探検


RimWorld187日目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2021/06/14(月) 19:25:35.68ID:p8lVW+t40
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::

>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

公式  http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/
※日本語wikiは情報が古いままの部分が多くあります。プレイの参考にする場合は注意してください。
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/
Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/

※前スレ
RimWorld186日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1622262679/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/06/14(月) 19:30:27.07ID:p8lVW+t40
Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
・有志での翻訳が進んでいます。
 最新日本語化ファイル (随時更新されています)
 https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja

Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
・一部はこのリンク先からDLできるかも…
 1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr
 1.1 関連 https://drive.google.com/drive/folders/1BP75U2rU9jeq0w7vAUjhVFsl3e_RKm6U
 1.2 関連 https://drive.google.com/drive/folders/1-D3mMN7YQax5pv0VvwD7Bu-2vJhLw6Pj

Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
・RimWorld MOD制作板
 http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

Q)どういう世界観なの?
・Rimworld世界観
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub
2021/06/14(月) 19:30:59.16ID:p8lVW+t40
Modの並び順でもエラーが出る事が多いので1.1での並べ方としては

Harmony
BetterLoading
RIMMSAssemble
Startup impact
Core
Royalty
Animal Logic
Without Steam
HugsLib
Humanoid Alien Races 2.0 / Garam, Race Addon
顔を変更するMod系
EdB / Character Editer
Better ModMismatch
RimSaves
Mod Manager
--------------
HugsLibを必要とするMod
HugsLib以外で複数Modの前提になってるMod
髪の毛追加Mod
その他のdllを持つMod
DefsのみのMod
翻訳系
パッチMod
2021/06/14(月) 19:31:46.96ID:p8lVW+t40
バランスにほぼ影響を与えない範囲で手間を改善できるmod集
UI系
Allow Tool: 全アイテム許可、右クリックで同じ物全選択が便利、緊急運搬も使える
Numbers: v1.1用だけど使える、敵・医療・動物等の複数のタブをカスタマイズ
Better Pawn Control: 設定を複数保存して切り替えれる、右下に襲撃用ワンクリックボタンあり
[KV] Save Storage: 備蓄ゾーンや設備、着る服やドラッグ設定等全てを保存出来る
ResearchPal: Shift押しながらで研究予約
Dubs Mint Menus:作業台の作成リストや左の資材リストを見やすくしたり、アーキテクトの指示のプリセットを作って呼び出したりできる
Better Workbench Management:作業台の指示がしやすくなる
Rimworld Search Agency:備蓄ゾーンのアイテムなどを名前で検索できる
WeaponStats:装備の詳細がリストで見れるタブを追加

便利系
RandomPlus: 最初のキャラガチャを細かく設定
Easy Speedup: 4倍速解禁
Defensive Positions: 全徴兵切り替え、場所の記憶等
Slow Down:5を押すと1/2倍速、1/3倍速にでき、4倍速modを入れていれば1/4倍速も可能 spaceキーをカチャカチャしなくてすむ
ZiTools objects seeker:マップ内のアイテム、オブジェクト検索
More Planning:10色のマーカーで建築計画が出来る
Predator Hunt Alert:肉食動物の標的になっている場合アラートが出る ちょっと早めに出るので多少難易度は下がる
Blighted Alert:作物が病気になっているとアラートが出る
Garam, Colorful Name:ポーンの名前の色を変えられる
Pawn Badge:ポーンにマークを付けて役割を管理できる
Area Unlocker:ゾーン指定の数を無制限にできる

建築系
Replace Stuff:既存の同系統家具(薪式コンロ→電気式コンロ等)や壁を壊さずに建て替えができる 籠城中や室温を下げたくない時にも壁の建て替えができるから難易度下がるかも
Smarter Construction:建築中に入植者が閉じ込められないよう建築が進む
Cut plants before building:建築場所に植物があるとき自動で刈り取り指示を出してくれる
Conduit Deconstruct:電力線だけを解体できる
Blueprints:部屋や家具配置をコピペできて、コピペ内容も記憶してくれる
Home Mover:↑と違い記憶不可だけど、既存部屋を自動解体&再展示可能品を流用できる
QualityBuilder:品質のある家具が建築スキルの最も高い入植者で建築されるようになり、最低ラインを設定すればその品質で建築できるまで解体→建築を繰り返してくれる
2021/06/14(月) 19:32:57.32ID:p8lVW+t40
Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
・RimWorld MOD制作板
 http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/
Q)エロ系のMODの話題をする場所はある?
・RimWorldエロスレ (18歳未満は閲覧禁止)
 https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1602409052/
2021/06/14(月) 22:13:33.95ID:PeUgYmKj0
>>1
新しいスレが立った (+10)
7名無しさんの野望 (ワッチョイW 63dc-istX)
垢版 |
2021/06/14(月) 22:58:42.65ID:IZf4rnE80
>>1
ようこそ Rimworld(辺境の惑星)へ
2021/06/15(火) 00:24:49.74ID:Ww/UfGfC0
ジャラーン(墜落のギターソロ
9名無しさんの野望 (ワッチョイW 63dc-istX)
垢版 |
2021/06/15(火) 00:30:22.02ID:Ht9db9ec0
新天地 +10
希望が極めて低い将来への意気込み +20
2021/06/15(火) 01:19:56.27ID:cPW8Zr3e0
3日前から始めたけどめっちゃ面白い
お気に入りのキャラが死にまくるのがアレだけど面白い
今までグラがショボいって理由で買わなかったけど関係ないなあ、それとなんかKenshiっぽさがある
2021/06/15(火) 01:28:54.13ID:r3ZX2uRF0
ようこそこちら側へ
まずはゆっくりそこの寝台で休むといい
2021/06/15(火) 01:40:58.95ID:yRv/xB3d0
いきなり襲撃がとんでもなくなって何だと思ったら1日で資産価値が20万から200万に増えてた……一体何が有ったんだ
2021/06/15(火) 01:49:00.33ID:RxLlbH5Y0
追加種族でプレイするようになってから人間でプレイする気が何故か起きなくなってしまった
2021/06/15(火) 01:50:59.82ID:O/02h1hrM
しばらくやった後にバニラプレイするとそれはそれで楽しいぞ。
2021/06/15(火) 01:52:28.30ID:Lpr7HG/Sa
>>11
そうしよう

…しかし今日は暑いな
あなたもそこの日陰で休むといい
休憩用に貼った屋根と椅子ですから、どうぞ遠慮なく
16名無しさんの野望 (ワッチョイW 63dc-istX)
垢版 |
2021/06/15(火) 02:12:05.13ID:Ht9db9ec0
>>15
ペポッ
2021/06/15(火) 02:18:04.10ID:9fuwMJX40
そんな・・・

>>1
入植者が死んだ-4
2021/06/15(火) 02:22:58.35ID:vnIpQkemd
>>1
あと亀レスだけど1セルに複数個スタックできるmodなるもの教えてくれてありがとう
夜勤終わって帰ったら試すぜ!
2021/06/15(火) 03:42:11.17ID:RxLlbH5Y0
バイオーム系mod入れて遊んでも虫が地上に普通に湧くタイプのは気分的にげんなりするからやれなくて悲しい
2021/06/15(火) 04:23:50.16ID:RxLlbH5Y0
あー、ゲーム開始時点でいきなり虫が地上の洞窟内を割って現れるのはUnderground Foodってmodが原因だったっぽい
暗所でのキノコ栽培諦めれば無事に高原でまったりプレイできそうだ
2021/06/15(火) 06:37:15.35ID:qQ6m2Zls0
女男爵とかいうアシュラ男爵みたいな単語どうにかならんのだろうか
2021/06/15(火) 07:56:54.41ID:WcoNfRtv0
まぁ細かいこと考えずに囚人のケツに植えるが良い
2021/06/15(火) 10:20:37.58ID:qXMSXAfqd
そろそろラットキンの盾出来ましたか?
2021/06/15(火) 10:20:51.59ID:NDXcd1aA0
https://dotup.org/uploda/dotup.org2505286.jpg
無事に終わってないから。新郎の心情‐20だから
参列者しか幸せになってないから
2021/06/15(火) 10:22:08.98ID:MFnuWgA30
前スレMODが楽しいからさっそく人肉料理食べてみたけどこれコロニー内での社交評価が下がっちゃうんだな
2021/06/15(火) 10:31:02.27ID:LyXjT7Uu0
>>21
バロン(男爵)とバロネス(女男爵)って関係なので、意訳で男爵夫人あたりか
未婚女性の男爵位は通常あり得んけど、50世紀なRimの爵位だし判らん

ちなみに実在したバロネス(baroness)としては、イギリスの女性首相だった
故サッチャー元首相とかが居る。そちらの場合は女性男爵と訳されることが多い
2021/06/15(火) 10:43:01.27ID:4reLhCvha
>>21
バロネスを女男爵って訳すのはちゃんとした定訳なので
2021/06/15(火) 10:55:39.84ID:6vLAOs7N0
>>24
こんなことあんのかwwww
2021/06/15(火) 11:15:48.62ID:B6HJbSHpM
にしてもパワーアーマーヘルメットのデザイン酷いなあ。
隙間から見える顔がデカ鼻に見えてカッコ悪いと思うのは自分だけだろうか?
カタフラクトヘルメットは好き。
2021/06/15(火) 11:20:16.48ID:Lpr7HG/Sa
手塚治虫に漫画でよく出てくる、丸くて大きな鼻の人のように見える
2021/06/15(火) 11:38:58.69ID:qQ6m2Zls0
>>26 >>27
「女爵」でいいんでないのと思ったけどそうでもないんだな
勉強になってしまった
2021/06/15(火) 12:03:32.37ID:Be0xzoo80
だんしょく
2021/06/15(火) 12:12:20.07ID:o1bhgkGla
>>24
衝動結婚ってやつみたい、ノリで結婚してノリで離婚、
プロポーズ、挙式、入籍、離婚決定が一日のうちに行われた事例がある(離婚届は翌日に受理)
2021/06/15(火) 12:14:00.42ID:V8EyETeU0
>>24
これログの日付見れないよな…
和訳のせいなんかな?
2021/06/15(火) 12:21:43.23ID:fbqSQeBk0
農業をうまくしてくれなくなったな
種植えだけ優先度が極端に下がってる感じ、収穫は普通にしてくれるのに
mod整理して最初からかなあ…
36名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp87-i459)
垢版 |
2021/06/15(火) 12:27:47.33ID:cG2wZr08p
とうとう星王との12日間がスタートしたけど
星王(15歳女 動物8であと5以下 街の村娘 小走りのノイローゼ持ち)
君本当に星王?
2021/06/15(火) 12:33:59.86ID:a8eCWJxl0
逆に生々しい政治劇が想像できるな
命を狙われる僻地に送られるのも納得できる
2021/06/15(火) 12:34:22.97ID:3DWhpW/Rr
正統後継者が成人するまでの繋ぎをやってる庶子か何かに見える…
2021/06/15(火) 12:37:14.44ID:Be0xzoo80
夜を極めた性王になるのかもしれない
2021/06/15(火) 12:38:51.24ID:m7Y1WD/J0
嬢王やないかい
2021/06/15(火) 12:39:03.16ID:vcNvdmOTM
15歳がやられたようだな…
フフフ…奴は星王の中でも最弱…
2021/06/15(火) 12:59:56.59ID:aVuzn8zG0
最終ロケットとかって風化じゃなくて火炎とかのダメージだと壊れるときに爆発すんのね
宙族蹂躙してさあスカベンジして帰ろってところで「カツン!プシュー」とか言うから
慌ててジャンプで逃げて事なきを得たわ。今後気をつけようと思うとともになんか悪いことに活用できないか考えちゃう

>>35
タスクの細分化MOD(栽培を農地内完熟の収穫/植え付け/指定植物の刈り取りに分割とか)と
優先順位の数値を9まで拡張するMOD入れるとだいぶ制御しやすくなるで
2021/06/15(火) 13:51:06.17ID:vToZ/u9A0
Rimworldの住人もこんなことやってんのかな
ttp://www.youtube.com/watch?v=fyfxB_SqWtc

確かに岩磨かずにそのままの部屋だと醜いとか暗いってマイナス心情が出るのわかる
装飾品1つでも大分雰囲気変わるんだね
MOD入れて飾り立ててやるかな〜俺もな〜
2021/06/15(火) 14:37:55.12ID:yRv/xB3d0
上が殺し合いし過ぎて残ったのが傍流の果てみたいな子しか居なかったとかみたいな可能性
2021/06/15(火) 14:44:30.33ID:yBMsB+jCF
人間って周りの環境を自分好みに変えないと心情悪化するのが他の動物より虫とか鳥に近いよな〜
2021/06/15(火) 14:50:41.28ID:p5yR+F/F0
季節の日数を増やすMODってないかな?
寒帯が好きなんだけどもうちょい冬を長くしたい
夏に食料を溜め込んで長い冬を越す感じ
2021/06/15(火) 15:24:11.45ID:aVuzn8zG0
>>43
屋外キッチン見て「外気温、むき出しの地面での作業…こりゃ食中毒待ったなしですわ」とか思ってしまった
2021/06/15(火) 15:33:26.83ID:zN7fXR2J0
>>36
風の谷のナウシカ?
2021/06/15(火) 17:44:13.95ID:rSDtSSDB0
今日ちょっとリアルでアンティークな家具等を扱った店を見ました

確かに綺麗な家具や芸術品は見てるだけで「おー」となりますね
そういった意味では芸術品、綺麗な家具は重要なんだなぁ…と思いました

ただし、囚人共、オメーらはダメだ
2021/06/15(火) 17:47:00.06ID:cPW8Zr3e0
リムワールドの住民って心弱すぎない?
友達が数人死んだぐらいで発狂するとかどんだけだよ
俺友達がバイク事故で亡くなった時遊ぶ友達が減ったな〜ぐらいでもう顔も覚えてねえぞ
51名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-X6QA)
垢版 |
2021/06/15(火) 17:58:07.53ID:xfI4EAhU0
はいサイコパス
2021/06/15(火) 17:58:55.93ID:bqUAbLsWa
リムワールドの住民の体は丈夫すぎない?
ナイフで滅多刺しにされても数日で治るとかどんだけだよ
俺友達がバイク事故で大怪我した時骨の数減ったな〜ぐらいで数ヶ月起きてこなかったぞ
2021/06/15(火) 18:09:00.41ID:qQ6m2Zls0
友達がいなければ囚人で遊べばいいじゃない(捕虜虐待)
2021/06/15(火) 18:11:08.22ID:is24CrySr
なんとなくVE achievementの実績ポイントでランダムイベント連打したら
襲撃4種類+援軍3種類と気軽に地獄を作り出せることに気付いた
2021/06/15(火) 18:13:30.49ID:zz1nTI7M0
ひさびさに理不尽死食らった
全員怪我してやばい時に、治療放棄して暴言吐き出す医者がどこにいるんだ
何も出来ず死んでいく仲間見せられる辛さよ
2021/06/15(火) 18:15:45.04ID:LH+96mML0
医者に仕事が集中してストレス溜まるから仕方ないね
2021/06/15(火) 18:15:58.41ID:6vLAOs7N0
指はすぐもげて鼻はすぐ潰れるから丈夫というか再生力がすごい
2021/06/15(火) 18:40:54.31ID:GW7taGO7M
リムワールドの住民は心強いよ
人間の倍は有りそうな虫とか動物に定期的に襲われるのに逞しくいきるんだもん
2021/06/15(火) 18:43:06.73ID:k/1Zo1GQ0
全員怪我してやばい状況なんだから
その面倒を1人で看る医者だって発狂したくもなるだろう
トリアージで端から処刑されても仕方ない
2021/06/15(火) 18:54:20.91ID:KcCGYS3yp
>>25
それは知らなかったな・・・
社交評価が下がるというのは、どういうことだろう
日本語でどう表示されるかだけでもわかれば、検索かけられるんだが
2021/06/15(火) 18:55:47.91ID:jOF6W6Sr0
>>55
そういう状況にこそドラッグよ
しきい値下回った瞬間タイミング悪く発動したならどうしようもないけど激務中の発狂だったら防げたはず
2021/06/15(火) 18:56:49.93ID:uS87OtgHa
すぐ死んだりもげたりする一方で凄まじい治癒力の持ち主でもあるよな
適切な処置さえ行えば1日2日くらいで元気になるし脳やらが傷付いたり仮に死んだりしてもどうにかできる手段があるのは心強い
2021/06/15(火) 19:00:30.44ID:N+TlV/2z0
>>60
あいつ人肉食ったで関係が-10だったか減ってたよ。バニラで人肉食した事ないしVEの社交の奴入れてるからそっちかも知れない
2021/06/15(火) 19:06:55.24ID:KcCGYS3yp
>>63
人肉で検索してみたがバニラの中からは社交に関連する翻訳は出てこなかった
バニラじゃなさそうだし、とりあえずはそのままで
不便をかけるね
2021/06/15(火) 19:15:29.59ID:CzO6i4iI0
非戦闘員の医者おじいちゃんがいて
なんだかんだで愛着もあったんだけど
夜戦から帰ってきたけ怪我人の対応をしてもらって
睡眠不足やばくなったからウェイクアップ飲ませたら心臓麻痺だか起こして死んだことあった
ほぼ初プレイだったのもあってショッキングな事件だった
2021/06/15(火) 19:22:15.24ID:FuKKO+780
心筋梗塞持ちだったりしたんじゃないか?
2021/06/15(火) 19:26:04.57ID:B6HJbSHpM
確かバニラでも人肉食べたら社交減る筈だよ。
人を捌いても社交減るし、人を売った人も社交減ったと思うよ。
2021/06/15(火) 19:41:24.77ID:EEcNEEK5d
ウェイクアップは突然の心筋梗塞が発生する可能性あるからそれじゃないか?
ぶっちゃけ結構なレアイベントだと思ってる
2021/06/15(火) 19:43:59.72ID:V8EyETeU0
人肉食うと嫌われるのはバニラの仕様だよ
まぁブサイクなだけで-40とか嫌われるから誤差だよ誤差
2021/06/15(火) 19:53:10.88ID:KcCGYS3yp
まじか、「あいつ人肉食った」はバニラの仕様なのか・・・なんで検索しても出てこないんだ・・・
そもそもこれは標準翻訳なのか?癒し根の方までは調べてないな・・・
なんで検索で出てこないかはわからんが、方々調べて見るか・・・
2021/06/15(火) 20:03:45.79ID:V8EyETeU0
正確には「ヒトの生肉を食べた -5」だな
2021/06/15(火) 20:06:52.73ID:Gd5g41eca
重要人物には全員止血装置を組み込みたまえ
2021/06/15(火) 20:07:37.26ID:N+TlV/2z0
あ、ごめん
社交評価が下がるというのはどういうことだろうに対しての関係減ったよであって、マイナス補正の文言が「あいつ人肉食った」そのまんまでは無かったのは間違いない
食料不足して仕方なく食わせた数ヶ月前の曖昧な話で申し訳ない
2021/06/15(火) 20:31:38.19ID:qQ6m2Zls0
何が社交評価だ
うちのコロニーじゃゲスト滞在中でもバッタバッタと人肉を捌いて食わせるぞ
文句ある奴は星王でも流血嗜好者に目玉を食いちぎらせてやるからな
2021/06/15(火) 20:36:19.09ID:KcCGYS3yp
>>71
そっちで調べたら出てきた・・・助かったよ
>>73
正確なら更によかったってだけで、いずれにしても情報提供自体は助かる
2021/06/15(火) 20:39:05.95ID:Lpr7HG/Sa
正直、人は肉として効率が悪いんだよね
成長し切るまでに十数年かかる生物なんて家畜失格なわけ

どこからともなく湧いてくることだけはメリットかな
2021/06/15(火) 20:46:18.77ID:LH+96mML0
豚 成熟に1年 年に20頭出産
牛 成熟に2年 年に1頭出産
人 成熟に15年 年に1人出産

豚強すぎる
2021/06/15(火) 20:50:43.40ID:FuKKO+780
Rimworldの人ってホントにそこら辺掘ったら生えてくる位のノリだよな
2021/06/15(火) 20:56:53.74ID:Ww/UfGfC0
>>77
しかも豚は6ヶ月で100kgを超え出荷となる・・・究極の経済動物よ
2021/06/15(火) 21:09:29.21ID:Pzi4yN1oM
数年前にロケット飛ばして辞めてたけどmod盛り盛りにすると味変わって面白いな
2021/06/15(火) 21:16:09.59ID:KcCGYS3yp
https://dotup.org/uploda/dotup.org2505830.zip.html
これで共食いでない限り、ヒトの肉を食べたのマイナス社交評価がつかなくなるはず
ただ本当にこうすることがそもそもの・・・前スレ933の考えとあっているかはわからない
ラビ目線で見たら、ヒト肉食ってるヒトより、ラビ肉食ってるヒトの方がこいつやべぇ・・・てなりそうな気もする
ひとまず今のところは同族食いという行為自体を自責・軽蔑するような感じになってる
2021/06/15(火) 21:55:38.37ID:12q45eZz0
私の同族を食べた -10
あいつは自分の同族を食べた -5

個人的には同族なら合計-15、異種族なら-5で
これぐらいつけていい気がする
2021/06/15(火) 22:12:22.95ID:WQ8H2s5D0
>>82 のだと
・ヒトがラビ食った時にラビから-10、ラビ以外からは変化無し
・ヒトがヒト食った時にヒト以外から-5、ヒトから-15
・ラビがラビ食った時にラビ以外から-5、ラビから-15
・ラビがヒト食った時にヒトからは-10、ラビからは変化無し
の4パターンかね
2021/06/15(火) 22:18:14.92ID:WQ8H2s5D0
>>83
誤字やらかした
・ラビがヒト食った時にヒトからは-10、ラビ以外からは変化無し
2021/06/15(火) 22:21:55.23ID:WQ8H2s5D0
連レス失礼
訂正でも誤字やらかしたからしばらくROMの刑に服すわ
2021/06/15(火) 22:34:29.68ID:p5yR+F/F0
「片腕が無くなった -15」とかその辺が無いのはアルコテックみたいな義手義足の高い技術があるからまぁええかって感覚なのかな?
服が擦り切れてるくらいで気分悪く落ち込むくせに
2021/06/15(火) 22:38:27.29ID:aVuzn8zG0
屋根の崩落を起こさないように掘削や解体をするMOD入れてたら虫が丁寧丁寧に屋根解体しながら掘削してて草
君たち頭いいんだねえ…
2021/06/15(火) 22:52:54.09ID:12q45eZz0
>>85
言いたいことは伝わってるから大丈夫
パターンに追加で、人食い同士だとペナが無くなるとかかな

人食いが異種族のヒト肉を食べた時に心情ボーナスをどうするかは考えどころ
有りだと強いが、無しだと食べくなって異種族からのペナが少ない
と書いてて思ったが心情ボーナス有りが妥当かな
89名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-i459)
垢版 |
2021/06/15(火) 23:04:49.92ID:p4jW7D/d0
>>81
神を見た +15
2021/06/15(火) 23:08:08.62ID:OGMWZTKX0
>>86
そっちは傷が痛い系でまとめられてるから
2021/06/15(火) 23:13:31.20ID:RxLlbH5Y0
屋根を崩落させてトレーダー死なせる小技、2-3人程度しか殺せなかったり殺すと友好度下がったりするしで案外微妙だなと思ったんだけど
序盤だけ活用する感じ?
2021/06/15(火) 23:16:30.74ID:OGMWZTKX0
死体加工してポッドで送れば友好度なんか差し引きゼロかプラスになるから
そもヒトの肉だの皮だの高価すぎるんだよ
2021/06/15(火) 23:22:05.47ID:a9wpamF30
人皮って自分の見ても使えないだろと思うんだがなぜ高いんだろうな
2021/06/15(火) 23:51:16.77ID:O7pveVGw0
リムワってPS版とか出る話とかないですよね?
コントローラーでだらーんと遊びたい。
2021/06/15(火) 23:52:26.28ID:LZIwYOom0
楽に数が集まるのでデバフ付かない寝袋とかアームチェアは人皮で秀品狙っちゃう
略奪に向かわせた奴らが全員ペミカンとアームチェアになって
輸送ポッドで帰ってきたら思わずびびって友好度上げちゃうよね
2021/06/16(水) 00:02:04.88ID:Nh1ekiRW0
あーもう何度やり直してもキャラバンの荷物の積み方がおかしい
全体で見たら半分以上の余裕があるのに数頭に過積載させるもんだから行動不能になり、
1頭でも遅れると他の全員もヘソ曲げて戻って行って、ゾーン指定してるかのように固まって動かなくなる
会敵した爆撃機の如く積荷を捨てても改善の兆しなし
生まれたての子マッファローにスチール1スタック載せんじゃねえよ…
この辺改善するMODとかないですかね
2021/06/16(水) 00:06:49.12ID:40iqyCXTH
>>95
送られた相手は精神崩壊してそう
2021/06/16(水) 00:22:59.07ID:+lPWL/0t0
おいでよサイコパス村
99名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-+Tkl)
垢版 |
2021/06/16(水) 00:51:07.74ID:Oc9jhVhB0
半年冬眠してたけどスーパー面白いmodとか登場した?
2021/06/16(水) 01:25:11.25ID:MGIeFXADM
>>96
自分の環境じゃそういう問題は起こって無いなあ。
2021/06/16(水) 01:50:31.62ID:bbRDUsx80
MODでスタック数とか入植者の能力(指の機能)を弄るとなりそうだなってなんとなく思った
2021/06/16(水) 02:04:31.60ID:B8N2cSfc0
不倫カップルを別れさせたいんだが別れてくれない
2021/06/16(水) 02:06:56.10ID:gzhppwEp0
じゃあ殺すか
2021/06/16(水) 02:25:12.43ID:LoBxgzS/0
>>91
トレーダーではなく駄獣を失血ダウンさせるんだぞ
手招きはかけても怒られないぞ、無論動物にも効く
2021/06/16(水) 03:18:13.05ID:mbl5wMl10
馬は75kg/1頭だからって2頭の馬に30kgのもの5つ持たせようとしてるとかじゃないの
2021/06/16(水) 04:40:17.35ID:wbJfttQ00
輸送ポッドで貢物しても友好値上がらなくなった
キャラバン隊要請してもキャラバンも来なくなったし...
なんかのMODとの兼ね合いかな?
2021/06/16(水) 07:16:30.41ID:SKilDTHg0
ピックアップアンドハウル入れたら、運搬切ってるわけでもないのに、直接指示しないとコロニストが運搬の仕事しなくなること増えたんだがそんなもんか?
2021/06/16(水) 07:55:40.26ID:3YtQNVwSa
>>76
人が地に満ち、どこへ行っても人がいる
なのでたくさん手に入るという意味では人肉はとても効率的なんだよ
第1次世界大戦直後のドイツも、とんでもない食料不足が発生し、
簡単に手に入る社会弱者の人肉をいかに効率的に利用するという研究がされたことがある
2021/06/16(水) 07:57:19.20ID:zbCmqQX30
>>94
トラックボールだとマウスカシャカシャしなくていいからかなりだらーんと遊べるようになるよ
最近新しくなったLogicoolのM575マウスとかおすすめ
2021/06/16(水) 07:57:59.86ID:ICoChUMB0
>>106
俺のとこもポッドで貢ぎ物しても上がらなくなったな
理由は不明
2021/06/16(水) 08:16:35.55ID:kUFzRJvz0
>>93
あれは脅迫に使ってるんだと思ってる
逆らうとお前もこうなるぞって脅して言う事聞かせる系
2021/06/16(水) 08:48:50.55ID:AfLR3PLDa
普通の人だと心情デバフがつくくらいだからやっぱRimworld世界でも人皮は倫理的に出回りにくくて好事家が高音をつけてるのかもしれない
2021/06/16(水) 11:43:21.23ID:96MAZqg10
ポッドでの貢ぎ物は動物入ってると上がらなくなったりするよね
2021/06/16(水) 11:53:58.47ID:fa7lHsui0
このゲームのネズミって-30℃まで耐えるのかよ・・・
2021/06/16(水) 11:54:55.79ID:GeWnLImF0
ポットに動物入れるとキャラバンと認識されるっぽい
2021/06/16(水) 12:14:18.14ID:ZtyorlsCa
>>114
マグロの冷凍貯蔵庫で繁殖してた例があるぞ
2021/06/16(水) 12:23:28.90ID:yaciSwY0d
エンシェントエルフが落ちてきて初めてみた姫騎士服良いな
専用シールドあるし初期メンバーで始めてみるわ
宇宙船発射ださらば武装スランボコロニー
2021/06/16(水) 12:29:26.46ID:JCzT/XLYa
増えすぎたハスキーは定期的にポッドで近所の部族にあげてるけど、有効度上がってるけどな。
2021/06/16(水) 12:51:29.86ID:LN4vqLAo0
難民救助しにいったらわけ分かんないくらい強いエンシェントエルフに待ち伏せされて負けちゃった
星1クエストのくせに
2021/06/16(水) 12:54:11.14ID:6e1AC/nQ0
壁2重にしたら冷房温度が-3度から-25度になった
教えてくれた人ありがとう
2021/06/16(水) 12:58:01.95ID:weEMN67X0
壁を二重にして4倍、飛び上がって6倍、さらに回転を加えて48倍に
2021/06/16(水) 13:05:55.68ID:c8fAPCeir
なんか動き遅い入植者がいるなと思って傷確認したらチャージランスで脳が41%損傷となってて意識35%しかないとかいう状態になっちゃったんですが、これってもう治せないんでしょうか?
2021/06/16(水) 13:11:13.39ID:OvxS134KM
>>121
この黒いメカノイドこわれてんな…
>>122
ヒーラーシーラムなら治せる、多分クエスト報酬のみ。3年やってて影も見ないとかザラのレアアイテム
または長期に渡ってルシフェリウムを投与するという手もある
2021/06/16(水) 13:16:37.12ID:KO8XNbk/6
バニラにこだわらないならModで[1.2] DE Surgeries入れるのもお手軽
2021/06/16(水) 13:29:06.26ID:htIqnFM50
modなしなら脳損傷はリタイア状態だな
思い入れあるなら冬眠カプセル入れてヒーラーシーラムが手に入ることを祈ろう
2021/06/16(水) 13:31:10.04ID:k3PDGc0z0
非常に今更ですが、入植者に傷跡が残る原因って治療品質が低いのが原因でしたっけ?
2021/06/16(水) 13:38:02.49ID:gzhppwEp0
傷跡は運、品質関係なし
2021/06/16(水) 14:29:03.01ID:JCzT/XLYa
Elonaでもあったな確か
死体を集めろ
2021/06/16(水) 14:32:02.41ID:96MAZqg10
受傷した瞬間に傷痕になってたりするよね。ほんと医療の品質で傷痕の程度とかが決まるようにして欲しい
2021/06/16(水) 14:36:16.67ID:k3PDGc0z0
>>127

品質は関係ないんですね。thx

>>129

下手糞な治療でならわかるけど、負傷した瞬間確定はちょっと…
2021/06/16(水) 14:52:51.33ID:HVuUOxwNr
クーリンとか追加種族の耳とか尾は欠損したら諦めて人造のを移植するしかない?
2021/06/16(水) 15:07:27.82ID:4bxxEX0Wa
modありなら再生治療できる機械にぶち込め
2021/06/16(水) 15:08:54.00ID:qJhRbCtRa
胴の傷でマイナスが発生したら強化脊椎を入れてくれ、マイナスがなくなる場合がある
胴の虚弱とかは無理
2021/06/16(水) 15:30:50.63ID:AzZft3960
虚弱は治せないんだっけ
135名無しさんの野望 (ワッチョイW 63dc-istX)
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2021/06/16(水) 15:35:01.95ID:fCmQJIQr0
>>133
胸の強弱に見えてしまった
2021/06/16(水) 15:36:37.19ID:NaW2WkKdr
ああglitter techとかのやつ?
あれ作るか
137名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-X6QA)
垢版 |
2021/06/16(水) 16:46:29.45ID:tBzmfNaq0
ずっと誘惑し合って断りあってる2人が機嫌悪くて腹立たしい
付き合っちゃえよ
2021/06/16(水) 16:57:54.16ID:GGrEC2rK0
キャラバン出発させようとしたらマップ端で丁度人狩りの大群出てきて草
2021/06/16(水) 16:59:03.01ID:KO8XNbk/6
煮え切らない関係も面白いじゃない

目に攻撃当たったら体感8割で即傷跡になる印象
2021/06/16(水) 17:23:39.22ID:LssXmo/da
>>109 リムワールドのためにトラックボール検討してるが、マウスとトラックボールは実際どっちがリムワールド向け?
2021/06/16(水) 17:30:07.24ID:GGrEC2rK0
トラックボールだけどカメラ移動WASDにしてるから特に変わらない
2021/06/16(水) 17:39:20.86ID:6e1AC/nQ0
なんかいちいち恋人に振られただけでめっちゃでかいデバフがかかってうざいしそんなん日常茶飯事じゃんと思うから
SF Grim Reality
とかいうの入れてみた
2021/06/16(水) 18:00:18.92ID:mbl5wMl10
易化MODだけどグリムリアリティはすんごくしっくりくる調整で俺も愛用してる
2021/06/16(水) 18:14:26.06ID:1I9R4VJB0
目の傷跡はダメージ受けた時点で決まるね。そうならずに治療可能ならだいたい治る
食事で傷が全回復するようなRPGと違って戦いには不可逆的なリスクがあることを表現したくて傷跡や欠損があるのは分かっちゃいるがつらい
2021/06/16(水) 18:25:58.50ID:zuDQXBad0
>>123
ありがとうございます
初期メンバーで建築担当だったもんで
思い入れはあるから隠居してもらって
ヒーラーシーラムでるの待ちますわ
2021/06/16(水) 18:46:25.05ID:mbl5wMl10
シーラム自作できるMOD落としてからXMLから自分が納得行くような材料に編集しちゃうのもいいかもね
自分ならAIコアと最先端医療10からヒーラーとかにするかなあ
2021/06/16(水) 18:49:27.90ID:hFFpsn96p
通常の目より高機能なもの作れる科学力で傷跡とか意味分からんからmodで治してる
2021/06/16(水) 18:57:19.87ID:kUFzRJvz0
目や手足は強化義肢付ければいいし肺や腎臓は奪えばいい
面倒なのは胴なんだわ
149名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-i459)
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2021/06/16(水) 19:04:56.56ID:ygiwpqjO0
アルコテック系ってキャラバンで買うと大体4000〜6000汁位じゃん
そう考えるとヒーラーって大体8000くらいじゃねーか?
2021/06/16(水) 19:05:16.80ID:4UjEaHdna
電脳が使えるModがあるよ、傷ついた脳取り替えて安心
あれ、取り替える前より性能良くなってませんか?
じゃあ脳を全部電脳にしちゃいましょう
2021/06/16(水) 19:39:03.32ID:YKaKIa9i0
冷蔵庫の作り方を自分なりにまとめてみたから見て見て
https://imgur.com/a/6TNJPUU

冷蔵庫のドア周りやクーラー周りって結構工夫できるよね
みんなは普段どんな感じで冷蔵庫作ってる?
2021/06/16(水) 19:42:47.46ID:o4nLHf/Ja
>>151
ドアを離して二枚の方がいいって聞いたけどどうなの?
2021/06/16(水) 19:52:23.01ID:YKaKIa9i0
>>152
冷蔵庫が広いか、出入りが少ないなら一枚でもいいんじゃないかなって思ってる
-10℃ぐらいまで下げておけばそこまで気にならないし、仮に温度が上がったところで冷蔵状態止まりだからね
154名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f58-istX)
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2021/06/16(水) 19:58:43.88ID:tmG4JaqD0
住民22人中12人と家畜42匹が一度に病気になったんだけど。しかもサイコウェーブも起きて精神不調に数名なったし。こういうのあるは流石に無理じゃね。
進行度がある程度進むと完全な運ゲーになりそう。本来は人数増える=コロニーとして安定化するって感じのはずなのにな。
2021/06/16(水) 20:01:42.65ID:gzhppwEp0
住人半数が元気ならいけるやろ
サイコウェーブに関してはちゃんと人数分のアルミホイル用意しておけとしか
156名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f58-istX)
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2021/06/16(水) 20:01:55.57ID:tmG4JaqD0
冷凍庫は3層にわけて、一番手前が畜産や調理済みのものを保管する部屋で、次の部屋が肉類など料理人のみが出入りする部屋で、一番奥が非常用の肉と料理を保管する部屋で基本的には出入りしない。

こうすれば熱波も余裕で乗り切れる。
157名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f58-istX)
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2021/06/16(水) 20:05:53.58ID:tmG4JaqD0
>>155
家畜の治療をする余裕もないし、家畜の治療と住民の治療を区別する方法もないっぽいから、家畜を一気に間引く以外ないよな。
なんで拠点をでっかくしたら逆にリスクが高まるのかって考えてやる気無くしたわ。襲撃だったらいいけどさ。
2021/06/16(水) 20:06:10.33ID:kUFzRJvz0
病気の種類にもよるけど家畜は元々免疫高いから寝床じゃなくて家畜用ベッドに寝かせてれば治療しなくても大丈夫な時もある
駄目なら駄目で肉にすればいいし
病気で死んだ動物の肉とかヤバそうだけどなw
159名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f58-istX)
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2021/06/16(水) 20:07:39.91ID:tmG4JaqD0
>>158
住民の治療はするが家畜の治療をしないって指示できるんだっけ?牛とかまた勝手に増えるし、絆あるやつ以外は放っておきたいんだけど。
2021/06/16(水) 20:08:52.47ID:gzhppwEp0
品質欄に治療放棄があるでしょ
2021/06/16(水) 20:09:07.28ID:Xi8ZzYv+0
>>159
デフォルトを薬なしにして絆あるやつだけ薬使う設定にすればいいんじゃね
たしかバニラでもできたはず...?
2021/06/16(水) 20:09:20.77ID:kUFzRJvz0
>>159
家畜の健康タブ(薬草とか医薬品とか選ぶとこ)で治療放棄にすれば治療しないよ
2021/06/16(水) 20:11:22.98ID:ICoChUMB0
治療しないに設定したらいいんでない?
2021/06/16(水) 20:12:15.60ID:htIqnFM50
ペットは薬草なし治療でも生き残るから使わない設定にしとくと早く治療できる
住人は普段の準備が重要だな。ベッドが十分あって医療スキル持ちが無事なら間に合うよ
165名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f58-istX)
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2021/06/16(水) 20:12:53.93ID:tmG4JaqD0
治療放棄とかできるのか。治療放棄って餌も食べさせないんだよな?それでやってみるかなぁ。しかもバッドイベント多すぎだわ。9連続だぜ。流石に限度があるっしょ
2021/06/16(水) 20:14:12.49ID:htIqnFM50
何にもイベント起きないときは本当に暇で殺しに来るときは一気に起こすからな
2021/06/16(水) 20:17:37.56ID:Cw1Pngxgd
過剰に家畜抱えてキツく感じてるなら自業自得としか
168名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f58-istX)
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2021/06/16(水) 20:27:39.37ID:tmG4JaqD0
>>167
適正値として大人メウシが住民人数分+大人オウシ3頭、その他運搬系猫って感じだね。牛は年に一度間引いてるし猫は4匹以外は売りに出してる。
これでも多いのかね。
2021/06/16(水) 20:29:32.93ID:Cw1Pngxgd
キツく感じてるなら多いでしょ
牛なんて仕事増やすけど手伝ってはくれないし
2021/06/16(水) 20:30:17.86ID:mbl5wMl10
>>151
クーラーの排熱部を塞ぐように大型家具置くだけでも排熱不良起こしてまともに冷えなかったと思うけどな
自分は燃料抽出機建てたらまともに冷えなくて建て直しする羽目になったことがある
少なくともドア立てるなんてアウトオブアウトどころかドア部分が1マス部屋扱いになって100℃近くになるぞこれ
ノウハウ紹介するならもう少し調べるなり検証なりしてからやったほうがいいとおもうで
https://i.imgur.com/mvxoHDZ.jpg
2021/06/16(水) 20:36:13.18ID:FNt7LSWE0
>>170
ドアのところ屋根がないから、排熱されてるところは外扱いになってると思うけど
それこそ自分が検証したわけじゃないから間違ってたらごめん
172名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f58-istX)
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2021/06/16(水) 20:37:34.61ID:tmG4JaqD0
>>169
普段は全然余裕。死の灰や熱波とかも完封できるし。ただバッドイベントがここまで続くと耐えられん。
減らしたら減らしたで死の灰熱波フレアとかがずっと続けば耐えられんだろうし。22人にもなったら単なる運ゲーになる気がする。
2021/06/16(水) 20:42:28.34ID:Cw1Pngxgd
運ゲー言いたいだけでしょ
家畜多すぎて辛いって言ってる時点で深刻さ皆無だし
2021/06/16(水) 20:45:53.05ID:mbl5wMl10
>>171
ドアなしだったらすぐ排熱されて平気だったわ。排熱を屋根のある部屋へ回して
暖房利用してる自分の環境のほうがイレギュラーなの失念してた
>>151も偉そうに間違ったこと言ってすまなんだ
175名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f58-istX)
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2021/06/16(水) 20:47:36.29ID:tmG4JaqD0
>>173
だから家畜を減らし過ぎると死の灰熱波フレアで詰むでしょって話よ。この唯一の対抗策が家畜なんだから。

やってれば何となくわかると思うんだけど、規模をデカくすれば普通のコロニーゲームは安定化するけど、このゲームは逆にリスクが高くなるってことに愚痴ってるだけよ。
2021/06/16(水) 20:50:29.71ID:SY4EPEwY0
リムワールドは物語を楽しむゲームであってプレイヤースキルを突き詰めるゲームではないんだ
ゲームバランスがおかしいと愚痴るのは間違いで、脚本家のババア性格最悪だよなと同意を求めるのが正しい
2021/06/16(水) 20:52:20.32ID:gzhppwEp0
熱波もフレアもそれほど長引かんし発生間隔もあるから詰むほどか?大規模コロニーやったことあるがそれで詰んだ経験は無いけどな
2021/06/16(水) 20:54:10.55ID:Cw1Pngxgd
治療放棄の仕方も知らなかったのに唯一の対抗策とか語っちゃうのは少し笑う
2021/06/16(水) 20:54:18.97ID:pS+ESpvz0
これコロニーゲームじゃなくて脱出ゲームだからね
180名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f58-istX)
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2021/06/16(水) 20:56:04.70ID:tmG4JaqD0
>>178
そういうのは他の有効手段を上げてから言えよなwお前の絡み方、すげえ気持ち悪いわ
2021/06/16(水) 20:58:25.11ID:Cw1Pngxgd
いや、どこがどう詰んでるのかよくわからないんでまず何を解決して欲しいのか言ってもらわないことには
操作分からないです詰みました程度にしか思えん
2021/06/16(水) 20:58:26.42ID:6e1AC/nQ0
なんか精神変調リスクがある連中がおるぞ
2021/06/16(水) 20:59:08.84ID:5uIeWzE40
誰ですか反応炉起動させたのは? 連続襲撃が起こってるじゃないか
2021/06/16(水) 20:59:29.83ID:gzhppwEp0
サイコウェーブはプレイヤー本人も発狂させてしまったか
2021/06/16(水) 20:59:41.57ID:c9vJlNYp0
死の灰や熱波に対して特別な対策がいるってことは単に食糧備蓄が足りな過ぎってことだし
住民の半分が病気になって詰むのは住人数にたいして医者の数が少ないってことだ
人数増えてリスクが上がるのは少人数の時と同じ備えで挑んでるからんなんや

あと助けられないなら家畜だけじゃなくて住人も間引いていいんじゃないですかね?せっかく病気なんだし?
2021/06/16(水) 21:00:19.97ID:n+/60Rrv0
>>176
嘘つけ
どうやって死なないかを模索するゲームだぞ
2021/06/16(水) 21:05:14.04ID:JU+rHnpFM
医者の数が少ないといろいろと支障が出るから、炎が無かろうが初期に5くらいあれば無理矢理スキル上げするなあ。
簡単に上がるし。
188名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f58-istX)
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2021/06/16(水) 21:07:15.99ID:tmG4JaqD0
>>185
食糧備蓄ってどれくらいが適正なんかね。極端な話をすればめちゃくちゃ溜め込めば家畜なんて0でいいんだし。
進行度を抑えるために家畜+牧草に変えるのが効率的って判断でやってたんだけど。バッドイベントの波の大きさが想定以上でその対策まで取ると更に波が大きくなるっていうイメージがある。
2021/06/16(水) 21:07:16.58ID:+d9OvSIL0
設計思想的にドラマを押し付けてくるゲームなんだから
大人数で安定したコロニー運営してたらテラーも本気でぶち壊しにくる
流れに身を任せドラマを作るか、modの力でテラーを押さえつけるか。それもプレイヤーの自由
2021/06/16(水) 21:08:11.20ID:dc0PTSVG0
全員カニバの種族入り乱れわくわくコロニー作ってみたけど
お互い同族食いにドン引いてるのお前が言うな感あって逆に楽しいわ
外科手術しまくるのは気にしないのに尊厳あるまま楽に処刑すると気にしたりリム人の不思議さは面白い
2021/06/16(水) 21:08:56.83ID:yaciSwY0d
結構な期間フレンドリーファイアをオフにしてたけど今日そのMOD抜いたら死屍累々で笑える
FFアリの方が楽しいと思ってたけど無しのネトゲのGvGみたいに賑やかな乱戦も楽しいんだよな
どうしよ
2021/06/16(水) 21:12:20.38ID:GeWnLImF0
プレイスタイルはキャラクターへの入れ込み具合でも変化するよなあ
自分なりの脳内設定作って思いっきり見た目も良くしてお洒落させてなRP重視な感じだと人死にとか出したくないだろうし
逆にガンガン人死にもOKでな感じだと理不尽に逢おうがコロニー全体の物語として楽しめるんだろうし
2021/06/16(水) 21:14:09.53ID:YKaKIa9i0
>>174
自分も重要なところ文字で書くの忘れてたよ、ごめんね
それと排熱を暖房代わりに使うって考えはなかった、そういう使い方もあるんだね

屋根なしドアを使った1マス排熱部屋は屋内とも隣接設置できるからおススメ!排熱暖房は使えなくなるけどね
https://i.imgur.com/f0iFHTs.jpg
194名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f58-istX)
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2021/06/16(水) 21:15:43.02ID:tmG4JaqD0
>>192
コロニーがでかくなれば難易度も上がっていくけど、上手くやれば難易度向上よりも大規模化のメリットが凌駕して徐々に安定化していくってのが理想かな。
でもこのゲームは難易度の方が凌駕しそうな気がする。まあもともと脱出するゲームで永住目的で作られてないからなぁ
2021/06/16(水) 21:19:37.75ID:GeWnLImF0
そこはもうMODで調整するしか無いよね……
バニラだけで調整すると「建物ボロボロにして品質抑えてボロいコロニーで暮らすのが最善だったんでうんざりだった!」
とか「コロニー守るのを楽にするために設備整えると更に規模が増えて全く楽にならねえ!」とか難易度調整MODのコメント欄で結構見る
2021/06/16(水) 21:19:50.38ID:c9vJlNYp0
>>188
ググると一応住民が年間消費する食糧の数値計算するためのカリキュレータとか出てくるけど、
食糧なんて多けりゃ多いほどいいくらいの感覚でモロコシ植えて狩りしまくるけどね個人的には
あと多くのプレイヤーは家畜を戦闘時の肉壁として見なしてて、食糧確保のための畜産物として扱ってる人は少ないんじゃないかなあと思けど・・・
2021/06/16(水) 21:21:29.37ID:mbl5wMl10
コロニーシムとして楽しむかポーンたちの生活として楽しむかでだいぶ変わるね
自分は後者でポーンに愛着もっちゃうから初期メンはとくに死傷後遺症無理ってなっちゃう
2021/06/16(水) 21:21:57.01ID:mnmrc09u0
ペットなんかmodで追加したユニークなヤツらで30種越えちゃう
みんな愛おしい
2021/06/16(水) 21:23:09.65ID:96MAZqg10
>>147
バニラの傷痕はしんどすぎるよね。痛み止めもサイカイト類しかないし
でも定番のDE Surgeriesは強すぎる感じがして、使っててなんかもやもやする・・・
2021/06/16(水) 21:23:20.41ID:c9vJlNYp0
食糧分の資産価値の増加で発生するリスクより食糧足りないことによるリスクのが絶対でかいと思うし
資産価値の増加による襲撃規模の増加ってそんなカリカリ気にするほどでかいものじゃないぞ的な書き込みかつてのこのスレでめちゃ見た
2021/06/16(水) 21:25:15.87ID:GeWnLImF0
>>199
まあ宇宙船やワープ航法やらアルコテック技術やら強化義肢やらが普通にある科学力なんだし傷跡位治すのはそこまで違和感ないんじゃなかろうか
2021/06/16(水) 21:28:28.70ID:OMXp6+jk0
人数が少なければ狩猟採集で何とかなるけど
人口密度が高くなればいろいろ難しくなることを
狙ったゲームデザインじゃないのか
2021/06/16(水) 21:28:38.40ID:c9vJlNYp0
傷跡治せてもいいけどDE Surgeriesは前提テクノロジーとか特に要求しないからなんか安易な感じ出てくるのはわかるわー
2021/06/16(水) 21:30:25.61ID:mbl5wMl10
もう十分にサイキック行き渡ったっていうのに素敵サウナの追求をやめられない
帝国の方々をRaz○rなゲーミングサウナでお出迎えだ
https://i.imgur.com/FrfOECh.jpg
2021/06/16(水) 21:30:43.38ID:e6YjqkMup
どんだけ条件整えても極低確率で発生する食中毒と手術失敗も辛い
食中毒は難易度設定で無効にできるからまだいいんだが手術失敗はどうしようもない
某なんでもするセイカさんが出した結論が「失敗する可能性のある手術はするな」だったかな・・・
2021/06/16(水) 21:33:31.65ID:fEGyRUSWd
スタック量増加入れてると狭い冷凍庫で大量に食材入るから異常気象とか勝手にやってろ状態になるけど
火山の冬30日でも死の灰10日でもペーストすすって普通に生活するだけだし
バニラの倉庫はデカくしないといけないしそのせいで冷え方も悪いしで
食料事情はMODと難易度次第だから本人の納得する形で遊べばいいよ
207名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f58-istX)
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2021/06/16(水) 21:35:13.52ID:tmG4JaqD0
>>196
住民+囚人で計25人として1年分の備蓄は非常用食糧3333個なんだよなぁ。まあ1500個くらい溜め込むかな。

コロニーの設計図的には54部屋作ってるし結婚込みなら7,80人くらい賄えるし黄金の娯楽間とか作りたいんだよなぁ。
2021/06/16(水) 21:50:12.98ID:mbl5wMl10
>>207
虫は不可視近接で堰き止めにグレぽいがクソ楽っていうのここで知ってからおやつでしかなくなったから
わざと虫わかせてペットフードに使うと食糧の節約になるんじゃないかな
抵抗ないなら人肉ペットフードも併用すると盤石だと思う
2021/06/16(水) 21:50:47.14ID:bh+pblvM0
死灰と言っても触れたら即死するわけじゃないし、屋根の下にいれば蓄積は下がっていくんで
キャラバンで買い付けに行ってもいいんやで
2021/06/16(水) 22:05:20.06ID:6e1AC/nQ0
お気に入りのキャラが死んだらキャラクターエディタで生き返らせてるから難易度高すぎるとはそんな思わないわ
今が丁度いい
2021/06/16(水) 22:13:03.18ID:PXR64aXb0
襲撃難易度が資産じゃなくて時間で増加していくMODは毎回入れてるわ
効率良く強化進めても結局相手も強くなるのは不毛感ある
2021/06/16(水) 22:19:58.93ID:TzHkBXz6a
もう10年くらいこのゲームやってるけど初めてスランボが人懐っこく寄ってきた
2021/06/16(水) 22:39:42.54ID:mbl5wMl10
>>211
資産による敵の強化は即時適用じゃなくてじわじわ時間をかけてってほうがよかったよなあ
「あいつら思ってたよりやばいんじゃね?」って敵さんがたが段々と警戒を強めていく感じで
2021/06/16(水) 22:41:09.65ID:gd6MyEZo0
敵対的なやつらはお宝を嗅ぎつけてくる嗅覚が鋭すぎる
賊としてはこれ以上ないくらい有能だけど
2021/06/16(水) 22:41:51.96ID:e6YjqkMup
うーん、手術の最大成功率を100%にするMODって絶対ありそうなもんだけど、いざ探してみるとなかなか出てこないもんだな・・・
これがそうだよって知ってる人がいたら教えて欲しい
2021/06/17(木) 00:08:28.27ID:w6vHB42+0
種族の翻訳出してくれてるのとても助かる…
2021/06/17(木) 00:15:02.84ID:i9n7bf3d0
>>215
Emergency Heal
追加されるアイテムを使用すると6時間成功率が100%に張り付く
2021/06/17(木) 00:32:29.34ID:ed7mxnvOp
>>217
ありがとう
Emergency Heal (He's not dead, Jim) (Continued)
ってやつかな、いれてみるね
2021/06/17(木) 01:05:21.21ID:m6hdx8Zt0
>>147
高機能なものに置き換えれば済むだけなんだから自然体主義者なんか追放して義体化すれば
治療なんて無意味な行為をしなくていいぞ
2021/06/17(木) 01:37:50.39ID:SaLXXFkjM
モンハンMOD入れたけど結構動物の種類増えて楽しい
2021/06/17(木) 01:50:15.06ID:l4khQFl/0
賊も襲う前に要求してくりゃいいのになあ
内容によってはあげちゃうんだが
2021/06/17(木) 02:42:04.35ID:d52O/gpna
こうして、“援助”という美名で飾り立てられた貢納が贈られるわけだ
我々の地球でもでも昔はよくあったことだね
2021/06/17(木) 03:09:57.48ID:8n3pyIl70
地球は俺らのじゃないよ
2021/06/17(木) 04:31:21.94ID:Vhl7C2U10
>>199
脳の傷痕すら治療できるブラックジャックも真っ青の医療技術だからなぁ
どうしても気になるなら、自分で縛るかmodを改造するかしか無いよな
2021/06/17(木) 05:23:21.21ID:ANxNohiT0
性器だけつけられるMODってないの?
2021/06/17(木) 05:34:09.34ID:jjFDs4wp0
>>225
The Birds and the Bees
2021/06/17(木) 05:57:03.90ID:mrDKStC80
過積載でファースキップ出来なくなってるじゃん😨
2021/06/17(木) 06:35:11.01ID:71bZ0ygO0
ヒーラーシーラムがある時点でOPも何も
2021/06/17(木) 07:14:33.92ID:ssrgeKbk0
なんか特にエラーログもないが、やたらと住民が仕事しなくなったんだが何だこりゃ。
掃除入ってても掃除しないし。
直近で入れたのは、ルート共有のやつだが、それくらいでなるのか
230名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-l8vw)
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2021/06/17(木) 07:52:42.97ID:s4lSLKfKa
>>199
ペインストッパーあるだろ
2021/06/17(木) 08:01:27.58ID:O/eJvHDu0
やたらプチフリ増えやがった
ゲームにならん
2021/06/17(木) 08:06:21.51ID:wZ8gqrCA0
汚染装置ってこれどうやって破壊するのでしょうか
2021/06/17(木) 08:22:40.99ID:ed7mxnvOp
昨日教えてもらったEmergency Healだけど、これ入れてもちょくちょく失敗出てしまう
オマ環じゃなければこれのMedicalNanobotsの効果適用中でも98%の壁は突破できてないみたい
単に成功率を上げるのではなくて、成功率上限の最後の強制失敗リスクの2%を撤廃したいんだ
2021/06/17(木) 08:56:02.45ID:yHn6Mhbd0
>>232
徴兵して銃のアイコン選んで装置にぶっ放す
殴ってもいいぞ
2021/06/17(木) 09:58:33.34ID:fVpuYTtf0
>>229
AI系のやつは途中で入れるとバグるからワールド作り直さんといけんかったはず
236名無しさんの野望 (ワッチョイW 0311-zhPz)
垢版 |
2021/06/17(木) 10:07:15.38ID:8MoqtIDY0
特性をゲーム中に獲得できるようなmodってない?
2021/06/17(木) 10:10:18.80ID:ih7Vmr2S0
>>236
ポラリスブロックの性格矯正機
2021/06/17(木) 10:28:09.14ID:qGIIvLHk0
>>199
あれはあれで傷跡システムがほぼないようなもんだったり指先の整復でさえ1%の致死率があったり意味わからんからScar Removal Plusをハード仕様で入れてる
最先端医薬品を使うか腕ごと替えるか迷うくらいにはなる
239名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-O8JY)
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2021/06/17(木) 11:27:27.69ID:ANxNohiT0
>>226
thx
240名無しさんの野望 (ワッチョイ 9376-9wAC)
垢版 |
2021/06/17(木) 11:32:45.98ID:585E/ipL0
時間割が真っ白なんだけどどうすればいいのでしょうか
2021/06/17(木) 11:40:28.21ID:Y5bfVeoy6
>>236
ランダム性はあるけど
Vanilla Social Interactions Expanded
免疫を得たりカタルシスを得たり家族が死んだりするとランダムで新しい特性がつく
病気が治ってホモに目覚めたり食人に目覚めたりして面白いぞ
2021/06/17(木) 12:05:55.38ID:ed7mxnvOp
あると思ってたけどないみたいだし、結局自分で作ってしまったのでおすそわけ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2507379.zip.html
このMODは内部的な手術の最大成功率を98%から100%に変更する
これによって手術品質をどこまで上げても付き纏う2%のランダム失敗がなくなる
バニラ手術の98%の壁に納得できない人はどうぞ
2021/06/17(木) 12:09:50.34ID:v/XwAGgEa
どんな名医でも失敗しうるとはいえ、2%は普通に高いんだよなぁ
2021/06/17(木) 12:20:18.33ID:X5qrlUdp0
>>199
でもバニラで直せないのって脳と頭と胴ぐらいだぞ?
他は全部強化義肢あるし
義体化願望無いのに強化義肢はなんか抵抗感あるにしても指とかもげたらこれ幸いとすぐ強化義肢付けちゃうな
2021/06/17(木) 12:27:45.64ID:QahomxcQ0
このゲーム、友人に勧められて始めてもうすぐ1か月…
本当に後悔しています。睡眠時間が平均3時間くらい減りました。
2021/06/17(木) 12:29:03.70ID:miJK7h7K0
俺なんてテレワークだから仕事中にリムワールドやってるぜ
電話かかってきたら慌ててモニター切り替えてるわw
2021/06/17(木) 12:30:14.71ID:KCbJ4qeHd
睡眠効率を上げる高性能インプラント入れると2時間睡眠で良かったり
そもそも寝なくても済むようになるので全身義体化急ぎましょう
2021/06/17(木) 12:31:12.20ID:v/XwAGgEa
得意先からの電話の着信音をブォーンにしておけば良い
2021/06/17(木) 12:40:05.43ID:paYczzy3a
>>245
???「アミン系の薬を使いましょう、有名な芸能人も使ってるじゃないですか」
2021/06/17(木) 13:00:32.53ID:Mns1sAJcr
脳に傷を負った入植者眺めてたら手術欄にAIコアにするって内容があって
試してみたら傷治って喜んでたら2,3日後にAIコアに乗っ取られて暴走し始めた
宇宙船に使う貴重なアイテム使ったのにそりゃないわー
2021/06/17(木) 13:04:16.01ID:9gflU11M0
MOD数減らすためにいま一度導入MOD一覧やサイト見て回ったのに気付いたら減らす前よりMOD数が大量増えてる
2021/06/17(木) 13:21:01.34ID:zDnDqTmrM
>>250
はえー。
AIコアの手術があることは知ってたけどやったことなかったわ。
初めて知ったわ
2021/06/17(木) 14:57:34.73ID:qGIIvLHk0
いやmod入れない限りないが
2021/06/17(木) 15:15:59.84ID:Egl2vpOH0
壁で囲ってるけどイマイチキルゾーン誘導が上手くいかんなぁ
トラップ通路に誘導してもUターンして散らばって壁掘り出すしどうすりゃいいんだこれ…
2021/06/17(木) 15:26:53.26ID:ZowA1pFb0
追いかけてきてるのにショートカットのドアに駆け込んだらUターンとかなら、トラップ通路が長すぎる
2021/06/17(木) 15:35:02.93ID:o7/cqhu3a
>>244
ルシフェリウムでも接種させればいいじゃん
2021/06/17(木) 15:42:26.61ID:ogJ2KGRb0
>>254
たしかこの動画シリーズの#9,#10あたりの動画末尾のオマケコーナーでそのへんかなり詳しく解説してるから見るといい
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35311029
2021/06/17(木) 15:53:28.53ID:wJSgDk6C0
ドア閉まってたりとか経路がないと殴りだす
キルゾーンは通らせる道なのでドア付けても開放状態にしておかないといけない
2021/06/17(木) 16:28:19.60ID:JGDPUmIjd
意識した事無かったけどベッドのある部屋のドアも開けておいた方がいいのかな
2021/06/17(木) 16:28:34.63ID:o7/cqhu3a
>>254
散らばるようならそのトンネル用キルゾーンの扉を全部開けっ放しにしにするんだよ、んで寝室に直でいけるルート確保させてやれば散らばらんでアホみてーにホイホイトンネル用キルゾーンに入ってきてくれるぞ
2021/06/17(木) 16:49:33.45ID:M8fBt3Oa0
トンネルうざすぎて最近はキルゾーンにタレットおくのやめてる
タレット自体もなんか弱くなったし真心を込めて手作業で殺します
2021/06/17(木) 17:01:35.57ID:HstKvTRVM
壁の近くにタレット置くとその壁がトンネル対象にならないから誘導できるんだっけ
2021/06/17(木) 17:04:23.97ID:qGIIvLHk0
臓器抜いて殺すと臓器摘出+摘出死+無実の囚人死までつくのか
ちょっと重てえなあ
2021/06/17(木) 17:24:52.43ID:ogJ2KGRb0
>>262
タレットの射線が通ってる箇所は通過コストがガッツリあがる
そんで一番目的地まででコストの低いルートを目指す感じ
安全な迂回ルートが長すぎだったりで総通過コストがタレットゾーンより高いと
タレットゾーン普通に通ってくる感じみたい
2021/06/17(木) 18:21:27.95ID:hozoc0u3a
壁で射線遮られててもタレットある扱いになっちゃうんだっけ
雰囲気でキルゾーン作ってるから全然覚えられない
2021/06/17(木) 18:45:21.64ID:wJSgDk6C0
タレットの射撃範囲の壁だけ他より厚いってイメージだね
分かり辛いから拠点から離して壁で囲って一部開放したキルゾーンにするのが楽でいい
2021/06/17(木) 18:47:44.63ID:ogJ2KGRb0
泥とか移動速度が下がるセルは通るの避けるやろ、タレット射線が通ってるところはあれの強烈なモノと考えればいい
壁があるところに関しても同じようにコストのかかるセルという判定でしかないんだとさ
2021/06/17(木) 18:50:24.56ID:zJGc5n4Ra
プログラムでどうにかしようとしたら各マスごとの脅威度みたいな点数とかつけて目標までの経路として最も点数が低くなるようにみたいな感じになるだろうからねえ
美しさ可視化したときみたいに罠があるマスとかタレットの射程内のマスだと点数が高いとかになるんだろうね
2021/06/17(木) 18:57:25.95ID:nnHV3T/s0
ちょうど先日最新版で過激ソロの反応炉襲撃終わったけど心情に余裕があって少数だから
トンネル対策にキルゾーン入り口にベッド置くテクニックには世話になった
https://dotup.org/uploda/dotup.org2507763.jpg.html
2021/06/17(木) 19:02:00.16ID:6k1KGrEH0
>>242
こういう自作MODのお裾分け大好き
ありがとう

うちの環境だとベッド単体では手術成功率98%超えられないけどHospital Expandedとかの医療器具を隣接させると120%超えるよ
多分 Un-Limited っていうMODのおかげだと思う
[SYR]Harvest Yield、Armor & UI Uncapper と合わせて限界突破御三家って勝手に呼んでる

義腕移植が確実に成功する上に20%の確率で腕がもう一本!とかだったら面白そうなんだけどね
2021/06/17(木) 19:43:28.16ID:qRpSI4T60
タレットの射程を敵が感知するのはai_combatDangerousが関係してるのかな
これをfalseにして敵が射程を気にしないようになるかどうか
できるのであれば砲塔むき出しではなく
巧妙に偽装してある設定のタレットとか作れそうだけど
2021/06/17(木) 19:53:49.61ID:KJhors/Z0
ゲームバランスだから、というのを前提にですが、何で彫刻品って売れるんだろう?
名のある匠が作った名品でも無い限り「いらない」とかならないのかな?
2021/06/17(木) 19:54:45.45ID:/8w6QyJC0
名匠のものじゃなくても木彫りの熊を買う奴はいるだろう
2021/06/17(木) 19:56:01.38ID:Egl2vpOH0
はえ〜あんまりタレットとかトラップ置いちゃうと避けていくのか…複数のオートキャノンで蜂の巣だああああとかやりたかったけど残念だわ
キルゾーン作り直すか…
2021/06/17(木) 20:07:21.60ID:j0ijgqF90
語弊がある、避けてくのトンネルだけ
他の連中はむしろ狙いに来る
2021/06/17(木) 20:13:11.73ID:wJSgDk6C0
露骨にタレット回避するのはトンネルだけで通常襲撃は普通に通るよ
通常襲撃が壁殴り始める場合は全面を壁で覆って拠点内への経路がゼロな時
住人の位置なのか高価なアイテムを目指してるのかはわからんけど
2021/06/17(木) 20:17:56.83ID:KJhors/Z0
>>273

やっぱり記念品・お土産品感覚かな?
2021/06/17(木) 20:26:28.82ID:zJGc5n4Ra
敵対的じゃない派閥の訪問者ってコロニーには観光しに来てたのか
2021/06/17(木) 20:34:38.07ID:FVXaKsaT0
絵画とか陶器の置物とかそういう要素をひっくるめての彫刻だろうから
100均の小物でもとりあえず買う人がいるようなもんじゃない?
2021/06/17(木) 20:35:12.46ID:ed7mxnvOp
>>270
こっちも自炊のモチベになるから、使ってくれてありがたい
あと一応、その3つも見てみたけど、競合する心配はなさそう
また、手術品質というか内部的な実際の手術成功率の上限に関しては、それらのMODでも2%の壁はなくせないみたい
具体的には実際に手術を完了する段で98%以上なら98%に補正するっていう処理がバニラにハードコードされてるんだけど
それらのMODではその部分には手が入ってなかったので、その部分をいじってる俺のMODともうまく連携して動くと思う
2021/06/17(木) 20:39:29.02ID:MMXlQkff0
銅像や石像やモニュメントとか日本の街にだって普通に置いてあるしな
質の良い銃一丁より安い値段とかの石像ならまあ買う人や団体も居るだろうさ
2021/06/17(木) 20:40:40.74ID:M8fBt3Oa0
うちでたくさん飼ってるメカクラスター観光に来て欲しい
2021/06/17(木) 20:58:14.56ID:gNCcHPoS0
SOS2のラジエーターって、内側の部屋の温度下げるだけでHUの減少には寄与しない?

アルコテックヒートシンクに置き換え終わったらラジエーターいらないのかなと…
2021/06/17(木) 21:14:40.89ID:nQmZVVh/a
マップの対角線にいるはずの訪問者たちがメカノイドの戦いに巻き込まれて死ぬのは悲しいです
死体はちゃんとワンちゃんのご飯にしておきましたから成仏してください
2021/06/17(木) 21:35:49.10ID:j0ijgqF90
Biomes! IslandsとGiddy-up!入れたら鯛に乗ってくるトレーダーが来てわろた
乗ったまま無理やり陸に上がってきてるし...
2021/06/17(木) 21:43:07.70ID:Pzx7v+z20
脚でも生えてるんですかねその鯛……
2021/06/17(木) 22:00:11.64ID:zHVCvdxx0
どうせ乗れる動物扱いだから大丈夫なんだろう

資産5000万超えてきたがそろそろAIが襲撃を諦めそうな感じがしてきた
2021/06/17(木) 22:20:22.25ID:6muL6tbn0
久しぶりに再開しよう思ってるんだけど
いつもプレイスタイルは30年経過とか永住プレイがほとんどで重くなってきたら脱出とかゲーム自体辞めちゃう
なので今回はパフォーマンス的にネックになりそうなMODは除外したいんだけど気おつけた方がいいModある?
Alien Racesは今回外す予定
2021/06/17(木) 22:30:50.89ID:ed7mxnvOp
>>288
https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/kle8q1/slow_mods_list/
一部の有名どころに関しては最後のコメントにあるグーグルスプレッドシートが参考になるかも
2021/06/17(木) 22:36:15.27ID:FVXaKsaT0
>>283
Defファイルをのぞくとヒートシンク系のheatVentTick が一律120なのに対して
ラジエーターは1200あるけど熱の分布とか計算が実際どういう処理をしてるかまでは分からない
2021/06/17(木) 22:53:23.72ID:ogJ2KGRb0
永住生活してると研究するものがなくなっちゃうことがとても寂しいな
1年間マップ内での活動速度を110%にするユニットを研究できるけど
建設すると再度研究しなきゃいけなくなるような要素があったらとか妄想してしまう
292名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-98Lm)
垢版 |
2021/06/17(木) 22:55:54.26ID:Nd1wek2p0
七福神かな?
2021/06/17(木) 23:17:22.11ID:m6hdx8Zt0
永久に重複研究し続けるみたいのはあるけど
まぁそこまでいくとだらだら生活だけで面白くはないよな
2021/06/17(木) 23:23:39.43ID:MMXlQkff0
子育てMODとか入れると世代交代を演出できるかね?
後はEmpireやRim War 入れて大陸や惑星統一プレイとか?
2021/06/17(木) 23:38:07.92ID:txkpOQH4d
等速で子育てとかやってられんぞ
2021/06/17(木) 23:46:01.57ID:yTdUIOD40
ONIやってるときは寿命modいれて俺屍みたいに世代交代させてたけど
rimworldにはちょうどいいのが無い感じ
2021/06/17(木) 23:51:57.13ID:M8fBt3Oa0
子供MOD入れて次世代が育ったら旧世代はロケット立てて脱出→次世代はよそに引越して再建
みたいな感じで世代交代プレイしてるけど自分の環境では50年も経てばパフォーマンスの限界がきてしまう感がある
2021/06/17(木) 23:53:59.36ID:OWBYHJqH0
50年は凄いな、研究とかも全部終わっちゃって何すればいいのか分からなくなりそう
2021/06/18(金) 00:06:50.54ID:aNqg8hSS0
毒ガス噴霧器があるっていうので、チームを送り込んだが、フィールドにそんなものないんですが…どうしたら良いのこれ、出ても消えないし
バイオーム追加の影響かな
2021/06/18(金) 00:24:25.12ID:+X4lVrA00
>>291
どんどんバフを累積させていくタイプのエンドコンテンツはあるけど、1年しか持たないバフを作るっていうのは面白いね
知力を活かすって考えると「1年間の行動計画を策定することで、入植者の活動をスムーズにする」的な設定がRP的にもいいかな?
移動速度を上げる行動計画策定、作業速度を上げる作業計画策定、売買価格を改善する予算計画策定、病気掛け率を減らす衛生計画策定……
1人が半年〜1年がかりで1つ研究が終わるくらいだと、研究職の人達が暇しないバランスになるかな?

いや作る時間も技術もないんだけど、あれこれ妄想しちゃうね
301名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b11-yzBe)
垢版 |
2021/06/18(金) 00:29:45.15ID:VMVGG9JE0
ポーンが点滅したりポーンとその周りがピンク色に塗りつぶされたり服着ても反映されないで裸だったりするんだけど
どのへんのmodの競合かピンとくる人いませんかね
2021/06/18(金) 00:40:57.82ID:hkVQPIfi0
>>301
ピンクの四角はラットキン(Alien Raceかも)とShow Hair With Hatsでなった事あるかも
MOD順序を入れ替えたりShow HairをHats display selectionに入れ替えるなどしたらなおった
2021/06/18(金) 01:08:33.48ID:Xyl0nz8e0
>>289
いいね参考にするありがとう
2021/06/18(金) 01:23:43.98ID:y9mxiRyW0
>>242
大変ありがとうございます
無ければちょうど作ろうと思ってた
HarmonyTranspilerで数値だけ変える方法が分からなかったのでその点でもありがとう

>>270
それらに加えて限界突破できるオススメは
Ducks' Insane Skills
Infinity Faction Relationship
Compressed Raid
Time-based Dangers(襲撃ポイント上限変更)
2021/06/18(金) 01:56:30.60ID:VvEieuX10
なんかJanestyleでAPI叩けなくなったのかスレ読み込めなくなっちまった

>>299
施設が入ってる家屋が山とかに埋まってる可能性

>>300
ああそれはすごく面白い。戦闘狂だから命中回避が上がる戦術研究とかもほしいな
自分もMODDINGなんて出来ないけどそんなMODがあったらぜひ入れたいね
2021/06/18(金) 02:18:21.80ID:Rp71EsOPd
やりたい事次々思い浮かんで5年以上同じ世界で遊んだ記憶がない
307名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-aAfl)
垢版 |
2021/06/18(金) 06:27:52.71ID:WASPFjelM
切り札の反物質弾外れて草
主力いなくて2人で32人の襲撃をなんとかするのは無理じゃね?
キルゾーンを動物で埋めればワンチャン…?
2021/06/18(金) 07:14:35.79ID:O5xKSB5T0
襲撃がメカクラスターばかりになってreviaが発狂しそう
309名無しさんの野望 (ワッチョイ b62a-8z8n)
垢版 |
2021/06/18(金) 07:14:38.36ID:pM0Y+GOV0
専ブラが使えんぞ
2021/06/18(金) 08:17:11.91ID:lTgm2dI/0
なおったな
2021/06/18(金) 08:38:36.00ID:8DyhtCYG0
>>301
ピンクの四角は本来装備できるはずのない装備を着けたりするとテクスチャが正常に読み込めずになるやつだと思う
うちではクーリン専用装備が何故か他種族も装備できるようになってて服装制限すり抜けて装備した結果ピンク四角になっていた
2021/06/18(金) 08:53:04.10ID:q8vjuPkQ0
>>290
調べてくれてありがとう
シールド上げてても何もなければじりじりHU減っていくから
ヒートシンク:常時120(単位不明)でHU減らす
ラジエーター:稼働時1200(単位ry)でHU減らす
ってことなのかなぁ

内側ラジエーターの応用で、ドーナツ状にシールド発生器置いて船体内側にシールド無いとこ作って
そこで常時ラジエーター稼働させれば有利じゃないかと思う次第
2021/06/18(金) 09:24:58.69ID:qjV7uFsp0
傭兵modの四角率高い
314名無しさんの野望 (ワッチョイW b62a-fORn)
垢版 |
2021/06/18(金) 09:50:06.73ID:pM0Y+GOV0
うちのラットキンちゃんが一度に3人子供産んだわ
処理にこまるわ…
2021/06/18(金) 09:53:06.63ID:QVwUS/19a
SOS2拿捕したミサイル駆逐艦2隻と自前の船繋げて大改修中だけどブサイクすぎる
資源さえあればなあ
2021/06/18(金) 09:57:41.84ID:BawC6Pm3p
>>304
もしかして俺の質問を見て作ってくれようとしていたのかな、そうだとしたらありがとう
何かしら参考にできる部分があったならよかった
aboutにも書いてるけど俺自身はもう目的を果たしたからこのMODに関する一切の権利責任を放棄して引っ込むので
意欲的なMOD作者に出典元とか気にせず自分の物として吸い上げてもらえるならこちらとしてもありがたい
2021/06/18(金) 10:10:34.77ID:BawC6Pm3p
>>316
>何かしら参考にできる部分があったならよかった
の前にあったはずの
>何もお礼はできないけど、
が何故か改行した時に消えてた・・・
2021/06/18(金) 10:41:30.53ID:TICd4Yl90
猫食っただけで追放されるなんて地球の民は大変だね
2021/06/18(金) 10:50:58.29ID:MaB0ccEr0
芸術品の由来や名前ランダム生成だけど面白いなって眺めてたらChalhounの排泄習慣なんて言う酷すぎる名前の作品があって本気で吹いた
2021/06/18(金) 11:02:52.60ID:ft+4lFMMM
可愛modの追加服って画像用意されてるのか……?
2021/06/18(金) 11:16:25.36ID:K13qjMqw0
>>305
埋まってることもあるのか
サンブロッカーが山岳マップに配置されて普通の部屋にあったやつ破壊したけど、やばかったな
2021/06/18(金) 12:11:14.40ID:ft+4lFMMM
埋まってる時にも強い味方のミニマップmod
2021/06/18(金) 12:27:29.96ID:VORz+DkM0
地球には外来種処分の一環でミドリガメ調理して食ったら非難される国があるらしい
リムワールドじゃ動物は何喰ってもそれで非難されたりしないしヴィーガン教徒もいないし平和なもんだ
まあ人喰ってるとさすがに非難されるけど多少はね?
2021/06/18(金) 12:47:22.62ID:K13qjMqw0
非食人夫が食人嫁と別れるという展開になった俺にはタイムリーな話題だなあ
あと社交に「動物を殺した -10」ていうのがあったけど、屠殺してもつくときとつかない時あって条件がよくわからん
2021/06/18(金) 12:48:08.18ID:5RbSmK+Da
埋まってるの掘り出すのすげーキツかったゾ。
精鋭の中に採掘得意なやついなかったし、挙げ句の果てに1人精神狂って放浪してしまったわ
ミニマップ入れることにします、ありがとうございます。
2021/06/18(金) 13:38:05.84ID:adqz6AV/0
なんか何のキーも押してないしイベントも起きてないのに数秒おきに勝手にポーズがかかるようになってしまったわ
CommandPeletteっていうmod入れた後に起こるようになったけど、このmod外してニューゲームしたデータでも同様にポーズが発生するようになってる

https://steamcommunity.com/app/294100/discussions/0/360671352684587847/
初期メンバーやバイオームを変えて何度遊び直しても頻発するので特異なシチュエーションで起こるバグだと思えないし

https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/hyw59p/game_frequently_pauses_not_because_of_error_is/

こんなのも出てきたけど、miscRobotは入れてないんだよなぁよくわからない
誰か同じ症状になったことある人いない?
modは色々入れてるから何が悪さしてるのか見当つかないが
2021/06/18(金) 13:44:39.10ID:VvEieuX10
>>325
ミニマップでも未開箇所は隠されたままなんだよなあ…
まあ解決?したようでなにより
2021/06/18(金) 14:37:09.87ID:aY4drDmad
mapにsparkとかいうエフェクトが残り続けてFPSを消費し続けるバグが発生してしまった
なんのMODの競合なんだろうなぁ…
2021/06/18(金) 14:43:28.88ID:+opTwmExd
mod入れすぎると原因特定困難になるよね
最小限にしたつもりでも100個とか平気で超えちゃう
330名無しさんの野望 (ワッチョイ 87ee-8z8n)
垢版 |
2021/06/18(金) 14:47:57.68ID:AxAe8gFh0
なんか娯楽周りでバグってるみたいだけど娯楽関係のMOD種族modとVEくらいで原因が分からん…
バニラ施設しか設置してないし…同じ症状で悩んでる人とか解決策知っている方いませんか?
以下エラーログ

Exception in RimWorld.ThinkNode_Priority_GetJoy TryIssueJobPackage: System.ArgumentException: Value does not fall within the expected range.
at RimWorld.DrugPolicy.get_Item (Verse.ThingDef drugDef) [0x00037] in <7927e938de4c4089b4add4215e58d5b1>:0
at RimWorld.DrugAIUtility.IngestAndTakeToInventoryJob (Verse.Thing drug, Verse.Pawn pawn, System.Int32 maxNumToCarry) [0x00055] in <7927e938de4c4089b4add4215e58d5b1>:0
at RimWorld.JoyGiver_TakeDrug.CreateIngestJob (Verse.Thing ingestible, Verse.Pawn pawn) [0x00000] in <7927e938de4c4089b4add4215e58d5b1>:0
at RimWorld.JoyGiver_Ingest.TryGiveJobInternal (Verse.Pawn pawn, System.Predicate`1[T] extraValidator) [0x0000c] in <7927e938de4c4089b4add4215e58d5b1>:0
at RimWorld.JoyGiver_Ingest.TryGiveJob (Verse.Pawn pawn) [0x00000] in <7927e938de4c4089b4add4215e58d5b1>:0
at RimWorld.JobGiver_GetJoy.TryGiveJobFromJoyGiverDefDirect (RimWorld.JoyGiverDef def, Verse.Pawn pawn) [0x00006] in <7927e938de4c4089b4add4215e58d5b1>:0
at RimWorld.JobGiver_GetJoy.TryGiveJob (Verse.Pawn pawn) [0x00144] in <7927e938de4c4089b4add4215e58d5b1>:0
at Verse.AI.ThinkNode_JobGiver.TryIssueJobPackage (Verse.Pawn pawn, Verse.AI.JobIssueParams jobParams) [0x00000] in <7927e938de4c4089b4add4215e58d5b1>:0
at Verse.AI.ThinkNode_Priority.TryIssueJobPackage (Verse.Pawn pawn, Verse.AI.JobIssueParams jobParams) [0x00022] in <7927e938de4c4089b4add4215e58d5b1>:0
Verse.Log:Verse.Log.Error_Patch2(String, Boolean)
Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_PrioritySorter:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Tagger:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Subtree:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Conditional:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.ThinkNode_Priority:TryIssueJobPackage(Pawn, JobIssueParams)
Verse.AI.Pawn_JobTracker:Verse.AI.Pawn_JobTracker.DetermineNextJob_Patch1(Pawn_JobTracker, ThinkTreeDef&)
Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob()
Verse.AI.Pawn_JobTracker:EndCurrentJob(JobCondition, Boolean, Boolean)
Verse.AI.Pawn_JobTracker:Verse.AI.Pawn_JobTracker.JobTrackerTick_Patch0(Pawn_JobTracker)
Verse.Pawn:Verse.Pawn.Tick_Patch2(Pawn)
Verse.TickList:Tick()
Verse.TickManager:Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch1(TickManager)
Verse.TickManager:Verse.TickManager.TickManagerUpdate_Patch1(TickManager)
Verse.Game:UpdatePlay()
Verse.Root_Play:Update()
2021/06/18(金) 15:09:58.87ID:bCe6Y5aV0
>>326
オプションの開発者モード開いて画面上に表示されるアイコンの旗みたいなやつにチェックマークついてない?
ログにエラーが記録された際にゲームを一時停止するってやつ それが原因ならOFFっとけばなおるはず
2021/06/18(金) 15:29:25.57ID:BawC6Pm3p
>>330
それは確かバニラでも出るエラーだったと思う
2021/06/18(金) 15:32:30.57ID:86jVJXhx0
開発者モードで資産作って脱出したらリムワールドクリアしたってことにしていいですか
2021/06/18(金) 15:40:54.67ID:AxAe8gFh0
>>332
ありがとう バニラバグかぁ……
試した感じ時間割の娯楽時間周りでAIバグってるっぽかったわ……
2021/06/18(金) 16:22:09.74ID:Sb+bMlfk0
Modデータベースで自分の入れてるModが最近更新されたばかりじゃないか確認に行くと特定しやすいかも
2021/06/18(金) 18:25:11.59ID:8nRz5P340
>>326
ドラコニアンとRimpedia入れたときに
本来のそのキャラに適用できない命令(観察)しちゃって
そんな感じになったな
命令撤回したら治ったけど
2021/06/18(金) 18:26:53.64ID:zcVc/7M3a
mod順やら整理しなおしてバグ潰しし終わってプレイはできる出来るのだがポーンが開けた扉が閉まらない…
動物が開けた扉は閉まる…なので囚人捕まえても逃げる逃げる囚人部屋諦めてペットにトドメ挿してもらってる
2021/06/18(金) 18:32:45.74ID:R6psZvj70
>>337
Open Door Manually を試してみてはいかが?
個人的には戦術的に使うと強すぎる気がするけど一度入れると外せない系Modの最高峰
2021/06/18(金) 18:42:54.83ID:3Dr9XqqB0
>>337
同じような症状になったけど、modで追加した特定の特性が原因だったらしい
絶対に閉めないわけではないけど、よくあけっぱなしになってた
その特性削除したら起きなくなったよ
Open Door Manuallyも入れてたけど、脱走と侵入が頻発だった
2021/06/18(金) 19:20:01.49ID:hkVQPIfi0
札幌って熊だけじゃなく放浪の野蛮人も出るんだな
2021/06/18(金) 19:56:12.70ID:VORz+DkM0
熊はともかく野蛮人は札幌に限らずどの都市でも出るだろ
2021/06/18(金) 19:59:39.50ID:adqz6AV/0
>>331
まさにそれだったみたい
切ったら無事に動作するようになったわ、ありがとう
開発者モードオフにしててもこの設定は生きるのか…
2021/06/18(金) 20:03:35.42ID:09xAzYsU0
>>341
今日の札幌はヒグマと全裸男(マスク着用)と刃物男が現れた
2021/06/18(金) 20:08:21.10ID:Zn43TQmG0
つまり今日のは熊を連れた部族民の襲撃だったのか…
2021/06/18(金) 20:24:41.18ID:XUCyeDR7a
ヌーディストでも頭装備は許容するのってリアルな設定だったんだなあ
2021/06/18(金) 20:27:11.16ID:1kxpMEwp0
北海道で全裸になるとか、体温奪われて大変なことになりそうなんですが…
まだこの時期でも畑凍ってるとか聞くけど… 6月ならもう溶けてるかな?
2021/06/18(金) 20:31:22.21ID:1kHvAJLC0
道民なら裸でも平気でしょ
2021/06/18(金) 20:41:45.62ID:YxKer5Gk0
Rimthreadedはどんくらい進化したかな
終盤に重くてどうにもならんから投げてたけど
2021/06/18(金) 20:44:05.15ID:VHJgxaGJ0
いまどきはみんなロケットマンつかってるぞ
2021/06/18(金) 20:54:36.81ID:fZNBwN5N0
ロケットマンのお陰で初めてSoS2のエンディング見る所まで行けたわ
2021/06/18(金) 21:09:50.50ID:VORz+DkM0
>>343
なるほど・・・
こっちの世界もなかなかやるじゃない・・・
2021/06/18(金) 21:33:25.32ID:bCe6Y5aV0
>>342 おっやっぱりそれだったか
昔自分もそれで数秒おきフリーズで悩んだからなぁよかったよかった。
2021/06/18(金) 21:43:26.66ID:WASPFjelM
擬態入植者で微妙に優秀なの送ってくるのやめーや
2021/06/18(金) 21:46:42.72ID:VHJgxaGJ0
擬態で中毒放火魔やっかいものとか送っても即処分じゃん
埋伏の毒は有能な方がダメージ与えるんだぜ
2021/06/18(金) 21:48:42.97ID:+X4lVrA00
ロケットマン使いたいけどロボダメなんだよなぁ・・・
2021/06/18(金) 22:06:22.26ID:SwyacfXea
北海道民はパンツ一丁で-30度に耐え抜くぞ
2021/06/18(金) 22:08:39.98ID:WASPFjelM
今まで武器持てないからってRoMの武術家を避けてたけど、普通に強いのな。
2021/06/18(金) 22:53:17.90ID:q8vjuPkQ0
高速化MODはバニラ側に組み込んで、非互換なやつは赤字で「動くけど遅いです」って出すくらいしないと
互換性の問題がいつまでもなくならない気がする
2021/06/18(金) 23:21:51.03ID:SWo8vgEE0
>>294
age morphosis cell使うと成長が速くなるから
世代交代プレイにいいよ
2021/06/18(金) 23:22:47.46ID:SWo8vgEE0
>>294
age morphosis cell入れると成長が速くなるから
世代交代プレイにいいよ
2021/06/18(金) 23:58:27.17ID:G3fvTPt50
研究できないキャラで始めたのにそのあと加入してきたのが三連続ミンチョで未だに原始暮らし
2021/06/19(土) 00:22:01.34ID:KmVzlB/v0
mod翻訳がうまくいかないのでお知恵お貸しください

RimTransで正常にxmlが出力できません
「Keyed」と「Deflnjected」の2フォルダを出力したいのですが前者のみ出力されます
いくつかのmodで試してみても同じ症状です
2021/06/19(土) 00:57:10.68ID:+RV1y17Wd
あーーーまたハナが食われた
2021/06/19(土) 02:53:04.00ID:AAXqTBmK0
>>362
1.1からMOD制作時の推奨ディレクトリ構造が変わって1.1とか1.2フォルダの中にそれぞれのバージョンを隔離できるようになったんだけどRimTransはそのバージョン名フォルダの中身を見れないから中のDefsフォルダをコピぺで外に出す必要がある
2021/06/19(土) 03:01:02.56ID:KmVzlB/v0
>>364
ありがとうございます
明日でも試してみます!
2021/06/19(土) 09:23:12.95ID:8yr5i9c10
元恋人ってだけで印象悪くなるの納得出来ん
好き同士で別れることもあるやろがい!
2021/06/19(土) 09:25:51.59ID:BeiHcCC90
相手への未練から無理に嫌ってると考えればむしろ微笑ましい
2021/06/19(土) 09:31:03.39ID:rMuCs99Ca
リム人がそんな殊勝なわけないと思うね

互いに警戒しあっているのが一番ありそう
隙を見せれば何もかも奪われる、体の中身すらも
2021/06/19(土) 09:54:36.24ID:04iAb3890
重大な脅威の通知で出てくるミッションの拠点の近くにEMIダイナモとメカクラスターが配置されるやつ、あれメカノイドと闘わなくても装置だけ破壊すればよいんだね
まともに戦って全滅していたのはなんだったのか
2021/06/19(土) 09:57:08.13ID:bjYgZNnEp
でも臓器抜くとき自分で手術されに行くよね
2021/06/19(土) 10:19:45.01ID:GgQsuXnbd
昨日は長野県の住宅地でおばあさんが朝っぱらに花摘んでたら(隠語ではない)熊に背後から殴られて骨を折った事件があったのに
報道されたのは北海道の熊についてだった
372名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-sG7X)
垢版 |
2021/06/19(土) 10:23:42.39ID:K6vUNNpQ0
俺「援軍!!!来てくれー!!!」
クーリン達「「「了解!」」」
https://i.imgur.com/6ASTCku.jpg
2021/06/19(土) 10:55:27.25ID:MY9N2viq0
PC起動したらデスクトップに急にharmony.logとかいうテキストファイルが出てきた
なんかしたかなぁ
2021/06/19(土) 11:18:51.00ID:8imJyH+d0
>>193
ドアで排熱部保護できるとか知らなかったそんなの…
>>205
その結論に至った生放送ちょうど見ててえぇ…ってなった思い出
脳に傷跡できちゃって泣く泣くルシフェ投与してた
>>240
GPUがIntel UHD Graphicsならドライバを去年の11月とかのバージョンにダウングレードする
それ以外は知らん
>>254
発電機に直接繋がるルートを用意してやればそこを目指すようになるはず
開放済みドアは一部が誘導されてくれないことがあるのでNG
2021/06/19(土) 11:33:15.84ID:nEtXT8g30
>>193
部屋せっまっ
みんなこんなに小さく作ってんのか
2021/06/19(土) 11:36:17.24ID:F/dWZlsC0
>>374
開放ドアは種類によって移動速度が落ちる=移動コストが高まるからルートから除外されやすくなるだけじゃ?
その分迂回候補になりそうな通路にタレット余分に置くなりして対応できそうなもんだけど
2021/06/19(土) 11:38:04.14ID:jfrPJN2u0
>>373
Harmonyを前提で使ってるMODで、Harmonyのデバッグフラグ立てたままでビルドすると
ゲーム実行時にそのファイルができるんで、最近入れたか更新されたMODの作者の手落ち
2021/06/19(土) 12:16:50.29ID:8imJyH+d0
>>376
254はトンネルの掘り役の話じゃなくて襲撃者一般の話してたと俺は思ってて、その上でドア開け放して発電機までの経路作ってやっても無視して壁壊れるまで殴り続ける人がたまに湧くよねという話
2021/06/19(土) 12:17:30.98ID:F/dWZlsC0
売りに行くのが面倒だからってホスピタリティの宿泊客に人皮衣類売ってたけど
買って着込んだ客が人皮で気分害してて低評価の原因になっててワロス
RimQuestのクエスト配達要員としてしか見てないしまま、えやろ
2021/06/19(土) 13:38:43.20ID:F/dWZlsC0
デトックス胃、これEMP食らうとゲロゲロしちゃうっぽいな
食中毒の確率0に出来ないのに苛ついてほぼ全員につけたけどキャップ撤廃MOD入れたほうがよかったか
あるいは原因になってる食べ物のスタックを調べると傷んでるかどうかわかるMODとかあればいいんだけど

>>378
対象オブジェクトの攻撃担当数に上限があってあぶれたやつが他のタゲを狙おうとして壁壊しに行ってるとかありそう
2021/06/19(土) 13:43:56.29ID:lhDHsole0
胃もだめなんかEMP
頭にインプラあるやつはEMP食らうと失神するとか以前見たし前衛張るやつにはインプラ入れられねーなこれ
2021/06/19(土) 13:57:24.68ID:F/dWZlsC0
サイキック鋭感器とかは問題ないと思うけどね
ドンピシャ対応でムカデ殴りに行ったところに援護EMPでゲロゲロとか笑えんわ
あらゆる臓器摘出できるMOD入れててよかったってホント思う
2021/06/19(土) 14:08:35.98ID:jLPvRQcj0
ちなみにだけど、襲撃してきた人間のAIも「一番通りやすいルート」を選んでしたっけ?
それともそんなの関係ねぇと真正面から突っ込んでくるんでしたっけ?
2021/06/19(土) 14:13:06.93ID:v+YZy2bCp
怪我とか病気で寝てる住人が数人居ると極端にカクつきだすなあ
看病のAIに干渉するmodが何か競合してるんだろうか
2021/06/19(土) 15:11:21.72ID:3KBngKLM0
トンネル誘導がちゃんとできてるキルゾーンなら通常襲撃もちゃんと通るからごあんしんです
386名無しさんの野望 (ワッチョイW a758-bLHy)
垢版 |
2021/06/19(土) 15:33:35.23ID:aPTqbuup0
死の灰からの襲撃で一気に壊滅したわ
攫われたエースもいつか救出したい
2021/06/19(土) 15:46:36.75ID:04iAb3890
キルゾーンを通らない問題、外壁と内壁(屋内の居住区)を分けて作ってそのうえで外壁から内壁に続く道を開けておけばそこから通るようになるよ
2021/06/19(土) 15:48:27.96ID:DCOEPyrJM
畑に続く道があればだいたいそこ通ってくれると思う。風力発電も一緒に使うだろうし。
2021/06/19(土) 16:01:01.28ID:jczKQmfed
キルゾーンをつくことができるゾーン
2021/06/19(土) 16:12:25.38ID:LSTp4Omna
一個ずつ手術でもぎもぎするんじゃなくて、人間まるごともぎもぎするModがあるのはわらった、砂ぼうずかよ!
で、もぎもぎした脳は何に使うんだろうか?
傷ついた脳の部分と入れ替えるのかな?
入れ替えたら元より良くなったから、まるごと入れ替えるのかな?
2021/06/19(土) 16:33:43.37ID:aPTqbuup0
SoS2で月面基地を攻略したところなんだけど
用が済んだマップの放棄ボタンを押しても何も反応しなくて放棄できないんだ
開発者モードでマップを破壊してもワールド上にオブジェクトが残ってしまう…
マップ上のオブジェクト(基地とか)を削除する方法ってある?
2021/06/19(土) 16:37:48.06ID:F/dWZlsC0
ラブマシーン適用したポーンにEMPあてても足元に水たまりが出来てびしょぬれステータスにならないのはなんでだ?
2021/06/19(土) 18:03:46.36ID:jLPvRQcj0
やっぱり敵も襲撃は最短ルートなんですね

一応確認ですが「トンネルされる」というのは洞窟住まいとかの話ですよね?
2021/06/19(土) 18:03:51.02ID:+RV1y17Wd
肉食動物の食べ残し頂戴出来るMOD使ったら勝手に肉が増えていくようになった
肉食動物の駆除面倒だったから放置しとく理由が出来た
弱いペットは拠点に篭っててもらおう
2021/06/19(土) 18:06:18.23ID:V7Ot3p5q0
>>393
トンネル襲撃というものがある
壁を手で壊したり手榴弾で発破かけてきたりする
2021/06/19(土) 18:06:31.48ID:zk0/jF5i0
エスパーいる?
キャラクターとかアイテムとか製造台を右クリックすると、ウィンドウが表示されずに仕事の優先順位が全部強制的に1にされるバグが出てきちゃったんだけど、これ何が悪さしてるんだろ・・・
ちなみに徴兵中ならできる

全部1にされちゃった状態の直し方は、何とか無事に右クリックできるものを探して指示を出してから前のセーブデータをロード
この作業をせず普通にロードすると全部1になったまま

ゲームを終了してからロードすればこれしなくても直る
2021/06/19(土) 18:21:13.38ID:a3IamL8I0
コロニストが30人まで増えると
どこで何してるか分からないような窓際社員みたいなのが出てきたな…
2021/06/19(土) 18:21:34.45ID:MY9N2viq0
>>377
なるほどー害はなさそうで安心した
詳しくありがとう
2021/06/19(土) 19:07:51.36ID:XKPRpWCU0
人数たくさん動物たくさんでも360TPSで遊べる新技術発明されねえかな
2021/06/19(土) 19:26:42.83ID:jfrPJN2u0
NewRatkinPlusがModデータベースで上がってるから更新あったんかな、と思ってたら
日本語の翻訳3ファイルだけ英語に戻ってるとか謎更新
401名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-3G6z)
垢版 |
2021/06/19(土) 19:34:12.21ID:kBxqHw7i0
実際10人前後の人数がコロニーとしては最適な気がするんだよな。お前どう?
2021/06/19(土) 19:36:12.71ID:hCYxU9Cr0
食料あればいくらでも増やす派
2021/06/19(土) 19:37:45.66ID:shB6CSsI0
>>400
更新しても履歴にもコメントにも何も書かないの困る
どんなModでも安定してたらスルーしてる
2021/06/19(土) 19:48:16.54ID:hCYxU9Cr0
スマートな資産管理クリアは美しいけど
ゲーム的に楽しいのは攘夷の人のプレイスタイルなんだよな
ランダムイベントで一喜一憂するのがいい
2021/06/19(土) 20:31:51.38ID:F/dWZlsC0
自分も相手も慎ましやかにってのが最適解なのはちょっとさみしいよな
2021/06/19(土) 20:31:59.79ID:DCOEPyrJM
>>404
あの人、あのプレイスタイルでクリアできるの普通にすごいと思う。
宙族100人超えが当たり前みたいな資産価値で連続襲撃をバニラ環境で乗り切るのやばい。
2021/06/19(土) 20:39:05.42ID:ImE28q+l0
10人前後じゃ足りないなぁ
それじゃ被弾しない前提になっちまう
連続襲撃で半分ぐらい負傷で機能しなくても何とかなる程度は人数は欲しい
2021/06/19(土) 20:58:40.10ID:3KBngKLM0
管理が感動するほど下手だから人手がある程度ないとたちまちそこかしこで仕事が滞る
バニラなら10人くらいいれば回せたけど結局16人くらいいないと安定はしなかったし
MOD増やすとだいたい仕事も増える家畜がもっさり増えるで20人いても全然足りない
FPSはしぬ
2021/06/19(土) 21:09:23.79ID:lhDHsole0
バニラで初脱出したときの人数が確か八人とかだった気がするなあ
その体験のせいで今でもあんまり人数増やせんわ一番多くても15人とかだ
2021/06/19(土) 21:11:57.81ID:jLPvRQcj0
>>395

わざわざ楽なルートじゃなくて、壁殴りしてくるって意味ですかね…?
人によるけど、コロニーによっては確かに嫌な所から来やがった、ってなりそうですが…
2021/06/19(土) 21:16:06.03ID:pp0bxL010
MODマシマシで現在42人居るわ
過去の最大襲撃人数は赤蛮族の1200人だったがここ最近は宙族でも200〜300止まりでつまらない状況である
2021/06/19(土) 21:17:27.15ID:SMiopZ210
>>410
襲撃のタイプにトンネル(Sapper)ってのがあって、これが選ばれると敵はタレットを避けるように壁を掘って入植者のベッドめがけて殺しに来る
殴りじゃなくてスキルを持ったキャラの掘削だから速度が段違いに早い(とはいえ時間掛かるけど)
宙賊の手榴弾トンネルは木の壁1発、石壁も2発で崩してくるからメチャクチャ早い。キルゾーンに誘導できないから対策してないと死者多数
2021/06/19(土) 21:33:57.33ID:DCOEPyrJM
3方向トンネル宙族、置きシールド多数とかやってくるのが一番きつい。
前ここで言われてた熱殺キルゾーンで拠点を全部囲んでしまう脳筋が一番確実な気がする。
穢れた衣服燃やせばいいし。
2021/06/19(土) 21:37:33.67ID:jLPvRQcj0
トンネルの襲撃されたことが無かったので、意味が分かってありがたいです +30

ただ、そうなると 回 みたいな形でコロニーを囲い、中央周辺もキルゾーンにすべきか…?
怖いなぁ リムワ
2021/06/19(土) 21:45:59.37ID:tNU5KUO60
トンネル用のキルゾーンとそこへの誘導法とかが確立されてるから慣れたら余裕だよ
2021/06/19(土) 21:48:28.23ID:MUtUvSA30
前はトンネル来やすい部屋にバリケードとか作ってたけど見た目も悪いしDLCやMOD導入したらある程度それも無しで対処できるようになった
入植者に近接強い奴が何人いるかとか家畜やシールドパックの保持状況とかで対処法変わるよなあ
あとはプレイヤーのお好みだな
2021/06/19(土) 21:50:48.97ID:DCOEPyrJM
難易度が高く無いなら難しいこと考えずに、壁の中に予め土嚢を置いておいて破られた所で撃ち合いをすれば十分だと思う。
2021/06/19(土) 22:09:14.94ID:LSTp4Omna
ホームに続いている長めの細い通路作って、曲がり角に動物を固めて配置、その背面から味方がライフルで撃ちまくり、
敵の意識を完全に前に持ってったら動物たちで包囲攻撃、
もしくはシートベルトを持った近接兵を複数出撃させて背面を襲う
2021/06/19(土) 22:15:42.10ID:C7isXw4q0
グレネードアーマーの肩グレはそこそこ出番あるけどフェニックスアーマーの肩ロケは全然使ってねぇや
説明的にも熱殺キルゾーンで使うんだろうか?
2021/06/19(土) 22:23:15.84ID:lhDHsole0
その熱波キルゾーンっての見てみたいんだけどスクショ貼ってくれんか
トンネルに対して使うビジョンがわからん
2021/06/19(土) 22:59:11.89ID:F/dWZlsC0
>>420
色々ゴッドモードで挙動テストしてたときのでやや未完成なところあるけどそれなりに機能してたやつ
https://i.imgur.com/WLdPkTm.jpg
焼殺部屋の下の口が入り口で出口と合わせて二重の開けっ放しドアにして放熱のボトルネックになるようにしてる
焼殺→3マスデッドフォール通路→攘夷
2021/06/19(土) 23:04:02.65ID:/Vlh9U/sa
https://i.imgur.com/hVdP6KM.jpg
トンネル対策だとこんな感じの小部屋に可燃物を入れるだけ。開放した扉の方が外側ね。
扉が開いてても部屋判定があればガンガン温度上がっていくからそれで燃やす感じ。
画像のサイズので拠点を囲んでも小さいから手榴弾に抜かれるけどね。
これを大きくして普通に誘導するだけで十分だと思う。
2021/06/19(土) 23:50:39.82ID:qa//5Ss70
>>400
翻訳の修正を願い出たので、修正されるはず。

あと作者さんのモチベが下がり気味なので、ワークショップコメントにこれから
NewRatKinに要望する新要素とかあれば、提案してくださいとのこと

ちなみに、提案は日本語でOK
2021/06/19(土) 23:56:37.23ID:qa//5Ss70
あと、dbにどれだけコメントしても、Mod作者には1文字も伝わらないんで
おかしいと思ったら、直接ワークショップのコメントに書き込んで欲しいです。
2021/06/20(日) 00:11:15.89ID:7e5UC+TF0
サジタリウスを壁の内側全面に設置しておけば序盤のトンネルくらい勝手に削れていくぜ
資材とか拠点価値とか画面揺れとか知らん
2021/06/20(日) 00:34:31.20ID:7x9hBchX0
>>421
派閥名と食事ルールの名前にクセがありすぎる
2021/06/20(日) 01:20:36.95ID:+SEQDPKU0
RJWってどれDLすればいいん?
2021/06/20(日) 01:34:55.35ID:ozGa0lum0
おっとその話題はここじゃNGなんだ
>>5へどうぞ
2021/06/20(日) 02:58:03.32ID:IV1THGA80
色々レスを見ましたが、トンネル対策もちょっと考えます…
いっそ槍とか使って妨害するのもアリかな…
2021/06/20(日) 03:19:07.57ID:RwgNiZm50
エルフMOD入れたら救助やら難民の大半がエルフになってしまった
派閥が多めだから選出率高いのかなぁ
2021/06/20(日) 03:47:05.78ID:g2vT2MYb0
>>421
>>422
壁抜かれるトンネルと蒸し焼きって相性悪そうに思ったんだけど誘導さえ出来れば使えるのか
あと扉の部屋判定で温度上げるってのは目からうろこだったわありがとう
2021/06/20(日) 03:53:02.32ID:UdWoN7n9p
トンネルの行動パターンがさっぱり分からん
2021/06/20(日) 04:41:12.54ID:jeena+zZ0
所有者の設定された寝床に向かって来るってだけやで
ただしタレットの斜線が通った領域はとっても遠い距離と認識される、要はタレットの斜線が通った領域は避ける
2021/06/20(日) 05:18:55.81ID:yqVZWoZrM
黙って先頭狙撃しろよ
2021/06/20(日) 05:21:49.04ID:1G8+mNUlp
所有者設定してないとだめなのか
いくらやっても失敗するはずだ
2021/06/20(日) 06:15:53.67ID:YqXs+1uhH
堀役はタレットの射線を普通に通るぞ。
堀役が避けるのは掘ってる時にタレットから撃たれるところ。
2021/06/20(日) 07:03:39.45ID:NKLEKRKU0
>>436
その理論だと壁越しのタレット認識せずに掘るから違う
例の攻略サイトにそんなこと書いてあったが
あれは外壁と内壁が近すぎて通行コストが軽すぎるのが原因
2021/06/20(日) 07:52:24.69ID:Rf2660Hu0
どうしても原理が気になるなら開発モードで見ればいい
完全なネタバレだから試行錯誤したい人は見ないで楽しんだほうがいいぞ
ttps://youtu.be/ypIHRcgy-1Y?t=65
2021/06/20(日) 08:09:48.26ID:ozGa0lum0
あと1マスで貫通!って時にタレット置くと掘る向き変えるよな
ウサギとかカナリヤ並みの察知力だ
2021/06/20(日) 08:17:01.71ID:MACOO6j0a
壁の向こうのタレットは見えても自分の死は見えない、そんな能力必要ですか?
441名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-sG7X)
垢版 |
2021/06/20(日) 08:17:56.50ID:o68jOXIm0
戦闘時の操作がヴァーレントゥーガに似てるって思ったのは俺だけじゃないはず
2021/06/20(日) 08:19:09.12ID:GuEQNifF0
>>438 >>439
味方みんな燃えてるのに鋼の意志で壁掘ってるの好き
入植者設定した拠点外ベッド誘導は襲撃発生した後から設定変えても駄目ってのは見たけど
タレットは後から配置変えるとちゃんと誘導できるんだね
2021/06/20(日) 08:43:56.93ID:TMoGsNkS0
開き直って襲撃自体オフにして農業とハウジングを楽しむゲームとして遊んでいてすまない…
2021/06/20(日) 08:49:32.71ID:jeena+zZ0
ソロゲーだし好きにすればええんやで
2021/06/20(日) 08:54:18.07ID:+qBtNNJa0
襲撃で愛着のある味方が残酷な死に方で戦死しまくってるのが楽しいのに
勿体ない
2021/06/20(日) 09:06:22.64ID:VE3GSzYv0
楽しみ方は人それぞれだから
マゾかサドかでも大雑把に分かれるし
2021/06/20(日) 09:09:23.03ID:IsLwn2Hq0
>>423
連絡ありがとう。直ってるのも確認できた

web小説だと要望とか展開予測はNG行為だったからなー
not for meになったら去るのみって感じだった
2021/06/20(日) 09:41:44.62ID:4X12u3gL0
MODマシマシで防具も強化しまくってまず死なないようにしてしまってもいい

襲撃のスコアは2万が上限だけどもリミッター解除するMODとかあるのかね?
2021/06/20(日) 09:57:44.28ID:TPSL8VfB0
>>304から
Time-based Dangers(襲撃ポイント上限変更)
2021/06/20(日) 10:11:27.59ID:IqmZmUQE0
Combat Power Tweakerでポーンの生成ポイントの方を変えても良い
2021/06/20(日) 11:28:08.59ID:efyNzbIP0
生首展示modみたいなのってないのかな
2021/06/20(日) 11:57:12.68ID:xYtNL8Iaa
定期的に死体飾りたいやつ出てくるな
2021/06/20(日) 12:00:57.99ID:NKLEKRKU0
Effigy Modってのがある
飾ったら襲撃頻度下がる効果とか欲しいけどこれは無い
2021/06/20(日) 12:16:57.14ID:lf5Gk8kf0
襲撃は明らかに他とは一線を画すイベントなんだから通知とアラートだけではなくて特別な演出が欲しいな
気の利いたSEとクールなカットイン等でロードの間を持たせつつ盛り上げてくれるModはないかしら
2021/06/20(日) 12:26:56.04ID:TMoGsNkS0
襲撃者も精神崩壊ってするん?
もしするとしても短時間で精神崩壊まで持っていくほど心情下げまくるのは難しそうだな
2021/06/20(日) 12:31:53.83ID:jeena+zZ0
精神崩壊までの猶予時間って結構長いから基本的にしない
サイコドローンとか色々条件重ねて心情0にすれば、包囲なり襲撃準備で3時間くらいウロウロしてるとたまにギブアップするやつが見られるよ
2021/06/20(日) 12:35:26.08ID:lf5Gk8kf0
そういえば襲撃者がケンカしてるのは時々見かけるけど精神崩壊は見たことないな
2021/06/20(日) 12:39:50.58ID:z2CtFRja0
30人希望Modましましで最近重いなーって思ってたのが仕事調整というか無駄な運搬の仕事外すだけでめちゃくちゃ軽くなって草生える
やっぱ運搬関係が一番重いんやなって……
……運搬要因動物にやらせるのと人がやるのどっちが軽いんだろ?
2021/06/20(日) 12:45:08.26ID:4k3T7iCe0
包囲来てすぐ焼夷弾を打ち込んで向こうの物資が来そうな所を燃やしてあげると
いつまでも物資が来なくて敵が凶暴化・ギブアップでちょっとずつ減っていくので面白い
2021/06/20(日) 13:32:12.37ID:if6oPA4L0
そういえば敵拠点が発生するクエストで何十人とかの宙賊が守ってる施設に
一人だけ斥候を送って待ってたら勝手に食糧とか不足して壊滅するのかな?
普通に攻めるなり施設だけを破壊して逃げたりした方が手っ取り早いだろうけど
2021/06/20(日) 13:58:32.36ID:hkl7P22U0
RimWorldを30時間ほどやったけど完全に飽きました
他によさげなサバイバルゲームよろしくお願いします
2021/06/20(日) 14:11:19.19ID:2ldmJ0kW0
>>460
ずっとほっとくと、送り込んだやつを攻撃してくるよ。
資材持ち込んで本格的に立て篭もるとなるとどうなるかわからん。
2021/06/20(日) 14:13:48.18ID:/xhA0vuj0
projectZomboidでもやるといい。どんな死因にせよ畢竟自分のせいだったってなる素敵ゲームだぞ
2021/06/20(日) 14:34:31.05ID:4k3T7iCe0
Frostpunkはどうかな
自由度は低いけどこれからの季節にやると涼しそうでいいと思う
2021/06/20(日) 14:42:51.29ID:2PdnKiEm0
屋根付きのトラップ通路で渋滞しつつ周りが死んでくような状態でもないと中々崩壊しないだろうな
2021/06/20(日) 16:03:21.79ID:IV1THGA80
>>457

そういえば心情って一気に減ったりしないから、精神崩壊起こして自滅させる作戦も無理か…
何とか内ゲバさせてみたい
2021/06/20(日) 16:10:36.10ID:TGYT/Y9sd
サイコドローン中に勝手にコロニーに参加したやつがマップ端から拠点に到達する前に発狂してペット屠殺してキレそう
2021/06/20(日) 16:36:54.68ID:7Jqjgwey0
>>467
キレて良いんだぞ
入植者がうだうだ言うかもしれないが俺達のコロニーなんだからな
俺らのカタルシスだってあって良いんだ

俺はAIコアを叩き壊してスッキリしてる奴を全員で蜂の巣にした事もあるし
畑の米勝手に収穫して食った挙げ句不味いとかぬかす野蛮人は鉛玉食わせてやってるよ
2021/06/20(日) 17:17:29.63ID:/xhA0vuj0
せっかくすくすく育ってくれていたスランボ4姉妹の三女を殺されたときは
拿捕したやつの顔面パーツと四肢全部剥ぎ取って海辺に飛ばしましたね
2021/06/20(日) 17:47:49.01ID:7e5UC+TF0
背骨抜いてアブラムシ改造くらいで許してあげて
2021/06/20(日) 17:49:33.43ID:IqmZmUQE0
>>467
オススメ
War Crimes Expanded 2 Core
472名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a9f-wH7O)
垢版 |
2021/06/20(日) 18:04:46.75ID:HeOjCtgJ0
捕えた襲撃者同士が囚人室で恋人になったことある
怪我を治して二人とも釈放してやった
あいつら元気してるかな
2021/06/20(日) 18:14:20.25ID:jeena+zZ0
どうせ次の襲撃でしれっと混ざって気づかない間に殺してるゾ(無慈悲
2021/06/20(日) 18:41:52.81ID:Z65SE96a0
魔法mod入れてて36人のコロニー全員魔法使いか戦士職なんだけど、襲撃来て徴兵した時に画面がスキル選択で埋め尽くされるのどうにか出来ないのかな
2021/06/20(日) 19:09:46.73ID:g2vT2MYb0
ハーフエルフmod入れてやってるんだけど、敵対ハーフエルフ勢力の襲撃やたら頭数多い気がする
持ち物は原始部族と変わらず個体としての価値はこいつらのほうが高いはずなのに
何がきついってPCくんがすごいファンの音で悲鳴あげるんですよ

あとエンシェントエルフの勢力の襲撃は必ず総勢一名しか来ないんでこっちは完全にバグやねおま環だろうけど
2021/06/20(日) 19:20:39.53ID:uC0fQl0V0
エンシェントエルフねぇ
うちは素手190人弓持ち10人で来た
何が正常で何が異常なんだろ
2021/06/20(日) 19:36:10.93ID:IV1THGA80
>>476

参考までにお伺いしたいのですが、そちらのその時の資産状態どれぐらいでした?
2021/06/20(日) 19:36:26.39ID:U15aXaI00
敵対アンドロイド派閥が素手か棍棒の200体構成で攻めてきた時はハイテクなのかローテクなのか困惑したな
たまにわけのわからない装備の襲撃来るよね
2021/06/20(日) 19:38:20.51ID:3j8ha+nl0
ドラコニアンの勢力追加mod入れたのは明確な失敗だったわ
希少性が薄れた上に体力無駄に多いし可哀想だしでプレイヤーの心情が悪化する
2021/06/20(日) 19:39:30.29ID:e7AQ0oSi0
ハーフエルフmodといえばポーンの服装表示が変になってるけどすぐに直すのは難しいと作者さんが言ってたね
2021/06/20(日) 19:49:31.54ID:VE3GSzYv0
>>471
そのMODって>>467の言うようなクソ新人の教育に使うとして
心情デバフは発生しないのかな
説明では拷問されたマゾは喜ぶぐらいしか分からない
2021/06/20(日) 19:56:49.30ID:2ldmJ0kW0
臓器抜くわけでもないからWC2は特に何もなかったと思う
自分とこのコロニーでは、そういうやつはロボトミーと大容量ケツ栽培で、ジャガイモを生む機械にして雨ざらしのとこに放置してるな。
たまに死の灰でしまい忘れて死んでる
2021/06/20(日) 20:18:55.57ID:lf5Gk8kf0
少し前のだけどMod環境テスト用の永住コロニーに来た古代エルフさんの襲撃はこんな感じだった
襲撃ポイントの上限を軽く超えちゃう資産だけど襲撃強度をどの程度にするかまだ調整中なのかな?
https://i.imgur.com/nzLre15.png
2021/06/20(日) 20:26:32.04ID:+qBtNNJa0
>>483
キャラの顔とかが凄い見やすくなってますが、これ何のMODですか?
2021/06/20(日) 20:27:43.80ID:VE3GSzYv0
>>482
ありがとう
面白そうだから入れてみる
2021/06/20(日) 20:32:36.02ID:7x9hBchX0
>>484
クソMODの人のクソじゃない方のMODじゃないかな
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35984080
2021/06/20(日) 20:44:15.07ID:+qBtNNJa0
>>486
ありがとう!
2021/06/20(日) 20:45:37.20ID:lf5Gk8kf0
>>484
Custom Portraits と Dynamic Portraits を併用してるよ
>>486が挙げてくれたのとは違うけれどこっちも色々できて面白そうね
2021/06/20(日) 20:47:41.46ID:MRjX0rDV0
エラー起きた授与式クエスト受注してみたらマズいことになっちまったぞ
進行できないのに式が始まってる扱いになってて他の授与式を開始できない
https://i.gyazo.com/d70741085ce529c3c9e4e90fbdf7e71d.png
受注したクエストを抹消する手段知ってる人いたらちょっと助けてほしいんだ
2021/06/20(日) 20:54:58.38ID:e7AQ0oSi0
>>488
この組み合わせ良いよね
2021/06/20(日) 20:55:56.89ID:sBrfO8/K0
>>476
くっころ姫のお供の素手エルフなめてかかるとゾンビ集団かってくらいつよいよね…
2021/06/20(日) 20:56:25.72ID:s9HzmegG0
右上のごみ箱ボタンはきかない?
2021/06/20(日) 21:06:34.60ID:MRjX0rDV0
>>492
ゴミ箱押してもいつでも元に戻せる状態で処理済みに移動するだけなんだ
https://i.gyazo.com/f5c2606fe7b5139a31ec09337f84c936.png
たぶん開発者モードから何かしないといけないんだろうけどイベントばっかりでクエストに関する項が見当たらないんだよね
2021/06/20(日) 21:15:48.01ID:IGQumqf1M
>>493
昨日自分も同じこと起きたけど、クエスト受注前に巻き戻さないと直らなかった。
2021/06/20(日) 21:45:21.14ID:/xhA0vuj0
山岳やってて思ったけど、下手に岩壁利用してもトンネル誘導考えると
中央家屋と外壁の間を広く設けてタレット並べまくったほうが余程例外がないって感じなんだな
どっちかというと壁として利用するんじゃなくて山で画面端が埋まってて到来位置が限られるところに価値があるか
2021/06/20(日) 21:51:02.44ID:7cozfIUA0
>>474
最新版入れてるなら設定かなんかにそれらしきもの無かったっけ
2021/06/20(日) 21:54:14.16ID:zMpfRgOJ0
>>489
俺もそれなった
しょうがないからセーブデータ開いて
該当クエストを終わった事にして解決したわ
2021/06/20(日) 22:17:25.67ID:OOJfe5ie0
だめだ詰んだー
原因不明のフリーズが直らない

まずデータを読み込めるかが半々、読み込めても数秒で人やら皆点滅してフリーズ。
数百匹まで増えたニワトリが原因と思ってコンソールで消したが直らず、
拠点ごと削除して遠征組だけ生き残らせる事でしか先に進めなかった…

ざっくりし過ぎた話だけど、この時点で何か原因ありそうですかね?
2021/06/20(日) 22:20:43.09ID:MRjX0rDV0
>>497
なるほど該当クエストの削除ってかたちで同等のことができたよありがとう

>>494
C:\Users\USERNAME\AppData\LocalLow\Ludeon Studios からエラークエスト出たセーブデータをメモ帳で開いて
「授与式」で検索してエラー起きてるクエストを消すと無かったことにできた
今後うっかり受注したとき巻き戻さずに済みそうよ
2021/06/20(日) 22:27:26.59ID:+qBtNNJa0
ポートレイト大きくして気付いたんだけどエルフMODの服で顔隠れちゃってんな
2021/06/20(日) 23:22:50.73ID:yWEkj5Vna
救援クエスト系が稀によくnameDefやらenemyFaction_pawes表示だらけになるバグ起きて不思議だったけど
救援場所に確認に行ったり管理者モードから救援イベント起こすと同盟〜中立のポーンが正常表記されてるし
敵対派閥のポーンが救援対象に選ばれると起きちゃうのかな
2021/06/20(日) 23:38:24.54ID:IGQumqf1M
>>458
こっちも試しに運搬外したら、たしかに軽くなった気がする。
2021/06/21(月) 00:34:22.13ID:DRhWk+fL0
>>477
総資産見たら$200万前後でした
2021/06/21(月) 01:02:00.61ID:4mjCUvdy0
>>503

レスありがとうございます。
200万でそんな規模なのに素手ばっかり… 何か不思議ですな
2021/06/21(月) 01:38:32.00ID:2W3+hE9/0
太陽フレアとかいう腹立つだけのイベント
506名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a09-3lwz)
垢版 |
2021/06/21(月) 01:47:35.62ID:5aMTONop0
いつでも楽しむ心を忘れないリムワールダーの鏡
https://i.imgur.com/OOBvwCl.jpg
2021/06/21(月) 02:29:07.68ID:ze77TvTc0
リムワらしさ溢れる良いシーンだな
Redditあたりの絵師がイラストに起こしそう
2021/06/21(月) 02:32:56.21ID:Y52PRDtW0
だからって血だらけで娯楽するのやめて?
まず医療用ベッドいこ?
509名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-sG7X)
垢版 |
2021/06/21(月) 02:33:18.94ID:QhlXdNza0
テーブルの上に拳銃ころがってるのがいい感じ
2021/06/21(月) 02:46:53.30ID:eQ3LGcl2a
>>501
バニラポーンを異種族ポーンに修正するMODの関係でエラーしてただけだった
2021/06/21(月) 04:19:44.72ID:ys0lZIjH0
痛めつけた敵の前でする娯楽は最高だよ
2021/06/21(月) 04:46:54.34ID:JJgf46w9H
倒れてるやつのどっちが先に死ぬかで掛けてそう
2021/06/21(月) 05:42:18.28ID:6YBmiYFJa
やっかい者「こんなゲームいつまでもやってないで、そろそろ現実と向き合ったらどうだ?」
2021/06/21(月) 05:56:02.32ID:8rohrs3sM
>>505
電気に依存市内拠点のすゝめ
2021/06/21(月) 06:06:38.74ID:RIx9DCjgd
はいフレアシールド稼働(電力が足りません)
2021/06/21(月) 06:58:55.17ID:f358BZBt0
>>505
氷海やってみ
育ててた植物が無くなる凶悪イベントになるから
2021/06/21(月) 07:13:03.24ID:IGLuRoJHd
そういえば氷海はよく話題になるけど極限の砂漠はあんまり話題にならないよね
柔砂の建築妨害が面白く無いんだろうか?
2021/06/21(月) 07:34:09.29ID:NDFaA99s0
ちゃんと生きてるやつは服剥いでるのが芸が細かい
2021/06/21(月) 07:36:09.02ID:x9XeBtZ40
VFE - Powerのガス機器がフレア中も稼働するんで、
低コストで対策ができるって意味合いではOPだと思う
2021/06/21(月) 07:37:33.74ID:f358BZBt0
氷海は孤立、閉鎖空間、食料が人肉しか残ってないような
パニック系サバイバル映画みたいなロールが楽しめるけど、
極限砂漠はただ全て腐って暑くてやれることがないみたいな
仙人みたいな生活でいまいち入り込めない

難易度自体は慣れると大差ない気がするが、キャラバン出しやすい分砂漠の方が楽
2021/06/21(月) 09:43:35.72ID:EsuczKIRd
廃棄場に十数人分の腐乱死体が転がってるのに、死体運搬終わったら
娯楽時間というだけでその場で寝転がって空を眺めたり。

コロニー宿泊客に迫撃砲が命中して即死。ポケットからこぼれ出たチョコレートを掃除担当者がついでにモグモグしたり。

怪我したライバルを看護する際に襲撃時の生の死体を給仕して食わせようとしたり。※怪我人も本当に食うからタチが悪い

これ全部本当の話だからなw
2021/06/21(月) 10:08:42.45ID:JG24YZIx0
死体処理はベルトコンベア+工業炉追加modでかなり楽になったな
もうこれなしでは無理の体になってしまった
2021/06/21(月) 10:12:55.83ID:GwulgpgB0
砂漠はなー建築制限のせいでまともな拠点建てれないのが痛い
524名無しさんの野望 (ワッチョイW b62a-fORn)
垢版 |
2021/06/21(月) 10:13:33.57ID:+rY7ep800
リムワールドみたいな世界に異世界転生する漫画とかってないのかな
なんか異世界転生ものってチート能力持って中世なのに清潔感あって治安もメキシコよりいいしヌルゲーすぎる
2021/06/21(月) 10:14:36.49ID:DmTRwObb0
なろうなら田中タダシとかあるけど
2021/06/21(月) 10:46:18.52ID:RIx9DCjgd
死体はMODで装備ごと解体してるから身内が死ぬか心臓抜いた時くらいしか見てないな
2021/06/21(月) 10:56:52.55ID:mn4KNgUK6
人肉も人皮も貴重な資源だから余すところなく使い尽くすぜ!
2021/06/21(月) 11:07:17.43ID:5/Fg92Oha
死体はレヴィアが強くなるために必要な資源だからなあ
レヴィアの儀式が何故か料理判定なせいで儀式やってるだけで料理の腕がメキメキ上がるのはちょっと笑う
2021/06/21(月) 11:55:27.35ID:JJgf46w9H
バニラだけどキルゾーンに電気火葬炉で処分してる。
殺伐としたキルゾーンでも火葬すれば心が癒やされる。
530名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp3b-PhlF)
垢版 |
2021/06/21(月) 12:14:11.16ID:qcOaTFiEp
死体処理はその場で埋めるmod使ってるな
土壌改善はオマケみたいなもんだが結構便利
2021/06/21(月) 12:14:57.72ID://2B5X82M
レヴィアさんは捧げるときにきっと切り刻んでる
武器も切り刻む系だし
2021/06/21(月) 12:43:01.67ID:wMgEaanka
>>529
丁寧に火葬するなんてイイ人だな。
大体のやつは、生存者とか関係なくキルゾーン丸ごと焼却処分してるだろうに。
2021/06/21(月) 12:47:49.16ID:6zlhmSUu0
ペットの餌じゃないの
2021/06/21(月) 12:50:10.89ID:Y52PRDtW0
基本水辺に野晒ししてあまりに多かったらモロトフで焼き払う
2021/06/21(月) 12:57:34.88ID://2B5X82M
燃やす>流水>浅瀬>沼>野晒し>天井付き
だっけ?
流れがあれば天井付きでも割と早かったような気がするな
2021/06/21(月) 13:00:40.72ID:AFi1jKWg0
No Pause ChallengeModなんてあるんだな
……ポーズ無しの最高難易度でクリアするような変態もいるんだろうか?
2021/06/21(月) 13:27:40.87ID:16IH1PHr0
初めて全滅したわ
高難度で始めたからもうちょい準備するべきだった
ほんで黒衣の男何の意味もねえのな
黒い服が好きなだけの中年に何が出来んのか
2021/06/21(月) 13:30:23.34ID:6/6I8MN90
海外の配信者だとバニラでカサおば過激ポーズなしでやってる人とか(トレード中とかは止まる)
そのmod入れてdefensive positionsとか便利系のmodも入れつつ
500%ランディを経過時間依存のモードで最高に達するまで待ってからクリアしてた人とかいた
2021/06/21(月) 13:34:51.70ID:lZxvTk1Da
絶望的な状況にわざわざ現れるんだから鉄の意志確定で持ってるくらいはあってもよかった感
まあ出現条件考えるとそれより医術高くてデメリット特性ないことのが重要だと思うけど
2021/06/21(月) 14:59:06.39ID:TLvYWsHka
死体?100スタックの箱に詰めてるわ
動物のエサには困らなくなる
2021/06/21(月) 16:25:32.75ID:7KagGuB40
>>539
セイカさん「ここでコロニーを壊滅状態にしてデメリット特性を持ってない医師を呼びます」
2021/06/21(月) 17:26:12.68ID:XS2NBk8zp
セイカさんは運に頼る状況を極力減らすってスタンスだからどうかな
黒衣の男ですら役立たずとかよくあるからな・・・
4人以上にしないことでマップデバフ拠点イベントを未然に防ぐとか
コロニー資産増やさずむしろ減らしつつセックスパートナー確保で心情安定とかは本当に突き詰められててすごいと思った
自分からはそんな発想出ないし、出なくてよかったと思う
2021/06/21(月) 17:51:20.34ID:85TnZdQhM
古代の宇宙船襲来ってみんなどう対応してる?
やっぱ降下して眠ってる隙間にバリケード作って全力出すしか無いのかな
544名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp3b-PhlF)
垢版 |
2021/06/21(月) 18:28:08.00ID:qcOaTFiEp
余裕がない時は迫撃砲とかバリケード+タレットだけど放置しても良さげな時はキャラバン呼んでドンパチしてもらう
2021/06/21(月) 18:30:02.05ID:lYugAhrQd
バニラの汚染船サイキック船のことでいいんだよね?
迫撃砲の精度上げるMOD入れればすぐ船壊せるからそれが一番楽だよ
カバーできるようにバリケード作ったあとEMP二人ぐらいで投げつつ周りが頑張って撃つとか
ゾーン設定して動物突っ込ませて後ろから撃つとかそのへんに落ち着くはず
2021/06/21(月) 18:31:55.53ID:q4YOu54iM
解決策にMOD持ち出すのはどうかと思うよ
2021/06/21(月) 18:34:07.46ID:DRhWk+fL0
何人かに狙撃銃持たせて前進後退繰り返してるな
正面からまともに撃ち合ったら死ぬ
2021/06/21(月) 18:36:01.74ID:JJgf46w9H
ワーグの群れで体当りしてる。
2021/06/21(月) 18:44:00.63ID:Ly6kFR000
>>538
カサ婆の過激ポーズとかいう地獄
2021/06/21(月) 18:54:36.19ID:Y52PRDtW0
迫撃砲弾屋根落とし知ったらそれしかやらなくなった
2021/06/21(月) 18:56:09.44ID:55Rt5Obk0
ボディビルダーのポージングをしてるカサ婆さんが浮かんだ
2021/06/21(月) 19:03:21.38ID:lo1ZqWsb0
>>543
備蓄ゾーンの個数上限や優先度拡張のMOD入れてないと面倒だけど
迫撃弾を1つずつシップの周りに6つ以上並べて、そこに迫撃砲ドーンで一気に本体破壊してる
バニラでやるならキャラバンで迫撃弾1つだけもたせる→キャラバン解除で持ってる1発を置かせて禁止にする
→禁止と解除を繰り返してバラで置いた各迫撃弾を運ぶって流れになると思う
弾は買えたけど砲台がないって場合は延焼での遅延起爆か
密閉個室の内側から角の壁を壊して、接続された屋根を落として起爆かな
2021/06/21(月) 19:29:00.99ID:6zlhmSUu0
>>538
どういうキルゾーン作ってるんだろ
2021/06/21(月) 20:00:29.84ID:EsuczKIRd
>>543
万能武器であるマッファローを10匹くらい船にぶつける。
わちゃわちゃしてるところにタゲが外れたメカノイドを優先的に狙う。
まぁだいたいのマッファローは死んじゃうけど大概の襲撃は肉壁マッファローで対応できるから普段からたくさん育成しておくといいよ
2021/06/21(月) 20:37:02.64ID:A7BPbbvQa
>>543
サイキック船は洒落にならんので、早い段階で船を包囲して、一斉にEMPを投げ、着弾した瞬間、動物、白刃決闘部隊が突撃、飽和状態で殴り続けて片付ける
汚染された船は、準備して叩く
2021/06/21(月) 20:38:32.53ID:6YBmiYFJa
>>538
バーニラバニラバニラ求人、過激なポーズで高収入♫
2021/06/21(月) 20:51:59.09ID:SIRAuZNPM
>>549
今電車に乗ってんだけど、そういうのやめてもらっていいかな-40
2021/06/21(月) 21:22:05.36ID:EW1GZ9em0
電車の中で精神崩壊しかねない心情になるのはよせ
2021/06/21(月) 21:28:13.06ID:HzBl/LXU0
綺麗なお姉さんが隣に座った+25
2021/06/21(月) 21:36:27.45ID:XS2NBk8zp
俺は隣より向かいの方がいいな
2021/06/21(月) 22:15:08.46ID:aAVF9LT30
迫撃砲10台並べれば解決
精度が悪ければ数を増やせばいい
戦いは数だよ兄貴
2021/06/21(月) 22:19:55.71ID:HzBl/LXU0
迫撃砲は濫用すると鉄と燃料がみるみる溶けるのが辛い
2021/06/21(月) 22:22:53.47ID:lo1ZqWsb0
最高難易度の宙族降下で鉄も脂もたくさん手に入るよやったね蛮族ちゃん!
2021/06/21(月) 22:23:43.61ID:T9301fju0
人体改造してアーマーで固めたスペースマリーン並べても、計算の関係上ダメージは蓄積されてしまうからな。アーマー貫通で重傷負ったりもするし
2021/06/21(月) 22:24:07.10ID:aAVF9LT30
燃料は敵の人肉をバイオ燃料に
スチールは敵が持ってくる武器と汚れた服を溶解
となると人員がたくさん欲しい
戦いは数だよアニキィ!
2021/06/21(月) 22:56:03.33ID:6/6I8MN90
過激ポーズはなしだったからセーフ

>>553
両者ともキルゾーン自体は入り口を柱とかで埋めつつ20〜30の距離からライフル系を撃ちこむシンプルな作りで
500%の人はサウナをバイパスさせたり連戦用にサブのキルゾーンを用意したりしてた
ベースのデザインより降下襲撃時の損切りとか、粘り強くリカバリーできる判断力とかが凄いと思う

編集とか入ってないから全編通してみるようなものじゃないけど
https://www.youtube.com/watch?v=8aXhIe9LjOA&;list=PLQWnHloPSfq5G3GNZ3T5xmZbO9sbmTPQR&index=41

同じ人が500%のバニラもやってたみたいで、こちらは資産控えめで上のものを簡素にしつつ
キルゾーンと宿舎を一体化させてるけど掃除の手間を考えると効率は良くなさそう
https://www.youtube.com/watch?v=3kUhl9tQA3M&;list=PLQWnHloPSfq75G7UeRG5DP-pxVgNbFlwu&index=11
2021/06/21(月) 23:22:01.29ID:WlqofBMJ0
552
554
555
みんなありがとう
迫撃砲はなんか難しそうなのでペット育てることにしますね
2021/06/21(月) 23:29:52.02ID:A7BPbbvQa
ムカデが強くなってんのが問題なんだよね
昔はドアを開けて飛び出せば、犬で集団でボコれば勝てたぐらい反応が遅かったのに
2021/06/22(火) 00:01:37.50ID:ceKcEkK50
>>566
誘導経路長すぎてキルゾーンとかそういうレベルじゃねえな
ポーズ縛りってのもあるんだろうがこれだけ長いと
再建に余裕あるしこういう戦い方もあるんだな
あと人数多いとシンプルに強いね。上なんかムカデが溶けてる
2021/06/22(火) 01:17:19.88ID:mesQC83GM
ムカデの中の部位が増えたせいでウランタレットの数を揃えてもなかなか処理出来なくてなあ。
1.0の頃はウランタレットとレイルガンでキルゾーン作ってたけど今じゃなあ
2021/06/22(火) 02:00:05.83ID:cUkiK+/v0
神々は非常に怒っていた.血まみれの殺戮マシーンは夜にやってきた.
彼らは、あなたの村を襲い、地獄の業火と刃で、住民を切り刻んで焼き払った.

部族スタートでゲーム開始時のこれ読んで思ったけど、殺戮マシーンて何なんだろう
メカノイドにでも襲われたのかね?
2021/06/22(火) 02:18:23.02ID:zRO13xpc0
まあメカノイドだろうな
2021/06/22(火) 02:20:23.42ID:3j1psQhc0
防衛陣地もEMPも無しに焼夷ムカデとカマキリ来たらキツいよな
2021/06/22(火) 02:22:20.51ID:IOOxU84A0
部族だからクラブとか弓とか投げ槍くらいしか武器がなさそうなのも絶望感ある
2021/06/22(火) 05:40:47.61ID:neoGrcMF0
カサンドラはベッドも作らない蛮族を相手に何故そんなにも荒ぶった
2021/06/22(火) 06:50:26.52ID:K679UEC+0
太古の脅威でも開けたのかね
それか元は30人くらい居たか
2021/06/22(火) 07:00:25.59ID:dmBX+O6i0
メカノイドだよ
一定の文明レベルに達すると動物ではなく人間と見なされて襲撃を受ける
割と部族のバックストーリー読んでると、結構大きくなった村などが襲われて
徹底的に破壊されてる

今はあんな有様だけど古代の冷凍カプセルを守ってたりするので
旧文明の生き残りだと暗に説明されてる部分なんかもある
襲撃して来た相手とかのバックストーリー読むと結構楽しめるよ
2021/06/22(火) 07:04:41.04ID:Ni45J7gz0
バックストーリーって何で読めるの
2021/06/22(火) 07:37:50.78ID:5Tt8lHYOa
死体の略歴読むの好きだわ

ふむふむ。幼少期の過酷な生活を経て、成人後はこんな人生になったのね
さぞ大変だったんだろうなあ
でもその数十年生きてきた最終到達点が、死体冷蔵庫で家畜の餌とはねえ…笑
2021/06/22(火) 07:46:18.97ID:EzfYAR230
リム市民で寿命まで天命を全うできるやつは相当恵まれてるな
白内障になった爺でも単独で前線に追いやられるし
2021/06/22(火) 07:49:14.01ID:K5x0pb7Za
>>579
味方のロケットに吹き飛ばされて、死体すら残らないのと、どっちがマシだろうね
2021/06/22(火) 08:07:55.38ID:kUwknn8L0
初期の襲撃でやって来た能力もショボくて尻尾一本のレヴィアの捨て子が今じゃ尻尾も増えてうちのエースだ
色々と感慨深い
2021/06/22(火) 08:11:37.35ID:ALUCt2bJa
ちゃんと敵さんには感謝して有効活用しないとあかんね(しみじみ)
2021/06/22(火) 08:47:00.11ID:MXdeWjdrd
死体の損傷具合見るのもちょっと楽しいよね
2021/06/22(火) 10:17:54.73ID:UQNb39yKM
爆発系武器は強くて便利なんだが死体まで吹き飛んで戦利品が無くなるのが痛し痒しだな
2021/06/22(火) 10:49:26.28ID:ceKcEkK50
人狩り処理するには使えるけどな
1マスでペット壁にして後ろから手榴弾投げるのが処理早い
2021/06/22(火) 12:11:34.28ID:c2DyxbMWd
シンイチ
やっぱり悪魔という存在に一番近いのは人間だと思うぞ
2021/06/22(火) 12:56:22.47ID:Z0tMwXjTa
このゲームが流行ってる理由って、人の悪意をむき出しにする存在、と、いう面が大きいね
2021/06/22(火) 13:22:28.66ID:RPRxV8ts0
違うと思うよ
590名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp3b-PhlF)
垢版 |
2021/06/22(火) 13:30:24.78ID:89mP/uMhp
侮辱された -10
なんて酷いやつ!
2021/06/22(火) 13:32:38.13ID:9ehY2Doa0
ころせ!
592名無しさんの野望 (ワッチョイ b631-hhAf)
垢版 |
2021/06/22(火) 13:35:31.36ID:U1WlrcVy0
殺すなんてもったいない
臓器取って売ろう
2021/06/22(火) 13:54:24.07ID:VOfv/KbM0
この流れ好きだよ
2021/06/22(火) 14:30:59.67ID:wVk0tA+da
ほどほどに親切だったり不親切だったりするゲームシステム周りとバランスが面白いんじゃないのか
最初は寒波の中食料がなくて1人を除いて全滅したし途中で死んだ仲間の肉も食ったみたいな壮絶な経験とかするレベルから安定してコロニー運営やら脱出までいけるようになればシステム熟知して上手くなったなあっていうのも実感しやすいし

あとは拡張性がやたらあるのもいいですね
「あれがこうだったらいいのに」がだいたいmodでどうにかできるしやろうと思えば自力で好きなようにデータいじることもできるし
2021/06/22(火) 15:14:41.07ID:eMrz+QGC0
コロニーシム系は細かいルールやなぜそう行動しないかなどの理由がわかりにくいところがあって
そこを面白いと思えるのかこりゃ無理だなと思うところで好みが激しくわかれる
596名無しさんの野望 (ワッチョイW b62a-fORn)
垢版 |
2021/06/22(火) 15:15:14.14ID:jJQ6PVc00
このゲームやってると心が荒んでいくような気はする
2021/06/22(火) 15:15:26.72ID:9b320UXXp
>>581
死体すら残らない、は救いじゃないかな
死体が残ってたら最悪、リザレクトで地獄に復帰させられる世界だ
死すら救いではなく、究極的な逃げ道すら奪われたデストピア
2021/06/22(火) 16:07:05.60ID:gf8L5SgF0
テラーっていうフランクリン遠征のドラマを見たら氷海プレイっぽかった
やっとる場合かってタイミングでパーティ始めたところに精神崩壊奴が出てめちゃくちゃになるところとか
2021/06/22(火) 16:18:56.48ID:9b320UXXp
難民と色んな角度で後々まで持ちつ持たれつ関係を築けるMODとか欲しい・・・
ただでさえ苦境にあるお前らから人材引き抜くと困るだろ・・・
もっと別の形で支援させてくれないもんか、そうだ、同盟組もうぜ同盟
どこに拠点構えるんだ、近所か?少し遠くか?北か?南か?
ポッドの届く範囲なら物的支援は惜しまんぞ、なんなら援軍だって都合してやる
定期的に行商をよこしてくれれば積極的に利用するしな、とりあえず予定地をな
なあ、お前らはどこに行くんだよ・・・話し聞けよ・・・
おいそいつまだ喧嘩の傷が治りきってないしあっちは晩飯前でへとへと腹ペコじゃねえかおい・・・
[クエスト完了]<ポコッ

無限に湧いてくる難民がそのまま派閥として旗揚げしたらいつかパンクするだろうから
例えばプレイヤーコロニーとは別のプレイヤー派閥下の友好NPC派閥みたいのを1個出現させてな?
難民をそこに行くように指示できたり
そこから付近の前哨基地破壊クエストを受けたり
特別なクエストがあったり(日常的な物資のやり取りとか、挙式/葬式するから世話になったあんたんとこから代表者1日参列によこしてほしいとか)
そういうのがあるとね、砂漠の心も潤いそうだなって
尚その実現がどんぐらい大変かは全くわからないし考えてない
2021/06/22(火) 16:49:42.19ID:QVOzMdTdM
ホテル経営を開始した+5
2021/06/22(火) 16:51:45.06ID:Qv4MnUsD0
よくよく考えるとコロニー運営に不必要だから出てってほしいけど死んでほしくはないってポーンに
他の友好派閥へ移住してもらって親善役になってもらいたいとかはよく思う
2021/06/22(火) 16:56:18.16ID:CTzHum310
>>578
バックストーリーはキャラの幼年期・成年期の生い立ちの事かと
2021/06/22(火) 17:17:37.24ID:wVk0tA+da
放火魔とか厄介者送り込んだら友好度下がりそう
2021/06/22(火) 17:19:44.23ID:RYFg+918d
不必要になるレベルの人材を貰って喜ぶってのも闇が深いからどうだろうな
俺よりも優しいコロニーに辿り着ければ良いが
2021/06/22(火) 17:29:58.57ID:YBUXb3B5M
薬物中毒と常用者は俺のコロニーに送ってください。
2021/06/22(火) 17:39:04.14ID:ceKcEkK50
肉と皮にしたら喜ばれたってサイコパスが言ってた
2021/06/22(火) 17:58:35.55ID:zlVIkxdu0
両足で立てさえすれば不要な人間なんていないぞ
2021/06/22(火) 18:04:59.36ID:6PkyySDyd
どんな人でも襲撃に差し出して持ち帰ってもらう役割できるから適材適所ができるイイゲームだなって
人は宝だよ
2021/06/22(火) 18:27:52.96ID:Qv4MnUsD0
死んでもいいやってやつは敵拠点襲撃するときに村のど真ん中にポッド射出してデコイパーティオンステージ
2021/06/22(火) 18:31:00.17ID:Qv4MnUsD0
さっきの親善移籍のやつ、自コロニー滞在期間とキャラ価値、活動記録(殺害数や生産数)でスコアが算出されて
高スコアだと相手も喜ぶし今後の交流も盛んになるとかならよさそう
2021/06/22(火) 18:41:29.52ID:jJQ6PVc00
死んでも良い奴なんていない!!!!!!!!!!
2021/06/22(火) 18:42:57.38ID:p1PCoUwO0
歩行不能症とかいうクソイベの奴は殺意沸くからブチ殺すけどな
2021/06/22(火) 18:48:16.41ID:2/mgoYXU0
歩行不能症はいくら何でも長すぎるよなあ
2021/06/22(火) 18:57:42.16ID:ODbxUnXya
みんな励ましに来て仲良くなってるのはすき
余裕ある時じゃないと養えんけど
2021/06/22(火) 18:57:54.47ID:3HrP0oOj0
歩行不能症ってDLCの追加イベントかね?
2021/06/22(火) 19:29:35.43ID:gf8L5SgF0
歩行不能症はもうちょっとうまみがあればなあ
スペックが高くて超能力すでに覚えてるのが落ちて来るとか
2021/06/22(火) 19:37:05.92ID:6/lUAzzja
どうにかして
ライバルが死んだ+10
の心情を使えない入植者を処理することで得られないものか
2021/06/22(火) 19:43:26.53ID:QMVKzfVa0
使えない入植者がライバルになるような子は使えない子じゃないのか
2021/06/22(火) 20:00:47.91ID:GqNd6yFm0
>>616
娯楽が枯渇して何度も励まして貰ってるのに飽きたつまんねーって言って医者が永遠に張り付く羽目になるからな…
2021/06/22(火) 20:04:03.51ID:UfS4N8T3M
>>617
入植者をどつき回させてからやったり、装甲強化皮脂腺付けたり、もいだりして社交評価下げればええんでない?
2021/06/22(火) 20:48:03.03ID:kUwknn8L0
要らない人材はrimdeedに引き取って貰うのだ
人材確保にもなって一石二鳥
2021/06/22(火) 21:36:32.58ID:Z0tMwXjTa
最終決戦の後、心情がアホみたいで上がってる人がいたので調べたら、
ライバルが二人ほど死んだらしい
敵派閥に結構繋がってる人がいるんだね
その一方で、心情高いのに、次々とメンタルブレイクしていくRimたち、君たち、後は宇宙船作るだけなんだよ?
脱出したくないなら置いてくぞ
2021/06/22(火) 22:06:00.31ID:/Ls6IvjX0
なんか襲撃中にマップにいる敵味方援軍動物全てが食中毒になったんだけど
そういうイベントあったけ?
2021/06/22(火) 22:08:54.85ID:4DLW43mg0
混沌魔術師のファンブルとか聞いた覚えがある
RoM入れてないなら分からない
2021/06/22(火) 22:30:07.85ID:ePwNWkQzr
新しく生成されるポーンの素性や持ち物を一括で制限/許可するMODってありますか?
2021/06/22(火) 22:32:13.94ID:/Ls6IvjX0
>>624
あーROM入れてるからそれかもしれない
混沌魔術師はよく知らないけどそんな恐ろしい能力あったのか
2021/06/22(火) 23:57:35.63ID:oDCc48mc0
SOS22の宇宙船に50人も強襲上陸されてもう気が狂う
キルゾーンもないしこっち8人しか居ないのに勝てるわけないだろ!
2021/06/23(水) 00:23:47.09ID:31aP75U80
上陸ってポッドで乗り込んできたのか
2021/06/23(水) 01:50:55.27ID:JKclscxX0
捕虜を無関係の派閥に渡すと奴隷売買のデバフがつく
「あいつはこれから奴隷として生きていくんだ、かわいそうに…」って同情してるんだろうね
で、リムワールドの奴隷の定義ってなんだろ?
悪い待遇でこき使うのが奴隷っていうなら嫌んなるほど心当たりがあるんだが…

>>622
なんか「rimたち」って書くとSIMSの住人をSimって呼ぶみたいだ
2021/06/23(水) 02:30:44.18ID:bRiy+OV80
人皮で作られた囚人ベッドで眠って人肉燻製肉から作られたもの食べて気分よく過ごしてる囚人を見るのが楽しい

>>629
rimとsimってどことなく奇妙な昆虫観察に近いとこといいウフフなことといい少し似てるよね
2021/06/23(水) 03:49:06.83ID:iSFbQZ5J0
ロストトライブ1年目の冬にクラスター2連発されてどうしようってとき、せっかくエミューに追われる加入希望者来たのに
61匹の数字にビビって戸を閉めてクラスターにぶつけるって発想が出てこず聞き流してしまったあたり
ホントまだこのゲームに対して知識が浅いなと実感するばかり
やっぱこれまでのプレイ傾向で手札の切り方ノウハウが変わってくるなあ
2021/06/23(水) 04:14:36.10ID:y1GgfpGor
>>625
自己解決しました
2021/06/23(水) 10:24:03.30ID:OarvGPfC0
人狩りってメカノイドに攻撃してくれたっけ?
2021/06/23(水) 10:40:45.77ID:ZiqHbdWCM
ニューロクエイク、狂戦士、ベルセルクじゃないと駄目だったと思う
まあベルセルクで動物一匹だけ狂わせてもどうしようないし、狂戦士でうまく群れを狂わせても隣りにいるやつをまず攻撃するし
使えるならクエイクぶち込むのが一番いいよ
2021/06/23(水) 10:42:22.41ID:ZiqHbdWCM
クエイクならメカノイドが同士討ちで壊滅するという理由でね
無論人狩り動物の群れも
2021/06/23(水) 10:56:28.55ID:84et+Rre0
呼び出した援軍は例外として休眠状態のメカノイドはすべての陣営がスルーする
活動してるクラスターなら人狩りも襲ってくれるけど眠ってるならまず起こしてやらないと
ただ1年目でその手段があるかというと・・・
2021/06/23(水) 12:01:54.78ID:99O6FxBT0
oxygen式に入植者によって必要なムードに段階があればいいなあと思う
資産価値高いコロニーだと難民とか傭兵とかが到着した瞬間心情最悪なのが結構気になる
2021/06/23(水) 12:19:53.00ID:Rmgxc1M90
普通に戦うよ
休眠だと駄目だけど
人狩りが襲わないのは同じ殺人鬼状態の動物だけ
2021/06/23(水) 12:26:48.43ID:99O6FxBT0
1.0だとサイコシップが動物を殺人鬼化→船殴ってセルフ起床なんてのもあったけど修正されたな
2021/06/23(水) 12:31:56.38ID:AJxp9SD80
反応炉起動前に捕らえてた囚人の家族が反応炉起動終了時には親兄弟夫までみんな死んでて笑えない
2021/06/23(水) 12:32:14.77ID:n2f2Sw2v0
人狩りがコロニーに誘導されてしまったときは
外へ通じるすべての扉、あるいは住人のいる空間の扉を全部内側から壁で栓をすれば
起動したメカノイドを含むその他の脅威に向かっていったはず

クラスターを起こす方法は適当に壁を張ったうえで扉越しに弓を当てるとか
大着して寝床とか人が建築する必要のないものを施設に隣接して設置するとかかなあ
2021/06/23(水) 12:46:12.30ID:yUADyxXN0
寝床の設置で目覚めるメカノイドたちはテレパスが使えるに違いない
2021/06/23(水) 14:42:47.89ID:mDe33gLZr
VFEの電力のやつのサイコジェネレーターってどうやって動かすかわかる奴いない?
説明を読む限り近くで死人が出ると発電するっぽいんだけどキルゾーン近くに置いても効果なしなんだが
それにしてもArchotech Violence generatorをサイコジェネレーターと訳したのかrimの翻訳人はみんなうまい訳考えるな
2021/06/23(水) 15:14:37.47ID:5Sv7Dlnr0
VFE-PowerのサイコジェネレータってSOS2のアルコテックスポアみたいな生贄要求設備では?
2021/06/23(水) 16:12:59.00ID:GA40Mbni0
アレは範囲内の生きてる人間の心情を犠牲に発電するとかじゃないのか
2021/06/23(水) 16:56:25.21ID:GA40Mbni0
ちょっと開発者モードで試してみた
新鮮な人間の死体を周囲に置くと一瞬で骨にして2時間分チャージする
結構範囲広くて腐敗状態だと吸わなかった
スイッチの表示が×の時じゃないと吸わない
一瞬で骨になるから腐乱死体見たデバフがすごそう
2021/06/23(水) 17:19:21.39ID:Rmgxc1M90
えー寝床の設置で起きるのか…
ちょっとグリッチっぽいなそれは…
2021/06/23(水) 17:39:44.36ID:AJxp9SD80
>>646
生な死体を骨にして変換して溜まった日数分だけ発電するのか…
2021/06/23(水) 18:01:44.60ID:l3euY+Ss0
食事制限とか薬物制限を毎回設定するの面倒なんだけど記憶させておけるMODとかないですか?
2021/06/23(水) 18:05:21.22ID:vJYs50cD0
建築クエストの維持失敗ペナルティの人狩り襲来も日数限定の防衛アーティファクトみたいなもん
戦闘タイミングが任意の敵ってのは基本的に味方だと思っていいんだよね
2021/06/23(水) 18:17:44.36ID:JD6T5btZ0
>>649
Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settingsで出来るはず
食事制限も最近保存出来るようになったみたい
2021/06/23(水) 18:19:05.88ID:l3euY+Ss0
>>651
ありがとー
2021/06/23(水) 18:24:13.31ID:vkn+BcEI0
そういや休眠メカノイドにEMP手榴弾当てたらどうなるんだろって思って今試したら目覚めて硬直したわ
2021/06/23(水) 18:35:42.91ID:nNdy/BuWp
画面がカクつくのって暇になって倉庫のアイテム弄くり回すポーンが増えるのが原因だったんだな
運搬の割り当てを雑用係の数人だけにしたらかなり快適になったわ
2021/06/23(水) 19:31:27.79ID:8XsybF820
家畜のエサに簡単な食事を使うのってあり?
MODで入れたケンタウロス娘を飼ってるんだけど
この子の空腹率ってやつが1.28らしい
簡単な食事の栄養が0.9だから空腹のときに食べて無駄が出ないと仮定すれば
野菜のみで作れるしすぐ食べるならこれでもよくない?って思ったんだけど
この考え方であってますかね?
2021/06/23(水) 19:45:16.88ID:9KAqp3aNM
動物に食べさせるだけなら栄養補給ペーストってものがありまして…
2021/06/23(水) 19:48:24.68ID:r1c8ccWe0
ペットフードが肉と野菜いるからめんどいのかもしれないけど
草食動物に食わすならそれこそ牧草そのままくわせとけばよくね
658名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-PhlF)
垢版 |
2021/06/23(水) 19:51:28.21ID:0Ot5OIoE0
二重人格modってある?別ゲーで屋内と屋外で人格(ユニットの性能)が変わるってキャラがいてさ、なんらかのキッカケで良い人とサイコパスが入れ替わるみたいなmod
2021/06/23(水) 20:02:17.81ID:vJYs50cD0
まず空腹率と腹容積は多少は比例するにしろイコールじゃないから無駄かどうかは種族による(欲求の食事が0.9以下だと無駄)
でもって加工の労働コストまで考えるとペースト以外の加工食品を食わせるのはたとえペットフードだろうと無駄だと思ってる
むしろ放牧のリスクとダダ余りするヒト肉量を考えたら最終的にペットはみんな肉食草食問わず冷蔵庫の片隅に押し込んでペースト食ってることになる
2021/06/23(水) 20:03:29.12ID:JD6T5btZ0
動物虐待反対!
2021/06/23(水) 20:20:47.11ID:8XsybF820
なるほどなるほど
参考になりましたサンクス
2021/06/23(水) 20:21:10.57ID:kW1NAX0dH
ペーストは手動で量産するのが面倒なんだよなぁ
2021/06/23(水) 20:21:42.31ID:JKclscxX0
ワーグ以外は料理やペットフード、材料が人肉だろうと食う仕様
制限ゾーンから出られない仕様が悪い
恨むんならTynanを恨むんだな、この俺のように
2021/06/23(水) 20:29:28.08ID:Rmgxc1M90
>>655
ちなみに簡単な食事作るのに必要な栄養は0.5
生米や生肉10個そのまま食って増える食事ゲージも0.5
作る手間を無視するんであれば食事食わせる方が効率はいい
2021/06/23(水) 20:31:42.56ID:VTCCBNq80
そこでAnimals Logicの出番ですよ。オプションでなんと動物達がペーストディスペンサーから直飲みできるようになるぞ。
2021/06/23(水) 20:41:26.02ID:x7uVkscfa
>>656
草のない季節は下手くそに料理上達を目的に簡単な食事を作らすぞ
別に食中毒になっても死なないし・・・
2021/06/23(水) 20:42:16.36ID:x7uVkscfa
>>663
お腹空いた時、ゾーン越えてくることあるよ
2021/06/23(水) 21:49:31.33ID:73U4YiJz0
>>655
大食漢な大型ペット相手なら有りかな
生産数と材料コストを考えると赤字だけど
2021/06/23(水) 22:08:46.39ID:iSFbQZ5J0
クラスターvs発狂動物のアドバイスありがとう。次からもう少しうまく立ち回れるといいなあ


>>667
飛び石ゾーンの場合またぐこともあるけどその場合基本移動しかできないから実質ゾーン内でしか活動できないのと一緒
2021/06/23(水) 22:51:22.94ID:9KAqp3aNM
>>662
マウス連打で徴兵じゃなくてショートカット長押しで徴兵、徴兵解除でも作れるよ

手動ペースト量産は手間かからないし効率いいしで、割とプレチレベルだと思う
2021/06/23(水) 22:54:25.97ID:yUADyxXN0
実際ペットの冷蔵庫飼育するならペースト量産が手っ取り早いし安上がりだからな
2021/06/23(水) 23:02:59.79ID:31aP75U80
面倒だからスタック数MODとストレージ系つっこんで牧草で圧死する位の量を突っ込んでるわ>ペットの餌
スランボしか飼ってないから何でも食べやがる
2021/06/23(水) 23:14:16.27ID:ZUmgTPn50
食道楽の入植者あかん・・・厄介者や放火魔よりあかんくない?
2021/06/23(水) 23:15:54.96ID:l+TmoRZ+a
>>669
残念だけどそれも違う、ゾーンを無視して突然飛び出して、『パクッ』と食べて元のゾーンに戻る場合がある
だから、草のない季節は、下手くそが作った練習用の簡単な料理をたくさん置いておくんだ
2021/06/23(水) 23:33:43.14ID:5Sv7Dlnr0
ペーストディスペンサーに排出ボタンが付くModあったな
2021/06/23(水) 23:36:21.08ID:VTCCBNq80
>>673
食料食べまくるだけだから別によくね? 極限バイオームとかでギリギリの生活してると殺意がわくけど
2021/06/23(水) 23:37:03.28ID:jMoUEWzn0
食道楽にブチ切れて逮捕したら勧誘まで1年ぐらいかかって笑えなかった
もう好きなだけ食ってくれ…
2021/06/23(水) 23:45:04.53ID:31aP75U80
仲間を逮捕しても-10のMood補正が一週間程度続くだけだから問題ないぞ
2021/06/23(水) 23:49:05.61ID:KZizlufM0
>>677
コロニーメンバーなら解放すれば即座に復帰するぞ
2021/06/24(木) 00:38:40.83ID:eJkBA6FRa
階層造れるようになるModのz-levels使ってる人います?
めっちゃ重い?
2021/06/24(木) 01:13:16.73ID:PNHCI7J60
>>680 訪問者系とマップあたり弄るModとの互換性に難あり
DLCの客が来るクエストでもマップ外に出ずに階段上り下りして居座る事もあるのとSOS2が非互換
2021/06/24(木) 01:54:25.21ID:A6vXlf240
追加種族が低角シールド持ってると紫色テクスチャエラー起きるっぽいんだけど
こういうのって防ぐ方法あります?
2021/06/24(木) 01:57:56.95ID:Z5BJvC4e0
装備条件いじるか追加種族用の装備テクスチャを描いて追加する
2021/06/24(木) 03:20:15.56ID:kiToZygba
SOS2って宇宙戦闘以外にもコロニーメンバーのレベルとか関係性とか保存してまたニューゲームみたいなのも出来る?
2021/06/24(木) 03:57:53.80ID:PNHCI7J60
ワールドマップを惑星扱いで複数生成して行き来できるけど研究リセットとかは出来ないし何より脱出エンドが削除されて独自エンディングの星間航行エンジン起動での自力帰還になるからほぼ永住向け
入植者保存してニューゲームやりたいならCharacter Editor使うか引き継ぎMod使うしか無い
2021/06/24(木) 04:30:24.70ID:XULxDzlv0
栽培30/60日の針葉樹林で遊んでるんだけど、2年目の秋に死の灰→寒波→冬入りかまされて以降
ほとんど木が生えなくなっちまった。男向けサイキック船とサプレッサ(百合村だから放置中)が1台ずつあって
アニマツリーも位置が気に食わないから4,5回切り倒してるんだけどこの中になにか原因があるんだろうか
春になって伐採した木は20本もないのに夏でスクショにある状況
https://i.imgur.com/DlnP3L5.jpg
https://i.imgur.com/jO3952C.jpg
2021/06/24(木) 04:50:54.84ID:IVnIGds00
針葉樹林帯ってこんなもんじゃね
まばらだけど生えてはいるし
2021/06/24(木) 05:04:39.80ID:snycBafV0
成長限界気温を下回れば成長しなくなるし
気候帯より温度の範囲を確認するべき
2021/06/24(木) 05:42:40.45ID:XULxDzlv0
ありがとう気温が低いと木も生えなくなるのね
前に遊んだときは常夏のところで気温が今のとこより+10くらいだったから常にモッサモサだったけど
そっちのがイレギュラーな環境だったのにそれが普通なんだと勘違いしてたんだな
2021/06/24(木) 05:57:00.47ID:7W5/dpIra
まままままばらじゃないっつーの!怒
2021/06/24(木) 06:04:42.71ID:VoUfaxrfd
アルコテック頭皮(禿)
2021/06/24(木) 06:13:18.06ID:11AsF3CC0
砂漠やサバンナで植林研究するとベンケイチュウが強すぎて、元のバイオームのイメージに反してあっという間に木材長者になれるな
2021/06/24(木) 07:19:26.40ID:oS7Q3WWeM
1.0だけどStorm's Living Biomesってやつ入れたら純粋に木の量が増える
枯れ果てても生えてくる木の量も多い気がする
今出先だから確認できないけど問題なく動くかまた違うmodだったか…
2021/06/24(木) 07:28:21.78ID:HaiIOmlY0
寒冷地なら切る木がないってのはよくあるな。
ただ、初期で何であんな生えてるんだよとは思う。
2021/06/24(木) 07:51:08.60ID:XULxDzlv0
ゆっくりゆっくり大きく育った木々をRim印の蛮族が後先考えずに切り倒した結果がスキンヘッドマウンテン
夏の温かい時期になって雨後の筍めいて樹が生え始めてホクホクしてたのに火山の冬とかカサばあさぁそういうとこやぞ
2021/06/24(木) 08:56:36.13ID:JI0wBJbl0
食道楽は仲間の場合は逮捕すればいいから問題ないが最悪なのはクエストのゲストだった時
逮捕するとクエスト失敗の上に派閥と敵対してしまう
食料はドラッグ中毒と違って輸送ポッドに隠すとか壁で埋めるって手段も使えない
2021/06/24(木) 09:19:09.68ID:u8PHJatVa
>>685
詳しく教えてくれてホントにありがとう
VeteranColonistで一人ずつ加入させる方法でやってみようと思います!
2021/06/24(木) 09:50:09.01ID:axuvoXwr0
食い意地はった時は料理下手に作らせて食わせておけばいい
2021/06/24(木) 11:07:09.62ID:sNINQOSFa
食道楽の入植者は腹が減る速度も早いからときどき就寝中に栄養失調になって食べ物がないって警告出てくるの地味に嫌
2021/06/24(木) 11:19:50.01ID:qJECWuBI0
>>627
エンジンの炎をポーンは避けないからがら空きの道作っといてエンジン置いとけば全滅するぞ
2021/06/24(木) 11:49:31.01ID:4/iPvedTM
ドラコの食道楽は可愛い
2021/06/24(木) 13:04:30.42ID:m12PYPR/a
常時寒いとこは運悪く死の灰が何回か続いたりすると禿山化するから間欠泉の周り壁で囲って小さい植林場とかつくるといいぞ
2021/06/24(木) 13:26:32.16ID:Ku3Lhr11d
食道楽、高難易度辺境マップだったら大変だろうな〜
そういう時ってだいたい食料は貴重だし。。
2021/06/24(木) 13:42:58.41ID:Cd2FcHYx0
>>686
寒帯湿地は森林モサモサでベリーもヒールルートも豊富!!
なお地盤
2021/06/24(木) 14:09:38.12ID:pjXhuYf40
だってロシアの寒帯森林地帯とかもめっちゃ木が生えてるしねえ
https://i.imgur.com/KZadoSA.jpg
なお大戦中はナチスだのウクライナ過激派だのがrimworld並の頻度で襲撃してきたので
白ロシアだけで628個の村が地図上から消えた模様
https://i.imgur.com/VwIuJXd.jpg
2021/06/24(木) 14:12:44.97ID:5kjhulMeM
ロシアの森は栄養豊富だからね、カティンの森とか
2021/06/24(木) 15:08:18.57ID:7W5/dpIra
木が生い茂ってるからこそ地表は寒い、という点もあるらしいね
太陽光が遮られるから

例えばドイツのライン川は中世やそれ以前、冬に凍って軍隊規模ですら歩いて渡れたらしい
開発されて一帯が農地になった後はそんなこともなくなったとか
産業革命前には見られなくなってるらしいから、地球温暖化でもなし
2021/06/24(木) 15:11:13.58ID:W7IJK7wy0
冬の道路も木陰だけアイスバーンになってたりするもんなぁ、なんか納得
2021/06/24(木) 15:45:25.52ID:p2ZYSBOl0
そもそもロシア(ヨーロッパ・ロシア)の森は温帯森林では
タイガはrim星の針葉樹林程度にはまばらだし
2021/06/24(木) 15:52:06.15ID:Em14J1xAM
ロシアはほぼ全土冷帯湿潤気候だろ
温帯ではなくない?
2021/06/24(木) 16:20:15.92ID:ryE4qWLZ0
「人間の知能なのか」…看護師に暴言吐き「手術用メス」を投げつける医師が物議に=韓国・釜山大学病院

https://news.yahoo.co.jp/articles/ee7095c6036457f4c019d5ad21f768cac7431db2


韓国の釜山大学病院で医師が看護師に暴言を吐き、手術用のメスを床に投げつけるなどの暴力的行動があったとする告発者が登場し、物議を醸している。


出術中に精神崩壊する医者は現実にいたのか
2021/06/24(木) 16:34:31.22ID:7W5/dpIra
たいしたことないな

お腹裂いた後に手術ギブアップとか、突然手術室に死体を持ち込むとかしてくれないと
2021/06/24(木) 17:19:46.68ID:RFkwfhaC0
RIM民は練習で捕虜の全内臓抜いて手足もぎ取るからな
2021/06/24(木) 17:24:14.38ID:OEHgntDo0
授業中に発狂した教員が突然自慰行為を始めたりするお国柄やけん
2021/06/24(木) 17:25:31.43ID:sNINQOSFa
普通の怪我とか病気の治療じゃ全然経験値が入らないのに手術するとめちゃくちゃ経験値が入るようになってる医学スキルくんが悪い
2021/06/24(木) 17:45:48.33ID:U2tbNVkD0
rwm入れてるから治療はあまり気にしないけどリサイクルコアのために心臓抜きまくってるからスキル高かったのか
2021/06/24(木) 18:45:35.51ID:YvU3Effyd
製作者は外科こそ医療だと信じてる派閥だから執刀数増やさないと立派になれないんですわ
幸いオペミスしても割となんとかなる世界だから毎日チョキチョキ頑張るぞ
訴えて来る遺族もいねーしめんどい事前の調整とかも一切ないし
2021/06/24(木) 19:48:03.88ID:vwhrvwgR0
義手義足の付けはずしもやりすぎると死ぬのな
2021/06/24(木) 20:03:30.03ID:11AsF3CC0
成功し続ければ死なないし失敗しても滅多なことでは死なないぞ、この前義足外したら腎臓の引っかき傷だかで即死したけど
バニラだとどんなに頑張っても成功率98%だから、いつか死ぬってのは間違いないが
2021/06/24(木) 20:09:27.60ID:CJ2vVxXQ0
木製義足も外す時に麻酔してゴリゴリやってるって嵌め込み型とかじゃなくて埋め込んでるのかな
2021/06/24(木) 20:17:02.34ID:bPEYgvpR0
もう血液のかわりに薬草が流れてそう
麻酔から疫病の治療まで薬草で解決さ
2021/06/24(木) 20:28:36.42ID:pjXhuYf40
炎症剤、ハーブティー、ジギタリス、キニーネ、大麻くらいが素人には関の山だろうし
いっそ手術してゴリ押しでやってしまえってなってるなら分からないでもない
2021/06/24(木) 20:28:42.42ID:iSZ9c1aU0
義足のつけはずしの過程で心臓潰して患者を殺すのをやめたまえ
2021/06/24(木) 20:50:40.76ID:zP6S98uW0
簡単に取れて簡単に入れられるようになってるリム人の体が悪い…
2021/06/24(木) 20:52:38.25ID:YIZv6QJE0
>>711
天才脳外科医は手術前に道具がそろっていなくてブチ切れてた
他人に代わってもらえない責任を背負うことでストレスがあるんじゃないの
2021/06/24(木) 21:04:23.14ID:+R3TjKDmp
すみません1200ぐらいの襲撃でゲームが重くなり過ぎて困っています。
皆さんはどれくらい襲撃来ても平気ですか?
2021/06/24(木) 21:09:16.84ID:04NTHiiu0
8万・・・くらいかな・・・
2021/06/24(木) 21:09:54.35ID:w1nmcuDp0
屋根の崩落を上手いこと回避するmod入れてるが人や獣耳娘が増えてくると事故るな
一人で外す分にはちゃんと行くけど複数だとタイミングによっては死ぬからセーブ必須だわ
2021/06/24(木) 22:37:27.38ID:XULxDzlv0
>>728
そういう雑用やろうとしちゃうペットMOD使ってるなら屋根外すときはペット部屋ゾーンなりに押し込んでおけばいいんじゃない
2021/06/25(金) 00:19:23.09ID:/q05Lt7e0
最近現れた翻訳Mod作者が異種族系をガンガン翻訳してくれてるの非常に助かる
2021/06/25(金) 00:23:08.93ID:M7UGXOu+0
ほんと、翻訳者の方々には頭が下がる
2021/06/25(金) 00:27:48.94ID:8JM34rLp0
部屋の中全面鉄と抗菌タイルにして汚れも掃除したのに清潔さが-0.22から0に戻らないんだけど壁の下の土もタイルにしないとダメとかそんなことはないよね?
2021/06/25(金) 00:37:54.67ID:C69abgjZ0
その部屋に清潔さを損なうオブジェクトが配置されてるとそうなるね
2021/06/25(金) 00:38:29.37ID:iEo/BN7f0
全ての上着系の装備が顔に掛かって変な感じになってるんだけど
何のMODが原因かわかるエスパーいらっしゃいますか?
2021/06/25(金) 00:40:40.50ID:8JM34rLp0
>>733
置いてるオブジェクトが美しさだけじゃなくて清潔さを下げる場合もあるのは知らなかったですありがとう
2021/06/25(金) 00:41:41.01ID:INvWVvoU0
精肉台はあるだけで清潔-15されるからそういうモノがいくらかあるんでない
2021/06/25(金) 00:52:18.06ID:8JM34rLp0
まさに食肉加工台置いてますねえ
食料庫付近にコンロと一緒の部屋に置いとくと調理までの動線が短くて良いと思ってたんだけど
2021/06/25(金) 00:58:03.72ID:SpwbMY4od
コンロの横に食肉加工台を置くのは誰もが通る道よ
2021/06/25(金) 01:12:09.61ID:vG/RzOb/0
あれマイナスなんだ...
毎回冷凍庫で凍えながら解体してもらってるから大丈夫だけど
2021/06/25(金) 01:13:52.82ID:vYbHXx7i0
マジか、どうりで不潔による食中毒が序盤多いわけだ
数百時間プレイしながら未だにテーブル諸共同じ部屋だから改装しなきゃ
2021/06/25(金) 01:20:21.44ID:K7atz7Ad0
あと角の壁がない部屋の角のタイル、ドアがあるタイルの掃除とかもかな
2021/06/25(金) 01:22:55.39ID:BZfXfCOe0
ドアタイルの掃除はやった方がいいんじゃ無かろうか
汚れ広がるし
2021/06/25(金) 01:27:43.46ID:vYbHXx7i0
掃除に関してはドアマット置いているし恐らくロボットがやってくれるはずだ
心配ありがとう
2021/06/25(金) 01:34:46.69ID:gx5LnrLK0
>>734
エルフ種族だったら仕様というか更新に伴う不具合
作者もしばらく直せないってことで我慢しておくれ
他はわからん
2021/06/25(金) 02:20:59.26ID:INvWVvoU0
コモンセンスMOD入れてて作業前に掃除するってのONにしてりゃ
清潔系タイル敷いた台所なら精肉台2つくらいならギリマイナスにならないくらいを維持できるね
むしろ敵が落とした料理をスタックさせて食中毒蔓延のパターンのほうがイライラするわ
2021/06/25(金) 02:34:43.64ID:SCsN9mXwM
え?敵が落とした料理って食中毒判定あるん?
2021/06/25(金) 03:00:04.52ID:INvWVvoU0
不潔な地面に落ちて汚染→持ち帰ってスタックに重ねてまとめて汚染
のパターンだと思ってる。勘違いだったらすまん
2021/06/25(金) 03:04:09.82ID:K7atz7Ad0
作ったときの部屋の清潔度(と料理人のスキル)が食中毒率に影響する
それらが設定されてない買った食べ物やNPCが落とす食べ物は食中毒にならないはず
ついでに言うと材料も設定されてない、人肉でないことは確実
2021/06/25(金) 03:51:37.07ID:INvWVvoU0
そうだったんか。思い込みから敵との戦闘の後に食中毒になるシーンばかり覚えてたみたいだ申し訳ない
2021/06/25(金) 04:26:30.92ID:zofviaMK0
aiコア出ない……作っていい?もう作れるようになっていい?
2021/06/25(金) 04:42:14.86ID:OxDtFEPk0
なぜだが訪問客にめっちゃ怒られるかと思ってたら接待してる人が客の娘を殺してたらしい
2021/06/25(金) 05:23:49.30ID:YQlC0Bd30
今は分からないけど昔は敵の落としたメシの食中毒あった気がする
何故か手の込んだ食事で腹壊してた記憶
2021/06/25(金) 05:35:21.89ID:VlU/4uWk0
>>750
AIコアって仲のいい派閥に場所を聞いて取りに行くんじゃなかったっけ?
2021/06/25(金) 06:16:18.31ID:/z2ZZApe0
ただの記憶違いだと思うぞ
2021/06/25(金) 07:22:02.49ID:FnvXa3A1a
動物の制限ゾーンを自動でやってくれるmodってない?
戦闘時にいちいち設定末するの大変…
ないはずないと思うんだけど、よくわからない

教えてくれた人には、その次に書き込む人の腎臓を進呈します!
2021/06/25(金) 07:25:19.21ID:INvWVvoU0
俺もゾーンのプリセットセーブして切り替えできるやつあったらめちゃほしい
2021/06/25(金) 07:37:51.18ID:a/bw+VQv0
自動は無いと思うけど
Better Pawn Controlに右下のボタンでゾーン等を切り替える機能がある
戦闘になったら一回クリック、戦闘終わったら一回クリックで戻す、ってかなり楽になる
2021/06/25(金) 07:49:16.02ID:CvcKcxZpa
カサ婆の最高難易度に挑戦中
『デジタルマゾヒスト』って、聞きなれない言葉が書いてあったんですけど、なんですかこれ?
2021/06/25(金) 08:18:15.77ID:toRl4IjZ0
虫を蒸し焼きにして殺すのをやろうとしてるんだけどなかなかうまくいかない
放火パターンとヒーターパターンどっちも試したけど、一長一短という感じ

虫が沸く部屋の隣に虫の沸かない部屋を建てて木の扉で繋ぎ、沸かない部屋をフローリングで埋める
虫が湧いたらフローリング部屋に放火
木の扉が燃え尽きた時点で全体の温度が300度ぐらいになって虫凶暴化→死
これだと虫が死ぬまで早いけど、だいたい火が回ってゼリーや虫の死体(ペットフード用)が手に入らない

ヒーターパターンだとゼリーや死体は無事だけど、虫が全滅するまで時間かかって下手すると壁が破られて失敗する

ヒーターパターンで壁を厚くしとくのが正解なのかなあ
何かもっと楽でいい方法ある?
2021/06/25(金) 09:05:06.66ID:INvWVvoU0
1マスの隘路に不可視近接おいて途切れないように不可視回しつつ後ろのやつがグレポンOK
小さいやつは股下くぐってるのか抜けてくるからそこは注意かな
不可視ないなら
ペペペ    でペットの後ろからグレポンOK。隘路の向こうが
■虫■    5x5くらい広くないとグレの意味がなくなるのに注意くらいか
2021/06/25(金) 10:08:51.99ID:9jUlVk1B0
ペースト最強だと思うけどmod入れて色々料理するのが好き
2021/06/25(金) 11:00:52.73ID:/q05Lt7e0
調理も食中毒も面倒だからレプリマット解禁までずっとペースト食わせてる
2021/06/25(金) 11:06:11.09ID:NhZZUPU/0
調理と運搬だけでも毎日やると馬鹿にならない作業量なんだよな
2021/06/25(金) 11:31:43.38ID:K7atz7Ad0
少人数のときに料理やめてペーストにするとコロニーの効率変わってくるよね
資産ボーナスが一桁になったあたりで心情的にキツくなるのと、料理担当が育たなくて死体解体専門の火なしが料理のスキルトップになってたりするが
2021/06/25(金) 11:49:09.98ID:ld1Ox5P80
のんびりコロニー生活をメインにするか生き残り掛けた多々買いをメインにするかとか
プレイの目的と環境でも色々あるよにゃー
(自分は人肉牧場物語してる)
2021/06/25(金) 11:57:37.98ID:69rpFoFs0
料理スキル低いと肉と皮の量が減るからなぁ
2021/06/25(金) 12:27:00.01ID:fA/tNrn5a
Rim人って、手から火花出せたりするのに、何で火を起こせないんだ?
焚き火から引火ってできるのかな?
2021/06/25(金) 12:30:24.29ID:vxPqux1fa
効率か雰囲気かってとこだな
2021/06/25(金) 12:41:13.46ID:yrdt0ijbM
焚き火、かまど、トーチランプ、火鉢なんかに火を起こすのは朝飯前なのに
作物、死体、アイテム、設備なんかに武器なしで火を点けるのは放火魔か襲撃者しかできない特殊技能
焚き火とかから人や物に引火することはないね、不用品を放り込んで焼却はできる
2021/06/25(金) 12:46:30.60ID:QlISfmiAd
ignite everythingというものがあったりする
手軽に着火できると悪用されまくるからもうゲームバランス的なアレでバニラには無いのでしょう
2021/06/25(金) 12:50:54.32ID:fA/tNrn5a
つまり、モロトフを作れと
で、モロトフにどうやって火をつけてんだよw
2021/06/25(金) 14:43:44.17ID:7gL19Pezp
>>726
8万って本当にですか…?
調べても中々出て来なかったもんで。
4年前ぐらいのPCなんですがMODの入れすぎなのか…?
モンハンワールドとか普通に動くんですけどね
2021/06/25(金) 17:39:09.42ID:+K2+W/2sp
リム人は着火ツール持ち歩いてるけど、プレイヤー権限でこれを利用できるのは一連の工程の中に着火が組み込まれてる場合のみ(焚火製造の最終工程とか)
着火のみを目的として使用できるのは入植者だと精神崩壊状態の放火魔だけ、要するにプレイヤーの権限では意識して利用できない
そんなの不公平だよな、悔しいよな、辛いよな、だからプレイヤー権限での単一着火ツール使用指示を解禁するMODも以前あったはずなんだが・・・
探してもなんか見つからない・・・俺が探してるのは消火MODじゃないんだ

Start Fire with Wood Log
とかそういうのもあったが、そもそも違うんだ、もっと単純な機能として着火ツール解禁MODがあったはずなんだ・・・そんな目でみないでくれ・・・本当なんだ・・・
2021/06/25(金) 17:52:11.10ID:oyL5pBCK0
Ignite Everything
775名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spa3-vkUA)
垢版 |
2021/06/25(金) 17:55:49.82ID:N6KNWRW/p
これから毎日コロニーを焼こうぜ
2021/06/25(金) 18:17:52.18ID:9ffhqoC2a
スローイングトーチをスローイングベルトにつけて持ち歩くとかかな、方法としては
2021/06/25(金) 18:59:27.48ID:6iyG18wn0
コロ人数10人までって決めてるんだけど、選り好みしてると10人すらなかなか集まらないな
今7年だけどいまだに格闘家がいない
前回のプレーでも10人集まるまで10年かかった

Hospitality入れると今度は楽に集まりすぎちゃうし困った
2021/06/25(金) 19:03:58.52ID:cQy0hF3Ya
Hospitalityってどれくらい重くなる?
2021/06/25(金) 19:17:33.61ID:uvy/Gnoj0
7人くらいまでは愛着わくけどそこから超えるとあんま印象ないメンバーが増えてきてしまう
2021/06/25(金) 19:29:54.77ID:g5WBHMHf0
>>778

設定次第ですが、最小設定でも8人は訪問したと思います。
それで重くなるかはプレイヤーのPCとコロニー次第…?

>>779

自分も8人目からは衣食住付きで「傭兵」「作業員」を雇ってる感覚で迎えてる
2021/06/25(金) 19:47:15.39ID:6XOCYoLSa
後からマップの気候調整できる方法ないですかね…?常夏気候選んだわけでもないのに年中通して作物育っちゃうのは面白くないや
2021/06/25(金) 20:00:16.16ID:HgxDaKN90
>>781
コロニーの引っ越しオススメ
2021/06/25(金) 20:05:36.36ID:INvWVvoU0
特定バイオーム、特定地形、花崗岩などの良い地質とかで厳選しちゃうとおいそれと引っ越しできないのがね
2021/06/25(金) 20:11:41.10ID:NKsn5WzJ0
花崗岩がないなら拠点間輸送すればいいのよ
そう、やはり動物・・・動物は全てを解決する
2021/06/25(金) 20:20:06.52ID:p/D37ZBU0
あんまり話聞かないけどMODのEmpireってどんな感じなんだろう
2021/06/25(金) 20:24:27.51ID:sM65SmfRa
複数マップでコロニー運営するの楽しいけど忙しい...
2021/06/25(金) 20:40:33.86ID:u+S8+Co40
たまたま幻ダブルベッドのタイトルを見たら「(入植者)の性経験」…

ちょっと直球すぎやしませんかね
2021/06/25(金) 21:09:50.87ID:grR/IHWK0
Empireはちょっと軌道に乗るとじゃぶじゃぶお金が入ってきていかん
2021/06/25(金) 21:41:19.48ID:4EYljob00
冬眠から目覚めたけどエンパイアちゃんのエラーは治って神modにはなったのかい?
2021/06/25(金) 23:04:40.27ID:AhaLMaR/0
そういえば部位HPを常時見れるようにするMODとかないんだろうか
2021/06/26(土) 00:32:54.32ID:ykg48P6X0
動けない囚人に飯食わせるのはわかるがちょっとの怪我でも食わせてやらないといかんとは
甘えん坊か?
2021/06/26(土) 00:38:38.41ID:PKyTJnCg0
少しの怪我でも容赦なく感染症を仕掛けてくる惑星だぞ
というのは冗談として治療中だから寝てる最中は駄目なんだろう
2021/06/26(土) 00:47:18.65ID:A8q/V6/a0
「ほらメシ食わせてやるから口開けろ」(さっきまで囚人の仲間だったモノの頭をねじ込む
帝国に売る囚人はペット用エサと同じにしてたら監視役が死体口に押し込んでて笑うわ
2021/06/26(土) 01:14:19.52ID:xqmUQBDsa
敵が塊になって突っ込んでくる時と、工場のラインみたく一人ずつ進んでくる時の違いって何なんだ?

一マス通路防衛を基本にしてるんだけど、置きシールドもち宙族が津波の如く突撃したら死ぬしかない
死んだ
2021/06/26(土) 01:53:06.91ID:s/uk4h1sH
タイマンなら負けない格闘要因を育成だ。
2021/06/26(土) 02:06:16.73ID:F6UM3JvGa
制限ゾーン指定した家畜が戦闘になると逃げ出してまともに戦わないんだけど前からこんな仕様だっけ?
銃撃きたら逃げ出してた気はするけど野戦とかで戦闘起こる前にもバラバラに逃げて訳わからんのだが
2021/06/26(土) 02:20:12.95ID:73bsO7b80
もとからだよ
2021/06/26(土) 02:42:16.09ID:M5SEIeK0a
>>797
元からだったか
昔は家畜の壁が割と簡単にできてた記憶あったが記憶違いかもしれん
2021/06/26(土) 03:36:11.72ID:73bsO7b80
家畜は人狩り動物とか虫以外の襲撃者に対しては逃げるからその辺の記憶ちゃうかな、虫だの人狩りだのに対しては普通にゾーン指定だけで壁に出来る
あとは接触して殴り合い始めると逃げないから
ラグかなんかで逃げない→そのまま殴り合って結果として壁になる
みたいなことはあるよ
2021/06/26(土) 05:55:49.10ID:A8q/V6/a0
いや普通に遠距離からダメージ食らうでもないと逃げないはずだけど
土嚢やバリケで埋めた通路で敵を強制的に歩かせてペットゾーンにぶつけるようにしないと基本ダメ
それでもちょいちょいバリケの上から撃たれたりするからそういうときはスキップなりで飛ばす
2021/06/26(土) 06:07:28.09ID:73bsO7b80
ダメージ喰らわなくてもメカノイドなり人の襲撃者が近づくとゾーン指定してるだけじゃ普通に逃げるよ
逃げ道塞ぐとか動物の視界(?)に襲撃者が入らないように工夫するとぶつけられるけどね
2021/06/26(土) 08:03:30.73ID:09phKBYRp
>>774
おお、そうだ、これだこれだ・・・ありがてぇありがてぇ・・・
電気縛りしてるとこういうのがありがたいんだ

お返しと言ってはなんだけど
最近生傷の絶えない近接蛮族縛りで遊んでて戦後停滞が気になって作ったMODがあるのでおすそわけ

https://dotup.org/uploda/dotup.org2516785.zip.html

味方も敵も人も動物も区別なく、怪我の回復速度を本来の10倍に強化
泥臭い血みどろの戦いをしたい、でも戦後の停滞も軽減したい、そんな特定のプレイヤーに向けて
病気の回復は早まらず、怪我の治りが早まるだけなのであしからず
このMODのアップロードと同時にこのMODに関するすべての権利責任を放棄するので自己責任でどうぞ
2021/06/26(土) 08:31:29.48ID:F+6UR3/g0
Royalityで血液腐敗症の囚人を預かれってクエストで
クエスト説明中の囚人の名前と実際に来た囚人の名前が違うのは
なんでなんだろ?Modの影響でポーン生成にエラーが
出てるのかな?
2021/06/26(土) 08:50:22.74ID:uOfv25CZ0
>>803
あだ名と姓名とかその辺を勘違いしてる可能性
クエスト説明だと名前だけどコロニー画面ではあだ名で表示されるとかじゃなかったっけ
2021/06/26(土) 08:58:25.79ID:iNfB3OpI0
>>790
通常のヒトで部位30個以上あるし見づらいだけじゃね?
2021/06/26(土) 09:08:11.15ID:F+6UR3/g0
>>804
それが略歴とかでフルネーム確認しても違うんだよね…
Hospitalityでも訪問客が来た時に派閥名が表示されずに
南東からとか方角が表示されたメッセージが出て
その後ポーンが出ないとかあるんだ
2021/06/26(土) 09:51:03.78ID:zgVwsum5a
>>791
囚人は貴重な資源であり商品だからな
帝国にわたして爵位貰えちまうし他所の派閥に売ったりも友好稼ぎにもできる
2021/06/26(土) 09:55:23.50ID:uWaR5TGe0
囚人四人がカタフラクト四人になるってめっちゃ便利よね
2021/06/26(土) 12:20:46.67ID:VftVFKOAM
>>802
横からだけどいただきます
おれつえープレイが捗りそう
2021/06/26(土) 12:42:47.72ID:by0kryEP0
>>803
クエスト発生とクエストを承認するまでの間に対象が死ぬ事があってそうなると別人が用意される
2021/06/26(土) 13:05:09.02ID:LBeulf1O0
>>802
まだ試してないけど敵も動物も回復10倍ってことは
ダウンしたので捕虜にしようとした敵が目の前でワラワラと復活して反撃したり
狩りで止めを刺そうと思った動物が急に立ち上がるケースが増えるのかな
それはそれで根性あって面白そうだ
2021/06/26(土) 13:19:32.89ID:zAW8EY900
>>802
rim人の人間離れが強化されそうでええな
相対的にメカノイドが弱化するから楽しそうだ
2021/06/26(土) 13:20:42.46ID:B35z0KUw0
Diagonal Walls MODは世界を変えるな
2021/06/26(土) 13:32:05.80ID:sqND9mnD0
昨日、steamサマーセールで別ゲーを買った。面白かった。
なのに・・・なのに今日またrimworldを起動してる自分がいる
2021/06/26(土) 13:44:22.66ID:6SnmH6tjx
これ一生遊べるから他のゲームの売り上げに響いてるやろな
2021/06/26(土) 13:47:40.99ID:KckAANO60
信長の野望みたいに国取り式になったらあらたなすてーへ突入するやろな
2021/06/26(土) 13:50:42.92ID:Pcjfxqzm0
modでかなりやりたい放題できるから飽きない限り遊び続けられる
2021/06/26(土) 13:51:09.57ID:Di5qL0Ue0
素でもかなり遊べるのにMODの拡張性ヤベーからなあ
Empireだの魔法MODだのゲーム性ガラリと変える大型DLCレベルのMODもそこそこ有るし
2021/06/26(土) 14:04:09.74ID:RbdhU51/p
遊んでる間にこういう遊び方もいいなぁってのが思い浮かんで沼にハマる
2021/06/26(土) 14:10:37.21ID:YL+dBatM0
久しぶりにインストールしたけどmodも増えてるしRoyalityってdlcも出てるのね
キルゾーン対策してくる敵増えてるし模索が楽しいわ
2021/06/26(土) 14:41:47.10ID:lqXZsllJd
強力な武器防具や敵対派閥追加MOD大量に入れて遊んでたんだけど、拠点の資産が増えると敵が持ってくる武器やアイテムが豪華になって、その結果襲撃者を数人倒すとそいつが落としたアイテムを略奪して満足して帰っていくようになってしまったんだけど何か対策方ありませんかね
どこかで襲撃者が全滅するまで帰らなくなるMODを見た気がするんだけど見つからない…
2021/06/26(土) 14:42:10.00ID:sMLuoWfW0
購入したのでバージョン違いのmod入れたらエラーコード出るんだけど
modリストがリセットされない限り無視していいのだろうか
具体的にはallowtoolとか
2021/06/26(土) 14:46:40.11ID:xc+v8doMa
>>801
それは、野戦とホームの違いによる
野戦の場合、動物たちは襲撃者等の敵が近づいただけで、わらわら逃げ出す、その先が炎であったとしても、ね
ホーム戦の時は、敵の攻撃が当たらない限り、簡単には逃げ出さない(例外あり)
なので野戦の場合は、壁とあけっぱなしした扉を禁止にして、動物の動きを制限するといい(ホーム戦も同じ)
2021/06/26(土) 15:03:41.46ID:OCL4eT3Y0
>>821
Looting Manager使って敵の武器ドロップ自体をなくせ
2021/06/26(土) 15:07:31.47ID:Di5qL0Ue0
そういや昔に巣作りドラゴンってダンジョン経営ゲームが有ったがそれにはわざと小さめの宝物庫作って
それを取らせて満足させるなんてシステムが有ったんだがRimworldでも似たような事出来るかな?
わざと外周側に脆い壁に囲まれた部屋作ってそこに家具やら芸術品やら置いておくとか
無傷撃退扱いにならずに次の襲撃の規模が落ちたりとかするだろうか?
2021/06/26(土) 16:48:37.40ID:57lGSQhA0
今更だけど、武器にグレネードランチャーって無いのね…
2021/06/26(土) 16:54:35.41ID:kvEgKfA70
>>825
少し違うけど、ダウンした入植者がいると拉致して撤退にAI切り替わるのを利用して、いらない入植者生贄にするのはよく挙がる戦法
2021/06/26(土) 17:01:08.04ID:RHV11swJ0
入植者がダウンして連れ去られそうになったら、突然その入植者が主人として調教しているペットたちが制限ゾーンを抜け出して敵に突進しだした
敵を追いかけて後ろから撃っても重装甲のためかほとんどダメージを与えられずもうだめかと思ってあきらめていたが、ロバが肉弾戦で敵を打ち破って無事入植者は連れ去られずに救出された
感動的な出来事だが、こんなことがあるなんて
2021/06/26(土) 17:21:36.81ID:TTLfa7Fm0
No Fleeing Allowed!
2021/06/26(土) 17:42:25.70ID:vM0Cz+uN0
似た世界観のゲームを補完的にやることはあるな。
あと面白そうなModの元ネタのゲームとか
ただまぁなんやかんやあって戻ってくる
2021/06/26(土) 17:55:34.86ID:LcdXKxml0
rwomの戦士と魔法使いオンリーのジョブ被り禁止楽しいな
大型MODだし食わず嫌いしてたけど勿体ない事した
2021/06/26(土) 18:00:50.37ID:5uImlNSGa
魔法使いか戦士以外よっぽど優秀じゃなければスカウト対象にならなくなるよね
2021/06/26(土) 18:09:55.97ID:PKyTJnCg0
更に加えると剣士と剣闘士、死の騎士以外イラネな状態に…
次元斬からの旋風がとても強力な上に死の騎士は殴っていれば回復出来るのでとてもタフ
2021/06/26(土) 19:07:53.42ID:BOwdmONAa
>>832
素質なんかあとからいくらでも付けられるからそこは気にしないな
2021/06/26(土) 19:26:23.61ID:tljjbfJn0
>>825
何スレか前に話題あがったけど効果薄いって結論だったような
2021/06/26(土) 20:02:48.98ID:ppL26Zu00
>>825
なっついな
2021/06/26(土) 20:08:18.72ID:iNfB3OpI0
>>825
資産価値が減るか入植者が外傷でダウンor死亡しか関係ないはず
2021/06/26(土) 20:19:33.91ID:TxVw+b9Ma
起動にかかる時間軽減出来るMODってあったっけ?
起動にも一苦労MOD追加で再起でさらに一苦労になってて
なんかいいものないものか
2021/06/26(土) 20:19:44.33ID:/L4RdJo90
ダウンも意図的にできるから、次回の規模が下がるのは死亡だけになったとここで聞いたことが
2021/06/26(土) 20:21:24.17ID:8KOAJl2yM
>>838
MODは聞いたことないけどCPU変えたら劇的に早くなったわ
2021/06/26(土) 20:25:22.48ID:TxVw+b9Ma
>>840
PCスペックはすべてを解決する……か
大人しく我慢するわありがとう
2021/06/26(土) 20:36:14.03ID:/L4RdJo90
>>838
RocketManのオプションで、MODごとにバラバラなxmlを1個のクソデカxmlにして
次回以降はそれを読むようにするのがあるよ

SSDだと正直そんなに変わらないけど…
2021/06/26(土) 21:55:58.62ID:2Fzgeqdf0
Modいろいろあるからってなんでも入れ込むよりそのセーブでのプレイスタイルで使い分けるとかしたほうがよさそう
あとトイレ行く前に起動とかやめるまでつけっぱなしとか
2021/06/26(土) 22:04:00.08ID:kvEgKfA70
起動中に漫画読みだすも漫画に夢中になってプレイする気分じゃなくなるパターンがちょいちょいある
2021/06/26(土) 22:07:35.35ID:x+3jehnua
ちょっと君?
https://i.imgur.com/fwu3drU.jpg
2021/06/26(土) 22:11:53.24ID:Mo5gVzTe0
一度は殺し屋に頼むもやっぱ自分の手で殺したくなってそのまま返り討ちにされるパターン
2021/06/26(土) 22:21:00.35ID:Mo5gVzTe0
自分は知らんmodだけどもし生き残ったら上記の解釈の上で仲間にしてみてはどうだろう
RP的な妄想が面白くなりそう
2021/06/26(土) 22:30:53.76ID:nWuVmujQ0
友好派閥でトレーダーについてきたおじいちゃんが認知症や虚弱、腰痛、両耳能力喪失、重度の喘息で
マップ外に出ようとするも何度も失敗でゆっくりゆっくり進むもやっぱり失敗
今日ついにゴージュースによりハツラツとした表情で帰って行きましたとさ
2021/06/26(土) 23:44:00.72ID:LcdXKxml0
アンティの横顔バグったと思ったら別のモドが更新でアンティ対応してたのか
850名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f88-BYHX)
垢版 |
2021/06/27(日) 00:15:58.04ID:+xDodKIY0
facial stuffと種族追加modって、パッチ無くても
特に問題無いもしや?
追加した種族にfacial stuffの機能(表情の変化、手足の表示)は乗らないけど普通に動いてるな…。
2021/06/27(日) 00:54:14.43ID:R64FCXCk0
ちょっと慣れてきたところでトンネルで壊滅してしまう、壁を囲ったあとなんだけどトンネル用キルゾーンがバージョン古い画像ばかり
キルゾーンに誘導するっていうのはわかったんだけど誘導先にタレット置くと来なくなっちゃうし
罠ゾーンを折り曲げると途中で掘ってくるんで火力がたりない…
参考にしたいので どうやって対応してるかスクショとかお願いします
2021/06/27(日) 01:00:40.07ID:KfzS+bbsM
みんなプレイ時間どんなもん?
ONIも同じくらいやってる気がしたけどrimがプレイ時間ぶっちぎってた
https://i.imgur.com/qR3LrmX.jpg
2021/06/27(日) 01:14:42.43ID:Ysg2gs/W0
mod選定や寝落ち等の放置も多分に含まれるけど2500時間やっている
……あかん
2021/06/27(日) 01:19:49.39ID:mIz4JDOT0
rimは1000時間くらいだったけどパラドゲーはだいたい四桁時間行ってたしEU4は4000時間超えてた
俺もまだまだだな
2021/06/27(日) 01:35:48.78ID:vl76Q5mM0
1000時間くらいだけどプレイ時間は1/4かそれ以下かな
裏でリプレイ書いてるのが1/4、後は起動したまま放置してるのでカウントされちゃってる感じ
2021/06/27(日) 01:36:20.07ID:R64FCXCk0
あーべットじゃなくても発電機でもいけるのね これだったら指定する必要がないから楽かも
タレットは電源入ってない場合は掘ってくるのかな
2021/06/27(日) 01:43:36.69ID:yul1rrUTd
タレットそのものに反応するから電源は関係ないとかなんとか
俺もそろそろ高難度プレイに手を出してみるかなぁ
2021/06/27(日) 01:45:21.09ID:q2o7yuH70
今更ですが、壁や床の資産価値ってどこかで確認できましたっけ?
2021/06/27(日) 01:48:00.34ID:2dAUN85k0
>>856
タレットは通電させる必要なし
トンネルのターゲットは所有者の設定されたベッドだから発電機は関係ないよ

最終的にこういう場所に誘導して倒す
https://i.imgur.com/RDkHOP5.png
2021/06/27(日) 01:48:33.13ID:R64FCXCk0
電源関係ないのか…あるなら誘導するまでタレット切ってキルゾーンついたらつけるで行けるかと思ったんだけど
罠だけじゃ削りきれない量くるんだけど 消費するものに鉄使うほど余裕もないし
2021/06/27(日) 01:50:03.32ID:lKQNDvv2d
スチームのレビューで3000時間超え数人いて初期verからやってそうな人は違うなとビビったわ
2021/06/27(日) 01:53:00.18ID:R64FCXCk0
>>859
なるほど、掘っていくと安全な通路ができる部分をつくって 横から撃つのね
途中で罠ゾーン通らせて掘らせればだいぶ削れそう
2021/06/27(日) 01:59:37.80ID:2dAUN85k0
全員倒す必要はないんやで
堀役を全員倒せば通常襲撃に移行するから、基本は堀役だけ倒せば良い
通常襲撃に移行したら後は普通にキルゾーンでお出迎えすればおk

序盤の10〜20人数位のショボいうちは堀役だけ倒せばいいし、終盤狂戦士の波動が使えるようになったら堀役の後ろでウロウロしてる護衛集団に波動叩き込めば勝手に壊滅する
2021/06/27(日) 02:09:13.97ID:qd13KW9Wa
最悪拠点は略奪されるに任せれば良し

人を生かすのだ
拠点が人を作るのではなく、人が拠点を作るのだから
(はあ、また良いこと言ってしまった…)
2021/06/27(日) 02:20:54.85ID:Oe8QYfAw0
今って堀役倒しても後ろのウロウロしてる連中の中から次の堀役選出されると思うんだけど
これってバニラの挙動ではないのかもしかして
2021/06/27(日) 02:22:13.92ID:0u6M2q5E0
>>851
こんな感じで仕切り壁の中にタレットの射線通してやれば壊さず罠通路通るよ
https://i.imgur.com/qz3O1vq.jpg
2021/06/27(日) 02:29:37.12ID:jblDctLEa
(圧倒的すぎて)笑っちゃうんすよね
https://i.imgur.com/KkkW467.png
2021/06/27(日) 02:32:16.94ID:tn3CXWeq0
掘らせたくない射線用途のタレットに電気流しておかなくても機能はするけど、
一応作動させておけばドンピシャの時にタゲとってくれたりする
爆発には気をつけないといけないけど
2021/06/27(日) 02:48:21.29ID:2dAUN85k0
>>865
バニラの挙動だけど堀役いなくなるまで殺せばいいだけだよ
堀役になるのは1グループに付き一人だから簡単に出来る
全近接だと全員堀役になりうるけど、そういう集団はそもそもカモ
2021/06/27(日) 04:55:02.94ID:FRCIzy3b0
トイレmod作者の14000時間は流石だと思った
2021/06/27(日) 06:50:07.55ID:OW3mVxfXx
このゲームやってると現実の世界も未来人のバーチャルリアリティじゃないかって本気で思えてくるよな
2021/06/27(日) 07:11:09.24ID:qd13KW9Wa
上位存在さん!私めは研究職でお願いします!
医療にも長けていることにして、戦闘も後方メインでお願いします!
あと帝国の爵位も是非!

肉体労働や最前線での負傷戦死は他のゴミどもに割り当ててください!
2021/06/27(日) 07:42:10.03ID:TAQPLOM30
上位存在(カサンドラ)にリムワールドに叩き込んで欲しいと願うか…猛者がおる
874名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f58-zwXB)
垢版 |
2021/06/27(日) 08:22:13.43ID:k21rhsuV0
料理たくさんあるのに生肉食べて勝手にいつも機嫌悪くなってる奴がいるんだがバグかしら
2021/06/27(日) 08:24:15.66ID:C1Oy+r5E0
カサンドラ過激ポーズ禁止縛りプレイが俺たちの現実よ
2021/06/27(日) 08:34:29.50ID:L/K6c6y40
カサ婆の過激な亀甲縛りか
2021/06/27(日) 08:41:20.15ID:tn3CXWeq0
襲撃がなくて病気になったりするのが主だから俺のストーリーテラーはカサンドラじゃないだろうな
あの、そろそろかわいい特性持ちの16歳の女の子を加えてください
2021/06/27(日) 09:49:54.38ID:qd13KW9Wa
可愛くて怠け者でヌーディストの10代女の子がいるのはリムワールドだけ!
服を着ると気分を害するほどの筋金入り!
2021/06/27(日) 09:59:14.49ID:V9xptN+r0
>>781
K科技のベーステレポーター?とかいうアイテム使うとマップそのままで場所だけ移動できるよ
2021/06/27(日) 10:00:36.22ID:T+7x5y3+0
羊さんを捌いて食べたくらいで正気を失って暴れ回る女の子はちょっと…
881名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-gdKg)
垢版 |
2021/06/27(日) 10:28:19.38ID:8PufccCFa
俺はこんな感じの作りで壁に張り付かせる前に閉じたフェンス扉に群がったところ狙撃戦ですり潰すな、それ以前に地雷+屋根トラップとスパイクトラップ群で死ぬ事もあるけど
相手護衛にロケット持ちいたら怖いので照準始まったら逃げる避難場所は作っとけ
対そいつら様の槍使い場とかつくるのもいいかもな
https://s.kota2.net/1624756855.jpg
2021/06/27(日) 10:40:27.73ID:Nv74jBwMr
>>867
3000時間超えないと中級者を名乗れないらしいぞ
2021/06/27(日) 10:50:07.60ID:kSjQirsB0
5000時間超えてるけどひよっ子過ぎてレビュー書けないわ
2021/06/27(日) 10:59:34.20ID:5RJhAY3hd
俺は10000!
2021/06/27(日) 10:59:41.02ID:dlM+mEoC0
よたかでヌーディストで自然体主義って非戦闘員なら有能な変態で笑える
2021/06/27(日) 11:03:39.37ID:0u6M2q5E0
ベッドの上で戦ってるだろ
2021/06/27(日) 11:09:10.57ID:2dAUN85k0
発売からずっと起動してるRim星人もどこかにいるに違いない
2021/06/27(日) 11:17:12.90ID:Ai/z50MI0
俺は5500時間
2021/06/27(日) 11:24:50.96ID:L6k9jYpb0
プレイ時間自体は8000時間とかになってるけどこれゲームつけっぱなしで寝るせいだからなぁ
やってる時間はどのくらいなのか分からん
2021/06/27(日) 11:46:49.20ID:uDy7la2m0
拠点離れてる勢力と時間経過で敵対するまで友好度下がっていくの何が原因?
2021/06/27(日) 11:51:05.23ID:uDy7la2m0
wikiに詳しく書いてあったすまん
2021/06/27(日) 11:57:23.37ID:b5CFvoDM0
>>890
派閥にはもともとの友好度の範囲が決まってるからじゃね
多分距離関係ない
2021/06/27(日) 12:25:59.98ID:gTw3jbMQa
初プレイなんだが家畜ってどう利用するん?肉?
2021/06/27(日) 12:29:11.49ID:2E7X6+jSa
>>893
デコイ兼肉
mod入れてればアタッカーになれるけど
2021/06/27(日) 12:29:28.24ID:KV/5+F530
敵にぶつける。畜産はロマン。収支はマイナス。
2021/06/27(日) 12:30:25.89ID:vl76Q5mM0
△屠畜してお肉にする
◎弾よけに使って死んだ子をお肉にする
2021/06/27(日) 12:33:05.87ID:L6k9jYpb0
>>893
服従調教すれば主人に追従して護衛にできる
リリース調教すれば敵対者に攻撃させることができる
運搬調教すれば物資運搬してくれる
アルパカとかは定期的にミルクと毛が手に入る
死んだら肉
2021/06/27(日) 12:44:55.02ID:dlM+mEoC0
大型獣はキャラバンする時に荷物持ちにできるので必須だがある程度慣れてからだな
たくさん飼ってゾーン指定で敵にぶつけるのがシンプルで使いやすいぞ
2021/06/27(日) 13:27:29.06ID:iRIyqrS40
ゾウさん強いし賢いから好きだけど熱帯とかじゃないといないのが難しい
2021/06/27(日) 13:31:53.50ID:5wWsZVgR0
動物弾除け目的で育てたのに愛着沸いてできなかったよ…
2021/06/27(日) 13:35:47.43ID:Oe8QYfAw0
最初はみんなそう言うんだ
2021/06/27(日) 13:41:33.91ID:e6XZR60X0
いかなる理由があろうとも、一方的にお前のために殺されるんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ
2021/06/27(日) 13:52:35.58ID:dlM+mEoC0
犬はあんま増やさずぶつけるにしても弱いから運搬役で最後まで使うから愛着湧くね
2021/06/27(日) 14:01:46.21ID:qziAC7Ya0
ペットはボイロとケモミミのみに絞った可愛い
すぐ食われるから全員全身義体化させて護身用にレッドバーストのショットガン持たせてる
2021/06/27(日) 14:50:08.86ID:gTw3jbMQa
娯楽他のものもおいてるのに輪投げしかしなくてバリエーション増やせって文句いってるんですけどどうすれば他の娯楽もするようになりますか
2021/06/27(日) 14:53:24.77ID:vl76Q5mM0
娯楽する場所がゾーンから外れてるとか
2021/06/27(日) 14:56:13.72ID:MquJom/m0
チェスやポーカーは椅子が欲しいし
ビリヤードはスペースが、望遠鏡は空が欲しい
2021/06/27(日) 15:13:26.52ID:xZ0U8QdK0
>>893
家畜によってはミルクやら卵やらを生産して肉代わりに使える。野生動物があまり居ない極地での暮らしでは重宝される。
それとボマロープは良い物を生産してくれるぞ。木造コロニー内で死なれると大惨事だけど。
2021/06/27(日) 15:14:15.53ID:tvaeEYA8H
Mod始めた。ラットキン強い。ホテル経営は金が使い切れないくらい貯まるし、派閥と関係改善できていいね。
定期的な万博や宙族の拠点がわらわら増えるから討伐してみたり、難易度下げてやるのもありか。
2021/06/27(日) 15:33:22.46ID:2W0BLQ5V0
襲撃で家の壁が壊れた時、野蛮人が侵入したけど目の前の簡単な飯には目もくれず溜め込んでた贅沢な食事に一直線に食いつくんだな。
周りが襲撃の後片付けで忙しいなかテーブルで贅沢なメシ喰ってはその場で寝る。
後片付けが済んだ入植者たち集めて全員で野蛮人フルボッコしてモツ抜き後に帝国に売り払ってやった
2021/06/27(日) 15:40:56.47ID:Nv74jBwMr
ボマロープは屠殺なら爆発しないぞ
2021/06/27(日) 15:44:27.11ID:+HWzrLM90
ボマロープはあらゆる死で爆発するので見つけ次第駆除するしかない
2021/06/27(日) 15:58:55.28ID:pJ9sSYXA0
作物が育ち切っても自動で収穫してくれなくなった
何かmodの影響だろうか
2021/06/27(日) 17:07:53.69ID:jrIGCNrsa
爆発生物ってMOD入れてない限り屠殺でも爆発しないっけ
2021/06/27(日) 17:11:53.33ID:e6XZR60X0
裸になって真心を込めた屠殺しない限りは爆発するぞ
2021/06/27(日) 17:13:36.71ID:+HWzrLM90
屠殺でも病気の進行度100%になって死んでも必ず爆発するぞ
故にボムネズミとボマロープは本当に害獣なので見つけ次第駆除である
2021/06/27(日) 17:15:20.17ID:hwl5Ibgy0
ボマロープの爆発しない殺し方講座はテンプレのやり取りだからちゃんと覚えておくといい
できれば一通り試してみるのが一番良い
ボマロープ関係のMODが基本的に悪ふざけ方向に走ってるのは面白いよね
2021/06/27(日) 17:16:28.56ID:e7qV+Ev60
飼い主と絆があれば爆発しないぞ
メンタルが爆発するけど
2021/06/27(日) 18:15:58.03ID:hk9ywzmM0
結局火事が問題なんだから水場でとさつすればいい
2021/06/27(日) 19:30:54.30ID:5ESP5Aiw0
屠殺なんてもったいないな、敵中で命を散らして貰わないと
2021/06/27(日) 19:55:42.65ID:L6k9jYpb0
ボマロープは野生動物に襲われないから拠点外で放し飼いが出来る
草食だから餌用意しなくていい
バイオ燃料も手に入る
輸送ポットで投げつけて包囲襲撃も邪魔できる
家畜として優秀だぞ
ネズミは…うん…
2021/06/27(日) 20:05:40.23ID:iRIyqrS40
バイオ燃料用に何頭か飼いたいと思ってるのにオスばっか出てくるのやめて?
2021/06/27(日) 20:13:32.94ID:tn3CXWeq0
キルゾーンで飼うといいぞ
2021/06/27(日) 20:15:13.55ID:c/lzzC2+0
実はオスのボマロープもバイオ燃料出してくれるんよ
2021/06/27(日) 20:54:31.51ID:YqEsHT/d0
MODで襲撃者を眠らせたけど倒した扱いにならなくて捕獲できない
やっぱり痛みか意識を減らさないとダメなんだろうか
2021/06/27(日) 21:26:30.75ID:PzXMOin80
何より殺意湧くのはいつの間にかコロニーに入り込んで食い物漁ってる野生動物
ボマロープだったりするとマジで気が狂いそうになる
2021/06/27(日) 21:36:40.60ID:iRIyqrS40
ヒールルートとかトウモロコシみたいな生育期間長いやつ食われるの腹立ちますねえ!
成長率高いやつ選りすぐって食うし
デビルストランドはだいたい室内栽培するから食われた覚えあんまりないけど食われたら間違いなく一番腹立つ
2021/06/27(日) 21:38:21.72ID:+HWzrLM90
うちはペットのスランボが勝手に食っていくけども
大量に育成することでカバーしてるわ

野生動物は片っ端から駆除してる
軽量化という意味でも
2021/06/27(日) 21:45:29.18ID:vl76Q5mM0
死の灰の降りしきる中、突然外でパーティ初めて笑った
パーティ参加時ってゾーン設定無視するんだね。ああもうみんな灰だらけですわ
2021/06/27(日) 21:59:16.99ID:hb+v03h90
徴兵するとパーティー参加辞めさせられなかったっけ
2021/06/27(日) 22:00:55.40ID:qziAC7Ya0
垢舐め人気あるけどあいつ建築中にコロニー突っ込んできて襲撃中でもお構い無しに扉破壊して帰っていくから大嫌いだ
2021/06/27(日) 22:04:21.02ID:iRIyqrS40
パーティの開催場所指定するやつはそういうときでも大丈夫なようにするためにあるんだなあ
2021/06/27(日) 22:15:52.53ID:vl76Q5mM0
比較的広い寝室にパーティスポット置いて徴兵解除したけど外のままだったから、そのまま開催させたんだけど・・・
極端な環境で食堂すらないのがまずかったのかな?まあ面白かったし、病気になった-5 パーティに参加した+8 で黒字だからヨシ!
2021/06/27(日) 22:19:05.52ID:PgvEqgRA0
大した時間じゃないしすぐ毒抜けるっしょ
2021/06/27(日) 23:57:21.89ID:ilAwtXQ10
ランディ&カサンドラmod入れてみたら中盤〜後半でもいい感じの頻度でイベント起こるようになったんだけど
WTHのシップハック中の襲撃が確定で二倍というか二回分が一度に来るように(表示も二回)なって地獄を見た
どんぴしゃ+ムカデもりもりとかオールムカデ+オールカマキリとかとても楽しいつらい
…シップハックでこれなら15日防衛とかどうなるんだろこのmod……
2021/06/28(月) 00:23:14.00ID:bboBdTgQ0
そういえばVFEメカノイド同梱のイゴール・インベーダーっていうストーリーテラーは襲撃予告機能がデフォで付いてるけどこれやっぱ襲撃予知重複バグで襲撃二倍とか0人襲撃の不具合でるんかね
仮にそうだとするとVFE-メカノイドと魔法系とか斥候系は同時に使えないな
2021/06/28(月) 00:26:48.03ID:SYoWKtYOa
アルパカとかって襲われないように柵で囲っておいたほうがいいんですかね
2021/06/28(月) 00:34:47.70ID:evIcTJg00
家畜が襲われている間、相手する敵が減っているという側面もあるでな
2021/06/28(月) 00:44:25.44ID:BbfKKloI0
家畜小屋建てておけばいい
2021/06/28(月) 01:15:59.88ID:m+izNvWX0
家畜はどんなに詰め込んでも問題ないから室内の余ったスペースに押し込んでもいい
食料いっぱいあるなら冷凍庫や倉庫に入れてしまうのもあり
2021/06/28(月) 01:29:31.51ID:6nqfgidEd
最近始めたんだけどこれ人間の死体と動物の死体って区別できないの?
冷蔵庫に人間の死体入れられるの困るしペットゾーンに人間の死体だけ置きたいんだけど
2021/06/28(月) 01:33:08.70ID:fycY18WLM
本気で家畜を詰め込むと体温で灼熱よ部屋になるとかなんとか
2021/06/28(月) 01:37:23.80ID:oAP3NWTU0
コンクリ&銃眼のMOD入れたけど、銃眼が本来の用途以上に部屋の区分けだけして
空気/温度の流入を全く妨げない(同じ部屋扱い)、キャビネットなどの効果を通すって部分が神がかって便利だ
開放ドアだと多少空気/温度は妨げるけど、キャビネットの効果とかは通すんだろうか
2021/06/28(月) 01:40:11.16ID:Hrw2Jjls0
>>941
備蓄ゾーンの"保管"→死骸→ヒト型・動物で分けられるよ
腐敗したのも分けられる
2021/06/28(月) 01:48:01.74ID:6nqfgidEd
>>944
全然気づいてなかった…
ありがとう!

というか他の物資も細かく設定できたのね…
倉庫拡張しまくる必要なかったのか
2021/06/28(月) 01:51:09.90ID:tgwrBbcI0
寒冷極地の数少ないメリットとして氷の上はヒトだけでなく家畜の汚れも発生しないから
人と家畜の居住空間を分けることなくベッタリ密着して生活できるぞ
Alpha Biomesのプロパン湖とかいう氷海と大氷原とツンドラを足して割ったような謎バイオームがすごく楽しい
2021/06/28(月) 01:57:53.90ID:YGE3BAQR0
でも氷面は移動クッソ下がるから貼れるなら貼ったほうがいいと思う
2021/06/28(月) 02:11:51.35ID:phu8Kixwa
アルファバイオーム面白いよな
アルファアニマルも合わせてなお美味しい
949名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fb1-uc9d)
垢版 |
2021/06/28(月) 03:05:14.51ID:gPCof6dC0
ボマロープがロープになるMODつってこぶを失ったボマロープの画像がサムネイルになってるの見た時は笑ったわ
2021/06/28(月) 08:03:01.88ID:wG8VREjwa
美少女縛りプレイ楽しい
主人公だけ汚いおっさんにしておっさんの部屋のベッドの横で全員入浴させてる
2021/06/28(月) 08:15:34.55ID:p+d2qCQw0
もうコイカツでいいじゃん
2021/06/28(月) 08:19:26.26ID:7LdRPVk9a
人間の死体が邪魔すぎるしいちいち墓建てるのも面倒なんですけど家畜のエサとかにできませんかね
2021/06/28(月) 08:25:30.76ID:1+aCtsRH0
1電気火葬炉で処理
2死体用冷蔵庫に入れて肉食系ペットの餌に
3モトロフのカクテルで燃やす

お好みでどうぞ
2021/06/28(月) 08:28:44.84ID:lerzzSmnd
modでもいいなら神に捧げたりできるな
elonaかreviaかはお好みで
2021/06/28(月) 08:31:01.10ID:/rOOY8mX0
犬小屋の近くに犬用冷蔵庫を作って
そこに死体入れとけば(逆に食堂食料庫は離す)
寝起きとか寝床周辺で腹をすかせば勝手に食べる
ただ入れる過程で人が死体冷蔵庫に入って文句を言い出す可能性もある
2021/06/28(月) 08:32:58.84ID:p+d2qCQw0
冷凍庫にロッカー作ってそこに入れとけば「死体を見た」デバフも入らないぞ
2021/06/28(月) 08:49:03.65ID:oAP3NWTU0
サイコパスか流血嗜好者を拾って死体捌かせる。肉はペットの餌や売り物に、皮も家具や服に仕立てて売り物に
ただまあ金になりすぎるってところでヌルゲー化しちゃうところある

>>956
心のなかでいいねx10くらい押した
2021/06/28(月) 09:07:44.39ID:BbfKKloI0
霊園経営するといい
入居希望者が止まらないぞ
2021/06/28(月) 10:08:12.81ID:TLkyBOxda
西欧文化では墓場は公園みたいなもんだからな
俺はパーティースポットを墓場にも置いてるよ
2021/06/28(月) 12:10:38.65ID:2Nzsei7mM
一応食糧の周りに餌置いておけばそっちを食べてくれる確率は上がる
ただ、餌の1stackが75個とそれなりの量だというのが…
まぁポーンも食べることができるから、本当の非常用として使えないこともないが
2021/06/28(月) 12:12:53.87ID:6MPwhj0Va
墓参りも一応娯楽になるんだっけ?
2021/06/28(月) 12:37:17.22ID:8QnAVaqJ0
親しい人間の墓だと尚良いぞ
2021/06/28(月) 12:40:17.87ID:2Ok+KAa1a
襲撃者の墓を一人ずつ立てる、帝愛プレイかな?
2021/06/28(月) 12:47:40.88ID:EyBd7AGFa
食人嗜好者最強だよな
ペナルティなしでメリット効果だらけ
2021/06/28(月) 12:51:05.35ID:HGiarkUsH
入植者に食人をさせてしまった -20
2021/06/28(月) 13:18:15.48ID:MfVZuCL20
食人は社交にマイナス掛かるから気付かないだけでデメリットはある
2021/06/28(月) 13:30:35.86ID:8QnAVaqJ0
よくぶん殴られては人肉食ってハイになってる
2021/06/28(月) 13:40:41.74ID:VN+DOmRJa
M.2のSSD入手したからこれも入れてみようと思うんだけどよく考えたらこのゲーム読み込み時間あまり関係ない気がしてきたんだけど実際どうなんだろう?
2021/06/28(月) 13:46:39.39ID:tXkuWx0jp
>>968
DLCのインストールがめっちゃ早くなるよ!
2021/06/28(月) 14:39:48.14ID:EFwzkHBoa
遂に買ってしまった…。
これで寝不足の日々が続く…。
2021/06/28(月) 15:18:35.94ID:jsXZOEZJp
入植者の美人さんが一命取り留めたけど
アゴが吹き飛んで言語能力0になった
とりあえず口元覆うバンダナみたいなの付けてあげたが
ワイワイやってたコロニーの絶望感ハンパない・・・
2021/06/28(月) 15:29:03.51ID:EyBd7AGFa
豆鉄砲みたいな威力の自動拳銃に脳天ぶち抜かれて即死もあり得るからアゴで済んだのはラッキー
2021/06/28(月) 15:38:19.42ID:u13WBdCA0
プレイヤーとしても食人させる時とか死体焼却係に放火魔出動させる時は楽しい
流血嗜好者にとどめさしてまわらせる時も良いあとやってないのは強姦くらいだな
2021/06/28(月) 16:11:10.86ID:jsXZOEZJp
>>972
でもやっぱり女性だから、こんな姿で生きてるより
死んだ方が幸せだったのかなと思い・・・
2021/06/28(月) 16:15:05.38ID:ROfSMRUP0
普通に入れ歯付けてやれば良くない?
どっかの数値が若干下がるけど欠損者デバフは消えるはず
2021/06/28(月) 16:22:50.95ID:CeMPA1Apd
序盤の部位破壊は絶望感ある俺の心情的に
ある程度の規模になれば欠損は義体化チャンスなのにな俺の心情的に
2021/06/28(月) 16:27:01.24ID:5Rekg/Rj0
入れ歯は顎の機能が80%になって買い物や看守、動物調教なんかにデバフかかるな
食事時間も伸びる
そういう担当じゃない義体化願望持ちならわざと手術も選択肢に入るかも
2021/06/28(月) 16:36:31.66ID:jsXZOEZJp
入れ歯っていうアイテム持ってないと
手術できないと思ってました!助かりました!
2021/06/28(月) 16:58:33.46ID:gAechXxj0
ケガして美しいやかわいいが消えて醜いがついたりしたら嫌だな…
2021/06/28(月) 17:14:23.04ID:NkZ3QCe40
テレワーク中だと裏で放置したまま仕事の電話とかに出てるから無駄にプレイ時間だけが増えていく
2021/06/28(月) 17:29:25.50ID:PfYNkuoP0
だいたい前線に立ってお前らの被害肩代わりしてくれてる英雄みたいな仕事してんのに
怪我したら労られるどころか罵倒されやすくなるとか地獄かRimは
控えめに言っても地獄だったわ
2021/06/28(月) 17:32:22.59ID:9pnudN4P0
Modモリモリでプレイしたいんだが、やっぱwith Roiyaltyを買うべき?
つーかセールでも-6%って強気価格過ぎる
平時から売れまくってんだな
2021/06/28(月) 17:48:32.43ID:NkZ3QCe40
Going Madievalがもう少し完成度高ければリムの人気も少しは落ちてただろうけど
現状リムの中世MOD使った方が中世プレイも楽しめるからなあ
敵国に攻め込んで攻城戦できるし
2021/06/28(月) 17:52:45.41ID:bboBdTgQ0
SOS2とか異種族Modみたいなゲームの根本すら書き換えられる程の拡張性のお陰で後発やるよりMod探すか作る方が楽なんだよな
2021/06/28(月) 17:57:24.96ID:ROfSMRUP0
>>979
なるんだなぁこれが
目とか鼻とかの顔を怪我してると可愛いとか美しいのバフが無効になって欠損者-15が付くよ
さっさと強化視覚センサー付けたほうがいい
2021/06/28(月) 18:01:11.36ID:0f707eOU0
>>982
with Royaltyの部分は割引ないので、後からDLCだけ買っても同じ
ごくまれにMODの前提でRoyalty必要なのがあるけど、ほとんどない
2021/06/28(月) 18:10:35.93ID:83oyOGpAa
僕のアルコテックアイによる分析では…
このスレの住人のおよそ7割が、頭皮の機能を欠損しているとでた

君は…まあ、そうだね、そういうこともあるさ
2021/06/28(月) 18:14:29.75ID:UcStttBoa
でもハゲのほうが安全だよ?
ほら、けがなしってね
2021/06/28(月) 18:17:00.41ID:EyBd7AGFa
無くても十分楽しめるしMODもたくさんあるからお布施みたいなもんだなroyalty
2021/06/28(月) 18:19:48.70ID:7CznO1wf0
>>983
あれ動画で見てる限りStoneHearthと一緒で
段差を利用して襲撃を完全に阻止できるっぽいね
敵がハシゴかけたり坂道作ったりしない限り
拠点の周囲を掘ったらそこで終了
リアルな中世って時点で発展性が乏しいから
どうやって肉付けしてくのか気にはなる
2021/06/28(月) 18:20:51.69ID:p+d2qCQw0
立ってないので立てた
RimWorld188日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1624871986/
2021/06/28(月) 18:47:22.56ID:6RugnhT+a

いかんぞー踏んでるのに作業他人頼りは
2021/06/28(月) 19:02:39.43ID:DdvieOtPd

アルコテック毛根を100本分あげよう
2021/06/28(月) 19:07:49.53ID:MTXvKyry0
>>993
他が全部抜けてその毛だけ残りそう
2021/06/28(月) 19:09:33.01ID:bboBdTgQ0

むしろ毛根破壊メカノイドとか作ってそう
2021/06/28(月) 19:19:20.20ID:BbPzEGcm0
ハゲMODに新しい特性とか新しい病気とか増えそうだからやめろ
2021/06/28(月) 19:21:34.40ID:6MPwhj0Va
archotechほどの超常的な技術を手にしてもハゲには抗えないのか…
2021/06/28(月) 19:56:38.74ID:BbPzEGcm0
アルコテック頭皮なら頭髪なんかなくても頭蓋や脳へのダメージを受けないぞ!
2021/06/28(月) 20:01:35.40ID:MfVZuCL20
心情ダメージ受けてそう
2021/06/28(月) 20:03:13.47ID:cpQyxx4s0
完璧なタイミングのスレ立て乙
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