探検


ビビッドナイト 【vividknight】part1

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-9b/0)
垢版 |
2021/06/10(木) 17:06:29.36ID:I9KwfedM0
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::

>>980を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。


ここはパーティ構築型ローグライクゲーム、ビビッドナイトのスレです。

公式 https://www.asobism.co.jp/vividknight/

アメリちゃんかわいいって言え
※前スレ
ビビッドナイト (Vivid Knight)の公式サイト | アソビズム
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/06/10(木) 17:07:30.51ID:31oDqvlia
欲しかったから立てた
序盤ぬる過ぎたけど進めると割とちょうどいいな

オートチェスで慣れてないと結構辛かったりするんだろうか
2021/06/10(木) 17:24:26.41ID:PEwWLJKIa
Steamパーティー構築ローグライク『ビビッドナイト』売れ行き好調につき、追加開発が決定。追加ダンジョン「魔女の迷宮VI」も配信
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210607-164207/amp/
2021/06/10(木) 17:35:40.49ID:31oDqvlia
アメリ!アメリ!
2021/06/10(木) 17:36:27.52ID:31oDqvlia
オートチェスと違って合成したらシナジー残るのが緩すぎる気がしなくも無い
2021/06/10(木) 17:50:40.11ID:31oDqvlia
梅の回復opすぎんか?
2021/06/10(木) 18:22:05.46ID:fnUJNU110
ある程度積み重ね要素もあるローグライク系?
OneStepFromEdenとかSlayTheSpireとかが好きなら合いそうなのかな
2021/06/10(木) 18:47:16.49ID:fpJpSLYg0
そこらへんよりもオートチェス系プレイ済みかどうかで評価も難易度も変わると思う
2021/06/10(木) 19:20:55.01ID:fnUJNU110
なるほど、そっち系に近いのか どうも
2021/06/10(木) 22:18:10.48ID:31oDqvlia
ラピスリノコンビで無敵で月光撒きまくるの強くね?
2021/06/11(金) 04:37:39.41ID:mKbXlVuv0
最近やった構成だと魔道ゴーレムサファイアボムツリーゴールドドラゴンで全体攻撃ばら撒き構成が笑えるぐらい強かった
2021/06/11(金) 15:14:00.28ID:2wHdBa//a
リノが何かと便利すぎる
2021/06/11(金) 16:35:31.97ID:8hnLe+0M0
見た目がアメーバピグみたいで敬遠してたけど評判良いからやってみるか
2021/06/11(金) 22:31:51.69ID:mcZjJtqHa
売ってもシナジー残るからレアリティ高いのでゴリ押ししがちだからそこ少し調整欲しくはある
2021/06/11(金) 23:36:48.00ID:mKbXlVuv0
低レアでもシナジー次第で高レアより強かったりはする
まあ3凸必要なキャラが多いから結局高レアで固めがちだけど
2021/06/12(土) 02:04:51.32ID:ZibzYS/70
これ白の館コンプした方が弱くならない?
兵もジェムも素引きで全然揃わん
ロック機能もそもそもロックするジェムが来ないし、この機能のせいでジェム資金も溜めて一気に使う方がよくなってプレイが窮屈
2021/06/12(土) 05:29:32.16ID:A5rtZAVM0
手詰まりしてアンロック初期化するまでがワンセット
2021/06/12(土) 05:39:17.03ID:YNFcsesTa
アンロックで弱くなるわけでは無いと思う
シナジーは取りやすくなるからね

ただその辺のバランス調整は今やってるとこかな
2021/06/12(土) 05:51:52.62ID:2aC76S6u0
高難度遊ぶならどうせ全部アンロックだろうしその辺はもうあんま気にならんな
ロックのおかげで特定のジェムが手に入らずに詰むこともまあ減ったし
今は鬼蜘蛛のジェムの対策方法が全く無いことが一番糞だと思う
2021/06/12(土) 06:44:46.30ID:ZibzYS/70
ジェムコンプすると滴下Tでも辛くね?マナジェム埋まりすぎ
バックアップとってリセットしたいんだがセーブデータどこだ
ローカルフォルダにもMy Gameにも無いと分からん
2021/06/12(土) 07:01:56.51ID:2aC76S6u0
C:\Users\(任意のユーザーネーム)\AppData\LocalLow\Asobism
ここにそれっぽいフォルダ入ってるから多分これじゃね
滴下は序盤きついけど中盤あたりから多分マナ減トラップがマナ増イベントに置き換えられてるような配置だから序盤のやりくりさえ成功すれば案外なんとかなるよ
1がきついというかそもそもあれは1しかない、でもめんどくさくて面白くないから俺はもうやりたくない
2021/06/12(土) 07:03:17.40ID:DOT9G2oh0
ログ保存機能は欲しい
白の館が最終的に空気になるし、ここにつけてくんねぇかな
もうゼオラを眺めるだけの場所になっちまってるよ
2021/06/12(土) 07:07:33.83ID:2aC76S6u0
今後の対応予定にプレイログの閲覧画面の追加予定があるから多分実装されると思う
2021/06/12(土) 07:13:07.76ID:ZibzYS/70
>>21
ありがとうバックアップ成功を確認した
2021/06/12(土) 11:09:27.09ID:lP+v2Evh0
Steamの評価通り間違いなく遊べるゲームではあるけど
キーンの取得量の減少という高難易度の方向性がかなり雲行き怪しい
特にVIからVIIの変化は顕著で、任意でキーン投資できないならただのツモ運ゲーだと開発側が理解してるかどうか
2021/06/12(土) 11:21:25.42ID:ZibzYS/70
魔女3からツモゲーじゃね
3でも知識ゲーで行ける人は何が見えてるんだ
最初のマップ配置みただけでクリア不可パターンを認識できてそう
2021/06/12(土) 11:37:10.83ID:qiNepJ1N0
運の要素が大きすぎてクリアしても運が良かったってなってしまうのが
ルート選択の自由度がないし、ボスも強さに差がありすぎて開始から運ゲーが始まってしまう、シンボル固定ショップも同様
2021/06/12(土) 11:53:24.31ID:DOT9G2oh0
まぁスキルの発動とか攻撃の当たる相手とかジェム購入にまで運が絡むのはどうかと思うわ
後列に配置したDPSにランダム対象スキル連続でぶち当てられたりすると変な笑いでる
2021/06/12(土) 11:55:08.30ID:Se+9TH3ta
ボスも含めて敵が強行動連打してくる時と何もしてこない時の差が激しすぎる
2021/06/12(土) 12:12:37.10ID:Szkxu7DO0
魔女4まではそんな難しくない
2021/06/12(土) 13:03:21.68ID:YNFcsesTa
敵強化とかは良いけどこう言う揃った時の楽しさがあるゲームで魔女1からゴールドユニット低下はうーんって気もする

良いゲームだけどね
2021/06/12(土) 13:17:36.38ID:2aC76S6u0
スレスパと比較した時に難易度の上昇が急勾配すぎたり運ゲーがすぎたりちょっと問題はあるんだよな
リソース絞るのはわからんでもないけど2/3は減りすぎだし行動はある程度パターンがあっても良かったしマップも見えてた方が良かったな
その辺は未だにデッキ構築ローグライクの頂点を譲らないスレスパをもう少し研究して欲しかった
2021/06/12(土) 13:26:26.42ID:2aC76S6u0
開発の人はゼオラ側の調整が甘いとか言ってたけどゼオラ側のがユニットが強いこともあるけど対策手段が多くて比較的なんとかしやすいんだよな
迷宮5以降の魔女第二形態とかアメリはデッキパワーか運ゲーじゃないと突破できないのは流石にダメだと思うわ
2021/06/12(土) 14:19:41.29ID:ZibzYS/70
堅牢イヤリングつえー
ペンギン以外なら持久戦に持ち込める
2021/06/12(土) 15:26:12.76ID:DMG8qjqN0
重技でのクールタイムじゃないのに
仕事をしないヒーラーは流石にどうかと思うわ

不確定要素の無いネコヒーラーが優秀過ぎる
2021/06/12(土) 16:01:44.89ID:YNFcsesTa
敵の火力インフレしすぎると幻影で避けるしかなくなりそう
2021/06/12(土) 17:27:57.51ID:Z4uBhEOX0
今日買ったわ、面白いけど良くわかってないw安いしいいねにしとく
38名無しさんの野望 (ワッチョイ c3b1-tjD1)
垢版 |
2021/06/12(土) 18:01:55.96ID:o+cPtB3K0
V以降の魔導ゴーレム強すぎるんだが鉄壁にしてても消し飛ぶ
2021/06/12(土) 18:35:29.10ID:DOT9G2oh0
1. 緑パッシブで体力を底上げする
2. ガードで体力を水増しする
3. 鉄壁をかける
4. やられる前にやる

鉄壁だけだと大体駄目足りない、ジェムかパッシブでガードか体力自体増やせばおk
どれも出来ない?諦めろ!
2021/06/12(土) 19:34:33.54ID:5ERsFC8KM
太陽優先赤ジェム脳筋は魔女Xくらいで限界感じる
補助ジェムは強みが分かりにくい
2021/06/12(土) 21:25:09.30ID:DMG8qjqN0
盾ジェムメインで合間に感電を蒔く動きが安定して強いな
2021/06/12(土) 21:44:57.54ID:TwaJXxOgM
茨盾感電が楽だけどターンが長すぎる
2021/06/12(土) 22:05:35.29ID:jB03DyeVa
なんかボスの魔女ちゃんって弱いよな
あそこまで行ったら負けた事ないからボスの強さのバランス少し見直してほしい
2021/06/12(土) 23:29:53.99ID:dPLrBDBz0
アプデめっちゃ頑張るやん、予想以上に売れたんだろなぁ
ソシャゲメインの会社っぽいけどこれを機にsteamでインディーゲー開発がメインになりそうな勢いか?
2021/06/13(日) 00:00:26.68ID:vyw/KBYs0
道中で辛いところがあるけど最終ボスが(相対的に)やや弱め
っていうバランスは良いところもあるから難しいね

こっちが強くなってるのに敵が同等以上に強くなり続けると成長の実感が得にくいという
よく話題にでるスレスパも2層の方が3層ボスより難関だったりするし
2021/06/13(日) 00:04:45.74ID:h9xPyCq00
魔女戦は心臓みたいに対策必須な行動やタイムリミットがあればもう少し変わるかもな
基本弱いのにたまにやってくる行動で運が悪いと成すすべなく壊滅みたいな今の仕様はちょっと良くない
2021/06/13(日) 00:54:35.42ID:qsp+u7pR0
ガチャでの集金ではなく、買い切り方式にして、
ソロゲーとしてバランス取ってくるのは大歓迎だ
2021/06/13(日) 02:49:43.71ID:kLL2JmW+0
魔女3クリアできそうにないわ盾ゲーでトライ&エラーする根気は俺には無かった
魔女2でオレンジ全力ネックレスで無双してる時が一番楽しかった
2021/06/13(日) 04:30:25.80ID:h9xPyCq00
ジェムはごく一部だけ強くて一部が局所的な対策に使ってその他大半がまるで役に立たないのはなんとかしてほしいな
森の秘薬とかスレスパのアーティファクトみたいなシナジー無いからほぼ使い道無いし赤ジェムなんて無駄に数だけ多い癖にほぼ見せ場の無い外れ枠になってるし
2021/06/13(日) 04:36:42.82ID:BPsz/fYB0
秘薬は使えなくもないけど、不要に感じることが多いからなぁ
コクヨウとかカエルちゃんの秘技のスタンを無効にできるけど別にそこまで強くないしね
Stsのアーティファクト認知偏向とか死霊化ほど強くない
2021/06/13(日) 04:40:47.71ID:h9xPyCq00
あのサイクルでスタン無効化するなら素直に別の奴採用した方が強いからなあ
フレイムエンペラーの炎上一回防ぐぐらいしか採用理由無いと思う
まあ1個でも使い道があるだけメガホンと牛乳よりマシかもしれんけど
2021/06/13(日) 05:13:34.31ID:6rLaTA0ha
盾戦術安定するけど面白みがないから弱くしてほしい
53名無しさんの野望 (ワッチョイ c3b1-tjD1)
垢版 |
2021/06/13(日) 05:15:33.64ID:cTg9N67k0
盾で楽勝鼻ほじラスボスしてたら乱数偏ってとんでもない攻撃力になって終わった
2021/06/13(日) 05:24:10.48ID:h9xPyCq00
シンボルも黄とか紫とか聖矢とか死んでるしもう少し全体的に均してほしいな
対人じゃないから完全に均す必要はないけど現状は何かと当たり引くだけになりがちな感じ
2021/06/13(日) 06:02:49.44ID:UW/IWbHh0
自分で試行錯誤するのが楽しいとは思うけど折角のスレなんで情報交換はしたいところ
適当にメモしていくのでツッコミも無視もお任せで
2021/06/13(日) 06:11:37.75ID:UW/IWbHh0
原則としてユニット単体の強さよりシンボル数

・1人の性能が2倍になっても6人が7人分にしかならないが、シンボルで40%バフがつけば8.4人分になる
・スキルが重要でなければ、☆2を売ってシンボルのつく☆1を入れたほうが強いし枠も空く
・シンボルの充実に併せてスキルの強い☆2で埋めていき終盤に備える
・シンボル1つ約60キーンに対して☆3は270キーンかかるので投資効率としては厳しめ
2021/06/13(日) 06:19:10.39ID:h9xPyCq00
金星は大金が手に入った時とかに赤ショップとかで特定のユニットを2凸しておくと盤面ひっくり返す強さになったりする
雷の精霊あたりは銅ユニットの癖に下手に攻撃シンボル集めるよりよっぽど強かった
2021/06/13(日) 06:31:32.76ID:UW/IWbHh0
殆どのシンボルは金ユニット、アクセ、ランダム2種を加えないと2段階目にすら到達できない

・アクセと金ユニ、ジルコン/ラブラのシンボルが道中〜最終ビルドに大きく影響する
・例えば最初に入手したアクセにBLUがついていれば容易に凍結20を得られるが
 そうでなければ金ユニットの森の女王サファイアを引くまで凍結8で過ごすことになる
・発動する見込みのないシンボルに枠とキーンを消費するのは純粋にロス
・高難易度の安定した攻略を目指すなら
 「序盤入手したアクセサリのシンボル」
 「宮廷画家ジルコン/星読みのラブラのシンボル」
 「序盤に拾えた金ユニット/フロアクリア報酬で確定入手できる金ユニット」
 に注目しておく必要がある。
2021/06/13(日) 06:46:37.48ID:UW/IWbHh0
防御第一、回復第一

・一般的な進め方だと盾ジェム4枚はほぼ必須、鎧とヒールはデメリットがない分弱め
・HPのターン収支がプラスなら大抵の戦いに勝てる(一部の敵には対応が必要)
・能動的にHPを回復する手段が限定的なため、基本としてこれらが不足していると死ぬ
・雑魚戦を引き延ばして回復できる場合、マナ不足も雑魚敵で解消できる

 「ガード」「梅」は毎ターン8x6=48 20x6=120 回復すると評価できる
 「WHT」はスキル発動依存なので5〜6回復相当だが、スキル常用型なら毎ターン25回復と強力
 「凍結」は敵の攻撃数依存、ターン経過で基礎値の約倍になるので雑魚戦なら75回復/200回復に相当
 「GRN」は一部のボスでほぼ必須だが、直接的な回復収支には影響しない(一部キャラを除く)
 「幻影」は所持状態を把握しておけば盾を使わずに済むターンが多くなり意外と強い
2021/06/13(日) 07:04:31.65ID:UW/IWbHh0
火力を出すにはシンボルの掛け算

・基本の攻撃力は☆2で30〜50なのに雑魚敵のHPはすぐに500〜1500と増えていく。
 攻略手順としてまず防御シンボルに寄せるのでペチペチ叩き合いになりがち。

・体術40%、破防12%、月光4の一段階シナジーでもダメージは約2倍
 2段階で揃うと約4倍、3段階が混じると6倍〜となり楽しい数字が出る。
 (ユニット1体を☆3にしても総合力は1.2倍なので「頑張って☆3作ったのに全滅した」となる)
・赤ジェムはベース威力が桁違いなので陽光+破防+月光で無双できるが、盾ジェムは忘れない
・体術40、魔術40、陽光50のアクセはビルド選択に直結させる価値がある。
2021/06/13(日) 07:40:12.99ID:UW/IWbHh0
コツを覚えたあとはキーン管理が攻略の進歩

・稼ぎプレイが不可能なデザインのため道中の入手キーンが全て
・1シンボル得るのにおよそ60キーンを消費するので、使わないシンボルに投資は原則NG
・☆3を作るには270キーンかかるのでそのユニットが決定的な存在でなければ原則NG
・ガチャに使う15キーンはゲームから完全に消失するので投資どころはよく考える

・ステージとボスを倒すのに必要な戦力が揃ったらキーンは温存して倍増穴、打ち出の小づちに備える
・雑魚から5キーン、スキップで40キーンの耳アクセは強い効果
2021/06/13(日) 07:44:09.84ID:UW/IWbHh0
個別のシナジーやモンスター対策は置いといて
個人的にまとまってる攻略のコツとしては上記のとおり
VIは割と安定してクリアできていたけどVIIはツモ運ゲ

所詮発売しばらくの攻略なんで皆慣れてきたらVIIもヌルゲーになるかもしれない
2021/06/13(日) 08:34:48.83ID:R3uQT9YQa
自分もYまでは比較的苦戦しなかったんだけどZはかなり制限感じたな
2021/06/13(日) 08:58:42.27ID:mqYn6a/O0
お金大事だから絶対にユニットは捨てないこと
マップ降りるときにキープは2、3人にしておく、リーチが出来てても即パーティに影響しないなら売る
重量過多になったらマナと相談しつつ無理しても売りに行く
2021/06/13(日) 09:00:01.64ID:BPsz/fYB0
防御だの魔防だのってどのくらいダメージに寄与してるんだろうな
とりあえずマイナスまで落ち込むとダメージに倍率かかるのはわかるんだがイマイチ補正値が想像しにくい
-10程度だと大して増えないのに破魔やらで-30くらいに落ちると1.8倍くらいダメージ出るし
+数値の方はなんとなく数値分割合カットになってるのはわかるんだが…
2021/06/13(日) 09:13:00.46ID:h9xPyCq00
キノコボムとか使う時に雑な計算することあるけど多分防御の数値を攻撃力から減算してるだけだと思う
そんで盾貼るとダメージ0になったりするから少なくとも盾は基本数値を半分にしてから凍結とかの減算処理をしてんじゃないかな
負の値の時はその逆にダメージに加算されてんのかなって思ってるけどどうなんだろうね
2021/06/13(日) 09:24:07.16ID:h9xPyCq00
検証したら普通に違ったわ
どんな処理してんだろ
2021/06/13(日) 09:47:50.13ID:qsp+u7pR0
ありのままでの実績狙いでプレイするとわかるけど、
アクセの追加シンボル枠での伸びって馬鹿にならないよね

序盤で橙Lv1や強めのLv2が発動出来ると安定感が全然違う
2021/06/13(日) 10:10:16.48ID:kLL2JmW+0
金倍の泉が最大の運ゲー
構成しょっぱいなーって諦めてボス帰り開幕アクセゲットしようとすると来てくれる
構成が良い時に限って漂流前マップで来やがる
2021/06/13(日) 11:33:25.98ID:H+op3U0P0
魔女Vがクリアできない
2021/06/13(日) 12:16:14.86ID:h9xPyCq00
序盤青と盾シンボルを集めながら常に目下のボスを倒せる構築を意識しつつ精霊対策ジェムをきちんと拾う基本ルーチンを守れば多分誰でも試行回数で行ける
2021/06/13(日) 12:18:31.23ID:6rLaTA0ha
最初のボスが割と運ゲー感ある
魔導ゴーレムだとマジで死ねる

きのこきたら癒し
2021/06/13(日) 12:44:57.25ID:kLL2JmW+0
リセットしたんだがジェム重ねしやすぎて笑える
これ初期ゴールド3枚しかないから深層でゴールド率あげると黄色ネズミでも☆3簡単に作れるな
白の館はゴールド回避にした方がいいだろうか
2021/06/13(日) 14:23:49.73ID:/uB/WLSO0
スキルの前の味方とか後ろの味方とかいうのは
1マス前後固定?
それとも前にいるなら対象ランダム?
2021/06/13(日) 14:57:18.68ID:qfx8vox4M
魔女5とか6とか行ってんのすげーな
3でひいひい言ってるわ
2021/06/13(日) 15:24:53.69ID:6rLaTA0ha
V移行盾戦術以外で勝ってる画像見た事ないんだけど勝てるんか
2021/06/13(日) 16:17:04.66ID:ZKB5UumI0
X失敗繰り返してガチャでジェム揃ってきたけど
マナの出にくさのせいでリソース減らされまくって死ぬようになった
2021/06/13(日) 16:50:52.53ID:9luv7+LdM
マナの滴下だけはジェムのアンロックが少ない内にクリアしとけ、マジで
2021/06/13(日) 17:11:01.33ID:ZKB5UumI0
>>78
もう遅いんだよなぁ
まあ7クリアまでにはジェム関連はアプデ来てそう
2021/06/13(日) 17:28:35.10ID:JtJIZ0io0
簡単なカジュアルゲーかと思ったら突然きつくなってワロタ
予想外に面白いなこれ
2021/06/13(日) 18:24:03.25ID:A+2hqeHUM
全ジェムの開放終わったからマナの滴下頑張っちゃうぞ〜^^
2021/06/13(日) 18:35:26.95ID:iGnzw8Cu0
昨日6クリアして初めて魔女7やったけどマジで苦行やな
何回かやったら運良く重なってクリアできるのは想像できるけどなんか求めてる高難易度とは違う
2021/06/13(日) 18:45:52.16ID:KmtUGZzs0
>>82
クリアできても運が良かっただけ感がね
2021/06/13(日) 19:29:38.30ID:4I56PGAG0
面白いなこれ
最初はあまり考えなくてもいけるのが良い
スロッカスとしては、もっと確率まみれの方が脳汁が出るが、まぁそうなるとゲームではないw
2021/06/13(日) 20:05:34.16ID:ga2H0h+H0
セーブデータが消えた・・・
2021/06/13(日) 20:43:37.54ID:H+op3U0P0
魔女Vいけた
防御系シンボル集めて茨の盾で相手の自滅狙い
爽快感皆無
2021/06/13(日) 20:47:02.02ID:+eu33aVA0
魔女2以上の攻略キツいわ
5階までに青か盾シンボル揃えて黄色か状態異常全体にばら撒けるキャラ集めないと突破出来ないし
あと耳飾りがミラーで固定されるのも厳しい

結局序盤にまとまったシンボル出ないと潰されるからガチャ産キャラのロック機能や3〜4体のロック機能が欲しくなる
2021/06/13(日) 20:59:41.70ID:k69h1Beva
攻撃系のジェムが腐るのはバフ予定らしいけど根本的にバフしたところでこっちが死んだろ意味ないからなぁ

ボスがちょっとタフすぎるんよね
2021/06/13(日) 21:15:50.32ID:x606BlXOa
Zの安定したクリア法がまだ想像つかんな流石に
初手40キーンイヤリング来た時は1発クリア出来たけどそれじゃ意味ないしな
2021/06/13(日) 21:48:52.79ID:I3hRb9qkM
プレイヤーが関与出来る至る所でも運ゲーを求められるのに
運ゲーをねじ伏せる手段を奪われちゃ理不尽しか残らんて

VIIで高難易度化の限界突破してない?
2021/06/13(日) 22:16:59.76ID:/n7RMwDq0
流石にジェムガチャが無理
多少消費してもいいから選択式にしてほしい
2021/06/13(日) 22:20:20.60ID:BPsz/fYB0
ジェムはクソよな、購入費上げていいから普通に買わせてや
2021/06/13(日) 22:34:32.99ID:+eu33aVA0
たしかにジェム選択式の方がいいわ
輝石引けば引くほど弱体化する仕様もある程度改善できるし
2021/06/13(日) 22:37:57.48ID:LvnuKkWl0
魔女5まではやりごたえあったけど、6以降はクソゲーすぎる。
色んなアプデくるまでは無理してやらなくていい希ガス。

白の館ガチャ厳選するために3回目のリセットするか悩む。
2021/06/13(日) 22:43:06.70ID:x606BlXOa
XとYはそんなに難易度変わらない気がするんだけどそんなにキツい?
2021/06/13(日) 22:54:17.96ID:mqYn6a/O0
むしろ6の方が揃えやすくて楽まである
2021/06/13(日) 22:57:49.88ID:h9xPyCq00
ジェムを選択式にすると本当に一部のジェムしか使わなくなりそう
特にジェムは根本的にバランス取れてないのをなんとかしないと面白くならん気がするわ
2021/06/13(日) 23:29:13.80ID:qsp+u7pR0
茨盾ジェム以外不要まで有るなw
2021/06/14(月) 00:00:44.07ID:BKlCDDRQ0
体感で破防が数値以上に効いてる感じは確かにあったけど、未検証だったから確認してみた
おそらくは防御マイナスについては1あたり1%かけるという計算になってる

デッドリーダガー 攻撃100
防御-12 112ダメージ(+12%) ※100*(1.01^12)=112.68
防御-36 143ダメージ(+43%) ※100*(1.01^36)=143.07

破鎧入れると僅かだけど高い数値が出るのでここもちょっと計算が違いそう
ハングドマン6は何度やってもツモれなかったので確認できなかった
2021/06/14(月) 00:05:29.97ID:LQyAznMG0
もしかしてブルースくん強い?
2021/06/14(月) 00:34:48.46ID:eIvDIova0
でも茨で染めると雷のデバフきついんだよなー
PT編成はタンク1名全体2名バフ1〜2残りヒラがいいな
2021/06/14(月) 01:12:28.97ID:1rrg4qr2a
6のゴールド低下は逆に1-2のシナジー集めやすいからそこまで変わらんしむしろやりやすいかも
2021/06/14(月) 03:08:08.83ID:FzY1R8+R0
きついのって序盤じゃないの
ゴールド低下するならゴールド優先開放して銅銀少なくしたほうがいいのか
2021/06/14(月) 04:05:01.78ID:FzY1R8+R0
錬金レイアウト変更きたけどスキップしずらくなったな
戻してほしいわ
2021/06/14(月) 04:06:51.79ID:BKlCDDRQ0
ブルース君は自分の攻撃に適用されない?のと、味方の攻撃もタゲがばらつくので性能は良くない
☆3にすると破鎧2つけてくれるので大幅強化にはなるけど投資には見合わない
2021/06/14(月) 05:48:54.99ID:1rrg4qr2a
https://i.imgur.com/j17bTIp.jpg
盾安定するし星に依存しないから良いけど戦いが長すぎる
2021/06/14(月) 06:49:00.23ID:LQyAznMG0
>>105
説明文読んでると-30で固定っぽいし金星にしても早技で先行だから1だろうが2だろうが大して変わらんと思うわあれ
物理デッキに差しておくならもしかして強いかなと思ったけど多分銀星で十分だと思う
2021/06/14(月) 07:07:52.57ID:LREJ/Tg8a
破魔、破鎧はそれぞれ-30固定よね
破防があるだけ物理の方がダメージ伸びるけど範囲ダメ少ないし破鎧も単体にしか付与出来ないって感じかね
そもそも一部除いて防御の方が高い敵多いしな
2021/06/14(月) 12:57:17.76ID:ICg6+HSCM
なんとかWクリア、コツは掴んできたぞ
モスコさんしゅき…
2021/06/14(月) 13:43:35.47ID:7bJv5EaN0
ゼオラ編の感電デバフ対策ってジェムのアーマー付与しかない感じ?
アメリ編なら盾シンボル詰めばなんとかなったけど
2021/06/14(月) 16:43:27.54ID:/ckIoN7mp
ロック解除数に応じて補欠人数少し増やすぐらいじゃないと開放しても全く嬉しくないの仕様なのはどうかと思う
2021/06/14(月) 17:03:39.07ID:8ej/TiAn0
ゲーム開始時にロック解除した中から一定数のみ選ばれるプール制にしたらいいだけな気はするが
2021/06/14(月) 17:16:18.01ID:nEkGY0/r0
現状ほとんどのシンボルはユニットだけじゃMAXに出来ないからそっからさらに減らすのは難しいだろう
2021/06/14(月) 17:45:10.78ID:eIvDIova0
モスコ一度戦技発動すればほぼ神速付与してくれるのはありがたいが
シンボルアビリティが絶望的に終わってる
上に行けば行くほどオレンジ、ブルー、盾、太陽、愚者のどれかで固めるかどうか決まるわ・・・
現状炎剣や氷剣が空気だし、感電は強いんだがボスの死神引いたら終わるし難しいんだよな
2021/06/14(月) 17:59:14.06ID:FzY1R8+R0
>>113
それも含めて戦略じゃね
減らして☆3作れるようになったけど今度はシンボルが光らない!ってやりたい
2021/06/14(月) 18:09:36.56ID:vRQwiHCL0
氷剣空気は嘘でしょ、大体ブルーと合わせて序中終盤まで使えるパッシブだよ
2021/06/14(月) 19:12:13.36ID:bloFsNfA0
序盤の枠拡張とシンボル重ねどっち優先するかいつも迷う
2021/06/14(月) 19:16:04.53ID:gHbaz1bW0
氷剣は集団戦やスキルが飛び交う後半で評価が落ちる感
追撃、倍速、絶技持ちと合わせて、
通常攻撃を意識していくとシナジー出てくるな

氷剣、追撃はゴールドキャラ不要でシンボルがLV2まで揃うから、
中盤以降、狙って行きやすい
2021/06/14(月) 20:18:57.22ID:9zsVdL+Ca
>>110
一応秘薬1個で1回分は無効化出来るから保険で持っとくのは有りかな
ゼオラはジェム2回使えるしどちらかと言えばさっさと殺し切る方が理想だけど
2021/06/14(月) 22:37:32.54ID:ZkUEeJ5s0
感電というか雷の精霊はとにかく速攻かけた方がいい感じ、光の精霊ついてるパターンもあるし
銀のドラゴンアローはできるだ2本拾っておくべきだと思う
2021/06/15(火) 01:04:58.15ID:ol6JVdxi0
排出がブロンズに偏ってる序盤で
アクセ、ランダム抜きでのシンボルの揃えやすさは
氷剣、破防、盾と絡められる青軸が頭一つ抜けて優遇されてんのな

昨日入ったアプデで、陽光、氷剣、盾の絡められる様になった茶色が
序盤の軸として立ち上がってきたか?
2021/06/15(火) 01:51:21.53ID:AOWb7DZD0
確かに揃えやすくはなった
盾と氷結絡めればある程度の敵には持久戦で競り勝てるし
追加でその他の色やスキルが取りやすくはなってる
2021/06/15(火) 01:51:49.36ID:t/VLjga80
氷剣だけだと防御がきつくて結局青からになりそう
2021/06/15(火) 02:24:24.35ID:te87MB41M
体術40黒盾ネックつよくて魔女X突破じゃ
とりあえず満足なラインまできたな
ゴールドの中で盾おじ弱くね?地味なだけ?
2021/06/15(火) 02:32:03.39ID:10eNzWpF0
スキルも回復モドキだし固くて強いじゃん
2021/06/15(火) 02:44:27.19ID:eBh1TQswa
盾おじは基礎防御高いしトゲで引きこもってるだけで敵が死ぬからop

正直高難易度でも緑5トゲ有ればパーティメンバー誰でも良い説はある
2021/06/15(火) 03:26:08.43ID:t/VLjga80
盾おじは3体引けたらほとんどの構築でほぼそのまま採用レベルで強いと思う
金で使い道に困るのってやることが中途半端なシリシアぐらい
128名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ff0-Hh1a)
垢版 |
2021/06/15(火) 04:44:30.96ID:/3v3y16q0
、れ
2021/06/15(火) 05:27:14.47ID:gsokBPSp0
たまに先行入力する時にスキップボタン押せるけど、押すとたまに処理とまるな
毎回ではないしフリーズじゃないから中断で抜けれるから実害はまだ無い
キーボード入力でメチャクチャに脳死ポチポチしてるからか
2021/06/15(火) 06:07:10.79ID:UXbMd7550
ロックある程度絞ってやっても大変なのを鑑みたらアンロック数に応じてガチャ枠、所持数増加ぐらいしてくれてもいいなって感じる
難易度を考えても単純に今の仕様だとストレスとモヤモヤしかないしそれで楽になるなら更に追加すればいいだけだし
2021/06/15(火) 06:09:59.63ID:gjsP7idd0
序盤金貯めるの優先していざ溜まって後半でシンボル揃えようとすると全く揃わない悲しみ
2021/06/15(火) 06:20:58.58ID:RvkPcAWKa
緑だけスケールがダンチだからとりあえず緑集めれば良いと言う風潮
2021/06/15(火) 08:21:11.04ID:0FEvrVab0
>>107
破鎧がターンをまたぐと攻撃ジェムにもかかるようになる
ブルースを☆3にするコストで陽光・ハングドマン・月光を一段階上げる方が現実的だけど
専門店がBLUかチャリオットでジェム攻撃ビルドならゼロではないかも…くらい
2021/06/15(火) 10:11:48.10ID:pBE7qkTip
スレで出てくる用語+オートチェスで調べても引っかからないんですが
何ゲーの用語なんでしょうか…?
2021/06/15(火) 10:12:30.06ID:XN+D277a0
やり込んでアンロックするほど難しくなるの割とゲームとして欠陥じゃね?結構サクサク行ってたのに一気に全部アンロックしたら全然盾のジェム出てこなくなって魔女迷宮5で詰んだ
2021/06/15(火) 11:02:55.57ID:g7v49RFfM
>>134
用語ってどれのこと?
137名無しさんの野望 (ワッチョイ c3b1-tjD1)
垢版 |
2021/06/15(火) 11:08:25.49ID:iAz/qCCA0
ジェムは割と狙ったの出せることない?
序盤使いすぎると苦労するぞ

ネームレスピントコンボやったらZラスボスでシールドぶっ壊れて草
https://i.imgur.com/f6oTgJ5.jpg
2021/06/15(火) 11:08:57.36ID:SwrhUeET0
シナジー必須のジェムと単体で強いジェムを混ぜこぜにされるから勝率下がりまくるよな
マナと回復薬みたいな戦闘外で使えるやつが出にくくなるのも緊急回避的に使えなくなって石が足りなくなる
2021/06/15(火) 11:27:57.54ID:t/VLjga80
無駄に数だけ多くて性能的な差が知れてる赤ジェムやメガホン牛乳ブーツあたりの半端な効果の補助ジェムで無意味にプール薄まるのはなあ
それぞれ用途があってあるものを使い分けろってことや少数の明確なハズレ枠があるのはわかるけどこうハズレばっかり多い癖に盾必須になってるのは良くないわ
実際に盾縛りでプレイしてる配信見たけど1ボス突破が限界って感じだったし
2021/06/15(火) 11:30:05.12ID:gjsP7idd0
物理だけなら盾なしでもいけそうだけど魔法がクソ痛いからなぁ…
2021/06/15(火) 11:33:36.12ID:t/VLjga80
盾が無いと受けが成立しないバランスにしてんのが根本的に間違ってると思うわ
2021/06/15(火) 11:45:50.73ID:AOWb7DZD0
メガホンに関しては遅延入れるくらいなら即時発動ターン5-6でもいいくらい空気
全力強いのはわかるけど初手ジェムでターン10は候補から外れるわ
2021/06/15(火) 11:48:50.37ID:7YQP/j54r
やりこんだフルコンプデータよりガチャ勝利して特定のユニットやジェムだけで止めてるデータの方が明らかに有利なのは普通にダメ、なにか特典ほしい
2021/06/15(火) 11:51:56.41ID:SwrhUeET0
魔女以外にエンドダンジョン出して物理ボスとか速攻必須ボスみたいのランダム選出にさせれば盾必須ではなくなりそう
ジェムが混ざる問題はそれとは別だけど
2021/06/15(火) 11:53:47.58ID:t/VLjga80
メガホンは強化入って7ターンになったみたいだけどそれでもいらんなあ
補助ジェムは盾、鎧、ヒールしかいらんし赤ジェムはドラゴンアローと精々限定的な対策用にボムと感電ジェムしかいらんし
流石にここまで極端だともうちょいバランス取ってほしいね
2021/06/15(火) 12:03:03.22ID:t/VLjga80
>>144
本当は魔女や3ボスがもう少しプレイヤーに対策を強要した方がいいと思うわ
タイムリミットのある2ボスのペンギン以外脳死で盾貼る構築で完封できるおかげで防御手段作ったらあとは攻撃をどこに寄せるかぐらいしか選択肢無いし
ゲームの流れが何かとスレスパライクなのにバランス面に関してはどうにも研究不足に見える
2021/06/15(火) 12:04:21.23ID:EOg8Sy/ra
Zまで来たらもうほぼ全開放みたいなもんだしまあ全開放前提の調整してく方向でしょ
2021/06/15(火) 12:17:45.20ID:AbRFlGcM0
神速とか全力ジェムあたりは自動発動のパッシブジェムみたいな感じでもいいんじゃないかな
ジェム軸1つ使うくらいにはトレードオフになるやろ
2021/06/15(火) 12:20:17.80ID:gsokBPSp0
魔女3クリアできなくてリセットして白の館厳選したら3どころか4も一発クリアできたわ
これ罠の館だわ
2021/06/15(火) 12:20:51.53ID:t/VLjga80
役に立たない大半のジェムの強化もして欲しいけどそれ以前に盾が無いと問答無用で死ぬって部分を見直してほしいところ
現状盾が出なかったらほぼ詰みだし
2021/06/15(火) 12:53:40.25ID:7Uec+AJ7M
盾ジェムほぼ必須な感じだから、
黒魔女の鬼蜘蛛が発動しないことを祈る運ゲー

ジェム封印ターンでの被害の立て直し出来てないのに
短い間隔で二発目が来てダメだこりゃってなった
2021/06/15(火) 12:57:19.50ID:4UrrM915M
魔女Vで詰まってたけどコツ掴んだらYまでストレートでクリアできた
無限魔弾クソ楽しかったけど、愚者入れられなかったのだけ心残りだわ

https://i.imgur.com/nwfMv9O.jpg
2021/06/15(火) 12:59:57.33ID:t/VLjga80
鬼蜘蛛は使用率は低いけど運が悪いと壊滅で、しかも取れる対策が何もないからなあ
本当に何もかも運で決まりすぎてるのはもう少しなんとかして欲しい
2021/06/15(火) 13:12:04.96ID:lrQotO4Ja
どうせほぼ全部解放しないと最後いけなくなるだろうから慣れといた方がいいぞ
2021/06/15(火) 13:26:41.46ID:uVD0ETgf0
これまだまだアプデはいるんかね
それともHadesとかみたいにほぼ落ち着いてもうバグ取りとか以外予定ない感じ?
2021/06/15(火) 13:29:48.59ID:t/VLjga80
追加の開発が決定したとは言ってたけど追加のコンテンツがあるのかとかどこまで調整するのかとかは何も言ってない
少なくとも今は毎日アプデ入ってる
開発者の人はアンオフィシャルの場所で盾に構築が偏るのをどうにかしたいみたいなことは言ってたから期待はしてる
2021/06/15(火) 13:32:31.43ID:uVD0ETgf0
なるほどサンクス
毎日レベルでアプデ入ってるのね じゃあまだまだ期待できそうだな
2021/06/15(火) 13:55:17.82ID:8pd884cx0
盾ゲーなのは大技連発する敵さんサイドが悪いと思う
通常攻撃の頻度上げろ
2021/06/15(火) 14:03:07.15ID:SUlJsWBnM
物理攻撃への対応は凍結で行けるけど、
魔法攻撃への対応が盾の貯バフが要るもんな

終盤だと毎ターン全体魔法攻撃が飛んできたりするから、
盾ジェムを切らさずに使うのが安定に繋がるのよな

重技を1ターンで2回飛ばしてくるなw
2021/06/15(火) 14:05:15.74ID:6lUkHp150
>>134
オートチェスはゲームの名前で
このゲームがローグライク(不思議のダンジョン系、デッキ構築系?)とオートバトラー(オートチェス系)の要素が含まれているのでよく出て来る
オートチェス自体はこのゲームの攻略とは特に関係ないので、ここに出て来る用語とオートチェスを組み合わせて検索しても特に有意なものはヒットしない
2021/06/15(火) 14:28:44.53ID:lrQotO4Ja
大技連発自体は実はそこまで問題ないと思う
攻撃ビルドにした時削り切れる要素がないぐらいタフなのがね
2021/06/15(火) 14:30:49.80ID:gsokBPSp0
開放しない悲劇
https://imgur.com/A8kM8zT
漂流来たときに銅一種しかないとこうなる
2021/06/15(火) 15:00:28.04ID:lrQotO4Ja
全部解放すると石が貯まらなくなる罠が気になる
キャラ追加は予定にないんだろうか
2021/06/15(火) 15:04:14.03ID:0FEvrVab0
完全オートだと微妙なのでジェムで受け攻めの操作をってコンセプトだろうから
盾の軽減効果を下げてペナルティを無くした上で、敵の大技の威力も下げる方向が妥当かと思う
あるいは逆にヒールと鎧の効果を上げて盾と同じペナルティをつけるか
2021/06/15(火) 16:37:13.56ID:AOWb7DZD0
追加ダンジョンはユニットシャッフル15ってのがでかすぎて運ゲー感がヤバイ
そこ弄らなくてよかっただろ
2021/06/15(火) 19:59:45.59ID:O3hImwTta
そもそも一律15だったのをメインだけでもクリアしやすくって減額したのが今の状態だからな
10に下がった時点でもう100%クリア出来たのに更に下がったのは笑ったけど
2021/06/15(火) 21:52:33.08ID:AOWb7DZD0
10ならまだわかるけどキャラ1売って2シャッフルしかできないのがきついよな
どうしてもクリアしたいならセーブアンドロードやって宝石屋とジェム屋の一覧全部見て取るの厳選しないといけないわ
2021/06/15(火) 22:01:33.54ID:0UN5q5A80
孤高思った以上に難しくて草
魔女viiより苦戦してる
2021/06/15(火) 23:31:54.86ID:t/VLjga80
敵の攻撃力と盾の性能に関しては抜本的に見直さないといけないレベルのバランスしてるからEAでもないのに今更どうにかできるのかって気はする
2021/06/16(水) 00:39:05.40ID:F3D92OZr0
それなー アーリーだったら諸手を挙げて勧められる
まあ今でもバランスの悪さがあるとはいえ熱中してしまうぐらいには楽しいんだけど
だからこそ余計に惜しく感じるのか
2021/06/16(水) 00:41:26.83ID:F3D92OZr0
ただバランス悪い部分がある、は最大の問題ではないかもしれない
バランス崩壊ゲーでも楽しさあればいいってのは他ゲーで思うことあるし

選択肢が狭まってるように感じちゃうのが良くないのかね
2021/06/16(水) 01:02:49.86ID:wG0DbIS0p
全部ぶっ壊してしまえばいいのだ
2021/06/16(水) 01:12:01.26ID:jAMvug6O0
アプデのたびにゲームを破壊して
2080Ti搭載してても処理落ちするくらいユニットが大量に出て
大量に出すぎてフリーズまたはクラッシュして
挙句の果てに中国企業に買収されて機動すらまともにしないOverDungeonの二の舞にならなければいいよ
2021/06/16(水) 05:12:21.83ID:GMISwWXq0
魔女調整は限界ありそうだから
新ダンジョンDLCかビビッドナイト2を作った方が話早そう
2021/06/16(水) 09:34:18.47ID:GMISwWXq0
やっと魔女5クリアしたんだが実績開放率3.1%ってマジかよ
1%すら行ってなさそうな難易度なのに
滴下2.7%より高いってどういう事なの
2021/06/16(水) 09:41:00.80ID:gzhppwEp0
流石に目くそ鼻くそ過ぎてどうでもいいだろ
2021/06/16(水) 09:57:42.91ID:OorJcLxHa
今んとこコアな人が多いってことなんだろうな
2021/06/16(水) 10:13:41.80ID:+wC2bOC20
魔女5にしろ滴下にしろ運ゲーなだけでスレスパA20より簡単だったしこんなもんじゃね
難易度に大してクリア率も高いし投げずにやり込む人が多いんだなと思う
2021/06/16(水) 14:07:33.72ID:AZ5ele5l0
ガチガチに固めれば簡単だった
時間がかかりすぎるから横に動画必須だけど
180名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-YknO)
垢版 |
2021/06/16(水) 17:21:32.25ID:N1QwYviV0
クッソおもろい
これは売れる
2021/06/16(水) 17:23:08.75ID:CNV2oTxq0
なんかsteamでバランス調整してswitchとかで出したら受けそうよね、マシンパワーいらんし
売れてこの手のどんどん出るなら歓迎会
2021/06/16(水) 18:46:04.94ID:Sr7SFc3k0
IVでもうクリア出来る気がしないわ
リセットするのもなんだかなぁ
2021/06/16(水) 18:59:54.35ID:An6K3b/i0
4までは赤ジェムのみでも何とかなるな
ムラサキとか修正前メテオライトみたいな糞が多かったが
そして5が突破できなくて盾の強さに気が付く
2021/06/16(水) 19:56:50.28ID:qGoCoy6Bp
紫ジェムが強すぎて赤ジェムの割合が減ってきたけど流石に魔法範囲攻撃ぐらいは持って置かないと辛い
全体魔法と前3体の魔法だと皆はどっち評価してるんだろう
2021/06/16(水) 20:03:45.43ID:RLqKM3EV0
IVぐらいから流浪の宝石屋のラインナップを考慮して、
リロード費用のロスを減らす動きが鍵になってくる
2021/06/16(水) 20:37:15.05ID:jAMvug6O0
っていうかリロードで宝石とジェム屋のラインナップや獲得ジェムが変わらないんだからセーブ&ロードでかなりムーブはマシになる
許せるか許せないかの問題になってくるが
2021/06/16(水) 20:44:26.95ID:gzhppwEp0
マシと言うかただのプレイヤーチートと言うか
2021/06/16(水) 20:52:41.05ID:E4n1Pns10
今ある難易度も楽しもうぜ
このご時世代わりはいくらでもあるでな
2021/06/16(水) 20:54:30.23ID:RLqKM3EV0
ソロゲーだから好きにすりゃ良いと思うけど、
その先に見てきた最良の選択でバランス取ってくるのはお断りだわな

個人的には、運ゲーから勝ちを引き込むと言う、
このゲームの根本的な部分を否定して面白いのかなとは思う
2021/06/16(水) 21:02:03.56ID:H+/s8OrP0
感情アイコンって何か意味あんの?ただの演出か?
2021/06/16(水) 21:04:35.21ID:gzhppwEp0
あれはキャラ好きになってもらうための演出じゃないの
2021/06/16(水) 21:17:43.23ID:jAMvug6O0
クリアを狙うなら許せる、許せないにかかわるからまぁ個人の好きなようにってことだよ
今日もアップデートきたけどそんなに苦労したことないモンスターに修正入っちゃったなー
修正入ってほしかったの土の精霊と雷の精霊なんだけど・・・
2021/06/16(水) 21:21:54.40ID:RLqKM3EV0
>>190
ゲーム自体は四カ国語対応だけど、音声は日本語だけだから、
他の言語でプレイしてる人にもなんとなく伝わる様にしてるんじゃない?
2021/06/16(水) 21:25:03.72ID:3MiBDM2Z0
最近の調整が金星の強化ばっかりなんだが金まで重ねる事ってあるか?
2021/06/16(水) 21:26:59.22ID:+wC2bOC20
低難度なら1体か2体作るけど高難度だとちょっと厳しい感じ
孤高だと所持金と以降のシンボル見ながら作ったり作らなかったり
2021/06/16(水) 21:27:47.09ID:An6K3b/i0
デザイン的にシンボル集めと金星は択にならないといけないからな
現状シンボル集めのほうが強いから金星強化は妥当
2021/06/16(水) 22:01:43.52ID:RLqKM3EV0
>>194
リノは金星で回復力が上がるから、
狙えそうな回なら積極的に狙っていくかな
2021/06/16(水) 22:06:30.75ID:aGfDgub20
リノ金狙いかー
スライかクロムと合わせてるからいつも無凸だな俺は
2021/06/16(水) 22:16:47.01ID:ykEtYNHpa
Fとか貰えるお金減らされるしトゲで反射するだけだから正味パーティメンバーは全く重ねない事もあるでな

https://i.imgur.com/kNaFyIF.jpg
2021/06/16(水) 22:23:49.62ID:gzhppwEp0
緑パッシブ出ると体力面的の重要性下がるしね、茶が重なればコマ単体の攻撃力の重要性も薄くなる
2021/06/16(水) 23:37:44.94ID:F3D92OZr0
このゲームってリザルト保存されないの?
2021/06/16(水) 23:41:06.37ID:dmN+1uSM0
毎日のようにパッチ入るなこれ
2021/06/16(水) 23:41:44.06ID:y0YrAlz1a
韓国コミュニティで魔女Yを緑青盾魔術師、盾とボムの実ジェム縛りでクリア可能なのか?っていう試みがあったみたい
クリア者3人出てそれぞれ
感電多段ヒット
太陽月
紫月
のビルドだった模様
2021/06/17(木) 02:32:42.85ID:BeMtnOU/a
トゲとかもそうだけど敵の防御が硬いやつが厄介だから固定値でダメージ出せるようなのじゃないと使いづらいよな
2021/06/17(木) 06:24:20.05ID:xrI6lzqS0
たま〜にパッシブ反映されない時あるな
梅印レベル2のはずなのに1のままだったり道化師発動してるのに神速付与されなかったりする、再起すると治る
2021/06/17(木) 13:10:51.03ID:c3KMQ+Zg0
☆3作って魔女4,5,6とクリアしてきたから7でつまづいていたけどコツ掴んだようで2回連続クリアできた
まだ赤や紫のジェムのクールダウン長くするとか緑のジェムの使用回数減らすとか色々できるし7で終わらせずもっと作って欲しいな
2021/06/17(木) 16:11:06.76ID:4UciCJJOp
マナ枯渇ダンジョン思ったよりマナ回復あるから回ってると逆に回復していく場面も多くて全然難しくないな
実績の低さは単純に書いてあることがめんどくさそうでやってる人がいなさそう
2021/06/17(木) 16:43:29.15ID:bXZHdBfW0
75%オフセールはまだか?
2021/06/17(木) 17:57:25.68ID:SllL/6Wfa
>>208
買ってないの?
楽しむなら今だぞ
2021/06/17(木) 20:39:44.40ID:fR6pQH9X0
ぶっちゃけアップデートで取る価値がないユニットの優先度上がったり
1日潜らなかっただけで敵の攻撃が苛烈になったり優しくなったりと楽しいぞマジで
最近はアッパー調整超入ってるから楽しいわ
2021/06/17(木) 20:43:39.62ID:b0gVopxQd
ってか早速アップデート来てて草
流石にラピス強すぎたから修正きたか
レオスの狂乱99とかゴミだったけど今回のスキル調整だとかなり使えるようになってるわ
2021/06/17(木) 22:00:31.35ID:71Ma7/Gzp
下を上げる方向をメインに舵取ってくれてるのは嬉しい限りだよね
アンロックする程ガチャ運ゲーが深刻化していく問題の調整もして欲しいな
2021/06/17(木) 22:09:15.38ID:YbABwV4F0
アメリア全部アンロックしたせいで全然シンボル揃わん……
白魔女はトゲと防御揃えてくだけで楽勝なのに……
2021/06/17(木) 22:15:43.60ID:GJkn9t9h0
フレイムエンペラーがゼオラのユニットでも2回行動してねえか?バグ?
2021/06/17(木) 23:55:36.94ID:mY6gqIgb0
☆3狙うよりシンボル集めるかーってプレイばっかりになっちゃうんですけど
ブロンズシルバーで☆3にしてエースになるようなオススメキャラいます?
2021/06/18(金) 08:24:27.42ID:mzCBsIWxa
正直7移行銀から金にするのに追加で180も使ってる余裕どこにもないから盾以外でクリアできる構成とか考えた方が有意義だと思う
2021/06/18(金) 08:34:07.62ID:AtOIuNy2d
強いキャラは軒並み修正来ちゃったからな
前までラピスが戦技で月光12の幻影1でぶっ飛んで強かったけど月光が5までになってブロンズ相当になった
ってか9凸の旨みが少なすぎるシンボルも増えないし手持ち圧迫するしステータスしか旨みがない
2021/06/18(金) 08:41:02.80ID:sEYDt2QGa
まぁそこら辺はシンボルが残る仕様のせいかな

オートチェス系はダメージの為にキャリーは金目指したりするけどこのゲームシンボル増やした方が強いし
2021/06/18(金) 12:05:46.69ID:zhvPiwtRa
その辺や新モードは1年後のビビナイ2に期待だなw
いや追加コンテンツ作ってくれてもいいけどさ
2021/06/18(金) 12:08:16.15ID:zhvPiwtRa
金星はステは費用に見合う程度には強いかなって思う
銀星でシンボルまるっと残るシステムが強すぎるのとリザーブ枠小さくて
キープする余力ないのがきちーと思うんだ
2021/06/18(金) 13:17:01.52ID:g6eavKYda
流浪で金星作り切れる時以外はまあ作らんわな
2021/06/18(金) 14:20:08.98ID:AMpnnVbN0
序盤から重ねようと持ってると枠が辛い
後半に重ねようとするとブロンズユニット排出率下がってて辛い
結果重ねるならシルバーあたりだろうけどまぁそうそう重ねるタイミングないよねっていう
2021/06/18(金) 14:34:31.79ID:etu51AaE0
アンロック全開放してると銀星ですらかなり運が絡むのに金星とかまるで見えないのも一因だよね
アンロック全開放特典もとい救済にガチャ枠と所持数拡張ぐらいは真面目にあっていいと思う
2021/06/18(金) 18:25:36.91ID:jOdMQE1t0
魔女7クリアできる気がしねー
https://imgur.com/a/VWBulPo
緑3HP+450 盾2 ☆2クロム君 ☆2盾おじ ☆2雷獅子 ☆3トゲ盾4つ 月光指
で魔女のジェムに耐えれず持久戦できなくてゲームオーバー、これ以上のパーティもう作れん
2021/06/18(金) 18:47:33.44ID:1kHvAJLC0
凍結関連の青もチャリオットも無いと物理ダメージ無視出来なくなるからそうなるだろうな
梅もLv1だし魔女相手じゃ無いみたいなもん
2021/06/18(金) 20:01:27.59ID:AMpnnVbN0
白と梅あたりキッチリ確保してないとHP増やしたところで持久戦するのきつくね
2021/06/18(金) 20:03:33.22ID:Ur4LzGoZM
>>224
茨盾と雷おじで守りを固めつつのダメージソースは確保出来てるので、
茶色、追撃発動に固執せず、ペトリを銀星ヒーラーに、
壁役のスキル頼りは運ゲーの元なのでサンをリノに換えると、
たぶんクリア出来ていた構成になっていたと思う
2021/06/18(金) 20:09:49.26ID:d45RGDNG0
黒流星のジェム 3人に300魔法ダメージ、盾を張らないと大体死ぬ
極彩剣のジェム 1人に130物理ダメージを5回、凍結を高めに入れてないと想像以上に削られて死ぬ
鬼蜘蛛のジェム このあとに黒流星を2回撃たれて盾を張れずに死ぬ
2021/06/18(金) 20:10:18.49ID:wC+3a3l10
持久戦に必要なシンボルが圧倒的にたりんな
青、チャリオット、梅、愚者
後1番前のクロム使う人結構多いけどコイツそんなに防御高くもないし、後半敵の火力インフレしてきて戦技だけじゃどうしようもないぞ
ダイヤとかの方がまだいい
後金星茨4まで引いたら氷結のアイス系とか持久戦のもの入れたほうがよかったかもな
後絶技系は序盤無類の強さだが、終盤で無凸ならゴミもいいところだから凸ありのブロンズの方が強いまである
サンは強いけど銀星までなら他の方がいい
2021/06/18(金) 21:17:24.32ID:EpE6x/sDp
青と回復シンボルなしでそこまでよく殴り合えたなって印象
2021/06/18(金) 21:28:55.35ID:94rxTWErM
梅シンボルはコストに対してリターン大きいよね
シンボル3つでLV2まで上がるし、黒シンボルもおまけに付いてくるし、
星無しでもシンボルや編成次第で活躍出来るモリオンが優秀過ぎ
2021/06/19(土) 00:16:32.50ID:zc/vZ8KW0
青盾梅白確保したらあとは盾ジェムと最低限の火力と一部の敵の対策だけ確保すればぶっちゃけどうにでもなる
やり込むほどゲーム性が浅くて正直飽きてきたわ
2021/06/19(土) 00:36:47.02ID:C/fVsZgX0
今のままだと200時間までは遊べないかもなーとは思う
どうしてもゲームへの要求レベルが高くなっちゃうんだよな
良いゲームが世の中世の中に溢れすぎてる

いま十分楽しんでるのは間違いないからこれからも期待してるけど
2021/06/19(土) 00:49:45.24ID:zc/vZ8KW0
いいゲームなんだけどね
ただこのジャンルは比較対象がスレスパになるからどうにも要求は高くなる
2021/06/19(土) 02:06:42.67ID:HV2GrF0qp
良いゲームであればあるほだ要求は無限に出てくるからそれが悪いこととも思わないけどね
値段に対して遥かに楽しませてもらってるしアプデも精力的にやってるし期待以上のコンテンツを貰ってるとは感じてるがもっとこうして欲しいって言うのは沢山ある
2021/06/19(土) 02:19:19.50ID:zc/vZ8KW0
水で10倍に薄めたカルピスみたいなジェムのテーブルとほとんど対策の必要ないボス群ととにかく盾を集めるだけのゲーム性をなんとかして欲しい
2021/06/19(土) 02:47:28.68ID:rD80zy5ja
シンボルが重ねても売ったら残らないモード開発して欲しいかな
今だとその場その場でのツモを楽しむみたいな要素ないし金も実質死んでるから

でも良いゲームだと思うから期待はしてるよ
2021/06/19(土) 06:27:29.92ID:6S3iFcK60
>>225-227
盾おじの加護を得たクロム君がとにかく硬かった
ボスも単体攻撃系ばっかだったし後半は回復陣一回もつかわずラスボスまで行って全体攻撃に蹂躙された
2021/06/19(土) 08:06:52.72ID:qOYX0wDSa
正直ヒールキャラは最後いらない
無駄撃ちになりやすいし梅や白、治癒ネックレスで事足りる
腐らないのはガードでタゲきてないうちにヘルス伸ばせるからこっちしかいらない

ただ1番ヘルスが低い味方の〜系のガードは同じやつばっかりガード付与しがちで相手の乱数が偏った時に後衛殴られまくると死にやすいから使いづらいかも
2021/06/19(土) 11:43:53.09ID:qOYX0wDSa
てか魔女迷宮8で結局全解放必要だな
これで終わりにするのか謎だけど
2021/06/19(土) 12:23:20.03ID:PyDkifWn0
あんまり気にしてなかったけど開幕アクセサリー貰える条件って前回のダンジョン踏破数に影響してる?
2021/06/19(土) 12:24:52.17ID:6S3iFcK60
ボス特典って書いてあるでしょ
中ボスまでいけば負けても次週もらえる
2021/06/19(土) 12:28:50.17ID:6pKGstVjp
盾が引けないだけで終わる神ゲーすぎて辛い
2021/06/19(土) 12:46:03.85ID:C/fVsZgX0
>>237
5〜6ユニットだと制限きつすぎるから
そういうゲームにするなら10ユニットぐらい出せるキャラが要るよね
やってほしいけど今のままだとバトルフィールドに描写できないな
2021/06/19(土) 13:27:51.99ID:PyDkifWn0
>>242
たまに貰えない時あったからなんだろうと思ったけどそういうことだったのか全然見てなかった有難う
それにしても5以降はボスがガチすぎてボスによって難易度全然違うな
これまで一番雑魚だと思ってたサメの攻撃70越えててダイヤに盾張ってもぶち抜かれて一番やばいボスに思えてくる
2021/06/19(土) 13:31:14.70ID:JEiFPZS40
サメは特にやばいな
序盤でよく当たるしシンボルも揃ってないことが多いから殴殺される
後は死神だな
デバフ全無効して復活するから5以降の超火力複数攻撃防ぐ手段が限られる
2021/06/19(土) 13:36:31.49ID:6pKGstVjp
高速プレイで快適になったけどアクセサリー選択でうっかり違うの選ぶ事故多発させてしまう
2021/06/19(土) 13:51:01.01ID:PeZvKHe30
ボス強化後のボムツリーも
範囲魔法攻撃に有効な手が打てなくて結構キツい
2021/06/19(土) 15:15:53.64ID:qOYX0wDSa
ナーフ何回も入った気がするけど魔導ゴーレムのボスが1番やべーよ
シンボル揃ってない序盤に当たるから盾やっても貫通して即死するし
2021/06/19(土) 15:44:24.43ID:hNqDYFchr
カチカチにしてトゲか感電しかやってねえ、高火力速攻デッキとかできるのこのゲーム
2021/06/19(土) 16:59:24.78ID:6pKGstVjp
敵の攻撃を受け切るのが前提でそこからどう火力を出すかぐらいしか差がないゲームだと思ってる
2021/06/19(土) 17:10:21.77ID:PeZvKHe30
階層突破報酬は打ち出の小槌とそれ以外で格差が大きいよね
http://imgur.com/IAWkCtW.jpg
http://imgur.com/1mea0pu.jpg
2021/06/19(土) 17:13:28.13ID:6S3iFcK60
>>224だけど氷で魔女7クリアできたありがとう
https://imgur.com/a/ne1T50B
ていうか氷結こんな強かったのか、盾ゲーじゃなくて氷結ゲーじゃね?
2021/06/19(土) 17:40:36.90ID:JEiFPZS40
打ち出の小槌、キーン2倍にになる泉をいかにキーン持った状態で弾けるかってゲーム
キーンがほぼ全てw
2021/06/19(土) 18:49:58.13ID:22NsQNxh0
低レアに固まってるから早めに組めて序盤は青3,5で大体止まる
銀星囚人自警団が馬鹿強いので中盤まで居座れる
ダイアが強い
この辺込みで序盤は脳死で青集めてる
2021/06/19(土) 19:08:51.84ID:qOYX0wDSa
幻影ビルドで盾なし縛りで魔女8やってみたけど10fぐらいが限度だな

複数回攻撃に電撃混ぜてきてどうにもならん
2021/06/19(土) 21:30:19.94ID:6S3iFcK60
魔女8はやっぱ白の館コンプ状態が辛いわ
シルバーとゴールドが全然☆2にならん
2021/06/19(土) 21:35:46.94ID:tNU5KUO60
とんでもないツモ運で一発クリア出来た
妹が秒で溶けて面白かった(小並感)
https://i.gyazo.com/48ee0b6ff092196b109a5bd02db2dfa4.png
2021/06/19(土) 21:41:00.69ID:LAyCipuT0
アンロックいらないキャラなんている?
ジェムはまぁいらないのいっぱいあるけどシンボル取る関係上キャラはいるんじゃない?
2021/06/19(土) 22:03:42.01ID:qOYX0wDSa
8はもうゴールドの星2は狙うだけ無駄だからシナジー要因だと思った方がいい
2021/06/19(土) 22:05:25.38ID:a+wyzMIj0
トゲと緑弱体化されたか、他の選択肢を強くしてくれよ、もうめんどいしいいわ
2021/06/19(土) 22:08:45.81ID:wS0soCnR0
弱体化だけはげんなりするな
2021/06/19(土) 22:22:15.40ID:qOYX0wDSa
この程度のナーフならいいかな別に
現状トゲ盾強すぎるし緑もおかしい性能してるし

まあ他のアッパーは欲しいけど
2021/06/19(土) 22:38:09.78ID:H1YmWgic0
この手のゲームで弱体が嫌だという思考が理解できない
1回クリアしてそれで終わりって人なんだろうな
2021/06/19(土) 23:06:19.76ID:6pKGstVjp
弱体だけの調整が出てきたらモチベが上がる要因にはならないのは間違いないと思うけどね
毎日調整してる中の一日だけだしそんなに気になる内容でもないけど
2021/06/19(土) 23:10:30.80ID:wS0soCnR0
弱体化が嫌なんじゃなくて、弱体化"だけ"が嫌なんだぞ
日本語なんだからちゃんと読んでくれ
2021/06/19(土) 23:46:08.51ID:BSzsgLb10
最終的には色々な選択肢がある様になってくれたらいいね
268名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-+CNA)
垢版 |
2021/06/20(日) 01:12:50.02ID:7t8ja5/jr
ゼオラの魔女の迷宮で完全に詰まったわ
中ボスがキツすぎる、今まで全然楽だったのに全開放しそうな勢いで途中退場してる
2021/06/20(日) 02:40:54.08ID:KhcJZz/80
>>264
理解してるじゃん?
2021/06/20(日) 03:49:49.52ID:Y3Oz689s0
>>268
ゼオラは枠少ないのがとにかく辛い
4枠までは駒売ってでも拡張したほうが色が揃って強い
271名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-+CNA)
垢版 |
2021/06/20(日) 06:44:53.20ID:XbvRnRIsa
>>270
変にケチって稼いだりするのがまずかったんだろうか
たった今ミラー耳飾りの壊れ性能のお陰でなんとかクリア出来た、ありがとう
徹夜するまでやるゲームなんて久しぶりだわ、楽しかった
2021/06/20(日) 12:23:53.52ID:p8CtZH6E0
今も盾ジェムさえあれば攻撃手段の多様性はあるけど(正義6出来たらめっちゃ火力出た)
最終的に盾安定過ぎるのはなあ

言うて道中は盾連打するより全体後列もあったほうが安定はする気はするが
2021/06/20(日) 12:41:19.77ID:1bVy9KJM0
道中は長くなるとモブの攻撃でHPドンドン削れるから太陽とって陽光ついた全体とかキノコ爆弾で一掃した方が早い
2021/06/20(日) 12:52:19.12ID:Y3Oz689s0
魔女8>白の館コンプ魔女3>条件ピッタリ魔女7
275名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a73-6inw)
垢版 |
2021/06/20(日) 15:20:05.84ID:ITXoeWbb0
キノコ爆弾は必須ジェム
2021/06/20(日) 19:01:01.24ID:qVd9prEep
盾は複数必須だけど赤ジェムは割と選択の幅あるよね
デバフもいい仕事するし魔法範囲も安定感あるが感電七彩剣の気持ち良さも捨てがたい
2021/06/20(日) 19:03:17.92ID:tyWqWsSP0
緑がないだけでゴーレムに盾張っても確殺されるのは流石に辛い
2021/06/20(日) 19:12:19.24ID:KwvR0Vgca
魔導ゴーレム何回かナーフされてるけどダメージ自体は変わってないからな
2021/06/20(日) 19:28:19.83ID:p8CtZH6E0
陽光月光足りてない時は後列単体or二体も悪くない
フェアリー光の精霊雷の精霊辺りの面倒な奴処理出来るだけでも安定感上がる
2021/06/20(日) 20:57:00.79ID:p8CtZH6E0
魔女8三連続でクリア出来そうで調子に乗ってたら
第二形態魔女に初手鬼蜘蛛→二手目三連Dangerで瞬殺されて笑った
2021/06/20(日) 23:02:06.49ID:KicnR+GS0
魔女8くっそ鬼蜘蛛連射されてなかなかクリアできん…
こんなにも鬼蜘蛛使ってきたか?ってぐらい使ってくる…
2021/06/20(日) 23:42:38.33ID:yx+ZdkP90
初期攻撃ジェムの金星火力が上がったから序盤にイベントで拾えるとかなり楽になるわ
2021/06/20(日) 23:55:30.44ID:jeena+zZ0
前から序盤に拾えると強かったけど今は更に強いな
284名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a81-v709)
垢版 |
2021/06/21(月) 13:07:03.45ID:Urp9+Nk40
>>243
Steamの英語掲示板の方に
禁止シンボル:緑、青、盾、魔術師
禁止宝石:盾付きのすべての宝石、爆弾
禁止ユニット:クロード、リノ
縛りで迷宮6クリアしてるやつらの動画上がっててびびった

盾無いとマジで勝てないんだが
2021/06/21(月) 13:16:52.41ID:Cy2S2O8d0
敵が大技連発しないよう祈るだけ感
2021/06/21(月) 14:10:12.95ID:FLH0qkDvp
クロード君金星は1人で何とかするので禁止になるのもわかる
2021/06/21(月) 14:13:43.73ID:Hk/hXDO4d
オートチェスをシングルゲーにした発想は素晴らしいし
DLCの拡張性も高いから今の下地整えたらそっち方面着手したりしないかな
2021/06/21(月) 15:49:43.33ID:VBBDNt0h0
>>284
普通に魔女の第二形態で初手鬼蜘蛛来たら終わりじゃん
陽光や月光指とか相当なアクセも引かないと無理だな
2021/06/21(月) 16:02:38.83ID:lA4J2uljp
防御系シンボル揃えた上でも魔女2形態のご機嫌伺いゲー感あるからそこで散るとなんとも虚しい
2021/06/21(月) 16:53:49.15ID:mkVojuT00
火力ゲーでもいけるんじゃないの
魔女8は俺も神ツモで全力ネックレス3ターンキルしたが
倒しきれなかった時用の人員を火力に振れば2ターンで倒せたと思う
2021/06/21(月) 16:58:56.98ID:5Bs0xbXba
単純に火力の出し方知ってるかどうかのところがね
2021/06/21(月) 17:01:57.30ID:9YOTySnGd
シンボル集めるとかダンジョン内での立ち回りとかは分かってきて魔女2までクリアしたけど
PT編成とかシンボル間のシナジーとかは全く分からんのだがどっかにいいプレイ動画とか転がってないものか
2021/06/21(月) 17:32:25.61ID:FLH0qkDvp
公式Twitterいいね欄のリザルト画面見てほ〜んするぐらいしか出来てない
2021/06/21(月) 18:36:19.00ID:LzLuJFqia
難易度上がるほど手に入るお金減らされ過ぎて火力ゴリ押しがだんだん難しくなるからなぁ
2021/06/21(月) 19:57:18.57ID:Hn/ZnCEM0
魔女8は実際火力ゲーのほうが安定すると思うよ
長引けば長引くほど鬼蜘蛛引くし、3ターンで殺せるなら鬼蜘蛛スタートでもあんま関係ない
ビビって盾するから攻撃半減で長引いちゃってるんじゃないの
2021/06/21(月) 20:48:32.97ID:zeC3uePP0
>>292
動画の方がいいの?
編成は無難に偏らないよう組んでりゃ問題なく進めると思うけど(俺は解放してなくてまだVI止まり)

タンク1バッファー1アタッカー2(魔法込み)ヒーラー1自由枠1とか
キャラ間シンボル間のシナジーもあるけど狙った組み方できるわけじゃないしな

しいて言えば序盤は青と盾が強くて終盤は緑がほしいと思う
2021/06/21(月) 22:31:57.20ID:6IwtBRLY0
4、5日離れただけで別ゲーか?ってぐらいバランス変わってて草
2021/06/21(月) 22:48:00.12ID:UiiRSi11a
https://i.imgur.com/xh1CI0t.jpg

アクセ運良過ぎて草
2021/06/22(火) 04:32:32.59ID:FiT42U5m0
>>294
泉と小槌があわさり最強に見える
https://imgur.com/a/htxZKLw
2021/06/22(火) 04:36:51.60ID:afEs5Q7c0
https://i.imgur.com/AsTf6st.jpg
ワンパンで5144出て草
2021/06/22(火) 04:39:43.75ID:FiT42U5m0
月光つけたら万行きそうだな
ていうか盗賊PTって8階より深い所いけるのか
2021/06/22(火) 11:20:49.00ID:NzXBvJ93M
クッソ面白いな
ゴミアクセサリは捨てるしかないのが残念
洋ゲーみたいにお祭りMOD作れたらいいのに

このゲーム、進化の余地めっちゃある気がする楽しすぎ
2021/06/22(火) 11:40:38.46ID:FDiSmg/wd
>>302
ゴミアクセでもシンボル3つで欲しいのだったら月光とか捨ててでも取るで
2021/06/22(火) 11:59:53.64ID:FiT42U5m0
月光指輪「ボス到達ごくろうさまです!よろしくお願いします!」
よし勝ったな
150キーン指輪「シンボルは青と緑です!よろしくお願いします!」
2021/06/22(火) 12:23:35.57ID:nIsmw5QFa
wikiとかあるのか?と思ったけど毎日更新だから編集しんどそうね
2021/06/22(火) 13:49:35.31ID:c+zMhumcp
数値書いてくれる系アプデはいいんだけど上方修正だけだと前の覚えてねえってなる
2021/06/22(火) 14:22:50.66ID:ms5Qy0aVM
金策ゲーで有るこのゲームにおいて、
キーンの指輪は地味に強アイテム
2021/06/22(火) 14:30:11.95ID:9ehY2Doa0
>>304
普通に嬉しいやつやん
2021/06/22(火) 14:52:38.61ID:FiT42U5m0
キーン指輪は効果が取得時にあって捨てる前提だから
良シンボルついてると地味に困る
2021/06/22(火) 14:52:55.74ID:aOMxFoUCa
金指輪とか小槌とか穴が重なって所持金1500ぐらいまで行ったことあるわ
2021/06/22(火) 14:54:30.94ID:OyydhlP7d
これすげえ面白いけど時間かかるのが難点だな
ランダムユニット5体で8Fあたりから始まるモードくれ
2021/06/22(火) 15:21:28.49ID:ms5Qy0aVM
倍速の首飾りの付け替えは糞シンボルであっても悩むなぁ
2021/06/22(火) 16:27:05.07ID:WQryJNU2p
いらないアクセサリー出て捨てた時30キーンくらい欲しい
2021/06/22(火) 18:39:53.72ID:ajU4c8Xfa
アクセサリーはもうちょい種類あっても良い気がしなくもない
2021/06/22(火) 18:50:59.48ID:c+zMhumcp
ジェム「ほんとに?」
2021/06/22(火) 19:07:04.55ID:cJhmNOyR0
今更だけど先頭2回行動アクセって元から2回行動持ちには乗らないんだな
2021/06/22(火) 21:22:40.23ID:9ehY2Doa0
乗らないし、倍加イヤリングの効果もない
2021/06/22(火) 22:18:06.66ID:/lY6KjN6M
マナ雫クリアもVまであるのかと思ってたよかった
高難度系は縛り系のみなのが残念
319名無しさんの野望 (ワッチョイ 837e-8z8n)
垢版 |
2021/06/22(火) 22:19:41.11ID:aA5Om+fE0
アクセとかも一部以外シンボル優先でアクセ自体の性能二の次になってるから
部位選んで3種類の中から一つ選ぶとかにしてほしいわ、ぬるすぎるかもしれんけど
2021/06/23(水) 00:19:20.50ID:kcfHR1gYa
割高で良いからアクセサリーもショップで売ってもいいかなとは思う
2021/06/23(水) 06:24:35.97ID:yUADyxXN0
宝箱を開けないって選択肢は欲しい
ショップ覗いてから開けてぇんじゃ
2021/06/23(水) 07:25:41.31ID:uAYDKcnQ0
なんか好評だったから衝動買いしてガッとクリアまでやってしまった
面白かったんだけど、ストーリークリアまでキャラの第3段階作らなかったし
作れる気もしないんだけど、クリア後ダンジョンだと作れるようになったりするの?
2021/06/23(水) 07:43:30.06ID:yUADyxXN0
流浪で狙えるときは狙うけど、滅多にやらないよ
運良く強めのコマを固め引いて、お金の使い道も無さそうだなって時ぐらい
作れたらそれなりに強い

現状最難関の魔女8でも☆3作るより☆2でシンボル増やすことが殆ど
2021/06/23(水) 07:59:03.92ID:uAYDKcnQ0
ありがとう。クリア後はアプグレ済みキャラも排出されてインフレバトルに突入するのかと思ってたけどそうじゃないのね
キャラのアンロック関係で賛否あるみたいだけど他人の動画みたらアンロック順の違いのせいか全然知らんキャラばっかの
構成になってるのはちょっと面白いなと思った
最終的にバフ大盛りになりすぎて正直盤面よく分からんなこれ。なんかほぼノーダメで終わったし
2021/06/23(水) 08:07:32.32ID:tibGPvIfp
1番インフレしてるのがストーリー最終面で
後は縛りがキツくなっていくばかりなのじゃ…
まぁキャラ解禁していくと上位シナジー使えるようになるからそれはそれで強くなってるんだけども
2021/06/23(水) 09:03:09.91ID:kwqefCFxa
シンボル効果の上限は理論上上がるけど取得キーン量の関係で実際の強さはあんまり変わらないんよね

そのもうちょっとやりたい(強化したい)感がいいんだけれども
それはそれとして25フロアぐらいあるおまけモードも欲しいっちゃ欲しい
2021/06/23(水) 10:13:04.57ID:r6zjkrWkM
高コスト支払って金星まで揃えても、 シンボルが揃ってないと中盤以降の敵の猛攻ですぐ溶けちゃう

配信後から金星に上方修正入れまくってるけど、
シンボル揃えるか金星作るかの選択を迫る感じにはまだなってないかな
2021/06/23(水) 10:17:06.93ID:3uWk0oXp0
魔女無印の最後のボス戦で負けたわ……でもやっぱり楽しいな
ただスレ見てるとやっぱり☆2集めるのが最適解なんだな
所持枠が足りなさ過ぎて☆3は作れる気がしない
2021/06/23(水) 10:45:58.22ID:jesWslqh0
☆3で全員固めるとマジで強いけど完全にオーバースペック
キーンが貯まり過ぎたときに一気に作れば枠は気にならない
2021/06/23(水) 11:13:25.82ID:iZDuWggH0
☆3は感電キャラぐらいしか価値なくね?
火力PTにするにしたって1人☆3の270キーンで、星2→星3=100%より
黒4重ね240キーンで、パーティ全体を黒2=99%にした方が強いし
両立できれば最良だけど黒か白の漂流者来てくれないと無理め
2021/06/23(水) 11:24:28.81ID:AXJK3QEB0
6枚で作れるなら金星狙おうかとも思うが9枚じゃなぁ…
2021/06/23(水) 11:28:34.31ID:NXflwXlgd
戦闘回数有限なんだし、ユニットに経験値入るシステム導入して金星緩和して欲しさはある
6回以上戦闘したユニットは昇格に必要なユニットが一つ減るみたいな
2021/06/23(水) 11:29:41.90ID:ygjEg5e10
オートチェスを雑にパクった結果だからね
本来シナジーを発動した状態からさらに強くするには重ねるしか無いから有効だったのに
他のシナジー付けれますよーじゃ見向きもされないわ
2021/06/23(水) 11:31:54.19ID:vnNactoK0
>>284
今上がってる4つ見てみたけど内3つでラピスとアリンが採用されてるんだな
2021/06/23(水) 11:59:34.16ID:LPxFNupN0
現状金星がほぼ死んでる
流浪いても狙うまでキーンなんてほぼ残ってないし所持欄も圧迫するからね
2021/06/23(水) 11:59:52.07ID:hJCCpVjB0
買値と売値が同じだから偶然ツモが偏ったので金にするみたいな選択肢も無いのがね
2021/06/23(水) 12:12:42.09ID:tibGPvIfp
キャリー駒が桁違いのダメージ出してるの見れるだけで金星作ってきもち良くなってると思うので
合計ダメージ可視化実装を早く下さい
2021/06/23(水) 12:14:18.26ID:8jFqohmXM
シンボル狙いの対子で所持枠が埋まって、
金星狙いユニットをキープしておける余裕はあんまり無いな

現状の金星は戦略的に狙っていく物じゃなくて、
上ぶれ舐めプの副産物的な物かね
2021/06/23(水) 12:20:08.30ID:C6IgxVf3p
結局キャラが増えるのに枠が増えないから1凸ですら枠圧迫しすぎて金星狙うなんて選択肢がありえないのよね
始めたばかりの数なら金星もよく狙ってたんだけど
2021/06/23(水) 16:05:26.00ID:O3YGDVPRM
魔女Vクリアしたどー!
ジェムアイテムフルオープンで頑張るわ
341名無しさんの野望 (ワッチョイ 837e-8z8n)
垢版 |
2021/06/23(水) 17:19:15.93ID:un3uFqCx0
金星は6枚で作れて性能1.2〜1.5くらいなら選択肢は広がりそう
2021/06/23(水) 17:54:11.23ID:kwqefCFxa
前も書いたけど金星単体性能そのものは
キーンに対するパフォーマンス悪くないんだよね
置いとく枠が足りない問題が1つ
シンボル取り逃すロス問題が1つ

枠は秘儀書解放数で+1〜2欲しいなって思うし
金星はシンボル加算+1してもいいかなとも思う
2021/06/23(水) 18:42:27.19ID:Qpr5kl5Wa
耳飾りだけじゃなくて首と指輪でも倉庫拡張あっても良いんじゃねえかな
2021/06/23(水) 22:45:21.89ID:M/ZdClnEd
シンボル入手済みの1凸キャラを売ってくれる店とか、1凸状態でキャラを入手する手段があればいいのになあ
バランス壊れない程度に
2021/06/23(水) 22:59:20.64ID:oa7TSLaV0
ゼオラあんまりやってないけどドラゴンがっつり弱体化されてて笑った
確かにめちゃくちゃ強かったけど
2021/06/23(水) 23:02:36.75ID:gI6Mt6sYa
無駄に破魔減らさなくなって炎上側に火力振った感じだし個人的にはバフ
2021/06/23(水) 23:15:53.32ID:4iSnm9fYp
よく見ろ炎上も1凸は同じだけど他は落ちてるよ
それで攻撃1/3だから大幅に弱くなっただけだよ
2021/06/23(水) 23:24:18.18ID:oa7TSLaV0
元が300%ダメージ振り分けに炎上もついてたから明らかにシルバーの枠組越えたスペックしてるなとは思ってたけどここまで落とされるのはちょっと笑っちゃったよ
2021/06/23(水) 23:33:38.63ID:zr2JfZlL0
そこまで強かったのなら一度使っときゃ良かったな

ゼオラユニットだと、
ジュエルイーターの感電と絡めた攻守の一体感は結構好きだ
2021/06/23(水) 23:39:45.22ID:Uo87QqfB0
ゼオラのユニットならまず雷獣の方調整しなきゃいかんでしょ
2021/06/23(水) 23:45:14.72ID:un3uFqCx0
炎剣はわかるけど雷剣考えたやつ天才だと思う
2021/06/24(木) 00:18:22.60ID:pTJLaqYva
そもそもゼオラ側明らかにユニット強すぎるし
まぁ枠少ないけど
2021/06/24(木) 00:53:45.78ID:jJMeaTyI0
これ地味にダンジョン内のBGMいいよね
2021/06/24(木) 01:05:32.19ID:+1RdXzSMM
BGMはどの曲も耳触りが良い
つーかこれやっぱ最初はガチャゲー想定だったんかな
買い切りで出してくれたことを感謝すらしたい
魔女6クリアしたどー!
2021/06/24(木) 01:06:42.21ID:+1RdXzSMM
7とか…まだ縛るんかよ…
2021/06/24(木) 13:03:36.66ID:GWaud8N3p
敵が強くなるのではなくこっちがどんどん弱くなるから魔女は敵が強くなる5あたりやってる時が一番楽しかった
2021/06/24(木) 13:49:46.91ID:09WSskcR0
ある程度部屋スルーしても何とかなる難易度の面でRTAしてみたい
358名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-UgHT)
垢版 |
2021/06/24(木) 17:58:47.59ID:dHr4A7WX0
紫シンボルの魔術30って弱過ぎない
スキル打つかもわからんのに30て
なんで陽光に数値でも負けてるんだ
あとなんで紫シンボルだけ金枠いないの
2021/06/24(木) 18:18:22.00ID:wd/iQcjx0
紫は魔弾にかかってるからじゃね
オレンジも入れての瞬間火力なら魔法火力のが出ると思う、8魔女でも3ターン目いらないレベルで
それ作れるほど金あったら普通の物理PTのが安定して倒せそうだけども
2021/06/24(木) 18:19:45.91ID:fYMwZvYW0
>>358
魔弾、オレンジ、パープルでクソ強コンボの出来上がり
上げまくればどんどん敵が溶けるぞ
361名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-UgHT)
垢版 |
2021/06/24(木) 18:27:28.02ID:dHr4A7WX0
>>360
なるほど魔弾にもかかるのか
オレンジもつけるとなると結構後半向けのシンボルなのか
2021/06/25(金) 00:12:32.57ID:36E974v60
これ盾棘戦法だとサキュバスが強敵だな
時間かけるととんでもない攻撃力になってる
2021/06/25(金) 00:44:45.53ID:eP1sXgkY0
でもまあ駒がかなり弱い紫魔弾を集めるのは弱いのがね
魔法強い駒を別途用意しなきゃいけないしそんなお膳立てするなら感電連撃とかもっと強いのがあるっていう
2021/06/25(金) 01:34:01.42ID:6PEd9iP0M
たまにゴーレムの一撃で壊滅するのなんなん?つか物防魔防のありがたみが分からん
2021/06/25(金) 01:58:24.44ID:8ejFm8xZ0
ようやく2キャラで魔女[まで攻略出来た
想像以上に面白い良いゲームだった
実績ちょっと埋まってないけど赤ジェム使わずとか捨てずにとかちょっとめんどうだ
2021/06/25(金) 14:44:31.44ID:gJaZInb9M
ゼオラで2000キーン稼いだ時は(多分)排出される全部のジェム凸って金星のレア揃えてボスまで行けたけど楽勝とか言うレベルじゃなかったな
2021/06/25(金) 16:13:18.08ID:SSo/6MRt0
魔女の迷宮4クリアしたのに5が開放されないなーとか思ってたら間違って3プレイしてた…
ワンプレイ長いせいもあって心が壊れそうだ…
2021/06/25(金) 18:04:45.72ID:6/4fShEup
何回も[やってる人の心が壊れてるみたいじゃん
2021/06/25(金) 18:41:49.52ID:tVummhH0M
おっぱい魔女の方は出来るだけジェムアイテム開放せずやってるが凸し易すぎてたまらん
2021/06/26(土) 05:22:58.63ID:BY6vTgnG0
白の館は絶対罠よ
条件ギリギリ魔女7よりコンプ魔女3のが難しかった
2021/06/26(土) 13:54:14.42ID:sZvdc/yFa
孤高8まで追加されてて草
割と運ゲーになりそう
372名無しさんの野望 (アメ MM13-RBKP)
垢版 |
2021/06/26(土) 15:53:04.09ID:i4bZ3CAJM
マップ構成運を試されるゲームだな
孤高高難度
2021/06/26(土) 16:14:03.34ID:BF4zxYyh0
孤高は流浪の宝石屋を並べ替えたり、品揃えを更新出来るような、
プレイヤーが盤面に介入出来る余地が欲しいな
2021/06/26(土) 16:16:25.76ID:/My0OZCj0
攻め手はある程度バリエーション持てるようになってきたけど
防御面はクリアできた回毎回ブロンさんが防御貼ってサブのタンクが幻影とかで耐えてる構成だわ
まだ理解が足りない
2021/06/26(土) 16:36:02.60ID:iFXz6bAad
さっき初めてエンディング見た
ラスダンで木の全体攻撃連打で初めて全滅して
2回目は盾盾盾盾盾したらクリア出来た
隊列あるのに全体攻撃多すぎるし対抗手段なさすぎ

オートチェスのガワだけパクったのがよく分かるわ
当時プレイしなかったんだろうなオートチェスを
2021/06/26(土) 16:44:04.15ID:x6rAhitFa
ラスボスフロアの強敵部屋にいるドラゴン強すぎないか
ブレスを永遠に連発されて死ぬんだが
2021/06/26(土) 16:58:02.22ID:QbAINbNNa
ドヤ顔オートチェスおじさんが魔女無印でゲームオーバーなってると考えると心が豊かになりますね
2021/06/26(土) 17:30:37.80ID:pyy2T0kHM
自分で盾並べに行き着いたなら大したもんよ
俺なんか初回魔女あたりはなんも理解しないまま金の暴力で終わらせたし
2021/06/26(土) 17:41:43.47ID:aLsi+oym0
魔女2ぐらいまで赤ジェムゴリ押しマンで3辺りで盾連打に落ち着いた
2021/06/26(土) 20:25:15.27ID:dyXpAr7P0
オートチェスなんてやったことないけどデッキ構築には慣れてたから初回で魔女クリアはできたわ
2021/06/26(土) 21:04:33.68ID:863X2QTJM
初心者ぼく「9人集まった!俺つえー!!
中級者ぼく「銀星で十分。盾シンボルぅ!!
ちょっとわかり始めたぼく「積極的に炎上させていくスタイル
雷ぼく「炎上商法は時代遅れ
ミラーぼく「朝鏡見ても自分じゃないと思うことにしている。
2021/06/26(土) 21:53:49.11ID:73bsO7b80
オートチェスマウントおじすき
2021/06/26(土) 22:28:32.60ID:BF4zxYyh0
感電付与で壊れ性能だった雷獣に修正入ったか
384名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fb1-kMi9)
垢版 |
2021/06/27(日) 01:45:08.79ID:VsLW6qA40
[img]https://i.imgur.com/iOtAyh0.png[/img]

最高に上振れた 頑張れば1時間切れたわ
2021/06/27(日) 02:02:27.81ID:4DG49DXX0
迷宮5までクリアしたけど流石に飽きてきたな
1500円にしては良く出来てると思うけど確かに全体攻撃盾で受けてばっかりなのはちょっとなー
ローグライクにしてはワンプレイ長いのはやっぱ疲れる
2021/06/27(日) 02:29:18.14ID:nFbH7eJIa
ランダム性を重視するなら売却でシンボル残らないようにするべきなんだけど
今からそのモード用意するのも無理だろうしな
2021/06/27(日) 06:29:25.47ID:lL9ktycK0
逆にシンボル持った状態で売ったら再出現しないようにしてほしいわ
それで困るパターンはキャラ増殖でゴールド☆2にする時にクロード君売った時ぐらいだろうし
2021/06/27(日) 06:42:13.28ID:eq4orLy7M
インディーゲー並のボリュームとはいえ全キャラグラ別ボイス付きってかなりの贅沢仕様だな
そこそこ好評とはいえこれで採算取れるん
だろか
2021/06/27(日) 08:04:32.24ID:LNVwHPlHM
邪推だがスマホ企画を方針転換した感ある
2021/06/27(日) 13:38:47.65ID:0h4YAd4m0
UIのクソデカアイコンとか戻るのキーバインドがないのとか
どう見てもPCでもともと出す予定じゃなかった感ある
2021/06/27(日) 14:29:44.19ID:a6wRr0Ai0
魔女って開幕選ぶキャラによっては1層で詰む可能性あるんだな
たまへび2体×2突破できずに死んだわ
2021/06/27(日) 17:01:53.86ID:4DG49DXX0
PCゲーの広い画面の使い方では無いなとは思う
他ゲーではマウスオーバーで表示してくれるような数値がクリックしないと出てくれないのとか
ぎゅうぎゅう詰めすぎるキャラ表示とかはスマホゲーの会社だしなって感じ
正直不便
2021/06/27(日) 17:23:40.39ID:9BEkam4q0
正直スマホ版で出してくれたら最高だったんだけどな
2021/06/27(日) 19:50:03.64ID:3WHG1O1oM
スマホ版は店のラインナップ更新でリアルマネーが必要です
395名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-eSxH)
垢版 |
2021/06/27(日) 21:54:00.08ID:9ggMIXl6r
うおう、雷獣思い切った下方修正ですなぁ
ついでに盾もやられてるし、まだアメリ魔女3ゼオラ魔女2で詰まってる俺からしたら絶望しかないわ
2021/06/27(日) 23:05:55.84ID:sAG7Ub7M0
盾ナーフされても
盾以外勝たんから
盾使うだろ
2021/06/27(日) 23:25:15.04ID:4DG49DXX0
・「雷獣」のスキルの雷剣を10/20/40から2/4/10に変更
・「充魔の盾」のクールタイムを7/6/5から8/7/6に変更

しかしパッチノート見てると英語の誤訳めっちゃ多いのな
2021/06/28(月) 00:12:10.18ID:WPpJiqPn0
充魔の盾のクールタイムが伸びる下方修正されても、
最終戦に向けて銀以上の他の盾を5〜6枚集めるに変わるだけよな
2021/06/28(月) 00:30:22.07ID:d5ayMSOD0
根本的なバランスの取り方に欠陥があるから盾ゲーになってるわけでちょっとジェムの強弱弄ったところで盾集めゲーは変わらんだろうな
2021/06/28(月) 08:29:50.42ID:ybGLeGU10
充魔はミラーあると-2されるから巨乳の方でぶっ壊れる
2021/06/28(月) 09:19:11.45ID:cOl2b9Oy0
妨害されててもミラー消費されるのなんなの、納得いかん
2021/06/28(月) 09:40:57.96ID:d5ayMSOD0
妨害はただ理不尽で何も対策できないのもね
オートチェスおじさんじゃないけどもう少しデッキ構築ローグライクの研究してほしい
2021/06/28(月) 10:25:54.59ID:MNE/1Ws3d
所詮はソシャゲ上がりの開発か
2021/06/28(月) 11:27:30.40ID:d5ayMSOD0
そこらのインディゲーよかよっぽど面白いしデッキ構築ローグライクの中でも普通に上位だと思うよ
スレスパから見ると浅くて薄っぺらいだけで
2021/06/28(月) 11:36:14.39ID:H+2wKag7M
うん、終盤は鉄壁ゲー加速しすぎだけど序盤中盤はそうでもないし計画立てながら進行するのは楽しかったよ
不満はあるけど面白いゲームだとも思う
2021/06/28(月) 11:49:37.60ID:zW95mvwA0
結局集めるシナジーもパーティーも一緒になるからデッキ構築ローグライクとしては下の下だろ
2021/06/28(月) 11:51:47.43ID:p+d2qCQw0
そもそもデッキなんて作ってないでしょ
2021/06/28(月) 11:58:51.06ID:H+2wKag7M
毎回同じシナジーとパーティになるって運良すぎでは?シナジーがどうなるかなんて限定ショップの機嫌次第でしょ
2021/06/28(月) 12:10:03.45ID:xCQDUwSUa
俺も404とか405と同意見
不満がないってことはないけど十分に楽しめたわ
スレスパと比較したら殆どのゲームに満足できなくなるし
これsteamデビュー作としては今後に期待できるっしょ
2021/06/28(月) 12:17:14.00ID:IQexr8Swp
青緑盾梅辺りがコスパいいから
こいつら+αの形以外にあまりならない
2021/06/28(月) 12:34:37.87ID:BfrlK8tSM
基本的に偏らずに排出されるユニットを揃えて強化なシステムな上、
シンボルやユニットに明確な優劣が有るから、
繰り返しプレイした時の内容に多様性や意外性があまり産まれないのよな

魔女5以降のアメリ序盤とか、
青軸以外で進めると1層ボスで苦戦するし
2021/06/28(月) 12:42:30.37ID:4CrStNZL0
ボムツリー相手にも青軸で行くの?
ほぼ魔法特化なのに
2021/06/28(月) 12:53:28.02ID:qd0chvcT0
結局道中の安定を見ると青盾回復優先してる
2021/06/28(月) 12:55:18.09ID:BfrlK8tSM
>>411
序盤だと青と盾のシンボルはセットで揃えやすいし、
ボムツリーでもスキル以外は物理だから、
スキル予告で盾ジェムを張りゃ良いじゃん
2021/06/28(月) 12:56:31.87ID:WPpJiqPn0
アンカー先間違えた
>>412
2021/06/28(月) 13:50:35.25ID:CMU9l1Nr0
アメリやとブロンズで3枚あるブルーかブラウンが安定すんのは当たり前だわな
ゼオラならブルーはブロンズ2枚しかないからそんな事まったくないけどな
2021/06/28(月) 13:54:45.47ID:4CrStNZL0
青軸って言ってたのにしれっと盾混ぜてるのよくわからんし
単体の物理削ぐならシンボル数少なくて済む&コモンの数もあるチャリオットでも良くね
青は強いとは思うけど絶対視するのも違うと思うけどな
アクセサリと流浪商人次第で取れる手段違うし
2021/06/28(月) 14:03:26.00ID:erRl6gWL0
柔軟性の無いやつだな
2021/06/28(月) 15:11:12.94ID:IQexr8Swp
省略してるけどクロードが青盾かつユニット単体で強いってのと
他の盾ユニットが後半スタメンに入りやすい性能してるってのが青軸の長所な訳で…
2021/06/28(月) 15:14:29.41ID:WPpJiqPn0
>>417
あ……うん……悪くないね

チャリオットのついでに、
火力補強のハングドマンも追加したり、月光も狙ってみよっか
2021/06/28(月) 15:24:11.74ID:fz8OmoInd
盾ゲーすると殴る火力入れづらいから後半かなりのキャラが要らない子になっちゃうきがする
大体盾と回復と雷炎トゲのどれかって感じ
2021/06/28(月) 15:29:07.81ID:EhWQcdvjM
正義2以上あるなら絶技殴りキャラもいいぞ
最適はモリオンだけどロードとかも強い
2021/06/28(月) 16:21:14.87ID:ZP0WI3zca
前から思ってたけどあんまり白魔女やってる人いないんかね
あっちは盾無くても割と火力ビルドで高難易度イケるから盾ビルド以外やりたいならオススメだぞ

うまくビルド組めば黒魔女を文字通りスキルでワンパンも狙えるぞ5000とか出るからな
2021/06/28(月) 17:52:56.64ID:cOl2b9Oy0
アメリ[で苦戦中なんです
2021/06/28(月) 18:31:39.75ID:GEnXpGV6a
ゼオラの方がワンプレイ短いのは確か
5人枠だと心情的に遊びユニット入れにくくなるのがネック
2021/06/28(月) 22:31:12.08ID:cOl2b9Oy0
正義シンボルの追撃にもバフデバフ乗るのね、モリオンさんが1700ダメージ出してて草生えた
2021/06/29(火) 00:02:10.05ID:HZHHAbkF0
アメリ迷宮[クリア記念パピコ
自分は魔術師と森を軸にいきました。
428名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-eSxH)
垢版 |
2021/06/29(火) 00:30:22.95ID:YQtfnd2dr
おめでとう!みんな凄いな
これ今後の展開とか特に無いんかな、スマホでこのまま出してくれるなら買うわ
60解放の魔女3が越せないがデータ消したくない
2021/06/29(火) 07:27:39.62ID:RMreqLt70
盾おっさん引けなくても勝てたわ
https://i.imgur.com/NbzrwK3.png
430名無しさんの野望 (ニククエ 3fc8-kMi9)
垢版 |
2021/06/29(火) 17:21:18.47ID:HVSlREbP0NIKU
不思議な穴のキーン倍増って約何回層後くらいでしょうか
2021/06/29(火) 17:23:38.37ID:4IgGMf/p0NIKU
放り込んだ次の次
2階層後固定
432名無しさんの野望 (ニククエ 3fc8-kMi9)
垢版 |
2021/06/29(火) 17:27:10.91ID:HVSlREbP0NIKU
>>431thx
2021/06/29(火) 20:11:19.85ID:61tc95Ak0NIKU
黒の魔女の迫真のBGM好き
2021/06/29(火) 20:52:40.89ID:D7tl1EXCpNIKU
元に戻しなさーい好き
2021/06/29(火) 23:35:55.30ID:ybTnEYok0NIKU
ナーフされても盾
2021/06/30(水) 06:32:10.88ID:uzwduEMv0
キーンの4桁目が妙に離れてるのはコンマでも入れるつもりだったんだろうか
https://i.imgur.com/OAWHXUe.png
2021/06/30(水) 12:36:36.60ID:iUvTZs7qp
魔女8クリアしたもののゴーレムに当たらなかっただけ感凄いので
ゴーレム安定してる人の構成を知りたい
2021/06/30(水) 12:43:40.18ID:0jJ+v5Pm0
あれはひたすら盾を盛るか撃たれる前に殺すんだよ
2021/06/30(水) 12:49:56.48ID:ENCaCZys0
ゴーレム緑1と盾で大技耐えれればあとはなんとかなる印象
それか速攻
2021/06/30(水) 16:11:06.23ID:UkP2Kzf/a
魔法キャラ使えば魔法防御高いからどうとでもなる
2021/06/30(水) 19:23:31.81ID:uzwduEMv0
自分もアメリで[初クリアできた
https://i.imgur.com/8MFdMs0.png
このスレにあったブルーや盾や梅中心の硬い構成のおかげで、
魔法系ボス相手でなければかなり安定していた
☆1を出しても耐えられるから、それでさらにシンボルを稼げるのがいい

月が集まったので一発の大きいユニットをなるべく選んでみたが、
素早くて火力のないユニットが先に月光減らしたりするから、
結局月光の恩恵を一番受けてたのは赤ジェムだった
(270物理攻撃力・90陽光・10月光で1000ダメぐらい)
2021/06/30(水) 20:33:45.57ID:v2IXbia20
遅まきながら魔女7
リノが神速で踊って魔弾を振りまく狂気の沙汰
しかし意外とアイスボール系強いな

https://i.imgur.com/J26HvtT.jpg
2021/06/30(水) 23:00:55.79ID:f7lydrGR0
実績の「鏡の魔女」(1度の戦闘中にミラーを10以上得る)を達成したことある人いたら聞きたいんだけど編成どうしてました?
10貯める前に敵か味方のどちらかが全滅して一向に達成できそうにないんですが…
2021/06/30(水) 23:01:58.42ID:iUvTZs7qp
>魔法キャラは魔防高い
何それ知らない…
いつも物理カチカチしか組んでなかったし魔法メインも組んでみますわ
2021/06/30(水) 23:22:38.36ID:v2IXbia20
鏡の魔女はジェムスキップする耳飾り付けて防御安定してる戦闘で放っといたら取れた
凍結とガード多めにして物理多い敵ならいけるんじゃね、確か黒の魔女の第一形態だった

魔法防御はなぜかモルガナがやたら高い
全体的に魔法防御持ち少なすぎるんだよ
2021/06/30(水) 23:46:12.82ID:vJv11Yg30
>>443
ゼオラで魔鏡の耳飾りが拾えた時、
一個目のジェム使用→二個目はスキップを
黒魔女戦で繰り返してたら埋まってたな
2021/07/01(木) 13:17:21.67ID:RE/mGqrB0
アメリの筆男で長期戦してたら取れた
魔女のジェム封じも盾複数重ねとけば対策できるし
2021/07/01(木) 18:14:44.43ID:mzaL6IztM
やっと魔女8終わった
やっぱブロン最強、鬼蜘蛛は害悪、アセンション真似た難易度の上げ方は雑って感想
なんとなく意地で最後までやったけどもういいや…そこそこ楽しめたけど高難易度は運ゲー感強かったな
2021/07/01(木) 20:01:20.90ID:NUgtkpuWM
アセンションはクリアした時の達成感凄いんだよなぁ
こっちは運の割合が大きすぎるのかもね
2021/07/01(木) 22:23:17.63ID:S54pwMYaa
当たり前だけど慣れてくると踏破率上がるし運で片付けるのもちょっと違う気もする

火力ビルドでもちゃんといけるよ

まぁ防御寄りにした方が楽でバランスはうまく取れてないとは思うけど
2021/07/01(木) 23:39:28.18ID:Pkin2zuXM
初クリアが今日だっただけで何度も終盤までは進んでたし火力高いビルドになったこともあるんだわ
その上でゴールドドラゴンの開幕とか魔女の鬼蜘蛛後の動きみたいなのは紛れもない運ゲーだと思ってるけど
2021/07/02(金) 00:24:23.10ID:HFIEH1ZFa
ゴールドドラゴンの開幕は秘技6で確定行動だから一切運要素ないよ
ゴールドドラゴン引くこと自体の話ならあれだけど
2021/07/02(金) 00:52:11.84ID:2fVWHkY6M
ゴールドドラゴンの秘技6が開幕防御固まってないときに集中してタンク他が即落ちorその寸前まで行くことのどこに運が絡まない要素があるんだ?
2連盾きちんと貼ってても相当厳しいし対策も取りづらいだろあれ
2021/07/02(金) 01:26:53.29ID:d8ux2WLW0
「もったいない!」の実績はジェムを選ぶ画面をスキップでもダメっぽい
勘違いだったらすまん
2021/07/02(金) 06:21:27.86ID:Vhmk00hf0
金龍は開幕鉄壁もってるから火力PT通じないしな
2021/07/02(金) 06:35:44.54ID:pO5N6Ojv0
通じる通じないと言うより単に構成の完成度次第だぞ
中途半端な耐久構成だと盾貼ろうが死ぬのと同じで中途半端な火力だと堅牢を突破できずにそのまま死ぬ、足りてると普通に殺せる
2021/07/02(金) 07:52:12.56ID:OR710MIka
運が絡まないローグライクのがめずらしいだろ
踏破率80%ぐらいにして欲しいのか?
2021/07/02(金) 08:04:58.49ID:6+gq8Iyaa
プレイヤーのスキルが上がった時
勝率が高くなる実感が欲しいってことじゃよ
多分
2021/07/02(金) 08:09:47.16ID:k1Vu09xX0
対策方法が無い鬼蜘蛛と脳死で集めるしかない盾はローグライク的にも面白くないかな
対策とリソースの狭間を知識と経験で切り抜けられたりられなかったりがやっぱり理想的
2021/07/02(金) 10:20:33.29ID:TGAOKMCdd
魔女8ニキ達は孤高の主も終わらせてるんか?
ぶっちゃけ魔女8より高難易度孤高の主のが難しくないか?
2021/07/02(金) 10:31:53.55ID:Hg+Exr/C0
鬼蜘蛛はミラーで盾累積することである程度対策は出来る
初手鬼蜘蛛は知らん
2021/07/02(金) 11:01:24.79ID:KWDUrJGSa
孤高8は終わらせたけどあれはブロンズの星3狙えば多少楽になるね

あっちはシンボル狙うのきついからユニットパワーあげた方が強い気がする
2021/07/02(金) 19:36:03.08ID:Vhmk00hf0
泉狙いしてなきゃシンボルは計画的で揃いやすいと思うけど
2021/07/02(金) 21:45:33.34ID:d8ux2WLW0
グリーンをまず揃えられないパターンを引くとつらい
2021/07/02(金) 21:52:12.49ID:fkbm7o2d0
>>454
勘違いじゃないぞ、俺もそれで失敗した
あとイベントのランダムで1か3のジェムを消去してゴールド貰うのもダメ
2021/07/03(土) 00:55:07.19ID:tq7+nUwn0
鬼蜘蛛削除ガチナイス 迷宮\はラスボスの種類増えたのかな?いいね
2021/07/03(土) 01:10:21.38ID:jbb3utfY0
鬼蜘蛛削除やったぜ
やっぱあんなんいらんかったんや
2021/07/03(土) 01:29:20.69ID:8sAXn+gy0
迷宮IXクリアしたけど普通に強かったわ
2021/07/03(土) 07:26:52.73ID:3qyWMUkg0
IXのボスはこっちのバフの種類が多いほどダメージ増えるんで
要らんシンボルはむしろ取っちゃいかんね
2021/07/03(土) 08:34:34.81ID:jbb3utfY0
迷宮9の黒魔女は図鑑みる限り多分3パターンいるんだよね
俺が引いたのはサモンフォームだったけど惨敗した
第一形態→1層ボス2体を延々召喚してくる(上限2体)
第二形態→ゲンセキノコとバクゲキノコ(新種)を召喚してくる、バクゲキノコは2ターン後に自爆する
ってやつ、第二形態はstsのレプトマンサーっぽい
たぶんこのフォームは速攻力か火力向上要素薄いとジリ貧負けしやすい
2021/07/03(土) 12:41:58.50ID:3qyWMUkg0
>>469のはダークフォームという青紫のやつ。
第一形態はいつもの魔導ゴーレムの量産型を2体召喚してきて、
最大出力魔導砲に間に合わなかったら当然めっちゃ食らう。
第二形態は攻撃20幻影4を何度も入れてくる。
どちらも>>469の種類依存のバフが入る。

このパターンはいつも言われてる盾ジェム以外にほとんど対抗手段がない問題が強化された一方で
シンボル(の種類)集めよりは☆3を目指してほしい意図を感じられる。
2021/07/03(土) 12:57:51.49ID:mRJXyJxt0
1200円も持ってたのに雑魚で撃沈・・・
かなしー
2021/07/03(土) 13:01:14.79ID:qfL507bZa
ハンマーかなり手に入りやすくなったから星3も考えていいなこれ

いいバランスなんじゃね
2021/07/03(土) 13:07:55.40ID:gO112f7+0
図鑑の一番下、スパイクフォームは反撃型
トゲと反撃魔法攻撃持ち、盾トゲ編成で撃破

第二形態はダメージを受ける毎に攻撃力↑、防御力↓、破魔付与なので、
魔法攻撃が有効な設定をされていると思う(ただし魔法防御40)
2021/07/03(土) 13:53:20.46ID:qfL507bZa
https://i.imgur.com/cGntJEV.jpg
モスコアリンで超速行動してたらスパイクフォーム引いて危ないかなと思ったけど攻撃するのモルガナとブロン、クロムだけだったから余裕だった
2021/07/04(日) 14:56:59.83ID:QJfIG23f0
サモンフォームにせよダークフォームにせよさっさと落とさないと危険な雑魚が
魔女より後ろに配置されるのひどくない?
サモンフォームに至っちゃ余計なタンクまで召喚されるし
勝てるビジョンが全然見えないんだけど
2021/07/04(日) 16:32:17.39ID:+sDOfiy50
仕様がよく分からないのがあるんだけど
防御力や魔法防御って減算?魔防の価値がどれぐらいなのか知りたいのと
スキルの発動率って全キャラ固定?
2021/07/04(日) 17:14:38.56ID:6EFqctIB0
>>477
防御、魔法防御共に概ね>>99だろうと思われる
要は値が+xなら(0.99^x)、-xなら(1.01^x)分修正される

割合カットだから累積したり、100点単位で喰らわない限り恩恵は少ない
2021/07/04(日) 21:01:43.64ID:siCaaLIr0
うーん、スパイクフォーム倒したけどこれますますどのボス引くかの運ゲー感強まっただけじゃね?
たまたま猫いたから1段階目の3ターンくらいから魔弾と赤ジェムでタイマンで削りきれたけど他の奴らは3☆の雷獣ですら1段階目の数ターンで死んでた
ローグブックみたいに最初から最終ボス分かってたらいいんだけどな
2021/07/04(日) 21:22:14.95ID:u8sjwDGP0
一回戦ったら分かるから…
2021/07/04(日) 22:03:14.78ID:siCaaLIr0
あぁ階段のとこで分かるようになってんだthx
だったら別にいいね
2021/07/04(日) 22:58:38.19ID:S0N8EupNa
>>対策パーティその都度組めよって事だしいいと思うけどね
2021/07/05(月) 00:04:05.00ID:68+sVy+m0
サモンフォームをトゲでなんとか撃破
https://i.imgur.com/MNGYCvX.png

敵が常に5体ぐらいでタゲが分散して、本体もバクゲキノコも削れりきれずジリ貧だったが、
本体にトゲのダメージだけは入り続けるからそれで削りきれた

アシッドスポアで防御力を落とされ続けるから
頼みのトゲのダメージも減ってて危なかった
2021/07/05(月) 01:49:24.55ID:du0WMqm50
ただでさえ狙ってシンボルを揃えにくいのに、
ボスに合わせたPT作れとか魔女9キッツイなぁ……
2021/07/05(月) 07:31:10.90ID:6J/uutKY0
キノコ召喚 トゲ バフ縛り
…全部太陽パで良くない?
486名無しさんの野望 (ワッチョイ 53b1-XVAm)
垢版 |
2021/07/05(月) 13:02:17.06ID:ujHNwm0t0
https://i.imgur.com/tIjjw1S.jpg
サキュバスちゃん ちょっとHで攻撃力が高いだけの雑魚だった
2021/07/05(月) 20:01:14.97ID:K0xhdQ//M
FTLが好きなあなたにおすすめされたんだけど本当かいな
たしかに面白そうだけども
2021/07/05(月) 20:27:10.39ID:MKnZ8c/10
ローグライク要素はあるけどだいぶ違うぞ
2021/07/05(月) 20:31:34.47ID:B4npZxGP0
ユニットを育てたそばから売り払い
盾を集めるゲームだぞ
2021/07/05(月) 20:55:31.74ID:K0xhdQ//M
だいぶ違うのか…
でもまあ面白そうだから買うわ
2021/07/05(月) 21:51:24.91ID:du0WMqm50
>>485案を見て太陽を取り入れてみた

http://imgur.com/Df7gaYL.jpg
対サモンフォーム
全体攻撃を撃てりゃ後列に溜まったバクゲキノコを一掃出来て、
体制の立て直しが楽だった

盾を二回積んだ後に回復や赤ジェムを撃てるようになる、
ジルコン君のミラー付与スキルが優秀
2021/07/05(月) 21:59:12.57ID:Dx/jJWeHM
駄目だ魔女9全然勝てねえ
2021/07/05(月) 22:55:52.97ID:xIn+je0Td
白の魔女よわいと思ってたが
盾うちながら何か出来るの強いじゃん
充魔の盾×4サンダークラウド×4の脳死構成くめたわ
2021/07/05(月) 23:06:51.44ID:vo+q81ah0
左下のアメリをよく見るとジオングな件
2021/07/06(火) 01:28:26.86ID:Wo/+DUpA0
バクゲキノコを駆除する火力が足りず残りボスHP10000くらいの状態で紋章官モスコのみに
もう無理だろうなと思って盾ずっと貼ってたら梅20+白25の回復を神速で繰り返してトゲと炎上の効果だけで勝ちおった…
魔女9のボス初挑戦で倒せたけど…倒せたけどさあ…

https://i.imgur.com/elmMuZ7.jpg
2021/07/06(火) 02:56:55.84ID:VJhvXp/Ya
毎ターン秘技使うやつは森入れるともっと強いよな
白入れたら回復キャラもいらないし
2021/07/06(火) 13:19:04.73ID:yRCV2YROd
白あるならモス子をタンクにしてる
2021/07/06(火) 19:10:06.75ID:lrbT1BUq0
ようやくダークフォーム撃破できた
https://i.imgur.com/ccffaw6.png

第1形態は陽光や月光を稼いで単体攻撃ジェムで魔女を攻撃すれば
量産型魔導ゴーレムの攻撃前に大体倒せる模様

第2形態が本当にきついんだが
梅+愚者の回復や☆3ピントのガード280のおかげで誰も死なずに済んだ

モリオンのような絶技系はバフ増えるから避けたかったが、
他に適度なのが用意できなかった

手数の多いメンツなので、
幻影4を剥がすのや麻痺を増やすのにはよかったはず

ついでに惜しかった時のSSも貼っとく
https://i.imgur.com/67cZ9BB.png
2021/07/06(火) 19:17:32.68ID:lrbT1BUq0
せっかくなので今回考えてたことについて解説。

ダークフォームの黒剣というバフは
(攻撃対象のバフの種類が5を超えた分)×(黒剣の値)%
のボーナスダメージを追加する。
(ゲーム内説明がやや不明瞭で、5ではなく4を超えた分かもしれない)

黒剣の値は第2形態では20。
バフ10種だと+100%になるが、これは黒剣なし攻撃を盾ジェムなしで食らうのと同じはず。

グリーンや月のようにバフが付かないシンボルも多いので、
それらは自由に揃えてしまって問題ない。
ブラックや盾のようなバフが付く系から5種ちょいを選ぶことになる。

ちなみに魔術師も幻影は付くが、
幻影が付いてる間はボーナスダメージも0のはずなので、揃えても問題ない。

鉄壁やトゲや秘技のようにシンボル以外でも付くバフもある。
2021/07/06(火) 19:19:24.07ID:lrbT1BUq0
バフを5種以下に抑えれば勝てるというわけではなく、
黒剣なしでもそうそう耐えられる攻勢ではないので、
やられる前に削り切れるぐらいの火力もほしい。
だからバフ5種を多少超えてでも火力増強するのはありだと思う。

☆3ユニットは黒剣に対してデメリットはないので、
無理のない範囲で流浪の宝石屋で狙うといい。
というか☆2だとグリーンや盾ジェムありでも6ターンとかで死ねる。

ちなみに陽光を稼いで赤ジェムで削る路線もいいんだが、
第2形態は幻影4で防いだりしてくるので
その対策に多段ヒットの七彩剣も持ってくといい。
ただし月光とは相性が悪い。
2021/07/07(水) 09:30:13.23ID://5Sxchra0707
白魔女の孤高8まで終わらせたけど孤高はうんちやな
2021/07/07(水) 11:39:30.74ID:arCzpbBZd0707
孤高やったことないが
強キャラの☆3つくる運ゲーなんじゃないの?
2021/07/07(水) 11:42:00.85ID:hDQia7Q+00707
滴下は2無いんだな
やりたくはないけど
2021/07/07(水) 11:56:37.14ID:U2mssNPGM0707
サモンフォームに金ドラゴンアロー×3、金サイクロン×1に銀ペリドットまで投入したけど全然駄目
バクゲキノコはジェム2発で落とせるけど召喚頻度が高すぎてある程度は盾受けしないといけなくてジリ貧になる
しかも近接ユニットの攻撃がゲンセキノコに阻まれすぎて魔女本体が全然削れてくれないわ
幸い敵の主要ダメージソースはゲンセキノコの自爆だから攻撃重視のAOEガン積みで方向性はあってそうだけど
そんな偏った構築で前階のボス倒せるか怪しいんだよな
2021/07/07(水) 15:15:48.60ID:6v/8TBQg00707
>>504
AOEで相性が良くないのってゴールドドラゴンくらいじゃない?
それとAOEで行くと決めたなら前衛はアンバーがおすすめ
キノコさえ処理できればそのうち巻き込みダメージで本体も倒せる AOEを信じろ
https://gyazo.com/022a9f42af339a2566268b5b600ef6fc
2021/07/07(水) 15:36:24.15ID:pghLN8UNp0707
>>505
この構成どんぐらい火力出るんですかね?
2021/07/07(水) 15:38:28.88ID:2L4CfokTM0707
リノとアンバーで我が名はアメジストさんを過労死させる構築で草
これは強そう
2021/07/07(水) 15:49:54.73ID:6v/8TBQg00707
>>506
サポート無しでアイスエイジがキノコに200ダメージちょっと
そこに神速やジェムのサポートがあるから一度も爆発されなくて、ボス戦で盾は使わずにすんだ
アメジストさん早技だからウルフムーンの月光が確実に乗るのが地味に強かった
2021/07/07(水) 16:44:42.91ID:pghLN8UNp0707
>>508
後衛は全体持ちなら代用可能と思ったけどアメジスト特有の強みもあるんですねー
リノアンバーの構成悩んでたので参考にさせていただきます
2021/07/07(水) 17:08:03.30ID:6v/8TBQg00707
>>509
今回たまたまアメジスト金星にしたからこうなったけれど
他のキャラクターでも強いと思う
でも凍結のおかげで盾を使わずにすんだ可能性はあるんだよな
実際にやってみないとわからないのが面白いねこのゲーム
2021/07/08(木) 02:31:41.57ID:xMs1vCpQa
初めて魔弾7揃えたけど魔女の一段階二段階両方ワンターンキルできてビビった
2021/07/08(木) 11:57:58.03ID:vig4NVSTM
しっかし運ゲーだな5ボスで瞬殺される時もあればサクッとクリアできたり
とにかく潜りまくれ!が最適解な気がする
ゲームテンポが良いのが救いだぬ
2021/07/08(木) 12:24:14.23ID:gnaS8QFHM
ただワンゲーム長いのがね
じっくりやると2時間以上ザラにかかるし
2021/07/08(木) 15:21:47.74ID:favT2N5a0
リノのスキル説明の前の味方は先頭固定で
アンバーのは末尾固定なのか
ひとつ前と勘違いして絶技の秘技がムダに貯まってしまった
2021/07/08(木) 18:02:59.87ID:ysMnL8jQM
あの辺わかりづれえよな
ピンクの金の修道士やつも先頭におけば自分にバフつくから地味に固くなる
2021/07/08(木) 18:55:28.70ID:n7WtYthX0
ゲームテンポいいか?プレイ時間の7割は脳死で眺めてる気がするが
2021/07/08(木) 20:14:18.67ID:RSdGyz1G0
3倍速くらい欲しい
2021/07/08(木) 22:12:02.11ID:leEHBvMS0
火力パやるメリットの大半が雑魚がサクサクな所なので
泥試合でもストレス感じないレベルに改善されたら耐久パばっかりやりそう
2021/07/08(木) 23:49:14.56ID:7S7xVeJp0
結局、盾ガン積みでなんとかなっちゃうのがね
もっと一定ターン数毎にBOSSの攻撃力や攻撃回数UPとか
1ターンキルで雑魚を倒すと報酬UPとか
火力構成にもメリットがあれば変わってくるんだろうけど
2021/07/09(金) 01:40:05.41ID:sWXz2YRR0
ある程度火力確保しないと2層あたりから割とボコボコにされるでしょ
雷&土の精霊とかモンスタースポットのサキュバスとか要所に火力要求されるとこはあるわけで
2021/07/09(金) 01:48:20.11ID:4GrLowzp0
雷&土の精霊の前に立ちはだかるアイスタートル
2021/07/09(金) 02:17:01.94ID:6pu1A1gN0
魔女の迷宮\クリア記念カキコ ダークフォーム6ターンで討伐。
青緑盾捨ててみたけどなんとかなるもんだね
https://i.imgur.com/z2Bw1j6.png
2021/07/09(金) 03:16:39.10ID:5WVlWNptM
じゃあおれも9記念パピコ
https://i.imgur.com/JAJopoS.jpg

緑の召喚祭りだったけど数十ターンかけて倒せた
最後はボスの雷デバフ500↑になってた
2021/07/09(金) 04:06:17.22ID:CLJOAbyda
おっぱい魔女のss少なすぎる
2021/07/09(金) 10:26:32.03ID:TxEo+QoH0
あまりにも定番すぎるが

https://i.imgur.com/0eiOqxN.jpeg
https://i.imgur.com/ASjgPFR.jpg
2021/07/09(金) 10:40:52.64ID:M7DRVfey0
やっぱりたまヘビ先生がナンバーワン
2021/07/09(金) 12:05:44.17ID:1FGvw1R+a
どういうこと…?
2021/07/09(金) 12:49:36.48ID:AOmUNQ5Da
スパイクフォームに対する自傷でも反撃発動するんか?
2021/07/09(金) 16:36:35.34ID:CZIBFEKc0
ショップのネズミのボイスが「指示厨ゥ」にしか聞こえいない
2021/07/09(金) 18:02:52.13ID:77DkQRmN0
俺は自治厨にきこえる
2021/07/09(金) 20:22:59.36ID:sWXz2YRR0
アプデ来てる
2021/07/09(金) 20:40:34.51ID:sWXz2YRR0
前の仲間後ろの仲間に手が入った
マタネコとジェンビルの金星スキルが変わったみたいだけどゼオラほぼやってないから違いが分からんわ
2021/07/09(金) 20:47:40.87ID:d2/wAIjDa
マタネコって強化だったら序盤から終盤まで使いやすいな
まだ見てないけど
2021/07/09(金) 20:48:56.94ID:sWXz2YRR0
マタネコ金星は重技から戦技になってる
ジェンビルは単純にダメ倍率が伸びてる
2021/07/10(土) 09:02:08.50ID:Jq9cw8KP0
この手のゲーム1回クリアしたら同じ面やらないんだよなーと思ってたのに
リノアンバー砲でサモンフォームいじめるのが楽しくてRTAしてしまっている
536名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-Egtn)
垢版 |
2021/07/10(土) 18:43:33.40ID:pKC28kVWa
スマホとかスイッチ版って何時出るのかしらね。いつかは出そうだけども。
2021/07/10(土) 20:06:26.09ID:ql/WyHFOM
インターフェース的にスマホ移植を想定してる感じはある
元々スマホ用に作ってたのか、スマホゲー作ってる会社だからかなのはわかはんけど
2021/07/10(土) 20:22:15.82ID:f8PtuMCW0
このゲームおもしろいな
2021/07/10(土) 22:46:44.28ID:B141XET50
難しいルールすっ飛ばしてさっと遊べるのが良いね
540名無しさんの野望 (ワッチョイW 0383-Egtn)
垢版 |
2021/07/11(日) 01:44:05.18ID:9HV3pv/Y0
なんでpc版から先に来たんだろね。明らかにスマホ向け感あるし、アソビズムだし。??なぜん
2021/07/11(日) 06:43:51.62ID:9npzecxi0
滴下どっちもクリアしたぞ
中級者名乗ってええか?
2021/07/11(日) 08:50:06.46ID:COPPOBrd0
滴下クリアしたあと魔女3のフロア2で事故ったりしてます
2021/07/11(日) 11:39:34.51ID:COPPOBrd0
HP1でワナ金塊とったら0ダメージ(キンッって音入り)だった
そりゃまあそうか
2021/07/11(日) 14:00:25.68ID:tDEXrnCQ0
明確な答えのない敵の攻撃はどんなゲームでもダメだな
全体攻撃の魔法ダメージ頻度のムラが運ゲすぎていい加減嫌になった
特徴的な強攻撃はせめてターン固定にしろよ
2021/07/11(日) 21:43:12.60ID:CD4IZT+70
高難易度になればなるほどただの運ゲーになってつまらなくなってくる
元々運ゲーなのにそれでも多少のプレイヤー側でカバーできる所を潰す調整しかしないからただただ不快
魔女の迷宮Xまでで良かった感 多分そこまでが最も楽しめる部分。それ以上は苦行
2021/07/11(日) 21:48:50.42ID:0fByiU73M
一回運で下ぶれ経験したら一気に不快になるなこのゲーム。プレイヤーの理解が深まっても介入できる手段薄くて高難易度で勝つためにはひたすら運、運、運
楽しんだには楽しんだけどこの開発の難易度設計には納得出来ないから次作あっても躊躇するな
2021/07/11(日) 21:57:54.43ID:slFJgtD50
ローグライクって根底に運要素あるしそれを言っても仕方がない
2021/07/11(日) 22:10:56.51ID:0fByiU73M
ローグライクに運が絡むのは百も承知だけどこれは不快な方向で運が絡むと思う
1プレイ長いのも相まって、いいパーティ出来ても魔導砲連発で壊滅したりしたときはもうワンプレイしようとは感じない
あとジェム屋は滅びろ、普通のショップにしろと切に思うわー
2021/07/11(日) 22:22:12.55ID:dzpLguBp0
品に運が絡むのは別に文句ないけど、購入にまで運絡む仕様はマジでどっから持ってきたんとは思うわw
同じジェム揃わせるのが嫌なら購入・リロール費用上げて買い切り形式じゃいかんかったんか
2021/07/11(日) 22:25:53.19ID:VQ1h4CMT0
盾ジェム2個以下とかしか引けなくてもいけるんならいいんだが
それだけで死因になるからなぁ
2021/07/11(日) 22:30:04.05ID:3VQz/OlR0
運が絡まなかったらもっと糞ゲーだろw
552名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-6Mb1)
垢版 |
2021/07/11(日) 22:30:11.29ID:9HV3pv/Y0
たしかに1プレイ時間長いのに、負けたら何も残らず終わるのは切ない。知識は蓄積されていくけど、もう一度やろうと思っても、同じところまで行くのに1時間くらいかかっちゃうし。さらに前回と同じような展開にならないしね。
2021/07/11(日) 22:33:45.24ID:slFJgtD50
そこがローグライクを楽しむところだと思ってるけどなぁ
結局あれこれ言われてる部分を改善したとして、難易度の低下に繋がって、
かといってこれ以上の難易度を用意したところで結局運ゲー言われるだけだし・・・。
554名無しさんの野望 (ワッチョイW 0383-Egtn)
垢版 |
2021/07/11(日) 22:45:49.73ID:9HV3pv/Y0
ダンジョンで手に入れたお金の総量とかをポイントとして、スタート画面でユニットが買えて、最初の1体目のユニットは購入ユニットから選べるとかだと、よきかも。
ダンジョンの真ん中の方の階で、1体ポイントで購入したユニットを買えるとかもいいかも。
新しいダンジョンで。
2021/07/11(日) 22:51:11.35ID:CD4IZT+70
ローグライクの運ゲーがつまらんって言ってるわけじゃなくてこのゲームの運要素が余りにもプレイヤー側が介入できる部分が少ないからゲームオーバーになった時に腹が立つしクリアできても結局運が良かっただけになっちゃうんだろ
このゲームでPSが高いからクリアできたみたいな要素無いだろ別に。ただシンボル ユニット ジェムの引きが良かったってだけじゃん。だからもうちょいプレイヤー側でもどうにかできたらいいのにって事じゃないの
2021/07/11(日) 22:54:32.72ID:H2Fqm5Ci0
ジェムの排出テーブルに並べるのも運ゲー、
そこから必要なジェムを出すのも運ゲー
200〜300と有ったマテリアルが溶ける溶ける

このハズレジェムで無駄に水増しされてる、
錬金屋の仕様はどうしようも無いな
2021/07/11(日) 22:54:39.82ID:CD4IZT+70
例えば引きがイマイチだったとしても何らかのコンボが出来て運が悪かったとしてもある程度善戦できるぐらいじゃないと
なんか最初のダンジョン見た時にあー流浪のシンボルゴミだわーとかあーこの中ボス出てるから厳しいわーとかだとやる前から萎えてくるし
2021/07/11(日) 22:59:52.40ID:slFJgtD50
PSが影響する部分は運要素だと思ってないです
>>553で言った通りそれらを直したところで運の要素に文句言うだけだと思うけどね
だから私は結局運の良し悪しに帰着するローグライクがあまり好きではない
559名無しさんの野望 (ワッチョイW 0383-Egtn)
垢版 |
2021/07/11(日) 23:07:24.49ID:9HV3pv/Y0
錬成は1つのショップで100マテリアル分引いたら1個欲しいの絶対貰えるソシャゲガチャ仕様にしよう。
いや200マテリアルだな。
2021/07/11(日) 23:08:44.25ID:tDEXrnCQ0
ペンギン最初から見えてるのにサンダー出ねえなシトリンもいねえなブラウンも流浪にねーな
茨盾も引けねーなでずるずるたどり着いて結局無残に殺されるのはちょっと笑えないっすね
あとは魔法の連打ね、stsのブロンズオートマトンがランダム攻撃でハイパービーム撃ってくる並のことを普通にやってくるのやめろ
2021/07/11(日) 23:28:48.80ID:H2Fqm5Ci0
IXだとラスボスは特定のビルド以外お断りな仕様だから、
流浪の配置と取り扱いシンボルでの運ゲーが加速しまくってんな
562名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-6Mb1)
垢版 |
2021/07/11(日) 23:28:57.32ID:9HV3pv/Y0
充魔のコア 1番使われていないジェム説
2021/07/11(日) 23:51:32.72ID:MbKAIWheM
>>559
※更新にリアルマネーが必要になります
564名無しさんの野望 (ワッチョイW 0383-Egtn)
垢版 |
2021/07/11(日) 23:52:46.72ID:9HV3pv/Y0
>>563
スマホ版ビビッドナイト
2021/07/12(月) 00:20:55.36ID:C2+eQpnY0
地味に滴下が一番たのしかったかも
探索するか、しないか
これは単順だけれど行動の選択は一番してる感あった
2021/07/12(月) 00:32:05.32ID:qs7OeYfP0
選択肢も糞もねー運ゲー要素しかねーからゲームの意味を履き違ってる
2021/07/12(月) 04:19:27.76ID:uVZ0xifXa
STSだって初期はエリートより強い雑魚とかいてめちゃくちゃだったんだから長い目で見ないと
スタッフも三人だから無理よ
2021/07/12(月) 04:55:08.97ID:kMVzWiPw0
ていうかなんでこれはなんでアーリーアクセスにもせずにガチャガチャバランスいじってんだ
安易な正式発売後のバランス調整の連発はさすがソシャゲの会社ですねっていう
2021/07/12(月) 05:25:37.47ID:ENdmBE000
まあ売れたことを理由に開発続行になったわけだしリリース後の調整自体は別に珍しくもないし
それこそStSみたいに旧ビルドもプレイできるようにしておいた方が親切だとは思うけどね
570名無しさんの野望 (ワッチョイW 0383-Egtn)
垢版 |
2021/07/12(月) 08:37:31.53ID:LSwhAIJv0
みんなキーボード使ってるん?マウスだけ?
2021/07/12(月) 09:09:32.90ID:Nlx9iXjta
マウスだけはダルいから移動とジェムはキーボード使ってる
2021/07/12(月) 10:42:30.35ID:KRMEabEjd
マウスだけ

左手は猫なでてないと怒るから
2021/07/12(月) 12:51:26.26ID:FBOJSeCVd
シンボルが揃うのが当たり前みたいになってるせいなのもあるかもね
2021/07/12(月) 13:34:26.84ID:Hfd8jeGnM
良くも悪くも運要素強くて狙えないのが残念
あと、組み合わせ次第で化ける要素がもっとあれば、さらにリプレイ性増すと思うんだが
けど
キャラ種類がゲームバランスに直結してるジレンマ
2021/07/12(月) 15:24:33.69ID:PsTE9Oldd
元のオートチェスはプレイヤーレベルでプール制限してたし
後発のバトルグラウンドはプール広げるとマーケットも広がるし
最後発のビビッドナイトはもうちょっと頑張っていいのよ?
576名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-6Mb1)
垢版 |
2021/07/12(月) 15:38:52.84ID:LSwhAIJv0
ビビッドナイトの売上本数調べようと思ったんだけど、だれかsteam spyの使いかたわかる方います??なんかビビッドナイト出てこなかったんだよね。新しから検索できないのかな。https://steamspy.com steamソフトの売り上げ調べれれるサイト
2021/07/12(月) 19:15:03.17ID:b0SeS1CP0
StSやオートチェスのコラムで構築はともかく戦闘での運ゲー要素は極力避けた方がいいと言ってたが
その理由が何となく理解できたと思う
2021/07/12(月) 19:51:07.55ID:c0joZwwK0
高難易度になればなるほど構築の自由度も減ってこのユニットがこのシンボルがないとってなるし
敵が出す技もユニットが出す技もランダムなせいで防御ジェムいっぱい積むしかないとかになるしなんか…うん
2021/07/12(月) 20:42:45.08ID:pikOzGSV0
オートバトルでのランダム要素と言うと、
先に潰せば良いのにタゲが散らかって、 結局お供の魂を全回収されてしまうオーガ戦

もう、イラッと来るのも通り越して諦念の境地に達してるよ
2021/07/12(月) 20:59:43.18ID:kMVzWiPw0
割とランダムに後ろも狙ってくれるのは2層の精霊相手だとうれしいこともあるんだけどねえ
基本3層はオーガのせいで後列攻撃が死んでてジェムも前列だけタゲるレインボーストライクとかの方が強いんだよね
あとオーガのせいでコウギョクは使えない子
2021/07/12(月) 21:03:54.14ID:um8Dr53Hp
電撃パだと気持ち良くなれるでしょ!
2021/07/13(火) 00:53:47.58ID:X+iwDVPt0
タイトル画面の松明が燭台からズレて火の玉になってるの俺だけ?
583名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-6Mb1)
垢版 |
2021/07/13(火) 05:08:41.40ID:xIeQqUTg0
https://i.imgur.com/l9aa68v.jpg
実績も未探ダンジョンも何も残ってないから魔女1でダメージコンテストでもやるかと思って行ってきた
ただ黒魔女さんが貧弱すぎてこっちの全力と味方の攻撃バフが発動する前に死んじゃって万越えダメージが見れなかった
狂化も引きたかったけど引けなかったし全力はネックレスにしないとダメだな

たぶんちゃんと色々発動してれば5万ぐらいはダメージ出そう
2021/07/13(火) 05:10:19.48ID:o0FfugOpa
火力パやりたいなら白魔女やりゃあいいんよ
電撃パだったけど盾無しで魔女9クリアできたぞ
2021/07/13(火) 05:15:37.90ID:ibPxdTuOa
>>583
なんか10万ダメージぐらいなら出せそう
黒騎士よりももっと行動速度遅いやつじゃないと無理だなこれ

パーセンテージ落ちるけどこの間バフ入ったジェンビルがガーゴイルとモグルより遅いし速度的にいいんじゃないかな

結構面白そう
2021/07/13(火) 05:46:12.72ID:shU+7TB40
https://i.imgur.com/j1scKJ1.jpg

やっとサモンフォームクリア。長かった!これで気持ちよくすっぱりやめられる
臣下なんて壁でいいんだよ!陽光100のジェムで殴るのが一番や!
587名無しさんの野望 (ワッチョイW 0383-Egtn)
垢版 |
2021/07/13(火) 09:03:28.42ID:s4lPwYCo0
次孤高の主9なのかな
2021/07/13(火) 15:04:46.01ID:aVLhesOEa
孤高9あっても魔女居ないから違うのになるかな
589名無しさんの野望 (ワッチョイW 0383-Egtn)
垢版 |
2021/07/13(火) 15:25:26.64ID:s4lPwYCo0
>>588
そうじゃん。いないじゃん
590名無しさんの野望 (ワッチョイW 0383-Egtn)
垢版 |
2021/07/13(火) 15:26:54.02ID:s4lPwYCo0
みんなの次のアプデ予想

ちなみに私はアプデが今後あまり行われなく、突如スマホ版出ると見た。
2021/07/13(火) 19:27:05.92ID:wofcpI9bM
魔女側はもう1階層減らされる、孤高側はダブルボス化かね

所持ジェムやユニット最大所持数を減らされるも有るかも知れない
2021/07/13(火) 19:32:46.75ID:65vT2bC60
アセンション増加よりはよキャラ増やしてくれ、あとリザルトログ
2021/07/13(火) 22:38:29.69ID:UckmO8MDp
ヤドカリ安定させる方法募集
594名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-6Mb1)
垢版 |
2021/07/13(火) 23:00:22.67ID:s4lPwYCo0
>>593
ボスのやつだったら、ブルーシンボルlv1+氷結だせるキャラとか入れておけば防御はある程度安定する気がする。
あと、アイス系ジェムとか。
体力は低いほうだからごり押しても良いかも。感電とかで。
アメリは最初からブルーしか集めない気でいれば大丈夫だけど、ゼオラは微妙。キャラで守って、ジェムでゴリオスのがよいかも。
2021/07/13(火) 23:06:35.44ID:XChMXmuWa
おっぱい魔女やる時序盤はネズミで過ごさないと損した気分になる
596名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-6Mb1)
垢版 |
2021/07/14(水) 04:54:32.26ID:Ye9dxUt50
https://i.imgur.com/Ko3Z6WJ.jpg
最強ダメージ挑戦31517でフィニッシュです
597名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-6Mb1)
垢版 |
2021/07/14(水) 09:22:57.64ID:cplVdWeF0
ゼオラ編って序盤どんな構築で行けばよいのかイマイチわからない。とりあえずネズミ集めてからってかんじなのか。
2021/07/14(水) 09:46:56.44ID:XVsALWxXM
ネズミは3つ揃いそうなら狙う感じでやってる
なくても余裕な時は余裕だしあんま考えない方がいいと思うぞ
2021/07/14(水) 09:52:12.45ID:PUnVJ2B+d
魔女編はユニットは耐久さえあればどうでもよくて
中層までは後ろ2体攻撃のジェムを拾うゲームでしょ
2021/07/14(水) 13:17:58.76ID:l8oHmAY80
自分のゼオラ序盤の定石は、
ブロンズ緑3ユニット+オーガの銀星を基本形として狙いつつ、
状況に応じて組み換えて行く感じかな

序盤、PT枠を広げず、ジェムに頼りすぎるとカエルの口に手を入れにくくなるし、
PTを充実させると小槌での儲けが小さくなるしで、
その辺の取捨選択を迫られるのは面白いよね
601名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-Egtn)
垢版 |
2021/07/14(水) 14:24:22.79ID:/Gns+aHPa
最近アプデ来なくなっちゃった
2021/07/14(水) 14:52:26.65ID:FGV9TLcIp
1ヶ月半でバグとかじゃないのに30回以上更新してる方がおかしいよ…
603名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-6Mb1)
垢版 |
2021/07/14(水) 15:29:03.45ID:cplVdWeF0
カエルの口だいたいとれない。
2021/07/14(水) 15:31:08.16ID:caUPOmdOa
中断してタイトルとか言う最強技
2021/07/14(水) 15:41:53.10ID:vpBOVWwlM
>>604
おまえそれわかってても言っちゃいけないやつやぞ
2021/07/14(水) 17:51:14.90ID:VcScdZTF0
それやるとクソつまらんでしょ
2021/07/14(水) 17:55:07.98ID:P1gO5FSxM
一回不意にフリーズして巻き戻しに気がつき、俺の中でこのゲームへの評価が著しく下がった
一番最初にアプデ修正すべき案件だったな
2021/07/14(水) 18:00:53.57ID:Vd+eiYeC0
StSも似たような仕様で賛否両論だったけど使いたい人は使うでいいんじゃね。カジュアルソロゲーだから
そういやフリーズバグってもしかして直った?最近遭遇してない
609名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-Egtn)
垢版 |
2021/07/14(水) 19:04:56.90ID:9O+CSnSma
スマホで出たら人気出ると思うんだよな。
有料スマホゲームの中ではかなり面白くなると思うし、ランキングも上位に入ると思う。
2021/07/14(水) 19:48:05.85ID:YXQEIJ450
既に言われてるけどスマホ向けとしか思えないUIだからその内出るでしょ
2021/07/14(水) 21:05:46.75ID:PUnVJ2B+d
スマホ向けでも構わんが
シナジーはスクロールせずとも確認させてほしい
2021/07/14(水) 21:11:26.44ID:l8oHmAY80
流浪のシンボルクリックで、
どのユニットが出るのか表示して欲しいな

図鑑開いてフィルターかける手間がめんどい
2021/07/14(水) 21:20:34.27ID:YXQEIJ450
持ってるシンボル限定だがパーティ画面から所持中シンボルにカーソル合わせりゃ表示されるぞ
それでも手間だし店内でのチェック機能は欲しいね
2021/07/14(水) 21:45:16.60ID:duELyq3Ba
昨日やることなくなって魔女1やってみたら一時所持金4000超えて全てのユニットのシナジー回収出来た
2021/07/14(水) 22:03:59.63ID:J8Cu2CWnM
要望あるならsteamコミュニティにある感想、要望掲示板に書いたほうが通る可能性あるぞ
前に不具合通報の方に報告したら通った事もある。せっかく珍しい日本の開発なんだから
手軽にガンガン要望上げて活用しない手はない
616名無しさんの野望 (ワッチョイW 0383-Egtn)
垢版 |
2021/07/14(水) 22:05:01.14ID:cplVdWeF0
今日もアプデ来なかった( ; ; )
毎日来てたのが以上だったとはいえ、来なくなると悲しいのである
2021/07/14(水) 22:41:47.00ID:J8Cu2CWnM
ついでに要望掲示板見たらditanとかいう奴通報して欲しい
短文で開発への中傷繰り返してる粘着だから
2021/07/14(水) 22:45:24.17ID:YXQEIJ450
魔女全ユニットゴールド金星やってみたけどゴールドドラゴンの先制ブレス3連射がすべてを破壊して他の4体が完全に空気だった
619名無しさんの野望 (ワッチョイW 0383-Egtn)
垢版 |
2021/07/14(水) 22:50:14.05ID:cplVdWeF0
2021/07/14(水) 23:03:13.10ID:ezPKhdBBa
ネヲチじゃないし個人名出したくないんだけど明らかに真性でヤバいの居るよねsteamコミュニティ
このゲーム以外であんま覗いたことなかったからなんか闇に触れてしまった気分
2021/07/15(木) 04:58:03.85ID:RDYCLxfD0
そもそも要望ついでに中傷してる奴が大半な気がする
日本人だけコメント機能オフなんてよく聞く話だけど見てるとそりゃそうだろうねって思っちゃうわ
2021/07/15(木) 06:11:46.30ID:mYX+LjJbM
マナの滴下はアンロック少ない方が楽って話を聞いて軽率にセーブ消して後悔してる
主に加速スイッチが無いのがキツい
2021/07/15(木) 10:47:54.40ID:asTDA/j10
7〜8割アンロックしてからでも滴下クリアできたので
考えすぎなくて良いかと
624名無しさんの野望 (ワッチョイW 0383-Egtn)
垢版 |
2021/07/15(木) 10:57:09.01ID:LcACXJD50
全開放していても、魔女の迷宮Xとかクリアできるくらいやれば、知識と経験で余裕だと思うよ。

最初の方はこのゲーム運で負けてると思うことが多いけど、やればやるほどその運で負けていた思っていた要素は減るよ。
2021/07/15(木) 10:58:51.35ID:mYX+LjJbM
ごめんもう滴下クリアしたわ
魔女9までやるとやっぱ運ゲーだったわってなるよ
2021/07/15(木) 11:25:39.44ID:RDYCLxfD0
パッと見スレスパライクの知識ゲーだけどやればやるほどプレイヤーの意思が介入できない運ゲーであることがわかってくる
正直魔女9までやり込むようなゲームではないと思う
2021/07/15(木) 11:32:31.84ID:TBbpqwVN0
こういうのが好きな人もいるから
自分に合わないからってやる価値がない宣言はいかがなものか
2021/07/15(木) 12:14:54.31ID:M5Hy+FcMa
魔女9クリアは果たしてやり込みなのか
このスレに来るような人にはクリアは通過点な気もしなくはない
2021/07/15(木) 12:17:11.54ID:ZdiUL2uHM
ツモ回数を減らし(総キーン取得減)
翻を縛り(敵、ボス強化)
上がれる役まで縛ってきた(黒魔女変化)

読みが当たって流れを掴めれば気持ちいい、
運ゲー要素多めの麻雀みたいなゲームと言う評価
630名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-Egtn)
垢版 |
2021/07/15(木) 12:49:26.93ID:tWR0Ho7Ha
ビビットナイトと間違われやすい
よく知らないがビビッドアーミーの派生と思われやすい

このゲームはジュエルナイトという名前で良かったのではないか。
てか作る時に候補に上がってそう。
2021/07/15(木) 13:23:15.24ID:+k4UyUQN0
友人に勧める度あの広告の奴ねって言われてウラァッ!ってなる
632名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-Egtn)
垢版 |
2021/07/15(木) 13:29:02.01ID:tWR0Ho7Ha
絵柄も似てる気がする
2021/07/15(木) 13:31:51.18ID:anX/Oa1D0
もしかしたら同じゲームかも知れない
2021/07/15(木) 14:37:03.03ID:8ed0UYF/0
アスカ裏白やStSアセ20と比較したら魔女9はそこまで運ゲー感がない
安定してクリアできない→運ゲー というのであればそれはその通りかもしれない
2021/07/15(木) 14:46:32.56ID:TBbpqwVN0
プレイヤーの腕が云々言う人はこの手のゲームは向いてない
2021/07/15(木) 14:49:16.93ID:dY3ASEVLM
裏白蛇は知らんがアセ20Hは上手い人はウォッチャーなら9割他キャラでも5割は勝つからそれ以上の勝率出してから言ってください
2021/07/15(木) 15:09:49.39ID:s/H6CTT9a
俺昔三割って聞いてたけど緩和されたんだな
2021/07/15(木) 15:21:48.31ID:anX/Oa1D0
緩和というか単に上手い人が勝率を上げただけというか
2021/07/15(木) 15:35:22.52ID:ZxncrDS40
ちょっと前にアイクラとサイレントの微妙カードにバフ入ってた記憶
それの前か後かは知らんけど
2021/07/15(木) 16:14:32.61ID:8ed0UYF/0
>>636
魔女9で5割は特にアメリならかなり簡単だと思うが・・
少なくともその上手い人とやらと同程度にビビッドナイトをやり込んでいるのであれば
2021/07/15(木) 17:24:05.39ID:LY7cHkWF0
フロア報酬で魔法のコンパス2回分とトパーズをもらったから
3Fの店で他の連中を全員売ってトパーズを☆2にしたんだが
スキルが出たらこの時期にしてはつええね
子供に混じって本気になってるおっさんっぽさあるわ
642名無しさんの野望 (ワッチョイW 0383-Egtn)
垢版 |
2021/07/15(木) 17:47:58.91ID:LcACXJD50
>>641
その作戦いいな
2021/07/15(木) 18:29:34.32ID:lXNon4lqa
白魔女で二層までにカエル150ジェムとジェム強化2回分フロア報酬で拾った時は毎ターン鼻ほじってるだけで終わってユニットはどうでもよかったな
2021/07/15(木) 19:24:27.94ID:Co4alcVid
俺も白魔女ほじりてぇなあ
2021/07/15(木) 19:25:10.63ID:uyAaoTXj0
シレン系は運ゲーというか低層ループはあるけどプレイヤースキルのほうが比重でかいのでは
そもそもゲーム性全然違うから参考にならないのに比較に出す意味あんのかな
2021/07/15(木) 20:05:19.81ID:ZxncrDS40
シレン系っつっても色々だからなあ
例えばトルネコ3異世界とかだとPSじゃどうにもならん部分も多いし

ローグライク自体運とPSのバランスが難しいジャンルなのは確か
2021/07/15(木) 20:22:38.25ID:X5IfjGvY0
素振りしなきゃまともにクリア出来ないのは
申し訳ないがNG
648名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-Egtn)
垢版 |
2021/07/15(木) 21:48:57.53ID:C+QsI6hEa
ブンッ ブンッ
2021/07/15(木) 23:54:59.09ID:RDYCLxfD0
勝率云々よりこのゲーム基本ルーチン回すだけで選択の余地がほとんど無いから運ゲー感が強い
難しさだけで言うならスレスパA20より断然簡単
2021/07/16(金) 00:13:57.76ID:k4NJMhK8a
何年にもわたってアプデ調整してきたゲームと比べて意味あるのか?
2021/07/16(金) 00:44:11.04ID:/WJe2VMU0
ここでよく名前上がるゲーム全く知らないから
面白いのあったら教えてほしい
652名無しさんの野望 (ワッチョイ aa83-E0YB)
垢版 |
2021/07/16(金) 02:28:48.21ID:8Yxye8Sk0
自分はこのゲームは好きだけど、スレスパ?とか話聞くから見てみたけど、絵柄が無理だった。
海外の人は逆にこういう絵柄は好きじゃないのかな?
2021/07/16(金) 03:23:13.56ID:T/i6bfsoM
三浦春馬が死んだのにブサイク無職の俺が生きてていいのかなってずっと考えてる
2021/07/16(金) 08:08:25.75ID:MHbHKJBaa
ビビッドナイト海外でも売れてるように見えるけど
2021/07/16(金) 08:52:41.43ID:KRILNXbX0
augmented steamで見ると2万個以下だな売れ行き。ラグとかあるのかも知れんけど
656名無しさんの野望 (ワッチョイW aa83-M2JM)
垢版 |
2021/07/16(金) 09:18:03.32ID:8Yxye8Sk0
https://i.imgur.com/ACfgo6M.jpg

augmented steamって知らなくて調べてみたんですけど面白いですね。
どのくらい信憑性があるかわからないけど、
現在プレイ59人 朝9時
今日の最大同時接続者数 181人 朝9時
最大同時接続1708人
2021/07/16(金) 12:30:17.88ID:MHbHKJBaa
>>651
系統似てるoverdungeonはどうかな
1時間以内で終わる超絶インフレゲーで色々違いはあるけど総合したらこれより楽しめた
2021/07/16(金) 19:33:17.46ID:mrJN2wJHa
overdungeonは未完成なのに「完成しました!」って言ってアーリアクセス終わらせて開発終了したゴミゲー
2021/07/16(金) 19:50:31.24ID:xC6HD1e90
開発続けててユーザーの意見もガンガン拾ってるからアソビズムは好意的に見える
2021/07/16(金) 21:13:29.45ID:KRILNXbX0
プレイ記録機能来とるやん
2021/07/17(土) 09:22:38.85ID:CgjBRbDp0
頻繁な調整が妥当かはともかく、アプリゲーと違ってアップデートの審査が緩いぶん楽しくやってる感は伝わるな
2021/07/17(土) 15:07:03.62ID:cW75TUAR0
タイトル画面の火の玉なおってて草
バグってるの認識してたんだな
663名無しさんの野望 (ワッチョイW aa83-M2JM)
垢版 |
2021/07/17(土) 15:13:54.16ID:7QhiNU/20
火の玉直るのは大型神アプデ
664名無しさんの野望 (ワッチョイW aa83-M2JM)
垢版 |
2021/07/18(日) 15:15:39.91ID:G8r6NX7S0
次のアプデ予想
2021/07/18(日) 18:52:49.28ID:KMfEkOad0
ban機能追加
ban枠は開放した要素に応じて増えます
要らないアイテム、使えないユニットはゲーム中に出なくなります
2021/07/18(日) 20:36:23.53ID:RBFrlZGk0
店で金払って所持シンボルの一つを出やすくする要望なら送った
解除にも金かかるデメリット付き
2021/07/19(月) 02:48:11.59ID:XxuPdmTs0
アメリよりゼオラのほうが難しくない?
アメリは魔女と孤高3まで割とすんなりクリアしたけどゼオラの3でだいぶ苦戦
しかし面白いねこれ
ゲーム開始時に育成方針考えてる時が最高に楽しい
2021/07/19(月) 03:05:25.63ID:Ojl9dvpF0
白魔女は防御シンボルが弱いから事故死しやすい、特に5層ボスが鬼門
ゴールド組の制圧力は凄いから後半は安定
2021/07/19(月) 13:49:47.41ID:tj5eCwWNp
青BANマップ出たら5層抜けれる気がしない
2021/07/19(月) 13:51:29.57ID:SsR73NGd0
梅に対して恩寵弱すぎるのどうにかしろ
2021/07/19(月) 23:12:25.64ID:aZW5if2i0
なんで熊と傭兵だけ無色なんだろ
672名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-6hi6)
垢版 |
2021/07/21(水) 23:36:17.77ID:3ehyU6940
白魔女は岩兜がインチキじみた強さ
673名無しさんの野望 (ワッチョイW aa83-M2JM)
垢版 |
2021/07/22(木) 01:24:24.05ID:Ib1OEQez0
岩兜 効果が明確でないから、ちょっと怖い
674名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-9edl)
垢版 |
2021/07/23(金) 12:36:22.22ID:TDIW8wqGa
アメリとゼオラってどっちの方が難易度高い?
2021/07/23(金) 12:51:03.53ID:BSDG5iFca
高難易度でも比較てき自由度が高いのは白魔女
2021/07/31(土) 00:35:06.05ID:N3u+Z8N+0
たまヘビが( ゚д゚)に見えてつらい
2021/08/04(水) 08:07:48.56ID:cIrSjZ5r0
たまに背景が暗い(ホタルみたいに浮いてる玉の色が真っ黒)ときがあって
ホラーゲームみたいでこわい
2021/08/04(水) 12:03:01.36ID:G3xbIIUld
アプデで不満点解消された?
2021/08/04(水) 14:35:00.20ID:n8NVjMPl0
No
2021/08/06(金) 12:18:16.62ID:P8OhwQ1y0
底の浅いゲームだったな
part1なんてつけて継続する気だったのにw
2021/08/06(金) 13:12:29.94ID:KginnOzD0
開発もサイレント終息っぽいしなー
せっかく図鑑あるんだからキャラボイス全部をテキストつきで再生させてほしかった
2021/08/06(金) 15:02:38.74ID:TA//4ZhM0
惜しかった
2021/08/06(金) 18:51:50.73ID:5zALKyo90
まあこれはこれで、バージョンアップした2とかDLC出してもらっても良いけど
2021/08/06(金) 19:45:36.89ID:fXTtuI1n0
本体の更新が終わって新作やDLC待ちになってるのなら、
魔女9クリア実績を追加して欲しいな
2021/08/06(金) 19:52:12.68ID:5OOH/dYT0
サクッと楽しめていいゲームだと思うけどな
ソシャゲメーカーがこういうタイトル作ると思ってなかったから嬉しい驚きだよ
何かsteamで新作出したらとりあえずウィッシュ入れるぐらいに俺の中で株は上がった
2021/08/06(金) 22:13:34.55ID:r39tHeXY0
これって引き継ぎ要素は基本なし?
アンロックするだけ?
2021/08/07(土) 10:38:11.06ID:WNLhKTi8d
アンロックするほど弱くなるのほんま
2021/08/07(土) 12:03:01.89ID:hH+QwOCt0
これとこれが作用して激ヤバ!みたいな組み合わせがもっとあって、もっとプレイごとに発見があればと思う
あとは戦闘でテクニカルなことできないからなあ
2021/08/07(土) 15:07:40.45ID:XrQUxe+5a
ジェムとは別にユニット用アイテム持たせたりアイテム合成したり?
2021/08/08(日) 08:09:28.39ID:nECXbj7K00808
愚者とか塔とか初めて揃った時のなんだこれすげー感は良かったよ
オフゲーでなかなか似通ったゲームも無いし自分の中でピークのときかなりの興奮はあった
ただ疑問に思う仕様も多々あったし調整の仕方も微妙だったからなあ
次回作に期待というよりどっか他のインディーがアイデアさらって後継作ってくれないかなって思う
2021/08/08(日) 09:29:53.05ID:0qaQmJahp0808
オタクはシナジー付けば付くほど気持ち良くなる人種なので
収入制限しますより最強パーティ作らないと勝てませんよ?って方向で調整してほしかった
お前の事だぞ黒魔女
2021/08/08(日) 09:58:18.41ID:WVzdmdlx00808
やれることが増えるんじゃなくて減るだけだからな
2021/08/08(日) 10:19:58.14ID:+XeVL/VH00808
アセンションの仕様をパクんなくても良かったけどな
2021/08/08(日) 10:52:27.46ID:nECXbj7K00808
stsは好きだけどアセンションは別に良いシステムじゃないしな
フォロワーゲーはどいつもこいつもこれ導入しやがって周回ダルいんだよ
2021/08/08(日) 15:29:29.67ID:DwK2UCcD00808
アーリーじゃないのに毎日更新してて気合い入りすぎだろと思ってたけどいつのまにか止まってたな
ふつうに値段分は遊べたし今後もスマホゲーメーカーから軽〜中量級のゲーム出す流れ出てきてくれれば嬉しい
2021/08/09(月) 07:27:31.54ID:aidi4gm20
敵ステ2~3倍で落とす金も2倍くらいのがあればなお良かったと思う。
2021/08/09(月) 14:30:03.49ID:zhmNpAa30
こういう配置やる気うせるわー
https://i.imgur.com/2Coa2eL.png
2021/08/11(水) 02:00:49.01ID:neKfYH9yd
価格を考えたら十分な良ゲーでしょ
明らかに調整不足、考慮不足な点が多々あるけど
インディーに限らずこの倍の価格で中身スカスカのクソゲーもすくなくないってのに
2021/08/11(水) 08:26:07.60ID:X11FBnEF0
惜しいから愚痴が出るのだ
次はこれ試してみよう、ってなるくらいボリューム出して!!
2021/08/12(木) 08:53:37.84ID:H0IvKL4U0
食わず嫌いしてたシンボルがたまたま揃ったら割と強かった、
みたいなのがある頃はまだ楽しかったな
2021/08/26(木) 05:15:49.66ID:BFkd10sg0
魔女9以降なんかアプデきた?
2021/08/26(木) 08:19:40.80ID:kdcHr+8X0
なんもないね

掲示板も英語側だけ、質問スレに意見書かないでみたいな注意コメ入ってたくらいで動きなし
2021/08/26(木) 14:04:42.83ID:OAFHgEy90
だって誰も要望送らないんだもん
開発者の方で一区切り付いて要望もなきゃ開発続けないでしょ
704名無しさんの野望 (ワッチョイW 116c-0O1K)
垢版 |
2021/08/27(金) 03:01:41.37ID:XwnyvdgC0
これあれだね
宝箱というかジェムをスキップで40金もらえるやつあるとすごい楽になるね
2021/08/27(金) 09:43:02.81ID:6nMJ+xaQ0
スキップで金集め、流浪でシンボル集めまくる
スタミナ問題も解決するという
2021/08/29(日) 03:24:33.58ID:gJSr9wpQ0
月光の騎士ムーンの声優ってゆかなだよね?
何処にも載ってないんだが・・・
2021/08/29(日) 06:55:30.21ID:6fI0dzdRa
そんな有名声優いるわけないじゃん
ほとんど端役かソシャゲくらいしか出演作のない声優を使いまわしてるゲームだぞ
2021/08/29(日) 11:11:30.48ID:gJSr9wpQ0
>>707
ゆかなじゃ無いにしても誰か気になるわ
めちゃくちゃ似てるし
2021/08/30(月) 12:39:49.06ID:9X5KHm8xa
>>706
http://object-co.jp/talent/mari_takahashi/
お前もう迷宮降りろ
2021/08/31(火) 01:08:09.11ID:aSFersqC0
>>709
サンクス
魔女9倒すまでは降りられない。7まで倒した
2021/09/04(土) 04:12:50.70ID:6uNX7U2T0
最近始めたんだけどこれレアリティで値段変わらないんだな
まだ白いの開放したところだけど10階以上のダンジョンだと最終的に金の金星でチーム埋まってワンパターンにならん?
ダンジョンによって排出率絞られたりしていくのかな
2021/09/04(土) 04:29:56.80ID:1A/LZtDf0
その通りで、最終的に金は4%とかになって銀星が精一杯になる
2021/09/04(土) 04:36:35.01ID:T/aNAbIV0
高難易度ダンジョンでは金の金星なんて作れないと思っていい、銀星ですら怪しい
銀ユニットの金星が1,2枚作れればかなり上振れした方
大体銀ユニットばっかになったり金ユニットをシンボルだけ目的に重ねず起用することすらある
2021/09/04(土) 14:55:32.33ID:I4mZxILv0
引きが悪い場合、素のユニットをシンボル目的で置いたりするのは面白いと思った
2021/09/06(月) 16:13:08.40ID:gdedX0oa0
ゼオラ編くそ難しいんだけどどうしたらいい?
森羅の研究所だけど、ジェムクールダウン発動してもジェムが弱すぎて焼け石に水
なんかやたらシンボルがバラバラで集めにくくて発動しても弱い;;
2021/09/06(月) 22:28:50.48ID:GhNv7Ix50
久々に更新来たと思ったら・・・
2021/09/06(月) 22:51:22.32ID:Du+okvc5a
おっなにかななにかなw

英語の誤訳を修正しました
2021/09/06(月) 23:05:38.76ID:CTswRN+W0
これから色々更新してくれる前触れかもしれんぞ
とりあえず手をつけやすそうな所から手をつけたと期待
2021/09/06(月) 23:55:00.11ID:ZoWvcCBi0
そうだ、他のプロジェクトが一段落したに違いない

>>715
ゼオラはブルーや盾のような防御面に優れたシンボルがないので削り合いになりがち
強い攻撃ジェムを何個か狙ったり(カエルの像で金攻撃ジェムもらえたら強い)
異様に強い雷の精霊をなるべく採用するぐらいか
2021/09/07(火) 01:49:38.54ID:hokXZkvt0
一週間かかってアメリの魔女9やっとクリア出来たわ
最終的に黒剣の対策するより対策せずに黒剣が来ない事を祈る方が勝てる事に気付いたわw
結局最後まで運ゲーだった
721名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5d-Sfec)
垢版 |
2021/09/07(火) 02:52:02.23ID:ATYURv9E0
自分もようやく魔女9までクリアしたけどどういうPT組もうが最終的にボスの強行動引かないことを祈るだけのゲームになるのが残念だった
道中に運が絡むのは許せるけど考えに考え抜いて構築したPTがボスの気まぐれで壊滅するのは萎えるんだよな
いっそのこと運ゲーなのは割りきって1回だけフロアの最初からやり直せるとか、戦闘をやり直せるジェムがあるとかにしたほうがよかったんじゃないかと思う
2021/09/07(火) 07:17:04.05ID:5qearTKIa
一部バフデバフが永続蓄積なのがな
そのくせ強いしほぼ防ぐ手段がない

というか敵の行動に対してこちらはほぼ回復とガードで耐えるしかないってのがあんまりだと思う
例えば魔法攻撃が凍結、トゲ無効で防御伸ばすのもあんまりできませんって明確に強く設定してる上
終盤はほぼそればっかりって何なんって感じだわ
そのせいで氷剣とかあからさまな死にスキルだし
あと感電は攻撃受けるたび1減少しろ
2021/09/07(火) 07:17:04.88ID:5qearTKIa
一部バフデバフが永続蓄積なのがな
そのくせ強いしほぼ防ぐ手段がない

というか敵の行動に対してこちらはほぼ回復とガードで耐えるしかないってのがあんまりだと思う
例えば魔法攻撃が凍結、トゲ無効で防御伸ばすのもあんまりできませんって明確に強く設定してる上
終盤はほぼそればっかりって何なんって感じだわ
そのせいで氷剣とかあからさまな死にスキルだし
あと感電は攻撃受けるたび1減少しろ
2021/09/07(火) 12:21:19.18ID:FfFMmd7C0
発売当初トゲと盾で耐えるゲームって言われてたのの裏返しなのか
魔女9の特殊ボスは攻撃バフモリモリで殴るしかない奴らばかりだね、トゲも終盤死んでる
量産型ゴーレムの魔導砲とか耐えること前提に作ってないでしょあれ

敵の重技のクールタイムって機能してない奴いるよね
通常攻撃すら挟まずに連発されるとキレそうになる
そのくせ味方のヒーラーの重技はやたら打ち渋るし
2021/09/08(水) 01:53:16.93ID:jrAEL59E0
魔女9の後に孤高始めたらヌルゲー過ぎてワロタ
でもビルドが自由に組めて楽しいわ。これで魔女3種と戦いたいんだけど進めてってたら出てくるのか?
2021/09/11(土) 13:38:46.48ID:dZbAMmfr0
気になってるんだけだ秋のセールで安くなると思う?
2021/09/11(土) 14:04:32.07ID:2wExaFSW0
わからんが定価でも充分元取れるくらいには遊べた
手探りでどっぷり浸かると良いぞ
2021/09/11(土) 14:14:32.97ID:0b2d7qhup
割引されても10%とかだろうから今買って楽しんだ方がいいと思う
2021/09/11(土) 17:40:11.80ID:dZbAMmfr0
それなら明日買うことにしようかな
2021/09/11(土) 17:40:53.07ID:yjUxwvMV0
リリース時に少し安くしてから売り出すソフトも多いのに
ここまで一貫して安くしないところを見るとセールの可能性は低い気がする
というか仮に50%セールしたところで750円得するだけだからなぁ
無職なら750円も貴重かもしれんけど
2021/09/11(土) 17:52:57.68ID:dZbAMmfr0
ゲームにしか金を使わない生活をしてるわけじゃないからな
ゲームだけが生き甲斐のこどおじならセールなんて気にしないのかもしれないけど
2021/09/11(土) 18:55:46.08ID:D9m0tCXZ0
それ8000円くらいするゲームで言ったら分からんでもないけど
1500円ぽっちのゲームで言っても虚しいだけだぞ
2021/09/11(土) 19:31:16.45ID:Jkas9Llva
イライラしてて草
2021/09/11(土) 22:05:14.33ID:uI/fPWO20
はーゼオラで魔女の迷宮やっとクリアした
ジェム2つ使えるの強いじゃんって思ってたけどパーティ弱いデメリットのほうがでかいんかな…アメリよりかなり苦労した
2021/09/12(日) 08:55:32.31ID:nOcOOcmDa
ゼオラ強くね?
シンボルがわりと有能なの多いし
なによりネズミチームの金稼ぎが有能すぎる、それでいて性能も悪くないし
というか序盤は可能な限りコイツらで済ませて以下に後半整えるかってゲームでしょ
2021/09/12(日) 16:12:25.28ID:csJD0AoH0
>>735
マジか〜じゃあ俺がまだ戦い方わかってないんだな。アメリでやり直したらやっぱり苦労しなかった…
2021/09/12(日) 16:56:46.87ID:RUEdNilna
>>736
というか枠が少ないけどユニット単体の性能が明らかに高いし
獣シンボル筆頭に有能なのも多いし
ジェム2回は抜きにしてもわりと楽に感じる
上手いやりくりが必要な事を除けば多分難易度は下だと思う
2021/09/14(火) 03:01:08.80ID:9G9Nwkg+0
やり込み過ぎて魔女9が簡単に思えてきた
魔女10はやっぱ来ないんかなぁ
2021/09/16(木) 20:16:00.76ID:NC4TDutl0
クソツヨスパイクフォームに全然安定して勝てないんだけどどうすりゃいいの
リノモスコ起用して魔法系タンクを前衛にしてできるだけ物理攻撃しないように魔弾メインで戦うくらいしか思いつかない
それでもジリ貧でよく死ぬし他のフォームと比べてこいつだけ異質すぎない?
740名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-tqMS)
垢版 |
2021/09/16(木) 21:22:18.06ID:aTRE5HcO0
魔女9簡単とかスゴすぎ
魔導ゴーレムにスキル連発されると勝てないから運次第で全然安定しない
2021/09/16(木) 23:14:22.58ID:mBg8vG4Z0
あきらかに対処行動が少なかったり運要素が強すぎる箇所が多いから調整してほしいけどもうアプデしないんかね
2021/09/17(金) 23:50:37.92ID:yjHw6LgJ0
>>739
スパイクフォームは間違いなく一番強い
戦術自体は俺も似たようなもんで防御ジェムと幻影で耐えて
アタッカー一人か二人くらいでチクチク削っていくだけ
恐らくこれしか無いと思うわ。それでも負ける時は負けるけどね

>>740
魔導ゴーレムに勝てないとか言ってる時点で恐らく準備段階でどこか間違ってる
実際のプレイを見ないと何とも言えないけど
少なくとも俺はゴーレム入るとラッキーくらいの感覚だし
中ボスで怖いのはサメとゴルドラだけ
2021/09/18(土) 03:10:45.61ID:vIeIfc0b0
スタート時にリセマラして無理やりスパイクフォームと2回戦って来たけど2回ともクリア
だいぶ安定はしてる気がする
攻撃に振ってもクリア自体は出来るけど防御に振った方が絶対安定する
耐久スペック+防御ジェムだけじゃ耐えられないから幻影がめちゃくちゃ大事
魔女10来ないならそろそろ卒業するかな
2021/09/18(土) 03:45:11.12ID:NfyOAzF1a
それは凄いな
参考にしたいから出来ればリザルト貼って欲しい
2021/09/18(土) 11:57:35.47ID:TIwSII360
愚者って取ってる?
俺は取らないでラスボス倒せたことないわ
あれ1つで全体性能上がりすぎる
2021/09/18(土) 12:11:10.85ID:vIeIfc0b0
>>744
昨日のやつの2週目を動画うpした
と言うか一週目クリア時に何故か撮れて無かったから二週目に突入したのよね・・・
リザルトだけ見るなら一番最後に
https://www.youtube.com/watch?v=ans7AXZ-Ets
2021/09/18(土) 12:17:21.16ID:vIeIfc0b0
>>745
基本的には脳死で入れて良いほど強いけど状況にもよる
>>746のやつは幻影、魔弾、愚者から一つ捨てなきゃいけなくて愚者捨てたぞ
2021/09/18(土) 12:40:28.08ID:BXE1Q5Xz0
スパイクフォームはもっと引きいい時にトゲで勝ててたが
ダークフォームを安定して倒せる方法なんてあるのか
2021/09/18(土) 16:37:56.33ID:vIeIfc0b0
ダークフォームはサモン程じゃないけどやっぱり格は落ちると思うよ
ビルドもそんなに考えなくても勝てる
重要なのはバフ数を5(多くても6)+幻影で抑える事と
陽光と麻痺を積んで七星剣持っていく事だけ
初手で魔女が麻痺してゴーレム呼ばなかった時は笑ったわ
750名無しさんの野望 (ササクッテロ Spcb-CV3b)
垢版 |
2021/09/19(日) 00:34:52.92ID:tJq2V8aop
攻撃って魔法にものる?
物理ダメだけ?
2021/09/19(日) 01:36:12.79ID:nrwH1pA2a
攻撃はそもそも攻撃力のステータス増やしてるから
攻撃力に依存してるダメージは全部増える
2021/09/19(日) 12:36:23.78ID:deRzHbIta
>>746
ありがとう、だいたいこんな感じになるよなあ
クロムスライリノモスコくらいしか残らずに地道にダメージ出すの辛いわ
753名無しさんの野望 (ワッチョイW b707-cIIB)
垢版 |
2021/09/19(日) 17:29:17.47ID:yIvbA/c80
今更ながらスレきたけどこのゲームのキャラ解放すればするほど狙ったコンボしづらくなるのはここではどういう評価なの?そういうゲーム性って割り切ってる感じ?面白かったけど高難易度ほど運要素強まってきちゃうところがちと残念だった
2021/09/19(日) 17:36:47.89ID:UxW/SaNU0
スレさかのぼってみればわかるよ
2021/09/19(日) 18:54:15.33ID:V5Unrq60F
>>753
ここでもsteamでも散々既出だよ
高難易度は開放必須にしてるしそういうもんだと割り切ってるけど
やはりシステムとアンマッチだしテコ入れは欲しい
2021/09/20(月) 18:59:28.81ID:DB9sGjDS0
今朝DLしてさっきストーリー終わったけど盾集めてたらクリアできてしまったわ
もしかして今後も盾を集めるゲーム?
2021/09/20(月) 19:06:05.52ID:emkQvCcDa
盾を集めるのがド安定と見せかけて実は火力盛って速攻するほうが安定するゲームだよ
2021/09/20(月) 19:21:41.86ID:DB9sGjDS0
そうなのか
開放要素を進めたらバランス変わってくる感じ?
2021/09/20(月) 20:12:11.34ID:OqYMy0aKa
開放要素はあまり関係ないかな
ストーリー時点でも火力方向にシンボル寄せてみれば雑魚はだいたいワンターンキル出来るようになる
しかも最終的に出てくる特殊ボスには持久戦はかなり通じにくい
2021/09/20(月) 20:14:55.71ID:DB9sGjDS0
なるほど
耐久戦略好きだけど次回挑戦時は火力PT意識して遊んでみようかな
761名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-CV3b)
垢版 |
2021/09/21(火) 19:52:03.97ID:pR+QoDvQ0
魔女9だけやりたいのにダンジョン選択がnewに勝手になるせいでやりたくもない孤高の主をやらされてる

普通前回選択したダンジョンだろ…
2021/09/23(木) 17:21:31.02ID:dz1dqRC90
火力に寄せる場合って色の優先順位どんな感じにしてる?
2021/09/24(金) 04:26:24.33ID:UAEr9Guv0
流浪のシンボルとアクセのシンボルとジルコン&ラブラのランダム組次第だからなんとも言えない
流浪のシンボルが物理寄りならブラック&ハングドマンにしてユニットも物理寄りにしてタンクはレオスで
魔法寄りならパープル&森にしてユニットは特技連打できるモスコリノを主軸にタンクはクロムかスライかで
って感じかな・・・前衛にはブロンかシリシアもいいけど高難易度じゃ銀以上にはしづらいからね…
月光は万能だからどんな方向性でもある程度は揃えたい
太陽は所持ユニットがレア寄りだから高難易度では通じにくいけどlv2以上揃えば強い
炎上はアメリだとどうやっても弱め、感電ならシンボル揃えた上でシトリンかトパーズ入れて多段持ちユニットを多くすべき

シンボルが一定レベル以上に届くかどうかは高難易度でレアユニットを引けない前提で、現UG済ユニット+所持アクセのシンボル+未UGのアンコモン以下のユニットで
どこのレベルまで届くかを考えながら動くと良い
2021/09/24(金) 12:10:46.21ID:V5v+9R900
火力ptは明らかに耐久ptより難易度が高いし基本的にはおすすめできんよな
どんだけ高火力出せてもそのユニット落ちたら立て直し困難だし
それなら耐久パに感電あたりを積んでこちらも長期戦の構えしたほうが無難で安定しやすいわ
まあどの構成するにしても魔術師愚者白緑あたりは俺なら絶対に取る
2021/09/27(月) 17:57:08.34ID:AQzJipdpa
バクゲキノコの自爆特攻や量産型ゴーレムの魔導砲に耐えられる耐久ptがあるなら見てみたいわ
そこまで極端な強敵じゃなくても雷と土の精霊コンビや魔導ゴーレムみたいに耐久構築に辛い敵も多くいるし
2021/10/01(金) 21:27:54.37ID:z6LudNMV0
ぶっちゃけボスによる
耐久行けそうなボスなら耐久に寄せるし火力要るボスなら火力に寄せる

魔女9だと火力に寄せたほうがいいパターンは多そう
2021/10/06(水) 08:20:29.82ID:yV/pXmEi0
翻訳じゃなくてバランス調整しろよ
2021/11/15(月) 23:28:09.00ID:234/krYn0
スマホ版決定か
ラスボス全種わりと安定して勝てるようになるくらいやり込んだゲームだし
スマホと相性いいUIだし期待できそう
769名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-nenF)
垢版 |
2021/11/18(木) 00:50:16.85ID:CN1YAJTja
これは朗報
元々スマホ想定のUIだっただろうし
2021/11/18(木) 00:53:53.41ID:q+yreZ050
いうほどスマホ版で遊びたいか?
しかも金出してまで
2021/11/18(木) 08:03:40.17ID:p+W77M7n0
そうでもないけど
他の人に勧めるにはいいかなと思った
2021/11/19(金) 03:33:41.51ID:qmQE+gZO0
アンロックガチャやってきそう笑
2021/11/22(月) 13:00:40.94ID:y0DEuj8+d
結局アンロックすればするほど不利になる仕様改善された?
2021/11/22(月) 13:45:15.98ID:5mIARHyM0
されてないよ
2021/12/12(日) 02:46:34.33ID:Ste23Ror0
秘技書ガチャって二つ以外に追加ある?
始めたばっかなんだけど面白すぎて熱中してる
2021/12/12(日) 03:23:17.93ID:OyJQfW730
ないよ
777名無しさんの野望 (ワッチョイW 4702-+S4Z)
垢版 |
2021/12/16(木) 10:49:08.64ID:+thpozUd0
YouTubeの任天堂チャンネルでインディワールド枠で紹介されてる
2021/12/16(木) 11:58:04.76ID:ujO/8g5F0
switch版とスマホ版発売
2021/12/16(木) 20:39:45.54ID:T9yGasaU0
PC版から追加要素とかある?
2021/12/16(木) 23:41:42.47ID:t7q4uf/s0
パートワン止まりなんだな
2021/12/18(土) 07:16:34.47ID:sVl6JJZG0
説明を読まんバカだったのでアップグレード後にシンボルが残ることに気づかず無駄にボコボコにされた
アホだとゲームするのにも一苦労や
2021/12/18(土) 14:19:49.10ID:sBL7KPOU0
俺も魔女の迷宮に行くまでその仕様に気付いてなかったわ
お互い苦労するな
2021/12/19(日) 05:50:17.89ID:ozE4X2bRa
Switchで買ったけど
最初ボタンの割り当てが微妙でUI最適化されてないのかなという印象
魔女の迷宮無印くらいまでは微妙ゲーかなという印象
魔女の迷宮Uでこのゲームの面白さがわかってしまい、よだれ垂らしながら気がついたらこんな時間
2021/12/19(日) 05:50:41.28ID:ozE4X2bRa
ボタンの割り当ては慣れればどうとでもなった
2021/12/19(日) 08:35:37.11ID:QdOHh10Q0
いや理解に時間かかった
ジェム盾貼りまくるゲームかこれ
それともまだ最適解があるのか
2021/12/19(日) 13:47:09.57ID:krq0T3VT0
盾トゲで耐えればよゆーじゃんと思ってやってたら
雷の精霊と土の精霊のコンボにボコられオーガと冥府の使いにボコられ
モンスタースポットでサキュバスにボコられいずれ現れる特殊ボスにボコられるゲームだよ
速攻殲滅が正義だよ
2021/12/19(日) 14:31:28.44ID:SiTRm+n2F
特殊ボスでメタられるまでは多段キャラ人入れて感電麻痺刺しとけば火力は全部解決するぞ
2021/12/19(日) 19:58:35.44ID:7clV7Nlv0
switch版買って面白くてハマってるんだけど
シンボルの視認性の悪さとエラー落ちが多くて気になる
2021/12/19(日) 20:20:36.29ID:Nd6gXc1V0
PCだとそんなこと感じたことない
そんな重い処理してる様には見えないけど何が悪さしてるんだろか
2021/12/19(日) 21:35:47.01ID:oYwnTakB0
シンボルはオプションで見やすく設定変更できるぞ
2021/12/19(日) 22:06:49.07ID:4j/+N4140
>>788
Switch版プレイしてるけどエラー落ち多いよね。
体感で2〜3回ダンジョンに潜ると1回ぐらいはエラー落ちしてるわ。
2021/12/19(日) 22:46:55.05ID:7clV7Nlv0
>>791
ツイッターで検索したらゲームデザイナー&ディレクターの方がエラーについてツイートしてました
修正してくれるみたい
https://mobile.twitter.com/sousuke33ds/status/1471819689664090116
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2021/12/19(日) 23:05:28.10ID:krq0T3VT0
アプデ速度はPC版のときにやたら早かったから期待していいと思う
堅牢バグみたいな未だ直ってないバグもあるから難航するかもしれんけど
2021/12/19(日) 23:23:25.68ID:4j/+N4140
>>792
情報thx
修正されるまでは、潜る前にソフト再起動か。
2021/12/20(月) 12:50:41.47ID:OaAZ7pXUa
ピンクとパープルが区別しにくいな
2021/12/20(月) 13:33:47.32ID:2YD0lRbP0
買って取り敢えずストーリーはクリアした
ジェムのゴミが多すぎる…盾ジェムなんで出てくれないのおおおお
スリップダメージ系のジェムはなぜこんなに弱い?普通に殴る方が即効性もあるし総ダメージも出ることが多い
2021/12/20(月) 13:58:50.10ID:jQNFG5Gza
一応ゼオラならそこそこデバフで戦えるかもしれんけど基本最終的な火力にはなりづらいね
クソペンギンに感電ジェムで無理矢理ダメージ通したりできて序中盤ボスには多少役立つけど
2021/12/20(月) 14:01:07.85ID:xm1KyeSlF
ゲームバランスぶん投げて宣伝連打は印象悪いよ
2021/12/20(月) 18:15:56.86ID:pNfWA1yMa
ここだとバランスめちゃめちゃだって言う人多いけど、相当いい方だろ
エンドコンテンツの攻略法が限られるのなんて
ローグライク系なら普通だし
2021/12/20(月) 20:27:22.21ID:OaAZ7pXUa
低アセ、初心者のうちは防御ガン待ちの方が安定して高アセだと速攻っていうバランスなのか
2021/12/20(月) 21:41:58.17ID:BeLYrzQT0
Switch版からやってるけど、シンボルとかガチャの仕様とか何となくダンジョンメーカーっぽいなーと
ガチャ進めたら必要ないジェムとかユニット封印できたら良いのにね
2021/12/20(月) 22:04:24.86ID:FnJRqKChM
あっちはめちゃくちゃ選択肢が多いから絞ってデッキ組んでも選択肢あるけど
こっちは絞ると単調になりそうなのがな
2021/12/21(火) 00:08:02.15ID:3vVhq35t0
全解放状態で調整してるんだろうし
アンロック残ってるうちはそのぶんイージーモードという認識
まあプレイ進めるとかえって難易度上がるのは合点がいかないという気持ちも分かるけど
2021/12/21(火) 04:47:11.13ID:kBpLHGaH0
全開放でアクセとランダムユニット含めてやっとシンボルレベル3までギリギリ届くような調整なのに
ランダム開放の中で必要なシンボルとジェムだけ選別してもなあ
RTAなんかじゃガッツリ絞ってるみたいだけどあれも低難易度じゃないと通用しないだろうし
ただジェムのキャラ制限はあっても良かった。ゼオラじゃないとろくに使えんジェムが多いよ
2021/12/21(火) 14:45:52.05ID:YvlX2LnQ0
実験場が欲しい
シンボルの効果とか、こういう構成やってみたいんだけど機能すんの?とかを手軽に確かめたい。実プレイで試そうにもそもそも運ゲだからさ…
806名無しさんの野望 (ラクッペペ MMe6-cvqO)
垢版 |
2021/12/21(火) 16:53:11.20ID:Qybr5a4gM
Switch版買ったけど複雑怪奇な操作性で投げた
ABが決定キャンセルとも限らないとか、ここはコンシューマー向けの最適化も出来ないのか?
なんでメニューが十字キーで選べないの?
UIは大戦略でもリスペクトしたのかな?
2021/12/21(火) 17:26:04.21ID:QtlkqVMha
よくわからんけどSwitchってタッチ操作とか無いの?
あればPCとほぼ同じ操作性で行けそうだけど
2021/12/21(火) 20:27:28.80ID:CW7jh/sP0
ボタンコンフィグ作ってくれれば済む話なんだがなあ…
809名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-n01y)
垢版 |
2021/12/22(水) 08:05:15.09ID:awYX7z9Wd
基本的に星キャラ作ってシンボル増やして
星無しキャラで戦うのが定石なのかな?
2021/12/22(水) 08:09:45.56ID:ewpaDM250
前半はそんな感じだけど後半は流石に星なしだと押し負ける
2021/12/22(水) 08:11:27.29ID:IgjnvOSUa
流石にタンクとアタッカーくらいは最低限銀星欲しい
2021/12/22(水) 08:34:36.66ID:KcE7Fn5XF
金星の存在価値のなさどうにかしてくれ
2021/12/22(水) 08:47:00.96ID:LvGPI5Ez0
アンロックするほど不利になるからデッキ制にしてくれりゃいいのに
2021/12/22(水) 08:52:03.39ID:IgjnvOSUa
上手い人は割と魔女9でも金星活用してるぞ
如実に火力と回復力に差が出るからな。クロムスライリノあたりの基幹メンバー育てると魔弾でエグいダメージ出る
2021/12/22(水) 10:38:49.75ID:KJjx7JH0M
金星と金ユニット銀星は最後の流浪で良さげなのが狙えそうなら狙うな
2021/12/22(水) 11:35:00.70ID:TUduivAFM
ところで魔女9が全然安定しないんだけど魔女毎の対策ってどんな感じ?
どの魔女でも第二形態が熾烈すぎる
2021/12/22(水) 11:59:07.55ID:JTVMr4In0
フォーム毎の対策はアメリとゼオラで微妙に変わるけど
ダークフォームはシンボル絞って黒剣の効果下げる
サモンはサファイア、ジェムシリカみたいなAoEユニット多めに配置する
スパイクはグリーンの効果なるべく上がるようにした上でパパラチアみたいな回復ユニットと再生シンボル、魔法の鎧辺りで耐えるのが楽

ゼオラならダークもサモンもこっちの火力高すぎて話にならないからスパイクの時に角笛ジロチュー辺り使った魔弾構成に乗り換えるだけ
2021/12/22(水) 13:10:15.99ID:1gZ68yTz0
サモンフォームは陽光に余裕があればアメリの範囲攻撃ジェムで薙ぎ払ってるだけで終わるザコ
魔弾もランダム対象だから後列に刺さる
2021/12/22(水) 16:54:42.55ID:UHl5MizC0
スイッチ版やってる
ヘルプってこんだけ?
ゲーム画面から細かい説明見れないのか?
シンボルの細かい効果とか見返したい
2021/12/22(水) 16:58:41.51ID:fGc9V6L2a
図鑑で見たいシンボル持ってるキャラ選んでなんかすりゃ詳細見れるんじゃないの
2021/12/22(水) 17:09:55.41ID:pxOvVbfQM
>>817>>818
なるほど参考にする
ダークフォームの場合バフ限定しないとあかんけど何がええんやろ
(幻影)、神速、体術or魔術までは最優先として
魔弾ガード治癒再生氷剣トゲ辺りを道中ボスに合わせてシンボルで調達するのがええんかな
2021/12/22(水) 17:28:53.50ID:fGc9V6L2a
トゲはレベル1で十分そうなら未強化キャラやアクセのつけ外しで道中で外せるようにする
氷剣は個人的には論外だから避ける、正義はもっての外
オレンジやピンクはレベル1で止める
シリシアやジェムシリカの霊薬や聖矢、モリオンの連続や場合によってはリノの秘技も考慮してパーティアウト
アクセサリーのバフも忘れない
盾は鉄の盾か充魔の盾で固める
あとはアドリブで
2021/12/22(水) 17:42:54.25ID:4SEJNXU9a
ダークとか問答無用でバフ盛々で上から殴り倒してるわ
強ければ関係ないんだよね、まあそこまで強くなれるかは運次第だけども
2021/12/22(水) 19:37:37.46ID:UHl5MizC0
スティック動かしてRとLR押したら詳細見れたわ
他の人も報告してるけどスイッチ版はよくフリーズしてエラーで落ちるな
5回潜る内1回はなる
スティックだと操作ミスで行く方向と違う方向に行ったりするから十字キーも使えるようにしてほしい
2021/12/22(水) 20:12:56.59ID:UHl5MizC0
月光とかシンボルとかよくわからんからテキトーにやって魔女の迷宮まで来たけど鮫二匹にボコボコにされた
盾役いないとキツイのかこれ
2021/12/22(水) 21:12:00.24ID:GfTuEOozM
それは盾役よりブルーlv2と後列狙いジェムで対処するのが楽
盾役いたほうがいいはいいけど
2021/12/22(水) 21:14:14.48ID:v9TjZkK60
サメは物理しか持ってないから盾凍結トゲあれば勝手に溶けていく
2021/12/22(水) 21:22:26.09ID:UHl5MizC0
凍結とか電撃とか炎とか役割がよくわからんわ
緑のシンボルは最大HPアップみたいだからそれだけ入れるようにしてる
これある程度考えてパーティ組まないとダメなんだな
2021/12/22(水) 22:03:30.61ID:BRgFSTy50
ボスの見た目と持ってる攻撃のまとめどっかにあるかな
2021/12/22(水) 22:20:36.51ID:ewpaDM250
一度でも遭遇すればゲーム内の図鑑に載るけど
2021/12/22(水) 22:24:29.97ID:BmZF7ITi0
凍結 与物理攻撃の威力固定値減少、魔法には効果0
感電 攻撃を受けるたび数値分のダメージを受ける、減少軽減解除方法なし
炎上 毎ターン終了時に数値ダメージ発生、炎上効果を持つ攻撃を使っても数値ダメージ発生、減少軽減解除方法なし

基本的に炎は弱くて感電はかなり強い
凍結は中盤までは役に立つが終盤のボスの強い行動はみんな魔法なのでゴミと化す

明確に強いシンボルは梅、愚者あたり
緑は最低でも1はないとよほど上手くメンツ組めない限り即死が付きまとう
2021/12/22(水) 22:32:36.84ID:UHl5MizC0
みんなありがとう
鮫狩りしてエイヒレで一杯やるわ
2021/12/23(木) 00:09:19.21ID:prfbmEN/0
感電強いと思ったことないな。序盤は強いけど終盤は月光と相性悪いのがきつい
2021/12/23(木) 01:57:52.15ID:8zXzCMAw0
後半も敵に多段物理あるから凍結役立つけどな
シンボルでレベル2揃えるかって言ったら話は変わるけど
2021/12/23(木) 03:10:19.41ID:mrkLLYWK0
スイッチ版エラー多すぎだわ
かなりひどい
2021/12/23(木) 05:13:37.81ID:787RqLvNa
感電炎上は5F8Fのボスを強引に倒すのに使うイメージだわ
グレーシャーバードへの感電は鉄板としてフレイムエンペラーに炎上蓄積させれると後半の炎上強化以降の速攻に役立っていい感じ
森の秘薬無いときくらいしか役立たんかもしれんけど
2021/12/23(木) 06:26:55.85ID:QuCyLMJSM
感電多段は低難度で盾ジェムで受け成立させやすい時期は強い
鉄壁でダメージ減らんからね
ただまあ高難易度だとペンギン狩り位にしか使わんかも
トパーズ銀が作りにくくなる&シトリンがかなり弱いのが痛い
2021/12/23(木) 08:34:46.75ID:Uhxt2AzEp
とりあえず5Fまでに青3作っとけ感
2021/12/23(木) 11:14:04.11ID:ZEbCUWAx0
スイッチのエラー落ちひどすぎて困ってるんだけど何か回避方法ない?
宝石屋で宝石転がししてるとなりやすい気がする
こまめに再起動すると大丈夫とかあるんだろうか
2021/12/23(木) 11:41:00.67ID:e110w9iD0
こまめに再起動だな
1時間ごとくらいに階降りるタイミングで再起動してるけど落ちたことない
2021/12/23(木) 13:18:26.38ID:a6zpZKCL0
症状と対処法からしてメモリリークっぽいからこまめに再起動ぐらいしかないな
2021/12/23(木) 13:48:51.05ID:yHfWLffz0
2時間くらいだと落ちた事何度かあるけど1時間くらいで再起動してると自分も落ちた事無いわ
2021/12/23(木) 14:50:03.11ID:ZEbCUWAx0
やっぱり再起動しないとダメか
1時間目安でやってみる ありがとう!
2021/12/23(木) 19:34:31.44ID:mrkLLYWK0
魔女の迷宮1クリアした
これエラー落ちしてやり直してもダンジョンの構成や店のキャラの品揃えもう決まっちゃってるんだな
主人公選択してダンジョン選ぶときに全部決まっちゃうのか?
2021/12/23(木) 19:48:15.01ID:TEb7BQC2p
多分ね
リセマラせずに一期一会を楽しんでねということかと
2021/12/24(金) 04:16:04.51ID:BaO7KRHZ0EVE
スイッチ版エラーで落ちまくるのは調整する時間なかったのかね
ダンジョンに戻って長い時間続けて遊ぶのが前提のゲームなのにしょっちゅうエラーになるのはなあ
宝石屋や錬金術師で品替え連発したりずっと遊んでると突然フリーズして操作不可でエラーで強制終了
847名無しさんの野望 (中止W 8f58-UwGk)
垢版 |
2021/12/24(金) 10:33:42.68ID:ecFCjfZo0EVE
修正パッチ出るんだから待て
待てないならこまめに再起動しろ
以上!
2021/12/24(金) 13:45:27.96ID:4v/ARV870EVE
アクセサリーって発見したときに装備せず捨てると図鑑に載らない?
2021/12/24(金) 13:53:14.25ID:7oT8+J43aEVE
初期からあるやつは最初から図鑑に載ってるし装備以前にアンロック時点で図鑑解禁されるでしょたぶん

なんかスイッチのポイント公式で配るキャンペーンやってんね
2021/12/24(金) 17:33:51.33ID:4v/ARV870EVE
なるほど、じゃあ図鑑埋めのためにわざわざ使えない装備を取る必要はないのね
ユニットも同様かな
2021/12/24(金) 22:50:39.13ID:HhlKFKzh0EVE
マナの滴下クリアしなきゃ解放されないダンジョンとかないよな?
やってて1番つまらないし難しいから嫌なんだが
2021/12/24(金) 22:52:57.49ID:ak8G5isJ0EVE
ないよ
実績気にしないならやらんでいい
あのダンジョン白の館全開放より前にさっさと終わらせるのが正解だから
2021/12/24(金) 23:03:08.63ID:HhlKFKzh0EVE
ありがとう
安心してスルーするわ
2021/12/25(土) 01:52:54.72ID:ku0Vod3N0XMAS
ストーリーのないようなもんだし実績にこだわる人以外はスルーでいいんじゃないかな
白の書に使う紫の石を稼ぎやすい方法ってあるの?
新しいダンジョンクリアするか落ちてるのを拾うのみ?
855名無しさんの野望 (中止W 3556-2+Gv)
垢版 |
2021/12/25(土) 02:56:23.98ID:JWhL70Dg0XMAS
太い魔法ビーム打ってくるゴーレムとかドラゴンのボスってどう対処するのが正解なの?
ほぼ一撃死してるわ
2021/12/25(土) 05:32:42.91ID:aHH4bAGc0XMAS
魔導ゴーレム
魔導砲が来るまでに3ターン猶予がある。雑魚をボムの実などで速攻で落として
盾、魔術シンボルか魔法の鎧、ファントムマントなどでガードと幻影を重ねて最大威力魔導砲のターンは盾ジェムで受ける
受けきれない場合にそなえてグリーンでHPをかさ増ししておくといい
もしくは火力に自信があれば3-4ターンで速攻をかけて倒すことも可能。相手はなにもしてこないので狂乱薬や破魔破防の活躍どころ

ゴールドドラゴン
1-2ターン目は全てスキルで固定なので必ず2枚盾ジェムを使えるようにする
信じられない威力で畳み掛けてくるのでグリーンでのHP増がほぼ必須、凍結や幻影持ちのキャラが1ターン目に必ず動けるように
オレンジもほぼ必須。スタンで前衛の幻影や自己回復スキルが機能しないことがあるので後衛にヒーラーを置いて回復系ジェムも持っておきたい
とにかく総合力が問われるので防御系のシンボルはある程度揃えておく
2021/12/25(土) 12:56:44.51ID:fZkBG8Xm0XMAS
自分の中のシンボル優先度が間違ってる気がしてきた
うーむ試行錯誤
2021/12/26(日) 22:17:56.73ID:QMkWDrLW0
秘技2以上かかってる状態で次のターンに入るとスキル使用しない事がある
仕様なん?
2021/12/26(日) 22:19:24.73ID:i4u0fjTE0
重技
戦闘後もカウントが継続するクールタイムがある
クールタイムは全員一律1行動
860名無しさんの野望 (ワッチョイ 856e-82RG)
垢版 |
2021/12/26(日) 22:24:52.35ID:QMkWDrLW0
thx!!
その重技の仕様ってゲーム上のどこかに書いてあります?
2021/12/26(日) 22:26:23.09ID:i4u0fjTE0
クールタイムが1ターンってのは書いてないけど
それ以外はスキルにカーソルあわせると重技の説明出てくるで
スイッチの操作なら知らんけど
2021/12/26(日) 22:33:39.69ID:QMkWDrLW0
そうかswitchだからか…
2021/12/26(日) 22:37:14.03ID:i4u0fjTE0
多分スイッチでもユニットの詳細説明的なところ表示したら書いてあるんじゃないかな
要は回復や倍率の高すぎるスキルに制限かかってるってことね
2021/12/26(日) 22:47:18.18ID:tCFJxyYF0
行動前に味方や敵に剣のアイコンとかアイテム?のアイコンが表示されることがあるけどあれ何?
味方のアイコンは戦技が発動する合図かなと推測してるんだけど
2021/12/26(日) 22:50:37.63ID:epC/5Udya
剣のアイコンは物理スキル、紫の杖っぽいアイコンは魔法スキル、緑十字は回復、薬瓶っぽいのはどれにも該当しないもの
2021/12/26(日) 22:53:41.70ID:DJZE7Xug0
>>864
敵も味方も技が設定されてるからどの技使うかっていう合図
敵もステータス見ればそのアイコンに該当する技の詳細書いてあるよ
2021/12/26(日) 23:00:24.76ID:CjNUH0Yo0
どんなデッキにしようがサンムーンルベラモリオン辺りの本体性能もシンボルも有能な子達の銀☆を狙う結果最終PTがほぼ同じ感じになってしまう現象
他金がどうもパッとしないせいで大体この子達のグッドスタッフになるんだよな
それ以外でクリアできる時は愚者森旗リノとか感電正義ガン振りとかブロン金☆リノ耐久とかの尖りまくったPTになってることが殆どだわ
2021/12/26(日) 23:13:22.51ID:tCFJxyYF0
>>865
>>866
なるほど!ありがとう
2021/12/26(日) 23:14:48.53ID:tCFJxyYF0
switch版だと、編成画面でアップグレード済ユニットを表示してもかなり小さいから
どのユニットがアップグレードしていないか確認するのが大変だ…
2021/12/26(日) 23:43:22.99ID:ubpBoD1C0
シンボルが暗くなってるやつはアップグレード済みじゃね
2021/12/27(月) 00:22:01.95ID:rfG/Usuo0
不評なUIのせいかswitch版プレイヤーは敵モンスターの行動事前に確認しない人が多いな
配信中にいちいち見てられないって事かもしれないけど
2021/12/27(月) 01:02:57.74ID:902/F72e0
字がやたら小さいんだよな…
スイッチにも拡大機能あるから拡大して読んでるわ
まさかテレビで遊んでるのに拡大使わされるとはな…
2021/12/27(月) 08:37:20.27ID:/PBC9mSDa
インディーワールドで気になってSwitch版即購入したけどめっちゃ面白い上に携帯モードとの相性が良くてヤバい 気軽に起動できて好きな体勢で遊べて快適すぎ
積みゲーが増えていく…
2021/12/27(月) 14:06:57.22ID:zChJV56XM
回復期待して旅楽士入れてアップグレードもした
全然回復しないから休憩したけど以降もずっと回復せず計算狂った
もうこのゲームのバランス信用しない
続けるなら攻略サイト見て強いキャラ強い構成使う
2021/12/27(月) 15:08:16.12ID:1hENP2sY0
面白いけど数が増えると運要素が強くなるのは残念
改良して新作作って欲しいくらいには面白かった
2021/12/27(月) 16:11:51.38ID:rfG/Usuo0
確率なんだからそういうこともあるさっていうのが一つとオレンジのシンボルとスクロールっていうジェムはそういうの無くして安定させるためにあるんだ
2021/12/27(月) 16:31:07.85ID:mjDhNLqgF
オレンジの2以降って存在意義が不明じゃない?
2で25%の確率で3で50%の確率で秘技再付与くらいしてくれたらいいのに
揃える価値があまりにも薄い、オレンジユニットはそもそも強めなのが多いから勝手につくことはあるけども
2021/12/27(月) 17:47:11.62ID:LsMJJhri0
魔女6まで来たけどなんか毎度同じ構成になっちゃうわ
黒梅軸で旗振りヘイスト置いて殴り倒す
2021/12/27(月) 18:06:38.31ID:8NpidxApp
リノアンバーが最強って訳
2021/12/27(月) 18:28:15.78ID:rfG/Usuo0
魔女9で急激に難易度上がって戦略見直す羽目になるから
魔女8までは前座みたいなもんだよ
2021/12/27(月) 18:41:30.84ID:gnO36j/N0
オレンジ2は全力2がつく首飾りと合わせて速攻するもんだと思う
強いかは知らん
2021/12/27(月) 18:49:15.49ID:nBRgG6+/d
魔女\ 3回目でクリアしたー
サモンに愚者ありで余裕だったけど、攻撃ジェムでバクゲキノコ処理する緊張感は面白かった
2021/12/27(月) 18:49:56.53ID:nBRgG6+/d
9がバグった
2021/12/28(火) 00:25:21.79ID:t1PopuYJM
これってダンジョンメーカーみたいに死ぬまで無限に潜っていけるモードとかある?
2021/12/28(火) 00:26:56.01ID:Hk1X0qbjF
ない
2021/12/28(火) 16:54:31.16ID:2HgjqtUJ0
エラー落ちしたぁぁぁぁぁ!
糞糞糞糞糞糞
2021/12/28(火) 18:14:55.78ID:faQ45Sbma
なんかエラー落ち回避パッチ来たみたいだぞ
 https://twitter.com/sousuke33ds/status/1475754925225570311?t=l78Qh01MBgZYzpzeVpfg1w&;s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2021/12/28(火) 18:37:04.65ID:Co3+5cpa0
エラー落ちしてもダンジョンのアイテムの配置や店の品揃えはそのままだから同じ手順でやり直せるよ
しょっちゅうエラー落ちするからめんどくさいけどね
889名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-UwGk)
垢版 |
2021/12/28(火) 20:22:16.68ID:LzZksNH50
パッチ当てろよ
2021/12/29(水) 00:52:51.56ID:bK/EpRIF0
魔女9まーじできつい
青盾チャリ辺りがないと序盤が安定しない上にラストの為に火力シンボルも揃えていかないといけないし
序盤流浪に青+シンボルの為に金率アップ指輪が必須な感じがしてる
2021/12/29(水) 01:19:14.99ID:anXYInQf0
凍結系シンボルはサメボスいない限りまず狙わないなぁ
それ使わなきゃ勝てない時点で終盤は余計厳しそうだし
とりあえずアメジストが魔術師シンボル持ちで凍結能力かなり高くてオススメ
魔女9やる時は必ず銀星にして中盤くらいまでは入れてるわ
2021/12/29(水) 01:40:07.96ID:baK+9MBM0
防御系から集めてたら5ボス8ボスで火力足りなくてジリ貧ってパターンが多い
序盤の火力って何が稼ぎやすいんですかね…?
2021/12/29(水) 02:02:16.03ID:uTQnqT+T0
冗談みたいだけど序盤の火力はトゲが安定する
守りの首飾りや星シンボルで防御号令つけるとその防御力もトゲに反映されるから
星シンボル付きアクセやピント序盤に引いたらスペサと合わせて後ブラウンで固めたら
信じられないダメージが出る
ただしトゲ魔女以外のアナザーフォームには通用しないし魔導ゴーレムにも無力だから
ある程度先を見通して途中で切り捨てる道も必要
2021/12/29(水) 14:28:50.06ID:pcbotyxj0NIKU
星太陽輪の視認性どうにかして
2021/12/29(水) 15:14:09.46ID:KU3+MYZt0NIKU
形シンボルは一色にしないでいいと思うんだけどなあ
縁取りとかで二色目使うだけで視認性良くなると思うんだけど素人考えなんだろうか
2021/12/30(木) 07:44:47.70ID:GZmxUe/tM
シンボルマークのデザインの基本はシンプルで単色なんだけど、それは企業ロゴとかの話なんだよね
モノクロ印刷したりもするから単色が望ましいんだけど、このゲームの場合は単色にこだわる必要はないね
シンプルにしようとして逆に分かりづらくなってる
2021/12/30(木) 15:07:46.24ID:3bBwEZMX0
魔女3まできたけど秘儀書がまだ半分も解放できてない
もっとサクサク解放したいわ…

強いって噂のジルコンを解放できたけどこれブロンズなんだな。
3つ重ねてもすぐ死にそうやな
2021/12/30(木) 15:18:51.66ID:3bBwEZMX0
鉄壁って攻撃力半減するのが嫌でほとんど使ってないんだけどみんな使ってる?
2021/12/30(木) 15:39:34.37ID:3rAKIGM7F
使う使わないとかの次元じゃなく
使わないと耐えられないと思うんだけど
2021/12/30(木) 15:59:08.18ID:/5Bqq9WYp
盾ジェムをたくさん集めて毎ターン鉄壁で耐えながら持久戦するという戦術があるくらいだしみんな使ってるんでは
2021/12/30(木) 16:24:04.76ID:6AXv3za/0
最低盾2、3枚は無いと絶対どっかで事故死するだろうな
2021/12/30(木) 16:39:51.23ID:3I0VmnWp0
堅牢拾えた時だけやる気が出てくる
2021/12/30(木) 17:30:26.03ID:m9FumaaW0
耐久戦法以外で勝てたことない
火力構成とかできるんかこれ
2021/12/30(木) 17:44:08.64ID:3bBwEZMX0
え、マジ?魔女3までは鉄壁のジェムほぼ使ってないわ
ジェム枠が埋まると優先的に捨ててた…
2021/12/30(木) 17:57:25.57ID:dtZCS2Ud0
優先するユニットのせいか火力シンボルなかなか集まらない
たまに組めるとボスも速攻で片付いて笑える…
906名無しさんの野望 (ワッチョイW 9502-Ndip)
垢版 |
2021/12/30(木) 20:08:08.76ID:g0uVkpqf0
このゲーム買おうと思うんだけど、アプデでエラー落ちってなくなった?
907名無しさんの野望 (ワッチョイW 356e-S7U0)
垢版 |
2021/12/30(木) 22:07:07.41ID:zLTdoYXb0
まだ落ちるぞ
908名無しさんの野望 (ワッチョイW df02-fTn4)
垢版 |
2021/12/31(金) 01:24:05.93ID:pHxrt4Y20
このゲーム買おうと思うんだけど、アプデでエラー落ちってなくなった?
2022/01/01(土) 14:09:22.24ID:SLV/7ZRS0
パーティ構築RPGの割にパーティ固定してキャラじっくり育成できないの謎すぎない?
2022/01/01(土) 14:20:55.35ID:jaCP6/i2M
むしろどこにRPG要素を感じたのか謎
ローグライクなパズルゲームだよ
2022/01/01(土) 14:23:34.57ID:SLV/7ZRS0
そうかRPGとはどこにも書いてなかったわ
ローグライクと言われるのミストオーバーしかやり込んだことないから成果が累積されないの違和感あるわ
2022/01/01(土) 14:30:04.35ID:wPZCaB/i0
ローグライクって大体そんな印象
ゼロスタートでランダム強化を拾いつつ今ある手札ででいかに試練を超えていくかってチャレンジする
1プレイ短くてランダム要素多いのでリプレイ性に優れたゲームデザイン

最近のはクリアするごとに少しずつベース能力が強化されてく系が多い気がする
このゲームだと白の館でのアンロックがそれだね
2022/01/01(土) 14:49:28.81ID:IpTKD4bwF
開放要素で弱体化されていくゲームは稀だよなあ
2022/01/01(土) 14:53:08.44ID:XYNl4PwY0
開放してないとシンボルが足りない定期
2022/01/01(土) 16:02:34.78ID:Nu3J8Kwwp
なんだかんだシンボル増えて色7とか作れるようになるのは楽しい
ジェムの母数増えるのは知らん
2022/01/01(土) 17:31:34.88ID:5fPUiOMR0
なんとなく英語に切り替えて図鑑を眺めてたら
ペトリの解説に「He」って書かれてたんだけどこれは本当に男なのか誤訳の一端なのか非常に気になる
2022/01/01(土) 17:40:54.68ID:MtGcwI9P0
炎と塔さえ消してくれればシンボルは大満足
2022/01/01(土) 18:13:02.76ID:rrZWO+mgM
>>911
ローグライクって有名なのは不思議のダンジョンだぞ
死んだらリセットが基本
919名無しさんの野望 (ブーイモ MM85-mSgl)
垢版 |
2022/01/01(土) 19:51:43.84ID:/IDTCWRnM
自分が知らないものは普通と思えないからな
安い勉強代で済んで良かったな
2022/01/02(日) 02:43:36.24ID:i0jAW+yOa
解放60回目でようやくゲームスピード加速がきた 便利機能をランダム解放に入れるのはやめてくれよ…
2022/01/02(日) 06:40:25.31ID:oeFiM2Fi0
それはご愁傷様
最初から解放済みか魔女の迷宮初クリア時に解放で良かった気がするね
2022/01/02(日) 07:53:50.86ID:0oZHGVPJ0
ビビッドナイトスレあったのか!
年末に買ってはや50時間
アメリしかやってないけど魔女迷宮9までクリアしたわ
めちゃくちゃ楽しいなこれ、相当楽しめるわ

キャラアンロックで弱体化してるって意見は間違いだと思うけど、絶対いらないジェムいくつかあるよね?
全開放してるからジェムガチャが辛い
2022/01/02(日) 21:05:32.12ID:RtOD8FCR0
マナ足りない状態で移動して死亡したとして、
HP1で次の戦闘に入る?
それとも死亡したままで戦闘?
2022/01/02(日) 21:20:15.96ID:0oZHGVPJ0
今朝同じことやってHP1で復活したよ
スキルが攻撃の後に回復するタイプだと、トゲの反撃でHP0になって死んでから回復するんだよな
次の戦闘では回復したHPで復活するけどちょっとモヤる
2022/01/02(日) 23:36:47.41ID:RtOD8FCR0
サンクス。やっぱHP1で復活するよな
一度復活しない状況が発生したのでモヤってたんだ
バグかもしれん
2022/01/03(月) 00:35:34.71ID:mSTAyZBn0
何も操作してないのにジェム選択できずに勝手にターン始まることってよく発生しない?
もしかしたら165Hzが悪さしてるのかとか思うんだがバクなのかよくわからん
927名無しさんの野望 (ワッチョイ edd5-IgVz)
垢版 |
2022/01/03(月) 01:01:48.85ID:0/GMlJRs0
使用可能なジェムが無いだけでしょ
2022/01/03(月) 05:26:16.23ID:XG+golhmM
一度もなったことないな
2022/01/03(月) 06:02:40.85ID:mSTAyZBn0
>>927
ごめんそれかもしれない
勝手にターンスキップされるの知らなかったわ
2022/01/03(月) 07:06:07.08ID:ESDKK78C0
封印状態になるとまさにそうなるよね
自動戦闘をただ見てるだけになる
2022/01/03(月) 12:46:26.11ID:Q4DNF+E70
これジェムガチャの出目も固定かな
かつかつの状態で入れ替えしてもいらんのしか出なくて
途中で行き倒れてばかりで心折れそう。なお全解放…
2022/01/03(月) 12:49:32.60ID:mSTAyZBn0
アメリしかやってないんだけど、ジェムカツカツで負けたと思ったことは無いなぁ
このゲーム各階層で得られるものは大体同じくらいになるようになってるから、使うタイミングを決めるとそんな困らないと思うよ
2022/01/03(月) 13:55:54.90ID:Q4DNF+E70
序盤ユニットシンボル集まらなくて
へなちょこ布陣で8階あたりでボコられて行き倒れ
マナ体力回復欲しくても出ない。店がことごとくはしっこの袋小路とかね
2022/01/03(月) 13:59:06.57ID:Q4DNF+E70
カツカツはジェムガチャするようの銭がカツカツってことね
全解放だといらんのしかでない時は本当にいらんのしか出なくて泣く
2022/01/03(月) 14:19:16.16ID:BBh1sYa9p
ジェム用のクリスタルはあまりカツカツになったことない
各階層でマナが許す限り歩き回って探索してれば結構溜まってる印象

赤ジェム使用禁止とジェム破棄禁止の実績取るためにジェムの使用に縛りつけてプレイしてみると結構楽しいよ
2022/01/03(月) 14:33:20.09ID:rWx/GFL80
これ同じキャラ複数入れられるんだな
ジルコンジルコンめっちゃ強くて草生えた
2022/01/03(月) 14:47:38.68ID:GS/Atw4B0
マテリアルはめっちゃ偏るぞ
リロール無くてもランによる差が相当ある
2022/01/03(月) 17:31:23.64ID:x+jKrUq1r
乱数は偏るものだから当然と言える
盾が一個もなけりゃ死ぬとは思うけど、縦がなんにも出ないとは思えないし
なんかこのジェムがないと無理って思いこんでるジェムがあるだけな気がする
2022/01/03(月) 23:16:30.51ID:svqa6Cte0
5階の木が他ボス気分で行くとコテンパンにされるんですけど対策あります?
魔防号令と盾用意しても全く耐えれないんですが…
2022/01/03(月) 23:28:47.04ID:mSTAyZBn0
木そんなに強かったっけ
2022/01/03(月) 23:37:40.86ID:C+7Lo7M20
待って待ってゼオラでZまでクリアできてたのに急に滞りだして
逆にUすら解けなくなった、Zで行き詰りすぎて考え方がおかしくなったんだと思うんだけど

ある程度編成が整ったら迂闊に変えない方がいい?
それとも終盤に備えて適宜ゴールドとかに入れ替えるべきなんだろうか。
でも変えないと魔法出てきた辺りで死ぬし、と言って入れ替えると
HPが足りなくて死ぬし、無理に緑入れようとして今度はパワー不足で死んだりするしでどうしたらいいかわかんない
あと、使わない方がいい流浪ってあるもんなのかな。流浪まで現金輸送するのが大事と思ってたけど
つぎ込んだ結果パワーダウンしたような事が何度か…。

もしかして色々考えるよりトゲ盾ロッククラブが最適解だったりする…?
2022/01/04(火) 00:34:10.29ID:rUQ5P+v/0
誰も急かしてねぇだろ
2022/01/04(火) 00:50:51.97ID:d+r302pE0
>>941
長い、簡潔にしろ
編成は常に最適にする方がその瞬間では強い。変えない方が強いという事はない
2022/01/04(火) 14:16:43.60ID:ZNRyiwdo0
魔女9の最終階で準備してるんだけどアドバイス欲しい
魔女はダークフォームでバフ5にしつつ神速魔術魔弾陽光が主力のリノアンバーパ
回復役がスフェーン+アリンしかいなくてアリンでスフェーンをコピーするとリノアンバーのバフ先が重技になっちゃう
回復1でジェムガチャでライトを狙うか、火力を下げながら回復2にするかのどっちがいいだろう
ジェムの赤と盾のバランスも教えて欲しいです
2022/01/04(火) 16:20:09.20ID:YhMPtmWV0
スクショでも貼って構成とシンボル分からんとなんもアドバイスにならんと思うけど…
まずわざわざ物理のアンバー噛ませて後衛に回復打たせるより高火力のスライとか前衛に置いてタンク兼火力にしたほうがよくね
聖矢っていう余計なバフつけるスフェーンをヒーラーに採用してる意味も分からんからコピーさせないほうがマシだと思う
ジェムの比率も回復少ないならヒーリングライト入れたり火力たりなさそうならウルフムーン入れたり狂乱薬いれたりいろいろある
個人的には3つくらいはバフ付かない盾入れるようにはしてるけど
2022/01/04(火) 16:31:39.87ID:ZNRyiwdo0
>>945
確かにスフェーンだと聖矢ついちゃうのか
他にヒーラーが出なかったからしゃーなし採用だったんだけどコピーさせない方がいいか
アンバーは物理だけどリノアンバーで3体スキル確定発動できるから魔弾でダメ出せるかなーと
盾3枚とヒーリングライト目安に回してみる ありがとう
2022/01/04(火) 19:43:16.77ID:rrOTw+/p0
もったいない実績のついでにめっちゃ倹約したら最終的に4000ゴールド越して草
全シンボル集めた上に5人レベル3にできたわ
ガチャ運悪すぎてあと一体だけ足りんかった

そして何故か取れない実績
なんでだよ!
2022/01/04(火) 20:42:47.70ID:7Sgjd1dP0
>>943
あんがと
ものすごい混乱してんだよね…何が悪いんだかよくわかんない
魔女Uなのに資金は足りないしシンボルはろくに揃わなかったりするし
前はもっと何も考えずにクリアしてた気がするんだけどな…。
プレイ動画でも探すかな
949名無しさんの野望 (ワッチョイ 3eda-2aZj)
垢版 |
2022/01/04(火) 21:19:55.31ID:d1qv/U8k0
価格分は遊んだけどリソース締め上げるだけの難易度調整は心証悪いわ
2022/01/04(火) 22:21:59.64ID:rrOTw+/p0
高難易度はSlay the Spireの高アセ系だから軽く遊びたい人には向いてないよね
実際はそんなに条件変わらないからそこまで変わらないんだけど
2022/01/05(水) 04:17:17.63ID:T3cJpgmIa
アセンション形式の難易度上げはいいんだけど地味にこっそり難しくしてるとこあるよな
具体的に言えば1Fで低難易度だと3〜4体ユニット拾えるけど魔女9だと2体しか拾えなくなってる
こういうのやられると変更箇所を明言しつつ難易度刻むアセンション形式にした意味とは…?ってなる
2022/01/05(水) 09:56:28.41ID:CIHBAk+vp
それ部屋数減ったからでは
2022/01/05(水) 14:12:18.49ID:ajcLqe2pp
>>941
シンボルの優先度がぐちゃぐちゃになってるんじゃない?
2022/01/05(水) 22:01:36.18ID:w+XumvuA0
魔女5からサキュバスの吸い尽くしの使用頻度異常じゃない?
クリアしてる人どうやって対処してるんだ?
2022/01/06(木) 00:50:47.29ID:o2c3JG7l0
10F以降のモンスタースポットは相当火力が整っててかつ回復の保証があるとき以外は危険だから踏まない
宝物庫以外のモンスタースポットは階段部屋と同じく絶対に行き止まりにあるから気をつければ避けられる
2022/01/06(木) 01:29:47.20ID:MZRhUT5g0
F11のモンスタースポットで勝てたことない
三連敗して避けたら一発でクリア出来てから二度と寄らないと決めた
2022/01/06(木) 01:35:01.42ID:TtVmmY/B0
シンボルは何が強くて何が弱い?
2022/01/06(木) 01:42:34.64ID:OeABW4ZTM
炎は弱いイメージしかない
2022/01/06(木) 02:29:33.75ID:MZRhUT5g0
炎はサンは強いけど他が弱いからなぁ
結果的に弱い
天秤も有効活用できたことないな
2022/01/06(木) 07:30:48.07ID:3IFh4MDEM
アメリだと炎上(レッド)はあんま強くない
正義は3まで行けばそこそこ強いけど基本弱い
チャリオット(氷剣)は序盤やサメで足しになる程度

逆に大体どんな構築でも活きるのは
月、愚者、魔術師、オレンジ辺り
2022/01/06(木) 08:44:38.24ID:Ocd3DPpiF
月は多段キャラと相性悪いのがな
魔女9のボスだとほぼメタられてるから最終盤まで使うことは無いとはいえ
2022/01/06(木) 11:52:38.42ID:vwPoNMeIp
ゼオラだと炎上にシナジーあるキャラ多いし割と使えるよ
対単体はドラゴンが炎上4回でゴリっと削ってくれる
2022/01/06(木) 15:09:09.52ID:rddmq/Qjd
興味があるんだけど買うならSteamとSwitchとアプリどれが快適?
セール終わっちまったから操作しやすい物を知りたい
2022/01/06(木) 15:14:07.55ID:o2c3JG7l0
steam初出だからアプリなんてもんは存在しないんや(発売予定はある)
Switchは操作に癖があるらしくて慣れたら快適って声もあるけどだいたい操作性は不評
基本的にマウス操作に最適化されてるからsteam推奨
2022/01/06(木) 15:34:25.61ID:rddmq/Qjd
ありがとう
それならSteamでやってみるわ
2022/01/06(木) 19:01:21.20ID:ceyR+wJra
マウス操作でできるけどキーボードで完結してないし
操作が最適化って言われるとあんまりかなあ

むしろUIはスマホの方に寄せてるように見える
2022/01/06(木) 19:21:24.05ID:Z6o4r3z80
タッチ操作前提ぽい作りだよね
2022/01/06(木) 22:06:24.54ID:I1UyopZEr
スマホでリモートプレイしてタッチ操作してるけど、図鑑がワンタップで開けなくて面倒くさい
キーボードのほうが楽
地図をTabキーに割り当てるとほぼ左手で完結するからおすすめ
2022/01/07(金) 11:21:11.91ID:UXtFmugCd
魔女1と孤高2と滴下まで余裕でクリアしたと思ったら魔女2で詰んだ
5階のボス突破の時に銀星ユニットは残した方がいいんかな売却してもなかなか紋章発動せんし
2022/01/07(金) 12:07:17.04ID:5Fm3z0gY0
5階のボスにも3体以上は銀星居るようにしてるな
発動させてボスに効果のないシンボル作るくらいならユニットとして優秀なの確保して売ったほうがいいよ
どうせ売る分には直接損はしないからね
2022/01/07(金) 12:35:35.52ID:sClze4VXa
5階ボスは体力勝負なとこあるからアップグレードして体力倍加させるのは重要
後衛に幻影持ち忍ばせとくと土俵際踏ん張ってジェムで粘り勝ちとかできていい
魔女1と魔女2は結構難易度に開きがあって、ボス報酬がごっそり削られるから無駄なリロールに慎重になったり
打ち出の小槌を使うタイミング意識したりするといい
2022/01/07(金) 12:43:27.07ID:sAxPMV+Q0
ゲームバランスが完璧というわけではないが、その場その場で強いユニットを作る方が強く戦えるしそうやる必要があるところは好きだ
2022/01/07(金) 12:45:45.48ID:UXtFmugCd
アドバイス通りにやったら5階ボス突破して後はすんなり行けた
序盤は盾とかだけにして中盤以降小槌使ってから紋章集めるのね
2022/01/07(金) 12:49:32.99ID:pGGSpqi/F
シンボルも性能も強いキャラを優先的に銀にして置きっぱなしにして
シンボルだけ欲しいキャラを2枠くらいまでに抑えて戦うのがデフォだと思ってる
2022/01/07(金) 13:00:16.99ID:sClze4VXa
正義とかチャリオット発動できるなら発動しとくと5Fは通常攻撃主体だからかなり助かる
ダークフォームに引っかからない為に後で外せるよう意図的にヘリオドールやフリントUGせずピン刺ししたりする
2022/01/07(金) 21:02:25.87ID:TNwWWxqI0
錬金術屋でのジェムロックのメリットて何ですか?
2022/01/07(金) 21:05:42.11ID:LQsJcXd60
欲しいジェムを固定して他の欲しいジェムと合わせて画面に表示させることで欲しいジェムが当たりやすくなる
ドラゴンアローかキノコ爆弾が欲しいのにドラゴンアローしか表示されてないときにドラゴンアローをロックして更新かけるみたいな感じ
2022/01/08(土) 09:08:19.31ID:wHFi3FT/d
魔女の迷宮3で詰まってる
土の精霊+雷の精霊が強すぎて耐えられない
感電した状態でウホウホされると一発で壊滅してしまう
ガード、凍結、盾ジェムどれも無意味でした
対策教えてください!
2022/01/08(土) 10:25:25.10ID:tcOLbYx10
平和主義者+もったいない同時クリアやっと出来たわジェムロック無しで開始したから序盤ヒール1つ中央ヒール1つ取ってずっとそれで回してギリギリだった
2022/01/08(土) 12:32:56.01ID:EtcB31As0
魔女の迷宮4までクリアしたけど雷の精霊と土の精霊が本気出すとどうしようもねーわ
免疫あっても無理無理
2022/01/08(土) 12:35:44.10ID:EtcB31As0
ビビッドナイト 【vividknight】地下2階
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1641612917/
2022/01/08(土) 14:07:30.05ID:EcKjLzES0
凍結は物理にしか効果無いから魔法と感電には意味ない
雷いるときは初手からダラダラしてると壊滅する
基本ここまでにはオレンジ起動して1ターン目で数体殺せるようにしたい
2022/01/08(土) 14:25:35.26ID:c73wDBVE0
雷&土のスキル連打は出会ったときの絶望感とインパクトがすごいから記憶に残りがちだけど
俺の記録してる限りではモンスタースポットでしか組んでこないはず
そもそも雷の精霊がボスフロアにしか出ないと思う
モンスポに出る場合は先頭にアイスタートル据えてるから
かならずAOEか後列ジェムをすぐ打てる状態で覚悟して入るしかない
2022/01/08(土) 20:40:20.24ID:2w3JRopg0
ダークフォームはじめて当たったけどくっそ強いじゃん…
グリーン5あって貼っても余裕で貫通とはな
2022/01/08(土) 22:48:00.98ID:tEDuBZCt0
盾貼るタイミング間違えてると思う
凍結で通常攻撃は無害化出来るから、ゴーレムの魔法攻撃のときだけ盾使いなよ
じゃないとこっちの攻撃力が下がるから倒すのが遅れるだけ
あとは後ろから攻撃できるジェムを一つ確保しておくだけでいい
自分はそのコンビに負けたこと一度もないはず
2022/01/08(土) 23:49:28.13ID:hvXzPeed0
>>957
序盤はゴミ扱いしてたけど最終的には陽光とオレンジが好きだったな
2022/01/09(日) 01:47:06.08ID:V9FXw7C40
魔女の迷宮の番号が上がって行くにつれどんどん難しくなってくな
こっちは9体合体したキャラなのに後半の雑魚にあっさりやられる
微妙なブロンズの9体合体よりゴールドの3体合体の方が強い場合多い
2022/01/09(日) 02:03:42.63ID:Rqtfr9u/a
そもそも9体重ねて使うゲームじゃないだろ シンボル集めてpt全体を強化していくゲームだし 9体合体するお金で3体合体を3キャラ作ってそれを売ってさらにもう1体合体したキャラ作ったほうが強い 
2022/01/09(日) 02:44:32.56ID:Sltb/uA/M
それはケースバイケースじゃないか?
めっちゃ重なりまくって簡単に9体集まる時とかあるし
ショップ回しまくって無理して9体はマイナスがデカいと思うけど
2022/01/09(日) 04:31:07.70ID:HHSlqLmu0
金まで上げるのが有効なこともあるとは思うけど、金まで上げたいキャラが少ない
それに所持枠を考えたらまず偶然金になることはありえない
銀にした時点で売れば90が30になる
そこまで銀にするくらいなら普通は売ったほうが得だし、そうして貯金したので打ち出の小槌で増やしてみたいにすると流浪の店とかで終盤やっと金を考慮するくらいでしょ
2022/01/09(日) 06:19:13.11ID:aPz5WxDZa
>>989
狙って集めない限り偶然9体集まることなんてほぼないし宝箱やショップで狙って集めるなら普通に他のキャラ作るのと結局変わらない シンボルが揃ってptがだいたい出来上がった終盤に狙うのならともかくやっぱり基本的には1段階強化して売る方がいいと思うよ 
2022/01/09(日) 07:03:05.61ID:0ksFoazFa
金は6体合成ならまだ狙い目もあるが9はなあ
道中で狙う場合最大4枠必用とか枠取りすぎて選択肢に入らない
多少のステータスよりもシンボル、キャラのシナジーの方がずっと大事なのにシンボルが手に入らないっていう最大のデメリットがあるからな
2022/01/09(日) 10:20:27.64ID:+rMT0Lhe0
銀2体スタメンに入れて普通に強い奴なんかはそこそこ枠使わずに金狙えるから好き
2022/01/09(日) 11:57:49.85ID:DFdQ6xtR0
魔法使いっぽい見た目のキャラでも、戦技が発動しない限りは物理攻撃?
魔法攻撃アップのシンボルって使えるのかね
2022/01/09(日) 13:10:58.67ID:dRu/4ggxd
雷+土の件ありがとう
後列攻撃ジェム複数抱えるぐらいしか対策なさそうですね
太陽優先で集めるかな
とはいえなかなか欲しいジェム引けないんで厳しいけど

>>985
感電+複数回攻撃が痛いって話をしてるつもりなんですが
なんか上手く伝わらなくてすみません
2022/01/09(日) 14:27:56.77ID:V9FXw7C40
無理して店で回しまくって9狙わん方がいいんだな
途中で最後まで連れて行けそうな回復役が銀2枚集まったら金狙ってたわ
2022/01/09(日) 14:35:32.09ID:HHSlqLmu0
>>995
それはターンかかり過ぎだと思うんだよね
感電も痛いけど後列攻撃ジェムで早めに落とせるし、盾を使うタイミングを考えるだけで越せると思うよ
太陽もいらないけど、銀星の後列攻撃ジェムは図書館みたいなところに行ったらすぐに早めに取ったほうがいい
それにダメージ半減だから盾も感電に意味ある…よね?

>>994
多分全部物理で戦技で魔法って書いてあるときだけ魔法攻撃と俺は認識してるな

金枠にするならクロムだな
あいつだけ回復20%だから後列にリタおいて毎ターン戦闘で戦技させてると緑シンボルで増加したHP分回復量上がって圧倒的な盾になるのよなあいつ
2022/01/09(日) 14:51:42.42ID:TfUeCHd+0
クロムはシンボル優秀だけどスキルはゴミだからリノ絡ませるまではしないな
ブロンズの花売り子先頭に置いてるのとあんま変わらん
2022/01/09(日) 15:02:17.08ID:XT5Fo1RLF
リノ付けた盾にするならスライが無難
クロムと違ってかなり火力出るしおまけに月光もありがたい
2022/01/09(日) 15:02:18.48ID:HHSlqLmu0
HPが500超えてくると白シンボルと梅で毎ターン150回復で弱い訳ないぞ
実際それで勝ってきたし
戦闘がダメージめっちゃ貰うからかなり悪くないと思う
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 212日 21時間 55分 49秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況