civ4は勝利指向と遊びのバランスが絶妙だったな
大事なのは非効率な行動を「それで勝利できると信じてやってる」感を出しながらやらせること
Stellarisは勝利条件の呪縛がないのでもっとAIは自由で、つまりあんまり勝利条件を満たす気がない動きをする