>>364
やっぱり、ほぼ勝負が決まって惑星管理が面倒くさくなった時用って感じなのね
というか、なんでセクターみたいな縛りがあるのか謎だわ
惑星ごとに開発構想を自動化できるんだから、こんな謎の仕様はいらんと思うんだけど……