探検


【中世】 Going medieval 2世紀 【コロニー管理】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2021/06/16(水) 22:39:21.73ID:xdr7YjqD0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行以上にしてスレ立て

Rimworldライクな中世コロニーマネジメントゲームが早期アクセス開始
Steam
https://store.steampowered.com/app/1029780/Going_Medieval/
Epic Games Store
https://www.epicgames.com/store/ja/p/going-medieval

※前スレ
【中世】 Going medieval 1世紀 【コロニー管理】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1622797091/

次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。

次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/06/16(水) 22:45:18.12ID:xdr7YjqD0
ここ保守とかいるのかな
3名無しさんの野望 (アウアウクー MM87-k8Bq)
垢版 |
2021/06/17(木) 12:32:27.12ID:XxWBTC5+M
>>1
たぶんいらない
2021/06/17(木) 15:54:08.02ID:6IwoDvmS0
いちおつ
まだ定型句が思いつかない。
2021/06/17(木) 16:17:45.76ID:EkH3utZ/a
アカスグリが腐敗しました
2021/06/17(木) 18:26:37.54ID:4Bf+QJIU0
いちおつ

パッチ来たな
Patch 0.5.29.2 is here! At the moment we’re focused on fixing crashes with a couple of bugs and issues fixes here and there too, but don’t worry - we’re simultaneously working on feature updates. Those will have to wait a bit, until we make sure that most of you are experiencing Going Medieval crash-free.

Fixed crash caused by quitting to the main menu if the settler's health starts depleting
Fixed crash caused by quitting to the main menu while the warning messages are appearing
Fixed crash that occurred when one of the production buildings would get destroyed and the player quickly tried to quit the game. Alternatively, the same thing would happen if the player managed to select that building somehow, once it was destroyed
Fixed bug that made doors appear "Open" regardless of the state that the player chooses. It should happen way less or not at all
Fixed bug that prevented roof from being destroyed if that roof was supported by the ground
Fixed issue that prevented room detection from working as intended in some cases - when a player would build one room above the other and try to patch a 1x1 hole in one room's ceiling (the other's floor), the room would not be divided into two rooms.
Fixed issue that caused beams to (sometimes) be placed 90 degrees from where they were originally supposed to be
Fixed issue that caused the Research panel to not react to the mouse scroll wheel
Animals spawn rate received additional rebalance
Minor pathfinding optimization have been implemented
Various other crash fixes
2021/06/17(木) 18:53:00.04ID:D7LXW2qlp
地下断熱は修正されてないから、やっぱりバグじゃなく仕様なんかね?
8名無しさんの野望 (ワッチョイ cf76-9wAC)
垢版 |
2021/06/17(木) 18:53:11.28ID:3g60sfsr0
最近暑くて機嫌マイナスだから、衣服脱いで全裸で過ごしています
あ、麦わら帽子はかぶってます
2021/06/17(木) 18:55:30.12ID:D7LXW2qlp
ただの露出狂じゃねーかw
2021/06/17(木) 20:01:10.68ID:EkH3utZ/a
靴も履いてるよ
2021/06/17(木) 20:09:11.40ID:BFlaugS60
スケジュールに労働の種類は指定できないの?
物資を運んで欲しいのに皆農業ばっかしてて収穫物放置だからすぐ腐っていく
2021/06/17(木) 20:18:29.48ID:EkH3utZ/a
rimWorldやれとしか
2021/06/17(木) 20:19:43.65ID:EkH3utZ/a
rimWorldやってるやつはできる事がやってない奴はできない
rimWorldやってるやつしかやらないと想定してearlyなのか
2021/06/17(木) 20:36:55.53ID:/m/SSM4Q0
色んなコロニーシムやったけどRimWorldは越えられないな
Oxygenも神ゲーだけどどっちが面白いか言われたらRimになっちゃう
95点と90点のゲーム比べてるレベルだけど
Rimにハマらない人はそもそもコロニーシムやシミュレーションの類で面白いゲームは一生見つからないと思う
2021/06/17(木) 20:45:59.72ID:4Bf+QJIU0
>>11
運搬係にしたい奴の運搬優先度1にすれば良いだけでは
2021/06/17(木) 21:06:27.43ID:0mL+/cx10
>>11
左上の仕事タブで物資運びを1にすれば良い、でも他に1と2がある場合は3以上にした方が反応が良い
極端に言えばイの一番にやってほしい仕事を1に、他の仕事は5か空白にすれば良い
2021/06/17(木) 22:20:17.83ID:NsTknGqi0
>>14
rimにはいまいちはまれなかったけど
酸素はドハマリしたのでその限りではない
2021/06/17(木) 22:33:50.21ID:xBMMzCE40
優先度が同じだと左の項目から優先されるんだっけ
2021/06/17(木) 22:40:20.92ID:AfKOLnRI0
exeファイルがアンチウィルスソフトに引っかかっておハーブ生えますわ
20名無しさんの野望 (ワッチョイ cf76-9wAC)
垢版 |
2021/06/17(木) 23:12:13.50ID:3g60sfsr0
この時間は衣類なしだと 肌寒い-2 になるな
2021/06/17(木) 23:16:56.59ID:0ME9v6lj0
地下最下層なのに熱波の時には調理場とか暖房切り忘れた寝室とか
普通に体温超える気温になって寝てる間に熱射病でぶっ倒れるとか怖い…
2021/06/18(金) 01:28:17.26ID:/C+GG/080
サバイバルかつ最高難易度にすると4年目春の時点で襲撃者が50人くらいになる
山腹でやっていると、外周から拠点まで道が細いところが多いので、
襲撃者が襲撃者の進路をふさいで、投石器が問答無用で起動することになる
戦える人間を派遣して誘い出そうにも、結局襲撃者が襲撃者の進路をふさいで、
全員はよってこないので、その結果、投石器がまたまた起動する
高いところにデコイを作ってそっちを撃たせようとしても、
古い建物から狙い撃ちしているようで、結局狙撃されて地下拠点が崩落する

なんなんだあいつらは!!!!!
23名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-Nd3l)
垢版 |
2021/06/18(金) 02:57:11.60ID:XU9rZs+8a
夏場は昼間寝させて夜に労働させてみ
熱波な昼間でも地下なら快適に寝るし
夜に労働なら冬服服でも文句言わね
2021/06/18(金) 08:26:08.00ID:fz9S9wS+0
砂漠の生き方かよw
2021/06/18(金) 10:18:32.16ID:0b0qbb44a
>>18
そうだね。
同じ優先度の場合は左から実行しようとする
なんかの理由で出来なかった時、初めて右のタスクが実行されるから、

作物を育てる
収穫
(収穫した作物を)運搬

の3タスクだと、畑が広くてずっと種まき&収穫してるような状態だとなかなか運搬してくれないんで、やっぱり運搬係が別にいた方がいいやって事になる。
それぞれにアクセスできる人が設定できれば小分けにできるから調整のしようがあるんだけどね
26名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e76-8z8n)
垢版 |
2021/06/18(金) 10:25:12.69ID:qzqe0Jg10
西アジアでは夏は昼寝が基本
スペインでは昼寝休憩シエスタが基本
日本人の俺は今日も全裸で暑さをしのぐのが基本
2021/06/18(金) 11:21:29.13ID:DHe4prru0
>>24
熱波来たらやるべき
夏服だけじゃみんなやる気下がるから
2021/06/18(金) 11:27:36.91ID:uMql1coX0
どんなにボロ装備付けてても優秀、最高の服着せておくと常時機嫌+5
2021/06/18(金) 12:04:00.96ID:X89378GD0
招集して場所指定しても突っ立ったまま動かない奴いるけどあれなに?
毎回動いてないやついないか確認している
2021/06/18(金) 12:16:07.37ID:7X+kUrJaa
たぶん移動予定先がダブった時に片方固まるんだと思う
2021/06/18(金) 12:22:58.48ID:iBDOJDZxM
狭い塔とかに移動指示するとよく起こるからそういう事だろうな
2021/06/18(金) 12:29:13.37ID:X89378GD0
あれ本当にやめて欲しい
こっちはみんな移動していると思っているのに突っ立ったまま敵に攻撃されて死んだりする事故あるし
結局面倒臭いからまとめて塔の上とかに指示出してたけど個別に指示したほうがいいのか・・・
2021/06/18(金) 12:34:44.47ID:B48Cpsog0
動かないのはてっきり自分の指示ミスのせいと思ってたが、そうでない場合もあったのか…
今後はもう少し自分の事も信用してやろう
2021/06/18(金) 12:48:16.20ID:SwhT+zl00
通常シナリオでやってるから毎戦闘気を抜かずにやれてるけど
サバイバルシナリオだと戦闘多過ぎてそこらへん雑になりそう
2021/06/18(金) 13:36:19.40ID:+pbXxeTmr
自分もリムワは今ひとつハマれなかった。
頻繁起こる精神異常やよく分からん生き物が出てくるし、なんかハマれない。

オキシゲンは最初はまったけど、回路とか科学的要素とか理解できず、面白いんだけど難しくてストレスになりやめた。

ゴーイングは、今のところハマってるけど、底が浅そうでやめてしまうかも。
これが底深いものになれば、自分的には最高なんだけど。
2021/06/18(金) 13:51:18.45ID:pcovtBIWM
Rimほどになれば神ゲーだけどさすがに期待薄かなあ
2021/06/18(金) 14:15:15.81ID:zULROGef0
ONIはコロニーシムにカテゴライズされてるけどあれ機構作って遊ぶゲームだからな
ライト層がコロニーシムだと思ってやり始めると熱と科学要素で面倒になって制御不能になるのがお決まり
2021/06/18(金) 14:22:27.23ID:RyPXRSAM0
ワークショップでmod対応予定はあるんかな
mod対応されればいくらでも化けそうな感じではある

rimworldもバニラでも十二分に面白いけど
やはりmodで面白さが広がってるのは否定出来ないしな
2021/06/18(金) 14:30:31.68ID:ZLfLqaqVa
沖士元って誰よと思っちった
2021/06/18(金) 15:53:33.24ID:eCmaaQfba
>>23
逆に冬場は気絶者でまくるくらい夜は冷えるからな
冬服意味ねーくらいなんだよ-40とか
2021/06/18(金) 15:58:04.05ID:Gpwxwckm0
山岳メインでやってるけど
四隅が標高高くて中央が低いマップしか引いた事ないんだが
中央が高くて四隅が低いってマップって当たった事ある?
2021/06/18(金) 15:59:57.61ID:dRiy/t0R0
Steamのコミュニティバフってやつで外人が作ったスクリーンショット見てると
立派な城が出来てすげえなと思って真似して作ったら
アパートになっちまった

なんだよ西洋のDNAが俺の血に入ってないのか原因か?
2021/06/18(金) 16:02:19.82ID:SwhT+zl00
山腹マップで要塞にしろと言わんばかりに丁度中央に半島が突き出たような形になってるマップでやってる
シード値記録しとくべきだった
2021/06/18(金) 16:14:57.22ID:SwhT+zl00
スチムの掲示板見たらシード値がAppData/LocalLow/Foxy Voxel/Going MedievalのPlayer.logに記録されてるのがわかった
896159119の山腹
2021/06/18(金) 16:42:01.24ID:zULROGef0
>>42
日本人って当たり前のように豆腐作るからな
豆腐建築が遺伝子に刷り込まれてる
2021/06/18(金) 16:45:28.34ID:qomtfJkSa
豆腐が美しくないと誰が言った
2021/06/18(金) 17:01:48.54ID:B48Cpsog0
日本人にも城作りDNAはあるはずなんだが…
2021/06/18(金) 17:10:17.68ID:VefP9fylM
頑張って城作ったのに攻城兵器で破壊されたぞ!ナーフしろ!とかいうスレあって笑った
2021/06/18(金) 18:03:20.50ID:zNpZFAwO0
敵の投石器がマップの端の山岳の木に引っかかって、そこから石がマップ反対側の拠点に飛んできた
どんだけ距離があっても飛んでくるんだな、段差や地形によって移動できないからだろうが遠すぎて対処が困難だな
投石器の攻撃範囲決めて地形を無視して近付いてくれた方が良いな、あんな長距離攻撃はインチキすぎる
2021/06/18(金) 18:21:38.82ID:nFr9aHKF0
日本は山を一部整地して陣地つくったものを山城と称するくらいガワにこだわらないからな
2021/06/18(金) 18:34:53.05ID:uMql1coX0
サバイバルモード、殺傷した敵の死骸処分が間に合わなくなり
拠点の周りにあふれ出ている
そのせいで門ガラ空きなのに攻めて来なくなる
投石も飛んでこない
2021/06/18(金) 18:58:05.66ID:BEMeqlxs0
>>51
リアルだと疫病蔓延だなw
2021/06/18(金) 19:31:59.89ID:uMql1coX0
疫病蔓延してるのかも
死体もそうだが、ドロップ装備も回収しきれないんで足の踏み場がありません
2021/06/18(金) 19:36:58.28ID:dRiy/t0R0
建物の色増やしてくれ
2021/06/18(金) 19:43:08.93ID:zNpZFAwO0
お墓って意味あるのか?死体を全部火葬にしてるが、散らばっている敵の武器防具が回収も面倒で邪魔だな
2021/06/18(金) 20:14:49.06ID:mRpfJWBP0
違法高層建築上層に誘導したあとに柱壊して落下死させたろ
と思ったけど足場崩壊してもあいつら舞空術で落ちねえでやんの
まあその場から動けないみたいだから
放置して餓死させたけど
2021/06/18(金) 22:05:18.49ID:4dlSJxQO0
人食いパーク強くなーい?
死体関連で心情下がらないし、むしろ食うことによって機嫌よくなる
序盤から食料問題解決しててめっちゃ楽
難点は人食いパークもちがあんまり来ないことだけど
2021/06/18(金) 22:39:18.48ID:2BzmoBVq0
なんとなく人食いは初期ステも高い気がする
2021/06/19(土) 04:32:58.09ID:bwtgv7pG0
労働時間終わって睡眠時間になっても動き続けてるのがちょいちょいいるんだけど
これどうにかならないのかな
労働と睡眠の間に自由時間入れてるのがダメなんやろか
2021/06/19(土) 07:02:33.77ID:NN0Bc9Tw0
寝る時間の直前に研究や採掘みたいな
1タスク長めの仕事始めると
なかなか寝なくて「疲れはてている!」といわれるな
2021/06/19(土) 07:06:52.00ID:4yA65T720
サービス残業
2021/06/19(土) 07:12:40.49ID:H/hPfYaM0
仕事熱心だなあくらいにしか思ってなかった
2021/06/19(土) 07:31:07.01ID:VPxD8rDDa
寝る直前に自由時間入れときゃいいんでは
2021/06/19(土) 07:32:53.85ID:d6YsdFlcM
>>59
手動でなら一度徴兵して解除すれば良い
いちいち対処するのめんどいなら日に何度も睡眠時間取るスケジュールにすれば
一度ぐらい睡眠しなくてもまあ何とかなる
2021/06/19(土) 07:48:40.44ID:kpQj+JEP0
>>55
骨は一人分で1マス埋めるけど灰なら嵩が減るんじゃないっけ
66名無しさんの野望 (アウアウクー MM7b-opsn)
垢版 |
2021/06/19(土) 09:42:11.05ID:hUIurzYEM
延々と物を運び続けて眠りもしない食事もしない社畜の鑑がたまに発生するよな
そのうち気絶するけど
2021/06/19(土) 11:31:09.40ID:FWf36Qp5d
屋根の上で寝るバグない?階段も無く屋根に登れるわけないのに気がついたら数人屋根の上にいて降りられなくなって退屈だの警告出まくって気がついた。
床板を屋根代わりしてたんだけど、慌てて階段付けて降りられるようにして事なきを得たわ。
2021/06/19(土) 11:33:55.26ID:7i1UheY40
30代で死ぬのをよくログで発見するんだが、ランダムで早く寿命を迎えることってある?
怪我か何かで死んでるのか、いつも見逃してわからない
2021/06/19(土) 11:38:32.63ID:nc+yGfaq0
戦闘で死んだら普通は気付くので多分掘削とか建築とかで移動できなくなってしまった村人が餓死してるんだと思う
70名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e76-8z8n)
垢版 |
2021/06/19(土) 11:57:37.40ID:ovoZdrxR0
今日も全裸で Going Medieval に明け暮れることができる
プレイ時間は150時間を超えたが、まだまだ脱ぎ出し、ではなかった、駆け出したばかりだ

睡眠時間前は労働で良いが、睡眠時間を2〜4Hにして直後は指定しない+1〜2Hにすると良い
自由時間も直後に指定しない+1H
飲食と移動でズレても対応できるのが全裸の知恵だ
2021/06/19(土) 12:39:47.90ID:ZlVdhTAI0
戦闘で怪我をした後、微妙にタイミングがずれてAI判断での治療が遅れた結果、出血多量で死んだ事がある
戦闘以外でもそういうパターンがあるのかはわからんが、やっぱり治療はメンバー全体で優先度上げておかないと駄目なんかな
2021/06/19(土) 14:09:11.06ID:wjqRnzHe0
たとえ衣服が最高ランクでも、兜装備すると「優雅な衣服」ボーナス付かないんだな
戦闘のたびに着替えるの大変だし、心情と防御力どっち取るか悩ましい
2021/06/19(土) 14:18:42.29ID:1xB3bkO80
戦闘で怪我って詳細見ると怪我って言うレベルじゃないよね
大動脈破裂とか、肺に穴が空いているとか凄いことが表示されている
地面を掘ってばかりいると腕が筋肉痛とか色々と細かい怪我がある
74名無しさんの野望 (ワッチョイ 8318-3RHv)
垢版 |
2021/06/19(土) 14:23:44.96ID:+/c0nlr80
どんなに重傷でもしょぼい治療薬だけで全快するな
リムワみたいに適当に治療したら残痕する事が無い
2021/06/19(土) 14:32:41.81ID:7zCAn1Wz0
木を切ってたら鼻を骨折
ご安全に!!
2021/06/19(土) 15:13:36.36ID:hGtD8BW70
投石機で壊されたら修理してほしいな
大規模工事が必要になるから解体せずに木造から石造りにアップグレードしたい
2021/06/19(土) 15:15:23.36ID:bwtgv7pG0
キャラを現場猫にするMODはよ!
2021/06/19(土) 15:47:27.15ID:Co+fNdlF0
藁の寝床を廊下に置いたら 寝床の上は足遅くなるんだな

1本道に寝床置いて足が遅くなった状態で矢を撃ったら無双できるんじゃね?
2021/06/19(土) 15:51:01.52ID:8ul8fjBj0
敵の進路にいらないもの置いとけって前スレであったけど同じだな
リムワもキルゾーンにガレキ置いてたわ
80名無しさんの野望 (ワッチョイ 8318-3RHv)
垢版 |
2021/06/19(土) 15:52:44.99ID:+/c0nlr80
罠を敷き詰めればいい
たまにバグって回収不可なってロードせなあかんのがうざいが
2021/06/19(土) 15:57:14.23ID:7i1UheY40
今のバランスのままリムワレベルの怪我ペナルティ実装するのは勘弁してほしいな
近接がゴミ過ぎるところまでリムワマネしないでいいよ
2021/06/19(土) 15:58:07.16ID:nc+yGfaq0
罠なら村人の速度も落ちないしな
ただ襲撃前に鹿や狼に踏み荒らされると凄い腹立つ
2021/06/19(土) 16:59:43.47ID:rWMsw5+/0
いつまで経っても襲撃のテーマが止まらないからバグかなーと思ってたら襲撃者が一人陸の孤島に取り残されてやがった
5時間ぶりぐらいに村のBGM聞いたわ
2021/06/19(土) 17:48:51.30ID:1xB3bkO80
穴掘ると下に行けないんだな、ブロックが正方形じゃなく縦の長方形だから1ブロック掘るとめっちゃ深くなって
登れず降りれず場所によっては閉じ込められるな、階段やスロープが無いと移動できないな

うっかり作業台の向きを逆さまにして設置すると作業してくれない、ちゃんと適正な向きがあって
設置時の矢印の方向からしか作業出来ないんだな、スキル持ってるのに棒立ちでバグかと思ったら作業台が壁の反対側向いていた
2021/06/19(土) 17:52:20.03ID:DS9vv0NZ0
ブロックの高さが半分だったらマインクラフトみたいに凝った造形作れそうだけど今の高さだと厳しいな
2021/06/19(土) 18:25:07.99ID:nc+yGfaq0
装飾用ブロックは欲しいな
コミュニティの他の人らの作品見てると屋根を斜めの柱みたいに使ってたりしてて感心する
2021/06/19(土) 18:29:34.86ID:h+iFNmbZ0
しばらく気が付かなかったけど
片流れの屋根にもできるんだよな
2021/06/19(土) 18:42:48.53ID:4yA65T720
堂々とした豆腐建築しかしてない
2021/06/19(土) 18:43:43.56ID:Co+fNdlF0
西洋の城を作るぞ!と思っても豆腐にしかならねえ
2021/06/19(土) 18:59:42.02ID:jNiwyDXl0
無駄に凸凹つけてかっこつけろ、なお屋根が美しく収まらない模様
valheimは建築ブロックの種類は少なかったけど、屋根の収まりはよく出来てたな
2021/06/19(土) 19:05:17.34ID:tl9M9K8Qa
豆腐の何が悪い
左右対称だろ
2021/06/19(土) 19:18:45.85ID:xoMIIqb50
対投石器で高い壁築いたのに、壁すり抜けて建物破壊してくるんだけどw
着弾地点以外、当たり判定ないんかこれ
あと恐ろしく精度が高くて着弾のバラツキもないし、建物壊されても同じ場所にばっか撃ち続けるね
2021/06/19(土) 19:32:21.51ID:Co+fNdlF0
おまえらの豆腐建築っぷりの画像が見たいから
良かったら晒してくれ
2021/06/19(土) 19:44:22.05ID:1xB3bkO80
何で他の食べ物が捨てるほど沢山あるのに、先に生肉ばかり食べて機嫌が悪くなるのかやっと分かった
管理で食べる食料が全ての食物になっていたからだった、全ての食物で生肉を先に食うなんて罠すぎる
2021/06/19(土) 19:59:59.00ID:1xB3bkO80
地上はしょぼい、地下生活がメインなので豆腐ハウスで十分かな
http://img2.imepic.jp/image/20210619/715010.png?b7b57d467153bd49cc2e7fc7e6a11852
2021/06/19(土) 20:16:40.56ID:tl9M9K8Qa
>>95
ああいいね児童館っぽいけど古き良き田舎な感じがして日本人っぽい
2021/06/19(土) 20:35:15.66ID:d0kQO0I20
目指すのは最強のDASH村
2021/06/19(土) 21:00:05.14ID:wjqRnzHe0
敵が70人ぐらい攻めてくるようになってからゲームが異様に重くなった
キルゾーンの設定の問題なのかこの辺が限界なのか
2021/06/19(土) 21:08:28.10ID:rWMsw5+/0
城門塔だけは頑張って作った
http://imepic.jp/20210619/745980
100名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-ShDm)
垢版 |
2021/06/19(土) 21:33:39.05ID:0J1Tb/tZd
小中高が豆腐建築校舎なのが影響して落ち着くんやろうなぁ
2021/06/19(土) 21:35:12.70ID:iTgqACVLa
城壁作ってるときが一番楽しいまである
2021/06/19(土) 21:37:24.67ID:tl9M9K8Qa
stoneHearthが完成しなかった事を考えればこういうゲームはノウハウ無いと作るのムズいんだろうね
あれは言語どうこうって理由だったけど
こういうゲームは大概重いが大手が作るとそうでも無いんだよな
2021/06/19(土) 21:59:33.56ID:jNiwyDXl0
城壁は美しいけど時間と資材が大変だから
外周の2重堀に沿って歩かせて、敵の射程外の中央の本拠から撃ち降ろすのが多くなってる
2021/06/19(土) 22:20:43.52ID:1xB3bkO80
城は大変だわ、高い建物は足場が必要だから、足場を作るのが大変、3階ぐらいなら苦労しないがそれ以上はヤバい
身の丈2ブロックしか手が届かないから、垂直の塔なんて作るのがめっちゃ大変かも
ハシゴが欲しい、階段じゃ場所を取るから足場が上手く作れない、あと建設ばかりやらせると機嫌が悪くなって逃げ出してしまう
2021/06/19(土) 22:23:18.30ID:ZlVdhTAI0
え…建設ってそんな機嫌損ねるような処理されてんの?
2021/06/19(土) 22:33:42.93ID:1xB3bkO80
村人には得意な科目があってそれをやらせていれば機嫌は良いが
それをやらせないで一つの事をずっとやらせていると機嫌が悪くなって行った
建てるの時間かかるから全員選択して、早送りで強引に一気に作らせたらめっち機嫌が悪くなった
2021/06/19(土) 22:34:06.39ID:xoMIIqb50
間違って掘ってしまったところとか崩落させちゃったところを埋める土ブロックが欲しい
108名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-ShDm)
垢版 |
2021/06/19(土) 22:58:08.38ID:0J1Tb/tZd
高い所の建設が大変なら丘を利用してくり抜いて上から建築していけばいいんじゃね?
2021/06/19(土) 23:20:25.90ID:ZlVdhTAI0
>>106
なるほど
それだとうちも冬とか農作業が無いから代わりにみんなで
地下で穴掘り続けてるけど、結構危ないかもしれんな
2021/06/19(土) 23:50:15.86ID:d0kQO0I20
☆ついてる科目をやらせると機嫌よくなる印象
2021/06/19(土) 23:54:10.99ID:1xB3bkO80
秋の収穫が終われば食料不足問題は完全になくなるな、捨てるほど溜まるな
最初の1年目の冬だけがスキルが上がっていないから辛いだけか
http://img2.imepic.jp/image/20210619/857980.png?ad964b45894040079c2c5cdecc51283e
2021/06/20(日) 01:28:08.95ID:8u6A2r350
山腹でも露出した鉄が出やすくなってる気がする
2021/06/20(日) 02:04:46.86ID:vgCEQUQ60
戦闘で重くなる理由が分かった
敵の弓兵の射線を高い壁で遮るとAIが混乱して負荷がかかるっぽい
広く囲った拠点の中心で迎撃するようにしてからはスムーズになった

まぁ敵弓兵40人ぐらいが一斉に押し寄せるからセーブロードしないと死者出るんだけどね
2021/06/20(日) 02:57:14.39ID:pZX9Qnma0
>>111
地下街っぽくてかっこいいな
2021/06/20(日) 03:14:22.20ID:ZOUOAhO60
>>99
塔に胸壁並べてあるとカッコイイねー
2021/06/20(日) 04:44:28.22ID:n3X07knp0
設定ファイルいじってマップサイズ760×760にしたらめちゃめちゃ解放感ある(デフォルト190×190)

デフォルトマップをそのまま拡大した感じになるから、鉱脈のエリア数は変わらないけどエリアそのものがでかくなってて
鉱山感とか森感が出てる(デフォルトだと10マス分ぐらいで固まってた資源が40マス分固まってる感じ)

これ結構面白いかもしれん。資源間の距離が長くなってるから複数拠点作る必要性も出て楽しみの幅が広がった
2021/06/20(日) 04:54:52.39ID:n3X07knp0
>>116
このモードやはりというか結構処理負荷高くなる
俺のそこそこスペックではたまにかくつく

あとマップや地形だけじゃなくて動物の群れも増えてた
鹿や狼の群れが1グループ10匹超え

クソデカGoingMedieval
2021/06/20(日) 07:15:42.14ID:pusR2FAAM
クソデカマップで都市を作るならピースフルにして何とか負荷下げた方が良さそう
2021/06/20(日) 07:59:19.51ID:BOVOQ5xe0
住人が料理を一切せずはや数日
何が原因なのかさっぱりわからん
備蓄場不足かと別の階に増設したが藁とか枝を運ぶばかり
たすけてくれ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org695798.jpg
2021/06/20(日) 08:07:53.61ID:1liqmJva0
胸壁って1マス外に張り出して付けるものじゃ無い?
横に床板が有れば安定度3で着くし、見た目的にも
2021/06/20(日) 08:13:10.36ID:UpJU6bVW0
>>119
ちゃんと食肉解体台設置して食肉製造指示出してる?
2021/06/20(日) 08:19:44.71ID:BOVOQ5xe0
>>121
出してる、と思うんだけどそもそもあの製造数?の意味がイマイチ分かってないから適当に命令連打したり20個にしたりもした
2021/06/20(日) 08:25:25.13ID:1liqmJva0
仕事の順位を4を基準にしたら、割り振りが少し楽になった気がする
運搬とか必須のものは全員1、優先させる仕事を2、次点を3、基準を4として、全員で狩りとかのイベント時に3を1に変更
終わったら1を3に戻すのは簡単
2021/06/20(日) 08:38:01.64ID:UpJU6bVW0
>>122
製造指示の「編集」のところで解体できる死体の種類のチェックが外れてたりしないか?
それか解体台の設置方向を間違えて壁向きに設置とかしてて村人が利用出来なくなってるか
2021/06/20(日) 08:50:01.03ID:8qTiM2cP0
とりあえず料理させたい人を選んで、直に焚き火なり解体場なりを右クリックから
直で作業優先させて当座をしのいでから各設定の確認かしらね
126名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-0Ej7)
垢版 |
2021/06/20(日) 09:06:24.18ID:Bpd6CO5DM
>>119
これ、中で誰か気絶してない?
ひょっとして出入りできないようになってたりして
知らんけど
2021/06/20(日) 09:18:33.10ID:njMR5LmA0
豆腐ハウスならぬ豆腐マンション
https://i.imgur.com/NUjxgc5.jpg
https://i.imgur.com/1WMTAeq.jpg
2021/06/20(日) 09:20:38.30ID:YODOjfaK0
奴隷船かな
2021/06/20(日) 09:21:28.57ID:MSVNGuRP0
か、監獄じゃねえか
2021/06/20(日) 09:26:32.67ID:MSVNGuRP0
発想としてはマンションも悪くないかもしれない
2021/06/20(日) 09:30:16.78ID:8qTiM2cP0
暖房具跨いで越えるの股間焼けそう
2021/06/20(日) 09:38:29.68ID:G+OgSTIBa
滅亡しかけの人類には監獄がお似合いと言う事か
2021/06/20(日) 10:28:34.15ID:NAbYNcAf0
>>119
俺がはまった料理しない理由

@ 動物解体台の向きが逆で、村人が作業できなかったから指示しても料理しない
A 動物解体台まで通路がなくていけない
A 食料不足で村人が生肉食べまくるから材料がない
2021/06/20(日) 10:39:43.71ID:uYlEbXOZ0
>>127
ブレイジャーは奥にしたほうが入りやすくていいかもね
135名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b1f-0Ej7)
垢版 |
2021/06/20(日) 12:56:49.65ID:hihhnVWl0
ロードマップのcaveってのが気になるな
整地するか迷う
2021/06/20(日) 13:13:14.25ID:z7GrGuWl0
>>127
カプセルホテルじゃないか、こういう火葬場も作れそう
死体の火葬処理に時間かかるから良いヒントを得た
2021/06/20(日) 13:22:23.61ID:dSJu1H920
>>135
洞窟か…地下ってか洞穴生活マップかな?
2021/06/20(日) 13:23:50.40ID:CgPallO90
ヤケクソ投石どうにかしてーや
マップの端から端まで石飛ばしてくるなw
2021/06/20(日) 13:37:29.02ID:VOmmKXM70
投石機きたら城外で待ってるとなぜか投石機使わず乗り込んでくる
それを確認したら城内に入って迎撃すれば楽勝
目標地点への移動経路の有無で挙動が変わってる感じがするわ
2021/06/20(日) 13:53:38.20ID:hDudVij00
侵略者15人程度の戦闘でブルー画面になること2回。
メモリ不足なんだろうか…。
一応32GBつんでるんだけど。
i7-8700K、GTX1080でそこまでひどいスペックではないと思うけど。
定期的にゲーム閉じた方がいいのかな?
141名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e6e-Pphl)
垢版 |
2021/06/20(日) 14:05:08.36ID:qKWO/eif0
>140
俺も似た環境(i7-7700、1080ti、メモリ32)だな。このゲームで1時間位遊ぶと毎回必ず電源落ち→再起動になるから、
PCの電源周りの掃除とマザボの電池取って一定時間放置して放電したらゲーム落ちなくなったよ。
一度掃除するのも良いかも。あと、設定はfps30で同期とか負荷が掛かりそうなのは全部外してる。
2021/06/20(日) 14:06:11.31ID:z7GrGuWl0
建築、生産より戦闘はまだまだ初期段階でタワーディフェンスにもならない感じで敵を一方的に叩ける

1、敵は東西南北から攻めて来て一方から攻めないようにする、こっちは弓隊とキルトラップでガチガチにして敵を待ち構えているんだから
2、投石機は弓隊のように攻撃範囲があり、内部の建物じゃなく進入路の為に外壁を狙うようにする、投石機が拠点に近付かないのはバグっぽいよね
3、敵は盾で矢を防ぐことが出来る、木の盾は壊れたり防げる回数があり、鉄の盾は完全に矢を防ぐ、矢の集中攻撃が圧倒的に強いから敵も盾で矢を無効化しないとね

最低、このぐらい改善しないと戦闘は面白くはならないと思う、この辺は開発者もユーザーの戦闘の動画とか観て分かっているとは思うが
2021/06/20(日) 14:15:25.99ID:8qTiM2cP0
敵の立場に立ってどう投石機を運用すべきかとか考えると、まず高台の弓兵潰しと外壁破壊と、
あとは地形的に高所を取れた時とかに施設が見えたら、そこを狙っていぶり出しに使うって感じになるのかな

あとAI調整すればいわゆるキルゾーンを察知して避けるようにとか出来るかもしれんが、
ゲーム的に面白いかは自分にはわからない
2021/06/20(日) 14:21:33.37ID:pA+a342v0
このゲーム室内屋外問わず木の扉消えない?
扉も含めて屋根建てると屋根ごと落ちてたり、寝室の扉が消えて共同寝室になってたり…

扉は腐るのかな?
2021/06/20(日) 14:31:51.52ID:1RUVuuhoa
戦闘で破壊されてたり、違う階層に作られてそう
2021/06/20(日) 14:40:35.50ID:sEiFYBqfa
難易度最高にしてみたら敵の弓兵殺意高すぎた
高低差6取って胸壁で遮蔽取ってもポコポコ死ぬな
2021/06/20(日) 14:43:27.29ID:9wSkzmTZ0
弓兵部隊がタゲ集中するのも痛しかゆしというか、装備揃ってくるとオーバーキル気味になるから
できればタゲ散らしてほしいわ
2021/06/20(日) 15:16:40.79ID:fOXWuAzu0
リムワだと強敵は
上空から降ってくる敵(天井貫通していきなり室内に現れる)と
こちらの射程外に拠点作って射程が長い迫撃砲で攻撃してくる敵だな

前者はほぼ強制的に近接戦闘させられるし
後者はこちらから攻撃を仕掛けなきゃいけない
2021/06/20(日) 15:29:02.26ID:/lHvy2SX0
>>140
なんかここで
垂直同期切って
グラボの方でFPS制限かけろって言われた気がする
2021/06/20(日) 15:49:57.20ID:z7GrGuWl0
>>140
このゲームのオプション、グラフィック設定で垂直同期を全ブロックから無しへ、フレームレート60に
これだけでGPU使用率が98%から60%台になって負担が軽くなるよ、多分、アプデで最適化されるまでこれをやらないとGPUに負担がかかりすぎてヤバいかも
2021/06/20(日) 16:46:14.52ID:UpJU6bVW0
重いゲームではあるな
ただ良くも悪くもグラ設定最低にしたところで見た目に大した差ないので
最適化されるまでは最低で遊んどいた方がいい
2021/06/20(日) 16:56:51.95ID:9wSkzmTZ0
壁を厚くしても投石器には無力であった
すり抜けてくるしw

https://i.imgur.com/S9sOUAB.png
https://i.imgur.com/oc56Pjk.png
2021/06/20(日) 17:15:07.96ID:UpJU6bVW0
正直今の仕様の投石器は真面目に相手しても仕方ない
2021/06/20(日) 17:25:12.15ID:vs5p1XOF0
実際厚い壁に囲まれた城とか兵糧攻めでもしない限り
崩すことって不可能だよな
そのうち、壁に梯子かけられるようになるだろうけど
それも高さ全然違うのに何故か乗り越えられる仕様になる予感
2021/06/20(日) 17:26:24.12ID:O4gzfzDx0
>>152
城だー!これは城だ!
なんで俺の建築は常に豆腐なのだ…
2021/06/20(日) 17:43:40.01ID:hDudVij00
>>141,149,150
ありがとう
グラフィックはたいしたことないからって舐めてたけど最適化されてなきゃ見た目以上の負荷かかるわな
ついでにせっかくだから掃除もしておくわ
2021/06/20(日) 17:59:08.38ID:hwg0Skfpd
>>155
作る前に図面作って考えるといいのでは
…マイクラとかと似たような話だが
2021/06/20(日) 18:59:02.74ID:O4gzfzDx0
絶対俺もこんな城作るわ!集落シミュレーターから脱却するんや
2021/06/20(日) 18:59:51.89ID:7CXXmXuW0
>>146
窓の後ろに胸壁置いて撃つと高低差1でも7割8割防いでくれるよ
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 8318-3RHv)
垢版 |
2021/06/20(日) 19:10:21.62ID:dVArFQ+w0
>>141
それは電源が原因
161名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a02-opsn)
垢版 |
2021/06/20(日) 19:20:50.36ID:ulA/i0QM0
温度の関係で結局拠点は地下引きこもりになってしまう
2021/06/20(日) 19:57:29.10ID:xVPDkCpj0
地下に貯蔵庫つくって、近場に調理場作って食い物腐りまくったわ
当たり前だけど、熱量あるんだな
当たり前だよなあ
2021/06/20(日) 20:00:43.15ID:vgCEQUQ60
>>146
近接兵は少しずつ攻めて来るけど、弓兵は一度に全員突っ込んでくるからね
最高難度のサバイバルだと毎回地獄になる

https://i.imgur.com/rw6iLnx.jpeg
2021/06/20(日) 20:01:07.15ID:UpJU6bVW0
醸造所も高熱を発するんだよな
冷蔵庫の土床スペース活用しようと思って置いたら部屋めっちゃ暑くなって焦った
2021/06/20(日) 20:04:01.62ID:8qTiM2cP0
地下でも醸造所と熱波の組み合わせで昼は40℃近くに達するんだよな…
オシャレ気分で床張ったのが間違いだったのか
2021/06/20(日) 20:12:33.95ID:1IqRnuaH0
醸造所は冬の暖房がわり
寒波来ても余裕で25度をキープ、頼もしいやつさ
2021/06/20(日) 20:14:16.86ID:xVPDkCpj0
よく見たら、明かりのつもりの壁松明も熱ある
つか、腐る理由ちゃんと説明あるんだな
地下は床はってなかったわ
2021/06/20(日) 21:14:03.95ID:1RUVuuhoa
>>167
床貼らないと2.5度とかでも腐るんだよな
2021/06/20(日) 21:17:28.89ID:xvHxLaoJ0
最初は氷点下にしないと腐ると勘違いして
すげえ深く掘っちまったよ
2021/06/20(日) 21:39:44.13ID:z7GrGuWl0
やっと、豪華なお城が出来た!
http://img2.imepic.jp/image/20210620/776380.png?8dd96d2c6ae19a3b632a04df032a8289

でも・・・予算不足で
http://img2.imepic.jp/image/20210620/777790.png?cba2f730c8cf2d5f19f81e56f3af3eb8
2021/06/20(日) 21:44:39.10ID:O4gzfzDx0
張りぼてでも普通にすごいわ
2021/06/20(日) 21:45:17.12ID:sEiFYBqfa
>>159
窓の後ろから撃てたのか、防衛塔改装してみる
>>163
これは完全にタワーディフェンス
2021/06/20(日) 23:12:28.33ID:FFlHyh2x0
掘削は時間かかるからちゃんとやらせる奴絞ってレベル上げた方がええんかな
めんどくさくてつい適当に指示出しちゃうけど
2021/06/20(日) 23:26:39.26ID:z7GrGuWl0
人で不足だから開拓者を誰でも受け入れていたら駄目だな、サイコパスが紛れていた
人肉を食べないと機嫌が悪くなって精神崩壊して拠点で暴れだす、よく見たら人肉が力の源のバシップスキルだった
人肉は作らない設定にしたから、精神崩壊してピンク?紫?色になってめっちゃ暴走して暴れだし出ていった・・・
2021/06/20(日) 23:44:00.99ID:O4gzfzDx0
へーそんなパターンあるのかすごい
2021/06/21(月) 00:53:21.96ID:lBwumdXg0
>>174
人肉が食える村があると聞いてやってきたのに...
狂信者に追われた振りをして、彼は新たな村を探しに行くのか
2021/06/21(月) 01:11:17.74ID:ze+KK8Et0
施設側は素材の使用・不使用の設定出来るんだから、人も設定させてくれれば人肉調理する人と一般食材調理する人に分けてうまく回せるんだけどなぁ
人肉食べない人にやらせると機嫌損ねるから結局一般食材だけになっちゃう
2021/06/21(月) 01:12:56.32ID:J1Pagd/g0
何だかんだで酒と普通の飯と宗教とバックギャモンは安定してくるし
差し引き考えると人肉食わないだけでマイナス二桁とかいくのか…
2021/06/21(月) 01:53:54.58ID:MO6yDE6/0
加入前の情報
アイコンしかみれなくてなんのパークかわかんねえよ
180名無しさんの野望 (ワッチョイW 367d-02YD)
垢版 |
2021/06/21(月) 02:12:46.61ID:iyQBvryD0
わかる
2021/06/21(月) 07:43:15.29ID:fmaPxXsR0
ろくに知らない村人候補の情報がざっくりとしか見えない(分からない)のはリアルだけどちゃんと見せろってな
2021/06/21(月) 09:04:14.18ID:bQbj0VE7a
>>119
俺も似たような現象があった
いったん食事作成の命令を全部消して、
再度設定しなおしたら治ったよ。

なお、食事作成だけじゃなく大工仕事系とか鍛治系でもたまに起こったので、あれ?なんでこの仕事台で全然村人が作業しないんだと思ったら他の人のアドバイスやった後にやってみて。
2021/06/21(月) 09:26:53.35ID:OPsuh8vld
生産台は複数メニュー作成タスク入れてると、材料投入し始めてから材料やレベルが不足するとそこでスタックして他のメニューも一切手出さなくなるね
2021/06/21(月) 09:29:53.55ID:f+40jtIEd
今まで無意識に何となくみんな星の数同じと思い込んでたけど
全然違うわ星ついてない奴もいるわこれ
2021/06/21(月) 09:34:02.48ID:xVzaCVETd
作業台のキュー設定で燃料や材料がひとつも選択されていない時がある

編集ボタンで閉じないとロード時に消えるとかあるかもな
2021/06/21(月) 10:45:58.13ID:plb2LEBu0
ユーチューブのプレイ動画見て知ったけど
胸壁は2重にしても効果あるみたいだぞ
敵の攻撃がほとんど通らなくなるから多分計算が甘いのかバグっぽいけど
いままで敵射程計算して堀とか作ってたけど
地下から本丸の外に通じる出城作ってそこに胸壁2重にしたら
通り過ぎる無防備な敵を狙撃しまくってた
2021/06/21(月) 10:49:20.82ID:plb2LEBu0
基本的に挙動おかしいことあったら全部設定やり直したほうがいいな
食料庫範囲指定したのに全然食べ物運搬しないから色々試して
結局、食料置き場の範囲と条件を設定しなおしたら食べ物持ってくるようになったし
2021/06/21(月) 12:06:36.95ID:YkKGis0DM
セーブアンドロードでも割と経路とか生産が変になってるのは直ったりする
2021/06/21(月) 12:18:10.01ID:UFTiLjHEa
前のスレで、本棚作れば地べたに本を収納できるから地べたに置いとかなくて済むって書き込んでたレスがあったけど、そんな事ないよね?
一度使うと特になんの役にも立たないんで地下深くの倉庫に置きっぱなしにしちゃってるけど。
2021/06/21(月) 13:04:32.93ID:eVGiYk/Fa
>>189
間違えた。
本棚を作ると本棚に本を収納できるから地べたに本を置かなくても良くなる、
だった
2021/06/21(月) 13:40:59.32ID:JR3dX30cd
>>189
研究台のまわりを備蓄ゾーンにしとけば本の運搬しなくていいよね、って話だと思うぞ
2021/06/21(月) 13:52:17.32ID:Uqrb0luwa
>>191
そっかー
勘違いだったか
193名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e76-8z8n)
垢版 |
2021/06/21(月) 13:52:25.77ID:6JEh2rHq0
俺は購入から全裸でプレイし続け、175時間を超えた
当然、運搬の不具合の理由も把握している
夏服(良↑)を持ってきてくれた人に教えてあげよう
2021/06/21(月) 14:11:41.12ID:sbxgqaBva
あー研究の本を置くとこ周りにすればいいな
俺頭かえーんだな
2021/06/21(月) 14:52:08.12ID:lfM0jBtz0
本棚なんてゲーム内のあんの?
2021/06/21(月) 15:02:33.92ID:9LO0bfNld
100時間かけてコンスタンティノープル並みの城壁築いたらそれで満足しちゃって肝心の本丸建築を放棄しちゃったぜ
2021/06/21(月) 15:06:38.91ID:sbxgqaBva
画像がないぞ
2021/06/21(月) 15:07:46.44ID:lfM0jBtz0
晒してくれよ
2021/06/21(月) 15:10:01.12ID:UbiJDRoy0
>>195
壁飾りとかの中にこっそりとある
俺も40時間プレイしたくらいで初めて知った
2021/06/21(月) 15:17:39.15ID:7tuYY1lW0
あの壁に付ける本棚ってオブジェクトの飾りじゃないの?その部屋の本の制作速度が上がるとかの効果の
2021/06/21(月) 15:44:57.68ID:TLvYWsHka
>>152
斜線で飛んでくるからなどれだけ城壁高くしても
2021/06/21(月) 18:11:00.96ID:AFpGwrgsa
>>170
びんぼっちゃま城だな
2021/06/21(月) 19:38:46.44ID:/qN0Fu5U0
>>200
部屋の種類が図書室になると作業効率アップだな
2021/06/21(月) 19:52:03.98ID:7tuYY1lW0
研究が全て終わったら本作りはもう要らないよね?もう全部研究を開放してしまった
物が追加されたらもっと研究の枝分かれがあって色々と作れるんだろうな、トイレも欲しい
2021/06/21(月) 20:23:43.10ID:oJnIW8d80
たまにスケジュール無視して夜中でも働き続けて勝手に気絶するやつが出始めた
招集掛けてすぐ解除すれば寝に行くけど、やっぱまだ細かい調整はガバガバなのかもね
それでもRimworldやめて4年くらい経った俺にはリハビリとして最高のゲームだけど
2021/06/21(月) 22:41:58.60ID:WgDYbvjW0
何人くらいまで住民増えるの?
207名無しさんの野望 (ワッチョイ 7aad-p8Qy)
垢版 |
2021/06/22(火) 06:42:38.57ID:nUL32aSI0
山岳だと、石灰石やら、岩だらけの土やらで粘土層がなかなかでてこないのか。
地下に拠点作ったけど、地下農場用の土地がでてこんなあ。
2021/06/22(火) 11:01:06.76ID:qnSCLn/Ca
ここで聞いた窓+胸壁で快適防衛ライフになったけど胸壁2重でも効果あるのか
2021/06/22(火) 11:05:02.08ID:02FcpQP8a
>>207
山岳は石灰石に埋もれるね
アカスグリなら岩だらけの土でも育てられるぞ
2021/06/22(火) 11:28:34.79ID:lMX/2Jgt0
勝手にサビ残してブチ切れてる村人は一体何なんだ
2021/06/22(火) 11:45:01.02ID:6GSFjKLBa
>>204
現状だと研究全開放したら捨てても問題ないはずだけど、
もしアップデートで研究がちょい足しされたら泣けてくるので、地下の奥底に溜め込んでる。
2021/06/22(火) 12:11:47.13ID:gAtYdlGx0
>>210
仕事がいつまでも終わらん!って背負い込んで勝手にストレス溜める人はままいそうだけど、まあバグだろうな…
2021/06/22(火) 12:21:45.91ID:ouCOyE+r0
>>208
効果は間違いなくあるで
ただよく分からないのが、
胸壁から離れている奴にはバシバシ当たるので壁とかは矢すり抜けて
胸壁から近い何マスまで矢を防げるバリアーみたいっぽい
2021/06/22(火) 12:54:07.14ID:HnnfeDeDa
地下で寝かせている住人に、地上から敵の投射物が建物無視(貫通)してガンガン当たるんだ…
建物は敵から見ると透明のようだな
2021/06/22(火) 13:01:55.82ID:Me5SLvFQ0
もっとやりたいのに、ファンが回りまくってPCが壊れそうで出来ない
買い換えようかなあ
2021/06/22(火) 14:16:21.33ID:zrkF0RRH0
>>211
そっか、その心配もあるな、あと機嫌維持にたまに作らせるとか
まぁアプデ来たら最初から作り直すかな、今のマップも飽きたし次はもっと効率よく作れそう
2021/06/22(火) 15:21:06.36ID:u44bCU0Pd
防衛肉壁(野戦) 盾とショートソード
防衛肉壁(扉裏) 槍orバルディッシュ

今だと防具貫通ボーナス高い武器メインだけど、遠征できるようになったら建物破壊重視の打撃系かなワクテカ
2021/06/22(火) 16:44:46.75ID:rmE9/5q40
急に戦争系の道具運搬してくれなくなっちまった
右クリックで指示しても無理だしどうなってんだこれ
2021/06/22(火) 16:55:49.13ID:iCZE3G0Va
>>215
サイドカバー開けて扇風機の風当ててみたらどうよ?
2021/06/22(火) 16:57:19.68ID:iCZE3G0Va
投石機対策に騎馬隊作れるようにならんかな
中世ヨーロッパで馬いないのは違和感ある
2021/06/22(火) 17:06:37.24ID:/67M/txQ0
このゲームのキャラクターってただの難民であって騎乗兵でも貴族でもなんでもないだろ
2021/06/22(火) 17:09:12.05ID:iCZE3G0Va
投石機を持ってる難民がいる世界やぞ
2021/06/22(火) 17:11:15.78ID:kaZg4qj90
工具箱だか工具入れってなんの効果あるんだ?
2021/06/22(火) 17:40:02.27ID:2Lq7Qu+V0
>>223
壁掛け系統はそれを設置して対応した設備をセットにした部屋を作ると効率が上がる
だいたい140%強になるから拠点作るならこれを織り込んで作っとくといい
2021/06/22(火) 17:45:39.89ID:LXj8HUSU0
>>220
ペストで人口が減少しまくってる世界だし馬を繁殖・維持する能力とか人的余裕が無いから居なくてもおかしくない
カタパルトは既にあるものパチってくるだけで良いし
後舞台設定的にイギリスの奥地(山・荒地が多く貧しい)っぽいからそれも関係してると思う
2021/06/22(火) 18:04:19.64ID:CFLLPfbPp
そもそもこの世界、川も海もないからな...
2021/06/22(火) 18:16:18.04ID:ouCOyE+r0
>>218
そういう場合は置き場が一杯になっているかバグっているかのどっちか
置き場がいっぱいになってないなら設定した置き場を1回解除してもう1回設定しなおすと治ることがある
基本的に指示してもやらない時は何か障害があってエラーになって指示を受け付けない
2021/06/22(火) 18:30:05.54ID:BYtM4NiWa
井戸や川から飲料水って概念は追加来ますかね?
地下水にぶつかったら地下室水没とかも有りそうですけど
2021/06/22(火) 18:34:32.04ID:5BCGF4hb0
中世ヨーロッパだと飲み水何それっていう時代だからな…
川はロード画面とかで記述があるのに実装されてないのは技術的な問題が原因じゃないかと疑ってる
2021/06/22(火) 18:45:30.32ID:iCZE3G0Va
>>225
そういや牛とか豚とか羊もいないよなこのゲーム
馬って買ってくるには大金必要だから僻地すぎて売ってないって思うほうが案外リアルなのかもな
2021/06/22(火) 18:49:33.14ID:gAtYdlGx0
川を実装するには地図自体がもうちょい広くなってくれないかなと思ったりはする
2021/06/22(火) 18:53:04.31ID:BYtM4NiWa
確かにマップ狭いですよね
アーリーアクセスじゃなく正式版になったら広がるのかな
2021/06/22(火) 19:11:07.77ID:g5ldSwWna
>>219
とりあえず、掃除した
すごいホコリだった
2021/06/22(火) 19:30:35.02ID:zrkF0RRH0
同盟国や敵対国の勢力とかあるからマップは広くなるのかな、川や湖は欲しいが後回しでも良い要素
マップ表示はこれ以上大きくなると3Dだから重くなるかも?各マップブロックで切替式なら変わらないかもしれんが

豚と牛は家畜で追加されるだろうな、先に戦闘をもう少し何とかしてもらわないとボーガンが強すぎて近接が役に立たないから
動画観るとチュートリアル並みに今まで気付かなかった設定とか新しい発見がある、開拓者の名前を好きに変えられる事すら知らなかった
2021/06/22(火) 19:37:09.51ID:FOIx61860
投石器使って敵攻撃してる動画あるな
あれ使えんのかよw
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 8318-3RHv)
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2021/06/22(火) 19:43:10.01ID:RVR5yIf90
ほぼ同じようなシステムのリムワ見ても近接空気だし
そこら辺は変更されんと思うぞ
MODかなんかで近接の攻撃力上げるなりが出るかもしれんが
結局高台から弓で削る戦法やるだけだろうし
2021/06/22(火) 20:19:25.08ID:eUIrG5590
mapサイズ拡縮はすでにmodにあるみたいだぞ
2.5倍まででかくできるぽい
2021/06/22(火) 20:19:53.76ID:gAtYdlGx0
どうしたって射程距離は正義だろうけど
矢が置き場が必要で無限でなくなったら
状況変わってくるかもしれんね…
2021/06/22(火) 20:29:54.25ID:6DyvCTtep
敵の弓兵も矢が必要になるならそれでも良いぞ
2021/06/22(火) 20:38:45.81ID:UVcwbguq0
そこのバランス調整よりもっと先に直す部分が一杯あるだろうから弓が強いのは別に良い
2021/06/22(火) 20:43:08.71ID:zlSGgJnU0
ローマ軍みたいなのが来たら血反吐吐きそうだからとりあえずは城ツエエ出来るし弓に頑張って貰いたい
2021/06/22(火) 20:44:45.78ID:yHoOlmvM0
籠城してると時間切れで負けるのと敵は寝なくても平気とか敵が有利すぎるのもダメだと思う
2021/06/22(火) 20:51:05.77ID:fOBpduF90
>>237
設定ファイルいじれば4倍以上でかくなるぞ(動作は不安定になるけど)

steamapps\common\Going Medieval\Going Medieval_Data\StreamingAssets\MapV2
MapSizes.json

↓みたいに専用マップサイズ追加できる

{
"id": "default_size",
"width": 190,
"height": 16,
"length": 190,
"blockHeight": 3,
"shownInRelease": true
},
{
"id": "custom_size_1",
"width": 380,
"height": 16,
"length": 380,
"blockHeight": 3,
"shownInRelease": true
}
2021/06/22(火) 20:52:07.61ID:iCZE3G0Va
>>233
それだけでもファンの回転かなりマシになるんじゃないか?
2021/06/22(火) 21:06:40.99ID:fkIsl3pE0
以前にスレで見かけたけど、川は実装予定ないってメーカーが言ってたらしい
2021/06/22(火) 21:13:36.93ID:2Lq7Qu+V0
水とか井戸とか水質要素あったらマップガチャ死ぬほどめんどくさそう
2021/06/22(火) 21:23:30.78ID:NoicQH330
MODで水柱くるの待とう
2021/06/22(火) 21:32:37.58ID:gAtYdlGx0
まあ、深く考えずに川とか用意すると
毎度防衛で堤防破壊して水で敵兵流すとかやりかねんからな…
2021/06/22(火) 21:57:56.56ID:hRYitywh0
平面のリムワールドですら川はただの障害物であってないようなものなのに
立体で整地出来るこのゲームだと実装の難易度はより高いだろうから、川はまあ無いだろう
あればかなり面白くはなりそうだけど
2021/06/22(火) 21:59:04.06ID:EYKpwnEq0
大広間の必要なものがいまいち分からん
例えばテーブルは,で区切られた5種類全部置かないとだめなのか?
2021/06/22(火) 22:00:12.36ID:bVZF+REM0
大広間の必要なものがいまいち分からん
例えばテーブルは,で区切られた5種類全部置かないとだめなのか?
2021/06/22(火) 22:07:33.79ID:2lIAAoXI0
大広間はテーブル類1個、椅子類6個、トーチ類4個、装飾品類8個
で出来るよー
2021/06/22(火) 22:16:31.14ID:bVZF+REM0
>>252
え、そうなんですか
木のテーブル大*1、上質なテーブル大*1、木のイス*12、旗中*6、旗大*2、盾壁飾り*4、鹿の剥製壁飾り*3、鉄のトーチ*2、鉄のトーチ壁掛け式*7まで置いてもダメで空き部屋のまま
もちろん設置できないものに書かれているものは置いてない
2021/06/22(火) 22:24:25.59ID:EYKpwnEq0
すみません
上の状態から、旗(中、壁掛け)を2個足したら大広間判定になりました!お騒がせしました
2021/06/22(火) 22:49:12.86ID:zrkF0RRH0
近接は金属の盾で矢を防ぎ完全に無効に出来るようにすれば良い、ドア破壊専門
ただし木の盾は矢を防ぐ回数があり壊れる、弓には弓、近接には近接、目には目をという事

投石機は胸壁を狙ってくるようにする、もちろん投石機の範囲があり近付かないと撃てない
これぐらい変更してもらわないと戦闘はキルゾーンと胸壁二重だけで一方的に勝てるからな
2021/06/22(火) 23:29:38.20ID:zCIcJ2Vc0
弓の射線って角度は計算されてない?
活動区域から20マスくらい離れて堀で囲って、さらに活動区域を2段掘った高さに整地した場合、堀の外からは高さとしては活動区域は2段下なので端の方はギリギリ弓の射程範囲内になる。
ただ、斜線という意味では距離が十分に離れているから角度的に本来斜線は通らない。
弓を山なりに打てば通るが、そもそも視線が通らないから打てないはずだけど、どうなんだろう?
単純に射程範囲、高さを満たす壁の有無だけで判定されてるのかな?
2021/06/22(火) 23:48:51.27ID:pHnirikB0
射線な
2021/06/22(火) 23:50:07.60ID:2lIAAoXI0
>>253
大広間建設おめでとー
装飾品は合計8個とかじゃなくて1つの種類に絞って規定の個数必要なのね
俺も知らんかったわ
2021/06/22(火) 23:53:55.09ID:Me5SLvFQ0
>>244
ファンの掃除とグラフィックの設定落としたら、大丈夫になった!
2021/06/22(火) 23:57:03.03ID:iCZE3G0Va
>>259
よかったな
俺も今のうちに対策やっとこう
グラボ壊しちまうと今はヤバいからな
2021/06/23(水) 00:08:21.48ID:bMTptumI0
>>257
ごめんね。1つ目はちゃんと変換してるから許して。
2021/06/23(水) 02:40:24.23ID:zgTwFWsza
地下の図書室に置いてた年代記が腐敗したんだけど理由判る人いる?
床は枝
室温は0度くらい
2021/06/23(水) 02:48:28.09ID:1uJERowQM
リムワールドは2Dだからやる気にならないなー
>>170みたいな楽しみもないし
264名無しさんの野望 (ワッチョイ 8318-3RHv)
垢版 |
2021/06/23(水) 02:51:45.58ID:3wCOKKdm0
2Dだからの意味が分からん
おもろいゲームは何Dだろうがおもろいわ
2021/06/23(水) 03:05:04.02ID:pam1VzvS0
純粋なコロニー運営ゲーとしての楽しさはリムワールドのほうが遥かに上だけど
サンドボックスとしての楽しさを求めてるんじゃねーの
2021/06/23(水) 04:00:05.05ID:GUsvLXrQ0
立体建築スキーにはあんまり2Dだと刺さらないんじゃない
リムは神ゲーだけどサバイバル&タワーディフェンス寄りだし、ある程度は人を選ぶよ
2021/06/23(水) 04:18:37.59ID:qo18OhrIa
>>220
牧場要素来ても肉と毛皮だけじゃつまらんし馬も追加してほしいね、遠征とか時間かかりそうだし
2021/06/23(水) 07:10:15.34ID:8GuAqUMf0
そして冬に食糧尽きて愛馬を潰すことに…
2021/06/23(水) 07:39:43.02ID:wg+sZMBe0
人肉いけるんだからよゆーよゆー
2021/06/23(水) 07:48:09.59ID:+QomlbdY0
>>262
気づいてないとこで置き去りにされてた図書室じゃないとこの本が腐っただけとかでなく?
2021/06/23(水) 08:19:00.30ID:Ac8koWJvd
食料庫で食うヤツいるから食料庫を大広間にしたわ
熱が気になるならトーチは消してもok
272名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-8z8n)
垢版 |
2021/06/23(水) 08:19:01.16ID:q62oZgKd0
他宗教の教会にはいると機嫌ペナルティあるんだな・・・

大広間から入ってそのまま外にも出られる通り抜けの教会にしてたら
機嫌が悪くなってた(´・ω・`)
2021/06/23(水) 08:21:09.96ID:h9gyr2FT0
大広間にバックギャモン置けるようにしてくれー
2021/06/23(水) 08:46:26.45ID:q62oZgKd0
>>273

置けますよ
http://imepic.jp/20210623/315170
2021/06/23(水) 09:02:02.93ID:nTdHArDY0
>>242
この敵は飯食わなくても寝なくても平気っていうのは、いずれ実装されるこっちから敵拠点を攻める際にネックになるだろうな
飯は弁当持っていけばいいけど、睡眠の管理をどうさせるんだろ
熟睡明け状態からスタートさせるんかね?
2021/06/23(水) 09:12:47.31ID:bMTptumI0
え、投石機って地面貫通して地下施設直接攻撃してくるのかよ…
梁破壊されて拠点が崩壊したマジ萎えた
277名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-qGHj)
垢版 |
2021/06/23(水) 09:35:57.57ID:TEYb/qMma
一応地面にもHP設定あるからな
2021/06/23(水) 09:45:52.62ID:bMTptumI0
いや、地面を透過して最下層の地下施設を攻撃されたんよ
2021/06/23(水) 09:52:36.63ID:WAUKekeS0
梁は晴れる所全部張らないとだめだぞ
梁一本で何マスまでだいじょーぶとか
そんな甘い見積もりじゃダメなんだ
2021/06/23(水) 09:57:47.99ID:z0wMgrw90
鉄の扉とかで侵入経路を遮断したり、物理的に堀とか作って進入経路がないと投石で攻撃してくる
城門なくして、本丸の入り口だけ扉つけたら投石して来なかった
どういう挙動かまだ分からないけど、侵入経路の途上に壊せるものか攻撃できる人がいると投石せずに
攻め寄せてくるんだと思う
このゲーム投石されたら何しても防げないから真面目に相手するだけ馬鹿みる
侵入経路は空けておいてキルゾーンで確実に殺す方法のがいい
逆に狼相手なら侵入経路塞いだほうがいいけど
2021/06/23(水) 10:36:16.05ID:qo18OhrIa
投石器撃たせる前に弓兵総出で突撃するのって中世ってより近世の歩兵っぽい
2021/06/23(水) 10:41:17.95ID:+QomlbdY0
建設時点では天井作れてたのに後から崩れてきて
時間で潰れるのか雪が積もったせいなのか、ちょっと気になる
283名無しさんの野望 (ワッチョイW 47f7-fORn)
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2021/06/23(水) 11:05:30.89ID:eB2AJlYH0
>>278
敵は高低差と壁を無視して攻撃してくるよ
地下の拠点ベッドで寝てる住人を、地上から弓で射抜いてくるし
2021/06/23(水) 11:25:18.95ID:8QYfH7lKa
地下室の天井崩落させてくるなら、土で埋め戻す方法も用意して欲しいなあ
粘土で埋めると不恰好
2021/06/23(水) 13:11:44.28ID:Hft6NXzX0
現実の攻城戦は城側にも投石器やバリスタあるわけだし
トレビュシェットなんてその場で何日もかけて建設する物だし
貫通仕様と合わさって現バージョンでは敵投石器実装すべきでは無かったんじゃないのと思う
まあ進入路用意してあげれば無害だから良いが
2021/06/23(水) 13:14:52.96ID:Hft6NXzX0
>>282
地下掘ってると何故か真上で無く地上何階かにある床板が崩落する事がちょくちょくある
ただ地下掘ってない所でもいつのまにか床板剥がれてたりするのはよくわからん
雹とかで破壊されてるのかな
2021/06/23(水) 14:29:08.68ID:TEYb/qMma
投石器対応として敵が出現するマップハジ付近まで塹壕張り巡らせとくって手もあるな
現状一段だけの段差すら敵は侵入出来ないからこちら側の拠点からのみ侵入できるような作りにしといて射撃で投石器壊すとか
2021/06/23(水) 14:32:35.54ID:wSbmVMnx0
高さ最大の塔でポップした時点で倒せないか
2021/06/23(水) 14:33:07.43ID:z0wMgrw90
ユーチューブの動画に参考になる城ないか見てたら
バグかなんかで敵が投石機置いていって草
次の敵襲の時に鹵獲した投石機で敵を攻撃できていて更に草
最後は投石機奪い返されてまた投石機なくなってたけど
あの様子見る限りだと実装してないだけで、投石機は最終的に操作して攻撃できるようになるな
2021/06/23(水) 14:40:57.68ID:TEYb/qMma
>>283
僅かな隙間でもあったんじゃねーの
木造階段とか斜めのクソ狭い隙間でも射撃通らせてくるからな敵弓兵
2021/06/23(水) 14:51:03.07ID:+QomlbdY0
投石機周りについてはプレイヤーが作成から出来るように実装される頃に
現実的な性能に直されるんじゃないかなと思ってる
2021/06/23(水) 15:22:44.11ID:R43LVUt6a
>>282
>>286
それたぶん、地下に穴掘ってないか?

地下2層めを掘って地面の下を空洞にしていくと、地下1層目から見た1層目は空中に浮いてる屋根状態になる。
なので下の無い地下一層目の土の安定度が4→3→2→1と悪化していく。
その上に乗っかっている地上部も同じように安定度が悪化するので、さらにその上に乗ってる板や柱も悪化する。
そうすると最上階?のギリギリで保っていた安定度1の床や屋根が安定度0になり崩落するって仕組みのはず
崩落して残った端っこの床板を見てみれば安定度が低くなってるはず。

なので高層建築するなら屋根を支える壁の真下の地面はできるだけ掘らなかったり梁で補強しないと上から崩落していく
2021/06/23(水) 15:25:57.42ID:y/1geqARa
建築物の壁の下に、だ。
床の下は、床は建物を支えてないから掘っても問題ないが、上層階を支える壁の下を掘るときは気をつけた方がいい
2021/06/23(水) 15:27:10.94ID:hKFh1IuR0
>>274
イメピクは5chで公開用URLを貼り付ける時、枠の中の公開用URLじゃなく、その下の公開用URLの確認ボタンを押して画像を確認して
そこで画像を左クリックして「画像アドレスをコピー」で貼り付けると5chでは画像のみ表示されるから見易くなり良いかも
>>170みたいに、貼り付けたURLが少し長くなれば成功
2021/06/23(水) 15:29:18.90ID:hKFh1IuR0
画像を右クリックだった
2021/06/23(水) 15:31:05.47ID:41dv4+Hla
>>284
穴とかを粘土で塞いでも、地下ビューだと丸見えでカッコ悪いんだよね。

ただ、地面を盛れてしまうと苦労して木とか石で壁作る必要がなくなってしまい、土塁だけでなんとかなっちゃうのでゲームシステム上やってないんだと思う。

でもなんとかして欲しい
297名無しさんの野望 (ワッチョイW 47f7-fORn)
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2021/06/23(水) 16:28:33.12ID:eB2AJlYH0
>>289
投石器奪うのは襲撃が来た際、戦闘開始する前に相手に仕掛けて投石器操作する奴がいないまま倒せば置いていく。
投石器選択して攻撃で好きなところに石放れる
2021/06/23(水) 16:40:59.41ID:+QomlbdY0
>>292
言われてみれば冬だから地下で採掘しまくってたわ
完全には難しいけど今後は地上と地下で出来る限り基礎構造一致させるようにするわ…
2021/06/23(水) 16:59:19.56ID:sXiO12qJ0
備蓄の優先度ほちい
HPで区切っても運ばんなぁ
2021/06/23(水) 18:15:03.91ID:ndhoF1bP0
https://i.imgur.com/b3XwjJM.jpg
投石器対策はこんな感じで襲撃されたら一直線で向かって敵を釣るってことをしてたわ
敵は攻撃対象見つけると投石器操作じゃなく向かってくる

ところでUI左の開拓者一覧が収まりきらなくなってきてめんどくさいんだけど、小さくできない?
解像度はWQHDだけど4Kじゃないといかんのか?
2021/06/23(水) 18:16:03.26ID:ndhoF1bP0
説明はっしょったけど、端みたいな1直線道路作るってことね
2021/06/23(水) 18:16:10.12ID:ndhoF1bP0
2021/06/23(水) 18:52:40.08ID:5Sg0x99OM
直線よりこっちのが楽だよ

■■■■■■■■■階段 ←敵敵敵

■■■■■■■■■
        ■
■■■■■■■■■

■■■■■■■■■建物入口
 ↑ ↑ ↑ ↑
 弓 弓 弓 弓 3階
2021/06/23(水) 19:01:39.62ID:ndhoF1bP0
>>303
角笛吹かれる前に敵のヘイトを開拓者に向けないと投石器を操作されてしまうんで
あくまで投石器操作させないための対処方法
2021/06/23(水) 19:04:39.93ID:ZzcIbY5mp
>>304
ルート検索した時(敵攻撃開始時)にルートが無いと投石器使うの
扉は一人分のルートにしかならない(扉を攻撃出来るのが、一人だけだから)
要するにルート上の扉全部取っ払うかあけっぱなしにすれば投石器撃たれない
2021/06/23(水) 19:11:09.22ID:U/kyZ4mG0
AIは1マス通路すごい苦手だしな
2021/06/23(水) 20:47:26.63ID:5h4al6XO0
>>303
この防衛線だと敵弓兵が一気に攻めてきた時
横に広がって撃ち返してくるのでこっちの被害が大きくなりがちなので
最終的に縦1マス通路で迎え撃つ形に落ち着いた
2021/06/23(水) 21:05:35.05ID:Si4hr8K60
>>307
1マスだと敵の数50位できつくならない?
2021/06/23(水) 22:36:22.49ID:+QomlbdY0
うちの村では人肉は捌かないし調理もしないはずなのに
何故か調理済みの人肉食ってゴキゲンになってる奴がいた…
2021/06/23(水) 23:10:52.60ID:bMTptumI0
>>283
でも射程内の部屋に籠もってても攻撃してこないからバグな気もするけどなぁ
一度タゲ取られると壁は無視、とかなのかな
それでも部屋に避難出来るからなぁ

>>283
いやぁ考えづらいな
地上から曲がりくねって空き部屋を3,4回経由させた先の最下層に作った冷蔵室が破壊されたから
2021/06/23(水) 23:27:04.55ID:wSbmVMnx0
まだ地下狙われたことないけど深さとか天井が元の地形のままとか関係あんのかな
2021/06/23(水) 23:58:44.23ID:bMTptumI0
地下にキルボックスを作る計画が投石器の地下直接攻撃で頓挫したので>>256に関して検証してみた
敵は最下層を歩かせて、1層分の高さの土壁を残して迷路化したものを、2層上の高さからクロスボウで一方的に攻撃出来る26〜32の範囲に作成
射程範囲と高さを満たす壁の有無、というだけの判定なら迷路の敵を攻撃してくれるはず

だが、結果は攻撃せず
射線が通ってないからなのか、迷路を抜けるまで攻撃してくれなかった

敵からの攻撃の場合どうなのか、土壁じゃなく人工の壁の場合どうなのか、に関しては不明


あと知ってる人多いと思うけど、日付変更と同時にくる襲撃はデフォのまま毎日オートセーブならタイトル戻ってロードし直すと翌日に繰り越される
とりあえずの迎撃準備が整うまで繰り返して整備することも可能
まぁズルいんだけどね
2021/06/24(木) 01:12:51.47ID:sB/mDEIGa
うちも迷路の中通らせると射手と同じ軸の通路しか撃たないから迷路の壁の上を通らせるようにしたら解決した
2021/06/24(木) 01:17:43.43ID:7BZlq7lq0
地下生活してるからか敵の襲撃に困ったことないなあ
地上に出ていくと気温変化がうざすぎるのが辛い
冷やす方法用意して欲しいのと床張った方が気温的に損するのと二階建てにすると一回の気温低下するのどうにかして欲しい
2021/06/24(木) 09:14:38.41ID:dSc37Bqla
>>298
基礎構造の地下に、基礎構造と同じ形に梁を張れば安定度が梁くっつけてる柱と同じになるので安定するやで。
掘り過ぎたなあと思った時の補強にオススメ
最大幅10マスまでなんで注意な
2021/06/24(木) 09:23:07.08ID:hGSxrbsCa
地下室でナマモノ冷やしてる時、床を敷いたところを保存庫、剥き出しの地面を冷却するための空き地にしてるんだけど、空き地はどのくらいの広さにすれば良いんだろうね。
1対1くらい?
317名無しさんの野望 (ワッチョイW b376-U2az)
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2021/06/24(木) 09:42:59.67ID:7e+ULveA0
>>283
矢じゃなくて投石と見間違いしたんじゃない?
投石は地下狙い撃ちできるしバグのような気もするが
318名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e7e-hhAf)
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2021/06/24(木) 09:52:09.01ID:He71TZXp0
>>316
熱波でも5度以下にしたいなら7割くらいを空き地にしないと駄目だと思う
熱波のときは諦めるなら 5~6割くらいかな
2021/06/24(木) 10:14:39.81ID:tTIMGvNB0
熱波期間だけなら腐らないから1:1で床とむき出しにしているな
それが正解かどうかは分からないが
2021/06/24(木) 10:16:47.45ID:qEMZchGXa
>>318
熱波対策も入れると空間だらけにしないといけないかあ
地下ベッドでも並べてみようかな
2021/06/24(木) 10:31:00.00ID:wO7+/rQD0
>>319
熱波は数日で終わるから床板あって5〜10℃程度ならまあ余裕だからな
2021/06/24(木) 10:32:47.37ID:wO7+/rQD0
とりあえず冷蔵庫の土スペースは鉱石やレンガ置き場と大広間にしてるわ
2021/06/24(木) 10:49:58.78ID:TCycis410
極論、夏から秋に向けて溜め込んだ作物が冬から春にかけて腐りさえしなければいいかなって…
2021/06/24(木) 12:18:25.66ID:hoFxsjzi0
>>323
確かにラム話に比べて作物を溜め込まなあといけない量が少なく感じるので、一年もてば良いって話なら、地面剥き出しはそこそこでも良いかもね

それにしても、床面を石にした方が清潔でより冷えそうなんだけどなあと思うんだけどね…
2021/06/24(木) 12:18:53.56ID:hoFxsjzi0
>>324
リムワに比べて、ね。
2021/06/24(木) 14:02:35.67ID:8yP7p4BS0
弁当作れるくらいになると食糧余り出すし
ランダムイベントでネズミ発生やら食糧泥棒等の食糧ガッツリ減るやつ欲しいな
2021/06/24(木) 14:20:18.47ID:TCycis410
床面の素材というより、構造である程度の断熱効果があって
土に熱が逃げないって考えた方がいいのかもな…
段ボール程度でも地面に敷くと、そのまま寝るより熱を奪われないのと同じ感じで
328名無しさんの野望 (アウアウクー MM7b-opsn)
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2021/06/24(木) 15:00:26.76ID:KmL9R2QYM
ランダムイベントでガッツリマイナスされるのは萎えるから食料関係のバランスシビアにする方が個人的には良いな
つーてもまだそんな所に手を入れる位ならもっと作らなければいけないところ多いしまずは一通りの要素実装待ちだね
2021/06/24(木) 15:45:17.07ID:/OXSETc5r
地下室に置いとくと腐らないって設定もいいアイデアと思ったけど実際やってみると村全体を地下にする方が便利で建物建てる必要なくなったりなかなかいい感じにはならないな
だからって弁当生活も味気ないしなかなかアイデアを形にするのは難しい
2021/06/24(木) 15:48:37.27ID:m12PYPR/a
>>297
鹵獲できんのかよ
でもこちらから仕掛けるのはリスキーだなあ
2021/06/24(木) 16:43:17.24ID:QWU8MJp70
易しいから、普通にしたら、ご飯も木も足りなくなった
敵の強さだけじゃないんだな、変わるの
当たり前か
2021/06/24(木) 17:16:29.47ID:wO7+/rQD0
難易度上げると住民の機嫌も悪くなりやすい気がする
2021/06/24(木) 17:42:41.85ID:5sPSdHMS0
弁当が腐らないこと自体がバグなのでは
どのみちmodで調整できるようになりそうだけど
2021/06/24(木) 18:03:41.41ID:wevnzG5od
>>333
遠征用の糧食と思うので実装するときに調整するのでは
2021/06/24(木) 18:17:39.75ID:wO7+/rQD0
弁当の説明文見た感じだと当初は装備できる消耗品のつもりだったんじゃないかと思う
2021/06/24(木) 18:28:53.49ID:emIUNrPe0
>>328
今も落雷のイベントあるけど、あれが本気を出し始めても何の面白みもないだろうな
2021/06/24(木) 18:51:29.93ID:PFQUDeXBa
遠征用の糧食…
スネーク!!
338名無しさんの野望 (ワッチョイW b376-U2az)
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2021/06/24(木) 19:40:00.02ID:7e+ULveA0
中世の弁当だと干し肉と黒パンなんじゃね?知らんけどw
2021/06/24(木) 20:12:55.78ID:mz7cKdqJa
このゲームって人肉好きばっか集めても人肉より普通の料理を優先的に食べるっぽいな
340名無しさんの野望 (ワッチョイW 87e8-opsn)
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2021/06/24(木) 20:14:46.53ID:cDq6jFyN0
ごちそうは最後に取っておく派
2021/06/24(木) 20:19:27.19ID:mz7cKdqJa
燻製にでもしないと地下貯蔵庫でさえ腐りかねないな
2021/06/24(木) 22:53:33.42ID:uVgopr9Pa
他の箱庭サバイバルよりも優れてるのは3次元なところだから、洪水とか増水とかいいかもね
地下は安全で温度変化も少ないが水害に弱い、地上はその逆とか長所短所もつけられる
水堀とか渡し船とか作れるし
2021/06/25(金) 00:27:52.38ID:/zQl1/rj0
防波堤で水害防ぎたいなぁ
2021/06/25(金) 00:45:56.13ID:ok+hiLgaa
地下最強な現状を改善するには残土の概念あったほうがいいかもな

残土があればその分盛り土も出来るから城郭形成に利用可能とか
2021/06/25(金) 01:45:33.19ID:PXwwNiTE0
水車と麦畑とか作りたいよなあ
2021/06/25(金) 04:45:22.42ID:ok+hiLgaa
大麦なら作れるけど小麦がないんよな
パン作って食わせてえ
347名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f18-Ibo0)
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2021/06/25(金) 04:56:18.29ID:sktLceWE0
でも結局豪華な食事でええわ
ってなるやん
2021/06/25(金) 06:49:19.58ID:fLBCPqps0
このゲームやりたいんだけどgtx1060の 3gbじゃ無理かな…
cpuメモリはryzen7 3700x16gbだから行けると思うんだけど

動画見たらそんなにグラフィック要求高そうに見えなかったけど結構高いよなこのゲーム
2021/06/25(金) 06:52:22.69ID:3LP1zOQma
とても難しいの難点は相手の装備が強すぎて服以外の自作の意味が殆ど無いことだな
2回目の襲撃からクロスボウくれるし
2021/06/25(金) 08:01:11.88ID:ok+hiLgaa
>>348
ワイ1060 6GBだが今のところ問題ないぞ
気になるならゲームの映像設定を落とせばいい
2021/06/25(金) 08:02:17.39ID:ok+hiLgaa
>>348
CPUとメモリもそれでダメなら現行大半がアウトやろ

実際俺も2700X 16GBで動いてるぞ
2021/06/25(金) 08:40:49.25ID:LhZRoLo0M
3700X、3070、メモリ32GBだけど人口と敵増えたらグラ設定下げてもガックガクになる
2021/06/25(金) 09:36:33.92ID:cf8Xd82L0
眠くなったら寝てほしいし眠いんなら寝ててほしい
自由時間っつってんだから
2021/06/25(金) 09:48:04.14ID:Xa2FadhF0
怪我したやつがでたけど
自由時間しているから勝手に休んで治療受けてくれるだろうと思ったら
休まずに酒飲んでてそのままあの世に旅立ったやつならおった
2021/06/25(金) 09:51:34.42ID:YrRK2joB0
酒と飯は我慢出来ないだろうけど他の仕事の方は誘導すれば静養させられる…かな
2021/06/25(金) 10:31:27.89ID:fLBCPqps0
>>350
ありがとう
2021/06/25(金) 10:36:34.48ID:NK3Z7De3a
テーブル置くと意地でもそこで食べようとするのね…
空腹で気絶してた奴が、取り壊し前の旧倉庫に残ってたシチュー取りに行って途中気絶して、
そこから遥か遠くのテーブルまで戻ろうとしてまた何度も気絶して
その時にシチュー落としたのかまた旧倉庫戻って気絶して
何度か繰り返してお亡くなりになった…
358名無しさんの野望 (アウアウクー MMa3-6d0u)
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2021/06/25(金) 11:51:15.92ID:vYLDlmp7M
食料倉庫にテーブルと椅子置くようにしている
2021/06/25(金) 12:07:57.68ID:vxPqux1fa
大広間と食料庫キッチンはそれぞれ隣接させるのがベストだな食料庫は地下にする必要が出て来るが
全部地下にすれば問題無し大広間には料理と酒を常に運びこんどくを徹底する食料庫に料理を置いてはだめだ
2021/06/25(金) 12:18:38.62ID:ljxTcwZz0
移動時間もったいないから色んな所にドアつけたいけど
入口増やすと防衛上の問題になるのが
2021/06/25(金) 12:27:18.60ID:ok+hiLgaa
>>360
よく行く場所は空堀と塀で囲んでしまえばいい
更にそういう場所との連絡通路は地下に作ればいい
2021/06/25(金) 12:39:37.17ID:YrRK2joB0
どのタイプか忘れたけどたまに生の食材を食べたって理由で機嫌が良くなる人もいるんだよな
住民の傾向によっては生の食材を置いてる地下倉庫の近くにも
なるべくテーブルと椅子は置いておいた方がいいのかもしれない
363名無しさんの野望 (スフッT Sd5f-hdpQ)
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2021/06/25(金) 12:50:56.71ID:59IOc6Vrd
>>357
うちの人たち意地でもテーブルで食べないんだけど…
大広間にある食料に手出してるのに拾ったその場で立ったまま食ってる。
飲酒の際は比較的テーブル使ってる模様
2021/06/25(金) 13:53:05.10ID:KaFx2X8J0
>>348
まだ最適化されていないから地上は作りすぎると重い、地下生活なら大丈夫かもよ、後は設定を落とす
地上はエフェクトが地味に凄いから重くなる、熱波とか寒波、雨も屋根から水滴が垂れるし氷柱も出来る
キャラは顔もなく地味でショボいが、他は意外に細かく作られているから見た目よりは重い
2021/06/25(金) 15:49:57.28ID:ok+hiLgaa
>>362
悪食な特性持ちだとそういうの耐性ありそうだな
腐ったものさえ食いかねない
366名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f18-Ibo0)
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2021/06/25(金) 16:38:56.52ID:sktLceWE0
一発目の寝起き集団は真横に椅子あるにも拘らず重なって立ち食いし出すな
寝ぼけてるのかしらんけど
だがちょっと遅れて起きた奴らは優雅に椅子に座って食事摂るから謎
2021/06/25(金) 18:27:20.46ID:Z7FwQ+Ar0
安定度4の扉の上に乗ってる床が安定度3ってどういうことだ
2021/06/25(金) 18:37:37.29ID:ok+hiLgaa
階層が1個上がると安定度も1個下がるんじゃなかったか?
2021/06/25(金) 20:03:11.86ID:k7xc8Vhi0
難易度4つ目が1番バランス良く楽しく遊べる気がするわ
5つ目は忙しすぎるし詰みポイント多すぎる
2021/06/25(金) 20:22:12.55ID:PSaXUlXd0
胸壁2重とか地下生活みたいなプレイヤーチート縛らなければ最高難度も余裕
2021/06/25(金) 20:30:03.89ID:l6YdoPZsd
>>367
床が先に出来て、後で下に柱が出来ても安定度が変わらないことがあるかも
1マスでも壊すと周辺も再計算された
2021/06/25(金) 20:43:33.43ID:B4SwIBid0
ある程度敵引き込む陣地敷いてたんだけど、とても難しい1359年になってもう無理だってなった
弓軍団相手だと胸壁敷いても数の暴力でどうにもならん
このゲーム最終的には、射程差利用して一方的にクロスボウで打ち抜ける状況をどれだけ長い時間作れる陣形組むかってことなのかな?
2021/06/25(金) 21:04:30.63ID:Iqh3xvuE0
高さによる攻撃力ボーナス付けるために塔を高くしまくって
敵用のルートをつづら折り&鉄罠敷き詰めれば進軍速度落とせるので戦い易くなるはず
普段村人が外出る時はいちいちショートカット用の道作って敵が来たら道壊してみたいな面倒臭い感じになるが
2021/06/25(金) 21:16:48.73ID:YrRK2joB0
ただの思い付きだけど、つづら折りした敵用のルートの一部に上手く蓋をしたら
向こうから一度に撃てる人数が減ったりしてくれないだろうか
2021/06/25(金) 21:56:29.58ID:PSaXUlXd0
>>372
クロスボウはDPS低いから弓でいい
2021/06/25(金) 22:53:25.65ID:blc0FwdR0
>>375
俺もさっきまでそう思ってたんだけど
どうも射撃武器は(近接も?)ターゲット指定し直すとリロード時間なしで撃てるっぽい
だからクロスボウ持ちの村人を全員選択した状態で<ターゲット指定→一斉射撃→ターゲット指定>を繰り返すと
2,3秒ごとにクロスボウを連射出来てDPSがとんでもないことになる
2021/06/25(金) 22:54:28.01ID:NSzJ9vgYp
射手10にするの時間かかりすぎるんだよな
訓練用カカシみたいなの欲しいぜ
2021/06/26(土) 01:21:09.83ID:xew2YeB2a
高低差は1あれば良いと結論づけて2、3階建てで防衛してるわ
高くしすぎても射程縮むだけで高低差1と変わらん気がする
2021/06/26(土) 01:33:33.55ID:RjFmRAGDp
いや高くすると射程伸びるんだよなぁ
柱2個分までは伸びて3個以上は無意味みたい
でも射角はキツくなるから胸壁あるなら手前に当たらなくなる
2021/06/26(土) 01:53:06.00ID:M7FTIGgS0
胸壁に胸壁付けられるから下も狙えるぞ
2021/06/26(土) 02:12:42.62ID:rDhu6Ps70
>>375
相手のクロスボウと打ち合ったら終わりだから、一方的に射撃できる経路を伸ばしていかないと、1360年以降はどうしようもないんじゃないかってこと
弓対クロスボウは死者0でやれる気がしない

DPS伸ばすテクは使ってるけど、攻撃モーション短い近接系は効果がえげつないよ
攻撃モーション出す→ダメージ表示されたら一時停止→移動指示→同じ敵を攻撃指示→一時停止解除→ループ
ってやると槍で連突きみたいにできる
近接同士で槍の場合は敵の攻撃モーション見えたらミリでいいので後ろ移動を挟むと必ずミスで回避出来るから完封できる

遠距離の場合はモーション長いから完封どうしても無傷じゃ済まないから難易度上がってくとどうにもならんなあと思ってる
2021/06/26(土) 02:15:12.14ID:rDhu6Ps70
あ、槍同士だと射程外から逃げるのにある程度移動しないといけないから完封しようとするとDPS落ちてほとんど意味ない
2021/06/26(土) 08:09:17.52ID:kowLsY5h0
>>371
ありがとう、直りました
2021/06/26(土) 12:25:59.38ID:j5Ph3RGJ0
地下室作ってたら穴が陥没して柱で穴埋めしても気温で腐るようになっちまったんだが

これ計算して掘らないとダメなのか?
2021/06/26(土) 13:05:21.14ID:6ndV66Qda
粘土の柱でも土に断熱性で負けるって事なんだろうねえ
もしくは床敷いてるせいかもだけど
2021/06/26(土) 13:31:05.38ID:M7FTIGgS0
屋内になってるか?どこか穴空いてて屋外扱いもありうるぞ
2021/06/26(土) 13:39:10.30ID:Wkq+brXW0
地下室を作ってた時期と穴を埋めた時期で外気温が違って、普通に地下でも5℃超えてるだけとか…
2021/06/26(土) 14:55:36.73ID:apjbFKor0
土の柱はよ
2021/06/26(土) 14:57:46.22ID:M7FTIGgS0
一度掘りすぎると人工物でしか埋められないの辛い
ミスなく掘らないと画面見づらくなるって罠じゃん
2021/06/26(土) 16:15:12.52ID:MeGcaL0D0
1ブロックび高さぐらい登り降り出来るようにしてほしいな
2021/06/26(土) 17:36:55.79ID:y/7wQdGSa
1ブロックだけの階段って作れないんか?

高度4と5の土地が出来てしまって中途半端なんよ
2021/06/26(土) 17:38:43.63ID:kf+KXjgKa
投石機ホント辛い…
2021/06/26(土) 18:11:35.48ID:aAaQbBTV0
投石機は見た目だけ中世で実態は未来兵器
2021/06/26(土) 18:12:26.33ID:apjbFKor0
屍と土混ぜて「肥沃な土の柱」はよ
2021/06/26(土) 18:20:33.61ID:y/7wQdGSa
投石機の弾道が山なりじゃないの絶対おかしいよな
あんな水平に障害物貫通してくるの不自然すぎるw

しかも森林の真ん中から撃ってくる
2021/06/26(土) 18:41:21.57ID:LWxqBzohM
投石器に関しては必ず調整入るだろうし
今気にするだけ無駄だと思ってる
2021/06/26(土) 18:45:37.69ID:hmDGG8CWM
すまんが誰か鎖のはずしかたを教えてくれないか
色々してるけどよく分からない・・
2021/06/26(土) 18:49:40.62ID:kowLsY5h0
>>397
管理画面の「衣服の管理」で、下矢印ボタン(アイテムを置く)を押したら外せるはず
2021/06/26(土) 18:58:17.87ID:Wkq+brXW0
投石機に調整入る頃には代わりに敵も空堀に橋をかけるとか、
壁を何らかの手段で乗り越えたりして突破手段増やしてきそう…
2021/06/26(土) 19:09:14.54ID:pPJF1VeD0
バランス取りなんかは後回しで良いのでさっさとロードマップ埋めて欲しい
2021/06/26(土) 19:42:06.32ID:aAaQbBTV0
しかし投石機だからって素直に石飛ばすって真面目だよな
死体くらい投げ入れても良いんだぞ
で籠城してたら不満と病気が蔓延
2021/06/26(土) 19:57:55.89ID:3kmnWSyDa
自動修復建築のシステムが加われば投石器くらっても結構平気になるんだがな
ぶっ壊されたあとまた同じように組み立てる作業が辛いうんざりする
地味にカメラがまだまだ甘いからこのゲーム
多層建築するゲームのキモだぞ見やすさは
2021/06/26(土) 20:05:38.43ID:kf+KXjgKa
変に1.5階分とかのレイヤー入れないで、
各階層を表示したりそれを切り替える機能欲しいなあ
2021/06/26(土) 23:45:34.98ID:DkdjV8gAM
>>401
うんことか腐った死体とか感染死した人間とか投げ込むんだよな
2021/06/26(土) 23:59:55.98ID:QXFoOKcP0
とりあえず投石機の超性能をどうにかしてくれないとゲームにならんな
囮で釣るにしても敵の規模がでかくなると投石機周辺に居残る奴らが出てきて狩り場で戦闘中にも投げてくる…
2021/06/27(日) 00:18:13.85ID:X+9TxKiR0
屋内までの経路塞がなければ投石機使わないから経路全部開けっ放しにして敵が来たら近接持ちの体とかで塞げばいい
407名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f02-6d0u)
垢版 |
2021/06/27(日) 00:40:27.70ID:JaROnJtC0
投石器がチートだと思ったらプレイヤーチート使えばいい
3マス通路で拠点前をある程度くねくねさせてドアとかで塞がなければ投石器は使ってこないし
高難易度になればプレイヤーチート使おうが使わまいがどちらにしても敵の弓兵に殲滅されるだろうから今はまだデフォルト以下でやる方がいい
2021/06/27(日) 01:23:02.36ID:lfpiCKQda
投石機対策だと、拠点のドアはどこまで開けるべきなんだろ
とりあえず手近な製作器具までで良いのかな
2021/06/27(日) 01:34:47.09ID:Ofu+FZST0
製作台の設定が全部吹っ飛ぶのが一番辛い
2021/06/27(日) 05:47:03.37ID:mLNCPW/O0
囮には、村を囲む壁の外に薪の山でもあれば投石機は使ってこないっぽいようだけど、
難度が上がると途中で囮が全て破壊されるかもしれんし、その後どうなるのかは知らない
2021/06/27(日) 07:42:48.83ID:JeVo9wpi0
獰猛な狼たち、近くにいる動物も襲うのね
2021/06/27(日) 09:25:00.48ID:vMYkMMUo0
なんか襲撃重すぎて違う意味で詰んだ
2時間以上経つけど帰る気配ないし
外周を堀で囲ったら経路探索おかしくなったのかも
413名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f64-Ibo0)
垢版 |
2021/06/27(日) 09:31:38.68ID:1k78Eoj20
せめてキルゾーンなりで拠点への道1本は作らないと動かんのちゃう
2021/06/27(日) 09:58:41.23ID:vMYkMMUo0
扉はあるけど道は通ってる
動かないだけなら放置でいいんだけど重くて動かないのは困るな
先制攻撃したのが不味かったのかも
敵からの射線通るくらいまで近づくと軽くなるっぽいけど遠隔50体くらいいるから下手すると即死する
2021/06/27(日) 11:10:04.56ID:J9Qv5wYD0
暇な住民が増えるほど重くなる仕様もできれば改善して欲しい
6〜7年経って戦後処理と食料酒生産だけやってると進行が遅い遅い
2021/06/27(日) 11:17:34.02ID:kktGBoyzd
ロードしたら敗北判定で帰って行ったけど30人くらい侵入不可能の谷に迷い込んで帰れなくなってて草
2021/06/27(日) 11:24:38.60ID:8/c78NqO0
戦後の片づけとかもうブルドーザーか何かでザバーってやりたいわ
2021/06/27(日) 11:39:01.10ID:X+9TxKiR0
死体の回収がめんどくさいことこの上ない
2021/06/27(日) 11:57:02.07ID:kktGBoyzd
もう色々面倒だからいっそのことピースフルでやろうかな
2021/06/27(日) 12:00:23.14ID:8V/XMzt00
敵は歩く鉱石みたいなもんだし出なけりゃ出ないで困らんか?
2021/06/27(日) 12:01:32.16ID:FUd0aVt/0
堤を切って敵を水でドバーッと押し流したい
2021/06/27(日) 12:08:43.88ID:GLG3VG0g0
仕事だけじゃなくて資材の優先順位をつけさせて欲しいよな
運搬要員作っても死体を最優先に運んでくれるわけじゃないからいつまで経っても死体が経路上にあって不機嫌になる
人肉食にしても裁かせる人選べないし
2021/06/27(日) 12:41:59.64ID:S+3IyLuaa
>>411
食わないなら鹿とかの死体が手に入るんだよな
2021/06/27(日) 12:43:04.97ID:S+3IyLuaa
>>422
人肉食いスキル持ちにだけ料理可能にするしかないよな
2021/06/27(日) 12:50:34.21ID:S+3IyLuaa
優先順位は食べ物の優先度も決めさせて欲しい
人肉食いスキル持ちのキャラでも普通の食糧優先で食べるから普通のメシを利用禁止にしないと人肉食ってくれないんよ
2021/06/27(日) 12:52:32.53ID:JeVo9wpi0
>>424
人食いでも「死体を見た」って不機嫌になるし、人肉を捌けるのは無慈悲な人だね
無慈悲なコックが調理して人食いが食す
2021/06/27(日) 13:10:10.02ID:KYLA1smod
鉄ロンソ(優秀)10.67dps
これを近接24が装備したら15dps
楽しくなってきたよ
2021/06/27(日) 13:45:09.19ID:S+3IyLuaa
>>426
死体みたって人肉食いでさえマイナスがつくのかよ

無慈悲を別途用意しないとダメとか扱い難しいな
2021/06/27(日) 13:58:53.30ID:8V/XMzt00
牛肉は食うけど解体現場は見たくないみたいなもんか
2021/06/27(日) 14:00:21.90ID:S+3IyLuaa
>>429
納得w
肉は大好きやけど血をみるのが嫌いなのかもな
2021/06/27(日) 14:19:04.47ID:JeVo9wpi0
>>428
外人さんもネタにするこの仕様
https://www.youtube.com/watch?v=ztc1jgSpLTM&;t=309s

>>429
とても納得感があるw
2021/06/27(日) 14:21:28.99ID:JeVo9wpi0
む、貼付ミスってる
https://youtu.be/ztc1jgSpLTM?t=309
2021/06/27(日) 16:11:58.53ID:ex5mw7Wm0
地下生活飽きたから普通に山岳で城作り始めたけど温度管理面倒臭いわこれ
粘土くらいの性能なら二重壁にすればなんとかなるけど石灰石性能低すぎる
2021/06/27(日) 16:28:37.46ID:S+3IyLuaa
>>433
レンガじゃなくて石灰石のまんまやとすきま風が凄まじいんじゃね!?
2021/06/27(日) 16:35:45.37ID:PjAeOcp+0
敵が壁すり抜けて城壁登ってくるのがキツイな心が折れそう
2021/06/27(日) 16:39:07.95ID:8yB4QrvE0
今後この高さの概念をどうやって解決していくのか気になっている
2021/06/27(日) 17:14:46.30ID:jJiN1qOf0
酷い衣服が全然解消されなくて困ってるんだけど革製じゃダメって事かな?
それとも兜じゃなくて帽子じゃなきゃって事?
2021/06/27(日) 17:37:11.96ID:PiDE35j20
酷い衣服は「もろい」「頑丈」品質の服(夏服冬服)着てるとなるっぽい
服の品質高いならHP真っ赤でもマイナス心情付かない
2021/06/27(日) 17:57:14.15ID:8PufccCFa
>>427
鋼で作るんじゃ
2021/06/27(日) 18:16:56.23ID:Ofu+FZST0
革かどうかだと思う
2021/06/27(日) 18:31:55.68ID:jJiN1qOf0
>>438
頑丈もダメなのかよw
ありがとう!
2021/06/27(日) 19:44:10.43ID:ex5mw7Wm0
頑丈でダメなの結構罠だよな
高品質じゃないと機嫌が悪くなるパークあるけどあれだとどれくらいまで品質上げないといけないか気になるわ
2021/06/27(日) 20:04:42.91ID:LL93UhAt0
最下層に巨大貯蔵庫掘ったんだけど床は何はった方がいい?
石灰石全然集まらなくて木の床になりそうなんだが温度は変わらないのか?
2021/06/27(日) 20:14:18.59ID:mLNCPW/O0
何を張ってもそこまで変わらんというか
食糧置くなら半分は床を張っちゃダメだ
2021/06/27(日) 20:20:01.47ID:LL93UhAt0
半分はらなくていいのか温度管理難しいな
床材の上じゃないと腐っていくんではないの?
2021/06/27(日) 20:29:57.85ID:PiDE35j20
>>445
なので土のままのスペースは食材保管には使えない
鉱石置き場にしたり家具でも置くと良い
2021/06/27(日) 20:35:57.66ID:LL93UhAt0
>>446
そういうことかありがとう
2021/06/27(日) 20:52:39.36ID:KP9+XtNe0
投石機鹵獲したけどこれ持ち帰れないのか
城壁に並べたかった
2021/06/28(月) 08:07:24.65ID:jfMiS8QK0
徐々に難易度を上げて、ついに一匹狼サバイバルとても難しい

引いたキャラのパークが虚弱繊細と頼りなかったけど、なんとか1年生き延びて村人も7人に到達
既に感慨深いものがあるw
2021/06/28(月) 09:49:26.90ID:JPbJbjpDd
三段階地下掘ってこれで保冷できるだろ!
と思ってたら温度が下がらない
なんでじゃなんでなんじゃ!とよくみてみたら天井に穴が空いていた
取り敢えず木の床板で塞いでるけど、あとあと石畳の道みたいなのつくってごまかすしかないか
2021/06/28(月) 10:10:30.92ID:cxlt7cD40
むしろやり直す案件だわ
2021/06/28(月) 10:17:20.49ID:JPbJbjpDd
>>451
…正直そうしないとな、とは思ってたけど
そうだよなあ…意味ないもんなあこれじゃ
2021/06/28(月) 10:45:49.25ID:EOsuxQnH0
粘土壁を何重にも張れば実用面では問題無くなると思う
2021/06/28(月) 10:51:09.03ID:wSCRrrfma
地下は5×5までなら崩壊しないんだっけ?
それ以上の幅だと、2マス位掘ったら補強してからまた掘る、を繰り返さない駄目かな
2021/06/28(月) 11:05:05.46ID:svK54sb/0
T型に掘って補強した後で中の区間を拡張すればギリギリまで攻められる(4マス間隔)
456名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f64-Ibo0)
垢版 |
2021/06/28(月) 11:14:31.68ID:kWYjq+4e0
幅5だったら伸ばしても基本は崩れないぞ
基本は、だが
2021/06/28(月) 11:15:23.07ID:tmfcgFRY0
https://i.imgur.com/SaMkNcc.jpg
自慢のアリの巣コロニーだ
弁当の供給が追いつかないから次のプレイでは暖炉2個置けるようにする
2021/06/28(月) 11:21:36.53ID:EOsuxQnH0
幅5で長さ5掘るたびに梁で補強してる
2021/06/28(月) 12:10:43.80ID:o231FhlPd
梁の部分だけ先に掘って他は梁作ってから掘ればOK
2021/06/28(月) 12:33:17.99ID:cVUPhtIL0
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みたいに掘って5マスのとこに梁つけてから拡張してる
2021/06/28(月) 12:34:50.25ID:6AUDQbv80
>>458
基本は俺もそれ計算ミスって崩れたらやり直しできないし
食隙あらば梁が一番無難、素材も木材で大した出費でもないし

外に通じる道は2パターン用意するのがいいな
扉とかないけどグネグネで罠だらけの一本道と
その近くに最短で拠点いけるけど、扉とか置く道
拠点近くに枝の床の橋作って敵が近くまで来たら切り落として道なくせば
敵もおびき寄せられるし投石機使わないし来てから途中で道切り落とせばグネグネ一本道向かうで一番楽だった
2021/06/28(月) 12:43:24.54ID:1vgRSWQq0
敵が穴掘って攻めてきたら面白いのに
2021/06/28(月) 12:49:13.36ID:cVUPhtIL0
きれいな埋め戻しが出来ない状態で掘られたらリセットしかない
2021/06/28(月) 13:09:16.28ID:TLkyBOxda
>>448
置かれっぱなしでも次からくる敵襲撃に利用されちまうから装填されてる石は空にしといたほうがいいぞ
こちらが使うこともできるが現状現場まで使いに行くしか利用法がないからな
攻撃もしてHPも0にしといたほうがいい
鹵獲前になら攻撃して壊せるのに鹵獲した後は攻撃してHP0でも壊れなくなりやがるのよな
2021/06/28(月) 13:21:11.86ID:6AUDQbv80
>>464
しかも置かれているのはエリア外だから堀とか
壁作って敵に使わせられないようにするのできないんだよな
ただ操作面倒臭いけど、射程が無制限でダメージ小さいけど範囲攻撃だからまぁ使うと強いは強い
たまに誤爆して城壁破壊するけど
2021/06/28(月) 13:31:18.92ID:4Cm2MP0V0
石灰石が増えずぎて処分出来ないんだが、どこかデータいじってストック数変えられないかな?
MODもみたけど今の所はなさそうだし
2021/06/28(月) 13:37:56.20ID:cVUPhtIL0
試せないけど
steamapps\common\Going Medieval\Going Medieval_Data\StreamingAssets\Resources\Resources.json
の"stackingLimit": 100を弄ってもだめなん?
2021/06/28(月) 14:08:38.99ID:BIU6j4Sur
石灰の熔鉱炉を壁の外に建てるといいカカシになってくれるから案外貯まらないな
襲撃の度に500ぐらいは消し飛ぶ
2021/06/28(月) 14:09:51.79ID:Nfc5eoZxa
>>466
確かに、柱一本で5なのに対して、同じ体積の石鉱床で80取れるから16倍に体積比で膨れ上がるもんな。
山岳だとどうしようもなく増えるのかw
2021/06/28(月) 14:19:34.40ID:pswrgDNsa
レンガ造りまくって消費するか建物作るしかないんかな
2021/06/28(月) 14:44:18.43ID:EOsuxQnH0
城壁張り巡らせたり装飾建築し出すと割と一気に無くなるぞ
2021/06/28(月) 14:58:32.82ID:c0S0nliA0
>>470
10個の石で10個のブロックじゃなかったっけ?
2021/06/28(月) 15:08:28.46ID:pswrgDNsa
>>472
そんなに建築コスト安いんかw
2021/06/28(月) 15:34:40.92ID:/eRNAWBYM
山岳は地下生活しようとするとやたら時間かかるし石はそこら中から出るし罠だわ
2021/06/28(月) 16:24:31.42ID:pswrgDNsa
山腹が一番いいのかな
476名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f81-vLQK)
垢版 |
2021/06/28(月) 16:31:57.75ID:4Cm2MP0V0
>>467
今出先で試せないので、帰ったら試してみます
ありがとう
2021/06/28(月) 17:49:23.92ID:Ym7RtxKmd
拠点を上下に拡張してたら掘るor床張りだけで負荷がかかってラグくなってきたわ
約30x30の6〜8階層ぐらい
2021/06/28(月) 18:07:21.06ID:1wer2cbZ0
サバイバルの戦闘より戦後処理がだるい
こういうとき貧乏性は辛い
2021/06/28(月) 19:13:29.75ID:svK54sb/0
地下拠点の壁材色々試してみたけど冷やしたい時は自然のままが一番だったわ…もどして

あと農場の暖かい空気入れたくて窓設置して開けたけどむしろ下がったから
直接隣の部屋を参照してないかもね
2021/06/28(月) 20:18:20.42ID:lhBRKK7I0
この手のゲーム
別階層とか把握大変だから
大体全部一階層に揃えちゃう
2021/06/28(月) 20:48:36.56ID:Al8FgPld0
壁に関しては土が最強でその次が粘土で粘土とそれ以外の素材とは超えられない壁があるからなあ
粘土なら二重壁にすればまだいい性能してるが煉瓦なんかは三重壁くらいじゃないとダメ
ちなみに天井や床に関しては土以外を使おうものなら圧倒的に性能が下がる
土の上に床張っただけで性能下がるんだからそりゃ地底人にもなろうものよ
2021/06/29(火) 07:33:33.34ID:WqHM3fOJd
上下左右2マスの厚みが計算される様だよ
屋根は特殊で1マス

食料庫は地下
主要区画は粘土2重壁と、枝か藁の屋根で造る
外側は好みでデコればいい
2021/06/29(火) 07:40:23.65ID:jesQ9aIvp
食材はは地下でアカスグリ育てるだけでいい?
2021/06/29(火) 09:02:34.74ID:+oF/+aMf0
栄養バランスとか無いし
食べれるしお酒にもできる
アカスグリか麦でいいと思う
2021/06/29(火) 09:40:56.06ID:AS9q5+RCd
>>481
土の上に置いてたら腐らない?
腐食原因に土の上だから、みたいなメッセージ出てるんだけど
2021/06/29(火) 09:50:15.02ID:XOK6b/sC0
>>483
アカスグリ+薬草+亜麻+大麦
2021/06/29(火) 10:43:37.07ID:pReKKud60
>>486
正解っぽいけど敵襲撃多いなら分解で布は余るかもね
2021/06/29(火) 10:58:51.83ID:6hWL3KlYa
>>486
大麦って地下で栽培できるのかよ
2021/06/29(火) 11:28:20.49ID:wbV2JH/i0
大麦は地味に常温保存出来るから大麦だけの生活も良い
地下冷蔵庫が薬草と薬のスペースだけで済むし
2021/06/29(火) 11:29:36.14ID:XOK6b/sC0
>>487
服ガチャでなんぼあっても足らんから大丈夫
2021/06/29(火) 12:36:15.09ID:f5iy+8PndNIKU
土壁の表面積が重要っぽいからヒートシンクみたいに剥き出しの土壁通路をいくつか通すのが良さげ
2021/06/29(火) 13:17:46.12ID:5MOcMawUaNIKU
ただ大麦は成長がほんとに遅いから結構大規模にしないといかんね住人の数にもよるけど
2021/06/29(火) 13:54:43.41ID:o3hLLqta0NIKU
説明文的にアカスグリとか限定かと思ったら大麦も地下いけるのかよ
よく考えたら育成条件気温だけだからいけるのか
大麦育成に時間かかるけどキャベツみたいに育成速いのは
収穫してほったらかしになるからまぁちょうどいいといえばちょうどいいのかな
2021/06/29(火) 14:03:22.75ID:AS9q5+RCdNIKU
地下の大農園とか、その…絵面が…その…
2021/06/29(火) 14:15:29.60ID:wbV2JH/i0NIKU
ゲーム内の説明文だとビートが納屋で育つとか書いてるから
地下農場も開発の想定範囲なんだろうか
そもそもビートだって日光いるだろうと思うんだが
モヤシやキノコじゃあるまいし
2021/06/29(火) 14:17:10.88ID:lEddw5Qc0NIKU
外の農場に屋根付けても問題なく育つぞ
木も育つから効率考えなきゃ完全屋内生活も可能
2021/06/29(火) 14:27:25.26ID:8+uBVTNhaNIKU
そもそもキノコを栽培出来るようにしてくれないかな

枝とか腐った野菜に植え付ければ育ちそうなのに
2021/06/29(火) 14:27:33.64ID:3CFxsZQ20NIKU
畑だけでなく植林場まで地下に持ってったらもう完璧に地底人だな…
2021/06/29(火) 14:29:25.10ID:8+uBVTNhaNIKU
今でも開削した土地を塀で囲えば安全に林業も可能だがな
2021/06/29(火) 15:06:02.28ID:3CFxsZQ20NIKU
例えばマッシュルームの栽培は17世紀になってかららしいし、
意外とキノコ栽培のハードルは高いかもしれん
2021/06/29(火) 15:07:41.12ID:o3hLLqta0NIKU
昔は松茸よりも椎茸のが高級だったしな
2021/06/29(火) 15:16:21.87ID:8+uBVTNhaNIKU
マッシュルームってそんな後なんか
このゲームの地下室だと室温が低すぎるんかな?
2021/06/29(火) 15:37:31.20ID:6hWL3KlYaNIKU
ジャガイモとかも結構後からイギリスにはいるんだね
2021/06/29(火) 16:23:25.06ID:8+uBVTNhaNIKU
>>503
南米由来の植物やしな
2021/06/29(火) 16:31:26.97ID:pReKKud60NIKU
銃火器は14世紀後半位からだろうし数年後に追加販売とかワンチャンあるかも?
2021/06/29(火) 16:33:09.15ID:8+uBVTNhaNIKU
次回作は300年後のシベリアとかで作るのもアリだな
2021/06/29(火) 16:42:45.68ID:3CFxsZQ20NIKU
>>502
室温とかよりもまず時代的に、キノコってどんな生物かよくわかってないんじゃないかな
2021/06/29(火) 17:24:49.34ID:jM3mrxU30NIKU
>>505
時代的に一般的なイメージの火器はまだ無いけど鉄火槍とかマドファみたいな火器はあるし射石砲とかの大砲火器はあるっちゃある
2021/06/29(火) 18:45:46.85ID:zNJNTRBw0NIKU
そのうち扉を壊す破城槌も追加されるのかな
2021/06/29(火) 19:09:15.63ID:wbV2JH/i0NIKU
まだ敵は使ってこないけど手持ちラムがデータとしては既にあるのが開発ツールMODで確認できる
2021/06/29(火) 19:39:24.16ID:g1Whx7SHaNIKU
地下で裁判する時って、暖房も置いて温度上げないと駄目?
2021/06/29(火) 19:50:45.69ID:8+uBVTNhaNIKU
>>507
あるかも
どうやって増えるかなんて絶対知らんだろうな
2021/06/29(火) 20:05:16.13ID:z31hjPLaaNIKU
>>511
それぞれの畑の説明に種まきには気温が何度必要とか書いてあるからそれを参考に。
と言ってもほとんど3℃で統一されとるが。
2021/06/29(火) 20:13:32.78ID:g1Whx7SHaNIKU
おお、ありがとう〜
そうか、3℃以上維持が必要だったのか
2021/06/29(火) 20:14:01.71ID:wbV2JH/i0NIKU
細菌発見前から酒やチーズ産業はあったわけで
キノコも増える原理はわからなくても経験則的に栽培は可能だったと思う
ただまあカロリー皆無だし酔えるわけでも無いので
食糧事情が安定するまでわざわざ栽培方法研究する人がいなかったんだろう
2021/06/29(火) 20:14:18.63ID:8+uBVTNhaNIKU
>>513
かまどとかで室温上がってる部屋が使えそうやな
2021/06/29(火) 22:00:39.89ID:pReKKud60NIKU
>>515
漫画の戦国小町でもタイムスリップした子が椎茸栽培で信長に献上して無双してたりと14世紀だとまだチート扱いな技術って扱いっぽいね
2021/06/30(水) 00:21:56.58ID:PDpohJUo0
地下掘ってたら崩れてきたからもうやりなおそうかなと思うがほんと処理重くなってきたらプレイするの嫌になってきてまたやり直すの繰り返してるんだがグラフィックの設定皆はどーしてる?襲撃とかあったら画面移動もろくにできなくなるし
2021/06/30(水) 00:28:55.30ID:iuWmfApX0
解像度以外のグラ設定最低にしてるがゲーム進めてったら人口や敵の数のせいか半端なく重くなるな
ゲーム再起動したら一時的に軽くなるが
2021/06/30(水) 00:30:45.91ID:hSsEtwP3a
たまに移動経路とかバグるよな

異様に所要時間長い作業があると徹夜で作業しやがるし
2021/06/30(水) 01:49:28.16ID:Lf4KVXNT0
敵襲撃めんどくさいだけやね
ピースでまったりした方が楽しいわ
施設壊れる→再度建築→生産キューがめんどくさい
2021/06/30(水) 02:25:46.44ID:EEBoI3S10
一匹狼で遊び始めたがあのバックラーは一体なんなんだ?
槍の方がミスなのか?
2021/06/30(水) 02:51:39.62ID:PDpohJUo0
ピースと襲撃ありが途中でも選べたらいいんだけどな
2021/06/30(水) 09:36:51.20ID:9lmzM2bkd
矢倉作っただけで迎撃がとんでもなく楽になった
2021/06/30(水) 10:58:21.14ID:8xUksPvo0
ヘヴィクロスボウ解体すると機械部品増える
木材があれば無限に高品質のクロスボウつくれちゃう
2021/06/30(水) 12:49:20.14ID:iuWmfApX0
>>523
nxusにあるデベロッパーツールMOD入れたら一応敵皆殺しコマンドとか敵発生コマンド使えるので
擬似的にそんな感じには出来る
2021/06/30(水) 14:19:37.18ID:+DtR/ukpa
>>525
解体とかで戻る資源とかあまり気にして無かったんだけど、今のところ還元率100%なのかな?
2021/06/30(水) 14:22:18.33ID:jt8+SdnXa
>>524
恒久的な塔じゃなくてわざと階段剥き出しの木製櫓とか良いね。
雰囲気も実戦的な感じになりそう。
実際構造も簡単に作れそうだし
2021/06/30(水) 14:23:43.60ID:nisj7X6Ld
宗教ゲージがど真ん中の奴がどっちにも参拝出来なくて宗教不満だけ溜まってる
殺処分せなならんか
530名無しさんの野望 (アウアウクー MMa3-eHmd)
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2021/06/30(水) 14:34:26.93ID:P2boSBQlM
>>529
同じく、どちらにもバーが伸びてない実践的な万人救済主義が宗教不足の不満溜めてたけど
桐の同胞の祠を作ったらそこで祈ってくれるようになったな
531名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-KuYY)
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2021/06/30(水) 17:29:05.28ID:7s6jyIBx0
グラボに負荷を100パーブチまかましてくれるの仕様なん?これ、グラフィック処理をまともにしてくれんと売りもんですらねーぞ。
2021/06/30(水) 17:54:24.94ID:9lX+sOQF0
>>531
グラフィック設定で垂直同期を全ブロックから無しへ、フレームレート60に固定
これで少しは負担が減る
2021/06/30(水) 18:49:55.81ID:s6qab+MId
負荷かかるのrtx30xx系だけ?
2080だと別に
2021/06/30(水) 19:46:38.20ID:30N62uMp0
1080×2枚の俺は結構唸ってるわ
ただ無駄にぶん回してる感は確かにあって
序盤だろうと人やものが増える終盤だろうと普通に動いてるのにどちらも熱がすごい
535名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fcf-WyFN)
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2021/06/30(水) 19:50:51.44ID:NpobIfVq0
>>527
Redditの数日前の記事見ると部品は製作3で分解で5
2021/06/30(水) 19:55:26.90ID:6KNdSr5X0
マジかよ無限罠平原作るか
2021/06/30(水) 19:57:44.49ID:30N62uMp0
増えるのかよ
錬金術じゃん
こりゃ大工用の人員増やさなきゃな
538名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f74-KuYY)
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2021/06/30(水) 20:11:25.73ID:Yw0YxR720
地下冷蔵庫のそばに地下食堂併設って何か違うよなぁってなって
食堂に燻製肉放置→弁当放置が安定になってくる
でもこれもなんか違う。何とかならんもんかな
2021/06/30(水) 20:23:11.66ID:30N62uMp0
大広間が松明必須で温度上がるのがきつい
2021/06/30(水) 20:25:49.75ID:AU7HaZXp0
広間の手前に豪華な食事と酒置く部屋作ってるけど夏場に傷まないだけであんま変わんないわ
2021/06/30(水) 21:02:59.91ID:iuWmfApX0
>>539
松明四本程度の熱なんて知れてると思うけど
オフにしとけばそもそも熱発しない
2021/06/30(水) 23:04:12.47ID:Yw0YxR720
食堂と地下に豪華な食事を設定すると多分内部的な優先順位があるんだろうけど優先的に地下に持っていくんだよね
だから地下に食材、食堂に保存食って流れになる
で、中盤あたりから大麦だけで弁当ビール量産してパクパクですわ勝ちですわ状態になる
これマジでヌルゲーの大味すぎるから何とか修正して欲しい
543名無しさんの野望 (スフッT Sd5f-hdpQ)
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2021/07/01(木) 01:09:03.27ID:00UPac4od
地味に塩が邪魔だねぇ
現状漬物とか作る意味もあんまないし、けど腐らせるのも勿体ないし困る
2021/07/01(木) 03:01:31.52ID:8LIUOLEt0
地底人になるなら保存食いらんし
地下禁止プレイするにしても大麦と弁当があるし
漬物と燻製は何とも微妙なポジション
アプデで仕様変更されたりしたらまた変わってくるのかも知らんけど
2021/07/01(木) 04:42:34.58ID:Wo1tFVBp0
一人始動の最高難易度安定して序盤越せる人いる?
序盤の戦争がまともに準備出来てなくて、リソースきつくて詰むっての繰り返してて辛い
2021/07/01(木) 07:50:35.75ID:9j+MsjcS0
>>510
ラム敵が持ってきた
手持ちの大砲的なもんかと思って焦った
2021/07/01(木) 07:55:35.75ID:3K9lzeIca
敵が持ってる丸太みたいな奴だよな
あれは初期のてつはうに見えるよな
2021/07/01(木) 08:01:10.32ID:wMK7fqrt0
>>545
3回ほどやった感じだけど
小屋の入り口にコの字の堀を掘って枝床を渡しておいて、襲撃の時に床を落とせば敵近接は無力化出来るよ。
これだけで最初の2戦程度は死ぬことはない。
こっちの弓持ちの人数分だけでいいから3階の床を張っておいて、そこから撃って撃退する。

あとは小屋の入り口まで迂回するようにつづら折りの堀を掘ってって、相手の弓が出てくるまでに3階の床の周りを2重胸壁で囲む感じで。
投石機対策として扉は開けっ放しにしておいて、十分に扉に引き付けてから堀を渡してる床を落とす。
2021/07/01(木) 08:35:58.29ID:/RcFTJXM0
2重胸壁だと敵弓兵キルゾーンに入ってこないから窓と胸壁にしてるわ

鋼ロングソードのDPSに惹かれて近接やってみたけど無理ゲー過ぎ
低難易度の市街戦専用武器だわ
攻城実装されたら近接も使わなきゃなんだろうけどちょっとバランス悪いよな
2021/07/01(木) 12:00:45.72ID:NF2KpPOe0
>>468
遅くなったけど大量の石灰石はこれで解決しました
ちょっとチートっぽくなるけど数万も石灰石あると捨てれないし処理に困る

山岳で初手に山頂に陣取るプレイしたけど食糧難で敵を食べたり
育つ前の生野菜を食べ続けて飢えを凌いだりと面白かった
2021/07/01(木) 12:17:40.31ID:NF2KpPOe0
>>467
ああ、レス番違っていました
2021/07/01(木) 12:44:24.54ID:rwCV2KDL0
>>549
一人いれば十分だな
塞いでない一本道で防衛戦するときに操作で道塞いだり開けたりすると敵が経路検索で立ち止まるから鴨撃ちが捗る
2021/07/01(木) 13:30:01.15ID:CG5x/1jGd
>>549
多人数相手に無双はムリだよ
閉所に誘導したり鉄格子扉越しとか分散考えないと
2021/07/01(木) 15:32:23.87ID:i/hPZ3iEa
土掘ってその空いた穴に粘土柱を詰めても農場には戻らないよね?
岩がちで変な形の畑を四角くしたいんだけど今のバージョンじゃ無理かなあ
2021/07/01(木) 18:48:19.27ID:De/69Mlid
なんか生肉食ったのバットステータス付くからなんでなんだ?
と思ってたら薫製肉は生肉なんすね…
556名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fe1-Ibo0)
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2021/07/01(木) 18:52:04.26ID:2XWf5RuZ0
栄養素少ないなとは思ってたがあんなに時間かけて作ってバッド付くとか燻製装置は要らないまであるな
2021/07/01(木) 19:09:23.52ID:G122E4N2a
>>556
燻製肉はじゃあ保存期間が長い生肉ってだけか。
地下に放り込んどけば普通の肉も腐敗しないから存在意義が今のとこ薄いなあ
2021/07/01(木) 19:12:03.02ID:/tBozAsqa
このゲーム。リムワを相当リスペクトしてる(パクってる)わりには温度管理に関してはなんかめちゃめちゃなんだよね。
どうせパクるなら温度管理も同じようにすればいいのに
2021/07/01(木) 19:43:03.20ID:/RcFTJXM0
冷房に代わるものが無いからなぁ
2021/07/01(木) 19:59:10.86ID:oXYC383F0
窓作るくらいなら粘土で密閉空間作ったほうがマシなのちょっと面白い
2021/07/01(木) 19:59:33.27ID:3K9lzeIca
こういうゲームシステムだと氷室が欲しいよな
2021/07/01(木) 20:38:29.52ID:D8mRx+yL0
冷蔵も条件満たせば部屋認定で冷え室とかにすればわかりやすかったのにね
2021/07/01(木) 20:46:38.85ID:8LIUOLEt0
>>558
流石に平面構造のリムワと同じ温度管理にしろってのは無理がある
2021/07/01(木) 20:58:28.57ID:SyiK06570
冬に雪をかき集めて地下に取っておくとか出来たら、冷蔵も多少楽になりそうかな…
2021/07/01(木) 21:17:22.18ID:xXcSj0zm0
ルート検索の秀逸さなどの
良い面には気がつかない
文句だけを言う
2021/07/01(木) 21:17:38.49ID:3K9lzeIca
>>564
雪そのまんまでもアリだよな
2021/07/01(木) 21:38:07.36ID:rwCV2KDL0
>>565
そうは言うが弓兵入った敵編成のとき開幕滅茶苦茶負荷かかったりしてるしそこまで良くない
2021/07/01(木) 21:39:42.59ID:3K9lzeIca
たまに住民の動きがバグったりするよな
2021/07/02(金) 00:37:52.89ID:0aoEkjPe0
そもそも魅力的品質はよほど魅力的でない限り加点要素にならないけど当たり前品質は無ければ減点でかいわけで
リムワのパクリである以上当たり前品質もリムワを基準にせざるを得ない
2021/07/02(金) 06:59:46.81ID:Ko3WtPBca
>>557
剥き出しの地面上の気温5度の部屋で6年は保たせる事ができる生肉
2021/07/02(金) 12:09:17.42ID:W3YeXXHh0
ルートはあるのに長いとこっちが誘い出さないと敵が来ないのは何とかして欲しいかな
あと住民に移動指示したら必ず従うようにしてもらえればとりあえずはいいわ
2021/07/02(金) 12:21:56.46ID:hyAuDBig0
>>571
住民の移動指示は狭い場所とかに大人数移動させたりするとよく止まるので
面倒でもポーズして小分けに移動指示すると良い
2021/07/02(金) 12:56:10.95ID:T1dgEBkw0
stonehearthやkenshiでは
垂直方向に階層が増えると経路探索で混乱して
やたらと重くなったり挙動が不審になったりしたけど
これはその辺は大丈夫なのかな
2021/07/02(金) 13:35:29.93ID:nQA4Qu0/d
木切りすぎて置く場所無え!
と思ってたけど、そうだった上に上に出来るんだった
2021/07/02(金) 13:35:31.27ID:cyqzAdu8a
>>564
確かに中世のイングランドの気候だから、毎年ほぼ必ず氷は張るよね。
氷も資源にして冷却源にできると面白そうだね。
あとはリムワと同じく、ややオーバーテクノロジーかもしれないけど気化熱装置か。。
2021/07/02(金) 13:36:44.86ID:3zQIQMSaa
>>570
生肉と燻製肉のメリットデメリットがまだうまく出来てないのも課題よね
2021/07/02(金) 13:38:26.92ID:NV0I76NHa
>>574
森の中に藁葺き屋根のあずま屋を作って木を溜め込むのも乙な感じになっていいと思う。
屋根と床あるだけで相当持つし
2021/07/02(金) 14:06:46.72ID:hyAuDBig0
>>573
割とよくちゃんと移動してくれるよ
高度限界まで塔高くして弓兵配置したときはなんかおかしくなったが
2021/07/02(金) 14:29:27.38ID:gLTN19mMa
>>574
俺は木を育てる場所の横に木造の倉庫を乱立させてる
屋根は余ってる藁葺きで充分w

床貼って二階建てでもいいしな
2021/07/02(金) 16:03:10.30ID:5z4MwY9K0
【速報】 世界で一番巨大なはずの万人救済主義の教会の製作を始めました
2021/07/02(金) 20:02:36.71ID:GONA4X9Ca
地下って最下層まで掘れば床張っても食糧腐らない温度になる?
2021/07/02(金) 20:08:26.89ID:d3D+82/Na
深さはあまり関係ない
温度は天井壁床の断熱度で決まる
天井壁床で最も断熱度が高い素材が土だから地下2階まで掘って地下一階部分を天井にしつつ土で囲まれた部屋作れば温度は猛暑でも5度以下になる
壁は二重にすると効果が上がるから基本は二重がいい
移動速度向上や食糧保存のためには床は貼らざるを得ないが床は貼ると温度上がるから
床貼る部分は部屋の半分くらいまでにするといい
2021/07/02(金) 20:09:01.35ID:hyAuDBig0
ピサ大聖堂を再現しようと頑張ったが
谷で始めたせいで途中で石灰岩尽きた
2021/07/02(金) 20:13:39.53ID:GONA4X9Ca
>>582
ありがとう、最下層でも全面床張りは無理か…
2021/07/02(金) 20:45:43.38ID:eQP+kQGvM
床下掘ればそのぶん温度下げられるから別の部屋と判別されない範囲で掘り込んでもいい
ストレージにできないけど床板貼らないで格子彫りもまあまあいける
2021/07/02(金) 20:54:24.94ID:YOWVOYHb0
地下の冷蔵は地下の地面とか花崗岩にどれだけ放熱出来るかってニュアンスで考えちゃってるな…
2021/07/02(金) 21:13:21.79ID:T1dgEBkw0
>>578
ありがとう
意外としっかりしてそうな感じか
天気悪いしこの週末に始めてみるか
2021/07/02(金) 22:45:42.08ID:Cv4hpH48p
ギチギチに詰めて配置してレンガ敷き詰めてるんだが
収穫した作物なんかを備蓄場よりも遥か遠くの露出した地面にまで仮置きしに行くのなんとかならん?
そもそもレンガに仮置きしない意味がわからないし地面にしか仮置きしないのも意味わからない
589名無しさんの野望 (ワッチョイ 7be1-Q9JX)
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2021/07/02(金) 23:03:23.31ID:wnkbCC3k0
タグ切れよ
590名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f53-e+fT)
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2021/07/03(土) 01:16:14.00ID:t1TmNSUf0
採掘1と運搬1を各二名ずつ設定しているのに、石灰石を運ばなくて食べ物保存できないんだけど助けて
2021/07/03(土) 01:18:49.69ID:7Vk+0Mx9a
運搬の前に優先度高い作業入ってないか!?
2021/07/03(土) 01:21:22.58ID:oFSBJIHrd
石灰石の運搬要求で溢れてるなら空いてる備蓄ゾーンから石灰石外せばいい
593名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f53-e+fT)
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2021/07/03(土) 01:21:28.91ID:t1TmNSUf0
>>591
運搬だけ1にしてるんだけど、暇してるって出ちゃうんだよね…
594名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f53-e+fT)
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2021/07/03(土) 01:24:42.93ID:t1TmNSUf0
>>592
空いてる備蓄ゾーンに石灰石だけ設定してるんだけど、逆に外せばいい感じ??
2021/07/03(土) 01:24:46.03ID:7Vk+0Mx9a
>>593
運搬してる先までの経路が途絶えてたりしないか?
このゲームは経路が途絶えて孤立しても暇してるって出るんよ
596名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f53-e+fT)
垢版 |
2021/07/03(土) 01:26:50.62ID:t1TmNSUf0
>>595
ありがとう
確認したんだけど、一応2スタックぐらいは運んでるけど、その後はあんまり運ばない感じ…
みんなの民は普通に運ぶの?
2021/07/03(土) 01:29:30.90ID:59e1i53+0
挙動がおかしいときはゲーム再起動
2021/07/03(土) 01:33:25.01ID:7Vk+0Mx9a
>>596
移動経路がメッチャ複雑だったり遠すぎたりしないか?

たまにサボって次の優先度の仕事やってることあるんだよな

運搬のみ1で
2に建築入れたら近場の建築やりやがった事がある
2021/07/03(土) 02:04:30.75ID:mJ44q8SZp
1人に絞って鍛治上げた時防具作るの苦労するなぁ
バケツやプレートの要求鍛治スキル30とかにしてくれないかな
冶金をいちいち手動でやらせなきゃならんくて困る
2021/07/03(土) 02:23:06.68ID:7Vk+0Mx9a
大工仕事のレベル上げるのマジで面倒やな
クロスボウ作るのにレベル20必要だけど星2個の10しかいねえ

レベル上げるには大量に弓生産させるか敵の武具解体させまくるしかないんか?
601名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e87-XVAm)
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2021/07/03(土) 02:28:17.23ID:sP7Ijkfc0
>>600
しかないと思う。

俺は、弓師or木工作業台を二つ作って一つを生産(数量指定)で
もう一つを解体(片側で生産したもののみに指定)でループさせてレベル上げた。
一つの作業台で解体生産させようとするとバグって生産しなくなることがあったので注意。
2021/07/03(土) 02:46:06.38ID:aKdOmp7O0
星2あればすぐレベル上がらない?
弓で1000位もらえないっけ
生産系は1人に専任してるわ
それより薬がレベル上がらなくて作れない
2021/07/03(土) 02:51:07.18ID:59e1i53+0
弓は作成早いからすぐ50いく
一番きついのは感覚的には裁縫
2021/07/03(土) 04:12:32.05ID:4eoop5QK0
大工にしろ裁縫にしろ木材と亜麻大量生産すれば良いだけだから楽なもんだろ
2021/07/03(土) 04:37:24.36ID:7Vk+0Mx9a
>>601
やっぱそれしかないんか
木材溜め込んでるから素直に弓大量生産させる事にするよ
606名無しさんの野望 (ワッチョイ 7be1-Q9JX)
垢版 |
2021/07/03(土) 09:47:34.28ID:b/cAa5Fw0
革でええやろ
移動速度遅くならんし
2021/07/03(土) 10:30:13.79ID:aYmp1E170
住人同士で喋ってる様子がみたいなあ
はよMOD解禁してくれんかな
2021/07/03(土) 13:37:20.01ID:fRvAjJAEd
MOD解禁したら銃火器とかエアコンとか作られて中世を舞台にした意味なくなるだけな気がする
2021/07/03(土) 13:39:15.55ID:mUQoo5Xr0
実際の14世紀くらいのイギリスって冷房というか暑さ対策ってどうやってたんだ…?
2021/07/03(土) 13:45:53.95ID:rhnpRE540
MOD解禁が早すぎると色んな物が登場してゲーム性が変わって、アイデアを先に作られ開発者が作る気が失って萎えてしまう
2021/07/03(土) 14:43:29.97ID:4eoop5QK0
>>609
人間用の冷房はわからんが作物の冷蔵保存は氷室作ってたんじゃないか?
紀元前からあるらしいし
2021/07/03(土) 14:47:27.35ID:4eoop5QK0
>>610
というか下手に人気MODあるとそっちに配慮しなきゃいけなくなって
有名MOD作者と話し合いながらアプデ進めるなんてパターンもあるし
アーリー出たばかりでこれからどんどんシステム大幅変更しなきゃならないのに
そういうのは良くないだろうな
2021/07/03(土) 15:08:01.09ID:aYmp1E170
いうてもうやることないねんなあ
2021/07/03(土) 16:02:38.05ID:59e1i53+0
>>609
気候の関係であんまり暑くないし湿度が低いから日影で休めば大丈夫らしい
むしろ冬場の城の中が寒いからそっちの対策が重要
壁にタペストリーかけて断熱したりしてた
615名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b8-XVAm)
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2021/07/03(土) 18:06:06.15ID:slhD9jEe0
地球温暖化詐欺は間氷期の歴史を調べれば理解できる
数十万年前とかいう進化論的地球観もウソ
常識で考えると事実を理解できない
暑さ対策は熱波の時以外不必要
2021/07/03(土) 20:52:35.64ID:QVXDkPy70
>>614
ほんそれ
タペストリーが防寒、と聞いて嘘こけ(笑)って思ったもんね
石を積んだ家って日本人には本質的に理解しにくいよね
あとは「春・秋・秋・冬」程度の季節感もピンとこない
2021/07/04(日) 09:51:03.23ID:tKEgjGDx0
>>610
skyrimやrimworldなんかはそういうMODを取り込んで来たし
デメリットばかりでも無いと思う
開発者が上手に付き合えるかどうかだろう
ペミカンのような保存食や
スケイル・ラメラーアーマーのような中世防具
14世紀なら既に銃器も登場してる
ベースとなる当時の史料は山ほどある訳だから
ロアフレンドリなMODならバニラフレンドリに調整して採用しても良いんじゃないかな
2021/07/04(日) 11:03:03.64ID:eWmLCLuX0
別にMODを否定してるわけじゃなくてタイミングの話じゃろ
プレイに支障をきたすような不具合を修正したり、ロードマップ上でやると明言している機能を実装するほうが
当然ながら優先度が高いわけで、MOD解禁なんてその後、もっと先の話だってこと
2021/07/04(日) 11:35:07.17ID:YRWcz3uFd
毎回のように瀕死になってる近接に頑張って欲しいのでサ○ヤ人化こないかな
2021/07/04(日) 11:45:48.05ID:B/r48vFh0
>>619
敵もメタルクウラの大群みたいなことになったりしてw
2021/07/04(日) 12:00:06.68ID:ahG1u+XBa
ブロリーみたいのが攻めてきたら絶望しかないぞ

もうダメだ おしまいだぁ..
2021/07/04(日) 16:56:28.02ID:7N9McmOA0
住民の並び替えってできたりする?
623名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e87-XVAm)
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2021/07/04(日) 17:39:14.10ID:aspQueiu0
バグで残ってしまった投石器はどうしようもない?
624名無しさんの野望 (ワッチョイ bbab-XVAm)
垢版 |
2021/07/04(日) 20:59:11.71ID:NJhIvrz30
昨日から始めた情弱者なのですが石灰石って掘るしかありませんか?
ビジュアル的に目に見える地面は崩したくなくて躊躇ってます・・・。
2021/07/04(日) 21:18:22.51ID:gG0mU2PK0
現状では掘るしかないし、地面掘らないと多分食い物の保存で辛くなるんじゃ…
626名無しさんの野望 (ワッチョイ bbab-XVAm)
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2021/07/04(日) 21:39:34.08ID:NJhIvrz30
>>625
OMG・・・ありがとうございます・・・

ちなみに表面ではなく中掘ってますか?
2021/07/04(日) 23:26:26.11ID:KZJw6wIm0
蟻の巣を作ってると有り余るよ
2021/07/05(月) 02:24:32.55ID:qobCjhm4M
>>623
そういう投石機はこちらの住民に操作させる事も可能
動画で実際に使ってる人いるけど操作がかなり煩雑らしい
敵の投石機を撃たれる前に投石で壊したり敵の群れに当てるとかなり効果的っぽいぞ
2021/07/05(月) 02:30:35.06ID:3IRRt/mW0
自分は地表を残したかったわけでもないけど、ややこしい構造苦手だから、
まず階段折り返しながら最下層まで掘ってそこに拠点作ってたら粘土とか石灰石とか溜まってたな
2021/07/05(月) 03:24:25.59ID:e+GlIQdu0
人の動画見てると自分のセンスのなさに辛くなる

けど見ちゃう
門っぽくするのにドア二枚つなげるのかー
631名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e87-XVAm)
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2021/07/05(月) 05:40:14.17ID:S8/F78ih0
>>628
ありがとう!ほんと助かった!
残ってた投石器を他の敵に使われてて困ったたんだけど、
弾切れにできたわ!
2021/07/05(月) 07:26:55.48ID:xvjIdTLTd
投石機は本当に邪魔だよな

敵自体は鉄と布と肉の供給に欠かせないから居ないと困るが投石機だけは無しの設定が欲しいわ
2021/07/05(月) 09:50:14.34ID:A674N4po0
諸兄に質問なのですがキッチンを構成するのに必要な"窯"とは何なのでしょうか。
粘土レンガ窯でも当然駄目で豪華な料理用の施設でも駄目とされて困っています。
2021/07/05(月) 09:54:29.70ID:msjjmWeU0
オーブンの誤訳
2021/07/05(月) 09:55:02.83ID:pWl8q2MGa
食肉解体と豪華な調理出来る方の作業台、後は壁掛けの食器棚二個で出来るハズ
2021/07/05(月) 10:06:38.75ID:A674N4po0
ああー、と言う事は醸造施設や焚き火のせいで判定されなかったっぽい感じかも!ありがとうございました。
2021/07/05(月) 10:06:50.33ID:msjjmWeU0
「stoveの誤訳」だったわ つまり炉床系
あと食肉加工台と陶器棚x2。
それ以外の余計な施設置いてても認識してくれないからあったら解体
2021/07/05(月) 10:33:22.30ID:XRLtS0Nt0
投石機は移動式だし本来なら射程はずっと短くて移動してくるんだろうな
移動式があるくらいだから自陣に設置できる射程や威力の固定式も
そのうち実装されるのかな
2021/07/05(月) 10:41:55.67ID:xGGatd23a
>>636
醸造設備とか焚き火をキッチンに置けないのちょっと面倒いよな

大広間にバックギャモン入れたりとかもしたいし、もうちょっと部屋タイプの条件緩くなってくれんかな
2021/07/05(月) 10:52:22.24ID:LkL17mtya
>>632
投石機は敵の侵攻ルートにわざと壊させる用のたき火とか置いとくとそっちに部隊が行って使われない事もあるよな
2021/07/05(月) 10:53:48.54ID:LkL17mtya
>>639
バックギャモンは現状では設定ミスで宗教施設扱いらしいんよ
だから宗教施設に置いても無害らしい
2021/07/05(月) 11:00:10.16ID:Vkce66C/0
そのかわりバックギャモンは宗教施設の部屋にいれると違う宗派の村人が娯楽しに来て
勝手に違う宗派の部屋に入ったといって起源悪くなるという
2021/07/05(月) 11:19:45.35ID:LkL17mtya
それ面倒やね
バックギャモンの部屋とかも専用の部屋認定つくって欲しい

醸造も効率アップの手段欲しいよな
2021/07/05(月) 11:34:48.86ID:4HXf4S8i0
大広間にバックギャモンを置いても大広間は維持される
元々バックギャモンがある部屋に装飾を加えていっても大広間になるし
別の原因で条件を崩してない?
2021/07/05(月) 11:46:19.91ID:LkL17mtya
俺もテーブルが小さいのだとダメなのに気付かず何時間も苦労したっけな
2021/07/05(月) 11:47:46.90ID:cus5PZgS0
バックギャモンって生産設備じゃないからどこでも置けなかったっけ
2021/07/05(月) 12:09:50.32ID:Lw42mZHVd
ってかバックギャモンしかテーブルゲームないのか14世紀は
2021/07/05(月) 13:17:58.95ID:JpVS4Jgkd
ついに地下農園に手を出してしまった
地下で人知れず灯り(熱源)をつけて薬草(意味深)を栽培…
2021/07/05(月) 13:18:21.20ID:+UYD+kG7a
>>609
そもそも暑さ対策しないでも良いくらいの寒冷地。
日本で言うと北海道くらいの気候らしいが
ただし雪はあんまり降らない
2021/07/05(月) 13:58:00.40ID:pZtUfUKAd
地下栽培で熱源設置しても冬は栽培されないよね?
そのかわり地下0度でも地上が種まき温度に達してれば栽培されるけど。
これは仕様なのかバグなのか。
2021/07/05(月) 14:19:15.99ID:+VLgXHYfa
>>650
たぶん、光の判定がまだないからだと思う。
どんなに暗くても地下でも温度が3度以上なら種まき始めるし成長する。

メンタルの特性の中に、明るいとこが好きってのもあったけど、まだ機能してないんじゃないかな?
2021/07/05(月) 14:19:30.86ID:LkL17mtya
>>649
北海道は北海道でも釧路あたりの気候にみえるんだが
寒波が来るとマイナス41度って陸別町よりヤバイぞ
2021/07/05(月) 15:19:07.66ID:jsEfQiP90
>>650
種まきの判定は地上の温度依存で、成長は室温だよね
冬の入り口の雪の日は外気温高いから、種まきしてくれる
2021/07/05(月) 16:54:26.83ID:msjjmWeU0
初期段階で光の要素入れとかなくて大丈夫か?とは思う
後になると調整めんどくなりそう
2021/07/05(月) 18:02:48.83ID:Q23FRshd0
>>652
14世紀は小氷期と言って滅茶苦茶寒かった時代なので
北海道も現代では考えられないほどヤバい感じだったんじゃないかと思う
2021/07/05(月) 19:01:23.07ID:gGfktzmSa
北海道オホーツク地方はモヨロ人が絶滅してるから相当厳しい環境だったと思われる
2021/07/05(月) 21:03:15.25ID:sMRKbuco0
現在も氷河期
緯度
太陽の黒点と宇宙線
地球温暖化詐欺

現代社会の常識を疑わない人たちが理解できないこと
2021/07/05(月) 21:15:40.92ID:Q23FRshd0
>>654
作業効率とかに関係無いだけで松明置いたら明るく表示される範囲とかあるわけだし
導入する時はそれを元にしたら良いだけじゃないか?
2021/07/05(月) 21:52:57.48ID:AVGa/EaK0
これほんと面白いな
とりあえず一括選択の実装だけ来てくれれば全然いい
2021/07/05(月) 22:43:35.52ID:XNOgse/vp
ダブルクリック定期
2021/07/05(月) 22:45:14.66ID:cus5PZgS0
右下にも便利ボタンがあるから使ってみてね
662名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e87-XVAm)
垢版 |
2021/07/06(火) 00:15:50.52ID:LT9M4pwL0
重すぎてデータ読み込まなくなっちゃった……
2021/07/06(火) 01:01:43.83ID:rKhstXvf0
どんな大都市よ
最早茨城
2021/07/06(火) 01:20:49.95ID:JTLCAOxy0
住民30人越えた
上限何人かな
2021/07/06(火) 08:19:56.00ID:dZHK/SEG0
うちもロードで3分位かかる
2021/07/06(火) 08:23:20.32ID:ReqkJwGad
一回掘り返したらそこを農地にするすべはないのかな?
地下農園で間違って壁指定するときに地面も指定してたみたいで一部掘り返しちゃったわ…
これが出来るなら三階建ての中庭に庭園みたいなのも作れそうだけど…どう?
2021/07/06(火) 10:29:07.52ID:QnPogIdvd
残念だがムリ
採掘は計画的にどうぞ

腐肉と硝石があればかゆうま
2021/07/06(火) 10:47:10.72ID:ReqkJwGad
>>667
やっぱ無理かあ
高所に庭園は天然の高台を利用して作るしかないか
2021/07/06(火) 11:03:58.72ID:f/UwSPrra
>>655
日本だと関東でも雪がガンガン降ってた時代だっけ?
江戸時代ですら今より全般的に寒かったらしいな
2021/07/06(火) 11:06:54.29ID:f/UwSPrra
労働者のスケジュール全員一括で変えられるようにしてほしい

あと複数パターン記憶しておいて切り替える機能も欲しいよな

仕事モードと戦争後の休暇モード熱波対策の夜勤モードあたりは欲しい
2021/07/06(火) 11:17:15.87ID:AE4Rq0I60
なんかアルファにしてはアプデの頻度が少ないな
2021/07/06(火) 12:04:44.01ID:f/UwSPrra
バグ多すぎて修正に苦戦してるのかもな
若しくは開発元の企業がコロナでロックダウンされてる地域にでもあるのかも
2021/07/06(火) 13:46:30.33ID:zGKcVEraa
新しく始めようとしたら開拓者に
「ジェマ ベイカー」って人がいて経歴が魅力的な料理人。料理スキル22
ベイカー家…
2021/07/06(火) 14:04:23.26ID:HCqmtNz50
細かいことを気にするやつは マインクラフト でもやってろ
2021/07/06(火) 16:29:55.95ID:MIAmA8yk0
Medieval系売り逃げあるある
2021/07/06(火) 16:33:24.50ID:tiqroP/f0
細かく小出しのアップデートと、ある程度大量に追加されてからのアップデートの方が良いかな
まだアーリーの初期段階だから、半年から1年は寝かすと言うか塩漬けし他の寝かせたアーリーゲームをやっていたほうが良い
2021/07/06(火) 17:27:09.33ID:kJObASrpd
150hやったけどまだいける
うな重(並)2,980円なら数分で終わる
2021/07/06(火) 17:46:42.63ID:zGKcVEraa
2980円のうな重とかFF1以下だろ
2021/07/06(火) 18:02:23.91ID:BZFFkdOEd
悪いな旨かったよ
2021/07/06(火) 19:42:17.80ID:f/UwSPrra
Epicクーポンつきで買ったから1500円でこんなに楽しめるならお得すぎる
681名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e87-XVAm)
垢版 |
2021/07/07(水) 04:14:04.96ID:hfVBjRKt0
動線短くして施設間に床の道を敷いたらめっちゃ軽くなってFPS上がった
2021/07/07(水) 11:07:07.11ID:bq9CokuGM0707
>>680
なんでこのゲームってステマ多いの?
2021/07/07(水) 11:10:49.24ID:Pf82dK9I00707
お前の脳が歪んでるから
684名無しさんの野望 (タナボタ 069b-Q9JX)
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2021/07/07(水) 11:28:21.77ID:QUjpKmuD00707
別ゲーのスレでの書き込みならまだしも
ここでステマガー騒がれても
2021/07/07(水) 12:11:07.39ID:5mOkiFcvd0707
弁当あればもう飢え死にする心配ないな…弁当強すぎるからセルフ縛りするかな…
2021/07/07(水) 12:33:52.41ID:DpX4ZKYHa0707
>>682
ステマじゃねーよ
Epicのセールもう終わってるし
2021/07/07(水) 13:56:43.84ID:vYxK22TMa0707
ステマ言いたいだけで意味分かってないだろ
なんで購入者しかいないようなスレでステマになるんだよ
2021/07/07(水) 15:04:19.85ID:meZvj8ZT00707
ガイジの合言葉になっちゃってるからなステマ
2021/07/07(水) 15:54:20.24ID:5mOkiFcvd0707
大麦が最強作物過ぎる…
2021/07/07(水) 16:08:17.01ID:8wX5/qns00707
大麦は生産量の調整が難しいけど冷蔵庫不要なのは便利だな
余り出したら酒にすればいいし
2021/07/07(水) 16:58:43.79ID:wF+igHvAM0707
まだ大々的に売り出すには中身不足じゃん?
それなのにそこら中で記事があってこれがステマじゃなかったら何なんだよ
2021/07/07(水) 17:03:26.44ID:wGrYq2uV00707
なんかあたおか居るけど触んなよ
2021/07/07(水) 17:35:04.18ID:oQnt6j+c00707
記事があるならステルスしてないですね
2021/07/07(水) 17:54:51.73ID:50Cb0m0xa0707
リムワの人間は手足のない無表情コケシだったけど
こっちは目鼻口なしののっぺらぼうかよ
2021/07/07(水) 18:13:54.54ID:43njot/2M0707
ステマの意味を理解していないのホント笑うな
696名無しさんの野望 (タナボタ 069b-Q9JX)
垢版 |
2021/07/07(水) 18:43:58.53ID:QUjpKmuD00707
そこら中で記事があってw
やってからほざけやエアプ
2021/07/07(水) 18:58:29.37ID:V0qq1JxF00707
Don't touch him! 構ってちゃんに触れないで下さい!
2021/07/07(水) 19:32:59.23ID:IgMWLimZ00707
このゲーム、開発元がセルビアの会社だそうだけど、セルビアはもともとゲーム市場的に不毛地帯だったのが
近年になってゲーム開発会社の数が急激に増えてるそうな
もしかしたらそういう業界的な動向も注目を集める要因の一つになったのかもしれない
https://emerging-europe.com/after-hours/going-medieval-pays-off-for-serbian-game-developer-foxy-voxel/
https://emerging-europe.com/business/the-serbian-gaming-industry-is-on-the-cusp-of-a-global-breakthrough/
2021/07/07(水) 19:40:23.08ID:8wX5/qns00707
セルビアなのか
イギリス舞台だしイギリス企業だと思ってた
2021/07/07(水) 20:49:23.54ID:DpX4ZKYHa0707
セルビアって事はこのゲームの気候はやっぱりロシア準拠だったんじゃね?
2021/07/07(水) 21:11:56.26ID:7i1QXgRo00707
セルビアか…。ベオグラードに仕事で昔行ったな懐かしいな。
2021/07/07(水) 22:00:00.84ID:3E8Ob28f0
保険のオプと考古学者の二足のわらじやってそう
2021/07/07(水) 22:05:33.06ID:SBlYa7le0
セルビアで熱波は無いだろ
2021/07/07(水) 22:27:58.49ID:sZu68kHk0
粘土レンガで城作ろうとしたら途中で粘土が無くなるな

地上の外観壊さないようにやるにはやはり地下を掘りまくるしかないのか・・
2021/07/07(水) 22:49:51.74ID:saiTKdZRp
完璧な日本語化だし有能な会社や
頑張ってほしい
2021/07/07(水) 22:53:32.36ID:b2Pg/IjNM
>>705
日本語化の不備がこれだけ少ない会社珍しいよな
2021/07/07(水) 23:23:24.20ID:eQxLKTnG0
日本語は外注したとか言っていたような、英語しか分からないから不具合とか意見は英語で連絡してねと言っていたし
2021/07/07(水) 23:29:44.17ID:8jNrGc8Za
外注でも機械翻訳なゲームも過去にはあったからここの翻訳は素晴らしいと思う
体重以外はな!
2021/07/08(木) 01:09:51.25ID:YCN2saxPd
モノが腐った通知で建物が壊れていることに気が付く
投石か雷かわからんがダメージ受けた通知あるといいね
2021/07/08(木) 01:36:53.15ID:Q4T6SXP90
確か、あの雷って人間にも当たるんだよな…
2021/07/08(木) 05:31:34.63ID:FV+CqlDRa
>>708
体重がみんなデブすぎるんだよな
サモア系民族かよw
2021/07/08(木) 06:53:18.90ID:XHaPsKIBd
>>711
ロシア人のオッサンオバサンを参考にしたとかじゃね
2021/07/08(木) 07:09:12.63ID:feH20V1O0
体重はキロ表示だけど数字はポンドなんじゃないか説もあるが
ポンドとしては軽過ぎるのも混ざってるのがよくわからない
2021/07/08(木) 07:42:30.70ID:kJaXMjNma
>>708
ポンド表記にそのまんましてくれればいいのな
ものすっごく雑な計算方法だけど、その半分がキログラムなんだからその辺は補完するから
2021/07/08(木) 07:45:49.44ID:kJaXMjNma
>>713
ポンド表記の誤記もあるだろうし、元々のルーチンがいい加減すぎるのもあるんじゃないかな。
だいたい身長をベースにBMI値を標準にして、
そこから何%太ってる、痩せてるをかけて出せばそんな変に感じる数字にもならんと思うんだけどね
2021/07/08(木) 07:46:59.60ID:SX6bKeg20
本棚とか食器棚ってどこにあるんだろう。 家具には無いよね。
あと、一度指定した備蓄ゾーンは解除できない、で合ってるのかな? 野原に間違えて指定してしまったのを解除したいのだけど。

やり慣れないで、新鮮で楽しい。楽しいのだけど、指示通りに動いてくれないのはもどかしくもある。
取り敢えず戦闘は連戦連敗を更新してます。天然の砦を形成していなかったツケですね。冬になってから整え始めるとか。
2021/07/08(木) 08:41:25.18ID:BwvRfmnP0
壁飾り選ぶと説明文の所でいくつか絵が出てくると思うがそこのバリエーションで本棚やら工具棚は選べる
ちなみに柱立てるときの建材の種類とか畑で植える作物なんかも同じ方法で変えられる
718名無しさんの野望 (ワッチョイ 069b-Q9JX)
垢版 |
2021/07/08(木) 09:16:02.60ID:FqrR2Y5T0
選んで右下のボタンで解除出来るやん
あと序盤のあのアホAIに連敗するならやばい
2021/07/08(木) 09:29:42.36ID:tmmgiaVT0
初期装備してればなんとでもなるから装備してないんじゃないか
2021/07/08(木) 09:35:27.19ID:B9G8mctAd
>>710
雷に打たれた奴は近接武器持たせて雷神名乗らせるわ
2021/07/08(木) 12:43:55.22ID:FV+CqlDRa
>>720
立花道雪かよ
2021/07/08(木) 13:50:13.85ID:yBW0AFqrM
カップリング→出産→世代交代とか楽しそうだけど、領土開発が安定してやる事無くなりそうだな
2021/07/08(木) 13:54:45.06ID:B9G8mctAd
>>722
これとかリムワみたいに分かりやすいゲームでそれやりたかった
banishedはお馬鹿な俺には難しかった
2021/07/08(木) 15:17:50.49ID:FV+CqlDRa
>>722
トロピコみたいに育児中は働かないとかありそうだな
2021/07/08(木) 16:22:58.68ID:Q4T6SXP90
人数がある程度多くなってくれないと、運が悪いと男女比が偏って次世代の人口コントロール難しそうだな
726名無しさんの野望 (ワッチョイ 069b-Q9JX)
垢版 |
2021/07/08(木) 17:14:25.46ID:FqrR2Y5T0
banishedの話なら隔たりは気にするまでもないが在庫常備しとかないと人口が減るゲーム
2021/07/08(木) 17:28:48.69ID:feH20V1O0
このゲームは住民増えにくいけどそれが逆に運営のしやすさになってるところもあるな
あと道具が不要なのも良いわ
バニッシュドはどっかでバランス崩れて何かが不足したらそっから雪崩のように崩壊していくけど
こっちは食い物の量だけたまに確認すれば良いのが楽
2021/07/08(木) 18:38:12.75ID:kLjN71CH0
>>717
そこですか!
・・・ん? 装飾を開放しないとイカンのか。まだ出来ないってことだわw

>>718
右下の停車禁止マークでしょう? これだと備蓄ゾーンは解除できないのですよ・・・。
戦闘は、地形効果と罠設置や招集と戦闘のアイコンをよく分かってないのも敗因でしょうね。
元メンバー3人のうち2人も死んだのに、ロード画面で名前出てくるのは諸行無常です。
現世ではうまく行っていませんが、足掻いて足掻いて、来世ではもう少しマシになると良いな。
2021/07/08(木) 18:41:15.84ID:9a5xG/kJa
ゾーンを選択すると、右下にゾーンの破棄、ゾーン拡張、ゾーン縮小、とか複数アイコン出るはず
2021/07/08(木) 20:15:17.63ID:tXf8R/Vl0
>>729
できました・・・馬鹿に生まれてゴメンナサイ。

改めまして、お返事くださった皆様に感謝します。
2021/07/08(木) 20:42:21.90ID:MsxJAxzN0
山腹だからどこかに鉄はあると思うんだけど、あちこち掘っても見つからぬまま2年目に突入
このままだと鉄で詰みそうだ
鉱脈発見器みたいのほしい
2021/07/08(木) 21:00:14.42ID:z1c2bYss0
>>731
親切な襲撃者さんから貰いなさい

鉄も布も肉もなんでもくれる素晴らしい人達だ
2021/07/08(木) 21:03:32.44ID:1QsbWChH0
マップ表示を地中まで下げてツルハシで掘る状態にすればカーソルを合わせると鉄鉱石かどうかの判別ができるよ
あと地中マップで良く見ると亀裂があるので、その部分に鉱脈があります
2021/07/08(木) 21:32:12.09ID:feH20V1O0
石灰岩掘ったら下の階層に鉄鉱ある事が結構多いと思う
2021/07/08(木) 21:48:08.38ID:MsxJAxzN0
>>732
1年目だと襲撃者もショボいせいか全然足りないのです
襲撃者の人数やいい武器の装備が増えたらお恵みも増えるんだろうか
あとお肉はいらないですw

>>733
そのやり方でもうまく見つからなくて
塩・金・石灰岩みたいな鉱脈はみつかるのになあ、地中の亀裂ってどこだろと思って
レイヤー変えたら見つかった
高台の一層目二層目が石灰岩の鉱脈でその下に鉄があった
ありがとう
2021/07/08(木) 21:56:42.88ID:MsxJAxzN0
>>734
まさにそれでした
一度高台に上って石灰岩を二層掘ると鉄鉱脈
2021/07/08(木) 23:33:37.41ID:FV+CqlDRa
金が混ざってる事もあるよな
2021/07/09(金) 03:53:56.50ID:4Odq+xumd
人口ってどこまで増える?
2021/07/09(金) 13:30:49.79ID:YdDo/8Cbr
キルゾーン作ってるんだけど最低射程みたいのが把握できない
高いところから攻撃した方がダメージ出るっぽいから高くしたいんだけどそうすると近くの敵に攻撃してくれないし難しい
2021/07/09(金) 13:36:19.37ID:r/Yr8lxia
幅2マスの通路に鉄の罠敷き詰めて、その通路を跨ぐ形で橋掛けてるなあ
2021/07/09(金) 13:49:23.43ID:YqcKPLhbd
矢倉立てて壁で囲って穴掘って蛇行する道にして何ヵ所か扉設置してる
とどめにその道の入り口に窯を四つくらい建ててる
大抵蛇行する道に入る前に全滅させられるからもう矢倉と壁と扉と窯何基かだけでいいかもかしれない
2021/07/09(金) 15:47:06.27ID:fl/M5k3H0
攻撃ボーナスの為にあんまり防衛塔の高さ上げると登るのに時間かかるのと射程がわかりづらくなるので
程々の高さにしといた方が良いな
2021/07/09(金) 18:26:35.81ID:/rsVXVnna
胸壁の分後ろに下がるから真下には撃てないしな
2021/07/09(金) 20:01:35.89ID:cF0n2Iwo0
ゲーム内の説明に2段差までしかボーナス適用されないのは書かれてる
>>739は単純に射角を知りたいということだろう
2021/07/09(金) 20:03:03.63ID:/rsVXVnna
ピラミッドみたいな形状にするといいんかな
2021/07/09(金) 20:17:01.34ID:GRZBsQYl0
石灰石が溢れてる!トレードのアップデートはよ!
2021/07/09(金) 20:28:05.16ID:/rsVXVnna
無駄建造物作りまくって消費するしかないんかな
2021/07/09(金) 23:00:52.73ID:339Diy4q0
粘土は全然足らんから何らかの外からの補充や販売みたいな取引は欲しいよな
2021/07/10(土) 02:29:52.78ID:wd0SOqEz0
https://i.imgur.com/3Y0KuNR.jpg
キルゾーンはこんな感じにしてる

キルゾーンの問題点って敵のクロスボウが入り口に固まって、そいつを攻撃出来るこちらの弓兵が少なくなる事なんだけどそれを改善したつもり
階段でキルゾーンに入るようにすれば敵のクロスボウをこちらのロングボウで撃てるようになる
2021/07/10(土) 05:37:29.73ID:vMiGmFN7a
>>748
レンガ作っちゃうとすぐなくなるよな
2021/07/10(土) 09:40:01.73ID:saseeJLt0
階段の途中で撃ち出したりしないのか
いいこと聞いたわ
2021/07/10(土) 09:52:08.48ID:2YmVYg+Vd
>>749
鹿の数でワロタ
こんな大規模な群れ初めて見たわ
2021/07/10(土) 10:09:49.16ID:VhC8h9GG0
動物は住民の数や施設や建設物の大きさによって増えたりするものなのかな
2021/07/10(土) 15:10:10.88ID:g/svyeDt0
>>749
レイドの後、罠もとに戻すのめっちゃ大変そうやなあ
うちは通路に寝藁敷いてるわ
移動速度30%ダッシュ厳禁お散歩ロード
https://i.imgur.com/Pbb12U3.png
2021/07/10(土) 16:22:09.57ID:3D7xD1FD0
本棚って、あくまで装飾品なんですね
そこに効率的に本を収められるもんだと図書館一面に配置してしまった・・・
2021/07/10(土) 16:25:45.80ID:MrOF8O0Y0
胸壁に胸壁生えてるの草
2021/07/10(土) 16:31:32.58ID:lapzbKxr0
>>752
マップ広げると群れが大きくなる
2021/07/10(土) 16:53:53.57ID:kP+YCX0D0
>>754
絶対に殺す感がいいな
2021/07/10(土) 17:59:10.72ID:2YmVYg+Vd
>>754
白骨の山が恐ろしい…
2021/07/10(土) 18:25:29.49ID:vMiGmFN7a
>>754
火放てば豪快に火葬出来そうやな
2021/07/10(土) 21:04:02.03ID:AWPmgLMD0
戦闘訓練のためのダミー人形が欲しいね・・・
2021/07/10(土) 21:25:23.43ID:g/svyeDt0
>>760
確かにそれはちょっと三国志とかの火計っぽくてロマン感じるけど、
また寝藁敷き直す作業はやりたくないw
2021/07/10(土) 21:47:33.55ID:wcqxCi+b0
間違えて土を掘削すると滅茶苦茶テンション下がるわ
早く腐った食物で土作れるようにしてくれんかな
2021/07/10(土) 21:58:30.46ID:1DbZVz8C0
>>754
ダークソウルのダンジョンかよw
2021/07/10(土) 23:23:30.59ID:vMiGmFN7a
>>763
ゲーム内の説明文読む限り骨も肥料に出来るようになりそうな感じなんだよな
2021/07/10(土) 23:23:55.09ID:vMiGmFN7a
>>761
射撃訓練やりたいな
2021/07/10(土) 23:25:22.08ID:vMiGmFN7a
>>762
そりゃ面倒やね

寝藁と同じ機能で燃やす前提の罠とかあれば運用しやすいかも
(使用後は普通の罠と同様に修理してくれる)
2021/07/11(日) 01:51:27.59ID:mfYWHdR10
結局射角ってどうなるの?
http://iup.2ch-library.com/i/i021429522515874211252.jpg
こんな感じで2段上にして1段壁で迷路作るとどこまで撃てる?
2021/07/11(日) 02:00:18.68ID:2nKV02OI0
とても難しいサバイバル選んどきゃよかった
2021/07/11(日) 03:02:47.67ID:/phLExPvd
>>768
それ全部NG
下に壁がなければ4マス目から当たる
胸壁は張り出してる

当たる@
弓窓胸
■■
■■---敵

当たるA
弓窓胸
■■
■■---■-敵

当たらん
弓窓胸
■■
■■---■敵
2021/07/11(日) 07:34:09.96ID:fnXWWl560
窓の開閉で断熱力に変化は無いのか
全開にしても窯の屋内デバフも残るし
胸壁付き壁でしかないんだな
2021/07/11(日) 08:52:39.73ID:q5oSrGFv0
リアルの一日を色で表せるようになった
6→22 黄色 : 空腹 以外は娯楽を楽しんでいる
22→6 青
2021/07/11(日) 11:53:25.06ID:hRDFO35rd
>>771
窓の開閉で断熱度は変わる
が、室内室外の判定には影響しない

窯は室外でどうぞ
2021/07/11(日) 11:56:16.70ID:mfYWHdR10
>>770
ありがとう
2021/07/11(日) 12:17:15.22ID:nWWlcxj3a
>>772
going medivalのキャラは空腹と宗教と娯楽満たせば働いてるぞ
作業の優先順位にもちゃんと従ってくれる
2021/07/11(日) 12:20:28.55ID:lcN1HBPF0
暇を持て余してる
2021/07/11(日) 12:47:16.69ID:oQ21ZNzo0
酷暑・酷寒・腐敗知らずの地下生活万歳
2021/07/11(日) 14:13:06.39ID:mfYWHdR10
住民が1マス溝を跳び越えていくんだけどバグ?仕様?
http://iup.2ch-library.com/i/i021430266215874611226.jpg
2021/07/11(日) 14:36:50.40ID:E1+kyP0H0
Bダッシュ中は1マスなら穴があっても走り抜けられるんだな…
2021/07/11(日) 15:25:09.65ID:Kx10+mS/M
>>779
マリオかよw
2021/07/11(日) 15:26:26.66ID:mfYWHdR10
>>778
味方だけじゃなくて敵も飛び越えてきたわ…。
1マス堀無効化されたってことかな
2021/07/11(日) 15:41:57.23ID:mfYWHdR10
と思って2マスに広げたのに…
ゲーム再起動しても変わらないし、バグなのか何なのか…。
http://iup.2ch-library.com/i/i021430422415874211242.jpg
2021/07/11(日) 17:27:22.97ID:XA/TAoSA0
ジャガイモ食べないブリテン人なんて考えられないだろ・・・と思ったら、ジャガイモ伝来直前の時代なんすね。
キャベツ食べるとかフリッツかよとか思いましたが。
ジャガイモとタラを一緒に食べる時代までプレイ可能なんだろかw
2021/07/11(日) 17:41:21.86ID:LCUFOJLlr
その時代だとGoing中世じゃなくてGoingシベリアとかにしないとサバイバル感出ないよな

Going アラスカとかでもいいけど
2021/07/11(日) 18:39:21.78ID:7HyRkccf0
>>782
なんか胸壁が悪さしてるっぽくないか?
そもそもなんで敵の進軍ルートに胸壁設置してるのかよくわからんが
2021/07/11(日) 19:14:52.02ID:E1+kyP0H0
確か胸壁を乗り越える時に敵の移動速度が下がった記憶がある
画を見て足止めに使えるのかと思い至ったが、穴を飛び越えてくるのでは逆効果か
2021/07/11(日) 19:21:03.20ID:oQ21ZNzo0
>>783
もしかして「前の大戦」といったら応仁の乱に決まってると思ってる京都の人なの?
直前どころかジャガイモが欧州に来るより200年以上まえの時代がこのゲームの舞台だよ
江戸時代をマックやファミチキ直前の時代と呼ぶくらい時代感覚にずれがある
2021/07/11(日) 19:52:32.28ID:nWWlcxj3a
>>786
足止め効果はあるが弓撃っても回避力付加されてしまうから使い勝手は良くないぞ

足止め目的なら見映えは悪いが少し前の書き込みにもあった藁ベッド敷き詰めるほうが有用かも
2021/07/11(日) 20:19:40.47ID:xXLZSkOad
どうせ敵ドロップ品で埋まり足留めになるからいらんよ
790名無しさんの野望 (テテンテンテン MMcb-CIwW)
垢版 |
2021/07/11(日) 21:26:27.50ID:3SnGDr/RM
頑丈な扉でよくないか
2021/07/11(日) 21:40:09.92ID:7Pbzxeo10
足止めを狙いたいけど寝藁はちょっと・・・という場合は代わりに柵を使う手もあるよ
柵にも胸壁や寝藁と同じレベルの移動速度ペナルティ(30%)がある
2021/07/11(日) 21:47:42.78ID:nWWlcxj3a
>>791
あのハードルみたいなやつか
ええな
2021/07/11(日) 21:58:37.28ID:E1+kyP0H0
足止めに柵か…言われてみればそのまんまの用途だな
2021/07/11(日) 22:18:46.40ID:Ug0ILHVb0
なんか狩った覚えのない肉があるなとおもったら、罠にシカとかかかるんだな
2021/07/11(日) 23:09:30.52ID:mfYWHdR10
>>785
そう思って>>778では飛び越えルート上の胸壁外してみたけどやっぱり飛び越えてた.。

>>788
胸壁って方向関係なく回避付加されるの?
盾マークの方向からの攻撃だけだと思ってた。


というか、今色々試してたらあの一連の建物だけが溝飛びバグ起こしてたみたい。
別の建物作ったらちゃんとルート守ってくれた。
2021/07/11(日) 23:20:52.35ID:OgFh90SG0
自分は移動妨害に胸壁愛用してるが逆向きだと普通にサクサク刺さってるぞ?
寝藁は側に壁がないと移動速度低下がかなり抑えられちゃうっぽい。85%だったか。
柵がいい感じなら採用したいけどそれ以前に通路を1マスにケチったら投石機使われて泣いてる
2021/07/11(日) 23:22:23.24ID:OgFh90SG0
あ、外れたらしい矢は胸壁に当たると妨害時の矢が折れる吹き出しが出るので割とややこしい
2021/07/12(月) 09:52:51.69ID:bBnvkKNl0
8→22 黄
22→8 青
武器なし 盾なし 麦わら帽子 衣服なし 鎧なし 弁当 ビール

仕事
□□□□□□□□□□□□□1□□
2021/07/12(月) 15:49:09.17ID:gL3NFL9Ad
完全に安定したから、リセットして砦作りながら運営していく遊びに切り替えようかな…
2021/07/12(月) 16:46:05.57ID:1x5ZTz5d0
投石マジイラつく
突っ込んでいっても奥の方のやつこっちに来ないし、近づいてもそのまま打ってくるし
どこが壊されたか見るのも億劫になってきた
2021/07/12(月) 16:53:22.69ID:Rrg4Ryaw0
難易度上げると敵が多過ぎてゲームガックガクになるのがきついんだよな
敵の数増やさずに襲撃きつくして欲しい
2021/07/12(月) 17:42:47.71ID:v/P50JKpd
7d2d並に頻度と規模を弄れればいいなー
今PC新調しようにも品薄で選ぶ余地がないから困る
2021/07/12(月) 18:56:08.90ID:+32QaoPu0
ある程度村や砦の構造を解析して、手薄になるところから攻めてくるとか、
有機的に動いて多対一になるような囲み方してくるとかすれば
あまり数が多くなくてもこっちからやり難くなるかもしれんけど、一歩間違えるとゲーム的に詰むな…
2021/07/12(月) 19:09:29.96ID:9YATkblIr
本家リムみたいに壁壊して入ってくるだけで相当嫌らしくなると思うけどね
一番固い石灰レンガでも補強ドアの倍しか耐久ないからキルゾーン以外からこられたらすぐ壊滅する
近接試してみればわかるけど装備の損傷速度ひどいしすぐ死ぬから調整してくれないとやってられないよ
2021/07/12(月) 21:25:40.36ID:Y4jxCVwP0
rimworldから来たけど今でも満足できる
2021/07/12(月) 21:32:42.61ID:Y4jxCVwP0
ごめ今のバージョンでも楽しく遊べる?
2021/07/12(月) 22:03:36.94ID:YUCBUmaE0
向こうをまだ飽きてないレベルならこっち来るのはまだ早い
2021/07/12(月) 22:25:22.27ID:Y4jxCVwP0
てことはまだまだリリース直後だし内容もお察し?
2021/07/12(月) 23:33:08.46ID:7sr/hlWr0
そもそもアーリーで一ヶ月しか経ってないわ
2021/07/12(月) 23:54:27.05ID:kLhAMaQm0
大きなバグも無く一ヶ月程度なら楽しく普通に遊べるけど
まだアーリーの初期の初期で揃っていないのでリムと比べると圧倒的に物足りないと感じると思う
2021/07/12(月) 23:57:27.31ID:2wNabgLJ0
RimWorldからパクるのも独自色出すのも中途半端で、いくらアーリーとは言えゲームとして基幹そのものがあやふやなのよね。
ぶっちゃけ、RimWorld 1.0から銃器省いて階層概念を加えてその上でバランス取り直してくれるだけでいいんだけどな。
後はMODが作りやすい&できる改変が幅広ければ、プレイヤー独自の楽しみ方としてはどうとでもなるし。
2021/07/13(火) 08:26:59.41ID:A0VIM2ib0
現状でもそこそこ楽しく遊べたし値段も高くないから
やって試せばいい思うよ
2021/07/13(火) 09:20:22.54ID:qe1Bv2RU0
起動するたびにPCフリーズするようになっちまった・・・
再インストールしてもだめだったんだがなんなんだろう
2021/07/13(火) 10:14:25.83ID:I5bBGUln0
>>813
AppData\LocalLow\Foxy Voxelの中身も全部消してみたらどうか
815名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b9b-U415)
垢版 |
2021/07/13(火) 12:49:12.79ID:I5/1ySIs0
クラッシュするとかなら分からんでもないが
win10使っててPCフリーズするのならばもう物理要因だと思う
2021/07/13(火) 12:50:30.05ID:MJTJlLtN0
襲撃者170人あたりからゲーム開始ロードに2分位かかるようになってきた。片付けきれない膨大なアイテムや石灰石スタックが原因なんだろうなぁ。
このゲーム楽しいから開発者には是非早めのアップデートをお願いしたい
2021/07/13(火) 15:11:59.96ID:qe1Bv2RU0
>>814
>>815
色々削除したり再インストール繰り返してたらいけるようになりました・・・。
2021/07/13(火) 15:15:59.96ID:qe1Bv2RU0
>>816
自分も山岳で地下街作ってるんだけど、石灰石と石灰石ブロック合計が20万ほどになったところでかなりカクつくようになってしまった
石灰石消費も兼ねて、資材置き場を建築で2階建てにしたあたりでやばくなってきたから、ひたすら遠くまで地面に置くほうが良いのだろうか。
地下街は山岳ではやらないほうがいいね。部屋掘るだけで石灰石が大量発生する。
外に放置でも壊れないし建材として使ってもカクつく原因になりそうだから解決策がない
2021/07/13(火) 15:49:32.30ID:I5bBGUln0
作業台や壁は破壊したら材料の六割が戻ってくるっぽいので
ひたすら石灰石の壁建てては壊すを繰り返してはどうだろう
2021/07/13(火) 16:31:49.33ID:M4JYsvma0
ウン十万となると大変だけと襲撃で壊れたものは資源がなくなるから
石灰熔鉱炉を囮に使いまくるといい
2021/07/13(火) 17:02:05.15ID:I5bBGUln0
石テーブル大が石灰石90必要で四割の36個が消滅するので
建築失敗を考慮しない場合300個作って壊せば10800消費出来る
2021/07/13(火) 17:32:58.27ID:WuVF3Q++0
言うまでもないかもしれないが、建築の階層をなるべく増やさないようにすれば多少重さは回避できる
2021/07/13(火) 17:44:35.89ID:MBfqbbgDa
一階を全部埋め立てて立体化みたいのが不味いんか
2021/07/13(火) 19:40:19.06ID:cQvdBNIj0
>>818
杞憂かもしれないけど、もしその20万の石材の大半を備蓄ゾーンの上に置いているのであれば
それはやめといたほうがいいよ
当面必要な分以外のスタックはゾーンから外してアク禁にしておくのがいい
2021/07/13(火) 20:01:43.87ID:sz3OxYp20
俺はもう石灰石の処理は諦めてResources.jsonの書き換えで対処してるけど、それはしたくない感じかな
2021/07/13(火) 21:23:20.99ID:qe1Bv2RU0
>>824
感謝。全部備蓄ゾーンですね
ゾーン変更するときとかめっちゃ重くなります。>>825


>>825
軽くなるなら何でもやりたいですが
stacklimitを変えてるんでしょうか?
2021/07/13(火) 21:38:01.84ID:rZCo23HG0
地下を2段階彫り抜いて貯蔵室作ったんだけど、たまに陥没起こして穴が開く。
上が食堂だったので、気が付いたらテーブルが無くなってた。
床を貼って誤魔化そうとしたら出来ないので、地下から柱を立てて誤魔化した。
もっと深くに掘らないと危険かな・・・。
2021/07/13(火) 21:40:58.62ID:sz3OxYp20
>>826
steamapps\common\Going Medieval\Going Medieval_Data\StreamingAssets\Resources\Resources.json
の"stackingLimit": 100
を変えると良いですよ

石灰石ならたぶんlimestone_blockだと思う
2021/07/13(火) 21:46:46.84ID:qe1Bv2RU0
>>827
深くではなくて、床面を指定したときに安定度ってありますよね?
地下掘ってる上の階の安定度が0になると崩落します。
断熱度がかなり下がるので天然の地面天井が一番いいのですけど、たまに穴あきますね
2マス開けて、掘らない部分(天然の柱)を1本建てるぐらいの感じで大丈夫です
崩落するような広さにしたいときは、先に梁を使っても安定度が高くなります。
自分は建築するのが面倒なので全部天然の柱でやっています
2021/07/13(火) 21:47:46.32ID:qe1Bv2RU0
>>828
アク禁でゾーン解除しても重かったら、最終手段改造に手を出そうかな・・・。
交易とかで使えたら最高なんだけど。
2021/07/13(火) 22:00:26.97ID:sz3OxYp20
>>828
すまん、よく考えたら石灰石ブロックって素材があったはずだから名前違うかも
とりあえずstackingLimit": 100を置きたい数値にすればいけるはず
2021/07/13(火) 22:15:34.17ID:smah9x/90
>>829
書き込んでからハッと安定度を思い出して、掘り進めていた貯蔵室の対策取りました。
案の定ツッコまれましたねw
2021/07/14(水) 00:13:23.55ID:Wv34Loph0
階層を増してくと梁設置しててもボコボコ穴開くんだよな
なので地下で広い空間作る場合は上の階層になんも無い方向に伸ばすと良い
2021/07/14(水) 05:34:37.01ID:E/fbG2GL0
建物の下に地下掘りたいのなら地下の壁と上の建物の壁の位置を合わせておくと崩壊のリスクを減らせるよ
後、6×10より大きい空間掘るなら端から掘って梁を張ってから空間を広げていくと良い
2021/07/14(水) 05:42:17.52ID:x8PuFnbxa
地下施設は畑の下にするんが楽よな
2021/07/14(水) 07:10:09.29ID:IjdkWdVsM
招集って寝室の近くに集まるだけなの?
個別で場所指定して動かしたいんだけどやり方分からん…
837名無しさんの野望 (ワッチョイW cd58-sVSz)
垢版 |
2021/07/14(水) 07:26:48.33ID:VWYfVs1y0
ある程度やってお休みしてたんだけどアプデきた?
2021/07/14(水) 09:00:29.25ID:dK4ibEb30
今の段階で色々敷き詰めていくと
入口一か所のアリの巣みたいに地下に細かい部屋立てまくるのが一番
溶鉱炉系作業や畑は天井ぶち抜いて外から侵入出来ない段差に作る
2021/07/14(水) 09:28:53.72ID:W7iBPezw0
>>835
畑も地下だぞ
2021/07/14(水) 09:31:02.77ID:Wv34Loph0
畑の光要らない設定は仕様なのか後々対処されるのかようわからんな
明らかにおかしいけどビートの説明に納屋で育つと書いてあったりもするし
2021/07/14(水) 13:35:38.13ID:hrk4mr6n0
今後光や温度の部分の設定見直されて
室内でも育つものとそうでないものに分かれたりするのかな…
2021/07/14(水) 13:39:19.69ID:yJmSa5W6a
もしかして高ささえクリアできるなら木でも地下で育てられるんか?
2021/07/14(水) 14:18:42.58ID:fVnEaAFO0
木の上方って空間が要るか? 天井貫通してるが
2021/07/14(水) 20:02:54.44ID:yJmSa5W6a
天井貫通するのかよw
そういやはじっこが建物貫通してた気がする
2021/07/14(水) 22:14:00.04ID:euG75ZzoM
>>836
招集状態でキャラ選択→移動させたい場所右クリック
2021/07/15(木) 02:49:03.21ID:2cSZmK8c0
プレイ中断させるタイプのデカデカと出てくるヘルプ読まずにここで聞くなや
2021/07/15(木) 06:32:33.60ID:oaqvFmfc0
https://store.steampowered.com/news/app/1029780/view/2957160145848104009
7/19 バグ修正アップデート
・資源スタックが原因のFPS低下を解消
・地下に床を張っても暖まらないように
2021/07/15(木) 07:25:30.25ID:nj2PmGrm0
アプデまだー?って声がめっちゃ来てたんだろうなって感じの文章
2021/07/15(木) 07:48:07.30ID:kx7yczAG0
料理メニューの追加とか、料理の素材に特定材料要求するようにするとか
今の仕様の中でも簡単に出来そうなアプデでお茶濁す事もしないよね
2021/07/15(木) 08:49:32.37ID:U3oTy/9fM
ガックガクだったからマジで助かる
2021/07/15(木) 10:11:54.87ID:paS8gIz0M
このゲームヤバいくらい時間が溶けるな

敵の落とした装備邪魔すぎない?
保管しきれん…
必要な装備と廃棄したい装備に分けたい
2021/07/15(木) 10:44:15.80ID:kx7yczAG0
>>851
迎撃地点近くに分解用に作業台作ってしまうと楽
2021/07/15(木) 10:52:16.43ID:IWF5kGkm0
>>847
何も気にせず床晴れるのありがてぇ
2021/07/15(木) 11:09:43.16ID:iEWXYnVD0
逆に床張ってる地下の寝室とかも今までよりギュンギュン冷えるようになるって事かな
2021/07/15(木) 11:27:39.57ID:dn8pWsRl0
何気に神アプデ
今までは床の温度管理関係でちまちま掘る事しか出来なかったけど
これで大規模に地上から掘り起こして大型食糧庫が確保出来る
2021/07/15(木) 12:02:08.21ID:3APln3Lqa
動作軽くなるだけでもありがたい
敵の謎ワープとかもなくなるといいんだがな
2021/07/15(木) 12:22:48.13ID:XENeJk/Ra
>>847
おおー
いよいよ床張っても冷蔵できるように?
2021/07/15(木) 12:26:05.58ID:XENeJk/Ra
>>851
大概敵の落とす武器防具って質が低いかHPが下がってるから、キルゾーンの近くに置き場置いて、すぐ近くで分解専用作業場作って対応してる
2021/07/15(木) 13:37:57.82ID:3APln3Lqa
床貼ったら冷えない仕様のせいで地下を大量に掘らんきゃならんかったよな
2021/07/15(木) 13:46:14.35ID:00bb8HdJd
ウールの最高冬服と鋼の最高チェストプレート一つずつ作るの目標にしてるけど全然できねぇw
作成者のスキルレベルで出来良くなるよね?それとも時間だけなんだろうか
2021/07/15(木) 13:57:41.82ID:yRlBJr5rd
鍛治50カンストでも品質最高は確率だよ
上機嫌(緑)にさせるとインスピレーションが上がり確率上昇するはず
2021/07/15(木) 14:05:47.70ID:3APln3Lqa
人肉スキーに人肉食わせて鍛冶させりゃいいのか
2021/07/15(木) 14:13:37.99ID:00bb8HdJd
マニュアル読み直してたけどやっぱりスキルレベル高いやつにさせたほうが確率は高いんだね
分解と並行させてるからぎりぎり作れるやつが頑張って作っちゃってるんだわ
2021/07/15(木) 14:18:58.09ID:jrX1v/sdd
神アプデでもなんでもないだろ
最初からそうあるべきものが実装されてなかっただけ
2021/07/15(木) 14:27:07.15ID:5xbRcNSZ0
あとは敵のと村人のワープと村人が指示聞かなかったりするのと
道はあるのに敵が来なくなるのを直してくれればしばらくそれで遊ぶわ
2021/07/15(木) 14:30:56.43ID:3APln3Lqa
地下の人間が上にワープするバグは動作が異様に重くなるのと関係あるんかな

だとしたら今回のアプデで改善されるかもな
2021/07/15(木) 14:53:03.96ID:XENeJk/Ra
人間のワープもそうだけど、ここ最近、階段ではなく天然の坂の真ん中辺にウサギとか狼がはまって動けなくなってる時が多い。
人間に関しても経路検索に失敗するのは高速モードになっている時なんで、
速度を最高速に上げると計算の結果めり込んだりして壁の中とか地上に突き抜けちゃうんじゃないかな
中速だとウサギも引っかからないし人間もワープやしなくなる
2021/07/15(木) 15:25:13.65ID:W5lWUW34d
地下のベッドに寝てるやつが地上にワープするのは、ベッド下に床張ったら収まってたよ
2021/07/15(木) 15:27:08.83ID:3APln3Lqa
うちのPCはグラボ弱すぎて雪降るとメッチャ重くなるんよ
2021/07/15(木) 15:50:59.25ID:odw2jwky0
天候表現切れたら良いのにと思うわ
2021/07/15(木) 15:56:36.81ID:3APln3Lqa
>>870
マジで欲しい
GF1060じゃ限界だ
872名無しさんの野望 (ワッチョイW 7512-qLhD)
垢版 |
2021/07/15(木) 16:11:33.75ID:91YHUxNv0
>>864
電車とか好き?
2021/07/15(木) 16:20:07.84ID:jrX1v/sdd
>>872
ん?
見たらかっこいいとか思うが好きではないな
2021/07/15(木) 20:37:26.17ID:sLqbwI320
軽量化MODはよ
2021/07/15(木) 20:45:03.50ID:nfpMRsJDd
アスペというか空気読めないというか嫌われる人だね
道ですれ違う他人も君を馬鹿にして笑ってるよ
お薬を飲んでから来てね
2021/07/15(木) 21:51:48.38ID:91YHUxNv0
温度のアプデ次の予定か、先走って床張って食料腐らせちゃった
2021/07/15(木) 22:09:20.15ID:yWM7QQ400
>>875
落ち着け、多分スレ間違えてる
2021/07/15(木) 22:55:25.24ID:ukXUMgZr0
間違えてないだろ
879名無しさんの野望 (ワッチョイ 0576-u+ir)
垢版 |
2021/07/15(木) 23:04:43.36ID:/JJPrv+r0
村人の運搬量を調整するにはどこをいじればいいかわかる方いれば教えていただきたいです
2021/07/15(木) 23:59:18.03ID:9rnan5yq0
更に地下作ろうとして階段設けようとしたらgrassがあるので設置できませんて言われて悲しい…
何度確認してもなにもないしどうなってるんだ?
2021/07/16(金) 01:08:12.59ID:PJf05eGl0
3年くらいやって不満とか無い状態なんだけど、住民手動で指示出しても全く聞かなくなった。
指示出すと一瞬暇を持て余してますって出てすぐ優先順位の高い仕事に戻るんだけど
同じ状態になった人いますか?
お陰で敵の死体だらけの中で黙々と仕事してるよ
2021/07/16(金) 08:29:25.14ID:mGKeVI1R0
>>880
置く所と上か下の階層にも同じ3マス分開けなければダメ
2021/07/16(金) 08:43:44.73ID:mGKeVI1R0
>>881
そこへ辿り着けないか建設だったら資材足りないとか

細々とした地下堀だったら上から下に階段作る時階段建設する所に粘土等があって
物理的に取りに行けないorどかせるスペースが無いとか
2021/07/16(金) 09:36:24.23ID:OEudGKr/0
基本的に物が落ちてる場所には建築出来ないけど階段だけは何故か作れる
2021/07/16(金) 10:12:02.39ID:kIL0NYd60
>>881
そういうバグくさい挙動になったことあるな

狭い場所でなることが多い気がする

幅広げたり一度他の建築指示してから取り消して再度指示したらなおることも有るが条件がよくわからんわ
2021/07/16(金) 12:07:58.15ID:6OO/q+ora
>>884
そうでないと地下掘るの難しくなりすぎるからな
2021/07/16(金) 14:51:00.92ID:D1Hdb9y90
>>881
死体を片付けたいんだと思うけどストックパイルに空きちゃんとあるか?
骨になろうがスペース占領され続けるから場所空かないぞ
888名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a11-hwij)
垢版 |
2021/07/16(金) 16:55:07.08ID:PJf05eGl0
>>883
通路は繋がって、資材もあるんですが何故かこちらの命令を全く聞かなくなりましたが
ゲームを消してやり直したら正常に動き出しました。
>>>885
確かに狭い一本道で起こった挙動でした。この辺りはまだ不安定なのかもしれませんね。

>>>887
スペースは大きく取っていたので余裕はありました。考えられる原因として1〜2時間程やっていたのですがその辺りが何かクラッシュ?の原因なのではと考えています。
上にも書きましたが、ゲームを再起動したら正常に行動し始め、こちらの指示も聞くようになりました。

まだeaなのでその辺りがまだ不安定なのかもしれませんね。

皆さん、ありがとうございました。
2021/07/16(金) 22:08:08.42ID:6CzDyJZN0
後出しで申し訳ないけどバグっぽいとおもったら再起動でだいたい治るんだよな
2021/07/16(金) 22:29:10.57ID:OEudGKr/0
村人の挙動おかしくなった系は大体セーブ&ロードで治るイメージ
狭い所への移動命令で固まるのはまた別だが
891名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a11-hwij)
垢版 |
2021/07/17(土) 01:16:19.09ID:8IJo6a+z0
>>889 >>890
そうですね。
製品版までは考えちょっと再起動で乗り越えていきます。
ただ、ロードすると何故か持っている武器を落とす人がいるので拾い直すのがちょっと面倒ですり。
2021/07/17(土) 13:17:37.90ID:/ev2n8Cj0
大量に木を伐採して備蓄場に置ききれないほどの木と枝がマップ上に出現したとき
備蓄場の空きが出来ても運搬してくれなくなることが何回かあった
その時も再起動したら治ったね
2021/07/17(土) 15:36:25.57ID:EohWsMyg0
埋葬した死体って腐らないのか。保存食に…
2021/07/17(土) 15:44:57.70ID:dN2e7aR40
>>893
飯にして地下室でよくね?
2021/07/17(土) 16:18:24.91ID:7eFJWGIF0
パークの数は年齢に比例するみたいなんだが、
年取ってパーク増えることもあるのかな?
2021/07/17(土) 17:24:43.18ID:Emioedly0
>>895
だから一匹狼だとパーク2固定なのか
スッキリした
2021/07/17(土) 18:52:34.04ID:8NNZd4TBa
>>893
何年でも持つのが凄まじいよな
2021/07/17(土) 20:46:27.75ID:jq37aaIUa
「鹿たないさ」
なんなの
2021/07/17(土) 23:28:16.77ID:wfmSPWQo0
アカスグリが万能食材すぎない?
粗野なワインにも料理の材料にもなって温めりゃ地下でも四季問わずいっぱい作れる
大麦も同様にできるなら最高なんだがはてさて
2021/07/17(土) 23:28:16.77ID:wfmSPWQo0
アカスグリが万能食材すぎない?
粗野なワインにも料理の材料にもなって温めりゃ地下でも四季問わずいっぱい作れる
大麦も同様にできるなら最高なんだがはてさて
2021/07/17(土) 23:33:15.10ID:+kivFGpJ0
枝が大量に生まれてしまわなければ確かに有効な食材ではある
育てられる地面も制約緩いし
2021/07/18(日) 01:08:18.39ID:ES3WXsWZ0
大麦は常温保存出来るので地下使わないプレイとか地下室掘るのに労力使うより要塞化優先したいとかなら良いよ
ただ収穫まで時間かかるので生産量調整が難しい
2021/07/18(日) 07:22:10.38ID:pAN0WhEh0
アカスグリは1回だけ耕せば複数回の収穫ができるのも嬉しい
2021/07/18(日) 08:32:55.23ID:VQGc2mJm0
アカスグリはシチューにぶち込めてはいけない食材なのではとは思うが
14世紀だとそんな贅沢も言ってられないのかな…
2021/07/18(日) 09:41:25.14ID:+lr5minI0
冬を越したら周囲のアカスグリや高草、植樹林が更地になったんだけど、そういうもの?
後で藁を収穫しようと思ってたら全部消滅したので、高草畑やる羽目になったわ
2021/07/18(日) 09:54:40.29ID:4wtIn91oa
アカスグリはシチューというよりジャムにするような作物よな
2021/07/18(日) 09:58:59.20ID:7mkwfNki0
人数って10人まで?
ならあんまり拠点デカくしても仕方ないのか。
デカい要塞作りたいんだが
2021/07/18(日) 10:08:35.90ID:4wtIn91oa
>>907
20人以上まで行くぞ
2021/07/18(日) 10:56:52.47ID:7mkwfNki0
マジか
全然人来ないんだが…
2021/07/18(日) 12:35:38.61ID:ES3WXsWZ0
新規住民が来るイベントは繁栄度とか地域影響力とか関係してるのかもしれない
911名無しさんの野望 (ワッチョイ 5573-kbnc)
垢版 |
2021/07/18(日) 12:51:57.75ID:u+edp9c40
>>870
軽量化と言えば垂直OFFフレーム30にしてるけど全然気にならないよ
2021/07/18(日) 13:59:20.51ID:VQGc2mJm0
10人までってのと20人以上ってのとの間に
結構なゲーム内年数の違いとかあるかもしれんから
ちゃんと比較しないと要因とか考えにくいかも
2021/07/18(日) 14:13:16.82ID:agZwaE6u0
今日初めてバックグラウンドで動くことを知ったのだ
これで捗りますわー
2021/07/18(日) 16:48:33.78ID:5V6pTwqz0
動画とかもちょいちょいあがってるけどやっぱセンスある人は豆腐じゃなくてそれっぽい見た目で作れるんだなぁ
豆腐しか作れないから見習いたい
2021/07/18(日) 17:11:42.62ID:ES3WXsWZ0
とりあえず実在の建築物を頑張って再現してみればなんとなくコツがわかってくる
2021/07/18(日) 17:26:50.37ID:O+hg5KqP0
地下で生産・居住をまかなって、余裕ができたら
地上をハリボテの中世風建築で飾るのがマイジャスティス

いまセンス悪くて殺風景なのは余裕がないからだかんね(謎の逆切れ
2021/07/18(日) 19:24:33.40ID:rosXI7P50
むしろでかい豆腐を中抜きすればあら不思議中世の街並みだぞ
中庭にはアカスグリでも植えると良い
2021/07/18(日) 19:47:18.87ID:rosXI7P50
と思ったけど屋根の柱共有ができないし屋根(角)がないから難しいわ
屋根繋げてえ
2021/07/18(日) 19:53:27.13ID:YpitNIHPM
曲面屋根とかも欲しいよな

ロシアとかイスラムの建築みたいな丸いドーム屋根使いたい
2021/07/18(日) 19:59:40.23ID:pAN0WhEh0
明かり取りとかのゲーム面での必然性があればなぁ
2021/07/18(日) 20:14:07.41ID:sCrOyIR90
閉所恐怖症とかで窓ない部屋にいると機嫌悪くなるとか
2021/07/18(日) 20:39:46.45ID:VQGc2mJm0
地下暮らしさせられないじゃんそんなの
2021/07/18(日) 21:37:15.42ID:PW1+seXJ0
追放コマンド使ったことありますか?弁当持つ、一歩歩いておくを繰り返して、
その間に仲間が弁当を拾って備蓄場に運ぶと、また備蓄場から一歩ずつって感じで全然出ていかないw
気絶状態になっても動いて同じ動作。このまま餓死するまでやってそう。
2021/07/18(日) 21:50:26.13ID:4wtIn91oa
そういや押した事ないな

戦闘でわざと危険地帯に布陣させればわざわざ追放しなくても勝手に死んでくれるゲームだし
2021/07/18(日) 21:51:21.44ID:4wtIn91oa
人肉食い以外のキャラを全員追放したら攻めてくる敵の数も序盤並みに減ってくれるんだろうか?
2021/07/18(日) 23:14:53.16ID:1O8sOuNc0
>>914
とりあえず壁に凹凸を入れてアクセントつけてみると豆腐を卒業できると思う
うちのドラクエ城も最初の設計段階では立派な一丁豆腐やったんや(遠い目)
https://i.imgur.com/BgeVfBu.png
2021/07/19(月) 00:16:57.01ID:SqAgTB+l0
門を一箇所にしか作ってないんだけど
四方に門作ったら敵は分散してくれるかな
2021/07/19(月) 00:17:00.98ID:oX98fIQ9a
三角屋根を要所に貼り付けるだけで見違えるように綺麗になるな
2021/07/19(月) 00:19:08.77ID:oX98fIQ9a
>>927
扉の数が同等なら近いほうに殺到しそう

扉少ないけどメッチャ遠回りと扉多いけど近道の二種類作るとどっちに部隊が来るのか!?
2021/07/19(月) 00:51:28.42ID:Rqt6Hs3E0
アーリーなのに全然アプデ来ないんだねえ将来性なさげか
2021/07/19(月) 02:30:17.17ID:SqAgTB+l0
マップ2倍にしてやってみたけどクソ広いな
動物が遠くまで逃げるから狩りがきつい
2021/07/19(月) 07:16:53.70ID:+a+/ic4g0
アップデートは多分今日くるぞ。
steam 開発者コメントにsee you on monday(月曜に会いましょう)って書いてあったからな。
2021/07/19(月) 07:28:16.17ID:iW6XAvqtM
ファイルいじって難易度調整と人名変更してるわ。
貯蔵のスタック増やして木の収穫数も増やし。
極寒の時間減らし。
2021/07/19(月) 09:31:14.49ID:E73w6O9O0
アプデ、MOD!はやくきてくれー!
2021/07/19(月) 09:46:57.69ID:vE0NLP6O0
現状どんくらい畑作っといたらいいのかわからんな…
2021/07/19(月) 09:46:57.69ID:vE0NLP6O0
現状どんくらい畑作っといたらいいのかわからんな…
2021/07/19(月) 11:08:34.73ID:cNuyTKeg0
灰とか骨とかいい加減どうにかならんのかな
2021/07/19(月) 11:11:10.73ID:SqAgTB+l0
10人なら5x5くらいビーツ畑か?
料理を30個になるまで生産とかにしとけば相当もつ
2021/07/19(月) 11:12:53.29ID:nWLNds7Ep
収穫失敗があるから最初は大きめに作る
2021/07/19(月) 12:32:23.90ID:Dp44M1Jsd
毎年3000くらい収穫してる、麦
2021/07/19(月) 14:27:55.05ID:oX98fIQ9a
麦は腐らないから貯蓄しやすいのがいいよな
2021/07/19(月) 14:35:10.31ID:aDtIfohJ0
生育効率は悪いけど腐らないから
地上栽培で隣接倉庫に貯蓄できるから楽でいいね(景観的にも)
943名無しさんの野望 (ワッチョイ 9576-uOQC)
垢版 |
2021/07/19(月) 16:13:52.70ID:9JwdBJ2B0
睡眠足りない村人が気絶を繰り返すのなんとかならんかね
そもそもベッドの前で知らぬうちに固まってしまう低スペックパソコンが悪いんだろうけど
2021/07/19(月) 16:27:03.97ID:vE0NLP6O0
村人の仕事優先度は治療と静養を全員1にしておくといいぞ。
そうすれば誰か気絶しても他の村人がベッドへ運んでくれる。
それと畑の助言ありがとう。ピートだけでも結構食ってけるもんだね。
945名無しさんの野望 (ワッチョイ 9576-uOQC)
垢版 |
2021/07/19(月) 16:41:40.15ID:9JwdBJ2B0
治療は能力高い人だけ数字1にしてたよ。アドバイスありがとう
もう一つ聞きたいんだけど、毎日誰かがごベッドの前で固まってたり、資材を上げ下げ繰り返すのって
低スペックパソコン特有のおまかんなのかな?
ノートパソコンでグラフィック全て最低にしてプレイしてる状況なんだけど、ある程度のスペックがあるpcで上記の状況って起こらないのなら
実家からpc取り寄せようかと考えてる
2021/07/19(月) 16:50:19.95ID:+LPu1fY70
>>945
ただのAIのバグなのでセーブ&ロードすれば治る
947名無しさんの野望 (ワッチョイ 9576-uOQC)
垢版 |
2021/07/19(月) 17:10:56.28ID:9JwdBJ2B0
試してみるよ
ありがとう
2021/07/19(月) 17:12:47.81ID:rKBX4pIXa
自分も低スペック勢だけど
時間の進むスピードを最高速から一段階下げたら
ベッド前で固まる現象がなくなったよ
949名無しさんの野望 (ワッチョイ 8973-NvNM)
垢版 |
2021/07/19(月) 18:25:47.27ID:qoPVrdn40
一匹狼で練習中っす
こういうマップ、どういう評価します?
https://i.imgur.com/k0Eo9F8.png
こっちは反対方向から
https://i.imgur.com/z2srUix.png
もうちょい、開発進むまで
しばらくキープしとこうと思うんだけど
2021/07/19(月) 18:35:55.46ID:XjBTfJpP0
普通にシード教えてほしい立地
2021/07/19(月) 18:39:29.44ID:CR7R57uHM
山岳以外だと石灰石が少なすぎて辛い
2021/07/19(月) 19:30:29.90ID:oX98fIQ9a
山岳は多すぎるんよな

山腹との中間が欲しい
2021/07/19(月) 19:32:34.82ID:6jh9Wjrc0
建材として優秀な花崗岩や屋根でお馴染みの粘板岩(スレート)ではなく
柔らかい石灰岩なのは将来的にセメントや漆喰の素材にすることを前提にしてるのかね
2021/07/19(月) 19:43:54.39ID:/yHYilv20
一匹狼でも射手に星付いてない奴を受け入れなければ影響力上がらず内政遅れてもデメリットがない
内政遅れ=敵が攻めてくる頻度も低く保てるんで、問題なく発展可能とわかってしまった

この手のゲームにしてはここらへんのバランスが大分悪いな
2021/07/19(月) 19:48:07.52ID:cNuyTKeg0
弓の練習用の的欲しいです
956名無しさんの野望 (ワッチョイ 9576-uOQC)
垢版 |
2021/07/19(月) 20:00:27.38ID:9JwdBJ2B0
ひとまずアプデを心待ち
2021/07/19(月) 20:24:56.79ID:1kcPvybs0
システムの穴を付く遊び方は楽しめなくて自分だけが損するんやで
2021/07/19(月) 20:33:55.60ID:SqAgTB+l0
でもカタパルトで蹂躙されるのは嫌だから囮部隊を門から出すよ俺は
近づいてきたら門に引っ込ませるから近接が一切上がらねえ
2021/07/19(月) 20:45:02.28ID:ubhm42940
そろそろアプデが来そうな雰囲気なんだよな
2021/07/19(月) 20:46:37.15ID:ZWX4YeNId
いずれアプデでクロスボウ連射が封じられても最強なのかな
961名無しさんの野望 (ワッチョイ 9576-uOQC)
垢版 |
2021/07/19(月) 20:48:24.22ID:9JwdBJ2B0
セルビアは時差7時間だから今14時か
そろそろかな
2021/07/19(月) 23:20:49.07ID:UlNgPGa90
家具が増えてるな
2021/07/20(火) 00:02:02.67ID:5PSz8J1v0
床はっても温度あがらなくなった?
2021/07/20(火) 00:34:02.40ID:6zWUocUGd
速度低下しなくなった気がする
2021/07/20(火) 00:43:33.56ID:pVObaEmQM
ええなあ
俺も翌朝ダウンロードしようっと
2021/07/20(火) 00:59:47.03ID:fPjlX/V70
7月19日(月)にアップデートに関する情報を出すよ!
今後も毎週ではないけど、基本的に月曜日に!
ってこと?
2021/07/20(火) 01:54:48.00ID:YAYVplZ40
流れ的にちょっと早いが、近日アプデの期待を込めて

次スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1626713460/
2021/07/20(火) 02:55:18.45ID:5wS9GNuG0
>>966
今回のはベータ版アップデート
プロパティからベータ版参加したらちゃんと0.5.31.0になってるよ
>>967
969名無しさんの野望 (ワッチョイ 05c1-p0fO)
垢版 |
2021/07/20(火) 03:04:43.72ID:GiJrdPPn0
アプデ後もセーブデータを読み込めるし
高さレイヤーの変更も少し改良されてるぽい
Ctrl+地形マウスクリックで視点の高さを変更できるのは前からだっけ?
あと新家具の棚類はとても便利だね
2021/07/20(火) 05:04:31.85ID:LfOGDQrD0
大拠点でもガクガク全くしないし
収納超便利
2021/07/20(火) 05:46:19.11ID:kvIfAWPW0
投石器が貫通しなくなったらしい。壁で囲う意義ができたな
2021/07/20(火) 05:52:45.89ID:to7GhLlK0
棚は嬉しいな
後は地下開発周り改善してくれたらな
掘るときとか見づらくてかなわん
2021/07/20(火) 06:15:54.44ID:6dViXixod
>>971
投石機だけでも嬉しいわ

城の造りがいがある
2021/07/20(火) 06:35:19.70ID:5wS9GNuG0
地下は床張りで温度上昇無くなったのと棚のお陰で以前よりかなり面積少なくて済むから
逆に粘土が不足しそう
2021/07/20(火) 07:57:12.28ID:GJZwMcDq0
建物作って、本の備蓄場にしても
腐敗しちゃうんだけどどうすればいいの?
本棚つくってもそこに置かれるわけでもないし
研究が無駄になってしまう。
2021/07/20(火) 08:01:47.90ID:6qHSx6AmM
>>975
床か屋根が無い
2021/07/20(火) 08:07:07.08ID:6qHSx6AmM
クソッ…!
明日から週明けまで帰省でできないわ…
せっかくアプデもきたのに

あと山岳以外でももう少し石灰石が欲しい。
英訳して要望出すか…
2021/07/20(火) 08:33:29.79ID:GJZwMcDq0
>>976
残念ながら床も屋根もあるんだ。
979名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d58-hwij)
垢版 |
2021/07/20(火) 08:42:21.42ID:hS3InkHI0
>>978
新しく作られた本が溢れて外に落ちてるとか
2021/07/20(火) 09:08:09.25ID:bWEhF0HK0
とりあえず一つ一つ本のステータス見ていって
腐敗までのカウントダウン進んでる本がどんな状況かを洗い出してから…かな
2021/07/20(火) 09:16:53.89ID:5PSz8J1v0
棚とか便利すぎぃ!
2021/07/20(火) 09:56:12.97ID:9Fiq2ccB0
良いアプデだ!
保管場所にプライオリティ付けれる様になったのも地味に嬉しい。
トルソー(防具置き場)開くと結構画面重たくなるのはオレだけか?
2021/07/20(火) 09:57:16.19ID:QIveYxhf0
>>978
バグかもしれない
Update 0.5.31.0 notesにそれっぽい修正されたバグがある

>Fixed the issue with books (and other resources) magically rotting in closed rooms with floors.
訳:床のある閉じた部屋で本(やその他の資源)が魔法のように腐ってしまう問題が修正されました。

次のアプデで修正されるみたい
2021/07/20(火) 10:15:50.82ID:U2yppnDB0
>>982
棚とか作りまくると備蓄クリックするだけでも重くなるねぇ
まぁ許容範囲かな?
2021/07/20(火) 10:43:01.42ID:5PSz8J1v0
今回追加されたストレージ家具にお酒を補完できるのはないのね
今後に期待かな
2021/07/20(火) 12:17:53.99ID:9Fiq2ccB0
>>984
だな、全然許容範囲。

夏服冬服保管は2着まで入る「箱」がよさげ。
防具置き場だと一着しかおけない、その分頭防具、胴体防具と組み合わせて保管できるのは良いが。使い所みないとだ
2021/07/20(火) 12:44:06.45ID:9Fiq2ccB0
すまん、「箱」は中身が個数カウントされないようだ。「○個まで作成」の運用には現状向いてない。
2021/07/20(火) 13:33:50.17ID:xi7XxMNZ0
棚並べて図書館風にできる?
2021/07/20(火) 13:35:13.29ID:5PSz8J1v0
棚は食べ物と繊維のみ
本棚は壁掛けのみっぽい
2021/07/20(火) 13:36:27.53ID:5PSz8J1v0
柱並べて壁掛け本棚並べれば図書館っぽくなるのかな
2021/07/20(火) 14:15:31.09ID:xi7XxMNZ0
まだ本が散乱してる図書館(笑)からは抜け出せないか
2021/07/20(火) 14:18:54.62ID:5PSz8J1v0
本棚に本おけるようになったよ
2021/07/20(火) 14:28:37.62ID:4mt9IIlb0
EPICはβ対応してないのか・・・
EA扱うべきじゃなかったな
2021/07/20(火) 14:36:08.59ID:xi7XxMNZ0
>>992
マジか
やった
2021/07/20(火) 15:04:36.83ID:YAYVplZ40
次スレ
【中世】 Going medieval 3世紀 【コロニー管理】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1626713460/
996名無しさんの野望 (ワッチョイ 76dc-NvNM)
垢版 |
2021/07/20(火) 16:05:08.86ID:IcEESiEr0
アプデの仕様か謎だけど
通常・難易度難しいで2年目の夏に雹とか熱波来るたびオートセーブで逃げてたら
夏の八日目に囚人(救済戦)の後すかさず雹降ってやんだらそのまま容赦なき暗殺者たちが来た
250時間やってるけどイベント3連続は初めてだわ
オートセーブ回避すると後半にイベントが団子で来る仕様かもしれない
2021/07/20(火) 16:13:11.46ID:8CauOKDN0
イベントキューみたいなのがあって
一定間隔でキューにイベント判定が積まれていく
イベント回避するとイベント発生率が+X%
判定は先頭のイベントにしか行われず
残りのイベントは自動回避設定
イベント実施でキューから1個イベントが抜かれる

みたいな感じでやってんじゃねーの
2021/07/20(火) 19:55:56.97ID:61PI1abW0
アップデートして軽くやってみたけど素材関係をスッキリまとめられるようになったのはいいね
ゴチャゴチャ感無くなるし素材置く場所の優先度設定できるのもいいわ
2021/07/20(火) 20:07:53.76ID:xi7XxMNZ0
先に地下に入れて溢れたら地上の倉庫みたいにできるのはいいな
レイヤー切替不要になる
2021/07/20(火) 20:12:23.11ID:zVwdxDHg0
石灰石や石灰石レンガもしまえる?
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