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【銀河4x】Stellaris ステラリス205【Paradox】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2021/05/22(土) 10:14:03.24ID:7bp7D6kU0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

※前スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1620399786/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/05/22(土) 10:19:08.72ID:XQ5h7SEi0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション=ネメシス>リソイド・ネクロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
 章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。

●フェデレーション(Stellaris: Federations)
 連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
 
●ネメシス(Stellaris: Nemesis)
 諜報作戦の追加。銀河コミュニティの拡張で銀河の守護者、銀河皇帝。帝国自身が危機になるアセンションパークの追加。

●ネクロイド(Stellaris: Necroids Species Pack) :死に関する種族とそのポートレート、起源、国是などを追加する。
●リソイド(Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
2021/05/22(土) 10:19:44.81ID:XQ5h7SEi0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9

・巨大建造物が作れない
建設船を選択して建設したい居場所を右クリック>巨大構造物を建造で建設できない理由が表示される
2021/05/22(土) 10:20:09.84ID:XQ5h7SEi0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
2021/05/22(土) 11:17:08.63ID:wcUx9jNZ0
>>1
スレ建て乙(+2000)

wingamestoreで買ってもsteamのキー買えばsteamで起動できる?
メガコーポまでsteamで買ってしまったんだけど
2021/05/22(土) 11:22:14.46ID:NEbUF0kcd
steamマーク付いてる商品なら
買ったキーをsteamで入力すれば普通にライブラリに入る
2021/05/22(土) 11:32:52.55ID:+vq4rQgx0
wingameフェデレーション75%オフだったのに
パラドセールはじまったら55%オフになった
なんでや
2021/05/22(土) 11:37:31.15ID:wcUx9jNZ0
フェデレーションとネクロとネメシス買いました
>>6ありがとう

なんかフェデレーションだけ20%くらい高く買ってしまったみたいだけど
2021/05/22(土) 11:42:41.46ID:tcSW2Hkd0
ネメシス買ったけど今のところ大した違いが・・・
スパイ任務増えてるけどどれも大した効果ないから使う必要性ないし
艦船は野暮ったいし危機になる専用かこれ
2021/05/22(土) 11:43:33.27ID:QLecf/e60
今回のverの特徴としては

@ popが増えにくい
A特化した惑星の出力が高い

かな2も重要で25popの惑星2つより
50popの惑星1つの方が出力が上

もとからそうだったが今回のverでその傾向が強まった

ただそういうpopの多い惑星ばかりだと
popが増えにくいって問題がある
2021/05/22(土) 12:15:38.35ID:DggBwwB00
>>1
新しい銀河への進出+50
2021/05/22(土) 13:03:28.96ID:8sE1iIHH0
>>1
通常惑星でも民需施設と合金施設の択一じゃなくなったんだな
これでエキュメが更に立場失ったぞテメー
2021/05/22(土) 15:31:26.02ID:fwQckcbv0
>>1乙。wikiでいつものやる気のないバナーが見られて幸せだよ

通常惑星だけで合金需要満たそうとすると1枠あたりの数が物足りないし民需が無駄に溢れてしまからエキュメノ欲しいけど
複数はいらない感じなのと自然発生増えた気がするのもあってパーク的には勿体ない感が増したと思う
14名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-7S+s)
垢版 |
2021/05/22(土) 15:41:45.77ID:szLyZkCs0
銀河皇帝になると敵意でしか宣戦布告できないのか
後半の拡張どうすりゃいいんだ
2021/05/22(土) 16:08:13.01ID:DggBwwB00
まじ?
全方位に喧嘩売るためにコロッサス開発してるのに皇帝になったら無駄になっちまうのか
皇帝不自由過ぎるな
制約多すぎてどっかの神聖ローマ帝国皇帝みたい
2021/05/22(土) 16:14:13.43ID:OVRNkePi0
皇帝なんだからいつでも議会あやつって好き放題できるじゃろ
罪もない一般銀河国家君をみんなでフルボッコできるぞ
2021/05/22(土) 16:18:03.42ID:7bp7D6kU0
>>2-4
テンプレありがとう
2021/05/22(土) 16:31:54.92ID:WtNCFyhf0
製錬惑星にすれば民需なくなってすっきり
エキュノメは1POPあたりの出力が高いけど
戦略資源が必要だから、通常惑星と結果あんま変わらんようになった
2021/05/22(土) 16:34:06.27ID:Nc45lQGZ0
奴隷を買って解放してポンポンリングワールドに放り込んで研究させるのがシンプルに強いけどなんで奴隷市場の仕様ってこんなんなの?自動で買えるように出来なかったのか?早い者勝ちとか開発気が狂ってるせめて3ヶ月に一回奴隷市場が開かれてストックされた奴隷を早い者勝ちで買えるとかなら良かったのに...
2021/05/22(土) 17:01:33.93ID:DPtObvQi0
物質やりたいけど合金に余裕なさすぎてロボ製造が重い
研究所建て過ぎなのかなー首都にはとりあえず研究所を建ててしまう
2021/05/22(土) 17:13:36.08ID:fwQckcbv0
俺も首都は研究特化にしてしまう
研究所を他の惑星に作ってもあんまり捗らないからリングワールドできるまではつい首都に固めてしまうんだよなあ
立ち位置考えたら首都は経済に特化した方がいいのかもしれないけど
2021/05/22(土) 17:29:10.64ID:XQ5h7SEi0
>>1
だいたい首都は工業と行政区画で埋めてしまうんだが利点って研究のやつ以外にあったかな
2021/05/22(土) 17:43:31.53ID:DPtObvQi0
高い安定度を維持できる首都星には二次資源を敷き詰めたほうが素材と人件費の効率がいいと思う
行政施設なんかは安定度関係なく一定量生産できるから例外的に小さい星に詰め込んでる
2021/05/22(土) 17:54:57.75ID:hfVf11Su0
確かに発掘でもらえる補正とかも首都にしか乗らないものあったりするし、産業区画敷き詰めた方が得なのかも
いままで脳死で研究特化にしてたわ
2021/05/22(土) 18:14:58.60ID:K5ZzS0GW0
移転先のはまだしも最初の首都はどうせ遷都するから何でも良い気がする
2021/05/22(土) 18:45:53.28ID:chUQfrsqM
このゲームで4Xはまってciv6やったけど、ステラリスみたいに国ごとに特色強くないのね
みんな勝利条件目指しててなんか世界観がなくてがっかり
2021/05/22(土) 18:54:39.19ID:OVRNkePi0
行政施設はむしろ首都には立てたくないな
官僚惑星に設定した時の恩恵がでかいし
安定度と居住性が高い首都においても官僚は出力上がらないからもったいない

RP的には首都に置きたいけどね
2021/05/22(土) 19:03:11.82ID:Ng0WiHYd0
首都はいつも統合力特化だな
洗練された一流国家の首都は文化人で溢れかえっているべき
野蛮な連中にはそれがわからんのですよ
2021/05/22(土) 19:09:02.11ID:R25ald6a0
パラドゲーはRP寄りだからね
2021/05/22(土) 19:17:36.44ID:hzo8N79I0
だからといって航続距離を無視してウラジオストクから上陸するドイツ軍や
トラック、クェゼリンに上陸するジョンブル共はただちに中止せよ!
2021/05/22(土) 19:27:53.92ID:hfVf11Su0
ネクロファージは保証惑星が原始惑星だけど、序盤に占領するメリットある?
星間カルチャーショックのせいで昇格の間が建てられないし、消費財がすぐ赤字になってしまう
浄化のネクロファージを使うの前提だったりするのかな
2021/05/22(土) 19:30:06.43ID:VjL4U0k00
研究、製錬、工業、官僚、それぞれ対応する開発構想が存在するけれど
統合力に関しては開発構想がないものなぁ
技術官僚とかの統合力系国是とか精神主義とか使ってない限りは、自分も統合力特化にしてる
2021/05/22(土) 20:02:36.90ID:XQ5h7SEi0
>>31
お好きなものをどうぞ
・即浄化
・奴隷
・ユートピア(消費財フォロー必須)
2021/05/22(土) 20:48:47.43ID:1z8TUoEb0
>>26
すごく分かる
あれはあれで良いんだろうけどRPには向いてないよね
35名無しさんの野望 (ワッチョイW 93c1-7B7q)
垢版 |
2021/05/22(土) 21:41:30.62ID:VD2uU8Ll0
>>32
今はじめて技術官僚でやってたんだけど、研究所だけだと統合力足りんくない?
2021/05/22(土) 22:08:09.86ID:DPtObvQi0
>>35
交易の半額を統合力にする製作で丁度いいと思う
アセンションは3つくらい早めに欲しいけどそっから先はのんびりでいいと思ってるし
2021/05/22(土) 22:22:50.29ID:8sE1iIHH0
頼む…頼むからプラネットビューで同じ建物は一列に固まってくれ…
2021/05/22(土) 22:51:28.22ID:XZslk7M5M
StarNet AIロールプレイに向いてないな
ガチで艦隊戦楽しみたい人向けなのかな
2021/05/22(土) 22:59:57.93ID:Yyeq5RZD0
難易度下げれ
Starnet大佐ならまだぬくれる余裕ある
准将からは最初の100年で200k用意しろとかになる
2021/05/22(土) 23:06:33.21ID:hzo8N79I0
Star Netはアレだ
宇宙空間でHoI2やりたい人向けだわ
2021/05/22(土) 23:17:01.81ID:jCF0yg+p0
1000時間プレイして初めてガラトロン引いたわ

https://i.imgur.com/h7AOLE7.jpg
https://i.imgur.com/XOwTbCL.jpg

鉄人モードじゃないから実績は取れなかったけどなんか達成感
2021/05/22(土) 23:17:49.57ID:cobfehmG0
starnetを使いつつバニラのような外交を楽しみたいならfriendship patchを入れるといい
2021/05/22(土) 23:19:55.64ID:Tcy6gb3Ma
パラドさん
採掘ステーションと研究ステーションを一度の建設命令で立てらられるようにしてもらえませんか?
実際この仕様なんなんだろう?どちらかだけ建てたい状況が思い浮かばないんだが
2021/05/22(土) 23:31:23.66ID:orx28was0
>>31
俺は占領してないなぁ。
宿敵飛ばしてくる隣国攻めて奴隷から昇格させてる。
2021/05/22(土) 23:32:06.69ID:O6DRxAE70
>>43
自動建設MODとかあったでしょ
2021/05/23(日) 00:19:58.81ID:Uh5lTf6Sd
採掘研究はもう自動建設MOD抜きでは耐えられない体になってしまった
2021/05/23(日) 00:20:31.08ID:x4oY1aFi0
Starnet入れるとデフォ設定のカッツェンがCPUに普通に滅ぼされてるから困る
2021/05/23(日) 00:34:53.35ID:BJwYDe1S0
そこまで強くなるのか…
しかしStella boneはいくらAIでも倒せまい
49名無しさんの野望 (ワッチョイW 93c1-7B7q)
垢版 |
2021/05/23(日) 00:46:24.29ID:cLGzAAq20
>>36
政策忘れてたわサンクス
2021/05/23(日) 03:05:17.70ID:twAw0U4L0
自分で作ったmodが有効になってても反映されないんですが何か変わったりしましたか?
試しにほかの人のそのままmodをフォルダごとコピーして、自分で作った扱いにするとゲームに反映されなくなってしまう
51名無しさんの野望 (ワッチョイ cec0-7S+s)
垢版 |
2021/05/23(日) 04:03:30.79ID:VRgwtl650
ひさしぶりに有機帝国で遊んでて初めてグレイに遭遇したんだけど
もしかして不気味な静寂って機械帝国で引くと絶対グレイ出ない?
2021/05/23(日) 06:19:59.98ID:UWtmNPWR0
StarnetはAIが大ハーン殺したり覚醒帝国叩き潰したり危機収束させたりするからな
こっちもガチでやらんと潰される
2021/05/23(日) 07:43:06.84ID:wAXpxVDXa
建設船の自動化modってなんて検索したら見つかりますか?
wiki探したけど見つからなくて…
2021/05/23(日) 08:21:09.98ID:Z9VcbDlU0
>>53
Automatic Station Builders
2021/05/23(日) 08:53:57.11ID:M3axOxT90
Starnet AIはまともな外交ができるようになるって点がいい
通商結べば電力がちゃんと来るし、研究も意味がある
支社の建物の建て方には不満があるけどな
2021/05/23(日) 09:03:26.66ID:DeUWytbda
せっかくバオルひいたのにリヴァイアサンのとこに配置すんのマジでやめて
犯罪でしょこれ
2021/05/23(日) 10:02:58.27ID:b2/ij1j30
>>50
同名になるMODをサブスクしてると(古い方をoffでも)新しい方が反映されないって事があったよ
試しに元のmod解除してみて
2021/05/23(日) 10:25:06.83ID:i9UBMY9FM
>>56
没落領内に湧くよりかはマシだ
2021/05/23(日) 11:09:22.53ID:pKb6ivgna
>>54
ありがとうございます!
2021/05/23(日) 11:36:38.50ID:CVrS75BO0
700時間やって一回しか危機まで進めてねぇ
そして一回もブローグに出会えてねぇ
挙げ句の果てにはr-18MODが不具合だ
終わってる 終わってるよこの国
2021/05/23(日) 11:51:07.62ID:FZ3UC6M2a
このゲームのr18modってタコとキノコとトマトの濃厚な絡みとかあるの?
2021/05/23(日) 11:54:05.63ID:9FWNWtar0
パスタ料理っぽい組み合わせ
2021/05/23(日) 11:54:12.22ID:rUduCbdp0
NemesisとApocalypseの背景画像がsteamで贈られてきた
PDXCONでなんかあったのかね
2021/05/23(日) 11:56:17.75ID:BNSy1M1B0
お昼にそういう文句を見ると、普通に旨そうな感じがする
2021/05/23(日) 12:01:22.62ID:CVrS75BO0
>>61
それらより圧倒的にケモノが多い
自分の入れた奴だと20個くらいある追加ポートレートの8割はケモノで、キツネやらイヌやらネコやら翼生えた何かやらが勢揃いやった
残り1.5割が普通の人で0.5割がロボット
2021/05/23(日) 12:03:12.73ID:bRmCGbyc0
>>61
よし、アンチョビ、玉ねぎ、しめじでバジルソースのパスタがお昼ご飯だ。
2021/05/23(日) 12:05:36.46ID:2O4f5p9t0
宇宙だからケモナーでもセーフ、いいね?(真顔

機械やると電気電気、電気が足らん
集合意識やると石石、石はどこってなる
合金のおまけの消費財で済む通常帝国は逆に有能なのでは(お目目ぐるぐる
2021/05/23(日) 12:07:32.37ID:Ang3X6CU0
哺乳類の狐っぽい種族はギリギリありじゃない…?
2021/05/23(日) 12:20:16.76ID:CTpNvANu0
カタツムリくんはセーフ
2021/05/23(日) 12:20:58.74ID:JCmih4w/0
受容主義POPは訓練された性癖してると思う
2021/05/23(日) 12:41:51.11ID:5Nxz2XFMa
異種交配アセンションを取った帝国は絶滅させる
種族画面をめちゃ重くする銀河の敵だ
2021/05/23(日) 13:10:35.65ID:8+35f/XQ0
3.0以降の危機が来るの早くなってたりする?
前は設定より50年くらい遅れてきたのが、2連続で設定年ちょうどに危機が始まったんだけど、たまたまかな
2021/05/23(日) 13:17:58.18ID:KHxujKVI0
キノコに性欲抱くのはまだわかる
どうやってキノコと繁殖できるんだよステラリス銀河の連中は
2021/05/23(日) 13:46:05.75ID:hilDe4S1d
いや性欲抱くのもわかんねえよ有機体の汚物かよ
2021/05/23(日) 14:09:05.41ID:MLfydCOe0
人類♀×キノコ♂なら理解できる
人類♂×キノコ♀は……まあドラゴンカーの親戚だとでも思えば
2021/05/23(日) 14:11:27.90ID:M3axOxT90
>>72
没落いないと早まるパターンができた
77名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eca-7S+s)
垢版 |
2021/05/23(日) 14:21:31.81ID:rsv19wNI0
企業って難しいな領土埋めていくと空白地が全部埋まるころには支店は必要なくなってるしかといって支店出すのに本気出すと領土AIに取られて考古学地点取られるのが許せないし
2021/05/23(日) 14:22:21.02ID:8+35f/XQ0
>>76
没落4国いるんだけど新しいパターン追加で色々変わってるのかな
自分でも調べてみる、ありがと
2021/05/23(日) 14:32:23.02ID:x4oY1aFi0
キノコに雄雌とは…
2021/05/23(日) 14:47:04.23ID:driOT7IL0
アプデが来たみたいだけど人口こそパワーの状態は変わった?
まだPOP成長速度大正義なんかね
2021/05/23(日) 14:59:38.17ID:ddAAfeYg0
1帝国の人口上限にキャップが付いてどうしよっかなーという感じ
キャップは設定でいじれるし外せる
2021/05/23(日) 15:09:55.75ID:BJwYDe1S0
とりあえず最初はキャップ無しの補正無しで遊んでみて徐々にキャップをかけたりしてはどうだろう
俺はキャップ最小の補正最小で遊んでるわ
2021/05/23(日) 15:10:59.45ID:2O9gIYL10
人口が正義でないステラリス
人がスッカスカなのも銀河らしいといえば銀河らしいか
2021/05/23(日) 15:19:35.58ID:yppkcF72d
そもそも人口が多くても有利じゃないゲームって有るのだろうか
2021/05/23(日) 15:53:39.70ID:8+35f/XQ0
>>72
パッチノート読んだら、設定したエンドゲーム時期〜50年以内に危機が起こるパターンは
没落がいない
15年以内に天上が発生していない
ジャンプドライブかpsiドライブを誰かが研究している(この場合、50年以内に起こる危機は確定で異次元)の3つかな
スレで異次元ばかり出るって報告があったのはこれが原因かも

それと3種類どれが出るかの重みづけはなくなって完全にランダムになってたのか
パッチノートは読まないとだめだな
2021/05/23(日) 16:00:56.65ID:sWJj8fTM0
貴族主義好きだったけどマス一つ使うのはいまの仕様だと不利だな
2021/05/23(日) 16:13:12.33ID:M3axOxT90
奴隷ギルドの効果が専門家奴隷にはかからなくなったから
使いどころ悩ましくなったね
2021/05/23(日) 16:16:23.11ID:Nh7S6DBBa
ズィロニの遺跡見失ったんだが
銀河の5分の1くらい占領してなお見つからないんだがどういうこと?
2021/05/23(日) 17:15:55.42ID:8v8l6iIg0
初めて最後までいった
没落帝国めっちゃ強いのね

没落に勝とうと思ったらどれくらいの
艦隊許容量必要なんだろう
2021/05/23(日) 17:40:03.17ID:BNSy1M1B0
初プレイのバニラ設定全てデフォルトで2390年くらいでこれ
https://i.imgur.com/Ju6vp9y.jpg

そのまま継続して2500年でこれくらいで、覚醒没落の首都併合して危機をレイプできるくらいだった
https://i.imgur.com/mrCcoQO.jpg

色塗り完了にはほど遠かったけどまぁご参考まで一つ
2021/05/23(日) 17:44:45.16ID:sWJj8fTM0
巨人の肩の上って、後援者が知的後退を起こして住んでる原始惑星みつけて終わり?
なんかwikiみるとその先があるみたいだけど・・・「歴史を追う」もウロボロス計画完了で終わってるわ
92名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-lQiX)
垢版 |
2021/05/23(日) 18:24:49.74ID:DeUWytbda
>>72
まだ二回目だけど早いよね
一度目は2350年で設定したら2356年に来てびっくり

ハンも覚醒も出てきてないのに
2021/05/23(日) 19:08:40.76ID:g5t7C1mO0
ユート浄化で荒廃させた後に惑星放棄すると荒廃値が回復せずそのままなんだね
2021/05/23(日) 19:11:35.98ID:JCmih4w/0
銀河規模で人口いっぱいってトンデモレベルの人口爆発だよなあ
しかもわずか200年
2021/05/23(日) 19:15:23.19ID:VRgwtl650
>>89
そもそも単純に艦艇増やして戦力強化するのって結構無駄が多いんだよね(特に艦隊許容量が問題になるくらいの時期は)

艦隊はどんなに沢山作ろうとしても生産に必要な合金に加えて維持にかなり資源使うし
おまけに艦隊許容量も必要だからたくさん船作って軍事力挙げようとするのはあんまり現実的じゃない
研究力は繰り返し研究あるおかげで絶対に腐らないから、合金とかと違って沢山確保しても無駄にならない
2021/05/23(日) 19:34:14.46ID:BJwYDe1S0
許容量が気になり始めたら研究力を上げて繰り返し研究をし始めるのだ
同じ戦艦やコルベットでも繰り返し研究無しと10回では結構違うぞ
2021/05/23(日) 19:58:54.95ID:S+F3gUjR0
浄化主義系統の国難しいなぁ
ファーストコンタクトしたら20隻のコルベットで即座に粉砕した方がいいのかな?
2021/05/23(日) 20:45:45.86ID:uv8PJoOl0
同化とか奉仕じゃない機械文明って食料赤字でも特にペナルティ無いからバイオリアクター建て放題なんだな
あと合金とかも確か艦隊戦闘力くらいにしかペナないからマイナス無視できるとか聞いたことがある
2021/05/23(日) 21:23:44.66ID:b2/ij1j30
危機END目指してみたけど総力戦仕様で全面戦争だったり
スターイーター襲われないよう気にかけながらひたすら手動作業とかいろいろ大変だね
頭の許容量超えちまった
2021/05/23(日) 22:13:00.85ID:3lFUp9p60
>>25
rpかもしれないけど遷都はしないな
生まれ故郷をほっぽりだすのはご先祖さまに申し訳なくていかん(精神排他
2021/05/23(日) 22:25:26.29ID:Vzfctc/N0
母星を聖地に指定してエルサレムって名前にしよう
2021/05/23(日) 22:28:59.44ID:Ang3X6CU0
modで追加されたやつかもしれないけど
たまにニューエルサレムって名前の星が出る
2021/05/23(日) 22:42:11.48ID:NYs1xVWd0
>>89
覚醒前の没落は11万程度の艦隊二つだから
布告でブーストして30万ぐらいの総力で各個撃破すれば楽勝
母星の守備隊も3000とかあるのでその倍の兵隊が欲しいところ
慣れれば覚醒前に全て滅ぼせるようになる
ダークマターの技術も付いてくるし国力も跳ね上がるから
一つ成功させればとんとん拍子で進むと思う
この域に達すると周りの帝国は赤子同然だし
終盤の脅威も楽勝になって張り合いなくなるけどなw
2021/05/23(日) 22:58:27.78ID:F5ygnxho0
2325年25倍危機プレイしてる配信者居るけどこれ普通にやっていけるん?
開始年までに100K揃えられたらラッキーくらいで3Mとかの危機艦隊複数にひきつぶされるんだけど
何かコツあるかな
2021/05/23(日) 23:17:45.93ID:rsv19wNI0
200kの艦隊を15揃えばいいんだから壊れたリングで始めて研究区域3つか4つ速攻で作ってガスを買うなりして資源かつかつのギリギリを耐え忍んで2240年代までに研究全部終わらせて戦艦でAIひき潰して2325年までに要塞惑星と星系基地で軍の容量2500くらいまで増やしたらたぶんなんとかなると思う...
上でもあるけど合金とかペナルティないも同然だから機械帝国で入植する時だけ合金買って最序盤から研究に全振りしたらたぶん25倍でも勝てる
2021/05/23(日) 23:21:20.22ID:rsv19wNI0
すまん間違えた機械帝国以外なら合金無視していいだった
2021/05/24(月) 00:04:19.33ID:NSi1IAAp0
>>105
技術でAI圧倒して備える感じかサンクス
リング以外起源の普通の帝国でもこの設定でクリアできるらしいから相当バケモンだわLathland
108名無しさんの野望 (ワッチョイW a311-v6L+)
垢版 |
2021/05/24(月) 00:10:30.86ID:FCSOHc0E0
そう言えば艦隊戦に関する変更って殆ど無いよな
指揮容量程度でそれ以外は発売当初から変わってないイメージなんだけどどうなんだろ?
2021/05/24(月) 00:35:33.15ID:rYXTe1lD0
>>91ですが後援者の原始惑星を啓蒙して保護国にしたけど何もなし、イベント詰んだか
110名無しさんの野望 (ワッチョイ b728-7S+s)
垢版 |
2021/05/24(月) 04:57:53.84ID:XNTsB9Oo0
艦隊コマンドで解散したら船ごと跡形も無く消えたんだけどこのコマンドふざけてるだろ
資源も返還されねぇ
最初の3つのコルベットだけど合金300分すべて消えた糞が
2021/05/24(月) 05:38:32.81ID:zzhQbzQE0
アラート出んだろ。
2021/05/24(月) 06:54:58.41ID:RwJLhn6o0
スターイーターつよい
没落に罵られるの我慢しながらダークマター集めれば戦わずに滅ぼせるな
2021/05/24(月) 07:36:08.02ID:hCB4rK8/d
自分の不注意にも関わらず暴言吐くとか、これは異星人のクズですね間違いない
2021/05/24(月) 07:36:42.89ID:e1ZPZ/Vt0
最初の3隻なんて無い方が維持費かからないからいいぞ
防衛は基地と外交官に任せろ
2021/05/24(月) 07:37:57.73ID:MEZ/8hpp0
>>105
そこまでゴリゴリの研究特化はやったことなかったな
今度試してみるか
2021/05/24(月) 08:26:16.73ID:YsD4+8zIa
今までのノリでエンドゲーム早めて始めちゃったわ
この先どうしよう
2021/05/24(月) 09:55:44.58ID:9fVyq+fN0
狂受容主義の種付けおじさんになりたい
2021/05/24(月) 10:50:46.59ID:w3R8nNXv0
最初の3隻とか役に立たないしな。隕石落下くらいならなんとかなるけど星系港で足りるし、強いていうならゲートウェイで開始した時の初回限定ゴミ沸き掃除?
その辺の海賊とか採掘ドローンにすら歯が立たないから鋳潰してる
2021/05/24(月) 11:19:17.65ID:XOskQAxh0
内向きの成熟でもpop略奪は出来るのか
ただ排他は奴隷じゃないpopがいると切れるから専門家が足りなくなる
それ補うのに寄生生物にするってのが現在verの内向き成熟ビルドかな
2021/05/24(月) 11:59:34.18ID:5Kxil6dup
※ただし平和主義は未開惑星に地上軍投げられない
2021/05/24(月) 12:11:37.83ID:JADnT9bua
へいわしゅぎしゃ(意味深)
2021/05/24(月) 12:59:51.86ID:p8vfH4WE0
敵国は滅亡しましたがPOPは獲得出来たので問題ありません
2021/05/24(月) 14:21:24.99ID:nh93zt+10
契約奴隷だと田舎惑星の+10%が合金や消費財にも乗るけど仕様?
他にも鉄拳とか使ってないにもかかわらず帝国補正で第一種族より出力高ぇ
2021/05/24(月) 14:30:51.96ID:Pr3cG6bT0
>>117
そういえば他種族の雌を孕ませて増えるゴブリン種族が無いな
最初から異種交配前提の種族がいても良いと思うの
2021/05/24(月) 14:39:50.73ID:QtqNtS4U0
>>124
どの種族でも異種交配できてるし。
異種交配は銀河にとって巨悪だから重罪で浄化対象だけど
2021/05/24(月) 14:44:11.35ID:rYXTe1lD0
ためしにハイパーレーン密度最高にしてみたら国境摩擦がえらいことになった
2021/05/24(月) 15:40:33.89ID:0rirPr+P0
メナスで危機になって敵惑星を地上軍で落とした後浄化したいだけなのに自分の種族が勝手に入るせいで
強制移住のコストシャレにならないんだけど対策ない?移民統制はしてる
2021/05/24(月) 15:42:19.84ID:HN5jWHwI0
>>127
週末爆撃じゃいかんのか?
2021/05/24(月) 15:45:12.58ID:tU2T5nz0a
>>124
異種族と同じ惑星だと成長速度増えるけど自種族しか増えない的なやつか
興奮するぞい
2021/05/24(月) 15:46:27.91ID:0KbI4HcW0
>>127
土地の収用をonにしてるからじゃなく?
131名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-7S+s)
垢版 |
2021/05/24(月) 15:50:38.50ID:0rirPr+P0
>>128 終末だとpop多いとこは長くなるからさっさとやりたくて…
>>130 土地の収用これどこでいじれる?政策とかみてみたけどなくて
2021/05/24(月) 15:52:24.62ID:0rirPr+P0
あー申し訳ない、もうちょい調べたら集合意識だとまず土地収用どうのこうのがないのね…
スレ汚し失礼いたしました
133名無しさんの野望 (ワッチョイ b728-7S+s)
垢版 |
2021/05/24(月) 15:53:19.22ID:XNTsB9Oo0
影響力の基本値が−3になってる
受容主義の派閥を抑圧してそれ以外の排他軍国物質の三つの派閥を推奨しただけなのにナニコレ
絶対増やすの無理だろこれ
バグ?
2021/05/24(月) 15:55:52.21ID:2/Sd/Ejwa
派閥推奨抑圧だいぶ影響力食う割には空気だから使ってないわ。派閥消せるなら積極的につかったかもだが
135名無しさんの野望 (ワッチョイ b728-7S+s)
垢版 |
2021/05/24(月) 15:59:45.39ID:XNTsB9Oo0
再起動したら戻ったwwww
バグだなこれ
抑圧と推奨って効果どんな感じだっけ
もう解除したけどしてる間しか影響力産出に影響しないよね
2021/05/24(月) 16:04:34.89ID:Tc/u+c41a
派閥消せればいいんだけどね
神聖執行しても速攻復活するから困る
2021/05/24(月) 16:05:26.79ID:0KbI4HcW0
3.0で派閥削除してほしかったレベル
2021/05/24(月) 16:08:41.03ID:KNXi5wat0
派閥魅力度+5000%と志向転向度+5000%がないと派閥がまとまらなくなる
2021/05/24(月) 16:29:51.02ID:e1ZPZ/Vt0
精神主義なら気付いたら9割が信者になってますぞ
やはり信仰心こそパワー
2021/05/24(月) 16:41:28.16ID:hCB4rK8/d
平等や受容で他種族に市民権与えると、そいつらが元々権威や排他だったりするせいで一気に派閥が汚染されるのがなぁ
一度できた派閥は補正のせいで消すの難しいしなかなかやっかい
2021/05/24(月) 16:44:28.32ID:zzhQbzQE0
権威排他にしてるのに、皇帝陛下が平等派閥建てるの止めてくれませんかね…。
2021/05/24(月) 16:53:54.56ID:7F0hIzQ+0
皇帝陛下のお言葉とは言え肯定出来ないですな
2021/05/24(月) 16:55:44.16ID:rXFvWdS8a
いい皇帝じゃないか
確実な茨の道をあえて進むその勇気、なかなかできることではないぞ
2021/05/24(月) 16:58:53.04ID:Tc/u+c41a
>>142に対しする開戦理由を得た
開戦理由:封じ込め
2021/05/24(月) 18:37:03.12ID:8YDd+XK1a
はぁ?選ばれし者に与えられた権威こそパワー(権力)なんだがー?
非国民かー?
2021/05/24(月) 18:37:49.01ID:El2yTIqHH
良くあることだと思うけども、2200年に代表民主制として宇宙に乗り出した地球人(その時点では異種族ゼロ)が、100年もしないうちにメルフィンちゃん(虫、提督、90歳)とか言うのを代表に選んだんだが
懐広いな
2021/05/24(月) 18:40:28.75ID:8pZ8OG/s0
権威主義だから派閥生成時に権威派閥に皇帝が代表になるようにリロードしてるわ

advancedascentionでも派閥魅力+1000%が限度だからなぁ
ZoFEみたいに志向固定してそれ以外生えてこないようにしないと無理だわ
2021/05/24(月) 18:41:11.82ID:8YDd+XK1a
>>141
わかるー、皇帝が対立派閥のリーダーになった上に、
帝国思想の派閥のリーダーが壊れてリーダー無しになったせいで支持率がマッハ。
おまけに機械化したせいで代替わりも期待できない奴
2021/05/24(月) 18:44:07.75ID:8YDd+XK1a
>>146
現実でも連合王国みたいなケースは除いても
移民二世が元首になってる国ってそこそこあるし(ペルーとか)
よほど有能で実績があって愛国心に溢れていたんじゃね
2021/05/24(月) 18:46:53.95ID:El2yTIqHH
>>149
カリスマの特性ついてたからそうなんだろうね
FTL時代ともなれば、外見等々ではなく中身で人?を判断するんやな
見習わないと
2021/05/24(月) 18:59:53.12ID:f/hUDSoG0
第一種族よりも第一種族らしいとか言われてるんだろうか
2021/05/24(月) 19:10:56.63ID:MEZ/8hpp0
地球各地の伝統衣装を日替わりで普段から着てたり
翻訳機なしで地球語多数話せて俳句を嗜んでついでに忍者が好きな女の子(虫人90歳)なんだろう
2021/05/24(月) 19:41:25.70ID:4HeKAQ/y0
ちょっと勘違いした地球風文化に染まってそう
2021/05/24(月) 19:50:37.27ID:MzI8Fd4ed
>>141
統治者は統治志向の派閥のリーダーになってほしい
民主制ならまだ許せるけど君主制や独裁制ではやめてほしい
2021/05/24(月) 19:51:37.68ID:f/hUDSoG0
天皇機関説とかあったしまぁいいんじゃない
156名無しさんの野望 (ワッチョイW 93c1-7B7q)
垢版 |
2021/05/24(月) 19:52:56.36ID:pNpkHruy0
その頃にはゴキブリタイプエイリアンも普通に受け入れられてるんやろな
2021/05/24(月) 19:58:20.23ID:tW31NAT00
まあステラリス銀河なら食を奪われるとかないし移民排斥される理由あんまないからな
2021/05/24(月) 20:04:40.54ID:xWDTrvZX0
ゴキブリタイプエイリアンもゴキブリ自体は嫌いでもおかしくない
2021/05/24(月) 20:33:54.25ID:4HeKAQ/y0
人型猫が普通の猫を見て、劣った猫と言う漫画があったな
2021/05/24(月) 21:10:23.80ID:rCPPo4Fk0
キティちゃんが猫飼うみたいな感じ
2021/05/24(月) 21:25:00.93ID:rXFvWdS8a
昔、茶道やってて豆腐自作してる外国の人と会ったけど、日本人レベルで負けてると思ったね
豆腐自作とか相当だぞ
2021/05/24(月) 21:37:31.31ID:4Dhed4Nu0
https://downloadx.getuploader.com/g/kajimerental/63/30.jpg

こんなすごい事になったの初めて

ループを讃えよ
2021/05/24(月) 21:44:31.81ID:rYXTe1lD0
結局ループもLクラスターもプレイヤーチートっぽいなと感じてオフにしたくなってきた
2021/05/24(月) 21:53:24.56ID:4HeKAQ/y0
Lゲートだけなしにするので良いなら、昔ここの人がNo L-GatesってMOD作ってくれたよ
惑星10個とかあるLクラスターを引いたら強すぎるんだよね
2021/05/24(月) 22:33:12.18ID:YsD4+8zIa
>>162
この星系1個だけで戦い抜けそう
2021/05/24(月) 22:34:11.72ID:0KbI4HcW0
オフにしたいと言えば犯罪企業だが探したらoff modあるっぽいな機能するか知らんけど
まだ堪忍袋の緒が切れてないから採用もしないけども
2021/05/24(月) 23:02:25.82ID:e1ZPZ/Vt0
Lゲートはよその国にグレイテンペスト送り込んで攻撃するためのものだと思ってる
あの惑星群使っちゃうと強すぎてな
2021/05/24(月) 23:05:25.46ID:6MxR/Ss10
キティちゃんが猫飼うで思い出したんだけどさ
ほら、ディズニーにプルートって犬いるじゃん? ミッキーマウスのペットのやつ
あれってさ、グーフィー……準知的(この書き込みは削除されました
2021/05/24(月) 23:14:04.47ID:o6wzcZuQ0
RPで監視の強化・追跡インプラント・思想強制・情報検閲とかやりたいなって思ったままやってない
2021/05/24(月) 23:18:03.24ID:i9UWYfIc0
Distant StarsだけDLCとしての出来が微妙すぎ
2021/05/24(月) 23:29:12.81ID:EHkSA3da0
迷子のアメーバに帝国を救われたことがないものだけがDistant Starsを叩いて良い
2021/05/24(月) 23:40:44.00ID:nh93zt+10
何度キラキラ光って科学者をお星さまにしたものか
2021/05/24(月) 23:43:19.69ID:8oNK9vd30
危機になるLv5になる前にちゃんと幾らかの国を属国化か殲滅しておかないとモグラ叩きが面倒臭すぎるな
2021/05/25(火) 00:21:34.60ID:DrH8QF7C0
プレイヤーチートといえばマローダーの数ってどうしてる?
ほぼ無害だし覚醒しても即降伏すれば勝手に自滅するからなんだかなぁと
勢力図を書き換えてくれること自体は面白いんだけど
2021/05/25(火) 02:44:02.93ID:3uRrvq7w0
Lクラスタは人口増えない今だとそんなにほしくないけどさりとて敵にも渡したくない
鶏肋鶏肋…
2021/05/25(火) 07:31:18.87ID:qz/+dOyld
よし、撤退だ!
2021/05/25(火) 07:53:27.22ID:n1aOeOQtr
>>176の首をはねよ
2021/05/25(火) 08:01:29.29ID:nXa6vbeN0
>>164
ゲートがあってもいいけど惑星群はチートなので、ゲートだけにするMODとかないかな〜
2021/05/25(火) 08:20:52.09ID:99P4H/UW0
starnet aiが犯罪結社に弱いんだね
2021/05/25(火) 08:36:10.93ID:Y+MLH6/cd
>>174
外交不可系でプレイするといいぞ
降伏も許してくれないから生きるか死ぬかのバトルを味わえる
2021/05/25(火) 08:51:40.21ID:rKsARV9id
Lクラスターってそんなにたくさん惑星あるの?
グレイ総督とLドレイクの時は居住可能惑星一つがゼロだったけどテラフォーミングしていないだけ?
デッサヌ君を滅ぼせばいいのかな
2021/05/25(火) 09:02:41.94ID:PHPktIpU0
マローダーは一つにしてるな
mid2250end2300に早めてるけど
これでもStarnet銀河だと生き残れない
最初の一国を1/3食った辺りで叩き出される

Lクラスターはもう少し手に入るの早かったらなあ
もういちいちテラフォして植民したりしない
2021/05/25(火) 09:31:25.15ID:GvrzKfZk0
>>181
銀河画面だとなにも表示されないけど星系画面で適当な惑星見てみたらテラフォームできる
2021/05/25(火) 09:38:41.80ID:XpGKemso0
>>183
そうなの!初耳
2021/05/25(火) 10:11:17.98ID:q+BIAG9Ed
>>152
来訪当初は生命とは何かと言っていたのに
しばらくしたらお釈迦様もご存知あるめぇ!とか言うくらいに地球文化に馴染んだバルタン星人みたいだな
2021/05/25(火) 10:47:15.25ID:ckQWEvmW0
マローダーは倒してもなんら旨味ないしフレーバーとしても微妙なんだよな
2021/05/25(火) 10:57:19.57ID:wiOdp9W20
隣にマローダーいてくれたらボーナスってくらいだな
一方向塞がれるし覚醒したら即降伏すれば安全確保までしてくれる
2021/05/25(火) 11:02:13.49ID:ahQRV/hf0
襲撃してもらうのも同等国家にしかしてくれないからなあ
ああいうのはまともにやると勝ち目がないから攻める元気を削って欲しいのであって勝てるなら自力で潰すんだよ

色々更新されたけど惑星シールドくん未だに産廃のままっぽくて困る
一度発動したら数年のクールタイムと引き換えに数か月爆撃無効化とか安定+10くらい盛ってくれないと開発の邪魔でしかない
2021/05/25(火) 11:05:34.54ID:Dm7lGOp70
岩石種族が追加されて以来、AI受容帝国が食料・鉱石不足で内紛引き起こすのほんと笑えるんだが、一体どういう思考回路してるんだろ
一時期は岩石帝国が常に一定の食糧を備蓄しようとするバグがあったせいで結果的にこういう自滅が少なかったが

>>174
三つとも出現させてエネルギー特化経済からの9個傭兵艦隊で荒らしまわるのをよくやる
2021/05/25(火) 11:10:28.96ID:Dm7lGOp70
>>188
チョークに要塞と一緒において危機の足止めに使うくらいだな
どうせ元帥25倍とかだと押し切られるし、単艦特攻陽動の方が安くて速くて効果的に足止めできるから拘りが無ければ要らんけど
2021/05/25(火) 11:23:17.66ID:neKXAjDS0
マローダーくん戦力整ってきたころの丁度良い演習場になってくれるからすき
2021/05/25(火) 11:30:41.63ID:GvrzKfZk0
精神主義思ったより強いね
遺伝子とロボ化ルートが弱体化されてるだけではあるんだが
脳死でクローンカプセル建ててPOP増やす戦略が微妙になっちゃったから、かなり早い段階でフルパワー発揮できる精神は普通に強いわ
193名無しさんの野望 (ワッチョイ 37b7-7S+s)
垢版 |
2021/05/25(火) 12:04:42.56ID:MPnHa9t+0
翻訳作業所のほうで、以下の単語について投票を開始しました(期限:6月8日)
ふるってご投票くださいませ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1k1kwkF45TMvxDZZguuSaVME0lYwNPGLMkjjjUwU3BC8/edit?pref=2&;;pli=1#gid=1045356779

the Huntress
Asset
Encryption / Codebreaking
Become the Crisis
Spy Network
Infiltration
operative
Star Empire
2021/05/25(火) 12:28:08.39ID:FBi0x4jGa
パラドゲー初めてでバニラを太陽系でやってるけどこれめちゃくちゃ難しいゲームだな
ちまちま領土拡大してたら民主主義の魚人国に「そちらの(帝国)主義が気に入らない」と攻め込まれて民主主義化され
そのせいか派閥のバランスが崩れて影響力を消失して結果拡大力を失い
一発逆転をかけた蜘蛛人間との戦争にも敗れ(防衛協定を結んだ友好国の参戦は当然なし)、そのうえ合金以外収支はマイナス
この時点で周囲の星系は他の国に取られて四面楚歌状態になったので仕方ないから一番強くて有効的な鳥人間の属国になった

ついでに、この通り帝国とは程遠く名乗るのも恥ずかしいから国名を変えたいが、変え方が分からないまま生き恥を晒し続けている
2021/05/25(火) 12:30:45.94ID:6GDTYeK1r
危機と天上戦争がかち合うのなんとかしてくれ〜

マローダーが大ハーンになるころにそいつを倒せる戦力を整えられてることは数回に一回くらいしかないので即降参も多し

>>194
ガチャゲーなので新しい銀河に行こう
一度敗戦して復活できるのは稀よ
2021/05/25(火) 12:39:34.21ID:rKsARV9id
>>194
惑星EUではコンスタンティノープル市長が皇帝だとか王の中の王を自称しているんだしセーフ

国名は左上の国是や志向を見れる画面の国名をクリックすれば惑星名や艦隊名と同じ感じで変えられるはず
2021/05/25(火) 12:49:50.03ID:Dm7lGOp70
極大没落最大数だとほぼ確実に天上戦争が起こるからな
ついでに守護者の覚醒も起こって、覚醒帝国3か国に危機勢力と通常帝国の連合軍、外交不能帝国、場合によっては独自路線のプレイヤーが入り乱れて戦いだす
そして大体派手な戦いは十数年で終わり、優勢になった勢力が果てしないもぐら叩きを続ける光景が延々と続く
2021/05/25(火) 14:02:43.50ID:/QQsv41aM
やる気の熱的死
2021/05/25(火) 14:29:39.83ID:SlCymcC80
それを避けるために定期的にPreFTLの原始人をFTL人にして
FTL人が銀河に絶望するときの転換エネルギーを集めるんだ
2021/05/25(火) 14:41:52.13ID:0ZdtjzO+a
魚人と蜘蛛人間てどいつだ?
2021/05/25(火) 14:46:57.63ID:9L1iXjii0
よそ見してたら精神没落に首都星落とされてエーテル位相機関壊された……
と思ったら今度はうっかり数十年前のデータに上書きしてしまった……
新しい銀河いこ
2021/05/25(火) 14:55:33.78ID:MdrLzmPf0
昨日までのお試しプレイで初めてパラドゲーに触れました

動画とか見てるとパラドゲーってどれもこれも誰も彼もModぶち込みまくって
秘伝のタレの煮こごりになってるイメージがあったんだけど
日本語訳入れただけのバニラでも大筋は楽しめるのね

左右のパッとしない中堅と仲良くしてトラブルもないけど版図拡大もできず
17カ国が銀河を又に群雄割拠の殴り合いしてる中
隣国の防衛戦争に巻き込まれてたまにとばっちり食らうだけの辺境小国のまま
進展がなくなってダレてしまった

このゲームにもCiVの宇宙勝利や文化勝利みたいなのもあるの?
2021/05/25(火) 15:00:28.15ID:+3z+2k1y0
無いけれどもスコアといって
とにかく経済力や研究力で勝ったり領有星系や土地の数を増やす事でスコアを上げる事が出来る
もちろん、物理的に潰して勝つ事も可能
204名無しさんの野望 (ワッチョイW db11-9UC2)
垢版 |
2021/05/25(火) 15:11:32.23ID:AkO75iy60
とにかく研究力あげて
超兵器で全てを蹂躙しようよ
楽しいよ
2021/05/25(火) 15:16:06.50ID:InWc23eCH
勝利はデフォルトで2500年になったら点数一位が勝った、というだけだよ
画面が出てきてそれでおしまい
2021/05/25(火) 15:23:26.90ID:gMCIjavy0
基本的に勝利を目指すというより経過を楽しむゲームだからcivと似たプレイは出来ても根本的に違う気がする。大抵自分が一番の危機物になるけど
2021/05/25(火) 15:38:38.51ID:GvrzKfZk0
危機になるでエーテル位相機関完成させるのが唯一それらしい勝利条件かな
2021/05/25(火) 15:42:32.17ID:KLGOn+LY0
一度危機勝利達成したけど、時間切れでゲーム終了→全帝国滅亡させる→エーテル機関完成の順だったわ
2021/05/25(火) 15:49:32.85ID:MAbTiATZd
危機になりたいってウズウズしながらも、あとちょっと強くならないと没落に勝てないしなあ、危機に勝てないしなあとダラダラ内政やりまくり
危機になる良いタイミングムズいわ
もうサッサと危機になって常に戦争しまくりのほうが緊張感あって楽しいんだろうな
2021/05/25(火) 15:56:39.54ID:neKXAjDS0
時間切れでゲーム終了→終盤くっそ重い
全帝国滅亡させる→作業が大変
エーテル機関完成→全面も戦争しながら星砕く作業がくっそだるい

勝ち確と思ったら次の銀河に行くのが正解
2021/05/25(火) 15:57:03.45ID:MdrLzmPf0
>>203-207
なるほどね
明確な勝利条件もいくつかあるし
領土奪い合ってバンバン撃ち合うし軍事研究etcでスコアも競うけど
勝っても負けてもそれらすべて包含した
色んな経過をたどるSF大河ドラマを楽しむ側面が割と濃いってことか

thx
2021/05/25(火) 16:06:48.25ID:Y+MLH6/cd
さきにAIの浄化帝国とかが危機になると強制的に他のAI帝国と共同戦線貼らされるせいで、隣国に宣戦布告したくても出来ないのかなりウザイんだよな...
しかも決着がつくまで馬鹿みたいに泥沼化するから暇でしょうがない
自分が浄化しまくったりコロッサス使ってない限り通行権は貰えるから、バカなAIのケツモチしてやることはできるけど
2021/05/25(火) 17:04:51.30ID:HT48SJO/0
殺戮機械で始めて有機汚物どもを駆逐してやんぜヒッャハーな予定だったのに銀河上半分に自分とあと1国しかいなかった上にチョークポイントを排他精神の没落2国が塞いでて1国食ったらあとは没落倒せるようになるまでひたすら内政
反対側はいろいろな国がひしめきあってて国境摩擦ギスギスで常時混戦。楽しそうだなぁ…
こんな極端な状況初めてだ…
2021/05/25(火) 17:09:44.46ID:/DsuaSLsM
魚人とクトゥルフイメージの海人ポートフォリオDLCがほしーい!
2021/05/25(火) 17:14:52.18ID:GAI+yA/40
ダシュナックみたいな既住者がいる整形に入植できる非実体精神存在みたいなんと共に、コズミックホラー追加パックで出そう
2021/05/25(火) 17:27:48.58ID:OLw3CWfbM
パックスギャラクティカはやり遂げた感あるね!
かつての友好国はみんな宿敵になっちゃって虚しい玉座だ
2021/05/25(火) 17:37:37.18ID:/y1V2g2m0
>>194
楽しそうにプレイしてるなって思った。
>>202
危機なりグレイテンペストなり天上戦争なり後半になると既存のパワーバランスが崩れるイベントが起きたりするからそれを待つのも手かもしれない。
ネメシスで追加された諜報要素で危機勢力を特定の国家になすりつけられるようにもなったし。
2021/05/25(火) 17:41:59.46ID:/y1V2g2m0
ロールプレイが楽しいとは思いつつ領土の半分を支配されて首都惑星まで奪わられると腹がたってコンソールを使うことがあるのは反省しないといけないな

starnet aiを入れて元帥プレイしてるせいか敵がめちゃくちゃ強かった。属国になればいいんだろうけどそれは嫌だった
219名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-hQcf)
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2021/05/25(火) 18:08:05.92ID:Dm7lGOp70
コンソール弄りはこのゲームの醍醐味の一つだな
MODで資源倍率爆上げしてからのInstant_bildで、艦隊容量最大までの大艦隊が毎月出現する地獄みたいな消耗戦とかやると楽しい
2021/05/25(火) 18:13:39.97ID:tlolHY/Ga
最近始めたんだけど毎回初期設定がどうとかで異様に起動に時間がかかるのは仕様なの?
調べても同様の状態の報告はあるけど解決案とかは見つからないし
2021/05/25(火) 18:20:26.13ID:6GDTYeK1r
元帥は漸増なしは隣に外交不可いるだけで終わらん?
戦艦作るまで戦争出来ないっしょ?
2021/05/25(火) 18:31:47.51ID:Y+MLH6/cd
元帥オフでも最初から戦争に全力投球すれば、多少の立地はいるけど隣国滅ぼすのも不可能ではない(さすがに外交不可系を最初に倒したり発展した帝国を倒すのは無理だろうけど)
それこそサイオンでパパから艦隊もらったり、原子時計イベでナノマシン艦もらえたら楽勝よ
2021/05/25(火) 18:37:11.46ID:Nud9ulUM0
3.03のデフォルトのAIとはやってないからわからんが
3.02と変わってなければ進路上に絶対に勝てない星系基地が有っても突撃してくるアホの子なので適当に削った後に本隊ぶつければ勝てる
2021/05/25(火) 19:21:15.40ID:0ZdtjzO+a
ゲートウェイ0倍、自分だけコンソールでゲートウェイ建設技術取得で銀河の負荷を軽減しつつ快適プレイ
2021/05/25(火) 19:26:55.73ID:neKXAjDS0
starnetは実質お隣外交不可だから元帥だと相当しんどそう
なんか初期40年戦争しないバージョンも出たらしいけど
2021/05/25(火) 19:34:26.44ID:Dm7lGOp70
Starnetは戦争大好きAIになるせいで、中盤は勝手に自分の首絞めてくれるから序盤のガチャやってる感が強い
227名無しさんの野望 (スップ Sdba-z0Ag)
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2021/05/25(火) 19:43:03.82ID:64sXPjayd
ファンタスティックプラネットの赤目宇宙人追加で
2021/05/25(火) 20:10:14.41ID:VVMRXGqPM
StarnetAIは外交補正の倍率が極端なだけで
お隣と外交できるし共同戦線ははりやすい
近くに外交不可がいたら尚更に楽

v3でファーストコンタクトの制御をしやすくなったから
元帥漸近なしでもうまくいく
なおさらに楽しいぞ
2021/05/25(火) 20:28:17.16ID:ALcaUeS/0
ゲートウェイ1倍未満にするとなぜか1個もでなくなる気がするので減らせない
ワームホールと違って域内なら拒否できるから妥協できるけどね
2021/05/25(火) 21:49:15.70ID:jB21v0LU0
>>227
強くなさそう
2021/05/25(火) 21:51:42.97ID:/ULEyrCm0
>>229
そこそこ進めた銀河でゲートウェイが一つもないことに気付いた時の絶望感よな
2021/05/25(火) 21:56:18.42ID:Ip/1yQZa0
ゲートウェイ起源は楽でいいぞ
2021/05/25(火) 21:59:26.06ID:+3z+2k1y0
ゲートウェイが無いと造船所へのアクセスが非常に面倒になる
というか交易路が糞長くなるのでX-Universe並に交易が大変になりそうだわ
2021/05/25(火) 22:25:12.22ID:PHPktIpU0
帝国縦貫交易線とか妄想しながら星系基地を数珠繋ぎにしたりしますします
ゲートウェイで全部集めるようになると風情がない……
2021/05/25(火) 22:25:15.67ID:r+XE2YHF0
開発が想定しているコルベット哨戒による交易保護なんてただ重くなるだけなんだから
適当に資源払い続けてれば海賊ブロックできるシステムにしてほしい
資源を得るために資源を払うというモヤモヤがあるが黒字であればいい
2021/05/25(火) 22:33:15.73ID:VhSK1Wfh0
hoi2みたいに艦艇を護衛艦に転換して
通商線に護衛艦数の数字だけ載せるとかでいい気がするね
現状だと自分は面倒だからmodでその辺削除しちゃうわ
2021/05/25(火) 22:54:18.43ID:Dm7lGOp70
いつも思うが、艦隊許容量を消費で交易保護の増加でもすりゃそれでいいよな
なんでそこら中で小艦隊右往左往させてゲーム重くしなけりゃならんのだろう
毎日全交易路上で繰り返してる海賊値の増減も重くなる要素の一つだし、海賊に対応できるAIすら未だに出せていない
2021/05/25(火) 23:56:01.86ID:PoDfs7mf0
既存の機能を削除するのってそんなに難しいことなのかねえ
タイルやワープ航法は消せるし管理許容量やセクターは当初の存在意義をほとんど満たさないものに変えてしまうくせに、海賊もpopごとの派閥判定をかたくなに残すのはなぜなのか
2021/05/26(水) 00:22:32.29ID:p+9Sy7Uhd
海賊は実際消してしまってもいい気がする
というか交易は国内の価値を集めるだけとかいうゲームとしてつまらない要素だから、別のものに置き換えてもいいんじゃないかな
それこそ集めた交易力で他帝国と経済戦争してシェアを奪い合う(相手の富の一部が流れ込んできて、場合によっては征服するより得)みたいなもんの方が面白そう

POPに関してはStellarisの根幹にかかわるので容易に簡略化できないのは分かる
2021/05/26(水) 00:40:38.14ID:Sy95ZVmD0
ふと最初から総力戦というかHoI2みたいに宣戦布告からの併合が出来る状態だと
ミッドゲーム入る前に勝負ついちまうな…(Total war allowed等)

AIからすれば「普通の国家」に見えるが
こちらからすれば「AI国家である(-10000)」みたいな状態だから尚更タチが悪いという
2021/05/26(水) 00:40:56.01ID:3AdYjZNy0
civilian trade modは面白かったな
惑星間を往来する交易船からボーナスを貰えるって仕組みだった
ああいう直接的・視覚的な楽しさのあるシステムになってほしい
242名無しさんの野望 (ワッチョイW 1adc-lQiX)
垢版 |
2021/05/26(水) 01:01:29.87ID:6ufPzI+b0
hoi4の駐屯部隊みたいにマップに表示させないで哨戒艦隊とか編成できればいいのに
2021/05/26(水) 01:13:12.88ID:MPOGJChn0
元帥って土下座安定じゃないの
序盤はどうでも殴れる気がしない
2021/05/26(水) 01:20:51.98ID:dy02b5X10
外交官が靴なめるだけで国家の安全が買えるんだから安いもんだよな
2021/05/26(水) 01:27:13.11ID:FigIkFbz0
進んだ隣人はあれだけど初期コルベが弱いだけで武装のティア上げるだけで普通に殴れる気がする
2021/05/26(水) 01:35:11.93ID:AYY7h/6u0
岩石リング残党あたりを使って戦略資源の布告使うのも有効だと思う
2021/05/26(水) 04:25:25.49ID:UlwJdp0k0
初心者のフレンドが楽しみにしてた危機を没落が瞬殺して笑った
ホント空気の読めない没落して当然の国家だったわ
2021/05/26(水) 06:53:30.92ID:usy4nFUY0
没落は危機倍率無視した艦隊を持つせいで低倍率では普通に危機を蹴散らすんだよな
2021/05/26(水) 08:13:03.23ID:dlwp/TJR0
海賊と哨戒を廃止して、首都までの距離で交易価値漸減で良い
ゲートウエイ設置で始めて満額貰えるくらいにすりゃ良いんだ
MOD作れる才能あったら作るんだがなあ
2021/05/26(水) 08:25:13.68ID:B1j5P5kW0
(数日前のレスを見て)科学王国作ろうぜ
たぶん最速での巡洋艦導入だぜ!(引きが悪くて戦艦は遅れた)
……別に攻めに行かなくてもよくね?となり引きこもり化
2021/05/26(水) 10:38:04.14ID:pe2WMr7e0
浄化の設定のデフォルトって指定できない?
排他系で他種族を遺伝子操作すると操作後の新種族の権利が自動で『退去』になってしまうんだが
2021/05/26(水) 10:39:18.51ID:z0pl5LRP0
初心者なんだけど3.03で普通に遊ぶのだと人口幾つぐらいを目指して惑星は幾つぐらいで抑えたほうがいいの?
人口伸びないから内政辛い
2021/05/26(水) 10:50:30.91ID:FtFgfdprd
>>252
初期拡張に全力するゲームなんだぜ?
AIとの陣取り合戦なんだから、可能な限りとしか
試行錯誤してる時期が一番楽しいんだから何度もチャレンジだ
2021/05/26(水) 11:05:21.32ID:z0pl5LRP0
>>253
サンクス
じゃあ今まで通り規模10ちょいとかもバンバン入植していいんだ
全然成長しないから何処かでキャップ掛かっているのかと思ってた
2021/05/26(水) 11:06:32.26ID:ZcnFqz9a0
>>251
種族画面でデフォルト設定を決めれないか?
2021/05/26(水) 11:10:47.95ID:gOTtlEao0
久々にやるんですが、入植ラッシュはやらんほうがいいんですかね?
2021/05/26(水) 11:15:41.82ID:66hjv1qj0
帝国人口キャップをスタート画面で設定できるから自分の好みと相談
2021/05/26(水) 11:16:28.03ID:pTREealw0
入植中の成長半減無くなったし
惑星容量に余裕あるうちは1.5倍のボーナス付くようになったし
序盤はむしろ増えやすくなってるよ
後半に帝国全体のPOP数が増えてくるとなかなか伸びないけど
2021/05/26(水) 11:18:52.91ID:pe2WMr7e0
>>255
デフォルトの設定だと『浄化の種類』だけは暗転して『退去』から変更できない
2021/05/26(水) 11:26:06.36ID:9XFLtmRYd
>>259
デフォルトの市民権が不適格になってるんじゃ?
奴隷か居住権にすれば即退去にはならないはず
2021/05/26(水) 11:28:27.64ID:ZcnFqz9a0
>>259
政策の浄化設定が強制退去限定だったりしない?
2021/05/26(水) 11:34:27.17ID:kqoUsB5id
序盤の入植ラッシュは消費財と相談しながらだね
出来立てほやほやの入植地は経済の足を引っ張るからやり過ぎは不味い
2021/05/26(水) 11:42:57.14ID:WRdyGZjT0
まぁ何にせよPOPが全ての惑星で中途半端にならないように気をつければいくら入植しようがデメリットないからな
2021/05/26(水) 11:48:49.92ID:bV50J6i80
居住可能惑星が3つくらいある星系見つけてウキウキで全惑星に同時入植→アワワワワ
誰もがやる
2021/05/26(水) 12:06:01.37ID:G6VKumB90
英語あんまり読めないのに英語でやってるから選択式のイベントが面倒くさくてかなわん
知らんまに地球人が全部ゲテモノになってたし糞が
2021/05/26(水) 12:10:43.13ID:PFteS1sE0
選択範囲を翻訳するアレを使うんだ
2021/05/26(水) 12:12:40.44ID:eQlVuLAV0
英語力は無いのに謎の拘りを発揮するからだろ
2021/05/26(水) 12:14:19.75ID:bV50J6i80
>>265
日本語でプレイすればいいのでは…?
エーテルドレイクは訝しんだ
2021/05/26(水) 12:17:21.38ID:BKo/GjiR0
ループ讃えちゃったか
2021/05/26(水) 12:50:56.54ID:OFV0+2P/d
v3.0に関してはとにかくPOP辺りの生産性を向上させて、帝国全体の消費を減らす方向でいけばいいと思う
要は戦略資源の消費を抑えて、建造物枠を贅沢に使う
2021/05/26(水) 12:54:17.04ID:BJ5nB6DnH
地球人はちゃんとpopとして居るが代表に変なの選んだだけだろ
うちは今ブローグやで
その前は虫もいた
2021/05/26(水) 16:27:31.30ID:kqoUsB5id
キャラバンから貰えるラケットも超能力ついてるから有能なんだけど、グラがね...
科学者の半数がラケットになったときは流石に真顔になった
2021/05/26(水) 17:01:58.67ID:C9Eurrhj0
ラケットくん美少女漫画みたいた目しててかわいいと思う
2021/05/26(水) 17:31:07.05ID:Rm5uA+sw0
有能なんだろうけどついてるおまけを見るに周囲から疎まれてそう
快適-20%って相当だろ・・・
2021/05/26(水) 18:33:35.92ID:jfJr95gF0
浦安のネズミとは何が違うのか
2021/05/26(水) 18:49:16.71ID:3AdYjZNy0
うわ、あの種族キモ(快適度ダウン)←わかる
うわ、俺たちキモ(快適度ダウン)←わからない
2021/05/26(水) 19:21:20.01ID:A+NBzzWU0
同族嫌悪でしょ(適当)
同種同士でも仲良くしたくないほど不快な種族とか相当性格悪そう
2021/05/26(水) 19:35:49.93ID:fOvRD2Xh0
あのネズミは放射線がないとイライラしてくるんだろう
2021/05/26(水) 20:17:52.88ID:BJ5nB6DnH
ラケットは目をかいたりする動作がきもかわいいから許す
2021/05/26(水) 21:28:55.92ID:z+LFfjA90
なんでや!ブローグよりええやろ!
2021/05/26(水) 21:30:12.85ID:MPOGJChn0
中立同盟で連邦艦隊を建造できない(艦隊上限が0)なのは、銀河防衛軍が組織されてるから?
2021/05/26(水) 22:00:48.99ID:BvuCAxVq0
・故国を持たない
・科学者や豪商として有能
・現地人から反感を買いがち
おや?
2021/05/26(水) 22:06:28.58ID:66hjv1qj0
それ以上いけない
2021/05/26(水) 22:10:19.28ID:DGZDcCP10
連邦種別が銀河連邦の初期状態だと連邦艦隊はなかったはず
2021/05/26(水) 22:26:59.06ID:MPOGJChn0
>>284
まじ?レベル上げてんだけどな
2021/05/26(水) 22:32:33.85ID:xnAx2m5cx
>>282
おいおい…
2021/05/26(水) 23:08:58.71ID:0gzqI8ov0
ラケットくんマイナス特性モリモリだけど
遺伝子改変でポイント沢山持ってるから
いじり甲斐があって楽しい
288名無しさんの野望 (ワッチョイW 93c1-7B7q)
垢版 |
2021/05/26(水) 23:17:55.88ID:Jjc/pMrr0
セールで今まで持ってなかったエンシェントレリック買ったけどめちゃくちゃ面白いじゃん
さっさと買えばよかった
2021/05/26(水) 23:51:23.97ID:5P0E3B9J0
たまには交易でもと企業で始めたら12カ国中5カ国が企業、3カ国が集合意識って偏りが酷すぎる
(modでプリセット帝国消してる)

我が国以外の企業は要らぬ顧客にならぬハイヴも要らぬという覇権プレイになってしもた
2021/05/27(木) 00:22:21.57ID:d8s142pu0
銀河皇帝になるのRP的には最高に楽しい、精神帝国からの神による支配、そして銀河帝国樹立。皇帝、万歳!

しかしここまでいくともうほぼわが国一強になってないか?もはや?
2021/05/27(木) 00:24:48.73ID:ezZy9+5L0
>>289
帝国をランダム制作して企業と集合意識省いて、必ず登場させるにするとかすればいいんじゃない?
292名無しさんの野望 (ワッチョイW 4eca-JAFN)
垢版 |
2021/05/27(木) 00:39:30.15ID:7AYpFzTk0
危機25倍プレーやってみたけどプレスリンは出だしを叩けばそれで終わったけど
超能力者たちあいつら強すぎでしょ全く歯が立たなかったんだが
このぶんだとコンティエンディシーも一部隊3mくらいだしてくるの?
2021/05/27(木) 00:47:29.92ID:wDt63Zs2a
>>282がどこかに連れ去られてしまった
2021/05/27(木) 06:45:03.50ID:HrnLXiV6d
>>290
面白い戦争ができそうなライバル候補を自分で育てればいいじゃないか
2021/05/27(木) 07:18:44.08ID:Z/nxbUM30
貪食を育てたい時って貪食の隣国に宣戦布告して艦隊だけ潰して横殴り誘導でいいんかな?
2021/05/27(木) 07:23:06.32ID:B6K4cwg20
>>292
戦力値で言うとコンティンジェンシーが侵攻艦隊、防衛艦隊ともに最高
さらに最初から4か所の拠点で艦隊を生成するので、侵攻速度もポータル3か所を持つ最盛期異次元人より上で共食いもしない
2021/05/27(木) 07:23:49.29ID:cqoeN0zz0
絶滅主義の国がある程度地力があるなら、他国にあいつ一緒に潰そうぜと誘って自国は防衛に徹してるだけで大体うまくいく
2021/05/27(木) 07:27:40.58ID:+lpZvD390
帝国作るまでの過程ってみんなどんな感じでやってんだろ
俺は至上主義からの戦力増強しまくって、武力で過半数もぎとるっていうのしかやったことないんだが
協調主義でもいけるもんなのかね
2021/05/27(木) 07:44:27.80ID:ADnDfzmX0
大量の影響力が必要そうだから少なくとも統合力がMAXになる終盤じゃないと無理そう
そもそも議会自体すげー時間かかるし。でもAIが星間会議発足後すぐに守護者になる例もあったしな
2021/05/27(木) 07:46:30.99ID:B6K4cwg20
全帝国と友好関係くらいは楽なもんだし、なんなら銀河統一連邦樹立もできる
こうなると満場一致で守護者に選出されることもある
全帝国を覇権体制傘下かつ従属国にして、銀河皇帝になるまでも無く恒久平和を実現したりするのも面白い
2021/05/27(木) 07:48:52.07ID:ADnDfzmX0
楽、、、、なのか?
こいつと同じ連邦には入りませんってやつばっかでは
2021/05/27(木) 08:40:56.59ID:SmPCen2Xd
他の帝国は全部自国の従属国にすれば強制的に参加させられる(連邦法でNGの場合もあるけど)
2021/05/27(木) 09:10:25.35ID:B6K4cwg20
問題があるとすれば連邦起源組
304名無しさんの野望 (スップ Sdba-z0Ag)
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2021/05/27(木) 09:29:58.14ID:fBAYHzHzd
て言うかこの世界の奴ら無職がないのな別の星行ったり犯罪組織に就職とかあるし…粛清や戦争でシヌのはやだけど
2021/05/27(木) 09:38:46.37ID:zTcZqCia0
専業主婦みたいな家庭要素が省略されてるし、ニートもPOPに丸め込まれてるんじゃね
技術研究で効率上がるやつって失業率低下とか含まれてそう
2021/05/27(木) 10:28:13.66ID:Srz5XMWh0
ホライゾンシグナルが何十年たっても起きない。哨戒させてるんだけどな
前もあったけど、ガルガンチュアがないと起きないとかある?
2021/05/27(木) 10:35:14.51ID:b52Rbu2Wd
銀河最強になれたのに何故か誰も銀河の守護者に推薦してくれない
ギガストの帝国か受容岩石がそんなに好きかお前ら
そりゃ総力戦の為にコロッサス所有してるし、ニコルダイソン建造中だけど、新ハーン帝国と殺戮機械ぶち殺して銀河の平和に貢献しまくってるじゃねーか
もういいや危機になるから
308名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-TGrc)
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2021/05/27(木) 10:49:08.26ID:lYwQh3670
影響力の基本値ってどういう算出なの?マイナスになってなんもできなくなるんだけど調べても出てこないわ
2021/05/27(木) 10:51:34.84ID:9k1LPQzU0
>>308
再起動したら治らん?
310名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-TGrc)
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2021/05/27(木) 11:03:18.96ID:lYwQh3670
>>309
治らないなそう言うバグあるの?
ちなみにmodは日本語化のみ
最初は普通に基本値+2なんだが拡張してるといつのまにかマイナスになってて毎回そこで止まってしまう
2021/05/27(木) 11:19:23.41ID:AKQSJFM4p
拡張の維持には影響力の消費ないから拡張は関係ない気がする

不可侵条約とか防衛協定結ぶと月当たり影響力の消費があるから、ぽんぽん結ぶと月あたりの影響力収入が減るし、そこかなあ
それか派閥を推奨する、非難する、みたいな特別な操作をすれば月あたりの消費が増えるけど、それは違いそうではある
2021/05/27(木) 11:27:44.21ID:ddftfbw8d
外交スタンスで好戦的とか選んでるのに関係改善の使節出しまくってるとかでしょ
なんでもかんでもバグ扱いする前にテキストちゃんと読もうね
2021/05/27(木) 11:32:26.55ID:b52Rbu2Wd
>>310
マウスを影響力にオーバーしても何も出てこないの?
314名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-TGrc)
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2021/05/27(木) 11:41:30.44ID:lYwQh3670
>>313
マウスオーバーで見れる情報の基本値が今マイナス3になってる
基本値:-3
派閥:1.7
宿敵:0.5
って感じ、この基本値が何が影響で変動するのかどこ調べても出てこないもんで
2021/05/27(木) 12:00:42.41ID:9k1LPQzU0
>>310
>>133で症例報告はあったその人は再起動で治ってるが再起動効かなかったか
2021/05/27(木) 12:04:42.65ID:Z5FtZiLsr
>>302
結局、協調ではなく武力やな笑
2021/05/27(木) 12:27:28.43ID:Owmul7pS0
再起動で駄目なら新しい銀河だな
2021/05/27(木) 12:28:19.04ID:WR+QxU956
侮辱が目的の戦争に負けたときって影響力取られるけど、あれって月間やっけ、一回に100とか取られるっけ
2021/05/27(木) 12:29:52.63ID:B6K4cwg20
武力無しには従属させられないとか艦隊頼りの劣等国のたわごとだぞ
2021/05/27(木) 12:33:57.70ID:rKxE/Dxk0
自分も影響力の基本値でこまってたけど派閥の推奨や抑圧が原因だったわ
これをすると影響力の基本的が変わる
321名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-TGrc)
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2021/05/27(木) 12:36:11.94ID:lYwQh3670
ログを漁ってたら解決しました
派閥の推奨と抑圧だったわ、ボタン押す瞬間はコストが表示されないし月収のところに表示されないんだなこれは
2021/05/27(木) 12:37:12.84ID:rKxE/Dxk0
それとは別でイベントで手に入った遺棄級の船って他の船とは艦隊合流できないの?
2021/05/27(木) 12:43:25.49ID:B6K4cwg20
>>321
カーソル重ねて1秒もするとヘルプが表示される
このゲームに限らず、ツールチップは画面をゴチャゴチャさせないために多くのソフトで使われてる
324名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-TGrc)
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2021/05/27(木) 12:50:20.74ID:lYwQh3670
>>323
ボタン押すときにちゃんと見てなかったのはしょうがねえと思うんだけど、他の影響力を使う項目はちゃんと個別で収支が出るようになってんのになぜこれは基本値に直接マイナスが入ってるんだよと思ってしまった
まあ解決したから良いんだけどさ
325名無しさんの野望 (スップ Sdba-z0Ag)
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2021/05/27(木) 12:52:50.36ID:fBAYHzHzd
研究協定とか貿易協定とか結び過ぎなんじゃないの
2021/05/27(木) 12:56:23.98ID:atFTAxvsH
マージできないのは仕様らしい
2021/05/27(木) 13:04:37.77ID:rKxE/Dxk0
>>326
それは>>322に対する答えでいいですか?
2021/05/27(木) 13:42:19.22ID:Srz5XMWh0
鉱物集合体のアノマリーに
4種のうち何個かクリアすると、発見されるけど研究できなくなるバグがあるな
2021/05/27(木) 14:31:09.63ID:4iWW8HUFa
派閥の抑圧とかって収支に出てこないのか
普通に研究協定みたいに月の収支でいくつ使ってるって出るのかと思ってたわ
2021/05/27(木) 14:31:40.25ID:7QeVgTwl0
>>327
設計変えれないのでマージできないらしいです。
2021/05/27(木) 14:34:15.66ID:7OkN1G/L0
>>322
8/100みたいに、(船のサイズ)/(艦隊指揮上限)となってる船だったら他の艦隊と合流できる
艦隊指揮上限が書かれずに、4とか船のサイズだけが書かれてる船は合流できない

この仕様は一部のサルベージ船だけでなく、コロッサスやジャガーノートのような自力建造できる特殊な船にも適用されてる
2021/05/27(木) 14:34:56.01ID:R2/GpG3z0
なんかしらんけど合流できるのもあるよな
2021/05/27(木) 14:37:45.18ID:7OkN1G/L0
設計を変えられない=艦隊合流できない、ではない
サルベージ船にも合流できる船はあるし(名前は覚えてないがコルベット系の船3つ)、一部の遺産で得られる特殊な船も設計変更不可だけど艦隊合流可だったはず
2021/05/27(木) 14:50:15.36ID:VfQa6fiZ0
スターイーター合流できるのバグだよな
2021/05/27(木) 15:13:05.54ID:tX/YDJjR0
巨大戦艦とかなら分かるけど普通の船で合流できないのなんか意味あんの?
合流できるのもあるんだしまとめればいいのにと思う
2021/05/27(木) 15:18:52.42ID:jU33yohA0
フラッフィーちゃんが知らないうちに死んでしまうので合流NG
2021/05/27(木) 15:26:33.32ID:rKxE/Dxk0
なるほど皆さんありがとうございます
合流できないとちょっと使いづらいですね
2021/05/27(木) 15:32:06.59ID:atFTAxvsH
単艦で他の艦隊に追従させるか、海賊対処部隊の旗艦にでもするか

>>331
どうもありがとう
2021/05/27(木) 15:44:53.27ID:7OkN1G/L0
どこぞのAI船とかグレイとかフラッフィーちゃん辺りは提督を変えられない、設定できないって仕様があるから合流できないのも仕方ない
そういう理由もない普通のサルベージ船が合流できない理由は知らん
2021/05/27(木) 15:56:38.01ID:rKxE/Dxk0
アウトライナーの艦隊の並びって変えられないですよね?
2021/05/27(木) 16:02:37.64ID:iHghv/i80
艦隊許容量か0の船は合流できないなーと思った
2021/05/27(木) 16:02:52.12ID:tADAPLy/0
>>339
いつのころからか、バグ含みになったから合流できなくなったんだっけか
2021/05/27(木) 16:31:43.36ID:IbcjshMR0
全艦移籍して新しい艦隊作って後ろに持っていくふうにすれば
擬似的な並べ替えができる
2021/05/27(木) 16:57:16.60ID:rKxE/Dxk0
なるほどありがとうございます
2021/05/27(木) 17:11:08.24ID:ZnMr0KfMa
戦争中に大量に艦隊補充すると合流せずにズラーって1個づつアウトライナーに並ぶの何なの?
2021/05/27(木) 17:43:32.00ID:W7M7qdoQx
会戦に巻き込まれて緊急FTLしたか敵対基地に阻まれて合流ルートが存在しないか
2021/05/27(木) 18:34:50.19ID:CRX1ShI20
開始一番のファーストコンタクトが犯罪結社で
いきなり支社が飛んできて萎えた
2021/05/27(木) 18:39:54.83ID:Z5FtZiLsr
犯罪結社なら艦隊戦で潰せそうだけどな
2021/05/27(木) 18:41:06.42ID:9k1LPQzU0
銀河の反対の犯罪結社じゃなくてラッキーじゃん!
2021/05/27(木) 18:57:12.27ID:7PorIfvyM
アルビノ特性マイナス扱いなのか
パラドに差別やめろとお手紙送るか
2021/05/27(木) 19:19:34.70ID:cEpN9nLe0
preFTL人はSol3に帰れ
2021/05/27(木) 19:31:49.34ID:MPZ4ueYf0
>>330
マージで
2021/05/27(木) 20:30:07.74ID:SNRRRt5o0
>>352
極寒惑星にテラフォームした -1000
2021/05/27(木) 20:59:23.35ID:ZmQrB5+d0
ロボ提督が乗ってるf90みたいな名前のちっこい軍艦も合流できなくていつもぼっちになってる
2021/05/27(木) 21:07:11.60ID:flZK1zsu0
ロボ提督の船は即廃艦してうちの艦隊に移籍してもらってるわ
ロボ提督強いよね
2021/05/27(木) 21:11:37.17ID:U+CuncDka
>>345
ほんとにやめて欲しいこれもういっそワープさせろよ
2021/05/27(木) 21:14:02.88ID:H2rEiALu0
>>345
それ補充先が戦闘中だと合流不可能として独立艦隊になるっぽい
合流まで戦闘を避ける
2021/05/27(木) 21:20:38.80ID:B6K4cwg20
四六時中AI帝国が単艦艦隊量産してゲームを激重にしていた糞みたいなVerあったよな
今でも時々起るし、連邦艦隊とかだとほぼ確実に発生するけど
2021/05/27(木) 21:52:34.06ID:m6SKvzpD0
戦闘してなくて、道中の基地もすべて支配下にあっても合流バグ起きるからな
合流経路の途中にひとつでも自国の領土でない星系を挟むと起きやすいイメージ、実際合ってるかは分からない
アウトライナーがぐちゃぐちゃになっていちいち合流指示出す面倒を考えたら、新しく艦隊作ったほうがましにさえ思ってしまう
2021/05/27(木) 22:55:53.85ID:5qUWV6i80
スレで指摘してた人いたけど、3.0で内政が多少簡略化されたのにAIの内政が悪くなってるね
前と同じようにプレイしててもAIの内政の伸びが悪くて、次々向こうから属国にしてくれと言ってくる
何が原因で伸びないのかまるで分からないけど
2021/05/27(木) 22:58:23.98ID:oEeeVyAUa
3つ目のアセンションパークで危機になるを取っちゃった
これから何が起こるんだろう
2021/05/27(木) 23:17:30.00ID:B6K4cwg20
前にも話した気がするが、3.0では区域を弄るだけで専門無職を生み出してしまうものだから、高い政治力と不満を持ったPOPが現れて安定性が壊滅、基本資源の供給を増やす事も出来ず死ぬ
見た感じ改良はしているんだろうが、間髪入れずに3.03で区域と建造物の職業枠周りを弄ったせいでAIが更に対応できなくなってやっぱり内政崩壊を起こしている

後は細かい仕様どうこう以前に、かなり強烈なバグがAIに搭載されている
ついこの間まで、最も近くにいる仮想敵国として自国そのものを参照して行動すると言う意味の分からん処理をしていたくらいなので、どんな理由で自滅しても不思議ではない
2021/05/27(木) 23:50:18.19ID:khEo6KOea
奴隷制にしたら普通に専門職が足りねえ
悔しい!でも奴隷解放してあげない!
2021/05/27(木) 23:52:13.75ID:6ScugrfB0
とりあえず言っておきたいのは
3.0.3向けのStarnetAIは需要に応じて磨かれたのか完成度やたら高い
friendshipパッチ使えば言われてるほど修羅の国でもない
バニラのAIがあたおかな今こそ必須modな気がする
2021/05/27(木) 23:55:00.65ID:oy6EFPFIa
拉致ったやつをすぐ専門職にできる体制の方がいい気がするね
2021/05/28(金) 00:02:24.75ID:JhrhSLUs0
2個艦隊で進軍してると、気がついたら勝手に合流していることがあります。
また、指示していない艦隊が動き始めて、見てみたら敵の艦隊に合流しようとしていたり。
このようなこと、ありますか?
2021/05/28(金) 00:10:26.77ID:TtF6OOS20
単艦といえば移動しながら造船中のジャガーノートも割とポロポロ落としていくよな
横着して軌道上の部隊ごと範囲選択してるとお漏らししがち
2021/05/28(金) 00:19:36.98ID:bAHzvCrS0
ジャガーノートは脚おっそいし同時建造二隻しかないし
修理するにも大体現地に造船所つき星系基地あるしで思ったよりは使わないんだよなあ
危機の時は便利だけど
2021/05/28(金) 00:46:53.04ID:OxQqsV0O0
ACOT + NSC2 はいけるけど+でstarNETも入れてプレイしている星間文明の方はいますか
これら三つ同時だと落ちてしまいます。
うまくいかないのは俺環だけかな?
2021/05/28(金) 01:19:40.88ID:KVGqh/tg0
ジャガーノートは大型造船所とセットで運用しないとあんまり有り難みがないな
371名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b73-950J)
垢版 |
2021/05/28(金) 02:10:13.85ID:Q+buIxAR0
ジャガーノートは大型造船所とセットで運用ってどういう風にやるんですか
2021/05/28(金) 03:43:42.49ID:5BwB+WMJ0
starNETいれてみたらAIが優秀すぎて歯が立たない
AIに仕事を奪われゲームでも負けて
わいの自尊心はズタぼろですわ
2021/05/28(金) 06:44:13.76ID:/bhcalNl0
難易度を下げればいいんじゃ?
AIがまともなら難易度少尉とかでいいだろうし
2021/05/28(金) 07:24:05.97ID:mW+/Cwloa
starnet入れるとどういう経路でai強くなるの?
下駄履かせてもらって強化されてるのか、優れた内政から繰り出される好戦性という真の意味での強化なのか
2021/05/28(金) 07:32:26.93ID:r6jVm6Iu0
AIバニラだとちょっとプレイしただけでもう技術劣等とかになってるんだよね
明らかに前より抜くの早くなってるわ
2021/05/28(金) 08:19:06.69ID:y6op1DOT0
Starnetにfriendship modとかあったのか好戦性に疲れてたから嬉しいありがてぇ
2021/05/28(金) 08:25:22.84ID:bAHzvCrS0
>>374
後者
建物の選択もそうだけどメンテナンスドローン職枠減らしたりと色々やってる

>>375
パラド「おまえらが財政破綻するってうっさいから対処した結果がこれだよ(半ギレ
2021/05/28(金) 08:28:12.52ID:y6op1DOT0
AIが高位無職に苦しめられるならば高速降格mod入れたらAIのためになるってことか
2021/05/28(金) 08:29:09.60ID:2j9p4zB80
Starnetは純粋にAIの頭が良くなってるだけだと思う
惑星見てもバランス良く建物建ててるし
頭良くなってる状態で元帥の補正掛けてるからそらやべえ強さに
2021/05/28(金) 08:35:42.74ID:w3jo2Fst0
バニラだと元帥でもミッドゲームまで行けばAIボロボロだからな
スターネット入れてみるかなあ
好戦的じゃなくて良いからフレンドシップってのも付けてみるか
2021/05/28(金) 08:38:49.97ID:KVGqh/tg0
>>371
単純に、造船速度アップするとポンポン前線のジャガーノートで造船できるから、前線で沈んだ舟の回復が捗るってこと
2021/05/28(金) 08:48:21.32ID:qTn4D4z60
Starnetの作者ちょっと前に匙投げてたけど今はなんとかなったの?
2021/05/28(金) 09:27:52.29ID:UD4Hj2z8d
超能力ルート完遂したあとに危機になったら、シュラウドから特別なメッセージみたいなのあったりするのだろうか
384名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-F7YJ)
垢版 |
2021/05/28(金) 10:06:35.94ID:qdA/S2iRd
AIて惑星の建造物を建て替える事ある?
2021/05/28(金) 10:25:36.77ID:gIdonaAa0
starnet aiはAIだけでなく外交の数値をいじってるからな。使節送った時の効果とかな
だからあんなに好戦的になる

フレンドシップはこれをやめるパッチ
2021/05/28(金) 10:33:12.45ID:j7Ah2AQ9r
GUAはこうしんされなくなったしstarnetオンリーにるかな
2021/05/28(金) 10:34:08.47ID:j7Ah2AQ9r
>>383
ないよ
危機と話せる選択肢が増えるけどそれくらい。フレーバー程度。
ちなみにunbiddenはshroudから近いところから来たらしい
2021/05/28(金) 10:47:36.03ID:gIdonaAa0
starnet aiは支社周りがいまいち賢くなくなってると思うんだよね
犯罪結社にバニラよりやられるし
普通企業に支社を建てられてバニラと違って壊したくなることが何度もある
389名無しさんの野望 (ワッチョイ 5363-Yjyo)
垢版 |
2021/05/28(金) 10:53:18.47ID:0y2kmrUt0
昨日始めたんですが、艦隊編成ってセオリーみたいのあります?
現在コルベット駆逐艦巡洋艦をバランス良く編成してます
2021/05/28(金) 10:58:01.91ID:djPqXN5v0
glaviusは更新再開されてるぽいけど
2021/05/28(金) 11:05:07.53ID:t8sCsjtL0
ジャガーノート前線まで持っていったほうが雰囲気でるし
2021/05/28(金) 11:07:59.37ID:7t0gv8KD0
Starnetの売りは最適化された序盤に全力で戦争仕掛けてくるAIを凌ぐことだから、好戦性下げるとAIが失速した頃にプレイヤーが戦争仕掛けられて消化試合になってしまうんだよなぁ
まあ、単体では内政にガタが来た頃でも好戦的な行動取って自滅する事もあるので、みんなで危機に立ち向かおうとか思った時は良いかもしれない

>>389
場合によりけり
2021/05/28(金) 11:11:16.70ID:hMO1ez7i0
Starnetはデフォでも前より攻撃性弱くされてると思う
内政重視というか以前だと2215年前後に宣戦してきたりしたけど今は+10年くらい遅い

更に攻撃性普通にしてみたら今回誰にも宣戦されなかった・・・
タワーディフェンス好きとしては寂しい
2021/05/28(金) 11:14:57.17ID:y6op1DOT0
3.0で久しぶりにデフォAIで回してたら好戦普通でも戦争しまくりで割とびっくりした
2021/05/28(金) 11:20:37.12ID:AayZcqPr0
>>389
度々話題になるけど人それぞれ。
戦艦オンリー派
牽引弾除け用コルベ+戦艦派
コルベ+駆逐艦+巡洋艦+戦艦のバランス派
(ピラミッド型の比率だったり砂時計型の比率だったりこれがまた人それぞれ)

俺はバランス派だけど、最終形はコルベ+戦艦派が多そうな感じはある
2021/05/28(金) 11:23:28.82ID:ePFKeemY0
うちは移動用コルベット3に盾役巡洋艦と戦艦セットだな
2021/05/28(金) 11:28:21.20ID:7t0gv8KD0
一応危機相手ならメタ張ったセオリーがあるけど、それも難易度次第だから漠然としたことは聞くだけ無駄
2021/05/28(金) 11:40:03.66ID:m2Ezpg/z0
俺の場合は最終的に戦艦主力で戦艦へのタゲそらし用巡洋艦と移動速度用のコルベットになるかな。駆逐…うちの銀河にはそんなカテゴリは存在しませんね
NSC2の電磁(光子)束砲ってMサイズ兵器より射程が長くてダメージボーナスありなオートキャノンの上位という
射程の設定とか色々間違えてない?ってレベルのMの存在価値無くすぶっ壊れだけど見た目通りの性能という事でいいんだろうか

学術会やジュラコープの10年定期購入の自動更新とディスラプターといった特定項目を研究除外する機能が欲しい
2021/05/28(金) 11:51:49.48ID:AayZcqPr0
10年購入は自動にして欲しいよね。
何か操作してる時に出てきてうっかりキャンセルしたりすると結構イラっとする
2021/05/28(金) 11:56:58.04ID:djPqXN5v0
コルベットには戦場の最後尾で見学しておいて欲しい
君は移動時の先導役だけで十分なんだ
2021/05/28(金) 11:58:28.59ID:B0HGoiPya
初期からある艦隊→開発後に随時追加でバランス型
後半作った艦隊→戦艦オンリー

とかになるなぁ
2021/05/28(金) 11:58:48.16ID:qTn4D4z60
>>383
むしろ超能力ルート後だとシュラウドとっくに知ってるのにまた危機のイベントチェーンで「この空間はシュラウドというらしい」とか始まるから意味不明になるよw
2021/05/28(金) 12:01:27.00ID:WTRelm19d
>>390
まじで?
それならそれで使うかなあ
2021/05/28(金) 12:05:45.17ID:F1mP3O2T0
コルベット10巡洋艦10戦艦21タイタン2でピッタシ260!
2021/05/28(金) 12:06:29.48ID:p8Vzhh8f0
えー危機って志向ごとに文章変わったりしないの?
せめて物質精神くらいは…
2021/05/28(金) 12:09:48.65ID:Re1hCBJh0
機械知性で他帝国の星を制圧すると大量の有機生命体が手に入って
発電グリッドとの融合になってると安定度やばいんだけど

ある程度残して市場で売ったほうがいいんですかね?
いろんな星に小分けにしたらマシなのかな
2021/05/28(金) 12:11:07.52ID:WTRelm19d
タイタン1
戦艦20
を1単位にしてる事が多いな
攻撃衛星も使うけども
2021/05/28(金) 12:11:35.82ID:P2Ku6Jnu0
移動用のコルベット10って全部沈没して他の艦隊と足並みが揃わなくなったりしないの?
それとも常にコルベット艦隊随伴させて補充してんの?
2021/05/28(金) 12:13:26.65ID:lRF79/KEx
MOD入れて、艦隊1あたり100隻以上の大艦隊を組めるようにしてる
その時の国力によってコルベット100だったり戦艦100だったり
理由:大艦隊がかっこいいから
兵装も見た目重視
2021/05/28(金) 12:14:44.49ID:7t0gv8KD0
>>405
Steamで過去最低評価叩きだして、レビューで「信じられないほど怠惰」とか書かれるくらいには今回のDLCは造りが甘いぞ
上で出たAIの崩壊の不満も合わさってるんだろうが、DLCの目玉である危機周りのバグや作り込の甘さが叩かれてる
期待させたシップモデルも使いまわしでバグ付きの急きょ転用したと思われる代物で、スターイーターも挙動がバグだらけでどこまでが仕様か分からんし
2021/05/28(金) 12:40:19.99ID:dSv58+i8d
艦隊構成はpre-FTL(HOI)から啓蒙されてきたから戦艦よりも巡洋艦以下が同数か多くないと落ちつかないわ。
2021/05/28(金) 12:41:06.54ID:qKpxci0r0
バニラに空母とかあればもう少しバリエーションあったかも知れないけれど戦艦がパーツ違いで主砲も空母も兼ねるから結局見た目は全部戦艦になるね
413名無しさんの野望 (スプッッ Sdb3-4RHe)
垢版 |
2021/05/28(金) 12:50:05.34ID:RwEl448gd
人口のバー変えるだけでバニラaiまあまあマシになるね
2021/05/28(金) 12:56:34.16ID:jq/R+8+B0
AI君って仕事もないのに住居ばっかり増やすのやめないから、なにも生産しないPOPばっか増やしててほんとひどいんだよね
AI帝国全体で見てこれ研究所何個あるんだろ、とかそんなレベル
そりゃ元帥で2倍ボーナス付いてても弱いわけですよ
住居区画と豪華な住居で埋め尽くしてて、流石にひどすぎませんかパラドさん
2021/05/28(金) 13:10:05.71ID:m2Ezpg/z0
あまり制限加えるような事はしたくなかったけど使いもしない軌道居住地立てまくって汚すから禁止MOD入れてしまったわ
2021/05/28(金) 13:12:14.09ID:OocINTfqr
AIの挙動を改善するにはどうすりゃいいんだろうな
現状でパラドのAI技術が限界なら、ゲーム性の方を簡易化してAIに合わせてあげるしかないのだろうか
2021/05/28(金) 13:34:16.66ID:hMO1ez7i0
starnet作者がハードコードされてる以外のAIの重みや優先度だけでだいぶ挙動改善してるところ見ると
単に作り混みが浅くまともにテストしてないだけよな・・・
ぶっちゃけモッダーに任せて弄れないハードコーティング?されてる部分改善するか解放して欲しい
(例えば惑星の地上防衛軍が多いと爆撃もせずひたすら棒立ちになる挙動とかMODじゃどうしようもできない)
2021/05/28(金) 13:47:09.14ID:WTRelm19d
なんでパラドはPOPの仕様にこだわるんだろうね
AIとプレーヤーにストレス与えてるだけなのに
こんなんならプレーヤーに合わせて100%チートのロマサガ方式で良いわ
どうせ今でも占領したところで不毛の地なんだから建物や、POPの管理させなくて良い
与えられた資源で拡張と戦争だけやっててくれ
プレーヤーが占領したら焦土戦術扱いで建物何もありませんで結構
2021/05/28(金) 14:09:14.64ID:0RQUe0Oa0
アレだろHoI2での無限に積み重なる軌道エレベーター状態の陸軍や海軍を見てこりゃあかんと思って
色々制限つけたと予想
2021/05/28(金) 14:15:03.35ID:2lj+pN1AF
modないと生きていけないよ!バニラは無理無理
2021/05/28(金) 14:37:42.31ID:jq/R+8+B0
居住地禁止と海賊禁止はAI君がちょっとでもまともに機能するために入れるのもあり
2021/05/28(金) 15:01:38.15ID:zcravgwOH
hoi2の醍醐味といえばタワー合戦やろ
何の問題があったのか…
2021/05/28(金) 15:18:02.18ID:7t0gv8KD0
Stellarisでも単艦艦隊が密集する事で星系規模の塔が画面を占有するんだよなぁ…
2021/05/28(金) 16:09:14.73ID:UD4Hj2z8d
それでもEU4に比べたら遥かにマシだから...(震え声)
ゲーム進行不可バグとかに比べたらテキストメッセージが変なくらい全然許容範囲
pop周りも以前のpop数大正義主義者からすれば不満だろうけど、銀河が軽くなったことは評価してあげて
危機になるもプレイスタイル広がったわけだし個人的には割と満足
2021/05/28(金) 16:12:11.23ID:9ELUnn+Z0
評価はしてるけど日和ったorやる気がないので
設定項目化するって色々なユーザーの要望に答えると言えば聞こえは良いけど、少数POP方式でのバランスやAIを深く調整しませんって表明とも取れるし
2021/05/28(金) 16:16:22.23ID:0RQUe0Oa0
少数POPは生産量が多い職でも用意しないと無理だな
もしくはMODいれて巨大構造物で完全自動化しちまうか
2021/05/28(金) 16:21:14.68ID:djPqXN5v0
今までだってスライダーあったし、バランスはスライダーのデフォ設定で考えるでしょ
popスライダーつけたら深い調整しませんという表明だとかさすがにちょっとやばい
2021/05/28(金) 16:26:58.22ID:hMO1ez7i0
ほんとうに重さはpopが主なんかな
後半は伴って艦船もめっちゃ増えるしそれらを個別にシールドの回復チェックとかしてると重そう
2021/05/28(金) 16:27:34.89ID:kVTW/Z3B0
あれデフォ設定ってPOP少ない状態だっけ?
デフォルトだから日和った数値になってると思ってた
2021/05/28(金) 16:41:43.34ID:r6jVm6Iu0
POP抑制方針は個人的には全然いい
毎度のことだが新しいもの作るだけ作ってAIが全く対応できてないのはね
海賊とか希少資源とかさ
基本対人じゃなくてAI相手にごっこ遊びするゲームなんだから相手してくれるAIは重要でしょ
2021/05/28(金) 16:51:13.86ID:Saef3x5ad
パラドがPOPにこだわる理由は単純で、それがStellarisの中核だからだろう
3種のFTLを無くしてしまった時点でオリジナリティというと実質POPしかない
そしてPOPが割合とか統計上の数じゃなくて一つのユニットとして動く理由は、Victoriaとの差別化だと思う
たぶんVic3の計画自体は前からあって、そこと被らんように調整した結果なんだろうな
2021/05/28(金) 17:00:41.98ID:Ly/rm/0mM
不満という訳じゃないけど多種多様な種族が宇宙で雑居してる感もっと欲しい
2021/05/28(金) 17:17:38.92ID:uBNNK+uNa
コロッサスでぶっ飛ばしてた分を拉致ってくるだけの話だし、pop減少はそこまで気にならないかな
影響力かかるのはきついけど
2021/05/28(金) 17:18:08.33ID:w3jo2Fst0
ならせめてマルチコアして欲しいわな
アンバランスだわ
どんなモンスターマシン用意すりゃいいんだ〜と
2021/05/28(金) 17:37:22.52ID:rsYBLu9z0
もう対応してるんだよなぁ
2021/05/28(金) 17:43:58.11ID:zis2+bk00
最初からマルチコア用に設計するならともかく
マルチコア用じゃないものをマルチコア対応させるのは非常に難しい
んなことするくらいならStellaris2として新たに設計するほうがマシだろう
2021/05/28(金) 17:55:30.23ID:JBNEQgrLM
原始文明を増やすmod誰か知ってます?
2021/05/28(金) 17:58:52.20ID:j7Ah2AQ9r
もう対応してるし以前に比べれば相当軽くなってる
2021/05/28(金) 19:16:59.50ID:w3jo2Fst0
それは知らずに赤っ恥ですまんかった
2021/05/28(金) 19:17:56.54ID:WMgbsPJC0
対応しているが機能しているとは言っていない
2021/05/28(金) 19:29:04.71ID:uBNNK+uNa
ま、良いってことよ
じゃあキュレーターの知識にアクセスしたのだから、1000エネルギー振り込みよろしく

愛しい人!
2021/05/28(金) 19:53:47.45ID:j7Ah2AQ9r
>>440
めちゃんこ軽くなってるから機能してると思うんです
2021/05/28(金) 19:54:59.09ID:Ly/rm/0mM
もうレス番440だからミッドゲーム越えてね?
2000エネルギーでよろしく
2021/05/28(金) 20:10:33.64ID:/Q2uEdz60
>>418
そういうのがいいならSins of a Solar Empireとかやってるといいんじゃない
2021/05/28(金) 20:37:17.70ID:F1mP3O2T0
中立機構の代金はpop数に比例してるんじゃなかったっけ
446名無しさんの野望 (ワッチョイ e1c1-f5pr)
垢版 |
2021/05/28(金) 21:19:13.98ID:J4SJA5WO0
Realistic Shipの更新きてんじゃんと思ったら
2.8版と3.02対応版が同時に3.03に対応してて草
何が違うんだこれは
2021/05/28(金) 21:22:25.84ID:cIodmoYx0
POP完璧に管理したい病だから惑星数ごっそり減らしてみたけど0.0625倍はやりすぎた
2021/05/28(金) 21:51:02.72ID:9SLeFmMd0
POP数比例というか段階だけど
1POP増えるだけで値段が急に上がるのが解せない
2021/05/28(金) 22:34:15.51ID:jiUsMAv00
ガイア惑星スタートで狂受容
自由の避難所、理想主義の基盤、自由の灯台


もうバンバン異種族移民してくるし亡命もくる
下手したら勝手に隣国の惑星ごと帰化してきて入植し放題でたのC
2021/05/28(金) 22:41:26.14ID:w3jo2Fst0
まあ受容はヌルゲーになるよな
初プレイ国際地球連合でヌルヌルで楽しかった思い出
今は狂排他でじっくり引き篭もりだ
2021/05/28(金) 22:46:35.10ID:SJUb1CmY0
stellarisに限らずストラテジーゲーの後半が消化試合でダレるのはもはや宿命だよな
友人とのマルチプレイってのでその問題は解決できるってキュレーターに教えてもらったんだけどだけど、それってどのDLCに付いてくるの?
2021/05/28(金) 22:50:30.82ID:r6jVm6Iu0
友人がいないなら戦争してでも友人になればいいって狂受容キノコが言ってた
2021/05/28(金) 22:59:48.29ID:eTuMRq4o0
オマエトモダチ!嫌?なら戦争だ!
2021/05/28(金) 23:13:42.07ID:vjqaZk6Ja
友人は毎月エネルギー通貨を要求してくるからなぁ
2021/05/28(金) 23:21:35.86ID:mizHrYJEa
>>444
なっつ
アレ好きだったから続編ほしいわ
2021/05/28(金) 23:44:16.56ID:TtF6OOS20
なぜヒトはコロッサスを手にすると凶暴になるのか
2021/05/28(金) 23:51:25.72ID:mPcELdSp0
コロッサスが凶暴にするのではなく、そのヒトが元々凶暴だということをコロッサスが暴く
2021/05/28(金) 23:54:11.52ID:ePFKeemY0
うちのコロッサスは集合意識と機械ども専用だから安心して奴隷になってほしい
2021/05/28(金) 23:56:12.13ID:0RQUe0Oa0
今までの鬱憤を晴らすかのごとく総力戦で宇宙HoIが始まるもんな
2021/05/28(金) 23:59:12.74ID:mizHrYJEa
汚物は消毒よー中性子線パァー
2021/05/28(金) 23:59:52.86ID:9SLeFmMd0
休戦10年長いよ〜影響力足りなくて殲滅しきれないとダルい
やっぱ総力戦だな
2021/05/29(土) 01:03:19.92ID:cJlO2YlB0
浄化なんてもったいない
はよう皆で人工生命体にアセンションしようや(狂物質)
2021/05/29(土) 01:28:53.53ID:q/j98QCYa
>>436
違うよ。
処理順序によって結果が変わる物事を
マルチコアで処理することが難しいんだよ。

つまり、本質的にシミュレーションゲームはマルチコア化が難しい。
2021/05/29(土) 01:29:31.36ID:ZmyGvWdMa
銀河の悩みは大体コロッサスで解決できる説
2021/05/29(土) 02:15:36.42ID:YYLW4gxZ0
ロボットの解体ってどうやるの?
占領した惑星にいたやつ解体したいけど種族→浄化の種類がグレーになってる…
2021/05/29(土) 03:11:24.19ID:K5QVMM8I0
マウスオーバーすれば理由が出てくるのでは
2021/05/29(土) 07:20:48.97ID:jxYa/Qila
非合法にすれば勝手に壊してくれるような
2021/05/29(土) 08:12:29.96ID:yobgxey00
>>193
感謝します。
2021/05/29(土) 09:46:15.81ID:2ezb76Na0
銀河の向こう側にいた浄化帝国がネメシスの危機化使って自分含めた全帝国敵に回したんだけど
自国の艦隊が危機帝国の星系落としても別の帝国の領有になるんだがこれ自分の領地にする方法ないの?
他国の領地広げるために艦隊出したくないんだが
2021/05/29(土) 09:56:12.49ID:oAfkCk980
既に他国が請求権つけてるか旧領土だった場所じゃない?
それ以外の星系は自国で落とせば領有できたと思うけど
俺もあまり分かってないけど危機と戦った時はそんな感じだった
2021/05/29(土) 10:09:15.40ID:2ezb76Na0
>>470
そういうことか…
確認したら周囲の帝国が請求権付けまくってるわ
というかワームホールの向こう側の排他没落にまで喧嘩売ってボコられまくってるし自分の出る幕はなさそうだ
2021/05/29(土) 10:33:43.96ID:9jWvbwNG0
そこまで文字通り全銀河の敵になってボコボコにされてるとなると
その国の一般popがかわいそうになってくるな
2021/05/29(土) 10:48:12.53ID:8Ya/dGpd0
戦力が整わない内に銀河中に宣戦布告してはいけないという良い例である
2021/05/29(土) 11:45:07.58ID:zsEIOX+3d
没落と戦えるくらいにならないと危機になるは罠だな
2021/05/29(土) 12:07:11.21ID:FZ2Kj9C00NIKU
パークは強力なので、レベル4まではさっと上げたい
2021/05/29(土) 12:25:36.68ID:Wp8HPfAaaNIKU
精神or物質?排他?肉体は惰弱?とかで没落さんに屈服要求飛ばされないライン見極めるな
没落さんが激おこプンプン丸しないMK5に留めるのが板ね
2021/05/29(土) 13:14:14.58ID:a5XvPjh00NIKU
受容がぬるいっていうけど自分の国に異形の生物がいたら処分したくならない?
2021/05/29(土) 13:15:17.15ID:4gjeSuNZdNIKU
狂物質で技術特権国是取ったリングワールド起源強過ぎない?
伝統も技術も爆速で進むから、星系基地広げて鉱石確保してるだけで元帥漸増オフの浄化主義者さえ序盤からぶちのめしにいける
2021/05/29(土) 13:22:23.45ID:kjYTlqek0NIKU
やはり狂排他権威で全ての異種族を奴隷として扱うのだ
2021/05/29(土) 13:40:41.38ID:diyLvri90NIKU
そりゃ、ロボだって最後には処分するからな
第一種族のみにする為にゆっくり清浄化するんだよ
浄化主義なんて敵を増やすだけだからな
銀河の浄化を平和裏に進めるのが至高
2021/05/29(土) 13:51:35.63ID:kjYTlqek0NIKU
序盤に遺伝子とロボ工場を両方建てるのはやりすぎかな
内政に中止しすぎて足が遅くなってる気がする
2021/05/29(土) 13:58:42.33ID:S9rgV/Zx0NIKU
そりゃ1人でも人手が欲しい時に3人も使えなければ遅れも出る罠
2021/05/29(土) 14:41:07.71ID:DDdMIplp0NIKU
遺伝子診療所のコスト重いわりに
効果がいまいち実感できないんよな
2021/05/29(土) 14:43:36.86ID:UKANx3HI0NIKU
他の国の配下になってる犯罪結社が支社建ててきてウザいんだけど、直接戦争起こせないけどどうすればいいの?
2021/05/29(土) 14:55:58.52ID:kjYTlqek0NIKU
相変わらず機会主義起源の序盤カツカツだな
拡張して植民してってやった後ようやくロボ工場建てられるけど
その頃には他の起源でもロボ研究終わって建てようかなってタイミングだ
2021/05/29(土) 15:09:45.05ID:ViARwIG90NIKU
虫とか軟体も嫌いじゃないし異形に対しては受容的なつもりだけど
第一種族が人口一位じゃないと嫌だなんて思ったりはする
2021/05/29(土) 15:19:24.70ID:DPy4xX1U0NIKU
狂権威ぼく、奴隷種族の方が圧倒的に多い人口グラフで絶頂
2021/05/29(土) 15:48:41.85ID:oAfkCk980NIKU
少数派でとても強靭つき第一種族と多数派の奴隷という構図は妄想がはかどる
2021/05/29(土) 16:03:18.36ID:QBdGi1E2aNIKU
このゲーム去勢とかの緩やか浄化する分には一切外交ペナルティないからな
我らが母星よりも更に緩い
490名無しさんの野望 (ニククエ abcf-83tl)
垢版 |
2021/05/29(土) 16:22:50.68ID:bzY/DFtK0NIKU
キノコ族の去勢って体の大部分無くならんか
2021/05/29(土) 16:44:43.14ID:Wo8YJBzc0NIKU
とても強靭!洗練された脳!効率的な臓器!って感じの第一種族が、神経にホチキスしたり繁殖能力だけ強化されたり肉質改善された劣等種族共の中で統治職やってるのほんと好き
2021/05/29(土) 16:59:57.82ID:31d4YfaC0NIKU
病院は拘束される労働者の元取れるのが数十年かかるから、特に急ぐ必要のある序盤だと割と足かせじゃない?
快適度目的で建てるか、長期的投資のつもりで建てるか、安定した中盤以降元取れなくてもいいから少しでも成長性欲しい時に建ててる
2021/05/29(土) 17:02:32.38ID:8Ya/dGpd0NIKU
我々の第一種族は
頑健な臓器、洗練された脳、とても強靭、社交的、資源保護者がモットーです
2021/05/29(土) 17:04:06.60ID:jxYa/QilaNIKU
愚鈍、貧弱、浪費もちpopですが、この度ガイア惑星に新植民地を立ち上げるとのことで、移民してきました
移民歓迎と聞いてたのでね、へへ
今までは失業者やってましたが、統治者階級志望なんで、よろしくっす
2021/05/29(土) 17:25:03.51ID:F15S3X7x0NIKU
歓迎の証に、効率的な臓器と神経ステープラーをプレゼントしてあげよう。労働者として頑張ってね
もし希望するなら、サービスで美味もあげるよ
2021/05/29(土) 17:32:06.80ID:x9tm9ySr0NIKU
hoi2の軌道エレベーター並みのタワーの殴り合いは正直面白いんだよなあ・・・
小惑星みたいな艦船の塊見ると若干萎える
2021/05/29(土) 17:59:33.47ID:K5QVMM8I0NIKU
>>494
ようこそ!(神経ステープラーを付与しながら)
2021/05/29(土) 18:06:20.29ID:9jWvbwNG0NIKU
どうかpreFTLのソルIIIに神経ステープラーが実用化されるようなことがありませんように
2021/05/29(土) 18:07:01.71ID:jsaLmpvM0NIKU
なんか防衛協定結んだAIが実際に戦争になっても全然艦隊動かしてくれないんだけど俺だけ?
もう味方頼りの防衛はできないのか
2021/05/29(土) 18:13:59.53ID:8Ya/dGpd0NIKU
>>496
あれを見るたびに笑うわ
そして300師団位で上陸戦を行う図
こっちの方が手っ取り早いし司令官の経験値が溜まるのも早いしな…(人的には目を瞑る
2021/05/29(土) 18:16:28.60ID:diyLvri90NIKU
おや?
GUA入れると、影響力の上限が1000になるのか?
仕方ないから影響力上限撤廃MODでも入れとくかなあ
2021/05/29(土) 18:34:01.20ID:x9tm9ySr0NIKU
>>500
ステラリスでも補充に失敗すると星系にタワーが建つけどな!
あれ改善するmodないのかな・・・せめて合流させたら艦隊管理から消えろよなんで残るんだ
2021/05/29(土) 19:15:05.51ID:D/W/o1SO0NIKU
>>501
"Stellaris\common\strategic_resources\00_strategic_resources.txt"の77行目(自分は2.8.1なので現バージョンだとずれてるかも)に影響力の最大値の定義があるから
新しいMod作ってバニラのファイルをコピーした後に変更するっていう手もある
2021/05/29(土) 19:27:43.92ID:AMMXVzJcpNIKU
研究大好きだからエンドゲーム行く前に研究終わらせちゃうんですけど、皆さん研究追加するmodのおすすめとかあったりします?
2021/05/29(土) 19:37:57.55ID:DPy4xX1U0NIKU
人工生命化したあとの非創設種族の扱い迷うな
同化してもいいけど機械とナマモノ両方抱えておく方が融通効く気もする
2021/05/29(土) 19:51:35.82ID:Cbdiu7MR0NIKU
>>504
ExtraShipComponents
リヴァイアサンに報酬が追加されるので倒すモチベになる
何よりStarnetAIの作者が直々に互換パッチ上げてて更新も頻繁
AI帝国も追加要素きちんと使ってくる

とは言え入れるとやはり俺TUEEEになりがち
2021/05/29(土) 19:57:19.05ID:kjYTlqek0NIKU
>>491
統治するのに強靭いる?
2021/05/29(土) 20:00:44.85ID:E/NTuIpy0NIKU
ESCは色々開発と試行錯誤した結果
序盤は波動砲と艦載機と魚雷で終盤は次元兵器になる
波動砲使いやすすぎ
2021/05/29(土) 20:01:02.62ID:E/NTuIpy0NIKU
序盤じゃなくて中盤
2021/05/29(土) 20:04:44.53ID:1cqc/qQeaNIKU
序盤から波動砲打てるのはヤマトぐらいなんだよなぁ
2021/05/29(土) 20:04:48.50ID:diyLvri90NIKU
>>503
御丁寧にありがとうございます
2021/05/29(土) 20:09:32.40ID:oAfkCk980NIKU
>>507
スパルタ方式だぞ
2021/05/29(土) 20:58:55.96ID:Wo8YJBzc0NIKU
>>507
薄汚い豚どもから大地を守護する地上軍と治安当局は第一種族で構成されてるんだから、すべからく屈強であるべきなんだよなぁ…
2021/05/29(土) 21:01:13.46ID:8Ya/dGpd0NIKU
ESCは減衰無しの対空砲も中々強力だぞ
波動砲がやっぱり強いけども

NSC2+ESCで結構面白い事になると思うわ
2021/05/29(土) 21:06:49.13ID:Wo8YJBzc0NIKU
ESCだけでも糞雑魚AI帝国をレイプするだけになるのに、NSC2も合わせた時は漸増無し元帥でも無人の野を往くが如くだった
開発速度等にどれだけAI用のげた履かせても新技術を使いこなせないもんだから、インフレバトルにすらならない
2021/05/29(土) 21:21:46.56ID:VHEhpm/c0NIKU
Additional Vanilla WeaponsとComponents使ってるけど
聞いてるとESCも使ってみたくなるな
2021/05/29(土) 22:37:53.61ID:T7AJNiy70NIKU
犯罪社を締め出す度に別の犯罪社が入り込んでくるこの世の終わりみたいな銀河に流れ着いちまった
2021/05/29(土) 22:46:58.79ID:/vDEkpHtaNIKU
犯罪結社連中のバイタリティすごいわ

宇宙出て訳のわからない異星人と出会った矢先に、よーしいっちょあいつらのとこ行って麻薬カルテルやらカルト宗教でも作るかぁ〜?
とはならんでしょ
2021/05/29(土) 22:49:02.82ID:Wo8YJBzc0NIKU
犯罪結社が遠くに湧いたときは請求権貼り付けるのも一苦労だし、属国化しても統合まで時間食うしで、本当にイラつかせてくるよな
序盤は限界まで収用戦争長引かせて荒廃させて支社建てる余力を奪うくらいしかない
中盤以降は余った影響力で併呑するなり、略奪や終末爆撃で実質滅亡に追い込めるが
2021/05/29(土) 23:37:06.10ID:Cbdiu7MR0NIKU
犯罪結社「宇宙は怖い人ばっかりでぇ、守ってくれますか?」←罠
2021/05/30(日) 00:23:08.16ID:hUQj1nlf0
犯罪結社はニコルダイソン照射砲かクエーサー照射砲、もしくはモノリスビームで存在ごと消してしまいたいLV
2021/05/30(日) 01:11:29.77ID:QqaVB5Q80
犯罪じゃない会社を抱え込むんだ
2021/05/30(日) 01:12:19.20ID:HKeDFUXaM
初めて危機で全帝国滅亡を見た
覚醒帝国二つ瞬殺するコンティンジェンシーこわい!!
2021/05/30(日) 01:22:21.72ID:6Sw83vkh0
犯罪結社がわんさかいる銀河に限って普通の企業は全くいないんだよな(割合考えたら当然だけど)
序盤は嫌われて周囲に殴られても、いつのまにか独立保証投げられてたり防衛協定結んでたりでG並の生命力あるしウザさだけは一級品
隣国にいたら、保証惑星に入植される前に首都だけに請求権つけて即潰しに行く
2021/05/30(日) 01:23:41.58ID:PVl2DMrn0
Realistic shipリニューアル入れるとタキオンランスとかグラが変わったり射程短くなってるのってDLC不足かバグなの?
戦力値もなんかおかしい気がする
2021/05/30(日) 01:28:49.03ID:PVl2DMrn0
ごめん解決した
527名無しさんの野望 (ワッチョイW c111-F7YJ)
垢版 |
2021/05/30(日) 01:38:20.05ID:7jP4S+Xn0
危機沸くたびに数星系制圧したあと引き篭もるから危機って感じがしない
動画とか見ると激しい戦いを繰り広げてんのに
2021/05/30(日) 01:50:34.02ID:zlmKojX70
コンティンジェンシーはあれでも初登場バージョン時代より相当弱くなってるのがクレイジーですね
2021/05/30(日) 02:23:36.90ID:iQmbNFvK0
危機といい感じの戦いをしたいような気もするけど危機の最中に軍拡とか現実的に無理だしな
2021/05/30(日) 02:31:45.87ID:TrcovnG80
無能敵対連邦「関心事項:危機は反対するけど個別に国境解放してあげるからあと頑張ってね」
無能敵対連邦「あ、倒したの?お疲れ(国境封鎖)」

ちょっとコロッサスでつついた位でこれですわ
2021/05/30(日) 02:32:13.14ID:NQJzHujX0
対危機が圧勝か完敗かどっちかになっちゃうのはまあ仕方ないのかなあ
2021/05/30(日) 02:33:26.92ID:iQmbNFvK0
ゲームとしては危機到来までに危機を打倒する戦力を揃えるゲームなんだなと思う
2021/05/30(日) 03:04:00.13ID:O+9b7qwb0
starnet ai、賢すぎてイラッときて楽しくねえなあ
ひたすら裏取りばっかりしてきてもぐら叩きみたいな戦争になってただの作業量ゲームになるし

やっぱシミュゲーのAIってさじ加減難しいんだな
2021/05/30(日) 04:21:35.05ID:KtbP55fna
civだったかの開発者は「AI賢くすることは出来るけど一番効率良い動きを選び続けないと負けのゲームになるよ?」
とか言ってたからな
難しいもんよ
2021/05/30(日) 04:58:30.37ID:kyvOkkNl0
強くするだけなら最適解引けばいいだけなんだけど忖度してくれて気持ちよく勝たせてくれるAIは一番実装が難しいからな
2021/05/30(日) 08:11:50.75ID:j3lkqzcO0
逆にそんなお前らが満足するAIがいたゲームをやってみたいんだがどれが一番AIの出来良かったんだ
2021/05/30(日) 08:27:37.25ID:f5gjUO6a0
良いAIの話になると大抵civ4が見本とされてるね
2021/05/30(日) 08:41:14.62ID:QqaVB5Q80
stellarisの人気の一つには常に勝ちを意識して行動する必要がなくて趣味の選択をする余裕があるってところも少なくないだろうしなぁ
2021/05/30(日) 09:00:09.23ID:VjKyDfLw0
7割最適で3割アホな行動を確率で取っていくAIでいいじゃん
2021/05/30(日) 09:03:11.53ID:atdLHuEW0
それだとAIのアホな行動のおかげで勝てたときに萎えるやん?
2021/05/30(日) 09:13:30.34ID:qlgt4cCu0
裏取してくるのはバニラでも同じだぞ
脳死特攻で自滅するAIは修正された
2021/05/30(日) 09:25:56.96ID:6GX9Hyh00
star netが補正するのは主に内政面よな
2021/05/30(日) 09:28:56.34ID:9wl2ai8E0
銀河に進出しても有効な釣り野伏せ
AIがジャンプドライブ使いまくらないだけマシよ
2021/05/30(日) 09:46:23.88ID:hUQj1nlf0
コンティンジェンシーって初期はアホみたいに強かったのか

AI国家は本当にどうしようもないから最初から総力戦解禁で滅ぼした方が自国の成長も早い気がしてきたわ…
2021/05/30(日) 10:26:46.28ID:3St2u4lK0
最初は同等の技術レベルがどんどん抜かれていくのがどうしようもできない。
後半なんざ、艦艇の戦闘力が倍くらい差がついてキツイ。
2021/05/30(日) 10:57:32.52ID:+AfOPFDM0
機械帝国好きだから没落機械といいギミック多くて盛り上がるコンティは好きなんだけど
領内に沸いたときのこと考えると母星一個は即殺できるくらいの戦力はエンドゲームまでに整えとかなきゃいけなくて
そのくせ艦隊製造するのが母星だけなせいでそこまで戦力整えてるとあとは消化にしかならないのがちょっと悲しい

危機の中でもプレスリンとか招かれざる者とかは領土拡大と一緒に戦力も増えるから
他国への不干渉みたいなのやってる間に勢力拡大して実力拮抗(という名の戦力調整)みたいなRPもしやすいんだけどね

コンティは機械母星減るほど艦隊製造も遅くなるから本当に最初で全部決まっちゃう気がする
2021/05/30(日) 11:04:12.94ID:Dp+JHISV0
starnetやってる人いたら聞きたいけど前より戦争意志がだいぶ弱くなってない?
ここ1週間で2回ほどやったけど全く宣戦されなかった(前だったら絶対こんにちは死ねしてきたのに)
2回目なんて隣浄化キノコくんで戦力値も下の筈なのに無視された
たまたま?あの全員モンテスマなのが良かったのにつまらないyo
2021/05/30(日) 11:41:07.99ID:heIFBD840
>>547
諜報とファーストコンタクトの結果だね
2021/05/30(日) 11:52:12.78ID:7sB8KFoR0
裏取りは良いけど没落まで母星を危険に晒して裏取りしてくるのはちょっと笑う
2021/05/30(日) 12:00:40.44ID:6GX9Hyh00
割と虚を突く進軍してくるけど本体遊撃隊の区別あんまないよね
2021/05/30(日) 12:04:26.27ID:H1QxsYRf0
コンティも時間経過で母星系の生産能力上昇してくとかあっても良い
一個目潰せば弱体化してくし、こっちのデバフ低減する代わりに、別のとこが段階的強化してけば最後まで盛り上がるんだがな
2021/05/30(日) 12:09:22.35ID:Dp+JHISV0
>>548
そうなん?
でも3.0になって何回かやったけど最近までは普通に好戦的だったんだよね
更新こまめにやってて最近のスタンスが内政重視ぽいから何か変えちゃったのかなと
2021/05/30(日) 12:10:18.35ID:qF6h9MoC0
コンティーくん強化でスターイーターを初期で10個持たせればいいんじゃね
2021/05/30(日) 12:44:46.29ID:1WBuqKJ1d
civ4は勝利指向と遊びのバランスが絶妙だったな
大事なのは非効率な行動を「それで勝利できると信じてやってる」感を出しながらやらせること
Stellarisは勝利条件の呪縛がないのでもっとAIは自由で、つまりあんまり勝利条件を満たす気がない動きをする
2021/05/30(日) 13:10:13.36ID:Dp+JHISV0
裏取りして来るように見えるのもただ戦力低い取れる場所に殺到してるだけで
考えてとかそんなレベルには達してないからなぁ
重み付け洗練して自国の国境線を最重視、友軍も防衛に回ってくれるmodが2.6くらいのときあったけど
更新してないし今も使えるのか分からない
2021/05/30(日) 13:23:24.09ID:f5gjUO6a0
昔のパッチだとAIが勝ち目がないと判断した時、こちらの主力を回避して迂回路から領内を荒らしてきたことあったね
要所の要塞化とか機動力のある部隊を用意するとか面白かったけど
鬼ごっこがうざいという批判があったからか、いつからかなくなってしまった
2021/05/30(日) 13:32:16.62ID:H1QxsYRf0
>>553
それは強すぎだろw
せめて機械惑星一個潰したら、別の機械惑星に一個出て、それを潰したら別のに二個、それを潰したら最後のに三個
さらにそれを潰したら機械の中枢に10個とかならまあ良いかもね
2021/05/30(日) 13:50:25.74ID:Ko+syvfA0
危機は全然拡張せず引き籠るのも戦闘力の調整が難しいんだろうな
即潰されるか倍率上げるとプレイヤー以外存在価値なしになっていい感じにならない

starnetAI入れてみたけど志向が合って初対面好意的でも即全国家敵対的になってチートパワーでマウント取ってくるから上手さよりも苛立ちの方が強かった
取った惑星がゴミしかなかったから実感できなかったけどちゃんと内政してるんだろうか
2021/05/30(日) 14:00:36.37ID:4ygBHqRQ0
覚醒没落が危機を瞬殺して回るのがすごい
もうこいつらに任せてほっとけばいいや
2021/05/30(日) 14:27:14.68ID:qlgt4cCu0
危機倍率銀河サイズ等と関係なしに1~2M程度の艦隊をデフォルトで所持してるもんだから、覚醒は半端な危機勢力は普通に押し切るんだよな
あと高倍率でも脚の速さは危機勢力と比較にならんから、艦隊決戦を避けつつ前哨地潰して勢力拡大を防いでくれる

>>558
StarnetAIはバニラよりは内政面もマシとは言え、メインは外交重みづけによる戦争激化だし、中盤以降はあんまり最適化されてないから戦争で自滅するぞ
2021/05/30(日) 14:44:50.54ID:14hc0kdu0
ちょうどいい戦力でやり合いたいってのはほんとにわかるけど、
危機が出てくるタイミングが10年違うだけで戦力何倍にもなってたりするし
難しいんだよなあほんと
銀河全体の戦力参照したりしてくれればいいけど固定値でポンと出てくるだけだからなあ
2021/05/30(日) 14:50:58.45ID:NQJzHujX0
やっぱ巨大要塞作れるようになってほしい
ダイソンやリングも良いけど デススターなりイゼルローンなり作りたい
めちゃくちゃ耐久力が高くて 中にpop住めて特殊な軍事系区域建てられて
力攻めで壊すか地上軍突撃させるかの二択があるような感じで
そういうmodあったりしないかな
2021/05/30(日) 15:35:07.57ID:906PaqMl0
>>554
Civ4はAIに個性があって良かったな
それでいてちゃんと勝ちに来るし
個性に合ったゴールがあったのもでかいのかも
というわけで文化勝利、もしくは科学勝利実装はよ
564名無しさんの野望 (ワッチョイ 91da-950J)
垢版 |
2021/05/30(日) 15:35:24.27ID:N3B+XxOr0
なんかステラリスもhoi4みたいな艦隊編成システムにしてくれないかなって
非戦時中にもある程度造船所回して予備艦隊プール溜め込んで戦時中とかに前線で消耗したら補充用に小艦隊作って送り込むみたいな
少なくとも今みたいな1隻ずつちまちま送り込んでアウトライナーとか荒らすよりはましになると思うけど
2021/05/30(日) 15:48:39.49ID:ozw+H36hd
エーテル位相機関って結局成功してるの?
銀河吹き飛ばしてシュラウドくん乗っ取れたのならともかく、失敗してたらマジで迷惑なやつでしかないよな、これ
2021/05/30(日) 15:52:38.63ID:1WBuqKJ1d
>>563
勝利条件ってかなりゲーム的だから、ボードゲームのプレイヤーの代わりをさせることになるよ?
勝利に向かって最適化されるほどAIの個性はなくなる
5以降のcivが好例やね
まあそれが好きという人もいるけど、個人的にはそれこそcivでいいかなーという感じ
2021/05/30(日) 15:57:34.01ID:NQJzHujX0
ゲーム的な勝利というよりもSF的なシンギュラリティはあっても良いかもな
civ4ファイナルフロンティアであった次元門の建設?だっけ そんな感じの
2021/05/30(日) 16:01:58.82ID:14hc0kdu0
>>565
うちもさっき初めて完成までやったけどあっさり終わってなんか笑ってしまった
ただ全部吹っ飛んだだけってオチもありえるよねあれ
ヴルタルマーか
2021/05/30(日) 17:31:22.33ID:Dp+JHISV0
ネメシスのエーテル位相機関は巨像勝利みたいなもんだけど
手間が結構面倒くさいから1回やればもういいやってなっちゃう
lv4止めとか言われるのも納得
2021/05/30(日) 17:44:49.37ID:qBMu32IS0
lv5まで早めに行けても準備してないとそこで詰まるな
ダークマターなんてどこでそんなに拾えばいいんだ…
2021/05/30(日) 17:56:17.87ID:qlgt4cCu0
ダークマターで全銀河の恒星ぶっ壊す為に恒星ぶっ壊してダークマター集めるんだぞ

>>567
せっかく銀河規模の共同研究計画である異次元化実験があるんだから、科学勝利的な何かを銀河コミュニティで用意してくれても良かったよな
実態はわずかな資源産出と危機出現率の変更
2021/05/30(日) 17:56:26.47ID:PVl2DMrn0
公式で艦船追加してくれんかなぁ・・・空母とあとタイタンにセクション追加とか
2021/05/30(日) 18:01:04.29ID:heIFBD840
船種増やさなくていいけど、セクションはもっと種類増やしてほしいね
2021/05/30(日) 18:07:18.97ID:f5gjUO6a0
同化機械とか貪食専用の特殊な船とかちょっと欲しい
2021/05/30(日) 18:47:48.89ID:Dp+JHISV0
船って言えばどのデザインが一番人気あるんだろうな
植物のが好きなんだけど最近虫のもなかなか良いなって
2021/05/30(日) 19:11:52.47ID:PVl2DMrn0
個人的には虫のが一番苦手かもしれん
鳥人とか意外とイカしてた気がする
2021/05/30(日) 19:34:24.15ID:H1QxsYRf0
コルベットを艦載できる巨大空母とかあったら糞ウザいけど倒しがいはあるな
一撃離脱で修理に戻るから、撃沈しない限り延々と出撃してくるとか
2021/05/30(日) 20:39:52.99ID:1XrXZryo0
軟体がきれいですよ船は軟体っていうか魚かクジラ
2021/05/30(日) 20:49:19.66ID:OAkxBTyD0
虫とかは別にいいけど
哺乳類鳥類の見た目で複眼なのが苦手
580名無しさんの野望 (ワッチョイW e1c1-YB7N)
垢版 |
2021/05/30(日) 20:50:51.86ID:onSgjw+H0
>>576
鳥人は前哨基地もかっこいいよね
あと哺乳類のThe 国際地球連合てデザインもすき
581名無しさんの野望 (ワッチョイW e1c1-YB7N)
垢版 |
2021/05/30(日) 21:00:45.00ID:onSgjw+H0
>>560
一応StarTech AIていう最初の40年戦争せずにAIを内政に集中させるmodもあるぞ
2300年辺りで研究がほぼ終わった自帝国に対して研究力が同等の帝国が2つあったからよかったら試してみて
2021/05/30(日) 21:22:42.73ID:qlgt4cCu0
ヒューマノイドシップモデルはスタートレック的で、あれはあれで良いんだが、なんか現代地球文明の延長感のある哺乳類モデル使っちゃうよな人類使うときは
583名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-KGgD)
垢版 |
2021/05/30(日) 21:35:32.83ID:rKgd3ASr0
危機ってエンドゲーム50年経ってなくても、条件次第で発生するようになったんだね
没落を一つ落としてウマウマしてたら、あと40年以上は来ないと思ってた危機25倍がやってきて諦めたよ
やはりクライシスマネージャーは入れといたほうがよかったか…バージョン対応してるのかな
2021/05/30(日) 22:01:00.70ID:TrcovnG80
ここまで爬虫類船無し
2021/05/30(日) 22:02:47.70ID:hUQj1nlf0
爬虫類のロボットなら採用するわ
ネタとしても十分
2021/05/30(日) 22:08:20.03ID:6GX9Hyh00
一番性癖が必要なのは岩石船な気がする
それはともかく一部デザインは有名modにも劣ってないと思う哺乳類タイタンとかすき
2021/05/30(日) 22:20:38.90ID:kyvOkkNl0
メナスはもうちょい危機っぽい見た目にしてほしいわ
何でシュラウドから世紀末海賊船が生まれるんだよ
2021/05/30(日) 22:24:44.54ID:hUQj1nlf0
シュラウドからなら異次元の侵略者の船とかあるのにな
後は次元ドリフトで生成される異次元の侵略者の調査船のような形もあるし
2021/05/30(日) 22:26:47.02ID:qlgt4cCu0
ダイアリーで没案をチラチラ見せて期待を煽ってからの雑な使いまわしだったからな…
2021/05/30(日) 22:30:39.84ID:iPWlPa6o0
あの使い回し船はなんだったんだろうな
もう開発リソース全然割けないんだろうけどさ
2021/05/30(日) 22:34:10.99ID:WE64dIm70
メナス艦はなんであんなFTLのロック海賊船みたいな見た目なんだ
蛮族感あふれるデザインなのは認めるけど
2021/05/30(日) 22:54:09.02ID:OAkxBTyD0
なんだかんだ没落の船はかっこいい
2021/05/30(日) 22:55:07.80ID:6Sw83vkh0
髑髏マークがシンプルにダサい
一人称が僕から急に俺になった中学生男子並にダサい
2021/05/30(日) 22:55:09.13ID:6Sw83vkh0
髑髏マークがシンプルにダサい
一人称が僕から急に俺になった中学生男子並にダサい
2021/05/30(日) 23:40:29.82ID:j3lkqzcO0
ZoFEの一番好きなところは没落の船使えること
2021/05/31(月) 00:09:10.07ID:8l88gVSl0
招かれざる者の艦隊が1倍で100Kとかになってるけど変更あった?
2021/05/31(月) 00:09:10.48ID:8l88gVSl0
招かれざる者の艦隊が1倍で100Kとかになってるけど変更あった?
2021/05/31(月) 01:04:39.14ID:uWPJLJ9cM
AIも危機になるんだね
でも会社の危機勢力ってなんだよ(困惑)

https://i.imgur.com/TWVFNSN.jpg
2021/05/31(月) 01:06:39.21ID:aoIwdZyy0
今んとこaiの内政を改善するmodで最有力なのはなんだろう?
やっぱ定番のstarnetかな?
2021/05/31(月) 01:07:49.39ID:r6C51k1H0
あれでしょ。創作によく出てくる世界征服をたくらむ悪の巨大企業でしょ(適当)
601名無しさんの野望 (ワッチョイW d378-s7jZ)
垢版 |
2021/05/31(月) 01:43:52.91ID:Gfy/vxeN0
サイバーパンクのアラサカ社的な?
2021/05/31(月) 02:08:08.03ID:j5oJvOOQ0
シュラウドの顧客開拓でしょ
2021/05/31(月) 07:09:56.06ID:dqT5qF410
イカゲットという名前が良い
2021/05/31(月) 08:23:29.09ID:C3wVXjft0
全宇宙にあらゆる種族を満足させる商品とサービスを届ける野望を持ってるんだろうな
2021/05/31(月) 08:47:53.38ID:f9y/+FJs0
ブラックホールたくさん作ってる会社とどこが取引するんだ…
2021/05/31(月) 09:29:18.62ID:UiKAlXMq0
一家に一台、物質展開器を
2021/05/31(月) 09:44:25.69ID:b4oc0f5z0
危機企業か、利益のために侵略して強制労働させるしかない構造になってしまったとか?
2021/05/31(月) 09:47:56.59ID:eUbno3Sg0
アーマードコアやってると企業国家が暴走するのは違和感ないな
2021/05/31(月) 13:09:33.28ID:YEGgEOP9d
お前が商品になるんだよ!!
支払いは命で
2021/05/31(月) 13:32:51.33ID:8jpn1pSG0
巨大建造物ってどんくらいの期間でペイできるのか地味に気になる
2021/05/31(月) 13:33:25.63ID:s4Ckfwpc0
式神が壊れているから正月ヨシノもあと半年はなんだんだ前線だろうな
2021/05/31(月) 13:33:38.74ID:s4Ckfwpc0
誤爆
2021/05/31(月) 13:55:46.70ID:C3wVXjft0
正月ヨシノってのが気になって検索してみたら宇宙キツネだった
2021/05/31(月) 15:21:28.75ID:iZYdnyec0
統治企業だろうと暗黒メガコーポだろうと、アセンションするために顧客皆殺し市場ブラックホール化なんて次元のトンデモ行動はしないし違和感しかないぞ
2021/05/31(月) 15:38:55.71ID:FNOVTWKzH
顧客をブラックホール送りにするの?
それは企業の行動としてどうなのかなぁ(棒
2021/05/31(月) 15:40:28.26ID:P0oWauLq0
普通の一般的宗教法人がある時を境に自殺カルト(すべてを巻き込むタイプ)に変貌することもあるし

みんなを死で救済してから自分たちも救済しようという加入したほうがお得なタイプかもしれん
2021/05/31(月) 15:48:52.10ID:AwO0auTu0
まあ、処理場としてのブラックホールもある事ですし
各帝国毎に無限廃棄物処理場としてのブラックホールはいかがですか?
今なら1個の御注文に、価格はそのままでもう1個お付けします!
2021/05/31(月) 16:20:55.27ID:ZKavWBUR0
宇宙進出の初めからあの距離までブラックホールに近づいて無事なレベルの科学技術があるなら、食糧とか環境汚染とか今の地球で問題になってる問題なんてほとんど解決してそう
2021/05/31(月) 16:22:52.69ID:Y4qPkdLdd
ブラっこホールって光が逃げられない程の重力ってだけだから
FTL出来るなら割となんとでもなりそう
2021/05/31(月) 16:49:31.05ID:Ud3QNSsD0
核融合すら未開発なんだから初期の頃はたまたまFTLできちゃっただけの蛮族なんだよなあ
2021/05/31(月) 16:59:48.65ID:WGvGVcOed
確かにFTL文明なのに核融合すらないのは謎過ぎる
2021/05/31(月) 17:03:18.99ID:8jpn1pSG0
ブラックホールは至近距離に近づかない限りは普通の星と案外大差ないよ
あくまで質量が一点に集中してるだけで質量自体はめちゃくちゃでかいわけではない
まあ中には超巨大ブラックホールもあるけど
2021/05/31(月) 17:10:11.07ID:h3WuUbwZ0
子供の頃はブラックホールの近くで遊んじゃダメってよく言われたなぁ
2021/05/31(月) 17:13:49.91ID:2qh1/j3ya
宇宙船に積めるほど大きさの核融合炉が無いだけかもしれない
2021/05/31(月) 17:18:57.18ID:rGby+Q8P0
星系港をB型恒星のすぐそばに建ててもブラックホールのすぐそばに建てても
溶けない潮汐力無視で内部は無事、引きずり込まれないしな超建築技術だし余裕余裕
2021/05/31(月) 17:25:20.30ID:/QbK/CuU0
普通の核融合炉そのものはとっくに実現してるけど
FTL船用のヤツがなんかの問題でまだだったと脳内保管してる
2021/05/31(月) 17:25:29.60ID:7GjrA8+K0
たまに恒星にめり込んでるダイソンフレームとかあるよな
建設中にめり込むのは仕様上仕方ないとしても荒廃したフレームが埋まってた時はそれ修復するの無理だろってなったね
2021/05/31(月) 17:25:30.99ID:kQS/o4Fmd
危機化した貪食くんが強すぎてどうにもならんかった
投了
2021/05/31(月) 17:31:34.35ID:JL8np4Zk0
>>627
サイズの関係上恒星にめりこむダイソンスフィアとかあるし
ギガストだとあまりに大きすぎる不毛な星とか中央核活性化装置が埋まるLVの大きさだったりするぞ
2021/05/31(月) 17:50:11.35ID:vEYI3hJB0
>>624
尺がそのままだと、コルベットすらかなりでかいんですが。
2021/05/31(月) 18:17:28.34ID:iZYdnyec0
超光速航法と重力制御が当たり前にできるのだから核融合くらいあってもいい気はするが、無い以上は小型化や高出力化がネックになって軍用にならなかったんだろう、くらいしか言えないな

船の動力に限らず、Stellaris世界ではやたら核エネルギーが強力なものとして扱われてるので、核エネルギーへの似非科学的認識が強かった時代作品へのオマージュなのかもしれない
2021/05/31(月) 18:24:36.36ID:7GjrA8+K0
事象崩壊とかゼロポイント発電とか言われてもpre-FTL文明人には理解できないんだ
2021/05/31(月) 18:25:15.34ID:p8zc9OKQ0
船のデザインも昔のSFめいてたりするしなぁ
2021/05/31(月) 18:25:53.27ID:5y2bHsN/d
宇宙規模だと核なんてただの高温撒き散らすだけの兵器だからなあ
そして一つの星系内の移動だと普通に数十日かかる時点で全然光速には達してないし
ハイパーレーン見つけて使ってるだけで銀英伝とかより遥かに科学技術低そう
2021/05/31(月) 18:34:00.82ID:JL8np4Zk0
ゼロポイント発電は確か昔の学者さんが理論だけは発表していた気がする
2021/05/31(月) 18:34:35.00ID:k6bIK48Sx
>>634
技術力はともかく惑星(自領)に終末爆撃しちゃうあたり蛮族感は互角
2021/05/31(月) 19:14:02.75ID:iZYdnyec0
中性子ビームや反物質ミサイル使って一年間無差別爆撃や終末爆撃し続けてもどうってことないのに、PreFTLの核戦争一日で死の惑星と化すのが笑える
2021/05/31(月) 19:22:53.69ID:vKv2v20Va
壊れないように爆撃用装備使ってるんでしょ
2021/05/31(月) 19:44:09.35ID:IOuNR80FM
核融合が初期にないとかはFTL中でも正常に動作しないと制式採用されないんだろうとか適当に脳内納得してたわ
2021/05/31(月) 19:46:11.25ID:3ZH+P30Dr
ゲームバランスの為とは言え爆撃はゴミ過ぎる
危機でも人道的爆撃してんのかよってレベル
2021/05/31(月) 20:03:25.92ID:j5oJvOOQ0
核融合炉研究しても発電区域の出力は増えないからなぁ
2021/05/31(月) 20:04:56.62ID:trCxyS6+a
艦隊編成時の爆撃の初期設定が精密爆撃なのが困る
変更忘れるから政策内の最高設定を自動で選んで欲しい
2021/05/31(月) 20:28:07.86ID:C5OwkwkUd
いつの間にか病原菌爆撃できるようになってたわ
2021/05/31(月) 20:34:27.18ID:RqieF8Ena
コルベット神風特攻をすればどんな戦艦や惑星もイチコロなのに
某SF大作でも使われた由緒正しき戦法だよ
2021/05/31(月) 20:37:02.93ID:7GjrA8+K0
貪食なんかドローンを直接投下してその場でモグモグし始めてほしい
コロッサスでも可
2021/05/31(月) 21:43:49.99ID:RukHTeIG0
>>644
やめてくれよあれは最低最悪のシーンだ
あれで愛想尽きてもうみるのやめた
2021/05/31(月) 22:00:13.24ID:O5YjO+JG0
バトルテックの氏族侵攻期しか思いつかずあれはASFだから違うかと除外して
>>644,646
作品名教えて
2021/05/31(月) 22:02:57.23ID:V4mvzPGaa
スターウォーズのハイパースペース特攻だな
2021/05/31(月) 22:04:31.65ID:O5YjO+JG0
あったね。それのことかthx
確かに愛想もつきるわwww
2021/05/31(月) 22:06:30.70ID:g5J3tG4T0
今までの作中でやってないことをやったことで、こういう戦法ができるなら
とっくに戦史がワープ特攻祭りになってるとファンコミュティが大荒れするのもさもありなん
2021/05/31(月) 22:16:29.55ID:iZYdnyec0
「ハイパードライブは通常の加速と違うから云々」みたいなコアなSWファンたちの理屈っぽい世界観や出版された設定をぶっ壊しただけでなく、一目見て「今迄の茶番みたいな艦隊戦は何だったの?」と全視聴者に疑問を抱かせた迷シーン
良く考えるとおかしい…なんてものではない強烈な一撃

>>641
発電所用のエネルギー生産改善と、艦載動力炉は別系統の技術だし、やっぱり船に乗せるのは大変なんだろうな
あと古典的な核技術とは言っても核出力10ギガトンの弾頭使ってるレベルだし、単純な出力で見るとスタートレックの光子魚雷なんて比較にもならない高威力
2021/05/31(月) 22:18:56.56ID:82RI5dgY0
スペースオペラで本来扱いに最も神経を使う設定だからな、FTLは
それをあんな雑な使い方をしたってのはもう本当にダメ
2021/05/31(月) 22:26:02.32ID:I0RSAwUA0
スターウォーズは大変だなあ
トレッキーでよかった
2021/05/31(月) 22:26:52.39ID:QDfoz0On0
ハイパースペース・マスプロジェクターとして実装しよう
提督1体を生贄に射程無限、100%シールド貫通、10000%船体ダメージでいこう
2021/05/31(月) 22:37:32.85ID:qLl6ZxA30
CWでマレボランスが惑星に突っ込んで大穴を開けてたから予感はしてたよ(このことについて書いている人少ない?)
ステラリスにも類似するアノマリーがあったからまぁあり得るだろうと思ってた
2021/05/31(月) 22:43:48.48ID:qLl6ZxA30
>>653
VOYでワープ10安易に出したエピソードでトレッキーの間で大変な騒ぎになったことあるもんね
2021/05/31(月) 22:44:23.73ID:JL8np4Zk0
>>654
攻撃力9999999のシールド、装甲100%貫通で船体ダメージ10000%
連射レート0.01日なんていうのを考えていたわ

絶対無敵な敵の武器で
2021/05/31(月) 23:03:47.70ID:hOaORoyj0
>>651
あれがありならデススター相手でもなんでも無人艦突っ込ませればいいよなあ
俺の聖典を汚しやがってクソが
2021/05/31(月) 23:10:36.09ID:AwO0auTu0
まあ確かにあれは無いな
デススターすらいらねえ
無人艦艇の投げ合いで全て終わるわな
そう思うと銀英伝は大質量の近くでワープすると亜空間に閉じ込められてどうなるか分からないから云々設定は良く考えられてるな
高速になるんじゃなくて亜空間ワープです!って設定だった記憶
2021/05/31(月) 23:33:18.56ID:vKv2v20Va
船である必要すらないからそこらへんの隕石にワープエンジンくっつけてデススター方面にぶっぱするだけで沈みそうだよなぁ
2021/05/31(月) 23:36:57.93ID:1S6PYiCK0
バオルの発掘途中で止まっちゃうバグってまだあるんかな
3つ目の発掘のあと4つ目が出てこない
2021/05/31(月) 23:37:40.64ID:1S6PYiCK0
勘違いだった普通に進んでましたすまね
663名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-KGgD)
垢版 |
2021/05/31(月) 23:57:55.06ID:j5cfO1L00
久しぶりにズィロニ引いたけど、発掘拠点3つ目と4つ目が巨獣惑星から普通の惑星に変わって、進みやすくなってる
2021/06/01(火) 00:06:35.11ID:G14o+1eq0
流石にスターウォーズスレでやれ
2021/06/01(火) 00:18:22.94ID:4yuC/FMJa
ズィロニ引いたら最悪銀河の3分の1くらい掘るハメになるから嫌い
2021/06/01(火) 00:23:58.48ID:fUCBmZ4f0
スターをイートした際の衝撃で迷い込んできた敵艦も吹き飛ぶのかなと思ったら普通に生き残るのね
2021/06/01(火) 00:29:24.26ID:qK9af0dE0
ワークショップのランキング、中華製modばかり並んでるんだが一体どうなってんだ
2021/06/01(火) 01:26:48.41ID:ZQIyd3q3a
単純な質量体当たりが正義なら小惑星にエンジンつけて突撃させたり惑星そのものを加速器つけて質量兵器に転用すればいいんでねえか?(マッド究者感)
聖別された星を彼らの母星にぶつける冒涜的攻撃とか脳汁でそう
2021/06/01(火) 02:50:19.37ID:sKJ2eoqc0
リソイド「閃いた」
2021/06/01(火) 04:08:49.29ID:a0eyTFjQ0
うるせぇ地球ぶつけんぞ!ってなんかで見たな
2021/06/01(火) 06:02:31.46ID:iu3mxidk0
亜光速まで加速させた氷塊を
無敵の防衛衛星にぶつけて破壊ってのもあったな
2021/06/01(火) 06:12:11.18ID:Bxhgsjxgr
数えるのも馬鹿らしいほど有り触れたネタ
2021/06/01(火) 06:55:03.13ID:cHyMnJ2Qd
惑星そのものを決戦兵器に、というとトップをねらえ!だな
1では木星を敵本拠地に投げ込みしてたし、2では地球でそれをやろうとしてた
2021/06/01(火) 07:15:41.04ID:bLXEPZQk0
2なんて無かった、いいね?
2021/06/01(火) 08:50:46.64ID:1Tdg6FnE0
オイオイオイ
宣戦布告するわ
2021/06/01(火) 09:19:36.48ID:piIUqnqhd
トップは2も結構好きだけどな
意表をつく例の仕掛けとか
まああんまり語るとスレチだけど
2021/06/01(火) 10:47:48.51ID:c2jeccAP0
ブラックホール爆弾造るのに全科学技術注ぎ込んだせいで、後に衰退してオーパーツになってるの好き。
没落みたいなものか。なんで動いてるか分からないけど直せる!みたいな。
2021/06/01(火) 10:55:38.62ID:+fWMPFO80
ザークラン頭初めて回収したけど、没落の手のひら返しっぷりが予想外すぎて笑った
2021/06/01(火) 10:55:52.21ID:QIl+u8i00
トップ1の後の研究で縮退炉が宇宙怪獣を呼ぶ可能性が指摘されて
大々的な縮退炉利用を辞めて核融合炉や反物質炉に回帰したのと
太陽系絶対防衛圏から外に出る必要がなくなったのでワープ技術を失っただけだから
2021/06/01(火) 11:05:59.16ID:qBX7JOgBH
ザークラン入手したらとたんに優しくなるし、船はくれるしで良い人たちや、と思って未覚醒だけどほっておいてあげた
ところが覚醒した没落は慈悲深かったので危機を瞬殺した後勢力拡大もせず、2440年頃には全部イベントが終わって消化試合になってつまらなかった

さーて次の宇宙や
2021/06/01(火) 11:10:46.64ID:EPygrqyw0
諜報で海賊出したら、戦闘力77だったぞ
2021/06/01(火) 11:12:52.92ID:dQhl/uF60
交易力を参照して海賊の規模を決めてるのかな?
それだとAI相手にゴミすぎだけど
2021/06/01(火) 11:29:57.90ID:Jl/tmrJ00
1隻?ってのがリアルだな
スパイってどれも効果微妙だけどリアル考えるとそんなもんか
たまに陰謀暴いたとかで総合力ちょっとくれるくらいの存在
2021/06/01(火) 11:37:56.40ID:EPygrqyw0
諜報で価値あるのは2年間研究速度+10%とかか
2021/06/01(火) 11:40:14.02ID:bLXEPZQk0
トップは科学者粛清とかしてんだよなぁ。
そのくせイルカが人権持ってる受容的世界。
2021/06/01(火) 11:46:39.67ID:ld2n1NP60
ステラリスだったら1星系だけに完全に引きこもって他の星系はプレスリンが支配してるような感じなのかなあ
2021/06/01(火) 11:52:19.37ID:zBOu2EgKa
>>678
でも、お前らがそんな身分不相応な持ってるとかけしからん。戦争だ!とか言われても困るべ?
2021/06/01(火) 11:57:53.57ID:xkHb0d9b0
エンドゲームに没落帝国が自然覚醒したんだけどどことも戦争する事なくのちにやってきた危機勢力に立ち向かうでもなく帝国いっこ属国にしただけで500年が過ぎた
これ布団から出ずに起きたって言ってるやつだ
2021/06/01(火) 12:04:54.34ID:0v1qTqoBd
バオルのガイア化強いけど、ガイアに出現した奴隷たちが反乱しそうで戦々恐々してたわ
2021/06/01(火) 12:08:52.74ID:4yuC/FMJa
ザークランの頭切り落として地上に持ち帰るの冷静に考えると結構リスキーだよな
没落さんが遺体損壊罪で覚醒宣戦してくるリスク大分あったろ
2021/06/01(火) 12:11:06.27ID:GqOOxZbn0
没落も勝てそうになきゃ喧嘩売ってこないようになってるね
天上戦争中もうちが整備したゲートウェイ&Lゲート網を双方が活用してて
こいつらほんま……って思う(国境閉鎖させれ


>>689
あの手足付きキャベツどもはどっか一ヶ所の星にまとめて"美味"を活かしてやるべきでは
2021/06/01(火) 12:11:55.28ID:zBOu2EgKa
首は精神主義以外呪いのアイテムでしかないので、精神主義以外が手に入れた場合は引き渡す選択肢が欲しかった。
まぁ、霊廟は掘らないのが安牌だけど
2021/06/01(火) 12:15:38.50ID:57jsDIvIH
>>689
あのキャベツ達ネクロイドとめちゃくちゃ相性がいいんだよな
ネクロファイトが即確保できていい感じ
安定度とガイア補正の暴力で出力鰻登り
2021/06/01(火) 12:19:17.72ID:PaQu8EJdr
>>683
後期に出すと普通に巡洋艦隊になるぞ
ただワンパンキルされる模様
2021/06/01(火) 12:37:36.76ID:dQhl/uF60
ぎりぎりまで掘っておきながら最後の扉だけ開けずに帰ってしまう科学者たち
哀れザークランさんはそのまま放置され続けるのだ
696名無しさんの野望 (ワッチョイW d378-s7jZ)
垢版 |
2021/06/01(火) 12:39:12.50ID:yEsYcF/50
キャベツ星人かわいそう
697名無しさんの野望 (ワッチョイW e1c1-YB7N)
垢版 |
2021/06/01(火) 12:55:19.00ID:2FevPYNm0
はじめて狂物質でヴルタウムの最後までいったらメタネタで草
そして研究補正10%につられて真実を公表したら幸福度低下が結構痛い罠
2021/06/01(火) 14:20:06.00ID:dQhl/uF60
ヴルタウムは真実に向かおうとする意思が強すぎたのだ・・・
2021/06/01(火) 14:43:24.76ID:Jl/tmrJ00
>>695
すいませ〜ん、シャードですけどぉー
まーだ(発掘)時間かかりそうですかね〜?
2021/06/01(火) 15:19:04.55ID:RX+qZdWl0
巡洋艦かLスロット武器が出るまで待ってね
2021/06/01(火) 15:26:48.21ID:0gib6D8Ed
遠方のマローダーが、今から荒らしに行くからな!って事前に教えてくれるもんだから、国境の星系要塞を強化しといたらそのまま全滅してくれたわ
勝てそうにも無いからやめとこーって判断してくれてもいいんだよと
2021/06/01(火) 15:30:08.84ID:u+cMXL/T0
シャード君は発掘の機を逃してゲーム終了までずっと放置が結構ある
2021/06/01(火) 15:32:33.19ID:fc1ryJdr0
マローダーって諜報とかしなさそうだからな…彼我の戦力差を把握してるかどうかも怪しい
それに仮に分かったとしても、面子とかの問題で後には引けないのかもしれん
2021/06/01(火) 15:34:44.95ID:RX+qZdWl0
繰り返ししまくると星系基地に負けるマローダー連中
2021/06/01(火) 16:37:12.27ID:IHohpMHOa
普通の国たちもある程度要塞に突っ込んできてくれてもいいと思うの
無理しろとは言わんけど固めた国境を無視してへんなとこ迂回して浸透されてももにょる
2021/06/01(火) 16:41:43.80ID:2JgxPo6Xa
銀河の端しか信用するな
2021/06/01(火) 16:49:16.27ID:PaQu8EJdr
マローダーを素通りさせる没ちゃん嫌い
2021/06/01(火) 17:05:30.97ID:xzzWINcnd
>>705
逆転の発想で1か所だけ裏口開けとけばそこからしか来ないから迎撃楽
2021/06/01(火) 17:09:30.89ID:1Tdg6FnE0
ハイパーレーンの数もっと少なくできるModないかな
もっと劇的にチョークポイント増やしてなんたら回廊とか七色星雲的な場所増やしたい
2021/06/01(火) 17:11:49.79ID:pB7IO9b/0
デフォ設定でも0.25にすればかなり減るけどもっとか?
減り過ぎてもあれだからいつも0.75でやってるわ
2021/06/01(火) 17:16:05.51ID:PaQu8EJdr
0.25でもまだ多いなとは思うな
2021/06/01(火) 17:26:58.45ID:waEYUr730
自国周辺のチョークポイントを絶妙に抑えて拡張封印してくるドローンくんマジゆるさんからな
2021/06/01(火) 17:29:02.55ID:QIl+u8i00
ドローンくんとの和解ルートも欲しいが遺産の関係で駄目なんだろうな
アメーバとは和解できるけど
2021/06/01(火) 17:29:55.02ID:2JgxPo6Xa
ネコと和解せと
2021/06/01(火) 17:32:10.77ID:EPygrqyw0
コルベットとメナスコルベットの速度だけど
カタログスペックだとバーナー2個つけれるからメナスコルベット > コルベットだけど
1. コルベットのみ
2. メナスコルベットのみ
3. 混成
って編成の場合、2 > 1 = 3ってなるな

なんか順序があるんだったっけね
2021/06/01(火) 17:40:21.09ID:Aw3d+sfld
ハイパーレーン絞りすぎるとセクターが使いづらいのがね
チョークポイントにマジノ線引くのはロマンあるけど、守るより攻めた方が強いのはstellaris銀河も一緒だからなんとも

始めてガラトロン引いたら、派閥と銀河帝国と布告と議決諸々足して影響力+21/月に...溢れる前に議題を通しては閉会を繰り返しても溢れるとかやばすぎ
2021/06/01(火) 17:46:45.70ID:75m9b6i0a
>>715
先頭の艦の速度に合わせる仕様らしいね
駆逐艦が先頭になる謎仕様も未だに残ってる
2021/06/01(火) 17:47:34.60ID:UjjS8gWR0
ステラリスってもしかして未完成?
2021/06/01(火) 18:17:49.20ID:fc1ryJdr0
良く言えば野心的、悪く言えば永遠に未完成
2021/06/01(火) 18:19:55.85ID:AzgcbzjX0
ステラリス1とステラリス2とステラリス3を同じゲーム扱いしてるからね
2021/06/01(火) 18:23:44.45ID:s968Xy410
ザークロンの頭プレイヤー帝国だけ倍率かかってたりするのかな
ここ5回(奉仕機械4+精神狂平等1)くらい連続でエンドゲームくらいになるとザークロン引いてる気がする
3.0以降体感めちゃくちゃ出やすい気がするけどどうなんだろう
2021/06/01(火) 18:24:55.04ID:CtCw3NhX0
>>720
これ
途中で強制的に別ゲーに差し替えられてしまった
2021/06/01(火) 18:33:58.50ID:ihSuoyF10
最近諜報とかストラテジっぽい事やらされるようになったしな
2021/06/01(火) 18:37:03.41ID:rRdu8Vcga
渦巻銀河でレーン絞るのが1番チョークポイント作られる印象
nsc入れてると最大強化の要塞で引きこもりも捗る
銀河は糞しかいないから仕方ないよな(内向きの成熟
2021/06/01(火) 18:44:15.63ID:DWPy7BLx0
AIさえまともなら3はわりと好きになれそう
2021/06/01(火) 19:05:31.31ID:Aw3d+sfld
戦闘AI変えれば戦闘時の敵艦との距離を変えられることはあまり知られてないのかな
2021/06/01(火) 19:26:08.26ID:A9RdB5g0a
艦船のサブカラーが所有国の国旗のメインカラーになってることに初めて気付いた
2021/06/01(火) 19:37:31.16ID:rVBLpk1+0
どうして国旗の色で船のカラー変わるんだ
メタ的には分かりやすいけど脳内補完的に
2021/06/01(火) 19:45:37.18ID:57jsDIvIH
国旗は国家の象徴であり、同様に国家の象徴であるところの艦隊にシンボルカラーが反映されるのは当然(狂軍国並感想
2021/06/01(火) 19:47:02.13ID:RCpZFfC+0
宇宙を股にかけると国家帰属意識とか希薄になるだろうし必死なんだろうなと思う
2021/06/01(火) 19:47:57.08ID:ihSuoyF10
バニラ艦はゲーミング軍艦で光ってくれるのがいいよな
modはそこらへん不感症が多くて
2021/06/01(火) 19:49:28.76ID:QIl+u8i00
海賊船と間違われないために光学観測でも所属国を示さないとな
2021/06/01(火) 19:52:14.07ID:04j3vgfj0
他のスぺオペ作品だけど星界シリーズだと国家帰属意識が各星系住民は基本的に希薄で
最初から帰属意識の植え付けを放棄してるアーヴ帝国と人民主権連合体以外の国はあの手この手で国家の一体感を作ろうとしてるって設定だったな
2021/06/01(火) 19:57:08.26ID:dQhl/uF60
せっかく綺麗に着色しても他種族から見たら薄汚い茶色とかありそう
2021/06/01(火) 19:59:23.67ID:qBX7JOgBH
なんだか最後にパケ買いしたフロンティア・ユニバースみたい
和ゲーでこう言うのは作れなかったのかしら
2021/06/01(火) 20:00:08.35ID:PaQu8EJdr
>>721
ザークラン毎回出てる気がする
なおオムニコーデックスとガラトロンは一度みたことない
2021/06/01(火) 20:01:51.16ID:fc1ryJdr0
茶色は我らが種族を生んだ母なる大地の色
それを薄汚いとは…これだから異星人は困る。浄化しなきゃ(狂排他)
2021/06/01(火) 20:05:02.69ID:waEYUr730
遺産は何故か女狩人の刃しかでない
先駆者も大抵フラグが微妙に揃わなくて必要なくなった時期にならないと手に入らなくて悲しい
2021/06/01(火) 20:07:32.57ID:ihSuoyF10
今の仕様だと帝国が仕上がったあと遺物惑星を貰ってもちょっと…て感じだよね
2021/06/01(火) 20:11:48.45ID:0ZUxI0Bm0
ステラリスみたいに星系またいでもリアルタイムで通信出来たら帰属意識問題はだいぶ解決しそう
何日もかかるなら無理な話よね地球の中だけでもこんだけバラバラなのに
絶対独立戦争とか起きるわ
2021/06/01(火) 20:22:35.34ID:d3VQCj3E0
帰属意識の薄れはまぁ統治志向への魅力減少で表現してるんでしょ
2021/06/01(火) 20:31:13.42ID:dBn7EDfB0
シュラウドとヨハンによって精神主義でやっているときほどブルタウムで物質主義の時に限ってザークランが出る呪いをかけられた
2021/06/01(火) 20:32:14.49ID:oFjV2kxP0
人工生命体になればザークラン出ても精神派閥沸かないぞ
2021/06/01(火) 22:00:55.07ID:D4qrh4iR0
精神主義でやってるときってロボットどうしてる?
精神力で超越したいと思ってるんだけど
クローンカプセルもロボも無いと
国力がAIに追い付くまで大変かなと
2021/06/01(火) 22:18:03.37ID:bLXEPZQk0
そんな時の精神-ネクロファージよ。
2021/06/01(火) 22:38:03.11ID:G14o+1eq0
異星人のクズの目にどう見えるとか別にどうでも良くね?
2021/06/01(火) 22:56:20.77ID:EPygrqyw0
2300年にPrikKiki-Ti復活させたら
即サイエンスネクサス建てたわ
ヤバいよヤバいよ
2021/06/01(火) 23:00:01.11ID:QIl+u8i00
ファミチキくんとネズミくんは国家として成立したときに最も技術開発数が多い通常国家の技術状況をコピーするから
プレイヤーや技術支援しあっている連合の水準になっていることが多い
2021/06/01(火) 23:27:33.23ID:XRkOE6Nh0
>>744
精神は数より質で国力上げてく方が合ってると思う
POP数では負けてても高い安定度から来る高出力で戦う
ともなれば聖別ガチャガチャを回す
2021/06/02(水) 00:14:28.50ID:qqHYGgRL0
>>744
ロボットもクローンもなしでいこうそれはもう仕方ない超越の各種恩恵でカバーして
2021/06/02(水) 00:16:50.44ID:NXU/9O590
ギガスト入れてマルチやろうと思ってるんだけど
バランスの観点から禁止した方がいい建物とかある?注意点とか
2021/06/02(水) 00:46:16.86ID:Nj1W9bcy0
マローダーは銀河規模や危機倍率、難易度に一切関係なく一定の規模しかもたないのがなんだか可哀そうだな
自分たちの覚醒のトリガーでもあるミッドゲーム年すら無視した襲撃部隊しか送り出さんし
海賊ですら交易価値依存の編成になったんだし、マローダーも相手を見て編成してもいいだろうに
2021/06/02(水) 01:05:09.34ID:uADapE6S0
>>751
EHOF系・サイオニックビーコン・銀河コア関連は縛った方が良い
2021/06/02(水) 01:05:45.89ID:EEEwHYX00
瞬殺できるほど戦力整っても、ハーンには覚醒して欲しいから放置してるな
いちいちコルベ艦隊や建設船送るのも面倒だからカツアゲは言われるがままに払ってる
気分は近所のクソガキに小遣い強請られる大企業よ社長よ
ほら、もってけ
2021/06/02(水) 01:27:52.52ID:Az4L6Bsex
初めて銀河帝国の皇帝になったけど何も面白くないなこれ
2021/06/02(水) 01:54:49.63ID:QF9bfwDva
サイキック同化中の強制移住って、エネルギーだけで影響力使わないんだな
こりゃ便利
2021/06/02(水) 01:56:52.46ID:Nj1W9bcy0
銀河皇帝は守護者時代より弱体化する上に面倒事は増えるし自帝国も崩壊するしで、良いこと全然ないからな
フレーバーを楽しむ初回だけで十分
2021/06/02(水) 06:38:16.10ID:5PQp8GqI0
何度か言ってるけど最初から銀河帝国がある開始条件欲しいよな
全盛期でも斜陽期でもいいから
立て直して忠臣プレイとか自分が皇帝に成り代わるプレイとか面白いと思うし、銀河帝国の遺産とか巨大構造物とか見つけて盛り上がりそうなのも思いつくし
2021/06/02(水) 08:42:24.13ID:lHQ+MIOG0
3.0ってロボット工場とクローンカプセルの両方建てると
有機生命体とロボットの両方が製造されるのかな
2021/06/02(水) 09:16:55.64ID:FwYU1mF+0
>>758
そりゃ、CKになっちゃうんじゃ?
2021/06/02(水) 09:18:09.72ID:JMNvncw7r
銀河皇帝になる、なれるってなるともうそれだけでゲームクリアの国力あるってことだからな
2021/06/02(水) 09:34:47.28ID:GHgJhmrAd
研究力大量に必要な巨大構造物による科学勝利や、パクスギャラクティカのあとの膨大な権威を必要とする議題を通すことによる帝国勝利みたいに、何パターンか勝利方法が欲しいと思わないこともない
civでやれと言われたらその通りなんだけどさ
2021/06/02(水) 09:35:40.56ID:6/b+lgpT0
まあそれ言い出すと巨大建造物もいらないとかあれもこれも不要って話になるしRPゲームだから多少はね
銀河皇帝になった時専用の強力な危機でもあればいいんだけど
2021/06/02(水) 10:12:18.39ID:Mj0LHiI90
銀河皇帝の敵って言うとそれまでの味方だろうなあ
建国後の大粛清は基本路線
2021/06/02(水) 10:53:07.85ID:OiYl9boF0
ckでいうモンゴルは危機だから良いとして、ビザンツやHREみたいな目の上のたんこぶがない、というのはあると思う
2021/06/02(水) 10:57:59.16ID:nQFttScea
銀河皇帝名乗ったら天井戦争絶対起こって中立選ばなきゃいけないとか
2021/06/02(水) 11:06:07.90ID:JMNvncw7r
>>766
銀河の守護者の時点で覚醒に隷属できなかったと思う
2021/06/02(水) 11:08:20.66ID:nQFttScea
だっけか。でもそもそも天井全然起きんしもっと起きてもいい感じする
2021/06/02(水) 11:10:36.72ID:AmbvDbUFa
5倍プレスリン雑魚やんとおもってほっといたら増えまくって収集つかなくなった
没落全部死んでるし銀河の半分占めてた連邦も瀕死、残りの半分占めてる自分も艦隊足りなくて三方四方からこられると抵抗しきれん
ジャガーノート二隻作れれば回復しながら侵攻が捗るんだけど、
これは次の銀河ですかねえ
2021/06/02(水) 11:29:55.81ID:6HZtzQjm0
プレスリンは初手潰したら雑魚じゃんって舐めて放置してるとものすごいスタック作ってくるんだよな
ほっといたときの繁殖スピードは一番ヤバイのがリアル虫っぽい
2021/06/02(水) 11:43:13.62ID:Yj+PUTf/d
>>760
まあそうとも言う
でも面白そうでしょ?
2021/06/02(水) 12:09:48.75ID:Ck1xsQTfa
>>769
ええっ、ここから熱い戦いするんじゃないの?
2021/06/02(水) 12:11:06.71ID:AmbvDbUFa
>>772
今艦隊容量限界越えて生産しまくってるわ
2021/06/02(水) 12:17:23.77ID:JXRbXQ2td
大ハーンって銀河コミュニティに加盟したりするんですかね?


>>758
大ハーン銀河皇帝としてパクスギャラクティカを作ったところから始めたい
あるいは地球が破砕された後の国際地球連合とか
2021/06/02(水) 12:21:34.29ID:/A/dPRag0
>>769
連邦作るか銀河の守護者になるんだ
2021/06/02(水) 12:48:09.28ID:JMNvncw7r
>>768
銀河開始時の設定が違うから何ともだけどうちは毎回発生しとる
覚醒するまでに没落を滅ぼすだけの戦力を整えられん
2021/06/02(水) 13:10:28.71ID:kkfbv+qNM
没っちゃんは首都惑星とデブリ頂いたらイベント見たさに放置してるけど、天上起きるのかなり珍しいな
そもそも覚醒すらしないままゲーム終了も多々ある
2021/06/02(水) 14:42:14.81ID:SD0NDPX30
銀河帝国作るより覇権連邦組んだ方が強いし平和だし早いし簡単だしRPの幅も広い、と言う完全上位互換なのは勘弁してほしい
守護者と兼任すれば比較にもならない
反乱とか足引っ張る要素はあってもいいから、何かまともな特典が欲しい
2021/06/02(水) 15:06:27.85ID:iDP/Lk1D0
天上は非機械没落が二ついて片方が覚醒して、って状況まできても40%の確率で不発だろ?もっと起きていいと思う
2021/06/02(水) 15:21:17.21ID:FyqCEHvBd
>>777
そりゃ覚醒の邪魔してたらそうなる
2021/06/02(水) 15:59:51.15ID:sdyE1oJGa
ギガストラクチャ入れるとプレイヤー何もしなくても没落沈んじまうんだな…天上戦争見た差に没落を介護したり爬虫類狩りに勤しまないといけないなんて…
2021/06/02(水) 16:10:13.50ID:dtP+hOTi0
>>769
熱い艦隊決戦を期待してるわ
2021/06/02(水) 16:18:24.81ID:eHG5tSDK0
NSC2入れてみたがあかんなこれ。
バランス崩すだけで何も楽しくない。
あとスタッフロールみたいの自己主張しすぎてキモイ。
2021/06/02(水) 16:36:15.69ID:SD0NDPX30
ギガストやNSCみたいな数字の暴力で殴る俺TUEEE系のMOD入れたらそりゃな
AI帝国、特に非通常帝国やイベントの多くは想定してない変数で完全に狂うし
コンソール叩いて無敵艦隊作ったり巨大建造物建てまくって眺める分には最高
2021/06/02(水) 16:43:32.25ID:K5eSETg60
なんか3.0になってから招かれざる者ばっか出てくるわ
しかもやたら早い時期に
前はプレスリンばっかりだったんだけどな
危機が出てくる時期が50年もずれたら難易度調整もできねえや
2021/06/02(水) 16:48:06.87ID:Yj+PUTf/d
ギガストもNSCも追加したものが余りにも多すぎて煩雑なんだよな
ある程度コンパクトにまとめるという感じじゃないからバランスとかどうでもいい人向けだと思う
787名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-0YrG)
垢版 |
2021/06/02(水) 16:54:11.53ID:/y2Vksxvr
あの手のMOD最大の問題は、勝確状態で100年くらい画面眺めて開発や建設する虚無ゲーしないと追加要素出しきれないことかな
ゲームも重くなるし
2021/06/02(水) 16:59:45.72ID:dtP+hOTi0
でも空母とか打撃巡洋艦とか種類が増えるの好き
2021/06/02(水) 17:29:56.57ID:rVzo7j280
NSC2はバニラに追加する程度で十分な気がするわ
StarNet AI対応してるから入れると面白いかもしれない

バランスなんて気にするな
自分でバランスを作るもんだ
2021/06/02(水) 17:34:02.93ID:wXu+KphF0
NSC2ちょっと大味化が進むけど便利になるのと星系基地がちゃんと要塞として機能するのは良いと思う
バニラだと最初しか基地の意味ないからなあ
2021/06/02(水) 17:40:04.22ID:DmOQREW20
NSC2入れてmodの追加艦かっけぇ…した暫くあとに
抜いてバニラ艦を眺めるとこれはこれでってなるからお勧め
2021/06/02(水) 17:48:03.80ID:kcvqvL9Va
NSC使うと艦種が増えすぎるのがね…
巡洋戦艦とかすぐ戦艦が開発できるから全く作らん
2021/06/02(水) 17:50:24.84ID:rVzo7j280
コルベット>駆逐艦>巡洋艦>打撃巡洋艦>巡洋戦艦>戦艦>弩級戦艦>タイタン>旗艦
で、打撃巡洋艦と弩級戦艦の所で護衛空母(軽空母)と空母が加わるけども

工学研究がおいつかねぇ!
物理学も手伝ってくれと言いたいLV
2021/06/02(水) 17:51:19.68ID:SD0NDPX30
NSCはコピペセクション大型艦が多くて、そもそもそんなに恰好が良いかと言うと…
コミュニティを見てもそんな扱いだが、シップセット追加MOD用のコアMODみたいに感じる

>>785
50年の猶予を待たずにフラグ立つようになったからな
ジャンプドライブをAI帝国が開発しらエンドゲーム年と同時に異次元人出現の可能性が出るので、高難度では異次元人が湧きまくる
2021/06/02(水) 18:08:47.19ID:OLNFSTWk0
銀河帝国艦隊は許容量1600まで編成できるとかでいいよ
銀河皇帝より守護者+連邦の方が強いのは調整ミスってる
2021/06/02(水) 18:42:06.59ID:bQp5DUUK0
3.0あたりで人工生命ルートでロボ化すると自動で移住してくれなくなるって聞いて
遺伝子ルートに浮気してたんだけど
その辺ってどうにかなった?
選んでどうにもなってなかったオチが怖くて選ぶに選べないんだ
2021/06/02(水) 18:47:42.40ID:HxZEOo+00
自分は知らんけど、平等主義以外で実際に試してみたらどうかな
もし自動移住してくれないようだったら国是を賦役に変えて強制移住の影響力コストを消せばいい
2021/06/02(水) 18:53:00.38ID:a14Z7h7va
奴隷制も自動移住と相性悪いんだよなぁ
2021/06/02(水) 19:23:50.61ID:9buQLSdPM
人工生命体もうんこしますか???
2021/06/02(水) 20:04:55.93ID:6/b+lgpT0
もちろんです、生命体ですから
なんならロボもしますよ
皆さんの知ってるそれとは多少趣が違いますがね
2021/06/02(水) 20:06:49.08ID:iDP/Lk1D0
>知性のあるロボットは、人工生命体 (アセンションパークで変化した場合を含む) と同様に、自動移住の対象に含まれるようになった。

3.0.3のパッチノートにあったけどこれのこと?
ちょうど現行バージョンで人工生命ルート取ったデータがあったので見てみたらロボ、人工生命、awaken、有機種族、多分全て自動移住してる
2021/06/02(水) 20:10:23.90ID:GHgJhmrAd
少なくとも平等主義でやった限りでは、なんの補正もつけなくても人工生命体は自動移住してくれたよ(強制移住は禁止してた)
権威でも初期補正が0なだけで、自分より大事なもの議題とか輸送拠点つければ動いてくれるのでは(権威排他は賦役つかったほうがいいだろうけど)
2021/06/02(水) 20:11:51.31ID:GHgJhmrAd
ちなみにドロイド技術もない状態だとロボは自動移住しなかった
2021/06/02(水) 21:04:20.12ID:Egr9jO6n0
昔自動移住mod使ってて人工生命体は自動移住しないからクソ!ってキレてた記憶があるわ
人工生命体でも公式システムなら移住するなら機械は最高!って一瞬思ったけど今機械弱いしそもそもロボ起源の人工生命体の駆除できねんだった・・・
やっぱりネクロファージ最高!
2021/06/02(水) 21:21:59.85ID:QB5RhAni0
別に機械弱くないと思うけどなあむしろ強い
後半腐るのはクローンも一緒だしそれなら序盤にさっさと建てられる機械の方が有利
強い時間が長いからね
2021/06/02(水) 21:52:47.15ID:0a4IIXE80
でも機械ってさあ……
やけにマイナス特性取得するし正直リーダーはポンコツ感が否めない
賢人王が使える人工生命体はともかく機械帝国はどうにも……
2021/06/02(水) 22:10:25.98ID:ibUsytDIa
寿命が無限に伸びる有機生命体と違って機械は突然故障するからな
2021/06/02(水) 22:14:37.91ID:g4irHzEgd
何故故障したなら修理しないのか
2021/06/02(水) 22:32:02.57ID:JaJfugzw0
先駆者が全種出現するMODとPrecursor Story Packという先駆者を3種追加するMODを併用してプレイしてたんだが、先駆者全部MODの方が更新されてからMOD先駆者が特定の1種しか登場しなくなってしまった、なんだこの改悪…
2021/06/02(水) 22:35:35.67ID:T9TTyxZf0
修理すらできないほどの致命的故障なんだろう
そもそも集合意識に能力にばらつきのある「リーダー」があるのも奇妙な話だけど

おそらくあれだなウイルスに感染して廃棄処分をうけたか起動と同時に立ち上がるソフトのバグで二度と再起動が不可能になったんだろう
バックアップがないというのも疑問だが
2021/06/02(水) 22:39:15.64ID:1HKm4SKz0
異星人のカワイイ子とちゅっちゅしたいよ!!!
2021/06/02(水) 22:56:39.10ID:KNJyGLYt0
異星人側にも選ぶ権利がある(狂平等受容)
2021/06/02(水) 23:00:15.59ID:gD24ht5f0
ブローグ「よし、遠慮はいらん、俺の胸に飛び込んで来い!」
2021/06/02(水) 23:08:20.62ID:iDP/Lk1D0
修理されない理由自体は故障した時の通知に色々書かれてる
劣化だったりメンテナンス不履行だったり
2021/06/02(水) 23:08:32.39ID:1HKm4SKz0
ブローグ先輩は誰からも受け入れられない容姿を公式認定されてるのは同情するけど
ぱっと見た感じが生物ですら無いので無理ですね

わいはsol3から飛び出すわ
ほな
2021/06/02(水) 23:17:21.46ID:dLdSgOZxx
以前は浄化ばかりやってたのに、ポートレートを美少女ポートレートにしたら受容ばかりやるようになった
2021/06/02(水) 23:19:08.46ID:pxoUaRDI0
ネクロイドの仕様を流用した新種族で
多種族の子宮を使ってしか増えられないゴブリン帝国でほかは全て美少女種族というものをですね
2021/06/02(水) 23:35:50.46ID:EEEwHYX00
微妙な能力の指導者が統治しているときに人工生命体になると、ほとんどもう変えようがないのがつらい
民主制とかでも、なぜか再選率が97%とかになってるからもうどうしようもないし(おそらくは帝国popのほとんどを占める物質派閥のリーダーが指導者についているせい)
2021/06/02(水) 23:35:50.88ID:r/8LVGURa
>>810
リーダーが個性や自我を有する集合意識って意外と多いよ
「偉大なる知性」が一挙手一投足を指示するより知性的なリーダーに判断させる方が効率的だからね
2021/06/02(水) 23:45:41.43ID:nQIhRkqi0
基準の何千倍ものパワーで背面プレート取り付けられたらそりゃ修理不能なほどに機能停止する
2021/06/02(水) 23:53:39.03ID:QB5RhAni0
>>806
賢人王って初めて聞いた
なんだろう?
2021/06/03(木) 00:12:56.02ID:w8sRI08Fa
>>821
多分哲人王でしょ
2021/06/03(木) 00:36:49.26ID:SEXKRjfY0
どうせ美少女(カタツムリ)とかそんなのであふれるんだろ
2021/06/03(木) 03:06:29.37ID:fBZSyH7F0
隣人が狂った防衛機械で顔合わせた瞬間浄化吹っ掛けてきてヤバい
2021/06/03(木) 03:25:26.18ID:fBZSyH7F0
FTL技術を得て宇宙進出した数年後狂った機械に母星に乗り込まれて虐殺されるとか宇宙怖すぎだろ
2021/06/03(木) 03:30:58.57ID:i5A63hM7a
あのひょろい4本の触手を持つ奴ら、醜悪だから浄化してやったわ

細い体のわりに頑強だったのは驚いたね
皮剥ぎのウイルスで殺したんだけど、全然死ななくて動き回って
おまけに喜んでる奴もいる始末!
全員に処置してさっさと帰ったけど、なんか気味が悪かったわ
2021/06/03(木) 03:40:55.20ID:n+09wZYi0
>>807
機械って有機リーダーと同じく内部で寿命っぽいの持ってる気しない?
基本故障率+寿命を超えた分の補正みたいなイメージで。
繰り返し研究前はちょくちょく壊れるけど、研究極まってから壊れたこと無いんだけどたまたまかな。
故障率低下とかの伝統あるから一概にいえないけど。
2021/06/03(木) 04:15:34.57ID:PlUTsaA4d
前にセールした時に買って最近始めたけどこれ面白いね
こんな時間まで遊んでしまった
2021/06/03(木) 06:06:21.61ID:VvpfZ3a30
うちのギガストは没落がカイザー衛星沈めてたけどあれなんだったんだろ
2021/06/03(木) 07:47:52.62ID:fat0QzBV0
>>818
stellarisには国家指導者を将軍にして前線に派遣する仕組みが必要とされているわけですね
2021/06/03(木) 08:04:16.33ID:koYIjfC9a
ギガストは没落も攻撃衛星デフォルトの設定なら持ってるからじゃない?没落なんだしベヒーモス惑星要塞で良くないって思ったけど…
攻撃衛星だと爬虫類とかカイザーに数の暴力であっさり負けちゃうこと多いんだよな
2021/06/03(木) 10:21:50.27ID:VvpfZ3a30
>>831
ごめん書き忘れてたんだけど没落の攻撃衛星はオフにしてた
自国と精神没落の間にカッツェン出たから 引き伸ばして備えてたら
カッツェンが精神没落に宣戦してちょっとしたらカイザー撃墜イベが起きた
うちはそもそも宣戦されてないから何が起きたのかさっぱりわからん その精神没落にもすぐ宣戦したけど
特になんも変わったとこなかったし…
2021/06/03(木) 10:41:36.82ID:IYiGpTgd0
>>818
君主制「指導者の能力? そんなものは最初から無いと思え
2021/06/03(木) 11:09:35.32ID:KQJ5G9APa
起き上がったばかりのカッツェンならカイザー攻撃衛星以外まともな戦力持ってないから没落が全戦力ツッパして落としたとかかな?カイザー攻撃衛星自体は単体じゃ200kもなかった気がするし
2021/06/03(木) 11:21:58.85ID:jwP/pDUl6
指導者ぽんぽん変わる民主制嫌いじゃ…
そのせいで平等主義使いたくねえ
2021/06/03(木) 11:45:26.61ID:Ug+kFJGhH
せっかく人類で始めたのに、勝利画面だと指導者が虫になってた
2021/06/03(木) 12:04:54.69ID:CExASAN90
そこで国家の志向で平等受容と見せておいて実は創設種族(とロボット)だけで回す隠れ内向きプレイ
基本他種族POPが一度でも入ってしまったらアウトなのでいかに回避するかがプレイヤーの腕
2021/06/03(木) 12:21:51.25ID:n+09wZYi0
カイザーは時期に対して強すぎるからいつもオフだわ。
あれエンドゲームでの危機でいいだろ…
特にAIがまともに艦隊揃えない今のバージョンは辛い
2021/06/03(木) 12:22:29.29ID:fL6VusLF0
人類に多産つけて虫より早く増えるんだよ
2021/06/03(木) 12:36:32.69ID:S9++fMO10
自国内だと月を改造した後でも疫病が流行ったと言うだけで死の星にされる可哀想な猫
2021/06/03(木) 12:37:11.63ID:xsC9Qbnw0
>>839
多数決の欠陥がよくわかる事例。
哺乳類が虫の多産に勝てるはずもなく、合法的に国家が乗っ取られる。
2021/06/03(木) 12:37:59.94ID:fBZSyH7F0
難民やら奪った星やらのpopの遺伝子いちいち弄るの面倒なんだけど
これも同化政策させてくれねえかな
2021/06/03(木) 12:39:30.43ID:fat0QzBV0
寡頭制で影の評議会つけるのが好きな同士は結構いると思ってる
2021/06/03(木) 12:41:03.02ID:cxGOlvizd
>>842
人工生命体とネクロファージ最高
なんでも同化させらるMODでも入れてみれば?
2021/06/03(木) 13:58:42.63ID:/tGgnc6zd
もう絶対排他主義
遺伝子ルートでロボも用済みにしたら種族欄スッキリ過ぎて
まれに準知的POPが出てきてはそのまま消滅してるよ
危機らしくて良いぞお
846名無しさんの野望 (スップ Sdf3-4RHe)
垢版 |
2021/06/03(木) 14:44:26.60ID:kPQ2rF6Td
そもそも将来機械と人間が同等とか受け入れられますかね?
2021/06/03(木) 14:55:17.56ID:56f3EBIua
ポストアポカリプス機械知性やらせてもらえませんかねぇ…(尚メリット0)
2021/06/03(木) 14:56:32.84ID:1tQsO72u0
starnetいれたらAI帝国がコルベットと戦艦しか作らんのやが
それが最適解なんか?
2021/06/03(木) 15:01:17.26ID:1OhDHBBU0
感のいいヤツは浄化せねばならない
2021/06/03(木) 15:05:55.74ID:fat0QzBV0
>>846
機械の方が有機生命体より圧倒的に優秀なのに、同等とか平等とか言っても滑稽ですよね
2021/06/03(木) 15:10:08.53ID:8D8A83hT0
時空が崩壊するのを防ぐ為、不要な知的生命体を抹消して銀河を軽量化する正義の戦いを危機とか言うの止めろ
2021/06/03(木) 15:14:37.24ID:bkT/2S6X0
戦艦は沈みにくいし砲艦にしろ空母にしろ普通に強いから安定
コルベットは(AIならそんなミスしないだろうが)小型砲や空母を使ってない艦隊に刺さるし、戦艦の欠点である速度を補える

この二種と比べると、サイズに比べて耐久力がある巡洋艦はまだマシだけど若干力不足だし
何もかも中途半端な駆逐艦は論外(脆いコルベットの代わりに速度要員として使う人がいる程度?)
だから諸説こそあれど、戦艦コルベ編成はひとつの最適解といえる…と思う
2021/06/03(木) 15:18:13.81ID:heUrnSPN0
提督「我が艦隊は戦艦とコルベットの混成で旗艦は艦隊編成時に1番最初にできたこのコルベットにしよう!私も搭乗する!」

こんな感じで提督が先陣を切って死ぬのっていつ頃修正されたっけ
2021/06/03(木) 15:20:06.71ID:kkS9VHWm0
きちんと神の光で教化してから占領がマナーです
2021/06/03(木) 15:23:41.91ID:JHY/Kg730
>>850
魂なき機械さん……w
2021/06/03(木) 15:25:43.45ID:IyqDZ7Oia
>>846
魂を持たない人形なんかより選ばれし我ら有機生命体のほうが優秀なのは確定的に明らかなんだよなぁ…
2021/06/03(木) 15:27:52.92ID:NQiUWuMU0
戦艦の数揃えてくるような敵相手だと巡洋艦と駆逐艦は射程外からポコポコ落とされるからほとんど役に立たない
コルベットなら回避で結構もつから魚雷のせて攻撃力も持たせた特攻兵器が砲撃戦艦オンリー編成には刺さる
後半戦は戦艦とコルベットだけあればいいよ。戦艦だけでもいいけど

見た目も楽しみたいなら全部混ぜて遊んでもいい
2021/06/03(木) 15:30:52.16ID:ej5UnHjA0
でも見た目がエロいロボットだったら?
2021/06/03(木) 15:42:46.73ID:BwYruJw90
starnetは混成艦隊にするパッチまで用意されてるのが至れり尽くせりすぎて笑ってしまう
2021/06/03(木) 15:46:16.96ID:1tQsO72u0
戦艦には戦艦をぶつけないといかんのだな
戦艦の弱点を補うためにコルベを混ぜると

M、P、Hスロットなんか要らんかったんや
2021/06/03(木) 15:50:32.98ID:2wtO8Na00
>>850
逸脱度ビンビンですよポンコツ
2021/06/03(木) 16:11:46.29ID:/tGgnc6zd
集合意識には厭戦感情なんて不要!
全てコルベット編成で蹂躙だ!
そんな特性があっても良いと思う
2021/06/03(木) 16:14:00.23ID:VvpfZ3a30
負の武器コンポーネントこれどこで拾うんだ?知覚金属最後まで終わったのに出ないのか

それより今からでもいいから艦船の補充システムを改善してくださいおねがいします
DLCでもなんでもかうから
2021/06/03(木) 16:17:32.79ID:NPmVO/2H0
サイドバーに補充艦が並ぶクソ仕様のことなら対応mod出てたな
2021/06/03(木) 16:31:32.55ID:NwhI9LDl0
俺も機械になって要らない記憶を削除しまくりたい
2021/06/03(木) 16:48:45.42ID:AHiVBdjh0
AIが空母型戦艦作れるのかは分からんけど大艦巨砲主義とか言って戦艦作りまくったら航空機の魚雷に沈められた国がいたな…ミサイルコルベ…うっ頭が
2021/06/03(木) 16:49:40.25ID:i9xyWNZt0
機械知性に人権を与えず使い潰せるとか失業率が酷いことになりそう
2021/06/03(木) 17:04:51.01ID:fat0QzBV0
無職は研究力や統合力を産むから問題ないぞ
2021/06/03(木) 17:11:26.01ID:Tc8XtG760
無職が統合力はともかく、研究すら産むのはちょっと違和感があるわ
元ネタは古代ギリシャなんだろうけど、現代ですら研究には十分な設備が必要なのに
FTL時代にただの無職がどうやって研究してるんだろうか
2021/06/03(木) 17:15:54.22ID:kkS9VHWm0
グレイテンペストとシタデルのタイマンは結構簡単にシタデルが勝つんね
お供のイオン砲1基は壊れてしまったけど
2021/06/03(木) 17:19:42.05ID:dJovQWvW0
>>866
ソビエトロシアでは海戦を駆逐艦300隻が支配する!
2021/06/03(木) 17:34:41.09ID:w1TnsV6v0
無職でもPCやスマホぐらいは持ってるやろ今時

掲示板や動画サイトぐらいにしか使われてない余りまくりの計算能力をちょっと拝借しているのだ
2021/06/03(木) 17:47:02.62ID:fL6VusLF0
>>869
幼年期の終わりの地球みたいにモラトリアムが長くなってるイメージでいる
2021/06/03(木) 18:09:35.58ID:CV67fMvwr
無職は人体実験に使われてんだろ笑
2021/06/03(木) 18:10:32.54ID:fBZSyH7F0
ワームホールとかいうゴミを閉じる技術がほしい
2021/06/03(木) 18:25:18.72ID:JAQLKu9Y0
>>869
趣味で動植物の研究したり、MODの改良したり何かしら回り回って貢献してるんだよ
多分
2021/06/03(木) 18:28:51.21ID:kkS9VHWm0
モルモットは無職だろうか
2021/06/03(木) 18:36:06.28ID:dmO4lE7t0
ワームホール初期設定弄るの業腹だからデフォにしてるけど、敵が進んでくるし拡張するのも美しくないし正直邪魔でしかないんでイベントみたいに埋める技術欲しい
サイオンに親分直通ホール追加されたけど開通してないから役に立たないし、それ以前に喧嘩別れとか滅ぼされたら即首都侵略になるから無意味どころか害悪なんだよなあ
ゲートウェイだと他に流用できるからワームホールなんだろうけど、ここだけ開通しててほしいわ
2021/06/03(木) 18:39:00.17ID:1tQsO72u0
俺もヒューマンの研究に貢献していると思うと気兼ね無く母ちゃんのご飯が食べられる
2021/06/03(木) 18:40:48.27ID:ta+yM1aia
覚醒精神没落、暴走した機械没落、コンティジェンシーそれとケットリンクの連邦が四つ巴にコロッサスの打ち合いしてるらしく銀河の北半分が焦土になってる…
2021/06/03(木) 18:54:15.05ID:fat0QzBV0
>>877
市場奴隷です
2021/06/03(木) 19:09:39.87ID:CExASAN90
>>869
ニュートンも大学が閉鎖されて数年間無職だった時期に重要な発見をしたから…
2021/06/03(木) 19:09:43.81ID:cxGOlvizd
>>858
見た目がボイロの奉仕機械と人類バイオトロフィーの帝国が好き

>>869
アリの飼育とかは下手な研究者よりも趣味で蟻を飼育している人たちの方がレベルが高いらしいよ
趣味の活動が講じて在野研究者として論文書いてきたりするんだろ
2021/06/03(木) 19:42:23.59ID:w1TnsV6v0
国際地球連合で始めて、人工生命ルート通ってボイロポトレの機械生命に今なったわ
銀河の仲間達にもバ美肉の素晴らしさをお伝えすべく戦艦とコロッサスをお供に布教中
最初はみんな抵抗するけど、一度この身体を手にするともう戻れなくなる
どこを見ても美しい花しか目に入らない、平和で百合百合しい素敵な銀河の実現への第一歩

首だけになってしまったザークラン君にも新しい身体をあげられたらいいのに
2021/06/03(木) 19:54:38.81ID:fBZSyH7F0
はあ二か所のワームホールから無限にハーンが湧き出てくるいやんなる
2021/06/03(木) 20:26:12.30ID:fBZSyH7F0
クソッタレ燃やしに行く準備が整ったら死にやがった
2021/06/03(木) 21:26:20.11ID:8D8A83hT0
>>884
そんな悍ましい奇形の化け物の皮に人々の魂を押し込もうとか正気か?
思想まで腐った劣等種族は浄化しないといけないな
2021/06/03(木) 21:56:43.37ID:9WNdgG5o0
今後Stellarisはフリーアップデートチームとエクスパンションチームでやっていくってさ
889名無しさんの野望 (ワッチョイW d378-s7jZ)
垢版 |
2021/06/03(木) 21:59:05.12ID:wfTDcrmw0
エクスパンションって何?
2021/06/03(木) 22:16:56.50ID:DjoiLPUs0
牧歌的農業、負担共有、内向きの成熟、生命の播種で土田舎の農村を再現したいと思ったが無理か
2021/06/03(木) 22:37:10.17ID:fBZSyH7F0
あーそうか建物がpop依存じゃなくなったからもう爆撃を避けなくてもいいのか

排他没っちゃんそういうわけだから
2021/06/03(木) 22:37:42.66ID:fat0QzBV0
>>889
DLCのこと、拡張版
DLCという言葉が使われる前はエキスパンションと呼んでた
DLCが使われだしてから、エキスパンション=大型、DLC=小型みたいな分け方も一時期あったけど、最近はもうない
2021/06/03(木) 22:42:09.81ID:DjoiLPUs0
Total Assimilationでボイロポトレに統一すれば百合百合した子作りまでしてくれるんだ
2021/06/03(木) 22:43:48.99ID:JHY/Kg730
パラドは今でもエキスパンションとストーリーパックを分けてると思うけど
2021/06/03(木) 23:13:23.86ID:n2sa9DKy0
機械知性で水耕栽培→バイオリアクターを使いPOP無しでエネルギー生み出して、POPは研究に当てる流れ楽しいな
2021/06/03(木) 23:14:48.28ID:plxmevqM0
消費財さん消えるのか…
897名無しさんの野望 (ワッチョイW e1c1-mlT2)
垢版 |
2021/06/03(木) 23:22:28.61ID:DZuuSg2A0
>>895
ソーラーパネルより効率いいんかな
2021/06/03(木) 23:24:20.07ID:9O6Y8lOf0
>>896
え?消えるのか…
確かに3.0で使い道なくて大幅にあまり出すようになったけど。
2021/06/03(木) 23:34:11.00ID:OaH3HdDq0
いつのアプデからか知らんけど、艦種別の艦船外観がみれるようになってるのか
地味にうれしい機能
2021/06/03(木) 23:46:57.94ID:PKYQTDuoa
既存DLCのアプデやってくれるのかありがてぇ
2021/06/03(木) 23:48:48.26ID:plxmevqM0
>>898
開発日記の最後の画像で職人の生産物が交易価値2と工学研究1になってる
2021/06/04(金) 00:02:34.69ID:xgNeH0yR0
もし専門家階級のままでそれなら事務員以下のゴミ職なのでは……?
2021/06/04(金) 00:08:18.93ID:2NSQZn9R0
もし必須の職業になるなら序盤の海賊対策がくっそめんどくさそうになりそう
2021/06/04(金) 00:13:00.40ID:C80sz8/9a
also produce
とあるし、何かに追加で交易価値と工学研究も生み出すよ
ってことなんじゃないかな
905名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a78-STlU)
垢版 |
2021/06/04(金) 00:15:31.30ID:exezNwfu0
>>892
dlcの事なのか
ありがとう
2021/06/04(金) 00:26:47.28ID:P2mfHerh0
>>904
改めてちゃんとおっしゃる通り何らかの効果によって読んだら職人が熟練工に置き換えられて追加で生産するものだから特に消えてないわ
2021/06/04(金) 01:15:22.20ID:a40vX/+q0
消費財は現状だとあんまり必要性感じないから、個人的には消えてくれても全然構わない……
扱う情報減らしたほうがAI的にも楽でしょ多分

ともあれ、植物dlcがようやく救済されそうで嬉しい
2021/06/04(金) 01:38:39.79ID:FuzKcdEu0
ヒューマノイドとプラントイドにゲーム内機能を追加してネクロハイブマインドも実装予定ってめっちゃ楽しみ
大昔にお布施した植物種族がついに恩返しに来てくれるわけだ
2021/06/04(金) 01:40:43.14ID:MDfBuMIPa
危機になると凄まじい勢いで浄化出来るようになってニッコリ
銀河を綺麗にしなきゃ(使命感)
2021/06/04(金) 01:46:59.71ID:iEg0xNBC0
職人にも豪商みたいな立ち位置の職業が追加されるって感じなんかな
2021/06/04(金) 01:54:47.67ID:u078IXC1x
戦争にも手を入れてほしいわ
2021/06/04(金) 02:20:15.04ID:cJ5dRK2S0
戦争で自分たちが作って稼働中のゲートウェイのある所に敵が攻めてきて艦隊送って追い返したんだけどゲートウェイだけ所有権が相手に移ったんだけどどうやったら取り戻せるんだろうか?
ステーションはちゃんとこっちが持ってる
913名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a78-STlU)
垢版 |
2021/06/04(金) 02:42:45.45ID:exezNwfu0
生活水準ユートピアにして移民受け入れしたら銀河中から人が押し寄せて大変な事になりそうだけどそうならないのは謎
2021/06/04(金) 02:49:44.27ID:xgNeH0yR0
>>912
ゲートウェイに独自の所有権なんてものはないが……
星系の所有者に帰属する
2021/06/04(金) 02:54:41.76ID:UYM+S/b50
多分それバグってるだけだからロードすれば治るよ
2021/06/04(金) 03:03:11.87ID:kUDEZQx8a
そういえば昔は有人惑星2つある星系で片方だけ領有権奪うと星系がまだらになったな
あの仕様今でも残ってるのかな?
2021/06/04(金) 03:05:00.11ID:cJ5dRK2S0
https://imgur.com/my57DR9.jpg
こうなりました
ロードしてみます
2021/06/04(金) 03:06:23.13ID:cJ5dRK2S0
ロードしたら普通に直りました
ありがとうございました
2021/06/04(金) 03:44:38.04ID:xgNeH0yR0
>>916
残ってない
今のバージョンは星系基地が領有権の帰属を決めるから
2021/06/04(金) 05:00:00.13ID:2IQzyMWT0
ギガストでカッツェンじゃない方の帝国が発生と同時に隣国に侵攻し始めた
あれっと思ってたら何故かいきなり滅亡した
相手の帝国死にかけてたのに何があった
バグ的挙動でもあったんかな
2021/06/04(金) 06:38:05.14ID:p6XZndxT0
>>897
モジュールはソーラーパネルより泊地かなって
序盤はソーラーパネルが良いのかもしれないけど建て替えが面倒でつい…、水耕栽培の良い所は建造物枠でやれるところ
2021/06/04(金) 06:46:37.25ID:LRJIu3zh0
伝統の数が増えて選択しないといけなくなるのうれしいな
置き換え系はあるにせよ、どの帝国も最後は全て同じ伝統になるのがつまらなかったし
最終的に何種類くらいになるんだろうか
2021/06/04(金) 06:49:48.63ID:UYM+S/b50
水耕栽培区画って3.0でアホみたいに強くなったよな
社会学の食料ブーストも乗るからこれだけで食料維持できるレベル
2021/06/04(金) 07:00:09.57ID:a40vX/+q0
植物人類の追加要素なんだろね
植物の方は石ころどもみたいに特殊な特性もらえたりするのだろうか
2021/06/04(金) 07:05:14.43
そりゃもう異種族を苗床っしょ
2021/06/04(金) 07:10:20.49ID:NBKDjY9w0
>>919
ループイベントで新規植民地に謎のpopが沸くやつ、面白そうだから独立させて上げたら星系基地もってないせいで即滅亡して出戻りしてきたの笑ったけど、それのせいか
2021/06/04(金) 07:21:49.22ID:izRlWBBC0
>>923
序盤は宇宙で農業やるために星系基地作ってるわ
2021/06/04(金) 07:29:22.44ID:NBKDjY9w0
地底人の対応をせずに放置して地上軍に負けたら独立されるのは、ちゃんと星系基地まで取られるんだけどな
辺獄イベでの敗者復活戦やニブラグをpop化するときはちゃんと残るあたり、バグなのかも
2021/06/04(金) 07:32:30.73ID:LRJIu3zh0
でも宇宙軍兵站部門と深宇宙秘密情報局と資源サイロ建てたら水耕栽培するスロット足りなくない?
そのためだけにシタデルにするのも勿体ないし
ブラックホールとか星雲に建てる分には深宇宙秘密情報局が不要だけど
2021/06/04(金) 07:44:48.90ID:izRlWBBC0
情報局はあんまり作らないなあ
エキュメノやリングの上には置くけど
惑星の上に基地作ると交易路保護がめんどうになるからそもそもあまり置かないわ
2021/06/04(金) 07:50:23.84
資源サイロもそんな宇宙港ごとにいるか?って感じもする
2021/06/04(金) 08:06:34.82ID:vTnRhLXk0
秘密情報局要る?
自分も派閥転向ビーム時代は作ってたけど
長いバグ期間で派閥転向自体どうでもいい感じに

今絶対いるの輸送拠点、あるとないとじゃ自動移住速度全然違う
「自分自身よりも重要なもの」布告があるなら要らないけど
2021/06/04(金) 08:06:44.65ID:+oOTZj+pr
>>930
>情報局はあんまり作らないなあ
>エキュメノやリングの上には置くけど
>惑星の上に基地作ると交易路保護がめんどうになるからそもそもあまり置かないわ

公益価値全無視なの?最高効率で収集できるのなんて終盤じゃん
2021/06/04(金) 08:07:03.37ID:LRJIu3zh0
もしかして意外と人によって建ててるもの違うんだろうか・・・
2021/06/04(金) 08:13:02.74ID:GYybv6bi0
特に今は区画おかげでエキュメノの重要度が下がったからサイロも立てなくなったなぁ
2021/06/04(金) 08:46:40.01ID:oDHJnEYCd
中盤以降溢れがちな資源を調整するために、いつも兵站部門→サイロ→+αで建ててるわ
集合意識と機械とそれ以外の3パターンで+αの建て方は変わるけどね
集合は交易価値ないから星系基地数珠繋ぎ必要ない代わりにトレーダー代理店使えないとか、機械は水耕栽培いらないとか
2021/06/04(金) 08:51:09.92ID:mxWqOlBrd
星系基地立てるときはもったいないからシタデルまであげているわ
2021/06/04(金) 09:06:48.42ID:S2cC6WL/0
ギガスト+NCS2+starnetAIフレンドシップ版の併用ってできるかな?
NCS2はAI側が対応してるけどギガストは表記がなかったもんだから気になってる
2021/06/04(金) 09:27:01.43ID:izRlWBBC0
>>933
いやいやいや
むしろ交易は重要だと思ってるよ
惑星のある星系に直接基地作ったらそこから首都までいちいち交易路が発生しちゃうでしょ?
交易特化ステーションにハイパーレーン監視所も作れば周囲7マスまで交易を集められるから、
そこから首都まで基地数珠繋ぎすればコルベット巡回とかやる必要なくなるよ
2021/06/04(金) 09:32:15.47ID:vTnRhLXk0
StarnetAIの作者は割と親切に質問にレスしてくれるけど
ギガスト絡みの質問は何度されても全部スルーしてる
まあつまりそう言うことなんだなって思って入れてない
2021/06/04(金) 09:49:57.72ID:+oOTZj+pr
>>939
それできるのエンドゲームじゃん
2021/06/04(金) 09:53:29.91ID:XtyvR53b0
冶金とか職人とかが労働者枠だったら気兼ねなくステープラー入れられるのに
2021/06/04(金) 09:59:35.61ID:R55Iexic0
MOD入れないで交易路を基地数珠繋ぎする余裕あるの?
首都と交易特化ステーション間にゲート作るのとどっちが効率いいんだろ?
2021/06/04(金) 10:10:50.85ID:1w+/rAxA0
序盤からどれくらい遠方に入植するか否かとか、銀河サイズとかでもその辺の感覚は変わりそう
2021/06/04(金) 10:15:15.41ID:+oOTZj+pr
>>943
よく数珠繋ぎって言われるけどんなことしたら収集できん。情報局は安定度上がるからマストな選択肢だと思う

最終的にはゲート作れば保護値も収集値も重なるから最高効率になるけど、それができるまでどんだけかかるのかって話がある
2021/06/04(金) 10:26:45.16ID:izRlWBBC0
ワイは序盤から広げるのあんまり好きじゃないからかな
2021/06/04(金) 10:29:47.65ID:vTnRhLXk0
>>945
数珠繋ぎでいけるぞ
◎ー●ー略ー首都ー略ー●ー◎
二重丸のところに七歩ぶんの交易収集
略のところにいくつか星系基地挟む

それと星系要塞って10000点だぞ
2300年より前に余裕というか
仮にエンドゲームまでかかるなら技術軽視しすぎ
2021/06/04(金) 10:39:35.97ID:vBeVN+ax0
序盤中盤でいちいち惑星の上に基地建ててたらそれこそ数が足りなくならないか?
2021/06/04(金) 10:47:48.58ID:2O79q4Ml0
チョークポイント上の居住惑星「足りるわけ無いやろ」
2021/06/04(金) 11:25:05.79ID:ZBbaVR5E0
星系基地は居住惑星向けの諜報局建設で使うので
数珠繋ぎしてまで交易保護に割く枠は無いな
国境沿いの機動防御用のゲートウェイで繋いでお茶を濁す
2021/06/04(金) 11:27:34.08ID:FuzKcdEu0
少なくとも情報局必須って感じはない
個人的には
2021/06/04(金) 11:30:19.22ID:ZBbaVR5E0
ほい
【銀河4x】Stellaris ステラリス206【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1622773603/
2021/06/04(金) 11:42:13.98ID:sMnlxbmh0
諜報関連は最初以外使ったことないわ・・・
狂物質の技術官僚が有能過ぎていつも研究全ツッパ
2021/06/04(金) 11:48:51.31ID:YHLYX2D20
安定度5=全資源+3%
これだけ見ると良さそうだけど
何人いれば水耕栽培(食料10〜20)上回るのか教えて偉い人
2021/06/04(金) 11:53:14.23ID:LRJIu3zh0
>>952
好意+1
2021/06/04(金) 12:08:52.30ID:8flTsohq0
>>952
よくやってくれた
お礼に巨大造船所とダイソンスフィアを建てて上げよう
2021/06/04(金) 12:11:34.23ID:mxWqOlBrd
>>951
スレの守護者(+20)

情報局は絶対に使わない(平等主義)か絶対に使う(けんい主義)のどちらかだな
2021/06/04(金) 12:21:00.80ID:FuzKcdEu0
>>952
乙 ←これは乙じゃなくてArthropoid Slender #05なんだからね!
959名無しさんの野望 (ワッチョイW 9511-g3gQ)
垢版 |
2021/06/04(金) 12:37:12.02ID:4jm4O5ta0
>>952
スレの建造者(+1000)
2021/06/04(金) 12:48:28.88ID:ZY6wD2Ehd
スターネットとギガストとは相性悪いのか
スターテックにしとくか
スターテックとGUAは併用できるんかな
まあ試してみるか
2021/06/04(金) 12:52:58.58ID:sMnlxbmh0
やっぱAIを強化するよりハーンやギガストのカッツェンみたいに外部勢力を
ぶち込んだ方が歯ごたえがあって良い気がする AIの軍拡に対する意識の薄さはなんなんだ…
2021/06/04(金) 12:57:18.56ID:XtyvR53b0
>>952
コンストラクションコンプリート
2021/06/04(金) 12:57:53.23ID:oDHJnEYCd
AIは消耗戦大好きだし一度ボコボコにされるとほとんど再起不能だからね
2021/06/04(金) 13:08:17.72ID:N4DwUnIy0
外交と諜報が強化されてからDPEみたいなのが勢いを増したな
ロアフレンドリーだし軽いしバランスもAIも崩壊しないしもっと増えてくれ
2021/06/04(金) 13:08:38.44ID:qtjHfa5S0
情報局は基本建てるなぁ。気休め程度かもしれないけど、反体制主義者を再教育(志向転向)させられるかもしれないから

AIは大丈夫?だいぶ無理してない?って軍事力揃えてるけど、それが一度消し飛ぶと目に見えて衰退するよね
2021/06/04(金) 13:16:22.50ID:AGCa2fc20
ギレンの野望みたく基地が破壊されたらボーナス資源追加するしかない
2021/06/04(金) 13:22:46.99ID:iUqZQnDL0
エーテル位相エンジンで銀河全体が消し飛んだのに残ってるコンティンジェンシー本拠地頑丈すぎるw
2021/06/04(金) 13:31:47.73ID:kUDEZQx8a
艦隊差し向けると即落ちするのにな
2021/06/04(金) 13:49:52.41ID:sMnlxbmh0
内政がガバガバ過ぎて艦隊再建できないんだろうな
AI除くと資源がホントギリギリだもの
2021/06/04(金) 14:44:02.85ID:a8FBvbPx0
>>961
危機みたいなぽっと出じゃなくてちゃんと内政やった結果の艦隊で戦いたいなとは思うけど
バニラのステラリスにはもう期待できないね
2021/06/04(金) 15:50:20.25ID:ckd1b7W80
貪食で俺tueeeeしてたら
周囲の三か国から袋叩きにされた

数の暴力で四方八方から削られて
僻地の惑星は浄化されて未入植地に戻される始末

会戦すれば勝つのに悔しい
2021/06/04(金) 16:06:10.38ID:XtyvR53b0
全勢力と敵対する帝国は銀河の端スタートじゃないとしんどい
2021/06/04(金) 16:20:27.99ID:o4pJVieq0
逆に外交重視系だと真ん中の方がいいなそういう立地の向き不向きある
2021/06/04(金) 17:18:49.76ID:LRJIu3zh0
そもそもstellarisは休戦期間の10年で回復できる戦力が限られてない?
戦艦作るのに時間かかりすぎ
2021/06/04(金) 17:23:51.77ID:iUqZQnDL0
根本的には艦隊が消滅して、爆撃で生産力とPOPが破壊されても降伏しないから余計回復に時間がかかるんだよな
2021/06/04(金) 17:35:44.43ID:C80sz8/9a
そのための外交、そのための連邦
2021/06/04(金) 17:36:53.97ID:wQ4EBpIha
AIは目先の拡張を優先してるのか入植もあまりしないよね
広大な領土を1惑星で抱えてる国とかなに考えてるんだろって思う
2021/06/04(金) 17:39:07.49ID:2IQzyMWT0
総力戦以外は戦力差がでかくなったら即降伏すりゃいいのにねえ
2021/06/04(金) 17:39:39.43ID:a40vX/+q0
艦隊戦で勝てなくても上陸してきた奴らを皆殺しにすれば戦争には勝てることをトム・クルーズ版宇宙戦争が教えてくれた
2021/06/04(金) 17:54:26.80ID:xX0rzlALa
あと合金の貯蓄上限低くない?
使う時は一気に使うんだからね別枠にしてほしい
2021/06/04(金) 18:12:20.33ID:5ztR5bWj0
NSC2入れると艦船のグラが消失して落ちるようになってしまった。MODはこれがあるから辛い

>>980
合金だけ要求量と用途が多すぎるから供給追いつかないし溜めようにも上限低いから艦隊用意したりそれなりに自由が利くのは勝ち確になった頃になってしまうわ
機械帝国やる度に民需消してそのリソースを合金産出に上乗せしていいんじゃないかと思う
2021/06/04(金) 18:16:33.15ID:SvXBTlX/0
まぁエキュメ無しで平気で合金3桁に乗るようになったしやりくりして頂いて
2021/06/04(金) 18:16:53.78ID:NBKDjY9w0
犯罪企業を出なくするか、せめて連邦組まないようにするmodとかない?
pop負荷減ったからワクワクして初大銀河プレイしてみたら、犯罪企業が次々と支社を開設してきてストレスで禿げそうになった
2021/06/04(金) 18:25:55.71ID:5ztR5bWj0
負けたような気がするからやりたくないけど開始時設定で企業国家は登場させないようにするとか
2021/06/04(金) 18:28:04.39ID:sMnlxbmh0
大正義極寒型惑星
2021/06/04(金) 19:51:58.17ID:cKY4gM7+0
犯罪企業は出会い頭に戦争ふっかけて首都奪うに限る。L武装付けた駆逐艦が唯一役に立つ瞬間
2021/06/04(金) 19:54:05.72ID:43b3VJlU0
犯罪企業の国是が消せるようになれば
ヤクザ組織がカタギの仕事にチェンジするRPができるのになあ
2021/06/04(金) 20:27:15.58ID:YHLYX2D20
>>983
手っ取り早く03_corporate_civics弄って該当国是のrandom_weightを0とかに減らせば出なくなる(と思う)
2021/06/04(金) 20:58:20.73ID:N4DwUnIy0
銀河統一した後、犯罪結社だけ外交関係を断ち切って銀河の危機を宣言して踏みつぶすの好き
獅子身中の虫を駆除して、銀河の恒久平和を実現するのだ
2021/06/04(金) 21:42:19.06ID:dOOGgPye0
俺もNSC2入れてエラー落ちするようになったと思ったらスターネットのロード位置ミスってたってオチだったわ
2021/06/04(金) 21:57:30.11ID:vp8Ln91Ya
1.megacorpをアンインストールします
2.エキュメノポリスが使えなくなります
3.おしり
992名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a78-STlU)
垢版 |
2021/06/04(金) 21:59:44.16ID:exezNwfu0
犯罪企業かうざすぎる
2021/06/04(金) 22:05:56.16ID:vp8Ln91Ya
今ワークショップ見てきたら″No More Criminal Syndicate″てのがあった
2021/06/04(金) 22:25:19.76ID:SvXBTlX/0
プレイ時のスパイスとして犯罪企業がほしい
しかし遠方に犯罪企業が出てきたら血管が切れそうになる複雑な乙女心
2021/06/04(金) 22:25:39.15ID:dOOGgPye0
やっぱハイブマインドなんだよな
日本もこのままマナー講師の職業枠増やし続ければ常識という集合意識の仲間入りよ
996名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a78-STlU)
垢版 |
2021/06/04(金) 22:38:49.20ID:exezNwfu0
くそウンコ犯罪企業への対策の為だけに警察署建てさせられるからな
うんこ
2021/06/04(金) 23:20:03.20ID:NJ8QW8xl0
犯罪企業国是はイデオロギーパンチで消せるのでは
2021/06/04(金) 23:28:34.50ID:Bs5uZzbka
1000なら没落した俺の頭皮が覚醒して
頭髪の危機を救う!!!
2021/06/04(金) 23:41:06.51ID:sssIZ30A0
ちくわ大明神
2021/06/04(金) 23:48:59.68ID:kCCLNE4za
誰だ今の
10011001
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