探検


Nova Drift wave2

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2021/05/19(水) 01:14:48.14ID:p51oMWY00
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時、↑を3行並べて立てて下さい
立てると1行消えます

■ストアページ
https://store.steampowered.com/app/858210/Nova_Drift/
■開発者ブログ(パッチノートなど)
https://blog.novadrift.io/
■海外wiki (Chromeで開き、ページを右クリック→日本語に翻訳がオススメ)
https://nova-drift.fandom.com/wiki/Nova_Drift_Wiki
■公式Discord (英語なので不得意な人はDeepLアプリなどを)
https://discord.gg/Zp2MkPJ

■前スレ
Nova Drift
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590674767/

■次スレ立ては>>980(早ければ950くらいから任意で)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/05/20(木) 22:52:34.47ID:iqPmeVCw0
>>1
どつー
2021/05/20(木) 23:06:31.49ID:znNLrAGe0
2021/05/21(金) 12:51:02.46ID:Yd60M1Xo0
おつー
あとヴォーテックスは不可測なら抗戦を見つけ次第取るな
マゾヒズムも悪くない(数個なら被ダメ増加は微々たるものなので)
最初は自己ダメ入らないギリギリまで溜めてうまく敵に重なるように放り込むコツがいる
前進しながら撃つとヴォーテックスも早くなってしまうので速度0にして撃つとか
慣れると面白いけどフラックとかと比べて序盤きついのは間違いない
2021/05/24(月) 15:36:37.23ID:WhEXPZcS0
手裏剣飛ばすやつとダートばっかり使っちゃう
2021/05/25(火) 18:47:05.60ID:WnpCKJFh0
かなり久しぶりにやってるけど手裏剣が強くなった気がする
2021/05/25(火) 23:45:40.50ID:Jde6pv1w0
手裏剣ビルド全然わからんわ
難しい
2021/05/26(水) 01:03:21.54ID:5liPXFUD0
アーキ/分裂/特異ショット/自爆 あたりがわかりやすくシナジーある感じやね
しっかり組み上げれば300拝めるくらいにはなる
2021/05/26(水) 02:17:50.42ID:uCLRL6tp0
分裂の破片が案外強くてアーキは手動爆破できるから破片も好きに出せるのと同義というね
でも分かりやすい強さではないよなブレード…敵弾消すから思い返すと意外と助かってる感じ
2021/05/26(水) 02:21:04.02ID:5liPXFUD0
あと手裏剣からでる弾が意外にノクバ強くてじゃまになるから極反転つけるといい感じに吸い込んでガリガリするようになる
2021/05/26(水) 11:27:57.26ID:X+DqQIjna
いっぱいばーっと飛ぶほうが好きだから手裏剣のときはエンジニアとかコーサーにしてたわ
アーキテクトもあるのか
2021/05/26(水) 12:14:06.90ID:5liPXFUD0
アーキの場合は乾坤一擲のフーマスリケンをぶん投げられるぞ
そして画面上に1つまでしか生成できないのを利用して任意のタイミングで次ショット撃って起爆、
分裂の破片や爆風を効率的に当てていける。というかスリケンアーキはその戦術でいかないと辛い
2021/05/26(水) 14:19:09.76ID:/gb+922Rd
俺もブレードはエンジニア使ってるね
ある程度数が増えるとチャージショット撃つだけでけっこう強いと思う
キャリブレート、スナイプ系ツリー誘導あたり取って画面外にぶん投げると殲滅力ある
2021/05/27(木) 02:13:52.77ID:InR/GITa0
そうそう普通に狙うと跳ね返って火力出ないことが多々あるよな
場合によってわざと明後日に投げるという変な武器
2021/05/27(木) 02:34:49.12ID:p5Xj8A8e0
ブレードは弾速と追尾性重視して画面ラップさせるといい感じにスピード出しつつ敵に吸い付いていくね
そんで受け取りそうなところで画面ラップして反対に行くって感じでブンブン振り回すと楽しい
でも忙しくて混乱して死ぬ
2021/05/27(木) 02:41:33.06ID:Z0WYlvJK0
ブレードはパッチのおかげで弱武器筆頭から脱却出来た感はある
スレ見てアーキでもやってみたけど元々薄い弾幕がさらに薄くなって個人的にはエンジばら撒きのが使いやすかったかな…

ところで皆さんの現行ver最高スコアってどんなビルド?
自分はこないだ暴走ガン積み体当たりリヴァイアサンで更新でした
2021/05/27(木) 04:31:15.46ID:VPgeCdhMd
最近は頻繁にやってないんだけどこの間ヴォーテックスの話題出た時いくつかの機体で試して
その時一番良かったのがリヴァイア+ヴォーテックスだった
いい感じに怨恨が効くのとヘビーキャリバーのデメリットが機体的にそこまで気にならないのでわりと良かったかなと
まあ言っても300行く前に死んだが
2021/05/27(木) 05:33:51.96ID:YXmtyajLp
スペクターでディスチャージ+光輪シールド+ダイイングスターの隠れて焼却ビルド
w300で170万点ほどでした
感知されないのは想像以上に強い
2021/05/30(日) 16:02:12.15ID:ClPstLFM0
W300に届くビルド組めると強いですよね
自分は英wiki参考にリサーチ>センチネル+吸収シールド+ディスチャージ+ダイイングスター+メイルストローム
シールド特化で貼りついて溶かすビルドにアレンジで神格入れてみたけど安定しない…
2021/05/30(日) 20:06:08.71ID:/adUgcTe0
英wikiに乗ってるやつは前バージョンまで強かったってのがほとんどだからそこは注意だな
2021/05/30(日) 20:07:23.10ID:/adUgcTe0
特にリサーチ乗り換えは最新バージョンで思いっきり灸をすえられたからもう現実的な選択肢じゃなくなった感ある
2021/05/30(日) 20:21:48.32ID:ClPstLFM0
リサーチはWildModじゃなければコスト据え置きなので、専らそちらの除外ですかね…
吸収シールドだと火力不足を感じるのと燃焼ツリーとのシナジーがないので、光輪シールドで再チャレンジしてみようと思ってます
2021/05/30(日) 21:44:11.26ID:/adUgcTe0
そもそも秘めたる力行く時点で射撃とコンストMODは消えるし
そうするとわざわざ乗り換えのために1Lv費やすの無駄でしかなくないかえ?
あと200越えてからジャガノートとサイオンが以前の比にならないくらいとち狂ってるから
200以降目指すのは前のバージョンよりはるかにきつくなってると思ったほうがいいよ
225でもサイオン+ジャガとかジャガジャガが来たらw300可能なビルドでも普通に終わる可能性ある
2021/05/30(日) 22:10:26.07ID:ClPstLFM0
事故防止でダイイングスターOUTの光輪シールド・セレスティアルランスINでW232
メイルストローム出てこないのがつらすぎました…

>>23
射撃コンストは消えますけどその他でもいらないMod結構あるのでそれが消せるだけでも大きいかな、と
もちろん射撃コンスト使用ビルドよりで除外するよりかは相対的に価値が下がるとは思いますが…
2021/05/30(日) 22:29:52.41ID:z+zwwUaK0
サイオンは速攻倒さないとサーマルランスまだ終わってないのに子機が広がってきたりしてヤバすぎる
ツイッター見てて面白そうなビルドは真似したりしてるんだがパルス迫撃砲のやつは爽快で楽しくて良かったね
2021/05/30(日) 23:38:43.04ID:UR2Psikf0
よっぽど重いビルドじゃない限り終盤に通常MOD出なくて困ることはあまり無い
通常MODを消すと不可測が出やすくなるわけではなく虚無で埋まっていく
ので個人的には2ポイントでも不可測消した方がいいかなと思う。あくまで個人的にね
2021/05/30(日) 23:59:44.40ID:/adUgcTe0
>>25
サイオンはサーマルの段階になったら脇に飛び込む形でオーブの回転速度に合わせて
一緒に反時計回りするとええで。そんで広がるときに中に入ってそのままサテライトぼこぼこだ
2021/05/31(月) 00:04:40.38ID:85ORivKP0
サテライトってどんなんだったっけな
2021/05/31(月) 02:10:36.15ID:35ItrAxX0
サテライトはゲームの固有名詞じゃなくて相手の周りをくるくる回る衛星ムーブって意味だわ
ちょっとわかりにくかったかもしれんねすまんの
2021/06/01(火) 17:50:58.01ID:Ka0orDPm0
ようやっとW400とスコア3M超えでハイスコア更新出来ましたわ…
前スレ含めアドバイスくれた諸兄に感謝

しかしW300あたりからの殺意マシマシな敵の攻撃速度えぐすぎちゃう…?
2021/06/15(火) 22:20:35.96ID:78AbHF5u0
初のw200超えで少し嬉しいもののリヴァイアサンのわがままボディに頼った脳筋プレイのためむしろ自戒モノ

https://imgur.com/a/eNVG9eZ
2021/06/15(火) 23:50:37.05ID:89LlxBeT0
最近ずっとトレントであれこれやってるけどアプデ後から雑魚が手強くなって異常に難しく感じる
相性悪い敵が多すぎてキツイ
2021/06/16(水) 04:31:06.77ID:mbl5wMl10
スリケン君はアプデで十分戦える子になったけどトーレント君はなあ…
自分はディスチャージを高速連射させるためのトリガーとしてしか活用しなくなったわ
あとは装填機雷で花火くらいか
https://i.imgur.com/qFHBAhz.mp4
2021/06/16(水) 04:51:07.75ID:8xMCYvIV0
トレントはまあ次の強化対象だろうな
ただ素の連射力すげえんで迂闊に強化すると手を付けられなくなりそうではある
2021/06/25(金) 14:19:51.42ID:V1oahp1m0
めちゃくちゃ楽しいすねこれ。
まだサルヴォでwave120くらいいったばかりですが他のビルドも楽しんでみたく

上で書かれているリヴァ使った体当たりビルドがよくわかりません。。
体当たりするとすぐ死んでしまいます
2021/06/25(金) 15:10:29.56ID:oVusu55Ud
リヴァイアサンは貫通してくるレーザー系とかに弱いので慣れてある程度自在に動かせるまでは40ボスとかキツイと思うよ
突進系なら最初は頑丈なハルブレイカーとかのがいいかも
自分は最初やった時はパルスを選んであとはひたすら船体強化してダイイングスター(日本名だと死にゆく星?)を取って…って感じだったかな
2021/06/25(金) 15:11:42.05ID:oVusu55Ud
あとリヴァイアサンはしっぽは強いけど頭は弱いから正面から体当たりは死ぬ
2021/06/25(金) 18:08:58.60ID:2/34lO+9d
>>36
さっそくありがとうございますー
試してみますね!他にもおすすめビルドあれば、、
英wikiは見てみましたがまだ高度すぎました
2021/06/25(金) 23:25:42.85ID:y8pSrp270
手頃なやつだとエンジニアでひたすら支援機とかタレット、ドローンとか強化しまくるのも強い
2021/06/26(土) 00:17:33.29ID:lcfRrOsb0
透明になって手裏剣を投げろ
2021/06/26(土) 13:39:27.97ID:0+ZfPaga0
リヴァイアサンはLV上がらないと船体耐久値増えないからね
船体乗り換えするにしてもしないにしても最初はフラックやサーマルランスあたりの未強化でも強い武器で頑張って
どうにかこうにかLV上がって秘めた力が手に入る頃には君も立派なリヴァイアサンだ

最近はファイアフライ+軌道シールド+サーマラランスで始めて、神格と秘めた力とセレスティアルラン取ってインチキ体当たりビルドばっかりしてます
2021/06/29(火) 07:15:37.76ID:nmvGA74l0
なんか公式Twitterに新しい敵の画像上がってた
いよいよenemy2.0が始動すると思うと興奮する
2021/06/29(火) 19:33:33.40ID:Rw5TWv75MNIKU
不可測無しでシコシコやってんだけど不可測入れる方が主流?
2021/06/29(火) 20:22:10.12ID:XElkqvcs0NIKU
公式ディスコだと不可測のが多い感じだったね。nonWildは割とストイックな向きがある
ただnonWildも300到達時に46前後でLvも頭打ちって感じだから
45前後っていう限られたLvの中でどう完成させるかっていう楽しさがあるね
2021/06/30(水) 06:10:26.09ID:1chlkf/n0
たまにやたら重いビルド作るのに苦労しててよく考えたらこれ不可測取る余裕ねえわってことが
主流は間違いなく不可測ありだろうな
46名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-kMi9)
垢版 |
2021/06/30(水) 12:38:48.19ID:yZAV6YfD0
アーキ+グレ+チャージ機雷で350行けた
ジャガーノート1パン出来るのやばい
2021/06/30(水) 13:13:10.25ID:5vAh6QT4d
35です
ようやく500kくらいのスコアになって喜んでますが相変わらずサルヴォしか安定しません。。
リヴァビルドでもう少し聞きたいのですが、何waveくらいでリヴァに切り替える感じですか?40ボス倒すまでくらいです?
2021/06/30(水) 17:43:13.97ID:+9gcnvVSd
そのへんはわりと好みというかスタイルに幅があるのでは
40ボスが苦手ならそれを超えてからでもいい気がするがうまくリヴァイアサンに乗り換えできずに中途半端にズルズルいく可能性もある
最初からリヴァで瞬殺できる方向で行くほうがよいかもしれない
サルヴォをひたすら貯めたまま40ボスまで行ってもいいし
2021/06/30(水) 19:11:45.81ID:5vAh6QT4d
>>48
確かに最初からリヴァという発想がなぜか無かったですね
慣れるためにもサーマルリヴァの組み合わせで最初から行ってみます
2021/07/01(木) 04:49:38.08ID:X5F5trut0
個人的によくやるのは
リサーチで幾つか再起消しながらある程度防御MODが揃うのを待つって感じだな
リヴァは防御やヘルス上昇系がとにかく重要。安直な気がしてもまずは高速再構築とか
リサーチからの乗り換えはそれほど強い択ではなくなったのでデフォルトボディでもOK
リヴァは普通に最初は難しい機体なんで死にまくるのはしゃあないかなと
2021/07/01(木) 10:35:39.06ID:5AVUOkbG0
自機そだってくると
弾幕や爆発がでかくなって目が痛いわ
目に優しいモードほしくなる
2021/07/01(木) 15:42:05.75ID:vUOsDB3V0
フラッシュOFFと画面振動OFFすればそこまで気にならないと思うけどな
インターセプターグレネードビルドは別。あれは無理。見えない。
2021/07/01(木) 15:59:25.50ID:6nS8h1xA0
>>47
最初からリヴァは全然あり、船体乗り換えの1LVも節約出来る
体が出来るまではフラックサルヴォサーマルだけでも乗り切れるはず
間違ってもLVもmodも足りてない状態で体当たりだけはしちゃあいけないぞ
2021/07/01(木) 19:25:02.07ID:96WCyyqdd
>>50
>>53
ありがとうございます!

リヴァで行くと二体目のあの銀杏の葉っぱみたいなボスもしくはそこまで至らずに死にますねー。。なんか根本的に間違ってる気がしてきました
ようやくスーパーmodも全解放できたので英wiki見ながら計画的に取っていきます。。
2021/07/01(木) 19:46:43.81ID:vUOsDB3V0
ボディ/武器/シールドはアプグレボタン押してキャンセルするとスキップできるから
リヴァになりたいタイミングまで初期ボディのまま行っちゃうのも手やで
2021/07/01(木) 20:48:21.88ID:XCjLQx7/0
>>54
そのへんは上で挙げられてるような未強化で強いギアに頼っていくといいよ
ただ機体操作にまだ慣れてないニュアンスも感じるのでリヴァよりまずは頑丈な機体で敵に突っ込むようなビルドもいいかも
敵に向かっていくのをひたすら繰り返してると機体操作の上達が速い気がする個人的に
2021/07/01(木) 22:46:40.44ID:6nS8h1xA0
>>54
優先して取るべきmodや後回しでもいいmod、その上で自分が使いやすいmodとかもあるだろうから回数こなして覚えていこう

56の意見に概ね賛同した上で私がオススメするのはファイアフライのスラスターで敵を焼き払ういわゆるケツ火ビルドだ
神格を目指してそれまでは敵の目の前でヘアピンターンを決めていけば全てを焼き払えるぞ?
ただし中ボス以上の硬い奴は苦手なので神格を取ったら重なってぐるぐるしてあげよう
2021/07/01(木) 23:15:55.61ID:K9JFxERT0
ファイアフライは不可測の勝手に進むMOD無いと上手く焼けんわ
2021/07/01(木) 23:40:23.68ID:hQOQs2h30
>>56
>>57
試しにハルブレーカーでひたすらシールドと船体に降ったらいい感じで秘められた力で100waveまで行けました!でもこれ安定する気がしないなぁ。。
結局サルヴォエンジニア支援機ワープするやつで落ち着いてしまった。。
2021/07/01(木) 23:50:50.22ID:XCjLQx7/0
機体の扱いに慣れてスムーズに位置取りできるようになると色んな武器を試してみたくなると思うので継続して長く楽しんで欲しい
もうすぐアプデも来そうだしね
2021/07/02(金) 01:12:43.22ID:4ri/yIb30
>>58
肝である神格さえ取ってしまえば素通りするだけで倒せるからそこまで頑張ろう
暴走とかなんたらストリーム取っちゃうと防御面完備してても事故っちゃうから、個人的にはオススメしないかな…

>>59
シールドと船体両方強化すると実はあんまりおいしくないのよ
確かにシールドがない状態では船体modは活きるけど、シールド作動中は船体modが腐っちゃうから…
シールド特化でオムニシールドor船体特化で高速再構築を軸に組めばその分他のmodもたくさん取れるよ!
2021/07/02(金) 01:45:44.37ID:Xad/7wrg0
>>61
なるほどーいやありがたいっす
ほんまスルメゲーですね。。
おまけで買ったつもりがこればっかりやってます
2021/07/02(金) 02:57:24.80ID:LtSeMHbi0
シールド船体両立系ビルドは攻撃寄りとか面白いことするのに向いてるね
シールド維持にテンペストブレイク、船体維持ではエッセンス収奪がどちらも相当強い

生存性ではシールド船体どちらか特化が確かにコスパ面では良い
ハルブレは俺も毎回シールド消してしまうわ(ただし最大火力狙うなら
増幅シールドで突っ込んでテンペストで回復した方が上になる)
2021/07/08(木) 20:39:21.36ID:TDn79Lv30
シールド船体両立は自傷系でやったりするなあ
2021/07/08(木) 21:06:43.67ID:nypd/RrX0
ダメージ折半MOD取ると大分ヴォルテクスが使いやすくなってよい
さらにエッセンサップとコアシールディングとってモリモリ大きくしましょうねえ
2021/07/14(水) 09:24:37.63ID:M2ifNRAS0
購入してどハマリしちゃったけど、コンストラクトにまかせるビルドの際はシールドと武器どれにするのが良いの?
サルヴォバラマキ楽しいからこれで進んでるけど...
2021/07/14(水) 10:17:29.01ID:kSXNgERt0
安定は衝撃波かなあ
武器撃ちたいならサルヴォダートレールガンがお手軽に強い タレットとか機雷に任せるなら序盤強い系
2021/07/15(木) 06:06:53.45ID:7z5LBGiD0
その方向でとりあえずで薦めるならやはりサルヴォ衝撃波だな
エンジニア使ってるならコンストラクト扱いだから上限数増えるブレードもいい。撃ち方に少しコツがあるけど
武器をインターセプターに撃たせるとか機雷に撃たせるとかだとまた向いてる武器が変わる
個人的には機雷パルスが好き

シールドはどれがいいかとは答えがずれるけどシールドの能力を重視しないなら
船体値上昇系のMOD取りまくって高速再構築でシールド消すのも普通に硬くなる
ある意味これが一番シンプル
2021/07/15(木) 07:48:14.72ID:tl1S358O0
転移シールド、アプデで無敵時間発生するようになったの強くない?
と思ったけど無敵時間中に攻撃できないし意識してても画面端から現れた敵のせいで
不意に発動するとウワ〜〜ってなるし微妙だった
2021/07/15(木) 19:16:51.44ID:QRLyFMiN0
シールドって結構扱いむずいの多くね? 衝撃波の奴と時間遅くする奴しか使ってないわ
2021/07/15(木) 21:06:00.98ID:6yLwG4F2d
シールドわりと適当に選んでる
だいたい光輪使ってるかも
反射とかはまだ実績以外で使ったことがない
2021/07/15(木) 21:13:46.36ID:BprhHv69d
他にゲームたくさん積んでるのになぜか毎日やってしまう不思議
ゲームパッドでやっている私は少数派だと思うけどどうもマウスは慣れない
2021/07/15(木) 21:42:54.20ID:+2N2y0f00
マウスはマウスで画面端の操作やり辛いだろうから一長一短じゃないかな
パッド派もそんなに少なくないと思う

ジューシーでビッグなアプデ待ちきれないぜ
2021/07/15(木) 22:36:37.14ID:f8/RaCXT0
あれそうですか、マウス欲必死で押さえながらやってたので意外でした
アプデ楽しみですねーー
2021/07/16(金) 05:16:36.50ID:uQ1nVvuO0
マウスで画面ラップ辛いって人はストレイフで上むいてから横滑りっての覚えるといいよ
慣れてくるとどの向きでも横滑り絡めた機動戦できるし前ストレイフは特に慣れも必要ない上に荘厳重ねたときの救世主になる
ストレイフを信じろ
2021/07/16(金) 07:14:14.40ID:FTKF5nEU0
個人的にシールドは
軌道・転移・防壁・吸収はそれ中心のビルドにしないと厳しい感じ
(吸収はそれでも使い所が限られる。防壁は単純にむずい)
増幅・光輪・衝撃波・時間は普通のビルド+αでいける
ポイント1節約は大きいのでデフォシールドも地味に良選択
反射はだいぶ微妙
古い装備は後から実装したやつに負けてるので作り直すってことらしいので反射と吸収あたり期待だな
2021/07/16(金) 13:14:13.35ID:uQ1nVvuO0
自分には防壁は怨恨専用シールドになっちゃってるな
アホみたいにシールドキャパがあるのとリフレッシュがない代わりに常時シールド回復だから
そのへん加味して組み上げると結構頑張れる子
2021/07/17(土) 09:14:27.80ID:CrIThy4l0
前ストレイフってできないと思ってたら動画でやってる人がいたんだけどなにか条件があったりします?
ブリンクの方は普通に出ます
2021/07/17(土) 10:25:22.19ID:QsFFTtuP0
移動じゃなくて選択の方の上とブリンクキー
自分はマウキーだからパッドの設定はわからんけど、キーボは前進と上キーを同じキーにしちゃうと楽
ついでにいうと下+ブリンクキーでバックストレイフもできる
2021/07/17(土) 13:48:57.39ID:OS0n4tfP0
enemies 2.0 いつ来るんだろ
情報更新されると待ち遠しくなる
2021/07/17(土) 14:39:56.68ID:c/WEjmnm0
スプリットショットみたいな普通の連射ってよええな
適当に強化してくとどんどん噛み合わなくなってけどちゃんと考えて強化すれば使えるのかね
時間当たりの弾数が多いタイプだとサルヴォが強すぎて…
2021/07/17(土) 14:56:32.04ID:auUHC8EEd
>>80
あの新敵キャラの紹介とか見てるとワクワクしてくるよね
2021/07/17(土) 16:47:54.72ID:CrIThy4l0
>>79
できた!マウス操作だったからキーボードの移動とブリンクキーと気づかなかったよ
ありがとう
2021/07/17(土) 20:34:55.16ID:QsFFTtuP0
>>81
サルヴォは現状強すぎてハイハイサルヴォサルヴォ状態だから比べちゃダメだ
スプショは発射数と連射高めまくって腐食取ればそこそこ戦えるようになる
ただ処理落ちとの戦いにもなる
2021/07/17(土) 20:53:24.17ID:c/WEjmnm0
燃焼ダメージ強化していくのも普通のと方向が違って面白いけど
即落ちさせられるビルドと比べると相手に行動させちゃうから限界があるよね
まだアンロックも全然だからもうちょっと遊ばないとなあ
2021/07/18(日) 02:05:50.60ID:mRa3DTg30
即落ちするか、即落ちさせるか!
やっぱリバイアサンは最高だな
2021/07/18(日) 08:42:42.04ID:1KvNfH4H0
進化ニッチ10個集めるの無理...
でもタレット5個とかやりたい
2021/07/18(日) 08:48:40.36ID:TY6u8hah0
リヴァイアサンってこれリサーチスタートが基本なのか?序盤きつすぎる
レーザーくらうと即死みたいなもんやし
2021/07/18(日) 09:52:21.54ID:SQR1sEx30
標準でもいいけどとりあえずぐるぐるビームのでかいボスは非リヴァで越えるようにしてるな
倒せるMODが序盤で揃ったとしても事故で追い込まれたら目も当てられない
2021/07/18(日) 22:45:56.67ID:rDwfjGBD0
40のボス?
リヴァイアサンでも避けれるけど時間かかるし
確かにめんどくさいから安定取るなら初期の方がいいのかな

なんか初期のってどれも使う気しないんだよなあ
さっき初期武器で行けるか試したらゴミすぎて驚いたわ
2021/07/19(月) 01:58:54.07ID:ap6O+bOl0
何がゴミだって?
https://i.imgur.com/qtL4Nx3.png
2021/07/19(月) 09:35:39.86ID:aE5h9izI0
>>90
シールドは全然あり
ボディは強味もないけど目的のに乗り換えるまで使う分には問題ない
この二つは最初に欲しいのが出なくてもリロールせず待てばポイント節約になる
ブラスターはMODつけていくと十分強くなるけど基本縛り武器だな
2021/07/19(月) 22:31:05.67ID:9MtbPaqT0
>>90
大体92の言う通りなんだけどシールドについて個人的に

初期以外のシールドは、最終的にビルドに組み込める性能じゃなければデフォのままでいいと思う
「あったら便利だな」くらいの感覚で取っていいのは衝撃波くらい
高速再構築取る前提でも1ポイント優先でデフォシールドのままをオススメ
でもデフォシールドくんはシールド容量もクールダウンも高水準だから、単純にシールド目的で強化しても十分強いよ!
2021/07/19(月) 22:58:22.36ID:F9nrajWi0
転移で頑張ったけど250行く前に力尽きた
よかったら見て(長いので飛ばしながら)
https://youtu.be/SggUYUAC2p0
2021/07/19(月) 23:18:10.40ID:ap6O+bOl0
この戦い方なら怨恨とファントムストライクも組み込んだ方がって感じるな
あとブレードは分裂との相性がとてもいいから取ると良さげ
最もそういう用途で組み上げるならブレードよりグレネードの方がぶっ壊れるところあるけど
(こっちは怨恨ではなくスペクトル使用したやつ)
https://i.imgur.com/kjgdovO.jpg
2021/07/20(火) 17:01:08.22ID:JmuDbDJp0
>>95
ありがとうございます
色々試してみます
2021/07/21(水) 08:33:31.78ID:Gu0YG26y0
さてはこのダート弾幕MODとインターセプターのコンボでひたすら打ち込むのが最適解だな?
2021/07/21(水) 09:28:29.23ID:o6st7Sw90
弾幕やらで遅く細かくすると今度は進まず消えるようになってワープストライク適正がなくなってくるから悩ましい
サイズでダメージ変わるからどのくらいのバランスがいいかは好みだね
自分は斉射で3wayにしたら増やすにしてもツインストライクのみのスタイルだな
そんで集中砲火は取らずにバースト攻城ワープストライク
2021/07/25(日) 01:16:15.78ID:cLxUnHT+0
他はこなしたんだけどラストスタンドから20万の実績だけは取れる気がしないなあ
エンジニアでドローン使って身を守るのがいいかなと思って何度か試したけど上手くいかない
皆どうやったのかな
2021/07/25(日) 11:11:52.09ID:1DTKnaQH0
>>99
https://imgur.com/a/RRdxzIV
このビルドでいけた
118wave、およそ50万点時点でわざとラストスタンド発動
コンセプトはサポートスペシャリストの激烈な耐久力低下ならラストスタンド発動下でも大差ないやんけビルド
単発系の攻撃や敵機の突進はドローンや神格・衝撃波で防ぎつつ
シールドもドローンも貫通するレーザーとかの継続ダメージ系をストレイフで回避するよう意識したらそうそう死なない
まあ最終的にはまとわりついてきた猫によそ見したら死んでたんですけど
2021/07/25(日) 12:57:46.92ID:cLxUnHT+0
>>100
わざわざありがとう
そのまま真似してみたらラストスタンドが最後まで出なくて普通に死んじゃったけどなんかハイスコア更新できたよ
ガーディアンってほとんど使ったことなかったけどデコイかなり強いんだな
確かにこれなら行けそうな気がするからもう少し試してみます
2021/07/25(日) 14:15:25.46ID:Qq+XsLDVd
自分もこれと盾の実績だけ取れてなかったから参考にして挑戦しようかな
アプデで難易度上がったらもっと苦労するかもだし
2021/07/26(月) 08:47:21.11ID:Yk1GJF2Z0FOX
オムニシールド中に抱え落ちするのって攻城並走のスリップダメージが手軽?
2021/07/26(月) 21:06:05.88ID:ucMOf8EZ0
燃焼系自傷ダメージとかはシールドから削れていくし
発動できるのは明確に船体自己ダメージ受ける攻城兵装と反物質弾、ヴォーテックスのチャージだけかと
あとは防砦でも直接船体ダメージもらえるしいけるんじゃない? やったことないから保証は出来ないけど
2021/07/26(月) 21:26:15.30ID:wa9rA+ce0
>>100
おかげで全実績解除できたよ、ありがとう
体勢整うまで武器伸ばさなくても余裕でごまかせるサルヴォって改めて強いな
初めはブレードをインターセプターに投げさせようとしてたけどこの実績狙いでは全然話にならなかった
2021/07/26(月) 21:37:31.87ID:wa9rA+ce0
俺も防砦使えば一瞬じゃんと思ったんだけどあれだとオムニシールドの実績解除してくれないんだよな
やっぱ攻城兵器が1番楽だと思う
2021/07/27(火) 19:12:39.91ID:Ov55YtUu0
最近はずっとファントムストライクで遊んでる
チャージから突進で超威力キめるの超気持ちいい
ただファントムストライクがレア不可測だから手に入らないときは手に入らないのがつらい
2021/07/27(火) 19:53:18.48ID:eqRlAW6T0
ファントムストライクパルスで画面全滅ボムだからなあ
2021/07/27(火) 21:46:03.13ID:uvEecCoo0
ファンスト楽しいよな
出ないから諦めて武器捨てた瞬間にファンスト出ても
ピンクランスの玉で事故って即死しても私はファンストを使い続けるよ
2021/07/28(水) 02:02:50.99ID:C/faj8+r0
ビルドのコアパーツになるしファンストはスーパーMODに格上げしてくれまである
2021/07/28(水) 12:37:18.85ID:czzjfDHe0
ここを読んでそういやファントムストライク使ってなかったなと思い
ボルテックスで使ってみたらめっちゃ楽しいナニコレ
まだまだ遊べそう
2021/07/28(水) 18:31:20.55ID:C/faj8+r0
>>111
パルスやグレネードも楽しいぞ
2021/07/28(水) 20:52:28.73ID:CtE8i2pX0
最初のボスの内側に入り無事敗北
2021/07/28(水) 21:01:37.68ID:czzjfDHe0
>>112
なるほどパルスやグレも確かにチャージすると楽しそうですね
時に、パルスの強化は何が正解なんでしょう?
爆発や弾速などで強化できるのかちょっと戸惑っています
2021/07/28(水) 21:34:31.90ID:C/faj8+r0
パルスに弾速だと破片みたいなやつにだけ効果がある。まあ基本は爆風/サイズ/連射でOK
無論Tier2以降のバーストやら攻城やらのMODはデメリットもあるから用途に合わせてやね
この武器には何が効くんだ?って思ったらカーソル合わせて説明読むといいよ
ダートだとサイズが刺さったあとの燃焼ダメージに影響があるとかそういうのが細かく書かれてるから
2021/07/29(木) 15:16:23.49ID:wanwTrGg0NIKU
>>115
破片の速度上がってたとは気づきませんでした
細かいところまでありがとう いろいろ試してみます
2021/08/01(日) 08:39:19.31ID:4VEhvm6H0
突撃ビルドがうまく組めない....
最序盤であっさり爆死しちゃう
2021/08/01(日) 15:53:43.08ID:LL2WDVULd
最序盤は無強化でも強いギアで行くのがいいと思う
敵硬くなってるから初期ショットで無理してると死ぬ
2021/08/01(日) 16:05:23.02ID:X6DRwLFO0
衝撃波サルヴォ(それかパルス)ハルブレイカーなら秘めた力取るくらいまでならそれなりに安定すると思うけど
それがうまくいかんならスタビライゼーションと灼熱の航跡とって地味に焼くとかでもいいんでない
ダメージソースを突進だけにしたいビルドなら知らない
2021/08/01(日) 22:42:28.67ID:pA/lZXaM0
wikiに載ってるのコピーするだけじゃつまらんけど思い付きでやったビルドは大抵使いものにならんな…
フラックを一発にまとめたら一発が超強いロマン砲がー
とか思ってやると範囲も失った単発豆鉄砲になって悲しい
2021/08/02(月) 00:11:14.41ID:XxfFfyxv0
特異性は基本的にもともと一発が強いやつ(ヴォーテックスとか)をさらに強化するって感じだな
ただ特異性フラックもなんか頑張るとかなり狂った強さになるらしい
推進弾にしてどうこうって聞いたけど忘れた
2021/08/02(月) 00:25:58.15ID:7eVy1Cyu0
さっきレールガンでやってたけど一定を超えるとかなり使えるようにはなるんだよね
一発が置きくなるから爆発が大きくなるし
ただ弾幕とか取ってもDPSが上がるとは限らないからバランスが難しい
フラックはベースの弾速・射程がないのが辛かった
2021/08/02(月) 03:53:24.72ID:Is+JjQo30
レールガンは弾速増減値の75%分ダメージ増減する(弾速20%UP=ダメージ15%UP)から弾速遅くするのは基本ご法度やで
ちょいちょいレールガンに弾幕がいいとか見かけるけど良くないのでツモ運唸らせてツインストライク取っていこうな
2021/08/02(月) 07:09:48.92ID:7eVy1Cyu0
いや弾幕は結果的に大幅強化だったんだけどね
2021/08/02(月) 08:02:42.28ID:77eznLrP0
wiki読み込んでないからあれだけど、個人的にはアーキテクト装填機雷ダートでひたすら弾体を大きくするビルドを金魚すくいって呼んでる
2021/08/02(月) 13:57:05.17ID:3+YVpGwW0
>>117
シールドはデフォのままでいいけど、武器だけは絶対変えるんだ
ゲームに慣れていないうちはサルヴォ、慣れてたらフラックがオススメ
秘めた力取るには武器以外に4つダメージ源が必要らしいけど
ボディ:ファイアフライ・ハルブレイカー・リヴァイアサン・ヴァイパー
mod:フォースアーマー・致死性航跡・腐食・滅却・弾劾
体当たりビルドで使えそうなのチョイスしたけど、この中から選べば大丈夫らしいぞ

あと一番大事なのは秘めた力と船体modが出揃うまでは体当たりしない、これが本当に一番大事
2021/08/02(月) 15:15:10.31ID:ICLYosVr0
ダイイングスターに回復が追いつかない...!
2021/08/02(月) 16:07:18.95ID:3+YVpGwW0
ダイイングスターを捨てる勇気…!
2021/08/02(月) 19:09:11.46ID:T51gwtH/0
でもラスボス感あっていいよねダイイングスター
2021/08/05(木) 00:54:47.92ID:EyqlnB3B0
サルヴォ盛り盛りにしろ
フラック支援機盛りにしろ
火力はあってもwave250以降の鬼攻勢におれの腕じゃ耐えられなくて
結局オムニ+励起性シールド取りまくった攻防一体ファイアフライ突進ビルドが一番長く生き延びるわ
2021/08/05(木) 14:39:11.91ID:G7K9kSEp0
純体当たりビルドとかファイアフライセレスティアルランス神格のなんちゃって体当たりビルドは強いんよ
機動力はもちろんあるし火力も高いし耐久も確保出来る

攻撃範囲だけはさすがに射撃ビルドに譲るけど、完成も早いから終盤は明鏡止水で成長も出来る
ただ本当に事故が多い… ダイイングスターまで取ってしまったらもう生きてる心地がしない…
2021/08/06(金) 01:26:52.58ID:VDnZQfEO0
スペクトルに秘めた力ディスチャージダイイングスターでずっとクロークするマン
2021/08/06(金) 02:47:21.72ID:anzK16LL0
皆ダイイングスター使うときってエッセンス収奪で生きてんの?
あれバランス崩れるとあっさり死ぬからあまり好きじゃないんだけど
2021/08/06(金) 03:05:19.73ID:by+ffhUK0
ビルドによるとしか言いようがないと思うけど、基本エッセン収は武器ビルドの燃焼系か連射系向けって印象があるな
単発ドッカンビルドだと1回の回復キャップに引っかかるからイマイチな感じだしの
ただダートとかサーマル、ヴォルテなんかだとギュンギュンだからよく使う
2021/08/06(金) 10:57:54.10ID:o2ZReCtC0
ダイイングスターとかその他の自己ダメ系は自己ダメ耐性をできるだけ上げるとかなり変わる
ヘルスも回復も上げられれば上げる
不可測の代謝なんとかってのを取ると回復が跳ね上がるんで管理がだいぶ楽になるが取りすぎると紙体力になって死ぬ

エッセンス収奪は常時減るダイイングスターと組み合わせると敵を一掃したタイミングとか
回避しないといけない時にえらいことになるのでどっちかというとネタに走ってスリル味わう時向け?
逆に撃った時に食らう自己ダメ(攻城とか)とエッセンスはめちゃくちゃ相性がいい
2021/08/06(金) 13:57:09.59ID:xpZdgltvd
あの代謝なんとかっての中国語っぽい漢字混じってるね
2021/08/06(金) 14:16:26.09ID:Zf/yvmbU0
スペクトルとダイイングスターってクロークの攻撃力アップのシナジーあるのかなと思ったら
あれは射撃時のボーナスだったのね
ダイイングスターって思ったよりダメージアップしづらい気がする
2021/08/07(土) 06:23:07.19ID:xGsBYSio0
>>124
特異レールガンに弾幕が大幅強化っていうのが疑問だったからデバッグモードでちょっと検証してみた
https://yal.cc/game-tools/nova-drift/?mods=RLG+AP+FF+FA+MGT+P+BR+TS+HST+HUS+JGR+SSN
↑を基本形として弾幕/収束/ツインストライクで計測
弾幕:416 収束:497 ツイン:469 でやっぱ弾幕だと大した強化にならんで
ついでに弾数増加をツインに絞った↓の天啓ツイン場合は634でダンチ
https://yal.cc/game-tools/nova-drift/?mods=RLG+MGT+P+BR+TS+HST+HUS+JGR+SSN+S2+RVL
弾幕は同時発射数の合計ではなくその武器の基礎同時発射数x2+1だからレールでとっても2発分しか増えない
そんでダメージと速度で二重にペナがかかるからレールからしたらご法度なんや
2021/08/07(土) 15:35:51.91ID:VAVNQuVs0
必死に計算してくれたとこ悪いけど別にダメージの数値が上がったなんて言ってないからね
ダメージ同じで弾速下がるならその方がホーミングも聞くし断然敵は多く倒せるって話
2021/08/07(土) 15:49:56.59ID:xGsBYSio0
弾速下げてホーミング追求するならそれこそサルヴォでよくない…?
まあその武器の不得手な方向にあえて踏み込むのも面白いかもしらんけど
実際集中砲火レールなんかはクソ弱シナジーだけど楽しいしね
2021/08/10(火) 08:40:44.23ID:esesQKp+0
コミュニティハブにトレントの動画上がってたから真似しようと思って見たらプレイ華麗過ぎて噴いた
2021/08/10(火) 09:38:00.09ID:EFqxVe/00
ivko zi兄さんのやつかな。あの人はUltraCの兄さんと並んでとんでもない量のビルド動画をyoutubeに上げてるね
2021/08/10(火) 13:25:49.85ID:EFqxVe/00
なんでこんなキビキビ動けるんだろうって思ったけど、これ前ストレイフ直後にスタビライズでブレーキかけてるんだな
コレハツカエル!ってんで早速実践してみたけど前ストレイフで勢い余って画面ラップってのがかなり減らせていい感じだわ
2021/08/10(火) 18:52:56.22ID:OyDny4FcM
クロークしてサルヴォブッパ以外に青いのと赤いのか同時に出てくるウェーブを超えられねえ
2021/08/10(火) 19:18:05.45ID:jcA77W+n0
単発系武器ならめちゃめちゃチャージしておいて出オチが楽
ファントムストライクあれば出現位置で待機して出オチできるからもっと楽
2021/08/10(火) 19:44:23.04ID:SIWNj75A0
クロークの補正ってサルヴォ一発目にしか掛からないんじゃない?
2021/08/10(火) 19:51:45.42ID:EFqxVe/00
ちゃんとクロークの段階に応じてダメージ補正上がるよ
撃った瞬間に解除されてまたクロークがかかっていくから 強→弱→中→強 みたいになる
2021/08/10(火) 20:18:40.66ID:EFqxVe/00
>>144
1)最初の攻撃は近すぎなければ正面にいれば当たらないので動かず赤を滅多撃ちにする
2)赤のランス、青のレールが飛んでくるところは反時計周りに回避しつつ攻撃。
 赤オーブの回転に合わせる感じで隙間から撃ち込んでいく。ここらで赤を落としたい
 (落とせないならビルドの火力に問題あり
3)青とイチャイチャして対あり

動画はかなり極端に弱いネタビルドだけど動きの参考にはできるんじゃないかな
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1425051916371775490/pu/vid/1280x720/Neh42-J1rQlTPML2.mp4
2021/08/10(火) 20:24:07.45ID:jcA77W+n0
んなこたあない
打ち始めてから時間経過で下がってくけどしばらくはゼロじゃない
2021/08/10(火) 20:24:35.25ID:jcA77W+n0
あ、更新してなかった
>>146へのレスだけど既に回答ついてたね
2021/08/15(日) 18:16:16.08ID:S5SnIRlz0
コーサーに推力弾付けたら左右で相殺されて動かないのではと思ったがそんな事は無かったぜ
やっと難易度MOD全部入れてw100まで到達出来たけどビルドが沼過ぎる
2021/08/15(日) 22:50:44.62ID:z3KXFywx0
なんじゃこの武器ってのもちゃんと組めばどれも200は越せるバランスに仕上がってるのは素晴らしいね
2021/08/17(火) 16:51:05.53ID:JDzFJ6dg0
なんだかんだ武器はどうとでもなる
けどデス・ブロッサムのうまい使い方だけはちょっとまだわかってない
激昂性モジュールとかファントムストライクと合わせて突進爆発ビルド組んでみたけどうまくいかないし
2021/08/17(火) 18:42:17.91ID:CP3u0VNN0
デスブロはコアパーツにはなりづらい感じがするな。強いて言うならテンペストと合わせて使おうくらいか
武器も単発で威力があって1発がそこそこの数を倒してくれる武器に合う印象だから
グレネードとレールくらいしか相性のいい武器が思い浮かばない
まあテンペストファントムの付け合せにどうぞっていう紅生姜ポジションじゃねえかな
2021/08/19(木) 00:00:34.90ID:8PyGt9TKd
このグローバルランキングの上位は人力じゃ無理だよな?
2021/08/19(木) 00:06:49.77ID:ixCSVCNp0
むりむり。1ページ目あたりはまあ全部チートやろね
6M以上はどんなビルドならいけるの?って大分首を傾げる感じ
2021/08/21(土) 02:21:45.27ID:Ky1Da6n/0
アプデが待ちきれないからNova Driftやる
2021/08/21(土) 03:44:56.81ID:im6VG9tAd
アプデなかなか来ないね
敵紹介あったからすぐ来るもんだと思ってた
2021/08/21(土) 03:47:18.41ID:iV+xGD4/0
敵の出現パターンや組み合わせ、フォーメーションから全部作り直しだからね。そりゃ時間かかるよ
アーリーアクセス中で最も大きなアプデに十分なりうる
2021/08/25(水) 09:38:07.38ID:yYEzZK130
デスブロッサムにアーキテクト防砦の自爆を合わせたら任意のタイミングで発動できて案外楽しかった
アーキテクトなら素直に機雷使ったほうが強いんだけど
2021/08/25(水) 11:46:09.59ID:ZwrtjD140
そのアイデア面白すぎだろ。素晴らしい今度色々模索してみよう
2021/08/26(木) 23:02:23.22ID:ZY5oxg0t0
フラック反物質にバーストとかダブルタップもりもりで吹っ飛ばすの楽しい
素の船体値が高いアーキテクトならセルフダメージ楽になるし、機雷で射撃や回復中の隙も潰せるしいい感じ
2021/08/27(金) 08:38:52.78ID:ZfWg0Dxy0
年取ると管理者ビルドで楽してしまう
2021/08/27(金) 08:58:15.17ID:Uv7wsTsP0
よしじゃあアーキタレット最先端バーンナウト管理者で行ってみよう
まあおふざけでもなんでもなくタレットメインビルドでは個人的に一番ガチだと思ってる
なお自身が囮になったりタレットの位置調整したりで全く楽できない模様
2021/09/03(金) 18:02:45.56ID:IVJkQOqH0
これもしかしてシールド搭載型コントラスト取ったら高速再構築出ないのか・・・
いい考えだと思ったのに
2021/09/03(金) 18:21:27.75ID:RUyHh6dh0
両立できちゃったらタダのぶっ壊れじゃけんしゃーない
2021/09/07(火) 09:28:03.07ID:HZRxc/7j0
スコア記録無しで、分岐せず全部習得できるモードなんてあったらどうなっちゃうんだろ
2021/09/07(火) 09:40:27.66ID:t2twBn1N0
後半に雑なレベルアップで秘めた力を取ってしまい時が止まる
2021/09/07(火) 09:45:51.79ID:CO4UaNNg0
衝撃波シールド使っているのにうっかり極反転をとってしまう
武器メインのビルドなのに秘めた力をとってしまう
ファントムストライクビルドなのにうっかり神域をとってしまう
2021/09/07(火) 12:00:56.07ID:bxkTX8Sa0
グレネード特化使い物にならねえ強いけど画面が爆発で埋まってなにも見えねえよ
2021/09/08(水) 05:25:20.53ID:108ET2hH0
今回のセールで購入しました
キー設定メニューに制動、逆推進とありますが
機能してますか?ボタン使用してもどうも変化しないような気がします。
2021/09/08(水) 05:55:07.19ID:ik3Mph55d
>>171
スタビライゼーション(だったかな)のmodを取ると機能します
他にもストライフとかブリンクなどの機体制御系や
機雷、タレット設置などのコンストラクト系操作などは該当modを取ることで機能します
2021/09/08(水) 08:24:42.31ID:108ET2hH0
>>172
ありがとうございます。おかげさまで疑問が解消しました。
2021/09/11(土) 13:12:16.92ID:uzdjb8tya
次にとる不可測が3回分になるってやつ取った後再帰不能な不可測取ると3回分になったりする?
2021/09/11(土) 13:21:26.00ID:2BclrnZx0
>>174
ならない 再帰型取るまで効果は持ち越しで
再帰型を取った時3つ重なる
2021/09/11(土) 13:51:17.42ID:uzdjb8tya
やっぱそうか
天啓の説明見直してたら確かに再帰型って表記あったしやっぱ無理か
2021/09/11(土) 13:58:29.30ID:bn+LfgEg0
摩擦-15%の摩擦って何?
2021/09/11(土) 14:07:22.53ID:CsYUZQII0
移動速度の減衰率と考えればいいよ。雑に言えば減るほど滑りやすく、止まりづらく、加速しやすくなる
摩擦が0になると移動ベクトルが維持されたままで滑りっぱになるし
マイナスになると今度は移動ベクトルが何もしなくても増幅し続ける=加速し続ける
2021/09/11(土) 14:39:22.06ID:bn+LfgEg0
ありがとう、ヌルヌルになるってことか
2021/09/12(日) 09:02:05.47ID:7hMtq7zS0
レールガンをツインストライクで増やしてたらツイン10個あたりで太い1本になってしまった
ツインストライクの仕様変わったりしたかな?
2021/09/12(日) 09:27:11.27ID:pWhBb/1k0
Azumithまでは拡散を15%減算し続ける作りだったから7つ目からマイナスに広がる感じだったけど
今は1つごとに0.9を乗算する形になってるんじゃないかな
2021/09/12(日) 10:27:41.35ID:7hMtq7zS0
なんと、そういう変更があったのか
画面を覆うレールガンができないとは残念
2021/09/12(日) 11:38:55.10ID:pWhBb/1k0
まあ攻城チャージがつよつよのつよだからツイン4つも重ねれば以前のチャージなし8ツインとかと遜色ないくらいにはなるね
というか攻城チャージが強すぎてスプショ、トレント、バラージあたりが死んでるのどうにかしてあげて感
184名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-WYzC)
垢版 |
2021/09/14(火) 19:38:06.61ID:RicwrN5i0
@スプリットショットとAブレードの使い道が分からない。
@試しにバラージ付けたら秒で死ぬ
Aブレードは別の銃使った方が明らかに強い
両方ともデカいC型シップに行く前に死ぬことが殆どですorz
2021/09/14(火) 19:50:24.79ID:R2vrTEnq0
デカいC型って全方位にレーザー撃つやつのことなら
正直何取っててもあの辺までは行けると思うんだけどな
むしろあそこまでにバラージ取れる方が珍しくないか?
ブレードは画面外に撃つようにしたらかなり使い勝手変わるよ
2021/09/14(火) 21:13:48.33ID:rXVgkUeu0
スプリットとかトレントあたりは腐食とか取る前にサーペントチャンピオンたくさん出てくるwave引いたら正直俺は詰む

スプリットは自己ダメージ耐性あるファイアフライとかヴァイパーあたりでバラージ腐食飽和射撃あたり組み合わせるとそれなりに戦える
ブレードはアーキテクトでチャージすると面白いほどでかくなるし、ファントムストライク怨恨自爆ほか弾体サイズアップ爆発半径アップmod組み合わせると
ファントムストライクで発射したブレードがアホほどでかくなって自爆による爆発もアホほどでかくなって画面全体ダメージになったりして強い
あとブレード使うときは極反転あると敵機にぐいぐい食い込んでいく
2021/09/15(水) 01:00:11.26ID:JOlrquQb0
ブレードは実質自前でスーパーMOD持ってる凄いやつなんだぞ
2021/09/15(水) 02:30:17.36ID:KWjOoTXf0
個人的な武器Tierは
S:サルヴォ(ナーフ予定。スタート時は今とあまり変わらず、MODによるスケーリングが今より低くなるらしい)
A:レール、ダート
B:ヴォルテ、グレ、パルス
C:ブレード
D:サーマル、スプショ
E:トレント
こんな感じ。DEは攻城チャージ、特異性ともに相性が悪すぎてレースから脱落してネタ枠化した感ある
サーマルはまだ僚機エンジならまだ遊べるけど、僚機エンジならどの武器も大概強くなりますしおすし状態
トレントに至っては同時発射数増やしてクトゥルフごっこしようねってギャグ用
とはいえそこまで使い込めてない武器もあるし
まだ知らないおもしろシナジーが見つかったらどうなるかわからんのよねこのゲーム
2021/09/15(水) 06:30:50.61ID:ps8CXa290
別にwave200いける程度ではあるんだけどねえ
その武器に最適なmod選択できる前提なら
サルヴォダートレールパルスヴォルテが横並び、ひとつ落ちてブレードグレスプショ、サーマルがいてケツにトレントくらい
強化のしやすさとか序盤の安定性含めると、素が強いサルヴォ、アーキテクトと装填型機雷揃えば無双できるパルスがteir1かな
190名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-GwBl)
垢版 |
2021/09/15(水) 12:55:20.30ID:QhCo3aKl0
ブレードのこと舐めてました!すみません
191名無しさんの野望 (ワッチョイ a578-0MLo)
垢版 |
2021/09/15(水) 12:59:50.17ID:zey688hM0
トレントは言うほどキモくならないからまず見た目バフしてくれ
2021/09/15(水) 14:35:53.11ID:KWjOoTXf0
>>189
どうしても200以降は極力撃たせずにやる能力が必要になってくるからねえ
瞬間火力発揮できない武器はそこで篩い落とされちゃうところある
グレは僚機特異性にすると300以降のジャガすら出てきたところを僚機埋め込んでやれば
瞬殺できるくらいは強いんだけど、それ僚機が強いだけじゃんって考えるとTierCくらいかもしれんね
2021/09/15(水) 15:33:36.20ID:ps8CXa290
僚機でも戦えないひとがいるんですよ!
2021/09/15(水) 15:38:06.80ID:X9ZgV6Tx0
200は行けても300は行けない
俺の場合大抵何選んでもそんな感じだわ
2021/09/15(水) 17:58:12.10ID:qLuUwTCNd
wave200以降の世界は知らんけどブレードはサルヴォの次にwave100突破出来た武器だわ
2021/09/15(水) 18:27:55.13ID:KWjOoTXf0
攻城チャージとも特異とも僚機とも装填機雷とも相性が良くないトレントくんの明日はどっちだ
2021/09/15(水) 19:10:42.44ID:vGh22BWm0
>>188
これ見てふと気になったけど管理者ビルドでインターセプターに自機武器撃ってもらうならどういう順番になるんだろう
2021/09/15(水) 19:37:59.14ID:KWjOoTXf0
>>197
監視僚機や装填機雷前提で強さと使いやすさ、ビルドの限定性の総合で判断してそのレート
ダートは組み立てがイージーなのもあってAって感じかな。強さだけ追い求めたらレールに分がある
ヴォルテは装填機雷で500弱までいけたから取り扱いづらさを加味しなければ1つ上に行くかなってところ
2021/09/16(木) 18:38:50.68ID:quGxmAok0
フラックくん完全に忘れられてて草
2021/09/16(木) 21:21:02.99ID:Moifhgux0
すまん俺も今日になってフラック君思い出して申し訳ない気持ちになってた
攻城チャージと合わせれば十分頑張れるしあまり構築難しくないしでBかCあたりって感じかな
2021/09/17(金) 12:28:18.24ID:/xqZzxHcd
ブラスター「
2021/09/17(金) 12:44:45.36ID:F0Q6T3EQd
>>201
再取得も出来ない人はちょっと……
2021/09/17(金) 19:57:31.76ID:72PmNdGu0
ブリンクって便利なんだけどわざわざ取る価値あるか?と思いながら今日もブリンク取る
2021/09/17(金) 20:04:10.56ID:qizw1vDm0
ブリンクくんはワープストライク使うとき取って無敵時間発生するしかなり回避に役立つなーと思いつつ単体で取ることはない
生存率に直接寄与してる手触りがないんよな
2021/09/17(金) 20:21:25.89ID:72PmNdGu0
でも何故か取っちゃう
2021/09/17(金) 22:17:00.59ID:Iv0JW+O70
リバイアサンで敵を飛び越えるようにブリンクするのってみんなやるやろ
2021/09/18(土) 01:14:52.18ID:qN2au+9V0
ブリンクドラゴンはガチだからなあ。とはいえスペクトルでもなきゃあんま使わんのよね
あったらあったで便利だけど、ワープ取らないならわざわざ取りに行かないとかそんな位置
ストレイフと神格はどっちも神MODなんで体当たり活用しないなら絶対取っちゃうけど
2021/09/18(土) 12:59:29.07ID:uhiIQYtt0
今になってデバッグモードがあったことを知る
地味に何回もやり直してDPSどっちが上なのか〜とやっていたのに・・
2021/09/20(月) 19:25:57.21ID:msco75aEa
>>188
これ見てはじめてダート使ったけど思ってた以上に強いな
序盤からでも3000とか出るけど同時に大量に刺すとダメージ延びるって特性のせい?
2021/09/20(月) 19:36:02.89ID:03CgMsrb0
ダートってなにつんでったらいいの?
2021/09/20(月) 20:46:53.82ID:OlnFdi/a0
https://yal.cc/game-tools/nova-drift/?mods=DRT+IT+DW+BK+SKM+TMN+ESP+VEL+SNP+CAL+RF+BF+SW+AP+FA+FSL+MGT+P+TS+CDS+COR+PUR+SF+WST
こんな感じのを基本形にすると雑に強い。ワイルドなら弾幕、あるいは斉射ツリーごと無視してツインストライクで弾数伸ばす
2021/09/22(水) 21:38:13.47ID:KAH/5CAz0
ダートとにかく弾数ごり押しDOTダメで焼き殺すの強いよな。
逆にレールガン、何回やってもどうやっても(特に)高レベル辛いんだけどなんなのこれ。
最低でもチャージ付いてないと辛いし、そもそも精密射撃要求されてザコ混戦かなり辛いのに
威力足りてなくね? オレンジの中型機とかマジ辛い。
2021/09/22(水) 21:58:26.07ID:VKhdnM2S0
ツモによってはダート序盤つらいけど極まってくるとたのしすぎる
ヴァイパーのってぶんぶんしてるわ
2021/09/22(水) 23:20:17.60ID:VSRifLq+0
>>212
レールガンはしっかり組むと強さが指数関数的に強くなるけど最初はかなり辛い
35でタレット量産する敵が来ると詰むことが多いから爆風t1だけでも取るとだいぶ楽になるよ
斉射ツリー取ると逆に弱体要因になるからワイルドならツインストライク
ノンワイルドならホーミングストライク→収束って行くと強さ維持しやすい
あとワープストライクは絶対
2021/09/23(木) 11:13:24.33ID:wVfqR0N30
レールガン、序盤苦しめだからと斉射取ると驚くくらい弱くなる
2021/09/23(木) 14:28:33.89ID:Y7e9b+xX0
すまんワイルドが何を指してるのかわからないんだが
2021/09/23(木) 14:54:41.01ID:FmjHMlynd
不可測変容(だっけ)モード>ワイルド
元々はワイルドメタモルなんちゃらって名前だったので日本語化以前からやってる人はワイルドと言うことが多い
mod名も日本語名がわからず英語名で言ったりなどということもままある
2021/09/24(金) 10:16:47.38ID:MnBpSSTV0
そういやダート君どこまで黄色ダメ出せるんだろって試してたらツイン6大口径4ほか諸々の監視僚機エンジで
400セラフに119kまで伸びたわ。しかもボスパックでセラフから落として笑ってしまった
ただ着弾即ダメージってんじゃないのと固くなってくるザコを貫通できなくなって
弾撃たれたりなんだりで圧受けるようになるから400以降が一気に苦境になるな。最終的に500で没った
2021/09/29(水) 01:30:16.77ID:HouCkk2p0
アーキテクトでチャージ機雷早回しするのくっそ楽しいね
2021/10/02(土) 16:25:49.09ID:Fh48G8x60
https://i.imgur.com/VvmNqLc.png
わーい初めて200wave突破したよー

……と思ってたら自己ベめちゃくちゃ更新して草
突撃リバイアサンくっそつええ
2021/10/02(土) 16:48:56.14ID:/zoWffdxa
そんな終盤に取る明鏡止水ってメリットある?
2021/10/02(土) 16:53:34.47ID:Fh48G8x60
明鏡止水があることを思いだしたのが終盤だったんだ、すまん
2021/10/02(土) 17:14:06.18ID:NjsZOcd90
普通に取るもんなくなってきてから明鏡デコヒコンボ決まればそれだけで大きなバフになるんだから後半だろうがありでしょ
最もリヴァビルドの場合だと荘厳暴走スリップ積み続けてどんどん巨大にって流れになるから
そういう意味じゃそこまで明鏡の重要度は高くない感はあるけど
2021/10/04(月) 18:56:51.23ID:fh+Ndko8M
アプデいつ来るんだ
さすがに遅くないか
2021/10/11(月) 16:38:07.20ID:NQm92NdGd
新しい投稿を見た感じだと来週に実験β来そうかね
待ち遠しい
2021/10/11(月) 17:06:17.21ID:Kzy2efph0
ディスコードのやつだとここ暫くやってきたことの紹介ってあるから
追加した各敵や編隊パターンの動画くらいでもおかしくないな
2021/10/14(木) 02:40:14.05ID:AVWQLJfJ0
トーレント推力弾みたいなクソ武装でもちゃんと戦える支援機くん優秀だなあ
2021/10/16(土) 18:24:49.66ID:IW8Y690+0
トレントくん立ち上がりが敵とmodガチャでリセマラなのおもんないんだよなあ
腐食取る前にサーペントとかコンストラクター出てきたらほぼ詰み
2021/10/18(月) 10:52:12.63ID:WHBi/L840
○静止時の面制圧力がそこそこ高い
○密着時の瞬間単体火力が高い
×群体型の敵に弱い
×間合いを取って離れる敵に弱い
×遠距離の敵に弱い
×シールドによるカウンターに弱い
×見た目がキモい

長所が無くはないんだけど他に上位互換の武器があるし
そのわりに欠点が多すぎるのよね……
2021/10/18(月) 11:47:03.73ID:HKMsWt2XM
見た目は綺麗じゃない?
ベルセルクの世界螺旋樹っぽくて
2021/10/18(月) 15:13:06.03ID:lQTM6zmQ0
面制圧力皆無じゃないか?むしろワープストライク取ったレール/ダート/サルヴォとかバカでかくした爆発系だと思うわ
2021/10/18(月) 16:50:41.30ID:q8BEP6F20
面制圧(目の前だけ)

これ意味ないんだよな〜密度高くてもさあ…
2021/10/18(月) 17:19:25.51ID:YTbrYSDDd
個人的には序盤サーペントよりトゲ機雷がツライ>トレント
2021/10/18(月) 17:29:34.86ID:lQTM6zmQ0
大丈夫トゲ機雷は大体どのビルドでも辛いから
2021/10/18(月) 18:27:32.16ID:bHMmybD5a
トレントは普通に射程伸ばせて画面の半分以上は届くようになってもいいと思う
というかなれ
2021/10/18(月) 18:53:56.47ID:q8BEP6F20
機雷はそもそもバランス悪い存在のような気はするなあ
せめて後ろに回れば針が当たらないなら工夫のしようもあるが
2021/10/18(月) 18:54:32.58ID:YTbrYSDDd
アプデでもっと画面広くなるんだから確実に今の性能じゃヤバイよな
もっと余韻というか残像が残るならなんかちょっと面白くなりそうな気もしなくないが
2021/10/19(火) 16:11:35.34ID:35jwXcSY0
トゲ機雷憎しで強迫観念で抗戦取りまくったりして装甲20とかにまで増やしたら全然ダメージ食らわなくてわろた
緩衝と怨恨だけだとそこまで装甲の恩恵感じられないけど
2021/10/19(火) 17:09:03.21ID:ps3L1NEh0
装甲1って単純に各ダメージマイナス1でいいの?
2021/10/19(火) 17:58:44.88ID:Qj9Uqj3Jd
だと思う
たしか0にはできないんだったかな
2021/10/20(水) 18:32:54.12ID:ZUhiFSqwd
ベータテストは来月以降か
マニアックな部分はイマイチよく分からなかったが実装計画はわりと変わってたな
やはりある程度まとめて実装しないとバランス取りで時間がかかり過ぎるからかな
2021/10/27(水) 13:58:21.91ID:HyXN5BQS0
練習モードでF7押してもデバッグモードにならないのですが猿でも分かる方法教えてくれませんか?
2021/10/27(水) 15:49:11.60ID:Y+/GmoQx0
F7かDel押した時点でわかりにくいけどちゃんとデバッグモードになってる
Bでレベルアップ、Nでリロール追加出来りゃOK
他のキーはここみて
https://nova-drift.fandom.com/wiki/Debug_Mode
2021/11/03(水) 07:28:52.25ID:1Jol96ea0
来週の月曜(日本だと火曜?)から実験ベータくるらしい
ヤッタ\^^/
2021/11/04(木) 00:46:17.36ID:K127Nup70
最初はなんじゃこの操作感はと思ったけどやってると癖になるね
2021/11/04(木) 00:48:49.11ID:xvromXJn0
アイススケートみたいなもんで慣れて思い通りに動かせるだけで気持ちよく感じられるいい調整やこれは…
2021/11/05(金) 16:52:10.00ID:uVeODwip0
焼夷攻撃ってどういう構成なら取るべき?
1000ダメだしたら1250ダメの炎上するんなら
弾一発増えるようなもんと思っておけばいいかな?
2021/11/05(金) 16:53:15.38ID:xGgAjA+Aa
チャージショットと攻城兵装、説明文だけ読むとどうシナジーするのかわからんな
チャージ速度上がってるのかな?
2021/11/05(金) 16:58:35.18ID:Ki8Gk3pS0
焼夷攻撃は単発高火力で発射間隔のある攻撃向けちゃうか
チャージ特異レールガンとかチャージ特異グレネードとか
2021/11/06(土) 02:17:11.75ID:Vg/d0aEg0
>>248
チャージ速度が爆速になる。ダメージも大したこと無いし攻城の自己ダメで怨恨も乗るから取らないほうが損まである
ただサーマルは溜め続けることが攻撃っていう特殊な仕様の上に当て続けないと弱いから取ると死にやすい
2021/11/06(土) 09:27:56.92ID:0pXVgo7G0
>>250
爆速チャージマジか
たしかに怨恨も発動するよなあレールガンやってみよ
252名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-nj1v)
垢版 |
2021/11/06(土) 10:16:46.56ID:bQ2L2QFca
最近始めたんだけどキャリアーってどう?
見てて楽しいから好きなんだけど
2021/11/06(土) 10:29:03.69ID:FWibRhB9M
好きなの使うのがこのゲームの醍醐味
2021/11/06(土) 10:52:14.02ID:UMRXt2V60
キャリアーは
・機動力うんちだけどシールドの修復力が随一でスゴイ
・コンストラクトはやられてもすぐに次が出るので肉壁力そこそこ
・群生コンストラクトの不可測modを取ると自前のコンストラクトまで自壊し始めるので悲しみ


くらいしか使ったことないわ脳筋アサルトマンですまん
自機があんまり動かない武器で重いシールド使うなら強いとおもうたぶん
2021/11/06(土) 13:48:50.94ID:Vg/d0aEg0
キャリアはシールドに自己ダメ入るMOD取って怨恨サーマルやると結構楽しいで
サーマルが現環境で弱すぎるって部分はあるけど、サーマルをうまく使うって点ではいい感じになる
2021/11/09(火) 07:43:51.71ID:a4wL+RpK0
実験ベータ来たので新しい人のためにベータ版への切り替え方法です

ライブラリから左メニューのnova driftを右クリック→プロパティ選択
出てきたメニューからベータ→参加希望ベータでearly alpha testingを選択

通常版に戻すときは同じ手順で参加希望ベータなしを選択
2021/11/09(火) 08:04:06.49ID:m8hN3EF60
エクスペリエンスベータ来たぞ。とりあえずハンマーヘッドとカブトガニくん硬すぎ問題
w40までにMODツモが悪いと簡単に死ねる作りになった感がある
2021/11/09(火) 08:08:42.95ID:a4wL+RpK0
新しい敵のブルワーク?とかいうやつ強くてワロタ
正面の攻撃にカウンターでショックウェーブ出してくるんだがたまたま彗星が追突して巻き込まれ爆死
2021/11/09(火) 15:36:29.54ID:TC13xDek0
ベータむっず
自機性能がだいたい据え置きのなか敵機が強くなったり増えたりしたから難易度かなり上がっとる
2021/11/09(火) 16:07:47.89ID:a4wL+RpK0
アップデート詳細見たとこサルヴォは火力ナーフとか色々弱体化あるっぽい
あと射程短い武器はさらに厳しくなった印象
2021/11/09(火) 16:46:01.37ID:TC13xDek0
一応サーマルとかトレントのセルフショットビルドでwave300行くくらいにはやってたけど
追加された敵が軒並み硬くてwave50すらいかない……
このままだとぼくのようなヌルゲーマーはちょっと楽しめないほど難しいなあ
とりあえずベータ切って正式アプデを待とう
2021/11/09(火) 17:01:20.48ID:m8hN3EF60
むしろベータちゃんと遊んで「ここ理不尽だと僕は思うます」ってDiscordに投げるんだ
翻訳はDeepLのスタンドアロンアプリがフリーなのに便利でオススメやで
2021/11/09(火) 18:04:22.76ID:a4wL+RpK0
序盤が強いフラックなんかはいいけど組んでく途中でジリ貧になる展開はけっこうあるね
序盤にバッファーのチャンピオンが出た時に糞硬くてキツかった
2021/11/09(火) 18:06:43.98ID:a4wL+RpK0
つうかトレントで300はそうとう上手いのでは
200もキツいっす
2021/11/09(火) 18:07:06.03ID:m8hN3EF60
いやー、いやー…ブルワークさんアカンやろコイツ
弱点の左右方向に張り付きたくても画面端からあんま動かなくて位置取りしづらい上に
あの見た目で軽いのか当てた攻撃の反動で画面ラップしてこっちの後ろから顔出しからの衝撃波ドーンで即死
トレーサーもショットの軌跡が長く残るくせにクッソいてえのもあってこの2種がちょっと理不尽みあるな
2021/11/09(火) 18:59:16.73ID:TC13xDek0
トレント300はヴァイパーに弾幕収束分裂、攻城兵装で弾自傷ダメージによるヴェノムストライクも合わせた弾幕を前方ストレイフでばら撒きつつ逃げて
気合で200を乗り越えられればなんとかなる
サーマルは弾幕収束分裂のあたりを爆発系ツリーとかチャージ怨恨に置き換える感じ

いやそれにしてもめげずにもう一度チャレンジして100はいけたけどむずい
200見える自信がない
2021/11/09(火) 19:00:26.94ID:/XzbefA/0
ん〜、これゲームになってるか?
現状、どのビルドにしようが最初から火力全振りしないと殲滅速度が追いつかなくて
数でごり押しされて死ぬ感じだと思うんだけど。
引きがクソだと最序盤ですらなにも出来ずに死ぬ予感すらする……というか死んだ。
2021/11/09(火) 19:14:42.36ID:LefmFvETM
開発もこれは実験的ベータって言ってるじゃん
このあとによりパブリックなベータを長期間やるって言ってるからそりゃバランスはここからでしょ
2021/11/09(火) 19:30:20.03ID:1e78mH3Zd
バランスを取るための実験ベータなんだから理不尽に強いと思ったらフィードバックすべき
2021/11/09(火) 19:35:29.39ID:m8hN3EF60
とりあえずレール僚機エンジで一度310までいったけど200でブルとサイオンのコンビが出てきたときは真顔になった
セラサイかブルサイのパターンになったのかもしれん。まだ何度も200拝めてないから〜〜っぽいとすら言えねえ

>>267
実際ハンマーヘッドとミュルミドン(カブトガニ)が序盤に出るにはちょっと硬すぎでは?って感じだね
この2種は大きく避けることを強要してくるから攻撃機会も減って負のスパイラルに陥りがち
2021/11/09(火) 20:00:26.23ID:1e78mH3Zd
200はセラフ&サイオンのパターンあったね
150でブルワークがカブトガニ引き連れるフォーメーションで画面端からハンマーヘッドがどんどん湧いてくるパターンがあったけどこれがかなりキツかった
偶然かわからないがシールド貼るやつも1体出てきたからわりとお手上げだった
まあ戦ってて面白かったからアリだとは思うが
2021/11/09(火) 20:34:32.17ID:m8hN3EF60
新規エネミー
ハンマーヘッド:自機にカミカゼしてくるオレンジY字の小型やつ。爆風は敵も巻き込む模様
チェラブ(ケルビム?):小型の上下逆な凸型紫。他の敵に一定時間無敵になるシールド付与してくる
ミュルミドン:小型紫カブトガニ。ケツからやたらしつこい誘導グレネード撃ってくる。護衛機になると弾乱射したりする
トレーサー:中型オレンジ\V/。オーブ出してショットぶつけて多WAYにしたりする。チャンピオンだと弾が画面ラップする。弾の軌跡が痛すぎ
ブルワーク:半円シールドつけたオレンジの大型カツオノエボシみたいな。シールドで吸収したダメージに応じて
        前方なら大規模衝撃波、後方には灼熱の航跡噴射する。特異点や隕石ダメから八つ当たりしてきたりする。問題児

ミュルミは読み方違うかも
2021/11/09(火) 22:01:48.51ID:a4wL+RpK0
200はサイオン+セレスティアルの若干美味しいパターンもあったのでわりと幅があるかも
個人的には最序盤で5〜10くらいModを選んで開始したらもう少し自由にビルドを組めそうな感じかな
後半はわりとスリリングで派手な展開なので好み
バランスが取れてきたらかなり面白くなりそうで期待
2021/11/10(水) 09:20:57.94ID:ujD7KQZA0
既存の敵もちょっと固くなったり射程のびたりしてない?
2021/11/10(水) 10:02:31.06ID:vG6QiThLa
強い武器をナーフするんじゃなくて見劣りする武器を強化して選択肢になるよう調整してくれよ…
2021/11/10(水) 10:37:11.34ID:rsZrFWkg0
既存の敵は変わってないように思うけどね。経験値曲線が変更されて以前より後半も伸びやすくなった代わりに
前半が伸びづらくなってるから序盤が辛くなってるのも有ると思う
あと自分がやってて感じたのは大きく動かされるシーンが増えたせいでオーブがついてこれずに取りこぼす事が増えた
結果としてさらにLvが以前より上がらないから前よりきつく感じる要素の一つになってると思う
2021/11/10(水) 11:01:17.23ID:k3Z2QNvh0
新しいスーパーModなんとなく突進ビルド用かなと思って久しぶりに組んでみたがブルワークがなかなかに天敵ですな
新しいスーパーModの効果はいまいち分からず
2021/11/10(水) 11:01:54.81ID:I2BRwR5j0
ちょっとつらい調整が多いなあ
公式ディスコ参加して意見出してみるかぁ
2021/11/10(水) 11:12:48.06ID:ujD7KQZA0
シールドはる敵が後ろにくっついて出てくると処理がめんどい
クラゲはデカすぎて固すぎなのに後ろを画面外に出すのヤバイな
2021/11/10(水) 12:00:22.81ID:rsZrFWkg0
>>278
今回の調整に関しては、プレイ感を以前のものと同じくらいに戻す調整をしたうえで
今の激むずバランスに関しては新しい選択モードの"殲滅(Annihilation)"として実装することを考えてるみたいよ
2021/11/10(水) 12:29:39.42ID:HWFvXosk0
高度コンスト柔らかくなったかな?すぐ壊れる気がする
でかい奴にシールド貼る奴がくっついてくると、張ったシールドの中に一緒に収まるのでホントめんどくさいね
2021/11/10(水) 15:04:53.08ID:rsZrFWkg0
いやー…いやいやいや…
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1458312785642004480/pu/vid/1280x720/NH03U775Dkk-tygi.mp4
2021/11/10(水) 15:08:16.54ID:qnJdTv9Md
一匹高速で飛び回ってて草
2021/11/10(水) 16:28:17.74ID:HWFvXosk0
序盤引きが悪いと立て直せないねなかなか
あと、ツイストや荘厳を全然見かけなくなった
2021/11/10(水) 16:40:27.94ID:qnJdTv9Md
>>284
そのふたつはウルトラレアってのに格上げされたらしい
翻訳だとまだ直ってないが英語版のプレイ動画でそうなっていた
2021/11/10(水) 16:46:03.69ID:rsZrFWkg0
翻訳版でもちゃんとウルトラレアになってるよ。アンロックの一覧で確認できる
まあどっちかというとその2つの出現率は今まで同様にして取るたびに出現率が半減していく感じのがありがたいな
そんで天啓と強迫観念をウルトラにする方が自分としてはしっくりくる
2021/11/10(水) 16:48:41.53ID:HWFvXosk0
>>285
なるほど あの2つ強かったからしょうがないか

>>282
敵のダメージでか過ぎで笑った
2021/11/10(水) 16:51:51.72ID:qnJdTv9Md
>>286
なってたか
これは失礼
2021/11/11(木) 07:29:26.54ID:vIgr2m2O0
ブルワークの衝撃波とトレーサーの軌跡ショットの威力が1/5になったやったぜ
ユーザーの声に対する感度とフットワークの軽さが素晴らしい大好き
2021/11/11(木) 07:44:36.04ID:E4IopVMI0
パフォーマンス改善できそうだと言ってるので低スペマンには大変ありがたい
2021/11/11(木) 09:25:29.05ID:vIgr2m2O0
やべえ今回のパッチで理不尽さが激減してクッッッソ楽しくなった
成長曲線も100-200あたりは前よりLvが上がりづらいけど、最序盤は以前と同じくらいの水準な感じ
2021/11/11(木) 13:58:23.32ID:8O+z1EhFd1111
ちょくちょく挟まる固定ウェーブのバリエーションが増えるともっとおもしろくなりそうだ
いい塩梅だと思う
2021/11/11(木) 21:38:11.87ID:Ho/nMMPS01111
ファントムストライクでガンガンぶつかるビルドが前より事故りやすくなったかも
荘厳が出にくくなったのと近づくとダメージきつい敵増えたのがつらい
2021/11/11(木) 21:51:23.74ID:vIgr2m2O01111
あー今の環境だとファンストは辛すぎる感あるね
あとブルワークさん400越えると1/5なにそれとばかりに190ダメとか出してくるのやめろください
https://i.imgur.com/MlX8m1c.png
2021/11/12(金) 09:03:07.52ID:PwBU5C3c0
ファンストもそうだしファイアフライとか接近する必要のあるやつがかなり辛い
2021/11/13(土) 01:02:27.30ID:1fV0c5VS0
α前で自己ハイスコアマークしてた神格ファイアフライなんちゃって体当たりビルドやってみた
結果としてはハイスコアに僅かに届かず

新規の敵よりもつらかったのが経験値オーブ消えるの早いのと、新パターンでの開幕一斉射撃の弾幕の厚さでした…
2021/11/13(土) 03:21:50.58ID:AaneVB2k0
>>296
そのビルドならメイルシュトロムがぶっ刺さると思う。軌道シールドとメイルで弾幕を回して消してしまえ
2021/11/13(土) 04:14:44.05ID:1fV0c5VS0
>>297
提案ありがとう、端折って書いたけどその2つはコアビルドや
あとは秘めた力・オムニ・コアシ・セレスティアルランス・燃焼ツリーがマストで、アドレナリンと武装型シールド取ったら残りは明鏡止水と励起性シールド
ダイイングスターは事故りやすいけどハイスコアでは取ってますん
2021/11/13(土) 08:59:08.16ID:7T2xkcg90
近接ビルドとか燃焼全振りだとやっぱ僚機付きブルワークが害悪すぎる。
図体の割りに旋回速度速いのもあかん。
2021/11/13(土) 11:00:10.29ID:AaneVB2k0
ミュルミドン僚機&ハンマーヘッド順次追加のブルワークウェーブは最悪中の最悪
2021/11/13(土) 14:02:22.77ID:tGBhcDGOF
あれ面白いじゃん
いいウェーブだと思うけどな
2021/11/13(土) 14:17:54.12ID:AaneVB2k0
敵を範囲に収めて避けてればいいシールドビルドとかハンマやミュルを瞬殺できる瞬間火力の有るビルドならまだいいけど
ある程度狙って撃ち続けないとDPS稼げないビルドであのウェーブ来ると血管切れ散らかすで
むしろんなビルドでもある程度どうにかなるような動きが出来るならまじで教えて欲しい
2021/11/13(土) 14:40:25.45ID:6ZB2zqeFd
まあカブトガニは正直余分な気はするが最初ブルワークがシールド張ってるのでそこである程度片付けるのが正攻法か
おそらく…
2021/11/13(土) 15:03:04.65ID:6ZB2zqeFd
↑なんか変わってるけど301です
ファミマにいたからかな
2021/11/13(土) 15:16:51.21ID:AaneVB2k0
ブルワークとトレイサー勘違いしとらんかい?ブルワークは前方に半円リアクティブシールドつけた巨大なオレンジのやつやで
そんで自分が最悪って言った理由はブルワークを射撃で倒そうとするとブルの真後ろは噴煙があるから
真横あたりに位置取ってから小さいコア狙わなきゃならんのにミュルのホーミングとハンマの追跡で動き回らなきゃならんからや
そんでブルの一定距離、約前方120度角に入ろうものなら100越えの衝撃波でズドンや。毛根に効くでえ
2021/11/13(土) 15:26:57.42ID:6ZB2zqeFd
いや勘違いしてないよ
そのウェーブのブルワークは最初にシールド張られた状態で出てきたと思うが
まあとにかくそのウェーブで一番厄介なのはカブトガニの射撃なのでビルド関係なく正攻法を上げるならああ言うしかない
固定ウェーブで自分のやったかぎりでは150からだからビルドをアジャストしろということだろうと思う
今までなら200を突破するための組み方がひとつの目安だったが
2021/11/13(土) 21:34:26.95ID:AaneVB2k0
どっちかというとずっと湧き続けるハンマーの方が害悪すぎなんよあのウェーブ
追尾してくるのを回避しながらDPS出すのが難しいスプショみたいな武器で一度やってみて欲しい
今までの200サイオンセラフと違ってあのウェーブ構成がビルドバリエーション殺しにかかってるかわかると思う
まあまたすぐ調整入るだろうし今どうこう言うのも詮無いことではあるけども
2021/11/13(土) 23:09:20.98ID:ZUjRq6Fh0
サーマルとトレントは救われたんでしょうか
2021/11/13(土) 23:12:51.05ID:yy+Wia/c0
祈りなさい
2021/11/14(日) 07:11:21.32ID:zvOsxgelF
サーマル装填地雷で無双してる動画は見た
強かった(小並感)
2021/11/14(日) 08:02:46.16ID:ymuRxJDq0
>>310
ほんと淫夢厨どこでも湧くな
気持ち悪い
2021/11/14(日) 12:45:04.96ID:eTQxN3FA0
でかいカブトガニみたいなボスは近づくと燃焼ダメージばらまくし
やられると燃焼ダメージばらまく敵はいるし
wave進むと範囲広くなるしでファントムストライクとか接近ビルドが一通り無理になった

攻撃の出し方もさることながら燃焼ダメージだから軽減する方法というか回復速度上げるくらいしかないからしんどい
2021/11/14(日) 13:30:49.05ID:kGZC1iEw0
サーマルランス機雷これスペシャリストとダブルタップの数揃うと面白いな
2021/11/14(日) 16:11:37.79ID:62YrpNCR0
ウェーブの間隔も短くなった上にオーブ消えるのが早くなったせいで回収がしんどい
しかし300とか400とか行ってる人はすごいな別世界だわ
2021/11/14(日) 16:46:11.28ID:djLXvDgr0
サーマル機雷は育つとSTGのボスキャラの攻撃っぽくて楽しい
2021/11/15(月) 00:01:26.18ID:UsEnge4Z0
β新記録。というか安定して100超えはできるようになってきた。
燃焼シールドビルドでやってんだけど、射撃全般がナーフされてるし
徹底的に防御を硬くするから死ににくもなるので、かなり良い。
一発も撃たなくていいし、セレクタに並ぶmodも減るので管理しやすい。

https://i.imgur.com/t98cxIP.jpeg
2021/11/15(月) 00:23:11.65ID:/00zAsP60
E2.0来て最初に見たすごい記録が燃焼シールドビルドだったね。400だか500行ってた記憶がある
2021/11/15(月) 02:40:01.06ID:bjT+lgRN0
>>316
手前味噌で恐縮だけどそんなあなたにこそ298をオススメしたい
火力も高く防御力はメイル回避+軌道で消せるので、やばいと思ったら立ち止まればシールドCTが稼げまっせ
厄介なトレイサーの航跡もメイルで安心!でもレーザーだけは勘弁な!
2021/11/15(月) 14:14:06.23ID:a6yJryxN0
ファントムストライクはカブトガニに正面からぶち当たれば
拡散エネルギー波を華麗に回避しつつ取り巻きごと吹き飛ばせるから有用ちゃうかな
何の芸もないレールガンでwave200いけたわ
2021/11/15(月) 14:48:39.54ID:/00zAsP60
一切衝突前にダメージを与えない構成だからうまくいったって感じだなそれ
ほんの少しでもシールドにダメージ与えようものなら正面にいると衝撃波ドンしてくる
2021/11/16(火) 00:45:31.94ID:NBK+j/Gr0
武器ビルドだと欲しいmod多くてシールドmod除外する為に高速再構築取ってたけど、
ブルワークの衝撃波対策にバリア導入したらめっちゃ安定するようになった

けどやっぱりブルワーク+無限ハンマーヘッドのwaveでコロコロされた
2021/11/16(火) 03:05:35.20ID:ataoIewW0
セルフショットサーマルでやってやったぜ。けどしんどすぎもうやりたくない
https://i.imgur.com/QVCvfWk.jpg
2021/11/16(火) 05:37:57.71ID:j4CxXEko0
不眠症ひどいんでやってたら、燃焼シールドビルドで269までいけた。
集中力切れて死んだ。
ちゃんとβね。

https://i.imgur.com/6WpYP4g.jpg

>>318
転移は下手なもんでどーにも使いこなせん。。。
2021/11/16(火) 10:46:22.90ID:7YQn+8H90
今回のアプデ予定はこっちの武器やら何やらの追加はない感じ?
2021/11/16(火) 14:51:59.41ID:8Oef/NdC0
>>322
セルフサーマルでこのスコアは恐れ入った、ゆっくり休んでくれ…

>>323
転移がシールドなのかスーパーmodなのかわからんけど、どっちも使ってないぞ…?
気が向いたら試してみてほしい
2021/11/16(火) 20:23:47.08ID:ataoIewW0
>>324
今回のにはない。強いて言うならワイルドMODにちょっと追加と変更があったくらい
だいぶ先になるだろうけど各武器にバリアントタイプを作るみたいだから気長に待とう
https://nova-drift.fandom.com/wiki/Weapons?file=Weapon_Mutations.png
2021/11/16(火) 21:53:52.92ID:Z3M5z9bA0
アサルトのチャージレールガンが序盤から強くて結構安定する
荘厳出にくくなって前みたいにmod盛り盛りできなくなったのは残念
2021/11/16(火) 22:52:59.71ID:ataoIewW0
レールはアサルトだと結構いい感じに軌道に乗るんだけど他の機体だと地獄のような立ち上がりになる
以前はレール2発で落とせる体力の敵はなぜか1発で落とせるってバグ?があったけど修正されたのよね
しかしその修正だけでここまでレールの立ち上がりがひどいものになるとは思わなんだ
2021/11/17(水) 00:15:26.45ID:Br8IpbA70
ウルトラレア出ると嬉しいね
2021/11/18(木) 02:41:44.87ID:9QmPeJxM0
なんだいファンストくん、君イケる子やないけ…
https://i.imgur.com/vTbFsCz.jpg
2021/11/20(土) 08:48:39.49ID:LeaBiHhm0HAPPY
演出もどんどん良くなっていくな
戦ってて気持ちいい
2021/11/20(土) 08:54:48.15ID:GRGxvzs/0HAPPY
新しいパッチでブルワークが大幅弱体化(コアの体力低減、スラスターを破壊すると炎を噴射しなくなるように)
他にも細々と調整が入って、なかでもオーブ吸引半径がズームに比例するようになったのがマジででかい
ブルワークにはAOEや爆風ビルドが刺さるけど、それらはズームで広がったフィールドを全部カバーしきれなくなったから
細かいやつがちょっと苦手になったりで得手不得手に個性が出るようになったと思う。いい感じ
2021/11/20(土) 09:09:45.78ID:LeaBiHhm0HAPPY
しっぽ全部取れてカマボコみたいになったブルワーク若干物足りないですな
まあ弾丸垂れ流す系はこれでもそれなりに厄介だろうから無難なところなのかな
2021/11/20(土) 09:18:01.66ID:GRGxvzs/0HAPPY
なくなるんじゃなくて激減して潜りやすくなる程度に抑えたほうがよかったのでは?感もあるね
ただ他の敵が混ざってもそこまで極端に理不尽にならなくなったのは好印象に感じた
あと開発者さんも公式ディスコで配信プレイしながら「ちょっと序盤のウェーブ移行時間伸ばしたほうがよさそうだね」
って言ってたしこれからどんどん遊びやすさが増していくと思う
2021/11/20(土) 10:11:59.81ID:kBlAKPDv0HAPPY
久々にやるとやっぱ面白いわ
2021/11/21(日) 19:45:21.42ID:bTdSuWUtd
ブルワーク彗星の衝突で頭禿げるようになったんだな
2021/11/22(月) 00:26:20.35ID:xFj4E6yk0
ブルシールドはダメージ耐性がアホみたいに高いだけだから攻撃でも破壊できるみたいよ
2021/11/22(月) 16:25:55.89ID:e61ddcPj0
前からセレスティアルランス突みたいな超高火力ブチ当てると剥がせてたよ。
2021/11/22(月) 22:12:43.17ID:Xv0NTWoa0
強い武器に更新はある?
なんだかまだサルボーが強い気がする
2021/11/23(火) 01:31:38.03ID:MJ24TQ5Z0
強い武器を弱いまで持っていくのはクソ調整だから
2021/11/23(火) 04:05:52.81ID:RvisQnuR0
ツインストライクはレアに戻して欲しいなあ
全体的に歯応え出てきて面白いけど
2021/11/23(火) 05:23:41.80ID:NWtu7PZl0
ツインストライクが出ないならツインストライク以外を消せばいいじゃない
https://i.imgur.com/D3uZWve.png


……取り過ぎると拡散0になって1本レールガンに戻っちゃうのね><;
ボディの回復も0.5/秒とかまで落ちて苦し紛れにエッセンス収奪付けても全く回復しなくなってオワタ
でも楽しかったし機雷はめちゃくちゃ綺麗だった
2021/11/23(火) 06:17:09.38ID:zKlhTCny0
レールにとって純粋な強化になる再帰MODがツインしか無いのが悪いんや
LightCalibarの実装はよはよはよ
2021/11/23(火) 06:23:01.28ID:zKlhTCny0
ブルのナーフで尻尾パーツさっさと壊して後ろ潜り込んでぼこぼこにしろってムーブが確立したから大分楽にはなったけど
それでもやっぱセルフサーマルよっわいな。目をみはるサーマルビルドってなるとアーキマインしかぱっと出てこない
2021/11/23(火) 06:23:25.82ID:zKlhTCny0
SS貼り忘れた
https://i.imgur.com/7srswZk.jpg
2021/11/23(火) 06:56:49.54ID:sSztRKs/d
3倍4倍両方取れた時にツイストおみくじに敗北して塩漬けのまま終了
2021/11/23(火) 10:14:40.52ID:/fxba+sY0
ツイストはもうちょっと出やすくしてほしいな
上のほうに書いてあった取得するほど出現率下がるようになるのがよさそう
2021/11/23(火) 10:42:46.84ID:zKlhTCny0
もう二度とWildMOD圧縮チャレンジなんてしない
https://i.imgur.com/3m81pCb.jpg

>>347
まあその提案は既にしてんのだけど、開発者さんいわくTSと荘厳は例外的な大当たりっていう立ち位置にしたいみたい
なもんでレールが欲しくなる再帰がTSしかないからLightCalibarみたいなの追加してしてって提言しといた
2021/11/23(火) 10:49:54.60ID:NWtu7PZl0
レールガンでもバラージ型ならダブルタップで火力伸ばせるけど
なんかアイデンティティ失ってる感はあるからな…
2021/11/23(火) 11:11:14.36ID:zKlhTCny0
バラージはダメージだけでなくサイズや弾速とかにも0-50%のランダムペナ受けるから
弾速の影響が著しいレールにとっちゃ斉射のペナルティと併せて最悪な選択と言えなくもないからのう
とはいえバラージレールはシナジー的には最悪だけど楽しさ的には最高だから「…しょうがないね!」ってなる
2021/11/23(火) 17:55:21.67ID:OSJ8ysni0
レールやダートでツイストたくさん取るビルドは
荘厳も必要なので両方出にくいのはきついんだよなぁ
2021/11/23(火) 18:32:39.79ID:/fxba+sY0
ツイストが出ないのでノーマルに戻してツイスト荘厳モリモリ楽しかった
アルファは難易度だいぶ上だな
2021/11/23(火) 21:51:55.08ID:RvisQnuR0
ダートでやっとこさツイスト出たと思ったらブルワークの衝撃波で死んだ
僚機エンジニア結構むずくなってるな
2021/11/23(火) 23:41:58.17ID:NWtu7PZl0
mod偏らせてとことんシールドクールダウン短縮すれば無敵になるかと思ったけど
うん発射速度落ちるから自分も攻撃できなくなるね……体当たりやサブウェポン特化ならいけるのかな
2021/11/24(水) 03:06:54.01ID:XvwtmsyI0
TS依存ビルドは自機の機動性も重要になるから荘厳は取っても1,2個くらいに抑えたほうが生存率高くならん?
なんなら全く取らずに済むなら取らないほうがマシまであると思うけど
TSも回復デバフがあるからあんま取りすぎずに4-7個くらいに抑えて攻城チャージつけときゃなんとかなると思うで

>>353
ウィングマンビルドがかなりレベル必要なのに100移行の成長曲線が鈍化したからかなり辛くなったね
加えてブルワークがウィングマンビルドぶっ殺すマンだから画面折返しタイミングの見極めとか慣れないとハゲる
2021/11/24(水) 08:06:41.55ID:ta9CcH950
>>355
取りたいだけだったのでチャージ中動けなくなって拡散しなくなるまで取りました
2021/11/24(水) 10:41:14.62ID:XvwtmsyI0
>>356
ああいや、>>351で必要って言ってたから言うほどかな?ってんで書き込んだだけや
アンカつけとけばよかったね。わかりづらくてごめんよ
2021/11/24(水) 12:21:41.97ID:vYeEuy3ld
アルファで140あたりで死ぬクセがついちまった
適当に進めるとこのへんでジリ貧に陥る気がする
2021/11/25(木) 02:17:11.63ID:0eivm+Ro0
ウルトラレア荘厳とツイスト全然見ない割に4倍と遠視はまあまあ取れるの気のせい?
遠視便利なような微妙なような性能で毎回取るかどうか迷う
2021/11/27(土) 07:41:24.46ID:cMP9QV7ga
神格ファイアフライやってみたけど
シールド持ちの中型敵+取り巻きとか軌跡残しながら弾幕ばらまく奴に弱いなこれ
あと耐久の問題でオムニシールド取ったら聖域取れないなこれ?
2021/11/27(土) 17:15:56.18ID:nu3gvcak0
>>360
聖域はシールド割れるまでCT発生しないからあまり相性はよくないかもしれない
励起性シールドをいくつか取ればCTだいぶ短くなるはずだから、そっちの方をオススメするかな

シールド持ちの中型敵ってのが緑色の缶詰みたいなやつなら、横かすめるようにしてセレスティアルランスでシールドを剥がそう
軌跡残るあいつはメイルシュトローム取れるまで我慢しよう…
2021/11/27(土) 18:37:40.14ID:VTGp66Bl0
聖域取らずに励起シールドガン積みしまくるだけや
2021/11/27(土) 18:41:12.31ID:VTGp66Bl0
リロードしてなくてレス内容かぶった許して。ちなみにメイルはつい最近のパッチでウルトラレアになりました頑張れ
あとツールチップがまだ旧来のもののままなんで一時的に英語でやったほうがいいかもしれんね
スリップストリームは-7%摩擦/+7%推力&回転速度に変更されてたりする
2021/11/27(土) 20:19:03.88ID:44ROvjOP0
あースリップで火力上がらなかったのそのせいか
でも恒常的じゃない推力を無限に積めるようになったのはメリットかのう
2021/11/27(土) 21:50:41.05ID:s0osRQTm0
ぬうううん...
メイルシュトローム取れなかったから140くらいで死んだ
2021/11/28(日) 01:04:14.70ID:NGfwamLy0
>>363
神格ファイアフライやってみたら全然メイル出なかったのそのせいか…
2021/11/28(日) 21:49:03.70ID:PyD4Nou/0
うわあ量子コヒーレントも格上げだ
ここまでするならなんかLv+1くらいの再起くださいよ
2021/11/28(日) 22:05:03.76ID:EH3god0I0
限られたLvの中で取得順序の最適化や未完成状態での立ち回りの洗練などやれることが増えたぞやったな
2021/11/29(月) 10:19:06.23ID:xit/tEM50
ほとんどのビルドにおいて立ち上がりがしんどくなりすぎワロエナイ
ダートとかシールド本体スルーしてなおリセマラ必須じゃん
2021/11/29(月) 17:12:54.65ID:ToEOVaYA0NIKU
やっとトレントで300まで行けたけど、転移シールド+揮発シールド+テンペストブレイク+緊急システムが強いだけのほぼ突進ビルドだった
2021/11/29(月) 23:46:01.19ID:3ZJn63tv0NIKU
ダートでリセマラ必須ってのがよくわからんな。斉射、腐食、可能なら攻城チャージにワープストライクまで取るのを優先すれば
そうそう詰まるもんでも無い気がするのだけど。バッテリーやコーサーなら斉射は抜きでもいいね
ツインが引けるまで1本とか考えてるなら諦めて他のやりかた模索したほうがいいとおも
2021/11/30(火) 17:22:52.73ID:HusFpUem0
斉射は弾体弱くなっちゃうから、出来るなら誘導ツリーの収束で弾数増やしたい派だなぁ
それはともかくリセマラ必須はわしもよくわからん
試してないビルドはもちろんあるけど、どれも立ち上がりは以前とそんな変わらんと思う
2021/11/30(火) 17:26:07.96ID:G+5fFW8h0
ゲーム進行していくととらなくてもいいやつまで取っちゃうジレンマ
2021/11/30(火) 17:39:54.51ID:rS71BXlR0
>>372
サイズを維持してチャージなんかでやっていく場合はそっちのがいいんだけど
腐食と攻城バースト併せて連射と弾数重視でやるときは斉射の方がDPS高くなるんよね
こっちの場合だと下手にチャージとって間隔あけると弱くなった記憶
2021/11/30(火) 17:50:34.35ID:SPM/hXF90
フラックの弾体とバースト数増やしてチャージとって
お爺ちゃんのクシャミみたいにぶっかけて敵一掃するのほんと好き
2021/11/30(火) 23:00:05.29ID:8EZEzsTb0
ニンテンドー64のゴエモン思い出した
ラストに宇宙行って「んが砲」撃つんだよ
2021/12/07(火) 11:27:50.99ID:3wzrRS4X0
やっぱベータ無理だ
序盤のレベルアップが緩やかになったからトレントスプリット等の腐食が必須のビルドや、素が弱く斉射等が必要になるダートはMOD集めたところでリロール切れたら後が続かないから楽しくない
そもそも立ち上がりがどのビルドにおいてもきつくなったことで、育つまでのやる気が出ない

誘爆する新規敵のやつは接近ビルドを潰して、画面端ワープからのカウンターで即死仕掛けてくるカブトガニはどうしようもない
バリア付与するやつがいるから出てきた敵をすぐ倒さなければきつくなる傾向が一気に加速
大型のお供も増えたから、殲滅力が低いビルドはそれだけできつい
結局ワープストライクレールガンとか、遠距離から撃ち込むタイプの前から強かったビルドだけが生き残ってる感
新規敵の多くがストレス要因ばかりで面白さに直結していない

敵機がプロペラ状に編隊組むパターンとかは楽しいし、ツインストライクとか荘厳とかをさらにレア度上げるっていう調整は個人敵には嫌いじゃない
ビルドの難易度は上がる一方、MODそのものの弱体化をしたらそもそも組めなくなるビルドとかもあるから一長一短ではあるけど
ちっちゃい敵も蹴散らして楽しいね
2021/12/07(火) 11:53:17.91ID:8K5CyPP1M
その長文をここじゃなくディスコードに書けばいいんじゃないの
2021/12/07(火) 12:19:30.59ID:YbojF72e0
接近ビルドと合わせてゴリ押しできるし誘爆野郎やカブトガニの即死も防げるし転移シールドマジおすすめよ
2021/12/07(火) 15:39:38.49ID:4EGX8bNP0
>>377
・ダートの素が弱い
・どのビルドも立ち上がりがきつい
・殲滅力が低いビルドはきつい

これがわからん、説明してくれ頼む
特に3つ目はそもそもビルドとして失敗しとるんやないかと思う
武器そのものに強弱があるのはわからんでもないかなぁ
2021/12/07(火) 16:33:04.77ID:loGjvT6G0
>>380
> ・ダートの素が弱い
攻撃範囲が狭すぎる+即効性に欠ける
> ・どのビルドも立ち上がりがきつい
荘厳やらツインストライクの格上げ、序盤に強力な雑魚との遭遇が増えた気がする
> ・殲滅力が低いビルドはきつい
ハンマーヘッドやらなんやらの多方面から迫る雑魚の増加、即座に始末しないと危険な雑魚の登場
2021/12/07(火) 16:53:17.18ID:1+bNRoaK0
ダートが弱いだーと?
2021/12/07(火) 16:54:35.86ID:3wzrRS4X0
>>380
・ダートの素が弱い → これは全くMODなしの状態だと、追尾なし、単発、威力もさほど高くない、連射力も微妙、貫通も弱いといった点
 斉射かホーミングストライクさえあれば全然違うんだけど、序盤のレベルアップが遅くなったことで、リストにないからとりあえず耐久高めるとかの選択肢がとりづらくなった

・どのビルドも立ち上がりがきつい → 上記にもかぶるけど、レベルアップが緩やかになって、かつ敵自体硬いのが増えたために序盤から火力不足がち
 難易度の上昇もあるけど、ギリギリで回避しながらチマチマ攻撃しなきゃない場面が増えて、レベルアップとMOD増強による爽快感が減った

・殲滅力が低いビルドはきつい → 殲滅力という書き方は良くなかったかもしれないけど、DPSが稼げず多数を相手にするのが苦手なビルドがきついという意味
 カウンター仕掛けてくるカブトガニ大小よくばりセットとかはひどい 死角を補い合って、画面端ワープからの奇襲、画面端に背を向けたりとやりたい放題

後付で恐縮だけど、基本セルフショットの話ね
ベータでない現行版だとwave300到達出来たビルドでもまったく行かなかったりする 個人的に好きなヴァイパースプリットバラージ腐食とかもそう

もちろんベータで全てのビルドが楽しめなくなったわけじゃない
ギリギリで回避するスリルが好きな人も居ると思うけど、俺は撃墜されるスリルはそこまでいらなくて敵機を殲滅する爽快感を楽しみたい
現行版なら十分楽しめた弱めのビルドが、敵機の増強によってベータでは難易度上がりまくって楽しくなくなって選択肢が減っちゃったな感
2021/12/07(火) 18:55:04.69ID:4EGX8bNP0
>>381>>383
回答thx

ダートに関しては逆に無限射程・持続ダメージ・倒せば貫通・遅くはない連射性能が強みだと思うよ
無強化でも強い!って思えるのはフラックくらいじゃないかな

序盤から強い敵が出るには同意、wave制限はあってもいい気がする

殲滅力についてはDPSも低く多数を相手取れないのは、武器の強弱含めてやっぱりビルドがまずいのかなとは思う
ダメージ源の火力底上げはもちろんとして射程or高機動・範囲・誘導性から2つくらいは伸ばしておきたいね

主観ばっかり書いちゃったけど好きなゲームで話し合えるのは嬉しく思う
とりあえず382はダートでwave300まで行ってきてください
2021/12/07(火) 19:41:11.23ID:QZS+Zgd60
たいしたことではないんだがここでカブトガニっていわれてるやつはそのカウンターエネミーじゃなくて
紫のやつだと思う
2021/12/07(火) 19:53:04.21ID:YbojF72e0
せっかくだし俺もダートでワンプレイしてきたぜ
コーサーホーミングバラージワープシュートのエイムなんていらないビルドでヒャッハーしてたけど
wave150くらいでうっかりジャガーノートのピンク玉に突っ込んで爆散した 悲しい
387名無しさんの野望 (ワッチョイ 7973-lq0O)
垢版 |
2021/12/07(火) 20:16:46.40ID:EASSQvzM0
先週始めて今日ようやくサルヴォで100万届いた俺には
ここはまだレベルが高すぎるようだ…
2021/12/07(火) 20:39:20.98ID:3wzrRS4X0
いやスレ汚しすまなかった
wave100いかないくらいのところで、カウンターしてくるアレとか誘爆してくるやつらにことごとくやられてちょっとカっとなった
あんまりネガティブになりすぎないよう言葉は選んでディスコードの方に投げておこうと思う
2021/12/07(火) 21:28:28.51ID:Qn1sjH+I0
はっきりした目標とかエンディングが存在しない現状のゲーム性で
ヒャッハーさせない方向に向かってるのはちと俺が求めてたものとは違って来てるので残念
2021/12/07(火) 21:38:25.30ID:M0NK5ke30
唯一の目標といえばスコアボードじゃないか?
現状でもmodマシマシで十分ヒャッハー出来てるし、スコアで指標を取るビルドシミュSTGだと思ってプレイしてるわ
2021/12/07(火) 21:50:55.67ID:YbojF72e0
一応今のベータは現行のモードとは別の高難易度チャレンジみたいな扱いになる予定じゃなかったっけ
2021/12/07(火) 22:14:39.33ID:AZboMUEF0
前から200Wくらいが適正で300とか届くのは開発的には壊れてるから調整するって言ってた気がする
2021/12/07(火) 23:43:34.40ID:QZS+Zgd60
ワンプレイが300〜400wになるの疲れませんか?的なことも言っていたな
ただそこはわりと意見が割れそうなとこではある
2021/12/07(火) 23:54:51.89ID:YbojF72e0
プレイヤーにもサドンデスしたい人ととことんぷよぷよしたい人がおるやろしなあ
調子よくても200〜250面で大体死ぬ俺にはあんまり関係ない話しだが
2021/12/08(水) 00:28:34.97ID:NtH3byn40
ビルド色々かっちりハマったら300waveくらいの難易度でちょうどいいのかもなあ
βだと編隊組む敵多いから今までろくにやってなかったグレネードが楽しくなってきた
2021/12/08(水) 01:33:37.96ID:0SLF5NHD0
ダートちゃんと遊べますけど
https://i.imgur.com/87jlMaK.jpg
2021/12/08(水) 02:04:09.53ID:/3y0hLmh0
終わった話題だーと思う
2021/12/08(水) 08:57:21.42ID:cgLAKi1r0
「ダートちゃん」に見えて
ねぇちゃんと勉強してる?を思い出した
2021/12/08(水) 09:47:15.87ID:SVXGfHLX0
グレネードはいたずらに弾体増やすとザ・見掛け倒しのしょぼしょぼ武器になるけど
1発のロマンに賭けると殲滅力も気持ちよさもトップクラスになるよね俺も好き
2021/12/08(水) 10:38:18.25ID:3ZQZzvXa0
1プレイが長いこと自体は同意、200wave行けば十分なのも実際そう 長いと疲れるしね
ただ敵強くして難易度上げて到達しにくくなる、っていうやり方はやだな〜
武器バランスもけっこう格差あって、全部強くてその中にひとつふたつ突出して強いのがあるっていう構図ならまだしも
弱いのが弱くて辛いから楽しめるとも言いにくいのが現状だし
まあいずれゴールありのモードも出てくるんだろうからそこは待ちだけど

もし敵機をバカスカ撃墜していくの心地よさに主眼を置かないのがゲーム自体の方針なら、残念だけどやらなくなるとは思う
2021/12/08(水) 11:32:58.09ID:QzH4iBiV0
単発機雷グレネードって強化していくと画面外で爆発するようになって微妙にならない?
2021/12/08(水) 20:58:08.60ID:SVXGfHLX0
分裂した小弾帯がってこと?そこまでは考えてなかったな…雑魚はチャージ弾で
ボスはチャージファントムストライクで大体吹き飛ばせるから深く考えてなかった

あとソーラーハートってめちゃくちゃ強かったのね、何度か自爆して敬遠してたけど
ちゃんと計算してボディの再生確保してのべ40個くらい積んだら
俺の中のいらない子ドベ2だったスプリットが大化けしたわつえーくっそつえー
403名無しさんの野望 (ワッチョイ 7973-lq0O)
垢版 |
2021/12/08(水) 23:59:08.76ID:RYlADBVa0
神格とってる時に装甲上げるのって意味ありますか?
2021/12/09(木) 00:06:41.12ID:HifcvsFW0
被弾ダメージ抑えてくれるよ
405名無しさんの野望 (ワッチョイ 7973-lq0O)
垢版 |
2021/12/09(木) 00:13:16.38ID:oWW4rNfU0
>>404
そうですかどうも
装甲って聞くと衝突とか物理防御っぽいイメージだったもので
2021/12/09(木) 00:28:10.61ID:xQ9ufKB+0
鍵屋で$2で買ったんだが結構おもろいねこれ
まだアーリーなんか
2021/12/11(土) 19:51:22.03ID:mPcjvucF0
腐食の燃焼持続ダメージってどのくらい効果あるのかな?
発射数とか上げていけば腐食だけで1000ダメージとか出るんだろうか
2021/12/12(日) 01:52:46.14ID:8r/WBFV40
スプショで弾幕張るビルドなら腐食で数千は余裕で出るよ
2021/12/12(日) 09:24:34.16ID:sgUwHKKk0
あーなるほど
単純に1ヒット毎に1スタック与えて、1スタック毎に毎秒3ダメージって感じなのかな
2021/12/13(月) 00:49:26.92ID:lM6Ovwlt0
ネタのつもりで特異性サルヴォやってみたら誘爆力高くて意外と強かったけど
200面のセラフとジャガーノートには普通に力負けしたわ悲しい;;
2021/12/13(月) 08:15:53.80ID:L/0htkCF0
特異サルヴォはたしか装填機雷と相性がとてもよかったはず
2021/12/14(火) 10:27:19.82ID:Zv3NRHE70
明鏡止水の実績がよくわからん
武器とかシールドは一個カウントなの?

最大7つなら何がいいんだろう
ブレード+インターセプターは目前にして80ボスで死んだよ...
2021/12/14(火) 14:31:50.68ID:NGSwY1S90
>>412
武器とかはカウントせずModのみだったはず
2021/12/14(火) 15:21:05.48ID:4Q9HlQ1u0
機体/武器/シールドはギア、それ以降のやつがMODやね
2021/12/14(火) 19:12:41.43ID:Zv3NRHE70
えーっ!?
遅いよ!5つだけでやって取れたよ!
(ブレード/アーキ/タレット/支援機/ドローン/ロケット/エヴォリューション)
2021/12/14(火) 19:14:46.99ID:Zv3NRHE70
そして今度は最大の防御が取れない
防壁シールドが役に立たずにあっさり死んじゃう
2021/12/14(火) 19:53:37.94ID:NGSwY1S90
別に準備が整ってからシールドを防砦に換装してもいいよ
2021/12/16(木) 23:26:31.34ID:BIHwWioG0
ちくしょう最近ほぼ毎回トレーサーにやられとる;;
2021/12/17(金) 05:57:54.93ID:AmFNHolu0
ここ数週間ちょっと触れてないからトレーサー調整入って通用しなかったら申し訳ないけど
あいつら一定距離に近づかないと攻撃してこないのを利用して
離れた画面端で待機→相手が撃つ距離に入る直前に画面ラップ→シールドがとけたところを攻撃
って感じにすると後半でもだいぶ対処しやすかったで
2021/12/23(木) 21:11:44.57ID:fR6e8bcF0
反射がトレーサーの弾反射するので試してみてはいかがか?
2021/12/23(木) 21:22:17.53ID:lUEXtLkw0
アニヒレーション軽く触ってみたが難しいなー
ステーションオメガがカブトガニとケルビム従えてくるのが既に手強い
2021/12/24(金) 00:29:15.72ID:6U99tJSY0EVE
>>419-420
今までトレーサー見たら即間合い詰めてぐるぐる回ってたから
離れる手もあるってだけでだいぶん安定するようになったわ、ありがとう
あと反射すると向こうも軌跡踏んで持続ダメージ受けて爆散するからくっそ溜飲下がったわありがとう

んで俺もアニヒレーションやってみたけど
装備整う前の20面40面がとくにきついね、ステーションオメガは瞬殺できないビルドだとかなりしんどそう
100面超えたら感覚的には以前のベータ版と変わらない感じで
けっこう気持ちいいビルドで事故らなければもっと行けたからくやしいhttps://i.imgur.com/zDh3OMj.png
2021/12/24(金) 02:55:47.04ID:HeRLA9p60EVE
ガンシップビルドはなんだかんだ足回りも重要だからストレイフ取る(特に前方ストレイフ+スタビライズで急停止)のと
荘厳はあまり取りすぎないで速度維持すると大分進めるようになると思うよ。前ストレイフは>>79参照
1ヶ月位前に撮った動画だけど、こんな感じでタミフルでもキメたのキミって感じの動きができる
https://www.youtube.com/watch?v=CMrjZUECZzg
2021/12/24(金) 03:45:58.85ID:6U99tJSY0EVE
>>423
ストレイフは取ろうと思ったんだけど
混沌願望からひたすら固有性能強化してたら虚無に押しやられて一度も出なかったのよね><;

いやでもすごいです、操縦制動が俺と別次元なのはさておいて
たしかにこうして見ると高次面は先手必勝しつつ被弾厳禁で足回り大事なのね、管理者あってもチャージと荘厳がないとこうも軽快なんだ
コーサーうまく狙えなくて苦手だったけどこうして僚機と合わせれば勝手に2倍狙ってくれるし
レールガンにホーミングは弾速落ちると思って避けてたけどむしろ加速してる?弾道も美しいし
いまいち間抜かれて頼りない軌道シールドもこうやって前に出せば厚いよね いろいろ目から鱗だったわありがとう
2021/12/24(金) 06:07:12.60ID:HeRLA9p60EVE
>>424
実はチャージも攻城も取ってるんだけどインターセプターに任せた場合ショットの移動ペナ無視できるのだ
ホーミングはt1なら弾速ペナないし、t2のホーミングストライクが攻城チャージレールならザコ散らしにすごく便利やで
以前は僚機シールドが重なった部分が斥力加算されてつよつよだった衝撃波シールド使ってたんだけど
E2.0から機雷包囲4連発とかが出るようになって流石に耐えられなくなったんで乗り換えた形
完全なネタビルドだけど、攻城バラージの無茶な自己ダメをジェミニでシールドにまわして遊んだりもできるね
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1459582974618669056/pu/vid/1280x720/tZoslE7RIB8ivHvH.mp4
2021/12/25(土) 16:56:45.92ID:4/TDxJms0XMAS
エンジニアでインターセプターに停止シールドつけたら
なんか範囲外でも敵弾が遅くなったり
セレスタル出たらだいぶ重くなったりしたんだがなんでだろ?

構成はこんな感じ https://imgur.com/a/sJcBMcq
デバッグモードでリロールは増やした、ベータ版ではない
2021/12/25(土) 19:08:07.76ID:x6mLc1nY0XMAS
みんなうまいもんやな
2021/12/25(土) 19:53:25.13ID:c0skmD+Y0XMAS
復帰して初アナイアレイションやったけどw20で死にそうになったわw
普段スピットファイア本体泳がせて取り巻きおかわりで小遣い稼ぎする習慣が完全に裏目った。すぐ終わらせないとだめやね
ただビルドで左右はするだろうけどw40越したらもう軌道に乗る感じはあった
オメガもすぐ内側に入るんじゃなくてまず外のミュルミを全滅させることを優先すればすぐいつもの流れになるね
2021/12/25(土) 21:32:13.42ID:UpfRJ8/70XMAS
アナイアレーションって読むのか
思いっきり読み間違えてたわw
2021/12/25(土) 21:39:05.57ID:TKqwMSe/0XMAS
闘争を求める人種には読める
2021/12/26(日) 03:08:11.17ID:/4KPdGw70
タクティクスオウガが悪いよー
2021/12/26(日) 03:17:54.95ID:c2wUWS940
ああアニヒレーションってのがあるんだな
昔のゲームはそういうの多かったよね
MTGの翻訳とかもだけど基礎的な英語教育のレベルが低かったってことやね
2021/12/26(日) 03:39:26.63ID:V4Oiha4n0
大丈夫俺もつい最近までアナイアじゃなくてアニヒって読んでたから
んでもそういう普段使われないような英単語にふれる機会が出来るほど
他国ゲーと身近に触れ合える時代になったんだなと思うといいことよね
2021/12/26(日) 11:42:15.19ID:s7b8rid50
Annihilateの読みは忍殺のアナイアレイター=サンで知った
2021/12/26(日) 21:17:51.99ID:/4KPdGw70
あ、Annihilationだとハイスコアの数字ピンク色になるのね
2022/01/03(月) 09:51:13.80ID:yApuXI8P0
うわああん全方位から突っ込んでくるハンマーヘッドが許せねえよぉ
せめて2方向くらいまでにしてくれよぉ
2022/01/03(月) 10:13:25.65ID:OpBRDC0R0
脇をすり抜け外側をぐるりと回るのだ
神格化すればすり抜けて自爆させられるぞ!
2022/01/03(月) 10:14:52.93ID:ROeerIel0
チャージSplit shotでAnnihilationモード325Waveまで行ってる動画が上がってた
面白そうと思って真似したんだが、100ちょっとしか行けなくて凹んでる・・;
2022/01/03(月) 10:20:24.12ID:yApuXI8P0
>>437
それがですね、僚機ビルドなもんでうちのやんちゃ坊主たちが好き放題撃ち散らかすものでねヘッヘッヘ…
腹くくって神格通過しようとして爆散したのが私だ
2022/01/03(月) 13:00:10.85ID:y//jsXMN0NEWYEAR
今まで処理落ち状態でやってたからenemy2.0ムズく感じるw
トレント攻城兵器でもほとんど重くならないのは驚いた
これは前のバージョン同梱しなくても問題ないレベルの軽さに思える
2022/01/03(月) 13:07:38.58ID:yApuXI8P0
処理落ち番長こと弾数マシマシバラージ腐食僚機スプショ君だとどんなもんだろ
以前と同水準ってだけなら相変わらずサイオンでFPS1桁まで落ちそう
2022/01/03(月) 13:53:31.17ID:4vrgskV50
全部真ん中のパネル取る縛りでやってみたら
トレント燃焼シールドバッテリーから初手示威引いて26面でしんだ
2022/01/03(月) 19:13:37.28ID:1dtgTpH10
今更だがアップデート来るって!?1月18日?
2022/01/03(月) 19:36:11.04ID:yApuXI8P0
何ならベータ選べば今すぐ遊べるぞい。SteamのライブラリでNDを右クリ→プロパティ→ベータ→プルダウンからBeta選択でおk
2022/01/03(月) 22:42:03.40ID:ROeerIel0
Annihilationモード、Flakだと20突破がめっちゃ楽だけど射程が短くて後半失速する・・・
なのでSplit shotで走ってるんだけど、不可測つけてソーラーハートでダメージ稼ぐとどうしても事故って燃え尽きてしまう。難易度高い
不可測切ってBarrage型にすると序盤のパワーが高くて序中盤が安定してスコアが伸びやすい気がする。でも単調になっちゃうのがネック
2022/01/03(月) 22:52:57.45ID:yApuXI8P0
チャージって実は基礎同時発射数が複数だと同時発射数もチャージに比例して増加するから
攻城チャージフラック君が実は結構強かったりする。キャリブも取るとじっくり溜めると一点集中になってええね
アサルトでやると攻城チャージのキツイ推進ペナをかなり緩和してくれるから併せてオススメ
2022/01/03(月) 22:59:17.89ID:4vrgskV50
Annihilationだとどうしても序盤を凌ぐための構成と
最終的な完成系は分けて考える感じになるなー
俺は火力機動力が即戦力のパルスコーサーで始めて
ワープショットとホーミングストライクが揃い次第>>423のレールガンに乗りかえる構成がいまんとこ一番安定してるわ

つーかチャージで同時発射数増えるの初めて知ったわ
チャージフラックが異様な火力出るのはそれもあったのねサンキュー
2022/01/03(月) 23:26:12.49ID:ROeerIel0
>>446 攻城チャージFlak試したらめちゃつよかった!しばらくこれで走ろうかな
攻城とチャージ同時に積むと、チャージでダメージ受ける代わりにチャージ速度爆上げって事であってるかな?初めて知ったわ
2022/01/04(火) 01:26:02.16ID:fgYPNds80
>>448
あってるあってる。ついでにチャージの合間のディレイも体感半分くらいになるね
正直攻城チャージのシナジーが実装されてからはチャージ取るなら絶対攻城取るようになっちまったよ
尤も、サーマルヴォルテって特殊タイプはまた別だけどね
ヴォルテはジェミニも取った上で攻城取るかは要検討レベルだし、サーマルなら絶対取らない
2022/01/04(火) 10:51:02.56ID:o/N5QFH90
Salvoくん激しいNerfで産廃化したかと思ったけど意外とやれるな
弾体増加系を取らずに攻城チャージにすると殲滅力がイイカンジになる気がする
2022/01/04(火) 13:08:14.95ID:P4ipKJQl0
>>444
今更だがありがとう!
今更な大掃除が終わったら早速遊んでみるぜ!
2022/01/04(火) 13:52:55.03ID:o/N5QFH90
攻城チャージSalvoでWave200まで行けた〜〜嬉しい
瞬間火力に加え、攻城の効果でチャージ中に装填速度も上昇するみたいでDPSもかなり高い。シナジーを感じる
2022/01/04(火) 22:56:49.43ID:fgYPNds80
salvoが産廃化したんじゃなくてBeta前(現行バージョン)がぶっ壊れ過ぎてたのと、アナイアがキツすぎるんよね
ちょうどバランスがAzumith前くらいに戻ったけど相変わらず始めたばかりのプレイヤーにもオススメ出来るのは変わらん感じ
それでも公式ディスコで特異装填機雷salvoアーキでアナイア5Milスコア叩き出してる人が居たと思うからまだまだ現役
2022/01/04(火) 23:05:13.71ID:fgYPNds80
そういえば新スパモのデフラグ、着火炎上した敵が死ぬとその炎上スタックを伝播する爆発を起こすんだけど
これが今までずっとお通夜だった焼夷弾とシナジー出せて面白いよ
特異つけたパルスやレールの焼夷弾で敵の群れにファントムストライクとかするとひどいことになる

ちなみに燃焼も2種類あって敵自体を燃やすデバフを与える「着火炎上(ignite)」タイプと
熱いものを当ててる間だけダメージを与える「燃焼(burn)」タイプとある(ゲーム内用語はまた違うかも)
デフラグで伝播するのは腐食や焼夷弾の着火/igniteタイプのみってのは注意やね
2022/01/04(火) 23:10:57.04ID:14nmb0DG0
光輪とかダイイングスターはダメってことかな
光輪は少しの間余熱で燃えてるようにも見えるがどうだろう
2022/01/05(水) 00:30:10.92ID:86c8YlNe0
>>455
ちょっとアンロック見て調べたら光輪は180/sの燃焼と120/sの着火の混成だね
デッドリーウェイク、ファイアフライスラスターなんかもそうだけどこういう混成タイプが結構多い
ダイイングは純着火だからデフラグとの相性バツ牛んぽい。ダメージ量は自機の耐久依存だからか書いてないわ
2022/01/05(水) 00:33:57.43ID:wuPWaVYW0
>>453
そうなんだ!動画も話題にも上がらないから見限られたのかと思ってたよありがとう
武器はSalvoが一番好きだけどNerfを受けて、以前使ってた弾体増加させてくビルドが全然弱くて凹んでた
まだまだ初心者だから5Mとか全然無理なので、地道にWave更新狙って走ってみます!
2022/01/05(水) 00:50:32.69ID:2SI4vJhR0
ぼく「えっジェミニ!?ヴォーテックスってシールド捨てて高速再構築しないと怖くて使えないでしょ!?」


……普通に自己ダメージ半減+シールド再生+エッセンス収奪の回復力ですごい安定するのね;
思い込みで一番苦手な武器にしてたわハズカシー
2022/01/05(水) 01:24:48.97ID:86c8YlNe0
自分の知らない化学反応がまだまだ沢山!やはりノバドリは神ゲー…
あとデフラグの挙動ちょっと違ったわ。敵を倒した時に着火ダメに比例した大きさとダメージの爆風を発生
そんでさらに着火させるような感じなのかな…結構複雑な挙動しててまだうまく把握しきれてない
2022/01/05(水) 01:25:35.59ID:8Obs6ohA0
>>456
面白そうだな
日本語くるまでよくわからないし触らなくていいかなと思ってたが試してみるか
2022/01/05(水) 01:37:12.66ID:2SI4vJhR0
デフラグは思った以上に群体系のボスが盛大に吹き飛ぶのと
サナダ虫やアイテムカーゴがちょっと擦るだけで全部連鎖爆発してかなり爽快だった印象あるわ
ファントムストライク厨だから>>454で言われてる焼夷シナジーのおかげだったんだろうな
2022/01/06(木) 04:05:13.24ID:zV9vWazu0
Annihilation回るのに反射シールドが手放せない件
他のシールドそんなに試してないけど、ちょっとやった感じ安定感が結構下がってしまう
単純に避けるのが下手ッ・・・!こればっかりはやり込んで鍛えるしかないかのう
2022/01/06(木) 04:58:17.60ID:niBYfYjh0
反射を使う理由が多分トレーサーだと思うんだけど、>>419の方法だったり
スタビライゼーションが一定速度以上だとどの向きでもブレーキとして働くの覚えておくと大分楽になると思うよ
あとはワープストライク取ってたとしても「画面中死の蜘蛛の巣にされるくらいなら
スクリーンラップの10%/10%なんぞやすいやすい」の精神超大事
それにトレーサートレイルも一気に上を跨いじゃえば思ったより被害少なかったりするね
2022/01/06(木) 05:43:03.44ID:zV9vWazu0
>>463
トレーサーもあるが、カブトガニの誘導弾食らっても跳ね返ってくれて爆発をもらいにくくしてくれるのが大きいかなあ
アレ避けるのほんと苦手、特に序中盤はカブトガニ中々処理出来ないからどうしても弾撃たれてしまう
終盤になって殲滅力上がってくると撃つ前に倒せるから気にならなくなるんだけど、そこまで体が持たないのであった・・・
2022/01/06(木) 06:10:44.79ID:niBYfYjh0
あーミュルミはなあ…めんどいよなあ。特に瞬間火力のない状態だと回復オーラも相まって泥仕合にめちゃくちゃなりやすい
ちょうど公式ディスコでミュルミが万能選手すぎるって言及してたら開発者さんも「じゃあこういうのはどう?」ってノッてきてくれたから
近いうちに何らかの調整が入るかもしれない入ったらいいな
2022/01/06(木) 10:30:31.35ID:6n2OLR9O0
楽しそうに話してるとこっちもやりたくなるよ
2022/01/06(木) 19:54:16.93ID:Srl3dd5k0
やればいいじゃない
2022/01/07(金) 04:28:53.03ID:mXrW58lf0
やるのだ(ケツイがみなぎった
2022/01/11(火) 20:02:56.22ID:Ib/5o+nu0
反物質で痛い目に遭ってから他の自傷系modを食わず嫌いしてたけど、慣れると面白いな
他にも色々やってみる気になっていくのはいいが、どんどん沼にハマって夜が明ける
あと、色々考えてみたけどトレントの使い道だけは思い浮かばない
2022/01/11(火) 20:16:59.76ID:j7dGvEdQd
反物質ってゴリゴリ減ってくから怖くて使えない
相性いい武器ってどれ?
グレネードとかかな
2022/01/11(火) 20:29:23.59ID:ICbSngsQ0
反物質はサルヴォも相性ええで。ジェミニでシールドと折半して軌道シールドを刺激するのもいいかもしらん
パルスなんかも1射で大体カタがつくから範囲縮小を飲み込めるならよさそうよね

トレントは弾を増やして強化して更にヘビキャリでダメージ確保した弾を
フロントストレイフで勢いつけて前に飛ばすHemowaveってビルドがある
あれ考えた人頭おかしい(褒め言葉
あとディスチャージのトリガーとして見ると他の追随を許さない良武器でもある(ディスチャビルドが強いとは言わない
2022/01/11(火) 20:40:13.02ID:8VeMqdRk0
俺が真似しようとして出来なかったやつかな>トレントビルド
動き華麗すぎてヤバかった
2022/01/12(水) 13:46:46.74ID:1e7cLcRI0
トレント強化されたっぽいね
まだ試してないが
2022/01/12(水) 17:00:32.58ID:6erTtZtW0
今ちょうどトレントやってたら初めて200面行けてひゃっほうしてたけど
そっか強化されてたのね;確かになんか弾持ちがいいというか
中央でぐるぐる回ってるだけで画面端まできっちり処理出来て楽だった気はする
2022/01/12(水) 23:38:47.28ID:OJ9S/lIX0
トレント、公式鯖でも評価爆上げな感じっぽいね
それに対してセルフサーマルの弱さよ…アーキマインサーマルやって「えっ?なにこれつっよ。つっよ!?」
ってなってからのセルフサーマルのお通夜テンション。強いのがw40まで感がやばい怨恨でももう救えない
2022/01/15(土) 00:28:25.23ID:+epMQ8GG0
うおー初めて300万点超えたぜー
このスレのアドバイスのおかげです本当にありがとう
https://i.imgur.com/3JbZV3Z.png

セルフサーマルは…大半のmodが槍がでかくなるだけで
まともに火力が上がるのが白熱光と浄化とダイイングスターくらいしかない?んだよねアレ
砲門増やすの前提の武器ってのも悲しいしソーラーハートの燃焼ボーナスもうちょっとおまけしてくれたりとかはだめなのかな
2022/01/15(土) 00:50:41.25ID:M99CtVQv0
>>476
(拍手絵文字)(握手絵文字)(サムズアップ絵文字)ナイスラン!!しかもしっかりアナイアON。すげえぜ…
しかしツイン取らずに攻撃力をマゾヒで確保とか男気溢れすぎひん?テストステロン過剰では…

サーマルはアーキマインだとうまく当たると数万バーンダメージになるくらい強いんだけど
セルフだといくら大きくしても機動力ペナを受けつつ回避もしながら当て続けなきゃならんってんで
ろくにダメージ稼げないのよね。そしてセルフにだけ効くバフって考えると難しいなあってなる
2022/01/15(土) 01:33:01.26ID:+epMQ8GG0
ワーイアリガトー!!!!!
ツインは……最後まで出なかったのです……ほかのウルトラレアは全部出たのによう;;
マゾヒは実は反物質弾取るつもりで早めに確保→思ったより消耗激しくて怖くなって断念、というヘタレの産物なのだけど
言われてみれば結果的に15%×4の火力強化にめっちゃ助けられてますねこのビルド

そしてそっか燃焼バフはへたに増やすとヴォーテクスやダートにも乗るから難しさの、
というかアーキマインて数万単位の!!!燃焼ダメージ出るの超凄ェ
こんどはこっちを色々試してみます、ほんとありがとう
2022/01/17(月) 21:57:17.90ID:J4BUfM/D0
正式アプデ前に現行バージョンもう一度やっておこうと思って戻したが
序盤のプレイ感は思ったほどは変わらないもんだな
オメガは糞小さかったけど
100超えてからはやっぱりenemy2.0のほうが楽しいなー
2022/01/17(月) 22:13:10.41ID:LMHzkNut0
E2.0の敵設計がこれまでは出てきてもなにかする前にプレイヤーが殲滅するってことへのカウンターが主だからね
結果として対応戦術が画一的にならずにプレイングの幅が広がったから敵の性質が解ってくるほど楽しいんよね
2022/01/18(火) 15:25:18.94ID:Agc/bxeP0
そういや今日本語wikiぽちぽち作り始めてるんだけど、みんなの持ってる疑問というか
人に聞きたいわからないことみたいのあったら教えてほしい
あとは、ゲームに慣れるまでに苦労したところとか。無論最近始めて苦労してる人の意見も大歓迎
一応リンクも貼っつけておくね
https://seesaawiki.jp/novadrift-jp/
2022/01/18(火) 16:52:18.02ID:NQksCWQPd
>>481
実はパルスの仕様についてよくわかってない
Mod取った時に爆発の火力が上がってるのか破片がパワーアップしてるだけなのかとか
あと反物質もよくわかってない
なぜサルヴォ大量にばら蒔いてもオッケーなのかとか
2022/01/18(火) 16:55:16.25ID:NQksCWQPd
パルスで具体的なことで言うと例えば装填機雷の火力上げるのに段幕系とかはアリなのかとかよくわからない
というか装填機雷もよくわかってないかも
2022/01/18(火) 23:04:55.75ID:Agc/bxeP0
>>482
パルスは弾体に影響を与えるMODはすべて破片にしか効果がないみたいね
斉射を取っても爆風部分の威力は変わらない。けど、爆風サイズが大きく減退するから使い勝手では弱化かな?

特異の場合、全体にかかるダメージ・サイズ・爆風+15%の影響だけ爆発に影響して
弾数統合によるバフ部分は破片にしか効果がない。まあ破片がかなり強くなるから全くの無駄ってわけでもないけど
装填機雷も斉射なんかが破片にしか効果がないから取る意味は薄そう

サルヴォは射撃自己ダメにかなり補正がかかってるっぽいのと反物質はバースト1射ごとにダメージが適用される感じだから、
例えばストック30で射撃しても1射30点バーストとして撃つサルヴォは補正も相まって影響を受けづらい感じかな
バラージサルヴォにしてトリガー引きっぱなしにするとそれなりに減るなあって感じると思う
2022/01/19(水) 02:48:07.81ID:Hw6YBRxkd
>>484
詳しくありがとう
サルヴォそういうことだったのか
わりと雰囲気で遊べてしまうから知らないままになってることけっこうありそうだなー
2022/01/19(水) 07:15:01.59ID:TiYO91Vf0
初心者に向けるならボディシールド武器のベターな組み合わせとか、あるいは逆にこれだけは経験者でもお勧めしない回避推奨な組み合わせテンプレかね
2022/01/19(水) 07:40:12.58ID:uRS6AgXb0
んー、自由な発想を妨げたくないから基本的にビルドに関しては「〜〜したほうがいい」「〜〜しないほうがいい」
みたいな方向のアドバイスは極力排除してシステム面の情報を網羅する方向に特化させたいのよね
雑に言うと"攻略"wikiというスタンスは一切取りませんよって感じで
とは言え初心者ページにサルヴォスペクター辺りが操作になれないうちからでもやりやすいよ、とか
監視者ページには取るタイミング間違えるとえらい目にあうぞ、みたいなことはしっかり書いていくつもり
ちゃんと情報って点はしっかり打っておくから、どこに線をつなぐかは自分で楽しみながらやってみてねって思ってる
それにどうせ各ページにコメントで好き/嫌い、良い/悪いだなんだ色んな意見がつくんじゃないかな
2022/01/19(水) 08:11:00.99ID:8U8IgTRu0
ちょっと気になるから聞いちゃう
秘めた力あるときに自然発生説のコンストラクトって出てくる?
構築するわけじゃないから通りそうではあるけど
2022/01/19(水) 08:16:43.72ID:w8bx2lxz0
いわゆるデータベースって感じか
2022/01/19(水) 14:00:54.79ID:uRS6AgXb0
>>488
出るんじゃないかなって思って試してみたら出なかった。意外

>>489
まさしくそれだ
2022/01/19(水) 16:45:30.13ID:J3qaJg+40
アプデ来たからやったらwave38くらいの敵で死にました、楽しかったです
2022/01/19(水) 16:56:01.35ID:1X1rzvNkd
これはハンマーヘッド
2022/01/19(水) 18:44:53.62ID:GJhTfhDqd
キャリアーで自然発生説取ったらキャリアーが製造したスワームドローンまで自壊するようになってかなしかった
2022/01/19(水) 22:44:13.95ID:fpgO4ULH0
バーストショットはバラージ専用な感じ?
レールガンでバースト本数増やしまくったら再発射遅過ぎてめちゃくちゃしんどかった…
2022/01/19(水) 23:55:36.04ID:w8bx2lxz0
自分はフラックチャージで使う時はバースト取ってる(キャリブレートも)
硬いのは集中して雑魚なんかには旋回しながら散らして撃ってる
200超えるぐらいまではポンポン撃って対応できるが
アプデ後は地味に丸玉(大量に弾吐くやつ)が全体に出てきた時に対応しずらくキツくなった
2022/01/19(水) 23:57:28.71ID:w8bx2lxz0
ゴメンよく読んでなかったわ
バーストって再取得できるほうかな
そっちは取ってないや
ノーマルModの3連バーストだけ取ってる
2022/01/20(木) 00:04:17.14ID:2KN1qujX0
ワイルドのダブルタップはサルヴォなんかだとバースト部分が備蓄の一斉発射機能に吸収されるから
純粋な発射速度バフになるね。サーマルもバースト部分がスパークだけに適用されるから同じような感じ
あとレールガンとかでも5連バーストくらいなら攻城と合わせれば活用できるんじゃないかな
まあ取りすぎると破綻するってのは大概のMODにも言えることなんで適宜バランス考えてだね
2022/01/20(木) 07:41:53.83ID:2KN1qujX0
あああと、装填機雷に対しても発射速度バフだけが適用されるようになるやね
監視者マインビルドなんかだとダブタはとても嬉しいバフMOD
2022/01/21(金) 08:47:31.45ID:C8ZKc4na0
射線配置って効果の強さが解らなくて取ったことないんだけど
実は強かったりするの?中央の弾体が15%ダメージになったって
外側が0になったら意味ないと思うんだけど
2022/01/21(金) 10:03:00.13ID:AL3Q/3QDd
あれ外側が弱るなんて書いてたっけ
中心+15%一番外側プラマイ0だと思ってた
2022/01/21(金) 10:48:28.23ID:PAsPxDM20
中心+30外側-30%はサイズのみやね。だからサイズによる影響がない武器なら十分ありなんじゃない
2022/01/21(金) 17:14:34.63ID:FIekVvPi0
1年ぶりぐらいにやったけどC字型のボスカチカチになりすぎじゃないか?
中の部分破壊しても全然死なない
2022/01/21(金) 18:08:19.05ID:PAsPxDM20
弱点があるやつは弱点ダメが2.5倍になる代わりに体力増えたからね
細かく刻むタイプの武器使ってると結構ガッツリ残るようになったかも
2022/01/21(金) 18:26:12.08ID:NdoQ1+/OF
セラフ倒した時にラストスタンド発動みたいな状態になったんだがあれが爆燃ってやつなんだろうか
505名無しさんの野望 (ワッチョイ 02eb-76Y4)
垢版 |
2022/01/21(金) 22:34:59.30ID:vnsFghFE0
射線配置と言えば一発ずつ撃つバラージだとどういう補正かかるんだろうなアレ
全部中央扱いになるなら相当強いけど
2022/01/22(土) 05:11:36.73ID:xA6mM7w70
>>505
バラージは1回のバースト射撃で最初の弾が中央扱いになってその後に続く弾が1つずつ外側になっていく感じ
2022/01/22(土) 21:05:56.99ID:p5UJeB4B0
>>500
すいませんダメージの修正が一番外で0%になるのをダメージ自体が0%になると誤解してました
不可測MODだとそれ位のデメリットあるやつもあるから勘違いしてました
2022/01/23(日) 00:13:13.22ID:T3tgXcj60
>>506
なるほど初弾だけだったのか…まぁでも純粋な強化には違いないし取って損は無いんだね
2022/01/23(日) 05:32:00.35ID:w5GgDGTy0
前より機雷まみれなことが増えて近距離武器の立ち上がりがつらい
2022/01/23(日) 09:02:13.57ID:m3bkEDt90
Wave300以降の敵攻撃力えっぐい
明鏡未使用20で船体400のリヴァイアサンが
サイオンのサーマルで事故って即溶けた…
2022/01/23(日) 11:30:39.32ID:/FIvvgbzF
アプデ後リヴァイアン触ってないがトレーサーやらブルワークの火炎やらハンマーヘッドの爆発やらキツそうだがけっこういけるもんなんだな
まあ俺がやったら300とか無理だろうけど
2022/01/23(日) 15:31:49.84ID:RDDegl690
アプデ来たからまたやってるけど前より序盤きっつくなってるね
wave15でいきなり即死することあるわ
2022/01/23(日) 20:11:09.27ID:wU7z2IPq0
秘めたる力入れて衝突系でどうにかするビルドが毎回弾の集合に突っ込んで死んでしまう
あと軌道シールドバカでかくするビルドのやり方がよくわからんのだがどうやってるんだ?
2022/01/24(月) 03:45:10.69ID:VRij89pC0
先週セールで買って全部盛り初300ウェーブ記念
https://i.imgur.com/wzZD3pK.jpg
めっちゃおもろいなこのゲーム
2022/01/25(火) 06:26:56.90ID:MQsKoC4u0
オムニシールド使ってる奴いる?
シールド消滅は使えるがシールドマシマシってムズくね
2022/01/25(火) 07:13:08.23ID:RPjtVWwg0
後悔しかない
2022/01/25(火) 14:18:41.10ID:hOrXXfDk0
オムニシールドって前バージョンだとクールダウン中断されなかった(もしくはすごい中断されにくい)と思うんだが
今バージョンはクールダウン中断されまくって使い物にならん感
2022/01/25(火) 14:40:25.76ID:o6NDU0nl0
オムニは励起シールドガン積みと合わせて使う感じかね。あとはキャリアみたいなデフォで
強力なシールド回復が可能なボディで運用するとか
あとオムニ/ジェミニ/シールド自己ダメソース/アドレナリンのコンボが大体常に最低25%のダメうp乗るのでなかなかヨシ
2022/01/26(水) 01:58:26.71ID:+8PmMC4H0
そういやベータ(ライブラリ内のノバドリ右クリ→プロパティ→ベータ→プルダウンからBeta選択)で
E2.0で難しくなりすぎたって意見が多かったところを緩和したテストしとるんで
ちょい理不尽ちゃうか?って感じた人はそっちも試してみてほしいわ
2022/01/26(水) 03:23:42.44ID:pns2witw0
このゲームのスレあったのか!空き時間にちょこちょこやって60時間超えたけどアプデで今までの常套手段だった
サルボ+バラージでの超高火力が弱体化してしまって新たな組み合わせを模索中だわ
サーマルランスでの接近戦特化もブラックホール野郎にはお手上げだし
2022/01/26(水) 03:37:19.00ID:YbYMbjlH0
>>520
前のSalvoは破壊力高すぎてあんまり効率の良くないビルドでも普通に強かったんよね
今はビルドしっかり煮詰めればまだまだパワーは健在って感じの性能になってるから頑張るんやで

サーマルはひたすら長くするか、神格取るかすると楽になる感じするね
個人的にはアサルトでサーマル使って更に伸ばすのが好き
2022/01/26(水) 07:20:18.73ID:TYH37V0Vr
意図的に攻撃ボタンの割り当てを外してコンストラクトのみで戦う他力本願ビルドで頑張ってるんだが、WAVE200前後の壁が中々越えられねぇ...
2022/01/28(金) 09:41:59.37ID:sDcPQG/v0
新しい敵がスゴく厭らしい
2022/01/28(金) 12:02:26.32ID:vkoao9Uy0
シールドのクールダウン、基本6秒に20%、25%、不可測5%を6つで計75%向上させたら1.5秒じゃなく3.6秒くらいになった
計算式はクールダウン=基本時間×100/(100+向上総和)とかかな
2022/01/28(金) 14:48:35.07ID:ZR7WEUjxd
210waveで普通にサイオン+セラフ出てきて油断してたから死んじゃった
こういうのもあるのな
2022/01/30(日) 00:27:08.67ID:8B4ugnkH0
ついったーでノバドリ関連ワード呟いてる人観察してると
E2.0で難しくなりすぎとかイラつく要素しか無いみたいな人をちょいちょい見かけてて
見下すとかそういう気持ちは一切なくてどういうビルドやプレイングしてるのかがすごく知りたい

多分あまり動かずとも撃ってれば先にすすめるビルドを今まで楽しんでたのが
ミュルムとハンマーの追跡で高速操縦を強いられるようになって躓いてるんじゃないかって思うのだけど
操縦が不慣れな人にも勧められるような操縦練習に使えるビルドってなんかあるかな…

神格はド安定だけど開放ランクが58だかそのくらいになっちゃったから前提にするにはちょっと厳しいんだよな
2022/01/30(日) 01:53:49.42ID:2e+GkcuN0
操縦がとかいうより新敵全部くっそかてーのに全然育成進んでない段階で出過ぎ
wave100以降から出てくるとかでいいよ
528名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d73-qmI1)
垢版 |
2022/01/30(日) 02:14:26.88ID:h8r3duD00
うん、登場率高いしな
序盤が難しくなりすぎでバランス悪いと感じる
ビルド揃い始める中盤以降は普通に遊べるんだが
これ俺みたいな初心者締め付けてるだけじゃねーかって
2022/01/30(日) 03:46:10.02ID:k7LRrcwKa
操作が独特だから慣れるまでに結構かかる(普通のシューティング感覚でやると動かない!?となる)
当てるの下手くそだからホーミングに頼って火力が落ちる(火力全振りしないとこっちがやられる)
下手くそなので防御重視で行くと今度は火力が足りない物量に押されて沈む

なのでブレードエンジニアドローンモリモリが一番wave進められる状態(個人差あり)
最近始めてこんな感想
2022/01/30(日) 04:50:08.86ID:8B4ugnkH0
誘導のせいで追い立てられてまともに狙ってられない→状況が悪化して終了
ってパターンが多いのではって認識なんだけど、反応くれたみんなもそんな塩梅?

育成状況に対してやばい敵が出るの早すぎってのも、どの武器にしてもまず優先して何を上げればいいか解ってれば
割とサクサク進めたりはするんだけど始めたばっかじゃそんなのわかるわけないしな
序盤に狭き門をくぐることを要求するバランスってのは自分もあまり良くないと思う

よかったら理由も含めてどの新敵が特に嫌か、どんなビルドでよく遊ぶか、大体何Waveくらいまでいけてるかとか
そういうの教えてほしいな。折を見て公式ディスコでこういう意見があったよって伝えておくよ
もちろん自分で伝えたいってんならぜひぜひって感じ
(とはいえ、開発者さん年末年始ぶっ通しでアプデ対応してたから今は休暇とってるけど
2022/01/30(日) 06:08:34.66ID:2R3ZGkvVd
>>530
ビギナー向けのチャレンジモードを作るのはどうだろうか
例えば自機レベル10からスタートでメイヘムなど他のチャレンジモードとも併用可能
そのかわりスコアの色はアナイアレーションのように専用のものになるとか
2022/01/30(日) 09:13:20.70ID:XXj5HVNk0
構築モードが来ればなんとか...
533名無しさんの野望 (ワッチョイ 11d5-21ac)
垢版 |
2022/01/30(日) 12:09:16.28ID:y+wKR7yV0
>>530
3日前からハマってるけどケツイがみなぎったの実績解除が上手くいかなくて辛いです!
実績解除目指してやってる時間がほとんどだけど一番スコア出たのは吸収センチネルでふらふらしてたので215WAVE110万点かな
面白いシナジーがあるビルドをもっとたくさん実績に詰め込んでくれたら良い誘導になると思います!
2022/01/30(日) 12:16:25.28ID:9I+Wp73q0
序盤の誘爆連隊とカブトガニはキツすぎ
2022/01/30(日) 16:23:58.74ID:SuL2D/7P0
今って低難度設定でも序盤から厳しいんだ?
2022/01/30(日) 19:38:44.69ID:NJM8fWE+d
チャレンジモードの精鋭の敵をオフにするとしばらくの間は新タイプの敵は出ない(はず)
序盤のハンマーヘッドなんかは慣れてないとかなり厄介なのでこれをオフにしてプレイするのがオススメ
今回のアプデで基本の経験値が多く入る代わりにチャレンジモードの追加経験値量が減ったので
純粋に難しくしたいプレイヤー以外はチャレンジモードを極力オフにしたほうがよいらしい
アプデ時の記事でこのへんに触れているのだがこういうのは基本翻訳されないので知らない人の方が多いのではないかと思う
2022/01/31(月) 01:35:27.86ID:9Rn4kg1od
最近wave38前後でよく殺されるから落ち込んでたよ
2022/01/31(月) 03:24:27.10ID:vvHlducj0
wave12から始まるやつも基礎の基礎作り上げる前に視力検査君に到達して泥沼になるし大変よ
ヴォーテックスの使いこなせないけど使いたい欲の高さが謎
対多数どうしたらいいんだ
2022/01/31(月) 14:44:06.42ID:pgRkeSTv0
ヴォーテックスは地雷アーキテクトで迫撃砲運用とかいいんじゃね
迫撃砲なしでサイズ上げまくるとクソデカブラックホール爆弾みたいになるけど敵弾全然見えなくなって死んだわ
2022/01/31(月) 15:22:15.93ID:69x7HLedd
ヴォーテックスセルフショットだと中盤までが以前より難しくなったと思う
前は吸い込んでポーンで良かったけど同じ感覚でやってたらファイアフライでも自死寸前になってることある
船体と弾体を強化してくバランスが難しくなったかな
2022/01/31(月) 22:51:43.94ID:lyCdJZlu0
うおお消滅offだけど370waveでスコア更新できた嬉しい
吸収センチネルにメイルシュトロームってこんなに防御面安定するんだな
2022/01/31(月) 23:52:31.27ID:UT1CUzXw0
色々意見聞かせてくれてありがとう。開発者さんが休暇から戻ったら折を見て伝えておくよ
あと>>536が言ってくれた内容もすごく重要で、一度「これまで出来てた」って部分をリセットして
遊んでみるのがいいと思う(とはいえスゴロクでマスを戻されるような気分にはなっちゃうんよね

>>533
スペクター装弾機雷緊急システムを軸にしたビルドなんてのはどうだろう
グラスキャノン射撃ビルドに慣れてそっちで力押ししちゃう手もあるかな

>>538
今のバージョンだとボルテはかなり小さくても結構しっかりとしたダメージ出るんで
セルフファイアで進めるなら自傷のカバーが揃うまでは必要以上に溜めないことを意識すると大分楽になると思う
自分はエッセンスを最優先にして早い段階でジェミニ、コアシールディングを取りに行くようにしてる
あと>>539の言うように(アーキ)機雷ビルドだと自傷を気にせずに済むけど
目潰し効果で敵の出現を見て撃たれたときにどう敵弾が展開するかをざっくり先読み出来ないとしんどいところあるんで
NDという以前に2Dシューティング慣れしてない場合馴染むまで大変かも
2022/02/01(火) 01:23:43.75ID:5/9mEjl+0
何か、言ってることがあからさまにおかしいわけじゃないんだけど
ボーダー感あってキモいわ
伝えとくよじゃねーよ
2022/02/01(火) 02:11:15.20ID:Avv5hKoh0
まあ「なにでしゃばって代表者づらしてんの?」みたいな気持ちになるような人もおるやろなあとは思ってた
ただ、せっかくいいゲームなのに今回のアプデで離れる人が出ちゃうのは勿体ないし
そういう人が抱いた意見がより間口が広がってよりハマれる方向に行くきっかけになるなら取りこぼさず伝えたいと思ったんよね
なもんで、そういうスタンスに抵抗ない人は便利に使ったろって感じで遠慮なく意見聞かせてくれたら嬉しい
気に食わない人はスルーするなり手数だけどワッチョイでNGにでもしておくんなもし
2022/02/01(火) 05:23:09.05ID:Avv5hKoh0
てかなんでこんな事自分がしてるかっていうと、開発者さんがコミュニティで特に始めたばかりの人に対して
「改善の参考にしたいから、躓いてたらどういう部分でそう感じたか聞かせて」って言ってたのもあるんよね
そういう背景的なところを説明せずにあんな振る舞いしたらまあ確かに気持ちの悪い署名募集だったわな申し訳ない
2022/02/02(水) 10:27:22.68ID:wsqnccOz00202
初心者には反射シールドがオススメだよ!
・レーザー雑魚が勝手に焼け死ぬ
・カブトガニの誘導弾を反射するので、着弾時の爆風を回避しなくてよい
・トレーサーの軌跡付き弾を低ダメージで反射できる。仁王立ちしながら撃ち合ったり出来る
・硬いのでシールドリジェネの恩恵が大きい。その分クールダウンが長くてリチャージ大変だけどね
2022/02/03(木) 07:54:41.62ID:T4IO123Qr
回復が好きでシールドは吸収ばっかり選んでたけど弱いんかな
2022/02/03(木) 09:14:04.19ID:/InBKe1P0
シールドどれがいいか分からんからデフォルトの使ってる
2022/02/03(木) 10:38:56.02ID:F1cy+t8z0
増幅!増幅!力こそパワー!
2022/02/03(木) 10:46:45.21ID:7vbYcFsq0
ニッチの本体性能10%アップ
+10%と思ったら×1.1でショボかった
2022/02/03(木) 11:22:35.09ID:i3hO5AB0a
透明化する本体で範囲内の敵燃やせるシールド持ったら良い感じかなと思ったけど全然ダメだった
2022/02/03(木) 12:59:33.47ID:1dtyADS+0
海外のビルド見てるとwarpとshockwaveが多いイメージ
2022/02/03(木) 13:41:38.46ID:AFaLhYZu0
シールド自体がビルド運用のコアにならない限り、シールド選択はスキップしてギア用にポイント回してるかな
自分の場合神格ファイアフライの軌道シールドしかないけど…
2022/02/03(木) 14:16:10.41ID:mYkv02dXd
>>550
これはまあ複数回取れるしわかるんだが示威も同じ計算なんだろうか
2022/02/03(木) 15:13:43.41ID:rckam8jl0
レーザーを反射できるのってかなり使えるな
2022/02/04(金) 09:23:30.58ID:+KOyLlX90
みんなキーボード+マウスでやってるの?
箱コン手に入れたんで右トリガーを加速、左トリガーを減速にキーコンフィグしたらスゲーいい感じ
ノヴァ"ドリフト"ってタイトルを実感できるような操作性になった(個人差があります)
2022/02/04(金) 09:40:15.42ID:NgdVYn970
自分はKB/MでFPSやTPSゲーに近いキーバインドにしてる
W:推進、上(2つを同じキーに割り当て)
S:スタビライゼーション/下
A/D:左右回転/左右選択
Q/E:左右ストレイフ
Shift(マウスサイドボタン):ブリンク/ストレイフ
左クリック:射撃
右クリック:機雷
1〜4:各種コンストラクト

パッドだと左スティックの上で推進、下でスタビ、右スティックエイムみたいな設定ができるなら馴染めそう
とはいえKB/Mに完全に馴染んで数百時間だから今更乗り換えることもないとは思う
2022/02/04(金) 10:10:21.48ID:n9kfU/TB0
自分はキーボ+マウスやねえ。
大体デフォルトのキー設定から、
Sに下を設定(スタビライゼーション用)
AとDに横ストレイフを設定(ほとんど使ってない)
Wに上を設定して、W+Shiftで前ストレイフ(かなり使う)
ぐらいな感じかな。
どっちにも長所短所あって、どっちが楽みたいなのあんまりなさそうだし、これまでに使いこんで慣れ親しんだデバイスでプレイするのがいいのかもね
2022/02/04(金) 10:25:14.00ID:8mcj4f4G0
マウキーでやってたけど150面あたりになると画面のゴチャつきで
どうしてもカーソル見失って死ぬからパッドに換えた
2022/02/04(金) 14:23:56.24ID:ELarX445d
自分もパットだな
デフォルトだけどストレイフの位置変えたほうが使いやすいかもしれん
2022/02/05(土) 00:29:23.59ID:hLQUYvsB0
多ボタンマウスに割り当てまくって右手だけで全部操作するマン
2022/02/05(土) 06:20:11.32ID:MonKiAZJ0
デフォルト操作だけどドローンとか機雷の出現はオートにしてマウスしか使わない派
2022/02/05(土) 08:46:22.72ID:qBgjmmpT0
チルトに左右ストレイフ案外使いにくいとおもった
https://i.imgur.com/VVAm2RF.png
2022/02/05(土) 23:13:38.48ID:75hmeH6c0
難しいけど最高難易度モードにして難しく感じているので
それが本来のバランスだと言われればそうかなって
ただ以前はもう少し楽に戦えていたのが
いきなりハードルあがると文句も出るよなとは思う
2022/02/08(火) 23:23:27.91ID:bD2fbROY0
インターセプタ―と一緒に極反転特異性グレネード打ってたら画面なんも見えなくなって死んだ
目ちかちかするし
セラフも秒殺できる火力は凄いんだけどな、何とかならないものか
2022/02/09(水) 11:13:40.64ID:fuHFEHEx0
割と真面目な話画面シェイクと画面フラッシュはOFFにしちゃうほうがお目々に優しい
それでもセプターグレビルドはお目々が死ぬから覚悟の準備をしておいてください!
あとアーキ機雷のボルテなんかもいい感じに何も見えなくなるからオススメ
まあ冗談はともかく、エフェクトの透明度はいじらせてほしいね
2022/02/10(木) 10:00:01.96ID:d6XL5PQx0
サーマル上方修正入った?
アーキテクト最先端機雷サーマルがごんぶとになってかなり強くなってない?
2022/02/10(木) 10:14:04.25ID:c9J+DZtZ0
サーマルはなんも変更ない。アーキマインがアホほど強い
2022/02/10(木) 19:58:22.27ID:2OhynRFc0
アーキテクト型ブレードって何を伸ばせば強くなる?
緑のシールド貼ってる敵一生倒せなくて他の中ボス乱入してきて地獄を見た
2022/02/10(木) 20:22:25.22ID:c9J+DZtZ0
特異/チャージ/分裂/自爆/爆風 あたりとっとけば100はサラッと越せるとおもうで
2022/02/10(木) 20:35:11.72ID:2OhynRFc0
ありがとう参考にします
2022/02/10(木) 21:07:54.99ID:c9J+DZtZ0
ごめん、言った手前ってんで自分でもやってみたけど100越すのかなり面倒だわ
ウォーブリの爆雷でブレードがぶっ壊されまくるのと、消滅でやったのもあって
セラフの取り巻きチェラブが回復するからそっち攻撃してると本体への攻撃機会奪われて泥仕合がひどい
170くらいでジャイロ(オレンジの全方位ばらまきやつ)が出続けたところに他が絡んで落とされちった
敵弾でもスリケンが減速しちゃうのがホント面倒だわ
2022/02/11(金) 06:20:47.28ID:NawLdU2r0
みんな特異点ってどう思ってる?
ボス戦強制終了させられるし経験値も回収できないし
対処法も堪えるだけで何もできず退屈だし
何一つ面白さに貢献してないと思ってしまうのは自分だけ?
2022/02/11(金) 06:25:21.76ID:2PZLNPKM0
そう言われればそれはそう
確率でなんか変なエリアに飛ばされるとかウェーブが巻き戻されるとか飲み込まれた時専用の何かはあってもいいなと思う
2022/02/11(金) 09:57:21.40ID:m8ftWBJq0
ムカデが飲み込まれる時のボリボリボリボリ!って音だけは好き
2022/02/11(金) 10:33:27.40ID:GzImaEfI0
特異点はスーパーMODなんかで対策があればいいなと思う
神格化で無害になって破壊した敵の経験値も残してくれる彗星さんを見習ってもらいたい
2022/02/11(金) 13:35:48.82ID:wbW5hD/h0
自分で倒してない分はともかく、自分で倒した分も吸われるからなぁ…

経験値を吸わない&敵がいなくても吐き出す(ただし画面のラップはしない)
とか、避けるだけのゲームじゃない要素があるといいなぁ
2022/02/11(金) 17:08:22.23ID:CwriGDIpd
自分には影響なくて(サイオンのは別)吸い込んだ敵がチャンピオン化して出てくるとか
2022/02/11(金) 22:50:17.36ID:Bwg1eW/N0
吸い込まれた敵は次のwaveに追加されるとか?
それでも隕石よりは嫌な場面多そうだ
2022/02/12(土) 09:24:34.88ID:iH81GDkj0
拾えないけど敵も死ぬお助けキャラ的なのだと思ってた
2022/02/12(土) 09:25:59.68ID:iH81GDkj0
お助けというか敵味方問わず場をリセットする系か
2022/02/12(土) 10:46:30.81ID:4goK8O620
割とブルワーク+他ボスみたいなボスコンボが来たときに特異点くると楽できたりするね
まあそんでも無いならないほうがいいフィーチャーだとは感じるけど
2022/02/12(土) 10:54:13.85ID:9CUcmp4eM
ジャガーノートは特異点に吸い込まれたかと思ったら突進で抜け出してきて弾をばら撒くから嫌い
2022/02/12(土) 21:06:27.09ID:qkqfk2qVa
このゲームって進めば進むほど難しくなっていくんだよね?
だから敵吸われたら経験値が無駄になるんじゃいかと思って毎回自分から吸われにいってるけどどうなんだろ
2022/02/13(日) 14:55:50.70ID:+OsQ7Ee8d
序盤の余裕あるときは身投げして消してるな
2022/02/14(月) 17:02:44.62ID:Kp2XPIVd0St.V
邪魔だし身投げして消すか…って飛び込んだらタイミング悪く吸い込まれた敵に衝突して爆発四散した思い出
もうちょっとプレイヤー側に嬉しい要素増えないかねぇ特異点
2022/02/14(月) 18:09:21.21ID:9yVQBWAKaSt.V
カーゴが出てきたと思ったらすぐ後ろから特異点出現とかバカにしてんのかってなった
2022/02/16(水) 17:16:35.18ID:BJd7tgWc0
ヴォーテクスの自己ダメージって普通に死ぬんだな、お陰でオムニシールド展開時に死ぬの実績取れました(半ギレ)
2022/02/17(木) 06:58:21.50ID:c2G5xlof0
死なない自己ダメージはディスチャージくらいだね
他のシールドに継続ダメージが入るMODもシールドがなけりゃ死因になる
船体自己ダメは船体に優先でダメージいくからジェミニあっても船体なけりゃ死ぬ
2022/02/18(金) 03:48:58.86ID:+oodhfAla
最近始めたんだけどエンジニアでコントラクト増やすと自機とかカーソルの位置見失う

カーソルの色とか変えられないかなぁ
2022/02/20(日) 15:17:44.49ID:uCfnKCepa
ヴォーテックス使い始めたんだけど、爆発半径がチャージ性能に影響って書いてあるじゃん?
だからよく考えずに極反転ポチーって取ったら酷いことになったww
2022/02/20(日) 16:21:16.74ID:xkN0oOta0
よし、衝撃波シールドを取って打ち消そう
2022/02/20(日) 16:59:21.12ID:kXC/bm810
メイルシュトローム取ってるの忘れて極反転とったときは本当にひどい目にあった
2022/02/20(日) 17:34:54.78ID:xkN0oOta0
反転メイルは回転がオービタルシールドの回転とぶつかり合うからうまく使うととてもいいかんじよ
まあ弾消ししやすくするためだけに取るかっていうと別に回したほうがってなるけど
2022/02/20(日) 19:30:40.96ID:EK9Y1VPx0
バラージの説明文の横幅方向に分散し拡散度の影響を受けるってどういう意味だろう
試しに弾幕取ってみたけど幅や分散具合に変化感じないんだけど
2022/02/21(月) 22:36:11.97ID:gWiyvyQh0
飽和射撃取るとレーザーみたいになっていくから拡散されているらしいことはわかる
大きくなる方の分散度合いは見てわかるような差がない気がするな

トレントバラージは見た目かっこよくて好き
弾数多い武器と基本ダメージ+の相性もいい。でも別に強いというほどでもない悲しさ
2022/02/21(月) 23:25:30.56ID:g48PAn1H0
バラージが最適と言えるのってスプショとブラスターくらいなんだよなあ
武器に関するパラメータ全部が-0〜50%の補正受けるのホンマひどい
ディスコードでもバラージ救ってあげてって大合唱がしょっちゅう起きてる
2022/02/22(火) 14:48:31.94ID:vPA8BXpM0
バーニングリアクター、シールド以外のコンストラクトにって
城塞もしっかりdotダメージ受けてるような…
2022/02/22(火) 16:32:14.40ID:RTndaftk0
シールド型が除外されるのはコンストラクトの構築速度上昇だけやぞ
2022/02/22(火) 18:21:06.79ID:7kUWXGix0
ところでレベル+5、リロール全部失うっていつ取ればいいんだろう
早すぎると欲しいもの取れないし後で取ろうと思っても大抵出ないしいつも迷う
2022/02/22(火) 18:49:08.94ID:iKOf5zQ00
>>600
出たら取るべきだと個人的には思う
取ったあとはアドリブで...
2022/02/22(火) 20:39:45.28ID:RTndaftk0
>>600
個人的にはLv40-45以降、ビルドのコアがほぼほぼ完成しきってる状態であとはいらんものばっかだなって段階なら
>>601の揚げ足取るような書き方になっちゃって申し訳ないけど、
下手に早く取るといらないものしか無い抽選の時に不純物が混ざることが多くなりすぎて
多く得た5ポイントなんてあっという間に消し飛んじゃう
ただそれもビルドの完成図のレシピをしっかり持てていればの話だから、試行錯誤の段階ならさっさ取っちゃってもいいと思う
2022/02/22(火) 20:46:21.58ID:S0EkblO30
+5取ったらとりあえず明鏡とっちゃう
2022/02/23(水) 22:48:11.13ID:DRD/qVOg0
逆に明鏡取った後の仕上げにリロールを繰り返してあったらラッキーみたいな立ち位置にいる
荘厳とかも実はあんま取ったことない
2022/02/23(水) 22:53:57.28ID:vKHP75A40
俺も鈍足嫌いだから荘厳ほとんど取ったことないな
デコレーレンス?は気分で取ったりするが
2022/02/23(水) 23:10:10.00ID:UFq9+OTN0
デコヒーレンス?
2022/03/01(火) 11:34:42.29ID:4AWtUWlR0
そういや前にブレードにアーキ/特異がいんじゃないとか適当なこと言っちゃったけど
エンジ/跳躍/反物質/シールドコンストの割とスタンダード?なブレードビルドで消滅330行けたわ
アーキ/特異だと単発でしか撃てないせいで数に押し負けちゃうから
ブレードは好きなときに撃ちづらいのもあってある程度数で押したほうがいい感じだった
2022/03/02(水) 11:31:46.41ID:2qWhjgki0
”デス・ブロッサム”って名称の元ネタは83年公開のCG映画「スターファイター」が元ネタかな?
宇宙戦闘機の生命維持装置のパワーまで使って全方位攻撃する捨て身の必殺技だったが
2022/03/03(木) 12:08:17.71ID:djhlvOj+00303
>>608
オーバーウォッチのリーパーというキャラクターも同名の全方位攻撃必殺技はあるね
2022/03/04(金) 23:26:29.32ID:etDySOPz0
ボダラン2にもあった
2022/03/09(水) 13:36:53.54ID:OCzGlxoi0
推力弾って事故しか起きないから普段取らないんだけど、これ衝突特化ビルドで加速装置に使うと強いんだね。
そもそも、衝突ビルド自体が事故多すぎてアレだけど。
2022/03/09(水) 15:08:56.72ID:KXItmxEo0
昔それで頭突きビルドみたいなの組んだことあったが直後に作った超高速で画面ラップするだけのビルドのほうが強くて悲しかった
今なら環境も変わってるからまた違うかな
2022/03/09(水) 15:11:11.68ID:mSv7aq4N0
加速のために武器射撃をキープするのが秘めた力で前方ストレイフ活用するのと比べてどうかっていうとなかなか難しそうではある
あと武器反動は武器の発射レートが低いほど大きくなるからグレでダブタ・大口径をドカ積みするとひどいことになってオススメ
別の話で、「止まんねえええええ!(洞窟物語」に悩まされることが多いならスタビ活用するとええで
2022/03/10(木) 07:31:35.83ID:ZDo4Lp2A0
強迫観念って出るたびに気持ちよすぎて取っちゃうんだけどどうなんだろ
やっぱデメリットでかいからハイスコア狙いだとやめておいたほうが良いのかな
あと実績のゼロ除算ってどうやって取るんだ?
2022/03/10(木) 12:37:47.79ID:K2aSFHp60
キャリアー子機が生成時に確率で高度扱い(シールド付加対象)になるから
それ一杯溜めるとか
2022/03/10(木) 13:04:27.44ID:Y9bhRiHRd
エンジニアにしてドローンやらブレードやら大量に増やしてシールド移すMod使えばいけたと思う
2022/03/10(木) 15:03:43.59ID:7Srjo3rJ0
>>614
ギリギリで押し切られたって終わり方が続くなら抜いて走ってみるのも手じゃないかね
船体再生量もエッセンス効率も船体値が小さくなれば悪化するし
神格と合わせて使う場合なんかはよほど回避スキルに自信がなきゃ厳しいと思う
まあ何にせよビルドのSSやらが無いと具体的な有る無し比較もできんから突っ込んだこと言えんわね
2022/03/10(木) 15:26:02.80ID:ZDo4Lp2A0
>>616>>615
なるほど単純にシールドたくさん用意して発動させればいいのか、ありがとう

>>617
本人の腕とビルド次第か
あんまり自信ないけどこれからも積極的にとってみようかな
やっぱり強くなり方が段違いで壮快だしなぁ
2022/03/10(木) 16:20:47.68ID:7Srjo3rJ0
自分が一番楽しめる・満足できるやり方で遊ぶのが一番だと思うでよ
もしスコア主眼になって、耐久性が足を引っ張ってるって思えたらその時また最適化考えればいいとおも
2022/03/10(木) 16:50:06.00ID:Qw3pIGUe0
アプデ後初めてウエーブ200まで行ったが相変わらず鬼門だな・・・
このウエーブはホント今まで組んできたビルドの真価が問われる
2022/03/10(木) 19:18:55.05ID:K2aSFHp60
200は以前のサイオン&セラフ固定がなくなって突破しやすくなった気がする
2022/03/10(木) 19:26:43.06ID:UD3QdJGLd
逆に200以外で出てくるから心の準備出来てなくてあたふたする
2022/03/10(木) 22:04:36.31ID:ZDo4Lp2A0
パルスってどうやって使うのが良いのかな、やっぱアーキマインが無難だろうか
ギアは発射速度と爆破範囲だけ取っていけばいいのかな
2022/03/10(木) 22:21:01.73ID:7Srjo3rJ0
ファントムストライク/特異/推力弾でキスから屁と一本満足バーを放り出すビルドが楽しいぞ
2022/03/10(木) 22:56:53.03ID:ZDo4Lp2A0
>>624
うんこ核爆弾か
アーキマインとの併用もできるし強そうやね
2022/03/10(木) 23:57:53.42ID:7Srjo3rJ0
アサルトもええぞ。ASSaultなだけに
2022/03/11(金) 01:12:58.79ID:rKgPVtKU0
特異点が発生したようだ
2022/03/11(金) 03:20:53.81ID:3QoWD803a
コントラクト系全部取ったりしてみたけどもしかして弱い?

機動力と本体ヘルス終わって即死したりする
2022/03/11(金) 03:28:06.99ID:HNOgNLUK0
数増やしてサポスペ取ってとかすると紙っぺらになりがちだからワンパン死が捗る
ビルド見ないとなんともコメント出来ないけど、このゲームとりあえず取れば強くなるってゲームじゃないから
本当にそのMODが必要なのかとか一度見直してみると改善や進んだ理解のきっかけにもなるんじゃないかの
630名無しさんの野望 (ワッチョイ ef0c-84yK)
垢版 |
2022/03/11(金) 07:13:15.68ID:gNgFS4IE0
>>624
パルスならアーキマインも強いけどコーサーやバッテリーもお手軽に火力2倍で強い。
範囲モリモリにして攻城チャージ怨恨で画面半分くらいカバーできる。
極反転+バーストも強いよ。
631名無しさんの野望 (ワッチョイ ef0c-84yK)
垢版 |
2022/03/11(金) 07:14:18.69ID:gNgFS4IE0
すまん、>>623だった
632名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b11-pgaC)
垢版 |
2022/03/11(金) 15:38:46.40ID:naxX+IEo0
ブレードとドローンに軌道シールドとジェミニ搭載して効果力上げてくビルドがシンプルだけど楽しい
633名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b11-84yK)
垢版 |
2022/03/11(金) 22:58:15.18ID:naxX+IEo0
シールド割れても大きくなったオーブがしばらく残って弾消してくれるのの強くないか
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1502272230490710018/pu/vid/1280x720/QqpGH9TaRiERWQ08.mp4
2022/03/12(土) 01:06:42.53ID:wylzetty0
強い。シールドコンストラクトとジェミニだと軌道が一強なところある。時点で跳躍かなってところだけど数段見劣りするねえ
2022/03/12(土) 07:45:27.19ID:D1ZGryb2r
MODありとMODなしどっちの方が好成績取れるのかな
2022/03/13(日) 07:30:28.28ID:VaLb7yFT0
ジェミニ起動ブレード真似してみたけどマジで強いな
ただ視界が悪すぎて事故るねこれ
2022/03/13(日) 11:36:59.23ID:zvjQRzOa0
軌道ブレード強いけど衝撃波ブレードも面白いよ。
シールドゲージ短くして極反転とテンペスト取れば
2秒毎に画面の敵を吸い込んで消し飛ばしてくれる。
2022/03/13(日) 13:45:43.53ID:lGhccj3Pd
>>637
試してみたんだが何も考えずにディフェンスドローン取ったら40ボスのオーブ猛烈に吸い込んで爆死してワロタ
2022/03/14(月) 12:40:33.00ID:EwgIzmhrrPi
手探りで初めてやっとこweve100超えられたわ
ファイアフライ放火ビルド楽しい
2022/03/14(月) 15:24:44.16ID:Tk0qd8i70Pi
みんなの自己ベストのビルドって何?
俺はサーマルランスのアーキマインで420ウェーブの318万スコアなんだけど
面白そうなビルドは真似したい
2022/03/14(月) 17:34:58.62ID:CPocSzQ60Pi
自分はファイアフライで神格秘めた力セレスティアルランスのなんちゃって体当たりビルド
Wave416で3,835,740の赤スコア

他のどんなビルド試してもこのビルドがハイスコアTOP3から落ちないわ…
2022/03/14(月) 18:07:20.49ID:ukQYXcPRdPi
自分は今見たら特になんの特徴もない突進ビルドでw316の180万くらいというつまらないものだった
3位くらいにリヴァイアサンヴォルテクスがあったからそっちのほうが面白そうだったかな
リヴァイアサンが今の環境でどうなのかわかんないけど
2022/03/14(月) 18:09:45.14ID:ukQYXcPRdPi
単純に面白さだとフラックをガンガン強化していくのが面白いというか好きかな
最近そればっかやってる
2022/03/14(月) 18:42:39.38ID:PeBXs4Qj0Pi
今さら気付いたけど、コントローラー操作の時にコンストラクト全取りすると、
ワンキーでタレット呼び出せなくて方向キーで地雷から切り替えないとダメ?
2022/03/14(月) 19:26:59.28ID:pRRr6T9A0Pi
WAVE40の中ボスさん、彗星直撃で即死して思わずニッコリ
こんな事あるのかよ・・・
2022/03/14(月) 20:11:27.78ID:Tk0qd8i70Pi
>>641
あのビルドででそこまで行けるとか上手すぎる
自分も使ったことあるけど事故多発して上手くいかなかった
でも楽しいよね

>>643
フラックは支援機に撃たせるの以外まだやったことないな
最終的にワープストライクとかも取って一撃で全部吹っ飛ばしていく感じ?
2022/03/14(月) 21:55:22.52ID:I210SlsR0Pi
アーキテクトで華麗にドリフトキメつつ敵の顔面にウンコ爆弾ぶつけるの楽しすぎるな
2022/03/14(月) 22:42:32.28ID:/olG9Z2z0
>>646
フラックはその時によって微妙に違うんだけど基本はキャリブレートとチャージとバースト射撃を取って硬い敵は集中して撃って雑魚には旋回しながらバラけさせる感じだろうか
オーソドックスな感じ
2022/03/15(火) 12:57:53.32ID:xj11f5Ps0
>>646
わし真っ当に武器使うビルドやとスコア伸びひんねん…
なんちゃっては雑魚は撫でるだけでいいし、大型は時間かかるけど回避に注力しててもなんとかなりやすいね
画面端ラップびゅんびゅん丸は事故りやすいし経験値拾えずスコア伸びないので基本やってないです

自分からするとアーキサーマルマインでそのスコア行けるのが素晴らしいと思うよ、あれむずいよ…
2022/03/15(火) 17:35:37.98ID:A2WWn7Gl0
>>649
敵の体力吸収する奴とシールド消して体力特化する奴
不可測はダブルタップと進化ニッチをどかもりして全画面カバーできるようにしたら行けるよ
画面中央にマインを維持するのを意識したらいい
最初はサーマル強化するの意識したら安定すると思う、サーマルの強化幅ヤバすぎて自前のサーマルでもすぐ画面半分は射程越えるからすごい使いやすくなる
2022/03/15(火) 18:37:10.14ID:xj11f5Ps0
>>650
詳細にありがとう
今度やる時そのやり方ベースに色々試してみてみるよ!
2022/03/16(水) 11:13:52.71ID:jKe1RdWH0
サーマルは誘導を一切活用できないと言っていい性能してるから
自機射撃か僚機なりでしっかり使えるようになる頃にはエイムに慣れて大概の武器使えるようになると思う
2022/03/16(水) 16:09:22.74ID:cS8DABge0
>>652
これは自分の言い方が悪かった
別にエイムがひどいわけでも武器ビルドが苦手なわけではないと自分では思うんよ
でもそれで300万スコアの壁が超えられていないから、やっぱり苦手なんやろか…
2022/03/16(水) 16:50:16.17ID:jKe1RdWH0
>>653
もしそのハイスコア出してるビルドが軌道シールドとメイルの組み合わせなら、そのコンボが強すぎるっていうオチだと思う
コンボじゃなくてもメイルはアホほど強くて敵→自機に弾が飛んでくる場合その敵を中心に反時計回りしてりゃどうにかなっちゃう
とはいえ、200万でも十分なスコアだと思うし、もしそのくらい出せてるならそこまで悲観せんでもいいとは思うなあ
2022/03/16(水) 19:40:36.82ID:iUsWtY3h0
このゲーム何本くらい売れたんだろ
日本のユーザーは多くなさそうだけど利益出てるのかな
2022/03/16(水) 20:47:22.95ID:WBYcpfQx0
世界規模で見たら100万本くらい売れてるでしょ
バンドルとかで入ってるんだし
2022/03/16(水) 20:52:28.36ID:Y+Wjp/h60
この規模のスチームインディーズゲームで言えばヒット作品と言っても差し支えないレベルだと思う
2022/03/16(水) 21:05:09.63ID:wfYgCe9x0
今後のスケジュールでは将来的にゲーム機版も出したいみたいだからPCの評判もいいし値段次第だけどけっこう知れ渡る可能性はあると思う
2022/03/16(水) 21:05:49.91ID:jKe1RdWH0
さすがに100万は盛り過ぎじゃねえかな
価格1600で売上10万で記事になってるNEEDY GIRL OVERDOSEが全レビュー9000ちょい
300万売上のDeep Rock Galaxyは全レビュー10万
それ考えると全レビュー6000ちょいのNDは10万いかないくらいじゃないかと思う
とはいえ個人開発でそれなら十分成功って言えるんじゃないかね
2022/03/16(水) 21:07:40.65ID:cw4Pl2B+0
完成後もどんどんアプデしていきたい的な感じだったがゲーム機版はそういうのスムーズに対応できるもんなのかな
まあデッドセルズも普通にコンシューマ版あるから問題ないのか
2022/03/16(水) 21:15:57.05ID:Y+Wjp/h60
レビューは売り上げと作者のやる気に直結して、延いてはゲームの完成度に繋がるから
皆も気に入ったゲームはガンガンレビューしようね
2022/03/17(木) 10:09:48.78ID:xTM2PY4Z0
バンパイアサバイバーみたいな値段で売ればバンパイアサバイバー以上に売れたと思う
この値段だとバズらないし埋もれて終わっちゃうんだよな
2022/03/17(木) 23:04:21.38ID:bR0QdPtu0
かなり色々削らないと300円は採算が合わないべ
色々拘りが感じられるしこの値段の価値はあると思うんだが、確かにスチームゲーで1.5kは敷居が高くはあるな
そもそも知名度が低いから誰かが面白い実況動画でもあげればnoitaほどは難しいとしても流行りそうだけど
2022/03/17(木) 23:41:46.77ID:Ohajl58L0
出して終わりのゲームじゃないからな
まあそれ以前にアーリーだけど
2022/03/18(金) 00:31:28.80ID:Wicc0B130
アーキ機雷ダーツに可能性を感じたものの200が突破できる気がしない
2022/03/18(金) 14:16:22.61ID:kS6wdEcYd
継続火力は高いけど瞬発力というか瞬間火力がないからダーツ地雷は高耐久多数の後半はキツいと思う
667名無しさんの野望 (ワッチョイ 696e-oXSz)
垢版 |
2022/03/18(金) 21:36:54.75ID:SmFuWBkg0
アーキ機雷ダーツは十分に200突破できる、てかアーキスーパー地雷は壊れてる
2022/03/19(土) 07:44:55.63ID:kQHzzgoj0
「シールド半径+40%、最大値とクールダウン-10%」のModは取ったら
軌道シールドの玉は大きくなる? マイナス分損する?
2022/03/19(土) 08:24:52.51ID:fMwi/vU40
オーブの大きさじゃなくてその回転軌道の半径にかかる
2022/03/19(土) 13:37:14.48ID:w0OhV9xx0
ハルノブレイカーの突進ビルド鬼強いけど攻撃吸収して衝撃波出す敵が相性悪すぎる
一撃で殺さずにちょぴちょぴ削るしかないのか
2022/03/19(土) 14:37:54.37ID:kZKo11Dmd
ファントムストライクにケツから攻撃出すMod合わせると追突後そのまま進行方向に抜けれて多少マシかもしれない
2022/03/20(日) 00:21:40.73ID:ptCp1SY30
サーマルヴァイパーで宇宙の騎士プレイするの楽しい
セレスティアルサージ+怨恨でランスがアホみたいにデカくなる
2022/03/20(日) 10:13:04.51ID:dqvhzehI0
ハルブレイカーに跳躍+クールダウン+フラッシュ+テンペスト+秘めた+励起12
https://i.imgur.com/8cgCeEO.png

アナイア174であっさり事故死orz
2022/03/20(日) 15:22:48.21ID:ix+cQTYB0
>>669
やっぱり?
サンキュー
2022/03/20(日) 18:31:43.97ID:oLXtcv1j0
最近始めたんだけどどのステータスがどの武器に効くかわからんから混乱する
そこ以外は最高に面白いんだけど
2022/03/20(日) 19:05:06.93ID:XWJGCesJ0
そういうのを繰り返し死んで覚えるのがローグ系ジャンルや
2022/03/20(日) 22:26:24.76ID:ptCp1SY30
twitterにそのへんまとめた画像作って上げてくれてる人いて重宝してる
2022/03/21(月) 00:36:02.96ID:1LN+inMa0
流星オフれないかね。他はプレイスキルと知識である程度どうにかなるけど、
絶対かわせないタイミングで降ってくる流星ホントいかんでしょ。
ダブタ6本積んで5秒後にいきなり流星で爆死して、コントローラぶん投げそうになったわ。
2022/03/21(月) 01:06:20.02ID:nD8ctgkId
将来実装予定の次元ホールみたいなやつで流星が超降ってくるハイリスクなギミックとかも考えてるらしい
2022/03/21(月) 03:26:10.96ID:4FUqYzgO0
>>678
神格という文字通りな神MODがありまして
2022/03/21(月) 12:51:36.36ID:66fJ2ZNw0
流星はこっちのアクションで破壊できるだけまだマシ
ブラックホールおめーはダメだ
2022/03/21(月) 15:42:41.09ID:BRhRC68h0
>>680
アプデ後から登場した頭突き君撃破が驚くほど楽になるなあれ
2022/03/23(水) 15:58:24.85ID:OkdYrKnr0
極反転推力弾パルスコーサー火力あって楽しいけど反動制御がしんどいな
2022/03/24(木) 23:43:29.47ID:9ibYG16a0
旦那、火力を求めるならそこはコーサーよりもバッテリーですぜ
2022/03/25(金) 01:45:45.70ID:6BJRWmL70
サルヴォって面白い使い方ないかな
強すぎてバッテリーで適当に強化する以外なんも思いつかねえ
2022/03/25(金) 04:27:43.65ID:oRw1eiwJ0
コーサー/僚機/バラージ/弾数増やすの全部/ワースト
子種を宇宙にスパムしていけ
2022/03/25(金) 07:51:40.22ID:ha0yIC/+0
>>685 アサルト特異点攻城チャージでクソデカミサイルも楽しいよ(強いとは言っていない)
2022/03/25(金) 21:28:47.52ID:Zokh4Sv30
サルヴォ強すぎて自分ランキング独占してるからしばらく自重
2022/03/26(土) 01:37:46.13ID:CY/G1QG80
サルヴォってダブルタップをデメリット無しの純粋強化として使えるのも追い風だよな
2022/04/06(水) 23:09:24.94ID:U9g5ZEYn0
スレwiki更新されてて助かる
正直雰囲気で遊んでるから知らないことばっかだ
2022/04/07(木) 06:02:03.54ID:iiAKZruH0
正直、wiki見るまで前ストレイフ知らなかったっていう
2022/04/07(木) 13:24:34.75ID:Q/OLnjjG0
レベルアップまでの過程が長すぎて知らないMOD取って効果知ろうと言う余裕がない
変な物選んでると硬い敵がさらに硬くなるし
2022/04/07(木) 23:29:37.04ID:OU1qW6SN0
ツインストライク出現率下がってから
支援機レールガンビルドがつらいつらい
このビルド好きだが火力がでねぇ
2022/04/08(金) 17:39:56.88ID:hxtSPYm50
千発溜めたサルヴォを放出するときの気持ちよさよ・・・
2022/04/08(金) 20:06:54.47ID:uSf/Solk0
>>693
そこでDelete押してCtrl + Nですよ
2022/04/09(土) 00:38:03.40ID:Z3ij50HY0
なおデバッグを使ったチーターとしてスコアは登録できなくなる模様
2022/04/12(火) 03:52:06.57ID:5NL9xvmf0
彗星と特異点さえなけりゃあもっと楽しいゲームになりそう
2022/04/12(火) 19:28:43.20ID:4pN4MP1I0
なにジョジョ?
特異点が自機と経験値をくわえてはなさない?
ジョジョ、それは無理矢理引き離そうとするからだよ
逆に考えるんだ「吸われちゃってもいいさ」と考えるんだ
2022/04/12(火) 19:46:20.47ID:DlKe2I/Ba
彗星はともかく特異点はなあ…
別に面白い要素でもなんでもないし
2022/04/12(火) 20:09:18.48ID:ml7gZhEe0
あまり瞬間火力のないビルドでミュルミ護衛されたブルワークのおわおわウェーブが300移行に来たときは特異点が救世主に見えたりする
2022/04/12(火) 21:15:07.06ID:4pN4MP1I0
画面の中央くらいで消滅して吸い込んだ経験値と敵機体の破片を周囲にばらまくとかどうだ
リスクも増えるがメリットも生まれるぞ
2022/04/13(水) 00:52:17.51ID:dteTmebD0
特異点召喚するやつが天然の特異点に飲み込まれて消えた時はちょっと吹き出してしまった
2022/04/13(水) 21:47:24.84ID:n9/mdyXq0
無とはいったい……うごごごご
2022/04/16(土) 07:32:04.61ID:z6bcAMpw0
セラフってサイオンのこと嫌ってそう
2022/04/17(日) 09:42:31.98ID:M/l6wS3Z0
特異点を生み出す神的な存在がいて、紆余曲折あって最終的に敵サイドと組んで神と立ち向かう熱い展開キボンヌ(でっかいホタテが壁になって主人公機を守ったり
2022/04/17(日) 20:09:47.47ID:db13nbNG0
消滅ってMODの優先提示みたいなのもなくなってる?
制御不能まではなんとなく取得してるのと関連あるMODが優先的に出てきてる感じあったけど
消滅にしてから揃えにくくなってリロール不足になるパターンが増えた
特にスーパーMODは条件揃い次第即提示される印象だったのが消滅は忘れた頃に出てくるような
2022/04/17(日) 20:30:53.34ID:wHQQxXkZ0
>>706
そういうのはないと思うよ、パッチノートにもそういうの見た覚えないし。マーフィーの法則や
2022/04/17(日) 22:06:18.69ID:db13nbNG0
そっかやっぱり気のせいか
俺が消滅についていけてないという証拠でもあるなあ
2022/04/17(日) 23:04:46.14ID:wHQQxXkZ0
消滅は序盤の相対的な難易度上昇っぷりがひどいからそれを越すための必須MODが出てくるからね
結果として多少なり厳選を要求されてそこから外れると崩れやすいってのはあるからしゃーない感ある
まあふるい落としが入るにしても序盤に集中しやすいから自分はリトライでカバーって思ってるわ
2022/04/20(水) 00:03:31.21ID:xCxKcvKL0
始めて約一ヶ月ようやく何も足さないエンドレスでWAVE300に到達できた(300で死んだ)
やはり手に馴染むのはホーミングレールガンだった
…攻城チャージってのをスレで見かけて使い始めてから飛躍的にステージが伸びたが
いやはや280くらいからもうチャージしてる余裕無いな端でワープさせるの取って連打してようやく群がるザコ処理出来る感じ
300余裕突破の人たちは一体どういう構成なんだろうか…
2022/04/20(水) 00:51:30.14ID:wQqnbG9R0
レールガンは連射利かないからワースト攻城チャージの1射でやわい敵は一掃するスタイルが形になりやすいから
方向性としては全く間違ってないと思うで(誘導まで取ってたら弾速下落分ダメージも激減するからやめときってなるけど)
アドバイスがほしいならビルドのスクショ晒した方が具体的な意見もらいやすいとおもふ
2022/04/20(水) 13:59:16.54ID:xCxKcvKL0
なるほど方向性は正しいのね弾速減る奴はできるだけ取るなってのは上にあったんで出来てるハズ
まあアドバイスが欲しいってほどじゃなくて上位層への興味本位なだけだったのでビルド晒しはやめとくよありがとう
2022/04/21(木) 01:21:54.11ID:GxA3sSFx0
そろそろセーブ機能実装がほしいぞ
仕事から帰ってちょろっと遊ぶ、って感じで買って1年、1プレイが1時間超とか明日朝から会議だって子もいるんですよ!!
2022/04/21(木) 16:00:05.44ID:GKxomjYe0
>>710
711の言う通り攻城チャージは連射利かない武器と相性いいから、グレネードやブレードなんかもオススメ
ブレードならワープストライク取らなくても勝手にラッピングしてくれるのも偉い
適宜回収しないと次弾発射数が減るという難はあるけど…
2022/04/21(木) 16:45:43.81ID:tHQUsKss0
現環境だと攻城チャージが合う武器なら脳死で使っとけまであるつよつよパーツだからなあ
ブラスターとスピショは泣く泣くバラージ、サーマルとボルテはお好みで採用、ほかは全部使っとけまである
えっ、トレントで攻城チャージを!?できらあ!!
https://i.imgur.com/FL6ioz0.jpg
2022/04/21(木) 18:38:01.44ID:GKxomjYe0
トレントも連射武器やろ?
たまげたなぁ…
2022/04/21(木) 22:54:14.83ID:uu8I5J8+0
トレントにチャージ付けるとどんな挙動になるん?
2022/04/22(金) 00:34:14.66ID:3m2J/zKa0
変わったトレント! 真似るぜトレンド!
挙動は簡単! 蛇行な散弾!
足りないパワー! 段違いかな!
盤石な中毒性! 400はグッドプレイ!
2022/04/22(金) 01:15:49.14ID:bVZU8A8I0
>>717
チャージは基本同時発射数が2以上の武器は同時発射数が割合で増加って感じ。あとはチャージが効いてるってくらい
SSのビルドはアホみたいにバースト数高めてまとめてチャージ乗せてぶっぱしてる感じだね
弾速を完全に殺して逆に自機の移動ベクトル乗っけやすくして前ストレイフでぶん投げるようにして運用してる
ただ撃つとその場に花が開く感じで置けるから、ハンマーヘッドが来る直前において自分は退避なんて使い方もできるやね
2022/04/22(金) 22:47:26.15ID:18VIt4Zm0
操作せずともひたすら射撃モードになることがあるんだけど発動条件がわからん
それもバラージ+サルヴォがステルスのボディで発動するともはや大虐殺モードと化す
2022/04/24(日) 08:06:03.24ID:pMNfvDwL0
サイコフレームが共鳴したんだな
2022/04/24(日) 17:52:17.00ID:hkNVdpFI0
ガンダムおじw
2022/05/05(木) 04:30:26.38ID:NHdCg83o0
セールで買って遊んでるけど楽しいなこれ
グレネードがwave40も越せないくらい運用法わからなくて悔しい
2022/05/05(木) 08:31:22.25ID:8hlzrbLD00505
グレネードは意外とクセあるからな
とりあえず発射数増やすよりも単発威力上げる方向で伸ばすのがわかりやすく強い
あとどうしても手数は不足するからドローンとか併用するのも手だよ
2022/05/05(木) 19:36:18.82ID:1BXJCMx300505
買おうと思ってたけど丁度セール来てたから買った
こりゃおもろいわ
2022/05/06(金) 12:24:41.00ID:BC41+C/s0
110時間プレイしてんのに実績2つしか開いてない、というか開けるようなプレイスタイルが眼中にない
スコアさえあれば満足なのです(^q^)
2022/05/06(金) 12:29:37.10ID:cnVoEOtia
わざわざそんなどうでもいいことアピールするなんて実績気になってるんだな
2022/05/06(金) 12:32:47.99ID:BC41+C/s0
本当は気になってます!(´;皿;`三´;皿;`)
2022/05/06(金) 23:25:37.18ID:lHvRzoCca
防砦シールド3.5秒以下にするやつだけ滅茶苦茶苦労したな
まあちゃんと計算せずにそろそろ3.5秒以下かなって感じでガバガバだったせいなんだけど
ケツイがみなぎったは意外と楽に達成できた
2022/05/07(土) 03:03:37.33ID:Jc8gkNTr0
健全実績を初期ボディ/シールド/武器でやるというオレオレ実績に挑戦すると頭がどうにかなって死ぬのでおすすめ
https://i.imgur.com/w3K0xMO.jpg
2022/05/07(土) 03:48:35.23ID:bUv6oWuU0
アンロックし終わるまでこのビルドにはまだあんロックしてないこれ欲しいしなあってなってもどかしい
2022/05/07(土) 07:38:41.92ID:emTjsPOx0
discordで次のアプデの情報見たけど進捗を更新していってくれるのはありがたいね
2022/05/07(土) 15:53:46.23ID:30GLaGDu0
そういや実績解除されたことないなあと思ってたらアンロックだとか敵撃破数だとか一定WAVEやスコアとかそういうのはなくて
特殊条件系ばかりで特化ビルドしないと厳しいのね
2022/05/08(日) 20:48:42.83ID:PH9Mm8ME0
一度の攻撃で3万以上のダメージってどう達成すればいいんだろ
2022/05/08(日) 21:01:28.46ID:bvQN92yZ0
適当にハルブレイカーでギュンギュンしてれば取れると思うで
2022/05/10(火) 13:05:26.07ID:h1o9OnWb0
惑星破壊砲って書いてあったから「星を壊すならレールガンだろー」って単発方向で適当に強化してとったな
でも後からマスドライバーとレールガン勘違いしてたって気付いたんだけども
2022/05/12(木) 12:27:17.46ID:Vc7VNPCN0
ターボタートル3.5秒ジャスト達成したのに実績解除されなかったんだけど
もしかしてこれって3.5秒未満(3.49秒以下)にしないと駄目だったのか?
それとも表示の問題で0.00秒以下は省略されてるとかで実は以下じゃなかっただけかな…
2022/05/12(木) 14:31:42.15ID:Vc7VNPCN0
結局管理者発動前に更に高度コンストラクトMOD積んで3.28秒まで下げることで達成出来た
やっぱジャストと見せかけてジャストじゃなかっただけなんだろうな
2022/05/14(土) 16:39:35.99ID:u9qbOIM60
全部入りむずいな、火力確保できないとWAVE40ボスの回復に追い付けずに詰んじゃう
2022/05/19(木) 02:02:49.41ID:Q3GVRqG50
ウルトラワイドディスプレイに買い替えたんだが、理由の8%くらいはこのゲームの為なのはナイショだよ
2022/06/02(木) 02:19:02.29ID:gkZoAxosa
ビルド共有ツールがメンテされてなかったんから日本語にフォークした
https://alicemetic.github.io/nova-drift-cheatsheet/
2022/06/02(木) 06:30:32.27ID:OxSAXbb60
>>741
おお素晴らしい仕事!オツカレサンドスエ
テンペストブレイクの前提が昔のままで流線型になってるのを致死性航跡にすれば完璧ですの
wikiの方でもビルドページ用意したのだけど、MOD一覧編集の作業コストとハードル高すぎよねってなってたから
リンクさせていただけると非常に助かるのだけどいかがでしょう

つーかwikiしこしこ作ってるけど役に立ってんだろうか
2022/06/02(木) 07:24:18.54ID:+W8lsEVka
>>742
ほんとだ、直したよサンキュー

JPwikiはMODの組み合わせとか挙動とかかなり詳しくて本当に助かってる
もともとビルド紹介の書き方が結構大変そうだと思ってメンテしたからぜひ使ってほしいね

wikiのほうだと再帰の個数書けたりするんで機能追加もしたいんだけど知識と時間不足でできてない悲しい
2022/06/02(木) 07:52:52.39ID:OxSAXbb60
>>743
快諾ありがとう!ウィキのビルド項目のところにもそちらのビルドシミュへのリンクも貼って
みんなにアクセスしてもらいやすいようにしておくね。急ぎビルドページもシミュとの相互利用に合わせたものに変えなきゃだ
というかこちらのwikiビルドページの扱いづらさをカバーする意図もあったとか嬉しくて涙が出ますよ
それに役に立ってるという声を聞けてだいぶ気持ちが楽になった。今後もゆっくりだけど編集頑張っていくわさ
2022/06/03(金) 20:09:11.84ID:o1hm8Oeja
なんやこのくっさい流れ
過疎スレ使って自演でもしとるんか?
2022/06/03(金) 20:49:16.23ID:2S8HDJga0
どこが香ばしいんだろ
2022/06/03(金) 21:16:32.87ID:5mTMbG2ba
2chの教義に忠実なのはいいこと
2022/06/04(土) 04:28:51.56ID:YyDPazqW0
自分で検証するほど熱心なゲーマーじゃないからwiki大いに役立ってるよ
感謝してます
2022/06/07(火) 02:54:02.25ID:biUnMahj0
ツインストライク全然でねーな…
1個目レア2個目以降ウルトラレアくらいに緩和してもらえんかな
2022/06/07(火) 13:11:49.45ID:iQyfjORa0
サルヴォでもツインストライクは優先的にとった方がいいの?
特に何も考えずツインストライク、ダブルタップ、大口径をとってるが、
いまいちどれが一番良いのかわからん・・・
2022/06/07(火) 16:17:28.40ID:4V/5pLV10
TSがないとってビルドは現状だとコンセプト破綻しかかってるからあんま目指さないほうが幸せになれると思うで
英wikiにあるObsessedAlliesなんかはまさにそれ
6TS揃ったレールなんかは簡単にゲームぶっ壊せるけどそれを前提にするとほとんどのランが失敗になっちまうしの
そもそもゲーム壊しすぎたWMがウルトラ送りになったわけだし取得条件の緩和とかも期待しないほうがいいと思う

>>750
TSは単発武器を劇的に強化するって武器だからサルヴォならそこまでこだわらなくていいんちゃうかな
あれば取るくらいでいいけど何かを犠牲にしてまで追っかけるようなもんでもない印象ある
752sage (ワッチョイ 5d73-jfc4)
垢版 |
2022/06/07(火) 18:17:41.60ID:biUnMahj0
dc-の人ってスタッフかなんか?
ログずっと開発寄りのコメばっかでめっちゃ浮いてるんだが
2022/06/07(火) 18:38:52.36ID:PO26Yji30
このゲーム作者以外のスタッフいないんじゃね
2022/06/07(火) 18:40:46.22ID:uh5V9Lfr0
ふつうに>>1の公式discordに参加してる人じゃないのかな
このスレでは腕前も知識も群を抜いとるし最新情報も教えてくれるしwikiも作ってくれてるからめっちゃ感謝しとるよ
2022/06/07(火) 18:41:11.15ID:4V/5pLV10
>>753
気に触ったら申し訳ない。ずっと公式Discordに入り浸って修正やらナーフが入るまでの経緯とかも見て
そこに至ったことにも納得してる分開発寄りな意見になっちゃうところは大いにあると思うわ
2022/06/07(火) 18:57:36.86ID:PO26Yji30
共感してくれなかった人には浮いてるレッテル貼ったろの精神
2022/06/07(火) 22:43:31.01ID:4uWFak8D0
ツインストライクは明らかにゲーム破壊してたし仕方ないだろ
前バージョンもやろうと思えば出来るんだし
2022/06/08(水) 10:53:16.78ID:BeoLDrr60
サルヴォ2千発まで溜めて撃ったらフレームレートガックガクになるのな、3070なのに
759名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a11-/6sO)
垢版 |
2022/06/10(金) 18:24:19.11ID:Lqlj5GUG0
数日前に始めた初心者です。
何度やってもwave60のボスのサーマルランスに焼かれて終わってしまいます。
スペクターサルヴォでは抜けれたのですが、それ以外のビルドでは一瞬で溶かされていて、根本的な何かを間違えてるような気がしています。
どのような対策をするべきでしょうか?
初歩的な質問ですいません。
2022/06/10(金) 18:28:29.27ID:MVHEyG5R0
操作に慣れてないからだと思う
慣れたらアイツの周りをくるくる回って裏を取ったり護衛が拡がった隙間に入り込んだりできる
操作に慣れるには敵に体当たりするビルドが個人的には良いと思っている
2022/06/10(金) 18:46:24.30ID:nIX7mWP00
ダイイングスターとか光輪シールドあたりの秘めた力ビルドなんかもよさそうだね
狙う時間を設けなくていいから移動に専念できるのと、ちゃんと範囲に収めるために移動もしなくちゃならんから
操作周りを落ち着いて練習するにはいいと思う
2022/06/10(金) 18:48:06.41ID:ri50QCtod
ランス出してる間は自機狙いでゆっくり旋回するから画面端のワープ使って逃げると楽
最初の弾を撃ってきてる間に相手の後ろに避難する
2022/06/10(金) 18:51:00.11ID:6Xe9t5l90
ボスの正面から撃ち続ける

サーマルランスが伸びてきたらまっすぐ下がって画面オーバーラップ

ボスの背後を取りつつボスを周回してランスを避けつつシールドの間から撃ち込む

シールドが広がるときに内に入り込んで全力で撃つ

倒しきれなければ外に出てブラックホールに耐えつつ最初に戻る


でいいんじゃないかな
事故りやすいのは画面オーバーラップのときに左右に動きすぎて扇形の弾に当たるとか
シールド出入りのときに弾かれて制御不能になってあぼんとかだからそこはしっかり気をつけて
2022/06/10(金) 19:04:34.28ID:ri50QCtod
エンジニアでドローンとかタレットに頼るのもわりと動くのに専念できていいかもしれん
たいして動かなくても強いし最初はそればっかやってた
765名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-dm0J)
垢版 |
2022/06/11(土) 01:09:35.11ID:a739bBjc0
サーマルランスが伸びてきたら画面移動する、をめっちゃ意識してなんとか突破できるようになりました!
暖かい方が多く、とても助けになりました。ありがとうございます!
2022/06/11(土) 15:09:41.39ID:FxdZ2YM6a
ようやく再帰Modの個数も保存できるようになった
https://alicemetic.github.io/nova-drift-cheatsheet/?mods=WP0+BD0+SH0+MGT+P+SSH+CS+VEL+SNP+CAL+RF+BF+SW+AP+FA+FSL+TS+HST+HUS+ABS+FAR+SHD+SC+AA+CH+CSH+KB+AEG+ESY+STB+AGI+PR+STF+SKM+TMN+ESP+RAN+MST+APO+DT_10+SH_1+CHA_2+DEF_0+RVL+OBS+EXG
2022/06/12(日) 08:31:47.95ID:gNgdvUuy0
素晴らしい。めっちゃ使いやすくなったね
これは心ばかりのお礼です。取っておいてください
っ100車両カーゴと10連特異点
768名無しさんの野望 (ワッチョイW b3ee-eo9l)
垢版 |
2022/06/14(火) 19:23:35.81ID:Cuxa509O0
いまビルド見るならどこがいいん?
海外のwiki古いってきいたが
2022/06/14(火) 19:33:21.74ID:yLKDDb+Sd
YouTubeがいいのでは
実際どんな挙動してるかわかりやすいし
ただこのゲームの場合実際貼られてるビルド貼られてる順番に取っていっても自分でやったらイマイチみたいなこともあるけど
2022/06/14(火) 19:44:02.46ID:okj1wn9n0
インターセプターサーマルランス3本ブンブンビルドかっこよくてやったけど火力は思ったほどなかったわ
2022/06/14(火) 20:02:28.67ID:aygCWLcL0
Discordのスコア貼ってあるチャンネルでスコア画像漁ることが多い
2022/06/14(火) 20:24:04.44ID:Y/c9Tk+H0
Twitterで面白そうなビルド見つけて自分でやったらその形態にたどり着くまでに死亡するノヴァドリフトあるある
2022/06/14(火) 21:08:48.74ID:aygCWLcL0
Vortexとかいうちゃんとした状態を見たことがない武器
2022/06/25(土) 11:35:08.77ID:FXpLeams0
次のアプデの内容が正式に発表されたわよー
https://blog.novadrift.io/nova-drift-2022-upcoming-content/
2022/06/25(土) 15:50:32.98ID:TKCgAe5ld
チャレンジャーModがどんなんか気になるところ
2022/06/25(土) 16:33:25.37ID:YdRsq0Q90
ドラフトモードは序盤弱いビルド試せるから面白そう、スコアはどんな扱いになるのかね
特異点はさっさと消して欲しい
2022/06/25(土) 16:37:46.55ID:FXpLeams0
文章読む限りでは
取得した直後に強化されたボスかチャンピオンエネミーがチャレンジャーとして現れて
後のチャレンジャーほどより強く、オーブをより多く排出
チャレンジャーを倒せたら ランダムパワーアップドロップ&自機レベル+1

複数一気に取得した場合1匹ずつ出てくるのかとかはやってみないとわからんけど
大まかにはこんな感じに読み取れるね。ランダムパワーアップってなんだろ?
2022/06/25(土) 16:43:49.99ID:FXpLeams0
ああランダムパワーアップはパワーアップオーブの種類が増えたことを受けてるのか
ディフェンスドローンのツリーにドローンが破壊されたときに自機の防御力を上げるパワーアップをドロップってのがあるから
それと似たような感じでクールダウン促進とか色んな種類のがあるのかも
2022/06/25(土) 17:23:52.25ID:TKCgAe5ld
>>778
カーゴが落とすパワーアップが4種類に増えたみたいなことも書いてあるね
780名無しさんの野望 (スーップ Sd5f-bLui)
垢版 |
2022/06/27(月) 21:19:43.08ID:t632EPGid
ウッさんが無職じゃないっていい加減気づくよね
あっ…(察し)
2022/06/28(火) 21:43:23.13ID:j25CkzNy0
括弧書ききめえ
2022/07/02(土) 22:24:55.10ID:EbsOUJRN0
ボディは武器と関わるから決めやすいんだが
シールドをどれにするかで毎回迷うわ
面白いゲームだなこれ
2022/07/02(土) 22:40:41.97ID:xcS2dhlf0
吸収が攻守隙がないからこればっか選んじゃうわ
小さい敵排除するのに役立つし単純に吸収するだけ固いし
2022/07/02(土) 22:58:05.52ID:hKj0zBhD0
武器、ボディと違ってシールドは初期もかなりいいバランスだからそれもアリなんよね
自分はなんだかんだ軌道使うことが多いわ。バーンアウト/ジェミニ/シールドコンストとかすると楽しい
とは言え強すぎでは?と感じることも多くてそのうちオーブの初期サイズが増大する代わりに
自機を包むシールドなくなるような調整受けても納得しちゃう
逆に一番ピック率低そうなのはやっぱ防砦かなあと思う次第。なんでバーンアウトの自己ダメが怨恨に乗らんのだ
2022/07/03(日) 14:18:49.95ID:zFMv0k6td
自分は光輪か円環取ることが多い
光輪は武器が炎系の色味になるのも好みなのかもしれない
2022/07/03(日) 14:19:43.17ID:zFMv0k6td
円環じゃねえや増幅だ
暑さでボケたかw
2022/07/03(日) 15:24:12.88ID:GHRXOKnt0
ここ毎日がダイイングスター状態だからな。抗戦ガン積みしてこ(ハッカ油水風呂
2022/07/03(日) 16:15:37.09ID:qoSnUHUw0
ダメージを受けて火力を上げる系のmodはプレイスタイル的に取るの躊躇してしまう
慣れたら強いんだろうけどね
2022/07/06(水) 19:05:48.56ID:UODwBE/e0
はぁ~グラスキャノンビルド気持ちええんじゃあ~
→3連洗濯バサミ全周包囲 「「「「「やあ」」」」」
→Alt+F4バン!
→キーボードばんばんばばん!!
2022/07/06(水) 19:54:25.09ID:eRXXcZEc0
チャージ機雷とインター支援機が明確に強いのに対してドローンとタレットの立ち位置がちょっとイマイチじゃない?
ドローンはシールド型で使えるんだと思うけどタレットくんの活躍のさせかたが今一つわからない
2022/07/06(水) 21:31:30.51ID:UODwBE/e0
次のアプデでドローンツリーの大改修とタレットがブルワーク正面シールド撃つの避けたりが入るっぽいね
詳しくは>>774。今でもドローンはこんな感じので遊んだりは出来るよ
https://alicemetic.github.io/nova-drift-cheatsheet/?mods=TRN+SNT+SPH+CDS+COR+D+RFD+AE+AD+PRD+FLT+EC+SDR+HR+RS+SHD+RTS+SC+VS+DSC+SR+FOS+WS
792名無しさんの野望 (ワッチョイW 23eb-BXm0)
垢版 |
2022/07/09(土) 02:02:17.09ID:E6LzF9zG0
タレットはガーディアンで回復しつつバーンアウトリアクターで起動シールド燃やすと中々愉快なことになって楽しいよ
欠点は立ち上がりがキツ過ぎるのと画面がマジで何も見えなくなること
2022/07/09(土) 20:34:27.48ID:095hDtyu0
シールドは毎回高速再構築で捨ててるなぁ
MODの選択肢が減ってありがたいんだ
ただ後半苦しい
2022/07/11(月) 14:58:32.12ID:pYBmnVLF0
>>793
MODの取捨選択は楽になるけど、体当たりビルドでない限りはシールドあった方が堅牢にはなるね
個人的には攻城チャージしないならオムニシールド、するなら非オムニシールド+エッセンス

でも高速再構築リヴァイアサンも楽しいで!
2022/07/18(月) 21:43:10.11ID:pWQTLiFHr
セレスティアル、妙に堅いし複数体で盤面制圧してくるしで、きっつい敵だな
かなりの割合でコイツ起因の事故でやられている気がする

神格とか取った方が良いかなぁ
大量シュレッダーマインが出てくると辛いから取らない事が多いんだけど
2022/07/18(月) 23:42:47.81ID:eAbAGiy10
すし詰めシュレッダーも撃つの止めて画面端から神格でゆっくり目になかを突っ切って近接起動
→反対側に到達したら直近のマインが起爆する直前に画面ラップってするとかなり楽に処理できるんでおすすめ
2022/07/18(月) 23:46:08.87ID:eAbAGiy10
こんな感じ
https://www.youtube.com/watch?v=T2TpitHfJWM&t=2276s
2022/07/19(火) 00:00:36.85ID:gTFsd3Byr
なるほど
神格があればシュレッダーマインの中を突っ切る事も可能なのね
向こうからぶつかって来る敵ばかり考えていたわ

てかこの人の動き凄いね…
こんなにストレイフ使いこなせないよ…
2022/07/20(水) 00:16:09.27ID:F7Su3SDd0
うーん、東方かな?
https://i.imgur.com/Ae1zlEQ.png
800名無しさんの野望 (ワッチョイW 13eb-Erzq)
垢版 |
2022/07/23(土) 01:10:53.60ID:6lBNlSmK0
天啓と爆発的成長と強迫観念全部乗せでツインストライク取ったら確かに火力は凄いんだけど全く回復しなくなって思わず笑ってしまった
デメリット付きは程々にしないとダメだな!
2022/07/23(土) 05:09:56.73ID:yzNzaFwO0
アプデの実験ベータきたわよー
Steamライブラリの一覧にあるNovaDriftを右クリック→プロパティ→ベータ→プルダウンからExperimental Betaを選択
2022/07/23(土) 08:28:35.38ID:toe0JoVf0
チートシートどうするか悩むな
使ってる層はみんなベータやるだろうからそのまま更新しても良さそうだけど
2022/07/23(土) 09:12:42.79ID:RwccWCnT0
ちょっとやってみたが死ぬ度にパッドが動かなくなるのがツラい
修正されてから遊ぶかな
新ボスは多面体とヤモリみたいなやつは戦ったがどっちもなかなか強かった
多面体はどれがダメージ源なのかもう少しわかりやすいほうがいいかも
何が起こっているのかよくわからなかった
2022/07/23(土) 09:47:14.42ID:RwccWCnT0
何回か遊んで見て上手く言語化できないのだが多面体ボスはあまり面白くないな
2022/07/23(土) 10:31:42.89ID:toe0JoVf0
チートシートのメンテして俺もプレイするぞと思ったらdata.winからテクスチャぶっこ抜けなくなってて困った
GMS2のバージョン上げたみたいな記載あったしそれでツールが対応できなくなってるんだろうな
2022/07/23(土) 15:19:18.91ID:yzNzaFwO0
>>805
正式リリースされるまでまだ対応しなくていいんじゃないかな
無いとは思うけど、ひどいシナジーが発見されて一部のMOD実装が先送りとかもありえない話じゃないし
2022/07/23(土) 18:58:25.99ID:3U6ViBME0
ドローン系は一瞬おっと思ったけどアイコンが新しくなっただけか
跳弾はこれ適当に跳ね返るんじゃなくて狙ってくれるっぽいな
一個で十分強かったけど重ねたら跳ねる回数増える感じかな
2022/07/23(土) 20:26:15.56ID:m+blaem6d
光輪はかなり強くなったと感じる
2022/07/23(土) 21:52:04.60ID:yzNzaFwO0
パッチノート翻訳。誤訳あったらゴメンネ
https://seesaawiki.jp/novadrift-jp/d/%a5%d1%a5%c3%a5%c1%a5%ce%a1%bc%a5%c8

>>807
中身も刷新されてるよ。英語に切り替えれば正確な内容の説明が表示される
2022/07/23(土) 22:38:55.55ID:RwccWCnT0
設計モードで三倍と爆発的成長取ってチャレンジャーMod取ったら
ゲーム開始と同時にジャガーノート、ホタテ、セラフ、セレスティアル、トゲトカゲが同時に出てきて声出してワロタ
2022/07/23(土) 22:47:41.72ID:RwccWCnT0
うまくSS取れなかった
https://i.imgur.com/MlIWSTS.png
2022/07/24(日) 00:06:22.18ID:EKUfPAN30
グラウカスでかすぎんだよなあw
2022/07/24(日) 02:21:32.33ID:/0Muu/D20
多面体は80面ボスにしては体力低すぎね?
毎回瞬殺でどんな敵かよくわからん
画面ラップ封じてくるのは確認できた
2022/07/24(日) 16:19:17.52ID:sdy26UuY0
80面はビルドが固まってくるころだし体力設定難しいんじゃないだろうか
ホタテもショボ火力で挑んだら真っ当に強いし
多面体みたいな動かないやつは体力上げるよりトレーサーみたいなシールド貼って出現&ケルビムも支援に来るとかのほうがバランスは良さそうに思う
あとはワープストライク封殺とか?
まだそこまで戦ってないからザックリの印象だけど
2022/07/25(月) 02:41:06.34ID:r9YdkzEp0
明鏡止水も面白いね
ハルブレイカーで未使用アップグレード20維持するだけで雑に強い
2022/07/25(月) 10:02:24.98ID:kqr+G2Gca
アーキテクト + 迫撃砲 + Strafing Strikes 面白そうだな
バグ扱いされないといいんだけど
2022/07/25(月) 19:42:50.55ID:iDNpUPoM0
新100ボス強くねぇ...?
機動力捨ててるとヴォルテクスに吸われて死ぬのかこれ?
2022/07/25(月) 19:44:08.94ID:p3ZT2m/20
正直ストストが監理者でも使えちゃうのはやりすぎとしか思えんから個人的には潰してほしいわ
スペクターが隠れたままストストでクロークバフ乗った弾撃ちまくれるとか何なんそれってなってる
2022/07/25(月) 21:58:37.16ID:ztEt2gk70
100ボスのヴォルテクス吸引力確かにヤバいと思う
前はそこまで機動力意識してなかったが速度上げてないと逃げられない場合ある
画面外に消えるならいいんだが留まり続けるからレーザー避けるのも難儀する
2022/07/26(火) 23:24:23.65ID:I4ijkSXy0
常時ハイパーブースト状態の神格ファイアフライ面白すぎる
もともと明鏡取るようなビルドだとかなり強化が入ったんじゃないか
2022/07/29(金) 17:46:39.65ID:AyKA21+70NIKU
>>820
詳しく
何捨てて20pt確保するのさ
2022/07/30(土) 00:04:54.46ID:dxUQUQq30
>>821
シールド強化系をほぼ全部切ってる
秘めた力と神格取りに行くのと明鏡止水白熱光で12〜13くらい
あとは20保ちながら適当に
素直に軌道に励起重ねたほうが強いのかもしれんけど
2022/07/30(土) 22:40:40.55ID:f6/e9pMP0
毎日ちょこっとずつ遊んでたけどベータ先行プレイとか初めて知った、先にビルド組ませてくれるとか最高じゃんよ!
ますます他ゲー積んでしまうわ
2022/07/31(日) 10:23:09.70ID:Qwefp05i0
スプリットショットが好きなんだけど後半火力不足でキツいなあ
でも、そういう課題をModであれこれ工夫するのが楽しい
腐食は取らない派だぜ
2022/07/31(日) 15:42:34.69ID:bNsqIPFld
腐食取らないの侠気ありすぎ
2022/07/31(日) 16:19:38.69ID:Wz/4tK/B0
現行Verなら腐食なしでも攻城チャージバーストで十分頑張れるんだけど
今ベータテスト中のバージョンだとそこが潰されたからスプショはかなり苦しい位置な感がある
2022/07/31(日) 17:34:09.53ID:bNsqIPFld
リコシェット4倍で取ったらフラックがめちゃショボくなったんだけど弾数だけじゃなくて飛距離とかいろいろ-15%なんだろうか
ギアによるのかもしれないけど取りすぎると普通に弱体化するな
2022/08/01(月) 17:11:13.45ID:z0Exfoxo0
ホーミングストライクがサルヴォの各射撃に乗るようになったから
増幅/特異/チャージシールド/ワープストライク/反物質/推進弾/大口径5前後
あたりでやると大分頭わるわるな感じになるな
更にリコシェ1、2確保できるといい具合に大脳皮質がぐずぐずになる
30000ダメのサルヴォってなんだよ
2022/08/01(月) 19:23:06.07ID:fiDjdWBF0
ストレイフストライクでずっと見つからないスペクターサルヴォも強いしこれで過去にナーフあったってマジ?
2022/08/02(火) 15:30:05.92ID:ChyLt29F0
すとすとヴォーテクスがいいって聞いて色々特化させたらゲーム壊れちゃった
ついでにヘルスも壊れちゃった(ハイパー中だと1回でヘルス9割消し飛ぶ
https://i.imgur.com/twhtThJ.jpg
2022/08/04(木) 22:56:46.01ID:ILVrZc570
ベータ版にアプデ来てた、120Mちょい
2022/08/04(木) 23:40:57.20ID:hNbDsf5a0
スペクターに凄まじいナーフが入ってディスコードで侃々諤々になりそう
流石にコンスト展開やストレイフやらでクローク剥がれるのはあまりに不憫
2022/08/05(金) 01:48:02.23ID:fR6KWwb80
なんかサーペントの弾撃つ時の音が変わってて笑った
あと多面体がバグなのか知らないが音楽鳴らなかったな
2022/08/06(土) 04:44:01.82ID:ZzGaE0EF0
多面体さん、ベータテストだけでクビになりそうな予感がする
イケメンでもブサでもなく、ストレスと我慢で倒すスタイルはゲーム的にも合ってねえだろ

ハンマーヘッドさん達みたいなキャラ立ちと爆発時の爽快感をちょっとは見習えや!
2022/08/06(土) 07:00:32.97ID:Fe+dxOl/0
ステーションオメガ「えっ…」
2022/08/06(土) 07:34:40.47ID:FZywRWWf0
Cさん爆発したとき弾の残りカスうっとうしいです
2022/08/06(土) 10:16:58.15ID:Joc6x7o90
久々にツインストライク*4出てクッソ調子良かったのにエラーで落ちて萎えた
もうステーブルまでやらんとこ
2022/08/08(月) 12:15:47.74ID:MoG7jtak00808
リヴァイアサンのボディがハードシールドのダメージちゃんと軽減出来てないっぽいのどうにかしてほしいな…回避出来ないし即破壊も出来ないからとんでもないダメージ食らってしまう
2022/08/18(木) 22:13:45.73ID:ke7cloWv0
多面体は本体動かんし攻撃もパターン固定だから
攻略法がわかったら作業すぎて面白味がないな
2022/08/24(水) 00:42:05.53ID:yKrl4Yn40
チャージシールドで光輪と吸収に日の目が当たるようになったのはいいね。センチ/吸収/サーマル/ディスチャージとかとても楽しい
あとInfuseは色々試したけど一番シナジー感じたのはブレードだった。笑えるくらい強化される
2022/09/04(日) 01:33:31.42ID:Ck7O7vcP0
現行バージョンだが
300のボス*2を危なげなく突破してるってのに
そのあと3連洗濯バサミ全方位でサクっと死ぬの笑うわ強すぎ
2022/09/04(日) 03:38:16.61ID:B+hReoy90
3連の洗濯バサミと機雷はあらゆるボスを凌駕するからしょうがない
2022/09/10(土) 11:54:33.60ID:RR2LWPwV0
βテスト組に聞きたいんだけど9月に入って最初の金曜辺りから難易度が鬼ってない?
各ウエーブの敵が食い気味に出てきて対処する難度や自機の基本速度と旋回の慣性が重くなったというか
自分のプレイスタイルである大きな敵にプリンとケツ向けて地雷擦り付ける戦法が失敗することがやたら多い
2022/09/10(土) 12:32:30.58ID:/MqQPr2Cd
>>843
9月というかβ入ってすぐそれは感じたんだが
変更内容見たところ最適化うんぬん書いてあったので処理がスムーズになってそうなったのかなと思っていた(もともとポンコツPCなので)
2022/09/10(土) 12:39:28.63ID:/MqQPr2Cd
あと通常βに移行したと書いてあったがグラウコスはこのまま行くんだろうか
現状だとセラフとかクルーシブルのほうが強く感じる
というかけっこう弱い気が
2022/09/10(土) 12:51:07.43ID:YpsjyYNK0
グラコはちょっと弱くなりすぎたよね。以前は本体とボルテのサイズが今の1.5倍以上で画面ほとんど専有する上に
各フェーズのつなぎが早くて逃げ回ることしか出来なかったから弱体化されたんだけどちょっとやりすぎちゃった感
正直体節のダメージ耐性を75%からさらに上げるなり、頭部を保護する何かを追加して
攻撃によって段階的にそれを消していくみたいなギミックもたせてもいいんじゃないかって思う
曲と見た目は最高に好きだから「こいつは!」って思わせてくれる要素持たせてほしいなあ
2022/09/10(土) 13:57:31.06ID:/MqQPr2Cd
>>846
体感だと低火力の時にセラフ、クルーシブルはこちらをターゲッティングしてる時間が長く常に動きまわりながら相手を狙わなきゃならないのに対し
グラウコスは立ち止まって相手をしっかり狙い撃つ余裕があり攻撃の圧が弱いかなと感じる
ボルテックスをチャージする間に子機などが出てくるとかボルテックスは体への射撃に対するカウンターにするとかもう少しこちらに移動を強要させるほうが面白いかもしれない
2022/09/10(土) 15:53:11.86ID:YpsjyYNK0
>>847
攻撃してないときに与えたダメージに応じて次の攻撃を強化とかあるといいかもね。怨恨もちって感じで
ただ現状出現から最初の攻撃に移るまでの間に瞬間火力型のビルドだと攻撃前に落とせちゃうのが問題に感じるわ
そこをカバーしつつ、ぬるさを払拭するような要素の追加があるといいわね
2022/09/10(土) 23:25:57.39ID:oUyF+4hs0
敵の出現テンポ上がってる気がする
オメガとかいきなり出てきてビビる
2022/09/15(木) 17:52:58.61ID:RXFT7EUTd
いつの間にか現行版に戻ってたからワンプレイしたけどけっこうマイルドに感じたからやっぱベータで難易度上がってるのかな
スウォーム(小バエ)もベータはなんかウザく感じる気がする
あと高ウェーブで出てくるクルーシブル苦手だわ
謎重力のメカニズムがいまいちわからなくて対処し辛い
ベータだと消滅200前後で死んでしまうこと多いけどバランス的にはこのくらいが好きかもしれない
2022/09/15(木) 21:15:15.14ID:SvUHtD1S0
支援機のツリー前の仕様に戻った?
インターセプター全然出てこなくてアレってなった
設計で確認しようと思ったらこれもいつの間にか消えてた
2022/09/15(木) 21:25:24.88ID:ZuAJyLP50
>>851
実験ベータを消したから以前のバージョンに戻ってるらしい
もういちどプロパティからオープンベータのほうに入り直す必要がある
2022/09/15(木) 21:39:21.86ID:SvUHtD1S0
ああそういう事なの意味わかってなかった
そういえばクワガタとかサンショウウオも出なかったな
2022/09/16(金) 02:02:40.58ID:9I1+e96T0
アオミノウミウシ「…」
2022/09/17(土) 09:51:19.20ID:3pYdVJam0
みんなは多面体と呼ぶが、俺は宇宙ブリーフと呼ぶ
2022/09/18(日) 12:33:04.27ID:UsyDRsU/0
OSTアップデート
857名無しさんの野望 (ワッチョイW 37a6-IXMM)
垢版 |
2022/09/26(月) 23:00:19.56ID:nVv8LfIQ0
なんかアプデ来てると思ったけどもしかして皆ベータでもうやってたのか
2022/09/26(月) 23:43:05.02ID:bxeeRjyKd
ベータでやってても毎回正式にアプデ来たときのPV見ると高揚感がある
2022/09/27(火) 02:17:23.58ID:Yjw2zoYU0
アプデ来たから早速「設計」やってみたけど
イージーモードなのかと思ってたらむしろリロールの管理がシビアなんだな
自分の腕前だと無駄なくビルド組まないとまともに戦えなかったわ
2022/09/27(火) 09:01:40.72ID:OlhT7IGg0
設計は普通にプレイした時の半分くらいしかリロール無いからねえ
2022/09/27(火) 09:59:23.79ID:ikwuNvUrH
大型アプデ来てたから久々にプレイしてるけど面白いなぁ
これヴォーッテクスどんなビルドにすると強いの?
2022/09/27(火) 11:26:25.06ID:lMidVzLcd
アーキテクトで装填地雷と組み合わせると自傷ダメージを無視できて使いやすいよ
オーソドックスに強化していっても強いけど自分はそのときはファイアフライと光輪で行くことが多い
最近試してないから今のバージョンで通用するかわからないがリヴァイアサンと怨恨の組み合わせもなかなか良かったと思う
2022/09/27(火) 12:45:08.52ID:LxhWOUkK0
自傷ダメージとかチャージ中の機動力ダウンとか
発射速度ほしいのにバースト数増やせないとか諸々の欠点全部踏み倒してる感じほんと好きだわ>アーキマインヴォルテクス
2022/09/27(火) 12:58:36.49ID:OlhT7IGg0
ただボルテマインは機雷が自傷ダメであっという間に起爆しちゃうから結構頭打ちが早いって印象があるね
自傷ダメコントロールに慣れてきたら特異バッテリーが火力面では安定してる
あと怨恨防塞シールドでシールドにバカスカダメージ食わせて狂ったようなサイズにするのも面白いよ
2022/09/27(火) 13:44:07.85ID:ikwuNvUrH
アーキマインヴォルテもいいけど特異バッテリー気持ちいいね
事故死も多くなったけど楽しい
2022/09/27(火) 13:59:59.63ID:OlhT7IGg0
自傷ダメ対策っていうとコアシールディングが鉄板だけど
ディフェンスドローン/シールドコンスト/防塞/タクティリンク/再構成(のアーマーフラグメント取得)ってするとダメ耐性もりもりにできたりする
しかもシールドコンストのシールドへのダメージでも怨恨をトリガーできちまうんだ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1552166360326995971/pu/vid/1280x720/DUwSkAS3f0ZF0jLK.mp4
2022/09/27(火) 23:45:22.58ID:Yjw2zoYU0
Padでエイムもキャラコンも下手糞だけど
スペクター、サルボ、反射で170万まで行けた
エンジニア、パルス、軌道、チャージ型機雷で150万
自分の下手さを前提にビルド考えるのが面白い
チャージ型機雷、ダートでチャレンジしてる
2022/09/28(水) 11:44:27.84ID:9egeDc5pd
チャレンジャーってそれ自体にパワーアップ注ぎ込んでリターンがレベル+1ってあまり旨味感じないんだがどうなんだろうか
3倍4倍と併用しろってことなのかな
ただ3倍の場合もMod2つ使ってレベル+3と考えるとリスクのわりには…と考えてしまう
2022/09/28(水) 12:02:21.99ID:QLSCVip30
自分もチャレンジャーはあんま旨味感じないなあという印象。レベル+2なら喜んで飛びつくけどね
まあ損にはならないから基本見かけたら取っちゃう所ある。でも調子に乗ってx7チャレンジャーをしないようにね。お兄さんとの約束だよ
https://i.imgur.com/haCmBGf.jpg
2022/09/28(水) 12:09:07.18ID:9egeDc5pd
>>869
ブルワークがボスと一緒に出ると手強くなるのいい案配だわ
2022/09/28(水) 12:53:11.27ID:mO+ucll+H
>>869
これは切り抜けるの無理ゲーだな…
2022/09/29(木) 01:07:25.26ID:hFWPLBfU0
>>869
見た瞬間わかる無理

80に出てくる新ボスが300超えで出てきたんだが成長しきったリヴィアサンで勝てるのこれ?
ダイイングスター発動しちゃったよ悔しい
2022/09/29(木) 01:13:51.76ID:hFWPLBfU0
ダイイングスターじゃねえラストスタンドだ
2022/09/29(木) 18:13:58.42ID:/1YunLoirNIKU
>>869を見て挑戦者取ってみようと思ったわw
2022/09/30(金) 00:23:18.11ID:alhvFD3M0
スペクターのケツからサルボという汚いビルドで210万まで行ったけど
画面端使えない新ボスが相性悪すぎるわ
あいつじゃなければまだまだスコア伸ばせたのに
2022/10/01(土) 10:00:43.83ID:wgHyWfF40
セールで買ったけど滅茶苦茶面白いねこれ。
スレを覗いて秘めたる力ファイアフライを試してみたら滅茶苦茶強くてお気に入りになってる。

防御面はテンペストブレイクでリチャージ遅延無効にする型しか扱いきれないんだけど、オムニシールドでシールド維持出来る人ってどうやってるんだろうか
2022/10/01(土) 13:43:00.55ID:UoruemWB0
リバイアサン好きだけど特定の攻撃で即死しちゃうのがつらい
2022/10/01(土) 14:14:32.72ID:8p0r2U3S0
リヴァは明鏡20スタックのレインボースネークしてると雑に強いね
ホストレーザーを呑気に食らったら即死して笑ったけど
2022/10/01(土) 14:17:19.20ID:PSxaK8ZId
ハイパーブーストビルド設計で組もうとすると中途半端になること多くて逆に難しいな
最初から始めるほうがやりやすく感じた
モノによるんだろうけど
2022/10/01(土) 14:58:30.63ID:8p0r2U3S0
高速再構築秘めた力ビルドはハイパー明鏡ビルドがとても組みやすいね。なもんでリヴァやハルブレがめちゃくちゃ相性がいいのでおすすめ
2022/10/01(土) 19:54:06.78ID:M3ZIB3f10
スペクターサルボで安定して200万超えるようになってついに初の300万超え達成したわ
サルボだとバーストとかダブルタップは単に弾のストックが増える感覚が短くなるだけ
って理解で合ってるよね?
882名無しさんの野望 (ワッチョイW cf73-Ly6N)
垢版 |
2022/10/01(土) 20:21:39.80ID:wgHyWfF40
>>880
リヴァイアサンでやってみたらめっちゃ強かった。ありがとう!

テレポで重なるのと爆発的成長でスリップストリーム4つとれたから慣性移動で首を当てるのをメインにしてた。
最後はアーマースタックをぶん投げてみたら思ったより食らうようになって吹き飛んだ。
お前思ったより仕事してたんだな。
2022/10/02(日) 09:00:32.15ID:FGrpDsXr0
画面ループ封じられる新ボス強すぎじゃねこれ
超えられるか超えられないか1/2ニャーぐらいな勢いで撃破されてストレスたまってきたわ
こいつ出てくるまでは何も問題なく進んでたのにいきなり理不尽にループ封じられて死ぬからね
2022/10/02(日) 14:11:12.63ID:ghvF2PX3d
>>883
画面ラップ不可より挙動が不安定になるのがキツい
wave201で出てきた時は思わず笑ってしまった
一応攻略法あるらしいんだが…やってみてもうまくいかなかったな
回数重ねればマシになるのかもしれないが
2022/10/02(日) 17:02:14.05ID:uIN621eO0
セレスチアルランスとかでビルド組んでると泣けてきそう
2022/10/02(日) 17:36:54.53ID:nbNIXJCv0
クルーシブルで苦戦したことはあんまないなあ。最初の連射は完全自機狙いだからちょん避け続ければあまり右往左往しなくてすむ
フラフープは単発が結構誘導してくるから大きく避ける、連射のは直線往復だから隙間にいればOKってわかってれば流れでどうにかできる
ただクルーシブル中にくるブラックホールおめえはゆるさねえからな
2022/10/02(日) 19:03:44.34ID:HNZlm4RAd
>>886
たぶんこういうのは試行回数が根本違うんだろうな
カブトガニ付きオメガも慣れると楽勝だったりするから
2022/10/02(日) 20:37:14.83ID:nbNIXJCv0
>>887
このゲームはビルド知識だけじゃなくて「ああこいつはこの動きすりゃええのんか」ってプレイ知識も重要だしね
なんなんだこのクソ敵とか思っても慣れてくるとええ刺激やこれは…なんて感じるようになるところある
で余裕と感じ始めたところを今度は敵のコンビネーションで崩しにかかってくる。憎たらしいくらい良く出来てる
2022/10/02(日) 21:02:04.66ID:DA0QMODj0
だめだWAVE250超えた辺りでいつもやられる…
300超える人はどーなってるの
2022/10/03(月) 11:56:22.98ID:nvbCvNJp0
300超えれるのはもはやシューティングしてないビルドばっかだわw
バリアも武器もかなぐり捨てるんだ
2022/10/03(月) 12:20:48.87ID:gCeQm2w50
体当たりビルドよく分からないんだよなぁ…
2022/10/03(月) 13:18:18.47ID:YcwKvW680
武器ビルドなんかはおおよその敵がなにかする前に倒せる状況まではいいけど
ウェーブが進んで敵に攻撃を許す状況に入ると、ゲーム的にエイムと回避を両立しづらい設計だから一気に崩されやすいね
わざと火力の低いビルドで修行して敵が攻撃に移るタイミングや効果的な回避ムーブ学んでおくと腐らない技術になったりする
回避しつつの攻撃もある程度当てやすいワープストライクビルドなんかも遊びやすい
2022/10/03(月) 15:14:14.88ID:9OEGYmMHp
>>876
遅レスだけど自分なりのオムニシールド型について
オムニシールド・神格・セレスティアルランスがコアビルド
やる事は基本的には敵に向かってストレイフ、これで敵は消え去りセレスティアルランスでシールドCTが回る
大事なのは励起性シールドでのCT短縮、これで膨大なシールドが消え去る前にあら不思議シールドが元通りに!
弱体化はしたけど依然軌道シールドが好相性かと思います
あとは燃焼とシールドツリー取って明鏡で

避けられるものをきちんと避けていけばめっちゃ強いよ!頑張って!
2022/10/03(月) 15:14:15.38ID:9OEGYmMHp
>>876
遅レスだけど自分なりのオムニシールド型について
オムニシールド・神格・セレスティアルランスがコアビルド
やる事は基本的には敵に向かってストレイフ、これで敵は消え去りセレスティアルランスでシールドCTが回る
大事なのは励起性シールドでのCT短縮、これで膨大なシールドが消え去る前にあら不思議シールドが元通りに!
弱体化はしたけど依然軌道シールドが好相性かと思います
あとは燃焼とシールドツリー取って明鏡で

避けられるものをきちんと避けていけばめっちゃ強いよ!頑張って!
2022/10/03(月) 19:17:21.54ID:g2HVnS1Y0
サルボ反射スペクターで300万出してからスコアが伸びない
火力にはまだ余裕があるのにやられてしまう
どうせ弾を避け切れないからオーソドックスに船体とシールド強化を強化して
ジェミニプロトコルとエッセンス収奪でシールド維持しつつ船体回復ではこれ以上無理なのか
2022/10/03(月) 19:49:13.54ID:YcwKvW680
流石に3Mil出るような環境(Wave400弱くらい?)を武器ビルドで回避放棄はやっていけないと思うわ
その辺になるともう射撃でクロークが剥がれた瞬間を狙った攻撃だけで溶かされる可能性が十分ある
撃たせるにしてもこっちに撃たせればその後回避スペース確保できるな、とか算段立てながら戦う必要があるとおも
ハンマーヘッド体当たりからのピンポンも致命的になってくるから神格も結構重要になってくるわね
2022/10/03(月) 23:14:49.30ID:g2HVnS1Y0
>>896
サンクス
やっぱりこの先はもうビルドの性能で誤魔化すのは無理だったか
ステルス化と反射シールドに加えてブリンクかストレイフを採り入れるところからだな
2022/10/03(月) 23:59:03.71ID:YcwKvW680
>>897
サルヴォってんだからてっきりワープストライクでブリンク取ってるものだと思ったけどそうじゃなかったのか
レール/ダート/サルヴォは脳死でワープストライク取っちゃっていいくらい相性が良いんでおすすめ
ただブリンク/ストレイフでクロークが剥がれるようになったからそこは注意かな
2022/10/04(火) 02:27:19.06ID:0ywajgLe0
チャージショット、斉射系全部、腐食、浄化以外の攻撃系MOD
特異性攻撃、反物質弾、爆燃、熟達のスーパーMOD
推力弾

設計でこの辺効率よく取っていくと火力は余裕で足りてるから200万以上安定してて
やられずに生き延びた結果、305万、465WAVEが最高だった

なんかスコアのスクショが貼れなくて手打ちで申し訳ない
2022/10/04(火) 02:28:36.09ID:0ywajgLe0
QVFIU2X.png

imgurに上げるだけ上げたんだけど
2022/10/04(火) 02:47:00.77ID:Bz+mIHg60
そんなあなたに
https://alicemetic.github.io/nova-drift-cheatsheet/
2022/10/04(火) 11:53:04.06ID:EIWAOONOH
なんか面白い防砦の使い方ない?弱すぎて一回ぐらいしか使った記憶がない
2022/10/05(水) 01:18:02.97ID:29krOxAB0
ヴォーテックスよええと思ってたけど怨恨と特異性攻撃を組み合わせると最高に楽しくなるねこれ
命を削ってクソデカ弾を尻から放出すれば敵はみんな死ぬw
ハルブレイカーは体当たり専門機体だと思ってたが回復+15%のおかげでこのビルドと相性いいかも
2022/10/05(水) 01:41:07.07ID:xt278ZFe0
そこにファントムストライクをひとつまみ
2022/10/05(水) 02:55:16.45ID:HmrBf+DW0
ヴォーテックスはやみつきになる
2022/10/05(水) 03:44:43.88ID:xt278ZFe0
ちょうど防砦の使い方の話題があったけど、上にある怨恨ヴォルテと合わせるとバカになるのでおすすめ
2022/10/05(水) 19:26:09.98ID:5MG2V5Jh0
トレーサーって敵が5体出てきて不規則に移動しながら乱射して
衝突と軌跡ダメージで一気に詰むことがあるんだけど
あのWAVEって上手い対処の仕方ある?
ステルスからのサルボで先制攻撃が出来ないから最近の負けパターンになってる
予めブリンクとか跳躍を取っておくか運でメイルシュトローム引き当てるかしかないのかな
2022/10/05(水) 19:39:08.23ID:xt278ZFe0
姿出してる分には通常攻撃は一定距離まで近づかないと行わないから画面端に待機→射撃範囲に入る前に画面ラップ
→ハードシールド取れたところを攻撃って段取りすれば、距離関係なく行うオーブ連鎖以外の攻撃をさせないまま倒したりも出来る
あとトレイルショットを垂直に横切るように突っ切る分には対して喰らわないから画面外周を大きく回ったりも結構有用
生存性向上なら増幅みたいな短クールシールド/テンペスト/緊急システムなんかもヨシ
ちゃんとトレイルショットを避けながら移動できるように操縦の腕磨いたりも大事だけどね
前ストレイフの急発進やスタビライズのブレーキなんかはどんなビルドでも腐らないから慣れるのおすすめちょうおすすめ
2022/10/05(水) 21:16:23.86ID:if8nOAS3H
メイルシュトロームを引けるかどーかで難易度が一気に変わるのはあるね
さっき初めてWAVE350越えたけどメイルシュトロームなかったらトレーサーの餌食になってた
2022/10/05(水) 22:17:05.36ID:5MG2V5Jh0
>>908
305万出して以降、悪あがきでビルド見直して火力削ったりサルボ発射するタイミングを少し早めて
306万、320万までしか伸びなかったからさすがに限界か
観念してトレーサー対策に移動系のMODを入れるか
メイルシュトロームとファントムストライクを引けるといいんだけどな

ブラックホール避けようとしたらトレーサー軍団に包囲されて
ガンガンぶつけられてブラックボールに押し込まれたときは誰か操作してるだろと思ったわ
2022/10/07(金) 16:12:57.97ID:9v/jTGXH0
大胆な戦略っていう実績を解除したくて設計付けて色々試してたら
開幕射撃した瞬間に自滅するビルドが完成してた
自分で組んだくせにどうして死ぬのかよくわからんが実績解除したからよし!
2022/10/07(金) 19:24:00.27ID:VZZQmCf00
ぎりぎりの設計だったらしいビルドに反物質弾つけて死ぬのはよくある
2022/10/07(金) 22:03:39.31ID:sKLXCWgZ0
スペクターサルボでブリンクもストレイフもナシでついに368万まで行けた
トレイサー軍団が控え目だったことと
リロールの残り回数の都合で仕方なくとったスリップストリームが意外に効いた
最後は火力にまだまだ余裕があったから油断してたら
ハンマーヘッドに囲まれててサルボ発射して一緒に爆散した
移動強化はスリップストリーム1つだとビルドの組み換えも考えずに済んだ
914名無しさんの野望 (ワッチョイW 63a6-BjSc)
垢版 |
2022/10/07(金) 22:59:24.11ID:Tg1IV1DG0
設計モードを決定連打の適当ビルドでwave200行くチャレンジがクリアできない
2022/10/08(土) 06:32:49.55ID:4NQbUfqg0
秘めた力がジャマしそう
2022/10/08(土) 16:22:09.74ID:ZV17mCzw0
明鏡止水で始めてアプグレ20貯めて常時ハイパーブーストに達したけど堪んねえな・・・
こういうアイテムケチるの大好き属性には最高のご褒美だわ、どいつもこいつも秒で溶けて最高ォ・・・
2022/10/10(月) 23:19:33.15ID:vAwE8rr10
アプデ来てたからやったけどストレス溜まる敵増えたな
完全無敵じゃなくてある程度ダメージ与えたら壊れるようにしてほしいわ
918名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-g+0j)
垢版 |
2022/10/11(火) 00:44:55.01ID:T6aUOsIDa
四角いボスすんげえ硬くて泣いた
2022/10/11(火) 00:49:41.95ID:a4Ta/Sdq0
スーパーヘキサゴンがめんどくさいなーと思うくらい
まあ2.0からWave200超えれないけども…
2022/10/11(火) 11:41:52.59ID:8FOhiqaD0
こないだのチョン避けっての聞いてからだいぶ安定するようになったあいつは
2022/10/11(火) 12:37:33.68ID:vYsXAI+Yr
俺もアプデ後はお気に入りの機雷アーキサルヴォじゃないと200越えできなくなっちゃったよ
チャージショットの仕様変更で攻城兵装と組み合わせにくくなって、レールガンのインチキ火力で無理やり突破もできなくなったし

まぁ雑プレイで勝てなくなったのは良い改変と受け取るしかないな
2022/10/11(火) 12:46:57.65ID:8FOhiqaD0
アプデ前はアサルトフラックの攻城チャージをずっとやってたが
今は明鏡20がかなり強いのでそちらでやってるな
200くらいまでだとチャージなくてもわりと安定するようになった
2022/10/11(火) 14:19:42.19ID:dd+dSSPV0
攻城チャージのメカニクス変更は正直感心しないんだよなあ
バースト数アホみたいに増やしてもディレイを攻城で踏み倒せるのが問題なくらいで3連バースト程度ならそこまでぶっ壊れてないし
今回のアプデでノンワイルドのチャージフラックとかお通夜もいいとこ。強い強いってもそれワープストライクが強いだけでしょってビルドも多かったし
シールドビルドや秘めた力ビルドで500↑目指せるビルドは増えたけど、射撃ビルドでそこ目指せるビルド今いくつあります?ってなってる
2022/10/11(火) 19:40:49.43ID:zB4TnlBjd
ボス出現でブラックホール焼失するよう変更って前見た気がするけどwave200とかはまた別なのかな
サイオンが自発じゃないプラックホールにも耐性持ってて吸われねえし悪夢すぎる
2022/10/11(火) 20:00:11.58ID:YhpdO7gc0
設計で明鏡止水スタートというチートモードもやってみたけど
案外スコアが伸びないもんだな
926名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-g+0j)
垢版 |
2022/10/12(水) 02:52:31.49ID:0SPXd0mwa
アプデ見て久しぶりにやったけどコントラクト強くなった?

脳死で適当にやって350行ったわ
2022/10/13(木) 11:51:55.51ID:pcNmdtKA0
ベータのほうに難易度緩和パッチきてるね
カブトガニが死ぬと誘導弾が誘導しなくなるのはかなり楽
多面体の誘導弾も弱体化してるっぽいのでだいぶマイルドになった
たまに多面体と戦ってるときに彗星とか来るのはマジ勘弁だが
2022/10/13(木) 15:48:51.05ID:qR2DSQiB0
雑な思いつきで試したブレード/オムニ/ダイイング/帯電/爆燃がとても良かった。ちょっと詰めてみるかと思える程度にはポテンシャルがある
2022/10/21(金) 23:23:50.00ID:Rc547uLS0
今さっきスペクターサルボでついにWAVE590の446万まで到達した
ビルドの効率化、戦術の徹底、示威の取得、キャラコンの向上のおかげ

とにかくシールドが割れないようにするという発想を変えて
シールド無しで各種ダメージカットと再生率にした
効率化してレベルが余った分は余らせて明鏡止水にした
リロールの配分も楽になって妥協して余計なMODも取らずに済んだ

戦術は先制攻撃を徹底した
跳弾があると敵を片付けた後もしばらくミサイルが彷徨って
次のWAVEの出鼻を挫けるから必須になった

キャラコンと慣れでトレイサーは上手いこと捌けるようになった
示威によるチャンピオンのブルワークとボルトスロワーの方が怖い
最後は火力に甘えて横着して前から攻撃してたらブルワークに瞬殺された
油断せずに運に恵まれればまだスコアを伸ばせるかもしれない
2022/10/23(日) 15:06:38.91ID:Bp2FYNa10
サイオンと戦ってる最中に多面体が出てきて吹いた
ブラックホールに飲まれて即死したから良かったが他のボスと一緒に出てくるのヤバすぎるな
2022/10/23(日) 15:09:28.88ID:QBAbQ2j00
セラフと頭突きさんの最中に特異点来たときは泣きそうになった
2022/10/23(日) 19:55:50.98ID:YyuoF/fP0
割とボスコンボの時の特異点は片方吸い込んで潰してくれるからサポートになったりするけどまあ邪魔
2022/10/30(日) 00:28:16.27ID:ayQK1AOm0
もう設計なしではダルすぎてプレイできないわ
2022/10/30(日) 01:08:35.55ID:UYvqfjKj0
40レベでリロール無限状態でビルド組めるけど組んだあとはアプグレ開けない一切レベルアップしないとか
そういう普通のプレイとは違う方向性でも良かった気がする
2022/11/02(水) 23:58:29.61ID:Oq7YpzUE0
ここのところダートに可能性感じてエンジニア、アーキテクト、バッテリーで色々試したけど
スコア100万ぐらいから明らかに苦しくなって一度だけ200万超えただけだった
2022/11/03(木) 00:31:13.96ID:hlwu0UXf0
自分はずっとフラックでやってるが250あたりから明確に苦しい
300超えるともういつ死んでもおかしくない
2022/11/03(木) 03:25:14.67ID:w9Rt3SYPH
後半は撃たれる前になるみたいな感じだしダートみたいな持続ダメージ系は難しそう
2022/11/04(金) 00:47:24.82ID:SBsuzydL0
ダートは弾体サイズをデカくしてヒットダメージ上げて貫通するようにして
弾数も増やして弾速も速過ぎず遅過ぎずでボスも雑魚も一掃できるバランスを模索してる
最高に上手くいったとして劣化サルボにしかならないような気もする
2022/11/04(金) 00:57:28.46ID:z6wlT9/T0
弾体増やせないとしんどいけど
ツインストライク渋くなったし
2022/11/04(金) 02:03:34.39ID:Unre1PJ80
攻城チャージのディレイ削減ナーフで結構きつくなっちゃったけどバッテリー/ダート/特異のダートシャークはまだそれなりにいけるんじゃないかの
https://alicemetic.github.io/nova-drift-cheatsheet/?mods=DRT+BTR+RFL+MGT+P+SSH+CS+VEL+SNP+RF+BF+WP+SW+TS+HS+HST+CDS+COR+HUS+JGR+IT+SL+BK+KB+STB+AGI+PR+STF+SKM+TMN+ESP+WST+SSN+MST+APO+SRS+DT_3+HC_6+PM+BVD
動画はRoF重視でコーサーだけど
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1429631614338797568/pu/vid/1280x720/ZA7CBVG0nHys1WU_.mp4
2022/11/04(金) 20:10:39.51ID:coEeDtsx0
さっきダートビルドでせっかく引きが良かったのにブルワークにやられたわ
撃たれる前に撃つ基本戦略だとシールドにデカいダート刺さりまくった状態で登場して
間髪入れずにMAX衝撃波を撃たれるとどうにもならない
WAVE進んだらのんきに後ろに回ってなんてやってられないしダートの限界を感じてしまった

>>940
これ動画の最後まで見たいな
ダートでどこまでスコア伸ばしてるのか、やり切れなかったブルワークをどうしてるのか
2022/11/05(土) 09:14:36.56ID:tDUYt/y10
ちょい昔のだけど
https://www.youtube.com/watch?v=sJg3zMfB6UM

ブルワークは画面内で後ろに回るんじゃなくてさっさと画面ラップしてから回り込めばなんてことないない
ボスコンボやらミュルミ随伴ハンマー呼び出しウェーブなんかはちょっと大変だから立ち回り覚えるまではヒイヒイだけど
2022/11/05(土) 12:33:47.09ID:DGm5IXTe0
>>942
動画サンクス
この動画の2分半ぐらい状況でやられるんだよね
先手先手でデカいダートをバンバン撃ってると
すでに刺さりまくってて画面端に逃げるには遠すぎるみたいな状況
実際動画内でも喰らってシールドで崩壊してるけどMAX衝撃波だったら死んでるわけで
2022/11/05(土) 16:05:07.62ID:tDUYt/y10
>>943
ブルは出現後と画面ラップ後は1.5秒だか報復ウェーブ出さないっての覚えとくといいね
まあそれでもミュルミ随伴ブルは慣れるまでコンチクショウ構成上位だから勘所つかむまで頑張って
ミュルミのマシンガンはさっと横切る形で数発もらう程度ならそこまでひどいダメ貰わないのも覚えとくといいかも
2022/11/05(土) 16:26:15.05ID:52XkNzgJa
コントラクト型でデコイ覚えさせておくとなんか報復しなくて楽だよな
2022/11/05(土) 16:52:21.54ID:DGm5IXTe0
>>944
バッテリーに推力弾を取って移動するのもスラスターじゃなく発射の反動にして
デカいダートの貫通力で雑魚蹴散らして固い敵にはグサグサ刺さる挙動自体には満足してるんだけど
とにかくブルワークだけ相性が最悪なんだよね

動画冒頭のブルワークがセラフと左端から一気に中央付近まで来て衝撃波撃ってるシーンなんかは
自分のよくある死にパターンだもん
2022/11/05(土) 16:53:20.56ID:PN76Cf/K0
サルボしか無理な自分には難しすぎる話や…
2022/11/05(土) 20:17:01.18ID:tDUYt/y10
>>946
自分も反動を前ストレイフと同様に使ってやってるけど、それでもストレイフは必要だと感じてるよ
つーのも、移動したいけど射撃はまだしたくない、射撃したから移動できないって状況が往々にしてあるからね
特にバースト増やしてディレイがそれなりにある状態で移動を反動に頼ってると射撃直後にすぐ移動が必要な状況が来ると詰むツム
ストレイフストライクビルドも同様の悩みを抱えがち

>>947
ダートはサルヴォとレールの中間、どっちかというとサルヴォよりだから割と馴染みやすいと思うよ
2022/11/05(土) 20:57:00.49ID:HWybtiC7d
むしろサルボが使いこなせなくて無理だ
ヒャア我慢できねぇってなっちゃう
2022/11/05(土) 21:16:07.21ID:tDUYt/y10
>>949
とてもわかる。俺も脳みそビショップだからサルヴォに加えて似たような理由でスペクターも苦手だわ
隠れてると敵がどこ撃つかわからんから自分に向けて誘導したほうがわかりやすいってのもあるけど
2022/11/05(土) 21:21:37.13ID:qp/xQGLC0
最近始めました
アーキサーマルランスチャージ機雷を何度かやって大体毎回同じビルドなのにランス5本とか4本とかなのは何が利いてるせいなんですかね
あと機雷の自転速度って設置時の速度とも旋回とも関係ないように見えるけどランダム?
2022/11/05(土) 21:48:39.35ID:tDUYt/y10
>>951
機雷の回転はランダム。サーマル機雷の本数の影響は発射速度、コンスト発射速度と機雷(コンストラクト)性能やね
ただサポートスペのコンスト発射速度は乗るけどバーンアウトの方は機雷の発射数には影響しない
サーマルやパルスみたいにメイン部分が弾体数の影響受けないやつ以外はもちろん発射数増加も機雷からの発射数に影響する
アーキならダブタ詰みまくるよりニッチ詰みまくるほうが効果高かったと思う。ニッチ多めで両方取ってくほうが良さそうだけど
2022/11/06(日) 00:49:39.60ID:Y1msM78br
機雷アーキ軸ならサルヴォでも「ヒャア我慢できねぇ!」にはならないと思う。
機雷が勝手に弾幕張って敵を倒してくれるくれるから。
ビルドがある程度構築できれば、サイオンくらいまでなら機雷だけで数秒程度で対処できるようになるので、後はひたすらミサイルを溜められる。
1000発くらい溜めておけば、ボス2体同時でもあっという間に倒せるから面白いよ。
2022/11/06(日) 07:22:55.63ID:Dvje8gpU0
>>952
あざす
バーンアウト取ってたけど意味無かったのか
wikiにも記載あったけど例外的な仕様なのね
2022/11/06(日) 16:09:17.72ID:BqAwH6bv0
>>946
ああそうそう肝心なところ忘れてた。ブルやエクリみたいな多パーツボスには腐食と爆散、爆燃が狂ったように刺さるから
もし採用してなかったら試してみるといいとおもうで
2022/11/07(月) 22:35:23.34ID:eUCvLWmr0
200万ぐらいから敵の火力ヤバすぎて明鏡止水+シールド特化やリヴァイアサンが有利すぎる
武器ビルドはポイント余らせてる余裕あんまりないんだしもっと対等に戦えるようになってほしいな
2022/11/07(月) 23:21:41.46ID:5w0WV81R0
設計5pt残しのスペクターサルボやってるけどブースト起動する頃には300万くらいになって力尽きるな
2022/11/08(火) 00:12:37.67ID:Ryi3adSKa
リヴァイアサン強いとは思うけど運ゲーなとこ無い?
2022/11/08(火) 00:19:16.62ID:CUWpNCiq0
明鏡止水は欲しいMODがあらかた取れて余ったアップグレードの有効活用にしてる
あとはリロールを早めに使い切ってしまったときなんかも
次にリロールを拾えるまでアップグレードを貯めておいても強くなっていくし

リヴァイアサンはとんでもないスコアの動画見てしまったから
手を出さないようにしているな
真似するだけで自力で試行錯誤して残したスコアが全部書き換えられてしまうし
リヴァイアサンに手を出すのはNova Driftやめるときだと思ってる
2022/11/08(火) 00:40:55.60ID:ksgUA1bNa
リヴァイアサンの凄い動画は一個前のパッチじゃね?
機体乗り換えはお仕置きされたから最新パッチはそう簡単には出来ないと思うけど
2022/11/08(火) 02:21:46.91ID:J78+MJtH0
リサーチでいらないワイルドBANして荘厳とチャレンジャー重ねまくって10Mil出してるひどい動画があったと思う
2022/11/08(火) 04:56:15.08ID:BhaO3ripa
リサーチ乗り換えはリロール減らされてお仕置きされてるから無理や
2022/11/08(火) 07:08:14.98ID:J78+MJtH0
やるやつはいるんや
https://www.youtube.com/watch?v=j_vTIX8GGUg
2022/11/08(火) 10:45:51.35ID:InJvsN9y0
バッテリーパルスが爽快感あって楽しい
そしてスプショはやっぱ厳しい、豆鉄砲や
2022/11/08(火) 23:59:36.39ID:jEL2TfSH0
>>963
これよこれ
腕も何もいらないっていう
2022/11/09(水) 00:12:12.81ID:Wgv7Jbxda
簡単なもんでもないぞ

特定の敵の攻撃で即死しやすかったりもするし試行回数いると思う
2022/11/09(水) 01:04:16.83ID:4H67MGrX0
もちろん動画のリヴァイアサンのrunも引きによって上振れ下振れあると思うけど
自分のビルドでプレイしたら到底届かないスコアレンジだから
繰り返す内に1000万なんて出なくても自力で残したスコアは全部塗り替えてしまうし
ハイスコアを初期化しないとその後の自分のスコアも残せなくなるわけで
もうこのゲームはやらないとならない限り、答えを知ってしまったリヴァイアサンではやらないかな
自分のベストスコア446万でもやっぱり愛着がある
2022/11/09(水) 01:15:43.20ID:zjW0q4EAa
まぁ言いたい事は分かるけどリサーチ+淘汰+荘厳の悪用してるだけだからリヴァイアサンどうこうって話でもないんだよね

この悪用コンボで900万だの800万だのほかの機体でもいけてる動画あるからこのコンボ悪用しなきゃ良いだけよ
2022/11/09(水) 06:13:25.31ID:I8zUEVt60
荘厳はレアで良かったんじゃ…
2022/11/09(水) 13:18:39.34ID:WPMaGn2E0
リサーチがなんもかんも悪いってのはある。リサーチで追放したMODは他ボディに変えたときにプールに戻るとかしちゃえばってのは言われてたな
2022/11/09(水) 18:28:59.39ID:U3l8+2GX0
バラージスプリットショットで初めて200ボス拝めたけどいきなり避けゲー始まって為す術なかったぜ…
2022/11/11(金) 04:25:06.90ID:G4cOZCMHa
クソデカ機体作るの楽し過ぎて草


https://i.imgur.com/mIkmOv2.jpg
2022/11/11(金) 05:29:33.29ID:AEMdbGg/0
キャリアーって養蜂家がでっかい養蜂箱になって、しこたま弾を打ち込まれて蜂の巣になったらしい
2022/11/14(月) 23:33:54.44ID:LGXBEvv30
さっきブルワークの対処法として新たにファントムストライクも有効だと気付いた
バリアに当たるから撃てないけど他の敵もいて撃たないとやられるみたいな状況で
今まではダメ元で撃ってたところ、バリアにぶつかってファントムストライクで
後ろに回るの選択肢もあると生き残る確率が上がるなと
2022/11/14(月) 23:36:17.94ID:Jsaz6L290
連発はしないから撃たせちまえとか思ったけど
待つ余裕ないよな高ウェーブだと
2022/11/14(月) 23:57:36.99ID:SnSEoDjUa
いつもガーディアン先輩にタゲ取ってもらってるわ
2022/11/15(火) 00:08:53.25ID:HiKcH0fi0
ブルは円を描くように離れると衝撃波中央の突出した部分がヒットしにくいのでおすすめ
そんでラップして裏回って背骨バキバキにしたればええねん
2022/11/15(火) 23:09:51.12ID:saMpv5Fi0
さっきスペクターサルボでついにWAVE639の520万まで到達した
ビルド見直してさらに無駄を省いたら明鏡止水でハイパーブーストになれた
跳弾が最後まで出なくて手数が足りずにダメそうと思ってたらハイパーブーストでスコア伸ばせた

欲しいMODもほぼ取れた上にハイパーブースト発動した後
リロール回し続けて量子デコヒーレンス引いたり明鏡止水を貯め続ける方がいいのか
それとも地道に抗戦とか進化的ニッチを重ねていった方がいいのか
2022/11/22(火) 20:54:44.41ID:4r41c2o40
明鏡止水のハイパーブーストを維持しながらMOD取っていくのと
MODを取り終えてから最終的にハイパーブーストになるのとだと
後者の方が全然スコア出るわ
2022/11/22(火) 21:58:11.89ID:4r41c2o40
次スレ立てようとしたらrefererエラーで出来なかった
誰か頼む
2022/11/22(火) 23:35:52.54ID:2107dYyx0
スコアの仕組みよく知らないのだがMod取る順番でそんなに変わるもんなのか
というか次スレは995とかで全然問題ないと思う
2022/11/23(水) 00:19:39.42ID:Zx+TrLyp0
>>981
スコアの仕組みというより自分の腕の問題
ビルドの最終形態は同じなのにハイパーブースト優先だと上手くプレイできないってこと
設計でプレイしてるから35アップグレードと10リロールを無駄なく使って
必須のMODを先に揃えた方が自機の挙動が安定してスコアが出やすいんだよね
アップグレード20残しだと最低限欲しいMODが揃ってないのにハイパーブーストしても
レベル上げて欲しいMOD揃う前にあっさり撃墜されてしまう
2022/11/23(水) 00:29:40.59ID:uJviJTQa0
>>982
なるほど
2022/11/26(土) 00:19:52.28ID:Fc97dAyc0
スペクターサルボもWAVE754の649万まで来れた
リロール尽きかけて止む無く爆発的成長を取ったらすぐに抗戦4xを引けたこと
さらに量子デコヒーレンスも引けたからハイパーモードで過去一固いビルドになった
ハイスコアに必須だと思ってた示威が取れなかったことでダメージカットがより活きた
あと跳弾を引けていたらビルド完成して700万も行ける気がした
WAVE700越えたぐらいから敵の動き速過ぎて笑ったわ
パッドでエイム下手だからサルボに賭けてたのが逆に良かったんだろうな
2022/11/29(火) 22:41:24.86ID:KRLCd+qx0NIKU
ようやるもんだ。動画が無いのが惜しいね
とは言えいいスタート切れて「おっ、これはいけるか?」って録画開始するとクソみたいなツモからの頓死になるジンクス
2022/11/30(水) 00:38:54.58ID:vLh2mZxO0
確かに理想的な引きのときの方があっさりやられるな
ハイスコア出るときは理想よりちょい下の引きな気がする
あとはあれが引ければってやってるうちにいいところに到達してるというか

tps://i.imgur.com/SdmbQI0.png
下手でもやれるビルドを考え続けた結果こんな感じ
最後まで跳弾取れなかったのと仕方なく爆発的成長と淘汰を取ったけど
跳弾がない分ちょっと手数が足りないなと思いながらやってたわ
2022/11/30(水) 02:59:33.53ID:m13eVONR0
しかし明鏡のバフが大きすぎてコアMOD揃えたらあとは明鏡スタックが最適解って流れはちょっとさみしいんだよな
今まではおまけMODの部分にプレイヤーの個性が出てて、「俺ならこのおまけをこっちに変えるな」みたいなアレンジ派生もあったけど
それが全部明鏡に吸われて多様性が収束しちゃったのはンーって感じてる。明鏡はもっと器用貧乏的な立ち位置のがいい気がするわ
2022/12/03(土) 00:33:13.59ID:35PlJB8o0
明鏡止水って未使用アップグレード1つ毎に全般ダメージ5%と船体値等は1%が加算されて
未使用が10を超えるとそれがさらに1.5倍になって
ハイパーブーストになればさらに1.3倍って理解で合ってる?

例えば、未使用アップグレードが23個あった場合
全般ダメージは(100+5*23)1.5*1.3=419.25
MODによるダメージが明鏡止水によって419.25%増
ハイパーブースト以降、アップグレード1つごとに
全般ダメージは9.75%増船体値等は1.95%増

この計算結果が正しいのなら
再帰型の不可測MODをとる理由はないな
2022/12/03(土) 02:36:51.27ID:KFgOoAP00
ハイパーはRoF、推進、再生率が+30% or x1.3だったかな。だから2行目まではあってて3行目が間違ってるはず
ちなみに明鏡やキネティック、アドレナリンのように特定条件で上昇するのは総全般ダメ (Global Damage Total)、
暴走や秘力のようにそのMOD1つで固定値上昇するのは全般ダメ(Global Damage Modifier)
そして両者は乗算関係にあたるのでどっちもバランスよく上げるのが一番ダメージ出せる
なもんで暴走積みまくる秘力明鏡ビルドが現環境だとやばい壊れ方しやすい
2022/12/03(土) 02:41:03.77ID:KFgOoAP00
あと (1 + (0.05 * 23) ) * 1.5 = 3.225 ではなく 1 + (0.05 * 1.5 * 23) = 2.725 だね。100から1に正規化したんで分かりづらかったら申し訳
2022/12/03(土) 18:32:07.05ID:s+bXRbcU0
>>990
明鏡止水の日本語もハイパーブーストを英語版の説明をがっつり読み違えてた
ハイパーブーストはダメージには関係なく、推力と回復力と発射速度が33.33%増なんだな
明鏡止水のアップグレード5つ以上でボディギア能力30%増の
ボディギア能力は船体値と推力のことなのか、ギアの説明に出てくる項目全て含まれるのか

20個以降の未使用アップグレードは1つ毎に
全般ダメージ7.5%増、船体値とシールド値と推力は1.5%増と
2022/12/03(土) 20:56:23.96ID:KFgOoAP00
>>991
その認識であってるはず。明鏡の影響を受けるボディギア能力はバフ要素的な部分も含むね
スペクターのクローク速度と武器強化倍率とか、アーキの各種コンテクスト系へのバフとか
ただアサルトの強化ショットは発動率は上がるけど強化倍率は変わんないとかわかりにくい部分もあったりはする
2022/12/04(日) 01:21:35.33ID:/WNvXBQF0
>>992
サンクス
2022/12/04(日) 05:06:38.38ID:GKYLZ+KG0
のばどりはシューティングにも体当たりアクションにも、果てはリズムゲーにだってなっちまうんだ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1598676066763427843/pu/vid/1280x720/5xgWQJ4kkWmmNSJJ.mp4
2022/12/04(日) 06:26:25.31ID:GKYLZ+KG0
いくら進行が遅いとは言えそろそろってんで次スレ立ててきた
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1670102723/
2022/12/04(日) 12:24:55.84ID:2vo4givg0
たておつ
2022/12/08(木) 10:47:33.41ID:GTDrot1s0
スペースブドウ農家思ってたよりイケてんだなあ(何も見えない中何かを食らって死
https://i.imgur.com/pLWyP4c.jpg
https://i.imgur.com/rVK928D.jpg
2022/12/31(土) 13:54:51.78ID:c+joYPVt0
https://i.imgur.com/gCyisVV.png
ククク・・・無敵だ勝ったな

開幕ドカーン

えっ
2023/01/03(火) 17:06:38.50ID:tU8TS5JW0
あけまノヴァおめでドリフト
2023/01/03(火) 17:07:39.62ID:tU8TS5JW0
うめうめ
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