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【EU4】Europa Universalis IV Part129

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2021/06/21(月) 14:12:33.87ID:K76SzET+0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑をコピペで3行にしてください

■前スレ
【EU4】Europa Universalis IV Part128 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1622867347/l50
英語Wiki
http://eu4.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_4_Wiki
日本語Wiki
http://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイト(http://paradoxian-japan-mod.com/)を参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/06/26(土) 12:45:02.00ID:hyKghj+kH
同大陸の属国(のコア)の隣はコア化できる
属国に戦争で割譲して押しつけたばかりの土地は属国のコア化が当然完了してないので隣接した自分のコア化はできない
2021/06/26(土) 13:43:23.43ID:zeQypt2ld
>>231
この場合の大陸ってユーラシアのくくりじゃないよね?
2021/06/26(土) 13:44:18.43ID:/aKhOwpC0
>>233
読んでね
https://eu4.paradoxwikis.com/Regions#Continents
2021/06/26(土) 14:13:44.97ID:x5C78AY80
オスマンみたいな立地だと属国の向こう側が別大陸になってコア化できなくなる
イラクとかの属国を使う時の注意だ
2021/06/26(土) 16:12:52.00ID:v7LNN+dv0
イラク属国化してペルシャ方面への道がふさがれるのはオスマンのお約束
数年待って併合すればいいだけではあるが
237名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-kMi9)
垢版 |
2021/06/26(土) 17:19:00.04ID:P0AwtvWC0
史実スペインの植民ペース早すぎない?
2021/06/26(土) 17:23:23.24ID:dbxjGKPe0
一応カスピ海沿岸回り込むルートもあるしねー、地味に面倒だけど、あそこ>オスマン
2021/06/26(土) 17:50:11.65ID:s+93REDP0
和平前に州の支配権を属国に変更したら必要戦勝点が1.5倍になったんだけど和平後にちまちまあげてくしか無いの?
何のための機能なの?
2021/06/26(土) 18:05:00.69ID:2OdazisD0
宗主国が統治効率や戦勝点コストマイナス持ってて、属国にない場合はそうなる
そういう補正がない場合や戦勝点コスト以外がボトルネックになる場合やずっと戦争してて属国にあげる暇がない時は講和で渡すときもある
2021/06/26(土) 18:07:07.37ID:bLsruk4Fd
>>239
それは君が州戦勝点コスト減の補正を持っているか絶対主義上げてるのが原因だね
それがいやならチマチマ渡すか頑張って全部自分でコア化しようね
2021/06/26(土) 18:39:09.49ID:v7LNN+dv0
属国が請求権持ってたり、属国の中核州が相手国の首都だったりした場合
講和時に直接渡したほうが、外交点なりAEの関係で都合がいい
2021/06/26(土) 18:55:18.45ID:rm/cAxDg0
従属国タブから渡せないような遠めの州を属国にぶん投げる時に占領権渡してるな
2021/06/26(土) 18:57:08.05ID:s+93REDP0
うーん、必要以上に面倒なゲームですねこれ……

>>243
中核州にできないと和平時に渡せないと思うんですが
2021/06/26(土) 19:04:02.33ID:2OdazisD0
属国タブから渡すやつは属国の隣接州しか渡せない
和平時に渡すやつは中核化できる州なら非隣接州も渡せる
2021/06/26(土) 19:04:04.07ID:/aKhOwpC0
必要以上にとは
属国に自国の補正が全部反映されたら結構大変なことになるんだけど
2021/06/26(土) 19:06:17.86ID:rm/cAxDg0
従属国タブの方は陸または海で隣接してる州しか渡せないけど、講和の方はその属国のコア化範囲内だったら渡せる
序盤は流石に各国のコア化範囲が狭いので使いにくいがある程度の技術LVまでいけば雑に渡せる
明を攻めて属国燕・越を作りつつ、日本を全力でぶん殴って全土併合して半分は自国、もう半分は属国x2にそれぞれ渡したりね

世界征服するレベルの拡張プレイで、残り年数的に全力で州を奪いたいがOEが100%超えになってしまうって時用
2021/06/26(土) 20:55:47.05ID:ZgM8S7FV0
むしろ自分の補正は自分にしか効かないというシンプルな話なのです
2021/06/26(土) 22:02:31.56ID:LUyrZBQZ0
どっちにしろ属国の統治効率は0だと思った方がいいぞ
さらに土地押しつけたら属国のコア化完了まで4〜5年かかる
それで計算して土地押しつけないとな
2021/06/26(土) 22:14:58.22ID:6HjY/IfK0
押し付けまくってたらOE爆上がりになってて大変なことになったというのはたまに聞く
2021/06/26(土) 22:28:12.70ID:7OFdb3zn0
OE大爆発はメキシコ植民地でよくやってしまう
2021/06/26(土) 22:30:13.50ID:cG0Drqs20
借金の肩代わりも反乱鎮圧もしてやってるのに独立したいとかふざけるなよメキシコ
2021/06/26(土) 22:32:56.11ID:XgPDDGxd0
今バージョンから北アメリカも気をつけないとOE爆発するな
結構開発度高い
2021/06/26(土) 22:34:06.40ID:H4TnGnyB0
メキシコは爆発させるものと思っていました…
今はルイジアナも爆発してます
2021/06/26(土) 22:36:58.65ID:8WuEQiJu0
北アメリカ大陸のネイティブアメリカンは怪しげなトーテムパワーで経済ドーピングをするからな
文明化したり占領すると失われるあたり呪いを起点とした投資詐欺でもやってたんだろう
2021/06/26(土) 22:39:03.13ID:LUyrZBQZ0
反抗的な属国と戦争して独立欲求下げたい
30年くらいの補正で
2021/06/26(土) 22:41:50.60ID:Obb0CvyP0
東海岸に入植する聖公会イングランド人もいつまでも国内に存在し続ける謎の修道院を解散させて金を稼ぐ詐欺をやってるのでセーフ
2021/06/26(土) 22:44:33.98ID:3omC9gTh0
一方東アジアは低天明の明からカツアゲしていた
2021/06/26(土) 22:56:40.19ID:x5C78AY80
明のすさまじい借金はいったいどこへ消えるのだろう
2021/06/26(土) 23:27:25.04ID:ZgM8S7FV0
なんか初めてAI清の誕生を見られそうでドキドキしてる
2021/06/26(土) 23:34:32.20ID:1wCXtAU10
最近はモスクワがおバカちゃんムーブで、
めっきりロシアを見なくなった。
2021/06/26(土) 23:44:16.41ID:my9RZPR80
セールで買ってやってみたけど
一回破綻したら、どこまでもむしり取られるな
戦争に負けて借金まみれになって仕方なく軍縮したら
当たり前のように他の国に宣戦布告されて
投了ですわ
2021/06/26(土) 23:48:33.42ID:6HjY/IfK0
どんだけ同盟という身代わり兼使い走り兼虎の威を作れるかにかかってるからな
2021/06/26(土) 23:52:43.72ID:3omC9gTh0
そこら辺プレイヤー以外もそうだからな
オスマンや明みたいな強いが同盟に恵まれない国は一度こけると一気に崩れるが
欧州やインド諸国みたいに同程度の国が複数並んでると同盟国のせいで隙を狙いにくい
2021/06/26(土) 23:52:57.67ID:DyvnrTU20
負け方のコントロールもあるけど慣れないと難しいね
いやまあ最初期に負けたらだいたい投了するけど
2021/06/27(日) 00:03:22.94ID:bhjFNJ4Ja
開発度あたりの独立欲求って100を超えた場合
開発度が上がるほど独立欲求が下がるんだな
2021/06/27(日) 00:05:46.23ID:eg+mfER20
フランス&スペインと同盟したから大丈夫だと思ったら
遠方だと参戦してくれないのね
2021/06/27(日) 00:06:07.93ID:bhjFNJ4Ja
意味不明だったわ

開発度あたりの独立欲求ってマイナス補正が100%超えると開発者が増えるほど独立欲求がさがるんだな
2021/06/27(日) 00:39:39.02ID:Ogq884jS0
マイナス100%超えることってあるの?
2021/06/27(日) 00:40:59.30ID:mIz4JDOT0
>>229じゃね
2021/06/27(日) 00:58:38.76ID:e8TjccWe0
超巨大属国を作ったら統治キャパシティえらいことになりそう
属国は公国クラスだし
2021/06/27(日) 01:20:13.97ID:zRzt/UTY0
クメール→両シチリアなんてやってようやく革命の時代に入ってからそれなら幕府でよくね案件
2021/06/27(日) 02:04:40.96ID:e8TjccWe0
どうにかして属国税特化型幕府を作ったら全世界を破産させられるな
2021/06/27(日) 02:09:04.86ID:bhjFNJ4Ja
大名って独立欲求低ければ
普通の属国みたいに侵略戦争でも
戦ってくれたっけ
2021/06/27(日) 02:22:26.18ID:BLZX+tDpa
yes
WC最有力と言われる所以
2021/06/27(日) 02:52:18.24ID:zSs+6tSk0
ヨーロッパの大名が長引いた中国戦で大陸の端まで来ちゃったから
じゃあついでにインド食べて帰らせるかみたいな動き好き
2021/06/27(日) 08:33:58.41ID:bLHaHV+la
聖公会なんてこのゲームではじめて知ったけど
立教大学って聖公会なのね

プロテスタントだと思ってたよ
2021/06/27(日) 10:52:35.61ID:rDAiNR1X0
や す い !
と思ったらLeviathanはそのままかよ


買うけど
2021/06/27(日) 12:22:48.91ID:/7YpJIeT0
>>277
入学式で聖書を貰うんだよ俺は帰りの駅で捨てたけど
学内チャペルで結婚式やる学生もいる、聖公会なら離婚もし放題だから何も怖くない
2021/06/27(日) 12:31:58.07ID:XRj8q3De0
外交技術レベル22になったのに海軍消耗するんだけどどうなってんの?
2021/06/27(日) 12:34:39.55ID:Af1ZbY0lr
このゲームのスペイン強すぎない?
何で斜陽せんのじゃコイツ
2021/06/27(日) 12:47:35.79ID:YxMXYEf10
>>277
プロテスタント⊃聖公会
プロテスタントは単独の宗派じゃなくてルター派(eu4でいうプロテスタント)、カルヴァン派、聖公会、再洗礼派なんかの総称
2021/06/27(日) 13:07:28.71ID:9C+B6F+g0
主に宗教改革期前後にローマ教会から対立する形で発生したキリスト教諸派の総称がプロテスタントやね

なんで、内情は各派によって異なって
聖公会なんかは、区分上はプロテスタントに含められることが多いけど
単に政治的問題で分かれただけなのでそこまで宗教的なややこしさはなかったりする
2021/06/27(日) 13:19:23.42ID:ExRxw+Gua
ラーメン二郎の店舗ごとの違いみたいなもんで
外から見るとどうでもいいことよ
2021/06/27(日) 13:22:11.05ID:E5C84xsX0
>>281
このゲームに敗戦からの領土割譲以外で国家が衰退するシステムはない
2021/06/27(日) 13:27:36.50ID:XXY/G7Ha0
このゲームのスペイン海軍も陸軍もかなり強いし植民地から無限に軍が湧いてきて戦勝点も稼げないから1番相手にしたくないわ
でも戦う必要がある時はそれはそれでワクワクする
2021/06/27(日) 13:50:27.35ID:zRzt/UTY0
プレイヤーがスペインしばくのは簡単だけど、AIにとっては植民地国家軍分の軍量のせいで多少弱らせた程度だと中々漁夫られないからな
スペインをしばきうる大国がフランスイングランドしかいないし
2021/06/27(日) 13:57:48.77ID:e8TjccWe0
一応後半になればなるほど植民地国家が独立しやすいからそういう意味では衰退する…かな?
2021/06/27(日) 14:21:22.24ID:eg+mfER20
カスティーリャがイングランド、アラゴン、ナポリを同君下位にして
ポルトガルと同盟とかいう磐石の体制をきずいてしまった

イタリア統一したいのに困ったぜ
2021/06/27(日) 14:22:46.99ID:cBe4G3030
フランスと組めば良いだけやん
2021/06/27(日) 14:29:45.80ID:XRj8q3De0
和平して属国に領土を割譲すると独立欲求が高くなる。
自国でコア化をすると高過剰拡大で包囲網組まれる。どうしたら……
2021/06/27(日) 14:36:03.34ID:eg+mfER20
フランスさんはイングランドにフランス北部をとられてしまって、いつもの元気がない
2021/06/27(日) 14:39:14.38ID:mIz4JDOT0
ならオスマンに頼れ
2021/06/27(日) 14:48:46.35ID:XXY/G7Ha0
>>291
包囲網組まれない程度に自分で取る
独立欲求も50%超えなければ全く問題ないので属国に適当になげる
2021/06/27(日) 14:52:33.47ID:XRj8q3De0
>>294
「包囲網組まれない程度」って具体的には
属国も巨大化して独立欲求50%を軽く超えて来るんですが……
2021/06/27(日) 14:58:30.09ID:tumvDy8e0
その戦争の講和より前に手違いがありそう
属国なだめて併合までの時間稼ぐぐらいしか出来ることないんじゃないか
2021/06/27(日) 15:19:13.64ID:zRzt/UTY0
>>291
戦争しなきゃいいだけ
というか再征服以外で属国に領土渡したら場合はAE飛ぶ量変わらんぞ

>>295
飛ぶAEの量は講和画面の右下にマウスオーバーしたら見れる
AEが50超えかつ関係マイナスで包囲網に加盟される可能性がある

>>属国も巨大化して独立欲求50%を軽く超えて来るんですが……
反乱で勝手に増えたとかじゃなければ巨大化させたのは自分でしょ,
巨大化させなきゃいいだけの話
2021/06/27(日) 15:21:21.87ID:b9VCp1oW0
いつの事を言ってるかは知らんが序盤は属国持ちすぎると独立欲求で死ぬ
全体的に国力がマイルドな前半戦は独立欲求計算のうち"宗主国の軍量vs属国全ての軍量"の部分がかなり大きい

包囲網対策はAEが増えないCBで戦争をする、大国と同盟する、絶対主義解禁後即100を目指すとかで凌ぐ
2021/06/27(日) 15:41:42.73ID:XRj8q3De0
なんか勘違いしてました。属国に領土を渡さなくても包囲網は組まれる
2021/06/27(日) 15:54:16.22ID:e8TjccWe0
OEとAEを勘違いしてないか

属国利用でAEを抑えるっていうのは
武力属国化は全土併合よりAEが低い、外交属国化はAEがかからない
再征服CBのようなAE軽減補正のあるCBを使って拡大出来るって話であって
征服CBで属国に渡すとかは関係ないぜ
2021/06/27(日) 16:02:27.95ID:XXY/G7Ha0
>>298
属国の属国を持つ国に属国を作らせればAEは属国持ちになるんだけどね
そういう状況が非常に稀だから基本は属国は再征服で中核州の部分を食わせてすぐ併合するものと考えた方がいい
統治点を節約したり過剰拡大(OE)を逃すなら属国に中核州以外の州を食わせるのは有効
AEについては上の人たちの言う通り
2021/06/27(日) 16:36:59.20ID:74C2Vxe60
>>291
属国に渡せば過剰拡大増えないと思ってたのか
303名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f55-eRkb)
垢版 |
2021/06/27(日) 16:40:01.62ID:xUtNMw+j0
one faith狙ってたらいつのまにか首都が改宗された…略奪によるクソ高開発度のせいで改宗できなくって詰んだorz
2021/06/27(日) 16:42:23.70ID:OwJp9/tV0
首都移転した後に旧首都付近を属国解放からの属国解除で戦争ふっかけて旧首都以外を割譲させ、然る後に二度目の宣戦布告で強制改宗し三度目の宣戦布告で併合
できるかは知らん
2021/06/27(日) 16:55:27.34ID:74C2Vxe60
>>302間違えた、OEじゃなくてAEのほうね
2021/06/27(日) 16:56:43.74ID:XXY/G7Ha0
旧首都の開発度が高いと首都移転コストも狂った額になるんだよな
>>303が首都移転できることを祈る
2021/06/27(日) 17:24:36.94ID:dMZ+93nU0
>>301
>基本は属国は再征服で中核州の部分を食わせてすぐ併合するものと考えた方がいい

って一回攻め込んで国家の解放して属国化してそいつの再征服を終えたら併合ってことですか?
2021/06/27(日) 17:28:41.77ID:XXY/G7Ha0
せやで
統治キャパとか統治点不足の問題とかで属国に中核州以上の州を食わせた方がいい場合もあるけどその辺は臨機応変にな
2021/06/27(日) 17:33:35.51ID:e8TjccWe0
併合しないで辺境伯として運用する場合もあるけど
まず宗主国に地力がないと属国管理が面倒になるぜ
2021/06/27(日) 17:46:14.63ID:5fVDhE5I0
バフマニーのコアが生きてるから種プロビ奪ったらタブから属国作成出来ない
しょうがないからプロビから返還するとバフマニーが解放される

バフマニーの主要文化って何なんだっけ
こういうの稀によくあるけどルールが理解出来てないわ
2021/06/27(日) 17:56:02.67ID:b9VCp1oW0
バフマニーの主要文化はカンナダでドラヴィダ文化グループ
だからバフマニー内で多くを占めてるマラーター(西アーリア)やゴンド(中央インド)からじゃ解放できない

州返還は州の宗教とか関係なくとりあえずコアがあれば返せちゃう
複数コアがあった場合の優先順位はよく分からん
2021/06/27(日) 17:58:34.60ID:rRSwtYiO0
属国は基本コアを回収したら併合するもの
帝国主義が出た後なら文化グループ押し付けることもある(ただしジャーマンてめーはだめだ)
請求権ばら撒くタイプの属国居たら使うこともあるけど大体LD爆発するしな…
2021/06/27(日) 17:59:16.44ID:E5C84xsX0
開発度移転とかいうクソシステムは次の大型アプデまでにどう決着をつける気なんだろう
2021/06/27(日) 18:16:00.68ID:/ftRq9oAd
なるほど、二郎と堀切系とかの関係か
2021/06/27(日) 18:19:55.00ID:wjcf+RZF0
クソデカオスマンや明、ロシアはラスボスにしても楽しい
西欧植民地軍団は戦線があっちこっちに行くからストレスマッハ
2021/06/27(日) 18:24:19.16ID:b9VCp1oW0
交易会社も今の仕様になるまで大分かかったし開発度集約も暫くはこの仕様で突き進むのかなあ
2021/06/27(日) 18:29:44.36ID:timTN/Ckd
大航海時代に属国5の目標あるから
フィリピン・ボルネオ・ジャワ・スマトラ・マラッカ
で5つの属国作ってるけどこれさっさと併合した方がいいのかな
2021/06/27(日) 18:30:13.93ID:dMZ+93nU0
WC目指してると戦争続きで外交点がマイナスになる。
どうやったら増やせるでしょう?
319名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f78-rfum)
垢版 |
2021/06/27(日) 18:36:02.12ID:eUEEciDp0
>>313
このシステムそんなに糞なの?
2021/06/27(日) 18:39:35.32ID:1TfzBKGKa
もっと戦争以外でも国家破綻してほしいな
2021/06/27(日) 18:49:52.28ID:zSs+6tSk0
ちょっと前のバージョンの大国が大借金繰り返して破産して格落ちになったり
同盟が機能してなかったりしたのはあんまおもんなかったけどな
2021/06/27(日) 18:56:56.12ID:E5C84xsX0
>>319
1.30まで一つの州の開発度ってのは頑張っても200を超えるのは厳しいってくらいだったのに、それが楽々1000を突破するんだからもうアホとしか言いようがない
メリットが大きいからやらない理由もないし
2021/06/27(日) 19:10:20.03ID:4BgXwkFf0
開発度集約はゲームバランスが急変しすぎて受け入れられないなー
自分だけ縛ってもAIが勝手に使うし
2021/06/27(日) 19:12:14.50ID:A15YGCkfa
講和条件でAIがdev奪うからやらないだけ損まである

1.31原住民みたいに首都の開発度上乗せに見えるだけのシステムならまだしも、しっかり州の開発度増えてるから改宗、OE面の悪影響が酷い
2021/06/27(日) 19:12:50.44ID:503IapZLr
1.30.6ベースで擁護者の頻度下げるmodあればなあ
2021/06/27(日) 19:13:04.52ID:dMZ+93nU0
今知ったんだけど中華皇帝になると最後の政府改革で共和制や神権制を採用できなくなるのか。
いろんなバフがかかって強そうなのに……
2021/06/27(日) 19:21:48.21ID:vs7bhrtN0
直轄領が少なすぎるって警告が出るんだけど、上げるにはどうすればいいんだろ
地道にDEVポチしていくか階級の忠誠度を稼ぎながら領地の没収していくしかない?

プレイ環境はバニラで1444年フランス
2021/06/27(日) 19:25:51.27ID:H53ugeB1d
遊牧宗教ポリシーの改宗強度+100%は数百devの超時空プロビを改宗させるためにあったんだよ
2021/06/27(日) 19:25:52.53ID:b9VCp1oW0
とりあえずゲーム開始時は階級の忠誠50%あるからノーリスクで1回没収出来てペナルティは消せる
その後はまあ定期的に没収するしかない
2021/06/27(日) 19:27:39.17ID:ZmZ80DdF0
>>328
割と開発者側は既存の仕様もそんな感じで考えていて、今の首都インフレをそのまま通しちゃった説
2021/06/27(日) 19:29:29.65ID:maZ9kNsy0
隣国の領地分捕る
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