探検


Civilization6 (Civ6) Vol.131

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1名無しさんの野望 (ワッチョイW d1ac-Irxz)
垢版 |
2021/05/04(火) 19:27:19.15ID:ca/rXmJp0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI

2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1611222044/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】7時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1608679227/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

※前スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1618978518/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2021/05/04(火) 19:29:12.65ID:OL1KKxEZd
・バンドル
★ Platinum Edition
  ◇ Gold Edition
    □ Digital Deluxe
      ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
        ▼ New Frontier Pass
───────────────────
★◇□     Sid Meier's Civilization VI
★◇□      └ ( アステカ文明パック )
    □     ( 25周年デジタルサウンドトラック )
★◇□▽   バイキングシナリオパック
★◇□▽   ポーランド文明 & シナリオパック
★◇□▽   オーストラリア文明 & シナリオパック
★◇□▽   ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
★◇□▽   ヌビア文明 & シナリオパック
★◇□▽   クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
★◇       Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
★         Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
        ▼ マヤ & 大コロンビアパック
        ▼ エチオピアパック
        ▼ ( パーソナリティ・パック )
        ▼ ビザンティン & ガリアパック
        ▼ バビロンパック
        ▼ ベトナム & フビライ・ハンパック
        ▼ ポルトガルパック

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※◇Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いSteamでのバンドル終了
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは▼New Frontier Passにのみ同梱
2021/05/04(火) 20:54:21.89ID:TDEapztw0
>>1
+10
2021/05/04(火) 21:14:25.00ID:lRh3FqOca
>>1
スレたて乙
貴公の名は讃えられるべきである
2021/05/05(水) 03:25:34.51ID:5E0Ltclb0
>>1は煉瓦の前スレを受け継ぎ、大理石のこのスレを残した(スコア2500)
2021/05/05(水) 15:19:54.64ID:jfJk4oOU00505
宗教ユニットってなんで序盤からあんなに移動できるんだよ。
おかげで最初から最後までやること同じになってると思う。
せめて科学に応じて移動力が上がるとかなら、、、
2021/05/05(水) 16:33:32.60ID:rJZdeSVS00505
生命は海で生まれ
 
石によって大都市が築かれ
 
やがて二足歩行の






 
 ┌‐─┐口口    \  ̄\                  / ̄ /   j
 └‐┐│       /l \  \              /  / lヽ ノ _|_\
 ┌‐┘│      | ヽ ヽ   |             |  /  ヽ ̄    | _|
 └‐─┘     _ \ ` ‐ヽ  ヽ  ё    ё    /  / ‐ .::::, \
        ┌─┘└┐\ __ l  |/| |__/||   |  l __.:::/   ヽ   | ―
        └‐ァ  ┌┘   \//   /  :::\/ .:::/       i   |〈_
.          //| │     /\|  人/_人  :::::|/\        /
.        `  └┘   //\|  / |∪|    ::::::|/\\    <    ├─``
                 ///\|/   ヽノ   ::::::|/\\       ヽ   └─
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           /     /(  <`ヽ     __.:::ヽ          /.    │
          /     /  \_)  ヽ   (___::)       /     │
        /     /         ヽ     ::::|          ̄ヽ
       /     /          / /\ :::|           i   /
    ; ,./     /           (  (    ヽ ::|             l  /_、
・, ,.゛  ~ ~';, ‘; /,            /  )    ∪            /
, ,;   >>1      ;-・        (_/                /
2021/05/05(水) 16:41:46.90ID:bCyxb1CEd0505
今日までセールだと思ってたんだけど、値段戻ってない?
2021/05/05(水) 17:57:37.73ID:FViEtDrj00505
前から思ってたんだが、かにビームって鋼鉄の咆哮とかのアレなんだろうか
それともあれにもまた元ネタがあるとか?
2021/05/05(水) 17:58:21.57ID:FViEtDrj00505
自分で書いてて思ったけど蟹工船?
いやでもあれ、鋼鉄の咆哮はともかくこのゲームにはあんまり関係なさそうだしな
2021/05/05(水) 17:59:58.44ID:v0oL8x0000505
イブセマスジーとかとの関係は……
12名無しさんの野望 (コードモ dfda-qKHk)
垢版 |
2021/05/05(水) 18:04:52.37ID:RPUVPYgA00505
>>7
ピッタりハマり過ぎだろw
2021/05/05(水) 18:17:46.52ID:ANa7FwQN00505
コンゴで使徒がわしゃわしゃ出てくるのはいいんだがこれ何に使うの?
殺して聖遺物にするにしてもスロット大して無いしもて遊ぶんだが
2021/05/05(水) 18:20:27.47ID:v0oL8x0000505
自分とこの都市に布教して創始者の信仰得たり、宗教戦争に介入して宗教勝利を阻んだり
2021/05/05(水) 18:22:35.86ID:PyBwKWBc00505
宮殿・モンサン・ワシリイ・偉人でつくった銀行・国立歴史博物館で16個は入る!
あと虚無モニュメント
2021/05/05(水) 20:44:55.82ID:In6EdeDdK0505
実績解除を目標にするのも面白いな
0.7%のを解除できたのは少し達成感あった
2021/05/05(水) 20:48:57.88ID:v0oL8x0000505
1ターンに5閃きや5天啓、タートルズ辺りは達成までが良い遊びになるよね
2021/05/05(水) 20:51:20.03ID:f8C6iykK00505
聖地+遺物の集客力って何気に高いんだよな。
2021/05/05(水) 21:23:29.75ID:0G4XzvAO00505
アリエノールの転向能力、やっぱすごいな
世界がすごい勢いでピンクになっていく
2021/05/05(水) 23:53:06.54ID:TlfojbI70
初めてクリアしたので記念カキコ
難易度王子 日本 小大陸マップ モードなし
科学勝利を狙っていたが、外交勝利してしまった
初期の大陸に他文明なしののんびりしたスタート
戦略 高級資源に恵まれるも水源には恵まれず、中盤人口が伸び悩む
遺産は中盤以降カードスロット増やすのから始めて後半にかけて建てまくる
海戦がやりたかったが、海洋国家がいなかったせいか陸上ユニットで海を渡ってくるので虐殺に
科学出力300以上までいったが、もしかしてツリー最後までいかなきゃいけないのか?
世界会議を真面目にやっていたら貯まった勝利ポイントに自由の女神を足したら勝ちました
大きな戦争なし、こっちから仕掛けて海沿いの都市を一瞬で落としたが、
忠誠心が保てず焼き払う羽目に
終盤の海面上昇はめんどくさい
CO2吐き出してるのほぼ俺
あと1ターンだけ…
2021/05/05(水) 23:53:32.60ID:tl5ZTIKp0
アリエノールの圧力に耐えきれなくて
開始15ターン位で誰か滅亡しててビビる
2021/05/06(木) 00:01:12.41ID:BIX/GRNt0
今日は朝昼晩あさりと玉葱のスパゲティだよ
2021/05/06(木) 00:05:16.44ID:n/2kVWvtK
>>17
> 1ターンに5閃きや5天啓
まだ達成してないんだ、
建造物や偉人ででうまく調整するんだっけ?
2021/05/06(木) 00:34:00.72ID:2vdBP3hi0
5閃きは大科学者のアブドゥスサラムで割と簡単に取れたが、5天啓はまだ取れてないわ
2021/05/06(木) 00:56:35.01ID:BIX/GRNt0
一番珍しいのが「制海権が大事」だったわ
14%しか実績取れてねえ
2021/05/06(木) 01:12:35.37ID:pO5JgcVE0
信仰力をあまり取らないようにして、施設2つ・斥候6体・兵営を残り1T保留にして
パンテオン取得のターンと軍事8体目を合わせた後に、施設3つ目と伐採で兵営完成させる
2021/05/06(木) 04:27:19.92ID:LbVuIQyka
>>20
次はマップサイズと海指導者を指定しよう
2021/05/06(木) 06:44:12.40ID:+oUswJtz0
>>20
初勝利が王子なんてすごいね
2021/05/06(木) 09:35:30.44ID:Lh6SDeGOM
嫌味
2021/05/06(木) 11:08:14.95ID:+oUswJtz0
嫌味じゃないよ🥺
俺は開拓者から順にやってったよ
2021/05/06(木) 12:04:14.26ID:QBJkFQCXa
クリアはまあできるけど初プレイの時は400ターン以上かかったりしてたなぁ
2021/05/06(木) 12:09:01.10ID:SCTlMXwI0
シリーズに初めて触れた4の時は
動画で予習してても意味不明だったぜ
2021/05/06(木) 12:19:45.94ID:Lh6SDeGOM
そりゃスマンかった
2021/05/06(木) 14:15:51.00ID:Ndf6nTEL0
ここは神が当たり前みたいな風潮あるからな…
2021/05/06(木) 16:09:03.28ID:Nx7Wlqcsr
2000時間遊んでても基本皇帝か不死の雑魚もここにいるから安心してくれ
2021/05/06(木) 16:37:23.35ID:OcIlSmxvd
そもそも上達したら難易度を上げるってのは当たり前ではないと思うよ
あれ料理で言うなら激辛みたいなもんでかなり極端な調整してるし
慣れてきて楽勝で勝てるようになり、無双することそのものを楽しむんじゃないのなら、その時点で別のゲームに行く頃合いだって考える人も多いんじゃねえかな
2021/05/06(木) 16:44:14.76ID:F7ENf7mZp
激辛(淡水なし、チャンドラ、キュロス、ラフライダールーズベルト隣接)

わりとよくある、神は運ゲー
2021/05/06(木) 17:01:48.17ID:Ndf6nTEL0
初手淡水なしはリロードですわ
2021/05/06(木) 17:23:45.32ID:6Vsfb7LTa
皇帝辺りが一番楽しい
神とかマゾすぎてとてもじゃないけど無理ッス
2021/05/06(木) 17:33:51.56ID:KImt+nvHa
自分は不死が丁度良いくらいかな
神は敵がカッチンカッチン過ぎて戦争とかしてられないんだよな
2021/05/06(木) 17:44:47.21ID:ll7nR1ZG0
難易度神のAIは、通常の開拓者1、戦士1に加えて
ボーナスで戦士4体、開拓者2体、労働者2体を持っている
その結果どうなるかというと、初期の戦士5体で都市を落とせると判断すると
出会ってすぐに奇襲戦争を仕掛けてくるっていうね
信頼出来る隣人なんてカナダのローリエさんぐらいじゃないか?
奇襲戦争を仕掛けられない縛りだし
2021/05/06(木) 17:53:33.42ID:rbP8RC4r0
ギルガメッシュ「」
43名無しさんの野望 (ワッチョイ e780-qzBS)
垢版 |
2021/05/06(木) 18:01:08.74ID:hFUCoTy70
>>42
ズッ友筋肉おじさんも至近距離だと襲ってくるよ
乳母車が強力だから他よりタチ悪い
2021/05/06(木) 18:43:33.97ID:rbP8RC4r0
>>43
確かにお小遣い渡す暇も無ければそうなるか
2021/05/06(木) 18:48:26.61ID:F7ENf7mZp
ギルガメッシュはスピード標準までなら使節もなしに初手友好通るからいいけどそれ以外は知らん
2021/05/06(木) 18:49:21.81ID:yI8PHTZyd
俺も不死ぐらいが自由に動けて好きだな
英雄いても神相手だと耐えれない時あるからね
2021/05/06(木) 19:04:31.55ID:F7ENf7mZp
参戦要請を対等な条件でチェックしても受けてくれない人たち、外交点1で掌返して助勢してくれるんですがこれ大丈夫なんですかね…
2021/05/06(木) 19:10:13.24ID:gecGGW8L0
俺わ強文明選択して神の方が好き
ランダムで不死も善いけどカス文明引くとモチベ下がる
2021/05/06(木) 20:00:17.95ID:6JYWpgtj0
シリーズ万年皇帝マンだったけど6は神になった
やってみたらあまり変わらなかった印象
時々あれ?ってなって難易度確認したくなることある
2021/05/06(木) 20:36:37.98ID:YGOrYIIZa
6は自分でシコシコやるには楽しいけど4みたいに人のプレイレポ観たいとは思わんのだよなあ
最高難易度でも勝てて当然みたいなとこあるから
2021/05/06(木) 20:36:38.46ID:e65r2K9i0
陸地が狭いマップで文明大量に詰め込んだ中にアリエノールがいるとどんどん転向するから面白いよね
2021/05/06(木) 20:54:45.73ID:n/2kVWvtK
神だとどうしても手順まちがえた時にリセットありにしてます
とくに戦争で
2021/05/06(木) 21:28:24.08ID:YGOrYIIZa
都市をAIでも簡単に落とせるようにして文化的優位の圧力+を増やしたら面白くなりそうだな
戦争だけだと長続きしないという
2021/05/06(木) 22:50:04.62ID:w9/quGE60
よく戦争屋の代表格みたいにキュロス言われるけどあいつAIだとわりと大人しくない?
2021/05/06(木) 23:29:29.41ID:lQ/1cSRs0
勝利よりもロールプレイに徹したいから難易度にはこだわらないわ
2021/05/07(金) 01:53:49.82ID:GyGHl72D0
初期配置で近くにいて焦るのはオーストラリア、ガリア、マヤ、ローマ、日本かな
トミュリスやアレクは案外来ないイメージ
2021/05/07(金) 02:28:39.84ID:V+T8GBqv0
個人的な体験だとローマ、コンゴ、クリー、エジプト
2021/05/07(金) 02:33:29.92ID:GhxoHsWM0
今作のモンちゃんも大人しいよね
前作とかモンちゃん傍に湧くとマジかーと半泣きだったのに
2021/05/07(金) 02:58:44.05ID:c5p6V2lV0
もんちゃんは高級資源投げつければデレるしなかったらなかったでデレてくれるし
2021/05/07(金) 03:32:49.15ID:HoqMq6gk0
難易度で下駄履かせるんじゃなくてAIの頭がよくなればいいんだけど
今の技術では無理なんだな
2021/05/07(金) 03:35:16.75ID:V+T8GBqv0
フレーバーと相反するし
史実通り略奪荒廃飢餓戦略取られたらぶん投げる奴多いだろ
2021/05/07(金) 05:55:55.19ID:NqERj8k60
1世か2世か知らないけどそもそもモンテスマってそんな戦争狂でもない気がする
シャカはまぁ言われても仕方がないが
2021/05/07(金) 06:25:52.04ID:Ouzpipj90
AI日本て好戦的よな
2021/05/07(金) 06:49:38.46ID:ahTReA1ua
AI改良で良い感じのmodあったけどエチオピアパックで停まってるんだよな…
2021/05/07(金) 08:13:43.04ID:x+c9bTwh0
お隣さんになって「あ、終わったわ」と思うのはローマクメールウタマルオーストラリアオランダ
特にクメールとローマの好戦性は異常だわ...
2021/05/07(金) 08:36:21.23ID:7omP3MMg0
エンラクと争いまくってそうな指導者がいますね…
2021/05/07(金) 09:11:56.57ID:RKjasKvT0
山田君都市全部もっていってー
2021/05/07(金) 09:30:28.18ID:LRQMP1V80
最期の1都市は悲し… いやもうメンドクサイだけだな
2021/05/07(金) 09:52:29.73ID:vxFtDQcW0
クロンボのデブババアが一番嫌い
弓兵強すぎる
2021/05/07(金) 10:40:16.46ID:r4bt07mzr
序盤だとクレオパトラも厄介
大体軍事力足りなくて煽ってくるし
こっち弓であっちマリアンヌ3体見えたら死を覚悟する
2021/05/07(金) 11:46:46.59ID:x+c9bTwh0
弓系は都市奪えないから割と立て直す猶予あるのよね
ちゃんと引き篭ればこっちの戦力が育つから逆に美味しいまである
2021/05/07(金) 14:53:00.71ID:CZTHztj80
ちょっと前にAIの政治体制選択を強化したみたいのあったわりに、難易度神でも寡頭制とかティア低いの好きすぎる
ワイルドカード追加の議題来る頃でも自分で票入れないと一個前二個前の政治体制ばっか通る
2021/05/07(金) 16:36:57.08ID:u+QtfuqZa
他国の政治形態まで気にしたことないわ
初期に厄介系お隣さんと仲良くなるために結社を選ぶくらいしかやらんな
2021/05/07(金) 17:09:12.47ID:RSDNMOfN0
気にはしないけどたまに近代なのに寡頭制とかやってて驚くのはある
2021/05/07(金) 17:27:05.18ID:LBqF68jt0
政策カード使いこなせないなら寡頭が一番AI向きなのかも
2021/05/07(金) 18:11:19.76ID:iccu+koG0
脳筋文明のイメージが強いスパルタ、モンちゃん、チンギス、スキタイ、シモン、キュロス、バジル、おシャカ様は付き合い間違わなければ割となんとかなるイメージ
ZFBは最序盤だとめんどくさい。
2021/05/07(金) 18:38:44.86ID:wixlEE9Na
文化勝利だと第3政府以降の相性大きいから、その場合はAIの政府は気にする
2021/05/07(金) 18:39:39.38ID:ehE/vamAp
同じ大陸にいるだけで因縁をつけてくる文明がいるらしい(戦闘力+5)
2021/05/07(金) 18:42:49.46ID:PX8C5ztA0
君主制は割と早くない?その後何故か戻したりもするけど
2021/05/07(金) 18:42:59.66ID:pQZMYWGDd
AIの政治形態は抑制使うのに必ず確認するわ
気にしないのは制覇の時だけだな
2021/05/07(金) 19:05:13.42ID:JAweNvn/d
神権政治は宗教戦争のために取りがち
宗教版ルーズベルトパワー強すぎる
2021/05/07(金) 19:28:50.24ID:prkzy7+m0
AIいっときはt2政府ちゃんと使ってたのに今はまたt1大好きになってるね
t2政府はAIが使わないのもプレイヤーが使ってもバランス悪いのもなんとかしてほしかったな
外交スロ2になってから商業共和使ってる人どんだけいるんだろうか
2021/05/07(金) 19:30:51.71ID:ehE/vamAp
言うてカリスマ指導者の有無で代表団取得スピードダンチだし、加えて為替銀行取れるなら悪くはないだろう
84名無しさんの野望 (ワッチョイW ea4e-nFSz)
垢版 |
2021/05/07(金) 19:34:53.10ID:0fKRCN4Q0
金満文明でやるときは商業共和使ったりする
2021/05/07(金) 19:40:39.17ID:CZTHztj80
基本パンゲアだからキャラベル2が重くて改変後ほぼ使わなくなった
2021/05/07(金) 20:02:26.66ID:SstkSYCx0
君主制が近すぎるしあの時代だと割とそれでも充分だったりするし
2021/05/07(金) 20:05:54.48ID:MFpTTx7C0
商業共和とか最早何の価値も無い
2021/05/07(金) 20:14:43.93ID:sovsAVPVa
>>82
再発とかマジ萎えるわ…>tier1オンリー
2021/05/07(金) 20:30:15.97ID:sovsAVPVa
>>84>>86
非戦&祖廟√だと商業共和の方が速く取れるんだよな
90名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b94-dxvU)
垢版 |
2021/05/07(金) 21:01:55.43ID:zJJcxy7w0
海マップ選択して気付いたんだが、Civ6のマップて陸地で海洋が分断されてることが多すぎないか

アイランドプレートや群島ですら、海の間の通路が幅1タイルしかなくて、都市国家が邪魔で船が通れなかったりするし、
それか幅1タイルの陸地で分断されてるせいで、運河を建てないと通行できない場合が多い

海峡や地峡が生成されない設定には出来ないものか
2021/05/07(金) 21:06:41.96ID:sovsAVPVa
強制的に運河作らせるスタイルと推測
2021/05/07(金) 21:13:14.27ID:bS2DNVwQ0
最近、リセマラ自体が楽しいんじゃないかと思えてきた
2021/05/07(金) 21:15:30.01ID:RICp3eRo0
水没が実装されてからそうなった気がする
2021/05/07(金) 21:22:28.08ID:x+c9bTwh0
水害もゾンビみたいにモード扱いにしてほしいな
防波堤の為のツリー進行、防波堤の為のハンマー確保
でプレイスタイルかなり縛られるのよね
2021/05/07(金) 21:34:04.00ID:fOmZiNrS0
防波堤は工兵で建てるもの
2021/05/07(金) 21:47:39.39ID:LBqF68jt0
クメール使ってみたけど隣接ボーナス系パンテオン取れたら人口の暴力で何でもできるな
2021/05/07(金) 23:26:53.93ID:LUkUEmgE0
宗教創設って目指す価値ある?
一部の文明だけ?
2021/05/08(土) 00:06:09.68ID:DvIK5oLw0
労働倫理がぶっ壊れ&信仰力も優秀なリソースだから聖地出力が稼げるなら文明を問わず創始する価値はある
ただ高難易度では創始レースが激しく太古宣戦へのケアとの2者択一になりがちで、聖地出力の要となる隣接系パンテオン取れるかどうかも合わさって運ゲー
個人的にはリセマラがめんどいから一部の文明を除いて創始はしない
2021/05/08(土) 00:11:00.81ID:/DE5NWwXa
リソースとしての信仰が中盤便利すぎるのよね不朽で
あと労働倫理
2021/05/08(土) 00:12:45.29ID:OfGU9DQbp
サイズ標準ならパンテもまだかろうじて余ったりするからどの文明でも創始はするかな
拡張モード入れれば入れるほど信仰は腐らないリソースだし損はしないよ
2021/05/08(土) 00:19:18.23ID:0jLODxl50
グランドマスターで突然の宣戦も安心!
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