探検


【Bannerlord】Mount&Blade2 175馬力【Warband】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ ab58-dnFn)
垢版 |
2021/05/22(土) 14:13:25.73ID:meVklgQD0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

前スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1618121280

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-hMIi)
垢版 |
2021/05/22(土) 23:21:20.89ID:w9nt6UON0
(´・ω・`)
2021/05/22(土) 23:25:55.13ID:CBIOMXBB0
■前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 174馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1618121280/
■関連スレ
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】2馬力
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590229577

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/

■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
2021/05/22(土) 23:26:27.37ID:CBIOMXBB0
○Bannerlordのよくある質問
英語わからないんだけど日本語化は?
 公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい。
 待ちきれない場合は有志翻訳MODまたは「Capture2Text」を利用してみましょう

視点がバグった!!
 日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
 英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう

木炭ってどうやって手に入れるの?
 TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります

○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
 アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう

チュートリアルのクリア手順は?
 訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう

勝ち方が知りたい
 https://i.imgur.com/O9Q7Jh4.jpg
2021/05/22(土) 23:26:43.85ID:CBIOMXBB0
公式の設定が書かれたブログ

帝国
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1654380436149344064
スタルジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3065128041437312867
ウランジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1457341716602201483
フーザイト
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1450584314912924463
バタニア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3023464665635013201
アセライ
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1589075710471736689
2021/05/22(土) 23:32:52.28ID:nZRcn08A0
乙ラガンバド
2021/05/23(日) 01:37:57.87ID:uKSCbK4G0
両手斧「盾乙」
2021/05/23(日) 02:21:12.65ID:+WjLVx5Aa
質問いいですか?
2021/05/23(日) 02:23:02.71ID:S3ANguota
前スレでどうぞ
2021/05/23(日) 02:43:39.13ID:SL4TU0zr0
Zで下馬するとたまにしゃがんじゃう
しゃがみなんていつ使うんだい
2021/05/23(日) 02:56:50.05ID:zcNm42Qk0
家族の髪型が気に入らないランダムになることが多いのなんとかしたいわ
2021/05/23(日) 03:56:40.04ID:6UMD0L/+0
しゃがみは味方歩兵の後ろついていくときに使うと流れ矢にあたりにくくて安心
2021/05/23(日) 08:25:24.02ID:3OB4RthG0
>>10
しゃがんで盾を構えると弓兵相手のいい囮になれるぞ
2021/05/23(日) 08:26:29.71ID:dw8x3xx4r
warband出るまで待った方がええかな?
2021/05/23(日) 09:15:51.56ID:4THuW+Dg0
Perkが実装されてだいぶ楽しくなったと思う

バタニア生まれの森林踏破特性って結構強くない?なんならフーザイトより便利な気がする
バタニアはControl特化しやすいしウランジアも近いから
大盾弩兵率いて山林うろうろするロドックごっこできる
自分用クロスボウも言うほどリロード遅くないし狙うの早いし部隊長スキルも良いのあるから
弓の下位互換ってわけでもないな

ウランジアって分裂して南部がロドックになるって聞いたけど
南部って馬産地多いのに何でロドック騎兵いなくなったん…?
2021/05/23(日) 09:40:48.28ID:a9iAJGE5a
ウランジア南部も南の方はサランになってるからなあ
2021/05/23(日) 09:43:20.46ID:uKSCbK4G0
ネビレスク城周辺のバタニア北端の海際の町、
馬の産地なのに異常に馬が高いんだけどなんか設定間違ってんのかな
2021/05/23(日) 10:24:07.41ID:oLOS1Cpz0
鳥取の飢え殺しみたいなシーン作れないものか…
流石に馬や人すら食われてくのはグロすぎて無理か
2021/05/23(日) 13:42:43.80ID:4THuW+Dg0
籠城戦楽しみたいんだけどオススメのお城ある?
前作のグ…グ…グリュンなんとか城みたいなやつ
2021/05/23(日) 14:06:52.46ID:oZumRgbw0
前作に比べるとどの城街も少数でハメ殺しはしにくくなった感
籠城側になると何だかんだで攻城塔が仕事してる、破られなくても兵力吸われんのよね
2021/05/23(日) 14:16:14.68ID:Q0T5nieT0
破城槌と攻城塔が到着する前に破壊できるかどうかでかなり被害違うな
2021/05/23(日) 14:44:37.83ID:35uo1PPL0
久々にやってるけど、メナウリオンって売られなくなった?なんか探しても見つからない
2021/05/23(日) 14:50:20.91ID:4zN5JAZh0
籠城戦に参加しやすくなるmodとかないかな
先に城に入ると敵攻めてこないし…
2021/05/23(日) 15:05:00.14ID:oZumRgbw0
これでも昔よりは攻めて来やすくなった、途中参加するときのペナルティも戦術スキルで大分緩和されるしな
帝国プレイで対フーザイトやると攻城戦に引きずり込むのが一番損害少ない
2021/05/23(日) 15:12:38.13ID:NzhzxAOra
>>22
帝国領に普通に売ってないか?
1.5.10はしらんが1.5.9なら1000円位で売ってるよ

しかし勧誘は要だな、一年やらんでほぼ忘れてたとはいえ同僚クランを増やすとすげー楽ってのに気づいて後半ずっと勧誘だけしてたら勝手に統一してくれたは
こんな楽だったっけ?敵方のクランリーダー探しばっかしてた
魅力重要、今度はサンドボックスでもう一周してくる
2021/05/23(日) 15:23:02.39ID:mMl8ZYlZa
サンドボックスの世界に放り出された感好き

仲間増えると自分の戦闘スキル上げにくいな
2021/05/23(日) 15:25:26.95ID:6UMD0L/+0
対アセライやるときも初戦は防衛してるなあ
あそこ戦争序盤は1000〜1800ぐらい連れてくるから野戦やると被害でかいし
防衛成功して捕虜全員売ると10万越えることあるのは美味しい
2021/05/23(日) 16:17:41.03ID:8wZnkMfBa
攻城塔に人がいるときに塔破壊したら全員まとめて死ぬのな
2021/05/23(日) 16:28:24.73ID:6UMD0L/+0
しかもスキル取ってないかぎり100%死ぬ
コンパニオンや英雄でも死ぬ
2021/05/23(日) 16:47:05.71ID:GTLJE3sd0
ジャベリン安くなったのって1.5.10から?
2021/05/23(日) 17:06:15.69ID:oZumRgbw0
1.5.10はいろいろ変わったのでそれ以前と同じに考えない方がいい
2021/05/23(日) 17:51:40.95ID:SL4TU0zr0
一度味方の攻城塔を破壊しちゃったけど
上にいた兵士全員に2000ダメージとか入ってたな
ほんと申し訳ない
2021/05/23(日) 17:56:34.63ID:6u0JH4CQ0
兄の結婚って相手を選べないのか?家長のところで候補が自動的に長女になり妹とか選べないんだが……
2021/05/23(日) 18:21:28.25ID:ddcsQfUH0
士官してる時に自分が他国に引き抜かれる工作とかされないかな
自分ばかり勧誘してて悲しくなる
2021/05/23(日) 18:25:11.37ID:uKSCbK4G0
ラガエアに家族の婚姻を申し出たら
兄者とラガエアの娘を結婚させられたよ
2021/05/23(日) 18:25:41.89ID:c18iDxHSa
片手武器産廃だと思ってたけど300ぐらいまで鍛えると火力十分になるから盾持てるのも含めると野戦攻城戦どっちでも便利やね
2021/05/23(日) 18:58:33.22ID:B97FFNR70
坊城戦あるあ・・・イライラその1
投石の石を拾ったフリをして視覚を騙す
2021/05/23(日) 20:59:56.25ID:AMPhCI9U0
これ統治者スキルって街を所有してる自分のじゃなくて、街に任命するコンパニオンのスキルが参照されるのね、もったいないことした
2021/05/23(日) 21:26:56.52ID:CWBI+XJpa
引退実装してほしいよな、プレイヤーキャラを成長した子供とかに譲って自分はコンパニオンになる
王様降りるのは実装されたしワンチャンあるかも
2021/05/23(日) 21:46:37.55ID:q0Xcb6eJ0
コンパニオン化はともかく引退は欲しいね
あと諸侯の脳筋をなんとかしてほしい 300対30で降伏しないのは騎士道というより大和魂を感じる
2021/05/23(日) 21:57:32.15ID:uKSCbK4G0
あいつら負けたところでまず殺されないって分かってっからね
2021/05/23(日) 22:03:33.17ID:Q0T5nieT0
ああいうのは戦わずに降伏すると契約違反になったり、体面の問題もある
貴族は殺されないし身代金払えば釈放されるのが当然のルールだからその範囲で舐めプしているとも言える
2021/05/23(日) 22:09:49.93ID:B97FFNR70
私の世界線ではラガエアの娘北方の異民族に嫁いでたな
まぁ自身のキャラは女だし別にどうでもいいけどママは納得したのか想像を掻き立てられた出来事ではあったw
2021/05/23(日) 22:43:24.59ID:CWBI+XJpa
うちのイーラさんは臣下(メストリカロス家)に嫁いでたな

なお嫁ぎ先は直後に他国に寝返った模様
滅亡寸前だったので娘だけでもと思ったのかなあと感動した
2021/05/23(日) 22:54:18.87ID:B97FFNR70
今回やって気づいたんだけどけっこう諸侯が散らばるね
異民族に帝国貴族いたり逆に帝国の諸侯に異民族がしれっといたり中盤以降から早々に混沌とし始める

これがいいのか悪いのかまた賛否別れるんだろうけど
国家という枠が軽くなる気がするほどばらけてるのはどうかと思ったな
2021/05/23(日) 23:14:15.62ID:AOD2A+380
メインクエストの各国をブッ倒せゲージは以前のバージョンだと100まで上げたら
勝手に降伏してくれたのに今は和平結ぶだけなのね
寝返りも何故か話にすら応じてくれなくなってる諸侯が多いし
他国の合従状態が打破できなくてつらい
2021/05/23(日) 23:28:19.01ID:mMl8ZYlZa
片手剣300とかよくそこまで上げられるな
何年くらいかかるんや
2021/05/23(日) 23:53:35.43ID:p7gzmCeg0
>>45
なんらかの重み付けは欲しいよね
特に傭兵クランはどこの国と契約しにくい、しやすい、とかないと契約する意味が殆んど無いし、元ネタのイメージとも齟齬が出るし
2021/05/24(月) 00:09:33.06ID:r3z/Uh/Aa
>>45
嫁とかなら前からいたけどクランが寝返るの?前作っぽく来たなあ

異文化ペナルティ軽減されたのかしら
2021/05/24(月) 00:31:50.68ID:jyrFp28F0
投げ槍騎兵使ってみてるけど、やっぱり全然当たらないね投げ槍
せめて投げツリーがもっと強ければなぁ
2021/05/24(月) 00:51:59.94ID:bKF9WlQP0
自分で使った時一番使えないのが投槍だと思ってるけど
敵に回した時一番イヤなのも投槍なんだよね
2021/05/24(月) 00:57:06.68ID:LhehsXSQ0
単純に数の問題で投擲は使いにくいものの、防衛戦の岩や火炎壺は投擲だし、スキル50のFlexible Fighterの兵に与える効果がやべぇ
バタニア向けだけどな
2021/05/24(月) 01:28:00.36ID:r3z/Uh/Aa
>>48
いくつか敵対関係は設定されてるけどな
森の同胞団とウランジアとかカラケルギトとフーザイトとか土豪っぽいのはだいたいその国と敵対してる感
どこでもokなのは猪とかスコルデとかくらい?
2021/05/24(月) 02:07:00.37ID:I6pllU5b0
自分でジャベリン使うときは必ずケツを狙って投げる
槍が刺さったケツ抑えて死ぬ姿がなんともいえん
2021/05/24(月) 03:24:53.62ID:r3z/Uh/Aa
>>54
ウン命がケツした瞬間だな
2021/05/24(月) 04:49:43.17ID:bM4m+69P0
これ子供の初期スキルってランダムなのか
親の特色ついで初めから管理統率魅力100越えの子とオール0のが生まれた
2021/05/24(月) 08:24:00.40ID:7eMfigxh0
>>50
投槍は集団対集団で使うもの
2021/05/24(月) 09:43:33.16ID:r3z/Uh/Aa
持ってる歩兵と持ってない歩兵では性能がかなり違ってくるよな>投擲
これが無いせいでウランジアは歩兵だけは弱い
2021/05/24(月) 10:19:17.01ID:pxEjb1i0d
allリアリスティックで城攻めしてたらクロスボウによる無慈悲なヘッドショットで200↑とかダメージでて崩れ落ちたのはわけわかんなくて笑えた
2021/05/24(月) 11:21:50.82ID:FavL/BBD0
子供に追いはぎを一人ずつ与えて戦闘能力強化させたい
2021/05/24(月) 12:24:47.96ID:sIiHIIXUa
>>54
「〇〇に殺られた兵士達は皆同じ場所に傷を受けている」なんて伝承になりそうでかっこいい
ケツだけど
2021/05/24(月) 12:33:39.22ID:LOuhLtft0
「ケツ割りの〇〇」みたいな不名誉な二つ名付きそう
2021/05/24(月) 12:38:24.13ID:sS8nOTz0M
戦場では「≫54が来たぞ!ケツを隠せ!」なんて警戒されてるんだろな
2021/05/24(月) 13:24:06.00ID:85EaqJXva
そして背中を向けない兵隊が生まれると…
2021/05/24(月) 13:30:28.32ID:pxEjb1i0d
円陣が流行る
2021/05/24(月) 14:44:34.30ID:91EXHC+Z0
まさにケツ戦の構え
2021/05/24(月) 15:03:10.84ID:fY6G/5+Ud
アイィ///
2021/05/24(月) 15:07:30.15ID:FavL/BBD0
槍マンこわ
ちかよらんとこ
69名無しさんの野望 (ワッチョイW f30c-ay4F)
垢版 |
2021/05/24(月) 15:24:55.68ID:uh+NJ7D50
兄弟を結婚させたいんですがどうしたらいいんでしょうか。
2021/05/24(月) 17:38:06.27ID:di2PTdrla
この流れで兄弟と結婚とかまたホモか壊れるなぁ

マジレスするとクランの代表と話して
一族の婚姻を通じた関係の強化だかを提案すると思ってた

普通に嫁取りの許可貰う時の交渉画面で
何故か兄貴との結婚も選択肢に上がってたからそっちでもいけるのかもしらん
2021/05/24(月) 17:41:47.72ID:Xz3Qt2Coa
最初からやり直して兄弟救ったらステもフォーカスもパークも全く振ってないレベル21で仲間になったんだけど前からこんなんだったっけ?
なんにでもなれるじゃん
もうこいつが主人公でいいだろ
72名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-dnFn)
垢版 |
2021/05/24(月) 18:13:22.09ID:O6p+PD/Z0

2021/05/24(月) 18:41:45.39ID:Jpb6YVU0a
ランスチャージがXキーなのやりずらいんだけど、もっと良い場所ないかな
2021/05/24(月) 18:46:53.80ID:fYxqemiJa
スタルジア仕官プレイで統一した奴おる?
東西南から絶え間なく殴られ続けてキッツイ
75名無しさんの野望 (ワッチョイW 4baf-rnfn)
垢版 |
2021/05/24(月) 18:49:42.46ID:9+q5R1oI0
スキル振りミスったんだけど振り直す方法ない?
1.5.9でやってるんだけどMODとかでもいいから対応してるのあるかな、調べても見つけられなかったわ
2021/05/24(月) 19:34:13.98ID:c7J1xeLCM
コンソールにあったと思う
2021/05/24(月) 19:40:23.96ID:YILikBFcd
>>74
いけるいける、西方面はヴァルチェグ前線で押さえておいて東優先してフーザイトぶん殴る
たまに北と開戦するけどエピクロテア取れそうなら取るけど遠い場合は諸侯に任せてしまってもいい

フーザイト制圧して諸侯引き抜いたら後はそこそこの歩兵と優秀な弓騎兵の暴力でだいたいごり押せる、統率パークで族を正規兵にできるならバルタカンドの北で馬族とタイアルの東で森族海賊あつめて更正させるだけで兵士の補充が大分楽になるぞ

後は帝国押し潰すだけなんだがこのあたりでアセライもくるから開戦したらオニラかダヌスティカあたり落として籠城でアセライの大部隊すりつぶし、余裕あれば近場の南の都市と城落として国境作ると大分楽になる
後はアセライの動向気にしながら帝国領切り取って諸侯引き抜きしていけば帝国領全部とった後はわりと消化試合になる
78名無しさんの野望 (ワッチョイW ab02-tOFt)
垢版 |
2021/05/24(月) 19:44:29.98ID:TIbLwOp40
難易度bannerlordでやってると別部隊にいるコンパニオンはどんどん死んでくしパーティー内にいるコンパニオンですらたまに死ぬからコンパニオンが消耗品になってて毎回装備揃えるのがめんどくさい
2021/05/24(月) 20:50:43.31ID:Pr1L+7Nh0
>>75
Character Reloadはプレイヤーも変更できたはず
2021/05/24(月) 21:09:09.73ID:91EXHC+Z0
sandboxは陰謀クエストで反プレイヤー連合軍ないから一国取ったら割と消化試合よね
宣戦されやすくはなるけど
2021/05/24(月) 21:34:35.52ID:FavL/BBD0
メインクエスト進めないほうが楽なの?
最初の10人めぐりがめんどくていつもあそこで挫折してしまう
2021/05/24(月) 21:53:51.06ID:DmfUDuoDa
楽だよ、陰謀クエスト来ないし
昔は進めないと国建てられなかったけど変更されたし
sandboxとの差別化のためにまた戻ったりして?
2021/05/24(月) 21:58:44.30ID:LhehsXSQ0
それならサンドボックスでやれ。兄弟居ないがクエもない
2021/05/24(月) 22:06:41.48ID:tbB4vKEq0
身よりも野望もなく流離う気ままな一人旅もいいもんだ
ふらりと立ち寄った街に押し寄せるフーザイトの大軍
勝利を確信したフーザイト軍の前に、名も無き剣豪が立ちはだかる

みたいな
2021/05/24(月) 22:12:47.15ID:Fu5004k90
そういや身よりもなく一人で老衰したらゲームどんな感じで終わるの?
2021/05/24(月) 22:31:07.70ID:DmfUDuoDa
そのままゲームオーバーじゃなかったけ
あなたの足跡はカルラディアから消えた、みたいな文章が出て
2021/05/24(月) 23:05:58.54ID:O6p+PD/Z0
寿命内で完結しようとすると相当生き急がないとダメだね
18歳から始めて建国無しの街6つまで来たけど既に25歳だわ
クランTierは国王級の6になってはいるけどメインクエストの10名巡りすら終わってないわ
88名無しさんの野望 (ワッチョイW f30c-ay4F)
垢版 |
2021/05/24(月) 23:09:28.82ID:uh+NJ7D50
>>70
ありがとう!
89名無しさんの野望 (ワッチョイW 4baf-rnfn)
垢版 |
2021/05/25(火) 00:42:09.29ID:pcPCBEuy0
>>76
そんな便利なコマンドあったっけって調べたけどスキルレベルリセットしてから元のレベルに再設定すればパークの振り直しが出来る…のか?

>>79
なんか色々調べてたらこのMODに行き着いたわ
このゲームのMODさ、readme無いし導入方法分からなくて滅茶苦茶苦戦したわw
暫くはバニラで遊ぼうと思ってたけどMODも色々できて楽しそうだな…
90名無しさんの野望 (ワッチョイW 97cd-G4AU)
垢版 |
2021/05/25(火) 00:58:06.46ID:E1WVNcD90
AとDでも平行移動しかせずインタラクトも出来なくなったんですが何が原因ですか?
2021/05/25(火) 01:26:55.47ID:n5hmf1r5a
>>87
10年未満でそこまで行ってるなら充分統一余裕やないけ
そもそもメインクエは兄弟救出以降は現状やるメリットないし
2021/05/25(火) 03:18:53.93ID:2qdxwsQxa
>>90
多分視点移動がおかしくなってるパターンだな
遠隔武器のクロスヘアも出てないっしょ?

エスケープ押すとか真上の方を見てみるとかで治ったりする

それでも駄目ならキーボードの割り振り設定見てみ
いくつかエラーなってる奴があると思う
・キャラを見る
あたりの設定が無いのが悪いっぽい

エラーになってるのに空いてる適当なキー割り振れば大丈夫
2021/05/25(火) 06:29:50.80ID:+PjHcLgk0
>>89
Vortex使わんのか
2021/05/25(火) 06:45:58.08ID:hxQSEu6S0
剣かっこいいけど腰や背中で鞘がぺろんぺろんするのがなんか気になって斧使ってしまう
2021/05/25(火) 08:03:50.17ID:WQTx+ok4a
意図せずコンパニオンが女ばかりでハーレムになってしまった
今回脳筋率高すぎだよ
2021/05/25(火) 08:59:30.06ID:KmYYk+/1a
>>87
建国してクラン引き抜いて行ったら早いと思うが…
そもそも10人探すのなんて、適当に諸侯に話しかける>誰なら知ってると聞いてそいつの居場所を追う、で終わる話だからやるかやらないかでしかないぞい
2021/05/25(火) 09:15:28.86ID:RW/psFoX0
1年前にここでバグの事を質問して買うべきか迷っていると書き込んだ者です
当時はうるせぇ1年様子見でもしてろハゲと言われたので、おとなしく1年様子見してました
1年経ったのでもう一度質問します、今度こそこのゲームを買っても大丈夫そうでしょうか
2021/05/25(火) 09:30:14.28ID:n5hmf1r5a
バグはなくなった代わりにクソ重くなったがそれでよければどうぞ
2021/05/25(火) 09:31:10.51ID:LIzJ3E/4a
>>97
うるせぇ買ってから1年様子見でもしてろハゲ
2021/05/25(火) 10:03:54.84ID:jN7u/Q+i0
優柔不断はハゲる
2021/05/25(火) 10:24:10.51ID:V8ZrVvkod
スタルジアハゲ多いイメージある
2021/05/25(火) 10:41:47.56ID:NChba+7fa
>>97
バグはあるけどろくに遊べないほど酷いものじゃないぞ
2021/05/25(火) 10:46:09.45ID:tUpOsGcF0
>>89
最近のmodはReadmeを付けるんじゃなくて
up場所のDescriptionに説明書くタイプだよ
2021/05/25(火) 11:01:58.48ID:tANy6CYO0
キャラの見た目が加齢で変わらないけど
年齢に合わせてたらもっとハゲてんだろうな
2021/05/25(火) 11:32:33.25ID:tUpOsGcF0
キャラ見た目は加齢で変わるよー
皴増えたり髭生えたり白髪増えたり
2021/05/25(火) 11:38:05.39ID:n5hmf1r5a
あまりハゲしくは変わらないんだな
2021/05/25(火) 11:44:34.67ID:Ck9Q6JPZ0
今結婚速えな
もう戦闘出来て内政も出来る有能な嫁おらんわ
次世代の子でポンっと優秀な子が出たりするのかな?
2021/05/25(火) 12:11:10.12ID:D4Hm/HTZ0
投石機作成後にいったん除去する作業を邪魔しに来る関係ないユニットは一体何なんだろうw
必ずアイコン上を絶妙なタイミングで通り過ぎていこうとするんだよなw
2021/05/25(火) 12:11:18.73ID:UeDDqDK5d
コレイン
リエナ
スヴァナ
アルワ
シルビンド
こいつら残っててくれ!

…イーラ?いや別に…
2021/05/25(火) 12:14:03.43ID:FUCjhTsya
フィアちゃんは要らんと申すか貴公

エピフィニアは……統率だけないのがいかにも我が儘お嬢様っぽいよなぁ(ごまかし)
2021/05/25(火) 12:15:52.76ID:V8ZrVvkod
スヴァナとコレインは比較的売れ残ってること多く感じる
流石に10年経過したら売れてる
2021/05/25(火) 12:16:42.92ID:oSI3VloU0
結婚とかしたことないわ
大抵自分の世代で世界統一して終わる

世界中の貴族処刑しまくるから好感度も最悪だし

現実だけじゃなくカラルディアでも非モテだわ
2021/05/25(火) 12:18:41.89ID:WihwbSLU0
時間経ったら名前被りまくりなんだけど子供できた時に跡継ぎとして同じ名前つけてるのか?
2021/05/25(火) 12:35:02.42ID:MyV3pndl0
v1.5.9でプレイ
こっちが優位で和平してやるってんのに、敵国が金請求してくるんだが
自分で建国すると外交ペナルティでもあんのかな?
2021/05/25(火) 12:35:05.54ID:UeDDqDK5d
全く名前が上がらないフーザイト女性
顔がね…
2021/05/25(火) 12:46:36.81ID:xpcQWI7L0
欧米人の描く東洋人ってなんであんなキツネ顔なのかね
2021/05/25(火) 12:57:34.62ID:a9QlIDwz0
友軍兵士のダメージ倍率の設定って無くなった?
自軍兵士のダメージ倍率に統合されたとか?
2021/05/25(火) 13:44:21.26ID:kEHodb+s0
18歳金髪の少年にプロポーズしたら結婚する頃には黒髪で髭面のおっさんに
2021/05/25(火) 13:53:48.80ID:D4Hm/HTZ0
>>115
DCCでその都度整形して回ってるわ
東洋系に対してホント酷すぎる作画だよね
もはや人外レベルw
2021/05/25(火) 13:56:04.85ID:0aWsNaj60
ヤナさんすき
2021/05/25(火) 14:19:23.58ID:UE7AipnI0
んほぉ〜この美女いいじゃない……求婚前に家族構成見るか!
→年齢:48歳 子持ち
現代人もビックリの若作りやめろ
2021/05/25(火) 15:42:14.41ID:jN7u/Q+i0
かわいい嫁が略奪嗜好の残酷ちゃんばかりなのも悩み
略奪反対の天使のような子はいないのかい
2021/05/25(火) 15:46:14.27ID:dcQ0Ol82a
どのくらいの性能のパソコン買ったら1000人規模でも快適に遊べるか分からないから手を出せずにいる
発売から1年経って最適化も進んでんのかなぁ
2021/05/25(火) 15:48:06.67ID:maijBzLY0
今は本当にPC買うには時期が悪いw
2021/05/25(火) 15:54:05.88ID:514E54EWd
>>122
戦争反対完全平和主義の嫁もそれはそれで困る
2021/05/25(火) 16:51:22.41ID:tANy6CYO0
https://i.imgur.com/V96fx6Y.png

顔もいいし性格もいい
欲張り貴族か此奴
2021/05/25(火) 16:54:33.88ID:maijBzLY0
旦那にするならトムントだな
2021/05/25(火) 17:38:38.46ID:QP9qX0vFr
前作みたいな女傑主人公に対する偏見みたいなのって世界情勢的に実装は望めないのかな……
女主人公で逆風吹き荒れる中実力でねじ伏せる感じ好きだったのに
2021/05/25(火) 18:20:15.95ID:CZTJOsVG0
>>126
セインまじで良い奴
捕虜になってたらいつも率先して助けて親友になる
2021/05/25(火) 18:32:14.72ID:KzYctsE40
女主人公だと戦闘中の声が盛り上がらない
2021/05/25(火) 18:37:23.30ID:ihmQ0DV20
>>122
スヴァナさん優秀だけどでかくてびびる
2021/05/25(火) 18:38:35.84ID:fbomG7WFM
最近始めたケチな馬泥棒ですが美女Modとかありやすか?美しい貴婦人のハートを盗みたいが馬面ばかりで萎える。
2021/05/25(火) 19:29:42.77ID:sMTZPiNwa
フィアは性格も良かったはず
エピフェリアはアップデートによる性格の追加で、悪い性格が二つ良い性格が一つになったな
2021/05/25(火) 21:30:47.22ID:c4+w4SG80
エピフェリアは残念な美人感強いな
ラガエアやガリオスに対抗しようとして空回る感じのキャラを脳内で補完してるわ
2021/05/25(火) 22:12:02.61ID:Y15c1yZba
>>132
ないよ
2021/05/25(火) 23:02:14.49ID:Cu5LA22Yd
エピフェリアさんは長くやってると西帝か南帝に降ってるのが色々想像の余地があって好き
2021/05/25(火) 23:47:45.24ID:c4+w4SG80
カルラディアのくっ殺枠だな
2021/05/26(水) 01:33:24.46ID:tGRTKT9e0
インペレトス家だっけ、ガチガチの寡頭制(≒貴族制)支持の
なるほどかくもあらん
2021/05/26(水) 02:05:48.28ID:QXpKo9tj0
美人化というかマシにするMODならあったろ
2021/05/26(水) 09:18:25.05ID:DSNaeKFfa
>>126
ひゃだあ抱いて
2021/05/26(水) 10:23:00.11ID:D5OAIseTM
>>126
斬首リストに入れといた
2021/05/26(水) 11:31:30.61ID:D2VfJYEx0
自国のクラン増やしすぎると強くはなるけど
ある程度国土拡張した段階で諸侯が安定を求めてしまって
戦争したがらないし戦争始めてもすぐ和平したがるし
無理やり開戦するにも影響力1000求められたりしてで統一が遅くなるね
2021/05/26(水) 11:48:10.85ID:17oMnpaLM
諸侯の好戦性ってあるんかな?
うちじゃ何かと宣戦布告提案されて却下に影響3000くらい使わされるから平和が維持できない。
そこらじゅうに喧嘩売りまくるハルラウスみたいな家臣ばっかりだ。
2021/05/26(水) 12:04:22.72ID:dmqMyVMqa
領土ぶん獲りまくって明らかに勝勢なのに貢ぎ物支払う羽目になる理由がよくわからない
2021/05/26(水) 12:21:29.43ID:mglaPVMed
村焼きが優勢判定に影響出過ぎたろ
肝心な街や城は取られまくって死傷者も出まくってるのに村焼き一芸で敗勢扱いになるのほんとに腹が立つわ
村焼きは問答無用で処刑させろ!
試合での戦死はオーケーで処刑がだめという
なら作成された長いグレイブで村焼いてた奴の兜首ホームランできるまでリロードしたくなっちゃうじゃん
2021/05/26(水) 12:28:29.30ID:U/Mv6sdX0
確かに戦死者とか捕虜は本当に勘定に入っているのか?とは思うな
敵さんの半分捕虜にしてもイキリちらしてるし
2021/05/26(水) 12:52:40.27ID:D2VfJYEx0
他国の君主と関係値が高いと和平条件が良くなったりするのかね
2021/05/26(水) 13:31:05.40ID:UvYoGXN40
戦争始めて間もないと戦力差が有利でもこっちが貢ぐ羽目になって、条件良くても優勢なうちは戦争続けようとする
自国のメンバーから捕虜が出始めると和平に傾いていく感覚
だから面倒な時は議会にかけず直談判で和睦ジャベリン渡すのが鉄板だったんだが…
149名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-vz4f)
垢版 |
2021/05/26(水) 13:31:08.74ID:WpaC0hjxa
戦利品画面とかキャラクター画面開く時カクつくのがすごい気になる
おま環かな?
2021/05/26(水) 14:10:59.69ID:EWLEfVtr0
俺も前スレで聞いたけどなる人とならない人がいるっぽいからおま環なんだと思う 何がトリガーかはわからん 
まあ起動して最初のデカいカクつき乗り越えたらちょっと引っかかる程度で済むようになる
2021/05/26(水) 14:55:47.58ID:kMVIrglC0
重いのは人によるらしい、こっちでは500名の会戦でも余裕なのにマップとかで顔グラを読み込む度に1秒くらい停止するな
街で誰が何を売買したとか、街に入った時とか
2021/05/26(水) 15:47:25.16ID:WpaC0hjxa
>>150
>>151
ありがとう
おま環かぁ再インストールしてダメだったら我慢してプレイしよう
2021/05/26(水) 16:12:09.56ID:xv0dvpAM0
俺の環境だとインストール場所をHDからSSDに変えたらかくつかなくなったな
2021/05/26(水) 16:30:42.98ID:UvYoGXN40
SSDで若干もたつく自分はM.2SSDとかが気になる
2021/05/26(水) 16:46:07.24ID:KaVa6pZS0
ホントにSSDでもたついてるの?
2021/05/26(水) 17:27:33.84ID:PwLqMA7X0
GPUかCPUかメインメモリの順で原因があると思う
2021/05/26(水) 18:26:42.42ID:6KyZwATma
自国の総兵力か優勢だとAI王はもう相手が一城とか一街のみの滅びる寸前レベルまで戦争やめない感じするは
2021/05/26(水) 18:47:02.75ID:tGRTKT9e0
↓【過去ログより引用】↓

和平交渉関係 v157
王国メニューから和平を申し込む場合を想定して色々省いて大雑把に説明する
※注意 説明文の自国、相手国は文脈で入れ替わることがある

賠償金額 : 相手国にとっての[戦争スコア] / 135
賛成率 : クランにとっての[戦争スコア]がマイナスのクラン数 / クラン数
戦争スコア : 自国の[利益スコア] - 相手国の[利益スコア] - [戦争疲弊スコア] + [対勝組スコア]
利益スコア : 相手国の領地価値 / [戦争リスク]
戦争リスク : 相手国との戦力比や全敵国との戦力比等から計算
戦争疲弊スコア : 捕虜や略奪数などから計算
対勝組スコア : 相手が1位か2位の場合はプラス、相手が1位と戦争している場合はマイナス。量は1位(2位)と3位の戦力比と自国の戦力から計算

この他クランリーダーの性格や友好度、所持金、賠償金額なんかも計算に関与する

自国が独走状態にあるほど相手国の戦争スコアに大きな対勝組スコアが入り結果多額の賠償金を要求される
さらに自国が賠償金を支払う可能性がある場合クランは和平に賛成しにくくなる
おまけに敵国同士は対勝組スコアのマイナス分で和平しやすくなる

序盤は戦力が拮抗しているため和平しやすく、終盤は1位 vs 世界という構図になる
↑【引用ここまで】↑
2021/05/26(水) 18:51:17.15ID:tBW0oOZQ0
敵味方総勢700人の膠着戦場という奇跡に遭遇した時思う存分設定調整して気付いたんだけど
オプションの設定反映までに時間が相当かかる事を把握しました
何なら再起動後もまだ反映されてなかったと思った忘れた頃に効果出てきたりその辺がかなり雑な作りになってるね
これが意見のばらつきが時々見られる原因なんだろうと思った

ラグ解消に大きい設定はもうこの三つ以外ないですね
「アンチエイリアシング」
「テクスチャサイズ」
「影関連」
これらをOFFや最低にするとかなり違ってくる
私は影はOFFしたり低設定化するとビジュアルが大きく損なわれるから最高のままやってます
この三点以外は効果が薄かったり無かったりするわりに視覚的な劣化がひどくなるだけの設定なので
全部最高値にしてます
2021/05/26(水) 19:02:09.89ID:tBW0oOZQ0
ちなみに
「モーションブラー」
「被写界深度」
「ブルーム」
「フィルム粒子効果」
は個人的に「酔い防止」のために切ってますw
画面がぼやけたり歪んだりこれほんと誰得設定w
2021/05/26(水) 19:27:57.67ID:YNnhAaze0
>>158
相手国の領地を奪ったら賠償金が増えるのは
相手の領地を奪ったことでこちらの利益スコアが減って相手の利益スコアが増えるからかな?
膠着させるためだろうけど、何か感覚と逆の設定してるなー
2021/05/26(水) 19:39:34.94ID:6FU4e4uK0
大国に連携して挑んでくるのは良いけど領地全部分捕ったら素直に滅びて欲しい
2021/05/26(水) 20:03:29.02ID:F8MQiuvg0
雪降ってたらめちゃくちゃ重くなる
2021/05/26(水) 22:02:51.94ID:k1k9Z9O80
Altキー押しながら敵との距離を見て、「よし射撃許可だ」と思ってF4押したらゲームが閉じてしまった
2021/05/26(水) 22:05:33.60ID:nS0BnVNl0
>>149 俺も同じ症状で、外付けSSDに入れて遊んでたときは戦利品画面重かったけど、保存先を内蔵のSSDに変更したら読み込み早くなったよ
USBの通信速度とかが原因かも
2021/05/26(水) 22:44:21.04ID:UOh7u4f+0
パウンドクロスボウって店じゃ売らないんですかね?
ヒッコリーは結構売ってるのに全く見かけない
2021/05/27(木) 00:21:35.62ID:vikxVsc50
外付けSSDで遅くなるは草
当たり前だろ
2021/05/27(木) 00:31:43.90ID:yH1RwBA/0
>>166
強力な武器鎧等はクランTierが上がるか日数が進むと開放されやすいってどっかで聞いた
あとここで聞いたのは街の繁栄度も影響するらしく
帝国領が荒らされやすいから高ランク鎧が出にくくて困るってここで誰かが嘆いてたのを見た
2021/05/27(木) 02:47:52.79ID:f9ablm3Q0
ディアティマとゼオニカ貰ったんだけど離れすぎてしんどいんだけど、ディアティマだけ返上ってできないのかな
2021/05/27(木) 02:53:18.21ID:F1c1Iipf0
>>169
領土の返上は王国画面からできるよ
2021/05/27(木) 02:53:31.47ID:f9ablm3Q0
ありがとう
2021/05/27(木) 08:41:51.36ID:6PuXecFI0
外付けSSDってなんや
USBメモリと何が違うんや
2021/05/27(木) 09:19:11.91ID:fitsA9VVd
外付けHDDのノリでSSDやねん
USBは設定でぶっこぬいても問題なくできるけどSSDでそれやれると最悪データ吹っ飛ぶ
2021/05/27(木) 09:25:24.04ID:hijvuZA50
ヤナさんが結婚しちゃったんだけど旦那殺せば結婚できる?
2021/05/27(木) 09:34:42.63ID:WMrLzyM0a
一応貰った領土はもっといてもいいと思うぞ
有力なクラン勧誘が上手くいっても領土が無い時期長いとあっさりまた寝返るなんて事あるから
どうしても繋ぎ止めたいクランは自分の持つ要らない領土削ってくれてやるとかになる
ほかの諸侯とかの領土は繁栄0でも手放しにくくなってるな
古いversionだと繁栄がゴミみたいな城は結構主人変えの提案通ったんだが軒並み20%前後の低い確率になってる
2021/05/27(木) 09:58:55.26ID:8iIpqMPe0
今作でも兵士はやっぱり畑から生えるの?
2021/05/27(木) 10:04:17.95ID:YUmTDlU10
たまに貴族も生えてくる
2021/05/27(木) 10:47:44.22ID:ytzg3Bp20
今作の兵士は空気と水から生成される
2021/05/27(木) 10:57:46.49ID:xd2TrPNj0
今年も無事良い兵士が実ったのぉ
2021/05/27(木) 10:58:42.90ID:uRfc1Fded
野草も癖があるがいい味してる
2021/05/27(木) 11:27:13.43ID:GpV5a7OF0
野草って賊のことか
2021/05/27(木) 11:57:46.84ID:fitsA9VVd
時々思うんだがフル正規兵とフル賊兵ってどっち強いんかな
同tierで比較するとスキルは基本賊>正規兵だし装備も正規兵より整ってる気がする
士気値とかマスクデータで差がついてるのかな?
2021/05/27(木) 12:21:25.83ID:LNaUQjHh0
賊はtire4で止まるからtire5使える正規兵のほうが強いでしょ
2021/05/27(木) 12:38:43.24ID:GpV5a7OF0
それ言ったらperkでtier6まで行ける賊の方が強くないか
賊は補充が少し面倒だけど
2021/05/27(木) 12:51:32.56ID:LNaUQjHh0
賊のtire5から先は貴族兵だからそのへんは抜きの話かなって
賊は歩兵、弓兵、騎乗散兵、弓騎兵と悪くはないけど、バリエーションがないしそれぞれ強いtire4には敵わない感じがする
2021/05/27(木) 13:33:02.77ID:YUmTDlU10
殆どが敵に回すとめんどいけど手駒としては微妙…って感じだからなぁ
ただし森賊だけは普通に戦力として組み込めるぐらい頼りになるからちょいちょい集める
2021/05/27(木) 14:18:30.75ID:H1+K8ybI0
海賊は強かったなあ
結構前のバージョンだけどパーティーを全員海賊で統一した上で旗も骸骨にして海賊ロールプレイしてたわ
2021/05/27(木) 14:22:34.06ID:bP5u/Bj+d
Drastic Battle入れたらトーナメントで開幕ぶつかり合ったお馬さん同士が即死しててワロタ
騎手がボーリングのピンみたいに投げ出されてて更にワロタ
その後生き残りの馬に轢かれて60ダメージ食らって吹っ飛んでクソワロタ

現実だと多分これが正しい姿なんだろうな
2021/05/27(木) 14:32:11.47ID:GpV5a7OF0
tier5以上を無しと考えるなら林賊と馬賊以外は微妙だな
個人的にtier2で盾無しなのは致命的すぎる、投げ物もないし
山賊はtier3が盾、ジャベリン、槍と揃ってて良さそうなんだがtier4で騎兵になるのが面倒
2021/05/27(木) 14:46:54.85ID:uRfc1Fded
>>187
海賊の頭の装備頭がわりといいの被ってるから盾壁しながら前進してカチコミかけると結構いい仕事するよね
2021/05/27(木) 14:56:12.96ID:ftVn0tZR0
賊強化パークで賊揃えで有利になるんじゃないかと思ったけど
改めて見てみると結構地味だな
2021/05/27(木) 15:15:20.87ID:6PuXecFI0
賊は数揃えるのが大変じゃない?
それだけでも食指が伸びないよ

正規兵はPowerful名士に目星つけておけば
貴族兵だって集まるし
2021/05/27(木) 16:44:23.61ID:hijvuZA50
>>168
ありがとう、どうしても見かけないから結局ヒッコリーで妥協してしまったよ
>>190
海賊の頭って街中でも鎖帷子着てなかったっけ?
ギャング抗争にて最強なのでは?

主人公君の指揮官(キャプテン)Perkって自部隊のみの戦闘では反映されないで合ってる?
コンパニオンのいない分隊の味方や「ついてこい」で追従させた味方にも効果なし?
2021/05/27(木) 23:23:15.96ID:GpV5a7OF0
自分の指揮下、だから自部隊だけの戦闘なら効果出るんじゃないの?
195名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-lZiV)
垢版 |
2021/05/27(木) 23:25:05.11ID:xd+nLkYp0
半年やってない間に敵AIが少しだけ賢くなってクロスボウ待ちには弾切れるまでシールドウォールで距離詰めてくるようになってるぽい
遠距離前ほど強くなくなって盾持ちと槍と馬突撃編成が強くなった気がする。 攻城は遠距離いるけど野戦はあんまり使わなくなったなぁ
2021/05/27(木) 23:25:15.04ID:uRNWv5Aq0
マルチヒットMODはまだ死んでるのか
2021/05/27(木) 23:30:11.66ID:F1c1Iipf0
公式にパクられちゃったからやる気なくしたんじゃね>マルチヒット
198名無しさんの野望 (ワッチョイW 4baf-rnfn)
垢版 |
2021/05/27(木) 23:37:50.04ID:n/HnpbEP0
エンサイクロペディアの戻る・進むのショートカットキーとかない?
結婚相手探すのにポチポチしてるけどちょっとめんどくさくなってきた
2021/05/27(木) 23:48:13.51ID:d8oU1yfu0
>>189
何ていうかユニットに固有の突出した特徴があるのって帝国とバタニアの貴族兵くらいかな(個人の意見w)
ほかは武器こそそれらしいもの持ってるけど数値的には何の突出もないからね
使ってみると案の定どの国のユニットも五十歩百歩の戦果を残して溶けまくる
今はそういうのっぺり感を傭兵ユニットで補完してる感じなのかなとか思ってる

怪しげな人形師とかいうユニットも名前倒しでがっかりだった
裏社会のシーフ的な存在なのに運動性100はなかろう重装備の歩兵より遅いとかないわw
それでも隠し補正を信じて一部隊揃えたんだけどやっぱりただのカカシだった
2021/05/28(金) 00:04:00.80ID:glQVgQKN0
>>196
探せば使えるのあるよ
2021/05/28(金) 00:07:38.77ID:LcmuIhI60
工場戦で攻め側のAIがアホになった気がする
梯子2つあるうちの片方しか使いたがらん
前からそうだっけ?
2021/05/28(金) 00:13:36.27ID:glQVgQKN0
戦場によるかなぁ
2021/05/28(金) 00:18:12.13ID:Avn+Op2c0
ウランジアヴォルジャー、スタルジア重斧兵、ハーン近衛兵、マルムーク重騎兵あたりも特色ある感じはする

あとラクダ乗ってるやつ
2021/05/28(金) 00:28:19.03ID:2UB+icH30
ラクダ兵は兵科アイコンも特色ある
特色っていうか異色っていうか
2021/05/28(金) 00:28:33.63ID:KqFVBXwB0
>>201
@壁を一つ壊して(2つ壊さないのがミソ)戦闘開始時は兵器の類は一切取り除く
A開始後すぐに一斉追従して後ろにある陣幕に退避
B弓兵を壁越しに待機させた後歩兵をシールドウォールにして開けた穴に結集指示
C来るまで自分は馬で敵弓兵を誘いながらおとり役
D配置についたら突撃(この時自分も馬で乗りこむのもあり)

個人的にこれが攻城戦の鉄板戦術
効率厨と言われても効果的なんだから言っちゃうw
2021/05/28(金) 01:14:47.27ID:glQVgQKN0
壁壊す時間惜しくて梯子車と衝車で戦闘開始しちゃうわ
そして攻城兵器の前進すら待たずに梯子登って戦うw
2021/05/28(金) 01:20:36.37ID:LcmuIhI60
>>205
その前に攻城兵器が先に壊されるねん。
まぁ、スキルあるヤツ連れてくればいいんだろうけど
2021/05/28(金) 01:47:18.58ID:2UB+icH30
トレビュシェットとかを一つずつ作って引っ込めて4つ溜めてから出すと敵の防衛兵器を押せる
敵援軍の妨害が一番のネック
兵糧攻めなんて無かった
2021/05/28(金) 02:19:01.51ID:KqFVBXwB0
兵糧攻めは攻城期間でしょうがない部分を除いて積極的には狙わないね
民衆の生命に影響が出ているという認識なんだろうけど繁栄度が激減するのが痛すぎる
2021/05/28(金) 03:21:17.03ID:s4Xyzf+Q0
どうせ占領後の略奪で下がりまくるし
略奪せんと善良諸侯以外は好感度下がるし
2021/05/28(金) 05:28:21.04ID:KqFVBXwB0
文官コンパニオンを発掘するときの保有スキルの判断をより明瞭にするために
内政系パークを全部書き出してさらに共通点を照会してカテゴリー分けするという面倒な作業をしたさw
深夜に何やってんだろ私もう朝ですよ朝w
2021/05/28(金) 06:27:57.82ID:4+YxaxLFF
>>194
自部隊に影響するのは部隊長perkで
キャプテンperkは分隊(TとかUとか割り振る奴)が対象
コンパニオンを分隊に入れとくと一番上の奴がその分隊のキャプテンになる
コンパニオンがいなくても主人公は他諸侯の軍団に参加していない限り分隊長にはならない
…なのでキャプテンperkは実質コンパニオン用だと思ってたんだが違うんか?
2021/05/28(金) 06:42:29.60ID:KqFVBXwB0
コンパニオンの分隊参加についてちょっとした補足書いとくね
分隊兵種にそぐわないユニット
例えば騎乗したコンパニオンを歩兵に入れたりすると陣形が正確に作動しないことがあるから注意ね
歩兵や弓兵に騎乗コンパニオンを入れて横散開させた時いくらやっても密集隊形になって原因が分かるまで苦労した
2021/05/28(金) 06:45:26.74ID:5MovtdFS0
>>212
その方式だと戦闘中にIからVに兵を変えた時どうなるんだ
Party leaderパークは非戦闘時に効果及ぼすスキルが殆どだし、プレイヤーのcaptainパークが軍団会戦以外で意味無いのは流石に無いと思う
troops In your formationは指揮下の兵士、って認識だけど違うかな
2021/05/28(金) 09:00:12.29ID:gBUaOO/U0
>>211
楽しそうでなにより
2021/05/28(金) 09:47:42.31ID:zi90OquW0
なんでCottonの訳語が生糸なんだよ、それだとSilkだろと思って加工品見たらヴェルヴェット(ビロード)で笑った
そりゃ生糸って訳にしますわ、むしろなんでカルラディアは綿からビロードが出来るんだよ、魔法か?
それともビロードを絨毯的な何かの総称として使ってるだけか?
2021/05/28(金) 09:50:23.52ID:fj3LFrZP0
略奪しない→関係値下がる→一時的に王のものになった城を関係値下がった配下に与える
→関係値上がる→会議で本来の配下に城を与える

みんなHAPPY
2021/05/28(金) 10:22:12.36ID:s4Xyzf+Q0
>>217
そのうち「正式に領有が決まる以前の領地を寄付できるバグを修正しました」となるに予想
2021/05/28(金) 10:50:08.50ID:zYZ62hp50
>>214
改めてv1.5.9で確認してきた
formation = 分隊 = TとかUとか

キャプテンになれるのは
1.軍団戦開始時のキャプテン選択画面で選択された諸侯(プレイヤー含む)
2.分隊に所属する諸侯かコンパニオン(プレイヤー含まず)
1が優先で1がいない場合や戦線離脱した場合2から順に選ばれる

プレイヤーは選択画面でキャプテンになった時だけ
NPC諸侯は自部隊だけの戦闘でも騎兵のキャプテンとかになれる
多分援軍の諸侯もキャプテンになれる
コンパニオンはパーティー画面で指定した分隊のキャプテンになれる

分隊を分割した場合は現キャプテンが分割先に移動したらキャプテンがいなくなる処理だけ発生するっぽい

今誰がキャプテンなのかとかどんな効果が発動してるのかみたいな表示があればいいのに
2021/05/28(金) 11:37:28.37ID:s4Xyzf+Q0
>>219
情報ありがとうです
でもこういうのどうやって調べるの
2021/05/28(金) 12:27:06.46ID:5MovtdFS0
>>219
となるとcaptainパークってほぼ無意味なのか、それだと軍団長として参戦してる時も完全に無駄って事だよな?
指揮下の兵のスキル増加とかリロード時間短縮とか何の意味も無かったのに嬉々として取ってたってことか...
2021/05/28(金) 12:30:59.86ID:QqMZZc0Hd
今更Free Lancerやってるけど婚期が…婚期が過ぎていく…!
最美人スヴァナちゃんが老けていく…!
と思ったけどいま14歳くらいの娘を数多の死線を潜り抜けた肉体でモノにするRPと思えばそれはそれでいいかも
2021/05/28(金) 12:42:00.49ID:Ke2Er3RCa
キャプテンスキルは強力だけど
兵を分割しすぎると沢山のコンパニオンが
必要になって戦死のリスクも増えるんよな
2021/05/28(金) 12:52:49.26ID:O3G9l7WD0
150人くらいの追い剥ぎに遭遇しましたが皆さんはどれくらいの規模の賊に遭遇してますか?
2021/05/28(金) 13:08:57.70ID:pP8f54REa
>>224
それ本当に追い剥ぎ?半分くらい賊とか兵士で占められてない?
大量の捕虜抱えてボロボロになった正規軍を凹って膨れ上がったパターン
2021/05/28(金) 13:31:34.05ID:XvS2w19ua
>>224
キャンペーンならクエストで定期的にその規模の山賊や陰謀団みるけど野良ではなかなかみないな
84だったかが最大だなmod無しで
150規模でも見えない範囲で諸侯や傭兵隊が暇してたらいつのまにか狩ってたりするからね
難易度厳しめにしてて城攻め帰りで軍団結束なくなって解散されて兵数10とかに弱ってるとこ追い剥ぎ軍団に狩られるような諸侯もいるけどさ
ウランジアバナーナイトやウランジアの騎兵が序盤で大量ゲットできたときは美味しかった
2021/05/28(金) 13:33:29.60ID:BOBUm1iH0
>>220
モラル上あまり大ぴらにはしないけど、Modを作ろうとすれば誰でも使う手法です
このゲームかなり情報が制限されているのでストレスになりそうなところを中心に調べてます
あくまで普通にプレイするより多い情報を元に推測しているだけで完璧な情報ではないので、気になる人は追試してね
2021/05/28(金) 13:48:54.26ID:fj3LFrZP0
https://i.imgur.com/HBBGEVe.png

雪原で集団凍死する未来しか見えない
2021/05/28(金) 13:54:33.78ID:SAN4iiyf0
warbandを1万時間プレイして
今Bannerlordを日本語化とMOD40個くらい入れて始めたけどロードが丁寧口調で話しかけてくるのが違和感ある
カスタムバトルを少しやったけど戦闘は確実に進化してる
あと馬上からの攻撃が当たりにくく感じる(前作に比べて)
2021/05/28(金) 13:55:10.73ID:SAN4iiyf0
そういえばMODってどうすれば作れますか?
2021/05/28(金) 14:06:44.59ID:SAN4iiyf0
ところでCtrlを押しながらマップをクリックすると瞬間移動しちゃうの何とかなりませんか?
2021/05/28(金) 14:32:43.33ID:SAN4iiyf0
そして戦闘中に必ずフリーズしてゲームが全く進まない
2021/05/28(金) 14:42:28.92ID:vRCDGaNDa
>>231
チートオフにして
2021/05/28(金) 14:59:29.88ID:SAN4iiyf0
>>233
どこで?
2021/05/28(金) 15:04:41.85ID:vRCDGaNDa
>>234
これの反対をやる
https://i.imgur.com/KVqJPZB.jpg
2021/05/28(金) 15:05:44.36ID:SAN4iiyf0
>>235
ありがとうございます
そして戦闘中にフリーズする
2021/05/28(金) 15:07:42.59ID:vRCDGaNDa
>>236
それは私には分からない。再起動とかグラ設定す下げるとかバトルサイズ下げるとかしか。
2021/05/28(金) 15:08:25.55ID:vRCDGaNDa
いやそもそもMOD40も入れたとのことですが、全て現バージョンに対応してるのかどうか。
2021/05/28(金) 15:08:58.14ID:SAN4iiyf0
>>237
バトルサイズ下げてみます
2021/05/28(金) 15:12:29.81ID:SAN4iiyf0
>>238
関係ありそうなのは戦闘中に死んだあと味方兵士を操作出来るMODですね
サイトに上がってるのは現バージョンに対応していなく起動時にクラッシュしたので有志のが現バージョンに対応させたものをダウンロードしたら動作しました
他は戦闘中に命令したら味方が声で反応するMODです
クラッシュするタイミングからしてこれは関係なさそうです
2021/05/28(金) 17:10:31.98ID:vRCDGaNDa
その後調子はどうかしら
2021/05/28(金) 19:26:14.41ID:SAN4iiyf0
質問ばかりで申し訳ないんですが攻城戦で味方が門を壊さないの何とか出来ませんか?
破城槌で壊した門の後ろにあるもう一つの門です..
2021/05/28(金) 20:06:14.62ID:2UB+icH30
まずはしごを登ります
2021/05/28(金) 20:08:02.35ID:SAN4iiyf0
>>243
前作と一緒ではしご使うしかないか
245名無しさんの野望 (ワッチョイW 71af-Gv9+)
垢版 |
2021/05/28(金) 20:41:25.82ID:BmD5MDDE0
兄貴を結婚させたいんだけどさ、これ自分が結婚してると選択肢出てこない感じ?
結婚してから兄貴の結婚相手にアタックしに行ったら選択肢が消えてしまった
2021/05/28(金) 20:42:07.52ID:KqFVBXwB0
あーたまにあるねソレ
私はめんどくさいから脇から少しお邪魔して内側から開けに行くわ
お客さん走らないで!って言いたくなる光景でちょっと笑うw
2021/05/28(金) 20:42:44.33ID:44p1UwCS0
攻城戦の挙動はまだ怪しいよなあ
>>242
の事例みたいに内門前で棒立ちになったり、城壁の上で棒立ちになったり
場所の確保→次の場所へ移動、の切り替えがうまくできてない印象がある
248名無しさんの野望 (ワッチョイW b102-52H2)
垢版 |
2021/05/28(金) 21:01:32.90ID:4x9bbgPp0
>>242
防衛側のときもそれのせいで敵が固まってくれないから岩?を投げてもそんなに巻き込めないしぐだぐだしてると味方のNPCが岩を拾っては捨てるから無駄になって糞
2021/05/28(金) 21:06:31.94ID:o+2VuvC6d
セーブデータを繰り返しロードしてたらスキル経験値が盛り盛り入ってた
医療lv479とかバカじゃねえの
2021/05/28(金) 21:26:35.11ID:6fg3YKYDa
>>245
家族を結婚させる場合は相手のクランリーダーと話して、結婚での同盟云々の選択肢を選ぶ
必ずしもお目当ての相手を提案されるとは限らんから注意
20台の娘がいるクランに20台の弟との結婚を打診したら、
相手から提案されたのは40台の未亡人なんて事もあった
2021/05/28(金) 21:45:42.18ID:elRwxCKL0
いやもう純粋に喧嘩売ってるだろ なんだその顔
https://i.imgur.com/4GbtK4c.jpg
2021/05/28(金) 21:47:10.80ID:zi90OquW0
>>249
そんなにスキルあっても83%の生存率って意外と多くないな
2021/05/28(金) 22:09:15.41ID:2vR/33ow0
嫁の出身国と戦争すると嫁の好感度下がったりする?
2021/05/28(金) 22:24:23.09ID:KqFVBXwB0
乗馬225
(領有する街の捕虜が脱走する確率が50%低下(アクティブ))
悪行25
(捕虜が街から逃走する確率が20%減少)
技術50
・牢獄から捕虜が脱出する確率を25%減少(アクティブ)

アルゴロンあたりにこんな脱獄不可能な監獄街を完成させたいw
前哨塔が建てられるMODなんて出ようものなら雰囲気抜群になるんだけどなぁw
2021/05/28(金) 23:05:21.27ID:5MovtdFS0
医学LV480もあれば最後のパークで兵のHP2倍くらいになるんじゃないか
2021/05/28(金) 23:14:30.21ID:2UB+icH30
HP300越えの不死身おいはぎ軍団で暴れまわりたい
2021/05/28(金) 23:17:23.64ID:+6hhuxCc0
難易度下げて被ダメージ減らすのと大して変わらないのでは
2021/05/28(金) 23:28:34.90ID:Avn+Op2c0
hp300被ダメ1/3の超人部隊運用
200人いれば2000人の軍でも叩き潰しそう
2021/05/29(土) 01:50:20.26ID:Lf4qIEKe0
>>253
イーラがスタルジアの諸侯に嫁ぐくらいだから
そこまでは作りこまれてない気がする
2021/05/29(土) 02:44:00.80ID:NKLirgsy0
説得の確率って絶対表示されてるのと違うだろ
90%7回外したぞ
2021/05/29(土) 02:48:37.09ID:3xcHxq7o0
基礎値+魅力+性格で計算されてると思うが、どれかが数値には出てるが実際の判定に反映されていないとかありそうな話だな
2021/05/29(土) 03:20:36.11ID:219A9o8K0
なんか確定で大成功したり確定で失敗したり
単にロードして再挑戦してるだけなら乱数が変化してないのかもしれんが、
クエストの攻略でどこでやっても70%なのにこれで絶対成功、なんて選択肢もでて表示確率とは別の操作が入ってても驚かないぞ
2021/05/29(土) 06:04:18.53ID:7FLL8so00
追い剥ぎだけで137人のグループ見かけたわ
いくら数が多くても人数ペナルティで速度1だし、20とか30のグループより狩られるための存在って感じが強い
2021/05/29(土) 06:07:22.81ID:mUvnlwnwr
1.5.9でも動作するマルチヒットMOD単体ってどこに落ちてる?
2021/05/29(土) 06:12:32.58ID:GLML4JuVa
医学全然上がらなくて辛い
275行くのに何年かかるんや…
2021/05/29(土) 06:53:59.10ID:M1yadeTH0
>>264
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2613
2021/05/29(土) 06:54:38.92ID:M1yadeTH0
誰かスキル周りのシステムの前作との違いを説明してくれませんか?
2021/05/29(土) 06:59:43.66ID:kvlN0foA0
>>264
コレは動かない?
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2613?tab=files
2021/05/29(土) 07:19:49.06ID:uoQ9muGk0
>>266
>>268
やっぱこれしかないか
これってなんか色々詰め合わせっぽくて敬遠してたんだけど各個有効無効できる感じ?
2021/05/29(土) 07:32:34.74ID:3xcHxq7o0
>>267
説明は面倒だからしないけど全然違う
まあ、ちょっと触れば普通に理解できるシステム
2021/05/29(土) 08:07:21.77ID:frCIQO7Bd
>>269
1.5.10に対応させたMOD複数を配布してるだけだ
有能MODばかりだから超おすすめ
トレーニングフィールド(アリーナで部隊訓練可)と学者(街で金払って頭脳系スキル伸ばせる)入れてるわ
2021/05/29(土) 08:39:08.72ID:Hnb13Cxod
梯子や奥扉が上手くいかん時は一回突撃指示だしたあとF6委任に戻したり、陣形変化させるとなんか上手くいく気がする
梯子前や扉前で密集すると兵士同士が経路妨害しあってるっぽい?
2021/05/29(土) 09:24:35.23ID:M1yadeTH0
他人の武器を拾うとフリーズする!!!
2021/05/29(土) 09:40:21.63ID:t7IzXPWX0
みんな略奪ってしてる?
繁栄度減って厳しくなるから自領のそばではやりたくないけど
2021/05/29(土) 09:45:05.58ID:kvlN0foA0
>>269
DLのとこ見りゃわかるけどバラでDL出来るようにしてくれてる
2021/05/29(土) 09:50:55.95ID:7FLL8so00
>>274
スキル上げのためにやってた時は、味方の諸侯が焼いてるとこに加勢してた
都市落とした時のやつは基本しない、やんなくてもデメリット無いようなもんだし
2021/05/29(土) 10:36:40.02ID:WrYMdEMf0
>>274
駆け出しの傭兵時代は割とやるな
民兵は訓練相手にはちょうど良いし敵を誘き寄せられるし来なくても小遣いくらいにはなるとやらない理由がない
領主になると自分の領地仕返しされるのヤだから卒業するけど
2021/05/29(土) 10:55:43.54ID:M1yadeTH0
Bannerlord OnlineってマルチMODが気になるんだけど人口はどのくらい?
2021/05/29(土) 14:34:53.80ID:gCdLtpOk0NIKU
略奪しないと冷酷な嫁との仲が冷えていくから
嫁のため渋々略奪させている
不甲斐にゃい(´・ω・`)
280名無しさんの野望 (ニククエW 5b7d-Y9KS)
垢版 |
2021/05/29(土) 14:56:06.09ID:IQbdlO9N0NIKU
日野富子かな
2021/05/29(土) 15:32:43.13ID:WrYMdEMf0NIKU
>>279
子供はママに「この調度品はパパが略奪してきてくれたのよ♪」って寝物語に育つのか
性格歪みそう
2021/05/29(土) 16:06:29.70ID:le75lUNd0NIKU
ヴァイキングなんてそんなもんじゃないの

船さえあればスタルジアも…
2021/05/29(土) 16:36:06.69ID:NKLirgsy0NIKU
1000対1000の大規模戦闘は派遣するほうが安定するね
自分でやると弓兵が矢が尽きて棒立ちになるのが続出するし、戦線延びまくるし、相手の援軍は陣形組んで殴ってくるしでえらい目にあった
2021/05/29(土) 17:17:12.73ID:QbsQnOis0NIKU
大規模戦だと、自部隊は後方で温存して、大多数を友軍に任せつつ薙刀無双してるな
敵の湧き地点上まで戦線押し上げて定期的に壊滅するのは、NPCにやらせときゃいいんじゃ・・・
2021/05/29(土) 17:19:37.55ID:219A9o8K0NIKU
全軍の指揮官ならともかく、途中参加とかで自部隊にしか権限がない時はそうなるよなあ
適宜弓兵を前に出して側面から隊列を崩したり、後退する味方の支援をしたりはしてあげるが
2021/05/29(土) 17:51:07.46ID:gCdLtpOk0NIKU
フーザイトの大群相手に自動戦闘は辛いぞ
まあ手動でもゲロ吐きそうなくらい辛いけどな
2021/05/29(土) 18:43:13.09ID:t7IzXPWX0NIKU
>>276-277
さんくす、訓練目的ってのは盲点だった
僻地に遠征してやってみる

シガさんと結婚したんだけど普通に子供産んで笑った
女傑すぎるだろ
しかし自部隊に編入した嫁が全然関係ない城にワープするのはバグなのかな?すごく困る
2021/05/29(土) 18:55:53.75ID:NqajQ32DaNIKU
大規模会戦で一番キル数伸ばせるバトルスタイルってなんかね…
今は両手斧担いで歩兵同士でど付き合うところで横からマルチキルしまくるやり方でやってるけどもっと良いのがあったら知りたい
2021/05/29(土) 19:21:11.66ID:kvlN0foA0NIKU
>>286
敵以上の弓騎兵用意すればいいのだよ
馬が死ぬと無力感凄いけど
2021/05/29(土) 19:32:11.61ID:9I1OvlMC0NIKU
>>288
盾貫ジャベリン30本に両手斧かなあ
投擲スキルの本数+系3種と盾貫通取って雑に投げてキル稼いで投げきったら斧ブン
2021/05/29(土) 20:04:27.25ID:1oN4RSKzaNIKU
>>288
フーザイト貴族兵と同じ装備だと思うな
大会戦だと投射兵が大量にいるんで前に出るのは相当なリスクが伴うから停止射撃を主にする弓騎兵スタイルが一番だと思う、歩兵かちあったら後ろから長柄で切り殺す

ヒッコリー材クロスボウより貴族弓のほうがダメージ出るんだけど、どの弾薬使うかで大きく変わったりするのかな
2021/05/29(土) 20:37:49.93ID:OT5CLJen0NIKU
ちなみにヒッコリー材クロスボウより上のクロスボウもあるよ
2021/05/29(土) 22:52:08.10ID:219A9o8K0NIKU
「貴族弓でなーい」ってよくぶつかるがゆーて全都市一周する途中でぼちぼち見つかるぐらいには手に入るんだよな
クロスボウはマジで出ない。出なさ過ぎて何が最上位なのかも分からん
2021/05/29(土) 23:33:29.24ID:q2U2AR8QaNIKU
>>293
クロスボウはウランジア狙撃兵が持つのが最高品
でもあれ売ってるの見たことないな
2021/05/29(土) 23:58:53.94ID:M1yadeTH0NIKU
Free lancermodやってるけどただの一兵士から領主になることは出来ますか?
2021/05/30(日) 00:55:51.28ID:FHRtf28Z0
数千人がぶつかる中後ろでどっしり構えて指揮のみで決戦を制する快感
泥臭い戦闘とは無縁の上品でエレガンスな勝利もよいものじゃぞ…( ˘ω˘)
2021/05/30(日) 01:07:54.00ID:JP1YRwOC0
頑張って王の親衛隊になって日給も1500まで上げたのにある攻城戦で必ずフリーズして進めない
2021/05/30(日) 01:08:13.36ID:JP1YRwOC0
すみません動きました
フリーズではないみたいです
2021/05/30(日) 03:47:14.01ID:jBN+XUbD0
Mount &Bladeでアイマスの輿水幸子が主人公の動画をニコニコで昔見た気がするんだけど見つかりません。
どなたか覚えてる方いらっしゃいませんか?
2021/05/30(日) 04:05:35.89ID:z+hy1Djr0
>>299
2年くらい前にうp主さんが全部消しちゃったんだよね
あれの一騎駆け好きだったのに残念
2021/05/30(日) 04:54:20.77ID:jBN+XUbD0
>>300
消されちゃってたか、残念
YouTubeとかも漁ったけど見つからんかったわ、著作権的にもアレやししゃーなしかな…

でももう一回見たいんで保存してる人とかいらっしゃいませんかね?アップロードしていただけると嬉しいです。
2021/05/30(日) 05:05:10.44ID:VKZfrwAza
im@sに限らずwarbandは物語仕立てのプレイ動画結構多かったのにbannerlordはないなあ
家族の要素とか小芝居向けなのに
2021/05/30(日) 07:04:46.40ID:HiVZAe7ga
自軍劣勢の時に加勢した400対600位の野戦でなぜか自軍のコンパニオンが総指揮になってリーダーの自分が1騎兵部隊しかも16前後の少数のキャプテンにされてんの草
なんでコンパニオンが総指揮になったかのもよくわからんが
方陣でひたすら守りの体勢だったから終わるまで15分くらいかかった矢尽きても動かねーしでもう方翼の騎兵部隊はひたすら突撃してどんどん死んでってた難易度リアルか三分のニだったら負けてたと思う
2021/05/30(日) 07:12:20.31ID:AnBYw9MV0
NPC指揮がくそなのどうにかならんかな
円陣で味方の投射を無力化するのに始まり、前衛の歩兵が敵に合わせて後退するのとか初期地点から左に布陣して味方スポーンを敵に明け渡すのとか
自分がやられた後、投射兵が敵に向かって行ったり
2021/05/30(日) 07:18:34.38ID:VKZfrwAza
それでもやらせてみるとプレイヤー指揮と結果あまり変わらなかったりするのよね
但し円陣だけは罠
2021/05/30(日) 08:10:12.00ID:leppBexw0
>>302
本体のアップデートが頻繁だと動画作ってる最中に前のセーブデータ読み込まなくなるから作りにくいよ
旧バージョンでやり続けると視聴者との環境が乖離し続けるし
2021/05/30(日) 08:31:16.06ID:VKZfrwAza
>>306
なるほど
なんかアーリー明けた頃には旬過ぎて誰も作らなくなってそう
せっかく面白くなってきてるのに惜しいなあ
2021/05/30(日) 08:49:02.79ID:g9ufERM00
そもそも前作も息が長いから多くの動画が作られてたんだしまだ早計でしょ
それに無ければ作ればいいんだよ 攻城塔だって作れるんだしな
2021/05/30(日) 09:02:07.76ID:bG8RWDCi0
パークでよく兵士に対する武器スキルUPとかあるけど本当に効果があるのかね
そもそも見えないしスキルUPによるパークなんかも操作できるわけでもないからすごくモヤモヤする項目なんだよね
2021/05/30(日) 09:13:41.06ID:STVKb5mmd
ミニマップって今のバージョンだとないんけ?
2021/05/30(日) 09:26:06.38ID:czXqdoMF0
動画作ってるんだけど、とにかく時間がかかる。
上げても視聴数は期待できないし。
2021/05/30(日) 09:27:15.94ID:AnBYw9MV0
captainパークは自分が部隊の一つを率いてる時(軍団戦の時とか)じゃないと効果無くて、全兵士の指揮を執れる戦闘だと駄目、formation(infantry、rangedとか表示されるやつ)にコンパニオンを入れてる場合そいつがcaptainになるからパークが発動する...らしい
2021/05/30(日) 09:47:50.29ID:ihC1PixAa
歩兵にコンパニオン入れる場合は馬を装備から外しといた方がいいぞ
近接騎兵に入れる場合は弓を外した方が良い
2021/05/30(日) 09:50:45.15ID:T2d2Qurud
>>311
動画なんて自己満だろ
何を勘違いしてるんだ?
2021/05/30(日) 10:16:50.17ID:5/LC+CEQa
馬から下ろしてコンパニオンの運動性あげるの苦行だななんとか健康までとっての忍耐7めざして6で止めてるけどスキル100からの伸びがほんと遅いpあまってるからさっさと7にしようか悩む
鍛治特化のコンパニオンとして育てたから他何かさせるかってのも潰しきかねーんだよな
知力と忍耐4ないし5初期レベル11のコンパニオンとか欲しい
2021/05/30(日) 10:28:10.76ID:j0PEz4V30
>>312
そこらへんの説明が一切ないのが困りものだよね

個人=自分
キャプテン=軍団内割り振りまたはコンパニオン割り振りT、U、V
部隊長=自分の軍全体

ということでいいのかな
2021/05/30(日) 11:13:25.41ID:AnBYw9MV0
>>316
それでいいはず
2021/05/30(日) 11:27:49.16ID:FHRtf28Z0
自軍のバフくらい確認させてほしいよな
戦場で倒れたあともバフが継続してるのかも気になる
2021/05/30(日) 12:41:17.99ID:bzRbAfwB0
gay marriage起動エラー吐くな
今時分LGBTに配慮してないのはいけないと思います
2021/05/30(日) 12:51:36.16ID:V2/oodQ2d
スタルジアの盾なしは両手斧もってて殺意丸出しなのわかるんだけど
バタニアの盾なしはなんなん?
tier4で装備捨てて片手剣一本になるし
tier5だとこれ槍持ってんの?
帝国兵もそうだけど盾捨てるなら両手武器持てよなあ
2021/05/30(日) 13:13:27.71ID:91wytHyj0
>>318
一つのフォーメーションに2人以上のコンパニオンがいる場合は
キャプテンが倒された時に上から順にキャプテンになっていく
だったと思う
2021/05/30(日) 13:16:13.39ID:JP1YRwOC0
戦争が始まらない!!!
退屈!!!!
2021/05/30(日) 13:16:54.46ID:JP1YRwOC0
戦争が始まってもすぐに和平しちゃうの何とかなりませんか?
2021/05/30(日) 13:22:22.79ID:OAYtD3uW0
敵国の君主と関係が良いと和平条件が良くなるみたいで
和平条件が良いと諸侯が和平したがるみたいだから
斬首してみたら?
2021/05/30(日) 13:39:29.30ID:JP1YRwOC0
>>324
敵の王を捕まえて首を切ったらどうなりますか?
2021/05/30(日) 13:40:50.20ID:JP1YRwOC0
戦争したいのでバタニアから西帝国に傭兵契約を変えたんですけどクランtierが2になればバタニアの家臣になれますよね?
2021/05/30(日) 14:12:39.92ID:FHRtf28Z0
ファルクスは自動的に両手持ちしてくれるはずだけど
古参ファルクス兵がロンパイア持ちになるのはちょっとな
男らしくファルクス一本を貫いて欲しい
両手剣一筋の男前tier5兵はいなかった気がするし
2021/05/30(日) 14:18:30.97ID:AnBYw9MV0
>>320
falxは各国の両手武器枠、多分片手持ちもできるからぺディアでは片手スペックしか見えてないけど両手持ちで戦ってる筈
ベテランのRhomphaliaは振り長柄で、vlandiaのvoulgeに似た性能
2021/05/30(日) 14:46:43.33ID:/2xqPIOt0
>>310
2種類くらいあるけどどっちもダメ?
2021/05/30(日) 14:47:45.21ID:JP1YRwOC0
ロンパイアってトラキア人が使ってる剣ですよね?
2021/05/30(日) 14:50:27.31ID:N3B+XxOrd
>>329
BattleMiniMapは起動時にエラー吐いたんやがもういっこあるんか
2021/05/30(日) 14:55:30.29ID:/2xqPIOt0
>>331
他にMini Mapってmodもあるんだけどどっちもダメ臭いなぁ
2021/05/30(日) 15:18:35.76ID:bG8RWDCi0
>>331
>>332
バージョンは1.5.10?
1.5.9でBattleMiniMap使ってるけど普通に動いてるよ
2021/05/30(日) 16:05:57.02ID:OAYtD3uW0
>>325
別の有力貴族が王になって、関係値もガクッと下がるよ
2021/05/30(日) 18:52:07.15ID:tbgV09xh0
死亡ありだとコンパニオンも貴族も割と死んでくけど
放浪者って死んだら別なの沸いたりするの?
雑に使うと死滅する?
2021/05/30(日) 19:02:52.12ID:91wytHyj0
放浪者は死ななくても(仲間にしなくても)いなくなったり別なの湧いてる気がする

クロスボウスキル250になったから
そろそろ狙撃兵揃えてロドック勃興プレイしようと思うんだけど
ロドックってどの辺だっけ?
ウランジアが近くて森も多いペンカノック当たり狙おうと思うんだけど場所合ってるかな?
2021/05/30(日) 20:14:54.40ID:bG8RWDCi0
パーク項目が勝手にソートされるのは地味に嫌だな
全部上段にまとめられたり見返すとき不便すぎる
2021/05/30(日) 20:41:00.59ID:TXnDjf+7a
>>330
バタニアはケルトがモデルだけど昔はあの辺にも住んでたらしい
アレクサンドロス大王とも戦ったり雇われたりしたそうな
2021/05/30(日) 20:56:26.95ID:Q1Ve3MRed
Captainパークの話聞いて盾兵・弓兵・騎兵・弓騎兵・突撃兵用のコンパニオン育成ガチろうと思って調べてたけど
下半分のスキルいらねーな
戦術25の特定陣形で士気低下-25%とか統率75の敵士気への影響+10%はあると面白そうだけど
2021/05/30(日) 21:18:15.68ID:bG8RWDCi0
コンパニオンをつければキャプテン部隊扱いに(?)付きとは言えなると聞いて私も見直してみたんだけど
個人的に弓騎兵は常に護衛役でコンパニオンもつける予定が無いから
弓騎兵がらみのキャプテンパークはごっそり不要となる

けっこうプレイスタイルも熟慮しながら取っていかないと無駄が目立つ事になるねこの項目
やり直しできればいいんだけどできないからねぇ・・・
2021/05/30(日) 21:31:49.90ID:TXnDjf+7a
お金払うなりしてリセットする機能欲しいね
最初から持ってるパークも要らんの多いし
2021/05/30(日) 21:36:17.64ID:JP1YRwOC0
Freelancerってもしかして国家に属さない小勢力にも入隊出来る..?
2021/05/30(日) 21:36:24.19ID:NNJbabgGd
>>341
Character Reloadでつけ直すしかないね
2021/05/30(日) 21:41:14.84ID:NNJbabgGd
近接スキルどれもlv200くらいで兵のHP底上げできるんだな知らなかったわ
2021/05/30(日) 21:41:51.51ID:JP1YRwOC0
>>338
ケルト人はスタルジアだと思ってた..
スタルジアって何がモデルなんだろう
2021/05/30(日) 21:43:52.53ID:JP1YRwOC0
調べたらロシアみたいですね..
前作のベージャーと雰囲気が似てたので弓が強いのかと思ってたけどスタルジアは歩兵が強いのかな?
2021/05/30(日) 21:43:59.79ID:TXnDjf+7a
>>345
キエフルーシやからヴァイキング+スラブやぞ
テンプレにリンクあるから見なはれ
2021/05/30(日) 21:50:48.64ID:TXnDjf+7a
>>346
そうだよ、帝国と並んで歩兵強国
弓兵は継戦能力はあるけど低火力、騎兵は投げ槍主体で支援向きかな
2021/05/30(日) 22:50:19.06ID:UZWDIbYHa
マウブレで一番海に飛び込める都市マップってどこ?
2021/05/30(日) 23:59:27.25ID:0Ak2S50Va
新兵の訓練がめんどくさいな
上位兵がみんな殺しちまうから経験値が入らん
新兵だけ突撃させて消耗しながら育ててるけど酷い絵面だ
2021/05/31(月) 00:01:18.57ID:FBQSlK8P0
クロスボウは弾薬の少なさがかなり欠点だな、矢筒2のバタニア弓兵と比べると大会戦で頼りなさすぎる
2021/05/31(月) 01:30:52.57ID:rCYM4MDza
新兵はなるべく一種類に絞ってパークでまとめて経験値稼がせると良さげ
tier3くらいになったら戦力としてはそう変わらん
2021/05/31(月) 02:39:52.75ID:by6Nfvpo0
ベテランが多いけど新兵を補充したい時は新兵だけ別部隊に分けておいはぎと当たらせるかな
必ず「おひはぎ」ね森賊とか海賊だと普通に溶ける危険があるw
ほんで他のベテラン勢は全員射撃禁止にして待機

ただ諸侯と戦闘する段階になると捕虜を抱えて都度登用にシフトするからこういう方法の訓練もやらなくなるけどね
高Tier捕虜抱えると捨てにくくなるから「隊長っ!さすがに捕虜多すぎますってぇ!」って声が聞こえてきそうな状態になるw
2021/05/31(月) 03:41:31.38ID:rCYM4MDza
そこまで来ると内政も充実してくるから始めからtier2,3も多くなるしな


だから略奪すんじゃねぇよマイナークラン共(なお自分の傭兵時代
2021/05/31(月) 05:35:52.36ID:hgXn9/Wo0
略奪って兵士を無理やりさらったりするあれだよね?もしかして数日間かかる焼き討ちの方やったほうがいい?
2021/05/31(月) 06:17:37.21ID:3fvUjyWia
スタルジアの歩兵ツリー終着点って重槍兵と重斧兵どっちが強いの?
2021/05/31(月) 06:40:43.81ID:4DfODskxa
>>351
バタニア弓兵が異常なだけというか貴族兵やんけ
比較するならアセライやフーザイトの弓兵でしょ
クロスボウ兵は盾持ちで近接戦闘もそこそこ出来るのと
高速弾で騎兵に強いのが長所かな
2021/05/31(月) 06:50:14.80ID:FBQSlK8P0
>>357
いや、戦闘力には文句無いしバタニア弓兵と比べてるのは弾薬数による継戦能力だけだよ
どっちも実際に大会戦で使ってみた結果、クロスボウ兵はすぐ弾薬無くなるな、って
軍団戦で投射兵率いて撃たせてるといつの間にか剣装備してるから
2021/05/31(月) 07:05:06.51ID:rCYM4MDza
>>355
数日も掛かるようなら悪行スキル上げた方がいいわ
徴発は微妙過ぎてやったことない

>>356
単純に白兵性能だけ求めるなら重斧
ただし騎兵に突っ込まれると弱いので3:1くらいで重槍も混ぜてるわ
2021/05/31(月) 07:49:47.87ID:w3TLjc5j0
そういや捕虜登用もスキル伸ばせばtier5兵仲間にできるようになったのな
ブケラリィ登用できてビビったわ
2021/05/31(月) 07:50:21.37ID:rCYM4MDza
そもそも貴族兵勘定に入れるならフィアンとカタフラクトとハーン近衛だけでいいやって話になるな
でも攻城戦でゴリゴリ削られるから結局補充の用意なレギオン主力になる
2021/05/31(月) 07:52:12.40ID:rCYM4MDza
>>360
リーダーシップが関係してるんだっけか
昔に比べると序盤はほとんど期待できない分125超えた辺りからサクサク雇えて楽しい
2021/05/31(月) 08:58:51.13ID:HBdxC4yi0
「騎兵は弓兵を優先的に攻撃」とか命令できたらいいのになあ
2021/05/31(月) 09:44:49.61ID:6/3j3WMMd
一番下のスキル群にattributeポイント振るの悩むなあ
ほぼ全て効果対象が役職だからコンパニオン任せにできるんだけど、裏を返せばプレイヤーもとればほとんどのパークを解放できるってことだし
何より個人的には医学最後のパークがさいつよだと思うんよなあ
2021/05/31(月) 09:48:54.69ID:7+5e7GcC0
>>363
弓兵のほう見たまま歩兵押してる光景が思い浮かぶ
2021/05/31(月) 09:58:34.58ID:Bh+pS3yX0
医学はほっといても伸びるせいか延び方が渋い…
最終パークまで行かない…
2021/05/31(月) 10:58:11.70ID:grCTkdEV0
ジェレムスがいてくれれば…
2021/05/31(月) 11:01:00.70ID:FBQSlK8P0
歩兵はどうせ消耗するから、tier2のbattanian clan warriorで済ませてるわ、多数でかかればtier5もやれるし、盾さえ持ってれば良いかなって
損耗激しいなら医学も上がるし
2021/05/31(月) 12:06:18.21ID:4DfODskxa
兵種が多いと面倒なのでウランディア狙撃兵で近接もやって貰うことにしたわ
補充楽だし比較的早熟で賃金安いし盾持ってるし
レギオン強いけど攻城戦考えたら弓多い方が良い気がする
2021/05/31(月) 12:14:22.45ID:yihTBH5o0
>>350
MOD入れろ
2021/05/31(月) 12:55:20.82ID:AGJoy/lq0
ベータの1.5.10だと主人公も部隊のグループに割り振られてない?
主人公のキャプテンperkも機能してるかもしれない

それと国に臣従するとき、貴族兵と両手剣とかプレゼントされるようになってるのな
離脱して他の国に臣従しても2回目はもらえないようだ
2021/05/31(月) 14:12:35.03ID:rrCqLMWx0
>>369
近接もやる盾持ち弩兵なら帝国の方が良いのでは
ウランジアは脆すぎる
2021/05/31(月) 14:13:39.54ID:qXx87Nz60
王国タブから領地を他の誰かに移し替える提案するボタン
今までずっと放置してたけど影響力余りまくってたから初めて使ってみた

影響力たった360(提案200、移し替え可決60、自分のクランを推薦100)で繁栄6000のロタエが一瞬で手に入った
たまんねえなおい
2021/05/31(月) 14:21:45.69ID:yihTBH5o0
フリーランサーでスタルジア英雄突撃兵からドルジーナ戦士になったんだけどどっちが強い?
2021/05/31(月) 14:26:46.29ID:rrCqLMWx0
貴族兵にもなれるんだフリーランサー良いな
俺も入れてみよう
2021/05/31(月) 14:54:48.56ID:4DfODskxa
>>372
帝国は低tierが弩じゃないから敬遠してた
遠距離兵の鎧nerfされてからは大差ないかと思ってたんだが今でも結構硬いの?
2021/05/31(月) 14:55:11.91ID:yihTBH5o0
戦争がないと退屈ですね
どこかいつも戦争してるような勢力はありませんか?
2021/05/31(月) 15:05:34.81ID:GDt4H2pF0
傭兵やればいい。停戦したら抜けて他の戦争に首突っ込め
2021/05/31(月) 15:07:28.55ID:Bh+pS3yX0
アセライは一番暇そうだな
2021/05/31(月) 15:11:57.54ID:u7O/EjA60
俺がやってるバタニアはいつでも4方面作戦してるからウェルカム
2021/05/31(月) 15:12:27.28ID:l9odAr6Ka
肩当てで防御結構違うからな
帝国兵はほぼ全員しっかりしたのつけてるけど
ウランジアは布きれだからなバナーナイトすら
2021/05/31(月) 15:25:00.63ID:l9odAr6Ka
>>336
サーゴット辺りだと思うが、ペンカノックはディリムあたりに思うんだがな
でもあのへん高地だったっけとは思えんが確かにちょっとした丘と峡谷あってその少し先にがスノで、地殻変動とかあったんだろうけど
俺も今から西帝国裏切ってサーゴットを首都に王国つくるんだが国名ロドックにしようか悩んでる
2021/05/31(月) 15:42:29.88ID:uVTT0RMB0
さっき買った
Community Patchの更新止まってるけど1.5.9で入れても大丈夫なん?
WikiのMOD紹介とかも1年前の日付だし
2021/05/31(月) 16:08:24.51ID:knmoA6DFd
Community Patchは未実装パークを有効化するもの
そして現バージョンでは95%ほどが機能している
つまり要らん
っていうかまずエラー吐くんじゃねえかな
2021/05/31(月) 16:14:02.90ID:yihTBH5o0
Community Patchは自分の環境でもエラー吐く
2021/05/31(月) 16:15:26.95ID:yihTBH5o0
フリーランサーで攻城戦の攻城兵器作ってるタイミングでセーブしてロードしたらバグで進めなくなったから指揮官に反乱を起こそうと思うんだけど
成功したらどうなるの?
2021/05/31(月) 16:21:43.39ID:grCTkdEV0
ウランジア兵の布切れは絶対オシャレ目的だろ
そりゃかっこいいけどさ…
2021/05/31(月) 16:25:01.20ID:yihTBH5o0
それでスタルジアの王の軍で反乱起こして王を捕まえたんだけど首切ったらどうなる?
首切りたいんだけど
2021/05/31(月) 16:30:56.70ID:zsqLwgmtd
>>386
それ多分Soldier Camp開いてる時かトレーニング中にセーブしてる
たしかSoldier Camp開けば時を進められたからやってみ

反乱起こすと軍での影響度に応じて味方がついて戦闘開始
勝てば軍丸ごと乗っ取り負ければ斬首
ついでに国からは大罪人扱いされておおっぴらに街に入れなくなるし諸侯どもからはめっちゃ狙われる
まあすぐにその国を滅ぼすつもりなら大したペナルティじゃない
2021/05/31(月) 16:31:38.89ID:uVTT0RMB0
>>384
修正されてんのね
ありがとう、見つけた情報が古かっただけか・・・
2021/05/31(月) 16:34:07.53ID:yihTBH5o0
>>389
時間が進んでも攻城兵器の製作が進まない
2021/05/31(月) 16:34:31.21ID:yihTBH5o0
>>389
軍団丸ごと乗っ取れたりは..?
2021/05/31(月) 16:47:30.15ID:E2FqG8ird
>>392
乗っ取れるのは部隊であってArmyじゃないから気を付けよう!
80人の部隊の96%を味方につけて反旗を翻したはいいものの即1000人がかりで鎮圧されるぞ
2021/05/31(月) 18:13:24.75ID:yihTBH5o0
プレイヤーが使ってて一番強いのって弓騎兵?
2021/05/31(月) 19:02:33.65ID:NhkIfNvAd
世界が均衡して平和になっちゃったら敵領の街クエでギャング支援しまくれば治安悪化して反乱とかならんかね……
下手につつくと袋にされるし悩ましい

>>394
極めればどの武器でも最強だけど、
スキルの伸ばし易さや汎用性なら弓騎兵が頭一つ抜けてるんじゃね
最初から安定した威力のクロスボウ、マルチヒットの両手斧、定番の長柄あたりがスレでは人気
2021/05/31(月) 19:27:47.71ID:DqI84HLi0
投擲武器275の威力強化は手持ち近接した時にも乗る
鍛冶でピラムの柄使うとバルジとかにも投擲属性がつく
だから投擲と長柄の275スキルが重複で乗る両手バルジをブンブンできると思うけど
強いんかこれ?そもそも意味あるかわからんが
2021/05/31(月) 19:56:15.30ID:FBQSlK8P0
そもそも被弾率の低い立ち回りをしないと5人10人倒してダウンしてたら戦況を変えられないからな、爽快感も無い
その上騎兵としてプレイすると槍が天敵だし、歩兵だったら3人に狙われたら終了と近接はかなり厳しい
必然的に弓騎兵、クロスボウ騎兵、投擲騎兵または歩兵になるんじゃないかな
2021/05/31(月) 20:24:41.22ID:DqI84HLi0
しかしカラドクは腕っぷし一つで先王をぶち殺して帝国軍を破り
カルラディアを統一して地球を破壊したらしいじゃないか
2021/05/31(月) 20:58:52.01ID:w/BWqp3z0
接近戦になると反撃を許したくないので両手長柄が優勢といったところ
弓は味方を盾にすれば安全だしな
機動力がないと位置関係の調整もできない、となるとそうばる
2021/05/31(月) 21:42:21.02ID:1+lXEod3d
>>397
遠隔騎兵は弾が切れたら終わりじゃないか
降りて拾うのか?

両手武器でのヒットアンドアウェイ
これに勝るものはありませんよ
アスレ上げれば何人相手だろうと関係ない
2021/05/31(月) 21:45:28.36ID:YXC3cPAAa
相変わらずマウントしてない方がつよいマウント&ブレード
2021/05/31(月) 21:47:31.07ID:IUcQqeDA0
落馬させた相手にマウントとって大上段からブレードを振り下ろしていけ
貴族ならなおよし
2021/05/31(月) 22:03:35.09ID:qXx87Nz60
前作と違って、槍を持ってる歩兵と馬に乗ってる自分のタイマンだと100%接近戦負けるよな
やつらの槍刺すタイミング完璧すぎる

突進してる途中に相手が槍構えてこっち見たら一瞬で「あっやられる」ってなるわ
2021/05/31(月) 22:22:36.27ID:FBQSlK8P0
>>400
部隊が100人くらいならそれで良いかもだけど、200人とか軍団戦だと機動力が必要な場面が必ず出てくるはずだから馬があった方がいい
矢玉切れたら味方の遺体から拾えば問題なし
個人的には敗走する敵を追撃出来ないのが嫌だから騎兵一択になる
2021/05/31(月) 22:29:08.02ID:PmazQC6ad
槍は騎兵ぶちころがせるくらいでいい
その代わり騎兵ってか馬をもっと強くして欲しい
ランスチャージなくても突っ込むだけで敵兵を次々はね飛ばしていくパワーが欲しい
馬>歩兵>槍>馬の3すくみよ
2021/05/31(月) 22:31:06.58ID:NCuN0Al30
子づくりって同じ軍団では無理?
嫁を別部隊にして軍団作っても孕まん?
2021/05/31(月) 22:40:36.38ID:w3TLjc5j0
今は街にいないと子供できないんじゃないっけ?
2021/05/31(月) 22:42:16.49ID:DqI84HLi0
横隊が1列になるときと2列になる時があるけどなんなんだこれ?
弓隊だと前の味方が邪魔で後列が撃てないから1列に並んで欲しいんだけど
指示で直せるのかこれ?
2021/05/31(月) 22:49:36.14ID:YXC3cPAAa
盾無しは盾有りの後ろに付くよう配置されるらしいがそれかな
2021/05/31(月) 22:50:02.41ID:Y/Ms5qf90
スタルジア弱すぎだよなあ
馬も弓も弱くて歩兵も対歩対馬共に微妙なんだけど
ウランジア狙撃とバタニア騎兵がメインの800VS敵900で適当に突撃したら
こっちの死者19とかただの殺戮と化してるわ
強みもすくみも無縁の存在だわ・・・
2021/05/31(月) 22:50:48.98ID:4DfODskxa
>>381
肩鎧と兜は歩兵だと重要よね
結構肩か頭に当たってる気がする

帝国弩兵のtier5まで行かんと盾持たないから
やっぱウランジア方が良い気がするけど
2021/05/31(月) 22:51:42.88ID:NCuN0Al30
>>407
だからかな
前世だとポンポン孕んだコレインが今回まったく孕まん
キャラの性格の違いでも孕みやすさ違うんだろうか
2021/05/31(月) 23:15:11.31ID:OD939fafa
部隊を弩兵で纏めるならウランジアだろうけど
やはり柔らかボディだな近接戦も考えたら帝国下士官に軍配があがる
自動戦闘でもウランジア兵は良く死ぬ
2021/05/31(月) 23:47:08.52ID:ds5Gl15e0
>>404
俺は普段は馬に乗って指揮や遊撃
ここぞというときは馬を降りて
両手斧で切りまくるスタイル
2021/06/01(火) 00:21:29.34ID:QzkvG03G0
>>408
部隊選択して左クリックドラッグすれば好きな列数にできるぞ
自動的に向きも固定されるから楽
2021/06/01(火) 00:37:23.69ID:DEHHZ6KW0
>>408
グループ内の兵が多いと2列や3列にまとまろうとする
弓兵なら2→地形を左ドラッグでぴよーんと列を伸ばせるはず
ただし前後があるのか敵にケツ向けて並んだりするから前進させるなりで前向かせた方がいい
敵の弓兵に一列になってケツ向ける弓兵なんて目も当てられん
2021/06/01(火) 00:40:59.88ID:QO+5bWV/0
高tierクロスボウは盾背負ってるしケツ向けたほうが固そう
2021/06/01(火) 01:18:08.01ID:fu4Lr9ri0
背負ってる盾ってダメージ軽減効果あるよね? 気のせいかな
2021/06/01(火) 01:29:38.94ID:Bwct3iHZa
スタルジアは歩兵の最終性能は高いんだがそこに育つまでが脆いというな
しかも国自体が貧乏なので高tierユニット自体が少なめという
帝国はtier2くらいから既に硬いし繁栄度もボーナスや食糧の豊富さで上がりやすい(最前線除く)
2021/06/01(火) 02:29:52.86ID:FS9WzBkB0
>>418
飛び道具は防ぐ効果あったはず
あと史実でクロスボウ撃ったあと背中向けて相手の飛び道具防いでる間にリロードっていう戦術があったはず
2021/06/01(火) 03:27:38.61ID:ZaxxOBZv0
>>403
自作の長さ特化槍だと馬上から高ティア槍兵に勝てるぞ
敵の前横切りながら、右側の間合い一杯で突っつく感じになるから爽快感ないけど
2021/06/01(火) 04:00:54.37ID:JV0Q0hFTd
>>371
1.5.10確認してきた
前のバージョンと違ってプレイヤーが装備品に合わせたグループに所属するようになった?みたいで、そこのキャプテンに設定されるのを確認した
ただ何故かその後の処理でキャプテンから外されてた
キャプテンがいる状態じゃないと発動しないパークと、キャプテンが設定されたときに発動するパークがあるみたいで、いずれにしろプレイヤーのキャプテンパークが発動する可能性がある

ロジックが複雑過ぎてどこまでが想定しいてる挙動なのかわからん
暇なときにもう少し調べてみる
2021/06/01(火) 07:24:15.87ID:VoXwTU250
>>420
音的には近接攻撃もある程度防いでる気もするが、判別つかないんだよな
ただマムルークが妙に硬いのは背中の盾だと思うんだ…

>>410
騎兵が主力って言えるぐらい数いたらそりゃそうなっちゃうんじゃ
統率弱体化以降、割と軍団戦で先鋒の100や200をワンサイドゲームで潰すと、そのまんまなし崩しに士気崩壊全敗走するしな
2021/06/01(火) 08:05:14.30ID:Bwct3iHZa
士気って今そんなに重要なんか
高いと振りが速くなって低いと遅くなるんだっけ?
2021/06/01(火) 08:13:38.40ID:9himGU+y0
インベントリの中身を渡すクエストで何故か渡せなくなることあるんだけどわかる人いる?
道具欲しいとか馬ほしいとか
しかも一回発生するとその後全部そうなってしまって
その類のクエスト達成できなくなる
modは日本語化とトーナメントのアーマー全員同じにするやつぐらいしか入れてない

インベントリ関連な気もするんだけど
奴隷集めがトリガーな気もしてる
2021/06/01(火) 08:55:00.13ID:9himGU+y0
>>425
自レスだが今色々試してたんだけど
村の奴隷集めクエで大量に渡し過ぎると壊れるっぽい
稼げるからって最大まで売ってたら発生
目標値ちょうどなら発生せず

なんかこれだけが原因じゃなさそうだけどなぁ
2021/06/01(火) 11:53:55.16ID:2rJhzUSO0
兵士の強制徴集って戦争状態なら村人の関係値下がらないのね
もっと前からやっておけばよかった
2021/06/01(火) 12:26:53.68ID:v5yjdU+Ud
>>410
Drastic Battle入れるとスタルジアは意味わからんくらい強いぞ
ある程度防御力あればcutダメージはカスみたいな値しか入らなくなるから片手剣はゴミ、片手斧とメイスがくそ強くなる
そんでスタルジア兵のほとんどが斧持ち
他国の盾持ち歩兵にぶつかると虐殺が始まる
2021/06/01(火) 13:02:16.71ID:YY2IqB8U0
アイテムを納品は他の依頼が干渉して達成できなくなることがあるっぽい
王様から村を襲撃の依頼を受けてると、そうなったことがある>>426
2021/06/01(火) 15:07:41.97ID:xF5bGkOj0
序盤中盤と万年金欠なんだがいい金策ある?戦争し始めたら稼げるんだが
2021/06/01(火) 15:08:05.24ID:r75xjZKJ0
>>430
部隊のティアを下げる
2021/06/01(火) 15:25:11.36ID:jIsANWGR0
伝説の鍛冶屋になる
2021/06/01(火) 15:29:10.05ID:5uzNBs1U0
>>430
村の奴隷集めるクエ
酒場に売る10倍で買い取ってくれるから追い剥ぎ以外の賊を狩ればかなりの儲けになる
2021/06/01(火) 16:12:07.22ID:QzkvG03G0
消耗の激しい歩兵は割り切って盾持てる最低tierにするとか、騎兵は追撃用に最低限にしておくとか
あと、中盤どころか終盤になるかもしれないけど、管理スキルの275パークで自PTの給与と食料消費を半額くらいに出来る
...何をどうしたら食事量半分で戦えるんだ
2021/06/01(火) 16:23:57.59ID:9h8d7qzZ0
今回のフリーランサーMODは装備持ち込めないのか
難易度上げてると下級兵時代きっついな
2021/06/01(火) 16:34:49.00ID:2rJhzUSO0
普通の部隊は大根の葉っぱやキャベツの外側の葉っぱを捨てるが
管理が極まった部隊は食材を余さず食べる
2021/06/01(火) 16:50:25.87ID:DEHHZ6KW0
食品ロスが減るんだよ(´・ω・`)
2021/06/01(火) 17:32:57.59ID:HUgoUGr8r
隊員の皿を底上げすれば食材の消費を抑えられるぞ!
2021/06/01(火) 17:39:48.60ID:fu4Lr9ri0
女性兵士にも優しい食べきりサイズ
2021/06/01(火) 17:42:31.51ID:2rJhzUSO0
負傷兵に賃金払わないパークとかも大概ひどいよなあ
ブラックすぎる
2021/06/01(火) 18:01:37.54ID:QzkvG03G0
管理400になったら食料無し、給与なし、戦友が死んでも士気が全く下がらない軍隊完成ってことか
2021/06/01(火) 18:03:37.96ID:cn3ta/kP0
そもそも中世の軍隊って給料貰えたんか
略奪だけが収入ってよく聞くが
2021/06/01(火) 18:05:57.05ID:4GFiEXkVa
序盤から中盤てどの辺?
今30人所帯で嫁が妊娠したから傭兵になる準備をしているんだが
100人くらい率いて領地得れば中盤て言えるかな?
2021/06/01(火) 18:10:18.99ID:QO+5bWV/0
>>441
400以上にあげたら兵士がお金上納してくるぞ
2021/06/01(火) 18:31:07.04ID:i65ju//Na
>>444
なんかの新興宗教やん
2021/06/01(火) 18:47:34.87ID:OBZjO+R4a
ちなみにフォーカスと能力最大でスキル最大300ちょっとですね…
2021/06/01(火) 18:51:16.34ID:5uzNBs1U0
管理300以上、包囲してる時に給料25%ダウン、軍団加入時に給料25%ダウンの状態で、軍団で包囲すると金が増えていく
賭けでもして巻き上げてるのか
2021/06/01(火) 19:04:40.77ID:+t6XELmba
蒼天既に死す
黄天まさに立つべし
2021/06/01(火) 19:14:59.29ID:VoXwTU250
そもそも包囲時と軍団所属時の給与減、なんだよって考えると
周辺の村落と他の軍団構成部隊からの収入やろなあ…
2021/06/01(火) 20:08:56.39ID:9himGU+y0
>>442
ローマはともかく他国はまず税制自体ガバガバで
当然常備軍なんて維持できなかった
それでも兵は当然無賃ではなくて三部会とかも戦費のために開かれてた
戦争は徴兵と傭兵がメインで百年戦争のシャルル5世が常備軍の先駆けとなったぐらいだった…ハズ
2021/06/01(火) 20:09:46.40ID:EMsQbkOM0
>>423
背中盾の部分に近接攻撃当たるとダメージ減ってマルチヒットも無効化されてる気がする
両手斧振り回してた頃邪魔だなこいつらって思った記憶ある
2021/06/01(火) 20:30:09.57ID:9himGU+y0
バタニアだと平和な時間がほぼないんだけど
連戦続くせいで近接Tがみんな低くて対ウランジアがキツイわ
盾すらないから弩と騎士に削られて近接戦になった瞬間崩れる
開戦直後のT差ある時ってどうやって凌げばいいの
2021/06/01(火) 20:32:16.80ID:DEHHZ6KW0
傭弩兵が丁度いい性能でお気に入り
もっと傭兵雇いやすいといいのにな
2021/06/01(火) 20:36:11.19ID:g+/1ET270
>>452
森に逃げる
2021/06/01(火) 20:38:18.28ID:e2RNc8zr0
>>434
敵を倒せば肉は沢山手に入る…だろう?
2021/06/01(火) 20:42:40.17ID:g+/1ET270
1.57から復帰したいんだけど
wikiの更新止まってて何が変わったかがわからない

最近大きく変わったところある?
2021/06/01(火) 21:38:29.03ID:U/Ob3bVz0
パッチノート読め
2021/06/01(火) 22:30:31.93ID:g+/1ET270
>>457
で、どこがかわったの?
2021/06/01(火) 22:48:14.40ID:vmgjSO9Id
wikiのMOD紹介1年前のままだったから書き加えたわ
みんなもおすすめMOD教えてね
2021/06/02(水) 00:33:31.86ID:pfIRKYgC0
>>458
パッチノートに書いてあるよ
2021/06/02(水) 01:38:45.77ID:3GDVABzo0
いちいちお伺い立てないと進めん奴は一生tier1だからな!
2021/06/02(水) 02:55:44.99ID:GTDTiEzY0
>>450
あの常備軍すぐ解散なったらしいぞ
7世の頃に復活するけど100年戦争終わると縮小されて馬廻りに毛が生えた程度に落ち着いたらしいと何かで読んだ
本格的な常備軍はやっぱりルイ14世まで進まんとなあ
2021/06/02(水) 03:07:28.51ID:zyC9XB3C0
1.5.10でやってるんだけどクラン引き抜きする時に会話成功した後の取引画面でアイテムや領地が選択できないし
金だと70万ぐらい請求されるんだけど初期の頃と仕様が変わった?何か間違ってる?
金100万ぐらい持ってるから高額請求されてる?
2021/06/02(水) 03:36:54.40ID:qaWj903A0
高額請求されるのは相手が城・都市持ちの時
2021/06/02(水) 05:24:12.62ID:zyC9XB3C0
>>464
そう思って城も都市も持ってないクランに勧誘かけても同じく70万ぐらい請求されるんですよねぇ
最初に勧誘したのは城1個持ちで請求70万ぐらい
2021/06/02(水) 06:41:20.43ID:qcQMoCYu0
武将の戦死率もうちょい下げたいんだけど設定変えられるMODある?
フリーランサーMODやってたら1年経たず3回も主君死んでもうた
全く死なないのはそれで面白くはないけど、死にまくるのもなんかなぁ・・・
2021/06/02(水) 07:44:42.42ID:zzHSMx450
ダメージ計算を修正する系のMODを入れると、高級な防具を着てる連中は死ににくくなると思う
2021/06/02(水) 07:46:32.85ID:zzHSMx450
あ、戦闘外での死傷率を弄りたいのか
何かあったかな
2021/06/02(水) 08:44:21.73ID:WkmCBcX10
医療275いった人って何年目くらいで到達した?
全然上がらんのだが、なんか上げ方のコツあったら教えてほしい
2021/06/02(水) 08:53:02.20ID:6XTTyJ1k0
wikiの転載すると医学は
[軍医] 英雄キャラクターのHPが回復する。1時間ごとに 英雄キャラクターのHP回復量 × 0.1 が経験値になる
[軍医] 負傷兵が快復する。負傷兵1人あたり 10 の経験値になる
[軍医] 戦闘で死傷者が発生する。負傷兵1人あたり 10、戦死者1人あたり 5 の経験値になる
新兵突撃させて開始するのがベターかね。何にせよ楽には上がらんわ
2021/06/02(水) 09:18:29.27ID:r9AKhhmIa
偵察スキルは主人公にさせた方が良いのな
便利な部隊長パークが結構ある最後の超人的な洞察力はほんと欲しい
とは言えポイント振るのが悩ましいな
そういや悪徳スキルって諸侯の脱走手伝いしても上がるのな、失敗しても結構ポイント入った、中立勢力なら失敗しても捕まらないのかこれ
もしそうなら無所属時代にやりまくってあげといた方がいいのか
2021/06/02(水) 09:22:57.93ID:r9AKhhmIa
>>465
友好値によってもだいぶ変わるが両方とも100?
友好値100で領地無しだとほんとやっすいはずだが
文化なんかも影響すんのかね
2021/06/02(水) 09:24:55.01ID:GTDTiEzY0
>>471
偵察はNPCの好感度上がる50までは取って損はないよね
コンパ隊長やキャラバン担当に持たせてもなおよし

>>465
引き抜き先と文化が違ったり仲の良いクランが少なかったりすると上乗せされるらしい
城持ちで70万なら適正じゃね
2021/06/02(水) 09:39:36.20ID:WkmCBcX10
>>470
やっぱ新兵突っ込ますしかないのか…新兵調達系のスキルも併せてあったほうが良いな

>>471
偵察が有能なのはもちろんだしCun系は他も便利だから上げて損ないと思う
戦術はほっといても上がるし低Tierのレベリングに便利だったりする
悪事150も厚手のブリガンダインが重さ4.5胴防44の超性能になるよね
悪事は上げるのちょっと大変だが
2021/06/02(水) 09:43:50.43ID:Dj5tE7KEd
悪行は戦利品増えるのも大きいし徒歩で剣盾スタイルだと民間武器ダメージ+10とスピードボーナス+50%も強い
鍛冶で刻印バックソード刃解放されてたらこれで剣つくると民間武器&盾ダメージ+アイコン乗ってて素敵な片手剣ライフを送れてる
2021/06/02(水) 09:47:01.17ID:fvUQLxph0
ちょっと前まではそれの救済措置か、追い剥ぎ自動戦闘ブーストが使えたんだけどね

んーん、なんかまだ二転三転してる感じ
安定するまで年単位だなーこりゃ
2021/06/02(水) 09:51:11.78ID:qaWj903A0
医学は敵を治療するパークが発動しても経験値上がるみたいなので
取得しておくといくらかマシっぽい
2021/06/02(水) 10:06:31.05ID:GTDTiEzY0
安定するにはまだまだ物足りんのが
サンドボックスとの差別化の為にキャンペーンのメインクエ増やしてほしいわ
2021/06/02(水) 10:10:12.01ID:fvUQLxph0
根幹のバランスいじったらそういうクエストとかも全調整だからねぇ
むしろクエスト追加とかはまずいのでは
2021/06/02(水) 10:12:43.73ID:GTDTiEzY0
そもそも現状そんなバランス悪いと思わん
なんかみんなRTAでもやりたいの?
2021/06/02(水) 10:23:43.30ID:PzYqPlVZ0
世界制覇しようとするからバランス悪いと感じるんだ
領地を取ったり取られたりの一進一退を何十年もだらだら続けるのが本来のプレイスタイルなんだ
2021/06/02(水) 10:39:32.22ID:/47BQtZEd
貴族共は勝手に停戦して平和にすんなよ
カルラディアなんだから前作みたいに永遠に戦争してろ
戦利品片っ端から売って自転車操業してるから戦争が終わるとガリガリ資産が削れてあっという間に破産するわ
2021/06/02(水) 10:44:47.64ID:Dj5tE7KEd
街や村の税収で兵士養おうとすると都市一つにつき80〜100人前後で足が出るからなあ
パーク関連で給与減らして工房隊商で余力もたせても150人ぐらいまでだし常備兵は金かかる
2021/06/02(水) 11:06:01.60ID:ZhZ6KSF60
>>463
野外で交渉してる?
城とか街だとアイテム選択できないよ
2021/06/02(水) 13:35:31.45ID:Edj2JWnt0
1.57から復帰したいんだけど
wikiの更新止まってて何が変わったかがわからない

最近大きく変わったところある?
2021/06/02(水) 13:38:45.64ID:fovrSbJj0
>>485
パッチノートに書いてあるよ
2021/06/02(水) 14:01:14.70ID:Edj2JWnt0
>>486
ほとんど変わってないってこと?
2021/06/02(水) 14:02:01.16ID:3GDVABzo0
プレイヤーの統治管パークがちょっとでも及んでくれると楽なんだがな
低tierで固めたり数ケチると治安が、良さげな統治管を見つけても文化が合わないとか
自分で国持てるまでは悩まされる
2021/06/02(水) 14:13:03.32ID:zBwt+icB0
>>487
パッチノートに書いてあるよ
2021/06/02(水) 14:34:10.93ID:3GDVABzo0
パッチノートには徒手騎兵実装って書いてある
投げ盾も追加されたし
かなり変わった
2021/06/02(水) 14:41:21.98ID:Edj2JWnt0
>>489
書いてないよ
2021/06/02(水) 14:48:28.97ID:qpwPdmqj0
tire6貴族兵を追放してしばらく立つと低確率で超強いtire7兵が手に入るアプデは衝撃的だったな
50名揃えれば兵数3倍相手でも余裕で溶かす
2021/06/02(水) 14:54:05.58ID:S+xtZ/FR0
アプデ来た
クランメンバーの死亡率変更、100%減少にしてもホイホイ死ぬからおかしいと思ってたがやっぱバグだったか
2021/06/02(水) 14:58:34.04ID:imzzKbJnM
鍛冶で作った高額アイテム売ってれば金に困らない?ここは縛るべきか。。
2021/06/02(水) 15:37:47.27ID:6XTTyJ1k0
正直、使い道が微妙だった投げナイフの弾数を20本にしたのはどうかと思うw
2021/06/02(水) 16:09:27.27ID:hMRY7J0Wd
投げナイフはせめて狙う時間無しとかなら使うんだが
2021/06/02(水) 16:17:51.85ID:qcQMoCYu0
フリーランサーで個人的な護衛にならないかってオファー、一回断ったら二度と来ない系のやつ?
セーブしようと思ってESC押したら窓消えてもうた
2021/06/02(水) 17:32:50.84ID:WkmCBcX10
そういえばみんな1.59じゃなくて1.510の方やってるの?
2021/06/02(水) 18:00:15.28ID:ji7b7RIWa
>>493
ああ、1戦で貴族3人コンパニオン2人死んでビビったがバグでいいんだなやっぱり…
2021/06/02(水) 18:47:15.83ID:Mh7i5FRa0
>>491
なんでパッチノート読みたくないの?
読むのが一番早いんだけど
2021/06/02(水) 19:12:51.34ID:hFb3NeeXp
>>500
荒らしやめろ
2021/06/02(水) 19:35:21.82ID:TCYFoVi60
さっき攻城戦で攻城櫓の梯子3つとも使ってて、まさかアプデで改善したのか?とか思ってたら反対側の櫓は1つも使われてなくて悲しくなった
2021/06/02(水) 19:35:51.46ID:qIk72WdX0
あるクランの指導者斬首したら何故かクランメンバー数人も同時に死亡ログ出て滅びたんだけどそんな仕様だっけ?
2021/06/02(水) 19:54:56.73ID:d/3aME+vp
英語が読めないからパッチノートが読めないのでは?

googleの翻訳機能でも使いなさいな
505名無しさんの野望 (ワッチョイW 41b1-9SGs)
垢版 |
2021/06/02(水) 19:58:36.28ID:xzcOSOou0
>>407
城の包囲中に孕んだし、隠れ家襲撃の待機中にも孕んだぞ
2021/06/02(水) 20:36:40.56ID:qaWj903A0
まさか捕虜になってる間に孕んだりしませんよね?
2021/06/02(水) 20:52:22.35ID:gv1A8k+l0
>>442
軍隊にくっついて行く商人と娼婦たちがいたんだし貰えてんじゃない
時代によって違うけど、略奪品っつっても鉄製の物を分捕って後で溶かすまでは大して価値が無い物だったりするわけだし
その商人たちが換金してくれるのかもしれんが
2021/06/02(水) 20:59:14.18ID:dsQFnMF/0
バニラ兵に飽きたから兵ツリー変更mod入れたら同じ別兵士なのに同じ名前いっぱいで何だこりゃ状態
日本語modが悪さしてるのは突き止めたが外せないからなあ
2021/06/02(水) 21:00:44.17ID:gv1A8k+l0
会戦でコンパニオンや家族死ぬの嫌だから、自分ひとりで全部出来るようにしたいのに偵察も医療も技術も全然上がらなくてとてもつらい
2021/06/02(水) 21:07:15.28ID:a82kDgJl0
兄者結婚させたら奥さん味方軍属なのに味方の捕虜になってて助けられないしそのまま孕んだ
誰の子だよ
2021/06/02(水) 21:12:00.22ID:Y8NLcfzD0
帝国の街3つくらいと商店3つ、部隊率いる親族や統治担当にはコスト削減パークと徹底すれば部隊・駐留兵合わせてtier6兵200〜300含んで2000人くらい雇用しても黒字になるぞ
とにかく街の繁栄度上げるのと開発大事

あと傭兵の雰囲気知りたいなら中世になるが漫画「ホークウッド」とか「傭兵ピエールの物語」とかオヌヌメ
2021/06/02(水) 21:23:01.31ID:gv1A8k+l0
漫画の傭兵ピエールは鎧の作画が時代に即してない!って主張してる人が昔いたなぁ
阿呆物語とかでもいいかもね、これは三十年戦争だから中世というより近世に近くなってる気がするけど
2021/06/02(水) 21:24:00.45ID:WNM2bQAl0
敵将討ち取りまくれるから仕様なのかなと思ってたけどバグだったのか
2021/06/02(水) 21:24:05.07ID:lZyTUJDod
やっぱ医療が最強なんだよなあ
スキルレベル100と1だと生存率が30〜40%変わってくるのがもうね
だから毎回始めたての頃は街に寄る度に身投げして自然治癒で経験値稼いでるわ
2021/06/02(水) 21:29:07.10ID:gv1A8k+l0
そこまでしないと上がらないのか
2021/06/02(水) 21:40:31.49ID:pa7cT30i0
上がらないわけじゃないが、怪我人を治療したいのに死人が出るから最初は困るんだよな医療
偵察も50ぐらいまでは賊アジトの発見で稼ぐことになる
2021/06/02(水) 21:43:25.11ID:QJ300X6/0
>>505
なんだかよく分からんけど俺は面倒くさいから妊娠MOD入れたよ
ニャンニャンしようや、って嫁誘えるヤツ
2021/06/02(水) 21:47:10.33ID:3GDVABzo0
妊娠が判明した瞬間ってだけで戦場だろうが獄中だろうが別に不思議はないとマジレス
2021/06/02(水) 21:47:15.68ID:WkmCBcX10
偵察はある程度上がるまでは逆に上がりにくい気がする
足跡が見つからん
2021/06/02(水) 21:48:33.71ID:QJ300X6/0
>>510
クルセイダーキングスだと
発覚しなかった浮気に関してはゲーム上では実子と表示されるけど
内部データや遺伝データでは本当の親が記録されてるってのあったな
2021/06/02(水) 21:49:50.22ID:PzYqPlVZ0
>>510
DNA鑑定して踊ろう
2021/06/02(水) 21:53:13.80ID:6XTTyJ1k0
偵察はスキル低いと大きな足跡しか見つからんから戦争で軍団がうろついてる地域じゃないと駄目だが、その軍団の人数が多い程経験値減るので旨味も薄い
僻地回って隠れ家探す方が早い。コンパニオンに偵察させるなら別部隊かキャラバンにしとくと自然に育つが、偵察要員を外に出すとか本末転倒だしなぁ
2021/06/02(水) 21:54:07.37ID:gv1A8k+l0
>>520
CK3は本当に自分の子でも周りの連中が陰謀張り巡らせてあれあなたの子じゃないですよって言ってくるから余計に質が悪い
2021/06/02(水) 21:56:12.64ID:lZyTUJDod
雷神7を思い出した
興奮してきたぞどうしてくれる
2021/06/02(水) 21:56:17.46ID:QJ300X6/0
偵察ってコンパニオン雇うのが手っ取り早いとは思うけど
スキルp稼いでレベル上げしたいからって結局隊長兼任になってるわ

フォーカス振らずに上げられるところまで上げたほうが
育成としては正解なんでしょ?
2021/06/02(水) 21:58:53.36ID:Y8NLcfzD0
馬見付けるスキルが便利なんでいつもフォーカス振っちゃう
2021/06/02(水) 22:17:17.58ID:GTDTiEzY0
偵察系は種類多いし戦術も上がりやすいから統率持ちに継ぐ隊長候補だわ
2021/06/02(水) 22:17:56.36ID:fOxA5jAYa
偵察は部隊長スキルが有能だから自分で取りたいんだが序盤上がらんの辛い
偵察コンパは別働隊にしておけば友好度稼いでくれる
2021/06/02(水) 23:00:22.69ID:qIk72WdX0
ちょっと質問なんだけど国家タブ→外交にある戦争中の各種インジケータ内の死傷者数って死傷(させた)数ってことであってる?
俺活躍してるはずなのに味方めっちゃ死んでね?ってなったわ
2021/06/02(水) 23:31:20.22ID:zzHSMx450
投げナイフは開発側が雰囲気のために実装した、雰囲気アイテム大事やろ的なこと言ってたししゃーない
2021/06/02(水) 23:36:36.36ID:TCYFoVi60
>>529
あれは殺傷数で間違いない
ただ、和平結ぶかの投票のときに左側に同じグラフあるじゃん、あそこだと殺傷数のゲージが自国と敵国で反対になってるっぽい
2021/06/02(水) 23:51:23.82ID:qIk72WdX0
>>531
やっぱそうだよな 翻訳のブレというかニュアンスの機微なんだろうか
なんにせよ無料で翻訳してもらってるから不満はないけど😎
2021/06/02(水) 23:58:23.25ID:r/Cq+4J9d
雰囲気のために抜き打ちみたいに投げれるナイフ欲しい
直感的にナイフに切り替えて瞬時に投げて直ぐ近接武器に持ち帰る玄人感出したい
2021/06/03(木) 00:12:34.83ID:fjN10XYG0
>>498
1.510のやり方が分からんので1.59
2021/06/03(木) 01:26:15.55ID:BARvujM20
>>534
プロパティ→ベータ選んで1.5.1の次が1.5.10とかいう罠は普通気づかんわな
2021/06/03(木) 01:40:48.32ID:+xqo1jA30
真面目に投げナイフ兵使う傭兵クランがあるけど
傭兵クランの中で一番弱いと思う
騎兵主力の傭兵クランと比べると悲惨すぎて名前を思い出せない
537名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b7d-Y9KS)
垢版 |
2021/06/03(木) 02:02:57.87ID:E8P9jcQd0
確かにナイフはジャベリンほどまっすぐ飛ばなさそうだし斧ほど質量もないから破壊力もない
でもロマンがある
2021/06/03(木) 02:32:27.15ID:TGtRyh6V0
ダガーは許された?
2021/06/03(木) 06:01:37.78ID:QECiaMIN0
日本で想像するなら手裏剣投げるNINJAが軍団で!
って感じか
全然強そうじゃないし実際あんなもんだろうな
2021/06/03(木) 07:01:58.96ID:iEPSh31K0
>>536
そのクランに喧嘩売って数十人の投げナイファーと戦争したけど
あの光景は正直バカなんではないかと思ったねw
ああいうユニットは大量にいるとギャグにしかならない
2021/06/03(木) 07:07:39.00ID:qfKWCy750
普通の市街地で戦うならともかく、野戦じゃあなあ
2021/06/03(木) 07:10:15.74ID:raL5FhSU0
PoPの蠍暗殺者並の精鋭兵ならともかく、チンピラスタイルで野戦に出てきた場違い感
2021/06/03(木) 07:16:30.62ID:n9/yc+ZU0
perisnoの冥暗なんとか騎兵とかいう投げナイフ使う騎兵はマジでやばかった
100人もいれば300人相手にも勝てるとかいう化け物だった
2021/06/03(木) 07:53:27.96ID:fjN10XYG0
>>535
マジだ気付かなかった、ありがとう
2021/06/03(木) 08:33:04.51ID:w/XQxiPga
>>481
まずAIが好戦的すぎんのよな、国立ち上げると王はひたすら和平交渉であちこち行く事になるというくらい和平結んでも数日すればまた宣戦提案しやがる、採決は賛成者ばっかで拒否には莫大な影響力消費する、ここは改善してほしいな王なんだから普通そうだろ
平和で内政だらだらしたいのに
そらAIは部隊全滅しても何故か上級兵含めすぐ補充できるし金もどっかからわくから良いけどさ
2021/06/03(木) 08:36:34.38ID:QnRvmL3V0
PoPは村入ったらあの蠍なんたら暗殺者が10人くらいで半包囲してたりまじふざくんなって感じだった
まぁ悪魔戦士とかよりはマシなんだけどね…
2021/06/03(木) 08:45:04.84ID:I+WcqaQLa
>>474
兵雇用で経験値入る奴便利だな
新兵大量に雇うと半分近くは既に昇進させられる
村巡りとか人してきて80位集めてきて城に詰めようとしたら50位既にアプグレ可能だった
2021/06/03(木) 08:54:20.57ID:TGtRyh6V0
このゲーム自体が合戦メインだから平和だと何もすることない訳だし
コレはこれでいいと思うけどな
中世の王国をRPしたいやらパラドのCKとかの方がいいんじゃないか

問題なのは、合戦して捕虜売って各地周って徴兵して訓練して再popした敵と合戦して…
ってテンポが悪いから
徴兵は軍作るみたいに封土から一括で招集かけれる分
再徴兵できるようになるまでかなり時間かかるようにして
足りない分は傭兵でいくらでも埋められるけどクッソ高額
みたいなバランス付けしたら良さそう
2021/06/03(木) 10:33:14.34ID:HmxNt6pj0
すぐ再戦できるようにクランメンバーを兵士貯蔵庫にしてるのに
勝手に軍団に招集しないで欲しい
2021/06/03(木) 11:38:23.32ID:hc35gSiL0
>>548
前作の13世紀史実modだな(名前忘れた
あのランスシステムはなかなか面白かった
2021/06/03(木) 11:54:03.74ID:Ek1vvi8Ld
兵士貯蔵庫なら城や街の方が良い
兵站スキル伸ばした代官置けば維持費もガンガン削ってくれるし敵に略奪されなければ300〜400人くらいは余裕で維持できる

まぁ自動徴兵modとか入れた方が楽ではあるが
2021/06/03(木) 12:11:16.10ID:u5F23Yiya
兵雇用で経験値入る奴って統率の個人スキルだよね?
嫁が持ってるけど効果出てない気がする
部隊長じゃないとダメなのかな?
2021/06/03(木) 12:23:40.96ID:hc35gSiL0
>>552
隊長じゃないとダメだね、別動隊に持たせて時々兵士を回収するのが上手い使い方
自分で取る分には捕虜雇用上がる方が良いんだよなあ
2021/06/03(木) 12:31:15.32ID:4o3W1hfe0
>>549
クラメン部隊とは常に軍団組んでおけばいいじゃん
街村に着くたびに勝手に新兵補充してくれていい感じだぞ
2021/06/03(木) 12:40:24.52ID:hOL7OqGK0
領土持てば1日毎に新兵が守備隊に追加されるから楽だぞ
場所によっては貴族兵も湧いてくるからバタニア領は投射兵と歩兵がバランスよく増える
2021/06/03(木) 12:41:41.12ID:GTfU9TD20
勝手にコンパ部隊が村略奪して関係下がったり他の軍団に入って帰ってこなかったりするやつ直りました?
あと城取った時に寄付するやつ
あれがあるせいで自分の軍団に入れっぱなしにするしかなくて困る
2021/06/03(木) 12:46:35.12ID:ULN21bj2a
軍団で街に入ると好感度上がるのって、どんなイメージなんだろう。ロード達や兵達が店でお金ばら撒いてるのかなぁ。
2021/06/03(木) 12:51:15.41ID:raL5FhSU0
>>556
コンパニオン部隊の活動方針を3つから設定できるようにはなった
防御的にしておけば略奪はしないと思うがよく調べてないから解らん
2021/06/03(木) 14:50:39.97ID:Wo6E3Vdma
バニラ環境での部隊運営はまだまだうんざりするからmod入れたほうがいいとおもう精神的にも
サンドボックスなら安全圏になった自前の街城周りでずっとパトロールさせてる
キャンペーンモードだとランダムで発生する陰謀クエストの大量の山賊わくやつで良く部隊崩壊するが
2021/06/03(木) 15:09:54.71ID:mNabbCBqd
>>559
賊湧きで馬族80×3が沸く時の勝ち確感
561名無しさんの野望 (ワッチョイ d35a-f5pr)
垢版 |
2021/06/03(木) 16:26:56.85ID:XnJijtOz0
初心者なのですが質問です
コンパニオンの騎馬乗り組が歩兵(兵科1?)と一緒に行動してしまうので
結果として歩兵より足が速いから先乗りみたいな形で単身突撃してしまうのですが
弓騎兵らと行動を共にさせる等はどうやって設定したらいいのですか?
2021/06/03(木) 16:35:56.72ID:GVWNCWns0
国境線の概念はいつ実装されるのか
2021/06/03(木) 16:43:20.75ID:raL5FhSU0
>>561
そのコンパニオンが歩兵に分類されているせい
兵の管理で兵種変更できる
2021/06/03(木) 17:05:51.30ID:KlRgj6wma
イーラ「鏡よ鏡。世界で一番モテるのは誰?」
鏡「バッタニアのコレイン姫です。次点でアンタのオカンです。」
2021/06/03(木) 17:21:36.52ID:4o3W1hfe0
>>562
そんな概念ない時代と違う?
566名無しさんの野望 (ワッチョイ d35a-f5pr)
垢版 |
2021/06/03(木) 17:34:35.82ID:XnJijtOz0
>>563
ありがとうございました
コンパニオンのとこの数字の意味を考えていませんでした
もっと早く聞けばよかったなー
2021/06/03(木) 19:34:19.83ID:2C5opau/0
街貰ったらおばさんがいて結婚してくれた。成り行きでしたが北欧の美女とすればよかったと後悔している。美形とプロレスごっこMODない?
2021/06/03(木) 19:55:26.79ID:DX8n/4Gc0
重婚!同性婚!近親婚!(Marry Anyone)
2021/06/03(木) 20:28:04.51ID:nherol9Ka
お兄ちゃんと呼んでくれない妹嫁になんの価値があるのか(過激派)
2021/06/03(木) 21:56:50.01ID:JwxjS8sv0
シガさんとかいうカルラディア最強の未亡人
娘さんとほぼ同年齢の僕とも結婚してくれて好き
2021/06/03(木) 22:14:39.56ID:n9/yc+ZU0
これキャプテンっていうのがよく分からないんだけど
各種別部隊ごとに一人コンパニオンを配属するとそれがキャプテン扱いになってキャプテンスキルが適用される
複数のコンパニオンが同じ種別に配属されていた場合は編成画面で一番上にいるコンパニオンがキャプテンになる
キャプテンコンパニオンのキャプテンスキルは、一般兵のみに作用して同じ隊のコンパニオンは対象外

てことであってる?
2021/06/03(木) 22:20:06.46ID:Wjbe3x6Ga
合ってると思う
コンパニオンが複数いて違うスキル持ってる場合でも
一番上の奴しか適用されずキャプテンが撃破されたりすると
上から順にキャプテン交代じゃなかったかな
2021/06/03(木) 22:23:58.18ID:n9/yc+ZU0
ありがとう
2021/06/03(木) 23:11:19.26ID:+xqo1jA30
なあに、いいってことよ
2021/06/03(木) 23:59:29.17ID:fjN10XYG0
領主でもある女武将と結婚したら適当な城に待機中ってなってるんだが
これ迎えに行かないとダメなのか
戦争起こってるのに見かけないなぁとは思ったけど
2021/06/04(金) 00:09:40.76ID:8M7W3o4qa
統治者任命すれば自分の城に一瞬で来てくれるで
2021/06/04(金) 00:12:08.20ID:Eu5s5CAO0
始めたてなのですが、メニュー画面やオプション画面だけなぜかカックカクなのですがわかるかたいませんか。。。?
2021/06/04(金) 00:44:11.17ID:zpY3pm7z0
キャプテンスキルって軍団作ったときの各部隊の指揮官にも反映されるんでしょ?
その為に近接特化、遠距離特化、騎兵特化のコンパニに部隊もたせて軍組んだのに
意図しない指揮とるからモヤモヤするんだけど
なんか方法はないんかね
2021/06/04(金) 00:46:15.32ID:Eu5s5CAO0
Radeon Enhanced Syncを有効にしてみたら解決しました。
2021/06/04(金) 01:19:04.33ID:FivkZOP10
相続したら後継の足クソ遅いし工房は無くなるし萎えた
2021/06/04(金) 01:25:30.06ID:hSeQ/IES0
キャプテン効果が部隊長から出ないの、ショックではあるがこれで次回のキャラビルドで気にしなくていいんだな…と好意的に考えることにした
2021/06/04(金) 01:41:02.84ID:8M7W3o4qa
コンパニオン配置してない兵種には効くとかないかな?
2021/06/04(金) 08:06:24.90ID:8M7W3o4qa
そういや守備隊自動で補充されるようになったらしいがどういうシステムなのかな
popみたいに執事に1ヶ月集めろとか?
2021/06/04(金) 08:42:30.07ID:EmWw5B8d0
戦闘フィールドほんと狭くて入り組んでる所多いねぇ
「えーとこれは・・・あっジリジリ近づくパターンかよ・・・あーもういいや全軍突撃w」がほんと多いw
景色を楽しんでってのはわかるけどねぇ
下手すると開幕早々騎馬が高所から続々と自殺するミステリーMAPとかあるけど
さすがにロードしますねこれはw
2021/06/04(金) 09:06:59.54ID:dJ9ILynU0
最近主人公が地中でポップして動けなかったことがあった
2021/06/04(金) 09:55:31.32ID:YdSYxZ0+0
なんかくっそ重くなるタイミングあってタスクマネージャーからCPU/GPU/メモリの使用率みてたら
メモリ使用率が60%でビタって止まるからなんか変だなと思ったけど
前作でもメモリ50%しか使わないみたいなバグだか仕様なかったっけ・・・?
2021/06/04(金) 10:27:09.00ID:aNKLsS/C0
森の木って当たり判定3分の1くらいないよな
村の柵も当たり判定消すか城の門みたいにダメージで壊れるようにしてくれよ
というか大体のオブジェクトに耐久値つけて壊せるようにしてほしいわ
2021/06/04(金) 10:34:15.03ID:zpY3pm7z0
スポーンポイント捨ててガン守りに入るAIになると
延々と増援がリスキルされるのが嫌だわ
2000人戦場mod入れてたけど重い
2021/06/04(金) 11:36:23.76ID:YjjGjtMid
植木のちいさなオブジェクトで馬の突撃ならどう考えても突破できるようなやつに引っかかるとイライラするわ
2021/06/04(金) 11:50:51.09ID:4Ax3eRdQd
人間が行けると思っても馬の方がビビって止まっちゃうのは分かるけど、
村の柵とかに歩兵が引っ掛かってて射的の的になってるとお前ら行儀良いな、と……
2021/06/04(金) 12:12:46.35ID:asWnvr63a
兵のHP+5って数字は地味だけど結構強いな
2021/06/04(金) 12:28:02.16ID:iVLfTpcz0
平原の小さい木には当たり判定ないのに、林の中にある細い木には判定がある キライ
2021/06/04(金) 14:11:45.31ID:kvIQKJTj0
騎兵が岩山に埋まった状態で始まるとかは稀によくあるな
開始早々に馬達の断末魔が聞こえて
前進させるとニョキニョキ山から生えてくる
2021/06/04(金) 15:03:11.33ID:S42K9iST0
仕えて2年で国王が死んで、統治者選挙で自分に入れたらあっさり通ったんだけど
国内の勢力争いは無いゲームなの?
2021/06/04(金) 15:26:42.50ID:BS66Q6qn0
街の有力者死ななくなった?
2021/06/04(金) 15:48:11.67ID:OyfTOKsf0
>>504
GoogleじゃなくてDeepLを使え
2021/06/04(金) 15:58:41.81ID:OyfTOKsf0
>>542
PoPじゃなくてPerisnoでは?
2021/06/04(金) 16:02:16.37ID:YdSYxZ0+0
夜間戦闘がくっそ辛い
砦戦とかマジで見えないんだが光源増やすMODとか無いのかな・・・
2021/06/04(金) 16:26:03.02ID:YjjGjtMid
>>594
全会一致で主人公が通ってばかりだわ
皆支配者はめんどくてやりたくないのかと思うほどに
2021/06/04(金) 16:53:55.92ID:2wPdeeHb0
>>597
両方やったけどデシャルとダラハラで両方ナイフ投擲精鋭兵がいる
2021/06/04(金) 17:43:29.04ID:2QyeOHkPM
>>598火矢modAndrogath's Fire Arrowとかどうだ
地面に刺さった矢もしばらく燃えて光源になる
燃える時間やら調整いろいろできる
映画グラディエーターのしょっぱな戦闘みたいで雰囲気でるぞ
2021/06/04(金) 18:00:12.03ID:pdavxqHd0
これ結局軍団で移動するならコンパニオンがキャプテンになることはないし、コンパは基本統治者運用しかない?
2021/06/04(金) 18:14:11.50ID:Cf6bbQgj0
>>472
>>473
友好40+城1持ちと友好0+城無しで比べて両方70万ぐらいで違いが無かったから何かおかしいのかと思ったけど
もっと友好上げなきゃダメなのと文化の影響か、ありがと

>>484
野外交渉じゃないとダメなのか、さんくす
2021/06/04(金) 18:46:15.13ID:kvIQKJTj0
真っ暗でも的確に矢を防ぐなんてずるいとおもいます
2021/06/04(金) 19:24:53.41ID:hSeQ/IES0
暗くてこっちが見えづらいのはしょうがないから
弓矢の命中率(照準の締まり具合)がNPCは低下するぐらいあっていいと思う
2021/06/04(金) 19:32:29.65ID:+rNQzSqu0
索敵範囲は低下してたような
2021/06/04(金) 20:26:07.82ID:EmWw5B8d0
諸侯が死ににくくなった
自分の国の街城を取って開発してもずっと赤字路線なのが解消された
NPCの作画の質が向上した(ニタァ〜は相変わらずw)
出現コンパニオンのスキル的特徴が変わった

パッチが当たるたび公式で発表されてる修正内容以外にも結構色々変えてくる会社だねここ
2021/06/04(金) 21:06:20.96ID:S42K9iST0
>>599
そっかー残念
戦功や友好度が影響してくると勝手に思ってた
2021/06/04(金) 21:16:58.76ID:ac7UdplIa
【過去スレ引用】

v156 新国王の選出基準は

クラン所属ヒーローの指揮官適正の合計 + クランの影響力×1.2 + 所有領地数×4

※ヒーロー=主人公と名前付きnpcのこと
※指揮官適正=スキルレベルや所持金×0.1、部隊戦力などから算出
※領地数にかける係数小さすぎ?

駐留軍の戦力は計算されないっぽいから部隊は全部駐留させて、
お金と影響力はできるだけ無駄遣いしたら選ばれなくなるかも

【引用ここまで】

コンパニオン+一族で10人は超えるであろうプレイヤーが選ばれやすいのは当然なんだな
2021/06/04(金) 21:34:36.70ID:pdavxqHd0
北帝国ってなんであんな移動が不便なの
2021/06/04(金) 22:25:16.76ID:+rNQzSqu0
今まで戦利品全部無視してたが、あれ集めて売れば良い金になるんだな
必要なアイテムにロックかける面倒さを我慢すれば
2021/06/04(金) 23:05:39.90ID:nU5fPLUX0
そういや戦利品とか複数スタックあるアイテム1つずつ受け取ってたら横の値段コロコロ変わるんだが同じステータスでも値段違うのか?
2021/06/04(金) 23:36:43.14ID:JUSJErQz0
>>598
ゲーム設定の明るさ調整が合ってないとか?
2021/06/04(金) 23:44:14.22ID:JUSJErQz0
>>612
品質が違う武器が一つに纏められてるから
2021/06/05(土) 01:45:26.32ID:Gb7ITjZL0
品質って名前分けされてるほかにも隠しステであるってことなんかね
2021/06/05(土) 04:08:12.62ID:koXy1lCM0
サオネパ周辺の袋小路が多いせいで
簡単に敵を追い込める地形好き
617名無しさんの野望 (ワッチョイW 856a-MEj5)
垢版 |
2021/06/05(土) 07:47:39.35ID:30NnifZv0
最近始めたばかりです、マップ移動中キャラが埋まるようになったんですがバグですか?山などすり抜けて移動しています
618名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a7e-Fu2c)
垢版 |
2021/06/05(土) 08:10:20.16ID:XExEFp//0
>>612
同じ物品でも、在庫による物価の変動が地域ごとに発生する。だから、高い物品だからってホイホイ纏め売りしても、値崩れして収入は落ちる
2021/06/05(土) 09:39:31.12ID:y4p/UUzH0
>>601
ありがとう、光源増える分見やすくはなった

>>613
デフォ設定のまま変えてない


周辺の村で木材の生産地が2つあるとこで木材工房建てたらゴミのような収益しか上がらんのだけど
これは工房Lvが1だからなのかな
2021/06/05(土) 11:16:04.77ID:koXy1lCM0
帝国派の陰謀が発動した後に三帝国の一つを滅ぼすと
諸侯が丸ごと亡命してくれて再説得可能になるから引き抜きが捗るな
2021/06/05(土) 13:34:12.31ID:YJrEf/SR0
コーカソイドとモンゴロイドで見え方が違うらしいから、洋ゲーはちゃんと設定しないと夜が暗すぎて見えないこと多いよね
2021/06/05(土) 14:07:50.66ID:qWOnUprI0
光彩の色で風景も変わって見えるのかね?
どっちにしても明るさ調整はしっかりやった方が良い
ストレス軽減と雰囲気向上に大きな影響がある
2021/06/05(土) 14:11:28.88ID://kRvnSW0
果たしてトルコゲーは洋ゲーなのか
2021/06/05(土) 15:06:41.24ID:6cbKx3xW0
>>619
木材がだだあまりするからじゃねえかなあ
安い木材から安く作って安く買われるとまあ…
2021/06/05(土) 15:13:10.73ID:qWOnUprI0
ロタエとかアミネテスとかあの辺の穀倉地帯でビール屋やるのが最強だと思う
2021/06/05(土) 15:28:35.32ID:x18NheN20
そういや生産物変更してから手放した工房って元に戻るのか?
627名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6d-Fu2c)
垢版 |
2021/06/05(土) 16:44:43.77ID:dLfx9LNT0
warband遊んでるんだけど敵の諸侯って捕虜にしたあとどうしたらいいのん?
奴隷商人には売り飛ばせないよね?
2021/06/05(土) 16:55:15.40ID:ENPsOW2i0
>>627
待ってればそのうち捕虜の家族から身代金オファーが来る
それまでに逃げられたり戦争が終わっちゃったりしたら諦めよう

Bannerlordの話で、コンパニオン4人雇ったらもうこれ以上雇えないって言われたんだけど、そういうもんなの?
片っ端からこそどろ4人雇ったせいでまともな要員を雇えん
2021/06/05(土) 16:59:05.44ID:qWOnUprI0
>>628
クランタブから追放できるし、名声稼ぎまくってクランtierが上がれば9人くらい雇えるようになるよ
設定次第では戦闘や老衰で死ぬし
2021/06/05(土) 17:03:18.50ID:y4p/UUzH0
>>624
なるほど、元が安いから大した儲けにならないのか・・・
1みたいに収益予想出ないから何が良いのかあんま分からんな
2021/06/05(土) 17:37:57.85ID:qWOnUprI0
自分の店で作った商品を戦争してる最前線の街に売りに行くという稼ぎかたもある
利幅は良くないが……
2021/06/05(土) 17:59:38.43ID:ENPsOW2i0
>>629
無限にコンパニオン出てくるって聞いたからコンパニオン軍団できるかと思ったけど、そういうわけにはいかんのね・・・
現隊員にカミカゼさせとこ
633名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6d-Fu2c)
垢版 |
2021/06/05(土) 18:11:49.92ID:dLfx9LNT0
>>628
サンキューしばらく連れ回してみるよ
2021/06/05(土) 20:57:35.35ID:jArmvvhca
フォーラムのパッチノート見たけど守備隊は日1ずつ増えるのか
割と使い勝手は良さげ?
2021/06/05(土) 21:14:06.65ID:OW2DTBxo0
1.5.9でも動く馬の突撃だけを強化するMODあb驕H
2021/06/05(土) 23:05:00.31ID:nR+fAkvVa
ベターホースチャージズ(https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/819?tab=description)おすすめ
2021/06/05(土) 23:07:24.38ID:OW2DTBxo0
ありがとう🥰
2021/06/05(土) 23:38:53.12ID:nR+fAkvVa
あれ、バージョンアップも特にしてないはずなのだけれど、間違って削除したベターホースチャージズもう1回入れたら動かなくなっちゃった。泣きたい。
2021/06/05(土) 23:47:53.44ID:nR+fAkvVa
入れ直したら動いた。なんだったんだろう。
2021/06/06(日) 00:41:22.19ID:ER6+pHIn0
泣いてる所を見たくないから俺が直しといたのさ
2021/06/06(日) 01:05:34.87ID:pQDOzMoLd
悪いことしたらコンパニオンにドン引かれるとかあるん?
2021/06/06(日) 01:28:47.73ID:/6tKROwYa
一年もしたら忘れるぞ
2021/06/06(日) 01:29:20.39ID:kXgzD3J+0
善良なコンパニオンの前で悪いことするとドン引きされるけどデメリットあるのかな?
離脱とかされたことない
2021/06/06(日) 02:00:14.62ID:/6tKROwYa
正確には三択で今後配慮するわみたいなの選んだらむしろ関係+になってしばらく経ったらまた同じ選択肢出る
よほど連続してやらん限り離脱はないっぽい
2021/06/06(日) 02:01:55.41ID:y/702mi10
武器のスピードボーナスって
切りつけより突きの方がダメージにかかる倍率が高いっぽくて
キャプテンパークの指揮下騎兵スピードボーナスアップつけたコンパニオンを分隊長にすると
今作のいまいち弱い騎兵もそれなり強くなって嬉しい。
問題はコンパニオンのパーク取得状況が運ゲーかつスキ成長がクッソ遅いってとこ
2021/06/06(日) 02:25:21.59ID:HWaTJ7Qua
>>640
ありがと
2021/06/06(日) 02:29:56.02ID:MtejRTTW0
城壁に穴開けて例のごとく歩兵待機させてちょうど敵弓兵も落ち着いたから
試しに手動で城門破壊して壊した途端「んあー!」とか全兵士が乱心して壁穴無視でこっち来やがった
変なAIトリガーがあるね攻城戦って
2021/06/06(日) 03:07:37.15ID:ITEXMRqS0
城門を開けて侵入するのが第一目的みたいで、城壁の穴から入った兵も城門を開けるのが目的っぽい
2021/06/06(日) 04:30:31.03ID:UcFDAqY7a
スキル習得限界解除できるMODないかな
無限にスキル上げ続けたい
2021/06/06(日) 05:52:17.57ID:HNlXxbEi0
まあ壁の穴も通りやすくはないしな
「壁空いてるからそこからでいい」って動きには良くも悪くもならん
2021/06/06(日) 06:31:03.14ID:qOtLuYfPF0606
>>645
突きのスピードボーナスは短いジャベリン作ってチクチクしても実感できるね
近距離からスピードボーナス乗るし乱戦でも振りやすいので結構強い
2021/06/06(日) 06:45:30.32ID:/6tKROwYa0606
短ジャベ推し君オッスオッス
2021/06/06(日) 07:32:55.08ID:Rnh2SF6300606
フリーランサーMODって嫁も一緒に行動出来ないのかな
従軍した途端に領内の適当なとこに飛ばされて
別部隊にしたら飛ばされたトコ起点に巡回するだけで付いてきてくれねぇわ
2021/06/06(日) 08:16:55.28ID:/6tKROwYa0606
そりゃ仮にも貴族の娘だったのに結婚したら一兵卒だったとか普通三下り半だろ
2021/06/06(日) 08:26:10.66ID:d+5LE7OL00606
>>645
>>651
自作投げ槍3つと盾で遊ばせてるな

あと乱戦の投げ槍刺突は壊れ
2021/06/06(日) 08:57:41.38ID:MtejRTTW00606
本日一発目のいい加減にしてMAPw
https://dotup.org/uploda/dotup.org2495636.jpg
密度抜群で見渡す限り見事な森林、しかも平地で狭いときている悪条件詰め合わせのようなMAPw

「突撃」ポチ・・・はい、行ってらっしゃいw
2021/06/06(日) 09:05:51.13ID:/6tKROwYa0606
多分こういう地形が伏兵を得意とするというバタニアの天下なんだろうな
数少ないが強い弓兵は弾幕よりも木々の合間から狙撃するという
2021/06/06(日) 09:09:00.42ID:MtejRTTW00606
今回みたいに数の暴力ができる状況ならまだいいけど
拮抗してる時ここ来ると地獄絵図になるんだよねw
2021/06/06(日) 09:24:19.46ID:JXeoBS9F00606
開けたマップばっかだとフーザイト無双が止まらんからな
あとこんだけ障害物多いと見せ場の少ない両手武器兵が活躍するだろうか
2021/06/06(日) 10:24:56.96ID:MtejRTTW00606
両手武器に弓有利MAPとなるといよいよバタニア貴族兵MAPだねぇw
2021/06/06(日) 11:38:47.04ID:ZHPLCdK+00606
いつも均衡を破ってくるフーザイトをボロクソに倒したい
2021/06/06(日) 11:41:31.79ID:JXeoBS9F00606
BFC単種編成が最強かな
KKG単種編成とどっちが強いだろうか?
2021/06/06(日) 11:44:36.03ID:9pbaJN1O00606
KKGな気もする
グレイブと馬の存在がでかい
664名無しさんの野望 (テトリス a9f1-TAHy)
垢版 |
2021/06/06(日) 11:57:48.65ID:WEpSmuUQ00606
1年ぶりにやろうと思うけど未実装機能はほぼ追加された?
さすがにコンテンツ増えたりはしてないだろうけど
2021/06/06(日) 11:58:34.63ID:kXgzD3J+00606
対フーザイトは歩兵の数を揃えて自動戦闘で殴ると命の安さで優位に立てる気がする
騎兵って自動戦闘で少しは優遇されてるのかな?
2021/06/06(日) 12:15:08.92ID:WtUwgo6la0606
バタニアの誓約戦士と野人ってキャラかぶってない?
野人は散兵ツリーなんだから長槍外して投槍2パックにするか弓持って欲しい
2021/06/06(日) 12:15:12.93ID:Rnh2SF6300606
>>665
それが原因で1でも自動戦闘でカーギットが鬼のように強かったけど
前作に比べたらまだマシな気がする
2021/06/06(日) 12:19:21.72ID:whMtMi2F00606
フーザイトの平民弓騎兵ツリーってtire4が精度の悪い簡素な短弓のせいで微妙に感じる
フーザイト平民は近接騎兵ツリーで安定かな
2021/06/06(日) 13:13:31.08ID:CnQyNJpj00606
平民近接騎兵で一番はアセライかなぁ、半分弓騎兵だから運用にコツがいるけど固さは魅力
ウランジアは脆いから結構バタバタ死ぬのよね
2021/06/06(日) 15:51:58.18ID:3fgFeo2ma0606
サーゴットも治世が安定するならビールと油工房がいい稼ぎ出すぞ
あの辺はオリーブの産地で何気に近隣村が穀物も多め
2021/06/06(日) 16:03:53.85ID:HNlXxbEi00606
サーゴットはウランジアバタニア間の最前線すぎてなあ
ちょっと遠いからか西帝国が絡んでこないだけマシだが
2021/06/06(日) 16:11:34.47ID:2tGy3p9F00606
サーゴットはいつも反乱起きてるイメージだわ

偵察上げに賊のアジトめぐりしたいんだけど
どの辺にいっぱいいるの?
2021/06/06(日) 16:28:43.54ID:ER6+pHIn00606
アセライの騎兵は途中まで普通の近接騎兵で
育ち切ってからは死にづらい硬めの弓騎兵になってくれるのが運用面でも楽で強い
帝国兵縛りでブッチェラーリ使ってると悲しくなってくる
2021/06/06(日) 16:31:29.75ID:whMtMi2F00606
アセライの騎兵っていい弓持ってるけど矢筒少なめで槍持ってないんだよね
攻城戦には悪くないけど平野で戦うにはちょっと心許ない
2021/06/06(日) 17:00:38.93ID:0EsIhF+ed0606
剣騎兵に対して槍騎兵ってアド持ってるのかな……
リアリスティックなら突撃時の死傷率下がるの分かる?

突撃しても効果薄いんで結局足止めて乱戦させちゃうんだよね
2021/06/06(日) 17:25:06.39ID:y+PH6OH700606
密集槍重騎兵で歩兵陣を嘗め尽くすフサリアプレイがしたいんじゃー
2021/06/06(日) 17:57:49.70ID:6xVhvYt1r0606
バタニア野人で兵士揃えるの気持ちいい🤪
見た目も良いし器用貧乏だけどマルチな活躍が出来るぜ……
2021/06/06(日) 18:07:01.19ID:uq4Wlvwo00606
>>651
攻城戦だと意外と活躍するよね
2021/06/06(日) 22:17:04.62ID:WtUwgo6la
バタニア野人は片手斧持ってるのが良いね
2021/06/07(月) 00:02:54.05ID:YIoXR4yAa
野人死すべし(古い)
2021/06/07(月) 00:52:39.64ID:GcbYVMT70
斧兵ならスタルジアも負けてないね
むしろ防具面では歩兵として見た時スタルジアが光るバタニアは足が弱い
2021/06/07(月) 00:57:05.80ID:3QUdODI40
バタニア、特に貴族兵は俺の両手武器+弓+矢+矢のスタイルと完全に合致するのでメインで使うわ
2021/06/07(月) 01:21:15.12ID:x7npZu3J0
徒歩の貴族兵が欲しいのにバタニア以外みんな馬乗っちゃうんだよなぁ
2021/06/07(月) 01:23:28.15ID:YIoXR4yAa
ウマい話はないもんだ
2021/06/07(月) 01:33:35.68ID:AKQPtz3P0
ウマすぎるのが問題でしょ
2021/06/07(月) 01:38:43.19ID:3wvvpz990
真面目な話、盾歩兵の貴族兵とかいてもtier2兵に囲まれたらどうせ死ぬだろうし高いだけの消耗品じゃ意味がない
両手歩兵なら輝けるのかな
2021/06/07(月) 01:45:12.61ID:YIoXR4yAa
歩兵は帝国レギオンとスタルジア重斧が頭一つって位でめちゃんこつよいエリートってないよな

やっぱり真のノルド来ないと、土着して鈍った連中や出稼ぎバイトじゃアカンわ
2021/06/07(月) 01:57:55.89ID:Hfxo3UJK0
貴族なのに徒歩してくれるバタニアの庶民派貴族
2021/06/07(月) 02:03:20.85ID:x7npZu3J0
スゥームで戦うのか
2021/06/07(月) 02:40:42.63ID:jEzxiu6/a
スタルジア貴族歩兵は投げ斧×2と片手斧と大盾がいい
なんか専用の高性能武器防具ならなんとかなるやろ
2021/06/07(月) 03:54:16.59ID:GcbYVMT70
バタニアとウランジアは水と油でいつもやりあう
その隙を狙ったスタルジアがバタニアにちょっかいだして逆撃くらってるのがカルラディア大陸形式美の一つ
2021/06/07(月) 05:52:07.42ID:GcbYVMT70
一区切りついて何気に収支が気になってざっくり見て思ったんだけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org2496757.jpg
村の収支はまぁまぁこんなもんでいいと、だけど街はもう少しあってもいいんじゃないとw
建国してないにしても、帝国の門閥を一つ飲み込んだ六都市五城の直轄領主の収入がこれじゃ・・・ねぇw
2021/06/07(月) 05:59:57.43ID:B9eKD0lP0
槍騎馬で駆け回って刺し殺し続けるプレイが楽しすぎて他のことできない
2021/06/07(月) 06:55:21.63ID:YIoXR4yAa
>>692
そもそも守備隊の賃金が高過ぎる、前線でなければその半数でよいわ

少ない少ない言うけど日収だから前作よりも全然儲かってるんだよな
2021/06/07(月) 07:04:49.89ID:YIoXR4yAa
もしかして都市の治安や忠誠守備隊だけでカバーしようとしてる?
政策やコンパニオンでボーナス入れんとそりゃ赤字になるわ
2021/06/07(月) 07:26:27.42ID:YIoXR4yAa
内政志向なら 帝国文化スタート→三帝国のいずれかに仕官→別の帝国派閥の領地を貰う が一番楽で儲かる
繁栄度ボーナス+同文化だから守備隊最小で済むので三都市もあれば月三桁黒字行くわ
2021/06/07(月) 07:27:22.01ID:YIoXR4yAa
間違えた四桁だ
2021/06/07(月) 07:38:04.46ID:3FzcYu/d0
毎度毎度民兵VS正規兵ばっかで攻城戦の戦力差が酷いのはしゃーないのかコレ
1だと周囲で待機してる敵対勢力は包囲されてても戦闘開始したら防衛に参加してきてたけど
2だと無いね
2021/06/07(月) 08:33:42.01ID:wTojeUqta
>>693
ランスチャージ中に、一体突き刺しても、槍を下げたままもう1回突き刺せるみたいなPerkとってからというものの、1回の突撃で最大3killぐらいできて楽しい。
2021/06/07(月) 09:15:52.84ID:GcbYVMT70
>>694
駐留兵は歩兵50弓兵25弩兵25の合計100人体制でテンプレ組んでるんだけど
それでも多いかなぁ・・・もうこれが最低ラインだと思ってたんだけど

>>695
建国してないから政策は無しの状態です
帝国出身者のコンパニオンも統治官にふさわしくない脳筋ばかりしかまだ出てないから
最初のどうしても雇わないといけないコンパニオン以外は雇ってないですね
帝国ってなんで盗賊系やポール系しか沸かないんだろ、もっと人材豊富なはずなのにw

>>696
士官ルートじゃないのでそのやり方はあまりピンとこないですね
今度やってみます
2021/06/07(月) 09:21:25.11ID:z8N+uY4S0
>>700
駐留兵は新兵一人でもいいし、雑魚コンパニオンでも文化一致ボーナスやスキル効果でだいぶ違うから、政策と軍隊使えない未建国状態ならコンパニオン全員統治者にしてもいいくらいだよ
2021/06/07(月) 09:31:02.49ID:0g3505HM0
軍団も仕官も無しで6都市5城とかベリーイージーか?
リアリスティックだとしたらまだまだバランスgbgbだなぁ
2021/06/07(月) 10:15:42.80ID:AKQPtz3P0
AIの軍隊って偵察の有効距離関係なしに
駐留+民兵の薄いところ的確に狙ってくるよね

狙われてるのを察知してから都市に滞在するとすぐに目標変えてくれるので助かるけど
2021/06/07(月) 12:59:16.40ID:OLMVJWjTa
未建国で領地持ってるって
デカイ賊みたいな扱いになるんだろうか
2021/06/07(月) 13:02:41.88ID:tVcTM64xd
無所属未建国で傭兵できないの辛い
2021/06/07(月) 13:16:36.34ID:MJHMKrXRd
昨日買ってバニラでプレイ始めたけど、難易度リアリスティックで進めるの無謀かな?

冒頭から部隊壊滅を繰り返し、所持金ゼロ&捕虜生活を50日間も繰り返し
その間、闘技場巡りで死に物狂いで行脚し、やっとポツポツ勝てるようになってきて今に至るんだけど先が思いやられるんだよね

楽しい楽しいゲーム初日プレイがほぼ捕虜or闘技場で瞬殺されるだけの数時間だった

今はなんとか装備も多少整って、部隊も10人少々で追い剥ぎ追っかけて金策やら頑張ってる最中



先人のアドバイス願います
2021/06/07(月) 13:20:23.67ID:XcHccXSl0
まるでローマの剣闘士じゃないか、むしろRPとして満喫してる感すらある
708名無しさんの野望 (スフッ Sdea-u/gC)
垢版 |
2021/06/07(月) 13:30:05.08ID:zAKs+/KNd
今作まだmodが微妙だなぁ
2021/06/07(月) 13:30:06.51ID:nfrbx7LU0
捕まったらロードするこれに限る
2021/06/07(月) 13:30:09.72ID:5PtwQkSF0
陰謀団ってパウンドクロスボウ落とすんだな
初めて建国したけど陰謀団クエ美味しすぎる
2021/06/07(月) 13:37:45.64ID:3FzcYu/d0
リカロン?フィカロンで往復貿易して種銭稼げばいい
リアリスティックの闘技場ほんとにきっついし
ワンチャン即死つらいわ
2021/06/07(月) 13:44:04.10ID:r9niP8u3d
重騎兵のAI相変わらずクソだな
mod見ても騎兵は超火力の長柄持たせて何とか体面保ってるのが殆どだし兵士のAIはハードコードでmodでは弄れないのかな?
2021/06/07(月) 13:48:08.51ID:wf3BHqq30
>>706
徒歩の部下の人数分、乗用馬を用意するんだ

馬を確保すれば行軍中の足が速くなるから
勝てる相手に追いつくのも
勝てない相手から逃げるのも楽になるぞ
2021/06/07(月) 13:57:16.25ID:0g3505HM0
>>706
・戦闘に自信がないなら帝国で交易、日用品でもそれなりに稼げる
・10人くらい雇って家畜クエストも受けながらお金貯まったら20人にしてセオノン周辺で安いポニーも人数分買って移動力を確保
・後は勝てる相手をちょこちょこ狩りながら少しずつ部隊を強化してけ
賊に楽に勝てるようになったら大抵のクエストはこなせる
・部隊の育成が楽になる統率と雇用費下げる管理にフォーカス当てると良さげ

序盤はこんなとこかな
2021/06/07(月) 14:20:44.51ID:o2vypUjja
>>701
でも駐留兵ある程度詰めないと治安悪くならんか?
政策で補ってるのかしらんが
農奴制以外に悪手だな、城の繁栄が全く伸びなくなる
2021/06/07(月) 14:22:58.07ID:9tYi43IEd
無理せず簡単難易度でいいんじゃないか
それでも十分面白いぞ
あとは味方だけ被ダメ増やすとか
高難度は被ダメがマジでリアリスティックだからな
717名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a5a-9b/0)
垢版 |
2021/06/07(月) 14:29:08.91ID:X8YkQ6oF0
質問させてください
MOD導入初心者なのですが
Improved Garrisonsがうまく導入できません
現在@wikiを読みながら
前提MOD
Harmony ButterLib UIExtenderEx Mod Configuration Menu
は導入済みです
定番と書いてあった
Kaoses tweaks Party Screen Enhancements
は導入できました
何をどう改善すればエラーが治るのかどこを見れば良いか
ご指導お願いします
2021/06/07(月) 14:50:26.28ID:OLMVJWjTa
リアリスティックはまず軽クロスボウ買って
追い剥ぎ狩りでスタートだな
しばらく馬上撃ちで馬スキルが上がったら
距離とって撃つ時だけ下馬して運動性も上げて近接鍛えるのはその後にしてる
仲間増えると個人武技鍛える機会減るから
最初に上げちゃった方が楽だと思ってる
2021/06/07(月) 15:08:11.83ID:dAZafvbDd
>>717
MOD読み込み順じゃね?
ランチャーのスクショ見てみたいわ
それか別バージョンのを入れてるとかたまにあるで再確認
2021/06/07(月) 15:11:55.03ID:GcbYVMT70
>>701
つまり民兵でまかなえばいいスタイルですね
コンパニオンと同時にちょっと調整してみます
治安の面での指摘も確かになのでとりあえず50人を軍から揃える感じで

>>702
難易度はとりあえずそのままで始めたんでノーマルなのかな?
あと鎧MODも効いてるのかもバニラだとかっこ悪いのしかないからたまらず入れちゃった
馬鎧のモデルも欲しい所ですねあるにはあるんですが競馬でも始まるんですかってのしかないw
もっとこう甲殻系のイカツいやつがいいw
2021/06/07(月) 15:11:59.52ID:kWeroFxNM
>>717
Improved Garrisonsは前提modはないぞ
vortexでぶち込んでできあがり
エラー内容くらい書いてくれ
mcmメニューにないってんならゲーム中にalt+Gおせば幸せになれるぞ兄弟!
722名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a5a-cshH)
垢版 |
2021/06/07(月) 16:07:47.32ID:X8YkQ6oF0
>>719
>>721
https://imgur.com/gallery/adHIdRT

貼れてるかな5chも詳しくなくて
こんな感じで表示されてる
723名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a5a-cshH)
垢版 |
2021/06/07(月) 16:10:55.78ID:X8YkQ6oF0
>>722
https://imgur.com/gallery/6W98v1O
追加今のmodの順番?はこんな感じ
2021/06/07(月) 16:13:39.58ID:x7npZu3J0
>>706
闘技場は滅多にやらないけど模擬戦ならちょっとしたスキル上げになるからアリ
追い剥ぎから拾った武器を溶解して両手剣作って売れば安定してくる
兵のアップグレードはやり過ぎると金欠になるので余裕が出るまで控えると良い感じ
行軍用の馬が必要になってくるけど騎乗馬系と荷運び用の駄馬を間違えるなよ!
俺のおすすめ武器は振り回せて安いメナウリオン(´・ω・`)
725名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a5a-cshH)
垢版 |
2021/06/07(月) 16:16:40.60ID:X8YkQ6oF0
連投になっちゃって申し訳ない
Alt+Gを押すとフリーズしちゃいます
2021/06/07(月) 16:31:11.20ID:kir3+qAqa
>>706
ALLリアリスティックは初心者初見でやるにはちょっと高難易度すぎるかなとは思う
実感してると思うが普通に2、3発被弾したらダウンしておかしくないのがこの難易度なわけで
しばらくはプレイヤーの被ダメぐらいは下げておいた方がいいんじゃないかな、とは思うがリアリスティックでも楽しめると思う

ちなみに部隊の兵の被ダメを下げると無茶苦茶緩くなるので、気軽に手を出さない方がいい
2021/06/07(月) 17:20:09.68ID:MJHMKrXRd
皆さん丁寧なレスありがとう!

サイトもあまり見ずに楽しんでるからご意見助かります

>>726
リアリスティックでずっと頑張ろうとは思ってるんですが、防具でどの程度変わるのかなと思ってまして
捕虜・所持金ゼロ・HPゼロのスペランカー状態の時に心折れそうだったけど頑張って超えたのよね
最後まで頑張りたい、バニラだけど
2021/06/07(月) 17:28:50.83ID:3QUdODI40
>>727
防具は非常に重要。しかし今作は雑兵にボコられるとダメージの蓄積がかなり痛いので立ち回りも重要
防具は5000前後のもので一式揃えるとコスパに優れる。それ以上は値段が跳ね上がる割に防御あんまり上がらん。最終的には揃えたいが、当面の装備を整えるべき

金策は村で奴隷募集してるクエがあるから、追い剥ぎ以外の賊を売るとかなり儲かる
その金で街の生産施設買えば金銭的余裕も出てくる
2021/06/07(月) 17:43:42.74ID:MngP/iC0M
>>725
vortex使用ならmodのゲーム対応バージョン確認してダウンロードし直す
手動ならdllブロック解除する
でどうかな
2021/06/07(月) 17:46:02.18ID:GxESr35F0
鍛冶場で木槌さえ溶かして木材に出来るなら盾や防具だって素材にさせてよ😠😠
2021/06/07(月) 18:16:57.62ID:MJHMKrXRd
>>728
なるほどね、ありがとう
時間かかっても手応えあって面白いからこのまま続行して防具固めるのに勤しむよ
2021/06/07(月) 18:28:20.73ID:8/M/bHT1d
Improved Garrisonのお世話になるのは城や街を手にしてからだからそれまで棚上げしとくのも手
2021/06/07(月) 18:52:08.67ID:8/M/bHT1d
始めたばかりだと部隊指揮もままならないだろうし兵被ダメ下げとくべきよ
慣れたらリアリスティックにしよう
ただしプレイヤー被ダメリアリスティックはマジでマゾ
2021/06/07(月) 19:05:17.15ID:Suv2juHR0
弓騎兵だけで部隊構成してみたけどこれちょくちょく移動させるのが面倒ね
オールリアリスティックにするならこれが無難な編成なんだろうけど
2021/06/07(月) 19:19:23.46ID:GcbYVMT70
初戦の陣形配置中に気を散らしてくる弓騎兵は本当にうざいw
騎兵狙ってくるAIらしくて数が多いとせっかく硬い騎兵のHP削られるから
ほんとあいつらのヒットアンドアウェイはカリカリくるw
2021/06/07(月) 19:26:26.49ID:0g3505HM0
難易度そのまま始めたとか全部ベリーイージーじゃんw
リアリスティックだとウザいなんてレベルじゃなくなるぞ弓騎兵
2021/06/07(月) 19:36:35.13ID:GcbYVMT70
そんなに違うんだ
難易度なんて気持ち程度の違いだと思ってたw
2021/06/07(月) 19:58:40.01ID:0g3505HM0
ダメージは1/3だか1/6だしAIの動きも鈍く設定されてるよ<ベリーイージー
難易度リアリスティックは兵隊ボコボコ死ぬし徴兵枠も好感度上げないと増えないしでタヒねる
2021/06/07(月) 20:02:52.39ID:Suv2juHR0
オールリアリスティックで一番嫌なのはフィールドの移動速度が遅いことかな
歩兵と弓兵だけだと遅すぎておいはぎにすら追いつけんからな
2021/06/07(月) 20:03:56.49ID:3FzcYu/d0
敵側が人数勝ちしてると初手で突っ込んでくるの余計ウザい
領主ユニット混ざってるの草生えるけど
2021/06/07(月) 20:05:34.00ID:RFKXpnFOd
バージョンで差はあるけどイージーで被ダメ50%ベリーイージーで被ダメ25%
実質HP2倍と4倍だぞ?
考えても見ろ敵からすりゃひっでえインチキもいいとこだわ
俺ならせめて1.5倍の頭数揃えなきゃ挑みたくないね
2021/06/07(月) 20:29:04.51ID:oDcU+mLz0
アセライってどの兵士が強い?
2021/06/07(月) 20:33:43.55ID:S2OENzGXa
>>742
両手持ち歩兵と弓兵
マムルークは堅いけど運用にクセがある
全体的にバランス取れてるけど頭防具弱いのが欠点
2021/06/07(月) 20:33:47.22ID:kXbRYhCs0
>>739
6.0くらいになるようにしてるわ
歩兵編成は森だと速い
2021/06/07(月) 20:35:24.55ID:S2OENzGXa
騎兵は森で移動速度下がるとか仕様あったっけ?
バタニア文化ボーナスというオチでは
2021/06/07(月) 20:40:42.89ID:oDcU+mLz0
>>743
自分が操作してて強いのはどれですか?
2021/06/07(月) 20:49:17.83ID:S2OENzGXa
>>746
もしかしてマルチの話?
2021/06/07(月) 21:03:04.31ID:Suv2juHR0
バタニアが一番文化ボーナス便利な気がする
このカルラディアは森が多すぎる
2021/06/07(月) 21:07:16.02ID:S2OENzGXa
帝国は領地持って攻城戦が増える後半強いしウランディアの経験値ボーナスも美味しい
フーザイトは思ったほど速くないしスタルギアとアセライは、うん……
2021/06/07(月) 21:14:03.92ID:oDcU+mLz0
>>747
Freelancerです
2021/06/07(月) 21:14:33.43ID:oDcU+mLz0
もっと戦争がしたい!
戦争を増やすMODはありますか?
バニラは短い
2021/06/07(月) 21:30:56.14ID:S2OENzGXa
表記もしないでmod前提の話とか
2021/06/07(月) 21:46:38.42ID:BcKt6wGfM
>>751
奴隷即採用MODいれればエンドレス戦争
2021/06/07(月) 22:08:06.25ID:kXbRYhCs0
>>745
偵察スキルに歩兵が多いと森ペナルティ半減ってのがある
バタニアボーナスとも重複する
2021/06/08(火) 00:39:38.69ID:mbZijqWV0
>>751
フリーランスで盗賊所属から自前の盗賊団所持ええぞ
全勢力から関係性損なわずに敵対していつでも喧嘩売れる
城や街も攻めれるしとれたら防衛だってできる
2021/06/08(火) 01:26:13.72ID:XDBEEoBua
>>755
フリーランスってそんなプレイも出来るのかいいな
2021/06/08(火) 03:44:23.56ID:/iStuIBaa
クラッシュした時のログってどこかに出力されないのか
1000人の軍団同士の戦いで直接指揮しようとするとクラッシュする
自動戦闘は大丈夫だけど一回ぐらい大合戦してみたいんだよな
2021/06/08(火) 05:09:34.46ID:ECU6zYpS0
難易度リアルでやってるけど
移動速度のためにバタニアポニー300匹抱え込んでると
リアルってなんだろうなって思ってしまうな
2021/06/08(火) 05:16:13.16ID:XDBEEoBua
>>758
実際騎士のお供は騎乗歩兵多かったらしいぞ
300人もいたか知らんが
2021/06/08(火) 06:55:21.44ID:vVb3j+2W0
やっぱウランジア強いな、1100対1000で押し負けたわ
ガリウスがアホな指揮したのかもしれんが
2021/06/08(火) 07:43:10.55ID:6jacR+bw0
>>758
モンゴル軍だって替え馬大量に引き連れて 行軍してたし、WWIIの軍隊でも馬匹輸送にやはり相当数の頭数は必要だったぞ
2021/06/08(火) 08:25:17.60ID:XDBEEoBua
>>760
俺が以前見た同程度の西帝vs.ウランジアは前者の圧勝だったわ
状況によってまったく変わるの面白い
2021/06/08(火) 09:51:34.41ID:9ADqVUNI0
手動戦闘のバタニアクソ強いなぁって思った
歩兵有利な地形の戦場めっちゃ多いのね
坂道とか川や橋付近で闘うとかで騎兵の有利潰されてて2倍差くらいでも覆すのやべーわ
AIが戦闘位置選ぶのが上手いのかたまたまハマってるだけなのか・・・

>>755
フリーランス面白いよね
防具は別にいいけど武器持ち込ませてくれないかなぁ・・・
2021/06/08(火) 10:26:55.51ID:3O6diZloa
数の差は重要な要素だが、歩兵50vs100ぐらいなら割と質の差でひっくり返る
歩兵50vs300とかは流石に無理。そしてそれを成立させてくるのがバタニアだからな…
2021/06/08(火) 11:53:05.54ID:nsTPcJXKd
>>763
盗賊志願なら装備自由よ
独立すれば隠れ家も手に入る(鍛冶、取引、隠し場所機能)し全方位敵対してるから好きにぶん殴れる
諸侯にお金払って和睦もできるし城や街も攻めれる
2021/06/08(火) 12:00:36.37ID:llLGEYXG0
ぶっちゃけバタニア強いと思ったことがない
騎兵も大したことないし歩兵なら帝国が勝る
戦場がかき回されないし弓兵もいないから読みやすくて負けた記憶がないぐらい
地理的な勢力としての強さなのかな?
2021/06/08(火) 12:10:58.53ID:YB5A4V1+a
森が多くて街が密集してるのは強みだと思う
騎兵が弱いっつーより弓兵が少ないのが問題な気がする
2021/06/08(火) 12:14:07.91ID:Zam2fnjQ0
騎兵の数が多い割に主戦場が森だから活きないイメージがある
平野に出ると弓兵の数の差がモロに出るし
2021/06/08(火) 13:16:23.08ID:YGBmgDJ40
平地のバタニアなんぞカモだわ、弓は少ない盾は小さいと文字通り鴨撃ちしてくれと言わんばかり
そうはさせじと騎兵の先制突撃で乱戦に持ち込んで来るのは小賢しいが
2021/06/08(火) 13:49:35.26ID:XY6N9LJDd
アーリー終わった?
2021/06/08(火) 14:08:49.01ID:uItRj+ix0
アーリー終わると何かあるの?
2021/06/08(火) 14:18:50.61ID:vMJTKAK+d
大型modが出る
2021/06/08(火) 14:41:18.13ID:tPniAuca0
ボルチャも出る
2021/06/08(火) 14:46:10.50ID:llLGEYXG0
カトリンは出ないだろうな
2021/06/08(火) 14:48:46.75ID:KdjdvpDc0
今作思ったより弓兵が仕事してくれない…
ベージャー狙撃兵なら二、三十人集めれば接敵前に歩兵と弓騎兵を半壊させてくれたのに今回のは最上位ティア並べてもさっぱりキル取ってくれないね
2021/06/08(火) 14:52:29.34ID:VHtC++5Y0
前進中の盾がしっかり仕事してる気がする
2021/06/08(火) 14:59:20.53ID:9ADqVUNI0
盾の判定が見た目より大分デカイのもありそう
明らかに何もない空間に矢刺さるし
2021/06/08(火) 14:59:54.21ID:vVb3j+2W0
みんなならここからどうステ振りする?悪行上げたいけど片手武器と運動性無いとろくに上がらんしなぁ
https://gyazo.com/01b09edc7586edc04b0bb48f1190ea11
2021/06/08(火) 15:00:27.17ID:vVb3j+2W0
間違えたわ
https://i.gyazo.com/01b09edc7586edc04b0bb48f1190ea11.jpg
2021/06/08(火) 15:06:57.29ID:VHtC++5Y0
魅力は仲間の地下牢に捕らえた諸侯ぶち込んでけば経験値稼ぎやすくて総合レベルも上げやすいので
魅力にフォーカス振っていくな SOCまで振るかどうかは微妙
2021/06/08(火) 15:13:05.94ID:uItRj+ix0
これ主人公に全部の役割持たせるつもりか?
戦闘スキルに振る余裕なんか無いんじゃないの
2021/06/08(火) 16:08:53.06ID:EOU+yEb20
INT9にして長柄、弓にフォーカスかな、何をするにしても管理は重要だし
後はお好みかな、有用perk狙うならCNG
低いスキルを30上げるより高いスキルを5上げる方がキャラのLVも上がりやすいと思う
2021/06/08(火) 16:48:13.61ID:fTJ0AyqD0
役割分担の落とし穴

兵員増強パークがあること忘れて無いコンパニオンに割り振ると
最大兵員が減ってる事知らずにボロボロ離脱を発生させてしまう
正直自分で全部やったほうがいい作りになってるんだよねこれ

例えば担当してない役割に兵員増強がある場合
知らずに割り振ってないからってコンパニオンに任せると
アクティブが切れて最大兵員が減ってしまうので本当に盲点になってる
2021/06/08(火) 16:51:45.99ID:Zam2fnjQ0
コンパニオンが死ぬと役割に該当するスキルが育て直しになるから
役割系は全部プレイヤーが持って、コンパニオンには部隊長か都市統治だけの役割にしたほうがいい
2021/06/08(火) 16:57:54.28ID:evVpIJce0
正直、コンパニオンの割り振りは面倒なだけ・・・

ギルド全体にツリーを用意してそれを育ててくシステムの方が良いし
コンパニオンも、戦闘狂みたいのは使い道ないし、もうちょい練って欲しい
2021/06/08(火) 17:01:19.03ID:vVb3j+2W0
>>781
今回はオールリアリスティックで遊ぶから本人が戦う気はあんまないね、それなりの弓もって鍛冶長柄振り回してれば戦えるし
いっつもフォーカス振ったあとに統率と戦略いらんくねって思うわ、特に戦略

>>782
サンキュー、やっぱりINTが鉄板だよね
2021/06/08(火) 17:05:47.88ID:Jzi22E2o0
コンパもスキルもぶっちゃけ前作のほうが単純なぶん、わかりやすくて育てやすかったな
特に固定コンパじゃないと愛着もクソもわかないのが悲しい
ボルチャ実装はよ
2021/06/08(火) 17:15:22.23ID:mfCstYH+0
freelancerの作者が「ゴミアプデばっかで全然改善しない上に本来開発が実装すべき要素をmod製作者頼みにし始めたからもう更新しない!ソースも公開しない!」ってヘソ曲げちゃった
いやソースは公開しろよめんどくせえな
2021/06/08(火) 17:23:12.03ID:YGBmgDJ40
文句言うてるの世間知らずの日本人だけかと思いきや皆そう思ってたのね
良いmodだけに残念だなあ、partyAIoverhaulも更新止まったし
2021/06/08(火) 17:29:07.81ID:fTJ0AyqD0
>>788
www
まぁほとんどのMOD制作者が棚上げ状態だからね
大きめのパッチのたびに更新を余儀なくされる作りだしぶっちゃけ面倒なんだろうね

MOD制作に頼ってるわりに製作者に試練ばかり与える開発スタイルに辟易してる雰囲気がひしひし伝わってくる
前作から開発チームかわったのかほんとユーザーに対するスタイル変わったと思う
2021/06/08(火) 17:43:08.82ID:wiHmOkORr
というかまだ未完成のゲームなんだし頻繁なアプデ覚悟の上でMOD作ってんじゃないのか
開発はバグ取りもコツコツやってんじゃん
2021/06/08(火) 17:45:22.61ID:VHtC++5Y0
とりあえず今一番欲しい機能は商人が持ってるお金の分だけまとめ売り
2021/06/08(火) 17:51:30.45ID:i/KkV0Rc0
いちmod製作者風情がキレ散らかしたところで
何が変わるもんでもなし…
2021/06/08(火) 18:01:23.51ID:fTJ0AyqD0
>>791
とはいってもねぇリリースからかなり経ってるし
そろそろ落ち着いてほしいってのも本音だと思うよ
いまだにパークの内容をごっそり変えてきたりちょっとビジョンがなさすぎる感が正直ある
2021/06/08(火) 18:16:26.11ID:MpTsa4gh0
MOD作らせるのが早すぎた
2021/06/08(火) 18:25:30.37ID:i/KkV0Rc0
>>794
アーリー中ならパークどころか
ゲーム性丸ごと変えるのもアリだと思ってるけど…
もちろん相応のリスクは覚悟の上での話だが異論はあると思う
2021/06/08(火) 18:32:54.04ID:YB5A4V1+a
これでもだいぶマシにはなったというか初期はホント酷かったからな…
10年くらい待たせてコレだから元々ガタガタだったんやろなぁ
798名無しさんの野望 (ワッチョイ 8699-klNP)
垢版 |
2021/06/08(火) 18:37:27.25ID:4U1REum+0
https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/an-open-letter-from-the-kingdoms-of-arda-team-and-the-total-conversion-mod-community.440886/
大型MODの開発チームが共同でTWに公開状出してるくらいには文句出まくってるよ
詳しくは上のリンク見ればわかる
面倒とかそういう次元じゃなく、TWはModderが変更したい場所を変更できないように制限かけてて、それらに関するMODコミュニティからの提案や質問にも真摯な対応をせず都合のいいボランティアのバグ修正係扱いしてる節がある
それで反発したModコミュニティがボイコットを始めてるといったところか
2021/06/08(火) 18:48:34.52ID:fTJ0AyqD0
何で制限なんてかけたんだろうねぇ・・・
2021/06/08(火) 19:02:30.95ID:qwFbTv94d
主人公が全部やりたいよ
レベルポイントををもっとくれ
2021/06/08(火) 19:20:41.27ID:1BOVqzSOM
MODで発展した名作がMODを蔑ろにするのは切ない
2021/06/08(火) 19:49:12.79ID:BDwBqqTH0
彼らはRPGツクール作ってるわけじゃないんだから弄れなくされてキレるのはちょっと違うわな
公式な回答ないのもそれもそれでどうなのとは思うけども
2021/06/08(火) 20:00:16.37ID:lNveFRyZd
まあその「嫌ならやるな」に対するMOD開発者の回答が「じゃあやらねーわ」だったってだけの話だな
2021/06/08(火) 20:46:37.69ID:ECU6zYpS0
元々の制作陣から中身もだいぶ変わってそうだし
その中でゴタゴタも相当ありそう
2021/06/08(火) 21:10:46.16ID:/L02PNng0
初代M&Bを開発してた夫婦ってまだ会社に残ってるのかな
2021/06/08(火) 21:32:41.84ID:VHtC++5Y0
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/22

旦那は2017年のブログで自己紹介してるけど
奥さんの方はしばらく活動の痕跡がないみたいね
2021/06/08(火) 21:35:13.54ID:LVZsz0KWd
主張としては、まともなドキュメントがないから敷居が高すぎるし、modder目線でコーディングしてないせいで外部から変更できない箇所が多すぎるっ感じか
わざと制限かけてるわけじゃないと思う
本体が未完成な状態で外部からの変更まで気を回してる余裕がないだけでしょ
2021/06/08(火) 21:39:25.29ID:uceppbUw0
制作側からしたら正式にリリースされるまでそこまで弄ってほしくないんじゃないの
MODに忖度しすぎて大本が身動き取れなくなったら本末転倒だし

制限かけてる部分に関しては開発元自体がまだまだ拡張していく予定があるんじゃないかね
2021/06/08(火) 21:42:52.98ID:VHtC++5Y0
https://www.taleworlds.com/en/Company

ついでに、会社の集合写真
下から二段目の白髪のおじさんが社長だけど奥さんらしき人は見当たらんね
2021/06/08(火) 22:04:08.68ID:WQUdl7Kp0
>>798-799
公式で仕様更新する予定なんじゃない?
modderとしては更新は纏めて回数減らして欲しいけど
ユーザーはどんどん更新してアーリー終わらせろと騒ぐ
のんびり完成を待てばいいんだよ
2021/06/08(火) 22:11:36.16ID:5nsQ0K6X0
アーリーアクセスゲームのmod出してる以上頻繁な仕様変更や非modderフレンドリーな点は受け入れるべきだと思うわ
2021/06/08(火) 22:36:14.92ID:YGBmgDJ40
つまりみんな早く完成してほしいって事だ
おのれこりょな
2021/06/08(火) 22:51:03.43ID:fTJ0AyqD0
前回のタイトルが当たって第二弾に色々詰め込もうとしてどういう経緯で当たったタイトルか理解してない新規開発陣を雇用補充して失敗してる形かな
ヒット作第二弾がダメになる構図のあるある過ぎる展開っぽいねなんか
2021/06/08(火) 22:54:39.95ID:mfCstYH+0
MOD更新停止はまあわかる
でもMOD公開は続けるけどソース非公開って所だけまじで意味わからん
批判してるTWと同じようなことすんなよ
2021/06/08(火) 23:02:18.89ID:WQUdl7Kp0
>>813
前作で人気modが作られたのはリリースから相当時間がたったあとだったし
今作に関してはユーザー側が焦り過ぎだと思うよ
このメーカの作品は年単位でじっくり待つもんだと思う
2021/06/08(火) 23:11:32.58ID:NHWzxjlv0
そもそも別にAAAタイトルでも有力スタジオでもないからな
ユーザーの求めるボリュームの実装とMOD製作者の求める安定性は両立できんよ
MOD製作者も名を上げたいからなのか知らんが焦りすぎだろ 安定するまで待てばいいのに……
2021/06/08(火) 23:15:49.25ID:llLGEYXG0
このレベルでダメな第二弾ってそれは流石にないだろ
2021/06/08(火) 23:31:12.39ID:BOmOXd7o0
ゆっくりだが良くなってきてるから気長に完成待つわ
最終的に面白くなれば勝手にModも増えるだろうし
俺はバニラ主義者だからどうでもええんだが
2021/06/08(火) 23:32:37.36ID:5nsQ0K6X0
>>813は初代とWBのバニラプレイしたこと無さそう
2021/06/08(火) 23:46:54.17ID:i/KkV0Rc0
何度でも繰り返される言葉やが…
WB諸侯はこの程度の事では動じない
2021/06/09(水) 00:12:18.83ID:JvzivkJI0
リリース当初は山賊狩るだけでガックガクになってた戦場も、今は多人数戦闘でもwarbandより軽快に動くようになったし
間違いなく改善はされてる
でも多分あと1、2年はアーリー抜けない
2021/06/09(水) 00:18:04.86ID:qwF46a/M0
ワークショップ開けないのとMODが作りにくいことは、アプデで使えなくなるMODを極力減らしたいという方針に思える
2021/06/09(水) 01:37:33.94ID:B13sUZj+0
最初から未完成品なんだから当たり前だろ
2021/06/09(水) 03:00:59.29ID:eWkFoJlL0
今年中の完成はアーリーえない
2021/06/09(水) 03:45:08.99ID:dIcrfPtFM
トリコリラ買って応援するぜ
2021/06/09(水) 04:02:19.41ID:qBoG2zWE0
>>822
ワークショップなしはキッツイなーとは思うもののアーリーでそんなもん作られても正直困るんだよな
しかしWBでワークショップあったっけ?結局wiki経由手動でmod入れてたから覚えてねえや
2021/06/09(水) 06:32:13.84ID:WuCNq3ol0
そもそも初代はSteamでプレイしてない奴多いやろ
2021/06/09(水) 07:16:10.58ID:BQ2vDIRQ0
1の頃はクライアントのバージョン管理出来なくて使えないMODクッソ多かったからSteam使ってなかったな
2021/06/09(水) 07:23:52.15ID:Nv3VFwDf0
従者システムとクランツリーが欲しい。
経済系コンパニオンは別のものに置き換えて欲しい。
野戦築城も欲しい
2021/06/09(水) 10:09:27.05ID:BDZOHnfi0
1はカオス館でパッケージ買った思い出
2021/06/09(水) 11:02:36.18ID:A5SDlKuad
どこぞのシド星wikiみたいにプレイ日記みたいなのがあればプレイヤーも増えるんかなあ
2021/06/09(水) 12:03:27.98ID:BDZOHnfi0
275のスキル欲しい場合って能力値いくつまで振ってる?
2021/06/09(水) 12:10:00.04ID:5KgXxfeod
属性7フォーカス5
2021/06/09(水) 12:57:23.90ID:WOJfMl+wM
mod更新が怠いからアプデ落ち着くまで放置してる
作ってる人も耐えられなかったかw
2021/06/09(水) 13:28:49.32ID:BDZOHnfi0
>>833
さんくす
属性7でいけるんか
2021/06/09(水) 14:53:01.81ID:+uUVoAfj0
兄貴もステータス振られてないバグ起きるんだな
https://i.gyazo.com/cd5d7943a863464cea21ec92142da0f2.jpg

これもう超兄貴じゃん
2021/06/09(水) 14:54:44.98ID:N2S+sDAV0
表計算したらフォーカス4なら属性9(276)以上だな
属性8ならフォーカス4だと262までしかいかない
2021/06/09(水) 15:19:19.53ID:Tu2wkHBU0
俺は妹弟に育成イベントが発生しないで
属性フォーカス全部0スタートの悲しい事になった
2021/06/09(水) 19:23:32.72ID:BDZOHnfi0
救出が遅れると発生しないのかな?
840名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-Fu2c)
垢版 |
2021/06/09(水) 20:01:08.72ID:qqKMZ5kS0
>>838
嫁と早めに結婚して妹達を都市に放置するとなるっぽい
holdingがstating都市になってると一緒に居ないから教育発生しない
modで無理やりパーティに連れ戻すと教育発生する

公式はバグだらけで1年経ってもそんなに進まなかったな。
これmodで戦国時代とか中国の作ってる人いるけど完成しないんだろなぁ
神ゲーだけにもったいない。後3年くらい寝かしても良いかもね
戦闘AIのバリエーション、外交AI、諸侯の性格付け台詞を増やしたりとか
この辺丁寧にやればもっと面白くなりそうだけど
2021/06/09(水) 20:13:03.33ID:sgtDPMm80
確実に良くはなってるんだがな
牛歩過ぎて明けが見えねえ
2021/06/09(水) 21:43:15.05ID:4dPM9iia0
新参諸侯はせっかちでいけない
あと3年は寝かせてから感想を言いうと良い
2021/06/09(水) 21:50:38.08ID:8ri+olcRa
最近このゲーム知ってwarbandから始めたクチだけど今で丁度良かったと思ってる
豊富なmodと充実したwikiで何のストレスも無い
2021/06/09(水) 22:00:03.42ID:qtcEv/PY0
そもそも発表から発売まで7年半くらいかかったんだぞ
ここから後3年待つのもあっという間だって
2021/06/09(水) 22:04:46.29ID:beFfYB2q0
ハンターハンターより先に完成するから安心しろ
2021/06/09(水) 22:08:17.78ID:BDZOHnfi0
トーナメント決勝まで勝ち上がってくる古参民兵好き
町道場の先生やってそう
2021/06/09(水) 22:17:05.02ID:jclI7IiG0
楽しめるの今だけかもしれないフリーランサーやってるけど傭兵以外にも遊びの幅が広がって面白いな
自分の盗賊団持てるの楽しい
2021/06/09(水) 22:21:39.80ID:VAKHV0GXa
>>835
いけるけどスキルによっては苦行なので8以上までも考えた方が良いのもある
技術なんて10までふってもほんとあがらんまだ未実装多いからなのかもしらんが
2021/06/09(水) 22:57:45.61ID:4dPM9iia0
>>845
ベルセルクぅ
2021/06/09(水) 22:58:39.46ID:x6hH/W1Pd
追加要素もういいからクソAIを何とかして欲しいわ
攻城戦とか初期と比べたらマシにはなってるとは言え未だにバグってるし
2021/06/09(水) 23:00:51.79ID:LcVA1VXca
トーナメントって装飾した豪華な剣とか純潔馬貰えるって支配人が言うけど
せいぜい1500円くらいのドカヘルとか熊のマフラーくらいしかくれない
繁栄度が足りないとダメなのかな?
2021/06/09(水) 23:02:30.99ID:qwF46a/M0
優勝賞品は地域に依存してる
2021/06/09(水) 23:50:10.34ID:JIVbKVNc0
昔は作成した両手剣ばっかり賞品に上がってたな
2021/06/10(木) 06:05:54.87ID:G6MsilQi0
絶対に店に出ないトーナメント限定の特産装備
(5部位コンプリート可、集めると補正がかかって最強!)とかだと
トーナメントもモチベ上がるんだけど即売り必至アイテムばかりだからねぇ
2021/06/10(木) 08:40:31.29ID:ew6RNy1m0
ユニーク馬がいるだろ!
2021/06/10(木) 13:57:36.06ID:0B3fO85D0
アーリーなのにMOD使うやつ多いんだな
どうせアプデで環境ぶっ壊れるのによくそんな無駄なことするね
2021/06/10(木) 14:10:23.85ID:O+iFRbRO0
バージョン固定すればいいし一時でも楽しめれば無駄ではないのさ
それに環境ぶっ壊れるくらいデカいアプデ来るなら喜ばしいもんだよ
来ればな……
2021/06/10(木) 15:13:58.69ID:dhyBsUi90
去年から追っかけてる人はバニラ遊びつくしてるからねえ
2021/06/10(木) 17:03:48.52ID:4iwYYMgh0
初期バージョンからバニラでやってるけど
久しぶりに復帰すると仕様が変わってるから
飽きたらやめて、恋しくなったら戻ってくる感じで楽しめてる
860名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a5a-9b/0)
垢版 |
2021/06/10(木) 18:18:21.56ID:eah02TJl0
ねぇねぇお金足らないから家事して武器作ってるんだけど
そもそも都市にお金ないからジャベリン買取してもらえないのだが
1Mとか持ってる都市とか次第に出てくるの?
100kジャベリンが大量に余ってるのだが
2021/06/10(木) 18:22:10.83ID:y/C5g6wu0
100kジャベリンは貴族弓や500k防具購入か諸侯取引の物々交換用じゃないと価値をフルに発揮するのは難しいよ
2021/06/10(木) 18:22:46.18ID:VnKUl6gMd
MOD入れないと無理だわ
レベル30頃からぜんっぜん上がらなくなるのにスキルを伸ばすには属性もフォーカスも足らなさすぎる
2021/06/10(木) 18:25:53.17ID:anHe1Rd30
>>856
別に無差別に使えなくなるわけじゃないから決めつけは良くない
2021/06/10(木) 21:06:36.82ID:2sFQkiwx0
発売日からやって何度も休止してるけどバニラでも戦死出産反乱とか今の5.10の禅譲実装なんかでバナロ熱が再燃したりするわ
西スタルジアとか東アセライみたいな感じで全ての国を2分割させて16ヶ国の行く末を見守りたい
2021/06/10(木) 21:41:45.70ID:afl2Y9080
ついでに5胡欲しいとこやな
2021/06/10(木) 21:48:46.68ID:kWykZTNAa
そして海の向こうウランジアの本国からやって来る宗教キチ大軍団
時代的に十字軍直前なのよね
2021/06/10(木) 22:18:43.03ID:tFfo6fpIa
キックとシールドバッシュ全然使ってないことに気づいたんだが
これどういう時に使うべき技なの?
2021/06/10(木) 22:25:05.55ID:IlyfEj0i0
アリーナとかの少数戦?
2021/06/11(金) 00:20:31.85ID:mrAImzfFa
映画とかで見るとすげー有効そうなのにこの手のゲームだと剣振った方がはやくねになるかなしみ>シールドバッシュ
2021/06/11(金) 00:23:55.69ID:A3HXcE/Q0
スカイリムとドラゴンエイジのシールドバッシュは強かった
2021/06/11(金) 00:25:44.48ID:MrBlBMtjd
シールドバッシュ硬直改善パークとってるとくそつよ
あんなダーティな戦い方が許されてるのずるすぎる
タイマンで負ける気しねえわ
2021/06/11(金) 00:45:00.41ID:BzWNUJdN0
賊のお頭が足で蹴られて盾で殴られの光景しか浮かばないんだが
2021/06/11(金) 01:29:49.05ID:yXVgieqo0
スタミナ制度があるゲームだと輝くこと多いけどな>シールドバッシュ
脳死でブンブンしてりゃ大体なんとかなっちゃう大味さだし…
2021/06/11(金) 02:34:43.29ID:s3HfrL+h0
命中判定周りは無茶苦茶細かくやってるけどスタミナみたいなのはないからな
まあ敵が1、2人なら使えると思うが…使うのを忘れるから実戦では無理だな…
2021/06/11(金) 04:59:12.19ID:P1s2mghw0
>>867
相手が盾構えて動きそうにないとき
ちなみに武器バッシュもあるよ
2021/06/11(金) 07:28:29.74ID:wBFhjlR60
ベテラン勢は何年くらいプレイするもんなの?
2021/06/11(金) 07:43:47.67ID:hcBG3DwV0
beta1.6きたな
2021/06/11(金) 08:32:19.40ID:O3M2KB5DM
クラッシュ修正ばっかだな
2021/06/11(金) 08:59:16.11ID:TLfJH/U6M
>>860
クランリーダーが結構お金持ってる。王様だとたまに数M持ってることも。行軍中のに出くわしたら寄ってって売り付けるべし
2021/06/11(金) 10:22:30.20ID:q5v5Gs3j0
バタニアがさらに森で速くなってしまったのか
2021/06/11(金) 10:35:10.56ID:q5v5Gs3j0
兵種とアイテムのロック機能、まとめて捕虜採用とランクアップするための画面も出来て捗りますねこれは
2021/06/11(金) 13:18:08.56ID:b0mWQlAw0
>>805
その夫婦の旦那の方がWBで稼いだ金で理想のバナロ作るお!って言ってできたモデルのちゃぶ台返したりしてたからこんなに遅れたんだぞ
そこはたぶん心配しなくていい
2021/06/11(金) 13:22:32.97ID:ksboaEiR0
文化ボーナスのメリットがデカくなった分デメリットも出来たのか
前から気になってたがこれNPC諸侯にも適用されるんか?
2021/06/11(金) 13:39:34.84ID:q5v5Gs3j0
敵のバタニア諸侯と森で追いかけっこする時は明らかに捕まえにくかったよ
2021/06/11(金) 14:20:42.59ID:BnJnvUk0a
>>862
ジャベリンひたすらつくる作業でレベル36まではそれなり気楽にいける
52くらいまではなんなく上げたいものがなあ
2021/06/11(金) 15:21:21.87ID:6sS/QOmA0
難易度優しくても中盤以降時限メインクエストの都市陥落が結構ストレスだねぇ
難易度緩いから300超えるとほとんど被害無く侵攻し続けられるけど
それを踏まえても領土2/3確保するのほんと疲れるw

これ難易度高かったらさらに辛いんだよねぇ、異民族プレイ何ていったら想像もつかないw
2021/06/11(金) 18:38:36.89ID:NLHic+9+a
まあ征服だけが人生じゃないからな
リアリスティックで雑魚プレイも楽しいよ
賊狩りと交易しながら闘技場巡りして武者修行してるけど
Battle Brothersやってるみたいになる
鎧が売ってないからいつまで経っても民兵みたいな見た目だわ
2021/06/11(金) 19:01:42.75ID:ksboaEiR0
>>886
メインクエの期限は旗渡すか建国するまでだぞ
それ以降は何年かかってもいい
2021/06/11(金) 19:49:38.55ID:BzWNUJdN0
ウランジアの文化ボーナスは傭兵状態で報酬アップに変更か
ころころ寝返るごろつきプレイが捗りそうだ
2021/06/11(金) 20:16:17.32ID:yZFDDxsr0
1.6きたので5.10安定してきたのかと思ったらライブブランチから外されたのか
2021/06/11(金) 20:37:59.50ID:RbEFLNoPa
ウランジアは経験値ボーナスなくなったのと軍団結成コスト↑が痛いな
バタニアはさらに民兵ボーナスでさらに硬くなりそうだが何気に一番怖いのがアセライ
砂漠ペナルティ無しで戦略的欠点だった国土の長さによる展開速度の遅さが解消されるかも
2021/06/11(金) 20:44:47.85ID:e6LoXeKF0
バタニアは群馬って感じする
2021/06/11(金) 20:51:33.08ID:RbEFLNoPa
ぬうっ、あれが世に聞く刃多弐阿武射暗…!
2021/06/11(金) 20:54:05.42ID:ogDCJpZF0
>>893
知っているのか雷電!?
2021/06/11(金) 21:06:32.64ID:RbEFLNoPa
>>894
「バタニアの故事に曰く、カラドグ王の護衛兵は常に幾本もの名剣を有し
その弓矢は暗黒の中であっても正確に敵兵の鎧を射ぬくという。
ペンドラックの大戦にて次々と射倒される味方に恐怖したネゼレス帝が恐怖のあまり
「バタ……バタ……」と溢したと事から後に
「バッタリと死ぬやが「バタバタと倒される」の語源になった事は賢明なる読者諸侯には既にお分かりの事だろう」

〜民明書房『カルラディアことわざ起源』より〜
2021/06/11(金) 22:40:12.97ID:BzWNUJdN0
アセライはスムーズに北進できるようになるのかな
砂賊にもちょっとは追いつけるようになりそうだし期待大
2021/06/11(金) 22:49:24.90ID:cWg9c6Df0
Freelancer楽しいな
ジャベリン金策から解放される
2021/06/11(金) 22:58:48.22ID:yXVgieqo0
西帝国の諸侯だけ斬首していってるんだけど関係ないアセライの諸侯からも-100の嫌われっぷりになってた
人と人の繋がりに国境は無いんだなとほのぼのした 首は切っても縁は切れないね♡
2021/06/11(金) 23:03:21.51ID:7elFy/cv0
この世との縁は切れる。全部切っていけ
900名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-42hD)
垢版 |
2021/06/11(金) 23:12:08.55ID:5dtyaRIP0
下手に縁がありすぎても足枷となって身動きが取れなくなる。ならば自ら断ち切るのみ。
2021/06/12(土) 01:35:20.73ID:eE6m6cvea
斬首はやりだすとメリットの割にデメリット少な過ぎてゲームに飽きてしまう
そしてカルラディアとの縁が切れる
2021/06/12(土) 02:19:57.88ID:P81lGXx40
一兵士として戦場の不条理さを嘆きながら戦うのが一番楽しい
2021/06/12(土) 06:32:09.32ID:gd/vAgE30
やっぱり世間の評判ステータスで斬首もやむを得ない個体や団体を弾圧したら
逆に貴族の評判上がったりあまり評判に影響しなかったりそういう人間味が欲しいよね
まだ0か100かのザックリだから手が出しにくいっていうか
2021/06/12(土) 07:03:53.57ID:NcVRMlgS0
部隊数がクランレベル依存だったり軍属にならないとまともに統率あがんなかったりするのがどうも好きになれない
2021/06/12(土) 07:09:08.01ID:eE6m6cvea
俺はむしろ好きだな、フリーターしてないで就職して順当に出世しろという開発からのありがたいメッセージやぞ
仕官するのも領地貰えるのもあっさり過ぎてちょっと物足りない感あるけど
2021/06/12(土) 07:21:59.04ID:P81lGXx40
謀略とか計略って実装スケジュールには入ってるんだっけ?
2021/06/12(土) 07:27:30.54ID:gd/vAgE30
アラセイって将軍級スキル持った二人の美人双璧コンパニオンが出にくくなって
糞汚い髭面コンパしか出なくなったから滅ぼしちゃおうかな
2021/06/12(土) 07:30:46.97ID:0MgFWpIu0
みんなBeta1.6なんだが、とうとうジャベリンバブル経済が音をたてて崩れたぞ。

1つ1000デナリ行かないくらいまで暴落してる。
2021/06/12(土) 07:32:17.84ID:5OY+6iUT0
いつか弾けると解っていたバブルに依存していた間抜けしか困らんだろ
2021/06/12(土) 07:46:35.73ID:gd/vAgE30
お金なんて鹵獲品売ってれば掃いて捨てるほど溜まりんぐ
街のMAX予算10万デナルくらいにしてほしいんだよね、いつもゴミ売って貨幣流通を独占してしまう

商人も目利きして破損してるアイテムは受け取らないとかしないとダメだねこれ
街の予算使い切ってボロ切れ数百着も仕入れて何するんだよと思いながらありがたくデナルぶんどってるw
2021/06/12(土) 07:51:04.62ID:eE6m6cvea
後半諸侯の買収やりだすと100万あっても足らんがな、この辺はよく出来てると思うわ
しかしいよいよ邪幣輪も終焉か感慨深い
2021/06/12(土) 08:16:49.88ID:8PXGwr140
ジャベリンが駄目になったら両手剣に代わるだけかもだけど、作成物全体にペナルティかかってるの?
2021/06/12(土) 08:25:52.88ID:ul1QOn5L0
装備品を経験値に変換できるようになったらしいじゃないか
2021/06/12(土) 08:36:58.40ID:vhFyZnl10
ジャベリンだとチート臭くてヤだったのに剣だと許せそうなふしぎ
イメージって大事ね
2021/06/12(土) 08:50:06.78ID:gd/vAgE30
鍛冶屋プレイしてる人ってあれかい?
体力フリーになるMOD使ってたりするん?
2021/06/12(土) 09:00:50.09ID:DFwjddv10
1.59だと強力なジャベリンが高すぎて店で買えないから
値段下がるのはむしろありがたい
2000デナルの店売りジェベリンは弱すぎるし
ワンパンできなきゃ投げ武器の意味ないのにジャリドもハープーンも売ってないの辛い
2021/06/12(土) 09:23:31.57ID:XHeRW0DEM
金は時間かければ増やせる
めんどくさいからコンソールで増やすわ
918名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-S8c5)
垢版 |
2021/06/12(土) 09:27:48.11ID:gd/vAgE30
>>917
そ、それ一番ダ・・・ダメなやつ・・・
campaign.add_gold_to_hero 1000
2021/06/12(土) 09:30:00.08ID:5jWf/T4ad
スキル上げも面倒になってコンソールコマンド一直線になるやつ

スキルレベル400とか500とかにして遊び始めるともいう
2021/06/12(土) 09:59:24.90ID:PUePmvHLM
戦闘がメインのゲームだと思ってるからコンソールでいいかなって
方向ガードとかパリィとか結構細かいよね
アクションや兵科を増やすMODが欲しい
921名無しさんの野望 (ワッチョイ cf99-QK54)
垢版 |
2021/06/12(土) 10:04:57.91ID:jgsOTURv0
スキル周りに関しては前作の方が良かったな
今作のはあまりにも面倒
「実際に走らないと足速くなりません」とか「実際に治療しないと医療技術上がりません」ってのはリアルなのかもしれんがゲームとしては微妙
skyrimくらいキャラ個人に感情移入できるゲームならまだしもこれそういうゲームじゃないし
2021/06/12(土) 10:18:06.33ID:vhFyZnl10
俺は今作の方がいろんなロールさせる意義があって好きだな
ランダム過ぎるとか細かいところに不満はあるが
2021/06/12(土) 10:18:17.92ID:gd/vAgE30
>>921
戦場でできる事は増やしてほしかったってのはあるね
伏兵や奇襲みたいな、敵もそういう隠蔽兵に関してはユニット表示されないとか
緊張感あっていいと思う
 
贅沢を言うなら前哨塔や駐留砦をフィールドMAPに配置出来て戦場MAPでも前哨戦や砦戦みたいなのも欲しい
もうこうなると某三国志ゲームになっちゃうけどw
2021/06/12(土) 10:19:43.05ID:/50zOpfJM
totalwarでもやってろ
2021/06/12(土) 10:33:08.69ID:1sc7FD7Z0
>>912
今のところわかる範囲だが、、、

·ジャベリン暴落
·
2021/06/12(土) 10:41:16.47ID:1sc7FD7Z0
ミスった

>>912
今のところわかる範囲だが、、、鍛冶まわりの変化は↓

·ジャベリン暴落(両手剣はお値段変わらず)
·鍛冶の依頼にあわせてつくると報酬もらえるようになった
·武器作成時、1つ作るごとに構成がリセットされる。(今までは同じ構成の武器を連続で作れたが、Beta1.6からは毎回、刀身·鍔·握り部分·石突きを選び直す羽目になった。同種大量生産は超絶めんどくさくなった)

鍛冶そのものでのお金稼ぎは弱体化されたと思って良い。
2021/06/12(土) 11:34:02.46ID:HOFSXVzE0
戦時中以外にする事殆ど無いのとコンパニオンに愛着湧きにくいのがなぁ、ボルチャとかランダムじゃないコンパニオンやネタキャラ追加するMODが待ち遠しい
2021/06/12(土) 11:53:31.03ID:bRmSMeCD0
魏忠賢というコンパニオン実装はよ
2021/06/12(土) 12:27:06.42ID:gd/vAgE30
コンパニオン追加MODはすでにあるけどクローンが沸くバグがあったから捨てたなぁ
MODだから修正されてる可能性低いし既存のコンパニオンを雇用後に改造が安全かな

DCCとコンソールで容姿も性別もスキルも変更可能だからね
ただすでにあるスキルやパークをとり消す事はプレイヤー以外はできないっぽい
2021/06/12(土) 12:28:54.15ID:DFwjddv10
前作の無印はコンパニオンだけ育てまくって少数精鋭の最強従士団みたいにして遊んでたけど
バナロは一般兵も強いからそこまで特別感出ないしコンパニオンの給料が高すぎる
日当からしてやっぱ指揮官待遇なんやろな
キャプテンスキルで分隊長にしてねみたいな
2021/06/12(土) 12:30:19.12ID:lwel9DNbd
兵卒をコンパニオンにできるMOD入れて貧乏時代を共に乗り切った兵士をコンパニオンにすると愛着沸くな
しかも兵士の装備とスキル引き継ぐからめっちゃ強い
2021/06/12(土) 14:00:25.54ID:vhFyZnl10
新しく追加されたロード画面のイラスト見てもやっぱ鎧地味だなあ
モンゴルとケルトとヴァイキングが共存してるカオス時空なんだからもうちょい知名度のあるやつ採用して欲しかった
2021/06/12(土) 14:27:11.64ID:DzbSDbsC0
帝国をビザンツにしたいのか後期ローマにしたいのかかなり揺れた結果中間のこれじゃない状態になった感じがある
2021/06/12(土) 15:16:47.34ID:vhFyZnl10
>>933
史実通りにすると歩兵は鎖帷子ばっかのクソ地味&騎兵はゴテゴテチョバムアーマーになっちまうんだよなビザンツぇ…
2021/06/12(土) 15:43:22.27ID:tavWjZOsd
ねーねーおじちゃんたちなんでそんなに歴史にくわしいの?
2021/06/12(土) 16:00:19.92ID:vhFyZnl10
こういうゲームやってるとね、色々知りたくなるんだよぼうや
この設定の元ネタってどんな国や事件だろとかこういう鎧ってどうやって作ってんだろとか
2021/06/12(土) 16:06:35.80ID:P81lGXx40
>>935
ワシも生前は戦場を駆け巡ったのよ・・・
2021/06/12(土) 16:15:44.28ID:vhFyZnl10
>>937
膝に矢を受けたくちで?
2021/06/12(土) 16:29:50.69ID:DFwjddv10
兄弟救助したはいいけどまだ無所属だし武者修行中だし兄貴にやらせる仕事がない…
別動隊組ませたらすさまじい勢いで金が飛ぶしキャラバンはやってくれないみたいだし
2021/06/12(土) 16:39:13.65ID:HscYt6TXd
>>939
新兵20人だけ率いさせて放流すれば良い
賊相手に適度に戦ってくれる
2021/06/12(土) 17:14:59.57ID:1lcKbwsL0
beta1.5.10で遊んでんですが、beta1.5.10って選べなくなりました?
1.6.0に統合?
2021/06/12(土) 17:31:24.74ID:DFwjddv10
>>940
兄貴がどんどん増員してなんかすごい勢いで賃金取られるんだが別動隊の賃金て俺持ちだっけ?
もう酒場で腐らせといた方が良いかな
2021/06/12(土) 17:57:17.51ID:Lmua4yYp0
別動隊が戦利品なり捕虜なりでそれなりに稼げば相殺されるけどどこにも所属してないなら盗賊くらいしか相手できないから赤字じゃない?酒場で腐らすしかないかもね
2021/06/12(土) 18:18:24.71ID:P81lGXx40
仕官するまでは部隊作っても軍団編成できないし
自部隊で鍛えとけばいいんじゃない?
2021/06/12(土) 18:32:01.58ID:z9LhciDz0
街や城持ちになるまでブラザーには酒場でゲームだけしてもらってる
2021/06/12(土) 19:56:28.54ID:mToli6iU0
>>942
クランタブのパーティーから、それぞれのパーティーに対して、給与いくらが上限ってのを設定できる
初期設定だと無限なんだけど数値を制限すればそれを超えるような募兵や昇格をしない...はず
使ったことないから分からん
2021/06/12(土) 20:28:45.70ID:Hbl3jeN5a
補給士官やらせとく手もある
管理持ちコンパって少ないからね
2021/06/12(土) 22:03:06.96ID:u67Ud/B5d
コンパを街か村に待機させておくのってどうやるんだっけ…?
2021/06/12(土) 22:46:10.66ID:+ugNh1i1d
コンパニオンのキャラバンが無限に金持ってるせいで無限に金稼げるのいいんか…?
2021/06/13(日) 08:29:57.54ID:N6tGYMjN0
トーナメントの剣盾+弓の2on2の味方剣盾の動きがクソすぎない?
脇目を振らずに弓に突っ込むせいでこっちが2射目を射る前に瞬殺されて当然の権利のように1対2になる
せめて向こうの剣盾もこっちに突っ込んできてくれ
2021/06/13(日) 08:38:06.98ID:N6tGYMjN0
次の戦場
【Bannerlord】Mount&Blade2 176馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1623540935/
2021/06/13(日) 09:10:06.71ID:zsTssE3N0
>>950
弓使わずに抜刀して一緒に突っ込んだらええとおもう
盾がない分少し早く走れるはずだし
2021/06/13(日) 10:36:57.89ID:CYXKyiZGa
>>926
両手剣は材料沢山使うからわかるが長柄武器も変わってねーの?ジャベリン同様値下げ?
ジャベリン並に少ない材料で超火力だせるからな長柄も
2021/06/13(日) 11:04:15.48ID:M/CMZ4M/0
1000行く前にスレが立つとか奇跡だろ
>>951
2021/06/13(日) 11:31:20.68ID:a0CWloYZ0
国なんか属さずに適当に工房と取引だけで稼ぎながら嫁といちゃいちゃしてた方が楽しいな
2021/06/13(日) 12:08:19.19ID:GDZnL9oX0
以前から変わってなければ製作武器の値段は刃の部分で決まってたはず
2021/06/13(日) 12:48:17.95ID:1C39dxwkd
ジャベリンとかの本数ってどう決まってるん?
2021/06/13(日) 14:22:34.73ID:zsTssE3N0
徒歩戦は足の速さが全てといって良いほど重要だな
運動性上がってから快適さがすごい
2021/06/13(日) 14:48:37.28ID:djfwEV/F0
運動性簡単にあげる方法キボンヌ
2021/06/13(日) 15:55:36.06ID:25B/df1RF
槍持って砂賊騎兵先生に特攻
2021/06/13(日) 15:58:50.31ID:/YaDN3SF0
クロスボウで狙撃
2021/06/13(日) 16:00:12.98ID:rcV8GM4V0
攻城戦防御側で両手斧で雑兵を斬り続けてろ
2021/06/13(日) 16:11:31.18ID:djfwEV/F0
みんなあんがと。mountしないbladeで頑張ってみるわ😁
2021/06/13(日) 16:19:35.68ID:5l+y/wX70
>>957
柄依存
2021/06/13(日) 16:52:42.23ID:bGbNLWLl0
あっさり逃げる追い剥ぎの撤退に合わせて撤退路に馬で先回り、下馬、正面から槍で突く
これが運動性アゲアゲルーチン
2021/06/13(日) 18:05:02.55ID:kKHe31g10
攻城戦でも防衛側撤退ルートで待ち構えれば敗走兵を突きまくれるけど
だんだん自分がイジワルに思えてくるんだよな(´・ω・`)
2021/06/13(日) 18:37:20.08ID:2Vn6dq8D0
銃MODってまだ良さそうなのがないよなぁ
2021/06/13(日) 18:42:50.66ID:voRQpRcM0
スタルジアに仕えてみたけど
コイツらに指揮させると多数の歩兵団子にして固めて温存して
少ない騎兵と弓騎兵に突撃かけさせまくって損耗させまくってマジでバカって感じする
2021/06/13(日) 18:56:02.28ID:LKIcefG40
スタルジア騎兵は投擲で一撃離脱がメインだから敵にするとうざい
2021/06/13(日) 19:07:17.04ID:iXufvMSOM
>>959
修正されてなければ防衛戦でマンゴネル使えばハチャメチャに上がる
2021/06/13(日) 19:50:55.00ID:kMhOkc+b0
どことも戦争もしてないのに軍団招集するAIは何考えてんだ
参勤交代かよ
2021/06/13(日) 20:27:00.05ID:a0CWloYZ0
統率レベル上げしてるんだぞ
2021/06/13(日) 21:08:03.81ID:/YaDN3SF0
>>971
滅んだはずの帝国国家に勝手に宣戦布告しようとして、勝手にこっちから賠償金支払う講話の提案する高度なAIを持つ諸侯だぞ
深い考えがあるんだ
2021/06/13(日) 21:39:13.59ID:kD04H34c0
鍛治のオーダー製作、全項目を満たすのなかなか難しいが、重量とリーチは満たしてなくても大丈夫なようだ
2021/06/13(日) 21:42:14.85ID:Qe0j6Ulqa
新実装の反乱クエストやった人おるー?
2021/06/13(日) 21:51:44.55ID:zsTssE3N0
弟と妹の成長イベントってどのタイミングで起こるんだろ
主人公の部隊に員数外で組み込まれるのかと思ったら
町に滞在しっぱなしになってるけど大丈夫なのかこれ
2021/06/14(月) 08:48:42.84ID:S65N/jhI0
久々にやるとやっぱ面白れぇわ…
2021/06/14(月) 09:22:44.25ID:+9Red98Cd
い(えも)えたじゃねえか……
2021/06/14(月) 10:46:30.56ID:oJM37/+20
襲撃してんじゃねーよ
2021/06/14(月) 11:44:39.87ID:H0MDg1vH0
サンドボックスでも家族構成設定できるようにして欲しい、そんなmod知ってる?
2021/06/14(月) 11:45:19.41ID:/p8dq9rh0
アイアンマンモードでやってみたらロードでクラッシュするようになって進められなくなった……
2021/06/14(月) 11:47:06.13ID:cr3ouuD/a
>>976
子供が生まれたら同じ挙動するから気にするな
まあ一応滞在都市が陥落したりすると捕虜になるが、実害はない

成長は規定年齢ごとにイベントがポップアップするからそれで選択していく
2021/06/14(月) 15:06:53.39ID:H0MDg1vH0
サンドボックスでも家族構成設定できるようにして欲しい、そんなmod知ってる?
2021/06/14(月) 15:10:40.97ID:oJM37/+20
NPCかテメーは
2021/06/14(月) 15:32:30.63ID:XEn4b8bra
俺も運動性あげようかなって思ってさ、数十人の騎兵連れて10数人のバタニア人に襲いかかってきたのよ。
で俺敵陣つっきってから下馬して戦おうとしたらさ、めちゃくちゃなスピードで両手剣振り下ろしてくる大男に襲われて瞬殺された。やっぱりLordさんは強ぇんだな。
2021/06/14(月) 15:35:16.16ID:cnNNAAF50
防衛戦で射撃してる方がいいぞ
2021/06/14(月) 15:57:50.25ID:7DNi0BiO0
結婚後マジで5年くらい全然子供産んでくれない
不妊とかあるのん?
2021/06/14(月) 16:05:07.41ID:7guGCjrs0
フリーランサーで嫁候補の部下になって、軍の再編期間に嫁親に結婚の了解取り付けたら
装備と金以外全部無くなった上に、さっきまでフーザイトのチャイカンドにいた嫁がバタニアのアキサー城に転移してた
あれか、大量の兵で迎えに行って花嫁行列をしろってことか
2021/06/14(月) 17:06:00.87ID:vi3SU2+Y0
>>939
数でなんとかなる野戦リーダーさせるよりとりあえず統治官してもらってるかな
内政補正結構持ってるんだよあの兄貴
2021/06/14(月) 17:42:39.09ID:SZdRxcHb0
>>987
ジンクスだけど名前変えるとわりとすぐ孕むわ
2021/06/14(月) 18:38:43.37ID:VUFAfn2c0
不妊に悩む諸侯ってなんかリアルだな
2021/06/14(月) 19:29:16.60ID:rfd+8qgp0
1.6.0の細かい変更点として
捕虜を取ると高ティアからソートして最高人数まで勝手に入れてくれるようになったのと、国王だと戦争の方針(防御か攻勢かバランス)が選べるようになってた
2021/06/14(月) 19:40:25.28ID:9WbVLjmm0
>>987
そもそも一緒に行動してないと出来ないぞ
あと行軍ばっかだと中々出来ないけど街で滞在してたら割とすぐだった
まぁおせっせするなら落ち着いたトコでシたいよねっていう
994名無しさんの野望 (ワッチョイ 8378-tjD1)
垢版 |
2021/06/14(月) 20:12:30.19ID:ERMVAFVG0
Distinguished Service のMOD入れたらコンパニオン制限数を無視してコンパニオンが増えていくわ
2021/06/14(月) 21:47:27.64ID:yGCS6bgr0
発売当時に何となく購入→大して触らず放置
前作も未プレイでどんな楽しみ方をすればいいのか
未だに分かってないんだがどうすればいいかな(´・ω・`)

プレイ動画見てもピンと来ないw
2021/06/14(月) 21:52:18.76ID:SZdRxcHb0
じゃあやらなければいいよ
2021/06/14(月) 21:54:45.42ID:yGCS6bgr0
たぶん戦闘時の視点固定が合わなかったのかも
2021/06/14(月) 22:16:48.75ID:3bQTCbT2a
トータルウォー風のカメラ移動modはあるぞ
2021/06/14(月) 22:24:55.69ID:yH3ikV2F0
うめ
2021/06/14(月) 22:25:01.94ID:yH3ikV2F0
うめめ
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 23日 8時間 11分 37秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況