しで突然はじまってるなあ
2021/05/15(土) 23:03:44.32ID:G0BESeCG0
CK2の話はあんまりないかもしれんが
どのDLC買えばいいかみたいな話だったらみんな食いついてくれると思うぞ
539名無しさんの野望 (ワッチョイW 0de8-EUhg)
垢版 |
2021/05/15(土) 23:24:11.70ID:OX+hYHE00
これ弱小貴族が耐え忍んでみたいな遊び方よりEU4みたいに最高効率で世界征服していくプレイになってくんだが皆んなそんなものなの?
2021/05/15(土) 23:32:10.14ID:+aMRRPT60
>>539
1回しかプレイしてないけど自分もそうなっちゃったな
2021/05/15(土) 23:57:38.14ID:G0BESeCG0
>>539
逆、867年ビザンツで世界征服して塗り絵の不毛さに気がつき封臣プレイやるゲーム
2021/05/16(日) 00:04:23.56ID:0MnnefRR0
飽きたらキャラクター切り替えで自分の帝国の封臣になって見守りプレーしてみると良い
忠勤に励んで支えるもよし積み上げたものが崩壊していく様を見るもよし
2021/05/16(日) 00:12:56.32ID:Ku5p2BHL0
大会社の社長より、現場の見える中小の社長が楽しいことがわかる。
2021/05/16(日) 00:17:27.07ID:lp+h99Vba
元帥の治安回復、自動化か予約して欲しい。ただでさえログがないんだから戦争中とかだとあっという間に終了通知流れるし
EUの改宗とかHoIの技術研究とかもだがパラドは反復予約系のUI妙に軽視する傾向あるな
2021/05/16(日) 00:18:18.44ID:qwOhyrS/0
派閥要求好き勝手に通せる最有力封臣になるのがいい
請求権持ってる外国の領主を王にしてみたり
主君の帝国化目指すとか
2021/05/16(日) 00:21:53.16ID:mJYTDcUOa
主君の評議会がそれぞれ能力10未満しかいなくて草もはえない
2021/05/16(日) 01:08:20.57ID:u1FS7Hxy0
ぬり絵はやると飽きるからなぁ
インドから始めてヨーロッパ諸侯になる遊びとかしてる
2021/05/16(日) 01:21:33.67ID:buypU78v0
なんか離婚申請が山のように来るんだがこれなんとかならんの?
鬱陶しすぎるんだが
2021/05/16(日) 01:22:18.16ID:4ZZCKOx10
そんだけ嫁がうわきしてんだよ
2021/05/16(日) 03:13:02.07ID:kaze9wh1M
シリーズはじめての3買ってアイルランドスタートで300年ほど遊んで飽きたんだが
なんか面白いスタートないかな?
プレイした感じ帝国までデカくするまでが楽しいゲー厶なんかな
帝国まで行くと分裂とか継承問題もなくなる感じよね
2021/05/16(日) 03:16:53.54ID:Equs7sdbM
主君に神聖ローマ帝国復興のdecision達成させるのなかなか手間だな
代替わりする度にバイエルン王を迎え入れなきゃならん
2021/05/16(日) 03:21:36.35ID:4uXUFQPG0
>>550
未改革宗教かつ部族制から初めて大国を目指すといいい
ただ北欧は恵まれてるので中央アジアとかアフリカで
2021/05/16(日) 03:31:48.88ID:+WWO3YeS0
目的が欲しいなら実績解除プレイ

日本語MODを外す必要はあるけど、簡単な実績から試してみると案外無くてもイケル
2021/05/16(日) 03:55:25.24ID:SXq9bpCr0
羞恥刑で公に辱めるよりも寝所で辱めたいです
改宗しないとダメなのかなあ
2021/05/16(日) 04:01:40.56ID:RQHktA8G0
ヴァイキングの引越しでインドにノルマン王朝作る遊びしてるわ
2021/05/16(日) 04:12:06.40ID:xMveT/420
面白かったスタートと言えばやっぱ骨無し、白シャツでアルフレッドが出てきて苦労したことかなぁ
ダウラマも目標大きくてやりがいあったし、カロリング家もザ・お家騒動と言う感じで楽しかった
ヘステインで王国たてて、フランコクラティア→ローマ再興も楽しかったな

こう見てみると867年ばっかりだ
2021/05/16(日) 04:35:17.07ID:OvpEMMjuM
そっちの方がわりと好き放題戦争できるからじゃない
2021/05/16(日) 06:21:30.38ID:d8fm5oVk0
CK3ですごい基本的な事が分からんのだけど
直轄地の男爵領や寺領に弓兵能力UPの建物とか建てても、自分の常備兵にBuffってかかるんだよね?
基本は収支系は100%取れる城砦に建てて、町や寺に兵関連を建て増しする感じでいいんかな
559名無しさんの野望 (ワッチョイ 61b1-e2xr)
垢版 |
2021/05/16(日) 07:32:55.33ID:TeGSquND0
ある程度大きくなると包囲網とか2ではあったけど
3はそれすらないからとりあえず2を追いつくまで待つしか
2021/05/16(日) 07:36:43.34ID:jHXJIegWa
アフリカ開始で3大金山もって遊ぶの楽しいぞ、序盤から金に困らん
ただ問題はアフリカって傭兵隊すくねーのよな
終盤でも5だか6しかなかった欧州プレイだと何十もあるのに傭兵って人種?文化?で多さ変わるのかね?
2021/05/16(日) 07:37:49.76ID:VYlkN72g0
アルビノ巨人不死の高ステキャラ作って放っておくと、
魔王と化して一気にファンタジー色になるぞ。
2021/05/16(日) 09:40:10.94ID:3Z4cTFVM0
>>560
アイスランドスタートだと傭兵ゼロだからスタート地点の首都で決まるんでないの?
世界征服したビザンツはコンスタンティノープルスタートだから最初から最後まで傭兵だらけ
2021/05/16(日) 09:51:08.39ID:8Hsn5Xa80
マリやアイスランドでやったことはないけど
傭兵も外交範囲の影響があるから僻地だと少ないだろうね
2021/05/16(日) 11:15:54.19ID:6clYgDpD0
代替わり時に弱体化するからもう子供は1人でいいわ
バコバコ産まれても困る、コンドーム使用するオプション欲しい
2021/05/16(日) 11:22:31.63ID:D4pmUr2S0
>>564
ペストが来たらお家断絶ぞ
そうならんように子供作りまくるんだ
2021/05/16(日) 11:29:29.44ID:2A/jf8Qa0
保険はその辺の庶民の女を誘惑して宮廷で囲って
孕ませておけばいざという時なんとかなるしな
2021/05/16(日) 11:32:09.17ID:hBUCId4Q0
私生児の正当化がさいつよね
2021/05/16(日) 11:37:09.53ID:wJyn1FN20
>>564
Carnalitas
2021/05/16(日) 11:41:54.51ID:5HjJXFDW0
名家の坊ちゃんを婿養子にして有力な臣下として封じるのが好き
名門だろうがなんだろうが、成り上がりのプレイヤーに封建制度上も血統上も屈服させてやる
2021/05/16(日) 11:47:18.34ID:Eh0Y1AgX0
後継者の息子を元帥に預けて養育させていたら
「こいつはすごい有能なのであなたの下でお仕えするべきです」って預けた息子を送り付けてきた
2021/05/16(日) 12:02:36.42ID:buypU78v0
代替わりが近そうならお気に入りの子ども以外皆殺しよ
オスマン帝国方式でお家安泰
2021/05/16(日) 12:09:29.87ID:mJYTDcUOa
息子がまた産まれた→新しい領地とらなきゃ
2021/05/16(日) 12:12:41.92ID:pyAN0i3N0
周りが小国の方がスタートダッシュ決めやすいからってアイルランドとか勧められがちだけど、
このゲームのエッセンスが詰まってるのは神聖ローマ臣下だと思う。そのぶん理不尽も多いけど
2021/05/16(日) 12:34:47.72ID:6XSwfbrT0
初プレイ四代目、公爵領多すぎと言われて庶子とかにくばったら直轄地が二つしか残らなかった
これ手元に残す公爵領は伯爵置かない方がいいんですかね?
2021/05/16(日) 13:10:33.27ID:8GqMKbuV0
ノースで世界中に一族を配置独立させていくプレイも楽しいぞ!
1〜3公爵領程度を息子や孫たちに分け与えて独立させ、プレイヤー自身はマン島にでも引き籠って一族がどうなるのか観察するプレイ。
2021/05/16(日) 13:18:28.42ID:SvEqxAVya
>>574
そうだね
基本的に自分の公爵領の中の伯爵領は可能なだけ直轄にした方がよい
2021/05/16(日) 13:25:06.40ID:8GqMKbuV0
>>574
管理値とも相談だけれど
所有公爵領は基本全部直轄。
で、公爵領首都限定建築物の恩恵を最大限自分だけが受けるようにした方が良い。
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