探検


TerraTech part8

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2021/06/18(金) 14:05:42.43ID:uyDqIWkm0
TerraTechとは、ある宇宙間企業の社員となったプレイヤーが
LEGOブロックの様にパーツを組んだ自作のマシンを駆使して
未知の惑星を開拓していくゲームです。

天然資源を採取したり、企業からの依頼をこなしたり、ライバルをやっつけたりと
さまざまな方法でパーツを集め、理想のマシンを作りましょう!

TerraTech:http://store.steampowered.com/app/285920/?l=japanese
公式HP:http://terratechgame.com
公式Forum(英語):http://forum.terratechgame.com/index.php
公式Wiki(英語):http://terratech.gamepedia.com/TerraTech_Wiki
PV:https://youtu.be/liXlZrtRuPI

非公式日本語wiki:https://w.atwiki.jp/terra-tech/
旧日本語wiki(更新停止):http://terratech.wiki.fc2.com/

前スレ:
TerraTech part7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593652810/
2021/06/18(金) 14:34:05.64ID:HCf6Shfkd
>>1
3名無しさんの野望
垢版 |
2021/06/18(金) 15:52:41.70ID:VIDKRhDu0
>>1
スレ立てあざす
2021/06/18(金) 16:57:05.14ID:v1UEEOaR0
乙テック
2021/06/18(金) 17:24:28.77ID:/dgewp1l0
HE3連装乙ポッド
2021/06/18(金) 17:29:48.60ID:HCf6Shfkd
そういえば各社のコントロールブロックの奇数偶数が追加されたね
BFとHAWはかっこいいのにGSOとVENは何があったんw
2021/06/18(金) 19:27:06.70ID:nDyCqBd7F
乙連迫撃砲
2021/06/18(金) 20:55:46.80ID:F5qgqdFw0
強くてニューゲームしたい
2021/06/19(土) 11:46:46.69ID:hKQX6Q9A0
>>1乙テック

switch版はどこででもやれる手軽さが魅力だけど
・採掘・精製・出荷設備だけでブロック制限の10%ほどを使うから採掘施設群は作れない
・AIモジュールで味方を作るにもブロック制限のせいで自分の大きさとバランスを取らないといけない
・飛行ユニットを作る時はブロックの幅制限に引っかかるため、大型のホバー動力や左右翼が使いにくい
・地上大型ユニットを作るにも高さ制限に引っかかるため、使いにくいパーツがある
こんな風にだんだん企業ランクが上がって使えるパーツが増えるとPC版に比べて出来ない事が目立ってくるね。
2021/06/19(土) 19:36:40.58ID:WBbRge+3d
某youtuberのおかげでルーククリーク橋の番人倒せた
11名無しさんの野望
垢版 |
2021/06/20(日) 20:06:42.15ID:ymTF2cOw0
>>8
MODのSPCheatsを使えば強くてニューゲームできるぞ
2021/06/20(日) 20:48:33.97ID:Eu/5o2Ya0
最近始めて動画とかあまり見ず進めててたから橋のあいつ戦えるの知らんかったわ
律義にお金払っちまったぜ・・・
2021/06/20(日) 21:42:12.88ID:Ozfm/HBqr
イオンエンジンの使い方が今ひとつ判らないんだけど、普通のブースターみたいな使い方でもいいの?
何か燃料消費しないっぽいのはありがたいけど、ブースターみたいなダッシュ感が出てくれなくて困ってるんだ。
2021/06/20(日) 22:25:49.95ID:9HQzgLsX0
>>13
イオンドライブはブースターじゃなくてプロペラカテゴリーのパーツだ
通常のプロペラと違って逆回転(逆噴射)出来ないけど
2021/06/20(日) 23:46:14.90ID:Ozfm/HBqr
>>14
そうなのか、ありがとう
道理で思った感じの動きをしてくれない筈だわさ
2021/06/21(月) 13:21:18.55ID:gthZ++bX0
スキン変更時に画面右に出るスキンリストの下に白い小窓が出るようになったんだけどこれは何?
スキンリストの下2コマと被って選べないので困ってます
出るようになったのはVer1.4.9.1にアプデした後かスキンMOD導入した後辺りなんだけど
同じ症状の方います?
17名無しさんの野望
垢版 |
2021/06/21(月) 16:20:31.06ID:Ed/oGIv1a
>>16
スクショ見せて
2021/06/21(月) 18:25:32.32ID:gthZ++bX0
スクショ
https://images2.imgbox.com/97/9d/A5cq9gp3_o.jpg

試しに1.4.9.1から1.4.9に戻すと治った
何か新しいUIの搭載途中なんかな
2021/06/22(火) 01:35:27.05ID:ZxDpGsJG0
これtwitterでも報告あったな
多分modコープ用のフィルタがスキンにも表示されてるんだろうけど一番下のスキン選択できなくなるし非表示にもできないから普通に不具合のはず
2021/06/23(水) 21:46:13.65ID:T4CAvKwZ0
スイッチ版でのんびりやってたんだけど各企業レベルMAXになったあとって特に目的はない感じ?
21名無しさんの野望
垢版 |
2021/06/25(金) 08:21:48.49ID:bHdW5S3ca
>>20
ないよ
2021/06/25(金) 13:49:10.03ID:bGss4iIr0
>>18
これ1.4.9.2で修正されたね

>>20
積み上げ制限無しのPC版買ってロマン武器作りまくる
2320
垢版 |
2021/06/25(金) 17:16:18.74ID:mQsmk6Ag0
そっかお題みたいなのは割と最初だけなのね
ありがとう

パーツ揃ってからが本番みたいなもんだと思ってたからええねんけどちょっと寂しいな
24名無しさんの野望
垢版 |
2021/06/25(金) 18:13:52.82ID:wDvLmbnxa
>>23
まぁ自由にテックを作るのが目的のゲームだからね
ミッションとかはそのおまけみたいなもんだよ
25名無しさんの野望
垢版 |
2021/06/26(土) 17:12:51.57ID:Q+UsmKU10
偶数機で作ってて、センターに1ブロックユニット置きたい
または奇数機作っててセンターに2ブロック(ry
そういうブロック需要あると思ったけどワークショップでは見当たらなかった
ゲーム本体のプログラム的にそういうMODは無理なのかな?
それとも単に需要ない?
2021/06/26(土) 17:48:35.83ID:xYnzX5WX0
表示位置やサイズ変更(横に引き延ばしたり)出来るMODならある
2021/06/27(日) 15:17:47.68ID:9La6FE9XM
coop始めたら精製ブロックとかコンベアとかが全然出てこないんだけど、ブロック揃えるにはミッションでレベル上げてくしかないってことかな?
ソロだとこのあたりのブロックってチュートリアルミッションで開放されてったのに、coopだとなかなか使えるようにならなくて困ってる
2021/06/27(日) 18:34:41.16ID:VoVr5UH+0
>>26
想像以上に自由度高そうだね
ちょっと勉強してみようかな
29名無しさんの野望
垢版 |
2021/06/28(月) 12:28:18.70ID:vip3iCKha
MOD入れて遊んでるんだけど、最近敵と戦った後に散発的に超高速のミサイルが飛んで来てダメージを受ける事がある
2021/06/29(火) 02:55:04.28ID:PSOLHgMt0
敵のTechじっくり見たいんだけどいい方法ある?
31名無しさんの野望
垢版 |
2021/07/01(木) 01:37:30.71ID:UlyV0Px90
>>25
これ、ModToolの仕様上無理だったわ…残念
2021/07/01(木) 11:15:50.37ID:6meKW2ig0
PC版でロードすると、必ず不具合のメーッセージ(ウィンドウズじゃなくてterra techから)がでてロード出来ないんだけど改善方法ないでしょうか。再インストはしてみました。
毎回新規プレイしか出来ないです(泣
2021/07/01(木) 16:57:23.51ID:Ill8cVkYr
>>31
あれ?
GSO限定みたいだけど、軸ずらして合体できてる画像見たけどなぁ。
今で先だから確認できないけど、ブロックのカテゴリだったと思うよ。
単にそういう加工の画像ってだけならごめんね。
34名無しさんの野望
垢版 |
2021/07/03(土) 02:12:22.54ID:ZbLthQaBr
pc版でps4コントローラーの設定が上手く出来ないのですが皆どんな設定でプレイしてますか?
2021/07/07(水) 09:20:14.32ID:FdBwwUxP00707
ミッションのゼロ・ポイント・アリーナの正攻法のクリア法か
クリア動画を教えて
2021/07/07(水) 12:24:51.83ID:EF3zXnaz00707
>>35
https://youtu.be/z16wnb0T03s?t=623
これでいい?
2021/07/07(水) 12:36:01.04ID:8TrcweS900707
ガチンコ
側面火力ガン振りの機体で攻撃しながらバンク上方をひたすらぐるぐる回り続けて無敵バリア発生機を殲滅←敵の攻撃割と当たらない
中央母体の無敵バリアが溶けたら母体に集中砲火
母体落ちれば全タレット落ちる

チクチク
ホバー機でドーム外側から無敵バリア発生機をピンポイント攻撃
タレットの無敵バリア切れたらタレット攻撃し一基ずつ確実に潰していく
敵砲撃が厳しかったら無理せず外側に退避
タレットを殲滅したら母体をヒットアンドアウェイで

どちらのやり方も無敵バリア発生機、タレット、母体はロックオンして与ダメを分散させないの割と大事
2021/07/07(水) 13:37:10.63ID:FdBwwUxP00707
クリアできたありがとう
根気が必要ね
言われた通りの方法に加えて
外周に充電施設をあらかじめ設置して
回復しながらなんとかクリアできた
とっても楽しいわ
お礼に同接二桁のコズミックブレイクUNIに招待するわ
2021/07/07(水) 17:07:41.25ID:FdBwwUxP00707
RUBLとTORUBLでブレーカー2が出ない
黄色い?マークがあるけどブレーカーが無くて反応がない
もうだめだ
40名無しさんの野望
垢版 |
2021/07/07(水) 18:24:21.16ID:mq6g/po0a0707
>>38
俺は外周に充電施設じゃなくてメガトン積んだタレットを囲むように15機くらい設置して、スタートと同時にフルボッコにしたよ
41名無しさんの野望
垢版 |
2021/07/07(水) 19:40:48.04ID:oMBjZT1k00707
キャンペーン序盤しんどすぎ
すぐ爆散してなかなか進まない
2021/07/07(水) 19:55:16.68ID:FdBwwUxP00707
>>40
メガトンもミサイルも持ってないので高火力で圧倒はうらやましい
>>41
キャンペーンで四苦八苦するのはめっちゃ楽しいわ
43名無しさんの野望
垢版 |
2021/07/07(水) 20:28:14.56ID:oMBjZT1k00707
>>42
確かに楽しい
2021/07/07(水) 21:20:07.87ID:y48MByyF00707
何時になったら音声バグ直すんだよ…
2021/07/08(木) 02:25:33.36ID:TVe4RcoqM
>>44
ほんこれ
昔は普通だった機体も音汚いしやる気がなくなるわ
2021/07/08(木) 12:32:07.86ID:Mj1WC3/bd
ゼロポイントアリーナ今更だけど、
あれ本体からの攻撃は直線的なのばかりなので塔の壁で完封できたはず
2021/07/08(木) 21:43:53.68ID:VbDUyRm90
時々プチフリっぽい現象が起きるんだけど、うちだけ?
48名無しさんの野望
垢版 |
2021/07/08(木) 22:38:12.78ID:KIp9Z662a
>>47
あまり気にしてなかったけど、1秒くらいのプチフリなら俺もたまになるよ
2021/07/09(金) 12:32:40.70ID:OXiTZmMV0
マップを探索しまくるとセーブデータの容量が増えてオートセーブでプチフリーズするよ
2021/07/09(金) 12:52:04.86ID:xglzVYQv0
>>48
>>49
おま環かと思ってた。ありがとう。
空飛べるようになってから、エルダイト目当てで探索しまくってるから、それが原因だな。
51名無しさんの野望
垢版 |
2021/07/11(日) 01:23:29.57ID:3XHNuCKYr
ホバークラフト作るの難しいわ
52名無しさんの野望
垢版 |
2021/07/11(日) 03:32:48.37ID:MjBQjlVS0
>>51
ジャイロ入れると姿勢を維持してくれるから、遥かに簡単になるよ
ちなみにwikiにも載ってるけど、GSOのジャイロが1ブロックあたりのパワーは一番強力みたい
53名無しさんの野望
垢版 |
2021/07/11(日) 23:27:13.93ID:D5aat8HSr
>>52
ジャイロいくつか入れたら安定したわ
54名無しさんの野望
垢版 |
2021/07/12(月) 01:53:46.87ID:HeN3ZbEB0
>>53
BFの姿勢制御コンピュータを付けるともっと安定するよ
無操作時のホバー機が勝手に動くのを防いでくれる
55名無しさんの野望
垢版 |
2021/07/13(火) 04:17:50.35ID:8C/RK5w7r
>>54
BF解放したら試してみる
あれは仕様なのかと思ってたわ
2021/07/13(火) 12:14:29.73ID:2ZLp12LR0
>>55
正しい仕様ではあるよ
地面との接触がないから操作をやめても慣性で滑る
姿勢制御コンピュータをつけると無操作時に慣性を打ち消すようにスラスターを作動させてくれる
だからコンピュータだけつけても姿勢制御スラスターもないと意味ないけどね
57名無しさんの野望
垢版 |
2021/07/13(火) 13:00:58.14ID:zPa8RADNa
>>56
スラスターとかなくてもホバー部分だけでも一応動けるし、姿勢制御はしてくれるよ
まぁホバー機作ってるんだから、移動の為のスラスターくらいはつけてるだろうし問題ない
2021/07/13(火) 13:40:15.32ID:V3gS8eJj0
ホバーグリッチって
一定のブロックの組み合わせ(最小なら1*3?)を1ユニットとして搭載する制約のもと
1ブロックあたりの出力がべらぼうに高い
特殊な推進装置だと思ってたらいいのかな
59名無しさんの野望
垢版 |
2021/07/13(火) 16:25:04.21ID:8C/RK5w7r
RR社っていつ頃出てくる企業?
2021/07/13(火) 17:59:53.29ID:mBhio9550
>>58
推力自体はそんなに強いわけじゃない(ブースターのほうがずっと強い)んだけど
燃料消費が無いのとレスポンスの良さが凄い
あと多用すると動作が重くなるって欠点もある
2021/07/13(火) 19:13:02.17ID:Vi3axydA0
空中でビルドモードに入れるってのもポイント
2021/07/13(火) 19:56:55.38ID:DBwi6H+50
ゲーム再開直後にターレットが荒ぶるのはそういう仕様?
2021/07/14(水) 12:22:33.41ID:i3H42fNC0
>>60-61
燃料のかからない通常の使いっぱなし推力の中では
ホバーが地面に反発する力を使ってる性質上
操作入力時のレスポンスが高い(挙動がキビキビする)から
実際の推力より高く感じるのと
どこでもアンカーの利便性が得られるということか

thx
64名無しさんの野望
垢版 |
2021/07/14(水) 16:35:33.36ID:Nd3tgGf90
PC版、Ver1.4.10、初心者 素朴な疑問
R&DでDPS測定器の隣にある体重計みたいなやつ
二つある理由誰か知っている方いますか?
2021/07/15(木) 11:13:06.06ID:EXpBIKS90
比較検討するためじゃない?
2021/07/18(日) 15:30:57.64ID:J5OBGu/f0
目標とモチベーションがなくなってしまった
2021/07/19(月) 12:16:44.30ID:WY6by1U90
Switchなんだけど制限は仕方ないとして侵略者とか全能のキューブとかのアップデート欲しいテヨンさんオナシャス!
2021/07/19(月) 19:50:12.46ID:u75nch1+0
残念ながらテヨンが関わった移植作は全部アプデが遅い
2021/07/21(水) 09:02:11.43ID:dtK03P4g0
BF社の単軸アクティブジャイロについて教えてください
どう取り付けるとどう効くんでしょうか
ピッチとロールを制限して
ヨーだけ自由にするにはどのように何個つければいいんでしょうか
2021/07/21(水) 10:26:41.39ID:x+i9Oprn0
筒の回転方向(ピッチなら横、ロールは真っ直ぐ、ヨーは縦)で良かった筈
何個つければいいかはテックの大きさによる

よーするに試せ
2021/07/21(水) 12:11:13.70ID:dtK03P4g0
何個というのは
置き方が二種類必要なのかという意味でした
試したところ横置きと真っ直ぐ置きの二種類が必要だとは思うのですが
まだ自信がない状態ですが
回答ありがとうございました
2021/07/21(水) 12:41:59.19ID:dtK03P4g0
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org698001.png.html
これが勢い良く回るのはなんでなんでしょう
2021/07/21(水) 12:46:34.77ID:eaxPKvoC0
回転させたくない軸に水平に置くから
>>69の要件を満たすには最低2個いる
最小構成のバイクとか作って
コケないしウィリーもつんのめりもしないようになったら分かると思う
2021/07/21(水) 12:51:10.53ID:eaxPKvoC0
>>72
重心に対してホバーの位置が前方に偏りすぎていて後にすっ飛んでるのでは
その単軸ジャイロは左右旋回を妨げる機能しかしていない
2021/07/21(水) 13:17:32.05ID:dtK03P4g0
上記のPNG画像はテラテックで読み取れるんですが
なぜか駒のように回転できるんですよね
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org698003.png.html
これが正解だと思います
先ほどのとジャイロ配列が真逆なのに同じように駒のように回転します
2021/07/21(水) 13:25:30.75ID:eaxPKvoC0
駒のように回転するけどキー入力をやめたらすぐ止まるんじゃないかな

回転する勢い自体を鈍化させたいなら
機体を重くするか推力を減らすか
パッシブジャイロを付けるしかないんじゃないかな
2021/07/21(水) 13:45:06.77ID:dtK03P4g0
確かにキー入力をやめるとすぐに駒回転が止まりますが
>>72 の垂直置きと
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org698009.png.html
ジャイロを基本ブロックに置き換えても全く同じように
入力をやめるとすぐに駒回転が止まるのがどうにも不思議です
なにか自分が勘違いをしているはずなのでもう少し考えます
2021/07/21(水) 23:34:41.97ID:DzTsIzRi0
>>67
まずセーブデータが圧迫?されていく不具合を治してほしいよ。
侵略者?全能?ブロックや ブランド増えるなら正直多少課金でもいい
2021/07/23(金) 06:15:56.00ID:Knu3eg850
>>78
セーブデータの容量が増えていく現象の事なら仕様だと思うよ。
マイクラとかもそうだけど、一度行った場所は記憶しておく必要があり必然的に容量は増えていくよ。
2021/07/23(金) 12:42:13.58ID:SxiMEDMu0
全て持ち越してのニューマップに行ければいいのかな
2021/07/23(金) 16:51:00.58ID:5AOZt3u4d
>>79
あ、あれそういう事なの!?
じゃああまりスイッチはあまりウロウロしなきゃいいのか、まぁ地形でどうこうなるゲームでもないしいいのか…
なんかCSのテラテックは2でクオリティがめっちゃ高まるタイプな気がするけど…
PCか
2021/07/24(土) 19:59:22.01ID:HgdZ629Lr
少し前に来てたアプデしたら起動しなくなったんだけど、どのMODが干渉してるか調べるのが面倒でそのままにしちゃってる。
今回は新ブロック来てるから追加ブロックのMODが原因なんだろうけど、やっぱ面倒でも1つづつ外して確認するしかないよね?
83なつみ
垢版 |
2021/07/26(月) 00:40:58.75ID:JKflZ/FL0FOX
Switch版の協力キャンペーンをしてるんだけど、採掘機、合成機、分解機みたいなのは、どこにあるの?使えないのかな?それだと悲しい
2021/07/26(月) 09:29:19.51ID:TjqJMb+/0FOX
COOPは工場系ブロックは使用不可
PC版でも無理
2021/07/26(月) 12:24:48.74ID:1ngnuAU90
MODを全部解除して再度入れ直せば大丈夫なはず
2021/07/27(火) 03:01:41.12ID:n4Gnqg3F0
まだPS4版出てなかったんだ
2021/07/27(火) 13:56:46.00ID:nFbkshtNd
新しいの来たな
ソーラーはマジでありがたい
2021/07/27(火) 14:01:58.14ID:ZiQLTfhs0
GSO掘削機って卍に組めば一つの鉱脈で4倍速で掘れるのだが
2021/07/27(火) 14:04:03.48ID:nFbkshtNd
>>88
まああれは裏技みたいなもんだし設置するのちょっと手間だから…
2021/07/27(火) 15:14:00.94ID:ZiQLTfhs0
グレーな話だったのか知らずにすまなかった
でもあれ卍ユニット作って置いてポンと置くだけよ?
2021/07/27(火) 15:16:46.30ID:IsDbEJuU0
4つとも起動する位置かなりシビアじゃなかったっけ
2021/07/27(火) 15:25:42.08ID:ZiQLTfhs0
ああその通りだった
色々適当に書いてしまったすまない
ところで
Venture Popup Dino Lightって30年前の車のアレだよね
93名無しさんの野望
垢版 |
2021/07/27(火) 21:35:13.15ID:lXkXocBda
>>91
4つ設置しようとすると位置を探すのに結局時間がかかるから、3つのユニットを作って設置した方がいいよね
2021/07/28(水) 13:13:39.88ID:Ma3OMuooM
4つでも慣れれば簡単
2021/07/28(水) 13:28:42.68ID:D95wKtlxd
坂とか地形が悪いと4つは無理なのがね
2021/07/28(水) 14:57:28.51ID:mfFQNdC20
GCの採掘スピード早いから量産してみたけど設置シビアだな。無駄に背が高いのが悪さしてるのか?結局卍型に戻す事にしたぜ。
2021/07/28(水) 19:53:58.65ID:Wt1HC9CeM
採掘機並べるのってほぼほぼエルダイト金策だよね
10箇所くらいならともかく
たいてい視界範囲30箇所くらい置くから
4つ置きとかやってらんないのでは
2021/07/29(木) 05:45:50.57ID:D2MruIWW0
車両に乗せたベンチャー社のストレージに
何か取り付けようとすると嫌がって滅茶苦茶に荒ぶるんだけど
おま環?
2021/07/29(木) 18:06:53.38ID:8lMcnUyk0NIKU
新しいソーラーどんな感じ?見たーいGEOのソーラー見たーい
100名無しさんの野望
垢版 |
2021/07/29(木) 18:14:01.90ID:S8JwWlDvaNIKU
>>99
GEOソーラー追加されたんか
101名無しさんの野望
垢版 |
2021/07/29(木) 18:14:51.57ID:S8JwWlDvaNIKU
>>100
GEOじゃないわGCだった
2021/07/29(木) 18:30:33.84ID:FW1g82OhMNIKU
HEに2x2の平べったいのがあったけどGEOはなかったような
RRの謎タイヤがちょっとキモロかった

クソ規制でPCから書き込めないから画像貼れないんご
2021/07/29(木) 19:30:05.85ID:D2MruIWW0NIKU
こんな大きいのあるのね
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org698590.jpg
2021/07/29(木) 19:54:10.32ID:gTX7WmYg0NIKU
wikiにもう新ソーラーの性能出てるけどGCはBFソーラーより少し発電量高い感じ
2021/07/30(金) 00:26:21.00ID:8KaqCi9oM
見落としてた
GEOの天気力はこんなんだった
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org698616.jpg
2021/07/30(金) 02:35:32.08ID:YqMEOmyn0
Switch版も順次ブロック追加してって欲しいでござる
107名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/01(日) 11:15:01.46ID:VY2iat390
分離機体作るときに小型機を先に作ってスナップショットから大量に読み込んで母艦につけるって方法は不可能?
一から小型機を大量に作らなきゃいけない感じですか?
108名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/01(日) 15:03:28.72ID:nxBPfkuL0
>>107
Fusion blockっていうMODは機体同士を繋げることができる。
向きに制約があるから注意。
https://w.atwiki.jp/terra-tech/pages/105.html
109名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/01(日) 15:18:58.82ID:nxBPfkuL0
ところで誰か教えて欲しい。
TTMM GTKをMacに導入しようとしているんだが、
その中のExecure commandって奴を開くようにって導入のページに書いてあったんだ
ところが困ったことに開こうとすると適切なアクセス権限がないとターミナルでは開けないって出てくる
情報の共有とアクセス権ってところでは管理者も一般も全員読み込みと書き込みができるようになっているんだ
どうすれば開ける?
2021/08/01(日) 19:56:51.08ID:KVc1E+BQ0
Mac版は使ってる人少ないと思うから公式の方のdiscordで聞いたほうが早いと思う
111名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/02(月) 13:10:19.96ID:eqw7x/EJ0
>>108
ありがとう
未来永劫感謝します
112名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/02(月) 15:39:38.00ID:Q5VAgdX/0
ミッションの「ジャンプ輪くぐり30m」で、そもそもジャンプ台が表示されずにクリアできないのですが…
同じような症状になった方いますか?
ちなみにSwitch版です。
2021/08/02(月) 15:46:12.38ID:+pKKWmUn0
PS4でやってた時に同じ事があったなぁ
まあミッションキャンセルすればいいだけだからそんなに気にするような事ではないけど
114名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/02(月) 16:09:50.98ID:Q5VAgdX/0
そうなんですね!
ただ、キャンセル不可ミッションなんですよ…
2021/08/02(月) 16:14:02.50ID:+pKKWmUn0
再起動したり遠く離れたりしても表示されないなら新しいデータでやるしかないかも
116名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/02(月) 17:08:55.83ID:FOY02bBXa
ミッションエリアに近すぎた(500m以内)のが、キャンセルできない原因だったみたいです。
ありがとうございました!
117名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/04(水) 18:05:20.17ID:BDWGI4Gw0
輪くぐり系のミッションが苦手すぎる
できる気がしない
2021/08/04(水) 18:16:43.29ID:Bn9vtyB/0
ホバーバグとか航空機とか使えば簡単よ
2021/08/04(水) 18:20:52.94ID:5EokN6om0
安定した機体を作れるかどうかで八割決まる
ゆっくりしか飛べない安定飛行する飛行機に
ジャイロひとつとスラスターをひとつかふたつつけて制御すると楽
2021/08/04(水) 18:24:18.56ID:5EokN6om0
あホバーの方か
でもやはり操作しやすい機体が大事
2021/08/04(水) 20:35:16.27ID:0WG9wwVV0
https://i.imgur.com/UqWo57B.png
自分が使ってる輪くぐりミッション用のホバー
多分これが一番楽だと思います(フラグ)
2021/08/04(水) 21:51:35.82ID:5EokN6om0
既視感…ああわかった
マツモトキューブだ
良い機体だ
2021/08/04(水) 22:20:46.45ID:92AmNPmE0
中型の姿勢制御スラスターが優秀過ぎ
2021/08/05(木) 10:47:11.15ID:oYleK1yWd
買わされたホバーって
グルングルン回るよね
125名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/05(木) 10:58:13.16ID:mReos8HI0
小僧 俺のためにダートタイヤ作ってくれるか?
おう

作れなーい&操作不能
なんやねん
2021/08/05(木) 12:11:46.45ID:amSsLGQa0
大事なイベント途中にセーブ&ロードで
イベント続行不能になることは多々ある
心当たりは無いかい
ロード前にクライアントを再起動することで”事前”に防げるんだけれど
すでに起こってしまってセーブされたものの解決法は知らない
でも作れない云々はどうなんだろうね
別の要因と解決法があるかも
127名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/05(木) 15:59:20.70ID:r/3CtlSq0
Switch版なんだったら
クラフト画面でZR+上しかキーが効かないことを勘違いして進行不能になったと思ったっていう人を見たことあるよ
128名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/05(木) 18:18:03.83ID:r/3CtlSq0
ホバー機体を作ると機首がどうしても水平にできないんだけど何かコツとかあるんだろうか…
129名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/05(木) 18:39:14.88ID:hjv4cWCBa
>>128
ホバーパーツをバランスよく付ける事と、ジャイロを搭載してみる
あとはスクショをここの人に見てもらってアドバイスをもらうことくらいしか思いつかないかな
2021/08/05(木) 19:15:02.16ID:GVCwEMGx0
>>128
ジャイロガン積みするか、上下の推力のバランスが重心付近になるようにする
2021/08/05(木) 21:10:01.87ID:fHsRFK1V0
程度にもよるけどBF社のピッチトリムジャイロで傾き調整
2021/08/06(金) 02:24:04.10ID:ULsk5onb0
ここにアップされたのをみんなで改造って楽しそう
みんなそういうのに飢えてると思うので
ぜひアップしてほしい
ここ見てる人は多分みんな暇してる
2021/08/06(金) 02:42:42.76ID:7HkcXxyO0
非公式Modだけどテックの重心位置とか推力中心位置を表示できるのがあるからそういうのでバランス見ながらホバーとかスラスターを配置するといいかも
13482
垢版 |
2021/08/06(金) 22:16:17.25ID:FTmW9VpMr
>>85
駄目だったわ
やっぱり1個づつ干渉チェックしないとアカンようだわ…
2021/08/07(土) 07:16:46.73ID:vU+g71vs0
>>134
1.TTMMを開いてFileタブからRemove Patch
2.同じくFile→Download Latest Patcher
3.File→Install Patch
4.File→Download All Mod Updates
これでも直らないならTerraTech\TerraTechWin64_Data\Managedを削除してsteamのゲームファイルの整合性を確認から再ダウンロード
TerraTech\QModsフォルダをまるごと削除してTTMMからMod再ダウンロード
一番確実のは再インストール
13682
垢版 |
2021/08/07(土) 10:38:14.67ID:edDMPbNJr
>>135
TTMMは使ってないんだよ、steamのワークショップにある奴だけ入れてる。
今回のアプデはブロック追加もあるから、追加ブロックのMODでチェックしようと思ってるよ。
2021/08/07(土) 11:01:35.60ID:vU+g71vs0
>>136
Mod外したら起動するの?
なら一個ずつ確認するのが一番早いな、ブロックModなんてそんなに多くないし
2021/08/08(日) 03:10:14.86ID:syoUqrHe0
Switchでこじんまりと楽しんでるけどPS4版が出たとしたらもうちょっと積載上限と大きさは緩和されるんですかねぇ…
2021/08/08(日) 05:31:48.62ID:KeAbjKvl0
コンシューマさんの事情知らんけど、PS4のはずいぶん前に出てるんじゃないの?
うぃきぺでぃあには
PlayStation 4
14 August 2018
Nintendo Switch
29 May 2019
とか書いたるけど
2021/08/08(日) 06:25:47.26ID:dZ6kutvX0
海外版はあるけど国内版はまだだね
2021/08/08(日) 21:20:27.10ID:oAb8Lv7or0808
>>137
起動しない問題無事解決
干渉してたのはまさかのスキンMODでした
ブロックMODを1個づつ外しては起動して〜を繰り返して、それでも駄目だったので起動画面を録画して止まるところのMOD名を検索したら…🥺
他にMODで止まる〜って人がいたら、ブロックMODだけでなくスキンMODも疑おうね
2021/08/09(月) 00:50:39.12ID:ViP9DNop0
超久々に起動してみたら起動せず
ここ見に来たらタイムリーな書き込みされててラッキーって思ったけど
MOD名すら出ずに止まるわ…
非公式MOD入れ過ぎてるから調べるのも面倒だな…
まぁ自業自得なんだが
2021/08/09(月) 01:38:28.81ID:wf4esiag0
あんまり知られてないけど一応クラッシュ時のログファイルあるよこのゲーム
C:\Users\user\AppData\LocalLow\Payload\TerraTech
144名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/09(月) 07:47:23.77ID:8sceG7S+0
Geoの採掘機設置する位置シビアすぎやしませんかね?
2021/08/09(月) 10:52:13.84ID:jayVqNvi0
思った
不具合レベル
2021/08/09(月) 11:37:56.09ID:dK6lU6L4r
採掘機は操縦席くっつけておけば後から調整できるし多少シビアでもいいのではないかと
2021/08/09(月) 11:47:34.17ID:A8MxO1Cud
それはそうと採掘しても即精製納品して金稼ぐだけなのが味気無いんだよな
バスケットホイールエスカベーターみたいな巨大採掘用特殊車両が活躍できる感じのバランスだといいんだけど
2021/08/09(月) 12:01:47.05ID:ViP9DNop0
>>147
採掘は儲かるが味気ないよな

俺も特殊車両を活躍させたかったので
敵のパーツをなるべく壊さずに破壊してマグネットでパーツを大量輸送できる車両
そいつをドライブスルーで全部分解機に放り込んで精製売却できる巨大工場を作って遊んでた
全メーカーの分解機を左右に並べるのでデカすぎて塩湖でしか稼働できなかったけどそこそこ儲かるし楽しかったよ
最期は横着して工場そのものにキャタピラとマグネット載せて運用してたけど一気に味気なくなったわ
2021/08/09(月) 12:02:03.99ID:wf4esiag0
エルダイト畑くらい極端な事をしない限りミッションこなして拾ったブロック分解したほうがずっと儲かるんだよな
2021/08/09(月) 12:09:11.93ID:A8MxO1Cud
ていうか金を稼ぐ必要すら無くなるからなー
採掘ユニット連打してちょっと放置するだけで十分すぎるほど金溜まるし
2021/08/09(月) 15:58:05.14ID:jayVqNvi0
鉱山という名の
鉱石がこんもり積み重なってる塊が欲しいかなあ
それをでかい重機を使ってゴリゴリと削る
ビジュアル的に満足感が出ると思うんだよなあ
まあマイクラで山を整地すると満足する的な
2021/08/09(月) 15:58:40.03ID:/lW1zguw0
ボクセルサンドボックスだったなら削れただろうな……
2021/08/09(月) 21:29:38.03ID:DF8T1fZNd
>>151
そういうところに加工拠点作りたいわ
2021/08/09(月) 21:35:03.53ID:/9N0vOF10
まあちょいと整地くらいしたいよな
折角GEO社とかあるんだし
2021/08/10(火) 11:12:37.85ID:Fo8kGH6FM
鉱石=金策じゃなくて鉱石はあくまで素材で、素材集めて制作じゃないと作れないレアパーツとかあるだけでやり込み要素的にはいい感じになりそう
2021/08/10(火) 11:13:25.48ID:Fo8kGH6FM
ところで最近INしてないんだけど音バグって修正されました?
2021/08/10(火) 12:57:13.10ID:Njg2JDRp0
>>156
そのまんま
2021/08/10(火) 16:41:29.36ID:Fo8kGH6FM
>>157
残念…
個人的には一番修正して欲しいバグなんだよね
2021/08/10(火) 16:45:31.96ID:YGy+HFZp0
https://i.imgur.com/Q5wfEfh.mp4
BFのトラップドアレーザーは装甲板の裏から撃てるらしい
2021/08/10(火) 16:53:34.85ID:PvmuT4k60
ブロックが作りたくて、鉱石とか集め始めたんだけど・・・
もしかして、これ通販で全部買えるの
必要なのは集めることではなく、納品してのお金稼ぎ?
2021/08/10(火) 19:31:33.63ID:cE2q4SPo0
通販で全部買えるけど、通販機が企業レベル最大にならないと買えないから
どういう機体で企業レベル上げるかなって感じ
2021/08/10(火) 22:46:38.16ID:Njg2JDRp0
>>160
合成機でブロック自作するなら鉱石集めは無駄ではないけどね…
大体の人は製造ライン作ってる途中でうまくいかなくて挫折する
そもそも思い通りの製造ライン作れる頃には通販端末も手に入ってたりするんだよね
2021/08/11(水) 00:15:39.05ID:WqM+GAFg0
>>161-162
なるほどね
Switch版を買ってやり始めて、PC版も買って、PC版で製造ライン作るかってことで鉱石集めしてたら、
これ何?と見つけたのが通販機だった

すでにレベルも最後以外はマックスで、いろいろ遅かった気もするが、楽しいので色々作ってみる
2021/08/11(水) 02:46:20.93ID:S7s/L5940
戦闘車両や戦闘機作って楽しくミッションや戦闘してたらいつの間にか全社レベルマックス
その頃には金も余り通販機も持ってる
やることないからでっかい工場作ってみるも既に不要の長物 そんな感じだったなぁ
早くから工場着手してそれ含めて楽しみたかったよ
2021/08/11(水) 02:48:19.49ID:S7s/L5940
やることなくなって暇してる人は16チャレンジに参加してみては?
あれ、なかなか奥深くて面白いよ
2021/08/11(水) 03:05:03.60ID:qBRtqAi+0
ブロック合成も企業グレードでロックかかってるからなー
あれはいらんかったと思う
ほならとっととカンストして買ったほうが早いわってなる
167名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/11(水) 05:23:24.89ID:U6kPO98V0
ブロックの合成はグレードのロックかかってないよね?
買えないブロックは片っ端から作成してるよ
2021/08/11(水) 09:25:07.27ID:+MWk0se60
>>142だけど何とか起動までこぎつけた
でもアプデで消えてるブロックがあって、ほぼすべての機体呼び出せなくてワロタ
2021/08/11(水) 15:47:08.49ID:wbtg0nSj0
>>165
ガチ勢が出て来てない今が連勝のチャンスだよね
2021/08/11(水) 17:45:27.24ID:WqM+GAFg0
鉱脈って枯れるのね
せっかく良い場所を見つけたと思ったのに
2021/08/11(水) 17:57:14.15ID:7qXJLvEN0
鉱脈が枯れた後どうなるか詳しく知ってる人教えて欲しい
2021/08/11(水) 17:59:40.62ID:Gy4vuAgx0
>>171
木みたいにしばらくするとまた生えてくる
2021/08/11(水) 18:09:54.01ID:7qXJLvEN0
ありがとう
掘りまくったので心配してた
2021/08/11(水) 20:35:37.77ID:LRs/k1GG0
Switch版は設置上限とサイズ上限のせいでもうやることがねぇや

強いて言えば機能のコンパクト化くらいか?
2021/08/11(水) 22:01:42.82ID:S7s/L5940
>>169
今だとコスト100万BBくらいだよね
低コストで良機作るの何気に難しそう
今はタレット対飛行ユニットって感じだけど戦車にも頑張ってもらいたい
2021/08/11(水) 22:24:22.72ID:Gy4vuAgx0
暇ならMOD作ってくれ
公式がMOD推し始めたのに作者が一向に増えない
2021/08/12(木) 09:47:38.19ID:/QFYDPRH0
テヨンジャパン絡みの移植作はどれもリリースタイミングばかり気にしていて、アプデ等のアフターケアが全くダメ、開発会社からも嫌われてるんじゃ無いかなと思う程酷い。
2021/08/12(木) 10:05:20.05ID:s8oF81Uy0
今のコンシューマー版が1.3の最終らしいから1.4の開発一通り終わったらアプデ来るんじゃない?
まあPC版には何の関係もないな
2021/08/13(金) 07:57:47.26ID:dTIDjQ5F0
>>172
ルクサイト以外も生えてくるの!?
180名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/13(金) 10:08:33.92ID:Dkfu6zDda
>>179
資源って時間が経てば同じ所に同じ奴が生えて来るイメージだが
例外は監視塔の巨大ルクサイトだな、あれは再度生えては来なかった…
2021/08/13(金) 10:39:41.80ID:vUMY+OMI0
wikiにあるRRトレーラー車輪ってどこで見れるん?
2021/08/13(金) 13:31:52.87ID:SV6aRyDH0
>>181
DLCのR&D買ってないと使えないブロックのはず
R&Dパック限定のブロックは名前の頭にEXPって付いてるんだけどトレーラーホイールだけ何故かついてない
2021/08/13(金) 15:23:06.16ID:vUMY+OMI0
早速ゲットしたありがとう
2021/08/13(金) 20:17:13.89ID:bkSUW7np0
生産ラインで部品拾わないバグって解決策あるん?
2021/08/14(土) 16:24:42.44ID:YIoHneGl0
4K解像度で起動するとマウスカーソルが小さくて・・・
マウスカーソルいじる設定かMOD無いかな?
2021/08/15(日) 23:59:28.36ID:3Q3eVgEcr
前回のアプデは、ブロック追加だけだったの?
そらそろ企業のミッション増やしてほしいかなぁとか思ってるよ
187名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/16(月) 00:25:25.88ID:cw58GGOC0
Mac版Terratechの話なんだけど部品を掴みながら視点の移動ができないんだがこれって仕様?
あと日本語ではユニット検索と乗り物のスナップショットへの名付け、セーブ名が登録できない。
これも仕様?
2021/08/16(月) 02:19:34.78ID:HhZYd1LU0
win版だけど掴みながらの視点操作も日本語でスナップショット保存もできるから多分おま環
2021/08/16(月) 09:34:01.25ID:MTJjPsE80
Winメイン、たまにMacでプレイしてる
うちもMacだと日本語でのリネームと物を掴んでの視点変更できないわ
Macはみんなほぼほぼ既製品使ってるだろうからMac版の仕様なんじゃね?
出来るかわからんけどマウスを2ボタンホイール式に変えたら視点変更はできるかも?
190名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/17(火) 01:25:41.10ID:JXjQ3kpD0
>>188
>>189
悲しい…
今まで使っていたWindows端末では問題なかったからやっぱりMac固有の問題か…
ありがとう。リネームするときはWindows端末でやるわ。
191名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/21(土) 23:44:04.76ID:RO4+c6ZD0
すいません、RR社の装飾ブロック全般とトレーナー車輪がキャンペーンとクリエイティブで使えないのですがバグですかね? それともMODの入れ過ぎ?
2021/08/22(日) 03:03:31.35ID:b9uwKZhJ0
>>191
仕様
名前の頭にEXPってついてるRRの装飾ブロックとトレーラー車輪はDLCのR&Dパックを買うとR&D実験塔限定で使えるまだ開発中のブロック
キャンペーンモードでは購入も製造もできない
193名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/22(日) 06:52:20.00ID:7doB3En00
>>192
ありがとうございます!
仕様だったのか.....。
2021/08/27(金) 08:49:13.47ID:iGHcCsoG0
昨日Steamでポチってはじめたけど思ってたより難しいなー
武器乗せまくって撃ちまくれば余裕だろとか思ってたけど浅はかだった
序盤は機動力上げて背面攻撃しかけたほうがいいんかな
195名無しさんの野望
垢版 |
2021/08/27(金) 08:54:41.45ID:D06T8gEE0
正解は分からないけど
損害が怖いから序盤は防御力派だなぁ
2021/08/27(金) 09:54:54.43ID:iH0mnmead
HAWバリアとVENリペアをできるだけ正面の前方に付けて爆風ダメージで少しでも壊されないようにしてる
2021/08/27(金) 21:04:31.01ID:JZWOV+bB0
序盤の敵は小型機が多いから機動力がないと周りを回られて追いつけない
中盤以降は爆破対策をしないと正面から撃ち合うとすぐ大破する
2021/08/27(金) 22:52:50.50ID:SnSykUMUr
>>194
基本的に敵はこちらの背後を取ろうと動くから、それを見越して背面防御+旋回できる武装を付けとけば大体なんとかなる。
2021/08/27(金) 22:57:52.36ID:98JvhjCt0
なぁにアヴァランチ積んどきゃどうとでもなる
アヴァランチミサイルがいつごろ手に入ったかは覚えてないが
2021/08/28(土) 10:33:53.43ID:pbC0puZV0
194だけど教えてくれてありがとう
一先ずアヴァランチミサイルGETを目標に頑張ってみる
てか敵倒したときの経験値ってそれぞれの企業のパーツ装備してないとその企業の経験値にならないのかな
2021/08/28(土) 11:27:05.99ID:usjWdEKNd
初心者はまずはガドリングだろ
アヴァランチすぐ壊れるし
2021/08/28(土) 11:28:40.00ID:eqLKBatT0
ルークなんとか橋の通行料おじさんにHEの戦艦砲とガトリングもらってからが本番だった
2021/08/28(土) 14:52:56.16ID:pbC0puZV0
Hawkeyeってところのパーツかな?
まだ出てきてすらいないや(´・ω・`)
2021/08/28(土) 17:43:09.76ID:UhKtbW840
ヘリの操作方法変わった?
以前のようにピッチ固定できないんどけど
2021/08/28(土) 18:23:36.30ID:l8D+Jsop0
個別操作設定が変わっちゃってるんじゃない
2021/08/28(土) 18:42:22.03ID:UhKtbW840
以前は普通にできてた機体なんだけど…
ちょい設定色々触ってみるか
2021/08/30(月) 16:49:22.09ID:Y05VqqZp0
ワークショップでサブスクした機体ってキャンペーン呼び出せないんですか?
2021/08/30(月) 17:09:50.85ID:EqxjT64d0
パーツ足りてないと無理なのでは
2021/08/31(火) 13:19:21.95ID:VFM0YYpc0
普通にプレイしてたのが突然ロード画面で深刻なエラーが発生しました不具合を報告して下さい。みたいになって、アンインストール後入れ直したり、スタートアップオフにしたり色々試しても起動しなくなりました。
何か対処方法ありますか?
2021/08/31(火) 16:28:05.21ID:cwHY3ZQVM
PC奈良公式非公式問わずmodを全部切ってみるとか
CSならわかんない
2021/08/31(火) 17:43:39.84ID:yUt0aUi90
PCゲーム板だからsteam版前提で言うけどゲーム起動時のトラブルは大体steamタスクキル再起動で直る
2021/08/31(火) 17:57:56.19ID:VFM0YYpc0
MODは入ってなくて、steamタスクキル再起動の方法は知らないけど調べてやってみます。ありがとうございます。
2021/08/31(火) 19:27:18.06ID:cx631/N50
けっこう負荷が強いゲームで夏だし、グラボかなんかがご臨終なのかもしれない
たまたまだろうけど、俺このゲームで遊んでるときにグラボ2回逝っちゃってる
2021/09/01(水) 19:18:38.12ID:zGi+9GQZ0
Far lone sails にでてくるokomotiveって乗り物がロマンあったから作ろうとしているがなかなか難しい
215名無しさんの野望
垢版 |
2021/09/02(木) 14:48:30.31ID:ToME71gq0
>>214
MODブロックを使えば出来る様な気がする
2021/09/12(日) 15:36:57.74ID:t2FVg5O40
(´・ω・`)ワクチン打ってないのに左腕痛いんだけどマジで何????????
2021/09/12(日) 15:37:23.82ID:t2FVg5O40
すごい誤爆した
2021/09/12(日) 15:51:34.37ID:VNkn0Fzr0
腕のブロック何使ってんだよ
あとちゃんとリペアとバリア使ってんのか
219名無しさんの野望
垢版 |
2021/09/14(火) 18:55:52.02ID:d3AtjYmu0
バッテリー切れたんだな
ちゃんとアンカーと発電機つけて
2021/09/16(木) 00:34:38.91ID:dcUt+iG90
>>216
ワロタ
221名無しさんの野望
垢版 |
2021/09/16(木) 22:05:20.22ID:ThlY5KaC0
クリエイティブで野良テックの中にTECHマネージャーに表示され無い奴がいるけど何でだろう。
スナップとって使いたいのに.......
2021/09/18(土) 13:50:22.00ID:dUod6F5f0
>>191-193

ベータの方で1.3.5が入れられるからあれなら当時実装済みだった一部はキャンペーンでもショップに並んでたしいけるんじゃないかな
個人的には振動ブレードを底面に貼るのスタック対策にしてたから半分実験室専用コンテンツのまま行きそうな空気勘弁してほしい
2021/09/19(日) 22:14:18.96ID:BFrf3VqL0
しばらく見ない間にワークショップのmodだいぶ増えてる
2021/09/19(日) 22:36:15.99ID:+PssPOsZ0
入門用オススメMODリストなんかがあると
手を出しやすいんだけどな
2021/09/20(月) 00:39:53.49ID:pzlp5wOB0
オススメするほど数ある訳じゃないけどとりあえずスキンMODはバランス変わらないし手当り次第入れてもいいんじゃない?
2021/09/20(月) 04:28:41.64ID:n8klTahb0
バージョンアップしたときにたまにクラッシュの原因になった気もする
2021/09/20(月) 15:27:13.64ID:SIc20uzMM
スキンもブロックもアプデの度に結構エラーの原因になるのがだるいな
あとスキンは初期化されるのもだるい
228名無しさんの野望
垢版 |
2021/09/20(月) 19:42:37.32ID:ICal4Ct40
個人的にはR&D CreativeChargerっていうModブロックがおすすめ
R&Dでしか使えないがこのブロック取り付けると即座にテックが満充電状態になって
全部のバリアとリペアが高速で展開する。ソーラーパネルは一斉展開。かったるい準備時間が短縮できる。
(まだワークショップにはなくてTTMMないと使えないけど)
ttps://forum.terratechgame.com/index.php?threads/rabis-blocks-hatamoto.21648/#post-151712
229名無しさんの野望
垢版 |
2021/09/22(水) 08:14:42.60ID:qC1RkHt5a
>>228
これいいよね
これつけたテックを敵機にすると自動で消滅するのも使いやすくて良い
230名無しさんの野望
垢版 |
2021/09/28(火) 10:35:33.81ID:BuFwbW010
セールだしSwitch版買おうかスレ見て決めようと思ったら上限とかセーブ、進行不能バグとかの不穏な単語がいっぱいあって怖い
これ踏まえても面白い?
2021/09/28(火) 11:25:32.47ID:vmu7ry5G0
人による
2021/09/28(火) 20:21:18.25ID:fiDyS/IRr
少しでも懸念があるなら素直にsteamで買うのを薦めるよ
2021/09/28(火) 20:29:37.11ID:g7vgV6U90
縛りプレイを強制されるのよ?
2021/09/28(火) 21:06:35.94ID:t/0xeNbT0
明日、何か発表があるらしいので、それを見てから決めてもよいかもね

https://twitter.com/TeyonJapan/status/1442791976613601291
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2021/09/29(水) 16:49:25.68ID:jSvAL/8r0NIKU
switch版は有料体験版みたいなもんよ
2021/09/29(水) 18:38:52.60ID:hXhTX8rp0NIKU
どうせまた実験場にアイテム追加だろ
2021/09/29(水) 20:15:24.56ID:0quXjnOC0NIKU
よくやったテヨン、讃えよう(パソコンは長時間できないからSwitch勢)
それにしても本当に来るとは
正直もうcsは見捨てられてるんじゃないかと思ってた
2021/09/29(水) 21:07:59.60ID:/CaI084w0NIKU
取り敢えずSwitch版にもラボ追加されるっぽいよね。
スキン追加は確定。
2021/09/29(水) 23:16:20.25ID:e2W2XcGOdNIKU
スイッチ版、マジか!?
やることなくなった後もなんとなくこのスレ覗いてて良かったよ。
2021/09/30(木) 16:10:49.45ID:LUoroiGD0
R&D追加するけどRRはまだ来てないって事はバージョン1.3最終の1.3.12あたりか?
やっぱりPC版の更新が落ち着くまでメジャーパッチはCS版には来ないっぽいな
2021/09/30(木) 17:23:41.55ID:/8eobfS90
これで落ち着いてないとか言い張られても泣ける
2021/09/30(木) 19:07:42.58ID:n4gXBjcf0
ん?てことはツイートのpvらしきもので暴れてたテスラコイルくんはラボの中でしか使えない…ってコト!?

てよんくんんんんんんん!?!?!?!?
2021/09/30(木) 22:06:00.24ID:/xM44KEz0
Switch「テラテック」新モード「R&Dラボ」や3種のスキンパックが有料DLCとして12月9日に登場!|ゲーム情報サイト Gamer
https://www.gamer.ne.jp/news/202109290043/
2021/10/01(金) 01:36:09.15ID:+DjABPnn0
ただでさえ有料体験版みたいなswitch版なのにDLCに金取るの草
2021/10/01(金) 02:32:51.76ID:Y2WfNn8J0
いや動画見るとRRパーツ使ってるしEXPの企業マークがRRになってるからRR追加はあるんじゃない?
ただそうすると何で新企業追加という大型コンテンツを紹介し忘れてるんだパブリッシャーって話になるけど
2021/10/01(金) 03:19:57.21ID:suunaD0Z0
>本編(2,200円)に2,600円分の追加コンテンツをセットにしたお得なパッケージ!

本体価格よりお高い追加コンテンツってw
steamで全DLC買っても1500円前後だったはず
steam版以上の内容じゃないと納得し難いぞ?
2021/10/01(金) 12:53:24.88ID:MfdgAjeF0
新企業(実質クリエイティブ専用)

キャンペーンかCOOPで使えないものなんてサブコンテンツだろ
2021/10/01(金) 12:55:46.19ID:MfdgAjeF0
>本体価格よりお高い追加コンテンツってw

長期的に出してたら普通じゃね?
CIV6とかFO4もそうだし本体は既にタダで配られたことすらある次元でもだし
2021/10/01(金) 13:25:08.26ID:paSZthBf0
すべてはRRがキャンペーンで使えるかどうかによる
スキンは普通にウレシイ…ウレシイ…
2021/10/01(金) 13:25:09.06ID:paSZthBf0
すべてはRRがキャンペーンで使えるかどうかによる
スキンは普通にウレシイ…ウレシイ…
2021/10/03(日) 01:44:50.85ID:wmgielBQ0
PlayStation JapanのyoutubeでテラテックのPVが流れてたけど、積上上限があるな
数値は違うけど、Switchと同じ感じなのか??
2021/10/03(日) 09:32:47.89ID:cG/l7ZaU0
他のコンソールと同じじゃない?コスト制限ありでサイズは32x32x32上限
2021/10/04(月) 12:59:09.76ID:FaXw5as60
過去スレでも話題になってたけど、PS4版は海外では2年くらい前に出てるのよ。
北米アカとクレカ若しくは北米プリカが有れば日本でも買えるけど時期的に今北米版買うのはもうオススメしないけど。
全体的にSwitch版の倍くらいのスペックだったと思うよ。
2021/10/04(月) 20:43:10.65ID:1noNrn4O0
キャンペーンでもっとドッカンドッカン戦えるクエスト実装しないかな…

大型拠点制圧戦、大規模マシンバトルとかね
2021/10/05(火) 17:45:27.19ID:DL7SVFO00
その為にはアクティブ距離広げないとな
拠点用に安地作ろうと周囲に砲台置いたら安全にはなるけど
その先じゃもう敵は動かないからろくに戦闘も起きないじゃね

ホバーがダッシュで駆け抜けていって空中固定とかさ
2021/10/05(火) 21:40:04.45ID:ABWy86yPM
空中戦艦ハルバード作りたいけどSwitchだからサイズ制限でロクなものが作れない…sit!!
2021/10/05(火) 22:53:51.64ID:l5WwnNHq0
switch版は移動拠点ができた時点でもうほぼほぼ拡張性ねぇからな
2021/10/06(水) 01:16:29.86ID:Mwlyt1m70
有料体験版で遊んでくれてありがとう!製品版も買ってくれよな!
2021/10/06(水) 15:05:43.95ID:MWZZOUsa0
主人公(?)のイメージ画像って全くないの?
2021/10/06(水) 15:16:46.60ID:myXTkW15a
辺境の資源惑星に派遣されたGSOの社員ということ以外は何の情報もないね
2021/10/07(木) 16:58:32.26ID:hXhUt12x0
『テラテック』プロモーションビデオ - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=jPsWL6KKwyE
262名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/08(金) 08:17:52.22ID:oE0v9O9Da
テックのアクティブ距離についてはMODで拡張可能
ただ、表示可能な全テックが行動出来るので、自機が完全停止でもしていない限り、周りに降って来た雑魚が次々と襲ってくるようになる
263名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/08(金) 11:28:08.50ID:v5gdjWOW0
>>262
それはそれで嫌なんだぜ…
2021/10/08(金) 12:41:15.01ID:SBoK6Nmr0
>>263
そのMOD紹介していただけます?
自力では見つけることができなかったので
265名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/08(金) 16:37:50.15ID:3GbSPWd40
たくさんあるけど
AIブロックってなんか違いあるん?
ゲーム内説明と違う使い方しても他と変わらないように見えるのだが、、、
266名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/08(金) 17:00:19.40ID:nUDWTyi4a
>>264
TTMMを導入してIncreased Rangeを有効にすれば出来るよ

https://www.google.co.jp/amp/s/w.atwiki.jp/terra-tech/pages/96.amp
267名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/08(金) 17:04:53.15ID:nUDWTyi4a
>>265
Ventureは速度計、Hawkeyeはレーダーが機能として付いてる
他にもなんかあるかも知れないけど、説明欄にそういうのは書いておいて欲しいよね
2021/10/08(金) 19:15:24.20ID:qsyDB7lz0
固定AIとそうでないAIの差はあるのですかね
2021/10/08(金) 20:25:21.47ID:0tYBG2FG0
>>267
それプレイヤー用のコントロールブロックじゃない?
AIブロックは特に差はなかったはず
270名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/08(金) 20:50:30.86ID:3KXF/nuV0
>>269
そうだったのね
2021/10/08(金) 22:23:30.93ID:KsGRYsD30
>>266
ありがとうございます
そのMOD、以前ないか探した時それっぽい名前だしと直接ぶち込もうとしてわからないまま
どうせ効果もはっきりしないしと放置してたんですが
やはりこの用途だったんですね、素直にマネージャから入れてみます
2021/10/09(土) 23:52:05.72ID:RM3lFh7h0
Switch勢なんだけどGEOのソーラーどんな感じ?発電量からして場所とるくせにいまいちな感じかな?普通にbetterfutureのやつ並べた方が効率いいのかな
273名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/10(日) 20:32:34.62ID:s2xL+BjW01010
>>272
PCで申し訳ないが、同じ面積なら
BetterFuture並べておいて間違いない。
やっぱり詰めて置けるからね。
2021/10/10(日) 22:08:21.18ID:nvrd4RJO0
まぁキャンペーンで入手するタイミングが全然違うからねぇ
GEOはほとんど序盤でカンストするけど、BFはエンドコンテンツって感じ
2021/10/11(月) 02:02:09.73ID:Q0WjcXmE0
まあ全部カンストしてから実装されたわけだが
2021/10/11(月) 02:56:15.09ID:s5+mIXyN0
ブロックサイズあたりの発電量もアンカー刺してからの展開時間あたりの発電量もGCソーラーが一番だから極力GCソーラーを使ったほうがいい
ただ形状が特殊すぎてあまりにも使い辛いし相応に重いので使い勝手ではBFソーラーのほうが上
277名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/11(月) 12:13:05.78ID:+mA6mWeea
>>276
BFソーラーは耐久性がね…
2021/10/11(月) 12:16:22.56ID:BJzd6ZqQ0
充電用ユニットを別で用意しとくのも手だけどSwitchだとブロック制限が厳しいか
279名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/12(火) 06:56:48.15ID:eNKVcWKv0
>>278
やっぱりコンセプト的にSwitchで出したのは失敗だったような
2021/10/12(火) 10:02:31.93ID:x2oI7xVC0
つーかPC版でできることができませんってちゃんと書いとけよ

・16×16マスのサイズ制限
・独自の積載制限を設け全テック合計でストーリー:2500&クリエイティブ3500以内制限
・スナップショット12枚制限

こんなん優良誤認もいいとこだろ
別にSwitchだから劣化移植になってしまうことに文句をいってるのではない
重要なことなのにe-shopのどこにも書かれてないのが通販詐欺みたいで卑怯だ

F**k
2021/10/12(火) 13:24:03.09ID:68Y72y520
PC版の認知度を前提にするならマイクラぐらいヒットしてから言えって感じだけどな
単にそういうクソゲが出た、で終わり
282名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/12(火) 13:33:26.20ID:jtzRpX4Ga
>>281
なんでPC版の認知度の話が出てくるのか理解に苦しむ
2021/10/12(火) 14:09:44.41ID:68Y72y520
PC版でできたことができないのが優良誤認の前提だから
284名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/12(火) 15:23:52.21ID:x2oI7xVC0
>>281
アスペか?ゲーム性自体はクソじゃないだろ
制限がついていることがクソだって話してんだぞ
2021/10/12(火) 15:31:59.78ID:68Y72y520
アスペか?
ゲームの出来の話でなくこのゲームはそういうものだって周知されてることが
優良誤認というには前提となるって言ってるんだぞ?
286名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/12(火) 16:03:34.69ID:mXqbrjoW0
>>285
PC版がSwitch版より先に販売されている時点で、PC版の仕様は既に周知されてると思うんだが
「有名なゲームじゃなければ情報が公開されていたとしても周知されていることにはならない」って言ってるように見えるんだけど、そういうわけにはいかんだろ…
2021/10/12(火) 16:09:36.28ID:68Y72y520
誤認する母群はswitch版の購入層であってPC版の購入者じゃないからね
原則論を盾にするなら裁判で勝ち取ってきてから来てとしか
288名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/12(火) 16:18:01.62ID:mXqbrjoW0
>>285
例えばなんだけど、全然有名なメーカーじゃないけど長らくアメリカ限定で販売してるテレビと同じ商品名のテレビが、同じメーカーから日本向けに販売されたので買ってみた所、画質や音質が悪いなど事前に調べたアメリカ仕様のスペックよりも劣っていた
みたいな感じだよね、例えが悪いかな?
2021/10/12(火) 16:21:28.83ID:68Y72y520
つまり実際割とある話なわけで(ゲームでも表現規制対応やらあるわな)
それを原則論で優良誤認と違法性を言い張るなら裁判で勝ち取ってくればと言っている
290名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/12(火) 16:23:13.06ID:mXqbrjoW0
>>287
その理屈だと>>288の例えは日本仕様のテレビを買ったので優良誤認ではないって事になるの?
もうちょっと優良誤認について勉強してほしいな
2021/10/12(火) 16:25:13.79ID:68Y72y520
「アメリカで人気の」と名打ってれば誤認誘導にもなりうるが単にその国内版の仕様だけではならんだろ?
いちいち煽りが多くないかね君
292名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/12(火) 16:27:39.75ID:mXqbrjoW0
>>291
その仕様が明記されていないから問題視してるんだが…
2021/10/12(火) 16:30:01.68ID:68Y72y520
ゲームなんて(ま別にかぎらんが)すべての仕様公開なんてされてないぞ
アイテム効果からイベント、何ならエンディングまでのストーリーすら説明しないと違法ですか?
294名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/12(火) 16:33:51.10ID:mXqbrjoW0
>>293
Switch版で出すにあたってPC版との違いを書いときゃいいだけでしょ
>>アイテム効果からイベント、何ならエンディングまでのストーリーすら説明しないと違法ですか?
↑何これ?頭悪いの?
2021/10/12(火) 16:35:53.81ID:68Y72y520
それは君が納得する基準であって優良誤認の違法性云々の話ではない
自分の心配をしたほうがいい

意固地な奴って付き合いきれんな
296名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/12(火) 16:39:01.35ID:mXqbrjoW0
>>295
あー突然裁判の話を出してくるからどうかと思ったけど、相当頭悪いね
2021/10/12(火) 16:50:13.58ID:YWSVLTil0
所詮スマホレベルだしそんなもんだろ(完)
2021/10/12(火) 17:17:26.73ID:TFHBTpmq0
switch版のクソ仕様のせいで頭がおかしくなってしまったか…
2021/10/14(木) 21:00:27.43ID:JbpJLwZW0
俺はPS4版買って面白くてPC版も買った
PC版は幸せでした
300名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/15(金) 10:04:22.37ID:2WUEyrLN0
switch版買って面白かったのでPC版買おうと思うんですがmod無しでやる場合スペックはどんくらいがいいんですかね
デスクトップでやりたいんですが
2021/10/16(土) 00:34:38.50ID:E2TprkRjr
steamに推奨スペック出てるからそれを参照すればいいよ
2021/10/20(水) 21:31:15.28ID:jonKDw+i0
新武器のスクラップショットガン強くない?これ多分バニラのショットガンの中じゃ一番強いぞ
2021/10/20(水) 21:47:24.15ID:tPVet7g+d
見た目気にしなければ最強かもな
2021/10/28(木) 16:23:40.44ID:QE3Ej6ed0
反重力ユニット取り付けた時に顕著なんだけれど
静止中でも車体が常に右回転しつづけるのって何が原因なんです?
2021/10/28(木) 20:36:44.03ID:UTffNnNn0
バランス取れてても少しの慣性で動くので
姿勢制御コンピュータ積むと良いかも

完全シンメトリー機体でも真っ直ぐ進んでると左右どっちかにヨレていくから
もうそういう細かい所は仕様だと思って諦めてるわ
2021/10/29(金) 01:22:06.81ID:LFFb7dRV0
せめて機体のスナップショット貼ってくれないとわかんない
2021/10/29(金) 02:24:06.36ID:1SNKWdtG0
例えばBFの操縦ブロック単体で浮いてる時とかでも常に右方向に旋回し続けたり
ビルドビームで持ち上げている時も常に右方向に旋回し続ける現象なのですが仕様なんでしょうか
2021/10/29(金) 02:33:37.61ID:LFFb7dRV0
>>307
steam版かswitch版かもわからないしスナップショットや画像も無いからエスパーするけどもしかしてゲームパッド使ってたりswitch版だったりする?
ビルドビーム中に動くのはおかしいから何かしら入力があると思うんだけどそれパッドのスティック壊れてるんじゃない?
switchはjoy-conのスティックがすぐドリフトするようになるクソ仕様ハードだって聞いたけど
2021/10/29(金) 02:40:03.73ID:LEuGJpZR0
えー、最近触ってないけどPC版でシンメトリーに作っても右に滑ってく挙動は覚えがあるyo
なんかのパーツが設定ミスで重心ずれてんじゃないかなー
2021/10/29(金) 02:41:34.38ID:NUGCC+Fm0
ビルド中はプレイヤーが操作をしない限り動く事は絶対に無いから
勝手に回転するってのは明らかにコントローラー関連の不良だな
2021/10/29(金) 03:10:44.54ID:1SNKWdtG0
入力デバイス側の問題が濃厚のようですね
steam版でキーマウ操作してるので機器見直してみますありがとうございました
312名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/30(土) 08:30:03.97ID:boIIXzfZ0
ちょっと原因違うかもしれないけど、このゲームでPCに負荷をかけすぎると常に最後に入力した方向に進もうとするバグが発生したりする事がある
姿勢制御やスラスターとか入れてもどうにもならなかったから、ゲームを再起動したら治るけど、いつもクソデカ機体で負荷をかけちゃうからすぐに再発する
2021/10/30(土) 09:16:30.85ID:W6ok/1570
それバグじゃなくただの処理落ちじゃないの?
自分の環境では起こった事ないなあ
314名無しさんの野望
垢版 |
2021/10/31(日) 23:34:43.38ID:uOlgYaE10
MODの話なんだけどさ、Fusion Blockって誰か使ってる?
GSOの標準ブロックに変化するFusion Blockが上手く動作しなくて、具体的にはFusion Blockどうしがくっついたと同時に破損するんだよね
で、Fusion BlockじゃなくてFusion PlateどうしならGSOの標準ブロックに変化するんだけど、これ動作おかしいよね?
2021/11/02(火) 23:04:48.85ID:NUKrpfCP0
ヘリの操作ってWSで回転固定じゃなくなったの?押しっぱなしにしないと回転しなくなったんだけど
2021/11/03(水) 04:20:39.80ID:zuTmJzB90
ローターやらモーションエンジン積んでる場合にスロットル固定ができる
317名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/03(水) 23:04:14.79ID:r+Pn6Ng60
今回のアプデでR&Dでは設定の項目でリペアとバリアとソーラーの展開を早くすることができるようになったな。
今まではModでしか出来なかった機能が実装されるのは嬉しい。
今までクソデカテックを作っているとこれらが遅くて萎えていたんだがこれで楽しく遊べそうだ。
2021/11/04(木) 22:24:08.68ID:OOLZCF6h0
最近始めたばっかだけど、採掘機って視認範囲内に無いとお金稼げないのか・・・
2021/11/04(木) 22:41:32.28ID:YVcvdA5E0
昔の仕様では範囲外でも止まらなくてね
掘らせてるのを忘れてたりすると大変なことに…
320名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/05(金) 12:15:42.74ID:jl8bL03ka
>>319
チャンクって量あると処理が重くなるし、スペックギリギリでそんな事になるとその採掘してたエリアに近づけなくなりそうだね
2021/11/05(金) 14:06:23.00ID:z39Rg6rS0
結局、巡行ミサイルガン積みして飛ばして上から爆撃するのが一番お手軽なんだろうか
普通に殴り合いもしたいけど、ミサイルとレーザーカッター以外は追尾が甘くて動かれると当たらんのよな
実用レベルはHawkeyeのガトリングガンくらいか
2021/11/05(金) 14:27:54.57ID:sr1cwOXR0
追尾が甘いというかこのゲーム偏差射撃しないからある程度離れると移動目標に対してはどうやっても攻撃が当たらない
なのでMOD入れるのがお勧め、Weapon Aim入れれば射撃武器が偏差射撃をしてまともに当たるようになるからミサイルが相対弱体されるし
最近だとCIWSみたいにミサイルを迎撃する武器とかも増えてる
https://i.imgur.com/bb8yK4J.mp4
https://i.imgur.com/zUMWaAY.mp4
2021/11/06(土) 09:32:02.64ID:Gj1K11Cs0
みんなの機体見てみたいな
2021/11/07(日) 15:52:03.33ID:1EBs1Qg3M
CIWSいいな
つか爆風なんとかして欲しいわ
シールドが意味をなさない
2021/11/09(火) 06:15:04.24ID:i4/EZD8C0
>>323
さいきん触ってないけど最後に組んだのはこんなーの
https://youtu.be/qU6NK0c0OI4
2021/11/10(水) 09:49:21.02ID:oy/jd0j/d
ミサイルはめっちゃ柔らかくて激しく誘爆するのが弱点ではあるな
まともに機体組んだのはもう一年近く前になるけど
ttps://i.imgur.com/71XbmJo.jpg
ttps://i.imgur.com/ta055Jy.jpg
2021/11/10(水) 10:42:37.39ID:gw2hqa59d
TwitterでTerratechで検索すると色々出てくるぞ?
2021/11/10(水) 21:12:46.92ID:UJGV6/gk0
MOD盛り盛り全部乗せひな壇戦車
https://i.imgur.com/ZRYhckO.png
329名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/11(木) 23:19:41.24ID:t0MSn2kU0
MOD有りでいいなら
https://i.imgur.com/XRtZR74.jpg
https://i.imgur.com/zadkXi0.jpg
頭悪いから火力重視の機体しか作れない
2021/11/12(金) 08:35:42.05ID:/eHlP0ES0
運動性能とフォルムと火力を全て兼ね備えた機体とか作れる人はまじで尊敬に値する
俺なんてどれか1つに特化させようと思っても上手く行かないこと多いのに
2021/11/12(金) 12:04:11.55ID:nrVcJhqR0
>>329
ウエストが細くてうらやましい
332名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/12(金) 22:19:54.62ID:cH+Eqx/G0
steam版、何故か一部modのブロックが使えなくなったが、再度サブスクライブしても、PCを再起動しても一部のmodブロックが使えないのですが、どうすればよろしいのだろう.....
2021/11/12(金) 22:44:32.97ID:PA1TkEyG0
使えなくなったっていうのはMODブロックを使ったスナップショットが呼び出せないのか、それともインベントリから特定のMODブロックだけ見当たらないのかどっち?
前者なら他にいくつかMODブロックをサブスクライブすれば読み込めるようになる可能性はある
これはNuterraSteamの既知の問題で、MODブロックを含んだテックのスナップショットはスナップショットを作成した時点でサブスクライブしていたMODブロックと同じか
それ以上の数のMODブロックをサブスクライブしていない場合は正常に読み込めない事がある
https://i.imgur.com/EjMpiWw.png
334名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/13(土) 03:57:14.01ID:0veSTrsra
最近はMODブロックを使ってキャンペーンで作ったテックが、実験棟ではいくつかのMODブロックがunknownブロックになってて呼び出せない事がある
逆も然り
解決法がわかるひと居ますかね…
335名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/13(土) 06:50:55.67ID:JMXnaM3L0
>>333
インベントリから特定のMODブロックだけ見当たらないのです.....
お陰で作った戦車の主武装のミサイルがない無砲塔戦車に......orz
2021/11/13(土) 13:07:40.43ID:b/kl69WP0
>>335
再ダウンロードで治らないなら多分modの不具合だからワークショップのコメントで作者に報告
2021/11/13(土) 13:15:17.54ID:o+YRA8mIM
modブロックは色々不具合多いから全部消したな
スキンだけしか使わないようにした
338名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/13(土) 19:59:14.85ID:JMXnaM3L0
>>336 実はクリエイティブのハードで見かけた野良テックを片っ端からスナップ撮って登録していたがそれがmodブロックの一部が使えない事に関係あるのでしょうか......
2021/11/13(土) 20:53:31.04ID:b/kl69WP0
>>338
関係ないでしょ
というかせめて何のMODのどのブロックが出せないかくらいの事は教えてくれないと他の人も何もわかんないよ
情報小出しにされても時間の無駄だし
340名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/13(土) 21:57:32.12ID:JMXnaM3L0
使えないブロックはRabisblockのほぼ全部、lemoon kingdamの一部ブロック(ほぼ半分は使えない)、AAgunsとnaualgunsのブロックも全部使えない、void corpは電力ブロックが使えない状態です。
何をすれば良いのか分からないので手探りでやっています.....
2021/11/13(土) 22:53:25.67ID:b/kl69WP0
>>340
使えないって言ってるブロックはどれもNuterraSteamを使ったブロックだけどちゃんとそれも入れてる?
void corpは知らない
342名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/13(土) 23:17:43.61ID:JMXnaM3L0
>>341 入れています。再ダウンロードしたら使えたので、少しmodの整理をしないといけないかもしれません.....
2021/11/17(水) 14:35:11.25ID:xaHH0mUcd
昨日steam版買って箱コンで遊びたいんだけど
上手くまっすぐ走れない
スティックを寸分の狂いなく真っ直ぐにしないとすぐ蛇行してしまうんだけど
みんなどうしてるの?
2021/11/17(水) 15:43:18.19ID:Cm8J3b7G0
>>343
・地形の起伏の影響
・組んだ機体のバランス等の問題

このどちらでも無い場合コントローラーが原因なのかな?
他にも原因あるかも。
2021/11/17(水) 15:48:56.31ID:BrSzTRqA0
>>343
あなたのテックをアップロードするんだ!
2021/11/17(水) 16:11:00.76ID:x5qpm+gL0
>>344
起伏はあると思います、ちょっとした段差で曲がってるような感じです
ただ、wキーだけを押してるときはそうなりません

>>345
機体はまだ初期です
組んでもまっすぐ走れないので1時間位で大きめのやつに殺されてしまいます

あの後コントローラーの設定を切ってjoytokeyで設定してみてるんですが、視点移動が右クリック+マウスになるので画面端に行くとそれ以上回転しなくてこのやり方は使えませんね
347名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/19(金) 15:14:13.21ID:kvsbnYlh0
始めて7日くらいなんですけど長距離のワープやファストトラベルのようなものはないのでしょうか?
拠点の確認・帰還や資源回収に陸路で移動が辛いです
2021/11/19(金) 15:16:40.04ID:aYhpTgY/0
テックを描画範囲に点々と置いておけば乗り継ぎ乗り換えワープできるぜ
2021/11/19(金) 16:11:04.63ID:3soQTAyV0
無いから移動用の高速テックを作っておくのが一般的
2021/11/19(金) 19:49:13.71ID:SE0DWvnmM
飛行機つくりなはれ
2021/11/20(土) 00:01:35.32ID:67QefOhb0HAPPY
>>347
長距離移動の入門はVentureのクエストでもらえる飛行機おすすめ
ちゃんと飛べることが保証されてるから操作の練習にいいと思う
資源はクラフトでブロック化してしまえばSCUでインベントリに入れられるので車両で長距離輸送する必要はないよ
マイク・クラフティのクエスト進めるといいと思う
352名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/20(土) 15:15:35.60ID:vmfH8PuZ0HAPPY
地面に設置しないといけないストレージなどのパーツが機体に付けてるのに常時起動しているのはどうやっているのでしょうか?
動画などでよく見てパーツ回収機体を作ろうかと思ったのですがやり方がわかりません
2021/11/20(土) 15:19:14.51ID:Ybsjhk/t0HAPPY
固定せずとも起動するタイプのストレージパーツがあるよ
大体はventureの
354名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/20(土) 16:42:09.84ID:vmfH8PuZ0HAPPY
ミッションやってみます!ありがとうございます!
355名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/20(土) 23:15:56.99ID:vmfH8PuZ0HAPPY
携帯型分解機ってありますか?
356名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/20(土) 23:20:27.76ID:vmfH8PuZ0HAPPY
あと、生産しないと手に入らないパーツなどはありますか?
2021/11/21(日) 00:35:37.33ID:ZMkXdKpWd
携帯型の分解機は無い
2021/11/21(日) 01:02:16.51ID:dNS6GSPA0
まあスカイアンカー手に入れたら気楽に固定して固定型パーツ使えるようになるからね
2021/11/21(日) 02:18:12.31ID:EwRkMADu0
Modでならあるけどねモバイル分解機
https://forum.terratechgame.com/index.php?threads/rafs-custom-blocks-and-skins.20154/page-8#post-155899
2021/11/21(日) 03:55:41.28ID:GXf+dsBnr
最近やってないんだけど、ホバーバグってまだ修正されてない?
移動ならあれ使えば早いと思うんだが
2021/11/21(日) 04:05:46.76ID:wn7R3hAX0
侵略者狙いとかでなければホバー関係のパーツが手に入るのはベンチャー飛行機より後じゃないかな?
それにそのー、んー、いきなりグリッチやMODを勧めるのはどうかと思うんだがー
2021/11/21(日) 04:28:53.37ID:KYrL/A7FM
初心者はグリッチやMODを使わずにプレイしなきゃいけないみたいな決まりでもあるんか?
2021/11/21(日) 04:29:01.09ID:hfJdcLyF0
ホバーバグは挙動がよくわからんかったので
それ検証する時間で普通に飛行テック組んだ方が早いって結論に達したわ
2021/11/21(日) 04:56:27.85ID:wn7R3hAX0
>>362
https://select-type.com/e/?id=b3IW5a4fAMw&;w_flg=1
2021/11/21(日) 05:22:25.47ID:KYrL/A7FM
>>364
????
そのURLを貼って何を伝えたいの?
意思の疎通できる?
2021/11/21(日) 05:34:16.81ID:EwRkMADu0
言い返されると思って無くてイラついたからADHDだって雑なレッテル貼りしたいだけでしょ
最初からグリッチやMODに手を出してほしくないって言い分はわからなくもないが
そもそもホバーグリッチはPayloadもミッション用テックで使ってる半ば公式の仕様だしMODはチートでも何でも無い
どちらも遊びの幅を広げる物だから紹介することには何の問題も無いと俺は思うけどね
2021/11/21(日) 08:25:06.07ID:sAP9TjCG0
世話の焼きすぎにガイキチが食いついただけ
2021/11/21(日) 11:03:03.68ID:B0OLh67D0
グリッチもMODも使うかどうかは当人次第
2021/11/21(日) 12:49:01.51ID:+MwuLO7Y0
初めてマルチをしてみたんですが、
交易所に資材を持っていっても吸い取ってもらえないんですが、なんかバグでもあるんですか?
2021/11/21(日) 12:52:29.17ID:v5G57Tbna
でも薦めるならまずは正道(公式の仕様)からでしょ。邪道を薦めるのはその後でいい。
2021/11/21(日) 13:15:58.32ID:sAP9TjCG0
そうやって存在自体を正邪で分けてしまうのは良くないよ
ソロオフゲなんて当人が望むなら最初からグリッチ&Modマシマシで遊んだって何の問題もない
そこにまで介入するからこじれる

グリッチやMod入れた環境をさもそれありきみたいな口ぶりで語ったり
使用者非使用者が共存する、ここみたいな場で
環境を明示せずに情報発信して混乱を招いてトラブルを起こす害悪使用者だけを
排斥するだけでいいじゃん

推進派もどんどん使ってけみたいな傲岸なスタンスで推奨しようとせずに
「情報交換には配慮が必要になるけど選択肢としてこういう手段もあるよ?」
ぐらいの言い方で環境に配慮してますって体裁をとったほうが無難だけどね
2021/11/21(日) 13:56:50.54ID:ZMkXdKpWd
MOD使ってないけど邪道は言い過ぎでしょ
2021/11/21(日) 13:57:00.78ID:EwRkMADu0
Modブロックを簡単に作れるようにUnity用のパッケージ用意してワークショップに対応させたりいいModがあれば公式配信で紹介したり
最近だとModスキンを本体に取り込むイベントを開いたりして必死にMod文化を広めようとしてるのにユーザーに邪道扱いされるPayloadくんかわいそう
悲しいなあmod.ioでクロスプラットフォーム間でもModを使えるようにしたいって言ってたけどModは邪道で配慮が必要になるコンテンツらしいぞMatt君…

冗談はさておきグリッチやModありきとまでは誰も言ってないから一回冷静になったほういいよ
あと正道(公式の仕様)って言うならホバーバグはまさに公式の仕様だよ
2021/11/21(日) 14:01:09.47ID:dNS6GSPA0
>>369
マルチはマシンで触れて回収、でOKじゃなかったっけか
2021/11/21(日) 14:02:30.86ID:sAP9TjCG0
Modやグリッチ利用自体に正邪はない
お互いに干渉せずに譲歩しあえと言ってるのに
未だにグズグズ「僕らは悪くないのにあいつが叩くんだ」ってゴネてんのか
2021/11/21(日) 14:10:09.23ID:EwRkMADu0
冷静になったほうがいいよってアドバイスがまるで刺さってなくて草
2021/11/21(日) 14:13:08.98ID:+MwuLO7Y0
>>374
回答ありがとうございます、すみませんがマシンで触れてとはどういう意味でしょうか?
交易所に車をぶつけてみましたがやはり回収はされないようですが
2021/11/21(日) 14:21:02.04ID:sAP9TjCG0
>>376
Modを勧めただけで「邪道をいきなり推すの?」と火種になるような言及した奴がいるから
「グリッチやModありきみたいな空気を出した奴だけ叩けばいい」
≒今回の流れでそこまでのやつはいないのに過剰反応だろう
とMod利用者、推進主義者を擁護してやっているのに
なんで噛み付いてくるのか意味がわからんわ

頭の悪い長文は読む気がしないとでも定型句吐き捨てて黙ってろ
2021/11/21(日) 14:35:11.78ID:EwRkMADu0
>>378
冷静になったほうがいいよ(2回目)
なるほどね擁護してやったのになんで俺に噛み付くんだってキレ散らかしてたのね
噛み付いたわけじゃないんだよごめんね
でも擁護してやっているって言い方が上から目線すぎてなんかツボった
2021/11/21(日) 15:25:15.74ID:wy5zZUBu0
珍しく伸びてると思ったら案の定クソしょうもないことで荒れてたわ
ゲームは楽しんだもの勝ちだ
2021/11/21(日) 15:46:23.33ID:4jS/ICE+0
マルチでパーツは踏むことで回収できる
資材は交易所で売却できる(レシーバーによる受入)

レシーバーはコレクターに乗っている資材を回収できるけど
レシーバーに乗っている資材は回収出来ない
その時は一度レシーバーを外してやる必要がある
2021/11/21(日) 15:50:48.84ID:hfJdcLyF0
あくまで個人的な意見だが

このゲームってバニラでもその気になれば割と早い時期に簡単に無双機体が組めてしまうので
目的見失ってモチベーション保てなくなったりするので
MOD等の追加は後の楽しみ、ぶっちゃけると延命のために取っておいた方が良いんじゃねえかな
・・・と、思うのです
2021/11/21(日) 15:58:53.71ID:+MwuLO7Y0
>>381
シングルだとレシーバーから自動で交易所に吸い取ってもらえるんだけど
マルチはレシーバーを外さないと無理ってことでしょうか?
2021/11/21(日) 16:20:14.62ID:sAP9TjCG0
Modとかグリッチ込みの分派スレがあったほうがいいのかね
バニラ推しとMod推しじゃ合わないし
折り合いつける気なさそうだし

>>379
超上から目線のアドバイスありがとうございます
斜に構えておちょくってるだけのやつに言われたかないね
2021/11/21(日) 16:23:17.01ID:4jS/ICE+0
さっき試したけどシングルのキャンペーンでもレシーバーからは回収できなかった
資材を運ぶときはコレクターを使えば良いだけで
レシーバーは納品キャノン用なんだ
2021/11/21(日) 16:32:01.18ID:ZdHfxUTJM
最後に何か言い返さないと勝った気になれないのかこの発狂擁護おじさん…


>>383
もう言われてるけど交易所に資源を渡すならレシーバーじゃなくてコレクターを使う
正確には自分のコレクターが持ってる資源を交易所のレシーバーが受け取る
レシーバー同士では受け渡しはできない
2021/11/21(日) 16:57:39.62ID:Zxm9gSv10
>>386
あ…ほんとだすみません
ずっと車にレシーバーをつけていました
コレクターならちゃんと回収して売れました
ありがとうございました
2021/11/21(日) 18:59:24.25ID:dNS6GSPA0
ああ、資材の話か間違えてたぜ…
389名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/24(水) 20:28:32.68ID:svAIMxnL0
ミサイルなどがある黒いメーカーのアゴ?という近接武器をつけて走るといつのまにか壊れています。
戦闘しなくてもいつのまにか無くなってます。
パーツの喪失バグとかあるのでしょうか?
2021/11/24(水) 20:39:11.35ID:ptqj2ISE0
>>389
単純に地面とか石や木の衝突ダメージで壊れてるか脱落してるだけ
HP800しかないから足元につけてるとすぐ壊れる
2021/11/25(木) 03:53:15.86ID:2qfGa40p0
倒した敵の残骸をマグネットでかき集めて分解機にかけた際にたまに変な事になるんだけど
これ一気にぶっこみすぎると分解された未精製資源がコンベアを埋め尽くしてしまって
精製したのがコンベアに入る余地がなくなって精製機がストップしてしまう
この根詰まりループみたいなのを解決するにはどんな設計にすればいいんだろうか?
2021/11/25(木) 05:59:15.30ID:TnbsZPuI0
現状をアップロードすると的確な答えが得られるかも
ループで詰まるならループを無くし
サイロで詰まるならサイロを増やし
無限の供給に対応するなら一度地面に落として拾う工程を入れる
でも完璧なものって出来ないんじゃないかな
他の方お願いします
2021/11/25(木) 06:57:34.12ID:5diVIBSKd
コンベアへの流入速度とコンベアからの流出速度は上限決まってるから
根詰まりを起こすのは処理速度が足りてない構成なだけでは?
コンベアに入り口側だけを繋いだ精製機を二つ用意して出口側はそのコンベアに戻すのではなく他のコンベアなり納品キャノンなりに繋げればつまる事はない
理屈は精製機の受け入れ速度がコンベア上で最速で流れてる素材を二つに一つしか処理できないから(フィルター系も同じ仕様で最速だと二つに一つは素通し
2021/11/25(木) 07:12:14.78ID:Sc93NDWba
でも精製機でコンベアが途切れてると合成機の注文がサイロに届かないという不都合がある

これを解消して、生資源サイロから隙間や精製漏れなしに合成機へ流せる工場が作れると謎の充足感がある
2021/11/25(木) 07:36:46.11ID:nUUsY9bed
同じコンベアできっちり回すとなるとワンテンポのずらし所が重要だよな
無駄にデカかったりしても機能的に美しくないし
2021/11/25(木) 08:48:45.21ID:7gEUJlkVd
前に工場作った時は上手く機能してたのに?であるあるなのは設置の向きの変更
横から入るか正面から入るかで応答速度が違う
2021/11/25(木) 10:42:56.01ID:bt5d5b5E0
分解後の資源をどうするかで対処法は変わるから何とも

工場で目詰まりするならサイロにプールすれば良いし
サイロが満杯でループに流れるなら単純にサイロが足りてない
精製→納品なら動線を精製即キャノンにすれば出来た端から撃ち出すのでそもそも詰まらない
2021/11/25(木) 10:55:37.93ID:D7stWbRv0
片っ端から分解精製したので生産したいとかだと
不要な材料を流さないといけないから一気にややこしくなるんだよなー
399名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/25(木) 11:06:39.99ID:IngI18E70
掘削機がおける資源はどのくらい経つと再度利用できるようになるのでしょうか?
2021/11/25(木) 11:12:59.42ID:bt5d5b5E0
「分解精製したやつで生産」でも、出た部品も使いたいなら
不要な部品も抱え込む事になるからあまり実用的ではないし
部品以外の資源だけを使うならサイロやループに流す前にフィルタかけて
部品だけ納キャに流して処理すれば良いんじゃないかな

そして試行錯誤した末に
「全部売っ払って端末で直買いした方が早いしずっと楽」
という、どうしようもない現実と向き合う事になるんだよな
2021/11/25(木) 11:27:59.23ID:D7stWbRv0
端末で買うにも量が多いとけっこうバカにならん額だから
欲しい部品と素材だけ抜いて生産、残りは打ち上げってのはちょこちょこやるよ

でもこんなの説明すんのややこしいでしょ
2021/11/25(木) 11:36:39.70ID:spAqIoKQd
確かにブロック製造だけ難易度が高い
外部に計算機があったとしてもなお難しい
ゲーム内に製造管理コンピュータブロックが無いと
2021/11/25(木) 11:41:49.55ID:+WrDzRHv0
一応ブロックごとの必要素材とかは全部jsonで出力できてるから適当にcsvにでも変換すればやる気ある人ならスプレッドシートあたりでレシピ計算表作れると思う
ただそこまでするくらいなら全部売ったほうが多分楽
2021/11/25(木) 12:24:47.08ID:C9xnWTjId
サイロ100個くらい付いた3レーン同時に部品が作れる製造拠点を前に使ってたけど原料満載にするとfpsが10くらいになるので取り壊してしまった
405名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/25(木) 13:53:19.17ID:YF/4ydiA0
ラインに精製機繋いどけば合成機に指示出した時にどの素材が足りてないか表示してくれるから後は適当に資源掘って圧縮ブロックにして貯めておいて必要に応じて分解していけばいいと思う
命令がコンベア通してちゃんと繋がってればふくざな構成部品の要るブロックでもどの資源が要るか簡単に解るよ(何個居るかは表示してくれないけど圧縮ブロック溜めとけば個数は問題にならない筈)
2021/11/25(木) 15:14:25.85ID:Sc93NDWba
しかしそれを最短最少のルートにするとなると結構難しいのだ

サイロから抽出したくせに使われずにそのままサイロに戻る資源とか
必要数より多く精製しちゃってやっぱりサイロに戻される資源とか
デッドロック掛かって延々とコンベアを回り続ける資源とか

上位製品を作るまでの順番が変で無駄に何周もしてやっと完成する部品とか
2021/11/25(木) 20:07:35.54ID:nJjc1ztxd
圧縮資源が複数種あるのって大きいのバラして部品にしつつ余分な物は小さいのに再圧縮してコンベアを空けるためにあるよな
排出側で妙に積み上がると謎挙動でどっか行く場合あるので片っ端からストレージする事にもなるが
2021/11/26(金) 02:25:52.16ID:4oJuB1Co0
>>391 解決したかな
409名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/26(金) 22:44:47.18ID:nydm1Pbt0
作った機体のブロックがunkown moded block
と表示されて該当するであろうブロックがちゃんと使えるのに機体が使えない.....どうしよう....?
410名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/28(日) 14:09:36.61ID:IhhSIIQo0
>>391
何がしたくて分解してるのかはわからないけど、拠点ブロックのフィルターやドロッパーで迂回させたり、混合サイロなんかをコンベアの経路上に配置して一時的に資源を逃がしてあげたりすると解決するかも?
なんにしても機体のスナップショットをここにあげると、解決策を誰かが答えてくれるよ
411名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/28(日) 19:48:12.96ID:LaML0xjF0
このゲーム始めてみたんだが、
負けると全ロス同然だし、
かろうじて勝っても戦利品輸送できない(戦利品積むと坂登れなくて死ぬ)やら装備剥がされるやらでジリ貧になりそうなんだが
ニューゲームでやり直した方がいい?
412名無しさんの野望
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2021/11/28(日) 21:49:21.85ID:IhhSIIQo0
最近はMODブロックを使ってキャンペーンで作ったテックが、実験棟ではいくつかのMODブロックがunknownブロックになってて呼び出せない事がある
逆も然り
解決法がわかるひと居ますかね…
413名無しさんの野望
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2021/11/28(日) 21:49:37.01ID:IhhSIIQo0
最近はMODブロックを使ってキャンペーンで作ったテックが、実験棟ではいくつかのMODブロックがunknownブロックになってて呼び出せない事がある
逆も然り
解決法がわかるひと居ますかね…
414名無しさんの野望
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2021/11/28(日) 21:49:42.55ID:IhhSIIQo0
最近はMODブロックを使ってキャンペーンで作ったテックが、実験棟ではいくつかのMODブロックがunknownブロックになってて呼び出せない事がある
逆も然り
解決法がわかるひと居ますかね…
415名無しさんの野望
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2021/11/28(日) 21:50:43.61ID:KIesHFOqa
あれなんかおかしなことになってる…
すみません無視してください
2021/11/28(日) 23:11:38.36ID:G/tD55YA0
>>411
ストレージ開放されるまでは戦利品は欲張ってはダメだ
まずは生き残ることが最優先だぞ
417名無しさんの野望
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2021/11/29(月) 01:07:01.56ID:gRAgTcHu0
ぶっちゃけ序盤で手に入る銃やらタイヤやらはちょっとゲーム進めばゴロゴロ手に入りまくって余りまくるから敵の落とすブロックが勿体なく感じても最初のうちは最低限の武装だけして機動力維持した方がいい
GSOダートタイヤならtechの縦横は5x5くらいが快適に動ける目安
418名無しさんの野望
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2021/11/29(月) 01:10:21.59ID:o6C7gMYK0
>>416
最初の拠点に1回ブラックホールみたいなのは出てきたんだけど
その後バッテリーとかアンテナとかBBとか失ったからデータ消してしまった

GSOのグレード2のブロックでできるだけ重装備にしても火力で相手に負けるっぽいし
倒したGeoCorpのブロック集めて強化していくのが良いのかなと思ったんだが
それよりも拠点周辺で採取しながら数万BB貯めてパーツ買っていった方が良かったのか
419名無しさんの野望
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2021/11/29(月) 01:14:25.39ID:o6C7gMYK0
GSOのグレード2って書いたけどグレード1メインだったかも知れない
グレード2はたまに手に入る程度で
2021/11/29(月) 02:25:41.29ID:tX2db3Fu0
GSOのマシンガンや一番小さいタイヤなんて沢山集めてもまず使う事はない
最序盤の基本ブロックは貴重だけど、GCが出始める頃にはうんざりする程手に入るから
どっちにしても最初からパーツを必死で集める必要はほとんど無いな
2021/11/29(月) 04:21:12.61ID:zEIIo73X0
>>419
バリア・リペアは必須で
それでも序盤は結構なダメージを食らうのは普通
一体ずつ戦ってその都度完全回復するのが大事
後は慣れとほんの少しの工夫で楽になると思う

序盤に焦って進めようとすると自滅しがちなので
個人的にはゆったりじっくり遊んで欲しい
422名無しさんの野望
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2021/11/29(月) 04:47:10.78ID:gRAgTcHu0
最序盤ならバリアいらんと思うけど
敵も爆風のある武器使って来ないからリペアで十分耐えれる
バリアは電力消費でかいしそもそもGSOの低ランクブロックにバリア張ってまで守る価値がない 壊れたら新しいのつければいいし
2021/11/29(月) 06:52:27.32ID:K/wiEGyqa
序盤の格納は地面にソーラー建ててそれにしまいたい物全部のっけてソーラーごと撤去だ
2021/11/29(月) 09:04:16.22ID:o6C7gMYK0
ありがとうございます。
まずはバリア試してみることにします。
相手と1体戦う間電池が持たないようなら断念しますが。

ニューゲームに追い込まれるのは避けたいので、電池やリペアをインベントリに確保できるようになるまでは、慎重に行きます。
2021/11/29(月) 12:56:00.29ID:UYWb4ht/0NIKU
>412
適当な順番でカラーMOD を入れた時
キャンペーンとラボで色が異なったことかある
一度MOD をクリアして再度入れ直すと良いかも
2021/11/29(月) 23:51:31.03ID:A9lZ/5tt0NIKU
>>424
バッテリーを沢山積めないようならバッテリーいらんよ
序盤ならリペアと発電機積めば普通に勝てる
不安ならターレットまで引っ張れば良い
2021/11/29(月) 23:52:09.42ID:A9lZ/5tt0NIKU
訂正
バッテリーいらんじゃなくてバリアいらんと言いたかった
2021/11/30(火) 00:21:28.90ID:hxOxRmlA0
ほんとに最初は店の周りまで敵連れてきて
店のブラックホールにパーツ全部吸わせてたっけな
後で山ほど手に入ると言っても
まずスターターキットとしてGSO雛壇作るのにパーツ集めなきゃだし
429名無しさんの野望
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2021/11/30(火) 02:26:07.15ID:M9ykZel50
>>426
すぐ電池切れるし微妙な感じでした。
収穫入門が終わったらチャーリーってミッションともう1つしか残ってなくて
チャーリーを受けてしまい、そのチャーリーの塔が前やった時に比べてかなり遠かったです。
それで夜に敵と戦わなきゃいけないことが何度かあったのですが、
電池が回復できないまま戦うことになってボロボロでした…

拠点でちまちま採取しながらパーツ集めるか
近いチャーリー引くまでリセマラするのか
どっちが良いのか分からなくなってきました。
430名無しさんの野望
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2021/11/30(火) 02:27:48.67ID:M9ykZel50
チャーリーの前のミッションまではまあまあ楽かなと思ったなのですがリセマラするにはちょっと長いですかねやっぱり
431名無しさんの野望
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2021/11/30(火) 02:55:11.44ID:QMm4/xu+0
他の交易所行けば別のミッションあるから現時点の装備でチャーリーがキツければ他の交易所探してそこで適当にミッション回すのがおすすめ
マイククラフティのミッション有れば優先して受けるといいよー採掘機貰えるとこまでやれば拠点運営でお金ザクザク溜まるし
交易所は一定間隔で点在してるから今使ってるとこからある程度離れれば別の公益所がマップに表示されるよ
チャーリーミッションから離れると戻ってくるの面倒くさそうに思えるだろうけど飛行機なりventureの高速ミニカーなり作ればすぐ帰って来れるから大丈夫
2021/11/30(火) 03:09:05.26ID:QrTX2N2P0
このゲームはとにかく移動が必要になるので足回りを最優先で改善するべき
初期装備のタイヤはチュートリアル用だからGCライセンス取れたらさっさとGCのタイヤに乗り換えつつ、序盤最優秀のGSOバンパータイヤをひとまず目標にする
交易所で売ってるのを買ってもいいし、クラフティマイクのクエストを進めて分解機まで取れば他のGSOタイヤを分解して合成機でバンパータイヤにできる
バッテリーはソーラーだけだと心許ないので火力発電機を乗せて減ってきたらアンカーを刺して発電する、燃料はそこら辺の木を壊せばいくらでも出てくる
パーツの回収はSCUを入手するまでは地面に刺したアンカーブロックに回収したいパーツを付けて、右クリ長押しからインベントリに格納できる
SCUが手に入ったら自機の上の方に付けておけばアンカーを刺すだけで周りのブロックを吸い込める
433名無しさんの野望
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2021/11/30(火) 08:18:24.31ID:aKuyyJcra
MOD有りで初めからやってみたけど、レーザー系は発射と同時に被弾する仕様になってるし、降ってきた敵が次から次へとひっきりなしに襲い掛かって来るハードモードになって楽しい
434名無しさんの野望
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2021/11/30(火) 08:23:40.77ID:IetDL3Lxa
あと雑魚武器の低周波レーザーコイルがめちゃくちゃ強くなってる、レーザーを避けられない
あとは射程が伸びるMODとかが有ればトップクラスの性能になるはず
435名無しさんの野望
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2021/11/30(火) 12:50:33.60ID:M9ykZel50
>>432
やっぱりGCタイヤが良いんですね。ブラックホール周りの起伏が結構あって対処に困ってました。
今4本しか持ってないのでタイヤ含めて買い足す必要がありそうですが、1回バリア買ってしまって(ロスした)6000くらいしか持ってないので、まずは採取になりそうです。
2021/11/30(火) 13:07:39.06ID:J8dR297k0
初めの四苦八苦してた頃が一番楽しかったって後で気付くことになるから精々苦しんでおくといいぞ
ホークアイのパーツ手に入れて安定しだすと後はもう惰性
437名無しさんの野望
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2021/11/30(火) 13:10:06.85ID:QMm4/xu+0
その方針で行くならGeoCorpの幅2マスタイヤの中では作業用タイヤが一番コスパ良い
デコボコ/クラッシャーはタイヤ一本あたりの積載量が大体70トンくらいで作業用とジョーズタイヤが120トンくらい
ちなみにGSOダートタイヤは12トンくらいが限界
2021/11/30(火) 14:45:27.36ID:0DNkAeEbd
ほとんど回避不能のミサイルがバンバン飛んでくるようになると
むしろ小さいtech使えなくなっちゃうしな…
まあミッション以外の野生のtechは弱いから移動用なら問題ないが
439名無しさんの野望
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2021/11/30(火) 20:35:55.10ID:uiA5gneU0
ホバー機体を作りたいのですが、敵から設計図のようなものは奪えないのでしょうか?
戦車のようにタイヤをつければOKというわけではないので少々難しくて
2021/11/30(火) 20:59:49.48ID:cH8QF4SBa
>>439
自力でとなると、最初はBF社に買わされるサンプル機を分解したり真似したりして学ぶしかないかなぁ
有志公開の設計図ならワークショップに山ほどあると思うけど、あれはあれで完成度高すぎていじる余地が無かったりする
2021/11/30(火) 21:02:54.97ID:rf9ihoz50
まあ少々難しいのは分かるけど試行錯誤するのも良いもんだぞ
リアル時間はガリガリ削られるけどゲーム自体は時間に追われるモンでもないし
442名無しさんの野望
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2021/11/30(火) 21:31:48.58ID:QMm4/xu+0
>>439
とりあえずBFの姿勢制御コンピュータつければ色々とだいぶマシになる
後はまぁいきなり大きいの作らずに小型機で制御方法色々試してみるのが結局手っ取り早いと思う
443名無しさんの野望
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2021/11/30(火) 21:37:17.13ID:QMm4/xu+0
あとホバーは組んでる途中に横滑りして敵に見つかるとくっそだるいからクリエイティヴで組んでスナップショット撮ってキャンペーンに持ち込むのがおすすめ
キャンペーンで組むなら最低限すぐに乗り換えて迎撃できるように戦闘力高めのtechなりタレットを近くに待機させとくべき
444名無しさんの野望
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2021/11/30(火) 23:25:02.46ID:qIFwJP59a
>>443
横滑りするならビルドモードにすれば良くない?
姿勢制御コンピュータはAIに操作させるならそんなに要らないけど、自分で操作する機体なら必須レベルのパーツだよ
ホバーさせた状態で機体を組みたい時でも、姿勢制御コンピュータをつけてると横滑りしないから便利
445名無しさんの野望
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2021/12/01(水) 00:00:14.21ID:IwjlAJxL0
>>444
慎重にやればそれで問題ないんだけどゲーム始めて初めてホバー機作ろうとした時に機体組みながらちょっと動き試そうとした時にあらぬ方向に飛んでって敵に見つかって逃げれずに撃破されて飛行パーツ殆ど失うという事があったので飛行系組む時は特に気をつけるようにしてる
446名無しさんの野望
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2021/12/01(水) 03:30:15.87ID:GGcGgR4N0
>>20
制限内で強い航空機とか作ってみたら?
2021/12/01(水) 14:34:52.57ID:Bw55WCtad
半年前やぞ
448名無しさんの野望
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2021/12/01(水) 15:17:43.88ID:IwjlAJxL0
まあ同じ悩み抱えた別の人がスレ見てるかもしれへんし昔の質問に答えるのも無駄ではないさ
実際ライセンスMAXなったら目標無くなるのは誰しも直面する状況だし
俺的にはMODとか縛り追加して2週目突入するのがおすすめだな〜やっぱこのゲームは序盤が一番楽しい
2021/12/01(水) 15:26:12.83ID:4WaX3uxcd
リペアやバリアって複数積み意味あるの?
機体を覆いきれるなら一つで効果変わらない?
2021/12/01(水) 16:29:12.87ID:3Jk+OT/Q0
バリアはたぶん意味無いけど、機体外縁部に置いてカバーするなら複数になるのでは
リペアは重複するょ
2021/12/01(水) 16:37:29.32ID:QpI3sK0Xd
なるほど、リペアは積んだ数だけ回復量と消費電力が倍々ゲーム的にアップするのね
外縁部でカバーってどういう事?発生したエリア内に収まってればバリアは機能するものじゃないの?
偏った配置ならミサイルや砲撃の爆風対策になるとか?
452名無しさんの野望
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2021/12/01(水) 16:50:45.95ID:IwjlAJxL0
リペアは自機をぴったり覆うように、壊れるとまずいパーツには重複して掛かるように配置すると効率がいい
バリアは銃弾やレーザー対策なら自機を囲えてればOKだけどミサイルやキャノンを防ぐならバリア部分で砲弾が爆発しても本体に爆風が届かないように外周部分に設置するべき
あとバリアが重なってると一つの爆風に複数のバリアが巻き込まれて無駄に電力を消費する上に非戦闘時にも展開してるだけで電力は消費するので重ね貼りは逆効果
2021/12/01(水) 20:29:53.23ID:RUNSfMVv0
シールドで電力を消費するのは弾が当たったときだけで
爆風は関係ないはず
454名無しさんの野望
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2021/12/01(水) 22:43:50.35ID:IwjlAJxL0
そーなの!?
455名無しさんの野望
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2021/12/02(木) 01:04:25.47ID:v70d1+yQ0
>>453
シールドもリペアも展開しているだけで電力を消費するよ
もちろん攻撃を受けたらシールドはDPSに比例して、リペアは必要回復量に比例して電力消費量が増えていくよ
456名無しさんの野望
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2021/12/02(木) 01:12:10.08ID:v70d1+yQ0
あとリペアはパーツが欠落しやすい車両の足回りや、シールド越しでもミサイルの爆風が当たる箇所なんかに重ねて使うってのもありだよね
457名無しさんの野望
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2021/12/02(木) 01:20:43.31ID:v70d1+yQ0
というかシールドの効果に、シールド越しのダメージを軽減させるとかがあったらよかったのにね
そしたらventureのシールドの説明にある、「省電力かつより強力な攻撃からも守ってくれる」っていう説明に納得がいく
今のデカけりゃ良いっていうシールドの仕様はどうかと思うよ
2021/12/02(木) 02:20:48.70ID:NjDddpmJ0
いや消費電力違うからデカけりゃいいって訳じゃないでしょ
小さいシールドだと爆風全然防げないから結局HE一択になるって意味ならその通りだけど
459名無しさんの野望
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2021/12/02(木) 02:47:31.00ID:PRvU//LT0
爆風がバリアもアーマーも貫通するのが悪い
まぁそんなんいちいち計算してたらクソ重くなるのはわかるけどさぁ
2021/12/02(木) 10:28:35.70ID:qkY3/rmZ0
>>455
待機電力の話じゃなくて
爆風では消費しないってこと
461名無しさんの野望
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2021/12/02(木) 11:53:54.92ID:swxDHHAja
>>460
そういうことね
じゃああれかな?火炎放射系の武器でもシールドは電力消費しないんだろうか…火炎放射系ってシールド貫通するし
462名無しさんの野望
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2021/12/02(木) 15:44:56.20ID:2c43R625a
ホークアイから新武器出たっぽい?
レールガン欲張りセットみたいなやつ
2021/12/02(木) 19:19:55.17ID:ODfid7iud
極論、巡航ミサイルみたいな範囲8以上の武器の大量同時発射を防げる構築はリペアガン積みしかないからな、もはやバリアの性能関係ない
2021/12/02(木) 19:34:49.93ID:B2qZMJIId
爆風がバリアで無効に出来ればかなり環境変わると思うんだけどな
2021/12/02(木) 20:46:14.92ID:ySvt5Df5d
太陽電池をたくさん積んだ移動砲台最強ゲーになるけど?
2021/12/02(木) 20:49:20.22ID:B2qZMJIId
>>465
今でもそうでは?
2021/12/02(木) 20:50:03.80ID:BWvCgyYdd
砲台も爆風やろ
砲台は機動性あればあたらん
2021/12/02(木) 21:12:44.96ID:4GTf8akb0
ミサイル
巡航ミサイル
ミサイルポッド
アヴァランチミサイルでオッケーだぞ
2021/12/02(木) 23:42:20.99ID:qVV4VuGjd
ぶっちゃけ、機動戦となるとまず当たらんし
やはり誘導兵器、誘導兵器は全てを解決する
2021/12/03(金) 00:07:38.19ID:bEIVXqNg0
十分なブロックを持ってない途中段階では
HP高いブロックを束ねてで前面にバンパーというか装甲を作って
側面・上面に武器を張り付けた機体でしのいでるわ
武器がボロボロと落ちないので付けなおす手間が無くなるけど
まあ強いとは言えない
471名無しさんの野望
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2021/12/03(金) 00:46:20.95ID:UGM8BzIw0
ミサイルは高価な上に紙耐久だから大事に使わんと連鎖爆発でお財布に大ダメージなんだよなぁ
2021/12/03(金) 01:06:43.03ID:bEIVXqNg0
そのお財布事情をサポートするのがクラフトなはずなんだけど
何度も繰り返し話題になってるけどミサイル製造は面倒なんだよねえ
473名無しさんの野望
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2021/12/03(金) 01:19:59.08ID:UGM8BzIw0
どの資源が何個居るかくらい合成機に表示してくれても良いのにね
構成部品の素材とか覚えてられんし
474名無しさんの野望
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2021/12/03(金) 01:37:14.63ID:gbNTWGYe0
ミサイルなしで撃ち合って損害出るより結局ミサイルが安く上がるという
ただ残骸がすっ飛んで消えるからブロック回収が捗らない
475名無しさんの野望
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2021/12/03(金) 10:08:52.22ID:tkZKweRoM
他の方が作った設計図を入手するにはどうやればいいのでしょうか?
476名無しさんの野望
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2021/12/03(金) 10:28:07.04ID:UGM8BzIw0
>>475
スチームワークショップをチェックだ
コンソール版は知らん
477名無しさんの野望
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2021/12/03(金) 11:43:43.24ID:i9JiLu3Ga
>>475
誰かがアップした機体ならSteamでサブクライブ出来るよ
Switch版は知らん
2021/12/03(金) 13:05:06.75ID:crtdb6Bo0
巡航ミサイルどころか誘導兵器積んだ敵なんか出てきたこと無いんだが…
ガチガチにリペアで固めた機体が全く役に立たなくて拍子抜けだわ
2021/12/03(金) 13:42:34.98ID:imEXQ521d
外側にバリア突き出したウニみたいなやつならほぼ無敵にはなるっぽいけど
実用性と見た目にだいぶ難がある
その辺の野生のtechでミサイル積んでるのは見たことないけど
bfの高額ミッションとかでミサイルめっちゃ飛んできたわ
480名無しさんの野望
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2021/12/03(金) 13:45:52.10ID:UGM8BzIw0
ミサイル撃ってくるのは大体HEかBFのミッション敵か侵略者だな
俺の空中戦艦が初めて撃沈されたのも侵略者でミサイルモリモリ戦車来た時だった
481名無しさんの野望
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2021/12/03(金) 14:12:51.25ID:xIE5gcDt0
>>476、0477
わかりました!
ありがとうございます!
2021/12/03(金) 14:24:44.97ID:imEXQ521d
RRのハチミサイルは硬くて信頼できるミサイルだぞ!
やたらスペース取るし展開に時間かかるけど
2021/12/03(金) 19:27:59.54ID:k+73MUv8d
>>479
本気で無敵防御するなら数学的な角度計算に基づく構造体は既知だしな
それが面白いかは知らんけど
2021/12/04(土) 17:13:32.69ID:vByLtSXr0
なんかあらゆるビークルタイプに乗っててもヘリの3軸ベクトルが出っぱなしになって操作がぶっ壊れたんだけど
これ直す方法あるの
485名無しさんの野望
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2021/12/04(土) 17:21:21.42ID:4m4zi2Kv0
ヘリかどうかに関わらず直線運動エンジンとかのスロットル操作可能なブロックがついてるとその操作方式になるよ
2021/12/04(土) 17:32:07.56ID:vByLtSXr0
状況としてはヘリ機体(制御スラスター結構つけてる)に乗り換えた後に車型に乗り換えると
3軸ベクトルが出っぱなしになってヘリの上昇下降みたいな前進/後退がベクトル保持型になってぶっ壊れる
そんでヘリに戻ると今度は上昇下降のベクトル保持機能がぶっ壊れてキー押し続けてないと上がらないとかそんな
2021/12/04(土) 17:35:00.57ID:vByLtSXr0
>>485
車型の状態でセーブ→ロードすると3軸なしの従来の車の操作状態に戻るんよ。スロットル系(プロペラとか?)はつけてない
そんでヘリに乗り換えてまた車に戻すとぶっ壊れる。ヘリの状態でセーブロードしてもぶっ壊れたまま
2021/12/04(土) 18:03:13.71ID:vByLtSXr0
ちょっと文章がワケワカメだな。整理するわ
・正常車両
 前進/後退キーを押している間だけフルスロットルで前進後退を行う。キーを離すと止まる(3軸表示なし)
・ぶっ壊れ車両(3軸表示あり。ヘリから車両系に乗り換えると発生)
 前進/後退キーを押すとヘリのスロットル加減のようになりキーを離しても前進後退ベクトルで進もうとする
・ぶっ壊れヘリ
 なぜかスロットルが前進後退に置き換わり、ローターによる上下がキーを押している間しか行われなくなる
 前進後退に関してはぶっ壊れ車両と同様の挙動になる

動画も。通常車両→ぶっ壊れヘリ→ぶっ壊れ車両の順で操作してる
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1467056138621710337/pu/vid/1280x720/h22RJRDSL7_HtVyQ.mp4
489名無しさんの野望
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2021/12/04(土) 18:46:24.48ID:4m4zi2Kv0
バグっぽいね
その動画添えてフォーラムにバグレポート送ればいつか解決されるかもしれない
2021/12/04(土) 18:50:32.34ID:vByLtSXr0
>>489
ちょっと触ってみてたんだけど、正常に動いてた頃の旧型ヘリから車両に乗り換えする分には問題なし
そんで一番新しいヘリを経由するとぶっ壊れたから新型ヘリの構成がどうも原因だったみたい
諦めて新ヘリ組み直すことにするよ。他の人も見たこと無いようなバグぽいってのがわかっただけありがたい

ところでヘリ組む時に前後にローターつけてピッチを可能にすると思うんだけど
前傾姿勢で全速前進しようとすると高度がガンガン下がっちゃうのは避けようがないのかな
2021/12/05(日) 00:10:23.51ID:SwWGP+dr0
>>490
今まで機体を上昇させるのに使ってた力を上昇と前進に振り分けるわけだから、出力同じなら下がるね
機体をθ°前傾させたら、同じ上向きの力を得るには出力は1/cosθ°にする必要がある
2021/12/05(日) 00:27:46.34ID:uIxuNrAf0
>>491
アドバイス有難う。となると、雑計算だけど持ち上げるのに必要な力が100%として
前後ローターの浮力が各100%の合計200%ならほぼ落ちずに飛べる感じになるのかしら
あとHEパーツで固めたハボックシールドに収まるくらいのヘリ愛用してるのだけど
このくらいの規模のヘリならどの程度速度出せると及第点なんだろう。今は70km前後
493名無しさんの野望
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2021/12/05(日) 01:54:49.78ID:tkwlLywB0
>>492
ハヴォックの中に収まる程度のサイズで、燃料を使ったブースターやホバーバグ使ってないならそれくらいが限度じゃないか?
494名無しさんの野望
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2021/12/05(日) 02:12:58.07ID:v+aqy7WY0
>>492
手元にあるヘリ弄ってみたけどまともなヘリとして運用できる範囲内ならブースター無しで110くらいが限度な感じだった バッテリーとか武器捨てて速度に特化すればもっと出せるだろうけどそれもう飛行機でよくね?って感じだし
BFのトリムジャイロ使って推力に余裕を持てば90くらいは簡単に出るよ
495名無しさんの野望
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2021/12/05(日) 02:17:17.64ID:v+aqy7WY0
理屈としては通常のヘリで前に進もうとすると期待中心より前方のローターの出力を下げて前傾姿勢を作るのでその分推力が下がる
ピッチトリムジャイロで前傾姿勢を作る場合ローターの出力はそのままでジャイロがトルクを発生させて機体を傾けるので出力100%のまま前進できる
2021/12/05(日) 03:49:24.07ID:uIxuNrAf0
ハヴォックじゃなくてHEリペア範囲内だった。結構小さめなのかな
ちなみにこんな感じです。エイリアン2のシップと攻撃ヘリの間みたいな見た目に出来てそこそこ動いてくれてるからそこは満足
ただ敵の巡航ミサイルが真正面から刺さると爆風でコクピットぶち抜かれて即死するのが辛い
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1467202446124814337/pu/vid/1280x720/bucZZ0uHLnbwrLzl.mp4
2021/12/05(日) 17:09:42.29ID:IFvZZ85l0
ヘリは操作がピーキーすぎて俺にゃ無理だったから
結局簡単操作でヘリでやりたかった事が大体できる反重力ホバーに落ち着いたわ
2021/12/06(月) 01:10:42.92ID:QPXfmVIu0
>>494
あれから色々調整してみたけどHEリペア球内&HEの装甲で外見作ってるからか80kmにすら乗せられなかった
飛行機でよくね?案なブースター最終的に泣きついたけど不得意な急加速も出来るようになってなんかしっくり来ちゃった
だけど100km超えの構成が気になるなあ。是非参考にしたいのでもしお手数だけど画像とか見せていただけないだろうか
499名無しさんの野望
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2021/12/06(月) 02:47:28.72ID:YOcb3wf80
>>498
HE MINIHERIって名前でワークショップに上げといたんで好きに弄ってみて
ある程度武装とバッテリー積んでるから最高で100kmくらい
電池と装甲取ったらもっと早くなるよ
500名無しさんの野望
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2021/12/06(月) 02:48:31.15ID:YOcb3wf80
リンク張ろうと思ったけどリンク張るとNGワード判定されてはじかれるわ
2021/12/06(月) 03:42:35.27ID:QPXfmVIu0
>>499
あざます!やっぱり速度出そうとすると筒型構造にして駆動系ガン積みするしかないんですねえ
やっぱり今のサイズ維持して攻撃ヘリっぽい形維持しようとすると70km前後が関の山なのかな
自分もあれからアレンジしたネタ機体でHE_CanonChopperってのをワークショップに上げてみたのでよろしければ
造形と操作感、ネタ武装頑張ってみたつもりです
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1467564269340590080/pu/vid/1280x720/nLDlECCC9sy84vYj.mp4
2021/12/06(月) 08:52:36.26ID:BqbsQ9Qcd
ヘリの速度に関してはある程度以上はブースター使うしかない
2021/12/06(月) 10:33:18.01ID:/rU3mmG2d
反重力ホバーも制御面倒だったけど
ただのホバーでも機首上げしてブースト吹かせば
上に飛んでくことに気づいてからずっとそれで飛んでる
移動用だけならミッションでもらう飛行機で十分だけどね
2021/12/06(月) 19:47:44.75ID:1pbPB955d
ホバーは推力のバランスがわかれば操作しやすいが無重力ホバーは何か制御面倒な感じある
方向転換でぐるんぐるんしちゃうから上昇下降と横移動がメインムーブになったわ
2021/12/06(月) 20:52:02.36ID:ZStZLNd70
それジャイロを垂直に立てて付けると抑えられるんじゃなかったtっけ
2021/12/06(月) 22:11:24.27ID:ULbKUDYFa
俺の場合は最終的に移動用テックはVTOL機になった
2021/12/06(月) 22:28:57.56ID:KeZM+Nefd
上昇でその場飛び上がりできれば一番切り替え楽だしな、空力より推力だよ
508名無しさんの野望
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2021/12/06(月) 23:16:45.52ID:fLbOaHOg0
>>504
無重力ホバーはパッシブジャイロとアクティブジャイロ混ぜて使うと扱いやすくなるよ
509名無しさんの野望
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2021/12/07(火) 00:30:55.49ID:9kcyFwys0
パーツ生産のメリットって何ですか?
採掘機放置してたらお金も十分貯まりますし、、、
生産でしか手に入らないパーツとかありますか?
2021/12/07(火) 00:49:41.24ID:zPpvzau30
ブロック作成とか中間パーツがクソすぎて最初に触ったきりだわ
511名無しさんの野望
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2021/12/07(火) 01:01:06.22ID:9iNe1lXn0
>>509
序盤は交易所の商品ラインナップが限られてるから目的のブロックを確実に手に入れられる拠点生産は価値がある
序盤で手に入るダートホイールとかトレッカーホイールを分解して優秀なバンパーホイールを合成したり小さい基本ブロック分解して大きい基本ブロックに組み替えたりとレシピを知ってれば序盤のtech作成がかなり楽になる
採掘機手に入れたら速攻で山に行ってローダイト採掘からの電池大量生産とかも可能
ライセンスMAXなれば在庫無限の通信端末貰えるから作る意味は無くなる
個人的には新規ワールドで2週目やってる時に拠点製造ってこんな便利やったんか!と感動した思い出が強い
512名無しさんの野望
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2021/12/07(火) 01:04:35.11ID:9iNe1lXn0
問題は旨味が序盤に集約されてるのに知識の無い初心者にはそれを生かすのが難しいってことやな
2021/12/07(火) 04:27:18.05ID:RJ68JakD0
序盤は採掘機で稼ぐための採掘機大量生産
中盤(企業カンストしてない)はHE基本ブロックや装甲ブロック大量生産
終盤(企業カンスト後)は貯まりまくったブロックを解体換金しつつミサイル作ったりするけど

まぁメリットどうこうよりもそういうクラフト施設を作って遊んでる感じ
2021/12/07(火) 05:02:06.29ID:zPpvzau30
しかし巡航ミサイルほんまゴミ武器やなあ。強い早い長い誘導よしでこれだけ撃ってりゃええやんみたいなバランスやめちくり
2021/12/07(火) 08:21:22.79ID:T6jsYP7Qd
申し訳程度でも耐久性があるGSOミサや三連ミサの方が安心感あるな
どのみち並べたら誘爆には耐えられないけど
2021/12/07(火) 09:50:44.28ID:DDENf2v1d
巡航ミサイル数発の爆風だけでバリア越しからGSOコントロールブロックぐらいはぶっ壊せるしな
耐久あるパーツだけ残して中身には死んでもらうが出来ちまうし
2021/12/07(火) 09:57:06.62ID:+h18EDsW0
AIテックの設計がやる気無い物ばかりなのが悪い
シールドもリペアも積んでないのも珍しくないし
2021/12/07(火) 10:11:16.27ID:K310AJ040
何も知らない初心時から普通に進めてたらパーツ生産はエンドコンテンツだよなあ
数欲しいパーツがわかる頃にはライセンスMAXで通信機取れてて買い放題だし
テックも煮詰まって安定運用できてるからする事が無くなって
そういえば手を付けてない生産拠点でも作るか(既に使い道は無い)って感じだろ
519名無しさんの野望
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2021/12/07(火) 10:24:19.44ID:HdtqJSyVd
序盤で欲しい装飾や拠点は部品調達面倒だし
やはり足回りを先行強化するぐらい?
ぶっちゃけ金出して買った方が早い場合も多いが
520名無しさんの野望
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2021/12/07(火) 11:59:19.00ID:ysj4yFhh0
ノーリセでやってるなら生産拠点ないとつらいのかも
ノーリセはさすがにいばらの道すぎるけど
2021/12/07(火) 14:17:23.56ID:Jj8Jz8Qhd
生産は趣味みたいなもんだ
解体売却機構の方が大事
522名無しさんの野望
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2021/12/07(火) 23:36:12.99ID:9iNe1lXn0
リセットって何をリセットするんや
ショップの品揃えとか?
2021/12/08(水) 01:29:23.62ID:0SLF5NHD0
死亡時リロードのことじゃないのん
2021/12/08(水) 04:12:13.12ID:0SLF5NHD0
個人的に思うこのゲームの残念な部分とそれらに対する雑感。長文ごめん
・企業通販端末:
 →制限を加えてライセンスカンスト後も30000xp稼ぐごとに100000BB分
  買い物ができる権利が貰えるとかでいいと思う
・エルダイトの売値が高すぎる
 →掘って売ってパーツ買えばいいになる。これもあって生産が死にコンテンツになりやすい
・中間パーツ
 →備蓄できないせいで生産がめんどくさいと感じさせる主因
・全クエスト消化後に挑戦しがいのあるクエストがなくなる
 →ボス戦やらレースやらでクリアまでのタイムを競うようなものや
  何ウェーブ生き残れるかのサバイバルクエストみたいに挑戦しがいのあるコンテンツが欲しい
・誘導ミサイル全般
 →雑に撃ってりゃいい武器が強いのはどうなの。一定時間ロックオンしてからじゃないと撃てないように
  ロックオン範囲はコクピットの正面から円錐、武器ごとに角度が変わる感じで距離が近いほど時間短縮とか
・敵がちょっと離れるだけで動きを止める
 →せめて攻撃されたらプレイヤーの方へ索敵に来るくらいして欲しい
2021/12/08(水) 06:12:12.51ID:T7MqyOOX0
ぶっちゃけ敵が弱いんよ
序盤とか中盤以降でもなんかミスったとかでないとやられないでしょ?
普通にやられるくらい敵が強かったら524のはほとんど解決しちゃう
2021/12/08(水) 06:52:41.00ID:e1DNKsGA0
これ自機の強さは所持パーツと設計と技量によるから
敵の難易度調整は難しいよねえ
難易度上げたとして
手持ちの強パーツを全部つぎ込んだ機体で負けると
損害が甚大すぎてプレイヤーの心情は・・・どうかなあ
自分はそれはそれで楽しんでプレイするけどね
2021/12/08(水) 08:04:28.09ID:uoITNLM10
(敵の)武器の大半を占める機関銃類が偏差射撃しないしな
迎撃武器も無いとなりゃ誘導という偏差する武器(をガン積みできるプレイヤー)が有利で当然

まあカジュアルに雑にプレイできるようになってるから敵が弱くなるのはしゃーない
生産メインにして敵が追ってくるようにしたら防衛タレットも設置して…となるとただのサンドボックスから拠点ディフェンスゲームに変わる(いや初心者の頃中盤からそういうゲームになると思ってた)
ただそうなると今の生産拠点だと生産速度が足りない気がするな………

>>322みたいな武器バランスmodとか敵強化modを入れてみようかな
2021/12/08(水) 13:12:29.99ID:0SLF5NHD0
>>322がとてもいい情報を書いてくれてたのに気づけたありがとう
WeaponAimMODとTACticalAI入れたらだいぶ楽しい感じになった
ただTACは航空機OFFにしないと自分にはちょっとつらたにえん
あとはCIWS導入できれば自分のやりたかったTerraTechが出来そうなのだけどどのMODだろう
2021/12/08(水) 16:54:35.15ID:WCzR8hUm0
https://forum.terratechgame.com/index.php?threads/nova-mod-packs.21970/page-3#post-156260
https://forum.terratechgame.com/index.php?threads/rabis-blocks-hatamoto.21648/page-4#post-156269
動画のはこれだね
前提MODのRandomAdditionsがワークショップに無いから現状TTMM用の非公式MOD限定
2021/12/08(水) 18:12:49.83ID:0SLF5NHD0
おーありがとう!しかし結構サイズあるんだなあ。小型機で遊ぶのが好きだから取り付けるのは厳しそうで悲しい
とりあえずCIWSのMOD落として高速小型護衛機作って運用試してみようかな。1x2くらいのフレアが欲しい…!
2021/12/08(水) 20:22:11.25ID:uoITNLM10
AI強化mod導入してみたら敵が交易所付近に大砲タレット置いたり序盤から航空機ビュンビュンだったりでカオスなんだけど
なにより救難ミッションの対象が走り去って失敗扱いになって草生える
2021/12/09(木) 04:38:49.73ID:j61Rzp4Dd
スイッチ版更新来てたがミサイル系軒並み制限値上げてるのにアバランチだけ据置とかいう優遇措置
しかし、スパイダーファングまで上げてないか?これ処理圧迫する要素ねえだろ
2021/12/10(金) 09:39:24.71ID:my0FWH/Y0
そういやRRのダイナモ発電機、プロペラに接続させたのに機能してる感じしないのだけど
これってどう使えばいいんだろ
2021/12/10(金) 10:27:47.48ID:9LT1Ppy00
地上走る時しか機能しないはず
535名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/10(金) 10:30:59.30ID:yMy0q/Hza
>>533
上でも言ってるけど、テックが地上を走る時に発電するよ
発電機の歯車が動くからそれでわかる
ホバーや航空機で浮いてると発電しない
2021/12/10(金) 11:14:02.10ID:bLOkOXk3d
ダイナモの発電量はどんなもんすか?
537名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/10(金) 11:49:08.85ID:cftmnLYXa
>>536
詳細なスペックは出てないけど、ダイナモ発電機の説明文通りカスみたいな発電量
GSOバッテリー2個くらいなら走りながら充電してリペアを張れるかな?ってくらい
2021/12/10(金) 11:56:52.31ID:PXKosDfm0
ダイナモはハードコードされてて正確な発電量がわからないんだよね
アニメーションカーブにm_MaxEnergySupplyRateの0.2を掛けた値が発電量になるんだけどアニメーションカーブが見れないし編集もできない
まあ無いよりかはマシってレベルだからダイナモだけで電力賄うのはやめたほうがいい
2021/12/10(金) 11:57:41.21ID:my0FWH/Y0
解答ありがとう、ってか地上だけってどんだけ
タイヤやプロペラとか回転するタイプの動力に接続すると充電だと思ってたからとんだ肩透かしだった
っても航空機みたいなそもそも被弾しづらいタイプのテックが自走充電できちゃうとぶっこわれなのかな
2021/12/10(金) 13:18:01.08ID:XYm3t5vId
地走で充電ならコレクターに携帯発電機くっつけて道中の木や燃料資源岩をひき潰した方が効率良さそうだが地面さえあれば太陽も地熱も資源もいらないのは面白い
出力高すぎるとガン逃げゲーでお寒い事になるから塩梅は面倒そう
541名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/10(金) 16:34:41.89ID:oGzYDlWPa
>>540
俺は移動用のホバーバグ機体に組み込んでる
大型機だと発電量は無いも同然だからね
2021/12/11(土) 11:04:18.03ID:U1dVee6K0
ホバーバグの有用性がいまいちわからんのだよな
反重力エンジンじゃあかんの?
2021/12/11(土) 11:50:05.88ID:8uZkQyq60
ホバーバグは推力を産むから反重力エンジンとは全く違うぞ
2021/12/11(土) 13:01:59.06ID:U1dVee6K0
結局テック飛ばすための手段なんだろ?
用途が同じならコンパクトな反重力でいいじゃんってならない?
2021/12/11(土) 13:03:58.66ID:QQPv11Frd
一回やってみたら機動性が全然違うのがわかる
俺はほとんどやらないけどな
2021/12/11(土) 13:17:01.17ID:8uZkQyq60
ホバーバグは反重力エンジンみたいにブロックの重力が無くなる訳ではないけどなんか勘違いしてない?
まずテックを飛ばすための手段って訳では無くて別に地上テックでもスラスター代わりにホバーバグ使ったり旋回速度上げるのに反重力エンジン使うこともあるし
反重力エンジンはホバーバグと違って推力を生み出さないから操作するのに別途スラスターやプロペラあるいは地上テックならタイヤが必要になる
ホバーバグも無重力になる訳ではないので縦方向に操作できるホバーバグだけで浮かせる飛行テックなら別途ホバーパッドや反重力エンジンで機体を浮かせる必要がある
用途は同じじゃなくて全く違う
2021/12/11(土) 13:18:26.83ID:8uZkQyq60
ごめん文章おかしかった
縦方向に操作できるホバーバグだけで浮かせる飛行テック「じゃない」なら
2021/12/11(土) 13:37:17.06ID:IeTtVgx60
ホバーバグと言いつつ実態は常に噴射し続けるスラスターの強弱操作みたいな感じよね
2021/12/11(土) 18:07:03.14ID:jP812qddd
今スイッチ版のキャンペーンやってるんだが、GSOライセンス3なのに自動採掘機が交易所で売ってない…なぜだ?
2021/12/11(土) 18:21:53.54ID:QHdipPym0
必ず売ってる訳では無いからな
目的の物が無かったら別の交易所に行くのだ
2021/12/11(土) 18:49:35.91ID:GWH8x3e7d
自動採掘機は合成で作った方がはやいかもわからんね
それにしてもパーツの入手のしやすさって結構極端だよな
ピンホイールプロペラとかめったに手に入らないから
上位種のセラフィムプロペラ持ってる奴ぶっ倒して分解して再合成するのがはやいし
2021/12/11(土) 18:56:19.91ID:TBFdsaoT0
昔からモヤるのがスピードメーター
なんでこんな入手困難なんだよw
2021/12/11(土) 19:43:34.78ID:P7iWfnadd
速度計はもう内蔵してるコントロールブロック積んだ方が楽
2021/12/12(日) 01:51:29.52ID:8r/WBFV40
ベンチャーコクピットがデフォで速度計付いてるわ1ブロックだわで速度重視の小型機作る時の相棒になってる
なおしっかり中央部に埋没させないと爆風貫通で即死する模様
2021/12/12(日) 02:18:06.79ID:8r/WBFV40
そういえばキャンペーンで最終盤あたりから襲撃ボスが1種しか出てこなくなるのって直す方法ないんかね
556名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/12(日) 07:14:05.91ID:pne1mQcra
>>555
GEOブロックメインのメガトンキャノンで武装した奴?
あれ弱いからって登場した瞬間に瞬殺すると、「あと何秒で侵略者が襲ってきます!」みたいなテロップが消えなくなるんだよな
557名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/12(日) 09:54:02.11ID:x8ilKNdap
侵略者は自分の乗ってるtechのコストとか参照して相応の強さのやつが出現するからボスバトル楽しむなら自機を小型から中型くらいにしておいた方が色んな敵が出て面白い
2021/12/12(日) 12:03:32.48ID:8r/WBFV401212
>>556
そうそう、黄色い箱のarmorくん。動かねえし遠距離もまともに持ってないから挑みがいがなくてね
2021/12/12(日) 17:24:13.61ID:x5ppDf9/d1212
>>557
戦車のような車輪×4の構築するのより最低限の飛行機やホバーの方が安上がりで踏破性もよいというね
スラスター単品はそこまで高くないし
2021/12/13(月) 09:39:06.84ID:L/0htkCF0
MODのExplosionNerfとてもいいね。爆風が表面にしかダメージ与えなくなるから理不尽な爆風貫通死が激減する
合わせてWeaponAimMODを入れると実弾系がかなり息を吹き返していい感じ
2021/12/13(月) 09:44:30.35ID:v1PTDX8rd
生産拠点防衛する分には突っ込まれてうざったいバランスになる印象、一長一短やな
2021/12/13(月) 10:45:11.15ID:L/0htkCF0
>>561
自分はブロック生産とか定点拠点やってないからあまり気になってなかったのかもしれないね
防衛タレットの設計を実弾多めにしたら解決したりしないもんかな。自動機関砲がつよつよのつよでおすすめ
2021/12/13(月) 12:04:19.34ID:5hVeAGy+0
>>560
激減って程普段死ぬもん?
マシンガンとか単発砲積んだ敵しか出てこないんだが…
2021/12/13(月) 14:22:12.37ID:L/0htkCF0
>>563
普段自分がメイン使いしてるのが装甲薄めの戦闘ヘリなもんだから
巡航ミサイルの爆風が内部に貫通して誘爆→爆死の即死コンボが結構あったんよね
そっちがどんな環境でやってるかはわからんけどBB600k前後の機体でHEやBFの依頼受けてると
ミサイルしょった敵が結構な頻度で出てくるよ
2021/12/13(月) 17:15:09.89ID:L/0htkCF0
前にもヘリスロットルバグのこと書き込んだけど、起きるのは何度も変更とセーブを繰り返したテックを更にいじったときっぽい
ちなみにおかしくなったテックに"乗り換えた時"に発生するから、まだ大丈夫なテックのパーツ入れ替えたりして
どっかで壊れた状態になったとしても乗り換えるまでは正常に動くもんだから気づきにくい
回避方法は既存のテックをいじるんじゃなくてイチから組み立てれば大丈夫みたい
2021/12/13(月) 18:35:14.65ID:2mfZCwfpa
拠点作るの楽しいよ
通常サイロだと90個しか保持できなくて面倒なのを
使い道が謎だった分別コンベアによって拡張で実質いくつでも保持できる機構思いついたので全部入り製造機作ってみた
ついでにフィルタかけながらだと1つずつしか運べないコンベアも2倍3倍で運べるシステムにもなってる
https://imgur.com/20wyns4.jpg
https://imgur.com/kd40mNi.jpg
https://imgur.com/i78cKLW.jpg
https://imgur.com/hBIEqoz.jpg

6列纏めて製造指示出しても滞りなく作れるぜ!
https://imgur.com/qkuyCEL.jpg
2021/12/13(月) 20:04:33.72ID:L/0htkCF0
おーいいなあ。ちょうど新しいデータで通販封印で遊んでるから製造拠点作る時に参考にさせてもらおう
こちらもおすそ分けで格闘戦可能な攻撃ヘリ。攻撃力低めだしペラいけどデザイン最優先だし使ってて楽しいからヨシ!
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1470347384513187840/pu/vid/1280x720/2T-jn5VHnn_tSZqA.mp4
https://i.imgur.com/UjP2Ik6.jpg
https://i.imgur.com/i87ljdc.jpg
https://i.imgur.com/CcPbaDP.jpg
2021/12/13(月) 20:13:03.17ID:Tn1f0X1g0
おまえらの書き込み見てたら久しぶりにTerraTechやりたくなってきたから起動するか
2021/12/13(月) 20:34:04.84ID:Jn8UVlyi0
クアッドレールガンってなかなか頭悪そうな武器だなって
2021/12/13(月) 21:01:46.02ID:L/0htkCF0
戦艦砲を発射レート秒間1発、威力と爆風1/5にしてもう少しコンパクトにしたようなキャノンがほしい
2021/12/13(月) 21:21:51.85ID:L/0htkCF0
ようやく納得の行くヘリができたーとか思ってたらアプデでMODが動かなくなったらしくて
1ブロックだけ使ってたMODパーツのせいでスナップショット読み込めなくなってワロタ。ワロタ…
まあ今日イチから組んだばかりだし多少構造覚えてるのが救いか
2021/12/14(火) 00:08:08.17ID:1IToSUQod
567さんのヘリカッコいい!俺の機体は
リクガメ型戦車「ロンサム・ジョージ」
ウミガメ型戦車「ロガーヘッド」
弱点は構想だけでまだ作ってない事(笑)
2021/12/14(火) 04:16:30.17ID:oPrPN5Xr0
>>571
こういう悲劇があるからmod使うときはmodブロック外してバニラのみにした機体も保存しとくといいぞ。
2021/12/14(火) 06:27:37.66ID:4Q9HlQ1u0
>>573
ホントそれね。ぱぱっと組み上げて復帰できたんでブループリント的なスナップで保存しといた
とは言えMODLoaderの更新したらさっくり元の状態に戻ったんで無駄骨だったりしたけど

あと>>572褒めてくれてありがとうね。亀さん頑張って作って披露してくれくれ
ついでに結構満足な出来だったんでバニラブロック・スキンだけで構成したのワークショップに上げといた
strafeChopperで上げてあるので良かったら触ってやってくだしゃい
2021/12/14(火) 13:55:49.13ID:BLLm73yL0
ヘリかっこいいな
昔作ろうと思ったけど飛ぶ以前にプロペラがうるさすぎて途中でぶん投げたのを思い出す

ここまでうまく作れると楽しいだろうな
火力バカのMODひな壇戦車しか作れん俺にとっては羨ましい限り
2021/12/14(火) 14:31:52.24ID:EMh2Xfl7d
確かに音がうるさいとストレス要素だわな
2021/12/14(火) 15:14:48.70ID:4Q9HlQ1u0
ローターはHEの一番でかいやつはヒョヒョヒョヒョって感じの音で全然きにならなかったけど人によるんかね
ただずっと動かしてたり多量の音がなった後?とかだとヴェ〜〜〜〜〜みたいなくっそうるさい音になる
そうなったらゲーム再起動するといいんだけどまあ確かにめんどい
2021/12/14(火) 15:38:40.60ID:KgHyWkvFa
ベンチャーのが特にね……
2021/12/14(火) 15:56:53.40ID:EnQcLcqC0
ブゥィィィン↑ベベベベベベベベ
(BGMブツ切り、または停止)
2021/12/14(火) 16:48:07.68ID:Xy+BF64Jd
ヘリ作ろうとして気がついたら全部スラスターで飛ばしてる、ほぼ無音って素晴らしい
2021/12/14(火) 18:39:23.02ID:4Q9HlQ1u0
なんか最新アプデから橋通せんぼのやつが武器を死ぬ時に全部爆破させるようになったぽい?
もしかしたら色々MOD入れてるうちのどれかのせいかもしれんけどちょっとしょんもり
まあ武器を順当に強くしていく楽しみをキープできると考えればいいか
582名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/14(火) 21:33:28.27ID:GaAoERw30
橋の奴…許せねぇ…俺のトラックを一撃で粉砕しやがって…
2021/12/14(火) 23:50:53.12ID:VfXPZs0Od
あいつこっちが非武装でも爆発四散させられるギミック系なのは笑う
584名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/15(水) 05:49:41.15ID:wNQPvnhx0
>>581
1.4.14でやってて橋から落ちて爆発したけど、なんか戦艦砲2個と回転砲塔残してくれたよ
2021/12/15(水) 08:41:29.97ID:CX0szLxL0
アプデして昨日やったら結構残して貰えたが・・・戦艦砲2門と砲塔2門
2021/12/15(水) 09:38:31.88ID:udyWfSbW0
あの後やってたらクラッシュしてセーブデータが壊れたんで橋のところで取っておいたセーブからやり直したら
ちゃんと俺の方でも武器わんさか落としましたわ。適当なこと書き込んでもうしわけ
でもレス書き込んだときは20回くらいやって全部こわれたのよね。あれはなんだったんだか
2021/12/15(水) 11:00:18.55ID:zvKAtTIkd
PC版って高さとか幅の制限あったっけ?
2021/12/15(水) 13:41:53.03ID:udyWfSbW0
どっかの動画で64立方が限度って見た気がする
しかし通販封印でやってると企業解禁した時にまず合成機よこさない設計にしてるの無能としか思えんな
2021/12/15(水) 14:00:11.34ID:fGRV6n320
RR社の依頼で出てくる社屋を基地として屋根を埋めようと思ったら埋められなかったかなしみ
複数機使って埋めるしかねえ!

通販封印して序盤から合成しまくろうとすると早速平坦バイオーム行かなきゃ行き詰まる全素材要求というバランスよ…
2021/12/15(水) 15:28:18.11ID:zvKAtTIkd
>>588
あ、あるんだ
教えてくれてありがとう
2021/12/15(水) 16:07:58.67ID:udyWfSbW0
>>589
そもそも部品合成機の登場がクソ遅いせいで消耗しやすい武器パーツ作れない→
スナップショット読み込み直せないっていうクソ。手元のパーツあるだけで作成を試みるとかあってええやろって
ゲームの設計思想はいいのにブロック入手に関するバランスが腐ってるのがホントもったいない
2021/12/15(水) 16:12:27.74ID:aoaWCqhzd
新しい色ええな
2企業共通なのが地味に嬉しい
2021/12/15(水) 17:58:12.76ID:muVZJVGaa
アプデで追加された新パーツをキャンペーンで使うにはどうしたらいいの?
RRとかもうミッションも無いんだが
2021/12/15(水) 18:48:09.27ID:zvKAtTIkd
RRのパーツはGSOのクエスト報酬で出なかったけ?
それか交易所回るしかない
2021/12/15(水) 19:04:16.20ID:aoaWCqhzd
>>593
合成機で作る
そしたら店にも出る
2021/12/15(水) 19:09:44.42ID:udyWfSbW0
合成機ってそもそも一度でも手に入れなきゃ作れなくない?
2021/12/15(水) 19:10:49.87ID:aoaWCqhzd
>>596
いや素材さえあれば作れるよ
598名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/15(水) 20:36:07.99ID:wVNbcsuld
>>587
あるある。今ちょうど戦艦作ってたら接続点が表示されなくなった
2021/12/16(木) 09:17:24.61ID:FjBfoLQ+a
>>595
出来た
サンキュー
2021/12/16(木) 10:11:57.44ID:vchMJR9Zd
全素材にアクセスできて建築しやすく敵の侵入されづらい地形探すのも大変
何箇所か見つけてランドマーク置いてたけど
採掘機やタレット消す時に間違えて消しちゃった…
2021/12/16(木) 11:40:50.15ID:lHlI8EAm0
座標メモしとくのよ
2021/12/16(木) 13:08:54.39ID:TRMTUZDXd
座標と言えばキャンペーンだとせいぜい1万ぐらいまでしか足を伸ばさないがどんどん進んでも特別なもんがあるわけじゃないよね?
2021/12/16(木) 17:39:31.74ID:0A5Y2ZjRd
最近始めたんだがめちゃくちゃ面白いな、このゲーム

ちなみにこれ、資源って木は復活するけど鉱物は復活とか新規沸きとかするの?
調べてもいまいちその辺りの情報がない
2021/12/16(木) 17:51:39.90ID:ZSlAYDFea
鉱物も復活するし一部は採掘機で掘れる
2021/12/16(木) 17:56:38.90ID:0A5Y2ZjRd
なるほどサンクス!
2021/12/16(木) 18:19:41.91ID:bphTu8/Xa
ただどういう条件でリポップするのか検証するのも困難なぐらい湧かないっていうか
そもそも鉱物が再び湧いてるの自分は見たことない
都市伝説みたいなもんだと思ってる
2021/12/16(木) 18:34:34.85ID:AraqS0Hfd
質問です
作成したテック同士を分離パーツでくっつける方法ってありますか?
2021/12/16(木) 18:37:05.71ID:emFKRFb70
うんにゃ
2021/12/16(木) 18:39:50.99ID:NXVA8naOa
合体させるのはMODにならある
RR社の関節パーツでくっつけるのは……気合
2021/12/16(木) 18:52:32.80ID:AraqS0Hfd
MODしか無いんですね
分離パーツなるものがあるのなら繋げる機能もあればいいのに…残念
2021/12/17(金) 00:29:33.68ID:AmFNHolu0
>>597
?ついてるのはロックされてると勘違いしてたわありがとう

今回のデータで塩湖に草原/砂漠/氷河/メサが隣接してる神立地を見つけてしまった
ここになんとかしてRR社屋を誘致せねばならん…
特定のミッション建造物を誘導したい場合って近くのステーションで受ければええんかね
2021/12/17(金) 02:13:40.64ID:XFTxyCjj0
AI強化modで序盤から航空機飛びまくってうざかったから
LaserMod入れたらaimMODも相まって必中兵器になって今度はシールドない航空機がコロコロ落ちてゆく……
2021/12/17(金) 05:55:29.24ID:AmFNHolu0
AI強化MODは航空機スポーンオフにして普通に遊んだ方がいいと思うわ
頭上飛び回りながら誘導ミサイル垂れ流され続けるクソゲーになる
2021/12/17(金) 06:00:32.95ID:AmFNHolu0
ちなみに水MODも入れると船舶テックが湧くようになるので笑える
自ら飛び出て地上を滑走する船をぶちころがしてタイタニック!
2021/12/17(金) 06:26:45.33ID:lieZUL+h0
TAC AIの航空機は対空砲持ってるの前提だと思うわ
序盤に出てこられると攻撃手段無いし逃げ切るのも無理だから詰む
2021/12/17(金) 08:08:02.21ID:Dcp744rc0
>603
鉱物はラボだと復活するけど
キャンペーンでは復活しない

>611
RR 社などの建物が必要なミッションは
未開拓地に生成されるので
既に開拓済みの場所には・・・
2021/12/17(金) 12:22:10.86ID:AmFNHolu0
>>616
まじかー、まじかー…。とはいえ鉱石がキャンペーンじゃ復活しないことも知らなかったし
資源が枯渇するならあまり周りの環境にこだわらなくてもいいのかな
戦いやすい塩湖に隣接して出来てくれればあとは工場作ってパーツ分解で売ったり作ったりでいいかも
618名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/17(金) 12:38:56.28ID:/VlRAhSva
>>617
キャンペーンの資源って、採掘してからしばらくそのエリアから離れたら復活すると思うけど…記憶違いかな
2021/12/17(金) 13:03:56.83ID:mNgSxspxd
>>617
どちらにせよ復活してから掘る事を前提の金策は非効率だと思うよ
鉱石を財源にするなら遊牧の方が良い
終盤はパーツ分解の方が儲かる
2021/12/17(金) 13:51:50.77ID:xTnQm3uWd
鉱石はアプデ入ると復活してる気がする
2021/12/17(金) 14:29:47.44ID:lieZUL+h0
いや時間経過で復活するぞ
30分だか1時間だかかかるけど
2021/12/17(金) 14:39:40.56ID:kUaVGqYYd
鉱脈含め資源は何時の間にか復活してる
2021/12/17(金) 16:27:20.20ID:AmFNHolu0
そうなると結構バイオームに恵まれたところにRR工場欲しくなるわねえ
ミッション受注出来るあたりで同じシードのクリエイティブでいい立地探しますかね
2021/12/17(金) 19:39:01.06ID:LY/lBBF4d
工場未開拓地に出るのならシード変えて新規でなくても出るの?
2021/12/18(土) 12:05:52.91ID:yWSD4GAod
携行納品キャノン入手したら一気に世界が変わって面白いな雑に散歩するだけでお金ががっぽりや
2021/12/18(土) 14:23:21.50ID:758VLqiU0
通販封印で遊んでると敵のパーツも売るためじゃなくて素材用になるのが面白いよ
タイヤ系はゴム補充、HEブロックはルクサイト出してくれるからありがてえ…とか
金もパーツ買う以上に素材ブロック買うのに使うことが増えてるわ。ゴムとルクサイト集めるのがだるい

そういやミッションエリア選定は未踏エリアというより他のミッションエリアから一定以上離れてればいいっぽいね
すでに訪れたであろうはずの場所にRRのゼロポイント走破コース置かれたわ
2021/12/18(土) 15:10:41.69ID:ymltLZHUd
>>625
コレクターと納品キャノンと発電機を携帯させるのはよくやる
飛行テックで移動するなら使わなくなるが地上を移動するなら無駄のない道中稼ぎになるし
2021/12/18(土) 15:33:19.76ID:IRRdRKjr0
大きな施設が建つ座標は完全固定なのかパターンがあるのか完全ランダムなのか
もし余裕があるならこのスレで同seed値同バージョン同ハードなどでプレイして
ラボがなどの座標を一度検証してみてはどうだろうか
自分はこれからSteamで新規で始めようかと思ってたので
seed値が決まれば協力するのもやぶさかではない(←言ってみたかった)
2021/12/18(土) 17:09:10.79ID:758VLqiU0
>>628
RR社屋ガチャしたときは受けたステーションの位置によって変わったよ
だから基本どのクエストエリアもランダムだと思う
2021/12/18(土) 18:58:02.17ID:IRRdRKjr0
貴重な情報をありがとう
そしてそれはRR社屋を任意の場所に(20000単位離れた所など)
誘致出来るって事?
2021/12/18(土) 19:16:02.91ID:758VLqiU0
そうそう。一応未踏じゃないと出ない可能性も考えて-4000/-14000の場所に出したかったから
そこは表示しないようにしつつ、中央よりの場所から-2000/-10000と-3000/-13000を予め訪れてから
-2000/-12000あたりのステーションで受けたら狙ったところに出せた感じ
そんでも十数回やり直したけどね
2021/12/18(土) 20:40:17.01ID:IRRdRKjr0
すごい熱意やね
知識が増えたわありがとう
2021/12/18(土) 20:44:20.82ID:l7e1B+U6d
>>626
序盤のルクサイト稼ぎ面倒すぎない?
大型結晶の配置数をもっとだな
2021/12/18(土) 22:30:41.28ID:758VLqiU0
>>633
むしろ最後まで面倒。稼いだ金がルクサイト圧縮ブロックに消えていくまである
採掘出来るやつは掘りながら別のこと出来るからまだマシってんで最終的にルクサとゴムが敵になるんよね
チタンとメタルはGEOブロック砕いてれば腐るほど集まるからそっちは気にしなくて大丈夫なんだけど
2021/12/19(日) 00:45:10.72ID:RobWbef60
買おうとしても高いしいつも売ってるとは限らないじゃん、作った方が早いよ
と思って塩湖に生産ライン作って各GSOの素材ブロックをそれぞれ数百生成するのは俺だけか
2021/12/19(日) 01:42:10.34ID:xg5Fzudbd
そうまでして大量生産したいものがあるかって話にもなるがな
巨大構築で部品に消えるぐらいか?
2021/12/19(日) 14:46:57.17ID:ZCoZDVhj0
通販禁止で遊び始めて製造をそれなりに触り始めたけど>>566のアイデアにくっそ助けられたわ
真似しながら色々触ってて製造ライン用パーツって吸引力?の強さによって流れるかどうかが変わるってのに気づけたのが大きかった
そういやパーツ製造機が搬入口に隣接したコンベアから素材吸ってくれなかったりの挙動する理由はなんなんだろうな
素材が揃ってるのに一括製造に入ってくれないこともあるし(特にエキゾパーツ作成時)、まだわからんことが多い
2021/12/19(日) 19:52:09.07ID:uLtq5HMsd
合成はなあ、未精製資源要求されるのと部品製造で下位部品作ってから上位部品に繋げてくれないのが面倒くせえ
精製した後の奴を互換使用できないのが圧縮ブロックの存在意義半減させてない?
2021/12/19(日) 20:51:40.96ID:ZCoZDVhj0
ぶっちゃけ中間パーツも精錬もいらねえって感じてる。素材をブロック貯蔵出来て直に作れりゃええやん感
とは言えその鬱陶しいシステムでもそれなりに回せる工場立てられるとなんだかんだ楽しいのと
ある程度組み上げの手順わかると金稼いで通販するだけじゃんって虚無から抜け出せるのはでかい
2021/12/19(日) 21:43:03.98ID:Ng6SAncAd
資源集めが虚無要素ないかってのは別だがな
2021/12/19(日) 22:09:05.04ID:ZCoZDVhj0
資源集めだけやってるからちゃう?自分は周りをタレットで固めて資源集めしながら新しいテック作る時間に充ててるわ
2021/12/19(日) 22:34:37.38ID:oSYfjc39d
それ言い出したら金稼いで通販する際もテック思案できるが?
2021/12/19(日) 23:28:10.90ID:1DDUxVVQ0
このゲームマルチでプレイヤー同士の距離制限撤廃できる方法ないの
MODとかで誰かが作ってたりしないのか
2021/12/20(月) 00:28:36.65ID:u2dPQXTe0
>>638
部品製造を3、4つ設置すると繋がるよ
2021/12/20(月) 01:21:22.82ID:1a6khhx20
>>644
それやってて詰まることがよくあるんよね。完成品作りきるまでにサイロの素材総数が足りないと
後から足りてない素材を追加しても開始してくれないことが結構多い
2021/12/20(月) 01:22:01.47ID:1a6khhx20
ああごめん637の自分へのレスと勘違いした
2021/12/22(水) 22:13:37.44ID:Qe3UizHn0
GEO CorpやHE社のアプデで追加された武器ブロック(ネイルガンや四連レールガン)の名前が全部
Reticule Research Bracketed Wall Panel
になったんだけど同じ現象の人いる?
言語を日本語以外にすると正常に表示されるみたいなんだけど…
2021/12/22(水) 22:31:06.34ID:O28NwVlma
>>647
俺もまったく同じ
2021/12/23(木) 03:16:15.03ID:cxAmI/670
新ブロックははいつもそんな感じ
2021/12/23(木) 16:23:08.30ID:USCQX0MYd
そういうのがおかしいのはいつもの事だな
使う分には困らないから別にいいが
2021/12/23(木) 18:27:46.11ID:w/WK6fIm0
そういやキャンペーンで鉱石復活するって言ってた兄貴いたけど
実際は遠景で表示される簡易モデルがまだ鉱石の残ってる鉱床のものしかないだけで
近づくと枯れた鉱床のものに置き換わるから遠景モデルだけみて復活したと思ったんだと思うで
今んとこゲーム内数週間経っても復活してない
2021/12/23(木) 21:28:20.71ID:cxAmI/670
試しに森林バイオームで2時間くらい放置してみた
木とルクサイトは生えてきたけど岩とエルダイトは生えてこなかった
よくわからん
2021/12/23(木) 22:15:16.63ID:GW19JTaJ0
非公式MODのControlBlock使い始めると面白いねこれ。
なんか妙に熱中して変なもの作っちゃったよ

通常時は非武装のトラックっぽく見える
https://imgur.com/Hvbiscs

敵性Techが150m圏内にいると戦闘モード
https://imgur.com/cQiMINI

尚、強さは考慮しないものとする。
2021/12/24(金) 00:04:02.48ID:HeRLA9p60EVE
ビシージのサイズ制限立方に収めて作った後に展開っての思い出す
2021/12/24(金) 15:19:17.23ID:HeRLA9p60EVE
tacAIの味方AIうまく使いこなして楽したいけどなかなか思ったとおりに動いてくれなくてぐぬぬってなるな
Minerで全自動木こりしてほしいけどすぐつっかえてスタックする
2021/12/24(金) 17:03:55.33ID:NE70F1OndEVE
>>655
伐採というなら高度低めな重ホバーに全方位カッター装備でいいんじゃねえの?
2021/12/25(土) 00:05:44.49ID:c0skmD+Y0XMAS
>>656
自分もそう思ってホ伐採テック作ったけど旋回半径の内側に入り込んだ岩を狙おうとして死ぬまでグルグルしてるの見て諦めた
2021/12/25(土) 00:16:50.03ID:XneqUrQPdXMAS
>>657
推進器偏らせて取れる軌道を限定させたら?
2021/12/25(土) 01:58:59.60ID:/A/cj1Ou0XMAS
>>657
GreenTechの採掘ミサイルは?
2021/12/25(土) 02:00:51.55ID:c0skmD+Y0XMAS
うーんその調整の検証やら頑張る気力がもうないや。というかTTへのモチベがついに枯れた感
キャンペーンの要であるPVE部分のエンドコンテンツが無いから結局クリエイティブ化するだけなのがね
自分は「あいつを倒すためにどういうテックにするか」ってのをコア体験として最後まで遊びたかった
2021/12/25(土) 03:29:57.36ID:/A/cj1Ou0XMAS
このゲーム戦闘部分は割とすぐスペースバー押しながら移動するだけで何も考えずに勝てるようになるからなあ
対象年齢低めのゲームだからこのぐらいのバランスが丁度いいんだろうが
2021/12/25(土) 03:42:05.77ID:c0skmD+Y0XMAS
結局誘導ミサイルゲーになるのが大嫌いだったから偏差射撃MOD、爆風ナーフMODやら入れた上で
狙って当てないとダメなテックで遊んでてもチャレンジ性があって達成感が得られるコンテンツがないとどうしようもなかったわ
RRのミッションとかかなり楽しかったんだけどなあ
2021/12/25(土) 04:46:42.27ID:ZYjyhsthdXMAS
そういうのは試してみたが邪魔なだけだったな
建築に関係ない戦闘バランスとか心底どうでもいいし
2021/12/25(土) 07:34:28.74ID:c0skmD+Y0XMAS
作ること自体が目的なのと作ったものでどう遊ぶかが目的かの違いかね
そもそもマイクラの松明湧き潰しじゃないけど完全な安全地帯がない/作れないってのがね
そのせいで戦闘派に寄せれば建築派から顰蹙買うし、その逆も然りで中途半端になってて勿体ない感
2021/12/25(土) 09:53:08.15ID:X1k/yfg/0XMAS
買って2年未だにそこそこやるけど
もっぱら研究所だな
作ることだけに集中して良いものできたら満足してる
汎用性は全く考えてないな
2021/12/25(土) 16:16:39.92ID:lkyZFFGpdXMAS
マイクラも何年もやってるが創作意欲を満足させるためにこういうジャンルやってるから
何かやりたいのは自分が立てた目標だからキャンペーンだの対戦だのはあまり興味ないわ
667名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/25(土) 22:14:32.39ID:0+VFBiW60XMAS
部屋立てて使用ブロックとかサイズとかの制限ルール付きで対戦できたらもっといいかも
2021/12/25(土) 22:49:54.61ID:Z919ERbI0XMAS
自分としては難易度かなんかで「非同期で他人のテックが何体か保存されてクエストなりエンカウントなりの敵テックとして出てくる」とかやってほしいな。
他人のテックも機能しないのじゃ意味無いのでボステックなり戦闘系クエストクリア時の使用テックとかしてくれると嬉しい
2021/12/26(日) 01:46:54.86ID:V4Oiha4n0
それをやろうとするとサーバーが必要になるだろうし、PNG画像でシェア可能にしたのも鯖管理から開放されつつ
プレイヤー同士のテック交流を生むためであろうこと考えるとなかなか難しそうだね。自分もそのシステムはすごく惹かれるのだけど
手動でダウンロードだけど、ザコ、クエスト、ボス用のフォルダに保存して各シチュに合わせて出現とかあったらよかったかも

あと難易度もとてもいいね。Rimworldでも内政メインにバランス型、襲撃多めのなんでもありとか傾向選択できたから
戦闘が目的の人も創作内政が目的の人も住み分けつつキャンペーンを楽しめるようそういうのがあったらよかったかも
まあもう開発がゲームシステムの調整やめてたまにブロック追加する程度になってるって聞いたからたられば言っても詮無いことなんだろうけど
2021/12/26(日) 08:09:30.45ID:ML9H4p9U0
武器の切り替え機能が欲しいね
遠くの敵を相手するのにも機銃ばらまいてるのなんとなくかっこ悪い気がする
2021/12/26(日) 08:17:30.07ID:V4Oiha4n0
>>670
一応非公式MODであるよ。切り替えというかグループ分けしてキーを割り当てるやつだけど
Exund.GroupWeaponだったかな
2021/12/26(日) 19:29:01.84ID:QodA1NK90
>>566に触発されて(というか元々作るつもりで)各資源約500個保管可能な工場作ろうと思っているんだけど、
ユニット同士を接続する方法ってないんかな。同じようなパーツ部分を全部1個1個つけてくのめんどくせぇ
2021/12/26(日) 19:30:19.50ID:16stwp1ya
護衛機ってどうやって作るの?
AI付けてもついてきてくれないんだけど
2021/12/26(日) 20:00:49.98ID:y2nbB1lbd
>>673
ホバーの護衛なら割と着いてきてくれる印象
2021/12/26(日) 20:21:32.68ID:Cxye1T0oa
>>674
それがホバーなんだよw
2021/12/26(日) 21:42:54.56ID:if5AXPag0
右クリから追従にしてないとかじゃない?
2021/12/26(日) 21:57:48.27ID:siMnCmQoa
してるよ
でも動かん
2021/12/26(日) 22:13:00.42ID:V4Oiha4n0
>>672
個々のテックどうし連結できないのは不満なれども納得できるけど
ブロック設置時に同種のブロックから向きをスポイト出来ないのは無能設計としか思えない
分配器とかインベントリから設置しようとすると矢印が描画されないバグがあるから禿げ上がる
2021/12/26(日) 22:16:30.92ID:if5AXPag0
>>677
スクショかスナップショット見せて
2021/12/26(日) 23:30:45.62ID:FTO6SXDIa
>>672
スマンな566は合体mod使った(
2021/12/26(日) 23:38:56.46ID:QodA1NK90
>>680
合体MOD教えてクレメンス
正直背面設置とかしようとしていたりするせいでブロックの方向転換だけでめっちゃ時間かかる
2021/12/27(月) 00:08:53.11ID:58gYZcBX0
>>681
ブロック回転は接続点の数や方向が一定ならそこに合わせてからの回転順が一定になるから
予め適当なブロックに引っ付ける形で設置しておく→ひっつかんで平らなところでx回回転させて
望んだ方向にさせてから目的の位置にくっつけに行くっての覚えると幾分楽になるよ
製造拠点の分配器みたいに大量に同じものをくっつけるときはとても有用だった
2021/12/27(月) 01:55:05.41ID:58gYZcBX0
566の分配ループサイロ使った圧縮工場をどうにか在庫数がぱっと見てわかる構造に出来ないか考えてるけど
保持するサイロに対して在庫数を見せるためのサイロの角度をひねる必要があってめちゃくちゃ苦心してる
コンパクト化考えるとサイロを1x4ではなく2x2のように並べたいしで知恵熱出そう
2021/12/27(月) 01:59:32.91ID:5sSjxXLm0
>>681
いわゆるFusion blockっていうやつ
TTMMを導入してから入れないと動かない。
自分の環境では最近動かなくなった。Steam版のNuterraSteamを入れたのが原因かも。
Fusion blockの解説ページとMODの導入方法
https://w.atwiki.jp/terra-tech/pages/105.html
https://w.atwiki.jp/terra-tech/pages/96.html
2021/12/27(月) 04:27:59.07ID:zOaJOoff0
>>683
https://i.imgur.com/RCuCY7Y.png
前に作ったやつだけどこういうのはどう?
左は小さいサイロをバッファにして在庫10個未満になるとわかるよくあるタイプのやつ
右はそれに加えてサイロ横の下向きコンベアに資材があるかないかで90個区切りで在庫がわかる
2021/12/27(月) 04:54:15.75ID:58gYZcBX0
>>685
ありがとう、ちょうど3x3サイロの一部を2x2にしてボトルネック化させて多少可視化をよくしたのが出来たところだった
ただ高次武器作ろうとしたらパーツ組み立て機が目の前のコンベア流れる素材無視して要求出し続けたりしたので
もうプログラム側でそういう挙動されちゃどうしようもねえよって状況になって終了だ
2021/12/27(月) 10:06:34.61ID:BXWzlx7U0
みんなついにやること無さ過ぎてほとんど手つかずだった製造拠点を作り出したか
2021/12/27(月) 12:04:29.39ID:Jbc3SU4lM
>>681だけど製造拠点自体は既に2ライン稼働、各資源180個のはあるんだけど、Geo資源ブロック2つで詰まるから保有量増やしたかったんだよね
防衛楽にするためにスリム化もしたかったし
2021/12/27(月) 12:55:09.00ID:Jbc3SU4lM
>>686
確かそれって部品の配置順がわる
2021/12/27(月) 14:05:31.40ID:58gYZcBX0
雛形にしたやつはそのパーツ製造機の作りで問題なかったんだけどね
ただパーツ製造機をちょっとずらすためにつけ直したらちゃんと動くようになったわ
備蓄部分の配線を後から弄ったせいで経路認識がおかしくなってたんかもしれんね
おおよそ20x16x30ブロックくらいで300個ちょいずつ保持可能、残量確認ヨシに出来たよ
手前のが改修版、置くのが旧型 https://i.imgur.com/7qipnQp.jpg
一応ワークショップにもtinyMightyFactory2で上げておいたので見てみたかったらどうぞ
2021/12/28(火) 00:42:46.14ID:h+/a9Qwz0
工場の挙動がおかしくなった時はコンベア上に精錬機をつけて取り外すとリセットできるって前見たな
2021/12/29(水) 09:16:44.38ID:ASGgxk1Pa
護衛機が木に引っ掛かって付いてこなくなるの何とかならない?
2021/12/29(水) 11:20:06.13ID:/6q6Xh380
敵を分解しながら原料は圧縮してストレージに格納、部品は売却することが出来る機体組みたいけどなかなか難しいな
コンパクトにならんからどうやっても操作しづらくなる
2021/12/29(水) 14:26:06.54ID:joMuwZUQ0NIKU
ブロック製造はどうやっても足止めないといけないからテンポ悪くなってしょうがないんじゃないかね
工場テックのパーツ貯める部分から納品キャノンにバイパスしたほうがいいと思うわ
2021/12/30(木) 09:11:34.39ID:jAPC19iGd
その場にアンカーで止まるよりギリギリ敵に寄せる形にそういう機能を持った拠点呼び出しでいいオチにならん?
動きながらだとマグネットで収集してストレージ送りは出来ても結局は拠点の仕事になるし
2021/12/30(木) 09:32:11.38ID:09BsWRpg0
拠点呼び出しだと、呼び出すたびに合成機に合成指示を入れ直さなきゃいけないのが面倒でさ
何とかもっと楽ができないかなって思ったんだわ
2021/12/30(木) 09:55:45.35ID:8fg+9euNd
マグネット、各分解機、精製機、資源11種の合成機を配置しなきゃならんが立体構造でもデカすぎるな
空中戦艦の筐体自体を工場にして外縁に武器やら推進機器詰め込むとか?
2021/12/30(木) 15:41:30.60ID:JcGf5X3DM
護衛機はホバーで木より高く飛行するか、Geo武器の接触時攻撃特性利用するしかないかな

原料を現場圧縮だと機構でかくなるし、機構でかくなると回収もでかくせざるを得ないし、安定して倒せないと回収中に破壊される可能性
個人的にはSCUにササッと格納して、安全な拠点で格納したほうがいいんじゃないかとは
2021/12/30(木) 16:13:33.45ID:1aASq+Izd
合成が拠点モードでしか出来ないのがネックだよな
携帯型合成できるなら自分が操作するのは分解と部品売却の部分だけで
資源圧縮合成は随伴機をずらっと並べてそいつらに投げる方式取れるのに
2021/12/30(木) 17:09:16.36ID:E/YDl3LN0
そもそもサイロやコンベア上の素材はちょっとの衝撃でラインからボロボロ溢れるしね
自分は回収のときはブロックがまず高さを合わせてから寄ってくるのを利用して
細い柱の上にストレージがある電柱みたいな回収機を林立させてまとめて回収してる
武器やらにしてもほとんどそのまま他のパーツに流用できるものも多いしSCU保管が安定な気がする
売るときはマグネット分解納品をセットにしたユニット複数設置して売るもの床にばらまいておけばいいし
2021/12/30(木) 18:13:15.75ID:r7tHygwo0
うちの回収機はストレージデバイス吊り下げ型
2021/12/30(木) 19:21:40.50ID:E/YDl3LN0
回収テックはだいたい支柱の上にストレージ吊り下げのスタイルになるよね
最初はgeoの2x4x2支柱使ってたけどつっかかりが気になって1x2x1のバンパー使うようになったわ
2021/12/30(木) 19:57:43.93ID:nZvziuGp0
SCUはスカイアンカーとホバーを使った空中式がお勧め
支柱に引っかかる事もないし
2021/12/30(木) 20:57:46.25ID:E/YDl3LN0
ああ、回収効率と煩わしさのなさで言ったらホバー式が一番だろうね
自分はtacAI入れてるからちょっと離れててもかなり積極的に敵が施設破壊狙ってくるのと
ある程度壊されてもあまり痛手じゃないってのもあって今の電柱方式選んでるところあるのよね
周りに敵の姿がなければ回収柱建てるだけ建てて次の目的地に向かって回収終えた頃に
一気に回収テックを収容とかそんなプレイも多いんで
とは言えホバーで引っかかりとは無縁の方式も素敵だから今回のプレイでは取り入れてみようかな
2021/12/30(木) 22:05:14.06ID:r7tHygwo0
護衛空挺はちょこっと破損すると
よくどこかへ旅立って行く
2021/12/30(木) 23:45:22.03ID:3DJC/Jc9d
引っかかると言っても吸い込む軌道的に吊り下げる必要あるのか?
一番上面にすればよくね?逆でも吸い込む範囲なんて誤差だろうし
2021/12/30(木) 23:51:42.18ID:E/YDl3LN0
geoストレージの筐体自体に引っかかってぶん殴りたくなるからオーブ部分が一番下になるようにしてんの
一度やってみれば嫌ってほどわかると思う
2021/12/31(金) 00:06:55.94ID:OU9aEb3ld
それ散らばった場所より下かど真ん中に設置してない?
ちょい斜め上に設置すれば引っかかる要素なくなるだろ、浮くんだから
2021/12/31(金) 00:22:09.34ID:4zpWu8mS0
そりゃ回収ユニット少ない数で済ませたいんだからモノが散乱してる中央に置くでしょ
そんでモノが突っかからずに吸い込む構造はどうすればいいかなってんで吊り下げ下向きにしてるわけで
そういう意味では703の柱が必要ないホバー形式が最もスマートだと思うよ
2021/12/31(金) 09:13:47.71ID:WdMhNkiG0
・・・敵倒すたびにストレージデバイスを地面に配置して回収するのは俺だけか
2021/12/31(金) 09:38:07.17ID:NdcU222A0
ぶっちゃけ拠点呼び出しもデバイス配置も正直操作量も回収効率も大して変わらんぞ
2021/12/31(金) 10:47:10.62ID:4zpWu8mS0
ウィングナット橋みたいな高低差のある状況だとブロック直置きしようとするとドロップしたと思うけど
ユニット化させとくと置けるから便利よ。航空機メインでやってないとあんま利便性ないかもしれないけど
2021/12/31(金) 10:50:28.71ID:qnWEJY6za
うちの回収機はそもそもメインのホバー機体下面に携帯SCU搭載(対の位置にスカイアンカー
2021/12/31(金) 17:25:21.59ID:YtcQ565Ld
>>710
携帯回収機手にいれるまでは俺もだよ。戦場が拡大した後は今でもやる。
2021/12/31(金) 17:37:53.40ID:ssHjSc100
なんかウケなかったなコレ
ttps://youtu.be/Ph0YjcHo9Zw
2022/01/01(土) 11:04:18.27ID:7nIU8Kic0
ホバー回収機いいわとてもいい。アドバイスに感謝だわ
ところでスカイアンカーつけた状態でぶっ倒れた時に姿勢直そうと思ったらスラスター必要かなこれ
2022/01/01(土) 15:16:01.12ID:hkPPviAm0
>>716
ジャイロは積んでないの?
2022/01/01(土) 16:19:43.58ID:7nIU8Kic0
>>717
積んでるけどBFの最弱のを1つだけだね。HE装甲結構貼り付けて重くなってるしもっと積まないとかしら
2022/01/01(土) 16:32:52.42ID:K1yH2Ckid
ジャイロはGSOの方が強力なはず
そして重さや大きさで複数個積むといい
2022/01/01(土) 17:48:04.06ID:7nIU8Kic0
GSOジャイロ3つに増やしたら安定して横倒し問題も解決したわ。アドバイス有難う
2022/01/01(土) 23:27:40.94ID:7nIU8Kic0
TacAIのアプデしてからやたらクラッシュ頻発するけど自分だけかのう
2022/01/01(土) 23:28:53.78ID:rmBKceF1d
ホバーで思い出したが飛行テック作る際は垂直尾翼っているの?
見た目重視とかでないならスラスターで直接横向き推力加えた方が機敏になるというか
2022/01/01(土) 23:47:15.18ID:1Fa0tfZh0
垂直尾翼はどっちかというと機動性ではなく安定性のために取り付ける物だから必要無いなら外したほうがいいんじゃない?
2022/01/02(日) 00:12:39.48ID:In6X79fK0
前後に垂直翼つけるとヨーでアホみたいに回る飛行機作れたりするね
ファッション優先で適当に作った機体がそんな風になって操作感が空飛ぶ車みたいになってる
2022/01/02(日) 00:21:26.53ID:QD7DAU0n0
機能としては疑似的な二方向スラスター&機体制動だからな、垂直尾翼
操作方式は好みがあるよな、個人的にはフライトゲーでリバース機能ないと悶絶するタイプ
726名無しさんの野望
垢版 |
2022/01/03(月) 23:03:15.49ID:6K0nwV5A0
MODのTACtical AIを有効にしているんだけど、分離機体を分離する時にstackモードになってしまう
分離したときに自動的にtankモードにする方法とか知ってたら誰か教えてほしい…
2022/01/04(火) 01:30:19.23ID:fgYPNds80
今TacAIかなりバギーな状態っぽいからちゃんとした挙動してないだけかもしらん
大晦日あたりから昨日までは30分ごとにCTD起こすような状態だった
最新アプデでCTDはほぼ解消したけど敵拠点型テックがコントロールブロック全破壊しても
ターゲットが残り続けることがあったりとまだまだ怪しい感じ
728※726
垢版 |
2022/01/04(火) 11:59:18.58ID:Mq5RvTVd0
なるほどありがとう
729※726
垢版 |
2022/01/06(木) 01:39:11.32ID:A4E2NenV0
※726だが、TACtical AIのアップデートが来てた!
なんかいろいろ不具合が治ってるっぽい?分離機体を分離する時にtankになってる!
TACtical AIのtankモードは自機との距離を気にせず、遠くの敵まで突っ込んで行ってくれるから分離機体が楽しくなる
2022/01/06(木) 02:40:36.78ID:niBYfYjh0
tacAIはここ数日ほぼ毎日更新入ってる。CTD症状が治ったと思ったら復活したり
敵の拠点テック破壊してもマーカーが残り続ける、セレスタイト鉱床にテックを配置できないとかもあった
自分が確認した限り拠点テックの問題は今日もまだ残ってた
731※726
垢版 |
2022/01/06(木) 12:37:47.25ID:wDtLNRc4a
>>730
そっかー、まぁ修正してくれるのを気長に待ちましょ
2022/01/06(木) 15:23:00.52ID:TUnYXTM2d
tacAIってどんな機能のmodなんです?
2022/01/06(木) 15:39:43.55ID:niBYfYjh0
お供テックにコクピットに対応した仕事担当させられたり、敵が拠点建設もするようになったり
敵の反応距離がかなり伸びたり(ほぼレーダーいっぱいいっぱい)、AI周りの拡充たくさん
なんか今はRTSみたいにチームアップしてまとめたテックコントロール実装しようとしてるみたい
2022/01/06(木) 21:30:09.66ID:Wog9+8y70
>>733
なるほど面白そうですね!
2022/01/09(日) 19:28:30.28ID:uP+B8LDk0
このゲーム面白いけど拠点作成が残念すぎるだろ…。
なんでここくっ付かないの?とか直観に反する事多すぎ
どっぷりハマりそうだっただけに残念
2022/01/09(日) 20:23:08.46ID:4izwlWlW0
拠点(持ち運び可能な家具)程度なもんだからなこのゲーム
2022/01/09(日) 20:27:02.64ID:VQ93lSFD0
特定のブロック付けた拠点作ったらそこにファストトラベル可能な仕様が欲しかった。
2022/01/09(日) 21:19:15.29ID:4izwlWlW0
あと拠点のロック(拠点一覧からの回収がワンボタンでできなくなる)とか欲しかったよね
そういうシステム上の詰めやバランシング、UI設計がgdgdなまま開発終了(もう実質的なアプデがブロック追加程度)だからなあ
ほんと勿体ないゲーム
2022/01/11(火) 11:44:10.89ID:uU2LoiYR0
タレット大量に置いて拠点と鉱山の安全確保して、
何でも簡単に作れるようになったら満足して起動しなくなった
もっとUIやブロックが洗練されてればFactorioみたいな楽しさあったと思うんだけどな
2022/01/11(火) 15:26:03.10ID:Rczt/S1j0
VentureLv3になったんだけど通販端末もらってない
Lv3昇格報酬でもらえるものと思ってたけど、違うミッションやらないとだめ?
2022/01/11(火) 15:48:20.82ID:ICbSngsQ0
Lv3じゃなくてその後の経験値カンストで通販
2022/01/11(火) 16:34:40.68ID:Rczt/S1j0
あっそうなの ありがとう
先は長いな
2022/01/11(火) 18:18:22.17ID:Xd9EWuvBd
公式からのアップデートは細々したブロックとミッションの追加しかもう期待できないのかな?
素材だけなら乗り物版マイクラになれそうな素材と個人的に思ってたので残念
2022/01/11(火) 18:20:00.72ID:9E/J6+dj0
まだコンセプト段階の企業が2個残ってるから多分そのうち来る
それが終わったらいよいよ終わりかも
2022/01/11(火) 18:36:11.04ID:yFPwqxMQ0
UIの改善とかして欲しいけど無理かなあ
RRの施設とか拠点にしたいけど、マップ上に表示される味方ユニットの数が限られてるからやりたいロールプレイができん…
2022/01/11(火) 18:53:45.45ID:nZWBC6+i0
>>735
その何でくっつかないんだって所を研究し始めると
どっぷりハマれる
2022/01/11(火) 20:04:12.17ID:ICbSngsQ0
>>746
左右対称に1パーツずつ外すだけで全部がばらばらになるようなものが出来上がると
「成し遂げたぜ…!」と思うと同時に「アレンジするときめんどくせぇ…」ってなるやつ
2022/01/12(水) 14:23:12.00ID:GfIUMX/id
バンパータイヤ履いて走ってるとよく地面の出っ張りでダメージ受けるんだけど
一つのタイヤに荷重がかかったせいなのか?ラボの遊び場だとまともに走れないし
重量100ちょいにバンパー4つだと重すぎるのかな?
2022/01/12(水) 16:19:57.04ID:RBiXCoFK0
衝突判定になってるのでは
2022/01/12(水) 17:58:00.80ID:NJ8FJCVTd
普通にぶつかってダメ入ってるだけじゃないの
2022/01/12(水) 18:38:19.25ID:ivfpy3D/0
体当たりと一緒でタイヤ毎に設定されてるショック吸収機能の上限超えるのを地面から受けたらダメージ受けるっぽいが
他の会社製タイヤで遊び場を走り回ってもだいたいノーダメージになるし
BetterFutureの大型タイヤとか高高度からそのまま落下してもノーダメな性能してるけど
バンパータイヤは元々出せる速度に対して脆い構造設定という可能性、これが安かろう悪かろうか
752名無しさんの野望
垢版 |
2022/01/13(木) 19:31:15.08ID:0xVp4pH5d
敵車両の残骸一々回収するのめんどくさいんだが放置してるとどんどん重くなる?
2022/01/14(金) 09:10:20.35ID:hr4m4QiR0
>>752
時間経過か数量の制限超えると消えた気がするがなぁ
気になるなら巡航ミサイルガン積みして何も残らないくらいに木っ端微塵にしてしまうといいぞ
2022/01/15(土) 13:57:59.53ID:vwtla+Rlr
これもうほぼ開発終わってるのか
アップデート続けてけばものすごいゲームになりそうなのに
2022/01/15(土) 14:05:28.96ID:al1QMCuZd
2022/01/18(火) 10:22:19.48ID:GNqMrKhA0
小規模だが月一でアプデしてるよ
新企業の追加予定も一応ある
2022/01/18(火) 19:44:17.29ID:WWcollCCd
多分そういうのじゃなくてキャンペーンモードの刷新とかモードやコンテンツの改良みたいな事だと思うよ
ONIみたいにDLCでいいから新しいやりこみ要素ほしいな
2022/01/18(火) 19:58:24.40ID:92ts7IW80
その前にバグ直せよと
2022/01/18(火) 21:07:31.25ID:GNqMrKhA0
最近追加されてるミッションは
ズルしなければ歯応えあると思う

SUMOとガントレットやってる人はいないけど…

キャンペーンが終わったら
ルール決めてPvPやると無限に出来るからオススメ
760名無しさんの野望
垢版 |
2022/01/19(水) 21:33:34.17ID:BeuK3PGc0
ttmmを1回入れてそのあと間違えてexe削除しちゃったんだけど、もっかいダウンロード
してもなぜか起動しなくなり、modが抜けなくなりました。
modにダメージ軽減系modもあったのでマジで困ってます。
(前提ソフトなどはインストール済み)
検索かけてファイルを削除したのですがそれでも裏で実行されている模様
オワタ
761名無しさんの野望
垢版 |
2022/01/20(木) 14:07:43.48ID:YnmH45dWa
>>760
TTMMからMODのRemoveをやってみたら?
既にやってるならすまん
2022/01/20(木) 17:23:16.79ID:KjaHFpLO0
とりあえず本体再インストールすれば?
2022/01/21(金) 19:46:53.76ID:fXGZAcux0
ソーラーで充電中、毎回侵略者が襲撃されその都度
ぼこぼこにされ栄養分とおカネになっている
あいつら負け戦でも飽きねえな
2022/01/25(火) 21:22:13.98ID:gVfHXRSw0
そういや、掘削機って効率どんぐらい違うんだ?
765名無しさんの野望
垢版 |
2022/01/26(水) 01:10:03.61ID:z0q8nOUpa
>>764
GEOの採掘機はGSOの2倍くらいの採掘機スピードじゃなかったかな
ただ、GEOの採掘機は場所をとるから鉱床が密集した場所だと採掘しきれない上に設置条件がシビアで、形状が悪いのか設置に何も問題なさそうな場所でも設置できない事が多い
更に一つの鉱床にGSOの採掘機を3つか4つ設置した方が採掘スピードが遥かに上なので見た目以外にGEOの採掘機を使う理由がないと思う
2022/01/26(水) 01:22:42.51ID:oKmK3Atd0
3,3倍ってのをどっかで見たぞ
つまりGSOが4つ置けないとこだとジオコープ有利だったかと
2022/01/26(水) 01:42:11.95ID:rHlN4PVYd
GSO4つ置けない場面に遭遇したことがないな
2022/01/26(水) 01:50:35.00ID:pR2zbm0V0
崖とか起伏にあるのはたまに4つ置くのがしんどくない?
しかし、6倍デカいのに3倍ちょいしか性能良くならないなんて
重たいが8倍デカくて8倍以上の容量あるバッテリー見習って6倍採掘でもよかっただろ、あれ
769名無しさんの野望
垢版 |
2022/01/26(水) 14:19:05.00ID:S96aBWl5a
MODの採掘機もレモンキングダムから出てて、そちらはGSOと同じくらいのサイズで体感3倍くらいのスピード
ただ、採掘機を使うのにMODは本末転倒な気もするね
2022/01/26(水) 15:34:05.53ID:HYvykJOd0
GSOは採掘間隔30秒
GCは9秒
771名無しさんの野望
垢版 |
2022/01/28(金) 09:51:01.11ID:On3ZTaX3a
採掘はほとんどの人にとってエルダイトを掘って売る作業になっちゃってるのがなぁ
2022/01/28(金) 11:28:41.60ID:S3UhgGzVd
別に4つ置きとかしなくても
その辺に採掘機置いて歩き回ってれば無尽蔵にお金増えるしね
2022/01/28(金) 11:58:59.56ID:xZ0BEsn2d
クラフト要素が空気になってるのもったいないよな
ああいう回路組み上げて工場作るようなゲーム、他にないかな
2022/01/28(金) 12:39:32.52ID:hN5h/LYJd
テックというベースは他に類を見ないほど素晴らしい
けどクラフトや作ったテックを活かすコンテンツが無さすぎて研究所がエンドコンテンツみたいになってる
2022/01/28(金) 12:52:23.85ID:x2zNmrm7r
>>773
工場好きならfactorioを軸にSteamを渡り歩くんだ
少しづつ趣向の違うのがけっこうあるよ
2022/01/28(金) 13:28:12.57ID:hN5h/LYJd
細々したブロックの追加じゃなく新企業をDLCで販売して欲しいわ
スキンなんかより売れるだろうからそれを元手に開発に力を入れて欲しい
2022/01/28(金) 13:30:14.77ID:xZ0BEsn2d
>>775
おお情報サンクス
2022/01/28(金) 15:16:40.66ID:vT83jefk0
>>773
資源獲得から部品作るのがかったるいのがね、持ち歩くのもだるい
高レベルパーツだと資源3〜4種要求してくるが採取場所のエリア全部違うのもあるあるだし
圧縮して持ち歩いて分解して作るにしても残った資源は売却しなきゃかさばるしでストレス要素多い
2022/01/28(金) 16:25:19.70ID:wiRTR3cm0
>>773
工場好きで3DがいいならSatisfactoryやっとけ。ガチofガチだから
2022/01/29(土) 01:39:08.42ID:UFgmaf7E0
大本に立ち返ってminecraftで工業化MOD入れるのも楽しいぞ
2022/02/07(月) 11:33:45.35ID:K8Gw2Lgpd
アプデ来ないねー
2022/02/07(月) 16:01:34.66ID:Yf+8d8WJd
そろそろまた新企業欲しい
2022/02/13(日) 14:14:11.06ID:SUO+PDwG0
移動用の機体はみんなどうしてる?移動機体の時速が気になる
俺の場合だとホバーバグ利用した移動全振りホバー()で常時直進220qの機体で移動してる

エルダイト畑にしやすい場所見つけたら後半よく集まるメガトンキャノンつけた簡易回転砲台設置して周囲防備しながら
エルダイト農場しつつ、農場中は機体の設計してたりする。
もはや探索要素とか走破性とかが皆無なやり方だけど
2022/02/13(日) 14:27:48.96ID:e+K2BMaU0
長距離移動は単発レシプロで120km/h
2022/02/13(日) 15:44:15.39ID:yqJiO6/Ed
キャンペーンで使う機体はホバーバグ使ってないな
大体160〜200km位の飛行機や車がメイン
2022/02/13(日) 17:02:48.00ID:0U1gkdtP0
あまり速度上げすぎても目が滑るからな
時速150kmぐらいで自動直進するようにした飛行テックを適当に使ってるわ
2022/02/13(日) 19:26:37.89ID:c4LvivYd0
専用機体は作ってないので雷撃機(時速120km)で移動してるな
2022/02/13(日) 20:13:01.39ID:ldNA1IpL0
特に急ぐ理由もないし
中〜小型キャタピラ戦車で起伏の大きすぎる地形に文句を言いつつ移動してる
2022/02/13(日) 21:13:19.60ID:SUO+PDwG0
150q以上は案外少ない感じか
まぁよくよく考えれば人によってはPCスペックで描画範囲とか限られてる人もいるか
一度200qオーバーに慣れると100qでもだるいからもっと早い機体運用している人のパターン知りたかった
2022/02/13(日) 21:16:03.91ID:y7nlkrE/0
飛行機に関しては120km位の小回りきくレシプロ機あたりが一番飛行機感あって面白い
2022/02/13(日) 21:33:37.26ID:ie6SH0dQ0
普段は150kmくらいのホバー機だけど長距離移動の時は250kmくらいのブースター機使ってる
2022/02/14(月) 22:35:46.91ID:7idCb+NK0
GSOの新しいブロックって何あれ?
ただの飾り?
2022/02/15(火) 21:50:35.84ID:/Iw1PoAl0
目印だよ
設定したマークがレーダーに映る
2022/02/15(火) 23:12:58.99ID:VUt0F4JJ0
あれ、新しいブロック追加されてる?
見つからないんだが…
2022/02/16(水) 00:08:27.40ID:qAwn7T160
https://steamcommunity.com/app/285920/allnews/
まだUnstableにしか来てないけどちゃんとバージョンこっちにしてる?
2022/02/16(水) 00:59:30.76ID:jyWPqrmT0
あ、unstable版かごめん自己解決
2022/02/22(火) 03:08:19.64ID:bwIyV65E0
HHI Robot Armsってすげーな
別ゲーみたい
2022/02/22(火) 12:38:12.05ID:FLRommBP0
あれ腕二本で戦うには火力不足なんだよな
あまり火力上げるとキッズが腕大量に生やしてバランス壊すから仕方ないんだろうが
2022/02/22(火) 12:54:12.08ID:RTndaftk0
元のゲームの時点で大きくして大量に積めばつよいってキッズ向けなゲームバランスではあるけどね
コアになるコクピットから離れるほど接合力が弱まるとかでサイズと安定性の天秤とかありゃまだってよく思う
2022/02/22(火) 13:58:19.26ID:1CJncNyV0
逆に大艦巨砲主義しようにも割とすぐサイズ制限に引っかかるから困る
2022/02/22(火) 20:42:53.17ID:/0DfOYRn0
大きくするとそれだけバリアとバッテリーに動力が必要になって際限なく大きくなるという悪循環
バイタルパートに根幹部品を固めるか個々にユニット化して分散配置するか悩ましい所だわ
2022/02/22(火) 22:41:10.84ID:yHK7K97Wd
脳死の大型にバッテリーガン積みで無重力エンジンホバーよ
これで旋回性能も保たれる
2022/02/23(水) 23:32:13.84ID:HgbCmvAH0
旋回と言えばトルク高くて旋回性能高いタイヤはGEO系なんかね?
GSOのはトルク低いのかその場旋回が全然できないし
2022/02/24(木) 00:45:23.38ID:ogl5+6HJ0
GEOは重量耐性がくっそ高いのが特徴だったかな
バランスが良いのがHE、重量耐性ないけどクソ速いのがVenだったと思う
2022/02/24(木) 01:55:47.93ID:K5IHGH/V0
GSOも後半のやつは悪くないよ
前半のも悪いわけではないけどすぐ火花でて旋回性能落ちるね
2022/02/24(木) 03:19:54.82ID:vmgk+Kop0
後半というとバンパーとかマッディドッグ?無傷でも旋回性能低くない?
2022/02/24(木) 03:40:20.67ID:Afiu19010
対荷重は低いけど、車高高くて使い勝手いいよね
ベンチャーのトラックレースとかはあれで即席tech組んでる
2022/02/24(木) 13:57:05.99ID:wMg4bVwu0
バンパータイヤはサイズの割に高性能で
16×16×8の機体でその場旋回可能だから
むしろチート級ではと思う
2022/02/24(木) 19:49:53.25ID:c6a/cHuX0
バンパーの難点はちょっと脆くて登攀しにくいぐらいかな?
10倍ぐらい硬くて速度もあんまり変わらないGEO大型タイヤとかもあるけど
こっちはデカすぎて機体レイアウトに制約が付きやすいし
2022/02/28(月) 06:32:48.83ID:/EeGAUCfd
3ヶ月くらい明けて久しぶりにやろうとしたらエラーが出て落ちる🙍💨⤵何でや
2022/02/28(月) 07:52:31.14ID:WiuD4rJzd
modが悪さしてんじゃない
812名無しさんの野望
垢版 |
2022/02/28(月) 22:19:21.33ID:C8jJtb0r0
MODをアップデートしてみるんだ
2022/03/01(火) 07:18:30.42ID:wDFj8dhGd
公式modしか入れてないがやってみる
2022/03/01(火) 08:01:45.06ID:PNZRMHoLd
公式modでもエラーでるよ
2022/03/01(火) 13:49:47.16ID:QeiQqjr30
いや公式modはsteamが勝手にアプデするから関係ない
2022/03/01(火) 17:36:47.43ID:cwSd/1rDd
Terratecのアプデ後にローディングバーのとこで落ちまくってて公式modのカスタムブロック全部切ったら入れたけどな
非公式modは一つも入れてない
817名無しさんの野望
垢版 |
2022/03/02(水) 01:13:41.68ID:7CFImo5s0
そういえばいつからか知らんけど、キャンペーンのクエスト報酬ボックスが各企業の仕様に変わってるのな
そういう地味なところをアップデートするのもいいんだけどさ、他にやってほしいことあるよね
818名無しさんの野望
垢版 |
2022/03/03(木) 08:06:11.78ID:lqUHWk0ta0303
タイヤ類って走行時に火花が散ると重量オーバーって事でいいのか?
2022/03/03(木) 16:00:36.42ID:6B1F1qvDd0303
合ってる
2022/03/03(木) 18:22:52.12ID:neRZhGhL00303
積める重量が大きいのはカタログスペックからほとんど速度低下ないから
積めない奴を使って速度下がるぐらいなら最初からそこそこの速度の奴で積める方が機動性確保できる感じある
GSOタイヤとか武器とか一切なしの素組ですらカタログスペック出てないのは欠陥品じゃねえのか?とも思うが
2022/03/08(火) 19:57:41.81ID:l6YRHEuY0
個人的に感じるキャンペーンモードの大きな欠点は3つ

・マシンが完成してくると、敵に対してオンラインゲームの初心者狩り状態になる
・資源をわざわざフィールドで集める必要性が薄い(金集めて端末から買えば早い)
・最終的には金もインフレしてしまい飽きてくる

もっとやり込み要素は欲しいけど、アプデ状況見てると大型アプデとか厳しそうだしね
822名無しさんの野望
垢版 |
2022/03/09(水) 01:03:09.42ID:CUIOwqMX0
キャンペーンで思い出したが、未操作テック一覧みたいなの開くと、特定の場所に大量の精製済資源がポップするようになった
別に困ってないからいいけど、同じ人いるかな?
ちなみに公式非公式問わず結構MOD入れてる
2022/03/09(水) 02:59:50.69ID:AlRUKdXP0
精製資源抱えた基地とたくさん湧いた敵と残骸で処理が重くなって資源湧いたことあるな
下手すると基地が消える……

mod入れてない昔は資源ではなくて機体が何故か増殖したり、突然自爆したりなんてこともあったからそこらへんのバグの名残り…かなあ…
2022/03/09(水) 03:22:18.85ID:YgdICYnH0
>>802

スキンmodしか入れてないけど、そんな現象は起きた事無いなぁ…
2022/03/09(水) 05:17:28.59ID:EzrbOQ4F0
結局、金稼ぎは開始地点の森とかで大量の採掘機並べてエルダイト精製出荷が一番時間効率いいよな
部品製造しようにもイグナイト3エルダイト1(原価1000ちょい)でお手軽に作れるプラズマエミッターの売値が1400と差額がたったの400だし
2022/03/09(水) 08:16:03.56ID:8yakNgb9d
作って売るは流石に効率悪いでしょ
NPC狩まくってパーツ売るのが楽
2022/03/09(水) 10:53:40.22ID:TtZz2H0od
いや、戦闘してバラして売るより資源採掘の方が効率いいだろ
2022/03/09(水) 12:35:14.16ID:8yakNgb9d
分解機精製売却の方が儲かるよ
採掘は鉱床多くても10弱くらいでしょ?
採掘時間があるし有限だし金にならない時間が無駄なんだよな

まぁ分解売却が儲かるのはある程度後半にならないといけないから序盤〜中盤は採掘のほうが良いかもね
2022/03/09(水) 14:21:27.22ID:YgdICYnH0
>>825
>>827

序盤は資源で良いけど、>>828の言う通りHEやBF出る頃ならパーツ分解して売る方が儲かるね
自分も「部品作って売る」ってやった事あるけど、パーツ作成する拠点組まないといけないし、時間もかかるわでイマイチだった

もうちょっと部品作りが楽な仕様なら金策には使えるし、パーツ作り以外にも部品に使い道が生まれるなら価値があるけど…
現状じゃ「自分でパーツ作りをする」って縛りプレイでもしない限りは…

資源も資源で燃料になるのもあるけど、実際フィールドで集める以上にバーツ分解の方が手に入るからなぁ…
色んな所で矛盾が生まれている以上、まだまだこのゲームも未完成では?って気分になる
2022/03/09(水) 21:55:10.08ID:Y4LN4HGC0
効率とか考えなくても
作業始める前に周りに適当に採掘機ばら撒いておけば
掃いて捨てるほど稼げると思うけどね
2022/03/10(木) 01:19:08.02ID:zHwi3EcA0
新ブロック何来るのかと思ったらGCの飛行ブロックで草
2022/03/10(木) 03:35:38.47ID:/AEzsc8U0
このゲームってもうチマチマしたブロック追加程度しかしてないの?
2022/03/10(木) 15:53:22.24ID:0i9WbXmY0
お前はゲームの追加要素を何だと思ってんだ
2022/03/10(木) 17:14:46.17ID:BctWd+q8d
いきなりどうした
2022/03/10(木) 17:27:26.51ID:/AEzsc8U0
>>833

開発のやる気、ゲームの盛り上がりを示す要素かな

開発のやる気が無いのか、またはもう開発する力が無いのか知らんけど、個人的にはもう大型アップデートも新要素も来なさそうに見える
ブロックちょっと追加してやバグ修正みたいなのが続いてるだけ

こんなんじゃスレも勢い出るわけないよ
2022/03/10(木) 17:49:38.16ID:xeRjPb1R0
勝手に思ってれば?
ちまちまアプデするだけありがたいんだが
2022/03/10(木) 18:00:11.00ID:BctWd+q8d
なんか昨日から棘のある感じのレスが多いな
2022/03/10(木) 21:01:34.95ID:PvZve9Wg0
Switch版が出たとき以外は
ずーっと低空飛行だったと思う
今はむしろ書き込み多い方だぞ
2022/03/10(木) 21:40:18.97ID:/AEzsc8U0
せめてMODが賑わっていれば、今でもスレに話題があったかもな
2022/03/10(木) 22:58:18.33ID:zHwi3EcA0
5chが世界の全てじゃないんだから賑わってる所行きたいならdiscordの公式鯖行ったほうええで
製作中のMODとか見れて面白いぞ
2022/03/10(木) 23:34:45.59ID:xeRjPb1R0
偏見なんだろうけどMOD入れてないわ
たしかにHAWのカッコいい兵器のMODとか出てるんだけどバニラで四苦八苦して仕上げたいんだよね
2022/03/11(金) 00:48:28.80ID:mulutNq10
個人的に今まで無かったシステムや拡張ができるMODが導入したい

けど、このゲームのワークショップ見てもその手のは無い感じ?
(自分の探し方が悪いのかもしれないけど…)
2022/03/11(金) 10:06:30.08ID:pDsgssXHd
その手といわれても…
2022/03/11(金) 11:01:24.80ID:YxedsbsR0
>>842
あるよ
https://w.atwiki.jp/terra-tech/pages/96.html
2022/03/11(金) 17:05:07.96ID:mulutNq10
>>844

wikiで紹介されてるMODって、今のVerでも動くの?
2022/03/11(金) 17:47:24.39ID:DI8+pO5Na
ここで聞いて答えが返ってくるのを待つ間に自分で試したほうが早いと思う
2022/03/12(土) 00:25:15.79ID:4pkLBczd0
今後みんなはこのゲームに何を求める?

個人的には新会社、新クエストとかあればうれしい…
2022/03/12(土) 01:09:56.19ID:i1apn5cq0
クラフトシステムの全体的なリワーク
MOD制作のためのAPIやツール
バグ修正 特に一部クエストの進行不能バグ
武器のリバランス
ブロックのマスクデータの表示 HPやダメージなど
射撃武器の偏差射撃の公式実装
LegioniteのPayload入社
敵として出てくるテックのスナップショット追加
難易度調整オプション
64ブロック制限の緩和
次回作

欲を言えばキリがないけど一つだけ上げるならクラフトシステムはせっかく面白そうな要素なんだから色々できるようにまるごと作り直して欲しい
2022/03/12(土) 02:07:07.99ID:277BuMg40
音バグ先に直せや…
2022/03/12(土) 02:16:15.99ID:4pkLBczd0
>>848

クラフトシステムの全体的なリワーク

これは個人的にも一番希望したい
現状じゃ趣味か縛りでしか利用する人いないクラフト要素は、クラフトで作ったパーツでブロックを強化したりするのも楽しいかも
2022/03/12(土) 11:55:04.13ID:3sZJ7Xztd
もうテラテック2にしていいから進化してくれ
2022/03/12(土) 12:52:31.51ID:/m2n1cxMd
全体的なリワークってどうして欲しいん?
2022/03/12(土) 13:42:14.70ID:i1apn5cq0
>>852
色々あるけどとりあえずマルチプレイへの実装
ただし、そもそも今のクラフトシステムは最初期に作られたものだからコードが滅茶苦茶で拡張性が無い
プレイヤー間で同期が取れないからマルチプレイに実装できないしクラフト系の新機能もいつまでたっても増えない
ここらへんをなんとかする為には今の仕組みじゃ無理だから作り直すしか無いって話が公式鯖でマルチにクラフト実装してくれって話が出るたびに言われてる
2022/03/12(土) 20:06:14.70ID:4pkLBczd0
パーツ作るのをブロック作成以外でもっと意味を持たせられないかな?とは思う

個人的にクラフト周りは「何でも買える端末アンロックして買った方が早い」で、死に要素なんだよね
パーツ納品クエスト、パーツ使ってアップグレード要素、等の別の要素が欲しい
2022/03/13(日) 00:34:41.10ID:GWTJeJ8n0
Tactical aiってMOD入れたけど、敵の拠点って放置するとマズイのかな?
2022/03/14(月) 13:45:39.05ID:pfG8PfXn0Pi
敵の拠点があると、敵のtechが周囲の素材を奪い始めるような気がする
2022/03/14(月) 22:10:01.03ID:K/aDp3rp0
レシーバーやSCUに吸い寄せられてるってこと?
2022/03/15(火) 02:23:30.32ID:A71CNkCg0
>>857

自分が体感した感じだと、敵のtechが周りの資源を集めて勝手に売りさばいてるように見える
でもそんな積極的に集めてるって感じはなく、演出的な物っぽいから、取り尽くされてしまった…って展開は無い

どっちかといえば軽く援護射撃してくる拠点って感じ
ただ、仕様なのか拠点は潰しても金にはならない
2022/03/15(火) 19:30:46.58ID:A71CNkCg0
追記

たまに敵のtechを召喚するような拠点もある
また、メーカーのHEクラスになるとガトリング砲やミサイル積むから凄く怖い
あとHEのシールドと大量のバッテリー施設持ちもいて、クッソ硬い
860名無しさんの野望
垢版 |
2022/03/15(火) 21:01:26.73ID:J2xLYthla
Tactical aiの設定をよくわからんから全部MAXまで上げたらめちゃめちゃ敵が沸いて忙しくなった
あとシールドリペア展開済みの、大量のテスラコイルと戦艦砲で武装した大型テックがたまに出てきてFPSガタ落ちする
あいつはMOD武器でないとやっつけるの苦労するよ
2022/03/15(火) 21:23:05.41ID:A71CNkCg0
>>860

敵大量設定、強敵設定にすると、マジでFPS落ちるよね…
あとラグナロクボタン押すと敵が常に降り注いで大乱闘になる
2022/03/16(水) 18:57:58.57ID:itQwoksx0
Tactical aiについての追記

・マシンのAI行動が豊富になり、こっちを見るなり逃げ出したりするのや、資源を集めているtechが見られるようになる
・拠点はガチで固く、護衛のtech召喚やHEのガトリング砲4門が集中砲火してきたりで、力押しじゃまず勝てない
・設定次第では上から急襲してくる航空機が出てきたり、waterMOD入れてるように船が出たり、クソデカtechが出たりする
・mod機能的に「ブロックが落ちる確率」なども調整出来て、0%にすると敵を倒してもブロックが手に入らなくなる

色々分かってきたけど、ゲーム性を大きく変えるし、難易度を上げる事も出来る
キャンペーン退屈だなーと思うプレイヤー兄貴達は是非入れてみて損はないかも
2022/03/16(水) 20:03:07.64ID:3OACZuJB0
TACAIの拠点がBB稼ぐのは演出じゃなくてほんとに稼いでる
採掘したりコレクターが集めた資源を売った金で新しいテックを購入してスポーンさせてる
だからほっとくと敵が増え続ける
2022/03/16(水) 20:11:44.86ID:itQwoksx0
>>863

マジか… だから周囲に新しい拠点とかスポーンしたり、出撃するようにテックが出たりするのか…
本当にTACAIって良くできたMODだなぁ…
2022/03/17(木) 17:17:21.65ID:cqNBSzDA0
というよりも、HEのシールドでガチガチに固められた拠点は、どう攻めるのが正しいのか?
なお、近づけば短距離ミサイルやガトリング砲、拠点から出撃するテックが待っています。
2022/03/17(木) 17:42:54.90ID:6uuVHd+gd
GEOのゴミショットガンやテスラコイル積んだ小型突撃機を空中から大量に投下(妄想)

そんな事しなくても高高度爆撃でやれるのかな?
2022/03/17(木) 18:24:55.64ID:Tx5Xdu5E0
資源を積んで後をついてくる浮遊BOTがマイブーム
敵に襲われると必ず大破する
2022/03/18(金) 19:44:07.24ID:QnCYuk660
>>866

他に邪魔が入らなければ、それでもいける
航空機テックが邪魔しにきたら死ぬ

あとGEOのドリル付けて、バリア無視して突っ込ませるのとかも考えた
けどマシンがその前に壊されてしまうから駄目だった
2022/03/18(金) 22:45:40.26ID:D/yjv4Pq0
>>865
大量の小型機体をばら撒いたり
よほど計算されたブロック配置でもなければ
粘着爆弾10個で突破できる
2022/03/19(土) 23:35:14.11ID:p7V6p9FC0
キャンペーンの報酬箱でスペシャルブロックいらないって人いる?
正直、出てきても金にならんしハズレ枠な気がする
2022/03/20(日) 00:17:29.94ID:k/5Uwu4U0
敵とは全力対全力の短期決戦ばかりだけど
海底大戦争の最終ボスのロケットペンシルみたいなのと持久戦をしてみたい
地中から五階建ての兵装ビルが一階ずつせりあがってくるとか
対処を間違うと二階分の兵力に押される
2022/03/20(日) 21:06:40.30ID:QI0kxm700
>>870
どうせ全部カンストするから
気にしてない
2022/03/21(月) 14:59:00.64ID:axEelm5e0
何故か行きつけの交易所が消えた…久々に遊んだからバグなのか仕様なのかわからない…
2022/03/21(月) 15:47:04.29ID:1WA3wbtid
コロナ禍で耐えれなかったんだろう
2022/03/21(月) 17:46:35.41ID:axEelm5e0
>>874

コロナの影響で閉鎖したのか… 世知辛いな…
2022/03/23(水) 20:42:39.60ID:YkkLxJ9O0
もしかしてventure武器ってかなり強い…?
2022/03/23(水) 21:19:09.08ID:U1m7HVbu0
どの企業もちゃんと使えば強いよ
2022/03/23(水) 22:02:31.33ID:YK9ddQaS0
VENは強いのと弱いので当たり外れが激しいと思う
ライフルとか連装砲とかガトリングとか迫撃砲はかなり強いけどレーザーやショットガンは威力が低すぎて賑やかしにしかならない
アヴァランチは別枠なので論外
2022/03/24(木) 01:15:30.73ID:1sv0v1sa0
Terratechでミサイルとして初めて手に入るクラスターミサイルを持ったときは興奮したなぁ
今考えるとあれがピークでもありこのゲームの墓場でもあるミサイルガン積みゲーに足を突っ込んだ瞬間でもあった
2022/03/24(木) 04:39:13.95ID:vOCVyJNM0
ミサイルはなあ
ほんとにゲーム性と噛み合ってないんだよな…
2022/03/24(木) 04:52:53.96ID:vOCVyJNM0
敵として出てくるテックが攻撃防御共に全体的に弱い
搭載している武器が少なく、メガトンキャノンのような榴弾砲の数は特に少ない
防御面でもシールドをつけていない敵も多く、つけていてもバッテリーが少ない等持久力に欠ける
このせいでミサイル系武器の追尾する代わりにDPSが低く、爆風ダメージで簡単に誘爆するという欠点が機能していない

ミサイル以外の射撃武器が当たらない
MOD無しでは見越し射撃をせず、弾速も遅いので通常の射撃武器は走り回っていれば簡単に避けられる
このため射程内ならほぼ必中のミサイルが相対的に強くなっている

テック自身の速度が発射した弾に乗る仕様
テラテックでは移動しながら射撃すると、自身の移動速度が発射した弾に慣性として残る
武器の照準はこの慣性を考慮しないので、止まっている敵に対して横に移動しながら撃っても、通常は着弾点がズレて弾が命中しない
ただしミサイルは敵を追尾するので照準がズレたとしても命中する、それどころかミサイルの弾速にテックの速度が上乗せされるので弾速が上がる
つまり走り回って攻撃する場合、通常の射撃武器は当たらなくなり、ミサイルは弾速と射程が伸びる

やっぱり敵が弱いのとミサイル以外当たらないのがミサイルゲーの大本の原因だと思う
実際TAC AIとWeaponAim入れればミサイル一強ってわけでもなくなるし
2022/03/24(木) 14:44:06.83ID:y6qqQuYK0
確かにTAC AIとWeaponAim入れてから、個人的にゲーム難易度が良い感じになった
今まではマシン鍛えたら初心者狩りみたいな状態で退屈して来てたからなぁ

でもTAC AIで有志作成のテックはメガトンキャノン、ミサイル、大量のマシンガン装備で、力押しすると返り討ちに会いかねない
あと設定次第では空からも襲撃があったり、ガチムチ拠点とも遭遇する
特に拠点はブロックが復活していくから、ミサイルじゃ破壊するの時間かかるので、射撃武器の出番が多い

そもそも、ゲームの開発もこれぐらい調整して欲しいんだけどね…
2022/03/24(木) 17:55:24.79ID:URw7IzFld
weapon aimってガトリングとか砲台とか偏差が必要な武器が当たるようになるやつ?
2022/03/25(金) 02:43:58.45ID:H1mmHj7k0
>>883

例えばバニラ状態のミサイルは射程距離になると途中で爆発する
けど、MOD入れれば、燃料切れという仕様に変えることができて、爆発しないで下に落ちるようになる
885名無しさんの野望
垢版 |
2022/03/25(金) 13:05:31.67ID:m8zgfk+Aa
>>883
射撃系の武器は自機の移動速度や敵の移動速度を加味して偏差射撃するようになる
両者間の移動速度が武器の旋回速度を大幅に越えなければ結構当たるよ
>>884
確かにVENのクラスターミサイルは燃料切れしたみたいに下に落ちるけど、それ以外のミサイルは下に落ちず敵に届いて、射程は実質無限になると記憶してるんだが違ったっけ?
886名無しさんの野望
垢版 |
2022/03/25(金) 13:17:20.70ID:cD5GvSWPa
あとTAC AIは味方テックの頭が良くなるのがいいね
バニラ状態だとAI僚機が敵に接近した状態でも、自機とちょっとでも離れているとAI僚機が自機に接近するまで攻撃も反撃もしてくれないけど、TAC AIのタンクモード?とかだと敵がいるところまで勝手にすっ飛んで攻撃して、敵がいなくなれば自機のところまで戻ってくるようになる
他にも周辺を勝手に彷徨って敵を見つけ次第戦うAIにするとか、用途に合わせてAIの挙動を決められるのは楽しい
887名無しさんの野望
垢版 |
2022/03/25(金) 13:26:09.11ID:Su4Ugar9a
>>873
俺も上空になんか変なの浮いてるなーって思って近づいて見たら、交易所が空を飛んでたよ
高度は測ってないけど、VENのホバーの高度を5倍にしても絶対届かない高さだった
2022/03/25(金) 14:10:39.27ID:fZmHqa8Xd
>>885
なるほど
あくまで偏差AIM性能が向上するだけで必中なわけじゃないんだね
足回りにガン振りしたら回避は可能ってことなんだね

>>886
Tac AIについてもちょっと聞きたかったんだけど味方飛行機とかヘリも自動で離着陸するようになるのかな?
2022/03/25(金) 23:22:34.39ID:493pGILD0
TAC AIの航空機はヘリも飛行機も着陸しないはず
待機中も常に飛んでる
2022/03/26(土) 17:32:44.18ID:E3Eksh4r0
>>886

>他にも周辺を勝手に彷徨って敵を見つけ次第戦うAIにする

TAC AIってこんな機能あるの? 入れて見たけどTANKやらMIMICやら色んなのが合って迷う
2022/03/30(水) 07:00:09.14ID:Aqb2XuER0
紅の豚のポルコが乗ってるような飛空艇を作ろうとしてみたけど、あれはなかなか癖のある設計の飛行機だったんだね
機体の重心よりもだいぶ上に推進器が付いているから常に機体がダイブする力がかかっていて、それを荷重や揚力を偏らせて辻褄合わせするからどうしても不安定な挙動になる
2022/03/30(水) 07:58:44.99ID:0rhnsOwS0
TTでスムーズに飛べるサボイアS.21は中々難しいんじゃないかな…
実機でなら(といってもS.21は架空機だけど)尾翼がかなり後ろのほうについてるからからピッチモーメントはトリムでなんとかなる範囲だと思うけど
テラテックのフライトモデルは超単純化されてるからきちんと質量中心と推力中心を合わせないとすぐ機首が下がるはず
もし作るならBFの直線運動エンジンとかを胴体に見えないように埋め込んで推力中心を下に持ってくのが一番堅実な手法だと思う
2022/03/30(水) 10:29:46.72ID:OvX1Gu9y0
設定では主機だったオブジェが実は見てくれのみのダミーというのは再現機体ではよくある
2022/03/30(水) 12:07:15.96ID:ZXjTfzN+d
俺のサボイアは胴体にプロペラゼロ入れてるな
2022/03/30(水) 23:57:39.68ID:YZB6DUHD0
このゲームがこの先生きのこるには、どんな要素が必要なのだろうか?
まだ開発がやる気あるだけ良いんだけど、キャンペーンモードに今後デカい追加要素は来るだろうか…
2022/03/31(木) 17:08:33.31ID:ETS3NcCZ0
とりあえずキャンペーンにTAC AIぐらいのを公式で導入して欲しい
バニラだとマシンが完成してくるとヌルゲーすぎるんよ
2022/03/31(木) 17:28:03.77ID:5FskXyBb0
Steamで1週間のフリープレイ期間が始まったみたいだね

DLCはR&Dラボしか持ってないんだけど、他のってスキン以外になにか新要素あるの?
2022/03/31(木) 18:25:46.00ID:p6bHpB+Yd
スキン+一部ブロックの見た目が変わるだけ
2022/04/01(金) 13:33:43.92ID:cGn9fz2N0
バイク型ユニットの後輪だけホバーで挟んで制御スキームで方向転換時に車体がロールするように設定するとだいぶ本物のバイクの挙動に近いものになるね
あとQE横移動で定常円ドリフトができてかっこいい
2022/04/02(土) 14:37:54.91ID:vGVeagWX0
>>898
ありがと
2022/04/02(土) 16:53:58.55ID:ToqTF1TN0
ちょっと買ってみようかって前にフリプで「更に巧妙な商売」までやったんだけど、
生成機右クリックしてもメニューが開かないんが何か間違ってるんだろうか?
コンベアには精製済みゴムと精製済みメタリウムがクルクルしてる状態なんだけど…
2022/04/02(土) 17:00:02.75ID:8pjppvO4a
>>901
精製機は生の素材を自動でコンベアから吸い上げて精製して吐き出すだけのものだから
すでに仕事は終わってる
2022/04/02(土) 17:43:30.31ID:ToqTF1TN0
いやこういう状態で…合成機の方だった。
https://i.imgur.com/WTfZorr.jpg
チラッと調べたらタイヤ作るのなんのって見たけど、そりゃまた無関係か。
機械のおじさんも特に変わった反応しないし、変なトコで詰んじゃったな。
しかし、面白いからどうしようか。
2022/04/02(土) 18:03:09.89ID:+E//RmzA0
記憶が確かならこのダイアログ出てる時ってまだサイロに精錬前のゴムとメタリウムを集める段階だったと思うけどなんで精錬機に資源流れてるんだ
とりあえずゴムとメタリウムもう少し集めてきて4連サイロに流したら会話進んだりしない?
2022/04/02(土) 19:11:30.51ID:ToqTF1TN0
>>904
乗ってる奴全部放り投げて、集め直してきたら進んだよ!ありがとう!
2022/04/02(土) 19:33:04.60ID:LAvGRbK80
素材の名前が分からなかったり、精錬と製造のシステム理解できない初めだと
割と初見だと戸惑うよな、マイクおじさんのクエスト
2022/04/02(土) 21:57:04.04ID:76anpRlKa
分解機と納品キャノンを搭載した万能機で倒した敵のパーツ分解して売却してると機体が浮き上がって空に飛び上がりはじめるゆだけど
これ何?
2022/04/02(土) 22:04:21.47ID:EOxKNrZA0
下向き納品キャノンの反動か
コンベアなどのパーツの上に資源を置ける奴の上にパーツを置く事で起きる物理エンジンによる資源弾き飛ばし(弾き飛ばせない)計算結果の浮遊
2022/04/02(土) 22:10:06.66ID:76anpRlKa
>>908
いや納品キャノンは普通の向きで付けてるから上に向かって打ち上げてる
不意に反重力エンジンが作動したかのように浮き上がる
ちなみにならない時もある
2022/04/02(土) 23:07:02.81ID:esxUyjiR0
引き寄せたパーツや資源が
機体に引っかかるやつかな?
上手く調整すると飛べるが大抵は事故る
2022/04/03(日) 23:08:26.74ID:ISrSE25Q0
Switchで始めたばかりなんだけど山谷だらけの砂漠での運転性が悪すぎて疲れてしまう
土台サイズ7×4って序盤では大きすぎ?運転下手なだけ?
あとパーツつけるときにテックにズームインする方法ある?
2022/04/04(月) 00:39:14.00ID:ELydn0sO0
>>911

まず、念のための確認だけど山谷だらけの砂漠って赤砂っぽいエリア?
あの辺は地形最悪だから地上車だとしんどい事多い

ズームインはスイッチ版の操作知らないので答えれん…
2022/04/04(月) 10:39:02.03ID:ALSAsQ7Ud0404
>>911
車高が低いとひっかかるから大きめのタイヤ手に入るまでは平地以外はしんどいかな

ズームに関してはビルドモードにしてズームできる
2022/04/04(月) 12:01:33.62ID:yCrLndUB00404
>>912
>>913
ありがとう
赤っぽいところと普通の黄色の砂漠両方かな
チャーリー監視塔撃破ミッションが砂漠を越えた赤っぽい山の中にあって、山は登れないわ谷に挟まって上から銃撃されるわで逃げ帰ってきた
ググって動画見てみたらみんなもっと平らな地形にあってびっくり
ハズレシード引いたのかな……
2022/04/04(月) 21:47:27.45ID:G76lPLQV00404
>>911
十字キー上下でズームできるよ
2022/04/04(月) 23:58:09.76ID:yCrLndUB0
>>911=914です
英語版wiki読んだら地形に引っかかるなら底の中央を空けて中央にタイヤをつけろって書いてあったから組み直してタイヤも913の通り序盤で手に入るGeoのでかいやつにしたら格段に操作性上がった!
ズームも教えてもらった通りできていろいろ組めて楽しい
無事チャーリーも撃破できた(登るための坂道が狭い谷の中にあって大変だった)
聞いてよかった、ありがとうございました
2022/04/05(火) 08:07:04.04ID:AOxa5PQn0
GCの新しいローター大きい方と小さい方でパワーが同じなの直ってないやんけ
何故か耐久値も小さい方が高いし大きい方の完全上位互換になってるんだが
2022/04/05(火) 19:53:19.72ID:MUhJwvgF0
Switchでやってたんだけど楽しかったからSteam版買ったらカクカクだわ
ゴミスペPCじゃできないのね
2022/04/05(火) 19:56:45.92ID:Crp6hgmk0
あれ?最新バージョンにしたらセーブデータが読み込めなくなったぞ…
みんなは大丈夫だった?
920名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/06(水) 02:41:48.60ID:Xvx/w1Te0
>>919
TTMMのSPCheatsアップデートした?
2022/04/06(水) 03:07:56.00ID:wxgCt7OX0
>>907
アンカー固定されてないと資材がラインからよく溢れる。そんで資材が受け皿に密集して押されたりする
2022/04/06(水) 10:27:18.60ID:N3+OrDx60
>>920

それだ!忘れてた… thx!
2022/04/06(水) 16:41:03.51ID:7uO52FuE0
coキャンペーンの部屋に参加したら、所持ブロックが何もない部屋だった
その後自分のcoキャンペーンの部屋立てたら、全てのブロック在庫が消えてた
しかもそれに気づかずセーブしてしまった
これってもう取り返し付かないのかなあ?
2022/04/06(水) 17:07:01.87ID:DqtFw/Rx0
?別データ間はパーツ持ち込めないぞ?
925名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/06(水) 19:12:06.18ID:y5ogDdtg0
確認してみた
ローカルのキャンペーンのセーブデータは異常なし

コープ・キャンペーンのセーブデータは異常あり!
お金は残っているが、貯め込んでいたブロックが一つも無い
周りの敵を適当に倒してセーブしたら新規のブロックは保持された

うっかりセーブしなくても取り返しが付かない状態になってるから安心して
もう一度最初から遊べるぞ!
2022/04/06(水) 19:15:50.70ID:N3+OrDx60
そういえば企業レベルを維持したまま、新しいシードで遊ぶ方法ってあったっけ?

1からレベルを上げて行ったり、マイクのクエストやるの面倒なんだよね…
2022/04/06(水) 21:11:23.81ID:4WoPNtyV0
読み込めないのってMOD環境ならTAC AIの前提にSafe Savesってやつが増えてるからそれじゃない?
と思ったら解決してた
2022/04/07(木) 01:47:25.98ID:0uc1OOrp0
TAC AIで出てくる拠点で、回復シールド無限状態になって無敵のが出てくる…
夜になってもシールド消えないしどうすりゃいいんだ…
2022/04/08(金) 12:04:23.97ID:XvnjeRxVM
お金使用禁止縛りでキャンペーンやったらめちゃくちゃ楽しいな
飽きがきてる人にはマジおすすめ
2022/04/08(金) 14:53:21.11ID:y8KOGUFN0
久々に再開して、空飛ぶ戦車を作ってみた
https://i.imgur.com/wmx7IRj.png
飛ぶといっても、ブースターである程度勾配のある上り坂から踏み切って、
燃料が続く限りほぼ水平で進み続けるだけなので旋回とか一切できないけど

上から見るとこんな感じ
https://i.imgur.com/EazazDU.png
ソーラーが一切ない代わりに拾った燃料資源で移動しながら発電したり
燃やせないやつは精製して売却したりできるようになってはいるけど、
精製済みの資源を拾うことには対応してないし燃料だけ拾っても半分は
売却行きになってしまう
上手い配置が思いつかなかった
2022/04/08(金) 16:29:09.56ID:XvnjeRxVM
>>930
分解しないなら精製済み資源無視でいいと思うけど、敢えて対応するなら

コレクターから2方向にコンベアフィルター、1方向にコンベア着ける

フィルター1(燃料のみ)→サイロ→火力発電
フィルター2(精製済み資源のみ)→納品キャノン
ただのコンベア→精製機→納品キャノン

これで多少は燃料売却もするが、そこそこ発電するはず

仮に分解売却したいなら、、、ある程度以上価値のあるブロック分解すると機械部品出てきてつまるから、その場合はフィルター3を追加ってな具合


発電気前のサイロを大型化or複数設置で発電持続時間upさせるのも吉
2022/04/08(金) 17:10:53.10ID:yOHlgs6P0
>>930
参考にどうぞ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2770139.jpg
2022/04/08(金) 18:05:08.27ID:t+q1weQ+a
>>929
これやろうとしたけど、工場の挙動おかしいバグってもう直ってるん?
2022/04/08(金) 22:58:41.98ID:Aai/DgDwa
通販で無限購入できるの知らなくて大体のブロックはクラフト基地で調達してたけど、
特に不具合とかは感じなかった
2022/04/08(金) 23:53:25.36ID:gFDvhKLf0
キャンセル不可のミッションが「?」に行っても始まらない訳だが、これ放置でも問題ないんやろか?
スラーロムで200m潜り抜けよう、ってヤツ
2022/04/09(土) 11:02:30.52ID:KoPQOE70M
俺も同じようなことになってたけど、放置して気が付いたらミッション消えてた
2022/04/09(土) 12:00:37.95ID:WzJvm9aV0
>>936
そうなんやー
ありがとう、放置してみる
2022/04/09(土) 21:18:47.06ID:7D9Bqs2FM
最強の機体できた!!!!!
このゲームおもしろい!!!!
ところで飛行爆撃ミッション
操作が難しいんだけどキーボードでエースコンバットみたいな操作って出きますか?
https://i.imgur.com/Xko8Per.jpg
2022/04/09(土) 23:50:11.87ID:W40YkZgl0
シュッとした戦闘機の画像が出てくると勝手に思いこんで
開いて吹き出してしまったわ

飛ぶ方のACやったことないから経験者がお気に召すかは分からないけど
Warthunder?とかAC好きな人の気持ちが少し分かる程度にそれっぽいことはできたよ
敵にまともな戦闘機いないから対地にミサイルドバァするだけになるけど
940名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/10(日) 08:47:25.22ID:yeQDTxPp0
>コープ・キャンペーンのセーブデータは異常あり!
4/7にパッチが当たってバグが解消されたようだな
保持していたブロックが元に戻ったわ
2022/04/10(日) 11:24:32.46ID:fdMQJfIs0
何度かやったけどエスコンみたいにはできなかったよ…
ホバー機体にプロペラ付けて無理やり高度上げてやっちまった…
キーボードでゲームするのむずかしい…
2022/04/10(日) 11:58:08.62ID:Uj7D/If4d
慣れればパッドより楽なんだけどパッドがいいならパッドでもできるよ
2022/04/10(日) 12:30:29.47ID:aWBclYTvd
tac ai入れると、右クリでtechのai選ぼうとしたとき、エラー出るんだけど、おまかんかな?

ゲームもmodも最新のはずなんだけど
2022/04/10(日) 12:43:15.68ID:Y2hW8R090
>>943
Safe Saves入れた?
945名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/10(日) 14:46:06.08ID:okrB68pk0
>>941
オレも爆撃ミッションで詰んでるわw
頑張って操作に慣れるしかなさそうだよな(´・ω・`)
2022/04/10(日) 15:57:28.40ID:VvMxBP8B0
>>944
入ってるんだよね。
新規でキャンペーンの場合、タレットジョーはAI設定出来るけど、スナップから呼び出しで作ったタレットジョーは設定出来ずにエラー吐いてボタンが固まる感じだね
2022/04/10(日) 16:06:32.19ID:VvMxBP8B0
githubから1.9.2のdllダウンロードして入れてみたらゲーム読み込み時にエラー吐くけど、動いてそうだわ。
2022/04/10(日) 21:48:22.25ID:8URDxmms0
マインアイランドってミッションでウィンビーを修理しろって言われたけどどうしたらいいかわからない
左右対称になるようパーツ付けたしてみたけどダメ
適当に着けてみたら外せなくなるし、もしかして詰んだ?
2022/04/10(日) 23:48:38.63ID:Aj2fHV360
>>948
壊れた橋をジャンプ台にして谷を乗り越えるやつかな?
あれは一発で正しい位置と向きにブースターを付けないと詰む
自分はその前の乗り込むとこで難儀してて直前セーブがあったからやり直せたけど、
失敗した状態でセーブしたらマズいかも
950名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/11(月) 10:36:35.01ID:H7aQj2TAa
>>949
クソミッションじゃねーか!
2022/04/11(月) 11:29:24.24ID:hosdvB+d0
>>949
ありがとう、ブースターの向きが悪かったみたい
そして当然のように上書きセーブしていたよ
今回のゲームではクリアをあきらめることにします。。
2022/04/11(月) 16:07:16.58ID:1WWvdxz8r
>>824
今年に入ってからはないけど、遠出して拠点に帰ったら操作中の機体がもう一台増えてた事は何度かあったよw
2022/04/11(月) 22:35:37.69ID:S24hUQRp0
>>952

遠出して戻ると、俺は拠点が一部横倒しになってた事あるなぁ
このゲームは遠く行くならテックを撤退させた方がいいのかねぇ…
遠くにいる状態じゃ敵を倒して利益も出ないし
2022/04/12(火) 00:10:55.31ID:MCGZhokD0
例のcoキャンペーンバグで上書きセーブしちまった結果、、、
1300万あった金全部使っても呼び出せないtech多数
ブロック回収楽だからcoメインで遊んできたけど心折れそうだ
955名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/12(火) 09:02:13.70ID:vvK3JNW2a
>>954
金なんぞいくらでも稼げるし、初めからやってみたら?
初期のクソ雑魚機体で戦うのもよきだぞ
2022/04/12(火) 18:38:53.63ID:v2KkQJYhr
そういえば、TAC aiってSteamでサブスクするタイプじゃなくて、水没MODみたいな入れ方するタイプでいいんだよね?
2022/04/12(火) 21:04:25.51ID:z4yq4iiT0
>>956

TTMM方式だから、一覧からダウンロードして適用すればOK
2022/04/14(木) 21:41:42.76ID:E0oGHmP40
このゲームの環境的にテックいっぱいでも楽しいんじゃね?と思ってた
しかし、TAC AI入れてラグナロク起こしたら結構重くなるんだな…
2022/04/17(日) 00:35:15.35ID:p4Zpy+cN0
それにしても大きなアプデないと、話題無いなぁ
2022/04/17(日) 18:13:07.64ID:JUOoypfnM
話題提供にもならないが、、、


coキャンペーンにゲスト参加する人へ

機体作成中に、ホストがあなたに向かって砲撃してきたり、あなたの機体に体当たりしてきたり、その他あなたの目の前で意味不明な動きをした時
大抵は嫌がらせなどではなく、チャットを確認してほしいって意思表示です
いったんビルドモード解除してチャット確認しましょう
2022/04/17(日) 18:13:55.22ID:JUOoypfnM
まあ、ビルド中チャット見られない仕様をさっさと改善してくれたら済む話なのだが、、、
2022/04/17(日) 22:23:35.30ID:p4Zpy+cN0
ビルド中ってチャットできないのか… 初めて知った

他にマルチやるなら知っとけ豆知識みたいなのあります?
2022/04/17(日) 23:09:11.25ID:E46iA47V0
coキャンペーン限定のお話ですが、、、

機体にマグネットつけましょう

基本的に、ホストさんについていきましょう
(プレイヤー同士の距離制限があるため)

できるだけ、1から機体作るんじゃなく、呼び出せる機体で遊びましょう
(特に、自分以外のゲストがいる場合や、全企業カンストでブロック豊富にあるホストさんの場合)

バッテリー切れで敵に突撃とかホント勘弁、頑張って貯めたブロック無駄にすんなマジで

ほとんどの拠点ブロック、一部装飾ブロック(機体連結系)はcoプレイでは使えないので、手持ちのソロ用機体が呼び出せないことあります
ソロ用から上記ブロックを外した機体のスクリーンショットを作っておくと吉

ソロと比べて敵が強いわけではないので、強力な機体より機動力のある機体が喜ばれると思います
2022/04/17(日) 23:22:41.77ID:E46iA47V0
以下、coメインで遊ぶ私が心がけてること
(真似しろってことではなく、あくまでご参考に)

部屋に入るまで進行具合やブロック在庫わからないので、色んな機体を用意
(gsoグレード3縛り、不人気ブロック縛り、などなど)

ベース、車輪、電池、バリアリペアだけの機体や、それプラス最低限の安価武器だけの未完成機体持ち込んで、ホストさんについていきつつぼちぼち改造

もし在庫にあれば、納品キャノン付けて移動や充電がてらお金稼ぎ
2022/04/18(月) 02:01:58.01ID:CivzvXsu0
マルチやったことないけど、相手の在庫にある範囲しかテック出せないのか…
バランスとるためとは言え、知らずに行ったら面倒な事になるねぇ
2022/04/18(月) 02:11:34.94ID:d7Ba0wtEM
ほおおん
低コスト機作ってみよ
2022/04/18(月) 19:35:56.22ID:+09MGbSd0
coで拠点ブロック駄目ってことはパーツ製造もできない?
2022/04/18(月) 19:51:01.43ID:pPIG7ko50
身内の内輪レベルに十分な意思疎通できるのが前提で野良とか無理な仕様なんだな
2022/04/19(火) 06:49:24.20ID:xWtyz95h0
分解はできないけど、交易所でブロックを直接売れる
後は採掘、精製、部品製造、合成、サイロ、コンベア系、火力発電もできない
ストレージデバイスも使えないけど、機体に触れたブロックは自動でインベントリに行くから、マグネットでブロック回収はサクサク終わる
ユニークミッション片付けたら、汎用ミッション20個くらい纏めて受注できるから、ミッションこなすだけで結構簡単にお金貯まるよ
2022/04/19(火) 20:34:19.26ID:CrIwOD8O0
ヒントの交易所でブロック売れるって嘘だろ

って思ってたけどマルチならできるのか…
2022/04/20(水) 19:30:57.69ID:Ill/wLgw0
この前の無料期間から始めて、部品メーカーが材料をスルーするのに困ってたんだけど、これ合成機を最後にテックに取り付ければ回避できるんだね
2022/04/20(水) 20:11:24.43ID:l0xRukfD0
部品メーカーと合成機も何かテコ入れ欲しいな

金が集まってくると買った方が早くなるから、部品と合成機には別の使い道が欲しい
2022/04/21(木) 07:48:45.09ID:Yfj2bP0Z0
通販端末まだ貰ってなくて店の在庫頼りのパーツなら合成もアリだけどまあ面倒
自分で合成したパーツにはランダムで何かの特殊効果が付くようになるとかどうだろ
2022/04/21(木) 16:34:09.04ID:HyjKAmpF0
>>973

特殊効果付く
確かにそういうのが無い限り、合成機使おうって気になれないね
975名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/21(木) 18:31:11.05ID:K59HVvMGa
>>974
でもそうなると同じパーツなのに性能が違うからストレージを圧迫しそう
パーツ一覧画面が見にくくなる
2022/04/21(木) 19:05:49.63ID:HyjKAmpF0
>>975

そっか… ストレージの圧迫問題が起きるか〜…
武器じゃなくて特殊なアイテム(任意で使えるボムとか)みたいなの作れたらいいんだけどね

実際今のままだと合成機は購入縛りでもない限り、使い道が無いからなぁ
こっちも燃料のために集めた木材・ゴムをブロックに変えるぐらいしか使ってない
2022/04/21(木) 23:15:16.18ID:9yG3vt9Ca
なんかオレンジ色のマーカーの付いた操縦ブロックが残っちゃってるんだけ
どうやって消せばいいの?
赤の敵じゃないから倒せないし
青の味方じゃないからストレージに収納できない
2022/04/21(木) 23:42:33.13ID:Clhtczt/0
味方救援ミッションのnpcかな?
近づくとミッションはじまらない?
979名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/21(木) 23:51:57.15ID:PYRhS3Fq0
それにしても操縦ブロックのみってのも意味不明な状況だな
バグだろうけど
2022/04/22(金) 13:15:59.86ID:eineRGPU0
一応再現できないことはないと思う
黄色マーカーNPCに対しては攻撃無効だが、地形への衝突ダメージは入る
崖そばで登る→落ちてダメージ を繰り返してるの観察してると、稀にだろうけど再現できそう
まあ普通はその前にミッション発動させるだろうけど
2022/04/22(金) 18:17:39.31ID:muUpeQY60
資源鉱脈って木みたいにそのうち新規に生えてくるらしいけど
逆に掘りつくした鉱脈や砕いた岩盤の跡は永久にそのまま残る?
2022/04/23(土) 02:30:48.92ID:A+v46OYE0
掘り尽くしても離れたらそのうち復活してる
983名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/23(土) 08:49:54.96ID:cv1+pMKd0
>>974
でもそうなると同じパーツなのに性能が違うからストレージを圧迫しそう
パーツ一覧画面が見にくくなる
984名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/23(土) 08:53:04.70ID:cv1+pMKd0
あれ?なんか自分のレスが再度書き込まれてる?まぁいいや
掘り尽くした鉱脈はたまに見た目だけ復活してる時もあるな
遠目からだとまだ資源があるように見えるんだけど、採掘機を設置できる距離まで近づくと資源を取り尽くした跡に切り替わる
2022/04/23(土) 16:09:22.03ID:2qn4KpZYd
明らかに掘り尽くした記憶がある地点の数m横に手付かずの新鉱脈がわいてくる事も理論上あるしな
2022/04/24(日) 02:19:13.05ID:y08jW9D+0
てかみんな鉱脈そんなに熱心に掘るの?
2022/04/24(日) 02:50:08.88ID:tSYUKrit0
パーツ購入を縛るとか、高額すぎorライセンス不足で買えないパーツを自前で作成するには資源が欲しい
採掘機で掘り出すタイプのはよく不足するので採掘機と精製機、venture合成機、SCUを即席で繋げてventure資源ブロックに変換してる
んでクラフトしたいパーツがあったら資源ブロックをクラフト用の基地で分解して使う

難点は離れすぎると稼動が止まるのと敵Techに対して無防備な所かな
枯渇するのは見たことがない
2022/04/24(日) 06:41:53.72ID:2Oo4Sbf+0
端末買いばかりでは味気ないと思ってパーツ制作を始めるが
足りない資源を探しに行くのが面倒くさくて端末買いで補うという本末転倒な事をしている俺
2022/04/24(日) 12:32:23.23ID:H7utcmixM
各メーカー分解機→資源&部品種類ごとのサイロ→部品メーカー×3→合成機 の構成で工場作ればかなり楽しい
精製機は、未精製資源も格納するなら部品メーカーの前に、資源は精製済みしか格納しないならサイロの前に
大抵の作りたくなるようなブロックは精製済み資源で事足りるから俺は前者の構成

効率プレイで早く最強テック作るのもありだけど、オンライン端末縛りや、交易所含めて買い物縛りで、過程を楽しむプレイもおすすめ
2022/04/25(月) 15:54:45.55ID:o7ebJvcb0
そろそろ次スレ立てとく?
991名無しさんの野望
垢版 |
2022/04/28(木) 13:14:03.96ID:53UYfXjza
スレの立て方わかんにゃい…
2022/04/28(木) 13:18:58.23ID:cCsRKKQp0
立てようか?アトワッチョイいる?
2022/04/28(木) 13:20:45.23ID:cCsRKKQp0
スレ検索してワッチョイの話題ひとつもなかったから付けずに立てたよ
TerraTech part9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1651119593/
2022/04/28(木) 13:25:51.37ID:uN9KasrR0
>>993

スレ立て乙です

あと個人的にワッチョイは別に必要なほどのスレじゃないというか…
2022/04/28(木) 13:26:42.36ID:y/Cmc4x2d
>>994
自分も言った後に思ったから無しにしたわw
あと保守しなくていいんだっけ?新スレ
よく分かってないんだけど
2022/04/28(木) 13:32:41.05ID:+rNFmSij0
>>993立て乙
ワ要るほど荒れたこと無いからね
2022/04/29(金) 15:52:55.72ID:QUMREG2/dNIKU
うめ
2022/04/29(金) 16:06:22.83ID:lJYMiE0t0NIKU
建て乙
2022/04/29(金) 16:19:17.26ID:QUMREG2/dNIKU
うめ
2022/04/29(金) 17:18:11.97ID:/fRPNY3S0NIKU
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